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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part257【DQ3/ドラゴンクエスト3】

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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd52-NCmW)
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2022/02/17(木) 18:41:02.41ID:q1xYc4Zcd
↑1行目にこれ(!extend::vvvvv::)を挿入【ワッチョイ】

今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!

■総合攻略サイト
  省略

■前スレ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part256【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1643876646/

■ドラゴンクエストIII HD-2D Remake 対応機種・発売日未定
ティザームービー
https://youtu.be/oFkbeCsEDrk

>>970
※次スレは >>970 が立てること
 流れが速い時は >>950 が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0086名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 12f1-OSpJ)
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2022/02/18(金) 17:19:49.07ID:bFjyBsGh0
>>85
カザーブで高性能武器が揃い踏みするようなイメージがあったんだが、違ったんだなと
はがねのつるぎを頑張ってお金貯めて買うよりも、てつのやりをとっとと買ったほうが有効だなと
はがねのつるぎを買う金額でてつのやりを2本買ったほうが有効だなと
0094名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d625-ZnMP)
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2022/02/18(金) 20:12:39.67ID:k4HUKhUC0
ドラクエ世界の1ゴールドって日本円でいくらくらいなんだろうと考えてたけど、
1ゴールド100円って考えるとしっくりこない?
ひのきのぼうが500円で、どうのつるぎが1万円、はがねのつるぎが15万円とか。
あぶないみずぎは780万円・・・
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 12f1-OSpJ)
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2022/02/18(金) 20:20:02.43ID:bFjyBsGh0
カザーブ前後だとまだ金欠で、装備が充実してないキャラはいるだけで貢献度が低く、無駄に被ダメくらって介護になりがち
むしろ最初は二人連れから装備充実させていって、段階を追って三人目四人目を増やすってスタイルでもいいくらい
0104名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac3-La3t)
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2022/02/18(金) 21:12:22.52ID:vFloQnmUa
ドラクエ世界の1ゴールドは、日本円でいうと1ゴールド10円。薬草はひとつ80円、宿屋は一泊ひとり20円。
すべて保険が効いており保険点数制。
ほんとうの値段は10倍だが、法律で正価で売ることは禁じられている。
0107名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hd7-k/RT)
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2022/02/18(金) 21:28:46.68ID:1/GgEI72H
勇魔魔魔でガルナの塔までは攻撃呪文とボス戦はスクルト3連発でサクッと進む。
ムオルまで行って毒牙の粉を大量に買い込んで、
遊び人転職後にガルナの塔上層階でスライム狩りをすれば、
あっという間にレベル20に到達する。
賢者3人にしたいなら、これが一番早い。
0108名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 533e-piVT)
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2022/02/18(金) 21:35:36.50ID:5Mk9sJYH0
>>103
賢者3人作るだけならダーマ到達してからルイーダで遊3人作ってガルナでレベル上げすればいいでしょ
盗を遊に転職させてとか、やってることにムダがありすぎるよ
ダーマ到達までは勇戦僧魔とか別のパーティでやればいい
キャラ作るのがめんどいならルイーダにデフォでいる奴らでも使えばいいだろう
0109名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7b0-piVT)
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2022/02/18(金) 21:49:13.58ID:KI/CsDs30
ゾーマもしんりゅうも適正レベルでいくなら攻撃役はせいぜい2人で他は回復か補助に回るしかないから全員が全ての呪文覚えても生かせないんだけどな
オールカンストとかそれに準ずる強さ目指すなら序盤の効率なんて誤差だし
0112名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d625-ZnMP)
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2022/02/18(金) 22:29:35.16ID:k4HUKhUC0
ルイーダ初期メンの戦僧魔でスタートして、イエローオーブとれるところまで進めたら、
戦士を商人に転職して商人の町に送ってすぐに回収。
回収したら、盗賊→遊び人→賢者と転職させるのがいつものパターン。

僧侶と魔法使いは全魔法覚えてから同じように商人→盗賊→遊び人→賢者と転職。
全員全魔法全特技覚えさせたいのでいっつもこのパターンだなー
0114名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd32-NCmW)
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2022/02/18(金) 23:17:47.04ID:3Ox6rwh1d
リメイク以降であればルイーダ初期メンは種使わない分ステータスが低く、性格もコントロールできない
なのでオーソドックスに行くとしてもキャラメイキングした方が楽だよ

>>103
魔法のカギまでは勇+タフガイ前衛2人
その後、遊追加して道中で経験値稼ぐ
ボストロ前までに勇戦賢賢にすれば、あとはゾーマまで極端な稼ぎなしに安全に駆け抜けられるので、アレフガルドで三人目の賢者を効率よく育てれば三人賢者完成
0115名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b758-GbZo)
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2022/02/18(金) 23:25:38.93ID:mGbBQ/kF0
>>103
勇商盗遊で始める身としてガラプーと同じにされたくないから言うが賢者三人連れ回したいなら>108が一番手っ取り早い
PTで全職の特技使えるようにしたいなら全部覚えた賢者二人を盗賊商人にでもすればいい
ガラプーのやってることは自分の考えた最強凄いでしょ!誉めて!と周りに押しつけてるだけなんだよ
0117名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 333e-JxlO)
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2022/02/19(土) 00:07:18.75ID:DvJkl9H10
武闘家の性格ってムズイよね
そもそも力と素早さ両方伸びる性格がセクシーギャルとおてんばしかなくて、おてんばはセクシーギャルの下位互換
力を伸ばす場合、ごうけつだと素早さのマイナス補正が嫌らしい
となるとおとこまさりしかないけど、ルイーダで作る以外におとこまさりにする手段がないのが不便
0121名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fff1-elAq)
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2022/02/19(土) 00:36:58.29ID:YAEnnTu+0
最初から連れてゆく場合タフガイにすると殴りが弱すぎて役に立たない期間が長い
仕方なくおとこまさりでメイクして、パワーベルトが入手でき次第装備させる

レベル二十代の後半あたりで成長上限に近接してきたら一時的にガーターベルト装備に切り替える場合もある
0123名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83b0-JxlO)
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2022/02/19(土) 00:43:35.24ID:k8tQoHPS0
すばやさはニフラムで消えなかったスライムつむりを何とかできる手段があればムオル辺りでデッドペッカー乱獲して1時間で30くらいは上げられるから稼ぎ禁止縛りでもなければ性格の補正はあまり重要視しなくなった
0126名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff25-9yE7)
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2022/02/19(土) 06:59:07.11ID:dV0gO9Dh0
>>210
体力差がひどいからバラモス戦だとマジでお荷物になるぞ そのの分レベル上げろというなら本末転倒だし
そもそも力と体力の伸びが良い武闘家にその二つの補正がたった+5%しかないセクギャルは無駄としか言いようがない
0130名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff25-9yE7)
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2022/02/19(土) 07:09:36.46ID:dV0gO9Dh0
むしろ色んな性格があるからこそ周回プレイしても飽きないのは間違いなくあるからな
次はどの性格でプレイしてみようとかどの職業連れてこうとか考えるだけで面白いし
ここでは嫌われてるRTAだがRTAも性格システムがあるからこそ
試行錯誤で盛り上がってる部分あるしな
0158名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83b0-JxlO)
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2022/02/19(土) 20:29:48.07ID:k8tQoHPS0
すぎやんは開発中のXIIの曲までは作ってんだっけ
外伝はともかくナンバリングのXIII以降はどうすんだろう
下手に誰かにすぎやんの真似事させても炎上しそう
いっそのこと植松さんに自身の作風でやってもらうか
0160名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-ScjI)
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2022/02/19(土) 21:13:16.94ID:oKAAJmPwa
俺にとっては、御三方がどんだけ「劣化」とか言われようとも、堀井鳥山すぎやまの作品こそがドラクエだ
彼らの限界がドラクエの限界だ、ということで構わない
異論はもちろん認めるが

彼らに代われる優れたクリエイターがいるのならば、ドラクエではない別の名作を生み出してくれるのがいいんだと思う
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3aa-iCPP)
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2022/02/20(日) 02:41:10.95ID:aiuO3KS90
SFC版、転職に迷ってます。

勇盗魔遊でスタート。

遊び人→賢者
盗賊 →賢者
は転職済。

今魔法使いレベル21になったところです。(バイキルト習得済)

今後どういった転職パターンがオススメでしょうか?(まずはゾーマを楽に倒すパターン悩んでます)
0174名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3aa-iCPP)
垢版 |
2022/02/20(日) 03:53:14.22ID:aiuO3KS90
>>173
賢者二人居るので僧侶への転職は魅力少ない気がしてます。

戦士、武道家、盗賊への転職と魔法使い継続は選択肢として悩んでました。

手っ取り早くクリアするだけなら、戦士が一番オーソドックスなんでしょうかね。

メラゾーマ使えるまでレベルアップするなら魔法使いも面白そうですが、それまでが長い道のり。

盗賊は今まで、炎のブーメランや毒針で主戦力でした。グリンガムの鞭は最速でマイラの双六でしょうか。盗賊好みではあるんですがバラモス時点で戦力になるのかなぁという疑問と中途半端感もあるんですよね。
0176名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb9-ivUK)
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2022/02/20(日) 07:27:46.21ID:jY0+RgTo0
>>172
盗賊に転職してリムルダールのさとりで賢者に転職すれば夢の賢者3人パーティーが完成する
0177名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-9yE7)
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2022/02/20(日) 07:32:42.42ID:S3vdetDh0
ゾーマまでならバイキルトまでで十分だしな
FC初見の時はイオラまで覚えた魔を僧侶に転職させたが
一通りのバフデバフ攻撃に加えてベホマ使えるから安定感高かった
SFCは神龍戦まで考えたらメラゾーマは欲しいところ
0182名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3aa-JxlO)
垢版 |
2022/02/20(日) 11:54:03.48ID:aiuO3KS90
「せいぎのそろばん」の攻撃力110が気になってきた。
バラモス前の最強武器、ソンビキラーの倍近くの攻撃力。
必要メダルは60枚、バラモス前にマックス70枚程度取れるらしい。

将来リムルダールでさとりの書取って賢者3人体制イメージするなら、
魔法使い⇒商人転職も有り?(魔法コンプリート出来るし)

商人って殆ど使った事なかったけど、炎のブーメランで全体攻撃出来ること事、今初めて知った。
0185名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 333e-JxlO)
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2022/02/20(日) 12:06:51.75ID:iEnHiMBo0
>>182
商人は素の力が僧侶ぐらいしかないんで、
最速で正義のそろばん入手してもゾンビキラー装備の勇戦の攻撃力をちょっと追い抜く程度

力の成長率的に、終盤以降も商人に打撃させるならドーピングは必要だと思う
ドーピングしないなら、普段は攻撃呪文を使って、強敵相手のときは勇者にモシャスして隼の剣で叩くのが一番強いと思う
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