【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part264【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!
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省略
■前スレ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part263【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1653645013/
■ドラゴンクエストIII HD-2D Remake 対応機種・発売日未定
ティザームービー
https://youtu.be/oFkbeCsEDrk
>>970
※次スレは >>970 が立てること
流れが速い時は >>950 が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>387
後半チウと共に戦力外みたいに扱われたのが悲しかった もし3が再度リメイクされたら錬金や不思議な鍛冶が取り入れられそうな気がする
賛成か反対かは個々のプレイヤー次第 >>392
リメイクは何度もされてるから、その辺大幅に変更して欲しい
でも2Dモードは付けて欲しい、出来ればFCのグラフィックで 錬金や鍛冶は素材集めゲーになって面倒なんだよね
ダンジョンの宝箱も素材にさたりするし 洞窟や塔のマップが切り替わった瞬間、敵が出るあれいいな >>394
苦労して潜ったダンジョン深部で強い装備拾ったらその場から戦闘が楽になるやつ好き。ネクロゴンドの洞窟の稲妻の剣とかバラモス城の魔神の斧みたいなの
そういうのが無くなるなら素材集めゲー化は嫌だな レベル上げや種集め、メダル探しは全く苦にならないのに、錬金や鍛治は苦行としか思えない
ま、年とったんだな いちいち制限がついてまわるからね
入手個数限定の素材アイテムを注ぎ込む先がオールカバーはできないから取捨選択、とか
無知なまま好きなようにアイテム作ってると取り返しがつかなくなる、とか
敵とエンカウントするフィールド上で歩数をたっぷりカウントさせないとならず、それを毎回毎回一つずつ、とか
もしも鉱山につるはし担いで潜ったら特に制限なく好きなだけ掘らせてくれる、とかなら自分は楽しめるんだけどね 過酷なダンジョンに潜って強い武器手に入ったりするのがRPGでの楽しみでもあるしな >>399
いやー、ダンジョン潜る前に街で最強装備を買い揃えてましたよ
だからダンジョン内で装備品見つけても時すでに遅し
次の街での買い物のための換金アイテムでしかなかった ロープレあるあるだけど逆にそれが嬉しいんでしょ?既にその時点での最強装備で身を固めているという事実が。 特に変なことでもないというか、ダンジョンのドロップアイテムを逆算してる方がむしろ少数派かも。 何周もしたり事前にネットや攻略本読んでたらともかく、計算してやってる人は少ないだろうな 商人の街の劇場のタンスから入るガーターベルトって
獲らないまま最終段階になるとおしゃぶりに変わるんだな、
これって3DSだけなんかね? ガーターベルトをきっかけに新しい命が誕生したのか… 稲妻の剣とか魔神の斧って言ってるし、町で揃えられる装備じゃないのを指してるんじゃねのか >>382です。皆様どうもありがとうございました!おかげさまで17ターンクリアできました! 昔FCだと遊び人レベル20→賢者レベル99→武闘家99にしたんだけど
今スマホ版を昨日から始めて、性格とか職業とか色々増えてちょっと混乱するね
賢者経由で盗賊良いって言われたんだが最終的には武闘家がっても言われ
結局遊び人レベル20→賢者レベル99→盗賊レベル99→武闘家99?がよいの? 武闘家はロマン枠
実戦のラスボス裏ボスにはメラゾーマあれば充分 機種によるところもある
会心率コピーできるなら1人で良いし、隼ドラゴラムがあればレベル99武よりも期待値は高くなる スマホ版なら光のドレスが一品物だから武闘家は1人にしておいたほうがいいな 武闘家の会心率や盗賊の窃盗率を引継げられれば育てて経由する楽しみも増えるのだが >>408
ガーターベルトプレイで出来た子供のためのおしゃぶりw
しかし獲らないとアイテム変わるなんて珍しいシステムだな 子供の歌の発表会のタンスにガーダーベルトがあったらちょっとアレだもんなw >>411
それやると最大MPの値がまぁまぁ低くなると思うよ まぁ武闘家かわいいもんね
ルックスで盗賊に差をつけてる >>411
遊び人Lv20→賢者→武闘家Lv99でいい
スマホ版はモシャスで会心率をコピれるので、武闘家Lv99と賢者×3のパーティが神竜最速撃破にはベスト
盗賊の特技とかは他に使えるキャラがいればいいのでわざわざ挟む必要はない
賢者もLv99まで上げる必要はなくて、賢さカンストしてMPが520くらいになれば転職させてしまってよい
種集め用の盗賊は別途用意すればおk ドラクエの思い出
番外編:「ふくびきは おあそび。 あまり むちゅうに なりませぬよう。」
袋を持たないローレシア一行は福引券だけで持ち物がいっぱいに 福引も闘技場もカジノも作中では「のめり込みすぎるな」とのことだったが年々手が混んでゆくw 何を楽しむかは自由だし、その選択肢を増やすのもいいことだけどな
マジスロだっけ?本格仕様みたいなのまで作ってすごいなと思うw
面白いミニゲームはあっていい
世界の危機だってのにff7じゃチョコボレースやスノボにどハマりし、ブレスオブファイアじゃ呑気に釣りして周るというw >>423
ああん?
3と関係なくね?
イエローカード 福引券を思いだしてすごろく券を使ってみたらニヤニヤした
ぐらいしか思いつかなかった
3にないもので3の話をするの難しい もう競馬実装しようや 東京・中山ファンファーレの使用は多分大丈夫だろう 馬レースは11にあったな
他に競馬的なのはスライムレースもある ドラクエにまつわる馬名ってあるのかね?
ハカイノツルギ
パフパフムスメ
メラゾーマ
ユウシャヨシヒコ メラゾーマ
イオナズン
バシルーラ
マホトーン
ラリホーマ
この5つはある。他は知らん >>411です
ありがとう、賢者経由の盗賊はあんまりこだわらなくて良いんだね
今賢者3人レベル61でMP355から361なのでまだまだ時間かかるね
とりあえず1人は武闘家にしてみるよ他はそのまま賢者2人か使った事ないから1人盗賊にしてみる 装備の都合も考えたほうがいいよ
賢者か魔法使いなら水の羽衣があるけど、それ以外だと光のドレスになってくるでしょ?
でもスマホ版だとドレスは一着しかないはず
あと、盗賊だとドラゴンシールドが装備できる分、耐性面で有利だ、とかね 盗賊女ならマジカルスカート、ドレスは武闘家にって出来る 賢者のレベル上げてMP上げるより盗賊を4人作って32まで上げてガルナでおおくちばし狩って賢さの種集めた方が時間のロスは少なそう >>442
これに肉付けして元の姿になるとピッコロ大魔王の手下のシンバルになるのか? 死んでゾンビ化した方がイケメンになっているバラモス スカルゴンさんは肉つけるとどんなバラモスになるんですか?
エビル? >>443
というかシンバルはヤジロベーに食われて骨になってたな >>447
いつの間にか女勇者が「おとこまさり」になっていたって人はそこそこいるんじゃなかろうか? >>448
ここも一応サマンオサ地方のはずなんだが到達レベルがサマンオサより低い
何故なんだぜ アリアハンから近くて上陸して直ぐだし祠から
歩くサマンオサとは違うだろ そして同じノリでリムルダールに船で上陸しようとして、クラーゴンにボコボコにされる。 >>451
魔法おばば、グリズリーいないから海賊の家に行くのが楽だよ、
サマンオサは行く途中飛ばされる可能性ある >>448
変わったことに最初は気づいていなかったかも 読み切り展開の大筋自体は悪くはないけど異形を100人集めないと殺せないほどの親父なの?って思うから
終盤に冷める要素多くて今回も連載無理そう >>458
許さん、貴様のオススメ初期パーティ編成と転職ルートをピックアップせよ ミザリー 細マッチョ女戦士
ミザリィ 正体不明の魔女
さくまあきらがジャンプに関わってた時期の読者限定ネタ >>467
イシス砂漠のモンスターの中ではぶっちゃけ雑魚
インチキスクルト蟹とかと組まれた時に無理に倒そうとするとこっちのダメージが蓄積するのでめんどいってだけ
イシス砂漠は詰んだら逃げるに限るw >>467
ピラミッド1Fでスタミナの種集めの時についでに狩ってる
しかしなんでこいつが賢さの種持ってんだろ?キャタピラーの方がまだ賢いと思うんだがなぁ >>467
黄金の爪とった後にゴールド稼ぎのついでに種拾えるとラッキー 最近の傾向からして結婚システムはありそうやな
ロトシリーズは勇者の子孫の話に繋がるわけだし ま、ありえないだろうが万が一にも採用する際はダビスタ式に延々と引き継ぐ
とかでない方向でお願いしたいw…或いはモンスターズみたいになる可能性
とかはあるんだろうかね 聖戦の系譜みたいに相手によってスキルが変わってしまうのか
闇落ち勇者の剣がウルナーガだったしナーガの牙からFEのロトの剣に相当するファルシオン作ったのをオマージュ返ししてたし強く否定できないぞ ドラクエ3の思い出
お題:カザーブ
ばくだんいわ「」 到着するのがムチとブーメランと魔法使いのギライオが揃う頃だからしばらく経験値とゴールド稼ぐ カザーブの東の川を越えられて逆回りでムオルまで行けるようにして欲しい ひさしぷりにFC版やろうと思ってるんですが、おすすめパーティとかありますか?
FC版は勇戦僧魔でしかやったことないのでそれ以外でオススメあればそれでやってみたいと思います >>482
勇、武20→賢、僧20→戦、魔21→武
呪文職から転職した前衛職の呪文はMP的におまけ程度しか使えない点は要注意 >>482
転職はアレフガルドまではしないか、あるいは一人二人に留めておく
↑みたいなエアプの転職すると普通にバラモスでめっちゃ足止め喰らう >>484
こういう具体的に書く人って多いけど、合わない人も多いと自覚してないのかな? >>482
戦を武にするだけでもあんまり変わらないけど思ったより変わるよ
久々ならこれがおすすめかなぁ FC版ならまず◯◯バークの見た目よくするために初期登録メンバーを転職で商人にする
おすすめパーティ編成は勇商魔遊or戦士
商人は最速でLV28に到達するため
賢者になるために悟りの書使いたくないなら遊び人、使ってもいいなら戦士
魔法使いは毒針装備とドラゴラム要員 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています