【ドラけし】ドラゴンクエストけしケシ LV59【DQKK】
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■公式
https://keshikeshi.dragonquest.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQkeshikeshi_PR
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※他の3マッチパズルの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること(「」は外すこと。)
※前スレ
【ドラけし】ドラゴンクエストけしケシ LV58【DQKK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1646906144/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問等その1】
・フレンドにハート(スタミナ)を送る時はマップ画面→右下「ランキング」→「フレンド」から、3時間ごとに何度でも送れる
・フレから送られたハートは1時間以内に受け取ることでボーナス100ゴールドが追加でもらえる(受け取りはメニューの「ゆうびん」から)
・フレから受け取ったハートが溢れた場合、5+◯という形で貯まっていく(+999になると消化しないとゴールドも受け取れない)
・ハートが切れた状態でステージ入場しようとすると、フレにハートをおねだり出来る(1日1回)
おねだりされた方もハートをもらえるのでお互いおトク、ゴールドボーナスはない
・リセマラは1周数十分かかる、やり方は1-15クリアでもらえる初心者ミッション報酬でドラポンを10連回す
周回に時間がかかるのであまりこだわり過ぎない方が良いかも
※ゲーム内報酬でそこそこ強いキャラを入手可能
・リセマラで人気なのは連続攻撃持ち星5キラーマシン、
同じスキルを持つ星4アームライオン、星3ケダモンも高評価
星5アークデーモン、星4ドラキーマ(広範囲呪文イオナズン、イオラ持ち)
星5ドラゴンキラー(高火力)
星5スライムエンペラー(ベホイム)など
※現在は紫(闇)パが人気の為、アークデーモン、アームライオン、ドラゴンキラーの評価が高め 【よくある質問等その2】
・3-17を2回目以降に10万点以上のスコアでクリアすると、れんぞくこうげき持ちの星4デスコピオンを入手可能(ミッション報酬)
初回クリア時は対象外なので注意
黄属性パーティーだとクリアしやすい
・敵を長押しするとHPや属性を確認可能
・色(属性)の相性
赤緑青の3すくみ、黄と紫の対立
・高スコアのポイントは弱点属性でダメージを与えること、クリア時のHP割合(総量ではない)、敵への与ダメ量
敵をギリギリまで削ってから弱点属性の大ダメージでトドメを刺しHPは満タンだと高スコアになる
・敵にトドメを刺した後の連鎖はスコアに影響しない
関係があるのは回復スキルの発動のみ
・スレで割とみかけるパーティー編成は
「範囲3、武器1、回復1」「範囲4、回復1」等
・王子スライムを編成から外しても特にデメリットはない
錬金で最終的に星5に育つので無課金には優しいキャラ、黄属性なのでデスコピ取得にも役立つ
星4用錬金素材は2-16でミックスを1度以上使用してクリア
星5用錬金素材は5-19でトータル4500ダメージを出すと入手可能
・ランキングはクリアしている中で1番高いスコアが反映される
高得点を取りたければ先のステージに進むのが手っ取り早い
・わかりづらいミッション
「パズル前に使える道具を3回使う」→しましまのしずく、スキルのしずく、スコアのつばさを「3つ同時に使ってステージ入場する」と達成
「パズル中に使える道具を2回使う」→おうごんのつるはし、めいじんのてぶくろを「1ステージ中にどちらも使う」と達成
・持ち物の上限は99個、レアモン周回する際などは経験値の古文書小が溢れがちなので勿体ない人は消費を
報酬で貰う場合は郵便箱に送られる模様
・横の4つ消しは縦しまケシ、縦の4つ消しは横しまケシが出現
・「ミックス◯回」のミッションは使用回数が切れたスキルをミックスすると少しクリアしやすい(効果が出ず敵を倒さずに済む為)
・「メタルスライムの書」等のアイテムで出現するマップでも、各1枚ちいさなメダルを獲得可能
・HP回復は回復キャラをスライドさせた先のキャラのHP依存なのでHP高いキャラに向けてスライドするといい 【れんぞくこうげき持ちと入手方法まとめ】
星5赤 キラーマシン(ドラポン)
星4紫 アームライオン(ドラポン)
星3黄 ケダモン(ドラポン)
星4紫 デスコピオン(3-17ミッション報酬)
星4緑 クラーゴン(4-8強ミッション報酬)
星4青 メタルハンター(ステージ6でドロップ)
星4青 怪蟲アラグネ(8-22ミッション報酬)
星3緑 キングリザード(8-12強ミッション報酬)
星4赤 カミュ(11ピックアップドラポン)
【錬金レシピ】
スライム+巻き貝→マリンスライム
バブルスライム+巻き貝→スライムつむり
ゴースト+おおねずみ→おばけねずみ
スライム+さまようよろい→スライムナイト
王子スライム+王子への手紙→☆4王子スライム
☆4王子スライム+勇者の盾→☆5勇者スライム
歴戦の〇〇(男)+悟りの書→ 賢者・男
歴戦の〇〇(女)+悟りの書→ 賢者・女
メラゴースト+はがねのつるぎ→ほのおのつるぎ
※さまようよろいは現状だと2体目はイベント限定
よろいのまま残しておきたい人は注意
※錬金後の経験値、スキル経験値は1体目と2体目の低い方の数値をそれぞれ引き継ぐ(アイテムとの錬金の場合、錬金前の数値をそのまま引き継ぐ)
→その為、錬金後にスキルレベルが高いキャラが欲しい場合、まず錬金前のキャラを重ねてスキルレベルを上げてから錬金するのが良いと思われる(賢者など) 【レアモンスター出現場所まとめ】
(★はオススメ周回場所)
・星1赤 まほうつかい ギラ
表1-5 表1-13
・星2紫 タホドラキー たいあたり
表2-15
裏2-1 裏2-2
・星2赤 キメラ かえんのいき
裏3-6(3匹)
・星3赤 大王イカ ばくれつけん
表4-17
★裏4-4(3匹)4-7
・星4緑 アンクルホーン ヒャダルコ
表5-4(2〜4匹) 表5-13 ★表5-16(3匹)
★表5-隠し(4匹)裏5-3(2匹)
・星4青 メタルハンター れんぞくこうげき
表6-4 表6-10 ★表6-13(3匹)★表6-16
裏6-7(3匹) 裏6-9(3匹)
・星3紫 ヘルビースト ヒャダルコ
★7-14(3匹)7-20
・星4紫 オークキング ベホイミ
★表8-2(2匹) 表8-5(2匹) 表8-14
裏8-1 ★裏8-4(3匹)★裏8-7
裏8-10(3匹)(事故死注意)
・星4紫 ウイングタイガー バギマ
表9-4 ★表9-10 表9-16(3匹)
裏9-4
・星3紫 サイレス バシルーラ
★表10-7(4匹)10-19 10-22
裏10-3、10-7
※ドロップの仕様として「ステージ内では1つしかドロップしない」模様(ステージ内で1つドロップしたら2つ目はドロップしない)
※その為、レアモンスターのドロップを狙う場合はなるべくレアモンスターを最初に倒せるように工夫する必要がある(他モンスターで先にドロップが発生してしまうとレアモンスターでドロップが発生しない)
※スキルMAXになったモンスターではドロップが発生しなくなる為、周回する場合は同じステージ・モンスターで周回するとよい
※アプデにより最初の1体のドロップ率高めになり、その後のドロップ率は下がった模様
※ミレーユ、まものつかい、デスセイレス等のスキルは効果がいまいち不明。外して周回速度を上げた方がいいという意見多し 【DQけしケシ】回復系スキルの基本計算式を公開します
https://www.keibou.jp/blog/3804/
全スキルのダメージ計算表
https://www.keibou.jp/blog/3877/
920 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57ee-KtiA [118.154.17.26]) ▼ 2022/03/10(木) 17:22:42.23 ID:XQ2pMYwp0 [1回目]
まとめ
1-1 赤のみでクリア アイコン
1-10 星3獲得 アイコン
2-6 スキル8回使用 ガチャコイン5枚
2-10 ☆3だけでクリア ガチャコイン5枚
2-10クリア後に2-1再クリア 隠しステージ開放
隠しステージ 20ターン以内クリア アイコン 乙
ありがとな
立てれんかった時はどうしようかと思ったよ つーかいい大人が一言も次スレ触れずに喋り続けるんだな 後半構成は
回復2枚.勇者.テリー.グレイトドラゴン.ジェリーマンの
使い分けか? 昔シャーペンの芯買うとそんなようなのがついてきてたな
全然消えないやつ 敵が強いのはキャラ揃えるなり育てるなりすれば良いが宝箱全部取るには星123パーティーも育てないといけないのがきついな
そこまでレベル上げ出来ない >>19
おでんシリーズのカラシや
まあキン消しも一度くらいは消してみるやろ? ムドーミックスの4連続悪夢強すぎワロタ
修正しないでいいぞ >>16
グレドラはブレスだからムドーには効かないと思われる
今の所物理でトータル高いステータスはローレかな?自分が持ってる中ではローレと稲妻の剣だが、稲妻の剣は緑色だからローレレックかローレドラキラで挑むことになる
ローレレックドラキラだと今回同様バランス的に身動き取れなくなってアイテム使う羽目になるから、攻撃枠2補助枠3が理想 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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https://login.5ch.net/login.php この強敵ボスがまだムドーの前の前哨戦という現実に身が震える 攻撃枠3回復枠2はHP高いが動きにくくなる
攻撃枠2回復枠2遅延枠1は安定するがHPジリ貧
攻撃枠2回復枠3は動きにくくHPジリ貧
攻撃枠2HP枠1回復枠2ならどうだろうか
HP枠はもちろんほうおう ムドー、ダイ、キラマ、エビルホーク、スラキンで何とかなりそうだ
溜まってる聖水的なアイテム使わないと運要素が強くなりすぎるけど
ミレーユ残り4体か >>38
そろそろ回復2体入れないとアイテム課金始まるぞ
なるべく使わずムドー戦まで温存したほうがいいと思うが 強敵厳しくなってきたからドラキラスキル6から7にしようか迷ってます
6→7で与ダメどれくらい増えるものなの? 強敵ブラティーボまだレベル40なんだが、みなさんどの辺まで進んでる? さみだれ系のスキル倍率がいつの間にか上がってんじゃん
炎ブレスとほぼ同じになったのか このゲーム続けてる人ってなんか、なにかしらの悩みを抱えてそう >>41
冒険の書@Aともに70クリア
冒険の書Bは本棚2の最初で停滞中
B:https://imgur.com/a/1P38UlL 一週間前までは苦痛でしかなく云うなればルイーダの酒場でボーと酒を飲んでいるようだった
しかしマジの強敵が現れ周りが立ち上がるのを見て自分も参戦を決めた
酒場の扉を開け出ていく彼らのその後ろ姿は、逆光で勇者の一行にすらみえた
自分もその一部だと思うだけで嬉しく震えた
ブラディーボ66で積むとは思わなかった >>54
あきらめるな!勇気あるものだけが勇者になれる >>41
金曜日午後に70クリアして
そっからLv30で100G貯める周回してる
ムドーはまだ出てない引き続けるか悩んでる >>49ここにいるやつら全員だろ
あんたも何も言わずにやめればいいだろ 今回はどこで周回すればいいの?手持ちあんまり強くないから前回の3-3見たいなところが良いんだけど このゲームの凸アイテムの扱い軽すぎるから限突目当てにガチャ引く気失せる 50ならゴールド120やで
ダイカミュバーバラミレーユをムドーが牽引してる謎パーティができた 育成どうにかしろよ
どうやって集金意欲煽るんだよこれw
詰みでヘイトチャージさせるって運営アホ過ぎるだろ >>64
50は120Gもらえるけどちょい硬いんだよな スタミナ消化のために9-8強リタマラ始めた
ほうせき195戦2遭遇 スコアの翼とは別で経験値特化の元気玉出してから強敵強化すりゃあよかったんでは? >>30
あー、ローレシアか
もう青の弱点染めしか頭になかったわ
青がテリーのみなんでレックガチャスカったら死亡とか思ってたが
黄色ね、ローレシアとかバトマス
紫でドラキラとドラお
このあたりで通用すれば何とかなる可能性もってことね
後半が70のよりもっとエグいと弱点じゃないとヤバいかもか 自分の持ちドラ消しで考えるとテリーがいないので、
ローレ、レック(ドラキラ)、ミレーユ、しんぷ、アルミラ
ただ強敵ムドーの最大レベルが分からんからもしLv80が存在したらこのメンツだとワンパンでしねる
それを考慮すると、
ローレ、レック、ドラキラ、ミレーユ、しんぷになるが、今度こうなると攻撃ドラ消しだらけになって回復間に合わなくてしねる
バシルーラ強化されたし、マジでワンチャンほうおうあるかもしれん >>50
そりゃ周回してゴールドでガチャ引けるからよ
これのお陰で他のソシャゲやる気にならんレベルや あーあとモシャス系もあるな
攻略の幅が広がって何を優先的に育てていいか迷うな
育成失敗したら聖典必要になるけど、レックに取っておきたいからな
間違った育成したらムドー60辺りで詰むんだろうな 聖典とゴールドは裏切らない
強敵の上の方を周回してできる限りストックしてたら何の育成が必要になっても後出しで大丈夫や 各属性HP重視でPT検討してみたけど赤がダントツで弱いな
きせきとかがみがあって苦手属性のない紫が抜きん出て次点に緑
黄色はミイホンが高HPだけどアタッカー不足だ ローレシア、キラーマシン、いなずま、サマルトリア、スラリンでやっとこさLV70クリアできた。。 >>54
クリアできてないなら、勇者になれていないのでは。 ブラチンポは連続レベルマ4〜5体でlv50周回が正解だな 難易度上げるのはいいが致命的に面白くないんだよ
あとキャラの攻撃は勝手につけられたテキトーな属性が全てだから特技や呪文は名前だけという
イオバキメラという呪文とかの属性が全く活かせてなくて面白の幅を余計狭めてるよな
ドラクエである意味がないだろこのゲーム >>76
普通にブラディーポ70クリアするくらいにはやってるけどどうしたん ダイとキラーマシンの攻撃しかほとんど通らなかったなぁ >>82
ブラディーポ70突破したなら尚更不思議だわ
スレでも防御力の話題になって攻撃力250以上は欲しいって散々言われてんのに
なんでメタハンのレベルマ205が通ると思ったんだ ムドー強いな。
LV60超えた位で、50ワンパンやな。 ムドーはブラティーボと逆で物理耐性ない可能性があるから20%の246ならまぁミックスさせたら通るんじゃないか
だからといって使うかどうかは別だが ムドーでlv50にいなづま落とすの楽しい
やっぱ魔王級が使えるって良いよな わんぱんというかつーぱん
上固定に2hitしないのが68とかは痛かった てか急に当たり前にブラティーボは物理耐性あり、ムドーは魔法ブレス耐性ありと言われてるが
ブラティーボのそれの検証データってあるのか?
みんな言ってるからで俺も一緒になって言ってるが、違ったら恥ずかしいだが エビルホークや女賢者、数回試したとおもうけど特攻とも言えない感覚だから結局外した
単に防御カチカチなだけでは?と思ってる ムドー育成してるけどちょうどキラマのマックスと攻撃同じくらいの時に通常ダメージ比較したら
ちょうど特効効果の1.5倍くらいの差だったよ
物理耐性なんてあろうものなら剣やダイ使ってクリアする人がこんなに多いはず無いと思うけど ブラディーポに物理耐性なんてないって物理と呪文で殴り比べたらわかりそうなもんなんだけどな
ただ敵の守備力が高いだけ あと物理体制で固いんならバーバラちゃんがもっと活躍してるはず 色んなソシャゲやってきたけどドラケシはダントツでフレの辞めていくスピードがヤベェわ
みんなどこで優秀なフレ集めてんだ? >>86
こことゲマチで集めたが、ここ3週間ほど誰も止めてない
(ハート送ってるかは不問、3日接続無ければ切ってる) 物理魔法ブレス関係なく攻撃力の数値で足切りされてるよな
スキレベ低くてもレベル上げて攻撃力が一定以上あればそれなりに通る
ブラディーポに不利青スキレベ1のテリーぶつけて実感したわ >>79
最近のなろう系ラノベ的に言えば英雄候補生だ。
「転生した英雄候補生の俺が魔王討伐する」とかそんな具合(適当 そもそもミレーユが要らなくね?
青ヒーラーはLv5のスライムエンペラーがいるし2枠考慮してもわたぼうもスラ森の神父もいる
バーバラと違って可愛くもないし 俺もなんも知らずに物理ゴリゴリでクリアしたけどいつの間にか『物理耐性』って言葉がYouTubeでもTwitterでもここでも言われ始めて「じゃあレックは物理だし強敵ムドーは魔法耐性か」みたいな流れが全体的になった
言い出しっぺ誰だ
ガセだったんかこれ >>96
前はここの募集スレも利用してたが、今はついったーとアルテマのフレ募スレ。
くわしく何回送れて何回送って欲しいか記述しておくと優秀なひとから申請くるよ 強敵レベル70クリアした
たまたま当てたミイホンの回復力が役にたった 強敵レベル52あたりからずっと運ゲーが続いてる…パズル関係ないやん! 70何とか行けたが運とアイテムとゴリ押しで何とかなったとしか言いようがないわ。
もう一度仕切り直しでやれって言われたら断る気分。 攻撃力で足切りされることを耐性ありって話してるのかと思って見てた >>102
バーバラ最高だね
でもソロだと見えずミックスでしか太もも見えないのは不具合だろ
修正あるなこれ、お知らせ!来るはず 66で停滞していたけど、運よくスキル生成がいってそこからぽんぽんと70までやっとクリアした
キセキ60ドラキラ70カガミ57僧侶60ミイホン53
なので経験値もったいなかったけど、それくらいのレベルじゃないとHP足りない キラーマシンのスキル通るのに物理耐性???ってなってたわ まぁこれでムドーに耐性ないことが分かって安心した
運営「ムドーに魔法耐性つけておくか」 カンストのキャラいないとクリア難しいけど
カンストのキャラでごり押しするのはなんか違うんだよね〜 >>118
さっきから何調子こいていい加減な事言ってんだよアホだろ 今回の難易度だと、ガチャ引いてる余裕が無いよ
育成やサポートのアイテムに注力しないとクリアが難しい
それを楽しいと思うユーザー居るのかなぁ ブラディーポlv50周回で30万ptまできたよ
やってる人はどれくらいまでいってるんだろ おおさそりのまひこうげきって重ねてかけたら効果重複する?無駄になる? >>125
遅延は初回は必ず当たり重複無し
2回目当てる場合は一度攻撃を食らってからです >>126
>>127
ありがとう
なんでmissが出るのかなと思ってたけど一回攻撃受けてないからなのか ドラキラ出てきたからブラディーポ50で育ててるけどLv45位までは剣飛ばしで
12ダメージしか与えられなかったな。ようやくダメージ増えてきたから将来が楽しみだ 強敵57で詰んだ
ダメージ回復するまでにスキル消し出来ねえ これプレイヤーが任意で発動出来るホイミみたいなの無いとバランス悪いな やくそうを出せばいいのに
つるはしと手袋とかいうドラクエ感ないやつよりいいと思うのに
アイテムなんかめちゃくちゃあるのに無視される理由がわからん やくそう、どくがのこな、まだらいとぐも、役立ちそうなアイテムはいくらでもあるよね ハート5個くれるなら500Gでいいのに。゚(゚´Д`゚)゚。 >>133
カンダタが来たらそのどれかランダムで使ってくれそう そのうち課金アイテムで登場しそう
アイテム大量使用必須ステージがわんさか >>112
『うきのコックス』ってなんなん?
うさぎのコック? 今日もログインして終わったわそんなに面白いか?精神年齢大丈夫か不安になるわ >>40
ドラキラlv70スキレベ5あれば紫パ回復3+モシャスで何回かやれば強敵70クリアできるでしょ? 自分のか他人のか書いてないから
自分の精神年齢を気にしてるんだね 後半の強敵の難易度が前半と同じだった場合メタルハンターはおろかイベント特攻キャラのチャモロ、ハッサンもダメージ1になるの笑う
育てようと思ってる奴は一応注意しといた方がいいぞ >>138
確かにログインだけしかしないとか自分で不安になるよな… オクキン・アクデ・ドラキラ・きせき・アームライオンで脳筋ゴリ押し完走してきた
詰まってる人もみんながんばれ
アイテム無しでも行けるっていうかこのゲームいまいちアイテムの使い所が分からねえ これ☆3はどこら辺りから取れる?強敵60をHPマックスでクリアしたけど☆3は取れなかった フレンドに240万スコアでてきたわ
ついったーで見た中では245万が最高やね >>144
特攻ありなら55で余裕
そこから先は紫使ってたけど65〜67くらいで勝手にスコア80万は出てた
赤なら60くらいでもいけるんじゃないか >>137
おしい!
家でウサギとキツネを飼ってて、そこからエキノコックスくっつけてウサギのコックスだと語呂悪いから、うきのコックスという安直な名前
見つけてくれてありがとうまじ嬉しい 左上の離れ小島にいるのまじでイライラするな
攻撃当たらないしやってられん
もう諦めた つまらん 強敵がボス1体だけなせいで今週はカードの攻撃が全く進んでなかったな
左上のとことかそもそも通常攻撃当たらないし ランキングはDQ2のスコアで行くしかない今回ばかりは
だってムドーいらねーもん これで強敵ムドーが豆腐みたいに柔らかくなってたらマジで笑うわ
それと同時に運営の優柔不断に愛想尽かしてマジで
ドラ消しからの!そつぎょおおお♪ 左上の離れ小島のステージのダメージ元はドラキラ一択? >>153
ドラキラかいなずまで持ってるならいなずまの方がいい メーターでできるスキル任意のやつ発動できるとか
出す場所選べないと無駄うちであと少しなのに回数制限超えて発動しないのが
多くてたたき割りたくなるんだよな
わざとかってくらい届かない所にできるのなんなん? 自分で考えてパズル組めるならまだしもそれも出来ないし
スキル攻撃当たるかどうかすら生まれる位置の運ゲーでしかないから
つまらんよ 今回のムドーコインって全部で11個であってる?なんか半端だから何処かで取り逃してるのかとも思ってるんだけど ゴールドUだが一応1位通過できたようだ
前イベでとった206万が抜かれることはなかった >>132
手袋はいいよー
鬼課金したらどんなクソステージでもどんなアホでもクリア出来るからw
そのアイテムを無視して無課金でやりたい
運営は課金させたい、こっちはしたくない
スマホゲーってそのせめぎ合いじゃん
ま、前提として面白かったり可愛かったりすればジャブジャブ課金するけど 冒険の書1,2ともに無事ゴールドIIの1位でした
1の方はPU運が悪いせいでおかねが減ってたから助かります このゲームを支える三つの柱
・ハート送り
・スコアタ
・周回
それぞれにガチ勢がいる。
ハート送りガチ勢
スコアタガチ勢
周回ガチ勢
あなたは何のガチ勢?
私はハート送りと周回はガチでやってるが、スコアタはマジでやりたくねぇ たまたまミックスできたムドーのお陰でクリアできるだけのゲームになっとるんだが… 今日てこ入れなければ消すかな
ここ数日ログインボーナスもらってるだけだし スコアタやっと卒業できた
長い闘いだった・・・
スコアタなんて二度とやりたくない! やった一位だ
次は勇者レックださないとダメだろうな みんな...すごいなぁ
56でぜんめっして進めない
過去ログ読んで参考にしてもぜんめっ
ドラキラはレベルマスキルマ、メインの他のも50超えだったりするんだけど… 今回の強敵の攻撃力はバイト君が桁間違えて入力してそれに運営は誰も気づかなかったと本気で信じたい程にアタオカなんだよな〜 >>170
ドラキラのレベル&スキルマもってて60到達してないのはおかしいよ >>139
ドラキラだけレベル高けりゃokみたいな口ぶりだけど
それ他も相当レベル高くないと紙耐久過ぎて即死連発だろ 敵の攻撃2発耐えるパーティHPが無いと安定しないな
ラスト近辺は1000必要 >>170
厄介な57や58じゃなくて56で?
縦のタル壊して盤面広げてドラキラ作るだけだろうだから難しくないぞ
よっぽどHPが低いとか破壊用の連続・広範囲攻撃がいないとかでなければいける 先々週くらいにこちらでフレンド募集したんだけど、すでにスタミナが500弱です。
ガチ勢たちはこんなの消化してんの?
やめた人たちは、これが苦痛だったのではなかろうか。。。w 今日中に公式のお気持ち表明がなかったら見限るわ
この糞ゲーがよ ペッ 連投すみません。
スタミナっていくつまで持てる?
もし999までなら、それ以降Gとスタミナ受け取れない? バーバラ当たってないしガチャ追加くるんだったら辞めよ
今までPU全部引いてるのだけがモチベだったから毎週追加されるんだったらもう追えねーし >>178
999いったら受け取れない
G付きのスタミナ以外は受け取らないほうがいい >>180
なるほど!
ありがとう!!
計画的に受け取るようにします。
消化できれば一番良いのだろうけど、自分には無理だわw もしかして横のゴールドからハート×100引いたら滅茶苦茶ログボしょぼい? イベント開始日からログインなくなったの4人いる
また募集かけないといかんのかゲーム内で適当に飛ばせるようにならないかな・・・ レベル上げとデッキの工夫すれば突破できるくらいのもんだからそんなダメな難易度と思わんけど
クリアデッキも特効一択とかじゃなくてみんな色んなやり方してるから健全な感じだし
自分の今までのやり方が今まで通りに通用しなくなるとムキャーってなる脳死プレイヤーが本当に多いね 引退の1番の原因はガチャ爆死じゃないの?
俺も50連でムドーのみでバーバラ出なくて投げそうになったけどコインで取れてぼちぼち続いてるし
まあ強くないんですけどね >>185
それは「持ってる側」の言い分なんですわ >>172
おかしいよと言われましてももう数回ぜんめっしてて辛いわ
>>175
HPは950あたりかな?
X攻撃の入れてるしブレスも入れてるけどスキルが出来るまでにぜんめっしてる
スキルが出来るアイテムを以後毎回投入するのも勿体ないしなぁ 強敵糞ゲー過ぎる
ほぼこちら側が2、3発で死ぬのにスキル生まれるかは運ゲーだし
ムドーでも無い前半で強くしすぎだろ HP1000ないと完走キツイ
逆に言えば1000確保できればok あの投げキッスでこの強さならムドーの強さレベルはマジでどうなるんだろうなアホか スタミナ消化のため強敵がんばってるけどきちぃw
攻略サイト見てマヒ入れろとあったので入れてみたけど、マヒ攻撃ミスとかあんのかよw >>188
950あれば56の2発は耐えられるし初期配置運が悪いんかな
とにかく三消しでも四消しでも樽破壊優先してスペース作ってスキル生成
攻撃はドラキラに任せてブレス削って回復二枚詰みで粘るのもあり
アイテムはまだ温存しておいていいと思う 上でも言われてるが遅延は重ねがけできない
相手に攻撃させてからじゃないとミスになる
今回のように敵が1体なら尚更回復いれるのと大差ないから遅延か回復のHP盛れる方を選択するのが吉 >>192
HP回復で敵の攻撃1撃分回復できるのであればHP回復2体とかの方が良いと思う
ミックスとかで回復量は上振れがあるわけだし、重ねがけで延長できない遅延系は使いにくい
2体目回復キャラが200くらいしか回復できない場合は遅延の方が有利か 冗談じゃなくほうおう様とかにじくじゃくとか割といいよ
チームHPがカサ増し出来るだけじゃなく、回復のスライド先として有能。500以上の回復も可能 >>194 >>195
あ〜なるほどね、重ねるとミスってなるのか〜
納得だわ!
ありがとう!
経験値の巻物みたいなのが不足してて2体目の回復キャラ育ててないわ
アタッカーもLv60だしキングスライムもまだLv48・・・
敵Lv61まで来たけど、ほぼ運ゲーw >>193
丁寧に有り難う仰るように頑張ってみるよ
まだ飽きる訳にはいかないんだ 耐えられる攻撃回数が変わらないのに回復より遅延を優先するってのは
遅延ケシが使いたいタイミングで使える範囲にできているっていう運ゲーを追加するだけだからね
2発耐えられるHPがあるなら任意のタイミングで回復できるケシを編成した方がマシだよ
1発耐えられるように回復=6ターンの遅延 回復優先のがよかったのか。。。。
攻略サイト真に受けて、レベル1の大さそりに巻物投資しちゃったよ>< これよりムドー強くしないとバランス的にはおかしくなるから
どうするつもりなんだろうか パズルも運、強敵には★5必須でガチャも運
一から百まで運ゲー イオナズン、アップデートでダメージ10%アップ
イオラもついでにダメージ10%アップ
差 な し >>199
こういう発想できない脳死プレイヤー多そう
被ダメきつくてもクリアできたらええんやで >>201
今週以上の阿鼻叫喚にして特攻目当てのガチャを回させるだけやろ イベント☆5キャラ確定ガチャ3000円で毎回やってくれ 遅延スキルは回復意外なら何とミックスしてもいいのと
しまケシで打ち抜いても良いって言うのがあるから回復よりゲージ回収率が高い
68みたいに特別当てにくい場所以外は回復2よりは回復1、遅延1の方がやりやすいよ 遅延なんて言ってるのは、テクニカルにクリアできた俺カッケーと思ってるだけで、実際はまったく必要ない 遅延スキルができればいいけど攻撃スキルすら怪しいもんなぁ 今回のイベントで一気に冷めたわ
今後、ガチャで特攻もち引かないと厳しいの毎回繰り返すんだろ
しかも特攻もちも次のイベントではお払い箱っていう
糞オブ糞だな >>212
ダイでも攻略出来るしまぁお払い箱ではないな 攻撃力256以上のキャラ2体くらいいないときついよなぁ >>212
エアプがとりあえず一般的なガチャゲー批判書いてみた感じかな
ムドー使ってる人より常設のドラゴンキラー使ってる人の方が多い雰囲気なんだわw
前のイベントの稲妻も使われてるし >>216
いや稲妻でだましだまし68まで来て冷めてんだわ
ムドーいたほうが楽なのは間違いないし今後も同じことの繰り返しなことに冷めてんだわ >>217
いや両方持ってるけど、稲妻の方が間違いなく楽に攻略できるよ せめてリトライボタンがあればいいがいちいち全滅画面見させられてロードも長いのがやる気をそぐ 負けが確定してるときは左下のオプションから逃げるを使え >>220
逃げるの代わりにリトライが欲しいんだわ
スタミナはもちろん減っていいからさ いないお供の分だけ強敵のパラメータ増加させたんやろうなぁ 木曜までやることないから強敵で減らしたハート貯めるか >>212
特攻もち(後発)ケシの攻撃力自体高いから、お払い箱どころか次のイベントにも数会わせメンバーとして必要
今後の敵次第ではずっと限定引き続けないとクリアできなくなる こっちは68で詰まった
倒しきるより先に弾切れ起こす
あとは運の世界だな・・・ 弾切れするよね
ワイも今68
回数勝負かぁ、ダイを育てねばか・・・面倒 自分も68はムドー使わんかったわ
ムドーはむしろ高速周回にいると便利 ムドーだとスカるしバーバラだとダメ出なかったから強敵終盤はハドラー稲妻で切り抜けたわ 結局ドラキラに頼ったわ
同種ミックスしようとしたら残り1発で絶望したけど倒し切れた
左上配置の時は連続攻撃持ちは外した方がいいな 68は運良くダイ先生2回ミックスでいけた
二度とやりたくない やっと68クリア出来たわ
もう少しだけ続けてやんよ/// Lv70までクリア済みだけど、こんなイベント調整してたらユーザー減ってオワコン化するだろうなって思う
まだレベリング進んでないユーザーいっぱいいるような状態で、
みんなが欲しがるイベント報酬(ミレーユ)高難度報酬に置いたらいかんわ
最初のゴーレムの交換レートや最初の1個だけ激渋ドロップ率といい開発してる人の根性が歪み過ぎてる まだ弱いからもっと強化していいよ
遅延無効化の2ターンで1000くらい出してくれ 追加は配布で青3体くれるのか?
青の回復モシャスだけ育てとけばいいんかね 68抜ければあとは楽だったわ
ムドー欲しいけど必要かと言われればまぁいらんかったな >>238
運営はこのゲームがレベル上げしないといけないことをまるで忘れてるかのようなムーブしてるよね…
もうガチャ産のキャラは最低でもレベル40ぐらいで出る仕様にしないとお話にならないよ hegXr6Ju
1日4回くらい送り合える人と繋がりたいょ 前スレで炎上商法とか言ってるやついたけどこの運営がそこまで考えてるとは思えないんだよなあ 強敵50 まわしてるけど、経験値の書がほとんど出ない
隠しとか2-9とか回した方がいいのかなぁ…ゴールド不味いけど 今回のブラディーボは前イベのカミュ周回で赤が育ってたのとコインでムドー引けたから何とかなりそうだけど後半のムドーは厳しそうだわ
それも強敵ムドーで星3個取れないとイベントミッションも達成出来ないとかキツすぎる
こう言うのは常設か定期的に復刻するエンドコンテンツの降臨みたいな枠で出して欲しかったわ >>170
56はキツくて俺も投げ出すとこだった
画像がクリアした時の剣なし編成
キラーマシンorカミュがいい位置に出るか否かでだいぶ変わる
ドラキラ外したのは同色ボーナスで火力とHP上げたかったから
当たらない位置にスキルドラけしを作らないことを意識したら50回くらいでいけた
https://i.imgur.com/Df6XLQJ.jpg 回復が相手の攻撃越えればいいって言うけどどこまで育てればいけるんだ
ベホイミ5のオークキングをレベルmaxバーバラの方向に動かしても435しか回復しない
今強敵レベルが58で攻撃が450以上だからレベルmaxに加えてスキルmax前提ってことなのか 回復はスライドした方向にいるキャラのHPに依存するから
オクキンで回復量上げたいならPT紫染めにして最大HPに補正かけた状態で高HPのキャラにスライドするしかない
バーバラが使いたいなら赤PTで赤回復使うしかない 435回復であっても例えばダメージが450でHP946あれば
被弾→496 (もう一撃耐えられる)
回復→931
被弾→481 (もう一撃耐えられる
回復→916
被弾→466 (もう一撃耐えられる)
回復→901
被弾→456 (もう一撃耐えられる)
被弾→6 (次死ぬ)
この状態を維持できる
これがダメージと同じ450回復できるようになったとしても
被弾→496 (もう一撃耐えられる)
回復→946
被弾→496 (もう一撃耐えられる
回復→946
被弾→496 (もう一撃耐えられる)
回復→946
被弾→496 (もう一撃耐えられる)
被弾→46 (次死ぬ)
このように許容できる被弾回数はなにも変わらない
正確なHPと回復量とダメージ量確認してレベル上げ頑張る価値があるか考えてみるが良いぞよ >>249
上で詳しく書いてくれてるけど
スコア狙わないなら回復が被ダメを必ずしも上回る必要はないよ
HPゼロにしないよう持ちこたえて敵の攻撃3〜4回食らう前に倒しきるイメージ
回復力高ければ多少の延命はできるけど70周辺だとジリ貧だし
オクキン凸するくらいならアタッカーを集中的に育成したほうがいい
レベマ攻撃250のバーバラでいくなら赤染めしないとキツいかもな 強敵チャレンジ勝てないつまんない
左上にボス一匹のステージ
2発で死ぬつまんない何このブス スコアタミッションクリアかと思ったら一人ガチな人がいて10万以上差をつけられて2位で終わった
ムドー持ってないし今週は降格に怯える一週間になりそう >>251
いいね君わかりやすい
だからパーティのバランスをきちんと考えないとアイテムガンガン使うことになるんよ
何人か攻撃3回食らうと死ぬと言ってるが、俺の場合2回で死ねるパーティ編成だったがアイテム一回しか使わんかったな
もちろん全滅は何回かあった
正直攻撃2体回復2体でいいんだよな
だって攻撃3体でも回復3体でも凄く盤面で邪魔になるしね
なので補助系の1体をオマケというかオプションで入れるのよ居ても邪魔にならないドラ消しをね
攻撃4体回復1体とかたまにいるが意味わからん盤面ぐちゃぐちゃやん >>256
補助1体入れる位なら攻撃範囲広いケシ入れてしまケシ1個巻き込んで発動させるといい
ゲージが1本以上回収できるから疑似的な編成の圧縮になる
高難易度で当てられない所のスキル、しまケシなんて残しておく余裕は無い >>244
沢山のご応募ありがとうございました
定員に達したので締めまふ 統計学かじった奴なら意味がわかると思うが、分かりやすく噛み砕いて説明すると
攻撃5でも一度も死なずに一度もアイテム使わずに70までクリア出来るし、攻撃1回復4でも同じ事は起きる
しかしその確率はザックリ1%にも満たない確率で所謂超運ゲー
なら運ゲーでもバランスよく勝ちやすいつまり運を味方につけ実力よりの勝ち方をするには計算上攻撃2回復2補助1が1番バランスのいい配分になる
ただ>>257の言う通りスキルの種類が豊富な為必ずしも当てはまらないのは確か
しかしそれを踏まえても40-70までを5000回シミュレートした結果、221バランスを長く続けると1番勝つ確率が高いと言える
まぁしかしギャンブルとかでも無いし所詮ゲームなので個人個人好きにやるのが一番だけどね ガチじゃないけど、ここのアドバイスみて67まできた
68が突破できないよ
ドラキラ62ス6、奇跡58ス2、鏡52ス3、オクキン56ス3、デスコ56ス1
これでHP1090、ドラキラ攻撃244
種も書も有限だから、あとどれを鍛えたらいい?
このままでも運しだいでいけるの? ・レベルをちゃんとMaxまであげる
・攻撃力高いキャラを使う
・左上に当てにくいキャラは使わない
・動く床で効率よく同キャラミックスを狙う
これ守っとけば、こんな編成でもLv68クリアできるんだよ?(´・ω・`)
https://i.imgur.com/DnUspBu.jpg
そんなに難しい話じゃないと思うけど
ライト勢的にはレベル上げ絶対に嫌なのかな >>260
他には目もくれずドラキラ一択だよ
スキルの種も入れChina ライト勢ってのは平日10回やればいい方
休日もうちょっとやるようなやつじゃないの?
それでレベルマは無理でしょ 結局、今回の強敵はこれで調整あってるのか?ゲームバランスなんてあったもんじゃねーぞ!初日勢だけど移住先探した方が良いかね〜… 自分の場合は火力2(ドラキラ、ローレシア)はレベルMAX、他3枠は回復(HP高いキャラ3体)
あとは手袋かツルハシで火力スキルミックス狙う感じでどうにかなった >>260
鏡40ス3、ドラキラ70ス5、アクデ68ス3、ベホイミスライム40ス5、オークキング60ス7の紫パで行けたで
連続攻撃よりは剣をしっかりミックスするのと回復をHP高い消しにぶつけるのが大事だと思う
総HPは1011 >>262
ありがとう
ドラキラをスキルMaxにしてレベルあげてのぞんでみます
今日は休みだからわりとできるけど仕事ある日は無理ー
レベルマのけしは、前回鍛えたカミュくらいしかいない >>263
1日10回しかやりませんレベルマムリです〜
でもボスは倒して全ミッションクリアしたいです〜
なんて、オフゲーのドラクエすら厳しいよ >>260
ドラキラ70にして盤面13本くらいある状態で同種ミックス2回入れれば倒せる
他種ミックスでも2000くらいは出るから頑張って5回くらい入れれば倒せる 70まで終わった
ステージによって緑パか赤パ切り替えてなんとか終わった
ブラディーボが移動する時のお尻がなんか嫌だった… 週2ログイン無課金おれがゴールド1制覇だったわ
完全にナンバーワンプレイヤーですまん
トップのまま隠居だな >>267
ぜんめっしたらその時間は無駄になるんだから最終日(自分が決めた最終日な)までは
ブラディーポ50とかでレベリングした方が勝率は上がるよ カッタい相手に何度もスキルブチ当てて削っていく作業する時、
無駄な範囲攻撃スキルがいると誘爆でスキル回数消費させられたりするから
打撃が弱いor届かない範囲を入れるよりは回復や補助を入れたほうが良いと思う
剣と補助、回復だけでやると誤爆ゼロで快適 >>261
ライド勢はウンコするときと通勤中に暇つぶし出来れば良いから
レベルマもしないしイベもクリア出来なくても良いから
適当な面クリアして、たまに貯まったゴールドでガチャ引いて
便秘の人なら星5よりウンコ出たら嬉しいから ムドーが思いやられるな
青の火力枠なんて持ってないぞ 先週までは特攻キャラlv45くらいまであげてりゃ何も考えなくても☆3全クリできるようなゲームだったしなぁ
そんなゲーム性でのゲームで70までレベリングするような奴そもそもライト勢て言わんだろ
むしろレベリングして、レアスキルマして、報酬全回収してる俺らが暇人の部類だよ >>277
誘爆しても回数0になる前にぶち転がされるからどんどん誘爆してゲージ加速させた方が良いぞ
スキルけしを盤面に残しておく=その付近で4消し5消しの起こる確率は著しく下がる
邪魔になるだけなら後生大事にとっておかずに巻き込んでゲージ加速で良くない?
当てられない所にスキルやしまケシを貯めておくとゲージ生成のスキルケシが当てられる位置にできる確率は
上がるけどゲージを貯める事自体が遅くなったら意味が無いと思うんだよね 自分みたいなライトは、ゴールドが足りなくなる
聖書で一気にレベ上げするも大台に乗るときにはゴールド
つるはし、手袋、しましまとスキルのしずくもゴールド
運営さんゴールドください ほうおう育ててるんだけどバシルーラってスライド先のケシを一定数消去してくれるんやな、普通に使えるじゃん あんまりモチベがないもんだから起動して待ってる間にスリープかかって
あ、そうだったと思って開いたらまた落ちてて起動して待ってる間に・・・
もう4回位してるぞ
なんぞこれ バシルーラ系 →スライド先のケシをスキルレベルに応じた範囲で消去
モシャス →スライド先のケシをスキルレベルに応じた数周辺に再配置
回復系 →スライド先のケシのHPによって回復量増加
ロケット →スライド先が横なら横ロケット、スライド先が縦なら縦ロケット
スライド関連だけでもこれだけ説明されてない要素がある
ステイシーメモはもっと仕事するべき >>285
スキルケシ誘爆するし敵にダメージ入る時があるから普通に使えん
誘爆もダメージも100%入らないなら使えるんだけどな >>289
しまケシミックス → スライド元のしまケシの攻撃値を参照
スキルミックス → スライド元が先に攻撃、スライド先が後から攻撃
(クリア時は、剣をスライド元にしないと追撃できない)
とかもあるかな >>260
ドラキラ•奇跡•モシャス•オクキン•べホイミスライムで68らくらくでしたが
ドラキラ奇跡はレベマスキル3
モシャスはスキル7です
ドラキラレベマは必須だと思います >>282
レベル上げ30〜40くらいまでは大変じゃないけど、レベルMAXのキャラが必須となるときついよね
聖典足りないし 個人的な印象だけど、68のステージはモシャス系の使い方がわかってない人が詰まってるイメージ。
スキル消しを任意的に変更できることを知らない可能性も… >>248
詳しく有り難う、左端の女の子が居ないけど参考にしてやってみるよ
今日全然出来なかったから夜に皆が苦戦したとこまででも進めたらいいな! >>292
>>295
ありがとうございます
まず、ドラキラレベマにしてそれでも無理そうならベホイミスライムを育ててみます >>296
モシャス入れてないし遅延もしてない
回復も1ですが終わってます
レベル、試行回数、けし、けし方、運のどれかまたは全てが足りてないだけだと思われます バシルーラは飛ばす消しに隣接してる敵にダメージ
威力は飛ばす消しの攻撃力で変わる ほうおうLv1で放置
メダル帳とずかんの25000がなくなったのがね >>289
確かに基本的なことが知られてないとかあるかもね
回復がスライド先のキャラ依存とか知らずに適当にやってるなら詰む
なんか知らんけども、物理耐性とか遅延が良いとか知らないでいい情報は攻略サイトが広めたりw
色んなキャラ使って幅広く楽しむのは個人の自由だけど
遅延はミスもあるし、敵に当てないとまず効かないし離れたとこだと意味ないもんな
残り枠は体力あるキャラ使ってもまあ同じ運任せになることは変わらんけどもこっちのが可能性高そ >>201
ボスは激ムズ、ガチャは激渋、配布ははあと
からのー
ボスはぬるげー、星5は配布かも知らん
運営の脳よくわからんので >>310
今の感じのまま行くとムドーはレベル40くらいから勝てないと思う
なんかこれゲーム性上げるために(上がるか?)防御側も3すくみ入れるつもりがすっぽり抜け落ちてたんじゃないかねぇ なんつって(運営さん調整入れるなら今だぞ、これなら違和感なく修正できるぞ) 必死にリトライしてブラディーボ倒そうとしてるけどよくよく考えたらスライムエンペラー差し置いてミレーユ使う場面ってあるのか?って思えてきた
と言うか最近イベントの度にベホイミ持ちが1人は居るから回復過多になってる感がある気がする マッチ3パズルヘタでもモシャスがあれば良い盤面つくりやすいね
モシャス全色はスキルあげしてる
モシャスが役に立たない66と67が大嫌い
68はボーナスステージ 回復2枚は普通に必要な場面あっておかしくないぞ
わたぼうのスキル1よりはマシそうだから育ててる スライムエンペラーとわたぼういたらミレーユレベル上げせんでもいいよね >>298
ドラキラより種が勿体ないけど紫鏡を4か5にあげた方がいんじゃないか
自分も似たようなパーティでドラキラミックス3連発当てて無理やり攻略したけどモシャススキルレベル3だと変身できない場面多くていまいち使い勝手悪い
アイテム余ってないなら無理そうならとっとと逃げてやり直してよさげな盤面来るまで大切に使った方いいよ
スタミナはどうせすぐ貯まるから
こ モシャス言うけどモシャスのスキル消し作れるかがまず運ゲー過ぎん?
ボスの行動間隔が短すぎなのが根本原因だと思ってる これ今日修正入らんかったからもうこれがなんの間違いでもないガチな強さってことだよな?
このまま行く気なのか運営…! >>295
これで58クリアできた!
そして61がクリアできん >>321
ランダムに上から落ちて来るものなんだから運ゲーなのは大前提として
モシャスがあれば作りたいスキル消しをストレートに作るに加えて
モシャスから変換でも作れるから確率的には2倍とかそういう話やで 質問ですが、スキルドラけしどうしのミックスの場合は赤と緑属性のミックスだと青属性の敵に対して緑の有利な方の点数になるのでしょうか? 呪いのカガミはモシャスだけじゃなくHPもかなり優秀だから回復の移動先って意味でも必須だわ すぐ運ゲー無理ゲー言うやつってマジで知能指数60とかなんだろうな
ジャグラーでオカルト論信じてるオッサンと同じ >>322
そうなんだよ、普段マジで役に立たないんし周回には入れないしレベルも30代なんだけど、ただピンチの時に役に立つんだよ
7発はモシャス打てるからしにかけに回復役に変身したり器用な立ち振舞いするんだよ
使い勝手分からなかった時は攻略サイトやYouTubeでモシャス強いとか言ってる奴は何言ってんだこいつら?とか思ってたけど
68はもう諦めてドラキラ以外に攻撃役期待してなかったから奴のドラキラとオークキングへの変身と手袋駆使して無理やり突破した
長期戦はじり貧で負けるからともかく短期で うちのスライド先はハドラーだが、のろいのカガミもめっちゃ優秀だな
知らなかった 新規は別として、始めて2ヶ月以上経ってるやつでぴーぴー言ってるのはガチで置いていけばいい
次回のムドーに淘汰されろ >>325
カミュコアトルホーンテッドミラー+回復の赤パで倒せた 緑モシャスと黄モシャスが1体しか手に入らないからスキルの種でレベル上げするしかない
赤モシャスがガチャキャラで★3だからいちばんスキルレベルあがりやすい
モシャスレベルは3以上あれば役に立つけど、ぶっこわれるのはレベル5以上から >>327
範囲攻撃同士のミックスであると仮定して最大ダメージのみが敵のHPを減らすことが出来、得点に反映されます。
つまり赤の方がダメージが大きければ不利判定となります。
例外として赤が範囲狭スキル(メラ等)、緑が範囲広スキル(イオナズン等)ならばミックスで拡大した範囲狭スキルの範囲外ダメージは緑として計算され有利となります。 >>321
戦いは2手3手先…ってほどではないけど、
動く床の移動先とか、消した先の盤面をある程度考えるのも大事だと思う。
運とはいうが、割とスキルけしは作りやすいステージだと思うよ。 >327
属性は関係なく、与ダメージが大きい方になるはず。 俺もモシャス多用するから黄色と緑にまともな上位互換が欲しいが
アバン先生をメガンテにするような運営だとシンシアが出てきそうでな バーバラが弱すぎる
こいつイベントガチャ産の星4キャラで一番弱いんじゃないか? >>340
流石に最弱かというと・・・どれかなぁ
少女ミレーユ(役に立ってんのか謎のスカウト)
ポップ(菱形)
バーバラ(ベギラマ) 年度末なんだからそろそろブッ壊れキャラ出してくれや >>342
レベルあげて敵の攻撃2発分は耐久できるくらいのHPにしたほうがいい
パーティは現状のでいけるはず >>336
これは知らんかった
めちゃ詳しいね
検証したの? このバランス作った運営は人間性クズな上に頭が悪いコンボでどうしようもないな
安月給の借金苦の憂さ晴らししてるんだろうけどアホすぎる
そして運営の自演と1日8時間以上このゲームをやってる奴の擁護なんか聞く気にならん どんだけ運営の悪口並べようが、毎日ログインしてる奴が騒いだところで運営はなんとも思わないよ 難しいから課金して何とかしようってならない今回のレベルはアホが作ったとしか思えない
課金は減るし、やめるユーザーは出るし、文句だらけでこれ作ったやつクビになるよ 育てたキャラの出番を増やす意味として強敵は歓迎するが、報酬がダメすぎる >>345
一か月以上プレイしてて理解できていないなら脳死プレイヤーと言わざるを得ない これスタミナが溜まる一方何だけどどうやって消費するの?1日で100近く同じようとこ周回してられないよ >>353
2ターンで殺しに来るやつおるやろそこに コメントまだ?
ゴーレムの時は何時だったか覚えてる人いる? >>353
ラジオ聴きながらテレビ観ながらYouTube観ながらパチンコやりながら電車のりながら、ナガラでできるじゃん
歩きながらと運転しながらは死んでくれ >>355
コメント?前回ゴーレムがコメントしたの?
何言ってんだ怖いんだけど アップしといてなんだけど見直したら見にくいな〜
何故かアプリ経由で画像アップしたらひしゃげてる_| ̄|○ >>268
コンプの冒険の書もほとんどないレギュラーステージも最後まで行ってない
平日10回どころか最近はデイリーミッションすら終わらないライト勢だけど
道具ミッションクリア出来る程度のアイテム使って70終わったよ
ライト勢だから使ってない聖典全種99残ってた
クリアした今でもレベルマはカミュセーニャしか居なくてムドーも60行ったか行ってないか
ドラキラ稲妻は40ぐらいだから使ってない 68で苦戦してた自分の相談にのってくれた方々、ありがとう!クリアできました!
結局ドラキラを70まで聖書で上げて、ドラキラMIX1回、ドラキラ他とのMIX5回くらいで到達
その後のレベル69と70はダイとカミュの赤パーティでアイテム無でいけました
自分にとっては、本当に強敵でしたー >>320
ありがとう
上に書いた通りクリアはできたのですが、実は逃げるという手があるのを今の今まで知らなかった、、、
逃げたら使ったアイテムは戻ってきたの?もったいないことしたー >>358
あれを別キャラに変えるだけでも集金出来そうなのにな
エロゲ出身声優が声当ててるダイしかボイス付いてないあたり
おっさんが若い女に自分好みの声出させる遊びに運営資金注ぎ込む
みたいなことにしかならんかもしれんが ライト層とか微課金勢とかガチ勢とか色々いるが
その中でも重課金ガチ勢にドラ消しは支えられている
なので重課金ガチ勢が楽しめるモノを主に運営が考えるのは普通
たまに顔出し無課金ライト層が「難易度異常!早急に直せ!」に耳傾けるわけがない
『運営がライト層が言ってるのか重課金なのか分かるわけない!』というおバカさんに言うが、この難易度なら重課金ガチ勢に取っては普通の難易度なんだよ
前回までのヌルゲーのどこに課金する要素があっただろうか
現時点でもまだ課金要素が少ないしかし今回の強敵で重課金ガチ勢のモチベが若干上がっただろう
レックガチャでも売上は今と同等もしくはそれ以上行くことは間違いないと思われる
新規が〜言う人間もいるが、新規にとったらこれがドラ消しなんだと捉えるから文句は少ないんだよ
嫌なら開始早々消す面白いと思ったら課金するそれだけ
長くなったが、このことから前回みたいな緩さに戻ることは無いと断言できる ほんとクソみたいだと思うけど今までで一番達成感あるのもまた事実
クリアしてガッツポーズなんて今までなかったし
なんか悔しいけど楽しんでるのかもしれない >>364
アイテム返ってこないよ
つるはしや手袋が少ないなら無理に使わず、
よさげな盤面くるまでハート消費のみでリタマラして、いけそうならつるはし手袋使うって意味かと
しずくとかは狭いステージだと盤面ガチャ外すと本当に勿体ないから、ダダ余りとかじゃなきゃ使わない方がいい ぶっちゃけ今までの単調なワンパン周回で激レア泥待ちみたいなのは健常者は続けられないから
運ゲーだとしても工夫する機会のある高難易度はいいんじゃねと思う
ただ累計報酬のラストにミレーユぐらいの救済はあっていいと思うが
運ゲー無理って言ってる奴の何割かはゲームシステム調べることすらしてないだろ 恥ずかしながらモシャスの変身について初めて知ったわ
強すぎィ! >>355
ゴーレム「ゴールデンはなんか仲間じゃない気がする」 このゲームに重課金ガチ勢なんていねーよ
ガチ勢なら無課金でゴールドたまりまくりなんでなw
ピックアップ揃える程度なら溢れるゴールド投入するだけで十分なんだわw 240万以上スコア出してる人ってどんくらい翼と手袋とツルハシかけてるんだろ パーティ論とかでなんだかんだ盛り上がってるし調整は成功だと思ってるだろうね
ムドーLv.99を震えて待て メダパニ、ラリホー、ニフラム役に立つクエストとか作ってよ。存在価値なさすぎ >>367
わかるわ58、63、68クリア時に自然と出たガッツポーズ 赤パで68クリアしたわ
ダイLv60スキル3
キンスラLv60スキル3
セーニャLv54スキル1
コアトルLv52スキル2
はやぶさのけんLv60スキル1
手袋3つも使った
キラマは無駄な誘爆が多かったので、HP要員ではやぶさのけんにしたらギリギリクリアした。
アタッカーはダイだったのでダイがいなかったらと思うとゾッとする
第2アタッカー(とどめ)もコアトルなもんで、ドロップなかったらと思うとまたゾッとする
青パはアタッカーらしいアタッカー持ってないからどうしよう >>374
ピックは当たり前だがランキングも含めて毎月10万円以上ぶっ込んでるやつはごろごろいるだろ
そういう方がいてくれるから我々は生きれるのだ デスセイレスの効果とまものつかいの効果を重ねたら意味あるのかわかる人いますか? 掲示板にまで来る層は比較的やってるから盛り上がってるように見えるだけで、スキマ時間にやってるライト層は一気に離れるだろうね
木曜に新ガチャが追加されるようなら、呆れてさらに離脱者が出るだろう
最大の暗黒期が来る事を覚悟したほうがいい >>381
重複あると公式が言ってる
6回当てたら体感で悪いが30%位でレアモン落ちる感じ
ただ6回も当てる時間あるならガンガン周回して倒したほうが効率はいいかなハートによるが >>382
例えになって悪いけど映画が主流だった頃にテレビができた頃にあなたと似たような事を言った人がいる。テレビなんかダサいもの誰が観るのかと。YouTubeも同じ
ついて行けない者は離脱するのは当たり前
後から産まれた者(新規)はそれが普通だと思うので不思議に思わずついていく
前から居たものはまぁいいかと思える者はしぶしぶついて行き順応する
あなたがドラ消しから消えたところでドラ消し世界は今日も回り続けるのです >>342
途中までハドラーいなずまの緑パでやってたけど弱点つける赤パで70までクリアしたよ
ダイイレブンカミュキラマキンスラの回復1枚ゴリ押し
回復2枚だとHP減っちゃったからHP1000以上確保するために回復1枚にした
ミックスでゴリ押しアイテム無しでいけた 70レベルはいなずまのけんで運ゲークリアしたけど
ポイント稼ぎがきついわ
70レベルでも500ポイントくらいしか貰えんし運要素ひどいから50レベル周回しとるけど300ポイントぐらいしか貰えんし
前のイベントは1300ポイントぐらい貰えたよな
なんで急にこんな難易度にしたんだ ムドーキラマの4連撃で220万だしてる動画があったんだけどムドームドーのミックスよりスコアでるのな
コンボボーナスってやつ? フレンド募集です
結構マジメにやってます。宜しくお願いします
Jyfb9VQm >>390
お尻ぷりぷりしてることなんて知りたくなかった >>392
強敵の上の奴まわして尻つつきまくれるよ ケツ毛もにきびもないし俺らの尻よか綺麗な方なんじゃね >>393
回せるの初めて知った!拡大は出来なかった 何もなしか
このままガチャ追加してさらに荒れるのを待つか 赤は強いの多いとはいえムドーは連続だから欲しい
菱形で使いにくそうでも青の強キャラ少ないのでレックも欲しい
30万貯まったので天井は届くけど
青で菱形じゃない強いやつとか
黄色の強い剣とかが次イベで来るかもとか思ったらビビってゴールドで使えない 追加ガチャのラインナップは
ムドー バーバラ ホラービースト
レック バーバラ チャモロ
だと予想するが
レック ハッサン チャモロ
ならこれは100%荒れる
強敵ムドー50〜80でハッサン入手が70〜なら
コアトル事件再来の予感
50〜チャモロ、60〜ハッサン、70〜レックならどうだろうか
これも荒れる
つまり後半はどの道アレル!! オクキン持ってる人でもガチ勢ではないならオクキンまだ取ってない俺は超ライト層なんだな このゲーム何人やってのかな?
ランキングゴールド1で3人しか居ないんだけどw 今度こそやめようやめようと回すのに30連くらいで必ず特効が出る。
ムドー、バーバラ、ダイ、ローレシアの王子、サマルトリアの王子……ミイホンとかスラリンもそうだっけ?もう忘れた。
出たら続けるしかないじゃん。
こんな無課金を生かし続ける意味あるんか!?
今回、フレが半分以下に減ったぞ。 >>400
ハッサンとチャモロが強敵報酬だと思うよ
レックは新ガチャでバーバラとホラビは共通 >>404
自分もそんな気がする
週替わりで新ガチャガー集金ガー言われてたけど
2と違って天井まで回せば好きな方出るって緩和策じゃないのか? ローレシアとムーンブルクと勇者スライムとにじくじゃくとスライムエンペラーとプラチナソードとメタスラの剣と奇跡の剣がメインで
ダイもイレブンもアークデーモンもキラーマシーンもドラゴンキラーも稲妻のけんも持ってない
こりゃ絶対無理だ
潔く諦めるのも肝要 おいおい調整不具合じゃねーの?
不具合認められない不具合を起こしてる運営 チャモロはステ合計がキラータイガーじごくのつかいブラディーポとほぼ同じだから強敵報酬だよ
ガチャ産のホラービーストはステ合計が30くらい高い
同じ理論でレックはムドーとステ合計がほぼ同じだからガチャ産 そもそも今回のイベントのドラけし一覧の並びが答えだよね ムドー ガチャ
勇者レック ???
バーバラ ガチャ
ホラービースト ガチャ
ミレーユ 強敵
ブラディーポ 強敵
ハッサン ???
チャモロ ???
運営が何も言わないのはこの並びで察してくれってことなんだろうね 15日と16日で600ハート消化して17日はハート温存でムドー戦
はーーー楽しみだー
レック当たればいいなー マジでこのイベント中盤からやる事無さすぎ状態どうにかならんのかね? 俺が考えた最強ぱーちーがぶっ刺さったら気持ちいいだろうな
意外とお邪魔消しとか新要素追加されてほうおう育ててたやつが勝ったりしてな
この頃運営パルプンテ使いすぎーーー 前回のドラクエ2イベントくらいの難易度でいいのに、何で急に難易度上げてバランス悪くしてるんだよw 連鎖の時のステイシー飽きた
ビアンカフローラデボラとか選べるようにならんかな
ビアンカ一択に決まってるけど みんな長文で語るほど難しかったのか
後半アイテム使えば普通にいけたけどな
ムドーはさすがにやばいかもと思ってはいるが
スキルレベルマ、メタハンが通用せんかったら詰むかもしれん チャレンジで400以上のダメージ食らい手持ちの消し消しではもう何も出来なくなった。流石にここまで鬼調整されるとお手上げオワタ ムドーって赤だよね
青育ってないんだよなぁ絶対苦労する 手袋使えばいくらでも場所動かせんだから一定の駒とレベルあれば誰でも100パークリア出来るぞ
お前ら喜びの沸点低いな >>424
既存の青ドラ消しで、まともなダメージ通りそうなのは
テリー1人しかいないのよね
敵がブラディーポ以上に固いのであれば
メタルハンター、ドラゴン、グレイトドラゴンあたりは
おそらくスキルのダメージ1桁2桁しか出ない
だから、青にこだわる必要はないと思う レックあれば青で
なければプラディーボ攻略した赤や紫でムドも攻略出来るはず 菱形って使った事ないけど使えるの?
レックとかいう奴らしいけど 強敵70までなんとかクリアしたけど、左上配置の時の嫌らしさはホント何とかしてほしい
ムドーミックスしても2発目カスあたりが多すぎてイライラした
結局ダイミックス×2で何とかなったけど、無駄にハート使わされたわ 68も素直にアイテム使いまくったら普通にクリアできたわ
69と70は普通に簡単だった
エリクサー症候群勢が沼ってるだけでは エリクサー症候群だけど優秀なフレ達のお陰で毎日ハート余ってたし
編成色々組み換えて試して普通に二日でクリアしたよ
レベルマのけしはカミュしかない
使わなかったけど 最初期から優秀な紫スコアPTがカンストしてたらエリクサーだろうがなんだろうが普通にクリアできる
そりゃ多少運がからむから何回か失敗するだろうがな
今回の問題は難易度じゃなくて、ミレーユを報酬の最奥「だけ」において、
レベリング進んでないユーザーをシャットアウトしたことだよ
自分がクリアできたから他の奴にはクリアさせないでほしい思考の準廃が一番よろこびそうな調整 >>433
そこで紫っていう時点でね
「敵が緑だから赤じゃないとダメだ」と思い込んでハマってる勢も多いっぽいぞ 威力や防御力だけじゃなくて攻撃間隔も同時に短くなってるのが今回の強敵きついと感じるところだと思うけど、要求レベルの割に今イベントで出来るレベル上げ周回にろくなものがないのがかなり悪いよ
回れる強敵回しながら聖典とかのドロ期待できないし、かといって隠しステージなら落ちやすいって訳でもないせいで勝てないなら有利なドラ消しのレベル上げて殴ろうって言う手段がとりにくいからガチャで特効引いても使えない
せめて後半になったらうまい周回場所が欲しいところ >>434
赤に拘らなくても紫でもクリアできるよてことがいいたいわけなので
赤に拘ってるなら赤でクリアすりゃいいじゃん
エビホやコアトルみたいな強敵クリアするぞ勢なら普通もってる消しでも十分ダメ通るんだから・・・
ダイ、カミュ、バーバラ、キラマなんかもってりゃもっと選択の余地もあるだろ ちょっと頭使えば>>261みたいな中堅ドラけし集めてもクリアできるし
頭使わなければどんな最強のドラ消しでもクリアできない
こんな糞ゲーでも頭のデキで格差が生まれる 方法論じゃなくて単純にレベルが60代にも届いてない人が多いんだろう
基本的に優遇色が毎週コロコロ入れ替わるから分散して育ててる人が多いだろうし
レベル十分でクリアできないなら地頭が弱すぎる 強敵ミッションやるけど虹聖典はバーバラちゃんよりダイに注ぐ方がいいのかな
キラマカミュエビホはいる 強敵45で詰んだ…
経験値の書もないしミレーユはもう無理です あんなにたくさんあった聖典が60個になってしまった >>441
9マスボス面で詰む奴はマジで意味がわからん さっさとバランの竜の紋章だして錬金で竜魔人ダイにパワーアップさせて欲しいわ こんな脳みそ使わないゲームで他のプレイヤーを妄想でバカ扱いして切れ者気取りとか痛々しすぎる >>441
手持ちが揃わなきゃどのレベルでもキツいよな
35とか40とかクリアできるところでレベル上げしながら累計報酬目指そうぜ >>436
色は何でも差は無いだろ、ダイとかカミュとか強いだろって思ってたら
赤の低HPだらけで失敗しまくるのよ
実際にやってみたらわかるけどマジで勝ち残る確率全然違うから 攻略にレベル高いptが必要なら、
前回じゃなく今回古文書聖典を落としやすくして
ユーザーにレベルアップを図らせればいいのにね
各イベントごとに運営の目的が明確ならいいんだけど
メダル取りにくいイベ、取りやすいイベ、
その時のガチャと関係ない属性縛りとかバラバラ
配信者までやる気無くしてる話しの動画上げている始末
もうそろそろユーザーアンケート取って
改善していかないと早々サ終なるよね 他のガチャゲーみたいにガチャで入手即レベルマで使用ってのが当たり前になって来そうな雰囲気あるから
育成に必要な経験値とゴールドの相場は調整し直してほしいね 経験値10052
ゴールド52
くらいにしてきそう 戦闘教本50 →30分間経験値+50%
こういう課金アイテムはよ 何とか最後までクリアできた
ドラキラ65-7のろいの鏡55-4奇跡50-1ベホイミ43-4ミイホン40-3
ひたすらドラキラの同ミックス待ち
でもコツ掴めば最後の方はそれほど苦労しなかったな >>403
全く同じ状況でワロタ
物欲センサーでもあるんかね 赤青緑黄紫それぞれのパーティーつくってたけど、ほとんどのキャラがレベル30〜40代で、60〜70まで育ってるキャラがとても少なかったから自分はパーティー作りに苦労したよ
周回しても聖典ほとんど落ちないし
今後もこんなゲームバランスになるのならザコキャラを育てて楽しむのはダメだね
基礎ステータスが高い優秀なキャラだけを絞り込んで育成しなきゃ
特攻のガチャキャラがスキル3で出るようになったけどレベルは1からだから、聖典も無駄づかいしないように ★5の優秀なキャラはレベルキャップ外しにかかるゴールドも高いから、ゴールドもかなり減ったわ >>458
☆1だけでクリアしろ、☆2だけでクリアしろ
いろいろ繰り出してくると思うよ
ガチャゲーで○○だけ絞ってやっておけばいいは運営は潰そうとしてくる
今回は汎用の守備力だったけど、物理・魔法・ブレスで耐性つける方向の嫌がらせもあるだろうし 「緑パがHP高くて戦いやすい」という情報はここのスレに教わったわ
ハドラーと虹クジャクもってないけどそれでもかきあつめた緑パでHP1000以上確保できた 設定とか詳しくないんだけど連鎖とかローディングとか
バックグラウンドで進むように出来ないの?
スマホ一台で他の事やりながら周回したい >>460
それは大丈夫
非ガチャのザコキャラは豊富に育ててるんだ
自分は★5キャラの育成を怠ってたの >>460
ごめん、あー…そうかぁ
ユーザーの間で流行った攻略法をつぶす展開ってソシャゲ運営やってくるよね
不満だらけでもまだ楽しめてるけどモシャスを潰されたら辞めそうw けしの色を変えられるようにしてくれんかな
賢者の男と女とか同時に使うと目が疲れ過ぎるわ ミレーユとミレーユ一緒に使ったら、スライドしても消えねー、アレこれ幼女だったかてなるぞ 流石バーバラ特効なだけあるぜ
レベルマのスキル素撃ちで24ダメージも出るわ ペンダントの仕様がまともなら、もう少しストレス無くできるのになー。なんで改修しないんだろ。 れんきんも空気化が進んで文句言う人もいなくなったな 女魔法使いを集めていけばガチャキャラ消費せずにスキルマ賢者が作れると思ってた時がありました 今週シルバーVになった俺でもギリギリミレーユ取れるラインで良かった フレンド希望
BCn7VJjR
相互3回以下でも可 今回くらいの難易度がいいわ達成感もある
あとクリアできないやつがビービー喚いてるの見るの楽しい 体感キングメタルは長めに待ってくれるような気がするけどそれ以下のメタル書って2ターン目で逃げるとかどうしようもないムーブしてくるんだけど、皆逃げられるのは諦めてる?それともアイテムぶち込んで初ターンで全部倒すんですか? ワンチャン修正されないかね強敵
コアトルノータッチだったしされないか… メタルの書も修正されでもしなきゃやる価値なし
まだ塩漬けにしとくべし ガチャで人よりも先にピック引いたときや、手に入れられなかった人に自慢やマウント取るときと同じ優越感が強敵クリアにあるんだろうな
特に主戦力となるドラ消しがあまり無く適当にかき集めたものでアイテムもたいして使わないでクリアした人は鼻高々だろう
そういうのは要らないみんな平等がいいという声は分かるが、こういう要素ってゲームにハマる重要なもので楽しい面白いという事に直結するんだよな
ミレーユがあの位置に居たことも納得できる
運営は、よかった成功したと思ってるはずだ 今回のイベ始まってから何か長文奴増えたなw
ハムスターが自我を持つなよww 全部ドラキラミックスで倒したけど
何回も何回もやり直して運でしかなかった。もうやりたくない 明後日ガチャくんのかな10万しか貯められてないが
レックガチャからはバーバラも出て欲しい >>480
これ
読む気なくなるから30文字以内にしてほしい 58でどん詰まり
フレは半分になってたw
次のイベント早よ 強敵すべて完了したんだが、
ゴールド稼ぎで1番効率いいのどこかね?
プラディーボの50やってるが 強敵とか別に余裕だったけど
と言えない流れが続いてるよな
もう強敵のレベル上限撤廃したコンテンツにしてもいいよね ムドーの強さだけが気になる
ブラポより強くないとおかしいからな >>490
そんなん言ったら強くしても弱くしても運営が責められる未来しかないやん >>476
確かに5000程度はクエ回せば1回で入るしキング以外やる意味ないか、でもムカつくから今日ご意見送ってみた >>488
イベントだとマップは隠しの72Gが最高で
強敵は45が108G、49〜70まで120Gで増えないから
最後までいける強さなら50が一番じゃないかと思う
レベル上げは50で銀箱しか見かけないけど金も出るのかな?
箱狙いでマップのほうがいいか迷う >>488
俺もそこだわ
バーバラやダイでも一撃で終わらせられるっていうのが良き 経験値は5500でキャップ説
・強敵Lv50でもLv75でも5500固定
・5500の敵に経験値のほほえみを使って倒しても効果なし、5500のまま
経験値のリミッター解除するために
メタル系だけ別の処理しているのだろうか… 150000Gしかないからガチャきても引ける気しない >>502
安心しろ
計算上90回まわして虹が1個出る
虹を20回出せばレックが1体出る
つまりこれらをザッと計算すると、出にくい! 経験値アイテムはカンストするとドロップしなくなるけど
ゴールドってカンストすると損するケースあるんだっけ? ぼくはぶらでぃーぽがきらいです。
なぜかとゆうと、17にんいたふれんどがはんぶんやめちゃったからです。 >>496
1回だけ金宝箱出た
たぶん1/100くらいの低確率なんじゃないかと思う >>505
ゴールドはカンストしたらステージクリアの報酬は郵便に行くみたいだね
ログボとデイリーミッションはわからないけども モシャスレベル低いとただ3マッチ作って消すだけだな・・・
スキル変化が運ゲーじゃ実用には程遠いし種入れるしかないのか ムドーだけは絶対に持っておきたいから金策周回したいけど
レベルマ多めのPT構成で経験値の書系がほぼ落ちない50周回してるから効率悪い
今の時期に金策周回してる人はどこでしてる?8から10の通常強ステージ? >>511
全員レベマで50回してるわ
経験値無視やw 3/17に新マップ開放のついでにブラディ下方修正してくれてもええんやで?奇跡とか連撃キャラは速攻で下方修正したのに…ツイのユーザーの声届いてるんか? >>509
低レベモシャスは揃えたいケシが3つ以上集まってる範囲のみの使用に徹するか
使わないスキルケシ変換役と割り切って使えばそのまま運用出来るよ
>>512
金策最優先だとやっぱそうなるか
またダイ大と2みたいなステージ構成になると当て込んで書系使い込んだから
目当てのキャラ引けてもすぐ育成出来るようにしときたかったけどそう都合良くはいかないか… >>446
ダイを錬金?
いや別枠でその魔王なんたらダイっての出るんじゃないの
錬金でも面白いけど元が消えるしなあ
バーバラとかが星5になって魔法剣士になってベギラマ打ったあと連続斬りかましてくれてスカートもうちょい短めにの錬金なら嬉しい
元が消えてもいいわ >>514
正直書とか無視してるからそこまで含めて最効率かは分からん
金銀の書はカンストしてるからぼちぼち虹の書は落ちてる…気はする
まぁそのうちガチャ回したらスタンプで貰えるだろう位に考えてる さすがに飽きてきた
来週には変化ほしい
今週はもう色々諦めてる
ちょうど強敵3回目でクレーム多数だし違うことやってくれ 原作ムドーって切り裂きジャックみたいな名前のやつお供に連れてたよな
だからブラチンポよりは守備力も攻撃力も低く設定してきそう 現実的な上ブレた時
20ガチャに虹1つが出て、虹4個中1回ピックが出る
現実的な下ぶれた時
60ガチャで虹1つ、虹15個中1ピック ツイッターのミレーユ紹介。
少女ミレーユは確率の表記で荒れて、今回も強敵で荒れてんな。
炎上女や。 ブラディこれシッポの生えかたじゃないね
チンコじゃん 今までの菱形も星4以下だったしな
星5の菱形は更に強いかも 菱型接待だと当てやすい位置にはいるけどガチガチ固いステージになるんだろうけど
ここの運営だからなぁ・・・離れ小島に隔離とかするんだろうなぁ・・・ ただ当てるのがね・・・
末尾0, 5みたいに当てるの簡単でひたすら固くて苦労するみたいなマップがでてくれば活躍するだろうけど 星3パーティーとかちゃんと育ててんの?
強敵クリアよりよっぽど難しい とうとうフレに女賢者アイコンにしてる人が出てきた。どれくらい課金してるんだろうなぁ〜無課金でまだガチャ通算で290回しか回せてねーわ M6hGb759
1日3回程度送りあえる方、フレンドよろしくお願いします pyHPaAbU
スレ汚し失礼!
5人ほど募集ですよろしく >>530
黄が足りなくてケダモンとプリズニャン
緑のイオラのベビーサタン
いつか賢者に女盗賊
なんかは育ててた
今はスタメン落ちしちゃったけど 今回のイベでホラービースト出てきたけど、どっかで手に入る?隠しの目玉はラリホーアントだし…前スレでホラビを編成に入れてるってのをみたから… 女賢者は初日から毎日三桁プレイやってドラキラMaxにしてれば、無課金で取れるやつはいるだろ。 ハッサンも菱形だからね
謎の菱形推し
菱形スキルは威力に違い出るようになったのかね?呪文はわかりやすいけど、ふりおろす、たいあたり、とびひざ蹴りとかどれが上位なんだ? >>535
遅延系では一番スペックいいんじゃないかなHPもずば抜けてるし(HP213)
だから遅延操るプレイヤーはホラビにタネ食わせて5くらいにしてムドーに向けて待機してると思われる
新規の人は「緑だし弱点じゃん」と思うかもしれないが、攻撃メインじゃないし敵からの攻撃が増えるわけじゃないので大丈夫
染めパで20%15%増やすなら別だけど気にしてないならどんな色でもおk ムドーはちゃんと専用曲使ってくれるかな
それなら難易度高くても頑張れる…かもしれない >>540
ありがと。でもめっちゃ見にくい…
単純に星の違いかな?
戦士、ゴーレム、ゴレムス、ギカンテス、トロルの星4たちはみんな一緒だな イベ強敵諦めてストーリーの星3埋めしてるけど経験値もゴールドもカスすぎて泣いたわ >>544
ムドー戦であの曲じゃなかったら、クソゲー通り越してゴミゲー認定するわ。 ムドーっていくらぶっ込めば確定ガチャ引けるの?
教えてドラけしプロ 各色満遍なくレベル30-40あたりまで育てて虹色の聖典が数個しかないので今回の強敵は終わった…
58で限界 >>551
ハムハムできるなら強敵40でG稼ぎつつ育成すればええやろ
まだ1週間以上あるんだからさ デスセイレスのケシケシが不細工すぎる不具合いつ直るんだよ 70クリアしたけどフレンドの半分が失踪したぞ。返してくれよ ブラポはドラキラ無しの人はいけるのか?ってくらい堅かったわ
こんな調整すると逃げ出す人 多いのに
スマホでゲームやる層の事 分かって無いな
他にゲームいっぱいあるんだから
嫌なら他にうつれば良いだけの人が多い >>557
これが一番の問題だわ
他のアプリと次元が違うくらい充電食う
ちなあいぽん 設定で画質となめらかさ?落とすと電池の消費全然変わるど イベントのパネルミッションも完遂しなくても1枚毎に報酬とか、ビンゴ形式で1列毎に報酬とか普通のゲームならありそうなもんだけどな こんな糞ゲーさっさと辞めたい
でもステイシーこと鬼頭ちゃんが悲しむから仕方なく続けているだけ 当初みんながみんなステイシーちゃんかわいいって言ってたのにどうしてこうなった 19人いるフレンドのうち
先週4人やめて
今週6人やめたわ >>517
具体的にどんなイベント?玉がスキルで壊れたら満足か ここのみんなのおかげでモシャスが強いことが分かりましたありがとう。
もうブラポLv70は終わったけど、今後のためにのろカガ育成中です。
本当に自分の今後のことを考えるならアプリを消すべきなんだろうが、正直クセになっている。 スレみてほーどんなもんかねとか思ってたけどLv66硬くてもう諦めるわ
いままで貯まった金もアイテムもあるけど心が折れた
フレ削除してさいなら 開始まだ1ヶ月ほどなら強敵無視してイベントステと通常ステで★3コンプしたほうがいい
たぶん裏ステージ8くらいから中々★3取れなくなるから
そんな状態で強敵全クリは到底無理だと思うわ
もうとっくにコンプしてて強敵クリアできない人は、あれだわ、うん やっと68終わったわ
ダイいなかったらアンインストールしてたわ ライト層ワイはゲーム8見ながらよくプレイしてるんやが
ダイの評価7.5ておかしくない?
8か8.5ぐらいあげてもいいでしょ 12月 フレMAX
1月 半数になったので再度max
今 稼働フレ4人 スタミナ減らないのでそのまま
3ヶ月やってるやつ10パーセントもおらんだろこれwスクエニ最速サ終でるね >>572
位置がえ自由のパズルで承認欲求満たせるなんて羨ましい 今日もだんまりか
クレーム無視して本気ムドーか
クレームにびびってくそ雑魚なめくじムドーか
楽しみだな SE切ってBGM流してるんだけど消すとき不自然に音量小さくなるのはSE入る所だから?SE切った意味が・・・ ボイスの方かーありがとう
なんでこうなるんだ・・・ 音を消し設定にしても立ち上げ画面で音が出る
受け取りと送るボタンがほぼ同じでわかりにくい
郵便まとめて受けとるボタンが最新のから消化
設定で画質落としてもなお消耗が激しい
時計が表示されない
ゲーム中の敵の攻撃時画面が暗転する
(これは人によるかもだけど雑魚敵多い時は目が辛いわ)
UIだけでも修正して欲しいところがかなりあるよな >>579
切られてるはあるだろうがそれでも人の減り方が異常だろ
ソシャゲですら現実見ないようにしてるなら辛い事になるぞ?心配w アバズレの意味のない連鎖応援は何なの?
連鎖数に意味持たせろよ。
あと6個以上揃えたときに、攻撃力アップとかのなにか特典つけてよ。
モシャスモシャスで揃えたときに一つしかスキルでなかったのにはびっくりした 強敵やってても、ポイントがリザルトと別に加算演出入ってテンポ悪いとか
ごほうび受け取ろうとしたら、上限低くて受け取れず
使いに戻るのに5タップくらいしなきゃいけなくて
経験値書1種類毎しか使えない&使用画面で手持ちがいくつからいくつになるのか表示がなく不便だから改善して欲しい >>584
このゲームはフレンドの重要性が段違いだからな
1日ログインしないだけで切られる
どうせログインしてなかったんだろ?そんな人のフレの減り具合で判断するのもね
まあ人が減ってるのは間違いないと思うけど 強敵イベントならこれくらいの難易度でも有りだな
アイテム溜まっていく一方だったし
問題は辞めたユーザーがあいことば忘れたら復帰できないのは致命的だと思うな
元ガチ勢が戻ってこれなくて新規お断り難易度なら人口増える要素ない >>574
今回いきなりゲームの傾向変わったからな
今までは一撃の強さなんてほぼどうでも良くて、敵が弱いからとにかく弱い攻撃でも当てることが大事だった
だからイオ系とか2回攻撃ばっかりどのサイトでも評価されてる game8っての見てみたけど勇者レイドックってなんやねん タイガーでゆうびん空にしたのにもう25ページもある
周回サボり気味なのもあるが強敵でやる気出すタイプのフレたちだったのかなw
とにかく後半は周回場所をお願いします 今回のイベントで辞めたのが4人になった
みんなもう飽きたんだな >>552
ググってもわからなかったんだけどハムハムってなに?アイテム買うこと? 多分だけどハムスターが回し車で延々と走る様をステージ周回に例えてるんだと思われる >>595
なるほど!納得しました
ありがとう
聖典金だけじゃなくて虹も売ってほしい 季節の行事イベも配布もないし運営本当やる気ないんだな
もう畳む算段ついてそう >>598
行事イベはシリーズ1巡してネタ切れになってからやろ
そもそもドラクエ本編にクリスマスだのバレンタインだの言うイメージ全然無いし
そういうのやってる方がネタ切れ感あるわ 使いまわしばかりだし運営の反応からしてもスタッフ少なそうな低予算ゲーだろうから
季節行事に合わせた汎用性無い素材は独自製作しにくいんじゃね >>583
ミュート状態でも立ち上げで音が出るのと、
Bluetooth接続したときにも音が出るのと
Bluetooth接続切ったときにも音が出るの
クソすぎ 覚醒ハッサンの正拳突きは他の正拳突きより威力も範囲も上げてくれ ドラキラの類なしの赤パで68抜けました
ダメージソースはブレス、回復2のモシャス1とキラマ
これまでこことか攻略見ずにやってきましたが日々不満に思うことが書かれてて安心 聖典が課金で買えない(ゴールド100連で聖典配られるので終わり)から、重課金者でも聖典不足で詰むよね 毎週フレンドが4、5人脱落するんだがどうなってるんだ?
ゲーム内だけではフレンドになる事もできないし
もう少しユーザー目線でゲーム開発できないか? ゲーム内でフレンド勧誘するボタンは普通あるよな
リーグ内のランキング表示でそういうボタンがあるとか
外部の掲示板使わないとフレンド増やせないゲームとか俺はこれしか知らない 次イベの前日告知もゲーム内では行われないしなぁ
どこから何を見て運営してるのか本当に分からない >>613
あれ買う奴いるの?って値段設定だよね。
あれ買うくらいなら、ガチャ回しておまけとった方が良いし 欲目だして強敵50回ってたが、育成中けしだとスキル1撃殺できずスタミナ溢れて来た
育成中けしでも楽々周回できる強敵40に帰るわ ☆5の菱形も範囲同じなのかね
ムーンのイオナズン範囲がイオラで完全に名前詐欺なのだが >>614
あるにはあるけど俺は買わないなあ
9800Gで経験値12500ならブラチンlv50(経験値5500)やハムりやすいクエで倒した方がいいな >>616
アークデーモンのイオナズンもハドラーのイオナズンも同じだから安心しろ
威力がイオナズンとイオラで差がつくように修正しましたドヤぁ → それもほとんど変わらない >>618
ちゃんとイオナズンはダメージ増えたよ
それと同時に、なぜか、イオラもダメージ増えたけどw バッテリーの減りも異常だし、ゲーム開始から数分でもっさり重くなるねこのゲーム 新しいスマホ買い替えたら高画質にしてどれくらい遊べるか楽しみにしてる 58クリアできねーしもはやわずかに残ってるフレ数名にスタミナ送ることしかしてねえ
こいつらのスコアが0から更新されなくなったらワイも見限りやな 糞すぎてまたアクティブ減ったな
せっかく持ち直してたのにアホか レギュラーガチャって追加とか入れ替えないんかな
コインが20枚と貯まってきたけど特に欲しいのない >>608
俺もそれ思った
フレンドを増やす術が、ゲーム内に存在しないんだよねえ >>627
そこらへんはまだダメージも通るし運が良ければそのうち抜けられる
問題は運良くスキル当てても半分も削れないあたりから もうミレーユ諦めてええか?
このままだとドラ消し自体諦めることになるわ
パズドラやりてぇわけじゃねぇんだよ どうせ次回も運ゲーだからやめた方が効率いいぞ
俺はやめる ドラキラ、いなずま無しログイン28日目でも68クリアーできた! >>608
古いソシャゲでもゲーム内でフレンドになる機能はあるよな
後発でフレンド機能はあるのに招待機能ないのは何考えてるんだろうと思った 今回のイベントをプレイ開始から一ヵ月でクリアはすごいわ
うちは90日目だけどギリギリのギリだった 強敵はムドーじゃないレックハッサンチャモロです!
くらいの変化球ないかね もうムドー見えてるし…
サプライズ追加はあってもいいけどないだろうね >>636みたいなのもいるんだなぁ。すばらしい
最終的にLv70クリアするユーザー割合は半分くらいいくのかね?
DQ6イベ開始時のアクティブユーザーからの割合ね。 68にダメ通るまともにキャラ居ない民
ダイレベル38を何とかすれば行けるか?
聖典無いし集会しまくらねばか(汗)
ここまではスライム勇者のギガデインで蹴散らしてきた いなずま剣•ドラゴンキラー•ムドーなくても、ダイやイレブンをレベマ近くにして同キャラミックスで70までクリアできるらしいよ
基礎ステータスが高いキャラをレベマ近くにする
それができないと挑戦権すらない
のが今回の強敵チャレンジ
聖典ないので金策兼ねて強敵40周回してるけどカミュ33よりもめんどくさいので飽きてきた ムドー用に育てるべきなのは、青なら現時点で少年テリーのみだね
種を使ってる前提でアラグネがギリギリありかな?
青にこだわらず、手持ちの中で緑以外の攻撃力の高いキャラ育てとかないと苦労しそう
ムドー、ローレシア王子、ドラゴンキラー、キラーマシン
アークデーモン、イレブン、ダイ、コアトル、男女賢者
エビルホーク、どらお、バトルマスター
回復系、モシャス系
あたりから何体か最大Lvまで育ってれば
同種ミックス狙いで普通にクリア出来ると思われる 明日のアプデでこのアプリ切るかどうか残ってるユーザーが判断するんじゃね?ガチャが新しいピックアップで実装されるとかムドー強敵の難易度とかさ
ムドー強敵が今回の強敵より弱いとストーリー破綻するし(魔王が中ボスよりも弱いとか)今回よりも特攻以外お断りでレベルマックスじゃないとお断りとかならライトユーザー離れるだろうしな ブラディーボレベル59でにダメージ一桁なんだけど何なの腹立つ >>649
今回の敵には高めの防御力(しゅびりょく)が設定されていて、それを上回るステータスじゃないと敵に与えるダメージが「1」とかになるの
攻撃ステータス270以上あればだいたい安心 >>650
毎回言われてる気がするなw
強くてもいいけど魔王なら真ん中にどーんと構えててほしいわ
お供はデビルアーマーで妥協するから左右にお願いします 青で攻撃ステータス高いのはテリーしかおらんw
強敵後編で難易度緩和がなくてかつ自分がガチャ爆死したら、青以外の色で攻略するしかないな
たとえガチャで神ひきできても聖典足りなかったらやっぱり青以外で攻略するしかないが >>652
具体的に何を使って1桁なの?
