FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart17
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>>280
1つ聞いていいか? 音源がチープってどういう意味? リマスターで流れるスタッフロールの長さを見るにつれ 当時の少数のスタッフがどれだけ有能だったかが逆に際立ってきてるなw 1年で名作何作も作ってるしね・・・
今じゃリマスターに2年かかったりしてアホばっか
まぁ人員が少ないと細かな意思疎通とかスムーズにいったのもあるだろうな バグもあるが >>282
楽器の音として成り立っていないとか3和音で構成されているとかそういうとこだよ
別にそれ自体が悪いと言ってるわけではなくて
あくまで画面と重ねたときに合わないって話をしてるのはわかるよね? 当時はベンチャーとしての勢いもあっただろうしね
大企業病 >>272
1なんてPSP版を回数制にしてエーテルの効果変えて追加削っただけだからな >>270
マジか、サンクス
そらアカンわ時ちゃん
MPを回数制に戻したからてっきり関わってないと思ってたわ 15の時点で内情漏れてたらしいがウェーイ系が幅効かせてるとか
ゲーム好きじゃない高学歴コミュ強ばっか雇って
作るのは遺産食いつぶしと考えたらそりゃできたもんの出来は容易に想像つくな
河津神とかそういう連中の派閥に追いやられて冷遇されてたみたいだし >>286
別に発音数の成約こそリマスターではずしてしまえばいいし演奏方法も現在のDAWを利用したものにすればいい
だからこそ何をもってチープといってるのかが俺にはわからないよ 音楽のリマスターについてさらさらわかってなくてほんとおにーさん困っちゃうわ笑
スクエニ 聞いてるか? 普通にリクルートとかで新卒採用してたよね
高学歴しか採用しないのか、本業を捨てつつあるソニーと重なるな >>293
その採用の仕方じゃ 出来てもパワーポイントイジイジするだけでは・・
技術がなくなっていくわけだわw グラフィックの質に対する音色が合ってないってことでしょ ガチで作りたいなら今は任天堂とかフロムとかカプコン行くよなぁそりゃ
今の10代(2010-2020)がリアルタイムでやってそうなFFって15ぐらいしかなかったし
その時代にFFシリーズのアーカイプ出してるのにまた似たようなの出してる時点でなんか変だわ
ずっと過去作しか出してねぇぞこの会社 >>276
VCR6ってコナミのやつ?
なんでこの文脈でそれが出てくるのかはわからんけど ピコピコ大好き君はセンスがありすぎて光の戦士に選ばれなかったんだろう
植松の醜い嫉妬だよ >>272
そりゃあ新しい方に変えた方がいいだろう ファミコンの画面にフルオーケストラ流しても音がリッチすぎて合わないだろ?その逆の話をしてるだけだよ。 >>300
うん!
うん……?
うーん……原作からのリマスターとはいったい……うごごご >>303
そのセリフな時点でつまり正気じゃないってことだな もはやリメイクほどガッチリ変えてないだけの作品をリマスターってことにしてそう
リメイク未満アプデ以上過去作焼き直しゲーがリマスターだ! >>300
新しい方から追加要素を削除すれば原作リマスターの完成ですね。わかります リマスターってマスターしなおすって意味でしかないから
日本語になおせば焼き直しなんだよな 天野絵がどうであれセシルは赤のラインが入った黄ばんだ鎧のイメージが強いから
PSP版は好きじゃない >>295
それをリッチというのなら 同じファミコン音源を使用してもそういう音楽は作れるということだよね
だからファミコン音源の何がチープなの?ってなるんだよ
音源はあくまで音源 >>298
ファミコンというシステムからおそらく君たちがいっているであろう非チープな音楽は様々でているという実例の1つだよ
少なくとも下手なスーファミの音楽より良い >>307
そうだよ それを馬鹿な連中が作り直してるんだよw ID:Kduw59v7おにーさんにリマスターに相応しい曲を作ってもらおう
modで曲を変更すれば真のリマスターが完成するぞ >>301
そう。
これは美味しんぼうの
ハンバーガーの要素でも言われている >>316
なんで過去に異なる分野で何度も指摘されているようなやってはいけない事項というものを
2021年の今 それもクリエイティブなゲームソフト開発企業がやってしまうのか 理解に苦しむね でも今さらファミコンのピコピコ音なんか聞きたくない >>315
じゃあ闇の戦士だな
ff1の飛空艇頼むわ >>319
ff1の飛空艇どんなんだっけ ときいてみようとリマスター動画をつべで探していろいろみてたら
FF1も大概酷いデキだなw 1はちゃんと見てなかったわ
なんていうんだろう 使う色数も増えて、音楽の楽器音源も生音源になってるはずなのに原作より圧倒的に感じるチープ感
なぜか原作よりチープに感じるんだよ なんだろうこの安っぽさ スクエニの社員さん 見てるんでしょ? >>325をどうおもいますか? 貴重なユーザーの意見ですよ
お金だして買ってしまったものの期待を裏切られた可哀想な人たちに何か一言ありませんか?
自社から書き込みにくいのならスマホからID変えて書き込めばいいですよ? 動画でって……えええ?
おにーさん買ってもいなかったの!? *
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https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1630907498/ 123初プレイだったけどFF1の海底神殿BGMが一番すき >>266
スマホ6とかグラ酷すぎてなかったことにして欲しかったからちょうどいいよ
新しいのも期待してはいないけど天野絵は嫌だ 社員テンプレに追加で
・IDを変えてくる
いいかID途中で変えてるやつは社員だぞ >>327
そりゃぁ製品ならお金を出すよ
でもさ これ製品というレベルにまで達してないじゃん? まじで 社員の皆さん ID変えすぎだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww 3のバトル2
PSP版1のSoC版とアレンジの方向性は似てるようだが
こっちの方が全然良いと感じてしまう
使ってる楽器の違いなのか
https://youtu.be/7AzdoisqrBs?t=576 同じこと言い続けてる奴ってそれメールで直接送ればええやろ
ズーフロータイボール社員美味しんぼドット FC音源を使った本当のリマスター曲聞きたいな
おれ社員だけどヒカセンどもは気に入らないから期待してる >>330
旧スマホ版6のグラはぜんぜん悪くなかったよ
バトル中にキャラの絵が下から競り上がってきて
行動可能になるとピコーンってなるのは好きじゃなかったが 敵を浮遊させて小さく動かすのは
ケムコの低コストRPG(EXE製)でできてる
エンジン使い回してるけど
それはFFのピクリマも同じ >>336
それだけ酷い出来だったってことだよ
愚痴くらい言わせろ社員 >>302
原作ほぼそのまんまはリマスターじゃなくて移植だ
>>306
規格統一だから FF3トレジャーハンター366/367
どうしよう… 原作リマスターですが原作準拠のバランスではありません
原作リマスターなので追加要素はオミットします
さすがスクエニです >>339
そのUIじゃなかくていつものUIならっていつも思う × float eye ball
〇 floating eye ball
浮いてないから eye ball に修正せよ スクエニ的にこういうのでいいんだよ(ドヤァ)
まぁ手抜きっぷりからしてそうなんだろうなぁ スマホ横向きじゃなくて縦向きでやりたいぜ
ドラクエみたく片手でやりたい 原作知らない若手新人におっさん共を満足させられる物を作れるはずがない
割り切ってMOD推奨にして弄り易いゲームにするのが最善であり完成形 >>349
スクエニが本気でこれから10年ピクリマで商売していくつもりなら、今後少しずつDLCが追加されていく可能性はあるはず
期待して待ちたい 召喚マスター取れないんだけどなんで?
バハムルまで手に入れたんだけど 日本人にも最初から弄れるようにしてほしかったよなmod
外人が作ったやつは2とかリアルタイムで遊んでないからコレジャナイ感が出てるんだよ >>356
どういう意味だ
どこの国の人間だろうと普通にいじれるよ >>352
たかがこの程度の規模の作品にDLCとか本当に出してきたら糞わらうなw >>128
な、勘違いブスの渋谷が戦犯なのがよくわかる Kduw59v7
流石に一日中id真っ赤にして気持ち悪ないか?スクエニに親でも○されたんか? >>360
どうしたの 社員さん仕事おわってお家ついたの? 3のバトル2
PSP版1のSoC版とアレンジの方向性は似てるようだが
こっちの方が全然良いと感じてしまう
使ってる楽器の違いなのか
tps://youtu.be/7AzdoisqrBs?t=576
、 お前病気だろw俺はしがないサービス業だってwスクエニ様に入社出来るんだったらしてるわっ 今話題のAI画像処理をFFドット絵で試したらどうなるかな >>362
演奏方法がその動画はマシだね それに比べてピクリマが酷いから糞みたいにきこえる
演奏の違いとして動画の方は1音1音の区切りがはっきりするように短めのスタッカート的な演奏になってる
それに対してピクセルリマスターは1音1音のレベルで過剰な自己主張なまでの音の長さ(ひっぱり)が余りにくどく、そしてしつこく
え? これ素人が演奏したの? と思わせるような酷いアレンジになってるのが原因だなぁ おにーさんそういうのいいから真のリマスター曲早く聞かせてよ 俺社員だけどID:Kduw59v7おにーさんはなんか色々詳しいみたいだし彼を雇えばよかったわ
コラ画像にハイセンスとか言える人が今のスクエニには必要なんだよな >>373
なんでこんなにピクリマの方がしょぼくなってんの? >>356
誰でも弄れるし、バトル2のこと言ってるなら
多少面倒だけど難しくもないから頑張ってみ >>373
同人はオリジナルをそのままトレスして色数増やしてるだけなので論外。
石井浩一がスゴイよね、としか。
ピクリマは上下のサイズが伸びてアクションの幅が増えたのと頭身の調整がされてるね。個人的には大満足だけど腰だめをしてる手の位置が低くて特に忍者の脇がしまってる感が無くて弱そうに見えたのが気になったくらい。 https://www.youtube.com/watch?v=gxfT34v2BzU
一応、SFCでもPS1のゲームのBGMを劣ることなく再現できるんだよなぁ。特にFF6音源。
SFC音源を更に拡張というバフにバフを重ねてその音源でアレンジすればここの民も黙ると思う。 もしかして評価いまいち?
FF1買おうかと思ったんだけど >>325
皆もヤフコメで思いの丈をぶつけないのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています