【真ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【超DQ7】Part191
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1
乙!またどのバージョンの作品もプレイしたくなったよ >>22
あんがとー!
>>23
あんがとー!
深夜2時以降書き込み無かったようだね! 3DSでラスボス直前まで来たけど、女神の盾と王者のマントがほしくなってきたし、
モンスター職もやるって考えると石版の報酬で心狙う方がいいし、
レベル上げでもプラチナキング石版作った方が早いしで石版縛りとかやめたほうがいい気がしてきた モンスター職の心は石版内ならドロップ率20倍
ボスにするより雑魚を狩る方が効率的 プラチナボスにしたらプラチナ雑魚では出ないからメタルパペットさんをボスにしやんせ
お供をプラキン2匹か、メタパペ2匹でプラキン1匹 石版内の雑魚的だと心ドロップ率20倍ってこと?
ボス打倒報酬だと何パーセントなんだろう?
プラチナキングの心とギガミュータントの心とプロトキラーの心がほしい つべ動画でキーファのその後のダウンロード石板のたまたま見つけて
これやってたのか確認したら終えてた。
モンスタースタンプを残り1匹で止めてた理由も、最後の押しちゃうと
全部リセットされちゃうからだと思い出した。 >>32
横から済まんがその通りだ。
ただそのボスだったら雑魚を狩るよりボスのクリア報酬の方がマシかも知れん。
心のドロップ率が1/1024だったら如何に20倍の確率でも中々落とさないからな。 >>27
何だとぅ?
前スレはドラクエカイザーの俺が書き込む所為で落ちたと言うのか? >>31
メタパペをボスにして、メタパペとプラキンをお供にすると正確に書けよ。
端折り過ぎやろ。 つか、プラキンは雑魚にしても絶対に落とさないか。
プラキン心はクリア報酬で稼ぐしかないな。 プラキンボスにすれば
心はすぐ人数分くらい確保できる 移民の町を発展させてみたら、
くさりかたびらを買って、ちょうネクタイを拾った!
装備させたったら守備力が4アップした!
からくり兵からのダメージが5、6だったのが4、5位に軽減!
後もういっちょレベルを13から14まで上げたらデスマシーンを攻略出来るやも知れん!
やれるだけやったから、はでな服やはやてのリングは諦めても致し方ない!
つか、はでな服が手に入ったら、ちょうネクタイと合わせて10もアップしたのにな!
とうぞくのカギー! DS5やったことないけど、デボラってマリベルみたいな感じなん?
動画で見てるとそっくりだ。 *「・・・・・・おめえら 男が フロに
入ってるの 見て 楽しいか?
→はい
*「・・・・・・やめてくれよ。
→いいえ
*「・・・・・・だろうな。 毎度毎度アルツのチャチャ入れが邪魔すぐる
黙って誰も見ない独り言しとけよ janestyleは、NGにするとその指定文字が表示され
NGにしたってわかる馬鹿らしい仕様なので
それが書き込まれたとなるバカバカしさ。
放置してるわ。 このスレだけは荒らされたくないィ!
でも残って欲しいィ! 王者のマント取りに行ったらボスがめっちゃ強くて返り討ちにされたわw
推奨レベル60か・・・ラスボス倒してからだな・・・ 鉄の斧入手したらデスマシーンとか倒せて当たり前では
それでも倒せなかったらレベルを上げればいいだけ
今までチートプレイに走ってたからそのツケが来てるんだろ メタルスラッシャーなら混乱が効くよ
最初は4人で混乱させて
2ターン目以降は2人くらいメダパニかメダパニダンスかほしのかけら使用であと2人はアルテマソードしたら勝てると思う こどくなタイジュも強いけど・・・コイツには先ず苦戦しないと思う もしかメタルスラッシャー最初はマホカンタかかってたっけ?
なら、メダパニダンスかほしのかけらね
すみませんm(_ _)m >>65
それもアリですね
ただ打撃で混乱が治るかも?
飽くまで混乱耐性は効きにくいというだけなので やっとすれ違いモンスターを今更ながらコンプしたぜ…またな 真ふしぎなボレロが知らないうちに貯まってた
モンスター宿舎にメタキン送り込んだ時かな 5ちゃん自体が超オワコンのウンコだし過疎ったらもういらない必要ないスレ
いつも最後に残るのはキチガイ荒らしに自演の構ってちゃんや糞チョンだけ 190は落ちてしまったのでどうしようもない。
まぁ語る内容もないのはそうだけど、スレがないのは寂しい。
この板の特殊ルールさえどうにかしてくれればな。
何でこのままにされてるんだかな。 好き放題俺を叩きやがって調子こいとんのけ?
必殺技を出すぞ?
いいのか?
聞いたぞ?
言うぞ? DSの場合はレベル上げも超楽だし序盤からチートアイテム稼ぎ放題だったから極限低レベルクリアも余裕のヨッちゃんだったんよ!
PSは序盤はクレージュまでベホイミ効果の道具もないしキーファ単騎では中々どうして。
ダーマ解禁になりゃ、マジで楽して攻略出来るんだが、チートアイテムも無い状態でどうやってボス戦突破出来るんだよ!
無理だっつーの!
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13243543078?query=%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%A87%E7%A7%BB%E6%B0%91 砂漠も地獄だよな…
混乱しか効かないピグモンエビル、みなごろしのセト。
ピグモンエビルを消し去ってからセーブも出来ねえから、みなごろし外すことを祈るしかねえ。
無理ゲーだろ。
チートアイテム無しでやれる自信ねえよ! この世界一優しいドラクエカイザーの俺を怒らせるとは大したもんだな!
フォロッド如きでって確かにわかるけど!
キーファ単騎ではでな服すら無くてどうすりゃええのん!
ところでPSのキーファを600時間程かけてレベル99にした猛者がいるらしいな!
俺も真似したいが、キーファしか居ないで全体攻撃も出来ず、ホイミスライムやマドハンドも狩れない状態で効率良く上げられねえだろ!
ハンクはウッドパルナでしか助けてくんないし、きこりはデスアミーゴ戦でしか助太刀しねえ。
かつて私はドラクエ11でブラックドラゴン初対面討伐したが、それは不死身のNPCがいたから!
NPC無くしてデスマシーンが倒せるかよ!どうくつまじんは?
無理ゲーだろ! https://kyokugen.info/dq7/dq7_boss7.html
ナニコレ。デスマシーンで態と負けたら次デスマシーンから全員居る状態で戦えるて…。
もうこれでやろうやないかい!どうせハーメリアの海底ゴーストや、ルーメンのヘルワームにも態と負けるし!
偶々移民の町を発展させてない状態のデータあるからそれでやるわ。
態と負けて楽するパターンは頭に無かったわ。
みんなそうしてたんだなぁ。ウチ、ほんまに知らんかってん。
明日やな。 ボス倒しても心全然落とさねーなw
ギガミュータントのかがやくいきのかわりにカジノのにじくじゃくのしゃくねつで妥協しようかな いよっしゃーしゃーのしゃー!
遂にデスマシーン撃破したど!
態と死なせたらデスマシーンから全員生きている状態で挑めたから楽勝では無かったけど倒せたど!
当動画と同じキーファレベル14でも、オイラのキーファは残りHPカツカツでレベルと同じ14まで減ったやないかい!
ズルしてもデスマシーン強かったー!😭
でも倒せて良かったー!
次はどうくつまじんや!あめふらし前に倒そっかな。
>>81
氷が効いて炎が効かない敵にはどうすんねん。
ま、別にいいけどぉ。 >>69
このスタンドが見えるか?
マジレスすると、
真ふっかつのつえや超しあわせのくつなどの様に3DSに因んだスレタイだろうな。
他には真しんぴのよろい、超げんきだま、真ふしぎなボレロ、真ちからのたて
後は忘れた🙃 どうくつまじんには勝てんかってん!
メンバーの装備を強化すっかね。
1番ゴールド稼ぎ易いところは多分そのままグリンフレークか。ゆし、やるか! 初めてウッドパルナを復活させた調査で船出した時に妖怪魚へ遭遇した時は恐怖だった白目 精霊x4たおしたー
メタルキングとメタルパペットだけの石版作ってレベル上げたら余裕だった
レベル上げ考えたらアルテマソード持ち2人は作った方がいいね
メルビンは遅いからメルビン以外で
メルビン以外なら星降る腕輪装備させたらメタル系に先行できるし >>87
わかる。
確かムーンサルトとかしてきたな。 >>89
甘いなぁ。プラチナキングの存在を知らんの?
まだID変わらねえし。 どうくつまじんから挑むとめちゃくちゃ大変だな。
素直にあめふらしからやっかね。
やいばのブーメランも2つ欲しいし。
でも金が足りん。確か手持ち3000も無かった。
防具で固めるか、今の装備で打撃中心で行くか。
防具は皮のドレスや鉄兜辺りを買おうかな。 キーファが抜けたのがやっぱり納得いかないわ
アイラになって帰ってはきたけど やっぱキーファとアイラは別人よ
キーファが踊り子ならなんか違和感あるだろ?
大人キーファが戻ってきたらきたでそれは薄い本的に需要があるだろうけれど キーファって人気あんの?
スマホゲーで出番あるのか?
ターニアでも出番あるならないわけないか。 魔物生息図の洞窟がでないんだけど・・・
ダークパレスの卵フロアの左上の宝箱に入ってるってことになってるけど
そこ2回調べて開けてあるのに洞窟解放されない
なんでや?バグか? >>96
それはもう渡したけど開放されてない状態
2枚以上を同時に渡した場合
同時には開放されず優先順位によって1枚ずつ開放されるという仕様
だったはず
宿に泊まってまた行けばでると思う 神様1回目倒してプラチナキング心を小さなメダル交換でもらって
ベホマズンだけ覚えて精霊x4まで倒したけど、ここからやること本当にないな・・・
モンスター職をマスターしてこそやりこめる戦闘要素とかほしかったな >>99
DQ8の追憶とかDQ9の地図みたいな
レベル99でも苦戦するような
強敵が欲しいってことね 次のリメイクで偽者ではない威厳ある方の神様と私たちが戦ってみたいなぁ切望 7は最後に戦う裏ボスが4精霊ってのが宜しくないね
何でこの後に及んで神様より弱いの出すんだと思ったわ
そりゃ設定上神様より4精霊の方が強かったらおかしいけどさ、もっと他に無かったのかと 今ユバールでまんまるボタンをキーファに持たせて仲間から外れて、ちいさなメダルゲットや!
これでコレクションがまた増えた!
後もうちょいでダーマやで!明日か明後日に元気やったらやな!
楽しみー! 神さまってオルゴ・デミーラに負けて引きこもっている間に鍛えてたらしいけれど
そのあいだにあんなにむっちんムフフな肉体に肥え膨れ上がったんだろうか… リメイク敵弱くなってる?
からくり→デスマシーン→あめふらし
とやったが拍子抜けする弱さ
こっちが強化されてる? >>105
それは俺も思った
からくり兵がもっと鬼畜な強さだった記憶がある
敵が弱くなってるのかレベルが上がるのがはやくなってるのかわからないけど確実に簡単になってる クイズ、私は誰でしょう?
