【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1723【ディシディアオペラオムニア】
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次スレは>>970
970を踏み荒らしが踏んだら次の人が立てる
■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFFOO/
■ファミ通
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/
ユーチューバーの話題、カレーという単語、ぴぃちゃん、という単語の書き込みは禁止です。
不必要な幻獣ボードの宝箱の情報と私怨の荒しリストをあたかもテンプレのように貼る荒らしが居るので無視、NGを推奨。
またスレチの幻影の話題、ギルド勧誘を繰り返し行う荒らしもNG推奨です
不必要な食事報告や日本語とキャラ名を故意に間違える荒らしもいるので無視、NGを推奨。
構う者も無視、NGを推奨します。
IP変えて自分語りする優樹ホモ(上級アフィ)も無視、NGを推奨。
クポが語尾の荒らし、粘着質な暴言厨もNG推奨です
アルテマ(攻略サイト)の話題の書き込みも禁止です
※前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1721【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1623624229
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1722【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1623720184/
※6月のスケジュール
https://i.imgur.com/8oj29t0.jpg
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 超越6の関門2がどうしても越せないわ
セルフィ無しだとやはりきつい
今月のセシルに期待するしか無いのか なんかロックのLD変じゃね?
4段BRV+HPのはずなのに5段になってる気がする フリオやっぱマキナと組むと強いな
上限突破と加算アップ両方最大限活かしてくれる最高のパートナーだわ
ラッシュバースト1ヒットあたりほぼ20万出しおるわ、セルフィと合わせて1act200万オーバー余裕 雑編成でパフェ取ってたけど内容踏まえて全部埋めなおした
右ストラゴススノウクラサメ、左-決戦マリアルードクジャ
いい感じに貧乏臭く仕上がった 1乙
イベントボスユミールにするならどうせなら殻も攻撃できるようにしてくれたらよかったのになあ これって全員にアルテマウェポン持たせて超越行くとBT恩恵もらえない罠発動? brvバックありつつ加算50%ありつつHPダメ限界突破25%はよく考えたら強くないわけねえよなと 今回の二人はジタンヤシュバッツエース雲ヴェインに並ぶ当たり枠やったね >>11
BT装備してたらへーきって書いてあったはず >>11
>>14
訂正 装備=パッシブをつけておけば >>11
BTパッシブ付いてれば平気
試しにはずしたら恩恵無くなったわ フリオ膝マリアのファミリーPT演出長いけどいい組み合わせだわ >>14
ありがとう
出撃画面だと恩恵なのか見た目でわからんかったから外してコンプしてしまったわ トレジャーハントイベントのボス
FF6本編に出てきた中ボスがシナリオ順に
日替わりで出たりしねーかなー 服を買いに行く服が無いオムニア反対マイティくれくれ >>19
出てほしいけどグラ作るの大変だろうしないだろうなあ それほど接待されてるわけじゃないから、今回の超越でロックを使うのはもったいないな プロンプトつれていこうと思ったらこいつLDあるけどEX無かったわ
もう全キャラEXは揃ってると思い込んでたが持ってない奴残ってたか…ソート機能欲しい 左考えるの面倒でスノウ双子と青クリスタル用のギルバードで行ったけどこれでも過剰戦力感すごかったな
スノウか双子のどっちか余裕で削れそう >>7
やっぱそうよな?俺だけじゃなかったか
やたら低いHPダメラストに入るよな 武器引いたらもういいやってなっちゃう現象どうにかしたい
防具の強化が面倒なのかなあ 超越があまりに楽すぎてロックの使いどころ共闘恩恵しかない説 戦闘中バーストって一回までしか出来ないのね・・・初めてと二回目のBTキャラノクトとロックで最強だーと思ったら使えんくてちょっとびっくり
BTキャラをサポートするキャラでptを何個か作る感じなのかな >>30
一応BTアビリティは使えるが
BTキャラにLD止まり×2推奨だね そうなると火力キャラだけじゃなくサポートキャラもガチャッて育てたほうがいいのか。めっちゃやる事あっていいね
ルナフェラ+はまだまだ先だなー BTモードまで複数回使えたらLDキャラ死ぬからね
BTアビなら複数使えるよ 左は真化無凸マキナ、右は無真化玉葱埋められたし満足
決戦はマキナスノウマリアで間に合ったわ
緑にしたマキナロックに相応しい超越はよ BT武器完凸したらフィニッシュバーストの部分だけ使えるようになるBTバフも付く
あといい加減ルナフェラやめようなルフェニアだから >>36
まだ完凸してないから使えないや。
普通ルナフェラだと勘違いしてたルフェニアか。ごめんそしてありがとう 今使わなきゃ2ヶ月後に使う事ほぼ無いと思うけどなぁ。
大抵、当時の強キャラだった奴が余ってるからガンガン使ってるわ。タンクだけは突然要求される事があるから極力残してるけど はあはあ…適性ほぼ無しのゼルを超越7のトップに立たせたぞサンキューマリアロック
ロックの使い方サッパリ分からん教えてプロオムニア 今でさえどんだけキャラ残ってんだよってぐらい行列待ちだからな シド90済みでロック90にしようとしたら5足りなかったんだけど超越7の青マイシャ報酬分でロックMAXにできる感じ? ミラージュ打つ前に腕輪使って
皆伝打つだけじゃん
んでたまにスニークうつ スニークガチャだけは要らなかったかなロック
ミラクルシューズも強化されたけど正直要らない フリオ共鳴でHPオールあったら最高だったなあ
運営的にはサポーターじゃなくてバフアタッカーなのかな まあただひとつだけケチつけるならフェニックスレイを使うタイミングないなロック ハンター組でロックが一番の成功者になるとか予想できんわ
絶対また踏み台になると思ってたのに
良い意味で期待裏切ってくれてめっちゃ嬉しい ロックの使い方つったってどのアビでどのバフついてどうすれば源氏皆伝できるかくらいやん パインバグ直ってたらちゃんと使いやすいじゃん けど旬が若干過ぎてる ここまで傑出してるのは過去にもなかなか無かったかもなぁ
ブレイブ詐欺&保持っていう加算減にも強い特性を高水準で貰ってて防御無視もあるから火力で困ること無さそう
一応回復もできてデスペルもあるし隙がないわ コスモスの残り再販組塩かけたら荒れそうな面々ばっかだな
魔改造必要そうなクラウドは新機軸後かなあ ノエルとかいう防御無視という長所をロックに完全に食われた男
ノエルがロックに勝ってる点って何かあるのかよ ライトニングに容赦なく塩ぶっかけたんだからこの先誰が真化しようと
もはやこの運営に配慮する意思とかないやろ ノエルをゴミ扱いは本物のゴミに失礼
誰とは言わないけど おまけにノエルのフィニッシュバースト、防御無視だからスプレッドに抑えられたのかと思いきや
ロックで平然と防御無視の分配HPにしてノエルのフィニッシュより火力高くしてくるし、かつてのエースからのミシアより悲惨だと思う ??「大丈夫だからね」
ロック「モウダイジョウブダ」 >>3
これありがたいな
テンプレにしたいぐらい
なんでお知らせ消えるのかわからんわ 超越7にノエル連れてこうと思ったらもう埋めてた
うそだろ 今の時間帯 ガチャ引いてロックLD出た人いる?
700連スカしたんだが ノエル新スキン出して整形までしたのにね
いつもながら力の入れどころがよく分からん運営だわ >>62
分配じゃなくて等倍のはず
てかロック、スニークキャラだからプロンプトとも相性良さげ
3人目にリュド入れるとプロンプトも防御無視EX打ち放題だし良い感じ BTスプレッド型が分配型とか等倍型と同じ上限なのマジでおかしいと思うんだが
俺だけなのか? 右 フリオLD マリア リュド
左 スノウ ゼル パイン
決戦 フリオLD マリア リュド
BT温存して行けたよ
ゼル埋めれたのでご報告
連続行動でカウント進むけど、上手く計算してやれた
ゼルも何かの攻撃がカウント対応してたよ
今回はゼルマリア埋めれたのはデカイわ
こっからリュド抜けないかなぁ 僕の大好きなシャントットが底辺から雑魚になったと聞いて飛んできました 右→LD無しEX真化のみセリス、BT無真化フリオ、マリア
左→LDロック、プロンプト、BT真化のみノエル
真ん中→ロックフリオマリア
ジュグラン回収ノエル埋め
スノウ回収セリス埋め
セリスはLD無くても右で無敵だったわ フリオもロックも緑にしたけどフリオの方がかっこよくて楽しいわ マリアって埋めるほど微妙なキャラではなくね?
次にはインフレに置いていかれるかもしれないのはあるかもしれないが アルテマミッションのルフェニアの方って「挑戦」ボタン押すと、キャラごとにお勧めのミッション一覧出てくるんだな
提案どおりのパーティで行ってみたら全体的に案外刺さってたわ マリア90まだだしいずれ抜きたいわ
ただ他はともかくマリア抜き決戦は難しそう そもそも微妙だから埋めてるんじゃなくて適性があるから埋められてるんだと思うよ
今回はフリオマリア接待だと思うし BTキャラの中でって意味だったがヴェインがいたわ
やっぱノエルつれぇわ ロックイーン安定感あるな
カウントと多段以外死なん ロック、FBのとき懐から魔石して眺めてるだけで本人何もしてないやん… 雲初日に緑にしたけどケチっ温存してるうちに微妙な強さになりそう
それくらい最近のキャラ強いわ >>47
ありがとう共闘分だけじゃ足りなかったんだね
何か取り漏らしあったかと思ってしまった 高難易度は難しくするのはいいけど無駄に長くするのはやめてほしい
何十分もやらされて即死終了が一番萎える おぺおぺで言ってた数手巻き戻し実装するならいいけど リュドじゃなくてクイーン選ぶ理由あるん?
キャラが好き以外で >>73
てことは次の再販は皇帝ミシアエクスデス辺りかな。
さすがにシナリオでラムザ出してくるとは考えにくいし。 >>29
あると思います。
ヘタクソな俺でも初見(1回死んだ)コンプ余裕でした
右に決戦にマリアが1番役に立ってくれた フリオマリア接待だからマリア埋めたけどここ以上にマリアがハマる超越でてこないんじゃないか
右と真ん中のカウント条件そのまま対応できるしカウント対策さえすれば要求される火力は大したこと無いってのもあってマリアの埋めどころだと思うけどな 決戦と関門2でマリア使ったんですけど
関門2のマリア以外のメンバーを入れ替えてやり直したら
決戦もやり直しになりますか? 関門2マキナマリア二人で余裕だったけど赤クリ入れ忘れたから玉葱添えた クリスタル指定は実装時なら接待キャラいていいけど後からやろうとするとただの強制縛りプレイだからなあ 青クリ指定でちょうど埋めても後腐れなさそうな枠でパインが役立ったからパイン引けて本当よかったなと思いました 関門右、未真化BTフリオとエイトの2人でクリアできてしまった
今回カウンター刺さるね 流石に今回のは難易度低いな
右はコールでトレイ持っていったら結構自由度高そう >>100
関門2のマリア以外のメンバーを決戦で使ってなければそのメンバーを関門2から外して入れ替えても決戦やり直しにはならない 枠クリ埋めのついでに玉葱入れたみたいな言い方やめろ、失礼、でもないな >>97
他と比べてマシっていうのはもはやバカの考えなんだよなぁ 「永遠に」と「輝く魔石」の間にスペースが空いてるのは
永遠に、レイチェル
とかかってるんだな >>97
ウンコは嫌だという話に対してより臭いウンコよりマシだから食えって言うのはやめませんか? ソロ3人恩恵2倍書だと5周で10交換だから全部で40周か
じゃけん3倍書使いましょうね 金曜に次のイベントあるってのに相変わらずのクソレート
でも交錯は共闘ないんだったか 贅沢に使ったら超越あっさりだな
ロック強すぎ、バフ消されても屁でも無かった 交錯は共闘無いし更に次のイベントは25日からだから余裕でしょ 今日のトリビア
全報酬取っていれば1キャラにつき25個マイティシャードが余る エーコ用に貯めてたジェムをちょっとだけロックに使っちゃったけどかなり満足してる >>108
ありがとうございます
無事ラァンレェンとリュドを救出できました ロック天井覚悟でジェム使ったら10連でLD出てしまってエドガーまでBTゲット出来なくてキツイわ まさかチケット150連ジェム100連回してロックのcp15の武器だけ出なくて断章やる羽目になるとは思わんやったわ ロックBTはエーコちゃんまで我慢やで
ノクトBTもプロンプトLDも欲しいからどないしましょ
そろそろ崩す時がきたか こないだの超級キャンペーンでジェム回収するために全ステージに恩恵目的でBT持ち入れたりしたけどまだBT持ち7人残ってる
隔月ペースじゃBT持ちですらあまるんだよな パインまだ強いけどアタッカーに加算アップ撒かれ始めて
希少価値は薄れてきてるな 6でアーロン、7でマリア、8でシャドウが接待される可能性に震える未所持 超越今回は簡単だったな
ロックガチャを引いてすらいない
もちろん後日必ず引くつもり ちゃんと強いけど積極的に入れる理由はもうないからなパイン 超越楽勝という皆さんの声にお応えして以下略
やってきそうだなぁー もう10%越えただろ
相当簡単だわ、揺り戻しが怖い 今更だけど自前加算アップ持ちアタッカーはほんまやり過ぎやなぁ パインが必要になるほどのルフェがパイン実装後に来ていない 近い内にBTバフでイカサマオール出てきそう
誰が持たされるかなあ ロックこれLD修整されるのか仕様になるのか
ボードとかのパッシブみても5回はおかしいよな
まぁこれが1回はくの減っても壊れてんだけどなw最後のダメ元々低いし ロックが強くて嬉しいけどインフレのせいで共闘ティファがゴミみたいなダメージでちょこまか動くのがウザイと感じてしまった フリオニール全部完凸でパッシブも装備してんのにアブソーブソードがブレイブ攻撃表示のままなんだが…
なんか抜けてるんかな そういやパイン持ってるのに完全に存在忘れてたわ
不具合で旬終わらせた運営許せんわ不良品ガチャに入れんなや 超越クソ雑魚マジで草
関門どっちも2キャラでいけるレベルやん あーなんかよく見たらシュレッドスピンのトータルダメージ前に一発ダメージ入ってんなこれのことか メテオ使いのオニオンとゴルが産廃となった所に颯爽と返り咲く真のメテオ使いリノア
頼むぞメガネ もうひとりメテオ落とす黒魔道士がいるんですが・・・ >>152
BT貰ってからメテオ使い名乗ってくれ
それと産廃ファイア強化されてから黒魔道士名乗ってくれ
エーコの踏み台でも良いぞ ビビはノムリッシュ信者藤原の感性から外れ過ぎてるし強くしてくれる筈がないな
とFFオリジンのクソダサいやつ見て思った リノアはインビシブルムーンで暫く味方がカウントアビ含む全て回避 HP50%以下でミシアに変身で なんでアルティミシアに変身するねんママ先生ならスタンドとしてでるならわかるが
リノアはそこまで操られてなかったろう 超越4で半ばやけクソでユウナヴァンエクスデスと有能BT3人ぶっ込んで
こりゃ後々掘り返しだなって覚悟してたけどあれ以来そのキャラ自体をほとんど触ってないし
その時々の最前線のキャラを投入していっていいと思う そりゃインフレ凄いし使わなくなるだろうね
わざわざ戦力抑えて攻略してるのはガチャで取捨選択してる層くらいじゃないか 次のBTはギルガメッシュか。
見たら全然強化してなかった。
素材余っているから強化するかな。
BTは性能次第 リノア、ミシア説は公式に否定されてた気がするけど何故か一向に消えないよな 引き抜きたいキャラは盾位かな?ガラフグラディオスは何回か入れ替えたしスノウアーロンも刺さる次元が来たら入れかるかもしれん
2ヶ月もすればアタッカー出てくるだろうしマキナは今回埋めさせてもらった 否定の否定が来たからな
そもそも最初のもリノアルについて語ってください→×だっただけだし 超越の関門はルフェ相当とはいえかなり弱い印象だったな。BRVダメ軽減が軽かったし
左で空いてるところにバレット入れたけど強いんじゃないかと錯覚。シドが強いだけだった 覚醒素材を報酬にしたらそこまで強くはできないんだろうな
それぐらいでいいけど 月末だから調整リストには無いけど
ギルガメッシュ調整無しはきついかも 結局ティナヤンも双子レインズも余ってるから温存無意味だけどトレイやWOLを掘りに行った記憶がある エンドコンテンツの超越が簡単だから今の戦力使う先が無いしな ガドメ\9000で900枚売ってくれ これ無いだけで余裕に詰んだ サブもあるけどメイン充実せな話にならんしなぁ 昨日めんどくて寝ちゃったんだけどもしかして早速コア2個逃した? 次のBTギルガメッシュってマジ?
再販枠はエクスカリバーつながりでラムザかな ギルガメッシュ欲しいけどクソザコナメクジのイメージしかないから頑張って欲しい ギルガメッシュなのはいいとして果たしてパーなのかバーなのか >>173
ミッションに洞窟でお宝探しがなかったら逃してると思う
後から取れるのはクエの初回報酬の石250だけじゃないかな ギルガメッシュで再販ラムザだったらTキャラの希望潰えるな
もうほぼないようなもんだけど ギルガメッシュも防御無視技あるけど流石に時期が悪い >>181
うわーやらかしたなー
いつも通り脳死でサボテンしばいてたらデイリーミッションの欄ちゃんと見てなかったわ
とりま教えてくれてありがとう ロックの過剰戦力感がまるで原作再現
序盤は結構キツめだからそこで世話になフィガロ兄弟の方が強キャラ感あった気がするけど救済される日は来るのか しばらくヒーローサイドが続いたし再販もヴィランかな このゲームでビッグブリッヂ聴けるの中々レアだから嬉しい ギルガメッシュはマキナ越えのEX8ヒット、究極乱舞8ヒットになってくれるんやろ。 次の新規BT来るタイミング的にはシナリオ更新に
合わせてのものになると思うけど、そこにギルちゃんBT?
ビッグブリッヂの死闘聴けるのはいいけど、どういう
話になるんだ… いかに解析っていっても、こんな早い時期にわかるもんなん? ロックからBT実装キャラも広がったとはいえその流れが続くのか? とりあえず、エースといいロックといい超越のときのBTキャラは強いからザックスとか楽しみにしてるキャラは超越のときにBT来て欲しいな。 枠開放した瞬間ここぞとばかりにディシディア勢ぶっ込みまくるのいいぞテンション上がるわ
こういうのでいいんだよ >>192
オペオムの解析情報は大体 BT実装時に上がる。
正しいかは知らん 今回ロックも超越接待枠だったんだろうけどオーバースペック過ぎて逆に接待になってないって感じなのかなw
さすがにこの超万能性能をアッサリ越えてくるキャラ乱発は無い…と思いたいけどどこかに落とし穴があるんじゃないかという不安が付きまとう つーか今回の超越簡単だったよな
嫌がらせがあんまりない 超越7は残してたプロンプトが意外と刺さって良かった バーストメダル溜まった
毎度毎度誰のを交換するか悩む 期限ないから今すぐやらなくてもいいんだけど、EXすら持ってないザンデをアルテマミッションのためにどこかのルフェに連れてかなきゃいけないのめんどくさい 超越6をセルフィ取り逃したのでスルーしてたんですがセルフィ無しでもいけるもんですか?
吹き飛ばせそうなコールはレインズとクラウドくらいです フリオ緑にしてアルテマも持たせたけど普通オブ普通
塩といわれるほど調整不足ではないけど特別強いわけでもない
マキナと組んで限界突破特大ダメージで楽しむキャラ
アビの火力は良好だけどバースト効果が短いわやっぱ >>194
そうなんだ。ありがとう。
>>195
ホント、これはちょっとオーバースペックすぎるよね。今の環境にここまで必要?って思ってしまう。あまりに強すぎると面白くないからフル育成したもののレインズみたいに塩漬けになりそう。クラウドやセフィロスもこれくらいぶっ壊してくれるといいんだけど強くしすぎるとかえって使わなくなるからなかなか悩ましいw ロックでカウント対策はできるけど、たいした接待はされて無いな
超越7の難易度を下げるって意味だけだとフリオのほうが優秀 ギルガメッシュ楽しみや
BT最終幻想でLDギルガメッシュチェンジ
BTバフでHPがエクスカリバーに変更とかかな PSPのEXバースト準拠になるとするとエクスカリバーor
エクスカリパールーレットで超ギャンブルBTになりそう ぶっ壊れ岩塩振りオニール
今後の既存BTの末路も決まったな ロックは防御高めた時の無視とちょい回復要員
フリオは回復要員
決戦の話し 原作やってた時ロックによくホークアイっての装備させてたけどあれどういう形状の武器なんだろな アイコンも剣じゃなかったしたまに投げてたような気もする >>191
次の新キャラも気になるな。仮に、月末にギルガメッシュBTだとしても、もう5から新キャラ出るとも思えんし。 弱点の仕様を微妙に良くしたのはエドガーLDへの布石だろうけど
エドガーのLDは弱点強くなったでしょと言わんばかりの控えめで使いにくいやつ渡されそうで困る
好きなキャラに物魔混合が多いからエドガー引いておくつもりだけど嫌な予感する >>215
ギルガメッシュがゲスト出演したタイトル繋がりで
まだ来てないキャラとか? 5はこじつけるならゼザとかドルガンとか出せなくもないけどね
ギルガメッシュと絡みあるわけじゃないから微妙か >>217
塩分とらないと熱中症になるから仕方ないね あと、5章で次元城出たし5関連の話を連続でやるのは
ちょっと考えづらいよね
話の大部分はPSP時代絡みだったんで5の要素は
ちょっと弱めで次元の狭間とPSP時代の話に繋げる
目的で出した感があったけどさ 調整入るから大丈夫だと言われた時代は終わった突如降り注ぐ塩に供えるしかない エドガー期待してるけど正直またなんとも言えない強さになる気がする
ロックが壊れたから余計に ロックで久しぶりにジェム解放したから3ヶ月位壊れ出さなくていいよ RKのフェス直後とかBE壊れ水着の直後に控えめ性能で出されるとか定番過ぎてね
何なんだろうね塩王(玉に続き…) ギルガメッシュだとどのシリーズと絡んでもおかしくないし
ヴィラン側掘り下げとかやりそう
今ホープとスノウが出張してるしな BT実装されるキャラはLDとっとこうがギルガメッシュからそろそろ取らなくてもいいかになりそう 麻痺、割合削り、近物耐性ダウン、遅延持ってて弱いわけないだろぉ
これらを活用したことはあまり無いけど あ〜 またBTおあずけか
エドガーまで3日
ロックBT即緑決定なんだけどな >>229
耐性ダウンは1ターンだし麻痺も確率だし割合も中途半端だし遅延はEXのみだから打ちたい時に打てないしでまさに器用貧乏
これ絶対中途半端に強化されて微妙な展開になりそう ギルガメッシュはランダムに選んだ剣で追撃してくれるやろ >>233
しっかりしたコンセプトさえあればそれ軸にして強化できるんだろうけどそれがたくさんあると中途半端になってきつそうって話よ
ロックはアビでバスつけてそのバフに応じてHP攻撃が変化するってコンセプトのもと強化されてるわけだし でも目の前に散らかり気味だったのが全部特盛りでおまけも盛り盛りで強くなったロックが居る
結局は調整担当ガチャ 7と8の真化待ってんだけど月末の再販にくるかなぁ
ってかクソ多い7勢が何故誰もこないのか >>236
未だに調整担当が自由に出来ると思ってんのか?
上に通さないとダメなのくらい分かるだろ >>237
7は記憶戻ってない連中がほとんどなのとリメイクとの兼ね合いがあるからむやみにストーリー作れなくてピックアップ出来ないんじゃね エドガーイベのカウントは属性以外でweak出したらとかかな
だったらフランかアーロンでいけるけど >>239
リメイクの兼ね合いなんてきにする必要あるのか?
7とリメイクってもはや別のゲームだし7の話は7でやってればいいと思うが
リメイク気にしてたら10年は軽く完結しないだろうあれ 今までの大公は布石 ただの準備期間
BT実装と90覚醒でジラート王族の力見せつけてくるからみとけよ 7絡みはエアリス関連という最大の不発弾が残ってるのが…
そこにカダージュとシェルクって問題が追加されて
やることめちゃくちゃ多いけど前後編のシナリオで
ちゃんと終われるんかな
序破急形式にならないと収集がつかなくない? Rの今後の展開と被ったりしたらヤベーから触りづらそう クラウドかスコールのどちらかは次のスタダリセットで真化来ると思うが、次がギルガメッシュなら、ほぼ7関連の話は来なさそうだから、セフィロスは8月末まで真化ないかもな。 >>242
丁寧に壊れないように調整されてる場合もあるから殆ど上の命令だよ
エドビビあたりは立ち位置ガチャに失敗してるとも言えるわ >>191
いつもウロウロしてるからムリクリ絡ませれば強引にいけそうw ストーカー脱却したセフィロスが一番扱いづらそう
原作の化け物感は良いけどキャラ大丈夫なのか 1スノウ ロックBT ケットシ
2フリオLD フラン イダ
決戦 1と一緒
うーんテンプレ! >>246
それはそれで上手いことこっちの宣伝に利用できるのでは?
あっ無理ですねはい >>234
コンセプトってなんですか?みたいな調整ばっかされてるじゃん
結局は今の性能なんか関係なく運営が強くしたけりゃ強くなるし、微妙にしたきゃ微妙になるんだよ >>246
処理済みだったはずのザックスが7Rの発売で突如不発弾と化したのは
オペオムシナリオ担当が不憫になったw 最近loadingとconnectingで画面固まるんだけど一括DLすれば直るかな
再インスコはダメだった レインズ強すぎって言って使うの縛ってたくせしてロックは普通に使う奴、基準ガバガバかよって思うわ ビビにBTこないかなあ
NTの解析かなんかで出たんじゃなかったけ >>251
1はロックBT勿体無いから
玉ねぎBTにしとけ >>256
まだロックのBT引いてない奴多いだろうし超越も他の奴で十分だからうんざり飽きた状態にはなってないやろ ビビは素直に火アタッカーとして伸ばせば良かったものを突然他傷ダメージとかいう誰得要素入れてきたの意味不明過ぎるんだよな >>256
まさに今そう思ってLDロック抜こうと考えてる
埋めた後にBT引いて緑にするのも勿体ない気がするんだよね
無真化フリオとマリアは固定でLDロックの代わりに誰か埋めたい もう超越はこの難易度でいいよ
3回もクリアするのめんどいけど今回は結構気軽に出来たし
あとHPミッション入れるならラストでの回復はカウントするようにしてくれよ >>261
ジハードは自傷だから理解できる
理解できないのは自傷に見合ってないこと 味方ダメージは原作のせいだから…
ラスダンで拾った杖から覚えられる最強魔法にわくわくしたキッズの期待を裏切ったクソ魔法 >>260
ああいや、初日でレインズの強さ分かってて使わない、使うと面白くなくなるって言ってた奴がいたのよ
ロックだって防御無視全体化に加えて強い要素盛りだくさんでどう考えても部類的には同じなのに普通に使ってるからなんだかな〜って
別にロック好きとかでもなかったし >>267
エゴイストの腕輪だか装備すると闇属性吸収になるからそれだな レインズ使うのは面白くなくてロック使うのは面白かったんだろ
別にええやん
ロック割と使ってて楽しい方ではあると思うし >>266
非の打ち所のないイケメンは苦手な層が一定数いるんだよ デメリットがあってもそれを味方に丸投げするキャラってこのゲームだと割と珍しい気がする
リュドだって自傷するけど自分で回復するしクイーンやアーデンは死なないんでお構いなくって感じだし 実際レインズがトップだった期間って短いだろ
ガチャ温存、素材温存派が過剰にageてただけで
LDキャラとしては破格の強さだったけど緑染めが一番強かった >>273
それそれ
黒セシルもリノアも自己回復あるのにビビだけ完全に周りに丸投げなのが未完成感あるというか >>256
レインズのときもだけど実装直後は普通に使うだろ。ただ、俺はロック育成して使ったけどこれは強すぎるわって思ったからレインズ同様今後は使わない。強すぎるキャラ使っても今の環境だと面白くないし、そもそも個人的にディシディアのロックはあまり見た目も好きじゃない。こんなカッコつけだっけって今も思う。 いつもそうだけどデメリット付いててもそれに見合う物持ってこないんだよな >>269
闇属性吸収だとピンポイントで使えるヤツいましたね デメリットに見合ったもの持ってきたなって思ったの初登場のアーデンと最近のリュドだな
アーデンオーバーデス再現してくると思わなかったから中々衝撃だった どうしてノエルのフィニッシュはスプレッドなんだ
(ロックを見ながら) 時々居るのよね
自分は最初リノアで思ったけど当事はHP自傷にリスクあんまり無かったんよな 源氏の小手×皆伝の証の条件ってLDアビ使ったら出るの?
馬鹿すぎてわからない リノアは直近にレナいたしな意図した組み合わせだよな >>279
ロックは原作でもカッコつけだし、その上守る守る詐欺の常習犯の二股死体保存男やぞ 今回の超越低難易度とロック超強化にはちゃんと理由があるんだな
それはオリジン体験版の存在
オリジン体験版がボロクソに叩かれる予測は出来てたからこっちでも言われたくなかった
ってところだろう 関門の右
敵が単体攻撃しかしないトラップカウントとか完全にフリンプト接待だな
ガーネットも良い オペオムやったらモーグリに冷たくしたくなる理由がわかるんだよなぁ >>290
そうだったか。オペオムはグラフィックと声のせいかな。個人的にちょっと違う感しかなくてなかなか好きになれずにいる。 モグ刺身が作られそうだった初期ストーリーもわりと好き まあでもロック次は確実に塩だよね
実装から微妙続きEX真化だけは良かったけどそれも物理は複数のスコールと単体のティファに挟まれてトップ取ったかと言われるとそうでもなかった
その上で断章から2年以上放ったらかしだったから今回くらいはって気もする
ファングさんレムやリセ、サンクレッドみたいな他の長期放置されてるキャラも日の目を見るといいな 関門右 無凸フリオ、皇帝、膝の2トリオ
関門左 緑マキナ、緑双子、マリア
決戦 左と一緒 >>296
ワイもロック嫌いやけど、好き嫌いは置いといてオペオムでの再現度自体はようやっとる方だと思うが、まあその辺は好みも大きいやろね 原作となんか違うなってキャラは結構いてライターとかに文句言いたくなることもあるけど、原作と全然違う環境と人間関係の中で原作では見られなかった面が現れてるんだろうとなるべく前向きに捉えるようにしてる ビビのフォローをエーコが果たすんだろうけどビビ介護係として生け贄にされそう >>299
レムは結構何度も環境取ってる(取らせてる)から
ヌフングリセサンクに並べるのはちょっと 一週間後 そこにはWファイアを3連発するビビの姿が 魔力依存の必殺技を魔法分類してるところなんかは
原作に寄せてて好感もてる 現在、本タイトルにて以下の不具合が発生しております
敵がカウントアビリティを使用時「転生の炎」が発動しない
俺は運営を信じてる 9からBT3本目が来るならまずビビだろうしそれに向けての下地は整えてほしいところ >>302
パラセシの王様口調だけは未だに腑に落ちないんだよなあ
記憶を取り戻して今までのセシルとは違うことの表現なんだろうけど、原作では洗脳が解けて仲間と合流したら普通に話してたから4以外の面々はまだ信頼してないのかなって思ってしまう レイルが旅に出た理由も
まぁ個人の一解釈としてならありだと思うが公式になるのかねあれ ビビBTとかLD全員分配り終わって次の武器に移行した後だろうな
BTは今ディシディア参戦経歴のあるキャラ勢と7勢とCC勢が順番待ちしてるから ポロムはですわ口調やめたけど
パロムが5歳児口調のままなの気になる
いや青年パロムも終盤あんちゃん言ってたけどさ BTもそのうち共闘みたいにキャラごとに1回ずつ使えるようになんのかな
それともEX真化みたいに緑化がクソ楽になってBTアビ使ってねになるのか >>297
それは着けてますね一回使ったら次何使えば復活するのかがいまいちわからない ロックとオールリーブ持ち組ませたら擬似的に不死PT作れるからゴルベーザが本当に可哀想になる
多段とかバフ剥がしに弱いとはいえ >>319
LD以外ならまずEXで皆伝の証が付く
源氏はスニークガチャするか盗賊の小手&腕輪の変化技使うか >>319
EXでつく皆伝の証とスニークラッシュで確率でつく源氏の小手が両方ついてるとなる
LDで一気につけられるしぶんどるの変化技で源氏は確定で付与できる >>321
>>322
めっちゃ分かりやすくありがとうございます練習してたらなんとなくわかってきました やってることはアリゼーみたいなもんなんだけどゲージじゃなくて言葉になるとややこしくなる系のやつ LDは3回かなと思ってたら4回だしバグのおかげで今5段攻撃になってるらしいしね
その分EXは一応控えめになるのかな? >>287
まずLD使うとどっちも付与できる
LD使わないの場合
源氏は
スニークで50%引くか
スニーク→ぶんどるで確実につけられる
皆伝はEXで確実につけられる
開幕は皆伝だけある状態だからスニーク撃って源氏付いたら八連、付かなかったらぶんどる→八連
八連後はリキャスト増加もあってゲージも貯まるからスニーク→ぶんどる→EX→八連のループになるよ
ぶんどるはバフ次第で飛ばすときもあるから注意
フェニックスレイはリキャスト回らないときの穴埋めにでも使って イロハと組み合わせた時のロックは昨日すごかったなBT後の高い状態からHP変化技するとHPダメの上限上げてなくても250万ぐらいでるし
BRV軽減合わせるととんでもないわ ゴルベーザは不死パ以前の産廃なのでロックから受けた被害は実質0 小手2種類とかロック泥棒の癖に持ち物多過ぎない?逃げる時落として捕まるんでは? 源氏の小手×皆伝の証って6キャラなら誰でも付けれるはずなのに何故にロックだけ?
ござるにも付けてあげてよ >>329
変化技で250万って一回辺り30万以上与えてるぞ流石に盛りすぎ
150万なら短剣ポンあればいけそう ゴルベーザは全アビくろいきばになっても全然足りない >>329
250!?
180までは動画で見たけど250は初めて聞いた
凄い… >>333
盛ってないぞw
動画もある
元々BTとかの上限突破してる時はHPダメの上限突破してる状態 >>332
ほかと違ってぬすむしか能がないので武器を回して貰いやすいからなー
こざるの必殺剣は実用性が低いけど強い >>160
あまり知られてないのがリノアル説を唱えてた人は他にも「レインはティファの子供説」とか唱えてたとんでも二次創作サイトだったこと
あと公式が否定の否定って、個人が「俺の知ってる範囲でそんな設定は決定稿にもない、でも他のライターとかの頭の中までは知らないからもしかしたら考えてた可能性はあるかも」程度のもん >>322
Aアビのアイテムスティールでもスニークと同様。 >>340
少なくともオペラオムニアのアルティミシアは生まれた時から魔女で迫害されて
育ってきたって言ってるからリノア=アルティミシアはあり得ないな
だってリノア生まれた時は魔女でもないし迫害なんてされてないから ロックやべー
マキナの瞬間火力のインパクトもすごかったけど今後はこれくらいは標準になって+αが付くんだろな
スコールとか変化コマンドで4回等倍吐いて笑わせるなも2回吐くとかになりそう でもリノア=アルティミシアは荒唐無稽の無茶苦茶な説とは言えないくらいにはピースが揃ってる気がするんだよな
否定派の意見も肯定派の意見もわかるし正解は各々で異なるって感じでいいんじゃないの 昔ゼルはクラウドとティファの子供説見た事あるわ
最近はそういうトンデモ見ないな >>343
ティファやレインズの時も今後がこれが基準になるのかと思われたが
その二人が特別強かっただけだったからロックレベルが2か月くらい続くあたりまで
様子を見るべきではなかろうか? >>341
アイテムスティールは腕輪が付かないのがねー リノアルとか関係なく生まれながらの魔女はいないんだよなぁ
リノアは森のフクロウの指導者になってるし
ストーリーで8はヴィラン側しかメインになったことないし
8を嫌ってそう
あと2、あれでメイン消化したとか認めん 生まれてすぐに継承させられた、とかなら生まれつきと
言っても差し支えは無さそうではある
魔女の力の継承って双方の合意の元に行うタイプ
(エンディングのミシア→イデア)と全く意図してない
タイミングで継承してたタイプ(イデア→リノア)で
分かれてるみたいだし 新規LDBTの基準と再販の基準は別じゃないか
さすがにたまねぎレベルはもう出ないと思いたいが フリオはそんなに悪くないし超越でも接待されたな
トットって弱点ダメージの計算変わって強くなるのかな エンチャはネギ調整あるぞ
ザンデがヤバかったし
ここの運営act詐欺とか行動操作は許すけどエンチャに対する警戒凄いから >>328
やっと理解できました開幕はEXエクスデントで皆伝の証が付いててスニークラッシュで源氏の小手が付けば条件満たされるんですね
LDは両方付くからすぐ撃てるんですね
スニークガチャってどっちが付くかわからないことだったんですねw 三大スクエニ謎考察
リノア=アルティミシア説
チャモロ=エビルプリースト説
あとひとつは? >>354
分かってもらえて何より
あとミラクルシューズはスニークを+に出来るから付与されたらなるべく使った方がいいよ 8関連で確実に言えそうなことは最終的に無限ループ
作っちゃってんだよね
何かを救うために無限ループを壊す話は割とよくあるけど
逆に無限ループを作る話はちょっと珍しいね >>362
同時期にラスボスを無限ループに叩き落とすジョジョ5部とかあるし意外と流行だったのかも >>361
使うとBRV吐くだけで1ターン使う事になるからどうかと思う。 無限ループ異世界転生ならラーメン屋さん達の話で最初からだな >>328
アホ(運営)と違ってわかりやすい説明乙 >>366
ACTには加算されないからカウント余裕なら使うべきだと思うなー
使わないとスニークとスティールが運ゲーになっちゃうし ファミ通見るまではミラクルシューズリストラかあと思ってたけどまさかの無敵化になったから言うほど邪魔でもないってのが隙がなくて凄い カウントなんて対策すれば良いだけだから遠慮なくミラクル撃っていくべき カムラとセルフィは髪型かなと思うけど、ティファ要素はどこにあるんだ 運営さんミシアだけは見逃してください
珍しくスキンないから売り上げの為にもどうかぶっ壊してください
3回動いてバフ消えたら新バフつけて追撃とオールください 最近本当に被りLDの方がポンポン出てきて雑なテーブルあるんじゃないかと思ってるわ 自分の運の悪さを認めたく無い奴程テーブルだなんだと言い出すよな
雑なテーブルで問題ある場合相当数のユーザーが騒ぎ出すから act消費はないけどBTバフはしっかり減るのが困り物
まあ10ターンあるんだが心理的にあんまり動きたくないのはわかる そもそもこの運営にテーブルなんて作る能力ないぞ!
そんなん作ったらガチャで不具合続出だ エドガーのときの再販LDってまだわかってないよね?
ロックLDがすぐ出たからBT狙うならエドガーのガチャがいいんだけど再販枠次第ではエーコガチャまで見送る必要もあるから気になる テーブル騒ぎしたいなら幻影くらいしっかり証拠を集めろ 変化HP使用でスニークが+化するのは地味に良いよね btメダルでロック取りたいけどそれよりチケで引きたくないんだよなぁ
エドガーとエーコはスルーでよさそうだけどパパリモがどうなるか
あんま強くなりそうな予感はしないが… 今回はやたら古いキャラだったけどまたシンクからの続きで順番通りに再販してくんじゃね
ケットアフマウキスティスあたり ヴェイン双子のBT無料で当たったけどマキナロック天井でしっかり帳尻合わされたわ 共闘ですら一番のお荷物と化してるどっかの魔王なんとかして 高難易度の為ってより共闘周回数が多いから緑が欲しい あの魔王遺産ガチャで当たり引いといて逆ギレして魔王になった小物だから 運営が当たりって言ってるだけのハズレ引いた人の気持ちも分かってあげてよ 唐突な女神つけられ直後のティファに消され姉に死体蹴りされたパロム
塩ぶっかけ高血圧トットと、腐り果てた玉葱、他傷しても微妙なビビ
小さくてかわいくて黒魔法使う子供たちに対して厳しいよね
パパリモや、いつかくるであろうカイツモンブランが心配でたまらん 実装当時は高火力に驚いたんだけどなザンデ
今はもう見る影もない パパリモは真化は割とマシな方だった気が
ミシア持ってたらいらんとは思ったが 緑ジュグラン後悔してるから腹パンしたいけどこれがクリスタルの理なのかも知れん >>401
実装当時そんな驚くほどだったっけ? EXのシャキン!ポーズしか印象ないんだよなw どんなサポーター入れるよりロック入れるほうが強いの笑うけどこれでいいのか >>404
ジュグラン出たら緑にしようと思ってたが結局BT引けなかったが正解だったようだな 超越7にソルティオニオン埋めてきた
シドとケットが馬鹿みたいな火力出すから笑う
https://i.imgur.com/Q3tq6Hl.jpg ずっと人類補完計画とかやってるけどあれもまるでだめなおっさん
ロックさんと大体一緒でちゃんとダメで嫌なオッサンに見える分ましか >>400
パパリモには期待しているんだけどなあ
まあLDアタッカーだからそこまでではないだろうけど
それなりに戦える性能で来てほしい すでに変化HPをもらっているという絶望
技はゼノグロシーだな 超越6決戦がクリア出来ないんだけどやっぱアーロンいないとキツイ? 適切にデバフいれられるならアーロンは必要は全くない アーロンは超越6の関門1でいい感じに使えるのはあるが
デバフ消してくるタイミングで付け直して遅延なりして行くほうが楽だぞ
アーロン入りのクリアー報告多かったがそれに拘ってマリアとアーロン入りでクリアー出来ませんってレスも多かったからな ノクトのミッションを埋めようとしたらカイアス断章がオススメに出てきたけど遠距離堅固だった
当時どうやってクリアしたか忘れた カイアス断章なら当時はラムザで叫んでた記憶
ちょっと曖昧だけど強制ブレイクと吹き飛ばしが刺さるんじゃなかったか カイアス、レナ、ジェクトBTのコールアミダ、ガブラス、ケイト
1wでall耐えれないこと多くてケイト入れてるけど
2wでデバフの付け直し足らなくなって割り込みされて死ぬ >>425
参考になるか分からんが
BT雲、レナ、LDカイアスでクリアした時のコールは
アミダ、ガブラス、WOLだった 確かwave跨ぎで召喚使ってデバフ漬けにしてやれば
そのまま最後まで押し切れたような記憶 昨日のユミールではできなかったけど、要するにこういう原作再現を楽しむイベントってことでおけ?
https://i.imgur.com/27PZB1v.jpg 超越7決戦あかんかったわリュドだけじゃカウントがきつい
関門にガネ連れてったの失敗だったなエーコの様子見て誰埋めるか再考しよう 90%と60%切ったらデバフ解除だからそこで主導権渡してはいけないカウンターないなら尚更 超越6決戦緑青ロック使ってやっと終わったけど普通に1wでお祈りがいるからめんどくさかったわ ダメ自体はBTバフあるから通るしいいかもな カイン交錯からネタ仕込んでたの計画的で良いと思います >>432
ファイアすら見たことなかったのにメテオとかメルトンとか見たらどうなるんだろう ロックさんミラクルシューズばっか盗まないでください、気持ちよくなりたいんです >>431
コールマリアにお世話にはなったけどカウント要員リュドだけで行けたよ
EXないっぽいから参考にならないけどプロンプトリュドアーロン >>436
特に凶悪な7のメテオと8のメルトンを見せたい 色々動画とかも多くなってきてるがどう考えてもロックの性能頭おかしいな
防御ダウンいらなくなったし今まで硬い言われてた場所もBRVダメやエンチャだけでカンスト
アタッカー2枚いれても出るのはやべーわw
自分にしか効果ないものでももりもりやし ルフェニアのクリア半分以下
当然ルフェニア+は未クリア
脳筋プレーヤーだから大変w
みなさん凄いな
攻略サイト見ても何が何だかわからん
キャラ集め楽しんでる 明日のおたからボスは熊のイプーか?
バルガスは無理だろうし ロック覚醒とかパッシブ付けてもぶんどるしてくれないのなんで?
何か勘違いしてるかな? カウントはむしろリュドが最適まである
Aアビだけで増えるし
アスピルつくたびにAアビ使って維持するキャラだし バッツもそろそろ型落ちかぁ
これからずっと塩漬けになりそうだから今使い倒しておこう ケットシーも良かった
ブレイブモリモリにも対抗出来る >>431
ありがとうコールで補うの考えてみるわ
EXないっぽいってなんの話? 数少ないデバッファーの価値である防御ダウンが潰されてデバッファーはコールセンターすら解雇
ほんまクソofクソや バフ枠問題は解決しなかったけどあの器用貧乏ロックがこんな壊れ万能性能になるんだから問題抱えてるキャラでもやろうと思えばどうとでも出来るんだなあと思ったり
上位互換は当然出てくるけど腐りにくい性能貰ったのは良かった
コンセプトしっかりしてて雑追撃カウンターでハイ終了にならなかったのは奇跡 >>440
ロック自身が誰と組もうがほぼ天井ダメだしBTバフの味方の引きあがり方異常だしそれが10actだもんな 2年以上ベンチで強いと言われるキャラのいいとこ最近のキャラまで含めて盗んできてるからなw ギルガメッシュはどうなるんだろ
究極乱舞は据え置きで虎徹と源氏の刀がエクスカリバー(パー)になったりするのかな
ハリケーンは無難に3×4くらいにはなりそうだけど それでいて本人の火力もトップクラスだし
そこらにデバッファーの死体が転がりまくってるんだが
もはや村や倉庫やコールセンターですらない >>439
テラ「メテオだらけなんで参戦は辞退します」 3つ解除のサムライの悪口かな?こっちは全体だけども トレジャーハント明日は飛空艇で
バトルみたいだから
魔大陸突入時の戦闘機みたいなやつじゃ
ないですかね
クレーンみたいな敵はオペオムにいないし
シナリオ的には大分とぶけど いうて最近防御ダウン目的でコール持って行くことがあんまりない。HPダメアップのデバフは好きだけど
バーストバフだけでボコれるから困らないんだわ >>460
テュポーン先生とオルちゃん出て欲しい
はないきで飛ばされたい >>454
クッソ使いにくいけど
カリバーとカリパーでランダムバフで
カリバーだと虹、カリパーだと1固定とかどうよw 🤓再現なら任せろ。レインズのデスペルエスナやビビのジハードの自傷を再現した実績あり! ロックはBTアビもヤバい性能してるよな
防御無視だしHPダメ分配型かと思ったら等倍って… RKのクラウド超絶的にアプリの面白さをなくすようなものだったら笑う >>463
玉ねぎみたいにBT2種類用意して、エクスカリパーなら「最強の剣じゃなかったのかー!」でバーなら「究極幻想」とかやってくれんかな
一応ギルガメッシュはパー装備しても500ダメージとか出せるバケモンだし 再現した結果ボロクソに言われてしまったアーシェの事は忘れないよ 012のEXバーストみたいにいちいちこっち見て欲しい デスクローも乱舞パワーも魔改造しないといけない上にLDか。ロックコース乗ったなガハハ ロックのおかげでサポいらずのマキナロックノクトみたいな編成が成立しちゃうの好き >>471
脳筋プレイにはええかも知らんがオールスターゲーとしてはクソやわ
組み合わせのシナジーや戦略もあったもんじゃないし、ゲーム性も壊してるし >>462
自分もそっちがいいなぁ
オルトロスは蒸気イカでごまかして
先生は…う〜ん… >>464
ロックのケフカワンパンの破壊っぷりも再現見事でしたねw >>472
それな
安易に今までの仕様全てを台無しにする物を実装し過ぎやねん
その後は無理矢理出禁にしようとして多くのキャラを巻き込むかクソインフレするかの二択。結局多くのキャラが使えなくなる
ロックはどうする気なんやろな… >>471
誰かがいってたけど
敵動かしても良し完封も良し堅くなっても問題なし回復や疑似壁も大丈夫act短縮もできるぞー
な編成になるからね
正に何でもござれになってしまう そりゃあ防御無視無効で防御無視前提で低威力だったキャラの皆殺しよ
強制ブレイク無効とかも実装されたことだしいつかは来るでしょ 今壊れてる3体って、レインズの『吹き飛ばせない』みたいな対策取りづらい強力な個性でその上強い、みたいなめちゃくちゃなバランスだよな
ノクティスのシフトムーブなんか塩ひとつまみしてアクアタ御用達の玄人キャラ、くらいでバランス取れるくらいやろ >>477
恩恵切れたら来そうだよね。防御無視無効w
それでもまだロックは十分使えそうだけども 最近ボスが弱すぎて誰使っても余裕な状態だから強くても実際は死んでる感がある
あえてロックやマキナを使う必要がないというか使い甲斐がない 今回の超越は関門に90解放素材おかれたせいで勝手にロック温存みたいになってしまったわ 虹と違っていつぞやの強制BRV1ダメとかだと防御無視も無意味なんだよね? 無効の無効は実装済みだから可能性は無限大なんだよなあ
そもそも初期からオールスターゲーとは?だったしゲーム性もとっくの昔から台無しになってるし今更すぎる >>482
あれは確かBRVダメ軽減999%とかだったはず ロック強いね
ブレイクされないし死なないからやっとジュグランコアとシヴァクリアできた
ここの評価見て良かった エアテマがロックやエドガーには信じられないくらい低い点数をつけるからこれくらい壊さないと売れないってのありそう プロンプトにしろ何でも屋が鬼強化される時代
攻撃するしか脳のないやつとかデバフしかないやつとかは置いていかれるな エドガーも一見残念に見えてもガチャ終わった頃にいないとクリアが難しいボスが出るかもね たしかに器用貧乏で他の特化させた方がよくね?
より何でも持ってるキャラのが最近強いな 戦闘に出れるの3人なせいで前線に出せるキャラは限られてたからむしろロックのおかげで趣味キャラ入れられる >>488
今見たら99点で1位だった
ただ最強ランクではノクトが総合1位だって意見が多かった レインズはワンパターンな構成しか出来なかったけど
ロックはむしろ逆だよなこいつ入れてたら自由度上がる >>493
その意見は多分ライターが書いてるよ
そういうどうしようもないサイトだから運営も対策したんだろ
攻略サイトが商売邪魔してどうするってとこ ロックって通常のぶんどる生きてる?どうやって発動可能にすんの? 通常のぶんどるは盗賊の小手付与時に変化するはずだから
盗賊の小手&盗賊の腕輪を解除させた後スニーク使って盗賊の小手をつければ通常BRVがぶんどるに変わるんじゃない? 共闘もしないといけないし、関門もやらないといけないし、4人ルフェに埋めないといけないし、めんどくせ ロックがぶっ壊れるのはいいけどノエルに一体何の恨みがあるのかってくらいノエルは顧みられてないな
所詮どうでもいいやつの扱いなんてこんなもんなんだよなぁ ノエルなんてBT効果中常にEX撃ててようやく使うか悩むレベル
なんで自分だけなのにリキャ加算量上昇なんだよw まあノエル実装時はノエルノクトがぶっ壊れな中ロックだけ微妙性能だったし
これでおあいこってことで ノエルは90覚醒の実験台になってしまった嫌な予感はしていた ロックもエドガーもずっと弱かったんだからそりゃ低い点数になるだろとしか… エドガーLDの時の再販って誰か情報出てる?
Discord辺り漁ってもないよね? 🤓ノエルさんは過激派セラファンの怒りに触れないようにギリギリの強さにしました >>506
そんなにずっと弱かったわけじゃない
使ったことないならコメントしない方がいいぞ メインアタッカーノエルでも余裕すぎるコンテンツばっかだしまあ問題ない
恩恵切れたからここからが本番だけど 調整が必要ない程度の強さはあってしばらく再販されてないやつ
誰がいたっけな >>510
思い入れと性能を切り離して考えられない奴は黙れよ ロック+カウント対策一人自由で半年は喰っていけそうだな >>514
おや?何でそんなにムキになるんだ?
引いて性能知ってる奴はそういう言い方はしないよなぁ? 横並びに近い調整が始まった今の感覚で考えちゃいかんよ
右肩上がりでやってたEX真化ではそのタイミングなりにロックは強かったしエドガーも及第点だった 6は小学生の頃2Pでマッシュの必殺技出す係やってて最高に楽しかったから思い出補正で全員満点でもいいくらいだわ 強いものが勝つのではない。勝ったものが強いんだってワッカさんが勝ち誇った顔で言ってたよ その時点での弱キャラ推す奴はその弱キャラを使い込んでるかもしれないが最前線にいる強キャラは大して使ってないから環境を知らなくて相対評価できてない
みんな飛行機乗ってるのに「この車はやい!」って言ってるようなもん 不安要素もあったけど真化内容は悪くなくて当時最高難易度のカオス適正も高かったしちゃんと強かったよロック
少なくとも弱くは無かった ロックはまあ現状では頭2つくらい抜けてるな
EX2開放でこれが普通になっていくんだろうけどな EX真化時代ってインゴット出し渋ってたし
趣味キャラだと尚更評価が割れそう そ、全部を評価できる奴なんかいないから○○が弱いって言う奴は大体エアプ
弱いと思ったものにインゴ使うわけないからな 再販済み、再販二回目済み、ガチャ再販済みが把握できなくなってきたわ
サイファー、ユフィ、シンクあたりが去年実装で未再販か?もっと最近だったか? ユフィとシンクは再販してなったっけ?
サイファーは未だに再販ないね,流石にアビがもうキツイ >>533
いずれかの原作が好きでやってんなら
こいつは絶対どうにもならないと思いながら即完凸する事も一度や二度はありそうだが あの頃ジレンマで紫にした人が少なかったけど使ってみたらめちゃくちゃ強い組み合わせとかあったかも知れない
インゴジレンマの罪は深い EX真化時代が一番楽しかったな
ふわ魔で使える見込みでティーダを真化させたらしっかり対策取られたティーダショック
書いてあることは強いのに全然強くないリセショック
ミシア皇帝に続いて実装された本家参戦ヴィランなのにクソ雑魚カムラショック ロックなんか散々ノエルより格下扱いされてたんだがな >>536
好きな奴が嘆いてるのはすぐわかる
使ったことないから弱いと思ってたとは違う BT真化を除けばノエルの全盛期は人権でロックの全盛期はふつつよだからな >>535
もう再販してたのか
持ってるLDだと余計に疎くなるな
サイファーは調整ありゃ結構戦えそうだよな ユフィはバルフレアLDの時で
シンクはアーシュラの時 >>530
両者ともにTHE・初期勢
って感じだったな
ノクト、ロック、フリオともに良調整だったから微妙さが目立つ サイファーはガーランドという壁がおるのがな
キスティスみたく遅延無効の無効でも貰うか・・・ サイファーは遅延がついでにできる本業デバフアタッカーだから
くっそ地味なBRV加算量ダウンがきっとなんか一回くらい接待されるんやろ多分 ロックを毛嫌いしてる人達いたけど
歯軋りしながら使ってるんかな? キャラ強いとぱたっと消えるからな
ラァンレェンの時なんかボロクソ言われてたからなw
言ってたの毎回同じ人の可能性のが高そうやけどね もう、キャラの効果覚えきれない
検索出来るサイトない?
回復とかバブとか遅延とかダメアップとか細かいのわかるやつ ロック弱かったから嫌いだったけど強くなったから好きになったよ(下衆野郎) 防御無視のロック出すこと決定
ノエルとか防御無視持ち売れなくなる…
ロックより先に出そ!
詐欺 >>558
そういやゼルも空気になったな
前までは🐔いじりされてたのに ノエル緑にした人も息が長くないのは分かっててやっただろ?
ネガル程弱くは無いが通常アビ無調整 追撃ダメ微妙 バフ延長なしは辛いわな
直後のロックとの差は御愁傷様としか言えんがエースミシアみたいに定期的にやらかすからな
わかりやすいぐらいノエル微妙ですって所で止めたのはある意味運営の慈悲
無難に調整しろ?正論はやめロッテ 自分もロック嫌いでしたけどアケディアでチンパンしてるだけで勝てるようになったので好きになりました! 自分で言うのもアレだけど、俺はギルガメッシュ実装時に最速でバッツのEX凸ってスクショをスレに貼ったぞ
クルルのパッシブ発動してちょうど面白い感じになった 強けりゃ正義だから少なくとも俺は好きになったぞプロンプト 以前まで再販組=ハズレだったが
今月からは最初期ノエルオニオンだけハズレで、以降は新規再販どれも当たりって感じだな ガイジキャラ評価下すのは個人の自由だけどまず完全体の画像ぐらいは貼ろうぜ
お前らが毛嫌いしてるエアテマ民と同じだぞ 元々何となくほとんどのLD引いて持ってたのに強くなっていい子だプロンプト ロック嫌いのワイ、強くなっても勿論使ってないし使う予定もなし
生理的にムリなもんはムリや、カマホモあたりも同様 プロンプトはアラネア断章ガチャ初回無料でLDが出てから好きになった フリオは塩と強で評価真っ二つに分かれてるな
強いはずなんだけど見た感じ強く無さそうに見えるからしゃあないけど ガーおじはダメージ効率よくなってexで全体遅延出来るようになったら
強くなる…筈 フリオ絶対弱くはないけどボードと防具のガッカリ感がね
動画時点でのポテンシャル凄かった >>565
お前いつもクソみたいな事前予想外してスクショも貼らないくせにガイジみたいなレスしてるよな 童貞君は敵動かしてデバフ発動させてりゃなかなかいい火力出しとる HPダメアップオールはなかったけど
自己の加算アップとbrvダメージアップが盛られてるからサポーターがいなくてもトラップで簡単に火力出せるのはデカかったな BT無くてもLDバフと変化HPで弱くはない
BTバフが壊れ >>554
オペラオムニア資料館とかどう?
自分もわからなくなった時よく見てるけど >>581
そこ使ってるけど名前出すと宣伝疑われるし出来ることからの検索はまだ開発途中だよ >>499
と思うんだけどなる?小手&腕輪になったから反応してないんじゃないかって気がする
この時代に青コマンドが気になってしょうがないからあれこれ試してみたんだけど プロンプトでずっと共闘お邪魔してるけどまだ一回も被ったことないからまたこいつかと思われてそう >>584
いや俺も性能調べるの面倒くさい的な話出る度に喉まで出かかってたから気持ち分かるんや
突っかかったみたいになってすまん プロントのレイドキルとかが表示されなくなってね?俺だけ? ノエルもフリオも緑アンドアルテマだけどノエルの方が満足度は高い
100万だしまくれるアタッカーはやっぱり気持ちいいんじゃ
フリオは防具共鳴でバースト効果8actなら満足だった >>586
俺はロック引いてないから、他の恩恵で一番効率良さそうなカメラデブを使ってるよ。 フリオはとりあえずバースト中やることくれ
二回もHPだのAアビだの振ることになるんだが開発中なんとも思わんのかな >>590
他の人が強すぎてずっと追撃撃ってるだけで終わるからすごい楽w
申し訳ないけど フリオは潤沢にキャラ揃ってる・緑キャラ複数居る人だとあんまり恩恵無いやろね
フリオって結局ダメアップ加算アップが乗ったトラップ効果が本体だから、トラップで戦うような戦闘する人じゃないと役に立たない
強キャラで圧殺・完封する人だと強みを感じないでしょ キャラによってはアスピル状態でBTモード突入しないと
hp++とか振るハメになるんだよな フリオは早漏なのを除けばBT効果はヤシュとバッツの子供みたいで悪くないと思うけどインパクトにはかけるな LDに一律でアスピルかアビ回復つければいいのに・・・ >>591
バッツなんてブレイブ++だぞ
まあ冗談はさておきBTモード延長したのに恩恵受けられないキャラはなんとかしてあげてほしいね
他はラムザとかかな? >>593
一応、今の難易度ならマキセルとセットで無双できるけど
来月にはそうもいかなくなるだろうね ギルガメッシュがブレイブバックしながら10回殴るみたいなキャラだったらフリオの出番
とりあえずブレイブバック持ちの多段アタッカーが環境にいれば相方候補には入る クジャはLDにアビリカバリー付いたおかげで
緑できっちりAアビ以外使えて気持ちいい 現状はマキナと相性いいことだけが救いだと思う
レインズも結構いい。LDキャラをメインアタッカーにすればフリオはバーストモードも使えるからバースト効果を倍使える
ケットと組んで加算の暴力で殴るのも面白い。ブレイブ全然削れないから放置してると手痛い反撃くらうけど ロック好きでリセマラしてるんだけどBT出るまで粘った方がいい??
それともLDで妥協していい? フリオはHP軽減持ってないからレナセルフィとはもう組めない
スノウグラディオバッシュに囲まれないと生きていけないんだ >>607
スノウ×レナorセラ×フリオっていう編成で
スノウのところをフレンドセルフィとチェンジすればいけるんじゃね >>607
敵にもよるけど、結構毒付きコールとかと組み合わせると敵のHP攻撃回数を減らせて安定するで
ガチで敵によるけど
どの敵がどの状況でHP攻撃するかとか未だに公開されない情報だからね…。やってみないと分からない。攻略情報()
いや、攻略情報が「お知らせ」以外から見れるようになったのは良い事だと思うけどね? >>606
リセマラなんかしなくていいからジェムかき集めて天井まで回した方がいい ティファ埋めるためにブラザーズ行ったけどロックはBRV回復阻止とか加算軽減とか全く無関係なのやっぱでかい
BT中はスニークスラッシュギャンブルやめてぶんどる腕輪やった方がいいのかめっちゃ悩む ロックBT使ってて思ったのさBT効果の長さは大事だわ
ヤシュとか今でも普通に使えるし
フリオ、BT効果8なら緑にしたんだけどな >>612
どっちにしろ3回しか打てないんだから
皆伝源氏状態でBT入って
皆伝源氏→腕輪→ミラダイ→皆伝源氏→シュレッド→皆伝源氏
でよくね? アルテマミッション強いキャラは自分的には難しいルフェに埋めようと思って
アレクサンダー行ったら倒し方すっかり忘れてて5,6回やり直してしまった
シヴァルフェはまだ倒し方覚えててするっと3枠埋めれたから油断してた >>611
ジェム効率よく集めるにはクエストクリアが効率いいですか? アレクルフェといえばガラフグラディオのアレはまだ有効なんかな 普通にスニークしていいんじゃないかな
ミラクルが出てもFB後にぶんどるすれば溜まったBRVで乱れ打ち出来るってポジティブに捉えてるわ アレクはゴルベーザとエアリスを埋めるつもり
この2人に加えて割合ダメージコールがあれば余裕よ >>616
ハードモードでやるとノーマルの報酬も一緒に貰えるからハードでクエスト進めるのが一番効率いいですよ
自分もそれで最初進めました まともなタンクが90覚醒したらフリオ使えるだろうよ
そもそも今は敵強くないから大抵の人が完封出来てるだけ カウンターもトラップも防御無視にしちまうBT効果があるらしい 超越6の関門2をセルフィ無し編成で突破したわ
10回くらいやり直した 加算50と20%限凸と20%BRVバック
加算25 HP限凸無し 50%BRVバック 各種バフと両ダメージバフに強制weak
レインズがHPオール持ってるしケットコールフリオ入りマウンズでカンスト出せねかな 左 完全体マキナ ケットシー第三防具未真化
右 BT未真化フリオニール スノウ第三防具未真化
中 完全体マキナ BT未真化フリオニール スノウ第三防具未真化 >>614
>>618
見事に意見分かれるw
でもそれだけ考えがいがあるし使ってて楽しいのは良いね >>626
ていうことは未育成放り込んでフレヤシュと替えて放置で行けるな フリオはBT6×2で短いというよりこれで足りるような戦い方しないと強くないと思う
置物とはちょっと違うけど自分のターン以外の方がダメージ出せるから 決戦たまねぎで行ったらBTで仕留めきれなくて大ダメもらってHPミッション落としたわクソが
フリオは普通に強いです 共闘でHP攻撃(フルスロットル)は時間の無駄だからやめちくり〜 フリオでバースト切るのもったいないから実際は6act×1のなかで考えなきゃだよね… あのティファさんがちょこまか動くように見えるインフレですな イダッて共闘で恩恵でもないのに全体にティファ並みのダメ出してるけど強いね
再販来てほしい 一度魔ダ王と共闘してみたらティファで来てくれてありがとうって思えるようになる フリオは8actだったら間違いなく強キャラだったんだがなぁ シドゥ強いなやっぱフリオLDまでだけどかなり余裕持っていけた
https://i.imgur.com/40DbIRs.jpg 殴る様子は気持ちよく見えるけど2巡目トップに入っちゃうと実質マイナスだからどうだろうな
ホストBTノクトで初手サイクロンしてくれるならいいけど ティファ使うかは兎も角、フルスロットルから掌打の方が速くね フリオニールは、ひたすら敵にターン回して
反撃で回復、ダメージを与えるって感じなんですかね? 左 スノウマリア
右 フリオBT未真化アルテマ無凸
で決戦も3キャラで行けた
今回ほんと簡単だね >>638
そうなるとLDサポやヤシュバッツ食っちゃうから仕方ないな
共鳴ではなく輝きなのもそれだし >>645
それを言うとロックはLDサポに全デバッファーを食ってるからなぁ… むしろ一番直近のサポなんだし既存サポは食っちゃってもいいだろ >>646
大丈夫!
食われてるって言われてる奴はセッツァーに食われてるから 90で数ヶ月前の80キャラ食えてない時点でお察しってことですね actが伸びたところでそいつらを食いはしない
フリオは突っ立ってるだけじゃブレイブダメージもHPダメージも引き上げてくれないしちゃんと差別化できてる セッツァーはイカサマは相変わらず最強だけど自分で火力出せないのがキツくなりつつある 今回のカオスティファでいくならイダコールからのメテオ連打で終わらね カイエン超強化を夢見てたけど、個性の防御無視が潰された上に、ロックの帳尻合わせで対した強化貰えなさそうや
あのクズのコソ泥野郎が… >>651
パッと思いつくのノエルが死んだぐらいか
火力プロンプトに圧倒差つけられて、唯一の強みが防御無視だったのにロックにトドメを刺されるという >>639
「おぅらい」が妙にクセになるw
おっさんが無理に使う英語みたいで😂 エドガー断章の残りの恩恵キャラはマッシュとシェルクになるのかな?
断章キャラが来る前に再販するの珍しいな。
90覚醒はマッシュだろうけど >>659
ロックの直後に?
既にセッツァーに殺されているけど とりあえずプロンプトはやばい
別に火力役を用意して回避盾として起用したとしてもトリガーハッピーは十分な火力を出す上に強制ブレイク+全体加算のリンクアタックまであるのはほんとアホ マジックレジストやラムウレジスト発動しても9999のカンストダメージ受けると悲しくなるな カムラなんて魔攻破壊含む諸々攻撃デバフ盛っても9999叩き出したらしい 多段HP攻撃が主流になった今ブレイブリジェネとかセラみたいな行動後にブレイブばら撒くタイプの加算は正直古臭いな
被ブレイク防止としてはありがたいけど火力面では最初の1ヒットにしか影響しないしケットみたいに細かく加算するキャラ増えてくれ
強力なアタッカーはブレイブバックとかイロハ内蔵してるからいいけど ぶっちゃけLD実装された時は追撃以外本人の火力が乏しくて趣味枠だったけど
リキャ早exが超絶強化されたから
単体回避&HPリジェネ&数撃ちゃ溜まる分配&強制ブレイクで化け物になっちまったプロンプト >>665
BRVリジェネは1年前から既に腐ってる >>655
カイエンは運営からの絶対に許さない絶対にのカルマを背負ってるから諦めろ🤮 正直さ、ロックは詰め込み過ぎたよな。マジで他のキャラの個性を潰してる。オペオム好きなだけに心配なんだよな。この後BTキャラ出しても「ロックでよくね?」ってなってガチャ回らずサ終とか… 大丈夫だよな? 何か、いいとこ取りで強すぎるのっていいのかな?ロック好きの人もこんなんで満足してるん? あの変なFFアクションゲームってこのゲームの関係者が作ってるのか 緑に出来る事を忘れられてそうなライトニングも90でロックレベルになってくれたらなぁ やっぱBRVやHPが++とかじゃなくて固有技に変化するのは楽しいな
エドガーもバイオブラストになるみたいだし
マッシュも爆裂拳とかにならんかな 新キャラ出てもセルフィケットシーレイルで良くねとか経験してるから今更 新規さんかな?そりゃいつかはサ終するけどキャラ1人が原因とかないから 個性とか昔から上書きばかりだし
ソシャゲなんてどうせすぐ次のが出てくるよ
塩も壊れも優遇不遇も運営の気分次第としか言いようがない フリオノクトロック、3人とも緑にしたいけど
いくら真化素材に課金してるとはいえ3人いっぺんは勇気がいるな
また近いうちに真化素材セールが来れば良いんだけど ロックてBRV補償じゃなくて消費BRV減なのか
イロハがコール込みで20%減だしいつかサポ増えたら100%減でBTアビ→BT入れるかもしれないね サマーキャンペーンでまた緑素材販売はあるかもしれんね さっき野良フレでラムザ選んだら読み込み入ったけど何かあるのかな 無効を無効を無効とかやるのはソシャゲの宿命
今のルフェ+のBRV軽減や加算軽減も雑にリジェネとか持たせた結果でもあるわけだし
やろうと思えばHPダメージ軽減とかいくらでも帳尻併せられる
そして調整でその部分を緩和して上方修正に見せかける…(今だと加算量アップ) HPダメ軽減は昔からあるよな
例えばアイボ2匹のバフで張ってきよる
不可視であったかは知らん デスペル耐性状態バフとかバリア貫通無効バリアとかそのうちやるのかな ごめん>>686は>>670向け
ミシアBTの時のロボだかが不可視でこちらの前3個の銀バフ含めて消してきてそこに強制的にデバフ埋めてくるのはあったよね
あんな感じでやりたい放題やってくるのはあると思う あれ説明欄にも記載なかったし ロックのAスフィアって攻撃力よりBRVダメ上げる効果の方がいいんかな? マキナノエルロックは火力あるがこいつ必須っていう感じがしないから多分早いうちに埋もれるタイプ
行動消去、トラップ、連続行動持ちのジタンエースヴェインがしぶとくて火力はあったがすぐ埋もれたジェクトと同じ感じやろ ジェクトも別に今でも全然現役で使えるけどな
ジタンエースヴェインを使えると言うなら
イフリート以外ならどのルフェ+でも活躍するよ
使う気があるかどうかでしょ最早 単にカウントによりけりじゃないの?
相手にターン回さなきゃいけない系だとヴェインやジタンはむしろ使いにくいしな トレジャーハント原作再現してくれるのは嬉しいけど一瞬で終わってしまうからもうちょっと敵のHP増やしていいぞ 暗闇の雲 ヴェイン エース
このあたりの時代は終焉を迎えつつあるな ロックの全体防御無視の後のエドガーがどうなるかで今後のデバッファーの方向性が決まる感じか
ここまで来てもせいぜいなおふつつよ止まりのフィガロ王(笑)だったら今後もデバッファーは期待できん方向で… エドガーの場合は生かさず殺さずな調整ばかりだけどファンがいい加減やめるぞコラってならない何かがあるのかが気になる 全体防御無視のロックが埋もれるwww
声太かよwww 明らかに壊れを逆張りされても痛くも痒くもないけどまあまあくらいのを弱い扱いされると困るからロックは壊して正解なんだろうさ >>699
コスモス相当みたいだけどコスモスは大抵連戦だから一戦だけだともう終わりかとはなるな
でもデイリー強すぎたらそれはそれで困る フリオの強みがいまだにわからんのはマキナ未所持だからなのか
どうしても物足りなく感じるわ誰かプレゼンしてくれ >>700
今回の超越で温存してたくらくも使ったけど相変わらずクソ強かったよ
BTバフがインフレしてるから実質回数制限無しの追撃タイプは息長くなりそう >>692
埋もれるの早そうってのは同意だわ
マキナBT辺りから簡単オムニア続いてるし高難易度早く欲しい なんか操作方法試すだけの練習クエストあったら欲しいな敵のHPが減らないとかそんな感じの ロックはキャラパワーで殺すの無理だからパーティパワーで圧倒するしかない >>699
1度、今のサボテンの枠をわりとガチボス出してきて大不評だった過去がありますので… 難しいの欲しいていうのたまにわくけど難しくしたらしたでクソゲー連呼されるだけだしそこそこくらいの難易度で十分だわ ありゃあ強さというより5wave戦だったのが評判悪かったような >>606
ロックはぶっ壊れキャラだから何が何でもBT手に入れろ >>700
暗闇の雲欲しい共闘で一人で暴れて去ってくのカッコいい 最近だと難しかったの大灯台とシヴァぐらいじゃないか ところでボスラッシュ最近ないけど廃止されたんかな? 難しいってのがそもそもどういうの指していってんのか適当すぎる
ルフェですら難しくない今ギミックでしばるルフェ+毎日とか勘弁だし、そうじゃないならただhp多いゴミになるだけだからワンパンの今のでいい 常設なら難しいのあってもいいな
シヴァを倒すの実装一ヶ月後になったけど達成感が半端なかった ボスラは伝説の6戦士と違って何回かあったからまたあるんじゃないの?
ACT詐欺不利なのでノクトさんもうお腹いっぱいの時に出るでしょ 防御無視って攻撃力依存だからバフ消しされたらかなり弱体化する
デバッファーの場合攻撃力もデバフに依存してることが多いから敵エスナには弱いが味方デスペルには強い レインズ断章はマウ、レインズ、ロックいたら楽そうな予感 毎月リセットされる次元みたいなのやってくれないかな
イベントが1日あれば終わるから虚無期間が長いわ
それはそれで良いっちゃ良いけどもっと色んなキャラを使う機会が欲しいなって >>733
海外版にあるアビス?だっけ。あれやってみたいんだよね。それか、次元の混沌をカウントなしのルフェニア難易度にしてリセットして欲しいな。 とりあえず今の超越は早よ終わって欲しい
1.5〜2ヶ月で超越1ステージ3戦より混沌仕様3層出してくれた方がいい >>733
わかるわ
ヌルいのはありがたいんだが使う場所がなさすぎるよな
報酬ショボくてHPとステだけルフェ+基準にしたボス使い回しでいいから∞次元の迷宮とかやって欲しい
カウントは無しかかなり緩めの一度使ったキャラは再使用不可だけど入れ替えおk
これならソロとか節約する意味もあるしイキリコンテンツとしてキャラ集める意味も出てくる
どうせ7割反対だろう?知ってる 残念だけどシヴァとか灯台ぐらいの難易度で難しい難しい騒ぐのが多いのがオペオムだからな
配布増えてガチャ天もついて優しくなったからイカやインプ級みたいなのこねーかな 関門でカムラ使えて満足したけどBT候補だったなこの人
まあいつでも救出できるからいいけど
3体ゴースト相手だとブレイクしまくり確定麻痺撃ちまくりで相性悪くなくて普通に楽しかったわ火力うんこだけど 最近だとイフリート強すぎておションション漏らしそうになったよ? イフリートならスノウにボコボコにされてたよ
シヴァはマキナ&アーシュラ マウンズロックとかいう文字列見るけどレインズ自前で防御無視持ってるし置物にするなら加算効果盛った方がつよいのでは? あんまり妄想垂れ流すのもアレだけど毎月リセットされるコンテンツがあると毎月◯階で出番あるから引いとけってのでガチャの回りも良くなると思うんだけどな 超越決戦が関門で使ったキャラしか使えないから
最近のキャラ試す遊びできないのが不満
超越3決戦のボス誰だか忘れちゃった 微温湯に浸かり過ぎて高難易度判定ガバくなってんじゃね
イカ2貫実装の衝撃を超えるものは無いわ まじでそれ
決戦で新キャラの試運転したいのに崩さないとできないとか
クリア扱いにならないで良いから挑戦だけできるようにしてくれ ロックのバフ二択なのがなって思ってたけど普通にぶんどるで確定で付くから全然問題ないな、スニークはバフじゃなくて割り込みリキャスト溜めって感じだな、源氏とスニークでリキャスト溜まるし、まさかロックが環境トップのぶっ壊れになるとは予想外だった キャラ駄々余りだったから今回の超越両方の関門に緑2人ずつ使ったわ 顔面マスカラ
反転鳥
顔無しメデューサ
カチカチ亀
自爆ゾンビ
花カマキリ
ケツ悪魔
皆のお気に入りはどの子かな? ケイトの追撃ブレイブダメージ20万超えてるの見て何が起きてるのか分からなくなった ノクト強いロック強いなんて言われても、取ったからと言って特別楽になってないんだよな 辻斬りで高難度行こうと思ってもギミックが邪魔して思い描くシナジーを発揮できんし
接待ルフェ+は恩恵かかってるしでなんのお試しも出来ない
一度通ったルフェ+はカウント消すモードとか作って欲しい ケットもカインもパインも強いのに
なかなか3人枠が激戦で入れられない インプとイカは2度とやりたくないと思った
灯台も面白くはない 体力調整必須でかつactがきついとストレスがやばい なんで追撃ってbrv攻撃だけ変化brvに依存するんだろうね
hpはどんだけ変化してようがhp吐くだけなのに >>755
やっぱBTが強すぎるんだよな、唯一無二の性能でもなきゃBTバッファーで良いかなってなる、制限ある超越なら活躍するんだけどな >>738
そういうめんどくさいのやりたいならRKオススメ 🤓「たくさんキャラを使いたい……6戦士クエストですね!!!」 エドガーは剣キャラのイメージあったのに何故槍キャラにされちまったんだろ 低難易度から高難度まである月一リセットのダンジョンみたいなコンテンツはわりと好き
だけどオペオムは5日に一回それが来てるようなもんだしなあ 超越は今回くらいの難易度でいいよ。といってもバトル2のこうやってくださいね感のバトルはあんまり好きではないが ロックこれBTアビの後LD→源氏皆伝繰り返すのと間に1回バフ更新にEX撃つだけでいいのでは?
リュドルフェ+でマキナクイーンと組ませて試し斬りしてきたらLD贅沢に使ってもLD余ったわ
メインアタッカーにするならロックじゃなくていいし
役割的には基本バッファーメインのサブアタッカーだろ ロックのBT中のスニスラギャンブルで思ったけど
ぶんどる腕輪→変化8連=約100万
スニスラ+(ミラクル)→フェニレイ=敵2体以上で約100万
だいたい同じならギャンブル得だよな 🤓(6戦士はいろんなキャラを使ってね!)「BT持ち1キャラだけが人権」 いや原作からして初期装備槍だしアドバンス版の最強武器も槍だしどう考えても槍だろ >>743
自前で防御無視いうても自分で打ち上げた後の追撃だけだぞ >>768
自分はスニーク+からEXでぶんどる源氏って動かしてるわ、アビもEXも火力出るから源氏じゃなくてもそんな無駄な動きって感じないし好きに動いて良いと思うが >>768
確かにだいたい同じくらいのダメージになるな
だったらスニークスラッシュ+の上乗せの可能性あるし割とやっていいギャンブルだな エドガーって遠近魔耐性ダウン持ちみたいですけどまだキャラ揃ってないなら必須ですか? >>761
RKはそれしか無いのがなあ
端末格差でリジェネロスやタップロスがあるのも意味わからんし ムズイ→簡単にしろ
簡単→もっといろんなキャラを活躍させろ
next→? フラン持ってないならエドガー引いていいんじゃない
間違いなくロイヤルプレッシャー修正されるだろうし 簡単になった瞬間イキリ倒すの勘弁してほしいわ
ムズくなったら持ち物検査ガー、キャラゲーやのにーって言うくせに それな
んである程度攻略パターン見つかったら何だかんだ簡単だったなとか言い出すやつ 全部引いてるような層はどうにでもなるから文句言ったりはしないけど取捨選択してる層はそんな感じなんだろうね ザックスヴェインみたいななんで物魔や?みたいなのに添えとくといいんだろうなエドガー >>781
それ言ってんの復帰勢とか極度の引き弱だけやぞ
チケジェム配りまくってんだからある程度装備揃うやん 完封で倒せるのがおかしいと文句言う奴だけは理解できんかった 難しいと文句言う人と簡単ってイキる人が同じ層ってわかるもんなの? トレジャーハントのボス、ユミール、魔導アーマーと来たから今日はバルガスだと思ってワクワクして見たらデスゲイズかよ... 簡単になったら文句なんていわないぞ?これでいいんだよこれでって
ずっと言ってる 超越は難しくていいとは思うんだけどなぜ関門に覚醒素材置いたし 魔大陸に入る前のテュポーン先生再現シーンなのかな?
明日はタコと見せかけてイカがくるんかな? >>792
今回の超越が初めてでピックアップキャラ接待みたいな難易度で難しくなかったんですけど
他のステージはカウント対策なくてクリアできないんですけど毎回ピックアップキャラ引かなきゃクリアさせないぞみたいな感じなんですか? >>781
ついったはだいたいそんな感じよね
そんな中でも一人次元の違う戦いをしてる廃課金の人ほんと好き 毎月の末にさ、その月に出てきたイベントボスをまとめて次元の階層形式に置いてってくれればいいのになって思う。で、次の月末にそれを上書きするか2か月に一度上書きするとかにすれば毎月次元を楽しめるのにな。名付けて思い出ダンジョン。これいいわ。 >>794
超越実装時にガチャがあるキャラが便利な時が多い
カウント対策は他のキャラ装備を揃えてたら代用が効くのがほとんど
全然使ってなかったキャラが超越で急に便利で助かる事も多々
他ゲーと違って特効なんて稀なオムニア どこのゲームも大抵同じだけど
独自の単語で進化した長文説明を
解読できる人には簡単
解読できない人は難しい >>785
ガチャ引かなくてもコールで使えるみたいな言い方で笑う 明日は魔大陸だからアルテマウェポン
明後日の墳墓はデュラハンだろうかね
こんな感じのイベントやるならシリーズキャラ恩恵みたいなのも始めるのかな(なお1とT) >>771
マウンズの削りとかそれで十分では
加算置物にケットコール積んだ方が分配も出来るし地上もそれなりの火力出るしょ こんなクソッタレ強いロックも年内もてばすごい方なんだよな >>797
別に特攻で絶対クリアできないわけじゃないんですね
まだ属性持ちとか行動順をずらすとかのキャラがいなくて全然クリアできないですね
気長にカウントに刺さるキャラの装備が出るの待ちます 弱体化効果によるダメージと弱体化効果の期間減少時に発生する攻撃によるダメージは別
加算量と加算効果は別
遅延とブレイクによる遅延は別
HP0と戦闘不能は別
オムニア検定5級 >>803
一芸持ちは引いてけ
何か便利そうぐらいの感覚で引っかかったのも引いてけ
大体それで終わる 半コテみたいなやつ以外は見分けがつきにくいから誰かが言ってたことはスレの総意みたいに捉える人もたまにおるな 次交錯か
じゃあまたルフェに埋めれんから待機キャラ増えるな
もういっその事常設に埋めてくか >>805
わかりましたありがとうございます取り敢えず引きます 加算量と加算効果の違いが未だによくわからんのだよな
最大ブレイブが10000、の時に最大依存50%の加算技を使ったとする
加算量20%アップ→加算量5000を基準に20%アップで6000
加算効果20%アップ→10000の70%アップで7000
こう? エースガチャでエースLDでた人おるか?完全鉄壁にホープがガードしてくるんやが… 今朝からアプリ起動しても真っ白のまま止まって動かないわアンストしてみてもダメだどうしたらいいんだ >>810
逆
おまけだけど加算軽減90%のときに最大10000のキャラが最大依存50%の加算をするとき
加算量20%アップ
10000×(0.5+0.2)×(1-0.9)=700
加算効果20%アップ
10000×0.5×(1-0.9+0.2)=1500 >>804
弱体化効果じゃなくて弱体効果や
検定落ちました >>633
フルスロットル使わないと掌打が弱いんや フリオも強いんだろけど緑にする素材がノクトとロックに使われるからな… 共闘なんだからフルスロットルよりノーマル掌打で掌打+にしたほうがいいってことでしょ 覚醒90になったのに見事な空気っぷりのザンデさん… >>812
50000ジェム使ってやっと出たけどその間ホープLDも出なかったよ
エース専用武器に埋め尽くされた >>804
ああ〜…ってなっちゃう自分がおかしいことに気付いた
こんな訳の分からん説明文ここだけやろ フランみたいなコール専用みたいなのは個人的に好きじゃないからエドガーは自前で使える性能になってほしい ザンデとか使ってる人いるの?ってレベルで使用感見ないわ ザンデは使用感が初実装から全く変わってないからな
少しずつリキャスピは上がってるけど 【C】とかパインとか見るとデバッファーもPTに入れて使って欲しい気持ちあるみたいだから
本人にちゃんと火力出させればいいという簡単な答えに辿り着いたところをエドガーでぜひ見せてほしい デバッファーといえばセラすっかり話題にならなくなったな 今さっきクイーン断章コンプしたけどルフェプラめちゃ楽で助かった
こういう難度でいいんだよ
毎回このくらいにしてくれや >>827
ゆーてフルスロットルの数秒ぐらい待ってくれって気はする >>839
レナに並んだぐらいだからな
ロックとかプロンプトと比べてアタオカ要素持ってないから、そりゃ話題にならん ザンデのメテオもプロンプトぐらい火力だしてええんやで
無調整の覚醒90多そうだからリキャが早いキャラが有利だな(白目) セラは敵の防御崩してくれないから殴りあいの時の安定度上げるくらいでしか使えない レナをアタオカキャラだと思い込み速攻青防具にしたワイ、若干後悔してる ロック、フリオ、ザンデ、テファどこ埋めるかな、急がなくてもいいが溜めるとやらなくなりそうだ アルテマインゴット買いそびれたから毎月じょうせつしてくれ〜 ザンデはスプレッド型だから3体相手でようやくちょっとマシに見えるぐらいか
まあそのポジション多段等倍とか化け物おるからほぼ闇エンチャ要因だな ガイ断章みたいな軽減カチコチの場合結局どれがダメでるんだろう
BRVダメ加算アップかHPダメ加算アップか防御無視かってなるとHP系盛った方がダメ出るんだろうか デバッファーは自前のデバフ入ってたらHPダメn回追加とか与ダメ増やす手段追加してくれ >>854
味方の攻撃あげて敵の防御下げてエンチャントしてBRVダメアップ盛ってHPダメアップも盛る
複数の方法を重ね合わせる方がダメージ出るから可能な限り併用する >>847
女神の光の防御40%ダウン・・・
あと、ミシアスフィア入れれば70%ダウンになるぞ
セラは加算パに入れるキャラだから空気になりがちだけど
>>848
当時はアタオカだったな
90解放でキャラパが引き上がって相対的に普通になったけど BTで防御無視オールが出た今虹ダメオールもほぼ来ると思うんだけど誰が持たされるかな
何となくリノアとかアタッカーからバッファー寄りになってるし持たされそうな気がするんだけど レナは今でも通用する80キャラだから充分凄いよ
セラも見違えるくらい強くなった >>849
ロック使って色んなとこ行きたいからロックは先にシヴァに埋めた
後はフリオ以外オススメのとこに埋めた 超越6決戦クリアしてきたわ
アタオカな難易度だった
ここでロック使うという選択肢も有りかもね >>856
併用すればダメ出るのはわかるし別にクリアしたいとかって話じゃないんだ
単体効果でいくとダメ倍率結局どれが出るのかなって気になって アルポンミッションは埋めるとこがない時はストーリー的に合ってるルフェに埋めるようにしてる
例えばロックだったら2章のデュラハンとか
玉ねぎなら1章のメデューサとか
特に意味のないこだわり フリオセラケットとかなかなか楽しそうだな
加算でHPダメージを稼ぎつつブレイブはセラの毒で削れば安定してじっくり戦えそう エンチャBRVダメ防御ダウン盛って削るより加算効果HPダメだけ盛って加算型アタッカーで殴る方が楽
ブレイク遅延入んないけどシフトムーブで解決するし じっくり戦おうにも○ACT以内でクリアしろていうクソミッションがな…
まぁ最近はゆるいほうだけど のりぃ〜の再販しっかり終えてからだろうな虹ダメオールBTが来るとしたら >>866
俺もしようかな楽しそう
そういうこだわりが出来るのが難易度を上げないメリットなんだろうな エーコ壊れるかぁ?50パー未満とかいつ発動すんのレベルじゃね?だからこそ発動したら壊れ性能ならまぁわかるが期待できんなぁ
オールとエンチャントあって回復分配あるから起用しやすいかもしれんが しっかり育成したキャラは難易度高いとこ、それ以外は簡単なとこに埋めてくことにした
そういや次のイベント限定ルフェは25日かな? >>874
50%未満になりやすいようビビの自傷パワーがアップするぞ! アタオカって見取り図の盛山が発祥やったん?
この前TVでやってたが嘘やんって思た バフ延長組の中では一番パーティーに入れやすい存在になるやろエーコ
とくに需要ないままユウナ真化来そうだけど ロックイーン連れ回してるとHP50切る機会結構…というかかなりある印象 もっとインフレするなりしてアタッカーの自己強化だけで通用しなくならないとサポーターはしばらく需要なくなるんちゃうか
カチコチオムニアもロックBTで半分解決やし… 最近強バフは延長不可だしノエルみたいなのは焼け石に水だしなあ 進化待ちクラウドスコールは震えて眠れ状態だろうな
90覚醒新武器と同時にやるんかね ロックの存在でこいつは防御強いから火力なくて当たり前みたいなことは言えなくなったからな
蘇生もエンチャもあるけど火力もあっていいじゃんみたいなキャラになる可能性もあるなエーコ >>879
エーコのカウンターは敵の攻撃がトリガーだからなぁ
減った状態から敵の行動で発動するか分からんし エーコはHPリジェネのバフ統合してほしいけど武器パッシブに記載されてるから無理だろうなぁ この機会にHPリジェネは適当なアビに名前変更しとけ
初期キャラとはいえあんまりだ >>849
ロックは3部4章が恩恵だからそこに埋めた
ザンデは自身の断章に埋めた
フリオティファはミッションが終わってるキャラが恩恵になってる断章に埋めた 90覚醒バッファーたちは文句なしで強いけど90覚醒エンチャンターは腐り果ててるからエーコダメかも エーコは聖なる一撃でつく素早さパッシブがないとめちゃくちゃ鈍足になるのに汎用バフだし自己バフ5個くらいあるから流されやすいのどうにかしてほしい
同じことがカイエンにも言える エーコは武器パッシブにそれらがついてるので統合も無理なんだ😎 ジェフスキン期待してたんだけどな
元絵がないから描いてもらえないのか次の強化の時なのか
LDは最強装備瀕死技らしいが全く馴染みがなく次があるのかないのかわかんないな 最近誰かエクステンド調整でバフ統合されてなかったっけ。あれは武器パッシブ関係ないからか? アルテマミッション面倒くさがってたらどんどん溜まってくな・・・
期間限定のアーシュラにだけは3人埋めたけど されてないと思うぞ
勘違いで統合されるから希望持てるじゃんとか言ってた勘違い君はおったけど
シャントットの時にここでみたけど ロックでジュグランコア試し斬りに行ったら簡単に溶けてった
今後デバッファーの調整は難しくなったね
なあフィガロ王 ケイトのエンチャントは自分だけだし…
エンチャントオール持ちのオニオンとザンデがだいぶキツいからなあ ジュグランコアはノエルでもボコボコにできるしロックなら一瞬だろうな 武器パッシブは返金怖いからな🤓
触らない放置安定や エーコは90時代のエンチャンターとしてしっかり調整されてどうして…たまねぎとザンデは…と溜め息つかれる展開に100ハイガ 武器パッシブは返還騒動やらかしたせいで絶対イジれない呪いになってるからな
エクステンドで重ねて効果量増やしたり銀フレつけるのがギリギリのライン アルテマミッションはイベントルフェに3人ずつ埋めて行った方が楽そうな気がする
ルフェプラスと2回やらなきゃいけないとめんどいけど
前回みたいに恩恵3人でルフェプラスクリアできる難易度なら楽なんだが 期間限定イベに適当にルフェ埋めて素材回収
今すぐアルポン必要な訳でもなし
現時点では趣味レベルやから貯蓄一択 今更な話だけどロックって攻撃とBRVダメとっちを盛るといいの?
防御無視だから攻撃よりBRVダメ盛ったほうがカンストしやすいのかなって気持ちだけどよくわかんない
敵によるって言われたらそれまでなんだけど攻撃100がBRVダメどれくらい相当なのかも気になるし とりあえず全種アルテマウエポン交換しようと思ってる
どれか一種集中すると使えない状況でそうだし 短剣は数えたら13人いたけど今使えるのがロック、ギリジタンしかいないからUW躊躇う フリオが恩恵なのって今だけ?ロックと同じように半月は恩恵になる? 短剣ポン惜しみ無く1凸した
最推しだから後悔一切無し!
>>914
確か再販キャラは今回だけだったと思う エドガーやサンクレッドがちょっとくらいぶっ壊れても誰も文句言わんよな
陽の目見る回数が少なすぎる エドガーも2年ぶりくらいのテコ入れか
スパンが長すぎる サンクレッドは騙し討ちデバフでHPダメージ50%くらい上げろ
14の忍者は毒なんかとっくに捨ててるからこっちでも忘れろ >>915
マジかー
好きなキャラだし余ってる素材で緑にしただけだから別にいいんだけど、再販キャラは扱い悪いなぁ 機械師団魔改造されないかな
AFにもあるから無理か… >>922
騙し貰えるなら嬉しいけどガンブレに着替えてもいいよ
ヤシュトラが魔女にならずにBT来たからあまり期待できないけど
あとウリエンジェとゼノスはまだですかね… >>922
そもそもサンクレッドは忍者じゃない
忍者はユウギリに任せてサンクレッドはおとjなしくガンブレイカーになるんだ >>925
ゼルはAF含めて弄られたので心配するな 全キャラ○○種へのダメージアップを他のに変えて欲しいわ… 人型特攻のスタイナーさん
人型ってイミテーション以外いるんすかね 機械師団はせめて弱点時になればバイオブラストで発動出来るな ギリギリケイトLD来たわ
ルフェ+をトレースでしかクリア出来ないわたしは出来るだけ確保してくしかない
お陰ですっからかんだわ 50パッシブって割と弄られてないっけ?そうでもない? セッツァーが弄られた覚えはある
王様が居残りレイド枠死体枠などで貯めた不遇ポイントも泥棒さんが盗んでいきましただと悲しいぞ アルポンは1種を完成まで強化したい派と無凸でいいから複数持ちたい派とどっちが多いのかな? 50パッシブに調整入ったのヤンとcaterしか覚えてないわ ケイトなんかはガッツリいじられたな
元々カウンターでhp吐かなかったし エドガーはなあ……オートボウガンもドリルものこぎりも全部やばいから、全部にテコ入れしたら現段階ではめちゃくちゃ強いキャラにはなりそう。
ただ、そうではなく適当な調整だったらまたお察しだな。
フィガロの王になれるのかお塩になるのか。 >>815
>>816
亀だがありがとう
逆だったか もう1人はスタゴラさんかセバーどれくらい強くなるかな アルテマウェポンの恩恵を受けやすいキャラを先に出してるな
3人まとめてアルテマミッションしたいんだが、
アタッカーばっかりだな ストラゴスの中の人のハマり具合はガチ
本編製作当時、千葉ケフカみたく緒方さんで当て書き
してたんだろうな ストラゴスは雲ヴェインの時に雲の方に入れられてたな ストラゴス現状双子の劣化品みたいなもんなのに調整なしって大丈夫かよ
等倍攻撃強制ブレイクと双子と役割被りまくってるんだよなぁ 恩恵のメンツ的にエドガーはオール貰えそうだな
つよつよだと嬉しいぜ >>954
既に持ってなかったっけ?
20%くらい… 調整無いならストラゴスはもう無理でしょ
双子やプロンプトに勝てる未来が見えない そういえばエクスデスとかはブレイブダメージ皆無なせいでアルテマウェポンの恩恵半減だけどなんか策はあるのかな
とりあえずBT効果はせめて6アクトくらいにしてくれると助かるんだけど エクスデスはact短くていいのでダメージめっちゃあげてください ストラゴス好きで使ってたけど無調整ならどうにもならんな
ルフェに埋めるのに苦労はしないだろうって程度 今更リュドのイベント始めたんだけど共闘コスモスでミスリルメダル落ちなくなった? >>962
今までコスモスでも出てたのは銀メダルで、銀メダル廃止でプラチナメダル(金の上位)になった。んでプラチナメダルは今のところカオス共闘でしか出ない 鞭はむしろこの先追加されるかすら怪しい
5キャラなら鞭もしっくりくる感じだったんだけどな
はなつとかもやばそうだし 拳1凸したらティファ70万が80万になって嬉しい
しかし他のキャラから引っ剥がしたとき剥がされたキャラが武器なしになってパッシブ変更強制されるのうざすぎる ストラゴスはまあ間違いなくザンデポジションだな
悲しいけどその分エドガーが強ければ良いんだが ――藤原さんと井上さんといえば、スマホゲームの『ディシディア FF オペラオムニア』でもプロデューサーとディレクターを務めていらっしゃいますが、そちらにジャックたちを登場させることも当然、考えていらっしゃる?
藤原『オペラオムニア』はいまも井上とふたりでガッツリ運営していますので、ジャックたちもいずれ登場させたいですね。
野村自分で『FF』を作って、そのキャラクターを登場させるという(笑)。 エドガーとか強い時期皆無だったしそろそろ光あたってもいいのに スコラゴスもザンテも現状そこまで弱くないってのが、手入れのしにくさを助長させてる 眼鏡表に出てこなくなっただけか
真面目な話、オリジンの企画立ち上げとかやってたと
思うんだけどさ
>>969
もうしばらくかかると思う オリジンのクソダサラーメン屋軍団参戦うぜぇ
同じおっさんキャラでも作ってる奴が野村やから境井仁とは大違いや >>975
早漏すぎんか?連投規制で立ててもここに書けなかったんだよ サイクル3倍のおかげで精錬スフィア作りまくれるな
まさか欠片の方が足りなくなるとは シンクまで順調に来てたのに覚醒きてから急に昔のキャラ売り始めたなしかも無調整で
ザンデとかストラゴスとか人気的にも性能的にも影の薄いキャラの扱いが雑すぎんよー ディシディアのアプリのスレだから言うがおっさん異世界転生より普通にソロ用のディシディア作って欲しかった NTはほぼ対人専用にしたのが売れなかった原因の一つだろうな。
あれ作るならPSPのリマスター作った方が良かったのに ガーランドがおっさんやっつけてそのまま光の戦士達探しに行って仲間にしてく物語でいーよな >>956
たしか幻獣武器だよね
新たにって意味だったの言葉足らずでごめんよ >>976
乙
>>966
それなんだよなぁ
AFパッシブ消せればお任せで完璧に付け直せるけどって消せるっけ? キャラがFFらしくないな
イケメンだが金短髪のいかつめなオヤジ メガネレポートも書かなくなったけどちゃんとこっちにもまだいて安心した エドガーは回転のこぎりが戦闘中一回だけめちゃくちゃ稀にジェイソンになってボスでも即死ぐらいの連れてくだけで高難易度楽になるキャラにしちゃえ >>984
家庭用出るまではゲーセンで覇権取ってたからあのコンセプト自体は間違ってないよ
家庭用の売り方は何もいえねえ >>970まじなんこれ新キャラ枠が早々に潰されるじゃん 超越初クリア
関門は難しいし決戦はHP管理が大変
すごい疲れたし他の場所はまた今度
https://i.imgur.com/a6Dq31n.jpg >>984
3部に入ってからPSP時代の話がちょいちょい出てきたし
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