【DQW】ドラクエウォーク、モンスターグランプリ専用
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>>276
特定の一種狙いなら変わらないか
18000のが比較的集まりやすいはありそうだな やっぱ強いよなサソリ
氷結らんげきが無いとかなり悲惨な事になる てつのさそりとか身代わりが居ると
うちのスカイドラゴンとドラゴンがポンコツになってしまう うちのさまようよろいは雷光さみだれ打ったことが無い、特の頭脳明晰ではだめか >>294
相手が残り2人になって尚且つ性格による回復条件満たさない場合にしか打たない。
トロルと違ってさまようよろいの厄介なところはホイミが最優先されるところ。ずのうめいせきだと全員のHPが70%以上じゃないとホイミが選択される。相手が2体でこちらが全員満タンとかあまりなさげな場面しかない おいらもさまようよろい使いなんだがホイミを切実に削ってほしい。殴れば相手倒せるところでホイミばかり クリムゾンバード壁役として大人気のゴーレム、スライムナイトに通り悪いし大地の一撃持ちキラパンに灼熱サイクロン継承させていい?
クリムゾンバード来るまで待った方がいい? だいぼうぎょ使わせるなら性格は何がいい?
強化系で頭脳明晰でいいんかな?特殊ってのは例えばなんぞ? >>302
マスターは無いですよ。負けるとエキスパです。
この境目も時間かかりました。 >>288-290 >>292,293
鉄のサソリ使いのオレ参上。
サソリにヒャド耐性Sとマシン耐性S着けたら
マジで完成形。どかどか殴られてるのにカッチカチ。
ただエリートU辺りから
キメラ、グレートマーマン、スライムナイトとかの
思わぬ所から氷解バズーカ飛んでくるんで
ヒヤッとする アスペルガーは単純繰り返しを延々続けられる特性を持つ
上位のアスペ率高そう ウチのホークマンにはドルモーアとライデインついてるからサソリもマリンもビリビリ言ってるよ
ホークマンはスロット2つついてるから単体2属性全体2属性持ちで相手によって使い分けてくれる。超でもエキスパート帯で結構活躍するから極が欲しい >>309
半分が強キャラ
しかも最強キラマおるとかズルいぞ! 氷結亡くても強いなこれw
こいつならサイクロンとか死神の一撃渡せるわ >>308
ゴーレムにデインしたりしないの?
怖くてつけれん >>315ゴーレムはドルマ弱点だからドルモーアするでしょ >>316
相手の弱点によって選択スキル変わるの? 単体が選ばれたら、持ってる単体スキルの中で一番ダメージが出るのが選ばれるよ □五大ランキング
■家具ランキング
1.ダイヤ杯
2.金杯
3.銀杯
■称号ランキング
1.グランドマスター
2.扉
3.T、U、V、W、X、Z
4.高難度
5.ゴミ拾い、パシリ、期限付き
■神器ランキング
1.寝ウォーク(ギコちゃん)
2.複垢(ひたん)
3.車(テマキ)
■武器ランキング
1.聖風の杖
2.ドラゴンの杖
3.ダンシングロッド
4.天魔王の杖
5.闇の覇者の竜鞭
6.いかづちの杖
7.グリンガムの鞭
8.マスタードラゴンの槍
9.鎧の魔剣
10.はぐれメタルの剣
※選定基準
利用頻度が高い
→上位互換がない
→下位互換が少ない
■配信者ランキング
1位テマキ
2位バナナ
3位ひたん
4位シルバーアロワナ
5位ノゴロー
6位ゆきしば
7位ぴん
8位ぎこちゃん
9位ゆずみん
10位こー
11位さとまる
12位じごすぱ
13位ゆてまりも
14位もがみ家
15位ありさか
16位まりえ
17位ちぇるちぇる
18位こはる
19位うたたね
20位がっちゃんねる
21位ブリアナギガンテ
22位KAZUNA
23位あむちゃん 少なくともおいらのホークマンは単体も全体もダメージ出る方選ぶよ
キラパンとホクブリがいれば継承したはげしいほのお打つしゴーレムとキラマが残ると戦闘途中でやみのブレスに切り替わる
ステータス的にそんなに強くないんだけどアホ行動一切しないからめちゃ刺さる
ドルモーアとやみブレ持ったホークマンの極に高熱ガスとかつけると多分スゲー強い 全体攻撃と単体攻撃の差がひどすぎるのは、みんな思ってるんだろうな。 てか壁1アタッカー3て構成にそもそも疑問あるんだけど
その構成で勝ててる時ってアタッカー4でも勝ててないか?
完勝とか圧勝のことが多くなるから強いイメージがあるだけで。 >>324
壁役が単体を受けてるって事はアタッカー4だったら
どいつかが単体受けてたって事だからその時点で落とされる可能性もある >>324
色々やってみたけどやっぱり壁いないと事故率が上がるんだよね
ウチのトップアタッカーはスカイドラゴンなんだけどキラマの強個体の氷結がいきなり入っちゃうと1回しか行動しないで落ちちゃったりして終戦してしまうし。
攻撃力650以上のAランク全体技持ちを3体以上揃えられればいいけどそうでないうちは壁が無いと安定しないな 自分の中で理想としてる編成があって、それに向けて玉も用意してるのに、肝心のキャラが引けないうちに、ゴリ押し短期決戦パーティーが整っていくという。。 >>309
使いやすそうなの多くて強そう。
俺の極ドラキーと極ポイズンリザードと取り替えてほしい。 継承で 甘い息つけた人いる?
使い勝手どうですか? >>329
付けれるのがそもそもヘルバトだけじゃねえかな
そうなるとヘルバトがそもそも微妙だからどうにもならんなとなる 甘い息自体はそこそこ通るがブレス呪文のみで殴らないといかんからかなり構成が縛られる
物理で使うとなるとそのヘルバトより早く動けてかつ相手より遅いメンツで揃えないと
甘い息→起こす→相手のターンみたいな感じで
ヘルバトの行動が無駄になるパターンが出てくる マスターランクレベルちょっと落ちた?
昨日までボコボコだったのに初めて5連勝とかした
>>332
自分も800体近くで2匹だけだよ
うち1匹がキラパン一匹狼なのでまだマシだが >>331
そこそこ通るんだね ならやってみようかな
超の炎戦士で物理抜きパ作るよ アタッカーって攻撃スキルしか持って無いから性格は関係無い事に今更気付いた >>336
>>335
本当や他にも結構おるな
付けるなら敵に壁役いる場合でブレス呪文ptに統一できるならって感じか >>332
極4体いるけどブラウニー、ホイミスライム、ヘルボックル、オニオーンしかいない・・・ ほのおのせんしこれデバフ付けずに攻撃専念させた方が良くないか
それこそヘルバトラーにつけた方がいいような気が とりあえずなんにも知識ないからドーピングなしでやってるけど20勝まできた
ドーピングしても上書きはできるんだよな?
ならステータス系は迷わず何かしら積んでおけばおけ? 炎戦士に甘い息つけてみた者だけど 15戦した報告
むっつりで 33%あれど全然使わないなあ
現状多い火力パあいてだと物理抜きパにしてるから火力に押し切られる
勝率は正直変わらんw >>342
とりあえずBつけとけ
上書きするにも惜しくないから そういう場合理想は2体用意して出し分けることだが
そう簡単に理想的な個体が2体用意出来るかと言うと難しい
あとムッツリとかにつけると当たり前だが
明らかにダメージ攻撃の頻度が減って、体感でも「肝心なときに攻撃しない」パターンが増える
なので甘いいきみたいはダメージ与えない弱体スキルを付与するならそいつがメインの火力から確実に一段落ちる性能になると承知した方がいい >>344
ありがとう
スレ見て勉強してたら鉄のサソリ強いようだがなぜか極持ってたのでそこそこ戦えそうだ 仲間にしたモンスターは500くらいだけど比較的極みは人並み以上に出てるようだ
使えるやついる?
https://i.imgur.com/E4fdytC.jpg >>345
そうだねえ ラッキーで早めに眠り決まればいいけど
結局は速い火力パの方が良いになっちゃうな >>347
てつのさそりグレイトマーマンわらいぶくろベビーパンサーだな
グレイトマーマンわらいぶくろはスキル次第だが 思いきってインテリトロルにサイクロンとついでに改心Sつけたわ
元々あった範囲攻撃しなくなった
これって単体か全体、でターゲットに対して一番効率のいい手札
って感じで攻撃決めてるってことかね、単体はたいぼくだったりヒールファングだったりだし >>349
どちらもAではなかったわ
特のキングスライムのキングプレスと死神貴族の死神の一撃はあるからそちら使うのが良さそうだね
このスレ勉強になりますありがとう >>329
ヘルバトラーにつけてるけどたまーに試合を一人で破壊する
余計なところで息吐くこともあるから正直微妙。つけるならでんげきのがいいんじゃないかな >>342
CDは脳死でつけても問題ない
B以上は意外と目当てのステのはなかなか取れないから少し慎重に
脳死でつけて問題ないって言ったが
そこそこやりこんでても
目当てのステはCDすらないとかザラにある ときに壁役にビリビリバリアって使い勝手どう?
バグが修正された時点で微妙スキルかなと思ってたけど使えるもんだろうか? >>353
だよね
初めて交換所見たら交換回数って1回だけなんだよな
下手につけられないと思った >>347
鉄の蠍とグレイトマーマンはマスタークラスでも通用する素体 >>352
でんげきは麻痺耐性積んでる奴多いのと
攻撃力低すぎてダメージ通らんからやめた方がええ
>>351
わらいぶくろはいやしのウェーブ/さそうおどりがあたりや >>356
メイルシュトロームないグレイトマーマンエキスパートですら通用せんのやけど >>354
試したけど相手トロルより先にバリア貼ってトロルが痺れて置物になるっていう展開をかなりみた
とはいえ、大防御あたりつけたほうが安定して仕事しそう ボンナイって死神の一撃あっても通常攻撃死かしないとき多くない? >>128
つい先日も意見言った視聴者に暴言吐いてアンチ呼ばわりして
結局の所その視聴者の意見が正しくて戦略変更してたぞ
そもそもあいての意見の大半は視聴の真似と受け売りだ
自己顕示欲と妄想が盛んだから言いたいことが沢山あるだけで
あいつ自体は頭の悪い浅はか決めつけおじさんだ デバフの甘い息はキラーマシンが眠り無効
やけつく息が来てもホクブリとキンスラが麻痺無効で
結局メインを潰す旨味が少ないから単純に殴った方がいいっていう >>363
キメラ愛好家の話?あれはテマキが正しいだろ Aスキルないから閃熱回転斬りつけてるけどマスターになるとホクブリ率低くなるから閃熱回転斬り微妙な気がしてきた
岩石落としとかリーフスラッシュとかのがいいのか
Aスキル抜けないのが悪いんだが >>366
そう思って違うのに変えてみたんだけどキラパンを1ターン目で落とせるありがたみが変えてからわかる。
おいらの閃熱回転切り返してっ 灼熱、死神、キンプレ、ドルモーア等々のAスキル継承玉は引けたが、それを継承するモンスターが全然来てくれない
超以上とかじゃないとAスキル継承玉は使いたく無いなぁ >>369
構想練っておけばある日突然強くなるんじゃないかな。1ヶ月あるから強固体待ちでもいいと思うよ 50勝 勝率6割 スコア3900 ベテラン1 なんだけど
この先、厳しくなって勝てなくなる? わかんない、けど時間経過と共に相手がぬるくなってる来はする
プレイヤー層が順に上がってきてる?っぽいから急がなきゃいけるかも? >>364
高熱ガスの珠を抜いて全員につけるのを遠い目標にしてたけど、そこら辺が麻痺無効だと考え直した方がいいかも まあ高熱ガスは普通に威力高いし
弱体化スキルの枠じゃないから全く別物よ、麻痺効かなくても極スカドラから飛んでくるとシンプルにウザい
たまにキラマが吐いてくることもあるし、俺の場合編成によっては麻痺耐性が80%60%で妥協してるモンスターもいるからヒヤヒヤする >>370
だよねぇ、特とかで妥協したら後で後悔しそうだ
付け替え自由だったら特とかでも試してみるんだけどなぁ >>374
ありがとう
高熱ガスの珠を付けたい極強モンスターがまだいないので、手に入ったら低素質スカイドラゴンから抜いてみる 継承玉を強モンスに使う為に溜めておく
それは当然なんだが強モンスや新規モンスが来る頃には誰もやってない過疎コンテンツになってるんだろうな 保守モンスターバトルは壁が厚い。
通常のスカモンでは門前払いだからな。
ほとんどのサラリーマンユーザーは優とかそんなもん。もんたって100匹ぐらいだろ。
こんなオワコングランプリしてもね。批判しか出ねーわな 継承玉があっても素質の低いモンスターには着けたくはないわな
ラストエリクサー状態 >>365
どのへんが?
実際ホクブリはメラギラ環境だから余裕で落ちるし
マスターから上ではホクブリ使わないのがトレンドになってるぞ
なんなら最近はテマキもキメラ育てる宣言してるしな メンバーの1番左で困ってるンだわ
爆弾岩が大ぼうぎょをかたくなに使ってくれないんだけどそういう仕様なの?
https://i.imgur.com/VW5hMzG.jpg 俺のてつさそりはだいぼうぎょを使う確率が35%なんで割りと使うぞ
性格次第だな >>377
それは言えてる
賛否両論の今、下手にいじくらずテコ入れは半年以上先の気もするから今を楽しむ方が正解かなあ
もう特 でも改造するとにした >>375
ゲレゲレに死神付けてボーンナイトと組ませて
ドルマ隊を作っておくとスカイドラゴン・キラマ相手に有利に戦えて
上位に食い込めそうですけどね。
マスターでもゲレゲレちょくちょくみますよ。 >>381
強化系スキルを使うために性格が一番合ってる「ずのうめいせき」でも最大35%程度の使用確率らしい
つまりどんなに使うやつでも3回に1回使えば良い方で
性格合ってないともっと使わない お、ゲレゲレじゃんステータスも特っぽいな
からの
>>ときどきバイシオン<<
>>セイントインパクトその他<<
あると思います 玉ケチらず使ったらエリート勝率9割になった
全体の流れより遅くやればどんどん相手も弱くなって楽しいな >>380
後になってテマキもキメラにベホマラーの方が
環境的にホクブリよりも優秀っていうのは認めてるね
ただ難易度が高いから現実的ではないって言い訳してた
テマキがナカモンを誰よりも試行錯誤しているのは認めるけど
運営じゃないんだからまだまだ把握できていないことはたくさんあるのに
思い込んだら他者の意見を聞かない時があるな こんなスレ立ってたんだな
基本的なことは相談したり情報共有することはできるけど
すぐに出来ることってそんなに無いコンテンツなのが辛いな
ちな俺はキラーマシンいまだに持ってないしホクブリは並だしベホマラー何それってレベル
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