【DQW】 モンスターグランプリ専用 7 【ドラゴンクエストウォーク】
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【DQW】 モンスターグランプリ専用 6 【ドラゴンクエストウォーク】
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初回グランプリ報酬が家具に変わったのって、もしかしてもうグランプリやらないってこと?
なかモンどうなるん! もしかしてグランプリって年1回 という考えがあるのかも
他のGPは結構そうじゃん
思い違いしてたのは我らなのかもしれないw (祠)シーズン 1が終わればすぐ2
(写真?)コンテスト 不定期でちょいちょい
(仲モン)グランプリ 年1回
こうじゃね?イメージ的に合う _,,....,,_ _
-''":::::::::::::::::`' 、
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::\
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 霧雨 魔理沙 が ゆっくりと>>7GETだぜ。
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ とくに>7に意味はないが
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ _人人人人人人人人人人人人人人人_
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' > ゆっくりしていってね!!! <
( ,ハ ヽ _ン 人!  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ
ゆっくりして>>1ってね!!!
ゆっくりしてい>>2てね!!!
まり>>3とゆっくりしていってね!!!
ゆっくり>>4ていってね!!!
ゆっくりした結果が>5れだよ!!!
れい>6はゆっくりしね!!!
>8くれい神社にはゆっくりしてかなくていいよ!!!
ゆっ>9りしていってね!!! どの位でスレ落ちるんだろう
最初に立ったスレは2時間くらいで落ちたようだが 次イベで卵が手に入ると言ってるから忘れてはいないだろうけど
これでほのほのとかナイトン貰っても「はあ〜」にしかならんのが… あるけど期間設けてるのは逃げやすいからなw
とりあえずスレは存続させといて忘れようぜ 本来やる筈だったであろうモングラを中止したなら
次のモングラがあるならかなり変更されてるかもね 昨日手に入ったさまようよろい育ったけどゾンビ系ダメージ、攻撃減耐性、即死耐性。ふざけてるのですか アプデなしGPシーズン2やるくらいなら、3/10まで何もなしでいいわ レベル30討伐とか高難度とかこころS集めとかマジめんどくさいから
あっちはさらっと流して
スカモンメインでやってんだけど
スカモン育成のほうが個性があって楽しいんだけど
GP近日開催の近日って幅広すぎだろw スカウトできたほのおのせんしが極だった。
久しぶりにスタメン入れ替え
どんな風に育つか楽しみだ GPやらないんならスカウト湧いてるのが鬱陶しく感じ始めたよ ザコばっかりだし
こんなんで11月まで待たせるのか?正気か?? 今日GPはやるんじゃないかな
そうじゃないと何で祠ランキングを今月無くしたのか訳分からんし DQW開幕組みだが、最近は高難易度、強敵、ほこらはもう飽きてきてて必要なこころを何個かとったらおしまいにしてる。
そこらへんのコンテンツは開幕からやってると、耐性積んで、適正こころつけて、適正装備して、はいクリアって感じで作業感しかない。
モチベあるのモングラくらいだったからモングラ開催されないなら引退まで考えちゃうな。 俺も同じ感じだな
24時間ログインして2000万歩越えるとやることなくなるわな
唯一モングラだけがどうにもならないコンテンツ
もう少しで3000匹だけどやり込んでも無理なんでスカモン課金やめてあきらめモードになってる
多少の改良じゃこの気持ちは変わりそうにない それがいいんじゃないの
課金してもどうにもならないエンドコンテンツってことでしょ >>29
お前は他と違ってゲーム障害の疑いがあるぞ
もう休め まあグランプリグダグダになることは予想ついたので年明けからメガモンや助っ人でマスタークラスの称号持ってる人にフレンド申請してモンバト好きのフレンドたくさんできた
フレンドマッチでサイクロンとか死神飛びまくって楽しいわ
モンバト強いフレンドほしい人はマスター称号つけといてください フレンドバトルたまにやってるけど
「こんな時間があったら育成した方が良いな」と思ってすぐやめてしまう
モンバトでも育成できるようにして欲しい
っていうか本来はそうあるべきなんじゃないか >>33
それな
その解決策がエサ(経験値)だと思ってる
今の仕様だと対戦する時間が完全に無駄 >>34
あー、そうなのかもね
いつもながら素直に モンバトで育成アップ にはしないのね
余計なもん1枚噛ませるの好きだよなあ
そのエサをユーザーにことある事にばら撒くエサにも使えるって事か >>31
別に悪いことしてんじゃねえからな。そういう書き方はよくないな ドラクエ3の外伝イベントで特別なタマゴが貰えるってもしかして…?
いやまさかな。 今月なんで祠ランキングないんだよ
GP無いんだったら別にスカラベキングの後任出しても良かっただろうに 称号の期限からしても当初は2/10〜2回目グランプリの予定だったんじゃないかな。
エサやりのお漏らしもあるから開発自体は止まってないと思う。
コスト制の導入、グランプリルールの変更、性格AIの調整とかなんか根本的な変更してて時間かかってるんじゃないかという希望的観測。 抜本的な改善に取り組んでて時間かかってるんなら全然OKだけど… う…運営さん
あんたまさか前回GPがコケたのは殆どの層が戦力整ってなかったから「だったらライト層でも戦力が充実するまで1年でも2年でも放置してやるよ😋」とでも思ってるんじゃ…? このイベントでの報酬卵 これが現在の上位モンス殺しの超有能なやつ
更にもう1個くらい超有能卵イベント配布
その後GP2開始な気がする
じゃなければGPは年1回かな 「極」をくれるならともかく配布モンスターとかどう考えてもわたぼうの再来でしょう… 競馬の有馬、競輪のグランプリ、競艇の賞金王決定戦とグランプリは年1回だからしょうがない >>52
そうだね
ずっと第2回は2月10日からって根拠の薄いやつが当たり前のように語られてたのが少し??だったからね
なんにしても少しは正式アナウンスして欲しいとこだな >>47
まさにそのスカドラ持ってるけど最強だと思う。麻痺はあまり期待できんけどな。メラブレスだけで結構強いし最後まで生き残る。Aには雷光付けてる。この雷光がまた強い。ヒャド耐性盛れば、極キラマに当然氷結で先行されるが、生き残って雷光で瞬殺よ。 むっつりだと相手のスカドラより先制できるのがいいね
大抵ブレスが主力だから攻撃力差があまり気にならないのもいい にしても、ここ2,3日全然スカウトが成功しないんだが。成功率は約33%って言われてるけど、体感20%くらいしかない。皆はどう?特にレアモンが逃げられまくっている。
ドラゴンは5回連続で逃げられてるし、キメラなんかは昨日で6回も出てきたが仲間なったのは1匹だけ。その他10000歩族以上は20匹は出てきたがグレードマーマンとゴーレムの2匹しか仲間にならなかった。 今日もドラキーの極みが来た
極み13のうち3つがドラキー
おせっかいだとライデイン90%ラリホー10%の単体専用機になるのね。だから何だという話だが フレンドマッチにもバリエーションの限界きてるな
半年近く限定コンテンツ内で課金してるのにこの放置っぷりの対応はさすがに >>51
配布がラーミアかオロチでぶっ壊れなんやろ
そうでもしないと一般プレイヤーやらないからな そう言えばキメラって10000万歩族の中で唯一当たりAスキルを覚えないんだね
どうも調整過程でベホマラーを外された様な不自然過ぎる弱さななんだよね >>60
相手もそれ使うんだから何の意味もないと思うが >>63
ドラゴン、スカドラ、トロルどれか、それ以外のには全体付ける。 スカドラいっぴき超こうねつ持ちに
死神つけるの有りかな? >>66
単体が心許ないから出来れば雷光がいいような スカドラ極むっつり(炎、いなずま)がさっき出たのだがオレンジABスロット水色スロットは何が最適解?
パーティによるとは思うが、死神の一撃、氷塊バズーカ、ヒャド耐性SSあたりか、
単体捨ててメイルかインパクトとさみだれ突きジバリア耐性SヒャドSがバランスは良いのかな。 >>69
性格がブレス最適性格だからこうねつ、火炎だったら神だったね
火炎がないのが悔やまれるけど自分ならBに氷塊Aにこうねつ付けるかな
ちからじまんかいっぴきおおかみなら死神がいい さまようよろい力自慢の極雷光さみだれ付きホイミなし出たけどコレほどまでに使い物にならない壁役モンスターも珍しいな。全属性満遍なくもらってせっかくの雷光使う前にまずコイツが死んでるっていうギャグキャラw >>67
Bで大地つけようかとしてた
>>68
弱点で使い分けないかな思って また植物系耐性か
ウォークユーザ何万人いて植物系耐性つけてるやつ1人でもいるのか?ドルマ耐性取らせないための嫌がらせでしかない 極み以外はなにもしないほうがいいよ
極み4匹パーティーがデフォになるから >>74
キラマ超いっぴきもトロル超ちからじまんも基本的には心珠を付けちゃダメって
よくここまでマゾゲーに仕上げてくれたよなw ホクブリ極キター
で、むっつりマラ無し
どーしろと ホクブリ3つしか来てないわ
マラ抜きたいのにそもそも出ない 珠100個生贄で抜き取れるとかにしたら
超に珠付けてもいいけどなw
極み以外は基本いらない コスト無制限でやるのは初回以外当分こないだろうからミニデとかサソリとか低コストで使えるの強化するために玉は温存かな
次回があるのか知らんが >>79
コスト制限や種族縛りを考慮するととてもじゃないが超クラス程度のモンスターには玉が回らないね
5年10年スパンで根気強く辛抱する必要がある育成戦略が求められてる 種族縛りパを組みたくても獣とマシンと水棲系は数的に無理ってほんまナメとんな😡
せめて獣:イエティ、マシン:メタルドラゴン、水:ガニラスぐらい最初から入れられなかったんですかねえ そもそもコストなんかないのに後付けでコストが追加される気がしないけどな
仮にされたとしても壁がサソリになるだけ マシン系はガチャコッコとキラマの間にカラクリ兵が欲しかったわ 念願のザオラルを手に入れたぞ!
あとは極キンプレ持ちキンスラが出れば完成だから余裕だな!な! やっとレベルMAXが100体くらい溜まったからちょっと出来心で30体継承チャレンジしてみたんだ
結果CDしか出ず俺のお楽しみA玉が無惨に消失
全力で逃げてキマシタ タスケテ!! https://i.imgur.com/waXI9KI.jpg
https://i.imgur.com/AP8bT9w.jpg
今日はヘルパトスカウトに引き同時で出てきたりホークブリザードの卵見つけたり色々びっくりさた。
もちろんヘルパトは2匹とも仲間にならなかったw 一個言うけど
素早さ500ない奴はゴミ
1ターンで勝負つくからw
ワイのキラマ極ちからじまん死神の一撃
キラパン極 ぬけめがない 灼熱サイクロン メラ斬体S×2
グレートマーマン極 むっつり イオナズン
ミニデーモン おせっかい マヒャド 称号の期間は3/10までだからてっきり前回大会の称号を保持した状態で第2回迎えるのかと思ってたわ >>93
速攻パ語るなら極いっぴきおおかみが至高やで この流れで
そういや任意でコマンド入れさせろって意見あったな
っての思い出した、すばやさ攻撃全体あればいいってバランスになるなw >>99
ま…まあ任意コマンドならヤケクソでビリビリバリア4連発も可能だから… いらん技を消させてくれ
それだけでまぁ素質ゲーになるっしょ さすがにスキルONOFF機能は実装してくれるでしょ
何が悲しくて極ドラゴンちからじまんがラリホー打たなきゃいけないんだよ >>101
たった1500でそのスキルって超ラッキーやね
あやかりたいわ 実装するのなら確実にラリホーが効く(耐性100%なら眠らない)とかじゃないと無理だろうね。
死にスキルになっちゃうし 同じ1500でもキラマは並一匹だもんな
厳選してるんかね キラマ極ちからじまん A氷結 Bはげしいほのお
ヒャド斬体ダメ7% 攻撃力30 ギラ斬体ダメ2%っての出たけど
手持ち玉が雷光、ジバリーナ、灼熱なぎはらい、閃烈回転斬り
ヒートスライサー、プラズマウェーブこれ下手なことしない方がいいのかな ちょーーど800匹仲間にしてキラマ、キラパン、キンスラ、ゴーレム、ホークマン、ホクブリの極いるから引き良い方か! ごうけつぐまと間違ってトロルのスカウトスルーするところだった >>110
いい全体玉抜けるまでキャッチ&リリースがんばってくる >>93
これで勝てるの弱いやつだけね。
キラパンにメラS2個つけても、今日びメラ耐性でかためるから
サイクロン打たずに、ブレスかいなずま打ってゴミだし。
ちからじまんキラマは素早さ遅すぎてゴミだし。
マーマンはそもそもゴミだし。
まともなのはミニデーモンだけど、行動前に死んでるよね。 メラ耐性、休み耐性、ドルマ耐性、バギ耐性のSチャンスでバギ耐性だけ落ちやがったw
使えねえ >>103
50%の確率でビリビリバリアしてくるゴーレム極ばっかになるけどよろしいか? >>116
あービリビリあるから無理かあ
バランスブレイカーな余計なスキルを実装してくれたもんだわ ランダムにしてるからスキルつける遊び代ができるんだろ
スキル固定の殴り合いとか今とは比較にならんくらい遊べんくなるが >>118
ランダムに任せる分、特定モンスターの寡占化を容認するか
特定スキルを選択できる様になれば様々なモンスターに出番の機会が増えるか
考え方はそれぞれですね 特定のモンスターばっかというならコスト制限導入すればよくね 24日に配布されるであろう「てんどうしし」が初の極配布になるか
それとも特のどうしようもない生き物になるか
願わくば極の高性能な奴で後はプレイヤーがスキル珠で個性出してく感じだったら… 1キャラ強モンスターが配布されるだけでも戦えるようになるな
まぁ特だと思うけど イベントに伴う新規モンスターの卵は配布だから特でも文句は言えないけど
そのイベント後には野良解放はして欲しいね マスター帯称号付けてるフレンドが10人程。グラマス称号付けてるフレンドが5,6人いるがグラマスは皆累計歩数が1000万〜1500万歩くらい。一方マスター帯は様々。400万歩程度の人もいれば、まだ上級職がレベル20なんて人もいる。
何か言いたいかと言うと、グラマスはやっぱり努力して強くなった人が多いって事。
一方マスター帯の特に下位くらいまでは、運次第でライトプレーヤーでも到達できてしまう。
本当のガチ勢でないと、あとは運任せってシステムはやっぱり多くのプレーヤーにとってクソだと思うわ。 運任せも含めたやる気の問題かなぁ
やる気っつーと本人の事ってなるとこだけどこのコンテンツの場合
やってやろうって気にさせない作りだからなw こんだけやる気ないやる気ないという意見を目にしたら逆に他者を出し抜いて少しでも積み重なるようにスカウトしまくってやろうという意欲が湧く 性格不一致で使えない極とかどうしてる?
金玉からマラー持ちちからじまんホクブリ出たんだけど
性格変更アイテムが来ると信じてキープしておくか
マヒャドマラー抜きに賭けるか考え中 >>129
コレクション的な感じで取っといてる
いつ何が使えるかもわからんしね 性格変更はめちゃくちゃ悩んだ末使えない性格の極手放した人怒るやろ
育成基準が根本から変わってしまうし >>129
何かの間違いで使えると発覚した日に極マラーを入手できるかと言えば厳しいから俺なら置いとくかな
この使えないゴミと言われていた性格がシステムのマイナーチェンジで奇跡を引き起こした、的な事が無いとも限らないしなw 怒る人よりも歓迎する人の方が多いだろうからそういうテコ入れはガンガンすべし
自分もむっつり極ホクブリなんて放出したけど今の黒歴史化した停滞状況が改善させるんなら全然OK やる気はあるんだけど運要素強すぎて淡々とスカウト倒して淡々と育てて淡々とお別れするだけになってる
枠上限もあるしもはやスキル確認とかしないで歩数少ないのを順にセットしてるだけ
そうかやる気なくなってんのか そもそも全員参加のコンテンツじゃないからね
廃人用なんだから運営は緩和する必要ないのよ 廃人も見向きもしないコンテンツになっちゃってるんだよなあ…
ところで運営さん、GP中止すんのはいいけど祠新シーズンちゃんとやってくれよ
いつまでスカラベキングが居座ってるんだよ 性格不一致の極とお別れしてもゴミが残るだけだからね
それなら一応残しとくよね 結果的に廃人専用になっただけだろw
CM打ち出してまでやってるし、運営開発の加減ミスだよ そろそろ称号の期間延長のお知らせが来るんじゃないかと思う
〜2022年12月31日までになったりして… >>138
そもそもお手軽に出来る要素どこにもないし
これで流行ると思って作ったのなら無能すぎんだろ >>140
本編はともかくこのコンテンツに関しては運営も数字で理解できるくらいには
失敗と捉えてると思ってる、正直よくOK出したなって感じじゃない? >>142
プレイヤー側はその数字を持ってないんだから判断できないな
孵化装置やらの課金部分もあるし
それを言い出したらあるくんですwとかもどうなるのよ 歩くんですで公式Twitterが炎上する事なんて全くないが
GPは公式があまりに荒れまくって定時お知らせがいっとき消滅してたな >>143
負けでも勝ちにするから参加してなんて言い出した時点でイベントとしては崩壊してるだろ >>143
上位定員割れじゃなかったっけ?あるくんですはほっといても
勝手にやってるからね、これとは比較にならんかと マスター帯(4万人)は定員割れしたと聞いたな。もしそうならマッチングシステムが糞だったという事だよね。 グラマスだけちょっとオーバーしたんだっけ?
途中で仕様が変わって勝てなくなったから最初に稼いでた人がノータッチでゴールしたんだよね やればやるほど運要素が削られてくるコンテンツではあるんだよね。(3ヶ月単位で見れば)より良素質良モンスターのスカウト、継承玉もより多く取得できるわけだ。4,000体スカウトするとそれなりに揃う。
ただ、問題は皆が言う通りユーザーがついてきていない、長期的視野でみていない。運営の当初想定したカジュアルコンテンツと実際は異なりユーザーが先行して熱くなり過ぎてしまったんだろう。
ここから盛り返すのは至難、下げトレンドの株価を反転させるのと同様に相当大きな出来高(インパクトのある施策)が必要ですね。 グランプリのやり方ミスらなくて、恒常化したコンテンツに出来てれば、現状のバランスでも充分楽しいコンテンツになってるはずなのにね。
通常プレイをしつつ、何か手に入ったらちょこちょこ調整して、ちょいちょいプレイできるような作りを目指すべきだったのに、マッチングの仕方とか、ポイントのつき方とか、ランク上下のバランスとかとにかく下手すぎた。
もともとテスト的なイベントだったのは明白だけど、プレイヤー側は明らかにそう受け取ってないのもまずさに拍車をかけてるんだよね。 運営は初めにもっと運営サイドの思惑なんかを説明すりゃ済む話なのにね
なんのためのスラミチだよ
説明無さすぎ 2500体になったが一番強いのがはげおた33%のヘルバトラー。キラマホクブリは特すら出ず。
SNS上見てても1000匹の時点で極み出ない奴は2000でも3000でも出てないし出てる奴はずっと同じペースで出続ける
いつまで3ターン連続はげおたするの使わなければならないんだろう >>148
フレンドバトルしてて思うのは、初動でやりまくってスコア稼いでグラマス取った人より、マスター称号の人のがつえーなぁって感じるこ事は確かにあるな。グラマスは100人定員だから、マスター帯の4万人の中にグラマスレベルの人はうじゃうじゃいると思う。 思惑を説明してイベント開くソシャゲなんて見たことないけど凄いね 思惑というか方向性なり方針のアナウンスでしょ
10年単位の歳月が必要な沼コンテンツでありながらこの放置っぷりはいかがなものかと思う >>155
ごめんね、「初めに」ってあるから今現状でのアナウンスとは捉えられなかったのです
イベント概要なんかに思惑なんかを説明してるのを少なくとも自分は見たことなかったので イベント始める前にフリーで対人させてユーザーアンケートでも取れば良かった話、それならバランス糞でも言い訳出来たからな スラミチ「んあ!強くなるには5年はかかるね!」
とかでもあったなら 仕様を変えろとかキツすぎとかの声も少なかったんじゃないか
変えないなら変えない。でハッキリして欲しい
変えるかも?って所で放置は流石にひどいw >>145
そりゃあんまやってない人に配慮しただけでしょ
あなたはGP面白くなかったの? >>146
あるくんですwは無駄だと思ってるからつい書いてしまったわ
定員割れしたら面白くないの?あなたはGP面白くなかったの? >>156
ニュアンスで会話出来ないなら5ちゃんは君に合ってないよ >>158
スラミチがそんな事言ったらそれはそれで炎上不可避w
ただ真に恐ろしいのは、1月までで4000匹も集めたツワモノですらろくな極・性格一致のスカモンを持ってなかった事なんだ
これほどの究極完全超絶激渋り仕様じゃライト層は5年どころか10年でも無理なんだ…😫 つまるつまらないの個人の感想と数字からわかる
全体の傾向は別に話してるつもりなんだが
俺個人の印象だけで語るなら
よくこんなのリリースする気になったな
だね、加減ミスどころの話じゃない >>162
素質の極超の確率か継承玉の仕様をもっと緩くすれば
ちょこちょこパーティー入れ替えて少しずつ強くなってる実感が得られるんだけどねー 連投スマソ
個人的には継承玉の取り替え自由、継承玉ランクアップは心珠式ガラガラポンが一番ストレスを感じることなく
高ランクの素質をじっくり待てるかなあ >>163
これはミスなの?廃向けのエンドコンテンツじゃなくて?
個人の感覚が違い過ぎるみたいやわ
俺は長く遊べそうでええなと思ったけど、回答ありがとう マスター以上は廃コンテンツだろうけど、ポイント報酬が貰える程度のランクならもっと楽にするべきだったね
人によってはルーキーでも勝てない位厳しいし、昇格すると更に難度が上がる
しかも1戦が長い上に報酬コンプに150勝必要
いくら何でも厳し過ぎた もう言うてもしょうがない、書いても変わらん、愚痴ってそれでどうなんのよってのはあるな
成人式に自分が出席しなかった奴が出席しなかった事を毎年書いてるみたいな連投スレになってるw あくまでも確率が激渋なだけで中身は薄々のペラッペラだからこれが廃向けと言われても…🤔? 2周年くらいからバッテリー持ちが急激に悪くなったのってなかモンのせいか?
専用モンスタースポーンじゃなくて既存の倒したモンスター(n章まで)が低確率で仲間になるでよかったな じゃあ
マスター帯より下は格下と対戦
極、超の確率アップ
スキルは心珠形式
性格を変える本をコインで買える
土日はスカウト確率アップ
バッテリー負担軽減
これでええやろ >>171
格下の対戦はどうでもいいや
あとそれらは既存の不具合の「修正」に過ぎなくて、そっから先の「発展」として第2シーズンまでに新モンスターの追加が無きゃどうしようもないな >>166
どういたしまして、まぁどこをもってミスとするかになるけど
目安の1つとして>>146これかなぁ、人の丁度いいはそれこそ個人によりけりだが
次回でここが賑わうかどうかも点数つけやすいかもね
とりあえず分かりやすいとこで勝手に卵育成モンスターは装填されてほしい
ここは満場一致取れるくらいじゃなかろかw >>158
それなら語尾は、かかるのねん、にしてほしい。 >>174
最近ちゃんと読んでないけどスラミチそんなんだっけ?w
それタクトの方の奴か? >>175
いや、んあ!でマキバオーを思いだしただけw >>173
確かに次はもっと賑わってどんどん人増えるのが理想なんだけどね
卵は今すぐやってほしいね〜w >>176
そっちかよ!w
でもタクトの奴言いそう うろ覚えだけど 使い道のない10万コイン
100万コイン貯まるころには使い道できてるかな ゆずみんとか浜田さんとか今でも続けてるユーチューバーはAスキルが揃ってきてるな
素質の方はまだまだだけど せめてまものコイン1万で
珠外せるようにしてほしいな プレイヤー対戦じゃ無くて組手みたいにCPU戦で歯応えあるの定期的にリリースでいいじゃん
どうしても対戦したいならフレンドマッチで
ダメなの? >>161
えっ!?「初めに」って書いてあるのにニュアンス?クールですねー 話噛み合わなすぎて笑う
というか心配になってくるw >>187
強いけど伸ばすステータスそこじゃないだろ感も強いです
特殊効果に斬体アップA以上が付いていれば今後のスキル次第でそれなりに使う場面もありそうですね >>188
>>189
そこそこ使えるんですね
初めてまともな極みのアタッカーが入ってくれたので性格不一致でもめちゃ嬉しいです
攻撃力のSが付くのを祈りながら育ててみようと思います😀
ありがとうございました >>190
極きれものだけどセイントインパクト付けてメインパーティーで使ってる
守備力と耐性ガバガバで攻撃順最後だから2ターン目はまず回ってこないけど
全体を1回撃ってくれるだけで十分
眠り麻痺休みもらうのは諦めてる >>192
イオ斬体は無かったんで
赤スロットは攻撃力SとA、たまに撃つ鮮烈用にギラ斬体S付けてる 最近家湧きが減ってしまって同じペースでやってるのに育てるモンスターがいなくなってしまった
レンタルやめるか >>194
そーよな それがあるからモヤモヤするんだし
後から文言外すとか 文句上がりそうな箇所にはノータッチって運営の方針ホントクソ
なんだ?不評すぎてGPチームは全く発言権無くなってるとかなのかねぇ
やはり扉と同じ道を行くのか? モンスターによって継承する属性によって攻撃倍率変わったりする? スキル持ってたら変わる
スキル持ってなかったらかわらない モンスターGPは回数限定のリアタイPVPでいいよ。
勝って、クラスなどが上がるたびにジェム配ればいい
そしたらみんな血眼になってやるでしょ やらせる じゃなくて
やりたくなる を目指して欲しい
その案は糸が切れる切っ掛けには十分なりうる むしろおまけなんだからゲームに悪影響与えない方向がいいんじゃないか
訓練場はLv50なったら勝手に別のモンスターに変えて欲しいし卵も自動でセットして欲しい
金玉から優先する仕様なら文句もないだろうし孵化演出もOFFれるようにして
多くの人にとって無駄な操作と演出を極限まで削って存在を忘れさせるべき
意識だけさせるくせに何も変わらんのだから現状ないほうがまし
たまに思い出させるイベントでもやってプレイヤーがやろうと思ったときにやれるくらいでいいんじゃないかと ほこらをジムにしてジムバトルするしかない
扉よりはよくね? メガモンですら面倒がられてるのにジム争奪戦なんて受け入れられないだろう ジムとかジムバトルというスラングそのものが分からんのよ ぽけごかな?やったこと無いからシステムよくわからんが
点在してるスポットで殴り合いさせて勝率ポイント辺り競う感じ? ポケゴのジム戦はドラクエで言うジェムがもらえるから結構エグかった
1日何時間か滞在できたらもらえるシステム
最大50ポケコインだけどね
ドラクエで50ジェムだったら醜い争いになりそう 称号が終わる3月10日に来ないって事は流石にないよな? >>205
扉なんて価値ないぞ
誰もやってない山奥にある扉探してやるだけで余裕で1位取れたし >>208
滞在?自分のキャラが?それともユーザー本人がリアルタイムで? 金玉から初の超が出たがキラパンきれものこれ特のゲレゲレより弱いやんか何これ 孵化装置と訓練場が有償ジェムじゃなく通常ジェムならつぎ込みやすいんだがなぁ
あと4000体スカウト付近でパーティ戦力揃うのはいいんだけどじゃあそのやりこみ勢同士で
3すくみみたいな楽しんでバトルできる要素あんの?っていうね(ポケモンにはあると思う)
ソーシャルなサービスは70%か80%ぐらいでとりあえずリリースして
手を入れながら運営していくっていうFacebookのマーク・ザッカーバーグがやった手法があるけど
スケモン要素は出した後手を入れてなさすぎるんじゃねーの?というのが率直な感想 ステータスが低いとスロットも少ないじゃ
使うモンスター限られるもんな
特殊スキル持ちも限定されるし みんなちゃんと要望送ってるか?
箇条書きでいいから送ろうな、簡単なんだからさ フィールドで戦闘してても重くなるし卵入れ替えやスカモン整理も手間だし、あるだけで本編のジャマだからスカモン周り削ってくれって意見になっちゃうな コンテンツ自体は好きだけど
そろそろ心折れそうだ( ̄^ ̄) 50%くらいでリリースして不評、損切りにて放置、ってイメージだわ
有償ジェムに関してもフレマッチで使えるから問題なして思ってそう 通常のモンスター図鑑が400匹以上あるんだから、それくらい流用して実装しようよ
ガキじゃねえんだからさ ゴーレムがブレス吐くモーションを見た時感心したんだけど、本編では無いモーション追加したり手を加えているから全種スカモンにするにはそれなりの工数が必要になると思う >>219
パッシブがアクセ1個分くらいの強さあるから最初からそんなに追加する気ないんでしょ >>221
これが一番の悪手だったと思うわ
9月の時に「パッシブの幅凄いけどまさか大スカモンはほとんど手を加えない約束された死にコンテンツにするつもりか」と思ったけど案の定死にコンテンツになりましたな >>220
人型、四足歩行型用意できれば流用できるレベルじゃね
あとは45°回転させるだけだし GP近日開催と宣伝しておいて育成枠と孵化装置追加枠の
課金だけひたすら徴収し続けてるってよく考えたらすごい商売してるね 孵化と育成に課金してる奴は返金してもらっていいレベルだぞw 孵化はパッシブ取得があるから返金はありえない。
逆に育成の方は100%返金要求できる。すくなくとも、第一回のグランプリ終了後に課金した分は100%返ってくる。
ただ、まだ時期尚早ではあるけど。 一番クソだと思ったのは、GP終わった後になって上位には家具も配りますただし今回だけねって言い始めたこと
賞品って後付けで出していいもんなの?称号は期間限定だからと思って諦めたけど、残るものがあるならがんばりたかった >>229
全くそのとおり 次回頑張ろうってユーザーまとめて切り捨てとか
オレは既に文句送っといたけどね マスター3まで家具配ってくれたら文句ない
頑張ってた人はマスター3までには入ってるだろうし >>229
もうドラクエウォーク自体辞めた方が良いかもしれんな
運営が適当過ぎて呆れて来た >>229
あれは「称号が期間限定であることを事前告知しなかったお詫びとして家具を贈呈します」ってメッセージあったから、第2シーズンでもまた何かやらかしたら家具プレゼントしたりして 評判悪かったことのお詫びにもっと評判悪いことを重ねるとかある意味凄い話だ 有効期間2週間の課金アイテム付きでリリースしておきながら、5ヶ月で更新はGP1回と家具とわたぼうワルぼうだけだからな🤣 家具云々は興味も無いからよく読んでなかったな
面白くできるかどうか以外は今はどうでもいいかな Aスキルポイントで配るとか性格変える本出すとかしないと無理
ここの運営は何でもかんでも出し渋って延命させようとするけど全部裏目に出てる
ユーザーは待ちきれなくてどんどん辞めてるのにな
わたぼうも極じゃなくて特で配るとかいうアホっぷりだし
極で出しといてステータスを特にしとけばよかったじゃん
脳足りんなんだよ、無能! でかいモンスター連れ歩きたくないわ
邪魔だもん
ずーっとわたぼう固定なんよ >>239
しばらくお気に入り設定してないわ
最初はモンスター付いてくるのおもしろかったけど邪魔になってきたw ドラゴンキッズは自分のことをそこそこ強いと思っていた。自慢のキバとブレスがあれば大抵の相手に簡単に負けることはないと思っていた。
だが、ある日出会った人間の四人組はあまりに強く、自慢のキバは彼らの洋服に髪の毛一筋の傷をつけることも出来ずに打ちのめされた。
あまりの圧倒的な力との出会いは、負けた悔しさよりも畏敬の念をキッズに抱かせるものだった。
既に息絶えたと思われているのか、人間たちは自分にとどめを刺そうとはしていない。
このまま倒れていればやりすごすことは出来そうだ。
だが、キッズはありったけの勇気を振り絞って立ち上がりこう言ったのだ。
「なかまにしてください」
キッズの勇気は報われた。
人間たちは、キッズをなかまにしてくれた。
これからは一緒に旅をするのだと思っていたキッズだったが、なかまになった後に連れて行かれたのは訓練所と呼ばれる地獄のような場所だった。
人間たちはそこにキッズを預けると去っていってしまった。
毎日毎日生まれてきたことを後悔するような地獄の訓練の日々が続いた。
それでもキッズは、この訓練が終われば、あの人間たちと旅が出来るのだと、毎日泣きながら頑張った。
何度もくじけそうになりながらも月日は流れて、いつしかキッズのレベルは50に達した。
キッズのレベルが50になった翌日、あの懐かしい人間たちがキッズのもとを訪れた。
頑張った甲斐があって、ようやく自分も旅に連れていってもらえるのだ。そう思っていたキッズを待ち受けていた運命は。。 お気に入りモンスターは少々味気ないけど装備同様に非表示設定ができればいいよ
何よりも歩いてお気に入りモンスターの素質を上げることとウォーキングの歩数要求はコンセプトにピッタリなんだがなあ コンセプトには合ってるけど
結局、振り子勢が有利になってしまうのがなぁ ああそうか。振り子対策を忘れてた
そうするとまものコインで優→特10000コイン、特→超30000コイン、
超→極50000コインとかで交換できれば歩けば歩くだけモンスターを捕まえれば報われる仕様になるか 振りことかそういうのを気にしてたらできることも
できなくなるからなぁ、と思わないこともないが
てかこのゲームってそれ効果あるの?GPS情報のみでやってそうだが >>246
振り子も有効らしいね
泥の特定のバージョンだと本体設定をいじるだけでキャッシュした位置情報と現在地の2点間を行き来できるんだけど、地図アプリの他にポケGOやDQWでもできる
DQWだと数十km〜数百kmをスゴイ速さで走ってく
長距離だと加算されなかった気がするけど、見える範囲の行き来なら距離は加算される
前の機種を使ってた時はメガモン2ヶ所ほど届く地点をキャッシュして行き来してた >>247
とりあえずだが クソ野郎は人前に出てくんなよ
恥知らず過ぎだろ 規約は確認してたけど、
「3.10〜その他本編サービスを改変する事を目的とするソフト等を制作しまたは利用しないものとします」
改変アプリ使ってないし規約に抵触してないよ 不正をしてる時点でそんな主張が認められるわけねーだろアホw >>228
100%なの?
「100%」の持つ意味と使い方を軽く見てない?
時期尚早とあるけどさ、今はまだ返ってこない、だが時期が来たら「100%」返ってくる、その時期がいつかは知りませんが……ってこと?
返ってこねーんじゃねーのそれ?w 「GPが無いので訓練所のジェム返金してください」なんて「頃合いを見て開催予定ですので今しばらくお待ちください」の返事来るだけでしょ
正式に「この度スカモンは廃止する事となりました。半年間の御愛顧誠にありがとうございました。」のお知らせがないと >>250
こういう屁理屈ゲス野郎が居るからいつも調整が変なことにならざるを得ないんだろ
普通の万歩計でも振り子に乗っけて楽しんでろよ 迷惑 >>256
規約で定められていたらやらないし、規約違反は複垢含め取り締まるべきだよな 運営の怠慢だ
位置情報としてその場にいる事が目的だっただけで、距離稼ぎが目的じゃないから振り子は使ったことないよ
リアルタイムには距離は加算されないけど5分ごとくらいに行き来すれば加算はされた
目的地設定できる地点をキャッシュしておけば、デイリータスク消化やリセマラも楽だった まあなんでも人のせいにして生きてる事はわかった
なんだ?罪悪感から自分語りしたくなったか?w
ゲス過ぎてヤバい >>247
って振り子との関連性はないのでは?と思ったり
服垢のとりしまりもできりゃやって欲しいが実質無理じゃない
疑わしきはbanの姿勢ならいけるだろうが
昔ゲームの不具合が理由でban対象になったプレイヤーが沢山いたゲーム思い出すw 話ズレてね?
不正ツール使用ありきで作られたからこんなクソコンテンツになったと? たられば話に不正してるやつのが得するからあかんのでは?って流れじゃ? 要はこのアウアウってやってることはグレーだから俺は悪くねーって言ってるだけだろ
無意味に長文垂れ流してるけど 3.21 その他当社が不適切と判断した行為
なんてのもあるし、結局の所運営の判断次第だからグダグタ言っても無駄だけどね 偽装アプリを使用してるわけじゃないのに、明確に規約で禁じられてる複垢より叩かれて困惑 祠ランキングみたいに終わってもどうかと思うが不正ツールまで想定してたら何も話せんし改善されんなぁ
歩いて強くなる方向に進んで欲しいわ >>254
あなたが書いてることも概ね正しい。
今回あえて100%なんて言ってるのは、「近日開催」があるから。
訓練所なんて、何一つゲーム進める上で役に立たないものに課金する理由は、この「近日開催」があったからとしか説明がつかない。
時期尚早という表現をしたのは、現時点は、まだ裁判所が近日開催の範囲と認める可能性があるから。
半年、あるいは一年たてば100%勝てる。これは言い切れる。
期間経つほど被害も増えるし、悪質さも際立つからね。 位置偽装君 全部送っといたから後は運営に存分に言い訳語りなね
即BANだから言い訳も出来ないかもだけどね >>267
ドライブ電車が役に立たない仕様が想像つかんw 家が高層階でGPSブレブレのワイ
放置だけで1日7万歩稼げるワイはセーフか? >>268
無限の猿定理モドキみたいな話だなw
まぁ来たるべき未来に100%じゃなかったとしても匿名掲示板だから別に何の申し開きも説明もしなくていいし、書くだけならタダだからね 振り子もあるが人体の健康を考慮してリミット付けて良いのにな。
一日4万5万も毎日のように歩くのは身体に良い事ないですからね。
振り子防止、ゲーム依存心配せずカジュアルに遊べ、健康促進と最適かと。 それをやる方法がログボデイリボのテコ入れだろ
デイリボに1万歩を新設して捕獲率アップアイテム/特定のナカモン出現アイテムで良い
廃チートとの差も現状よりは緩くなるまあなっても歴然たる差ではあるが ログボデイリボも良いがリミット以上はカウントされなければやる価値なくなるでしょ。
振り子やDQドライブを意味なくすれば差が出来にくくなるので良いのかと。
GP関連は盛り上がると嬉しいけど期待薄いよね。残念 前回GPの時は11月・12月と祠はシーズン非開催だった
祠が3/8から新シーズン開始だから3月はGPやらないんじゃないかという気がしないでもない >>278
そうね 3月無いだろう
こりゃ11月かな グランプリだもん年1開催だろう せめてフレンドマッチの相手のプロフィールに素質のランクかHP/MPを表示してくれないかなあ >>281
戦闘終了後に自分のパーティの残HP MPを表示してほしいと思った
作業でやってるもののどれだけ追い込まれたかどれだけ耐えられたか情報として欲しい イベントスケジュール今日はともかく2/24にもグランプリもスカモンにも一言も触れられてないな >>283
訓練所のジェム返金できるかについての運営のアンサーが「いやGP無くてもイベント進める上でフレンドマッチ必須だから無駄じゃないっすよ😋」だったりして モンスターバトルに関する拒否反応がヤベーな。公式リプに、『ゴミコンテツを強制するな!悔しかったら皆が楽しめるように改良してみろ!』ってコメントがあったけど、いいねも付いて、正論だと思ったわ。 >>285
あーそう来るかw
こりゃいよいよ期待薄だな
細かいとこで抜け目ない癖にデカいとこでやらかすよなぁ >>286
コンテンツ自体が嫌って訳じゃないんだろうね
悔しい=楽しい って変換出来ない残念層が大多数なんだろうな
みんなで一緒にゴーーール!でなんの意味があんのよ
いや、1回目オレはゴールも出来なかったけどね >>286
悔しかったらという煽りは相手が悔しいと思わないと効力ないからな
公式が悔しがるかどうか。別に悔しがるとは思えんw >>285
勝つ必要ないから、とりあえずその論法では無理やな。 悔しいのは更新も反応もしてもらえない俺らの方では?w ろくに遊んでもらえないコンテンツを投入したとしたなら
それは開発者的にはくやしいってならなきゃいけないとこじゃない
まぁその辺は諸々集計できる運営ならわかる事だろうが
ただまぁ この状況くやしかったら云々はくやしい側が大体使うなw 草
96 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 2022/02/17(木) 16:47:38.48 ID:POmGeSOs
フレンドマッチに挑戦してくれませんか?
これ住民じゃなくて運営からのお願いじゃん ごめんごめん 書き方悪かったかw
モンバトで負けて悔しい=奮起する材料サンキュー楽しい にならない人が多いのかね
って言いたかったのね >>294
悔しいの前に戦闘に時間がかかるからイベントとしてあんなの何戦もやりたくないだろ 今回の強制フレンドマッチで何でマモリーノ戦は受け入れられてプレイヤーとの対戦は忌み嫌われてるか再認識したわ
対戦はその一戦自体からは経験値なりアイテムなり得られるものが全く無い不毛な行為なのに、その不毛な行為を規定の回数で得られる報酬の為に延々とやらなければいけないという事がどれだけ苦痛なのか運営はまーだ理解できないのか… >>296
しかも、なけなしの蓄積した勝利数は負けたら台無しなるという。
本物のバカが考えたイベントだよ。
新卒でももうちょっとマシなもん考えるだろ。 育成要素もレベル50まで上げて珠突っ込むだけ
しかも珠は使い切り >>295
1戦2分かかることもあるからな
それなのにスキップ機能すら付けないしw
全てがメチャクチャなコンテンツな上に
位置偽装奴を排他しないもんだからランクマもまともにプレイしてる人間が馬鹿をみる現状 キラパンとたまねぎが同時に出て極いっぴきおおかみの超絶個体が仲間になった
たまねぎの 数ヶ月ぶりに視認したホクブリ、勿論失敗だけど最早見れただけで嬉しいレベルに。 てか今日更新のかけら集めの「まもののあつまるところ」みたいの達成できないんだけどモングラ?
いや実装してなかったらムリか モングラ開始しないのはいんだけどフレンド以外も気軽に戦いたいんだよなー
フレに強いのがいない 超キラマずのうめいせき→超キラマちからじまん
で久々に更新できるかと思ったけど攻撃スキルとかが微妙で
そこまでがっつり上がらんかった
厳選できるほどいいの引けないけどこういうとこが地味に効くな >>306
公開してるQRコード読み込んだら
その人とフレンド対戦出来るみたいな機能実装してほしいわ
それなら有名実況者とかと戦える >>308
それあると思うけどフレンドにならずに戦いたいってこと? ここに自分のID晒せば強い人がフレンドになってくれるかもよ >>310
そういうこと
フレンド枠は赤の他人のやりこみ勢でほぼ100人埋まってるから
別に入れ替えは必要ない
ただフレンド100人の中にはグランドマスタークラスのスケモンやりこみ勢はいないから
そういう人らと戦う用のマッチング機能が欲しいなー、とそういう話 GPの告知を放置しておいて強制的にフレンドバトルをやれってか
マジで斜め上のイベントやってくるな >>314
観測気球って奴じゃないかな
フレンドマッチ組み込んで「さてプレイヤーの反応は如何に?前回のGPショックのほとぼり冷めたかな?」みたいな
結果、たった5戦でもSNS、5ちゃんで大ブーイングの嵐だから「ダメだこりゃ」だろうね ホークマン極とブリザード極が揃ったのでホークブリザードと交換していただけないだろうか。 >>313
なるほど
やり込み勢100人厳選して強い人がいないって凄い話だね
モングラまじめにやってるの何百人に1人とかなのかな >>316
きみにはむっつりスケベのマラー持ち極ホクブリをあげようね まあでも興味ある少数の奴はみんなグラマスの強さ体感したいだろうけど双方向にしないとグラマス側にメリットないよね
弱点教えるだけだし 依頼消化の規定数をやっただけで実際は立ってもいない運営スタッフが横に立ってて「なんやコレェ?!」って耳にビンタする妄想するくらい腹立った、そういうゲームだったと久々に思い出した
強い素体を欲しがるしランキングにも執着するくせに他者の全体スキルと自分の単体スキルがほんと許せない
健康と寿命のためにもGPなんかやらない方がいいんだけどな >>315
たまに気球上げるよね 結果ブーブー言われちゃうけどさ
少しは手直ししてから気球上げりゃいーのにやり方が全て謎 みんなまじめに考え過ぎちゃうか
おいらなんか弱化33%ヘルバトラーの3ターン連続はげおたからの敗戦すら腹立たんわ 弱化33%のヘルバトになけなしのドルモーア付けるなよw
自業自得だぞ >>324
弱化33%だったらはげおたでもまだ諦めつくが弱化10%で最後まではげおたで相手イオナズン連発だと脳内出血するかも >>326
嫌いじゃないw むしろ好き
楽しんでるね テンプレ作ったぞ
2021/9/12 2周年 仲間モンスターリリース!
2021/11/18~12/23 GPシーズン1
2022/2/1 詫び家具
2022/2/17 クエスト フレンドマッチ1回←new >>330
たったこれだけのために俺たちは半年近くも課金をし続けてきたのか 昨日からキラマ、ゴーレム、スカドラ、キラパンと複数出て何匹か仲間になったけどなんかあった?おまかん?GP開催に向けて調整入った? たまに、なしマラーって名前のホークブリザードがいてベホマラーしてくるの腹立つ。 みんなどんなの連れ回してる?
好きなモンスターが大きいと邪魔だよね
自分はドルイド こおりの息、イオラのミニデーモンとか生まれてきたことを謝ってほしいレベル。 5,000体仲間にした人でもキンスラはたった37体、テマキは仲間900体以下の時にキンスラ3、40体と言ってたな。
紫卵初期乱獲の効果絶大、ここを考慮して今後のGPにキンプレ無しパーティで臨むようなら大したもんだが、さて わたぼう連れてる紛らわしくないし
てかマジ運営アナウンスぐらいしろよー GPってストレスしかたまらんしな
イオナズン覚えてるのにメラミばかり撃つヘルバトラーとか
まじ無理ってなるわ >>338
ワイですらキンスラ50なんだが5000でキンスラ37って雑魚ばっか集めてるんか?
雑魚いくら集めても意味ないやろw >>342
どういう意味?キンスラと戦って起き上がったキンスラのスカウトを断る奴はいないだろ
つまり雑魚を好き好んで集めてるんじゃなくて、狩りたくてもキンスラの出現率や捕獲率が悪いんじゃねーの? >>338
ほんとこういうの絶望でしかないよね…
以前の4000匹集めた人とか5000匹とか普通にやったらどれほど大変なことか、それでもそんなショボショボな結果になってしまうとかどんだけ酷い渋さなんだよ… 偏りがあるから数の話ならキンスラだけで語るのじゃなくて13000歩族全ての総数で比べるべきじゃね? 自分が4000匹や5000匹集められるのなんていつになるか知らんが、そこまで行っても碌な極・性格一致な奴がいない可能性大とか夢も希望も無いわ… 一匹狼ホークマン極ドルモーア持ちにジバリーナと禿げおた継承させたったわ!
なかなか面白い >>346
マーマン55匹、キンスラ、ボンナイ、ゴーレム50匹、スカドラ45匹やったわ 会心S取れたんだけど
付けるのは氷結持ちのキラマが最適かな?
氷結は会心率下げられてる気もするが >>349
凄い数ですね。こちら総数2,500で1.3万歩は各15-20程度
仲間にした総数は? >>349
ウチは総数2500でゴーレム、ボンナイ、キンスラ、スカドラそれぞれ17, 16, 16, 15だわ 偽装のスタートダッシュ、平均的なプレーの1年分以上ありそう ウチは仲間1700匹で
キンスラ22、グレトマ19、スカドラ14、ゴウレム12、ボンナイ11やった
キンスラ多すぎや ガチャコッコの極力自慢出たんだけどこれ強すぎない?キンスラとかキラマよりガチャコッコの方が強い気がする。もちろん攻撃力めんではキンスラとかキラマのが強いけどいきなりピオリム使えて激しい炎とかこごえるふぶき継承させたらかなり使える。 ガチャコには鮮烈回転かウェーブで赤色継承盛りでしょう。素早さ守備力高くメラギラ耐性持ちと環境にマッチしてる。 ガチャコとかカメレオンで先制バイキルトとかマホカンタとかあれば戦い方も広がるんだろうけど極み出るのはドラキーとかプリズニャンとかそんなんばかり グラマス帯にガチャコッコ使いの人いたけどめっちゃ強かった
確か一度も勝てなかった >>357
ステは極でさえHP900超えず攻撃力も防御力も中途半端なゴミ
そして技自力習得できる最強技が無属性単体190%で必ず強化スキルを習得するというゴミ
何より継承スロットが赤色継承スロットなし技スロットBが1つのみというゴミ
ネタで書いてる? 確かいきなりピオリムの素早さアップが最初のターンに反映されないんだよな
それが修正されれば結構使えそうだけど現状は厳しい >>363
そこまで自分で詳細に書き並べてガチャコのスペックを再確認した上でまだネタじゃないと思ってたらすげーよw どうしてもガチャコ活かすならキラマ、キラパン、ボンナイ、カメレオンあたりの極いっぴきおおかみが必須やな
まぁそのあたりの極いっぴきおおかみ持ちなら強い壁やホクブリもいそうだからそっち使ったほうが勝率高いやろうけど
現状ネタパ以外で使う意味かない ガチャコッコの色違いのメタッピーの極あるけど、いきなりスキルも無く産廃振りが半端ない それにしても運営は何でマシン系をメタッピとガチャコッコでいこうと思ったんだろ
色違い出さなくても他にもっとマシな奴いるだろうに >>354
これがGPすぐに開始出来ない理由の一つかもね、
一般ユーザーとテマキ含めた一部の乱獲ユーザーとの差が激し過ぎていて
差がある程度縮まるには期間を取る必要があったと
熱くなり過ぎると全体に迷惑かけるよな、
こんな奴の本を買う人は何も実態に気付かないのだろうアーメン ピオリムって他のモンスターズでもかけた次のターンから反映だよな? >>369
もはや一年経とうが差なんて縮まるわけ無いけどね
しかも日に日にヘイトも増大してるんだから例え一年後にGP開催しても一昨日のフレンドマッチブーイングの比ではない大炎上と化すだろうし
もういっそ配合でも実装してこの詰んだ状態をリセットしてくれないかな
スライム+スライム=キンスラとかやっちまってもいいよ そのテマキですら揃ってると言えそうなのはアタッカー位で壁も回復も揃ってない現実
どんだけ低確率なんだか >>370
ピオリム自体が次のターンの素早さあげる呪文だからね
それはシリーズ共通のはず モンスターズは詳しく知らんけど、今のモンバトは2ターンでほぼ勝負が決まるから、実質1ターン位しか効果ないままじゃイマイチだな >>372
問題化する事を予め恐れテマキは敢えてキラパン、ドラゴン、キラマ、キンスラ辺りに絞ったんだろう。今度誰か配信で画面を見せるよう言ってみれば良い。
それにしても狡賢い、ゲーム攻略では無いな 待望のキラパンの極が生まれてくれたが頭脳明晰かよ…
よりにもよってキラパンで1番使えない性格が来ました、一匹狼とステ見比べたら差が凄くて泣けてくるね 極おせっかいガチャコにバイキルト継承させた俺の感想だがコイツは最後まで残る事がかなり多い
いや残っても倒されるだけだけども
因みに強化をピオリムだけ覚えているがこれを撃つ可能性はほぼゼロです
何でか知らんけど最後まで残った時だけ自分にかける
うん何がしたいんだコイツは 極いっぴきおおかみベビパンが来て
小躍りしながらよろこんたら呪いの紫もちだったんだけど
Lv49うんようするしかないんかな? ウォークモードにして目を離すとスカウトもツボも無視してMP切れのままひたすらガメゴンと戦い続けているな
こいつだけ円の外でも戦うから凝視してタップしないとスカウト通り過ぎていく。何だこの仕様 そこに関してはMPなんぼ以上で戦闘開始を作らない運営のせいやな
てかエンカウント優先順位の細かい設定をいまだ作らないのは怠慢 >>382
俺は満タン時にまだ割ってほしくない壺まで率先して割られる
少し動いただけでも超反応で割る。定点稼ぎで壺近くまで来たらウォークモード切ってるわ キメラの卵を見つけたが正直取りに行かなくていいよね? キメラはベホマラーつけて強くしようと思ってた時期もあったが諦めた
守備力がホクブリより70くらい低いのよね。だからメラ耐性あると言っても耐性の上から叩かれて結構ダメージ受けちゃう。プラズマウェーブやメイルストロムが来たら即死
10000歩属にしては攻撃魔力以外のステータスが異様に低いのは何なんだろう 600m先に見えてるwだけど10000歩族の中では1番ほしくないんだよなぁ。キメラは。ホークマンやスライムナイトなら迷わず取りに行くんだけどね。 偏りがあるから数の話ならキンスラだけで語るのじゃなくて13000歩族全ての総数で比べるべきじゃね? >>390
ミイラとかリザードマンとか芋虫しかいない中でカメレオン極があれば相対的に強い、これしかないという感じにはなる
壁に対してのバギ単体ダメージとかほんとなめてるよ
他に武将がいない時の曹仁とか関平とか蒋欽くらいの強さ >>390
カメレオンマンの極み一匹狼なら力自慢のキラパンより素早さ高いから先に動いてキラパンをボコボコに出来る >>392
そのかわり打たれ弱いのなんのって
開幕の一撃に懸けるしかない事もしばしば 最近あまいいき成功率下がった感じするけど気のせいかな >>391
ちゃんと魏呉蜀それぞれの微妙武将を挙げてて草
割と有名なところも絶妙なチョイス >>381
先週まさに全く同じベビパン引いたw
レベル50のマヒ攻撃に絶望したがレベル49止めで
セイントインパクト継承して対スカドラ用にしたら
中々良い感じだった。
サイクロン継承も考えたがキラマキラパン超以上が
未だに引けてないからちともったいないかなっと キラパン極 時々バイシ 灼熱サイクロン
ホクブリ極 1000ダメワンパン
これ気持ちいい >>402
ホクブリ以外がっつりメラ耐性だと、サイクロン撃たないから
今後はそういう編成が主流になるでしょ。
前はそれでよかったけどね ほんとちょっとだが全体Aスキルがやっと抜けたんだけど、継承玉を中心に前回からガラッと仕様を変えられるかもしれないと思ったら怖くて継承できないな
継承を試用できるトレーニングモード積んでほしいわ。ついでにメガモンのトレモも メガモンが起き上がるくらいのインパクト欲しいな
期間限定でもいいからやったやいいのに
小手先だけでは今の現状を打破できませんよ 残念だが
メラ斬体30%盛ってるから
S耐性みんなに付けても打つんだわw 残念だが
メラ斬体30%盛ってるから
S耐性みんなに付けても打つんだわw 1日走り回って今年4匹目の極みドラキーが手に入りました。
同種族許可してくれないかな。ドラキー極み4匹並べるよ
全部ライデイン持ちの単体専用機だからドルモーア継承したら強いよ多分 例の5000匹の人にTwitterでマウントとったらブロックされて草
結局こいつも雑魚プ相手にマウントとって喜んでるタイプの人か >>410
見てきたけどお前2027ってやつだろ?
その投稿のためだけに作った裏垢で真偽の怪しいマウントリプなんてしたらブロックされるの当たり前だわw
チートや画像加工などのやましいことがないなら本垢でいけよw 3月にグランプリやるならそろそろ告知あるかな
せめて暇人上位の仕様やめてくれ >>415
ほんの少し開催?みたいな雰囲気あるけど てんどうしし追加だけで3月GPスタートするかなぁ?
前回同様、新モンスを2ヶ月狩らせて準備期間としてもGPスタートが5月GWか どうだろうねえ 配布てんどうししが極の高性能な奴で後はプレイヤーがスキル珠で個性出してくタイプならいいんだけど
どう考えても特・抜け目がないで煮ても焼いても食えないタイプだろうね >>417
イベント配布だからてんどうししがクソ強くて環境入りするような事はなさそう
イベント後の後続プレイヤーが不利すぎるからね
所詮わたぼうみたいなコレクション用やろな コスト制限だけは最低限入れてくれ
無制限だとテンプレパばっかだから前回は最後の方完全に飽きて辞めてたし >>419
コスト制限したとこで壁がサソリになるだけじゃね? >>420
例えばトータルで30000歩以内とかにすれば
サソリ、キラマ、スライム、ベビパンとか今よりはバリエーションが出るでしょ >>421
30000歩制限とかキツすぎやろ
18000族ほぼ入らないと思うわ
あとそのパーティーコストオーバーしてね? すまんキラマを13000と勘違いしてた
でもゴーレム、キラマ、キラパン、ホクブリとかもううんざりするくらい見た
自分もそれ主力だけどコスト制限でも無い限り他のモンスに目がいかないのが問題 あー、てんどうしし期待出来ないか
まあ全員に同じ強個体来てもなんだしね
好きな強個体1匹選べるって無条件配布なら良いけど無理だねこの運営じゃ 今でさえずーっとエース壁が爆弾岩だからコスト制限バッチこいだわ。
てか、爆弾岩マジで優秀なんだよ。
HP1300近くあって守備も730ある。攻魔が結構高いからドルクマでそこそこの仕事するのが、これがまたいい。これでジバリーナ持ってたら言うことなかったんだが。 コスト制限しても10000歩にキラパンがいる限り守備側には最大戦力が必要になっちゃうんだよな
キラパンは13000歩かなんならヘルバトラーと入れ替えでも良かった 継承玉付替えができない限りマジで
第一回GPと同じメンツ同じ構成で若干継承玉がUpした
パーティで挑むことになりそう コス制限は勝手にやればいいけどクエとかで出してやる事増やさんで欲しいわな ゴーレム キラマ スカドラ ホクブリ
みたいな、ホクブリ+メラ耐性パーティってどうしたらいいの?
ホクブリ狙ってサイクロンして落とせても、他メンバまだHP白色できついし、
かといって死神、インパクトでホクブリ以外を狙っても、結局ホクブリのマラーでみんな落とせん。 ホクブリは
キラマの灼熱でワンパンです
後はイオナズンとドルモーアです 今一番厄介なのは
絶妙なすばやさコントロールしてる
極みホクブリと極みボンナイのザオマラー+アタッカー2匹
こいつらは安定して勝てん >>433
それが、キラパン超いっぴきにサイクロン付けてるけどメラ耐性盛ってるみたいで
バイシオンかかってもワンパンでホクブリ落ちないんよ。
しかも、当然50%で単体攻撃だし、50%全体が出てさらに、もう一回アタッカーの全体が出た時
しかホクブリ落とせない。それ以外だとマラーで振り出しに戻るできつい。
>>435
全体単体の運に左右されるのはどのパーティ相手でも一緒でしょ。
ボンナイ、ホクブリなら全員サイクロン構成で問題ないと思うけど。 >>436
それがいわゆる「完全に仕上がった状態」なんじゃねーの?
つまりそいつがほぼGPの頂点クラスにいるわけで、ちょっとやそっとの素体とかスキル構成で勝とうとするのがそもそもの間違いとか あっちがメラ耐性あげてるなら
こっちもメラ斬体盛らないとね
相手がメラ耐性持ってるなら休みと麻痺が入りやすいよ >>430
現環境最強パだから勝つにはミラーか上振れしかない
>>435
ボンナイが蘇生に入った瞬間ほぼ勝ち確なイメージ
こっちにホクブリいればほぼ全回復できる
>>438
ゴーレム、キラマ、スカドラ、ホクブリの仕上がってるパーティーだと麻痺休み入る可能性あるのゴーレムくらいじゃね? >>426
ジバリーナって全体攻撃持ってないと発動しないんじゃなかったっけ? コスト制限でバランス調整するよりも強モンスター追加して弱点持ちのバランス調整だけでいいわ
ただでさえ面倒って言われてるのにコスト制限はないわ >>441
ジバリーナ使ったことはないんだけど、特殊でパーセンテージ割り振られてるからそんなことはないんじゃないの?
不具合とかで使用しない、とかそういう話なら、ここの開発の場合ありそうだけど。 コスト制限は面倒なんで俺も嫌だな
ライト勢なんかやらんだろうしユーザー減らす上にガチとライトの溝が更に深まると思うよ >>443
キメラとヘルバトがどの程度の上方修正をしてくるか楽しみだわ >>447
確かにめんどくさいな 逆にやらなくなるかも
それだけじゃ根本解決にならんから結果一緒で文句祭りのままだし コスト制限も一つのアイデアだと思うけど
とにかく付け替えができない継承玉が全ての足枷になってるわ >>444
記憶が曖昧なんだけど、ホークマンにジバリーナつけた時ドルモーアしかなくて特殊のパーセンテージがグレーのまんまだった気がして、調べてたらそんな記事が出てたから光ブレスつけたんよー コスト制限はワンシーズン有償100ジェムで解放とかにしたらいい
それならライト勢がやらない言い訳できるし中級層以上は簡単に払うだろ しかしこれだけじっくり調整や修正に時間をかけてるとなると
運営側のGPに対する並々ならぬ期待感が伝わってくるね >>453
何の調整もしてないと思うぞw
せいぜいグランプリの景品豪華にしてマッチング方法とポイント加減方法を見直しましたくらいやろw >>441
きれものグレイトマーマンだと全体攻撃持っててもほぼ発動しなかったな
これもダメージ量しかも1ターン分だけみてるのかな 極ちからじまんセイント持ちのスライムナイト取ったら急に戦力が上がった気がする
フレが弱くて試せないが次回のGPはマスター3超え狙えそうだ
壁役にするのがもったいないから壁役は極マリンスライムむっつりにしてるので安定感が増してると思う >>407
メラ斬体S二個盛ったところで
メラ耐性S一つだけだけで30%帳消しになるから、
強い相手には普通にサイクロン撃たないよ。 13000歩族の極+Aスキル持ち+性格一致を選りすぐっていてもなかなか集まらないから苦肉の策を考えたのだがどうか
極ミイラおとこでこんなスキル持ち
習得 単体
習得 弱化
習得 単体
ここに全体Aスキルを継承させる考え方によって微妙なモンスターでも一気に一軍入り出来るようになるのでは? >>458
841匹で鎧、爆弾、ゴーレムの極がおるわー
鎧はきれもののホイミ持ちでゴミだけど 俺も盾役は多いな、攻撃手は超きらまとあたまいいトロル極だわ
あとは優ヘルバトラー入れてるw あと一歩の素材ばかりでストレス溜まる
超 いっぴきおおかみ キラパン マヒ無し クリムゾン
超 ちからじまん スカドラ こうねつ無し
極 ぬけめなし キンスラ キンプレ無し
超 ずのうめいせき ホクブリ マラー有り
極 むっつりトロル 閃烈
超 おせっかい スラナイ
超 おせっかい さそり マヒ無し
文句なしの極み固体が1体でいいから欲しい。
継承玉が使えん。 攻撃面は全極10匹中、抜け目キラパン、バード持ちと力自慢キラマ、切れ者キンスラ、頭脳トロル、1匹狼ドルモーアホークマンおるから割とバランス取れてる。 こうやって見るとやっぱレア度高い方が高グレードだな
出現率とは別に平均取れるようにしてる >>466
みるきぃ氏のTwitterでもその辺触れてたね ヘルバトラー極み2超2いるけど34%以上イオナズン打つの一匹もいない まさか2600も集めて極み4匹揃えられないとはね
次回もまた超軍団かな ヘルバトは超いっぴきおおかみいるけど他の極を差し置いてバリバリ主力
継承枠も多いし過小評価されてるよなコイツ
切れ者とか頭脳明晰なら確かに目も当てられんのだろうが トップ層のグラマスの人は理想的なパーティー組めてるもんかね
13000歩以上
極
Aスキル習得済み
性格一致
各スロットMAX
をバランス良く4匹以上 継承玉の制約のせいだろうけど、試してる人がいないのかジバリーナの挙動やダメージなどの全体像が未だに謎すぎる >>473
>>456
きれものグレイトマーマン極メイルストロム無しにつけたがほとんど使わなかったぞ
攻撃魔力やジバリア持ってないからかもしれんが
まずHPやら盛らずに2ターン耐えれない場面がほとんどだから使い道なかった >>473
一匹狼ホークマンにジバリーナつけてる。
特殊27%で俺は他の全体攻撃付けてないと使わないって他で聞いたから光ブレス付けてるけど、適度に使うよ。
元からドルモーアもってるから、ジバリーナと光ブレスと禿げおた付けたわ。 アナウンスが無い更新も無いいつまで経っても近日開催
こんなんでどうやってモチベ保てと…
グランプリ中は孵化機と訓練所の枠増やしたけど、もう二度とこんなゲームに課金しないわ
てか少し触れてみたタクトの方が面白いからそっち行きます
残る皆は頑張ってくれ メインは歩きゲーなんだからタクトとかアホなのか
なら最初からタクトやっとけと 歩きメイン(運動のついで)のゲームなのにこれに価値を置きすぎやな
ほんとなんでウォークやってもうたん?て疑問 この先どうなるかわからないから
継承で強化出来ないよな
昨日今日とトロルが偏って出る
仲間になるのは並ばかりだけど 週末3万歩歩いてみた。やっぱりスカモン沢山仲間にできるね。歩けば歩くほど仲間にできるのは間違いなさそう。個体や素質は運ゲーだけどな。2000,3000仲間にしてる人はやっぱりかなり歩いてるユーザーだろうね。 さすがに訓練所自動入れ替え機能ぐらいは来るよな
気持ちよくウォーキングさせてくれ >>480
なにそれ
歩数稼げば仲間が増えるの当たり前なんだけど?
それとも獲得率の補正があると言いたいのか? スカウトが出てくる法則性がわかればなあ
1時間くらい歩くとパッタリ出なくなるから散歩の前1時間電源切ったりしたけど電源入れていきなり出てくる時と30分くらいしてから出てくる時があってようわからん 1万歩歩いた日より3万歩歩いた日の方が、いっぱい仲間に出来た、ってこと言ってるだけでしょ。
時間か歩数かはわからんけど、だんだん出現しなくなる仕様があるのは確かだけど、それを考慮してもやっぱりいっぱい歩いた方がスカウト出来た、ってことじゃないかな。 >>485
そうそう。歩きスマホになるけどな。このへんはウォークゲーという本質と合致はしている。自宅狩りなんてのは論外で仲間モン集めるには歩いてなんぼの世界だね。 在宅なので終日放置ウォークが多いけど、2600匹超えたとこ
平均1万歩くらい
移動も大事だろうけど、起動時間でもかなり変わると思うよ GPSぶれでも歩数重ねてるから、実際は5000-7000歩くらいしか歩いてないと思う >>489
結構つよいよ。
マスターまではずっと爆弾岩使ってたわ。
ゴーレムの特あたりまでとの比較ならばくだんのが上だと思う。 ばくだんいわは必ずウォークライ覚えるからな。
あれ?そういえばウォークライって呪文ダメージもアップするんだっけ?
誰かわかる人いる? Aスキル持ちにさらにAスキル継承させて
単体と全体どちらでもAスキル入りになった
はよGP来ないかなあ
前回のレベルだったらマスター2までは行けると思う
極二匹更新したし全員補強スキル継承出来たし どうだろうね。ばくだんの極あるけど使ったこと無いな
魔力高いしいけるんじゃ?と思ってたけど使ってる人いるし
気が向いたらやってみようかな わざわざタクトに行く宣言おじさん、キャバクラで女の子が意のままにならない事に腹を立てて指名変える宣言おじさんぽいんだよな あ、ハイどうぞってなもんで、誰も「待って!タクトに行かないで!」とは引き止めないという >>473
ジバリーナがもったいないならジバリカで試してみればわかるのでは?
誰か検証して欲しい >>496
ジバリカで試してジバリーナの与ダメが分かるの? >>496
もうモングラの全スキルのダメージは検証されて計算式出てるよ。 特のイオナズンもちきれもののミニデーモン出たけどイオナズン全体400とか出て草 しかしヒットポイントが六百台とかギャグかよw >>500
特攻隊として利用出来るかも知れんが
ただの捨て石になりそうだな
ウチだと極じゃないと採用されないからイオナズン抜く要員にしかならんが 未だにゲレゲレ使ってる奴結構多いな
一瞬で消し炭になるし弱すぎる
強いフレはどうやったら作れるのか マジでモングラ開催しないなら気軽にフレンド外と対戦させる何かを採用してくれ。
家に訪問してきた新規と戦うと毎回バトル終了後に画面が切り替わるし、フレンドバトルから強いフレをお気に入りに登録できないし。 ベータ版を適当に走らせてるわけでもなく
しっかり課金要素で徴収してこの放置っぷりはないなあ
今日来るであろうアナウンスの内容は今後を占う意味でも非常に大事ですね 今日のスマートウォークは明日のガチャとメガモンヒドラとバラモスゾンビ祠の紹介だけで、再来週のハーフアニバ直前スマートウォークが最後のチャンスだと思ってる
ハーフアニバという節目でスカモン関連何も無かったらもはや3周年になるまで何もしないということだよ >>503
そうよな 放置するならせめてその仕様にして欲しい
あとは勝手にネットで募ったりなんなりできるし ガチャと一緒で2週に一匹くらいは新モンスター追加しないとこのコンテンツは活性化しない
卵もガチャで売ればいいのに フレンド100名満員のマスター以上の人が多いので90名程度にして空きを作っておいて欲しいです。
家に入って、メガモンで、強敵の助っ人でスカウトと更に増やしたいのだがうまくいかない。
GPへの諦めからなのか?w最近は継承玉もしっかり付けパーティバリエーションも増え強い人が増えました。 >>507
それをしないと決めてるんだろう
本編では弱者の無課金者も富豪ばりにガチャ回してる重課金者も、同じ条件下でやらせるコンテンツってのを
俺に文句を言うなよ?その方針を採用してて音沙汰のない運営に言えよ?w >>507
せめて1イベントにつき常設モンスター一匹追加して欲しかったなあ できるだけ課金の有無で差を付けず歩いた分だけ強くなれるエンドコンテンツってのはいいアイデアだと思うけどね
ストーリーやイベントが停滞してても歩くモチベーションに繋がるけど今みたいに放置されると途方に暮れるw 運要素強すぎて歩いても全然強くならないんだけどな
それにモンスターバトルなら雑魚じゃ無くて魔王系出さないと盛り上がらない >>512
魔王系が出て一強状態になるのもつまらんな
今のキラマ一強もどうかと思うし
状態異常に弱い、HP低い、耐性-100%とか明確な弱点をもって出てきて欲しい。
キラマもデイン耐性-100%ならおもしろかったな 魔王だらけになるか、魔王を引いた奴が勝つガチャゲーになるかのどちらかだろうな >>511
ほんとそれ
スカモンリリースから12月までは人生で一番歩くモチベーションに満ち溢れてたわ
第1シーズンも終わり新しいモンスターと新しい戦いの始まりか!と思ったら1月で「あれ?」2月に入って「んん?」 >>514
今とゲーム性変わらないだろ
しょぼい雑魚キャラだと派手な技も無いから盛り上がらないし 運営放置に呆れて積極的な奴はネットで繋がって連日練習している。グラマスやマスター帯と切磋琢磨。この人たちは前にも増してて強くなってると思う。 この状況ですらきちっと卵とスキル抽出やってる俺みたいなの歩きっと少数
ただそれでもGPの上目指すか?ってなると別で
前回もまだ余裕で勝てる段階でやめたからなぁ
問題は2つや3つじゃないんだよねこれ >>517
今以上にキャラ偏るだろう
魔王なんてそんなに沢山いないし >>520
だって本編はもう同じ事の繰り返しで飽きたよ。いつもゴミ集めて強敵倒すだけ。希望は仲間モンスター関連しかないだろ。仲間モンスターはGPだけじゃなく色々なコンテンツを用意してほしいね。 本編に興味ないなら、別の対戦ゲー始める方がいいんじゃないの 飽きたら別ゲーやりゃいいと思うけどな
今は本編のウォークとマスターデュエルどっちもちょいちょいやってどっちも楽しめてる
そんで他ゲーと比較すりゃモンスターグランプリは作り直さないと無理だと分かる
何をどう頑張っても自分のしたいことができないのはやばい 壁ゴーレム対策の対策でてつのさそりも作っておきたいんだけど、厳選の際の性格とスキルと、付与スキルは何がおすすめですか?
他の三びきはアタッカーで、回復役やザオキンスラをいれる予定はなし。
目標はエキスパートまでいければオッケーで、トップクラスの環境は考慮不要です。 >>525
だいぼうぎょ付与すれば後は適当
あまり攻撃は期待できないから貴重な攻撃珠は付けない方がいいよ いや外出するため、歩くためウォークをやってるから、他ゲーに移る気はないよ。 >>525
エキスパートまでで良いなら、だいぼうぎょを継承。ヒャド耐性をそこそこ盛る。性格はだいぼうぎょを35%使ってくれるずのうめいせき。特でも使えるができれば超以上かな。 対戦こなしたところで練習にもならんでしょ
なんかの数値が上がるわけでもないし
次のGPの詳細が分からないことにはスキルも付けられない >>525
強化使用が35%ずのうめいせきか30%おせっかいで特以上固体にだいぼうぎょ継承でエキスパまでならOK >>526,528
さんくす。なるほど、強化の行動率か。
同じ理屈でゴーレムもずのうめいせきのがいいのかと思ったが、ゴーレムはそもそも強化スキル2個もあるのが邪魔で一概には言えんのか。 >>529
いろんな編成で対戦してみて思ったのは、結局ザオマラー、キンスラサオラル、さそりだいぼうぎょとかテクニカルに考えるより
シンプルに4体、相手の弱点スキルもちアタッカーが最強だってこと。
キラパン、キラマ、スカドラ、ヘルバトでメラ系、イオ系、ドルマ系の3パーティー組むのが最終系だと思った。
仕上がったマラーで450回復しても仕上がった攻撃Aスキルなんて全体1000ダメだから、結局アタッカーが強い。 行動タイプ「全体攻撃」のAI
使用できるスキルの中から計算上最も合計ダメージを与えられる全体攻撃スキルが選ばれる
とどめを刺せる相手が要る場合、最大ダメージよりもとどめを刺す事が優先される
状態異常などの追加効果及び相手のその耐性はスキル選択の優先度に影響しない
相手が残り1体の場合、単体攻撃と合わせて最もダメージを与えられるスキルを使用する(全体攻撃スキルが単体扱いになる)
とあるサイトに
って書いてあったが合ってる?これ
この記述だとDやCの特技使うことがあまりなさそうだが
複数の全体持ってると結構な頻度で使ってしまうからイライラするんだよな 身を持って試してみた
すでにこうねつのガス持ちの極Sドラゴンに灼熱サイクロン覚えさせたら、
こうねつのガスを全く使わなくなった
となると、全体Aスキル+単体Aスキルが最も無駄な攻撃を省けて効率がいい
もっと言ったら全体Aスキル+その他Aスキル(雷光さみだれ突き)にすることで
単体Aスキルを一切撃たなくなる気がする
サブで試してみようかな 結局モングラやってるのは複垢やらチートばかりだよな >>535
ばかりということは全体の90%ぐらいしめてんの? 単体攻撃/全体攻撃の行動タイプが選択された際に、敵が残り2体以下でかつ単体攻撃/全体攻撃よりも総ダメージが見込める場合に代わりに使用するスキル
A 雷光さみだれ突き その他 MP:32
ランダムな敵に威力100%のデイン属性斬撃攻撃を4回する
よく読めば良かったな
雷光2つを単体代わりになるかと二匹に突っ込んで検証してみたけど相手が残り2体になってからしか使えないんじゃダメだ いきなりなんの話だ?と思ったがレスが3つくらい飛んでるわw >>539
スマウォ見る限りそうみたいね
メラギラ耐性で現環境に一石投じてくれると嬉しい もういいかげんAIの行動フローのテンプレ化しようぜ
1.HP回復
2.蘇生
3.状態異常回復
4.弱化・強化・特殊・攻撃(全体50%単体50%)
※攻撃行動は期待される与ダメが最も高いものが選択される
※敵1体で攻撃行動をする場合、全体単体関係なく最も与ダメが高いものが選択される
※雷光さみだれ・さみだれは敵2体以下の場合選択される
これでいいだろ てんどうししが戦闘にも参加するって事はいよいよ仲間モンスターの戦闘参加システムを実装するのか?? >>525
エキスパートでいいなら、パーティー作りと相手見てのパーティー選びが出来てないだけだと思う。
あと継承ケチりすぎてるとか。 >>542
これはハーフアニバでひょっとしてひょっとするかも…
あと、グレードアップのアイコンを見ると今後の可能性に期待してしまう >>541
なるほどまとまってる
灼熱サイクロン一個無駄にしたけど
こうねつスカイドラゴンにゴッスマと火球バズーカ覚えさせたら死角がなくなった気がする
たまにいなずま撃ってもダメージ高いし
マスターランカー以外には負ける気がしないな つまり昨日ゲットした力自慢超トロルが
更に輝くのか >>509
言いたいことはすごいよくわかるけど
今のままじゃスカウトモンスター自体が稼げないコンテンツになるし何かしらの底上げは必要だろうな >>546
スマウオチラ見しかしてないけど
生まれる前に素質アップ可能ってこと?
それならしっくりくるな
でも卵残しときゃ良かったかな >>546
イベント卵専用に思えるなあ
課金アイテムにしても300円でも3000円でも買う価値あるし、GPが課金ゲーになってしまうな 卵素質UPアイテムじゃなくてただ単にもらえるてんどうししの素質が何になるかってだけだと思うけど 極てんどうしがもらえるとしても俺は嫌だなあ
イベントなかまモンスターは特で十分
最強モンスターお手軽ゲットだけはやめてくれ
一軍を作るのに全力でやって半年以上かかってるのに >>546
どれのこと?
てんどうししの卵が素質UPしますしかなくね? >>553
この滅びのコンテンツを前にまだこんな悠長な事言ってる奴いるのか… >>553
そうやって古参ばかりが得するコンテンツになると一生上がり目なんてないぞ >>541
与ダメが最も高い〜は、単体攻撃か全体攻撃かの決定後、の話だよね。
単体が最も高いなら、永遠に全体撃たないわけじゃないでしょ >>523
思ったw
対戦ツールとして出来のいいゲームは多分いくらでもある。ウォークにこだわらなくても みんな持ってるてんどうししの超w
いらねー
どうせなら
つかったモンスターワンランクアップだろ みんなが貰える素体なんかじゃなくて、ほとんどの奴がまだ持ってないであろうテンプレの極を他人よりも先んじて欲しいんだよなw 2021/9/12 2周年 仲間モンスターリリース!
2021/11/18~12/23 GPシーズン1
2021/11/26 わたぼう追加
2022/2/1 詫び家具
2022/2/17 クエスト追加フレンドマッチ1回
2022/2/24 てんどうしし追加 ここの意見は興味があってもうそこそこ強いの持ってる者の意見だろう。そこは配布のターゲットじゃない
大多数のユーザーが参加すらしていない状態なんだからそこそこ戦える強さの投入はいいと思うよ 雑魚貰っていざGPへ
フルボッコでアンインストールだろw 前回キラパン特いっぴきなんだからキラパン超ぬけめくらい強くていいと思う ヘルパト頭脳明せき来たけど特で無事脂肪
ヘルパト極来る頃には定年超えそうw 前にここで麻痺成功率は乗算だって読んだ記憶があるんだけど今耐性玉タップすると麻痺成功率+21%って書いてあるね。前からこうだったっけ
そうすると加算以外の解釈ないから麻痺成功率スキルついたキラパンにS3つつけると100%になるよね
無効以外全部入るってことかな てんどうししはランクアップミッションもあるしこの力の入れ様だと
基礎ステータスは13000歩族クラスと同等かな。素質は超でミッション打ち止めみたいだけど
今後はこころ覚醒みたいに極までランクアップさせる追加イベントもありえるかも >>573
継承玉は加算
スキルの麻痺成功率に対して乗算
スキルの麻痺成功率が仮に30%なら30×1.21で36.3%
そこから相手の耐性が40%なら36.3×(1-0.4)で21.78% >>573
継承玉は加算
スキルの麻痺成功率に対して乗算
スキルの麻痺成功率が仮に30%なら30×1.21で36.3%
そこから相手の耐性が40%なら36.3×(1-0.4)で21.78% >>573
想像だけど耐性と引き算かな?って思ってる >>577
ん?スキル麻痺成功率が伸びないと成功率玉つけても0%ってことかな?例えば高熱ガス持ちのスカイドラゴン
それはないんじゃないの
その式どこソース? >>579
高熱ガスというスキルに「ごくたまに麻痺させる」とあります
この「ごくたまに麻痺させる」というのが何%かわかりませんが仮に30%としたら>>577の式になります。 >>580
ふうむ。高熱ガスは「まれに」なので12.5%
麻痺成功率Sで30%盛ると16%ほど
ほぼ誤差の死に玉だってことか
この辺解説してるソースある? >>581
なかまモンスターにおいて成功率について解説してるソースはないですね
12.5%と16%でも4体に対してだと相手に耐性がないとして1体以上を麻痺させる確率は40%と50%で10%変わります。 2800匹の内、極15匹 1/186の確率で極
560匹/月のペースなので、1か月で3匹極が出る計算になる
さらに強モンスターでAスキル持ちで性格も良くて...
最高にマゾいな ダメだ
スカモン捕獲スピードが早すぎて枠いっぱいだ
訓練場枠少なすぎんよ
皆は育てずお別れしてるモンスターおる? 1匹残らず育て切る
これが3000匹クラスになるとキツそうだ >>584
ブリザードガチャコリザードマングレムリンなど
ここでもらった画像参考にしてる
今真夜中ドライブから帰ってきたんだけど2時間半程度で金玉12個拾ったわ
ゆるゆる設定になったのか確変なのか分からんが偏りすぎ ゆるゆる設定になってたら他にも大量の報告があるだろうな
半日待ったら大体分かるだろう >>588
535直前の>>534が複垢だから書いたけど、>>586も複垢だし複垢レーダーで強モンスター選んで捕獲してたのもいたし、俺も終日放置ウォーク てんどうしし ある程度強いけど拡張性がほぼ無い気がしてきた
この運営だもん、有能有用な物を配るわきゃない てか性能高くて一枠それであと何かってなる方が問題でしょ
そっちの心配するならわかるが >>590
てんどうししは初心者救済でゲレゲレ同様にそこそこ強いモンスターで出してくると思う
ゲレゲレも初心者にとっては貴重なアタッカーを担ってるしな 上を目指すならギリスタメン落ちだけどそうでない人にとってはべらぼうに強いというライン。
キラパンでいうと超いっぴきは強すぎるので超ぬけめくらい。どうよ。
いずれにせよ運営のセンスが問われるね >>593
自分はキンスラやスカドラに近い割とどっしりと構えたアタッカー寄りだと思ってる
結局はスキル次第みたいな所はあるけど 柴ァ!
イベント図鑑のわたぼうのNo.10001ということは常設の方は今後9955匹出す予定なんだよな!😡 てんどうししは継承玉スロット多めでみんな独自のカスタマイズできるようにして欲しいね
スキルABと耐性3スロットで、今まで固体に恵まれなくて吐き出せなかった継承玉を放出したい。 てんどうししのランクアップを機にゲレゲレほのほのコゴールナイトンライミなんかも
ランクアップさせる追加ミッションが来るかもな 今年5匹目のドラキー極みが来たんだがw
これちゃんと毎回ランダム抽選してるよね?不安になるわ >>595
そんな出たらプレーヤーの方が混乱しそうw てんどうししは全て「いっぴきおおかみ」
素質でスキルは異なる
お助けのてんどうししと仲間モンスターのてんどうししではステータスやスキルは異なる....
こりゃ駄目だな。今後仲間モンスターがプレーヤーと共に戦ってくれる事を少しだけ期待したんだが。 これイベ終わった後に大地の鳴動の抽出の為に犬ちゃん解雇する勇者は現れるんだろうか… 実戦で使えなきゃ無用でしょ。極でなければ。
うちにはゲレゲレもほのほのも居ないよ 去年1万課金した有償ジェムをちびちび切り崩しながら
訓練場と孵化装置に突っ込んでたが
1月末ぐらいについに有償ジェム切れ
そしたら2月でモンスター枠満杯&卵欄は金卵だらけwww
スカモン盛り上げたいからか供給量は過剰気味なんだが
消費をこなすには課金枠が必須なんよね
そして張り切って消費していっても継承玉CDが延々増え続けるだけっていうね…
クソゲーかよ 課金枠は孵化装置4つ以上、卵所持上限は50以上、金卵の出現をより早く多くはして貰いたいもんだね、その方が運営は儲かるのにね。 さすがにキンプレ無しキンスラはうんこちゃんよねえ… >>611
キンプレなし極がいるけど
デイン斬体S、マシン特効Sつけて絶対キラマ殺すマンにしようか考え中
なおスカラを打つ模様 >>611
んな事無い。上の通りデイン全体は貴重。あとキンスラは基本的にザオラル要員だから。 マホトーンでザオラル封じたらスカラも使わなくなったでござる やっぱりモングラやってるのは複垢やらチートばかりだよな わい普通に歩いてるけど全然無理
金玉40か50に1つとか死にそう キングプレス持ちのキラマにシャドーステップつけたらやくたたずになって後悔しまくってたけどパーティーにガチャコッコいれてキラマにピオラ継承したら全くピオラ使わなくなって助かった。これって明らかにガチャコッコのいきなりピオリムのおかげだよね?
他にも同じような方法で継承して後悔してる真珠の呪文とか技使わないようにできないかな? >>622
面白い救済方法だな
俺はアタッカーにはバイキルトでさえ強化枠を入れたくないから教訓に戒めるわ >>623
やっぱりアタッカーの継承は慎重にしないといけないね。てかこのゲーム行動確立は性格に依存するってのは納得できる範疇だけどせめて相手が魔法攻撃しないパーティーの場合とかはマホトーンとか撃つのやめて欲しいよね。あとあと一発殴ったら相手全滅するのに補助スキル撃って逆転負けするのもやめて欲しい。 そういうのが嫌だから俺はアタッカーは
全体でも単体でも必ずAスキルをぶっ放せるように、なるべく早く落としたいゴーレムやベホマラーに効果的な特技選んだり
そんなこんなでトライアンドエラーで無駄な事ばっかりしてるけど、それが面白い 継承玉の付け替えができないことよりも問題よなー
せめて外せるようにできればせっかくゲットした個体が無駄になることもない >>622
それパーティにガチャコ入れてる時点で無茶苦茶なハンデじゃないか >>625
そういう意味じゃよくハズレ扱いされてる回復の性格に不向きな
ホクブリもアタッカーとして、でも補助もできるってポジとして悪くなってないんじゃ?
と思ったけど攻撃魔力どんなだっけな >>627
俺もそれ思った
それならガチャ子抜いてシャドーステップしてた方が勝率よくね? 犬ちゃんあと10レベルぐらい追加してもいいから超→極にならないかなあ… 天童よしみ
いえ天童獅子レベル20まだイカゲームは続く...
その後にGPの何かが発表されるでしょう、たぶんw >>629
極みで力自慢で激しい炎とピリピリバリア継承させてるから強いよ >>634
最強チートスキルをガチャコなんかに使ったのか
くっそもったいない >>632
超→極は覚醒千里行なかまモンスター編
モンスターバトル千本ノックでミッション完遂とかかな? >>626
運営の意図とユーザー視点との折り合いから、つけた玉の「消去」くらいは出来るようにするんじゃないかと予想してる。「上書き」を許容してる以上、本来これが出来ないのは仕様バグの範疇だと思う。
「外す」だと、短期的に面白みが増えるのは確かだと思うけど、コンテンツ寿命は確実に短くなる。
まあ、全ては次のイベントなりグランプリなりのルール次第の話ではあるんだけど。 ビリビリバリア持てなかった
メーダは結構お別れしてきたつもりだったが
引き続き狙うか
壁役に持たせとくわ 自宅に「◯◯のスライムが来ている」ってどういう基準で来るんだ。
教えてエロい人! >>638
A珠クラスの希少さでスキルを消す専用の珠があってもいいかもな >>640
俺は30分とか1時間くらいのスパンでフレンド(助っ人)順に来てると思ってたけど違うのか 完全なランダムなのか、スパン短かく違うフレンドが何人も来る事もあるんですよ。
ランダム+自宅訪問者なのか
ランダム+自宅訪問者+プロフィール確認者+対戦者なのか 同じ訪問者が連日のように来ることもある。
という事は、何かしらの足跡のある者
こっちかな
ランダム+自宅訪問者+プロフィール確認者+フレンド対戦者 牧場パンパンもう無理
育成しないで即お別れしていいモンス
参考にしたいんだけど_(._.)_ ドルマ耐性s抜けたけど
次期GPでもゴーレム使えるかわからんからつけらんねぇ >>646
黄色いドラゴン
じんめんじゅ
ドラキー
タマネギ(ザオいらないなら >>646
ガチ勢じゃないから見当違いかも知れんが
メタッピー ガチャコッコ ばくだんいわ グレムリン
ドルイド オニオーン
選考基準はAスキル、パラメータ、メジャーな属性スキル、属性耐性が無いモンスター
状態異常耐性もケアした方がいいのかとかよく分からん
攻撃力とかも集めてはいるけど素直に属性補正つけた方が強そうなんだよな… パーティーを3➡︎5にしたら、さすがに大勢の奴が勝てるようになってGP成功しねえかな? 2時間歩いてワンちゃんのレベル全然上がってなくてワロタ…
かぐらちゃんの絆上げが楽過ぎて油断してたわ >>651
心グレードアップのように
並並→優
とか素質を変えられたり
性格変更アイテムを実装したり
スキル抜きを簡単にしたり
スキル付け外しをできるようにしたり
戦闘スキップを実装したり
ここまでやってやっとライトが付いてくる >>648
まだ使ってないライデインに期待してドラキーは育ててるけどネタスキルなのかな
>>653
そういう要素も煩雑だと捉えて現状で楽しんでるのが真の「ライト勢」のような気もする >>648
上3つはメラ耐性、イオ耐性、ヒャド耐性がSまでいくから絶対育てるリストだわ
グレムリン、ザオなしオニオーン、マヒャドなしねこ辺りかな。まあ1日500戦闘すれば全部育つんだけどね わい結局グレムリンライデイン無しお別れ
50空きが出来て満足だぞ(^ω^) 努力はしたけど、プロにはなれないアスリート的な
優なんだよなぁ
https://i.imgur.com/pEP12MD.jpg 耐性の継承玉をどのモンスターがもってるかわかるサイトある?
具体的には、麻痺、魔封じ、メラ、ドルマを狙いたい さんきゅ。ひさしふりにウィズ見たけど、こりゃガチだねw てんどうししのいっぴきおおかみ超の能力を勝手に予想してみる
HP1000 攻撃力650 すばやさ500
メラ+25% ギラ-25% デイン0 イオ+50%
ヒャド-25% バギ0 ドルマ+25% ジバ-50%
スキル 単体 体当たり・大地の一撃
全体 サンドプレス (極ランクアップで特殊 大地の鳴動を追加)継承枠 橙Aスロット
特性 ??? てんどうししの特性はみがわり+パーティ全員の全属性耐性10%UPとかだと全ユーザーにとって使い勝手がいいかな 本気でいらないなかまをリスト化
ブラウニー
ドルイド
ガチャコッコ
さまよう(雷光なし)
グレムリン
メタッピー
かなり実践的に絞ってみた メタピは素早さSあるっしょ
リザードマンいらなくね?
個人的にキメラもいらない >>667
リザードマンは案外いい
攻撃力S
バギ斬体S(使い道ないが)
キメラはカスだけどこれも中々トータルで見ると捨てがたい
いやしのウェーブ
回復魔力S
スキルHP回復S
耐ヒャドS
耐封印 攻撃力継承玉って要らない?
多属性スキル使うにしても攻撃力+攻撃力よりA属性斬体+B属性斬体の方が火力出る? 今開催したら前回強かった奴が同じ個体で今回も強いだけだよなあ
前回出場したモンスター禁止でよくね てんどうししいつのまにか超になってた
5万歩くらいやると超になる感じか グレムリンはもはやライデイン持っててもいらん。ライデインかなり余らない? >>674
でんげきは使い道ないな
ベストな継承先は誰なんだろう でんげき弱くね?
今や麻痺ほぼ通らないし
はげおたの方が強いまである 上位クラスはビリビリの抑止力が働いて麻痺耐性はガチガチだからなあ
というかビリビリの抑止力が効き過ぎて上位クラスになると継承玉の耐性枠が圧迫されまくりで
ゲームバランスを壊すいらないチートスキルだ >>668
モンスター図鑑見るとキメラはスキル回復Bじゃないかな そもそもキラパンホクブリに麻痺が入らないのではげおたの方がレアモンに刺さる
ヘルバトラーにでんげき継承すると弱くなる 魅了鷲掴みのヘルコンドル登場の暁にはマヒ耐性なんかで耐性枠を浪費してる奴はいいカモになるさ
そしてザラキ使いのミミックが実装された日にはマヒや魅了なんか付けてる奴はただのコメディアンと化すだろう 実装されるかされないかもわからないから
今は強化も出来ない >>666
極ドルイドのイオナズンに本気でぶっ殺された事がある
その辺のヘルバトラーより強烈だった 土日サボったせいで天童さん無理かも。
てかこれ、随分エグいバランスにしてきたな。
こんなん後から緩和したらしたで真面目に取り組んでた人も怒りそうだし、どういうつもりなんだろ。 最近マゾくし過ぎてるけど
わざとなんだろね
わい今から獅子行ってくる 完全リモートワークだが週7万歩は必ず歩くようにしている自分は今21だな
やっぱマイレージ消化するくらいで期限内にギリギリ間に合うくらいのバランス取ってるぽいな イベントなんかなかまモンスター厳選からしたらオマケもいいとこ
1ヶ月間毎日1000戦してやっと極3体しか入手できず
その中で得られた偶然の産物が使えるかどうか考えるのが面白い
今は主力チームのブラッシュアップと
サブチームを作る目標でいっぱいいっぱいだな
本編は本当に全部オマケレベルで楽勝で消化出来てる 獅子L16
月末は書類仕事で室内引きこもりがちなんだ
超まで間に合わない感がやばい 俺も15。毎日1.5づつ上げれば間に合うと思ってるけど26→27は2500必要らしいね。しっかり嫌がらせしてくるな。 さぁイカ釣りしてくるか
今回のは何故か結構楽しい 報酬が卵だからなのか 超てんどうししが
強い→取れなかった人が激おこ
弱い→イカ釣り頑張った人が激おこ
どっちみちモングラやる奴は増えなそう >>696
強運で引き寄せた物じゃなくてそれなりにこなした奴らに全員配布だからそもそも期待してない
記念品レベルだと最初から割り切ってるし30を目指す過程で勝手に取れてるという認識かな
嬉しい裏切りがあればラッキー程度 超獅子、ステータス弱いのにめちゃくちゃ強スキル持っててみんな珠抜き失敗して阿鼻叫喚という展開 超キラマなんかと違ってイカを倒してりゃ誰でも期間内に絶対に入手できるんだから後は私生活との折り合いをどれだけつけるか、自分の中の「頑張り」のボーダーをどれだけ上げられるかだな 5万歩で超まで行ったから別に高いハードルでもない。週パスの7万歩でLv30いくくらいの設定じゃないかな
5万歩歩きたくないけど強いの欲しいはいくらなんでもないっしょ わいも獅子キツいと思ったけど
日にち考えたら余裕だったちな絆22
ライト層の事考えると高いとは思う >>700
みんなが頑張って超を取るような状況ならありうるだろうけど、現状絶対無いと断言できる。
超まで取るユーザーの時点で数%でしょ。そんな少数向けの施策はわざわざやらんと思う。 イカ討伐じゃなくて連戦組手で??ターン以内を達成しろとかなら泣いた
そっちの方が得意な奴も多いと思うが俺には敷居が高そう フレンドマッチやってみると毎回思う事がある。
ガードや攻撃ミス身かわしにの出る確率が異常、違和感を感じる。
複数個体が何度もミスなど確率を超越してる。
運営さん、もうちょっとまともなゲームにした方が良いよ。確率を基に作り直さないと、冷める人が増えても不思議じゃ無いよ。 元の確率がわからんからなんとも言えん
モンスターによって違うかもしれんしな イカ祭りで犬27までにしてきた
あとは流すだけで卵取れるだろう
こんだけイカ大量なのと範囲広いとで狩るのが苦じゃなかったな ワンパン気持ちいいし 念願のさそり極がきた。
これ守備800超えるんだな。
ヒャド耐性とマシン耐性積みたくなるけど、そこは我慢なんだろうな。 >>708
同じモンスターばかりと対戦して使ってるのだからそのくらいの察しはつくだろう。
不自然で対戦を見てられないよ。まだダメだろこれ というか会心もガードもみかわしも基礎値を表示してほしいよね フレンド対戦はあからさまに自軍有利な挙動するよな。
こんなものでプレイヤーが喜ぶと思っているのかね、ここの運営は。 自軍有利な挙動は相手の痛恨と暴走が発動しないくらいかな
人によってはかなり差が出るが。うちの氷結キラマも会心盛りだし
こっちの方が自力が強いとフィニッシュが強いスキルで発動するからそう言ったイメージも持ちやすいのは理解できる >>713
全然あからさまだとか思わない
GPもフレンドも同じ挙動 誰か教えて 極ちからじまんのキラマで氷結とキンプレ持ち 継承赤枠に攻撃力か会心率どっち付けたほうがいい?
サイクロンと死神の一撃も持ってるけどなんかアドバイスあったらおなしゃす >718
ちからじまんは素早さが低すぎるので、全力継承は待ったほうが良くないでしょうか。
氷石おとし継承で、単体も全体もヒャドにして赤はヒャド斬撃が無難じゃないでしょうか。 よく、育てずに捨てるモンスターは?みたいな話出るけど、スライムの名前があんま上がらないのってなんでなんかな?
スライムもほとんどいらない感じするんだけど。 >>718
会心率盛れるならそれに越したことはない
氷結の会心にはバグがあって相手に関係なく600ダメージとか出るからゴーレムの極みでもワンパンかツーパンで倒せる。 焦りから訓練所2枠レンタルしてしまった
一日42円掛かるけどガチ勢に追いつくにはやるしかない
明日から仕事場にも持ってって訓練所とたまご回しまくるしかないわ 相手側に会心出ちゃうといくらいい壁役一生懸命育ててもキラマにワンパンで倒されて意味ないって事がわかってしまってまた人が離れるんだろうな
キラマ持ってるかどうかの運ゲーじゃんってことになって >>724
前それやってたけど、会心でなかったら継承玉つけてないのと同じだから、普通に期待値低いと思うよ。 >>724
本スレなんかにも何かと提唱してる奴がいるけど「とにかく繊細ですぐにゲームから離れる人」が多いんだよなw
僕が考えた繊細な人たち、の見本市みたいだw >>675
今のモンスターには無いけどどーせ追加来るだろうから抜き取ってるよ
ワンチャン、今のわんちゃんに付くかもやし >>698
超になったらあの連撃を抜き取り100%とかにしたら運営ほめたる >>726
モングラという失敗機能から離れているだけでゲームから離れるわけじゃない >>726
8割方のユーザーがモングラやってないという話もあるが別に彼らが繊細だとか馬鹿にする気は起きないな。好きなゲーム内でも出来が悪い機能があれば触らないのはごく真っ当な判断だと思うよ。 出来が悪くても引き付けるものがありゃやるけどね
どっちかっつーとやらない(惹かれない)事の後押し理由にしてる感じ
要はつまらないって事になるわけだが >>719
ヒャドに寄せるのは考えてなかった!今後の傾向見て参考にします。
>>722
いま会心S、A付けてるんだけど会心出ないと攻撃Aの時より基礎ダメはだいぶ下がってる気がして戻そうか迷ってた。ヒャド盛り試したいけど継承玉が貴重で踏み切れん >>732
キラマは2回攻撃するから会心ガン盛りは相当有意義だと思うけど。
自分はキラマ以外にキンスラとマーマンが追加で火力出してくれるんで
キラマが倒しきれなくても控えが決めてくれる構成 外側から見ると会心A外して攻撃力Aは全くおすすめできないけど本人の使用感とか満足度も大事だからね >>734
会心12%でゴーレムワンパン出来ると超気持ちいい!出なきゃ残念って事でwとりあえず現状のまま運用しようと思いますみんなありがとm(_ _)m ボーンナイト極ずのうめいせきが出たけど
弱化スキルの呪い攻撃がなんで30%なのか納得できねえ
1.2%程度のブレなら容認できるけどずのうめいせきの弱化確率って20% なんだよなあ キラパン極むっつりが出たー!
しかも、マヒ攻撃無しでいなずま、大地の文句のない特技構成。
仲間3500体で10000歩以上の極が極むっつりホクブリ、極ぬけめキンスラの2体しかいなかったから
とんでもなくうれしい!!!!
金玉も過去300は割ってるけど極キンスラ以外極きてないし
こっから確率収束してキラマ極が欲しいな。 >>738
おめでとう。家の近くにキラパンのたまご落ちてたから、帰りに俺もキラパン極拾いいくぜ。 >>738
ようこそエリートパンサーズへ!
次回のGPで思う存分に狩っちゃってください >>738
キラパンはクリムゾンより大地のがえーのん? >>741
おまえはゴーレムにクリムゾンバードぶち込みたいの? わざわざイカ倒しまくる必要ある?どうせ労力に見合わない糞ステのモンスターが孵化するだけでしょ?
スカウトからキラマやキンスラの極みとか超落ちるの期待して歩き回ってる方がマシだよ。 用途による、ってことだね。
大地のがいいの?という質問は運用方法が全くイメージできてない、ってことなんよね。
ゴーレムにしかぶちこまないの?という質問も同様かな。 マシン耐性Sという使えるか使えないかイマイチわからんのが来たが使ってる人いる? >>741
壁役で主流のゴーレムとかスライムナイトがギラ耐性だから強いんだけど環境に刺さらない扱いだね
ただこのゲーム後出しジャンケンだからゴーレムがいない相手に使えばいいだけなのでどちらでもよい、というかどちらも持っていたい >>746
キラマにぶっ殺されやすいヒャド弱点の子に付けたらいい >>745
>>738は大地の文句ない構成って言ってるからクリムゾンより大地のが良いととれない? >>744
壁ゴーレムが大半を占めてる現状、ゴーレムを代表例に挙げるのは普通だと思うわ 前回グランプリではマスタ3で、対戦相手の統計とったんだけど
ゴーレム 50% スライムナイト 20% でつまり70%の人がジバリア弱点のみがわりを使ってた。
そりゃ、クリムゾンより大地が当たりってなるでしょ。
もちろん2体目ならクリムゾン持ちがいてもいいけど、むしろ2体目も大地で2種類のA継承させる方が有用っぽい。
3体目ならマリン4人アタッカーパーティー用でクリムゾンもありかな。 相手が壁無しならクリムゾンもなかなか
特に壁はいないけどホクブリは居るタイプ >>753
以後マスター帯のゴーレム持ちとフレンド対戦するんだけど、大地の一撃に耐性って出るんだよ。ビックリだろ。こいつらジバリア対策さえし始めてる。マスター以上のやる気のある人達はかなり仕上げてきてるなと。 >>755
マスター帯のフレが欲しいわ
せめて俺のサブよりも強いフレが欲しい
一人で将棋刺してるみたいでつまらん >>749
クリムゾンより大地のがいいと思うよ。
キラパンに求めてる仕事はなんなの?ってことつきつめて考えればそうなる。
少なくとも前回グランプリのルールにおいては。
ドルマ、ジバリア弱点系の壁対策が万全に出来上がってるなら、また別の話だけど。 >>756
最近はTwitterで募集してる人いるし、自分もTwitter関連でフレンドになってマスター帯やグラマスの人とフレンドマッチしてる。一度試してみたら。 あれ楽しそうだけどアカウントがないとダメだよね
今急に作っても捨てアカみたいになるし ここに数時間有効なワンタイムID書いてみんなで対戦みたいな機能つかないかな フレンド枠拡大で解決
出来れば対戦専用のフレンド枠がほしい つき詰めれば全体引くか引かないかのゲームだし単体技には拘らないかな
根本から戦術見直した方がいい気がする この先どう変わればデバフや状態異常が活躍するようになるんだろ
モンバトの構造的にどうしても全体ブッパお祈りゲーになっちゃうのかな?🤔 無理じゃ無いかな
殆どの仲モンが要らない状態だもんな >>746
てつのさそりの超にヒャド耐性と一緒につけてる
氷結キラマとマッチングしても頑張って耐えてるぞ
ぶっちゃけ他の壁役と入れ替えたほうがいいと思うけどな わからんぞ。即死や魅了がAスキルで出てきたら倉庫に眠ってる38%弱化おじさんがいきなり注目浴びるかも デバフや状態異常は必ずしも入るわけじゃないからもっと強くしてもいいと思う
Bスキルはげおたも120%体技まれに怯え、Aスキルでんげきも150%まれに麻痺くらいあってもいい ある程度長期戦ならバフデバフも見直せるけど
現時点じゃやられる前に が最適だからなー
まぁなんにせよだけど色々試せる環境も無いしこれのせいで
モンスターの格差もこころ同様現状ただの餌みたくなってるし
書き出せば問題部分腐るほどあるしでもじどおりお話にならない だわ 現状でも戦闘が長いって文句が出てるのに
更に伸びたらもっと騒ぐんでは ここんとこ一週間くらいで10万歩ちょっと歩いてるが
10000歩族以上で野良スカウト成功したのがキメラ1匹
これだけ進展がないと追い打ちをかけて心が折れそうだわ レアなモンスターをもっと仲間にしやすくしてポンポン新モンスター追加して環境を更新し続けたらいいのにな
それならみんなとっつきやすいし途中から頑張ったやつでも楽しめる
って思ってけどさすがにコストに見合わないかw 何もない道の道中よりも、交差点的な場所に湧く確率が高い気がする
通退勤の途中いつもここ湧いてるなって場所が大体決まった交差点
単に俺の引きがそうだというだけかもしれないが 極きれものイオナズンのミニデーモン来たけど、ドルモーア継承させても最前線じゃ役に立ちそうにもない?
強化するか迷ってるんだけど、どうかな? >>774
速攻パーティかキンスラにザオラルさせるならアリアリ
俺は同じ個体にソルフレアつけてマスターで戦ってたw >>775
ありがとー!
頑張ってゴーレム絶対殺すマンに仕上げてみる 木って一応壁役だっけ?
それともその他ザコの皆さん? 久々に図鑑更新した
図鑑コンプした人って結構いるのかな >>768
試してる余裕ないもんな
とにかく火力全振りで全体攻撃多目に引いてくれるのを祈るゲー
GP終了から良個体ゲットしたけど、これからの展望がわからないから何も継承せず素体のまんまw キンスラ極ちからじまんAスキル無し、ってのが銀玉から出たのですが使えますか?
ホクブリは優止まりキラパンは超いっぴき大地クリムゾン持ちがいます
ザオラルとセイントインパクトは複数あるので取り敢えず付けるつもりですが
他に有効な継承珠とかあれば教えていただければありがたいです 使えますか?って質問がそもそもすごくズレてるんだよな。
とりあえず前回グランプリのルール基準で話すにしても、使える使えないじゃなくて、何に使うつもりなのかを自分でわかってないのに話になるわけない。 >>774
俺はマスター2だったけど優のイオナズン持ちにソフフレア付けてHP上げて使ってた!
極イオナズン羨ましいわ >>780
「使えないので継承に回すと良いですよ」って言われても継承に回さないでしょ? >>800
Aスキルなしだと使えないですね、お別れして継承玉狙いましょう。 >>781
別にズレてるとも思わんが単なる中堅層の質問だよな
いちいち意地悪な返しをするからGPが過疎る
自分が老害になってることを自覚したほうがいいぞ 前回開催後も普通に集めてるつもりだが全く一軍の戦力が変わってない
訓練場も無駄すぎていい加減育てるのやめようか検討中 >>787
無駄じゃないよ
恐ろしく確率が低くてしんどいだけ
参考程度に俺の場合、
毎日定点1000戦を目標に最大数戦闘しまくってるけど
一日でなかまモンスター獲得数が20匹ちょい
極が出ること自体稀で月に3匹平均
大体3ヶ月掛けて1〜2匹一軍メンバーを獲得出来たら御の字の世界と考えて日々全力でやってる 皆様、レスありがとうございました
特に使える個体では無さそうなことは何となく分かりました
自分の手持ちの範囲では使うしかありませんので
色々と思考錯誤してみようかなと
>786
はい、まさに中堅層だと思いますw
フォロー頂き心より感謝です! >>788
毎日1000戦のインパクトが凄すぎて他が頭に入ってこないんだが
単純計算はできないけど一軍レベル1〜2匹を得るのに1800体(20匹×30日×3か月)仲間にする必要があるってやっぱりどうにもならんぞそりゃ あれ?1日1000戦闘すると垢BAN警告が来るって話前にあって、できる日でも3桁にしてたんだが今大丈夫なのか >>791
1000を超えないように
ギリギリまで攻めておk
たまに超えても何とかなる また30%弱化のヘルバトラーきたわ
弱化38%, 33%, 30%フルコンプ 1日1000戦って10時間くらいだよね
母さんはそんな子に育てた覚えないわよ 週末5時間くらいウォークモードで低速サイクリングすると500〜600戦闘くらいだから7.5時間フルタイム働く奴とか残業する奴は1000近く行くと思う ワンパンできる章で周回するんだぞ
5000匹の奴とかも3章とか周ってる >>796
君は粘着質でキモいよ
複垢に親でも殺されたんですか? このスレはしれっと不正込みでやりこみ自慢するやついるよな モングラでの会心ダメージの計算わかる人いるかな?
攻撃力 か 通常ダメージ×1.6 の高い方ってのがドラクエの基本だと思うんだけど
これじゃないっぽいんだよね。 複垢かオートクリッカーか偽装かその複数かな書き込みは見るね
たまに偽装を叩いてるのは笑う そこまでして殆どのユーザーに見放されたこんな糞コンテンツしたいんならある意味凄いわ ソシャゲで不正してる奴なんて承認欲求パンパンのダサクズなんだから穴蔵に隠れてろよ
でもスゴーイ言われたくて出てきちゃうんだよね ダサ 前回グランプリのルール基準の話になるけど、3つのパーティーってどういう使い方してる?
結構手駒によってみんな工夫してると思うんだけど。 >>806
手駒によるんだけど考え方としては
1.みがわりアタッカー回復役の構成
2.攻撃属性
3.耐性
3通りがあると思う。
多分、攻撃属性別で3パーティー組めれば一番強い。
極みアタッカー12体必要だけど。 仮想敵チームは大体こんな感じ
ゴーレム
キラマ
アークデーモン
ホークブリザード
この攻略チームを作っておけば大体何とかなる すまんなんかと間違えた気がする
似たようなのがいるんだよ >>808
わかる。最もスタンダードな構成だと思う。
アークデーモンのとこがヘルバトラーだってり、キラパンだったりトロルだったりする感じかな。
全体メラギラ単体ドルマモリモリな感じだよね。 >>807
自分の場合、相手アタッカーに対応する構成と、相手壁に対応する構成で、ざっくり分けても4パターンつかいたい感じ。
さらにそれプラス、魔法対策有り無しで分けたいから、8パターンくらい本当は使いたい。 >>812
最適を考えるとパーティ数多くなるから結局は環境に適応するってことだろうね。
大多数のパーティに対応して、ある程度は捨てるパーティも考えた方がいいと思う。
ホクブリでてきたらあきらめるとか、セイントパーティはあきらめるとか 3パーティ作りたいけど1つしかできないワイが通りますよ キラーマシンのたまご拾った。
今日は野良で極が2回出てるし、珍しいことがいろいろ起きる日だ。 >>780
のキンスラAスキルなし極ちからじまんて、
普通にキンスラの最強個体なんだが、
弱い扱いのレスしかないのはなんなんだ、、 >>816
全く同感です。最強個体でしょうね。
ここの意見も話半分、自分なりに研究した方がよいですよ。
>>815
おめでとうございます。これから夜散歩で探してきますw なんかチーターと荒らししかいないスレになってしまったw さてグランプリ称号期限が近づいてきたわけだが
期限切れで何もないってないよな? >>816
あの…、自称中堅層の人が純最強個体引いておいて「使えますか?」って思ってしまいました。
「継承に回しましょう!」って返事貰ったところで、なんとなく使えることは解ってて絶対にお別れしないだろうし、だったら使えば良いじゃないかと。 今日は仲間モンスター以外は色々と更新があったみたいだけど
これだけ綿密に調整してると思うと否が応でも次回グランプリは期待してしまう 最強個体も人によって違うからね
キンスラ入れるなら普通にキンプレ個体使うわ
やすみのアドがデカすぎる >>818
その2つの意味は、自分で少しは考えろ って事じゃない デイン耐性50%持ちのゴーレムキラパンキンスラが人気の今の状況でプラズマウェーブはないよな
たとえキラマの超弱点だとしても >>828
それら主流の人気どころがいない、我が軍団にはデインが刺さりまくる。稲妻でさえ痛い。 サソリ、マリン、爆弾岩の三種の神器が揃ってしまった。爆弾岩はゴーレムの代用だけど、今ならグラマス狙えそうな気がする。 >>828
ちからじまん極キンスラ使ってるけど、
キンプレ、ゴーレムに全くダメ出ないよ。 そりゃゴーレムは守備力高いからな
それでもプラズマよりはダメージ出るやろ
休みも狙えるし >>830
前回は極ちからじまんばくだんいわジバリーナなしだと厳しかった
途中から超スラナイに変更してマスIまで
ただアタッカーも微妙に揃ってなかったからアタッカー揃ってれば行けるかも >>816
現状だとキンプレよりプラズマの方が良いとされてるんだ?極おせっかいプラズマ持ってて倉庫にいるんだが >>833
爆弾岩の力自慢は微妙ですねえ。
爆弾岩は攻魔生かしたいですもんね。てきとーにドルクマ持たしとくだけでそこそこ仕事するし。 >>835
ドルクマのダメージ差で言ったらちからじまんときれものでも誤差だよ
むしろだいぼうぎょの頻度の問題 >>834
休みって対策されてること多いし、デイン180スキルが来るまでは普通に最強かと >>837
意見が分かれてて甲乙つけがたいという感じだな
俺のはプラズマ持ちだからありがたい話だわ >>838
キンスラはマシン特攻がSまで育てばキラマに+20%だからプラズマウェーブ強い。 ミニデーモン使ってる人がいたら聞かせてほしいんだけど、B枠って何のスキルつけてます?
Aはドルモーアにする人が多いんじゃないかと思うのですが、B枠がライデインか激しい炎かで迷ってます。
一応ベキラマやバギクロスも候補ではあるのですが、「これは意外と刺さらないよ」とかオススメとかあったら聞かせてほしいです。 一軍メンバーの追加や強化って伸び悩むよね。
1月から金卵しか割らないようにしてるけど、ほぼ変わって無い。
3ヶ月単位でゆったり構えてるのが良いのだろうな。 オレンジAはともかく赤と水色Sの継承玉はなかなか抜けない。
同じ金卵で徒歩中心ですが、あまり進展していないです。。
ただ、金卵中心にすると13,000歩7,000歩も連られて増えてくることに気付けた。 lv50のモンスターっ、てどんな方針でどれくらい残してる?
ぶっちゃけバトルで使うのは10体もないんだけど、何かに備えて残すべきなら残しておこうかなと。 >>840
使ってないけど、ソルフレアじゃだめなん? ・モンスターバトルでの単体攻撃時の挙動を調整しました。
だそうよ さっき見たお知らせなのに目にすら入ってなかった
そしてわりと気にならなかったw >>845
ソルフレアだとサソリ、マリンに刺さらないので、今のところ選択肢に入ってないです。
サソリ、マリンに刺さるライデインか、壁裏のキラパン、ホクブリに刺さる激しいほのおのどちらかかなあ、と。
しかしこういう時、継承玉の付け替え云々は置いといくとしても、使用感を試すことさえ出来ないのは、本当開発力低いチームだなと思う。 >>844
収集癖があるので結構残してる。
最高レアリティ、あるいは極、超は残してて、その種族特有の強スキル持ってるやつも一体は残してる。 >>846
壁役にスカラかかった時、通常攻撃しちゃう問題が解消されたのかな。 ホークマンでドルモーアライデイン運用してるけどイマイチかな
サソリにはライデインするんだけどマリンやキラマには基礎ダメージの違いかドルモーア打つ
ドルモーア打たないでライデイン打つ相手は、ヘルバトラー、トロル、ホクブリ。だったらライデインじゃなくていいよなという感想 フレンドマッチやってみたけど何が変わったかわからない
キラマの会心バグ治ってたりして せっかくの一匹極キラマが特殊効果にギラ斬体アップを覚えやがった
よりによって 単体攻撃時の挙動ですが
みがわりがいないときに単体攻撃でHPが一番減っている相手を狙ってるかも?
通常攻撃で倒せるときは通常攻撃するようになったかも?
ミニデーモンがトドメをさすときに通常攻撃しまくる。
そこは単体呪文でたのむよ。からぶったらどうすんの! >>860
だろ?クリムゾンバードを継承させるか、大地なり死神なりにするかどっちがいいかね? マジだよ。雷光は相手が2匹以下でしか打たない→4匹でも発動するようになった。 一軍メンバーの追加や強化って伸び悩むよね。
1月から金卵しか割らないようにしてるけど、ほぼ変わって無い。
3ヶ月単位でゆったり構えてるのが良いのだろうな。 さまようよろいとトロルでフレンド巡回してるけど2匹になるまで打たんぞ
トドメの単体攻撃は確認 あーふざけんなよ。2匹以下で雷光を打たなくなったぽいわー。 >>869
2匹以下の時に確定で打たなくなったね。打つときもある。 >>870
そうなんだよ。例えば相手にゴーレムとキラーマシンが残った場合、確実に雷光を打ってくれていた。それが変更で、他の単体スキルを選ぶようになったりした。ふざけんなよ。 同じ相手に何度も試した結果、開幕の単体攻撃はみがわりがいないとき必ず同じ相手にとんでく。
最大ダメージをだせる相手をタゲるようだ。 雷光の挙動は意図してなかったみたいだけど、MP節約の行動。
単体攻撃選択時にとどめを刺せる場合、できるだけMP消費が少ない行動をするってのは意図したとおりっぽいね。
これだけ時間かけて修正したポイントそこか!って思うわ。
これでMP切れの心配がごくごくまれだけどあったスカドラとかが少し弱体化、呪文攻撃で確殺できるはずだったヘルバト、グレマン、ミニデあたりも弱体化
ガード、みかわしでとどめの一撃まぬがれるゴーレム、スラナイが強化ってとこか 雷光さみだれの挙動さえ戻してくれたらあとはそんなに気にならんわ
今の挙動じゃ戦術1から練り直さなあかん 861以降の話まとめるとウォーク本来のオートバトルの戦い方になったってことか
・単体で一番ダメ出る敵狙います
・でも倒せる敵いたらそいつ優先します
・倒せる場合はMP消費抑えます(通常攻撃でミスガードもあるよ) そう考えると良い方向の変化なのでは。単純な鉛筆転がしで明後日の方向を攻撃するのが数あるイラつきポイントの中の1つだったわけで ただ必中スキル持ってるのに舐めプしてミスは本編の方を直して欲しいくらいなんだけどw 楽天モバイルの無料期間も過ぎたし
よっぽど神アプデ来なかったら引退するかな
現状モングラ以外完全に飽きてるから
訓練所レベルマックスになったら自動入れ替え
継承玉付け替え
レアリティ確率の適正化
モングラの戦回数の訓練所反映
紫卵、スカウト出現時に音
この辺がどれくらい修正されるか 単体で最大ダメ狙いなら壁なし蘇生パが前より機能するかな
スラナイを左に置かなかったり 壁役有パーティが優位になり
4枚火力と雷光が落ち
ホクブリや蘇生役が前より光ったのかな 雷光の挙動とかさ、こういう事って継承玉の取り外しが自由ならまだしも、できない現時点ではやってはいけない事だと思う。なぜなら2匹以下で、確実に雷光を打ってくるとわかってるから雷光を継承したわけだからさ。運営にクレーム入れとくわ。 ちょっと遊んでみたけど壁有りが良さげ。壁無いとキラパンが行動前にやられる 氷結はゴーレムに800位出てたから据え置きで安心しました スカモンは必ずサークル内にわく
2体以上同時に沸かない
歩きスマホ防止でこれも頼む キラパンはみがわりなしの場合素早さ盛って
ザオラルキンスラとワンセットだな てんどうしし実装に合わせてきたか
大地の鳴動がランダム4回攻撃 新仕様でやった感じだとホクブリのザオラルが効いてくるようになった。一番弱い1匹を集中攻撃してそいつが死ぬまで他に単体攻撃しないので。
キンスラにドルモーア飛ぶこともなくなったのかな 壁なしテスト構成キラマヘルバトスカドラキラパンだと相手の氷結は最初キラパン、次スカドラで確定のようだ。 4アタッカーと3アタッカー1回復構成は単体が最大ダメのキャラにいくのでかなりきつくなった。
壁使う構成が主流になる。壁入り構成の場合は火力が減り即落とされることが減るので回復入りが強い。
って訳で主流は壁1アタッカー2回復1の構成になると思ったんだが、この構成だと火力がかなり減るから
長期戦になりやすい。バフ、デバフ、回復2構成とかも生きてくる。
これが運営の望んだ方向性っぽいな。 自分のスキルだと誰を攻撃するかが読めるようになるので完全なる運ゲーから戦略立てる余地が出てきたかな。悪くない。 まキラパンが強すぎだので壁役か蘇生がないと使いづらくなり下方修正かな
壁役が上方修正
また前回強かったキンスラにアタッカー3並べるのは試せないけどドルモーアが確定でキンスラに行くだろうからなくなるかな
相対的に壁役やキンスラ確定で倒せるヘルバトラー上方修正みたいな スラナイ、キンスラザオラルで放置してるけど、特にいじる必要無さそうね 4アタッカーで全体攻撃が多く出た方が勝ちのクソゲーになりかけてたからな なりかけて?
