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FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart17
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0102名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/05(日) 21:46:43.51ID:t0mndaG1
>>93
すげーなこれ

多分仕事じゃないからこそここまでできるんだろうな
俺は全く違う業種だけど、素人時代は好きでこだわってできてたことが、プロになると権限的にできなくなることを経験して愕然としてる
スクエニの中の人らも自分のこだわり通りにつくるのはもう無理何だろうな多分

日本人の仕事って誰も幸せにならん仕組みな気がしてならんわ
0105名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/05(日) 21:56:15.48ID:w81gek7M
>>100
こんなゴミ同然の内容で儲かっちゃだめだろ
低レベルな人材もさることながら
内部使い回しで6作出すとか相当だぞ
屑肉ハンバーグみたいなもんだ
0107名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/05(日) 22:57:04.12ID:zQN+Itho
2と3終わって放置してた1をやり始めたけどエルフの町ってミスリルソード売ってなかったっけ
ブロードソードで沼の洞窟行ってたっけ
0108名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/05(日) 22:59:31.35ID:KTEQDbOP
>>9
地味に低評価が増えてるな
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/05(日) 23:01:09.16ID:yawcNljl
>>107
GBA版ベースなんで売ってない
まあそれはバランス調整として理解できなくもないが
町の人がミスリル製装備の話するのいい加減直せとw
0111名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/05(日) 23:04:31.72ID:zQN+Itho
>>109
そういうことかサンキュー
まさに町人がミスリル使ってみろって言うし隠し武器屋だっけとか考えてたわ
しかし赤魔二人入れてるんだけどレベル10の時点でHPに60も差が生じてるとかランダム要素酷いな
0112名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/05(日) 23:15:51.94ID:yawcNljl
>>111
混乱するよねあれ
ミスリル装備の話をあそこで振るにしても
売らないようにしたなら「昔はこのあたりでも手に入ったよ」とかの言い回しにするとかいくらでも方法はあるだろうに
0114名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 00:06:07.27ID:+L9AWzLt
>>83
十分にコレジャナイ感が出てるよ
0119名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 00:22:43.38ID:DQFj3kEc
>>102
プロになるとどうしても予算の都合とか
大人の事情とかその他色々あるからなぁ
日本人の仕事の仕組みに関して完全に同意だわ
0120名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 00:25:26.58ID:X6pT7cBX
>>101
そうそう!これこれ!
ピクリマスタッフぅ〜!これだぞ!
0123名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 00:37:53.50ID:hW8IkRz0
>>122
俺は見てるぞ!
0132キモ七
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2021/09/06(月) 01:34:08.49ID:MwszlCGy
>デストロンはグループ
以前は1号から何号まであったか知らないけど今はそれぞれ名前を変えて活動している
現在のレジェンド、NIGOO、BLUETHETHIRD、3Qとか、NIGOOはグループから抜けた模様
3Qは以前デストロン3号アカウントだが中の人は入れ替わってる
Q太郎はデストロン3号アカウント(現3Q)を借りてその中で活動しているニット帽おじさん
現在も現役なのか蔵出しを細々と出してるのか不明だが架純明日香結子などヒット作多数
0137名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 04:33:08.97ID:kVcrviKR
dualsenseコントローラーが効かないけどなんでだろう
bigpictureでは動いてるのに
管理者権限で実行すれば動くって聞いてやってみたけどダメだったor2
0148名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 07:33:22.19ID:dk6NAoOP
音楽については光の戦士の存在が分かるまではわりと大人しかったのにおかしいな…
それまではどこにいたんだろうな…
0150名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 07:35:23.68ID:BHwlZ4Ov
4が今週発売だけど
新たな燃料投下になるのか
0167名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 08:42:43.99ID:CVJ7vxHD
>>164
それは時田に言うといいらしいぞ

263 名前が無い@ただの名無しのようだ 2021/08/20(金) 05:41:04.62 ID:jjiL8hxb
フロータイボールやズーをふわふわ浮かせて影を付けましたか?
ねえ開発さん
フロータイボールやズーをふわふわ浮かせて影を付けましたか?
時田さん

フロータイボールや
ズーを
ふわふわ浮かせて
影を付けましたか?
0168名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 08:43:29.81ID:ow5bg4rJ
FF1PRってやっぱり1/8成長の吟味必要なん?
もう大分進めてしまったんだけど
というか最善の育成を考慮すると確率的に途方もない時間かかりそう?
0174名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 09:00:54.35ID:ow5bg4rJ
>>171
ドーピングアイテムがあるってことで良いんですかね?
素早さだけ吟味必要ってことで
とりあえずもう大分進めてしまったのでもう一周する時に考えてみようかな…
0176名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 09:09:51.56ID:ow5bg4rJ
>>175
なるほど…ということは
最強育成をしようと思ったなら
あと1回の戦闘でレベル上がるなってところでレベル上げしたいキャラだけを生き残らせる
レベルアップしたら全部のステが1/8の確率で成長するまでリセマラで粘る、ということになるわけですね…
うーん、やめておこう…
0179名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 09:18:27.13ID:mUPEmUcB
エーテルあるから黒はそれなりに役立つ
成長具合によっては赤は黒よりHP低くなるから
赤入れるくらいならナをもうひとり入れた方がマシ
0180名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 09:24:28.60ID:ow5bg4rJ
>>177
自分は今、戦シ白赤で初プレイやってるけど
なんかそのパーティがやりやすそうではあるね
モンクにバフかけて一点突破に近い形が楽そうに感じる
後は装備品のバランス的なもので正宗が赤魔も装備できるし
マントの数も無駄にならないしで
というかシーフの強みがイマイチ感じられない

レベルを99まで上げるなら赤魔も(多分黒魔も)HP999になるから悩みどころかな?
0181名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 09:27:57.57ID:PrJADpGm
ユーザーの全ての意見がここに集まってる訳じゃないし
こんな所の意見なんて偏ってるだろうし
社員がここ見てたとしても参考になんかせんだろう
0182名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 09:28:07.26ID:LFHaxSww
モンク強すぎ問題というものがあってだな
ヘイストとストライ重ね掛けでゲーム崩壊を起こす
戦シ白黒が火力抑え気味でやってていいバランスという印象
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 09:41:13.12ID:ow5bg4rJ
今回忍者の強みはクラウダが強化されたんで
素早さを活かして先行クラウダで敵の数を減らすことのように思う
敵が5体以上だと有難みがすごい
でもレベル1からスーパーモンクで育てたキャラなら代用効いちゃうのかな
0186名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 09:57:29.51ID:ow5bg4rJ
>>184
FFwikiだよ誤情報だったらすまない
クラウダは毒属性から無属性に変更とのことでアンデッドにも効くようになったんだとか
少なくとも今俺のFF1PRでは大活躍している
0193名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 10:21:04.48ID:Kduw59v7
ほんと楽な仕事でいいよな
仮にこれでフロータイとズーがアニメーションして影がついたところで

馬鹿な不良がちょっと真面目にゴミを拾ってほめられる みたいなレベルの話だからな・・・
できて当然の事だからwwwwwwwwwwww
0196名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 10:25:15.24ID:fuW76C9r
1のシーフ強くなってただろ
戦士がエクスカリバー取るまでずっと攻撃回数で上回っててダメージソースだったぞ
HPがずっと白より低いのには閉口したが
0197名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 10:35:33.07ID:/TMqZPZV
フロータイボール浮かすのは許すとして、ゼロムスの演出は絶対に無くさないで欲しい
背景動く
ビックバーンで背景逆流
撃破時に派手にフラッシュしつつ星の海に沈む
これは必須
0198名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/09/06(月) 10:36:01.70ID:FZWBW5Ll
>>186
見てきたけどなんとも微妙な書き方してるな
書いたやつの体感で実際に調べたわけではなさそうだが

>>194
素早さが命中にかかわるようになったのは間違いではないが
基礎の命中加算値が大幅に引き上げられたのが大きい
実はシーフの素早さの伸びは戦士より低かったりする
0199名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/09/06(月) 10:36:47.28ID:z7ecnp4U
シーフ途中までは優秀だけど最終的には戦士の1/2程度になるのが惜しい
佐助の刀2本あるんだし二刀流出来たらよかったんだが・・・
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