【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.2 【Switch/PS5/PS4/Steam】
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公式
https://www.dqx.jp/offline/
発売日
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』(ver1)
2022年2月26日(土) 予定
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』(ver2)
2022年春配信予定
希望小売価格
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』
8,580円(税込)
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』
4,400円(税込)
商品情報
https://www.dqx.jp/offline/product/standard/
https://www.dqx.jp/offline/product/derax/
https://www.dqx.jp/offline/product/special/
・通常版 (ver1)
8,580円(税込)
・デラックス版 (ver1+ver2+オフラインゲーム内アイテム)
12,980円(税込)
・超デラックス版 (ver1+ver2+超デラックスセット+オフラインゲーム内アイテム+オンラインゲーム内アイテム)
15,730円(税込)
前スレ
Switch/PS5/PS4/steamで『ドラゴンクエスト10 オフライン』2月26日発売!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1633293625/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured https://twitter.com/DQ_PR/status/1447397708407345157
うーむ、こうやって見ると5種族のグラフィックは割と悪く無さそうにも思える。エックスくんが人間子供だから頭身低く見えちゃうのかな?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 見た感じ9くらいの頭身はありそうだけどね
言うまでもないけど9はあの頭身で普通に成功してるし >>5
いや評判が悪いのは百も承知だし、自分もデフォルメするにしてももうちょい頭身高くして欲しいとは思っているけど、もしかしたら実際に遊んだらそこまで違和感がなくなるかもなとも思いはじめてきている >>5
ドラクエに限らず、肯定的な人はわざわざ発信しないからな オフラインって銘打ってるけど、完全に一人用ゲームになるのかな
魔法迷宮はあるっぽいがあれはマルチ向けなんだけど、どうなるか 相撲バトルじゃ無くなってるから問題ない
従来のバトルになった言ってるけど据え置き版11みたいな感じなのかね
ジャンプで避けるタイプの技はジャンプでとか残してるかな もともとコミカルな鳥山絵から始まってるドラクエキャラクターの頭身が低いことになんでこんなに拒否感があるのか理解できん
いまだに根強い人気がある全ナンバリングタイトルの中で見ても頭身の高い作品のほうがはるかに少ないのに >>12
たぶんドラクエ9とか星ドラ、ビルダーズあたりの3〜4頭身くらいなら、見慣れているからそんなに不満はなかったと思うんだけどね >13
どのタイトルでも公式の絵はちゃんと頭身の高い普通のキャラクターが描かれてるんだし、ゲーム内の省略キャラの頭身が低いくらいなんでもないと思うんだけどねぇ… マルチプレイは9で楽しかったし、あったら楽しそうだけど「オフライン」だから無いのかな。
コインボスはあるらしいけどつよボス、ピラミッドはあるのかな。 べつにデフォルメはいい
グラフィックをWoFFみたいなのじゃなくて
ゴミみたいなジャギジャギグラにしたのが
手抜きでしかなくてガッカリした
アンチエイリアス効いてないだけなのにドット風とか言い張るのは苦しすぎる オフラインといいつつ
完全なスタンドアローンにならないのか… オフライン版とは言え、多少のオンライン要素はあってもいいかもね 据え置きが入ってるから9みたいなマルチプレイは難しそうやね
サポート仲間がオンライン上に登録された別プレイヤーのキャラ、くらいはあるかも >>22
それくらいの緩いオンライン要素ならいいよな。ひらめきタイガーを登録しないと・・・ >>21
ショップ特典にドラゴンガイアコイン、悪霊の神々コインがあるから魔法の迷宮=マルチプレイという憶測でしょ
魔法の迷宮はフレーバーテキストだった魔軍十二将をバージョン4でストーリーに取り込んじゃったからオフラインでも出さざるを得なくなったか 単にヒューザやマイユと一緒にコインボス挑戦って感覚だと思うけどね。わざわざそこにオンライン絡めるメリット無いし >>16
ドラクエって看板があるから成り立っちゃうんだよな
暴挙だと思う
傲りと言ってもいいかもしれん 2頭身なのもターン制なのも
おまえらこういうのが好きなんだろ(ニヤニヤ
って感じで決まったんだろうな まあ11無印も3DSの方が売れてる、10だってオンゲってだけを理由にプレイしない、こういう層が半数以上を占めるようなファン層だからね
ある意味仕方ない >>16
わかる
ドラクエという看板にあぐらをかいて
開発の情熱を感じられないんよな
海外でもガッカリされてた オンライン版のドラクエ10はわりと保守的なMMOの形式とは言え、自分みたいなオンラインゲーム初心者でも楽しめるようドラクエをうまく加工したと思うんだよね。
いろんなゴタゴタもあったし生活が変わって時間取れずに引退したけど、あれは良い挑戦だったと思う。11はその経験をオフラインに活かして欲しかったのに普通のターンバトルなのは残念だったなあ… >>31
自由に動けます(とくに意味はありません)
は最高にアホだった >>32
相撲はともかくイオ系ジバ系の範囲から逃げるとか暴走魔法陣に乗るとかくらいはあると思っていた。雑魚との先頭はともかくせめてボス系だけでも何かギミックがあると思っていたんだけどね… >>30
ガッカリされる程期待もされてないし売れてもいないからセーフ >>19
オフライン(DLCあり)だからなあ
ドラクエ9みたいなマルチ形式でいいけどな 範囲避けるだけのアクション要素がターン制より面白いかと言われたら甚だ疑問だけどな いつものターン制で安心したわ
戦闘中に自由に移動出来るようにしたところで面倒くさいだけで面白くなるわけではないからな 11みたいに戦闘中に動けるかもしれんぞ()
それならジャンプやは離れたら防げるくらい欲しい 9にマルチなんかあったっけと思ったけど言われてみりゃ買い物のために自前でやってたんだったわw いやその前に16日にはじめしゃちょーがオフラインをプレイするPSの公式配信があるらしい もともとオンラインゲームってのは無駄や無意味や回り道を楽しむゲームなのにね
そのオンでさえ最近は時間を惜しんで効率ばかり求めて環境や広いフィールドには見向きもしない人ばかりになったからこういうリメイクになるんだろうね なんで天下のドラクエでこんな手抜きグラにしてしまうん? オンの時点でやる気なんて無かったが
オフなら喜んでやるわ >>34
海外ニキ「日本人はドラクエ10が遊べて羨ましいなぁ…」
海外ニキ「えっ?ついにオフラインでドラクエ10が発売!?アストルティアで遊べるの?やったー」
https://youtu.be/FtaF4YonWv0
海外ニキ「……ナニ!?」
海外ニキ「日本人さぁ…このちびキャラはなんだい?スクエニは僕らを小馬鹿にしてるのかい?」
何も言い返せんかったわ 本物の海外ニキはドラテン遊べて羨ましいとは思わんぞ 自分から手出しといて噛まれたからって怒んなよメリケンども あのデフォルメのひどさに腹を立ててるのは、どこの国でも同じってことやね
誰だってそう思う 俺だってそう思う すべてはファンがドラクエというブランドを甘やかした結果 主人公以外はキャラメイクできないの?
男女それぞれ作りたいんだが グラに文句のは分かるんだけどほぼその話題しか無いな…
と思ったけどまあ今出てる情報だと大体前スレで語ってるか 特典に「ロト装備シリーズ」とかのおしゃれ装備があるし少なくとも主人公は装備反映あるんじゃないか?
仲間はオシャレ装備というか固定のコスチュームだけだとは思うが。 既に頭部分エンゼルになってる部位反映も明らかになってる ダストンはトカゲ乗った兜が特徴だから結果的に部位反映になっている そうなると等身高い種族選んだほうが楽しめそうだなこれ >>62
そうとも限らん
種族によって似合う装備が異なる場合がある 全身一括で変わるのか9くらい部位わかれてんのかも気になるな >>60
そういえばそうだね
装備反映はされるみたいだね 親しみやすいとか温かいとかキモい日本語使わないでくれ
グラフィックに友情も温度もないから >>66
わかる
褒めるとこないから取って付けた感強すぎ ラグアスはメギで仲間になるんだろけど他は2番目の町あたりで仲間になるんかな。
攻略する順番によって難易度激変とかあるのかな。
オクトラみたいな感じだったらいいんだけど。 褒めようにもまだ情報ほとんどないし
つか頭身だけでえんえんディスれるアンチも大概でしょ みんな率直な感想を述べてるだけなのに、自分が気に入らないからってアンチ認定するのはいかがなものか
というか、前スレでも少しでも否定的な意見を言おうものなら、即座に単発ID軍団が現れて集団で攻撃してきたけど
ワッチョイを導入してからというもの、不自然な擁護の人はあなた一人だけになりましたね
正体見たりって感じだわ 頭身切り替え出来るんじゃないの
オンラインだと各種族ごとに3段階の身長があるし 実機プレイでどこまで見せてくれるかだよね
思わずPLAYしたくなるトーク番組「PLAY! PLAY! PLAY!」を10月16日20時より配信! – PlayStation.Blog 日本語
https://blog.ja.playstation.com/2021/10/11/20211011-playplayplay/
もうすぐ発売だってのに、システムはすべて謎のまま。キャラメイクどころか、職業や職人すら謎という >>53
さすがにネタだと思うけど、ツイ主の名誉のために念押しとくと>>52は単に「ドラクエ10」というゲームがかたくなに欧米ローカライズされないことの不満を漏らしてる
デフォルメの話なんか一切してないので >>71
いいからアンチスレ立てて好きなだけネガってろ
いい加減目障りだよ >>74
もうすぐ??4ヶ月以上あるが
そりゃ謎のままだろ >>73
頭身切り替えはないだろうけど、キャラメイクで人間体は大人子供を選べるから、大人にすると改善されるとは思う もうすぐ発売なのに情報皆無なのはオンラインのほうだろww >>77
いや>>53のコメントは、>>49の動画を見た感想ね。デフォルメについて語ってるでしょ ポケモンみたいに
戦闘中だけでも頭身戻せなかったのかね
そしたらモンスターのグラフィックもわざわざ作り直す必要なかったのに オンライン版とは違う所をもっとアピールしてほしいな
そもそも転職やクエスト オン版の素材使い回しで良かったのに
わざわざ余計な手間掛けて劣化グラ用意してそれでコストも嵩んでるんだったら無駄の極みだろ ナンバリングクラスの予算を割けないから
オンラインのグラフィックのままオフライン用のマップを再度作るのは難しい→デフォルメしてコストカット
ここまでは分かる
戦闘画面までデフォルメし大量のモンスターのグラフィック、装備グラフィックを一から作り直す→これ規格の段階で無駄って誰か気づかなかったのか デフォルメに納得いかなくても5ちゃんでケチつけまくるオッサンにはなりたくないです だから無駄じゃないってことだろ
こっちの方がコストがかからないからやってるんだろうし
バージョン最後までほぼ確実にやるしな、今作ってりゃ最後まで使い回せる グラフィック変更は容量削減でもあるからな
最終的にver6というかサ終まで実装させるなら容量的にも厳しくなるからだろう
>>80
それでもエックスくんはあの体型になるんだろうな
他はそうでもないがエックスくんだけ違和感あるわ
>>85
それはドラクエ9の延長線上の10だから許せるが
ドラクエ10はゲストで登場があるからなあ 広告見たけどこれがアイコンになりそうだな
もうバージョン1パケ絵はオンラインで使っちゃってるからね
https://i.imgur.com/ZigWcSc.jpg 普通にバージョン2で終了でしょ6までやると長くなりすぎて
色々と破綻してくる
まあバージョン3でまたレベル1からリセットと言うか
別データでやるなら可能性はあるが 人間体は特定エリアでしか使わなかったし、それこそプクドワ使えば違和感なさそうだし実際遊んでみたら頭身はそこまで気にならないとは思うよな >>93
何が破綻するの?
オフ用に調節してるのに破綻も何もない
全てのドラクエファンにナンバリングで欠番作らないのが目的なのに最後までやるよ
確実に利益出るし、そのためのあのしょぼいグラなんでしょ 普通に考えようぜ
オフラインドラクエってのはストーリー進行に応じて段階的に技や呪文が解禁されてく
バージョン2の範囲くらいまでなら流れるように配置は可能だけど
3以降はほとんど新呪文の習得は無しになる
勿論強引に新呪文作ると言う選択肢もあるけど
それはドラクエにとっては未知の領域呪文が増えすぎてコマンド回すのが面倒になる
装備品の管理も面倒になる 時渡りが主人公しかほぼ出来ないという崩せない設定があるからバージョン4のパーティは毎回現地で新規に組まなきゃいけなくなってオフライン仕様では厳しい
続きをやりたければオンライン版をやれという意図でどのバージョンからでも始められる機能が付くんだろうな オフラインもオンライン同様新しいバージョン出る度に、このバージョンで終わり言い続けるアンチが来るんだろうな だな
2で終わるなら最初からオフラインなんて作る意味ねえってのに キャラクリなしで種族毎にグラは固定
人間に戻ったら人間のまま
あり得ると思います オフラインもレベル100越えるくらいまでやるのかね
ver4くらいになるとやべえ気もするけど のちのちのバージョンで追加された、ストーリーとは関係ない要素はどれくらい最初から入ってるかな
これが最初からあったらよかった、便利だったって機能やコンテンツあるでしょ? >>104
スキルシステムや職人といった初期からある要素が改善されていった部分はあるけど
バージョン3以降の新規コンテンツで良いものはパッと思い浮かばないな 宝珠とか魔塔とかは別に無くてもいいかな〜
仲間がNPCだけならコロシアムも無くていいかな 主人公もキャラメイク無し、転職も無しの可能性あるよね、まだ。
どのスクショもデフォルトキャラだし職業書いてないし。 オフラインと銘打ってるのだから可能な限りオンライン要素はなくして欲しいな
DLCは良いけどオンライン共闘とか順位付けとかは絶対排除して欲しい >>107
9のリメイクやめてまで10出すんだから、9にあったキャラメイク.転職は流石に削らないでしょ。
もし削るようだったらドラクエもこれまでだな 9リメイクより前に10リメイクしたことになったよな
てか9リメイクはそのままだと10とあまり変わらんが
初期構想の戦闘にでも変えるのだろうか 9はDQ3のHD-2D版ベースのリメイクじゃないかな それより更に前に11リメイクされたな。
キャラメイクや転職無しだったら萎えるどころじゃないしさすがにあるよな 早くDLCで6まで実装しろや
7以降はオフライン優先でやれ 9やオリジナル10と違っていくらでもセーブデータ作れるのなら
職人やアクセ合成システムは成立しないよな
強制オートセーブだとユーザーにストレス与えるだけだろうしどうするんだろうか 11を踏襲でいいんじゃない?
データコピーでリセットペナルティ回避できるけど、所詮オフラインなんだしお好きにどうぞって感じで オンライン版の要素にこだわる必要ないしな
全く別物くらいの調整でもいいよ
キャラメイクが無くなるとは思えんが転職は仮に無くなっても全く別のシステムになるだろう 耐性装備とかはどうなるんだろうね?
11みたいになるのかな?
買うのか作るのかも気になるところ キャラメイクは流石にあるだろ
無かったらデフォ主人公モブ顔ってレベルじゃないぞ 職人強制セーブはクロストレジャーズってのがあってな >>117
買ってもいいが、最強は制作みたいなバランスになりそう
職人の難易度は11に合わせてほしいが ドラテンって9と同じで自キャラは勇者にはなれないって噂聞いたんだけど実際のトコどうなの そこで10-2或いはオフライン2って感じでレベル1からやれば行けそう
ストーリー的に主人公の出生や伏線なんかも過去編やらないと回収出来ない訳で >>122
難易度は下げてくると思うよ
オフラインだったら上げる必要ないし
アクセサリの方は気になるな
部位はオンラインと同じくらいあるのか、合成はあるのか 主人公はお前らなんだからモブ顔は再現度完璧やんけ! >>123
ここで聞くと言うことはネタバレされても良いということだろうが、主人公は勇者ではないぞ。勇者はゲーム内のキャラとして別にいる 勇者の一緒に戦うPTメンバーの視点て意味でなかなか面白いけどね ドラ10推奨パソコンつって
iiyamaからRTX3060積んだパソコン出てたけど
バトルフィールド2042と同等か あれはオンラインの方じゃない?
オーバースペックと突っ込まれてた マイユ達と冒険出来るのはいいな
オンライン版のサポート仲間でストーリー進めるのつまらなかったから 神の器が仲間なのは嬉しいけどver3はどうすんだろうね? どらてんなんてGTX670辺りで超余裕で動くっていう >>138
なーに11で一人になってまた仲間を1人ずつ集める旅みたいなのが始まるだけだ
セラフィとかついてくるかもしれんし オンラインの方もバージョン1分のボイスつくんかねー… PS版は罠があるらしい
あんまりいないかもだけど、オンラインはSwitchだけどオフラインはPS版とか考えてる人はやめといた方が良い
https://twitter.com/zuusa_dq10/status/1448163502233833477
ドラクエ10オフラインの特典
←PS4版,PS5版 Switch版→
何故かふわふわネルゲルの提供方法だけ違うから注意した方がいいよ!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バージョン2の範囲迄ならカジノはあるって事か
利便性を考えて一部屋に全部集められるのかな? ver2までしかやってないから分からんけど3以降も仲間になりそうなキャラとかいるの? バージョン2まででストーリーボリュームってナンバリング2本分くらいあるの?
あるなら高いけどセットの買ってもいいかなって思わなくもないけど ボリュームはver1がドラクエ1、ver2か2くらいしかない 具体的に言うとバージョン1は5大陸あって
それぞれの大陸に最初の村→休憩所→次の街→休憩所→大きな城下町って感じ ver1は紋章5個集めてボス倒すだけだからクソ短い やっぱエアプか
何を目的とした書き込みなんだろ
最低6個必要なんだが 集め方によってはラグアスに会えないからオフラインだと強制的に10個集めさせそう サブクエが腐るほどある
外伝とかも長いし…
メインだけクリアするならDQ2程度じゃないか?
バージョン2までのやつを入れると冗談抜きで体感でDQ7くらいあると思う 強力なサポに頼る前提ならそりゃ時間は掛からないけど
オフラインではそんな物は無いから あと3や4はランダムエンカウントの多さとかで長いイメージあるからな
ストーリーだけ辿るならシンプル まあオフラインって事で戦闘速度は当然弄れるだろうから
難易度が低ければあっさりクリア出来る可能性もある
この値段で戦闘速度弄れない欠陥品はさすがに無いだろ 10は縦方向でなくて横方向にボリュームある感じだな
ストーリークリアに直接絡まない要素として神話編やピラミッド、外伝クエスト等があるので横道それたりクリア後も楽しみたいプレイスタイルの人には向いていると思う スキルとか特技の倍率とか色々いじられてそうだね
個人的には全職業のパッシブ取得が前提になってる難易度はちょっといや
オンラインよりレベリング簡単だろうけど、それなりに時間かかるし…
ver3で神の器の仲間が井田ツしたときは仲間モンスターを代わりに使うのかなと思ってる レンダーシアの高い塔
ストーリーにどんなふうに絡むのかワクワクしてたら
ゴミコンテンツで消費されててガッカリした >>161
改修するするって遅れまくっているよな
バージョン6の頭にすら間に合いそうもないという
オフラインのバージョン2ではどうすんだろ オフラインの魔塔だけ別ゲーにして新作の不思議のダンジョンにしてくれないかな。 それはやめてくれ、ローグライク嫌いなんだ
それにRPGの中にミニゲーム入れるのは洋ゲーもやってる事だけど好きになれない
本筋のシステムだけで楽しませて欲しいわ
ドラクエのカジノも釣りゲーも嫌い 災厄の王とかどうなるんだろ。クリア後の裏ダンジョン的な位置づけかな? >>165
不思議のダンジョンオンラインの方に欲しいな
いまはMMO廃人向けのコンテンツしかない 良い方に解釈しても
わざと手抜き版出して本家オンに呼び寄せる考えもあるかなと思ったけど劣化し過ぎて逆効果だし。
逆に手間暇かけて糞グラ劣化の手抜き感版を出すに至りアレで良しとした無能揃いじゃ他の部分も酷そうだなぁ。 いやもう本家オンラインが手抜きでオフラインが新生ドラクエ10だから オンのリソースすべてオフにまわして静かにサ終ですねわかります コストを削減してグラを気にしない10未プレイ層とオフラインまで買おうとする10信者層に高値で売る
商売としては正しい
文句言ってる奴らは別にどうでもいい層
そいつらすらセールになったら我慢できずに買う奴が出てくる 土曜日にプレイ動画の配信があるみたいだから見てみないとな >>166
いや、スピンオフみたいな別ゲーででないかなと
さすがに本編に組み込まれたらそれだけやりたい人にとっても迷惑な話だしな
俺もカジノとか面白いと思ったことない
でも11の鍛冶は結構好き トルネコとかヤンガスみたいな不思議なダンジョン系はそろそろ欲しいよなあ バージョン1:マイユ、ヒューザ、フウロ、ダストン、ラグアス
バージョン2:アンルシア
バージョン3:エステラ
バージョン5:ユシュカ
バージョン4は誰が仲間になるんだろ?
メレアーデはさすがに色々と無理があるだろうし 仲間全入り人間エックスくんだからキャラメイクの有無はまだわからないか
https://twitter.com/playstation_jp/status/1448559201584918528?s=21
トーク番組「PLAY! PLAY! PLAY!」10月16日(土)午後8時配信!
『ドラゴンクエストX オフライン』パートでは世界初のゲームプレイを公開! はじめしゃちょーの暴走に白石Pがたじたじに!?
#play3 #DQ10
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソニー必死だな
そうだよな、これ売れなかったら12来ないもんなあ オンゲは無駄にデイリーミッションとか寄り道でプレイ時間を水増しされてるように感じてしまって性に合わなくて
オフライン版をかなり楽しみにしてるけどそれでも値段はお高いと思ったしグラは3DSかと思ってちょっと勢い削がれたw
欲を言うならビルダーズみたいなグラが良かったけど手間暇かかりすぎるのかな
予約したし当然買うし楽しみだけどね >>179
おれもデフォルメするならビルダーズのグラフィックでやって欲しかったよ。ドット絵を立体化したような雰囲気がいちばん出ているから好き。フィールドをモンスターがうろついている感じも似ているしなあ。 >>180
いいよねあれ人間もモンスターもかわいくて
モンスターごとに行動とかの個性も出てたし ビルダーズは確かに良かったよね〜
3作目出る予定ないのかな? オフラインがひと息ついたらビルダーズ3お願いしたいよな。商人の町とかジパングとか楽しそうだし、マシンじゃなくてラーミアで飛べたりもしそうだしなあ 11キャラやアンルシア とか出るヒーローズ3出ると思ってたのにな そういえばパズルゲーってどうなったんだろうな
あっちの方が先に出すんじゃなかったのか? >>176
ライバルズで声がついてた人達を内定扱いにすれば簡単
2だとセラフィ、ロリ姉妹、勇者王、ロクサーヌ、賢者とかです ロクサーヌのクエが実装されたのはバージョン4
前倒しはあり得るけどクエストで見せた身体能力で仲間にしたらチートすぎる リッカやルイーダをさしおいてなんでディフェンスに定評がある人だけなんだよ
どうせ出すならサンディやラヴィエルもふくめてみんな出してくれよ
てめーじゃねぇよハゲこっち見んな リゼルコって戦えたっけ?
どっちがどっちか忘れたけど死んだ方がスタンドみたいに現れて攻撃してくれるみたいなのならアリかな 10って堀井のハゲはどこまでシナリオ関わってるんだ さすがにバージョン2のネタバレはアレだと思うが、戦闘能力ならラグアスもフウラもダストンも皆無だろうから何とかなるだろ魔法は使えそうだし >>201
ラグアスを連れ出していいのか心配になる
メギストリスの唯一残った王族だぞ >>200
確か、オンラインではゼネラルディレクターという役職だったはず
最後に、全体的なチェックをおこなっているらしい
シナリオに限らず、すべてのね まあそう言う建前ってだけだよね
ホントに全てチェックしててあのデキでは残念過ぎるわw 妥協というか、かなり緩いチェックだけの可能性が高いけどねw >>201
フウラは天地雷鳴士の技(めいどうふうま)もPVでは使ってたな とりあえずアプデでversion3、4、5、6と定期的に頼む 魔族のキャラのほうがいいわ
小倉唯が声やってるやつ
キャラの名前忘れた FF7R完結とバージョン6までどちらが早いでしょうね() トロフィーはモンハンアイスボーンみたいにver2は別枠にしてプラチナありで頼むわ
その方が嬉しい あの世界は死者は珍しくないからな
なんなら主人公の肉体も NPCを仲間入り出来るのほんと楽しみだよ
会話システムあってもいいのよ 会話もしたいが、街中とかフィールドで白チャで勝手にしゃべったりして欲しいな 仲間との会話こそ力入れて欲しいけど
そういうとこ微妙なのがいつものドラクエだしなぁ
あんま期待はしない方がいいか >>219
イベントとかも会話が膨らむかもしれないね
色々期待してしまうが… 仲間との会話って会話システム実装されてからの
固定仲間って7、8、11だけか
8はやった事無いけど会話微妙だったのか 8と11はストーリーの進行度に応じて喋るだけで正直微妙だったな
7とか天空リメイクはその辺の住民のセリフにすら反応するからテキスト量凄いわ 7までは堀井さんの関与率が高いからな
7の会話はセリフもかなり書いてるからクオリティが高い
リメイク天空は公式同人みたい、でも個性はある
8、11は無難というかんじ DQ10オフラインは戦闘中も仲間にしゃべらせよう
フウラ「ザオよろ」
ダストン「ズッシード更新」
ラグアス「み」 このゲームをプレイしたあとにドラクエ3のHD2Dリメイクやって楽しめるのかな
キャラメイク無し、装備反映無し、チープな転職システム、あってないようなストーリー
じいさんが転職したらいきなり若者になったりとかファミコンの頃から誰しもが疑問に思っていた部分もそのままの予感
特技が無くて物理職は通常攻撃のみ
当時のままのリメイクで思い出補正抜きにして考えたら9や10の劣化にしかならない予感 ピピンとアモスとかいう会話システムの出世頭
特にアモス好きだったわ 今日の配信でどれぐらいの事が分かるかな
頭身3段階で変えられますみたいなのくれば一気に購買意欲上がるんだがな ドラクエ3リメはシリーズ最高傑作なんだから特技とか変なことしないでスーファミ版のグラだけ変えれば中身はいじって欲しくない
女尊男卑だけなんとかしてくれれば文句ない Switchゲーみてえなクソグラなんとかならんのこれ ボリュームどんくらいになるの
ドラゴンボールで例えると もうちょっとだけ続くんじゃ(すぐ終わるとは言ってない) >>233
下位ハードに引っ張られて時代遅れなクオリティになるのは縦マルチだと避けられないことだからしゃーない
Switchにスペックあればこんなことなってない >>237
バージョン1がドラゴンボール集めたり天下一武道会で天津飯倒すところまで、バージョン2がピッコロ大魔王とマジュニア倒して「もうちょっと続くんじゃ」となった感じかな。
そのあとに、バージョン3でサイヤ人が襲来したり、バージョン4でナメック星に出張ったり、バージョン5でセルを倒して物語は一旦完結。これからバージョン6でブウと戦う予定 探してきたわ
本日20時より「思わずPLAYしたくなるトーク番組 PLAY! PLAY! PLAY!」
PlayStation公式YouTubeチャンネルにてドラクエ10オフラインが紹介されます!
https://www.playstation.com/ja-jp/local/events/202110/
発売予定の期待の新作国民的RPG『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』を中心としたタイトルの魅力を、トークを交えて楽しくお届けします!!
冒険は新たな形で転生する…
予言されし滅びの災厄を超えて五つの種族は目覚める…!
これはオフラインで楽しむ『ドラゴンクエストX』の“物語”!! >>245
同発売の縦マルチのゲームとか紙芝居ゲーかガキゲー以外ほぼSwitchよりプレステの方が売れとるやろ
まあこれはわざわざプレステ持ち出してまでやる意味ないクオリティだからSwitchのほうがうれそうだが PS5でもPS4版オンライン購入して遊べるのでオン誘致狙い
バージョン6までのオールインワン出るときはPS5版出るかもね https://mobile.twitter.com/PlayStation_jp/status/1448559201584918528
トーク番組「PLAY! PLAY! PLAY!」10月16日(土)午後8時配信!
『ドラゴンクエストX オフライン』パートでは世界初のゲームプレイを公開! はじめしゃちょーの暴走に白石Pがたじたじに!?
#play3 #DQ10
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺はSwitchしか持ってないけど2等身はイヤだよ 四捨五入すれば三頭身だけれど
煽り屋は小数点以下切り捨てたり更に低く改ざんしがち プクは2頭、ドワ2頭ちょい他は2.5頭身ぐらいだな
頭さえ小さければここまで違和感なかったのでは
プクが諸悪の根源かもな、他とバランスとるの難しい いやエックスくんとか人間子供の頭と手足のバランスが悪いのが問題な気がする。ほとんど人間の体は使わないし、大人でキャラクリすれば大丈夫だろ ドラクエ3って過大評価よね
こないだ久しぶりにSwitchでやったけど
まぁまぁだった
1に関しては一回やれば充分 あれは1→2→3ってやって
ああこうなってたんかって感動するものだから 今日の放送で、性別決定からのキャラクリ見せてほしいよな >>262
たいして感動なんかしないよ
感動の押し付けはしないでね ドラクエを9とか10とか11とかから始めた人が先入観無しに3をやっても楽しいと思えるのかな
HD2DもFF5、6あたりか、ドラクエでも天空シリーズあたりのが合ってそうだけどな ほぼ確実にふーんってレベルの作品になるよ
ストーリー性薄すぎるし
4からだな、現代で初見の人が評価できる作品は 3は発売当時に1→2を履修済みでやった人にとってはかなりの秀作
アレフガルドに降り立ったときや称号が与えられた時は鳥肌モノでしたよ
最近のゲームを経験してから遊んでもそりゃ大したことないと思うでしょ いや、4や5は現代で初見でやっても多くの人が鳥肌ものだと思うよ
3が1につながるってアイデアが当時としてはすごかっただけ 当時は今みたいにネタバレが出回る事も少なかったしなあ ネタバレもそうだけどレビューも少なかったからな
せいぜいゲーム雑誌で見るぐらい 単体で高く評価される作品ではないのは確かだな
だからこそGBでもSFCでもロト3部作リメイクしてたんだろうけどここにきて3だけリメイクは驚いた 3からやった俺はアレフガルドで「どこだこここんなとこ知らんぞ」となり
一通りマッピングした後1,2やって感動した しかも3のあとに1と2を出したいとか言ってたな
全部相当テコ入れしないとスカスカゲーになっちゃうな てかね、DQ7あたりまで移動中のキャラの頭身は2〜2.5頭身で、ステータス画面では普通のキャラ顔って感じだったよね普通に
DQに限らずFFでもそんな感じだったし、初期作知ってるおっさんは割と受け入れやすいんじゃないのかな そういえば7もムービーだけ頭身上がってたな〜なんて考えてたらユバールの呪いのムービー思い出して気持ち悪くなってきた >>268
リアルタイムでやったけどたいしたこと無かったよ DQ3は、大量の新呪文を生み出した時点で、私の中では高評価なんだけど
たいしたことなかったのに、よくまぁDQ10スレにいるもんだ
DQから離れてそうなのにね >>253
PS5でもオンライン版ができるとは知らなかったよ
ありがとう 確かにそれなら妥当だね >>278
まあ感想も個人差あるから
大した事無かったってんならそうですかとしか >>278
感動しないお前がキチガイなだけだから気にしなくて良いぞ >>278
だから感動の押し付けはやめてな
二回も言わすなよ フウラの必殺にカムシカアタック有りそうだなと思ったらやっぱり有ったな モンスターバトルロードのバッジにあった技も入っていたな プレステ関連の放送ってほんと人集まらないのな
ドラクエ10やエルデンリングで4000人前後が精一杯とか
国内が完全に死んでいるハードらしいわ 視聴者に外人多そうだったな
ドラクエ中ずっと英語でエルデンリング言い続けてるやつばっか エックスくんのグラが微妙なのはオンライン時代からだよな
なんか間抜けな顔してる >>302
生放送でもなきゃ好きな時間に見るのが普通じゃね? ショーケースやエクスペリエンスでもない限り人集まらんでしょ 3dsの11をそのままちょっとクオリティ上げましたみたいな戦闘だったな
9みたいに戦闘に切り替わったら各々場所を移動しながら戦って欲しかったな
位置関係によるスキルの使い勝手使い所が重要みたいのを期待してたんだが 9は横並びじゃないのが地味に良かったな
並び替え時のステータス画面でも職業表記無かったな
転職無かったらそれはドラクエ10ではないよ 生放送見た感じだと、テンションのシステムは8やオンラインとも違う感じか
通常攻撃しても下がらなかったし、 11のゾーンに近いものになるのかなぁ なんでこんな情報小出しにするんだろう
転職も種族選択もできないとバレると炎上すると思ってるとか? しかしこれ本当に現行の価格設定のまま売るのか
商売的な勝算あるのか ひっさつで文字が出てくるのダサイ…
なんかイナズマイレブンとか妖怪ウォッチ感があるわ >>316
デフォルメしてるからテレビ画面に出した時に文字で少しでも埋めないとスカスカになるからだと思う >>185
俺はFF14根性版のタンブラー持ってるぞ
見る度に思い出すんだよ。。。 ドット絵風デフォルメの3Dにするって発想自体は悪くないと思うんだけど
ドット絵と違ってカメラが固定じゃないんだから
アップ用のモデルは用意しなきゃあかんて
戦闘でキャラがアップになった時の
さすがにそれはないやろ感
なんか既視感あると思ったらこれだわ
https://i.ytimg.com/vi/lCAGNuYklag/hqdefault.jpg 必殺で顔がアップになるせいで
ローポリがよけい強調されるのほんとひどい
ビルダーズ2は良かったのになんでこうなった?ぜんぶ新納の手柄で白石は飾りか 必殺時に文字デカデカと出すのダサいわ
センスを疑う フィールドのグラは実機だと思ったより悪くないな
PV作り直した方がいいわ
戦闘は相変わらずひどいが ビルダーズでも巨大勇者像がローポリとかだったじゃん
なんか変なところでセンスないのか手抜きなのかドラクエスタッフ >>325
スイッチだとpv並にしょぼくなるんだろ フィールドは思ってたよりかなり良かった
慣れたら何の問題もなく遊べると思うよ
ただ必殺使うと難易度ヌルくなりすぎそうね 必殺技の日本語表記の糞ダサさがバイオミュータントのアレに通じるものがある 敵の等身変わらないなら
デフォルメキャラでネルゲルとか等身高い敵と戦うと違和感すごそう PVだとフィールドしょぼかったのに実機だといい感じだな キャラグラ2頭身にするならビルダーズみたいにしてほしかった こういってはなんだけど
個人的には
発表されたゲームの中で
それなりに期待だったのが
どんどん期待値が下がってるんだけど
なんで誰得仕様にしたんだ? >>337
本編はサード価格としてもDLCに割高感があるな
エキスパンションパス
第一弾 大盗賊の伝説(カンダタ)を3月
第二弾 眠れる勇者と導きの英雄を4月以降(6月ぐらいまで)
のセットで2500円が妥当(ゼルダ無双価格) >>336
PPPでも二言目には「かわいい」だったしな
F1以下取り込む気でやってんだろうけどおっさんやオン組にはいい迷惑 いい年したおっさんがたかがゲームで不満漏らすなよ
オフラインなんて明らかにライトな女子供向けなんだから なんでって公式から一切説明無い訳?
ドラクエTVとかで長々と話してる印象だけど 頭身頭身しつこい奴は主人公プクリポかドワーフで進めれば? そもそも主人公転生するんかな
普通に人間のまま生き返るようにストーリー改変されかねない気もしてきたわ PVに転生する時の場所が出ていたよ
11の冒険の書の世界クエストでも行った神々の間 転生時の間が出たのは知ってるが、転生させずに復活も有り得そうと心配になってるってことだよ プクリポなエックスくんのスクショも出ている
ストーリーネタバレになるから情報公開してないだけじゃね >>348
第一弾PVでランガーオ村のオーガ若者に魂が入るシーンがあって5種族が街中を走っているから心配無用だと思うぞ あと欲しい情報は仲間キャラクター作成できるかと転職できるかだな
この2つだけ安心させてくれれば4ヶ月待てる
まさかのどっちもナシなら返品考えるかも >>352
同じ部分が心配でまだ予約もしてない
最悪その2点さえあるなら他の要素がどんなに劣化しても妥協出来るのだが >>352
フウラのバトマスとかやりたいよな
最悪エックスだけでも転職させてほしい アホな心配するんだな
転職なんてあるに決まってるだろ
ちなみに10のTVでPがパラディンをオフラインでどうしようか悩んだとか言ってるから
自キャラに転職あるのはほぼ確定 仲間キャラ作成はないだろうな
あるならマイユとか仲間にさせないだろうし
転職はある場合、主人公だけor仲間全員どちらになるか 仲間キャラ作成より固定新キャラ仲間化の可能性の方が高いだろうね
>>18で謎の新キャラいるし、バージョン2以降もその方が制作側がやりやすい >>357
そいつ新キャラでも何でもないと思うけどな
仲間も各種族から1人ずつでバランス良いし、
ver1ではこの5人だけでしょ 人間女子供、フウラ、ソーミャ、ジェニャのパーティー組めないの? 転職はあったとしても主人公だけじゃないかな
仲間はそれぞれ固有の必殺技あったりで明確に役割分けてるっぽいし
そこ曖昧になる転職は入れないでしょ 売上予想しようぜ!
全ハード合わせて200万本ってところだな >>361
いやそんなに売れないだろ……
100万行けば御の字では 職業あるのはいいけど、オンラインみたいに一職ごとにレベルあるのやめて欲しいな
熟練度制にするか、全部のレベルを均一にして欲しい 思ったよりグラよかったが必殺技がイナイレっぽかったな >>361
全機種合わせてハーフいったら御の字なんじゃね?
てか逆に、9年前に出たMMORPGの手抜きオフライン版なんつう誰得ソフトがミリオン越えて売れたりしたら
日本のゲーマーの奇特さが際立ち過ぎてなんだかなーって感じになるわ… 2万本ぐらいかと思う
価格高いし、オンラインあるし、海外展開無いし 悪いことは言わないから価格設定は見直したほうがいい
ただでさえ「最初のやつだけしか入ってない」って思われるのに8580円とかないわ
せめて6000円台にするか
通常版に眠れる〜まで含めるとかしないと大コケ待った無し ps5限定でリアル等身化させろ
こんなガキ絵キャラいらんわ
ガキ携帯機グラでなんで遊ばなあかんねん
ドラクエ10オフラインからプクリポ化に変えとけ 貧乏人はセール待てばいいだろ
文句つける理由がない
普通に買う層は何も言わず買うからな 値段が高いのは何時ものスクエニだからな
それよか問題は難易度だな
ポケモンの場合は育成も重要だからハードの初期に出すのは多少緩くても許容されるけど
ドラクエでそれやられると単なる虚無だからな >>366
ところが同じく15年前に出たクソグラRPGのリメイクというか,新要素ほとんどなしのポケモンダイパが割と予約好調なんだよなー 難易度はオンラインでも変更できたし選べるんじゃないかな。
11みたいに「全ての敵が強い」とか「弱い敵からは経験値無し」とかの縛りがあったらいいな。 >>377
ユーザー層の違いに尽きる
オリジナルから十数年経ってるしオリジナルやるにはハード買わなきゃいけなかったりするからな
まあ脳死で買う奴多いのが一番の要因な気がするけど グダグダ文句言ったところでポケモンもドラクエもたくさん売れるんだよね
DQ9も結局爆売れだったし そういや9も8のあとにあの頭身や荒グラだったから最初は批判されたよなあ
結局バカ売れしたから重要なのはやっぱ面白さだな >>381
その面白さが期待できないのがなぁ…
オンラインからオフライン、リアルタイムかつ相撲等の要素がある戦闘がただのターン制に…等々
個人的にもDQ10やってたお陰でDQ11のターン制に耐えられずクリアできず仕舞いだったし 11も発表時は本スレで散々PS4が上!3DS派はあっち行けとスレを分離したり、アンケートではPS4が期待多い!やってて結局3DS版が圧勝したな NPCが移動中に喋りだすのはver5であったからこっちでもあるといいな 9の事を思うと結局蓋開けるまではわからんどんな隠し玉があるかもしれん
9リメ期待させといてのオフラインだから地図に変わるようなのあるかもしれん
11sまだだしそれとポケモンとメガテンやってまつ ダイパリメイクはポケモン本編って事で面白さが保証されてるからな
と言うか基礎部分は変えれないからスタッフの技量があんまり反映されない
一方このゲームはスタッフの調整次第では天と地くらい平然と差が付く
オンライン版のタイガーやら覚醒やらがいい例 >>382
12は純コマンドじゃなくなるらしいし
恐らく10オフラインが伝統システム的には最後のドラクエになる可能性は高いぞ >>381
もちろん面白くなければ成立しないのだが
9は1ソフト1セーブという糞仕様だったのも
大きいと思うけどね なるほどしつこく文句言うなとかわめいてるのはお子さまだったからか >>393
そこが現代のドラクエの悲劇だと思うんだけど、作ってる側の認識はずっと子供向けなんだろうけど
実際のドラクエメインユーザーはFC〜SFCあたりの中年層なんだよな
今の子供達からしたらドラクエなんて定番でもカリスマ的ゲームでも何でもないっつうね
おかげでこういうターゲット不明な珍作を出しちゃう 9は不満が多かったが、素材は悪くないんで
リメイクで一気に名作に化ける可能性がある プレイ映像今更見たけどこれもうイナイレやん
いつの時代のキッズゲーだよw 9のストーリーそんな好きじゃ無いな
なんか主人公が話に絡んでる感じがあまりしなくて 目立つ文字でガッツリ見せてかないと絵面として何をやってるか分かりづらく、見映えしないんだろうね
頭デカ・手足短い二頭身キャラモデルでアクションを格好良く見せるのは難しい >>399
鳥山絵のアクションはモンスターバトルロードやDQ10オンラインの6、7頭身ぐらいが映える >>400
最近の小学生は眼が肥えててシビアだからバカにできんよ >>397
9のストーリーってラテーナがエルギオスに会えるまでジッと待ってれば解決するんだよな
帝国の犠牲者が多少出るかもわからんが 10年くらい前のガキゲーのセンス
今はガキでもゼルダBowくらいのグラが限界だろ 新規層へアピールしたいんだろうね
今のままだとブランドと一緒にプレイヤーが屍になるだけだから もうXのオープニング程度のグラでなら普通に遊べる時代だからなあ
まあそっち方面は12に期待しよう 今更3のリメイクて
誰も望んでねーよハゲ
リメイクなら9だろ >>398
セルフネガキャンだよなあ
顔面テクスチャの貼り付けかたが一世代前なんよ >>410
3は何回やっても面白い
ただレベル上げが苦痛だからメタキン投入して欲しい >>412
3は過大評価でしょ?こないだも書いたけど
つまらなくはないけど
どう考えても最高傑作は11 11が最高傑作とか言ってる奴が1番信用ならない
他と比べていいところ何もないよね
ていうか過去作の焼き直しだしな >>413
リアルタイムでFC版・SFC版とDQ3を何度もクリアしてきた俺だが、DQ11なんざ末クリアで放り出したぞ
あんな何でもない凡作をドラクエ最高傑作に挙げるなんざ、さてはおまえ平成世代のガキだな? >>407
9がレベルファイブ
ちなみにDは日野と、のちのオン10でDやる藤澤 11は良く出来てると思う
ただ個人的な嗜好で3や4が好きって感じかな ドラクエ10が過去最高作と思っているのは自分だけだと思う 俺は9が一番好きだけどあまり大きい声で言えない。
カジノとか釣りとかハウジングとか仲間モンスターとか福引きとかの有無も気になるけどその前にキャラメイク、転職、職人の有無をはっきりしてほしい。 職人かw
ほぼやらずに10オンラインをプレイしてます。
案外何とかなるから、オフラインも職人はあんまりしたくないw 自分はやっぱすごいヒマな時に特に何かするでもなくのんびり散策できる箱庭が好きやな
ドラクエの世界の住人として世界にどっぷり浸かれる10はサイコーだった
今はもうそんなヒマないけど… それにしてもXオフラインはドラクエらしくないゲームになったよな。残念! 主人公の顔がおかしい!
鳥山絵じゃない。
コロコロコミックに出てきそうなバッタモンコピー漫画の絵みたいで不快だ! そういえばフウラの必殺技で
「どとうのカムシカ」ってのがあったな ドラクエ10は何と言っても演出がいい
冒険の舞台が過去最大のスケールなのもいいな デフォルメされたアンルシア やセラフィが加入した時の必殺技演出楽しみですね オンラインやってないから
俺にとって完全新作
楽しみで仕方ない >>433
別にオフライン版なんて待ってなくても、PCかSwitch持ってりゃ無料のDQX体験版をやれるんでない? 体験版でやれるも何回も聞いてるけどな
MMO嫌いとかボイス目当てとか理由は人それぞれあろう >>436
>>433に書いてある楽しみな理由が「オンラインやってないから」なんで、
それなら無料体験版あるんだしそれやったら?となるのは当然じゃないかな
MMO嫌いとかいってもDQXはソロで全く人と交流なくても遊べるし、
やった事なくてキャラも何も知らないのにボイス目当てもないでしょ >>436
>>433に書いてある楽しみな理由が「オンラインやってないから」なんで、
それなら無料体験版あるんだしそれやったら?となるのは当然じゃないかな
MMO嫌いとかいってもDQXはソロで全く人と交流なくても遊べるし、
やった事なくてキャラも何も知らないのにボイス目当てもないでしょ >>437
完全にソロで遊べるわけでは無いし、ボイスがオフラインにつくのは調べれば出てくるよ
同様の理由で俺も11スルーして11Sは買ったからなー サービス開始当時ならともかく
今の無料部分って程よく苦戦するバランスとは無縁な物だから
ストーリーだけ楽しむと割り切る層しかお勧め出来ないだろ >>440
少なくともオフライン版の範疇なら完全にソロでも遊べるっしょ
あと一度もやった事ないゲームのキャラにボイスが付いたから楽しみってのは、声優マニアってこと?
>>441
まぁ9年間もスルーしてきたDQXの、制限されまくりオフライン版がフルプライスで出るから楽しみ!って層の思考は理解できんす ネタバレになるから言わないけどネルゲルは変身したら滅茶苦茶ダサくなって萎えた
ドラゴボのザーボンより酷い 制限されまくりってまだほとんど分かってないだろ
しかも仲間追加とかオンラインとは別な要素あるし
もっと言うとオンラインとオフラインじゃお前が思ってる以上に天地の差があるぞ >>445
何をどうしたところで、本来のDQXの劣化版にしかならないでしょ>オフライン版
戦闘ひとつ取っても、ただのターン制になってる時点で話にならない劣化な事ぐらい分かるよね
だからまぁ天地の差があるって意見は賛同だよ パーティー編成の画面で下が2枠空いてんだよなあ
たぶん女勇者枠とあとひとり誰だろ? オンラインが嫌だから10はやらなかった
オフラインならやるよ
って人はそれなりに多いと思うよ オンラインでバージョン2までを今やったらドラクエ1よりバトルバランス酷いんでは… エックスくんだけ転職したらマイユたちとレベル差開くな
その為のエンゼル帽かな
どうなんだろ >>448
よほど戦略性が高いSLGあたりとの比較ならまだしも、
少なくともDQXのバトルと他のドラクエシリーズのターン制戦闘を比較したら後者は完全に劣ってるよ スマホ用で3000円ならば納得の仕上がりで即買いレベル オンラインだと、武器防具もバランスのいいようには買えないならなぁ
リアルな市場ってもんがあるのは、まじでめんどくさい。
そこが面白いって人もいるけど、ストーリーを楽しめるように武器屋や防具屋が配置されてるほうがドラクエらしいのかなと思う。
というかゲームバランスもオフライン用に一新されてるのは楽しみ。 楽しみだって言ってるだけなのに何でいちいち噛みついてくるのwww? 結局オフライン版に期待することって10をオフ向けのバランスでできるってことに尽きるんだよね >>456
たかがオフ版のDQ10が楽しみってのがウソくさいからだろ
そんなに何度も楽しみだと書き込みにくるぐらいDQ10が気になってたんなら何故9年間もただ指くわえて見てたんだ? >>457
バランスが整ってる
人気NPCが仲間になる
ストーリーがボイス付き
この辺だな なんかめんどくさいやつがいるな。
俺はオンラインもバージョン4までやったけどソロでもオンラインはオンラインだろ。
バトルだけじゃなくて金策とかカジノとか全てのバランスが崩壊しててストーリー追う以外楽しくないだろ >>460
それはDQ10をそれなりにプレイ済みだからこその話だよな
DQ10未プレイでオフ版が楽しみとか言ってたら胡散臭いだろそりゃ オンラインゲーのレベル上げに無駄に時間かける使用が嫌いだから
こっちの方が断然良さげ
FF11も出してくれ もうレベリングなんてそんな時間かからんよ、11も10も DQ10オンラインはMMO初心者でも乗り込みやすく工夫されてはいるが、やはりオンはオンなんだよ
戦おうと思ったモンスターを横取りされる
戦っていると他プレイヤーに応援される
いいシーンなのに右上ドラキーが邪魔してくる
等ソロでやってても雰囲気壊す要素が必ず出てくる
あと魔法の迷宮は最初の開放は他プレイヤーとの強制マッチングだから完全ソロは無理 ああ、うん
ナンバリングドラクエと変わらないよと言われて始めたけれど色々詐欺だと思ったよドラクエXオンライン
ドラクエもどきとか残念なドラクエと言うべき ナンバリングとは全然違うスタイルなのにビルダーズは凄くドラクエだと感じたし凄い冒険してる感があったのにな
ドラクエXスタッフはこころざしや情熱が低過ぎだと思った 俺にはオン経験者の方がオフライン版にまるで興味示してないように思える
MMOの水増し要素と異様に時間吸われるのが嫌で避けてた人も多いだろうな ドラクエ10スタッフもバトプラ以外は結構頑張ってると思うぞ
でも一番肝心なバトプラが致命的過ぎてね シリーズすべて「めいれいさせろ」で遊んできたから、仲間を自分で動かせないのもイライラ要素だったな
ボスもうちょっとで倒れるのにルカニとか撃ち始めるAIクソだし
せめてガンビット組ませてくれよと思う ルカニって旅芸人だっけ?
確かどのかのバージョンで何故か改悪されたんだよな
一説にはバトプラが旅嫌いとかで >>458
だからオンラインには興味無かったら
いい加減しつこいよ 廃れいくネトゲに人引き込みたい気持ちは分かるけど今更過疎ゲー始める訳ないわ 体験版出来るからオンやれとか言ってる謎の勢力
謎の組織から給料でももらってんのか オンやってる人は10に興味有るなら体験版やって欲しいと思うのだろうけど
オフ専の人はオフライン出るんだからわざわざ今からやりたくないと感じるだろうね 実際にできるかどうかじゃなく、オンラインやソシャゲに拒否感持つ層は一定数いる >>474
むしろこんな出涸らしみたいな、ただでさえ誉められないDQ10からさらに良い要素を取り除き
更にキャラモデルをクソ化させたオフ版を楽しみにしてるとか毎回書き込みに来てる奴らが雇われ書き込みなのかと思ってた 必殺技のフォントが妖怪ウォッチかよって思ってたら
レベルファイブの新作ロボゲーがまさにあんな必殺技表記でワロタ オフラインで魔法の迷宮って通信なしで9の地図掘るようなもんだよな😰 オンの時点で興味なんて無いわ
オフになって初めてやる気になったわ オンラインは新規プレイヤー向けのバランス調整放棄しているから
オフラインに興味示している人間にオンライン体験版薦めるのは悪手 将来性の無いオンライン版やるより、オフラインですっきり遊ぶのが良い 最終的に「自分のもの」になるかも大きいのよね
オンはどんなにやりこんでもサ終したらなにもかもなくなる こっちはこっちでver6まで出るかどうかもわからんけどな 別にver6まで出さなくて良いよ
ver2かver3くらいまでがストーリーとしても収まり良いし バージョン3以降はオマケみたいなもんだし、バージョン2までで良いだろ。そもそもそんなに売れるとは思えないし オンゲはサ終したらなにも残らないっていうけど
じゃあ昔のゲームのセーブデータ掘り出せる環境が今あるのかと言われるとそれも微妙だよな 宣伝次第だな
新作のナンバリング並みに大々的に宣伝しないと出たということに気づかない層が多い
でもなんかそこまで金はかけなさそう ストーリーの区切り的にはv1の5種族代表とv2の勇者が最終決戦に集まる
v3まで出してほしいよな。舞台がクワガタおじさんの目指した世界なんだし v4からは外伝色が強すぎてもういいかな
この頃からメインストーリーの部分に腐に媚びすぎなキャラや
長いテキストが爆増してるし オンラインよりもドラクエらしさ()からかけ離れたゲームになったな ドラクエ10の特徴ともいえる相撲バトルや低頭身化でドレアの魅力もなくしたこんな劣化版で
10をやった気になるやつが増えるのかと思うと泣けてくるな 好きなほうやればいいじゃない
オンやってるからこそオフやってみたいって人もいるだろうし、オフ専だけどやってみてからオンに興味持つ人も出てくるかもしれないし
どっちがいいとか面白いとか言うのは半年早いよ オンライン勢の謎の上から目線が気持ち悪い
こっちがスタンダードになるというのに 1人でオンラインやれば良いじゃんて人もいるけど、周りに他のプレイヤーがいるってのが嫌な人もいるよね >>490
外伝的って言うけど、主人公と父親の対決と共闘、ラスボスは主人公以外が滅んでしまった世界でのバトルが熱くて好きだった
オフのチビキャラだと感動薄れるかも知れないが
むしろv3の方が外伝臭いと思ったな
主人公と竜族は無関係だし 個人的には2で完結して、3はクリア後の裏ダンジョンで4は外伝作品みたいな印象がある
バージョン4の途中で休止というか引退しているから5とかは遊んでないからわからんが >>488
ニンダイで紹介されれば多少は…って感じだけどPS優先だから一般葬への請求力はないな まず2月までにニンダイあるのかって感じだがね
2月からの任天堂ソフト決まってないから1月までにあるかもしれんけど エルデンと1日違いになっちまったな
層被ってなさそうだから影響あるか知らんけど >>483
言うてもファミコンとか古いゲーム機
のセーブデータだって飛んじゃうし遊べる手段だって限られてくる
オンでもオフでも有限なのは変わらんよ
オンゲーはやり直す事すら出来なくなるけどね オンラインはブラウザ版でも遊べるしコスパは良いと思うぞ。むしろ時間を取り過ぎるので引退したからなあ。 >>494
オンラインなのを理由にやらない奴のドラクエ愛なんてたかが知れてるから下に見られて当然
オンラインは月額千円の公式ファンクラブに入ってるようなもんだし あれで満足出来るヤツの方がドラクエ愛がない
単なる愚かな狂信者でしかない ドラクエ愛といって甘やかし続けた結果どうなったのか
落合福嗣君のようだ、僕のパパはドラゴンクエストなんだぞ! ドラクエ愛はさすがに失笑
オン勢って気持ち悪いんやな(笑) >>501
ドラクエに限っていえばほぼほぼリメイクされててロト3部作に至ってはデータとぶ心配のないFC版もプレイ可能でしょ
コアなファンはハードごと確保してる人もいるだろうけどリメイク版でデータとぶ心配はまずないし、年数重ねるほどサ終に怯えながらプレイするオンとは安心感が違うよ 3回くらいサ終を経験したことある身からいうと
サ終するころにはもうそのゲームへの興味は完全に失われてるから(だからサ終するのである)
データが消えることに対して何の感情もわかんよ >>512
そこから考えると、データがとんだら死ぬほどショックうけたり、何年か経ってからまた無性にやりたくなったりするドラクエはやっぱすごいよなぁ… MMOってのはデータが全てじゃねえんだよ
その時々の他プレイヤーとの体験が思い出として心に残るんだよ
そしてそれは再現しようと思っても決してできない
これはオフゲやってるやつには一生分からない感覚だと思う DQ10は面白かったし、20年後くらいにリタイアして時間がつかえるようになったらまたMMOをやりたいなあ
さすがにDQ10は終わってるだろうから、あんな感じで遊べるゲームがその時にあったら遊びたいな Ver.3.4で引退した者だけど、オフライン買うわー
7・8年前にやり込んだゲームを懐かしみたい >>514
おぉ…ドラクエ愛(笑)を感じる書き込みだ…w オンラインもレベル上げが簡単になってるけど
レベルキャップを外すクエストを頻繁に受けなきゃいけないのが面倒でな〜
オフラインだとその辺がたぶんないだろうし、オンの面倒なところが
改善されているといいなと思ってる
ドラクエって何年後かにいきなりもう一回やりたいなって思うことがあるから
オフライン版はありがたいな ストーリーにも関わるキャラがレベル解放クエスト関わってるのに・・・ >>518
ほぼ同時期だ
オフラインでver3以降もきたらストーリー知らんし
新作ドラクエがDLCで楽しめるという変な感覚 >>521
レベル開放って形にはせず、クリアするとステータスアップという形にすれば行けそう オフラインで怖いのは11みたいな矛盾やキャラ崩壊が起きることと、オンラインに流れてきた奴らがクソみたいな配信規約に引っかかって可哀想な目に遭うことだけだな >>520
レベルキャップあったりしてなw
追加dlcまで上がり切ってもバランス取れないだろうし その辺りは難しいな調整だな
例えばネルゲル撃破が50で出来たとしとも
下手くそ用にレベル60キャップくらいにはしとかないといけない
そこで暇だとか言って60迄上げてしまうと
いざバージョン2が配信された時ヌルゲーに片足突っ込んでしまう 8はピオリムゲー
9はメガザルゲー
11はマヌーサヘナトスゲー
10は何ゲーになるかしら? 転職はあるとして、職業はどの時点のものまで実装されるのか
オンのver1の時に実装済みだったものだけなのか、全職実装されるのか オフラインなら勇者出してほしい
自分が勇者使えないとか嫌すぎる 勇者は設定レベルで別にいるから諦めろ、でもバージョン5まで行けば… けど、職業として勇者がでてもそんな強くならなそう
今までのナンバリングでのイメージは器用貧乏って感じだわ
けど、ver2から恐らく仲間になるアンルシアはかなり強く調整される気がする
DQ4のピサロみたいな器用貧乏じゃない万能キャラのイメージがある オフラインはコマンド方式だからアンルシアはDQ5の勇者みたいに操作出来るだろうな ドラクエ11のレベルで
steam版があればほしいけど
あの障害者みたいな容姿に萎えた わかる
11Sぐらいのクオリティを期待していたのに
最新作の10オフラインがこれって…
ちびキャラきもすぎ 3DSの11は好きなんだ
でも10オフラインのちびキャラは顔と身体のバランスが気持ち悪い
モデリングした人のセンスを疑う ユーザーをオンライン版に誘導したくてわざとちびキャラにしたのが丸わかり
オンライン版はドレア装備は課金にしてるからな
キャラのお洒落を楽しみたかったらオンライン版をどうぞというわけだ
オフライン版の一番高いやつにオンライン版の特典を付けてるのも、
今のオンライン版ユーザーにアカウント分買わせるためのものだろう
ドラクエは10から露骨な金儲けに走る下品なゲームになってしまって本当に残念だわ 気になって調べたら等身デフォルメされるのかよ
鳥山ワールド台無しじゃん
8も10も11も世界観浸れる所が好きだったのに 調べてみたらがっかりだったおじさん、いつもありがとうございます てか何故?w
8以降は携帯機のぞいて表現力上がって鳥山明の世界観再現出来てたじゃん
9と11の3DSが売れたのはデフォルメが評価されたのではなくて携帯機て手軽さでしょ
堀井雄二のシナリオに鳥山明の絵とすぎやまこういちの音楽でドラクエじゃん
その内の1つを据置でだすのに劣化させるて何故だ
てか楽しみな人もいるなかごめん
ショック過ぎて取り乱したわ
素直にオンライン帰ります 鳥山ワールドの再現とかアホか
ごく一部のキャラしか描いてないうえに、鳥山感オール無視のキャラ満載なのに
堀井雄二はシナリオ書いてねーわ むしろドラクエ愛ある人はオンラインやらない方が良い
面白い部分はあるけど常に「これじゃないんだよなあ」と違和感や苦痛を感じ続けてまでやるゲームじゃない なんかすぐにオンラインやれと言う人がいるけど、少なくとも自分はドラクエXオンラインは安易に誰にでもおすすめ出来るゲームではないと思う オンラインのドラクエなんかドラクエじゃねえからな
オフライン版こそ真のナンバリングの10
キャラもデフォルメされててこっちの方が良い
2Dならもっと良かったけど、残念だ オンラインは本当に糞ゲーだからな
あれはドラクエでは無い、ただの課金ゲー 課金といっても月1000円だからいいんじゃね
1500円の価値は無いが 課金ゲーっていうのは常に最先端いきたい人じゃないかな
錬金妥協すれば武器も防具も防衛軍や謎の遺跡で拾えるしver5のスキルポイント変更も高レベル帯は弱体化されたけど低レベル帯には底上げになった
RPGは一人で遊びたい派の人に無理に勧める程ではないけどゆるくやるだけなら月額で充分 普通に考えて転職あるよな
なかったら仲間の構成によっては回復なしでボス戦とかなっちゃうし
オンライン上に登録された別キャラクターって形でサポート仲間もあるやろね
僧侶かひらめきタイガーで登録ヨロ これからはオフラインが真のドラクエ10になるからな
オンラインなんぞドラクエ擬きのゴミや オフライン化で10のシナリオが再評価されるなら願ったり叶ったりだ
昨今ゾーマを文字通りリスペクトできてるのはver5シナリオくらいのもん DQ10バージョン2までのシナリオは近年のドラクエ関連では外伝作品含めても最高ランクだとは思う
オンラインは面白かったけど、旬のコンテンツを遊ぶための耐性揃えたりするのに金策やら週課をこなさないと追いつけなくて時間かかりすぎるから引退したし、気軽には人に勧められない >>561
システム変わっているからスキルマスター達の出番自体があるか不明 v3の終盤の演出も好きだな
配信ペースが絶望的に遅かったのがこの頃の最大の難点
前倒しやら裏ではいろんな事情があったらしいが 別に頭身低くてもいいけどひとつだけ気になるのは
悠久の回廊ハーレムの存在意義 ハウジングはないんだろうけど拠点的なものがあるといいな 無いとは思うけど紅玉館や妖精図書館入れて欲しい
ボイス付きで ヴェリナードのストーリーのMEGUMIの歌にもボイスつくんよな >>563
スキルマスターは要らないな
単純に気持ち悪い ストーリー以外に職業クエスト、街クエスト位は入っているんだろうか。 美容院の髪色クエも、モブがわりと良いキャラだったりして好きだったな >>570
ダーマ勢はカットされても誰も悲しまないよなw
あのキレる金髪は笑える奴だったが リキカスが関わってる所は全て除けば名作になるかもな FF14から大量の脱北民生み出したことまだ根に持ってんのか たまに自分の妄想を基準になんの説明もなく話す奴いて怖い
ネトゲでは珍しくないタイプらしいけど 11Sも1年くらいで値下がりしたし、半年くらいで値下がりするんじゃないかね 仲間モンスターは10の数少ない楽しいソロ要素だから
カットしたら悲劇でしかないな v2まで遊ばせて
その続きをオンラインで遊ぶように
v6のバージョン選べるやつ付けるんやろ?
キャラをオンラインにコンバート出来るシステム付けて欲しいわ ゾンビ系やエレメント系を仲間にできる死霊使いと虫系や植物系を仲間にできる聖霊使いはいつなれるんや! バージョン2買わないとカジノできませんをオフラインでもやるのかな オンラインはver2が無いとカジノができないのは今もそうだよ
でも体験版が実質ver2入りだしver1だけのパッケージなんてもう売ってないから縛りが無いも同然だね カジノって11にパクられたやつをまんま出すのだろうか?
ビンゴやすごろくはパクられてないけどすごろくは1人プレイ用に調整が必要か シリーズのナンバリングでスタッフも被っていてパクリとは? 同じDBの中でも天津飯がかめはめ波撃ったらパクリやろ そのためにどのバージョンからでもオンライン始めれるようにするのは明白 発売直後はバージョン1までで確定か、でもモンスター仲間にしたいから職とかは先のものも入れて欲しい モンスターは仲間にできるだろうけど、みんながイメージするドラクエ5の仲間モンスターではなくドラクエ8寄りの闘技場の為のモンスターになるんじゃないかな?
PTに参加はできるが愛がないと使えない性能にされそう。マイユ達がいるから。 バージョン4の初めで引退したかが、あの村って結局復興したのか? オンラインの等身でいいのになぁ開発費もそっちの方がかからないでしょうに、、 オンラインを使いまわせないから結局オフライン用に作り直す必要があって、
その上で経費安くする為に2頭身になったんだろうな
まあリアル頭身で作り直せないくらい予算が下りない=スクエニもオフラインに期待してないってことでしょ 使い回せない根拠の提示が出来ないのに
よくそんなに選らそうに発言出来るね >>603
復興したぞ
復興クエは今ならバージョン3クリアしていれば4をやらなくても最後まで出来る ドラクエっていつからこんなに新作が期待されないシリーズになっちゃったんだろうな 10はオンラインが酷すぎて買おうか悩むな〜。オンラインの為にWiiを買ったけど開始5分ぐらいからバグって何度やってもその先に進めなかったもんな〜。でオンラインゲームは買い取りできませんて店に言われるし、まぁあれは最悪なゲームやった。それ以外のドラクエは楽しめた。 主人公の転職システムないの?
まものを仲間にもできなそうだな ドラクエの新作は期待されてるだろ
10が期待されてないだけで 通常版買ってバージョン2やりたくなったらデラックス版の買い直しなの? 23日に情報来るだろう
知りたいのはメインストーリー以外の要素、職業システム、キャラメイク、レベル開放回りの仕様辺りかな 今んとこネガティブな情報しかないからな
面白そうなところドンドン見せて欲しい >>624
オープニングや一部イベントシーンはオンライン版のムービーを流用するってことだろ >>625
そうなるかねえ
出来れば通常プレイ画面でSD頭身とリアル頭身を選ばせてほしいんだけど オンラインだとイベントシーンにいるのは自分だけだけど、
オフライン版では仲間が同行してるから彼らもイベントに参加
してくれるんだろうか? DDロトスコープってオンラインで開発した3Dモデルをそのままオフライン用の3Dモデルにコンバート出来る技術だろうか?
だとしたらキャラメイクなんかも反映出来そう リメイクの試金石かもなあ
このビジュアルが受け入れられるようならマップが3D化済みの作品のリメイクがかなりお手軽になる
たしか4以降は全部3D化されてるよな >>629
あの2頭身デザインを勝手にそう呼んでるとか何とかそんな話をしてた気がする
まぁコンバートする為の技術とかエンジン云々だとかの御大層なもんじゃないかと >>631
「オンラインを元にデフォルメしました」ってだけでそういう技術だと言い張るのはさすがになぁ
その気になればバージョン3もボタン一つでマップとグラがコンバートされる様な仕組みじゃ無いと凄くないな ストーリーやらキャラクターやら作品作りの大半が既存リソースの流用だろ?
それで完全にフルプライスとかマジか
しかもこれSwitchをメインターゲットに据えたからあの見た目で、他はそのベタ移植って扱いでしょ
露骨にDLC商法するつもりだし本当酷い
FF7RのDLCがPS4排除で頭おかしいと思ったけどやっぱり頭おかしかったんだな DLCっていうと本編よりボリュームの少ないおまけくらいの感覚なんだろうけどVer2はゲーム1本分くらいはあるから 素材は流用が多いけど
戦闘データはほぼ1から構築だろうからそれなりに時間掛かると思うぞ
ポケモンの場合は火炎放射とか大文字とかほぼ威力固定されてるけど
ドラクエの場合は毎回細かく変えてるしな
後はセール前提のスクエニ価格ってのはある 値下げが怖いんだよな。価格設定が強気の1万5000円だから、余計に
『Ver2が配信される頃には、デラックス版の値段がDLC単体より下がってました』なーんてことにならなきゃいいが 11Sみたいに最初はどんな値段でも買う人用に設定して、いつか値下げる前提の値段っしょ 少しでも得したいなら値下げしてから買えばいいじゃんっていう単純な話だよね
俺はすぐにやりたいからそういうの気にしない どんな値段でも買う人としては、その風潮もう勘弁してほしいわ
『早期購入なら2割引!値下げは絶対にしません!今買わないとプレミア化間違いなし』ぐらい断言してほしいよ。人柱に厳しい世界 値下がり待ちのお前らにストーリーのネタバレなんかガンガンしちゃうわ (……ストーリーはとっくにぜんぶ知っているんだよなぁ) いまちょうど鬼滅の刃が売れ残って値下がりラッシュになっているから小売も学習して仕入れを絞るだろうよ
最悪の事態は免れそう 高いし頭身クソだから買わないけど売れないと廉価版もver3以降でないからお前らは買い支えてくれよな ある程度たてばセールになるだろうから、その時気が向いたら買うわ どうせ売る気ないからダウンロード版が良いよね
DLCで追加式て中古対策でもあるよ とりあえず難易度を含む戦闘バランス次第だな
さすがにオンラインより壊れるとは思えないけど ドラクエ関連作だとシアトリズムとかメチャクチャ値崩れ早かったな
発売日に定価で買ったら一週間後くらいにはもう二束三文で売られてて泣いたわ これ何時間くらい遊べるもんなんかな?(´・ω・`) >>652
わからない
マップの縮尺変更(それに伴うショートカットの有無が不明)
バトルシステムの変更
でオンラインとどう変わったかが不明瞭なので >>624
ムービーシーンでは普通の頭身なんだな
PS1時代のゲームみたい ルーラの登録制限無くなりそうだけどバシッ娘と電車がいらなくなっちゃうな またジュレ下層でカニについばまれることになるのかな・・ しばらく放置したら辻ザオしてくれるNPCを実装してもらおう 11Sのようにしばりプレイで敵強出来るようにしてくれんかな
子供向けも意識してるし無理か レベル上限があれば実質的に縛りプレイの役割という気もするけどな、オンラインと同じくらいの難易度ならレベル50でネルゲル討伐とかしんどいし、オフラインなら他の人のためにレベル上げる必要も無いしね オンラインだとボスだけ難易度設定できるけど全ての敵を強くできるようにしてほしいな
獲得G半分とかそういう縛りもあってもいいと思う
俺はやらんけど
マイユとかって過去に連れてけんのかな?
過去は過去でフォステイルあたり仲間にして…はめんどいしな ぶっちゃけドラクエの世界観なんだから
どうとでもこじつけ出来るからな
スタッフがどうするのかは分からないけどな まー9でも人間の仲間を普通に天界に連れて行けたからな
オンラインの方だと初級は現代のサポを連れていけないとかこだわってたからどうなのかなと まあオフラインだし、難易度をさげてソロで挑戦するようにとかもできるし上手くやってくれるんじゃないかね いよいよ今日続報だ
情報あるとしたら前半の開発者座談会かな? オフラインの情報もでるの?
オンラインだけかと思ってたわ 使い回しのムービーシーンいらねぇ。普通にゲーム中のイベントとして再現して欲しかった オフラインの情報もあると書いてあった
もういい加減キャラメイクや転職、職人について話してほしい
今回もそこに触れなかったら無いのかもな >>667
PlayStationのCM(鬼滅の刃とかゲームのカットシーンが細切れで流しているやつ)の新バージョンにディフォルメキャラ入れるのは都合悪いからじゃね
オフラインバージョン1のオープニング映像使ってきそう これ誰に需要あんの
ストーリーはクソだしグラも完全劣化だろ
しかも1万近くするんだよな?
マジでやべえ会社だわ パラディンの話出たってことは転職は確定か
主人公だけなのか仲間もなのかは分からんが 既出の情報で時間使いすぎやろ
詳しくはWebでにしろよ オンライン引き継ぎ要素は一応あるんだな、クリアしたら復帰しようかな オフラインのレベル上限70かな?
開放が必要かは不明
オンラインに引き継ぎ出来る職業レベルが最大70らしい >>683
オンラインバージョン2リリース直前のレベルキャップが75だったから妥当かな 迷宮コインボスはあり、必ず現物を落とす
合成は効果を選べるのでリーネレベルやラッキー合成は無し 10はオンラインやってないから素直な気持ちで入れそうだわ
オンやってたらいちいち比べそうだしな ver2DLCの発売(リリース)は2022年春だが春と呼べるか微妙な時期になる可能性あり 例えば全員分の竜玉作るならドラゴンガイアを24回倒せばいいってことだな!
実際はそんなにいらないだろうとは思うけど オフライン→オンラインの引継ぎはふっかつのじゅもん20文字程度(同じじゅもんの複数回使用は出来ない)
PS5/4→PS4オンライン、SwitchはSwitchオンライン、SteamはWindowsオンラインへの引継ぎを予定 クリア後オンに引き継いでもらうのが目的なら、
オフライン版はやっぱりv2までしか出ないのか?
残念な話だ 興味あって見に来たけど二頭身見て一気に買う気無くなった
なんでわざわざ改悪する
さいならやわw
ポケモンダイパリメイクかよw 売れたらってどのくらいを想定してるんだろ?いつものリメイクくらいに考えてたら怖いわ 予想した通りオンラインに引き継ぎあったな やはりオンライン有りき 通りでPSにだけ限定特典つけるわけだ
1番オンラインやってるの少なそうな機種だから 呪文が20文字程度ってドラクエ1並みか
名前はさすがに含まれ無いとして
レベル装備ゴールドくらいかクエストは全部クリア済みになってて レベルだけ引き継げてもアイテムやゴールドが何も無いんじゃねぇ
そのレベル上げだって70くらいまでなら一時間で終わるし
せめて引き継ぎ特典みたいなのでも無いと何の旨味も無いわ 装備とかゴールドが引き継がれるわけないだろ
普通にキャラと兄弟の名前と職業レベルくらいだろ オフラインで無限に稼いだアイテムやゴールドをオンラインに持ち込んだらどうなるのかもわからないのか
バカすぎる 新規特典で換金アイテムみたいの無かったか?
つまりそれ相応のゴールドなら問題無いでしょ オフライン版の外見と名前と種族とかを持ちこせるだけで十分だと思うぞ 十分でしょ
2キャラ目だっけかオンライン版でも途中からスタートあったよね
あれの完全オフライン
そして続きはWebでってやつでしょ 1キャラ目の人もいるだろうから聖騎士のよろいセットとかバージョン1末期の装備を適当錬金&結晶化不可で付けてバージョン2以降を選択制で開始出来るってところか オンライン誘致とかいらん
MMO豚しか喜ばない要素 俺はオフラインでバージョン6までやりたいんや
オンラインへの引継ぎなんかどうでもいい オフはバージョン5で終わりだったりするんじゃ?
ひと段落ついたんだろ? バージョン5で1から続くアストルティアの話はひと段落したっぽいね、意外と好調だから6も作ったみたいだけど基本的には5.5で終わりの予定っぽかったしね 売れたらって話だから、いいところバージョン3位でしまいだろう バージョン3は領界ごと別売りDLCで1ヶ月ずつリリースだぞ、安全確認は大事だからな >>725
フィルグレアで初期から居たチーム&フレンドが半壊した俺としては全く笑えん……
10人以上いたチームが立ち上げた奴&俺含めた2,3人になりフレンドがまるでインしなくなったな…… 早くオフラインで6リリースしろ
待ち切れないぞ
7はオフライン専用でいいぞ バージョン3で終わりでもいいからそこまでは出してほしい
2で終わりだとラスト何だあの扉は何だこの竜はで話が中途半端になっちまう 時代遅れのドラXオンラインを穏便に終息させるための受け入れ先か二本柱体制にするためかと思いきや、手抜きで1本デッチ上げるための方策でしかなかったのか シナリオ的には2で終わりでいいだろ竜族とかは、まあそんなのも昔はいたんだな的な扱いで平気じゃないか?
オンライも2で終わる可能性もわりとあったみたいだし ver2までは売れそうだからver3は出せると思う
ver3はオンでも評判悪かったしそこで打ち切られそう 問題は3出したとしても
3の期間で追加された技とか呪文とか何個あったかなと
オフゲーとして成立するだろうか バージョン3は伝説の噛ませ犬トビアスが気に入っている オンラインに引き継ぎとか入れるならグラも使いまわしで作っても良かったんじゃないの?
オフラインやってからまた1からオンラインやらせないなら >>734
エステラとか仲間になるし問題ないんじゃね?
バージョン毎に仲間変えれば良い
プレイヤーは知らんけど ver3って評判悪いみたいだけどそんなにダメなの?
何か一つくらいいいとこないの? >>739
まとめてやると話しのテーマがわかるしおもしろかったです
かわりにダンジョンが長すぎてパズルが苦手な人にはきついかも 10のストーリー配信してる人を見るのが好きで結構な人数見てきたけどバージョン3は面白かったって人しか居なかった
視聴者がバージョン3つまらんってあらかじめハードル下げてるのもあるかもしれないけど終盤の展開は実際かなり面白いと思う ver3はフィールドとダンジョンが前バージョンからスケールダウンした上に頻繁に足止め食らって悪印象になった 過去作のBGM流して派手なカットシーンが流れれば満足する人達がver3を褒めてる スケールダウンは仕方ない
Dの思いつきでver3予定のマップを
前倒しで2に組み込んで上に
新3をどうするかも遅れてマップの開発も遅れたから オンライン版自体ソロでもストーリーはクリア出来るからなぁ バージョン3は11とも重なって人員も取られたからな 自分はXやった事無いけど職業の基本職上級職全て極めると勇者や隠し職業になれるとかそういうのあるの? >>749
そういう職業になるための条件はないです。クエストクリアするとなれます
あと勇者は主人公ではなれません。別のキャラがなります オンライン版は全職が並列だけど、オフライン版は賢者とかバトマスは上級職扱いだからなあ、とは言え勇者にはなれないけどな オフラインでもやっぱりちょっと道を間違えただけで冥王より強い雑魚がうじゃうじゃしてるのだろうか >>749
オンでは勇者になれない
オフでは分からない オフラインの情報追ってたらオンライン気になってきた
ver3.2で引退したんだけど、その頃からレベリングって緩和されてる? オンではストーリーが区切り区切りだったから訳わからずクリアだけしてる感じがあったけど、オフで一気にやればまた違う感覚でできそ >>755
3.3後期からの領域調査クエストっていうので経験値稼ぎやすくなった クリア後オンラインは草なんだ
必死やなあ
オフ部分しかやりませんわw いずれバージョン5や最新の6までオフライン版作ろうという位の熱意も感じないしな
それより前となると2が区切りとしては一番分かりやすいし2までで終わりそう
続きが気になる方はオンラインでどうぞってか スクエニのマーケティングは優秀ですな
どうせ飛ばしてプレイ出来るようにしているなら
その部分をオフラインで楽しませてから続きはWebで作戦を発動しようとは キャラクリ着せ替えは新規引き込むためには大事だと思ってるのであってよかった
ただ部位が少なくなるのは残念
9はグラはともかくその辺は充実してたからなあ 熱意と言うかレベルデザイン的に現実的では無いからな
毎回主人公変わる仕様ならともかく続き物だから 主人公以外にもキャラクリ転職着せ替えできる人仲間にしたいけど無理そうだな〜
兄弟もしばらく仲間にならないだろな〜
転職できるのが1人とかめっちゃ悩む! むしろ固定の仲間がいてこそドラクエだと思ってたけど
仲間クリエイトに拘る人も案外多いんかな バージョン2では勇者とモンスターが仲間になるのかな アンルシアと一緒に冒険出来ると思うとワクワクしてきたな 固定の仲間がいてこそドラクエというのは個人的な考え方で間違えた固定観念だな
3や9だってキャラクリできるし6や7は仲間は固定だけど転職で育成に幅を持たせているぞ 引き継ぎがあるって事は、バージョン2でオフラインは終わりなのかな?
最後までやってみたかったのに ライバルズは無料で遊べすぎてサ終した
期待するなら後悔のないように金を出すんだぞ😢 >>765
仲間クリエイト出来る3と9が好きな自分みたいのもいる >>769
バージョン2から3から4からと好きなところから続きできるようにしたってことは
バージョン3までオフライン遊べる可能性もあるのだ なんか急に楽しみ勢が消えたなw
スレ見ている限りではかなり期待している発言が多かったが そうか?
むしろ転職やキャラメイクとか色々判明したからそれ系の要望消えたくらいでは 確かにもう疑問がなくなったから見てるだけだわ
仲間モンスターの有無は気になるが当分情報ないだろうし オンラインへの移行もあることがわかったし、システム面の不明点もこの間の秋祭りで一通り判明したからなあ
とりあえず安心して買えそうな感じはしている >>772
俺もそっちだ
3、9の思い出補正かもしれんけど アンチはもう「頭身ガー」しか使えないから書き込みづらいんだろう
価格に触れると底辺がバレるのは理解してきたようだし スピンドルとかポイックリンとかマスク・ド・ムーチョも使ってみたいよな。 引継ぎ出来ると言われてもオンライン版買わないといけないんでしょ? 仲間モンスターはver.2の目玉として導入してほしいな
あとは職人くらいかな気になるのは なんなら仲間モンスターはオフライン版の独自仕様で種類増やしてほしい >>787
仲間は転職ないらしいし、モンスターも仲間として
連れ歩きたいね
オンじゃないからモンスターの性能を下げる必要ないし せっかくだしバージョン2は便利ツールの牧場みたなのも欲しいな 普通の人は見切りを付けてドラクエだったらなんでもやるドラクエ信者しか残ってないんやろ そりゃ興味ないゲームのスレにくる方が異常だしな
頭身と価格以外叩くところないし
今後は平和になるでしょ >>791
ということはお前も信者ってこったな!
信者同士なかよくしようや!
モンスター闘技場もやりたいな〜 体験版を始めて1ヶ月
職業クエストとかまだまだ終わらない
無料でこれだけ遊べるのか >>797
スレ違いだよ
ちゃんとスレタイ見ようね オフライン版の予習と考えれば、まあいいんじゃないか
バージョン2の途中までは遊べるんだよね ボチボチ種族、初期村、職業の1部くらいは紹介してもいいじゃない
あと数ヶ月待つから、せめてワクワクしながら待たせて 10のオンラインのスレがないんだから
体験版の話題があってもいいのではないのか ドラ10サービス開始からしばらくの間は
この板10のスレだらけになって板ごと引っ越した スマホゲーも板分けてくれないかな
マイナースレがすぐ落ちるから立たなくなった 久々にDQO板見たけど相変わらずギスギスしてるのね マナー悪い奴が悪目立ちするだけで
一般的には普通なんだぜ フィクサーとかまだいるんかね
あいつらとか殺された事務次官の息子とかロクな奴しかいなかった >>800
マジ3DSでも問題ないくらいのグラフィックだしな。
手軽に持ち運べる3DSがいいよなまったく。
でも時代はもうswitchなんだよな。ニンテンドー的には 仲間の顔アイコンのパースがきついの気になるなと思ってたら、よく見たらAスタンスだしフウラ袖上がったままだし
まだ仮で置いただけっぽいな
https://i.imgur.com/SGjfxK2.jpg ノーマルswitch持ってるけど持ち歩き用にライトか新型欲しいなあ
任天堂online登録してたらセーブデータ共有できるよね? 仲間に転職ないから誰を入れたいかで自分の職業決まるのか 好きな職をやるためにメンバーを選ぶか
好きなキャラをメンバーに入れるために職を変えるか
悩ましいねえ 普通に考えればルイーダで自由に仲間メイクするだろうとは思う 主人公前衛職だったら賢者系のラグアス王子が入るまでは僧侶&天地雷鳴士っぽいフウラがパーティから外せないってことになるか 仲間キャラ作成はかけらも情報が出てないしもうないと思う サポート仲間はストーリー上意味が分からないから要らないよ。世界でたった1人取り残された様な状況でも戦闘になったらしれっと参加するし、何ならイベントシーンで後ろに立ってる >>835
主人公は時渡りという能力があって一人でタイムリープしてどうするか問題がバージョン1後半からあるな
「蒼天のソウラ」はいつもとは違うメンバーを連れて切り抜けたという解決方法だった
オフラインでは超デラックス版の特典印章にヒントがありそうで先日の秋祭りでMCがそこに言及しようとしたらブッブーというSEで制止されてた サポート仲間はジョジョでいうスタンド的なもので相手からすれば1ターン4回行動するように見えてるみたいな解釈を考察スレで見てからそう思うようにしてる
それでテキストに矛盾が生じることもあるが 将来的に仲間モンスターやアンルシアやセラフィやエステラとか仲間がどんどん増えていって溢れた分は酒場に預けなければならないんだろうな
アンルシアとかストーリー必須なのは預けれない仕様にして ここから先のストーリーに進むにはこれらのキャラを連れていなければなりませんと警告も付けないとね 仲間を酒場に預けるって容量に制限があった時代の苦肉の策みたいなもんでしょ
今はそんな問題無いんだから普通に全員連れてけばいいだろ
そりゃ戦闘参加人数には制限いるだろうけど控えとはいつでも交換出来ますでいいわ たしかにストーリー上無理が出るくらいならサポート仲間いらんか
よく考えたら主人公以外のキャラメイクできるゲームでも結局ストーリー上で仲間になるイベントキャラ優先で使ってたわ >>842
てめーじゃねえよハゲ
あっ、違うんですイザヤールさん
リッカとルイーダとロクサーヌ入れて空きがないだけなんです 全員連れてくならそれはもうパーティーではなくてクランとかギルドだなw ver2のボイス収録中か
ver2配信遅れるかもな >>841
ストーリー上で無理があるのはどっちも同じだから、もっとキャラメイクしたい勢がサポを欲しがってる もうサポはないって決まったんだから言っても意味ないだろ
キャラメイクこだわるならオンラインやれ サポって呼び名かはわからんけど、オンライン上に登録された別ユーザーのエックス君を雇うシステムくらいあっても良さそうだがなあ >>847
いやオフラインならストーリー上無理なく出来るんじゃね。主人公1人きりでないとおかしいシーンはソロバトルにすればいいし
オンラインは人と組む事前提だから、それがしづらいわけで。バージョン5の終盤だけはオフライン版みたいにNPC連れ歩けたけどね ヒメア様の声いっぱい聞きたいからエルフで始めようかなあ
あっなんとかさん(ガチで名前忘れたw)にも声がつくのかめでたいな マイユやヒューザみたいな人気キャラと冒険出来るのをウリにしてるだろうし、わざわざモブ顔の別ユーザーのキャラなんか使いたくないな バージョン3以降のもでるんやろか?
出ないならバージョン2のケツを変えるんやろか? とりあえずバージョン2もやれるデラックス版を予約したンゴ 3以降やりたいなら打ち切られんように買い支えるしかないぞ
コップ買うんだな ってかフウラはガチで子供すぎてな…
俺(エル男)の後輩だから精神年齢低いのはわかるんだが。 エル男は精神年齢低いよな
俺クラスになるとドワ子一択よ フウラって学校卒業してるからあれでもそこそこ年行ってるんじゃ… オンラインではドワは最初めっちゃ不人気だったからドワ同士の結束が強かった 早くヴェリナードの姫さんの生歌聴きたいわ
そこだけボイス無しとかやめてくれよ >>774
めちゃくちゃ楽しみだぞ
いちいち書き込まんだけ オンライン版とは仕様が全然違うから
現時点でクリア時間聞くのは意味無い
聞くならクリアするまでに入らないと行けないダンジョンの数とか聞いた方がいい
親切な人が答えてくれるかもしれない バージョン1だけでもストーリー以外も
神話篇クエスト、15個の町クエストとかなりやること多いよな(あればだけど) 各町のクエストはストーリーにもつながるからあるはず?
災厄と戦うにはまだあと2人足りないね
やっぱりソーミャとジェニャ仲間にするしかないな
拡張クエはないだろうな
オフラインだから装備は無限に持てるしアイテムもふくろはあるだろうな 神話篇が無いと他ナンバリングとのつながりが薄くなってしまうので入れてほしいな 問題は入れるタイミングなんだよな
普通に考えればネルゲルの後に入れるべきだが
必須にしなかった場合バージョン2の開始時レベルにプレイヤー差が出て
レベルデザインがと https://www.tv-asahi.co.jp/tvgame_sousenkyo/
今回は、みんな大好き「テレビゲーム」の総選挙!
「あなたが一番好きな(愛する)テレビゲームは何ですか?」
日本全国にアンケート調査を実施!!
果たして、
国民が選ぶ“テレビゲーム”栄光の1位に輝くのは!?
絶賛投票受付中!
●あなたが「好きなゲーム(テレビゲーム機、携帯型ゲーム機対応)」
ベスト5をお書きください。 これからのドラクエは内川や岡本北斗
斎藤らの手腕次第 >>882
プレイ時間だけでいうとDQ10が生涯でいちばん遊んだゲームだから1票入れようかな
はまったゲームだとスプラトゥーンとか風来のシレンあたりになるだろうけど >>883
斎藤はもうやらんだろ
ニーアの貯金をジェムカンやバビロンで切り崩しているが 画質挙動でハード格差がなければ、スイッチで携帯しながらやりたいところではあるが グラがああだからそんなにハード差出ないと思うが
PS版売りたいがためにSwitch版の最適化怠る可能性はありそう switch版はアンチエイリアスひどそうな予感はする しかし新型Switchの予約抽選全く当たらねぇ
連戦連敗にも程がある >>886
逆
ヨコヲがPの介護をして窓際と思われないようにテキトーに手柄を与えてる状態 >>886
ドラゴンの島は残念だったわ。ドラクエに戻ってきてほしくない
グラフィック :A
音楽 :A
シナリオ :C
ボリューム :C
プレイフィール:E
雰囲気だけは最高に良いのに、仕上げが雑なんよ
おまえこれテストプレイして本当におもしろいと思ったの?と問い詰めたいわ
見えてる地雷だとわかっていても買う手を止められなかったから、詐欺師としての腕は有能なんだろうけれどさ >>894
ニーアもまさにその評価だったな
ヨコオはFF14でも自己満足なシナリオ書いてたしつまらん 10日の放送は流石にバージョン6直前だからオンラインだけかなあ
ゲストに白石がいるかどうかかなあ 今週のジャンプで仲間の必殺技情報があったから10日は新ネタいくつか出しそうだけどな ver3〜位で引退した人が懐かしがってどれだけ買ってくれるかだよな
ぶっちゃけ現役アストルティア民ってこれ買うのか? 特典さえ付ければ何でも買うおじはいる
それこそ英一郎のような 兄弟の話が入ってるかどうかかなあ
一応まだwiiでやれるようにはしてるけど現行機でやりたい
あとはオンと変わってるとこが気になるのと声が聞きたいとかかな 先が長いせいか情報が小出しすぎる
オンと被る部分はもう出しきってもいいじゃん
逆に被りが無さすぎて出せないとかか? >>868
(´・ω・`)未だにドワ子集会とかやってるくらいだもんね
(´・ω・`)掲示板のtop10でもなぜかドワだと順位低くてもイイねや投げ銭が多かったりするもんね >>880
(´・ω・`)偽エスタークに滅ぼされる前の落葉の集落が見られるのかしら? 冒険者の広場にオフライン版はアストルティアの別の表現として以前のマップを作り直したとか書いてあるね
オンラインとはまた違った雰囲気になってるのかな >>907
(´・ω・`)らんらん最初期からやってて続けているけど買うの
(´・ω・`)デラックス版を予約済みなの (´・ω・`)種族は何にしようかしら
(´・ω・`)全キャラ2頭身ならプクちゃんに拘る理由もないの
(´・ω・`)エル子ちゃんかドワ子ちゃんにしようかしら (´・ω・`)←これ付けて書き込むのやめてもらえませんか?気持ち悪くてしょうがないです >>917
(´・灬・`)ごめんね、らんらんの頭はエテポンゲ並みだから… さすがにあのグラでは風景を楽しむとかはできなそうねえ
10の醍醐味の一つなのだけど ドレスアップの概念あるのかな?
2等身だからできたとてだけど アクセもしかして顔、首、指輪、腰とか分かれてない?
11みたいになってる? >>924
オフラインは11と同じアクセ2つで部位指定無し パーティー全員分揃える事を考えると
3個や4個とか面倒なだけだぞ ドラゴンガイアを48匹倒せば全員に竜玉の理論値を2つずつ装備させられるぞ! 防具部位が少ないから耐性アクセのが重要になりそう
そもそも職業錬金はないかもしれない アクセ2個というのは良いと思う
オンラインの形が良いとは思わない FF5みたいにアクセ枠に靴とかコテとかはあってもいいと思うけどね 今日発売のジャンプの記事はオーグリード大陸の解説だった
あと4週は残りの大陸やりそうだから10日のDQXTVはオンラインの情報ばっかだろうな リキカスが関わらなかったグランゼドーラが楽しみで仕方ないわ りっきー藤澤から変わった時はすごい評価されてたような気するけど
バージョン2で引退したからその後は知らんけど 2は前任者の引いたレールがあったから、それをアレンジするのは上手かった
そこから先はイマイチ ver3で化けの皮剥がれたって印象だったなぁ
11に開発持ってかれたのは気の毒だったけど学園やら魔塔やら新コンテンツも酷すぎたし
本当に目に見えて人減ったからねあの時期 バージョン2.0までは人員とスケジュールに余裕があった
ストーリー本編は2.0の次はパッケージの3.0で追加する予定だったのを2.1、2.2…と大型アップデートで追加するようにしたのはユーザー目線では英断だったがスケジュールがカツカツになり
バージョン3ではDQ11に人員取られたのも影響してスカスカアップデートが常態化した >>934
個人的に、2.1から急激にひどくなったんだよ。
ドラクエの姿をした別ゲーになったと感じるくらいに ストーリーのボスが強すぎたんだっけか?
今も相当荒れてるけどね ストーリーボスが強すぎるんじゃなくて、ドラクエのボリューム層の程度の低さを見誤ったんだよ
ドラクエは良くも悪くも脳死でライン工のような作業を好んでやる人種の受け皿なのに、頭使う要素入れたらね 白石がランガーオ村の外伝クエストあるってツイートしているが
他にも公式の情報公開ではゲルト海峡のスクショでバラバ姐さんの後頭部を載せている クエストも膨大のボリュームになりそうだなバージョン1だけでも
神話篇もおそらくあるとして 逆天井とかメダルローラーの対処の酷さがすべての根源だな
特にメダルローラーは雫葉っぱ問題として今なお禍根を残してるし りっきーはフジゲルが締め付けてたのを一気に緩和したから評価されてたんだよ
そんでver3で新システムや新コンテンツを実装したのはいいんだけど使いづらいやら未完成なもんばかりで評価が落ちてった
今の安西Dがやってることの半分くらいはりっきーが実装したものの改修に取られている >>943
髪色のクエは普通のモブっぽいキャラが深掘りされたりしてけっこう好きなんだよなブーナー熱帯雨林でへたり込んでるギャルっぽいウェディとか、なんか印象に残っている >>946
リッキーのアンチってこればっか言ってるよな
リッキーの成功例(邪神やら常闇等)と安西の失敗例ガン無視だもの
フェアじゃない
安西が新実装したコンテンツほぼ全部失敗じゃねえか 3以降は何も言えない…すっ飛ばしてオフ4がまだか切望 >>948
そういう事じゃないんだよなぁ
どうぐ使いがリレミト覚えたり、きっちり世界を作ろうとせず、便利さだけを求めたソシャゲにしてしまった事なんだよ
ちなみに学園でてきて引退したから安西の事はしらん タイガークローとメラミしか価値のなかった藤澤クエストのほうがよっぽど世界観もクソもなかったよ リッキーの評価が落ちたのは、バージョン2で緩和しときながら
バージョン3.2で思いっきり絞めつけやがったからだよ 便利さを求めたは緩和の一環だからな
バージョン1の時に藤澤は頑なに緩和せずにそういう路線で突き進んで居たが
詐欺豚との話合いには決着が付かなく
バージョン2以降は結局詐欺豚が強権をチラつかせて緩和路線にしちゃっただけ
それで元々緩和を考慮した設計では無いからグダグダにバランス崩壊して行った サポでメインストーリー消化勢が
バージョン3で死体の山築いててワクワクしたw フィルグレアはパラで押してた記憶がある。
火力しかやらない人がクリアできない仕様なのは、やっぱまずかったんだろうな。
それよりちょっと前に実装されたレグナードが好評だったのが、運営を勘違いさせたのかも。
板違いか。 サポだけでフィルグレアはマジで苦戦した
ストーリーは必ず仲間モンスター入れてやってたからなお難しかった
2週間くらい粘って、確か自分レンジャー、ホイミン戦士レンジャーに行き着いたなあ フィルグレアの、その前のキノコのもやばかった
単純に強いってだけならいいけど、無限に増殖するからな。一体でも辛いボスと同等の強さの奴4体に囲まれるまさに地獄絵図
あのバージョンは雪だるま、遺跡のライオン、キノコ3種と鬼畜ボスのバーゲンセールだったな 神話篇やるとしたらネルゲル討伐後だろうから落陽の草原入ったらいきなりムービーってことにはならないはず >>961
でも序盤で強キャラ同士の雲の上の戦いを見せられるって演出は好きだな 落陽でちょっと道を間違えたら冥王より強いバングル軍団に襲われるのか
今までのナンバリングにはそういうのあんまり無かったから新鮮だけど、逆にver.2でもタコメットとか雑魚が出てくるのはどうなんだろ 他種族で始めた場合、マイユって何処で仲間になるんだろ。
グレンやガートのシナリオで出てきたっけ? ガートで洗脳アロルドとジーガンフをボコボコにしてた ランガーオ村が初
グレンは出ないけどオークリードはがっつり出る
「私は他の奴を相手にするからあなたはマリーンを!」
みたいな感じでオンライン版では入らなかったけど、その時に仲間になるんじゃ無いかな ありがとう!
しかしマリーン様も、この頃はガッツリ悪役してるなぁ オン版の流れ崩さずに仲間入りするとしたら
マイユはガートランド、ヒューザはジュレット、フウラはアズラン、ダストンはガタラ、ラグアスはメギストリスクリアで加入って感じだろうか
それだと予備知識あるか無いかで一人旅の期間長くなったりして難易度大きく変わってきそうだなぁ 初期村から鉄道のある町、リベリオとかプスゴンとか1人で行くのはなんか寂しいな
そんなに長く1人旅するドラクエは1くらいか
やっぱ酒場で仲間登録できたらいいけどできないだろうな〜
転職できるキャラできないキャラがいるってことはパッシブスキルとかもどういう調整になるんだろうな 種族と性別は何にする予定なの?
オススメはドワ汚だよハート オフラインなんだから、性別も種族も職も好きに選べはいいのさ
誰に迷惑をかけるわけでもない
選ぶ種族によって、難易度は変わってきそうだけど ドワだけガタラまでの道中にスカルガルーがたくさんいたり夜になるとアンデッドがウロウロしてたりしたもんね ウェディはジュレ行く途中のしびれくらげやぐんたいがにに怯えてた気がする
他の種族と比べたらどうなのかは知らないけど
選ぶ種族はドワ子かな
めんこい 初期のフィールドに高レベルじゃ無いと勝てないの配置してあるのはワクワクするね 懐かしいな、アストルティアはかなり好きだったからオフライン滅茶苦茶楽しみだわ。
二頭身キャラは気に入らないけど、ドラクエの最高傑作になる可能性もあるわ 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』最新情報。バトルの詳細と基本職、そして頼もしき5人の仲間の詳細を公開!
https://www.famitsu.com/news/202111/04239071.html クエストナンバーがオンラインと同じだ
クエストもほぼ全部入りそうだな これ職業関連のストーリーというかクエストもそのままなんかな
だとしたらボリューム凄いが
後レベルも制限掛かるかなと思ったけど普通に60とか超えてるな クエスト全部入るとしたら各職人クエスト、便せんクエスト、ルーラ石、袋拡張とかもあるね
全部同じではないと思うけど >>987
これオンラインの写真混ぜてるだけ?
それともムービーシーンはオンライン流用?
マイユやヒューザの頭身高いんだが 五種族神と深い関係にあるヒューザやマイユとパーティ組めるのは地味に熱いな 顔グラはまともでよかった
FF2.4.6あたりの感覚でなら普通にプレイできる >>987
仲間の使用できる武器にブーメランないのか 次スレ
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.3 【Switch/PS5/PS4/Steam】
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