□■FF10総合スレNo.200■□
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
!extend:none:default:1000:512
↑スレ立て時、冒頭に「!extend:none:default:1000:512」を2行重ねること。
★このレス>>1を必ず読むこと。
FFX/X-2 HD Remaster 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffx_x-2HD/
◎FF10およびFF10-2の雑談、攻略、やり込みスレッス(ネタバレありなので注意。攻略質問の前にwikiを参照)。
◎オリジナル版、インターナショナル版、HDリマスター版どれでも可。
◎煽り、荒らしは「完全スルー」ッス。
◎このスレは★sage進行方針(メール欄にsage、携帯の場合はsageのチェックボックスをチェック)。
適当なところで改行も忘れずに。
◎次スレは>>950が立てること。
●当スレ用wiki(★このスレで質問する前にwikiを参照すること)
2ch FF10総合スレまとめ@wiki
http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/
・よくある質問
http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/pages/27.html
・取り返しのつかないこと
http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/pages/20.html
・攻略サイト紹介
http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/pages/28.html
FF10-2総合スレ@2chFFDQ板のまとめ
http://www22.atwiki.jp/ff10-2wiki/
前々スレ
□■FF10総合スレNo.198■□
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1607485866/
前スレ
□■FF10総合スレNo.199■□
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1607822211/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured FF10について質問です。
飛空艇入手後、各地にダーク召喚獣が出現し、
そのイクシオンでのレベル上げが結構効率が良いといろんなサイトで見かけますが、
マイカ総老師イベントを見て汚名返上してしまうとこのイクシオンも出現しなくなってしまいますか?
回答
イクシオンとヨウジンボウ以外は1度倒すと出現しなくなります
イクシオンは2箇所で順番に倒すと出現しなくなります
ヨウジンボウは5箇所で正しい順番で倒すと出現しなくなります
それまでは出現場所へ行けば戦えます FF10で質問です。
清めの塩が欲しくて、竜種族を4体以上捕獲したのですが貰えません。
カウントされてないのかと思って10匹捕獲したんですがやはり貰えませんでした。
なぜでしょうか…
教えていただきたいです(>_<)
回答
清めの塩の条件は
竜種族5種を各4体以上です。
ヴィーヴル(ミヘン街道)
ラマシュトゥ(キノコ岩街道)
クサーリク(雷平原)
ムシュフシュ(ビーカネル島)
ニーズヘッグ(谷底の洞窟)
ややこしいのはマカラーニャの森に出る
ムルフシュは甲羅種族なので
ムシュフシュの方です。
もし見違えているなら再度確認を。
それでも間違いがなければ
条件を満たしている状態で何度も
訓練所のオヤジに話しかけると貰えるはずなんですが。 FF10のスフィア盤の張り替えについての質問です
みなさんはどのように張り替えましたか?
今いるところから一つずつ張り替えましたか?それともまとまったところに一つのステータスをまとめて張り替えましたか?
どう張り替えればいいかわからないので、張り替え方を教えてください
回答
見た目はあまり気にしないので、左上の端から順番に消去&設置をしていきました。
もとからある+4は消さずに残しました。
スフィア盤に設置する予定のスフィアの数は、後から数えるのが面倒なので、必要個数だけを集めて全部使い切るという方法を取りました。
HPは98個×3回と39個の組み合わせだったと思います。 FF10について質問です。
序盤でセーブをせずにボス「クリック」に負けるとどこから再開されますか?
あと、ボス戦でティーダがとんずらをするとどうなりますか?(なんと表示されますか?
当方FF10を売っちゃったので持っている人いたら教えてください。
回答
FF10は最終セーブからの再開機能はありません
そのまま最初からやりなおしです
ボスでのとんずらは「逃げられない!」表示です FF10についての質問です。
つい最近泣けると噂のFF10のPS3版リマスターを遅ばせながら購入しました。
そこで帰って早速始めてみたのですが、FF10以外にもストーリー?が永遠のナギ節とかFFX-2とかlastmissionとかあります。
これはどれから始めたらいいとかあるのでしょうか??
今はとりあえず一番うえのFFXを進めてます。
回答
時系列は
FF10→永遠のナギ節→FF10-2→ラストミッション
私はPS2でプレイ済みだったので、永遠のナギ節から見て先にトロフィー取りましたけど、FF10クリア後に見る事をオススメします。 ファイナルファンタジー10の質問です
昔のff10とps4のリマスターのストーリーは違いますか?
YouTubeで見た昔のff10のストーリーと自分がプレイしているリマスター版とでストーリーが違う気がします
例えば、シーモアに結婚の話をされた後グアド族の街の橋みたいな所の上で
昔のff10だとリュックと結婚の事を話してたんですけど、自分がプレイしているリマスター版は橋の上でルールーと会話してるんですよ
長々と申し訳ないですが聞きたい質問をまとめると元のff10とps4のリマスター版ではストーリーが違うのか?
そうじゃなければゲームの進め方でストーリーが多少変わるのか? です
わかる方回答よろしくお願いします
回答
ストーリーは一緒です。
ただ、フリーになったときに(例えばキーリカ寺院の広間など)最初に話しかけたり、バトル中に回復してあげたり、かばったりすると、
そのキャラの好感度が上がりますので、その結果グアドでの会話相手やスノーバイクに一緒に乗る相手、
ティーダの必殺技「エースオブザブリッツ」のアシスト相手が変わってきます。 FF10についての質問です
全員のODタイプを修行にしてるんですけど
たまにだれかのドライブゲージが全く溜まらない時があります
なんででしょうか?
ちなみに、ドライブをapには発動してるっぽいです
回答
「ドライブをAPに」を付けてるなら、そりゃあ溜まらないよ
オーバードライブが溜まらなくなるかわりにAPがその分もらえるんだから(´・Д・)」 FF10 ブリッツボールの質問です??
なぜかレベルが3から上がらなくなりました??
何回試合をしてもexpすら貰えずに試合だけへって契約が切れて…の繰り返しです。
これはバグなのでしょうか?自分で調べてみてもそのようなバグが起きた例がなかったので
対処方がありません(T ^ T)教えてください??
回答
エキシビションで試合をしていませんか?レベルはリーグとトーナメントでしか上がりませんよ。
レベルはとにかくパスを回しまくるとあがりやすいですよ! FF10のアニマについて質問です。
なぜアニマはあのような闇の召喚獣なのですか?
召喚獣たるものがあのような呪われた闇の力だと、なんだか変じゃないですか。
変な質問ですいません!
回答
祈り子が悲しい運命をたどった人ですからね。
わけあってああいうグロテスクな召喚獣になっています。 FINAL FANTANSY10(ff10)の質問です
ラスボスのジェクトは弱すぎはしませんか?ケフカが弱いとよく聞きますが6は未プレイです
個人的にはジェクトより弱いとは思えません
回答
FF10はクリア後のやり込みがなく、クリア前にすべてやり込み要素はプレイできるので
スフィア盤の改造までやってしまうとラスボスであろうが一撃です。
普通にレベル上げにそこまで時間を費やさずに進めたなら
そこそこバランスのとれた強さだと思いますよ。※初心者向きのRPGとして
FF10はレベルの概念がなくスフィア盤も自由に移動できることから
人によってステータスにかなりバラつきがあると思いますので万人にちょうどいいバランスというのは
制作側も作るのは難しいんじゃないでしょうか。
そもそも強敵をいかに戦略立てて攻略していくか、というより
ストーリーを楽しむゲームだと個人的には思っています。
FF6はクリア済みですが、ケフカ戦は正直覚えてません。4や5よりは楽だった印象があるのと、
あまり覚えていないことから苦戦しなかったんだと思います。 FF10-2ラストミッションに関する質問です。
年末に発売されたHDエディションでは10-2本編のクリアデータは読み込めないのでしょうか?
他の方の質問に「セリフ」が変わるなどあり、非常に気になります。
回答
ないですよ。
PS2と3は初代機しか互換ないし・・・
読み込めません!!!
だまされたんでしょ
10−2は試練を乗り越えれば面白いので是非 ff10-2について質問です
もののふの誉れを取り忘れてしまいました。
もののふの誉れ無しでアンラマンユやトレマを倒すことはできますか?
回答
「もののふの誉」・・・サブイベント「避雷針調整」で入手できるリザルトプレート。
「サムライ」の修徳済みの奥義を使うことができる、と。
「トレマ」撃破はしたことがないですが、「アンラ・マンユ」なら使わないでも倒していますよ。
個人的には、ダークナイト×2にアイテムシューターで毎回撃破。
リザルトプレートはなんだったかな〜。
普通に「守りぬく勇気の光」や「たるまざる攻撃」。「剣士の誇り」装備もあったはず。
もちろん「もののふの誉」装備の時もありますが、毎回というわけではないですね。
リザルトプレートも大事ですが、メンバーのドレスの組み合わせが重要ですから。 FF10、ff10-2に関しての質問ですが、ティーダはFF10-2の隠しエンディングで復活しますが、
祈り子がいなくなったのに、どうして復活できたのでしょうか?
やはり、幻光虫かなにかが関係しているのでしょうか?
回答
どうして復活出来たのかはFF10-2のラストでティーダとユウナが荒廃したザナルカンドで
話し合ってるシーンで語ってたと思うのですが・・・
まあティーダの話をそのまま書けば
「祈り子達がさ、バラバラに散った俺の想いを集めて形にしてくれてた。たぶん、
そういうこと。 まだ夢だったり・・・・」と本人が言ってます
もう少し詳しく言えば、FF10のスタッフロール後のティーダが海中を泳ぐシーンが有りますが、
あの時点ですでにティーダは復活しているという事。
つまりFF10のラストでユウナの異界送りで消えた時に祈り子達が最後の最後で総力を使って
ティーダを永遠に召喚したんじゃ無いでしょうかねぇ
個人的な考えで言えば、ティーダの台詞より「俺がユウナの事を、
ユウナが俺の事を想っている限り大丈夫だって」っと言っているので、
もしかしたら無意識の内にユウナがティーダを「召喚」してるのかも知れませんね
だから想っている間は大丈夫と。 FF10、10-2のHDリマスターについて質問です。
買おうかなと思ったのですが、レビューを見、「ボイスドラマが酷すぎる」という意見を多数見ました。
PS2版の10はプレイ済、10-2はクリアして
はいませんが内容は既に知っています。
VitaやPS3で手軽にできるならと思ったのですが、買うか、買わずにPS2版をやりこむべきか悩んでいます。
どうしたらよいでしょうか?
回答
ボイスドラマが酷過ぎる、という意見だけなら普通に買ってプレイすれば良いかと思います。
ボイスドラマは聞くか聞かないかは自分で選択できますから、不安なら別に聞かなくてもいいので。
個人的にはボイスドラマはそこまで酷くなかったです。
まあ、確かに「聞いてめちゃくちゃ良かった」とはなりませんでしたが、これはこれでいいんじゃない。みたいな。
どう思うかは人によるのではないかかと。
値段も高くはありませんし、携帯機でどこでも手軽にFF10ができる魅力は、今更PS2でやるより全然あります。
「ボイスドラマ」だけがひっかかっているのなら、そんなこと気にせずにHD版の購入をお勧めします。 FF10/10-2 HDについて質問です。
やっぱり10-2のレンの声は倖田來未のままなんでしょうか?
正直その他のいろんな批判部分(前作とのテンションの差や、ゆりぱなど)は
私はそこまで悪いとは思っていませんが、声だけはどうしても耐えられません。もっと他にいただろうと。
どこかで声は撮り直していないと見たのですが、そのまま倖田來未なんでしょうか?
プレイされた方よろしく思ってしまいます。
回答
そのまま倖田來未ですよ
因みにユウナの声優本人の歌は各種キャラクターCDで聞けますが、似ても似つかない歌声ですねぇ
歌えるなら声優本人にそのまま歌わせればよかったのになぁっと思ってしまいますね
青木まゆこ(ユウナの中の人)本人歌唱FF10-2キャラクターソング「君へ。」 FF10を10-2発売以降にプレイされた方に質問です。
(ネタバレありの質問なので、未プレイの方は注意です)私はFF10をはじめてプレイしたときに
「この旅の最後にはユウナは死んでしまう」という衝撃事実からの
「ティーダが消えてしまう」というラストに衝撃を受けました。
今、FF10未プレイの友人にオススメしようと思っているところなのですが友人は未プレイではあるものの、
FF10-2が「ユウナがティーダを探す旅に出る」という趣旨だけ知っています。
もちろん、なんでティーダがいなくなってしまったかなどは知りません。
この友人と同じように10-2発売後に10をプレイされた方、
「ラストはティーダがいなくなる」と知っていながら10をやっても感動できましたか?
回答
10のラストでティーダが居なくなるという事実を知っていたとして、
何故そうなるのか、そこへ至る過程がどうであるのかという、物語の根幹に関わる事柄までは
知らないのなら問題は無いと思うがその友人は、10、10-2共に未プレイなんだよね?
で、知ってる情報としては「10のラストでティーダが居なくなる」「10-2ではユウナがティーダを探す旅に出る」という程度なんでしょ
むしろ、その情報だけを知っていて「何故そうなるのか」を知らずにプレイした場合、
物語を追っていく過程で背景や理由などが明かされていくわけだから
そういうことを自分で解き明かしていく感動は味わえるものと思う ff10−2 HDのクリーチャークリエイトについて質問です。
アルテマウェポンとオメガウェポンどっちかを選ぶとき、アルテマウェポンを選んでしまい、
最強シンラ君と再び戦うことができません。この場合あきらめるしかないですか?
回答
◇魔界の扉・魔界カップ・最強シンラ君カップ
・このトーナメントはデスマッチで、1戦ごとのHP・ステータス異常回復がない
・初挑戦時のトーナメント名は「魔界の扉」で、その時は負けるとゲームオーバーになる
2回目以降はトーナメント名が「魔界カップ」になり、負けてもゲームオーバーにならない
・クリーチャー「オメガウェポン」を解放すると、「魔界カップ」が「最強シンラ君カップ」に変化する
最強シンラ君に勝利して優勝すると「魔界カップ」に戻るが、その後はクリーチャー事典でオメガウェポンのエンディングを見るたびに、「最強シンラ君カップ」に変えることができる
以上がサイトのコピペです。
最強シンラと戦うには、 オメガのエンディングを見れば再戦出来ます。
過去にオメガが未確保の場合、アルテマを解放し、優勝すれば、捕獲出来たと思います。
取り合えずは、オメガのエンディングを見ましょう。 FF10で質問です
チョウ集めはしなくてもトロフィーは取れますか? FF10のスフィア盤の張り替えについての質問です
みなさんはどのように張り替えましたか?
今いるところから一つずつ張り替えましたか?それともまとまったところに一つのステータスをまとめて張り替えましたか?
どう張り替えればいいかわからないので、張り替え方を教えてください ◆◆◆巧妙な手ロの悪徳ステマに要注意◆◆◆
ステマとは消費者に宣伝だと気づかれぬように宣伝することで景品表示法や軽犯罪法に該当すれば違反となります ヨウジンボウ手に入れた直後にヘレティックヨウジンボウ出てくるのなんとかして ワープ板を使用すれば出口に直行できるぞ
ヘレとは1回も闘わずに済む 落ちてるから紹介されたのに
真面目に返されても困るだろ ザナルカンドでシーモアとお母さんのシーンがあって
お母さん祈り子になるの嫌だってシーンあるんだけどお母さんザナルカンドで祈り子になったわけじゃないよね?
なんか辻褄合わなくない? なんで究極召喚なのに召喚してもシーモアは死なないんだ? >>41
厳密にいうと
究極召喚を使用してシンを倒すと疲弊して死ぬってことだべ
日常的に雑魚の掃討でも使えてたのはそういうこと 召喚士が死ぬのは究極召喚にエボンジュが乗り移った時だから
ってかユウナレスカはシーモアに究極召喚与えといてシンも倒しに行ってないのはお咎めナシなのか? >>43
それ気になるよな
オメー母ちゃんの生贄にしておきながらお前がユウナの究極召喚になるのかよって苦言呈しそうなもんだけど ベベルも組織的に究極召喚士育成してシンを封じ込めばいいのに >>43
お咎めもなにもザナルカンドにいるしかないしどうしようもなくないか
ユウナの究極召喚はどうだろうな、実際にその場面になったらシーモアの狙いを見通して究極召喚渡さないとかするかも ユウナレスカは死の螺旋システムを維持するために究極召喚渡してるから
俺がシンになって皆殺しにしてスピラ破壊するんやでってシーモアとは考えあわんだろうな
見透かされたら貰えないかも ドナ、バルテロでさえザナルカンドに辿りつくのに今までの召喚士はどんだけ弱いんだ ルールーなんか齢たったの22にして
2回も過去ガードやってんのよね(ナギ平原で辞めてるけど)
スピラ案外狭いし旅も過酷に思えない ゲームの都合で数週間としか思えないならわかるが小説でガチ数週間なのが判明したしな
ガガゼト山霊峰とか言われてるわりにしょぼすぎひんか 数週間で回りきれるスピラって...
広さ的に関東平野くらいしかなさそう >>48
ドナとバルテロはああ見えてめちゃくちゃ強いんだろ多分 アーシェは好き
ユウナは好きじゃない
リュックは好き
パンネロは好きじゃない ドナがユウナに嫉妬するのも分からんでないわ
ひけらかしてるつもりじゃなくても大召喚士の娘って一目置かれるし ドナの格好露出度高すぎ
あれ絶対バルテロチラチラ見てるだろ ◆◆◆盗人猛々しい悪徳誘導に要警戒◆◆◆
ステマとは消費者に宣伝だと気づかれないように宣伝することで景品表示法や軽犯罪法に該当すれば違反となります 2人パーティでガガゼト〜ザナルカンド突破って相当ヤバい強さだな
ブサメン同士だし努力の量が半端なさそう
憎まれ口叩くけど憎めないカップル >>63
超火力クイックトリックで高速で戦闘終わらせてそうだな
飛んでる相手もいるし命中も最低ワッカクラスはあるだろうし メビウスバルテロ、むこうのホモビ男優感あるな
顔の丸みがホモっぽい バルテロはともかく
アーロンさんはこの人絶対ホモだって雰囲気あるよな >>67
こう見るとドナはなかなかに美人やな
FF10のモブは全体的にオカメみたいな顔してるからなぁ >>67
ドナめっちゃ美人
ローポリだと顔平たく見えるわ >>67
まあこの顔ならバルテロもドナドナ騒ぐ訳だ ゴーグルしてるアルベドは可愛く見えるからやっぱ目が酷いんだよな 些細なことかもしれないけどさ
ダーク召喚獣関連のイベント
襲ってくる手先もティーダも無言なの違和感あるわ 最終的にスフィア盤を極めればみんな同じにはなるけど、チュートリアルの時にワッカが飛ぶ鳥を攻撃してティーダが狼を攻撃するのは、ワッカが命中率高くてティーダが素早さ高いから? 無言な理由は分かってるだろ
インター版でもやっとけ >>64
はえーHDこんなひどかったのか別人じゃん悪い意味で >>79
それは命中率の影響。素早さは関係ないし種族特攻などもない
ティーダは命中が高め、ワッカはさらに高めに設定されてる
狼は回避が高め、鳥はさらに高めに設定されてる
ワッカで狼に攻撃しても普通に当たるがティーダより攻撃力が低い ワッカとかは賛否あるにしてもユウナだけはオリジナル版のほうが絶対良い >>84
表面以外はインター版とまったく同じ
イベントスキップなんて付ける気なし
こんなリマスターに怠慢とか言ってもしゃあない イベントスキップ
強くてニューゲーム
スフィア版の移動を瞬時に
これだけやってくれれば神だった イベントスキップないのはマズイよな
ずっと昔から言われてるのに一貫してやらないのはある種こだわりを感じる とれとれチョコボが楽になるバグとかアルベドホームバグはご丁寧に修正するのにイベントスキップは追加しない >>67
メビウスこんなのあったのかw
バルテロは大学生くらいの見た目に見えるわ
美化されすぎて笑っちゃう 10と12のリマスターの力の入れようの差すごいよな
12はちょっとしたチュートリアルに追加ボイス、インター版限定イベントムービーにも追加ボイスついてるし
戦闘面とか移動関連でも遊びやすくするプラス要素沢山あるのに
10のリマスターはブス化、追加ボイスなしのただの移植で、いいところが1つのソフトで10作品網羅できるっていうところしかない
音楽のリマスターアレンジも改悪ばかりだし、もっと力入れて欲しかったわ あぁ、ボイスドラマがあったか
ここまではプラスだったけど小説でマイナスにされたからプラマイ0 中華企業に丸投げらしいけど
自分たちの手を煩わせるわけでもないしどうせ丸投げなら追加してもよかったんだけどな リマスターはブス化が酷いけどこれが本当のFF10クオリティだと思えたわ シーモアバトルのアレンジの酷さには目も当てられない
あのぶっ叩いてるようなドラムが好評なのに消えたからな ◆◆◆巧妙な手ロの悪徳ステマに要注意◆◆◆
ステマとは消費者に宣伝だと気づかれぬように宣伝することで景品表示法や軽犯罪法に該当すれば違反となります 訓練場のセーブスフィア設置したって言ったってあんなとこに置かれたらトレマ爺さんが中に入る時邪魔だろうに トレマ爺さんって10だと求道者の仙人なのになんで10-2であんな権勢俗物クソジジイになっちゃったの? とれとれバグ修正 → インター版から
訓練場セーブスフィア設置 → インター版から
アルベドホームバグ発生 → インター版から
アルベドホームバグ修正 → インター廉価版から(未確認)
蝶探しタイム緩和 → リマスター版から(意図的ではなく再現不足の可能性) >>100
訓練所でも面白半分で魔物作ってたし権勢はあれだけど俗物ではあっただろ
まぁ後付ではあるが あの世界のセーブスフィアってどういう扱いなんだろうな
主人公一行(プレイヤー)しかさわれないいわゆるメタ的なものかと思ったら
オオアカ屋はあれ使って逃げてるし ビュンビュン飛び回ってるであろう飛空艇にもワープできるしな 最近HDリマスターで遊んで終盤まで来たんだけどシーモアってあっさり消えて居なくなるんですね >>104
公共事業的な設備でしょ
スフィアは歴とした資源でメタな存在じゃないよ バトルBGMが残念
ザナルカンドでのバトルはエンカウントして戦闘中もイツオワが流れる演出は神だけども ◆◆◆巧妙な手ロの悪徳ステマに要警戒◆◆◆
自社製品等についての「ヤラセロコミ」は景表法に違反するおそれがあります >>110
言うほどあっさりしてるか?
ユウナが異界送りしてたよな確か >>114
シンの胎内は異次元的な空間だから何があってもおかしくなくね
人工物ごろごろ散見されるし >>116
多分>>110はまだクリアまでプレイしてないのでは? もう記憶も曖昧だがシーモアは8回くらい戦ったろ あっさりどこかしつこすぎる敵だったが シーモア戦うろ覚え
・ユウナが父ごろし咎めた時に殺す
・ベベルでユウナにキスしたから殺す
・ガガゼトでシンになりたいとか言い出したから殺す
・シンの中でしつこいから異界送り
もっとあった? 4回だけ?じゃあ俺が何回もやられただけか
ユウナレスカとかもかなり何度もやりあった記憶ある シーモア終異体以降は強ボス多いね
聖地とか摩天とかユウナレスカとかエフレイエとか ルカ救った時のフルパワーアニマさん出せばクリア前のパーティなんて瞬殺だろ本当は 次の内1番戦闘回数の多いものはどれ?
5のギルガメッシュ
6のオルトロス
7のジェノバ
8のサイファー
9のベアトリクス
10のシーモア シーモアこいつどうみても最後ラスボスと融合して襲ってくるんやろ
シンの門番で退場やんけ… ティーダ「ジスカルのスフィア見たぞ!!」
アーロン「殺したな」
シーモア「それがなにか?」
開き直りがはやすぎる リザルト画面、シーモアにもちゃんと経験値入ってたけど
不自然にMP高いから終盤に仲間になるのかな?とか思ったらガッツリ敵で悲しかったわ... シーモアはコーラのおまけフィギュアにもいたしな
仲間キャラかも?疑惑は結構あった
HDだとトロフィーでネタバレされるけど クリクリできちんと
勝利ポーズあるとこ見ると設定段階では仲間にする予定あったのかもね 勝利ポーズは本編で仲間になる機会あるし当然なのでは ブリッツボールの競技場をモンスターが襲ってアニマで一掃するのが自作自演だったと聞いてワロタ 自作自演って飛空艇後のマカラーニャで聞けるんだっけ?なにげに聞くの難しかった気が
普通にグアドサラムで聞けたっけ >>137
ワロタじゃなくて気付こうよ
俺は初見で見抜いた シーモアはシンのコケラ戦で勝利ポーズ見れないんすよね >>138
私の闇を知るがいいなんて言ってくるしな シーモアとは4回戦うことになるけど、1回目に戦うまでもけっこう長いよね?
シンのコケラあたりではまだ味方だし。 6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2021/02/16(火) 16:45:31.66
1日目 バージエボン寺院に漂着
2日目 リュックと海底遺跡探索、シンに再び遭遇
3日目 ビサイド島でワッカと会う、ユウナ召喚士になる
4日目 ビサイド島を発つ
5日目 キーリカにシンが来襲、ユウナ初異界送り
6日目 ルカゴワース登場、イフリートを授かる
7日目 キーリカを出発
8日目 船上、ジェクトシュートを会得
9日目 ブリッツの大会、アーロン加入
10日目 旅行公司で一泊、チョコボイーター戦、ミヘン・セッション
11日目 ジョゼ寺院でイクシオンを授かる
12日目 幻光河を渡河、リュック加入、シーモアにプロポーズ、雷平原の旅行公司で一泊
13日目 ジェクトのスフィアを見る、マカラーニャ寺院でシーモアと対峙、
14日 ビーカネル島に漂着、アルベドホームが奇襲、飛空艇で結婚式に乱入
15日 裁判、投獄される
16日 キノック死亡、シーモアを倒して逃走、泉でキス
17日 ナギ平原到達、ガガゼト山
18日 ザナルカンド到達、ドームでユウナレスカを倒す
19日 ベベルに再び行く、マイカ異界に逃亡
20日 シンと対峙、シーモアを討つ、エボンジュを討つ
前スレのやつ。
夢のザナルカンド〜ルカあたりを序盤
ミヘン街道〜ナギ平原くらいを中盤
ガガゼト山〜シンくらいを中盤とすると、シーモア初戦すら中盤の真ん中くらいかな ◆◆◆巧妙な手口の悪徳ステマに要注意◆◆◆
ステマとは消費者に宣伝だと気づかれぬように宣伝することで景品表示法や軽犯罪法に該当すれば違反となります >>144
第一幕、第二幕、第三幕と分けられたなら、第二幕の最後らへんあるいは中盤あたりで戦うみたいな感じかね。 >>144
みじかっ!
リュックとかわずかしか同行してないやん >>145
ゆ、ユウナもジスカルの件をダシに結婚する覚悟してたから... 実際時系列そんなもんだろ
小説で明らかにもなったし そうだな。10の召喚士はシンと戦えるよう心と体を鍛えるために
スビラ中の寺院で祈りを捧げる旅に出るとか大げさなこと言っちゃうから それはまやかしだと知っているアーロンがせかせかと旅させたからまあそんなもんなんじゃないかと思う あんな6人や7人でゴリ押ししてたらモンスターにやられる心配もクソもなさそうだしな >>157
体長20mくらいの巨大モンスターが殴り掛かってくるのにゴリ押し無理だろ なにも知らないティーダはどんどん進んでシン倒そうぜー的な気楽な立ち位置
知ってて阻止したいリュックは足を止めて考えたい
すべて知ってるけどユウナを無駄死にさせる気なんかないアーロンは早くザナルカンドに連れて行って先に進めたい
こういう思惑があるから休みなく最短距離を行くことは当然でしょ やってないから分かんないなあ
今後もやらないと思う >>165
ゲーム性やストーリーの雰囲気はまるっと違うけど面白いよ
世界が救われてみんなが生きる希望を見出した世界ということをあらかじめ知っておいてプレイしてくれ ありがとうございますm(_ _)m
あまり良い評判を聞かないので二の足を踏んでましたが遊んでみます ◆◆◆巧妙な手ロの悪徳ステマに要注意◆◆◆
自社製品等についての「ヤラセロコミ」は景表法に違反するおそれがあります >>165
世界観やユウナのキャラが崩壊するから注意な
ゲームとしては割と面白いとは思う >>165
Xのユウナは命と引き換えに世界を救う覚悟をした10代の娘だったので、
X2ではそれから解放された普通の娘になっている。
ただ、根幹はそんなに変わっていないと思う。
一周目で苦戦する度にユウナとリュックに
「家の押し入れから七曜の武器引っ張り出しておいで」
と何度も思ったのはいい思い出だ。
Xのエンディングの最後のシーンと綺麗に繋がるエンディングも用意されているので、
個人的にはオススメです。 ユウナは無理してあんなキャラしてたんだけどやっぱり変だったね
ワッカ、ルールーくらいはつっこんであげれば良かったのに >>172
ありがとうございますm(_ _)m
X2どうなのかと思って検索してたらティーダ復活エンドなる文字を見てしまいましたw 10-2で無理してビッチ化キャラしてたと言われてるけど自分も>>172と同意見で根っこはそんな変わってないと思うな
むしろ10-2のユウナこそ本性丸出しの自然体であって
10のユウナはシーモアに興奮して赤面したり時々本性を出してたからやっぱり隠してるだけだなと思わせられる >>175
ありゃビッチ化じゃねえだろ
どこがビッチ? >>176
これが今だったらビッチ化ではなく痛いおばさんぐらいに言われてただろうけど
20年前の作品って事を考えるとその時代なら軽く絶望するレベルのビッチ化状態だろ
はやい話が8のリノアの好きにな〜る好きにな〜るっぽいキャラ >>177
全然違うじゃん
ユウナが男をたぶらかすようなことしたか?
単に元気いっぱいキャラを無理してやってただけでしょ
ティーダを吹っ切ろうと空元気キャラしてただけ つーか2年くらいで痛いオバサンて、、ただロリコンなだけじゃん FF10のユウナが老成しすぎ達観しすぎてしょっぱな年相応にキャピるギャップが激しかったからそこでなんだこりゃって思ったのは分からんでもないが
でも10-2のユウナは自分を変えたいと思っていて、とりあえずリュックとティーダに形だけ真似してるけど、本質は変わってないのがゲームやってればわかる まず大前提となる「ユウナの本質」の捉え方からして各個人でずれがあるように見える ユウナの本質ってシンプルで俺は好きだけど
もし今10が新作で発売されるとすると古臭い古臭い言われそう
典型的なひと昔前の自分探し女子(笑)みたいなもんだから ツベの実況見ると全員感動して泣く
嘘くせーーーーーー! 薄っぺらいシナリオでビックリした
エロゲのほうがまだ感動出来る ラノベくらいが適当だよ
普段本とか読まない人には最高のストーリーらしい エロゲって文字読むだけでしょ?そんなゲームにストーリーでRPGが買ったらそっちの方がやばいでしょ >>172
スタート地点で弱くなるのは続編の宿命よな
コツン99999じゃ冷めるし
13シリーズは割と上手くやってたけど ユウナも父と子で父に対する感情がティーダとの対比になってるみたいな描写はいかにも子供向けだと思う 大人向けといえば13のファルシのルシが代表的
用語の意味が子供にはよくわからんようにかき混ぜて物語に意味を持たせようとしてるのが大人向けだよ
幻光虫とか祈り子も意味不明な用語でとっつきづらいから10の大人向けぶぶんはそこ ブリッツってオーラカスピリッツまで考えるとワッカ使っとかないとダメなのね
聖印取ってティーダレベル30超えてから気付いたわ面倒くせぇ 正直めちゃくちゃ強い技ではないし気になるなら検索すればok コンプ言ってもアンチドレインはどうやっても習得できないのが コンプ欲強い人ってオメガ遺跡の連続宝箱も根気よくやったん?
あれ雷避けや蝶避けとかと違って技量で何ともならないだけに一番腹が立つんじゃないか 実況者でオメガ移籍コンプしてる人いたな
あれやりたいと思う人限りなく少なそう オメガ遺跡の宝箱の中身はいくらでも取り返しが効くから気にならないな 毎日帰ってから数回チャレンジって感じで
371回、約3週間くらい その間リーチまで行ったのは4回
行表示のあるエディタ起動して失敗するたびにエンターぽんぽん押していく作業してたよ ワープスフィア99ヶあっても使い道ないし
出たり入ったり繰り返しつつlv4キースフィア4ヶ確保するのが最もお得という現実 コンプってふつう結果が残るものに対してだと思うけど
オメガ遺跡は中身しょぼいのと宝箱消滅するから結果には残らないからな FF10もPS5版インターグレードがいるな
今度こそ倍速対応、ムービースキップ、昔のグラでプレイ等を追加で >>207
絶対無いと思います
また中華グラのベタ移植がオチ ネタも大概にしとけよ
特にイベントスキップは中身から弄らないと出来ないから一番無理です アンチってキャプチャしたことない
ティーダのは昔景品出るまで粘った 景品に出るやつはいいけど、アンチドレインに至ってはキャプチャすら不可
ティーダなんかは放流もできないから完全に取得不可。アビリティ欄が埋まらないクソ仕様 ブリッツはワッカ系揃えた後は景品ゴミなのがな
得点王でダークマター33個とかならまだやり甲斐あったんだけど
もしくは好きなスキル一つを全員習得とか
エーテル一つとか設定した奴マジで頭イカれてる アビリティはっくつで覚えさせるのすごい楽しいけど思ったより早くネタ切れになるからビビる ブリッツはしょせんはミニゲームだから景品のクオリティやゲームバランスまで考えてないのは甘かったんだろうな ◆◆◆巧妙な手ロの悪徳ステマに要注意◆◆◆
ステマとは消費者に宣伝だと気づかれないように宣伝することで景品表示法や軽犯罪法に該当すれば違反となります 話のど真ん中で大量に時間をさかないといけなかったブリッツは好きだ これってティーダがスピラに来て何日間の物語なんやろ この200レス以内に同じような話題やってたから探せ アジアンテイストがここまで世界観に活かされてない作品も珍しい え?アジアンテイストって単純に宗教色を出したかったからじゃないのか
FF10は宗教お遍路ゲーだろ? 古きアジアの頃あいで初のPS2FFでムービーすげー補正もあったけど世界観が微妙だった >>187
ある女配信者だが 召喚獣を「ペット」「ポケモン」と呼び
他の配信者が号泣してるとこでも一切泣かず
召喚獣が石化したシーンで流れた祈りの歌に合わせて口笛を吹く始末
あれはサイコパスだと思ったわw 感想なんて人によってまちまちだろ
皆が泣くシーンとかいちいち臭いわ すくなくとも男性だろうが女性だろうがそんな奴と将来結婚したいとは思わないな >>236
単に人が不快に思うことしたいだけのやつだろ
なにが感想は人によって違うだよ笑 ユウナという女を「あ、死ぬ死ぬ詐欺の死なないクズだな」って認識持ってしまうとFF10はまったく泣けなくなるんだよな
要はユウナにどんだけ感情移入出来るかだけがFF10を泣けるかどうかのターニングポイントになってるって話 死ぬ死ぬ詐欺の死なないクズって何?そもそもそんな認識を持つ場面ある?
ちらほらいる10sageしたいだけのアンチか?だからIDいるんだよ
どうせ全員同じ人物だろ 実況者としては変に逆張りする人より素直に没頭して感動する人のが好感持てるよね セリフ飛ばしたりテキストも読まず話を全く理解してない奴も見たら腹が立つな
人気作品に便乗して視聴回数を稼ぎたいだけなんだろうけど ザナルカンド越えたら萎えるのは分かる
それまでの悲壮感は何だったのってなる ◆◆◆巧妙な手ロの悪徳ステマに要注意◆◆◆
自社製品等についての「ヤラセ口コミ」は景表法に違反するおそれがあります ブラック企業の面接で魂売り渡すことを選びそうな奴らは確かに萎えそうだよな ザナルカンド越えたら萎えるってストーリー理解できてないだろ
一度ザナルカンド越えてるアーロンの態度で召喚士の旅では解決しないのはわかりそうなもんだがな
そこからが本番だろ 大したストーリーじゃなかったら売れなかったと思うけど アルバイト募集 カンタンな仕事
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纏う雰囲気がビサイドキーリカそのもの ビサイド行ったときは南国気分でまだいいんだけどね
進むほどしょぼい世界だと思い知らされる 観光地に乏しいスピラ
ルカはごく一部だけ移動。ベベルは遠景のみ FF7から順当にやってきたら別にそれでがっかりすることもなかったけどね
文句言ってるのってだいたい後から過去作やったやつじゃないの >>260
栄えてたらダメな設定理解できてないじゃん いやマップは狭くて一本道でしょ
13がもっとひどかったけど 自由度高くて行けるとこたくさんあるのってあんま好きじゃないから
一本道の方が好き
別に話がつまらないわけでもないし 万が一7の次にFFリメイクするとしたら10だろうな ff10はあのベタ移植で満足しちゃってるんだと思う ◆◆◆盗人猛々しい悪徳誘導に要注意◆◆◆
ステマとは消費者に宣伝だと気づかれぬように宣伝することで景品表示法や軽犯罪法に該当すれば違反となります テンのスリー出すんじゃないの?ティーダが爆死してスタートするってやつはネタ? 今からでも「あれはネタでした」ってやってくれたらいいんだけどな ブラスカアーロンジョクトの前日譚やっても今更…?って感じだし10は今のままでいいよ
ティーダ消滅が許せない人は10-2やればいいしもう完結したお話 あいつらの物語とか欠片も興味ねえわ
まだルブラン一味珍道中のほうが面白そう >>275
前日譚なんていらないよ
結末知ってるし同じ道中じゃん 福岡5才児餓死事件の主犯とも言える赤堀容疑者は
「赤堀ユウナ」っつー偽名を使ったときもあったんだな
サイコパスかつ虚言癖という病気を患ってた人間だが、
「ユウナ」なんて可愛い偽名を名乗るとか・・・ 10-2の時点で飛空挺ってセルシウスとファーレンハイト以外にもあるのかな
なんかスピラ住民が普通に世界中を旅してるのが疑問だわ
シンがいなくなるだけでそんな安全になるのか?って >>283
たかが2年で意識が変わり過ぎなとこあるよな
わざわざ危険な場所にアトラクション感覚で遊びに行ったり ティーダってユウナが究極召喚で死ぬのを知ってワッカたちに「なんで止めないんだ!」って食って掛かってたのに
自分は「俺 消えっから!」とか「さよならってこと!」とか 残される人のこと考えない発言するんだよな ティーダ視点は本来あるべきではない自分と世界を本来あるべき姿に戻すみたいな感覚なんじゃないの 自分が人間ですらないと自覚しちゃったからね
それでも自棄にならず目的を全う出来ただけ凄い 割とそういう死生感のキャラ多いよな
有名処だと銀河鉄道の夜のカムパネルラとか
正しいことをしてるって免罪符があるから自分のいない不幸を平気で残していけるんだよ
そんでだいたいの人は正しいことをしてるティーダと感情リンクするはず だいたいの人はティーダにもユウナにも感情リンクしてると思うぞ アーロンはエボン=ジュ倒したらティーダが消えること知ってたっけ? そもそもアーロンってシンの大本の原因がエボンジュであることまでは知らなかったんじゃないの? バハムートの祈り子が最初から全部教えてくれれば良かったんじゃないかという違和感が アーロンはユウナレスカ以降の旅はなにも知らんだろう
いまこそ決断する時だ!の時点でアーロンもティーダたちと同じ不安を抱えてる、無限の可能性も >>293
バハムートの祈り子は最初は別にティーダけしかけるほどのつもりもなかったしな 飛空挺の中で知らん、自分で考えろって言ってたしなアーロン マイカに会いに行く発案をしたのはキマリ
やっぱキマリってガードの鑑だわ アーロンはティーダやユウナの若い世代には、10年前の自分たちとは同じ選択をしてほしくなかった
だからあえて究極召喚の祈りの子の真実もずっと黙ってた
無限の可能性を持つ者たちが、自分たちで考えて選択して欲しかったから スピラってシンが消えたところで魔物はウヨウヨしてるし死人も発生しうるんだよな いままでアーロンみたいに真実を聞きにいったやついないんかね みんな殺されたんか ◆◆◆巧妙な手ロの悪徳ステマに要注意◆◆◆
ステマとは消費者に宣伝だと気づかれないよう宣伝することで景品表示法や軽犯罪法に該当すれば違反となります いるとは思う
なんなら召喚士なしでザナルカンドまで旅をした奴らもいたんじゃないのか、しらんけど なんだかんだで強ければ旅自体はできるんじゃないの
ガガゼト山でロンゾにやられる的な? アーロンは1人でガガゼト山を登ってユウナレスカの所まで行ったんだから大したもんだ ルールー、ワッカとかナギ平原までいっといてあの体たらくだからな アーロンワッカルールーはステータスはめちゃくちゃ高かったけどアビリティ全然覚えてなかった説
夢のザナルカンドやビサイドで過ごしてたら戦い方を忘れた(クリアスフィア使った)説 俺もクリアスフィアさえ使ってなかったら今頃メジャーリーガーなんだがな >>303
シーモア母と幼いシーモアはザナルカンド行ってたね
シーモアすでに召喚士だったかもしれないけど シーモア母多分攻撃力150運100でダメージ限界突破MP消費1武器装備のクイックトリック連発だよ シーモアの腹毛めっちゃきもいんだよなぁ
服のせいでやたら下っ腹出てる腹毛の小汚ない奴にしか見えん >>305
いやザナルカンドで追い返されるだろ
もしくはユウナレスカが現れない >>299
ティーダに対して突き放したような態度のように見えたけど随所で他のやつらが盲目的で気付けないスピラの現実を教えてあげてるし導いてるんだよなあ ユウナレスカのとこで「ふざけるな!」と言おうとしたティーダを遮るように過去のアーロンが出てきたけど
あれアーロンにしてみたらめっちゃ恥ずかしいよな
今はシブイ感じで決めてるのに若い頃の青臭い自分をみんなの前で晒されてんだからw 昔はアーロン恥ずいやつだーと思ってたけど、ザナルカンド着いた時ワッカに何が伝説なものか、あの時の俺はただの若造だって言ってたからそれをふまえるとなるほどね、ってなる
アーロンは若い時は熱血で青臭かったってのがまたいいね 若い時に熱かった奴が齢を重ねて相応の貫禄を身に着けていくのがいいんだろうが
若い時から達観してる奴なんて現実でもキモいだけだし >>315
言うて強行突破すれば追い返すもクソもないんじゃないの
現にアーロン一人で行ってるんだし
ユウナレスカが現れないはその可能性はあるけどそのケースでもザナルカンドまではいけてるじゃん 10って髭関わってたんかね?
自己犠牲がテーマなとこあってそこがやたらFFっぽさつーか髭らしさを醸してたんだが >>317
ちょっと恥ずかしいかもしれんがアーロンはワッカに自分もお前たちと同じような時期があったと認めてるからそこまでじゃないんじゃね?
>>321
なんのために行くの?なんのためにそこまで行かせたいの? >>323
なんのためにかはしらんけど単純に冒険してみたいとかザナルカンドに行ってみたいで行きたいやつも過去にいてもおかしくないだろ
独自にスピラの歴史を調べていてその研究のためでもいいし >>322
FF10の開発時は坂口はハワイで映画作ってから、ほぼ関わってないでしょ クリクリの魔物人生みてたらスピラの背景とか少しわかるよ
ユウナを暗殺しようとする集団がいたりする世界 >>327
妄想もなにも可能性の話であるないなんだからあってもおかしくはないという話だろ
クッソ寒いレスやめとけよ ◆◆◆巧妙な手口の悪徳ステマに要注意◆◆◆
ステマとは消費者に宣伝だと気づかれないよう宣伝することで景品表示法や軽犯罪法に該当すれば違反となります FF10は、ほじくると突っ込みどころ満載だから
あんまり無理に擁護するのも良くない 最近vitaのHDリマスター購入したけど、ユウナとティーダの関係が悪くて萎えた >>340
顔きもいからティーダとユウナの好感度が上がらず関係が悪くなるってことだろ >>340
特典映像でユウナが他に好きな人が出来たとか言ってたからさ 中学生の頃で初のPS2FFでムービーすげー補正もあったけどユウナとティーダの関係は普通に悪く思ってた ベベル突入以前でお互い好きになる理由あんまないしな
ティーダはユウナの地雷踏みまくるし好感度イベント指笛ぐらいだろ
逆にルールーとリュックは好感度上がるような発言しかしてない ティーダとユウナはどっちも一目惚れじゃねぇの
ビサイドでの出会いはそういう描写だと思ってたけど 1週目でクリクリ&ストーリー100%終わらせようとしたらクリクリは一部のモンスターというかキャラが2週目でしか手に入らなかったわ
これってリセットで強くてニューゲームにしてもできるんかな ルールーがティーダを初めて見た時の第一声が「あんた・・・誰?」だっけ?
後に「あまりにもチャップに似てたからビックリした」って語っていたが
そんな驚いたリアクションには見えなかったな・・・ ティーダはビサイドから気になってたし
ユウナはミヘン街道でもう会えて良かった言ってたしな チャップそもそも似てなくねっていう…
というか似てる前提だと、ユウナがスフィアの遺言でティーダを見た瞬間に恋したって言ってたあたり微妙にモヤるんだよな
チャップと似てるティーダに一目惚れってなぁ むさ苦しい男か軟弱な男しかいない中でティーダみたいなのが現れたら誰だって惚れるわ ぶっちゃけチャップとそっくり設定はいらんかった
ルーの好感度にも影響してないし ワッカがティーダに興味をもつ裏付けでしょ
ルールーは割り切ってるからむしろ好感度に影響しないほうが正しい そこはブリッツでいいじゃん
そっくり設定は初期案かなんかが残っちゃった不要設定だろ
ルッツなんかティーダ見ても何も言わんし、あの狭い村で死んだチャップのそっくりさんが海に流れつくとか異界送り案件だわ ワッカティーダはボール蹴ってすげーっていう出会い方だしなぁ ユウナ「私できました!(なんかチャップそっくりな奴おるな…んー、これは恋!)」
そっくり設定のせいでめちゃくちゃややこしいことになってるんだよなぁ ティーダはボール蹴ってすげえんだけどブリッツの初期ステータス平均は他のオーラカメンツと大差ないんだよな パラメータ低いけどジェクト様シュート3号が強いって事で チャップと顔がそっくりなんて設定あったっけ?雰囲気じゃね ビサイドきてからの夜のワッカとルールーの綺麗ムービーの会話的に顔だと思ったが FF10のサントラ聴いてるんだけど印象に残ってる曲が全部植松伸夫でワロタ
もうゲーム音楽界のベートーベンだろこれ 攻略本にチャップの1枚絵あったけどティーダっぽい顔は一応してたな 何が言いたいのかはっきりわかる曲が植松
何が言いたいのかわからない曲が植松以外
って印象 FFに関してはノビヨの後継者もしっかり育ってると思うけどなぁ
15とかも良い曲多いもん、曲だけは… 10って植松関わってたんかね?ってぐらい駄曲揃いだよな >>371
後継者というか下村陽子はゲーム作曲家としてはぶっちゃけ植松より格上 >>372
FFの全ての曲の中でザナルカンドにてが一番人気なのに?
ちなみにビッグブリッヂの死闘は捨て曲だったらしい ビサイドの曲なんてFF史上最低曲じゃん
むしろザナルカンドじゃなくてビサイドの駄目さについて語られるべき過大評価作曲家だろ ちょっと調べりゃ分かるがお前の感覚は世間とズレてるぞ え?でも植松はFF作曲家から外されたんですよねえ?
しかもFF10で ◆◆◆巧妙な手口の悪徳ステマに要注意◆◆◆
自社製品等についての「ヤラセロコミ」は景表法に違反するおそれがあります >>377
FF10でもOtherworldで植松ちゃんと関わってるじゃん
植松はその後もちょくちょく作ってるよ
旧14とか結構ガッツリ曲作ってた気がする ユウナがティーダに一目惚れしたのは顔もあるけどザナルカンドからきた男に運命を感じたんでしょ
あと顔がチャップと瓜二つではなく面影を感じるくらいのもんじゃないの
ワッカは自分に頼ってくるティーダに弟を感じたんだろう ユウナいわく「会った瞬間にこれがそういうものなのかと感じた」だからザナルカンドから来たことは知らない だから定期的に下げたいだけのやついるから構うなって
全部同じ人物だぞ >>381
会った瞬間とは言ってなくない?
ガードにしたがってるのって船でザナルカンドの話した後くらいじゃなかった? 下げてる奴も1人だが
それに過敏に反応してる奴もおそらく1人 FF10の原型のセブンティーンのシナリオ知りたいわ
どういう結末にさせるつもりだったんだろうか >>381
最初の時点ではそんな程度のものだろ
そこから知るたび好きになっていったんだろう
死ぬと知られたくない、つらいと感じるほどに ユウナの性欲より松本まりかのCMの叩かれぶりの方がマシだろうw アーロンエロい アーロンに脇コキされたい
男3人旅、何も起きないはずがなく… つべでゲーム実況してる女 じきにザナルカンドってとこにいるのに まだモンスターとの相性わかってなくて草
素早いやつにアーロンぶつけたり 魔法しか効かないやつにワッカでやったり
「相性考えた方がいいよ」ってアドバイスしたら リスナーたちに「相性はわかって来てるよ!」とか
「過度な指示は控えよう」とか言われたけど モンスターとの相性なんか初歩の初歩だろ・・・
ちゃんとしたら一撃で倒せるのに無駄に時間かけて戦闘してるんだもんな え、これコピペ?
きっしょ
まじで指示厨っているんだ 実況やらvtuberの囲いは低脳イエスマンだらけで吐き気がする
シンナーでもやってんのかってくらい脳味噌どろどろ 空気が読める読めないとかそういう次元じゃないな
おまえこそ呆れてる側の空気読む気ないくせによく言うわ
つか言っても無駄だから何も言わない。こちらの意図が伝わることもない
ちょうどおまえさんみたいにな 7がやたら評価されてるけど
10は20年前の作品なのに未だにPS4の新作ゲームよりクオリティ高かったりするからな
スクウェアが半世紀先を行ってた企業てのは本当だった、海外の方がスクウェアの良いところ吸収してゲーム性のいい作品たくさん排出してスクウェアがゲーム性が改悪されたムービーゲーになったのは残念
ムービーとゲームがマッチしたて意味では10は最高峰
リメイクの必要も全くないしミニイベントも豊富だしシナリオもしっかりしてる
FFのエンディングは基本哀愁系だけど10ほどテンポの良いEDはないと思う
よく考えると7のEDは一番消化不良でその後のエピソードはさらに幻滅したな 呆れてる側の空気とかこいつアホだろ
その場の空気って多数派が作るもんだぞ?
なんでお前一人のためにその他大勢がテンション抑えないといけないんだよ わざわざ人の配信見に行って呆れて指示厨とかテンプレみたいなキモオタマウントやめろw
アドバイスとか親切してるフリして承認欲求満たしたいのバレバレなんだよ まぁ俺はその手の場には行かないし関わる気もないからあれだが、
そういう集団の中で毒されてる連中が内輪以外の連中と接触したときにどうなるかだな
本当に空気が読めるなら別に俺が心配することじゃないんだろうが
今みたいに少なからず衝突なり摩擦が起こるんじゃないかね でもネタじゃなくてマジの話なんだとしたらゾッとするけどな
女ってたいてい何も考えてないからチュートリアルもスキップしてたんだろ
そこでコメントするのもどうかと思うが、呆れるのも無理はない どの動画か知らんし観る気もないけど、プレイヤー本人だって面倒そうにしてたんじゃないの
それを誰も指摘しないって不親切というか薄情過ぎんか 毒されてるとか相手を蔑まないと気がすまないのかね
物事を二元論的に考えすぎ
内では全員騒いでたとしたも外に出れば騒ぐやつ騒がないやつに分かれるだろ >>411
お前よく性格悪いって言われるだろ?
お前の事知らないけど 別に皆が見たいのは効率的なプレイじゃなくてその配信者のプレイなんだからさ
少なくとも>>401みたいな奴はニチャニチャしに来ただけのキモオタじゃん >>412
確かに蔑んでる部分は俺のほうに原因があるか
ただ、ああいうノリを好ましく思わない層なり人がいるという認識は持ってほしい
キモいだのなんだの言う前にな 同じ失敗何度もするのはただのコメ稼ぎだぞ
配信者にとって重要なのは盛り上がることだけだからな
ゲームの魅力伝えたい人は動画にするし、初見と言いながら裏で攻略見たり台本作る奴まで居る ◆◆◆巧妙な手口の悪徳ステマに要注意◆◆◆
ステマとは消費者に宣伝だと気づかれないよう宣伝することで景品表示法や軽犯罪法に該当すれば違反となります つまりあれか、茶番に付き合いたい物好きが集まって乗っかってるだけか
正直虚しさしか感じないが、そんなんで気が紛れるならそれはそれで結構なことなのかもな
同じ茶番でももっとマシな茶番はないのかとも思うが、それこそ余計なお世話やね 人の配信見に行って文句つけて、「俺みたいに良く思わない奴もいるって理解してね?」とか本気で頭やばすぎて引くわ
煽りとかじゃなくてキモオタネチャネチャチー牛ムーブかましてるの自覚しとけ すまんかった
どっちかっていうと俺は外野のつもりだったんだが、発端は俺が毒づいたことだろうし、
配信の話題自体出さないし出ても黙ることにするわ 俺も格ゲーとかの配信で操作方法とか教えたりしてたクチなんだけど
そういうのは教えないほうが良いという結論に達した
自然淘汰されるから本当に教えて欲しいって人にしか教えなくなった
そもそもな話だいたい初心者の教えて欲しいは楽しい人と絡みたいが本音だし
新しいゲームが出たら初心者配信いっぱい集まるでしょ
ほとんどがボタン超速で押しまくってコントローラ壊す勢いでガチャガチャやってんの
でもそれが楽しいんだな
その配信者とやらも今のFF10が終わったら次のゲームを広く浅くうすっぺらい楽しみ方でこれからもやっていくの
そういう楽しみ方なの
格ゲーみたいなごく一部の精鋭キチがいきなり立ち回りだとかセオリー教えるのは筋違い
広く浅くかじってる人のコミュニティ見れば分かるけど
どのゲームも浅い感想しか出てこないし、頂点にチャンネル登録お願いします!が目的だから
そういうの感じちゃってからは避けるし、星の数ほどいるんだから同じ洞察できるくらいの人を探せばいい >>422
あなたが考えている世界の波長と合う配信者を探せばいい
一番わかり易いのはラスト周辺とガガゼト山頂でティーダの存在が理解できたかどうかの回だけ見たらあらかたわかる
深い洞察してる配信者を見るのは楽しいだろうぜ
俺は空気読めとしか云わないここの野郎よりかはマシな提案をして去るわ >>401
アーロンが素早い敵に攻撃したらダメなのは、何でやったっけ?
互いの素早さは影響しないから、素早い敵は回避も高いってこと? ニチャニチャしてるの多すぎだろ
他の奴とは違うわかってるアピールきつすぎ
俺も同じ世代だけど所謂FF10世代ってほんと教えたがりと隙自多いからほんと配信とか見るの向いてないわ >>425
>>82
命中は、ワッカ>ティーダ>その他
だから道中はそういう傾向になる キマリの防御モーションが遅すぎる
ルールーの攻撃モーションが遅いのはネタ枠だから許せるとして
キマリは許さない 瀕死で行動する時のアーロンさんは本当に遅くてイライラする
もう歳だろ。いちいち刀かつがなくていいから置いてアイテム使えよ 序盤の怒涛の展開は神
東南アジアツアーになってからはクソ
俺の価値観に従え ◆◆◆巧妙な手口の悪徳ステマに要注意◆◆◆
自社製品等についての「ヤラセロコミ」は景表法に違反するおそれがあります 10のグラフィックぐらいが丁度いい
10はゲームとして十分やり込める要素豊富だったしPS2が日本では最後の神機て言われるのも納得
7は作り直しビジネスができるけど10は下手に弄らなくても十分発売できる完成形だからね リマスター版のユウナムービーはいいけど通常だと骸骨爬虫類みたいでキモいからな マキナがアルベド語喋ってるのなんか違和感あるわ
そもそもアルベド族って何? アルベドをよく知りたかったら2.5を熟読しろ
詳しく載っている リュックはアルベドのホームも燃やされて中の人のCMも燃やされてかわいそうやな あれが現実だから
思い出はやさしいからなんとやらって言うじゃん? ゲーム屋さんが出した小説になんか手出さないよ
アルティマニアでもペラペラしてたほうが楽しい 最強武器の聖印の取りやすさ的に
ティーダ アーロン リュック
が固定メンバーになりやすい?ユウナも取りやすいけど。 自分は最終的に、ティーダ、ワッカ、リュックになっていた
訓練場の神龍みたいな水中戦で固定になるし、ワッカのアタックリールが高火力すぎる
とれとれチョコボとブリッツボール完全制覇は大変だったが
ちなみに、PS4HDリマスター版 しばらくはアーロンの七曜がお世話になるけど
突き詰めたらティーダワッカリュックだよな
ティーダワッカはODの多段が強いから火力押し込むならこの二人固定になる ◆◆◆巧妙な手口の悪徳ステマに要注意◆◆◆
ステマとは消費者に宣伝だと気づかれないよう宣伝することで景品表示法や軽犯罪法に該当すれば違反となります ヨウジンボウ倒した段階でヘレティックヨウジンボウ倒す方法あるかな?
リボン装備欲しいんだけど ブリッツがそこそこ楽しいミニゲームなのはわかるけど、聖印とるまでやるのは流石に飽きるやつ多そう まぁ10-2まで含めクソみたいなミニゲームしかない中でブリッツは面白いほうだわ
チョコボとか雷避けとか雷調整とか蝶とかだるさとストレスしかないわ サクッと終わる分ブリッツ以外の方がよくね?
リアルに数時間かかっちまうわブリッツは リセット使っても最低20試合
トーナメントも入れたら25か けどワールドチャンピオン強いから否が応でもやることになる レベル上げとキャプチャに夢中になってたら聖印すぐだった 10-2のブリッツはマジクソだしね
ビサイドガンシューはかなりハマってしまった スフィアブレイクは頭使うから苦労した
特に100%コンプするにはSlv3のシンラに勝たないといけないから俺の頭じゃ無理で攻略ググったわ スフィアブレイク自体は同数のコンボ続けるだけでシンラ君も余裕なんだけどまぁそんな細かいルール把握するモチベないわ
100%がスキップ不可だから負けるとシンラ君のムービー見なきゃいけないのだるかったわ スフィアブレイクはなんかパターンないっけ?
俺も最初手間取ったけどパターンわかってからは普通に楽勝でクリアできた記憶
10-2もリマスターやるかぁ。10でデア・リヒターまでやったらなんか気が抜けてしまった 倍数コンボで楽勝
と思いきや1とか出て終わるんだよなぁ >>456
チョコボは裏技使っていたな。
雷避けと蝶集めとブリッツボールの手間に比べたら、ゴッドハンド正宗ニルヴァーナあたりは楽かもね。 10-2を初心に帰ってユリパで普通にクリアしようと思ったけど気づいたらクリクリに手出してたわ
動画とかのついでに放置してるだけで強くなって強アクセサリとか手に入るからやっちゃう まともにやるとバトル少なすぎてレベル上がらない&AP足りないでシナリオ進行のバランスクソだからとりあえずクリクリで連射放置だな 10-2はAPのために最低限数こなさなきゃダメだからなぁ
昔のFFとか熟練度上げがだるくてやるのためらっちゃうけどそれと同じなんだよな バトル回数も経験値も少なすぎるんだよ
ストーリーレベル毎にビサイド〜ザナルカンドまでマラソンしても多分まだ足らない 今考えたら2のジョブシステムの出来って相当雑だよね 10-2改めてやってるけどほんとつまんねーな
ユリパとかそういう問題じゃないわ バーサーカーサムライダークナイト
やりたくなってきたわ 10-2おもしろいよね
ヌージ、バラライ、ギップル、アーゼン好きだわ
10-3にガッツリ関わってほしいね アーゼンって誰だよ 存在しない人間を作り上げるな
プレイしたのが小学生の時だからノリとかに感情ないし普通に楽しめるな俺は 10-2イベントの9割会話とミニゲームだからな
盗撮スフィア見てるだけで1章終わるのやばすぎ シューイン?
こいつリマスターだとティーダの顔変わってるから全然似てないんだよね いやごめん、シューインじゃない、アーゼンなんだけど
シューインは好きじゃないわ 10-2はプレイに至るまでのハードルが高すぎる
ユ・リ・パ、だもん… タイトル出るところでおおってなるくらい普通に良いオープニング >>498
どんなんだっけ?ユウナはアイドル活動してんだっけ avexダンス→まだいける
ユリパ→まだいける
アニキうざ→まだいける
変身キモ→まだいける
歌だけ倖田來未→まだいける
目頭切開整形BBAユウナ→ほんとムリ 10-2の最大の敵ってノリじゃなくて作業感だよな、実際
全体的に作業感あるが、>>493も書いてるけどSLv4がやっぱキツいし酷い ブリッツ選手にもいないだろ
10-2のブリッツでも聞いたことない X-2って普通にクリアしたらティーダが復活するエンディングを見られるの? >>497
そのアーゼンだと思ってるキャラはどんなキャラ?
覚えてる設定とか背景とか教えてくれない? 10−2にアーロンがちょい役で登場してるのを思い出した
クリア条件とも全く関係ないし、ちょい役で登場してることを知らない人もそこそこ居そう ティーダを取り巻くいろんな条件が上手くかみ合ったからエボン=ジュ倒せてスピラを死の螺旋から解放できたらしいけど、もしティーダ達がシンを倒せなくて死んだりしてたらもう二度とシン討伐は不可能ってレベルの奇跡だったんだな バハムートの祈り子がエボンジュの倒し方知ってたんで、
彼がその気になりさえすればなんとでもなったと思われる シンがジェクトじゃないと祈り子の歌で止まんねえしティーダでなけなしの理性も保てないから無理だよ
内部に入れないでテラグラビトン食らってみんな死ぬ 祈りの唄を聴いたジェクトがお口パカーしてくれたおかげだね
おかげだね 二人手を取り ゲーム的には実質ジェクト倒したら終わりなんだよなあ
エボン=ジュ戦はオマケみたいなもんだし わりとバハムート筆頭に祈り子とかベルゲミーネ次第でどうとでもなった感あるよな
ジェクト、ティーダは祈り子が作っただけだし
飛空挺みたいなのもあるし発掘しまくれば普通に兵器でシン倒せそう ↑ミヘンセッションでどっちかが死ぬのにもう兵器が使えないことも忘れたバカ バカじゃん
ミヘンセッションは反乱分子にヘボ兵器渡して殺すためのものだから シンを倒せる兵器はヴェグナガンくらいしかないやろ
それに結局召喚獣使ってるならエボンジュに乗っ取られて終わりじゃん ガチのギガグラビトンは人にはどうしようもないって設定だしな
つーかスピラがあの程度の被害で済んでるのが不思議なくらいの馬鹿威力だよな、あの技 アーゼンが誰なのか気になって夜しか寝れない
誰なんだアーゼン >>523
そのヴェグナガンもシンに近付く前に逃げ出しそう バハムートの祈り子が夢のザナルカンドのフリーウェイでティーダに「今日は大事な日だ」とか「始まるよ」とか言ってたのはどういう意味?
彼はティーダがこれからどうなるかが予知できた? 10-2は色々思う所はあるけどそれでもなんとかプレイ続けてみたら会話パートとクソオブクソなミニゲーム集が待ってるからな
しかもどのミニゲームも絶妙な嫌がらせ仕様
会話パートに面白いエピソード一切無し ギガグラビトンはやべえ性能の技だけど全ての創作物の中で一番強くて破壊力のある技とは思えないな そりゃあ核爆弾とかのが単純な破壊力は高いだろうからな いや大陸削ってるし惑星外から破壊を視認できる時点で核より遥かにヤベエだろ
現状人類じゃあんな破壊規模の兵器作れねえよ ヴェグナガンの主砲は一撃でスピラを滅ぼせるんじゃなかったか
それに比べればギガグラとか花火程度でしかないぞ ヴェグナガンは描写出てる範囲じゃナギ平原谷底から発光してるだけじゃん ヴェグナガンは恐らく核弾頭クラスの破壊力をスピラ全土における程の広範囲に撃てるって事だろう
ギガグラビトンの破壊力は凄まじいが恐らく一度にスピラの星そのものを消滅させる程の出力は出ないんじゃないか?
何回にも分けて何度も撃てばいずれは星も壊れるレベルだろうけど ちょっと見ない間に物理学考察スレになってるのは笑う 撃てるってことだろうってそんな設定がまずどこ出典かわかんねえし
ナギ平原で旅行公司の客とか消し飛ばしてたけどそれくらいだし
設定的にも描写的にもそんなのどこに出てるのレベルなのに勝手に妄想されても っていうかゲームの中の話だし特にFFだから突っ込まないけどギガグラビトンあれ余裕でスピラ星ごと吹っ飛ぶから
あんなん地上の生き物一瞬で焼け焦げてるよ
だからあんな描写アテにするだけ無意味 FFXII面白いけど黒魔道士のガンビットの組み方が分からんから黒魔にしたアーシェがずっと控えだわw 焼け焦げるってテラグラビトンは重力魔法だから大陸削ったりはできるけど別に熱発生させて焼くわけじゃないし
すごい頭悪そう ヴェグナガンってシンを倒せるかもしれない兵器くらいの設定はあったけどスピラ一撃で破壊できるとかそんな設定あったの? 腹部の大砲から発射されるビームは一撃でスピラ(FF10の世界)を滅亡させる威力をもつ。
wiki出てくるやんけどういう検索をしたんだ ごめんwikiって出典明記されてない限りソースにならなくね? この件に限らないけどFFwikiって個人の妄想考察でツリー作られてたり他のwikiに比べても異質なところあるよな ワッカの記事のアーロンと比べて云々の言い合いとかかなりキモい >>548
お前まじもんのバカやん
粉塵に熱エネルギー乗るのご存知ない?
お前バカだもんな ヴェグナガンはスピラを滅ぼす危険はあった気がするが一撃はないだろ >>556
粉塵に熱エネルギーが乗ったところでかつての隕石衝突ですら地上の生物が熱で焼け死んだという形跡はないわけなんだが
火山噴火の際も散々粉塵飛ぶけどそれが人が焼け死ぬほどのエネルギーになった例とか過去にあるの?
お前すげえバカだな >>558
えぇ…
隕石衝突は一時被害が衝撃、二次被害が熱波と津波ってこれ常識だから
隕石の場合はこの熱波でほとんどの生き物死んでるんだけどw
火山噴火の粉塵とか規模小さすぎてなんの話してんの?
お前隕石衝突の熱で生物死んでないは完全にバカ晒したなぁw >>558
早くググって浅い知識で応戦してこいよ
脳みそ異界送りされたか? >>560
>粉塵に熱エネルギー乗るのご存知ない?
これに対して「粉塵による熱エネルギーで絶滅はしていない」という話をしているんだが、マジでバカか?
隕石の熱波は粉塵の熱エネルギーは関係なく単純に隕石衝突時に発生した熱エネルギーで焼けてるだけ
で、シンの重力魔法は別に熱エネルギー発生させてるわけじゃなく単純に重力波で空間ごと削り取ってるから性質まるで違う
お前正真正銘のバカだな >>562
え、お前熱波ってそのまま温風飛んでくると思ってるの?w
サウナ感覚なの?
熱エネルギーが粉塵に乗るんだよ
しかもあんだけ地表と海削れて衝撃波起こってるのに熱発生しないの?
重力魔法は発動時一時的に全ての法則を書き換えるの?
お前ググったのバレバレやぞ >かつての隕石衝突ですら地上の生物が熱で焼け死んだという形跡はないわけなんだが
↑これはバカ これはお前の物語だ、親父云々、俺消えっから!その辺りはよかったよ
世界一なんたらは全く印象に残ってない
あと飛空艇なんだこりゃただの記号だろ、召喚獣や魔法エフェクトが地味くらい 最近走ってる実況女めっちゃ多いな
とりあえずユウナのスフィアでの泣きっぷりだけ見てるけど冷めてたりコメントばっか見てる奴はガッカリする FF10実況は女がやるべき
野郎はキモいだけですご遠慮 10-2って全エピソードつまんなすぎてほんとゴミゲーだな 女のRPG実況って好きでもないのにタイトルで視聴回数を稼ぎたいだけってのが居るからなぁ
セリフもテキストも飛ばして次どこに行くんだっけ?とかリスナーに聞いてるしw
それでいてネタバレ指示厨お断りだからな ff10のキャラクターの見た目があまり好きじゃなく食わず嫌いしてたけど実際やってみるとすっかりハマってしまった
飛空艇手に入れたところで150時間超えてる >>567
男がワイプでゲームしてる姿見せてどういうつもりなんだろうな
女ならともかく野郎の顔なんか観たくない まーた実況の話してんのか
実況者がここの奴らと同じ温度でプレイしてるわけないだろ もしお前らの初見プレイを晒せるなら
実況者より酷い内容になってそうだよな アクション性があるならともかくこの手のプレイ済のムービーゲーをわざわざ好きでもない実況者のとこまで見に行く奴ってなんかもう怖いよね
子供の頃からFF10に縛られ続けてるオッサンなの? 実況見るのはどうでもいいけどその内容にここでごちゃごちゃ言ってるのは意味わからん ティーダとユウナのキスシーン綺麗なんだけどあの会話の流れでなぜそうなったのか未だにわからない 流れ?泣いたからだろ?
てかあのシーン、ムービーに入った瞬間別人になるから笑ってしまう 子供の頃は普通に感動してたけどあの流れ唐突だよな
ユウナは一目惚れらしいけどティーダがそんなキスするほど好きになってるぽい描写ないし
でもユウナのやっぱ一緒に行くはまじでかわいい お前らムービーでキラキラの別人になることには何も思わないのか… 別人じゃなくてあれが本来の姿なんだけど
馬鹿なの? ムービーで急にBBAになって声が倖田來未になるよりマシだろ >>589
ムービーが本物となるとリアルタイムモデルが別人か 10プリレンダムービーのユウナはクソ可愛いのに10-2だとマジで酷いな… そりゃチャラいティーダに寄せてイメチェンしたからね
ムービー中でも10衣装のユウナは変わらず可愛いよ エラ矯正、鼻筋、目頭切開で整形した10-2のユウナはまじでブス
10-2のクソゲー要素の2割はこれ ティーダって受肉したわけじゃないんでしょ
ユウナと子供作れないよね
どうあがいてもバッドエンドじゃん10-3 両腕非破壊、召喚禁止デアリヒター撃破とか可能かな?
強化リレイズとオートシェルつぎ込んでも無理な気がする 10-2最大の罪はティーダ復活より
シンラ君を作り上げて7とこじつけてしまったこと 糞みたいなミニゲームが無けりゃ神ゲーなんだがな〜
スクエアの悪い癖だわ
あんなのユーザーが面白がると思ってんのかね? >>607
それはアルティマニアですでに言及してなかった? >>613
シリーズの系列作った時点でな
10は単独だから素晴らしい世界観だし他のシリーズと繋げないで欲しかった
今は全て世界観が繋がってますっていうなんでもアリの世界観だからな
トンベリがダンディーボイスだったりとかもうエモーショナリズムなFFは帰ってこない、ただのボイスゲー チョコボが言う事を聞かん
アルテマウェポンだけは無理
雷はすんなり出来たのに スクエニってわざわざミニゲーム開発チームいるからな
誰も望んでないけどミニゲームやらせたいから成功報酬だけ貴重になんだよ カプコンも初期バイオとかミニゲームとか謎解きいれてるじゃん
テンポ悪いんだよなどっちつかずで プレイ時間稼ぎだから仕方ない
すぐ終わったら終わったで不満が出るし なんか野村もだけどこの世代のおじさんはゲーム性低いミニゲーム好むみたいだな その世代のおじさんだけどミニゲームもFFXの寺院みたいなパズルも大嫌い 決められた事しか出来ない、新しいこと覚えるの苦手なタイプはミニゲーム苦痛だろうな 逆だろ
新しいこと覚えるの苦手だからミニゲームみたいなゲーム性低くてつまんないものやり続けてられんだよ ミニゲームや謎解きは、ゲームにアクセントをつける意味でも必要だよ
そういう要素が一切無かったのがFF13だ これミニゲーム嫌ってるの同じやつだろ
急に野村の名前出すところとかキチ荒らしの特徴 ブリッツボール→面白い
雷避け→クソゲー
蝶々→クソゲー
10-2のやたらある細かいミニゲーム→クソゲー ソシャゲの廃課金層もオッサン世代だからな
脳みそ殺した単純作業大好きなんだろ 当時は雷避けのことをミニゲームだと認識さえしなかった
あれは苦行だ >>631
ミニゲーム無くて良い派だけどお前はただミニゲーム上手いやつに嫉妬してるだけな気がする 俺にとっちゃ試練そのものが苦痛だったわ
苦痛でないものなんて試練ですらないとは思うが
パズル要素とかそういう頭使う系の好き嫌いってよりは
ロードが長かったり演出がダルかったりするほうにストレスを感じてたっぽい 10のミニゲーム類なんて1000の言葉ほど言われてきたんだから
今更言うまでもなくクソだろ ミニゲーム←わかる
超鬼畜ミニゲームの景品が主人公最強武器の素材←アウト 最強武器簡単に取れる→拍子抜け
最強武器強いボス倒して入手→最強武器いつ使うねん
ミニゲームがちょうど良い ごめん、1000の言葉ほどじゃなくて
1000の言葉じゃ足りないほどでした steam版でff10初プレイ中なんだけど、ロンゾ族ってガガゼト山でシーモアに一族皆殺しでロンゾの生き残りはブリッツ選手のみ?
それともガガゼト山のロンゾ族の戦士のみが全滅って認識でええんかな FF12はストーリー以外かなり面白いんだけどな
ストーリーは途中で中折れしたから少し微妙なんだよな >>642
FF10-2を見る限り、ガキンチョ2匹を含む10数名が生き残っとる
戦士タイプは数匹しか生き残ってない感じもあるが、メスや商人なども生き残り
つーかキマリが生きとるがな スフィア版に比べるとFF12のライセンスボードはおもちゃにしか見えないちっぽけさ
おまけに戦闘もネトゲ崩れ
ksg of ksg ですよあんなの スフィア盤すごろくこそ子供のおもちゃの印象しか残ってない >>617
動画ありがとう。
このチョコボ自分のチョコボと動きが違う。
自分はどうやっても風船取れないしw
風船最低12個取れとか無理ゲーです。 >>650
取れるパターンと取れないパターンがあるから回数こなす事も大事よ >>643、>>645
ありがと、ロンゾの女キャラ可愛くて好きだから生き残りもそれなりに居るようで良かった
キマリは存在忘れてた… とれとれでうまく動けない奴は見えない壁に近すぎてるんじゃないかな
鳥の間隔は身体で覚えて見えてなくても避け始めたい
チョコボ屋向きの鳥避けはほぼ運ゲーだからチギってからお祈りしかなさそう
とにかく自分はもっと上手くなれると信じて腕を磨いてると突然クリア出来るイメージ おすすめで10の動画出てきて20年ぶりにエンディング見てたらめっちゃ泣けたわ
当時はここまで泣いた記憶ないんだけど、やっぱり当時の思い出も同時に甦るからかな エンディングというかラストの辺りだけ見ても泣けんな…
すぐ泣くぞの辺りとかそこだけ見ても逆に臭くて冷めちゃう
やっぱ積み重ねだね アルベドホームからベベルに掛けてのイベントがやっぱ一番グッと来るな アーロンさんノリノリなのとキマリが素足でワイヤー滑ってるの笑うわ >>659
あそこはヤバいなあ
ティーダの助けるんだ!はやっぱり良いわ
誰もがユウナの命を諦めてる中で強い決意を感じる なにも知らないティーダ
知ってて止めたいリュック
知ってて受け入れたワッカ、ルールー、キマリ
さらなる真実を知ってて導くアーロン
一見冷たい反応に見えるアーロンに怒りを感じるやつがいても良かったろうにあんまりそういうのなかったな 7人の中から3人PTを2組み作って入れ替えながら進めてるから残りの一人だけ弱くなっちまった
ごめんよキマリさん キマリはどうしても入れなくちゃって場面がない
技手に入れたら終わりだし、手に入れた技使って有利に立ち回るようなイベントもないし 特に出番もないまま生き残ってロンゾ族の英雄になれたキマリは勝ち組 あいつずっとベンチだったくせにシン倒した伝説のガード面してんの腹立つよな キマリ序盤は強いんだけ中盤以降リザルトプレートが行き先失うんだよ
ルールーユウナのほうに進んでも魔力ゴミ、リュックのほうに進んでもちからゴミ、どこ進んでもすばやさゴミでストーリー上で使える強さにならん キースフィア盗むためにリュック方面
リュック居る時に出番はない 制作側ですら最初からキマリを不遇にしてる節があるよなぁ
なんで稼ぎ所のベベルでキマリいないんだ 青魔道士系はだいたい冷遇されるのがFFの伝統
キスティス先生もなかなか酷い扱いだった キャラに好きなジョブをえらべるナンバリングの戦闘は楽しい みんなチョコボの件ありがとうです。
もう心が折れたからエクスカリバー作ったw
レミアムの宝箱5個も無理だしわいろで頑張るよ。 自作で代替武器作る気力はあるのにチョコボはやらんのか
2時間程度やり続けてれば0秒くらい出せた気がするけど チョコボのミニゲームなんだありゃただの嫌がらせだろ チョコボチョウ探し雷避けff10の3大糞ミニゲーム そこそこのやり込みゲーマー気質だからチョコボとかは気付いたらクリアしてるレベルだった気がする 5ちゃんとかいるようなオタクはあの程度のミニゲームなんか余裕でクリアしてそうなイメージだったけど
もうソシャゲプレイヤーが台頭し始めてるんだな とれとれは運とテクと知識全部必要だから数こなすしかない、やってればいつか終わる夢
雷避けはただひたすら忍耐、俺みたいな努力もせず先延ばし症候群の社会不適合者ニートには厳しい最高難易度
蝶探しはルート覚えるだけ、これできないって言ってるやつは間違いなく俺以上の障害者
チョコボレースはルート覚えるだけだけど操作性の悪さでかなりイラつかせられるゲーム、これが一番キレる
ブリッツは理解すれば結構単純なミニゲームだけどゲーム性は好みが分かれる、アニキで敵引き連れて逃げ回るんだ! >>688
ブリッツはレベル上げやキャプチャ楽しんだ方がアッサリ終わる感あるよ スフィア盤が大き過ぎて途中から面倒くさくなるな
隣に行こうと思って左を押しても何故か下にカーソルが行くところとかあるし 雷避けは最初のトライでたまたまクリア出来たけど途中でしくってたら諦めてたかもな チームメンバーはティーダ、アニキ、ネーダー、ジャッシュ、ルムニクだったかな ただ時間かけるだけのミニゲームに「俺やりこみ勢だからお前らと違うから」みたいなスタンスでイキりだす奴毎回出てくるよな まず前提が違うわ
俺は無類のゲーム好きだから楽しくやってた
勝てないと楽しくないからゲーム苦手なひとにとっては作業ゲーだろうな >>690
DQ11のまとめて取得みたいなシステムがあれば良かったんだけどね
FFはスフィア盤にしろ12のライセンスボードにしろ13のクリスタリウムにしろ無駄にプレイ時間かさ増しさせるだけの作業が多い そこの証明とってどうすんだw
こんな称号自称で十分だろ
まずは「僕はゲーム苦手じゃないやい!」って否定しろよ 出た〜w
他人は小馬鹿にするくせに絶対自分のステータス晒さない奴 どうでもいいが20年も前のゲームでミニゲームなんかよりサクっと追加料金で印売れよと
2〜3倍速程度は標準で載せとけ馬鹿馬鹿しい 小馬鹿にしてだしたのお前だし
こっちはステータス出せなんて言ってねぇし
そもそも自称で問題ねぇし
レスバ慣れてないなら一発でカウンターできるような切り返しすんなw 別に聖印取れなくても恥ではないぞ
センスや得意不得意あるんだから
ただ自分が取れなくてムカつくからってゲームや取れる人間叩くのは不快だしダサい 俺は無類のゲーム好き
お前らはゲーム苦手
でも俺はトロフィー晒さないwww
なにこいつ
聖印なんて皆取った上で言ってるに決まってんじゃん 無類のゲーム好きさんはGTA5とかもトロコンしてるんやろなぁ >>703
>お前らはゲーム苦手
苦手なのはミニゲーム毛嫌いしてるお前だろw
>でも俺はトロフィー晒さないwww
めっちゃトロフィー持ってんだ〜なんて誰が言った?
>聖印なんて皆取った上で言ってるに決まってんじゃん
それこそスクショでくれや
自分の論法に自分でハマってどうするw お前の中では無類のゲーム好きはこの世のゲーム全部やってないとダメみたいな口ぶりだな
ゲーム中のミニゲームさえ楽しめないお前よりはゲーム好きだと言い切れるわ まずFF10スレなんだからキマリ以外のもの叩いたら叩かれ返されるに決まってる 無類のゲーム好きさんなのにトロフィーないの?
それでよく無類のゲーム好き名乗れたなぁ 謎のトロフィー無い認定
お前は聖印さえねぇだろうがw ほら早く人のことバカできるぐらいなんだからトロフィー晒して? 695 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2021/03/25(木) 15:18:33.73
まず前提が違うわ
俺は無類のゲーム好きだから楽しくやってた
勝てないと楽しくないからゲーム苦手なひとにとっては作業ゲーだろうな
かっけーー バカできるぐらい…ごめん日本語の方が
指震えてんのか?w どした?
自演し過ぎて連投制限かかっちゃったかな?w もしかして画像の上げかたわからない?
教えてあげよっか? IDないから何人かなりすましてそう
そもそもどれとどれが会話繋がってるかわかんねえわ 10に比べると10-2のミニゲームってなんか雑だな。雷平原のとか
なんで最終的にプレイできなくしたのよ ????(ティーダ)・アーロン・ワッカ・キマリ
ルールーのきぐるみ士バージョンが作れたなら 10が好きだったから10-2もやったけど
10に比べて全然喋らねえんだよな >>723
逆に人間の着ぐるみで
ドラえもんや名探偵コナンみたいな感じの そろそろまじでアーゼンが誰なのか教えてくれ
アーロンのことじゃないんだろ? クリアしたんだけど、ユウナが初対面のティーダをガードに推した理由や、ユウナに限らず召喚士が束の間のナギ節を自分が死んでまでも齎したいと思った理由がよくわからんかった
作中で語られてた? 後者はドナやイサールが熱く語ってたな
例のアルベドホームで
ティーダを推したのは、単純にそばにいて欲しかったから、という説が有力だが
べつに作中では語られてなかったかな 久し振りにリマスターの始めたんだが 序盤のアルベドの船で無限にポーションもらえるのなくなった?
3個だけ貰えたけど その後くれなくなった >>740
ごめん 自己解決
画面切り替えたら貰えた >>739
丁度アルベド前にセーブデータ残してるからやり直してみるわ
ありがとう 実際ユウナがティーダに一目惚れしたって理由で誘ったみたいだけど、出会ったばかりの男を危険な旅に誘うって頭がおかしい 10-2バトル後のリザルト画面で処理落ちするのって仕様?
スイッチライトでリマスター版 一目惚れ→ザナルカンドから来たらしい→ガードにしよ
みたいな感じでしょ
でも地雷原踏みまくってたティーダ好きなのは不自然ではある FF10の時代にティーダクラスのイケメンチャップ以外にいない説 どっちかと言うと一目惚れしたのはティーダの方だと思うけどな
ユウナがティーダに心を許したのはジェクトの息子だと聞いたからじゃない? チョコボ操作は十字キーでって書いてあったからやってみたら十字キーぶっ壊れてて右に突進してった。
コントローラー買わないとだめだな。
痛い出費だ。 なんか勘違いしてそうだが、チョコボの向きは勝手に正面に戻ってはくれないぞ? steam版ってL+R+startでソフトリセットできないの?
いちいちランチャーに戻るのだるい… >>749
キーリカに向かう船の上でティーダがジェクトの息子って知ってかなり喜んでたな
それまでは「明日は一緒の船で出発だね」とか ただの同行者みたいな感じだった 普通にビサイドの夜から好きオーラ全快じゃん
童貞か? てか、んなこといちいち気にする意味が分からない
俺は死人設定の都合のよさの方が圧倒的に気になる ストーリーが評価されてるFF10だけど割と都合いい適当な設定や成り行きが多いのよね >>746
知らないから気をつかってこない、普通の女の子扱いしてくるからだろ 毎回めちゃくちゃ曇った顔してたけどな
ティーダ曇ってる時はユウナに怒られるし >>767
そりゃそうだが空気読めねえやつ…って意味じゃなくなにも知らないティーダに真実を伝えていない罪悪感だろ 読解力低い人多いのかな
そりゃX-2が理解されないのも無理ないな ユウナはっきり言ってたろ
ティーダに謝られて楽しかったって
空気読めねえなあなんて微塵も感じてないよ あぁそれだ、違和感の原因
謎のエアプ投票で一位だからって何でもかんでも良いって訳じゃない
そもそも陰キャな性格的にユウナが恋愛に走るのはおかしい まぁユウナがティーダ好きになるのは童貞願望の創作によくあるパターンではある
チャップに似てるとかいう設定が恋愛的にともかく邪魔 自分と意見合わなきゃエアプ投票とか糖質かよ
お前中心に世界は回ってねぇんだよw 陰キャが恋愛に走るのはおかしいって何?wwwwwwwwwwwwwwwwww
お前言ってること恥ずかしすぎるからもうレスしないで 陰キャが恋愛に走るのはおかしい
陰キャが恋愛に走るのはおかしい
陰キャが恋愛に走るのはおかしい
草 >>772
童貞思考はお前だろう
似てるってことに固執して ティーダくらい顔よけりゃそりゃ好かれるわ…
ワッカが不自然にモテてるとかなら怒りますけど FF10って凄いな
シン=コロナウイルス
究極召喚=ワクチン
ユウナ=日本人と韓国人のハーフ
ワッカ=反日韓国人
ティーダ&ルールー&アーロン&ブラスカ=親日韓国人
リュック&アルベド族=技術大国の日本人
エボンの教え=反日教育
ベベル&寺院=韓国政府
禁止された機械=日本製品
シーモア=習近平
グアド族=在韓中国人
マイカ=文在寅
ロンゾ族=ウイグル人
20年前に制作されたのに、ここまで違和感ないのは凄過ぎる
流石FF10だわ 10-2あらためてやるとティーダEDって流れ的におかしいよな
そら小説で殺されるわ スフィアシュートのキャプのタイミングがわからん。
何度やってもキャプできん。 スフィアシュートはCaptureの文字が出るのが125Fで、実際にCapture出来るのは最後の15Fのみ
30Fで1秒だからCaptureの文字が見えて4秒後くらいに押せば成功する VIまでのFFが最高だったって言ってる人は坂口&植松コンビのファンタジアンやるん?
VIの正当後継らしいぞ
https://youtu.be/o4vvdpd0VMU 坂口植松は20年前でちょうど賞味期限が切れたコンビで評価爆下げした稀なパターンだな ワールドチャンピオンって七曜の鏡持ってなくても取得出来るの?
ブリッツボールだけでくれるもんなの? なんでitunesとかspotifyみたいな音楽ストリーミングサービスにFF10-2だけないの?嫌われてるの?
それとも1000の言葉が問題なんか? >>793
七曜の鏡がないと入手できないんじゃなかったかな
攻略にはどこもそう書いてたから参考にした >>786
情報ありがとう。
やっぱキャプ出来ないw
難しいな。 >>796
>>798
ありがとう
やっぱ飛空艇入手後じゃないと無理か アルテマってシェルで軽減出来ないんだな、知らんかった・・・
おかげでシーモア最終異体なんぞに久々にやられてしまった 寄り道するとシーモアバトルが盛り上がる前に倒してしまう罠 アルテマ自体はシェルで軽減できるよ
シーモアのアルテマだけが軽減できない シーモアはキモい ワッカとキマリは兄貴みたいなもん アーロンはおっさん チャップはルー姐の彼氏
思えばユウナの周りには恋愛対象となれる男がティーダしかいなかったんだな おい!ビサイドオーラカの連中が恋人になってたかもしれんやろがい! 作中(スピラ世界)の女性から意外と人気があるぽっちゃり系キーパーキッパ >>793
ワールドチャンピオンもらうときって、ワッカが立ち会うパターンと
立ち会わないパターンを見た気がするけど、あれなんだろうね? ディープは逆によりどりみどりなせいでリュックやルールーにフラフラしてたな 一本道でギャル男とネグレクト親父の親子愛を見せつけられるストーリーが最高とか 親父より母親きついよな
ジェクト大好きすぎてティーダいても早く帰ってこないかな〜って感じで上の空
帰ってきたらティーダ放置でジェクトといちゃいちゃ
祈り子リアルすぎる設定の夢見るのやめたれや >>818
ストーリー最高だから一本道でも許されてるんだよ ラストで一番泣いたゲームがFFXだ
今でもyoutubeの実況動画でエンディング前のプレイ動画をUPしてるのを見るたびに
何度見ても、自然と涙が出る 薄っぺらいから海外であんまり人気ないのは妥当だと思う >>824
FFシリーズの中でFFXの音楽が一番いい
音楽で泣かせる たまにコレが最高傑作とかガチで勘違いしてる人がいるからな… 最高傑作がこれかどうかは人それぞれだろ
一番人気の7は確かに面白いけど俺は10の方が好きだから10が最高傑作
勘違いとかの話じゃない FF10は去年のNHKのFF総選挙で1位になった作品ですよ おまえらもうNHK連続テレビ小説ドラマでも見ればいいんじゃねえの? 10のストーリーは鬱ゲーと言ってもいいほど重苦しいのに主人公のティーダが終始前向きでカラッとしてるから
暗くならないんだよな それに加えて随所に挟まれるキマリのおちゃめなシーンがプレイヤーの心を鷲掴みにしてFFXを忘れられない作品へと変えてくれてるんだよな 運って255まで上げないとダメ?
ヒュージとアース狩るの疲れるよ。 ヘレティック用なら最大で230
デアリヒター用なら110で足りる
実用的な面で考えると170程度で十分 >>841
どうもです。
ヨウジンボウでも170くらいで大丈夫かな。 とれとれチョコボ0秒以下が無理だ
なんであんなに操作性悪くしたのか
蝶も無理、雷避けも無理だし
ダメだこりゃ〜 >>843
>>617
蝶は道覚えるだけだから取れないは甘え
雷は音消してやると楽 つべでようじんぼうの期待値解説してくれる人いるけどはえーすっごいってなったわ
理系目線でゲームバランス解説してくれるユーチューバーとか現れたら別の意味で面白いコンテンツ化しそう おいおいあんまり持ち上げるとまた下げたがりキッズが現れるぜ >>843
雷ならいい攻略法あるぞ。
カメラが固定だから同じ場所の避雷針の下から真横に走る。
何歩か走れば同じ所で雷が落ちる。
避けたら避雷針の下に戻って同じ場所から繰り返し。
自分は北の1番奥の避雷針でやったかな。
確か避雷針から左へ4歩走ったらジャンプ。
これで難なくクリアしたよ。 鳥 操作は方向キーの左右だけを使う。あとはひたすら運ゲー
雷 避けたら元の場所に戻る。これだけで安定する。あとは根気ゲー
蝶 リマスターはタイム復帰緩和されてるので2回エンカしても余裕。ただの覚えゲー 色々アドバイスありがとう
だけど歳食って反射神経とか色々逝かれて来てるからな
とれとれも昔は出来た記憶があるんだが 鳥を操作ゲーなどと思っていたら確実に見誤る
あれただの根気ゲーだから
操作法もたどたどしいままに何十回もやってたら、
たまに超チャンスの配置が来てなんとなくクリアしてしまうゲーム >>842
運170だと
ヘレ・ヨウジンボウに、100%ヒット、59%クリティカル
ヘレティック・ラグに、65%ヒット、43%クリティカル。ってとこだな >>852
ほんとな
最初はスキルアップすれば行けると誤認したけど、実際にカモメを見てから避けつつ風船を取るのって一般人には難しすぎる
コース運を祈った方が早かった >>853
メーガスは更に交わすのか
170よりもう少し運上げてみるよ
ありがとね 運255で常にクリティカル演出出して画面を眩しくしようぜ きっかけはキミ(青年期メイチェン)が映ってるスフィアを見たから すばやさ命中回避はカンストしないのに運だけ無意味に255まで上げる意味はないわな 6〜9までのATBに比べたら10のは時間で焦らない戦略性の低さがあったと思うよ 10はメンバー全員にAP稼がせようとすると無駄な行動が増えるのがネックかな
そこだけかな不満点は 9のアクティブ渋滞とかクソゲーすぎるし10-2はチェインとアクティブの仕様が噛み合わなさすぎるから10ぐらいがちょうど良かったんだよ
後のバトルシステムの雛型になった所は10-2の良いところだが 戦略性を出すにはある程度の難易度と味方の自由度が必要だけどそうすると万人受けしない
FF13やDQ11sの敵強は面白いけど難しくて投げる人多そうだし >>859
あれ結局あんま似てなかったのにユウナはわからんかったのショックだな >>871
ユウナ「キミなの?」
リュック「あいつだよね?」
ルールー「似てるけど雰囲気は違うわね」
やっぱルールーなんだよなぁ あの鳥ゲー無理だろ。
風船5鳥10がやっとだ。
風船の間をスラロームして風船が全然取れねーし鳥は突っ込んでくるしどうやって攻略するんだこれw 何回もやってればやり方はわかる
どちらかというと避け優先にしたほうがいい
あとは運 FF9 かけっこ、発掘、なわとび
FF10 雷、チョコボ
FF12 ブラックホール、釣り
この辺ほんと嫌い >>880
存在するだけなら、これ作った奴はダメだなあ、で済むけど
クリア報酬に最強武器を設定したり、移植版でトロフィーの項目にされたりするともうあかん 12は別にやらんでええやろ
TZAは別の入手手段出来たし
つうかFFのミニゲーム全部糞だわ
なんであんな余計なもんくっ付けるのか
プレイヤーが面白がるとでも思ってるとしたら大間違いのコンコンチキだぞ 昔の慣習でミニゲーム専門の窓際チームがいるから仕方ない
誰もやらないからクリア報酬に最強武器絡めて強制的にミニゲームプレイさせるようにしてるんだよ こないだ安売りしてたSteam版で初プレイ中だが、ルールーのテンプテーションってキーボードだと矢印キーを順番に押していくしかない?
さすがに辛いので、PCに繋がるコントローラ買おうかな ブラックホールて何かと思ったけどミストナックか
あんなんシステム理解したら数回で行ける
釣りはめんどかったな
やらないとネタ剣入手できないよね >>884
まずキー配置でどこが右スティックに対応してるのかわからないことには クイックトリックとかバランス悪いのを削除したリマスターを出してほしい バランス改善なら調合弱体化とテンプテーションと敵の技強化も クイックトリック以前に根本のバランス悪いからな
オートヘイストとか外せないほど強いし メビウスFFコラボ 永遠の夢
っていうの何か知ってる人いる? つべにキマリはどうして使えないか親切丁寧に説明してる動画があって笑った ぶっちゃけルールーもキマリと同じぐらい使えないよね
均等に育ててもすばやさ遅いしHP低いし魔力もユウナに大差付けられてキマカスと変わらん始末
こいつのスフィア盤何を上げてたんだ ルールーは序盤だけ使えたけど中盤から完全な控えだったわ ルールーは違う意味でお世話になるからいいねん
キマリはそっちの意味でも使えない >>894
優しいから教えてあげるけど、メビウスFFっていう今はサ終したスマホアプリでFF10とコラボした時のイベントのこと
10ラストで消えたティーダがそのままメビウスの世界に飛んで、なぜか召喚獣たちやユウナもいたからティーダが必死にユウナをスピラに返そう!って頑張るイベントストーリー
割と結構いい話だし、YouTubeにイベントストーリー全部上がってるから調べるとよろしいと思う ルールー弱いユウナの方が強いって言ってもガ系まで覚えないとユウナが黒魔法スフィアでガ系覚えられないからなあ
どのちみそこまでは育てないといかんでしょ
だいたい順当に育ててルールーがガ系覚えるのはナギ平原あたりだった気がするから、その段階でユウナがガ系覚えるとマジで強い
そこからルールーはいらない子になる ホーリーあるだろ
ノーヒントで七陽いきやすくてちょっと寄り道すればアルベド回復も使えるのも強いわ ルールーは我慢強く、ゴール地点の連続魔法フレアまで育てたい
あれはメンタルブレイクとあわせると、ジェクト最終形態にも19000のダメージを与えられるので
通常攻略には欠かせない ホーリーの存在忘れてたわ
じゃあやっぱルールーはいらねえな!じゃあなデカパイ女 Tドレインだけは一人訓練場とかのやり込みで使われるレベルの威力だが TTはコントローラー壊れそうだから極力使わない様にしてた
キマリはタネマシンガンが複数回ダメージだったらワッカと並んで最強格になれたのに ハッピーエンドを迎えるためには主人公消えなくちゃいけないってのが普通によかった ザナルカンドDJ=シーモア=ハイペロ男子(シパーフ使い・10-2マスター) キャラ消えるのは、DQ6で見たなー、でしか無かった
しかも夢て アーロン=トーブリを超える衝撃はもうFFでは味わえないだろう アーロンの格好つけマンのダサさだけで個人的FFランキングの下位に落ち込んでる アーロン小汚ないよな
鼻でかいしつるつるの脇も気持ち悪い
なんでかこいつイケオジ扱いされてるけど なんで?ツルツルの脇で脇コキされたいじゃん
ちんぽも臭そうでえっちだわあ
はあ犯して〜 リマスターのアーロンはマジで小汚いから、steam版はアーロンの顔面綺麗にするmod入れたわ なんでリマスター素人が修正しましたみたいなことになってんの 肌も白くて筋肉表現が微妙だから白豚感もあってアーロンほんとキモいわ
そしてグラサンがダサい どんなにアーロン下げしてもお前よりはイケメンだから安心しろ
まずは己をかえりみるんだ スクエニってリマスター作品を新人にやらせるらしいよ
それでクリスタルクロニクルみたいにオリジナルよりも劣化しちゃう作品があるらしい リマスターはゴミだけどリメイクは頑張るから10リメイクも期待できるな
10年後に期待だな アーロンカッコいいとか思うのキッズだけだろ
ガトーみたいなぺらぺらの武人キャラ好きそう 10−2始めたけどシンラくんのクリーチャーのバトル便利だな。
まだ一度も飛空艇から降りてないw クリクリ最初は魔物人生おもしろくて見ちゃうんだよな >>928
7リメイクも分割にした挙句、作りきれずにダイジェストになるのは目に見えてるしな とれとれチョコボクリア出来なさすぎてつれぇわ
昔はセーブデータアップしたら代わりにやってくれるスレとかあったらしいけど、今あるんだろうか? >>942
仮にそのスレがどこかにあったとしても、他人のとれとれをクリアしてくれるような博愛主義者はどこにも居ないと思う 歌姫のドレスの3、4番目が埋まらないんだがどうしてだろう? そんな気持ち悪いスレあったんか
頼むほうもやる方もなかなかきっしょいな とれとれ程度に文句垂れる人はゲームする意味あるかな ビサイドのショップに90万ギルの掘り出し物があったから買ってみた。
単なるビサイドの鍵だった。 ◆◆◆巧妙な手ロの悪徳ステマに要注意◆◆◆
ステマとは消費者に宣伝だと気づかれないよう宣伝することで景品表示法や軽犯罪法に該当すれば違反となります
◆◆◆盗人猛々しい悪徳誘導に要注意◆◆◆
自社製品等についての「ヤラセロコミ」は景表法に違反するおそれがあります
◆◆◆巧妙な手ロの悪徳ステマに要注意◆◆◆
炎上商法とは炎上を意図的に引き起こし世間に注目させることで売り上げや知名度を伸ばすという盗人猛々しい手法です
◆◆◆◆悪徳DLC商法に要注意◆◆◆◆
ゲームを完成品にせず消費者が求めている部分をDLCにして稼ぐ悪徳ダウン口ードコンテンツ商法や悪徳アン口ック商法に要注意 質問なんだけど攻略サイトとか攻略本にジョゼ寺院でイクシオンを手に入れるとビサイドまで戻れるようになるって書いてるんだがアルベドの兵器が邪魔してて戻れないだけど
もうちょっと進まないと戻れないのですか? >>956
とりあえずマカラーニャの森まで進めてみては?
そこまで進めれば確実に戻れるようになるから >>958
アドバイスありがとうです
とりあえずその辺まで進めてみます 状況がよくわからんがジョゼ街道を南下して戦場跡のマップに木箱が積んでるから
そこを徒歩で通れるようになってるはず
>>955
スレ立てはいつもの人がする。>>1の表記に意味はない >>960
ちょうどそこのデーター残ってたので試してみたら登れました…
まさか箱の上を登っていけるなんて気づけませんでした
ありがとうございます! クリーチャーでアニキが加わった。
よくわからず解放したけどすぐに出戻りする。
何度解放しても出戻って来る。
もしかしてバグなのか。 >>962
かわいい
他にクリーチャーがいなかったら強制で加入するんやで
それでも出てくるなら知らん >>963
そうなんだ。
確かにアニキしか居ない。
バグじゃなくてよかったよ。
ありがとう。 キャラ育成中だけどヘレティックヴァルファーレは倒しても問題ない?
イクシオンとヨウジンボウはAP稼ぎとリボン集めに残しといた方が良いみたいだけど リボン装備に比べてAP稼ぎは他に十分効率いい方法あるし大して重要じゃない
とりあえず闇用心棒だけは残しとく 俺はイクシオンとヨウジンボウ残してるわ
ヨウジンボウぐるぐるしてたらバトルメンバーの3人のSLvすぐカンストするな。
スフィア盤の整理とかしてたけどそろそろやること無くなるわ
あと3人分遠い…… FF10好き公言する奴のゲーマー度は高いんだよね しかもミニゲームがゲーマー向けだから尚更高い 俺FF10好き公言してるけどゲーマーじゃないよ
はい論破! スフィア盤が時間かかって面倒くさいだけのシステムなのが残念すぎる
DQ11みたいにまとめて埋めるとか出来たら良かったのに >>981
12のライセンスボードでも全く改善されてないからな。残念すぎる 発達が好むような作業ミニゲーがゲーマー向けってまじ? ミニゲーやらないと最強武器取れないから仕方なくやってるだけなんだよなぁ シナリオクリア20%
とれとれトロフィー15%
これ取得率でいえばめちゃくちゃ高いよね
なんか文句言ってる奴は聖印諦めたみたいなミニゲーム大好きおじさんいるけど
マウント取るなら0.5%以下のトロフィーにしとけよ シナリオ20%って
これがRPGの最高傑作(信者談)か そりゃブサイクな顔にリマスターされてるんだからps2でやったやつは買うわけないわな 今はさすがに違うが当時は間違いなく最高ランクの作品だった レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。