FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart39 ワッチョイ有り
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑1行目にこれ(!extend::vvvvv::)を挿入【ワッチョイ】
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/
※mod関係
FF1〜6ピクセルリマスターPC版modスレPart2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1635417258/
FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1636689978/
次スレは>>950
無理なら安価指定してください
※前スレ
FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart38
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1636846979/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured FINAL FANTASY V
今後予定している主なアップデート内容をお知らせいたします。
バトル・アビリティの調整
バトル関連の現状のいくつかの動作について変更・修正を行います。
なお、オリジナル版や他のリメイク版とは意図的に仕様の変更を行っている要素もあります。
*召喚魔法「ゴーレム」で物理ダメージを防いだ時は状態異常などの追加効果も防ぐようにします。
*アビリティ「かばう」が瀕死状態でも発動するようにします。
*逃走できないバトルにおいて、アビリティ「かくれる」を使用中のキャラクター以外が全滅すると、すぐに行動可能な状態で「かくれる」が自動的に解除されますが、「かくれる」を続行するように変更します。
*自動的に補助効果が発生するアクセサリを装備中に「戦闘不能」「石化」「ゾンビ」になって補助効果が切れた場合に、状態回復後は補助効果も復活するように修正します。
*「リクイドフレイム」などの特定のモンスターに対し、複数回攻撃などの特別な攻撃を行った場合に、本来とは異なるカウンター行動をとる場合がある現象を修正します。
不具合の修正
現在確認されている不具合を修正します。
*アビリティ「二刀流」と、特定のアビリティや武器を組み合わせた場合に、正しい攻撃をしないことがある。
*アビリティ「れんぞくま」で時空魔法「クイック」を使用すると、その後の行動順がおかしくなる場合がある。
*「ゾンビ」状態の時に「コテージ」などを使用してHPを全回復させてしまうと、「聖水」で治すことができなくなる。(バトルをするとHPが0になり、治せるようになります。)
*「ゾンビ」状態になった時に、装備している武器の追加効果が正しく発動せず、おかしな挙動をとる場合がある。
*「金の髪飾り」の消費MP半減効果が正しく機能しない場合がある。
*アビリティ「じくう」「いあいぬき」使用時のモーションが正しくない。
*アビリティ「れんぞくま」の1回目に召喚魔法を使用すると攻撃演出が再生されない。
*ワールドマップのマップ画面やミニマップが正しく表示されない場合がある。 ポーション!
エリクサー!
フェニックスの尾!
レイズ!
しかしピクリマ5には効かなかった ネクロフォビア+ギルガメ戦やっていないのにすでにセーブポイント出ていて戦闘自体がスキップねぇ
素直に考えるとボス戦やったかどうかはフラグ管理していて、実際に戦闘勝利時にフラグを立てるはずだからやっていないボス戦フラグが立つはずないんだよな。
あれ?セイレーンさん青い顔していますがどうしました?
あんたは逆にフラグ立て忘れて連戦できているので逆パターンですよね。
そういやあんたの戦闘完了時のフラグ操作処理ってどうしました?どこかのフラグ間違って立てました?
まあ、ここが原因だったらほとんどの人がネクロフォビアと戦えないはずなので、別の原因なんだろうけど実際に戦えなかった人ってセイレーン戦を連戦したとかない? バリアの塔でレベルトリッカーが出現するとフリーズか強制終了することがあるな
アトモスも死なないでバトルが終了しない報告もあるし滅茶苦茶だな
エクスデスを倒した後にネオエクスデスが出てこないで進行不能になるのはさすがに笑ったわ ネクロフォビア出てこない人って道に迷ってるギルガメッシュには出会えたの?
ギルガメッシュに出会ってから中断セーブしたか、とか
もう一回入り直したらギルガメッシュにもう一同会える、とか
出会えてないならそもそもその辺のフラグが曖昧なんかね
例えばエクスデス城でちゃんと次元の狭間に飛ばされたのを見たのか、とか ようやく色々終わって後は次元の狭間に行くだけだけどネクロフォビア消えてたらつれぇわ まだ試してないけど、ネクロフォビア消失はボス戦の順番からしたらツインタニア絡みとか?
ツインタニアの通常時とチャージ時が別物だから、そのどっちかの討伐時にしか撃破フラグが無いとかで、次ボスのネクロフォビアに影響してる可能性はあるんじゃない? 普通に考えたらそういうフラグは戦闘イベントのほうじゃなくてマップイベントのほうに仕込むんだけど
ピクリマのことなんでどんな不可解な処理でもありうる >>17
“邪悪な魔術士ネクロフォビアの事務所”
営業時間はAM9時からPM3時
今、ワードナは *在室中*
きっと営業時間外なのだ 坂口「オレもう辞めてるから」
植松「オレ音楽だけだから」
渋谷「わたしドット絵だけだから」
https://i.imgur.com/dJgUirr.jpg
北瀬「………」
時田「???」
トーセの無能たち
https://i.imgur.com/Ry9BYvl.jpg ニンテンドーがswitch向けにvcを出せば良かっただけなのに
ニンテンドーが悪い ほんとwiiのvcをそのまま移植ってできないのかね? バハムート倒して意気揚々とテレポしたら、その前にオーディン取りに行ったせいかジャコールの洞窟前に飛ばされたんご... 根本的に何かの処理が不安定なのがあらゆるバグを引き起こしてるんじゃね 実績あるからトーセが無能とはいえないが
ピクリマ作った連中は間違いなく無能 中断セーブが裏で悪さをしてるんじゃないかな
そのデータで再開すると本来戦うはずのボスが出てこないことがある
必須アイテムが入手できなくなって詰むことも起こりうる 昼食までマッツォが一人で考えてる状態じゃねえか
藤井の消費時間4分w おう将棋スレと間違えて誤爆したわ
ピク版FF5はクレームを何度か入れた
返金対応してくれるかもしれんぞ何せ進行不能で詰む可能性大だからな チキンナイフ増殖もそうだが
中断セーブでちゃんと状態全部保持できてないんだろうな
イベ進行中にメニュー開ける時の中断セーブ&再開は危険 >>29
そうそうw
やり直して自力で下山しました 最終的に「原作に無い中断機能を使う奴が悪い」で終わりそうだな >>34
それセーブデータが1つしかなくて間違ってセーブしたら詰むな
いやマジで向こうがどんな言い訳をしてきても返金対応させるわ
カルナックの隕石の上に飛空艇を着陸できちゃうのも間違ってデータ上書きしたら二度と乗れなくなるしな
後から修正すれば許されると思ってるなら大間違いだからな ティンカーベル1回目で来た!
歴代FF5で初入手だ、使わないけど嬉しい
じゃあ噂のネクロフォビアさんに会いに行って来ます
https://i.imgur.com/st5f2z7.jpg >>37
運ええなw
俺は37回もかかってしまったわ・・ トーセは神リメイクとの声が多い3DS版DQ8も開発してたし、別に無能ではないんだよな
抱えてる人員の質にバラ付きが大きいのだろう >>5
追加の不具合報告
・MP補正のあるアビリティ(魔法系)」をつけてレベルアップで「補正された値までMPが上昇する」。
・レビテト時に影も浮く
・投げる青魔法のダメージがロード後弱い
・属性強化が機能していない ウィザードロッド等
・ギートの祠に入る→封印城クーザーで武器取る→武器の部屋出てテレポするとギートの祠に出る
・チキンナイフとブレイブブレイドが両方取れる
・素手の攻撃力が異常に高い みだれうち覚えると減衰処理してないからとんでもないダメージ叩き出す ダメージ7万超え
・戦闘カーソルがおかしい(敵にスロウ使用後にヘイストを使うとカーソル初期位置が敵になる)
・黒チョコボ入手直後にフィールドを見回した際、沈んだウォルスの塔とその周辺の土地が復活しエクスデスを封印している4本の石柱がある
・セイレーンと戦闘後に前のマップへ移動して戻ってくると何度でも戦える
・デスのエフェクトだけ解像度がおかしいため画像が荒く見える
・ウォルスの塔カエル時に蔦フリーズ
・序盤の海で敵とエンカする
・第一世界クレセント力の歌入手
・はなつバグ
・カロフィステリがスルーできる
・調合レベルアップ系戦闘不能になると戻されるミス
・ネクロフォビア戦でギルガメッシュが来ない
・そもそもネクロフォビアがいない
・エクスデス戦でネオエクスデスへ移行しない
・ストーンゴーレムに金の針を使用した際、ミスになりその他の敵倒すとフリーズ
・イストリーの滝裏でオートか中断セーブロードするとハマる
・イストリーの村の東にある一マスだけの橋も地上の背景で海の敵が出る
・フェニックスの塔のクーザ―が壁にめり込まず、壁と一体化した不自然な状態で現れる
・ピラミッドとジャコールの洞窟の間にある砂漠地帯に水のように潜って浮上不可になる
・先制攻撃取ったのに普通に敵が攻撃してくる
・アダマンタイトを取って中断セーブ→タイトルに戻る→データを再ロードした際、アダマンタイマイが現れない
・アイテムを99個既に所持し、ぬすむを行うと「ぬすみそこなった」と表示され盗んだフラグが立ち、以降は「なにももっていない」と表示されアイテムを盗む事が出来なくなる
・左手ツインランサーを持つとツインランサーの2撃目が右手の武器の属性・特殊効果と同じになる
・ルゴルの村の宿屋に泊まるとガラフ復活?
・ゾンビ化したキャラに癒やしの杖持たせる→エンカンウト時に別の味方を殴った後に攻撃モーションが長く続きフリーズのような挙動をする。
・他ジョブで竜騎士のアビリティ「りゅうけん」を使用するとフリーズ
・ソードダンサーの死者の踊りがジャンプ中や隠れてる味方にも当たる
・サークルで消えたキャラがいると、その戦闘ではリターン効果のある魔法や武器が使用できなくなる。
・アルケオエイビス戦で殴った際に第1形態からメッセージ出ていきなり第5形態へ移行する事がある
・隕石の上に飛空艇置くとフリーズ 挙がってるウィザードロッドの属性強化不具合とか
自分の方では三属性以外も普通に機能してるっぽいんだけど、いくつかはこっそり修正されたんかね >>33
イストリーの滝の裏魔法のランプ入手場所は中断で進行不能危険
>>14
レベルトリッカーとアトモスは不具合起きなかった 海底の洞窟のアイコンこれまでどでかい真珠に見えてたが
普通に光が漏れてる穴だな ネオエクスデス戦BGMのトランペットが如何にも打ち込みました感の強すぎてガッカリだった >>18
なるほど!と思って、通常時に倒してネクロフォビアいなかったデータを使ってチャージ時に倒してみたけどやっぱいなかったわ。。。
次元城のデータしか残ってないからそれ以前にフラグ決まってたらオワタ。 お前らもはやピクセルリマスター好きでしょうがないだろ
普通クソゲーのバグ程度でこんな盛り上がらんよ 不具合報告も修正完了もせず裏でこっそり修正して何もなかったって言い出しそうだから怖いんだよ 6の魔列車戦の背景が動かないとか普通にありそうで怖い ライトなファンもコアなマニアも多い人気作FF5のクソリマスターなんだから盛り上がらないわけがない 次元の間寛平と次元城のボス全部倒すのがフラグとか?
牢屋内の爺も全部倒す FF5が好きなんであって、ピクリマが好きじゃないんだからね。 @格闘A忍術×魔力アビリティ
この2つを知ってるだけで超絶ドヌルヌルヌルゲーに成り下がって悲しい
それを縛ったところで知識の封殺にしかならないし カルナックの隕石の上に飛空艇で着陸してセーブ
テレポバグ後にセーブ上書き
ロンカ遺跡の跡地に飛空艇で着陸すると船に変形してそこから潜水すると動かなくなる
これだけで進行不能になるから返金対応するのが筋 今更だけど、今朝最初に飛龍手に入れたときに、降りるボタンが出てなくて詰んだwと思ったけど、セーブ→ロードしたら降りるボタンが出てきた
同じ現象の人いない? 隕石の上に飛空艇はフリーズじゃなくて乗れなくてハマり では?
紹介動画で横から決定ボタンで乗れるって指摘は入ってた
どっちにしろミスだろってツッコミも込みだが
で竜騎士二刀流でダメージ1回ってマジなん?
誰か試してくれ… >>51
ネクロフォビアさん発見!
次元城のボスは全員倒した
爺は何体か放置してある
https://i.imgur.com/AaxRqZ2.jpg 発売したばかりの『FF5 ピクセルリマスター』がバグだらけ!!「チキンナイフが複数取れる」「ボス戦が何度もできる」などなど
http://blog.esuteru.com/archives/9784466.html SFC版はギードの祠に飛空艇置いたら詰み
ピクリマは第1世界の隕石に飛空艇置いて1歩でも動いたら詰み
置いても動かなければ乗り直せる >>58
一回で少しがっかりしたがそれが仕様と思ってたw >>59
とうでもいいけど、この背景もなかなか酷いな
FCやSFC時代はブラウン管のにじみ具合を考慮してドット打ってたらしいけど、そのにじみをドットで再現しようとしちゃだめだろ…
ピクセルリマスターは初見でそこが一番気になったわ >>58
2本で殴った蓄積ダメージが
加算されて1回で表示されてるだけだなw 竜騎士のもダンシングダガーとかと同じく二刀流の挙動の不具合に含まれるってことなんか
>>62
SFCは2回ヒットだよ…というか竜騎士の物理火力盛るには二刀流くらいしかないから困る
>>64
累積ならまだいいけど片手2倍のみってオチだったりしない? ギルの洞窟は金回収後に扉から出るとまた復活してたのに入り直すのだるい ファファファっていう笑い声はファイナルファンタジーファイブの略だとたかしが言ってますがほんとうですか >>65
ホリラン(2000ダメ)+アサシンダガー(1500ダメ)=ホリランの2倍(4000ダメ)だけっぽいなスマン ゼザが助かるイベント入れてくれ
毎回死ぬシーンが悲しすぎるよ ていうか飛竜の槍盗んでなかったのお陰で気付いたわw >>59
タイルの継ぎ目がはっきりわかるのがヤだな
ドットじゃなくてタイル配置のほうがまずいのかもしれんけど 第二世界で飛竜乗れるようになってギードの祠へ行く時、マップ上に祠のある大陸が表示されてなくて、祠に入ってエクスデスに沈められたらマップに表示された
普通逆だろこれ
https://i.imgur.com/9tkC9Ms.jpg
https://i.imgur.com/RvGtLJ7.jpg ネクロフォビアは業務に支障が出ない程度に有給申請してくれ >>74
これ違和感しかないわね。
初見プレイする人には酷いネタバレ。 >>56
オリジナルにも降りる場所が悪くて飛空艇に乗れなくなるバグあるし
テレポバグもあるし
ロンカ遺跡の潜水バグは動かなくなったらリセットするだけなんだよな〜
こんなんで返金とかいってるのってアンチでしょ?アンチスレに行きなよ >>66
実は中断セーブしてロードするとその場で復活するから、一番奥で往復してるだけで億万長者よ
>>74
潜水艦で行く時に、ギードの祠何処だっけってなる初心者の為のスタッフの心遣いやで 普通の頭してたら
「旧作に降りる場所がマズいとハマるバグあったから新作で繰り返さないように再発防止策を講じよう」
ってなるよねw ん、再発防止のために1マス手前でも乗れるようになったんじゃないか? >>80
おーまじか!指輪買い占められる位には稼ぐわw
こうなったらバグを楽しむくらいの気持ちで行くことにするわ 城の北東の島に賢者がいると聞いてマップみても島ないんだよな〜
飛竜で北東に飛んでみると地図にない島があって、そこに行くといきなり島が沈んでマップに島が表示されるようになる。
逆やんけ! バグはいずれ治るだろうから(…治るよな?)
俺の最大のネガティブ要素は音楽だわ
サウンドディレクターはスクエニ側の人間やな >>82
臭い物に蓋してるだけで、根本的な解決になってないんだよなー すっぴんものまねしに引き継がれる特性にもバグありそうで怖い BGMをオリジナルとピクリマ版切り替え可能にしてくれという要望に対応しない理由はたぶんこれ。
ピクリマ版はオリジナルからテンポをかえちゃってるものがある。だいたい演奏の難易度低下のためか、遅いテンポに改悪。
そのため単純にBGMをオリジナルに切り替えてしまうと場面とBGMでタイミングを合わせたのがズレる。
5のオープニングでBGMと場面がズレてるって指摘をお前らたくさんしただろ?
オリジナルのBGMとピクリマ版でテンポ変わっちゃってるから単純な入れ替えできないんだよ。
全部リマスターなのにテンポ変えたピクリマ版のBGMが悪い。 >>88
いや、降りれない所に降りれちゃうのをなんとかしろよと 生音収録音源だとサンプル音源に比べてテンポ遅くなるってのは今に始まったことじゃないけど
原曲の速さを『若かったんです』で片付けるノビヨのコメントはどうなんだろなあれ 降りれません判定付けるだけのことよな
個人的に手前から乗れる機能は4とかでもの凄く邪魔だったからなくしてほしいわ >>92
プレイヤーも植松よりは大抵若いからな
作曲家が若い曲作って若いプレイヤーに受けてたんだからそれで良いじゃんなぁw 良かった〜、ちゃんと源氏の鎧さん助けに来てくれた
ここのバグの条件不明だったから怖かったんだよね
https://i.imgur.com/Y4LFDM6.jpg それなら原曲だけでよかったよねってなるわな
アレンジ自体よけいなもん ビッグブリッヂ以外のアレンジは良い感じだしビッグブリッヂは元々捨て曲(©植松)だしBGMは文句ない うっそん
バトル2のあの眠くなるアレンジが良いってちょっと理解できんわ
ボス戦に求められるのは緊迫感だろ 眠くなるというのがわからない
無難なアレンジに感じる 無難ってなんだ
逆に、無難じゃないアレンジってなんだ
無難なのは何も弄らないことじゃないのか ピクリマ専用のBGMって考えて聞けばそこまで酷くはない
オリジナル意識すると糞アレンジになる いやオリジナルより俺は好きだよ
SFCに未練無いし 原作リマスターの決定版と大々的に言い放ってるわけだろ
だから
-移植作品における追加コンテンツはありません
→わかる
-サウンドはアレンジ、原曲は未収録
→は?
こうなるんだよ
ダブスタやねん アレンジは昔植松自身が出した3と5のアレンジアルバムが素晴らしかった思い出あるな ビックブリッジの死闘の演奏者の中に
木琴とトランペットが超下手な奴が混ざってて
聴くたびにズッコケる。 リマスターだからグラと音とUIをリマスターしたんだろw ゴミ生産して金貰えるんだからボロい仕事だよな
こんな企業に勤めてること自体が恥だわ SFCサンプル音源素材のリサンプリングして高音質化するとか現代の音響環境に最適化(3D化?)とか
リマスターっていったらこういう意味を指すでしょうよ
それこそ、これが"無難"ってやつでは?
地味なのは間違いないけどさ エンディングもう少し尺あわせる努力しろよ
スクエニのロゴでちょうど終わらせて感謝メッセージと同時にOPの曲流してキャラのステータスでいいじゃねえか >>112
SFC位までのゲームって、データそのままで別の機材とかで鳴らすとすげえ良い音してたなそういや dq11sは音楽切り替えとかあったしそんな感じでピクセルリマスターもsfcとピクセルリマスター切り替えできればよかったな 全盛期の植松を今の老いた植松が超えられるけないだろ FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.youtube.com/watch?v=qGyIADLiUIA
こんなに面白いアレンジをしてくれたサウンドディレクター様がいったい何を喋ってくれるのか
じつに楽しみです 次元城の扉ってスイッチおしてもマップ入り直したらフラグ消える仕様だったっけ?
戻るときしか意味ねえじゃねえか >>118
それはオリジナルからだよ
あくまでセーブポイントにすぐ戻るためのもの >>117
チャット欄解放してたら大変な事になりそう さっき弟のセーブデータ飛空艇で隕石に着陸してセーブしたったw
部活から帰ってくるのが楽しみだわwww とても楽しみにしていた5だが俺はピクリマを見限った
5をやりたい病は発症してしまったので3DS引っ張り出してきて充電中や、VCでSFC版やるわ
おまえら元気でな👋 >>119
なるほどありがとナス!
とりあえずティンカーベルとったらいよいよ源氏の鎧に怯える時だ BGMのノビヨ監修もただの名義貸しでチェックもしてないだろうね
特にアレンジのギターとトランペットの悪目立ちがひどい
最近のリメイクゲーはオリジナルとアレンジ両方収録してるように
ピクリマもそうすれば良かった話 >>39
FF開発側からの仕様書が糞なだけだと思う >>125
もうmodで差し替え前提だからそれはいいや
諦めてる >>125
決戦…ギュイイイイーンwww
死闘…迫力無いアレンジ >>67
ファファファは坂口博信の笑い方だよ
当時の開発陣の間では坂口笑いって言われてたのをそのまま使っただけ >>121
元ロンカ遺跡に潜水してセーブしろよ無能 ラムウとイフリートはわりとSFC版っぽいのにシヴァは普通に前方へ冷気出すだけになっちゃったのね
敵側から冷気流れてきて最後にシヴァが形成されるって演出好きだったな >>132
6のイフリートの体育座りクルクルが楽しみだぜw >>117
何でこんな調子に乗ってるんだろうな
経歴もWS版の開発に関わったとかドヤってたがいたのがトーセじゃただの移植作業だし
京都の某企業在籍とか誤解招きそうな物言いしてたり胡散臭すぎる >>108
終業後に駆け込んでくるギルガメッシュサイドにも問題がある バグスター過ぎて草生える
いきなりバグ一覧出してた辺りデバッグは軽くしてたんだろうけどほんと毎日新しいバグだらけだな サーゲイト城
図書館右側の壺やタルがたくさん置かれた部屋には、5000ギルの入った宝箱の他、老人の後ろの木箱にはコテージが入っています。この老人は木箱の前で通せんぼしていますが、第3世界になるといなくなり、コテージを入手することができます。
昨日からアイテムハンター目指してやり直してるけど第三世界でもジジイ移動しない
これ取れた方いますか? バランス調整なのかバグなのか分からないものだらけ
公式にどこを調整したか公表しないと全てバグ認定されるぞ
発売した後に修正すれば許されると思ってるなら社員はバカ >>142
今さら何言ってんだ、疑いようのないバカだぞw 15と違って遊ぶのにネット接続環境必須だから最悪発売後に直せばいいくらいに思ってんだろね実際 普通にセーブポイント使えてネクロフォビアいなかったわ・・・なんだこれクソすぎんだろ
・次元の狭間に行く前に第三世界全てのイベント終わらせた
・チキンナイフ2本
・ティンカーベル入手(ツインタニアは1回めのギガフレアまでいかず撃破)※ツインタニア前で中断セーブ&ロード使った
・中断セーブ&ロードを使ったのはチキンナイフとツインタニアだけ
・ラストダンジョンフロア1ではもちろんギルガメッシュとバトル発生してる(倒せるかしらんけど倒してはいない)
普通にプレイしててこれはねえよスクエニさん >>1
あの感動の物語が、平凡になって登場。『FF4』のストーリーをなぞるだけのデメイクRPG『ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター』レビュー
http://www.gamecast-blog.com/archives/65986150.html
FF5ピクセルリマスター バグまとめ 7144.live
https://7144.live/archives/ff5pixelremaster_bug.html
【ピ版FF5】これでいい + これでいい + これでいい = コレジャナイ やり込み in FF
http://ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20211029
【呪】ピクセルリマスター5、低レベル維持が不可能に… やり込み in FF
http://ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20211113
【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
【悲報】FF5ピクセルリマスター版バグだらけで大炎上してしまう…【バグゲー】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636875140/
シリーズ最高傑作のファイファン5さん、バグ大杉リマスターで似た何かーへジョブチェンジ [295723299]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1636883322/ >>146
チキンナイフ2本
普通のプレイじゃねぇだろw
チキンナイフ2本でもネクロ普通にいたって人いたしネクロバグのフラグなんなんだろうね 59が問題ないらしいから城のじいさん全滅させてるとダメとか・・。 >>146
ギガフレアのためにパワーアップしたらストップとトード
その間にきょじんのおのを盗む
蛙状態だとギガフレアを使えないでまた元に戻るからやりすごした後に倒せばティンコーベルもゲットできる
パワーアップ前に強引に倒すのは勿体ない >>141
自分の方でも確認したけど居るわw
https://i.imgur.com/KRvfqNr.jpg
>>146
チキンナイフ2本取ったらネクロフォビア出なかったって報告があったから
先にネクロフォビア倒してからチキンナイフ取りに行ったら2本取れたよ
ちなみにツインタニアでティンカーベルも取った
https://i.imgur.com/AaxRqZ2.jpg 1から4まで実況してたのに5はやらずに他ゲーをやってる松澤千晶は分かってるw うぜえスレタイだな
馬鹿の言うこと聞かずに普通に立てればいいのに トーセは無能じゃないよ
スクエニが予算ケチって無理させてるだけだろ
企業としては普通、スクエニが悪い >>149
そういえば爺さんは皆殺ししてたわ
>>150
それは知ってるけど別に2本目いらんかったし1時間以上ティンカーベルやってたから最速で回してとっとと終わらせたかった
とりあえずネクロフォビアのいるフロアに行く前のセーブで再開してアプデに期待するわ >>147
嫌味すごいけど4の簡単すぎてゲーム体験損なってるっていうのほんと思うわ
5盛り上がってるけど俺は4のレベル上がり過ぎボス棒立ちを忘れない
あとカインのジャンプの角度 フラグ管理ミスだとするとバグ修正入ったとしてもそのセーブデータでうまく出来るかどうか分からんの怖いな >>158
まじこれ
データ残してるけどこれ怖くててチキンナイフ1本でわざとやってる >>154
そのへんは我々ユーザからしたら根拠のない予想しか語れないわけだから、断定的な言い方しても説得力はないな
トーセの見てる仕様関連のドキュメントとか持ってるわけでもないやろ?
とはいえ、少なくとも販売元であるスクエニがユーザに対してアクションをとらなくてはいけない立場なのは間違いない
念のため言っとくが、この場合「クレームを無視したまま6をリリースする」もスクエニのアクションの選択肢の内だな
それを受けてユーザがどんなアクションを返すかはユーザの自由や なんかもうネクロフォビアがFF9のエクスカリバー2みたいな存在感に思えてきた。 死の宣告カウント遅すぎ問題は最後まで修正されないだろなあ
エクスデスの死の宣告でカウント0まで行った人いないでしょ? 次元の狭間に入る前に別にデータを残しておかないと危険過ぎるな
きょじんのこてとかティンコーベルをゲットするために中断データを何度もロードするのがいけないのかもしれん
中断セーブから再開するとバグることが多い >>161
ごめんね?
どんなレスがほしかったの? >>146
チキンナイフ2本貰った
ティンカーベルも貰った
爺さん皆殺しにした
ネクロフォビアちゃんといたぞ
もちろん源氏の鎧も貰った 最後の最後でボイコット
ファイナルネクロファンタジーすげえな >>168
正直gba4のE3版より酷い。
ここまでハマりやフリーズは無かったよ。
確かにATBが終始バグってたけど追加ダンジョンやパーティー変更、追加武具、強敵もあってまだ新鮮に遊べた部分もあった。
今回は追加部分無しの原作部分だけの再現でこのザマ。 いやーGBA版4もやばかったけど
イベントフラグぐちゃぐちゃになるようなのはさすがになかったような ピクリマ5のBGM自分すごい良いと思ってるけどバグだらけだったのか…
仕様書残ってても移植してる奴が仕様完全に把握してないんだろうな ドキドキ文芸部攻略してる気分になれそうなゲームに至ったな >>172
そもそもセーブ機能がバグってるならもう不具合追いようがないしな
セーブ機能作り直して最初からデバッグやり直し >>156
スチムーならメモリア導入すれば4は改善できるぞ >>151
なるほどです報告ありがとうございます
Twitterでも同じ人居てたからコテージは無いかもしれない
因みにカーウェインの街のコテージも入手済み灰色アイコンだけ表示されます
おそらくサーゲイトも入手済み扱いになっていて実績のアイテムハンターには影響ないと思います
残りの実績はアイテムハンターだけなので確認してきます ギルの洞窟は中断セーブ不可を提案したい
ああいう性質のダンジョンは出来ないようにしたほうがいい ネクロの消失遭遇した人ホントきついな…
俺はチキン2本とティンカーベルスルーだけど存在してました 原因さえ特定できればイベントスクリプトの修正か特定の場所での中断禁止処理あたりで対処できそうではある
ただすでに不具合が発生しておかしくなったデータに関しては個別対応するしかないだろなあ
サポートが地獄を見るね 敵無敵化バグ動画になってるけど味方は無敵にできないんかな 後から対処できそうとかではなく最初からそんなバグはデバックで潰しておくのが当たり前
よくこれで販売したなとマジで思うわ
不良品売りつけて食ったら腐ってました後から胃薬やるから耐えろってキチガイだろ 次元の狭間行く前にレベル上げしまくってて40時間くらいプレイしたあとに
ラストフロアまでアイテム全部コンプリートしてたのに源氏の鎧手に入らないという絶望をくらって
わりぃ、めっちゃつれぇわ・・・
ネクロフォビア消えるなんて一部の奴らの妄想だろうって内心思ってたんだわ ネクロマンサーにゾンビパウダー食らってゾンビ化した癒しの杖を装備したバッツが延々とクルルを殴り続けて操作受け付けなくなって詰んだ
2回連続で発生したから再現性はあると思う
https://i.imgur.com/GA84v1p.jpg >>176
それが唯一の選択だけどその作業はピクリマスタッフがするべきなんだよな >>154
見た目がアレな旧スマホ版がのさばってると
グラでスクエニ堕ちたと勘違いされるから
ガワだけ立派なものにして売り切ってしまおうという魂胆だな。
愛が無い。 >>182
正直通常セーブと中断セーブが別プログラムになってる時点で終わっとる
セーブがおかしくなるに決まってるゲームをデバッグとか無理よ いやしの杖で味方殴ったらエフェクトが出て味方も怯んだモーション取ったけどその後のケアルラのエフェクトと回復が無かった。単純にミスなんだろうけどこれしらもバグかと思ってしまうわ ラストダンジョンに一歩も踏み入れていないツインタニアからティンカーベル取った後にセーブしたデータからやり直して
全部テレポ逃げして一直線でネクロフォビアのところ行ってみたけどやっぱりいなかった
残ってるセーブは20時間も前だしもう無理ポ Twitterでネクロフォビアと検索するとバグ祭りになっていてある意味熱い!! むしろ第三世界入ったらすぐネクロフォビアに会いに行ったほうがいいのかもな >>189
ツインタニアからティンカーベル取った後に中断セーブしたデータを読んだから
ネクロフォビアが消えたとか?
アダマンタイマイ消滅バグと同じ現象かも?????
https://twitter.com/DQ_X_marks/status/1459121922260684800
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>194
ツインタニア倒した後に中断セーブ&ロードは使ってない
※189の検証はティンカーベル取った後に次元城にあるセーブポイントで作ったセーブデータから再開した
もしかしたらだけどティンカーベル取る時にツインタニアがいるフロアで中断セーブ&ロードしたから
ツインタニア倒した時にできる階段生成フラグがなんやかんやしたのかもしれない
(階段生成フラグとネクロフォビアフラグが繋がっているとか)
ネクロいた人はティンカーベル取る時に中断セーブ&ロードをどのフロアでしたのか知りたいわ 中断セーブなんてぬるいもん使ってんじゃねえ!というスタッフからの精一杯のメッセージ 源氏の鎧いらなくね
ティンカーベルはマストだけどさ >>194
ツインタニアから1戦毎に中断セーブしてロード再開も何回もしたけど、普通にネクロフォビア居たよ このゲームが500円だろうと5000円だろうと
こんなバグてんこ盛りはプロのゲーム制作会社としてダメだよね
度々でてくる「たかが2000円」とか擁護してたやついたけど
そんなやつは働いたことないやつか大した仕事してないやつなんだろうな
バグすら楽しみたいとか最初から周回プレイをするつもりとか
そういう人以外は今はやるべきじゃないね ティンカーベル貰うためにツインタニアのエリアで中断ロード繰り返してたが、ギルガメッシュもネクロもちゃんと居たぞ
それどころか至る所で中断ロードしまくってきてる
だからツインタニアが居るエリアでの中断ロードは多分関係ない。
ちなスマホ ネクロフォビアに関しては
お前らが原因まできっちり解明しないと
開発様は修正してくれないぞ
登場したところで戦闘中もバギーすぎるんだがね >>195
>>198
ゲームの進行を妨げる不具合が発生しないよう中断セーブ機能を使えなくしました!
とかやってきてもおかしくないレベル
色々とコレ↓に近いようなw
https://i.imgur.com/popdAH1.jpg >>199
不要なアイテムもいちいち盗んだりして集めてたコレクターには大打撃だろうよ
ネクロフォビアいないと図鑑埋まらないから実績も取れないしな スマホ版のほうだと発生しないとかいう可能性もなくはない気がしてきた
Steam版はアプデしたけどスマホ版ってたしかまだアプデきてないんだよね
そのバージョンの違いが影響してるんでは CMやPVは商品を売り込む方法として資金出してたのに肝心の商品がこれじゃ粗悪品を騙して売りつけるのが目的になっちゃう
あ、スクエニってそういう会社だったね、失礼しました >>204
中断の制限はしないけど
中断の使用はお控えくださいぐらいは平気で言うぞこれ 中断セーブが原因なのか
第三世界で何かやらかしたのが原因なのか
もしくは確率の問題なのか
steam版スマホ版の違いなのか
取りあえず原因不明で厄介なバグを入れて何考えてんだ?ピクリマスタッフ?? 実績やトロフィーに関わるバグはいい加減にしてほしいな。 次元の狭間の変な所で中断セーブ→タイトルに戻る→ロード再開とか?
ロード前に「タイトルに戻る」を挟むとバグ発生するとか? >>208
アプデ出来ない時代なら第三世界での中断セーブはお控えくださいとか言いそう >>202
これに付け加えるが、宝箱からモンスターが出現する物以外の宝箱は大体回収済
次元城に居る牢屋に入れられた爺さん×6以外は全て倒した
他で言えば第一の石版以外は取りはしたけど使ってない。
女の子からリボン貰ったりチョコボで世界一周もしたし、召喚獣もフェニックス以外は全て取ってきた。
第三入ってやったのはこのくらいか。
何でネクロが居ないってお前らが言ってるのかが分からんw 第三世界だけが関係してるとは限らない
何が起きても不思議はない もしかしたらスマホ版はネクロフォビアバグが無いのか? 昨日ツインタニアの目も前で中断セーブしてロードして倒して進めたけど普通にネクロ居た
steam 確率で発生する不具合もあるからもしかしたら確率系なのか
それか知らない内に地雷踏んだのか分からんけど
1つ言いたいのはちゃんと作れボケ!! スマホだからネクロ消失バグが無いのかは分からん
スマホ版のアプデは配信来てからわりとすぐに1回アプデが来たくらい
第一と第二世界で特別変な事もして来てない。
回収出来るのはして、2119で進めながらやってたくらいで、したと言えばギルの洞窟で無駄に中断ロードで金稼いでたくらい >>177
カーウィンとサーゲイトは取れない又取得済みになってる為この二つを取らなくてもアイテムハンター取れました
これでff5マスターの実績取れました ブラックフレイム…
俺、第2世界へ行くよ…
いままでありがとう…
そして
さよなら… >>220
中断セーブかと思ったけどまさかのミスリードでも中断セーブで不具合多いし
確率でそうなるのかどうなのか原因が不明で厄介な不具合だな
安心してプレイ出来んわ ピクリマシリーズの楽しみ方
とりあえず2000円捨てた気で買う
ある程度進めてバグ複数遭遇させる
Appleに返金申告申してする
買い切りなのでただで遊べる
これを全シリーズ同じ手順で繰り返す
買い切りにバグ多数残す方が結論悪い >>220
ああ、スマホ版もアプデはあったのか
勘違いしてた
まあでもプラットフォームが違うのはもしかしたら関係あるかもしれない
スマホ版のほうでネクロフォビアの不具合が発生したっていう人いる? 正宗の先制攻撃もバグってない?
ファリスに持たせてるのにバッツ先に攻撃するけど いつの間にか「ネクロフォビアバグを解明するスレ」になったな 4は難易度調整が残念だのBGMアレンジが微妙だの言われてたけど5はそれ以前の問題だな
KOTYノミネート出来そうだ
この分だと6は電子マネー兄貴も真っ青なバグがありそうだ とりあえずアビリティのおかげで不意打ちバクアタの嵐がないだけマシ
4まではゴミ FF5でカウンター出るとATゲージ空っぽになるの回避する方法無い?
これのせいでとんずらできないわ回復役に順番が回ってこないわ…
モンクをマスターしたのが悪いんかねこれ >>230
今作もビッグ橋の音以外はよかったし楽しかったから6も買う ちょっと前までクズエニ社員と遊ぶスレだったのにまじめにピクリマ5のバグについて議論するスレになってて笑う 外人には好評みたいだな
でもマンボdeチョコボの掛け声がお気に召さないらしい
外人の感性はわからん わりと真面目に社員よりFF5愛のあるユーザーの方が多いからな DQ3はHD2Dで気合の入ったリメイクしてもらえるってのに
FFはどうしてこうなるの 6は必殺技とかスロットとか、5までにない独自システムも多いし
多数のキャラで部隊分けしてパーティー切り替えもあるし
嫌な予感しかしない
フェニックスの洞窟とか瓦礫の塔で中断すると面白いバグがわんさか出てきたりしない?大丈夫? >>235
俺は5が大好きダントツ一番好きで本命つうか5が出るぞということで初めてピクリマのことを知った
知る必要はなかったw
まあ、なんだ…祈っておけ…
それかせめて5ふざけんな6買わねーぞとかスクエニに少しでも訴えかけていけ
まともな6が出てくるといいな ガラフVSエクスデスでフレアホーリーメテオの3連発やられた直後に適当にサンダガとかかましたら、またくらえっ→真空波っていう風に前の行動に戻りやがった
せっかくの大事なイベントなのにガバガバだな シドとミドがアダマンタイト返しにタイクーンの隕石来るのってわざわざカタパルトの置き手紙見ないといけないんだっけ?
前は隕石行ったらすぐいた気がするんだけど >>240
坂口がいないから
ドラクエは堀井がいる >>237
まあ自分が致命的なバグに遭遇しなけりゃ楽しいからね
ネクロいないで図鑑埋まらないとかになったら糞ゲー認定するけど >>240
個人的には期待してるけどあれはまだ続報全然無いから良いか悪いか全く分からんぞ
ドラクエはドラクエで過去のリメイクの際に追加要素が糞適当だったり原作にあった要素カットしたりしてるしな もうピクリマなかったことにして旧版再販したらどうだよ はなつバグ検証して来た。
敵はスティールバット
まずバッツのみに操る 他3人を魔獣使いにして操ったのち3人にスティールバットを捕らえさせた。
次にレナに操る バッツを魔獣使いにしてスティールバット操った後に捕えた。
全員にスティールバットが行き渡りいざ放って見たがバッツクルルファリスはスティールバット、レナはゴブリン(フレア)を放つと言う結果になった。
次にレナが捕えたゴブリンを放った後、操らずにスティールバットを捕えてみた。
結果は4人全員がスティールバットを放てた。
これから考えるに、はなつバグは捕獲済のキャラが捕獲済の同モンスターを「操る」、もしくは別モンスターを操ると捕えたのが別モンスター(ゴブリン)にすり替わるんじゃないかなって。
見にくかったり報告済ならすまん。第二世界入ってバッツ達が囚われた後に捕えたモンスターが一度消失するバグはまだ分からん。 旧スマホ版はジョブの詠唱ポーズちゃんと作ってたとこなんかは評価したい
あとファリスを全体的に可愛くしたとこ
まあそっちは賛否両論だったとこなんだが そらーピクリマより下はないんだから評価は変わるでしょう それが一番ベストだったら魔法エフェクト以外のグラをピクリマに変えればいい www.youtube.com/watch?v=eJw_CbI6onY 間違えた
>>251
それが一番ベストだろう
魔法エフェクト以外のグラをピクリマに変えればいいと思う なんかすっぴん使わない前提だとマスターする価値あるのって狩人くらいだな いや敵のグラフィックなんかも旧スマホ版が明らかに良いぞ
単純に良いとこだけ混ぜたら違和感すげーと思う >>252
FF14をものすごい速度で攻略してたな すっぴんものまね使わなきゃネオエクスデスは普通に手強い 5でこれまで以上に盛り上がってるの見てるとピクリマ6の発売後はどうなるのか
バグ報告の多さに改心してバグ取りしてくれるよな? >>260
>>263
すっぴんものまねにパラメータ補正やジョブ特性が引き継がれるからガシガシ育成したろw
からの、いや敢えてすっぴんものまね以外のジョブでクリアしたろw
への変遷をおまえらも一度は辿ったんじゃないのか?
俺だけじゃないと信じてるぞ >>264
脳みそお花畑過ぎて笑う
あの4からの今回の5だぞ?
さらに磨きがかかるに決まってるだろ >>264
1〜3からの4、4からの5を見ても、そう思うか?
批判を受け止めてスクエニなりに直してナンバーをすすめてくれると、そう思えるか?w 第一世界で黒チョコボ取った段階で4つの岩(エクスデスの封印のアレ)が丸々残ってるの見た時に
「ああ、この程度の感性で作ってんのか」とがっかりした
ついでにさっきりゅうけんフリーズ食らって萎えた 明らかな品質不良でユーザーの信用裏切りまくりだな
FFブランドを持つ会社としての矜持が全く感じられん 普通は4で見切り付ける
5に期待してスレに残ってる時点で物好きよ 6がバグ祭りでも構わんが回避できるバグだけにしてくれ
原因不明で実績に関わるようなバグを踏むと萎えるからな 羽を失っちゃ世界最速の男になれないからな!(ギュイイーーーン)
また夢を見させてもらうぜファルコン!(パオオオオーーン) >>259
グラも変えんでいいわ難しい事を今のスクエニに要求するとまたバグまみれになるぞ
というわけで旧版の再販よろしくお願いします >>268
むしろ4,5が出た今だと1〜3なんてだいぶまともだったんだなあ…って感じるもんな 単純にセーブしてロードするだけでメモリ上のフラグがズレるんかもしれんな
一切ロードしなきゃネクロフォビアは大丈夫説 >>269
そういうの進行する上でなんら問題無くても萎えるよな 仲間を求めてのイントロとかアレンジすると脳汁出そうだし
パォプォーン(ギュギュイーン)プォプォピョーン(ギャギャギャーン)キュオーン(ギャギュギョーン)パオポォーン(ギャギャギュギャギャギャ)+裏スネアめっちゃ音でかい
とかになりそう >>279
笛みたいな部分がトランペットに切り替わる 高校野球の応援みたいになるね
掛け声も入れたらいい オーディン取るときのついででいいやと放置していた
電撃鞭の宝箱開封済みになってるんだが
え? 昔っからそうだったっけ? 6は汎用会話がちゃんとキャラごとの個性出て欲しいけど無理そうよね
ガウやウーマロが普通に喋ったりとかシュールだった思い出 エルフのマントで回避した時に喰らった音とエフェクト出るのが最低だわ >>283
こそ泥一匹狼逃がすと盗まれている
実績には関係ない >>286
狼なんて当然無視しているし、うろ覚えだけどそれ未開封状態で開けるとメッセージ出たでしょ?
そもそも開いてるの >>279
デスゲイズが助走つけて殴りに来るレベル ガウ推しの僕はあばれるリストを並べ替えできるようにしてくれるだけでも買うが
現実には無駄にナーフされたり新たなバグの温床になったりするんだろうなって カーウェンのコテージも無かったし
世界移動の際に実績と関係ない宝箱の開封フラグ全部ONにしちゃってるんじゃね?これ >>229
クソゲーオブザイヤー舐めすぎでしょ
あれはもっとこう、ゲームとは呼べない何かが集まるところだと思ってる 獣ヶ原は敵の種類だけじゃなくて編成まで記録されるからかなりヤバそう この時代にスーファミの移植でここまでバグまみれ
十分にクソゲーオブザイヤーで勝負できる素地はあると思うぞ 一応普通に遊べるから「ガッカリゲー」の類で終わりそうだけど クリアできる時点でクソゲーじゃないからね
過去の受賞見ると解るがピクリマ5じゃ無理 クソゲーオブザイヤーはパーフェクトクローザーとかあのレベルだぜ
ピクリマがクソなのはわかるがKOTYの基準は違う 二刀流覚えたから隆起士にしてジャンプしたら一本分のダメしか出ねえ
ナエチンゲール >>243
4の不具合対応も時間かかって、5の不具合もくそみそ出したからこれに対応するのに時間食うし、本当に年内で間に合うのかって感じ。まあ出たら買うけど >>287
俺も宝箱開いてて変だなと思ったけどやっぱりおかしいよな
誰が開けたんだよ >>303
ネクロフォビアの件も考えると
フラグの管理してるメモリがなんらかのきっかけでめちゃくちゃに書き変わってるのかもな ネクロフォビアがいない原因が分からん
ピラミッドクリア前のデータからやり直して、次元の狭間に直行してもいなかった
セーブも無しで
となると原因はそれよりもっと前?
なんのフラグだろうね >>308
少なくとも俺は全ての宝箱を回収して全てのサブイベこなしてから狭間を進めていったがネクロフォビアは待ち合わせ場所で待っててくれた
いなかった人はサブイベとかそこそこに狭間行ったとか? >>309
プラットフォームはsteam?
俺も宝箱取って、サブイベント全て見てきた
サブイベントはタイクーンのイベントを2回見たね
第一世界と第三世界で
そっちもタイクーンイベント見てきた? きっとコソ泥一匹狼がネクロフォビアのバリア盗んだんで、出てこれないんだよ >>291
だとしても、サーゲイトのジジイがどかないのは謎
>>305
ワッチョイ有だけど、スレタイにわざわざ書くなって事でしょ >>300
こっからパッチ当てる度にバグが増えてデータ消去されるようならノミネートぐらいはありえる >>311
スチムーだね
タイクーンの2回目のは見なかったな
ネクロフォビアはいたけどカーウェンのコテージは俺もなかったな >>315
さんきゅ
カーウェンのコテージはこっちもなかった
今回タイクーンのイベントを2回見れるように変更されていたから、もしかしたらそのフラグが悪さしてるんじゃないかと思って なるほど、以前なかったもの=ピクリマスタッフの弄った顕著な部分だからそこに原因がある率は高そうだね >>318
だよね!
今第二世界の終わりからまたやり直してるw
今度はエクスカリパーの宝箱開けずに 今デバッグ楽しんでる人はファンの鑑だろある意味
頭下がるわ
ピクリマスタッフも色々追い詰められてるのは察するけどもうちょい頑張って欲しい >>305
chmateの自動お気に入りの判定から外れてほんの少し面倒
あとワッチョイ有無を2つ同時に立てるわ有側のスレタイ変えるわの日和りムーブかましてるのが気持ち悪い
しれっとワッチョイスレ一つ立てれば終わりだろこんなの 思ったんだが、バグ多発してるのはSteam版とスマホ版両方?
それともどっちか片方? >>323
有無同時に立てるのは5chのルールとして問題ない
ワッチョイないほうがアンチスレだからこっちは「FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart〇〇」でいいとおもうけど
向こうがワッチョイ無しって付ければいいんだよ >>320
みんな普通にプレイしてるだけで、特殊な事は別にやってないんだよなぁ
何でスタッフはこれらに気付かなかったのか だめだ
エクスカリパー取らず、タイクーンイベント2回目見ずに進めてきてもネクロフォビアが留守だった
ギブアップ
誰かほか心当たりある原因分かれば教えてくれ ワッチョイ無し part1-37
ワッチョイ有り part38-39
たった2スレの分際でイキるなよw 居ない人は何度やり直しても居ないとしたら環境依存としか 新作のロマサガスレみたいだな、ネクロフォビアイベントが始まらない!
きっと戦闘回数が多すぎたんだな。 5はオナラみたいな金管群の音なんとかしてくれ・・・日本人これ系の音使いたがるけど萎えるわ〜
他の楽器はいいのに ネクロはイベント関連じゃなくて何処かの敵orボスの撃破フラグが関連…は無いか
フォルツァとアイアンクロー 第二の初戦のアブダクター 次元城牢屋の爺は図鑑に載ってなくてネクロは居たけど流石に考え過ぎか ゲーム内で聞くとブチ切れそうになるけど
サントラで聴くぶんには大満足できそうなんだよな 公式も初日はすぐに対応してきたのに、もう反応なくなってるあたり諦めたんだろうかw サイレント修正とかまた入ってたりするんかな?
今の現状見てちゃんと公式アナウンスして欲しいが ピクリマスタッフ「簡単にネクロフォビア倒されたら悔しいじゃないですか!」 >>308
これを解明すればマスター
謎解きみたいです楽しいね
先着1名しかマスターは名乗れない ちょっと待て!今6作ってんだろーが!
5のアプデはあと! こうなったら俺らがMODという形で修正パッチ作るしかない
で、どうやったら作れるのか本気で知りたい
>>339
実際、アレンジの方向性としてはそんな悪くないと思う リフレク持ちにブラッドソードで攻撃すると反射されて0ダメージと0回復になるのって元からだっけ?なんか0回復の数字がブレながら出てきて挙動がおかしい気がする とうぞくのこて繋がりでセクメト倒すとネクロ消えるとかなw無いかw ネクロはこそ泥いっぴきオオカミ逃がしたかどうかとか? セクメト倒してないし、牢屋のジジイも倒してないし、こそ泥も逃がしてない
それでもネクロフォビアいなかった
>>338
確かに何かの撃破フラグも怪しいな お問い合わせとしてネクロフォビアが出ないとバグ報告送りまくろうぜ
流石に手早く修正…するはず ネクロフォビアの名前が海外的に何かのコードにかかるから消した説はどう? 全マスターしてトロコンした後にお気に入りの見た目でレベリングするゲーム
レナはサムライいい
ファリスは魔法剣士やな これだけバギーなら、ブレイブブレイドの
「逃走回数をリセットするバグ」や「参照計算式を力と素早さにするバグ」
もあるだろ
そのバグの新発見は、我々本スレ民が獲る こそドロオオカミはいい線いってると思う
たぶんそういうとこのフラグだろ 追加要素がないのも単純に入れる技術がなかっただけっぽいな >>351
フォルツァ、アイアンクロー、セクメトは倒した
アブダクターには負けた
牢屋の爺は数体倒した、まだ数体残ってる
こそ泥は逃がしてない
で、居た
https://i.imgur.com/AaxRqZ2.jpg >>360
ネクロ再来でデスゲイズ出ない、倒しても魔石出ないはありそう 中断セーブもしくは全滅からの再開が怪しいと思うけどな
特に後者 5はゲーム内容が良かった
6は音楽が全てで内容も良かった
ティナのテーマ 仲間求めて絶対
屁ラッパ開幕投入するだろうな笛誰も吹けないから
ピクリマは基本屁ラッパで誤魔化すクセがある
さらにベースドラムも全然聞こえない爆音の下痢屁 ワッチョイつけたタイミングでおかしな擁護する人が何故かいなくなりましたねw 大抵の人間はワッチョイあっても不都合ないんだからアリが正規のスレだろう
ワッチョイあると困る人は無しで自分で立てれば? >>358
わざわざ削除してるらしいけどどうなんだろうね どっちにしても低レベル縛りプレイヤーを執拗に貶すやつはいた >>359
テント後のアブダクターに勝ってもネクロが居たって人が居なければワンチャン…
第二突入〜テント後アブダクターと戦闘するまでははなつも消失されてない事考えるとちょっと臭いかも >>369
残念ながら…
俺2回クリアしてるけどどっちもアブダクター撃破してネクロフォビアいた バグは勿論必ず修正して欲しいんだけど
他にもエルフのマントの挙動とか細かいところで気持ち悪い
何故絶妙に変な方向のアレンジ入れるのかねぇ >>371
じゃあ撃破フラグでは無いんだな 報告あり 宇宙の法則が乱れるが2ターン連続で表示されてなかなかグランドクロス使ってこないのも修正しろ
4でも似たようなバグあったわいい加減にしろ >>365
ホントこれなんでだろう
逆にアンチが消えるならわかるんだけど >>377
おかしなやつはまだいるやろ
>>327
間をとってどっちもつければええねん
あとこっちにもアンチはいるから無しがアンチスレとは一概には言えない >>382
自演しやすいからやろ
むしろこっちをアンチスレにすりゃええ
向こうは擁護スレで >>370
自分もおおむねリマスター版BGM良いと思ってる
正直サウンドプレイヤーだけで買える >>372
イベントフラグ管理失敗+セーブデータ破損って致命的すぎるからな…
自分だったらセーブデータファイルにバージョン付けて
旧セーブは読めなくするくらいやらないと収集つかないと思う >>381
なんで今すぐ立てる話になってるんだよ
(無いなら)必要なら立てろつってんだよ
ここまで説明せんとだめなのかヤバイな >>387
ヤバいのはお前だろw
既にあるのに立てろってどう考えてもアホだろw
あえて言うならワ無しスレが無くなってから言う台詞だろ?それ >>347
リフレク持ちに属性ロッドや賢者の杖で殴るとダメージ跳ね返ってくるのは不具合
どうもこれらの武器で殴ったときが魔法攻撃扱い
全てを知る者をロッドで殴ってもリターンされなかった
>>351
盗賊の小手盗んでセクメト倒した
牢屋の爺スルー
こそどろ無視
タイクーン二度見
チキンナイフブレイブブレイド未所持
これで問題なかった まさかとは思うけどネクロ消えてる人ってきちんと購入して遊んでいるんだよな? エンディングの曲も糞アレンジで台無し
回想シーンも音スッカスカ
GS推奨のMIDIをGMで再生した感じ エンディング曲糞アレンジはさすがにエアプ丸出し
ベスト5に入るくらい良アレンジだったぞ ワッチョイになって消えたのは汚い言葉使うアンチだろ
あれが消えただけでもうれしい >>285
エルフマントだけじゃなく
敵味方関係なく
ミスやダメ0の処理が遅すぎる >>362
ツインタニア後は、全滅したら嫌だから1戦毎に中断セーブするというチキンプレイで進んでた
そして案の定、水晶竜やキングベヒーモスに全滅させられて中断から再開は何度もやった
でも、ネクロフォビアはちゃんと居た 糞とくそで検索かけたらワッチョイスレのが既に多い勢いなんですが・・。 バグバグのクソゲーなんだからそりゃアンチ多いわなw
そうでなきゃ不自然だ、意見が割れる類のもんじゃないもの
バグが好きだという特殊な性癖のやつもたまにはいるかもしれんが >>377
ブリュブリュいうやつも消えたし、プレイヤーの人格否定しまくるやつも減った >>398
無しスレが過疎っててアンチもこっちに来てるんじゃね? 123は問題なく発売されたのになんで4からこんなにダメダメになったんや? 恐らくだけど最初は123のリメイクだけだったのが無理やり456も入れちゃったとか 2000円も出せないのおじさんどこ行ってしまったん?無に飲み込まれたん? 前評判最悪だっと思ってたけど
それをさらに突き破ってくるのはすげーよな >>405
逆に2000円勿体ないおじさんも居なくなったし >>402
5はジョブアビ魔法アイテム大量だからトーセには期待してなかったが
まさかのセーブプログラム2重化によるデータ破綻だからな
どーやったら通常と中断で別プログラムにする判断になるのかマジで分からん 既出?
オーディン戦時間切れでゲームオーバーしなくなったせいか残り時間0秒で倒し終えて戦闘勝利画面が出て終わったんだが何故か時間切れ判定にされてもう一度戦えた >>405
今日も元気にワッチョイ無しの方に出勤してるで データ破損結果がラストのラスト、最終セーブポイントのギルガメッシュとの最後の場のスキップというのがあまりにひどい。
あとはラスボスの第2形態スキップしちゃうとかありえねぇ。
まだクリアしていない人や、アイテム、敵データの完全版を作ろうと2,3周目をやっている人はマジで不安しかないよ。
破損タイミングがいつかもわからないし、とにかくフラグ周りの操作洗い出して発生原因とタイミング、対処方法を公式で連絡しないとダメでしょ。 セーブのプログラム作り直して旧セーブ読んだらを自己修復するだろうから
アプデ待つしかないじゃろ
チキンナイフ2本目ボッシュートになるかは知らん バグの内容、条件から解決方法まで具体的に提示しないと直さないぞ
その直してやるかと思ったものの中でも、あげた人の態度次第で修整するかは変わってくる ネクロフォビアバグ起きた動画投稿者とか全編カットされてなければ何が原因か絞れそうだが もう一度ネクロフォビアのフラグ立ててくれるだけでいいよ スクエナイに返金請求した
進行不能バグとかつべに挙がってる動画を証拠につけといたからデマでないことは証明しといた
本来入手できたはずのレアアイテムだとか不具合バグによって無駄に奪われた時間
こっちがデバックしてその内容をクレームで報告するとか本末転倒で給料よこせレベルの話
steamのバンドルを買った人は返品する判断材料がないのに何か月も待たされた
全ての内容を把握してキャンセルするかどうかの意思を示す時間と機会も与えられてない
いつまでに全ての商品が入手できるかの期限も示してない
この売買契約だとキャンセルするかどうかの判断材料も与えられず一方的に受け付けないっていう状態だから
バンドルは販売形態に瑕疵があり訴えれば100%絶対にこっちが勝つ
返金しないなら内容証明を送って正式に訴訟する ・steamで買った正規品
・アブダクターに負けた
・セクメトからとうぞくのうでわ盗んで乱れ打ちで倒したから撃破台詞なし
・次元爺さん皆殺し(ただし2体ほど乱れ打ちで倒してしまったせいで変身なし)
※1体飛竜の槍とるためにジュラエイビス状態でリターンしまくった(リターンすると爺さんモードはスキップされる)
・後は次元の狭間のボスを何体かチキンナイフ二刀流みだれうちで撃破してる
ここにネクロフォビアはいなかった、一人もな
もしかしたらみだれうちみたいに撃破台詞スキップさせるような方法でボス倒すとフラグがガバガバになる説 マジックポットもエリクサー1個与えれば逃走するしこういう所はいじらんでいいのに 第3世界アントリオン行く前に水門から北に抜けれるのって元からだっけ?
クーザーまで行くとタイクーンの大臣諸々がいてレナもいないのにレナに語りかけてきてタイクーンも古代図書館も潰れてる程で12武器の話ししてくれる
記憶にないんだけどピクリマ版のミス? SFC版は通れないらしいぞ
俺もバッツとクルルしかいないのにおおレナ様とか言われて困惑したわ
別の村でも隣村が無に飲み込まれたとか言ってて???だった >>408
別にあれ中断と通常セーブで処理が違うわけじゃないと思うよ
中断するとアダマンタイマイ出なかったりするのは
途中でセーブ・ロードをはさむのを想定せずにイベントスクリプト組んじゃってるのが原因 2000円はともかく、初っからレアアイテムコンプ狙いするユーザーいるだろう?というか普通に一周プレイしても物足りないユーザーばかりだろう?
そうなると、ネクロフォビアのポイントまでに何十時間も費やすはず
最後の最後に源氏の鎧のデリバリーおじさんと会えない悲劇をプレゼントされる、そんな可能性をちらつかされて道中を楽しめるわけがねえんだ
その果てに無駄になった時間は2000円なんてもんじゃ済まんだろうしな >>402
この手の意見がよくあがるけど
別に123も成功してないよ
単純に気づくほどやりこむ人間がいないだけ
現に4や5ほどバグだらけでもバグ見つけて報告してる人間は少数でしょ 影響ない気もするけどちょっとしたイベントあるし何がどう悪さするかわかんないから
そっち方面に行く前のデータからやり直した方が無難かな?
ありがとう>>422 1〜3も実際はこんなバグだらけだったのか
一覧とかある? さすがに擁護派もだんまりだな
擁護しようが無いバグの量だもんねぇ 何が悲しいかって30年前のSFC版を超えてる要素が何一つないんだよね
グラが酷評されてたスマホ版は不具合バグ皆無で追加要素まである完成版
それを引っ込めてゴミを作るって無能を通り越して池沼を疑うレベルだわ >>413
それプレイヤーがやる事じゃないんだよなぁ 従業員に無断欠勤されて萎え、来客放って途中退社するエクスデス 今なら売れそうだと判断してひと月後にこっそり旧版再配信してたら笑う
多分大炎上すると思うけど これが製品なわけない
リリース用のver.1.0と間違えてver.0.1あたりを配信したんだろ
だろ??? >>429
別にアンチらしいアンチも居ないし
何だかんだ皆楽しんでるよ もはやスクエニに焼失して困るようなものあまり残ってないせいか
炎上に対して鈍くなってるよな
ソシャゲに介入したあたりからだんだんそうなった
空っぽになったのはもっと前からだろうけど >>437
空っぽになりすぎて恥を知る感覚も罪悪感も消えたのだろうね。 今のスクエナイの社長が言ったんだっけ?
デバックは時間とコストが掛かるからユーザーにやらせた方が都合がいいとかなんとか
ゲーム開発会社としてあるまじき発言だよな 4はプレイ感覚から違和感ありまくりだったけど5はプレイ感覚自体はちゃんと5してると思うんだよな
当初ちょっと触れた程度の時点では好評だったしバグさえ直せば結構良いと思うんだが、スクエニだからそこが一番当てにならないんだよなあ・・・ 自浄作用が全く効かなくなってるからなクズエニは
とうとうFF7のバトロワまでやり出す始末、それは違うだろと止める人間が一人もいない >>439
まぁ今の時代、アプデでどうとでもなるからなぁ 原作仕様をかなり残してるのは好感触だったのに
このバグの山はなんとかならんのか >>443
スタッフ「なんとかするので、デバッグお願いします」 真面目に直しても大して売上伸びるゲームではないだろうしスクエニだからなぁ
あの会社利益にならないと見るとあっさり切るし 旧FF14大失敗の歴史が全く語り継がれていない。
新生FF14が生きて大成功してるから大失敗したという意識が薄れてるのかな。 >>359 >>371
さんきゅ
アブダクターはこっちでは倒したけど、倒しても出るのかぁ
>>389
さんきゅ
タイクーン2度見でも出たかー
じゃあ言うように中断セーブ周りが怪しいのかねぇ FF4のSFC版でローザの家にあったエーテルがリメイク版では消滅
テラと最初に出会う洞窟の宝箱もリメイク版では一個消滅
リメイク版や旧版で取れたアイテムが消えていてもおかしくねえよ >>447
中断セーブでゴゴから金の髪飾り盗み
全てを知る者からタンツボ盗み
セクメトから盗賊の小手盗み何度もやり直したけど何も起きてない
チキンナイフが怪しい?
セクメトは無罪 ファイナルアタックを潰してボス系を倒すのも危険な香りがするね。
ゼザの船団のところでギルガメッシュの最後のセリフ聞けてないからすごい不安だ。
ボス戦はファイナルアタックをつぶす可能性のある二刀、連続魔、乱れうちあたりは使わずにやったほうがいいのかもね。 テレポバグはどうなってるんだ?
怖くて未だに一回も使わず来た道戻ってるんだが >>442
ゲームでもデバッグをサボったらOSが大惨事というのもまれにあるからなぁ。
そういう事をされたら困るんだよね。
違法コピー防止のDLLをシステムフォルダに放り込もうとしてルートキット判定されたりとか
アンインストールの設定が「プログラムフォルダ以下全消し」という適当にしたせいで
インストールした位置によっては消してはいけないフォルダまで問答無用で消しちゃうとか。 ピクリマのバンドル販売って売上金先取りしてる形になってるだろ?
売上期待できないから雑な仕事した、なんて受け取り方できないしさせるわけにもいかないだろう >>450
モンクやモンクマスター済みのすっぴんカウンターも危険
アドバンス版ではアルケオエイビス最初の形態をカウンターで倒すとそのまま勝利 思ったんだが、ギルガメッシュ関係のフラグが怪しくないか
何回かある戦闘(ギルガメッシュ城、ビッグブリッジ、ゼザの船団、ギルガメッシュ城、次元の狭間)のいずれかでセリフ表示させずに倒しちゃうとか、そういう特殊フラグのどれかをオンにしないことに連動してるとか >>449
そか
タンツボw
第三世界の最初からやり直して発生してるので、それ以前が原因かと思ってる
あとは第二世界の最初で「テントで休まない?」→はい を選んだとか >>434
流石にやらねぇだろうし炎上するだろうが
個人的には歓迎かな
既に購入済みだから気兼ね無しに再ダウンロードできる >>429
不具合多数で擁護出来ないから
スレタイでイチャモンつけてる説 正直これを生け贄にしてライブアライブのピクリマやクロノクロスのリマスター出ないかなあと思ってる PS作品のリマスターはサガフロリマスターと比べられるな
でもとてもいい参考材料にもなりそう
やりてぇなクロノクロスリマスター >>427
明らかにバグがあったのは2だけかな
仕様かどうか判別が難しいのは1と3にもあるけど 9のエクス2と同じでプレイ時間かけすぎると消える説 >>446
それは思う
旧14復活から時間が空きすぎたせいで体質が戻っちまった
吉田みたいに上にモノ言う社員がいないんだろうなぁ >>463
その通り少額訴訟だよ
キャンセルする判断材料として1から6の全ての中身を確認できることがまず第一なのに
その猶予が1時間しか与えられてない上に1〜6一括販売じゃなくて4から6は個別の後出しじゃんけん
販売方法としては恐らく違法 俺は実績コンプ出来たからよかったけどネクロ消えた人はほんとに悲惨よな…
エルメスの靴死んだら切れるとかテレポで進行不能バグとか色々あるけどまだ許せる
ただ実績関連のバグだけはホントにきついわ 実績アイテムハンターまだ取れてない人へ
第三世界のサーゲイトとカーウェンのコテージは既に取得扱いになっているみたいなので気にせず他の所探してみて欲しい普通に進めてたらフェニックスで取れると思う みだれうち
二刀流
れんぞくま
カウンター
リフレク
しのせんこく
ツインランサー
かくれる
ジャンプ
この辺が引き金? レトロフリーク買えばSFC版もGBA版もセーブデータ消える心配なくずっと遊べるぞ
GBAはソフト入手が大変かもしれんが GBA版やりたきゃwiiuを中古でもいいから買ってVC落としたほうが一番安上がりじゃねーかな >>457
「テントで休まない?」ではい選んだけどネクロフォビアに会えた
>>470
実績なら最悪別データでプレイすれば取れるからまだいいけど、源氏の鎧はもうそのデータでは手に入らないのがなぁ >>475
確かに
コンプする過程のドロップリセット乗り越えて行き着いた先に源氏ないとかキツすぎる エクスデスの部下をネクロフォビア以外全部倒さないと出てこないとか? >>457
それはいいえばっかり選んでた
第二世界に飛ばされて最初の島の中央付近行くと毎回出てきた FF5ほどの複雑な作品が、ピクリマのスケジュールでまともに発売されるわきゃねぇと思ってたが、すげぇ惨状だな 5ほどの複雑な作品が、ピクリマのスケジュールでまともに出るわけねぇと踏んでたが、すげぇ惨状だな この出来なら6も買わない方がいいか
酔狂でも買うなら動画配信で様子見た方がいい >>477
リヴァイアサンに瞬殺されたヤツがどうやっても倒せないから無理じゃん >>484
でもアイツは幹部のリーダーポジ(真ん中) このバージョンはCS版発売するためのβ版だわ
ユーザーを完全にデバッカー扱いよ >>486
CSで要望の多かったBGM切り替えと旧版の追加要素で新たなバグ 定期的に6は大丈夫だのCS版だのってやつが湧くな
ピクセルリマスターってブランドがすでに死に体な状況でCS移植なんてするわけねえだろ
全タイトル出して各タイトル2回ぐらいアプデ入れたらドロンだよ
スクエニに夢見すぎ モンスター図鑑で最初とビッグブリッジのギルガメッシュ
飛竜の谷のゴーレムが倒した数0になってるのは影響ないんだろうか?
スマホ版だとカウントされてる 有料デバッグさせるならデバコマついてるdev版も出してよ >>468
これは頑張っていただきたい
4みたいにただのクソゲーならいいんだけど5はさすがに痛い目みないとダメだと思うわ >>477
普通は倒すんじゃないの?
石板スルーして次元の狭間行く奴はそんなに居ないと思うけど >>417
奇遇だな、俺も流石にバグ報告まとめと動画リンク貼っつけてお問い合わせしといたわ
こっちはバラ売りで購入かつそんなにプレイしてないからSteam返金対象内だけど スチームって何時間以上プレイしたら返金対象じゃなくなりまーすとかいう制限あるの?
だとしたら、後半の方に取り返しつかないバグが多いっぽいのはある意味ワザとというか、前半で返金とまでいかないことだけ優先して前半のバグから潰していった可能性もなきにしもあらず?? この先の"スクエニ+DL専売"において
マスターアップまでのデバッグコスト0とか噂されても払拭できんわなこれ
それだけのことやっちまった ギルガメッシュ倒した数確認してみたらどうだろう?
(図鑑No. 倒した数)
255 0
256 0
262 1
263 1※エンキドウ
272 1
273 1※エクスデス
295 1
296 1※ネクロフォビア
297 4※バリア
298 1
エクスデス3回目同様で0回のはイベントフラグでカウントされないだけだと思う スマホ版はエヌオーいたのに
なんでピクセルリマスター版はわざわざ削除してるんや? >>494
プレイ時間は2時間以内
期間は1週間とかだったと思う
steamのインディーズゲームのクソゲーには2時間で返金されないように巧妙にやってるやつもあるらしい 272 2 だったので訂正。
(多分ギルガメッシュチェンジ時の為2回) とりあえず一言だけはっきり言わせてくれ
トーセのプログラマーと開発に携わった恐らく若手新人社員は総じて無能だから今すぐ会社を辞めろ >>494
単に序盤は比較的やれることも少なくて行動可能範囲も狭いからそこそこ問題なくプレイできるっていうだけの話かと
まあその序盤でのセイレーンのタイル処理適当だったり内海でエンカウントしたりとボロボロなんだけど >>498
なるほどな
とはいえたしかに>>502の目線の方がしっくりくるな、ちょっと疑い方が強すぎたか 返金なんて2000円返ってくるだけだしな
理不尽に折られた心と、そこに至るまでのプレイ時間は帰ってこないんだ >>494
序盤はフラグ管理も単純だからバグが起きにくい
起きたとしてもすぐ分かるし直しやすい
後半になればなるほど条件は複雑化して再現性は低くなり原因の特定も修正も手数が増える
このスレでもネクロフォビアは誰も正確なことが分かってないだろ >>475
>>479
なるほど ありがとう
じゃあそれは原因じゃないのね
>>496
ギルガメッシュ倒した数は同じ状況だった
図鑑の296から298が埋まっていない >>506
スタッフがまったく同一ではないにしろ同じシステムを使って似たような体制で作られたFF3までがここまでガタガタになってなかったのもまあそういうことだよね
比較的シンプルな作りなんでどこにエラーがあるのか見つけやすい
いやそれでも不具合多いんだけどさ >>505
しかしスクエニに一矢報いるに有効な限られた手段の内のひとつではある
スチームは詳しくないけど、AppleやGoogleの返金対応は着実にダメージを重ねていく 石版納めた時の幹部大集合イベントはどうだろう?
一気に奉納したらフラグがバグったりして どうせ4年ぐらいしたらアプデ放棄してピクセルリマスター完全版とか出しそう バンドルとかやっちまったもんだから、納期最優先でチェックすっとばしたんだろ >>497
しつけーな、何回目だよこれ
ハードが違うんだから仕様変更だよ、受け入れろ クラファンじゃあるまいし
なんで先に集金したんだろうな?
そんな金に困るほどくたびれてんのかねこの会社 www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/FF5/neokaihi.html
www.youtube.com/watch?v=FyqVVguDkjw >>488
さっさとこのクソゲーからドロンしてもらって
旧版復活するか
また新しく1からリメイク(リマスター)するなら歓迎だ
>>497
削除じゃない、最初から手を抜いてるだけだ >>497
エヌオーww
そんな蛇足な追加要素いらんわ >>510
石版全部まとめて解放したら集合イベント自体起きなかった気がする
石版1解放武器3個取る
そのまま出ないで石版2解放武器3個取る
まだ出ないで石版3解放武器3個取る
最後も出ないで石版4解放武器3個取ってようやく脱出 プログラマーも無能だがデバッガーも無能だな
今まで何やってたんだ? 昼寝か? >>519
たぶんアレだろうな
ピクリマ企画が好感触だったらFF以外にもやる気だったんだろうな 追加要素前にあったんだからその辺期待するの当たり前 そもそも当時の最先端豪華一点主義で天下を取ったシリーズを共通フォーマットで安くリマスター風リメイクってのが間違ってる
FC三作はともかくSFCのはもう少し予算と手間をかけて個別にリメイクするべきだった
会社の名を上げた看板作品たちなんだからもっと大事にしろよ ラストフロア先のエクスデスまで行って最後の戦い直前まで会話進んでもわざと次元城まで戻ってテレポする
SFC版だと時が遡っていくというメッセージ出るがピクリマは完全に入れ忘れてる スクエニ「早くまとめろや。再現性の有無も書けよデバッガー共」 微妙に蜃気楼の町の入り方が変わった?
森の中でエンカウントするんじゃなくて毎回変わる見えない入り口のマスを探し当てないといけないみたいな
だから入り口以外のマスでうろうろしててもバトルになるだけでいつまで経っても入れない 正直このレベルのリメイクリマスターやられると反応に困る 3以外は、悪魔城みたいにGBAコレクションで良かったろ。 >>510
やっぱりピラミッドクリア直後から孤島の神殿クリア前にに最初の石版解放しないとボス大集合見れなかった
石版守ってるボスが出てくるせいなのか ネクロフォビアが居なかったセーブデータのピラミッド攻略中のセーブデータから再開してレナ加入後石板一つ目使ったら即次元の狭間に突入して進めたけどネクロフォビア居なかった ネクロフォビアがいなかったという人に聞きたいけどその状態をセーブして
モンスター図鑑を見た時ネクロフォビアって表示されてるのかな。 死神の剣で攻撃されて即死したときのドクロエフェクトが出ない
リボン装備していても必中で即死する
どうなってんだよ パッチでネクロフォビア復活させるんじゃね?
倒した人はもう一度戦えるよ!ギルガメッシュも生き返るよ! >>536
居ないの確認したら次元城のセーブポイントまで引き返したから当然図鑑はなし
そのままクリアしても登録されないんじゃないかな遭遇してないし 5はバグと仕様の実装漏れの両方が発生している感じだな。
>>539
やっぱり戦闘しないと図鑑のフラグが立たないか…。 はなつでボスが出てくることもあるらしいな、胸熱
これでネクロフォビアも出てくるかもしれんな! >>534
て事は第2世界なのかなぁ
例えば、どれかのギルガメッシュのファイナルアタックがフラグになってて、みだれうちで倒したらそれがスルーされちゃうとか 新パッチで「バッツ!バッツじゃねぇか!」とか言いながらネクロフォビアが出てくるんだろ 出来るか知らんけど奥まで行くのきついから都度演説イベントで確認できないんかね。 >>542
次元の狭間ラストフロア1mapのギルガメッシュは普通に居るからどうなんだろうなぁ >>542
もしかしたら逆なんじゃない?
割と初期に撃破のフラグが間違って立ってて、第3世界でなんらかのイベントでのフラグいじりのタイミングで正常化するとか
フラグを立てるのがbit反転みたいな処理してたらこれも充分ありえると思う セーブするとデータが壊れるから極力セーブはするなってゲームが昔あったよね?
ヴァルキリープロファイルだっけか? >>549
ありえるかもな
じゃあ>>534は飛空艇回収してすぐに次元の狭間に突入したからこそネクロフォビアが復活してなかった可能性がある訳だ >>551
言い出しっぺでなにもしないのもアレだから
ちょっとメモリアで加速させて最低限のイベントのみ回収してクリアしてみる >>551
そのセーブデータは元々順当にクリアしてってスルーしたのはアルテロイテ何匹かとオメガと神竜のみって状態でネクロフォビアが居ないことがわかったので過去のセーブデータからやりなおしてみたんだよね ネクロフォビアがいるか消えてしまっているかどきどきしながらやるゲームってなんなんだよ
何十時間もやって終盤も終盤、最後に会えなかった人まじできついな ネクロフォビアのスイッチが切れてるんじゃなく
魔法陣のスイッチがONになってる可能性は?
今までのダンジョンで魔法陣でセーブを一度でもやってるとネクロが消えるとか 消えた人の動画で演説イベント時はまだ残ってるな、うーんわからん あとは…ギルガメを倒したか否かとか
ギルガメッシュと名前似てるから、スタッフが勘違いしてそっちにフラグ立てちゃったとか?w >>558
デバッグと言う感動体験を2000円で売ったんやぞ。
デバッグが本編+DLCがゲーム本編=2000円や 5の宝箱の実績は、
セーブデーター内で全部取得してある状態じゃないと解除されないですよね?
第三世界のタイクーン城取りこぼしてしまってもう先すすんでしまったのですが
別のセーブデーターならそこまで戻れるのですが… ネクロ出るデータを遡って即突入したら出なくなった
とかだったら、即突入のあとにやった何かしらのことであると想像できるがなあ >>562
軽くスレ内検索してみたけど多分steam版だけやと思う >>532
PS以降、コレクション系全く出なかったのが不思議なくらいだな ちょっと中のデータ見てみたんだけど
なんかFF5はマップイベントのスクリプトデータぜんぶ改行なしで記述されてるな
(FF3までは普通に記述されてたはず。4は持ってないんでわからん)
すげえ読みづらい エンキドゥと出てきたときかエクスデス城の時か・・・ギルガメッシュ関係のフラグは確かに怪しい
ネクロフォビアはマジでわからんね さっき最初から始めて今流砂の砂漠まできたけどこれぶっ通しでやるとバグが起こるのか?
飛竜も黒チョコボもボタン押しても降りられなくなるバグに遭遇した
>>568
4も改行なしでダラダラ記述されてるよ >>571
実はこっそりスタッフも混ざってたりしたら面白いw 世界中の有料デバッガーの皆様に感謝を申し上げます。 >>488
スクエニは金にならないとわかったら
FF15のDLCを開発中止したりDQライバルズをさっさと切ったりするし見切りを付けるのは早そうだな >>572
4もかー
map_30601が次元の狭間のデータっぽいっす >>323
ガタガタ言うお前が気持ち悪いわ!
お前はピクリマスタッフか! ゼザの船団でギルガメッシュを倒した時に置いてけぼりはなしだぜのセリフが
出てるやつと出てないやつがいるんだよね
先にエンキドウを倒してると出るはずなんだけどこの辺影響してるのかね? あとはツインランサーとかみだれうちかな
攻撃中に選択した敵を倒しきってしまうと他の敵にターゲットが移ってそっちも同時に倒すとおかしくなるとか >>117
この宮永って奴さあ、サウンドディレクターのくせに表の名前は植松伸夫使って隠れ蓑にしてるのが最悪にムカつくんだけど。
お前のセンス最悪だよって言いたいし、ネット上でクソアレンジの責任を植松にかぶせる人多すぎる。どう考えても責任はこいつだよ。 このスレ上から読んできたけどすげー数のバグだな
なんでみんな有料デバッグさせられてんの?マゾなの? >>581
だよなこいつが全ての元凶だよなセンスのないアレンジをして
>>117でドヤ顔で何語るんだろうな 次元のはざま入ったときのBGMが何コレジャナイ
ロンカ遺跡も同様
風の神殿は途中から変なボイスっぽい音が混入 FF6のBGMも宮永って奴がギターギュイーンのラッパオーンで改悪すると涙が出るな とりあえず第1、第2共に必須イベントのみ(+ギルガメ)こなし第3世界、飛空艇使用可能まで進めてセーブ
ここから
狭間直行、順番通りに石版回収して狭間へ、3と4の石版回収順を逆にして回収し狭間へ
の3パターンで確認してみた
結果は全てネクロフォビアはいた
このことから原因は中断にあるかもしれないと推測する
いなかった人は中断セーブはどれぐらい使っていたか教えてほしい あとはボコで世界1周やbチたかどうかだbネ
意外とbアれ重要かもしb黷ネい >>587
中断はそれなりに使ったかなぁ
世界一周はやってもやらなくても居なかった ちなみに次元の狭間で中断セーブ一度も使わなかった場合も居なかった >>590
だとすると可能性としては中断セーブ時にメモリの状態がずれて保存されるとかかね
他にもおかしいことは起こってるんだけど今現在目に見えてわかる不具合がネクロフォビアが待ち合わせ場所にいないって現象 >>591
次元のはざま逝く前にどっかでフラグおかしくなってる説 4→心停止
5→パオーン
6のBGMどうなっちゃうんだろ
崩壊後アウザーの屋敷が(迫真)になりそうで怖い 残ってたセーブデータでゼザの船団をやり直したけど延期を先に倒してギルガメッシュを後に
倒したらオレのデータだとやっぱ置いてけぼりはなしのセリフが出なかったわ
出てるやつと出てないやつがいるのは何かあるのか? >>571
10年遊べるらしいからな。主なバグ解明までそれくらいはかかるってことだろう >>596
さすがにあんだけ言われて同じ事せんやろー 妖星乱舞の切り替え再現できてたら奇跡だな
できなかったスマホ版もトーセ開発だっけ FF6は決戦にイタズラされまくるのを覚悟しとこう
まずはいまのうちに0.75倍速再生して耳を慣らそう
ギュイーンもだいたいここで鳴るだろうなって箇所がある
一周したらラッパのアレンジが暴走するのもわかりきってる スマホ6はトーセだな
移動カーソルがクソ過ぎて和平会議がほぼ無理ゲーっていうね 旧スマホ版の瀕死のレナがかわいいから再販してくれw YouTubeのハルポップって人がネクロバグ解明を楽しんでるので視聴者はあまり不具合を責めないでくれwと言ってて草
ガチで開発とのレースみたいになってきたなw 死体というか「死」そのものに対する恐怖症という感じかな
ネクロフォビア自身が死を恐れてるのか、ネクロフォビアと相対する者に死の恐怖を与えるのか分からんが 死ぬのが怖くてめっちゃ自分を守らせてる
みたいなネーミング説がうんたら >>581
名前貸しで実際にアレンジしたのは植松じゃないから植松に責任はないってのは違うと思うよ
名前を貸すってのはちゃんと自分がチェックして責任負いますって事でしょ すべてをしるものというのはすべてをしっているものという意味かな
おいデバッグ担当はフォークタワー左棟に急げ 細かいことだけどさ、宿屋のBGMって寝る前から流れてたっけ?
暗転のタイミングで流れてた気がして違和感ある >>587
もう終わったのか、早いな
検証ありがとう、お疲れ様です
逆に自分は中断セーブ使いまくったけど、ネクロフォビア居た >>615
だとすると中断のタイミングとか
例えばイベント中の動けるタイミングで中断とか
最初にブレチキ疑われたのはこのあたりもあるだろうしね まだ出る出ないが後から変わった人っていないんかな。 >>612
でもあいつ肝心の魔法の仕様すらよく分かってねえわ疑いあるからなぁ
まああくまで封印魔法を託すに値するかどうか見定めてるだけであえて穴をつくってるのかもしれんが 何度リメイクしてもホーリー使わせてもらえないミノタウロス哀れ >>620
バーサクで脳筋化
>>622
エリクサーちょうだい! >>614
やっぱりか…
こういうのの積み重ねが悲しいわ steam3時間超えたけど
バグが多くてプレイできないって書いたら返品してくれたわ ネクロフォビア消失バグはFF5 YouTuberも被害にあってた
第二世界最後からやり直してもセーブポイント出てた落ち >>616
・ザコ敵と1戦した後
・宝箱開けた後
・フロア切り替えた後
(理不尽な事されて全滅したら嫌だからチキンプレイしてたw)
は頻繁に中断セーブ使ったけど、イベント中は使わなかったなぁ
ダンジョン探索中に使う事が多かった これか
https://www.youtube.com/watch?v=hWB60K_j9-s&ab_channel=%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0 2000円で5を買う
バグ多すぎ返金申告する
返金の2000円で6買う
バグ多すぎ返金申告する
返金の2000円で4買う
ヌルゲーすぎてすぐ飽きる
とりあえずスーファミはコンプ出来るが屁ラッパ辛えわ >>620
全てを知る者はあそこで自分が散々虚仮にされて死ぬ運命なのを知っていた
彼は自身の死の運命に抗う事でアイデンティティを喪う事を恐れたのだ 正直ネクロフォビアバグを何とかしないとというより
ピクリマスタッフが何をしでかしたか結果なのかが気になってしょうがない。 steam版FF5のプレイ時間が3時間程度なら理由を説明したら返金してくれるかもね 中断セーブ一回でも使用するとダメなんじゃね?
セーブ単位なら良いけど
ニューゲームで始めてもダメなら終わってんな セイレーンをノーマルとアンデッドどっちの状態で倒すかでフラグ変わるとか?
…さすがに関係無いかw セイレーンの討伐済フラグのとなりがネクロフォビアのフラグになってて、本来1回しか倒せないはずのセイレーンの討伐回数がオーバーフローしたらネクロフォビアいなくなる
とか、どう?w >>627
てことはやはり中断セーブ機能自体になにか問題があるのかね
さっき言ったメモリがずれる、みたいな
ぶっ通しでやっても乗り物から降りられないバグに2回遭遇したから根本がおかしい気もするな
前にカタパルトに入れないって言ってた人もおそらくこのバグだろうと思う
とりあえず今から4周目いってくる
今度は中断しまくって進めてみるよ >>613
おまけに完全に暗転してないよね
うっすら見える ネクロフォビアの件はこれだけいろいろやっても条件分からんのだから環境依存じゃね
おま環 >>636
第3世界で行けない場所のフラグを流用してる可能性はあるかもしれないな
そこで本来やっちゃ行けない事をやる、もしくはやらなきゃ行けない事をスルーする
と、第3世界に影響が出るとか 無駄ってのは無駄であることに意義があったりするのさ
5chに無駄な時間使ってると思えば少しは実感するんちゃうw >>643
その無駄な時間でネクロフォビアバグを解明するんじゃないか!
恐らく開発も理解していないだろうし検証に時間がかかるはず >>643
これアプデ来ても作成済みのセーブデータでは改善されませんとかならん? FF9も容量節約のためにタンタラスメンバーを後半パーティメンバーと同じIDで管理してたから
ネクロフォビアも誰かとフラグ共有してるのかね アプリ一階DLし直しとかはしてみた?基本だけど
セーブデータはどっかのファイルに保存してるだろうからそれバックアップしてやってみたら? >>646
ネクロが出現しない原因のフラグを修正すればいいから多分大丈夫と思うけどそれやると倒したのに再出現したり新たなバグ生みそうで怖いな
制作じゃないから詳しいことはわからん 初めてラストフロアに突入する際に中断データから再開したデータだった場合消えるとかかね
ちゃんとセーブデータから再開なら問題なかったり >>646
どういう扱いになるんだろうね
単純にネクロフォビア復活させますだと
源氏の鎧が2つ手に入る人も居るだろうし、最後のセーブポイントでセーブしてる人はネクロフォビアと重なっちゃうし とらえるがバグって違う敵をはなつことがあるらしいけど、これが悪さしてるとか無いのかね
別のモンスターに書き変わってる時に内部のイベントフラグまで潰しちゃってるとか >>647
6のモグタン将軍思い出す
内部データはモーグリの仲間データで初期は埋まってる >>651
中断から再開したデータでラストフロア行ったけど、居たよ まぁ自分で言っといてアレなんだが、昔ならいざしらず、今みたいな潤沢にメモリ使える時代においてフラグひとつわざわざ共有したり1バイトにも満たないような単位でのフラグ管理したりは考えづらいw
…んだが、もはやピクリマの開発なら何をやらかしててもおかしくねぇなとも思えてしまう >>653
それは考えた
俺3周して1回もバグらなかったけどとらえるは1回も使わなかったんだよね 買ってないから知らんがどうせ数百MBとかあるんだろ? >>636
セイレーン一回しか倒してないけどネクロフォビア居ないわ 消えてるのはSteam版だけ?
林檎や泥で消えてる人もいるの? >>651
次元の狭間では一度も中断データセーブ&ロード使わなかった時も居なかった >>653
とらえるはコルナゴの壺でしか使ってないな
とらえた後すぐ渡したからしばらく保持してたとかもない 二刀流でダンシングダガーとツインランサー持ったらアホみたいに攻撃して強いな
最高で5回攻撃しやがる
https://youtu.be/wYfoa4D3ySQ 8:29:59に出社し17:30:00ジャストで姿を消すネクロフォビア >>607
重力100が跳ね返せる件は指摘しないほうが良かったかもな
サイレント修正されて跳ね返せなくなるぞ FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.youtube.com/watch?v=qGyIADLiUIA >>656
1バイト=1フラグな作りでもいいけどフラグの制御に失敗しとる事自体がヤバい
ゲーム開発以前に設計が破綻しとる SFC時代のFF5は2MB
これで作れるソフトを410倍の容量使えて何故再現できない >>670
ギターのこと、ボロクソに言われてるな。
つーかこれ公開いないほうが良かったんじゃないかな。 昔はROMも高かったから1バイトでも節約する必要があったから泣く泣くイベントやアイテム削ったり、またプログラミングテクニック駆使して容量削減する手間があったけど今それ必要ないからね
こんだけバグが多いのはそもそもが短納期で時間がなかっただけじゃないかね。要はデバッグ不足 机が広くなっても
仕事ができるようになるのとは無関係だでね エロゲupdateされたらセーブデータつかえないコトがけっこうアル
はじめからやったほうが早いヤロナ
あとは
ロッドやリフレク魔法などのカウンター有無(カテゴリ効果などの弊害か >>669
動画観て、これ跳ね返せたんかー知らんかったなー
と思ったらバグだったのかw SFC版の5やってみたけどツインタニアの階段てラストダンジョンから戻ると毎回出現イベント起きるんだな
ピクリマだと1回階段出現したらそのままだけど ネクロ出なかった奴で最初からみだれうち、とらえる、中間セーブ禁止プレイで
試してみる強者はおらんかね。 最近はプログラマーのミスを指摘するAIとかあるそうだな
スクエニ採用しろよ >>683
スクエニなら先に人選ミスを指摘するAIが必要 あれ、重力100って普通にリフレクできたよな?
なんかと勘違いしとるか俺? >>674
スタッフ「BGMとスタッフロールに容量を注ぎ込みました!ドヤァ」 >>685
レビテトをかけてからリフレクトリング装備はカタストロフィーの超重要攻略法。
あとネクロフォビアがテレワークの件だけどセーブデータの他に実績を管理記録している
ファイルが別に有ってそいつらのフラグ管理のコンフリクトやメモリ上の上書きが原因とかないかな。
ネクロフォビアに会う会わないのフラグはセーブデータと実績管理のファイルに両方
記録されているはずだし。 >>670
チャットが荒れたからリプレイ表示できないな テレポバグみたいにマップに記録されてるセーブポイントのフラグが
別のマップデータ(テレポ先)のもの参照しちゃってるとか?
セーブポイントのフラグがマップに記録されてるのかどうかもわからんけど 試しにあやつった敵をとらえるってのやってみたがヤバいなこれ
戦闘入ると必ずクラッシュする 検証とかバグでハマってもう一回やり直すときにチートとか使おうと思ってる人気をつけろよ
one hit killって敵が一撃で死ぬのonにしたままだと源氏の盾が盗めるギルガメッシュが戦闘開始直後にバッツじゃねえかって言い出して盗む隙もなく戦闘が終わる
ラストのエクスデスが戦闘開始直後にいきなり無に飲み込まれ始めてうごごごって消えてネオエクスデス戦になる
自分の環境では再現率100%でチート切ったらどっちも普通に戦闘できた
ちなみに色々試してみたけどネクロフォビアは普通に出てきたんでここまでやった意味がなかったw >>670
さっきチャット欄見れたのに見れなくなった? 途中のセーブデータから今回はこうしてたらネクロいませんでしたーはかなりお粗末なやり方だな
そのセーブデータ以前に原因があるのかもしれん
アプリ再DL、最初からで検証しないとな やっぱチャット欄荒れたかー
そりゃあんだけギュイーンパオーンやってれば荒れるわな ピクリマ5のRTAではネクロフォビアガチャでバグ引けないと再走になるんだろうな。 FF7バトロワも接続エラーで全然できねーぞ
なんなんだこの会社
開発チームになんも言えない社風になってるって前に貼られてたけどもうだめだな ネクロフォビアバグ、フラグを踏んだセーブデータそのものが干渉して悪さしてるとかあるんかな そういやSteam版は早期購入特典で壁紙とミニサントラが貰えたが、返金したらデータ削除になるんだろうか? >>696
随分と偉そうだな
お前が最初からプレイして検証やってくれんの? 魔法防御参照する武器は軒並みリフレクで反射されるのと混乱した味方殴っても正気に戻らない >>632
4の必要経験値半分ってさ
「ボス棒立ち直せねぇw そうだ!レベル上がりやすくして楽勝にすればごまかせる!サクサクFF4ってコンセプトですってことにしたろ!」
ってノリなんじゃないかと思えてきた 4まで従来よりレベル上げやすかったのに5になって止めたのは4までの方針をユーザーに否定されたも同然 ネクロフォビアが主役になってて草
バグさえ無ければそこまで注目されるようなキャラじゃなかっただろうに 必要経験値半分は仕様とは認めない
バグだからとっとと直せよ あんまり責めるとジョブチェンジで大量のすっぴんが出るからやめなよ >>708
ネクロフォビアさんは今このとき最も輝いている、この煌めきを見逃すなw
一応、ラスボスひとつ手前、最後の中ボスという悪くないポジションなんだがなあ
ギルガメッシュの引き立て役に使われちゃったもんな >>708
でもギルガメッシュというキャラの人気を決定づけるイベントに絡むキャラだから
5が発売されてから結構な注目度でしょ。
クルルによるおじちゃん呼ばわりもなかなかの笑いどころだし。 >>704
なんで俺がやんなきゃいけねぇんだよバカが
勝手に好きでやってんだろ、誰も頼んでねぇよ 刀でクリティカル出たときのエフェクトと効果音すら再現できてない >>713
だったら黙ってるべき
お粗末とかケチ付けといていざ自分が言われたらその返しはあまりにお粗末だよ >>715
ギター・トランペット不要・邪魔・いらない
SFC版の方が良かった
リマスター版糞
とか >>711
無敵のバリアが無くなって弱体化、残り9999以下になってもう少しで倒せる
この状態で助けに来られてもなぁとは思う
バリアのせいでダメージが与えらずどうしようもない所に、ギルガメッシュが助けに来て自爆でバリアを破壊する
その後通常バトルとかでも良かったんじゃないだろうか >>716
指摘されるのが嫌ならtwitterでやれば?俺が言ってるのは間違ってないと思うけど? >>719
スレの最初の方のレスでもマジトーンで来られたら及び腰だしダサすぎ
バグの特定に躍起になってるとこに水差すんならワッチョイなしのスレで馴れ合ってりゃいいじゃん
お似合いだよ バグ見つけたいのか検証頑張ってる自分褒めてもらいたいのかどっちだよ >>719
指摘内容そのものはそんなハズしてないとは思うけど、お粗末なんてワード使っちゃったのは落ち度やったな
そこに突っかかり返されるのは当たり前やと気付けるといいやね
ハタから見てればどっちもどっちw >>715
淡々とツッコミが入ってたよ
動画で「ここの音が大事なんですよ」みたいな話してるとこで
「いや音量バランスおかしくてそこ聞こえねえんだよ」みたいな感じで
音のパートをひとつひとつ重ねていくところは
ギターとトランペットが入った時点で
「うるせえ」「じゃま」「台無し」「鳴くな」「だからバランスおかしい」とかのコメントが流れて笑った
ただ別に批判一辺倒っていうわけでもなくてフィールド曲とかはわりといいよねみたいな話も出てた >>719
いや間違ってるだろ
仮に最初からプレイしたらネクロフォビア居ました→で?どこが原因だったの?
原因を探るには色んな条件で色々試してみるしかない 俺も一言だけ苦言を呈してコメントしたんだが
そうかー非表示になっちゃったかー
まぁ、これでいくばくか伝わっただろう
今後どうなるかは知らんがw >>724
草
チャット見れなくしたってとこでまぁお察しかなってw >>722
バグ見つけるのがおもしれーからやってるんだよ
仮に特定してもお前みたいなのがいる限り書かないから安心しろよ オメガが徘徊しないで一ヶ所に留まってるのはどのバージョンからだ
オリジナルは徘徊していてよく事故った オメガが徘徊しないで一ヶ所に留まってるのはどのバージョンからだ
オリジナルは徘徊していてよく事故った 気を付けたていたこと
〜植松さんの「思い」を大切にする〜
〜ファンの「思い出」も大切にする〜
point 原曲のイメージを壊さない!
???? 原曲とクソアレンジ選べるようにすればいいのにな
技術があってもセンスがないから気持ちよくプレイできない >>669
重量100リフレクはsfcの頃から攻略本でネタにされてた由緒正しき攻略法よ >>731
ゆっくりだけど一応動いては居る
以前は「えー、今当たってないよー」って感じでも戦闘になってたけど
今回そこも緩くなった気がする 第三世界のフィールドだけは良かったよ
オリジナルほぼ同等だからw 第三世界ついたばかりでバッツとクルルでチョコボで旅してるとフラグぶっ壊れてるな
クーザーについたらレナいないのにレナ様、その本は!?とか言われるし無茶苦茶 >>735
そうだっけ?
攻略本でネタにしてた漫画はリフレクじゃなくて
「レビテト!」「重力100!」の応酬だったような記憶があるけど 大橋のキュー↓ピピィーウィィィィィ−−ン↑↑でちょっとここのトランペットはね攻めてますけどwって前提と違うやろw >>738
フラグじゃなくてそもそもクーザーに行けるのがおかしい
トルナ運河の入口は本来はチョコボで渡れない >>725
そもそもそんな事をソフトを買った我々がなんでテストをするのかって話なんだけどな。 >>739
あー。ネタはそれだったわ。すまん。
でもSFCからできてたのはほんと。 おま環でゲームが正常に動作しないとかならわかるけど
おま環でゲーム内容のフラグがかわるなんて聞いたことねえよ >>741
ピクセルリマスターのせいなんか
ギードのほこらについてないのに、他の村もエクスデスの無の力に飲み込まれたーとか言ってるし無茶苦茶だな >>733
実家にあるWiiUのVCで買ってあるもんねー
実際これが最適解な気がする
追加要素の部分はないけど俺はまぁそこはいいんだ ネクロフォビアで盗賊の小手取ろうと思ってリターンしたらバリア無くなってる所からの再開になるんだけど元々こんな仕様だっけか
このまま倒したら図鑑にバリア登録されないとか無いよな…? >>726
もしかしたらそもそもチャット欄はいつも見れなくしてるのかなーと思って
前に同じチャンネルでやった同じシリーズの渋谷員子の動画見てみたんだけど
そっちは今でも見られるんだよね
なんで今回はチャット欄見られなくしちゃったんだろうなー(棒) >>748
コメント欄は今の所書き込めるよ今後どうなるか知らんけど >>744
あり得ないことじゃあない
特にこれだけ雑で低い完成度のアプリだからなあ
最悪の場合ビルドで分ける前のソースコード内ベタ書きのところで、iOSならこう処理すりゅ、アンドロだったらこう処理すりゅ!みたいなことやってる可能性すらある
そう思わせてくれるクオリティだぜすごいぜピクリマ 宮永はもう一生FFに関わらんでくれ
てかゲーム音楽に関わらんでくれ 場合分けのとこの表現うまく伝わる書き方じゃなかった気がするけど寝るか
ネクロフォビア自体はどうでもいいけどここまでくるとどんなやらかしなのかは興味をひかれる、明日になったら判明してるといいなあ >>742
まぁそうなんだけどなw
アプデいつ来るかわからないし
取り敢えず原因さえ特定出来れば、最低限安心してプレイ出来る様にはなるし これはバグ発見の祭りなんだよ
よくあるネットの祭り
ここが今一番FF5を楽しんでるネットの海だよ! >>749
>>751
まじで?PCでやるsteamゲーなら内部処理は同じだと思うけど違うんか
頻繁にフリーズとかはおま環だとは思うけど内容が変わるってのは知らなかったわ >>613
タンタン タンタン タンで終わってるけど
最後にポロンはなかったっけ? カルナック城のソーサラーからレアドロップの大地の衣が何回やっても盗めないのだがバグじゃないよね? >>758
使ってるM/BもCPUもメモリもグラボもOSも人それぞれ
同じ機械語でも環境が違えば正しく動作しないこともある
PCの大型タイトルなんかはそういうバグだらけ
ネクロフォビア問題の原因が何かは分からんけど
こうすれば出るようになったとか出ないようになったとか
そういう報告は無いからおま環の疑いがあるというだけ
単純にプログラムのミスということもある 配信見てたら、ガラフ死んだ後にルゴルの宿屋泊まったらガラフ生き返って酒飲んでて草
配信者が涙返せって言ってた >>759
あぶねー罠多すぎるじゃないか…
ロードしてやり直すか セキュリティソフト止めたらネクロフォビア出てきたりして iOS版なんだけど
・蜃気楼の町が全然エンカウントしない
・操作性悪くてちょこまか動く黒チョコボ捕まえられない
・同じくクレセントのミドにすら話しかけられない
これsteam版は平気なの? >>765
ネクロフォビアさん、セキュリティに引っ掛かってたのかw >>767
Steam版でも蜃気楼の街遭遇しにくい
ミドに話しかけにくい
黒チョコボはすぐに捕まえた >>767
蜃気楼の町はランダムでどこか1マスが100%エンカウントする
そのマス以外はエンカウントしないから同じとこ行ったり来たりしても無駄 >>512
一緒にすんじゃねぇ
無印は無印で最低限作り込んでるし、移植なら移植できっちり追加要素込みで出してる
マジで一緒にすんじゃねぇよ なんで原曲切り替え出来ないのってコメント打ちたかった 4も5もアレンジ聞けば聞くほど原曲の完成度の高さを思い知るんだわ… ネクロフォビアがまじでいねーわ
どないなっとるんや 曲だけじゃないよな
ピクリマやってから久々にSFC版やってみたら、レビテトでちゃんと影の大きさも変わってたり
船から飛空艇に変形して浮上すると船底から水が垂れ落ちてたり
これまでなんとも思わずに見てた部分の芸の細かさにすげーってなる
…普通逆だよな? FF5買ってまだプレイしてないんだけどバグってそんなに酷いの?
わざわざ粗探ししなくても目立ったり進行に影響あるレベル? オートセーブあるしクリアする”だけ”なら問題ないよ
戦い方によってはラスボス前の敵とラスボスが出ないで終わるとかがあるってだけ
ねっ進行に問題はない >>776
自分の意思でどうにもできないのはネクロフォビアの有無だけ
まあこれもクリアには影響しないが ネクロフォビア関連は重要なゲーム体験の一部だから支障ありまくりだと思うが FF6魔石ボーナスのための低レベル維持攻略の個人的難所
・1回目オルトロス
・ナルシェ攻防戦
・オペラのネズミ回避
・トロッコ脱出
・魔大陸忍者エンカウントリセット
ピクリマは低レベル維持どうなるだろうか
てか色々めんどくさいから機械装備バグ残しといてくれ ストーリーを離れて寄り道をしようとか
こっちはどうなってるのかなとフィールドマップを探索したりとか
そういうことをしちゃダメだぞ
あと不思議な現象がいろいろ起こる場合もあるけど気にしないように バグの解明にあたってまず、
ネクロフォビアという意味について考える必要があると思う
なぜこの名前なのか
どうして怖いのか ライブ・ア・ライブにもそういやフォビアシリーズいたな?
ライブ・ア・ライブのプログラム覗けば何かわかるんじゃね ネクロフォビアのアナグラムはBan Price Oho
つまり…(´・ω・`)? 自分で好きでやってる低レベル攻略が面倒だからバグ残しといてとか無茶苦茶言うな
どうせそれどころじゃないくらいバグだらけでしばらくゲームにならんだろ今の流れだと 過去にライブ・ア・ライブやり込んだ人はフォビア消えるのか ネクロフォビア行方不明バグを中身覗かないで
普通のユーザーが先に原因突き止めたら凄いと思う フラグ管理とかならいいけどプログラムの処理が甘いのが原因だったりするとヤバそう
マジでコード1から見直さないといけなくなる >>674
>SFC時代のFF5は2MB
>これで作れるソフトを410倍の容量使えて何故再現できない
SFC版はスクの開発チームが長い時間かけて作ってたけど
ピク版はトーセの開発チームが短い時間かけて作ったから… >>366
大抵の人間はスレタイにワッチョイ有りがあっても不都合ないんだからアリが正規のスレだろう
ワッチョイ有りがあると困る人は無しで自分で立てれば? steam版はMODで色々出来ないかと気になってるが返金できるなら返金したくなってくるな
まだ風の神殿クリアしただけでガレリアやってるからいけるかもしれん >>793
トーセもトーセで開発実績はある方なんだが、なんでここまでやらかしてくれるんだか…
旧版や3D版3や4作ったマトリックスの方が優秀だったんじゃないだろうか 原作版でこれだけバグだしてたらFFブランドの名を汚してたな
当時はアプデなんて無理だし
アプデで直せるからってちょっと甘すぎるのでは?ソフト屋としてどうなの? 動画見たけどあのセーブポイントの場所がネクロフォビアだったのか
確かに最初からセーブポイントになってたわ
数年ぶりだから出現場所完全に忘れてた 直ったとしてどこからやり直さないといけないのか
源氏の鎧2個取れる人も出てしまうのでは? 誰も使用スペック書かない辺り本気で解決する気無いよね
書かれたところで何もわからないだろうけど ここではこんなバグあったって話題提供だけでいいかな
ガチ検証や原因追求なんかは他所でやってほしい 他に新しいバグがないと正体不明なネクロの話題に流れるなw >>796
HD-2Dならともかくただの2Dリマスターだと
実績にはなっても開発者の技術経験の向上にはならない
なのでスキル低い開発者が割り振られて設計・実装共に不具合だらけに この皆の手探りでバグ攻略する感覚…
これがファイファン5ピクリマが提供する少年期の回帰なんやな もったいぶらないで週1回はアプデしろ
ただでさえ量が多いんだからスクエニは危機感持て エルフのマント辺りから違和感あったけど、細かいストレスが多すぎるからもうSFC版やるわ
原作の良さと当時のスタッフがどれほど頑張ったか良くわかった
トーセとかいう糞会社は潰れろ 何度も言われてるけどトーセは言われたとうりに作ってるだけ
予算と日数と的確な指示出さないスクエニが悪い >>810
ドラクエ8 リメイク作った実績あるからね
指摘した3つとも酷い状態だったと思う しかし恐ろしいな、普通は投げた下請けの会社名なんか知らない、販売元に文句言うのが常識だけどここだとスクエニに見えないバリアかなんか張られてるんか トーセは一般人的には知られてなくても開発屋としては超有名だぞ
ファミコン時代から日本のゲーム業界を作ってきたといっても過言ではないのがトーセ
だから何故こんなクソリマスターが出来上がってしまったのかが残念でならない トーセでも6作低予算納期短めだと無理でしょ
音楽以外ケチったスクエニが悪い さすがに持ち上げ過ぎだわGBAくらいまでのトーセは安心感あったけど、最近はダメでしょ 5も開幕のATBゲージ乱数になってんな
固有の仕様色々オミットされてそうな予感 潤沢な資金と十分な開発期間あってこのていたらくなら批判されてもおかしくないしスクエニからしたら訴訟モンでしょ 最近ってスカーレットネクサスやってないけど酷かったん?
スパロボだとグラだけは本家越えてたけどシステム系は糞な会社のイメージ >>815
「納期短め」が一番ヤベェな
開発者焦る・デバッグ短い・修正時間も無いで出したらそらバグだらけだわ 下請けに丸投げしてロクにちぇっくしてないのスクエニが一番最悪だろ
自社ブランドとかにプライドないんだろうな
ソシャゲやった方が簡単に儲かるから精神腐ってるんだろうか トーセがコンパイルしたバイナリをSteamのライブラリにアップロードしてるわけじゃないからな
GO出してるのはスクエニ 客観的に見ても開発期間が十分とは思えない
何時から作り始めたのか知らんけど半年以内に6作はハードスケジュールじゃね ラストダンジョンで神竜倒したら経験値入らなくなったけどそのバグここで報告されてるかな
次元城まで戻ったら経験値戻ってきた 外注って予算内で注文通り作るのが仕事なんだから老舗のトーセを攻めてもしゃーないでしょ
バグまみれなのは擁護しようがないけど修正前に見切り発売させられたのかもしれんし
アップデート遅いのはアップデートするたびにに金もかかるしなるべく回数減らそうとしてるスクエニの怠慢 >>780
研究が進んでるしオルトロスはもう簡単に倒せるでしょ
雑魚戦の経験値はめんどくさいけどガウに請け負わせるなら多少妥協しても良いし
なにより原作からどれだけバグが継承されてるかによっては全滅レベルダウンとかもできるから
通常プレイでは最強ステータス作れないよね 逆にサガフロリマスターは何年作ってたんだろあれだけ納期前倒しで完璧なリマスターだったけど
1作1年ぐらいあればマトモなの出来たんじゃないのか この日程だと十分なデバッグ出来ませんよとは伝えてるだろ
そこで発売日程を優先したのはスクエニなんだから
トーセが批判される要素は何一つない いやむしろバグだらけでも編んでもいいんでとりあえずエンディングまで行けるように間に合わせてとか言ってそう ス「さらさらさらっと、はいこれでテストね」
ト「おかのした」
ト「テスト完了です」
ス「おーご苦労、はいコレ検収書ね」 >>826
ラストフロアはオリジナルからなぜか経験値が入らない
理由は知らんがバグではない フロリマスターの開発、FF4完全版の移植もやってたんか。
もう全部コッチに任せとけよ… 新作はダラダラと時間と金かけて凡作
リマスターは最速低予算でバグありで出す
中間はないのかおい 疑心暗鬼になって原作仕様でもバグと疑いたくなるなこれだと >>835
新すばらしきこのせかいとかダンジョンエンカウンターとかがそれじゃない? スタッフロール見たけどテストはポールか
スマホ初期のころは大抵内製QAだったんだがな >>830
デバッグ期間の問題じゃなくてソフト自体の出来が悪いせいと思われる
ちゃんと作れば予定通りなのにヘタクソが作るから
納期厳守の都合上ベータ版が世に放たれる >>802
じゃあ意味無いじゃん、バカなの?
>>803
お前が余所行けば?
図鑑埋まらない、実績達成出来ない、源氏の鎧手に入らない
で結構致命的なバグだろ、原因判明して回避方法解れば喜ぶ人多いと思うけど? ここに来て、実績コンプ出来ないレベルの品質には参るよなw
4までは死んだ目でコンプしてたのに >>840
もし下請けがダメ開発でもそこに発注したのはスクエニだろ?半年やそこらの付き合いじゃないみたいだし
スクエニの予想外の不出来なら無理に発表せずに延期するだろ、ピクリマの不出来は全部スクエニのせいだよ
最終的にGO出すのはスクエニなんだから。納期厳守といいつつ開発期間が足りなそうなのは明らかだし。 >>841
何故そんなレベルのゲーム必死にしてるんだ?頭おかしいんじゃないか? そんなもんトーセとスクエニどっちかが悪いとかじゃなくて両方ダメなんじゃないっすかね タイクーン城2回目来訪で1泊するとファリスが記憶思い出すイベント、宿泊してるのに全く回復してないんだけど前からそうだったっけ? >>844
FF5が好きだからだよ
そんなレベルのゲームのスレに書き込みまくってる上に、訳のわからない自治を始めるお前の方が頭おかしいんじゃないか?
それにお前の書いてる内容がそんなに有意義なもんでもないと思うんだが? >>847
5chって雑談掲示板だから使命感に燃えて他人に思想押し付けんでいいよ。キチガイと思われるよ。
ちなみに俺もFF5は好き。ピクリマはゴミ。 >>778
ネクロフォビアは致命的だな〜
そのバクが修正されたらプレイしようかな youtu.be/qGyIADLiUIA
コメント開放してるやん ウォルスのアダマンタイマイ倒した直後にセーブしたら
アダマンタイマイも消えてアダマンタイトも無いバグも報告されてるぞ 大好きは悪くないけどおまえの大好きでみんなの大好きを傷つけることは許さないってプリキュアが言ってた >>819
スカネクは良作
発売後にDLC作成される程度には好評 ピクセルリマスターは直して欲しいところがたくさんあるのは同意だけど
最近のスクエニもちゃんと面白いゲーム出してるとは思う >>848
書き込む内容押し付け始めたのお前なんだが?
ちなみに俺は別に検証とかやってないよ、こう言う事やったらこうなったよって言う情報提供だけ
使命感も無ければ燃えてもない
だけど頑張ってくれてる人を批判するのはおかしくね? >>856
俺のはただの願望だから嫌ならスルーしてくれてかまわん
あと頑張ってくれてるって俺が頼んだわけじゃないし >>843
クオリティやばいから延期だと発注者が責任取らされるから仕方ない
結局発注・開発・テストの各会社で責任取りたくねぇから
納期だけ守ってベータ版が世に出る
全部外注丸投げの時点でスクエニ側も本腰入れてないんだよな すべての場所を訪れたのアチーブが解除されてねえ
忘れやすい場所とかあったっけ?
第2世界でカトブレパスの森の所のメスチョコボには会った >>859
下手に短納期低予算でうっかり高クオリティなもん作ったら次から吹っかけられないからなー
そこはビジネスだから安かろう悪かろうはゲームも一緒だと思うぞ >>825
渋谷さんが何かの動画か配信で3年前って言ってらした >>857
そりゃお前なんかの為にやってる訳じゃないからな
お前がスルーしとけや スクエニが出した指示書が新卒研修なんじゃないかな?
オリジナル未プレイ、どうしてそうなるかの理解も全く知らない人が指示したとしか思えない >>867
スクエニに何の権限とメリットがあるんだよ
お前アホか? 敵の通常攻撃受けてカウンター発動して殴る
そして敵の通常攻撃カウンターが飛んでくるのはなんか理不尽 解析みたいなのに興味ない層だっているの当たり前なんだから、書き込み多すぎてヨソ行ってほしいわと言われるくらいは許容すりゃええやろに
なんなら「書き込み量多いけど使わせてもらうで」くらいの一言書けばいい、そのへんがごくふつーの社会性ってもんちゃうかな
強く打つから強く返ってきてお互いにストレスが大きくなっていく >>851
チャットのリプレイは閉じちゃったけどね。 〜したけどネクロフォビアいたわ。
って報告の人の中にスマホ勢も混ざってそうだから情報が混乱してる気がする。
少なくともスマホでネクロフォビア消失の報告は出てないんじゃない? >>872
ありそう
マジで洗い出すならチェックリストつくってやると共有しやすいかもね
プラットフォーム:
Ver:
検証箇所:
中断箇所、回数:
ネクロフォリアの有無:
みたいな感じで ネクロはそもそも
いるのが多数派なのか
いないのが多数派なのか >>851
開放してる風やろ
自分以外のコメントは見えんやつ 第一世界で飛空艇で海賊のアジト行く→怪我したボコが看病されてるイベント見る→アジト入り口から入ろうとする→バッツ「ここにボコがいるはずなのにいない」のセリフ
このフラグミスってオリジナルからそうだったか? 今steamの実績で5の魔物図鑑コンプリートの実績が0.8%で4が7.1%
出たばっかりというのを考慮してもかなり低いんじゃなかろうか
オメガとかチートでぶっ殺してもネクロフォビアが出てこないのはどうしようもないしかなり被害が出てる? >>870
何でいちいちそんな許可を取らないといけないんだ?
そもそも解析班だってそんなに人数居ないだろうし、それについての書き込みが多いとは思えない
一番多いのはバグ全般についてやら批判やらアンチやらだろ、なんならお前もそこそこ書き込み多いぞ(俺も他人の事は言えないが) >>877
他のめんどくさい系の実績も低いから
多くの人はネクロフォビアでてるんじゃないかな
でも何が原因かよくわからんな
ビルド環境があればフラグ名でgrepかけるだけで原因わかりそうだけどw
俺はSteam版で出現した
中断セーブ使いまくり ツインタニア倒した後に通路出る効果音が5のファイガっぽいのにエフェクト共通化というゴミ >>815
でも一番バグってるのは音楽なんだけどね! >>870
例えばの話であって、必ず許可とれまで言っとらんよ
いろんな好みのやつが集まる匿名掲示板なんだから、それを踏まえてちょっと社会性を発揮できたら自分も相手もストレス大きくならずに済むぞって話やで
0か100かみたいなことじゃない、硬く捉えすぎや
つまんない言い合いはハタで見てるのも愉快じゃなかったりするわけで、そのへんエスカレートしてったら内容どうこう関係なくただの荒らしに成り下がるわけだし 移動中に全体レビテトを掛けたらイージスの盾を装備してたキャラだけ掛からなかったわ
何でバトル外でも魔法回避してんだよw >>882
皆が興味を持つ様な話題なんて不可能だし、○○くらいは許容しろとかそれこそお前の好みや匙加減の話だし
まぁつまんない言い合いになって皆を不快にさせてるのも解るし、荒らしみたいになってるのも申し訳ないとは思ってるけど
俺はただ単に、善意で皆の為にやってくれてる人が批判されてるのが可哀想だなと思っただけで ネクロフォビアは今のところ複数回やって全部いたor全部いないって話しか見かけないので環境依存説を否定できない
1回目出ないけど2回目出たみたいな人がいればゲーム中の行動の影響だってわかるんだけど 返金請求を出してるけど回答が来ない
メールが届いてないとか言ってスルーされるかもしれん
スクエナイは都合の悪いことは見ないからな まじかる☆タルるートくん作ってた頃のトーセはどこ行ったんや…… よくよく考えたらボコって第3世界になってから速攻でココと出会って直ぐに子供まで拵えたって中々凄くない スマホ版もトーセでしょ
トーセは言われたことしかやらないから、指示書の不具合&スクエニが中途半端に手を出した(ドット、bgm等)
その結果がこれでしょ
後デバッグも悪い 言われたことしかやらない、つまり余計なことして面倒をかけないイエスマンをスクエニが重用してるってことだな
あいつらにとってはwin-winってことだ
ユーザーにとってはもはや言うまでもないが 外注が勝手なことやりだしたら普通は怒る
品質改善について提言がされたとしても許可出すのはスクエニだよ こうなった経緯とか知らんしどうでもいいわ
全体で見ると60点くらいで値段相応くらいと個人的には思ってるんだけど、ネクロフォビアだけはどうしようもないな バグまとめるだけで数レスのテンプレートになっちまう 発注内容に不備があっても、知らないふりして言われたままやる
まぁ納期最優先だとままある話だとは思う
そういう下請けって、聞き分けのいいだけの無能だと思うよ
上も無能だと残念なことに噛み合うんだ 羊の数やエクスデス城内のギミックも怪しく見えてくるな >>889
鳥類って受精したらすぐに産卵して、鶏なら3週間、ダチョウみたいに大きいやつでも6週間くらいで孵化するみたいだから、それに準じて考えればそんなにおかしくないんじゃないか スチムーやがネクロフォビアいなかったで
中断再開、全滅再開はちょくちょくやってる
チキンナイフ2本
船団でのギルガメッシュ戦はエンキドウをスキップしちゃった ワイの予想やが
次元城でセーブポイント出しちゃうと
連動して次元のはざまでもセーブポイント出ちゃうとないかね?
だれか試してくれ 第3世界になったばかりでギードの祠に入るまでに世界を回れてしまうバグがある
トルナ運河をボコで渡れてしまうし蜃気楼の町にも入れてしまう
もうめちゃくちゃだよ ネクロフォビアに会うためだけに最初からやるんやけどどんなプレイングすればいい? >>901
アホカリョーブス倒してもネクロフォビアいたよ
次元城入る前にフラグおかしくなってる可能性大 >>905
まじかよ
やっぱエンキドウスキップが原因やろか 俺はエンキドウスキップはしてないけどエンキよりも先にギルガメッシュ倒しちゃったんだよな
後は第一世界で力の歌を取ったくらい
気がかりなのはこれくらいかなぁ ギルガメッシュのイベントをぜんぶちゃーんと見て
ギルガメッシュの好感度を上げないと発生しないイベントに変更されたんかね ネクロは同一人物の報告の中でも
ちょい前セーブなどからやり直しても結果(出現・未出現)が変わった報告がまだないよな? >>903
昔の劇場版エヴァで弐号機がやってたATフィールドアタックみたいな感じか 第1世界で力の歌を覚えてしまった
ゼザの船団でエンキドウとギルガメッシュを倒した順番
エンキドウを先に倒すとギルガメッシュが「置いてけぼりはなし」のセリフを言って消えていくはずなんだけど
オレはそのセリフなしで消えていったからこの辺もおかしいのかもしれない >>902
その手のバグは本家でもあったんじゃないか? エンキドゥスキップしなくてもちゃんとネクロ居なかったから安心しろ
それにしても消失バグに遭遇してから一気に冷めてしまった
レベル99まで上げるつもりだったのに ネクロフォビアいないとかありえんだろ
FF5で最も盛り上がるシーンなのに… >>913
ないよ
トルナ運河は海だからチョコボで渡れないはずなのにピクリマ版はなぜか川になってるから渡れてしまう
次元の狭間が出現して街が飲み込まれた後じゃないと通過できなかった場所がなぜかそれで通過できてしまう 見た目はわりと良いけど中身は過去最低の出来だなFF5 >>919
ぶっちゃけると音楽含めてオリジナルより好きなんだけど
あまりにもバグが多くて素直に喜べないでいるんだわ >>902
蜃気楼の町までいけるんか!
俺は途中までしかいけんかったわ >>921
まあ買っちゃった立場からするとそう思うしかないと思う ゼザの船団でエンキドウを操ってから倒すとギルガメッシュのセリフが出ない
ネクロキャビアで出ない理由が分からんけどsteamでやってるやつらは
データが入ってるHDDかSSDをクリーニングしてみたら? >>923
終末が近づいたら原作をそのまま移植すればいいだけなんだよな結局
だからスクエニは気にしていないと思う
1から6は無限に続いていって
それ以降はクラウドとセフィロスという偉大なキャラクターが控えてコラボなどして無限に稼げる >>925
ファイルの整合性確認してから次元の狭間突入前のセーブデータ使うパターンではダメだった >>868
は?下請けが設計図も無しに勝手に作れると思ってんの? 下請けがどこであろうと監督責任は発注元のスクエニだ
ユーザからみた責任者はスクエニ 冒頭の隕石落下シーンはなぜ原作より短いのかな
あの音割れまくったバリバリ音が好きだったのに >>917
そのバグがあったって話じゃなくその手のバグって話なんだが スタッフロールに出てるやつ全員でデバッグやってくれ チキンナイフ2本ゲットしてからアプリアップデートしたほうがいいのけ? チキンナイフは使ったことなかったからピラミッドで宝箱に向かってバトルスピード最速オートバトルとんずらで仕上げてみた
しかしチキンナイフ二刀流すると逃げすぎて戦闘にならん
みだれうちとかぶんどるないと辛い 今日のトレンドはカーバンクルバグか
ほんと毎日新しいバグ出てくるな ネクロフォビア戦でギルガメッシュが出てこないのは
原作だとエクスデス城でギルガメッシュをスルーか返信前に倒したかだけど
今回はそれ以外の要因でもなるってこと?
そもそもネクロフォビア自体出ないとか何のギャグだよ(w >>941
200回ぐらい逃げたらいいらしい
30分ぐらい宝箱に向かってAボタン繰り返しでやってたら攻撃力が127になる
>>943
ぶんどるでもだめなん?
ボス戦だとチキンナイフで攻撃しないモーションみたいなのがあって全員にミスって表示された
多分逃げる発動して失敗してるんだろうけどキツいなあ 戦闘で全滅したら
イージスの盾を取れるはずがフレイムシールドになった。
全滅して終了せずに
セーブポイントから続けると
何かのスイッチが入るのかコレ? >>945
それムーアの森が火事になる前となった後で変わる宝箱じゃね?
バグで全滅したら火事後の宝箱に変化するんか? 新発見やん
火事フラグだったあとに全滅して家事前からやり直しても、フラグは立ちっぱなしと ネクロフォビアは職場に不満があり
気まぐれストライキを起こしてます ナイトや魔法剣士の両手持ち通常攻撃がミスりやすくなってる気がするが前からなのか気のせいなのか ネクロフォビアガチャかよ、会えなかった人はニューゲームで最初からやり直しとか。 大作ゲームならいくらでも上がいるだろうが、こんな大昔の焼き直しでこれだけバグまみれなのは珍しいかもな ルーンファクトリー5
パラメータ前作から完全に使い回しもしていた ガルラがトード食らっても自分にトードかけて治るようになってる!PRすげぇ!って言ってる馬鹿はオリジナルで試した事なかったのか…?
しゅがーはうすって奴が原因なのか? >>1
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 ピクセルリマスター版でオリジナル版とテンポが変わった曲がある理由の説明
FF4で『ゴルベーザ四天王とのバトル』をスローテンポに改悪した犯人は植松伸夫さんなことが完全に確定 steamの実績でラーニング上級が10/30のまま増えない原因わかりますか?青魔法は全部覚えています。 チキンナイフ増殖に関連するバグは今の所でてないのかな
ネクロフォビアがこれに関与してるってことはないよね >>964
自分の場合も11〜30までの間は表示変わらなかったけど全種類ラーニング完了後に上級実績解除された
全種類確実に覚えてる?全種類取得後に戦闘した? >>964
初級の実績取ったあと上級は10/30でしばらく表示そのままだったけど青魔法全部取得したら一気にゲージ埋まったから何か取り忘れがあるんじゃないかな
>>965
チキンナイフ2個取ったけどネクロフォビアは普通に居たなぁ 前々から実績獲得の表示タイミングおかしいし、不安を抱えながら遊んでるわ >>967>>969
よかったです 安心して取れる 二刀流で右手にダンシングダガー装備して左手は適当な短剣装備してたたかうすると
2回踊りが発生して無茶苦茶な事になる 戦闘関係でとれる実績は条件満たしたときじゃなくて条件満たして戦闘終えたときってのが多いよね ごめん条件満たした状態で戦闘に入って終えたときだ
>>973 >>973
ありがとうございます。もう一度全部取ってるか確認してみます。 (ワッチョイ 9b6f-YWMZ)
うーんガイジすなぁ これだけ不具合多くても、進行不能バグみたいなものがほぼ皆無なのがたち悪いな
開発側も確信犯的に「バグは多いけどクリアはできるからアプデするまで我慢しろ」って思ってそう ラミアからのレア盗みこんなキツいのかよ知らなかったわ >>977
ロンカ遺跡浮上跡地に飛空艇が船で降りれるバグとかは進行不可じゃないのか いつの間にか懐に潜り込んでるネクロフォビアとかホラーすぎる イベント中の中断セーブはダメだな
中断セーブ要らんだろ イベント進行に使ってる一時的な変数がセーブ・ロードはさむと破棄されちゃってイベント進行がおかしくなってんだと思う
ただアイテム所持フラグまで破棄されてるのはよくわからんな
イベントの組み方どうなってんだ 正直イベントを意図的にぶっ壊せるようになったらそれはそれでクソ面白いんで残してほしいって気持ちもちょっとある やば、バグった
ゾンビになったやつが疾風の弓装備してみだれうち発生したら無限に矢を打って止まらんwww
アホかよこれ
しゃーないからリセット >>984
冗談抜きでツクールで作った方がマシだったのでは… >>987
1〜6まで同一のエンジンで開発しようなんて頭おかしくなかったら発想すらしないからな。 巨人の薬とかでHP倍にするとダメージも倍になるんだが…意味ないやんけ 飛空艇乗ったまんまセーブできるのは少し新しいな。
なんかバグ抱えそうで怖い 飛空艇から降りる間もメニュー開けてセーブできるよ
ロードかなり長くなるから最初怖かった アダマンタイマイ倒して次がウォルスの隕石?
カタパルトじゃなくて? スクエナイさんはよ返金対応についての回答をくれよ
シカトしたら本当に訴えるからな >>994
全体攻撃がHP倍のキャラだけ倍食らってて、戦闘不能になって解除されたらみんなと同じダメージに戻ってたから間違いないと思う エクスデスの棘に弄ばれるクルルの薄い本をください! このスレッドは1000を超えました。
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