FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart39 ワッチョイ有り
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↑1行目にこれ(!extend::vvvvv::)を挿入【ワッチョイ】
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/
※mod関係
FF1〜6ピクセルリマスターPC版modスレPart2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1635417258/
FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1636689978/
次スレは>>950
無理なら安価指定してください
※前スレ
FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart38
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1636846979/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>715
ギター・トランペット不要・邪魔・いらない
SFC版の方が良かった
リマスター版糞
とか >>711
無敵のバリアが無くなって弱体化、残り9999以下になってもう少しで倒せる
この状態で助けに来られてもなぁとは思う
バリアのせいでダメージが与えらずどうしようもない所に、ギルガメッシュが助けに来て自爆でバリアを破壊する
その後通常バトルとかでも良かったんじゃないだろうか >>716
指摘されるのが嫌ならtwitterでやれば?俺が言ってるのは間違ってないと思うけど? >>719
スレの最初の方のレスでもマジトーンで来られたら及び腰だしダサすぎ
バグの特定に躍起になってるとこに水差すんならワッチョイなしのスレで馴れ合ってりゃいいじゃん
お似合いだよ バグ見つけたいのか検証頑張ってる自分褒めてもらいたいのかどっちだよ >>719
指摘内容そのものはそんなハズしてないとは思うけど、お粗末なんてワード使っちゃったのは落ち度やったな
そこに突っかかり返されるのは当たり前やと気付けるといいやね
ハタから見てればどっちもどっちw >>715
淡々とツッコミが入ってたよ
動画で「ここの音が大事なんですよ」みたいな話してるとこで
「いや音量バランスおかしくてそこ聞こえねえんだよ」みたいな感じで
音のパートをひとつひとつ重ねていくところは
ギターとトランペットが入った時点で
「うるせえ」「じゃま」「台無し」「鳴くな」「だからバランスおかしい」とかのコメントが流れて笑った
ただ別に批判一辺倒っていうわけでもなくてフィールド曲とかはわりといいよねみたいな話も出てた >>719
いや間違ってるだろ
仮に最初からプレイしたらネクロフォビア居ました→で?どこが原因だったの?
原因を探るには色んな条件で色々試してみるしかない 俺も一言だけ苦言を呈してコメントしたんだが
そうかー非表示になっちゃったかー
まぁ、これでいくばくか伝わっただろう
今後どうなるかは知らんがw >>724
草
チャット見れなくしたってとこでまぁお察しかなってw >>722
バグ見つけるのがおもしれーからやってるんだよ
仮に特定してもお前みたいなのがいる限り書かないから安心しろよ オメガが徘徊しないで一ヶ所に留まってるのはどのバージョンからだ
オリジナルは徘徊していてよく事故った オメガが徘徊しないで一ヶ所に留まってるのはどのバージョンからだ
オリジナルは徘徊していてよく事故った 気を付けたていたこと
〜植松さんの「思い」を大切にする〜
〜ファンの「思い出」も大切にする〜
point 原曲のイメージを壊さない!
???? 原曲とクソアレンジ選べるようにすればいいのにな
技術があってもセンスがないから気持ちよくプレイできない >>669
重量100リフレクはsfcの頃から攻略本でネタにされてた由緒正しき攻略法よ >>731
ゆっくりだけど一応動いては居る
以前は「えー、今当たってないよー」って感じでも戦闘になってたけど
今回そこも緩くなった気がする 第三世界のフィールドだけは良かったよ
オリジナルほぼ同等だからw 第三世界ついたばかりでバッツとクルルでチョコボで旅してるとフラグぶっ壊れてるな
クーザーについたらレナいないのにレナ様、その本は!?とか言われるし無茶苦茶 >>735
そうだっけ?
攻略本でネタにしてた漫画はリフレクじゃなくて
「レビテト!」「重力100!」の応酬だったような記憶があるけど 大橋のキュー↓ピピィーウィィィィィ−−ン↑↑でちょっとここのトランペットはね攻めてますけどwって前提と違うやろw >>738
フラグじゃなくてそもそもクーザーに行けるのがおかしい
トルナ運河の入口は本来はチョコボで渡れない >>725
そもそもそんな事をソフトを買った我々がなんでテストをするのかって話なんだけどな。 >>739
あー。ネタはそれだったわ。すまん。
でもSFCからできてたのはほんと。 おま環でゲームが正常に動作しないとかならわかるけど
おま環でゲーム内容のフラグがかわるなんて聞いたことねえよ >>741
ピクセルリマスターのせいなんか
ギードのほこらについてないのに、他の村もエクスデスの無の力に飲み込まれたーとか言ってるし無茶苦茶だな >>733
実家にあるWiiUのVCで買ってあるもんねー
実際これが最適解な気がする
追加要素の部分はないけど俺はまぁそこはいいんだ ネクロフォビアで盗賊の小手取ろうと思ってリターンしたらバリア無くなってる所からの再開になるんだけど元々こんな仕様だっけか
このまま倒したら図鑑にバリア登録されないとか無いよな…? >>726
もしかしたらそもそもチャット欄はいつも見れなくしてるのかなーと思って
前に同じチャンネルでやった同じシリーズの渋谷員子の動画見てみたんだけど
そっちは今でも見られるんだよね
なんで今回はチャット欄見られなくしちゃったんだろうなー(棒) >>748
コメント欄は今の所書き込めるよ今後どうなるか知らんけど >>744
あり得ないことじゃあない
特にこれだけ雑で低い完成度のアプリだからなあ
最悪の場合ビルドで分ける前のソースコード内ベタ書きのところで、iOSならこう処理すりゅ、アンドロだったらこう処理すりゅ!みたいなことやってる可能性すらある
そう思わせてくれるクオリティだぜすごいぜピクリマ 宮永はもう一生FFに関わらんでくれ
てかゲーム音楽に関わらんでくれ 場合分けのとこの表現うまく伝わる書き方じゃなかった気がするけど寝るか
ネクロフォビア自体はどうでもいいけどここまでくるとどんなやらかしなのかは興味をひかれる、明日になったら判明してるといいなあ >>742
まぁそうなんだけどなw
アプデいつ来るかわからないし
取り敢えず原因さえ特定出来れば、最低限安心してプレイ出来る様にはなるし これはバグ発見の祭りなんだよ
よくあるネットの祭り
ここが今一番FF5を楽しんでるネットの海だよ! >>749
>>751
まじで?PCでやるsteamゲーなら内部処理は同じだと思うけど違うんか
頻繁にフリーズとかはおま環だとは思うけど内容が変わるってのは知らなかったわ >>613
タンタン タンタン タンで終わってるけど
最後にポロンはなかったっけ? カルナック城のソーサラーからレアドロップの大地の衣が何回やっても盗めないのだがバグじゃないよね? >>758
使ってるM/BもCPUもメモリもグラボもOSも人それぞれ
同じ機械語でも環境が違えば正しく動作しないこともある
PCの大型タイトルなんかはそういうバグだらけ
ネクロフォビア問題の原因が何かは分からんけど
こうすれば出るようになったとか出ないようになったとか
そういう報告は無いからおま環の疑いがあるというだけ
単純にプログラムのミスということもある 配信見てたら、ガラフ死んだ後にルゴルの宿屋泊まったらガラフ生き返って酒飲んでて草
配信者が涙返せって言ってた >>759
あぶねー罠多すぎるじゃないか…
ロードしてやり直すか セキュリティソフト止めたらネクロフォビア出てきたりして iOS版なんだけど
・蜃気楼の町が全然エンカウントしない
・操作性悪くてちょこまか動く黒チョコボ捕まえられない
・同じくクレセントのミドにすら話しかけられない
これsteam版は平気なの? >>765
ネクロフォビアさん、セキュリティに引っ掛かってたのかw >>767
Steam版でも蜃気楼の街遭遇しにくい
ミドに話しかけにくい
黒チョコボはすぐに捕まえた >>767
蜃気楼の町はランダムでどこか1マスが100%エンカウントする
そのマス以外はエンカウントしないから同じとこ行ったり来たりしても無駄 >>512
一緒にすんじゃねぇ
無印は無印で最低限作り込んでるし、移植なら移植できっちり追加要素込みで出してる
マジで一緒にすんじゃねぇよ なんで原曲切り替え出来ないのってコメント打ちたかった 4も5もアレンジ聞けば聞くほど原曲の完成度の高さを思い知るんだわ… ネクロフォビアがまじでいねーわ
どないなっとるんや 曲だけじゃないよな
ピクリマやってから久々にSFC版やってみたら、レビテトでちゃんと影の大きさも変わってたり
船から飛空艇に変形して浮上すると船底から水が垂れ落ちてたり
これまでなんとも思わずに見てた部分の芸の細かさにすげーってなる
…普通逆だよな? FF5買ってまだプレイしてないんだけどバグってそんなに酷いの?
わざわざ粗探ししなくても目立ったり進行に影響あるレベル? オートセーブあるしクリアする”だけ”なら問題ないよ
戦い方によってはラスボス前の敵とラスボスが出ないで終わるとかがあるってだけ
ねっ進行に問題はない >>776
自分の意思でどうにもできないのはネクロフォビアの有無だけ
まあこれもクリアには影響しないが ネクロフォビア関連は重要なゲーム体験の一部だから支障ありまくりだと思うが FF6魔石ボーナスのための低レベル維持攻略の個人的難所
・1回目オルトロス
・ナルシェ攻防戦
・オペラのネズミ回避
・トロッコ脱出
・魔大陸忍者エンカウントリセット
ピクリマは低レベル維持どうなるだろうか
てか色々めんどくさいから機械装備バグ残しといてくれ ストーリーを離れて寄り道をしようとか
こっちはどうなってるのかなとフィールドマップを探索したりとか
そういうことをしちゃダメだぞ
あと不思議な現象がいろいろ起こる場合もあるけど気にしないように バグの解明にあたってまず、
ネクロフォビアという意味について考える必要があると思う
なぜこの名前なのか
どうして怖いのか ライブ・ア・ライブにもそういやフォビアシリーズいたな?
ライブ・ア・ライブのプログラム覗けば何かわかるんじゃね ネクロフォビアのアナグラムはBan Price Oho
つまり…(´・ω・`)? 自分で好きでやってる低レベル攻略が面倒だからバグ残しといてとか無茶苦茶言うな
どうせそれどころじゃないくらいバグだらけでしばらくゲームにならんだろ今の流れだと 過去にライブ・ア・ライブやり込んだ人はフォビア消えるのか ネクロフォビア行方不明バグを中身覗かないで
普通のユーザーが先に原因突き止めたら凄いと思う フラグ管理とかならいいけどプログラムの処理が甘いのが原因だったりするとヤバそう
マジでコード1から見直さないといけなくなる >>674
>SFC時代のFF5は2MB
>これで作れるソフトを410倍の容量使えて何故再現できない
SFC版はスクの開発チームが長い時間かけて作ってたけど
ピク版はトーセの開発チームが短い時間かけて作ったから… >>366
大抵の人間はスレタイにワッチョイ有りがあっても不都合ないんだからアリが正規のスレだろう
ワッチョイ有りがあると困る人は無しで自分で立てれば? steam版はMODで色々出来ないかと気になってるが返金できるなら返金したくなってくるな
まだ風の神殿クリアしただけでガレリアやってるからいけるかもしれん >>793
トーセもトーセで開発実績はある方なんだが、なんでここまでやらかしてくれるんだか…
旧版や3D版3や4作ったマトリックスの方が優秀だったんじゃないだろうか 原作版でこれだけバグだしてたらFFブランドの名を汚してたな
当時はアプデなんて無理だし
アプデで直せるからってちょっと甘すぎるのでは?ソフト屋としてどうなの? 動画見たけどあのセーブポイントの場所がネクロフォビアだったのか
確かに最初からセーブポイントになってたわ
数年ぶりだから出現場所完全に忘れてた 直ったとしてどこからやり直さないといけないのか
源氏の鎧2個取れる人も出てしまうのでは? 誰も使用スペック書かない辺り本気で解決する気無いよね
書かれたところで何もわからないだろうけど ここではこんなバグあったって話題提供だけでいいかな
ガチ検証や原因追求なんかは他所でやってほしい 他に新しいバグがないと正体不明なネクロの話題に流れるなw >>796
HD-2Dならともかくただの2Dリマスターだと
実績にはなっても開発者の技術経験の向上にはならない
なのでスキル低い開発者が割り振られて設計・実装共に不具合だらけに この皆の手探りでバグ攻略する感覚…
これがファイファン5ピクリマが提供する少年期の回帰なんやな もったいぶらないで週1回はアプデしろ
ただでさえ量が多いんだからスクエニは危機感持て エルフのマント辺りから違和感あったけど、細かいストレスが多すぎるからもうSFC版やるわ
原作の良さと当時のスタッフがどれほど頑張ったか良くわかった
トーセとかいう糞会社は潰れろ 何度も言われてるけどトーセは言われたとうりに作ってるだけ
予算と日数と的確な指示出さないスクエニが悪い >>810
ドラクエ8 リメイク作った実績あるからね
指摘した3つとも酷い状態だったと思う しかし恐ろしいな、普通は投げた下請けの会社名なんか知らない、販売元に文句言うのが常識だけどここだとスクエニに見えないバリアかなんか張られてるんか トーセは一般人的には知られてなくても開発屋としては超有名だぞ
ファミコン時代から日本のゲーム業界を作ってきたといっても過言ではないのがトーセ
だから何故こんなクソリマスターが出来上がってしまったのかが残念でならない トーセでも6作低予算納期短めだと無理でしょ
音楽以外ケチったスクエニが悪い さすがに持ち上げ過ぎだわGBAくらいまでのトーセは安心感あったけど、最近はダメでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています