【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part349【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
ミュージック:浜渦正志、鈴木光人、植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク (インターグレード)
対応機種:PlayStation5
発売日:2021年6月10日(木) 世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版(ユフィの新規エピソードDLC込) 9878円(税込)
ダウンロード版デラックスエディション(アートブック、ミニサウンドトラック付) 11501円(税込)
PS4版からのアップグレード 100円(税込)、ユフィの新規エピソードDLC 2178円(税込)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
PS5版では、4K画質のグラフィックモード、60fps動作のパフォーマンスモード、ゲーム内撮影のフォトモードなど、新しい要素を追加。
◆FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE 公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」シリーズについて語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>980の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>980を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part348【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1615460711/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問(PS4版)
Q.ミニMAPを表示できないの?
A..L2を押す度に表示、非表示。全体MAPはタッチパッド押し
Q.移動時にケアルやポーションを一回ずつ使うのが面倒
A.L1押しながら○ボタンで連続使用
Q.クラウドのカウンターって?
A.△ボタンでブレイブモードに切り替えた状態でR1で物理近接攻撃をガードすると発動
通常モードからブレイブモードへ切り替えるモーション中に物理近接攻撃を受け止めても発動する
Q.マテリアの付け外しが一人一人面倒
A.装備&マテリアキャラ選択中にR1で全員表示での付け外しできる
Q.戦闘開始時に操作キャラがクラウドに戻ってしまう
A..バトルセッティングで△押すとリーダー変更
Q.ムービーをスキップできないの?
A.△長押しor optionボタンから「このシーンをスキップ」
会話のスキップは×または△
Q.戦闘中にみやぶった敵の情報をまた見たい
A.タッチパッド押しで見れる
Q.ダクト覗いたら戻れなくなった
A.バグ。条件不明だがなると治らないのでタイトルからやり直して途中覗かなければ進む(アプデで修正済か?) PS4のフリープレイで20年以上ぶりに遊んでるけどクラウドしか覚えてなかった 以前はティファの声ボロクソに言ってたが聞き慣れると悪くないな もうすぐ1年だからあと3年はかかるさ。心配しなくていい パレードとタワーディフェンスみたいなミニゲームはよ PS5版は鏡の反射処理をやってほしい
むしろPS4でもまだ出来てないことに驚いた
そんなに演算難しいのかね? コンドルフォートはリモコン放置してトイレ行ってる間に攻め込んできたボスを倒すゲームだろ(´・ω・`)なくてよし
使い捨てのコマじゃなくて6みたいなチーム戦だったら良かったのに
あ…べべべつにいらないんで尺とるのやめてくださいね! >>14
鏡が曇ってたのを何とかしてくれってだけで
それをレイトレでやってくれということでは無いじゃない? でも、あのアパートのドアとか室内テクスチャはちゃんとしといてほしいわな
洗面台部分のテクスチャドロドロやし
あとは花も遠目からはパッと見綺麗やけど、近づくとテクスチャドロドロやから綺麗にしといて アパートのドアなんで手を抜いたんだろうな
あそこプレイヤーなら必ず見ることになるのに 鏡ならFF13-2の最初の海辺の家で既に実現してるな
正確にくっきり反射してるしそこだけ特別重い感じはない ぶっちゃけ次作はいつごろになるんだろう?今年はまずないとして来年中には出来るのか? そんな答えのないこと訊いてどうすんだって話だが、俺は上の通り4年間隔を推してるぜ フリプで初めてFFプレイしたが、アクションとコマンドバトルが融合した戦闘システムが結構面白くていいな
いい意味でガラパゴス的なゲームシステムをしてると思う 誰もわからん事を聞いても意味なくないか?
野村は続編制作中と明言しててみんな早く出て欲しいと思ってるそれだけだよ 焦らしてスマホゲーで稼がなきゃいけないから今年中に2はない
オリンピック周期だな まずエバークライシスが今年じゃなくて来年開始だからな
それの配信が熟してきた頃に"発表"じゃないか >>29
また発売日の発表会とか言うがっかりイベントやるかもな
どうせなら発売日の発表会で発売日がわからないというサプライズもやってほしい 次はほぼ最初からPS5での開発って形になってるっぽいな
楽しみ ff7r出し切っちゃったらスクエニはマジですがるものないから必死にカルピス薄めてる FF7Rは、そもそもすがるほどのモノにはなってないと思うけどな
FF16がどうなるかは知らないけど、11や14に続く稼ぎ頭は必要になるかも FFシリーズを生涯で初めてやったが、クリアまでが長い。とにかく長すぎる。一生終わらないかと思ったw ティファちゃんがつい一生終わらないかと思ったと言ってしまう程のポリネシアンセックスしたい スマホで出来てストーリー無料ならやる人結構いそうだな
武器ガチャのコスチュームって戦闘時に反映するんかな https://www.famitsu.com/news/202103/17215910.html
PS5『FF7 リメイク インターグレード』今後のDLCの予定は? 『FFVII EC』の物語は無料?
気になる点を野村哲也氏に直撃 真面目な話あんまり引き延ばしてると出来のいい作品作れたのしてもファンがいなくなるぞ
中には寿命で・・の人もいるだろうが分作やってる時点で新規獲得は難しいからな
1〜2作目くらいからまだしも3作目が糞面白いとなっても1と2をやらないとわからないなら手を出すやつも減る 今更だがユフィのエピやるにはPS5買わんと出来ないんじゃPS4版買った奴みんな買うだろ
やり方がエグイなスクエニ PSPとかに出てたやつやったことないから無料でできるのはええやん ECもストーリーだけなら無料なんだな
かなり良心的 >>44
さすがに今回のでPS5買う人はかなり少数派だろうね 海外のFF一切やったことなかった人フリプでやって感動して次は発売日に買うらしい
フリプで来なければプレイすることは無かったみたいだし新規ファンも付いてるな
ECもストーリー無料は正解だわ
https://www.reddit.com/r/FFVIIRemake/comments/m6hxoy/no_spoilers_one_of_the_best_games_i_have_ever/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf ff7オリジナルやってるけどつまんねえぞ
ps1と言えばクラッシュ・バンディクーやメタルギアやバイオがあるがどれにも劣るぞ
なんだこの戦闘システム
フィールドもキャラのポリゴンもひどすぎる
これが名作かよ! おもろかったけどもうちょっと操作に自由持たせて欲しかったな
無印のが自由だったまである
最初から最後まで前にやったファン向けって感じだったから窮屈だった ゼノサーガ2までやったが3をやらなかったことを思い出した
期間あくと忘れるしそのままになるよな
何部作になるか知らんが完結まで相当の時間を費やすことは確か 次回作作っても国内は30マン売れるかくらいまで落ち込むからもう作らんだろ
作っても赤字じゃFF15のDLCコースだからな
シナリオ、バトルがとにかくゴミすぎたわ ECの課金要素は武器ガチャか
でも課金武器手に入れても装備可能キャラが未登場の章では宝の持ち腐れになるんだろうか
それともソシャゲによくあるみたくストーリー上は登場しなくても戦闘時にはキャラ差し替えで使えるとかになるのか フリプでちまちまやってるけどPS1のやつもそんなに面白いとは思わなかったけど
これさらに面白くないな… ボスが固くてダルすぎるから初戦みやぶるして即やりなおしからのマテリアセットし直し推奨ね >>57
こういうのどこにでも湧くなー嫌ならやめろよ系 >>59
正論じゃん
何お前嫌なのにゲームやっちゃうの?馬鹿なの?w みやぶるの重要性は最初のチャドリー依頼で教えてくれるからね
リメイクはチュートリアルがかなり上手い具合に配置されてるとつくづく思う
ただ説明文をずらっと読ませるんじゃなくて、ちゃんと段階踏んでプレイヤーに実践させて立ち回りを理解させようという意図がよく分かる
自然すぎて「今これ説明パートなんだ」って理解しないまま流してる人も多そうに感じるが 今のカスプレイヤーは
「みやぶるでリセットしきゃならないなら、最初から属性見れるようにしろ」って言うからね
その結果できたのがFF14
たまには不利な状況で戦ってみろや いや、みやぶれても良いけどそれで弱点わかったところで戦闘中にマテリア交換できねーじゃん
オフゲーなんだから戦闘中にメニューくらい開かせろよな
それなら魔法効く的には魔法ビルドの武器に持ち替えたりとか
替え用の武器の為のマテリア作るとか幅のある遊びもできたのに まあちょっと親切すぎるというか、やる事に迷わないようにしすぎた感じがある
おっさん向けゲームの割に対象年齢を低く設定してる 戦闘中に装備自由にできるようになると、
属性攻撃食らいそうになるたび装備やマテリア付け替えというコスい戦闘になるだろ >>66
そのせいでやらされてる感が酷い
キャラもキャラデザも酷い セーブ怠って全滅しても、直前から対策込みでリスタートできるなんて親切な時代だよな、おっさんたち・・・
昔なんて・・・ まず起動する度にデータ消えてる可能性から危惧することになるスーファミ キャラデザについては既存キャラや既存モンスターについては全然オッケー
むしろ既存モンスのリメイクは図鑑見るのが楽しい
新キャラがだいぶキツい
モブは言うまでもないしユフィ編の相棒とかも全然ピンと来なかった モンスターと敵キャラはいいんだよ
リアルというより頭身高杉キャラが池沼みたいな振る舞いとファションだから気持ち悪い >>69
セーブデータ1個縛りでやってたから、ハードモード17章のボス3連戦がやり直せるのは助かった。
マテリア付け替え出来ないって嘆いている人がいたけど、さすがにハンドレッドガンナー直前ではメニューに入れるようにしてある親切設計で心折れずに済んだよ。 まあ流石にサンダガ大有効かつみやぶるの付け替えも要るハンドレッドガンナーで直前メニュー開けないようにはしないでしょ 戦闘のやり直しや試行錯誤楽しめ!って言うけど、戦闘のやり直しに費やすロードが長すぎんだよなぁ
マテリアや武器強化のUIもストレスフル、爆遅ロード、こんな三重苦四重苦で、試行錯誤を楽しめ!なんてあんたら鬼やで 正攻法以外だと、クソ時間かかるからなぁ。
最大パラ低いからゴリ押せないし。結局は決まった属性使わなきゃ。 ロードもだいぶ長いけど、強制徒歩はなまじ操作必要なぶん二度目以降はきっついなぁ
エアリスの家に行く時なんて最悪だった >>76
そのネックになってるロードもPS5版ならPS4版より95%早く改善されてるんですよ奥さん!
PS5買う理由が出来て良かったね! マジックアップとか欲しいな、魔力だけ上げて雑魚散らしたいわ。 PS5はロード2秒やからみやぶるリセットも面倒でなくなるのはいいね👍🏻 新しい記事見るとハードもPS5で絞ってる方向もあってか意外と続き出るの早そうね >>80
マジカル2つ持ったエアリスとかいう火力おばけ スクエニ株で10万儲かったから買うつもりなかったけどPS5版買うわ トップシークレッツクリアできねぇ
だいたいリヴァかバハで詰む。
MPアップとHPアップマテリア2個ずつしか無いんだけどやっぱ足らんのかな。
かといってもう埋めれるマテ穴も無いしな 攻撃魔法ってほのお、いかずちぐらいやからハード進めながらHPアップやらMPアップやら増やして、あとはスキルブックも取って武器強化させればええんちゃう
バハムート用にはんいかウォールかラストリーヴなりも欲しいね >>89
バハさえクリアできたら最後は雑魚だ
がんばれ >>90
スキルブックあからさまに足りて無いのも原因だわ
1チャプター長いから集めるのしんどいわ >>91
一回バハ超えたけど死んだ。
tubeに上がってる動画参考にしたけど敵の動きが俺のと全然違くて笑った。
そりゃTA勢の動画参考にしちゃダメだよな このスレでくっそ速いトップシークレットTA動画見た記憶 >>89
クラウド、バレット、エアリスでクリアした
クラウド防具に冷気属性
バレット防具に炎属性
エアリスはバリア範囲化でウォール
HPMPはキャラにもよるが1人2個ずつ 俺の体感だけど開幕はんいかヘイストがかなり強かった
ボス戦とか一戦が長い場合にかなり効いてくる
っていうかはんいかを舐めてたわ
回復やバフみたいに味方対象の魔法だったら問答無用で全員に行き渡る FF7に引き伸ばしの為の蛇足がいっぱいで劣化龍が如くみたいになっててガッカリした はんいかは回復で運用してたわ
ヘイストで使ってみるか。ってかはんいかもう1個用意してほしい ヘイスト使うキャラにせんせいこうげきもつけて本当に初手から発動する感じでね でも調べるとウォール運用も悪くなさそうだな
まぁとりあえず試行錯誤で色々試すかーthx ファミ通期待の新作ランキングで38位に先行ランクイン
なお、FF16は今週は2位(607票) >>60
あんたみたいのは愚痴を吐きながらもいつか面白くなることを期待する人間の心理が理解できないサイコパスだよ
やってるやつをくさしてるわけじゃないんだからイチイチ小姑よろしく絡んで嫌味言ってんじゃないよ ウォール・マーケットのBGMって最後絶対に魚は僕らを待っている〜って歌いたくなるよね エアリス死ぬ未来ならこの作品で俺たちの戦いはまだまだ続くエンドでも良いって思ってしまうくらい感情移入してしまったわ
原作知らないからかもしれないけど面白かったわありがとうpsplus 野村曰くユフィ編はPS5版を作る際の追加要素として作ったもので
今後エピソードDLCを作る予定はないらしい
15みたいな本編ストーリーの切り売りはしなさそうで安心した >>98
ていうか原作にあった最高までレベルを上げるとマテリアが分裂する設定どこいった
あれで一個しか手に入らないレアマテリアも複数にできるのに
祈る全員につけさせたりしたいのに
2個目以降のマジカルってどこで手に入れればいいの >>108
マテリア無限増殖ありにしてやり込みさせ過ぎると、2作目引き継ぎ無しってなったときに燃え尽き症候群的にもういいやってなるやつ出てきそうじゃん? >>103
ここはアンチスレでも愚痴スレでもないから
書きたきゃお前の家にあるチラシの裏にでも書いてろ
そしてお前の心理なんてどうでもいいんだよばーかw 制限を設けるにしても入手数じゃなくて装備数にしてほしかったな
2個まで入手可ではなく、何個でも入手できるけど一人一つしかセットできません的な
っていうか中途半端な2個制限がうざい
せめて3個で戦闘メンバー全員に行き渡るようにしたかった ハードモードでモーグリコインが完全にゴミになるのが許せん あかんもうダメだ。
さっきラストの機会のHP数ミリ残しで負けて一気に集中力途切れた。
マテリアも指南書も全然集まってないしちゃんと準備して挑むか。
磯ガバ回れだな ゴミゲーFF7の評価
シナリオがゴミ
戦闘がクソオブゴミ、ド素人が考えたぼくのかんがえたアクションゲーでATBバトルと微塵もマッチしていないゴミバトル
他のゲームディレクターは笑がとまらないだろう、グラだけ一流中身四流のゲームを見せられて笑
ウェポン強化がゴミ、なんにも面白くない捻りもない武器強化
攻撃力+6、HP+150(笑)、知的障碍者ジジイ丸出しの発想で爆笑レベル、グラだけ一流でも頭の中は20年前で思考停止中 笑
マテリアつけかえが異常に面倒くさい、
武器強化、マテリアつけかえ、アビリティつけかえ、これが一つのステータス画面で出来ないアホ仕様
とくにアビリティセットとマテリアつけかえ、ウェポン強化は頻繁に行うのに凄まじくダルい
スキップ機能がトロい
歩き強制で会話を強制に押し付けてくるオナニーゴミシステム
基本的に1本糞、通れそうな隙間があるとガレキやゴミで封鎖して1本糞化、自由度ゼロ
ATB仕様直前に吹き飛ばされるとゲージ消失の頭の悪さ全快仕様
FF7は巨大ボリューム的に数回で分割しないと作れない=ミッドガルマップを無駄に広げて引き延ばしてるだけのウンチ
スカスカゲーすぎてお使いクエスト量産で水増し
スカスカゲーすぎてバトルシミュレータみたいな闘技場バトルで水増し
全く爽快感も面白くもないバトル
全く爽快感も面白くもないシナリオ
100点満点中43点くらい、グラフィックで35点、他一桁レベル
吉田のFF16に期待するわ これ入手個数限られてるマテリア、どこで取ったか分かるようにしてほしいわ。
例えばそせいマテリア全部で2個あるようだけど1個しか無い。
どっちで取ったかなんかもう覚えてないわ 「DLCってダウンロードで購入しますよね?
でも僕にとってはダウンロードしてソフト本体に組み込まれた時点でDLCではなくなるわけですよ。」
「なるほど!」 プラウドクラッドよく雑魚って言われるけど
攻略知ってたら対策しやすいとか、最後のボスにしてはちょっと見劣りするってくらいで
普通に強い方だと思うわ
ビームとかクラッチとか火撒き散らすやつとか初見だと厄介な攻撃結構あるし インタビューでは、PS5に環境を整えることで続編開発への移行が進んだとか
完結までのロードマップを最優先にしている。とか言ってるけど、どこまであてになる? 外の世界めっちゃ平和だし街とかもたくさんあるのかよ
わざわざミッドガルとかいう汚い街に住むメリットあるんか >>111
ファンスレでもねーだろーが
愚痴も吐き捨てて構わんだろ >>123
は?何が愚痴を吐きながら面白くなる事を期待する人間の心理だ?嫌々ゲームしてるけど愚痴を吐く僕の気持ちみんなわかってよってか?
脳にウジでも飼ってんのお前?
ただただ気持ち悪いんだよ甘えんなゴミw >>123
言うまでもないけど愚痴は問題ないよ
ちょっとでも否定されるとアンチだと騒ぎ立てて
スレの邪魔する人は定期的に湧いてるから気にするな やったーーーー!!!
クリアしたーー!!!
これで黄昏使ってハードで無双できる!!!
緊張やべぇぇぇぇ!!12:57もう一生やりまへん >>127
おめでとう!
俺は勝てば何度でも黄昏もらえると思ってて、二度目勝ったときの脱力感がハンパなかった 水を差すようだけど黄昏を先に取るのはオススメしないなぁ
楽勝すぎてハードの面白さを潰してるよ
まあ楽に勝てる方が面白いならそれでイイかもだけど
黄昏は分岐とか好感度とかイベントの回収時にバトルすぐ終わらせたい時には重宝する >>128-129
thx
>>130
つまらんならつまらんで黄昏縛ってやれば良いだけかなと 黄昏取らずにハードクリアしたけど、黄昏装備してたらボス戦で何回ぐらいリミット技うてるん
開幕と中盤とフェーズ3とかでも使える頻度? 昔のゲームってやっぱつまんねえな
当時は面白かったのだろうけど
動画で済ますべきだった ウォール・マーケットのBGMの最後の方に歌詞を付けるなら魚は僕らを待っているになること分かる奴いたら🙋 ウォールマーケット入り口のホテルで、部屋のBGM切ってティファちゃんとエッチしたい。 昔のゲームって攻略本ありきだよな
あまりに不親切
もうわけわからんどこ行けばええんじゃ
てかオリジナルはスレチ? >>138
これは分かる。
ただッ広いフィールドに放り出されてどこ行けば良いのか分からなくてオリジナルはやめた。
ディスク2のクラウドが頭おかしくなってティファに操作変わったところでどこ行けば良いか分からなくて辞めたわ 今の子らには、矢印付けて導線完璧にしないといけないからな。
昔は無駄に歩き回ったりして、レベル上がっちゃったりラーニングモンスターに会えたりしたな。
一旦チョコボ育てたりとか >>140
…オイラの話、聴いてた(´・ω・`)?
ティファも南の島にクラウドがいる!!ってハッキリ言ってたぞw
各地回ったらミディールの話ばっかりしてくるし話きけ
そんなんじゃDQ7クリアできないだろうなw
期間限定でしかとれないアイテムは多くて不親切とは思うけど 今の子っつーか小学生の頃はそれしか知らなかったから原作楽しんでたけど今あの設計でゲーム出されたらただのクソゲーだろ FF7で行き先に困るような場面無かったと思うけど
どこ行けばいいのか分からないってそれ人の話を聞いてないだけだろ
ストーリー中で主人公達が今何をしているのか、何を目的に行動してるのかまるで理解してないってことじゃん >>144
ホントそれwFF7で悩む場所なんてないでしょw
自分の頭が悪くてわからない→糞ゲー認定
とか知的障害者に補助輪付けなきゃクレーム来るスクエニも大変だなぁ >>144
去年リメイク後に20年以上ぶりに原作やったけど何一つ迷うことなく戦闘も3倍速無敵エンカウント無しで超快適にクリアしたわ
確かに文章読める知能があれば普通は迷わんな
グラはゴミだけど音楽と演出はポリゴンでも感動して3回は泣いた これレッド13って操作キャラで良かったんじゃないの じゃないの言っても
それが出来てないんだからそこまでだろ 最終盤で使えるキャラ増やしても操作に混乱するプレイヤー多いだろうしマテリアの管理やチュートリアルとか面倒も多いしな
2作目の1作目との違いとしても多少の売りにはなるし今回プレイアブルにしてもメリットよりデメリットの方が多いと判断したんでしょ まだクリアしてないけど2周目以降でマテリアまた手に入ると思ってたけど違うのか
同じ場所ではもう手に入らないんだね ECは5番魔晄炉破壊のための爆弾500円とかスラムの花1000円とか要求してくるんでしょう? 自由に動けるくらい道を広くする → どこ行けば分からないピエン
道を細めて分かりやすくする → 一本糞の脳死オナニーゲー エアリスが画面に出る度にウンコ食いたいって思って中々ゲームに集中出来ない
クリアしたけどな
ちなみに原作エアリスのウンコは食いたくないです いくら腐女子でもセフィロスのウンコ食いたいって思ってるのはいないだろうなぁ >>146
大人になってからやると更に面白い本編。当時はエアリス死亡で泣かなかったんだけどな。 エアリス可愛すぎるな
クラウドが出てくの気付いてトラップ仕掛けるとか 野村のインタビューでFF7ECではFF7本編を10章くらいにまとめようとしてて、3章でミッドガル脱出するっていうことは
今のところ本編リメイクも3部作、長くても4部作で終わるように纏めようとしてるっぽいカンジなんかね リメイクエアリスは俺の脳内エアリスと違ってかなり顔の彫りが深い
エアリスに変装してクラウド達を揺動した反セフィロス派の何者かとすら思えてくる >>135
一応どこなのかわかるがあまり同意できないなー
「魚は僕らを」は合ってるけど「待っている」の部分は違うし >>158
10章に対してミッドガル3章っておかしいよな
リメイクもECも共にダイジェストになる未来を感じる >>161
スマホ(的な)端末が存在する世界になったから
地図アプリを表示してるって体で再現可能だと思う >>167
洋ゲーのビックどころと比べると3段階くらい落ちるように見える さんざん言われてるかもしれんけど 神羅の課長がスラム暮らしっておかしすぎだろ
どう考えても社員は上に住ませとけよ
スラム住人なんてミッドガルの恩恵にあずかりたいだけの底辺だらけやろ普通
大阪あいりん地区みたいなもんだろ チャプター16でアバランチめ許せん!とか憤ってる神羅社員見ると真実伝えて曇らせたくなる スラムがあんなに活気のあるさわやかな町なのもおかしいわ
レイプ&暴力&コジキやろ普通 >>170
おかしいおかしい
神羅ほどの企業の課長ってとてつもなくエリートだし高給だろうにな
どこぞの中小企業の名ばかり課長とは違いすぎる
部下も何百人いるレベルだし
まあ子供もやること考えてわかりやすくしたんだろうが
作業員のジェシーのお父さんでさえプレート暮らしなのにw BGMの切り替えでまだバグが残ってる気がするなぁ
エアリスの家から陥没道路へ行くまででフェードアウトせずいきなりBGMが止まることが結構あるわ >>173
ほんとそれ
原発作業員でも上で一軒家に住めてるというのに
まあ、ストーリーに絡ませるためのムリヤリなんだろな 原作もそうだし >>175
7番街ですらない場所の営業所勤務だよな
なんで勤務先から遠い場所のスラムにわざわざ居を構えてるのか…しかも妻子持ちでw 一口にスラムつってもエアリスの家なんかはデカイし並のプレート住民よりも住環境が良さそうで貧富の差激しすぎる
母親と二人暮しで無防備だし絶対略奪起こるだろ 16章でも課長に会えると思ってビル内けっこう探したなー
「課長」っていうけど何課なんだろ
案外、窓際だったりしてな >>173
ジェシーのお父さんは労災扱いで上層階に住んでるだけじゃないかな?魔晄炉に半日放置されて
魔晄中毒だから。マスコミ対応だとはお思うけど補償はきちんとしてそう。エアリス(エルミナ)の家も
ツォンに見つかる前からあの家だからゲインズブールさん(エルミナの旦那)の持ち家だろうから
戦没者補償されてんだと思う。・・・魔晄炉半日で魔晄中毒って怖いな。 >>179
ごめん連レス
声が古代種ヴィジョンの人と同じ(だと思う)からマスコミ課なんじゃないかな?もしかして課長って言っても
本社じゃなくて子会社に神羅TVとかあってそっちの課長かもしれないな。だからスラムにしか家買えなかったとか? >>177
個人的にリメイクのスラムって一部を除いてスラム感が薄いし
伍番街スラムなんて特に略奪なんて起きそうにもない感じがする
住民は明るいし服装にも小汚さがなくて退廃的な雰囲気がない
どっちかっていうとミッドガルの郊外って感じ 実際プレートの上に住んでる人間が侮蔑的に呼ぶようになっただけで必ずしもリアルのスラムと同じって訳ではないのでは
西成って言ってた人いたけどそんな感じで一般人も近づけるし、プレート上はおろかカームにも住めない、ミスリルマインで炭鉱労働者にもなりたくない人間がプレート上に住む上級国民の生活基盤を支えるブルーワーカーやってるみたいな ゲームとしては楽しんだけどスラムはOPから太陽さして自転車こいでてのけぞったなww
あれじゃ花は珍しいって言われてもはぁ土が悪いんでしょうねぇとしか言えないわw
原作ではバレットあたりが電車で日のささねぇって言ってた気がする スラム感は原作の方があったよね
ただゴミ山感、汚染感、ここにいたら病気になるだろ感はリメイクの方がある そもそもスマホとかある科学水準であの環境問題ガン無視公害工業都市は存在自体無理がある
神羅の科学部門は宝条以外みんなアホなんだろうなたぶん… スラムから見てもところどころプレートに隙間あるしたまたまその隙間の地区なのでは? ハードのボスってどうやって倒せばいいの
耐性マテリアが役に立つって聞いた 六番街は建設中でピザが欠けてるからな
伍、六、七番街スラムあたりは日が差しててもまあ分かる
反対側の弐番街スラムとかはもっと悲惨なんじゃねーかな >>187
CCでNO2だった科学者が「最後の古代種犠牲にしちゃったからミッドガルほろぼしちゃえ」って
モンスターはなってたぐらいだからな。その娘がそのミッドガルに住んでるのに・・。
宝条も最後の古代種衰弱死に追い込んでるから大概だけど。 ティファちゃんは思いっきりクンニしてあげたい。
シヴァちゃんは、、、俺にはクンニできねぇ。 >>87
ブロックチェーン参入でやね
あとは来月のニーア、6月の7リメイク完全版の時も上がるだろうから楽しみやね >>168
わかる
ホライゾン、アンチャーテッド、ツシマ、スパイダーマンの順に遊んできて今フリプでこれやってるけどちょっと見劣りするかも
でもヒロイン勢は比べてしまうのもかわいそうになるぐらいFFが可愛すぎる、、ゆな殿… >>132
いま検証してみたがフィーラー3人衆からセフィロス討伐まで10回ぐらいリミットブレイクした
途中のお助けキャラ1名、ティファを想定していたらエアリスが来て焦った 原作知らんのだけど、神羅ってミッドガル出て以降も敵として出てくるの?
この雰囲気だと敵が神羅→セフィにシフトして行く感じだけど SIEファーストなんかと比べるのはかわいそすぎる
そこらの大手洋ゲーメーカーと比べてもSIEファーストは数段上におるレベルやし
>>198
原作やと後半でまたミッドガルに戻ってくるで 原作だと神羅はしばらくクラウド達を放置して独自にセフィロスを追い始める
約束の地を巡るクラウド達、神羅カンパニー、セフィロスの三つ巴レースになってく
リメイクでは神羅は以降もクラウド達を捕まえるつもりみたいだし
本家アバランチ、ウータイ、フィーラーとか新勢力も追加されてどうなるのかよく分からん >>97
RPGじゃなくて原作を薄めたカルピスの様なアドベンチャーゲーム成り下がったんや 早くウェポン達と戦いたい
ダイヤちゃんがシスターレイに貫かれるとこ見たい ウェポン襲来BGMがどうアレンジされて流れるか楽しみで仕方ない まあ実際ウェポンは理由つけてハブられるか種類減らされそうで怖い
サファイアのジュノン襲撃とかダイヤ対神羅、からのパラシュート降下とか直前でセーブして何回も観たなあ >>198
ちょこちょこ適当に出てくる程度
物語が終わった後は世界が滅んだ責任は自分らにあるって世界を再建しようとしてる ウェポン戦はムービーで端折られそう
バハムートの比じゃないくらいデカいし戦闘になったらウェポンの足しか画面に映らないぞ
FF10のシンみたいに飛空艇の甲板から右腕、左腕、頭と部位を削っていく感じならイケるかな FF7RクリアしたけどFF7とは違う世界の違うシナリオだな
エンディングにかかってたhollowって曲だけは良かった
正直ゲームとしてはあまり面白くなかった https://youtu.be/2YWRiq-plxw
どうでもいいことだが、
後ろで鳴ってる低いラッパの音が「わかったわかったわかったわかった」て聞こえない? >>208
原作でもいるけど数年前に神羅との戦争で負けて現在は神羅に媚びる観光地まがいの国に成り下がってる
指導者の娘ユフィだけはかつてのウータイ復興のために孤独な活動を続けていた
リメイクでは戦争は休戦になっててまだ敵国として神羅と睨み合ってる様子
反神羅組織アバランチとウータイが手を組んでるとの噂もあり、今度出るユフィのDLCでそのへん語られそうな雰囲気 >>210
へぇー
原作=敗戦国
オリジナル=休戦
そこそこ重要そうな設定だけこの辺は変えちゃって良いんだ >>190
漠然としすぎる
アドバイスが欲しいなら具体的にどうぞ
たいせい…?なにそれおいしいの
トンベリに使ったくらいかな >>190
キレイに勝ちたいなら動画みろとしか
基本ターン制の列を移動できる配置ゲームであることを理解することやな
ターンは攻撃→防御or配置移動が1ターンで終わったらキャラを切り替えることが大事かな
敵の攻撃パターン少ないし、もともこもないけど回復を範囲化して2キャラ以上にレイズ持たせたら負けることないよ >>185
あれOPで映ってるのは全部プレートの上だよ
公園の子供たちから普通に魔晄炉の吹き出し上部が直接見えてるし
テロやエアリスに会うのもプレートの上側
プレイヤーが初めてスラムを目にするのは電車で到着した七番街スラム駅から そもそもプレートの高さがリメイクは高すぎるのと人工太陽とでマジでスラムの陰鬱とした感じなくなってるからな
原作の50mってのがリアリティのある絶妙な高さだった
リメイクは300mって東京タワーの展望台より高いとかおひさまガンガン入るよな
クラウドの落下だって原作の高さだからソルジャーの身体能力と相まって助かったようなもんで、リメイクの高さじゃ流石にミンチだぞ
支柱の列車だってどんだけぐるぐるさせられんだよと
パラシュート降下を映えさせるために高くしたと邪推してしまうよ >>215
エアリスの教会にクラウドが落ちるとき原作と違わないのにフィーラー出たのってそれが原因かな?
原作の50Mならソルジャーと同じ体だから大丈夫だけど300Mはさすがにまずいと・・
ところでセフィロスの出身地不明になってるけどニブルヘイムだよね?ジェノバプロジェクトSで
生まれてるから・・・たとえ生まれてすぐに神羅ビルに移送されたとしても生まれて20日しかアイシクルロッジ
に住んでいないエアリスだって故郷アイシクルロッジだし。セフィロスもおそらくエアリスと一緒でで
チャドリーすら検索できないレベルのトップシークレットなんだろうな。 300mって考えると支柱爆破の操作パネルってえらい低めに設置されてたんだな
気分的には支柱のてっぺん、プレートのすぐ下くらいの感覚だったけど絶対そんなに登ってない クラウドってソルジャーになる前からフィジカル全振りしてるからな
子供の頃ニブル山の崖からティファと落っこちてティファは1週間意識不明だったのにクラウドは膝擦りむいただけって フリプでやったけどめっちゃ面白かった
せっかくだからリマスターもやってるけど面白すぎてリメイクの続編が楽しみだわ
ちなみにクライシスコアってPSPしかないの? エアリスが自分の死を回避するために世界線を移動するメタストーリー >>220
良かったね
現状クライシスコアはPSPのみだが来年コンピ作品の1つとしてスマホOS向けに出ると言われてる
早くやりたいならPSP版中古でゲットした方がいいかもね エアリスのザックスと子作りしたくて運命改変しちゃうぞストーリー モンハンの予約しに行ったらこのゲームのパッケー痔板が新品9000で置いてあったわ
フリプ勢だけど何か切なかった みどり公園とか、映画並みの質感なのにリアルタイムで動くようになった技術の進歩に感動する
2000年生まれにはわからないだろうな >>215
リメイクのプレートの広さで高さ50mのままだと
落下時に上から見た時かなりショボくなるからな
オリジナルのムービー程度の「深さ」には300mが必要だったんだろう >>165
おまえも使ってるだろうが
135 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd03-l6jM [49.106.219.38]) sage 2021/03/18(木) 15:44:44.57 ID:BsliwTvdd
ウォール・マーケットのBGMの最後の方に歌詞を付けるなら魚は僕らを待っているになること分かる奴いたら🙋 アノニマス?とかネムレスってティファやエアリスに色々する用に使ってくださいって思いを込めて追加されたモンスターだよな >>215
建物より高くジャンプするようなゲームでそんなこと気にしてもなぁ ストーリーはミッドガルの舞台だけで一本分に仕立てるためにちょっと引き伸ばしが多すぎる気はするが、まぁまぁ面白かったな
バトルは面白いんだけど調整がちょっとなぁ
ハードモードがアイテム縛りとかどうなんだ?
アイテム自由につかいつつ、難しくできないものかね しかし、カルピスを限界まで水で薄めすぎ
あきらかに不要な道のり、ザコ戦多すぎる 作業だらけでだるすぎ
原作のなんとテンポのいいことか ウータイが現在も反神羅国家として機能してるならユフィの立ち位置も微妙に変わるよな
お気楽能天気忍者じゃなくてガチのスパイになる アクションRPGじゃなくて戦闘やお使いのもできるギャルゲーとしてみれば300点はやれる >>234
ただウータイと組んだアバランチ自体がルーファウスの勢力だけどな、 次作のゴールドソーサーもトロコン対象なんだろうなきっと
バイクとけんすいのせいでトロコンあきらめたしミニゲームくそすぎる >>238
バイクも懸垂も条件そこまでキツくないし下手すぎん? バイクは敵の攻撃を避ける事に重点置く事とローチェにカミナリを撃たせないようにする事、打たれてしまったら慎重に避けまくる事が重要 バイクはどう動くかよりも
まず難易度を下げる事が第一だな ウォールマーケットうろうろしてるとすごく3D酔いする
他の場所だと平気なのに・・・ バイク、懸垂程度のものを諦めるぐらいゲーム下手やと、トロコンできるゲームめっちゃ限られそうよな 上手い下手じゃなくてミニゲーム自体つまらんからやる気せん そういやGバイク好きだったなスノボは勿論ハマったんだが そう言えばティファのおっぱいってエンディングでは微揺れするのに他では全く揺れないのか 懸垂の肝は「上、下、左、右」と心の中でつぶやきながらボタンを押し、一度も失敗しないこと >>238
この程度のミニゲームすらできないのに次のこと考えてて草w 潜水艦でハイスコアを出さなきゃいけなくなってから文句を言うんだ 2回で終わったわ
2周目ハードでやったときは1回でいけた
だるいも何もそんなもの感じる前に数分で終わるから息休めにちょうどええミニゲームって感じやし
まじで詰まる人って学習能力ないんかね 中学生の時いたなぁ
俺もうクリアしたぜとかいきっちゃうやつ トランスポーターってATB1ゲージ消費して
レベル2リミットが1ドットたまるぐらいの感じだけどこんなものなん?
何か使い方間違ってる? 光の盾って効果あるのか
ヘルハウスで使っても椅子が貫通してくるぞ >>256
あれは脳トレの心得が多少は無いとシンドイね。
連打した後、順番わからなくなる沼にハマった >>262
17章の犬の群れにいいってきいてやってみたけどダメでした(´・ω・`)
光の盾はもっぱらハンドレッドガンナー専用だわ
ジェノバのレーザーはどうだろう
サハギンの槍とかも通すかね
詳しい人よろw >>262
ハンドレッドガンナー戦でめっちゃ重宝したぞ このスレはティファとエアリスどっち派がおおいの?
ワシはティファじゃが >>238
はいまた出た自分が糞下手なカスなのを棚に上げて糞ゲー認定する馬鹿w トロコン
全快状態で全力で戦えるバトルシミュレータより
連戦で消耗した状態のラスボスのが危なかったかなぁ
他のゲームに比べたら大したこと為ったたけど 光の盾はあと単純に敵の移動阻害にもなるんだよな
狭い通路とかで数枚設置しとくだけでかなり楽になる
犬とか突進してくるヤツに有効 >>251
コルネオの腹揺れで我慢してくれ
めっちゃ揺れるぞ >>275
これなw
腹揺らせるなら乳も常時揺らせよって思ったわ コルネオって日本人顔だよな
俺が前いた会社の社長に顔も背格好もめちゃくちゃ似てて草だった ベティの発育の悪さが気になる
流石にマリン4歳と変わらない身長で11歳は無い リメイクのアンチコメ見てると本当に12か、神がかってた名作とわかるわ。 未だにフリプでやるかps5版待つかで悩んでるんだけど
フリプ版をDLした場合に後からディスク版入れたとしたら100円でアップグレード権は適用されないのかな?
その辺りの噛み合わせがよく分からなくて下手にDLしとくのが怖いわ PS4版のディスク入れなきゃ遊べないってだけ
問題なくアプデできる
俺はディスク版で途中までやってフリプ版で続きやってるけど問題ない ディスク版で遊んでたゲームも
フリプになってもディスクなきゃ遊べなくてフリプ版としてまた1からDLし直す必要があるんだよ
別のソフト扱いだから >>283
>>284
なるほど
じゃあとりあえずライブラリに追加だけでもしておくか
ありがとう やっとサポートから返事来たけどフリープレイ版でもアップデートでPS5版にセーブデータ引き継ぎは可能とのことだった。
100円アップグレードは出来ないけどセーブデータの引き継ぎのためのアップデートは来るとのこと >>286
なるほど
あとはPS4版のセールが6月までに来るかどうかだな >>288
何か最初はフリープレイ版では出来ないって返事が来たりしてサポートがしっかり把握してなくて、スクエニ内でも周知できてない印象だった フリープレイってのは文字通り製品版をフリーにプレイできるサービスだから当たり前よ 引き継ぎ無しが濃厚なんよな?
引き継ぎないなら50のレベルキャップなんか付けんで欲しかったわ 引き継ぎさせて欲しいけどな
パート1でしか手に入らないマテリアとかあってもいいじゃん クライシスコアの当時のユーザーから見てリメイクのあのオチってどう思った? ビックリしたけどあれだけじゃよくわからん今後に期待。って感じ エンディングでビッグスだけ生還ムービー流れたんだけどゲーム内の行動で変化したりするの?
ジェシーだけ死亡とか辛すぎるんやけど >>296
エンディングムービーは共通だったかと
最後にビッグズが寝てた部屋の机にジェシーのバンダナとグローブがあったけど
これはジェシーもビッグズと一緒にエアリスの家で保護されてると考えることもできるし
ジェシーは死んで形見としてビッグズか誰かがバンダナとグローブを持ってきたと考えることもできる
ウェッジもフィーラーがオリジナル版どおりのストーリーに戻すためにプレート落下で死ななかったウェッジをきっちり殺しにきたと考えることもできるしなあ エアリスが白羽どりをつかったのにフィーラーが仕留めにきたら流石に嫌だぞw あの状況のビッグスが生きてたんだからジェシーが生きててもぜんぜん不思議じゃない
明らかに誰かが助けたって事だろうし 次作でジェシーとウェッジを素体にした融合個体が出てくるで >>298
そうなんか
ってかそこまで細かい描写には気付かなかったわ
確かにウェッジもどうなったか分からんとこあるしな
ジェシーが一番ヒロインしてるキャラだったから退場させるのは勿体無いなと思ったんよ ザックスもビッグスもフィーラーすらもバラ撒き伏線で
細かいことはこれから考えるか思いつかなきゃ無視すりゃいいだろ程度の要素なのかな なんとかトップシークレッツクリア出来たわ
バハムートがキツかったけどはんいかバリアをはんいかじかんに変えたら余裕だった
やっぱ手数は正義だね
後は手に入れた神々の黄昏でハードモードクリアしたらトロコンです 原作通りにするためにフィーラーがウェッジ殺したならビッグス生きてるのはおかしくないか ビッグス生存確定は運命の分岐後
本来ならフィーラーに修正されるはずなのに放置されてるってことで
もう修正されない(しても遅い)状態になったのを示唆してる 一時退場のためにバレット串刺し即蘇生とか
やっちゃう制作陣がそこまで考えてやってるわけないだろ 運命の為にバレットの死は回避の必要あるけどジェシー達の生死はクラウド達の行動に影響しないからコントロールせず流れに任せると思う 別に退場させるだけなら殺す必要ないでしょ
アレはセフィロスの実験的な試みだったと思ってるわ 原作と違って殺さないのは全然いんだけど状況的に生きてるのに無理があるのがな…
せめて生死をぼかすためにプレート崩落の時に会わせるべきじゃなかったやろ >>309
自分に向かってきたバレットがフィーラーに邪魔されてるのを認識した後で刺してるんだよな
その直前のプレジデント刺殺の時は何もなかったし
何が違うのか見極めようとしてたってのはあると思う フィーラー根性で押し流して無理矢理止めることもできるのに、セフィロスにはできなかった?
そもそもセフィロスとフィーラーの関係は全く分からないね 本家アバランチの一員として活動するオンラインマルチで、キリエやレズリーと深く関わる
っていう妄想はした セフィロスがループに気付いていて打破を狙っているならフィーラーに一番マークされるだろうし
あんまり下手なことするとまた全部戻されるとか、そんな感じの理由で、演じるフリをしながら機会窺ってるとかかね?
でもこいつの目的が星と一体化することなのは変わらんから例え運命が変わっても一生クラウドの敵であることは間違いない
今作ラストでキッパリ跳ね除けたのは「リメイクで共闘はないよ」という意思表明に見える >>315
何にでもオンライン求めるキッズはモンハンやってろよ オンラインエロチャットでティファちゃんの電マオナニーを配信したい 今17途中だがシンラビルから画面が暗くストレス
雑魚がいちいち硬い
フリプだからいいけど >>304
今作のヘイストめちゃくちゃ強いと思うわ
まじでATBゲージがまったく途切れない
むしろどうすれば使い切れるのか分からないレベル >>320
神羅ビルあんなに暗いけどなんか理由あるのかな?深夜だからはわかるけどブラック企業並みに
残業してる人多いのに暗すぎじゃね?特に研究所なんて子供が来たら(これないけど)泣くレベルだぞ
魔晄炉という名の巨大発電所2か所も壊されたから電力供給が間に合ってない?にしても最優先で
きそうだしな。 原作同様に50m弱なら生身の人間が助かったかも?と思うけど、リメイク300m弱(少なくとも100m↑)で落下&崩落からの生存はマジで無理があるんだよ
クラウドさんはフィジカル極振りな点やフィーラーで強引に説明できそうだけど、ジェシー達一般人枠はな……
フォトリアルにした分、そういう細かい描写まで拘らないと作品そのものに説得力がなくなってチープになるんだよな 懸垂43回同士で引き分けなのに負け扱いかよ
このゲームでここが一番難易度高くね? なんで地球と同じ重力だと思ってんだ?原作やれば分かるけどあの星小さいし質量も低いんだろ >>326
序盤のガイド無視して最速で押してったら46回で勝てたわ
かなり早めに押しても大丈夫なんだな >>325
上級ならそんなもんや
初級なら気の毒と言わざるを得ないw 懸垂ごときで難しい言うてる人がおるの不思議に思ってたけど、だんだん早くなってることに気づいてないんか 螺旋トンネル出口の火炎兵2匹と砲台2匹難易度いきなりおかしい 途中で連打タイムあるじゃん?
あせってタタタッとやるけど連打タイム終わっても勢い余ってそのまま押し続けてミスになる チョコボ牧場作り込んでほしいな
なんならチョコボ牧場物語みたいな単体モノ出してほしい 懸垂上級は1時間ぐらい格闘したわ
クールタイムで一回スタートボタン押して脳リセットしたら1発でクリア出来た >>310
ビッグス生存シーンは実は生きてた、じゃなくて本来なら死んでたけど運命変わって生き延びたシーンだからあらかじめ生死をぼかしておくとかする必要は無い たまにワールドマップとか話してるけど本気で言ってるのかと 2部からはFF15みたいなオープンワールドにしてくれりゃいいのに グラはFF15で中身はゼルダBowのオープンワールドマップにしたら神 ミッドガルのクオリティで全世界作るのは2000%無理だけど
スマホ画面にオリジナルのワールドマップ表示させて
それを見ながら移動してる体にすればいける ナイツオブラウンドは全員召喚して一緒に戦うってのは技術的に難しいだろうからそのまま綺麗に原作再現でいいな
ぶっ壊れ性能そのままでお願い PS5専用になるってことでエンカウント制復活はありうると思うんだ
エンカウント最大の問題であるロードがほぼ解決されるし
https://youtu.be/orQrF-qahPI?t=47 >>316
エアリスの言葉からするとバレットを刺したセフィロスとハイウェイに降りてきたセフィロスは違うとの事だな
ちなみに世界の先端にいたクラウドの目から魔こうが抜けたのか瞳の色が真っ青だった 原作でも円卓の騎士が出てくるの一人ずつ順番だし
時間経過でどんどん交代していってサモンゲージゼロでエクスカリバー撃って召喚終了かな もちろん欲しいものを妄想して期待するのは勝手だが
1作目が妄想を満たすような内容だったかを踏まえて現実的な期待をしたい アビリティ使うたびに円卓の騎士が変わっていって時間内に全員ちゃんと出したら最後の一撃が強くなるとかでも良いな 懸垂の連打はキッチリ6回
それくらい攻略情報みればのってる話なんだけどなぁ ナイツオブラウンドは入手方法も気になるw
激ムズ戦闘かサブクエのやりこみかな >>350
チャプター2の列車内でジェシーが教えてくれる >>352
チョコボ育成はやりたいけど海の上走るチョコボはどう再現するんだろう・・・w >>354
海チョコボは小舟くらい大きくて普通に泳ぐんじゃねーかな コンドルフォートは無双エンパみたいなのになるのだろうか だれかヘルプミー
チャプター6の換気ファン内部で
チョコボマテリアは取ったものの、エクストラが発生しない状況は2周目で解決できますか? >>359
extraはそこと関係ない
もうちょい進めばよろしい >>360
そうなんですね
ありがとうございました フリプ勢だけど完全版が出るまで待つべきだったわ続きが凄い気になる… フリプでトロコンしたけど後からディスク版買えばセーブデータ移行できるよね?
もう二度とハードバハムート戦やりたくない チャプター8の客間から物音立てずにエアリス家から出てくやつ、失敗した時の
エアリスの「どうしたの?クラウド?」って発言声優の地声出てて笑うわ。 トロフィー集めしてて確信に変わったけど移動速度が頻繁に変わるのがほんと不快だよねこのゲーム
ストーリーや戦闘はすげー面白かったんだけどここだけはほんとイライラする
走り、小走り、歩き、綱渡り、細い道、トンネル、匍匐前進って何種類あるんだよ
チャプター1から最後までで同じ人がテストプレイしたのか疑問に思ってしまうわ クラウドがソルジャーをやめた理由ってなんか考えてあんの?
ごまかしてばかりやん >>367
移動はマジクソ
あとはマテリアを複数取れないとか不満はそのくらいか >>367
まぁ演出としてはアリなんじゃないの?
クラウドが妄想モード入ってちんたら歩くシーンだけはイラつくが。 >>372
原作クリアしたけど辞めた理由誰かに言うてた? クラウドが幻覚発作起こして呻きながら結構な距離ノロノロ歩く時はまじで意味分かんないな
チャプター2とかセフィロスがわざわざ角を曲がるたびに追いついてくるの待ってあげる間抜けな絵になっちゃってるし
なんでプレイヤー操作にしたんだろ >>373
原作やってたら「ソルジャーやめた理由とは?」なんて質問が出てくる方がおかしいレベルだぞ エアプ乙がバレたな
クラウドはソルジャーじゃないぞ ノロノロ歩かせてその間にロードしてるんだろうからそれはしゃーないと思ってやってたけど、レバーとかのインタラクト操作が距離とか角度シビアすぎるのがクソだるかった >>368
ニブルヘイムの事件でやめたんじゃなかったか クソみてーな質問してる能無しいるけど、まずググった方が早いっていつ気付くんだろうな
本当バカだなあ アレでしょ
>>368はクラウドの記憶の中ではどう辻褄合わせてるのかを聞きたいんじゃないの
どんな経緯でソルジャーをやめて今に至るのか、クラウド自身はどういう認識なのか
ジェノバさんは細かいとこ考えてないし、もし誰かに聞かれたらその場のアドリブで捏造記憶を更新するだけだろうね
プレジデントに「ソルジャーは劣化する」言われて「もちろん知ってる」と話を合わせたみたいに
実際はソルジャーになる方法もいつからソルジャーになったかも記憶に無い
当然いつやめたかなんて設定も用意してないだろう 「クラウド?クラウドだよな?」
「大丈夫、同期のクラウドだよ」
「よかった、生きてたんだな!」
クラウド「っく…!」 自称元特殊部隊員がALSOKの制服着た警備員に同期呼ばわりされるようなもんか バレットだけ外見特徴で挙げられまくるのおかしいよな
どう考えてもバスターソード背負った金髪ツンツン魔晄瞳野郎の方が目立つだろ 各々電車の中あのまま歩いてるんだからもうそこは勘弁してやれ サンシャイン池崎ってあのバスターソード背負って電車乗ってるのかと思ったら笑えるな >>381
ニブルヘイム事件から今までの5年間元ソルジャーとしてのクラウドの中ではどのように過ごしてきたことになっているのかは前から気になってた
その部分はザックスの記憶とすり替えるわけにもいかないしどうなってるんだろう
5年って相当な長さだぞ >>367
細い道とかは基本的にロードの時間稼ぎだよ。PS5に移行すればかなり短くなるはず 描写はなかったけど大剣背負った男なんかそこら中にいるんだろきっと
そのへんの店屋で普通に武器売ってんだし
ザックスみたいに出歩いてるソルジャーもいるはず >>387
5年間どころか過去の記憶が曖昧なんだよ。ただリメイクではセフィロスを倒した家屋だけは持ってた >>387
5年間の記憶はないけどそれがないこと自体認識できてない状態なんじゃない 全ての期間の記憶を余すところなく作り出しているわけじゃない
いつソルジャーになったかを聞けば精神崩壊してしまう
同じように5年間の記憶も事細かに聞けば崩壊するんだろう
ただシナリオ上そんな場面がなく表面上は問題なく物語が進むだけ クラウド本人的には思い出そうとすると何故か頭痛と幻覚が見える俺どうしたんだ状態やな このゲームのトロトロ歩きは読み込み時間っていうよりも
プレイ時間の引き延ばしに利用してるのが殆どだね
だからPS5になってもそこは変わらないはずだよ
△ボタンのインタラクト時間も他のゲームより遅く設定してる
そういう部分でも地味に時間稼ぎしててセコいなと感じたわ
フィールドアクションが全部長押しはどう考えてもやりすぎ リメイクやった後にオリジナル版をやるとオリジナル版は色々と不親切だったんだなあと思うところはある
メンバーから離脱中のキャラの装備やマテリアに手が出せないのはやっぱりきついわ ロード時間の話だけど
むかし植松が、PS版はCD-ROMになってロード時間長くなったから戦闘曲の前奏も長くしたみたいなこと言ってたような
2021.3.15
第35回 日本ゴールドディスク大賞
サウンドトラック・アルバム・オブ・ザ・イヤー受賞
おめでとうございます 原作の方はインター版で、パーティ全体(たしか離脱も含む)のマテリアを一括で脱着できる項目が追加されてたと思うぞ 「クラウド本人」はずっと引きこもってるよ
活動しているのは唐突にクラウド役をやることになったジェノバ君 >>390
セフィロスを倒した家屋つおい
ヘルハウスの上位種か ニブルヘイムの件は今更ネタがバレ過ぎてるのでリメイクじゃ余り引っ張らなさそう
代わりに生きてるザックスに会って精神崩壊とかそう言うイベントが追加されそう >>381
そこで知ったかぶりするクラウド、最高にダサくて可愛かった >>400
iPhone特有の変換タップ不具合です
iPhone特有の反感たっぷりはがぁあです >>398
パーティー分けができる前だと一括脱着のコマンドが見つからんみたいなんだが
7番プレート崩壊のときに離脱したエアリスが離脱したらエアリスの防具とかを引っぺがすことができないし そっかじゃあ記憶違いだな。すまん
インター版のマテリアは、キャラごと、または武器防具ごとの一括付け替えができて地味に便利だった >>381
大体そういうことを聞きたかった
けどまだまだストーリー理解してないのは事実 オリジナルのカームの回想だとジェノバルームでセフィロスと対峙した所で記憶が止まってて
実力からいってセフィロスを倒せたと思えないって仲間に語ってるのに
リメイクではセフィロス前にして「あんたは死んだ、オレがこの手で」って言ってるんだよね
カームの回想でも描写が違ってくるのかね >>390
その先は記憶がないんだ、ってはっきりカームで言ってたね
ニブルヘイムのあと気づいたらミッドガルの駅にいたってヤヴァイw
記憶がないのは分かったんだけど、個人的には5年経ってるって気づいたのいつなんだろうというのが気になった
ティファ!(なんか大きくなってる…)→話の流れから5年ぶりと気づく?
ジェノバさんがカレンダー計算してくれたのかな… 次回はニブルヘイム編になりそうな予感
その他のロケーションが全部消えてたら悲しいわ そういえば5番街スラムと7番街スラムだと7番街のほうが通信網いいんだな。
チャドリーがエアリス調べたとき通信障害でデータが無いみたいなこといってたし。
7番街でクラウドはやティファとバレット?は調べられたみたいだし。巨大モニターとかあるから5番の方がいいと思ったんだがな。
てかミッドガルで通信障害とかやばいな。日本で言う東京みたいなもんだよな。 >>411
それはデータが無いエアリスの方がなんかおかしいって描写だと思うよ フリプ勢だけど敵硬すぎない?
こっちは小さいロッドで怯みまくるのに、向こうは大剣で斬られても全く怯まないってちょっとおかしくないか? 重要な監視対象だからエアリスのデータは秘匿されてるってことだろうけど
基本的にはスラムの住人全員網羅されてるのヤバいな エアリスに関しては未知の部分が多いって暗示的な意味なんじゃないかな なるほど…だからチャドリーも驚いてたんだね。
全ミッドガル一般人のデータがわかるはずなのに分からないし、まず通信障害なんて起こらないから…もし見えてたらどこまでわかったんだろう?
年齢、出身地、家族構成かな?…最後やばいなこれ間違いなくシークレットだ。
マイナンバーみたいな感じかな? 3〜4部作+DLC→完全版→完全版のDLCで10年掛かりそう 戦闘が難しい難しい言ってる連中は適当にボタン連打してるだけなんろうなぁ
しっかり敵の特定をみやぶる、しっかりガードをする、バーストを意識する、キャラ切り替えを意識する
そうやって頭使いながら動く所が面白いんだけどねぇ >>402
普通に生きてるザックスにそのまま再会はないだろうな
ほぼほぼ妄想だけど次回以降で出てくるザックスの姿をした何かは敵として登場しそう
クラウドやエアリス苦しめるにはうってつけだし
本物は記憶障害起こして他の何かに擬態してるオチがきそうな気もする
ザックスが最大の謎だっけ?見せ場だっけ?それくらいの事はしてくるはず ザックス生存してるならセフィロスがエアリス殺すシーンで登場したらかっこいいな
裏で暗躍してました的な ところで、リメイク2の開発メンバーってまた第一開発? ザックスのシナリオはOPでジェネシスのコンサートが良いな >>420
そーゆうベタなのはZの世界観に合わない ザックス生存はパラレル
わざわざ別の忠犬スタンプどアップしてるし ザックス好きな人でクラウドを嫌うタイプはキッズか精神年齢低いかのどっちかだろうな ザックス生きてるならKHのリクみたいに黒マントの一人に混ざってそう ザックス生きてる!? → 生きてました。
ではさすがに滑稽すぎるだろ クラウドの出番取られるしエアリスも取られるからザックスとかいうお兄さんは死んでてください フリプでやってるけど面白いんだが面白くないな
戦闘中の操作性が悪すぎる
ロックオン固定にしてるのにRスティック動かすと他の敵に移動するし
固定とは ザックスよりカンセル出してください
ルクシーレもぶっ殺したいから敵として出てください 魔法も遮蔽物に遮られると当たらないしモーション中に攻撃食らうと止まるしなんでこんな糞ゲーになった >>433
ロックオンは十字キーにしといた方がええぞ コマンドが主体なら下手に動かせる操作にしない方がよかったよな 不親切な部分もゲーム性の一つという見方もあるけどね
やはりロックオンがズレやすいのは擁護できんわ 部位攻撃とかは手動で合わせるの諦めたケース多かったし
アクション操作とターゲット操作が干渉して滅茶苦茶だったね
上下か左右のキーをターゲット切換に割り当てるべきだったね 研究室のクラバレ犬パーティとエアティファパーティに別れるトコはちょっとマテリア不便だと思った モルボルからラーニングする臭い息って実用性ある?
ハードで クラウドはまだセフィロスは1人と思い込んでそうだよね
2作目はその辺に気づいて悩みを抱え込んだり仲間に相談したりの話かな
エアリスの知ってる事も合わせて解き明かされて行くんだろうね >>411
エアリス親子は重要期末だから一般的なID登録されてないだろ >>444
てきのわざ自体あまり優秀とは言い難い
ATBゲージ2必要なのが燃費悪すぎる
毒が効くヤツ結構多いけどそれならバイオでいいし
アイスオーラだけはまあ使えなくもない 引き継ぎは無いだろうけどてきのわざとかどうなるかな
やっぱり次はどっから始まるのか気になるわ
カーム回想からが本命だろうけどカーム自体は消されてても不思議じゃないんだよな 半妖の夜叉姫がFF7Rやってた
なにを言ってるかわからねぇだろうが俺にもわからん 100円でシヴァたんバースト時もう少しエロい声にアップグレードしてくれますか? >>396
リメイクはキャラ名とかメニュー画面の項目とかをわざわざ英語にして分かりにくくしてるのがまず不親切 召喚獣マテリアって誰に何をつけるかで性能変わるの?そこらへんの説明が一切無いから分からん >>451
めんどくさくなって10話くらいで見るのやめてしまったが見逃し見るわw
>>447
てきのわざ使ったことない…アイスオーラはどこでつかうの?
やりこみ勢のプレイ動画はよく見たが当然誰も使ってないし…誰かてきのわざ縛りでクリアしてくれ(´・ω・`)
無印が優秀すぎたんだよな
次出てくるホワイトウインドさん楽しみにしてるわ、一気に有能マテリアになりそう 敵の残したフィールド効果が戦闘後も持続するのも糞やん
エアリスのガキ助ける所のガラクタロボが出す毒霧みたいなやつ
序盤でこれって総じてクソゲーやんww >>455
アイスオーラは単純に攻撃の手数が増える
キャラの行動を阻害せずに勝手にやってくれるから使っておいて損は無い
一発一発は弱いけど何度も当ててれば蓄積ダメージ馬鹿にならない
氷弱点の敵には普通にめっちゃ刺さるしね
ただ、使おうと思えば使えるってだけで他にもっと良い方法がいくらでもある ふぇぇ…PS5が売ってないよぅ…
ユフィちゃんにペロペロクンニしたいよぅ… >>460
ちゃんと応募してるか?
俺は年末にビック、年始にソニストで1台ずつ当選したぞ 結局ゲージ貯めてサンダーだから機械系がダルい
18まで来たバイクレースはもういいよ バイクゲームの一番の雑魚はモススラッシャー
一度に二、三体出てくるソルジャー達はセフィロスよりも強い
何度ゲームオーバーになったことか >>463
SONYのなんて当たってるの見た事ないわ、周りは諦めてるやつらばっかだし。 PS5だと4Kテクスチャーってあったし解像度結構あがるんかな?
PS4初期型でやってるけどレンダリング解像度が低くてツライ 向こうのバレ解禁されたら言うけど
エヴァのヒロインの話題でめっちゃFF7の例え出されてるの笑えるわw
ティファにジョニー、エアリスにセフィロス、クラウドにユフィとかw 今作のスイーパーとモススラッシャーとデジョンハンマと各ボス達を作れる兵器開発部門は間違いなく最強チーム
他は人員無駄遣い部門 >>469
言いたくて言いたくてムズムズしてそう
宝くじとか高額当選したらバラしちゃうタイプだろうな >>468
今更っすか。そらそうでしょインタビューでもそういう趣旨のこと言ってるし
2作目は未定だけど 空の背景画像は8K一枚絵って記事をどこかで見たがそこも上げてくるのかな なんだこのゲーム笑難しすぎ笑
画面暗いしどこ行っていいかわかんないし、
敵つええしイージーでもこれまでの普通じゃね?
交流サイト見ても専門用語だらけでわかんないし、
味方はなんかなにもしてねえように見えるし。
何が起こってるのか把握できないのつまんなくない? ムービーの合間に戦闘があるからどういうPT編成になっても良い様にマテリア付けとかないとキツイな クリアした スタッフロールなげー
ハード難しい?
先月のブラステはトロコンできたがこれもう一回はしんどい とりあえず画面が暗いってのはある程度は自分で改善できるからな
ゲーム内でも明暗調整機能あるし、家のテレビやモニターでもそのへん弄れるだろう >>466
本当に欲しいならコジマやぞ
確率5分の1だから
自分はそれで当てた まあ敵は強さもだけど、倒すのに時間かかるしダメージはキッチリ貰わないといけないし。
ゲージ管理やら魔法やらバーストやらからだな、ようやっと。 >>480
ありがとう。
ただ近くの潰れたんだよな、ノジマになったけどそれも潰れた。 さっきクリアした
原作何周もしてるせいか引き伸ばし感はあったけど
7番街プレート崩壊から面白くなった
バトル下手くそだったけど楽しかった
原作未プレイの人の感想聞いてみたい
今回の話原作や派生作品やってる事前提じゃない?
そのために来年ECリリースするんだろうけど 11時間ぐらいやってるけどモンスターの数の把握しずらさとか、つまんない戦闘、下らないキャラ同士のやりとりに時間とったり、ゴミなアイテム、似たような景色にうんざりしてきた。
PS版の7はもっと楽しめたと思ったんだが。 >>483
ムービーしか見たことないけど神ゲーです
無駄にPCとPS版のFF15買ってしまった >>483
プレイ時:セフィロスって誰?一体何?
↓
クリア後:セフィロスって誰?一体何?星の運命?ラスボスは一体何?フィーラーって何?
西部劇ファッションなティファの過去→なんや刀、こいつがセフィロスか?
同期のクラウド→クラウドはクールぶっててもしっかり仲のいい同期いたんだね
セフィロスと感動の再開→こいつも幼馴染だったのか?
こんなレベル
その後過去作をwikiで保管してyoutubeで動画見直してまあ納得
いい時代になったもんだ ラスボス(の一個前のボス?)で最後に見えたこの星の未来ってよく見えなかったんだけどFFXのティーダとユウナが浸かってた湖?
んなわけないか
さっき原作未プレイでクリアしたけどかなり楽しかった
FF侮ってたわ
意味はよくわからなかったけど 目がよくないと、このゲーム無理だと思うんだ。
動体視力とかな。
最初の裏の空き地?で、なんも操作してないのに、
気づいたらティファが敵を殴って終わってる。
何が起こったか分かんない。 敵の予備動作見れないと華麗にカウンター取れなくてアクション楽しめないかもしれん じゃあダメだ、アクション苦手なんでね。
ガードなんてできないよ、反射神経悪いんだから。
バレーとかドッジボールとか、気がついたら、
ボールが当たってる奴いるだろ?それだよ。
そもそもなんでFFなのに硬直キャンセルだの何だの、
それ格ゲーの話じゃないの?って思うんだ。 >>486
早よプレイしましょ
>>487
原作プレイしてても?だらけな話だし
風呂敷広げすぎて回収できない事が無いのを願ってる CH18初っ端の6輪タイヤボスのハード手こずると思ってたけど、バイクゲームスキップの餌食にできるのか。
助かった。 スマホでff7シリーズ一通りできるゲームができるってことは
リメイクは過去作品をやった前提で話進むんだろうなあ あんなミニスカで非常階段を先頭で上がって行くティファたんは僕に見せようとしているに違いない。 >>491
あつ森とかやってればいいじゃん
スローライフ楽しみなよ アクション苦手というか普段からあんまりゲームしてない人が難しいと思うのかもね
アクションクッソ苦手だけどノーマルで難しいとは思わんかったわ >>494
ユフィのDLCにDGソルジャーとヴァイスが出てくるってことはそういうことだろうね
野村もファミ通のインタビューで原作そのまんまのリメイクはこちらのソシャゲでどうぞ的なこと言ってるし >>496
リメイクが完結する頃はみんなこういうおじいちゃんになってるんだぞ 動体視力が必要な程かな?
華麗じゃないけど、基本はR1押しっぱなしだよ
敵にもよるけど、ガード・カウンター70%、攻撃30%くらいの気持ちで良いと思うけど。
じっくりプレイできない人には向いてないのかな 最初は装備もマテリアもアビリティも何もかもが足りないからすごいやりにくいと思う
ハードに慣れた感覚のままニューゲームしてすべてを取り上げられた状態になったら不便すぎて死にそう 初見は武器アクセサリー、マテリアの組み合わせ適当だろうから結構苦戦すると思う
イージーだったらある程度⬜連打ゴリ押しも可能だったから、どうしても無理なら難易度下げてもいいかと思う ノーマルでやったけど、
魔法はほぼ回復か蟹とか機械系のモンスターにサンダー使ったぐらいだわ
組み合わせもほぼ最後まで使わんかったな、、
雑魚が強いわりに、ボス戦が弱すぎる
次はボスの攻撃強くして、回避性能あげてほしいなあ アクション要素が加わったせいか数の暴力がえげつなく感じるわ
ボスは所詮1体だから対処が楽なんだけど雑魚戦はあちこちに意識が散ってしまう 全ての敵をみやぶる
のトロフィーが無くて本当に良かった >>503
HARDがちょうど良いぞ
脳死ボタン連打で殴ってるだけだと雑魚戦でも簡単に死ねるからな クラウドって心が弱いからジェノバさんが後押しして俺はソルジャークラス1stだ!ってイキるようになったんだよね?
クラウドの行動や思考全部がジェノバってわけでもないんだよね?洗脳とかではなく 2周目ハードより1周目ノーマルの方がしんどいと思ったけど ノーマルで難しいって生きていくのにも苦労するレベルだろ(笑)
回復がほぼ無限だし基本負ける要素ないよね
まぁそのせいで達成感が無いしごり押しで勝てちゃうからスッキリしないけど ノーマルは
・「回復係」のATBを最優先で貯めておく(貯め終わったら維持して攻撃係にチェンジ。回復使ったらまたそのキャラで攻撃連打して貯め)
これだけでエンディングまで余裕だったわ
エアリスいない時はバレットが僧侶ポジションで草生えたけど クラウド物理ティファ物理。バレットしか魔法いないもんな。
ケットシー、ヴィンセント、ユフィ入れば変わるけど。 クラウドもやろうと思えば魔法型行けるけどね
まあ普通はやらんわな >>505
PLAY LOGをコンプすると王冠マークがつくぞ
ここまでやらないと実質トロコンとは言えないな
エネミーレポートが112/114だということに気づく
↓
イフリートとプラクラ零号機をみやぶってないことに愕然とする
↓
みやぶるを付けてトップシークレッツやり直し
↓
バハムート戦で力尽きる
※完全制覇した後は燃え尽き症候群になりますw 勝ち負けではなく不便さでイライラするのだ、
エリクサー症候群なら尚更 このゲームのNPC配置ってランダム?
全く同じ爺さんが並んでて双子か?って思ったら
すぐ近くに更に同じ爺さんが2人居て4つ子か?
って思って別の場所に行ったら更に同じ爺さん居た
それで注意して他のキャラも見てたら同じキャラ多すぎて笑ったw
ぐるっと見回せる範囲に同じのが居るのはおかしいだろう >>484
把握しずらさ、とか書いてる時点でお前の脳に問題があるって判明してる >>516
某クエストで踊り出す禿げの爺さん
2周目の燃える八番街で、爺さんこんなとこにおったんかって思ったらすぐ近くにもう一人いた >>507
ほとんど洗脳に近いんじゃないか?大切な事も沢山思い出せないし ノーマルでもむずいなあ手応えあるなあおもろいなあ思いながら頑張ってたけど墓でhp吸い取るおばけ二匹に萎えてイージーにしてそこから戻さずさくっとクリアした 俺は最初からイージーで始めたわ
調べたらノーマルでやるメリット無かったし モブバリエーションとかもういいから早く続編つくって プラクラよりムートの方がしんどいよなトップシークレッツは ミッドガルだけでディスク2枚分か
PS5世代じゃ終わらんだろうな
若い世代はFF自体にそこまで思い入れ少ないだろうしR2以降は売上下がるだろうからささっと5年くらいで完結してくれると良いんだけどな ファイファン8をリメイクしてほしいって言う 意見はないのか
リメイクの要望って7ばっかりじゃん >>526
8や9は7と比べると結構完成されてたからな!
10や12と フリプでやってようやく終わった
某エヴァみたいにこっから先の話別物になりそうだし続きが気になるけどそのためだけにPS5は悩むなぁ
とりあえずヘルハウスが辛かった 7ひとつリメイクするだけでも未定なのに要望もクソもないわ
もっとも他のチームがリメイクやればまともなペースで作れるだろうけど >>526
8や9は7と比べると結構完成されてたからな!プレイすればわかるが8を7と比べる自体おかしな事。ちなみに俺は8はクリアしたが7は途中で面倒になってやめたクチ
それに7コンピのせいで膨れ上がった部分があるからな
10や12と同じリメイクする必要が無い 8はリメイクするとなるとリ≠or=アに触れない訳にはいかなくなるだろうし
触れたらどっちの結論だろうと発狂する奴でるだろうしで曖昧にぼかしたままの方が そういえばリノアとアルティミシアは同一人物設定があるんだっけ、懐かしいな >>509
まぁ育ってないから1週目ノーマルはキツいね、でもハードは育ってる分5番街迄は余裕だしアプス2回目とお化けのデカイのCPなんたら実験体以外は余裕だった。ちな17章始めで止まってる 時間圧縮で35才ぐらいのティファちゃんともエッチしてみたい 昼間のウォールマーケットは雰囲気全然違うな
五番街から歩いてきて道端に手揉みやのねーちゃんいてこんな寂れたとこになんでおんねんって最初思った 7のリメイクの要望が強かったのは原作のあのポリゴンが
ACでリアルグラになった感動があったのかねぇ >>536
やっぱそうじゃないかな
後追いのコンピはグラが良くて
肝心の原作がガタガタポリゴンだったから
とは言え原作でも
結構ジェスチャーで感情表現してたね
当時は革新的だったんだろう
どっかで読んだけどACは4K版が出るらしいな
それも楽しみだ >>537
その否定発言は撤回されたので現状はノーコメント状態だぞ
ファンの解釈に任せてるというか ケフカがセリスを庇ったとか、リノア=Aとか、今作だとエアリス何週目だとか
めんどくさい印象のが大きい ティファエアユフィと比べてリノア受け付けない奴は多いから無理だろう… >>532
ディシディアスタッフが悪ノリでポーズをシンクロさせちゃったんだよ。
それを元スタッフが否定した。 >>540
酔ってるユフィに対してスクワットしながら延々乗り物酔いについて語るクラウドさんは残しといて欲しい
あとハイウインド見習いパイロットへのお茶目な返答も アベントチルドレン期待度凄かったな
自分もDVD買った思い出
あの世界観が綺麗なCGで観れたのは良かった 今夜、新情報が来るなんて知らんかった
さすがにPV動画発表したばっかだからまた動画はないだろうけどかなり短いスパンで情報公開すんのな 新情報はないと補足されていたのであまり期待しない方が良いと思うけどね AC好きだけど今作はACとは違う未来になること確定してんだよね、ラスボス戦でわざわざACの映像出して我々が失った未来って言ってるし
少なくともエアリス生存はほぼ確定と思う 並行世界の一つって逃げ道は残しておいて欲しい
そうしたらもしリメイクの結末に納得できなかったとしてもACで終わった世界もあるんだって思えるし
現状どういう着地をするのかまるで分からんが >>552
あの未来の映像は2年後じゃなくて500年後なんですけど リメイクの着地点は無印版ストーリーの先を越えた危機まで描くんじゃないかとは思ってる
オメガまでは行くんじゃないか >>554
たぶん君が言ってるのはリマスター
開発もリマスターではなく敢えてリメイクと言ってるのを強調してたから内容変わるのは確定だよ 7のエンディング半端だったからACで完結してるとは思ってるからリメイクで話変えるのは蛇足な印象
並行世界なのか輪廻なのかこれから判明するんだろうけどどうなんだろね? タイトルにリメイク入れるぐらいだからな
同じストーリーがやりたいだけならスマホで出るやつやれってことだろう
ただECは採算取れるように思えないから完遂できるか不安 ゲームのキャラに無粋なこと言いたくないけどクラウドの髪型はやっぱ変だな 一通りクリアしたが、語尾がクポの痛々しいモーグリメダル交換屋と、どの街に行っても説明もなく立ってるカマホモみたいなマテリア研究員が生理的に受け付けなかった >>562
モグヤはともかくチャドリーは裏ボス倒せば容姿も納得のとある事実を教えてくれるぞ >>560
ECは物語おさらい出来たら満足な人多そう
課金してまでエンドコンテンツ楽しむ人居るかな?
スクエニのソシャゲインフレ激しいし、育成要素複雑で続けるの大変なイメージ >>557
その定義も間違ってるけどな
当時のソフトをそのままブラッシュアップしてグラフィックを綺麗にしたりUI改善するのがリマスター
今の技術を使って1から作り直すのがリメイク
シナリオ変わる変わらないは関係ない >>558
ナナキと子供2匹がダッシュしてるのは500年後でしょ
映像がACのプロローグ部分だっただけでこのシーン自体はオリジナルにもあったし
大空洞でクラウドたちがセフィロスに挑むシーンもそうだし
2年後のACのクラウドたちの映像はフィーラーは見せてない 中高一貫キメツ学園物語で冨岡義勇の「俺はぼっちじゃない」という台詞は
ACクラウドの最後の台詞「俺は一人じゃない」のパロディなのかなやっぱり ある程度元の流れに沿ってくれるならいいよ
ただリメイクだから話変わって当然!ってのは見るたびモヤモヤする
普段思ってないのに無理にフォローしようとしてる感が凄い ストーリーを短縮するために途中は色々変えるけど結果は変えない(変えられなかった)って感じになりそう フリプクリアした(*´ω`*)
普通におもろかった体験版やったとき楽しめなくて買わなかったんだけどこの面白さなら発売日に買えばよかった(´・ω・`)
続編は発売日に買うおー(; ・`д・´) >>558
500年後のナナキ親子はFF7本編のエンディングだよ
AC冒頭でそれを再現したに過ぎない 9章の敵のスタン攻撃がウザいんだが予防する方法ある? もっとウザイ敵ばかりになるから
・クラウド操作をやめる
これが1番楽だと思う >>552
好きにならないでが全く意味を持たない言葉になってしまう 1ギルで何円なんだ
1500で魔晄炉爆破を請け負ったらしいけど
15万円だとすると 命がけの仕事に見合わないし
150万円もあの組織が持ってるとは 思えない ルードにしろアルバートウェスカーにしろ何で体術使いって替えのサングラスこんなに持ってんだよ キリエが情報に5ギル求めてたから500円くらいかな?
1ギル100円
現実でも命の危険がある仕事なのに15万っていうのは割と普通 それなりに高額だと思う
問題ない額なら2回目の時もすぐ頼んだだろうし
ただこの世界の通貨は後半になるとデフレするからね
序盤の1500ギルが終盤だと150000ギルくらいの価値かもしれない >>584
ゲーム的な都合で設定された金額だろうからあれから貨幣価値を測るのは難しいんじゃない?
あえてこじつけるならティファ仲介してるから友達価格になってるとか
クラウドが持つソルジャー1st像的には魔晄炉爆破はその程度の難易度だとかそんな所なのでは
アバランチの面々の金銭感覚をジェノバ細胞が読み取った結果提示額を妥当だと判断して承諾した可能性もあるかも ポーション 50ギル
イヤリング 800ギル
エリクサー 1000ギル 手もみ
100ギル
1000ギル
3000ギル
コルネオコロシアム優勝賞金100万ギル・・魔晄炉2000ギル・・わからないな。 ドルでも米ドルやジンバブエドルで差があるから7番街や5番街でレートが違う可能性も rdr2も宿の飯がやけに高かったり
ゲームの価格設定なんて割とガバガバ フリプで始めたばっかだけど、ティファがエロすぎてゲームにならんぞコレ
布越しの巨乳の表現にリソース割きすぎて、顔が整形っぽいのだけ残念 東洋人ぽい顔って再現がむずいんだろうな
ティファはちょっとFF10のキャラモデ的なブサイクさ出る時があるわ
まあどのキャラが好きかと問われればティファなんだけど 眠気覚まし80ギル
精々1ギル5円〜10円くらいっしょ
でもウォールマーケットは宿無料だったりするしようわからん >>581
そう言われてみるとそうだな
ただの勘違い女かな(´・ω・`) クラウドがエアリスと付き合うとティファがショックでptを抜けて過去の呪縛から逃がれられなくて魔晄中毒エンドになるよね ダブルヒロイン煽りはもうお腹いっぱい
しかしR2はどこまでやるんだろ
ミッドガルで一本のペースだとジュノンからコスタに向けて出航までとか?
ジュノンは原作からイベントの密度高いし引き伸ばし兼ねて盛って来そう まずどこから始まるかという大問題
やはり無難なのはカーム回想内からかな さすがに神羅屋敷をラスダンにするには盛りきれないだろうから、古代種の神殿か忘らるる都あたりが改造されるんだろうな
いくらなんでもジュノンまでだと進まなさすぎだろう キリエとやらは今作の描写で好きになる人いるんかね
正直印象最悪だったわ なんかユフィの劣化キャラにしか思えなかった
小説で出てきたこと後から知ったわ とりあえずキリエがユフィの変装じゃなくて良かったなw
結構言われてた気がする リマスタークリアした…ストーリー深いなー。バレットナナキの感動のイベント良かった!次作はチョコボとか操作出来るんかね?後エアリス死亡シーン…これは引きずるね…7Rのクオリティでこのシーンみたらマジでゲロ吐きそう…尊いよ。 >>612
よし、次はクライシスコアやってACCを見よう >>615
ACCってなに?
映画とクライシスコアとダージュ何とかってやつはプレイする予定。 >>616
2作目はコスタデルソルに入港するとこから始まるのか?
まあそれもありな気がする >>618
ACのクライシスコアの設定まで盛り込んだコンプリートバージョン キリエの3日履き続けた縞々模様の靴下クンカクンカしたい 何分作にするかスクエニも悩みどころよね
原作も寄り道含めると凄いボリュームだし
次作は3部作構想なら忘らるる都、4部作構想ならニブルヘイムまでが最低限かな?
PS1の8や9と比べてもやり込み多いしミニゲームも探索も楽しかったしこれ超えるの大変だと思う バトルやマテリアが楽しいし、綺麗なグラと声付きで昔の7の世界歩けるだけでぶっちゃけ嬉しい
てきのわざだけはなんとかしろ ps5ほしいなーエピソードユフィやりたい。6月までに手に入れてやる… 半年に3000円で1本くらいのペースでDLCに近い形でコンスタントに配信して欲しい てきのわざはもう少し実用性あればな
臭い行きなんて入手方法も限定的だしもう少し使える仕様にしてくれよ
せめて1ゲージとか 次はちゃんとRPG要素を強くしてほしいわ
自由に仲間変えれてレベルも100とはいわず上げる意味を持てるぐらいにレベル上げとかしたい これ2部作目って1部作のデータ引き継げないんだよね?
なら50レベ止まりにした意味とは?
多分開発内でもgdgdなんだろうな、案が > これ2部作目って1部作のデータ引き継げないんだよね?
妄想って怖いね >>623
寄り道というか、あまり重要でないマップやイベントはスルーして
とにかくリメイクの話を進めて行くというのも方法だと思うけどね >>636
お前がソース示せば良いだけだろ?
あくしろよwwwww 念のためだけど5chや個人のTwitterはソースにならないからwwww >>641
原作もリメイクもラムウおじいちゃんの扱い雑すぎやろ サンダー系が優秀なリメイクにおいてはラムウめっちゃ強そう いろいろエアリス
ふぁーふぁーエアバスター最後
ジェノバ(特にノリノリ外人)
面白かったよ キングダムハーツでゲストに出てきたクラウドがいけ好かない陰気野郎すぎて嫌いだったからff7も食わず嫌いしてきたけどff7Rやったらカッコつけてんのに所々無理してる童貞感滲み出ててめっちゃ好きになったわ
こんな面白い奴やったんやな ジェシー生きてるのかな?ちょっと北瀬さん思わせぶりなことやめて!
なんか記憶喪失になってゴールドソーサーの舞台やっててークラウドがそこに出くわしてクラウドが何故か舞台に上がって一緒に演劇やって記憶取り戻して一緒にピザ食べるなんて展開頼みますよ! クラウドって基本設定はキザでクールな傭兵だけど割と相手によって状況によって言動がコロコロ変わって支離滅裂な人格してるからな
そういうとこジェノバさんの雑な仕事であって可愛げでもあるんだけど
他作品にゲストで出演すると決まってクールキャラのテンプレみたいなの当てはめられちゃうんだよね セフィロスがニブル山の任務に就いたのって宝条が仕組んだの? >>625
がんばれ
PS5触るとロード早くて4に戻れんぞ >>654
ジェネシス→ホランダー→ラザード
じゃね? ティファ、袈裟斬りにされ階段から落ちる
クラウド、腹にブスリ
この二人生命力やばいよ
傷跡とかねえのかな >>656
なにそれ
映画とかの話?
クライシスコアもやったことないんよね 何も関係無いよ
魔晄炉の動作不良があってその調査任務
危険なモンスターも出るからソルジャー派遣されたってだけ
陰謀でも何でもなく本当に魔晄炉で問題は起こっててバルブを締めたら直った
実際ニブル山にはザックスを瞬殺するほどのドラゴンとか出てくるからな
セフィロス派遣は妥当 真面目にクラウドってモテると思う?
正直ジョニーやビッグスの方がモテそうに思う
周りに子供みたいに優しくされてる所と
男と女で態度違い過ぎる所とか
まあ実際子供だしクラウド好きだけど 現実世界で無愛想なイケメンはモテないからな、っぱ愛嬌よ ユフィのデザインは何とかならなかったのか
違うんだよなあ
暴走列車をわざと加速させると「ふざけろオヤジ〜」と激怒するユフィがツボなんだが
あれとキャラがぜんぜん合ってねえし
外人がヴァイス!ヴァイス!って絶叫してて何のことか分からなくてググったよ
外人のヲタ度ってヤヴァイな。あいつらゲーム廃人かよ >>660
ティファ、エアリス、ジェシーみたいな美人ならクラウドみたいな面倒な奴でも可愛いと思える心の余裕があるから好きになってくれることはある。普通レベルの自分のことで手一杯な女は遠目に見るだけで何度か話せば疲れて終わりだろうなw
でも愛想さえ良くなればモテるから俺はクラウドになりたい 言葉なんて要らないからシヴァたんとお滑りデートしたい。 ティファがJSフィルターの説明してるときのクラウドずっと「あぁ…あぁ…」言ってて草 >>478
ハードは黄昏あると簡単だけど、無かったら難しいと思う、
ワイの場合は黄昏早々に取ったからハードなんとかクリア出来たけど、無かったら無理だと確信したわ。 >>662
おしおきこそどろ娘のほうがユフィらしい フリプ勢だけど今し方クリアしたよスタッフロール鬼長いのなw
面白かったけどロックオン周りと攻撃魔法に強弱あり過ぎるのは見直して欲しいかな後カウンターが強過ぎる気がするんだが強さに気付いた後はほぼこれ頼りだった
ストーリーパートも満足だけど他の人も感じてる様に鈍足ポイントがちょい苦痛だったよ
正直ゲームの腕に自信はある方だと思ってたけどノーマルでも結構苦戦したから老いを感じたわオリジナルで苦戦した記憶なかったんだけどなー EDはBGMが歌もテーマアレンジも良いからある程度は聴いていられるよな
まあ、飛ばしたけど 鈍足厨は立ち止まって会話してほしかったってことでいいか? アバランチが存続してるのとDLCユフィ編でDG解放が絡んでくる時点で話が変わってくるからな ECはスマホゲーだからどうせゴミだろうしこっちに頑張って欲しいな のんびりやりたい派だから掛け合い楽しみながらの徒歩も好きだわ 鈍足かどうかじゃなくて、会話イベントの為だけに道があるのがクソなんだぞ ff7rから始めたけどユフィて誰状態
次回作にはストーリーに絡んでくる感じ? >>660
チビ&コミュ症でモテるわけがない
幻想のような存在 >>668
インターグレードの映像でノロノロ鉄骨の上を歩かされるシーンが出てきたから一瞬ああいうシーンを速くできるのかと思ったらフォトモードとかいうどうでもいい機能の紹介でがっかりした そういえば今回本家のアバランチそんざいしてるんだよね。
…またエアリスに不幸設定追加されそうだな。
BC11章あたりでたしか本家アバランチに拉致られて約束の地教えろ〜って尋問されてたはず。
神羅に連れて行かれる前に本家にひどい目に合わされたりしないよね?あっちにも宝条ほどじゃないけど行き過ぎた科学者いるみたいだし。
…まあBCは当時対応してないガラケーだったから動画で見ただけのエアプだから違うのかもしれないが… カッコよくはないけど、上下社会でこういう後輩いたらモテる
年上にモテそう ソルジャー1stは全員ファンクラブがあってザックスは最大10万人だっけか
セフィロスのファンクラブにやべー奴が居て笑ったわ クラウド君ほぼソルジャーまんまのカッコのはずなのに一目でソルジャーと思われること少な過ぎじゃね?
原作じゃスラム住民はソルジャーのこと実際に見たことはない感じだったけど
CC踏襲してるならもっとソルジャーの服装とか知れ渡ってるだろうに 鈍足もそうだけどカメラ操作を不意に奪われたり制限されるのが酔う >>660
なんやかんやでクラウドはいい奴だから
男女問わず慕われると思う
ヘタレたりカッコ悪い部分はあれど決めるときは
決めるし最終的にはかっこいい人だと思う >>690
ウェッジとジョニーには懐かれてたからな
でも1番カッコ良かったのはバレットという バイクステージ面白かったけど
ボスのパーツを捨てる下りだとか、ライト消すダンジョンとか全然面白くない。 >>668
ターン制バトルでもTPSアクションでも無いところがモヤるな。
両方の悪いとこ取りしたのかと思えるくらい中途半端 エアリスはリーフハウス出入りしてて子供たちにも人気なのに
ジェシーとかビックスとかウェッジと面識が無いってのが設定として無理があったり
エアリスのママが新羅を信じてる能天気ぶりもスラム住人の感情からして無理がある
原作がどうこうってのはあるとは思うけど
ちぐはぐさと詰めの甘さが多すぎてシナリオはあんま良くない
描きたいシーンと実際のプレイでの演出が整合性取れてないからユーザーはそこで冷める
ほんのちょっとでもプレイすれば開発者なら分かると思うんだけどな >>692
FF7R程度のダンジョンが苦痛ならFFやドラクエなんて出来ないぞ? スラムの中でも断トツで治安悪い六番街が隣接してるのに五番街では子供が自由に走り回ってて金になる花が腐るほどあるエアリスの庭が荒らされないのもおかしい エアリスはむしろタークスが睨み効かせてるんだから安全だろ >>696
コルネオがちゃんと仕切ってるからこそだよ
六番街スラムはいかがわしいものを壁で覆って封じ込めた場所
一部で欲望解禁させることで他所での治安を守ってるんだよ スラムなのにエアコンの室外機が至る所にあるのが草
さすが魔晄都市だけあって電気代は安いんだな >>685
タークスが3人しか居ない時点でフヒトとの対決はあったと仮定出来る。けどフヒト、エルフェシアーズはどうなるか不明。エルフェはヴェルドと共にツォンに抹殺された事になってるから生きてる可能性はある。
支柱戦の時にもツォンが他者と妨害工作してるような場面もあるし、レノルードもその事を知らなかったようだしp・・・
そもそもアバランチが黒幕がルーファウスだからプレジデント亡き後反神羅であるかどうかも不明 >>700
支柱戦のツォンはわざとヘリを落として七番街スラム民に避難を促していただけだと思うよ
おおっぴらに「逃げろ!」って呼びかけられないからあくまで戦闘の余波を装って
ツォンはエアリスが先んじて避難誘導していたことを知らなかったから トロフィー埋めてマテリア育てていざハードモードやってるけど神々の黄昏付けてればクリア余裕そうだなこれ HPMPマテリアを多少装備する程度でしか育ててなくもそのまま普通に行けるのに
神々の黄昏とかいうチートアイテムを持っていくならそら簡単だよ つーかティファの6番目の武器って普通にプレイしてて手に入る?
ハードで新羅ビルまで来たんだがいまだに5個しか無い。ミスリルが一番下。 >>704
神羅ビルのティファ操作の所で入手だったはず >>704
16章のティファの雲底パート
正規ルートからちょっと逸れたとこに宝箱ある >>703
そうなん?
攻略サイトでMP管理が重要って見たからガチガチに鍛えて挑んでしまったわ ティファが魔あんま上がらんから物理であと3人は魔より
HPMPアップマテリア2個づつくらいで黄昏無しでもMP割と余裕ある >>707
MPアップ育ててたらそこまでカツカツにはならんぞ
むしろチャプターごとにちゃんと使いきれるようペース配分を考えるようになる >>707
攻略サイトは楽にクリアできるように誘導できないといけないからそう書くよ 昨日の配信でユフィの戦闘シーンでの動きの速さ見たら
あれ絶対PS4だと処理落ちしまくりでサイパンの悪夢再びになりそうだったからPS5で正解だわ >>695
プレイ済みだよ。別に昔のダンジョンが面白いとは思わないけど、狭苦しいダンジョンも金を節約したいのか。宝箱あっても全然嬉しくないし、ダクソの探索は楽しいのに何が違うんだ。 あのコンクリ―トの宝箱はワクワクしないな
原作はモロ宝箱で開けたときの音も良かった >>714
あのリアルなスラムや魔晄炉にファンタジー全開の宝箱が転がってるのもさすがに違和感あるかと NORMAL(CLASSIC)なんて要らねーんだよ
HARD(EASY)を出せ PS5って6月には安定して欲しい人は全員買えてるんだろか… ティファちゃんにHARDで濃厚なクンニをしてあげたい デジタルエディションで良ければ都内に住んでるなら欲しいと思ってれば買えるんだよなあ ティファのエロ動画でめっちゃクオリティ高いやつあるな
本家超えてるんじゃねーかな >>725
お前んちの冷蔵庫ちっせえな
PS4よりちょっと大きいくらいだよ
1.3倍くらい? あれ?スレ復活したのか
勢い無さすぎて長い間消滅してたよな? いや勢いはあったけど変なの沸きすぎて自然消滅しただけ PS5当選記念に6月10日までにもう一周プレイしようかなと思ってるけどみんなまだやってんの?
PS4版からPS5版にアップデートしてプレイするのってディスク挿入してないと駄目らしいけどめんどくせーな
100円のアップデートも2000円のDLCも支払いはクレカなの? もう長いことやってないから操作感覚とか絶対忘れてるわ・・・ >>731
それはむしろ幸せな事に思えるんだが
新鮮感が味わえて トロフィー集めながらハードやってたけど分岐クエのフラグ立てで何度もやり直すのがしんどくて14章来た所でとうとうアンスコしたわ
ハードのバトル自体は面白いけどイベントムービー牛歩の3本柱がやばすぎる
これトロコンした人は凄いと思う >>730
対応してるテレビがモニターがあるんなら60FPSのインターグレードでやり直した方が絶対楽しめると思うけどね
まああと3ヶ月弱あるし人の勝手だけど
俺はそれ待ちでノーマル一周でやめてハードとっといてる >>734
何度もってドレス以外2周目でコンプできるけど?
そのドレスも2周目終わってから4,8,9章だけもう1回やれば済むだけのこと
フリプでばら撒いてもプラチナ取得率3%超えてるしトロコン難易度はだいぶ低い方だぞこのゲーム PS4でも出した方が売れるのわかっててPS5限定にしたのはSONYがからんでるんだろうけど、
表向きは今後PS5に開発シフトするための試金石ですみたいな感じなのかね
PS5で7R動かすとロード爆速だったのは嬉しかったけど決定ボタン×だから混乱してしまう
その辺どうなるんだろ >>735
テレビは昔のちっちゃいやつ・・・この際テレビも買う・・・
いや買わない
>>734
攻略見ながらだけど100時間ちょっとでいけたよ。それから全く触らなくなった
>>732
そういう考え方もありかな。
今からやるとなると終盤のエアリスとバレットで倒す機械戦だけやりたくない >>737
×決定なんてすぐ慣れる。
PS4も併用するならPS4も設定で×決定にしておいたほうがいい >>741
他のゲームだと×決定は慣れてるんだが、FFとかKHはあまりに長い間◯でやってきたせいか中々シフトできねえや トロフィーとログコンプのために8章と9章4周したけど8、9章前半がほんと苦痛だったわ
うんてい〜花摘み〜孤児院までのくだりとアーム操作一回クリアしたら全部カット出来るようにするべき >>728
勢いあったら変なの程度で落ちたりはしないよ
ここが復活維持してんのはインターグレードが来たから
>>737
日本語予告でも、 × COMMAND や ○ 戻る と表示されてる ハンドレッドガンナーはボス戦の中でも面白さかなり上位だな個人的に
エアバスター、ヘルハウス、ルーファウスあたりも楽しい バトルシステム叩いてる勢って脳死ゴリ押しが通じない相手にブチギレてるだけだからな、二言目にはヘルハウスが〜言い出すのがお決まりだし
ちゃんと頭使って相手によって色んな戦法を使い分けられれば丁度いいバランスの良く出来たバトルシステムだよ今作は フリプ組だけどコルネオ邸で流れるすりつぶねじりキルってBGMがすごい気に入ったからSpotifyでフル聞いたらがっかりした
どっかにショートバージョンない? はしごスルスルーって降りるやつ一番気持ちいいのは神羅ビル屋上でいいのか? 発売当初にリメイク叩いてた連中ってエアプじゃないかってくらい盲が多かったからなw特にゲームch名乗ってるYouTuber連中とか 雑魚戦の初手はバレットのぶっぱなすとATB2アンガーマックスからの、
クラウドのHPMP吸収範囲化攻撃魔法2連射が気持ち良いんだが
他に良いコンボあるかね 雑魚戦はラピッドチェイン多用してる、結構な距離飛んでくれるから楽 マジカル☆エアリスがサーバント、魔法陣、前左右3枚の盾を張って無敵要塞化
あとはひたすら中にこもってファイガファイガファイガ アンガーマックスやラピッドチェインは爽快で使いたくなるよね ディスオーダー無限ループからのインフィニットエンドで締めるの爽快 PS5版は立体感が増した気がする
あと霧効果が面白い
200時間近く遊んだがもう1周してみるか
4Kテレビ持ってないのだけが残念だ >>757
俺も買おうと思ってるけどそこそこ大きい4Kって高いのな PLAT!PLAY!PLAY!みて一言・・スクエニエアリス嫌いだろう?
5分バージョンでもほぼ出なかったし・・新規シナリオも期待できないな。
PS5持ってるけどパスでいいかな?〇村だけじゃなく〇瀬もティファ好きだったんだな。 どうせならブラビア買いたいよね
うちは10年前のアクオスが壊れる気配ない
幸い24インチFHD1080pなのでパフォーマンスモード60fpsの方を楽しもうと思う >>761
エアリスを嫌いなんじゃなくてティファを異常に推してるってだけ >>748
そんなタイトルついてたのか
単なるティファのテーマのアレンジかと思ってた
https://youtu.be/0qQh-GwpaI8 ティファエアの話題始めようとするが居たら早めに潰しとけよ >>667
ほんそれ
リメのユフィのクオリティしょぼいからキリエに変えてほしい スラムエンジェルの手紙取り逃してクリアしたんだけど、これって全部の何でも屋クエクリアしたらだからサムマムの分岐あるしチャプターセレクト出来るようになってから?
あとそれでドレス変更のためにチャプター3や8の何でも屋クエを数個やらなかったんだけど、タッチパネルでクエ履歴見たら失敗の表示に変わってるのよね。これってドレスコンプ終わったらスラムエンジェルのためにまたやらなきゃならんってこと?
初回のドレスが三人ともクエコンプのバージョンだったから、尚更めんどい 俺は何度もやり直すのも楽しかった
初回では乏しい手札の中でわけ分からんままなんとなくクリアしたヤツとか
周回時にはどう攻略すればいいかちゃんと考えて試行錯誤してさ
トンベリとか最初は無策のゴリ押しでかなりの時間かけての辛勝だったけど、ハードで対策立てて挑んだらあっさり勝てたりする
そういう単純にレベルやマテリアの成長もそうだし自身のプレイングの上達も含めて面白さがあったよ この御時世に独占を要求されるのもなんだかな
それに応じるんだからソニーのスタジオもFF開発に関わってほしいわ
めっさすごいゲームになると思う >>757
PS5購入を機にテレビも変えようと思ってるんだけどやっぱ4k対応のじゃないと駄目かな
今使ってるの病院の個室にあるようなちっさいのなんだ・・・ 綺麗なスラム街の汚い一角で、ティファちゃんが好きな青姦したい >>755
PS5版はなんかモヤが濃すぎて見にくいな
あと画面が気持ち明るくなった? >>687
クラス1stはプロスポーツの人気選手的なノリに近いのかね
1軍2軍3軍でランクもあるし
ソルジャーはカンセルやルクシーレまでイケメンだったら顔で取ってる説を推す
ローチェが微妙な所だけど エヴァがああだったからFF7も第三のヒロインを出せば
長年のエアティ論争に決着つくはず!
ユフィは隠しキャラなのでプレイヤーによっては仲間にしないしね やっぱりユフィの顔が嫌
アドベントチルドレンまでは知ってるユフィの顔だった気がする
目と眉がなぁ >>770
14だけでいいの?どっかの攻略サイトには全部って書いてあったけど ユフィブスだよね…(´・ω・`)やっぱりDLCだけのためにPS5買うの躊躇われてきたわ
続編出るときでいい気がするわ
この頃には廉価版本体出てるかもだし エアリスもティファもジェシーもマムもキリエもスラムエンジェルも皆カワイイよ!
スカーレットはちょっとケバすぎるな >>773
PS5のポテンシャルが4K120Hzみたいだから、予算があるなら対応したテレビを買うのもいいじゃない。
性能を引き出せるかはソフト次第だけどね。 いっそDQ11Sみたいに男女問わず仲間全員とペアエンド的なもの作れば良くね
隠しでセフィロスとか
エヴァみたいにいい加減作者が終わらせたいならはっきり決めた方がいいけどスクエニはまだまだ過去の版権で食ってく気なんだから選択の余地は広く取った方がいい Rユフィはブサいのに性格がワールド系とかきついわ
仲間にしたくないからキリエに変えてくれ マリン派かベティ派か、そろそろこの論争に決着をつけようじゃないか! ベティはあれは真のベティではない。11歳となれば成長期後半だから給水塔のティファより背が低い態度まで成長して無ければならない。見た目7〜8歳にしか見れん ベティはあれは真のベティではない。11歳となれば成長期後半だから給水塔のティファより背が低い態度まで成長して無ければならない。見た目7〜8歳にしか見れん 声優の演技の上手さはダントツでベティ
顔の可愛さもベティ
仕草の可愛さもベティ
性格の良さもベティ
マリンは寝息が可愛いだけ ベティは七番街崩落後呑気にウォールストリートにいるけど親の神経がわからん 7番街プレートの地下に巨大新羅施設あるけど
そうなると地上から資材運ぶ運搬者や新羅兵が行きかうし超大がかりな工事が必要なわけで
それを数十年誰も市民が知らない、アバランチが知らないってのがマジで無理がある設定だよな
水増しのために考えたんだろうがアホすぎる
もっと細かいところいうとさ、ウォールマーケットとかの原作だとバッテリー使うところの行き止まりで規制張ってあるやん
でもあそこって一般市民が通る場所じゃないし
通路入口に立ちいり禁止の看板いけばいいだけなんだよな、でも意味のわかんねえとこに規制貼ってあるやん
資材の横とかにコーンおいて規制してたり
一般市民が歩道で資材とかで足元つまづいて転んだりしないためにコーン置いてんだからな?
あんなとこ仮に来るときたらヤンキーくらいしかいねえわけよ、それこそプレートにスプレーで文字書いてイタズラしにくるようなやつな
そんな奴らに考慮して規制貼る意味ねえわけで、入口で通行止め看板一枚置けばええわけ
分かるかな老害野村くん、ぼくのかんがえた場所にオブジェじゃなくて
もっと勉強しような? あの地下施設がどれくらいの規模か分からんしクラウド達が歩き回ったのはごく一部
クラウド達はたまたま地面に穴が空いて施設に気づいたけど正規の出入り口は別にあるだろう
七番街スラムの地下にあったからってそこだけとは限らない
もっと広く、それこそ零番街の神羅ビル地下からそのままつながっててもおかしくない
ディープグラウンドとも関係ある場所なんだっけ?しらんけど 少なくとも入り口の一つが7番スラムとみどり公園遊具下をつなぐ地下道の脇道にあってセキュリティが金網1枚ってのはすごいザルよな 七番街の地下に神羅の施設があるって噂は流れてたやん、ワトリーも言ってたし
まぁ本気で信じてる人はいなかったろうけど 普通に面白かったわ
戦闘は操作慣れるまで難しかったけど
ショートカットとか全く使えないし このリーブならイケおじ枠でそのまま仲間になっても良いよな…って思う
発覚後は入れ替え可能で選べたら良いのに >>800
あの穴が凄い不自然な斜坑だよね、チャイマーがバハムート使って空けたのかな >>799
少なくとも7番街側の入り口は自警団が管理してたよな。まぁ非常脱出路として非常時以外立ち入り禁止にしとけば誰も立ち入らないだろうし、ルーファウス関連のアバランチが管理してたなら誰も入れないが、噂くらいは漏れるだろう >>799
下から作っていったとかないかな?DC 1回しかしてないから忘れたがデュークグラウンドって元々はソルジャーの医療機関にするはずだったから30年前にはもうあったと考えると。
たしかプレートは25年ぐらい前だったはずだし。
でもあそこいつからあんな非人道的になったんだろう?やっぱり宝条が科学部門のTOPになった25〜22年ぐらい前かな? ヴァルド一派はいつ出てくるのだろうか?FF7シリーズ唯一のグラビア枠のスレンダーシスネさんの復活有るか? ミッドガル脱出時点でリメイク版がオリジナル版のストーリーから完全に外れてる部分って
・7番街スラムの住民がプレート落下時に避難していてクラウド達が旅に出ている間に復興している
・少なくともビッグズが生きていてウェッジとジェシーにも生存の可能性がある
・ザックスが生きている
ぐらい?
ことあるごとにフィーラーが修正して回ってたからリメイク版では新規追加要素はあってもオリジナル版の流れとは大筋ではずれてない気がする >>808
メテオ襲来のタークス全員集まるシーンまで無いんじゃないかな? 発売日にダウンロードして今だにやってないという
ここまでやらなかったんでPS5版まで待とうかと思う HARDの8章サブクエでMP使いまくってたからルード戦詰んだと思ったけどMP吸収マテリアとアスピルで楽勝だったわ
HARDはこういう攻略が楽しいな ウェッジの「〜ッス!」口調フルボイスだと違和感が凄いな
ティーダは気にならなかったけどティーダの「〜ッス」批判してる人の気持ちわかったわ >>813
そこ気になってる人はかなり少ないと思うけど >>814
全然見ないからまぁごく少数かむしろ俺だけかもな
ウェッジってデブなのに顔が美形で整ってるしなんか全てが好きになれんわ
原作はアバランチメンバー全員好きだったのに >>809
根幹が変わってるから
表面上のプロットの違いはあんまり気にならない ユフィはKH1が一番可愛いのは確か
でもリメイクのあのキモオタに媚びないグラには好感持てる
目がデカすぎると気持ち悪い >>737>>742
PS5はFF15とかFF7リマスターとかは〇決定×キャンセルのままだけどFF7リメイクは〇キャンセル×決定になる糞仕様 シスネさんはゴンガガあたりに住んでないかな
ザックスにご両親をよろしくされたし >>818
フリプのPS5で初めてプレイして気になったけどPS4だとメッセージ送りって✕なの?
店とかで最初の雑談会話○で送って買い物画面行ってノリで○押すとキャンセルされてイラつくんだけど シスネはザックス死亡の直前、つまりリメイク本編の数日前には普通に本社にいたからなあ シスネはなんも引っかかるところのない量産型キャラだったからあんま好きじゃないわ
個性なさすぎて >>809
ザックスが生き残ったのは別の世界線じゃないかと >>815
すごくわかる
顔と体型があってないし、喋り方もうざい
ジェシーもモデリングがキモいし、喋り方もうざい >>818
これってなんの意味があってこんなんの仕様になったの ジェシーは英語版の方がうざくない
顔はあご削りすぎで怖いし剛力彩芽みたいで苦手…(´・ω・`) >>827
ジェシーはおばさんくさい 押し付けがましい感じのキャラクターでいいんだよ
そのぶんティファと エアリスの素朴さが際立つ >>828
海外ではバツが決定で丸がキャンセルなんだよ
日本人の感覚をないがしろにして外国人の感覚に迎合した ps5買えないのそろそろ腹立ってきたモグフードユフィ可愛いのにフォトショ撮れないで悶々と他人のユフィを拝まなきゃ行けないのなんなん…転売屋死ね死ね死ねメテオ堕ちて死ね >>820
PS4…本体の設定で○から×決定に変更可能。これに対応したPS4ソフトではゲーム内でも自動的に×決定になる
PS5…×決定で固定、変更不可。上の対応したPS4ソフトではゲーム内も強制的に×決定になる(対応してないPS4ソフトは○決定)
FF7RもPS5版は国内版も強制的に×決定になる模様だから今のうちに慣れるしかないと思うよ >>832
バツが決定で○がキャンセルはただの詭弁
Windowsだって閉じるはバツだしそれならキャンセルは✖で誰も違和感なかったはず
そもそもxboxはマルバツじゃない
✖決定が正しい前提に立つなら、○ボタンの位置に✖、✖ボタンの位置に○ボタンに変更する解決策だってあって誰も困らなかった
ゲームによっては✖ダッシュしながら□攻撃とか本来押しやすい位置にあったのに
ダッシュしようとしたら決定で会話とか調べたくもないのに調べたりと不便でしかない
ソニーがなんのためにxbox側に合わせたか知らないが
不合理な設計になってるxboxにわざわざ引きずられてユーザーを蔑ろにした感じ >>836
元々初代PSからずっと海外はバツが決定なんで
xboxじゃなくてそっちに合わせただけだと思うが セフィロスってエアリス殺すの待ち伏せてたよな?
エアリスも危険は承知だったよな?
回避できなくね? ✔︎が決定とかなのはまあ分かるんだけど○がキャンセル✖が決定は納得いかんよな PS5の決定ボタン問題なんて発売前に国内で散々騒がれたのに今更すぎるよ
ただPS4ソフトは下手に入れ替え対応と非対応のソフトが混在してるからPS5でやる場合に無用な混乱を生んでる
まあこういった面倒な問題が起こらない為にもPS5ソフトは×決定で完全固定にするだろうから覚悟しとこう そもそもFF7Rスレで話すようなことじゃないしな
FF7R独自の操作ならともかくPS5だけで出たゲームや、
PS5版にアプデできるゲームはほぼアプデすると✕決定になるし デフォルトがそうなってるだけならいいけどボタンの割り当て変更できないのはなんか納得でけん >>837
それじゃ海外のPS仕様が元々不合理で
混乱を起こさないためにxboxが追従したのか てか、ティファめんどくさくねーか?
こんな嫌な性格だったか?
「私達のいう事なんて誰も聞いてくれないよ・・・ごめん。。。」とか
わざわざネガティブな事いってからごめん。。みたいなシーン二回くらいあったけど
すごい嫌なんだけどこういう人 でも嫁オーディションの時の横乳は至宝でしょ?じゃあいいじゃん >>842
一見些細だけど印象だいぶ変わるよな
海外忖度とか言われててもフォローできん もういいよ
PS5版FF7Rも○×反対になるのはほぼ確定なんだからアキラメロン 決定キャンセルが逆になるのは全て共通なら慣れるんじゃない?
ゲーム内だけ逆になるのはやりにくくて仕方ない PS5たくさん流通してライトユーザーが増えればアプデで変更可能になりそうな気はする 単純に横の並びで考えたら
左側のボタンがはい(決定)で
右側のボタンがいいえ(キャンセル)なのは理にかなってるからな
記号だけで言えば海外でも×決定○キャンセルはしっくりこない
にも関わらずそうなったのはそういうこと >>853
海外は
・×はチェックが入ってるからOKの意味
・〇は空欄でチェックが無いからNOの意味
なんだよなぁ
左右とか関係無い フリプ勢だけどようやくクリアした
原作知識皆無だったからクリア後ネタバレ見るまでストーリーがマジで訳分からんかったわ
ネタバレ無しで進行中に理解できたのはクラウドがソルジャーじゃないっぽいってことだけ
セフィロスは幻覚だか亡霊だかで頭痛はクラウドのトラウマかなんかだと思ってたし最後はザックスとか誰???ってなった
リメイクでしかも分作の癖に原作知識前提とかどうなんですかね >>854
それなんとか整合性つけるための解釈でしかない
Windowsで閉じるボタンは×やろ?
チェックは普通にチェックマークだし
それでいえば日本でも×式のマークシートはあるから〜とか言える 原作やったの20年以上前でほぼ覚えてないからこの前のセールでスイッチ版買ったわ >>829
剛力彩芽があんなに美人なら叩かれないだろ エルミナの夫が死んだのをエアリスが教えるシーン演出も台詞もほんといいな
やっぱ原作をそのまま再現してるシーンはいいわ、最高だわ
全編これならほんと神ゲーだったのに(遠い目) >>855
新劇場版エヴァンゲリオンみたいに前作と繋がってる内容だから
原作FF 7をやってるのは義務だぞ >>855
全体の極一部なんだからストーリが解らなくて当然だろ ジェシーの胸当ては特注かな
カップに応じてオーダーメイドかぁ測った人うらやましい 原作でも序盤から頻繁に頭痛や記憶のフラッシュバック、内から聞こえる謎の声と意味深なシーンたくさんある
クラウドが昔の思い出を語るたびにザザッて画面にノイズ走ったり
わけわからんまま進めて追々それらの種明かしがされていくんだ
リメイクではそこにセフィロスの幻覚がぶっこまれてさらに混沌としてる あと定期的にフィーラーの水差しも入るのがな
倒したし次からは無いと思いたいけど >>865
プラエコって先駆けとかそんな意味があるからね
先駆けがいるなら後に控えてる奴もいるんだろう >>865
フィーラって原作と違う展開になりそうになると出てきて邪魔してるんじゃなかったっけ
だから今後も登場するんじゃね 運命の番人は運命に抗う者の前に現れる
そして運命を受け入れることを促すのだ
定めに逆らわず生まれ持ったままに生きよ そうなると
ミッドガルを300mに設計した人とか
ウータイ戦争を終結ではなく休戦止まりにした司令官or外交官もフィーラー打ち破ったのだろうか >>870
それ間違うわけにはいかないから思考にワンテンポ入るようにしてる
要はあえて不自然な形にしてるわけ
そもそもPSで右側を○にした理由がまさにそれ
で触れようとしないあたり
×が実際には世界的にキャンセルとして使われてることはすでに把握したやろ?
そういうことよ >>854
四角をキャンセルにしなかったことをおかしいと思わない? マークなんてどうでもいい
右手で操作する4つのボタンのうち右が決定で下がキャンセルなんだよ そうなん?海外のゲームやる事の方が多いから逆で慣れてしまった >>872
左右は関係ある
西洋文化では右が進む左が戻るになる
動画再生の三角マークも同じ理由
おそらく由来は書物から >>871
PS5の〇キャンセル×決定強制は日本軽視の象徴だしどうでもよくない
どんどん日本向けのゲームが少なくなるかもしれないし
FF7Rの操作にも悪影響あるらしいし
138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd5a-MHCL [49.98.41.94])[sage] 投稿日:2021/02/27(土) 17:37:06.09 ID:1kTVf8dud
プレステ5で7Rやってみたが、×決定、〇回避だから私は回避切りが出来なくなった
戦えないから6月のバージョンアップの時に変更になるのかな。
5があるのに7Rプレイするために4も置いたままだわ。 ティファのパンツを拝もうとしてカメラを下から近づけるとキャラが消えるのってどこかの特許を侵害するからなのか? もう続きはPS5スレででもやれよ。どうせ変わらないし対応もしないだろ
ハード側で入れ替えに対応するとPS4ソフトのようなややこしい話になるからな >>874
それだよなw
位置に慣れるのは結構かかるわw フィーラーは原作を守るけど同時にコンピ作品を原作に収束させる事が役目かもね
・アバランチが存続している時点で原作とは違う
・でもタークスは3名
・神羅にも反プレジデント派の存在
・フィーラーが関与するのはクラウドとエアリス個人に関する事象
・ジェノバとセフィロスの分離
・ちょくちょく出てくる忘るる都映像は釣り 原作を現代風に作り直す上で設定を変更した箇所
作中でフィーラーの修正対象となる運命から外れた箇所
これらがごっちゃになってよな
制作側は線引きちゃんとあるんだろうけどプレイヤー側はどっちがどっちか分からん 分岐はせんと思う
今はだいたいのイメージで思わせぶりにした事でクリフハンガー成功 フィーラーって結構原作と変わってても出ないところあるし・・何が基準なんだろう?
最初は星の命運にかかわってる事例は変化絶対許さないマンかと思ったが
エアリスが幽霊にさらわれた時でなかったのが気になった。あのまま列車墓場でとらわれてて
クラウドたち来なかったらホーリー呼べず+ライフストリーム導けず星滅亡だからな。
一番原作と変わって気になるのは宝条がイファルナ(エアリスの実母・最後の純血古代種)の
細胞や内臓を持ってるんだけど何に使うんだろうな?クローン作るとか?リメイクの原作よりかなり上がった
宝条の科学知識なら作れそうな気がする。 フィーラー=原作厨って前提がまず違うんだろうなきっと エアリスが星を救った原作の運命をわざわざ変えようとしてるのは
星のみんなを救う道を探してる?からなんだと思う
みんなの中にきっとエアリス自身やザックスも含まれてるのかも
ザックスならきっとセフィロスも助けようとするだろうし
FF7らしくないハッピーエンドになってしまうかも知れない >>885
エアリス放っといて行こうぜってなったら出てきたと思うよ 梯子降りる仕草がうざい。
そんなの一っ飛びだろ。ソルジャーなら。 ムービーやイベントカットでは出来る
プレイヤーに操られているとちからかがでないのだ 本家ではダンジョンとかの至るとこであの独特のモーションの超ジャンプしてたのにな
あのジャンプをイベントやムービー限定で再現して普段はのろのろ動かすリメイクの糞センスよ フィーラーは原作厨というより星を壊す運命を実現させたい存在なんかなと思った
最後らへんでセフィロスが崩壊した星みてああはなりたくない的なこと言ってたし フィーラーは星が滅びる運命へ導くっぽいけど500年後まで安泰であることは確定してんだよなぁ
それ以降に星が危険な状態になったとしてもクラウドやエアリスにはどうしようもないし他人事だろ
ブーゲンじっちゃんが言ってた星の寿命としか思えないし受け入れろよ 古き良き王道RPGとして面白かったけど感性が古いんだよね
ムービー中の糞エイムだったり、敵のモブは死ぬくせにそれより弱いであろう味方のモブは死ななかったり…
死なないのは構わないけど説得力がほしい >>809
フィーラー越えでザックス生存ルートとエアリス生存ルートの二つの世界線の同時進行と思う。
ザックスルートの方はセフィロス仲間ルートかもしれんね。 本来死ぬべき場所じゃないところでマジで死ぬってなった場合フィーラーが出張ってくるからな ムービー中の糞エイムは逆に納得できたわ フィーラーって運命の番人って言う割には基本物理でゴリ押ししてくるの面白いよな
もっと因果律に干渉したり時間を操ったりなど超常的な力は特に無いんだな
神様のようなメタい存在ではなく、人間やモンスターと同様の一生物に過ぎないって感じ
最初は何が何だか分からなくて不気味だったけど振り返ってみれば底が知れた相手だった そもそもそんな超次元的な力があったら運命を変えるなんてこと出来ないし そこはしょうがないんじゃない? 星の運命を読み取って歴史を修正しようとする力だけでも十分凄いと思うけどな どうせ糞だろと思いつつ始めたけどかなり面白いなこ
れストーリーなんかはよくわからんが戦闘が面白い終盤になってやっと戦闘が分かってきた
不満はマテリアの入れ替えが面倒くさいくらいかな フィーラーさんって個人の発言や行動を未然に防ぐ事は出来ないのね
宝条のクラウドへのネタバレ発言とかさ。
しようとしたら止めるだけでさ。
あと三角ボタンのホールドアクションさ、ホールドする時間長すぎない?あの半分くらいでいいとおもう。 バレットのセフィロスへの反撃は止めるがセフィロスの串刺しは防がない
でも串刺しの傷は躊躇すらせずに即座に治療開始するし
製作者も何も考えてないだろあれ シナリオに関しては若手スタッフに期待する
生粋のFF7ファンが多いだろうからファン目線で暴走を止めてくれるだろう
野島とかは自分の作品だから何やってもいいとか思ってそう ティファとクラウドのセックスを全力で阻止するフィーラー △もそうだけど雲梯とか換気口の匍匐前進のギクシャクしたやっつけ感
なんかプログラミング素人のデザイナーがスクリプトで適当に作った感じ ティファ「村出てから何してたんか聞かせてや」
クラウド「…え!?」
このリアクションてことは完全にヤる気マンマンやったよなあそこのクラウド 原作から科学水準の進化がやばいけど
こうなると田舎すぎるニブルヘイムとか、屋敷地下の本とか書類でセフィロスが知識得るところとか、あんまり説得力無さそう
パソコンとか置いてあった方が説得力ある
でもセフィロスが座ってパソコンカタカタしてるイメージない ユフィは期待外れだった
期待の星がイリーナちゃんしか残っていないではないか ティファのスカートの下はチャプター17まで行けば見放題だからそれまで待つんだ パンチラはいらない 下から(通り道)が見えやすかった(早口) ティファの気合い入った3Dエロ動画とかあるけどどうも抜けない ティファちゃんのpixivエロCG画像は出来が良いよ。 >>905
シナリオはFF7ファン以外でやって欲しいさー
ファンがシナリオ書いたらおなに率上がるし・・・ 多少の変更は今後あるとしても野島が既に完結までのプロットは考えてあるから楽しみにしとけや… フィーラー謎い
セフィロスの味方かと思えばクラウド達も助けるし セフィロスは明確にフィーラーと敵対してる感じだね
エアリスとセフィロスは目的は同じだけどそのための手段で対立してるように見える おいおいふざけんな??ff7rかと思ったらff7買っちゃったよ?バカ でもそんなバカでも許したるff7r無料だったからねえ? >>910
セフィロスが読んでた資料はジェノバプロジェクトの物だから約30年前のものだから書物でいいんじゃないかな?
科学部門最大機密だから逆にデータベースしなそう。
同じく科学部門の機密と思われるエアリスのデータもないみたいだし。 >>918
でも本当に印象的な場面だけ回収してストーリーラインはリメイク用に作り直されそうだから
原作のラインをリメイクで楽しみたいと思ってる人には微妙な結果になりそうなんだよな >>922
今回のリメイク見てるとホログラム宝条が日記形式でベラベラ喋ってるのを
セフィロス&その他がボケーッと聞くことになりそう なぜ今回フィーラーという新概念を出してきたのか
はたまた出さざるを得なかったのか そこはホログラムガストでは
名前だけは割と早い段階で出てくる諸悪の根源みたいな謎の科学者
アイシクルロッジでようやくその姿を見せて意外な人物像が判明する
そしてやっぱり宝条のせいじゃねーかクソ野郎!
この流れは変えないでほしいな
でもセフィロスもザックスもさっそく出してきたあたりガストも早々にお披露目しそうな予感 声が付いたお陰で表現力が段違いになったな
昔はクールなだけだったクラウドの格好付けた言動が笑い所として受け取れたりしてこれはこれで面白い
逆にコルネオがホヒホヒ言うのやめて素になるところは、原作だと本性隠してた奴がいきなりマフィアの迫力を覗かせるみたいなシーンとして受け取ってたけど、リメイクだとどこまで行ってもゲス小物って感じだった ラスボスのセフィロスはフィーラーの擬態だから
次作ではフィーラーの外見ではなく
キーパーソンの擬態としてクラウド達を誘導してくるかもしれん
ジェシーとか
フィーラー出てこない安心安心と思ってたら
お前フィーラーだったんかい的な >>928
ただデフォルメされたグラで声がなければちょっと青臭すぎて聞いてて恥ずかしくなるようなセリフもあまり気にならなかったが
向上したグラで声がつくとバレットのセリフとかちょっと聞いてて恥ずかしくなる エアリスは、生きて生まれ故郷の地を踏むだろう
会った事も無い父親の動いている映像を視る事になる。
忘らるる都以降にエアリスがパーティにいたって違和感は無いし、
クラウドが自我崩壊した時には、エアリスも役に立たない。
その時クラウドを救えるのはティファだけ(彼女にも原因があるから) レバー操作ミスりまくってたら「お前本当にソルジャーだったのか」って疑われ始めて笑う たぶん色々臭わせといて結果は変わりませんでしたみたいな内容になるんたろうな ノムティスだし、そのうち人間みたいな容姿やキャラクター性のフィーラーが絶対出てくるわ 黒マントアクセジャラジャラホスト「フィーラー?何それ?w」
バレット「あのフィラティスって新しい仲間良い奴だな、フィーラーとも関係なさそうだし」 フィーラーのデザインはなんで原作セフィロスコピーとそっくりなことに意味はあるんだろうか
KHとか他作品ならキャラデザ同じ人だしオマージュかなって思えるけど同じFF7内で被せてくるのはどうなんだ >>930
確かにバレットさんは豪快すぎてちょっとオーバーっぽさが目立つかな
個人的には演技の問題もあると思う
「このキャラ演じる」で止まっていて「こういう場面でのこのキャラの機微まで含めてを演じる」まで行ってない感じ
本職声優でも難しいことだと思うけどね
そもそも演技指導がそこまでのイメージ持ってたかは知らんけど 野村がローブ好きなんだろうな
ちなみに最後に出てくるフィーラーの親玉も
KHに出てくるダークサイドだからね、そっくりというかもうまんま >>931
本当のクラウド探しは役に立てないけど小説のようにライフストリームを操作して2人の精神を守ったりバックアップはできそう。
神羅ビルのビジョンでも古代種が魔晄=ライフストリームを操作できると言われてるし。 >>926
確かに…セフィロスも宝条に言われても信じないかも。唯一尊敬してたガスト博士の資料だったから信じたのかも…
今回セフィロスとエアリス、自分の父親のこと知ってるのかな?この二人因縁強いな。
古代種とジェノバも含めて。 今オリジナル版をやり直しててコスモキャニオンまで来たんだけど
そこの長老の話によれば
ガスト博士はジェノバを発見したときは古代種だと信じて研究してたけど
研究の途中でジェノバが古代種でないことに気が付いた
だけどそのときはもう取り返しがつかなかったということだった
セフィロスってどの段階のガスト博士の記録を見たんだっけ >>943
ジェノバ=古代種と誤解してる時のヤツ
それを読んで俺ってば古代種の末裔だった!選ばれし者!ってヒャッハーしちゃった 原作の質問ってどこですればいい
武器についてなんだけど
攻略サイト見ると例えばアルテマウェポンなんだけどHPが高いほど攻撃力上がるらしいんだけどゲーム中だとそんな説明どこで書いてある?
内部データであって攻略本とか見ないとわからない情報なのかな >>928
笑い所といえばチャプター8のエアリスと駅着いたときの「訓練所、宿舎それが俺の世界だ」「あれ 駅」「見ればわかる」「あなたの世界に駅あるんだ」みたいな会話何度見ても笑ってしまう。エアリスあんな皮肉な笑いとる人なんだな。 >>945
ゲーム内での説明は無かったと思う
アルテマウェポンに関しては戦闘中に刃の色を見れば察しがつくと思う
HP減るとどんどん薄くなっていく >>939
プレステ版でも両腕振り回してゴリラみたいなアクションしてたし、うおーみたいなヤツだからいいんじゃないかな リメイク版クリアしたのでオリジナル版もやってみたけど酷いなコレ
最初のエアリスのムービーからして思わずのけぞった
前髪↓こいつと同じやん
https://i.imgur.com/RGAWqiy.jpg
DQ7のムービーがよくネタにされるけど、どうみてもFF7の方が悲惨
至るところのUIも不親切だし、バトルはターンが回ってくるまで敵味方棒立ちだし
よく当時の人間はこんなものを崇めてたな。よっぽど娯楽が少なかったのか 頭悪い奴の書き込みってどうしてこうムカつくんだろうな >>928
主要キャラはいいけど、
モブはいかにもアニメのモブとかに使われそうなわざとらしい演技の奴が混じってて聞いてて萎えるわ >>926
ガスト博士は娘ができて大喜びするような普通の人な分セフィロスになんのフォローも無しで出奔したのが残念だったな >>943
この辺うまいよなー まだ研究が進んでなくて誤解したってのも納得できるし >>949
自分もリメイク→オリジナル組だけど
クラウドの全身紫タイツみたいな服装とポパイみたいな腕に爆笑した >>940
野村はスターウォーズ大好きだから影響受けてると思う
KHBBSとかまんまアナキンの闇堕ちだったし >>954
ジェノバPJあたりのキャラは
ボイスもついて説得力あるストーリーにする必要あるだろうから
どう描かれるか楽しみだ
宝条はひたすらマッドサイエンティストでいいけどw >>957
そりゃ今の技術からすると爆笑ものかもしれんけどね。
オリジナル版を発売日にデジュキューブで買ったけど、当時はみんな「FFがポリゴンですげー」って反応だったんだよ。 スクエニリメイク作品の物語を安っぽくしたがる伝統は何なんだろうな、でぇじょうぶだ〜で生き返るみたいなの多過ぎだわ >>949
7はあの瞬間にリアルタイムでやってないと判らないと思う
次の年にもう8が出たけど8が出た後でやってももう味わえ無かったと思う >953
同類嫌悪?
やっぱり頭悪い奴の書き込みってムカつくな ここでオリジナルの質問してる人はテンプレも読めないのかな >>960
むしろ現代のソシャゲのほうが笑える
当時の人間にソシャゲを見せたら、こんなものに金を使うなんてバカじゃないかと笑うだろうな >>949
DQ7が出た頃にはFFは既に9が出てたぞバカ >>946
そこ俺もクスッと来た
エアリスだけじゃなくクラウドのキャラ付けにもなってるし、クラウドの厨二なキャラを周りがどう受け止めてるのかも垣間見れて良い DQ7は忘れた頃にもう一回踊るからな
堀井はどうしてもあれを二回見せたかったのだろうか >>954
にしてもあのビデオが任意イベントなのはおかしいよな。ジェノバとセトラの対決(亡き母、亡き兄つまり親しい人に擬態してセトラ滅亡に追い込んだとか)
これから戦うウェポンの正体。
そしてエアリスの出生の秘密など重要なものばかりなのに。
エアリスショックで町探索とかしなかったから4回目で気がついたわ。イリーナはマイカイ転げ落ちて空き家突っ込まれないし。 イリーナパンチは急すぎて何もできなかったわ
唐突にボタン入力求めてくるのやめて
わざと避けなかった?とか買いかぶられるの恥ずかしい >>910
リメイクではスマホでググって自分の出自知るセフィロス ユフィ編にもイリーナ出ないとなると2作目でも出ないかもな
原作初登場のミスリルマインは真っ先にカットされそうだし レズリーだのキリエだのヴァイスだの入れてゴリ押しして
さらにオリキャラも大量に追加しておいてイリーナ後回しは流石にないだろ
まぁ初登場は確かにミスリルマインじゃなくオリジナル展開になりそうだが 支柱戦後のレノが思ったより重傷だったからイリーナ加入フラグは既に立っている
次回作には出てきてもおかしくないな FF7でユフィと1位2位を争うキャラだから、さすがに次で出すか HARDモードでチャプター17までクリアしたんだけど攻略動画みたけどセフィロスに勝てる気がしない。
HPアップマテリアは全員分2つづつ必要かな?
あとセフィロスが縮地で接近してきたときに攻略動画ではカウンター+反撃の構え+反撃の構え2回で迎撃してるんだけどこんなことできるの?
セフィロスが飛んで来たら△ボタン押してブレイブモードにしてカウンダー+ショートカットでL1押しながら反撃の構え2連続で押せばいいのかな?
HARDモードでチャプター18クリアした人セフィロス戦のコツなど教えてください。
動画撮影禁止区間なんで攻略動画が少なくて困ってます。
セフィロス戦でエアリスとティファ仲間にしたいんだけどセフィロス戦前の戦いの結果でメンバーが選ばれちゃうんでしょ。
前の戦いによってはセフィロス戦でエアリス来ない場合もあるよね?
エアリスでセフィロス戦前のボスを倒しとけば来るかな? ここで聞くより攻略サイトやYouTubeみたほうが早いぞ 今々トロコンしたけどセフィロス別に難しく感じなかったな神々の黄昏は使ってたけど
ハードで一番苦戦したのは始めのレイジハウンドだったわ コンドルフォートは消えそうだな
チョコボやミドガルズオルムはやるんだろうか PS5って4K対応のモニターじゃないと4並の画質なの? 逆に4KモニタやTVが無いのにPS5を買う意味って薄いんじゃね なんだかんだ原作敵は警告板以外は完全網羅する辺りだいぶ愛はある
まあミッドガル盛る必要がある今回と次回とでは基準は違うかもしれんが
ランドウォームとかベヒーモスとかでかいのは今作基準だったらボス扱いだな
あと流石にミドガルズオルムスルーはダメだろう >>977
発売時に初見で倒したけど、
3人集まるまでは基本はカウンターか反撃
人数集まったらあいつプレイヤーキャラに迫ってくるから、迫ってきたらキャラ切り替えてセフィロスの背後から攻撃してたわ
そうやって戦ってたから遠距離攻撃できるバレット、エアリスがやりやすかった
ラストフェーズ用にリミット関連は残しといた方がええと思う、神々あるなら問題なさそうやけど
反撃2連チャンはよぅわからん
てか反撃の構えは1回でも2発ダメージ発動するで >>979
実際やってみたらそんなに難しくないのかな?
一応4人分マテリア育ててからやろうかと思ったけど必要ないかな? >>970
探索はしたけどランプついてたり→出るわけじゃないから調べられると思わなかったわw 俺はハードのセフィロスが勝てなくて初めてブレイブモード使った 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part350【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1616582966/
いないようなので立てた いや俺が悪いのでそのまま落として正式な次スレをお使いください >>984
最初の戦いが終わったらセフィロス戦になるまでマテリアとか装備を入れ替えられるんでしょ?
誰が応援に来るかは実際やってみないとわからないよね?
一度誰がくるかやってみて一度失敗してそいつらにマテリア付けなおして戦いなおせば行けるかな?
4人分のHPマテリアとかMPマテリア育ててないんだよね。 >>996
最後のキャラは、それまでに回復とかリミットとかよく使ったやつが選ばれる
エアリスは初期ポイントが高いから選ばれやすい
ググれば出てくるはず このスレッドは1000を超えました。
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