【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1757【ディシディアオペラオムニア】
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次スレは>>970
970を踏み荒らしが踏んだら次の人が立てる
■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFFOO/
■ファミ通
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/
ユーチューバーの話題、カレーという単語、ぴぃちゃん、という単語の書き込みは禁止です。
不必要な幻獣ボードの宝箱の情報と私怨の荒しリストをあたかもテンプレのように貼る荒らしが居るので無視、NGを推奨。
またスレチの幻影の話題、ギルド勧誘を繰り返し行う荒らしもNG推奨です
不必要な食事報告や日本語とキャラ名を故意に間違える荒らしもいるので無視、NGを推奨。
構う者も無視、NGを推奨します。
IP変えて自分語りする優樹ホモ(上級アフィ)も無視、NGを推奨。
クポが語尾の荒らし、粘着質な暴言厨もNG推奨です
アルテマ(攻略サイト)の話題の書き込みも禁止です
※前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1755【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1628411750/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1756【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1628563249/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 格好いいとか夏ということでとか良い男なのよとか誰ッカ? >>6
自分もそうだと思ったけど、
もりしーの台詞のモザイクに当てはまる言葉は分からなかった というかフライヤLDはアーシュラ断章待たずに実装されるんやな
六竜かな 既存BT未真化キャラ:
WOL(FF1);
皇帝(FF2)
パラディンセシル(FF4);
エクスデス(FF5);
ティナ(FF6);
セフィロス(FF7);
アルティミシア(FF8);
ユウナ(FF10);
エルドナーシュ(FF11);
ヴァン(FF12);
レイル(CC); エナクロフレエナクロで暴れたらなんかルフェ+終わってた
そして虚無ニアへ…… もしラグナ大統領スキンならちゃんと指輪も欲しいな
012ではちょっと感動した😭 レム添えてワンポチで凄まじいダメージ出すのがトレンドの今アリゼーみたいな手数タイプはしんどそうだな マジでラグナとミシアくさいな
最近8キャラの90覚醒続きで素材カツカツだわ エナクロレムラムザでアルテマミッション埋めにルフェ行ってきたけどエナクロが強いんかレムラムザが強いんか分からんかったわ… 連続行動キャラはセルフィのおかげで火力高くなるし、平気平気
知らんけど オペオム常識が変わる
デバッファーがトップ層に入るとか? ミシアはBTバフがいくらなんでも短過ぎるけど長くしたら壊れるし…
あと流石に通常アビの調整はあるよねミシア 今更気付いたら90覚醒一人もいないのタイトルはFF1だけ。
まぁ、ただ二人が参戦し、あの二人はストーリー的にまだ先が長い。
逆に戻ったらおそらくずっと戦ってるので、既に100まで覚醒できてもおかしくない。 連続行動キャラと聞いてライトさんが歓迎会を企画しています これからは代表キャラ以外のキャラにもBTの可能性あります!ってオペオムでやったっけ? >>25
ジタンがいる今別に長くても全く壊れなくね ラグナBTってマジ?
何か新しく一芸貰えるんだろうか?デバッファーだしなんか微妙そうな予感しかしない
どういう物を貰えればザックスラムザ並になるか想像できないわ >>28
代表キャラ
派生作品の代表キャラ
過去dffから参戦
まではやった。 ラグナのBGMかっこいいよなぁ
あれだけで欲しくなる 今あるガチャであとないのセルフィLDだけなんだけど絶対確保しとくべきかね 絶対ではないが、まぁセルフィは確保しといた方がいいキャラではある 絶対確保かは別にしてセルフィLDあるのとないのでは
活かせるキャラの数違うかも ディシディアポイントがプレボに日々積まれていくのでワイルドポイントとかギルと交換できるといいんだけど 楽曲制作ツールのテンプレに有るような曲だけどラグナのは何かいい 楽曲制作ツールのテンプレに有るような曲だけどラグナのは何かいい >>29
まさか第三部のラスボスはカオスに変身したガーランド、そして光の暴走のWOLかもしれないぞ ゴッドオメガ呼んだときだけHP99999になってんの細かいなw >>32
ラムザとザックスは伸ばす強みと逆に補って欲しい点が分かりやすかったのかキャラ個性が分かる強化貰えて良かった
対してラグナはイメージ全く湧かない
EX登場も真化もしょぼかったせいでどんなキャラにしたいか分かってあげられない
最近の弱いキャラってどうすれば強くなるか分からん弱すぎキャラをあてずっぽう強化して結局また弱いパターン多いんだよな >>52
強みが無いキャラは元より運営が強くする気が無いキャラなんだと思うわ
もし強くする気があるなら火力ぐらいは最新水準と並べる筈。それすらしない時点で「わざと弱くしてる」のは明白 BT効果とアビ強くすれば良いんだよ
ただそれだけのことをするかしないかだけなのに難しく考えすぎだわ コスモスはスノウティファリノアプリッシュラグナと来るか分からんcc勢でカオスはカムラガブラスか
既存と数合わないけどどこかのキャンペーンガチャで消化すんのかな >>56
ヴィランも海苔おじ以外のCC勢にヴァイスやらジェネシス(大人の事情で変わりにアンジール?)辺り残ってるしいけるだろ ラグナはかなり昔少しだけ強い期間あったから塩でもセーフ まだ来るかわからない言ってるのか
主人公は確定してる時点でユーリィとかも確定やぞ
代表的なキャラは結局どこまで範囲になるかわからんから1枠目拡大の外伝派生作品の主人公・2枠目拡大のディシディアシリーズ
まぁまた枠拡大される気もするけど DFFシリーズにBT確定してるけどエアリスにBTくるのかな?一応アシスト参戦してたからあり得なくはないが まあどうせヒロインやライバルキャラに第2ヴィラン辺りはBT対象になるだろうし >>41
マジでそれ
カイダロスがバースト進化した時レビデガ付いてるのとついてないのではミルクの入ってないコーヒー、ソース派なのに間違えて目玉焼きに醤油、クリリンの居ないドラゴンボールって感じで辛いと思う その内「吹き飛ばないすら吹き飛ばす」みたいなバフとか出そう セルフィもしくはクァイスが居ればボスが途端にブリッツボールになるからな
セルフィにクァイスコール装備したらもう無敵よ ラグナに再販BT>新規BTの流れ壊せると思うか?
俺は無理だと思う それバフというよりレイルが一番可能性あると思う
吹き飛ばしに特化したBTだしキスティスみたいに無効の無効はばらまかないでそのキャラしか無理にすると思う ガーネット交錯の蟻地獄が吹き飛ぶならまず砂漠から出せばいいと思う ラグナは原作知ってる人で嫌いな人は居ないと思う
忘れられないシーンのひとつにレッドドラゴンに襲われてお供の2人が重症おった時3人が無言で崖から飛び降りて海に飛び込むシーン >>65
これあげるならレイルだろうけど無効を無効ってそんな必要ないからな‥ 最近は吹き飛ばしダメージ軽減の方が多いし出禁食らう時は食らう レイルはベアラー能力で物投げつけるイメージでシェルロッタの杖みたいに上限無視でBRV蓄積して味方吹き飛ばし時に追加でBRVぶつけるとか、吹き飛ばし時にHP限凸とダメアップ大幅アップとか、単純にダメージ増やす方向にしないと敢えて吹き飛ばし無効を飛ばす理由がないとかになりそう
レイル好きな人は無効を無効がどこでも連れ回せていいと思うけど 無効を無効にしても『吹き飛ばしによるダメージを999%軽減』とかされたら意味ないよな
ここ最近のゆるゆるオムニア見る限りして来なさそうだけど >>62
PSP時代、アシスト限定参戦だった事にも何かしらの
理由がつきそう
その前に記憶絡みの伏線を可能な限り消化する必要が
あるけど >>74
おおお、ありがとうございます!
新着順になってるからかシャードの直下にエナクロボイスがあってその下にありました
全然気づいてなかったので助かりました LDのデータはとっくにきてんのにいつまで寝てんだか どなたかロックフレンド貸して頂けないでしょうか?
よろしくお願いします
始めたばかりでフレンド少ないので他のキャラの方でも嬉しいです
864003909 レインズがタンコバ確定吹き飛ばしでクァイスがヒロサポ期間増加されたからレイルって魔改造されないと相当厳しいな
吹き飛ばないなら別のキャラ使うわってなるし >>64
難しい。
今のスクエニはFFに関して7リメイクしか力を入りたくないし、
例えTEAMNINJAに任しても、野村個人的な趣味で天野世界を勝手に改造し、FF1世界観に無理やりラーメン屋のおじさんを主人公することも可能であり。
とにかくディシディアの未来はしばらくオペオムに託すしかない。 レイル「空中から飛んで呪縛を断つ!くたばりやがれ!」 明日Twitterキャンペーンのアイテム配付か?🤔 以前別会社の人気あるシリーズもの新作がソシャゲで出てて悲しいなあと思ってたけど気付いたらディシディアシリーズがモロそれになってしまっていた >>84
DQだろうか
初めましてさようならの声がヴァイスな棺桶ガンマンなら… ヴィンセントしばらく前からずっとdiscordで言われてるけど未だにこないよな もうヴィンセント2年7ヶ月放置なんやね
オペオムの半分以上棺桶で寝てるのか... ルブルムドラゴンはコスプレして撮影んとこよな
懐かしい DC未プレイのうちの世界線ではエンディング後まで寝てた気がする
イベント結構こなさないと仲間にならないんだっけ
ユフィも最初は森に隠れたままだったような ヴィンセントはBTの演出制作やキャラ性能の調整に
すごく時間と手間をかけてるんだよ
だからなかなか実装されないんだ
絶対にそう いやたぶん きっとそうだ トワニネムレ イケッ! トッテオケ
サバキノジカンダ トッテオケ
モエツキロ! トッテオケ
アクムヲミセテヤロウ! トッテオケ
ワルクナイ ラグナはサイファーが失望でガンブレの構え変えるくらい弱いだろうけど絶対緑にする >>104
マウのお友達みたい
吹き飛ばし追撃を貰って呪縛を断とうか ロッタLDとザックスBT出たけどセルフィどうするかな?
ぶっ壊れだと思うけど直に出禁喰らいそうなんだよなぁ
引くか悩む サバキノジカンダ…シュートォ
サバキノジカンダ…シュートォ
モエツキロ…ネラウハヒトツ…ゴールダァ
コワレキャラマチガイナシ エナクロAFは33050がいんだっけ?10850そろえちまったわ パッシブ5つの時代じゃないんだからどっちも揃えろよ 共闘ラムザセルフィに介護されたケットコールエナクロ250万叩き出すんだけど、バグ? ユウナBT来たしヴィンセントも近いな!
海外先行ってことはちょっと後に半年後までには絶対ヴィンセント来るな!
シェルクくるしこれはヴィンセントBTくるだろ!
EX強化来るってことはEX真化初期組のヴィンセント来るか!
リヴァイアサンってことはBTは雷属性のヴィンセントだな!
このごとく外れるヴィンセント海苔 >>72
忘れられないシーンのひとつ(覚えてない)
この流れは草 ずっと次はそろそろラムザだろって言われてたのがヴィンセントになったんだな ヴィンセントBTはシェルク断章と合わせて来そう
LD先行するかだね >>111
バグじゃねーよ
最大上限がアホみたいに上がってるからそれをフルに活かせるのがコールケットシステムなだけだ >>108
シュートォを真顔でボソボソ声で言ってると思うと超怖いんですけどw
しかもこの子クールキャラなのにめっちゃよく動くよね
バフとアビがすぐ切れるって言われてた気がする ヴィンLDって海外で弱すぎてパラダイムみたいに荒れたんだっけ? 荒れてたなぁ
等倍連発のビビより後であの火力だったからな ヴィンセントはBT確定枠だしBT実装時に完全版調整するつもりで未完成品同然でLDリリースしたのかなって勘繰ってしまう カイエンコール持ち上げてた奴って今回の共闘でも使ってんの?
全然役に立たんけどw >>107
セルフィは間違いなく吹き飛ばし可能であれば最高火力効率
無効来てもラムザ、ザックスが最高率だからクァイス持ってないならセルフィ取っておくことをオススメするやで。 緑武器眺めてたらラムザの武器だけ中央のほわほわしたエフェクト無くない? ファングもレムもいまだにコールバグってる欠陥品だからバグってないコールカイエンは有能だわ >>123
たまに見るけど80万出てないな
自前で持ってないから股間から突き出る刀が毎回ウケる コールカイエン普通に使ってるぞ
召喚吹き飛ばしで190万出てるからいい感じだぞ?
お持ちでないとわからないよな
むしろ恩恵ロッタレインズエナクロは130万以上叩き出すからコールイダとかの方が息してないぞ
頑張っても100万止まりだからなイダ
セルフィですら最初の1回動かしたらもうターン回さない方がいいからな >>109
AFなんて今は無意味だぞ
サポ無し一人旅でもするなら別だけど >>128
拙者にかかればあおぼうぐとあるてまうえぽんが最大のばあい支援がなくても140万だめーじは軽いでござるよ >>128
拙者にかかればあおぼうぐとあるてまうえぽんが最大のばあい支援がなくても140万だめーじは軽いでござるよ まだ90覚醒してないキャラに必死で勝とうとしてるカイエン哀れすぎない?
最底辺を自覚して謙虚になれよ 正直カイエンよりも話題にすらならないザンデのが
性能的にも悲惨な気がする 別に今回の共闘でも100万ダメージは出るからカイエンコールの優秀さは変わらない
今回キツそうなのはイダコールの方 コールで呼ばれた時だけ来るとかこの上なく謙虚な姿じゃないか
これ以上謙虚になったら倉庫番になってしまう こっちにはジェクトのために作った完凸アルポンがあるでござる アルポン1個完凸できるようになったけど完凸させるから他のアルポン取るか悩むわ
やっぱ1個ずつ完成させた方がいいのかな セルフィのレビテガの仕様変更もレイルにとってかなり辛いでしょ
乗り越えるべきハードルが多過ぎる レイルは引力が付いた敵を吹き飛ばすとしばらく空中に貼り付けられる(追撃10回まで可能)みたいな方向ならわんちゃん レイルはもう過去の人だから
恐らく真化覚醒してもサーファーだけが使う趣味枠 今回の共闘は誰がいいんだ
レビテガ祭りはめんどいかな こいつは超えられないを簡単に超えていくゲームなんですよ 好きなキャラ共闘にコールケットエナクロで行ってラムザに介護してもらう >>148
レインズ3が一番早い
レビデガ祭りは100万超えないがレインズ祭りは単品120万ほぼ確実召喚で140万
エナクロも介護なしだと遅いし80万ザックスも緑でも大差なし
ブレイクで下がらないしずっと俺のターンで最高火力のレインズ様様イベやで レインズレイラレベルのチートにしてくれよエナクロも
条件が揃ったら100万連打できるけど遅いし色々限られるのがね 吹き飛ばしは早くても毎回追撃HP押すのが面倒なんや… >>156
今回は敵がブレイクで下がらないし体力多すぎるから面倒でもHP押した方が早い
完全レインズ接待イベ エボン信者なのでユウナBT真化が楽しみなんだけどレムの存在感が強過ぎるんだ >>148
ケットコール持ちのエナクロをレインズ2人で引っ張り続けるのが早い 1人か2人Cキスティス持ってりゃあまり細かい事言わないでいい
敵行動が迫ってくると手が止まったり変な事しだす奴が居るからそのリスクだけ避けたい 上手いこと緑ザックスやエナクロ使ってもレインズふっとばし使わなければ面倒になるように調整されてる糞運営様の最高のイベントやで
恩恵ってなんや エナクロで参加するとCケットしてLD2回使う間に周りが勝手に倒してくれる神様プレイが体験できる謎の調整
追撃は参加するけど 吹き飛ばし面倒なのは分かるが切断するくらいなら野良部屋入らんでクレメンス
レインズで行くとホストゲスト問わず切断遭遇率高いわ エナクロ全然リキャMAXにならない時もあれば3回連続ピロンピロン言うこともあるしなんか癖になるわ >>164
切断はアホすぎる
吹き飛ばすくらいなら80万とかでダラダラ敵の攻撃見る方がええんか分からん BTキャラもBTガチャ以外でも普通に恩恵になってほしい そんな貴方におすすめのキャラ:
ワッカ、エース、ギルガメッシュ >>167
スタイナーだけじゃなくレノもダメやった
90覚醒してないルードは論外として 明後日はラグナなの?キアラン解析あるなら明後日ももう分かってる >>166
レインズで飛ばして切断するなら始まる前に抜けろと思う。 明後日ラグナなのかディシディア枠で一応プレイアブルだけど優遇されてるな
ディシディアに出てないけどセリスも裏世界の主人公みたいなもんだからBTくれや
それとアルテマはよせいや >>173
それ以前にこのイベはレインズ完全接待なのに他で苦労を選ぶならもうやるなと思う
甘いお菓子の城歩くより剣山選んでるようなもん 共闘で吹き飛ばしは切断のリスクが怖いので普通に緑ザックスにしてる
連続斬使えるかどうかはメンツ次第だけど >>135
イダちゃんはオペオムで一番のアイドルやからな…… >>157
早いとかより、追撃押さなあかんのがめんどくさい >>179
敵の攻撃待つ方が面倒臭くない?人それぞれか
あと僕は書使ってるので早くないと困る最速にしろとは言わないけどね ウォードの台詞とかどうすんだ
6個も用意できなさそう やってる最中はめんどくさかったけど覚醒枠2人だからソロでも3倍書と2倍書一冊ずつ使っただけでゆっくり交換終われたわ
時間切れで余ったベル2つでコスモスとノーマルも終わったし無駄がなかった むしろラグナBTでキロスとウォードが来そう…新羅兵演出レベルで ウォードってユーステルムの街の方のウォードかと思った… エナクロにCケットシーの情報たすかったよ
LDで吹き飛ばすと200万以上でるから大分早くなった 流れと全く関係ないけど、第3部2章前編のフンババの殺意やべえな
よくこんなん昔の自分ティナ無しで攻略できたわw >>183
台詞全部「…」で、選択するとキロス君が代弁してくれるからセーフ セリフもコールできるようにしてくれないとやっぱつれぇわ >>176
恩恵共闘エナクロが多いからレインズでいきたいけど行動順指定するのが怖くて同じくザックスで行ってる
でもザックス3人揃った時がタゲどこ向いてるか確認するの面倒いw 何が怖いんやコールクァイス付けてレインズで行け
そしてなんならエナクロにヒロサポ付けてさしあげろ 自分もザックスにしてしまう
たまにエナクロにするけどメンバーによって全然ダメージでなくて悲しくなる クァイス以外のデバフコール持ったレインズと一緒になるとエナクロ引っ込みたくなるな >>197
ダメージ出ないのは面子じゃなくてコールの問題でしょ ザンデとレノなら普通にレノが上ですわ
ザンデの通常アビ使ったら弱過ぎてビビるよ 明後日の無調整2名は誰かな
レナシャドウあたりが妥当だろうけどシャドウやばそうだな
良くない意味で エナ・クロはケット持ち込みで安定して150万ぐらい出ないか >>203
そこら辺よりもっと古いの来るんじゃない
ライオンとかシンクとか エナクロCケット教えてくれた人てんきゅー
180万近く出て楽だわ ここで推されてたシャルロッタは全然火力出せてなくて可哀想になった
さすがにザックスよりは出てたけど 超火力絶対死なないマンのザックスの後にこのレノはうんこ
LDEXは及第点だけど通常アビがゴミすぎる
ザックスはBT効果中のみだけどピラミッドだって4回しか使えないし >>196
レインズに先に選ばれなかった方がすねそうとか考えてしまってね
チキンなんでw >>205
やりそうで草
セルフィ調整からの無調整だから誰が来ても印象悪いな BTキャラがエナクロコールするとBT中でもリキャスト貯まるんかはえー >>209
レインズで引っ張る前に行動順見て先の方を選択すればいいだけじゃない?
自分・2・3なら2を選択して自分・3・2なら3を選択するだけで並び順は変わらない
一部の吹き飛ばすなって声だけはどうしようもないけど シンクは火力上げればまあまあ使えるかもだけどライオンはヤバい >>209
んな事考えんでえぇ自分がゲストならホスト立てとけ >>186
これ、わりとマジであるんじゃないかと危惧してるわ…LDでデスペラードだろうし
キロス&ウォード好きで3人パーティもやってみたいから勘弁して欲しい そのうちコル将軍がこっちにもきて責務を果たすオムニアに… >>64
NTの続編なら勘弁、PSPの要素のある続編なら歓迎 海外先行はもうこれっきりにしてほしい
本当こっち来る時の調整が下手すぎて生贄枠でしかない 今更だけどエナクロコールおもしろいな
うまくいけばBT中もEX使いたい放題でワロタ 海外でもまだ売れてるものなんかな
海外先行関係なく生贄枠はいつも生贄で
ディシディア本編にも出して貰えない不遇枠な気が 皆オペオムに課金して、PSPとのつながりがある次作か、あるいはPSP版のPS5リメイクにたくさんの要望が出せば可能である。
そもそもゲーム会社、とくにスクエニは利益があればやらないはずがない。
ただ完全版商法とダウンロードコンテンツに溺れていることには要注意。 PSPには好きなキャラが出ていないのでそのリマスターなんぞに使われてもな
ラーメン屋の方がよっぽど楽しみだ どっちもやってないからよくわからないけどPSPとNTってそんなに別物なの?
PSPはカオスコスモスで、NTでマテスピが出てきて登場人物増えたくらいのイメージ >>211
マ?ラムザきゅんでトリプルブレイク連打してみるかな NTのストーリーはオマケみたいなものだからな
でもNTのチーム分けは結構好き ディシディアやってないから分からんのだけどPSPとACNTって何が違うん?
PSPは好評だけどACNTは不評よね >>227
はっきり言うと、あれは一部の世代にとってFFシリーズを好きになったきっかけとなるゲーム。
画面だけはNTに負けてるが、バトル爽快感、システムの完成度、それを比べるとNTはまるで半製品のまま。
自分は元々7キッズ、毎日クラウドセフィロスしか喋らないガキだったが、PSP版ディシディアのお陰で初めてFFの魅力を感じていた。
ちなみにPSP版やった人にとって、オペオムのストーリーも最高だった。PSPとの繋がりは結構多くて、リスペクト要素もある。
うん、おすすめ。 にゅ?ラグナBTくるん?
ラグナ編戦闘BGM好きだから、チケぶっぱやな NTはグラだけ良くしてシステムゴミっていう今のスクエニ体現したようなゲームだったよ >>230
231で行った言ったけど、感想と言えば、NTとACは「このキャラが好きだからこのゲームをやる」;
psp版は「このゲームをやっだからこのキャラを好きになった」;
例え知らなかったキャラクターにも魅力を感じれる。
特にWOL、原作には全く魂もない、デザインすらも違い、最初見たら誰でも「なんだこのダサいツノカブト?」、でもやったら絶対こいつに魅了され、もうFF主人公が集まってもこいつしかリーダーを務めるヤツがいないと思う。 >>235
PSPはドット時代のFFキャラがリアルになった初見だから余計感動もあったな エナクロとロッタの爽快感がなんかないなー
攻撃してる感がうっすい
効果音のせいやろか >>236
それもあるよね♪
人気作に縛られなく、FC時代からのキャラにもしかっと力を入れたあの頃のスクエニは本当に凄かった。 >>236
それもあるよね♪
人気作に縛られなく、FC時代からのキャラにもしかっと力を入れたあの頃のスクエニは本当に凄かった。 >>237
その通り。
効果音のせいで「えっ!?これ当たったの!?」な感じが結構ある。 NTのような糞ゴミゲー出すよりPSPのHDリマスター出して欲しかった。
あとは7CCやDCのリマスターも。 >>241
暫く「オリジン」という名を冠したラーメン屋おじさんの血だらけな冒険談で我慢しよう。 NTのついでにサービス始めたようなこっちのが長続きするとは誰も予想してなかっただろうな 白目 >>243
うん、、、オペオム第一部の頃まだそこまで面白く感じてなかった。
でも第二部後半から急にストーリーの質が爆発的に良くなって、なんか次を楽しみできるような感じになっちまった。
逆にNTのほうはオフライン要素貧乏のまま、オンラインも過疎。 別にNTというかアケディアはアケディアでおもろいけどな
PSP版の続編が全然出ないから槍玉に挙げられて責めれるんだよな >>242
無理な相談だ。まあツダケンのBTは楽しみだが NTのストーリーってACでプレイヤーが戦い続ける理由を後付けしただけだからな
結果贋作同士で殴り合う事務的な闘争だったと判明して特に盛り上がるところはないという
続いたところで何するんだろうな やっぱすることない機関が多いこのゲームは助かるわ
共闘も一日で終わるように修正してくれたし余った時間はここでセラ可愛とかワッカ水着はよとかの書込み見て癒されてるわ >>225
ラーメン屋が楽しみは無いわ…藤原はノムリッシュの悪いところだけを濃縮したようなクソみたいなセンスしてる 人の好みなんてそれぞれなんだから楽しみだっていうのを
無理に否定することないだろう 一部後半ならわかるけど二部後半から良いって感覚はわからん
三部は少しましになったけどあんまり良いとは思えないし メガネの修理や竜騎士トークとかシリアスじゃない別々の作品のキャラがワイワイやってる話の方が好き PSPの頃のは「対戦もできるアクションRPG」って感じでNTは「アケゲーとして対戦ゲーにしたやつの移植」って感じの別モノって認識だわ PSPのはあくまでRPGだったからアクション下手でも割と何とかなったしストーリーも面白かった
ACは成長要素ほぼ0のアクションでストーリーはオマケ
だからAC自体は面白いゲームでインカムも良かったんだけどFFをプレイしてる層にはあんまり響かないゲームだったんだよね >>230
ACの方は大好評と言って差し支えない出来と売上
NTはまぁうん PSPはvitaで落としてムービーからスゲーってな感じだけどとにかく作品ごとの人数制限がね PSP路線でグラ更新しながらキャラ追加でよかったんだよ
対戦としてはダメだけどソロゲーとしては楽しかった ACも対戦はオマケで本命はチャット芸やぞ
命…一旦抜けまーす(戦闘不能) NT批判してる奴は碌にアクションもできなくて自分が楽しめないFFはクソっていってるだけ NTでもこっちでもみんなを笑顔にするカムラさんは大公の鑑 ザックスとラムザどっちか緑にしたいけどどっちがお勧め?
立ち回り下手くそだからザックスのがいいんかな >>265
どっちも強いから自分が好きな方を緑にすることを勧める NTもう少し続いてたらやろうと考えてた話をこっちに
流用してる可能性もあるよね >>265
後数時間したら次の新規BTと真化BT出るからそれ見てからだな >>267
流用も何もストーリーはこっち、対人戦はあっちで最初から分業体制だろう アクション超下手だからやっても上手くできる自信ないけど、美麗グラフィックで
推しが堪能できるってだけでもNT価値はありそうだと思ってる
今ならかなり安くなってるし 対人戦が苦手な人間には敷居が高い。
同時期に出た「仮面ライダークライマックスファイターズ」同様対人ゲーで共に不評で爆死だった。 正直FF自体若者の知名度が下がって来てるのもありそうだがな クラウドセフィロス辺りは知ってる人は多いだろうけど ドラクエとどこで差がついたんだろうな >>265
立ち回りに自信ないならザックス
強キャラいっぱい持ってたり好きなキャラを強くしたいならラムザ 幻獣周回を引率するなら誰がいいのかな?
始めたばかりでまだラムザ、ザックス、レム、リディア、エナクロ、ロッタ、イダ、レインズしかいないです
今はエナクロにコール付けて回ってるけど、ディアあたりもLDで一撃でやれる子いないかな 確か本家更新終了告知された頃こっちは2部クライマックスだったからこれはいよいよサ終かーと思ってたら2部があの終わりでファッ!?てなったな >>275
ドラクエのほうが世界的にも知名度は低いし若者の知名度も高いとは思えないが
差がついたってどういうこと? >>278
荒れそうだけどマジレスするとコールカイエン
ブラザーズ以外はコールだけで倒せる
シヴァも牙→烈で終わる
めっちゃ楽 長寿シリーズでいまだにキッズ人気も高いのはポケモンくらいだろ
あとはもうおっさんしかやってない >>281
ありがとう、カイエンいいね
後140人ぐらい回らなきゃいけないから買っておいたLDメダルで交換しようかな >>283
今すぐ必要ならそれもありだと思うけど火力コールは割とすぐ出るかもしれないから様子見でもいいかも 140人もやるなら手動コールカイエンするより
イダかザックスあたりでダラダラオート放置の方が精神衛生上いいと思う >>261
逆だ逆
対戦は最高に楽しいがソロゲーとしては最悪だぞ これから幻獣周回って大変やな
ワイルドポイントも有限だからたまにやるけど、最近は新キャラ一人やるだけでも面倒になってきた きっとアリゼーだなエオルゼアの常識を変えた偉人だしここでもやってくれるに
違いない >>287
ハメとかど派手エフェクトとかあったから対戦は最悪だったんじゃなかったっけ
それでブラッシュアップして出したのがNT >>288
せめて幻獣ポイント未取得のキャラが1人2人おればまだやる気出るんやけど、1人の為に回すから面倒なんよな
余ったポイントなんかに替えられればええのに >>280
スライムっていえばドラクエのスライムなイメージになったりとかそういう意味で差がついたって思ったんだわ...
>>285
すまんにわか晒したわ... >>286
これ。オートでも面倒だけどね
つーか手動で幻獣界周る奴とか今時居る事に驚き >>295
せめて、9999突破した分もワイルドポイントにまわしてほしいな >>230
PSP一つに纏めてるがDFFとDDFFでは全然違う
DFFでほぼ対戦のみに近くストーリーはOO第一部やNTとさほど変わらん
ストーリーがいいのはDDFFだがそっちは今度はナンバリング贔屓の格差が凄い >>293
一生回避し続けることが出来るんだから対戦には向いてないな >>289
再販は新規 BTと同じサイドっていう常識を変える…と思ってる。
ミシア来るかなー。 ACとかNTは召喚獣呼ぶときの技名+召喚獣名叫ぶカットインが好きだわ
テンポクソ悪くなりそうだけどオペオムでもちょっと見てみたい 流石にオペオム1部(終盤除く)よりはDFFの方がストーリー良かったわ
キャラ崩壊激しいのもいるが ナインは友情と成長の物語と思うけど1番印象に残ってるのは石化の森だわ
森の中心から石化し始めて皆が走って森の外に出ようとしてる時、遅れ始めたビックス(ウエッジだっけ?)をジタンが助けに戻ろうとしたけどビックスが機転をきかせて森の外に何かを投げる!ジタンは本能でそれをキャッチして「食いもんじゃねえやん!」って振り向いたらビックスは森の中で石化
ほんとかっこよかったわ >>269
NTのキャラが追加参戦される毎に追加イベントとか
あったでしょ(ティファとゼノスには無かったけどさ)
カムラ参戦時に追加されたイベントでカムラが
「あの闘争エネルギーを上手いこと横取りして
真世界到達のリソースに出来ないかな」とか話してたし、
誰かのやらかしから始まる形で新たな騒動が起きる話も
ある程度構想が出来てたんじゃないかなと
そこから話を動かす前に終わったけど、せっかく
考えた構想をそのまま放置するのも勿体ないと考えて
ちょっとだけ流用してるとかあるんじゃないかな
って思っただけ >>304
ビックスでもウェッジでもなくブランクやろ >>309
そんなのあったんだスノウはどんなふうに参戦しにきたんだ
あの状態ってもう理性ほぼない状況だったはずだが ACNTって制作陣があくまで対戦メインだからストーリーは期待しないでと言ってたと聞いたが オペオムの常識が変わるってのが新難易度or戦闘システムって可能性も微レ存? 定期的にバランスはぶっ壊れてたけどPSPの時とは比べ物にならないくらい対戦ゲームとしての完成度は高かった >>313
ジタン・ティナと別れたあとのスコール・ライトさんの
トコに現れておでん戦に助太刀に入る感じだったような
「あぁ、義姉さんか」って普通にやり取りしてたし
ライトさんも特にギスって無かった記憶がある PSPディシディアはティーダがフリオのこと「おーい、のばらー?」って呼んでたの笑ったわ ヤネキが男なら!って言って
たまねぎとヴァンを突き落とすムービー好き >>317
そうなのかあの姿で来たら二人ともなにかしら反応あるかと思ったがないんだな
意外 ティナw
今回紹介されてるキャラどれも微妙そうなのは気のせいか?wラグナの攻撃力に応じてのBT効果ダメージは気になるが ラグナLD効果可愛いな
妖精さんが来た!
ピヨピヨグチの刑 ティナ接待どうするかな。
とりあえず回収だけしとくか。 まさかラグナが金フレ持ってくるとは
セフィロス一族だったか ラグナはなんか楽しそう
ティナはティーダと比較されるだろうけど果たしてどうなるか ラグナでデスペラードつけてティナで連続攻撃しまくれってことだな LDでダメージなしwもう露骨すぎるな
いくら変化技になるとはいえ アリゼーBT無しアタッカーとしては圧倒的に強くなりそうな感じするな ティナ結局メテオ3回吐きとかになりそうで怖いな
ライオット君は当てにならないし 普通にデバフだけでもカウント余裕だろうけど金フレ必須ならカダージュで連続行動はパパリモに任せるか
今回の超越も余裕そうだな 大雑把に考えるとスコール式追撃+ノクト式追撃+デバフ+オールだよな
説明だけならラグナくっそ強そうなんだけど ライオットはモーション的に5回くらいHP吐くようになるんかな ラグナのBTデバフエクスデス式で盛る方法が攻撃アップだけやろ
ですぺらがどんくらいダメージでるかによるな アリゼーアンジェロは来なかったのは残念だけどなかなか強そうで楽しみだ
全力でとるぞ >>354
両方とも食玩とかガチャガチャでありそうなチープ感あるな いつも思うけどスマホで見てたら大和田ちゃんのワイプがスクエニのマークとかぶって見えないんだよなぁ
おま環やろうけどかわいそう ラグナの金ピカ銃はなぜかしっくりきた
セオドアは…まあ、うん アリゼーはスコーチじゃねえのかよ
フレッシュコントルとはまた地味なところを ラグナは弱体化されなければコールも強そうね
思ったより息の長い活躍できそうな調整されてるようで何より ラグナか
やっとデスペラード来たな
しかしデバッファー調整っぽくて駄目な雰囲気 アリゼーは変化HPも超強化されんのかね
バフはいいもん貰ったと思うけど デバッファーなんて弱点上限ですぐ引っ掛かるんだから
デバフの数に応じてとか言われてもな 超越接待枠は5からずっとかなり強いからでぇじょぶだ アーヴァインもこれデバッファー調整というか
とっちらかってて駄目そうな雰囲気 アリゼーのLD技は予想できた
スキン欲しかったなー 関門1はここ最近のうんこみたいなデバッファー達を詰め込んどけば余裕そう
サイファーならソロでやれそうだけど アリゼーは使ってて楽しいけどLDアタッカーな時点で期待出来ないのがな・・・ アリゼーか
クリティカルBRV加算があるなら大分使いやすくなりそうだな ラグナは最悪でもLDBTデバフ付けた後にフレンドに交替する枠で生き残れそうだな 暗黒弾と波動弾が杖をブンなげる並の火力が出る可能性
出せなかったら銃をブンなげろ 夏枠がまさかの武器スキン…
しかも全然夏っぽくねえ…
武器スキンまで復刻するとはな そもそも金デバフなんてセフィロスコールだけで事足りるからわざわざラグナ起用する理由もあんまりないんだよな
適当な青クリとサイファーだけでどうにかなりそう アーヴァインはどれくらいダメージ出るかまだ分からないから諦めるのはまだ早いんじゃないかね 今回の紹介キャラ
下手すると全員取る価値なさそうで何とも btデバフだしそれなりの性能にはなってくれるでしょうきっと ラグナの金ピカマシンガンはアレやな
PSP版のEXモードか
あと、今後記憶が戻ったら大統領衣装デフォのが
しっくりきそうだから大統領スキン買っとこう オペオペネーム エドガーエアフォースさん
「私はアリゼーが大好きで...
え?そっち? >>380
ぶん投げた反動で誤射されて敵味方ランダムにHP攻撃 武器スキンぱっと見ファリスとかの相性武器ぽく見えるな
スキンってわかりやすい見た目じゃないと売れなそうだがどうなんだ 右の超越関門イグニスで料理作ったらカウント増えるのか
まだ埋めてないし親子丼みだれうちするわ もしかして8月に超越8で8キャラって合わせてきたのか?1月と2月連続で追加されてたのそのため? 今日夜のティナ動画楽しみだな さすがに1.2アビは3段位吐くようになるよな? >>390
これだよな
武器スキンってネタ武器っぽくないと普通にあるのとあんま変わらんのよね >>387
つってもホープが外見年齢変わらなかったんだから
あの世界だと全盛期もしくは本人がそうありたい年齢のがしっくり来る >>402
あれはホープは自分の意思であの姿選択してると思ってたが
実はブーニベルゼの器としてあの姿だったってオチなんじゃないか? アリゼーきたか
アルフィノは最後でもいいのでファンネルにしてくれ アーヴァインはなんでダークショットとハイパーショットにしなかったんだよ LDあと2ヶ月くらいで終わりそうか?
レオが一番最後になりそう >>407
アルフィノはギリギリBT貰える可能性あるしBTで賢者になるとかやれるかもしれないから
期待が高まる 全体火力しか取り柄のない息子を軽々越えそうだなラグナ >>403
シャドウは多分くる 連続行動あるしまだ再販きてないし カダージュは実装時や断章の時ですらろくに使われてなかったのに今無調整で来たら終わりだろ
流石に別のやつだと思うんだけど >>388
アリゼーエンルドゥブルマンさんじゃダメだったのかな 再販LDってもう情報出てる?
ラグナ ティナのガチャの奴 心配することはない
このBTバフ勝負ラムザの勝ちだ…
例のかからないすべてのことを忘れてやしないか? まあ実際使ってみるまで評価はわからんから…
動画ですら判断にはならんよ >>406
ありそうだからこわい
つか今ホープの中にいるブーニベルゼって本神が
ホープの中に入り込んで今度こそ!って感じなのか、
力の残りカスがホープの魂に密かにくっついてて
少しずつ力を取り戻して来たんで色々やろうとしてんのかどっちだ
後者なら本編よりも弱体化(但しむちゃくちゃ強い)
してそうではあるけど レナアーロンガーネットシャドウあたりかな
ガーネットは調整欲しいが このインフレ環境で調整なしはヤベー奴
そのムーブが許されるのはレインズクラスだと思うんだが… 剣のスキンで海賊っぽい武器と言われてもな
ファリスもレイラも短剣だからな サンク「たまには かっこいいところ みせないとな!」 ティナ真化おめでとう。
既存BT未真化キャラ:
WOL(FF1);
皇帝(FF2)
パラディンセシル(FF4);
エクスデス(FF5);
セフィロス(FF7);
アルティミシア(FF8);
ユウナ(FF10);
エルドナーシュ(FF11);
ヴァン(FF12);
レイル(CC); 新衣装連打はいいがいつまで5000円やねん
そろそろ500円に下げろや本当は100円でも高いんやぞ
せめてモグパス1ヶ月で1チケくれるとかしろや レムがああなったいまマウ調整なしはさすがにないわ
でもリリゼットあれだから有り得そうなんだよな〜… サンクレッドはもう置いてく
タンクサンクの別ユニットに期待だ これ実は8月塩三銃士のスタイナー、サンク、アービンの誰か1人が壊れるって事なんだよな?
そうだと言ってくれ!サンクレッド! ロッタみたく変化HPぶっ壊す方向で…
EX調整でいじれない奴はドンマイ >>439
その値段でスキン買う人間にしかあいてにしてない商売なので・・・ >>429
その中なら調整が最近あったレナシャドウ辺りが来そう アービンは王様みたいに使ってみると案外悪くくらいになってるんだろうか
オペオペまだ見られない >>442
強キャラ揃いのHP攻撃が回数制アビに変化を貰えたアービンが壊れだな! カインとかパインとかギミックが凝ってて性能抜きにしても取りたいと思えるようなLDも無くなったな
アーヴァインもアリゼーも普通すぎる スキンはオペオムに5000円出してくれるユーザーへのオマケ要素だからしゃーない ラグナは追撃の内容次第だけど、あの内容だとLDと BTそれぞれ1回しか吐かなさそうだね
多少のオールもあるしデバフもあるからノクティスよりは置物良さそう
ノクティスも最大オールだけはあるけど アービンLD自体はダメ0なのか
変化HPかなり持ってくれよなロッタぐらいに キロスとウォードラグナのアビで登場しなさそうだからまだ参戦の可能性が残ったな ラグナはデバフかけて交代できるからノクトと仲良くするんだぞ >>456
この時点でシェルロッタよりダメージ下が決定してるという >>459
ラグナの攻撃力依存の追撃だからいなくなったら雀の涙になるぞ 攻撃力参照HPダメの仕様で交代したらデスペラの火力激落ち ラグナのBTデバフでHPダメが何%上がるかやな
追撃もあるしまたティーダくんが元気出ちゃうやん
アリぜーもHP攻撃回数が増えればいい火力出そう
適当に引いてるとチケジェムなるなるなこれ >>286
完全体ならフルオートの開幕イダLDでシヴァ兄弟以外はワンパン
シヴァ兄弟は火力キャラ手動コールしてオート押す
俺もシコシコ頑張ってあと30人程で終わる
その後は手動で幻獣ボードの設定とそっちが時間かかる イダの幻獣ワンパンには防具真化1凸だかで充分じゃなかったっけ
割とコスパよかったような 平田広明推しでラグナ推しだから絶対引くけど、弱かったらさすがに悲しくなるから頼むぞ運営 アルギエバってなんぞと思って調べたら獅子座を
構成してる星の1つ(額に当たるとこ)なのか。なるほどね 攻撃力依存だとラムザの激強オールバフが生きるからラムナで組むしか無いな 関門は最近のキャラならもうカウント対策要らないレベルになってそう
金デバフないと毎ターン割り込みとかだったら面倒だけど アリゼーの火力が高いとうれしいな
ヤシュトラ置物とパパリモでゼノグロ溜めて動きまくるプレイもおもしろそう
超越はそろそろ難しいの来てもいいなぁ >>464
>>465
おお、イダもLD一撃でいけるんだ
防具凸しないといけないのはきついなあ
ハイガは800枚ぐらいあるけどインゴが全然もらえないからメダルで交換しなきゃいかんのかな、本は12冊あるから完凸には出来るけど >>475
アルポン持ってたらどのアビもわりと高火力なんだ…フツーだけどさ ティナはどうなるんだろ、またイケメン侍らしてウハウハしてもらいたいな
ラグナはスキン来てくれたのはいいけど顔が老いちゃってるから見送りかな ラグナ老けさせるんなら15組も全員老けさせてほしかったわ
やっぱつれえわ >>486
ティナ 今日の夕方
ラグナ 明日の昼前 父ちゃんキャラ(※バレットを除く)はLD実装時最前線(※バレットを除く)で戦ってたからラグナも大丈夫だ!(※バレットを除く) サッズもコールでは優秀だから父ちゃんはハズレがねえな 立ち回りはかなり面白いけど少しパワー物足りない感じで来るんだよな14勢
アリゼー楽しい強いで頼むうう 暗黒にBTない今パラセシ真化がモチベや
次ぐらいでよろしく 超越5BT エース バッツ
超越6BT カイアス ゴルベーザ
超越7BT ロック フリオニール
超越8BT ラグナ ティナ
ラグナは金デバフが不安要素だけど、HP限凸貰って息子の居場所を作れる父親になってくれるといいね >>484
ティナはおじさん好きだから望むところよ 再び共闘ティナで連続行動の悪夢を見ることになるのか...凄えや アーヴァインの暗黒弾と波動弾って原作どんなだったか思い出せない
LDで攻撃ぜすにバフつけるだけって珍しい気がするけどコールどうなるんだろ
ついでに変化HPまで撃つのかな LDで攻撃しないのってあとナインくらいしか思いつかないや >>492
14勢はこだわりが感じれて自分の動かすの面白いから贅沢言うようだけどそこに
そこそこの強さも欲しいよね、キャラ調整もあるみたいだから期待しているよ 攻撃しないLDはギルバート、シェルク、ナインの他誰かいたかな >>490
ちょっと介護すればジュグランコアで大活躍だったぞ
まぁロックBTのせいで今は不要になったが… オルタナティブショット(ショットするとはいってない) 15は老けた後の方がカッコいいのにな。衣装だけじゃなくて顔グラも頑張って欲しかった >>510
そこは弾薬精製でよかったよねって思った ロッタセルフィが両方強いからバランス取るために次はW塩警報 オペオペの共闘、リリゼットもファングも強キャラ感出ててなんというか ここ最近強キャラ続いてたからラグナローテは塩になりそう エナクロのロボが虎眼流の必勝形するのめっちゃ気になる >>507
えーするっけ?と思ったらbrv0にするんだった
デバフ付けるし攻撃してることになるか…ねむりもレビテガみたいになるのかな >>522
LD実装時で時止まってる
LDエクステンドでHPも吐くようになったぞ >>524
>>525
恥ずかしっボード解放してるはずなのに忘れてたわすまん 元々ポテンシャルあったティーダも雑調整で環境まで再度復活したし魔法版ティーダとも言えるティナは間違いなく期待出来る >>293
それはどっちかというならpspじゃね?
ハメってか対戦バランスが崩れまくる要素はすぐ修正された
エフェクトとか派手で見にくいのはまったく気にしたことなかった >>970
ティナの連続行動の合格ラインどのくらいかね
1アビ50万くらい? ティナとラグナ両方緑にして無抵抗な敵を蹂躙ひゃっはー環境かな デスペラードの追加ダメージはラグナいなくなっても発生するんかな 970は次スレたてたらティナの合格ライン答えるんだぞ LDで4回ぶちこむこと考えたらメルトン2HITメテオ3HITくらいを覚悟しといた方がいい
なんなら調整ケイオスのみでーすもあり得る EX武器→HP攻撃で回復が可能に!
LD武器→HP変化攻撃で強力な攻撃が可能に!
弄ばれるアービンさん ティーダは追撃2回と高回転のジェクトシュートにエナレがあるからBT期間延びただけで強い
単純に考えたらティナは通常アビで追撃込みと同等の火力出しつつEXもティーダ以上のを貰わないといけない
って書くとめっちゃハードル高い気がする
しかもティナ自身はBTバフすぐ消化してしまうからせっかくのオール強化も本領発揮できない
緑ラグナと緑ノクトで挟んでティナが動き続けるって編成にしたらHP限凸持ってるし追撃火力期待できるかも? 連続行動できるキャラはアビ火力控えめになるのは間違いない いい加減真化したら敵一体ブレイブダメージから敵全員とかに変わってほしい
爽快感が違う >>529
さっきから噛み合って無さそうだけどお相手もPSPのこと言ってると思うぞ
多分>>261も>>293も ティナは泣きそうになりながらルフェクリアして
初めて手にいれたハイガードメダルで防具あげた思い入れのあるキャラだから期待したい >>535
割とこのコースだと思うな
EX強化で変化HPのみ盛られそうではあるが メテオを単発+HP✕12とでブレイブバック80%ぐらいにしてくれ ティナはHPで150万出すようになるから連続行動1セットで1000万くらいかな 比較対象がティーダになるかライトニングになるかって結構紙一重 ティナはヤケクソ調整の申し子だからライオットもヤケクソ強化されないかなーという希望を抱いている ティーダの前例があるし期待できるかと思いきやライトニングのせいで一気に不安になるなティナBT真化 3章のルフェニアをラルロッタで回ってみたけど吹き飛ばし無効でもなんの問題もないわ
っぱラムザよ 無料モグパスまだ使ってないけどボードポイント足りないんじゃあ! ライトニングさんLD止まりアリゼーにボコボコにされないか心配 アリゼー、多段HPになればクリティカルの度に加算が鬼のように噛み合う気がする >>557
むしろライトニングより弱いアタッカーとか使う価値ないが ティナどうせならスキン2つめもほしい
白レオタードに青いボレロのやつ可愛くて好き 何で神リヴァで無料モグパス使わないんか理解できない 無料使ってない
じゃあ使えよ以外に言えることないだろ馬鹿かよ ポイント足りない→パス買え
パス買ってるけどポイント足りない→我慢するか節約しろ
課金したくない→なら文句言うな
無料分すら使ってないしポイント足りない→? ラグナって今自前のデバフ何個?LDとBTで2個埋めるんだよな ラグナでbtデバフ付与したらいなくてもいいってエクスデス先生90来る前に暗雲立ち込めてるんだがどうなっちまうんだ >>570
ラグナは残ってないとカスダメしか出ないぞ
皇帝のトラップで経験したことないのか? >>570
ラグナはいなきゃ駄目
エクスデスは知らんけど エクスデスはBRVの方もついでに削って貰えれば
スリップ系のカウント対策とし席があるんだが エクスデス先生は攻撃してもダルが減らないというメリットがあったような エクスデスの効果ってデバフじゃなくてBTバフ効果じゃないっけ 使いみちとしては場にいなくてもちゃんと機能するってほうがよかったなラグナは >>564
白レオタードもいいけどDLCに採用されたモノクロ
スタイルも捨てがたい この時はまだ誰も知らなかった
ティナ・スタイナーのコンビが出ることを >>582
原作では中ボスだからなぁ、、待ち遠い。 ティナが魔導アーマーに乗ってるスキンほしいけど
着せ替えの域を超えてるからさすがに無理かな ラグナが金デバフ貰っちゃったのが残念だな
セフィロス一族のアイデンティティを貫いてほしかった
虹ダメとかもギャンブラー要素かと思いきやすでに3人いるし 何だかんだ天野ティナが一番可愛い
つか他キャラも天野絵verのがいいな
ティーダ以外 ラグナまあまあよさそうじゃね?調整担当ガチャ次第だけど まあカダージュの唯一の特技だったものがどんどん他も使うようになるのは
カダージュの価値が下がってしまって残念ではあるな
元々そこまでの強みでもなかったから余計に
BTの可能性があるぶんまだ希望がもてるかもしれないがカダージュは 虹ダメってセッツァージュグラン以外に誰か居たっけ? 親子3組誰だ?って思ったら、セシルか
ジェクトはすぐ思いついたが
すぐにわからなかったわ
ググッたら 光の親子とかいう映画出てきたし アボカド海苔はセッツァーいる時点ですでに魅力なさすぎだったのにGL版にはさらにライバルがいるのか 今回のイベみててランレンのオオビトは別キャラでだしそうだなとおもいました。 今出てるガチャでスタイナー以外出たからガチャ更新はよ🖕 GL版って今のスケジュールだと年末にジュグラン実装だっけか
大型連休にジュグランぶつけるのやめろ >>601
なんでここの運営ジュグランにそんな自信が持てるんだ アボカド海苔美味そう
まさかFF板で飯テロに遭うとは思ってなかった デスペラードの効果ラグナいなきゃダメなんこれ?
オペオムの説明読んでる感じだとラグナが攻撃したときの表記ないからエクスデス的なhpトリガー系のカウント対策要員でつかえそうなんだが >>604
カウント対策で使うならいなきゃダメって訳じゃないよ
ダメージソースで考えてるならラグナ交代させるとダメージ落ちるよって話 ビビきゅんBTはよ…(神召喚獣全部終わらせてぶん取ってきた)3000枚のガチャチケと天井2回分のジェムが君を待ってるんだ…
くそかわショタを使わせろ…純真ショタ黒魔はビビきゅんだけなんだ…欲望を満たしたいんだ… 放置してたカダージュ断章のルフェ+行ってきたけど敵の硬さ今とえらい違いだね
ロックラムザレムで行ってきたけどラムザレムだけじゃあまりBRVダメ伸びなかったけどロックBT打つと爆上がりしたから防御無視オールはやっぱ凄い
火力インフレに呑み込まれたけどまだまだ現役だねロック
というか以前の方がルフェも+も難しいのが多いな BGM目当てで狙うと、ラグナBTって効果的に
ラグナBTアビからの他キャラのBT発動になると思うから
すぐに音楽が切り替えられそうな気がする >>605
火力面は期待してないから大丈夫だ
この手の効果は元々インフレ巻き込まれて死ぬ運命だから置いとくだけでインフレ後にもカウント対策で使えそうって点でエクスデスの立場がね
デバフ無効にも通るってメリットあるけどこれ系のカウント持ちがデバフ無効やらんだろうし 双子はオオビト体型だと同時に出せないからプリメロ体型にしたって過去のオペオペで言ってたんやろ?スキンの可能性はなくね >>606
何年前のリスクによって元々ビビはアーケード及びNTに参戦する予定だったが、、
今ビビにBTがないことを全部NTの悪いと思ってくれ。 >>614
本体インターセプター
装備 シャドウ と同じ理論やね アリゼーちゃんの為に常に75000を割らないように維持してきたんだ
それが無料もあるから70000でいいとかやったぜ ソウルオブサマサでれんぞくまか
アリゼー好きのエドガーエアフォースさんに笑う アリゼーは使ってて楽しいキャラだしEX真化も悪くなくて強かったから期待できる
ガス欠しやすいとこを改良してもらえればいいな 大和田ちゃんラグナがエスタ大統領とサッと出てきてFF詳しいなぁ
エアプじゃないから好感持てる >>623
スコールたちがラグナたちにジャンクションしてる設定もすっと答えてるし本当に好きなんだろうな >>626
そうなんだ、ごめん...
広野チルドレンだったからつい... >>580
わかる、モノトーンも可愛い
どうせ好きなやつしか買わないんだしスキン恒常でもっとバンバン売ってほしい あの二人はファミ通が雇ってるだけでスクエニとは関係なくね 右は他のゲームとかで割と見かけるけど左は見かけないんだよな 花澤香菜とか沢城とか何故か同じ声優を起用したがる傾向にあるスクエニ >>633
大和田 リュック(アレと交代
森下 聖天使アルテマ
ええか? >>637
んんん、、昔なら結構色々な新人を起用したよなぁ、、
まだ未熟だた森田成一とか、オイヨイヨである仮面ライダー武田航平とか、、
今は単なる売れるのため、現時点の超人気使用しか起用しないループになったじゃない? >>607
もはや敵の硬さは関係ない
ロッタが貯めたブレイブをぶん投げ叩きつけるゲーになってる >>623
どの作品よキャラでも元ネタになってるシーンわりとすぐ出てるし好感もてるよな >>638
あれなさそうなミスクエのフェイとカレンあたりでいいだろ 防御無視野郎に火力持たせすぎたせいでまた更なるインフレで解決するしかないという >>640
声優素人を起用するのがプロ嫌いの宮崎駿や映画宣伝したい鈴木さんのせいで流行してただけで実のとこ本職声優の方が安いし上手いから今の方がまとも ティナはLDループで300万以下なら塩300~500万で環境500以上でぶっ壊れか ティナこれいいじゃん
実時間は相変わらず掛かりそうだけど
こりゃラグナは塩だな… アリゼーは真化の時も良かったし今回もいいもんもらえるといいな
月末サンクもいい加減強くなって
そして来月こそは俺のアルフィノ来いBT持ってきてもいいから ティナはアーデン以来の無条件30%凸か
シャドウのワイルドファング2段欲しかったなあ >>618
なんで参戦してくれなかったんや…参戦してたら死ぬほど使い倒してたわ…
そういう扱いを受けてたという事からビビのBTはまだまだ諦めなくてもいいみたいなのでしっかり待機するわ…
はぁ…ビビかわいい… >>658
エアプ晒したすまんこまんこ
連続行動キャラだから実際には短いとはいえ10actでこの性能ならまあ強いよな レナシャドウ無調整か…レナはともかくシャドウは通常アビテコ入れしてくれんとキツいんだが うん…普通に強い
けどもうそれじゃついていけないんだよなあ ここに今だと更にパーツラグナの追撃が乗ると考えると
ダメージ効率はいいな レインズのようなわかりやすい強さじゃないとだめな私、ティナの強さ理解できない これで塩とかどんだけインフレしてるのかもうわけがわからないや 今回レナシャドウLD再販だよな?ティナとシャドウが同じガチャだといいな ティナは推しなんで問答無用で真化完凸させるわ
完凸アルポンもスタンバイ済みだし
関係ない話、最近ダブり書き込み多いね
どうしたんだろ ティナは自身もダメージ稼げて置物でも強いから便利かもねレナは割とEX打つ暇がない クラウドとかスコールと同程度 緑にしたが結局使わないやつ メルトンHP3回対象外50
メテオHP3回単体
??? 予想してたがこんな感じか
ティナも連続行動のせいでアビまともなのもらえなかったな ケイオス使えば1act中に追撃入れれば500万出せそうな雰囲気はあるな ティナ結構やれそうだな
ティーダ緑にしたからティナ緑は見送るけども シャドウはAアビ超強化でもっと簡単に回避100%維持できるようにしてくれ
そこが最大の欠点 もう当たり前にBTバフでHP上限突破もらってるな
アタッカーとか関係なしか ティナはルフェ+程度ならBT BT LD使い切る頃には終わるな ひまわりとハイビスカスは再販なのに
祭うちわはしてくれんかったんか 今はもうBTキャラはHP上限アップが最低条件だなあ
ティナは元々あったから助かったね
BTターン自分で食い潰すのが厄介だけど ノクトで追撃するとして、敵が柔らかければラムザ、固かったらロックと組ませれば最低で1行動50万、LDEXで最大200万弱くらいは出そうって感じかな?
最近のルフェ+なら場が整ったらあとはティナだけで倒しきれるくらいには普通に強そう メテオはまあ…全体BRV攻撃したい時に使うくらいかな? 連続行動であのBTバフ内容なら充分過ぎる火力じゃない? メルトン3回ならメテオは4回欲しかったなぁ
連続行動できるから抑え目になったか とうとうラグナ来たんか
あの戦闘BGM好きすぎるから意地でも引かないかん
性能度外視でな むしろ無調整でレナシャドウ当ててた人すごすぎやろw そういえばティナEX打ったあとの変化HP攻撃はテコ入れ無しなんかな? 順当な強化って感じる
今後追撃キャラの伸び次第でまた評価変わりそう メテオが残念だけど、LD実装時もアビ火力で下げられてたけど結局連続行動が強いってなったからね
今の環境カウントも気にしなくていいし十分では LDで280万は塩だろ
動画だどレナの防具の効果でギリギリ300万越えてたけど シャドウはむしろ無拍子乱れ投げより
Aアビエクステンドで回避アップがヒーローサポートみたいに8ターンとかにならんと終わる ティナはやれそうではあるけどメテオいいとこないのとFBの弱すぎて自前BT使う価値あるかは… >>697
カウント条件見た時点でシャドウはくると思ったし再販来てない奴からくるから予想はつくよ ラグナの追撃が強いならワンチャン?
ティナ単体だとLDの連続行動加味しても微妙。 ティナはBT切れてもそこまで火力落ちないのは使いやすいと思う
アルポンと味方サポートあるからHP限凸30減ってもそこまで効率落ちない
あとは置物性能次第かな この頑ななアルテマ単体攻撃はなんなの?
このゲームくらいじゃないのか >>693
ケイオスで連続行動中はメルトンメインで撃つのが
基本スタイルでメテオはBRV復帰してきたときに
再度ブレイクする用って感じだからね
今までだと連続行動のシメにライオット撃って
バフ更新してたけど、その辺りの立ち回り方にも
変化はなさそう ティナ推しは良いけど確かあいつ幻獣の娘じゃなかった?絶対結ばれることは無いと分かってても推し続けるって並大抵のことでは無いわ レナは前回いい調整貰ってるからEXエクステンドでブレイブダメージちゃんと出せるようになれば乱れ打ちとかも主力になれる とりあえずシャドウが悪い意味でやばそうなのはわかった
ティナはまぁふつふつやろ >>664
NTの新キャラ追加はなんとかイケメンと美女に溺れた感じやな。 いい加減真化してFB2回HP吐くだけなのやめーや… >>707
瞬間火力ないしフレンド枠はよりキツイね
ラムザとか双子とかのが良さそう ティナ相変わらずBRV溢れが酷いなあ
与えたダメージのBRVバックとかある今は余計に勿体なく感じる
まあこれはティナに限らずなんだけど >>652
同じダメージどころかスプレッド無いから下位互換じゃね >>714
幻獣の娘じゃなかったら結ばれる可能性あるとお考えで? ティナ一撃のダメ低くて
使うのが面倒なだけになってるねぇ レナはデバフ無効と防御無視、等倍3段乱れうち持ってるからレムとセルフィクァイスあたりで組ませれば実は高火力で安定攻略PT組みやすいと思う
瞬間火力出すなら別でいいけどレナ使いたい人にはいい強化だと思う 原作的にはメルトンの方が格上だから原作再現とも言える
こっちのメルトンは味方傷つけないだけマシ ラグナの追撃に合わせられて調整されたな
その近辺の影響や運営のその時のブームつけられるのがいつオムニア
追撃と合わせて下さいね🤓これにつきる 最近の基準だと連続行動キャラでもHP5回は吐いて欲しいよなLD4回と通常アビ3回はまぁいいとしてEXは最低でも6回は吐いて欲しかった ラグナは8版のメルトンをデバフに持ってきてたらな
とティナのメルトンを見て思う ティナのBTの演出がよかった。
うん、演出だけはね、、 ティナで一撃のダメ盛っちゃったらLDの連続行動で1000万とかいっちゃうからね
手数アタッカーならこんなものでは >>714
いや 幻獣の娘でなく人間でも結ばれる可能性は0だろ... ティナも過去に大暴れした時期があったがライトニングさんと比べたらだいぶ有情だな ライトニングの5倍くらいは火力出せそうだしな
バースト効果もサポーターっぽい性能だけど強いし ライトニングさんはこれからさらにアリゼーに死体蹴りされるからな ティナ置物追撃させるよりティナティーダをサポーターで介護するのが一番火力出そうな共存説 8のメルトンがバランスブレイカーだったのは
体力0を無効化するヤツが雑魚ボス含めてなぜか
耐性持ちが居なかったのがね
ミシアとかオメガウェポンにも普通に効いたから
ちょっとびっくり イダロスよりセルフィラグナでティナを挟むわ
どっちにしろ実時間半端なさそうで鬱 ラグナの追撃とBTバフがどれだけかでだいぶ見方が変わりそうだけど、ティナにこの調整できるならラグナはちゃんと壊れ要素持ってくるんじゃないかなと思える 二次元ガチ恋勢がいるときいて
ここ一ヶ月特にやべえの多いな 今年はワッカが来なかったせいで特に変なの湧いてるな
オペオムの夏といえばワッカなのに ティナは幻獣の娘ってところよりも歳の差でアウトなのよ ライトニングはもう塩とかいうレベルじゃないよな
塩以下のワカメ 来月はカムラBT持ってきて盛り上がること間違いなし ティナは超越埋めてある人多いから接待ないと思ってたけどあるんか? ティナ微妙だが元々覇権してた時あるしまあええかな
アルポン持たせて完封オムニアしよう >>760
関門2のカウントが連続行動
ティーダでも良いと思うけどな 超越と幻獣BTにハズレ無しだからデバッファーとは言えラグナは壊れになってそう
追撃もあるし ラグナはHPダメアップは盛られてそうだけどHP上限アップがあるかどうかだな 「○○にハズレなし」とか言い出すやつはそもそもハズレという概念が内に存在してなさそう
なんでも美味い美味い言うやつ >>719
自前って表現がおかしかった
FBダメうんちすぎてBTティナより他のアタッカーに譲った方が強くね?って思ったんだ
実際どんだけになるかまだわからないけども あーデスペラードが楽しみ過ぎてミックスグリル程度しか喉を通らんわ 連続行動系じゃないキャラにこのBTバフ来てたら強かったな 分かるわ早く魔女の騎士PT組みたくて2時間しか昼寝出来なかった メテオはスプレッドつけるか全体分配攻撃にしてほしかったなあ 忘れちゃったけどff8の食べるコマンドでエスタ兵とかって食べれたっけ? ff7のメテオのやばさ考えたら、ティナのメテオはコメットレベル 超越2からティナ回収するのめんどくさいからティーダに連続行動させるか 5連続行動でカウント大幅増加めんどくせいのでティーダつかうか 変に原作に拘らんでいいから盛り上がっただろぉ?の決めポーズ頼むぞ眼鏡 ラグナBT曲はthe man with the machine gunだろうけど、それならやっぱりキロスウォードと三人並べたい まぁ食べるって言っても放送できない意味の食べるじゃないからギリギリセーフ キロスウォード実装する月だけ新キャラ2にしてほしいね 大公原作では国のお偉いさんなら芸能人並にキャーキャー言われてたんじゃね まぁ贅沢なんだろうけどやっぱアルテマ単体のままなのね クリスタルよ
クリスタルよ
まだまだいけるな
クリスタルの力だよ
どっせーい! カウント上限18で増加量不明だけど、場合によってはレムとかシェルロッタとかリリゼットでAアビ含む無負荷行動すれば5連続はどうとでもなりそう
無理に温存する理由もないけど BT真化解放と同時に魔導アーマーティナのスキン実装も頼むぞ
FBの演出がカオスになるかもだけど アリゼー片手剣か
海産物YouTuberがソロ攻略やりそうだな バースト行動でも増えそうだし敵のHPめちゃくちゃ低そうだし アリゼーは調整クソ難しそうだよね
属性補正付き連続行動キャラの先人ライトさんは無難に無難を重ねた結果、微妙で終わったし
通常アビが2段HPになるだけで十分使えそうだけど(ライトさんは非+は1段)、現状の火力インフレ的にはまだ微妙気味だし みんなを守る壁みんなを守る壁みんなを守る壁力湧いてきた飛んでけー
でいい気がしてきた 今のアリゼーはフル性能発揮にバフ延長必要だし調整次第じゃアフロホープ待ちになる
しかも完封気味な動きになるからカウント対処もティーダティナ辺りで足りそうだしハードル高い ティナBTバフにhpダメアップ20追加しましたみたいに書いてるけど
元からブレイク時ブレイク中hpダメアップ20あったからここ実質変わらんよね
上限10%上げてくれたのは良かった >>810
実質40%アップしてるから変わってるな 今更だけどサマキャンアイテム交換し忘れてた
ポイント無駄にしてもうたわ 最近の奴らちょっとの介護ですぐ天井まで行くからHPダメージ40%は強いけど微妙に環境にあってないんよね >>811
条件を問われなくなるんじゃなくて重ねられるのか
じゃ良かったわありがとう アリゼーもライトも誰かが型落ち次元をソロクリアして次回新要素も塩塩の実オナプレイ専用全身産廃人間までテンプレ ティナのBT効果で意味不明なのがBRVバックが与えたBRVダメ依存なのにBRVダメ関連の補助が一切無いところ
HPダメの補助するなら普通にHPダメ依存で良くないかと思ってしまう そういやラグナの大統領スキンってちゃんと指輪してるんだな
これは課金せざるを得ない 実際ライトさんはBT無真化でテキトーに次元のどこかを1人か2人かでクリアするのに使うのが最適解だと思う 今のラグナもエスタ行く途中なんだから
指輪してなきゃおかしいすばなんだがな
DDFFでは若い姿でもしてたのに 漆黒のシナリオ終盤のアリゼー使うターンでマナ無しで連打できるエンルプリーズみたいなやつ早くして 012の大統領は服が変わっただけだった(気がする)けどオペオムでは肌なまっ白いし髪の艶もなくなってるしちゃんと老けてて良い
まあ絵だけでグラはノーマルまんまだろうけど 主人公はグラも若返ったからラグナもグラ変わるんじゃね 早く杖アルポンでBTぶっ放したいんですがまだですかね。 >>822
紹介時の画像ってなぜか全体的に色薄いからそれじゃなくてか? アリゼー楽しみ
LDキャラばっかり強化しててBT素材だだ余ってるからいっそ防具素材に使わせてほしい ラグナ来るんだったらエナクロとかいう知らないマン様にブッパしてねぇぞ😡
ストーリーハードマッハで進めるかファック🖕 使用感は変わってないだろうからやはり追撃キャラと組ませる感じかなティナは
ラグナの追撃がどんなもんかが楽しみ ティナは使えば普通に強いはず
追撃キャラと組ませてティナ動かすか、別の連続行動キャラをBTバフ中に先に動かして、後からティナが畳み掛けるか
ティナ自身の与ダメは動画からの伸びしろみたいなのはあんまりないと思うけど ティナは元々パーツありきで本領発揮するからティナ使うなら現状だとラグナかね ラグナが防御下げるからラグナティナだったら残り一枠のサポにロックはまず入らなくなるな
本格的にリストラかロック ティナラグナラムザorラグナラムザザックスは雑に強そう
ティナにはレビテガ欲しいからフレラムザが必要そうだけど トランスティナの演出、画角のせいか魚がビチビチって跳ねてるように見えるんだよな 久しぶりに金枠きたけど今後はBTデバフだけに限定してほしいな
キャラ格差つけるために安易に量産しないでくれよ 金デバフはむしろ持ってるキャラのが弱いから
格差を下に付けることが目的か…新しいな フレームの色より結局中身だからなあ
攻撃ダウンなんか金フレでもフレーム無しでも要らないわけで ラグナ金デバフってことは今回の決戦はこっちに完封ムーブさせつつ頻繁にデバフ解除やってくるのかな
ラグナ自前で使うなら金フレームなくても普通に更新すればよさそうなものだけど 正直金デバフは付けまくる敵味方が溢れかえった後に金デバフ消しまくる敵味方が現れて泥沼化すると思ってた
ここの運営ってアホみたいにインフレさせるのにデバフに関してはめちゃくちゃ慎重だよね 若い頃は見向きもしなかったラグナにおじさんスキンが来た途端…あっ(察し) 防御無視オールがバフなら許されてデバフでは許されないという風潮 カダージュくん泣いてるぞ
使いにくい金デバフしかアイデンティティ無いのに
書いてて改めて思ったけどカダージュは使いにくい所がアイデンティティなのマズイ臭いするな ティナHP上限アップはでかいな
ただ、ティナはLD使ったあとの連続行動がないとダメ効率だだ下がりなのに
LD使うとBTバフすぐ切れるし難しいな バッファーは定期的にものすごいのが出るのにデバッファーは全然進歩しない
今だにファングとかレノとかやる気のないキャラが量産されている あなたが落としたのはこの銀の魔攻破壊ですか?金の魔攻破壊ですか? ところでセオドアくんのアイデンティティって一体なんだったの…? ケフカは良い調整と真化だったのにな
時期が悪かったか ハズレ調整+デバッファーとかいう合わせ技されるともう目も当てられない バフより敵に左右されやすいデバフのほうが強力でもいいんだけどな
一方的に殴る環境なのもあって行動阻害系のデバフの価値も下がってるし 最大BRVや初期BRVを0にされたのがよっぽどトラウマなのか
デバフのくせに悪い事やって楽しいって実感があるデバフ来ないんだよな
耐性や防御ダウンBRVやHPダメアップみたいな正々堂々としたやつばっかり来る セオドアくんはエンチャ維持しやすいし回復持ちとしてはまあまあ火力あるし使いやすかったよ
あ、BTは持ってるけど真化もしてないです なんかインフレの波が来てるっぽいしラグナも壊れになるって信じてる ティナとライトニングは鯨岡さんに調整させてあげたら良かったのに😌 鯨岡はコエテクの地下に監禁されててディシディア2作ってるって信じてる FF無双か!?
Orochi3と同じくらいのキャラ数だし行けるな ティナは超越ガチャってのはわかるんですけど、今きてるヴェインと入れ替わるキャラは発表ないんでしたっけ? >>868
笑ったw
でもそう信じたいね、ディシディアは携帯げーだけではなく、また次作が出てくるなんて。 >>869
いえっ、カオスなラーメン屋おっさんはカオスをたおすためカオス神殿に辿り着いてカオスなやり方でカオスをたおすカオスの伝説です。 ディシディアACは無双出す布石だと思ってたがなかなか出さんよな
スコールで神羅兵1000人斬りとかみんな楽しみにしてるのにな FF無双は予算がおりなくてオリジンで様子見させられてるんじゃないかとは思ってる >>877
問題はオリジンはされ程期待できるゲームなのかなぁ、、
ゲーム性はなかなか悪くないが、FF1と全然合わないキャラデザインとPS3時代に戻ったようなグラフィックは不評だったけど、、 アルテマミッション30人近く放置してたけどラムザのおかげで一気に消化捗ったわ
2本目はカムラのために特殊にしよう 日本語不自由奴に過疎スレに30以上レス奴とか昨日は豊作だったな
今日は思い出の中でじっとしていてくれ >>883
唯一ぬにの盾の遺志を貫く者と思ってくれ ラムザックスのおかげでモチベ駄々上がり中
束の間の敗北を知りたいバフを楽しむとするわ 結局、90組なら何使っても攻略出来ちゃうから時短の為に緑3入れてボコボコにするオムニア 緑3人ならみんな誰使ってるん?
ラムザは固定で入ってる人多いんかな? >>889
ラムザ&ザックス
あと一人はロックかティーダの辺かな? 今はまずラムザをセットするところからかなセルフィからのフレラムザでもいいけど
あとの2枠を緑で埋めるならノクトティーダとかザックスクラウドとかその辺にしてる フレ使えて吹き飛ぶ所ならセルフィーからフレラムザにチェンジは強いな スタダ組ですらオーバーパワーだからなこの環境
レビテガつけてフレラムザ呼べば残りの緑は誰でもおk状態 一応カウント条件見て組むからあんまり緑3で出す機会がないな
聖カウントでクジャ入る形の時だけ緑3になったりならなかったり というかラムザ主軸にクエストに合わせた構成すりゃ今どうにでもなっちまうからな ラムザ潰そうと思ったらバースト効果無効フィールドやバーストなんざ使ってんじゃねぇ!って感じの即死カウンター
そしてそれを封じるには相手を麻痺させることとかでクラウドシャントットアグリアスの評価が高くなると予想 わいーーわい(*´∀`*)
いペンと交換なんとかまにわったわよ(*^_^*)
これで安心をしねんねをし次を待てるわね(*´∀`*) パネルミショーンも今日までのためまだののもはわすれないようしなさいよ(*^_^*) >>903
いつまでそのキャラ続けてるの?
親に見せてみ?
親はお前みたいなのでも孫の顔見たがってるぞ
いやもう諦めてるか ラムザは正しく補助でいい子なのがポイント高い
が、どんな強キャラもそのうちインフレで使われなくなるの理 ティナはライトニング調整って言ってる人いるけど、あれより遥かにマシに思える あのスタイナーやファングでさえ超越で普通に強くなったからまぁ微調整でもやっぱ覚醒90は強いな 上限アップあるし全攻撃段数が+2以上してるから比べ物にならんくらいマシではある
ただメテオ<メルトンになりがちなのとこのインフレ具合だとメルトンメテオにあと1段ずつ欲しいかも >>889
ノクトロックに盾居るかどうかでラムザックスどっちか合わせてる
アクアタ()みたいな難易度だけどね ずっと放置してたけどエナクロガチャでエナクロ引いてクリスタル集めるやつ回ってランク2桁→400ちょいまでもりもりあげられた
ジェムは16万個あるしぼちぼち遊ぶことにした ユウナBT真化でHPダメ限界突破40%くらい付けばラムザも使われなくなる
いやどうだろう 今や強いキャラ詰め込めば火力が高すぎて実質完封になるから、ライトニングさんに強化なかったのは可哀想すぎる スタダガチャの中でも1番弱いし使う理由ないわ >>914
戦いをやめ、話し合おう!(共闘のメリットがあるから) ライトニングさんも1行動50万くらい出せればなあ
調整さぼらずちゃんとやってほしかったBTキャラなんだし 調整機会が他の3〜4倍あるライトニングが毎回環境上位にくるのうっとおしい
今回は進化キャンセルしたんだよ スコール緑にしたけどザックスの方が
いや気のせいだな! >>911
一瞬で喜と怒が入れ替わる情緒不安定っぷりは更年期特有なんだろうか
ライトさん緑の盛っぷりは塩どころか結構良かった記憶がある
でもあの頃は雲とかが猛威を振るってたせいで相手にされず、そして今に至る
塩は論外としても、盛っても追いつけないのもそれはそれでやるせない 逆に何度調整しても上位いかないシャントットは連続で上位いかせても良いと思うんだけどな…なんなんだあれはマジで >>920
ザックスはモテモテだしな
レナにセルフィを両手に抱えて
おっとフリオが羨ましそうに見てるようだ >>920
顔だけ陰キャ野郎より軟派陽キャの方がモテる定期 弱いのが常態化したキャラは最弱wとか、〇〇だししゃーないw的な感じでネタキャラになる
俺たちはともかく、運営にそういう認識されちゃうと強くなるのは難しそう
単純に嫌われてる可能性もあるけど、どっちにしてもファンにとってはたまったもんじゃねー ここに限らずソシャゲの運営って文句があっても荒れなきゃ改善されないんだからどんどん荒らしてけ ライトニングはもう一生分の活躍したでしょ(ハナホジ 今日は地味に90覚醒もないBTとLDの再販あるんだよな
誰なんだろ エナ・クロのキャラがめっちゃ気に入って調べてたんだけど今偶然にもWOFFが60%OFFなのね
課金させないゲームのくせに商売上手いな 壊さない程度に攻撃して大ダメージ与えてるのにブチ切れてヴィァァァァまでしてるおばさん悲しくなるわ >>930
再販BT込みでエース→バッツ→雲→ヴェインと来てるから多分ラァンレェンかガーおじ >>931
本編にも触れてもらうための導線としてはむちゃくちゃ
良く出来てるわ… めっきり話題に挙がらなくなったがWOLさんも一応BTを持っているのだ 超越応援キャンペーンとしてカイアスとアーロンでも復刻させとけば喜ばれるんじゃないですかね 超越6クリア出来ねえからカイアス欲しかったけど試しにトレイヴァニラで行ってみたら何故かクリアできたわ
個人的に皇帝のBT再販ほしい ラグナのFBの開始の台詞はおとなのみりき、締めの台詞は足つったーが良いな ライトさんは緑の時も塩だったよ
あの時にあの通常アビ調整されたんだから >>862
スタイナー「乗らなきゃこのビッグウェーブに!」
ビビ「僕に任せてよおじちゃん!」 というか新キャラとか動かし方すらわからんのがつらい
ロッタとエナクロとかわからん
さらに言うとアリゼーもずっとわからんままだ ティナはLD70万通常50万分配糞か
スコールとかもそうだけどなんで分配ダメせめて2分の1にしないんだろう
20ターン動き放題があるのと介護しやすいからどうなるか アリゼーは14で赤魔やってないとコンボの派生一切わからんのはわかる ラグナぶっ壊れるかな
そろそろ動画来るな震えてきた ぶっ壊れの前祝いで飲みすぎてイベント前に寝ちゃうラグナ 正直性能にはそこまで期待してないから演出だけは手を抜かないで欲しい 大昔にラグナ無双してた時代があったからね運営がまた贔屓するかもね
専用時代だけど 強くね? アルポン持たせたらまだダメージ上がるだろ すげえダメージ出るじゃん
エアリスとレナが介護してるけど 強くね?少なくともスコールの追撃を遥かに超えてるわ 手榴弾とショットガンが何回HP吐いてるのか演出早すぎて分からん 吹き飛ばし無しのアスピル無しでバースト入ってこのダメは強くね 強いけど壊れではないか
まぁ好きな奴なら余裕で使い続けられる性能 攻撃することしか能がない息子の火力を軽々こえてきたな これからロック接待環境になる予感
ラグナが100%以上防御下げちゃったから 隣にラムザ置いてレビテガ入れといたらやばいことになりそう >>990
妖精(スコール)がジャンクションしてるからな 本体性能は思ったより悪くないが、追撃は微妙かもなこれ このスレッドは1000を超えました。
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