FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart33
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
正直5まで買おうと思ったけど三流ツクールの出来だし様子を見ようと思う FF5ピクリマ買うなら
ブレイブリーデフォルト2買ったほうが良い スクエニはPS2のドラクエ5がなんで評判いいか考えてみろよ 各ff5のピクリマスレですでに叩かれてるってヤバイな 1〜3はまだ許せても
4で無理になったプレイヤーは多そう 本来は画面が暗いGBA版実機での見栄えを考慮して明るく調整されたパレット
ピクリマはそれを「なぜこうなっているのか」を考えずにそのままコピペ
SFC版のスタッフに対してもGBA版のスタッフに対してもまったく尊重する意志が伝わってこない
扱いが非常に雑
しょせんただの素材、しょせんただのドット絵だとでも思っているのか
これでいったいどこが「オリジナル版のスタッフに感謝します」なのか SFC版が最新に見えるの凄いわ
ロストテクノロジーを見た気分になる The New York State Board of Law Examiners
Passing July 2021 (K-L) July 2021 Results
https://www.nybarexam.org/EXJ21/KL210.html
Kei Komuro の名前が載ってないから不合格もしくは大学中退で受験資格なしだった
これ以上ないくらい世紀の大笑いだろこれwwwwww >>21
5のフィールドグラフィック描いてるの高橋哲哉と皆葉英夫だからな
激烈に上手いよ >>23
天野絵まじでいらねえ
こういう絵は設定資料集とかだけでいいんだよ なんか頑張って良い所を探してる感が既に手遅れw
結局ピクリマ、一作も手を出さずにいるわ >>25
steamに先月移植されたばかりなのにセールの対象に選ばれるの早いな >>23
名前の表示がだせえ
もうちょいデザインなんとかならんのか >>35
いや全然いいでしょ
他のハードよりピクリマが一番見易いわ ピクリマはさらに5でも新入社員の研修開発だとバレてしまったから買う気しないわな さすがににこのウンコデマスターを擁護するのは禿頭すぎる >>23
ピクリマが一番良いだろこれに関してはな
まあところどころジャギ入ってるのが気になるけど >>21
アニメのセル画にも同じことが言える
CGでは出せない書き込み量と伝わってくる質感が違う
ロストテクノロジー >>38
あーこれはいいわ
そういえば、ウォルス城の湖、水面のエフェクト入ってんのか 尻暗黒の反動か、今回は叩かれなさそうなところを持ってきたなw すでに戦闘でガラフとレナの順番が逆というミスやらかしてるんですけどね まあ追加要素カットの時点でベスト版にならないの確定してるしな >>38
BGMええやん。原曲に近い気がするな
ハンバーグがミートボールになった感じがするw FF4のゲームバランスをスクニエが問題点だと認識してないから危機感がない
だから今後も改善を期待できない >>45
無難な所選んでるよな
水と地面の境界線が無い画像を
先に出した時点で手遅れだけど >>38
パレット明るさ以外は結構よくね?
渦とかシルドラとかキレイになってるし 確かに見えてる部分は悪くないと思うけど
戦闘シーンを出してないあたり嫌な予感しかしないw
BGMだって4もテーマ曲や街の曲なんかは悪くなかったんだ まだ判断は難しいがスクエニの上げて落とす荒業…かも知れない 3dSのVC買ったわ、小さいけどどこでもセーブできるし追加要素ないやつならこれが一番だわ FFのリメイクや移植って7Rと12リマスター以外評判悪いな 内部マップに関してはけっこうちゃんとしてるっぽいのは高評価
しかし当然っちゃ当然なんだがみんな警戒しまくってるな
というかこのPVってFinalFantasyJPのほうのアカウントはなんで
リツイートもなにもしないんだろう
4のときもそうだったけど 5が配信したら徹底的に検証してくれる外人さんやバンドルさん単品さん方がいるから、
配信されてもまだ買うか迷ってる人はしばらく様子見が妥当かも知れない。
勿論、買わずにプレイ動画で楽しむのもアリかと 無印版の成長システムも選べるようにしてほしかったわIZJSリマスター
12の海外版は敵の強さがIZJS仕様でそれ以外はオリジナルそのままだから国内版より難易度が高かったと聞く 追加ダンジョンがあったら買う
なければ買わないそれだけのこと
音楽だけは多少期待できる方向に修正してきたな 追加は最初から入れろとか贅沢言わないからDLCで出してくれ スクエニ商法、いやどこもやってるメーカーなら後から追加を出しそうな気もする
だが当分先の話になりそう 隕石とか渦潮は良い感じだと思う
あとはバトルのエフェクトとかがどうなってるか GMGで毎回単品買うからソシャゲのガチャよりは安いで >>23
旧スマホ版、これプレイした奴よく我慢出来たな ff3のマップから見れる宝箱コンプしたんだけど実績取れない
なぜかわかる人いる? 直立の姿勢で顔だけ天野調でイベント進むのは無理だわw >>73
マップ表示にない宝箱がどこかにあるということ?
心当たりあったら教えてください >>68
渦潮エフェクトの海の周りが水辺と一緒で違和感あったけど
風が止まってるって考えたら有りなのかなと思えてきた(手抜きな気がするけど) ハインの城とか崩壊したらもう見れないんじゃなかったっけ?
全部埋まってて100%にならなければそこだと思うけど >>80
それってもう行けないよね?
強くてニューゲームもないのに取り返しのつかない要素があるんだ… 取り返しのつかない要素に文句言う人ってほんとに居るんだ。こわ まず本当に今の状態で抜けがないか各マップの?/?調べて全部おkなら行ってないとこか後から戻れないとこの抜けがあるはず
あと自分がなったんだけど宝箱の実績は一つのセーブデータで見てるみたいだから戻れないラスダンの箱全部開けた後にそれ以前の抜けがあると
ラスダン突入前のデータで取っても解除されずに取ったそのデータの続きでもう一回ラスダンの全部取る必要がある >>38
いいものは褒めないとな
けどグラがいいとなおさら追加要素ないの残念
隠しダンジョンならではの演出(エヌオーとか)を見たかった >>38
ふむ、これは中々良いですな
4はゴミクズだったけど5は期待していいのか? >>86
>>17を見ると地面と水の境目がなく
FF4で出来た事が出来なくなってるので
注意が必要 でも4まではなかった陽光とか雲エフェクトが追加されてるんだよな 取りこぼしたらもう取れない、は今のゲームじゃ流行らないんだよな >>81
昔のゲームだしな
リマスター版はマップ開けば取れてない宝箱とか表示される親切仕様だし
気を付けて進めて行けば問題無い作りにはなってるよ >>91
エヌオー出したからな
追加ジョブやダンジョンは正直ゴミだかあって困るもんでもないし 5のマップで波打ち際がないのは風のクリスタルの力が弱まっているからと強引に解釈しようか。
風が吹かないなら波も起きにくいだろう。 >>81
取り逃したから何?何か困んの?
どうせその時点では必要無い物だよ ハイン城辺りなら初めからやっても1時間ちょっとで到達するでしょ >>96
カルナックのエルフのマントは取り逃がすと勿体ないな。 ピクリマ5は約束されたクソゲー
それを買う信者どもは愚か 5は結構よさげにみえるな
俺も追加要素が出たら買おう
どうせ移植時にそういうことになるでしょ 5と6はGBA版の追加要素も含まれてれば買うんだけど、わざわざSFCをベースにって書いてある以上希望はないだろうな。 1から4までもれなく追加要素削除だったんだから今回もあるわけねーだろ
俺はもう諦めた 今回は絶対ないけど家庭用として移植する時に追加要素って話出ると思うぞ >>23
これだけ見るとまじピクリマが一番なんだがな
戦闘バランスまじていじらないでくれ。 追加要素はないだろうけど、それなら3のジョブにスキル追加とかしたのは何故なんだ?
大分調整されてたろ。 これPCで六まで出たら1〜6セットでスイッチかPSにくる?
買うか迷ってんだが 動画の音楽はいい感じだが信じないぞ
一番大切なのはバトルBGMだからな… >>23
これだけだとピクリマがいいんだけどこれも少しジャギジャギしてるのがちょっと微妙。
4の月よりはだいぶ良いけど。
しかしスマホ版は論外も論外だな。 マップが劣化してるんだよな
明らかにプレイした事の無い新入社員研修の出来 多少背景の見た目が良くなったところで
糞ドット&ゲームバランス崩壊&追加要素なしの超劣化版であることは変わらん
買ってほしいならこれらを改善しろ >>38
相変わらずBGMゴミだなw
前半の方が、後半より全然いいじゃん
原曲の前半とアレンジの後半を選択できるようにしてくれよ、、、 ピクセルリマスターじゃなくてエフェクトリマスターだな >>99
あれは時間制限あるし、ちゃんと探索出来た人へのご褒美だろ FFって昔からそういうの多いしな
攻略本買わせたいの見え見えだなぁと思ってた
まあ買ってたけどさw そもそも5は戦闘がどうなってるかが肝だしまだ情報が配信されてないのと同じようなもん
ピクリマ4や2みたいに内部計算が狂ってる可能性もあるわけで…
5の場合はそうなると致命的になる カルナックの宝箱全回収は楽そうだよな
オートあるし、どうせ難易度も下げられてる
逃げられる様になってる可能性すらある なんか1ミリでも良い情報出たら神ゲー認定してそうだな まぁでもなんだかんだ言っててもピクリマは出来いいと思うよ
ダメなのってクソアレンジ曲とゲームバランスくらい こんなので出来が良いとか言ってるから舐められてんだよ >>123
今のスクエニの新作とかもっとゴミじゃん
まともな新作作れないから、リマスター商法やってるわけで、、、 蓋を開けてみるまで分からない事ばかりで不安要素が多いのは確かだが、
あれこれ期待するのはやめた方がいいぞ 偶然過去のリメイクよりも無難なSS見てピクリマ5はちゃんとしてそうと思うお前らちょろいな
あと10年はこれで食えそうだなスクエニ >>121
そりゃあ発売前だから少しでも購買意欲を
出させるのがステマの仕事だしね スクエニ・ステマ工作部の言うことより
プレイ動画見た方が有意義 グラは良くても悪くても慣れるから何でも良い
許せないのはクソバランス うわ!5のスレIPスレだった!5の発売が近づいてワッチョイもないこのスレにヤバい奴が増えるわけだ >>133
発売前だからこれから擁護社員と
ステマ部隊がどんどん増えるぜ >>133
ステマ社員の香ばしい臭いがぷんぷんしますぞぉ〜 >>38
シルドラに喰われるシーンってなんだったっけ?こんなんあった? >>106
3の場合は追加じゃない
元のデータがFCじゃなくDSから持ってきてるから ピクリマは必中が再現できない仕様環境と聞いてブルってます >>125
7RとかBD2とか普通に楽しかったけど 新人が研修で開発したようなツクールだな
終わったな、5でピクリマシリーズは駄作だと世間に証明された >>140
もう二十年以上前やし覚えてないわ…
最近痴呆も進行しまくりだしな むしろ覚えてない方がうらやましい
シルドラ周りは良い話多いから楽しんでくれ スクエニのゲームが発売前になると
分かりやすいネット工作集まってくるな >>143
PS版ですら直してくれたんだからさすがに回避率バグくらい直してくれるだろ…くれるよな? ガラフ最期のエクスデスBGMでコーラスされたら切れる >>156
PS版は回避率バグそのままだぞ
直したのはGBAから。バニデスも一緒 >>161
いやバニシュデスはPS版の時点で出来なくなってたぞ ん、そうだっけ?
PS版で変わったのってバリアントナイフとドリル装備の一部と勲章とか、おもにその辺だけだと思ってた PS1版のFF4から6はSFC版のベタ移植にOPやEDムービー付けただけの奴で
バニシュデスはPS1移植までは残ってたような
頭にドリル装備や4や5のアイテム増殖とかも残ってた気がするけどな 初期FFメーカー出してほしい
できればアイテムと敵のランダムエンチャント、閃き、鑑定のシステム追加で
そうなったら誰もRPGツクール買わなくなると思うけど >>164
回避率バグはわからんけど、バニシュデスとドリル装備は出来なかった
バグ技使う気まんまんでプレイしようとしてたからよく覚えてる >>160
テーテーテーテーテーテー
ハーハハハー ハハハハハー
ハハハ ハーハハハーハーハーハー ググって1秒でPS版でもバニッシュデスできるって見つけたが 小学生の頃、友人宅に行き、母親が普通にFF5やってたのが衝撃的過ぎて未だにその時の光景覚えている笑 エクスデス「ウホウホ〜!」
こうならないことを祈る コーラスのアレンジ嫌ってるやつ多いけど第三世界のフィールド曲は絶対きっとコーラス入るぞ
原曲のメロディーの音色がコーラスだからな
まあ俺もコーラスのアレンジは嫌いなんだけども 母ちゃんがゲーマーの女の子に5の攻略本借りてたことあるけど
それからかなり経ってたのに、引っ越しってなったらしっかり返せよって家に来たの覚えてる
全武器イラスト化されたページかじりつくほど見てたわ
https://i.imgur.com/4gbjxFN.jpg 専業主婦は暇があるからカーチャンは意外とゲーマーになりやすいらしいぞ
ってのも昔の話で今はスマホでライトなゲーマー程度なんだろうけどな…
それはそれとして5の攻略本といえば暁の4戦士の身長体重乗ってたけど意外とみんなさして大きくないんだよな 専業主婦なんてニートと変わらんからな
そう言うと怒るバカがいるそうだ コーラスそのものが嫌いというよりも、毎回そればっかで馬鹿の一つ覚えに見えてきてる >>168
いや、当時実機でやってたから間違いないって
SFCは毎回バニシュデスでプレイしてたけど、PS版でやったら出来なかったから仕方なく普通にプレイしたの覚えてる
コレクション版でやったからそっちだと修正されたとかかな?
単品版だとまだ修正されてなかったとか >>180
敵の方に向かっていくのいいよな
地味だけど FF5のピクリマテーマ曲、最高に良いんだけど3と4でラッパと象を鳴かせてしまったのが本当に悲しい 5発売間近と聞いて久々に来たんだが123は求められてたBGMの切り替えとか
諸々のバグ修正とか来た? 3と4はオナニーアレンジにしか聞こえなかったけど5はなんか思い出が豊かに蘇ってくるわ
まあゲーム自体はコレジャナイ感満載だろうがw >>182
ちゃんと後半まで聞いた?
タイムラプスだから前半が原曲、後半がアレンジ
俺には後半がクソ曲に聞こえたが ギターとラッパの演奏さえなければどんなアレンジでもクソにならないから安心できる 4から時間あけたって事はもしかして難易度調整やら追加要素やら期待していいの? >>187
聞いたよ
ギターラッパゾウが主張しないでオリジナルをベースに表現方法が増えてイイ感じって思った >>185
ここに居る一部が求めてるだけで、別にユーザー皆が求めてる訳じゃないから >>179
もういいよ。コンビニ単品とコレクションのディスクは言うまでもなく同じ内容です >>192
YouTubeでも外人がバトル2クソってコメントしてたけどなw >>176
5のリアルタイム世代って40前後やろ?
おかんになってからじゃなくて当時やってた頃に借りてたんちゃうん? >>189
しないほうがいい
無かった時の落胆が激しいだろうから
クソクソと思ってたほうが本当にクソな時ダメージが少ない ゲーム画面無断で載せまくってるけど逮捕してもらおうかな >>200
そしてコメント欄でライターへの人格攻撃が始まるという >>170
君の母ちゃん友達の家でFF5してたのかよ
どんだけ仲いいんだよ 言い方を変えてもクソはクソ
逆ギレして必死に擁護してる、社員や信者連中の腐れた性根が更生されない限り、永遠に面白くなる事は無いね スイッチとPS5でFFレトロコレクション
禁断の追加要素てんこ盛り!
PC、スマホユーザーには1コンテンツ 500円!
now on sale! アンチはアンチスレ立ててそっちでやれよ楽しみにしてたら社員認定されるのなんだよ アンチスレを立てる
アンチはアンチスレに来ない
アンチスレは平和なスレになり住み分けができる >>215
気にするな
楽しみにしてるならどこがどう楽しみなのかを自由に書き込めばいいし
やばいと思ったらどこがどうやばいのかを自由に書き込めばいい
ただそれだけのこと アンチスレとか要らないよ
まっとうな評価得られるだけのリマスターを作れなかった結果がこのスレだ まぁどうしようもないわな
大半は話題に乗っかってきただけの愉快犯だろうし同じワード連呼してるような連中は基本話し通じないから >>215
気にするな
奴等は頭子供なんだよ、俺らは大人の対応しようぜ まあクソな物作り出しておいてアンチどうこうの話ではないわな
追加要素つけるだけで満足レベルまでユーザーの期待値は下がっているのに頑なにつけないからなw
よっぽど自信があったのか こんな出来で称賛しろ!批判は受け付けない!とかどんなゴミゲーム会社だよ 無難、そこそこの出来のものに対して難癖つけるのはアンチと言われてもしょうがないがピクリマの出来を酷評するのってアンチでもなく当然の反応だからね。むしろ褒めてる奴らのほうが害悪なくらいだ。 賛でも否でもどっちでも評することはいいだろ
ヤメロって言われてんのは中身のないレッテル貼り
わかっててやってんだろうから何言っても無駄だろうけど >>207
笑って遊べるクソゲーに失礼だわ。
これまでは不快さしかないからな。 今の時代にわざわざドット絵リニューアルで
リリースするんだからコアターゲットは
原作遊んだ奴になるのに、グラも音も中途半端な寄せ集めの
手抜きしまくりな出来じゃ、批判されまくるの当然じゃね? 5と6はGBA版で追加要素のデータがあるからそれ流用すればいいだけなんだがな
やっぱ完全版商法をやるのかもな 追加はあった方がいいに決まってるじゃん
嫌いな奴はエンディングでやめればいいだけだし 1〜4まで追加ないのに5だけあるわけないでしょ
何今さら騒いでるの? ピクリマンコは10年遊べるから5年後には追加だよ?だよ? >>227
追加要素をドット絵に落とし込んで遊べたら価値あったんだけど何を狂ったか原作部分のみとかな 5はACかRやればいいしな〜
いい感じ()に調整された戦闘バランスとパオーンなBGMに期待やねw 今まであったものがなくなれば言われるだろ
言われたくないなら旧版削除するなよ ある日急に削除したワケでもあるまいに。文句言うくらいなら買っとけよ。 追加どころかエンディングの演出をカットするピクリマに対して
追加要素を求めるのはたしかに卑しい話かもしれん
今度はそのクールな感性でFF3以上にばっさりいってくれるはずだ
いやあ楽しみ >>243
だいじょうぶ?
そんなレベルじゃなくてガルラにかえるのうたもサイレスも効かないとか
アトモスにスリプル効かないとか
そんなレベルのものが出てくるんだよ?
二刀流の仕様が2のままなら、なんてのも些細なことだな 原作再現に拘りました!だから追加要素はカットします!ならまだ筋が通るから理解できるけど中途半端に手加えておいて追加要素はカットだならな
文句言うなとか言ってる奴の方がおかしい >>246
たまらんな
凡人には考えもつかないクールなアレンジだ
ピクリマはユーザーの求めるものを斜め上に超えてくる でもピクリマには10分のクソ長スタッフロールという追加要素があるから >>249
サービス満点だよな
今回の企画の目玉と言えるかもしれん
実にユニークな追加要素だ >>246
その代わりオートで殴ってるだけで倒せます しかもあのスタッフロール、ツールで倍速にしようと思っても
ちゃんとデータを読み込んだタイミングを見計らってやらないと画面が止まるという
にくい処理がされている
例の謝辞が終わって画面遷移して曲が流れ始めるまで待つのが安全
操作にアクション性があるアクティブタイムエンドロールだ >>242
アップデート終了するという告知をしているのだから買っておけばいいというのは筋違いだろアホなの? >>252
うん
5自体レベルの上がりがややゆっくりだし間違いなく必要経験値は半分、必要ABPも半分だね
中盤からはずっとオートで二刀流乱れうち固定になるよ >>246
4はヌルゲーだから使う必要無く終わったが、ダークドラゴンにトルネドが効かなくなってるのはさすがに糞改変だったな
逆に3はガルーダが1ターンで終わったり
こういう事平気でするから5のバランスも下手な改悪が不安なんだよね >>257
3のガルーダが弱いのは突属性弱点があるから
槍が風と突属性持ってるから秒でガルーダが落ちる
まあDSのデータまんまなんですけど >>257
ちなみに左手に弱い武器持ってカウンター封じとかは当たり前にできないよ
そもそも攻撃が当たらなくてもカウンター発動するのがピクリマの仕様だからね
試さなかったからわからんけどもしかしたら2仕様の二刀流だとカウンター2回喰らうかもね >>256
モンスター側の経験値はだいたい据え置きのまま
プレイヤーキャラ側の必要経験値だけを変えてくるから
ユーザー側がいじる場合は比較的楽でいいよね
まあゲーム途中でいじるとまずいことになるから
公式アプデで修正される可能性は消滅するんですけど ガルーダはファミコンのがただの運ゲーだったからまあ緩くなってもええわ
ただマップが見れるのと隠し通路全透けとかは要らん >>259
誰も見たことのない斬新なFF5になるな
実に挑戦的なリマスターだ >>263
まあ凝ってるっていうか処理としてはたぶんそんなおかしかないんだろうけど
いまのところ通常プレイでエンドロールで固まったっていう報告は見てないし
そもそも倍速にしてるのはこっちの勝手にやってることだしね ゲームはさっさとクリアして
我々の名前を覚える為にゆっくりとじっくりと
スタッフロールを見てください!! 3はガルーダよりも2ヘッドの弱体化が納得いかなかったな
あいつはすさまじい攻撃力だからインパクトはあるけど、所詮単体攻撃だから全滅する可能性は低いし
しかも原作と違ってオートセーブもどこでもセーブもあるんだから、仮に全滅してもすぐやり直せるのに ガルーダさぁ、昔は竜騎士4人でお祈りしてたから
今回は他ジョブでいってみようと思って竜騎士一人にしたけど
それでも瞬殺だったからな 春の訪れと共に変なのが現れるように
発売前になると>>238 >>242見たいな
奴らが現れるんだろうな 詐欺で稼ごうとする、もはや犯罪組織にまで堕ちたスクエニに期待することなど何もない。
https://youtu.be/UFYpXRoah1Q >>269
再生数少ないなw
仮にもFFシリーズの公式宣伝動画なのに この期に及んで追加要素を望んでる奴を見ると
ピクリマ4発売前の動画でタイムラプスアレンジでゲーム遊べるじゃんって
淡い期待寄せてた奴思い出すわ。
アイツラどこいったの? >>273
>>196のURL先でユーザの思いを大切にとか
音楽とゲームが合うようにとか言って
このザマだからな もう戦闘BGMのアレンジにしか興味ない
4はアレンジャーの強烈な自己陶酔感、勘違いから来る万能感を放つボス戦や四天王戦の影に隠れてラスボス戦があまり語られないが、
ラスボス戦にも唐突かつ安直なコーラスをドヤ顔で入れてるし相当にひどい
聞いてて赤面する
浄化機能は作用してないだろうから5や6 どんな斜め上のゴミアレンジが来るのか楽しみで仕方ない >>277
FF4の戦闘曲見たいな耳が痛いだけの
アレン自慰はマジ勘弁 まず「(音楽の)コレジャナイを避けるには?」などとのたまった上で最高にコレジャナイものを出してる時点でな アルテミスの弓キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
お騒がせしてスミマセンw( ̄▽ ̄;) ビッグブリッジは曲のテンポがゆっくりになって落ち着いた感じにになりそう >>266
ボスに2回行動さすべきだったな123
ハードモードマジ欲しいわ ビッグブリッジの死闘 -Jazzy Smooth Mix- 糞ガッカリマスターを買う前に>>200の記事を見たほうが良い
2000円をドブに捨てるようなもん >>275
懐古って言われるかもしれないけどFC版
テキストのニュアンスや浮遊城のビジュアル、そしてラスボスの崩壊演出など
どれもリメイクでは姿が変わってしまったか失われてしまったけど
唯一無二のものがたくさんある
ゲーム的なことを言えば後発のリメイクのほうが遊びやすく、かつ各種のバグも修正されていて
それは素晴らしいことなんだけど
あの雰囲気、あの体験を再現するには至っていない
発売前までは今回それを取り戻してくれると思ってたんだよね
もちろん個々のユーザーの思い出のなかのそれをそのまま再現するのなんて不可能だけど
もっと寄せることはできたはず
というわけでFF1のラスボスの崩壊演出なんとかしたいので情報をお持ちのかたはmodスレでぜひご教示ください
欲を言えば背景がいっしょに崩壊するところまでやりたいけれど、せめてラスボスの姿だけでも
崩壊する音だけが響く中ゆっくりと消え去っていくあの感じに近づけたい 改めてドラクエは凄い
可愛いから老若男女に受けるしゲーム性ありきだから最新作を手にとってもらえる
過去作のリメイク出してもドラクエの場合3を買えば4も5もそれ以外もやりたくなって芋づる式に売れる
新作はグラだけだから買わないってなるのがFF
FF4好きは4リメだけ買えばいいやってなるのがFF ドラクエはグラに対するハードル低いからね
BGMも交響楽団が監修してる事が多いから余計なアレンジしないし 5の発売日も決まったから、また社員や信者が必死に火消しの擁護してるけど、本当にこいつら頭おかしいな
追加要素を望む奴がおかしいとか、また手抜きの言分けをしてるけど
元々あった要素が無くなってるんだから、やってるのは追加が無いじゃなくて削除
追加要素を望んでるじゃなくて、要素の削除や劣化といった手抜きを望んでないが正確
性根の腐った怠け者どもは、手抜きの言分けばかりしてないで現実見たら? 追加要素はGBA版からで原作にはないからな
仕方ないな 原作にはなかったアイテムやらアビリティやらガンガン入ってて中身別物だけど
実装とテストがめんどくさそうな追加要素はカットします
原作再現です
これがピクセルリマスター >>288
そうだよな
何も0から追加要素を作れって言ってるんじゃなくて
既存の追加要素を削除して原点回帰見たいな言い訳して売ってるのが頭おかしすぎる
>>289
前作のリメイク版を買えないようにして何事も無かったように
追加要素の無いリマスターを値段を釣り上げて販売するその考えがおかしすぎる そんなに追加要素ほしいならGBA買えばいいだろ
しつこい乞食 >>292
ここで必死に火消ししなくても
大正義steamレビューでFF4ピクリマみたいに
やらせの水増し好評価しとけば大丈夫や!
何も問題ない! >>292
スマホゲーで詐欺して金を取ったり
ドラポンの島やダンジョン円何とかみたいな手抜きゲーで金とったりして
スクエニはユーザーから金を恵んで欲しい詐欺乞食かな?? >>292
個人的には追加要素なくて全然構わなかったんだけど原作よりダメになってる部分が多々見受けられるのがつらい
あ、もうわかってるんで原作やってろって言わなくていいですよ
はいはい乞食乞食 まだ買ってないけど6作セットで8000円ならセーフな出来か?
なんでリマスターで不評が出てるのか知らんけど 原作やってろbotと化してる人って一番アンチしてると思うわ
多分普通の感想にすらすぐ反応して同じ事言うんだろうし ピクリマが割とクソだったらPS版をPS3のダウンロード販売で買おうと思うんだが
PS版とSFC版って5で違いってダッシュの仕様以外である? PS版はおススメません
スーファミミニが出た時に4も5も収録してもらえたら永久保存版だったのになあ >>296
ひとことで言えばあらゆる部分が雑
まあでも遊べないわけじゃないし原作やったことないかあんまり思い入れないような人ならいいんじゃないかな
面白いかどうかはわからんけど 5と6はGBA版の出来が悪くないし中古がそこそこ数あるからそれ買っておけ
本体はDS(Lite)かレトロフリークでいい
音が気になるならレトロフリークでパッチ当てるのを勧める PS1のFF5は読み込みが気になるけど
原作で使えたバグ技はそのまま使えたはず
ダッシュも標準機能としてついてたような >>292
劣化コピーで稼ごうとしてる乞食メーカーにも怒れよ PS1のFF4は全部読み込むみたいでゲーム中は読み込みなしのハズ
FF5とFF6は読み込みが気になるけど
3つとも原作であるSFC版の移植だからバグ技もそのまま使えたはず >>292
もうそのネタいいからレス乞食さんw
いっぱい構ってくもらえて嬉ションですねw
薬飲んでクソして寝てろ まだFF2やってて再突入出来ない、大戦艦・リバイアサン・竜巻・パラメキア城の宝箱とアイテムの回収は各ダンジョン攻略中に
全回収してるのを確認済でセーブし、現在パンデモニウム。この時点で宝箱は全部回収してるはずなんだけども、全234個中
回収済が233個とあと1個取り逃がしがある模様。
この場合残りがどこの1個が考えられるかな? アルテアの反乱軍のアジトの宝箱とかかも
意外とスルーしがち ピクリマ4メテオにはびびったな
5をメテオSEをぶつ切り連続ぶっこみの適当さには恐れ入った >>312
>>311にあるように再突入不可の場所も含めて、パンデモニウムまでの宝箱・アイテム回収は
マップで確認出来る限り全部とってある状態なので、これ以上どうしたらと… 発売される前からお通夜だな
ピクセル5
まああの4の後だから仕方ないか >>314
1個足らないのなら1個しかないマップが怪しい
もしくは貰い物
エクスカリバーとか >>317
よお!レス乞食の構ってちゃん無能ゴミ虫社員乙! GMがフルボイスで語る!TPRG風味のカードRPG『Voice of Cards ドラゴンの島』の魅力に迫る【デジボで遊ぼ!】
https://www.gamespark.jp/article/2021/10/31/113176.html 5はSFC通りのバランスを、
6は全ボスのHPを倍にして欲しい 無理だろうけど6は年末までには配信してほしいなぁ
年末年始で時間取れる時に遊びたいわ 今2やってるんだけど2のウッドゴーレムってなんかウ〇コっぽい… >>323
PSだけは4が一番良かった
GBAは4が一番糞だが >>308
PS版の4ってセーブがクソ遅くなかったっけ? このままいくと6のグラは普通にオリジナルより劣化しそうだな 5と6は戦闘画面に移行するのイライラした記憶ある>PS版 5,6は旧スマホ版で良いと思う。初めはキャラドット違和感だらけだったが、知らん間に慣れたし、なんだかんだで敵グラ、エフェクト、UIもちゃんとHDリマスターしてる。 良いも悪いも旧スマホの話はもう飽きた
どうせもう買えないし 旧スマホ版はアップデート切り捨てに成功したと思って担当者がほくそ笑んでそう
追加要素のある別物なのに旧Verて名前にしやがって SFC版やGBA版とかは中古やVCで手に入るけど旧スマホ版は入手不可能だからな
幻のバージョンとして後世に語り継がれるだろう スマホ版も6だけトーセ担当したんだよな
5と比べて数段劣る出来でガッカリしたよ 旧版はアプデ以外にも他に無かった事にしたい理由があるんじゃね
pixelで渋谷を引退させたかったのもありそう GBA5はアイテム欄が3列しか表示されないからアクティブスピード1でプレイしたい派からすると音やグラ含めて別ゲー感ある
調合なんかでアイテム欄開く機会が多い5では結構大きい違いだと個人的に思う
5はSFCが良い、他は別ゲー
その点GBA6はアイテム欄も原作と全く同じ4列仕様
ロッドと属性武器、或いは二刀流ロック用の武器盾を欄の最上部に固めて敵の弱点武器や盾に持ち替えながら戦うのもなかなか乙なもの >>339
旧1,2の元になったと思われるPSP版を作ったのはトーセだから
旧5だけマトリックスだったとも >>341は戦闘中のコマンド選択の縦列のことね
魔法なんかも同じ3列で若干選びにくいのよな >>298
擁護派は知識も語彙力もないから、人格否定と決まりきった言葉しかいえない
そんな擁護派がメーカーの代弁者ぶって頑張ると、ピクリマやスクエニの印象が悪くなるという 明日も売り上げを少しでも伸ばす為に批判してる書き込みがあれば
単レスで人格否定するんだろうな >>346
それならサントラ買うか
ユーチューブで聞けば良い >>346
全部聴いてみないとわけんないけどねー
でも聴ける部分は今までのBGMアレンジの中でも結構良さげよな
まだクリアしてないのがあるから発売日には5プレイしないけど楽しみ 6とかバグが残ってたり増えたりしたらクリアまでよりスタッフロールのが長くなる可能性すらある 5は武器防具の仕様をどこまで変えてくるかだけが楽しみ 原作での裏技的なバグは全排除しているからそこは徹底しているな
しかし作り手達がクソだから操作性や進行についてのバグが新たに発生しているというクソ >>346
その感覚がわからない
1つでもアレンジ成功してれば神ゲーか?
オカルトの域やん >>353
逆に微妙なのが数曲あっても別に気にしないわ ピクセルリマスターは神ゲー
ではなく原作劣化糞ゲー @10日か…
果たして4の汚名返上なるのかならないのか >>363
まさにそれw
もし5がまた4並みかそれ以上のクソだったとしても
6の情報が出たら、今度こそ良リメイクになってそう!ってなっちゃうw 1〜6なんてやり尽くしたし
人柱の劣化に対するリアクションが楽しみで居るだけ リメイクの出来を批判しているわけで合って、ゲームがクソゲーと批判しているわけでは無いからな 3で止めといてよかった。3もやる必要なかったけど。
2のEDで演出切られてるの見た時異変に気づくべきだったわ。
読みが甘くて反省してる。 >>368
いや、3はしょうがない。3も様子見スルー成功できるのはよほど慎重なクソゲー回避エリート。
3だけで他様子見はクズエニ検定合格だろう。 お前らまさかまた騙されるために買うんか?
4までで十分分かったろ、仮に良作だったとしても情報でてくるまで様子みご正解だ ダンジョンマップ丸裸だった時点でクソゲー認定したわ
前代未聞の激ヌルクソゲー臭 聖剣伝説3スレが全て落ちたからキチガイローグマスターがFFスレに来てるようだな
バカだから文体ですぐに分かるんだよ >>372
だれか面白い面白くないの話なんてしてたか? ピクセルリマスターは基本無料で楽しめて、課金したユーザーはさらなる楽しみ方を味わえるコンテンツだよ 無料で楽しいな
ここでニヤニヤしたり原作をやり直したり たまに擁護側に煽りたいだけの奴混ざってるからな
乞食連呼とかあの辺りな 原作はエミュでシェーダーかけてキレイになるけどフォント周りだけは古臭さが拭えないんだよなぁ
それが良いって差し替えMODできたんだろうし需要あるんだろうけど、俺はくっきり漢字ありのが好き グラがすべてピクセルアートなのに文字だけくっきり標準フォントだと全体のバランスが悪いと考えるのは当然だろ
ただ、単純にゲームをプレイするには文字はくっきりちゃんと読めたほうがいいのは解るからこの辺は難しい
ピクリ魔がダメなところはそんなことはあまり問題にならないぐらい出来が酷いことだけど 雰囲気台無しだけど日本語フォントはまだマシなんだよ
英語フォントは雰囲気台無しな上にクソ読みづらい
ドロップシャドウ調整して若干見やすくはなったけどあのフォントのクソさは据え置き
試しに一回表示言語を英語にしてみ
なんで海外勢があそこまでフォントをなんとかしろって言ってたのか、そのヤバさがわかるから クズエニってまだ自分達が一線級だと勘違いしてそう
世界的に嘲笑の的なだけの焼き直し糞メーカーってのが一般の評価なのをそろそろ認識しないといけない >>383
ピクセルアート作品のフォントを標準使って台無しにしときながら読みにくいんだもんな、そりゃ外人キレるわ
その後MODで読みやすいピクセルアートフォント出たのは笑ったが 一部のチームはちゃんと作ろうとはしてる(当然賛否ある)けどそれがちょっとでも上手くいったら即ソシャゲ送りにしたり、
リマスターチームの言わずと知れたガチクソっぷりや、
KHとFF7辺りの時間ばっかかけつつストーリー暴走しまくってる企画など
企業の印象はまあ悪いな 内容で言ったらSFCやGBC以下の劣化リメイクのドラクエ3とかswitchのランキングに常時入ってるし
ネーミングバリューで売れれば良いって考えなんだろ
ピクリマもCS機に来たら騙されて買う人多いんだろうな 正直もうどうでもいいけどバンドルで買ったからやるかなって程度 ※本作は1992年に発売されたオリジナル版『ファイナルファンタジーV』をベースに新たに開発したリマスター作品です。
他のリメイク版などで変更・追加された要素は含まれていないものがあります。
ジョブが22種類のようだしやはり追加ダンジョンはないだろうな >>385
しかも最初のバージョンは特定の言語だと水面のエフェクトがおかしくなる不具合まであったから
「スクエニの連中は人種差別主義なのかよ」って言われてたよw
いやガチで言ってるんじゃなくてもちろん冗談っぽいニュアンスだったけど 俺は1だけ買って駄目だと思ったよ
バンドル買わなくてよかったと思ったがここ見て何も買わないのが正解だと思う >>393
そんな追加あるわけないじゃん
ここまでの流れで推察しろよw
空気読めないってよく言われてそう
世の中を生き抜く力が不足してるわ もういい加減にやめようぜ
スクエニに迷惑かけたって俺たちに得なんかないだろ?
企業を応援して良い物を作ってもらおうよ
それが本来の消費者の在り方ってもんでしょうよ いったいなにをやめろというのか
我々はこんなに笑えるゲームを作ってくれるスクエニくんを応援しています >>402
厳しくしないと良い物なんて作らないだろ だったら応援したくなるモノを作れよ
できてないどころかことごとく逆張りしてるだけだろ いやいや応援しないと企業もやる気なくなるでしょ
こんだけ叩かれたら誰だって良い物作るの嫌になるよ 応援して金落とすと「この路線でいいんだな」で調子に乗った結果が今
いいもの作るの嫌になるんじゃなくて、そもそもいいもの作れる土台がもうない
早めに手仕舞い、新興国に買われてワンチャンのほうがユーザーにとってはメリット FF5のエンディングどのへんからカットされてスタッフロール突入するかな
本命:チョコボと飛竜で草原を駆けめぐるあたり
対抗:各キャラの取得アビリティ一覧のあたり
大穴:構成自体を別物にしてあっさり終了、生存者による分岐なし
楽しみ レナの「行きましょう」から例のメッセージ出てスタッフロールくらいは覚悟してる 君たちが応援してるところ見たことないけど?
良い物作る土台はあるでしょ
スクエニは国内最大手ゲームメーカーなんだからさ
応援してもらえないから嫌になってる
企業も人間だってことを忘れちゃいけないよ スタッフロールが最高です
5がどうなるか楽しみ
ピクリマは予約しました
応援しています! 消費者が応援しないとふてくされるような会社とか資本主義なめてんのか。 もう泣き落とししか養護できないのが見てて哀れになるなw 買わなければいいだけの話なのに、何を騒いでるんだ? 買わないで遊ぶ玩具だからな、クズエニゲーは買わずとも楽しめる ゴミを出したから叩かれてたんじゃないの??
叩かれたからゴミ出してやった、ざまあwwwってわけじゃないよね??
1~3出る前に叩かれてたの? スタッフロールは諦めるけど、いつもの背景真っ黒でクリスタル飛び散らせるやつはやめてくれよな 買わなくて遊べるだのなんだのすげえネチネチしてるよな
お前と話すのキツいって言われない?
それとも普段本性隠してる? ここでよく見る擁護発言+人格否定がいかに陳腐で空っぽかを解説していきましょう。
○新しいものについて行けない老害
新規開発された全く新しいゲームに関してそれを言うのは理解できますが、ピクセルリマスターは過去の名作の乱造リマスターの一つに過ぎません。古いゲームのいい部分を台無しにし、当時の作品へのリスペクトもなく手抜きリメイクされて喜ぶファンはいません。歴史的芸術品の絵画を「現代アートでアプデートする」などと言いながら安っぽい絵の具で塗りつぶされたら台無しです。それなら何もしないほうがいいのです。
○Twitter・レビューサイトでは高評価
SNS等での発言は後の企業案件・アカウントのイメージなどに影響することから発言力が大きいインフルエンサーは特定の企業や作品を批判しづらい傾向にあります。企業が大金を払ってステマを行いイメージ向上を図るのはもはや常識です。その時自社作品を批判した過去がある人をパートナーに選ぶ企業はありません。むしろ利益にもならない批判や改善案を積極的に出し合うコミュニティこそ作品への正当な評価者と言えるでしょう。
○そんなに言うならお前がやってみろ
ファン同士の異なる陣営間で相手に言うのは自由でしょうが、報酬を受け取っているプロフェッショナルがこれを言うことは事実上の敗北宣言です。予算や人員、著作権等制作時に活用した諸々の権限を与えてから言うべきセリフです。もちろん利益の有無に関わらず同じポジションの人員に支払われている給与報酬も渡すことは絶対条件です。
○たかだか〇〇円でゴチャゴチャ言うな貧乏人
勘違いしがちなのが、払ったお金について文句言ってるわけではなく「ガッカリした、残念な時間の使い方をしてしまった」事について文句を言っているのです。昨今ゲームの返金システムはかなりユーザー有利で容易です。あえて返金せずにいれば批判する権利を得られるわけで「金返せ」は野次の常套句でこれは裏を返せば応援メッセージと取れます。ちなみに真の貧困とはオンラインでゲームを購入できないレベルの生活を指します。 ネットが発達して買わずに叩く人が出てきたからね
もっと企業に敬意を払おうよ >>421
詐欺乞食糞ゲー企業に敬意を払うなんて
あなたの心は何と菩薩の如く慈悲深いんだ! ピクリマの話もせずに他人の批判をするのはよくないよ
もっとピクリマの話をしよう
センスあふれるエンディングのカットとゴージャスなスタッフロールが本当にすばらしい
涙が出そうだった >>423
スタッフロール最高!!
10分あるおかげでカップラーメンに
お湯沸かして別室で食べられる!! ラーメンを食べる時間を提供してくれるスクエニに感謝しないとね
晴れてゲームクリアした後なんだから、思わず画面に釘付けしちゃう演出してほしいわ 本来のエンディングテーマが終わったと思ったら
フィールド曲がリピート演奏されるところがたまらない
じっくりと余韻に浸らせてくれる
感動しすぎてあくびが出たよ
最高だ スタッフロール始まってからお湯沸かしてカップラーメンにお湯注いで3分待って蓋開けて食い終わってもまだ終わってないってマジ? >>399
追加要素のあるなしを推察するのと追加要素を希望するのとでは話が違うだろ >>424
あれは神リマスター
何故同じ事が出来ないのか >>428
食い終わってゴミの分別してお茶飲んで画面見ても余裕、まだまだ終わらん >>432
今更ジョブの数から追加要素の有無を推察している393へのレスなんですけど
そりゃまあ希望もしているだろうけどさ 10分以上あるんだだっけ?さすがに映画より長いわ
風呂入ってられる >>430
ピクリマのスタッフロール見ながら
カップラーメンでも食べて落ち着きなよ サポートにFF2とFF4で遭遇した不具合について問い合わせたら
「不具合は認識しています。現在アップデート作業をしてるのでお待ち下さい」って返事があったんだけど
FF5リリースに合わせてFF1〜4のアプデも来るのかな? ピクリマ5めっちゃ面白いな
一気にクリアしてしまった\(^o^)/ >>440
ここで聞かれても誰もわからんだろ
アプデ作業してるっていわれたのは何の不具合? >>439
スタッフ「アンデッドなので、フェニックスの尾で倒せる様にしました」 ff5は好きだが…リリース即購入はせず人柱待ちだな…
ツクール感ほんと強い 発売前になると当たり前のように分かりやすい援護が来るなぁ〜 FF5のエンディングって専用のグラと6より凝った演出してるから再現無理だろうな FF5のオープニングでタイトル越しにボコに乗ったバッツが走る演出はカットされるのかな? >>447
キャラレベルとジョブアビリティ一覧紹介はカットされそう 劣化移植しか出来ないピクリマスタッフは
でなおして きなしゃーい! >>448
4が出る前から、5のボコオープニングや、6の雪原クレジットは、カットだろうと言われてる というか批判が怖いみたいだし
作らなくてもいいよ馬鹿どもが スマホ旧版もボコバッツ疾走シーンはカットされてたからな オールドファンからお手軽に金を盗もうなんてこれからは通用しないぞ >>448
あれはFF6の雪原シーン同様にスタッフのクレジットありきなところあるからなー
GBA版のときはわざわざSFC版っぽいタイトル画面を別に用意して
GBA版の新規デモとは別にSFC版デモ再現してたりしたけどね
もちろんオリジナルスタッフのクレジット入りで >>452
エンディングスタッフロール見たいにピクリマスタッフの名前が出て
5は10分間ボコが走ったり、6は10分間雪原の中を歩くよ
今のうちに好きなカップ麺を買っておくと良い FF6はオープニングの魔導アーマー3体が雪原を歩くシーンでスタッフロールがいっぱいあるので10分歩きっぱなしです。 しびれるね
もはやスタッフロールが本体と言っていい
原作から何倍もグレードアップしている >>460
売り切れ多いな、本当に皆買ったんじゃないだろうなw FF15のときのカップヌードルコラボとつながったな FFピクリマの思い出がこれ(カップヌードル)しかねぇww あのスタッフロール作るやる気の半分でも本体のほうに向ける事が出来なかったのか?
スタッフロールだけ見た人は超大作と勘違いするぞ GBAは退社スタッフをクレジットしない方針じゃなかったか >>470
15した事無いけどこれ見て爆笑したわww >>447
チョコボに乗って走る演出カットしたら暴動が起こるレベル
2のEDでキャラの映り込みカットしたのも、3のOP EDカットしたのも許されない暴挙 冒頭の隕石落下シーンがSFC版では隕石視点でMODE7カメラぐりぐり動かす演出だったのが
ピクリマ版ではただ遠景を隕石が飛んでいくだけの演出に変わってるからエンディングは省略だろうね 面倒な処理はやらなければいいだけだからな。何も間違っていないな 面倒じゃなく出来ないんやろ
だからいろいろ手抜きに これを認めると次からもっと舐めたリマスター舐めた値段で出してくるぞ >>472
コストカッター
「また俺余計な事しましたwww?」 凡人には思いもつかないセンスあふれる大胆なカッティングだぞ 音楽担当以外のピクリマスタッフは
無能コストカッターのせいでユーザーから
非難を受けてると思うと悲しくなるな >>482
ピクリマのスタッフロールは日清からの
企業案件だった!? エンディングのハーレムチョコボ疾走もピクリマツクールのスタッフロールツクール機能によりカット サガフロとか聖剣伝説3はよかったのに
なんでFFは手を抜きがちになるのか
まあそれでも金になるからか
すさまじいブランド力 これ本当に、最初の段階で1〜6は全部まとめて発売すべきだったな
不意打ち騙し討ちの売り方なんだから段階的に発売したら詐欺かバレるし
一度に全部出てたら1回で全員騙せるから結果的に収入は大きかったはず 123だけ発表して半年後とかに456同時発売でも売れた気がする そうだな、それも上手いやり方だわ
1番期待されてるとこを小出しにしたのが1番まずかったなピクリマは Steam今年のセールで安くなりそう?発売日に買っていいかな >>177
こういう古い思想は時代遅れだからやめとけ
まさかピクセルリマスター叩いてる全員がこんな思想じゃないよな? >>488
ここ見てりゃわかるやん
どんな出来だろうと叩くだけで、毎回みんな買うからだよ
だったらわざわざ力いれる必要はない
その分他のマイナー目なタイトルにまともなスタッフを使って良質なものを作るべき
和田社長の時にドラクエについて言ってたのと同じように、FFも「客が張り付いてる」ってこと >>496
これはあかんやろ…シーンごとに変調するBGMが台無しや >>38見てちょっと期待してたんだが…
いくら音楽が良くても演出が糞だとどうしようもないな チャーン!でクリスタル割れて
テーテテテーでバッツだったよな?
あと飛竜鳴くのラグない? >>496
これこそピクセルリマスターって感じだな
スタッフ間で全く連携が取れてないだろ FF6のエンディングが残ってたらそれも音ズレしてるんだろうな おっ隕石演出頑張ったやん、からの着弾前にカットかよ なにが怖いってケツ暗黒もそうだけど公式動画でこれを出してくる所 >>486
買うつもりではいる
多少様子見してからにはするけど なるほどTwitterにあがった動画はBGMだけ音ズレ発生してるんだ。本番は完璧なんだよきっと 予想通り5が一番見た目変わり幅少ないな
でも背景の色が原作より白味がかってるのは
GBA版を参考にしたからかな この分だとオペラも台詞のタイミングに合わせず口パクさせそう まぁOPなんて初回と再プレイ時にしか見ないからどうでもいいかな >>496
北瀬ちゃんと監修しろよ。音とシーンが全然合ってないだろ。
おまえが作ったもんぐちゃぐちゃにされてるやないか。 オープニングのシーンと音楽の切り替わりタイミングがぐちゃぐちゃだな
風のクリスタルが砕ける時にああ砕けたっていう感じでバッツとボコのシーンに
切り替わった時にあたたかな印象に変わるとかちゃんと原作は合わせてたからな
タイクーン王が飛竜に乗って飛び立つシーンもシーンと音楽を合わせたって
坂口と北瀬が本人の口で言ってるのにリマスタースタッフはやっぱ間違いなく無能だわ 80%オフぐらいのセール来れば買うかなレベルでしょ
面倒な処理をするのが間違ってる?
元々出来上がったモノがあって時代も進んでるのに新しいモノ作るのに演出を劣化するとかナメくさってるよな 演出についてちゃんと教えてあげないと研修の意味が無いよね 信者A「問題ないな」
信者B「文句言われてばっかりでスクエニかわいそう」
信者C「買わないなら何も言うな!出て行け!!」 今までも雑な仕事してたがこれは一番腹立つな。
なにも考えずにテンポかえたピクリマ最大最悪のアレン自慰。
オープニングの様子がおかしい…ってそんな冗談じゃすまねえわ。
6のオペラも楽しみですね https://youtu.be/9NH4Xnp_NfA?t=653
FFシリーズの世界観はどうやって決めて行ったか?
→1作出し切り型でやろうというのはチーム全体で話をした
アイディアが浮かんだ時も全て今作っている作品に注ぎ込んで出し切る
続編的なことはやらないと2を作る時に決めた
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/questions/
→初期のFFシリーズはいろんなゲーム機に移植されてきたんだけど、今はまとめて遊べる機会が少なくなっちゃったんだよね。
開発時期もバラバラで内容に差があったり…。なので、今回『I』から『VI』まで同じ規格でばっちりリニューアルする事になったんだって。
オリジナルの開発スタッフのトップたちが最初の決めたコンセプトを思いっきり逸脱して
「バラバラになってるもんを規格統一しました」だもんな
スクエニを代表する原点とも言える作品に対するリスペクトがないから酷評されるんだろうな >>496
セリフが自動送りじゃなくなってるのかな?
これだとBGMとイベントのタイミングがバラバラになってしまうね
GBA・ピクリマのFF4のエンディングもセリフが自動送りじゃないけど、カインのシーンまでとそれ以降でBGMを分けて対応していた。
FF5のオープニングでもクリスタルが割れるシーンまでとバッツのシーンでBGMを分けておけばまだよかったのに… うーん、やっちゃいけないミスしてるよなぁ
オリジナルの演出が台無し >>496
4から感じてたけど演出を理解してない無能のゴミが陣頭指揮取ってるよな オープニングからリマスタースタッフどもはやっぱ分かってねえ無能集団だと一発で分かるな
ゲームバランスやシステムの完成度が高いから海外でも人気があると思われてるけど
こういう細かいところまでこだわった演出があるから評価されてるんだよ
スマホ旧版ですら絵は変わっても音楽とシーンはちゃんと合わせられてた
作り直すたびになぜ劣化するんだ? Something is wrong a opening of FF5… ひとことで言うと作品に血が通ってない
1から3まででやめときゃよかったのに
これ絶対に世界中から叩かれるぞ冒頭だけで無能ってはっきり分かるから ボンクラスタッフによるお笑いピクリマファンタジーw しっかしフォントの違和感は言わずもがな文字ちっちゃいな
老眼入ってきたSFC世代にはつらいもんだぞ。GBA版とかに比べたら比率が違いすぎる 4のケツ暗黒もそうだが一目見ておかしいって思うものをPRで使うのは、
これは逆にクソだから買うなよって親切心で言ってるのかと思ってしまうわw 音楽とシーンのシンクロって意味だと6のEDなんてさらに重要だけど
この分じゃPS版みたいにそれも台無しになりそうだなあ
まあ6のEDは大部分がカットされる可能性まであるから
音楽とのズレなんて些細な心配事だった…となるかもしれないけど オープニングのBGM音ズレ問題は既知の不具合として初日にアナウンスされそう >>496
>>525
FF4のサントラを見てみたけどSFC版では一曲で収録されてるエンディング曲がDS版では3分割で収録されてるね
過去リメイクでは少しでも音ずれの違和感を減らそうとしてたのに今作ではそんな工夫はされてないんだな 冒頭のレナとタイクーン王の会話メッセージでボタン受付けあるっぽいけど、つまりそういうことか? なんというか仕事として横串がきちんと差せてないよな
個々の担当は頑張ってるんだと信じたいけど統括する立場の人がチェックして必要な指摘をしているのかと
誰かが言ってたように社内で製作側に物が言えない空気なら改めないとな 文字送り出来るようにはするけどスタッフロールスキップはさせないとか何なんだよ一体…
なにを見せたいんだよこのゲームは… 文字送りできたらさらに音ズレしてカオスになるぞw
ワクワクが止まんねえや 文字送り出来る様になるなら
ジャーン!「風の様子が変なのだ」も出来ちゃう 一回目は礼儀としてどのゲームでも見るようにしてるからいいんだけど2回めからは飛ばせるようにぐらいはしとけよ シーンとBGMのズレはユーザーの文字送りタイミングのせいにできるってことか
考えたな >>501
確か原作だとそうだった
シーンとBGMの関係グチャグチャだな
演出も雰囲気もあったもんじゃない >>549
逆にクリスタルが割れる場面で本来バッツ登場シーンの穏やかなBGMを流すことも?
まさか、そんな事ないよな… BGMにあうように文字送りしろという音ゲー要素も加わったピクセルリマスター OPは文字送り出来るようにしてタイミングを合わせる労力を手抜きをし
EDは演出無しの手抜きを送り飛ばせないようにして10分以上強制 俺の知ってるFF5のオープニングは
ドゥーンでファリスの船に切り替わって
チャーンの二回目でクリスタルが割れて
BGMが穏やかなになるとこでバッツ登場するのだが まだ10日あるからこれは絶対にスクエニに言った方がいいぞ
冒頭の数分で無能を晒すとかマジでやべえわ
セリフを音楽に合わせて自動送りにするくらいならすぐできるだろう あれだけで実際に任意送りなのかも判断できないけどな
どっちにしてもダメだが、買う人は言えばいいんじゃないか。スルーされるだろうけど いやこのままでええよ、余計な知恵をあいつらに与えなくて良い >>534
4のPVはマジでそう思ったw
尻からあんこくのインパクトがでかいからそこばかり言われるけど、床オナッツォも見せてたし
魔法エフェクトも4から初登場のものを見せるならともかく、使い回しエフェクトを連続で見せたり
「こんな酷い出来ですよ!みなさん買わない方がいいですよ!」ってアピールしてるようにしか見えなかったよ ダメだね、スクエニ。こんな出来のものを世に出す程度の低い会社の製品を称賛してるやつは間違いなくバカ。 >>496
ファリス登場の所ってオリジナルだと船の墓場の音使われてなかったっけ? >>563
さすがにそれはオリジナルもう一回やってこいと 「いいからクソフォントなんとかしろよ!」
「カクつくのいい加減直せ!」
とかいう海外勢の心温まるコメントがついてて大笑いした
まあさすがに自動送りだとは思うけどなあ
というかGBA版を確認したらGBA版の時点で(ピクリマほどではないにしろ)けっこうズレてて
音とシーンがそこまでぴったり一致してないんで
こっち見ながら作業したんじゃないっすかね
いままでもそうだったけど、リメイクのほうをベースにしてて
原作がどうなってたかはたぶんろくに参照してない トーセは悪くない!
GBA版の開発会社が悪いんや! >>496
やばいぞこれ
レナとタイクーン王のシーン、台詞が抜けてるじゃないか!
「You mustn't follow me.(けっして追ってきてはならぬぞ)」と「I must go check the crystal of the Wind Shrine.(わしは、風の神殿のクリスタルの所へ行かねばならぬ)」の台詞がごっそり抜けてる。
これ、台詞ウィンドウに文字送りの逆三角形が出てるから文字送りが手動に見えるけど、次の台詞がある(台詞抜けてるけど)って意味の逆三角形っぽい。
ってことは文字送りは今まで通り自動の可能性があるけど、台詞が抜けてる分BGMがずれちゃったのかな? >>567
抜けてるねー
スクリプトの記述ミスかもね >>560
時田は5には関わってないから意味はない
というか5のイベント作った北瀬がピクリマの監修として携わってるはずなのにこのザマなのよね 細かい改悪は多数あるが一番問題なのはこれまでの追加要素全削除、この一点に尽きる。 >>569
いやー発表会のときのめっちゃ他人事っぽい口ぶりからして
たぶん北瀬なんにもやってないよw 30年前にできたことがなぜ現代でできないのか?
新しく作り直す以前に再現コピーすらできないって相当やばいぞ
海原雄山がいたら作り直させまくってるな >>574
本当の天才達が作ったプログラムは今のボンクラ共には再現出来ない 城のバックの遠景がSFCだと草原なのに、ピクリマだと山になっててパース狂って見えるな >>575
いや、こんなの見て触ってコピペするだけで技術必要ないじゃん
BGMとシーンの切り替えという演出の意図を全く理解していないのが問題
ゲーム制作の現場に居ちゃいけないバカな人間が陣頭指揮取ってる スクエニを応援せよの子、出番やで
うまいことフォローしてあげて >>567
ウィンドウに時々下矢印が出てたからセリフ手動送りかと思ったけどさすがにそれは違うっぽいね
セリフ抜けは英語だけかな?もしかすると日本語だとセリフ抜けがなくてそのぶんBGMのズレが少ないかもと期待 >>496
場面とBGMずれてんじゃねぇか
場面の尺がオリジナルのままで、BGMのほうは勝手にテンポ遅くしたとかでずれてんのかな。それともセリフ抜けが響いてんのかね?
原因が音楽担当なのかスクリプト担当なのかわからんが、品質管理ずさんすぎ。
BGMってのはその場面の雰囲気などをサポートするためのものなのに、ズレてるって素人以下だね >>575
ギルガメッシュ作った人達はガチで天才だと思う
6のオルトロスまで行くとちょっと調子に乗りすぎ感あるけど 今回音楽と内部マップのビジュアルはわりといいのに
すべてを台無しにするピクリマ演出 >>579
英語版だと日本語の2コマが1コマになってたりするんかね?
それなら英語圏の人涙目だな 発売されるたびにネタを放り込んでくれる
すばらしいサービス精神ですね >>525
さすがに文字送りは自動だと思うけど
まあだったらなんでイベントのタイミングとBGMを合わさなかったんだって話だけど まあツイートのリプで音ズレ指摘されてるから、ケツ暗黒同様リリースまでに直すだろうさ >>586
GBA版とかもずれてたしなあ
要するに調整がめんどくさかっただけでは もうこういうのはもっと上に抗議しないとダメなんだろうな・・・
社長とか役員が謝罪しないといけないレベルのやらかしだよ >>587
指摘されて「あっそっかあ」ってなるスクエニくんかわいい
なんで上げる前に気づかないんですかね… もしかしたらセリフの送りのタイミングはオリジナルと同じなのかもしれない
アレンジし直した音楽がスローテンポになった分ズレてるとか
なら調整し直せよって話なんだけどプログラムコードをコピーしただけで何も見てないんだろうな >>591
仮にウェイトの値が原作といっしょでも
メッセージウィンドウの表示のされかたもキャラの移動速度も違うから
そのままだと原作の曲にも今回のにも一致しなくなるという オープニングなんて作業で最初に着手するようなものなのに
このザマだと戦闘バランスも確実にオナニー最優先で余計なことしてそうだな https://twitter.com/FinalFantasy/status/1455240975341735937
↑
https://twitter.com/real_mikeymoo/status/1455245012116156421
The timing of the music between transitions to "Bartz" in the forest is off.
森の中にいるバッツのシーンに切り替わるタイミングと音楽がおかしいです
外人からもしっかり指摘されてるなw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>565
マジこれ、当たり前に目につく所から早く改善してほしい。 リマスターと銘打って原作を確認せずにその後に出たリメイクを参考にしている企業があるらしい。 >>596
まさに劣化コピー
ダビングを繰り返したVHSテープ >>496
この音ズレはまだほんの序章に過ぎず
発売後にとんでもない修羅場が待っている事を
ピクリマスタッフを含めここにいる者達全員
誰が予想しただろうか!!!!! >>598
いやいや
かなり前から俺は警告してたからね
マジでヤバいから金をドブに捨てて挑めって
5が好きな人ほどドス黒い感情抱くよ こうやって見ると聖剣伝説3のリメイクはマジで素晴らしかったな
3Dアクション化して音楽もオリジナルを崩さず上手くアレンジしてたしオリジナルと切り替えもできた
要望を出したらエンディングもスキップできるようにしてくれたし超難度のノーフューチャーも実装してくれた
最近のリメイク作品では超絶優秀だったな >>601
あれも1、2とアレなもん出してからの〜だからね
1、2、3、4とその倍出してるのにアレなピクリマは全く救いようがないけど >>601
聖剣2リメでボロクソ言われて反省してくれたんだよきっと
今回は4リマでボロクソ言われたから5リマで反省してくれるはずだ >>601
リメイク聖剣3のアレンジbgmは素晴らしかった スクエニでまともだったフルリメイクが
PS2版ドラクエ5
ミンサガ
聖剣3
大量にリメイク出しててまともなの割とマジでこれしかない SFC頃までのプログラムって変態天才が作ってたりしてその時は仕様書なんて作ってる時間すらないから
リメイクしようとしたらソースコードが全く理解できなかったってのが聖剣伝説 公式で問題のある画像や動画ばかり出す会社を
スクエニ以外知らない >>608
FF12TZAも良作
追加要素以外余計なことをしないのが一番 >>487
ファミ通の擁護記事も是非読んでくれよな! ピクリマはプログラミング的な問題というよりは
データ入力だったり、演出の解釈だったり企画のとしての問題だからな >>577
誰もオリジナルをプレイしないでGBA版を参照しているから無理
それでいてEDで敬意を表しますだからな >>615
ヒャダインがSEとかエフェクトに期待してるのに開発人がきょとんとしてる
あの動画こそ真実 ツイッターの外人さん達も文句ばっかじゃねえか。文句言うな言って来いよ。 10年後20年後もSFCオリジナルが一番良かったよねって言われてるんだろうな >>614
これで終わりじゃないんじゃよ…
まだこのあとに6が残っとるんじゃよ… >>612
モンスター図鑑の番号見て、あれ?追加要素無くね?って発覚してからの
ここの住人の掌返しが凄かったよなw 追加要素をウリにするのはもう古い
ピクリマは削除要素がウリです 後から細かいところを修正して追加要素も含めてDLCで別売りするならまだ許せるかもしれない
steamとかの実績クリアを考えるとこれで売り切りで追加要素ありはswitchで売り出しそう DLC?こんな2千円もするゴミにこれ以上何を上乗せする気だよwww ケツから暗黒波もOPの様子が変なのだ…もワザと動画公開する事であえてユーザーの批判指摘を煽り、無能上司を動かそうとしてるんじゃないか? DLCいらんからFF4TAをピクセルリマスターで出せ ファルコン浮上シーンが水飛沫も上がらずただ飛んでるだけのシーンになるぞ 水の表現だけは無駄に凝ってるからそこはありそう
問題はそのシーンのBGMよ >>596
FF4の地底突入イベントもひどかった
SFC・PSP・DSだとエンタープライズは溶岩を避けながらジグザグに飛んでるのに
GBA・ピクリマは溶岩の上を真っ直ぐ飛んでる
この時点でのエンタープライズはミスリル装甲されてないから溶岩の上は飛べないという設定が完全に無視されてる 4と5のオリジナルは今やるとちょっと戦闘のテンポとかUIに少し微妙な所もあるけど
6は今やってもマジで何もストレス無く遊べると思うんだが
これもわざわざ無駄に作り直して劣化品売るの?
正気の沙汰じゃないと思うわ >>631
そもそもオリジナルは飛空挺で地上地底の移動がスムーズかつSFCの機能を使ってカッコよく行き来したよね >>627
そりゃあもちろん、ケツからオーラキャノンだろ >>496
まだ発売前なのに色々出てくるな…
・陸地と水辺の境界線が抜けてる
・OPの音楽ずれ
・OPのタイクーン王のセリフ抜け まず自分達が何やってるか理解できてないよ
歴史に残る名作のリメイクやってるって意識が欠如してる
総売上5000本ぐらいの爆死ゲーのリメイクならこれだけやれば十分だけどね ファルコンが飛ばずにただ海面に浮き上がってきた
そしてなぜか船尾にドリルがついている 船尾じゃなくて船首だったわwww
まあ船尾にドリルもおもしろいけどな FF5とFF6と言えば北瀬が深く関わってるタイトルなんだが
北瀬はキチンと監修してないのか >>615
コードまわりの仕様もおかしいからね
おかしくなきゃATBまわりの情報更新が遅すぎる こんな秒で全世界からツッコまれる動画を何故公開するんだろう 能力の低いサラリーマンがよく知らない作品をイヤイヤリメイクしてるんだろうなってのは伝わってくるな >>567
これ、動画見返してなんで抜けてるのかわかった気がする
前提として「ピクリマの文章表示ウェイトは改ページコードには対応していない」
自動送りであるらしい4のエンディングの後半(4買ってないんで動画で確認しただけ)
には改ページ(文字送りの三角形)は使われていない
というか使えない
ピクリマの仕様を考えると自動送りイベントの場合、改ページは改ページコードではなく
別IDのメッセージデータを用意し、それをイベント側から呼び出す必要がある
FF4のエンディング後半がまさにそれ
そして5のオープニング、メッセージテキストのデータのほうには
改ページコード<P>\nをはさんで正しいテキストが入っているものの
自動ではこの改ページが行われないので表示されない
おそらくオープニングイベントではキー入力を受け付けなくしているはずなので
キーを押してもダメだと思う がっつり推測まじってるんで(4の処理をジカに見たわけじゃないのが致命的)
もし詳しいかたいらっしゃいましたら、怪しいとこの指摘とかフォローとかぜひ >>608
一番はSFCのDQ3だろ
PS2のDQ5はAIがDQ史上最低最悪のアホっぷりとストーリー改悪、追加仲間モンスターは手抜きと悪い部分が多いせいであんま印象良くないわ PS2のドラクエ5はグラフィックが気持ち悪い
ドラクエ7のトラウマムービー系の拒否反応が出る >>650
SFCのDQ3はたしかにまだエニックスだったな。 ゲームボーイ版のドラクエ3とか凄かったなあ グラもBGMも職人芸 もういいから今日発売しろ
10年後のリメイクが遅くなる >>642
FF4 PRの戦闘は妙だよね
必ず起こる訳じゃないけど、ヤンが正気に戻らなかったり、エブラーナ王が自滅しなかったり、おんなじセリフを2回言われたり、敵が残ったまま戦闘終了したり >>655
じーっと待ってればすぐ終わるんだけど、攻撃連打してるといつまでも終わらないATBのクソ仕様 >>655
FF2なんかも変だけどな
アンデッドにレイズをかけようとするとたまに詠唱ポーズのままフリーズするし
魔法防御上げてもコカトリスやクアールの石化・即死の耐性に反映されないし
味方が立ったまま死んでたり、生きてるのに寝てたり >>657
今回は追加効果の仕様は後のシリーズに則してか
追加効果成功率-対象の魔法回避率で判定しているんだけど
2は成功率が全て0が入ってる
0が100扱いになってるんだとしたら追加効果が発動しすぎだし
かといってミスることもあるので必中というわけでもなさそう
まあ2も不意打ちの確率設定間違えてたしこれも意図してない設定だったとしても驚かない >>616
FF4の月面でマップ機能を使うとGBA版の月の地図画像が出ちゃうのも、GBAを参照してるからなんだろうな
>>631のイベントもオリジナルのSFCを確認していれば起こらないミスだし >>652
限られた性能の中でできる限り再現しようとする技術が凄かったね >>658
これはまたやばそうな感じですねー
ログ吐かせてどうなってるのかめっちゃ見てみたい…… 初期FFをここまでガッカリリメイクできるのはある意味すごいと思う >>642
ゼロムスが9999回復したりしなかったり
メーガス三姉妹がリフレクしないでデルタアタックしたりおかしいよね >>642
ATBってたたかうを選んだキャラの行動が最優先される仕組みっぽいんだよね。
チートの話で恐縮だがコマンドを選んでATBゲージが減ったら即全回復というチートがあって
それを有効にしてオートバトルをすると魔法や盗む、ジャンプを選んだキャラは
いつまで経っても何もせず、たたかうを選んだキャラだけずっと武器を振ってる。
で、オートバトルを解除したら思い出したように魔法を使ったり盗んだり跳んだりする。
もちろんATBゲージが減ったら即全回復なんて想定外の動作なんだけど。 最新のPC版RPGツクールのATBはピクセルリマスターよりよく出来てると思う
体験版でソースコード見られるんだけど、これ使えば元祖4に近い物ができそう >>666
ATBゲージが満タンでコマンド受付なのは解るが、その挙動だと「戦う以外のコマンドを選択するとディレイ時間が発生し、それがなくなるまで行動は実行されない」みたいだな
ATBゲージとは別に行動ディレイゲージみたいなのが存在するような ヒゲが14プレイして思出話ツイッターでしてるのおもしれぇ >>666
その話でなんとなく原因がわかったわ
>>668
元々4はオリジナルから
ゲージが溜まる→コマンド入力と
ゲージが溜まる→コマンド実行の2段階仕様なんだ
(攻略本に書いてある5ターンとかってのが2段階目のやつ)
で、>>666の話を聞いてティンときたのは待機時間が0になっているものの処理におかしな部分があるために行動できなくなってる
スティング製のWSC版からこの現象あったんだけど、同じスティングの約束の地リヴィエラでも同様の現象があったんだよね
単純にコマンド入力が済んでいて待機時間が0になっているものから処理するためにこうなってるんだろうと推測
オリジナルでは行動優先が狂戦士→敵→味方(配置による優先順位あり)の3段構えになってるからそうはならないようになってる
青木和彦はやっぱすごい >>669
ガウのお尻からくさい息とかどうするんですかね… ティナ、セリス、リムル女性陣による尻から臭い息がでるバグをピクリマスタッフは
してくれる ヒゲ自身はピクセルリマスターちゃんとプレイしたんだろうか? >>670
ギルガメッシュってスタッフが裏で勝手に仕込んだものだったんだな >>496 >>567
ゲーム戦争で若人が命を賭して守った未来がこれか… FF5は当時でこそドットだが、ムービー的な演出を視野に入れてたんだろうな
だからこそ、BGMと動きがシンクロしていた
そういう当時の歴史というか事情を理解できていないんだろう 無能な窓際社員の追い出し部署説濃厚だなピクリマ
新人の社員研修にしてはお粗末すぎる ff6のエンディングも
過去作と同様、ズレそうだな FF4
ヤンが詐欺師との事。ねずみのしっぽの所の手先らしい。
あと、どうやら昆虫界は騙し合いの世界らしい。ファーブルはヤンの城。 ブレイブリーデフォルト2買った方が
楽しい時間を過ごせそうだな セルランが全てを物語ってるよなぁ
DQのスマホ版は遥か昔に出たのにまだセルラン上位に来てるのに
まだ出て間もないピクリマさんはなんでそれより下なんですかねぇ… ゲームを通じて世界に日本の技術力のなさを晒すというスタイル これは技術というよりも仕事に取り掛かる考え方の問題のような気がする 下品な話ばかりしてるな
スクエニ叩いてストレス発散気持ちいい? この様子だと6のウェイトなしATBとか作れるのか心配
まさか4や5と同じ仕様にするなんてことないですよね? >>687
スクエニさんありがとう!
スクエニさんありがとう!
ピクリマ最高です!!! ゼロムスの体力の仕様が分からないんなら12万に変えりゃいいだけだよ
これならピクリマスタッフでも簡単だろ?
誰も怒らねえからやってくれや >>687
品質として下のゲームを作ってるから仕方ない 有料アプリランキングのトップ10に1作も入らないピクリマクリスティ >>655
戦闘が終わっても安心できない
リザルトの獲得ギルが5ケタまでしか表示できないから、6ケタ以上のギルを獲得した場合はケタが切り捨てて表示される驚きの仕様
>>657
最後に残ったアンデッドにレイズで止まることがあったけど、BGMは鳴ってるしオートや一時停止のボタンは反応するから訳がわからんな >>690
微妙だと思ってたドラクエ6、7遊んでるが、
ピクリマの後だからかすげー面白く感じる
似たような値段なのに、ピクリマとは比べ物にならない >>673
尻から臭い息って、それただの屁では?w >>696
7は3DSリメイクのランダムエンカウントになった以外ほぼそのままなだし、6も耐性周り以外と仲間モンスター削除を除いてはおよそ再現してるからね。そんなDSDQ6でもイラッとしたのにそれを遥かに下回る移植作が出てくるとは。
>>655
>>666
何スレか前にも延々に遅れるバグが考察されてたね。 【令和最新版】のスタッフロールが見れるのはピクセルリマスターだけ!
最高! まあ後は1番好きなFFなんでお布施購入したわ
ハードルはめっちゃ下がってるから今の値引き価格なら後悔はせんだろ 4はやっぱバランス調整につきるだろ
あまりに簡単すぎて駄目だわ バンドル権とデータを売買譲渡できるなら1000円で交換してあげるのに 音楽自己満足
追加要素削除
設定超絶改悪
劣化老化退化 >>631
溶岩の上を飛んでるのも問題だけど
シルフの洞窟方向に西に飛んでるのも謎
次のシーンでドワーフの城近くで戦車戦に巻き込まれるんだからSFC同様に南に向かって飛ばないとダメだよなあ 4の事例見てるとエクスデスとの一騎打ちバトルが終わらないくらいは平然とやらかしそう >>701
手軽に誰でもをコンセプトに作ったんだろ、まじ最悪だよな 発売予定は2021年だけど本当に6は年内に間に合うの?
6ってバグの宝庫だよね 全て対策するとしたら相当たいへん
バグあってこその6とも言えるんだけどね 日本の習慣的に2022年3月末までは2021年扱いという事で >>696
DQ7は1800円で100時間は遊べるから時間ドロボウ
6は仲間モンスターの存在忘れよう Androidの有料アプリランキングもドラクエが上位で似たような感じだな
FF1は68位、FF2は71位、FF3は45位、FF4は29位
インストール数はFF2とFF4が5000以上、FF1とFF3が1万以上 ドラクエは新作以外Steam解禁しねーな
スマホで出しといてそりゃねーよ >>691
>>693
はいはい、そうやっていつまでもスクエニや専業主婦を叩いてなさいよ >>705
いっそガラフのHPが0になったら普通にゲームオーバーになってしまうぐらい突き抜けてくれたら面白いんだけどなw >>714
ピクリマは最高です!!!
スクエニさんありがとう! FF9のiOS版の起動すらできないバグが6ヶ月ぶりに解消
ピクリマの各種バグはいつ治るやら DQもそのうちリメイクリマスターのsteam放流やるだろ?やらない理由もないだろうし
今やらないのはFFと一緒に出すとFFが売れないからじゃねと
自分で書いててなんだが落ちぶれた感が酷いなFFという看板タイトルも… >>715
ガラフが青魔法の自爆使ったらどうなるかを見たい
SFC版はイベント前に負け扱いになってた(ゲームオーバーにならずに進行はする) >>714
スクエニ叩く=専業主婦を叩くになる意味が分からない
FF病に蝕まれたかわいそうな人だ… 魔法剣が一回ごとにかけ直す仕様になってたら笑う
つよがるが魔法一回ごとに解除されたしあり得る 発売前から産廃であることを教えてくれるとか優良企業だな
死んでくれ >>722
あんたらも>>177みたいな思想なんでしょ
ここにはそういう人しかいないってわかってるからもういいよ ボス倒したら経験値が手に入るようになってたら大騒ぎになりそうだな >>727
スクエニさんありがとう!
専業主婦さんありがとう! 久々に来たけどまだ5発売してないのか??
うっそだろ >>727
自分の勝手な想像で決めつけは良くないよ
ピクリマは糞だけど、専業主婦って家でやる事やれば別にいいんじゃない?? >>727
思想も何も、それが傍から見た信者や社員の評価って事だろ
商品として問題外レベルな低品質で、しかも自画自賛のうえ逆ギレする無責任さ
そんな幼稚な言動ばかりしてるから、社会経験の無い専業主婦ニートと同列に扱われてるわけで
社会経験がある人なら、仕事舐めてるの?って感想が出てくるのも当たり前だよ >>496の音ずれや 過去スレで言われてたFF1と4のサウンドプレイヤーで
一部の曲の再生時間設定をミスってるのをみると
もう少し音楽を丁寧に扱ってほしいと思った
せっかくPR用にアレンジしたBGMを作ったんだし
>>655
SFCや過去リメイクでは実装されてた[マヒした][眠りに落ちた]系のメッセージが出ないから
武器の追加効果が敵に効いたのか分かりにくくなったのも妙な変更
まあ意図的な変更じゃなくて実装するのを忘れてるだけかもしれないけど… ドラクエ5をセールで買ったFireHD10にぶち込んでブルートゥースコントローラーで遊んでるわ
最高 >>496
「いつの日かきっと」の曲が流れるシーンで
「レナのテーマ」が流れるミスがGBA版にはあったけど
この調子だとピクセルリマスターでちゃんと修正されてるか不安になってきた そんなに大変なら専業主婦なんかやめて働きに出ろよ
その稼ぎで家事も料理も外注すりゃ良いんだから
はい論破 女性が虐げられる理由がよくわかりますよね
スクエニが叩かれてるのと似てる >>740
スクエニ敬意マンさんですか!?
応援してます!! >>742
バンドル買ってますね
日中暇な時間が多いので1234もクリアしましたよ >>648
お前がどう思ってるか知らんけどPS2のDQ5は普通に好評だから
あとSFCのドラクエ3はエニックスだぞにわか PS2のDQ5はたしかにロードも速かったしDQの完成形だと思う
8以降のやつはもう最高にゴミゲーだが >>743
どれが面白かったか語ってってよ
ほら別にここピクリマアンチスレでもなんでもないからさ PS2版DQ5の印象が悪いって人はピクリマFF4の印象はどんななんだろうか リメイクのDQ3は男に人権が無いからな
勇者含め全員女にするのがデフォだったわ >>746
家事しながらでもある程度操作できるのが良かったですね〜
社会人に優しいゲームが今は流行りますしピクセルリマスターもここ以外の人たちには好評なのも頷けます
専業主婦も忙しいのでそういったところを考慮してくれてるゲームはやっぱり楽しめますよ
スクエニはユーザーのことを第一に考えてくれる会社ですね ドラクエって基本的に命令させろだからAIの賢さとかたぶん物好き以外気にしないよね
AI縛りなんて普通はやらないし
それだけで評価落ちるなんてことまず無いわ 日中暇な時間が多いって
専業主婦は暇ですって自分で言っとるやんけ 大した働きもせずに批判はNG,声だけは大きい
なるほどスクエニ=専業主婦なのか、勉強になったわ 敬意マンの次は専業主婦レス乞食か…。擁護軍団はバラエティに富んでるな PS2ドラクエ5は確かにちょっとバグってるレベルのAIや追加モンスターのコピペ、追加ダンジョン取り止めなど色々と雑というか未完成感があって残念に思う所も確かにある。だけどそれ以上に世界観の補完や絵作りなど良くできてたと思う。
ピクセルリマスターは過去作を舐めきって手抜きコピーしただけのゴミクズ。 >>743で日中暇な時間が多いと言ってるのに
>>749で専業主婦でも忙しいと言ってるけど
日中暇な時間が多い専業主婦の忙しさって何???? 専業主婦が大変と言っているやつは能力が低い
あんなもの出来ないほうがおかしい
家電もない時代家事と子育てしてさらにパートもしてたんだぞ 古い時代の思想ありがとうございます
女性が虐げられる理由がよくわかりました
スクエニははやくユーザー層を入れ替えたほうがよろしいと思いますよ 専業主婦がヒマかどうかはもはやスレ違いというか板違いなので……
ユーザーのこと第一に考えるならクリティカル判定が音だけでしか判別できないとかああいうのはなんとかしてほしいところ
難聴もちの友人がさっぱりわからんぞって言ってた
いやまあ耳ちゃんと聞こえててもわかりづらいんだけどさ アップデートで追加要素一挙に実装!とかやればまだ覇権取れるぞ いやー追加要素の前に修正すべきことが山積みなんでアプデする気があるならまずはそこかと FF3の主人公達を無個性(デフォネームが無いという意味)の少年4人組に戻したのは英断だと思う コストが安い方を選んだだけだぞ
3D版を2D化のほうが金がかからなかったらもちろんそうしてた
それでもタイトルはピクセルリマスター DS版みたいにしようと思うとキャラグラフィックが単純計算でいまの4倍必要になるしなー >>760
そんな事しても別に儲からないのにわざわざやらんだろ、金と時間の無駄 専業主婦は忙しいってアピールする奴ほどデブなのが不思議
大家族の母ちゃんとかでも忙しい言うてるけどみんなデブだろ
そういうことだ 追加要素で喜ぶのってピクリマの出来で満足してる奴らだろ
そいつら餌与えなくても尻尾振って課金してくれるからいらんな 原作通り
音楽切り替え
追加要素あり
これさえあれば文句は言わない 追加要素があるとエッジが補欠に落ちてしまうな
PSPで追加要素をやったけど
時田がエッジ嫌いなのか補欠に落とせと言わんばかりの調整されてたし 追加要素があると原作通りではなくなるのではないのか
原作にない物を追加したから追加要素なわけだし 原作に忠実という触れ込みで追加要素を削除してるくせに内容はリメイクを原型に作られてるので一貫性がない
出来ない、金かけたくない、を避けているだけでなんのポリシーもない企画だよ >>733
>[マヒした][眠りに落ちた]系のメッセージが出ない
メッセージが出ない仕様だと気づくまで
混乱以外の追加効果が全然敵に発動しないのはなんでだと思ってた
(混乱は敵グラフィックが左右反転するから分かる) >>774
魔法エフェクト、敵の強さやステータスを原作通りにと言いたかったスマンのう
後はシーンと音楽が合ってるかセリフ漏れがないかとかかな?
ピクリマは原作に忠実と言いながら所々おかしいしね >>773
わけがわからん
ピクリマ批判厨は頭おかしい奴ばかりだな >>780
批判厨の発言は知性を感じられないんだよね
頭がキッズ 1〜3までは攻略とか中心だったけど
4から無法地帯となりクレイジーボーイ達が
集まるようになったな >>782
本当そうだよな頭がキッズだよな
ピクリマの不満に対して批判してる擁護達は スクエニ様ありがとうございます
専業主婦様ありがとうございます
ピクリマは最高です >>785
そうだっけ?
4と比べたらまだマシだったけど気のせいか? ◎音楽をオリジナル版に切り替えられる機能をアップデートで追加してほしい人はスクエニのサポートセンターへ要望を出しましょう
FF1の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=5222
FF2の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=6642
FF3の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=18950
FF4の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=18951
※URLから「;」を削除すれば見れる
「お問い合わせ」をクリックし、フォームに要望を書いて送信
↓
インフォメーションセンターから「このたびは貴重なご意見をいただき、ありがとうございました。
お客様よりいただいたご意見・ご要望は、今後の参考とさせていただきます。」というメールが届きます 4やりたいなとか思ってたけどこれ難易度大幅低下してるのかよ
糞つまんなそうだな ピクセルリマスターの4はクソつまらんから止めとけ。
まじくそよ ぶっちゃけなー半年に一本ずつでも良かったと思うんだよ
こんだけ間隔開けずにってのがそもそもクオリティ管理出来る訳ないし、
綺麗にして売れば信者釣れるやろwwwwってのが透けてみえるというか 結局新入社員の研修で作らせたミカン製品を信者が売りつけられてるってわけ >>793
6まで全部完成してから一気に出した方が良かっただろ、そしたら皆騙されてバンドル買う
まだ発売してない商品のバンドル買うバカなんて居る訳が無い それな
なんで間隔を空けてるのかワカランかったわw
開発中て GBAFF6は追加要素で許されてる感あるけど
音楽面に関しては内臓音源のままだし手抜きみたいなもんだからな
桜庭統が曲作ってた黄金の太陽シリーズはサウンドドライバカスタマイズしてSFCレベルまで引き上げてたが >>800
わかる。最もガッカリしたのはサウンド。
あれだけで思わず実機出して、ここまでショボかったっけ?
って比較したのは覚えてる。
ハードの制約と言えばそれまでだけどw
ピクリマはグラ統一でサウンド以上に見た目アレになるな。
ハードの制約はほぼ無いに等しいのに... ピクリマ4はヘボサウンドとヌルゲー化と
敵が動けないATBがなければ
少なくともここまで叩かれはしなかったな。
音とヌルゲーは100万歩譲歩しても、ATBは有罪。 旦那の稼いだ金で暇つぶしにバンドルを買う、
まさしく遊ばせてもらってるわけだから文句なんか言えないわな。
大半の擁護する奴の言い分はただの評価がクレーマーに見えるだとか
勝手に個人的な被害妄想で作品内容とは関係なく反応するヤバい奴ばかり、病院行けと思う。 大昔なら専業主婦も大変だっただろうけど
今の時代は家電もあるし惣菜やデリバリーもあるんだから専業主婦とかクソほど楽だろ
自分を忙しいと勘違いしてる傲慢なニート 俺独身で一人暮らしだから、仕事しながら家事も自分でやってるし自炊もしてる
専業主婦なんてクッソ暇なんだろうなと思うわ
大変なのなんて育児ぐらいだろ >>666
SFC版から魔法は詠唱時間がある
弱い魔法は速く強い魔法は詠唱時間が長くなる バーサーカーをマスターしたら
すっぴんとものまね師で常時バーサクモードになってしまう痛恨のエラーとかすんなよ >>810
ありそう
バサカマスターするときは念のためセーブ分けといた方がいいな バーサーカー放置でオメガ神竜倒せるバランスになってても驚かない お任せください、全ていいかんじに調整しておりますので^ ^byくずえに SFCのままで映像や音楽はそのままでいいから
強くてニューゲームやレベルマックスやギルマックス機能付けてほしいね
もうピクリマWWWとかツクール版満載の旧版とか
今のスクエニは過去の遺産を悪くする事しか出来ないのは分かりきっているし 音楽映像はSFCそのままでGBA版の追加機能だけ入れた物出して欲しい スクエニはオリジナルとか言っといてSFC版じゃなく追加があるGBA版をベースにピクリマンコ作ってるとかまさに頭がウンコDA・KA・RA! ボスで経験値入ったら超低レベル攻略出来なくなるな
SFCは全員レベル6でラスボス倒した良い思い出 >>815
それやっちゃうと最新機で完全フルリメイクとかじゃないと次が売れないからな
わかっててごみ作ってるんだよ次も売るために >>812
そもそも追加ボスだと勘違いされて居なかったら笑う 女が話を盛って自分がいかに弱者かアピールするのなんて昔から変わんないからな
真に受けて優遇しすぎた結果離婚増婚姻減自殺増、女なんてモノ扱いしてていいんだよ
育児が大変なのも両親との同居を嫌がって核家族化したことが原因だから自業自得 絶賛有料デバッグ中だから終わったらCSでも出すだろうよ
でもこんな出来では恥ずかしくて出せないな 移植に時間と費用がかかる
ずらしてオマケ付けて出せばおいしい信者から二倍搾取できる プログラムで細かい仕様や設定の数値をミスってとんでもねえバランス崩壊や
今までできた攻略ができなくなってる予感しかしないんだよね
数値入力なんていうバカみたいなミスを平気でやっても気づかない無能揃いだからな 俺も女だったら専業主婦になって偉そうにできるのになー 原作再現というのが手抜きの言い訳にしか使われてないな スクエニ語:いい感じに調整した原作準拠究極の2Dリマスター
日本語:がっかり移植 今の状態でゲーム機で出したら非難轟々でしょ。
FF1と2ですらゲーム性はGBAやPSPの機能削減版でしかない。
FF4なんか原作から見ても快適性以外は完全劣化版なんだし。
しかもバグも散見されてると。 エミュでやった方がマシ
違法云々の話になるなら代わりにスクエニ株買うから許して このゲーム、パッド繋げてもマウスカーソル消えないの?
インディーでも出来ることが大企業だと出来ないんだね エミュ云々言うなら
レトロフリーク不可避だな
ソフトはちゃんとカセット使って、電池切れてても
吸い出せば本体でセーブできるらしいから >>822
色んなハードで出すとアプデ面倒だから
アプデ不要なぐらいにまで完成させてから出すつもりなんじゃないか? エミュで遊ぶ方がマシって奴がこのスレにいるのが不思議
同じ内容のゲームなら改良されたのを遊びたいけどね いやー恥ずかしい事言っちゃった!!
そうだ釣りという事にしたろ!
まあどうでもいいけど誰がなんと言おうと改悪だよな
これで追加要素無かったら旧版のツクール5のほうが有能だしな エンディングをカットしてスタッフロールを充分に堪能できるように改良されてるよな! 聖剣伝説3スレが全部落ちたせいかローグマスターがFFスレで暴れてる
ここにいる変なのも間違いなくこいつ こんなクソゲー擁護しなきゃならん方も大変だな、察するぜ >>496
亀過ぎて申し訳ないけどこれみて愕然としたわ
これおかしいですよって言うやつ誰一人いなかったわけ・・・?
未プレイが作ってるんじゃないかと思えてきたっていうか未プレイでもおかしいのわかるよね? ちょっとのズレならともかく焚火までクリスタル割れBGMが食い込むのは明らかにおかしいのにな ヒマな時間が多い忙しい専業主婦さんが家事の片手間に遊ぶにはそれでいいんだろう
つまりあの不思議なATBも家事の片手間にオートでボスに勝てるようにいい感じに調整されたものなんだ
スクエニさんありがとう >>854
原作の演出の意図を理解してないとかって突っ込まれてたけど
そんな次元の問題ですらないよな
初見が見てもバッツとチョコボののどかな場面で緊迫感全開のジャーン!って違和感持つでしょw 数パターンあるエンディングも1つになってそうだよな
シーンと音楽の切り替わりが合ってないのは明らかに制作側が分かってないわな ファンの方が詳しいから動画ひとつでボコボコにされるの笑う
エアプが開発とかクズエニってマジでアホなのか?
ノスタルジーに訴えるしかできない癖にそこをズブの素人に任せるか普通 追加要素が無いのも遊びすぎて家事をないがしろにしないためか
なるほどね ピクリマンコクッサー5買うキチガイおりゅ?
おりゅわけないか… よく知らないけどここ以外では大絶賛らしいし
オープニングイベントのウェイトの調整がめんどくさくてタイミング合わせを放棄したとかまさかそんな杜撰なことを
ユーザーのことを第一に考えるあのスクエニさんがやるわけがない
これはなにかしら高度な演出意図があってああしているに違いない
高度すぎてそれがなんなのかはまったくわからないが
スクエニさんありがとう バグ技もそのまま使える原作版を公式エミュでセットにしておけば
懐古厨も納得していたかもしれない この分だとFF6のエンディングもシャドウが「行け!インタセプター!」とかやってる悲壮な場面で
リルムの穏やかな曲が流れてたりするのかなあ スクエニは発注側
制作してるのは今回はトーセかな
販売終了させたスマホ旧版はマトリックス
トーセは初期から関わってるのに評判が悪い 追加要素の希望をクレクレだと非難するやつってもしかして
「過去の移植作で追加された要素」ではなく
「今回のピクリマで新たに何か追加しろ」という要求と
解釈しているのではなかろうか? 話が噛み合わなすぎる。 坂口がいなくなった後に作られた以前の追加要素じゃなくて
坂口に監修してもらう新しい追加要素を入れれば
懐古もニッコリするかもしれない トーセはPSの6で音ズレてるしGBAの5でも音ズレてる 坂口がまともに監修しだしたら「まず話になんねえから本体を作り直せ」ってことになりそうな気もするがなw
まがりなりにも映画撮った人間で今でも映像編集を趣味にしてるくらいだ
イベント演出のタイミングあんなグダグダなの知ったらキレるだろ >>873
どうなんだろうね
まあ今までツイッターとかでもピクリマにはまったくと言っていいほど触れてないんでお察し 当時の作品に対して思い入れがあるのなんてファンだけじゃないかな
坂口なんて常に新しいもの作り続けないと死ぬクリエイターはあんまり興味ないと思う >>838
わかる
確かに残念な所もあるかもしれないけど、ピクリマで良くなった所もある訳で
GBAみたいなクソグラにクソ音で今更プレイしたくない と、思うじゃん?でもFF14のプレイ日記と化してるヒゲTwitter見てると昔のFFのあれこれ細かい事良く覚えてるんだわ。 音はともかくグラフィックはかなりの部分がGBA版まんまなんだけどね ピクリマの発表会動画でも坂口が言ってるようにFFシリーズは毎回新しくして
リメイクや世界観を引き継いだ続編の類は出さないというのが決め事だったんだよな
PS版みたいなベタ移植は別だったみたいだけど
坂口が抜けた途端にリメイクやら7の派生作品やら10-2やら4TAやらも
ガンガン出しまくるようになった テクノロジーがどんだけ進化しても当時の物をまともに再現出来ないって
スクウェアの技術が完全にオーパーツ化してるじゃん
単に今のスクエニとその下請けのレベルが低すぎるだけの気もするけど まあ10-2に関しては映画やらなんやらで当時のスクウェアの業績やばかったから生まれた経緯があるのでなんとも >>880
ゲームの再現は基本的に上位互換だからロストテクノロジーとか当時がすごかったとかは関係ない
エミュで完全再現できるんだからな
三行目で言ってることが全て、技術以前に政策を指揮している人間の能力が低い
たぶんコアなマニアにツクールで作らせたほうが完成度は高い >>882
いや普通に凄かったよ
特に6とか今やっても何もストレス無く遊べるレベルだし
逆に7は今見るとクソショボいけど 10-2はアンチがうるさいだけで普通に良ゲーだし
カモメ団のノリが寒いとか部分的な批判はわかるけど別にクソゲーなわけではないからな ピクリマは技術的な問題というよりも
作ってる奴らにオリジナルの理解力が足りないってのが大問題
なぜこういうデータになってるのかを理解できずに
仕様書通りただ打ち込んでるだけといった感じだし >>883
それは当時の限りある資源で表現する手法がすごかっただけで現在のコンピューター上で動作させることに関しては簡単だろ、もう一回言うけど「エミュレータで完全再現出来る」んだから
SFC出できたことが出来ないのはロストテクノロジーでもなんでもなく制作指揮が無能なだけ たかがリマスターですら当たりがサガフロぐらいしかないっていうのが凄い
しかもサガフロは出来はいいけど値段はやたら高いし
出来が良かったしRSで金銭感覚バグってるから高くしたのかもしれんけど >>886
だから今のスクエニがレベル低いだけって言ってるやん
何をそんなにイライラしてんの ハッピーエンドが好きだからティーダ復活しただけでも良作に感じた
だが10-3はダメだ >>888
イライラしてないよ、そう見えるのは自分に負い目があるからだろ
コンピュータープログラムでの表現を「技術の完全オーパーツ化」なんてすっとんきょうな事言ってるから突っ込んだだけだよ >>890
事実上スーファミの劣化品しか作れてない事を揶揄しただけだけどまさかこんなガチガチに頭堅いジジイが顔真っ赤で突っ込んでくると思わんかったわ
何がいるかわからんもんだな
普通にきしょいわ >>890
たぶんあんたもエミュレータのことをいまいちわかってないと思う
エミュレータってソフト関係ないからね?
本体デバイスの仕様をキチッと再現できてるかどうかの話でソフト自体は当時のROMイメージを全く手をつけずに走らせるだけだからプログラムの理解も再現もソフト側には全く関係ない話 技術の完全オーパーツ化(笑)
議論から逃げる時に人格否定するのって学校かなんかで教えてるのか? これ議論なの?
頭イカれたおっさんが鼻息荒くしてエミュで遊んでる話してるだけだろ
そもそもエミュで完全再現って言ってる事がよくわからんが エミュで完全再現ってどゆこと?
データそのまま吸い出してるだけだから再現もクソも無いと思うが
エミュのことよくわかってないのにエミュ語ってる痛い奴がいるだけか オープニングの音ズレもパオーンもマップチップ間違ってるのも難易度がぬるいのもバトルの終了処理間違ってるのも
技術的な問題ではなく、プランナーと作曲家にセンスがないのと監修の目がザルなだけだからな
プログラマーがいくら頑張ったところで解決せんわ ピクリマの不具合ってなにかすごく特殊な手順で操作をするとそうなるとかじゃなくて
普通にプレイしてて発生するし現象の確認が容易なもんだらけなんだよね
こんなんテストプレイで気づかないわけないだろうし報告上がっても全部仕様で突っぱねてんのかな ロマサガ3もそうだったけど
普通の人が普通にやってて普通に起こるバグすら潰せてない状態でリリースするのほんと頭おかしい 敬意マン 専業主婦
今度はエミュマンかよ
何だこのスレ 10-2はジョブチェンジ系好きならハマるだろ
クソ寒いけど トーセが作ってるって言ってるが、スクエニが宣伝しててその動画でおかしいのが指摘されるって、完全にスクエニせいだろ >>906
ナンバリングタイトルじゃないけどWoFFは双子筆頭にオリジナルキャラ勢が揃いも揃ってキッッッツかったなあ…
あれらに絡まれる歴代キャラもお祭りゲーといえそっちもそっちで微妙になんかなあ感あったし
魅力的なキャラ像作れるようなライターとかなんとかもう残ってないんじゃろな感 >>905
ギャグパートは確かに寒かったけど、ストーリーの本筋はちゃんとシリアスしてたし
戦闘も面白いから、ちゃんとゲームとして成立してた
俺は割りと好き 10-2は批判される部分もあるのはわかるけどゲーム部分は面白いし普通に楽しめるやろ
10好きなら尚更
10が台無しになったとか言ってるやつはたぶん自分でやったことない配信乞食だわ 女(主にユウナ)に変な幻想を抱いてる童貞が叩いてるだけのイメージ サブクエ無視してメイン駆け足で進めたらやっぱ糞よりかなあ
配信乞食が陥るパターンはこれじゃね >>906
よく毎回買う気になるな…そっから後なんてキャラゲー度かなり高いだろ 最近XのHD買ったから久々にX-2もやってみたけど耐えられんぞあれ ユウナたんは美人で優しく清楚で無くちゃいけないんだ
それでいてティーダとは純愛貫かないといけないんだ
焼けた肌にふともも丸出しで銃振り回して踊り狂って〜っス!の糞ビッチとか10で大切にしてきたユウナたんのキャラ完全崩壊だから
10-2.5なんてのも論外の論外 10-2はドレスじゃなくてジョブにしてたらもっと評価されてたと思う
1番酷い続編はぶっちぎりで4だし
ピクリマになくてよかったわ 女三人パーティーだからジョブをドレスと言う形にしたと言うのは別に何の問題も無いように思うが
むしろ評価ポイントじゃね? まさか5発売前に4までの次回アプデが来ないなんて事態はないよな?
まだ直すとこはたくさんあるはずだぞ 1000歩譲ってこのピクリマスレで話すのはFF1〜6原作と他ハードで出た移植品までだろ 10と10-2のリマスターも酷いな
ユウナとリュックの顔が特に 魔法のエフェクト使い回しの時点で原作へのリスペクトとかあるわけなかったね インター版で追加したとこの音声収録しなかったのは明らかな手抜きだよなあ10リマスター 10-2はジョブ採用されてるFFなんだし繋がりはあるでしょ
ただでさえ話題ないのにわざわざ狭めるのもどうなんかね まさかメテオが全員ダメージに変わってたりしないよね?
5のメテオは4連続のランダムヒットで6は2パターンあるからな
エフェクト使い回してこれも統一されてたら悲しいですわ >>921
戦闘しながらジョブチェンジなら5や3好きにもすすめやすいんだが
戦闘しながらお着替えだと魔法少女みたいでキモいとか言われるんだ
やってないやつらは歌って踊るのだけは知ってるから余計に変に思われる この手抜きのしかたはDQ456のリメイク版を思い出す
特に6は酷かった >>926
しかも「魔法のエフェクトや効果音も原作を再現しています」という大嘘動画まで流してるんだよな
なんであれもっと問題にならないんだ?明らかな詐欺なのに クルルは14歳だから少女であっても幼女ではないような
レナは19歳なので大人ともいえる微妙な年齢だな >>869
過去作で移植された追加要素の削除の話をしたら
「じゃあ、過去作やれや!!」ってなるから話が平行線
>>933
詐欺だね擁護側はこれについてどう思う?? >>932
バッツって人格者だよね。
王族の跡取りに手を出すわけにはいかないというのもあるけど。 どう転んでもショボいピクリマ5なんだから、
いっそのこと暁PTの爺シナリオ入れて、The After並みの
駄作に仕上げてくれたほうがまだ笑えたw
ただの手抜きはもう笑いの要素すらない... 風の様子が変じゃなくなるのなら
ちょっと買うの躊躇っちゃうよね 1から4はGBA版以降の追加要素無し
つまりそういう事 >>938
タイクーン王modに少しだけ期待してる 俺バッツになったられなの太もも触りまくって捕まるわ
悔いはない暁の息子だしな ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ピクリマウンチ出るっ、ピクリマウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! >>942
君はデュランになったらアンジェラとリースにソードマスターしそうだな ピクリマの総評は全シリーズ、腐ってる!!早すぎたんだ!! >>931
DSはモンスターのアニメーションやアクデン、デボラ追加と最近のスマホ版より頑張っているんだけどな
確かに6は酷過ぎた >>927
英語音声とか需要ないからいいんじゃね
というかキャラが整形されて別人になってるのが許せない
イベントスキップすら出来ないし >>946
これも渋谷って人の仕事?
すごいセンスだな 年齢と設定だけ見ると6以降に負けない痛キャラなんだがドットで詳細がわからないのと声が無いが救い >>946
えらいスムージングかけてぼやけてんな
旧スマホ版ってこうなのか
原作だとこの拡大表示するとこは拡大に従ってドットのひとつひとつが
くっきり見えるようになってくのが面白いところだったんだが 渋谷員子は原作のFF4には関わってないみたいだな
FF4開発当時は初代聖剣やロマサガに関わっていたとか 見え方が変わるっていう話であって
別にブラウン管じゃなきゃダメとかそんなんじゃないと思うけどなあ
>>946の画像に関してはこれボカすなら背景のほうボカせばいいのにって思う
どう考えてもここキャラが主体、キャラを見せるシーンなんで
主体のほうにピント合ってないみたいになっちゃっててどうにも違和感が >>956
パッケージのイラストは渋谷さんがやってる。
でもそれぐらいしか関わってない。 >>59
7とか12はグラフィックでも勝負してたから
グラフィック良くするだけでも評価されるが
それ以前のはシステムの良さとか下手に弄ると逆に劣化しちゃうからな >>957
だから今のモニターに合うようにドット打ち直したピクセルリマスターが作られた
他の部分は余計なことしない当時のまま
そう思ってた >>963
5はどうやってもクソゲーにしようがないだろ サーカスの入場料みたいなもんだろ しかも舞台に出てピエロにもなれるんだぜ FF6って今見ても見事なピクセルアートとして完成してるのにこれのどこに手を加えるんだろう >>969
なんか三闘神に立体感が無い
あとラスボスのタワー戦とケフカ戦でバトル背景がアニメーションしないのが不満
4と5のラスボス戦は背景がアニメーションするのにおかしいだろ まあ回避率バグやドリル装備、バニシュデスを修正するだけでいいんだけどね >>967
むしろちょっと手を加えただけでクソゲーになる 6はマジでいじるところが無さすぎる
むしろいじるやついたら無能まであるわ
ベタ移植でよくね >>971
飛行系「浮いたところで動けないんで...」
ボス勢「俺達も動けないんで...」 6は好きだけどお世事にもいいバランスとは言えなかった >>974
やる気のある無能は敵より恐ろしい
って戦場のことわざ思い出すわ 申し訳ないけど>>967みたいなのが怒号を上げるのが楽しみでしょうがない
早く5出ないかなあ >>978
これ見ると胸の膨らみは2ドット分だが
ピクリマは3ドット? >>973
低レベルプレイなんてする気ないし、ボスもいつも正攻法で倒してたから
ボスの耐性いじろうが別に でも専業主婦はピクセルリマスター買うぞ
残念だったな ピクリマはFCリマスターのノリで
SFC作品に通用すると思ったのが全ての間違い。 FF6はスクエアの全盛期の作品だからなぁ・・・
今のスクエニ、それもピクリマスタッフなんて無能が作るんだから、どれだけ劣化した駄作になる事やら・・・
機能してない回避率とか、使い辛いトランスや必殺剣とか、ダメージのインフレやカンストとか
バグ修正やバランス調整だけしてくれりゃ良いけど、押し付けだけは一人前だし、6も改悪してきそうだな 5がどんな出来であってもネット麻雀よりはイラつかないから覚悟はできてる >>992
エンカウント時のSEがぽよーんぽよ〜ん
ボスに状態異常が無効
魔法剣で弱点属性以外だと半減、弱点属性だと等倍
操ったモンスターは反転するが技のエフェクトは反転しないため尻から出る
なぜかみだれうちより通常攻撃のが強い
戦闘に勝利するたびチキンナイフが弱くなる
取れない宝箱も総数に含まれていて100%にならない
エンディングが1種類でスタッフロールで画面が見えない 時間制限付き、あとから侵入不可の場所の宝箱のせいで100%到達困難はありそう。
オリジナルに比べて移動速度アップ、戦闘オート時の速度アップで時間制限がヌルヌルになっていそうだけど、あそこ宝箱いっぱいあるし結構大変そうな気がするなぁ 1000ならピクセルリマスターはなかったことになる このスレッドは1000を超えました。
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