【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.463【コテハン禁止】
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※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.462【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1632547057/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NG推奨リスト
※ワッチョイは被るケースもあり
おりゅおりゅ君
モバイル9/24-30 Spbf-DBkT
固定回線 122.249.65.137
馬鹿たれ教えたがり正義マンウマ娘おじさん
モバイル9/24-30 Spbf-1Brw
固定回線 121.93.225.12
小学生
固定回線 222.229.43.25
バ課金
モバイル9/24-30
Sd42-9htH
固定回線のみ
150.249.3.55
118.87.217.94
60.67.93.83
124.144.134.54
183.77.114.168
115.37.217.1
119.229.151.17
59.190.176.111 グリンガムの鞭ってカジノにあること多くて所要したことない希ガス
デボラ装備で破壊の鉄球とかほしかったな 初心者質問ですみません。上級職を目指す場合には一旦皆をレベル50にしてから2職目を育てるのと、45位で2人だけ変えて育てるのってどちらがいいですか?? ああ、あれか
引率するって話か
たいして変わらんやろ
50まで行くといい >>10
基本職Lv50までの経験値の半分はLv43にあたるのと、
2人が2パンで引率して43→50、残り2人を1→43と引っ張ってまた転職、
とすると複数の基本職を育てるには効率がいいよ ん?なんか違うこと言っちゃったな
>>14の方採用でどうぞ 結婚前夜で今日は寝れないわ
確かルドマンの部屋に天空の盾あったよね
ルドマンにプロポーズすればもらえるだろうな 2属性とはいえ、属性単体は接待が終わればボックスの肥やしというのは今回も同じ >>14
43まであと少しなのでそれ目指してみますありがとう!! >>20
6章からメタル枠がメタルホイミンに、
6章は速いメイジドラキーが出る
ので、多少苦労してでも6章をクリアして7章でレベル上げをするといいよ
がんばって&楽しんで >>20
メタルダンジョンは明日の15時までだし忘れずにな >>22
未だ5章だけど8日のアームライオンもあるしで頑張って7章10話まで目指してみます!
>>23
やりました!ありがとうございます!!メタル系の武器が天槍しかないのでメタルホイミン一体逃げられましたがそれでも美味しかったです!! メタダン3ヶ月くらいやるの忘れてたわw
チリツモだよな 結婚云々よりほこら更新が嬉しい
魔法戦士の試練の最中なんで 味方からキラキラがずっと出続けてるんですがこれって何ですか?
https://i.imgur.com/R1JPRyo.jpg グリンガムの鞭って歴代グループ武器最強レベルなのに
なんで単体技主体なんだよ...おかしいだろ... 魔法戦士の神殿クエストが終わったんだけど他職のクエストはないの?
神殿が見当たらない なんかグリンガムこれじゃない感がするわ・・・みんな言ってたけどヒャドブレスの輝く息だったら回してたけどなあ ビアンカもフローラも知ってるから知らないデボラ選ぶつもりだ
こころの性能がよっぽどのことがない限りは かがやくいきはピサロかエスタークがいい
ミルドラースでもいいけど、、、 あの、会心率についてマジ知りたいんですけど。
俺は一回のコマンド入力で単発だと一回、多段だとその数分の会心の可能性って考えてたんだけど間違いなの?
単発だと一回のコマンド入力で一回しか期待できずライジンなら四回期待できる。実際一回のコマンド入力で四発全部会心出ることもあるわけで、千回コマンド入力したら千発と四千発、ここに10%の会心率があるなら100回と400回の違いになるって解釈してたわ、更にダメージ伸び率の違いもあるから伸びやすと・・・・・
イオマータの魔力暴走も単発より暴走してるように見えるのは多段故に多く発動してるように見えるだけで暴走率は多段も単発も変わらないって事だけども、一回のコマンド入力でマータは単発より会心期待値高いって事にならんの?
こうじゃないならメタ斧で会心率盛って六回殴る事と同率の一閃突きとに違いは出ないってなると思うんだが・・・・いやマジですげー恥ずかしい勘違いしてたんか・・・・ ヒャドブレスはマスタードラゴン関係の装備出してドラゴンが飛んできてブレス吐くモーションにしたらいい >>38
ヒャドブレスは次の新メガモン登場時のガチャではないかと予想 フローラを嫁にした奴に耳元で囁いてやるんだ
「お前の嫁、教会の裏でアンディと浮気してたぞw子供のDNA鑑定して来いよww」ってね 単体ぶっ壊れてるけど鞭てのが落としどころやね
バトマスに最適なルビスや錬成天空も 初めての図鑑虹キター
ちな登録数は40/45
いつ埋まるんだか
https://i.imgur.com/6iM41mR.jpg >>41
「会心発動率」はその通りだよ
それに加えて「会心発動時のダメージ倍率」があるから話がややこしくなるということ >>41
メタ斧会心盛りと一閃突きの比較と、会心と多段の与ダメ期待値は、比較対象じゃない
前者は与ダメ総計ではなく会心が出るか出ないか、後者は与ダメ総計 しかし今の環境だと全体武器>>単体よな。
周回は言うまでもなく全体武器。
祠もメカバーンの時に今後は単体有利なケースも増えるように変わるかとおもったけど、ならず。
メガモンは、強力な単体武器なくてもあまり問題ないし。
単体武器が輝く形がもう少しほしいわ。 >>9「ぜぼっと キョウモ ウゴカナイ……。ナニモ シャベラナイ……。」
「すーぷ サメタ。 ツクリナオシ……。」 デボラの衣装欲しいけど
手に入れたらここにいられなくなる 鬼コンもA1
スカラベもA1
いくらやってもdばっかりで辛い グリンガムのコレジャナイ感
ドラ杖あるしスルーかな・・・ 強敵新しいの来ないのか…
雪の女王はもう十分なのに 通信中?
ウォークモードが酷すぎるけどこれがそう? >>36
そうなのかthx
というかなぜに魔法戦士だけなんだろう >>55
悲しくなるからやめれ
豆乳スープとコストコで買ったハイローラー食ったわ AndroidもiPhoneもなるならアプリかサーバのせいじゃんね >>49
オレもなる。今日から。
ちなみにみんゴルもなる。 アムラーSにできんかったわ、上限あるなら1週間くらい開けといて欲しいとこだが… グレイトドラゴンS2個で卒業でいいよね?
次に手形温存+貯めたいし(手形でジェム消費が・・・) 訓練は戦闘回数っぽいので弱い敵と戦いまくっててもOKかな? >>55
7は文句も多いけど個別ストーリーが秀逸だよな >>48
だから『会心の発動回数』を高める事がダメージを伸ばす可能性を上げる、即ち期待値が高まると考えて良いのじゃないの?
例えば30ターンで勝利した戦闘があったとして単発と多段では出る会心の数は変わるし、それでわんちゃん倍率が単発より少し低い多段がそれより少しだけ倍率の高い単発を上まれるかも?ってのが期待値なんだと思ってたわ、実際上まれるのか調べたこともないけど。
ガードにしても例えば20回に一回ガードされるとして50ターンかけて勝利した戦闘があったとして
単発なら戦闘終了までに二回程度ダメージ0の時がある、多段ならば単発より多くガードは発動されるがダメージ0のターンは確率でみると単発の二回より少なくなる。例えばライジン四回全部がガードされる率は単発ガードより下がる、即ちダメ0のリスクは単発より低いって思いこんでた。
この考えでパプニカ400%よりライジン4凸を好んで使ってたんだよね。
これ思いっきり勘違いだったの?
いや、うざかったら言ってもらえればもうやめるんだけどマジでどうなってるのか気になって。 多段が会心率が上がるからダメージが増えるわけではない
単純化して会心でダメージ2倍とする
多段4発1/4ダメージと単発1ダメージを比較する
会心発動率は1/4とする
4ターン攻撃したとして会心が期待値通り出ると
多段は会心4回、単発は1回
多段の会心追加ダメージは1/4ダメージ*4回=1ダメージ
単発の会心追加ダメージは1ダメージ*1回=1ダメージ
会心回数が増えても個々のダメージが小さいので会心追加ダメージは増えない
ただしウォークでは会心時のダメージ増加率が小倍率スキル(雷神の1発は80%で小倍率)では
大きいというのが多段の会心時優位性になっている >>72
うーん、説明しづらいけど
少なくとも、ガードの話の「ダメージ0のリスクが〜」ってのはちょっとズレてると思う
総ダメージ量で考えるんじゃないか? >>72
会心率ってのは会心が発生する確率なんだから確かにヒット数が多ければ発生する回数は多くなるのだけど
ダメージベースで見ると1発あたりの威力も下がるわけだから仮に会心によるダメージ補正が全スキル共通なのだとすれば威力の合計が同じスキルはダメージの期待値も変わらないよ
実際にはスキルによって補正が変わるから期待値も変わってくるわけだけど >>74が分かりやすいな
前スレで誰かが言ってたけど、「会心率」「会心時の倍率」が単発・連撃で同じなら、期待値は同じになるんだよね
でもウォークでは連撃系に会心時の倍率の補正がかかってるから連撃が有利って 多段は平均して会心が期待できるという解釈をする人も多かったけどまあ
個人的には平均会心を取るかいっぱつの会心ドッカンを取るかであって
ダメージ効率的な差異は感じない 嫁選択割合は公開してほしいなあ
運営は割合を見て報告会議でニヤニヤしてそう 会心発動率は多段でも変わらないけど
試行回数が多ければ会心出る出ないの
ダメージのばらつきはなくなるよね ビアンカ派ばっかりだから捻くれてフローラと結婚したが今じゃフローラ派よ >>74
75
76
馬鹿な俺に付き合ってくれてありがとう、大変勉強になりました。
与ダメ倍率の違いで総ダメに違いが出るって事なんですね、いままでずっと間違ってました、御教授ありがとうございます。 スカウト10戦1成功ペースから、
今日だけは10戦7成功だった。
あとスライムを初日以来の見かけないんだが…。 >>50
77
なんとなくわかりました、御教授ありがとうございます 青や赤は有能心あるんだからわざわざ選ぶ必要ないだろ、と思ってる俺
ええビアンカ派ですけど何か? >>72
ちなみにこの「ダメージ0」の話もやっぱり期待値というものが正しく理解できてない
「ダメージ0のターンがある」という意味ではその通りだけど、別にダメージ0のターン数は問題ではない
雷神が1ターンに100ダメ×4回、パプニカが400ダメ1回だとして、ガード率が25%(4回に1回)だとすると、4ターン合計でのダメ期待値が両方とも1200になるということ
雷神は毎ターン1回ミスして300与えて、パプニカは1ターンだけミスで0ダメになるけど他の3ターンは400与える
ダメージ0のターンがあるとガッカリするからやだ!というなら雷神を使えばいいけど、ダメ期待値は一緒 >>49
WIFI切ってモバイル回線にすると改善するかも
昔の一時期も同じ現象が起きてた 明日の結婚相手まだ決まらん。
ゲームくらい一夫多妻でもいいじゃないか。
こんなことなら3垢育てとけば良かったわ。
とりま、魔戦のビアンカとレンジャーのフローラか決めないと。
心珠交換もなぁ。
手持考えればデスピサロなんだが、このあと高確率で復活あり得るからな。
復活の期待が薄いナウマンが無難なのか。 ドラゴンの杖って2本必要あるかな?
あと12000ジェムで天井行くからもう1本確保するか迷ってる、防具は上だけ出てない
下の3つでどうするか悩んでるから誰か答えてくれると助かるアフィ
1.ドラゴンの杖もう1本確保すべき
2.グリ鞭ワンチャン
3.どっちもスルーで温存
やっぱり3が無難かね >>89
docomoはダメだな5Gだからかも知れんけど ためてたジェム使いまくったがドラクエの杖はこない
モンスター図鑑の討伐ボーナスの10ジェムを集めまくって単発ラストのガチャで‥‥きたんだよ、ドラゴンの杖が!!
いやー、ふざんなよグリンガムの鞭 >>91
あと12000で確定なら
俺ならブッパする
通常敵を倒しつつメタルも倒せるのはやっぱり楽 嫁はどうでもいい
金髪ロリショタを連れて歩けるかどうかの方が万倍大事だ ここへ来てピックアップ武器が急に多彩なって来たねぇ
3年目クオリティは一本で2役3役可能なのがラインナップされて行くのだろうか
6万貯める精神力が試されそうだ 今回の新武器
確かに強いと思うけど活躍の場がたぶんメガモン主だよね
そう思うとガルーダウィングみたいな武器の方が汎用性高いなぁ
今ならドラ杖が優秀過ぎてジェムはドラ杖に使ってもう1本ほしいぐらいだ(100連まで済)
まあ欲しいっちゃ欲しいけどジェムは第三弾第四弾待ちかな
最終的にあと100連でドラ杖ひくかも 嫁選びは今後のマウントに関わりかねないから慎重にならんとな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています