【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.363【コテハン禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレッドを立てる際は、↑の文字列を3行になるようにコピペしてください
【スレ禁止事項】
(1)ジェム購入者の立ち入り(非課金者のために立てたスレです)
(2)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
(3)顔文字や表現句等を使用し特定の人物と認識させる文章での投稿
(4)利用規約に反する話題
(5)1〜4をするものへのレス
課金を誇りたい人、コテハンやトリップで個人アピールをしたい人は他のスレへ
見かけた場合は相手をせず、スルーするかNG登録しましょう。反応するのは荒らしと同じです
次スレは>>950が立てること
立てられない場合はテンプレを貼り、未来レス番を安価で指定すること
公式 http://www.dragonquest.jp/walk/
ゲーム内[お知らせ]
https://walk.dragonquest.jp/web/news/
ゲーム内[遊び方]
https://walk.dragonquest.jp/web/help/
Google Playストア https://sqex.to/dHR2w
App Store https://sqex.to/f8GEE
前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.362【コテハン禁止】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1617362291/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured やっぱりテマキがナンバーワン!
__,,g;;,,,,,,,,
./,,ggi.i.i.i.gi;i;lililili[ggi;i;i.i.g。
./lilililililii;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;lililililililili]gg。.
gi;i;lilililillll;,;,i.i.lilililililililii.i.i.i.i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;lll.
,,gi;i;lilii;i;i;i;lililililililllllllllilililililililililililililii;i;i;i;i;i;]k、
.llilililililililililii;i;lilillllllll(゚)(("゚f゚゚゚]i;i;lllililililililililililili]['
./lllllililililili[[゚゚゚"^゛ k]i;i;lilii;i;lilii;i;
i;i;lililili[[゚゜ .。lililililililili]
./lilii;i;" lilililii;i;lili!
l. 〈i;i;lili[゚ ]lilililii;i;]l. r
| 〔、 lililili、 ,,,,,,,,,,__ __,,gggllllllk lililililili][ ./l. ,,(
l. .l t .lヽ .lllll[r メ(゚゚゚゚゚lllllllllllllggg 4ggllll(゚""゜ ノlilillll[" /〉 ./゜
| 1.l、 ^)( lili][,,gggggllgggggg,,゛ ゜ ./glllllllllllllllllllllli;i;lili]( / ノ./
.l(t .l0[、.l]]l. lili゚゚li;i;" ,,g;;;;i;i;i.i.llllllg[゛ g;,;,;;;;i.i.lili[゚゚l[゜ メ./ / /
〈ll、 )"( ゜ [.l.ヽ[,,__,,g;,;,;;;;;;;;i;i;[゚ .\k、g;,;,;;;;i.i.i;i;][゜」]( f(./ ./ ./゜
)0l. ゜.ヽ ヽ \((]i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.)[゚ ^lli.i.i;i;i;i;i;i;)(f゚」.// ,,`、 r゜ ./゛
ヽヽ )、`、`、 ^(:ll. ゛゛゛ ヽ _ |ノ ノ./ r./ ./
゙、ヽ ゙、 t.ヽ ゚)t_ 。__ 、- '" ,,/" ./,-^./x^
ヽ くヽ_`、ヽ \,, .---─ ,,d゚= ./r ./r'゜./,,
゙:、゙:、.ヽllg_];,;,k゛ ^゙、|gg,, r.ヽg".;,,__;,;,)(,,p./././
.\g,,.l((ffりlll..ヽg[( ヽ^゚l4llllllllllllll( ]ll" ヾ^^^(く.//
゚l]( .;]゚。 ^) -、 ^`、)./"gf .l[゜^
.ヽ,,____,,,,gg:.:.....g,,t(.\ --─ ,,g....][ /゜
`、:.:.:.:.................;,;,g,,ヨ。.r|ggllll........:.:.,,_ /
\]ll(゚tヾ^^^^ .ヽ゚,,gll[)((])][(゚r ^](
| 。.l t..l|t \゚ /^^^ ]l.
」 f|_1)_) 、)、 __.lyヾ ^^^ ](
.l( )..t ) ,,,,。.ー"v,,./,,〈 ./ y r [
^^.ヽ )"゛ `、.ヽ───r─" 兵舎がもう少し掛かりそう
というか武器屋がまだ全然だ
困ったなぁ デスマシーン24体で合成してもSに届かず。
イカなんかより重要なんだけど無理だったかー 4章開始、アイラ加入〜リファ族〜過去オルゴデミーラ、僧侶集め、強敵人型オルゴ
ほこら更新、イベントほこらヘルクラウダー、ゲリュオンに変わる65ほこら
今日は忙しい 24体って全然嘆くような数じゃないけどな。
メガモンに関しては、恐らくだが図鑑の虹の数=S一体と想定して設計されてる。
つまりデスマシーンなら50体 >>14
ちょうど50体討伐した結果がS4(全部直),A5,B3,C3,D2
合成分だとS1個とB以下はあまりだから概ねあってるな 強敵オルゴだけ来るんじゃないの
メガモンのオルゴは12日みたいだけど 今までもピックアップ武器に合わせたメガモンとか強敵のこころがちょうど手に入るってパターンって結構ある?
分かりやすい例だとヒュンケルの鎧の魔剣とかがそうだと思うけど >>14
ゴーレム(50体)「せやな」
ギタンテス80匹かかったけどゴーレム20匹でS来たから帳尻ね(´・ω・`) 4/5 祠更新(ヘルクラウダー、死神貴族?)
4/12 強敵オカマデミーラ、メガモンオルゴデミーラ メガオルは期間的に合成数少なくしてくれないかな
もしくはSPどこメガの実装を希望 バリゲーンってどれくらいの期間だったっけ?
SP無ければS作れなかったと思う 回復量だけは緑こころで回復まりょくの高い心が出れば出るだけどんどん伸びるだろうね、聖風は回復量の伸びしろ+ザオラル付の賢者専用杖って事でしょ。
でも俺は青スキルとかてんこ盛りで色々できる杖の方が欲しいんだよ、早く出せって(笑)スクルト・マジバリ早く出せって(笑) オチェ剣助っ人がヘルバオム戦で
根っこに構いたがりガイジになってて
余計なヘイト溜めてるな
助っ人はヒトデレンジャか魔戦オーシャンウィップが捗るまである 全キャラ全職上げてる
っていうガチ勢以外はどんな構成で育ててる?
バトマス→海賊
レンジャー→スパスタ
パラディン→賢者
賢者→スパスタ
でひとまず2つ目の上級育成中なんだけど何育てるか悩む 最初はそういうの考えてたけど今適当だなぁ
とりあえず70で出せるやつをそれぞれ2つ用意しつつ
全色65を目指せ!育ての内訳はその時のPT好成績の都合!て感じ PT好成績てなにw
PT構成による だ、もうスマホの変換嫌い! >>36
前衛後衛に魔戦をお薦めしたい
前衛に攻撃魔法が使えるようになるのと、後衛からバイシオンMPパサーFBができる メタホイほこらの用にメタ斧係+スパスタが育成常駐でスパスタが一番育つという >>36
海賊育てるくらいなら2人目レンジャー用意した方が良い気するね
40の言ってるようにませんの方が使えるし一人でも作っておきたい >>36
全キャラ平均的に上げてる人ですが高レベル魔法戦士は攻撃、支援、回復と何でも使えて便利よ
何を優先的に上げるかは、いずれ全職レベルキャップまで近づくので効率よりキャラへの思い入れとかの理由で十分かと思う
スパスタは強化されたとはいえ、高レベル帯が必須となる戦闘での出番はほぼない
海賊はよくわからん
ほこらも頻繁にこなしていって職業熟練度上達に不自由ない程度に石板ストックするのは大事 自分も海賊より魔戦の方がいいと思う。
海賊1人だけ65まで育てたけど出番が無いw
永続スキルを良いからいずれは取りたいけどね。 >>36
同じ全職が例えば66になったら次みたいに進めてる
魔法2パン周回したいから、賢者と魔戦は1人にして他は適当 9章6話ボスをどうにも倒せない。皆さんどうしましたか?
最も削れたのは以下パーティ、レベル50-55
攻撃賢者・回復賢者・回復スパスタ・バトマス
回復2本 タクト+エグドラシル 最高難易度には海賊が必須になってくるんじゃないかなぁ なるほど魔法戦士は抜けてたなー
回復パラ不要で火力1枚足したい時にバトレンまほせん賢者で組めるようにしておこう
育て方の方針結構人によって違いそうで面白い ユーチューバーは遊びでガチャ芸人やってるんじゃないのよ
今は馬娘が熱いからガチャ芸人して再生数伸ばしてるのよ
バナナは他に仕事をしているらしいが >>47
海賊は武器がなぁ…
イオ、バギ、メラが有効な超高難度なら活きるかもね
斧やらブーメランやら持ってる前提だけど ノッチンYouTubeのCMに出てたな
企業案件とかあるレベルの人なんだなって驚いた 全職LV65以上だけど使うのはバトレン魔戦賢者が多い
強い敵は魔戦がパラに変わるくらい
経験値分散させるために違う職も使うようにしてるけど
結局その組み合わせが一番バランス良い 同じ属性3本用意出来る時はバト、魔戦、魔戦、賢者でやってる
やっぱりFBが入ると強い >>46
キラアマのキングダムソード強いよね。
コドラレンジャーにルイーダ心で
眠り打ち両脇スライム1体動けなくしてからマホトン連打。
回復パラと賢者でスカラと回復。
火力は自分は王者の剣バトマスでキラアマから落とした。
結構長期戦になった記憶w
無理ならレベル上げ頑張るってもんかな。 聞いてくれ
ジェム140連
マイレージ30連
配布10連
これでピックアップが100連目の確定で防具1個しかでなかったんだがwwwwwwwwww
英雄チケで武器きてなかったら引退してたわ
防具1種だけたくさん出るとか、防具コンプで杖なしとかは想定してたけど、まさか自力ピックアップゼロとは >>57
どこでもメガモンのスケジュールは
4/11まで朝シャッフル、残りデスマなので
少なくともメガモンは来週から もうすぐゲリュオンともさよならの時間だ
祠の3ヶ月ってスパンは、自分のパーティーの成長がわかって結構楽しい
最初はロト剣とツインスワロー4凸のシャインスコールで始めて
ベホマラーに悪戦苦闘してたけど、
最終的にはぐメタ剣と霊獣と育ったスパスタのアンコールで
3ターン終了できるようになってたわ
周回だけだと分かりづらい熟練度やレベル、引けたPUの差が
わかりやすく実感できる祠コンテンツがすごく好き
ガルーダや悪魔の騎士も結構楽しんでる(た)んだけど
これについては少数派なのかな ゲリュオンはS3つで終了。まおつかもS3だった。
まぁ4つ同時に使うことなんて無いだろうから上出来と思おう 頑なにバトレンパラ賢にしてる人って魔法アタッカーが必要なときどうしてるんだろう
パラレン回復? ゲリュオンと一緒にガルーダもバイバイで一向にかまわんッッ げりゅちゃん途中で咋に絞られたからやろうにもやれん状態 >>56
よう俺
やる気ダダ下がりでかるく抜け殻になっとる
自分ルールを破って60000無いのに回した俺が悪いんだ… まおつか(5章) 心は自身のゾンビ系に特攻
↓
ゲリュオン(6章) 心は自身のけもの系に特攻
次は7章のしにきぞ? ガルーダはめんどくさい上にこころ弱いのが酷いな
せめてスパスタ限定でも強ければ違ったのに しにがみきぞくならゾンビ系でイオ弱点だから
まおうの使いの心でいいような グリュオンの代わりにヘルクラウダー
ダースドラゴン
おひなさま
ダークスライムの代わり前の復刻来るだけだよ
65祠は今日はこないぞ ウドラーSは2個保有。
汎用性は低いし3個まではいらんやろなー。 バニーちゃん集めは1週間かからずカンストしたけどオッサン達はまだ100人位なの俺だけじゃないだろ? ほこらは
まおうのつかい編シーズン1〜3
ゲリュオン編シーズン1〜3
こう来てるので○○編に相当するLv65推奨のほこらは出るだろ こっちは晴れてる
公園に来たが桜もまだ半分くらいは残ってる
さて来るぞ…! 最近ゲリュ倒せるようになってやってたんだがA3B1C2で終了orz
レアモンチャンスでラスト1時間に良い心が落ちたもんで、それにあやかって駆け込みでゲリュ4つやったがC2D2でまったく振るわず
4章に切り替えていく 70来たかー一応行ける距離に見えてるから取りに行くか 70ほこら来てしまったか
絶対魔法効かないだろこいつ 自宅に60のほこらktkr!!!
と思ったら制限ガルーダだよいらね('A`)
しょぼい指輪きてんね(´・ω・`) つか60にガルーダ、ウドラー、ヘルクラウダーとか詰め込みすぎわかりにくいわ ガルーダのほこらでバトマスと魔戦必須にされたら
回復魔戦でもやらざるをえないな 推奨70ってもうね
適正PU武器もってないと門前払いの祠どかはやめてくれよ >>100
ガルーダの制限はスルーで安定でしょう
今回65は70になって無くなったのか? ええメカバーンきてんの!?
あれプラチナ3って5万までじゃなかったっけ
まぁいいけど >>105
メカバーンもバトマス魔戦縛りがあるから
回復魔戦に聖風持たせるわ ドルマ接待ほこら来たーw
>>95
5の隠しダンジョンにいたメタドラの上位モンスター レベル60のほこらの区別がつかない仕様なのはひどいな
もう少し考えてゲーム作ってくれよな
ユーザーが離れるのはこういうところだぞ
これだけじゃない、いろんなところで雑な作り方なのが出ちゃってるんだよ >>114
マジでこれ・・・色くらいこころに合わせて変えろと 周囲に60ほこら5つくらいあるのに、全部ガルーダかウドラーだわ 70推奨の祠見た瞬間挑む楽しさよりこころ集めのダルさが勝ってしまった
攻略法確立されてから構成パクってやればいいか >>117
3ヶ月出っぱなしになるしなぁ
そんかわりヘルクラウダー出たじゃん アイラのイラストこれヤバくない?w
マン肉見えてるしエッチすぎやろw
前からこんなデザインだったっけ?
パイパンじゃなかったら確実にハミ出てるやろw メカバーン330制限
ヘルクラウダー魔戦縛り
を確認 よく見たらヘルクラウダーだけeventって書かれてた
とはいえガルーダとウドラーは相変わらずなので、どうにかして欲しい事には変わりないし、もう少し分かりやすく判別できるようにしてほしいわ まおうのつかいみたいに、こころ制限がある分弱くなってたら、
なんとかなりそうだが、最近はそれも望めないからなぁ。 ヘルクラウダーS
回復110 HP回復7% 暴走3%
ベホマラー用だな >>129
杖無いからいらない派と杖あるから全力派で荒れそう ヘルクラウダーのココロなめとんか
MP少なすぎやろ >>121
完全にヘルクラウダーの話題がメカバーンに食われている ヘルクラウダー回復魔力110か
MP20と低いけどどうなんか >>139
ヒートスライサーって斬撃じゃないん…? じゃあ次のガチャはギラ体技武器って事かい?
引く気起きねー じゃあバロックエッジはどうなの
あれも斬撃かい?
持ってないけどさ とにかくオルゴデミーラでMP150クラスの緑のココロきてくれ
ベホマラーでMP保たないから ヘルクラウダーはわざとMPとすばやさ低くして
微妙に使いにくくしてるだろ MP20って下から7番目だったw
ホイミスライムより低いw
他でMP盛らないと厳しいか? ××ファングは物によって斬撃だったり体技だったりするし気にしない
書いてる効果と実際が異なってた氷結らんげきみたいなのもあるし メガバーンは力+攻撃魔力が赤2位か
ギラの鞭でも来るのかな?魔戦好きには胸熱 祠もレベル上限がカンストしていくのか
新規やライトにはますます厳しくなっていくな >>149
あれも斬撃だねってかギラ体技ないような…
今更出すなら相当倍率盛るか氷槍みたいな全体単体両方イケるやつでないと魅力足りないな メカバーンはドルマが超弱点デイン弱点か
敵2体はめんどいな 元からベホマラーきたらベホイミ並の全体回復の暴走&やまびこでぶっ壊れだからMP100くらい消費するんじゃね?とか冗談で言われてたし
結局は良心的なMP消費にして回復量はさとりと実装時点では大差なし その代わり天井を上げて回復魔力850〜1000で真価を発揮みたいな性質にしてバランス取ったんだろうな
だから最大MP・HPと回魔のどれかを捨てて特技との差別化を図りたいとみた 運営がmp20は間違いって言いそうなムーヴを見せて手のひら千切れそうな位くるくるさせて聖風引かそうってやつかな マシン耐性は装備じゃほとんど期待できないから心珠のバグ直してもらわんと困るな メカバーン1戦目、魔狼牙、はぐメタ剣、冥獣爪、トワイライトで惨敗
魔狼牙よりはぐメタ剣全体攻撃のほうがダメージ出るわ クエストタイトルだけ見るに4章はリファ族だけか
このペースだと5章がコスタールから過去オルゴデミーラまでで6章もある感じかな >>176
初見で回復1で行くのがもはや勇者だわ。 祠ランクにメタルT〜Vが追加されとる・・・
予告あったか? >>180
何回でも行けるんやから様子見やろ
ダメの効きや使用技とか 現在地から見える祠はウドラ5個とガルーダ3個で泣きそう
他にヘルクラウダー、メカバーン、コドラ、カンダタ、メタホイってことでOK?
竜王イベの復刻は今回ないのかな >>119
持ってんだよなあ
まあちょくちょく使うから持ってない人のために置いといてくれていいんだけどさー 初めてやしゃのこんが出た!ゴシパラ以外の星5氷武器がやっと手に入ったぞ! >>181
具体的にはないが祠のランキング方式が変わるというアナウンスなら前回からあった お知らせで復刻のこころについて一切触れないのは何故なんだろう
必要な情報だと思うんだ ベホマラーで速攻型落ちのハンマースピア救済か
ベギラゴンショットの方だけど >>191
運営<みりゃわかんだからもういいだろ? いや、今後ギラ物理接待がありますよってことだと思うが メカバーン体力減ってきてからのミサイル2発×2体が痛い ヘルバオムのヒャド体技構成のこころや今回のメカバーンのギラ体技構成のこころとか
接待対応武器が見当たらないこころ出してきてるのどういうことなん?
運営が迷走してんのか何か意図があるのかハッキリして欲しい
自分は以前の露骨な接待こころ出る方がわかりやすくて好きだ 初見でヘルクラウダー祠やってみたけどかなり強いな。回復2で行ってみたけど
回復が追い付かん。心珠で盛ってもバギが痛い。とりあえず状態異常は攻撃減と守備減だけみたいだけど
これマホトーンはねむり打ちかなんか効かないと厳しいな。攻略情報待ちだ。 >>202
こころ先行なんて今までもあるでしょ。ゲリュオンが出てから1ヵ月後にストームアンカー出たように。 「ヘルクラウダーのほこら」は、「メカバーン編 シーズン1」終了後も登場します。
「ヘルクラウダーのほこら」の終了日は後日告知いたします。 >>197
体技ギラのベギラゴンショットが輝いてしまうな
使うところ無いけど気まぐれに9章周回に使ってもいいか 正直、最近でいうとランプ魔神やバリゲーンほど魅力的なコスパではないのが増えてきたなぁ。
こういうとこがこの運営の設定の変なとこ。
「性能そこまでたいしたことねえけど、心重複して設定できねぇからやるしかねぇだろ?なぁ?」みたいな。 >>206
エンメント耐性盛ってもキツい??
凱歌としんりシリーズで30%盛れるけど。 さとりあるからと特に貯めもせず3000たまったら引いてたけどここ見てたらベホマラー欲しくなってきた
次の機会のために60000貯めるの目標にしてみる 祠って周回前提のくせに長いしだるいんだよな
コンプ勢は大変そう バギが痛いならまたワイルド装備の出番か?
ゲリュオンの編成を基盤に組めばいいのかな >>188
そりゃいつかはくるだろでも近日中にはこないと思います ドルマPU特化の俺の時代が来たか
常闇バトマス
魔剣魔戦
ナイトメアレンジャー
聖杖賢者
で両方いけそうだな キングバーンの踏みつけで600喰らったわ
インフレやば メカバーン、回復2枚にしたら勝てたけど面倒だな
ミサイル耐えても踏みつけで何度も死人が出る ヘルクラウターは祠の回復用だな
高難易度では使えん 緑と紫でぶっ壊れこころなんて絶対にこないだろ…
強いこころ=ぶっ壊れって表現してるなら別だけどさ
緑も紫もこころでバランス調整してるフシあるから強いのが来ても順当な進化程度じゃない? ヘルクラウダー回復1人で行ったら3人死んだわ、ガルーダのほうが楽しかったなぁ そういやメタルドラゴンのレイドの時って
やいば砕き有効だったよね。
効くんかな? >>211
ヘルクラウダーってエレメントなん?くもが悪魔だったから
悪魔なんかな?とも思ったけど違うんだね。とりあえずくもには
マホトーンが100%入った。エレメント耐性盛って行けばなんとかなりそうだね。
こうやって色々考えて攻略していくのが楽しいよね。 メカバーンレベル70パーティでも勝てる気がしない
道具投げたくても道具なし祠だったし
人柱の攻略待ち ヘルクラウダーがバギクロス3連発でワロタ
バギクロス対策して導きの天光で単体攻撃、レンジャーで影縛り回復役二人でイケそうだがオートじゃ厳しい >>223
アウト:ゲリュオン、ダースドラゴン、ひなスラ、ダクスラ
イン:メカバーン、ヘルクラウダー、カンダタ、コドラ
残留:ガルーダ、ウドラー、メタホ 力ごり押しならパラディンシールドだろ
まだやってねーからドのくらいか知らんが 転がし程度だからまもたていらんよね?
ダメージがとにかく強烈すぎる メカバーンが強いと見せかけてメタドラも同等の強さ
防御固めてルカニして殴り合いでなんとか勝てた ワイルドかと思ったけどエレメント耐性で凱歌か
とりあえず最初はヒャドでやしゃこんバトと水鞭魔戦でいってみよう 祠は同職禁止縛りがあるから
パラディンで固めて攻略とかできないのがメンドイ ヘルクラウダーってエレメントか?全身凱歌でも結構くらうんだが ヘルクラウダーのバギクロスめちゃくちゃ痛いなぁ
普通に倒せるけど油断すると落とされそう >>242
対全体呪文な点がパラディンガードとの棲み分けやで ペースメモ
海賊4人パ、Lv.69到達
メカバーン祠の推奨Lv.70ってなんだよw
70の職業1つもない じゃあヘルは海賊でメカがパラディンってことかね
どっちもレンジャーいれて残りは回復2積みでいいのかな >>243
短期決戦の祠だと海賊みたいなタンカーは真価を発揮する前に終わるから高難度向けだな
まぁ初回のクリアは楽しいしじっくりやるのも良いけど
短期決戦はスパスタのアンコールみたいにMP消費激しくても一瞬で片付けられるような職が輝く
レンジャーの全体縛りとの相性良いし なるほどヘルクラは呪文攻撃メインだからパラディンより海賊の方が効果的なのか >>240
自己レス
図鑑みたらエレメントだな、一発でSツモったけど聖風持ってねえよ
すてみ→きあい→グランエスパーダでほぼワンパンだった メカバーンの職業縛り
バトマスとまほせん
レンジャー使わせない気満々だな レンジャー蒼竜でアンコールして縛ってヘルクラウダー初見いけた
アンコールレンジャーつええな >>240
エレメントだな。最初はバギ耐性心珠だけだったけど
凱歌としんりに装備変更したらあきらかにダメ減った。
ただ、クソなのはくものきょじん倒してもすぐに仲間呼びされることだな。
マホトーンで封じても倒してすぐに出てくるからマホトーン意味ない。 ヘルクラウダーは凱歌としんりでいつも通りの難易度に落ち着いた
PU槍があれば650回復1人でいける ヘルクラウダーはアンコール速攻がいい感じだ
まもたてすてみバトマスにガンガンアンコールして水球FBと合わせて3ターンキル
残りきょじん2になったらもうオートで余裕これで行こう メガモンのゴールド出にくくなってない?
最近0が結構あるわ。一個位は出てたんだけどなぁ ヘルクラウダー最初だけじゃなくて、途中でも倒したらくものきょじん呼ぶんだな…
ちょっと面倒 >>259
そうかもしれないと思ってヘルクラウダーから倒したけどやっぱ呼ぶんだな
なんとかして最初からオート放置をさせないようにしようと考えての仕様か ヘルクラウダーはレン蒼槍、スパスタやしゃ、魔戦ゴシパラ、パラ聖風
レベリングも兼ねた適当な編成だけど、オートでもいけたわ
問題はメカバーンだな ヘルクラウダーつったらまあ仲間呼びの印象だな
ベビー的なの呼ばれまくってラリホー連発で地獄絵図だった記憶がある ヘルクラウダーはバトスパレン賢で落ち着きそう。スパのアンコールでバトオチェ攻撃。レンは氷槍持たせて縛り狙い。
こんな感じだな。ノヴァがあったらもっと簡単かもしれんが。オチェだと手動で狙わないと行けないのが面倒。
後はまだ見ぬメカバーンか・・・こりゃ楽しみだ。 ヘルクラはバレ魔戦けんでいけた
蒼竜のやり2本あったおかげではあるけど >>264
魔戦縛りのほこらがなければレンジャーか海賊入れたいとこなんだけどな
ヒャド物理が属性不一致のやしゃこんしか無いのが辛い
オチェ剣あればきあいため乗るしぬるゲーなんだろうな 祠は元から全体攻撃強かったけど
仲間を呼んだり蘇生当たり前になってもう全体攻撃の一強って気がする ヘルクラウダーにガルーダ用のレンジャーノヴァとスパスタ3人のアンコールで行って来ます どんどんめんどくさくなってくるな
そろそろやめ時なんかな しばらくはメカバーンに関してはアンコール連発で手動かな
オート放置しても事故ってないか気になって結局画面を見てしまう上にターン数がかかって事故率も上がるし余計に疲れる
今後もっと強力なこころを装備できたり攻略法が確立されてからじゃないと無理だわ >>270
高レベル祠なんか結構前からやってねえわ
気にせずできることやればいいんじゃね? 急に忙しい
なんでイベントとほこら一緒に更新すんのさ ドロ率1/4ぐらいでいいから周回用に低難度のほこら出してほしい メカバーンに関しては体技10ギラ10だから慌てる時期じゃないね
メラ無効ならメラ耐性くらいつけろよ ヘルクラウダーは来月もあるというからゆっくりやるさ
すぐにいるこころでもないだろ 当たり前のようにPU武器の攻略が書き込まれる
無課金格差がひどい >>273
バトマスとか入れろ言われて泣きながら帰ってきました 暴走3%ついてたって割ることの4だからなぁ
ベホマラーに関して暴走は詐欺 ガルーダの祠をLV65に変更すればよかったんじゃないの
強さはそのままで
対応が遅いとは言われるだろうが、苦情は出ないだろ 自宅周辺の祠が60と70しかない
ラスダン直前の村かよ ヘルクラウダーかなりきつい、呪文攻撃バリバリが耐えられず2ターン目で1人落ち、やり直すこと3回目やっとこさ
バギ耐性盛り、灼熱なぎ払いの呪文攻撃ダウンデバフで抑えつつ縛りに祈る
レン魔戦スパ賢、こっちに攻撃減守備減デバフ入れてくるのでスパに期待したんだけどショータイム出ない時は出ない
バギ盛りグレイトマーマン、バリゲーンそれにメタルライダーという異色っぷり、もっといいのあるのかな情報待ち >>283
うーん…
あいつは65と言われるとちょっと… >>286
心で盛るより防具耐性
しんり 凱歌 ロト どれも防具フルでエレメント30%
こうなるといつもの難易度でフルオート >>288
エレメントなんだね、なるほど試してみる ヘルクラウダー思ったより弱いな
アンコールエスパーダで簡単に吹き飛ぶ メカバーンダメージ痛いらしいけど、まおつかと同じくパラディンのガード率上げる戦法は使えますか? >>295
パラだけ上げてもなあ
パラはビッグシールド使ってたけどバトマス、賢者が一撃死したし
とにかく後半のミサイル連発のルカニ効果がウザ過ぎる >>293
どんまい
きっとすぐ俺なんか追い越すよ >>292
よかったな
防具と違って武器は天井で確実に手に入るし メカバーンはパラディン入れて2段階ビグシで安定したわ ドラクエ7て人が魔物になるし魔物も人になるしで勧善懲悪の概念が覆される展開だらけだよな >>300
もともと人間=善、魔物=悪じゃないやろドラクエは オルゴが強敵なのかメガモンなのかはっきりしろって感じだがこれは流石に両方あるとかだよね
じゃないと運営がアホすぎる メカバーン強いな
バト…ストームアンカー
レン…ナイトメア
賢者…さとり
魔戦…聖風
メタドラから倒してみたけど最後のメカバーンの踏みつけで
レンジャーが死んだまま倒した
安定攻略のためには前衛2人にバリゲーンとかデスマシーン使うべきか? お宅訪問のミッションどこまであるんや
そんなに家人が気になるならLINEでもしとけ メカバーンはアンコールしながらすてみブラッティスクライド撃ってれば何とかなるな メガモンオルゴ緑だと思ってたけどヘルクラウダーがベホマラー強化の緑だったし
強敵オルゴが紫でメガモンオルゴが赤になりそうな予感 >>262
ほこらは離脱ポイントだと思う。一般人がついていけないだろ ヘルクラでボドボドだから目カバンはお察し
マラー引くしかないのか アンコール前提になっているから、更にほこらを強化してきてクソゲーになりそうだな >>262
時間あんまり取れないからオート勢なんだけど祠は最初から55以上は諦めたよw
サクサクオート行けないのが辛い >>317
ほこらは別枠だろ多分
7イベは既に赤青黄出てるし緑がほこらと被っても別におかしくないしな 暖かくなってきたから
屋外で立ち止まって祠やると思ったら
大間違い
みな祠持ち帰って自宅でポチポチやりながら
スラミチ回復減らした件で運営にねちねち文句言うのが
ユーザーのスタンダードやぞ ヘルクラウダーめんどくせぇ
魔戦外してもっと楽なオート探さないと メカバーン祠近所にあると思ったらコスト330かよ
めんどくせぇ ヘルクラウダーよりメカバーンのほうが楽だわ
ヘルクラは相性悪いっぽい バト魔戦のヘルクラウダー倒せねぇ
どうやったら勝てるんだ >>334
火力役にアンコールして一気呵成にヘルクラウダ落とす
赤くしてモタモタしてたらバギクロス3連発とかクソムーブしてくるから速攻がいい >>334
エレメントバギ耐性積んでバトマス魔戦で闇槍振り回してるだけで勝ててる >>302
4で勧善懲悪から外れたことを堀井が反省してたくらいだぞ。
基本はシンプルな勧善懲悪もの。 65祠でギリギリだったから今後もこのペースで
カンストしていくとついていけない >>337
仲間になるモンスターは悪いスライムなの? ヘルクラオートはバトレンパラ賢でいいや
バトやしゃこんにエレ攻S2積みでレン常闇持たせてドルマS2積みが超楽だ
そしてS直った まだ初日で手探りなとこあるしそう簡単に白旗あげなくてもいいんじゃないか メガバーンつら
ミサイル4発かミサイル3発+攻撃で全滅寸前になるな 始めてSバリゲーンを4個取っておいてよかった思った。 >>311
ほんとこの要素クソつまらんよな
定期的にミッションに入れてくるけどただただめんどくさいだけ >>344
星5回復武器がタクト2本しかないヒキヨワだけど、タクト2本運用でメカバーンも難なくやれたわ。
超高難度とかめんどくさ過ぎで無視してるので、
そういう層でも課金しないで楽しめるバランスは優秀。
このゲームの楽しみはマイレージなりで毎日1回はガチャ引いて虹箱で脳汁だすことだけ。
ジェムは300以上溜まったら速攻ガチャ。 今回のは耐性ちゃんとやればしんどくない
なんやかんや1番だるいのはウドラーで間違いない バギマ2連発からバギクロス3連発とか無理だろ!ふざけてんのか! バギマ×2からのバギクロス×3はさすがに全滅するな、毎回これで死ぬわw
武器ないと削りきれないなぁ どれもこれも初手にまもりのたて
さすがに飽きてくるわ
フレイザードみたいな火力勝負で殴り合いが1番楽しい カンダタは周回編成回復なしでいける
ヘルクラはアンコールでサクサクと
問題はメカバーンだな
もはや1ターン目からオートは不可能に近いものになったようだ >>341
それな。
特にガルーダあたりから、登場期間はしばらくあるんだからきっちりレベル上げして挑むってのが大事だなと。 >>334
道具なしの2200を5回しかやってないけどいけてる
レンのマホトーンが両脇に効くからバトは真ん中集中
LVは全部65、レンをパラにした方が楽だと思うけど使えるパラは70になってるのでEXもったいないからレンでやってます
バト 夜叉棍
レン タクト
賢者 ハンマー
魔戦 傘 >>345
バリゲーンS4は以前からメタル祠やメタルダンジョンでずっと現役だと思うが >>349
ウドラーはイオかヒャドの全体攻撃連打してるだけで画面見ずに勝てるでしょ… ガルーダがいちばん面倒に思う
経験でいえば1ターン目で魅了とわしづかみで誰か死ぬ
ゲリオンやウドラーでは初手で誰か死ぬことはない 賢者やまびこってベホマラーにかかるの?
少ないかもだけどかれこれ50回はやってるのに1回も発生しないんだが… まーたメガモンを倒さないと石板が手に入らない依頼をぶっ込んできたのかよ >>362
ベホマラーで満タンにならないときに発動する 星風杖でベホイミかけると650くらいはいくらしい
つまりやまびこにこれかかると
650ちかく回復すると満タンなるだろうからもう一人にベホイミかかりやすくなるんだろうな >>364
だよね…ありがとう
ただの運無しか
無駄にスカラには発生しまくるのに! メガバーンはドルマ弱点だけど
もう冥獣のツメよりもストームアンカーのサブスキル(アンカーブロウ)の方がダメージが出るんだよなぁ…
インフレするのは仕方ないとは言え、ずっと活躍してくれてた武器が倉庫行きになるのはなんか寂しいな
その反面、対ヘルクラウダー(エレメント属性)で再びロト防具が大活躍したりするのは嬉しいものだ ありゃ
メガバーンではなくてメカバーンのミス
これ間違える人多いだろうなと思ってたら自分が間違えてたw ヘルクラウダー無課金らしく、やしゃこんとゴシパラで倒せるけどね。 かまいたちってクロスに撃ってくるね
バトすてみするならならびかえで中に
回復役も同じく 蒼龍のやり引けてよかった
ヘルクラウダーでも活躍してる >>360
初回は回復役を中心にまもりのたて最低二人がベター。 めかばーんと打つと変換の第一候補にメガバーンが出てくるからそのまま打っちゃいそうになった 高コスト順に並べるとエデン2のこころのほうが1より先にくるの何となくもやる ヘルクラウダーはまもたていらんよ
たまにまじんのラリホーで回復が寝て事故死するけどな >>373
今イベは全体ヒャドが欲しい場面が結構あるせいで
グランエスパーダより蒼槍の方がよっぽど接待されてる感まである
スイカのときはこんなもんが接待とか二度とないぞくらいまで言われたのにドンピシャ接待まできたし >>334
攻撃2(魔戦バト)と回復賢者、スバスタは回復半分攻撃半分
攻撃陣は適当なドルマかヒャド武器
スバスタをバッチリがんばれにして
装備はやしゃこん、ベホイミこころつけておくと
オートで普段は攻撃、ピンチなら回復してくれる
装備は凱歌としんりのセットで盛ればオートで死人出ずに行けた
ただしこれだと時間はかかる ヘルクラウダー
平均レベル52
やしゃこん無凸
書聖無凸
悟り無凸2
これで倒せるかな
あと使えそうなのは
炎爪無凸
プラチナウィング4凸 >>377
同感
モヤモヤする
1の種のように面白いスキルは付くのかな? >>334
バト 夜叉棍
レン 常闇
魔戦 タクト 前衛にバイシキープ
賢者 聖風
聖風はともかく、1ターンめにヘルクラウダーを縛れば雲の巨人を召喚しないので、次に召喚するターンまでに倒せるはず ヘルクラウダー今までのほこらで一番強く感じるんだが
オチェアーノ、蒼竜あるけどバギクロス連発されると全滅する ベホマラー杖200連して頭5下4
杖は200連の確定でもらえたからまあ良いか・・・
仕方ないか・・・ バトに4凸やしゃこん、魔戦に4凸ゴシパラ、トワイライトの回復が2人
全員レベル70で凱歌3個ずつ装備してもバギクロス×3のとこで壊滅するわ
みんなこころどうしてるの? >>368
ベホマラーで満タンになったら山彦しないらしい。
だけど、スカラは同じキャラに山彦するな。なんでや コスト高い敵の方が登場が後発なんだからこの順番で良くない? エデンの戦士2のこころAの時点で不利な状態変化耐性7%のみとかただの記念品かいな >>384
バギかエレメント耐性防具重視でおk
オチェと蒼龍あるならオチェの心珠はエレメント攻撃を積めばオートでヘルクラウダー殴ってくれる
ヘルクラウダーが死んだあともうひとりのアタッカーが蒼龍の全体で削ってるからまじんもすぐ死ぬ やしゃこん
蒼竜のやり
常闇のやり
ヘルクラ戦でこのうちどの二つが良い? >>391
バト、魔戦縛りの祠もやるなら属性揃えた方がお得じゃない >>390
詳しくありがとう!
防具で耐性盛ってやってみるわ まぁまだまだ期間はあるしギラ体技なんてすぐ使うようなもんでもないし気長にやるのが一番
初日からオート乱獲できてS3つ作っても虚無になるだけだし
ゲリュオンは運よく2日目にしてSが2つも出てしまったから虚無期間長かったわ >>391
ヘルクラウダーはバトレン魔戦賢者かな
火力ある人ならバトスパスパスパとか カンダタとか何度目の復活だよ
今までにないの復活させろよ >>373
そりゃ複垢3だもんな
249 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0358-zgiT [122.26.17.2]) sage 2021/03/19(金) 08:30:15.60 ID:Dct9BmQe0
247
いいんだよ。第3アカで武器少ないから
第1,第2はジェム使ってない でも霊獣欲しいな確かにw
727 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d558-pjrT [122.26.17.2]) sage 2021/03/16(火) 15:39:02.11 ID:IaZJPj6z0
はぐメタ剣ふくびき3アカで星5 4/30だった
なお出たのはゴシパラ、ルーンバックラー、光のタクト、王宮魔術師下半身
また夜に続きをやろう >>396
カンダタは復刻初めてだと思うが
MCカンダタと勘違いしてね? チケットで聖風防具一式揃ってしまったんだけど、これ6万ぶっぱして杖狙いに行くべき?
ちなみにさとりは持っている 魔戦指定と聞くとアタッカーで入れる人多いのね
レンジャーを外したらきついよ ヘルはウドラーコピーで耐性とって回復1でまもたてしなければ完全オート
メガは初手まもたてでアタッカー3であとオートで行けたけど後半きつい >>400
無理してやる必要ないことに気づきなさい チケから出てケツ浮いた
こんな事ってあるんだな
でも防具が何もねえ
https://i.imgur.com/xnDpi7B.jpg 祠の経験値もったいないから
育成メンバーでどうオートクリア
出来るかになってくるよなw >>395
レン入れたいけど得意武器が合わないんだよね
パラ:やしゃこん
バト:蒼竜
魔戦:オーシャン
スパ:トワイライト
これで奇跡的に勝てたけど納得いかん。。蒼竜は固定としてやしゃこんor常闇だったらどっちがいいのか
レンが混得意ならなあ >>401
アタッカーをバトレンにして
回復を魔戦にしたほうが安定するよな >>406
不得意って1割くらいダメ落ちるだけでしょ
影縛りの優位性の方が全然高いと思う
俺は常闇レン使ってるわ >>406
得意不得意は気にせずレンジャーに全体攻撃させてるよ >>406
それならパラをバトにバトをレンだな俺ならね
得意武器とかって考えもう無くしたほうがいい ヘルクラウダーってイベント祠だよね
これ1シーズンで消えちゃう予感? 回復パラ回復賢者
オチュアーノでベルクラウダー突バトマス
ねむりのむちマホトーンバイシオン魔法戦士
ねむりのむちとマホトーン炸裂すればまぁまぁ勝てた ほこらではレンジャーは得意不得意気にせず
全体攻撃で縛りを目指すべき 常闇って何気に優秀だな
今でも魔法職じゃない時の2パン狩りで使ってるし、メカバーンも常闇にバイシやアンコールで結構あっさり倒せた
多分自分の中で一番よく使ってるピックアップ武器だわ ヘルクラウダーイベントが今シーズンしかいないってのにDしか出ねーわ
諦めるしかないのか ヘルクラウダー安定したけどDばっかり
これ普通の祠みたいに3ヶ月とかじゃないんだよね?
Sできる気がしない ヒャド武器なんてやしゃこんしかないけど
バトバト賢スパで余裕ですた
1ターン目…捨身・捨身・スカラバト1・アンコ賢者からのスカラバト2
2ターン目からはヘルクラウダー集中攻撃
回復は引いたばかりのベホマラー
今後、これがあるかないかで難易度が全然違ってくるのは想像に難くないなと思った 省略されてと思ってた勇者チビィあるじゃん
ちょっと運営見直したわ >>414
祠は縛りがどれだけ入るかで難易度変わるな
2ターンに1度しか攻撃されないなら回復1で良いし下手したら0人でもいける
だからスパスタでアンコールして4回×3匹縛り入れる作戦はどの祠でも結構有効
運良ければバフ乗るし スカラ成功したあとにおんなじやつに山びこすんのやめてや >>358
メタルダンジョンはアンコールつかうからアタッカー分の
バリゲーンしか装備してなかったんよね。
凱歌頭鎧上下でも200近いダメージ食らったからバギ耐性が盛れてマジで助かった。 ヘルクラウダーはHP低いから耐性なんか盛らずに火力モリモリにして、捨身アンコールでさっさと倒すのが一番楽チンだと思うけどなぁ ヘルクラウダーはS2個目指そうかな
何とか勝てるし >>425
祠は毎度フルオート派と手動派で意見が割れるよな オチェアーノに続き聖風杖も無料チケットで引けてしまった
ジェム使って取ろうかとも考えてたからラッキーだわ
杖出た瞬間マジかって声出た >>427
耐性重視はフルオート派か
ヘルクラウダーのオートなんて事故の匂いしかしないなw >>422
いちおルカ二受けてる場合恩威あるから(´・ω・`) 捨身アンコールは早いけど、手動って点と職業縛りって点に引っかかるのがいかんせん
オートでバトマス魔戦構成考えるか >>425
職業指定も対応できる前提で話してるんじゃないかな
アンコx3と書かれても、それ無制限だけじゃんと思ってみてる >>429
言ってしまえば事故の確立を減らして早く周回できる編成を探すのがフルオートのゲーム性よ
ヘルクラウダーはまじんのラリホーが回復役に飛んで起きなかったら事故りやすいけど
あくまのきしより全然ましだな パラバトスパ賢者でオートパーティー出来た
耐性もりもり
まなつのせんしとか初めて使ったわ >>427
俺的にはフルオートはダークスライムとかその程度の100%の事故がない雑魚なら良いけどガルーダとかウドラー以上の敵には忙しいとき以外やらんな
なんせアンコールして全員攻撃の短期決戦にした方が圧倒的に時短だし事故も少ないしストレスもない
事故率が20%以上ある祠の場合 なんだかんだ画面をチラ見してしまう上にたまたま見た時に状態異常でピンチになりながらダラダラ攻撃してたら触りたくなってしまう メカバーンとメタルドラゴンが毎回振り向きチュッチュッしてるやん
これ🔞やろ ヘルクラとメカバーンやってきた
ヘルクラはなんとかなったけどメカバーンミサイル4連はきっつい
雫つかってようやく勝てた >>434
キングスイカ岩のほうが力が若干落ちるだけでダメージ12%だぞ なあ、まさか人の家漁ってこいってミッションの先の先に石版ありますなんてことはないよな?
そこまで歩きスマホ助長するアプリじゃないよね? 補助チケットで聖風2本でて合計3本になったんだが、一本凸るべきか >>443
自宅の訪問者履歴から
いちゃもんつける前にちょっと考えよう >>433
耐性とか編成を装備やこころで色々考えるのは楽しいよな
種族とか属性とか斬撃・体技の%は攻撃時の場合バランス良くした方がダメ上がって 食らう側の時にはどれか特化してた方が被ダメ減るっていうのは最近まで知らなかった
乗算で計算されるから種族0% 属性40% 斬撃40%より種族20% 属性30% 斬撃30%の方がダメ上がるとか >>445
>>446
おうこりゃありがたい
石版は無さそうかな メカバーン安定したけど時間かかるなぁ
ゲリュオンみたいにサクサクやれないのはめんどい
ブラッディスクライドあれば余裕なんだろうか ヘルクラウダーに苦労してる人向け
1ターンめに縛ればしばらく雲の巨人を呼ばない
次に召喚するターンまでにヘルクラウダーは十分倒せる
バト魔戦制限でもレンジャーは外さない
例えば、バト:捨て身、レン:全体縛り、魔戦:レンにバイシ、賢者:バトにスカラ つくづくレンジャーは有用だわ
メカバーンのバト魔戦縛りの時でも、バト魔戦回回よりもバト魔戦レン回の方が安定する >>455
ありがとう参考にしてみる
ガルーダも初手縛りマラソンなんで
もうウンザリなんだけどw メカバーンは回復1でいけるがコスト330道具なしは厳しいな
攻撃3の短期決戦がとても気持ちいいが勝率があまりにも低いなら回復2で行くか
とりあえずベホマラー様々ですわ レンジャーに世界樹持たせたら、全体縛ったり魔法弱体入りまくって、楽にオートできるようになった メカバーン、ヘルクラウダーめんどくせえ
ヘルクラウダーの縛りなしは楽だが
バトマス、魔法戦士縛りで道具なしがクリアできん。
レンジャーで縛れないから、呪文3連発で死ぬ。
LV65でクリアできない。どこが推奨レベル65なんだよ、糞が メカバーンは全員ビッグシールド2枚重ね維持でやったら特にピンチもなく倒せた
ヘルクラウダーの方が面倒臭いかも パラバト魔戦賢で
夜叉棍 鎧魔剣 タクト 聖女にしてヘルクラウダー一点狙いでやってるけど
パラ → レンで常闇のほうがいいのかな
バトのMP減り過ぎるから連戦がきつい どっちも面倒だけどガルーダよりはマシだわ
何より心が有能だからモチベ保てる >>464
レンジャーで縛り狙った方がいいと思うわ
1ターン目にヘルクラ縛れば楽勝 ほこら回収に頭が行ってクエストクリア忘れたわ…(´;ω;`)5回も目的地設定して、って時間潰れちゃうよぅ
ダイクエストの方がなんぼかマシなんだがこれホントどうにかならんか?
2,3話で何か解放って時もあるのに5とか6話とかいい加減にして
石板と依頼解放できてないのが辛い メカバーン、パラがビクシするようにしたら安定してきた。
ふみつけで転んでてもガードするの仕様だったけ?
いかにメタルドラゴンを早く倒せるかって感じだよね。 メカバーンはフルオート無理だなぁ
まずマシン耐性が盛りづらい
パラビグシで残りは暇ならスカラかければオートはできるけどもメカバーン踏みつけが600越えで事故りやすい 一個ずれてるんだよハゲ
ミサイル4連発で死ぬようなの何回もやりたくねーわ
https://i.imgur.com/PMcgT2U.jpg メカバーン初戦が
コスト330の道具禁止とかキツすぎるわ
何度目かでやっと勝てた >>385
自分も今日ようやく60000貯まったので満を持して引いたけど、頭1に上4で下0だった
お互い頑張ろう! 聖風のつえ引けた
チャクラムとユグドラに別れを告げた
今までありがとう 何とかメカバーン倒したけど周回とか無理ぽ
メカバーンは本気出さんよう縛っといてメカドラを必死に倒す感じだな
闇武器あればだいぶ楽なんだろうけどナイトメアしか無いので夜叉のこん3凸で必死に削り倒した 最近ひけた聖女と聖風が祠で大活躍。(手動ですが。)
パラ 聖女、賢者 聖風。
まあまあ山彦と暴走が発動するから、
パラの手が空くときにルカナン、
メカバーンにはほぼ入るし。
山彦と暴走は計算には入れてないけど、
今日から祠で本格的に使ってみたら、結構発動するね。
650回復武器2本以上持ってたけど、
聖風にジェム使ってよかった(^-^) メカバーンでバトを海賊にしてみたが微妙だな
海賊特殊3盛りになるとメカバーンのふみつけ600が500に下がるから事故死はちょっと減る
でも時間伸びる
こいつちゃんとやるならヘルクラウダーSが2個いるわドラゴスライムout 初手えヘルクラウダーい縛り10回ミスってあきらめてそのまま進めたけど
くものきょじん縛ってくれるだけでもだいぶ楽になるね
ヘルクラウダー集中より、全体ドルマのほうが快適だ ヘルクラウダー、試しに心オートで勝てたんで、
今度はバギ耐性とヒャドダメUPを意識して心を組み合わせたんだが、
コスト余って前回よりも苦戦した
また組み直しだわ… メカバーンは単体で落とすのが楽だな、
王者の剣を凸らないでよかった。 後、ルカニが入る。 聖風100連で案の定上2つ被りで終わるという安定の糞っぷり被りすぎ
残り100連で杖しか出ないいや杖は確実にゲットできるだけにやるべきか・・
期間までにせめて10000ジェムくらい溜まれば 経験値が勿体無くてLV70のキャラは使いたくないから
メカバーン
回パラ 回スパ レン 海賊
ヘルクラウダー
回パラ 回海賊 やしゃ棍スパ 常闇レン
というパーティを何とか捻り出したが、こういうのを考えてる時が1番楽しいかも
回復海賊を初めて実践投入したが、これはこれでなかなかアリだなと思った
ヘルクラウダーはわりと強いね
そこそこガチでやってないとこれは挫折する人多そう メカバーン
ヘルクラウダーと同じ構成 バトレン魔戦賢
鎧魔剣、常闇、タクト、聖女で初手まもり入れてオートでいけた
交互に4連続縛りが入ったおかげだとは思うけど 200連だとあわせて4つでればいいってくらいよね? はぁ〜?
ヘルクラウダー強くねぇ?
Lv69メンツで挑んでも
余裕で全滅させられるんだが ヘルクラウダーはエレメント耐性盛ったほうが
バギクロスのダメージ軽減できていいな >>384
オチュ剣あるんなら、アンコールでたおせるやろ
3ターンでヘルクラ落ちるぞ メカバーンのバト魔戦制限とコスト制限1つずつしか拾えなかった
コロドラが330制限に対応前なので職業制限のみ挑戦
与ダメランク上位の常闇、霊獣があったので
レン 常闇
魔戦 霊獣
バト 無理やりタクトで回復役、合間に職スキルの刃砕き
賢者 聖風
クリアしたけど1度も刃砕きが入らなかったので、次回はバト常闇、レン回復の合間に縛りでやってみる >>498
パラバトレン賢で
トワイライトブルーム聖風完備の好条件かと ヘルクラウダーのこころよく見たらMP低すぎで使えねえな。 >>491
皆が言ってるように凱歌or真理と全員バリゲーン心珠にも片方はバギ耐性付けて回復二枚で行けば勝てる >>473
ほこらで試しに使ったらすげぇ快適だった!
また2周年までジェム貯めて頑張るわ! >>467
本当、5話は面倒だわ。
早く250人集め始めたいんだっつのw >>501
高難度とか以外は回復役がMP切れるかよ ヘルクラは7イベの終了までと勝手に思っていたが、意外と長いんだな。 今回の祠やってると、聖風ほしくなるなぁ…
1.5周年と7イベの無料配布でPU出てないから60000ジェム投入はこわい >>485
このスレの頭悪いレスは課金者ってのがよく分かる >>500
職業も回復武器も同じで勝ててるぞ
アタッカーの武器は何? PU武器欲しくても貯め込んだ6万ジェム投入は無理だわ
適当にガチャ回して出たらラッキー程度でやってる >>502
ヘルクラウダーのHPがそんなに多くないから
ソッコー型の集中攻撃構成にしたらなんとか…
しかしパラディンも殺される、この祠で若葉いっぱい使わされそうやなぁ >>509
あ書いてなかった
バト 蒼竜 レン やしゃこん
これで普通に勝てると思ってんたけど勝てないのでグチグチ書いちゃう訳だね(ヽ´ω`) 7イベントが27日までだから、かみさま出る可能性あるかな?
オルゴは攻撃系こころでかみさまはぶっ壊れの緑こころで来て欲しい >>513
なるほど出来るだけ耐性積む構成考えてみる
ありがと >>512
縛り期待してのレンジャーなら全体攻撃にした方がいいのでは
それより蒼龍あるならすてみきあいため氷柱突きで速攻ヘルクラウダー落とすのがいいかも >>512
武器を入れ替えて凱歌と星4しんりで耐性盛る ヘルクラウダーのバギクロス2連発キツイな
全員バリゲーン入れないと半壊するなー
とかなんとかやってたが、星4しんりで全身固めたらゲリュオンと同じくらい楽になった
2人合わせて300程度の回復で間に合うから、650回復難民でも真理ローブさえあればいけると思う コドラの話題全然無いけどw
みんなS1個くらいは狙う? >>512
オレも不得意でもレンジャーに蒼竜持たせて縛ったほうがいいと思う
ルイーダがあれば適宜マホトーンも混ぜたほうか ああメタルダンジョンを忘れてた
頼むからイベント欄の一番上に表示してくれ アドバイス
ありがとう
武器入れ替えて捨て身でやってみたら勝てたよありがとう(*´∀`*) >>519
別に好きならやればいい。
性能も悪くないし。
オートでも楽に倒せて心珠ポイント集めにも便利だろ。 すまん、本当にすまん。
今日で60000ジェム貯まったから聖風引いて配布20連で上、ジェム投入の70連目で杖。
どうせならピックアップ確定まで引こうと決めて80連目で下、最後のPU確定でも杖。
結果配布とジェム30000で杖2、上1、下2で終了。これでさとり3、聖風2となった。 メカバーン330ってガルーダ低コスト並みにキツい?
それなら最初からスルーするけど >>497
心のコストを調整して、330制限勝てた
レン常闇、魔戦霊獣、魔戦タクト(バイシ)、賢者聖風
まも盾もビグシも使わず
いい感じで縛れたおかげ >>507
60000ジェム投入すれば確実に手に入るんだぞ
60000以前に出る可能性も高いし
ちなワイ、200連で杖2、上3、下1、頭0 >>526
ガルーダコストよりは全然楽
手持ち武器によるとは思うが
ガルーダコストはクソオブクソ >>525
謝ってるフリして自慢してるの?
お前1人だけクソつまらなくてシラけてんのわからんか? >>532
コスモスライム
おみやげをめちゃくちゃたくさん持ってないとそれに変身しないっぽい そういや今お出かけスライムはキラーマシンだわ
なぜスライムじゃないのか >>534
おみやげかぁ
おみやげ0の自分には絶対無理だな >>532
まちがえた
おみやげ関係なくて5日連続2万歩だわ メタル系と杖しか引いて来なっかたせいか物理攻撃の火力不足を感じるし
なけなしの6000ジェム突っ込みたくなるくらいに1つもPU持ってない英雄復刻に目移りしてる >>536
ごめんまちがえた
アースとグリーンとしびれになった事があって、5日連続2万歩で4段回目から変身 バリケーン集めてないから詰んだわ
とても耐えきれん >>537>>539
どちらにしろ1日1万歩すら歩けてないから無理だわw まもたて全員とみんなでビグシでよくないか?
なんならその上に三人回復でそのうち一人は回復魔法戦にしてアタッカーバトマス一人だけでもイケると思うわ お宅訪問は7回でおわった
合計でΣ(k=1→7)=28
フレンドリストから行ったけど、冒険ランク90で全身海賊装備の人が2週間ログインしてなかったりするのは不慮の事故に巻き込まれてないか心配になるわ >>542
バリゲーン使わなかった
縛ればだいたいなんとかなるよ
凱歌、真理、他エレメント耐性防具は全員全身装備
心と心珠は与ダメ優先
グレイトマーマン1、ドラゴスライム1、バラモス2をつけてるくらい
武器はこれ>>383で無制限もやってる
今のところ一度も負けてないので、もっと良いヒャドドルマ武器があるなら行けるはず 祠の敵だいぶ強くなってきたな
メカバーン330は縛りに頼ってしまった
個人的には縛りに関係なく倒したかったけどなかなか難しかった
ガルーダもそうだったけど結局縛りさえあればどうにかなるね >>548
無いのね
あとは夜叉棍をバトレン2人に持たせて、縛りつつヘルクラウダーのみ攻撃して先に倒すくらいか >>189
あと、4つ集めるんだ!
そして一つにまとめるんだ! ヘルクラ普通に勝てなくてショック
無課金なりに弱くても労力さえ惜しまなければ大抵の敵に勝ててきたのにな… メカバーンのHPは3万 メタドラは2.5万らしい
4人×3ターンの12回攻撃でメカバーンなら平均2500ダメ メタドラは平均2100ダメあれば倒せるという計算
制限なし祠は1つ有能な武器 (鎧の魔剣 常闇 はぐメタ剣 パプニカあたり)があればレンジャー ×3アンコール作戦なら縛れなかった敵の攻撃を何回か耐えれば回復なしでギリいける
縛りとショータイムのバフと相手の攻撃の運もあるが短期決戦ならタスキルは楽 ヘルクラウダー、バト魔戦入れてレベルカンストを外すとレンジャー入らない構成しか作れないんだよな。
全身凱歌真理でも初戦瞬殺されたし、経験値は諦めてカンストパーティ組むしかないかな。 ヘルクラとりあえず安定してきたけどフルオートは無理だな
オーシャンとやしゃこん2本真ん中集中狙いでゴリ押し 4人全職Lv67-69まで来た
もう少ししたら初めて経験値を気にしないプレイができそう
GPSの気分次第ながら睡眠ウォーク、放置ウォークできる環境になってからレベルが上がるペースが速くなった ヘルクラだけがエレメント系なことを生かして最初にターゲットになるようにすればオート行けそうな気がしてきた メカバーンはビッグシールド切らさないのが重要だな
バトマスは単体メタルドラゴン狙い
マホ戦はバイシオンとビグシを最優先、余裕あればまもりのたてか攻撃
パラディン、賢者は回復しつつ、隙を見てビグシ
これでレベル55ぐらいでもクリアできた ヘルクラSドロしてくれたわ
全身でベホマラー290-300回復するようになった
凸したら300乗るのになぁ メカバンヘルクラどっちも
バト魔戦レン賢者でオート放置いける
初手まもりもいらねーじゃん
事故も無くなったわ >>455
昨日愚痴ってた者です
ありがとう勝てました
やっぱレンジャーは外せないね バトスパスパ賢でバトマス以外はレベル55で氷の槍あるけど、アンコールでごり押せるな
スパ3は4凸とか持っているやつだけじゃないかな 海賊は全然使い道ないな。
65にして永続もらうだけだわ みんどらに昨日とまったく同じ場所に
ランプの確定があるけど
ほんとかなあ バトマス: 火力特化で有能
レンジャー: 縛りが超有能
賢者: 言わずもがなの超有能
魔法戦士: フォースブレイクがまあまあ。MPパサーもたまに使い所ある。杖無しならバイシオン要員としても使える。
パラディン: ガードが超有能。盾役と回復役としても使える出来る子
スパースター: アンコールが有能。ショータイムも調整されて有能。最近使えるじゃんと見直した
海賊: ガチでいらん。こいつの存在意義が分からん メカバーンって闇槍でやってたけどロト槍の方が良さそうだな 昨日の午前中に必死こいてウドラー4つ目のS作ったけどまだいるんかい 配布10連で運良く聖風下が出て前回配布分と合わせて頭と下が揃った。
しかしジェムは40,000しかないから調子乗って杖狙うのは我慢我慢。
100連の確定で武器が取れない可能性の方が高いもんね。 復刻福引
なめてる💢
ガイアの盾二個、みちびきの冠一個
武器難民やのに💢 >>533
構ってちゃんなんだから無視してあぼーんしとけよ ヘルクラ最初の2ターン手動すればあとはオートでいけるくらいには落ち着いたわ
とは言っても事故るから見てなきゃいけないけど
メカバーンは制限ありも無しもどっちもいけるしこれで貯まったルーラポイントやっと使える >>542
心珠でバギ耐性+7%があるからそれ付けたらかなり楽だぞ 海賊は予告がない敵だと咆哮が使いにくいだけだぞ
あとは回復が追いつかなそうなときに大防御使うとかね 縛りが奇跡的に4回くらい出て何とか倒し切ったが2度はないな
そしてC
まあそんなもんだよな >>578
性風に16連
英雄に、配布でくれたのとマイレージと貯めたの7か8連
残ったジェム3連
やった気がする 海賊のポテンシャルは高いしメカバーンで使えるのはわかるんだけど
クソ職業縛りで2職が固定、と回復賢者、残り1枠を影縛り、アンコール、盾壁と争うと
どうしても優先順位は下がらざるを得ない…来月あたり海賊指定あると予想して今は控えだ ランキング上位狙うのでなければ職業やコストしばりのほこらは無視すればいいと思うんだけど、これ少数派なんか? メガモンでなく祠なのか しかも上級60て どんどん上位層とそれ以下が乖離してくなぁ コスト制限は諦めて、職業縛りと職被り禁止までカバーできるパーティを1個だけ作るようにしてるわ
だから強いと分かっても多重アンコール戦法はあんまりやらないという ほこらはより多くこなして心を集めたいから
職業縛りもコスト制限もやる
パーティーは増やしたくないからアンコールパーティーは作らない
ところでストームアンカーのアンカーブローは
守備力アップが思ったより入るのでメカバーンで活躍してる 職業絞りは上手い具合にキャラが育ってないから諦めてる >>585
でそこで攻略できずに強いこころが取れないと、また次の上位祠が攻略できなくなるからねぇ 海賊がゴミすぎてレベルあげる意味がなくなってきた
まずはブレスでも威圧発動しろや
別にブレスを軽減するわけじゃないんだからさ
作ったやつアホ?
パラみたいに肩代わりして発動するならともかく狙わないと発動しないゴミ
次にウォークライの倍率上げろ
ウォークライしたらターンが無駄ってユーザーに検証されたのがうけるわ
完全に開発はエアプ 指定があるような敵は長く居座るから無視でも余裕もって集められる まだ330制限のパーティは作ってないからそっちで海賊試してみようかな
海賊レン火力で補助盾回復賢者で堅くいけば時間かかるかもしれないけど安定はしそう 聖風が輝くのは半年後くらいかと思ってたけど
今回の祠のきつさとか意外と早そうだな
100連で杖1上1下2で撤退したけど200連で杖もう一本取るのも有りな気がしてきた >>592
ちゃんと自分で使って問題点あぶり出してるの偉いな
ウォークライをか使ったことも無いから参考になる
ショータイム改善までスパスタもきつかったしそうやって意見集まればきっとテコ入れあるだろう メカバーンの魔法戦士のやつはきついな。
魔法戦士使い道がない ヘルクラウダー対策でしんり装備フルセットにしたらベホマラーが220くらいの超ショボ回復になってワラタ お供の雲の巨人てバギマ以外はかなり高い確率で回復賢者を狙ってくるんだけどたまたまじゃないよね??
回復賢者を狙ってるのか、列の4番目を狙ってるのかはわからんけども ウォークライはガニラスみたいな防御を使う敵で
物理が効かなくてやることないターンがあるときにしか使えない
咆哮は狙って発動させられるところに意味がある
デスマシーンでは使える 今更だけどほこらのリアルタイムの全国ランキング廃止されたのね
リアルを犠牲にして負けじとポイント稼いじゃうヤバい奴への配慮かな
見る分には好きだったから残念 >>588
全体を煮込みすぎちゃうか?
中央から冷ましていくと美味いこといくんじゃねーの。 >>599
なんか対角線で先頭と最後尾に飛ばしてくる場面が多かったような
並び順変えてあとで試してみよう ゴールドとプラチナの間にメタルって階級が新設されたんだな 確かにかまいたちはいつも先頭と最後尾がくらってるような気がする ヘルクラウダーはオートでいけるけどメカバーンは無理だなどこかで若葉使うわ・・・
ヘルクラウド直Sしたけど聖風持ってないから使う事なさそう ああヘルクラめんどくせえ・・・誰でも簡単オートでクリアっていう方法教えてくれ 70 70 60 60 55 55
ほこらメガモンに70使うと経験値損するの何とかならんのか
パワーレベリングできればいいのに >>610
69止めして他の職業育ててんじゃねえの?
全職業レベルカンストならダダ漏れだけど >>609
回復×2前衛やしゃこん×2でいけるんじゃない?
自分はやしゃこんとオチェ剣でやってるけれども
ポイントは前衛真珠にエレメントを付けるとヘルクラウダーから攻撃してくれる。
これはバナナってYouTuberが動画で解説してました。 だね、戦闘数回分だし
頻度高い的なら69以下でパーティー組むしそれを工夫するのも楽しい >>610
そんなことは分かってるんだから70まで上げずに寸止めするか使わなければよい
なので結局70で覚えるスキルは実戦で使ったことがない >>613
ありがとうやってみる
オートでやると先に雲攻撃して上手くいかなかったんだよね
それが解決されるなら行けそうだと思ってた 自宅の休み時間30分とスラみち回復2回/日がお家で祠するのに助かってたのになぁ 魔法周回で賢者、魔法戦士が全員70寸前までいってて
できるだけ使わない縛りプレイになっちゃってるわ
次のレベル開放きたら計画的に上げよう 経験値10,000だとして100戦もやれば100万だからなあ
全職65以上はあるけどギリギリついて行ってる感じだから少しの経験値でも惜しい >>613
感謝行けた
これでオート押して仕事出来るよ レベルカンストしてないと恥ずかしくて助っ人に出せないわ ほこらなランキング省略で読み込み時間を短くしてくれたんだな
無駄に長いフリーズにイライラするから助かるわ LV55以下経験値UP期間に海賊51までしか上げられなかったけどようやく54まで来た
とりあえず海賊って55まででいいよね >>597
常闇や霊獣を持たせてアタッカーか、回復で後ろからバイシオン
職指定は霊獣持たせて、コスト制限はもう1人回復バイシオンにしてるよ メカバーンはゴシパラやしゃこんで安定だわ
実に無課金っぽい構成
おれでも余裕だから誰でもいけるわな >>610
うちは全体底上げでまだ69以下だ
使わない海賊が最初に70になる >>628
参考までに
め鞄祠はヒャド等倍、デイン125%、ドルマ150%だよ メカバーン、せっかく魔狼牙持ってるから使いたいけどまほ戦バトマス入りで考えたららいじん2本の方がいいよなあ…
うーんまた使えないw メカバーンに混乱入るな
レンジャーに闘魔傀儡掌やらせれば行動止める確率上がるかも ほこらの難易度上がったよなぁ
周回させたいならもう少し低くしたらいいのに ストームアンカーのアンカーブロウが今回の新祠で大活躍してるわ ここ本当に無課金スレなの?
全職レベル65以上とかマジキチ過ぎん?
俺はメイン職だけレベル69でサブに60以上は一つも無いし、レベル1すら二つぐらいある
開始当初からやってるのにだよ
逆に不思議なのは、そこまで熱心にやってるのになぜ無課金なの?アホなの? >>632
似たような感じで、レンジャーの装備が冥獣・常闇より不一致はぐ剣の方が使い勝手良くて、ドルマ武器持て余してるってなったわ >>637
レベルの上がり方に課金関係なくね?
どんだけ時間かけたかだけだろ >>609
バトマス 氷槍 メタドラ入れてデバフ対策
魔戦 ゴシパラ
パラ さとり バラモス入れてメタホイ入れてバギクロス対策
賢者 さとり バラモスとメタホイ入れてバギクロス対策
これでオートで行ける ゲームへの熱量=入金も熱い!
て事かな、ガチャゲをゲームとして楽しむためには無課金くらいじゃないと俺の中じゃ成立しないからなぁ >>637
どうしたの急に
なぜ自分こそが普通、自分より下はライト、自分より上は廃人と思いたがるのか テレワークある業種はそんなのびてないんじゃないかな >>637
ちなみに自分は魔法2パンパーティ組んで、あとは移動時や寝てる時スマホ触らない時にウォークモード放置よ >>637
気持ちはわかる。でも人それぞれよ。
俺もメインは65〜67、後は40〜55がいいところで
さとり一本でベホマラーもないし、ゆるゆるやってるけど
同僚の人曰く俺は廃人レベルらしい。
全職70カンストで全こころS4コンプなのにエンジョイ勢って書いてるTwitter垢の人もいたよ(流石にその人は誰がどうみても廃人だと思うけど笑)
んで、めちゃプレイしてても課金するかってーと悩む。
たかがスマホゲー如きに何万円も払えん。嫁と子供に美味いもん食わせた方がマシだと思ってる。
結局数千円払ったところでさして効果ないし、課金するなら生活崩すレベルで課金しないとダメだと思ってるから俺は課金しない。月5000円払えば装備一式揃うってんなら払うかもだけど、それでもコンシューマ機に比べてコスパ悪過ぎるもんねぇ。 >>630
単体のデインとドルマ武器なんてないんや… メカバーンは先にメタドラからやしゃこんで仕留めてたけど、らいじん槍のランダムで適当にやった方が早く倒せるんか? メタドラ倒す前にメカバーンいじりすぎるとミサイル4発くらって死ねる はぁ…また配布券だめだったよ。
大王からおかわり配布は全滅だわー >>637
課金したら 此処に書き込めなくなってお前達に逢えなくなるからだろ 言わせるなよ >>637
むしろなんでレベル69まで上げちゃった?
レベル65を2〜3職作れば柔軟にパーティ組めるだろうに
カンスト勢のやり込み具合が謎なのだけは同意 >>646
課金額についてはそうよなぁ。
むしろ高お得なゴルパみたいなのを月額1000円とかでリリースした方がゲームとして薄くなるかもだが長く収入は維持できそうに思う >>649
てことは伝説のやしゃこん最強やんけ
ヘルクラウダーもダブルやしゃで安定してるし
無課金に優しすぎや >>637
全員職最低レベル30にもしてない君がアホ とりあえず神父昨日の帰宅と今朝の通勤で188人うまくいけば今日の帰宅には終われそうだ >>637
65〜69の必要経験値で他の職業がどれだけレベル上げられるか調べてみれば
Lv55とか大したことないよ >>637
以後20レスのうち8つも釣り上げるとは >>656
どんだけ通勤路長いのよ凄いね
かなり寄り道しても片道30人がいいとこやわ レベルは各々のプレースタイルのよるだろう
自分は一切定点狩りをしてないからレベル上げも限界を感じてる ・職場が高層階だったからGPSがいい感じに動いてドラクエワーク
・通勤に往復2時間のドラクエバス
だったからほぼ全職65までいけたけど、異動でそうもいかなくなったからガチ勢から撤退するわ
頑張れよ、おまえら レベル上げってウォークモードでポケットに入れてるだけだで勝手に上がるものだからマジキチとか言われても意味が分からない >>637
熱心にレベル上げて心集めてるから無課金でも攻略出来るんだよ、アホなの? まあ落ちつけよ
なんでこいつらこんなに攻撃的なんだ?^^; メカバーン戦でデスマシーン役に立ったから3体目取りに行くことにしたわ >>659
チャリ10kmで10人くらいだったわ
戦闘中は拾えないからなぁ
走ってたらいるとこチェックもできないしいたら拾ってたみたいな
帰りは時間に余裕があるからちょいちょい止まって確認できるけどまだちょっと寒い 未だ海賊の必要性を感じないんだが、どうなの?スパスタみたく強化されないとキツくね? >>667
高難度で使うかな
縁の下の力持ちって感じで >>667
オルゴ戦で間違いなく活躍するよ
ここの運営のやり方はお見通しだ ヘルクラのくも野郎、賢者狙うのやめれ。
順番変えてみたけどしっかり狙ってくるww >>665
ジェムに余裕あっていいなぁ。
運良く1枚直S引けたけど1つで硬く出来るから複数あってもいいと思う。
ジェム回せないからワニのオッサンで我慢するわ… 僧侶集めるとオルゴデミーラへのバフがどうのこうのって一杯つくけど
オルゴデミーラっていてつくはどう持ちだよね レベル70のレンジャを外してレベル60の海賊使う価値があんのかな
みたいな話が聞きたいよね、全部70前提で話されても
どこまでレベル上げればいいのかの参考がほしい パーティ切り替え便利なんだけど、もう一歩望んでキャラ単位の装備プリセットみたいなの導入してくれんかな
この属性武器で行ってみっかと思っても防具一式も変更するの面倒で、それなら初めから
弱点検索しとくかってなっちゃん めちゃくちゃ被りまくってがっかりした3本の蒼竜の槍がイベントでもほこらでも活躍して嬉しい
全体でも単体でも同属性の武器は使いやすいね ガチかどうかはこのゲーム以外にもスマホゲームやってるかどうかじゃないの
1日中ゲームやってるのは論外としても、普通に生活して空き時間にやるぐらいならそんなにいくつもできないでしょ >>673
そういや凍てつく波動で応援バフ剥がされるんだったな >>673
メガモンオルゴはバフ3ターンだけかぁって
思ったけどそういう事か。
4ターン目にはどう使ってくるのかな?
だとすると酒場のHP回復アップも無くなるかもね。 一度もヘルクラに縛り入らず低火力でも倒せたな・・・動画うpレベルの奇跡だったのかも ヘルクラウダーは蒼龍引けてたからバト55でもアンコールでバギクロス3連前に行けたけどまともにだと勝てる気がしない >>667
パラガードを取るか咆哮を取るかって感じなんだけど
高難度とかは長期戦になることが多いから海賊咆哮だと後半きつくなるよね。
未だにだいぼうぎょを使ったことないから、これの有用性次第じゃなかろうか。 HPが一番多いやつに必死の攻撃が飛んでくるターンの前に大防御とか
そういうのがあるのだろうか ヘルクラは1発目縛ると仲間呼んでこないな
勝てないやつはリセマラ推奨 配布チケでベホマラ杖頂きました!
ありがとうございました。 ヘルクラウダーは全員凱歌フルセットで安定
凸らないで残しておいて良かった >>679
ゾーマみたく1ターン目から躊躇なく使ってきそう
運良く縛れば3ターン維持
ブラドは2ターン目に剥がしてくるよな エレメント耐性だけだと意外と雲のかまいたちが痛いからバリゲーンとかワイルド装備とかで補った ヘルクラウダーは過去推奨60のほこらの中で一番簡単
ただ、オートにするとやしゃこんレンジャーがヘルクラウダーじゃなくて雲の巨人から攻撃しようとする >>691
撃エレメント心珠付ければヘルクラから叩くよ >>673
ゾーマの時にアタッカーをレンレンでやってたら、2回に1回くらい縛って波動を喰らわずバフありのまま倒せてた
同じく1ターンめ波動ならなんとかなるかも そういえば、週末メタルダンジョンはタスキル無効で「あきらめる」でやり直してるけど、毎日メタルダンジョンは前回も今回もタスキル有効でステージごとにやり直してる
Android >>674
レベル60の海賊で海賊をデスマシーンに投入したけど
大技使う予兆がある敵に使えばいいだけ あぁ最近やたら凱歌が出ると思ったらそういうことだったか ヘルクラフルオート勢はバトやしゃこん、レン常闇、パラ回復、賢回復でいいぞ
バトに攻撃エレメントSつければおk
回復量が心配なら凱旋なりワイルドなり耐性積むだけ
魔戦はFBバフで攻撃対象が切り替わるからクビ ヘルクラウダー簡単すぎ。ゲーム作る人がやる気なくなったんだろうね。
このゲームは課金する意味がますます無いな。
むしろ、手元にある貧武器防具で攻略するってのが醍醐味にすら感じるわ。 ほこらメガモンの経験値を気にしてる奴はもう少し心のゆとりを持った方がいい >>701
耐性装備抜きでも簡単なの?
まだやったことないから教えてくれよ。 無課金スレだから、ここでクリアしてる人は課金の必要ないよね >>702
俺もそうだがもったいないお化けのせいなのでしょうがない >>583
列車やバスで通勤してる奴はそれでいいよ
徒歩勢や田舎だと祠やれるの限られるから条件全部スルー出来なくなる >>700
その武器構成ならFBで対象変わらないからむしろ魔戦入れた方がいい
魔戦バトマス含む祠も気にしなくて良くなる ヘルクラウダー無理だわ
バギクロス、バギクロス、稲妻やられて全滅したわ
マホトーンしかねーか >>687
☆4しんりセットなら多少回復魔力も盛れるよ
趣味でつくっておいた4凸しんりセットが
ゴールドの無駄遣いで終わらずに生かせたのが地味に嬉しい
あと、個人的にモーションが気に入ってる常闇やりが
また活躍できてるのも嬉しい >>601
初回の時は実況スレみたいに盛り上がったよな
1位争いが激しくてバンもあったりと面白かった
2回目からみんな興味無くなってランキングもいちいちチェックしなくなった ガルーダの炎ベギラゴン×2バギマ×2といい、ヘルクラのバギクロス×3バギマバギマといい、回復もへったくれもない調整は嫌だわ
ベホマラーあろうがどうしようもない、実質確定ザラキ ヘルクラはなかなかキツいな
マホトーンは巨人にしか効かんし入りもいまいち
バギクロス3発くらって賢者のHP2になって焦った
ガルーダ同様レンジャー縛り期待のごり押し作戦でいくわ >>713
騙されたと思って無凸心理シリーズ1式装備してみ?
防御力20しかなくてもいいさ
耐性やっぱ凄いよ >>705
祠って何だかんだで100回以上クリアしてたりするので
LV60〜70の祠の経験値が平均1回15000としても150万
3種類の祠をやれば450万
わりと馬鹿にならない経験値になる
それに祠って他の事をしながらやるだけだし
家で延々宅狩りなんかするよりはこっちの方がまだ楽しいわ >>702
もったいない癖だから
Lv60ほこらは、Lv50から55のパーティーのレベル上げ兼ねてやってる
ただ、ガルーダだけは全く無理だったので
Lv60から65のパーティー使ってるね
そういや、まだ1職もカンストしてないわw
こんな無課金でも
こころとSP装備がある程度あれば
ちゃんとメガモンやほこらをクリアできるバランス調整がありがたい ヘルバオム30やっとやった世界樹とノヴァでいけた
ヘルクラウダーのほこら近くにないから探してこよっと メカバーンってベホマラーあると回復1でイケる気がするぐあいの強さだが
こういう調整は上手いなぁと感心する
6万ジェム突っ込むかは次のガチャを見てからノンビリと考えるけどね
ジェムに余裕があるからこそ焦らない 650回復で十分だと思う、ビッグシールド戦法だけれども >>637
無課金だからこころ集めとレベル上げ頑張るんだよ
全職65までの熟練度獲得してればPU防具一式分ぐらいの強化できる >>723
1ターン目に回復役2人がまも盾
パプニカ持ちが竜の紋章してあとはオートでやってるけど
これだと回復は2人居ないと安定しないんだよね…
眺めてるとベホマラーなら回復1人でもイケそうな微妙なラインなので、調整上手いなあと
ビッグシールドが有効なのは分かるけど、祠で手動操作はなるべくしたくないというワガママ >>720
聖風ないけど回復1でいけるよ
王者雷神ロトだけどこれぐらいなら持ってる人結構いるでしょ 改めてレンジャーって優秀だなと今回の祠で思った
得意武器とか無視していいからオートで全体攻撃させてれば必ず活躍するもんなあ 今回はプレイヤーに回復魔戦を覚えさせる祠だと思った 何となく作っておいたしんり4凸2セットが大活躍してるが
くろがね4凸が輝く日は来るのだろうか >>729
虫耐性か・・・ワイルドいっぱい持ってたら出番ないね〜 >>637
全職65以上とはワイのことかw
ぶっちゃけ貧乏なんやw
家のローンもあるしまだ小さい娘もおるからショボい小遣いの範囲内でやらなきゃアカンけどちょっとだけ課金してもほとんど意味がないからねw
自分の性格上一度でも課金するとケチャップドバドバになっちゃいそうなのもあるんで止めてるw
このゲームレベリングとこころさえ頑張れば楽しめるからジョギングしながらこのふたつは頑張ってるで メカバーンのコスト330縛り祠攻略って
どういう構成ならクリアできる?
ビックシールドやっとけばコスト縛り合っても余裕で行けるもん? くものきょじんのかまいたちがHP増減しても並び順変えても必ず右が賢者、左がバト狙うわ ヘルクラウダーのターンで読み込み入って
「見たことない技か?いかづち?ヤバそう」と思ったらショボくてワラタ >>732バトレンパラ賢でビクシしてやってる
330は制限無しのパーティーこころを1〜2個ランク落としてるだけであとは同じ
メタドラ倒すまではビクシして倒したらオート >>732
こころちょっと落とすだけで大丈夫
適度に弱くなってるからノーマル戦えれば戦える >>732
レン常闇、魔戦霊獣でビグシ使わずクリアしたよ
魔戦タクトでバイシ、聖風賢者 ヘルクラウダーも倒せた
さとりパラディン・王者バトマス・常闇レンジャー・さとり魔法戦士
っていう変な構成になったけど、攻撃2人にバイシオン2段階入れる余裕すらあった 間違えた
ヘルクラウダーじゃなくてメカバーンも倒せた 330制限とかミサイルと踏み付け重なっただけで死ぬんだけど
マジでビクシ頼りの運任せ
開発は1〜2回やってクリアできる事確認して終わりなのかもしんないけど
これを何十回何百回もやらされる方のみにもなって欲しい なんかデスマ討伐中にネット切れて復帰したら消えたバフが復活しててワロタ
わざと回線切るのも手か そもそもヘルクラウダーの3回行動は意味不明すぎるやろ
まだHP黄色でもやってくるし 3回行動前に予兆ってあるのか?
海賊の咆哮で耐えろってことかね 俺は3回行動する前に倒せるけど倒せないやつはめんどくさそう >>739
バトマスのコスト330構成が難しい…
デイン武器用のこころ構成作ってるんだけど
ナイトリッチ、ゴーレム、ランプのまじん、あくまのきしでコスト340
えー、こっからもう10もコスト下げられんよ… 何度も書くけどお前らのちょうど良いとか知らねーよ、バギ3回くるってわかってんだから対処できるわ。
なにがなんだかわからないけど負けちゃうやつは録画して5回くらい見直せばさすがにわかるでしょ。 ナイトリッチはきつくないか
俺だったらシャドーサタンとかアームライオン入れる >>752
なんか極端だな
ナイトとランプが圧迫してるからどっちか外さないと
俺はあくまのきしメタドラおろちヘルジュラシックでやってる ヘルクラウダー戦の適正武器は、最近のガチャで手に入るようになってるのね >>755
あくまのきし外してやまたのおろち入れてコスト内になったわ
デイン武器がらいじんとはぐメタしかなくて
メタドラから先に倒すって事ができないんだけど・・・攻略法コレであってんのかな? ヘルクラウダーは弱点の全体攻撃3人分持ってる人は3人攻撃のほうが安定するかもね
パーティはバトレン魔戦賢者で防具は全員凱歌
こころにバギ耐性付いてるのを多めに入れて心珠にエレメント耐性をAでもいいから1つ付ける
回復は650回復でもなんとかなるね
気をつけないといけないのはラリホーだけどこれも賢者だけ初手まもたて入れればほぼ問題なし
あとはほぼオートで行けるんじゃないかな >>757
手持ち武器でやるしかないとしか
常闇持ってんならそっちに変えるのもアリだけど >>730
\アリだー!/
のイベントで大活躍間違いなし! 虫は7ならチビィイベントで出せる機会はあったんだけどな
まさかの石板ストーリーで保管はあったけど紙芝居で終わったが >>758
バギマ2回、バギクロス2回でも回復役一体じゃ足りなくね? >>732
面倒くさくて
コスト制限なし&バトマス魔戦縛りアリのパーティのこころを少し調整しただけ
回パラ 回スパ(賢者を育て切ったから代わりに使ってるだけ)
バトマス 魔戦はデイン系で統一
回復役は
ボボンガー バラモス ドラスラ しんかん(イオ対策)
攻撃役にはつむママが、コスト低い割に攻撃力もあって全耐性持ちなので使いやすいと思った
あとはコスト制限で大活躍のゴーレムを使えば、他2つのこころの選択肢はかなり広がる
俺は攻撃力重視でランプやナイトリッチを使ってる
HPに不安があるけど意外と滅多に死なない >>762
だからヒュンケルとかの紙装甲やめれっつの メカバーンの踏みつけで生き残っても
回復役のパラが休みにされたら結局回復足らずに死ぬわ
おいおい、この難易度いかれてんだろ
全く攻略させる気無いんじゃねーか今回の祠 >>765
自分のヘルクラウダーパーティ見たらヒュンケル2人入れてクリアしてたわ >>764に補足で
バトマスは
ランプ
つむママ
ゴーレム
ナイトリッチ
でHP540^_^程しかないがわりと死なない
魔戦は
ランプ
つむママ
ゴーレム
マーマン
でHP630程あるから少し余裕がある
コストは両方とも314と、ゴーレムのおかげでかなり余裕がある
ゴーレムさんマジ優秀 なんとかメカバーン330祠クリア
おいおい、全上級職Lv65達成Lv69パーティでギリギリ辛勝だぞ、まさに死闘
コレ期間中繰り返し戦ってこころ集めすんの?
驚くほどマゾいんだけど、運営バランス調整放り投げたか? 330はメカバーン1体になってもビグシ継続した方がいいね
結構耐性とHP影響するわ 自分が楽にメカバーン倒せてるのはパプニカのお陰なのだろう
あんなおもちゃみたいな見た目の剣が伝説の剣より遥かに強いのは悲しくなるが 祠こころのドロップがB以上確定なら強くするのわからくないけど何回もやらせるのに強くし過ぎ >>774
パプニカは優秀過ぎる
空裂斬も覚えればより良かった >>772
やけに苦労してるね。
初見で330クリア出来たぞい。
無制限と同じく全員ビクシと火力にバイシ続けてクリア。
武器はスクライドと闇鎌。
全体攻撃から単体攻撃にした方がいいかもよ。
兎に角メタドラをいかに速く落とせるかで
難易度変わってくると思う。 >>775
メカバーンもヘルクラも周回できない程強いか?と聞かれるとそこまでではない
ただそこそこガチでこころ集めしてないと、相当キツいだろうなとは思う 東京でルーラ登録したメカバーンを京都で初めて倒したら、モンスター図鑑に載る初めて倒した場所は東京と京都、どっちになる? こつこつとLV65の永続を取ったり熟練度を上げたりしてきたけど
今回ぐらい強い敵が祠に出てくるとその小さな積み重ねが無駄ではなかったという実感があって少し嬉しい >>777
アイテム禁止縛りがあったら
余裕で全滅だったわ
デインとドルマに単体高火力武器持ってないのがキツイ
踏みつけで死ななくても転ぶのがキツイ
回復役のビクシ維持が地味にキツイ
勝ったり負けたりしながらこの先こころ集めしないといけないってのがガルーダ祠みたいでキツイ
キツイことだらけや >>780
名古屋?
メカバーン、ヘルクラウダーを家でクリアしたけど図鑑は隣の拾った地域だったので東京かと メガバーン倒すのにまほうのせいすい8つ使った
燃費悪すぎて考えちゃうわ ロトとライジンの槍しかなくてマジクッソ長い戦闘で疲れる、何とか今日集めた洞回収したけどウォーキングより疲れた ナイトリッチ200超えてまだA2個だよどうなってんや ヘルバオム ヘルバトラー ヘルクラウダー ヘルコンドル >>783
サンキュ
モンスター図鑑ほとんど東京だから、地方に憧れてたのよ
出張いくまでメカザワ温存やな… パラ聖女
バトオチュ
スパやしゃこん
賢者ベホマラー
バギ耐性付けまくる、賢者は回復量も考慮
これで普通にいける、レベルは65
縛りは別にいらないなぁ 地獄大好き!
ヘルボックル
ヘルビースト
ヘルバトラー
ヘルコンドル
ヘルジュラシック
ヘルゴースト
ヘルギフト
ヘルバオム
ヘルクラウダー >>796
クーヘンてケーキと言うかお菓子って意味じゃなかったか ドルマ武器なし、霊獣以外のデインに恵まれずだとバトマス、魔戦縛りがキツい
レンジャー、魔戦が攻撃外せないから
無理やりバトマスを回復にすることになる >>795
打線が組めるな
エビル何々もたくさんいそうだ マイレージで最近出たもの
蒼龍の杖
オチェーアノの剣
聖風の杖
オーシャンウィップ
はぐれメタルの剣×2
うーむ事故に合いそうで怖いな… >>801
1周年の時そんな感じで
「出すぎて怖いwww」ってなってたけど
今回含め今年に入ってスカりすぎて
もはやインフレに遅れてきてる感すらある >>801
はぐメタ剣くれよ!!!
一番欲しいけどずっと出ないわ >>788
ナイトリッチは、歩いても自宅狩りでもポロポロS落としてくれたけど
ヘルバオムはそんなもんだ一体どうなってんだ >>788
俺は400超えてようやく合成S1個出来た
500あたりで直S
今回の強敵は相当渋いぞ
ヘルバオムも未だになし うちのバオムもDばかりでたまにCやな
ナイトリッチは売るほどS落ちた オレもヘルバオムが200倒してA3つ止まりだな
そろそろS出てくれないとオカマデミーラが来ちゃう エンドコンテンツは高難度の奴でいいと思うんだよな
ほこらはもうちょっと優しくしないと人減らすだけなんじゃ
普通ついていけんよ ここで見たアンコール戦法でヘルクラ倒せました!
ただ1人回復賢者いないと無理だしバトマスのMPも少し足りない感じでヒヤヒヤする。 ほこらもエンドコンテンツだろ
ランキングまであるんだし デスマもDばかりだよ、手形が貯められない
デスマなんか特別手形買ってまでやりたくない
S1個でいいんだけどな 無課金だし祠とメガモンは心取れなくても仕方ないと思ってやってる。
どうせインフレ進めば使わなくなるし。 1.5周年始まってこれまでに得たものガイア下のみ
やばいやばい 周年記念期間に得られたものははぐれ剣だな
チケットで引けて幸せだった 聖風のつえやっと出た
うちの市は田んぼばっかりのところもあれば人口密度が高いところもあるけど田んぼのある方がピックアップが出やすい気がする
聖風も霊獣もはぐメタも田んぼの方で出た >>801
嫉妬だけど、何でこんなに武器が出るねん
福引券だと200連で武器1つの確率やぞ ジェムで100連してPU武器でなくてお金損した気分になってガチャしたこと後悔したがよく考えたらゲーム内には金使ってなかった… >>812
スパスタ3人とも回復にしとけば、MPも盛れるし、楽勝 >>592
>>596
リリース時の調整が難しいにしろ、強く作る→大幅弱体化 よりも
遠慮がちに作る→後にパワーアップ の流れは歓迎だな 330メカバーン運が悪いとビッグシールドの上からミサイル撃たれまくって一気に終わる
時間もかかるしS取ってもすぐに使える武器も無いしもうコスト制限はスルーしよかな >>809
なかなか大変そうですね
自分はナイトリッチ討伐350でS3
ヘルバオム討伐169でS4です >>791
エルコンドルークイコンドルートリンドル玲奈 石板のためにやったデスマシーンで直S
こんなところで運を使わないで欲しかった 強敵は何とでもなるだろうが、メガモン用に神官250人を日曜日まで集めるのはなかなか痺れるな。 650回復1本もないから回復2でも回復間に合わないわ >>805
確率は収束すると俺も思ってて実感もしてるけど、それはガチャを回した回数に依存して収束するのは当然として、期間も関連すると思う? オルゴ・デミーラは7イベ中じゃないとキツそうだな
神官効果無しになったら多分鬼 ジェム使ってなくて
マラー防具揃った上は2つ
これ杖引けってことか? 誰かが書き込んでたけど、たしかに雲の巨人のかまいたちはターゲットが決まってるわね
左のやつは最後尾
右の奴は先頭 メガモンオルゴはさすがに強いだろうな
バリゲーンくらいだったら面倒くさそう ヘルクラウダーって2回目の仲間召喚って何ターン目にしてくる? メカバーンの330きつすぎる
スルーするのが良さそうだわ 半年に1回のペースで引き強期間が来てそれが9月と3月なんだ
俺は紙に選ばれし者だったようだ >>838
ほぼそうだね。
たまに2,3番手に飛んでくるのは確率なんかな? 位置変えても、左は賢者
右はバトマス狙ってくるんだが 今日はヘルクラウダー全然縛らないしベホマラー暴走もやまびこしないから負けが続いてる >>844
俺もこっちだな
外側二人が狙われるってことは無い メガバーン初戦、レン闇縛りまくりで楽勝してしまったが、330は相当ヤバいんだろうな((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル >>838
入れ替えて試してみたけど>>844だったわ メカバーンはオートだときつそうだけど、単体できっちり片方ずつ落としたらそんなに苦労はしなかったな
まぁ試行回数増えるとイラつく場面も出てくるんだろうけど ほほぅ貴重な情報ありがとう
バトマスと賢者にバギ耐性盛ればもっと楽になりそうだな なんだろね
攻撃力とか回復魔力とかで決めてるのかな 海賊アンカーブロウが1500ダメとしょぼかったんだが、威圧とかが思ってたより効いてたのかも
あとエネルギー後の踏みつけ食らわなかったのもラッキーかな 回復魔力と、攻撃力か力を見てるんだろうね
ヘルクラウダーの心の素早さはやたら低いのに、バトルでの素早さはなんなんだ
変に耐性盛って素早さ下がると先制されるよね バト闇槍の突きとレンはぐ剣の雷光がメカバーン相手に出せる最大火力だから時間かかる
クリクロ、プラチナウイングと同等の強さのドルマ単体SP武器実装してく欲しいわ 復刻ガチャ12日常までだけど第三弾あるのかな
あるならマイレージ溜めとくんだけど 会心モリモリ23%でデュアルカッターでメタル決まりまくると気持ちいい あと一撃でヘルクラウダー落とせるって時にアタッカーより先に動いてバギクロス3連
ふざけんな メカバーンよりヘルクラウダーがきつい
確かに結構な確率で事故る
というより勝った時が運が良かったって事なのか
どちらにせよきつい >>844
マジで?
パラ、レン、バト、賢の順で、パラと賢が狙われたんだが
たまたまかしら >>856
復刻は多分もうない、ウォークフェスが12日までだから 200連で杖0だったんだけど…
引退しろってこと?
どんな確率よこれ
1%もないだろ
こっちはやしゃこんで頑張ってるんだよ
ひどすぎだろ なんとかメガバーン倒せたけど良くこんなん倒せるなぁ、みんな。
しずくと葉っぱ1個制限だったけどホントギリギリ。
回復がタクトとロザリーだとホント3枚いるわ。
みなさん尊敬します。 オチェアーノあるからバトマス、魔法戦士で条件クリアして
あとスパスタと賢者で
バトマスにすてみ、スパスタはアンコールで気合いため
魔戦はMPパサーするくらい余裕あって2ターン(かかっても3ターン)でヘルクラ落とせて事故ないけど
火力なかったらきつそうでやりたくない メカバーンは無理、ヘルクラウダーは運がいいと倒せる
これがコロプラN理論の「お金を使いたくなる仕掛け」なのか
自分は「一方で離れる人も」側になりそうだがw >>861
やっぱりその並びにしても、自分の場合はバトマスと賢者狙われるね >>863
ジェム200連でも1/4は杖出ないよ
200連配布のみ >>867
そうだけどすり抜け過ぎて辛いやん
最悪の結果 >>870
ガチャ確率
貼っとく
盾ありオチェ剣ガチャは前者、盾なし聖風ガチャは後者
200連でも4人に1人はPU武器を引けず、配布のみ
参考
ジェムで10連ごと回した場合の各試行回数でPU武器を引けない確率
※ピックアップ武器防具が盾含む5種として
10回 95.11% (1-0.005)^10
20回 90.46% (1-0.005)^20
30回 86.04% (1-0.005)^30
40回 81.83% (1-0.005)^40
50回 77.83% (1-0.005)^50
60回 ☆5確定 69.08% (1-0.005)^59*(1-0.005/0.07)
70回 65.71% (1-0.005)^69*(1-0.005/0.07)
80回 62.49% (1-0.005)^79*(1-0.005/0.07)
90回 59.44% (1-0.005)^89*(1-0.005/0.07)
100回 PU確定 45.45% (1-0.005)^98*(1-0.005/0.07)*(1-0.005/0.025)
110回 43.23% (1-0.005)^108*(1-0.005/0.07)*(1-0.005/0.025)
120回 41.12% (1-0.005)^118*(1-0.005/0.07)*(1-0.005/0.025)
130回 39.11% (1-0.005)^128*(1-0.005/0.07)*(1-0.005/0.025)
140回 37.20% (1-0.005)^138*(1-0.005/0.07)*(1-0.005/0.025)
150回 35.38% (1-0.005)^148*(1-0.005/0.07)*(1-0.005/0.025)
160回 ☆5確定 31.40% (1-0.005)^157*(1-0.005/0.07)^2*(1-0.005/0.025)
170回 29.87% (1-0.005)^167*(1-0.005/0.07)^2*(1-0.005/0.025)
180回 28.41% (1-0.005)^177*(1-0.005/0.07)^2*(1-0.005/0.025)
190回 27.02% (1-0.005)^187*(1-0.005/0.07)^2*(1-0.005/0.025)
200回 25.70% (1-0.005)^197*(1-0.005/0.07)^2*(1-0.005/0.025)
200連で別途プレゼントボックスにPU武器配布
参考:盾無しPU4種の場合
ジェムで10連ごと回した場合の各試行回数でPU武器を引けない確率
※ピックアップ盾無し武器防具4種として
10回 95.11% (1-0.005)^10
20回 90.46% (1-0.005)^20
30回 86.04% (1-0.005)^30
40回 81.83% (1-0.005)^40
50回 77.83% (1-0.005)^50
60回 ☆5確定 69.08% (1-0.005)^59*(1-0.005/0.07)
70回 65.71% (1-0.005)^69*(1-0.005/0.07)
80回 62.49% (1-0.005)^79*(1-0.005/0.07)
90回 59.44% (1-0.005)^89*(1-0.005/0.07)
100回 PU確定 42.61% (1-0.005)^98*(1-0.005/0.07)*(1-0.005/0.02)
110回 40.53% (1-0.005)^108*(1-0.005/0.07)*(1-0.005/0.02)
120回 38.55% (1-0.005)^118*(1-0.005/0.07)*(1-0.005/0.02)
130回 36.66% (1-0.005)^128*(1-0.005/0.07)*(1-0.005/0.02)
140回 34.87% (1-0.005)^138*(1-0.005/0.07)*(1-0.005/0.02)
150回 33.17% (1-0.005)^148*(1-0.005/0.07)*(1-0.005/0.02)
160回 ☆5確定 29.44% (1-0.005)^157*(1-0.005/0.07)^2*(1-0.005/0.02)
170回 28.00% (1-0.005)^167*(1-0.005/0.07)^2*(1-0.005/0.02)
180回 26.63% (1-0.005)^177*(1-0.005/0.07)^2*(1-0.005/0.02)
190回 25.33% (1-0.005)^187*(1-0.005/0.07)^2*(1-0.005/0.02)
200回 24.09% (1-0.005)^197*(1-0.005/0.07)^2*(1-0.005/0.02)
200連で別途プレゼントボックスにPU武器配布 やはり配布チケットは今回の銀9金1だった
やはり。予想通り
何度目だろうなこれ
あれかな。テーブルていうのはこういうやつをいうのかね〜おかしいねぇ〜 配布チケでまさかのスラミチからの衣上ゲット、これ単体だとゴミだな(泣) 3戦目にしてヘルクラウダーS直きた!
勝てなくてスルーも考えたが諦めなくてよかった。 4/9 5章、メルビン像、プレミアムバザー
4/12 6章、アイラ像、グランドスラム
4/19 ED、オルゴデミーラの置物、キングキャッスル
今後はこんな展開か?
4/12に新ガチャ追加なかったら、マイレージ聖風に注ぎ込もうかな ヘルクラのMP低すぎる件
なんの修正こないがこれでいいのか メガモンオルゴバリゲーンより遥かに強いんじゃ?
ベホマラー人権かもしれん
教会バフもいてつくですぐ剥がされそうで意味なさそう タイトルにいるギガントドラゴンは出ないのかな
7イベで出さなくていつ出すんだ 配布武器の4凸やたら早かったけどもう一本くらい来ないかな
交換所のメダルもダダ余り スラミチメダルで武器石交換するとなるとやっぱギガ系がコスパいいんかな
ギガってなかなか手に入らないんもんな ドラクエ7と言えばにじくじゃくだと思うんだ
何で出さんかね
ドラクエ6ならキラーマジンガ
ドラクエ5なら…5は既に大抵出てるか >>889
グレイトドラゴンとかライオネック?
色違い実装済だし、いけるやろ >>889
そういう本当の意味での強そうな敵はまだまだ先に取って置いてそうだな
なんせ大王イカごときをメガモンとして崇めてるくらいだからw ギガントドラゴンもにじくじゃくも別段ストーリーに絡まんからな
モンスターズコラボで実装された方がしっくり来る ドラクエ7といえばオレはドラゴンウーかギガミュータントだな ここで言われた通りにしんりと崖下で固めて
エレメントのこころつけたらオート安定したわ、ヘルクラムチャウダー
こころゲー、耐性ゲーなんだなぁ
教えてくれた人ありがとう >>883
ベホマラーの威力アップをチラ見せしつつ
使い勝手を悪くして、650回復武器とのバランスを取ってきたね 調べたらエレメント系の心持ってないみたいなんだがそんなに貴重だっけ パーティーを変更して
レン、魔戦、バト、賢
の順にしてみたけど、やっぱり先頭と最後尾がターゲッティングされたわ
参考まで メカバーン道具不可、ビグシで余裕っていうから初めてやったけど負けた
パラ70パラ55バトマス70レンジャー70
ドルマ武器がないのがいかんのか… なんかメカバーン無理だと思ってたけどメタルドラゴンの方から倒せば余裕だった メカバーンは基本縛ってメガドラを先に倒さんとミサイル発狂で死ぬと思う 配布チケで聖風杖でて、はじめて運営に感謝した
PU武器まったくでない不遇期間が長かったから反動が メカバーンは初回まもたてすれば負ける要素無いよ
ザオラル2枚欲しいけど メカバーンは初回まもたてすれば負ける要素無いよ
ザオラル2枚欲しいけど ヘルクラ
3回ほどやられて作戦練り直したら
3連勝したわ。
メカバーン
デイン弱点なら デスマシーン と一緒だろうと思って デスマシーンパーティーで
メタドラから先に倒したら1戦目でわりと楽勝だった。
パラ ドラゴンロッド レベル56
バトマス 王者1凸 レベル65
魔戦 王者無凸 レベル64
賢者 聖女 レベル66
ルカニ バイシオン 気合いため ギガソード
で10000ダメ入って終わりだった。
レベル無いから無理だと思ったわ。 >>886
今回家具が本気のゴミ過ぎてメダル余ってるわ
7好きな人は欲しいの?あれ 全てにおいてこころドロップずーっとゴミだったけど、ヘルクラウダー20戦で直S2きたわ
流石に2個でいいよなこれは ヘルクラウダー10回やって全部D
記録どこまで伸びるかな はじめて配布でグロ画像引いたぜ
おまえらからすれば大したことないかもしれんが過去最高の虹数だ
https://i.imgur.com/OOuY7Rs.jpg
調子に乗ってボックス空けてたら
Sラゴメタルがいつの間にかいて、いつの間にかいなくなってたぜ ヘルクラウダー20戦とか10戦とか、
ちゃんとウォークせぇよw チケットからのゴシパラ地獄
これで4連続ゴシパラ更新中なんだけど。0.2%を4回連続ってどうなってんだよ糞運営
宝くじ当たるわ 配布と100連で聖風杖1上2下1取れた
650どころかタクトも一本しかなかったんだけど、残りの30000ジェムでもう一本取りに行ったほうが良いかな? こういう変態がいるから今まで俺の順位が一向に上がらなかったんだろうな
まだヘルクラすら1匹だけど絶対評価だから今度は確実に上位ランク目指せるぜw >>912
移動が多い仕事なんでウォークモードつけっぱなんだわw
そのせいか知らんけどこころは今回以外死ぬほどゴミだし、PU武器なんて一年引いてないから安心してくれ >>916
仕事、お疲れっすー
頑張ろうーw(なんのあれだかわかんないけどw >>914
昔の俺は、追うとはずれて泣いてた
でも今回6万突っ込んだら、初めてフルセットそろったんだーw
だから何って言われても困るけど、参考までにー >>883
ワンチャンあるかもよ
スカドラの斜め上修正の前例もあるじゃないか >>883
攻撃魔力と交換してほしい低さだが、まあ妥協できる強さだよ 今回の祠めんどくさい。 コスト多いし、使い勝手悪いし
倒すのが影縛りとルカニがどれだけ入るかの運ゲー状態だし
ガルーダはS2取ったが、これはS1作れればいいや
じごくのつかいが一番いい あれ、ヘルクラウダーで普通に死んだw
そこそこ対策とったから行けるとおもったのに60にしては強いな 英雄つめあわせとマラ杖の両方の配布10連ずつやったら、英雄の方で虹箱3つきてノヴァとゴシパラとクリクロだった
世界樹は1本持ってるからいきなり本命のノヴァゲットでこのガチャはもういらんな
マラ杖の方は虹無しだったけど、こっちはもとから100連ぶっぱして杖杖頭あるんでマイレージ温存できる 初手以外オートで単体攻撃でメタドラから落とす方法ってある? >>914
2本確保する理由ないし温存しといたら
重ねないなら同じの2本より用途が少し違うやつの方がいいでしょ回復なら ヘルクラウダーのお供って防御力低くなった奴を狙ってくるのか?
すてみ使ったら集中攻撃されたぞ メカバーンもメタドラも防御力が同じらしく
オートだと左から倒しに行くことになる
メタドラにルカニ入れるぐらいしかなさそう >>914
マラー2本だとマホトーンが怖い
俺ならそのうち出る800とくぎ回復? 待つ あー嘘ついた
メカバーン330フルオート
ムリだった/(^o^)\ もう引退かな
ベホマラー引けなきゃこの先は回復難民確定だろ?
ジェムとマイレージ、配布券で合計200連したけど確定の下しか引けなかった
ガチャきつすぎ >>933
配布とマイレージでまともに防具すら引けない奴もいるから
我慢だぞ >>933
ジェム6万貯めないからそうなる
0.5%なんて200連しても4割外れるんだぞ
しかもテーブルやら疑惑ある会社だぞ、絶対必要な武器なら200連するまで引かないのが正解なんだよこのゲームは
まぁ半年もすれば6万貯まるからその時に引けば? ベホマラー今回の祠で光輝いてる
結構やまびこ出てきた助かる >>933
とりあえず今はベホマラーと650回復に差がないしもう少し明確な差が出てからでいいんじゃない
せっかく暖かくなって梅雨まで一番ウォーク捗る時期だしさ >>934
我慢なんだろうけど、レベル上げが苦痛すぎて色んな特技使いたいのに特技がすべて武器依存って鬼畜
>>935
間違えた
100連しかしてなかった
60000は遠いな
>>937
何かでベホマラーで300回復してるの見たけど俺の見間違い? >>939
あ、そうなの?
少し安心した
300回復前提になるのかと思ってた あんまり悲観しなくていいんでないかなーと思う
タクト民救済だよ >>938
このゲームの場合、レベル上げなんでポケットに突っ込んで散歩するだけだからもっと気楽に考えていいんじゃないかな
据え置きゲームやポケGOに比べたらめちゃくちゃ楽だよ
そもそもレベル上げに回復役なんていらないし ヘルクラウダーと戦ってみたけど、ガルーダの時みたいにメラ盛り世界樹ふりまわしてもぜんぜん呪文の威力落とせないな
倒しきるまでに入ったのは両サイドの雲に1回ずつだけ
次はアタッカーはバトと海賊にして回復は魔戦とパラでやってみる >>942
散歩中にやる事が多すぎるのよ
ほこらもあるし強敵もあるし、神父拾ったりとかもある 運良く何体目かでゲットしたヘルクラウダーこころSのお陰でヘルクラウダーとメカバーンの祠が楽になったというね >>943
たまたまだと思うよ
ガンガン呪文の威力下げてくれる時もあるから楽ちん デスマシーン強くなってね?
なんか一撃で死ぬこと増えたんだが >>942
冷静になればそうだな
散歩のモチベーションupアプリくらいに思っておくよ デスマs落ちた
これで手形を温存できるぞ
オルデミが眠り攻撃してくるのなら役に立つかな メカバーン初戦でしずくまで使ってなんとか勝った
先が思いやられる メカバーン
ゲリュオン用スパ3枚ギガスラでいったらボロボロ(笑)
HP黄色にしかならなかった
回復入れて行くしかないか メガバーンもヘルクラウダーも安定して戦えてるので心狙いたいが
回 復 の 手 段 が 少 な い
家の30分戻してくれー あれデスマシーンって常設メガモンでしたっけ?
マジでdしかでねー 運動不足で悩んでるんだけど、ドラクエウォークどう?
歩く量増える? >>933
課金してでも引くしかないな
人権武器は絶対取らないとゲームやる気力すら削がれる ヘルクラ14戦で直S2個目きて卒業
メカバーン10戦で直S1個
メガモンはしばらくS見てないけど祠は順調 向かって左の雲の巨人が最後尾の回復賢者ばかり攻撃してきて、向かって右の雲の巨人が戦闘のバトマスばかり攻撃してくる
だから並び替えて両者を真ん中に移動させたら真ん中狙ってくるようになった
もしかして、それぞれ「回復魔力が高い相手」「攻撃力が高い相手」を狙うようになってる?? やしゃこんしか無いからヘルクラウダー楽勝だけどメカバーンがきつい
15分かかる >>958
ハマるとむしろ増えすぎて足痛めるレベル
ほどほどにやれる人ならちょうどいいんじゃない ウォークは運動にならないのではないのか
自分も無為に歩くけど全く健康的だとは思えない 初めてメタルダンジョン上級全部倒せた!
なんかいいことありそう >>958
結局一日一万歩毎日時間作れるかどうかが
鍵になるゲームよね
自分は他ゲーやる時間が激減したし
あるきながらアニソン聞く時間が激増した 1日2万歩こえないと納得しない
1万ていどは歩いたうちに入らない ヘルクラウダーにはまもたていらないな
回復賢者がラリホーされなければ最初から最後までフルオート10連勝
56パラ 聖女 凱歌ロト混合
66バト 蒼龍の槍 凱歌セット
61魔戦 ゴシパラ 凱歌セット
69賢者 聖風 しんりセット
手動でバイシとルカナン入れればもっと早く周回できそう >>970
サンキュー
そういや今日のメタルダンジョンやってなかったわ >>974
ウォークやらなければその時間を運動に回せてたというならそうかもね ヘルクラはコスト制限の祠見かけないな
存在しないのか >>963
俺はレンジャーが狙われる
攻撃力はレンジャー<バトマス
力とHPはバトマス<レンジャー
力かHPのどちらかが対象なのではなかろうか? >>977
凱歌そんなに役立つなんて知らんかったわ
4凸しちゃったよ…後悔…… ちなみにラリホーも先頭レンジャーと最後尾賢者にしか来ない メガバーンはじめてやったけど思ってたよりかは難易度低かった
ふみつけで行動不能になるかで変わるが 無課金の人達ってこんなに大変なんだな
ヘルクラもメカも弱すぎて楽勝すぎるから装備とか無いとこんなに苦労するの知らなかったわ
頑張ってください 今回の配布で聖風の杖出た。英雄復活で世界樹の剣、蒼竜のやり。
エデンでオチェアーノの剣、はぐメタ剣2本とここ二週間でゲットした。
過去10ヶ月ほどビックアップ武器引けなかったので辞めようと思ってました。 今回の配布で聖風の杖初ゲットしたから嬉々として画像まで貼ったのに誰にも相手にされてなかったわ メカバーン330道具禁止を昨日から挑戦し続けてやっと倒せた
クリアした人見ると今んとこ無課金はオレだけっぽいから相当難易度高いぞこれ
自宅から一番近い祠がこれなんだけど、クリアポイント高いからか、普段見ないヤツばかりクリアしてる >>991
ちょっと前に正規表現でNG流行ってたから見てないんじゃね かけら集めでメダルで交換できるかもってとこ、見事にひっかかった・・・ >>933
お疲れ様です
その程度の判断力なら引退しといたほうが良い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 12時間 49分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。