【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】17
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───知られざる“ファーストソルジャー”結成に参加せよ───
『FFVII』から遡ること30年前に始まったプレジデント直轄の極秘プロジェクト『ソルジャー計画・Project0』
困難と犠牲を極めつつも12年の月日を費やし、ついに“ファーストソルジャー”と呼ばれる候補生が誕生していた……
『FFVII』の世界でソルジャー候補兵となり、最大75人のプレイヤーの中から生き残りをかけて戦うRPG要素を盛り込んだ最新のバトルロイヤル
銃・剣・魔法による多様な戦術、モンスター討伐によって経験値をためるレベルアップシステム、「FF」シリーズならではの魔法や召喚獣・ギミックも多数登場!
※ 本作は『FFVII』シリーズの正統なコンピレーション作品(正史)となります
次スレ>>950が宣言して立ててください。
踏み逃げの場合>>970が宣言して立ててください。
■公式
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_fs/
前スレ
【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1641390581/ Q:Pay to Win 要素ある?
A:一切ない。スキンも迷彩効果あるものは発光するなど目立つように調整(公式回答)
Q:CBTのウォーリアー・レンジャー強すぎ問題
A:調整済み、今後も勝率や使用率を見て調整していく
Q:30年前?12年後?
A:-30+12=18年前
Q:ミッドガル微妙に違くね?
A:ここは訓練用VRで再現された仮想フィールド
Q:銃や魔法を使えるスタイルってどれ?
A:全スタイルで銃と魔法が使える、近接はモーションが大きく異なる
Q:操作むずい、銃あたらない・弱い
A:FFのソルジャー再現、銃で無双するゲームじゃない(公式回答)
Q:PC版、コンソール版ないの?
A:スマホにコントローラとモニタ繋げろ(公式回答)
Q:OPの3人だれ?
A:2022年配信予定 FF7 EVER CRISIS のキャラ
Q:バトロワ中のレベルがアップするとどうなる?
A:HPとMPが増える
Q:バトロワ中のレベルどうやってアップするの?
A:エネミー(候補生やモンスター)を倒す、フィールド上のクエストを消化、時間経過(制限エリア縮小ごと)など
Q:スタイル毎のアビリティやスキルの変更のしかた
A:そのスタイルを使った回数に応じて熟練度が溜まり2つ目以降が解放。ホーム画面下のマスタリーから変更可能
Q:スキンやエモート購入用のギルの増やしかた
A:モンスター倒したり、フィールドの宝箱から。フィールドでアイテム購入などに使わなければホームへ持ち帰れる
Q:シークレットボックスを2つ持つにはどうすればいいの?
A:シーズンパスを購入すると2枠目が解放されます
【運営への意見や要望の方法】
ホーム画面右の歯車→法的/サポート→サポート→画面を下にスクロールして、お問い合わせ→ご意見ご要望
ここから運営に意見できる。
システムやらバランス設定とかアイディアあったら面倒くさがらずにガンガン送ると良い。
ユーザーIDは適当に入力しても送信できる。 ラグかチートか判別付き難いけど銃口が明後日の方向向いてるのに銃弾はヒットしてるってのは死亡後観戦時たまにある 初日からやってるけどチーターとか当たったことないわ 観戦だとプレイヤーの動作をサーバーで処理してから、観戦者のスマホに描写してるから
位置ズレや視点ズレで表示されることある。そのせいでAimボットや位置ハックチートみたいに観戦者から見えることがある。
CoDモバイルとか他のゲームでもそう。 上に向いてる銃口から水平に弾が飛んでくのもラグかね 【メンテナンス予告】
1/18(火)に、以下の通りメンテナンスを実施いたします。
▽内容
・改修対応
・不具合修正
▽日時
1/18(火)1:00〜8:00頃
何のメンテだろ これってオフラインにすると周りからどう見えてる?
オンラインに戻した時間からのカウントで〇〇分前ログインってなるのかな
それともオフラインにした時からの時間カウントなのかね >>36
これも大概バグってる
5分前までやってた相手が2時間前ログインになってたりするし
時間カウントの開始地点がまるで法則読めない
オンライン表示でもすでにバトル真っ最中だったりするしね ■内容:
・改修対応
・不具合修正
※詳細についてはメンテナンス終了後にご連絡いたします。
↑なぜ終わった後なんだ?
やる!と言っておいて出来なかった時に文句を言われないため?
今後とも『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』をよろしくお願いいたします。
↑今後もサービス続ける気があるのか? ■内容:
・改修対応
・不具合修正
※詳細についてはメンテナンス終了後にご連絡いたします。
修正の詳細がメンテ後ってのは初か? すまんダブってしまった
だいたい思うことは同じみたいね メンテ後にユーザーから叩かれない為の予防線にしか見えない 俺がバトル関連で望むのは、まずフレアリングを装備してたらボムランチャーでノックダウンしないようにして欲しい
あとファイアの調整、例えばジャンプや空中で打った場合の威力の低下か精度の低下(狙った所に飛びにくくなるみたいな)
他のゲームに置き換えるなら、ジャンプして手榴弾投げつけるのが一番有効な攻撃手段なんておかしい 前回「コントローラーバグ直しました」って言って直ってなかったからな
メンテやって本当に直ったことが確認できたもののみ「これ直しました」って言うとか?
でもそれって検証環境と本番環境が不一致起こしてる可能性高くてごにょごにょ >>27
ヘルス180あってヘッドショットじゃないバトルライフル2発で死んだ 寧ろこの状態で何が売れるのかと
パス買ったユーザーも更新は再来月だし >>37
読めない方が逆にいいのかと思いきや…
誤解も招く事になるから微妙かぁオフラインもオンラインも両方使ってんだけどその辺よくわかんないから聞いたんだよ答えてくれてありがとな やる気なさそうなメンテ告知で草
キャンペーンとかも終了から2日経ってんのに放置だしもうダメだろこのゲーム このゲームマジで終わりそうなんだな
課金しなければよかった 正直このゲームは衰退していくだけだと思ってるが、次のゲームまでだらだら遊ぶだけや
そんな奴多いだろ? >>50
いえいえ
ところでオフラインもオンラインも使ってるってどういう意味だい?
フレンドにステータス隠すアレのことだろうか 黒字化を懸けた年末年始の売上が全然伸びなかったしな
伸びる要素自体がほぼなかったんだけども きぐるみはそこそこ見かけるけど正月スキンは全然見かけないな 急を要するほどでもないけど悪用可能とかなバグだったら修正予定に書かないだろ。
そういうの事前に伝えちゃうと絶対悪用する奴でるから。 このゲームにそんなグリッチある?あったらすでに話題になってそうだけど >>58
ヘリ降下前に上上下下左右左右YBXAでフル装備になる キルパク、物資パク多いな…組んだ二人ともパクさんで1400ダメ与えて3キルになったぞwww二人の戦績は3キル400ダメと3キル150ダメwww 正月スキンの販売が終わったのなら、メンテまでの短期間でも良いからクラウドとティファのスキンでも再販しとけと思う
2日で変わるスキンも今までの全部出しておいてくれれば買うのにさ
そもそも商品が並んでなければ客もお金は落とせないぞ
本当に課金させるつもりあるのか?この運営は サボテン トンベリ チョコボは好き
クリスマスサボテンは当たったけど流石にいらんかったろって思う >>46
モバイルのPUBGじゃ日常茶飯事だぜ
海外鯖のラグやping差で >>62
俺サボテン持ってたからクリスマスサボテンいいやってなった このやる気のなさってマジでサービス終了近いんじゃないかと思っちゃう
酷すぎない? >>61
サービス終了近いから返金騒動が起きないようにもう課金させないためとか?
多分邪推だろうけどなんかそんなふうに考えてしまう
てかそれしか思いつかないんだよな... >>68
サービス終了決まってたのに物売り出してたら反感凄いだろうからな
本当にそれかもしれないのが怖い
違うことを祈るばかりだ >>69
運営取っ替えくらいじゃ起死回生は無理よ
開発総取っ替えや 修正は何が来るかね
とりあえずファイアはどうにかしないと
ほぼ100%全員ファイア持ちってバランス明らかにおかしいからな そもそもあのクラウドスキンは兎も角ティファスキンってかなーり不評だったから再販されても売れないだろう 新しいスキン最近きてなくね?
服以外は新しいのきてたりする? >>72
この期に及んでそんなしょーもない修正に時間使うようなら見限るわ
他に優先する修正は多い 季節限定除いたら新規はトンベリくらいかね
何も追加しない神羅パックとかいうゴミはもう回す意味すら無いし >>75
んじゃウォリの仕様を前に戻そうか(´∀`*) バランス調整は後回しで良いからとにかくクラッシュどうにかしてくれ ファイア弱くしたらショットガンとスナイパー切り替えでピョンピョン打つだけのゲームだな荒野行動でいいです 今はぴょんぴょんファイア撃ちあってるだけのゲームだけどね あやつるは使って面白いんだけど勝利に繋がらない
単発6ダメじゃヘッジホッグすらなかなか死なん ぶっちゃけ威力減っても今みたいに吹っ飛んでくれるなら使い続けるよ消費1だし 吹っ飛び効果をなくすアクセサリを導入すればあら不思議!
そして猛威を振るいだすソーサラーファイア というかダメージ無くても多分枠入れると思う
ふっ飛ばして距離離して相手はこちらから分かる位置にダウンからって物凄いアドバンテージだし 動けないし一定距離の視野内は全て索敵出来るとかでもいいかもね
ネタスキルでしかないよな
https://i.imgur.com/v7U8l44.jpg 今は一応遊べてるバランスなのを念頭に入れないとな
あんまり弱くしすぎると一戦がだるいぞ ファイアのナーフよりサンダーやブリザ殿の威力もっと上げてほしいな サンダー強化したら直撃させられたら抜ける前に確死しそう 爆発のダメージ判定縮小するのが手っ取り早いと思うけどな
爆破エフェクトより範囲広いから撃っても撃たれても何で今ので当たるの?みたいなこと結構あるし ファイア据え置きそれ以外は超強化してソーサラーをある程度弱体化すれば良いかもな 今でもサンダガ3回ダメージで死にそうなのに確殺になったら手に負えなくなりそう ファイア範囲狭くなれば忍者としてはヌルゲーになるから楽だけどつまんないな もう投下物資にリフレクリングでも入れちまえ
アルテマ実装して最終の安置くらいの範囲大爆発やっちゃえ >>60
敵と戦ってるときに加勢こないであらかた終わったときにノコノコ来てキルしていくやつもいるからなw ファイアナーフでも他を強化するのでもどっちでもいいから全員ファイア所持な今の環境を変えてくれ
流石に飽きるわ 俺なんて与ダメ1900でキル0の称号取ったし(白目) シーズンパス買ってレベル上げたら、次のシーズンのパス無料ってことだったが
次シーズンまでサービスがもつのか? キルパク物資パクは荒野のグロ鯖より酷いからな
民度の低さが窺える
でもその真実を言っちゃうとこのスレじゃ反感を買う
荒れてスレ活性化するから言うけどなw 次の生放送、完全にお通夜だろうな
不具合修正っていってもサービス終了見えてたら修正の意味ないよな 早期サ終するにしてもシーズン2まではやりそうだけどな
勝手な予想だけどシーズン1はスラムが舞台!みたいな書き方してたからマップ変わりそうだし、リリース初期でバタバタしつつマップが作り込めるとは思えないから次シーズン分くらいは先に作ってそう
次シーズンのパスも用意してるし、開発してる分は出し切るでしょう ファイア全員所持なのをやめろっていうやつは他バトロワでも銃全員所持してるのをやめろというのか?
他2枠がバランス取れてて個人の好みで結構分かれる時点で良バランス。
あくまでもオーソドックスな基本攻撃ってだけで状況によってもっといい行動はいくらでもある。 シーズン2、何のマップにするつもりだったのか気になるわ。リメイクされてないところマップにはできないだろうし、神羅ビルは舞台に向いてないだろうし
シーズン1神羅の躍進で、そのまま終了になったら、伝説の糞ゲーとして語り継がれるだろうな。FF7Rは久しぶりに評判良かったのに台無しだわ >>114
その擁護はちょっと無理筋じゃない?
無理矢理他作品に例えるなら全員グレポン持ってるバトロワでしょ
お祭りモードじゃあるまいし。。。 >>114
他のバトロワで言うなら誰もが同じ銃を少なくともひと枠持ってる状態じゃね? >>117
いやいや一部の人しか持てないとか時間限定でしか持てない武器じゃないんだから間違ってないだろ。
あくまでも標準装備でしかない。
それにこのゲームでファイアで決着つくよりも他ゲーで銃のエイム勝負で決着つくほうが早いわ >>114
他よバトロワだとSG、MSG、AR、LF、HGとかやもんな
そりゃ銃所持辞めろとか無理やろw
AR所持辞めろとか言うなら概ね同意
サブマテリアの選択肢としてはバイオ、サンダー、ブリザド、エアロ、ケアルと多様性は出て来たしメイン攻撃マテリアがファイアなのは仕方ないだろうな
それを変えたらソサのメインウェポンが銃とかいう他バトロワのイベントみたいなもんに成り下がるんじゃないか? >>118
その状況はそんな珍しくないな。
特定武器によほどの自信やこだわりのある人でもなけりゃ大体一番強い武器使うでしょ。
その最強武器が変わることはあれど、その違いはせいぜいファイアが100ダメ+吹き飛びから吹き飛びなし150ダメに変わるくらいの差だし >>120
ファイア、グラビデ、ブライン構成にすることあるけどグラビデもブラインも入ってなくて泣いた 確かにファイアは強いが、初心者から上級者まで使うもの、扱いやすいものがナーフされると初〜中級者はより勝つのが難しくなると思う
自分より格上相手でもファイア当たったらワンチャンあるからな ブラインは3枠だと優先度下がっちゃうんだよなーあると便利なんだけど でもファイアの当て方こそ腕が如実に出てる部分じゃないかね
初心者でもワンチャンとかならまだ砂でヘッショの方が現実的な気がする 初心者から上級者までと聞くと聞こえはいいけど裏を返せばファイアを使えないと人権が無いってだけなんじゃと思ってしまう
ていうか使いやすさと拾いやすさに対して消費MPとか威力とか範囲とか吹っ飛びもろもろが釣り合い取れてないからナーフしろ言われてるわけで残りふた枠の自由度がどうとか言われても… とりあえずもうちょい燃費悪くせんかい
バグ全部直してからでいいから ファイア弱体を叫ぶ人は基本技能の部分をおろそかにしておいて、自分にできないファイアを弱体しろって言ってるだけやねん。
ファイアできない人に人権ない?そりゃそれ他ゲーで銃まともに当たらない人と同じことだからな。
最低限当てれるスタート地点に立てよ。
調整の方向性についても文句だけでビジョンが見えない。
MPを2とか3にする?泥仕合が増えて漁夫で勝敗がつくことばっかになるな。
範囲を狭める?ファイアを物理的に回避し放題なニンジャ以外論外になるな。
吹っ飛びなくす?すでに強職のソーサラがなぜか強化されて他が大幅弱体化するな。
威力を下げる?多少下げたところでファイア+何かで確殺する状況は変わらないだろうな。
一番現実的なのはクールタイムを遅らせるあたりだろうけど、大きく下げると泥試合化が進むし、少しの差だとほぼ変わらないしでバランスが難しいな。
だから運営も慎重に調整してるんだろうよ。
運営に調整してもらいたいんなら具体的な方向性を考えて意見送れよ。 まぁ、試行錯誤したんだか知らんが現状過疎まっしぐらだがな! >>128
まずどのクラスもファイアが主力になってる現実をちゃんと認識したらどーなの? シーズン150到達したけどマスタリーは平均でやってるから全部40くらい
まだまだ続けるけどモチベ少し落ちるなぁ >>122
グラビデは仲間がハマらなくなれば罠として優秀なんだけどね
ブラインも他ゲーなら煙幕は普通に持つものだけど3つしか持てない上にこのゲームは引っ張って移動させれないしグレより手軽にファイア放れるし死に戻りさせれるからね まずソーサラーだけがクールタイム短縮手段持ってる事は把握してんの?
バトロワ形式で漁夫の利ガーって君まじで言ってるのか… >>130
荒野だと毒ガスやグレ投げてから炙り出して射撃するorチャフ投げて乗り込んで乱れ打ちしてるし別に大差ない
戦法の手段の一つ
車(チョコボ)で追い回して轢き(蹴り)◯すのが主流のゲームよりゃ良いだろ >>134
どうに転んでも銃で撃ち合うだけなんじゃ 結局はファイア使い切れなくて勝てないから弱体化しろと言ってるようにしか思えない、そうすれば銃でのエイム勝負増えるし荒野行動やらpubgやってた中級者レベルでもワンチャンなくなった雑魚狩りが楽しめる、と >>132
バトロワこのゲームしかやったことないから引っ張って移動とか死に戻りとかよくわからんけど、ソロしかやらないから仲間がグラビデかかることないし、ブラインも消費1で緊急回避的に使えるのありがたいんだよね
火力枠はそれこそファイアだけで充分だし
まぁ毎回グラビデブライン使ってるわけじゃなく、入手した中からバランス取って組み合わせることがほとんどだけどね ファイア弱体するとしたらいちばん妥当なのはCT延ばすことだと思うわ
現状他に比べてポンポン撃てすぎなのよな >>131
早いな
マスタリーは全部60になったとこなんだがランクはまだ130ぐらいだ
デイリー更新できるの知ったの2週間ほど経ってからだったがその差かな ファイアナーフしろ!
その次はニンジャナーフしろ!とか言い出すんか? 前スレでも言われてた気がするけどボムランとファイアのコンボヤバいよね
フレアリング付いてても交互に当てれば倒せるし シーズンレベル150達成した 明日からのモチベが… ファイアは弱体化せずにシェル実装で良くね?
ウォーリアも微妙に弱体化せずにプロテス出しとけば良かったのに
まぁまずはバグとかから修正してもらわんとな
まずは マテリアはそれなりに種類あるのにファイアがほぼ必須になってるのはゲームバランス的には悪いとしか言いようがない
運営も装備の使用率が極端に偏るの嫌ってるみたいだからそのうちナーフされそうだな とゆーか死因の一位って発表されてないよね?
おそらくウォーリアーの近接だと思うけど
ファイアは何位なんだろうね ファイアはそこまで高くないかもな
ファイアで削られてその後の追撃で死ぬこと多いし ゲームバランスは素晴らしいと思ってる
人によって得意な職種があってそれがうまく活かされてるし
銃もHGからSG、ARやSRまで万遍なく得意不得意を受け入れる懐加減がある
勝者の職種と使用武器にやや偏りがあろうとも◯◯は勝てないみたいなのもないしな
ファイアは基本装備として誰もが使ってるのは否定せんが一つぐらい必須があってもいいだろう
問題は最新機種でもクラッシュしまくることと操作系統バグだ
どっちもゲーム成立における最悪事項だろう
どっちかでもいいから次のアプデで直してくれ まあファイアは使いやすく便利で入れておきたいけど、なければ勝てないと言うもんでもないよな ここ見てる腕に自信のある配信者いたら、ファイアとボムラン無しで連勝できるかやってみてくれよ バランスが良いというより良くなってきているが正しい ここの信者に言わせればゲームバランス良くて民度も良くて最高のゲームみたいだね
でも現実は恐ろしいぐらいの過疎、巷の評判は最悪、セールスランキング500位付近という悲惨な売り上げ
いっつもバグを言い訳にしてるけど本当に面白ければバグなんて関係無く人気が出るんよね
クソゲーなのは諦めて認めて運営に言って変えてもらおうよ >>128の言い方は厳しいが意見としては真っ当だと思う
ファイア調整が難しいのはその人の技術を測る物差しとして最高の魔法であるところだ 信者の言う通りにゲームバランス変えたりしないでバグを直したりマップや衣装増やすだけしてたら間違いなくサービス終了すると思うよ
運営でさえ全てを変えて行かないとヤバいって気付いてる、と思うよ、いや思いたい
今の信者はアンチより害悪 毎日20時22時0時に訓練施設にベヒーモスがわきます
倒してアイテムあつめるとスキン貰えるよ
とかやれば定期的にログインする人は増えそうな気がする
というかログボくらいくれや
あと優勝したら一日一回神羅チケット一枚くらいくれ
勝つ意味が無いっていう
あとはエアガイツみたいなクエストモードも欲しい 巷の評判を形作ってる意見は
・RPGなのにバトロワ、しかもキャラはモブ
・操作性悪すぎ、fps低すぎ
・ウォリアー強すぎ
・バグ、クラッシュひどすぎ
とかそのへんだからな
ファイアが直接の要因で離脱した人なんて上に比べたらそんなにいないだろうし、後回しでもしょうがないと思うわ 初心者てワードのRT連投さすがに露骨過ぎて草なのよ… レア枠なのにゴミとしか思えない、コメットの強化お願いします! 飽きられてる自覚あるからいろいろ調整してるのに、ことファイア調整にだけは慎重すぎるの謎
現状のエアロファイア合戦の何がおもろいねん コメットってなんであんなに避けやすい仕様なんだろうな 言うほどエアロファイア合戦ならなくない?
トップ層はどうなのか知らんけど、少なくとも自分はエアロファイアばかりでつまらんと思ったことはないわ ボムランチャーの問題はノックバックだからフレアリングにノックバック無効かノックバック確率で回避をつければいいと思う。
ファイアは影響ないし。 >>165
範囲広いからだろ
コメットは有利ポジから追い出したり不利なポジや状況に追い込む用や ホーリーとメテオはミッドガルどころかこの星そのものも滅ぶから無理だよな。
一応未来の術師はいるが4歳と10歳ぐらいだしな。運営間違えてもコメテオの強化版でメテオとかだすなよ? コメットはまぁなんだかんだ役割あってチームだとかなり使えるんだけど
ソロだとあえてこれもつ?っていわれると枠がない コメットは戦いあってる奴のちょい後ろあたりに設置するといいぞ チームだとファイアの代わりにサンダーとかブリザド入れてるけど別にファイアはなけりゃなくても構わんな
他のバトロワで銃使い慣れてるしファイア練習してないからそう感じるだけなんだろうけどね
ノンタゲmmoやり慣れてる奴とかだとファイアは必須かもしれん
色んなゲームから人が来てるからそれぞれを大切にしないと人益々いなくなる ファイア無いと勝てないってわけでもないな
あればつい拾っちゃうけど
最近はバイオとサンダーが使いやすい ガードスコーピオン「コメットやめてくださいしんでしまいます」 ファイアより
武器がリーサル一択なのを改善してほしい >>179
エラーフィールド出入りしながら銃か魔法ぶっぱで余裕なんだけど
大抵横槍はいるよな キンタマとパテ組んでランクチームやってる奴ってチートで通報して良いよな? やった!
今初めて勝った!
最初から最後までbotのステージだったけど! >>179
一回倒した(カウントされていない)けど共闘するつもりでも逃げてトドメまで出てこなかったな、消耗した状態で物質の取り合いになるし対人の第三勢力は空気か邪魔だよね 今セルラン581位
600位という新たな段階へと行こうとしている... 課金者はもうほしいやつだいたい買っちゃってるだろうし、新しい課金要素何も出てないから売上上がるはずないわな 一発くらったら100%死ぬボムランチャー以外はどれも駆け引きあっておもしろいけどね 600位とか誰が課金するんだこのゲームとか
課金するところがないゲームとか
まだサービス終了してなかったんだってゲームばっかりのイメージ
そこまで行っちゃったか・・・ ボムを近接で殴ってたら横から中途半端に銃で割って入って来るもんだからファイア解禁されてリスクが高まった
モンスターなんて一人で勝てるから手を出してるわけで、戦利品も横取りされるし余計な手助けは邪魔なだけ 樽爆弾、銃で爆発させてbot吹っ飛ばしたのにカウントされてない
近距離武器で転がして当てなきゃダメなのかな? 明日運営便り来るらしいから、明日生放送の日程わかるんじゃない? セルラン600位くらいといえば、
先月パブジーニューステが君臨してたな 銃の使用率はまあまあバラけてると思う
後半でもリーサル持ってない人結構いるしファイナルでSGとかHGで戦う人よく見るわ
ファイアはBOT以外100%持ってるがな ソシャゲなのにスマホ1台でまともに遊べない時点で売れるわけがない 最近ショットガン2丁持ちをちょくちょく見る
そして例外なくとんでもなく強者
一発撃つたびに武器チェンしてるんだがとんでもなく早い
リボルバー愛用者もいるし勝つ為目的でもリーサル一択ではないなと感じる
中級プレイヤーが一番愛用してそうなのはリーサルだが 武器チェン後にポンプアクションやコッキング省かれる仕様が悪用されてるな
pubgなら武器チェンしても次弾装填されないと撃てないのにな バグならともかく、仕様ならそれを利用して戦うのは悪用とは言わんのじゃないか
それが強いと思うなら自分もやればいい話だし 3回ランクマやってクラッシュ1回と予期せぬ通信エラー1回
それなりに楽しいけどこれのせいでほんとやる気失せるな
iPadProでこれだからそりゃあ人いなくなるわ まぁショットガンの距離とかなんならファイヤから追撃で死ぬからな
二丁つえーといわれてもそんなんあるんやなーぐらいのもん ps5コントローラーに変更したんだけど落ちた時iPhoneのキー変更が効かなくて初期化されるのって仕様なんですか? 物の上を通った時に
通るだけでアイテム名が表示されるのと、
小さい手のアイコンが出て
それを押さないとアイテム名が表示されないのとあるけど
何が原因で分かれているの? >>207
落ちてるアイテムのウィンドウを×押して閉じたら、次開く時にはアイコンを押さないといけない仕様のことかな?
もしそうなら×押さずにただ離れるようにすればいい 宝箱とか開けた時 手持ち銃と同じ銃のレア度高いの入ってた時 自動で持ち替えるじゃん その時 いちいちまた 拾うマーク押さないと 他の物資拾えなくなったよね?この改悪なんなん >>179
バイクを盾にすると一方的に勝てるよ
プレイヤーとバイクの距離が近過ぎるとバイク貫通して近接してくるけど
https://i.imgur.com/snZmLNY.jpg 車でも出来んじゃん?たまに車で突っ込むけど
イフリートを連れていくと難易度グッと下がるよね イフリート三回くらいバイクで轢いたらなんか倒したことになってたんだけどなんなのアイツ >>211
この発想は無かったな
俺は列車墓場で倒したな、あそこなら列車の上にいれば真下まで来て動きが止まるから銃でヘッドショット当てまくりのハメ倒しが出来る
最初寄ってくる途中の魔法さえ気をつければ良い
最大の敵はやはり横ヤリ入れてる他プレーヤーだけ このゲームって充電しながらやると移動入力効かなくならない? 五式ライフルを自動射撃にして自動射撃で一発撃った直後に射撃ボタン押したら通常より早い速度で2発で撃ったんだがバグなんかな 「ものまね」ってなんだ?
コントローラーのボタン説明で乗ってるけどこれだけ分からん
他人のモーションを真似てくれるとか? >>223
クラウドの黒いやつ倒すと手に入る召喚マテリアみたいなのでクラウドに変身できるようになる 武器もマテリアも扱い易けりゃそれに偏るのはどんなゲームでも同じだろ
そのくせそこから独自性を出して使いこなせば今度はチートだ悪用だ強過ぎるだとか文句言い出す
武器マテリア軒並み弱体したとこで近接殴り合い環境になったらウォリがーモンクがー忍者がーとか言い出すんだから一緒だろ >>225
あれがものまねなのか
なるほどありがとう ソルジャー候補兵応援キャンペーンの累計マッチングの件はまだ出ないのか?
もしかして一万さえも超えなかったのか・・・? クラッシュに次いでキルカウントとかその辺改善されない限り今月で見切りつけるわ さっきありえないバグに遭遇した
開始1分で残り3人になっていきなり最終フェーズに突入した
たぶんbotが一気に消滅したっぽい、ついでにモンスターも消えた
安置が一番狭くなるまで18分位って表記だった
探索は自由に出来たけどつまらなかったからか一人はリタイアしたみたい
最後の安置でタークスのスーツのモグ頭付けた人と遭遇したけど、エモートに付き合ってくれたから、前戦で連勝が途切れてたのもあって決闘はせずファイアで自決して勝利をあげた
最終安置までこんなに遠い
https://i.imgur.com/i1kLn4N.jpg
陥没道路からここまで来たけど、まだ17分ぐらいある
https://i.imgur.com/UQlMGbM.jpg
マップを覚えるために探索モードも欲しくなった
長文すまん >>231
今のまでのと同じ感じでスルーだから超えなかったんじゃないか? >>233
レアな体験したな
やっぱこの時間はプレイヤー少ないな >>235
あと時々あるけど勝手に他のサーバーになってた
これは自動でまだ人の多いサーバーに切り替わるのかな?
最後の人に関しては、こっちからエモート持ちかけて乗ってくれたから、決闘開始のタイミングを見失ってしまった
あそこで倒してたらエモートで油断させておいての騙し討ちになってたからできなかった 売り上げ低すぎてワロタ
年末年始あってコレってもう会社はサー終決定しただろ 結構ハマってるんだけどな、サービス終了したとき用に似たゲームないかな?バトロワで銃ばかりじゃないようなやつ >>238
サイバーハンター
運営は逃亡したり民度最悪だしクロスサーバーでPCもいるしチーターもいるから終わってるけどFFより動きやすいし壁や塔建てたりするスキルあるよ
サイバーハンターからFFに来てる人多いよ ちなみにサイバーハンターはショットガン使うと死体撃ちされるよ、落ちてる武器なのに >>236ある。
ここで大人気のキンタも別鯖飛ばされとったぞ 大人気とかアタマ腐ってんのかてめぇ?
嫌われてるだろ普通に >>243
むしろ大人気(笑)的な皮肉にしか見えんかったわ 神アプデ+神コラボで復権しないかな
デイリーミッション追加分も含めてこなすくらいにはハマってるからサ終なると寂しい こんなマジでサービス終了するゲームにちゃんとした配信者が残るわけないよ
ちゃんとした配信者はみんなお金稼ぐために配信やってんだからさ
セルラン500位とか殆どのユーザーもサービス終了を考えて全然課金して無いってことだし
みんなサービス終了しそうって気付いてるんだなあと感じる
俺も絶対課金はしないしね >>247
ものまねマテリアがあるからダメなんじゃねーかな… そうね、バランスのアレさはともかくバトロワゲーで落ちまくるってどうなのよって話だし
ゲームの出来でユーザーが離れていく→視聴回数取れないので配信者がやめる→更にユーザー減る
の負のスパイラルにハマりつつあるか アップデート内容で
詳細は以下より確認くださいと言いながら
そこに
・改修対応
・不具合修正
としか書かれていないって
舐めてない? そりゃあ過疎とセルランの順位知ったらまともな神経持ってりゃ課金するの辞めるよなぁ
もっと早く知ってればオレも課金しなかったんだがwww
もうスクエニ関連のゲームやめとこ >>252
公式Twitter曰く今日の運営便りで詳細は告知するんだと
勿体ぶる理由は知らんが… まがれつは案件来たからニューステ行ったんだろ
FF7FSって公式アンバサダーとかいう活動見えない奴らがいるけど有名配信者に案件出してないんかね 課金してやりたいけど買うものがないんじゃあ
新羅トークン1万以上余ってる >>255
スタート時はアホみたいに案件出してたで。
最序盤の広告認知はちゃんとやってる。それでも過疎なのはひとえに運営の力量の賜物 >>256
俺序盤スキン優先してスルーしてたエモートと武器買ってる ライトユーザーとかエンジョイ勢はセルランとかあんま気にせんけどな
楽しくて欲しいものがあれば課金する
スレ民とかと違って自分の感覚で買うから人の動向見て右往左往するほうが少ないんじゃね >>258
エモートは買ってるけど、武器は買ってもゲーム中あんまりちゃんと見れないからなあ
正直どれでもいいわと思っちゃって手が出てない >>260
まあそこの価値観はそれぞれだから。 俺は剣スキンの刀が再販されたら買う予定。ソサはチケットガチャで出たし剣だけデフォルトのままだから >>261
ああそうか武器=銃スキンと思い込んでたわすまんw
剣は正月の羽子板買った
刀もいいよね >>259
>スレ民とかと違って自分の感覚で買うから人の動向見て右往左往するほうが少ないんじゃね
じゃあなんで今こんなセルラン低いんだよw >>263
単にゲーム自体が楽しくないor欲しいものがないから売上延びてないだけでしょう このゲームの衣装に課金するくらいだったらアクティブの多い他バトロワに課金するかなってのはある
不思議と欲しいと感じる衣装が少ないんだよね このゲーム攻撃当てるよりも回避の方が重要かも知れん
ニンジャが厄介で最強?なのは回避が強いから
でも初心者って大抵攻撃ばかり頭にあって回避と言う概念がないんだよね
回避を覚えられると断然楽しくなるんだけど
このゲーム楽しめるようになるまでにはそれなりの技術と経験が必要
天才はセンスで補えるのかも知れんが
回避を無理なく覚えられるようなチュートリアルが必要だったかも知れない 普通に生きてりゃスクエニが売上やばかったらすぐ切り捨てるって噂知ってると思うけど >>268
普通に生きてると逆にそんなん知らんでしょw
うちの嫁なんかもスクエニのソシャゲいくつかやってて課金もしてるけど、「売上?セルラン?何それ?」状態だぞ とりあえずシーズン2はあるでしょ
シーズン1のパス購入でシーズン2のパス取れますよって売り方したからさ まあなんにしても課金するほどのゲームじゃないよね
しかもサ終しそうだしなおさら課金する理由ない
無課金が一番 >>269
何にも知らないで無駄遣いしてる情弱馬鹿を普通の人ってされても・・・w
脳持ってりゃ普通は気にするんだよ ソシャゲ多少やってりゃスクエニの異常な見切りの早さは知ってるもんだと思ってたけど意外とそうでもないのか >>267
そもそもキャラの耐久が他より低過ぎて避けるよりもいいポジションとって安全に先行攻撃で落とし切る方が強いからなあ 単純に攻撃と回避(+立ち回り)で敵との駆け引きを楽しむってゲーム
あるようで意外にない気がする
格ゲーは回避と言うよりコンボ入れるタイミングを見極めるみたいな感じだし
いや今の格ゲー殆ど知れんかったわw
バトルの出来はいいので終わるのは勿体ない
サ終するなら他のゲームに活かして欲しい てかYouTubeで海外の配信動画見て「14kill!」とかあって上手い人もやってんのかな?とか思ったらほぼbot倒してた 海外の過疎は半端じゃないぞ
なんせ米国セルラン1000位以下で測定不能だからなw >>267
まあ初心者はまず的に上手く攻撃を当てるというとこから始めないと気持ち良くないからな 海外にはキンタも他の猛者もいなかっただろうしな
このゲームはどうやっても敷居が高いので
猛者のスタイリッシュなバトル大量に流して人呼んだ方がいいんじゃないかね
ガンガればこんなにカコイイ俺!できるよって 最初は初動ウォリや待ちSRに散々文句言ったが今は「やるやん」で終わるからな
文句は言わんから60FPSだけは実現してくれ
グリップ使おうかコントローラー使おうか悩んでる間ずっとダラダラタッチ操作やってきたけど流石に玄界灘 昨晩、味方の名前が出ないバグとkillカウントされてないバグに遭遇したわ
海外鯖は過疎すぎてミッション消化しやすいのと下手くそには練習しやすくていいんだけど
bot相手だとやっぱ全然腕上がらんな……ってのは実感させてくれるw ミラティブ報酬いつだ〜 まあまあメンドかったんだから はよして ミラティヴの猛者どももようやくアンチか業者に認知されてしまうのかね
キンタばかり標的にされて損な役回りだなと思ってたけど
それにしても運営だより遅い スマホのエペが来たら息の根が止まりそうだけど
今PCでやってる人たちはわざわざスマホ版に来ないと思うな >>289
それはある。PUBGはPC持ってない層が来たから一気に増えたけど既にスマホバトロワも市場が飽和してるから新たに来たからみんな行くかと聞かれたら「PUBGでいいしなあ」「荒野行動でいいしなあ」「クエェェェェェェェェェ!!!」 >>233 >>279
Twitter検索してたら最後の一人の方がツイートしてた
1人はリタイアしたかと思ったらこの人が倒してたみたい
最後自爆しようとしてたのはお互い様だったのね
こっちもお礼言いたいけどTwitterやってないんだよ
なので、ここで言っとく「ありがとう!」
相手さんの画像を拝借
https://i.imgur.com/2lwG7Ig.jpg
https://i.imgur.com/68BNLd6.jpg
https://i.imgur.com/T2y89lT.jpg >>267
いやキャラデザやモーションがしょぼ過ぎて2戦やってアンストした
クソゲー上級者になりたいとは思わない >>293
二戦やってアンストするゲームの板とか普通来なくね?
業者さんお疲れ様です!w >>272
よく行く店があったとして、特別興味がない限り利用はするけど売上なんか気にしないのと同じじゃないかね
わざわざ売上やセルランのチェックしたりそこから課金だのサ終だの考えたりせず、楽しくて暇つぶしになるからたまに課金しつつソシャゲやってるって人いっぱいいると思うよ モーションしょぼいって具体的にどういう所かね
魔法ハデで良いと思うけど
これ以上エフェクトとかやられてもわけが分からなくなるよ
人によってはもっさりかも知れんけどこれ以上高速化されるとついていけん
コンボゲーになられてもついていけん
こんくらいシンプルで単純に駆け引き楽しめるゲーム多分ないよ
運営ガンガってくれ
バトロワで売り出したのはむしろ失敗だったかもな
このゲームが面白いのはバトロワ要素とは違うことろにあるとしか思えんし >>295
これだな
自分が面白いと感じたら遊ぶし欲しいアイテムがあれば課金するしってだけで、世の中的に売れてるかどうかは課金する判断基準にはならないよね
そんな自分はバグとかへの不満はありつつ面白いから遊んでるけど、欲しい衣装あんまないから課金はほどほど
これ以上アクティブユーザーが減らないよう運営には色々頑張って欲しいわ フレンドリーファイアでキルポ取れなくするんじゃなくてフレンドリーファイア自体を無くすなりした方がいいのでは…?
ファイア調整はよかった、正しい判断 大会ようやくやるんかい
猛者の戦い楽しみだわ
つかファイアの弱体化来てしまったな チョコボキックファイアなんて高等テクニックすぎて出来るやつほとんどおらんと思うんだけどな
ボムランチャーファイアの方を考えるべきじゃね? >>302
>ファイアは他の魔法と比べても『ファイア→ファイラ→ファイガ』の成長における威力や範囲の上昇値が大きくとられていたため、このダメージ値とともに爆風ダメージ範囲を調整し
狭まるのでは いやいやいやアプリクラッシュ直す前に大会とか運営頭沸いてんのか? >>307
大会は今後予定しているってだけですぐやるわけじゃないで
すぐやるのはアンバサダー同士のエキシビションマッチな >>308
だからそれやる前に直さないと意味ないだろ優先順位おかしいんだよ >>308
だからそれやる前に直さないと意味ないだろ優先順位おかしいんだよ ファイア威力ナーフ、チョコキック攻撃ナーフ(対モンスターはアップ)
イラストはやっぱ竜騎士追加かな?
ええやん! 竜騎士って7に出てきたっけ?まあいいや
特別招待が誰だか楽しみだな
何人かは憶測つくけど エキシビションマッチ中に落ちたプレイヤーの処理はどうするつもりなんだ
倒していいのだろうか…?
ていうかアプデ直後の18,19日に開催って…なんていうか勇気あるなあ… お前ら3000とかぐらいしかチャンネル登録者いない
アンバサダーたちの放送みたいか・・・?
考えられないわ・・・ >>310
だからといってなんもやらないのはつまんないやん。あなたはクラッシュなおるまでやらなきゃいいやん >>314
別に見たいで
少ないほうがコメント読んでもらえるし楽しいで
まがれつの配信とかえらそうでストレスたまるだけだわ >>314
同接が50人ぐらいいたらそれなりに楽しいけど、ほかのゲームだといつも誰の見てるん? >>316
君は見たいかもしれないけど
クソつまらないから3000人ぐらいしか登録者がいないわけでさ
一般人は見たくないんだわ エキシビションマッチは参加者がマッチングできなかったら意味ないと思うんだけど、特別なルームなりサーバーなりでやるんかな
ルームマッチも実装してないだけで作ってはいるのかね
>>312
7はシドが竜騎士枠やね ファイアの爆破範囲縮小はありがたい
どう見ても当たってないのに吹っ飛ぶなんてことが減ってくれればそれでいい
ブリザドの消費MP1に変更も良いな >>320
近接が槍なのはいいとして
アビリティどうすんだろ
飛行艇とかだったらチートすぎるわwwww このアンバサダー一覧見たけど
https://www.ffviifs.com/ja/ambassador/index.html
殆どの奴がもうFF7FSやってないじゃんwww
なんでこのゲームって糞みたいな過疎アンバサダーしかいないんだ
こんなヤツらの対戦なんて誰得なんだww >>322
エアロ並みにジャンプするのとか?
多分空中近接攻撃すると着地のタイミングでダメージと吹っ飛ばし付きの攻撃になったりするんだろう 竜騎士といえばジャンプだけどどうなるんだろうな
高く飛んで空中攻撃が衝撃波付きの急降下攻撃になるとかかね >>325
イフリートのダイブみたいな感じで良いんじゃね ほんとだブリザド消費コスト1になってるやん
マテリア組み合わせの状況また変わりそうだな、 >>319
3000人結構いるし、
そこから伸びることもあるし。
あなただったら100人も無理やで。 コントローラーバグ触れてもない? これはひどいな
メインウェポンのチョコボキックもファイアも弱体で
強化されるのはブリザドだけとなると戦闘の長期化に拍車がかかりそうね
相対的に攻撃力の高さは売りになるウォリアーと
泥沼状態の横やりで砂の使用率高くなる感じだろうか >>330
上手いけどただ叫んでうるさい人のイメージしかない ファイア弱体化とかは良いけど
人を増やそうとする気ゼロじゃん
大会とかいつもとやることそんな変わんないし
かっそ過疎のアンバサダーの対戦別に見たくね〜 >>319
なんであなたの考えが一般的なのかも教えてね 10万人配信者も最初は0から始まり3000を経て10万になってるからな
実際面白いかどうかはもちろん別だけど、数字だけで判断するのはナンセンスと思うわ なんかここの人って文句しかいわないね
誰々が嫌いだとなおもしろくないとな
ほんとは自分が一番嫌われてることに気づいていないんかな? 長期化言うけど現状最終フェーズまでくっそ早いよね
botばかりなのもあるけど 50人しか見て無いとかどんだけ過疎なの
それをなんか面白いとか言ってる奴いるけど
50人しかいない時点で見る価値ないのすぐわかるわ >>337
そう思う。3000人でつまらないとかあほすぎるコメント。 >>319
こいつが配信しても10人も集まらないのは確かだな >>338
エイチームの株価が暴落したんだから当たり前やん
こっちはクソゲーに投資してるんじゃネンだわ 別にアンバサダーが何しようかどうでも良い
興味あるやついないから放送ごと見ないし
バグは直す気無さそうじゃん
大会とかいうけどいつもの対戦にランキング付けただけじゃん
何より、過疎なのに人戻す気も増やす気もないじゃん >>339
ああ、いやいや
そっちの長期化でなく、一つの戦闘に決着がつきまでの時間の長期化の話だったんだ
修正前と比べれば決め手にかけることになるから戦闘が長引いて、
銃声聞いた別パーティが横やりいれてくることが増えそうだなと 竜騎士なんてきたらジャンプ→ボムラン勢出てくるよな >>349
文句があるうちはまだ大丈夫
文句すら書かなくなった時は人がいなくなって情報すら集めなくなって改善されたかどうかすら知られない 本当にここの住民はしょうもない煽り合いが好きだよな余裕がないっていうか… モンク愛用者としてはチャクラフィールドをリジェネ付与型にしてくれたらそれでええよ クラッシュはやっぱり時間かかりそうだな
その他のバグについては全く触れてないけどどうなんだろうな あやつるは変態用やからむしろ強化しちゃあかん
あれはあのままがいい 人増やすにしたってバランス悪かったり不具合ひどかったりしたら結局居着かないし、コラボやキャンペーン打つにしても余計にリソース割かれるだろうしなあ
特にコラボなんかはやろうと思ってすぐできるもんじゃないし
まずは今以上に人が減らないように、今プレイしてる人の満足度を上げつつゲーム自体を整える方向で運営してるんじゃないか >>355
チェックしたら爆破するまで情報表示しっぱなしにして欲しい
離れたら消えるし一人しかチェック出来ないしその辺の改善は欲しいよ >>356
やっとクサイ煽りじゃなくてちゃんとした返しが来た
けど、よくそんな呑気に良いように捉えることができるな
もうサービス終了王手かかってる状態だと思うんだが >>353
フィールド使いなのか
もう一つのアビリティはチャクラ開放かね >>298
こういう前向きな姿勢は大事だよな
でもイベントとか調整より人員倍増してでもクラッシュ対応してもらいたいわ
せっかく誘った奴も、やっぱり戦闘中のアプリ落ちで萎えて辞めてったからさ ファイア弱体化マジかよ
ファイアの駆け引きがFSの醍醐味みたいな所あったのに
それより各属性魔法防御のアクセサリとか出して欲しかった >>358
エイチームの株価みりゃ一目瞭然よ
もう株主には今後の方向性も語ってるし 2段ジャンプの天敵ファイアとチョコキック両方ナーフか、忍者一強時代来たね! >>359
チャクラ開放使ってたけど死ぬ時は一気に死ぬんだよね…結局ドレインに落ち着いてる
ブレイクからトドメ刺すと瀕死からでもほぼ全快するんで とりあえず快適になるよう期待しておくわ
まだこのゲームは捨てるには惜しいし これ第2期が竜騎士のイラストってもしかしてスタイルが追加されるってこと?
衣装じゃなくて? だったら楽しみではあるな チャクラ開放は最終ロア2発で死ぬのはかわらんのがな
レベル毎一回ならもうちょい回復してもええぞ >>358
そりゃ俺もこのゲーム好きだから人増えてほしいし売れてほしいけど、ここで文句言ったところで何にもならないし精神衛生上も良くないからな
自分の意見があるときはサポートから送ってるし、運営には運営の考えがあるんだろうし、こっちはそれに合わせて遊ぶだけだよ
その結果サ終したらそのときはそのときだわ スクショの達成してたのか
Twitterの1人だけ頑張ってたけどもうあの子アンバサダーでよくね?
アンバサダーにすりゃ気合い入って倍は投稿するっしょ >>364
マジか
どうやって殴りにいけてるんだ?
モンクは銃撃戦特化型のジョブだと把握している本末転倒脳だからチャクラ開放一択だったわ >>367
野村がわざわざイラストあげてるのにこれでただのスキンだったらそれはそれで面白いなw
竜騎士のアビリティがジャンプだったらニンジャの二段ジャンプとどう差別化するんだろ ファイアナーフって言っても当たったら吹っ飛ぶのは変わらないからな
適当に撃っても広範囲のおかげで当たってたのが無くなるってだけでしっかり狙って当てれる人にはそこまで影響ないかもよ >>374
え? ブラインって近距離ロック無効化されなかったっけ
まさか煙幕の中に入って勘で殴ってるのか
真似できんテクニックだ >>375
基本的に相手は逃げてくれるから方向は分かる ブラインはどのタイミングで使えば効果的なのかいまいちわからんから全然使ったことないな 250件に半減しとるやんw
もうスクショキャンペーンやめようぜ😰 >>377
レンジャーだとかなりつよいぞ
ほかはまぁ別につかわんでもいいよね 投下物資にぶつけてモクモクの中で回収してもいいし使えば便利だよ >>372
着地するのに最低1ターン
つまり1フェーズを跨ぐってことかもしれんぞ…震えて待とう せっまい最終安置で5人くらいで乱戦してたとき、一人がブライン焚いてバイオ撒いて誰かがサンダーしてとその場で全員大混乱になってたなwそして負けた
だからブラインも悪くないなと思うんだけどいかんせん3枠となると他の選んじゃうんだよな ブラインって自動射撃は反応しなくなるんじゃなかったっけ? >>372
忍者はパッシブで2弾ジャンプで竜騎士はスキルでエアロ並にジャンプできるんじゃない?スキルならクールタイムやレベルで上昇量とか調整できるし >>382
そんなんもうジャンプじゃなくて飛んでるわw
でもイラストの竜騎士翼があるから少し嫌な予感するんだよね
セフィロスや他クラスファーストが片翼だったからただの飾りだとは思うけど ブラインは自分の周りにつけるのがいいんよな?
大体とっさ打ちで遠くに飛ばしちゃうけど ケアル便利だけど消費3が重すぎるから、ソサ以外ではブライン撒いてポーションで回復することが多いな
MPはなるべく攻撃魔法に回したい アンバサダー大会ってアンバサダーもほぼもう配信してないし今更だよな。まあ一部毎日配信してる人もいるが…第2回アンバサダーとか10人応募しないだろうな。 >>385
エアロかと思うとちと微妙に感じたけど
エアロを持たずにエアロ使えてその分枠が空くと考えると戦う戦略が広がっていいかも バトロワ系はこのゲームで初めてだけどこう言う系って頻繁に落ちる物なのか
CoDとかpubg興味出たけど落ちそうで不安 スペック足りてればまず落ちない
落ちても100戦に一回くらい
このゲームは落ちすぎ ブレードランチャー使ってたらボムランチャー使いの敵とタイマン始まって面白かった
どっちもガンガンランチャー撃つけど決め手はやっぱりファイアだった
んで俺が負けた 今回の運営便り酷いな・・・
どうでもいいデータ
バグはクラッシュ以外回答なし
大会はランキングついただけでいつもと一緒
アンバサダーは過疎放送者しかいない
次の大型アプデも竜騎士増えるだけっぽさがすごい 醜いのはおまえの投稿だろ
竜騎士もランキングも普通におもしろそうだけどな ネガティブ投稿してるやつらって全部一緒の人?文体とか一緒やん
暗すぎるからもう少し明るく投稿してくれ 349 :名前が無い@ただの名無しのようだ [] :2022/01/14(金) 18:40:03.74 ID:GfMjrM1A
>>399
文句しかいわないね
人生つまらなそう クラッシュよりも個人的にはヘリから降りられなくなって押し出される形で地上に降りてもロックオン出来なかったりアイテム拾えなくなるヤツの方が始末に悪いと思う 負けたけどチョコボ乗りのキック二回かわして倒せたので満足 メインマッチで伍番街付近の樽爆弾の上でずーっとバク転エモートしてるのに誰からもスルーされてワロタ いつか来るであろう他FFとのコラボも期待してるけど 今1番売れてるFFて何? 14? 今一番人気は14かな
ただ14からNPCを引っ張って来ても誰君状態になるじゃねーかな >>404
今の人気でいくと間違いなく14だろうね
ナンバリングでファンの評価高いのは6.8.10あたりじゃないか
8は賛否分かれそうだけどこの前なんかのランキングで1位だった気がする >>394
クラッシュするようなゴミ端末でやる方が悪い 何かどうも強いから必ずしも招待ってワケでもなさそうだな
よく分からんけど
野村が配信見てるらしい
そんな暇あるならリメイク早よ作れ 楽しんで盛り上げてくれそうな人招待しとるんちゃうか? 今気づいたんだけどチャットのキーボード小さすぎないか?もしかして開発時点からiPad基準で作ってるからスマホだとアプリ落ちしやすかったりするのかな? そもそもゲームの性質上ジャンプが強いから竜騎士の調整難しそう
おそらくアビリティで空高く飛び上がって着地時に攻撃判定出すみたいな感じなんだろうけど、ファイア潰しとして機能したら良さそう 少なくともフレンドが使ってる第六世代のiPadは1日一回はまず落ちるな
黒鮫レベルでもまれに落ちるけどだいぶ安定はする なんか使わなかった分のギルが持ち越されてない気がする >>414
順位によって持ち越せる金額の上限がある 誰かも分からない、活動も見えない公式アンバサダーによるエキシビジョンマッチってやる意味あるのか?
しっかり情報発信してるきんたすら公式アンバサダーじゃないから参戦しないって言ってるし
案件料払ってでも上位層集めてくれでもしないと話題性皆無 きんたは予定あるから参加しない言ってるが
直前に連絡入れた運営が一番悪いがただただ残念
楽しみ半減だよ
猛者同士のガチンコ勝負が見たかった
優勝ほぼほぼ決まったようなもんじゃないかこれ ここっていっつもきんたってやつの宣伝してる奴がいるよね
一日一回は確実に名前出してくる 便り見たけど
コイツら本当にこのゲーム流行らせる気あるんかな
これ見てやめた人らが戻って来るような要素ないだろ
アンバサダーなんて見たくないし大会なんて誰が求めてたんだよ 暇なときyoutubeで時間潰してる自分としてはまともに発信してるのきんたくらいしか知らない
たまちゃんはここのコメント見て応援がてらチャンネル登録した
おすすめの配信者いたらレパートリーに加えるから教えてくれ アンバサダーのエキシビションはともかく、大会に関してはここの人たちはずっとやれやれ言ってたな >>423
前スレまで検索して調べたんだが大会やれやれなんて誰も書き込んでないんだが?
どこのこと言ってんの? >>424
前スレかはわからないけど、
いってたような気がするぞ >>424
どのスレのどこかまではわかんないけど、スクエニが大会開催して競技化したり、そこからプロや有名配信者取り込んでいったほうが云々みたいな話はたびたび出てるよ
他のバトロワも早めに大会やったから人気出たとかいろいろ >>427
それは賞金とかある大会のことだよ
こういう大会の話ではない 賞金ありのeスポーツの大会あればコア層引き込んで裾野も広がるみたいなのは見た記憶があるな
今回のプレジデント杯は大会というよりイベントって印象なんだが 大会というよりキル数とかのランキングが増えただけのいつものランクマだろ
やることなーんも変わんないでしょ >>428
今回やるのはランキング形式のイベントだから大会ではないでしょ
今後大規模な大会も予定してるみたいなこと書いてあったからそのこと言ってるのかと思ったわ 公式が大会配信するなら多少でも宣伝にもなるだろうしいいんじゃない?
なにもないよりはマシ シーズンレベル150になって虚無期間だったからクソイベントになったとしても確かに何も無いよりマシだな なにもないよりはマシはたしかにそうだな
あとは根深そうなクラッシュ問題がはやく改善されることを願うよ 便り、クラッシュ以外は無視してるのが本当にすごい
毎日新しいバグが見つかるぐらいなのに クラッシュはサーバー側のは解決してて今は端末にかかかる負担を減らそうとしてる所なんだよな
少し前だけど公式アンバサダーが問い合わせたらそんな感じの返事があったとか 自分は今クラッシュ以外のバグほぼ出会わないから正直そこまで気にならないな
前はマテリア構えっぱなしとかたまにあったけど最近はならない
クラッシュ復帰後にスコープ覗いてると移動できなくなったりはするけど、これはクラッシュがなくなれば問題ないからクラッシュに関してはほんと頑張ってほしい ごまポポの名前出てたから聞くのだがあいつ何したんだ?
るーしぃって奴の配信コメにかずとっとが意味深な発言しとって気になったわ
俺とるーしぃにごまポポの名前出すなだったか?
何?女の取り合い? コントローラー不具合直せないならもう非対応にしてくれ
その方が諦めつくしプレイ環境格差も減る 流石に二本指とかならコントローラーの方が強いけど、
慣れたら指の方がだいたい強いから指で頑張って… クラッシュも根本解決できず応急処置的な対処とまだ見直しとか開発スキルほんま… ソサなのに拾える弾丸が2割増しになるバグに遭遇した
直前でレンジャーからスタイル変えたのが問題だったのか
ついでにカバンをひらかないとアイテム捨てられないバグにも遭遇
まあこっちは割とよくみるバグだけど、やっぱ一回バグると別のバグも呼び起こすな そういえばコントローラーの件ガン無視なの草
他のバグもちゃんと認知してて修正予定ですくらいはアナウンスしてほしいよ 味方に足跡が表示されるバグの後に
名前が消えるバグが重なって
完全に敵に変装した味方の出来上がりだわw
終わっとる 普通のFPSと違って壁や障害物のアクションの関係で地形に判定が多く処理が多いのとモンスターの処理も重いかと思われる コントローラー使っといて環境格差とか言ってるお前のが草だわ
ならコントローラー使わなきゃ良いだけだろ
優位取ったろ!不具合のせいで負けた!とかバカかよ >>412
1日1回しか落ちないなんてすごいな
こっちの第9世代ipadは1バトルにつき1回落ちるぞ 今のバグってどれだけあるんだろ
頻発してるのだけとりあえず並べてみたが他にあるかな
(たまにしか起きないのはきりないから省略)
・クラッシュ
・コントローラーボタン押しっぱなし
・アイテム拾えない
・ヘリから降りられない
・打ち込んだチャットが相手に表示されない
・勝手にオートランになる
・チョコボに乗れなくなる
・フレンドのオンラインステータスが異常表示
・ボイスチャットが突然相手に伝わらなくなる
・スコープを覗き込んだままになる
・味方の足跡が敵と同様に表示される
・味方の名前が見えなくなる
こんなもんか? 試合中に落ちた後再開するとスコープ覗いた状態での移動が出来なくなる 自分はiPhone11のコントローラー勢だけど、アプリが落ちるのは3〜5試合に1回程度かな
チョコボを返してしまうとか大して影響のないバグは頻繁にある
視点が固定されるポーションバグ、L1押さずに魔法が出るバグ、途中で接続が切れるとか、戦闘中なら致命的なバグは3試合に1回ぐらい
戦闘中では無いところで出れば問題ないから何とかなってるけど、3連勝ぐらいならともかく、5連勝や10連勝の称号は取れる気がしない
肝心なところで台無しになるとやる気失せそうだから狙わないようにしてる >>451
チョコボ勝手に帰還とL1押さずに魔法はボタン押しっぱバグの一種だと思われる
10連勝はそれが正しい気がするなあ
5連勝ならチーム戦でそこそこ狙えそうな気はするが10は怖い ・実際には減っているが表示上自分のHPが減らない
・操作していないにも関わらず視点がゆっくり回り続ける
これ追加 仮に10連勝の天下無双を取ったとしてもPadの指使い勢の強者には勝てる気がしないし、何より越えられない壁がある気がする
コントローラーさえ使えれば最強だと思ってたのに、指使い動画を見てその多彩な動きに絶句した
ガンヲタネタですまないが「これがおっさんオールドタイプと、若者ニュータイプの差か!」と思ったw フレアリングな
吹っ飛ばなきゃそれでええけど吹っ飛ぶ現状ボムランゲーよ 正直面白すぎてはまってしまった。
魔法あてるの楽しすぎる ウォリ、チョコボ、ファイアは最初から強いって言われてたけど、ボムランチャーは最初はそんな強い強い言われてなかったよな
なんで最近急に話題に登り始めたんだ? 最近スレでアンバサダーの宣伝が多かったのって
エキシビジョンマッチの前に有名になるためだったんだな
合点がいったわ
そんなことしたって結局お前らは全員つまらんからから見んわ ボムランチャーは予備動作無く吹き飛ばせる
他との差は入手が安定しない点
運営もデスコンボの起点になっても操作が相応に難しければ許容みたいな事言ってるし
確実性が薄ければ修正対象から外すんだろう ・マジックポッドのリキャストが始まらない終わらない
・リキャストまでが異常に長い時がある
銃がジャムった?みたいな動作を正規動作として仕込んでるのかってなくらい
リキャスト時間が長くなったりして困ることがあるのでこれらも追加して
iPhone 11 Proでそんな動作が時々ある ボムランチャーあまり手に入らないって公式は言うけど手に入れたら最終フェーズの狭い範囲ならほぼ勝ち確なんだよな… まぁファイア強化の為にボム狩りまくってると出る時は2〜3個余るくらい出てくるんだけどね 正直言って配信系は贔屓の配信者の録画編集しか見ないから
自分はアンバサダーは誰でも対象外だよ
ヒカキンならみるけどwはじめしゃちょーはなんであっても見ないやアイツは嫌いなので
アイツのを見るくらいなら知らないアンバサダーの配信のがまだ楽しめる
生配信の視聴者が、生配信に対戦参加になるとゴースティングになってしまうのは仕方無い気はするけども
それを狙って悪意を持ってやるヤツいるんだな
運営が対処しますって言っているからアンバサダー達は安心してやれるね
モンスターマッチはできないまま、なんかなー
勝つより自殺する気でやり始めたらこのゲームがもっと楽(心理的負担という点で)になってきたけど
いまだにモンスター狩りは楽しめない事のが多いや
しようとすると居場所を教えるアラームみたいになるから
横から狙われるの多すぎるし
上手い人ならもう集めってアイテム作っているんだろうなー羨ましい 正直ボムランチャーに甘えるのは良くないと思い使ってないけどボム倒して出てきた時他の人に拾われないようにこそっと誰も来ない家屋内に隠しに行ったりしてる ボムは近接でも倒せるから銃声出さずに狩れるしレベル上げ兼ねてトリオでもソロでも狩るから入手頻度は結構高いよね
でも俺は最終近くない限りあんま拾わないな
戦い方や得意レンジがマッチしてる人には良いだろうね
でも最終でボムラン食らう人ならファイア食らって死んでそうだし吹き飛ばしの有り無し程度じゃ変わらんのじゃ ボムランはフレアリングつけたら
そのまま死ぬまではめられ死する確率さがるから一応つけとるわ
それでもはめられたらしゃーない自分もボムランもってたらやるんだし サービス開始から2ヶ月しかまだ経ってないのに10年とか続けてるゲームみたいに省エネ省エネでやってるよね
運営便りみるとそれが良くわかる
やっぱ色々とギリギリなんだろうね
課金しないでよかった フレアリング持っててボムラン原因でやられたことないなぁ
昨日始まった勝ったスクショ投稿するキャンペーン結構沢山投稿されてるな 他に頻繁に発動するバグ
扉が自動で開かない
開始時スタイル選択画面で名前/ヘリマークが空白
アイテムが捨てられない
アプリ再起動後よく発動
ADS時に動けない
開封済み宝箱に宝箱マーク >>476
課金するつもりだったみたいだけど何処に課金するつもりだったんだ?
ぶっちゃけ課金するとこないだろうこれ 勝ちスクショキャンペーンはいいんだけど森羅パックチケットがゴミクズになってる点へのテコ入れはしないの? ヘリ搭乗時にマーカーの表示がバグるのもあるな
指定場所のはるか上方に位置されるせいでマーカーが見えねぇ
時間たつと直るけど 月換算で300円くらいのシーズンパスも買わないやつにセルランだの省エネだの言われたくないだろうな運営も 俺を煽るより違うよって否定してあげたらどうよ?
まあ図星だからそう出来ないんだろうけど >>486
サービス開始から一貫してFS下げしか言ってないお前の言葉に重みがあると認識してる勘違いを自覚されては?
AIかというくらい同じ事しか繰り返してないやん? ボムはソサラの棍棒でも倒せますか?
ウォリなら近接で倒せるだろうけど〜って思って試したことないや
1日3回もプレイしないしクリア出来るか分からない物を買う感覚はないし
シーズンパス買うよりも単品で買うのがいいかなーと思うくらい
けど買うのも性別で売られているから気が向いた時に変えれないし躊躇するなぁ
あの価格で性別無しか、半額で性別固定でしてくれたらいいんだが
売上げとか考えたら無理だろうなぁ >>486
事実は事実でもお前みたいなのには言われたくないだろうなって言ってんだよ >>488
ソサの近接でも全然いけるよ
銃で撃つより全然やりやすい 下手にモーションなげーやつよりソサの近接のほうが雑魚狩りやすい感じすらある というかソサの近接は2回で完結してるから普通に強い ていうか何も試したり工夫したりせず、言い方悪いけど脳死でモンスターに銃撃ってたら他の人に見つかって撃たれるって言ってるんか…?
ゲームの醍醐味は試行錯誤とトライアンドエラーなんだからいろいろ試してみればいいのに 高所の岩場のディーングロウをジャンプ格闘で落とそうとしてるところ空気読まずに銃ガンガン撃たれることは多々ある
こっちは静かにやってるから邪魔せんといて… そもそも攻撃力自体はどの職の近接もそんなに変わらんしな。
ウォリはチャスラとドッジで射程が長いだけ。 ディーンフジオカはリーサルワンマガジンで引きずり下ろせるからさっさと倒してるわ ニンジャで近接2回止め繰り返すだけでモンスターは楽々狩れる
ディーンも2段ジャンプ使えば近接当てれるからどうしても銃声出したくないならニンジャ使えばいい ファイアの範囲縮小大丈夫かなぁ…
ニンジャが一強になりすぎてやばそう。
使いこなせる人が少ないからニンジャばっかとはならないにしても…もとから強かったニンジャがさらに相対的に強化されるのはやばいな
弱くすると逆にバランス崩れかねないから相当渋ってたはずだけど、ファイア使えない勢のしつこい要望に耐えられなかったのかね >>488
下手な突進攻撃が無い分、ソーサラーの近接の方が倒しやすいまである 初期のウォリは初撃の威力普通におかしかったよ
調整で均等傾向に変更されたけど ボムランでボム弱らせた時に吸収するってやつまだ成功したことない >>501
倒した奴が45発のボムランもっててなんだこれって思ったことあるけど
そもそもそれ知らなかったわ >>500
別に他と比べても初撃威力高くはなかったんだよなぁ。
修正前の全職の近接威力上げてる人とかもいるから探してみろ。
高く感じたなら、ブレイブ使ってたか、他職ではあまりされない近接武器強化してたからか、クリティカル当たってたかだろ 体力半分くらい削れば長押しで吸える感じする
まるで掃除機のようで面白い ボム見つけたら試してみますーありがとう
他のゲームだとソサラ系は近接弱いがセオリーだから試す必要も無い(と考えてた)し
このゲームが初めてで、基本的に対人ゲー苦手でストレスだから試すほどはプレイしていないからね
倒されるのはいいけど「私の勝ち」ってセリフ聞くとイラッとして通報してた時もあったくらいに無知だし
(煽りだと思っててシステムのと知らなかったからw)
あれ、人にも聞かせたくないから無言にして欲しいな
前記のあと、衛生兵の衣装購入したww
モンスターマッチが来たら活躍します >>507
仲間がいたwwwやられたら聞きたくないしやったとしても感じ悪いから黙っててほしいwww >>505
初撃22ダメージはトップになってるし序に言えば1セットの最高ダメージ119は他の1.5倍近くある
最低値で忍者の合計値と同じくらい出すし
普通に強いでしょ ウォリは接近しやすい上に隙の出るフィニッシュ使わずに2回止め繰り返しってのがやばかったからな
フィニッシュまで当てないと大ダメージ出なくなったおかげで接近されて2撃目までくらっても反撃する余裕が出来た >>498
ファイア使える勢とやらは新環境の強戦法を使いこなせばいいんじゃないの何が問題なの?
たまたま自分に合ってるものが強い環境を変えられたくないだけなら小馬鹿にしてる使えない勢と大差ないと思うよ ファイア当てて追撃みたいなワンパターンな流れが減るのは良いことだと思う
ずっと同じような戦闘させられるくらいなら多少バランス崩れてもいいから環境変えてほしい バースト攻撃で体力吸収できるからボムはむしろソサのおやつなんだよね
多少食らっても問題ないから攻撃に専念できるし他の職よりむしろ倒すの楽まである ウォリの近接2発ローリングでかわしてジャンプしたらタイミングずらした最後の一発がモロに入ってHP160満タンあったのに一撃で死んだんだけどあれは武器強化と近接アビリティの効果なん?
屋内でやられると避け切れないししんどいね
魔法は自身もダメージ負うやつ以外だと設置できませんとかなったしどうすりゃいいんだろ 室内でのウォリはグラビデかファイア当てるしか勝ち目がない
そもそも室内でウォリと戦闘になった時点でほぼ負けなんで全力で逃げるか自爆覚悟のマテリアしかない 自爆した時デスボ無しにして欲しい。負けたあとクルクルしながら漁られるのムカつく >>514
それはクリティカルでもありえないから君の勘違い。
もしくはタイミングずらした〜って書いてるからバーストと勘違いしてるんじゃね
>>509
修正前合計ダメージは剣75魔59銃54忍58拳68だろ。
魔は2段だし銃も3段とはいえモーション短いからDPSとしては妥当なとこだろ。
忍は若干低いがその分他メリットが強すぎるくらいだし。 511といい512といい想像力足りてない人多いな。
半減以下とか使い物にならんほど下げられるならともかく、多少ダメと範囲が狭まったとこで戦法に大きな変化はできねえよ。
多少ダメージの比率は変わるかもしれないけど、結局キルにどう持っていくかとなれば現存する攻撃手段だとファイア+何かorグラビデ+銃orウォリ近接くらいだろ。
グラビデも近接もいつでもどこでも使えるような攻撃手段じゃないんだから、ファイアが主力な状況は変わらないよ。
ファイアが弱体化することで何か新しいキル手段が増えるか?増えないだろうな。
つまり環境は大きく変わらないが、ニンジャのファイア回避率はますます上がって一強になりバランス悪化するだけだよ。
てか512のいう「ワンパターンな流れ」って…FPSで「銃ばっかで勝負がつくワンパターンな流れ」ってのと言ってること変わらんわ。 そもそも強い攻撃を弱体すれば戦闘法が多彩になる、新環境になるって考えが間違いだよね。
強いスキル弱体しても、それまで2番、3番手だった死因がそこに収まるだけで新環境になりはしないよ。
新環境になるのはこれまでの強攻撃よりもさらに強い攻撃が出てきたときであって、それはよりインフレし理不尽になるのと同義。だいたいのゲームはそうやってインフレするしね。 バーストまでもってったらバースト技おとなしくくらってほしい
連撃中にバーストして吸い付かず外れるとかなんかもうマジカヨってなる ファイアは体感的には撃った側としても受ける側としても「今の当たってないやろw」っていうのが減るくらいで留まる気はするな
便りの書き方的にめちゃくちゃなナーフはしないだろうし、環境に影響を及ぼすほどではなさそうね ファイアの爆風の範囲が狭まると
建物に籠城してる人を外から焼きづらくなるってのはデメリットだよね
レンジャーだとよく遭遇するんだ レンジャーはむしろ籠城する側のイメージある(色眼鏡)
とりあえずブラインとかバイオで嫌がらせしていけ >>526
わかる
バースト中は一歩も動けなくするかせめて近接とは別ボタンで発動にしてほしいわ
普通に殴り殺せそうなのにバースト発動→技外されて逃げられるを何回やったことか 窓からファイアを投げ入れるのが好きなんだけどしょうがにゃいなー
わいレンジャーガンガン前に出て行くよ 砂もほぼ持ち歩かないし危険予知にしてる あとバグだけどみやぶるのエフェクトが出ない事が多々ある
一応サーチはされてるみたいだけどね ファイヤ弱体化でニンジャ一強とか言ってるけどむしろニンジャの使うファイガが一番厄介だと思うんだが?
ぴょんぴょん高所取られて避けても避けても屋根からファイガで降りてきたと思ったらまた登っファイガ。
むしろニンジャに関してはナーフと言ってもええんじゃないのか?
>>508
だよね、アレほんと感じ悪いよね
正直言って倒した後に煽りをするヤツは
あの一言で『煽りしても許される』って考えてるんじゃない?
運営がハッキリ明言はしているけど
運営がシステムに組み込んでいる以上は運営のお墨付き行為にも取れるし
自分がしているのは『ただの悪気のない戯れ』ぐらいにしか思ってないだろ >>534
急にどうした、と思ったけど
運営便りが糞過ぎたから当たり前じゃない? >>521
使えない勢云々って言い草が何となく気に入らなくて嫌味言っただけ
そうなったら使えない勢ではない人々は忍者で無双すりゃいいじゃん何が不満なの?って
決め手に欠けるようになるのは忍者自身もだからファイナルで延々跳ね回るのがソサから忍者になるだけだと思うけどね
バランス云々の話なら概ね仰る通りだとは思ってるけどサンダーなりを今のファイア押し退けてまでピックされるような
強化となるとそれこそあなたの言う大味なインフレになりそうだし多少の弱体はやむ無しなんじゃないかね 最低記録更新来てたか
運営がバグちゃんと直す気ないからこうなる >>520
そんなことあるかな?ってなったから武器最大強化して近接アビ盛ればそんなことが起きるのか?ってことを聞いてるんだけどね
文字が読めない奴にレス求めてないよ バグとかいろいろ含めて
こんなに不自由な対戦ゲームって他にあるの?
ってくらい 2階にファイア投げ込む奴は正常
縮地で直接入る奴は変態 >>546
コスで見分けてるんだ
動きかと思ってたサンクス 動きでもわかるよね
打ち合いしてもジャンプせーへんとか
足音や銃声にまっすぐ反応するとか >>541
俺の端末なら気にならんからしょぼい端末のせいはあるわな
かえよ貧乏人 >>539
こいつの投稿きもすぎだろ
どんだけ金ないねん(笑) でも正直botの銃の腕は欲しい
チョコボのジャンプにも完璧に当ててこない? シーズンパスくらいの金額でどうこう言ってるやつだからな
無課金がほざいてもお里が知れる 349 :名前が無い@ただの名無しのようだ [] :2022/01/14(金) 18:40:03.74 ID:GfMjrM1A
>>551
文句しかいわないね
人生つまらなそう ボム近接で殴ってて他メンが銃撃つ→カウンターファイアが自分に来る
この流れ腹立つ この前ボムランとファイア交互に撃ってくる相手と戦ってたら、巻き込まれた近くのボムまで俺に向けてファイア撃ってきてどうしようもなかったわ >>546
初期コスだけじゃなく上級兵とその色違いもあるんじゃね?
過疎鯖だとよくわかるけど待合時間にちょっと遅れて入って来て走り回ってる奴やろ? botはオレンジタンクトップの整備士コスのときもあるな
髪型が男も女もデフォルトのやつだったりする
あとは動きが直線的でジャンプしない https://i.imgur.com/hanRqWK.png
箱にすり抜けるバグ直して欲しい
ファイアで何とか抜け出せたが >>555
同じ事ツイートしてる人いるけど同じ人なん? やっぱファイガの当たり判定はヤバいわ
残り5人になったあと4人ともファイガで危険地帯に吹っ飛ばして最終戦は1キルも取れずに勝った
どう見ても避けられてるのにダメージ入って吹っ飛んでくからな ガバガバよね
爆風のエフェクトが見えにくいのも変な補正が入ってる気がする
まぁ修正されるみたいなのでOK ファイアの爆発範囲が狭くなるって事は至近距離の敵にファイア撃って自爆って事も減るのかな
ウォリアーで敵に密着して「ファイア撃ったら自滅だぞー」って圧かけながらチマチマ弱攻撃するスタイル好きだからそこが心配 ものまねマテリアでバーサーカープレイ楽しい
毎回エラーフィールドでろ >>564
初期の服に後から出たヘルメット付けだけ
俺が使ってる >>568
現環境でソロでクラウド倒すの難しくない?
チョコボ環境だった頃はチョコボキックで簡単に倒せたけど
エラーフィールドのチャレンジがまだ残ってるから困ってる >>543
セルラン743位とか本物の地獄じゃん
ついにここまで来ちゃったか・・・
これ今回の運営便りで絶望してやめたヤツかなりいたってことじゃないか? 訓練所?でグラビデで凄い妨害してくる奴いてあまりのしつこさにレンジャーのみやぶるで名前調べてたのよそれでこいつかぁと思って
しばらくしてチーム戦でその人と一緒になって大丈夫かなぁと思ったら敵から撃たれながらも復活してくれるいい人だったw >>570
こないだ半分くらい削って凶斬りで散っていった人の跡を継いで倒したわ >>570
邪魔さえはいらんかったらフィールド出入りして銃ぶっぱなしたり魔法うってりゃ無傷でいけるぞ
あとバイクか車もっていっといて挟んで撃ち続けるとかもあるな >>574
クラウドって銃のダメージが入りづらくてかなり硬くないか?
ガードなんかされたら殆ど銃のダメージが通らない気がする
この前このスレで見たバイクを間に入れて戦うのもやってみたけど残弾が無くなって仕方なく諦めたわ
チョコボ環境だった時はフィールド出入りしてチョコボキックで簡単に倒せたんだけど クラウドはモンクでひたすら殴ってるわ
クラウドが外に出たら自分も一瞬外に出て中央戻って殴れば無傷で倒せる 倒すの自体は難しくないんだけどな
狩るのに時間がそこそこかかるから乱入だけが厄介 クラウドってなんのことかと思って調べたらあの黒いやつか
怖くて一回も行ったことないわ 硬すぎて弾たらねーはフィールド外にでるの早すぎるんじゃねーのかと思った
リーサルで200発ぐらいあれば足りるんでねーか フィールド外に出るとHP復活しちゃわない?
ワイもさっそくやってみよーかどー ありがとう
今度またクラウドに再チャレンジしてみるわ >>580
クラウドもフィールド外に出ちゃうと体力回復しちゃうね botのエイム力すごいよね、チョコボで飛んで奇襲かけたらソサのファイア空中で直撃させられたwwwチョコガードなかったら即死だぞwww 大型mobやってるとエーテル欲しくなる
そう言えばかなり昔にエーテルのジュースあったね
これが人気出てれば再販もあったかもなのに残念だ >>580
プレイヤーがフィールド出たらクラウドが消えたら少し間を置いてクラウドの体力が全快するけど
クラウドが動きとめて消えたぐらいでまたフィールド入ったら体力減ったまま中央にわき直すんで
何回も仕切り直しできるんよ >>582
やっぱそうだよねぇありがとう
一番楽なのはイフリートを連れて行くことだけどある程度前もって召喚してからじゃないと
倒してもマテリア拾えない罠が待ってる ファイアの範囲変えるとなると現状足元に着弾した時、ジャンプで上方向に避けられるの忍者だけだけど他のジョブでもジャンプで範囲外に逃げられるようにするのかな?それくらいしないと忍者以外が救われなさすぎる…
それでも銃のエイム勝負になるから縦方向に相手の照準ずらせる忍者有利には変わりないけれど >>585
邪魔が入るとアウトやね
でもちょっとやってみるねw >>570
観戦してた人がモンクであっさり倒してた ボムランファイアう○こすぎるな
プレイ時間短縮ですわ サボテンランチャーとか実装されないかな
針千本飛ばせるやつ 結局セルラン今日は一時期743位行ってたらしいが
672位でフィニッシュ、一気に崩れ始めたな
https://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=4d7c04a51a 最後のいいところで落ちてやられてて終了w
大会あるのはいいけどクラッシュ直るのかね
マジで今月で直さないと人消えるだろ 売上で見ると先月が5800万、今月ちょうど半分で2900万だからペース的には先月と変わりない感じだな
ガチャが追加されたとはいえ基本は買い切りだしptwでもないから、やっぱ人が増えない限り売上は伸びないね
まぁそれは運営が心配することであって、ユーザーはゲームするしかできんからな
ここでセルランや売上どうこう言ってもしゃーない 運営だより見る限りサ終の心配は当分なさそう
7の正式のコンピ言ってしまった以上簡単に切れないんじゃない?
野村もガッツリ関わってるし
ちと思ったんだがこのゲームの海外鯖12月に減らされたけど
あの鯖FF14に回されたんじゃない?
スクエニとFF14に恩売って延命できたのかも知れんなw
FF14のように大爆死から立て直しできるといいな
まあかなり難しいだろうけどゲーム自体は面白いのでガンガってくれ あれだけ初動で集まった奴らが逃げ出した理由はラグとかバグだけじゃないだろうからなあ
新規集めるより離れた人間を戻す方が難しそうだしFFの知名度が逆に裏目に出たかも知れんな 正直なところ何をすれば人が戻ってこれるのか、運営もユーザーもあんまよく分かってないという感じの手探り感がある ぶっちゃけスクエニがその気ならいくらでも打つ手はあるだろうけど
金はあるだろうし
その前に不具合とクラッシュをどうにかしないと人呼びこんでも無駄過ぎる >>530
ほんとそれ
バースト技の隙が無駄にデカいから
正直デメリットの方が大きいし無くしてくれてもいい >>584
飲んってダメージ受けた(気分悪くなったり)ヤツはゾンビ!とかそんな言われてたヤツ?w
かなりいい成分が入ってはいたけれど合わないヤツとか出て両極の感想しかなく
青い瓶が6種類ぐらいあって綺麗だったよねー工作してライトに改造してた人もいたな
モンスターマッチを作って、腕があまり無い人や苦手組に対応しつつ
・クエストクリアポイントを競うマッチ(間違えて他候補生(仲間扱い)撃てばポイント減)とか
・チームっても陣営(10人対10人)で対戦とか
・バトロワで時々特異点が出たら訓練中止(候補生同士は戦い厳禁、司令遂行が勝ち条件)のゲリラモンスターイベントとか
・対人っても敵陣はbotの腕が上級設定、プレイヤーたちはチームを組んではいないが
現地で中身入りと即席仲間として連携して倒せってマッチ(全滅か殲滅が終了条件)とか
こんなん考えてみたけど、運営はただのバトロワだけから動く気配も無いから無理かな 俺智善チゼンって名前でやってるんだけど俺見かけたことあるひとー >>607
ないなぁ、見つけたらクリスマスプレゼントのエモートするわぁ 樽爆弾チャレンジやっとおわった
チーム戦ソロでbotをダウンさせてから樽飛ばしてトドメ刺した
もうやりたくない 遂にセルラン700位まで来たか
1ヶ月前とかだけど300位とかで騒いでたやつがいた頃が懐かしいw
あの頃は笑ってられたけどここまで来ると煽り抜きでサ終来そう
まあもう課金はやめてサ終までまったりやるよw もうペイトゥウィンにしたらいいんじゃね?
逆に斬新だよ >>612
それ良いかもなw
違うFFアプリ見てると脳死で課金してる人多そうだし課金する人多そうw(俺はしないけどw) 集計するだけのランキングイベントでコストカットさすがです >>595
リリースから2ヶ月も放置されてるのに今更クラッシュで辞めていく人はもういないよ
プレイ人口は完全に底だと思う
もう人が減る心配ないから不具合修正ペースがのんびりなのかもしれん 自分もそうだけど今がっつり遊んでる人は自分の端末でどれくらい遊んだら落ちるか大体わかってるからちょいちょいタスクキルして再起動してるな チョコボの速度とジャンプ力もっと下げてくれよ
チョコボの性能自体が高すぎるの運営も分かってるだろ? 自分がクラッシュしてデスするとめっちゃイライラするけどボムランチャー連発してる敵がいきなり棒立ちになった時は嬉々としてキルする俺は異常なのかな? 戦闘中急に棒立ちしたからって相手を慮る余裕がそもそもない
道のどまんなかで止まってて初期コス以外だと生暖かい目で見逃すけど
自分がバイクのってるとそのまま轢き殺しちゃうわ どのタイミングで
アプリ再起動するかも含めての立ち回りよ 最後のタイマンでそれまで激しく戦ってた相手が急に動かなくなるのはある 戦闘中突然消えてしばらくしたら別の場所から出てくる奴は見ることあるけど、棒立ちになるのは今のところ会ったことないな それは多分アプリが落ちてる
自分が落ちた場合も立ち上げ直すと別の場所にズレて復帰になるし あえてのバグ祭りの可能性もあるとすると
印象操作擁護勢は考えて発言しないといけませんね
どうなることやら >>623
落ちてますね
だいたい落ちた瞬間か直後くらいにいた場所に戻される
運転しながら落ちたフレンドの乗り物から降りると落ちた瞬間の場所にワープさせられるので >>623
これか!最終安置1vs1で相手が建物の中から出てきたと思ったら安置外に一直線
これは勝った!と思って見届けてても安置外でも全然倒れなくて遠くまで走っていった
なぜ勝利にならないの?って不思議に思って立ち尽くしてたら、建物の中からそいつが現れて訳もわからんうちにやられた
これチートじゃないの?つまりオートランにして意図的にタスクキルやれば再現が可能なんじゃないか? >>627
そんなデコイみたいな使い方出来るもんなんかw >>619
まあ落ちてる最中にキルしてきたら通報してるけど 悲しいけどチート作れるほどこのゲーム人気ない。。。
全部バグだと思った方がいいよ 落ちて走ってる奴は撃ってもダメージ入らないから分かるよ botですらたまーにダメージ表示出なくなるのワロケルススですわ ログアウト中はbot化してくれたりしないかな
棒立ちよりはマシだろうし ギブアップでその時点までのスコア精算してくれればそれでいいよ
ノーゲームになるから急用の時とか放置になる >>627
移動中は無敵だけど元の位置に戻ってからは普通にダメージ通るし
結構な間隔で無防備な棒立ちタイムがあるから再現しても無駄に高いリスク背負うだけだよ 何か落ちてる時にダメージ通らなくなる時と、普通にダメージ通る時があるみたい
昨日もチーム戦で最終安置で相手チームの一人が急に立ち止まり出して、この人落ちたな!今のうちに!!とウォリアーだから近接攻撃してたんだけど全く倒れない
そしたら相手の仲間がファイアを打ってきて自分とその落ちたやつ(相手の味方)ごと当てたんだけどなぜか倒れたのは自分だけ
こういう理不尽な負け方は結構あるよ バグはクラッシュ以外直す気無さそうだし
色々ワンパターンすぎて飽きてきた 今日もなかなかいいシーンが見れた
アプリ落ちた味方が戻るまでウォール貼ったりグラビデ置いたり見てあげてる健気な人
でもアプリ落ちした人はクラッシュで萎えたのか戻ることはなく
棒立ちのまま安置外ガスに飲み込まれ健気な子の護衛は徒労に終わった なんでこんなバグだらけでリリースして二ヶ月経っても殆ど直ってないのか
Ateamとスクエニのゲームはこのゲームを最後にしてもう絶対やらん クラッシュ以外で戦闘結果に直結するバグほぼ出会わんからここで言われてるほど気にならんわ
とりあえずクラッシュを優先的に直してくれればいい FFだから人気出る、不具合は直るって友達に言われて続けてきたけど
全然人気出る気配さえないし、不具合は直らないし、その友達は気が付いたら辞めてて散々だよ 自分が遭遇してるバグというか不具合は途中でアプリが勝手に落ちるのだけだから別ゲーの感想見てる気分になる 偶然勝てたようなもんだけどどうも相手botかもしれないって思うと複雑だわ 最近トリオやってるから蘇生した味方の足跡は困る
ドア開かないとかジャムるのとか撃ちっぱなしはソロでも困る
クラッシュ以外気にならないとかもうそれ悟りの境地だから何あっても許せるだろ なるほど
メンテ、アプデ、サイレントでちょっとずつ弄ったりして
あとからそんなのとっくに直ってるし
そもそも言われてた不具合バグはごく一部の端末だけで
殆どアンチのネガキャンでしたよ
って流れに持ってく感じかな このままで終わるゲームにしては惜しいけど
やめる人の気持ちもわかるよ バグ多すぎるもん
そのバグやらのせいで悪い噂が流れてるから人が集まるかどうかも微妙
全てとは言わないけどバグのせいでこのゲームメチャクチャになってる >>646
信者に何を言っても無駄
この人らはどんなことがあっても擁護し続けるよ >>600
ゲーミングスマホをHDMIで出力してやってたけど気分良いよ
映像遅延ないしゲーミングスマホ特有のキーマッピング機能でps4コンみたいな誤作動無いし快適 バグまみれリリースからなんだかんだ2ヶ月経ってるのか >>645
ソロで過疎時間だとまれにあるぞ
箱あさりにいってプレイヤー同士でやりあった結果勝負ついてるみたいな
流石にチームだとねーけど チームやらないしコントローラーも使ってないからバグに遭遇する機会が少ないってのはあるかもしれないけど、300戦やって気になったのはヘリから降りられないの2〜3戦、ドア開けられないの2〜3回くらいだわ
別段イライラするほどでもない
クラッシュは10回以上あるし、クラッシュの後に操作がおかしくなることはたびたびあるから、自分としてはクラッシュを優先してほしいと思うのは擁護じゃなく当然だろ バグが直ったとしても人を増やすには大きな転換というか起爆剤が必要だろうなあ ランキングでどれくらいアクティブいるかだいたいわかるかな アンケートで満足の比率がどーのこーの言ってたけどそもそも不満がある人間はアンケートなんか回答せずさっさと辞めちゃう比率がかなり高いと思うんだけどね >>623
落ちてますね
だいたい落ちた瞬間か直後くらいにいた場所に戻される
運転しながら落ちたフレンドの乗り物から降りると落ちた瞬間の場所にワープさせられるので >>658
おそらく意味ないけどマスタリー上げとなんとなくデイリー消化でじわじわ上がってく ごめ、ミス
>>657
あのアンケート長いし、答えてくれる層はそんな感じだと思う
その上で7,8点が全体の半数っていうのが…運営は高評価と捉えているけどそう考えていいのかどうか… クラッシュに関しては21日になおれば御の字やけどあんま期待はしてない 対モンスター型アプリに方向転換したらいい
人数50制限してあちこちでプレイヤーがモンスターバトルしてる
対人じゃないから必然的にプレイヤー同士協力してスコーピオンなんかも倒せる 方向転換というかそういうモードで良かろう
ランクマがもうbotだからけだし スコーピオンは今でももう普通に倒せると思うわ
クラウドの方はまだちょい厳しいが 宣伝打ってもう一度初日のような賑わいを!っても
今のバトロワだけのままなら変わらないし
有名人やプロプレイヤーを招いてイベントしても変わらない
売りがバトロワだけだからユーザーが霧散した部分もあるからね
なんだけど、やっぱり運営はこのままで押し進めるのかな
変わらないままだと「初日と変わらねぇな」(再認識)でそれこそ終わるわ
変わらない物の宣伝打っている暇あったらバグ取りと新イベント考えた方がまだ有益だよ >>663
そんなんモンハンのがいいとかわがままユーザーが鬱陶しい事言い出すじゃん このゲームシステムでモンスターバトルそんなにやりたいか?
あくまでバトロワの一部として設計されてるからモンスターの動きも単調だし種類も多くないし、こっちの動きもそんながっつりアクションでもないし
お祭りイベント的なのでモンスターめちゃくちゃいるみたいのならまだしも、それをメインにしてもあんまり面白くない気がするんだけどな お祭りイベントだったら辺り一体サボテンダーだらけというのを想像した 男なのに女キャラ使ってるやつが多過ぎて気持ち悪いんだが イベントとか期間限定のモードとかならまあ
NPCモンスター討伐主体のゲームにされたらさすがに辞めるw 糞のミルフィーユだし逃げてった面子はもう帰って来ないだろ >>668
死ぬまで退場しない召喚獣×20匹とかやってみたいよ
一匹二匹だとクソ雑魚だけど 今度の生放送で新マップ、新モード、新召喚獣、新ジョブ、全バグ直し、PS5版とSwitch版
が来るからアンチども覚悟しとけよ >>675
モバイル回線のスマホ版入ってくんなの流れじゃねそれ
今はSwitch版入ってくんなよ状態だけど >>671
気持ち分かるけど許してあげて
ソシャゲって現実諦めざるを得なくて
ゲームでしか性欲発散できないおっさん達にとっての最後の逃げ場所なんよ
彼らは性欲だけ大人になった子供のまま
でも子供の頃よりは徐々に感性が錆び付いてきて現実が止まったままな事にいつか気付いてしまう時がくる モンスター狩るだけとかFF7のアクションRPGだしとけば良かっただろってなりそうだけどな
でもそんなのをやりたがる奴が極端に減ったしFFの新作出しときゃ売れてた時代とももう違うからね
他バトロワにない独自の魅力もないしFF盲信の旧世代はバトロワ勢と対等にやり合えてないみたいだし
二兎追った結果どっちの客にも不満しか与えられなかったって感じに見える >>671
気持ち悪いのはなんとなくわかるけどそういう人達が衣装とか買いまくってくれるからね >>678
ネカマより長文ガイジの方がやばいけどな 操作キャラと中身の性別不一致なんてどのネトゲでも日常茶飯事だし気にしてないというか気にしてたらゲームなんかやってられんな 誰が困るでもないし、ゲームの中でどんな格好しようが自由だろうよ 因みにff14だと男性プレイヤーがメインキャラを女性にしてる比率は6割強
リアル女性プレイヤーの比率とその人達が女性キャラを使用する比率と合わせるとゲーム内で遭遇する女性キャラの半分以上は中身オッサンだぞ夢見るな ゲームのアバターから中身想像して文句言ってるのもわりと気持ち悪い
男でも女でもどっちでもええわ MMOよろしく交流取るわけでもないゲームに気にしすぎ
むしろ中身の性別勝手に想像してプレイしてる方が気持ち悪い…。 外で女児用ゲーム遊んでるおっさん見かけた時みたいな別にどうでもいいけどなんとなく言葉にしにくい嫌悪感みたいなのを薄っすら感じる つうか男女アバターどっちも作れるゲームで言うことじゃねーわ 小学生の頃の感性だわな
女キャラ使うことにアレコレ言うの
懐かしい >>656
アクティブは相当少ないぞ。 俺チームランクソロで行ってる精鋭兵ランクだけど普通にきんたとか舐犬とかゼロ帯プレイヤー居るしゴマポポとか配信者はザラに見かける レス増えたと思ったら古臭いネタにめっちゃ食い付いてて草 >>675
ps5とスイッチ来たらスマホでリーサル2発撃つ間に敵のロア5発くらい入れられるだろ >>671
男のケツ見ながらプレイして喜ぶとかホモなの?
……というMMO黎明期からある古いお約束のレスは置いといて、ゲームぐらい好きにしたらええやんw 妻子持ちのフレはパンツ見たいから女キャラ使うわって公言してパンツの見えるエモーション探してたぞ
白パンなくてしょんぼりしてたけど
あ、童貞の俺は白髪の男キャラです さっきいきなり勝ったであろう人
その裏で俺と相手が殴りあった末俺が負けて相手はその後すぐガスに撒かれて倒れたという壮絶な戦いがあったということを伝えたい >>679
ファイアゲーとまで言われてるのに他のバトロワと同じはないな
むしろバトロワ要素なくして装備選んでバトルでいいかもこのゲーム
そうなったらますます初心者お断り仕様になるが 俺既婚者だけど嫁と二人で女キャラでやってるぞ
中身女の振りしてフレンドとかにプレゼント貰ったりするのはキモいけど、プレイキャラとして使う分には問題ないだろ 敵のヒットダメ出なくなったと思ったら消えて少ししたら同じ所にまた出てきたわ
落ちたらこんな感じなのか? >>699
もしかしたらそれを隠れながら見てたのかもしれんぞ レンジャー使ってる人いたらサイレンサーとスナイパーアイどっち使ってるか聞きたい
スナイパーアイの方が強いかなと個人的には思ってるけど >>705
マルチはスナイパーアイ
ソロは危機察知
切り替えめんどくさくて最近はマルチでしかレンジャー使わんが そのうちくるのはカスタムでしょ
アンバサダーが途中まで言いかけて誤魔化してたぞ >>700
そういうちっさいことじゃないんだけどな
そのくらいの違いは荒野のレジャー程度だからね
それとその古臭い発想そのまんまのpvp流行らないままとっくの昔にカビ生えて廃れてるよ 自分から倒しに行くならスナイパーアイ
ブラインレンジャーは平坦な場所の1対1ならかなり使いやすい ジョブごとに違うスキル、ダメージ源やキル方法として実用的な近接攻撃、魔法を拾ってMP消費して使う、モンスター倒して物資集めやレベルアップ、パルクールで比較的自由な移動、とか
操作感やバランスはともかく他のバトロワ、特にモバイルバトロワの差別化はしっかりできてると思うけどな
ただその違いや面白さを実感する以前の問題で人が減りすぎたんだよな、もったいないと思うわ 俺は普通に男使うんだが
女使う奴の心理が理解出来ない >>711
ただの好みの問題だしゲームするのに何も影響しないんだから、理解できないなら別に理解しなくてええんやで >>622
激しい戦闘になると、メモリが圧迫されてクラッシュし易くなるから、それで固まったり落ちたりして負けた事が何度かある、、、iPhone13proなのに 少し前からずっと 鈍頭痛あるな〜 と思ってたら 多分 このゲームで酔ってたぽいわw プレイ頻度減ったら 調子戻ったw 俺も使うのは男キャラだわ
正直ゲームに性的なものは求めてない 俺は他のプレイヤーがどっちの性別使ってるか気にする心理が理解できんわ
別にどっちでもよくね そもそもスマホユーザーにとってFFってIPは強いのかな?
若年層はFFを知らないという話をたまに聞く
CSで出すか もしくはスマホなら他のIPとコラボしまくるのが良かったんじゃ… >>716
男キャラはえっちじゃないの?
両刃の剣だから肌蹴た男の胸板もドキッとする
何も考えるな 男も女も全員乳盛れ それでいいんだよ >>711
単純に男は近接っぽい衣装にしてるから、レンジャーソーサラー使う時は遠距離職っぽい衣装の女使ってるわ スキンに水着とか出して撮影大会とかやればいいんじゃね これオートでアイテム拾う時の優先順位を決められるようになんないかな
なんないよな 次回アンケに書いておこう ポーションをくれ スキン無しの緑チョコボってほぼ保護色だね
投下物資の近くに放置してたのに誰にも気付かれなかった
https://i.imgur.com/Kn3l8E9.jpg >>723
これみて思い出したけど夜マップのイフリートスキンのチョコボめっちゃ目立つよなw リレイズリングで煽りエモートするバカに逆襲した時の脳汁半端ないっすwww味方に復帰させてもらったみたいだけど2回目は圧倒的にぶちころがしてやりましたよwww >>705
ソロもマルチも危機察知
光だけじゃなく声で言ってくれるから超便利
仲間にも声は伝わるしね >>708
荒野のレジャーが分からんかったからググってみたけど期間限定イベントって事でいいのかね
動画いくつか見てみたけど魔法撃ち合いしてるのは見当たらなかったけどな
つか隙あらば荒野行動のアピールするよね
今更目の仇にする必要もないだろうに 被せウォーリアーに初めて遭遇した
こっちはレンジャーだけど上手く回避して反撃して倒せた
被せられると気分悪いな ゲームで相手の性別気にしてる奴のがキモいけどな
出会い求めてる奴以外にとって性別とかゲームに何の関係もないし
こんなので女キャラ使って見ヌキしてるキモオタがいるんだなーと生暖かい目で見てやれ >>730
ヘリから降りる時に後から同じような場所に降りてくるウォリアー
だいたい初動でそいつにやられる >>727
他ゲーまともにやったこともない奴が他ゲーと比較した時にこのゲームがどんなものかなんかわかるわけねーのにその意見は流石にアホじゃね?
まあ他ゲーやってみりゃわかるけどFSは他ゲーのイベとかコラボ程度の変化しかねーよ >>731
たまたま被っただけじゃない?
俺もお気に入りのポイントに降りたら先客いて、突っ込むしかない事あったし >>732
少なくともメジャーなバトロワに似たような奴はないな
流行らずに廃れたゲームなら多分ある
何で流行らなかったかもわかる気がする
面白さを理解する前にみんな辞めていくから >>734
たまたまの場合もあるだろうけど
先客がいるかどうか降下中にある程度分かったりもするので
ウォリアーの場合はワザとやってる奴がいるかも知れない 荒野すらやってないと自白しちゃってる奴がメジャーなバトロワ云々語ってるとか草も生えんな
なんかこの爺さん必死過ぎて可哀想 荒野やってないの隠そうとも思ってないけどw
FF勢でこれが初のバトロワって奴はかなりいると思う
さっきFF考察ガチ勢がFSの動画上げててびっくりした
このゲーム楽しんでるけどFSが存続できるか心配で動画あげたらしい
数は多くなくてもRPGメインで遊んでたFFおっさん勢もこのゲーム楽しんでる
このゲーム面白いのに流行ってなくて勿体ないって声結構聞く気がするので
ある意味まだ望みはあると思ってる 誰がキャラ何使ってもいいっていうのはもちろんダメだとは言わないけど結局建前であって
いくら言い訳したところで女キャラばっかり使う男が気持ち悪いという感性は
「普通」の人間の持つ感性としてまず消えるものじゃないから
自分が気持ち悪い事を認めた方が楽になれると思う
どれだけウンコが気持ち悪くないと言い聞かせてもそれを誰が聞いてくれる?
頭のおかしい人だとしか思われないんだから変に抗わず細々と好いていればいいじゃない このゲーム足音マーク正確だからイヤホンなしでできるのがいい。 あとcodモバイルってなんか重いけどこのゲームは軽く感じる。
codは端末ゲー?弾抜けやばいよな。
なんなんだろ 足音マーク無くして音重視にしてほしいわ
目が疲れるし画面ごちゃごちゃしすぎ >>739
それもお前の感性でしかないけどな
このジェンダーフリーの時代にそんなこと言ってる奴の方が今ではおかしいさえ言える
だがどう思うかは勝手だから勝手に心の中でそう思ってりゃいいんじゃね?
何でも口に出して更に他人にそれを同意させようとするのは単なるガキの所業 >>675
それマジ情報なの??モンスターマッチも追加してくれるかな?
自分の性と同じキャラ使いは自分の分身やアバターみたいな意識だろうが
異なる性のキャラ使いは「ゲームは可愛い子orイケメンを使いたい」だよ
同性を着せ替えてるとか絵面が面白く無い(それならリアルで自分着せ替えるわw)し
自分もイケメン着せ替えて使いたいから男使ってるわ どっち使おうが他人には関係ないしどっち使ってようが気にもならんな
なんで気にするんだろ?
女キャラだったからフレ申したらVC男だったとか? レッドXIIIの衣装男で欲しかったけど
女の方ででたから女でやってるなぁ
ガチャで衣装両方でるからな 女使ってるおっさんって
SNSでアニメアイコン使ってそう FPSモードは絶対追加無しだろな
ウォリでやったら目回すだろうし ランク120でゲーム内通貨もらえたから牧場枠解放したぞ
ちなみにアフィリエイトじゃないぞ そこんとこ4649メカドッグ☆〜(ゝ。∂) ゲーム内の性別が男だろうが女だろうが現実にはなんの関係もないじゃろwww女キャラばっか使ってる知り合いもキモいわけではなく爽やかなイケメンな例もあるし、俺は男キャラ使っててもキモメンだし こんなゲームで性別気にするとかどこまで飢えてんだw
そんな気持ち悪い奴だから現実で相手にされないんだろうけどさ 俺なんて女キャラに加えて名前もアニメキャラだぞ
ゲームなんだから突き抜けてた方が面白い まあ結論は男が女キャラ使おうが人の勝手大きなお世話
でも気持ちは悪いからね
てとこだな 739は釣って遊んでるだけだと思うでw
反応したら負け
煽り釣りで遊んでる奴ちょいちょい出没するよねココ ウォリアー使ってて敵のニンジャとボムランファイア合戦になってニンジャに負けて凄い悔しかったわ
ドッジにはクールタイムが有るから避けられる回数に限りが有るのに対して二段ジャンプは無制限で使えるから敵わないよなぁ
あと普通にエイムで負けたのも有るけど() わーお まだキャラがどうのやってんのか
お前もきめぇよで終わりなんだよなぁ >>740
それな
他のFPSだと音で敵の位置を判断しろとかわけわからんw ボムランチャーもファイアも見たらジャンプ連打するだけで無効化出来るのは忍者だけだよね、今回の調整で他のジョブもジャンプで両方当たらないようになるのかな? ぶっちゃけクラスで分けずにスキルとアビリティカスタマイズでよかったのでは?
ソルジャーの設定的にも >>762
二段ジャンプのソサが大量生産されそうだな 二段階ジャンプは軽業の特性だしソサの魔法性能はマジックブーストの特性だよ >>764
んじゃそもそもカスタマイズ自体いらねえだろ。 現状クラスの性能は
特性
スキル
アビリティ
の三要素で決まってる
選択肢は出てくるだろう 自由に組み合わせできるのも一長一短で
組み合わせできるゲームはそれはそれで文句でるんだよな
つまりどっちでもいい もう過疎でセルラン500-600位という課金しようがないパズルゲームとかに負けてるレベルなんだから
細かいところ変えるよりもう全てをリニューアルしてほしい
そうしないとマジでサービス終了でしょ セルランの話持ち込むやつって同一人物?
次スレからワッチョイありにした方がいいな 公式フォロワーが減り続けているのが悲しいといえば悲しい そいつニューステ板でも同じような事言ってたの前のスレで暴露されてなかった? お前らってこのままサービス終了するのがお望みなの?
そうにしか見えないんだが 勝てないからと何でも弱体しろしろうっせー雑魚にこれ以上ゲーム性壊されるならサ終でいいと思ってるわ このゲーム好きだからサ終したら寂しくはあるけど、ここまで来たらもうしょうがないわな
シーズン2で終わる覚悟はしてる
俺もなんかあったら都度運営に意見出してるけど、リニューアルのいい案あるならぜひ運営に意見送ってやってくれ >>776
俺はもう送ったけどptwのモードを作るとか。
例えばACスキンで参加したら移動速度上昇や通常攻撃上昇とか有償ガチャスキンにボーナスステ付けてそれが適当されるモード作る 弱体化だの新モードだの小手先で調整いれたところで、クラッシュ問題解決しない限り人は増えないしセールスもあがらない
新規がアプデに釣られてきてクラッシュして戻って来なくなるまでがワンセットになってる
サ終してほしくない人はどうやって課金してもらうか考えるのではなく運営にクラッシュ直せと毎日1回要望送ってケツ叩くべき 認知されてない不具合や修正済みと言いつつ直ってない不具合に関してはともかく、クラッシュに関してはケツ叩いたところで直らんものは直らんからなあ
それで直せるならとっくに直してるだろうし
便りの書き方的に、原因がいろいろ絡み合っててメンテごとにひとつひとつ解してるところっぽいし、こればっかりは待つしかないと思うわ そもそもこんなクラッシュしまくりなのに堂々とリリースした運営の気が知れないって話だが ソサ以外魔法使用不可レンジャー以外銃使用不可くらいの違いがあればまた違ったんだろうけどなあ
どれ使ってもファイア投げて銃撃ってるだけで他のバトロワのガワだけ変えた感じになってるのが残念だわ モンスター倒して〜とか所々オリジナリティはあるんだけどねえ
既存スマホバトロワ(pubgm想定)よりシンプルに操作性が悪いとか
あとは敵のコスチュームが少し距離離れただけで描画されなかったり
スコープ覗いてから照準HUDが出てくるまで一瞬の待ちがあったり
60fps設定が一向に来なかったり
そういう細かい不満は山ほどある 運営側の環境じゃあクラッシュとか起こってなかった可能性も >>783
まあff7Rの世界は職じゃなくてマテリアだからなあ >>785
ソシャゲばっかりやってるからリリースしてからバグ祭りは当たり前と思ってそう 色んなスマホゲーやってきたけどこんなクラッシュするアプリ見たことないわマジで >>788
割とマジで最初は60fpsで行くつもりだったけどクラッシュしまくるから30fpsにして安心してた説 >>788
そのセリフってアプリのレビューのとこや感想で結構見るわ
他のゲームでは落ちないのにこのゲームだけ異常に落ちるとか セルランの話ちょいちょい持ってきて自演してるやつおもろすぎやで
ルームとか課金システム大幅変更する予定だろうから今のセルランとか気にしても意味ないやろ 俺の端末だとクラッシュしないからそういうやつもいること覚えとけ CBTのときから今残ってるようなバグやクラッシュは多発してたのかね
もし同じようなバグが多発してたならそれを修正できなかった開発が悪いし、そんなに出てなかったならしょうがないってことだ とりあえずワンタップエイムと腰撃ちを両立出来るようにしてほしい
射撃ボタンでADSをオンにすると何で左の射撃ボタンまでADS しちゃうんだよ
右のボタンだけでいいんだよ zenfone5Zでは落ちまくった
RogPhone5Sでは落ちることは殆どないけどフリーズするから処理的な問題があるんだろうね
1/18の更新次第で消すか判断しようかな イベント参加せずニューステの配信はじめるとかきんたやべーなこいつ、、、
ffが万が一でも復活したら案件くさるほどもらえただろうにこんな反感買うようなことすんなよと思うわ
まじでどうでもいいコメントすまん AIラボラトリーというyoutuberが作ったこのゲームの考察がすごくおもしろかったわ。 ランキングイベ強制参加だったら嫌だな
初動から殺意増し増しのガチ勢がキルムーブで迫ってくる… >>790
レビューは推奨環境未満で書いてる人もいるから当てにならないよね。推奨以上でも運営始めて改善せず最終的にスペック引き上がるのはよくあるし 今のセルランは気にする必要ないとか言うやつって初期からいたけど
2ヶ月経った今でも全く同じこと言ってて草生える >>796
その日はバランス調整だけでクラッシュは21日だよ >>803
初期のときは今いってないけどな
おまえもずっとセルランのこといってるな >>797
あいつの場合は自分の言動のせいで視聴者が他に流れて再生数いかなかっただけ。
ニューステいくにしても遅すぎるしまがれつと同じ盛り上がりすると思ってるのが大間違い。 このゲームって人口がすごい多いのに無課金の貧乏人のせいでセルランが不当に低くなってるんだよ
これからはこの掲示板に投稿するときは課金額を書いてから投稿するようにしよう
無課金の貧乏人は書き込んじゃダメ わかちゃ? ウッス!五万兆円課金しました!
家族全員首吊りましたウッス! 俺は1万弱だな
でもこのゲームは終末感すごいから、これ以上課金する事は無いだろう 10コラボでアーロンスキンとユウナスキンが出たら間違いなくガチャる 神羅パックすら更新しないやる気のなさ
ガチャ回させろよ >>814
せめて1万以上は入れてやらないと終わってまうぞ 2万ちょい入れてるけどトークン1万以上残ってる
買いたくなるようないい感じのスキンください いつでも終わってくれていいし本当に欲しいスキンしか買いません
無課金小中高生はそこそこいる感じがする YouTubeで配信してる人数人が言ってたけど見てる人は30代が多いって言ってたな
7やってた世代がFSやってるのがけっこういるんかな? さっきソロランクマやったら30人で開始になったわ
botも出てこなかったしこんなこともあんのな アンチどもがよくバグの話してるけど
バグの話は禁句にしない?バグなんてないことにすればいいじゃん というか課金させるきあんのかこれぐらいのもんだからなぁ
ズンパス分ぐらいは遊んだから1220円は課金したった >>827
運営もその方針だよ>>647
スクエニも最近しっかり情報印象意識操作に気をつけるようになってるから入れ知恵したはず
悪名高い野村哲也絡みだし
がんばってね おっしゃる通り私はスクエニや野村の汚いやり方が嫌いでアンチだけどゲーム自体が面白ければプレイはするし課金もする
開発のエイチームが可哀想だし応援したいけど現状の無能さにはやはりがっかりしている
とにかく素材やグラは素晴らしいしもっと面白くなる可能性はかなり秘めてるので期待はしている 27日にブレイブリーデフォルト来るからそれまでプレイするわ ポチポチガチャゲーはもうええわ
無課金あっさりプレイならともかく、金も時間もかけてやるもんじゃない >>827
それいいね!
バグのはなし投稿した人は書き込み禁止にしよう ランキングイベのルール出てたな
ランクマやったら自動参加なのな プレジデント杯詳細でたがキル数と生存時間か
キルは20超えないと話にならないとかそんなんだろうか このセールスモデルは人が居てこそだからなー
バトロワなのに人少ないってのも流行らない理由になっちまうし今の売上げも含め単純に運営の見込み違いでしかないんじゃないか ボムランチャー流行ってるのか?
ウォーリアー並みに無理、フレアリング無かったら終わる エイムが並程度あれば近距離まで詰めたボムランチャーは調整前のチョコボキック並の極悪さよ またソロメイン勝てたけどどう見てもバナーがbotだった
この時間帯でこれって本気でやばくないか?
それとも俺があまりに下手だから下手くそ専用ルームみたいなとこに振り分けられたとか プレジデント杯はマッチングの関係でソルジャー帯が不利になるのかな botじゃないのにbotだと勝手に思い込んで過疎過疎言ってる説はある 待機所の人数がそのままそのゲームの参加人数じゃないの?
多い時はプレイヤー居るし、少ない時はBotしか出ないけど botのデータ自体ユーザーデータから引っ張ってきてるっぽいけどバナーで判別付くかは知らん スマブラの追加ファイターみたいに、竜騎士が課金で解放なら無課金でも課金しそう
儲かればスタイル追加が加速しそうだし、いいんじゃね? バナーだけじゃ判断つかんよねbot
動きでだいたい分かるけど ボムランもウォリもファイアも対処楽なニンジャが最強 今のウォリ近接ダメージの半分近くがフィニッシュの一撃に割り振られててわりと酷い有様
最初の突進から次入ったらサラニンシャのフルセットに匹敵するダメージ出してた調整前がおかしいんだけど
調整が極端なんだよなぁ プレジデント杯あんま面白くなさそうだな〜
一部のプレイヤーだけワーキャーして、それ以外の普通〜初心者層が置いてけぼりになりそうだからますますユーザー離れるんじゃないかと思ってしまった 一切撃ち合いしないでひたすら追いかけてくる脳死ウォーリアーいたけど
どんだけ捻くれてればならそんなプレイ出来るんだろう 自動照準なんじゃねーの
あれ照準の端っこでも反応したら魔法も近接もロックかかってしまうから近接なら近接って感じになり易い >>797
キンタって本当にイベント呼ばれたのかな
呼ばれてなくて用事あるとか言ってそう >>857
そんな事言ったら銃キチがどうとかFFは剣と魔法の〜って言うバカが来るよー!😭 最終安地前に磐石の状態で落ちたよ
これは引退したくなる >>857
撃ち合いを捨てた完全ウォーリアスタイルの練習
アイテムを拾わずクリア出来るかの挑戦
近接ミッションの消化
好きなのどうぞ >>861
自分もさっき最終入る前に落ちた
危険地帯に入っちゃう場所だったからもうダメだと思って再起動したら何故か危険地帯の中で無傷で生きてたわ
まあ再開した2秒後くらいからダメージ入り始めてすぐやられたけど他の人にはどう見えてたんだろうか ウォーリアの火力おかしいでしょ
2発で100ダメージ超えるってどういう事 別にどんなウォリいたっていいんじゃね?
そんなこと言ってる奴の方が捻くれてるし視野が狭いと思うけどな
バトロワ的な戦い方だけが正解じゃないしエイム苦手な奴もそれなりに遊べるのがFSの唯一の良さなんだから >>859
きんたは王様
公式アンバサダーと一緒にされて不愉快とか思ってそう >>863
しばらくは直進して、その後落ちた地点にワープする
そして数秒ほどはいくら撃ってもノーダメだがある程度経つとダメ入るようになる
チーム戦ならノーダメ期間中に味方が気を引いてくれると生き残ってたりするな トリオをソロでやってた時終盤アンチのど真ん中で落ちたけど生きてたな
みんな1人だからか誰も攻めてこなくて助かった 落ちるのもだが瞬間的なロルバみたいなのとかラグが結構あるからな
一瞬カクついたあと急にわけわかんねー方向向いてたり元々向いてた方向に向き直ってたり
一撃死するはずがない攻撃で即死したり急にbotでも忍者でもない奴が足あともなく隣にいたり
恐らくラグなんだろうがFPSでこれはキツい ロルバとかはないかな
エリア読み込むときのカクつきとかスコープ覗いたとき一瞬カクつくとかは稀にある
あとこれTPSのバトロワやぞ クラウドでコメット撃ったら専用セリフあるんやな
って言ったら騙される人居るだろうか ふむよい心がけだ
一人頭の固い莫迦がいるようだがこのまま精進するようにな ついに参戦ボタンを押しただけで
クラッシュするようになったか ファイア使いこなせないとやっぱきついのか…?
キーコンフィグで魔法ボタンを左上に寄せて3本指でファイア撒くしか無いのか
魔法の位置がデフォでファイア上手い人いるんかな バランス調整のみかと思ったら不具合関係も改修するんだな
夜勤おつかれさまです >>879
ウォリアー使いならファイアなくても戦える
それ以外の職ならファイアないとキツイだろうなー
メンテによって環境変わるからどうとも言えぬが
魔法位置デフォでファイア使いこなせる人は明後日の方向に技術がすごいと思うぞ どんな位置でも続けていれば慣れるもので不可能だとは思わない
人間の適応力ってすごいよ >>879
まあ魔法を狙った位置に直ぐに撃てるというのはファイアに限らず重要だからな
出来る様になっておけば今後どんなマテリアが追加されても活用出来る >>881
メインウォリだけど、普通にファイア無しは考えられないわ 勝率全然違う 最近botの中に音もなく忍び寄って攻撃直前に足跡出してから撃って来る奴が入った気がする >>884
そりゃまああったほうがいいよねファイア
近接ふっとばしからのファイアコンボとか鉄板だし
ただ、ウォリアならファイアなし縛りでもなんとかなるかなとは思った
他職でファイアなしで活躍できるかというともうグラビデ極めるしかないと思うんだ マジで煽り抜きで ウォリで勝った後 虚しくならない?
最初は楽しかったケド 勝っても …でも ウォリだからな… てなるから 使わなくなった アプデの内容が「銃について」とかだけなら復帰も新規も来ないに一ペソ
復帰はバグで飛んだFPSガチ組にはあるかも?ぐらいで
その他の理由だとしたら難しいし
バトロワ好きの新規はリリース後に既にプレイ済みだから アプリ開いたけどアプデだけはできるみたいだな、WiFiでアプデしたいなら仕事行く前にやっとけよ >>888
ガチ勢は先週から無料化したPUBGに戻ってるんじゃないか ファイア弱体化ヤバすぎワロタ
ブリザドのコスト下がったし実質スロウウォリアーとモンクの強化だろこれ ボムランは連射速度もっと下げていいと思う。ノックバックハメできるのはなんか違う。もしくはノックバックしたら一定時間スーパーアーマー状態でノックバックしなくなるとか付いていいかも
でもそれだと近接死ぬか? ファイヤが癌でガリガリにったお爺ちゃんみたいになってる ファイアが弱体化されてウォリアーが増えた結果ウォリアーがまた弱体化されるとかだったら笑う
どんどんFSの特色が薄くなってく どんな調整したところでグダグダ言うやつは必ず一定数いるからな
そろそろ弱体は落ち着けて、強化や追加要素でメタが回るようにできればいいな
シーズン2からいろいろ変わるのを薄く期待しとくわ 飽きさせないために一定期間で環境変化とかもありだと思うね
今強いのはこの戦法とかってネタにもなるし ポケモンみたいに育成が必要なわけでもないし
一ヶ月、いや2週間おきとかでもいい気がする 今のウォリがファイアに対して有利な点なんて欠片も無いしそれは無かろう
ニンジャは増えそうだけど中間層だし
次は使用率1割切りそうなモンクやレンジャーの底上げが来るんじゃねーの
特にあやつるの選択率は…スタンレイが壊れるまで一度付けたマーキングは外れない&マーキング数に制限無しとかやってくれんかね ソーサラー終わったね、ファイアが初弾で吹き飛ばしちゃうから派手なだけで1番ダメージ出なくなってるwww ファイアでブリザド壊せないの悲しいわ
ウォリのダッシュ中のバリアは剥がせるのだろうか ファイガが77ぐらいにチョコボキックが60
なにこれ
チョコボなんて3発当てても倒せないのは下げ過ぎじゃないか ファイアでブリザド壊せないのはえぇってなるなぁ
まだ試せてないからファイアが元の数字からどれぐらい下がったかわからんが バランス調整すんのはいいけどシーズン中に変えすぎ
普通は新シーズンのタイミングで全部盛りやろ それでも勝てない糞雑魚共が次に弱体要望出すのがボムランと二段ジャンプか? 対モンスターは90から120になったねチョコボキック ボムラン、2段ジャンプ、自動射撃、グラビデ、AR、変身クラウド
まだまだバランス調整で引っ張ってバグ直すまで時間稼ぎできるな チョコボキック今の威力なら消費スタミナ戻してほしいんだが サラがディーングロウにファイア3連射当てて合計75ダメージ
流石にファイガまでいけばそこそこだけどファイアはショボくなったな
吹き飛ぶ相手には25ダメージしかでないし >>904
あの燃費の良さでブリザガサンダガ連発できるから強いと思うけどな
他の職もファイア当てにくくなってダメージ下がったのは変わらんし
今回の修正決まってからファイア封印してソーサラー使ってたけどサンダガはかなり強い 他のクラスのファイアは49ダメージ出るのにサラは25ダメージだからかなり差は開いてるよ
これならもうサラの威力マイナス補正してから3連射の形辞めた方が良いんじゃないかね てかマジでランキング増やすだけなのな今度のイベ
崖っぷちなのにこんなんしかしないとか終わってる
このゲームシーズン2で終わるだろほんとに >>918
スタート直後にその補正は乗らないから降りて最初の宝箱でファイア拾って双方ファイア持った状態で他のクラスと鉢合わせるとソサの方がかなーり不利だよ サラのファイアは2,3発めを標的からズレた位置にバラけさせて飛ばせば良いのでは?
当てやすいがダメージはあんま出ない、吹っ飛ぶ方向次第で今までみたいに連続ヒットとか ランイベでマッチ帯しっかりするんかな
時間帯次第ではどーみても初心者とソルジャー帯でも当たるから初狩りになってまうんだよな ランクマタイムアタックで談合仕組んで突破しようとするやつ出るかな? 過疎凄いからこのままだと談合しまくれるだろうな
そこらへんちゃんとマッチング設定とかしてるよね・・・?
今までのことを考えるとちゃんと出来てる気がしない・・・ シーズン2のパスも入手したし、もうあとは課金もせず細々と遊ぼうかな。(シーズン2でサ終するだろうしね。。) 本戦はキンタまがれつとかYouTuberがチーム組んで無双するんでしょ
色んな意味で楽しみだね 昨日鬼強い人居た
1対6で殲滅とかw
やられた方も
最初は何が起こったか分らなかったと思う しかもファイアの弾速遅いから範囲狭くなって当たらない、ショットガンの下位互換になっちまってる、魔法はもはや賑やかしなだけでこれよくあるバトロワと変わらなくない? 今回のアプデはファイア最弱になったソーサラー(笑)が地雷職に転落だね ソロソサは相当ファイアに頼ってたからなぁ
チームはまだしもソロはげろきつそう 逆に言えば今までファイアだけで勝ててたのがおかしかったんやきっと
魔法特化してることに変わりはないんだから、他の魔法や銃も適度に使えってことだな エイムがひどくても勝てるから楽しかったが
これからはウォリアー以外銃使わないと勝てない時代か?
さっき3rdのランクマいってきたが最終決戦で弾使い切って最後は忍者同士で殴り合いだった 某ゲーム掲示板アプリで談合募集してる人結構いてワロエナイ
通報しとこ こういうランキングイベントって談合出来たら終わりなんだよね
普通に連続で同じ人と対戦しちゃうこのゲームでこんなの開催して平気なんだろうか 杖LV3強化ファイアの単発威力47
他クラスのファイア49
んー 47はファイアじゃない杖LV3ファイガだ
杖3ファイアは31
室内に投げ込んだり袋小路に追い込んで複数ヒット狙えるならまぁ
平野でファイガ撃ち合うのは向きませんな 1ユーザーとしては誰がやってるかもわからん談合の心配するくらいなら自分の腕磨いて少しでも勝ち数増やせるようにするわ 談合って何が悪いの?
運営にはバレようがないんだからヤリ得じゃん
友達が少なくてできないから嫉妬してるだけじゃん
無課金の貧乏人と同じ匂いがする
文句は過疎なのに手を打たない運営に言ってね そんなことより次の生放送の時に
全バク修正 PS5とスイッチ版 新マップ 新モード 新ジョブ 新召喚獣が人増やすために全部一気に来るって聞いたんだけど
その生放送っていつ始まるんですか? 特別招待選手って言うくらいだから、ワクワクして見てみたら誰一人として知らなかった。。 未強化1チョコボキック
34ダメージ、スタミナ半分消費だったけど
初めての人が見たら驚くだろうな 5戦くらいしてきたけど最終的にボムランチャーか普通の銃だけのつまらない試合しかなかった、そろそろ潮時かな >>944
ドヤるんだろう
そもそもランクマのランク自体が1シーズンリセットだから後に残るもんじゃないし いくらファイア弱体されたとはいえ最終的に銃かボムランだけはさすがにないじゃろ >>950
使いてえ…使いてえよ…!でももうショットガンのほうが強くなっちまったんだよ!ちくしょうめ! 報酬すらも無いなら上げる意味なくね?
凄いイベントだな
むしろ談合までして上げる奴の気が知れんわ 【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1642480318/ >>953
威力下がって2発で倒せなくなったから
戦闘長引いてMP使い切って泥沼化で銃しかなくなったんでない?
ショットガン瞬時持ち替えができる忍者は別として、
ソーサラーとウォリアーが最終決戦では強い方なのかなと感じてる
チョコボはもうダメだ 農場拡張しなければよかった まあ平等な条件の弱体化なら何でもいいわ
21日メンテの出来が全てやぞ そこまでガチの談合じゃなくても大勢で同じ時間にマッチングしてこの場所に集まって倒しあいしようってだけでキル数も試合時間も上位に行っちゃいそうだもんなあ チーミングじゃないの?
運営は不正行為って書いてるけど 上位100人しかランキングに載らないんだしほとんどのユーザーに関係ないわな
アクティブどれくらいいるかしりませんけど🤭 やることは一緒でしかもランキングはTOP100のみ
これってイベントって言えるのか・・・? バグのことバクって書く人、ゲームより先にやることある キル数ランキング
例えばソロでキル数って1マッチ最大74だよね?
キル数同じの場合の順位はどう決めるんだろ あー普通に与ダメか>順位
>>964
思い返したらクリスマスイベもツリー配置しただけの実質ただのミッションだったね… 全員視聴者25人とかしかいねえし
トークもリアクションもみんな並み
なんなのこのエキシビジョン これは公式アンバサダーの選定をした責任者が悪い
少し覗いたけどこれ見てfsプレイしたい!って思えるんだろうか 去年の内に人集めとかないといけなかった
本家が基本無料になった以上あっちに帰る人も多かろうて 談合も何もグランドスラムだってチーム戦で仲間に戦闘不能にして貰ってトドメを譲って貰って取ったってツイッターで言ってた奴がいた
ソロで頑張って取ったのがアホらしくなってくる
称号取るの手伝いますみたいな募集あるけど、こういう奴がゲームの寿命を縮めてる 称号はソロ用とチーム用、あと兼用で分けるべきだったよな そもそも戦闘不能で攻撃出来なくなった敵にとどめをさしたらキルになる仕様がおかしい
そのせいでキルパクとか無用な争いも起こってる
キルは戦闘不能にした人、戦闘不能にとどめはダメージだけで良かった 第8世代ipadだけどアプデ後から意図しない通信エラー吐きまくるようになっちまった
俺はどうやらここまでかもしれん 後は任せたぞ 今回のイベントはおまけみたいなもんたろう。セカンドシーズンからが楽しみだわ。いずれにしてもクラッシュなおしてからだわ むしろクラッシュがこのゲームの醍醐味として微笑ましくなってきたわ クラッシュ直ったら本気出す、いつもそうやって信者は開発を甘やかしてるよね
結果、三ヶ月前のベータの頃からクラッシュやらバグ多すぎだったのに直ってねえじゃん
信者が甘やかさないでどんどん要望とか厳しい意見をいっぱい送ってたら多分こうなってなかったんじゃないかな?
もうシーズン2で終わりだ
多分シーズン3無い >>985
すごいどうでもいいんだけど「もんたろう」でちょっと笑ってしまった なんだかんだ遊んでるけど
クラッシュと初動ウォリアーで人気的には終わったゲームという認識だ ファイガ終わってソーサラ死んでるじゃん
今一番ソロで楽に勝てるの何よ ファイア弱くなっても他の魔法使いまくれるソーサラーは強い ファイア弱体化でソサは弱くなったけど、それでもやっと並スタイルって印象
忍者&自動射撃が最強 >>989
ユーザーが愚痴愚痴文句垂らしてたら運営が改心するって?
随分ナイーヴな奴だな やっぱりかくれるダメだわ
みやぶるでモロバレ
せめて足音消えないと使用率上がらんだろこれ >>995
忍者&自動射撃&ショットガン瞬時切り替えかい?
あれ当たるんだろうか >>998
あの手は上手い奴がそれで遊んで「これ強いぞ!」って言ってるだけで何やってもバンバンキルしていく上手い奴にだけ言える事やで >>997
かくれる使用率自体はたけーんだよな
いやまぁ忍者のアビが両方いまいちなだけやが
ほかの連中のアビ選べたら隠れるもクナイも使わん このスレッドは1000を超えました。
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