そりゃ、ゴメちゃんじゃ1ダメ確定だよ でもムドーとか6メンツがドロップしますとかなったら鬼のように回すんでしょ? キャラケシの攻撃力1/2した数値が敵の守備力の1/4した数値を下回る場合は全部1ダメージになって、1にスキル倍率や特攻倍率がかけられるからダメージ一桁になるって感じかなぁ
だから敵の守備力1/4超えたらそこからダメージが爆発的に増えていく 公式の最新のツイートがミレーユの紹介とか煽りにも程があるぜ >>658
弱点なしの黄紫で攻撃力高いキャラを効率よく育成してるから
ミックスうまくやれば次もいけそうだね
でも、ヌルゲーをご希望される方々は
「Lv70!?廃人!!」みたいに発狂するのでしょう >>653
そういうことかあ
もうアークデーモンとムドーしかその攻撃力無理だあ 今後も高難易度ステージを出したいなら、運営は攻撃力高いキャラ持ってない人のために基礎ダメージが1になる場合の計算式を見直した方が良い >>660
与ダメ計算が1未満の場合、スキルダメージは0になって固定ダメージだけになるから特効もばつぐんいまいちも一切乗らない >>655
運営「テリーいなければ他の使えば良いじゃん、ガチャ爆死したら追い銭すりゃ良いじゃん、聖典ないなら課金して、スマホゲーなんて金の力でねじ伏せるもんでしょ」 今回の強敵ワンパン強くしすぎて今後のボス敵のパワーバランス壊れたんじゃない?
運営は段階踏むって事知らないのかな? 何事もそうだけど何かを変えるときは徐々にじゃなく大きく変えようとしないと中々変わらない
良い悪いは別として BvtXYJF9
1日5回程度送り合える方1名お願いします >>623
クソワロタ
俺も58無理だわ
舐めてるだろこのクソゲー このゲーム重課金要素ある?
私はドラクエカードにしか課金してない
DQ6イベントはDQ6カードがなかったからスルー ダメージ通らない水なめなんかいいから俺は8-4強を回す タイトルにDQ8の主人公いるけど、タイトルにいるだけでまだ実装されてないんか ハート少なかったり集中して1,2体をレベル上げるなら50がベストだが、大量にレベリングしたいやつやガンガン周回したいなら30一択 >>680
ダイ、ムドー、キラマでワンパン圏内だから育成2で50をガンガン周回してるわ 公式Twitterの「このツイートのリプライ欄でフレンド募集してね」みたいなのよりゲーム内でフレンド申請できるようにしろと思う 最近通常でレアモン集めしてないんだけどそっちは古文書の小とか当たる? 強敵が強いのはいいんだけど、特攻であるはずのガチャキャラの育成が間に合わなくて強敵にダメージ通らないのがつらい お札に火をつける成金の風刺画なみに聖典を持て余してたのに
強敵チャレンジで一気に自転車操業、何とかクリアしたけど >>685
ガチャキャラはいきなりスキルレベル3だけじゃなくてレベルもいきなり40ぐらいでいいよね
もしくはもっと聖典配るとかしないと >>683
古文書の小は、ラグだらけの中ひとつひとつ使う手間考えたら
いっさい使わない方が効率がいいのよね
まとめて99枚使うならアリかな… >>689
ガチャ限スキルマ石油王がシール配布の聖典にメリットを感じなくなるからやらないと思うなぁ 今にして思えば、イベントステージで聖典落ちるとか神アプデだったんだな
持ちきれなくてだいぶ無駄遣いしてしまったけど
所持上限は増やしてほしいな 結局レックとゲントのつえは明日ガチャで来るのかね
不満爆発しそう レックガチャで☆4,☆3は変わらないと予想
ハッサンチャモロはイベキャラじゃね? まあ運営さまの行動はこのゲームの楽しみの1つだし
明日のでっかい爆弾投下も期待してる 調整がいきあたりばったりなんだよな
テリワンから聖典のドロップを一気に紫まで開放したけどまずは金と銀だけでもよかったのに ああ昨日ログインし忘れたわタネも貰えなくなったことだし丁度いいからお先におさらばするわ できたばっかのゲームだし、ユーザーの反応見ながらなのは想定内 今回のイベントでフレンドが凄い勢いで辞めてる
アクティブユーザーを減らすことが狙いだったとしたら見事な調整
ここからどうやって挽回するのか不明 イベントの進み具合から見て長くやるつもりではあるよね
1ですら分割してる >>702
いなずまの剣があればミックス待ちでどうにかなると思う >>693
ゲントのつえなんて来ないって…
お知らせ一切見ない人なの? >>703
いなずまそんなに強いのかw
とりあえずこのメンツでHP1000目指せばいいかな フレンド一覧で別れるしかないの駄目だな
間違えてよくハート交換するフレンド解除してしまったわすまん
あと一括送信まだかよ簡単だろこんなもん メダルで聖典20個もらえるところあっただろ。あれ狙おう ムドーコインて今までトータル11個であってる?
1個中途半端に余ってて不安になるわ 今回の敵には高めの防御力(しゅびりょく)が設定されていて、それを上回るステータスじゃないと敵に与えるダメージが「1」とかになるの
攻撃ステータス270以上あればだいたい安心
↑これ教えてくれた人有り難う!
アタッカーを紫の書で270以上に無理くり上げて強敵65でアイテム無しで☆3とれてチイメダは回収出来たよ
66からもこの編成ていけるかやってみるわ >>711
残念ですがリセマラでどうにかなるレベルじゃなくなってきてるので
自分にエンドレス周回の適正と環境がないなら回れ右したほうが良いです 今回、特攻引けなかったけど、強敵LV68は逆属性のテリー70,エンペラー70,ジェリーマン10,わたぼう42,ミレーユ10でクリアできたよ。アタッカーはテリーのみHPも690くらいなので毎回回復しつつ、テリーのミックス2回と単発テリー3回あてるかんじ 一月に300人やめても、毎月100人新規が入って、そのうち5人が30万くらいつっこんでくれたらいいくらいの計算なんだろうな
こんなゲームでも毎月4億くらい売上あるんだから笑う
ドラクエおじ怖い ソシャゲなんてどこもそんなもんだって
はっきり言ってここなんてかわいい部類 >>657
レベル30、スキル4のエビルホーク
レベル64でスキル1のキラーマシンは1マス30ダメージくらいだしもうむりだよ 聖典的な意味で今更33カミュの恩恵を感じている
常設してくれたら1日5000周くらいしてやってもええんやで レベル30でダメージでないとか言ってる人は流石にネタだよね…? デイリーミッションクリアして受け取らなくて
次の日になったら消えちゃう? >>715
4億!
1万円課金した人が4万人?
千人くらいで1000万程度と思ってたわ
いや、1000万の売上でも凄いけど
俺も運営になりたいわあ
ここの運営になってボロ儲けしてウマ娘に毎月30万ぶち込みたい やはりドラクエとかマリオは強いよな
そのマリオの冠タイトルにあぐらをかいてテキトーに運営してドクターマリオはサ終したからね
このままだとケシケシも短命だろな 66からなんていけなかったさ…ハート捨てるつもりでスキル6-5だったメタハン掘りに行ったらあっさり2回目で落ちてスキルマになった
こんどからはオクキン掘りが待ってるわ ミレーユLv4にできました!
Lv62とLv67は開幕アイテム2個使うと効果バツグンでした! 晴天の書がない人はメタルキングの地図を使うと良いですよ! ライバルズはコロナのせいもあって半年バランス調整したのに新弾で台無しにしたのほんと腹立つわ >>719
33カミュはほとんど聖典落とさなかったよ
聖典欲しい勢はみんな3−3やってた レベル70にしてアイテム使いまくって最後クリアなかんじかね >>735
通常ステージやそれ以前のイベントの周回コースだと
2倍以上落ちてたってだけ >>728
スマン
まだ達成してないんだ…参考にメンツを教えて欲しい! ブラディポイント97000溜まってるけど経験値の書は銀3、金1、虹1しか落ちてないわ
所持数はカンストさせてない >>723
毎月だったのは最初の2ヶ月だけで、今見たら1億になってたわすまん
クソゲーでも1億あるなんてまだ全然高く感じるけど 33カミュは楽だったな
ここで知ったから感謝しかない
あれで金虹貯めてなかったら今回のイベは捨ててたかもしれん ブラティンポが左上に張り付いてる時に限ってスキルドラけしが右端に密集するのなんなの
あと僅かでゲームオーバーが続いてストレス
ミレーユ欲しいよ ついにドロップモンスターのスキル上げが大王イカだけになってしまった・・・。
報酬でもらったモンスターがドロップする通常ステージでも追加来ないかなー。 これやるとスマホが熱くなるから
やるのやめて削除したわ >>738
稲妻の剣Lv63、スラリンLv59、サマルトリアの王子Lv52、ローラ姫Lv34、ホラービーストLv42 でした
HP986
これでLv64からLv70は3回くらいしか失敗せずにクリアできました
使ったアイテムはLv62と67の開幕2個だけです 明らかに強敵のバランスおかしいからな
2発で死ぬ癖に堅いってなんだよ >>746
うん、2発で死なないようにデッキ組もうよ レックの菱形って流石に通常のより範囲の広い菱形だよな…?(恐る恐る) 2発で死なないようにしても回復が1回の攻撃以下ってのがな
このバランスじゃ使用回数3回はきつい >>750
それもデッキ工夫すれば1回の攻撃以上に回復できる
1回の攻撃分の回復に満たなくても、そこそこ近い量回復出来れば
攻撃分のターン稼ぎとしては機能するし >>751
回復けし何個も作らなきゃじゃん
しかも回復けし1種類あたり3回までしか回復できないじゃん クリア条件満たせるレベル達成したら確実に勝てるみたいなシステムの方が嫌いなんだが
運の要素はある程度欲しい
与被ダメージや回復とかも乱数でいくらか前後させて欲しいわ >>752
回数使い切るようじゃ全く火力が足りてないし、二枚積むのは確率5分の1を5分の2にするため
ジリ貧の長期戦になる前に高火力ミックスで焼き払うのが基本戦術
今ミレーユ持ってる奴は回復複数当たり前にカンストさせて染め運用してるぞ あと3ステージでイベントクリアだわ
今回のガチャの大当り的なカエル風なやつもレベル50超えたら戦力になってきた >>755
どんなコンテンツでも運要素はある程度あると思う
問題は、このドラ消しの運要素が
ユーザー攻略要素以上に大きすぎること レベル70はドラキラなしの紫パでクリアしたよ。
アクデ68、アムラ60、ドラお60、奇跡60、オクキン60
スキルレベルはオクキンが6、奇跡1、あとは3くらい
スキルはしまけしとでもいいからミックスで使うけど、あと一撃で死ぬような時はどんどん回してオクキンが出るのを願う
あとは、行けると思ったら2マス、3マス先でも手袋使って同種ミックス
奇跡の同種ミックスはベホマ お前らが、奇跡の剣の回復量にケチ付けるからこうなったんだろ?
奇跡の剣は奇跡の回復量で良かったんだよ ミレーユが初回クリアじゃないと貰えないご褒美の構成に酷いとは思ったけど
ブラディーポ攻略自体は試行錯誤させられたから楽しめたな
なるべく運ゲーにならないよう各ステージに合わせて編成すれば良いし
どう編成するか考えるのもパズルの内なんだからそこに文句言うのはどうかと思う >>751
まあ一応それでやってるけどさ
そこまでやってギリギリってのがね
遅延系も今回初めて出番があったし ほんまに今回のイベント、長文多いな
別に今更前半イベのクリアメンバー報告なんていらんよ ミレーユ獲得のラインがもっと下だったらこんなに文句溢れなかったってだけの話 スキルレベル上げはゴールまで到達した人の特権ってことでいいけど
Lv50くらいで1つは配ってあげるのが自然な感じだわ
まあ俺くらいの中級者はいい感じにおりゅできるからいいんだけど そんな出し惜しみするような強スキルでもないしレベル50か60くらいで1枚出してもいいよなあ
もしくはポイント累計50000くらいで低レベでもひたすら周回頑張れば手に入る程度なら
そこを取りに行くと餌なくても育成が進むし新規のモチベも次に繋がるやろ おまいらはこうなるなよ
↓
【警視庁】セガサミーをメールで脅迫した疑い 54歳の男を逮捕「オンラインゲームで負けて悔しかった」 [nita★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1647488652/ やったー!赤で固めてやっと70取れた!
ムドー60エビルホーク60キラマ56キンスラ47スライムナイト38 先週メタハンのスキル右下が攻撃入ってないバグ修正あったけど
ローレシアの王子も同じようにH字の右内側の下が攻撃範囲入ってなくない? >>773
実際10や星ドラで事件起きてるからな…
まだこのゲームは大人しい方だと思うよ こんだけ苦労してミレーユみんな取ったのに今日からのイベントで割と最初の方にミレーユの報酬あったら笑う >>780
ソシャは後半予想しない追加よくあるからな
周回はほどほどにして様子見してるよ >>780
笑うしかないが、何もしないよりはマシなような
声上げれば聞いてくれると増長しすぎて一線超える馬鹿が出そうな
どっちにしても複雑やな >>777
それは多分攻撃範囲でないか、
違うタイミングでダメージ数値が表示されていると思う
このゲーム、攻撃エフェクトに合わせてダメージ数値を表示しようとしてるから
同じ行、列でも一部だけ違うタイミングで表示される ミレーユそのものはいらんけど防御力が上がるようなバフアイテムとか配りそう もしガチャ追加じゃなかったらなんだと思う?
ヌルゲー推し勢「配布に決まってるだろ!!」
いや、難易度ミレーユ以上の強敵報酬だろ
ヌルゲー推し勢「クソゲー!無理ゲー!ぎゃあああああああ」 >>776
自分かな?1マス60くらい
ムドーは1マス1100出たよ >>784
その仕様も踏まえた上でローレの攻撃が右内側の下が攻撃入ってないんだよ
左側は縦2列ともダメ入ってる >>787
間違えた
今やったらエビホ300でてた ミレーユ救済してもしなくても荒れるし
ムドー弱くても強くても荒れる
ガチャだけは追加ない方が荒れないかな
荒れることはほぼ決定している 昨日までずっとレベル上げしてたから強敵ポイント98000超えてるよ >>789
それはわざわざありがとう
エビホレベル40後半で一桁になったから抜いたんだけどレベルマだったらどんくらいか地味に気になってたんだ yg3NcQNC
2名募集
1日5回以上ハート送れる方
当方からも同じ程度送ります
25時〜9時は送れませんが
問題ない方よろしくです >>793
赤がそれしかないから使ってたけど
サブアタッカーかなってかんじでした 菱形って弱キャラ御用達のスキルと思ってたのにメインキャラでもってこられると困惑するわ エビホそんな出てたんだ
攻撃低いからダメ通らないだろうなーって思ってた ガチャ追加したらマジで辞めるからな
毎週ガチャ出すなんてふざけた真似するなよ ムドー倒すイベントで特効キャラがムドーはないだろ、、 8裏にいたのに無理やり次のページつれてきやがって・・・
イベントの優先度高すぎやろ
まあはい押したけどさ 何笑ってんだアホどもが
だーからスクエニは課金ゲーになるからダメなんだよな
無料で続けられる事だけが良心だったけど、こんなガキ向けのゲームでも金儲けしなきゃいけないなら続ける気もねーよ
じゃあなクソゲー twitterに上がったスキルの動画見ると普通のサイズだな
ごく普通の菱形
いりょく164
誰が欲しいのこのゴミ 2つ虹出たしこれはレック来ただろと思ったらバトマスとグレイトドラゴンだった
死んでくれ 聖典もないしポイントすら使わなくて済みそうだ
コインくれるなら回したろかい ちゃんと笛の音楽でムドー城に行くのかと思ったら
ハッサンの屁だろこれ ちゃんと作れや あーあやっぱりやっちゃった
やる気がいちじるしく下がるわ
周回ステージはあるんだろうな? グレドラとキッズで無双だわ
9-2 ミックス5回で開かず まぁガチャ分けるとは思ったけどアナウンスするべきだった
2イベと違って天井2つじゃないのはいいけど しかし、このステージ3だけでもひし形ってほとんど攻撃届かないよね
レックピックアップ頑張っても攻撃当たらないストレスゲーなんだろうなあ… 最初からアナウンスしとけよな
バーバラ欲しくてムドーガチャ深追いしてたやつキレるだろ 難易度緩和なしかぁ
イベントミッションクリアできるかな
強敵チャレンジ後半で★★★取るのが条件になってるよね つかチャモロは報酬なのかね
これホラービーストも強敵に置いてガチャはムドーレックバーバラじゃダメだったんだろうか
まあそれだと天井が50%になっちゃうんだけどさ おい!教えてくれ!
水の☆5がスライムエンペラーしかいないが、スルーで良いのか? ムドーはガチャだから
ブラディーポ→チャモロ
ミレーユ→ハッサンか ムドーの音楽、ちゃんて手抜きせずに”敢然と立ち向かう”になってる!
ここは評価できるか ハッサンけしレベル70からの報酬じゃんw
運営はプレイヤーと闘うかまえだなw あーあ、推進年齢3歳からのゲームで今回の強敵ミッションは何かの間違いだ!今回のアプデで緩和来ると思ってたのに更にユーザー離れる1イベでのガチャ二段構えとか、結局緩和もないしな… >>844
青はアタッカー層が激薄だから、テリー居ないならレック引いても良いと思う
が、ひし形が次のイベント以降も活躍できるかというと、かなり厳しいかな〜 ムドーの報酬笑えるな〜
るいけい100 聖典 x 20
るいけい300 聖典 x 25
るいけい500 聖典 x 25
るいけい700 聖典 x 30
ゲームバランス考えろと…
強敵や通常ステージの経験値増やしたり
宝箱ドロップするようにすりゃいいのに なんかめっちゃ聖典落ちるようになってない?
偶然なのか。 毎週ガチャ追加の方がWピックよりマシな気がするが…
追加キャラの性能も先週の時点で分かってたしなあ >>852
ユーザの声にちゃんと答える運営の鏡やん どこのステージだか忘れたけど
”かくされたみち” の出現条件が ”1回クリア” で笑ってしまった
手抜きのレベル超越してきてる 笛の音ワロた
プピーってなんだよ
黄色いドラゴンも来ないし マジで累計の聖典見て噴いた
レベル上げ追いついてないプレイヤーはこれ使えよって救済措置のつもりなんだろうな
上限解放のゴールド残してない奴は結局詰むけど ここの運営ユーザーの声は聞いてくれてるけど調整がめちゃくちゃ雑で笑える 聖典一杯配られてもゴールドが足りないんだよなぁ
いやマジでLv10ごとにガチャ引くための無償石を消費する設計にしたバカなんなの?
今からでも上限解放の儀式消滅させろや >>862
>>858
バーバラを他の星4にするならまだ理解できるけど
レックのみ狙って引くメリットが薄すぎると思う
Wピックアップで、シール10枚たまったら好きな方を選んで交換で
何も問題ないのでは
セールス的には1週間ごとにした方が美味しいのだろうけど… とりあえず青の☆5いないんでレックいないときついようなら引くか
でもハッサンとかいらんか 3-2チャモロでダメージ アイコン
(強敵ムドー40初回報酬チャモロ)
3-4ミックス5回 レックコイン2
3-6スコア20万 レックコイン3
3-7クリアするだけ アイコン
検索用宝箱一覧 強敵は+4の倍数が鬼門ステージかな?
障害物多すぎてドラ消し揃えるスペースがないのに
後半はきっと一発500くらいで殴ってくる
一発もスキル使えずに即死コースが多そう
これ、ブラディーポに文句言ってた人らは発狂ものだよ 今のとここんな感じか
3-2 チャモロでダメージ
3-4 ミックス5回でレックコイン2枚
3-6 スコア200000以上でレックコイン3枚 クリアできない人はミレーユとハッサンおりゅされるのか。 ムドーの本気出す演出に少し期待したけどやっぱりトコトコ歩くだけか >>874
今見てめちゃくちゃやる気なくしてきたぜ
ただでさえ狭いのに上2つのツタが三重なのがまた意地が悪い >>874
今見てめちゃくちゃやる気なくしてきたぜ
ただでさえ狭いのに上2つのツタが三重なのがまた意地が悪い まだLv47だけど、青パーティじゃ弱点ついてもハードモードじゃない?
赤でムドー使ってムドーを倒す謎ゲーがベストかも
そして、相変わらず紫のドラキラパーティは安定
スコアアタックも、コンボ補正考えると
青レックよりも赤ムドーで連続ミックスの方がスコア伸びる可能性あるような… ゲームはやった事ないけど、これってムドー倒して終わりなん?ムドーは中ボス? すまん連投になった
強敵ムドーは樽ツタ木枠全部揃った上に壁でも仕切られててやりにくいから
ギミック破壊役入れた方がよさそうだ >>884
ギミック破壊役スキルを発動する前に狩られそうw
しましまやスキルのしずくを使ってください、って感じかな バーバラのベギラマ当てて1マス7で、3消しで当てたら20ってどう言うことだよw ムドー、ブラディーポ以上に防御力高いよね?
ムドーLv50がすでにブラディーポLv70くらいの強さを持ってる気がする
こりゃ、昨日まで発狂してた人らどーなっちゃうの 運営はユーザー減らす努力ばっかせずに課金させる努力しろよ >>891
Wピックアップか、一週ごとガチャ追加かで統計取ってそう。
結局ユーザーは右肩下がりだろうし、来月はWピックアップのが売り上げ高かったとかいう理由で戻りそう。 >>885
今更集金頑張り始めた運営的にはその意図だろうが
3消し地獄ゲームオーバー増えてもスタミナ余ってる奴は無限にリトライできるからなあ
エリクサー使えない病だし赤染め連続攻撃と挑戦回数でゴリ押すわw >>892
半額の15000G10連ガチャがかなりセールス稼いでると思う
普通に考えて、リアルガチャでも300円しないのに
こんないつサ終するかわからないゲームのガチャ1回に300円突っ込もうってなんて人はかなり限られてるでしょう
150円ならそのハードルはかなり下がるかと ラストエリクサー症候群患ってる俺は参加資格すらなしか >>883
中ボスだよ
DQで唯一戦闘BGMを専用で1つ貰えてる中ボス
この後主人公が自分探しを始めてちょっとダレる位には盛り上がる場面よ 書き込み見てるだけで嫌になるな、スキル種回収までは頑張るが 公式で出来ればレベル60以上まで育てろって…アホかと…なら前情報出しとけよ! >>899
このミッション見逃してたわ
ミレーユの時もアホかと思ったけど
高難易度クリア前提をミッションにいれんな 結局こっち側は弱属性以外関係無し運頼みのアイテム突っ込みゴリ力押しにならざるを得なくて草。
運営の連中ちゃんとユーザー視点でプレイテストしてるんだろうか?
運営のテストプレイは古文書使い放題なんてことはないだろうな? レック引く気にならんなあ
テリー引いときゃよかった 配ったゴールドはガチャは2種類に分裂させて消す
配ったアイテムは消費しないとクリアが難しいマップで消費させる
どう見ても運営のテスト通りだろ >>905
>>906
そうなんだ。全然気づかなかった。教えてくれてサンクス けっきょくガチャか潮時だね
ヒーローダイスでも待つわバイバイ まぁ利益を上げなきゃいけないのはわかるけどね。決してユーザーに気楽にはプレイさせないってスタイルもなんだかなぁ。 >>899
元イチローとかいっくんとかどんだけイチロー好きなフレンドがいるんだよ もう49修正してきて草
ほんとこういうところだけは最速だな ユーザーに有利な不具合は即効
ユーザーに不利な不具合は放置 ユーザー有利な事に対しての潰しだけは早すぎて草しか生えんw 強敵ムドーLv49にLv55のレックでイビルブレイカーキメたら11000超えたわ
当てれさえすれば楽にクリア出来そうだな当てれたらな ケツ出し悪魔のためにドラキラに種全部いれてスキルマ、70までクリア
レックガチャ始まる
回す
ドラキラ×3
もういいですー イビルブレイカーって何かと思ったらクロスブレイド出典なのか
6主人公はまわしげりとかムーンサルトばかり使ってた印象 >>926
運用に手袋代かかるのはちょっといいかな… 今回は青パーティで弱点突けるが
青パーティはろくな剣なし、エースアタッカーがひし形レックと、横長テリーで
ムドーに当てるのがキツイ
>>929
ドラキラはムドーでも大活躍出来ると思うから、涙拭きなよ 今回のはハッサンのスキレベ上げる意味ないから64までクリアすればいいのは少し助かる おしらせ
■強敵ムドーの一部レベルで獲得できる経験値が意図しない値になっている不具合の修正
だってさw うんえい
HP 5
MP 0
ちから 0
すばやさ 255 たとえガチャキャラ全部引けてたとしても青パがいちばんオワパだね
紫と緑が優秀すぎる >>937
来週、青にロトの剣追加くらいで丁度いいね ほんと、Lv60くらいからブラディーポLv70を圧倒的に超越する強さだよ?
自称ライトユーザーどーするんだ 運営は強敵チャレンジで聖典大量配布の結果メインのメダル集めのゲームバランスが
めちゃくちゃになることはもうどうでもいいのかー ブラディーポより硬いし痛いし狭いしギミック邪魔だし経験値ゴールドもうまくない
いいとこないな強敵ムドー レベルマ、スキルマのメタハンは今回のムドーではゴミ?活躍出来ずに特攻引くしかないのかな? イベミッションの
強敵ムドーを倒して星3つが、星2つしか取ってないのに埋まったんだがいいのかな?
今ハイスコア657896、メダルも貰ってない もうこれお前らがいじめすぎて運営意固地になってるだろ
泣いたまま帰るまで顔あげないやつみたいな感じ あまり追い詰めるとセルみたいに膨らんで次は玉落とし始めるぞ >>948
ムドー75で青染めメタハン1マス10ダメしか出ないよ
青パはテリーかレック持ってないならやめたほうがいい 予想はされてたけど前半あれだけ批判出てたのにまんまブラディーボの上位互換出してくるあたりアホじゃなかろか。
まぁ聖典多めに配ってはいるけど大多数のプレイヤーが皆必要なLV60クラスのドラけしを用意して
仕立てる事ができるって運営は思ってるんだろうかw 64まで行ったけど防御力442しかないからミッションクリアするだけなら前回よりかなり柔らかい
75までやるつもりないから後は任せた >>964
青使うかどうかはテリー先生の有無で決まるね こんだけアイテム配るなら所持数増やせよ
いちいち気が利かないな 15時にスタートダッシュできるひといいな、ニートになりたい >>968
ないんよ…
通常ステージはゴールド経験値激マズなうえに
ツタや備え付けしまけしみたいなイケてるギミックがない
しかも障害物多め バーバラをガチャに入れるのはいいが、ムドーピックアップの一人だからわざわざレックガチャ
のピックアップにする必要無くね?チャモロかハッサンで良かっただろ!ピックアップ ムドーとなんかカッコいいモンスター2体
レックとバーバラ、ミレーユ
のピックアップだよな普通 うわー
あの気味悪い感じ再現されてて子供の時のトラウマ蘇ってくる 幸運にも30連でレック引けたから良いものの、レック居なかったら50突破すら怪しいわw テリーいるけど、青パ軒並みレベル40ぐらいまでしか育てるの間に合わなくて
結局初めからドラキラ紫レベルカンストパだわ
一応貰える聖典で青パ育てていく方がいいのか?
ガチャはしんだ
レベル60まで育てれば良いよじゃねんだわ 新章でてこんなにスレが盛り上がらないとか
もうマジで終わりやな Twitterのリプが批判しかないアプリ他にある? ムドーと戦いまくってんじゃないの
ちょこちょこクリアしてる人出てきたな ステイシーの新しいページが増えてる!行く?みたいなのに対してNOで答えると
ぷんすかステイシーのレア立ち絵見られる、これ豆な
イベントの度に1回しかチャンス無いから気を付けろ ムドー弱いわ
やっぱブラディーボはスキルが作りづらい面ばっかりだったから強かったんだな リリースから初めてて星5がキラマ(リセマラ)、グレイトドラゴン、バトマス、ほうおう、メタスラ剣、スライムエンペラーのみなんだけど俺以下のクソ雑魚ナメクジ運のやついる? レックいれば前より楽だな
60くらいならワンパンだわw
ただこのやり方はひどいな >>949
そう思うなら、あんたなんでまだこのゲームやってるんだ? えっコレさぁ・・・
前回のガチャですぐムドーが出てその後バーバラ目当てに50連かかったんだよ
で今日レックに100連かかって間にバーバラが3体でたんだが・・・
これは詐欺じゃないか? >>980
俺はスキル2だけど上げてないけどムドーに攻撃700以上通ったよ ブラディーポ68みたいなイカれ面は無いからムドーのほうが簡単だと思う >>986
レックガチャ疑惑は先週からあったからムドー出た時点で様子見しておけばよかったな
ハムるならムドーレベルいくつがいいかな
ゴールド結果あんま見てなかった 俺も初っ端でムドー出てたからそこでやめときゃよかったわ
今後は注意だな ブラディーポ68が最難関だったな
ムドーは周回向きのステなさそうかなこれ ステイシー「小さなメダルのご褒美の在庫切れたから追加注文したのに…いつ届くのよ!
運営さん」 結局赤で強敵クリアできた。
75は攻撃間隔9でここでスコア稼げと言う事? レックガチャの為にムドー引かないで貯めに貯めたゴールドが火を吹くぜ★ 調整する気なしってことでええんか?
それなら心置きなく引退できるんやが >>996
ないやろなぁ
寂しくなるが仕方ない
じゃあまた明日な 俺らだから文句言いながらもクリアできてるが一般プレイヤーはもう着いてこれてないだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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