【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.426【コテハン禁止】
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【スレ禁止事項】
(1)ジェム購入者の立ち入り(非課金者のために立てたスレです)
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課金を誇りたい人、コテハンやトリップで個人アピールをしたい人は他のスレへ
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次スレは>>950が立てること
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公式 ttp://www.dragonquest.jp/walk/
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※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.425【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1627546654/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 保守。
おにこんぼう戦、レンでフバーハするようにしたら安定したわ。
聖風、ドラロの二枚回復だけど回復防具が無いから回復量足りないみたい。 保守
フバーハしても毎ターン息吐いてくるわけじゃないからなぁ
それでも安定したならよかったよかった 過去スレぱふぱふガチ勢考察
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.424【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1627367552/114
114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa2b-dMGW [106.128.63.200])[sage] 投稿日:2021/07/27(火) 22:22:37.38 ID:KlPrN9mBa
https://i.imgur.com/ltj7xLD.jpg
https://i.imgur.com/U3ONH3U.jpg
https://i.imgur.com/2CGM5Gn.jpg
ぱふぱふが一番映えるのはこの3着
一番立体感があるのは昨年のあぶない水着で、バトルドレスは谷間がしっかりあるのがポイント高い
あとは聖風の羽衣も脱げそう感あってポイント高め
https://i.imgur.com/Z4d9b7u.jpg
無法者ベストも真ん中空いてるから、これはもしかして…!と思ったが少し期待外れ >>3
マイレージぶっ込んだけど出なかったわ…
まあ運だしな >>6
黒水着は持ってるけどスイカに貰った券は何故か換金されました 水着ガチャはやっぱり上が当たりだよなぁ
下は出たんだけど上欲しいなぁ >>1おつ
ほぼ1日メガモンの初日ってなぜか見つからず戦えない
自分だけかな 穀物だけ足りなすぎて泣いてる
ツボ割りと戦闘と空き巣でいいんだよね…? >>28
ばんのう穀物ゲット数
フィールド戦闘 倒した敵数
ズッキーニャ 6
トロピカルアミーゴ 5
つぼ 3
ほこら 倒した敵数
家 4 来週には食材トレードが来るものと思って魚集め続けてるわ だめだ竜王現るクリアできねぇ
もう高難度はついていけないや 冒険者レベルって歩数と経験値でたまっていくんだっけ まーだダンシング休み無効のバグが直ってないのかよ
これのせいで何度ピンチになったことか 昨日のお知らせで追記に修正しましたってなってるな
その前はアプデの修正項目には無かったけど バグじゃなくて1ターンで2回休み攻撃食らうと
1回目で休み無効が取れるから2回目で休みになるのでは 去年の水着は頭と鞭持ってて
さっき配布で4回引いたら頭が出た
肝心の水着が当たらないわ レアチャンの時ってチャリやドライブが増えるな
危ない 更新してたわ…
じゃあ2回行動だったのかな
自分もちゃんと見てなかったし
失礼しました >>38
最新バージョンで修正されたと「追記」があったが
https://i.imgur.com/VUF1y0s.jpg
こちらの内容は修正されてない
https://i.imgur.com/1Zomxiu.jpg
ただし効果は「1ターン」休み無効ではなく、休みを「1回だけ」無効なのに
それを理解できてなさそうな人も居てカオスw 1回で剥がれる休み無効なのに1ターンで全体に2回やってくるとか舐めてると思うわ…
結局まもたてでしか防げねぇじゃんよ ミラーシールドは1回だけじゃなく1ターン反射する
バグがあったけど修正されたしな
とはいえ実装したばかりの休み無効を
敵の複数回行動で無駄にする運営はアホだな
1ターン休み無効にしとけばいいのにさ >>48
休み無効攻撃を1ターンの間は何回食らっても
休みにならないようにしろという意味だぞ
休み無効攻撃を食らわなければ数ターン継続するのはそのままということ 都会からクソ田舎に引っ越したが自宅からメガモン(出現率高い)、キングスイカ岩(おりひめクイーンの場所)に届くようになったのは捗る。自宅狩りには邪魔だが バグを出した上に、「1ターン」ではなく「1回だけ」の効果を誤認するような敵を出しちゃってるから
たぶん問い合わせが殺到してるんだろうなぁ
特に顔真っ赤にしながらリアルマネーを突っ込んだ層はヤバそうw 休みデバフが確率で入った時だけ無効を消費して欲しい >>51
優良誤認だっけ?
あれが適用されないギリギリの所を今運営はやってる気がするわ >>54
まぁそこは「1回だけ」と初めから明記されてたので、それを誤認する方が悪いと思う
でもバグはアカン
ミラシも進行不能バグとかあったけど、新しい要素を出す度に必ずバグがセット
このままだといつかは返金騒動とかやらかしそう あーでも全然気にしてなかったけどたしかにおにこんぼうみたいに何回も1ターンに休み攻撃してきたら一回だけ無効の意味ないな おにこんぼうはデバフが休みしかないから
攻撃役はまもたてで1ターン使うよりそのまま攻撃して
ボルテージダンスの休み無効はおまけで休みが減ると
考えればいい 男根持ってないから解らんケド、転倒無効がビクシで弾いた時にカウントされないなら、期待値的に有りな気がする
つまり運営は、まも盾とビクシ両方必要な状況を作って、まも盾の手間を少し省いて、期待値的にすこ〜し有利な状況作れますよ的な能力です
的な設定的な的なテキーラなんだと思うよ >>56
なくはないと思うぞ?
1回は確実に防げるわけだからその分事故率も下がる >>58
まもたてしてる間は休み無効は剥がれない
ビッグシールドはやってないから分からん なんか休み関連変な不具合多いよな
氷像のときも地響きガードしても転ぶっていうのがあった まもたてとビクシ両立出来る盾ってロト天空シルトレだけ?
かなり貴重なんだな >>63
そう
しかもロトの盾はデイン斬撃体技+5%ついてる
1枚持ってるけど復刻でもう1枚欲しかった
しかし天空の盾にはメラダメージアップ付けないアホ運営 >>63
たぶんその3つだけだと思う
盾の引きが悪いのもあってロトの盾は未だにバリバリ現役で使ってるな 朝、鬼棍棒5戦DDCDDは普通だからいいけど、全部ソロだったよ
いくら田舎でも最初の土日で誰もやってないのはおかしいよな?鬼棍棒強すぎて寄生すらいないよ 追憶の賢者クリアできた!アルフガルドの英雄とれた!やった!!! よっしゃ海の幸料理あと1個でおわるで!!と思ったら残る焼きおにぎり
あと穀物2000個ってまぢか…(´・ω・`) やっぱおにこん、痛恨ミスしてくれないな
まだ痛恨ミスを見たことがない ミスったら痛恨かどうかわからんだろ
3回攻撃の時に2回ミスってた事あったから多分痛恨もミスるよ 痛恨ミスるし痛恨じゃない普通攻撃の時もあるね、さっき多分初めてくらった 本スレから来たイキリマンや無課金ガチ勢的にはおにこんソロゆゆうなんだろうけど
よく見る何にでもヒュンケル層にとってはおにこんは絶望的な相手だよ
しかも入手しにくいメラギラドルマジバ弱点のせいで竜王やシドーより硬く感じる おにこんぼうすんごい慎重にやらないと全滅するからめんどくさい
あと特攻武器なくてMP切れる
8/5まで苦行かもしれん トロピコ、レベル28から無理なんだが、なんでだ?
ヒャド武器は充実してるはずなのに >>65
伝説の装備はちょっと優秀な構成になってるんだね
シルトレは初心者用なのかな?
天空は錬成でマホカンタとか付かないかな〜って淡い期待してる >>79
新武器でおにこんぼう用の特効武器来ないかなって期待してるだけだ
メラ武器きたら引いてしまうかもしれんわ おにこんぼうは運要素強すぎて
すげーやるの気が重い。 >>82
アリーナがいるから炎のツメやね(妄想)
炎獅子のツメ?知らん オートの人煽る訳じゃ無いけど尻尾で回復2人とも止まっても平気なの? 鬼こんぼう
回復2人で事故率高いわ。
聖女とドラゴンロッドかタクト
ぱふぱふ ベホマラー無いから
バトマス メラブレード
魔法戦士 タクトとドラゴスライムのメラミ
(フォース狙い)
で安定したが、時間かかりすぎ。 メガモン寄せ2対完了
400mでもいけるもんなんだね… 回復1オートでやってるけど、火力があるから後半の攻撃が激しくなるところをゴリ押しできてる
回復2オートは後半の炎スタン2が直撃するから、多分運ゲーになってると思う 天空盾弱すぎるから錬成でダメージうp付けてくれよな 鬼棍棒はソロでLv55は厳しいだろうけど、十分レベルを上げておけば事故らないと思うけどな
>>88
500mまで行ける
スペシャルだと650mまで大丈夫なのは確認済み
200m,450mとスペシャルになる650mポイントを寄せてる >>65
ロトだけ特別でその頃の防具は基本的にハズレだからなー
黄龍胴2つあるけどこれもなぁ・・・
今の防具はやっとスタートラインに立った感じ おにこんぼうは後半さしかかる前にビフデバフ準備しておいて一期に畳み掛けると楽だな
手持ちのデモハンドルモーア改が火を吹いてるわ 難易度的に竜王みたいに1日1回のバフかイベントバフがありそうだけど通常メガモンぽいし無いのかな
このままの難易度じゃ全くやる気せんわ 決めてないからじゃなくて決めてないか?だった
どうでもいい愚痴すまん おにこんぼうがこのまま常設になるとブラックドラゴンなど比にならないくらい面倒な存在になりそう >>92
500もいけるのかそれはすごい
欲張ってメガモンギリギリにぶつけて飛ばすと変な方飛ぶからコントロール難しいんだよな >>81
シルバートレイは運営的には初心者向けだろうけど
これぞ真の無課金向け優良盾
4凸でガード率+3%、もとからの3%とあわせて6%
おにこんぼうやる時はこれありったけ全員につけとけば
パシンパシンガードしてくれて爽快感があるよ
長くやってればいずれ4凸×4も入手できるから
☆4だけど集めがいもある いままでのメガモンも例外は有るけど大体こんな感じじゃなかったっけ 最初のりゅうおうだって魅了されて見方に壊滅させられたとか 復刻になると自分が強くなって回復1や0のフルオート余裕になってるの繰り返しじゃね >>101
撃破推奨レベルと強さの剥離が
ここまで酷いのは初めてだと思うぞ
祠は毎回全く推奨と噛み合ってないけどw >>93
天空は盾以外メラ斬撃体技アップ付いてるのよ
なぜか盾だけ…まあまもたてとビッグシールドがあるから
この先も使い続けるられるけど つうこん×3で運悪いと死ぬって言うのがね
なんか開発が死んでも生き返らせればいいだろみたいに考えてるとこあるよね >>94
そのためか個人的におにこん戦は寄生だけいてくれた方がマシレベルだわ
変に腕の立つ奴がいると1ターン目からしっぽ攻撃&痛恨が飛び交って瓦解してまう 痛恨3より息尻尾尻尾の3連攻撃のが怖いわ
どっちかだけで良かっただろ… 呪文やブレスは耐性で減らせるけど、痛恨は無理だからなあ
守備力を上げれば多少は減らせるっけ? >>100
シルトレ強いよね
始めてしばらくの間王者とかバトルとか出たからいらないと思って星4盾まとめてスラミチメダルにしてたの結構後悔してる
星の数だけじゃなく耐性や特技もよく見ないとダメなのはシルトレに教えてもらった >>71
モーション使い回しだからね
ギカンテスは痛恨と通常は分けてあったね おにこんぼうにばくれつけんが有効とは思わなかったわ
まもたてすてみで平均3000前後のダメージ
怒りが入ると平均5000〜6000
さらに会心が入ると8000〜9000
脳筋戦には肉弾戦か たまに転んで事故りそうになるけど2ターンまで手動で後オート
バト 魔剣
レン プラ
レン プラ(ザオラル心)
賢 回復 >>111
無属性だから有利不利全てのモンスター関係無いのでわ?
ガードされる可能性あれば少し不利にも感じるけど ハッスル169も出てる
未だLV67なんで+10%来るから
誰でも180程は行くみたい
つまり今の所はイイ回復ナシでも
スパ2で全部勝てる感じなのかも
アイラ心も貰えたし そろこんぼう初めてやったけどまぁ何とかなるな
痛恨全部くらうならきついけどそんなことはないやろ おにこんぼう戦はまずMPが足りなくなる
それが一番だな
回復役が初めてMP切れる ズッキーニャが、クレヨンしんちゃんの映画の人ぐいサボテンに見えてしまうよね おにこんぼうドラロパラとダンロ賢炎の剣魔戦とデスピ牙レンジャーでいける
竜鞭魔戦とプラチナレンジャーでもいける
魔戦強化でバトマスの所を魔戦に変えても楽しめるのが良い そろこんぼうで事故る時は痛恨が集中された時だけ
初手まもたてであとはオート >>115
痛恨かぶらないように攻撃してくるね
パラがかばって2発食らうことはあるけど 鬼棍棒 意外と苦戦してる人結構いるんだな。
うちは回復パラ 魔戦 レン 回復賢者 でやってるが、
ルカニがほぼ100%入るし、パラと魔戦、プラチナウィングがあればいけるぞ。
ルカニ+FB入ってれば5000x2で1ターンで10000削れる。
パラは真珠と心でガードか回避率上げておくと、体感3割くらいで痛恨ミスってくれる。 >>123の補足
ルカニ+FB+2段階攻撃バフで通常ダメ1発5000
会心出ると1発7500-10000くらい 魔戦の全員属性5%UP&フォースバーストが有能過ぎるから、最近はバトマスOUT魔戦INも大いにアリだよね 苦戦してるやつがデカい声だしてるだけで
メガモンとしてはギガンテス登場時くらい >>123
質問
パラディンガードした時って、回避率で回避できるの?
イメージ的にガードは出来ても、代わりに受けたのを回避ってならない気がして 常設だからいずれそのうち倒せるようになるでしょ…たぶん >>104
見落とされがちだけど、みちびきの盾にメラ属性ダメージ3%がついてる おにこんぼう苦戦してる人多いねえ
竜王SPのソロに比べたらはるかに楽だけどな(こっち手動なのでオートはわからん)
バト・レン・賢・スパ
天空剣・プラチナウイング・聖風・ドラロ
レベル全職カンスト
やっぱしアンコールが大事(賢者にアンコールして1ターンでまもたて→ベホマラーできるのが最大の強み) >>126
まあ実際そんなもんだな
そもそも倒せない奴が高レベルのメガモンのこころを欲しがるのが分不相応だと思うんだがな >>131
比較対象がそれになる時点で相当なもんだと思う イカは一戦だけしてやめたけどおにこんぼうは頑張るで どのメガモンもそうだけど数こなしながら編成を調整しているうちに
ダメージ感覚とか覚えてきて倒せるようになってくるよね。
どういやっても無理なのはやっぱレベルとこころ不足だろうね。 アミーゴ300体超えてもSが合成での1個のみ
今までで一番相性悪いわ >>133
普通の竜王よりは強いかなと思って
強いと言うか運が悪いと事故る(同じキャラに会心2発は流石に耐えきれない) おにこんぼうをオートで倒すなんてもったいないよ
こいつは久々に歯ごたえがあるボス
魔王のつかい以来のワクワクさ >>126
そんなもんだよねー竜王なんかと比べたらはるかに弱い
だいたい苦戦してる奴って守りに入り過ぎてる感じがする痛恨気にし過ぎてビクシするより攻撃した方がいいしまもたても回復役だけでいい 他から見たら死んでないだけでめちゃくちゃ苦戦してるように見えても、やってる本人が余裕と感じてたら余裕なんだろしな
その内容そっくりそのまま他人がやれば苦戦と言う感想が出ることもあると思うしな おしごとリスト終わらせたけど
強敵討伐の数が多いからこまめに倒した方がいいよ 竜王推奨70
鬼棍棒推奨55
これを同列扱いしてるのは流石になぁ
必要経験値とか恐ろしい差だぞ 黄色のこころって最近は優秀なの増えてきたけどまだ弱いよな
というか赤と青が強すぎんのか イズラとかハーゴンとか弱いと感じたやつには弱いってちゃんと言っとる人が多いし、強いって発言が多いならそれなりに強いんじゃなかろうかね 推奨60だからシドーは13万ゴールド出たんだよな
55に戻して10万ゴールドになるのが微妙にケチ臭い おにこんぼうのつうこん、パラが3連撃全てかばって
HP1で踏みとどまった時は感 感動したわ オレがおにこん強いって思うのは被ダメの面じゃなくて耐久の面かな
ロトの槍とクリクロの火力ならMP尽きる前に削り切れたけどランプもアクデもないギラのこころだとキツくね?
初期の槍爪と追加のブメってのも差がデカいし
おにこん強い勢の何割かはオレみたいなメラギラドルマジバ難民だと思う イズラLV75 アックスドラゴン LV65
に対して
ガルーダLV60 竜王LV55
おこりんぼうヾ(#`Д´#)ノ LV55
だからなぁ
倒せない人の声がデカ過ぎるのは間違いないがこれは流石に適当過ぎるw >>154
ギラはオルゴデミーラ、竜王、メカバーンがあるのに何を言うのか ぱふぱふって成功するたびに耐性上がるのかな?
ろりこんぼうソロで2人がかりでぱふぱふしまくってみたけど、前半は成功率が体感5〜6割に対して
後半は2割切ってる感じだったぞ
まぁ1戦試しただけだからなんのデータにもならんがw
ぱふぱふしすぎたせいで全滅しかけてわろたわw >>135
そういう試行錯誤を楽しいと思うか面倒だと思うかも人それぞれかなり差があるな
俺は楽しいが >>158
開始タイミングの絡みで1つも持ってねえわ
復刻いつだろな・・・ 「いやしのフェアリーステップ」で休み無効が付与されたのに
しっぽ叩きつけを1ターンに2連続でやってきて、
休み無効を剥がして休みにしてくるの卑怯じゃね? >>157
こんなタイミングよく写真撮れないワイ… >>163
動画でキャプとってそのあとスクショするんやで おにこんぼうは色々編成や作戦考えて安定攻略を試行錯誤するのが楽しい
手持ちの武器によるだろうが
パラディン外しスパスタに交えて
常にカリスマバリア張った方が安定したわ >>161
ストーリーの心じゃないから入手難易度は高いか
ボストロールとアトラスをうまく使うしかないね
MPが少なくなっちゃうけど >>154
序盤の攻撃少ない時はベホマラーはできるだけ控えてサブヒーラーの癒しの風とベホイミホイミで凌いで後半3回攻撃とかに備えてベホマラー連発ってやったらとりあえず回復は間に合う
あとはサブヒーラーを魔戦にして後半パサーを攻撃役に渡すとかかな あって良かったプラチナウイング
おにこん初日に未強化で突撃、よりによって共闘者いてそのまま寄生みたくなったのは内緒 バンユウがS1個できるのに220体くらいかかってうんざりしたけど、
トロピカルアミーゴはいつのまにか217体だけど、A4にすら届いていない。。。
2連続で累積ポイントカンストしてもSが1つも出来ない事態に嵌っている プラチナウィングだと凸4でこころバッチリじゃないとスカスカ火力しか出んぞ
未強化って事は無凸だろうし、強化してから行っても寄生にしかなれなかっただろうな 俺はまだ合成でS作れてないけど直Sが3回も来てるから助かった
強敵くらいもっと楽にして良いと思うんだけどね
絞らないとアクティブ減るのはわかるけど限度があるでしょ マイレージ10連で虹2来たと思ったらゴシパラ×2
クソが >>159
影縛りが一回かかるごとに確率下がってくからぱふぱふも同じ仕様だろうな >>166
ガイアブレード無凸とプラウィン凸3で頑張ってるよ
てかなぜボストロール? >>173
へー、影縛りってそうなのか、知らなかった
ぱふぱふは後半まで控えた方が良さそうやね
前半普通に殴って、後半の3回行動が出始めたらぱふるわ >>173
単純に成功率が3割くらいでブレてるだけだろ
影縛りは成功するたびにかかりづらくなると明記してある 過去最高にやる気が起きないイベント
このクッソ暑い中外でぽちぽちできないわ >>175
おにこんぼうは悪魔系
ボストロールは斬撃体技+5%に悪魔系ダメージ+10%
アトラスは斬撃体技+3%に悪魔系ダメージ+5%
系統特効は斬撃体技や属性とは別ジャンルだから盛るといい >>153
吃るくらい感動したのか
いい一日だったな なんだかんだでボストロールはよく使ってるな
色違い枠でも構わんし トロピカル327匹倒してようやく合成S1まで
Dが1つ
S2個は無理だわ。 >>137
谷間ってテクスチャだけだと思ってた、ちゃんと山にしてあるんだな・・・ パラ・バト・レン・賢がLv74、
次レベルまで残り半分ぐらいまで来ました。
上級職はもうすぐ全員Lv55到達。
ここからどう進めようか迷ってます。
@全員全職Lv65にして永続獲得を目指す
A魔戦・海賊・スパスタをLv70〜75目指す
Bもう1組、Lv70台パーティを目指す
(魔戦が低いんで少し育てたい)
Bかなあ…? パラレン魔戦賢者でパラをデスマベリアルクロコ死神で鉄壁タンクにしたら、癒しの風100しか回復しないからずっと鉄鋼斬してる。ぱふ棍あるとこういう時に便利なんだろうな。
それでもソロだと若葉何回か使う場面があったから安定には程遠いや。
レン炎獅子魔戦マジブ賢者聖風パラタクト。聖女でマヌーサの方がいいのかも。 痛恨相手に守備力盛ってもしょうがないから、ベリアルクロコよりシドーボボンガーで良いのでは >>188
やっぱHP高くて回魔盛れる方がいいかな。確かにパラの回復が実用的ならもう少し安定するかも。
アドバイスありがとう試してみる! 何だかんだ料理コンプ出来たわ
とっとと埋めようとしないで何となくやってた方が精神衛生上良いな
言われてる通り穀物がストッパーになるからズッキーニャも気にしなくていいし 家の近所でどこでもやると大体いつものメンツなんだけど
おれより強い人ばっかのはずなんだけどおにこんぼうになった途端全滅したりするんだよな
俺も全滅することあるしこれは乞食落ちするのが先かSとるのが先かって感じだな どこでも鬼こんぼう出現忘れてた
30分経過したしもう誰も来ないかな、しくった おにこんぼう7連続Dなんて初めてだ
だいたいCは2回ぐらいあったのに 盾のガード率がよくわからんからご教示願いたい
盾装備前:ガード率6%(永続2%、心珠2%×2個)
この状態からシルバートレイ2凸を装備しても8%にしかならん
そもそも盾自体が基本性能3%、LV20で+1%、凸2で+1%の計5%になると思うのだが おにこんぼうBDBDBD
田舎だから他にも参加者いるとだいたい見たことある人でおもしろい
あっこの人強い人だていう安心感 もうガード率はずっとこんな感じで続くんだろね
魔法アタッカー誰も使わないし。
てかHP高い紫もっと追加してくれよ! 練石は全然見えないし見かけないし
見かけてもいつのまにか消えてるしなんなんだこれは
そしてあっても場所が遠すぎ おにこんぼうは海賊で会心ガードする方法もあるけど海賊そだって無かったらパーティー4人とも痛恨2回くらっても大丈夫なHPにすればいいと思う
一人に3回痛恨が来ること少ないし
回復が間に合わないならアタッカーも身を守って丁寧に戦えばいずれ落とせるはず >>195
盾の基本性能が反映されてなさそう
バグかもね 回復2で魔法アタッカー採用するならバトマスと交換になるのかな
レン魔戦パラ賢者構成? >>197
筆とマジブーあれば使うよ(持ってないけど)
イズライールとフレイザードでHPは高くできるし
ヒャド弱点ならオーシャンウィップがあるから使う
敵にガードされるのが嫌ならきあいため >>202
ぜひ皆さんもステータスを確認してほしい >>203
アタッカーは物理、魔法ともHP重視の方がいいだろうね
まもたて切らさずに戦えばいいと思う >>180
あぁ、そういう事か
アトラスは入れてる
おにこんぼう後半ぱふぱふ試してみたけど、これ普通に殴った方が早いな・・・
痛恨の当たりどころが悪くて1ターンじゃ立て直せない時とかに、緊急避難的に使うくらいでよさそう
タスクキルする勢はあまり関係ないかも >>197
インフェルノ持ちなんだけど、ギラで組むとHPが足りなくて困ってる >>210
フレイザード ハドラー オルゴ紫 トロピカルドラゴとかは? 俺もメラゾーマでアタッカーしたいけどHPと魔力両立しようとすると物理より敷居高いんだよね
ゾーマがまだ一線級ってのがおかしい 今一緒にやった人がカンスト組だったんだが自分がダメージ1万以上差をつけて1位になったわ。
遠回りだけどガード率上げてビグシかけた方が安定して結果ダメージ増える気がする >>211
ありがとう
4時のどこでもではハドラー、トロピカルドラゴ、紫オルゴ、宝石で行ってみた
HP675、何とか行けた 今のところ鬼棍棒ソロで倒せてるけど、
フバーハ2維持+極力まもたて維持+極力アタッカーバイシ2維持+最低限パラスカラ維持
これしなきゃならんから、手動じゃないと無理。 ゾーマも持ってないんだよなぁ
真夏の魔王祭りとか銘打って竜王・オルゴ・ゾーマ・シドー辺りをバンバン出してくれんものか
その後初心者休載メガモン祭りとか言ってギガンテス・ゴーレム・ドラゴンを出せば初心者もハッピーやんけ
・・・って打ってて思ったけど、ギガンテスって一旦終了してもその内また出るよね? >>216
むしろ手動を楽しんでるよ
バフと相手の攻撃を捌きつつ立ち回るの楽しい >>192
まだパーティー編成に試行錯誤してんのよ
ちょっと待ってくれよ >>217
緑のぞうさんが行方不明だから怪しいかと >>222
スライムをAR撮影したら勝手に麦わらになってるよ 魔戦マジブだけどHPも上げたくてイズラ、フレイザード、ブラドラ、宝石でやってる。もっといい組み合わせあるかな?
Lv71、装備とか込みでHP735攻魔753、呪文34%メラ36%メラ呪文23%、FB入って3500くらい。 やっと終わった
スマホホルダー付きチャリでイベント100箇所確定巡り終わった
朝5時から回って12時間、明日はウォークやらずに海に行く
これで多少マシな心珠でりゃいいけどS出る確率0.2%だったか、あんま期待できねーな >>220
(´・ω・`)そんなー
S2個しかないからもう1個くらい欲しいんだよね
頑張るか・・・ >>225
そのレベルならそれが最適かも
もうちょいレベル上げて宝石をオルゴ紫にすればさらに安定すると思う おにこんぼうDDDDDDDDDD
これは長い戦いになりそうだわ >>229
俺かよ
確変中に回ったおにこんぼう全部C以下
まぁ溜まってた手形を消化したから良いけど9戦やってC2個だぞ
絶対欲しいこころなのにさぁ >>231
良かったな
お知らせ警察に怒られなくて プラチナウィングをアタッカー3人用に分けておいたのが役立ってる
2凸,無凸,無凸
メガデミーラ, メカバーン,竜王とランプを3人に付けて、レンジャーでHP800,スパスタでHP740まで行くから痛恨もそんなに怖くない
回復魔戦でフォースバーストとバイシオンで底上げするのでMP切れは気にしたことない
ほんのたまにフォースブレイクも
プラチナウィングはアンクルホーンでアタッカー3人で遊んでた >>232
お礼にぱふぱふの一つくらい貼って欲しいですよねえ 常設系のこころは出ない人は本当に長い付き合いになるからなあ
イベント中に集めきる気持ちは捨てた方がいいかもしれない おにこんぼうS1個でいいな
2個3個は半年くらいの長期戦 おにこんぼうのこころ会心盛り以外じゃ使わないだろ
今までやってきた人だったら3%はゴミだからいらないかと、なんで4%以上にしなかったんだろう
ここの運営インフレ抑えすぎてやる気が出ない >>240
汎用の黄色こころとしては念の為2個あってもゐかも
同コスト帯で使える黄色こころがアークデーモンだけなので メラ ドルマ で黄色 で ステータスはほぼグレイトマーマン >>236
今月やっとアンクルホーンが106戦でS2になったのと、メタルドラゴンが100戦でやっとS1だったりしたので、
2周年前にジェムを減らしたくないから鬼棍棒は周年後に気長にやることにしたよ ズッキーニャがレアモン確変に邪魔すぎるんだが
どうにかならんものか 穀物とっくにカンストしてるんだけど足りないって人はツボ寄せしてないのかな?
自分は最後足りなかったのは魚だったな 普通にやってると他の素材終わった時点で穀物3000個くらい足りなかった
設定ミスってるよ 入ってくる人が少ないと全滅するのをよく見るわ
まさかオートで戦っているんじゃないだろうか? >>244
一回沼にハマるのを経験すると焦らないでいいやってなるよね
期間限定の魔王とかは全力だけど常設系はのんびりやればいいと思う いつでも解除出来るように凝視してるのをオートって言うかね ここで言うオートってまもたて以外オートのことって認識
まもたてすらしないオートってのは信用できない >>191
ここ最近の敵よりさらに一段ガードしてくる気がする
ドヤ顔グランエスパーダがカキーンされて凹む おにこんぼう3分50秒討伐
竜鞭魔戦、プラチナレン2、ダンロ賢
フォース、フバーハ2、まもたて 以降セミオート
影縛り入ったらボルテージ
意外と回復1でもいけるな >>251
おにこんぼうはフルオートのパーティー組んだばっかりだから凝視してるわ 百歩譲って祠ならたまに事故ってやり直しでもわかるけど、メガモンでの事故も許容するのは俺にはできん 歩いても歩いても確定もメタほこも無し
何だこのゲーム >>248
普通に歩いてやってたら野菜が足りなかったけどなあ >>259
メガモンは100%勝てる安定構成じゃないと自分もやりたくないな あと8万歩でいなずまの剣もらえるけど楽しみ
フォースバーストしたら3種属性下がるのかな 育ってるのがパラバトレンケンの1パーチーのみで、あとはレベル65くらいが2パーチー
メガモンとか祠は苦戦するからどうしてもレベル75で行って経験値を無駄にしてしまう >>267
それが普通っしよ
変にまほせんとかスパスタ入れて壊滅するよりマシ
経験値捨てる言ったって10章の敵パーティー10回くらい倒せば同じ位の経験値貰えるし自分は気にしてない >>267
育て方が悪いんだよ
72くらいでやめときゃいいだけだ >>266
バギだけと聞いたよ
あと40万歩ある、、、 鬼棍棒ぱふぱふ入りまくる時と全然ダメな時の差が激しい
雄と雌の個体があると見た 自分もメガモン99%ソロの田舎だから確実性が大事で固くいくなぁ
やってるうちに余裕があるようなら攻撃的に変えるけど
メガモン941戦940勝
最初のトロル初対戦だけギリギリ負けてジェム入れて勝った よくカウントしてるなw
負けたことは何度かあるけど石入れた事は一回も無いな オニコン、D7C1からのS
先行き不安だったけど9戦目でS出てホッとしたわ ヘルクラ後A1迄集まったけど行動圏内の祠が枯渇した
もっかい更新あるんだっけ? >>278
さんきう
遠出する機会がめっきり減ったから沢山出ること祈るわ みんどらの最強こころツール神アプデされてるじゃん
素晴らしい >>137
>>157
こんなん見せられたら欲しくなるじゃねえかよーー
さては貴様ら運営だな? おにこんぼうめんどくさいけど、全滅までは遠い話とタカをくくってたらガチで危険な目に遭った・・・
回復役をピンポイントで殺されてからまもりのたてを更新できないままに、何度も複数転ばされてなかなか攻撃に移れないまま
さらにMPも枯渇していき、聖水を使う手間まで必要になってしまい、結局せかいじゅのしずくを使って立て直さざるをえなかった
それもレンジャーの縛りが入ってようやく最後攻勢に出られて殺せた
20分近くあって余裕だと思ったのに残り3分ほどまでになってしまい時間もきつかった・・・
やっぱもう1人でも仲間がいてほしいわ >>284
まもたてとパラディンにスカラ1でふつうに勝てた。
あと、いちばん当たるのは前から2番目ね。 前に野菜が足りなくなるから野菜取れって言われたから野菜取りまくってたら魚の方が足らないよお 運悪く回復二人スタン食らったら全滅の危機だし
回復の片方に3連痛恨食らったら手動じゃないと立て直しできねーし
こんぼう面倒くせーよマジで >>288
身代わりパラディンとかまもたてとか使わないんです? おにこんぼう
星4攻略動画来てたね
竜王より弱いし遅い方か
さっさとS出して終わらせたい >>292
おにこん安定最初からフルオートって無理な気がしますけどね
おっしゃる通り回復がこけるor痛恨集中したら壊滅しますし >>247
こうして見るとステータスはフツーだな・・・ おにこんで一緒になった人が稲妻の剣凸1を持ってたんだけど、どんな手段を使ったんだろうな この暑さのなか、踊る宝石を探し歩いてB1、D12、以上
帰る おにこんぼう、もう一人いたけど途中で全滅してそのまま帰ってこなかったな・・・
3連痛恨か炎尻尾尻尾で終わったんだろうな 発狂しない代わりに、めちゃくちゃガードしてくる竜王くらいの強さだなあ >>293
そうなんだよなぁ
だから面倒
つーか竜王とかもそうだけど、何度も現地まで行って周回するのにクソ面倒にする必要あるのかって思うわ
あれも今回も初心者は寄生しないと倒せない難易度だし 魚介スポットもういらんのに出てきてスイカの位置ずらして自宅から届かなくするのやめてほしい >>228,265
ありがとう!黄色つけるのも考えたけど威力とHPのトレードオフになるから、紫の高HPに寄せた方がいいかと思って。
痛恨事故あるから安心できる数値じゃないけど、それ言い始めたらキリがないしこの構成でいくことにする。 未だ料理イベ終わってない層って1日3000歩くらい? >>294
黄色は赤と青に比べると変なこころばっかりだから……… >>305
次は山の幸だろうから、野菜と穀物は使うだろう
魚も使わない事はないと思う 周回必須のメガモンにこの難易度は新規も復帰も付いていけないだろ なんとか6000は稼いだ導きのかけら
あと4000ちょっとでおどるほうせき回れる
今日はもうしんだ 導きのかけらとか所持上限6000とか本当に舐めてるわ 安定したな〜って思ってたら初めてパラが会心3連撃食らって沈んだ
やっぱり会心系は油断ならないな 回復1でやってるけど、寄生のせいで終盤あぶなかったわ。寄生想定して回復2にするのもなあ インフェルノ持ってるのにハドラーA止まりなのを激しく後悔している
早く復刻してほしい 鬼棍棒Sが8体目で落ちた。でもメラ武器は炎の剣しか持ってなくて今の所出番なし。2周年イベガチャ待ちかな 21時台のどこメガこんぼうでご一緒した人のステ見たら、ハドラーもアバン先生もメカバーンもオルゴもひょうぞうも持ってる人だった
シンプルに羨ましい
まぁ2019年からやってる人だったから、今年から始めた俺よりはエエもん持ってるわなそりゃ おにこんは時間さえかければタスキルゾンビ戦法で絶対負けないな。
1ターンのダメージ2人合計2500のアタッカー、ベホイミ回復量270のヒーラー、HP700のパラで勝てたわ。
しばり耐性もリセットされるんでレン入れとくとタスキル少なくできて楽ちん。 驚くほど楽に勝てる時と、驚くほど苦戦を強いられる時がある
さほどの苦戦じゃないことの方が多いが、たまにめちゃくちゃに崩されて追い込まれることがある >>320
高難度系はどんだけ時間かかる攻略でもいいんだが、祠やメガモンは可能な限り討伐時間も短縮したいところだからな…
まあ負けるよりはマシだがやることになるであろう回数を考えたら >>323
とりあえずソロ狩りできるレベル(アタッカー2人合計で1ターン5000程度のダメージが出せるPT)でも
2組いれば一切ピンチになる事なく3分くらいで終わるやで 結局ダンシングロッド引いてしまった
1回引き出すと天井コースまでは行くな
髪飾り4個来たんで全員マーニャに出来る >>322
すごいわかる
時間かけても大丈夫な状態なら、丁寧にバフかけてやればやっぱ安定するね
さっきの夜のメガモンは8人だったから何もかけずやったw
3分かかったかな?楽すぎてワロタ >>324
S出るまで単純作業の周回だからなぁ
1回こっきりすべてを出し切るL30強敵とか、高難易度とかと違って >>327
あと何週間か残ってるのになんで今引いたんだ?
俺もロッド欲しいけど引くのはマイルがすべて爆死してからにしようと思ってる パラってまもたてしてスカラかけてあとはひたすら防御しとけば良いって思ってそうだな。 オリンピック楽しみすぎて、おにこんぼうさん忘れちゃったよ >>324
推奨レベル程度の人が一日一回がんばるなら、って想定で試してみた。
俺も普段は1ターン目だけ操作してあとはオート。
たまに負けるけど、どこでもならいくらでもやり直せる。 >>282
亀で済まんが見てきた
取り敢えずS1は出来そうで安心した >>331
友達が引けたよ〜とか写真送ってくるとつい引いてしまうわ… おにこんに聖風賢者じゃなくてスパロッド連れてってるけど
250は回復するしボルテージにショータイム乗ると楽しいぞ
聖風はパラに装備させてる >>327
おめ
バイシ棍だし、引けるなら引いた方がいいよね
650回復なし、聖風ジェム100連で1本の55,000ジェムで、2周年賢者武器復刻狙いでジェムは貯めてるけど、なんとかマイルで引けた
回復魔戦をレギュラーにしてたけど、パーティ編成の幅が拡がったよ いうてロッド以上の武器なんてスクルト杖くらいしか思いつかんわ やっと基本職レベル50に行きそうでもう一つ50にして上級職にいくとかきついわ。
ここの人間天井人しかいないの? この時期は貯めるのが正解なんだろうけどダンロは引いちゃうよね
これ一本でパーティーの編成の幅がかなり広がって考えるのが楽しくなるし
ゾーマみたいないては持ちが増えない限りずっと使える武器 >>342
引き弱無課金としては確実に確保しておきたいもんだわ >>340
賢者用蘇生特技付きベホマラー杖
スパスタ用攻撃バフ特技付き900回復棍
こう来たから次はパラディン用スクルト、マジックバリア付き900回復棍かもね ダンシングロッドあるとおにこんぼうの攻撃が弱い
序盤にバフ入れられるし攻撃きつくなって回復が追いつく おにこん誰か一人1万でいいから削って欲しいなあ
そしたら楽なんだけどなあ
タイマーかけて開幕から何回も入り直しても誰も来なかったわ
残り一万切ったあたりでミスって全滅
タスキルでおにこんがミスった隙に葉っぱリレーで倒したけど
バトマス66切ってレンジャー75入れた方がいいのかな >>345
いずれは来そうだけど流石に回復2連発は無いと思う
来月の前夜祭か9月の周年で聖風復刻とか考えると10月くらいじゃね?
去年はそうだったし >>350
次っていうのは次の回復ガチャが来るときのことね ドラロ持ってなかったら絶対ダンロ取りに行ってたわ
たぶんな… まもりのたて捨てて全員ビッグシールド 2段維持するようにしたら時間はかかるけど苦戦しなくなった気がする
回復2人だと余裕できるからマヌーサとかぱふぱふもはさめていい感じ
まだ2回しか試してないからたまたまかもしれないけど アンコールの燃費が悪すぎてスパスタ敬遠してたけど、ダンロ引けてからスパスタが楽しすぎてヤバい
まもたてしながらショータイム
バフ撒きながらショータイム
アタッカーで削りきれなかったラスト一撃でのアンコール
俺のスパスタはダンロで完全に化けた >>344
2周年前だしここで下手な使い方出来ないのは分かる
自分はドラロ互換武器が来たら引こうと思って待ってたけど周年ガチャも見据えてる人はここで確実に狙えるかどうかの判断は大切だよね 9連くらいで何をいうか
ギガンデス30連Dレベルだったんだぞ >>355
去年の例を見る限りこのゲームの周年って別に特別じゃなくない?
復刻とインフレの第一弾がある位
他のゲームみたいに特別感のある武器が来るわけじゃなくあくまで同水準の武器が出る前提の第一弾 >>348
レンジャー75がいるならプラチナウィング持たせて、メガデミーラ,メカバーン,竜王,ランプ付けるのがいいんじゃないかな
無凸プラチナでも十分ダメージ出るよ >>355
周年に本当は突っ込みたいんだけどね
聖風で天井まで行ったから、ロッドに200連すると仮定するとジェムが無い
まぁ今年出て復刻するであろうすべての武器よりロッドのが上だろうし、それを確実に手に入れれる今回6万使うのも仕方ないかなって感じ
でも、もう600連もPU武器が出てない引き弱だから天井無いガチャは怖くて回せんわ >>355
前にも言ったけど周年武器は今より倍率が上がるどれかの属性武器なだけだと思うんだよね
その選ばれた属性が1年通して全てのイベントで使えるならいいけどどうせそんなことにはならないでしょ?
だからジェム使ってまで引く必要があるのかなって考え始めてるんだよね
そうなるとどの武器にでも攻撃バフをかけられるダンシングロッドの方がジェムの使い所なのかもね 聖風とダンロは向こう一年ほぼ全てのイベント敵に使うからな そもそも「2周年でスゴいガチャが来る」ってのも単なる憶測だからな 2周年で凄いガチャって去年と同じ虹箱PUオンリーガチャだろう
確かに凄いけど、当たりのPU武器が出る確率は正月と変わらん2%だしそれ程騒ぐもんでも無いと思う
あとは凄い属性武器がって可能性も有るけど、去年の世界樹と同じように倍率は上がるだろうけど結局は属性武器だからな
去年、このすれでも人権、人権とか言われてた世界樹も属性武器だから接待が終われば倉庫の肥やしだったし
腐らない回復武器でも出してこない限りスゴイガチャと言えないわ >>363
そうそう
このゲームにおいてほぼ全てのイベントに使うものと言ったら回復武器なんだよね
それ以外の攻撃武器はレベリングやイベント毎に使うものが変わってくるわけで
2周年で来る武器はそのうちの一つにすぎないんだよね
多分ユーチューバーとかは2周年の武器が今よりかなりの高倍率で来たらこの武器は覇権だとか言い出すだろうけど無課金は惑わされちゃいけないよね 後悔するとしたら同倍率で別属性のスキルが2つ付いてる武器(目玉スキルが2つあるようなの)が来た時かバイキルト武器が来た時かな
とはいえ両方とも2周年では来ないだろう 聖風2本め狙いと周回用ワンド天魔狙いで賢者復刻は期待してる >>368
インフェルノワンドは正直あまり周回用には適してないよ 今後人権と言われるのは、スクルト、マジックバリア、バイキルト
これらが実装されたときだな
いくら属性武器の倍率がインフレしようとも人権にはなり得ない オチェも天魔王も聖風も天槍もはぐ剣もストームアンカーもルビス剣もないからこの辺期待してる
しかし唯一持ってる竜鞭が入って来そうで怖い
2周年復刻ガチャのことね スパスタはトリッキーと言うか結構攻めの構成には入るけど
超高難度みたいなのではやっぱサブ回復はパラ入れてガチガチの構成で行きたいから
10月くらいに出るはずのパラ用回復武器待ちたいんだよね
ただ去年のはマァム装備って事もあってキャラを全面に押し出したような内容で中途半端だったから
今年もコラボが重なるとどうなるかわからないのがね
スクルトが付くとすればパラ用回復武器だろうしスクルトとバイシを比べるとスクルトかなって気がするし
ダンロ欲しいけどここでジェム注ぎ込むとパラ回復武器と来年の賢者回復武器で天井狙えないから我慢してる状態 >>358
>>362
確かにこのゲームはインフレに関しては抑えめだからそこまで環境を一変させるようなのは出ないのかも
自分はもうダンロに突っ込んでスッカラカンだから周年は引きたくてもスルー安定なんだけどねw
>>360
買い物全般に通じるけど色々悩んでる今が一番楽しかったりするからね
周年でもダンロでもどちらを引いてもギリギリまでそれを楽しめたならそれがゲームとして正解だと思う おにこんぼう
回復3人
バトマス メラブレード
で削って20分かかるわ。
回復も 聖女 ドラロ タクト
間に合わないときあるわ。 聖風もダンシングロッドも天井まで出なくて、貯めに貯めた12万ジェム吹っ飛んだ。
両方100連ぐらいで出て2周年に6万残せたらいいなと思ってたのだが、そうは甘く無かった。
おかで2周年の弾は全く無くなってしまったが、手に入った聖風もダンシングロッドもめちゃくちゃ強いし、これでよかったのかな、と思ってる。 おにこんぼうミンドラやコロドラで火力調べてみるとそこまで必須級って感じでもないんだね
結構早めに外れてるのあるし火力も対して下がらない
次のメガモンまでは全力で行くけど諦めるかも
久しぶりの常設メガモンきついぜ おにこんぼうは、死んだり、休みになるとタスキル。2回ほどタスキルすれば何とか安定して勝てる SPが据え置きならばさすがに2周年のインフレには置いてけぼりされる気がすんなぁ
新SPも来るとは思うが俺らがそれを満足に凸付けれんのはだいーぶ先になるだろしなー >>372
防具はスパスタ推しだけどダンシングロッド自体はめっちゃパラ向けでしょ? >>369
ありゃ、そうですか
単体同属性が暴発しちゃうのかな スマートウォーク次いつだろ
5日更新あるから3か4か? グレートアックス先輩が引退してくれるかどうかが気になる
あとはタクトもスラミチメダル交換に入れておけば初心者にも優しくて皆嬉しいと思うけどどうだろ 2周年で実装されるであろう全体武器属性が新章の接待属性と言っても過言。 >>374
鬼棍棒はHP半分までに準備整える必要あるよ
アタッカーは魔戦だとめちゃくちゃ楽に倒せる。
フォースバースト
ルカニ
FB2段階
バイキルト状態
こころ最強セットじゃなくても
プラチナウィングで
通常8000程度
会心でれば12000くらいは行くぞ グレートアックス先輩はダイコラボでグレイトアックスに錬成されます 穀物あと1400…
この週末ほうせき確変きてくれてて良かった
穀物集めついでにほうせきSできた もうタクトは限界だ 8/5にダンロ全力でいくかどうか >>382
それもあるけど単純に閃烈ベギラゴンがイオナズンやギガデインより一回り弱い 鬼棍棒対策にパラディンを800近くHP盛るとかいう人居るけど、そんなことしたらパラディンは回復役に使えなくね?
聖女のコンとか二桁回復になるでしょ? 手持ちのジェムをチラチラ見ながら待つスマウォって最高にワクワクする
実際にガチャ回すと真顔になるけど >>392
おにこんぼうでパラディンを回復役にしてるけどそんなことにはならないよ >>392
トワイライトだけど190ぐらい回復してるよ >>392
シドーボボンガ死神貴族白薔薇
でHP793の回復魔力620
フェアリステップ回復量は150後半〜170位かな
650回復持たせても同じくらいじゃない? さとりのつえ、ルーンバックラー、凱歌4凸セット
アクセはゴメちゃんと鞠の指輪
心はシドー、ヘルクラウダー、デスマシーン、死神貴族
心珠はいやしS2個
これで最大HP880、守備力867、回復魔力612で平均175ぐらい回復するよ
ちなみにレベルは75で熟練度は最大ね おにこん1万削って全滅した
俺は他人のアシストしに来たんか… ちなみにダンシングロッドに替えると守備力874、回復魔力635になるけど平均180回復だから大差ないね 一日1万歩位歩いてオートでやらせてるだけだと野菜全然終わらんな
多分ズッキーニャを3匹から5匹倒さなきゃならないスポットは戦闘中にも歩くから取れないままだからだと思うわ。
なんで、こういう家湧きやドライブカスやチャリカスの方が有効なやり方するかな?
やはり運営自身が暑い中歩かないクズだからだろうに >>402
歩きで取れないのになんで車と自転車では取れると思ってるの? >>403
そいつは毎日難癖付けてるだけの末尾Mのカスだから相手にしない方がいいぞ >>402
食材は歩きが一番効率いいよ
たまに立ち止まらないといけないけど
ウォークモードとの相性は残念ながら良くないね >>392
鬼棍棒でパラディン使ってないけど試してみた
聖風杖、聖風&さとり防具
ボボンガー,シドー,死神貴族,白薔薇
Lv75,熟練度8
で、
HP858で平均240回復した
守備力791,回魔678
https://i.imgur.com/scswBKv.jpg ここではボボンガーシドーのS2個は当たり前だからね
オレも持ってるけど まもたてとビッグシールド、両方使える盾がないかと思ったら
まさかのシルバートレイ
これ有能すぎる >>392
レベル66パラにドラゴスライムシドーバリゲーン死神貴族心珠はAAで回復魔力618確保してHP790で今平均168出た >>407
こころ構成同じなのに差が凄いな
防具と熟練度はデカイわ >>392
レベル70パラ 悪魔耐性装備
ドラロ癒しの風
HP863
守備762
回復575
こころS
シドー
長老樹
バリゲーン+
死神貴族
真珠
回復10%
回復3%
これで平均140くらい回復する オートにして歩いてると5匹要求のとことかほぼ取れんね
通常の敵拾ったりしてイライラするし >>414
聖風は聖風防具かさとり防具あるとかなり違う >>392
たくさんレス付いてるけど
シドー ボボンガー しにがみ アミーゴ
で丁度HP800&回魔650ぐらいになるよ
https://i.imgur.com/yH7XWLk.jpg
なので回魔650武器でも200程度は回復する
ここはガチ勢多いからなー >>381
もろにスパスタ向けと言うかバッファー向けでしょ
パラ用にはタンク的なスキルが付くと思う
ヘイトを集めるとか仲間の被害を抑えるような >>404
>>406
だから画面見ながらでしょ? シルバートレイはかいふく8%もあるし完凸をロッド持たせたパラに持たせた >>417
なんか最近防具の効果が馬鹿にならないから今後の回復杖は防具も引くために200連覚悟しないとダメかもね
それでも集まるか分からんけど >>412
それな
シルバートレイのおおきさでビッグシールド名乗るんだぜ
相当頭湧いた設定作る運営だわな
しかもメタスラ盾の時に有ったまもたてをはぐれメタルの盾の時に無くして、
この間からメタスラ復刻に盾復刻させてないんだぜ 白薔薇の騎士は回パラと相性いいな
地元で出る人羨ましい 料理は終わったけど、8/5以降も今取れる食材使うのかお知らせして欲しいな >>426
強敵LV30の話は毎回実装後3日以内ぐらいが旬
早い人は初日に倒してる
ガチ勢多いからね >>426
倒してないわ
27で止まってる
ガチったら29くらいまでいけるかもだけど、30がいける気しないし、面倒だからやってない >>414
白薔薇が"じゅもん"HP回復+7%
パラの熟練度7も"じゅもん"HP回復+2%
それが聖風には乗って、特技回復武器には乗らないのも大きいと思う 配布券でオーシャンウィップでた
やしゃこんフロストゴシパラあれば使わないよね うわ、思ってたより沢山のレスありがとう
自分は回復魔力優先でパラディン65だけどHP500台
それでも回復する量が160くらいだから、とてもHPにもれない
ドラゴンゾンビとかが一番回復魔力高い心でシドーもBが最大 死神貴族も何度も倒してもDのみで合成B
https://9db.jp/dqwalk/data/3192
を今見たら650超えると聖女のコンは意味無いから、あとは回復量○%増し鹿意味無いってことかな? >>423
100連と160連のピックアップ確定までに
回復武器取れたら防具も1つは引いてるはずだから
そこで撤退でいいと思う
防具コンプは600連かかってもおかしくない 暖炉パラでもHP800近く盛れて220ぐらいは回復できるから普通に使えるよ >>423
最近の防具は1個に付き5%だから3つで30ぐらい回復量増えるもんな〜 >>427
地元だけど黄枠はデスマシーンとしにがみきぞくで、結局使ってないかも >>433
聖女は回復魔力650以上は意味ない
しにがみきぞくとヘルクラウダーに全力だな
ストーリーではボボンガー
レアモンであくましんかん取ってるといいが >>433
流石にもうちょっと心集め頑張らないと…
回復心でその感じだと他の心も多分揃ってないでしょ? >>433
パラディンのHP上げたら回復量が盛れないとかそれ以前の問題だろこれ…
心がまるで足りてないだけじゃん うちの聖女パラもボボシドー死神デスマで200回復するやで
水着上下だけ出たんでドラロスパのハッスルでも200前後回復する様になった
引き続きマイレージはダンシングに入れるけどジェムは温存やな >>400
申し訳ない、手動で慎重に戦ってたら一緒に戦ってた人全滅してて、表彰台一人だったわ >>438
ありがとう ボボンガー今狙ってる最中でまだCです
他の人方もメガモン避けしてたので原因です。
死神貴族もやっと先週から倒して40匹超えたところだけどDのみ
と、回復魔力の心が本当に足りてない状況です。
攻撃の方はかなり足りてるんですが >>447
下手すると虹枠にアミーゴS入れたほうがいいくらいの
手持ちの回復こころのラインナップだな >>447
死神貴族40戦以上して全部Dなの?
それは流石に悲惨すぎるね… >>449
それで合成Bです
>>448
本当にそれくらい回復魔力のが揃ってないですね
ほこらやメガモンを嫌がってた自分のせいですが パラディンの回復魔力はベホイミもあるから積んでも無駄にはならないけどね やっといやしの心珠S4つになった
そのうち1つは魔力の暴走率+3% 聖風1本さとり2本ドラロ無し
ジェム残68000
ダンロ実装から 1週間経ったけどやっぱジェム溶かしてでも引くべきかねぇ?まだ悩んでるわ いやしの心珠Sって都市伝説だろ?
散々合成して1個もないぞ 心珠のS同士の合成しないといいの出来ないの?
なんの為にS同士の合体あるのかと
心もSプラスなんか有るか? >>458
なんで4個もあるんだよ
おかしいぞこれ
>>459
もう枯れたわ >>455
ワイは引いたほうがいいと思う。
やはりバイシオン効果と全体回復もしっかりできるのは強い。
しかも休み無効や攻撃魔力アップまでついてくるんやで。
今までドラロを使ってきたけど、やっぱり純粋に強い。
捨て身をかけ直す作業をしなくて良いからバトマスのmp温存にもなるし、毎ターンガンガン攻められる。 てかいやしの心珠のS自体はそんなに難しいもんじゃないでしょ
サブ効果が役に立つものがなかなか来ないんだよなあ >>456
俺もないよ
これまでかなり合成したけど・・・
一昨日、Sの悪魔+メラっていうおにこんぼうにピッタリの心珠できたが、メラ系の武器何も持ってないし・・・
心珠は噛み合わなさすぎる >>455
次のガチャ見てからでも間に合うし、ギリギリまで待ってみては? ほぼオートで行けるときもあれば、世界樹4枚使うときもあったり、
安定しないな。賢者だけに攻撃してくるときはらたつ やーっとイズライールが合成でS1作れた
ほこらの数少ないわドロップDばかりで時間かかりまくった… やった ようやく導きのかけら集め終わっておどるほうせき回ったらS出たわ
ありがとう >>468
6章10話まで行けてしかもS取れたのかおめでとう
宝石はいまでもイオ最強セットだしコスパ高いから
他の呪文でも使える優秀なやつだ >>469
ありがとう
導きのかけら1万はきつかったよ
3:00回ってかけらクエ+最大距離で一気に500くらい稼いでどこでも目的地でその場で10話クリアして帰り道の確定でS出たからもう奇跡としか思えない >>460
(5個持ってるとか言えない雰囲気だな) 今更だけど前のあぶない水着のふくびき補助券のデザインすごいな
マイレージ交換しただけでIQ下がっていきそう
今年は普通 いやしSは1個も無いよ
努力して取れるものじゃないしなぁ >>455
聖風2、650回復なし、ドラロ、74000ジェム
迷わず初日にダンロ引いたよ!
ドラロ持ちは使い勝手の良さを分かってる、ダンロは1年以上使える
鬼棍棒はもちろん、オートパーティー以外はダンロ使ってる >>456
Sはなぜかデイン強化ばっか出る
デイン大好き人間だと運営にバレてるのかもしれん 癒しSは10個あるけどサブスキルが微妙なのばかり
力アップ、◯◯系ダメージアップ、会心率アップとか いやしSはサブが耐性7個、即死成功+10%が一つ
ザラキ付き回復杖来ないかな こころシミュレーターあったらいいな
武器は無凸限定でいいから、職業とレベルと武器と自分でこころ設定したら
おおよそのダメージ換算してくれるようなの
おにこんぼうにプラチナウイングがランクインしてたから、自分で試行錯誤して
挑んだらダメージ1300鹿出なくてワラタ 心珠S139個のうち、いやしS11個
いやしは結構出やすいほうだと思ってた >>480
まずボストロールのような系統特効(悪魔)、次にオルゴ メカバーンとかの属性特効(ギラ)。残りは力と斬撃高いの優先して防具アクセ心珠も系統と属性盛ればもっといく ブラチラウイング凸3と竜王ムチの無凸だったら、やっぱウイングの方がええんかね?
技威力の10%差より、攻撃力15の差の方が大きい? >>455
俺もさとり2本だけでジェムも同じくらい持ってて
めっちゃ悩んでるわ
とりあえず期限ギリギリまでマイレージ貯まるまで待つかな 1年ぶりに出張あったけど
地方限定狙うの忘れてたわ
10章の10だと出てこないしな ブランクがあってエデンザオラルがない
踊棍取れたけど復活出来ないのは微妙 オルゴ、メカバーン、Aしかないんよ
別の参加者の闇槍のほうが2000強ダメージ出てたから
こころがないなら別の武器に変えたほうがいいのかもと思いはじめた >>489
ここの人はもう葉っぱ何百枚も持ってるからザオラルいらんのよ ぶっちゃけ回復役が蘇生してもそのターンの回復間に合わなくなる エデン2は最速のやつにつけるのが現在の主流
もしくは回復2構成でザオラルないやつにつけるか エデンは攻撃役につけるのか。確かにそっちの方が安定しそうだ
まあ持ってないから地道に葉っぱ集めるかな 5日まで最後のマイレージ10連もなにもなしか
ダーマというか魔法戦士系は異常に渋い >>460
癒やしS15個はある。
半分以上合成に回してこれだけ残ってる。
お前全然真珠つくってないだろ? メラ武器難民がたくさんいるが、ギラでもあまり倍率変わらないみたいだな
メラゾかインフェルノ撃てないとせっかくの魔法戦士も活かしにくいのは変わらないが >>485
全く同じ凸具合だけどプラチナウィングの方が強かったはず
ただし数値メモしてるわけじゃないから確実ではない 素早さの関係で蘇生の直後に回復の順になればいいんだけど
逆になってしまうと回復ができなくなるよな おにこんはちゃんとバフデバフ入れてからやって欲しい
序盤からイキって2000弱ダメを数回入れた後、後半で動けなくなるヤツ多すぎる
竜王に比べたら後半もキツくないから良いんだけど、電車の駅間で間に合わなくなるのは嫌なんだよな >>489
賢者がさとりor聖風、パラディンがダンロなら
賢者が先に動いて蘇生、パラディンが回復になるから問題ない 回復2人だと、時間が長引くのがめんどくさいんだよなぁ
でも蘇生付きがタクトしかもってないので、聖女賢者とタクトパラの2枚にしてるけどパラが暇になりがち
火力スパ入れて緊急時は葉っぱとアンコールにしてみるかなぁ。ダンロ欲しい ダンロは武器揃えられない無課金向けの武器だよな
常に最適武器使える課金者には無用
売上云々の話があったけど回りにくいガチャかもね >>503
ワイが高難度や超高難度クリア出来たのはドラロがあったからだもんな
今はおにこんぼう戦で回復海賊にドラロ持たせたらド安定
ダンロップはこれの上位版だからやっぱり欲しい
ギリギリまでマイレージで引くけどダメならジェム溶かすことにしたわ
残ジェム73000 マイレージを去年の水着に入れたくて、このタイミングでダンロにジェム溶かした
60連目の確定まで鳴かず飛ばず、ロッド引けたのは100連目のPU確定枠だったから、マイレージ溶かしてたらかえって無駄が増えたと信じることにする
副産物に水着上×2、これが一番嬉しかったり 宝石はS1個あればええやろ。2個目狙う気力がない。 魔法周回で、魔法職以外にも杖を持たせるなら宝石は3つあると便利よ
パラ3,海賊3,混成とか やっぱ無課金こそダンロ必須か
ギリギリまでマイレージで粘ってダメならジェム溶かすことにするわ
あわよくば 1万ジェム以内に引けて欲しい ツレがドラクエウォークやりたいけどiPhoneならどの端末で出来る?って聞いてきた。
俺は11使ってるから問題はないけど、5Sだとしょっちゅう落ちるみたいだよって答えた。
6Sでも落ちるんかな?8ぐらい必要? >>480
バフ入れても5000ちょいやね
プラチナウイング4凸2凸で安定してた倒せてる
https://i.imgur.com/KFN5HCo.jpg ダンロはすてみ使う人は取っておきたいね
ほぼ全武器攻撃力40%アップ維持できると考えたら単品に突っ込むより遥かに使える
>>513
6sでまったく問題無いけど防水付きの7以上がおすすめ
6sでスペック満たしているからそれ以上はパーティー切り替えが若干早くなるくらいで
バッテリー酷使する位置情報ゲームにはもったいない >>71
いまさらだけど、雑魚敵でもそうだけど、オートバトルにしている時に敵の通常攻撃はテロップでないけど、痛恨の時だけ〇〇の攻撃って表示される
テロップが出た時にガードしたり回避したなら痛恨を回避できたってこと >>515
すてみってだいたいまもたてとセットだからダンロいらねーだろ。ドラロで十分だわ >>513
5S落ちまくりでさすがにかえようとSE2にしたらバッテリー減り早すぎて失敗 5とか6とか小学生の持つ型落ちスマホやんよ、何でこのご時世にそんな機種待たせんだよと言いかけたケド
子供が、ドラクエウォーク やりたいって言ってる親御さんの悩みと考えるとホッコリする
まぁ7以上のスペック欲しいと思うよ はじめて鬼棍棒ソロ討伐だったがキツかったわ…ビッグシ維持作戦だけど事故死とMP切れで死闘になっちまった
もうやりたくない おにこんぼう、何度やってもぱふぱふ入ったことが一度もないんだが、
ほんとに入るのかこれ >>519
ドラロ持ってる人って自己主張強いよね
上位のダンロの話してるんだから黙ってればいのに 逆にドラゴンロッド持って無い人はダンシングロッド全力で取っとけというアピール >>520
同じSE2だけど全く減らんぞバッテリー
なんかおかしいことしてるんじゃない? 鬼棍棒あとちょいのところでソロ討伐全滅200ジェムで復活して1ターンで終わった
で、D >>528
減り早いって人やたら多いから自分のせいじゃ無いはず スパスタドラロだと回復はオマケで他にやることいっぱいって感じだけど
鬼こんみたいにパラドラロがいいときは回復量はけっこう重要だよなあ
ドラロ持ってるけど悩むわ 痛恨が当たる当たるw
もう通常攻撃が全て痛恨に見えてきた
通常攻撃が全て痛恨で必中前提で戦わないと危ういわ おにこんへのぱふぱふ効果って1ターン?
1行動ではないよね? おにこんぼう狩り6戦目で直Sゲットした
貯めていた手形あと2枚だった
これで一安心 >>536
そういう人にこそダンロ
あと魔法戦士のフォースバースト
ルカニもまあまあ入る よっしゃ勝ったな!ってターンでガード連発されてあわや全滅
そしてD おにこんぼう、せいぜいアンクルホーンレベルの渋さかと思ったらギガンテスレベルだったわ
マジクソいい加減にして欲しい
ストレス与えすぎ 祠ドンゴンゾンビだらけ
欲しいのは、お前じゃない!
ヘルクラ安定して倒せるようになったから早く片付けたいんだ 心早く欲しいのはわかるけどおにこんぼう常設なら今倒せない人は文句言いながらも無理に戦う必要ないよね おにこんぼう1戦闘で5、6回ガードしてくるのキチガイだろ
こいつにガード率つけた開発者見つけ出してなんか言ってやりたい おにこんはなんで平気で3回行動とかしてくるんだろう
というか行動不能付きの全体攻撃を連発するとか魔王クラスでもしてこなかったぞ >>536
フバーハ、アタッカーがまもたてしなくなったら
MP尽きる事が無くなった おにこん、せいぜいメラ斬撃位しか使わなそうだからS1でいい気がしてきた 残り一撃オートで倒せる瞬間べつのプレイヤーが全滅
参加面子にもはいってなかった どうすることもできん 2周年が四天王二人目でメラギラ弱点ぽいからおにこんぼうS2個は欲しいなぁ >>528
自分もSE2だが、バッテリーは少ない機種なのでやり込みと減る
まぁ何と比べるかだが、最近の他のバッテリー多い機種と比べると少ないからね
あと真夏は熱が
下手にケースに入れてると酷いことになるからな
手帳型のケースとか最悪だぞw >>498
今試してきた、プラチナの方がいいわ
ダメージの上下以前に、ムチはルカニで防御下がってないとAIでブレス選択しやがる
なんだこのクソAI 最初一人で戦ってたら2人入ってきてくれたけど、後半回復転ばされて、おにこん倒れた瞬間に全滅した(´・ω・`)つらい >>540
ギガンテスって渋いか?
さっき買い物帰りに見かけたから狩ったら直Sやったで
普段もA〜Cが多い
これで3つ集まったけど、4つ揃えた方がいいのかな?使い道あるか? >>551
昨日うっかりミスからそれやらかして、もう1回挑んでソロで無理矢理倒したわ
ストレスでハゲ上がるかと思った >>542
イベント始まれば常設のゴミ心にかまってられなくなる いつも野良のレアモン狩りをガチるのに
今回はズッキーニャが邪魔過ぎてホントクソ おにこんぼうの強さ設定した
奴に死ぬよりキツイ不幸がふりかかりますように✨ >>554
今は倒せないし倒してもゴミ心なら必要なくね? 強さとかどうでもいいんだわ、常設なんだから
ドロップ率の渋さをどうにかしろ 新SPでメラ武器とドルマ武器と新回復武器が来るんだよ、きっと
知らんけど >>557
今の時点でも必須かと言われると微妙な立場だから
最初から捨てるのも有りだと思う 黄色で力と素早さ盛れるから海賊強化来たら使うよおにこんぼう >>550
単体技の閃烈の竜撃よりブレスの方がダメージの期待値が上になるほどガード率が高く設定されてるんだろうなあ。 >>549
SE2購入検討してるんだけどサクサク動きます?
装備画面とか心珠のもっさりが改善したらと思うのだが
バッテリー容量は体積に比例するから、大きい画面のと比べたらそりゃ容量減りますよって話だよね >>550
ブレスのほうがダメージ出るからだろ
ブレスは敵の守備力関係ないし必中だからいいぞ おにこんぼうS手に入れても
メラ武器でおにこんぼう討伐が少し楽になる程度だな SE2使ってたけど画面小さいしバッテリーも1日持たないから買い換えた >>564
ドラクエしかしないなら3時間くらい余裕で持つね
出先でしか触らんから画質は落としてる
どうせチラ見しかしないし >>563
手形余りはともかくとして図鑑埋めはメガモンで倒せないならストーリーで埋めりゃ良いんじゃね?
今回レベル依存だからレベル調整すりゃ弱体化簡単だし ダンシングロッド微妙→必ず取れ
メガモンの心ゴミ→S1個は取れ
こうやって読み替えるといいよ >>565
俺もそう思って、ルカニかかってない状態でブレスと竜撃両方試してみたんだよ、手動で
そしたら全く変わらないでやんのw
>>562の言う通りガード率が高めに設定されてるから、ブレスの方が期待値が大きくなるんだろうな
ちなみにダメージ自体も
スライサー>ブレス・竜撃
だった
ムチマジでいらねえ
いやレベル上げの雑魚狩りではお世話になってるけどさ >>573
ダメージ同じなら必中のブレスでいいのに
何が不満なのかわからない
会心でも狙うのか? >>573
きようさを下げてみたら?
>>574
ブレスだとMPが枯渇するって事じゃね? おにこんぼうまたDだわ
たまにはCとかBとか出せよ
つまんねえんだよな おにこんぼう攻撃減すら入らんのか
ダイオウイカから学ぶどころか悪化してるやんけ
このゴミ運営の頭どうなってだよマジで おにこんぼうの攻撃でミスが増えてる気がするんだよなあ、勘違いかな
痛恨かミスかでバランスとるならいい調整だとは思うが >>575
MP枯渇かー
ガードされたらMP無駄だから
それなら手動できあいためすべきだな >>579
おにこんぼうの痛恨は痛恨orミス。要するにまじんぎり。 マイレージ溢れそうなんだけど何引いたらいいんだろ
ダンロは配布で出た
杖は霊獣とブースター持ってる >>583
お前は5日までウォーク禁止!
なぜなら5日に新ふくびきがあるからだ
そしてその溢れそうなマイレージを新ふくびきに充てるんだ もう心S要らないんだけど
ここたまP効率だとどの強敵がいい? >>583
イオナズン(ラーミア)とベタンで10章を魔法職2パン周回できるから、いかずちの杖はどうかな
霊獣も使うと、海賊やパラディンのみで魔法3パン周回できるよ 宝石コツコツ貯めてS2何とか確保。
昨日家から見えるところ一か所だけで、そこに行った帰りに
スーパー買い物中オートにしといたら5分程度でまさかの野良2個GET。
オート解除して目の前の宝石倒したら直S!
合成と併せて余りなしのぴったりS2個になった。
次はアムラーやって欲しいな。
こっちもB3くらいでAすらないし。 去年の今頃はPU武器無くてここで自虐自慢してた、あの頃からみておれは立派な勇者になれただろうか >>589
アムラーの前にもっと低コストのやついっぱいあるからね ごろつきとドルイド早よ
どっちもキモいからA以下を何個も持っときたくないし >>591
低コストだとめったに枠でやってないのはドルイドだけなんだけどね >>592
ドルイドいいな
俺はあやしいかげをまとめてしまいたい >>595
やってもいいというかそうなるだろうね
今後は過去にやったレアモンを再度やりつつやってないのを時々混ぜる感じかな
ちなみにあまり枠でまだやってないのはベビル、ごろつき、ともしびこぞう、あやしいかげで4種類 レアモンなんてもう毎週開催でいいだろと
5章までのレアモンなら常時選択可能くらいやってくれよと 2周年だし、新規向けの鉄板としてレアモンはキラーマシンとキングスライムあたりかな 踊る宝石のほうに歩いてたはずが暑さでボーッとして逆方向に延々と歩いてたわ
吐きそうになってカフェで休んでるんだが、これ課金に入るのか? おにこん程度でギャーギャー言ってる奴は2周年の新四天王は阿鼻叫喚ものだなあと1ヶ月がんばって強化しろよ 新四天王は出るのかね
城と共に消えて行った世界樹ネタの続き? >>600
無意識に生年月日入力してなければセーフだ ブーイモってホント例外無くキモイ奴ばっかなのホント凄いわ 上級職の全てLV65まで上げるのあと1つだけど、1キャラごとに数職に絞ってLV70まで上げたほうが
正解な気がしてきた。 祠、メガモンで2,3職はLV67にはなったけど、推奨レベル詐欺の強さに対抗するのは辛いわ >>574
よく読め
ダメージが同じなのは「ルカニかかってない状態」の話
ルカニ入ったら普通に竜撃のが火力出るんよ
まぁそれでもスライサーの方が強かったけど >>604
キモいってか露骨にレス乞食だよね
周りに話し相手がいない子ほどあぁなりやすい >>606
次の四天王はこいつだろうな
ついでに炎獅子も復刻と >>605
無課金なんだからメインのパーティーはせめてlv70以上 本音はmaxだと思うわ 装備とかが運とかで揃えられないんだから >>604
ほんとだ…検索したら自分の報告ばっかり
よく見てんな >>607
ルカニ入れば竜撃、入らなければブレスがオートで出るんだろ?
それで何も問題ないというかベストな挙動じゃないか
ルカニ入ってるのにブレスしか撃たないならおかしいけど 暑さでしんどさ全開顔しながらウォークしてるおっさんいたわ
楽しめないなら涼しい時間にやればいいのに 穀物以外そろったけどあと穀物3800ぐらい必要でワロテル
レア魚とか穀物100とかに変換できませんかね… 暑くて家狩りしてたら穀物貯まる
9999になってた 近所のメガモンスポットが全然湧かないんだけどどうしたのかしら
いつもは一日5回は湧くのに、朝の1回しか出てない メガモンスイカ?にぱふぱふ8割前後入るのが楽しい
全体回復2回で済んだ
ぱふぱふガチ勢の方々に勧めたい 全部料理作れた
海鮮焼きそばが鬼門だな
全く揃えるつもりなかったけどなんか全部作れたわ 5日の更新はアリーナガチャで
キラーピアスの色違いメラ装備と予想…したけど
キラーピアス探検だっけ。来たばっかだった
メラ爪はあるし武器が読めない なぜアリーナの代名詞キラーピアスをあんなゴミ武器にしてしまったのか ストーリークエストクリアで装備品をくれたのは本当に序盤だけだったよなあ
もっと色々くれれば初心者も入りやすいと思うんだが おにこんぼう11連続D
何か不具合みたいだから早急に修正してくれ >>564
昼間はどうしても画面明るくしないと見えないので3〜4時間くらいかな
小さいスマホが好きならオススメだけど、みんどらとか見る時はちょっと画面小さいかなーって思う >>638
困った不具合だなー
俺もB以下しか出ない不具合出てるわ
結局は運だから人によって不具合は変わってくるんだな 天空剣2つあるから錬成見込んで2つは欲しいこころだったけど・・・この渋さじゃ1ついつかできればって感じ 穀物全然足りねーよ
このクソ暑いの考えて設定しろよクソ運営 どんなプレイしてればそんな穀物やら足りなくなるんよ…
俺なんてめんどくさくてレアモン全く狩りに出掛けてないほどサボりまくりだけど料理終わってるぞ
家ではたまにしか起動もしてないし 穀物はもうとうにカンストして発酵し始めてる
自宅狩りでも十分足りると思うけどな 同じくまたD
ガチャもクソ、こころもクソなら俺には何も残らねえよ >>643
穀物数千必要なのに
ほとんど起動しない、狩りにもいかないとか無理ありすぎて草 おにこんぼうのD率圧倒的だな
まあ常設ならこんなもんか このレアモンイベントは全く狩りに行ってないぞ
通勤で毎日一時間は歩いとるけどそのくらいだ
そんで穀物余っとる
カンストはしてないが
「料理終わってる人は廃人」みたいに言われたら心外だしな >>647
統計も取らずにD率なんて分かる人間は運営だけだよ
それ以外はきっとこうに違いないっていう妄想でしか無い
妙に愚痴が多いからD報告が多いだけでプレイヤーの1%にも満たないようなデータ量だ 未だに料理終わってないのは声のでかいライトユーザーだろ メラゾーマ
FB+FBx2+暴走で1万越えてきた
必中だし腐らないな >>651
圧倒的な強さではないけど安定してるよね
正月に入手して今更と思ってたが結構出番がある >>531
おにこんでもパラ>スパスタだわ
やっぱり緊急時のアンコールが便利すぎる
よってドラロで我慢
周年までに12万ためるもんね おにこんぼうにぱふぱふ使っても3/16成功率2割未満で実用的でないや
単に運が悪いのかもしれんが >>651
ワイいまいちFBをわかってない
例えばメラだったら、まず魔法戦士がメラ属性の攻撃をして、FB発動させるんだよね?
そうすると敵にメラ属性の攻撃をするとダメージが大きくなると。
つまり必ず1ターン消費+FBが入るかどうかは運次第+仲間もメラ属性攻撃で揃える必要がある
ってことかな? 初歩的な話で申し訳ないんだが、けっこうメンドイような 穀物カンストしたけど
次の章で全く必要なかったら笑えるな おにこんぼう12連続Dからの13匹目C!!!
なめてんの?死ねや手形泥棒 おにこんぼうは痛恨で殺られる可能性高いからフバーハ以外はかけなくてその分攻撃した方がいいな
まもりのたて→すてみ→きあいため
をやってる間に何回も死んで全然進まない
相手の弾きは気にするのやめるわ 料理素材はそれ目当てで画面見て取りに行けば早く終わるんだろうが、なんかそんな事する自体アホらしいんだよね うけながしのかまえってランダムな敵の攻撃をってわかりにくい言葉だな
鬼こんの全体しっぽ全然はじいてもしっかりダメージうけてるわけだが
うけながしってこんなんか >>659
その通り。仲間と属性を揃えられないと恩恵は少ないね
一応フォースバーストを使えば1段階目のFBは確定で入る。 >>654
ツイッターにでも書いとけやって思うようなグチグチうっさいボッチ君達がたくさん湧いてたからついイラっとした反省はしてる おにこんぼうのD率はゴーレムやドラゴン並だな
まあSまでの合成数が鬼畜仕様ではないのが救いか 料理めんどくせえ
ばんのう穀物の設定値を考えた奴
もうどんどんやる気無くなってくる >>668
ゴーレムドラゴンよりは多少マシだとは思う 穀物は最悪臭い袋を焚けば何とかなるけど、こちらは深刻な野菜不足や
海鮮焼きそばがコンプリートできん ドラクエウォークしかやることがないキチガイを基準に設定するのをそろそろやめてくんない? この暑さでせいぜい2時間程度しか歩けないが週3程度
あとは合間みて家狩り。家狩りも何時間もやってない
それでも穀物コンプはできたんだがな 週5で働いて休みに1万歩程度で毎週マイル2万歩近く余るけど料理は3日前に終わった だから、歩くだけなのか、画面見ながらプレイしてるのか書かなきゃ意味無いよ
終わったと言う人は見ながらでしょ?
俺なんか毎日1万歩平均でもまだ終わって無いわ。なんか異様にメタドラ刈ってレベルだけは上ってたが >>652
ド安定ですよね、息が長い武器の一つ
復刻で出てくれて助かりました
>>659
フォースバーストを使うと
魔戦の魔法ダメージアップ?と初回のフォースブレイクが必ず入るみたい
おにこんぼうから使い始めたから間違えてたらゴメン
最強の心セットじゃないけど
4000前後は安定してダメージ出ますね ウォーキング中は画面なんか見ないぞ。バッテリー節約で
信号待ちとかくらいで確認のためチェックする程度
歩きスマホそもそもしないし
いい大人が歩きスマホしまくるなよ。万が一事故ったら歩行者でも不利になるぞ 料理の完成はやり込み要素なんだからハードル高くても別によかろ >>678
だな
ニュースにでもなって「ドラクエウォークが〜」なんてなるのも恥ずかしいしな
いないと思うけど歩き、チャリ、低速車の勇者様には遠慮して頂きたい
おにこんぼうDでもうらやまです
つうこんを正直に全部受ける我がPT >>676
毎日1時間約7000歩で4日前に終わったよ
最後はレアお魚
歩くルート上にあるのは止まってでも撃破どこでもメガモンの時に湧いてる雑魚殲滅 >>681
そこに初心者救済用のドルマ武器入れるという >>681
料理はジェム貰える部分だから運営はこれをやりこみ要素として設定してないよ
これぐらいは誰しもが作れて当たり前だと思ってるんじゃないかな >>660
オレも穀物と野菜は次回も継続と踏んで溜め込んでる >>686
と言うかあの表記で野菜や穀物がいらないとか魚介類が多く必要とかやったらクレームの嵐だと思うぞ? またDじゃねえか、ふざけんじゃねえぞボケ
設定したやつ頭おかしいんじゃねえのか >>685
海賊並みに設定ミスだわ
普通の人は無理だわ
高難易度ほぼクリアしてるけどこれは無理ある >>684-685
「配布武器は初心者救済」
「配布ジェムは誰でも取れるようにしてる」
お前ら前提が間違ってるんだよ。 >>686
引き続き食材集めろと言われた気がする
流し読みだったけど 毎日3000歩ぐらい、全く外出ない時もあるけど今日料理コンプしたよ
宅狩りしまくったわけでもない
妥当な難易度だと思うけどな 緊急事態宣言で出歩くなって言われてんのにさあ
このゲームの酷さを蓮舫のTwitterに教えてくる
これで感染者が増えてる可能性があるって 配布武器はガチャ運の無い人の救済だな
ガチャ運が無くても頑張ればカバーできるという >>690
いやどっちもその通りだろ
何が間違ってるんだ? >>657
わからん笑
ちなみに今一番欲しいのはイオブレス
イオ全体はひとつも持ってないのよね >>694
少なくとも出歩かなくても穀物は貯まるだろうに 普通に1日1時間ほど歩いて雑魚を狩っていれば穀物なんか十分足りるでしょ
穀物なら家で袋使っても増えるし、結局この程度もできないで文句言うならやらない方がいいと思うけどな
なんのためにこのゲームやってんのって言いたくなる >>662
フバーハこそいらんと思うが…
一回も使った事ないわ
回復役(聖風賢者)が転ばされたら詰むから回復役のまもたて切れるターンではアンコールしてベホマラーとまもたて同時に使ってる >>699
1日一時間じゃ絶対無理w
嘘はやめなよw
気持ち悪い 頑張ればジェムも配布武器も回収できる、今も昔も同じ
なんつうか暑くて出たくないから文句が多いだけに見えるんだ
俺も終わりは見えないけど19日までにどこまでいけるかな程度で楽しんでる 運営はサイレント修正やめて欲しいね
修正かけたならちゃんと告知して欲しい 俺は1日1万歩ちょくちょく煙炊きながら歩いてるが一昨日料理コンプリートしたな >>706
雑魚を1時間に400程度強敵を10程度、つぼを50程度で1時間に600は稼げる
メガモン倒したりズッキーニャ倒せばさらに上乗せされる
大雑把に計算しても13日程度でノルマの8000近くは行く
嘘とか言う前にとりあえず歩けよ、みっともない奴だな 今のイベントが始まって今日で12日
全ての料理を作るのに必要な穀物は全部で8000個
日割り計算すると1日約670個
確かに毎日1時間歩いて戦闘したり壺割ったりしてれば行ける感じだよね 今日だけで宝石2個とエビルホークが直sしたわ
明日死ぬのか >>689
どうかなぁ、一応いつも通り歩いて穀物は一週間経つかどうかで終わった
他の食材は意識してある程度集めたけどそこまでがっつり狙ってってわけでなく
達成できて大体いつも通り感あったけど
歩行マイレージ毎週消化できるかどーかくらいのプレイ >>552
俺もギガンテスは糞しぶかった。
ボスによってじゃなくてアカウントによって
ランダムで出やすい出づらいが決まってると思ってるわ。
前回が出やすかったら次は出づらいみたいな。 なんか物凄いハードル高い設定だと思ってる人がいるけどそうでもないよね
よっぽど歩きたくない人なのかな?
これ一応歩くゲームだよ? >>697
今までの流れからすると周年は単体の倍率を上げた片手剣と属性最大ダメージの呪文杖が来そうな気がするわ
ブレスは別のタイミングで来るんじゃね?
>>708
お前も落ち着けw >>714
え、落ち着いてるけどなぁ
口調がちょっとアレだったか
すまんすまん >>707
わりと考えられてハードル設定されてるんだな >>695
救済とは言っても今回のはちょっと残念
ドルマ単体260%相当だし棍だし
メラ単体308%相当だった炎の剣と比べるとどうしても見劣りしちゃう
星4と5の差と言われればそうなのかもしれないけど ダーマの方がきつかったな
中盤では依頼が空になって
最終日付近に立て続けに歩け依頼を乱発
徒歩依頼がない今回は家でポチポチするだけでおk いまさらだが図鑑総数が+2なのでアンドレアルの色違いとなんかが追加? >>713
全くハードル高くないよ、むしろかなり低い方。
そういや、ログインを1〜2週間しない人を削除してるんだけど、最近いなくなったなー。自分もそうだけど、生活の一部になってるんだろうな。 俺も最初何だこの設定と思ったけど特に意識もせずにやってたら
何やかんやで1週間ちょいで料理コンプしたぞ >>720
次の場所のズッキーニャ相当のが入るとか ウォークのどのイベントもだいたい1日1万歩歩いてりゃ達成する説 ゴーレムやドラゴンの報酬にも手形を加えてくれないかなあ
売り上げに影響してくるから無理か >>713
ですよねー。
宝の地図(だったかな?)の方が色々ときつかった
一万歩歩いたらおにこんぼうにヘナトスでもかかってくれないかな・・・ モンスター図鑑登録数388
ストーリー228、イベント148、キャンペーン11で総数387
やっぱ1しか増えてないな 早朝でも6時くらいはまだ涼しいほうだが7時にになるともう日差し強くしんどいレベル
やはり夜のウォーキングが妥当か >>726
ドラゴンゴーレムはもう手形余ってる人ぐらいしかやらないだろうし売上にはそこまで影響ないんじゃないかな
というかもうドラゴンゴーレムは歩くんですの報酬で心を配ってもいいと思うんだよね
1のストーリーの報酬が輝石以外何もないから数十万歩毎にどちらかのAを1個配るとかさ もうほとんど役に立たない陳腐化したようなメガモンのこころは配布でもいい気がするね >>731
歩くんですストーリーのドラゴンとゴーレムの歩数のところで心ゲットしてもいいよね >>730
夜は強制高難度(職質)があるからなぁ
自転車やバイクのマヌーサ(ハイビーム)もあるし
きあいためしたくなる 鬼棍棒倒せない人も倒せるメガモンとして、弱いメガモンも今のままでいいんじゃないの 配られても誰も困らないなら配った方がええやんけ
いらないならポイントに変換できるから誰も損しない 図鑑388だから別に増えてないな。
勘違いだった。 配布によって希少価値が下げるわけだから一部の収集家は実質損してるよね >>737
今まで通りだとほぼDしか出ないだろ
そこなんとかしろよ 真夏のそろばんが☆4
いずれ正義のそろばん☆5がくるんだろうな
スキルは獲得G2倍で ドラゴンのSみたいななんの使い道もないものを欲しがるのがここの住人だろw
緩和とかふざけんなって話 初期メガモンの仕様を擁護するとか珍しい奴がいたもんだな
あんなのを擁護出来るのはジェム消費しまくってSにした奴か運営くらいだろ 収集家の気持ち(笑)なんて考慮してたらレアモン確変なんかやらんだろな あのー初心者丸出しの質問でごめんだけど
スーパーノヴァって最適武器に全然出てこないけどそんなに弱いの?
攻撃の数値見ると弱く見えないんだけど
おにこんにスーパーノヴァより鎧の魔剣の方がお勧め? >>713
世間では緊急事態宣言が出てるんですよ
その中で不必要に出歩くほど非常識な人にはなりたくないので 本当はドラゴンもゴーレムも欲しいんでしょ
初心者を盾にして講釈を垂れるのはみっともないよ >>748
全体攻撃武器と単体攻撃武器の違いがわからん?
流石に初心者でもそれくらいはわかってほしい所なんだが ノヴァつえーけど全体武器だし魔剣のが断然つよくね?
どっちも持ってないけど >>748
ノヴァは全体メラとしては最強
メガモンなら単体武器優先になるのはしょうがないよ
https://9db.jp/dqwalk/data/4719#toc1 >>750
ウォークゲーで一切歩きたくないとか非常識なのはあんただよ
>>751
運営乙 穀物あと3200必要
焼きそば10とおにぎりで終わる
微妙にサボりがちで家狩りはしてない感じ >>752、753
ごめんよ
ノヴァは全体攻撃用なんだね
怒らないでくれよぅ
鎧の魔剣使うよ >>750
ウォーキングとかの運動はいいみたいに都知事とかが言ってなかったっけ えー、俺のこのゲームの一番のモチベはこころのSランク集めだ
強敵30とか高難度とかめんどくさい思ったら放置だ
集めるための強さはいまのところ維持してる >>755
ほう、世間の常識もゲームの常識を天秤にかけてゲームを取れと
ゲームの常識に従ってコロナを撒き散らす病原菌になって国民を死に追いやれと >>726
手形買ってやった奴は納得しないだろ
合成数減らしたりレア度上げるくらいだろ うおーランプ高確率からSきたー
どなたか存じ上げぬがみんドラに投稿してくれたご近所勇者ありがとう レアモンはともかく
メガモンはジェム砕いたプレイヤーから反感買うからダメなんだろう。これまでに緩和されたのってりゅうおう(高ランクこころ出現率アップ)くらいだろ
過去のPU武器がSPに入る事がないのと同じ
俺は緩和してくれるんならどっちも大歓迎だけどw ID:PP3z58MK0
コロナとか以前に頭の病気だろコイツ さすがにドラゴンは設定おかしくてやめちゃった
25連続Dしか出ず、B1個できた時点で撤退 >>760
なら引きこもってればいいんじゃない?
自分のやる事くらい自分で決めようね あんま人がいないとこなら別に外歩いてても特に問題ないんじゃねーの?
公共交通機関とか、外とはいえ人ごみ歩くのはなるたけやめるべきだと思うけどもさ 梅雨明け以降暑くて週4万歩も歩かなくなってるけど、
出かけた時は食材意識して拾いつつ、家ではスマホ裏返して放置プレイでなんとかなった
暑くてイズライールも拾いに行ってないや >>771
…スマホ裏返して放置プレイ?
それなんか意味あるのか? >>772
分かりにくかった
近接センサーで画面オフになるアプリ入れてる
ウォークモードで時々戦ってくれる程度に多少うろうろするので放置してる >>757
単純に280%と400%の違いやろ
数字が分かるなら理解できるはず!頑張れ! 寝てないアピールして忙しい風を装う無能と、歩かないor歩けないアピールしてる奴って似てるなって思った
似てるよねw >>773
ほうそーいうのがあるのか
スマホ換えてからほとんど動かなくなったから俺には意味なさそうだな >>760
世間イコール都内ですかね。
島根住みでもウォーク控えたらいいですかね? >>757
鎧の魔剣を持っておきながら、初心者とはどういうことか?
ダイイベントの時に始めたもののすぐやめたから、誰かからアカウントをもらったか? >>658
対アンクルホーンのマホトーン位の成功率だったら嬉しいんだけどね…
てかその位しないとガチャ売れないんじゃ…と思ったけど
今回のは防具の見た目がメインと考えてるのかな運営も >>778
いやいつもお勧め武器調べてそのまま使ってるんだ
メラ武器何か持ってないか?とみたら使ったこと無いノヴァが目についてさ
そういやノヴァお勧めに乗った事無いなと
勉強不足なもんで、初心者チックな質問って事で
武器もココロもお勧め見てボーッと使ってるんだ
バカでごめん ノヴァをタンスの肥やしにしてたのか
裏山しいなチクショウ >>779
今回のPU4種全部に付いてるから数集めさせて数の暴力でやらせることを想定してるとかじゃね?w >>781
私もギラ武器欲しい
こないだロッドは出なかったけどやしゃこん出て歓喜
これでヘル爺さんと戦え・・・強かった・・・ >>785
おおう、ウイングと勘違い
でも両方欲しい メガモン直線で530m離れてるんですが1章だけで寄せるのは厳しいですかね? しにがみきぞくSおちた
Dしかないのかと思ってたよ 今回のイベントアイテム集めの設定かなり緩いと思うけどな ダンシングロッド来た!なぜか回復PU武器だけ異様に出るうちのPT
ハロウィン以来ガッツリ愛用したトワイライトも2軍落ちか…今までありがとうパンプキンエール >>564
サクサクだよ、というか新しいiPhoneで遅いのはないからそこは安心かと
格安回線使ってるけど全く問題なし
このゲーム通信が軽いのは良いところw タクトしかなかったのでダンシングで一気に楽になった感はある >>793
おう!そのめげない気持ち、嫌いじゃないぜ! >>796
使用感良好みたいだね、ありがとう
自分も格安回線だけど、普通にプレイできてありがたいわ 田舎の住宅街
この時間のおにこん8人揃うの感謝だぜ
いつも4,5位ですまん
そしてD >>788
通常メガモンは寄せて戦えるのは500mまでじゃなかったっけ?
寄せても戦えないんじゃ? iPhoneのこと色々教えてくれた人ありがとう。
とりあえず8なら問題なさそうだから8勧めとくわ。 2人+お助け2人スタートでひとりがあっという間に消えていったんだけど88000も削る羽目になってだるかった 次からはやり直そう…
C >>517
攻撃UPの延長って事じゃないの?
わざわざまたまもたてから入る必要ないからいーね、って事 政府が緊急事態宣言中でも散歩やウォーキング、ランニングは問題ないって言ってるんだけどね どこでもは人が集まって大変に心強い
減り始める前にS作りたい >>788
同一章1-9話で530m寄せられるかは、多分ぎりぎり
欲張ってずらすと読み込みごとのぶれが大きくなるので、やってみてダメなら別の章も追加すればいいと思う
元の位置から500mちょい離れると参戦できなくなるけど、「ちょい」が通常の参戦範囲80mだとすると、530mでも大丈夫かも
500m以上離れたポイントも寄せてるけど、スペシャル時に参戦範囲が拡がってる時は参戦できてる
以前500mちょい離れたポイントを寄せて、日によって多少のぶれで参戦できたりできなかったりするって書き込みがあったよ >>483
>>514
ボストロール付けたり、バイシオンしたりして、4000強ダメージ出るようになった
ありがとう おにこんぼうどこでも3回オールDでフィニッシュです。胸糞悪く休みが終わろうとしている おにこんぼうはギガンテス並みで考えてS2個100体めどかな 回復武器聖風2本とタクトしかないから6万ジェム使ってダンロ引くか2周年で新しい武器引くか悩むな スイカ岩?は5回チケット配るなら
毎回心Aも落として
全部参加でA5個集めてグレードアップで丁度Sが出来上がる
とかやりゃあいいのに
ちょっぴり嬉しいサービスでユーザーは大喜びするってここの運営は分かってないなぁ >>813
聖風2本うらやま
タクト以外は聖風1本のみで聖風復刻待ちだったけど、マイルでダンロ引けた
変わらず聖風復刻狙い
聖風の防具が2人分2部位ずつくらいあれば聖風回復魔戦でも220平均回復するから、バイシオンだけなら聖風魔戦でなんとかなると思う
ダンロは、トワイライト防具を持っているなら賢者限定で特技回復+があるので賢者に持たせるのもいいと思う >>814
「記念大王はSなんだからAなんて配らないでSを5回寄越せよ無能」 になるだけ >>817
バナーにも?だし、文字化けではないだろうけどどういう意味かはよく分からない
こころ落とさないから?にしてるのかな >>818
とん、キングスイカ岩とは違いますよってことで付けただけなのかな >>696
言ってることはそうだけど、多分その為の手間がガチクズ過ぎるということじゃないの?
こんな武器とか、鬼棍棒の如く退社したコロプラ社員に痛恨の一撃食らわす以外の価値無いと思うが キングスイカ岩?はクソみたいな能力設定
ボーナスメガモンならボーナス級に弱くするべきだし、強くするならちゃんと強くしてこころも落とすようにしろよ
半端な強さで異常に固いのがストレスしかない 強さはそのままじゃないかな
復刻ゾーマみたいにみんなが強くなっただけ
コスト300に落としてバトルしたらそこそこ緊張感ある戦いになるよ
図鑑のキングスイカのカウントも増えるんだよなコイツ >>810
今回のは実際気合いためはかなり使えるなー
削りつつお膳立てして一気にせめたてるのが一番安全だわ そもそも復刻の危ない水着ガチャとかオーシャンウィップも微妙だし >>825
なるほど
タネ飛ばした時にこっちの体力少し回復してくれたらよかったのに 俺もアタッカー2人はできるだけ気合ためしてから攻撃してるな
バトマスが怒ったときだけそのまま攻撃するけど
おにこんぼうはガード率上げるどころか、この基本攻撃のウザさなら守備力かなり低め設定でもよかっただろうに オリンピック見たいの無くなったから歩いてきたけど蒸し暑いね、スイカはまあまあ強いし >>827
オーシャンウィップは微妙よな 2本あるけどほぼ使った事が無い
炎獅子も使わんかったけどここに来て大活躍してるしオーシャンも輝いてほしい >>833
ヒャド武器の層が薄いのでイズライールほこらで使ってる
でも夜叉こんとか他属性でもいいかなって感じはする いまだ輝きをみせてないのがガロウガ
パラディンくらいしか活用ないし
ほとんど使う場のないハンカチ王子みたいな >>833
もうすぐ終わるけど、オーシャンウィップはヘルクラウダー祠で重宝してた
イズライール心もハマるし
ウドラー祠コスト制限でも使えた
数日のみの150制限でも >>833
ボルテージとフォースバーストのおかげで魔法戦士がえらい強化されたから
メガモンでヒャド弱点がきたら輝きそう >>834
イズライールは魔戦にレイピア持たせてあとはパプニカとレイピアでジバリア一色でやってる
あっという間に死ぬマジで 回復量どんなもんあればヒーラー1でおにこんぼういけんの?
書生天空プラチナ+260前後回復では火力足りなくて回復が追いつかなくなる 書いて気付いたけど必要なのは回復量より火力だな
1ターンの与ダメどんなもんよ 300は欲しいな
回復心珠S2つとシドヘルクラボボン海老プリは揃えたいところ オレンジになってからがこわいからそこから一気に押し切れる火力だね >>833
去年の夏イベントでめちゃくちゃ使ったし
サブナック、ウドラーのほこらでも使ったし
メガモンオルゴデミーラでも使ったし
何が微妙なのかさっぱりわからない >>835
魔狼牙ならスパスタに持たせておにこんぼうに使い始めた所だ
色々試して不人気武器のりゅうおう杖魔狼牙+冥獣爪になった 最後らへんはタスキルしまくりだわ
火力がHP1でメラゾーマ撃って尻尾で沈んでタスキルしての繰り返しみたいな感じでじりじり削るしかない ありがとう毎日10前後貰えてるけど
ありがとう押すイベントでもないのに律儀に押す人いるんだな 今日一緒になった課金様は
筆、マジブ、炎爪、ダンロで毎ターン1万オーバのダメージをお与えになられていた
回復1などこんな方にだけ許された遊び ソロなら大人しく回復2でやれよとしか
4人くらいいたら何人か死ぬの覚悟で回復1でいいかもな
試しに今日の夜のどこでもでやってみたら何とかなったわ
縛りが入ってなかったら全滅してた気もするが おにこんぼうのHPが黄色になってからは
回復2じゃないと危ないからな 聖風魔戦を時々プラチナスパでアンコールして、ヒーラー1.5で鬼棍棒を倒せた
他はプラチナレンジャーx2
転ばされ次第では厳しいかな
魔戦が強化されてパーティ属性ダメ5%upが追加されてから、魔戦を外しにくくなってしまった やっぱ無課金ではしんどそうか
まぁ時間かかってめんどいけどソロできる分マシだね >>848
聖風あればパラ回復1でいけるよ
バト紅槍魔戦筆レンプラチナで1万くらい削れる
レンは補助優先だから毎ターンとまでは行かないけど 130連かかったぞ
上3下1
らいじん2クリクロゴシパラやしゃこんバトルドレス上盾ルーンバックラー >>858
おめ
私も120連ぐらいで上下武器出て頭だけ出なかった
頭は去年のあるからいいやってなった >>848
バフ入ったら後半なら、プラチナレン5400、プラチナレン3400、竜鞭魔戦4500、ダンロ賢者
3ターン以降は1万は越えるよ
今日7戦したけど回復1でも安定してるな >>858
200連行かなくてよかったな
SPも武器が多く出てるのがいい バンユウ300体倒してもまだA3なんだが
単体イベなんだから強敵+くらい作っとけ無能運営 職業熟練度って上げてる?
金額の割にコスパ悪くてレベル3くらいで放置してたんだけど、石版がもう持てないみたいでだいぶ捨ててるみたい
ま、いっかな 回復武器は揃ったからジェムガチャは次の世代までしない! >>858
ダンロ1本?2本あると回復と常時バフ休み無効を維持出来るゾ >>864
ほこらやメガモンで一番使う
いわゆる一軍しか上げてない。 なぜかバンユウが28で、手がつけられない強さで倒せない。 >>870
用意するもの
ラリホーの使える杖、こころ 3〜4人分
魔法武器(弱点属性の単体高火力だとなおよし)
回復杖1〜2本
1ターン目に必ず眠らすようにする
起こさないようにずっと魔法だけで攻撃
起きたらまたそのターンに眠らす
助っ人も魔法
これでいつかは倒せる
称号しかもらえないけどほしいなら頑張れ なんか強敵って知らないモンスターばかりで思い入れもないし称号とってもまず使わないよね アニバーサリー見届けて離脱するかな
最近はログインしかしてない >>864
一人目は バトマス パラディン
二人目は レンジャー 魔法戦士
三人目は 賢者 魔法戦士
四人目は 賢者 スーパースター 昨日、どこでもで一位になった人の強さを見てみたら、回復役を一人も入れてなかったんだけどどういうことなんだろう
人が集まるから速攻できるパーティーを組んでいたのだろうか >>876
おれもメガモンでほかのプレイヤーの編成みてたらあれ?こんなんだったのってあるけど
メガモン終わったあとで周回狩りパーティーに切り替えてるんだよ
みんなが同じタイミングでメガモン終わる感じでもないからな
あれなくしてほしいよな。メガモン討伐時の編成のままにしとけばいいのに ああ、それもあり得るか
4ターンで4万近く与えてたな >>866
1080万×7職×4人=30240万ゴールド使ったんか?
スゲーな >>876
序盤で稼げるだけ稼いでとどめは他人任せしたんじゃね。装備属性が揃ってたならこれだろ やっと29日に追加されたリスト終わりそうだけど最後までゴミの寄せ集めだった
強化石ゴールド心珠ptのループってお前 >>880
3億いるのか
ちょうど3億こえてるけど ドラロなし、聖風ありでダンシングロッドひくか迷ってる人いるけど、ひけた感想
編成パターン増えるだけでも楽しい
間違いなく火力底上げ
回復よりバフがメイン性能
特に強力な魔法武器と相性いい
聖風2の人は聖風魔戦のがいい場合あるから、手持ち武器と相手次第かな
まあ、2周年で何くるかわからんけど、8/5のふくびき見てから、ひく事をお勧めします >>884
ゴールド使ってないのか
熟練度上げられる状態だけど2800万しかないから止めてる
今年入ってから心珠やらずにゴールド貯めてたけどメタ槍改とロト剣改に使ってしまった >>885
物理メインのドラゴンロッド有る人はいらないって事になるね >>885
ドラロも聖風も持ってない身としては
回復量で押し返せる場面が無いからバフの強みを発揮出来ないかもなぁ
と引くのを躊躇ってます これ、自分は分かるけど2〜4人目って名前以外で判別する方法ある? ダンシングロッドは魔法武器あったら覚醒継続が出来るから使えそう
ドラゴンロッドはそろそろ回復量がやばそうだけどまだ使えるのか?
アタッカー2、回復2のオーソドックス編成だと、回復係の片方をパラディンにしてもバイシ使えるのは大きいけど
回復魔戦650回復武器と、ドラゴンロッドパラの回復量だとどっちが上なんだろ? >>888
回復魔力がもっと盛れるようになれば現状聖風に次ぐ回復量ナンバー2だし、将来ベホマラー杖第2弾はきっと来るだろうし、何なら復刻で引けるかもしれないし。ボルテージの有用性分かってるなら狙う価値あると思う。
まあ、今活かせないことがネックになるならとりあえずマイレージだけ入れとけばいいんでは? >>887
これから攻撃魔法武器引けるかもしれないし
回復量がドラロより上なんだから
ドラロ活用してる人ほど引くべきだろう 650回復武器なし聖風1ダンロ1で、
さとり聖風防具3部位,(じゅもん+)
ダンロ防具0,(スパ特技+)
トワイライト防具1,(賢者特技+)
マァム防具0(パラ特技+)
回復2編成だと
聖風魔戦,ダンロ賢者か、聖風魔戦,ダンロスパ
に落ち着いた >>888
別にメイン回復が回復量多い武器持たなきゃならないルールは無いし
さとりと補助(ダンシングロッド)で行ってもええんやで? パラディンでパラガードしながら手が空いたらバフ
スパスタでバフしながら、パフォーマンスで確率で全体バフ
ダンシングロッドの利点はここらへんだろうな
これが回復魔戦だと緑こころを活かせないからバイシオンは使えるけど中途半端になるし
パラだと割と強敵でも使えるし、スパスタだとアンコール需要もあるから祠でも活躍出来る >>892
周年前だから慌てなくていいと思うよ 聖風無しで650回復より上の杖 棍が今すぐ欲しいなら引いた方がいいと思うけど バフ系はバイシしかないけど魔法戦士の使い勝手がかなり良くなってるしじっくり悩んだ方がいいよ 地味にダンロの休みガードもいい
おこりんぼうのしっぽ2連とかいうガイジムーブで良さが分かりにくくなってるけど、バトがまもたて捨て身中にレンにかけとけば、レンはまもたて無しでも戦線維持できる
おまけバフながら確定ってのはでかい ハッスルなら合わせて防具1部位回復アップ4%ってのもいいんだよな
火力武器持ったハッスルスパにも着せたい防具 休みガードのバフって怯えとか踊りとかにも効くのかな?
あれも転びと同じで1ターンスタンさせる攻撃だけど
もしもそっちにも効くなら汎用性は更に上る
心珠でも怯えと休みはあるけど踊りは無いんだよなぁ耐性 >>899
「休み」は転び、踊り、縛り、怯え
ってゲーム内の「あそびかた」に書いてあるよ >>901
>>902
サンクス、やっぱかなり使えるなダンシングロッド
怯え耐性があるのは謎だな >>901
やっぱりダンロは取っておいた方がいいね
特にドラロなしの無課金は新型の属性武器を取る以上の価値がある >>906
スパスタの固有特性「ショータイム」のこと
攻撃・補助のスキルを使ったときにたまに味方1人に「バイシオンor魔法UP1段」か「守備力1段階上がる」を付与する
たまに2段階になったり、全体化したりする >>907
いや、ショータイムは知ってるんやけど
パフォーマンスって何? ショータイムの書き間違い
パフォーマンスで盛り上げるってセリフ出るからそっちで覚えてたわ >>893
聖風を賢者で使わないのはもったいないけど、なんかわかる気がする。
今のメガモン、祠の難易度だと回復2の場合、聖風賢者はオーバーヒーラぎみだからね。 ダンロ900キャップに全然届いてないけどスパで250賢者で270は回復する
回復性能もまぁ申し分ないかな俺は >>919
自分の環境だと、賢者で盛りまくって、やっと900超え。
もっと回魔の高いこころでてきてほしい 花火は経験値イベントだったよな
先にレベルキャップ解放して欲しい >>922
レアモンキンスラも同時開催だった気がする おにこんぼう常設だけど次のメガモンは8/19からになるのかな?
2周年前夜祭がここかは始まってメガモンも色々復刻するだろうか?
去年どうだったっけ? >>895
魔戦がダンロを使うんじゃなくて
ダンロで魔法バフを貰えるようになったから
魔法アタッカーとして賢者との2択になるくらい使いやすくなったかもね >>801
参戦可能な限界あるんですね〜
>>807
とりあえず他の章の余ったオブジェクト使うことも視野に入れてブレに期待して寄せてみます
ありがとうございした >>926
今の4イベの流れでまたやるのかな。
デスピサロ持ってないから欲しいな。 花火大会はもともと疫病の死者を慰めるために始まった、という説もあるし縁起悪いな ダンロ引くまではパラ聖女、魔戦聖風でやったこともあった
魔戦聖風で210くらい回復してなんとか足りてたので
650回復賢者で210くらい回復、パラダンロも充分使えるはず おにこんぼうSが思ったより強くない
武器がピサロ牙と炎の剣と常闇ヤリしか持ってないからか >>932
おにこんぼうは今の時点ではそこまで強い心じゃないよ
メラとドルマ複合来たら評価変わるけど 魔戦ガチャと復刻水着が5日に終わる
4日に新ガチャの告知あるかな? >>933
メラドルマ複合とかそこまでピンポイントの武器でしか強さ実感出来ないのかよ… おにこんは会心率がせめて4%あれば周回でもメタル用に使えるのに >>932
デスピサロの牙を魔戦で使うときにハマるでしょ
黄色でメラで会心率付いてるんだから イカとスイカの復刻はよ
もうスイカ?はイラネーよ
その分の福引券は配布で済まして消してくれ みんどら見るとメラの上位は全部おにこんぼう入ってるんですけど >>934
今のイベは2日前にスマートウォックだったね
5日に切り替わったりイベ後半になるから
3日か4日に情報ありそう
フロストダガー引くか決めるわ 魔法戦士のフォースバーストって、
これのおかげで通常時のフォースブレイク入らなくなってないか
しかもフォースバーストしたら1回めにほぼ一段入るだけで
あとはわざわざ使ってる意味を感じない オニコンはどうせ素早さ器用さ盛れないなら耐久ドカンと盛って欲しかったなぁ
最近の赤と青の耐久盛り盛りはやりすぎだろ マイレージで引いたらロッド来たとおもたが
形がなんとなく似てるグレアク…
もうこの産廃を早くどうにかして欲しい おにこんぼう痛恨出してくるならこっちの武器と同じく確率3割くらいにしろや
これ9割超えてるやろゴミ運営 >>947
元から確率低かったがフォースバースト込みでも2段階目の確率が微妙で維持も厳しい
つまり魔戦は強化されても微妙
賢賢魔戦ヒーラーと偏ったことしないと恩恵を感じないと思われる
杖3本は厳しいしおにこんぼうはヒーラー2が無難だから魔戦接待ボスじゃないわ メラ武器用だよね
ドルマはホラービーストが斬擊体技7%ドルマ7%
おにこん黄色枠で使えて
青枠ランプの魔人使える海賊用かな 弱いからいらねえってことじゃなくて欲しいけどDしか出ないから一旦撤退するわ
周年前にジェム砕きたくないし何ならもっと有用なイベントメガモン来るかもしれないし
溢れた分の手形だけでやることにするわ
ストレス溜まってしょうがねえからな、運営を変えることは出来ないから自分を変える タクトの方だとアリーナはメラ属性物理アタッカーって位置付けなのね。
次のガチャはアリーナ装備の可能性高いからおにこんぼうのこころと合うのかも。
そうなると炎獅子さんが泣く事になるが… >>876
参加前に「終わったらパーティーを戻す」みたいなのにチェックしとくとすぐに切り替え前になるやん オールDからの直Sきたー
メガモンで直S引いたのデスマシーン以来だわ
https://i.imgur.com/RvHZVZN.jpg 炎爪装備させたレンジャーにおにこんぼうつけた。
多少素早さ下がったけどまあ問題はない。 >>955
超有能パラディン乙
見事なパラガスレ立てを見せてもらったぜw >>951
フォースバーストでダメージ1.3倍にフォースブレイク1段で
かなりなもんだと思うが… >>947
一段目にしか影響しないってお知らせにあったやん。
属性揃えたアタッカー3でやってると2ターン目に確定でフォースブレイク入るだけで火力がかなり上がる。
二段目が入るかは運だが、おにこんぼうにはだいたい入ってる印象。 フォースバースト使って2段階入らずFB切れたらターン的にフォースバーストのバフもきれるよな? おにこんぼうソロは次ターンタスキルしないと倒せないわ
育ち具合のバランスが悪くてパーティも組み直せなんだ うちのパラディンちゃん♀がおにこんのつうこん3発受けきって感動した(´・ω・`)瀕死でパラガ1発 FBメンドクサって思ってしまう
ターン消費せず自動的に発動するスキルじゃないとなあ >>944
そりゃそうだw 会心率3%もあるしね
新しい心が出る度にその価値を正確に判断できない人もセットで湧いてくる
夏になったらセミが鳴くのと同じやね
スレの風物詩だと思っとくといい 初歩的な質問だけどパラディンガードさせたいパラディンってどこの並びに入れるもの? >>972
2番めに入れてるけど特にこだわりはない
右端にいることもある おにこん16回倒してD15とC1なんだが普通か?
ゾーマでももうちょいマシだったぞ… >>972
左にいるほど攻撃当たりやすいからパラは基本先頭でいいと思う パラは先頭か二番めだな
だけどたまにオートで戦闘の回復パラにマヌーハされるとそこじゃないと思う >>974
たぶんそんなもん
俺もまだ9匹だけどオールD >>974
50匹でS1個取れたらラッキーだと思う
イベントボスよりは渋い DQMSLだとかばう系の特技持ちは一番後方にだった
おにこんぼうみたいな範囲スタン特技持ちだと
先頭でかばう系がスタンくらうと以後の判定でかばうが発動しないからという理由 例えばバトマスメラ斬撃で火力の出る心4つは
1.竜王 2.オルゴ 3.ヘルコン 4.アトラス → 1.おにこん 2.竜王 3.オルゴ 4.ヘルコン
メラ体技は
1.竜王 2.ヘルコン 3.アトラス 4.メカバーン → 1.おにこん 2.竜王 3.ヘルコン 4.アトラス
になった(長くなるからドルマは割愛)
だから、そこそこのHPと会心率UPまでオマケで付いてる心を使えないなんて評価してるのはただの猿だよ
ちなみにアトラスが出た時も、弱いから要らないとか言ってるお猿さんは何度も見たし、もうスレの風物詩やね
弱いのは自分の頭だと言いたいのだろうw 感覚的なもんだけど常設のメガモンは
S率はイベントのメガモンと同じで
A〜C率が思いっきり低くなってると思う >>980
オルゴもへルコンも持ってないから使えないもん・・・ >>977
>>978
安心したわありがとう
面倒だが気長にやるしかないなー >>973
>>975
ありがとう
前の方が攻撃受けやすいもんね >>981
D率80%って言ってる配信者いたな
オレは14戦して100%Dだけど みんなメラでは最強枠に入るのはわかってんだよ
ただ他では使い道があんまりってだけで DDDDDCDDDDSだったな
ブラックドラゴンの97匹レベル覚悟したから
助かった 最近始めた人でもバリゲキンスラデザゴおにこんで会心率16%盛れるようになったという利点は一応ある
バリゲは始めたばっかりすぎると持ってないだろうけど、宝珠配ってるから何らかの救済措置があるだろ
たぶん >>985
試しに計算してみたら100人中4人は14戦全部Dがあり得るかも >>984
俺は2番めが先頭だと思ってたけど他にレス見るとどうやら違うみたいね >>986
ドルマでも火力4枠には入る
汎用でも会心率3%上昇期待値を乗せると職によってはギリ入る
だからおにこん弱いなんて評価は、強くて倒せない人やSを取れない人が「自分が要らないと思う言い訳」をしてるだけなんですわ
そういう公平性のない&データを無視した評価基準に価値はないから、チラシの裏にでも書いとけって話
俺もD祭りだけどねw >>984
ちなパラガさせたいのであれば他のやつが攻撃されるべきだよ おにこん17戦
C4 D13
俺だけじゃないんだな >>994
S4つ以上捨ててるわ
直もそこそこ落ちるし 常設D祭りはこれまで通り
1年は居座るので気長にやるしか無い >>993
常設はそんなもん
まぁお互い気長にやりましょう 常設こそどこでもに出るうちにやらないと
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