【DQKK】ドラゴンクエストけしケシ LV9
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式
https://keshikeshi.dragonquest.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQkeshikeshi_PR
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※他の3マッチパズルの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること(「」は外すこと。)
■関連スレ
[フレ]ドラゴンクエストけしケシ part1[募集]
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1638669981/
■前スレ
【DQKK】ドラゴンクエストけしケシ LV8
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1638689269/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問等その1】
・フレンドにハート(スタミナ)を送る時はマップ画面→右下「ランキング」→「フレンド」から、3時間ごとに何度でも送れる
・フレから送られたハートは1時間以内に受け取ることでボーナス100ゴールドが追加でもらえる(受け取りはメニューの「ゆうびん」から)
・フレから受け取ったハートが溢れた場合、5+◯という形で貯まっていく
・ハートが切れた状態でステージ入場しようとすると、フレにハートをおねだり出来る(1日1回?)
・リセマラは1周数十分かかる、やり方は1-15クリアでもらえる初心者ミッション報酬でドラポンを10連回す
ダメだったらタイトルに戻り冒険の書を削除して作り直せば、オープニングムービーを再度見なくて済む
周回に時間がかかるのであまりこだわり過ぎない方が良いかも
※ゲーム内報酬でそこそこ強いキャラを入手可能
・リセマラで人気なのは星5キラーマシン、スキル「れんぞくこうげき」(X状の範囲に2回攻撃)がギミック処理、スキル回転率等含め総合的に非常に強い
同じスキルを持つ星4アームライオン、星3ケダモンも高評価
その他、スレでよく名前があがるのは星5アークデーモン、星4ドラキーマ(広範囲呪文イオナズン、イオラ持ち)
星5スライムエンペラー(現在唯一のベホイム持ち)など
※現在は紫(闇)パが人気の為、アークデーモン、アームライオンの評価が高め
・小さなメダル集め等で武器は入手可能、後半の方は収集難易度も高くなってくるのでガチャで引く意味がないわけではない
(150枚メタスラの剣、121枚きせきの剣、ドラ消し60種ではやぶさの剣等)
※きせきの剣は現在武器+回復要員としてかなり高評価、回復量も多い、紫パに入れれば更に強い
→きせきの剣の回復量はバグだった為、下方修正すると運営より告知あり 【よくある質問等その2】
・3-17を2回目以降に10万点以上のスコアでクリアすると、れんぞくこうげき持ちの星4デスコピオンを入手可能(ミッション報酬)
初回クリア時は対象外なので注意
黄属性パーティーだとクリアしやすい
※初期は不具合でデスコピの弱点が青だったが現在は修正済
・敵を長押しするとHPや属性を確認可能
・色(属性)の相性
赤緑青の3すくみ、黄と紫の対立
https://i.imgur.com/UlijMyg.jpg
・高スコアのポイントは、クリア時のHP割合(総量ではない)と敵への与ダメ量
敵をギリギリまで削ってから大ダメージでトドメを刺しHPは満タンだと高スコアになる
https://i.imgur.com/pK7ZdCO.jpg
・敵にトドメを刺した後の連鎖はスコアに影響しない
関係があるのは回復スキルの発動のみ
・スレで割とみかけるパーティー編成は
「範囲3、武器1、回復1」「範囲4、回復1」等
・王子スライムを編成から外しても特にデメリットはない
錬金で最終的に星5に育つので無課金には優しいキャラ、黄属性なのでデスコピ取得にも役立つ
星4用錬金素材は2-16でミックスを1度以上使用してクリア
星5用錬金素材は5-19でトータル4500ダメージを出すと入手可能
・ランキングはクリアしている中で1番高いスコアが反映される
高得点を取りたければ先のステージに進むのが手っ取り早い
・わかりづらいミッション
「パズル前に使える道具を3回使う」→しましまのしずく、スキルのしずく、スコアのつばさを「3つ同時に使ってステージ入場する」と達成
「パズル中に使える道具を2回使う」→おうごんのつるはし、めいじんのてぶくろを「1ステージ中にどちらも使う」と達成 【れんぞくこうげき持ちと入手方法まとめ】
星5赤 キラーマシン(ドラポン)
星4紫 アームライオン(ドラポン)
星3黄 ケダモン(ドラポン)
星4紫 デスコピオン(3-17ミッション報酬)
星4緑 クラーゴン(4-8強ミッション報酬)
星4青 メタルハンター(ステージ6でドロップ)
星4青 怪蟲アラグネ(8-22ミッション報酬)
星3緑 キングリザード(8-12強ミッション報酬)
【錬金レシピ】
スライム+巻き貝→マリンスライム
バブルスライム+巻き貝→スライムつむり
ゴースト+おおねずみ→おばけねずみ
スライム+さまようよろい→スライムナイト
王子スライム+王子への手紙→☆4王子スライム
☆4王子スライム+勇者の盾→☆5勇者スライム
※さまようよろいは現状だと2体目入手不可?
よろいのまま残しておきたい人は注意 【レアモンスター出現場所まとめ】
(★はオススメ周回場所)
・星1赤 まほうつかい ギラ
表1-5
表1-13
・星2紫 タホドラキー たいあたり
表2-15
裏2-1
裏2-2
・星3赤 大王イカ ばくれつけん
裏4-7
・星4緑 アンクルホーン ヒャダルコ
表5-4(2〜4匹)
表5-13
★表5-16(3匹)
★表5-隠し(4匹)
裏5-3(2匹)
・星4青 メタルハンター れんぞくこうげき
表6-4
表6-10
★表6-13(3匹)
★表6-16
裏6-7(3匹)
裏6-9(3匹)
・星3紫 ヘルビースト ヒャダルコ(ステージ7のレア枠?)
表7-20
・星4紫 オークキング ベホイミ
★表8-2(2匹)
表8-5(2匹)
裏8-1
★裏8-7
★裏8-10(3匹)
※ドロップの仕様として「ステージ内では1つしかドロップしない」模様(ステージ内で1つドロップしたら2つ目はドロップしない)
※その為、レアモンスターのドロップを狙う場合はなるべくレアモンスターを最初に倒せるように工夫する必要がある(他モンスターで先にドロップが発生してしまうとレアモンスターでドロップが発生しない)
※スキルMAXになったモンスターではドロップが発生しなくなる為、周回する場合は同じステージ・モンスターで周回するとよい 以上
踏み逃げが多いので次スレ立て指定を>>950にしてみました
立てられない時はアンカーで指名してください
よくある質問多くなったので2つにわけました
レアモンスター周回場所などはまだまだ情報不足なので
何かオススメやテンプレの間違いなどあればアンカーでご意見ください 不具合報告
・「きせきの剣」想定以上に回復してしまう
→今後の対応で回復量減少
・「天下無双」「さみだれ突き」想定よりダメージが少ない
→今後の対応でダメージ増加
・「モシャス」想定より変換ドラけし数が多い
→今後の対応で減少
https://i.imgur.com/tVl5GAE.jpg
https://i.imgur.com/TTx2Zp6.jpg
https://i.imgur.com/SQCaOBo.jpg 運営はゲームをしないから奇跡のレベル上げに使った経験書のことなんか知ったこっちゃないよね いちおつ
流石にほちん目的で種突っ込む気にはなれない
ステージ8表までクリアはしたし後はイベントまでのんびりする スキル同時に複数発動したときのダメージの与え方の法則が全然分からんから面白くない
こんなのパズルゲーじゃない レギュラードラポンコインってがんがん使っていいよな?
今ある常設のガチャでしか使えないんだろ?
今後追加されるガチャは期間限定で別のコインになるだろうし。 今更奇跡手に入れたんだけどこれから経験値突っ込むのは悪手かな 1すき
メイン紫PTの他にボス弱点突ける他4色アタッカーと条件戦用星2星3PT等が要るな ゲーム開始前アイテムにしもふりにくを追加してほしいわ
多少高くてもいいからさ 4-1でスコア30万とか出してるやつらってどうやってるの? これってiPhoneとiPadでデータ共有出来ますか? しもふりにくを課金限定にすればいいんじゃないか
時間で遊ぶか金で遊ぶかユーザーが選択できる やっとメタハン落ちたけど入れる枠なかった
スキルマなれば入れるけどイベントまでの繋ぎやな >>21
それでいいわ
なんならゲーム中に指定モンスターに使用できて、そのモンスターは必ず仲間になるとかでもいい ハート送らなくなった三日坊主のクズはフレ切るからな >>13
意味わからんよな
意味わからんから戦略も立てられん このジャンルのアプリだとランクが近い人とかから適当に探してフレンド申請できるもんじゃないの?
一々コード入力するのめんどいんだけど ガチャ引いて星5星4とか引いたけど初期のスキルのが強くて悲しくなった 面倒だからここにコード晒して晒す単発がいるんだよ
面倒だからフレンドにスタミナ送る必要もなくスタミナ貰うだけが効率いい >>19
平均30lv未満のアイテム無しでいけたからなんでもいけるんじゃない 3回くらいで31万だった あっちこっちバグまみれで作り込みも甘くイベントすら何も無い
絶対に納期ギリギリで出した未完成品だろこれ
色々面白くなりそうな要素はあるんだけどな 星5のスキルの大ダメージと中ダメージの差が少なすぎるからな
重ねるか貴重品のスキル種使わないと強くならないし基本低レア鍛えてくゲーム キッチリ弱点ミックス決めるよりミスって適当なスキルでとどめ刺しちゃった時の方がスコア伸びたりしてもうワケわからん >>34
コード晒してスタミナもらう(自分は送らない)
フレ切られて枠が空いたら再度コード晒す
確かに効率いいな >>19
弱点付いて連鎖させればいいだけだよ
勘違いしてる奴いっぱいいるけど敵に与えたダメージ=スコアじゃない
敵から獲得出来るスコアは敵によって固定
その固定スコアを上げるのさ
ギリまで削って大ダメージ与えても意味ねーから
このゲーム属性+連続攻撃ゲー
連続攻撃優秀なのは1人で確定で2コンボ出来るから
つまり1発目どうすればいいかわかるよな? ブロンズ2の1位報酬がブロンズ3よりしょぼくなってるのはなぜだ? 8-2表でホントにオークキング落ちるのか疑問になってきた
からくりだいみょうスキルマ
インキュバススキル6
まできたが本命は0
先に倒すように心がけてはいるんだが…… おっ奇跡の剣ナーフきたか
俺のスライムエンペラーが息を吹き返すな
元々ラスト連鎖で回復出来なくて使いづらかったところだメタスラ剣に戻れるぜ メタハン倒す
一瞬フリーズしたのでドロップか!?
宝箱… 回復量が攻撃力依存なのが仇になってあんな回復量なんだろうなきっと
ミックス無しでも回復魔法使う時攻撃力高い奴にスライドさせると回復量上がるのも多分調整ミスだと思う FAqD6hsY
フレンドお願いします。在宅なんでめちゃ送れます。 ミックスするより回復量高い時あるよな
スライドさせて使ったほうがいいのか 今さら気づいたけどセーブ3枠使って
自分にハート送ればいい感じ? 限定来てもリセマラ出来ないのかまぁそれでも単発のみで狙うリセマラのプロはいるだろうが >>52
ワンアクションで消えた消しゴムの数かなって思ってたよ >>53
うん、1-10まで進めればハート送れるようになるよ メタハンドロップ狙ってひたすら6-13やってるけど
ムチ男のスキルが上がっていくばかりだわ >>19
アイテム使わんでもレベル45くらいで29万出てるからアイテム使ってるかレベル50以上かじゃないか あれだけ落ちてたメタハン落ちないしオークキングも他スキルマしたのに全く落ちないしレアモンのドロップ下方されたんじゃないかと思ってしまうな
オークキングはそもそも落ちにくいんか? ゼシカ、マルティナ実装されたとして紅蓮の火球2連発やばくれつきゃくで神ケシとなるか、ぱふぱふ要員としてゴミになるか >>44
先に倒すの意味がないと思うよ
この種のソシャゲってエリア突入時に誰が落とすか決まるように実装してる >>39
このゲーム属性が覚えにくいw
普通に火は草か風に強くて水に弱いとかにして欲しかった >>63
それはねーだろだったらドロupスキル意味ねーじゃん >>63
その仕様なら泥率うpのスキル完全に意味なくなると思う 高得点には連鎖が必要だな
連鎖後にダメージ与えると得点倍率が上がるけど、高スキルが強すぎて連鎖前に敵を倒してしまうので実感できる機会が少ないだけ
アークデーモンはクリアには適したキャラだけど、高得点狙いなら抜群出る相手がいる時以外外した方がいいかも 通常攻撃が弱すぎる+スキル攻撃が強すぎる
のアンバランスさがパズル性を損ねてる最大の原因だと思うんだよなあ
もうちょっと塩梅が何とかならんかったのかなあ ぷにぷにもそうだったけど、運営がここ見てるから
不満はぶつけて損はないぞ! そもそも連鎖が盤面消せるだけなのがパズルゲーではなく運ゲーを加速させてる理由だと思う
結局いくら連鎖しようがいくら考えようがクソギミックのせいで4〜5つ消し以外価値無くなってる
まあアイテム課金させたいならたしかに間違ってないけどこういう誰もが体験する不満を金で解決しろって言うのもちょっと 確実にレアモン出現率、ドロップ率下げられてるな
わかりやすいサイレント調整すんなよ みんなメタルハンター狙う時って爺入れてやってるの? ・弱点色かどうかで効き目に違いがあるのか
・まものつかい、おじいさん、デスセイレスで効き目に違いがあるのか
・同じ個体に重ね掛けすることで更に効果アップになるのか
・そもそも本当に効いてるのか
何一つわからないまま今日もハムスターのように無心で周回 >>65
>>66
そうなんだけど敢えて個々に倒すごとに判定なんかするのかな…
最悪泥率アップ意味がない可能性もある スコア=敵のHP
高スコア狙う時に高レベルのスキルは意味ないっておかしいよマジで
弱点連鎖以外にもスコア要因増やさないと被りでスキルレベル上がる意味なくなってしまう
連続攻撃一発目空振りさせるのが最適解とかさぁ… >>75
その可能性は普通にあるよな
根拠はここの運営の信頼度 40回ガチャして星5一個も出ねえよ
リセマラやれば良かったわ 泥率アップの挙動予想
・ステージ突入時に誰が泥するかは確定
・泥率アップのスキル発動すると誰も泥していない時に限り再判定が行われる
全て妄想だけどね >>19
平均30レベルで全部アイテム使って何がどうなったかは覚えてないけど36マン出たよ
https://i.imgur.com/1xy720N.jpg 最近だとウォークもタクトもリリース日のちょうど一週間後からDQ1イベだったんだよな
それ以外は知らん >>68
それに加えて敵に当たらない通常消しはスコアにすらならない完全無駄行為だとか、
ステージクリア後の花火もスコアに全く影響しないだとか、
フレンド周りのあり得ない不便さだとか、
開発が3マッチというジャンルエアプとしか思えん要素がそこかしこにあるんだよな 4消し5消ししか意味がないからこそどうやって作るか考える楽しみもあるのは確か
まあ俺はダルいって思っちゃうけど レベル上げしたいからドロup連れてってないわ
5属性特化パーティ作りたいやん
てかさータクトのバランの件もあんだからいい加減法整備しっかりしてスキルにも確率表記義務付けてくれ
誰も得しねーんだよ曖昧な表記なんて >>83
開発はツムツム作ってるぐらいだから実績はあるんだよな
スクエニ側から変なRPG要素の要件が伝えられてわけがわからなくなってるのだと思う このゲームステージ毎の難易度で基本的なスコア値は決まってるから4-1裏は難易度調整ミスってんだろうな
あそこだけ異様に敵の攻撃強いし難易度数段上になってそう >>87
被ダメ痛過ぎるよなw
初見の時は目を疑ったよ ランキング戦を純粋に楽しみたいなら裏4-1はナーフすべきだな
タイミングはランキング切り替え時にしないといけないけど >>86
同ジャンル開発実績あるんかい・・・
それなら確かに上(スクエニ)にエアプがいてクソ仕様クソルールねじ込んでる可能性が高そうだな
けし一個10点、1ダメージ100点、連鎖によって最終スコアに倍率がかかるとかでいいと思うんだけど 不具合だらけの運営だから
おかしいと思えばまず不具合を疑うべき
裏4-1 知らない組だと余裕で1位取れるな まぁでも3ケシでスコアつくようになったら初期ステで延々と回復する糞パがランキング上位になったりしそうだからそれよりは良いかな… >>90
全ステ中一番高いスコアで勝負っていうやっつけなランキング仕様がそもそもアレだけどなw
まあでも累計スコア制でひたすらニート周回させられるよりはマシか… 最悪3マッチでスキルゲージ1/10貯まるようにするだけでも良ゲーになりそう でも3マッチでスコア伸びたら星3集め相当楽になりそうだよな
絶対目標スコア変えてくるわ オークキング出た時の方が裏4-1より敵の合計HP多かったよたしか
森のどこか忘れたけど30万出てたし
あれしっかり弱点連れてったら1番スコアでる気がする なんかレベル上げ渋くね
今は楽しいけど延々同じ面続けるの近いうちに飽きる気がする 始まってから倒し終わるまで電波がない所でも遊べるからまものつかいのスキル使って本当にドロ率上がるのかが謎のままでモヤモヤしながら今日もオーク狩りしてる デスセイレス全くドロップしないわ
こいつの確率メタハンと同じか? >>96
各ステージのハイスコア合計とかでいいんじゃないかと思う
今のルールだと裏4-1みたいなスコア出しやすいステージだけ延々回し続けるだけになるし さとりの書とったやつって消しゴム数とメダルどっちでとったんだろう
どっちも果てしないが つむつむやったことないけど多分これの100倍まともなんだろうなと思う >>42
>>67
ということはバシルーラも実は使えるのか?
連鎖はしやすくなるよね? 体力がスコアに強く結びついてんのが良くないなぁ
これのせいで瞬殺しても☆3は取れないし回復役必須になっちゃうし
メタスラ剣取ったら以降しばらくメダル気にしなくて良さそうだからこの辺は改善待ちか 無課金優遇ゲーだからか知らんけど相当人口多い気がする
なのに攻略サイトがマジでゴミしかない
どこかいいとこないのか? とにかくなんでもいいからスキル発動させないことには何も出来ずに終わるっての改善して欲しいわ
しましまとスキル以外でもスキルゲージ溜まる仕様に変えてくれ 毎日ハート送ります
フレンドお願いします
xUyqKYFb >>106
8年前のリリースで今もセルラン一線で戦えてるって化け物だよなあ 急激に飽きてきたわ
さすがパズル課金しなくて良かったぜ ★5一体しかいないけど、
30000ゴールド払ってレギュラー10連やったがいい? キラーマシン、アムラ、ケダモン、デスコピオン、ピンクモーモンでX2回でゴリ押しで進んでるんだけどそれより属性統一パ組んだ方がいいのかな? 基礎スコアはダメージ1辺りで20、抜群だと24だった
つまり全員抜群で与えると通常時の1.2倍見込めることになる フレンド周りの仕様はぷにぷにに近いな
それにツムツムのおねだりを追加した感じか ドロップ率あまりにも低すぎて話にならん
まものつかい入れたところで殆ど変わらんし 3つ消し連鎖がほぼ機能して無いし
ギミックだらけの狭いステージで消すのが無いのが続いて死んでくのはさすがに糞ゲー
この辺は改善して欲しい 泥率低いのも同意だがそもそも出現率低いのもヤベえよなまあレアモンスターだから仕方ないのもわかるけど >>115
間違いなく新規のガチャ待ったほうがいい >>116
高スコア狙うならそうだけど、初見ならまずはそのパーティーでがんがん進む方が楽だと思う そのうちマホカンはってる敵とかピオリムでターン早めてくる敵とかでてくるのかと思うと面倒くさくなってきた >>115
まだ何もわからんから少なくとも明後日までは待ったほうがいい
最悪現状の★5はもう狙う必要がないゴミみたいな扱いになってしまうかもしれん
恒常★5ってウォークで言うところの残念丸やグレアクみたいな感じだからな(通じなかったらすまん 障害物壊したらこっちにダメージ入る爆弾とか出てきそう
ゲームを面白くするのは難しいけど嫌がらせすることを考えたらいくらでも出てくるな 残念丸が無課金武器にランクダウンしてたのは笑った
今でいうとほうおうがちいめだ報酬になるって感じ >>127
爆弾岩→初手で削りきらないと周囲巻き込みダメージ
メガザルロック→倒すと他のモンスターをランダムで復活
これくらいは普通にありそう… メタハンドロップした後に面クリア時、予期せぬエラー出たら発狂するかも イベントいつ始まるんや メタルハンターもうすぐ完凸しそうやしやること無くなるぞ >>64
属性で覚えてるからじゃん
俺は色弱のせいもあって形で覚えてて四角三角丸で覚えてる
皆の属性の会話に付いてけないのは痛いけど >>127
ギミックは矢印床以外全部洋ゲーのパクリだよ
ステージはホームスケイプの丸パクリ
スクエニはそこにモンスター配置してるだけという体たらく マジかよホームスケイプ神ゲーじゃんホームスケイプ行くわw ばくだんいわは★2でもういるぞ
敵としては普通で仲間のときは広範囲のスキル1回だけのメガンテや デスセイレスを完凸した時に得られるメリットより時間の方がはるかに貴重だわ あまりに泥率低すぎて諦めた ステージクリア画面から進めなくなったんだが
アプリ落としてまたやっても同じ モンスターの性能どうすんだろうな
3マッチだとあんまり特技パターン作れなそう まあボンボンジャーニーよりは遥かにマシだけど
あれの強敵アーロンとかまじもんのクソステージだし >>136
矢印床もガーデンスケイプにあったぞw
川で毎ターン流れていくステージ 予期しないエラー出すぎだし
運要素大きすぎてアイテム使えないんだが >>142
ドラクエ特技呪文って縛りもあってあんま広がらなそうだよな
まぁ多分インフレしていくとスキル2種&特性とかついてくるんだろうけど まったり勢です
フレンドお願いします
9QexMNV9 >>143
あれやってたからけしケシの「ボスのいるマス目のケシは消える(ボスが移動すれば戻る)仕様」は神仕様に思えるわ >>147
多分よくわからない消しけし特有の特技作るんじゃね?ドラクエウォークでそんな感じだったし ドラクエアプリはりゅうおうが来てからが本番だから
そこまではユーザーにテストプレイさせていく とりあえず今必要なのは大回復持ちキャラ一択やわ
それまで温存した方がいい 3マッチパズルのギミックってもう何出しても既出とかぶりそう
でもクリア後のボーナス消去がスコアに関係しないのはワイの知る限り初
けしケシだけのオリジナリティや このゲームだとりゅうおうでもそんなに強くはしないと思うが ていうかミックスで技名変化&性能変換くらいの遊びいれてくるかとおもったわw 12/1から始めて飽きたアカウントをゲームトレードに出品してくれたら1万で買うよー検討してね ちまちまやって1-10まで来たがまだまだチュートリアル感があるな 【フレンドID】
nJVthX5r
ハート3時間毎に送れる方。
(睡眠時や用事がある日などは除く)
守れてない方が居たので
6人切りました。
守れる方だけ申請して下さい。
冷やかしなどで守れてなかったらまたフレ切ります。 バシルーラは1年経てば強くなる
バシルーラは上位互換のスキル多分ないから他と違ってインフレ出来ない
アークデーモンのイオナズンも結局他の呪文が出れば色褪せるしな ボンボンジャーニーはスキルが能動だった点は評価したい
というかレアモンスターのドロップがどうこうって多いが、ちゃんとその他のモンスタースキルMAXにしてないから出にくいって感じるだけで
他のモンスターちゃんとスキルMAXにしてれば3体出現するようなメタハンやオークキングは案外直ぐにスキルMAXまで行けると思う >>161
守れてない人を切る方法教えてくれ〜
現状のアクティブ10人を残しつつ
最終ログイン2日前(と思われる)人を切る方法がわからんのじゃ 一般的な考えで最低朝から昼までに1回昼から夜までに1回の合計最低2回は送れるよね?
ハート送ってくる人と送らない人が分かりやすい月曜日に送らない人をメモして切る方法しかありませんか?
スタートダッシュの勢いでフレ登録したけど20人中4人以外は古事記しかいないナニコレ環境 いやそもそも出現しないからすぐ行くのは運がいいだけじゃね?
てか午前3時から出現率低下説ガチで信じちゃうくらい出現しなくなってる多分気のせいだろうけど >>123
とりあえずこれでレベル上げながら進んでみます
ありがとん 上位互換って言っても範囲的にもうこれ以上上位はこねーだろレベルだからな
残りはイオマータでれんぞくこうげき風くらいか りゅうおうどんな特技なら課金する?って言われてもダメが凄いくらいしか思い浮かばない マジでヒント無効にしたい
ヒントの主張が激しすぎてそこにしか目が行かない
結果、そこがベストの選択だとしても選ばされてる感が強くてストレス溜まる
かといって脳死でヒント連打すると作業感が強くなる
ここの開発絶対3マッチパズルやったことないだろ
ダメージ云々より3マッチパズルとしてクソ アイテム所持数って99でカンスト?
分かる人教えてください りゅうおうはいいから竜王が来たら起こしてくれ
技はしゃくねつとかでいいから りゅうおうは滅びの炎が消えるまで広範囲で3ターン連鎖し続けるくらいのぶっ壊れじゃないと ウォークと別ゲーに使ってる端末があと2台あるから
3台9垢で3時間おきに8垢からハート貰える体制を組もうかと考えたけど
そこまでやり始めたら奴隷やなと急激に冷めてきたのでやめた りゅうおうも来るだろうけどDQ1勇者も来そうだしそっちの方が強そう
ギガスラッシュで縦幅6マスの横列消し
>>175
ベギラマ変身して炎の連続こうげきでもいい 上方向の火炎息と下方向の氷息があるけど敵は基本的に下に落ちていくから氷息のほうが使いやすいよな ハート送り守れてないかたがいたので6人バラバラに切り裂きました。
冷やかしなどで守れてなかったら今度はまた切ります。 そんなにギスギスすんなよw
たかがゲームなんだし1日に1回ハート送ってくればいいだろ cMs5NEu5
平日4〜5回
土日祝日6回ほど♡送ります
たくさん♡送りあえる方お願いします みんな凄いな〜
このゲーム名前変更出来ないから自分の名前晒したくないわ そもそもスキルレベル上げると何が上がるの?
威力? ん?待てよ...
週始めの月曜日の真っ昼間からこんなスレに書き込んでる奴らって間違いないんじゃないか?
フレ集め直すか考えるな なんとかきせきのつるぎが修正される前にメタスラの剣取れたわ
きせきのつるぎがなきゃ無理だった ガーデンスケイプってあのピン抜いてマグマで煮殺すやつ? とりあえず星3取るのに苦労してんのはそのステージにどんな属性が居るのかを見れないことだわ
そしてそれに対応してったらレアモンとか出てこられて困ることもあるが メンバーズポイントってコインと交換しちゃっても大丈夫なんか? 回復入れてないせいか5面あたりから星3全く取れなくなってきた qVeFHGvc
6人ほど募集します
けっこう頻繁に送れるので同じような人良かったらお願いします
社会人より時間あるもの同士が理想です ハート送り合ってくれるフレンド募集
Gy439uC6 アークデーモンとドラゴンキラー出た垢2回あったのに、キラーマシン欲しすぎて消してリセマラしまくったのマジで後悔してる エビルホークも強いなー
あと魔法使いも星一つなのにそこそこ強い 異種のれんぞくこうげき持ちを重ねると4回もあぱれるの気持ちいいし無駄なくてすばらしいな
もうれんぞくだけでいいんじゃないか >>202
星1と2も使ってみると普通に強いからスキル凸したいけどたね以外に方法ないよな? すまん、このゲームって今からでも間に合う?
イベント来てからの方がいい? 完凸した奴はケシの代わりにスキル種落としてくれればいいのにな
超低確率にしないとバランスぶっ壊れると思うけど
出る可能性があるってだけで十分周回のモチベになる ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああまじでイライラする まずグレイトドラゴン使うのをやめろそして王子スライムかケダモンを使え >>212
ケダモン出ねえんだよクソイライラするなあまじで >>207
いや、ポイント経由だが種落ちるじゃん
(このスレですらドロ報告ゼロだが) 樽のステージは樽壊すのを最優先に消しけししろ
樽壊したら必然的に特殊消し出来る確率が上がる
特殊消しで左上のゲージ溜めてフィニッシュだ >>215
その樽が壊せるマッチがこねえんだよ!!!!それくらいわかってんだよ!!!!アイテム買うゴールドもねえよ!!!!、ああああああああ!!! 夜からログインしてないのにセーブデータ選択画面の最終ログイン時間が1時間前ってバグか? >>210
デスコピで一掃したわ
確かに何度か3消ししか出ずに強制終了させられた記憶はある 一周回ってほうおうは上方修正で人権ありえるからss級当たり >>216
あとは運ゲーだから落ちコンに期待しろ
例えば上の画像なら左上のグレドラ3つ消ししてデススコの位置にくじゃくが来るようにお祈りすれば樽一個消えるだろ?
来なかったら逃げてワンモアトライだ 休憩時間に開いたらスタミナ60くらいになったんだがお前らもしかして >>214
全然知らんかった ありがとう
★3以上を完凸した後周回し続ければいいってことね
デスセイレスで狙ってみます きせき手に入れてからメダル集めがくっそ楽になって笑う
ナーフ前にコンプ間に合うかな オークキング裏8-7確かに3体出るけどその分強くて盤面整う前に死ぬなぁ
素直に表8-2のほうがいいか ゲージが溜まって出る特殊ケシが全然見当違いな場所に配置されるのがイラつく
図鑑からどのステージに出るとかこのステージに出るケシが事前にわかるとかあればいいのにな >>222
公式の説明的はそうだが
このスレで報告ゼロなのを忘れるなよ
個人的には運営「やってる」と思ってる 右下に敵いるのに左上に出るやつはアホだよな手袋使わせたいだけだろもう これ戦闘開始とスキル発動の時に無駄にグラ使ってるからバッテリーの減りが異常なのか?そこじゃないだろう力入れるところは あとメダル2枚で奇跡取れるところまできてるけど
ナーフ確定と聞いて逆に使うのを躊躇してる
今後上書きできないようなスコアが残ってしまうの嫌じゃない?
つまらんこだわりなんだけど >>229
演出オフ欲しいわ
画質下げて多少はバッテリーの持ち良くなったが あー今日まだスコア0でスタミナ送ってすらこないフレンドが10人くらいいる・・・
まじで死活問題だわフレンドバグ早く治せや あとメダル3枚で奇跡取れるけどスキル種使うのは不味いかな?
アプデまで数日はあるだろうしその間に☆3とかやった方が良さそうだし 天下無双使ったけど必中じゃないの草
素振りしてるだけやん…どんな修正になるんだ⁇ 年始はスライムかがみもちが出るよ
鏡餅の形に消しけしするぶっ壊れ 天下無双は広範囲ランダムだから近くに敵がいても当たらない事がよくある
控えめに言って使い辛い 上手い具合に見える範囲でフレ切れたわ
とりままだスコア0の全員切った >>240
なるほど
一括受け取りは後ろから使ってくれるのかなこれ いやランダムじゃねえよ?範囲が市松模様になってるのよく見ろ バグが多すぎるしせっかく育てたのにコロコロパラメータいじられるとマジできついわ >>245
消せるよちな最後に遊んだ日は嘘だから注意 >>210
それ全然マシだな
ステージ8行くと
3分裂だか4分裂してたとこあったな 海竜をスコア星3で何回倒しても内海・強がプレイ出来ないバグ今日もう一度やったら解消されたわ >>250
それ実は表示がバグで星3に届いてなかったっぽい
必要スコア見るとわかる バトマスがランダムとか言ってる奴がゲームとか運営批判してんの笑えるわ まぁバトマスも狙ったマス壊さずに範囲攻撃する分には結構便利 >>248
なるほど スコア0はいらないから切るか 運ゲーの極みの様なステージを延々クリア出来ずにいて萎えてきました… >>255
邪魔だから早く切った方がいい自分も10人スコア0いて全部切った 奇跡ナーフ来たら普通に回復辛いだろこれ
ベホイムやベホイミの回復量増やすかスキル回数を3から7にするかしないとね
それか連鎖や3つ消しで多少回復するとかにしたら連鎖も意味出てくるんだけどな 正直他のドラクエゲーの合間に適当なパズルゲーやればこのアプリいらないんじゃね
他のドラクエゲー知らないけど 毎週月曜がフレ厳選になりそうだな流石に今週にはバグ治るでしょ やっとメタハン6になった🙄
飽きるからオークキングでも集めるか🥺
https://i.imgur.com/rSvg4CQ.jpg これ図鑑コンプのレアモン狙いやばいな
なかなか出てこないからステージ1のまほうつかいに50近く捨てても埋まらねー
経験値もないし苦痛すぎる 週末から始めたけど星3全然取れんくなってきた
これ奇跡の剣まで行くの大変じゃん >>266
やべえな…俺30周はしたがまだ落ちてないなニヤケ面の奴はスキルマになったが他がまだなんだよなあ デスセイレスは毎回出てくるくせに30周で1コとかいう鬼畜 ハムスターみたいな人は同じところ永遠に周回好きやで こういうゲームってリリースからどれくらいで次のガチャ出すの? まほうつかいが取れなさすぎる!
1-11周っても出現率体感10%
じじいのスキルがまほうつかいから遠い所に出る
星1のくせに取りづらいんだわ ドロップモンスターがちゃんと使えるの初期のパズドラみたいで楽しい パズドラのほうが落としとか組めてパズル的に面白いキャラはドラクエのほうが好きだけど最近ドラクエコラボしたから五分五分かな メタハンドロップしたら先進めようと思ったまま今日も一日が過ぎていく
ムチ男のスキルもうランク5まで上がったんやが メタルハンター以外のスキルがカンストしてからがスタート >>275
1-14周回の方が狙いやすいよ
俺もまだ取れてないけど 王子スライムの星4とか星5使ってる人いるけどこいつって星上げできるの?
どうやるかおしえて 優秀なドロップキャラを求めて周回するのが一番楽しいのに最近そういうアプリがなかったよな >>274
2週間前後
キラーマシンでリセマラした民をりゅうおうで足蹴にしたタクトもちょうど14日だったわ 隠しステージとか、レアドロップとかゲーム内通過をGで統一とか、ゲームデザインは上手いと思う
他で色々不満が多い こんなに無課金でずっと遊んでいられて配布モンスターも強いソシャゲ珍しいな
なんていうか課金しなくて良いのって経営陣としてはまずいんじゃないの?(余計な心配) フレンドのさいごにあそんだ日はハートがフレンドから送られたタイミングで更新されてるな
フレンド全員辞めるまであそび続けてることにしてくれる神ゲー 周回するだけでガチャ回せる通貨が貯まるって冷静に考えるとイカれてないか? イカれてますね…これは新通貨ジェムが登場すると予想
このレス保存しておkです >>287
まだまだかかりそうだな
やることなくなって飽きられる前に出してほしいわ >>288
サンキュー
ちなみに星5スライムって強い? もしかしてバトルマスター弱い?
何か攻撃外れると思ってたら網目状な範囲だった
☆4のエビルホークの方が上方向限定だが範囲広いし威力も高い気がする >>292
ほんと優しすぎて心配になるよな
こちら側としては今のままでいいから余計な心配だけど コインって貯まったらみんなガチャに使ってんの?
いまいちコインの希少価値がわからんわ メタハン100余戦で諦めてアンクル約40戦で初めて★4ドロした…
リセマラする気力もなくて★5ゼロ勢だけどしばらく続けられそうだ
https://i.imgur.com/bQTFDTD.jpg >>42
これまじ?
オーバーキルすりゃいいんじゃないの?
カスダメージ連鎖させりゃいいのか? >>294
サ終決まった後のライバルズのソロモードもこんな感じだった
やればやる程ガチャ引けてスタミナも減らない 奇跡ナーフするならバランス壊してる連続攻撃もナーフだな >>301
課金する必要無いなら査収まっしぐらやけどな 今ん所だけどここまで課金する必要のないゲームも珍しいって感じだな
キラマ持ってないから欲しいのと男賢者のアイコンが持ってるやつ見るとちょっと良いなと思うくらいだし >>304
ダメージは早く終わるって方でスコア伸びてるでしょ? インしてるのにスタミナ送らないクソコジキ切りたいのにフレンドリストバグはよなおせや 強化弱体ってランキングに影響するから修正するとするとしたら月曜だと思うんだよね
今日無かったら今週まだ修正されないかもね >>313
1体目と2体目以降でドロップ率全く違うらしい デスプリースト普通に強いな
イオラ持ちいなかったから助かる フレンド周り改善するなら最後に遊んだ日じゃなくてスタミナ送った日にしてくれ
これならログインしてるのも分かるし送ってくれない奴が一目瞭然で分かりやすい >>42
これミックスじゃない巻き込み連鎖も強いって認識でいいのか?
そうだとすると案外考えることあるな >>313
自分も全然落ちなかったメタハン1体出てからあと3体連続で落ちたから2体目以降は出やすい説がある 笑い袋と魔物使いカンストしてもメタハン出なかったからアプリ消したわ ライバルズもかなり初期から課金不要でガチャ引き放題だったな(勝ち抜き戦)
ユーザーとしてはかなり良かったけど潰れてしまっては元も子もないよな 精鋭ニートどこにいるんだよ
俺にスタミナ送るの忘れてないか?みんな死んだのかよ 奇跡ナーフの補填は上げたレベル分×3000Gで許したるわ >>315
>>319
なるほどね ありがとう
メタハンのあの確率でスキルマとかどんな苦行だと思ってたけど納得
最初の1体目までが勝負ってわけね インしなくなったフレはフレ解除できない罠を
真っ先に修正してほしい 奇跡に使った種補償されず「種返せ」の声が出ると見た ぺこーらにお別れ言ってきた
スパ茶民の友達には抜け駆けで
メタルハンタースキルマまで配信みてる余裕ないから(´;ω;`) キングオークを求めて表8-2と裏8-7を金土日でひたすら周回していたのに出ず、気分転換に小さなメダル取れてなかった7-20行ったらヘルビースト取れてしまった。暫くキングオークには会えない予感がしてきた。 ご祝儀課金でリリース記念カード?を買ってみようかと思ってるけど
特典はマイレージみたいなポイントが貯まるだけかな?
ウォークみたいに専用のログインボーナスがあったりしますか? >>328
配信石板使えばキーファがいるうちに奇跡の剣装備させられるぞ
よかったな もしかしたら切りたいフレンドにこっちからハート送った直後にフレンドをみるで表示されるかも >>334
送ったタイミングで1分前に更新されるからそれで消せるよ 垢売り価格もひでーもんだな
売り抜けイナゴすらおらん
まあ今の恒常はタクト見ててもゴミになるのわかりきってるし、魔王きてからが勝負か おねだりってのはやっていいものなの?
誰も送ってこないから不安で送れんw ワンピースのボンボンジャーニー思い出したわ
ステージ難易度を意地悪なギミックで調整していたゲームや
ステージ進むと理不尽なギミック増えるんやろか ただの3マッチなのに勢いすごいな
最近ffドラクエから離れてたからびっくり
さすがドラクエ(笑) これの最新版とかないかな?
ドラキーマとかも良いらしい。
一応ストーリー実装分終わってるけど
一度も会ったことないんだよね…。
【レアモンスター出現場所まとめ】
(★はオススメ周回場所)
・星1赤 まほうつかい ギラ
表1-5
表1-13
・星2紫 タホドラキー たいあたり
表2-15
裏2-1
裏2-2
・星3赤 大王イカ ばくれつけん
ステージ4
・星4緑 アンクルホーン ヒャダルコ
表5-4(2〜4匹) ⭕
表5-13
★表5-16(3匹)
★表5-隠し(4匹)
裏5-3(2匹)
・星4青 メタルハンター れんぞくこうげき
表6-4
表6-10
★表6-13(3匹)
★表6-16
裏6-7(3匹)
裏6-9(3匹)
・星3連 ヘルビースト ヒャダルコ(ステージ7のレア枠?)
表7-20
・星4紫 オークキング ベホイミ
★表8-2(2匹)
表8-5(2匹)
裏8-1
★裏8-7
★裏8-10(3匹)
※ドロップの仕様として「ステージ内では1つしかドロップしない」模様
(ステージ内で1つドロップしたら2つ目はドロップしない)
※その為、レアモンスターのドロップを狙う場合はなるべくレアモンスターを最初に倒せるように工夫する必要がある(他モンスターで先にドロップが発生してしまうとレアモンスターでドロップが発生しない)
※スキルMAXになったモンスターではドロップが発生しなくなる為、周回する場合は同じステージ・モンスターで周回するとよい >>338
あれ気づかないことが多くて、数時間たってから送ってるけど届いてるんかね?
ゆうびんの通知機能がほしいわ ミックスを○回
このミッションみんなクリアできてる?
ミックスも難しいが途中で敵全滅させてしまうわ 移動する床目がちかちかするわ
とりあえず一括ハート送信できるようにしてほc >>346
このゲームの数少ないパズル要素w
このへんは他の3マッチゲーの経験なんかで違ってくるのかもしれんな
難しかったら育ててないキャラ入れてやろうぜ もうちょっと実力要素欲しいな
3つしか消せない場面が多過ぎるし運に偏り過ぎてる
せめて斜め移動とか出来れば幅も広がるんだが… フレンド一覧見ても最近接続した6人までしか表示されないんだが俺だけかね?
接続しなくなったやつ切れないやないか おすすめ手順教えてくれるAIが優秀なのがかなりありがたいんだよな
他ゲーみたいなクソAIだったらながら作業で周回できなくて投げてたかもしれん >>352-353
そいつらだけハート送って直後に一覧開け >>351
ギミックのせいで序盤のスペース狭すぎケシ少なすぎでそんな場面ザラになってくるよな >>355
そういう方法もあるんか
3時間後やってみるわい おもしれーって思ったの序盤だけだったな
後半はクソステージの連発 周回しても泥率低過ぎて苦行 >>345
試しに同じ端末内の別のキャラに送ってみたらちゃんと届いてわ
送られた方もハートもらえるしwinwinなシステムに見えるんだけど誰も送ってこないw mdx8qt6M
ほぼインしてるのでハート送りますよ〜 5属性、魔法、物理、息、剣、回復
いらないものはないな >>355
こんな切り方あったんだなマジで助かった 最初は面白かったがスコア意識始めるとこのゲームつまんねってなってくるな
このゲームの肝なんだからスコアの仕組みもっと分かりやすくしろ 今のところ呪文ブレスの違いが効果範囲以外わからんのだが
マホカンタとか使われたりするのかね キラーマシンの性能の1割低い☆4モンスターが沢山いるから
リセマラはイオナズンとかドラゴンキラーのような唯一無二モンスター方が良いと思った今日ころ頃 ドラけしめっちゃ落ちる
ワイのブルスタがおかしいんか みんなオークキング周回しながらオークキング育ててる? マホカンタぎゃくふうアタックカンタとかは流石にやめてくれ〜 >>371
ごめん、、
って言ってたらオークキング2体末レおちた!!
スキルレベルあっぷ!
もうちょっと上げたいなぁ >>372
続くようなら乗り換えてみるかぁ
移行めんどいな >>365
相手が状変使い出して
バイキルト大ダメとか猛毒でゴリゴリ削られるとか眠り麻痺で袋にされるとか
想像しただけでげんなりしてくるな 課金者様のおかげで無課金で遊べるんだからガイジ呼ばわりするのはやめよう 長期戦してると消したはずのケシ残ってる事ない?上に重なる様に残るから見づらい イライラステージがあるからこそ普通のステージの爽快感を得られるんだ ベホイミが80くらい回復するときと260くらい回復するときがあるんだけどなんの違いですか?
ミックスとか連鎖はしてません 6-18アイテム使わないと攻略無理?
もうずっとここで足止め喰らってる・・・ メタルハンタースキルレベル2
オークキング持ってない
どっちから周回する? >>383
オークキング急いで!
奇跡ナーフ後だと裏8-7周回結構しんどくなる気がする >>334
>>336
ありがとう!
天才!
助かりました 属性有利な相手と不利な相手が両方盤面にいるときに○○斬り使うと不利な方刺しに行くの何なの?
ダメージスコア下がるし打ち洩らして被ダメージ増えてスコア下がるしで踏んだり蹴ったりなんだが
そもそも弱点突いてスコア倍率上げる前提で☆3必要スコア設定してる傾向にあるし、
属性システムがマイナスをゼロにすることしか出来てないように思えてならない 暑いうちに打たないとな。
ドラクエ1イベは速攻来るだろ 女僧侶無凸、エンペラー無凸、オークキング無凸、オークキング完凸で
それぞれどれくらい回復量が違うのか気になる
>>381
>>49 このゲームだけめちゃくちゃ通信タイムアウトエラー起こすんだけど UIくそすぎんな
デザインが良いだけにもったいない 紙飛行機的なのが真面目な場所に飛んでいかないのはパズルゲーあるあるなので 6-16の他の雑魚敵のスキルMAXになっちまった… 最初からブロンズ3より上のランクにいたのってどうやったん? 回復って攻撃力も依存してんだよな、ベホイミスライム育てようとおもったけどやめとくか
メダル埋めるの無理だから奇跡の剣も取れんしオークキング取るまでまともな回復ねえなあ >>394
夢が広がるではないか
メタルハンター拾い放題ちゃんす! >>391
まとめてギフトを送れない上にリクエストとプレゼントが別々のフレンドUI
一種類ずつしか使えない上に切り替えがクソ面倒な育成アイテムUI
いちいちページめくらないとバッジが消えないミッションUI
設計時点でそこかしこに無能が垣間見えてるよな
素人レベルでもこの辺がダメなのは一発で分かると思うんだが 今日メタハンめっちゃ落ちるわ遭遇はしないけど
あと少しでスキレベ4 つーかこれ敵の属性くらいステージに書いとけよ簡悔精神至る所に見えて萎えるわ ほんとだ。攻撃力高い味方にスライドするとめっちゃ回復する >>394
スキルMAXなったら、そのモンスタードロップしなくなるから捗るな 俺から言えることはただ一つ
まずはフィッシュダムで落ちゲーを理解してきましょう キラーマシンのスキルレベル1→レベル2になったらどれくらい強くなるの? >>387
シュピーン!ってエフェクト中に攻撃したい敵をタップで狙える
と、思って興奮しながら検証してたら4連続位たまたまだったようだ >>341
Twitter情報だけどメタルスライムが3-5だったり6-15で出るらしい
メタスラの書からはドロップしない >>406
俺だってセクシー僧侶に回復してもらいてえよ アクデ奇跡デススコ グレドラメタハン
アムラ引けないからこんなパーティーなんだけど
みんな紫染めならメタハンいらなくない? 8aRyPyJc
ほぼほぼログインしてます。よろしくお願いします >>397
>>403
まだメタハン0なんで頑張るわ… >>414
申請しといたで
ハート送る時間てきとうだけどすまんな 奇跡ナーフ後紫パきつくなるから今のうちに紫パで星3取れるところは取っておいた方がいいぞ 2-6強のゆうれい星3の103500がクリアできない
なにかコツでも? 郵便空気すぎへん?
普通リリース記念でなんかくれるもんじゃねーんか 10連サービスも無しリリース記念もなし 不具合だらけ エアプ調整
運営がこのゲームに力入れてないのが分かるね ゴミフレの切り方分かったわ。
ハート送る時に切りたいやつを最初にハート送ってその後メニューその他のフレンドを見るを見るとハート送ったゴミが1番上に来てるからフレ切る事が出来る
これで0ポイントのやつ全員切ったわ 毎日ログボで0.5ガチャ分のゴールドもらえてるだろ! 最初から子供向けって割り切ってたんだろうな
こんなに勢い出るとは思ってなかった作り方だし >>415
俺もそこで躓いてる
エリアが狭すぎるのはどうにかしてほしいな これさ、シリーズイベント来たら超低確率のドロップレアモンスター拾うために
鬼周回しないといかんとか‥無いよね? >>429
めっちゃ楽しそう
低確率ドロとかワクワクする まほうつかいの為に、すでに100周以上してるんだが? メタルハンターってデススコと比べると最終的な攻撃力は50くらい低いからスキルマしてやっと威力並ぶくらいになるんかな
まぁHPはメタルハンターのほうが高いけど ドルモーア狭すぎるなぁ21万出して魔教師取ったけどメイジももんじゃの方が強いわ メタハン微妙って言われてんのになんで皆そんなクソマズ周回してんだ? ナーフされる前に必死で奇跡とって使ってみたけど、こんなの修正食らうに決まってんだろww マナーモードにしてんのにボリューム勝手に上がってる事ない?やってんのか? >>437
流れに乗ったほうがスマホゲーは楽しいから
魔王や勇者が控えてる中今やってもどうせゴミになるのはみんなわかってるよ
でもその今に乗らなきゃ楽しくないじゃん イン率高くてハートたくさん送ります
wvphDwej 89ucRyew
よろしくお願いします。
ハート送ります やっと8ボス星3クリアできたんだけど裏ってのが見当たらん
いずこ? ランキング今は1位2位取れてるけど稼ぎ方浸透してきたらキツくなってくるな 今のところスキルマでわかりやすく恩恵伝わるのしびれくらげの遅延ぐらいかな
1ターンから5ターンに伸びる3回しか使えないから15ターン >>42
ギリギリまで削って大ダメージが意味ないとか嘘だろ。
死に損ないのラスト1匹に同種の剣2つミックスさせるとスコアめっちゃ伸びるぞ。 >>452
5ターンなら結構だな
まぁ強ボスきたら遅延無効ついてる気はする… >>455
魔王には麻痺眠りは効かないからねぇ
眠りはエスターク戦で特攻になるか?
こういう敵の攻撃避けられないパズルバトルは遅延超強いイメージなんだけどなぁ >>454
そうだね
今のところ剣でしかオーバーキル出来ないから、スコア出すなら剣必須かな >>409
俺も出てきたけど、ストーリーのやつも説明欄に獲得出来ませんて出てたよ 虹でないと勝てないわけではないからな。
唯一ほうおう出たけど、使い勝手悪いから使わずストーリーはクリア出来たからガチャしなくても攻略はできる。
まぁ、イベント出たら高難度とか出そうだけど。
初心者報酬だけでのコインで、運営はガチャ引かせる気なさすぎだろ 敵の弱点をどう把握したらいいのかわからん。
敵の属性わかる方法ってあるのか?
とりあえずいろんな属性で攻撃するしか無い? ステージ7まで来たけど敵が固くなってきた
レベルが足りないなあ
新ガチャ来るまで経験値の巻物温存しときたいから強化を躊躇う ハート送るのは当たり前
重要なのはちゃんと毎日スタミナ枯らして「おねがい」の送り合いしてくれるかどうか
これやらん人は全員切る ツムツム おねだり 検索したら迷惑とか書いてあって怖すぎる
ここの人たちはそんなセンシティブじゃない…よね? >>462
多分だが物理防御だと思うぞ
呪文なら通る おねだりって通知とか来るのか?
通知切っておけば問題ないじゃろ 今更気づいたんだけど、マップにいる吹き出しキャラを2回調べると隠し道の情報が得られるんだな >>469
2回じゃないぞ 何喋るかランダム10回以上教えてくれなくてイラッとした スタミナ99くらい溜まってるからハート乞食なんしてたくてもできん イン率高いです。
宜しくお願い致します。
yt75WGQh 強制的に意味もない3消しを10回以上させられて
少しずつ殴られて終わるだけのゲームは
デバッグ時にプレイしててなんも思わなかったの? ゴミフレの切り方テンプレに入れとくべきぐらい有り難え >>465
なるほど7-1のカニが硬かったからビビったよ
魔法系クジャクしかいないからきつくなりそうだ
サンガツ >>473
それだけ消費してないってことだから切り案件だな
ガチ勢はスタミナいくらあっても足らん この時間帯になってここにコード書いてるの一気に増えて学校終わりの学生って分かりやすいな >>476
アイテム使えって事でしょ
入れ替えグローブとツルハシ込みで考えたらまぁ戦略性もあるっちゃある?
問題は多分ゲームデザインしてる奴と料金設定してる奴が別ってとこだろうな
「おー、なるほどぉアイテム使って難しい盤面クリアしてくのかぁ。よし!有料にしたろ」 デスコピオンやっと取れた
2回攻撃持ってないからスゲー強いなこれ ゴミフレジャッジは月曜午前中までだな
午後になったら昼休みにやるやつもいるし判断付きにくくなる スマイリーちゃん、おじさんといっしょにママになる訓練しよっか フレンド一覧でほぼランキング参加してない人別れたいけど、一覧で全員見れなくないか。 BGM変えさせてくれないかな
パズルと合わないだろうけどナンバリングの戦闘BGM聴きたいよ >>409
メタスラの書からドロップしないってどこ情報?
はぐれメタルもおどるほうせきもゴールドマンも落ちたけどメタルスライムは落ちないのか? 今日ぐらいは待つわ
ただ昨日から一昨日あたりからスタミナくれねえ奴は容赦なく切っとく >>470
この手のヒントと雑談混ぜてしゃべるタイプはローテーションにしとけって話だよな >>483
2回攻撃は削るのには向いてるけど星3狙う調整してる時は割と邪魔をしてくれる 同じステージで
10回レベル上げしていた
(15分で1♡回復/最大5♡所有)
10回連続勝てた
で
11回目で負けた
本当にコレ運ゲーだ フレちょっと整理した、よろしくな
yPEnSabE 強8-7に飽きたら強8-4もいいぞ
ギミックは動く床と茨だけどフリーのマスが多いしオーク3体出るし8-7に出ないリュウイーソー、グールが出る ステージ8隠しルート出現条件の8-13ミックス6回
隠しステージ敵(星3赤ドッグラマッコイ3リュウイーソー4インキュバス2)
8-13クソステージな上にミックス待ち延命がきつい。モシャス便利 >>476
せめて2連鎖以上とかしたらスキルゲージ溜まるとか欲しいよね
コマが揃わないとタコ殴りにされるだけのクソ そんな必死にやる程でもないしフレはランキングのスコア0の奴だけ切っとけばええやろ >>3見てもわからなかったんだが、
>・高スコアのポイントは、クリア時のHP割合(総量ではない)と敵への与ダメ量
>敵をギリギリまで削ってから大ダメージでトドメを刺しHPは満タンだと高スコアになる
例えば3匹の敵がいたとしたらオーバーヒットは3匹とも適応される?それとも最後の1匹だけ? え?スコアにhp総量って関係ないの?
じゃあhp多いキャラゴミじゃん! なんかログインしてない時間が最後の冒険の時間になってることない? >>507
つ無限3個消し
つ敵攻撃多数
つ何もできず全滅
ハイ終わり >>509
総hpが多ければ多いほど最後のhpボーナススコアが増えるのかと思ってたよ パズル要素ねーなw運ゲーやんけ
コンセプトが糞ステ連打だからコンボスキル的なのも出せないし詰んでね? インしてないフレンド切りたいのに画面バグつてフレンドが6人しか確認できないんだけど、なんか裏技ある? >>513
インしてないやつにだけハートを送るとフレ一覧がハートを送ったフレが優先されて表示される 早くフレ整理してぇぇ
ログイン1時間前とかの奴ら切るからな! 進むにつれていかに邪魔するかみたいなステージ増えるだけなのがね
ワープギミックは結構面白かったけど邪魔ギミック多くしても
爽快感無くなるだけじゃないか ガチャをゴールドで回すのに10連と単発で違いある?
キャラが少ないから10連まで待つか悩む >>512
考えて崩せば4または5作れる時があるけどやらなくてもいけるしほんと運ゲーだよな・・・ >>518
俺は初回10連で星5なし
その後単発でキラマとクジャク出たわ
だから新ガチャ来たら単発で回すよ うわ、裏8-4周りやすいなぁ
最初からここ回ればよかった後悔 レギュラーコインって表記が気になる
レギュラーガチャしか回せないっぽいから 結局新ガチャはゴールドか新しいコインでしか回せないようになりそう >>51
同じ組み合わせの10連とか連打で出てくる詐欺ガチャは過去にやらかしてるからなんとも言えない。
まぁ10連のメリットないから好きなタイミングで回せば良い >>525
出ないときは星3出るからここで集めたわ パズルっぽくしただけの運ゲーだな
例えると麻雀じゃなくドンジャラ 堀井の好きなトゥーンブラストも運ゲー、そういうことだ パズドラとか好きな人には向かないだろうなw
俺はパズル嫌いだからわりと好きだけど はぁぁぁ昨日からずっと潜り続けて
ようやくメタルハンター落ちた
きつ… なんかつまらんなこのゲーム
ゲーム性が無いだけじゃなくなんか所謂中毒性が無い
連鎖しても広範囲消してもつまらんというか
ワールド3でもう飽きてきたわ >>522
なるほど、見た感じ10連で泥率アップや確定?みたいなのは無さそうだよね?
あと3千で3万だからとりあえずログボで貰えるの足して明日に回そうかな
それ以降は単発も考えてみます パズルっていうかソシャゲガチャRPGだな
ガチャでキャラゲットしてレベル上げて敵の弱点ついたキャラで戦う フレンドお願いしますm(_ _)m
77KEXQV6 まあパズルだけの面白さで言ったら数あるソシャゲパズルの中でも最低レベルだとは思う
ただドラクエなんでね 昔、レベルファイブの日野が妖怪ウォッチぷにぷにを堀井に奨めてたけど時間制限あってせわしく動かすのは嫌いだと答えてた
加えて堀井はドラクエもレベルあげてAボタン連打でクリアしたい派。面白いかは人によるけどある意味堀井イズムだな 初期の配置と落ちコンの運ゲーだもんな
あれだけオワドラと言われ続けているオワオワドラゴンズのほうがパズル面白いってどういうことなの もうちょっとパズルして欲しかったなぁ
あと既にイオラとかの中級魔法でさえかなりの範囲攻撃だけどスキルバリエーションどうすんだ
可愛いデザインいい感じなのに勿体ねぇ… これってクリアした後のステージはスキップできないの?
手作業でスタミナ消費すんの? これくらい気軽にできるパズルじゃなきゃ今みたいなレアモン周回とかきつすぎないか?
俺はパズルというかRPGとして見てるからかなり楽しいな 呪文の種類で範囲が決まってるだけだから中級呪文とかは関係ないのでは
イオ系はこの範囲っていう
ダメージが違うだけで 敵と関係ない3ケシと連鎖でゲージが貯まるようにするだけで何段階も面白くなるとは思う 確かに
ガチで考えるパズルゲーでメタルハンター周回とか地獄だな RPGとして見たらクソ運ゲーとか欠陥システムでしかないだろアホか 今ランキング参加したらマジでライト層ばっかりでわろた
プラチナソード付けてるやつばっかりだ こういうパズル配置考えたりするのがパズルゲーの醍醐味だと思うけど自由度が低すぎて配置のテンプレ組める機会がめったにないという
5消しのためにズラシたら不意の連鎖で瓦解するのやめてくれ >>551
レベルと属性と編成でどうにでもなるのはRPG感あると思う スコア周りはかなりよく出来てる気がするぞ
星3に数千足りないってことも多くて
3消しすら弱点狙ったり 序盤にもっと消せる場所増やさないとな
意味の無い3つ消しをしてる間にペチペチ殴られる虚無感よ
連鎖とかゲージとかクリア後の連鎖の無意味さからして色々調整が甘いと思う >>548
ミニデーモンのイオラとアークデーモンのイオナズンは範囲違ったぞ ミラクルソード使うタイミングと連鎖巻き込みするかどうかはちょっと頭使うは 星3クリアしたステージはスキップで周回可能にして欲しい
スクエニのアンチスキップ信仰きらい >>557
クリア後連鎖や敵無関係の通常連鎖をポイント外にしてるから調整しやすいだけだろ
逆にこれでポイント周り外してたら無能ってレベルじゃない 遅ればせながらフレンドになってくれる方いたらよろしくお願いします…
P8hDG4tx 面白くなる要素はあるんだけど不具合とかUIやらのバグが多くて開発が追いついてない感ある スキルポイントMAXになった後はドラけしポイントに変換されるんだよな
MAXになった後は全然出なくなったわ メタハン50までにはスキルマなりそうだわ今47であと一体 遅い方かな? マッチ無しでゲージ増やして欲しいわ
3消しクソゲーが不毛すぎる >>567
これってバグじゃないのかな
☆1・2も全くドロップしなくなるし、あの説明文どのケースを想定してんだろ >>569
ホームスケイプ だけど
要するに全消しさせろ爽快感が欲しい >>544
パズドラってマジでよくできてるなと思ったな
たしかにあっちの方が何倍も面白いわ >>574
廃課金のガチャ被り専用でしょ
ドロップで稼げないのは当然 >>577
それだと星1.2にもドロップ設定されてる説明がつかない 1ターンに1回入れ替えやスキルを使えないかわりにピッケルを無償で使えれば面白そうだよな
ドラクエの通常攻撃扱いってことで 他のパズルゲーの何倍も爽快感を得させないようにしてくるのはなんなんやろな
スクエニってこういうゲーム多いよな
これじゃ流行らんよ >>577
>>578が言ってくれたけど、☆3以上の説明しかなかったらそうなんだけどさ デザインは良いから技術介入ほとんどないパズルより正直モンストにしてほしかったぜ まものつかい、ホスデビ、わらいぶくろ
全部スキルマしてもメタハン出ないけどこんなもん?
さっき6連メタハン遭遇したけど全部ダメ。 てかそろそろイベントしてほしい感はあるな。ただメタハン周回とかストーリーのステージしてるだけじゃそろそろ飽きかけてる人とかも出てきてるだろうし >>584
まじで?そんな確率低いんか。ガチでどんまい >>585
いうてまだ1週間たってへん、おまえらの消化スピードが早すぎるんや >>585
有能そうな星2もほしいしオークキングも欲しいしいくら時間あっても足りん ふー。
とりあえずメタスラ剣までちメダ集めたわ
これでナーフまでのやることは終わった😄
今から始める新規はミラクルバグソード使えなくて差が開くなぁ🤪 今日ここで知ったけど強8-4簡単で安全に周回できるからええな >>544
クソギミック連発でやらなくなったけどパズドラのパズル部分は良く出来てると思うわ。運営がまともならまだ続けてたと思う。 このバグ剣なかったら7章以降の星3はほぼ不可能やからな エロ動画見てシコってたときに音量上げたままにしてたの忘れてるだけちゃうんか
よくあるぞ 8ー13がクソステ過ぎるな
アナ雪の落ちものパズルゲーと同じ展開になると思ってたから
課金してなくて良かった メタル剣までちいメダ埋め
回復量ミッション遂行
各ボス獲得
終わらせとけよ >>584
おそらく言われてたような他キャラのスキルマはあんまり関係ないよ
1体目だけがドロップ率低くて2体目からボロボロ落ちるようになる >>594
インフレ前のドラクエ版パズドラクローンにして欲しかったなwww >>584
俺はついでにマドルーパーもスキルマにしたぞ MUHHa9GY
動いてないフレンド切ったから募集するわ ドラゴンキラーとメタスラ剣のスキルレベル1同士なら、説明文的同じ大ダメージで効果21で同じやし2回攻撃のメタスラ剣のほうが遥かに強くならないか?
次の人権武器メタスラ剣じゃね?! KmPmaRhT
フレンドがまだ3人(1人はサブ端末)の俺に愛の手をオナシャス パズルゲームなのにパズルさせないただのスキルゲーや
とりあえず早急にステージ入る前にどのタイプの敵がでるのか表示しろ イン率高いです。
宜しくお願い致します。
yt75WGQh 巻き貝って個数限定?
初期の頃に2個手に入れてから1個も出ないのだけど >>608
これはこれで楽しんでる俺でもステージ情報見れないのはマジでクソ そのうち3連続攻撃とか出てきたりしそうなんだよなー。特にキラーマジンガとか
現状キラーマシン系の追加はなさそうだけど一応貯めとくかねぇ… ステージ開始直後にひとつも動かせないでシャッフルされて無表情になったわ
俺、何してるんだろうって・・・ 後々の追加キャラを考えると貯めときたいけどいつまで続くか分からんしなぁこのゲーム ゴールド単発でガチャ引きまくったけど虹孔雀しかでませんでしたお疲れ様でした 今ガチャ引くのは絶対やめるべきだろ
すぐにイベントがくるのに >>613
不利ダメージ与えずしっかり弱点付け、敵3色で弱点無理でも瀕死から1万ダメ以上オーバーすれば8強もなんとかなる >>618
使わなくても何とかなるのか〜
頑張ってみるわ キラーマシーン欲しいけど超低確率だよなぁ
課金して他のケシ揃っても余裕でクリアできそうだからやっぱ課金は控えたほうがいいな 強後半のきせきなしは運ゲーとか脳死ゲーとか言ってたら無理なくらいのやりごたえはあるな
一部のクソステージは運に依存しすぎだが 課金するにしてもイベまで待て
最近のスクエニゲーのリリースガチャ詐欺半端ないから とりあえずイベントで来るのは竜王なんだろうけどスキルブレス系になるのかな…。ブレス系正直いらないんだけどどうなるんだろう こういうパズルゲームやってると段々鬱々としてくるんだけど分かる? 儲けられるマネタイズ要素がガチャ以外ないよな?
1年もつんかこれ、、 キラーマシンってアームライオンの技そのまま強くしただけ? これ思ったんだけど奇跡のバグが攻撃力依存で出てるならなつかせるも攻撃力依存でなつきやすさが変わる可能性が微レ存…? モシャスの何が強いのかよく分かんないな
まものつかいの水増しにいい感じと言われて試してたけど効果がギャンブルだし
ハズレの圧縮って意味でもそもそも1ターン消費しちゃうんだよな
更に下方修正まで控えてるとかいったいぜんたいどういう事?
…とスキルを変化させるまではそう思ってました 2と7と8の隠しの行き方わかる人いる?
1−8しましま2回
2−10?
3−10スキル6回
4−16回復380
5−10ミックス4回
6面で通算ダメージ120000
7
8 スキルゲージに出てくるスキルの偏りひでーな
連続で同じの出ないで欲しいわ >>633
6-4と13と16
色々意見あるけど現状13でいいと思う。16はなつかせスキル当てやすいらしいけど効果不明 レア枠はマジで最初の1体が取れたら後からボロボロ落ちてくるんだな
オークキングのスキルが2の50%まで上がったわ >>638
途中で送っちゃった
現状、効果あるのか不明だし。
多分1個目は2%くらいの感じだから頑張ってくれ
2枚目以降は50%くらいで落ちてるわ オークは裏8-4より8-10の方が出やすいけど、全滅もしやすい いまんとこ無課金でやっとるんだが、ガチャ1回300円なんか?
だとしたら高いなあ
ソシャゲなんてそんな相場なのかもしれんが、そもそもソシャゲのガチャ価格がおかしいってことかねぇ メタルハンター出なすぎて、ゴールド7万超えたわ
10万までにはドロップしてくれ、、 >>577
あーガチャ専用かぁ
まぁスキルの種と交換出来るから、1ptでもくれたら時間さえあれば全キャラスキルMAXに出来るもんな ガチャできないから属性強いので揃えられない
無課金はきついな なんだかんだ何十連かめで星5でんべって無しで始めたけど後悔してる、全然当たらん星5なんも手に入らん 奇跡まであとメダル3枚だけどスコア気にする様になったら途端に面白くなくなってきた
雑にスキルぶっぱしてモンスター集めしてた時は楽しかったのに 全てのスマホゲームでそうなんだけど、
キャラいっぱい出てくるけど低ランクだから使えませーん…てなんか
腹立つよな モシャス同士ミックスすると盤面ほとんど1種になってスゲーってなるけど全部くっついて1個になるゴミ ようやく奇跡の剣取れたのに弱体化確定とか残念。オークキングとメタルハンターどっち狙おうか悩んでるんですけどとっちがいいですかね?アクデン僧侶持ち >>641
流石に全滅はあんま無くね?
何も考えずに消しすぎだろ 小さなメダルあと1枚、、、
裏面が出せなくて詰みそう >>655
いや普通にあるやろ
選択肢全然無いまま全滅とかザラやぞ 6-13回ってもメタルハンタードロップも糞もそもそもそんなモンスター出てこないんだけど何か条件とかあるの? >>651
そんなん言ってるとタクトみたく
星1しか入れないダンジョンとか来そう 勇者と魔王ガチャが出てきた時のアプリが終わった感は異常 >>658
まずニートかどうか
そこが重要だと聞いた 今日からレア泥回ろうと思ったのにサイレント下方修正ってマジか
どうりで全然落ちねーわけだわ 最近のドラクエのキャラデザは情報量が多いというかゴテゴテしてて好きじゃないけどステイシーはとてもよく出来たキャラだと思う
今後のナンバリングにでも出してほしい
https://i.imgur.com/INuFb61.jpg メタルハンター1匹泥するまでに他の雑魚みんなスキルマになるほどキツかったんだがこれ皆スキル上げしてんの?
苦行過ぎるわ 能年玲奈がスライムの被り物被ってこのゲーム宣伝しろ >>659
やったことないけどそれって不快なやつ?
そういう工夫あれば面白そうなんだけど >>670
自分は好きだなそういうの
属性縛りやレアリティ縛りのクエストとか 低レアリティでクリアは誰もやらなそう
箱の中身もしょーもないだろどうせ 左は特殊消し判定されるのに右はされないの何故?
逆に最高レア固めて戦力が全ての殴るだけのゲームとかつまらん 低レア攻略はこのレベル上げがきついゲームだと半年くらい遊んだ後じゃないと手が回りません >>678
5個は5個でも「L」字じゃないと消えません >>681
T字でも十字でも特殊消し判定なるけどなw >>514
でもフレンド切る画面は一緒じゃん?
俺の場合、フレンド6人以降は表示すらされないから「わかれる」ボタンすら表示されないんだよね
機種によるバグらしいけど >>682
書き込んだ後に気づいたけどそうだったわw >>682
5個消しの基本の形を含んでないとダメ
直列 T字 十字 L字 >>682
2列に絡んでる消しが無いからだろうかね 縦横で4つ5つって判定なんだろうな
○○○
○○○で特殊判定されないのは3つ消し判定になってる 2*3の長方形で消したとき3ペチ扱いなのがもにょる 7と8のボスがどうしても体力満タンでも⭐3取れなくて強行けないままやわ >>686
なんでなんだろう
右は3+3って判定にされてるのか?
こういう形来たけど特殊ならなくて腹立つわパズル要素皆無だよなガチでこれ
8の隠し出すの無理ゲーじゃね?
敵死ぬかこっち序盤死ぬかなんだけど >>692
3+3判定なんだろうな おれは判定のパターン増やせって要望送ったぞ 錬金もっと追加して欲しいな
確率低くてもいいから素材落としてくれよ 編成をドラキラ+バシルーラでドラキラ2本ミックスを狙えるようにしたら☆3ガンガン取れるようになった 奇跡修正されたら回復雀の涙になるよなあ
レギュラー降格かね オークキングは見た目があんまりカッコ良くないし獣臭そうでキツいわ
俺は奇跡ナーフされてもベホイミスライムで頑張るわ 今週末のドラクエ1コラボイベントは1ステージのスタミナ消費2〜5どれになると思う? 3消しでも微量でいいからメーター溜まるようになればなぁ…
なんでそういう所は他ゲーからパクらなかったんだ デスコピオンは勇者スライムのスキル全段ヒットワンパンで10万行った >>698
ホウオウ狙ったスキル使いやすくなるから意外と悪くないよな
敵にダメージ与えないから邪魔しないのもうれしい
ハイスコア狙い紫パの選択肢に普通に入る >>702
これはほんと思う
5消し出来なきゃほぼ無理ゲーだし… >>691
7ボスの体力は4212だからオーバー含めずに満タンのみで168480しか取れない
9千ダメくらいオーバーするか弱点使うか羽使うかだ 赤属性で攻撃しないとスコア稼げんやつキラマ持ってない自分にとってはキツすぎる >>652
連鎖時とかもそうどけどくっついた数で威力アップとか考えなかったんかね? >>706
いきなりオーバーキルと瀕死にしてからオーバーキルじゃスコア全然違う? >>708
てかわれはオート機能実装を要求する!🦅 運ゲー要素強いし、スキル的にも現状のままでも十分だから今後は単純に火力がインフレしていくのかな。
課金する必要性を感じないわ。 >>710
HPに対するダメージが1ダメ20スコア
HPを超えた分はよくわからんけど概ねダメージ分スコアが増える
オーバーで稼ぎたいならぎりぎりまで削ってどでかいの入れんとだめ >>704
ダメージ与えない目的だとダブルアタック持ちを一体上限10のまま入れると更に便利だったり
強面の硬いフェンス壊すのがかなり楽だわ >>714
なんとなく体感でやってたから助かるわありがとう
他に普通にやってたら分かりづらいスコアに繋がる要素ってある? 4つ消しで出来る球で消さないとペンダントに貯まらないのマジクソしかも結構巻き込まないと全然貯まらん
5つ消しだともうスキル出せるしその反動でペンダントも溜まるし
5つ消ししか意味ない 奇跡ナーフされてもレベルで回復量上がるなら普通に使えるなあ
ドラキラ持ってない身としては闇剣というだけでも中々魅力だし >>708
盤面ランダムのゲームでマクロって出来るか?
相当高度な画像認識とAI組み合わせんと厳しいのでは
まあパズドラの物理オートツール作っちゃうような変態もいるから不可能とは言わんけど メタルハンターをスキルマにしようと思ったらデスセレイススキルマにしてからの方が効率良いの?
魔物使いよりスキルの効果で仲間にできる確率高いのかな? >>720
あれすごいよね。うぃーんがしゃこんがしゃこんでくるくるくるくるくる華麗にパズル消してくの 四つ消しを2×2でできるようになればだいぶマシになる 色々根本的に直さないといけないけど、スコアもあるから直されなさそう >>716
属性有利不利で±20%
有利属性は1ダメ24スコアで不利は1ダメ16スコア >>717
オーバーキル
>>720
このゲームだとAIがそこそこ優秀で指示通りでもクリアできちゃうから組もうと思えば組めそう メタルハンターのドロップ率上がってないか?
今日3回チャレンジして2個落ちたぞ >>726
2600くらいで死ぬよね…
ねちねち攻撃してHPギリまで削って
最後大ダメージ ってことか
事故死していくからむずいな >>712
敵の攻撃ターン遅延がイマイチ機能してないから遅らせないと1発で死ぬボスとか出てくるかもなぁ
まぁそもそも運ゲーだからそんなギミック出たら不満爆発するだろうけど >>718
後半ステージだとしまけし程度の威力だと既に焼け石に水レベルだしね
スキルけしと組み合わせないとまともなリソースにならない
結果、5つ消しができないから仕方なしに4つ消しして適当に消化してゲージ溜めるとか言う不毛なサイクルが生まれる >>667
期待されつつサ終したマーベルツムツムを彷彿させるくらい泥率渋いんだよなぁ…
ライトユーザーは離れてしまうだろうな >>725
ミックスや連鎖、巻き込みスキル発動とかでボーナスつくようなことはないよね? >>733
俺はついてないと思うけどついてるというやつもいる
誰も検証してないしよくわからん >>734
検証が難しいんだよな
もし分かったら俺もここに書くことにする 他のスマホゲーはダウンロード数でキャンペーンとかイベントあるけど
このゲームのダウンロード数いくつなんだろう >>737
有利属性でギリギリまでHPを削ったあとミックスで大ダメージを狙うとハイスコア
連鎖やコンボはスコアに影響しない
まとめるとこういう感じか ほうおうもハズレって言われてたけど狙ってミックス使って高スコア出すのに必要になってきそうだな なー。みんな質問あるんだけどオークキングとスキルレベル2のキングスライムだとどっちを使ったほうがええ? >>741
オークキングのスキル上げ頑張ってオークキング使え はぐれメタルかメタルキングが通常出現するステージはありませんか?経験値稼ぎがそろそろ辛い 連鎖って意味ないくせに下の奴から消すと連鎖起きやすいチャンスとか好き好きチュッとか言ってくんの?
おかしくない? 回復量も属性ボーナス受けるんだろうか
とりあえず闇20%オークスLv28のスキル3ベホイミが100弱
アークデーモンと入れ替えて発動で230とかだけど >>744
ほんと落ちないよ…宝箱を恨みたくなるわ そろそろぬるめの美味しいイベントほしい曜日もないしやっぱりドロップ集めなのかな メタスラと踊る宝石はどこででも低確率で出るっぽいな
はぐメタとかゴールドマンも出るのか知らん? >>741
皆がオークキング狙ってるのは紫だからだよ
パーティによって使い分けられるからどっちも持つことに意味がある 回復キャラが攻撃力低いのは分かるけど体力まで低いのは何故なんだ
そこまで弱くする必要あるのか? noxで起動するとセキュリティーポリシー違反でアプリ落ちるんだが偉い人起動法おしえて >>754
android9(64bit)なら起動できるぞ
ちょいちょい強制終了するから結局スマホでやってるが >>754
俺もそれ出てできなくなったからブルスタに変えた リセマラ必要じゃないソシャゲは初かもしれないや
スタミナも全然減らないからジェム割ってスタミナ回復とかもしなくて良いし
久々にソシャゲ楽しんでるよ 今の回復キャラ足手纏いの上に爽快感激減するから奇跡になんとか生き残ってもらいたい ナーフされる前にさっさと星3集めした方がいいぞ
久しぶりに普通の回復に入れ替えてみたら回復足りな過ぎてワロタ 2回攻撃でたくさんゲージ稼げるなら
普通の連鎖でもゲージ増えないのはオカシイと思うの あとこんなにガチャ引けるソシャゲって結構レアじゃない?(自分はそんなにたくさん遊んでる訳じゃないからなんとも言えんけど)
何て言うのかよく分からないけどゴールドとジェム(?)って概念がこのゲームだとひとまとめだよね
他ゲーだと大抵全滅したらコンティニューにジェム要求されるけどこのゲームだとゲーム内で稼げるゴールドで良いんだよね何故か
それにもっと不思議なのがスタミナ山程あってその周回で手に入るゴールドで普通にガチャ引けるのがなんかこれ大丈夫なのかって思う
変なゲームだよな(褒め言葉) まほうつかい?はそのうち救済こねーかな〜と祈ってる え?ガチャそんなひける?
全くゴールドたまらないんだけどどこか周回してんの? 奇跡ナーフされたらアホみたいな200や300そこらの回復でやっていける気せんわ
しかも3回のみて
ハゲかよ
はやく生粋の回復キャラ実装しろや >>770
割とマジで期間限定ガチャは有償ゴールドのみとかにしないと売り上げ立たなくて1年でサ終だと思うわ
スタミナとかゴールドは来月にはテコ入れして制限設けると思うけど >>772
フレンドとスタミナゴールド送り合ってある程度周回すれば1日で1万ゴールド余裕だぞ 回復キャラは通常消しでも少し回復するとかだったら良かったのに >>778
ガチャの天井がないからそれでカバー出来ないだろうか 2週間以内に大回復持ちラーミア実装しなかったらやめる ゲージが増える条件がシマシマorスキルが発動したらカウント開始になってるから
連撃が溜まりやすいだけで他のスキルはそこまで溜まりやすいわけでもないしねぇ。
回復は入れ替えた相手の攻撃値参照してるから
これもバグやんけ。
きせき修正したら他の回復ケシの回復力まで下がりそう。
ダブルタップ=自身の攻撃参照
入れ替え=入れ替え先の攻撃参照
入れ替えなしで攻撃30くらいしかない消しは100くらいしか回復しない。
きせきは攻撃力100オーバーしてて800とか回復してるから
たぶんスキルの効果値バグってる。 アンクルホーン落ちない。なんかアドバイスちょうだい。 回復は自分の攻撃力も参照されてると思う
だから奇跡以外のヒーラーは攻撃が低い インしてるのにもらうだけもらって返さない乞食ニートフレ対策に1日のフレポスクショとかで確認した方がいいぞ
或いはフレポした奴にだけ返すとかな 今更だけどHP満タンならスコア2倍なんだな
んでHP割合が下がればその倍率が下がってく感じか
つまり奇跡ナーフされた後に既存の回復キャラの回復量が今のような低回復量のままだったら、HP低くて攻撃力の高いキャラが大正義になる 表8-2回ってるけどオークキング出現すらしないんだが裏の方が出現しやすいとかある? ドラクエは基本4人パーティ(?)なので
編成を4匹にすべきだと思うの!
(これで大連鎖確定じゃわいw) フレンド厳選って 1日スタミナ回収我慢してスタミナ送られた回数メモ
下から数人捨てるでいいよな🙄 パズル前に使える道具を2回使う、3回使うのミッションが道具使ってもカウントされないんだけど、
どうやったらカウントされる? いったいなんの更新したのか、お知らせの更新もしてくれよ 3時間ごとにフレから100G送れるのやばいな
複垢マクロで悪さし放題やん デスプリーストがイオラ持ちなのかー
ドラキーマいないから欲しいんだが24万取れる気がしない
キラマ?いないよ データ更新来たけど...
更新情報も不具合情報も何も変わってなくない? >>489
メタスラの書のステージ説明に書いてあるはず データ更新怖い
奇跡ナーフ前に強8-12キングリザードとりたい メタハンがドロップしない不具合修正かな?
もう500周以上してるんだぞ >>779
その余裕だぞ、に当てはまる人間が大多数だと思い込んでるところが愚かやね クズエニの基本はユーザーか有利なバグはすぐに直して、振りなバグは放置やろ
説明せずに勝手に更新なんかすれば怪しまれて当然なのにその説明は一切せず、ほんと信用ならんのよな ところでドロップ宝箱から茶色の巻物以外って出る事あるの? ここでフレ集めたけどピンキリだったな
ちゃんとしたニートは3人くらいしか居ない
残りはもう飽きたか1日1〜2回ハート送ってくるニートだったわ スキルとしましまでミックスさせた場合のダメージ計算がどうなってるか分かる人いる? なんかバトマスが強くなった気がする
更新これかね? >>813
1万ゴールドは書いたとおりある程度やらないと無理だけど5000とか6000は誰でもいけるだろ? このゲームってジェムみたいなもの無くて、ゲーム内で稼げるゴールドでガチャから全部まかなう辺り、売り上げ気にしてなさそうだな。 ナーフするなら24時に更新だろ
今のうちに最後の奇跡を堪能しておけよw 8−13でミックス6回とかできる気がしねー
ミックスどころかしましますら作れず終わるのもザラだし >>822
逆に怖いわ…
スタッフさんのお給料どこから出るん…? >>822
ん?ガチャ回す人は課金してでも回すから無償石と同じでしょ >>822
イベントが始まったら有償でしか回せないガチャとかやってきそう ・フレンドにハート(スタミナ)を送る時はマップ画面→右下「ランキング」→「フレンド」から、3時間ごとに何度でも送れる
スマン今知ったわ 7ステージ敵強くなりすぎ( ;∀;)
しばらくレベル上げしないとだな 奇跡ナーフはいいから他の回復キャラを奇跡レベルの回復量にしてほしいわ ていうかさ、例えばキラーマシン2が出たとして、キラーマシンと同等の星5だと違和感がすごい気がするからまた新しい星6とか出してきそうなのが怖い… >>827
スクエニは有償無償別ガチャのイメージあるな
直近だとオクトラしか知らんけど >>822
パズルゲームってガチャにするかアイテムに使うかの課金だからな Twitterで無課金で10万ゴールド稼いでる人いたわw
ニートのフレンド20人いたら大金持ちになれるゲームってすげーわ >>829
どのモンスターのしましまかによって差がある気がするけどまだ全然試せてないから検証してみるわ 有償ガチャ限定キャラなど出してきたらこのゲームやめるわ 有償ガチャ限定キャラなど出してきたらこのゲームやめるわ スタミナ送り合いましょうm(*_ _)m
vSWuVfvh >>822
ぷにぷには後から高額ガチャと別ポイントで回すガチャと有償ガチャ追加したぞ
今から震えろ >>832
星6はそのうちでるやろ
星5の最大レベルが70なんもおかしいし星6が最大99ならなんかしっくりくるやん ツムツムやった事ある人に聞きたいんだけどフレンドとは別にギルド的なシステムはあるんか? 6-19でもメタルハンター出た
裏はわからんけど少なくとも表は3ステージおきにレア面が入ってそうな気がする
>>4にない6-7、5-7、5-10とかも出るんじゃないかな スコア☆3割とシビアなのにステージに青と赤が混在してるのとか地味にイライラポイント高い リリース記念カード 9800有償ゴールド→ほぼガチャ3回分
そこから得られるポイント 3460ポイント→ほぼガチャ3回分
買う意味あるの? >>850
そりゃユーザーに不利益をもたらすことをアナウンスするわけないやろ、クズエニってサイレント修正よくすることで有名やろ フレンド表示のバグ直せよ。
やってない人切りたいんだよ >>843
あー。たしかに。言われてみればせやなぁ。ただ星6までにしてほしい。ランク上げるとしてもこのまま星8くらいまでいかれるとガチャの確率どんどん下がってまうからな 6─10に一回目でメタルハンター出現。6─10のがメタハン出やすいんかなぁ。いま周回中だけど バシルーラとかニフラムの活用法がわからない
どう使うのコレ? スタミナもちいいけど成長モッサリだから疲れて飽きそうだなコレ 流石に高ランクのボスは属性染めなきゃ無理やな
欲張るのはやめとこう デスプリーストとキングリザードゲットするのきっついな
デスプリーストってどうよ?使えそう? >>865
デスプリはイオラ系だから使えない事はないと思う さとりのしょは賢者の男か女になるらしいと知って星1魔法使いちゃんに試したら賢者女になったわ >>634
1ターン使うけど変換+ゲージ溜まるから単体でもクソ強いぞ >>867
うちの主力、ドラキーマと属性被ってるんだな
まあでもほしいよなぁこいつは >>866
減るよ
めちゃくちゃ調子よくステージクリアして星2とかなる場合は大抵不利属性で殴ってるのが原因 めんどいけど、ハートくれら人はメモして、くれないやつとか少ないやつは切るか >>870
アイテム全ツッパでやっと取れたよ
ステージギミックがクソでイライラしながら回ってた メタハン落ちずに他のキャラ3つスキルマになったんだけどこんな低確率なの? >>871
やっぱそうなのか
完璧にダメージ出したのにゆうれいゲットできなかった >>872
その方がいい
朝、昼、夜、寝る前とかでも1日4回配布できるのにそれ以下とか
仕様分かってないか乞食ニートだから >>874
他のキャラスキルマになったらそこからスタートだよ
がんばれ 1体でも入ったらボロボロ落ちるようになる もうログインしてないフレンド切りたいのに最新ログイン順の一部しか表示されなくてきれない 現在の冒険の書をコピーして2つめ以降に保存するやり方って無いですかね?
あと、アカウントの連携や機種変した時用のコードの発行の仕方とか教えて下さい! ミックスしようとしたら何故か反対側にスライドした 自分のミスだけどムカつくなあ 社会人ですら朝と夜で最低でも2回は送れるはずだがそれも出来ない奴は切っていいよな? 弱点じゃないとスコア減るのか
だからHPMaxでも全然星3にならないのか・・・
きせきの剣取れないわこれ >>884
闇パにすればいちいち弱点とか気にしなくても星3とれるぞ t9dseRA9
ニート募集
1日4回は余裕で送れます メタ剣まで来たら急にどうでも良くなってきちまった
同じ面繰り返すパズルとか向いてないかもしれん飽きるわ >>859
基本はモシャスとかの場を制圧する系なんよ。
回復不要なのに場が回復けしまみれとかそう言うのまとめて消すためなんだが
消した時のダメが消えたケシで判定されるせいでクソ弱いと言う。 >>882
それ嘘だから気をつけろよ
1枚目はまじで出ない
2枚目から異常に確率が上がる
スレ見てる感じは1枚目は5%以下 闇パとかガチャ回さんと組めん
ドラキマでイオラ連発してるだけだ
無課金はメタハン取ってお金適当に稼いでるぐらいで良いか 既出ならスマン
ドラキーマ周回に最適な所教えて下さい。 闇パはアクデとアムラ欲しいからな
アムラほしいよぉ 俺の闇パにはテラノライナーが入っています!
トホホ、、、 スライムのギガテイン強いな
これが無料って太っ腹だぜ ドラキラ、デスコピ、きせきのつるぎ、マヒャドフライ、ホウオウ(キリッ)
わいの闇パ。 >>895
あ、ガチャなんか。。
教えてくれてサンクス!
てかこのゲーム課金の必要性全く無いんだが
そのうち課金したくなる要素
ぶち込んでくるのかな… 闇5体にしたいけどアクデ アムラ デスコ以外と強いやついねえ
回復はマリンフェアリーにして後はレアドロのタホドラキー使おうかな 周回しなきゃな このゲーム記念石配られてもガチャ開放されるところまでは進めないといけないからリセマラはそこそこダルい事に変わりはない なんかたまにカード意味無いだろみたいなのみるけどメンバーズカードで貰えるポイントは7500ポイントだぞ デスプリースト対策に赤パ組もうと思ったら全然育ててねぇ、、、
奇跡ナーフまでに間に合わねえよ! スマホめっちゃ熱くなるし
糞マゾ使用だし
なによりつまらん
やめるわ オークキングと奇跡剣の二刀流だと最後の無意味花火大会でも回復できるから安定感ヤバすぎるwww
闇緑は大体揃ったから次はアラグネメタハンの青でも揃えるか ek5nrRcb⬅これフレンドコードです。よろぴくぴく 7と8の裏ボス星2のみでクリアしろとか何考えてんだ このゲームってPCでやるゲームだよな
電力の消費がえぐいバッテリーが心配になる >>900
洋ゲーみたくお助けアイテム課金で結構売上あるやん→このまま
アイテム課金売上少ないしガチャもゴールド回しばっかやな→有償ガチャ豆乳
日本人は後者になる気がする >>903
課金カードの方が3460ポイントで効率1.2倍そこそこしかないよって話をしているんだが何か勘違いしてる? 虹でるのいいけどメタスラの剣4本目なんだが何このゲーム 裏8-10オークキングフィーバータイムだわガンガン出るしぽこすか落ちる >>914
課金カードってゴールドカードとリリース記念カードのことじゃないの?
俺は両方とも7500ポイント貰えてるけど全く違う話だったらすまんな データ更新後にオークキングがすぐ出たわ
アクデいれば奇跡デスコオークで紫パええな オークキングのスキルレベル3にしたところで小休止
こっからが地獄だよ! >>913
なるほど…。
どのみちお財布に優しいソシャゲとして
長生きして欲しいわ。
ドッカンバトル、プロスピ、星ドラとか
課金しねぇとなんもできんかったし。
特に後者2つはガチでやるならマジ課金必須 メタルハンター初泥うおお!って思ったら宝箱だった ぬか喜びさせるなよな... オーバーキルはスコアに関係ない。これわかってる人少なくない? >>922
買ってない画面だと各項目最大2000+1245+215ptしかもらえないように表示されるのよ
もしやとは思ってたが表示不具合ってことか?リリース初日からの謎がひとつ解けたわあんがと オークキングマジで落ちねえ…
メタルハンターはスムーズにいったのに… 奇跡の剣なんとか取れたからレベル上げがてらメタルハンター狩りしてるけど「いい基礎スコア取れたけどHP減ってるせいで最終スコアごみだわクソが」ってストレス減ってかなり快適だな
この快適性体験しちゃったら修正でまた取る前のストレス味わうのかとちょっとゲンナリしちゃうな メタハン周回ちょくちょく死ぬんだけどどうすればいいの? >>930
高スコア取りやすいうちに先にメタル剣までメダルしたりボスとった方がいいぞ >>930
俺みたく悟り諦めりゃスコアなんて気にしなくていいのよ
悟りの次の目玉アイテムが配布されるほどステージ追加されるのなんて早くても1,2ヶ月後だろうから実害ほぼなし >>927
オーバーキルちゃんとしてるか?
ドラキラで17000ダメ出たときはそれまでより15000スコアは増えたぞ >>928
それポイントじゃなくて何回達成するとMAXになるかになってるね
ドラ消し揃えるは 「2回で2ptのMAX2000」だから「2000回揃えるとMAX」
攻撃するは 「3回で6ptのMAX2490」だから「1245回攻撃するとMAX」
メーターをMAXは 「1回で14ptのMAX3010」だから「215回達成するとMAX」になる >>941
どう考えてもptが6,14の倍数にならねえじゃねえかとは思ってたんだよな
丁寧にありがとねほんと アプリバージョンアップでフレンド周りの不具合修正されたってよ
ストアにGOだ 【運営からのお知らせ 12/6-A】
1.0.2にて、以下の不具合を修正しました。
・フレンドリストにて7人目以降が正常に表示されない
・フレンドにスタミナを送るとエラーが発生することがある
・プレイ中に予期せぬエラーが発生することがある
・その他軽微な不具合の修正
#DQけしケシ ゲーム内お知らせも見とけミラクルソード修正されたぞ >>937
それは得意属性とかじゃない?1ダメージ20Pやぞ。得意属性は1ダメージ24P。オーバルキルした分は計算されてない。 >>942
弱点の方がはるかにスコア延びるぞ
敵赤青緑同時のクソステとかランキング1位取り続けたいならあった方がいいかもね さすがに今週はミラクルソード修正せんやろランキング終わってからだよな。。。? >>950
せっかく濁してるのにはっきり言うなスレを楽しめよ☀ きせきの剣の回復力えぐいな
レベル1なのに1000回復したんだが フレンドとの別れ方をテンプレに入れようとしてたけど
アプデが間に合って良かったですw >>948
8章は赤青緑同時に出るから弱点つけないんだよね
んで無理やりドラキラのオーバーダメで取ってるんよ
オーバーダメでスコア増えなかったならどうやって俺は羽も弱点も無しに星3とれたんだ? >>953
☆5内でもぶっちぎりのゴミだよ
>>954
あの範囲のおかげで特定の敵を狙ったり空撃ちしたりしやすいからハイスコア狙いに便利だったりする
ライトユーザーにとっては、グレドラ1体いるだけで強4-1で30万点近く出せるのもでかい ニフラム系のパターンて既出か?
範囲内の一番少ないドラ消しを消すんやなこれ スコアに関してなんだけどフィニッシュとかオーバーキルとかは体感あんまり影響ないと思うんだよな
単純に体力×ボーナス=スコアに収まる感じだしボーナスは20%上限だから連鎖とかも含めてそれ以下の係数じゃないかな このゲームもしかしてフレだった人とリーグが別になったらハート送れなくなるのかな? 同じスキルのミックスはボーナスある気がする
あれでフィニッシュすると跳ね上がることがある ハート送りまくるスーパーニートおらんのかよ😭赤ちゃんでも3時間に1回起きてミルク飲んでるのに何寝てるんだよ😭アラーム合わせて😡 ハート送ると1分前になるバグは健在なのね
>>963
自分の体感とやらを過信しすぎ
計算してみなよ >>959
連鎖の最後にヒットさせたとか?連鎖でも1ダメージのポイントアップあるみたい。 狭いステージだからとスキルの雫使ったら結構な確率で回復がやってくる不具合は治らないの? 次スレが仲間になりたそうな目でこっちを見ている!
【DQKK】ドラゴンクエストけしケシ LV10
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1638795934/ >>976
だから計算もせずに「みたい」とかあやふやなこと言うなって
今HP63の相手に等倍かつコンボ一切しないスキル攻撃で275ダメージ与えたら1357点入ったんだけどお前のこれまでの話でこれ説明できるか?無理だろ?
故意にデマ流す奴の次に厄介だよ
>>981
おつ >>981
たておつ
次から先頭【ドラけし】にしないか? 通常時のの弱点や連鎖のスコア計算は分かってきたけどフィニッシュ時はいまだによく分からん
まぁゲーム中のヒントに出て来てないことはあまり信じない方が良いと思う >>983
ドラけしの文言をスレタイに入れることには異論ないが、DQKKという略称正直すき >>976
連鎖こそ関係ないだろ
れんぞくこうげきが連鎖して1手で敵全部死んでもスコア延びんぞ >>979
元の回復量がわからんからなんとも
上のほうでレベル1で1000回復とか書いてあったけど
使ってみたら260くらいだった
それでも十分だけど ハート送れよ糞が
俺今日4回は送ったぞ
明らかに来てるハートが少ない >>988
260なら確実に下がってるわ
だけど中回復のベホイミより高いな小回復なのにwバランス狂ってんぞ運営 カード1000円位で3500ポイントとかゴミだろと思ってたけど7000貯めれるのか ドラケシ、アイテムドロップアップは重要になりそう
盗賊育てた方いいのかな? ・フレンドにハート(スタミナ)を送る時はマップ画面→右下「ランキング」→「フレンド」から、3時間ごとに何度でも送れる
フレンド募集してるやつは覚えておけよ >>983
公式もどらけしって言ってるからそれがいいよ あぁ、オーバーキル存在しない論者複数いんのか。同じ奴だと思ってレスしちゃったよ
無いって言い張るなら説得力ある数字を出せ数字を
>>989
4,5回送り合える人募集って言って集めたらそれなりにくれる人集まったよ
ちょうどフレ整理しやすくなったし入れ替えたら?俺もこれから枠空けて再募集するつもりだわ >>982
それ1ダメージ21PでHP63だから、63×21で約1321ポイントだろ。 >>983
最初自分は【ドラけし】で立ててたんですが
前々スレくらいから【DDKK】に書き換えられてたんで
「古参ドラクエファンにしかわからないこだわりかあるんだなあ」と思ってましたがw
そっちの方が良さそうなら次から【ドラけし】にしましょう >>989
ブフー、面倒クセー
息をするのも面倒せー 郵便にびっくりマーク付いてなくてもスタミナ来てる時あるのなんなん
いちいち開かなきゃじゃねーかよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14時間 26分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。