当てたらモンスター図鑑プレゼント! 取得経験値やゴールドは多くなってる
熟練度も回数減ってる
今からPSやれ言われたらえーってなるなあ
移民もデータ移行させないと面倒だし ゴールドも増えてるのか。そりゃ楽だな
PS版での金欠っぷりはなかなか酷かっからな リメイクは遊びやすくするからな。
ちゃんと作り込んではいけたど、少し遊びにくい部分を改良するのは仕方ない。
山賊とか基本的には同じだし。 次は過去と現代のダーマ神殿地方か…どのバージョンでもドキドキするぜ でもルーラは使いやすくしてくれなかったな
まあ設定めんどくさそうではあるけど 石版世界の移動とかルーラはなぜかそのままにしてたな。
謎だ 処理が面倒だったのかね
リメ6は世界こえて移飛んでたけど 過去の世界は同じ時間軸じゃないんだから
ルーラ移動ないのが普通じゃないの 別に過去間というか別の石版世界に飛べなくてもいいんだわ
パミラの秘薬取りに行った時に石版世界に入ってからエンゴウに飛べるくらいでいいんだ >>118
そういう面倒さか
3DSだとセミとカンガルーが猛スピードでぶち当たってくるもんな ダーマ過去の宿まで来たよん。
ラキパネで集められる武具は全て集めた。
ただ、魔法の法衣やドルフィンシールドゲッツしてから種別順にするんだったor2
まいっか。
前のデータはゴスペルあったから、イノゴン撃破も初期レベで撃破したけど、無かったら結構食らうんだな。
ろびんって奴が挙げた動画は参考になるが中途半端に主人公のHPを上げたりつきとばしや混乱で消し去ればいい敵をそのまま倒したりで、最終的にガボのレベルが9になるのが、レベル10になっとる。
そういうコメント残しとくか。せっかく頑張って倒してたけど極限低レベルクリアを成し遂げてはいない。
混乱させたら逃げて消えるまで待つ戦法とか、敢えて全滅する事でデスマシーン戦から全員生きた状態で始められるとか、かなり参考になった。
後、行動パターンを先読みして戦術を練るタクティクス。
だからこそ妥協はして欲しくないな。また今度は真の極限低レベルクリアを実現して欲しい。 アルツハイマーって名前でコメしといたよん。
山賊4人集戦やダーマ6連戦で消し去れる敵が居るなどとね。 普通の世界から石版の世界にルーラじゃおかしいかもしれないが、
石版のに移ってからなら別にいいじゃんって話だろう。
絨毯やベッドで移動できればダーマに通うにも楽だったのだが、
だんだん億劫になって現代のダーマが多くなった。
あの神官が嫌なだけだけどw 過去から現在のルーラがダメなのは解る
旅の扉まででいいから欲しかった 3DS版の、石版がまとめて全部ダウンロード保存出来ない仕様は決して許されない 今日はお金貯めてドルフィンシールド、魔法の法衣、おしゃれなバンダナを購入したぞよ。
ラキパネ便利ツールのお陰でどんどん金貯まるなぁ。
明日辺りまたドルフィンシールド二個目、魔法の法衣三個目、おしゃれなバンダナ、いのりのゆびわなどゲッツや。
それで過去のラキパネは終了となる。
乙や! >>126
ダーマの通り魔に襲われた奴が言ってなかったか? >>129
さすがに1個ずつではないよ
詳しい数は忘れたけど、例えばダウンロード出来る石版が20種類あるのに保存枠は15しか無いとか、そう言うの ドラクエ7品薄でビビったわ
何軒も回ってようやく田舎のおもちゃ屋で買えた Amazonでも某フリマアプリでも2000円せず買えるぞ 中古のゲームはゲオオンラインが安いよ
そのかわり発送がちょっと遅いけど >>131
そういう細かいイラつくのって嫌だよな。
保存が容量やコストの問題がなくなってもセーブが減らされてるようなもん。
セーブ1個だの2個だのないわ リメイク版なにが微妙って職業によって服が変わるから中盤以降本来の服を見ることが一切ないのと頭でっかちで表情も乏しいブサイクなとこ
キーファの顔とかククールみたいなイケメンにできただろ
バトルロードもヒーローズもしっかりしてたのに何故本家がああなのか ぺぺがかけおちしてたらキーファの風当たりも今よりはマシになってたろうか?
残された方もメイドと結婚して街も発展して、素直に生きることを後押ししてるみたいな展開なら… 今日の35周年の生配信を見て、ドラクエ7したくなり購入を検討してるんですが、3DSとスマホどっちがお勧めですか? 比較できるように両方やってる人はおらんやろなあ
俺は3DSしかやってないから3DSをおすすめするけど >>142
返信感謝
スマホ板調べてみたら、コントローラー使えないみたい…スマホでゲームってし難いから3DSにしようかなー >>138
枠をちゃんと全部用意しようと思えば出来るんだもんな
ゲームカードだって3GBまで出来るのが11で分かってるし、何ならセーブデータはモンハンみたいにmicroSDに保存でもいい 今まで楽勝だったのに闇の魔神&ヘルクラウダーが
急に強くなってビビった。
全員下級職だったせいもあるけど、木の実全部食って
時の砂使いまくってなんとかクリア
攻略順間違えたのかな? ヘルクラウダーさまは強いので有名だから多分間違ってない
ツッパリと仲間呼びが脳裏からずっと離れません 戦闘中のコロマージも技がランダムではなくてローテーションなのか、ガボのほえろか何かで足止めしていたら、イオナズンを喰らった… ダーマかあ。でもその前にカジノかあ
マリベルの魔法の法衣くらいあげようかなと
100枚飲まれたのでとりあえずリセットします ヘルクラウダー先生は過去ダーマと並ぶDQ7難所の1つだからな
そしてその次のボスがクッソ弱くて拍子抜けするまでがテンプレ >>149
マリベル以外を回復役に予めしておく事でだいぶやりやすくなるぞ
大体マリベルを回復役にしてるから ヘルクラウダーより山賊で苦労するだろって定番の展開が >>147
コロマージローテだよ
MP最大値がたしか19くらいあって、メラとかヒャドとかがローテの最初の方に置いてある
だから後ろにあるイオナズンの番にはMP足りなくなる仕組み ありがとう
ヘルクラウダーやっぱり強ボスだったか
でも武器をブーメランにして、魔法の聖水持って、とか
工夫して倒せたのはなかなか面白かった 久しぶりに最初からプレイしたいけど、前回の失敗は一気に石版もらって
移民街の段階も飛ばしてしまい小さなメダル取り忘れる やるならスマホ版より3DSだよな
画面の大きさは一緒ぐらいだろうけどスマホ版は指で隠れる面積もあるし
第一エンカウントなんてやってられんわな >>155
3DSのシンボルもエンカウントも変わらない気がするダンジョンではこっちがレベル高くて敵が逃げるようになっても目の前にわいてきたのはどうしようもないし スマホ版は知らんがPS版7はエンカウント率低めだった記憶が
あと、3DS版はシンボルエンカウントだがエンカウント率は高いと思ってた方が良いぞ
道狭いダンジョンでは道塞がれて回避無理だし目の前に突然出現したりするからな
8とか11のシンボルエンカウントに慣れてるなら結構ストレス溜まると思うよ 最短ルートを突っ込んで来るのもキツい
移動速度はこっちと同じだし、ほぼ逃げられない
なのに先制だったりするしw レベル上げたらあいつら逃げるようになるからレベル上げがんばれ 普通に倒していけば
ちょうどよくレベルが上がるようになってると思うぞ 35周年の堀井のシャツの襟(左、向かって右側)が
D
9|78
って読めるようになってるけど、何かの示唆かな。 懐かしすぎてマルチダさん連れてレベル7まで上げてしまった
先はわかっているしじっくりプレイで徐々に進めていこう
一番楽しいのはダーマ後だしな カジノの破壊の鉄球とか出るのってどのタイミングでしたっけ? 最近、会社休む様になったなぁ。
6月こそはフルで出たいが。
今日はダーマ後まで攻略進めたわ。
明日は現代ラキパネでジャンジャン稼ぐぞい!ジャンジャントゥーラー!
み、わ、く、の、ドラクエタイム!魅惑のドラクエタイム! PSの僧侶の初回で覚える呪文て混乱させて敵に逃亡させても覚えないんだな。
PSは何故かスライムも全く逃げねーし、1匹ずつ倒すしかねえのか。
やってらんねー!
ガボのMPだが、レベル5でも0だからふしぎなきのみ使って5上げたったわ!
勿体ねぇ!
だが、これでばくだん岩の道も開けた!
後は只管熟練度上げるだけよ! 人によってはキアリー覚えないのも面白いところではある 結局7はオリジナルなのか、ロトか天空よりか分からない、闇の精霊と神の戦いから始まった感じだったな ロトとはキャラバンハートで繋がってる
あとカムイ漫画版 >>166
移民のグランドスラムの景品だったと思う。ゆめのキャミソールの次に高いやつ。キャミソールは神様倒してゲッツした方が早い。 >>174
プロビナ飛ばしで丸々ゲッツ。
つか、アンチョビサンドもちいさなメダルも1枚取り逃がして最初からやり直したい位だ。
もっと早くろびん氏の動画を見るんだった…。 >>176
アンチョビサンドや過去の冒険とかはどうでもいいけど
ちいさなメダルは致命的だな
ドラクエファンならドラクエ全シリーズちいさなメダルがあるシリーズは取り逃がし無しで進めなければならない ちいさなメダルなんて本編終了後の裏世界の奥の町とかで
5枚100万ゴールドくらいで売れば済むこと
どうせそこまで行ってる段階ならお金を使う用途もほぼ無くなるんだし
高級品に湯水のように金を払ったっていいでしょ? >>181
PSな。
アンチョビサンドはもういいや的な感じになれたが、ちいさなメダルは過去の旅の宿時点で1枚取り逃がしがある。
多分ユバールのつづらを調べ忘れた様だ。 つか、俺にアンカー向けるとまた自治厨がガイジはシカトするのが暗黙のルールとか言い出すぜ。
俺は別に良いんだけど。
俺は一応精神の方のガイジな。 ドラクエとかRPG全般に言えるが、リセマラ出来ると金のありがたみを蔑ろにするよな。 小さなメダルは意外と有限なナンバリングが多いのな
5で採用された無限式が後続で採用されなかったのは残念。個人的に11みたいな方式が一番 45枚も持っていかないと景品1つよこさないメダル王は何様かと
4のメダル王なんて1つから景品くれるのに >>181
4や5は取り逃がしも仕方ないしそういう仕様
ぶっちゃけ自力で全て探すのは無理
取り逃し無しなんて盗賊の鼻とレミラーマ実装された6以降の仕様
システム的にも6以降の総数に応じて順番に貰うよりも、4・5のような自分で選べる方が有り難いな
順番に貰うのって自分の進行に合わなくて、その時点で役に立たないことが多い感じ 小さなメダルどこの取り逃したかわからんなって過去世界巡ってるわ 12はダークを目指すらしいが
このゲームも
最初の石版は
完全なハッピーエンドのほうが
より残酷でよかった気がする ウッドパルナ?
あれをハッピーエンドに改変するって… マチルダさんが生き延びたとして
かつてその兄を見捨て今は女を拐った魔王の手先だから村に残るルートはないな マチルダさん生存で中盤に再登場して仲間入り、とか? 更に過去に飛んで、マチルダさんが子供の頃に行くとか マチルダが放浪してユバ民に拾われて踊り子になって再会して、キーファと結ばれてアイラの先祖になるとか 最初の石版がハッピーエンドなら封印から解放された町全てがハッピーエンドだろw
胸糞ストーリーが7の魅力 マチルダのあの見た目だけでも欲しい。まんま3の女戦士で懐かしいしカッコイイし。 >>191
ウッドパルナの前に、ってこと
異世界冒険楽しいな、と思ったら
次でああなる
上げて落とす、って奴だな 最初からプレイし直してダーマ手前のカジノで時間かかっているが
10GスロットでBAR5つ並べの6万枚は気持ちいいなと スマホのやつやってるけどフィールドまじで糞の極みだな
操作性も視点も悪いし木で画面見えなくなったり作った奴馬鹿だろ絶対 ダークなドラクエを既に作ってたことを忘れてる堀井は大丈夫なのか・・
7は基本暗いよな?俺は好きだけど >>211
ストーリーとかは暗いけど
ガボやマリベルやメルビンはめっちゃ明るいから トータルで見ればハッピーエンドの方が明らかに多いしダークって感じはないなぁ
まあ序盤に暗い話多めだからそういう印象が残りやすいのは確かか。途中で投げた人も多そうだし 現代でフィールドに敵が出るようになると結構うざいな 毒殺メイドの成功/失敗で分岐あれば後日談を楽しみたかった(どっちみち滅びる) 毒のくだりが6の犬のとこと被る
あっちは透明だろうがなんだろうが止めろよと思った マチルダとかフォズとか、仲間になって欲しいサブキャラたくさん居るよな エデンの戦士たちというタイトルだから
主人公とマリベルとキーファはそれっぽいから確定で
メルビンは神に近い英雄だからまあわかるが他はなぜ仲間になったのかな
なんか聖書とかで元ネタあるのかな >>218
エデン=楽園、と言う考え方で、最初は主人公達が住む島一つしかなかったからこのサブタイトルだとどこかで ハディートはセト戦でこそ戦って欲しかった。何で近くで寝てんねん! ぬああああ!!やっぱりシンボルエンカウント苦手だぁ!けどもうあと少しで2回目のオルゴデミーラ!いきなり出てくるシンボルに驚かされデカくて強そうなシンボルに追いかけ回され頑張った1ヶ月だった >>219
ガボとアイラはエデンの戦士じゃないだろって意味でしょ 7のNPCは全員強いよな
マルチダさんは神だしハンクさんの会心180ダメージも神だし
フォズさんは別にウチらが助けなくともいずれダーマ取り返したであろう強さだし 占い師の弟子を精霊のとこに連れてきた戦士もよく考えるとすごいな 近所のじいさんは仲間にならないがあれで仲間になっても足手まといだな… 近所のじいさんのステータスやいかに。どんなに低いステータスでも1番先頭にすれば盾にはなるな。 サイードというハディートの立派なDNAを受け継いでる子孫がいるのにその上の3バカと来たら…。 ハディートとフェデルって多分墓石の数的にネフティスの4世代前(親が生きてれば5世代前?)で砂漠の村のやつもそのくらいの子孫なんだろうけど
そんな近縁で代々結婚してるっぽいのはやっぱり元ネタの古代エジプトの慣習に倣ったの >>227
レベルが上がると徐々にステータスが下がって来て、99になると死亡するとかは? 7ってNEWでやるとなんか違いがある?
8もだけど 適当な攻略サイト覗いて
まんまるボタンはエンゴウ過去って記載だから
30分ぐらいウロウロしちゃったよ
記憶が薄れてるな
まあそれも楽しい アンチョビサンドはまだいいとして、確かにちいさなメダル取り逃がしは痛い。
今は現代ラキパネでコレクションも含めて、全部ゲッツしたったで。
例えばゾンビキラーなら、主人公メルビンアイラの3人+1でコレクション用も含めて4個ゲッツや。
そんな感じでようせいの剣やまじんのかなづちも取りまくり。
ガボレベル5で、主人公アルツマリベル総経験値0。
とうぞくのつきとばし覚えさせても上がらんけど0に拘るわ。
ガボが後12回でばくだん岩★2やで。
くっそ長い。いのりのゆびわが大量に要るわ。 ばくだん岩はメガンテを覚えるまで99回。
スライム1匹のみ倒す。
MPがレベル6からしか上がらんのが痛過ぎるな。
レベル6ならウッドパルナ周辺では熟練度上がらんかも知れんが、どうせ増えてもMP4だろ。
その状態でばくだん岩になったら全MP1か2だろうからどっちみちドーピングしただろうな。 アミっとまんじゅうとアミットせんべいは全部で幾つ持てるのか分からんかったから1からまたやり始めたわ
てか最初のフィッシュベルの店で買える >>238
その2つは重要アイテムかのような音楽が流れるのがうざいな
3DS版では石版でウンザリするほど手に入る
売れないし捨てられないし、使用者を選べないのはPS時代から変わらんね
PS版ではまんじゅう5個、せんべい6個しか手に入らなかった ガボ以外棺桶で、ばくだん岩のメガンテをスライム1匹ずつ倒して1回の取得経験値を1に抑えてーの。
それから、主人公アルツとマリベルにガボのメガンテで敵を17回殲滅させてとうぞくのつきとばしを覚えさせてーの。(メガンテで殲滅出来なかったら逃げて戦闘終了。)
つきとばし覚えたら今度は140回メガンテ熟練度上げでぎんゆうしじんを極めさせて天使のうたごえを覚えさせてーの。
んで、覚えたらメガンテ熟練度上げが少し楽になるが、
今度はマリベルをばくだん岩にして、またメガンテ熟練度上げで99回戦い、メガンテを覚えさせてーの。
その次はマリベルは総計520回戦ってまほうせんしを極めさせてメガンテ熟練度上げで、ガボにゆうしゃ★7まで上げてーの。
主人公アルツにはつるぎのまいやたたかいの歌など職歴技を覚えさせよっかな。
すっげー地獄…。
これ、1年以上かかりそう…。私の環境の場合だと2年かな。 >>242ミスった
>ガボ以外棺桶で、ばくだん岩のメガンテをスライム1匹ずつ倒して1回の取得経験値を1に抑えて覚えさせてーの。
だったわ。 しかもメガンテ初習得にはいのりのゆびわが欠かせない。
MP回復させる手段がねるしかないし。ひつじかいが覚えたかな。
うーん。どうしたもんか。 よっしゃしゃー!
今日はいのりのゆびわ稼ぐわ!んで、明日朝からドラクエタイム!
今日もいつものやつ、即ち集中力の低下になりません様に!
気合入れて働くぞ! とにかく尺延ばすために手間をかけさせる事に重きを置いた作りになってるんだよ
3dsしかやってないけどとにかくダルい
地獄の強制シンボルエンカ、そして戦闘に入るとほぼほぼ逃げれない
ルーラリレミト使わせない
クソ面倒なギミックのダンジョンを何回もやらされる
空飛ぶ乗り物手に入れても少ししか使わせずその後はクソほどフィールドを歩かされる
難易度とかそういう問題じゃなくただただ面倒さで時間のボリュームを増やしました的な 最初から封印された大陸や島だけクリアしてって全部解放したら(中盤一本道なるけど)現代にも全て復活
改めて大陸を歩くとかならよかった
どこに何があるか解らなくなるし マップ解放や新乗り物解放で移動範囲増えるのってもっと面白いはずなのにDQ7のはそうでもないなとは思った
ボリューム多すぎて単純に作業量への負担になってたのかも >>252
船は最初から乗れるし、マップ解放も1つずつだから自由度も無いし
ワクワク感といえば、過去と現代でどう変わってるのかな位だし
現代だと特にイベント起きずに石盤回収して終わりだったり パミラは何かそうだよな
聞いといていやいや言わなくてもわかるだの
ドラクエ7のそういうところも好き これは最高でしたわ
謎解きも多かったし
尺も長い
PS1のが一番いい PS1の7ってメルビン仲間にしたとき、しばらくパラディンのまま規制とかなかった? パミラに非協力的な返事をし続けたら、
諦めて火山にも入れてもらえず噴火して夢落ちになるだろ メルビンが最初からパラディンなのは小説版だろ
PS版は戦いの経験はあるけど職歴はないみたいな表記だった >>260
伝説の英雄が仲間になったから、ワクワクして職歴見たら全部空欄だった時のがっかり感 >>265
メルビルドラクエシリーズでトップクラスに好きやで
ライアンとパパスに次いで
リメイクではずっと青甲冑のパラディンにして先頭立たせて喜んでた ジジイ枠でのメルビンの人気よりお姉さん枠のアイラの人気の方がヤバい気はする
もっと言えばガボの人気もヤバい
キーファはなんやかんや抜けて悲しいキャラランキングとかでは上位だったから アンチョビサンドやちいさなメダル1枚の取り逃がしはあるが、まぁいいや。
って前も言ったか。
現在ガボはレベル5。経験値100加えてニフラムやメガンテを覚えたぜ。現状の総経験値は後で書く。
主人公やマリベルにもつきとばしや天使のうたごえを覚えさせたし後はメガンテ熟練度上げしこたまやな。
魔戦魔ハン海賊ルートで勇者行くど!
天地雷鳴士やゴドハンよりキツいルートかもな!
でも便利技覚えられるルートだからこっちが断然いいぜ。
次は山賊4人集だな。1人のさんぞくって名前の奴は死耐性が△だからつきとばしが効くんだなこれが。
ガボにも覚えさせて消すわ。段々面白くなって来やがったぜ。
つか、別で進めてるやつもねるを覚えさせればいのりのゆびわ要らんかったな。ゴスペルあんのに勿体ない。
無駄な労力だったわ。
明日もドラクエや!
緊急事態伸びたけど出社しないとだわ。在宅は伸び伸びドラクエやれたのにな!まいっか! 何度も言ってるけど前世紀メルビンとガボの白い狼バージョンがほしい 現在ガボは3758だったわ。
少しこれから先の取得経験値を計算してみる。
最終的にはグラコスまで8890。
レベル10までは9047。
熟練度上げで寄り道したのに余裕で157も残ってヘルバオムのねっこ1匹は倒せるな。
ゆし、メルビンの負担も少し減らせるし、余裕で1.1.9.19で行けるべ!
メルビンの場合はキングスライム(特)から弱ゼッペルまで、8233位。
ヘルバオムのねっこの余計な経験値を如何に最小限に抑えるかで決まる。
8441でレベル20になる前に弱ゼッペル撃破や! >>269
20世紀のメルビンですか!?
(「全盛期」の間違いだってことくらいは分かります)
ああでもメルビンは「全性器」みたいなエロ爺だからそっちの間違いではないとも言い切れんわ
それにしてもDQ7のエロ本は、崖っぷちのじいさんが所有している奴とスイフーが「帝王学」の表紙を付けて保管している奴の2冊しかないんかい メルビンとアイラは登場が遅すぎて愛着がわかなかった メルビンは力まぁまぁ足遅いMP多いっていう個性がいい
アイラは劣化主人公で(゚听)イラネ 四人パーティーだし
メルビンは後々レギュラーだしな
やり込みする人にとっては最初に熟練度上げていくし
アイラは加入した頃には完全空気だからな
イベントの一部キャラみたいな存在 アイラ加入の必要性皆無なんだけどシナリオライターなんも考えてなかったのかなって思う キーファに思い入れありすぎてエンディングのクソみたいな石版混入させたりその子孫を無理やり加入させたりしたんだろうけどさ メルビンをマリベルの部屋に一人残して置くと色んな意味で危ないよな アイラがメルビンが入るタイミング頃に入ってればよかったのに
子供心になんでこんなジジィが仲間なんだ?しかも途中からと不思議で仕方なかった 割と誰でも思ったろうね、当時
メルビンアイラよりも仲間入りさせるべきキャラは他にいるんじゃね?的なこと ガボがリメイクでオオカミに乗るようになったのはかわいくてよかった
でも確かに白狼でもよかったかもしれん
SH2とかぶるけど アイラはいるほうがいいだろう
パーティが華やぐとかそういう事じゃなくて(美人の踊り子設定なのにあのルックスじゃ華やぐも何もあったもんじゃない)
6のように7〜8人パーティにすべきだったんだ
それが中途半端に5人パーティになっちゃうから… 確かに456は誰を入れるか論争だが
7は誰がお留守番か論争なのは悲しい
まじでなんで馬車がリストラされたんだろ?
6で空まで飛んじゃったからやり過ぎとか思ったんだろうか >>286
馬車は天空シリーズのイメージだから続投したらイメージ引きずっちゃう 5人PTな上にマリベル離脱とアイラ加入タイミングが露骨過ぎてな……
シナリオ上必要になるキャラの入れ替え強制してるだけでしかない ネリスを見てマリベルは自分の家族が病気だったら旅はできないって、その後の離脱を示唆するようなこと言ってたんだな
1週目でマリベル離脱までこのセリフ覚えてる人はすごいわ >>283
ガボがオオカミに乗るのはいいんだけど
なぜいつもあんなにフニャっとなってるのか? 初期設定だとマリベル永久離脱だったのかもね、せっかく育てたのに可哀想って事で急遽入れ替え出来る様にしたのかも 最後にマリベルに話しかける行為は必須じゃないからストーリー上ではそうだね。気付かない人もいたかもしれないけどあそこでマリベルに話しかけない人はほぼいないか アイラの会話尽くつまんないし復活ダンスまででいいじゃんこいつ感ある なんかイベント用キャラだけど
使用期間に制限はないみたいな かつて一緒に冒険をした仲間が一人一人離れていくというのは
それはそれで詩情あふれる話ではあるがゲームには向かないかな >>295
それをするなら初期のメガテンのように仲間は成長しないものとしないと
もしくは引き継ぎとか
時間かけて育てた仲間がただいなくなるだけでは嫌だよ >>296
キーファに使った種がアイラに引き継がれるなら許される? アイラは仲間会話から見ても制作の手抜きがわかるからな
主、マリ、ガボ、メルが主軸 >>298
当時すでにネタバレしてたのでなんとも言えない。
考え直したらFF2とか普通に仲間入れ替わってたな。
「こいつはいなくなるから」というのがある程度見えていればいいのかなぁ? もう初期発売から二十年経ったゲームでキーファが後々外れるなんてドラクエファンなら全員知ってるだろ
今更騒ぐ人はネタで騒ぐ程度だろうな
真剣に考えるなよ そもそもキーファ離脱って戦闘バランス面だけじゃなくストーリー面でも結構な打撃だから
毒舌で常識人のマリベルに陽気でロマンチストなキーファのバランスは良かった
ロマンチスト過ぎて全部投げ出して愛に生きてしまったが…… まぁね。仲間会話はキーファが同行してた頃の方が確実に面白かったね アイラがキーファの生まれ変わりという意思を持ってれば許せた リメイクで裏ボス倒してアレすればキーファ復活なら熱かったよね
仲間離脱直後のレベルでもいいよ キーファが悪い意味で語られやすいのも結局離脱の流れが適当すぎた事に尽きる
リアタイでやった時は子供だったから大して気にしてなかったけど改めてやってみると本当に酷い 要所要所でその後の活躍と現代への影響が語られれば
面白かったと思うけど、ただ消えただけな印象 アイラはキーファの親父と妹からかわいがられてるシーンだけ何か好き
メルビンは伝説の英雄がこんなおじいちゃん?という出オチ感が半端ない >>305
エンディング後の手紙が安っぽくなってしまうw キーファはユバール民にとある国の王子ってことは墓の中まで持っていったんだろうか?
どっかで喋ったような描写やセリフあったっけ?
喋ったら掟やしきたり厳守する民が国を治める責任うんぬん種野郎とか言いそうね どこかの国の王子だった的な話アイラしてなかったっけ
少なくともライラには話してた気がする キ「こんな王子がいる国があってさ」→ラ「私その王子様と気が合うわ」
みたいな感じだった気がするけど キーファとかいう屑より老ジャンの方が遥かにかっこいい
アイラとかいう空気よりフォズの方が大人気 中盤までは少年少女の冒険という雰囲気だったのに、
メルビン、アイラの加入でその空気が壊された 主人公の家庭がちゃんと描かれ過ぎてて感情移入できん
何も喋らない他所の子って感じ >>314
それだけアルスたちの冒険が”ままごと以上”のものになって来たって証では
ボルカノやマーレもメルビンを紹介されて感服してたしさ 好奇心だけで突き進んでた冒険がいつの間にか失われた世界を取り戻す旅になってる
だから7は最高 >>317
いつの間にかではないだろう
エンゴウ復活前には三人気づいて
親に連れ戻されたりしてたが説得したり抜け出したりで
やったるで!ってなってたし 魔物の居ない世界で育ったガキ共が、普通に魔物と戦えちゃうのはなぁ
なんか序盤に力授かるとかあれば納得するんだが そして世界を救ったものの漁師へ
そこは違うと思うわ >>320
平和な時代になり、世界も冒険し尽くした。
あとは悠々自適に生きてもいいんじゃね
数年どころか数ヶ月で飽きそうだわ 主人公は海賊王の息子
ガボは伝説の白いオオカミの子
メルビンは英雄
グランエスタードの民は最後まで残された地なので魔王が手を出せない何らかの力があるのだろう
って事でマルベルもキーファも何らかの力がある
アイラはキーファと神の踊り手の子孫
以上
十分力はあるだろう 主人公は最終的に誰とくっ付いたんだ?
姫様に惚れられていたが >>326
幼馴染みよりも過去に置いて来た親友の子孫の方がロマンチックじゃない? >>329
小説版ならたらこ唇じゃないから普通に美人さんなんだけどなぁ
何で公式イラストはたらこ唇になってしまったのか… 正直あの顔でモンバーバラ姉の次くらいに際どい恰好されてももっと何かあったろうという感想しか出ない ライ!ライ!ライ!
ラララライラ!ラララライラ!ラララライラ!
ライラの冒険黄金の羅針盤! 時系列どうなってんだかな
ドラクエ5とかはここまで来るのに何年などあるらしいけど
ドラクエ7は全てを一年で終わらせたのか
主人公達の中での時間は石版で過去行ってる間は現代の時間は進んでない可能性が >>335
ドラクエ5は
奴隷生活10年→石化して8年→そこから旅して2年
の20年越しの話だから長い
プレイヤーからしたらあっという間だけど 神様(偽)復活からクリスタルパレスでの謁見までは結構期間が開いていそう ようやくグリーンフレークのドロドロドラマが終わって洞窟入るところで中断セーブで現在9時間
ダーマまで長いなあ メルビン仲間にしてルーメンクリアして、メルビンの基本職を全マスターしようとしながら
それまでの全モンスターを石版内で仲間にしようと始めて今40時間位だけど
そこで何時間費やすか分からないなーと スマホのやってるけど移民の町が糞になっててワロタ
いちいちボスと戦うのとかダルすぎる マリベルは世界をあちこち旅してきたのに、
EDで今更漁船なんかに乗ったくらいで楽しめるものなのか? てかお前ずっと船乗ってきてたろって思わなくもない
主人公について行きたいだけだろうきっと 久しぶりにスマホ版やろうと思うんだけど配信石版ははやぶさの剣以外は全部ダウンロードできる?
前に少しずつ配信石版がダウンロード不可になったよね? クリアしてからもう一度来たらこいつらの既視感あるイベント始まってフリーズしたわ
https://i.imgur.com/G3T0YUq.jpg >>345
その時によって違うと思う
特別なモンスターのリストは埋められた 歴代の船で一番使用回数が多いのって7の廃漁船(修理済み)な気がする >>350
そりゃあまぁ序盤から手に入るからなぁ
魔法の絨毯手に入れたら使わなくなるけど
船と言えば、海賊船は使い辛かったな テキストがええね7は、7まではドラクエって感じがする
8から完全にそれっぽいだけの別の何かだから 廃船は愛されるべき存在だよな
海賊船は確かに使いづらい 海には魔物がいたけどウッドパルナ出るまではいなかったのかな 乗り物は適正レベル越えた所に出掛けて強い武器買えるとか自由度がないとなぁ
4とかその辺が良かった 最初は魔物は物語の中の存在とか言ってたからそうなんじゃね >>346
何気にここでカシムが短足っていうコマンド会話消されてるんだよな >>350
「小舟に揺られて」はいい曲だった
なぜか分からないけどあれを聞くと泣きそうになるんだ まだ陸地がほとんど現れていない時期にあの小船で世界を一周すると
ときどきモンスターに出くわすくらいで本当に何事も無いわけだけれど
よくこんな船で世界が一周できるな、7の世界の海はよっぽど平穏なんだなと思ってしまう >>359
これからそういうの増えるだろうね
貧乳というニュアンスの言葉もそろそろ削除されると >>358
魔物が出るのは珍しいって言ってるから、少ないけどたまには出てたんじゃね? >>354
海賊船はいい装備が売ってるだけに
ゴールド銀行があれば助かったけど面倒だな >>366
ドラクエの世界にも犬とか猫とか普通に居るし、モンスターじゃない普通の熊も存在してるんだろうか リスもブタもウシもいる訳だしクマもどっかいるんだろ多分 >>368
グリズリーとかオオアリクイとか実物の普通の動物は存在してるな 覆面被ったおっさんがモンスター扱いされてる世界だからな ドラクエ7は人間と戦う機会も多いからか人間と思われるような姿のモンスターが多めだな やっとダーマ地方着いて
さあラッキーパネルだ!と意気込んでいたら
まずはコイン稼ぎだったな・・・忘れてたよ ラキパネってシャッフルを最初に引かないとクリアできないからクソゲーだよね 旅の宿の井戸のカジノは魔王が復活しても全くセリフが変わらないよな
コスタールの巨大カジノはメルビン単独時含めてかなりセリフ変わるのに ラッキーパネルはあんな簡単なのに景品が破格だよな、世の中誰も働かないレベルだろ 簡単じゃなくてもいいけど
シャッフル引かないと結構キツイっていうのが極端すぎるかな
ただでさえ目当ての物がでてくる確率低いのに
そこからさらに運ゲーっていう 3DS版でやり始めたけどこのマリベルとかいうキャラ嫌いだわ…
悲惨な町の状況目の当たりにしても早く家に帰りたいだって…
勝手に帰れよ… >>385
それがあるから7はクソゲーとは言い難い
これでキャラの性格が変わったら糞だが
(一時期プロ○ナでマリベルがただの優しい没個性的な女の子に変わってしまうのがおぞましい) >>386
あれは一時マリベルが外れますよの伏線的なもの
あれは僕は読めたね アイラは入れたことないな
メルビンが有能だしカッコいいし >>382
当時まだツンデレが流行って居なかったのに登場した時代先取りキャラだぞ!? >>389
戦士ポジのアイラと魔法戦士ポジのメルビンだから
シリーズファンはそうしてるだろうな アイラよりメルビン派だったけど
ぶっちゃけマリベル以外は加入時期と転職上の理由という消去法的選択で愛着はない メルビンはそこそこ付き合い長いから俺もアイラよりメルビン入れてた レベルが均一になるようにローテーションしてたわ
主人公だけレベル上がりすぎるけどしゃーない キーファ お前は抜けるべきじゃなかったんだよ
性能的にもビジュアル的にもな キーファ抜けてメルビンが入るタイミングでアイラが入る。
メルビンはNPCで数回だけ。
これで良かったんだけどな メルビンが入ることで何とか格好が付いているパーティの見てくれが
アルマリガボアイにすることによっていっぺんに軽薄なものになる
6ではハッサン、8ではヤンガスがいるからなんとかパーティに重みが(体重的な意味じゃなくて)付いているようなものなんだが
7でメルビンを抜いたらほんとに子供たちと養育係のお姉さんの図式になるわ 転職すると職業補正でだいたい弱くなるのひどくない?
初級職とかはまずプラス補正よりマイナス補正の方が大きい
長所がわずかに伸びるのと引き換えにそれ以外が大幅に下がる
下手すると上級職でもマイナス
なんだスーパースターとかいうゴミ Yでもそうだけど、魔法使いの身の守り、HPの40%減はひどすぎる 7は馬車が無いから特にひどいよな
6のバーバラはまだ馬車に入れとくという手があったけれど ドラクエで1番の神ゲーやな
小6の時に買って最初の神殿クリア出来ずに友達に助けて貰ったの覚えてるわ
ほんで、石板ずっと見つからず占いババアの言ってる場所ずっと探しても見つからず
何日も探してたまたまやねんけどR1押してしまったらグルって視点が回転して石板発見してクッソ嬉しかったの覚えてるわ
海賊だの魔物マスターだのおもろかった
7のリメイク作れや PSで7出せや
トロフィー機能付けろ
はよ出せや
なにしぶっとんねん
なんで出さんの?
アホなん? そう言えば、精霊の加護を受けてる伝説の武具が何でダークパレスにあるんだろう
オルゴデミーラが神と戦った時に奪ったとかかな? よくある奪いはしたものの加護が強すぎて破壊できなかった
なら手元に置いとく方がいいとか メルビン1人プレイのときにかいしん連発するのは
前からだった? リメイクだけ?
それとも職業運がよかっただけ?
きせきのつるぎ持たせとけば更に楽だし 初期段階でからくり兵にヒーヒー言いながらやってたな
斧ドロップしてくんないと火力キツくて雄叫び頼みになってた記憶 キーファはイケメン枠ってほどではないけど
ハッサン的な元気な兄貴分って感じだし抜けてる部分があって愛すべきキャラだから最後まで居てほしかった
がしかしそれは11が発売される前まで
あの演出を考えた奴は許せない
キーファに対する考え方が無理矢理上書きされてしまった スクエニー
PSストアで販売せいや
販売出来ない理由が有るんか >>412
なーんちゃってのネガキャンガンギマリじゃん ウォハン6千ゴールドで売れるのかよw
1時間ぐらいやれば序盤からウハウハじゃねーかよコレw 山賊4人衆はさんぞくにつきとばしして消して後はガボ単騎で勝ったわ。
おかしらも倒してガボは今はレベル6で他は総経験値0状態。
天使のうたごえほんまに使えるわ〜。
ガボにメガンテさせて天使のうたごえ2回かける。
ウッドパルナ周辺で楽して上げられるんがかなりいいね。
メガンテは、先ずMP一個だけガボにドーピングして、ニフラムと共にスライム1匹だけ倒して100の経験値で覚えてから、
ガボ以外につきとばしを覚えるまでは流石にせかいじゅの葉だったわ。天使のうたごえをガボ以外に覚えさせる時はガボに熟練度入れないで何とか覚えさせた。
これらを覚えたら後はサクサク進む。
チート使わないでも楽勝だな。
後、ちいさなメダル取り逃がしも発見できた。
現代のフォロッドだった。
後はアンチョビサンドが欲しかったな。それさえあればパーフェクトだったのに。
もっと早くろびん氏の動画で学ぶんだった。 山賊4人衆戦の動画はテレビにはっきり俺の姿が反射してるから晒したくないな。
一部の人に見せたわ。 転職どうしてた?
ゴッドハンド勇者ルートが強いのはわかってるけどみんな同じじゃつまらんから1周目はあえてアイラを魔法戦士にしたりガボを魔物マスターにしたりしてたんだけど
2周目は序盤で皆に真空波、アルテマソードとか覚えさせてる 現代旅の宿ラキパネの心でものろいのランプになれたりゴーレムになれたりいどまじんも言わずもがな。
しかし結局はふなのりが耐久1番。
現代のラキパネはそうだろ? 現代旅の宿ラキパネの心でものろいのランプになれたりゴーレムになれたりいどまじんも言わずもがな。
しかし結局はふなのりが耐久1番。
現代のラキパネはそうだろ? 強がりはよせ
小さなメダル取り逃がしはやり直し案件だから素直にやり直したほうがいい
そうやって何度も書き込みしちゃうほど気にしているんだからな ほんまやて。
フォロッドの一階の台所のタルやったわ。
これで取り逃がしねえよ。
死んでもまた最初からとかせんわ! メダル取り逃しが怖くて気軽に移民を勧誘できないのがクソ 魔物ハンターのかがやくいきが優秀だった、雑魚戦では パッケージ絵の憎たらしい顔でリンゴかじってるマリベルたまらんな ウォーハンマー、はがねのよろい、ドルフィン、てっかめん、おしゃれバンダナが強すぎる
ダメージ1ってw
カジノから転職までの束の間の無双だがドラクエ7の楽しいハイライトの一部分だよな イノゴンがざけぇく感じる程。1回目にワザと負けるのもむじゅかしいわ。
毒の沼地で削るしかねえか。 マリベルはかわいいからな
職業で服を変えるドラクエトップクラスのファッションセンスだぜ マリベルはMP高いしキャラが最上級職に手をつけるあたりには最強キャラでしょ
結構長い離脱期間がネックだが アイラが一番浮いてる
マリベル 幼馴染
ガボ 初期からの友達
メルビン 気さくな年長者
アイラ 使命を果たすための仲間 親友・王族の子孫で、神復活を成した神の踊り手、大地の精霊の紋章・加護持ち アイラは設定の割に本編で全然活かしてないことの方が問題 黒髪がダメだと思う、キーファの子孫なら金髪でないと 大地の精霊の加護持ちなのにガイアーラの鎧が装備できないっつー 三回周回しているがいつもアイラは職中途半端で終わっている
他四人はモンスター職まで全てマスターしているのに 4-8現行機で出来るようにならんかなあ
最悪steamでもいいけど
スマホでゲームだけは絶対嫌だ Macにミラーリングして遊んでるよ、画面はかなり見やすくなるし手元はほぼ見ないで操作できる
ゲームパッドに対応してないのが本当に糞 >アイラ活躍のシーン
ご先祖譲りのダンスムービーがあったのでは アイラこっち見んな!見んなっての!!
ああ……近づいてくる!やめろ!そのリッブス唇を寄せてくんなっつーの!
……状態の悪夢のムービーだな
リメイクでもやってくれたらある意味伝説になったかもしれない。悪いほうのな 人形劇的なCG作りたかったんだろうな、とは思ったが
鳥山明キャラデザの人形劇だとアップルポップとかあったな 今のドラクエはムービーで出た無名のキャラに名前がつくんだぜ
歴史の進歩はすばらしい
だから今の本気でやればライラとアイラにもチャンスがあると思うの ユバールの儀式で神様が目覚めなかったのなら
いっそのことメルビンが清きステテコパンツを身にまとって
トゥーラの音色に合わせて踊ればいいと思うの
だってステテコダンスはデフォルトでマスターしているし
元から神様に仕えていた戦士なのだから神様のことは理解しているはずだし
うん、ライラアイラの舞よりも不気味かもね メルビンは見た目とか設定とかスゲー良いと思ってたんだけど
どうしてもあの口調が気に入ることが出来なかったわ… メルビンはスペック的にもストーリー的にも相当優遇されてるのに
あれで人気出ないっていよいよジジイの限界説あるな 久々にやったらカメラ近すぎて敵のシンボルは近いわ避けにくいわで中々緊張感ありますな スマホのはランダムエンカウントだな、不評過ぎて変えたのかしら メルビンは若い頃の格好良い姿とか少しでも描いてたり匂わせてたりしたら
人気違ってた 不評というよりスマホの操作性でシンボルエンカとなると相当ストレス溜まるから変えたんだと思う ガラフとかジェイガンとか熱いキャラだったしな
メルビンも熱いよ >>442
5の子供の髪色理論で、嫁側の髪色が遺伝するんだろう
ライラは黒髪だし >>464
それだとグランエスタードの父親と妹が面影を感じられなくなってしまう… キーファの顔+ライラの髪
……だと不細工な女になるな クロノトリガーのエイラみたいな感じだったらもう少し人気だったよな GB版3の攻略本のイラストも怪しかった記憶ある
4のリメイクのイラストは普通にカッコよかったんだけどな キャラ描写の薄さから言えばアイラはゴリゴリに人気狙った美人で丁度良かった
DQ7当時はあのキャラ頭身の低さもブサイクに拍車かけてる気がする
マリベルやキーファは今見ても悪くないと思うけど主人公も中々厳しい >>473
いっぱつギャグに
アライを あらいたいなあ。
アライは いつでも アラ イヤ〜ン。
というのが入っていたと思う ザジを仲間にさせてくれ頼む
あれ多分没になったストーリーで仲間になる予定だったろ絶対 >>479
どうせ仲間になるならお姉ちゃんの方がいい ザジ加入ならその後の仲間会話は楽しくなってたろうな
マリベルのネガと相まって 時代をこえた移住を気にしてないように見えるな
7自体が 現代…ダーマ…アルテマソードを使う強キャラがいたような… >>480
世界樹のしずくをしょっちゅう補給しなくちゃいけなくなるよ
ネリス「世界樹のしずくちょうだい!」
その後逃走、100ABP貰えるなんてことは当然無い
真面目な話、ネリスは胸を病んでいるのだから遠出はさせられない
ザジが旅に出たのもそのためなんだし
どうしても女でなくちゃ嫌ならザジを男装していた少女ということにすればいい、そういうの好きだろ たまにフォズが仲間なら良かった的なレスを見るけど
フォズは救出した時ちょっとだけ着いてくるのと闘技場の後アントリア倒すだけだからなんかそこまで思い入れない 過去の人と言えば発掘現場の先生を過去に連れてってそのまま住みついたりそもそもキーファが過去に残ってるし問題なかろ キーファって過去変えたからタイムパトロールに逮捕されてるんじゃね 東京から大阪に行くにはいくつもの道や乗り物があるが
どんな手段を使っていてもいつかは大阪につくんだよ 石版で過去行くのは封印解除の都合上としても
傷ついた過去のオルゴデミーラ襲撃した主人公らも中々アグレッシブだな 実際問題、ストーリー的に破綻しない範囲で仲間になっても大丈夫なキャラって誰だろう
最終メンバーのうち一人だけが最終決戦にもついて来られずアミット邸でお留守番してるのが変だし、
だからといって一人のために他シリーズのような馬車連れてくるのもどうかと思うし >>497
個人的にはザジが第一候補かなと思ってる、次点でフーラルかな
あと案外大丈夫かもしれなさそうなのがラズエル
ほかにもし以下のキャラが恒久的に仲間になったらどうなるか挙げてみると
・マチルダ……すぐ死ぬ役割だから駄目
・ハンク……パトリックをどうするの?やっぱりウッドパルナを守ってくれないと
・クレマンとヨゼフ……世界のあちこちで灰色の雨のことを物語るイベントが付いて回ることになる、よって却下
・きこり……ガボのお母さんを預かる役目がある
・トラッド……フォーリッシュを守っててください
・リンダ、ペペ、イワン、カヤ……誰かが仲間になった時点で昼ドラが破綻する
・ジャン……おもいっきり物語が崩壊するんですが
・ダーツ……キーファと入れ替わりで入ることになるんだろうか…
・カシム……ダーマの親衛隊長になったんだしネリスの保護者みたいになってるし
・フォズ……過去のダーマの神官長は誰に任せるの?
・ハディート……父を継いで村長になったんだから駄目だろう
・砂漠の女王(フェデルだっけ)……「そこにあったのか」の話が聞けなくなる→地底ピラミッドに入るきっかけがなくなる
・世界樹の少女……それこそ世界樹の守り手がいなくなってしまう
・バロック……バロックタワーは誰が造るんだ
・クリーニ……バロックが居候する家はどこになるんだ
・アズモフ、ベック……知識の帽子イベントは無くなるし、クリスタルパレスに呼ばれるハーメリア代表は誰になるの?ってこともある
・ブルジオ……なにかいろいろと新たなイベントを用意してやらなくちゃならなくなりそう
・シーブル……物語の破綻はなさそうだけどチビィを弔う人がいなかったら困るよね
・ヨハン……途中までは良さそうだが神が復活して以降はいるとかえって邪魔
・フィリア……リファ族の伝説に大いに関わる人物を連れだせない
・レプレサックの神父……仲間になったら平穏無事が確認できてしまう、ということはストーリーの破綻と同じ
・崖っぷちのじいさん……物語後半なら仲間になってくれても支障ないかも
・グレーテ姫……マーディラスの統治はどうすんだ
・ボルカノ……新しい陸地を見つけてくれたり、マール・デ・ドラゴーンの船に出会ったりと重要な役割
・マーレ……フィッシュベルと主人公たちをつなぐ大事なポジション
・ホンダラ……出かける先々でトラブルを起こしそう、つまりストーリーがはちゃめちゃになる マリベルだけ一般人やんってずっと思ってたけど純粋なエデンの戦士ってマリベルだけなんだよな ザジは専用グラ用意されてるし、仲間候補だったのだろうか フーラルのことなら固有グラじゃないよ
マールデドラゴンやらに同グラのキャラいる フハハハハ!
保守していた名無しの正体はこのアルツよ!
びっくらこいたか?
フハハハハ! >>513
ザジ「俺が居たら姉さんに無理させちゃうから居ない方がいいな」
で旅立ったのに、それが原因で死んだら可哀想過ぎる… ネリス「親愛なるザジへ。どんなに はなれていても わたしたちは 姉弟だよな!」 別にザジもカシムも別々にネリス愛してただけで特別しくじってもないからなぁ
強いて言うならネリス本人が自分が思ってるほど強い人間じゃなかったことか やっとアイラ仲間になるとこまで来た、新しいイラストは更にブスになってるの何なの… 過去の世界でルーラ使えないのしんどいな
現在から過去の世界にルーラで行けるとかなり楽なのに ドラクエ6みたいの現実世界と夢世界みたいに
ドラクエ7も過去の世界を作ってほしかったのはある
封印から解放したら過去も大陸が一つづつ増えていくとかさ
現在の世界にも旅びとのとびら同じところに設置して現在と過去行き来出来るとかさ
でもそれだとドラクエ6の夢と現実みたいに丸被りになるけどw >>521
過去は時代がそれぞれ違うから一つのマップは無理 メモリアリーフとエンゴウは同じ時代だよな
占い師が薬売ってるとか言うとるからな よくよく考えたらデミーラも征服に時間かけすぎよな
聖風なんて数百年は経ってそうだし 征服してるのは部下だからな
本体は神バトル後の療養中だし リートルード解放後は
エンゴウにルーラしてそこから歩いてリートルードに向かった人も結構いるだろ >>526
征服してる途中に神様の妨害受けて、そこからの療養期間が永かったんだろう スマホ版だが、ワームスペクターが出ない。。
サイトにはルーメン近海って載ってるけど、内海のモンスターしか出ない 久しぶりにヘルクラウドタソにボコられたわ
全員糞職業にベホマラー無しはきついな
ノーコストの壊れ特技はともかく呪文は流石に引き継げても良かったろこれ スマン、自己解決
ゴスペルリング着けながらくちぶえでエンカウントしてたけど、
それだと出現テーブルが変わらないんだね
外したらすぐ出ました ガボをふなのりにしたぜ。これがいたにつけばいなずまを覚える!
船乗り、盗賊で海賊
盗賊、羊飼いで魔物ハンター
魔法使い、戦士で魔法戦士
これらを全部極めてからの勇者!
まだまだ長いなー。
勇者は★7まで上げるわ!また土曜日に! ほっしゅ、ほっしゅ、ほっしゅ!きっくえんどほっしゅ!
いつか覚える、いなずま、ほっしゅー!
そん時おーれがースーパーヒーローさ〜! ヘルクラウドタソラストMP0の主人公とタイマンになって渾身のとびひざげりで倒せた…
こいつだけマジで強すぎるだろ 中古で買い直してまたやり始めたが
リカントマムルとかえんムカデの石版送ってくれた人ありがとう
早い段階で手に入るとは思わなかった 1回目のデミーラ倒して楽器のイベントの途中セーブしないで放置してたら電源切れてやり直したらデミーラ倒した直後だった。またあの神殿で楽器の大会見るのだるくてモチベが... アミーゴ、ムーチョみたいにデミーラもスペインぽい響き 主人公が海賊の子なもんだからそこを基点にだいたい地中海っぽさを出してる 中盤から後半になると海要素は増えるが
ドラクエ6みたいに海底を散策出来るようにしてほしかった 7の現代世界って魔物がいないから住民もそんなに強くないって話をよく聞くけど海には普通に魔物出てくるよな
ショップの装備アイテムのラインナップは謎だが そう言えば、主人公はシャークアイの子供だった訳だけど
本来産まれるはずだった、ボルカノとマーレの子供はどこに行ったんだろう? 主人公がボルカノと似てないとか散々会話で聴けるから肉体的にもシャーク愛の息子だと思う
マーレさんの子供は残念ながら世界平和の為に死産したと考えるのが自然 マーレのお腹に転移して6ヶ月で産まれているから、もともといなかったんじゃない? たしかにマーレ高齢っぽいしずっと子供出来なかったから選ばれたのかも ボルカノとマーレにとっては残酷だよな
自分の子だと思っていたのが自分の子ではなかった
この辺もドラクエ7らしいよな
正に昼ドラ 真実を知ることはないわけだしとは思うけど可哀想だよな
edであなたに兄弟が出来るのってやってもよかった気がする 産まれても長く生きられない本来の子と融合したから主人公の体ちんまい説 まあ子供が上書きされてたら托卵でしかないけどそう断言できる描写もないからなぁ 幽白の蔵馬は憑依だが7主は転移だから元々何もなかったお腹に移動しただけだろ 実は肉体的にはホンダラの子なんだよ
これで貧相な体格も説明がつく でも家を空けることが多いボルカノは子供が産まれてくるの早すぎて何か疑惑を抱かなかったのかとは思う 早すぎて心配とは言ってたぞ
さすがに転生なり融合なり憑依なりを疑うやつはいないだろうしw マーレって恰幅いいからな
早かったのは妊娠に気づいてなかったからだろうって思いそうだ 憑依だの転移だのどうでもいいが
幸せなのはシャークアイしかいないだろ
自分の息子が目の前に現れた事でな
主人公、ボルカノ、マーレ全てがショックで誰も幸せにならない話 >>566
水の精霊「世界を救う為だから仕方ない」 結局嫁は年1回しか会えない織姫と彦星状態だし元の時代には永遠に帰れないしシャークアイもそんな幸せではなかろ >>568
しかし死んだ人と年一回会えるなんてこれほど幸せな事はないだろ
俺も死んだ婆ちゃんに30秒でもいいから夢じゃなく現実世界で会いたいな FF・ドラクエ板が12時間で落ちるのは早すぎるよな?
ローカルルール 保守は荒らし
↑ふざけろ
保守が必要なほど人が少ないのが悪い?
12時間だぞ?夜飯食って風呂入って寝て起きて朝準備したら12時間すぎるわ!
自治議論スレ立てる?
12時間で落ちるよ、保守は荒らし、詰みだよやったね!
ローカルルールと板設定変更議論スレ
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/operate/1608967686/ >>569
ゆうちゃんやまだ働いとらんけね
ばあちゃ悲しかとよ いくら愛する人でも
死人と現世で会ったらちびるわw 魔王倒して精霊巡りまで来たけどこの辺めんど過ぎてやべえ、モチベが一気に下がる 亡くなった人と話せるっていう宗教は世界中にあるよな
日本だと線香の煙の向こうに亡くなった人の顔が浮かんだり
お盆になると先祖が訪ねてきたり… >>576
「こんな時間に何しに来たのかって?」
「あ、あんたが怖い夢でも見て一人で寝れないんじゃないかと思って来てあげたのよ」
「え、そんな夢見てないって?」
「…いいから一緒に寝るわよ!」 >>574
そこから面白くなるところや
散々過去の世界を救ってきて、今度はずっと平和だった自分達の世界が封印される
ワクワクしたなあ >>564
いや、体調の変化があるはずだからそれはない ボルカノがそう思ったって話だろ
男には女のことなんてそんなに分からんからな 現実にも巨デブの女性だと陣痛まで妊娠に気付かない事例があるそうだよ
なんでマーレはアルスが移される前に既に子供を宿していたなんて解釈が出てくるんだろうね 石版ダンジョンやってるとやたら落ちるわ
なんとかならんかこれ
スマホ版、端末はiPhone SE2 やっと勇者まで漕ぎつけたけど呪文覚え過ぎw
呪文はマジで引き継げて良かっただろ、魔法戦士とか死に過ぎやん モンスター職あれば上級職いらんよな
ゴッドハンドだけは別として モンスターの心の入手難易度、モンスター職マスターまでの戦闘回数、有用な特技習得まで結構な回数戦わないといけない点を諸々含めるとそんなお手軽ではないが ホイミスライムくらい入手も育成も簡単で有用ならいいけど
本編クリアするだけなら上級職の方がコスパいいからな ウォークのルビス様は非常に大きかったです
マリベルは相変わらずだったけど このゲーム普通にプレイしてたらモンスター職なんか絶対就かないからすごいよな ガボは魔物ハンター極めたらあとはモンスター職専門にしてるわ PS版の復活のいのり、youtubeで音がこもってる10分耐久があったけどこれ以外に無い?
2分ぐらい聞ければいいんだけど、実際にプレステを買って録画するしかないかね? サントラも40秒収録っぽい
わざわざプレステ本体を買ってあそこまで進めるしか方法は無いとかなら、めっちゃしんどいのう・・ ラスボス戦直前でようやくモンスター職への転職方法に気が付いた
個人のアイテムとして持つだけだったんだな dq7 恐怖のムービー
とかで検索するとあることはあるけど PSだとモンスター職極めるのは基地外しかやらないと思うけど
3DSだとちょっと頑張れば極められるからね
そもそもPSはモンスター職要らないけど スマホだとスイコンとかオートクリッカーで簡単にオート熟練度上げ出来るよな
大体20分で100回くらいこなせる うちはPS版だけどブーメラン系や、はかいの
てっきゅう装備時のへんてこ斬り便利 それでも必要回数多いなあと思う
なんか無駄にやらされてるとしか >>605
そもそも転職アイテムだと認識してない人もいるっぽいね
3や6と同じだから説明してないのかな
どっかで説明してたらすまん ドラクエは、世界観を壊さない為にゲーム内の状況にあった説明をしたりするからなぁ
2の紋章の獲得状態や、3のキャラメイクとか
気付かない人は気付かないよね やっとスマホ版クリアしたー、デミーラさんマダンテすら使わないで雑魚死して残念
相変わらずキーファの石版は違和感しかねーな、海で偶然見つけるのも変だしそもそも一族で保管しとくとかあるだろ >>606
あれ5秒ぐらいのいい所が無いんですよね・・
やっぱり買うしかないか ><
ドラクエ7でも1番かっこいいBGMなのに 結局神様復活とか嘘儀式をやる為に何百年も遊牧したユバールの守り手になったアホ王子 中学生だった当時、流しっぱなしでずっと30分ぐらい聞いていたわ
誰かアップしてくれ 今PS版やり直してるけど過去のダーマ神殿クリアした時点で男三人も町や人から去りすぎだろと思った
キーファいれたら4人だ。ザジ可哀想。ガボに胴長短足と何度も言われるカシムも可哀想 >>623
そんなんええからちゃんと文章の意味説明せえよ >>619
変な文章だな
すっげぇ頭悪いんだろうな ダーマでいなくなった男?
@ザジ
Aアントリアに殺された武闘家
B勇者になりたくて強行で魂砕きした戦士
CBに魂砕きされた男4人
こういうこと?もっと他にもいるのかね。 マンイーターに食われた神官長もいるな
あと魂砕きされた男のうち3人は助かってるらしい(助からなかったのが一人だけなので) 多分619を書いたのは女でドラクエには若い男キャラを求めていて
ダーマ前後でそういうキャラが4人もいなくなってしまうのが寂しいって書きたかったんだと思う >>631
むずいなw
去ったのはペペとザジとあと1人は誰だ
クイズみたいでちょっと面白くなってきたぞ それダーマの時点じゃないやんww
もし「時点」を「ダーマのストーリーが終わるまで」の意味にとるなら
あとはキーファでいいんじゃない?あ、ジャンもいるか ダーマまでって事ならキーファ、ペペ、ザジ、フーラルかな? 神様討伐に向けてレベリングしてるがやはりメルビンは留守番にするか、マリベルがいないとどうも華がない 男が去るかどうかでゲームを見たことなかったな
でも女が去るという方が珍しくないか? >>634
ムサシくん、それを言ったらダーマ時点ではアントリアに裏で大量に虐殺された人も居るかも知れないしわかんないよ
確認できるだけでダーマの時にダーマから死んだりしてこの世から去った男が数人居るけど
ザジのようにネリスの元から去った男も居る。
死んでこの世から去ったのか、生きていて去ったのかのどちらかってことだろ?
後者ならフーラルとザジ位で、前者ならたくさん居る。
どっちなの?それともどっちもなの? 俺ドラクエのキャラで1番似てるのがサイードなんだが
君達はどれだい >>638
>でも女が去るという方が珍しくないか?
7でいなかったっけ?
グリーンフレーク関係で シスターベシアの事か〜
小さい子供残して出ていったのは糞すぎ
子供も一緒に出ようお母さん言ってたのにね
パパが一人だと悲しむからwww ん〜小さなメダルが6枚足りん、一覧見ても全然分からんw 最近最初からやってメダルコンプしたからアドバイスすると石板のエリア1つクリアする毎に確認した方がいいよ
リスト作るなり攻略サイト見るなりでその都度確認よ
ただでさえ長いのと過去現在ゴチャゴチャになるから後から見つけようとしたらかなり大変よ
俺は昔聖風の谷まで進めてどうしても数合わないからモチベなくしてやめた事あるわ コツはメダルを取る度にここで取ったって意識して記憶に残す。
後で攻略サイト見て記憶にない所を探す 5枚いっぺんに貰える所ともう1か所だけってオチを祈っとくわ ラストダンジョンでアミュレット使うところ、まさか1個目でボスに行けるとは思わなかった
普通、4つ回って初めてラスボスに辿り着けるものだろ それはスタッフのサービス心なのか
スタッフがサボったのか
解釈は個々人に委ねられるよな
どちらかというとアミュレットは戦闘中に使ったりパラメータを上げる目的で装備したりするものと解釈している ちいさなメダルならリスト見ながらとうぞくのはなでクンカクンカしまくればいい。 精霊選択する場所が水で満たされてたから何の迷いもなく水選んだ記憶
装備自体はよかったけど ラストダンジョンではアミュレットを使うところ以外に仲間会話ができる場所がない
これはスタッフの手抜きと見なしていいんだよな? 変な思い込みであのアミュレット使うとこ
初回以外のも使える 装備もらえるっての気づきにくい 他のも使えるかもとか他のエリアもあるんじゃないのかとか思う人と思わない人いるみたいね オルゴのいる部屋まで進むとリレミトが使えないという罠 うっかり入っちゃってもそのまま倒せてしまうデミおじ 冒頭からして2人きりで海眺めながらおしゃべりしてる時点で幼馴染ポイントMAXなんだよな グリーンフレークは女が二人去ったしな
ペペを追った女と町から出て行く男と二人で去った元メイド 意味のない後日談とかやたら凝ってるイベントだなと思ったら当時不倫をしてた堀井 スマホ番を今さら始めたけど、アイテムコンプリート目指して進めようと思ったら、いきなり冒頭の小魚取り逃してやり直してるわ。
基本は3DS版の情報準拠でいいんだよね? それでいいと思うけどスマホ版ってすれ違い石版ってどうなんだっけ?
3DS版だと最序盤でのみ買えるアミットまんじゅうもすれ違い石版の世界で複数入手可能だけど、もしすれ違い石版の世界がスマホ版になかったらその時点で所有可能なアイテムを全て売却して最大数購入する必要ある >>673
スマホも普通にインターネット経由で入手可能 >>671
デマだろ
堀井はゲーム業界の宇宙ヒーローだろうが
そんな事するか
9のガングロ妖精が堀井が入れ込んでる女に似てるいうのは聞いた事あるがデマだろ ギガスラはps版のDQ4にギガソードのエフェクトあれにすればよかったのにってぐらいカッコいいわ
DQ4の隠しダンジョンの敵はもう少し頑張ってくれ思ったな 7って仲間キャラにほんと魅力ないよな
マリベルが個性強いくらいで他は地味で見た目も悪い シリーズ最低なのでは 7は低い方ではあるけど完全に無個性の3と9よりマシ
7はせめてもう一人、序盤から苦楽を共有出来る相棒ポジションがいてくれたらな
主人公らに着いてくる理由の薄く加入時期も遅いメルビンアイラと途中しばらく離脱するマリベルはそんな立ち位置ではないし 7は基本的にはNPCのイベントばっかりだもんな
ガボなんて登場イベントしか出番ないとも言えるし キーファが離脱しなきゃバランス悪くなかったんだけどなー主マリベルキーファ固定になりそうだけど
最後まで主人公について来て扱いやすい物理アタッカー成長だったらハッサン枠狙えただろうに 転職熟練度はなくてよかったなあ
それを踏まえて8のスキル制度になったんだろうけど
とにかく回数こなすのが レベル上げるだけに比べて面倒なのがね >>680
アイラが登場してきた時じゃじゃ馬でキーファの女版期待したけど仲間になったらただの常識人で肩透かし喰らったな 3は仲間って感じだったけど9の仲間はただのロボットみたいで気味が悪かったわ 無個性は主人公だけでいいなって9やって思った
全盛期?とかにはリッカとか仲間にできたらしいけど 3と9の仲間は自分で個性つけられるように無個性なんだよ 3も俺らの妄想で補完してるけど
喋らないからロボットだよな これを見てくれ
俺はモンスター仲間にならないのが7の不満点よ
グラ作りまくってるのに勿体ない
https://i.imgur.com/xLibSK9.jpg >>690
3は冒険初めから仲間として誘ってる感がまだあるけど
9は任務こなすために傭兵雇ってる感がすごいする
ドラクエウォークも仲間っていうより傭兵感があるのは何故だろう スマホでやってるけど転職したらグラ変わるのね
全員魔法使いにしたらなんか絵面が面白くなった モンスターが仲間になるのの何がいいか分からん。
桃太郎じゃないんだから「仲間」が欲しいのよ。「畜生の手下」じゃなくて スラリンやピエールの事を手下と思った事は一度としてありません
大事な仲間ですね
スラリン、キングス、ピエール、ホイミン、6主、ミレーユ、バーバラ、ロビン2
6の最終パーティーはこうですね >>701
スレ違い怒られる覚悟で言うけど、キングスはダーマ復活してからまものつかいになると、とある一マスのエリアで仲間になるな。
総経験値0のハッサンを死なせて仲間にしてからスライム1匹狩りで熟練度上げに勤しんだわ。 >>703の続き
ツワモノは上のダーマ周辺のぶちスラ×8のパターンを狙って熟練度稼ぎするらしい。 アイラに剣の舞させたくて戦士マスターしたけど意味ないんだね…
勇者にするしかないのか…先が長い… リメイクのことなら職歴技は無くなってるから海賊か勇者だけだね リメイクの職業システムはマジで改悪過ぎる
なる必要のない職業の存在は何なんだよ一体 モンスターの心手に入りやすいし
モンスター職なったら見た目変わるから好きだけどな
PSならきわめてやっと外見モンスターに替わる上にあのグラやし
人間職もバランス取ったならしゃあない
マリベルも職業別の外見もかわいいし
今更PSはだるい 海賊姿のマリベルのスカートの中思いっきり覗き込んでみたい アイラに王位継承権あるとしても流石に血が薄れすぎてて普通にリーサ姫が継承権第一位になるのかな >>691
今も通信要素で遊ぶ方法あるよ
でもどちらにせよリッカが仲間をするにはラスボス倒してから結構やりこむ必要がある そうなのか。情報ありがとう
まあライバルズでリッカ堪能したからもういいかな。声ありだし
もうサービス終了ですけどね 今週のヤンマガのハンチョーでDQ7をネタにしてるんだがああいうのは愚弄として受け取るよ
俺の代わりに苦情入れといてくれ >>715
キャプをアップしてよ言われてもわからんわ >>709
しかもグラ位置少しずれてるよなフィールド 一日外出券使って出てるのにDQ7始めて転職出来るところまで進められるのおかしいけどな
最終的に天地雷鳴士の話してるし 転職は初見だと15時間くらいかな?
解禁おせーよと思ったけど最終的なボリュームで見ると序盤に属するという 3DS版でもなんやかんやしてたら20時間は掛かるかな、初見なら >>716
仕方ねーな
https://i.imgur.com/pwoLZmG.jpg
https://i.imgur.com/WjnLBF9.jpg
https://i.imgur.com/stLHw9E.jpg
とりあえず代わりと言ってはなんだがPS4版のDQ11Sの情報をくれ
2Dモードでできるかどうか
トロフィーは無印と兼用なのかどうか
この辺りを知りたいのでできたらよろしく3Dはキツイのよ 写メってきたが2400円分買い物したからセーフでよろしく ps版やってるんだけど転職までスムーズにいきたいんだけどレベル上げ以外になんかないかな?
鉄の斧ドロップ全然しない >>723
俺の場合はキーファ単騎で進めても鉄のオノ結構すぐに落としたけどな。
キーファ以外初期値やぞ。ブーメランとか使えば? 基本的なことで知ってたら申し訳ないがドロップさせたいならその敵は最後に倒さなあかんぞ。
からくり兵を最後に倒すことな。 何てったって俺はぁ!
ドラクエ帝王アルツだかんよぉ!
最高に決まったニタニタ >>723
からくり3連戦はマシンマスターを倒せたらデスマシーンで全滅したらデスマシーンからやれる!
つか、キーファ以外初期値じゃなかったら、普通に攻略せえよ。
ホイミとか使えたら簡単だろ。 マジでなんでドラクエ7プレステのアーカイブで出さないの?
なんか理由あるんだろうけど出してほしい
マジやりたい 数日スレ見なかったからクイズみたいになったがジャン(老楽士)人気なさすぎワロス。お前えらちゃんとプレイしてないのか
ぺぺ、ザジ、ジャン、キーファだぞ。自分から去った人間だからな >>729
よう、国語0点のお前か
もうみんな興味持ってないからどうでもいいぞ 記憶力0のガイジにはちょっと難しかったねメンゴメンゴw >>731
記憶力wwwwどこに忘れてる記述があるんだよ
ほんと日本語を会得してくれwwwww 久々に3周目やってたがキーファやフォズの石版ってなかったっけ?
と思ったらクリア後だったか。クリアしたら一覧に出てきた >>733
本人のわかりやすいidコロコロ自己擁護自演 何を揉めてるのかと思ったら>>619の日本語不自由な池沼がレスついて人気者になったと勘違いして意気揚々と書き込んだけど袋叩きにあって発狂してるって感じか よくわからないんだが、石版と神殿を作った存在は
神なのか、それとも魔王(偽の神)なのか、どっちだ?
本スレだとどう考えられてる? >>740
なるほど
魔王が全世界を手に入れそうになるから、魔王の計画かと勘ぐってしまった しかし神も、石版世界の中に石版設置したり、
延々と回収のオリエンテーリングをさせる裏方、結構忙しかっただろうな
ゲーム開発者ぐらいには大変な企画だよ 他作品(主にライバルズ)のDQ7キャラ声優
キーファ(宮野真守)
マリベル(悠木碧)
ガボ(田中睦心)
メルビン(千葉繁)
アイラ(今井麻美)
フォズ(高橋李依)
神さま(緒方賢一) ライバルズもうサービス終了だし、今後変わる可能性も大かな
しかしライバルズは7の扱い悪かったなあ
7はどこでもそんな気がするけど 石版はあれ犬夜叉の四魂の玉みたいに飛び散ったとかそういう設定だろうか >>747
619です、僕どうしようもない馬鹿ですけど良いんすか?!師匠! >>741
無双スレから消えたと思ってたらこんなとこにいたのかw >>748
ええでー!
共に盛り上げようや!
IDコロコロ変えるのどうやってんのか、わからんけどクシかな。
先ず師弟関係でいいなら、俺のYouTubeのチャンネル登録してちょ。それが条件つかそんな感じ。
てゆーか、閲覧数が絶望的に低いから良かったら拡散して欲しいかな笑笑
オッケーなら動画出すわ!オッケーでなくても別にいいよん。嫌なら別にいいよー。 俺の動画で1番のは200閲覧の奴で、DSで4人完全無職極限低レベルクリアしたやつなんだよね。
他の動画はPSの方の途中経過も見たいって人がいてその人の為にアゲてるけど残念なことにTVが暗くなった時に俺の顔が映ってる笑笑
しかも動画も撮影法がお粗末で、文字を入れたり早送りしたりとか一切してないアナログ撮影的な笑笑
アナログ撮影て何か言葉が矛盾してるけど撮影の仕方が原始的と言うか笑笑
そっちも何とかしたいかな。
ろびんよりスゲ〜ことしてんだけど閲覧数が全く上がらん笑笑
どうにかしたいんだが笑笑 妙な文章書いてしまったからってこんな後日まで暴れる必要ある? 7の火の息は全く役立たずだよな
敵にダメージを与えられないくらいならまだ我慢できるが
びっくりさせたりひるませたりして足止めさせることにも使えない
追い風を消すのに使えるかなと思って試してみたが
追い風は確かに止んだもののこちらがダメージを食らいやがった
しかもこっちは耐熱装備をちゃんと身に着けているというのに
敵の火の息を浴びてもダメージにならないような耐火性の高い防具を身に着けているのなら
自分の吐いた火の息が跳ね返ってきてもダメージを食らわないような仕組みにすれやっての >>754
それって他のシリーズでも同じなのでは。 ウールガードだっけ?
いまいち使うタイミングがなかったな >>749
もうパチ屋に1年程行ってないわ
色んなスレに沸いてるから探してやー^_^ ウールガードはわりと使ったな
フバーハを覚えるまでのつなぎには十分役立つ
タカの目とうみどりの目は片方だけでもよかったのかもしれないが
基本職を全部マスターせずにどんどん上級職へと進めていくタイプのプレイヤー用には
同じ内容の特技が複数の手段で身に付けられることは良いことなのかもね
あとメルビンのぱふぱふはそれをしてあげているメルビン自身はどんな顔をしているのかが気になる 7の反省を活かして8の仲間キャラは王道バランスになったよなぁ…
イケメンにセクシー美女に脳筋ゴリラ… >>762
ぱふぱふって男がしたらダメージ与えるけど大体どんくらいなんだ? >>763
一応アイラなんだろうけれど入るのが遅いからね
見た目は……うん、その、DQ4コマの助けも借りつつ脳内で補完する 羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊・・・・・・・・・・どとうのひつじ どとうのひつじはPS版が強いと書いとかないと親切じゃないぞ
3DS版では弱体化しているからな >>769
スマホのやつだと何故か灼熱まで覚えて草生えた、イメージ的に灼熱はないだろと 運営公式というか強さを認識はしてたんだなと弱体化で教えてくれた
遅くね?と思わなくもないが 設定的には良いキャラ多いんだけどな7
デザインが壊滅的過ぎた マリベル抜けてアイラ仲間にしたとこでモチベ無くなった…
マリベルとの会話だけが楽しくて続けてたのに今のメンバーじゃ何も楽しく無い
アイラとか何一つ面白いこと言わないじゃん… かまいたちやしんくうははレベル依存か。チビィのかたみとかもか。 炎のツメが効きにっかったり効かなかった時どんなノーコスト特技が使えるのか?
わかる人いる? 人間上級職でもいいっす!モンスターはなしで!
でもラッキーパネルのやつだけでいいならそっちもいいな。 リンダかあさんってすげえ違和感
説明の為とは言え母親に名前つけて呼ぶの気持ち悪い レベル20代で神さまを19ターンで倒すならやはり勇者は必須ですかね だから早くドラクエ7のアーカイブスをPS4.5で出すかリメイク作れやクソエニ
ドラクエ10とか要らんねん そうやって買わないから誰も動いてくれないんだぞ
プレステ版11Sどうなったと思ってんの >>791
それよかプラキンじゃない?
PSだったら勇者かもだけど。 ダーマ終わった
8もそうだったが7もつうこんゲーだな イノゴンの痛恨とかショボいけどレベル1で挑んだら大分苦戦した ちょっと聞きたいんだけどユバールで神を復活させた後、族長が主人公たちを謎の神殿まで飛ばしたけどあれなんだろ
アイラも族長にあんなチカラがあるなんてって驚いてたけど何者なのかね
魔王を蘇らせるために魔族の手下が族長になりすましてたとか考えすぎかな そういうことを言うと妄想と捉えられるから、変に勘繰らない方がいいぞよ
ドラクエには様々な力を持ってる人がごまんといるから、飛ばすことくらいなんら不思議なことではない >>794
勇者プラキンとにじくじゃく2匹で行きましたが火力が足りなすぎて無理でした まだまだダーマ直後よ!次行こうかな。セト戦はしょうかんが欲しい所! >>806
マジか!
かがやくいきは無いの?PSよね? PSではイノゴン2回目とかせかいじゅの葉がいくつかあれば全員初期値で運が良ければ勝てるからね。
それとゴンズはまだらくも糸で行動を封じるに限る。
3DSなら、合法チートアイテム持ってりゃ楽だからね。配信石版のボスの方が更に厄介だと言うね。 しんぴのよろい全員装備かな?それあるだけで大分違うよ。 謎の遺跡はその後取り壊されたりしたんだろうか
してないと悪用するやつ多発すると思うけど 謎の神殿の謎解きはややこしいと言われるが
砂漠の大地の精霊像の謎解きを理解できたプレイヤーのほうが少なかった模様
なお砂漠に着くまでにゲームをぶん投げたって連中は除く 当時ってもうインターネットなかったっけ?調べてやった記憶ある >>819
攻略サイトは確かに当時もあったけど
大地の精霊像の攻略法(1階の像の並べ方順)についてちゃんと説明しているサイトがあった記憶がない
見た人いる?
砂漠の村人たちの台詞とお城の「砂漠に生きる者の生き方」の石碑とを見比べて、像と関係づけていたような攻略サイトを もう20年前のことだしどんな攻略情報見たか覚えてないわ PS時代のゲームをネットの情報頼りにプレイした記憶はほぼないな
DQ8やFF12の頃はもうネット漁ってたけど 2001年がブロードバンド元年でDQ7はデータ通信料制限ある家庭の方が多い時期だね ネットでセーブデータあげてる人のデータをメモカに書き込んで移民交換楽勝だった 途中で本体が壊れて半年以上も中断してたんだけど、
久々に起動したらどういう話だったか細かいところを忘れてしまった・・
天井の神殿からのデータだったけど、これから最終決戦間近だっけ? リメイクをやってると11の過保護っぷりはこの頃から決まってたんだろうなと想像できるわ 3DS版7なら過去の物語見られるからなんとかなる
間を置いて一番きつそうなのは個人的には6 6はプレイ中ですら上の世界と下の世界の区別できてなかったはw 過去ダーマに居たわがまま姫はグレーテの先祖だろうか あっという間にバトルマスターなれるのな
しかしだせえ
見た目はめっちゃ弱そう 7が歴代でも人気無いのは仲間キャラの魅力の無さが大きいよな
マジでマリベル以外好きになれない ふと子供の頃思い出して無性にやりたくなってスマホで始めたけどマリベルがブサくて結構つらい
PSのドット絵だとそこら辺誤魔化されてたけど3Dはマジでばえねぇわ ゲームのキャラがブサイクで辛いとかどんだけキャラに拘ってんねん
どうでもええわ 可愛い容姿でクソガキムーブしても許されるドラクエキャラはレオナ姫だけだと思う ジョー出たけど少年まで追うか迷う
バートは入手した 世間ではハンチョウで話題になってるのに、このスレだと誰も見てないのか 最初から、ゴスペルリング×2、ふうじんのたて×5、コスタールの石版青をチートで出して、
キーファのMP完ストで全呪文特技習得で、
グリンフレーククリア後からユバールに行く前にコスタールクリア、ラキパネ解放で最強武具を揃えるわ。
コインもチートでMAXに貯めよう。
1.1.8.19の極限低レベルクリアを成し遂げてみたいわ。
今度はアンチョビサンドとかも回収しよう。
出来たらルーメンも一度だけクリアしてモンスターパーク出しとくか。
PSでモンスター職は大した意味無いと思った。 7はモンスター職のみでいつもやってます
趣味でもなんでもないです マリベルはカス
女が男に暴言吐くのが笑えると思っているのは明らかに論外 メンバー5人が
チビガキ
メスガキ
チビガキ2
ブス
ジジイ
だったら消去法でメスガキだろ そこは脳内で
中肉中背のイケメン
美女
小柄なイケメン
美女2
イケじいさま
に修正するもんだろ ガボは白狼モードあったら人気あった
ただでさえ転職解禁後からずっと抜けないキャラなんだから性格かルックスどっちか魅力的だったら固定ファン付くっしょ 「伝説の白いオオカミが人間になったらさぞかしハンサムだろう」と言っている人物がいなかったっけ
オルフィーのおじさんだったような? 今、コスタールまで来たけど何回灯台往復させるんだよ。 一回目かったるすぎて二回目はメルビンをゴッドハンドにして行った >>869
せめてアモスみたいに変身コマンドでもあればな >>863
まあPS版では心集めが難易度高すぎて空気だが
3DS版、スマホ版ではそんなに難易度高くないし 獣ヶ原に飛び込むガボ
うむ、なんかのゲームのパクリっぽくてよい!
合併してるし問題ねぇ! ドラクエ7を最近、スマホで初めてプレイしだしたんだけど(ドラクエ自体初めて)、なにコレめっちゃ面白い。やばっ
やろうか迷ってた時、面白くない・長いという評価が多くてビックリ
むしろ可能な限り長くしてまだまだ終わんないでほしい
今ハーメリアに来たくらいでこれまで結構全滅したけど(デスマシーン・ダーマ神殿の玉投げ・山賊4人)、だんだん戦術・システムに慣れてきた感じ クリアまでが長いは今の世はメリットにはならないのよ
楽しんでるようならなにより、最後まで遊んであげてな ただでさえ長いのもあるけど石版がなぁ
リメイクだと緩和されてるけど原作は隅々まで探索することが前提の大変さだからね 3ds版始めたんだけど最初の謎解き無くなったんやな フィールド散策の楽しみがないんだよね
切り離された島や陸地ばかりだから
過去島→現代島(舟で行く)以降はルーラのみ
だからなのかリメイクは宝箱配置したのかもしれないけど 8はスカウトモンスターに宝箱、町の遠さ
フィールド散策の楽しさがあったな そういや自由度のないドラクエって7だけか
10は未プレイだから分からないけど ドラクエは自由度のないRPGの代表みたいなもんだと思ってたが…
自由度って何かね? プロビナ・ルーメン・マーディラスの順番とか自由やん?
マーディラスはメディルの使いが強すぎて何度も死んだわ
強いというかマホトーンハメがやばい 23468は船取った後とか滅茶苦茶自由だが
236は次の行き先わかんねえってなるレベル 23は外海いってパピラス ガーゴイルやテンタクルスにぶちかまされるのが洗礼みたいでいいね 飛行石手に入れてから残った白地を巡ってるけど
ノーヒントみたいでウロウロしてる・・・ >>888
何度も挑戦するぐらいなら熟練度あげろよ笑 >>886
他のナンバリングでの自由度とは?
kwsk >>893
移動の自由度って意味では意外とあるからねドラクエも
>>894
よく考えたら5や6もあんまないな。制限キツいわ PS版の話だが
リートルード地方とグリンフレーク地方はバロックの橋でつながっているよね
だから過去リートルードから橋を渡れば過去グリンフレーク、更に過去エンゴウまで行ける
でも逆に過去エンゴウや過去グリンフレークから過去リートルードへ行くことはできない
ゲームの終盤あたりでいいから、過去エンゴウ・グリンフレークから過去リートルードへ行くことができれば楽しかったのにな
フィールド歩くのわりと好きだから このゲームに1番必要なのはショートカットキーだな
口笛と盗賊の鼻をワンボタンで組ませろ やれるやろうと思うシステムを搭載しないだけ
戦闘モーションカットが最たる 現在と過去の2つの世界を行き来するってだるいし、何よりも前作の二番煎じだよね
なんでこんな設定にしちゃったんだろう 6の下の世界のフィールド曲と7の現代フィールド曲もそっくりだよね 移民の町はキャラ集めたらその種類の町にいつでも行けるようにしてくれ 町のなかに区画を設けて全部入り出来たらいいね
人が集まったとこから発展 天上の神殿とかサンゴの洞窟とかのアレ、何が何だかさっぱりわからん >>910
宝箱が共有されるせいで余計にわからなくしてる 現代と過去を往復するデザインならもうちょっとボリューム減らして詰めた方が良かったな
発売延期とかで色々散らかった部分はあるんだろうけど 過去世界を助けて地上を取り戻すっていうのは割とわかりやすいから良かったけど
天上の神殿復活させる意味よ
あそこ空飛ぶジャガイモ以外丸々不要じゃん 6の方が上の世界と下の世界でわかりやすくて、下の世界という一つのマップの世界があった感じ
現実と夢っていうのも過去と現在より深い たしかに世界観は6の方が良いが表現力が無さ過ぎて同じところを行ったり来たりしてるだけな印象しか与えないんだよな
6こそフルリメイクで化ける作品だったのにDSのゴミリメイクでそれも無くなった不遇な作品 6の夢の世界のフィールド眠くなりそう
大地の色もくすんでるのは夢の世界だからなんかなあ? 間延びしたフィールドBGMは催眠効果を狙ってるんだと思うわ 過去でもルーラ使えるようにしてくれれば良かったのに。 >>889
自由がいいって感覚が分からん。宝箱取り逃がしたくない人間からすると全部回ってから行き先決めるから、ただただめんどくさい。
職業で万能キャラも良し縛りで個性つけるも良しの7こそ自由って感じもするし。 宝箱取り逃したくない人間に合わせなきゃならない理由もないし
それ以外の感覚は分からんと否定するとかガイジかよ ムドーもそうだけど黒い雨やら大陸封印やらマップ兵器のチート性能に対して本体弱すぎひん? >>922
反対意見を攻撃されたと受け取る人なんですね。
お薬出しときますね。 >>924
ゾーマとかな
あんな凄い遠距離攻撃を持ってるのに接近戦を許してくれるとは、まぁ親切な奴だ アリアハンの兵士、しかも軍楽隊だからHPはせいぜい30くらいか?
あんま参考にならん気がするな 確かにゾーマは負の存在だから冷気使いでホイミが効くって設定だし、
雷だと正のエネルギーなんだよね クリアに一番楽なパーティーってバパパ賢かな
盗賊入れとくとか、道中を楽しむ転職ルートが知りたい 序盤からカジノ装備で無双プレイするの楽しい
ダイアラックの時点でカジノ出来るのいいわ デル何とかが弱すぎてあっけなく勝ってしまった・・・
バラモスだってもっと苦戦してた気がするのに。
あんなセリフ吐いておいてコレかよw 今更石版交換に触れてみたけどまだ交換できて感動した >>940
但し、その状態でまもののエサを取るとかこのぼうけんに記せなくなる項目があるから注意な。
完全クリアしたいなら我慢や。 >>940
レベル完ストして、わざとスイフーやイノゴンに負けたい時は毒の沼地だよ。 世界を支配する魔王のくせに弱いのはどうかと思うの
山賊くらいは苦戦させろよ 山賊はダーマ辺りでチームで戦う重要性を説くボスの鑑
なお少し強すぎる模様 初見は本当に負けイベントだと思った
ダーマで負けイベ多かっただけに 負けイベで死亡じゃないシステム止めてほしいなあ
人間や山賊ならまだしも 魔物にやられて進行は あーそれ返品申請問題じゃん
やっぱり負けイベントよくないよな誰だよ最初に考えた奴 あつでのよろい、過去ダーマで手に入るのはps版だけなのか…
無駄に粘ってしまった ルーメン行き右端の石版の場所分からなくてググったんだけど
ノーヒントで過去の砂漠の城ってこれ絶対おかしいだろ
からくり拠点跡の占い師も石版管理してる奴もヒントくれんかったぞ
攻略見ないでやろうとしたら過去現代総当たりになるじゃねえか
今回プロビナより先にマーディラス行ったからヒントフラグがおかしくなったのか? ドラクエ初の負けイベントは4のキングレオかな
以降は5のゲマ、6のドグマみたいにちょいちょいある
勝てなくもなさそうなのが一番問題で、シナリオ上負けなければならない戦闘は3のオルテガVSキングヒドラのオート戦闘や11のホメロスみたいに無敵バリア張っといてくれ 発掘現場のマッチョに手紙渡したあと
手紙渡したやでーって報告しにいこうと思ったらなんか色々イベント始まった記憶
まあそこでもう一回過去行って報告しようとは思わんよな
石版ヒントに関しちゃよくわからんが確かにマーディラス先行くとマーディラス以降のナビしかしてくれなくなりそうだ >>955
わかる
普通に攻撃とおるしただの強ボスかと思うわな
勝ち筋まったく見えないくらいボッコボコにしてほしい つか負け確定なら戦闘いらなくね
爆発エフェクトつけて主人公達を転がして
うわー強いーと言わせればいいのでは >>954
そこそんなに難しかったっけ?
ルーメン行きの石版で迷った記憶はないなぁ キングレオはクソみたいに強い打撃をみてすぐわかったけどな。
しかも強いボスとして出たので勝てるわけないって。
山賊みたいな見た目で負けイベントはわかりにくいわw PS版では占いババに
「過去の砂漠で美しい女王が待っとるで〜」
みたいに言われたはず
占い知らんかったら詰まるね ルーメン1個足りなくてあれ?って思ったことはある気がする
山奥の塔で取り逃すなんてまずないと思うから多分それだわ PS版は占いババがすべてだったからなあ
リメイク以降で逆に迷いやすくなる罠か 占いババはいないと困るけど
6の理性の種のとこの草の奴は役にたたなかったな リメイクは砂漠にあるよとおつげはあるが、フラグたてないとレーダーが反応しなかったな
レーダー反応ないからまだかと勘違いしたわ 石版レーダーはいいと思うけど神殿のとこのよく分からん鳥山キャラほんと不要 アプリだとつぎのせきばん、っていう身も蓋もないお助け機能あるな 制作者「ドラマニなら村人全員に声かけて内容覚えてあちこち何度も気になって見に行くもんだろ」 昔はマザー2は全員覚えたな
ドラクエは定型文的な会話多いからやらなかったな あの占いババ活かすなら適当な水晶玉でももらえるようにして
こいつでワシと繋がるからわかんなくなったら聞いとくれみたいなシステムでよかったんじゃとは思う お城の占ってくれるジジイ(何も見えない)だったりカラクリ拠点の占いババだったりパミラ(何も見えない)だったりそれだけで手がかり多かったんだから
どれかを性能あげるだけで良かったのに
さらに手がかりを追加するという 次スレ作成を試みましたが、私のスマホではできませんでした
>>985さん、どうかお願いします
「真」だの「超」だの、不要な文字は削除でお願いします >>980
誰かがきれいなの建ててたくれたみたいだよ
【ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【DQ7】Part192
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1626425381/ 保守不足で落ちちまったわ…
明日休みだし明日立てっかな やってみたらできたわ
【ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【DQ7】Part192
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1626437626/ 時計塔辺りまで来たけど、なんかストーリーが進んでいってる感じがしなくてキツくなってきた。ひたすら似た作業繰り返してるだけ 移民の村ふくびき券白玉出過ぎぃ!!1枚につき白玉10〜20個出て一向に消費できないんだが? あとたまに3回目位で要らない超しあわせのくつが来たりとかだな。
超げんきだま目当てなら超しあわせのくつより出にくいんじゃって思う程出ないからな。
ふくびきけん30個使う位は粘らないと。それからリセマラしてくとええよ。 このスレで俺がつけた超や真はお気に召さなかったか😅
次立てる時にまた付けようかな。 ドラクエで真がついてるのはライバルズスレだけでいい
イメージ悪い そか😅じゃあ今後は辞めとくか😅
7は3DSだけじゃないしな。 スレタイがダサけりゃ名前もダサい
日頃のレス内容も意味不明 いや、どうせくっさい空気としてしか扱われてないから別に掲示板での個人評価とか興味無いよw
俺らしく日々過ごせたらこの上ないわなw 魔戦魔ハン海賊ルートで勇者★7までガボを育てっぞ!
ダーマ直後でガボのレベルは多分6でアルツとマリベルは初期値。
訳あって今はパソコンが無いから知り合いにでも借りるとしよう。 後はメガンテ熟練度上げで★5の盗賊と船乗りを極めたらいよいよ人間上級職や!
来週の土曜に頑張るぞ! 何てったって俺はぁ!
ドラクエカイザーアルツだかんよぉ! このスレッドは1000を超えました。
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