3のジョブシステムは新たに手に入れたジョブが今までのジョブの上位互換であることがほとんどだった
やりこみとしてタマネギ戦士を育てたらむちゃくちゃ強くなったりといった隠し要素はあったものの
だいたいは普通にプレイしてたら最後は忍者と賢者だけのパーティーになった

5のジョブアビリティシステムだと序盤で手に入る白黒魔導士やシーフを終盤近くまで使っていたり
一見弱そうな踊り子や吟遊詩人みたいなジョブが実は強かったりといったように各ジョブにオンリーワン感があった