【DQW】ドラクエウォーク 無課金.微課金スレ part.112【マッタリ】
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※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1643178369/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured グリザードS出たけどドルマ笛とグリンガムで殴ってるからつけれるやついないんだよなぁ 16戦やって未だにAすら出ない
Dばっかりだから合成してもB3止まり・・
毎度のことと言えキツイなぁ・・ ミルドラでブレスも反射するの修正されたんだ
ドラゴンライダーのコンビネーション跳ね返して便利だったのに DCしか出てなかったけどここでS出た
途中参加してきた人が火力ある人でなんとか1位にはなれたけど頼もしかった
その人がSスタンプ押したからこっちも押し返して最高の展開になったわ 海賊にルカニ付けてるが必ずじゃないけど結構入るもんだね
幻惑バズーカの後やることなくてダメ元でルカニかけて成功して以後4戦連続入った
ルカニ入りにくいのと海賊は魔法からっきしダメと思い込んでたのでちょっとビックリw 昨日配布のメタル全部倒してしまったし、ドラゴンライダーもS4つになってしまったし、やること無いわ。
結界とか邪魔だわ。
1日2時間のウーバーイーツやりながらのチャリウォークでこれだから、無職のやり込み勢は本当にやることないんだろうな。 最低3万削れない雑魚は空気読んで入り直せ
昼休み無駄な使わせるな どこでもメガモンやってもだいたい3ターン以内で終わっちゃうから、バト、3スパスタでやってるよ。
2ターンで6万〜8万出るから昨日から4連続ぶっちぎり一位だわ。 >>766
自己レス
8戦8D
もう楽しくなってきた
あははー あははー 安定のグリザーD
参加者3人とも同じくらいの強さでサクサクだったわ >>862 笑った。
グリザードの隠された力だね。
安定のD SPあったらソロで倒せんだろうなぁ。
そもそも今くらいがSP並。 >>856
いやグリザードで直S取れたのは普通にやっほいしたいよねおめでとうやで!! レンジャーのイカスミ一応心珠で成功率上げてるけどあんま当たらんな
海賊育てなかったツケがデカいわ https://imgur.com/a/nlfXm4D
もうすぐあふれそうだったマイレージで引いてきた
ようやく錬成対象が手に入ったよ 今は他の武器でメタル狩れちゃうからわざわざメタル装備にする利点ねーんだよな パーティ編成変えたら回復役が2人ともガンガンいこうぜになっていてあやうく死にかけた パーティ編成画面で作戦の確認変更できるようにしてほしいよなぁ >>873
守護神か大賢者引かないのは何故?
メタルフェスふくびき券は明日15時以降に100枚来るのに >>878
戦闘中かつ自分の順番じゃないと変えられないのはどう考えても欠陥 >>850
杖2凸、天魔王一式+死神、パッシブMAX
耐性盛らなきゃ暴走12000くらいでるけど紙防御
ソロ用の耐性多少積んでるのがボルダン込みで9000
くらいだけどナカモンパッシブないとキツいな そう?ソロのが快適だよ
今のとこ味方がいて助っ人より削ってる事1回くらいしかないよ
ってくらい差がついてる今回、ここまでの事は無かったな >>880
運営が沼だから仕方ない全員バイトなんだろう >>880
自分の番じゃなくても変えられるけど?
欠陥は自分では? エンシェントククリ47位
真夏のそろばん52位
必死に集めたのバカみたいじゃないですか そろばんもククリも凸はしたけど武器レベルは1のまま >>885
何こいつ運営のバイト君?どうやって敵のターンで変えるのか教えてよ >>889
自分(1-1から使える生粋の主人公キャラ)だけではなく残り仲間3人のターンなら誰の時でも変えられる、という意味だと思った 回復1人だとどうしてもうっかりオートしっぱなしとかで事故るので回復2が安定だな
聖風とダンロの構成でダンロが後になるよう素早さ調整しとけば
やまびこや暴走次第でボルテージ使えて無駄もないのが最高やね >>879
15時以降に100枚来るのか
知らなかった >>889
「自分の順番じゃないと変えられない」を「アクティブなメンバーしか変えられないと思ってる」と勘違いしたんやろうなぁ 閃光バズーカ&イオマータと回復2枚じゃ火力足りねーと思ってたがブレス自己バフあるの忘れてた、これでソロが捗る
1戦に1回縛り入るか微妙なレンジャーより海賊がいいんかね 咆哮で浮いた回復量をバイシオンなどの補助特技に回して火力を上げる。 >>893
>>880は俺も後者に見えるけどなぁ
前者だとするも敵のターンに作戦変えたいというのがよくわからんし、
どう考えても欠陥というのも違和感 >>878
さくせんのUIもどうかと思うが、ウォークモードを戦闘の初手前に解除したい、、、 >>897
お前はメタルを攻撃するなー→はやぶさ斬り グリザード始まったばかりの印象なのにもうエンディングクエストか
何か今回のイベントのスケジュールは全体的におかしいなw >>897
ほんとそれ!具体例は忘れてしまったけどそれを切に願った事が何度かある
何だっけなw ほぼ貢献出来てない寄生だしコンテもしてる雑魚だけどS出た・・・ありがてぇありがてぇ 半年後にバリゲーンみたいにグリザード真の姿と再戦でしょうね コンテしてもいいじゃないの。
ぶっちゃけSODを減らさない対応をしてくれれば寄生されても何とも思わん。 10,000円も使って笛引いたのに奇跡2本の方が安定するなんて酷い >>900
3の復刻イベントか!……いや来ないだろうけどw そういえば3のリメイクの続報来ないなー
あれ楽しみなんだよ 戦闘初手のウォークモード解除と
戦闘中にオンにしたい
後者は切に願う
いきなりスキルオンオフよりも欲しい >>881
なるほど
確かに耐久面が紙すぎるか
>>877, 878
これなー >>901
メタルが出た時とか?
初手レンジャーにタイガークローして欲しくないからレンジャーだけ手動で全体攻撃したいのに
オートのままタイガークローしてあとグダグダ…みたいな事が昔はよくあった
今はドラ杖みたいな高性能な武器が増えたから機会は減ったが >>910
復刻で天魔を引いたので今日試してみたよ
ドルマが160%弱点なので、全体魔法でも結構ダメージ出た 竜王と同じくらいなのかな
ヒャド耐性がゾーマ10%,フレイザード5%、書聖の髪飾り5%、梅紅白の髪飾り5%、耐性心珠10%、魔戦の全属性耐性4%とかを組み合わせて30%以上盛れれば結構行けた
コキュートスで魔法威力を下げられるので、ダンロかスパスタのショータイムがあるとよさそう 超高難度やばいな
ひょうけつ残り1体になってから3回攻撃が鬼すぎる
奇跡複数本持ち前提のバランスじゃね >>912みたいに色々試行錯誤して楽しんでる感じが伝わってくるレスはいいな
俺はドルマ杖は何もないから読む事しかできないがw
グリザードってボロクソに言われてるけど
色々と工夫のしがいがあるし別にそこまで言う必要はないと思うんだけどなぁ
※ソロできる人が寄生にSOD削られて愚痴るのは分かる >>905
笛の、すてみ戦鬼開放きあいだめ会心の3万ダメオーバーは浪漫だぞ >>914
そうだね、試行錯誤して楽しんでるかも
多人数でも上位にはなるしソロもできてるけど、多人数では海賊が威圧が貯まらず咆哮も合わせにくく使いづらいので、多人数ソロ両対応のパーティ作れないかなと模索中
あとはある程度寄生されてもMP切れにならない俺にまかせろパーティ >>915
浪漫を語るなら
サンライズ相手に奇跡の剣でそれやったら8万とか10万ダメになるんですが… >>905
戦笛は海賊に持たせるという手もあるよ
バトマスよりも火力は落ちるが奇跡と合わせれば安定度抜群
あとゴーレムがカッコいい
それとあと何だっけ…うーん… 体感な話しで数的データ無いけど、
覚醒バリゲーン、覚醒キンスラ、鬼コン、キングレオのこころセットに会心心珠で統一して
メタ斧6連撃vsばくれつ拳withグリ鞭
だと後者の方が会心の安定感がある。 笛なぁ、とりあえずドルマ爪と杖でいこうと思ってたから大助かりだわw
これじゃなきゃってのは今回以外はまた次回だろう
ギラ範囲もそんなに無かったからそのうち出番あるかもね 防具でヒャド耐性5〜10%しか取れないから耐性適度で諦めてたけど、心と真珠を最大HPや最大ダメージや回復量を優先しないでヒャド耐性ガン積みしたら39〜49%まで積めた
特に真珠は全部ヒャド耐性にした
この状態だとマヒャド80,暴走マヒャド120、コキュートス300ちょいしか喰らわないのでソロ余裕でできるようになった
マヌーサは不要、海賊の咆哮が使えれば更にベター
夜は回復一人編成にしてソロ行けるか試してみる 高難度はバギヒャド使いのけものとイオヒャド使いの悪魔とギラ使いのドラゴンか
耐性なに積めばいいかさっぱりだ
バトマスアンカーにアンコールでゴリ押しの方がいいのかな >>926
奇跡2本構成の聖風賢者ダンロスパでクリアできた
ひょうけつ黄色くなったら3回攻撃してくるので
その前にMP回復しておかないと地獄だったというかやり直しさせられた・・ 寄生マジでうざい
HP1/5になったら抜けてやるw
自分で倒せ >>928
なんという優しさ
HP2/3で抜けたら? ローソン店員です。
ここまでやられると逆に気持ちいいわw
1位はリアルの同僚。
https://i.imgur.com/yIyhq7N.jpg 2/3だと諦めて入り直すけど、1/5だと「あれっ?俺たちでもひょっとしたら倒せるんじゃね?」と勘違いさせられる絶妙な数字だと思うよ 現在パラレン賢賢ですが、レンとバト、どちらが良いとかありますか?
メガモン相手にも大ダメージと縛り、どちらをとるべきでしょうか あれ、ククリ一本足りない
どっかで売ってしまったか >>919
バトマスならほぼ変わらないくらいだけどそれ以外の職なら後者の方が会心率高くなるんじゃないかな >>933
同僚でもなんでもない入り直しすらしない野良だったよー 滅多に転ばないから守りのたてサボったらアタッカー延々と尻尾で転ばされてベホマラー役のMPは切れるわ雫2個も使うわやっぱりDだわで地獄だったわ
てか地方だからかどこでもでも既に人いないんだが大半諦めてないかこれ どこでもメガモン残り時間1時間59分で誰も入ってこない時の絶望感 >>930
他にもいたのかなという、あっかんの数字だね。
スカモンなしの自分パ、ようやく安定した。
1人までなら引き受けてもよさそう。 >>936
パラディンにメタ斧もたせてメタル撃退に使った。短時間で会心不発が2回出た状況でした。
キャンペーンの配布でメタ斧取れたのは嬉しいけど、11章周回では倉庫に入れておきます。 >>934
レンジャーはフバーハでブレス防ぐのと、影縛りで余裕を作る役で、代わりがいないので必須と思って良いかと
アタッカー枠いじりたいなら賢者の片方をバトマスか魔法戦士にするのが良いのではないだろうか
装備とか的に賢賢が都合が良いのならそのままで良いかと >>825
違うよ最近は寄生ありきでHPが盛られてるんだよ >>928
コキュートス付近で抜けろよ
それっぽくきせきだけ担いでくる寄生もその辺で判断つくし >>919
グリ鞭のいきなりスキルは会心率+15%だと言われてるな
素の会心率が30%として6回攻撃なら88.24%
(30+15)の4回攻撃なら 90.85%
これはほぼ体感できない誤差だが
もし素が 25%ならそれぞれ82.2% 87.04%
20%ならそれぞれ73.79% 82.15%
素の会心率が低い程グリ鞭有利になる >>947
斧は武器自体にに会心率ついてるからもうちょい接戦になるんじゃないかね
あと細かいことですまんが「誤差」だと意味が変わってくるから「微差」とか「誤差の範囲」って言った方がいいぞ 高難度かなりキツイね
奇跡バトパラレンドラ槍聖風賢者でギリギリ
アイテムは聖水10本くらいと葉っぱ1枚
青騎士だけになって行けると思ったら吹き飛ばしありの3回攻撃だからそこも危ない
個人的にドラライ、白パン、騎士の順番がオススメ バリゲーンはメインストーリーとどっちが先だったっけ、別の導きの勇者のイベントの話で出てきたな
グリザードもこの先のメインストーリーに絡んでくるのかな >>937
>>944
ありがとうございます
レンにします。
武器の都合上魔法戦士はきついかもしれません。同属性で揃えられません… レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。