【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part362【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
ミュージック:浜渦正志、鈴木光人、植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
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ファイナルファンタジーVII リメイク (インターグレード)
対応機種:PlayStation5
発売日:2021年6月10日(木) 世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版(ユフィの新規エピソードDLC込) 9878円(税込)
ダウンロード版デラックスエディション(アートブック&ミニサウンドトラック付) 11501円(税込)
PS4版からのアップグレード 100円(税込)、ユフィの新規エピソードDLC 2178円(税込)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
PS5版では、4K画質のグラフィックモード、60fps動作のパフォーマンスモード、ゲーム内撮影のフォトモードなど、新しい要素を追加。
◆FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE 公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
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※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」シリーズについて語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>980の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>980を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part361【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1624504466/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問(PS4版)
Q.ミニMAPを表示できないの?
A..L2を押す度に表示、非表示。全体MAPはタッチパッド押し
Q.移動時にケアルやポーションを一回ずつ使うのが面倒
A.L1押しながら○ボタンで連続使用
Q.クラウドのカウンターって?
A.△ボタンでブレイブモードに切り替えた状態でR1で物理近接攻撃をガードすると発動
通常モードからブレイブモードへ切り替えるモーション中に物理近接攻撃を受け止めても発動する
Q.マテリアの付け外しが一人一人面倒
A.装備&マテリアキャラ選択中にR1で全員表示での付け外しできる
Q.戦闘開始時に操作キャラがクラウドに戻ってしまう
A..バトルセッティングで△押すとリーダー変更
Q.ムービーをスキップできないの?
A.△長押しor optionボタンから「このシーンをスキップ」
会話のスキップは×または△
Q.戦闘中にみやぶった敵の情報をまた見たい
A.タッチパッド押しで見れる
Q.ダクト覗いたら戻れなくなった
A.バグ。条件不明だがなると治らないのでタイトルからやり直して途中覗かなければ進む(アプデで修正済か?) 10なら次からコンピレーション作品のキャラ全部オミット 最近は10で保守できてるっぽい。確信はないが
一応、保守は立て主の義務とかではないので。すぐ連投になるし ユフィちゃんはおてんばな娘を見守るような気持ちになる
可愛くて仕方ないよね 既出かもしれないけどユフィ編で進行不能バグ
7番スラムでIDを受け取った後に扉を開けると鳩が来るイベントが発生せず詰み
何度もオートセーブからやり直したり再起動したがダメだった
ヨナを追いかけて資材倉庫に向かう途中、自販機で買い物したのが原因かも
そこでアングルが一瞬おかしくなった PS5の普及待った方が良いからってゆっくり作ってそう >>18
5年後ぐらいでしょ
R1から使いまわし出来るマップなんて無いだろうし、全部UE5で作り直しだろうから >>22
わかったとりあえず5年は待とうだが本当に5年後にはPS5の普及率は上がっているのか…?もうPS6発売になったりはしないんだろうか…?そしてPS6も普及してない為爆死そんな絵図が浮かばないだろうか…? 次世代デュアルセンスでは物の柔らかさをコントローラー全体で表現し、遂にティファたんのオッパオの柔らかさを体感できる。
ようにしてほしい。 >>23
FF7R1と同じだと思う
PS5終わりの時にFF7R2を発売して、
PS6の発売時にFF7R2完全版+DLC+R1を発売するんじゃないかと PS6って出るのかね
ソニーは流石に次はCS機やめそうな気がするけど >>25
7Rが完結しないし○ボタンが逆とかPS4で満足してるのもあるから
PS5は見送ろうかなと思ってるわ ノーマルでネロに普通に苦戦したんだが。皆あそこすんなり倒せた? ラムウ爺ちゃんが手裏剣投げつむじ風の強さを教えてくれたから割とすんなりだった ユフィちん腕シュシュしてるときの風のを感じていたい 最初のメニュー画面からインターミッションが選べないようになったんだけど、どうすればいい? ps5のデータではなくps4のデータが起動時してたから出てこなかったみたい。 タイトル一緒だからな
セーブ移したらPS4版けせやって思うけど ミッドガルの夜の色が“とても深い”と感じた。野村哲也氏が「FFVII REMAKE INTERGRADE」を語るインタビュー公開 - GAME Watch https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1335265.html 相変わらずの外っ面と中身の無いインタビュー
案件にしか見えない 野村「お前らFF7R存分に楽しみたかったらSONYのテレビも買えや」
SONYもスクエニにこんな事やらすなよ
そーじゃなくてももうスクエニに神通力ねーのに こんな互いにヨイショしてるだけの記事出す意味ねえな 内容に触れないインタビューとかどうでもいいしな
明るい場所でインタビュー受けてる野村に笑ってしまった 独占で出すならSIE海外スタジオのスタッフと技術を借りるぐらいのメリットほしいよな 悲しいぐらいTwitterやらYouTubeで話題にならないからなぁ
マジで開発中止も検討してるんじゃないかな >>44
服っつーか首からしたスカーレットじゃねーか コスモキャニオンのBGM聞いてたらアイズオンミー
がながたれ 元カプコンの岡本吉起がYouTubeで言ってたけど開発者としてインタビューほど辞めてほしい事はないって言ってたな
インタビューで時間取られるし更に雑誌に載るなら内容のチェックしなきゃいけなくてその間のチームの指示出しやチェックが止まるからゲーム制作に影響出るしで
インタビューに頻繁に出る開発者って基本自分のゲームなんか関係なくて自分が出たいだけなんだよな >>45
もとのFF7が好きだった人ほどやりたくないゲームだろうし
それはR無印でバレてるしなあ さすがにリメイクの1作目のリマスターに手を出す人は限られると思うが
まあPS5あればアプグレDLC買う人は居るだろうがハード的に絶対数が少ないし 面白ければ原作通りじゃなくて全然OKだけどリメイクは方向性がイタ寒い
喜んでるのは一部のキャラオタだけだろうな
中止にした方がまだマシな終わり方になりそう >>49
懐古はポリゴンのリマスターやってろよwww やっとヴァイス討伐したぜ
なんか宝条と二人で高笑いしてたけどどういうことなん? >>52
正直スマブラのクラウドとセフィロスのほうが
元々のクラウドとセフィロスっぽいよ 静かの空に還るお前らの姿を、涙が枯れるまでずっと見つめていなくて済むようにスクエニは早く完結させてやれ >>55
そらスマブラの方がデフォルメしてるから原作時代のに近く見えるのは分からんでもないけどそれがどうした? いやあ信者からも
本家作より他社のクラウドのほうがそれっぽいって言われるなんて
リメイク終わってね?w ノムティスが悪いかはわからんけどインタビューとか見る限りではノムティスがいろんな仕事の妨げになってる気がする
一回ノムティス抜きでやってみたらいいのに
絵を描く人がほかにおらんのか知らんけど >>59
“お前”がそう思ってるのは自由なんだけど、それを勝手に全員の意見にするなよw >>45
PS5みんな持ってないだからしょうがない
少なくともリメイク発売の時は盛り上がってたよ >>60
16がノムティス抜きでどうなるかだな
まあ野村デザインが海外ウケいいのは間違いないからキャラデザだけやらせりゃいいのに 海外ウケいいか?
FF15のホスト達失笑されてたじゃん >>67
分からんでもない、とは書いたけどお前に賛同すると書いた覚えはないぞ
言い換えてやろうか?
お前「納豆ってマズイよね」
俺「分からんでもない(俺は好きだけど)」
こういうことだぞ?
そもそもがACからどんどんフォトリアル調になってるんだから単純なアニメ的デザインからは遠ざかるの当たり前だろうに
叩きたいのならもうちょっとマシなネタ持ってこいよ いつまでも嫌いなゲームのスレに
張りついてる方が頭おかしいやろ >>22
UE4からUE5に移行出来るらしいよ
まだリリースされてないみたいだけど というか流石に5年もかからんでしょ
まず22年に16を発売、その後に年内か23年にリメイク2でしょ 22年度内にR2出ないとさすがにヤバい
もうみんな忘れてるし、熱も冷めてるだろ >>74
3年毎だとして何作で完結するかな
3作なら2026年、5作なら2032年 >>76
3作にするなら2作目はどこで終わるの?
途中で終わって感動出来るのかね
ストーリー変わるんだから
はしょれるとこははしょって2作目で完結してほしい >>75
多分秋にはFS始まるし
いざとなれば小説第2弾あるで(´・ω・`)搾り取りますよ
自分も22年には出ると思ってるけど 俺はもう分作になってる以上毎回感動のエンディングしなくていいよ俺が死ぬまでに完結してくれれば
原作トレースするなら2作目エンドはニブルヘイムか、どんどん進めたとして串刺しまでじゃね
トレースするとも限らないけどな つーか最悪メインの操作キャラがクラウド、ザックス、セフィロスで切り替わるザッピングシステムがぶち込まれる可能性まであるような気がするんやが… >>80
ザックスは出てきてもクラウドが記憶戻してからだろう。セヒィロスはー有ってオメガ横取り企んでるジェノバセフィロス止める方向か?そこにザックスがいても良い
多分セフィロスの状態次第で変わると思う。 問題はゴールドソーサーだよ(´・ω・`)
チョコボレースはじめ、どこまで作り込んでくるか、
ジェシーをどのように登場させるか >>77
原作と同じ進み方するか分からんけど3作ならニブルかロケット村やな
予想では5作完結 >>77
三部作なら絶対に忘らるるまで行くだろう。リメイク1のラストみたいに
エアリス周りの展開を改変してエンディングだと思うね。
そのくらいのインパクトなきゃ次まてねーわ イージーとノーマルはクラシックあるけどハードのクラシックはなし? >>72
その下らん事とおまえの頭のおかしさと
なんか関係あるんかw >>73
そもそもR1からR2に使いまわしできるのって数名のキャラぐらいでしょ。マップは全部変わるんだし。
で、野村が「クラウドやティファ、ザックス達は使いまわしでいいや。R2のキャラだけUE5で作ろう」とはならないと思う >>89
カームで回想中にセフィロス出現してそのまま精神崩壊するよ。でそこにザックス出現するもクラウド持たず+黒マテリアは無かったことに エアリスの生死分岐まで行ってエンディング2種類用意して評判確認してから次回作とか エアリスがラスボスでティファとビンタ対決
ティファの強打でエアリスの首が吹っ飛ぶかと思いきやエアリスの強烈な魔法でティファの首チョンパ
エアリスはクラウドとザックス囲って幸せに暮しましたとさ
おしまい 既にリメイクの内容が一般層がついてこれる物語でも作風でもないし、ましてやPSでハード跨いでるし一般評価での傑作と呼ばれる作品にはならんだろうな
あくまでファンサービス的な立ち位置になりつつある >>93
それはあくまで7厨謎マウント思考でしょ?
全てのFF世界は事前情報なしでゲーム中に語られてるし 百歩譲って別の世界線として作るのは良いけど、タイトルが紛らわしいのと分作なのとハード跨ぎなのがね
どれだけのユーザーがついて行けるんだろう ツシマも新たにDLC込みのPS5版出るけどPS4版も出るんだよな
スクエニは見習ってほしいわ もはやティファちゃんの元彼達ぐらいしか燃料がないのか。。。 >>95
まあDLCの売上見てもわかるけどだいぶ振り落とされてるだろうね >>94
10から始まった小説商法があるから説得力ないですね >>98
無印でどんなもんか分かったし次買っても終わらんのだから余計にな そもそも一作目のタイトルをFF7REMAKEにしたのってコンピ作だとバレると売り上げが減るからだろうし 分作って知らなかった人多かったよね
TwitterでもAmazonレビューでも報告があった。
ユフィが楽しみ、ヴィンセントが楽しみって言ってたユーザーが怒ってた >>98
IGじゃなくてDLCの売上って出てたっけ?
どんくらい売れたんだろ 野島は、
「リメイクにはもう一つの意味が込められている。それは数年後には話せるかもしれない」
と言っている。
数年後にはFF7Rが完結しているかもしれないし、自分も退社するかもしれないという意味だろう。 野島ってとっくにスクエニじゃないんじゃなかったっけ 分作批判あったって言うけどさ、現実問題として原作と同じ規模で再現するなら1作でまとまったんだろうか?
陥没道路やミッドガル〜カームはエンカなしの短いマップw
それでもマップの数やムービーの多さで入らないのではと個人的な感覚では思うが オリキャラ&オリ展開無し、外伝作設定取り込み無し、ワールドマップ廃止、一本道街&ダンジョンとかにすれば行けたかな? >>110
その答えがスマホ版リメイクやろ
あそこまで簡略化しないとハイペースでは作れない つーかFF15のマップ流用とか出来ないんだろうか?
流用出来ないなら何のために長い時間掛けて作ってたのかって話だが… >>110
まとまるでしょ、原作はCD3枚。多くて2.1GB。今回は80GBだっけ?
原作を10倍にしても21GBなんだから、余裕でしょ。 こんなロードマップもない先の見えない長期リメイク企画は発起人もそうだが決裁した人間が無能としか言いようがない >>110
分作なのに原作と違うのが問題なんだと思うんですが
リメイクとか言って続き未定とか、まともにやる気ないだろ エニックスとスクウェアに別れてくれないかな、今からでも
正直FFはコンシューマもソシャゲも売上が悪すぎて、ドラクエチームが可哀想
ドラクエチームがどれだけ売上出してもFFに吸われるだけだし
FF14以外はもう完全にオワコンだと思う 7リメイクが出て数か月後、FF16の発表直後にあった
’みんなが期待するゲーム’ってツイッターアンケート(10万人規模)で
FFシリーズが10位にすら入って無かった崖っぷちで(結果は16位とかで2000票ぽっち)
未だに続報が無く、早くて2023年には出るかもってレベルな時点で終わってるよ
その間をつなぐための小説なりDLCなんだろうけど、あれじゃ無理 >>117
14が海外でヒットしてるだけマシ
DQなんて国内のおっさんしか需要ないからな でも海外勢で楽しそうにFF遊んでる人って見ないんだよなぁ >>113
マップ流用は無理でもオブジェクトとかテクスチャくらいは流用するんじゃね
見劣りするならさすがに新規に作るけどDLCエンディング見る限り同じ素材ありそうな感じはした むしろ海外の人の方がザックスやフィーラー周りよほど深く考察してるだろん イージーとノーマルはクラシックあるけどハードのクラシックはなし? 何でここまで落ちぶれちゃったんだろうなぁ
FFシリーズ……頼みの7でさえこのザマだし 日本人は日本人の感覚で評価するだけだろ
ここ5ちゃんだし FF15ですら1000万売れるほど今の世界市場はでかいということ
昔みたいなメタスコ90超えの名作出せればその倍くらいはいくと思うぞ FFの海外人気ってアジアが大部分なんだよな
西洋人からの人気を多く得ているわけではない
https://i.imgur.com/KHzVcXJ.jpg >>131
その画像だとリメイクの人気だけど面白いな
国のシェアだとアメリカがトップだけどどういう意味なんだろ? >>131
アメリカのシェアの方が日本より結構大差で上なんだが >>131
それどこのサイト?
7RだけでなくFF全体の表とか見てみたい 冷静に考えるとPS4がそれなりに普及してる国がどれだけあるかって言う >>131
わかりづらい表だな
シェアってのは230万のうちの何%って意味なんだろうけど
相対的な人気ってのがようわからん 書いててわかったわ
相対的な人気ってのはその国での人気度ってことかな
アメリカだといろんなゲームに人気が分散してるってことか 海外の反応見てると好感触な反応ばっかりな気がするけどな
女の子はザックスの事マイハートとかマイボーイとか言ってるし
まぁ7割がた英語理解できてないけどな ミッドガルからカームの移動は
まさか あの 道歩いてるムービー? 思ったより続編速くでそうなのはいいけど
当時はクラウドよりも大分歳下だったのに、今はバレットどころか、ヴィンセントに追いつきそうだから年々クラウド達に感情移入しにくくなってきてる
むしろオッサンや女が主人公の方が好きになった >>139
せやで
まあ原作もミッドガル戻れないし、チーム分けの台詞聞けるか聞けないかの違いでしかない
マトラマジックやバレットの武器盗める敵はカームの回想終わってから出てくるんじゃないかな セフィロスが大蛇を蒲焼きにして食ってるのは収録するのかな。 そもそも感情移入とか意識した事ないわ
俺努力が嫌いだから故郷を飛び出して出世するぜっていうクラウドの感覚にも共感できんし
環境の為ならプレートの上の人達に迷惑かけても仕方ないけどマリンは絶対守るっていうバレットの感覚もわからなかった
でも「なるほど今回はこういう考えの奴らが主人公なんだな」ってとりあえず受け入れてやってた リメイクはクラウドがクラウドとして独立してるから感情移入もクソも無いでしょ
原作なら色々想像の余地あるからわからんでも無いけど >>140
そりゃ当時生まれてなかった奴でもクラウドの年齢は超えてるからなぁ… あのう…発売日に買ったんだけどおしまいの方のバイクレースがどうしてもクリアできなくていまだにエンディング見てないショボショボプレイヤーです
ずっと放ってありましたがやはりエンディング見たいです
バイクレースクリアするコツって何なんでしょうか? >>145
リメイク完結する頃には今の小学生が社会人になってそう >>146
攻撃したら下がる→敵の攻撃が終わったら加速して攻撃を繰り返し
無理そうなら難易度をイージーに変更 >>146
18章のバイククリア(ノーマル)に1時間以上かかった私が教えてやろう(´・ω・`)気合いだ
難易度はイージーにしてやるといいよ >>143
あんまそういうこと公に言わない方が良いよ… >>151
主人公に感情移入できなくても他に楽しみ方を探すってスタンスの方が幅が広がるぞ >>146
まさか難易度ノーマルにしてるとかオチ? リメイクのバイクはあまり面白いと思えなかった
原作のバイクは中毒になるくらいやりこんだのになぜだろう オッサンがキャラに感情移入は無理が有る、と言うか気色悪い
最近のゲームはキャラやストーリーを見る映画的な楽しみが増えた おっさんでもティファとエアリスの口元首元胸元太腿に感情移入出来るし 口元首元胸元太腿に興奮する←わかる
口元首元胸元太腿に感情移入する←わからない >>157
体の部位に感情移入ってすげーなお前
妖怪かなんかなのか >>146
自分も5回目くらいでクリアできた
普通のボス戦より難しいね、あれは
攻略法分かってないと厳しい
相手の攻撃来るときは下がって、
タイヤ全部破壊したらバーストするからそこで猛攻撃
バースト終わったらタイヤ復活するからまた繰り返し
高速道路にいたセフィロスの目的は
弱い者を切り捨てる救済っていうから
ハンターハンターの蟻の王の選別みたいな
メテオ落としてライフストリーム浴びて生き残った人のみ救われる感じなのかね >145
じっ実は…イージーモードがあるって今日知った
今晩やってみますwwww なんでやねん
ニューゲーム時に難易度選択できるやろ 途中でもイージーモードに出来たのかよ今知ったわw
確かにバイクのやつ何回か死んだわw >>150
メニュー操作に関わるようなキーコンはソニー様から禁止令出てるんだろう
ソフト側でそんなことされたら×決定に統一させた意味なくなるからな 頼むから次回作はマテリアのプリセットできるようにしてくれ >>169
普通にやってるとルーファウスからぶっ続けだからなぁ
絶対にやり直したくないとノーマルでなんとか勝ったルーファウス・ハンドレッドガンナー戦から3時間ぐらい粘ったわ(´;ω;`)
当時は気づかなかったけどオートセーブがあったみたいなんだよね
セーブできてるのを信じて再起動のTOP画面から調節できると思う FFはまだ弾たくさん
FF7R
FF7R ユフィDLC追加版←今ここ
FF7R-2
FF7R-2 DLC追加版
FF7R-2 完全版(1&2セット)
FF7R-3
FF7R-3 DLC追加版
FF7R-3 完全版(1&2&3セット)
FF7R アルティメット版(1&2&3セット、グラフィック向上、ロード短縮)
我々は全部買うぞ >>170
それはないだろ
そんな事されたら格ゲーとかFPSとか混乱するだろ
どこからどこまでがキーコンフィグ適用範囲なのか分からなくなる >>174
だからメニュー操作。アクション部分のボタン配置を割り当てるのとは違う
FF7Rの場合アクションというより基本的にコマンド操作だからな セフィロス戦やるとは思ったけど物語は序盤なのにもう最終決戦みたいでやりすぎなんだよ、
今のペースなら完結まで5部作はいくとして途中で毎回こんな演出してきたら流石にくどい セフィロス戦やるとは思ったけど物語は序盤なのにもう最終決戦みたいでやりすぎなんだよ、
今のペースなら完結まで5部作はいくとして途中で毎回こんな演出してきたら流石にくどい まああれはあまりに安易過ぎるわな
ウリが欲しかったんだろうが後先考えなさ過ぎ たまにクオリティモードにしてみるけど30fpsってこんなガクガクだったか?60fpsに目が慣れたってことだろうけど
PS4版がここまで酷かった記憶がない >>175
それじゃPS5でアーカイブされてる過去作やる場合はどうなるの?
キーコンフィグだけ全部作り直し?それとも一部だけ反映されないとか? >>173
キングダムハーツに勝てるかな?
kh1、kh1fm、khcom、khrecom、kh2、kh2fm+、kh358/2days、khcoded、khrecoded、khbbs、khbbsfm、kh3d、kh3dhd、khχ、khunchainedχ、khux、khdr、kh3、khmom、kh1remaster、khhd1.5、khhd2.5、khhd2.8、kh0.2bbs、kh2.9、khχbc、khhd1.5+2.5 リメイクいろんな意味でポンコツで笑える
ゴールドソーサーさえしっかり作り込んでガッツリ遊ばせてくれたら他はもうどうでもいいや ミニゲームってそんなやりたいかね
リメイクのバイクや懸垂、クラッシュボックスにコンドルフォート、面白いか?
原作のゴールドソーサーにあったミニゲームを今風に作り直したとしてそれは面白いのか? >>162
おっさんになるとな興奮じゃ無く感動になるのさ >>183
今は麻雀もあるし、まだまだ隠し玉のアイデアもあるかもしれねい
いわゆる鷲津麻雀も実装してほしいね
FFTの体験版のような新作外伝ミニシナリオを実装するとか FFTのVS仕様、ネットワーク対戦を実装しても面白いね >>185
スマホでもPCでもいいのに、PS5でFF7Rのゴールドソーサーを中継してやる意味を感じない セフィロス戦のセフィロスはフィーラーだから(震え声) マリンちゃんのマリンちゃんをマリンちゃんでマリンちゃん >>189
フィーラーだと思う
セフィロス戦の最後だけど
左からセフィロス、飛び出すフィーラー、クラウド
https://i.imgur.com/H8NW3k2.jpg >>180
ごめん意味がわからないけど、FF7Rは決定ボタン=COMMAND開くボタンだから
×を決定ボタンに固定したいPS5の方針からしてゲーム内キーコンは実装しないでしょって感じ >>191
そうなるとここらへんの疑問点が出るな
セフィロスコピーはどこ消えたんや?フィーラーは擬態能力あるんか?セフィロスの邪魔した意味はなんなんや?クラウドに語りかけてたのはセフィロスに化けたフィーラーなんか? 俺セフィロスがフィーラーとかジェノバって事はないと思うな
でも本物は北の大空洞だっけ?リメイクではそこも変わっている? >>189
クラウド達をセフィロスに会わせず追い返すのがフィーラーの目的。コピーだとジェノバの支配が大きいし万が一にセフィロスが出てきてしまっては本末転倒なので。フィーラーが擬態してた
という可能性は有る >>193
コピーはセフィロスに支配されて世界の先端へ
もしくはジェノバに支配されて連絡船へ 教会でエアリスに会う時、未来時系列での忘らるる都でエアリスがセフィロスにやられてマテリアが髪から落ちる回想あったけど、どういうこと? 世界がループしてると考えるとか
別世界の未来を見たと考えればいいんじゃないか ジェノバセフィロス
「この星が死のうとしている悲鳴も上げず静かに
クラウド力を貸してくれ」
星を救うためクラウドに協力を持ちかける
フィーラーセフィロス
「運命に抗うな」
星が滅ぶ運命を守っている
先端セフィロス
「共に運命に抗ってみないか」
星を救うためクラウドに協力を持ちかける
これだけ一人称が俺
セフィロスコピーじゃないよ 公式だと4人のセフィロスで区分されるけどフィーラーセフィロスなんて記載は無いが >>201
公式には無いけどあの状況からするとフィーラーの擬態としか説明出来ないんだよな。フィーラーがクラウド達との真っ向勝負でプラエコ倒されて最後の足掻きでセフィロスに擬態。「セフィロス倒しました。めでたしめでたし」作戦という形 ジェノバセフィロス
フィーラーセフィロス
俺セフィロス
セフィロスコピーの4種類かな
操られたセフィロスは大元のセフィロスの意思で話してるからジェノバセフィロスと同一視してもいいと思うが4種類で考えてもいい
大空洞のセフィロスはジェノバなのか俺セフィロスなのか気になるところではある 何で書いてないことそこまで言い切れるんだw
最後の所はセフィロスコピーとクラウの幻影、?の俺セフィロスって公式に書いてあるぞ 最後は
俺orジェノバセフィロス
フィーラーセフィロス
俺セフィロスの順番か
ハイウェイで出てきたセフィロスはしゃべり方がジェノバっぽいがエアリスがバレットに違うと言ってるから俺セフィロスか 考察楽しいのはわかるけど暴走するやついるからなあ
KH系ユーチューバーに多いわ
誰も言ってないしどこにも書いてない事を確定みたいに言うやつ ここまでの落ちぶれっぷりを見てると
15でやらかして退社した田畑の名言
『FFだぞ???』 が、悲しく聞こえるw 普通に考えたらわかる事だけど何もかも答えを教えてもらわないと嫌なら向いてないよ 荒らしはすぐに邪魔をする
アンチ発言は大歓迎
ほんとに害悪なんだが害悪でありながら常識人のように振る舞うのはやめないか 予想するのはいいけど「これはあくまで予想だよ」って相手に伝わる様に書かないとな 普通にわかるじゃん
アンチ荒らし発言をスルーする
それはいい
アンチ荒らし発言はスルーするのに何故か俺には絡む
だから常識人のように振る舞うなよ 当たり前のことだけど当時プレステと一緒に買って起動した時のドキドキ感がもうないんだよな
クオリティは比べ物にならんのだけど
熱が出ないといか子供の頃のただ夏休みが来る前のドキドキ感というかもうこの感情って味わえないんじゃないかと思うと死にたくなってくる そこと比べても仕方ないけど
リメイクという名のコンピ作品だったのが何とも。続き未定だし まああれは本体の能力の向上もあって興奮したもんね
関係ないけどぼくなつやりたくなったわ 今の惨状を見るとどれだけ成功を重ねても数回の失敗で信用失くすと誰にも見向きされなくなると実感 年度で考えたら10年以上もやらかし続けたのか
じゃあ現状も当然だったな >>216
慣れ親しんだFCとSFCのカセットからPSのディスクとメモリーカードに変わったときのワクワクは半端なかったな リリーススケジュールなんてスクエニがスクエニの責任に置いてやってる事なんだよな
正直こんな話でスクエニ批判してるのも子供みたいとは思わないのかな
大人が大人の責任において、会社が会社の責任に置いてやってること
早く出さないとダメだなんて余計なお世話でしかないんだけどな リメイクからファンになった人ってけっこういるんだな。女性プレイヤーも多い
原作もユフィも知りませ〜んwみたいな層がけっこういて驚いた ティファちゃんと複数の元彼達との肉体関係がもし小説で明かされることになると、エアオタとティオタの闘いの行方、パワーバランスはどうなりますか? >>216
でも演出自体もかなり冗長になってるよ
ミッドガルの遠景から間髪なく爆破ミッションになだれ込むのがかっこよかったのにさ
雰囲気の異なる明るいプレート?の子供たちから始まるコーラスの入った長たらしいOPに、爆破ミッションどころかアバランチのこづきあいが入るため静寂で途切れるんだもん… >>226
今時キャラのボイスも掛け合いもなかったら100倍の不満出てたよ KHの考察しまくった挙句あの墓場シナリオを見させられた俺は
考察なんて無駄だと悟ってる
ザックスのシーン?特に意味なんかねーよw >>216
こないだ15年ぶり?ぐらいにドラクエ1や2をやったんだけど、めちゃくちゃ面白かったよ
自由度高いし難易度高いし、攻略サイト一切なしで記憶任せでやったからめちゃくちゃ楽しかった
はっきり言って年齢とか感覚じゃなくて、普通にFF7Rがつまらないんだと思うよ それとムービーとフルボイスは本当に邪魔だな
さっさと先進めたいのにいちいちオッサンと中二病のやり取りを見せられるのは地獄だろ
ドラクエ1や2もいちいちムービー入れられてたら挫折してたと思う 今時大手でストーリーパートをムービー化しないゲームメーカーなんて無いだろ
アクションのラチェクラですらムービーだぞ
まあボタン連打で早送りできる様にしてあるRPGもあるけどそういうのって大体キャラ棒立ちだし
だったら俺はムービーの方がいいわ FF7は昔からムービーありきのゲームのような
まぁ昔の方がいいというならEC待っていればいいと思う 言いたいことはわかるけどな
戦闘勝ったのにムービーでまた戦ってる・・・とか演出魅せたいがために何か違和感が出てきたり 神羅兵が来るシーンまでムービーにすると逆に違和感があるわ
神羅兵が「何事だ!?」とか言うけど、横に手がガトリングガンになった不審者が普通にスタスタ歩いてて、クラウドだけ足止めするのは違和感がありすぎる いやそれはムービーじゃなくて簡易的なイベントにしたところで印象はそんなに変わらんだろ
グラが良くなって原作では感じなかった違和感を感じる様になってしまったんだから リアルにしたからこそ気になるというか。
お前が警備員やってて、身長190cm以上の片腕がガトリングガンの黒人のおっさんが入ってきたら普通に警報鳴らすだろ ファンタジーをクソリアルにすると違和感がすごいのが分かった
ファンタジーはファンタジー、リアルはリアルだね ソルジャーが普通に街中闊歩してるだろうしそのなかにはオフの奴もいるだろうし
大型の武器持ち歩いている奴がいてもFF7の世界じゃ普通なんじゃないかね
ダインも片腕ガトリングなわけだしバレットだけそうだって事ではないはず多分
退役したソルジャーに片腕ガトリングの奴とかいたんだよ知らんけど 理由は特に無いでしょ
コミカルだから許されてた事がリアルになったらおかしくなっただけで
トムとジェリーも実写でやったらグロかったり違和感だらけになると思う 街中を大剣担いだ兄ちゃんやらガトリング砲のおっさんやらがお咎めなしでウロウロしてるからな
フォトリアリスティックになると違和感は出るのかもね 大谷ってゲームとかアニメみたいな体格してんな、あの顔であのガタイは奇跡だな >>236
あのシーンは原作の時もなんでやねんって思ったけど原作リスペクトなのかは知らんがそのまま再現してたなw
もっと言えば原作の時よりすれ違うタイミング悪くて余計違和感を感じる >>229
それも子供のころの思い出補正がかかってるだけなんだよなあ。
今の若い奴らにドラクエ1と7リメイクはじめてプレイさせてドラクエ1のほうが面白い
っていうやつどのくらいいると思う? >>236
こういうのをリアルに突き詰めると、
武器持って歩くと捕まるからどこかに隠しておこうとか、変相しようとかゲーム的にどうでもいいクソ要素が増えるだけだから完全無視でいい モンスターがその辺うろついてるような世界だし自衛のための武器くらい持ち歩いててもおかしく無さそうだけど
武器屋なんてものが街中にあるし >>245
ほんまこれ
ドラクエシリーズは偉大だけどドラクエ1そのものは当時だから許されただけで今やると理不尽まみれ
ほとんどの若者が投げると思う 思い出補正強すぎて時代に取り残されたジジイいるじゃんウケる >>244
もっとスラムを汚くして、武装したNPCを入れたら違ったかもね。 スラムでは平気でもプレート上の地域だとやっぱ変だからそういう所の整合性は無視したんだと思う
一般人のグラも雑と言えば雑だし ゴールドソーサーの園内をおぱんつ一丁で歩き回ってしゃべるたびにポージングするディオ様が
どこまでリアルにされるかが楽しみなのだ 小説とか打ち切りとかソードマスターヤマトみたいになるとか >>254
ストーリー的にもプロジェクト的にもどういう結末を迎えるのか楽しみだわ
なにせ分割の未定リメイクなんて前代未聞だからね ディオちゃんってやっぱパンイチなのか…
なにげにエストだっけ?エルメスの靴くれる子、今日も美しいねって言われてたから楽しみ(´・ω・`) FF7R2の売上国内5万本ぐらいで打ち切り決定かな ティファちゃんの元彼達の中に、デュオ並みのガチムチいるかな? >>254
Another Storyじゃないから結末は一緒 >>257
そもそも大作RPGのリメイクなんてFF以外でひとつもないから >>256
けっこう【結構】
《副》完全ではないけど、それなりに十分であるようす >>261
結末は同じでも途中が再構成される可能性は十分あるよな
こんなチンタラやってたら終わる気がしない それは初めて聞いたな
そういう世界線もどこかにあるのかもな しかし血の表現がもうほんとなくなってきたな
ザックスあれだけの人数やらヘリと戦って自動車整備士みたいな汚れしかついとらん FF16が今までのFFと比べたらかなり血みどろだったな
ユフィ編でも血は出てたし次は血出すんじゃねえかな >>267
おまえどの世界線の人間?この世界線だと好評だぞw >>271
人が少なくなってソシャカスとか元からいたゴミアンチが粘着してるのが目立ってるだけ 2023年か24年に16発売
→2025年〜29年頃7R-2発売[但し公式で制作発表無し] >>263
製作側が7厨の予想と違って大分本気でリメイクしてきてるからな。あれだけリメイクを要望していた7厨が悲鳴あげて制作側を叩くほどに・・・ >>263
製作側が7厨の予想と違って大分本気でリメイクしてきてるからな。あれだけリメイクを要望していた7厨が悲鳴あげて制作側を叩くほどに・・・ 匿名とはいえある程度年齢は想像できるから叩きを繰り返してるとまともには見られないわな >>270
不評だよ、ほとんど誰もTwitterでもPixivでも描いてないぞ
リクエストもない、絵師の描く気も起こらない
そもそもFF7自体がウマ娘の1/100ぐらいしか描かれてないと思う >>280
リメイクもインターグレードも好評だな
メタスコアもユーザースコアも水準以上
絵とかくそどうでもいいもんが指標になるとおもってるとかやべぇなおまえw >>278
まあ7をリメイクしたらこうなるってのは真剣に考えれば素人でもわかったはずなんだけどな
元々ワールドマッブ以外は平面だったマッブを全部立体にしたらどれくらいの規模になるか
その膨大な物量を完成させるのにどれくらい時間がかかるか
野島にシナリオをまかせればキャラがみんな電波になるのはわかりきってた事で野島の手綱を取ってくれる坂口はもういない
これらの問題は別にプロじゃないとわからない事じゃない
考えれば素人でもある程度察しがつく事だ
いかにみんなが無責任にリメイクしろリメイクしろと叫んでたかって事だ ていうかわかるはずというか物量がデカすぎるからリメイク出来ないとPS3時代に野村か誰かが言ってたからな
リメイクは日本よりどちらかと言うと海外で望まれてた >>281
頭悪いの?今の時代SNSでバズらないコンテンツが売れるわけないじゃんw
ひょっとしてテレビとか新聞とか見てる世代? >>285
数字ちゃんと出てるから何を言っても無駄や 1部は好評だな
これは間違いない
ただこういうのは基本的に売上が下がっていくものだから今後どうなるかはわからない
あんまり長びくとどんどんきつくなるのは間違いない
本当は3部くらいで終わらせたい所だけど北瀬の発言的に5くらいになるのかな >>286
数字ってコレか、天下のFFが初週売上2万本とか大赤字だろコレ
>2位(初登場) PS5 ファイナルファンタジー7 リメイク インターグレード
>20889本(累計20889本)/スクウェア・エニックス/2021年6月10日 >>287
1部が好評で2部で売上下がったパターンは今のところない ただでDL出来たやつあったからやってみたけど嫁が横で見てたら恥ずかしくて出来ないくらいのくだらん内容だな
結局こういうホストとキャバ嬢みたいなゲームはアホ臭くて出来んわ イケメンが髪を染めてるとみんなホストに見える病気の奴いるよな
実際は野村キャラみたいなホストはいないよ イケメンというか髪型だけかっこいいやつはいっぱいおる 実際FF7Rって龍が如くのFF版みたいだしな
システムもコルネオとかも リメイク一部は原作を踏襲している部分が大半だったから好評だった
次回から改変がどの程度かで売上も評判も変わってくると思う
次回作は今回で見切りをつけた原作厨は見送るだろうし、今擁護している改変賛成派も自分が期待する改変と違ったら叩きに回るだろうね クラウドのイキリ童貞感と女性陣のクラウド好き好き感が増してなろうっぽくなってるのは違いない クラウドがイキり童貞なのも女性陣がわりと最初からクラウド好き好きなのも原作からだよ
グラのせいで生々しく感じる様になっただけで 変わってるじゃなくて増してるって言ってるんだが
なんでも擁護しなきゃいけない人は大変ですね アンチとかいう汚物産み出してるのはスクエニのソシャゲ部門にも原因があるとはいえ関係ないスレまで来て暴れる汚物はやっぱ汚物だな FF7リメイクには何一つ欠点が無いと思い込む狂信的な汚物も湧いてるしなw 欠点あるけど面白い部分の方がでかいからブラッシュアップしてくれたらいいわとしか思わん
あら探しだけしてそこをひたすら突付くというネクラ汚物って生きてて楽しいのか疑問だよ
女と付き合うことすら無理になるやんw >>304
全然面白くないから誰も話題にしないんだろw むしろそのリメイクでFF史上最高のヒロインが、複数の元彼達との肉体関係を明かされて中古品になる可能性大となるなど、誰が予想できたであろうか? PS5アップグレードしたんだけど
ユフィ編を追加購入しなかったら
内容的にはPS4版と変わりないんだよね? 話題にならんのはPS5全然普及してないからだろFF7R無印発売当初はアンチが黙り込むぐらいには好評で盛り上がってたわ >>307
システムの追加やグラフィックの更新以外はそのまま
タイトルはまったく同じだし。ユフィ付けたらインターグレード 君はもうクラウドになったかい
田舎から出た落ちこぼれ >>306
FF史上最高のヒロインは総選挙女性一位のユウナだろ? 残念ながらユウナは野島によりビッチ化されたのでもう救いようがありません つーかリメイクが遅過ぎたんだよ
FF15でブランドイメージ叩き落としきってから今更リメイクされても…って感じ 発売から時間が経って過疎ってるスレにわざわざ書き込みにきてる奴に今更とか言われてもなw ノハートプハートごハート
というFF15ー2がでなかつたのは幸い 15はヒロインちゃんを回復係とかでPTに加えて欲しかったで 正直野島の小説云々言ってる奴らもアンチと同じだろ
てか普通のゲームファンなら小説版とか気にしないし基本別物扱いだろ 小説に出てくる奴がリメイクに登場してるんだから設定が盛り込まれると考えるのは当たり前だろ ゲームの小説なんて何人が買うんだよ
ほとんどの人はここで報告受けて終わりだから ティファちゃんの元彼達と肉体関係いう後付け設定は破壊力抜群だな。 モーグリユフィちゃんが可愛すぎてロリコンになりそうです! >>321
まあこれだよな
KHにも小説版があってそっちで一部のキャラが掘り下げられたりしたけど
ゲームの続編で普通に小説の設定を否定されたりするし別物だよ >>318
何の思い入れも無いヒロインが死んでてワロタわw なんの思い入れもないヒロインが刺されて死んでエンディングで添い寝はギャグかとおもうわな ゴジラVSコング観に行ったけど凄かった…地球の内部に突入する時の映像が凄い事になってたけど星の体内もあんな感じに表現されそう インターミッションハードモードのオススメマテリア構成教えておくれ〜ぜんぜん歯が立たない 究極破壊兵器ぶっ倒して得たアクセサリーと
HPMP先制攻撃あと自由 >>329
はんいかバリア
あと、いのりでMP節約他は好きにしなされ >>332
>>334
ありがと、初ハードなんでバリアのマテリアの有用性知らなかったよ >>323
なんだろうね
リアルだと元カレとか言われてもフーン程度の感想なんだけど、これに限って言うとファああああああああああ!!!みたいになりそうな俺がいるわwww 小説ってeストアでしか販売しないの?
アマゾンとか書店での販売はなしか? エバークライシスってどんなんや?
フィールドとかはオリジナルと同じようにあるんかねえ?
章仕立てどういうことや?全部の章を買えばフィールドを世界一周出来るんか? 正直、ECですら部分部分しか遊べない可能性も高いと思う
大体ソシャゲでひと続きの作品が出来るのか怪しいし こういうのでええねんで、に応えてくれはるんやろ?
あと対応機種がスマホなんか?
普通にゲーム機でやりたいんやが >>342
てかさあ戦闘シーンはリメイク素材使う設定だけどケットシーやシド、ビンセントのキャラデータどうするつもりなんだ
まだR2の影も形も無いのにキャラデータだけはR2に先行してだすつもりなのか?
スクエニがそんな勿体ない事するとは到底思えないけど
章仕立てで配信するけどこっちもゴールドソーサ辺りで配信未定になりそう 章仕立てってどういう単位かねえ
ACとかFSも網羅してて章仕立てだと言ってるから本編は本編という一つの章って訳ではないないのかねえ
だとしたら本編だけボリューミーだから違うかねえ >>345
7Rが出る4年も前に
7R用に開発してたクラウドとかガードスコーピオンのモデリングを使ってたメビウスFFという事例があったりする フィールドは視点固定って言ってるねえ
ならオリジナルより劣化してるやん
リメイクで劣化するポイントは作ってほしくないねえ >>345
全く想像つかないよな
セーファセフィロスとかもいるし、マジでリメイク完結までECも完結しないとかだと超萎えるけど、現状それしかなさそう
本編の戦闘画面はリメイクの戦闘シーン使えるけどACBCCCDCとかの戦闘シーンはどうなるのかとか謎だわ
仮にあのECフィールド画面のトゥーンぽい絵柄だと、リメイクの戦闘シーンと違いがありすぎてそれもそれで萎えそう 野島小説エアリスには男の影もなさそうなだな。「絵画の中の調査隊」に幼馴染みぽいの(研究所内での遊び相手)いたけどその人も奥さんいるし(しかも妊娠中)
しかもこの人たち7番プレートにいたってことは…
エアリスはザックス一本か過去にまた不幸設定つけそうだな。この小説もむりやり絵書かされた上そのせいで人がたくさん死んだとか言われて首締められたし。
う…首…野島小説…10-2.5 7Rに小説のキャラキリエやミレーユ出したし今回の小説からも出てくるキャラ居そうだな ティファが蜜蜂の館で売ってたことは薄い本で周知の事実 >>224
クライシスコアでザックスとエアリスはできていたー!クラウドにいったらエアリスはビッチ!と叩いていたけど小説でティファの元彼が出てきたらまんまブーメランでティオタはもう何も言えなくなるな ティファちゃん小説はこんな感じか?
ミッドガルでのザンガンとの話、初の肉体関係
スラム街の男、二度目の肉体関係
アバランチ本家の男、三度目の肉体関係
ミツバチの館で隠れバイト、四度目の肉体関係
楽しみすぎる、ティオタ死んじゃうなこれw 平日の朝からゲームキャラの性事情を妄想して匿名掲示板に書き込むってどんな気分なんだろ 100円でps5にアップグレードしたんだけど、セーブデータをアップロードし忘れてps4版立ち上げようとしてもゲームまたはアプリを始められませんって出て、PS4売っちまったんだけどこれもう詰んだかな? 最近の展開見てるとキャラクタービジネスとして割り切った感があるな
みんな関連商品買って2への資金にしてくれ >>365
PS4版も立ち上げられるはずだが
PS4版をアンインスコしてるとか ヴァイス勝てないと言ってる人は完全戦い方が悪い
まともに正面衝突したら絶対勝てない
ガードしながら攻撃を避けながらバーストさせることに専念するだけ >>367
いや、パッケージ版だからアンインスコしてるってことはないんだと思う ゲームハブの「…」のところからPS4版のFF7Rを起動できる
ゲームライブラリ一覧にもあるかも? ちなみに私はエアオタではありません。エッチなティファちゃんが好きなだけです。小説で数々の男遍歴と肉体関係、大変楽しみにしております。 >>372
ps5版とps4体験版しか出てこないってことは…どうゆうこと?パッケージは挿入してあるんだが >>371
パッケージ版もフルインストールだけど
まだこれ知らない奴いるのか… ああディスクアプグレだけして、そもそもPS5にPS4版はインストールしてないってパターンか ECは本編は10章ぐらいだと言ってるねえ
基本無料で武器ガチャだと言ってるねえ
あんまり求めてるものと違う気がするねえ ECはリリース直後に「これでいいんだよじゃねえじゃねえか」ってなってる未来しか見えん まあ武器ガチャってことは言わば普通に武器が手に入らないことを示唆しているわけで
望んでいるような原作+αリメイクが出来上がるとはとても思えないな 気合入ってるだけにガチャ部分で荒稼ぎしなきゃ元取れなさそうだよなぁ PS5でHDRオンにすると暗く見えるって使用?
