【DQW】ドラクエウォーク、モンスターグランプリ専用
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どうしても勝てないなら壁蘇生回復もしょうがないけど
速い火力4体並べて範囲技と耐性ケチらなければエキスパート3までは余裕だと思う
あまりに手持ちが悪い人の状況は分からんけど自分が苦戦したパーティが強いと思って真似してみたら周回時間地獄でしたじゃ意味ない Aは貴重だけどB継承くらいはちゃんとしたほうがいい
それだけでぜんぜん違う >>986
素晴らしい引き、パーティも強そう。
グラマスですか?それと何体お別れしてますか。
こちら800体以上お別れで
灼熱、イオナズン・ジバリーナのみ >>974
キンタマ序盤はドラゴンしか出ない勢いだったわ
図鑑で一番最初に虹になったのドラゴンだったし
なのに灼熱抜けてないし特以上すらいねぇ >>989
マスター1到達して放置してる
累計1500くらいだから1000匹はお別れしてる >>988
それ同感です。手持ちスキルの関係もありますがBC大事。
こちらはGP開始4日目辺りからマスター居て、
未だ良いスキルに恵まれずCスキルのナイトメアソード付いてますよw
パーティ選択がハマり現状維持しているという感じ >>991
ありがとうございます。1,500取得も素晴らしい。 初スレでも、みなGPに興味あるのかスレ伸びましたね。
内容もそれなりに充実していました。
新たな調査対象(スキルやパーティ構成)も欲しいところ。
例えばザオ付きマリンスライムの最適解(適正パーティや玉など) やっと高素質のマヒなしキラパン来てくれたわ
やっと土俵に上がれる。
なおクリムゾンバードなし。。 >>996
今んとこクリムゾンいらんくね?
盾役に多いゴーレムに刺さらんし >>997
ゴーレム用のパーティには採用しない予定だったからクリムゾンの方がよかったなと。
習得スキル次第でゴーレム戦で採用するか。 このスレッドは1000を超えました。
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life time: 6日 19時間 35分 28秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。