0934名前が無い@ただの名無しのようだ
2021/10/11(月) 11:38:10.49ID:vRREe0q2個人ではなくパーティ全体にかかる上にダメージ半減、耐性防具とも重複するようになり、シリーズでも屈指の性能を誇る
それを使えるミネアの成長速度やHPが抑えめに設定されたのは、いかにもチュンソフトがやりそうなバランス調整
一方でクリフトはHPの高さとベホマラーの全体回復でゴリ押し的にパーティの生存性を高めるベクトルの性能に設定されたと思われるが、AIのルーチンの調整不足でベホマラーを全然使わなくなってしまった
開発終盤の時間無い中で仕方なかったんだろうが、これもチュンソフトがやりそうなミスに思えるw