オフにしたほうが体感綺麗に見えるんだが 同じ武器でもマテリア穴の数や連結有無が違うとかやってきそうだな >>383
使ってるディスプレイの輝度が足りてないんじゃないか
特にモニターなんかはHDRの入力に「対応」してるだけのものも多いよ
そもそもHDRは現実で感じる光により近機能だから
綺麗さとか視認性とか人によってはOFFのほうがいいと感じる可能性もある やっばりもうティファちゃんの元彼達ぐらいしか話題ないのかな?いやむしろティオタが戦々恐々としすぎて無風なのかw 小説を待つしかすることない状況とか悲しすぎるでしょ
E3どうこうに期待してた人たちは無事消滅したのか リークで来年の35周年に何かあるくらいしか情報が無いから
小説待つ以外に話題がない ティファの元彼達てなんなん?公式でどこにそんな情報あるの? >>394
ないよ
変な奴らが勝手に妄想してるだけ >>394
しつこく言ってるのは嵐だけど
実際野島に前科があるのは確かなので
そういう爆弾落とされる可能性が結構あるってことを恐れている奴が少なくないって話なんや… >>394
FF10-2.5でググって。この作者が女性ヒロイン2人の過去編を描くとなると、、、ネタはもうそれしかない。ティファちゃんはFFに残された最後のヒロイン!しかもリメイクはまだ続きあり!楽しみだね。 ファーラー倒して改変がうまく行ったらXでもフィーラー倒して2.5無かったことにして3出せば良いな >>399
そうなったらクラウドの首が・・やだーー 2025年くらいにはリメイク2出してほしい
ゴールドソーサーでスノボやりたい(勿論オンラインでランキングあり)
スノボがクソゲーになってたら最悪だけど 奥深い戦闘→まぁまぁOK
個性豊かなキャラ→OK
神音楽→OK
美麗グラフィック→OK
これだけ揃えばあとは
・単純明快だが熱いストーリー
・他メディア展開しない
これだけで神ゲーになれるのにわざわざ複雑なストーリーにしたりストーリー上プレイ必至のソシャゲ出したり、小説で解説したり
わざと評判落とすの何で?? >>405
経費で飲みにいけなくなるからじゃないの?ダラダラやらないと定年まで食えないし >>405
1つ忘れてるのが感性が新しいかどうかFFは10代20代にアプローチ出来てないからそれらは中年思考での評価
社会的ブームはやはり若者文で爆発するからFFの感性は取り残されてると言ってるよい
そのOKとする部分がFFに触れてない若者が見てもOKと言われるとは考えにくい まあ原作と違う世界と捉えられないやつは楽しめないだろうな
原作と違う話ではない
原作と違う世界の話
原作は原作のまま存在し別の時間もしくは別の世界線の話だ >>409
どっちも楽しませるゲームを作るのがゲームクリエイターの仕事だろ >>411
その一言を言ってる時点で構ってるんだけどな
常識人ぶるなって エアリスがクラウドを初めて見た時ほんのわずかに驚きの表情が見える
本当に細かく作ってある ティファちゃん元彼達問題が大炎上した場合、あの小説は別世界線ですからとか言い訳するのかな?KH3の最後の墓場も同じライターでしょ?並行世界の話とか何も上手くまとめきれなかったのに、7R大丈夫? >>413
その辺今度でるアルマニプラスで色々書いてるらしいね
怪しい女と警戒するクラウドみたいに書かれてて笑った ヴァイスって一人でも、やり方によっては勝てるんだな
バレット、ティファ、エアリスとかでもいけるのね >>415
もはやまとまらなくていいって感じ
ファンもどうぞ散らかして下さいとしか >>415
加齢臭のする昼ドラみたいなお話になりそう、ジジババ向けというか
クリエイターも高齢者になると夢や希望じゃなくて、ドロドロの恋愛関係を書きたくなるのかね FFのキャラデザ今の若い人(10代20代)にウケんよな何か狙い過ぎて古臭い感じ >>404
ゴールドソーサーでスノボ開放されたのはアイシクルロッジ後だからまだまだまだ何年も先じゃない? >>421
そんな所まで原作通りにする必要はないやろ…
個人的には今更ミニゲームなんてどうでも良いけど ムービーの顔なんか変だよね
似た系統の顔である14はちゃんとかっこいいしかわいいのに >>423
たしか7Rはムービー部分を別部署でやってた気がする メインストーリーはオリジナル版と同じで
それ以外は基本的にサブイベントにしといてくれたほうがよかったわね
例えば最初にセブンスヘブンに帰ったときにティファがアパートに案内してくれるところとか、普通にプレイしたら一人でアパートに帰って寝ておしまいだけど
ティファに三回話しかけたら「送っていこうか?」みたいになってイベント発生するとかな
真っ直ぐストーリーだけ進めたらオリジナルと同じで10時間(プラス移動時間)ぐらいで終わるとかでよかった
なんかメインだけで50時間ぐらいないと許されないとか思ってないか開発陣
そんなにいらんのやぞ 最近フリプで始めたけどこれバトルが本気でつまらないな
システムは完成度高いのにバランスがゴミ過ぎて苦痛なんだが… 難易度の問題じゃなくて、最近のアクションと比較してつまらない >>426
13みたいにリニアだから割とガチガチに良いバランスに調整されてるからな
ちゃんと苦戦するようになってる >>428
リアルタイムなだけでアクションではないから カプコン社員を採用したて作らせたのにアクションにしなかったの本当謎 戦闘は7Rの中じゃ好評な部分だからな
まあユフィDLCプレイした後だと本編は物足りなく感じるが >>427
>>429
いや難しいんじゃなくてつまらないんだ
雑魚含む一戦一戦がモンハンの糞モンス相手にしてるみたいで疲れる
あとなにより糞デカバスターソードでシバいても微動だにしない小型の敵とその敵から放たれた小パンで怯みまくるクラウド達一行の絵面が単純にダサい >>433
超分かる
FF7Rはアクションがクソつまらない >>434
その辺の単純なアクションよりはよっぽど面白いけどな
モンハンワールドの序盤よりかは面白い >>431
アクションにするとジャンプ出来なきゃおかしいし
ジャンプ出来るようにするとマップの作り込みが大変だからだと思うねえ
インタビューでやたらとアクティブタイムバトルを進化させたと強調してるけど
元々オリジナル版でもアクティブタイムバトルなんて上手くいってなかったしそこまでFF7を象徴するシステムでもなかったから拘る必要ないのに
あくまでも「アクションにしたいわけではなくアクティブタイムバトルに拘った」という言い訳に聞こえるねえ
実際はジャンプに対応するマップが作れないからでしょう >>435
そりゃお前がゲームやってないだけでしょ
Steamで売ってる300円ぐらいのゲームの方がまだアクション面白いぞ steamなんてほぼインドゲーのゴミしかないよな
内容もくそつまらない。インドゲーという時点で終わっとるんだが まあFF7Rのシステム周りは大体中途半端で微妙って評価だし今更ね >>438
マジでいつの時代のクソジジイですか?w
スクエニも普通にSteamで販売してますけどw
流石に時代遅れ過ぎでしょw >>438
今のsteamを知らないで語るのはさすがに恥ずかしいと思う バトルの評価は改善点もあるけど面白かったというのが世界でも大半の意見だった
完璧に調整されてたとはだれも言うとらん
ユフィではブラッシュアップされててバトルもかなり良くなってたが
良くなってたというかかなりアクションよりになってた >>437
具体的にどれ?
それとさっきからアクションアクション言ってるけどアクション要素のあるATBバトルだからなこれ
アクション部分だけに限定してどうのこうの言うのになんの意味あんの >>442
steam知らないお前の意見なんて無価値で無意味だろw
パソコンでゲームできるの知ってまちゅか、おじいちゃん?w >>440
>>441
あきらかに昔よりクソゲーが量産されとるんだが
もしかしてインディーズやってるワイ、コアゲーマーとか思ってんの
君らsteam厨てゴミに金払ってるだけやで 今のスチームって昔より低価格クソゲー溢れてるよな?
むしろ否定してる方が一部の大作以外やらない人"Steam知らない人"でしょ >>445
うわ、冗談抜きに本当にSteam知らないんだな
普通に大手メーカーも出してるのに
現代にいるんだなこんなヤツ。タイムマシンで10年前から来たの?コールドスリープしてたの?スマホって知ってる? >>447
大手メーカーの出してる大作なんて全体からしたら極一部って話じゃないの? コスタで剃るで神羅別荘が30万ギルで売りに出てたから買ったんだけど休憩しか出来ね〜。
買う意味ないな。 steamに詳しい民が300円の面白いアクションを教えてくれると聞いてきました 300円か・・・・金額だけの話ならFF15が遊べる可能性あるかもしれんな 300円ならクリムゾンはじめとするティファちゃんのエッチな同人ゲーが楽しめるね。 はやくPS4でプレイできるようにしてくれよ
やる気が無いならスクエニが無限在庫で本体を売れよ パソコン厨って気持ち悪いな
必死にマウントとってさ
俺はPCもCSも全ゲームやってるけど、どれも良し悪しだわ >>459
オープンワールドかそれに近いような広いマップになるのか >>463
読めないよ
ディープLって検索してみ
グーグル先生よりは優秀 >>462
投稿者の予想
濱口自体はそんな事言ってないと思う 野島原案ではインターミッションは別の時間軸だったんだな
鳥山たちの希望により本編クラウド達と並行して起きた出来事にさせたと
野島もなかなか大変だなw
これで筋の通ったストーリーが出来たと思ってもプレイヤーのフィーリングをうんぬん言われて話の背景を変えられるという >>465
え?
じゃあ濱口は何と言ってるの?
ワールドマップ探索って時点でそれなりに大きなマップだと思うんだけど 大きなエリアがあるだけでオープンじゃないんじゃね?
本気で作ってるみたいだからどれぐらいでかいのかはわからないけど
街とかダンジョンはロード入る感じだとおもうけどね ほんまや
やるやんハマグリ
少なくともフィールドと言える広いマップはありそう
まあいわゆる「探索」が多いとは言えないと思うけど
オリジナルを今の等身で再現する広い世界を作ってくれればいいよ オープンとは言ってないし、ミッドガルだけ分けてる時点でオープンではない
(FF15のインソムニアみたいに、ミッドガルだけ独立したマップならありえるけど)
オープンである必要もない
だけど細い通路で繋げるとかでロード挟まないに越したことはないけど、無理なら別にいい >>415
ティファに元カレいるの?処女じゃないの? リメイク1が何だったんだと思えるような凄いの期待するけど
どうやろ
やっぱりビルが立ち並ぶミッドガルみたいなのは満足いくように作るの大変なんだろうけど草原と山がメインのフィールドぐらいは凄いの作ってほしいな リメイクだけど全体の一貫性は求めないということだな
まあミッドガルに閉じ込めてハードまたぐペースだから一貫性もクソもないが 一貫性なくていいからティファをACのお姉さんティファにしてほしい >>476
そう考えると次回作はff15と比較できそうだな >>475
楽しみに小説を待とう。どうしても待てないようであればFF10-2.5読んで待とう。 マテリアル アルティマニア プラスと小説のセットって
安いわけじゃないんだな
スタンプの紙芝居とかイマイチ…どうしよう リメイク2出すまでに1年は現実的じゃないって言ってたみたいだけどこれもう3年も現実的じゃないんじゃないの? 小説楽しみだ
アルって男は絶対出てくると思う
エアリスティファどっちにも関わってるし >>482
4年説が一番多いでしょ。実際それくらいだと思う そういやff16は今年なんか発表するとか言ってのはどうなったん? 7/9にState of Play
リークが正しければなんかクルー(`・ω・´)?? >>488
ソニーの番組でPC版発表するワケがない
E3に比べて注目度低くてそこで続編情報発表する気があんましなけどどうなの ホライゾンGOWが今回は無いからデスループ以外になにするんだろ
FF16だせよ 確かユフィが発表されたのstate of playだったっけ? オープンじゃなくて良い。それなりに広いフィールドであれば全然オッケー しかしまああれよ
>>459の話が本当ならあれよ
オリジナルみたいにミッドガルで感じた閉塞感からビックリの広い世界に放り出してくれることを期待するよ リメイク1と同じでマップ移動がシームレスであればいいよ
進行は原作通り一本道だろうから、それなりに広さのあるフィールドを探索要素ありつつシームレスに進んでいく感じだろう。 砂漠も良いけど森林、湖の近くとか走り回りたいよ
原作での絡み覚えてないけどユフィとバレットは絶対ケンカするな オープンワールドって広大なマップに時間経過があったり、
そこらへんにいるモンスター同士やNPCとモンスターが勝手に戦いを始めたり
ストーリーはあっても、最初から自由にいいろんな場所に移動できてゲームをどう進めるかある程度プレイヤーにゆだねたりする
そういうゲーム性もふくんでのオープンワールドだから、そもそもストーリ体験をリニアで遊ばせるFF7がオープンワールドになっていいわけない。 >>497
なんかそう書かれると15の嫌な記憶思い出す
道中会話で愚痴やネガティブな台詞やキャラの掘り下げでも無いつまらない会話聴いてた本当にうんざりした
あんな気持ちにさせられるくらいなら無言で進んで欲しいよ ps5版でも、物凄く変わったとは言えないんだけどグラフィックモードにしたらガックガクなのはもうps5の限界きてるの?
性能10倍なんじゃないのか >>502
PS5はすごいよ、スクエニの技術が低くて軽量化&高画質ができないだけ 広いマップならユフィ編で使わなかったソルジャー軍団なんかを配置するのかな >>505
これは人生の中心が天だからこそ言える言葉
女なんて二の次だからね リアルで処女しか許さんて男聞いたことないけどな俺は逆に処女の方が嫌なんだが >>496
12みたいのが理想だな!まぁ装備類は固定だろうから探索に関しては12より多少落ちるだろうけど12のモブハントやレアモン。召喚獣ハントがあるだけで十分鬼畜探索ゲーにはなる >>498
これな
これを理解できんオープンワールド信者が未だに多数いる事に驚くわ
オープンワールドは根本的に設計し直さないと作れないのにリメイクでやれって言う奴の気がしれない オープンワールドなんて全く期待してない
合わないからやめてほしい 開発者が言ってるんだがめんどくさい奴だな
「やれ」と勝手に頭の中で変換してるけど大丈夫か? 便利屋とかいうオープンワールドにありそうな要素もやめてください そもそもOW作る作らない以前にスクエニにまともなOWは作れんしな 開発者の発言あってアレルギーが治るかと思えば全然治らないんだな マップはあえて狭くして一つの街とその周辺程度に限定すればスクエニでもオープンワールド作れるとは思うよ
セガの龍が如くみたいな感じでね
ただFFってやっぱり「世界中を冒険する!」「世界の破滅を食い止める!」ってイメージが強いから一つの街だけを舞台にはできんのよね
だったらリニアにした方が良いわ 原作の流れ組まずにミッドガル〜ジュノンに絞ってイベント増やせばまあオープンワールドに出来そうだけどオープンワールドとは言ってないような
浜口は広大なマップを見せたいと言ってたけど2作目作るのに原作やり直してそう感じたのかもな 鳥山は去年の3月時点でミッドガルから先のこと覚えてないから原作やり直すって言ってたし >>518
ソースどこ
鳥山ほんっと求めてないしライトニングでオナってろ 濱口Dに、バラの花プレゼンを超えるものを期待しても良いんですか? オープンワールドにしなくていいのよね
1本道でいいのよFFなんて 童貞の旅は始まったばかりだ
この旅の終わりは見えない 童貞の旅って言われるとなんか萎えるな
追ってる相手は童貞のストーカーだし訳わからん もう飛空艇で飛び回って地図の端っこで変な島見つけて着陸!
なんてのは無理なんやろな >>520
2020年4月販売のアルティマニアに3月時点のコメントが掲載されてる >>527
リメイクのすべてのパートをインストールすればそれが可能になるディアゴスティーニ方式にならんか? >>520
ググったら出てきた
Q.今作をプレイした人たちは次回品がとても気になっているでしょう。次回作の開発は入ってる?
浜口「モヤモヤとした構想を考え始めた段階ですね。」
鳥山「リメイクの第一弾はミッドガルが中心で、原作では私が担当していたセクションだったので手のひらのように知っている。
でも、次となると正直言って忘れている部分が舞台になるので、原作をプレイし直す必要があります。
例えば、登場人物たちがミッドガルを出た後、どうやってカームにたどり着いたのかと。」 あの記事の内容だとMAPの構想自体出来上がってなさそう
野村のクラウドが自然を走り回ってます発言はあくまで社内のイメージデモの可能性が高い(いつも通りの野村だけど) ミッドガル出てカームに着くまでってピッチもらって歩いただけだよな
構想の中にはその空白にも色々詰まってんのかな >>531
制作陣が内容を知らないでリメイク決定したとか、原作の影も形も無いのも納得
サクラ革命みたいだな 老害がうざいからオープンワールドにしてほしい
まともにオープンワールドもやったこと無いくせにオープンワールドになったらうんたらかんたらとか言うてるゲェジがきつい >>536
安心してくれFF15はやった事ある()
まぁウィッチャーみたいなの作れるなら楽しそうだけど今のスクエニに作れるんかね そりゃE3で出せるわけないな
一年前の段階でまだ構想てアホかと SoPでも期待できないよなぁ
きたとしてもFF16だろうし 来年が25周年でECの配信も始まるから
ECがある程度進んだあたりで何らかの発表、そこから2年で発売ってとこだろ 今日9の21周年で盛り上がってるけどもう再来週は10の20周年なんだよな
毎年出してるのほんとスクウエア神やったな(´・ω・`) 今日プレゼンされたカームなんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w FF7はストーリーの進行度に合わせていけるエリアが解放されていくシステムだから、
オープンワールドにはどうころんでもならない。
広さのあるマップをシームレスに繋げることは出来ると思うからそれでいいやん。 >>536
オープンワールド色々やってきた上で7Rに向いてないってみんな判断してるんだろバカなの >>531
うわあ
こいつ何かやらかして逮捕されないかな >>545
何部作かしらんけど、最終作のメテオ後で完成されたマップを全部つなげた状態からでなら、
オープンワールドできるかもね笑
次作では無理だろうけど、、、 オープンワールドと言っても8や9なんかは終盤いけない所だらけだったからどうしてもとは思わんな >>549
R2でどこまで進めるつもりか或いは話を変えるのかわからんけど10年じゃ全然きかなそう 話を変えるも何も、制作陣がFF7の原作を知らない、覚えてないってのが驚いたわ >>553
作ったがわよりユーザーの方が覚えてるなんてよくある話じゃね 明後日のstate of playでのリメイク続編発表期待してるし楽しみだけど、逆にここで発表なかったら絶望だな
現時点で完成の目処すら経ってないってことと同義だから >>553
自分が書いた卒業文集覚えてないのと似たようなもんやろ
リメイク作る人間がそれで良いのかは知らん >>557
16は今年なんかを発表すると吉田が去年言ってた
7Rは情報早めに出し過ぎて失敗と野村が言ってた
期待しないで見るのが良いと思う よく考えたらリメイク1から1年ちょっとしか経ってないもんな
あのクオリティで続編作るなら1年では無理って当時開発が言ってたし期待するのは気が早すぎたかも しばらく出ないものを早まって発表して16の話題奪ってもマイナスだしな >>546
向いてるも向いてないも作り方次第だろバカかよ ステイトオブプレイでは16も来ないんじゃね
夏にホライゾンとGOWあるからそのときに一緒にやるんじゃねえの 夏にもあるって言ってるからそこでならFF16はあるかもな
リメイクの続編はないだろうけど >>546
7Rに向いてないんじゃなくて、スクエニには面白く作れないんだよ、アクションもオープンワールドも
任天堂やモノリスソフトなら普通に面白く作れるよ >>566
7Rのバトルがつまらないならセンスないし今後もしょっぱいゲームだけ遊べばいいんじゃない? >>567
むしろ楽しいと思ってる人いるのかな、ゲーム実況過疎りすぎでしょ くだらないアンチの意見なんて聞く価値ないし
なぜ聞いてもらえると思ってるのか やれば分かるもんな
15とかいうクソゲー作ったスクエニがよくこんな面白いバトルシステム作れたわ
KH2FMのスタッフでもないのに >>572
こんなんジャンプ出来ないゲームにするしかないから苦肉の策で作り出したような戦闘システムやぞ
アクティブタイムバトルとかいうどうでもいいものに拘ったフリして リメイク独自展開で原作よりストーリー短くなるなら30周年で完結も夢じゃないな 個人的にはコスモキャニオンがどうなるか楽しみで仕方がない。 >>536
俺も正直オープンワールドにしてほしいんだけど今のスクエニには無理だろ
FF15酷かったからな
途中までは作れても最後まで作るのはおそらく無理だわ マテリアが分裂しないようにするだけでも探索は楽しめそうだな オープンもなにもストーリーの進行に従ってマップを進んでいくんやからその時点でオープンワールドではないわな
期待してるのはパート2のすべてのマップが縮尺が同じでシームレスということだろん? ティファちゃん元彼など小説大炎上可能性
運命だ世界線だどうのこうのよくわからんシナリオ
分作で完結まで長く先行き不透明
これでもし途中打ち切りとか目も当てられん。全盛期の猪木がわざとグチャグチャな結末にして楽しんでるのと一緒だw ティ、ティファに元カレがいても お、俺にはユフィがいるし(´Д`) ティ、ティファに元カレがいても お、俺にはユフィがいるし(´Д`) 原作のストーリーから変わってるし攻略順もある程度は自由に作れる
可能性としては色々ある
どう作るかはスクエニ次第だが
オープンワールドじゃないとかもういいよ
なぜオープンワールドじゃないとわざわざ言いたいんだ
オープンワールドの定義について話したいのか
セミオープンと言わないと納得しないのか リメイク一作目の作風からしてオープンワールドな方向は目指してないと思うねえ
一作目もやろうと思えば8つの魔晄炉を好きな順ですべて爆破すると神羅ビルへの道が開かれるゲームにすることも出来たがしなかった
大筋は原作に忠実だった
オープンワールドとかそれに近いものを目指してすらいないだろう いややらなかったんじゃなくて出来なかっただけじゃ・・・ ネックはミッドガルを自由に歩き回れるように作れないことだ
自由に歩き回れないのに順番変えても意味はない
それだけだ
そして本当にミッドガルで爆破作戦の順番は変えられたか?
後、絶対順番を変えないといけないなんて言ってるわけじゃないからな ストーリーがあるから移動制限して、最終的にすべてのエリアをフリーローム出来るようにしたらそれも一応オープンワールドだし
オープンワールドは最初からラスボスのダンジョンに侵入したりどこでも行けなきゃおかしいなんていう凝り固まった考えを捨てた方がいい
広さはホモ15の10倍ぐらいあればおk >>588
それはただのシームレスマップだろ
オープンワールドを意味知らずドヤ顔で語るなよ 15はメインストーリー放置してあちこち探索してる間は楽しかった >>588
凝り固まったもクソもオープンワールドは用意された世界をユーザーが遊び方を選択しながら進めていくものでは、、、
そうじゃないゲームをわざわざオープンワールドと言わなくてよくないか?
オープンワールドっていいたいから元々のオープンワールド遊び方を凝り固まった認定するのは、、、 >>589
おまえが分かってなくて草
>>591
じゃあサンドボックスでもなんでもいいわ
最終的にオープンワールドになるんだし これでも発売前は、ミッドガルで切ったから1作目はオープンミッドガルで
ミッドガルの隅々や上層部まで探索できる。という説もかなりあったんだぜ >>593
その時開発者は何と言ってた
状況が違うだろ 神羅の上層部まで隅々まで探索できたら設定的におかしいわな
なんでテリロストたちが神羅ビルとかを縦横無尽に探索できるのやと
俺はせいぜい一番街から八番街までぐるっとシームレスに一周できる程度だと思ってたよ >>593
むしろそれが主流だったな
発売後のインタビューで一人だけ斜めの角度で映ってる野村がもっとミッドガルを散策出来るようにすれば良かったと呟いてた >>592
普通にrpgでよくね?
あと、最終的にマップがつながったらオープンワールドになるってのもよくわからん。
ダークソールやブラッドボーンってオープンワールドだと思う? >>597
あれはインタビューが公開されたタイミング的にも分かりにくいけどオリジナル版のことを言ってるんやで
もっと上層部を使えばよかった、今回はもっと歩ける場所が増え…ればいいな
って、何が言いたいねんwと思ったね >>595
一作目は状況理解せずにオープンオープン言ってたということだな >>598
頭わるそうだなおまえ
なんでそんなに頭わるいんだよ?びっくりするわ
説明すんのもあほらしい程のアホだわ >>599
あれ原作の話なんか
あと7番街上層部はスタッフにごり押されて入れたけど面白いのか分からなくて蓋を開けたらを好評だったみたいな事も言ってたよな
散策できるようにしたいとか言っといて自分では企画しないのかよさすが野村とは思ったw >>601
ありがとう。少なくとも君のことよくわかった笑 クラウドと仲間たちはミッドガルを離れワールドマップへと飛び出しますから、前作の作り方とは違い、広大な世界を活かしたゲーム設計にする事が次の私たちのチャレンジとなるでしょう
翻訳するとこんな感じだ
オープンワールドの定義論はいいんだよ
意味もなく無駄にマップを広く作るだけなんて事はないんだからさ >>592>>602
人から指摘されて頭悪いとかしか返せない馬鹿はホントスクエニより救いようがないな コンドルフォート消化したし
どんどん世界は省略してくいく方向なんじゃないかねぇ
時系列覚えてないけど
運搬船の船上に宝生がリゾート椅子で寝そべってたり
コスタ・デル・ソルという名のレストランだかがジュノンにあったり https://youtu.be/B-E69YDbXRc
このヴァイスをティファメイン操作で23秒で倒してる動画
バーストしてから正拳突きを連発しまくってるけど何でこんな連発できるほど
こんな瞬時にATBが溜まるのか分かる人おる?マテリア構成も載っけてるけど全く理由が分からない >>609
バーストした瞬間はATBバーストでATBを増やしてる
その後最初の正拳突きでわざたつじんが発生してる
その後は強打と正拳突きを繰り返してるんだけど
強打の飛び上がりをスライディングでキャンセルして高速でATBを溜めてる >>609
PS5ないんでIGの動画は見ない主義だから一般論だけど
ATBバーストつけてわざたつじんで異なる3つのアビリティを使うとガンガン溜まる
そして上手い人はバーストまでに掌打ラッシュまで開放しておくのが基本なので、秘儀使ってさらにゲージも倍率もあがりずっとティファのターンになる >強打の飛び上がりをスライディングでキャンセルして高速でATBを溜めてる
マテリアの仕様?ティファのアビリティ? 上の人たちどうもです
でもこれ見てるとメインキャラ操作しながら他のキャラの操作切り替えや
コマンド発動、ATB溜める、回避や攻撃のタイミング調整も瞬時にこなすとか自分には到底無理だな、真似できねーわ >>613
スライディングはティファにうけながしのマテリア付けて「ガード+回避」するとできる特殊モーション
うけながしには攻撃判定があってATBもちょっと溜まるからそれも利用してるね 強打の飛び上がりをキャンセルできるの自体知らんかったわ
ゲーム中にキャンセルできるって説明なかったから
操作で色々試して気付いたプレイヤーがいるってことよね、すげー ff15の音楽死ぬほどいいな
下村陽子って人か
この人にリメイクのサントラやって欲しかったわ
いや続編は是非頼む たぶん7リメイクが目指すところはオープンワールドじゃなくてゴッドオブウォー4のようなゲーム
基本一本道でマップはすべてシームレスでつながっていてストーリーをすすめるといけるところが増える。
ミッドガル、カーム、チョコボフォーム、ミスリルマインまでのある程度広いマップから、ミスリルマイン出たら
ジュノンがある少し広いエリアがある。そのあとは船に乗ってコスタデルソルのエリアって感じで
原作追っていったら必然的に一本道ゲーになる。その間にそこそこ広いマップあれば皆満足なんじゃないの? チョコボファームなんてゴールドソーサー内かコレルに設置されてて、チョコボはレースでしか使わないだろうな >>616
自分もこの人の動画見るまで知らんかった
ヴァイスを1バーストで倒すにはドルフィンブロウ必須だと思い込んでたから目から鱗すぎたわ >>618
いろんな予想があるだろ
それだけのことだが頑なに”オープンではなくて”にこだわる意味が分からない
いわゆる開発者の発言を最小限で捉えたらそうなると思うけどそれも一つの可能性でしかない
それに満足じゃないの?って何?
広いマップがないリニアでも満足するものは作れる
オープンとか広いマップを期待する事が何故か悪い事になってないか? >>617
映画もそうやで
khシリーズ、聖剣lom、PE、マリオRPG、スマブラ、スト2、ブレスオブファイア、ライブアライブ、フロントミッションとかの有名所もやってる サブクエあってそこそこ広々としたロケーションって
ジュノンとゴールドソーサーとウータイとコスモキャニオンくらいだろう
そこらへんのロケーションでさえ、やる事がなさそう
捻出するだろうけどさ
その他はもう省略かリニアやな 色々な意見あるけど俺的にはミッドガルみたいな細い道ばかりじゃなくておもろければ何でも良いや
上の人が言うようにゴッドオブウォーとかに近い感じだと嬉しいね >>622
ほとんどやった事ないけどブレスオブファイアは良かった気がする、スト2はおぼえてないw、ていうかガキだったし音楽に注目する余裕なかったw
始めたとこだけどどの曲もマジで感動するわ、プレリュードのアレンジも7rより良いし
7の大自然なんかにもマッチする曲作ってくれそうだけどな〜この人のメインテーマのアレンジも聴いてみたい >>621
みんな開発者の発言に対して可能性で予想いってるだけでは?俺もそうだよ
オープンとか広いマップを期待することが悪いことになってないよ。
てか、広いマップ期待してるから言ってる。
広いマップがあれば満足じゃないの?ってそういう意味なんだか、、むしろ広いマップあっても満足しないのか、、、?
オープンに期待するのは悪いことというか、ストーリーに沿って進んでいくゲームだからオープンにならないよって言ってるだけなんだが、、、。
リメイク1があるんだから、リメイク1の遊び方をワーフドマップ使ってやると考えるのは自然では??
あなたの捉え方に悪意あるよ オープンじゃないと言いたい意味を知りたい
オープンにはならないだろうと考えた人がオープンじゃないFF7R2が出たらそれで満足なんだろ
オープンワールドとは呼べないシームレス構成のものをオープンワールドと言ってる人がいた
その人にとってはオープンワールドのFFと思って楽しめる
それでいいじゃないか
定義の話をしたいのか? オープンワールドの話するのに定義の話も入るのふつうじゃないですかね
いつからオープンワールドはその人がそう思ったらそう!みたいなことになったのか逆に知りたい オープンをやるなら誰が聞かなくても
開発者からウズウズと漏れまくってくるだろう
もうカームには到着しちゃったし
今後もこんな感じの移動で行きます、って恐る恐る表明してるんだと思ったw 定義の話なんてオープンワールドなんて幅が広すぎるんだよ
個人個人でも捉え方が違う
オープンワールドじゃないの一言入れなくてよくないかとしか思わないが
逆にリニアな展開をするならあなたがセミオープンなり言えばよかった
つまり適当な言葉がすぐに思いつかないからみなオープンという言葉がでてる
望んでるものが本質的に同じでも定義で言い争いたいならそうしてくれ >>632
言い争いもなにもアンカつけて文句言ってきたのあなただし、あなたの文句にちゃんと答えてるのに
また一方的に文句いってくるのかんべんしてください
それに意味の幅をきにしてるのにセミオープンなんて単語使うほうが幅広すぎて意味わからん。
例えばオープンワールドの意味知らん人がオープンて言ってるのを、オープンじゃないよって言うのふつうだし
オープンのゲームもう沢山でてるんだからオープンのゲームがどういうものか現状ある程度固まってるでしょ実際
オープンの話したらその中に定義の話もふくまれるのも普通なのにそんなにつっかかってくる意味がわからん ヒュージマテリアあたりでトロッコ乗る、宇宙行く、海底行く、
みたいなことしてたと思うけど
ああいうのすべて作られると思う?
オープンワールドどころじゃない、省略&リニアでなんぼだと思うけど >>634
全部作られると思う!リメイク2には入ってないと思うけど笑
トロッコは無づかしくないだろうし、宇宙はロケット内部から見てるだけだったと思うからマップいらないし
海底も広さはあるだろうけど、海底用のマップを潜水艇で探索させるくらいはできそうだし。 >>635
シドのサイドストーリーちょっと掘るくらいの為に
ちょろっと宇宙行くでは済ませられないような
宇宙でもゴリゴリ新展開盛り込みそうじゃない?
なんかもうわすれたけどセフィロスが
宇宙になんか超存在要るみたいな話してなかったっけ
そもそもシドとかプレイアブルになるか怪しく思うw ある程度はマップを統合して自由に探索できるといい
黒マントの人数が増えるから拠点ごとに誘導するのに向いてるな ディスク入れ替えの感動を再現するため、地域毎に対応したソフトを立ち上げ直します >>634
普通に作れるよ
なんで20年前に出来たことが今できないんだよ ティファイナルファンタジーなんてやる気出ない
名作をぶっ壊したティファのオタッフ達はくたばれ 元彼とかどうとか、ティファちゃんの現在進行形のエッチな姿が見られれば、それで良いです。 >>631
1年しかたってないのに来るわけ無いだろ再来年だよ どうせ2周目?ループ?設定なら幸薄ヴィンセントにもルクレツィアの愛をもぎとるチャンスを与えてみてはどうだろうか
なぁ、セフィロスよ 2020年5月に出たゼノブレDEで最終利益が138.2%増のモノリスソフト
2020年4月に出したFF7Rはどうだったんだろう
伸び率が気になる 10年後自分の胸の成長を気にした14歳のマリンがシスネを引き連れてバストアップの旅に出る派生作ってくれ ある程度一枚のマップにまとめて探索したい
ルーファウス就任式典なんて待たせておけばいい
ゴンガガ、バノーラあたりも 『ファイナルファンタジーVII リメイク』のディレクターが『The Last of Us Part II』で描かれる多様性を称賛
https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/53120/news/vii-the-last-of-us-part-ii?amp=1&__twitter_impression=true
この先
エアリスをレズにしたり
唐突にホモキャラ出してきたり
バレットが性転換しても驚いちゃだめだよ? リメイク1は2015年に発表されてから、第1弾目のトレーラーが出たのはいつですか? ウータイあたりは次で出てきそうだからロケーションが変えても良さそうだ
シナリオに関わってきそうだし
うまいタイトルの切り替えポイントがなければ神羅ウータイのバトルもありだな FF7原作のストーリーはフィーラー倒して捨てたんだから次はもう新作みたいなもんだろ
楽しけりゃなんでもいい ウータイ本家アバランチ神羅黒マント
楽しく探索できる要素はあるからな
全員で移動は難しいだろうからサブメンバーは宿屋待機
所々でメンバー入れ替えだろう 黒マントがナンバー49まで確認されてるから
ビート戦の後49は消えたけど48番までの黒マントを探せスタイルでもいい 海外の鳥山インタビューでウータイが本格的に出てくるのはまだしばらく先のことみたいなこと言ってたから次では出ないかもな ティファたんの黒ブラトップにV字切り込みを入れて谷間を覗かせるDLCを配信してもらいたい。 僕はユフィちゃんでユリパ・レディみたいなアイドルもどきしながらマテリアハンターとして世界中を旅する外伝がほしい ウータイが次作で出ないとしたら、次作はいったいどこで終わるつもりなんだろうな
正直忘らるる都よりキリ良く終われるところなくね? 腐女子がルーファウスかっこいかっこいい言うから勘違いしてジュノンで一騎打ちふたたび来て
運搬船でジェノバとセフィロスでフィニッシュだよ
ほんとにこれだったら見放すからな!!!
神羅屋敷をバイオ洋館並みの仕掛け満載アトラクションにしてセフィロスで〆るのもやめろ!! だとすると短くて全4部作くらい?
1部作5年としてあと3部作で完結するまで早くて13,4年?
中には還暦にさしかかるファンいるんじゃね?流石に草なんだが 13年後とか主流はホログラフだったりしてな
13年前ってアナログ放送の時代でスマホも無かったし >>658
ぶっちゃけこれな気がする
野島がインタビューで大体の流れは変わらないって言ってるけど
古代種の神殿、忘らるる都、竜巻の迷宮みたいにストーリーの根幹に関わる部分はなくさないけど
それ以外のオリジナルで特に必要性のない部分はなぞらないしそこ省いて外伝の要素ぶっこんできそう
バノーラとか ハイウインドで世界一周できなきゃFF7ではない!
全パートをインストールすれば全世界繋がるようにしてくれ!
頼むぞ! 続編なくなる可能性ある?
出ても2作目で無理やり打ち切りエンドてきなかんじになる可能性ある? >>672
この世に100パーセント確実なものなんて存在するの? >>673
まあそういうのじゃなくて現実的な何かで開発打ち切りとか中止になる可能性ってあるのかなって
やっぱ途中でなくなると寂しいし 松田が退任したら打ち切りも有り得るかもな
まともな社長ならリメイクで完結まで先の見えない分割商法なんて決済しないよ
決済する条件としたら1作でまとめるよう指示するのが普通でしょ アルマニで原作の進行重視するみたいなこと書いてあったし、
リメ1と同じで最初から基本原作の進行道理で新要素ちりばめつつ
終盤に一気に全然違う展開ぶっこんで次に繋げる、、て感じだと予想。
忘らるるがキリいいと思うけどなー
てか、次でそこまでいってくれたら三部作くらいでまとまると希望がもてる笑 >>672
8割ぐらいの確率で打ち切りエンドだと思う
続編の売上が悪かったり、今からさらに10年以上の超長期開発はさすがに無理だろうし 三部作でまとめてくれるの希望的限定で
リメイク2が世界最終500万売れてくれれば3の開発費稼げるだろうし
打ちきりエンドにならないことを願いたい笑 ゴールドソーサーがDLCになるかもしれんというのは一体何を根拠にそう思うの? >>676
まともじゃないのはおまえだよw
メーカーで一番人気あるコンテンツなんだから金の亡者ならなるだけ引き伸ばして長期間維持させようとさせます
このゲームは3作で完結させますとか宣言する方が不安だわ
>>680
大丈夫。1の評判がよかったから2はもっと売れるよPC箱でも展開するだろうし
2は売上下がるとか脳死で言ってるやつは不評の13しか知らないバカだけよ いろんな街探索してザックスの教会違いみたいにスタンプの犬種違いが見つかるか気になる ウータイ関連が後回しなら4分作か
最終章でウータイが入ってくるのも場違い感ある
ウータイいれるなら2作目が丁度いいと思ったんだがな >>681
そもそも現代でゴールドソーサーを充実する意味が無いからな
スマホ、PC、他のゲームで山程ゲームがあるわけだし、当時PS初期でゲームがない時代とは状況が違いすぎる
まともな考えしてたらゴールドソーサーは過去のブラッシュアップだけ、他はDLCでいいと思う
だってわざわざゲームするためにPS5でFF7Rを起動して、ゴールドソーサーまで移動して、それぞれの筐体まで行くってクソ面倒じゃん ザックスとエアリスのすれ違い描写多すぎだからたぶん感動の再会シーンとか計画してるだろうな
そうするとやっぱり忘らるる都とかの節目には大々的に再会とかのイベント入れそう
理想を言えば2部はエアリス離脱でキリ良く終わって、次はアイシクルエリア〜ラストまでの合計3部作で終わってくれたら綺麗だしバランス的にも良い気がするけどまあ期待しない方がいいな…5部作20年コースと思っとくわ ウータイが登場する(行けるとは言ってない)。になりそう >>685
ゴミみたいな理論でわろた
なにひとつ根拠なしのゴミレスでおでれぇたぞ ゴールドソーサーからコレルプリズンに送られるくだりもぐだぐだだからマップ調整してほしいところ
浮遊都市みたいに上下で繋がなくてもいい ゴールドソーサー DLCレベルのエンドコンテンツ
ティファちゃん元彼 リメイク重要設定 >>688
俺は納得したわ、ミニゲームのためだけにFF7Rを経由するのだるい >>686
でも、ラストにもってくるキリいいところが忘らるる意外に考えられないんだよね笑
忘らるる手前とかでエンディングだと3の序盤でエアリスのビッグイベントもってくることになるし、それもどうなの?って感じ。
やっぱ2で忘らるるまでは引っ張ってほしい。
そしたら3でラストまでもっていけるっていう期待も高まるし。 >>693
なんでお前必死なの?
スクエニ社員なら働けよw
そもそもジャンプも出来ないアクション作るスクエニのミニゲームって時点でやる気がしない >>695
やっぱコイツスクエニ社員?
仕事中に5ちゃんとか終わってるな >>686
エアリス離脱でザックス再会は絶っっっ対にやるという確信がある
LSからエアリスとザックスがクラウドを導くくだりも絶対追加しよる
王道(ベタ)は外さんわ この開発陣 インターミッションのソノン離脱、妹のとあの世で再会?みたいなのベッタベタな描写だったもんな
ザックスとエアリスのときは100%気合入れてムービー作るだろうけど、お寒い臭い演出にはしないで欲しいわ あの糞寒いムービー作る時間あるならもう1章増やしてほしかった インターなんちゃらやってないけどユフィはアバランチみたいなことやってるんか?
ユフィってそんなやつじゃなかったやろ 原作通りに進むらしいECとリメイクの繋がりってないのかな? エアリス生存はありそうだけどな
王道になってるとも思えないが >>701
Rでカットされる部分はECでお楽しみ下さいって感じだろう >>695
ねぇ、なんでそんな性格ひん曲がってるの?
ホントに必死だし >>701
ECのエンディングでセフィロスが時を超えてリメイクの世界に繋がる
というエンディング改変があります >>700
やってないのに中途半端な情報で文句いうくらいならYouTuberの実況プレイでもみれば笑 リメイクが糞仕上がりになったのはティファ狂いのオタッフのせいだと思ってたけど
サブクエとかギミックとか女装イベや神羅ビル内なんかも全部くそつまらなくなってるんだよな
原作を上回ってるとこがひとつもない
てことはたとえティファたん強くて聖女で良い子良い子ごり押ししてなかったとしてもゴミゲームであることは変わらない
陽気さだけが取り柄の糞ださザックスなんかチョロチョロ出されても何も期待出来ない
孤高のラスボスセフィロスを女顔のモホいやつにしちゃってるのも糞
クラウドも顔だけみてるとほぼ女でマジキモい
中身も戦闘力もティファageの為に完全にsageられてる哀れな主人公
腐系だけはリメイクのクラウド大絶賛ww
ティファオタとクラウド好きの腐系は同じくらい頭の中単純で笑える
見た目さえ良ければ何でもOKの節操なしw
ま、そーゆうアホなファンには楽しいゲームだよなリメイク
続編はその手の奴らを更に喜ばせる仕様にすれば多少は売上期待出来るかもね
まともなファンはとっくに去ってる >>695
本当にスクエニ社員だったのかな
19時になったら5ちゃん辞めるとか、勤務時間や残業時間にやってたのかな 仮に俺がスクエニ社員だったらお前みたいな塵芥を相手にするわけないだろw くそ下らない事で社員認定してる奴のIQ2とかしかなさそうで微笑ましい
ひまわり学級出身かな >>711
うわ、本当に必死になってくるね、なんなのコイツ
スルーでいいじゃん普通
本当に社員? 別に本気でスクエニ社員と思って書いてるわけないでしょ上の人
こんな安い煽りもスルーできない辺り、この喧嘩腰野郎のオツムもたかが知れてるよな >>716
本気かどうかなんてどうでもいいわw
池沼と池沼のふりする池沼の違いでしかないw >>717
自分が言ってるのは>>711に対してなんだけど 何でってくらい書き方似てんのなコイツら
ワッチョイ 898a-A+0u [220.106.126.168]
ワッチョイ 9245-NaZp [219.113.61.90] ワッチョイIP一つも被ってないのにこれ見よがしに並べてどうした?
これで自演認定でもする気なら糖質確定だぞお前w 別に自演だなんて一言も言ってないがな
何でってくらい同じような喧嘩腰だから気になっただけ
それに自演だと思ってたらコイツらって複数形で書かんわ >>721
なんか即座に必死に否定してくるのも>>711に似てる気がする >>718
自覚あって良かった。毎回ageてるもんな まぁそいつの言うようにIP云々で同じヤツではないだろうけどね
片方が面白がって猿真似してる >>725
細かい事気にするな
sageが消えてただけだ
アンチはアンチだ
相手を信者扱いしても何を言ってもアンチだ 同じようなめんどくさいのが2匹もいたら鬱陶しいわ、1匹だけでもうんざりなのに >>724
これが必死に否定してるように見えるの?
ならそうまで必死に社員認定やらこいつとこいつが似てる云々言いたがる理由聞いていい?w もうみんなケンカするな!ティファちゃんの元彼達という核爆弾投下前で不安とはいえ、少しは落ち着くんだ! 君がそんな喧嘩腰じゃなきゃ難癖付けられることもなかったんじゃないの?
レスポンスが早い辺り余裕ぶっこいてるようで内心イラついてんでしょ
で、結局オープンワールドじゃなきゃ不満なの?何なの? >>731
小説じゃなくてゲームを出して欲しいです >>732
レスポンスが早いとイラついてるってw
本気で言ってんの?
ずっと張り付いてレスしまくってるならまだしもさぁw
というかこれで喧嘩腰って5ch初心者か 喧嘩腰じゃなきゃなんて言えばいいの?いちいち貶すような書き方してる性格のひんまがった人? >>701
絶対どこかで繋げてくると思う
やらない手はない State of playまでベティダンスしながら胸踊らせとくわ >>739
つなげるも何もmobile版リマスターやで >>734
レスが早くなって、口数がどんどん増えていくからだと思うよ
真っ赤になってめっちゃ早口で言ってそう State of Playつまんねー
JPNスタジオ畳むだけあって人気無さすぎ
このプラットホームに特攻してるのヤバいだろ新規増えねーよ >>744
>>564-565見ると夏に何かあるらしいからそれまで待機だな〜 これで近年の続編が完全に亡くなったからスレ落ちで問題ないな。
とどめにsonyがジャパンスタジオ切ったし、心置きなくさよならだ。バイバイ >>749
ティファちゃん元彼とか、小説次第では最大級の祭りもありそうなのに。いい夢見ろよ。 state of playで何の続報もなかったからまた海外でE3の時みたいに炎上してんの? 吉田「次なる大きな情報公開は2021年を予定しています」って言ってるから16はその内ありそうだけど
7Rは小説くらいしか話題がないな スクエニの株価が年初来安値を記録したよ・・・
もうダメだろこの会社、3年後ぐらいにドラクエの事業部だけソニーか任天堂に買われるんじゃないのかな >>754
炎上以前に話題性がなく過っ疎過疎
正直このプラットホーム真剣にやばい デスループの宣伝ついでにインディ中心で他のソフトも宣伝した感じだったな
夏にあるというソニーイベントもファースト中心ぽいからFF関連はなさそうだけどな スクエニの存続がこれからどんどん怪しくなるならマジで7リメイクが頓挫する可能性あるよね >>745
7R-2EDのザックス編でザックスがガクトの >>762
ライブに行く。
扉を開くとガクトがライブしているというシチュ 冗談抜きにスクエニの株価は笑えないからね
サイバーエージェントもコーエーテクモも過去最高の株価出してるのに、スクエニだけ今年最低なんてありえない
「大丈夫だよ」なんて言える数値じゃない、株主も経営陣も顔面蒼白だと思う
これが続くようなら利益出してる事業を売却するのは当然だと思う 別にFFが任天堂機種に行けとは思わんがPS独占(時限含む)は愚策としかいいようがない
SIEとの契約が本当なのかどうか知らんがPSにFFが出るというだけじゃもうどうにもならん
独占契約やめてマルチ同初前提でXBOXとかPCにでも逃げた方がいいマジで 任天堂とマルチになった時点でおれは買うのをやめるわ
明らかにしょぼくなるしswitchというハードの名前が対応機種に入ってる時点でただのセルフネガキャンになる
有名どころがswitchにもマルチしてたりするけどまともなもんがひとつとしてない
PCと次世代機ベースで絵作り出来ない時点でダメ 別に任天堂ユーザーもFF求めてないやろ
お互いに求めてないんだから心配するだけ無駄
構ってちゃんみたいだぞ FF7リメイクは一応は500万本は楽に超えてるから結構な収益は上げてるんでFF7リメイク自体にはそこまで問題あるとは言えないな
あるとすれば続編が当分来ないことがほぼ確定してることくらいか クライシスコアってガクトだしたせいでストーリー後づけくそゲーになったよね
オリジナル7がっつり冒涜された気分 サイバーエージェントってなんか知らんから調べてみたらソシャゲ会社かよ
こんなメーカーがどんだけ株価上がろうがまともなゲーム作れないでしょw
笑わせるな サイゲームスとかもアウェイクニングやらグランブールリリンクとかいうゲームあったけど今の今まで忘れてたわ
発表から5年経っても発売してないとかわろた >>771
大問題だよ、株式会社なんだから
>>770
すげぇ、40年前のゲーセン至上主義や、30年前のワープロ至上主義の発言みたいだ
ファミコンなんて流行らない、パソコンなんて流行らないって言ってた世代と同じ発言だ
こういうフラグ発言を本当に言う人初めて見た >>773
ソシャゲという時点でおれは見下すしもちろん手に取るわけもなく小バカにしてるのでなんと言ってくれても結構
ソシャゲはごみ。集金装置としては日本だと優秀だから養分たちはガンガン吸い取られるといいとおもう サイゲはウマ娘とかFFTのパクリのグラブル見てりゃわかるけど、納期なしで作る一流の会社(笑)だから
ところで相談なんだけどFF7Rサマセかからんの?
もう少し待つべき?元の7やったことないから定価で買うのは躊躇うわ Rは1年以内にセール来てたけど実質出たばかりのインターグレードの割引になっちゃうから難しいかもね
知らんけど >>773
どっかに買収されるって意味ならまずいね スクエニは業績は全然問題ないしむしろ好調とも言えるんだが何故か株価は下がってるというおかしな現象
買収の噂が勝手にひとり歩きしてスクエニは公式に否定してるんだけど投資家にはイマイチ信用されてないのか下げてるって株価に詳しいおっさんが何かで言ってたな ソシャゲ馬鹿にしてるがスクエニもソシャゲメーカーになりつつあじゃん
CSでは明らかにコナミやコエテク、カプコン、バンナムに後れをとってるし コナミとかコエテクなんて世界でも最下層の人気しかないメーカーやん
とくにコナミとかわろたw >>784
そう思うのはおまえの勝手だw
ソシャゲはごみこの考えはかわりません!w >>783
とか言ってるお前の方が説得力が0で、材料も0なんだがw
自分は良くて他人はダメってのはどうかと思うよ?
とりあえず反証する材料出せるものなら出してみてよ >>785
お前がスクエニ好きなのは分かったけど、
スクエニはサイバーエージェントの時価総額の半額ぐらいの弱小企業なんだからそこは頭下げろよ >>786
お断りします!なーんでゴミのこと調べて根拠しめさないとダメなんだよ
ゴミなんかみたくないよ >>787
スクエニ?別に好きでもなんでもない
ホモ15は叩いてたしアベンジャーズでもアウトライダーズでも文句しか言うてないからな ちなみに13は1本グソファンタジーって呼んでましたね
僕はね面白いゲームが好きなんですよ。だから面白くないソシャゲはごみなんですわ みんな小説の発売を前にして過敏になってるな。落ち着こう。 原作自体が時代と技術的に池沼状態だから当時のファンがついて来れないのは仕方ない。12の時なんか今までの分かりやすいFFとはガラッと変わったシナリオだったから池沼には不評だったな13から戻ってしまったけど >>776
これまでのところ年末の半額セールくらいやな ソニーに中途半端に囲われるのが一番きついよな
どうせならスクエニ買収してSIEがFF制作に協力するまで行ってほしい
そこまでいけば恩恵が見えるなって感じ >>779
平均株価暴落で速報が出た日にこんなこと言えるってヤバいわ
そんなんだからアホなゲーオタほど知りもしない株価の話したがるって言われるんやで 株やらサイゲやら買収の話で言い争いしてないでFF7の話しをしようや >>798
ゲーム的には全くネタが無かったけど、スクエニ株価の「年初来安値」ってのはかなりでかいネタだったからね
FF7Rの開発停止どころか事業部の売却も考えられる状態だし >>794
サンクス
待ちきれんかったら買うけど、なんやスレ荒れとんかな ティーダの首ふっ飛ばした野島でしょ?
正直、期待ゼロではっきり言って怖ェ
誰得なキャラ設定と過去ねじ込んでませんように >>802
PS5あるなら買えば?ユフィ含めたらボリュームあるし満足行く内容だとおもうけど
おれはPS4PROで発売日に買って遊んだけど満足行く内容だったわ ドラクエ11やってて思ったが
ザックスってドラクエ11の主人公と同じで過去に戻ってクラウドたちと合流しそうな気が >>794
PS4のDL版を半額セールで買った人が結果的に一番お得だったな みんな野村を嫌うけど色んなものを台無しにしてきたのって鳥山、田畑、そして野島なんだよな 田畑さんに関してはかなり社内事情に左右された人だと思うぞ この人たち全員50代?
こんな人達が若手の感性にあったゲーム作れるとは思えん 田畑は少し同情するわ
ドバイのフラゲを日本人のせいにしたのは切腹モノだけど >>804
PS5は春に買えたんで、セール全部スルーだったのが悔しいわ
そもそもFFやったことほぼないから二の足踏んでたけど、エアリスとティファがめちゃくちゃ可愛いな しかし発売してたった1ねんちょいでも次作までが糞長く感じるのに、これが後数回あるかと思うとそれだけで嫌になってるくな
真面目に完結するまでにスタッフはもちろん、プレイヤーも静かにお空に返る奴も結構出そうだわ しかし発売してたった1ねんちょいでも次作までが糞長く感じるのに、これが後数回あるかと思うとそれだけで嫌になってるくな
真面目に完結するまでにスタッフはもちろん、プレイヤーも静かにお空に返る奴も結構出そうだわ 年取ると1年なんてあっという間だからな
メインの客層おっさん世代だから問題ないぞ
普通は他に楽しみもあるから余裕で待てる FF15に関しては社内政治の香りがプンプンするなぁ。北瀬野村チームが退任に追い込んだじゃ無いの?っていうね。それくらいこのリメイクは製作陣のエゴが強い。旧FF7ユーザーに買わせておいて、原作はバッドエンドでこのリメイクでそれを乗り越える、つってんだからさ。ユーザー軽視も甚だしいし折角美味しいリメイク商法を自ら損ねるってどーゆうことやねん。オレが社長だったらブチ切れとるで。
まあ多分スクエニ経営陣もそれを分かった上で、FF16を別チームに作らせてる訳だから、マジで今後に期待だわ。 >>813
PS5あるならオススメだわ。俺もPS5でやり直したけどおおむね満足 だから完結するまで10年以上確実よ
だって野村が定年まで食つなぐコンテンツなんだから
最終作はPS7とかだろ >>819
もう絶対それ。北瀬さんやらとで絶対その話してるだろ。サラリーマン心情としてはわかるんだけど、クリエイターとしてはダサいよなぁ。 >>808
そいつらの共通点として余計な事をベラベラ喋りすぎなんだよ
出来もしない事や自分を優秀なクリエイターみたいな大言壮語吐きまくって出来上がった物が凡百な物ならふざけんなってなるし自分で勝手にハードル上げといて不評が出たら自分は悪くないみたいに逃げるし
ファンだから普通の人以上にインタビューやら開発話収集するだからファンの期待を無駄に煽らず自分の出来る事に集中しろって言いたい ストーリー短縮して案外8年とかで終わるかもよ
というか原作要素全部やる前提はおかしい オリジナルの特に必須でもない部分は削るんじゃない?コンドルフォートがミニゲーム化したみたいに
代わりにクライシスコアやダージュの設定とキャラねじ込んでくるだろうけど
ヒュージマテリア作戦とかはなくなっても別にだし >>823
削るだけならいーんだよな。変な追加だけはやめて欲しいが絶対するだろーな。
アルティマニアでは次回作も原作準拠で行くって言ってるけど、ま今回と同じことしてるだけだろ。原作準拠と言って客を集めて、実際は原作壊して「俺たちの考えた最強のストーリー」を押し付けてくるに決まってる。 ヴェルサスは実際どうだったんだろうな
野村が遅れまくって開発中止になったんなら信用落としてそうだけどFF7リメイクでは普通に上の立場にいるしな
田端の話だと開発初期のプロトタイプを作る段階で細部に拘りまくる人(ずっと葉っぱだけを作り続けるような人)はその段階では邪魔だと言ってる
ヴェルサスの進まなさを考えると野村ってそういう人のイメージあるけどどうなんやろ
田端と野村は仲良いんやろか 田畑はさすがにあかんやろ
ルシスのフィールドのでかさは良かったけどでかいだけっていう
まぁでもチョコボで走り回るのは楽しかったけどな
FF7でもチョコボ乗って走り回りたいわ ヴェルサスなんて絵に描いた餅引き合いに出しても仕方ないよ
あんなのあくまで野村の妄想で見える所全てに行ける(到達出来る)なんてたいそうな事言ってたけど何一つゲーム内で実現出来ず田畑にプロジェクト乗っ取られ後に完成したFF15にも片鱗すら見られなかったんだから
いかに野村の理想がスクエニの技術と解離し過ぎて頓挫してたか伺い知れる ノムがデザイン周りだけやってくれてれば、どれだけの名作が世に出ていただろうか 野村の事あんまりよく知らないけど7は派生作品多くて話追うのが大変だったり
FF13は外伝以外に零式やヴェルサス企画してたり、KHも本編以外も多数出てたり
一つの事に拘ると言うよりむしろ逆な感じがする
よく言えばアイデアがどんどん広がっていくタイプ?
7Rはある程度展開決まってるものの、色々弄って改変するのが楽しいのかも クラウドのamiiboが再販されてたよ
楽天ゲームランキング12位!さすが 田端は中途半端なヴェルサスを引き継いで大規模なチームにメスを入れて三年であれを完成させたんだから手腕は中々のものだと思うけどな
海外のタイトルとはチームの規模も開発期間も違うから比較にはならない
まあもっと要素を絞って面白い要素だけでまとめろよとは思ったがヴェルサスの要素を使わざるを得なかったんだろうからあんなもんでしょ >>833
その頃にはリメイクのリメイクで全世界完全シームレス完全アクションになってるだろう まさかstate of playにFF16もFF7R2も来ないとは思わなかったわ >>835
なんで来るとおもった?
来ないの分かってたじゃん >>832
15で使ったヴェルサスの要素ってデザインといくつかの設定だけで
ゲームとしてはマップもシステムも別物だぞあれ
ストーリーなんか田畑になってから変わり過ぎて原型留めてない >>833
まだワケーじゃん俺なんかその頃70越えるわ 田畑チームはFFブランドを奈落の底に叩き落としたからなある意味スゲーよ >>825
ヴェルサスのイメージで野村は仕事が遅いって言われがちだけど野村は発売日発表後に延期させる事はあんまりないし、あったとしても1ヶ月程度しか遅らせないんだよ
KH3もFF7リメイクもめちゃくちゃ待たせたじゃんって思う人もいるだろうけど
それは開発スタートしただけで発表してしまうスクエニの体質のせいなんだよ
他のメーカーは基本的に発売日まであと一年とか半年とかまで隠してるだけで開発期間そのものはスクエニと同じくらいかかってる
こういう複合的は理由で野村の仕事は遅いというイメージになってしまってるが実際はそこまでひどいわけではない
あと田畑はFF零式のディレクターだしKHも少し手伝ってたから『昔は』仲良かったと思うよ
今は絶対許してないと思うけど 仕事が遅いとかゲハカスアフィカスただのアンチしか言ってないけど
1年しか経ってないのになにか発表があるとか勝手に期待して無かったら失望してるカスとかもう意味分からん 15の一部始終はクズエニのクズさが極まってたな
発売前の段階で死んでた
まあでも田端にもガッカリしたな
もっと上手くディレクションするかと思ったけど全部乗せでグチャグチャや 次回作は使いまわしも効くし1作目と平行して2作目も開発してたに決まってる
っていってた人らもだんだん死滅してくんだろうな
ふわふわしてる所から始まった開発だから3年以内にでたら儲けもん ヴェルサスに関してはよく分からんけど、野村の言ってることと田畑の言ってることを掛け合わせると恐らく、野村の時は7rみたいな感じである程度行ける場所限られたマップKHに近い?感じだと思う
KHでソラが瞬間移動してビルの屋上行ったりしてたけどあんな感じにしたかったんだろうなと
ただ多分3部作とか長くなる感じ
田畑のは見ての通りオープンにしたせいでストーリーもマップも破壊した感じだな >>844
以前発表があったFF16やDQ12でも2〜3年はかかると思われてるんだぞ?
発表がなかったFF7R2は5年後ぐらいになりそうだから笑えないんだよ >>846
そもそも使いまわしできるのって一部のキャラと効果音ぐらいだからなw
使いまわしできる派はいつまでもミッドガルの中だと思ってたのかな あの頃のスクエニ、多分松田の方針だと思うけど『ゲーム開発スタッフの芸能人化』に躍起だったからな
確かに海外ではスタッフ自ら動画出演してゲームを紹介するのが当たり前になってて
14の吉田の生放送とかも好評だったからみんなに同じ事をさせようとしてたんだろうな
スタッフの好感度が上がればゲームも売れる、みたいな浅い考え
その結果があの不快な15の内輪ノリ生放送
ある意味そのおかげで田畑のやらかしを自らゲロった動画ソースが今でも残ってるわけだが 海外のff人気キャラ投票でティファ1位だったな
クラウドさん… >>841
FF7Rの制作や声優陣の年齢より若いから大丈夫
今知ったけどプレジデント神羅の人亡くなったのか…ご冥福をお祈りします
ECや過去の話は別の声優さんに変わるのか >>849
使い回しできる派なんてそもそもそんなにいたか?
みんな「さすがに多少は同時進行してるだろう」とか「回想シーンのニブルヘイムは使える」くらいしか言ってなかったと思うけど >>853
FF7R発売前は結構いたよ、みんな消えたけど
分作でも2年おきに出る!とか夢みたいな事言ってたwまんまとスクエニに裏切られたけどw だってリメイク2作る予定は最初無かったんでしょ?
だからロードマップはおろか脚本すら作ってなかった 今シドと同い年。宝条やハイデッカーぐらいの年になる頃には完結してくれるかな?
…先にスクエニが無くなりそう。 完結する頃には30超えてそうだなあ
もうゲーム卒業してそう >>855
さすがにそれは無いわ
スタッフによって「もう作ってる」とか「構想を練ってる」とか言う事が違うのって結局立場が違うからでしょ
マップの3Dモデルを作ってる人達は当然仕事を始めてるだろうし
何を登場させるのかはもう決まってるけど演出をどうするか最終的な決定が出てないなら「まだ構想を練ってる段階です」って発言そのものはおかしくない FF7リメイクの企画が持ち上がったのが2012年らしいからそれがなかったら野村はヴェルサス続投だったんかな
以前のインタビューで理想のゲームはヴェルサスだというぐらい入れ込んでたからFF7リメイクなんて断りそうなもんだけどな とりあえず、近年の続編希望はこれで完全に断たれた訳だし
次スレは立てないけどそれでいいよね >>848
パート2は心配しなくても3年以上先だよ
来年はフォースポークンだすしFF16も22年末か23年の初頭だろ
KHも何かしらあるしFF7は早くても3年後だよ
そんなすぐにあの規模のゲームが出来るわけねえだろ 72ケットシー
70パルマー
69ハイデッガー
67宝条
61スカーレット
59コルネオ
57野島
54セフィロス、ルード、北瀬
50バレット、野村、鳥山
49ツォン
48ユフィ
45クラウド
41ティファ、エアリス
40?浜口 >>865
年齢かな?
ティファ「この年増女!」(4×) レッド13も非操作だしケットシーも非操作だろうな
その代わりエアリス生存
時渡ってザックスパーティーインして欲しいわ ザックスの方はクライシスコアばりにザックスメインで操作することになりそうだな >>865
年齢やで
完結に10年掛かるならこの中の何人かは変わってるという話 >>864
多分ケットシーとレッド13を間違えてる
ケットシーの声優は石川英郎で51歳
レッド13の声優が市村正親で72歳
でもそれも間違えてる
市村正親はアドベントチルドレンでの声優でリメイクでは山口勝平に交代してる
山口は56歳
大して詳しくもないクセにドヤってんじゃねえぞ >>873
リメイクの話だぞしかもドヤってないし
夏で暑いのは分かるけど落ち着いて水分取れよ 同じだろみっともないなイライラしてないで落ち着け
レッドは単純に書き忘れた 後半はメンバーの人数多すぎるからザックス編のパーティに入るとかあるかも知れんな
原作と大枠は変えないと言ってる以上、生存ルートでも離脱かも知れないエアリスとか
隠しキャラだったヴィンセントとかユフィとか
もしかしたらセフィロスとか
ザックス編があるかどうかすらぁゃιぃけど 2020年末にリメイク2の構想をやんわりと始めました発言
2021年1月にリメイク2制作を正式に決定
2021年2月にリメイク2の製作を開始
絶望したわ、アホかよ
今から最低4年以上かかるだろ
小説の話題で4年耐えれるスレか?もう落として良いわ 誰もがリメイク1の後半から2の製作は既に始まってると思って1作目を5年待ったのに
最近作り始めたんだぜ?w
そりゃ続編発表なんて来るはずねーわw
ほんとに終わってるこの企業 FF16ほぼ開発終わってるらしいな
来年16 再来年part2かな 開発終わってたらさっさと情報だすよwそんな余裕かませる状況じないしPSが GOWとか後ホライズンだっけ?それの発表が夏にあるらしいから
そこでFF16やリメイク続編の発表もあるかも知れん
そこでなかったらTGSとか
今年TGSあるかどうか知らんけど >>882
どこ情報だよ、シナリオと基礎開発だけでしょ。
まだ豆腐ポリゴンだらけでグラフィックも上がってないレベルでしょ 去年のFF16ですら情報早出しだったからな
7なんて続編4か月前にやっとスタートだからある訳無い >>882
でも製品自体完成してるのにPS5の供給待ち状態なんてことありえそうだわな
7R2もひょっとして >>889
100%無い
そんなおめでたい会社あるわけないじゃん SIEのゲームですら大作はPS5専用じゃなくなるようだし
スクエニもPS5専売はやらんだろ
ユフィのDLCも時限切れたらPS4で販売くると思う 発売日が二年以上先のゲームは開発発表したらあかん法律を作れ >>891
それここ1年か長久手2年だけの話だわ。それ越えたらPS4世代は無視される
FF16もPCと次世代コンソールのみだし 初めから2024って予想されてんじゃん。毎回無駄な期待するのが悪いわ
1作目みたいに早期発表なんてしないだろうから情報はECが始まってからだよ 16めちゃくちゃ朗報じゃねーか!
夏とかTGSで来なかったとしても安心して待てるわ
7も頑張ってくれや 16とか面白そうに見えるか?
14が好評だからって14リメイクにしか見えない新作を作ることないだろ >>893
去年の10月にはシナリオ完成したって言ってたんだが、また今月シナリオ完成したらしいw でもポロっと発言とか言ってるが
ツイッターでトレンド入りとか想定してソニー含めて綿密に会議したうえでの仕込みなんだろうな >>899
14はやったこと無いけど此れまでと違って中世なのでめちゃめちゃ楽しみ ff16
2020/9 次の情報は来年
2021/1 初公開から発売まで何年も待たせたくない
2021/7 シナリオ完成、ボイス収録ほぼ完了、宣伝映像はTGSに間に合わない
ff7r
7/15 小説発売
決算説明
2021/5 今年度(2020/3まで)は新規IP中心のため減益予想(ff16、ff7r2の発売は無さそう) 16はキャラクターのデザインが魅力なさすぎるんだけど大丈夫かな?買うけど >>903
中世自体はいいんだけど個人的には某国の陰謀!裏切り!暗殺!みたいなのじゃなくて
FF5みたいに敵の正体はわからんけどクリスタル守るためにとりあえず旅立とうぜ
くらいの明るめの雰囲気がよかったわ >>907
明るいゲームは他にあるからな
陰鬱な世界観で血みどろのFFのほうがいいわ俺は >>903
「現代的な街並みでビルがあってー」って方が見飽きてるしな >>906
モブだよなー
でも初めに出たPVでかわいい幼女はいたような気がする(´・ω・`)ベティにはかなわないけど 現代的な街並みでビルがあってもどうせ作れないしな
本気でやるとサイバーパンクみたいなものを作るしかないけどスクエニには無理 他ならぬFF7が日本の子供達にスチームパンクを広めた功労者だろ 7はサイバーパンクやな
未来世紀ブラジルやブレードランナーの影響受けたって言われてるね サイバーパンクとファンタジーのごちゃ混ぜやろな7は 7とか8の近未来とファンタジー混ざった世界観好きだわ
中世はウィッチャーとかでやり尽くしたしなあ
中世といえばFF12好きだけど途中からシナリオ意味不明だったのが残念 もろにスチームパンクなのは9よね
7に蒸気機関は一切出てこないから 次スレはFF16スレで良いな
7は4年か5年後だし 近未来はマシンガン装備しろよとしか思わないから微妙 >>923
兼用でいいんじゃね
お互いに普段過疎るしたまに情報有る時書き込めるし >>927
そりゃ選ばれた信者しか買ってないんだからそうなるに決まってるだろ
FF13-3部作理論と一緒。最後残った少数精鋭の信者が絶賛する。 勝手にFF総合スレでも立てろよ
ここが落ちるときは勝手に落ちるから。実際、去年末からしばらく落ちてたし ごめんハイデッカーが会議で言ってたエアリスに対する拷問で「戦場仕込で良ければ俺も手伝おう」って戦場仕込ってどういうこと?
重い荷物持たせて坂を永遠に上り下りさせる? >>927
ff7って付くと点数高いな一部を除いて
ff7 92 user 91
ff7rig 89 user 86
ff7r 87 user81
ff7ac 88 user76
ff7cc 83 user86
ff7dc 57 user79 コロナ休みでFF7R三昧だったけど鬼滅とエヴァでここ1年ぶりだわ
最近ユフィの映像観てまたFF7Rに戻ってきますた ハイデッカーの声ってFF10のキマリなんだよな
そう考えると少し笑えて来る >>936
内容わからないけどありがとう。
エアリスにパワハラとかイジメだわ。
スカーレットの拷問は想像つくんだが…
宝条の精神的は恐怖映像とか尋問の時言ってた実験の記録でも見せるのか? >>939
ハイペロ族の声の人がエアリス拐ってると思うと面白い ユフィ男付きかよと思ったら最後男死んで俺ニンマリ
自作でエロエロハーレム要員でおながいしまつ 原田氏:
普通FFの開発者って言ったらさ,こんなTシャツとジーパンで出てくるんじゃなく……きっちりしたワイシャツを着てさ,こう,ちょっと暗めの照明で顔の半分だけ明るくしてとか,あるじゃない!
これ2016年のインタビューだけどノムリッシュのことか
斜めノムリッシュ >>941
今の母ちゃん連れ去ってきてなんかするとか >>945
酷えな。エアリスだって何処に約束の地あるかわからないのに…
あとエアリスが星から感知したから絶対ないけどもしエルミナとエアリスが仲良くなったあと旦那帰ってきたら一悶着ありそうだよな。
戦場に行ってる間に妻が知らない子を娘にしてるんだから。しかもその子は神羅のターゲット兼シークレット。 ティファちゃんと元彼達との約束の場所はそれぞれどこにあったのか知りたい。 >>927
すげーじゃん。ミッドガル 編でこれならココから更に盛り上がるぞ 七番街支柱のチャプターが凄いな
特にヘリ落下後に燃えたスラムを歩き回るところが恐ろしい
炎と煙だけ出しとけばいいんだろって感じの絶体絶命都市4より断然よくできてる
これPS5版だっともっとリアルに感じられるんかな >>948
想像していたとおりのものがここにある。それで良いのではないか?そのカタさが二流科学者の限界だな >>952
原作だと下から上に登る時に闘う者たちが流れるんだよね
あのシーンめちゃ好きだった 久々来てスレ一気見したけど小説でティファ非処女設定ってか!?誰得なんだろうどういう層が金落とすか分かってんのかエヴァといいやれやれ >>952
背景のテクスチャが違うからまあまあま綺麗だよ 小説買う人がいったい何人いるんだよ
FF10-2.5なんて売れたのか >>956
一気見したなら基地外が勝手に騒いでるだけってわかりそうなもんだけど チファとかエアリス街の人々からしたらかなり浮いてるわ。 シナリオできてるってテキストで完成してるって話なのか、それともプログラムも完成してるのかわかんないけどね >>960
いやティファで検索かけただけですが(・ωく)
火のない所に煙は立たないからバリショック 小説は買わね〜
読んでも気分滅入って鬱になるだけ
わざわざ金払って気分暗くなりたくねぇ エヴァってシンジは誰とくっついたの?
ミサトとくっついたってマジ?となるとクラウドもジェシーとくっつく可能性があるのか >>967
エアリスは絶対ないぞ。宝条から隠すことは不可能だし、エアリスがはっきり『最後の』古代種になってるから。
もしエアリスに子供いれば古代種の血を引くことになるし。 隠しアイテム「白羽取りのマテリア」を入手したらエアリス生存とのリーク情報があったな エンディング見たが
ザックス生存の世界にエアリスがいないから
エアリス追う旅しながらこっちの世界に来る流れじゃね >>963
ボイスが最終だからテキストで出来上がってんだろう >>972
ザックスは基本エアリス達の後追いリメイクしれ >>972
ザックスは基本エアリス達の後追いリメイクシリーズの最後の最後のEDで「やぁ・・ゲェンキダァッタァア?」と追いつく事になる うたわれるもののハクが藤原さんだったけど利根って人に変わってたな
声普通に似てるしレノも利根って人で良さそうじゃね? >>966
どこでそんなデマをw
今やってる映画を産業でネタバレすると
鬱が治ったどー
エヴァにさようなら
嫁にありがとう 走れ (走れ)
走れ スタンプ♪
君の首輪は勇気の証
ときどきおやつに釣られるけれど
お座りするのも忘れるけれど
燃える神羅魂は〜
その胸にある セールした後にその数字だったと思うから、もう上がる要素なんてなくね? 小説でかなり荒れそうな気もするから暫くスレ立てないというのもありかもね
新しい情報くれば語りたい人間がスレ立てするだろうし やっとPS5買えたからユフィ編が出来たわ
なんかクソガキ感が増してて可愛くなかったな じゃあ小説スレでも立てればいいんじゃね
FF7総合も避難所もあるからいらねぇと思うけど 小説炎上するような内容ならR2まで人気持たないんじゃね 炎上するほど注目されてないから大丈夫だよ
2作目とか3年待つことになるだろうし PS5ばんってどうなん?
PS5手に入ったんだが、アップグレードするべき? このスレッドは1000を超えました。
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