バトルの結果的のみ表示がないなら、結局やる人は増えず毛嫌いされたままじゃないのかな
そこは変更なしなんでしょ 極ゴーレムキンスラキラパンホクブリ持ってない俺はどうすりゃいいの
こいつら超すらないよもう無理じゃん そんなー
アタッカー4人に玉使って強化してどうにかやれてたのにトドメ刺されちまった
仕様変更したなら玉補償しろよー >>899
そもそもそんなの持ってる奴なんてウォークプレイヤーの中でもほとんどいないよ… 玉使うなら環境変化も折り込み済みでやらんと
当たり前やで?んでそれが当たり前になるのがおかしい
このコンテンツがダメなとこのそこそこの幅とってる部分 これ、強いトロルが必須になるし、その対策も必要になりそう。
トロルなんて特までしかいねえよ糞が。 前よりも長期戦になったことでディフェンシブなパーティが優位、弱化スキルやバイキルト、ジバリーナも少しマシにはなったのかな
壁の中にいる450回復ザオラル持ちホクブリ(メラ耐性盛り)は手に追えないのか >>901
4アタッカーなら壁なしで壁が作れる仕様になったようなもんだけど。
極端にトロルとキンスラばっかになるわ。
ここの運営本物のバカだろ。仕様変更でどういう影響出るかマジで予想せず、テキトーなことやってるだろ。 >>906
壁+ホクブリには今まで通り4アタッカーだろう
前より厳しくなるかもしれんけど プレイヤー戦闘と同じオート思考になったということはメタル系が出たらエラい事になりそう😣 極ちからじまんトロルがいるから
頑張ってもらおうかな?
活躍機会が増えたんだよね?
しかし雷光は玉では持ってるがスキル持ちではない
どうしたもんかね 雷光、さみだれが、とどめ刺せる敵がいる時に最小MP消費でとどめ刺すって行動が優先されるせいで出なくなったのか。
単純に残り2体以下のときは雷光、さみだれ使うってことじゃダメかね。
ゴーレム、キンスラ残りの時とかはちょい困るが >>910
雷光がないってことは閃烈あるんでしょ。
全体は閃烈でAに雷光Bにタイガークローかヒートスライサーでいいんでない。 >>912
俺もセンレツ極トロルで同じ悩みがあって、次のモングラまで継承を保留してて、Aにセイントインパクト、Bにヒースラ予定なんだけど、Aは雷光のがおすすめなん? お犬様の鳴動に合わせて仕様変更したらよくわからんことになったね >>914
いや、これは『本来使用しないタイミングで使用してしまうこと』の修正って書いてある。
条件よくわからんけど今相手が4人の時でも雷光打つ時があるんだよね。それの修正。
敵2体でもとどめ刺せるのがいる場合は雷光使わないってのは仕様。
実際、今まで雷光が耐性ありの方にばっか飛んで生き残ったりした時もあったから雷光弱体とも言えないと思うけど
雷光ユーザーの意見はどんなもんなん? こうやって少しずつ調整が入るのはシステム的にも当然の流れなんだけど
だったら最初から継承玉の取り替えの可能性を残しておけばよかったのにね
取り替え自由までとは言わないけど取り替え可能な特殊アイテムくらいは用意してほしかった >>917
お別れした時つけた継承玉返してくれるっていうんでいいと思うんだけどな。
今までお別れしたログとってあれば、過去に遡って返してくれれば不平言う人もいないだろうし。
そこまでログとってないかな。 普通はあるはずだけどね、何かあった時前提だろうし
ただ巻き戻しなんてほいほいするもんでもないからなー
反面今これでやらないならコンテンツ的にどう盛り返すのかな
ってなる、何かで塗りつぶすか一応手入れてますよーみたいな体で放置か >>916
相手のキラーマシンが最後まで残る事が多いので雷光を継承した。それが例えばキラマ+壁の2匹だと雷光を打たなくなってしまった。
こんな事になるなら雷光を継承しなかったかもしれない。普通に運営にクレーム入れる予定。せめて継承玉は返せよって言うわ。 盛り上がることはないけど尽力してます的なところを見せておかないとね
本編でのバランス調整は素晴らしいが対戦コンテンツは難しいから慎重にやってると思いたい
追加モンスター一匹でどうにでもなってしまうからな 一瞬不貞腐れたけどぱふぱふで高難度勝てたんだけど雫2個使っちまった
前回から雫ないと立て直せない。スラミチメダルが目減り問題と雫買い忘れる問題が発生してる >>920
サービスや仕様は予告なく変更云々みたいな約款あるんだろうなと予想 金玉からまたキメラ出たよ1日無駄にしたよ
運営さん金玉からキメラ出すのやめませんか 特以上しか出ない
虹卵追加してくれんかね
孵化装置の課金やめたから
もう金卵も積み上がってるんだけどね ここの情報読んでたら要求レベル高すぎてびびるんだが、性格はさておき超の壁でもちゃんと壁として機能すんのかね?
何か極前提、極があって初めてスタートみたいな感じがして >>926
だいたい皆「極だったらいいなぁ」という体で話してるだけで
普通に優のキラマとか使ってるよ 2月までで5000匹も集めた人ですら優しいキラマとか特ホクブリなぐらいだしね😟 キンスラだけは優で使ってるわ
マスターになるくらいまではそれでも余裕ある 去年の年末のGP時期に継承玉ガン積みした連中は
その後に上位の超とか極とか出ても
うーん、性格がなぁとかスキルがなぁとかで
移行しきれてないね
継承玉はほんとネックになるわ >>926
使えるラインだと1万8千歩は優、1万歩族以上なら特、5千7千歩だと極って感じかな。 >>927
>>929
希望をもらった
>>931
だいぶ敷居が下がった感じw 使うよなぁ、まぁ相応のやり込みだし逆にいやぁ
いいものあってもそこまでやりこまんが
とりあえず手持ちでいいの使うだけやな、玉もその程度しか使えんがw やっと極23/捕獲2800だ
最近はどうでもいい極ばかりだけど マスター3までなら高歩数の優でいいけどそれ以上は全員極だよ
相手のHPMPみればわかるけど ぴえーる極 きらまちょー とろる極(ずのめー) アンクルすぐる
これでエキスパート2までやった、勝率余裕まだあったけど止めた
よくがんばった! 極 さそり、トロル、ミニデ、ボーンナイト
超 キラマ、ホクブリ
優 キンスラ
こいつらを適当に組み合わせて3パーティ ハーフアニバで継承した継承玉を抜き取るアイテム来ると思うの
課金でね 極 頭脳ゴーレム、ぬけキラパン、力キラマ、きれものキンスラ、1匹ホークマン
から選んでる モングラ称号持ってる人フレンド申請して頂けませんか。犬もカンストしてフレンドバトルしかやる事ない無いー!
d8kcr0tg2ml5
前回はマスターTでした。板違いだったらすんません。 なかなかいい感じに仕上がってきた
一軍
キラマ極Aスキルちからじまん、
キラパン極麻痺なしAスキルいっぴきおおかみ
キラパン極麻痺なしBスキルいっぴきおおかみ
ホクブリ極Aスキルおせっかい
キンスラ極Aスキルいっぴきおおかみ
二軍
スカドラ極Bスキルぬけめ
ボンナイ極Aスキルぬけめ
マーマン極Bスキルいっぴきおおかみ
トロル極Bスキルいっぴきおおかみ
トロル極Bスキルちからじまん
ホークマン極Aスキルいっぴきおおかみ
ホクブリ極Bスキルずのうめいせき
キラマ超Bスキルいっぴきおおかみ
壁
スラナイ極Aスキルいっぴきおおかみ
スラナイ極Bスキルちからじまん
ゴーレム極Aスキルぬけめ >>944
いやこういうのは位置偽装して毎日金玉10個くらい割らないと確率的にほぼ100%ならないよ。
がちでやってる人間にはわかる。 たまごw
強モンスター集めたいなら複垢レーダー一択ですよ やっぱりモングラやってるのは複垢やらチートばかりだよな
何度めだこれ書くの >>946
複垢レーダーってなんですか?
2台持のメリットが知りたいです モングラにちょっと興味を盛ってROMった人も、スレ見て現状を察してモングラから離れてくよなw >>950
一定時間のスカモン出現数に上限があるからメイン垢は立ち上げず、複数のサブ垢でレアなスカモンを見つけたらメインでも捕獲、サブ垢の上限に達したらサブ2をレーダーに、繰り返し >>953
らしいよ
前スレか前々スレで上の人が書いてた >>953
いや、もうここまでやってんならいい固体集まってても全然文句ないわw
祠でビジホ泊まりながら自転車移動し続けてるようなもんじゃんw >>936
優ちからじまん氷結キラマ、会心Ax2盛り、1ターン目で壁役屠ったら神
極おせっかいキンプレ持ちキンスラ、ザオラル役、1ターン目キンプレやってあとは大体ザオラルやってる
極むっつりグレイトマーマン、メイルストロムだけやってればいいヤツ、ドルモーア継承させるか悩み中
この辺がレギュラー
あとはゴーレム、てつさそり、ホクブリ、極トロルとかで可変 >>269
そういえばスレが埋まる前に報告しなくては
今日も楽しくドラクエウォーク遊んでます
GPSがぶれる環境でもあるから、ストーリーオブジェクトでモンスターをサークル内に寄せて寝ウォークや放置ウォークしてるよ スカウト3000も見えてきた
オートクリッカーは使ってないので問題なし 4枚アタッカーがなくなってヒートマンキラマが増々ポンコツに… >>936
極スラナイむっつり
超スカドラずのう
極ヘルバトずのう
ゲレゲレ
これでエキスパ1で終了
GP後に極キラパンちから(マヒ有)と極スカドラぬけめ
入手したので入れ替え予定 複垢レーダーや位置偽装もその気になれば規制かけられるのに、運営はまだ様子見か。
メインストーリーはそのままに、仲間モンスターだけゼロスタートにしても良いくらいだよ。他のユーザーがここ見てシラケるだろう >>961
金卵レア卵拾いまくりの先行逃げ切りプレイヤーもいるしね
本編のジャマになってるから、モードごと削除か全く関連しない別モードにしてくれると嬉しい
運営が今後本編に影響させないと言い切ってくれれば無視できるのに、どうなるかわからないからしょうがなく付き合ってる状態 偽装どうこうの前にインチキしてまでやりたいようなコンテンツじゃないからな
糞面倒なコンテンツから脱却しないと何も変わらん 位置偽装はともかく服赤とかは理屈考えたら・・・と思ったけど位置偽装と併用すれば
使えるのか?と思ったり
まぁ運営からすりゃ限りなく黒に近いグレーを処分だからなぁ
普通はやらんやろ、そうでなくとも手間だろうし >>958
んー、でも君なぁ
今まで散々やったでしょ 位置偽装してゲームを優位に進めましたよね
更にネットで人に薦めるとかも
運営に報告しますね 考えてみると位置偽造って
簡単に分からないのか適度なら余裕? 適度がどの程度かによるが環境によっては普通にぶれるしそれをいちいち精査することなんて
やらないだろうしな
反面あまりにもおかしいのは自動で検出して監視とかもあるのか?とも思うが
どちらにしろ確定には至れないという
ところで>>965は無課金スレとかにいる過去の発言とかで確定してる人を追ってるあの人?
それとも別人で当人の感覚で認定してるだけ? 今スライムナイトが起き上がって仲間になる画面でいきなりアプリが落ちたんだけど再起動したら仲間になってないし再ポップもしない。断ったことになってんのか?
不具合じゃないのこれ 精査の仕方は、前回GP称号保持者対象にしてレアモン獲得時期、紫卵獲得時期を確認すれば良いだけ。とても簡単
次回GP開始前に一斉整理なんてことも まだ順位が表示されてた頃のほこらランキングについて似たような主張してた奴が、今回の100位以内は9割BANされるランキングから削除される間違いない!と書き散らしてたけど終わってみれば全然BANされてなかったな
自分のとても及ばない努力で自分にはできない事を達成したら即不正扱いする奴は何のジャンルでもいる スカイドラゴン極はげしいほのお
https://i.imgur.com/rZeKM3f.jpg
灼熱サイクロン継承してもいいかな?
心珠はメラ斬撃体技AB、メラブレスADがある >>971
この前単体攻撃の仕様変更あったばかりだし、また何か来るかもしれんから今はやめた方がいいんじゃないかな 不正扱いではなく、不正をしている者は罰を受けるリスク承知でやってるのだから問題無いとは思うが、どうなんだろう
不正をした者には怖い時期なのか 不確定だからって流れてだと思って話してたが
当人は分かってる事だからいちいちビビるな正当化するなって事ならその通りだな 構想期間長く苦労して作った運営サイドからみてもGPを台無しにした張本人が不正をした者達だと認識しているから、一斉整理はあり得る。一般ユーザーからも望まれてる事だろう 罰さないのは不正を行う者達に加担するのと同等とも言えるからな。以前の奈良県ボクシング連盟のようにはならないで欲しいね。 モンスターグランプリが不正行為で破綻したってのは何かあったの?
アタッカー4で数こなすだけの死にコンテンツだったのに
GP途中のマッチング仕様変更で誰もやらなくなった
葬式から火葬まで済ませたのは他でもない開発なんだけど GPがコケたのって単純につまらないからでしょw
不正ユーザーがどうこうじゃなくて構想期間長く苦労してもこんなつまらないコンテンツしか作れない運営が悪い 12月ぐらいに卵の取得に制限かけたけど時既に遅しでしたな >>973
何かしら不正した後にやらなきゃ良かったなんて思ったって時既に遅しなんだから 今更ビビって言い訳並べても意味無いのにね
ずっとビビりながらゲームすりゃいいよw
それか1からやればいい 道はあるw >>983
おお。強いとか弱いとかじゃなく仲間モンスター好きのフレンドがほしいんだよね。ここじゃないかもしれないけど募集してみるかな >>973
いやぁ意外とリスク承知なんてしてないんじゃない アホだから
>>958 みたく都合のいいように脳内変換してみるけど焦りすぎて犯人犯行現場に現れる しちゃうし モングラ始まってから手に入った順に慌てて継承したから一旦リセットして最適化したいんだよね。あっちとこっちのAランクスキル付け替えてとか
次回モングラ前に1回でいいのでリセットできないだろうか これの不正者のBANは難しいだろうな。明確な線引きできないから、何であいつはセーフなんだ、とか、俺やってたけどセーフだったwとか、後から炎上するの目に見えてる。
この手のBANをちゃんとやるのは運営が本気で怒ってる時だけ。
ここの開発や運営にそんなコンプライアンス意識はハッキリ言ってゼロ。他社と比べてもずば抜けて低い。 訓練場も孵化装置も拡張分は有償課金要素にしたんだから
どうにかテコ入れしてスカモン関係でも金儲けできるようにしたいってのが
まっとうな経営方針なんじゃねーの? 課金したければすれば?程度の認識の可能性もあるからなんとも
全うな商売って話ならガチャゲーそのものが逸脱してるしなぁ
あと運営の悪口は大体どこもやってるし同じような事いってるw ここでフレ募集してた人と対戦してたんだけど
新しく更新して「こうげき」のみで倒せるだけのHPになったら全体まったくせんな。
相手キラマ「こうげき」
俺のキラパン死亡
俺キンスラ「ザオ」
俺キラパン「灼熱サイクロン」
これが永遠ループして負けそうでも逆転する。
なんかクソ仕様になってね? >>992
たまたまじゃない?
単体全体の振り分けは50:50で単体が抽選された時にとどめ刺せるのを優先っていう仕様でしょ。
単体の50%を引き続けたってこと。 不正を理由に負け惜しみを言っているように聞こえるぞ
勝てない奴は不正してるからでまともにやったら俺のほうが強い?
ドラウォはやったもん勝ちみたいなところがあるからな
不正やってる奴は他のゲームでも不正してるから割り切って考えたほうがいいよ いや、その話はもう他所で
かける水もそんなに無いだろそれ すれは荒れるから利用規約に反する話題を禁止するのもいいけど、
金卵紫卵拾いまくり先行逃げきりとチートと運でランキングが占められてる事は書かれても良いんじゃないの このスレッドは1000を超えました。
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