【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part515【DQ11】
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※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part514【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1629856226/
DQ11
発売日:2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日:2019/09/27
対応機種:Switch
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/switch/index.html
追加要素
・キャラクターボイス追加
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
DQ11S(移植版)
発売日:2020/12/04 (Steamのみ2020/12/05)
対応機種:PS4、Xbox One、Windows 10、Steam
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/pf/index.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>980の人が立ててください。無理なら>>990
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること
※他作品や他ナンバリングの話題禁止
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>685
アバンストラッシュ覚えるまでは両手剣一択
>>690
ハッスルダンスで全体回復
ツッコミで状態異常回復
バイキルトで火力支援
レディーファーストで女性キャラ連続行動
サポート特化キャラだから使わなくてもクリアできるけど、使うと便利ってとこ PS4で11S始めたいんだけど、ノースレザースーツとか、うりぼうの服って、もう貰えないの? >>693
ノースレザースーツはそもそもPS4では入手手段が無い(Switch向けのVジャンプ攻略本特典のみ)のでどうしようも無いがうりぼうの見た目なら11Sにもれなく付いてくるぞ >>690
キャラが好きだからボス以外はいつも入れてたな
ザコ相手ならオートで色々やってくれるし >>691
ありがとう
過去に行ったあたりで切り替えるといいのかな >>690
加入直後から最後まで使える対ボス補助要員だよ
セーニャ、ロウの内2枠採用で誰使うか検討する感じになりがち
・全体回復のハッスルダンス(11sでは最速Lv19)
とにかくグロッタのボスの蜘蛛が山場でシルビア居るといないのとでは難易度が全く違う
・アタッカーにバイシオン(暇にならない)
・ツッコミは他キャラでは治せない状態異常もある
魔王復活後も補助に磨きを掛ける
・ゴールドシャワーで敵全体固定300ダメ
・ボスのバイキルトやゾーンを剥がす鞭の極龍打ち
・バイシオンの上位呪文のバイキルト
・魅力パネルを全部開けてハッスルダンス強化
クリア後は女性ワイルドカードになる反則特技のレディーファーストが説明不要 この作品がロト編とつながるけど
天空編も6のどこかでロトの世界と繋がってるみたいなこと言ってるキャラいなかった?
そして7から10もつながりってあるの? >>700
6にルビスが出たりリメ3にゼニス王が出るからロト編の世界と天空編の世界が繋がってるって言う人はたまにいるがただのスタッフのお遊びだから直接は関係ないと思う ドラクエ12は天空シリーズの総決算になるのかな
それともこれから始まる全く新しい3部作の1発目になるのか
アクション要素入るらしいし後者が濃厚かな
12→13→14とどんどんアクション要素が濃くなっていくと予想
堀井は1で一人→2で3人パーティ→3でキャラ作成と
システムを順を追って徐々に複雑化させるゲーム作りだから
12で最初から複雑なアクションは絶対ない まずはフリーランに意味を持たせる程度だろう 遊びって断言できるのもおかしいし
遊びで繋がってるから無関係って論理もおかしい まあ繋がってるかもしれないね、自由に妄想してってぐらい
本気で繋がりを明確にするならもっと描写するよ
そういう意味では遊びで別におかしくはない >>690
シルビアは物理脳筋には有難い存在なんだぞセーニャロウも要らんしな ベロニカのとこしえ装備はフォズのそれだし
神官の帽子はクリフト
時のオーブを壊した勇者のつるぎは天空の剣に似てなくもないし
大樹たる聖竜は6のバーバラと化身とも言われる黄金のドラゴンに似てなくもない
髪の色が似てるだけで6の勇者説の出たカミュだが一人だけ出自がハッキリしないしカミュだけ何故預言者の啓示を受けたのかも不明
スタッフの遊び心でいろんな解釈出来るようにネタが仕込まれてるんだろう みんなありがとう
とりあえずグリンガムはいつか狙います >>700
7から10だと繋がりあるのは9と10
7と8はそれぞれ独立してると思われ 今、大樹崩壊してシルビア姐さんで動き出した当たりなんだが所持金が3000Gになってる
あっしが貯めてた約13万Gはどこに行ってしまったんでがすか!? >>709
7は11のはるか昔
8は2のはるか未来
って誰かが言ってたが >>707
シナリオの影響、デザインの権利、派生作品への影響とかあるから
遊び心で仕込める訳が無いだろ
同人誌じゃあるまいし 五大国なのにユグノアとバンデルフォンの位置近すぎないか サマディ国の関所の位置を考えるとあんなもんじゃないの?
フィールドマップは多分相当なデフォルメを効かせてると思う 積んでたPC版始めたらイシの村出立前に3D酔いした
こんなんで最初の城抜けられるのか? >>717
グリグリ動くのがイシの村とデルカダールだけ
そこさえ抜ければマシになると思うから暫く頑張ってみよう
ダメそうなら2Dモードに移動すればいいよ ヨッチクリア後の真ボス以外はさくせん放置ですむ難易度だなこれ グレイグが王子だったらまさにどっちが勇者だよって感じになったからしなかったのかな
ネルセンの子孫ならかなり身分高い家な気がするけど チンギスハンの子孫は10000人以上いるっていうし、ネルセンの子孫も凄いたくさんいるんじゃね 3D酔いよりもダーハルーネの街で入り口から
街の中心を画面スクロールさせるとめっちゃカクつくのが気になるわ
PS4の11Sだけど 再インストールしても直らねえ >>722
たしかにアイツ、ピチピチバニー初版の創刊者だし性欲強そうだもんな ロトの子孫だって大量にいるだろうし
天空人の子孫だって大量にいるだろうからな
勇者候補なんて幾らでもいるんや
逆に言えば別に勇者じゃなくても世界救えるし
それが正しい世界であるべきなんだけど
この世界は勇者に対する縛りがキツいぶん優遇措置半端ないから悪い意味でご都合主義なのよね
なんかクロノクロス思い出すわ ルーラで町の中に入るのやめてほしかった
その町の外に用があるのに、町から出なくちゃいけないから
ルーラ後の読み込みと町から出る時の読み込みで時間かかる >>727
街の外にしたらしたで今度は「街に用があるのに」って文句言うんだろ? そんなもん逆に街の中に用がある時は
いちいち街に入るロード挟むからどっちもどっちや
それより町の入り口じゃなくて、女神像とか街の中心に飛んできたかった
ダーハルーネとかクレイモランが入り口から町の中心や城内から遠くてメンドイんじゃ ダーハルーネの入口意味不明すぎ
あのトンネルみたいなのマジなんなの? オープンワールドやりたいなら
原神 やっとけ
戦闘とかゼルダだけどクエストとかはDQ11Sに近い
ガチャゲーなのでアイテムでレベルアップだから自分で強さ調整できる ケトスが操作性良くて自由な場所に降りられれば何も問題なかった 1作品で一度あるかないかの「あ、やくそう買っとけば良かった」に陥るタイミングが1番楽しいよね >>734
一応2Dでは出来るけど、すぐ3Dに戻せる環境じゃないとなかなか使えないよね
ヨッチ集め時とか >>734
地上フィールドと空が完全に別マップだから難しいんだろうね >>730
一説には読み込み時間稼ぎとか
実際ダーハルーネに入ると若干動きがカクつく DQ大辞典の、魔竜ネドラ・よこしまの項目で
ギラグレイド、マホカンタがかかっているときは使用しないってあるんだが
これ間違いじゃね?
たとえば、マホカンタを2人目・4人目にかけておいて
1人目・3人目はスルーした時
普通にギラグレイド撃ってきて、自滅してたぞ
ギラグレイドを撃たないのは、
「マホカンタが『全員に』かかっているとき」なんじゃないのか? 2005年に8作目をやったのが最後だったが、先日すぎやまこういちが亡くなって、
ニュー即+板でドラクエの話が盛り上がってた時に11はロトシリーズということを教えてもらった。
急に昔のようにやりたくなったがプレステなんて持ってない、、、
PC用を探したらsteamでちょうどセールしてたんで買っちまったわ。
ああ、超久しぶり。なかなかいいな、これ。 >>733
だったら用がなけりゃ出ればいいとも言えるじゃねえか
自分で何言ってるかわかってなさそう PS4だったらSSDに換装しろよ
ロードなんて1〜2秒だぞ
むしろロード中の豆知識が読めなくて困ってるわ >>739
あのトンネルを通ってる間に残りの町のデータ読み込んでるの?
外に出ちゃったら読み込み損になるの? 胸サイズはセーニャがCでマルティナがGってとこかな
なんかリアルな体型のキャラとデフォルメ体型のキャラが混在してるの違和感ある ドラクエ11はFカップ以上が割とそこら中にいる世界だから
マルティナが普通に見えちゃうけど、歴代ドラクエでもかなり大きい部類だと思う
殿堂入りのゼシカがH〜Iカップとしても、歴代5本の指には入るはず セーニャD以上あるだろ
あの細さでCだと肋骨見えるレベルの無乳 >>718
だめだ、城に着くまでのフィールドで酔うわ
起伏が激しくて視線が揺らされまくりなんかな
せっかくのPC版なのに2Dで遊ぶしかないか・・・ カメラの設定変えて自動追尾だったかな?をオフにすれば少しマシになるんじゃね そういやエンディングでのアイツとコヤツの再会シーンて2dでクリアしてもエンディングじゃ3dになる? >>751
なるほど、ありがとう
ダウンしちゃったんで復活したら試してみるわ
しかしこれ慣れるんかなぁ ダーハネールの通路は
3DSの動画見た限りだと存在しなかったから
読み込み稼ぎ以外の何者でも無い PS4版でやったけどL3(左スティック押し込み)でカメラを引きにしたら酔わなくなったけどな
他の機種の操作は知らんけど多分同じことできるでしょ >>750
やっぱり酔ってしまっていろいろ試したが駄目で、最終的にVITAのリモートプレイで寝ながらやることで解決したわ ほぼオートで全クリしたからレディーファーストの便利さを知らないけど
シルビア自身の行動分マイナスなんだから差し引き大したメリットないよねっと思ってたな 俺もそう思ったことがあるが、シルビアさんは火力低いから…
スキルパネルも弱い技と弱い能力値アップばかりだし その場その場で最適解をシルバーバレットできる能力が弱いなんてことありえねんだよなあ そもそもレディファーストって取得は終盤だろ?
火力ならジャスティスが結構ダメージ出せる筈 読み込みに時間がかかるようになったのがいけないんだろうな >>763
そういうことにしてもいいけど散々突っ込まれてる理由に関しては一考したほうがええぞ レディーファーストは
・素早さ調整してマダンテを1ターンに2回唱える
・素早いマルティナがやる事なくて先制デビルモード→もう一回デビルモードしとけ
・味方にキラポンかけてまわる
こういう仕込み方が出来るのがつおい シルビアさん、カミュをレディとして見てくれませんかね そう言えば3回プレイしたけど一度もデビルモード使わなかったな ベロニカのあの服装って子供化した後にあの服に着替えたと思ってたんだけど
大人の時点であんな子供っぽい服着てたの? 今シルビア一行で行脚中なんだけど、サマディー南のさばくクジラって奴に手も足もでない。
ちなみに姐さんのレベルは45 >>773
たしかにありゃあキツかった
自分も一回全滅したわ この段階のシルビアの装備って大樹崩壊前の装備品がそのまま引き継がれますか?
シルビア使ってなかったから記憶が曖昧だけど装備武器のキラーピアスが王家のナイフってのに変わってる気がするんだけど... 空に浮かんでるでかい樹を見て9の天使界思い浮かべなかった奴いるの? 大体のRPGの世界樹の元ネタは北欧神話の大樹ユグドラシルだからな 異変後はレベルが低いと自動でレベルが上がるようになってるけど追加シナリオの時点から上がるの?
もし上がらなかったらシルビアとカミュは詰まないか
Lv15のシルビアではドテゴロ一味に葉が立たずギガンテスの攻撃で即死する
Lv5のカミュではボボンガー達の攻撃で即死する上に攻撃力が低過ぎてダメージが通らない
超チート級有能のホミロンもここまで弱い奴のフォローは想定外だろ 沢城魔女仲間になんねーのか
キャラ立ってて良いのにな >>773
その時点で砂漠クジラに勝つには
仁王立ち連発する騎士をパーティに入れて
後は運に身をゆだねるしかない >>766
PS4proでSSDに換装すればマジでロード1〜2秒だよ
マメ知識読みたいんだけど、毎回2行くらいしか読めないので困ってる
ゲーム内で豆知識をゆっくり見れるところないの? なるほど、崩壊前のセーブに戻って装備を充実させて...と思ったが無駄そうだな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています