【DQW】 モンスターグランプリ専用13【ドラゴンクエストウォーク】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
どうせ開始までにはギガンテスもワイトキングも間に合わないだろうし
対策必要ないな 位置偽装民がシレッと健常ユーザーのフリして語るキモイスレまた建てたのかよ 半荘の東発で上家が18000アガって次の局寝落ち?した
ボーナスタイム来た!と思ったが、そのままそいつがトップで終わった
俺は焼き鳥であったが、とても貴重な体験であった。うんこ ソルフレアもイオナズンも無いきれもののミニデ孵化した
すばやさが全く伸びずいい感じにキラマにやられやがる はじめてのキラマ極はずのうめいせきヒースラ。ヒースラはまだいいとしてずのうめいせきは本当にいらん
はじめてのキラパン極はいっぴきマヒありなしムゾンでこっちも微妙
一年そこそこの距離歩いても課金でも良個体運ゲーすぎてそら批判も多かろう ギガンテスは強いよね
ワイトキングをザオラル運用してみたい てか新モンのスペック次第では今回のモングラで継承使うのは見送るのもありだな
まあ次の次はいつ来るのかわからんが >>12
きれものも大体どいつもハズレ感が強いけど ずのうめいせきとどっちが残念なのかな きれものキラパン(マヒ攻撃持ち)、きれものボンナイ、きれものキンスラ、きれものホクブリ、 きれものドラゴスライム、きれものドラゴン、きれものミニデ
欲しい極は大体きれもの お、復活したか
新モンスが加わって第三回モングラが開催されるタイミングだからな モングラ来ないままデイン単体A実装
マリスラで戦略組み立てて育成動いてたやつ涙目やん 単体呪文はドルモーアよりメラゾーマの方が良さげな感じになりそう りゅうおうもう少しで3回目の卵交換するけど間に合わないだろうな
前の2回とも並 新モンスター出て半年後とかにグランプリなら
環境の変化に合わせて育成計画立てたりできるのに
新モンス即グランプリだと
環境変化前に継承玉なんか使えないからグランプリの合間が虚無なんだよな >>1乙
一応最後に完走したスレ貼っとくか
前スレ
【DQW】 モンスターグランプリ専用13【ドラゴンクエストウォーク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1653730229/ ヘルコンドル極一発ツモったけど、おせっかいでBスキルだから微妙。 かろうじて「りゅうおう」で多少環境が変わるぐらいで
他の新ナカモンの影響はほとんどないだろうな
実装から2週間というのは環境が変わるほどみんなが手に入れるには短すぎる
環境が変わらないとすれば後出しならば
6~7割勝てる人が前回に比べて大幅に増えてるはずなので
今回はポチポチ合戦が激化するだろう
前回は1500戦程度でもグラマスとれたけど
今回は3000戦ぐらい必要になるのではなかろうか ギガンテス超来たわ
Aスキルないがとりあえず使ってみるか ギガンテス強過ぎない?
盾役、HP最大、守備力2位、麻痺無効な上に
ギガスラ、ランドインパクトとAスキルが優秀すぎる
並や優ならAスキルの継承玉を抜く夢まで見れる >>28
ディンAスキル揃ったから環境変わるだろ
キラマ マリスラ オーガ りゅうおう ギガンデス アムラー
ディン攻撃連発で1ターンで消えるは グランプリの開催まで間も無くだしりゅうおうの良個体ゴーレムキラーか
最強マリンPT組めた人たちがとりあえずグラマスだな
最強ザオマラーや変則最強ガチャコのPTは今回は時間的有利でひとまず安泰か 半年間のスカウト活動の通信簿を見せられる感じ
楽しみ チャーム入るかな?むっつりボンナイの弱化枠が決まらんわ >>32
ファンの事を「フアン」と発音する奴はたまに見かけるが
デインを「ディン」と書く(読みも?)奴は珍しいな
ディンって発音はオーディンとかパラディンのディンだよな? まあウイングなのかウィングなのか表記が割れる事もあるか 相手のマリンスライムを比較的楽に処せる方法が見つからないままグランプリを迎えようとしているっ!! 全体物理ブレスAが抜けない結局ここまででセイントインパクトが1個というね 俺のパンティーだとゴーレムよりもマリンの方が落としやすくて助かる >>27
そもそもがヘルンドル微妙だから大丈夫だよ りゅうおう卵割れる直前にブリザード極来た
どうしよう >>30
魔物コインで卵が帰るようになったときのために溜めとかなきゃ ギガンテス特ちからじまん出て
うぉおおお!と沸き立ったが
B技しか持って無くて冷めたわ 極力じまんキラパンのA攻撃スキルに死神一撃つけるか迷う..
ちなクリムゾン持ち グラマス相手にキンプレ全然通らんし
付け替えるか悩むわ 現環境だとギガンテス良個体引いたやつ有利すぎじゃね
ギガソード配布しろよ >>47
これ見よがしにキンプレ付けてるドアホほんと嫌い 属性別にパーティ組めない段階なら強キャラにキンプレつけると使い回し効くからな 野良のキラマ卵2つ孵化してどちらも優でモチベ激下がり。丸一年で2つしか見なかったのに どうやらウチのアカウントにはギガンテス実装されてないようだ。 最終日だけやるメリットってなんかあるんか
初日だけやった方がいいだろ 次のGPはこれで
極ギガンテス
極キラーマシン
極りゅうおう
極ワイトキング なんだ夢か
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ライデイン、ドルクマ強、あまいいきしか使わない俺の最強メーダを活かすパーティー考えてください
見た目は酷いけどザオマラーに割り込んでライデインでホクブリ落とす素敵なやつなんです 特に環境変わらずドルマが主流でメライオ用意できると尚良しくらいな感じだよな
トップ層が見栄で用意したデインパーティに当たるのが一番簡単に勝てそう 節穴すぎかよw
ギガンテスとりゅうおうがドルマ耐性なのに ドルマ物理なんてキンスラパーティーにしか刺さらんだろ 次回からはデインだと思うけど
今回はギガンテスとりゅうおうは揃ってないんじゃないか 一般的なプレイヤーはそうだろけど
上位100人を争うならそうじゃない
りゅうおうの極なんてすでに何万個も配布されてる 問題は時間をかけてポチポチしたもの勝ちの大会ルールが変わるかどうか
同じ仕様なら個体差無くなってるから地獄やぞ >>65
グラマスを狙うならポチポチ合戦は覚悟しないといけないな
本気でやり込んでる奴ならば、ほとんどのユニットで極を一体ぐらいは持ってるだろうし
Aスキルだって確保してるはず
その中から上位100人に入れるかどうかの差は試合数になってくるので
グラマス狙うならザオマラーやザオラルで勝率上げるより
アタッカーを4体や3体にして試合時間の短縮を目指すのが良いとおもう
1日の試合上限でもルール化されない限り地獄になるのは容易に想像できる >>49
何がこれ見よがしなんだ
ポイズンリザードから抜けるのに 2日連続で極の性格一致が来たけど5000歩族
新モンスターかりゅうおうで頼むよ… >>49
「これ見よがし」の用法と意図について詳しく頼む
どういう事??? キラマにギガデインとかベホマラー積んでるなら、まだもう少しは「これ見よがし」な気もするが
物理アタッカーに全体物理Aでこれ見よがしか スカイドラゴン極ぬけめがない と
キラーマシン極いっぴきおおかみ いるんだが
どっちもスキルA持ってないのよ…
こころ構成悩みまくって未だベンチなんだが
どーすりゃいいかね
この悩んでる時間こそ楽しみなんだが光明が見えん… >>71
スカドラは攻撃力も高いから自軍の薄い属性Aスキル積んだらいいし
キラマはヒートインフェルノ積んでギラでザオマラー対策ptで良いと思うが >>71
スカドラに灼熱と火球バズーカで決まりだろ 極
ぬけめ シルオガ、トロル、キラパン
ちから キラパン
おせっかい ホクブリ、マーマン、スラナイ
きれもの キンスラ、メラゴースト
むっつり ボンナイ、トロル、ミイラ
超
ちからキラマ、いっぴきヘルバト、ぬけめスカドラ、きれものドラゴ
キラパン麻痺持ち、ドラゴンはラリホー持ち、極でAスキル持ってるのはホクブリ、トロル、ミイラ、メラゴーストのみで超はAスキル持ち
これで何か良いパーティー組める? >>76
ザオマラーでもキンスラトロルでも行けるじゃん
超キラマは相手のザオマラー潰せるし 相変わらずというかウチのゴミアカウント朝イチスカウトサーチしても旧モンスターの7000以下しか出ないな 新しいザオマラー組みたいところだが
新モンスターで丁度いいザオ持ちいないもんかね いない
ワイトキングはマラー寄りでザオ役じゃないし ワイトは極おせっかいで素早さ421だからホクブリとダブルで組ませるとザオラルマラーとかどうにか出来そうな気がするんだが
調整によってとんでもない回復パーティが >>82
ホクブリとワイトのダブル回復面白そうだけど
両方メラギラ弱点で一緒に燃やされそう 大丈夫だ
そのうちに頭いいやつが効果的な戦術を確立してくれるはずだ キラマは別格として結局キラパン トロル スカドラあたりの
アタッカーの差し替えが迫られるような新モン一匹も来なかったね >>85
アタッカーはりゅうおう←New!じゃね?
今回は
壁役ギガンテス、回復ワイトキングの追加って感じ ガニラス、スカルゴン、デッドペッカー辺りもなかなか面白そうな性能してると思うな 頑張って金卵4つ割ったがキメラキメラさまよろカメレオンなんだが
運営さんバグってますよ。新モンスター入ってませんよ バフ、デバフかけてる暇があったら
高火力で押し切るのか結局強いんだろ 久々にお別れしたら大勢だったのでヒャド耐性Sとかドルマ耐性Sとか出たから今いる一軍メンバーにツケテ強化できたけど
実装から1年経っても極Aスキル持ちは大して顔ぶれが変わってないんだよな
一年がかりでやっとスロットが満足にハマった感じだ
まじでもっと緩和しないと誰もついて行かれんぞ ランドインパクトの存在を知って大地キラパンがついに輝く!と思ったらジバリア斬体が無い…
取れるのキャタピラーだけでしたっけ? ギガンテスとごろつきからもジバリアS取れた気がする >>92
ありがとう、ごろつきグランプリまで可能なかぎり破り続けます! シャドサタ極ちから手に入ったんだが
オススメの攻撃Aスキルと弱体Bスキルって何だろ
エキスパ卒業レベルです >>95
ゴレキンスラ以外にはギガデイン大体通るんだからそこにも使うのか戦力足りてて不要なのか >>94
ギガデインあってライデインあるならドルモーア、ドルクマならライデインで全壁対応になる。
弱化はボンナイキンスラの蘇生封じのマホトンか、新モンスターのきゅうりが持ってるメダパニダンスがキラマに通るので注目されてる いよいよ10/20からGPだなあ
アタッカーにキラマ、スカドラ、トロル
盾はマリン、スラナイ
ザオマラにボンナイ、ホクブリ
このメンバーでグラマス目指して頑張るわ フレのギガンテスと戦ってみたけど大ぼうぎょビッグシールドで鉄壁だなコイツ
攻めあぐねてる内に削られて殺されてしまう >>97
まじか。混乱耐性付けられちゃうね。
メダパニ持ち3体パーティー組んでたけどこれもうダメか… ギガンテスの極むっつりすけべゲットした
ギガソードじゃなかったけどランドインパクト持ち
ジバリア斬体Sまで成長
継承玉悩むなぁ >>103
ノータイムで一軍入りだろ
しっかりしろ!今完全にキてるだろ ギガンテス、ワイキン、スカルゴン、ガニラス逃げられまくってて未だに1匹も捕まらないわ・・・
わいカリスマ不足なんか この感じで行くとオイラのアカウントグランプリまでギガンテスエンカウントしないもあるなw
影すらつかない キラマ未だに特止まりなのに
ギガンテスなんて仲間になるかも怪しい ファミコン世代だしロンダルキアの台地的にギガンテスは特に思い入れがあるから是非とも極A持ち取りたいわ >>97
同じギガデインドルクマ持ちでドルモーアしか考えてなかったけど
対応力みてライデインもありやな、参考になった >>94だけどアドバイスありがとう
ライデイン持ちでドルモーアマホトーンを参考にするよ こんだけ期間が開くと
フレンドリスト内の前回マスター勢達でもグラマスクラスのエグい個体だらけのパーティ組んでるやつがチラホラ湧いてきてる
前回から大きく成長した部分が無い自軍では勝てる道理がないので今回は新環境に備えて継承は温存しようかな
まあギガンテスの極でも引けばワンチャンあるかもしれんが >>109
週末めちゃくちゃ頑張って6個割ったがキメラキメラさまよろカメレオンほのおホークマン
旧卵一掃したのになんでやねん 慢性的なアタッカー不足の中で出たキラマやキラパン極の理想的素体と、慢性的な壁不足の中で出たギガンテス極の有り有り個体
どっちが嬉しいだろうか >>115
どんまい、おまかん情報やったな
自分は金玉からガニラス、スカルゴン、ヘルコンドルが出て
図鑑点灯したよ
ワイトキングは未だ遭遇0でさっぱり りゅうおう極一匹狼A技なし
とりあえずドルモーア継承にドルマ呪文玉でも付ければええか? >>118
A技なしってことはドルクマ強ベギラマ強?
なら全体スキルじゃないかな
キンスラ倒したければマヒャド、ボンナイ倒したければイオナズン、キラマ倒したければギガデイン >>119
そう。全体技ベギラマ強がキツいか。
ギガデインがないのと、イオナズンはヘルバトラーがおるのが悩ましい >>118
まもたてなら単体専門もあり
全体ならギガデインがつける人多いだろうが自分の戦力次第だな
ってかスキルは最初から全部書けよな >>121
ドルクマ 魅惑 ベギラマ強 ドルクマ強
手持ち玉ドルモーアメラゾーマイオナズンマヒャドベギラゴンジバリーナ とりあえずマヒャドでも付けとけば
ギガデイン抜けたらギガデイン付ければいい
マヒャドなんか幾らでも抜けるから困らんだろ >>118
Aスキル無しでも羨ましいな。カジノ地獄から解放されたい キンプレキラマからランドインパクトキラマにする価値ある?
ジバリアだとボンナイにダメ入らんし、相手の耐性気にしなくていい無属性キンプレのが優秀かな? ボンナイじゃなくてシールドオーガの間違いだったは...スマソ
最近攻撃のAスキル全然抜けなくてD地獄でつらい >>122
俺ならメラゾーマでザオマラー対策にしつつギガデイン待つが
現環境ならイオナズンで十分活躍するとも思う
>>125
ギガンテスでシールドオーガも減る気はするが
3チームしか選択出来ない以上捨てる相手も考えないと 一年やっても死神と焼けつく息とバイキルト落ちねーんだからたまらん
個体はまだ許すが(許さんけど)せめてスキルくらい緩和してほしかった >>128
俺もそんな感じ
バイキルトが全く落ちない
なけなしの死神はキラマにつけたけど
活躍した試しがなくて他の全体に変えたいがもったいなくてできん 理想通りのパーティは作れないからな
りゅうおうにギガディン覚えさせて使いたいけど両方ともないわ
今回はトロルのプラズマウェーブで我慢する 灼熱1死神4セイント2キンプレ1氷結1アースブレイク2クリムゾン1ゴッスマ1
ドルモーア6メラゾーマ1水撃1ギガデイン1イオナズン6マヒャド3
でんげき3あまいいき4ベホマラー1バイキルト2
4663匹でメイルストロム、ベキラゴンがまだ落ちてない
灼熱なんか去年の今頃に落ちて特に付けちゃったから実質0みたいなもん 新モンスター実装から3週間程度でGPを開催するのは
ガチ勢以外にもチャンスを与えるためなんだろうな
今回は運よくりゅうおうやギガンテスを引ければワンチャンある
そうでないと10,000匹近く集めてスキルも個体も揃っている人相手には勝つチャンスもない 今回火力強いからキンスラゴミだな
結局上位は強力範囲如何に撃つかだけ
かろうじてりゅうおうがそれらを覆すかな 俺も4700匹位でキンプレ、高熱、、メイル、ベホマラーはまだ抜けてない
個体は滅茶苦茶いいの揃ってるんだが全体物理が付けたの全部合わせても
灼熱2、聖闘士1、死神1しか抜けてないからもどかしい 極37匹中、当たりっぽいのが2匹だけどA無し
地道にやってるけど報われん このスレに来るような奴が1年プレーしてパーティ作れないとかゲームじゃなくね? ギリギリ全職カンストくらいのペースでやっててメインパーティーすら妥協パーティーよ
グラマス目指そうとかそんなレベルには程遠い >>139
赤スキルはまだ付けない
他は守備力と足りない属性耐性 壁はギガンテスが強すぎるな
こいつの極みが敵にきたら運に任せるわ
暴風も氷結も死神も灼熱も通らねえ
ギガデインないから無理やわ
りゅうおうといいあからさまにキラマ潰しにきてるよな >>139
HP伸ばしてザオラルも
攻撃力伸ばして半アタッカーもいいよな
まあどちらもちからじまんいっぴき前提になるかもだが スカルゴン極きた!単体専用機になるかと思ったが、ジバリカ持ってて単体70%特殊30%になってた。これはハズレなのか? >>137
専用スマホで毎日600~1000戦欠かさずやってる俺でも理想パーティはできない
50匹くらいいる極の中から選りすぐった4匹で戦ってるだけだ さまようよろい極キタ!
性格おせっかい…
もーーー!性格一致個体が!!もーーー!! 一流(苦笑)の証は月平均一日五万歩だぞ
普通に仕事してたらまず無理な歩数だな! ここで一流なんて単語が使われる時は苦笑とワンセットなのは当たり前なので、(苦笑)は無い方が良かったかな
めっちゃボケた後の(核爆)みたいな虚しさがある 月平均10,000歩、500戦ぐらいで極72匹だな
常にウォークモードにしておけばそれなりに集まる >>148
笑いの道は厳しいな
次から気をつけるわ
ツイでなかもんデータ集めてる人が位置偽装してそうな奴らを一流って言ってて皮肉なんだろうなと思っとる スカウトサーチ使うと学校にレアなやつ出てきたりして困ってたけど仕様変更の結果
ギリギリ寄せられてたやつまで出なくなってしまい自宅でサーチ使うと全然出なくなったわ >>144
スカルゴン ジバリカ必ず覚えるのか、ほぼ使えなそう
10000歩以下で使えそうな新モンスターは
ヘルコンドル、
デッドペッカー 追撃期待
おにこぞう 攻撃特化
くらいかな? カメレオンマンいっぴき極49止めで単体マン使ってるわ
氷結乱撃会心盛りがめちゃくちゃ刺さるよ ウチの単体専用極一匹トロルは単体でクリムゾンと大地で削って残った敵は雷光で絶対に殺すマンになってくれて優秀 ズッキーニャはさみだれ突きなら変則で単体専門みたいにできるな >>82
ワイトキング極頭脳明晰一発ツモったけど、ギガデイン持ってないのと、ベホイミばかり使うから微妙。 仲間モンスター1600匹程度の嫁スマホにちからギガンテス出た
キラマもいる、キラパンもいる…なんなのこれ
3倍以上仲間にしてる俺には何もいないし嫁パーティーに勝てない >>161
なかま4200匹でギガンテス極出た
君ももうすぐだ、がんばれ ブラウニーが3匹連続でセイント持ちだったんだが
確率変わった?
それとも奇跡的に運がいいだけなんか >>163
ギガンテス実装からの期間が短すぎるだろw >>162
ありがとう。単体じゃなくた全体なのか…
>>163
これだけ熱心にやってて俺より弱いやつがいるのか?と言いたくなるくらい弱いんだぜ… ギガンテスとかまだ見たことないわ
ワイキンは1回だけ出て仲間になった(並) わいもギガンテスはまだ見てない
ワイキンは6回会って全部逃げられてるで! GP前に新モンスター実装するのはライトユーザーの参加を促してるんだろうね
時間が経てばヘビーの人は極揃えられるからな
ライトの人に良個体出やすい調整もありそう >>170
だったらせめて出現させろよ、毎日歩いたって見ないのだから 調整なんてあるわけないやんw
4300匹仲間にして一万歩以上3匹しかいねえわ 4300匹で3匹は酷すぎるな
前世の行いが悪かったんじゃないか
壺でも買ってお祓いしろ 実装からグランプリまで短いのは
ガチ勢に課金させるためだろう
それしか考えてないじゃん 卵、訓練場課金なんかしたところで強さへの影響は誤差だろ
もっと課金要素作らないと 攻略はわかりやすくてありがたいが
むっつりスケベを変態と呼んだりシールドオーガを汁男と表記する「ユーモア」をやめてほしい
普通でいい カジノや麻雀みたいにリアルタイムでランクがステータスに表示されればガチ勢増えると思うけど、現状ステータスにすら表示されなさそう笑 割ってガッカリ、お別れしてガッカリなのがりゅうおう
1年頑張っても報われないし心が折れそうだわ >>176
ポケGOは孵化装置に課金しまくってる奴多いから実装当時は運営が名前変えてうまいことパクったなと思ったけどモングラが糞バランス過ぎてほとんど誰も課金してなさそう
常時MAX孵化できるよう課金してるの一部の廃ユーザー数十人くらいじゃね? 大魔道士のWスキル見て思ったんだが
まもマスが絡む超級職のWスキルは18000歩族などレアなスカモンがよく湧く仕様でお願い
ここ以外では評判がすこぶる悪そうだけど スラナイって回復スキルさえ習得しなければ好きなようにカスタム出来る良い壁だよね いっぴきミニデ ソルフレア、イオナズン無し、イオ呪文S成長
これ呪文は何付けるのがいいだろう(魔砲以外は全て所持)
当たりかと思ったらイオ呪文無しという微妙個体 極みじゃないなら継承
極みならイオナズン一択
ただミニデ使うならザオ死神必須 モンスター増えたけどさ
増えても結局才能とスキルで当たるかどうかだから
相性とかなくて増えた分だけ当たり牌が分散して面倒なだけなんだよな >>189
イオ以外の全体呪文にしようかと思ったらギガンテスがイオ弱点で悩んでしまった
B枠もライデインかドルクマ強ちょっと悩む ギガンテスとキラーマシンを一掃できるギガデインを持ってるか否か次第だと思う >>194
回復と攻撃で中途半端なんだよな
やはりどちらかに特化したユニットの方が使いやすい
せっかく655も魔力あるのに50%で回復を使っちゃう
俺も超個体引いたけど期待外れだったわ >>193
イオナズンたくさん余ってるから付けてみたけどひかりのブレスでダメージ大分違うのね
最初から持ってたらもう1つAスキル付けられたのに残念… ボーンナイトに暴風って有りですか?
やみのブレスぬけめ極です >>199
きれものボンナイに付けたことあるけどゴーレムに400~500のダメージだったような パッとしない新モンスター、麻雀必須のりゅうおうガチャ
一縷の望みに賭けていたガチ勢たちもいよいよペースを落とさざるをえないコンテンツになってきたな 言葉遊びをすると、サ終以外でブレたりヘタレたりしたらそれはガチ勢じゃなくてにわか グラマス帯まで行くと相手はグラマスばかりになるんだっけ?あの魔境で勝ちを重ねなきゃいけないとか無理じゃんよ いやマスター1でグラマス混ざるから地獄
グラマス行ける層はひたすら数こなすだけ てっか、杉下君りゅうおうぴきおか極かよ/(^o^)\ 今回グラマスは旧パーティー極一級品揃いプラスりゅうおうギガンデス良個体持ちだろな
りゅうおうギガンデスない奴はグラマスは無理だよ
まず全体的に底上げはみんなしてるからプラスで人より差がないとだめだろ 杉下はナカモン勝ち組になっちゃったな
りゅうおう、ゴーレム、マリン、スカドラ、キラパンとか強い極みを普通に持ってるし モングラは後出しなんだから、別にりゅうおう持ってなくてもりゅうおうパーティに勝てるパーティを作れればいいわけだろ なかもん人口増えてるってことかな
前回まではマスター3からグラマスに当たる。それでも同じやつと何度も当たるからやってるやつ極少なんだろう。
なのでグラマスになるには今のフレンドマッチに出て来るような奴じゃなくていまいち個体揃ってない奴にたくさん勝てばいい。
たくさんポチポチした奴が勝つ 継承玉抜くのグランプリ始まってからのがいいのかな
CとDしか出なくて嫌になってきた 抜くのは関係ない
ハメるのを開始2.3日後にやった方がいい
できれば1週間様子見でもいい
必ず覇権パターンが確立されるから 開催期間1週間しかないから様子見だけで終わっちゃう笑 おせっかいキラマに色々付けたのにちからキラマきやがった… >>213
たくさんポチッた方が勝つのはわからないでもないが
『たくさん働いた方がお金持ちになれる』と同じで、いやそりゃそうでしょうけど・・・と気が遠くなるw やっぱどうしても〇〇は△△の構成が最強だからな…
って考えて超以下の個体やスキル不一致の個体に
ASの珠をホイホイ使えねーわ
不可逆っていうのがなぁ…
ナカモンのゲームシステム考えたやつマジで頭おかしいわ
3年は成熟しないゲームシステム考えろみたいな発注で受けたんかな?って勘ぐってしまう それな
捕獲数4993で1万歩以上の極は4体でAスキルが大量に余ってる
サ終まで使う機会はないんじゃないかと思い始めたわ 25%の弱化を6回連続で使うっておかしいだろ
0.02%だぞ?ストレス! このコンテンツは何らかの緩和策を打ち出してこない限りまともに関わるのをやめた
期待できるコンテンツだと思ったんだけどな >>225
そしてミスまでする始末
一方、敵側の全体Aスキルの発動率は98%(おれ調べ) >>227
まじでそれな
グラマスのキラマの方が追撃多いし(同じく俺調べ) 単に余計なスキルない性格もいっぴきとかなだけだろw 弱化強化なしのキラマとかスカドラでとにかく壁に吸われまくる
敵のキラマスカドラキラパンボンナイはこっちの壁関係ない全体専用機
CPU専用のボスキャラみたいな強さと振り分け確率を感じる 配信者とかで全体単体の比率が敵と自分で有意に異なるかを検証した人いないの?
キラマ同士なら強化弱化ないから比べられそうだけど
互いのキラマの初撃が全体単体どっちが出たかをひたすらサンプリングして50%から有意に異なるかを二項分布で検定
めんどくせえ キラパンにランドインパクト付けてみた。これでお前らやっつけちゃうよ? >>228
格上のほうが、強攻撃する率が高いってユーチューバーが統計出してたぞ。
そりゃ勝てねーよなw おにこぞうから焼けつく息初めて抜けた!
暴風極いっぴきドラスラにつけたい欲求が止められねぇ! ナイトメアソード、さみだれ突き、やみのブレスのむっつりボンナイのA枠を全体スキルにするのってありだと思う? >>233
それ見たいわ
格って何で判断なんだ?普通にエリート3かグラマスかってこと? いきなりバイシオン→灼熱サイクロンorセイントインパクトor死神の一撃
で半壊するのクソゲー過ぎるよな
早いキラパン持ってて全体引いたほうが勝ちのゲームだわ
何持ってるかなんて知らねーし インフェルノ初ギラ範囲強いな
>>236
俺ならしない。何故なら攻撃力が弱いから
絶対後悔する >>239
データの取り方が間違ってるなぁ
何戦して何回出たかじゃ意味ないわ
何回行動して何回出たか計測しないとな 杉下動画みたけどりゅうおう極いっぴきおおかみエグいな 引き弱の杉下くんが懐かしいな
継承玉によってはグラマスも目指せそうなくらい成長した タマゴの課金要素あって全体単体の確率が明確に書いてある以上、もし違うなら詐欺だなw
この会社コンプライアンス意識が皆無だから平気で確率いじってそう
検証めんどいし中の人がこのゲームの確率詐欺全般について内部告発してくれる事を期待するw 平気で弄るし、バレたらサイレントで修正して知らぬ存ぜぬだよ
いきなりピオリムとかずっと放置してたし、
闇の波動とか魅惑の波動とかの挙動もぶっちゃけおかしいんだよ 壁抜けしたクリムゾンバードがボンナイに飛んでこないのはなぜ? >>246
ボンナイよりギラ耐性ない個体に飛んでるんじゃない? 杉下はかなり前に5000匹以上仲間にしてるって言ってたから、やり込み度から言うとテマキなんかよりは戦力揃ってるのが妥当
今までが運無さすぎただけで テマキは厳選に苦しんだ形跡が全くないよな
キラマがいきなりちからじまん
キラパンがちからじまん次にいっぴきおおかみ
トロルがいきなりいっぴきおおかみ
ヘルバトがいきなりいっぴきおおかみ
これどれくらいの確率なんだ YouTuberでグラマスいけそうな人いるの?
テマキうたたね杉下君辺りかな? ユーチューバーの噂話はいらんて
動画のコメント欄ででもやっててくれよ かっそかその過疎スレでアホなこと言うな
それが嫌ならお前が保守しろ 確率なんだから分母が増えれば当たりの数は増えるわけでナカモンもやり込めば強くはなれる
ただPVPなので自分がやり込んでも
周りの奴もやり込んで強くなっていくので相対的には強くなった実感が持てない
ナカモンが人気がないのはこの強くなったという実感が持てないことが大きいとおもう >>238
キラパンだけじゃないよ。とにかく早く動かして全体連発出来れば完封出来るゲーム
でもね、自分が使うと単体連発するんだわ。明らかに動きがおかしい 明らかにおかしいというのは、きちんと統計を取ってから使うべきセリフ 数あるSA継承玉からターンMP回復とギラ呪文Sが抜けたわ
嬉しいな(棒読み >>254
いや単純に見てるだけ&その見てるだけをひたすら数こなすだけってのがクソつまらんって感じる層がほとんどというだけだろう
アスペ気質入ってない限り楽しめるわけがないこんなの >>259
数をこなさないといけないのはグラマスを目指す人だけで
その他大勢はそこまで試合しなくてもいいだろ
グラマスを目指す人は千試合以上こなさないといけないけど試合見ない人が多いとおもうぞ
俺もパーティが固まるまでは試合見てたけどそこからは試合見てないし 敗因や勝因を分析せずただ見てるだけだから雑魚のまんまなんだろ そもそも1000戦以上する必要があるのはマスター1以上でもポイントを積み上げられる一握りだけで
大半の奴は1000戦もせずにポイントが平衡状態になる >>256
取らなくても使っていい
なんなら修論の発表会でも使っていい。その結果訪れる事は自己責任なので
やっぱイメージが大切。人間イメージは深く刻まれてるから本当にそう思ってる事を素直に書いてるだけ
昼休みにもやってみたが敵(フォローしてない謎の強者)の全体攻撃の通り方が本当におかしい 実際に本当に敵の方が全体攻撃の回数が多いとしても
それは運営が確率を不正に操作しているのではなく単純に自身の不運が続いてるだけだとは考えられないのか
運営からしたらデメリットしかない不正をするわけないだろ
ユーザーに不満を与えるだけで金を稼げるわけでもないんだから 100歩譲って、敵の方が全体攻撃を撃つ確率が高いというシークレット補正があるとしても
全ユーザー共通ならグランプリでの有利不利には影響ないだろ モングラ否定的な配信者が多い中、動画出してくれるのはありがたいよ >>264
考えられる。知ってる
知ってる上で超絶なストレスだから文字として書いてる
超絶なストレスだが では辞めたらどうかという選択肢はなくて、モングラそのものは勝ちたい欲求に塗れてて辞められない。愚痴だよ愚痴 メガモン2戦やったけどこころDDだった!確率的に明らかに絞られてる!
ってアホの事を本当のアホだと思ってたけどモングラだとあの気持ちがよく解るようになったw 3周年イベントのイベントモンスターや今回の千里もそうだけど
わざわざナカモンと同じモンスターを出す意味あるのか?
いちいちスカウトできるやつか見逃さず見分けるの面倒なんだがこれわざとやってんのか? GP初日に1万ポイント到達したらGP終わるまで放置してるだけでマス1なれる
どうせ今回も定員割れ セイント継承した俺のキラマと相手ゴーレムのタイマンになって、スカラ中のゴーレムに6連続でやいばくだき仕掛けてタイガークローだけで負けた
セイント撃たない理由は何だったんだ? メダパニダンスやったら混乱したキラマが2回自分を殴って正気に戻ってわろた >>274
基本的な質問なんだが
タイマンになった時はやいばくだき(単体)とセイント(全体)の通常の振り分けが無視されて、耐性を取られてる方の攻撃はしなくなるのかね?
キラマの場合まず単体と全体の抽選がされて全体が選ばれた時、相手が超絶イオ耐性でも全体セイントが選ばれてるんだから絶対にセイントを撃つものだという理解だった >>276
ちゃんと検証したことはないけど、攻撃が抽選されれば全体単体合わせた中から最適行動してくれたような気はする いや、敵が最後の一体なら全体攻撃は選択肢から外されるだろ >>279
それ絶対?
タイマンのキラマの灼熱サイクロンで殺されるシーンを何回も見た気がするが フレンドでも無いのに対戦候補に混じってる奴らの強さの秘密は全体攻撃の異常な偏り。すぐ全体。すぐそれ
フレンドでもないのに対戦候補に入れた運営が『な~んだ、運営のチョイスも大した事ないなw』などと笑われないように異常な偏りを仕込んで
『やはり運営に選ばれし奴らは強い!運営の目は確かだ!』と畏怖させるための仕込みとサクラ
すぐそれ。すぐ全体 敵が1体になると全体攻撃も単体攻撃として扱うぞ
基本的には単体のが威力高いから弱点付けるときだけ全体選ばれる キンスラ極ちからじまんでた!
キンプレ無いけどめっちゃ嬉しい
卵割り続けてよかったぜ! >>254
いや、運要素が余りにも強すぎるからだと思う
まず極、Aスキル、スキル成長、抽出、ここまで出来て実戦
実戦始まれば全体打つか打たないか、すり抜けるかすり抜けないか
素早さブレるかブレないか
最初から最後まで全部運
運を抜けても運
運運運
早いタイミングで理想個体を引けた奴だけが
効率よく珠を抜いていけるだけの完全運まかせコンテンツなんだよ
ぶっちゃけ、やってる気になっててもカジノのスロットとおんなじw りゅうおう厳選中にホイミスライムに極枠食わたオワタ >>285
8月まで何もなかったのに立て続けに極が出てこのコンテンツを少し触れるようになったの嬉しいぜ
トロルおせっかい
トロルぬけめ
キラパンぴきかみ(マヒあり無しムゾン
キラマずのう(ヒースラ
キンスラちから(無キンプレ 一匹当たりが出ただけで
俄然やる気が出るコンテンツ 最近18000歩とかのスカウトことごとくスルーするわ。雑魚はバンバンスカウトするのに >>287
これなら耐性つければマスター1は行けるだろ >>290
トロルは最後の最後に動いて蘇生組を殺るいじめっ子的な役割が主だから、一匹ちから自慢には劣るにしても他の性格でも大外れって事はないんじゃね? りゅうおう7体目も並
特優優並優並並
さすがにもうコイン集めはいいかな
金卵探しはまだ景色見ながら自転車ゆっくり漕いでたまにマップ確認で楽しくできたけどこれはムリ
ずっと画面凝視して少し進んで更新、ターンしてコイン獲って少し進んで更新、こんなん続かんわ テマキの高速道路コイン集めってめちゃくちゃ効率悪いのにようやるわなw
一般道のが信号待ちでリロードできるしそこら中にコイン落ちてんのにw 抜けるAスキルはいらんのばかり、Aスキル3個でべつのAスキルに代えてくれ >>292
下3つのこと言ってるんだと思う
自分でも微妙なのは自覚してるがせっかく来てくれたんだからグランプリはこいつらで楽しませてもらうぜ >>297
いっぴき極キラパンの麻痺持ちってゴミ?
「ゴミ」か? キンスラもAスロットがあるんだから素体さえ良ければゴミって事もないような
ゴミかね? てかキラマ弱体しろとか言ってたけどキラパンを弱体すべきだよ
どうみてもバイシ率50%でしょ
かかりすぎ
くそみたいにうっざいわ おれはゴミとまでは思わんが理想個体特技以外は認めない過激派が世の中にはいるらしいぜ いうて、キラパンは後だしでトロルぷつけるだけで楽勝だからな キラパンはボンナイと組ませてるからトロルいても関係ないな >>303
え?ボンナイより遅いキラパン?確実に毎回デコイでキラパンが攻撃してる?
なら遅いキンスラに蘇生させて早いキラパン攻撃のが有効だけど ザオパンやってみたいけど微妙な気がする
相手のキラパンやキラマが割って入ってきそう ザオパンは極みちからじまんのキラパンが素早さがゼロ成長でむっつりボンナイに素早さS玉2つ付けると85%程度成立するというほぼ理論上の話なのでこの条件が1つでもズレると強くないよ >>308
仮にその条件の全ての理想個体と継承玉を手に入れたとして実戦投入したとしたらやっぱ強い? ザオパンってザオ役はマリンスライムじゃなくてボーンナイトのこと言ってる?
略語多すぎてよくわからん やばいメダパニダンス楽しい
戦況がひっくり返ることもある
ラリったボーンナイトが味方のゴーレム殺してくれたりする >>293
りゅうおう一匹目で極一匹狼出てすまんな テマキも並5優2だからな
50万コインためて超のりゅうおう使った方が全然使えるからな
まもたてなしで黒の魔砲ありなわけだし
まだ10万しかたまってないけど15000と
5万使って失敗したわ
5万交換するやつはよほど運に自信がある人だけした方がいいよ
超以上が10個以内で出て、
さらに性格は最低きれもの以外でまもたてなしでAスキル持ち
こんなん10個で引けるわけがない
50万コインに交換したほうが1万倍マシ >>314
グランプリ間に合わなきゃ意味ないからw りゅうおう10連卵の方がまだスキル抜けるかもしれない夢がある。 面子は揃ってるから正直超のりゅうおうあっても使わんのだよ 俺も並・並・並・並・並・優だ
今、7個目のりゅうおうを孵化中
たぶん超ぐらいなら10個目までに引けるとおもってたんだよ
50万で超を確保するかどうかはGPが終わってから考えるわ
どうせ第4回までは間隔が開くんだろうし結論を急ぐ必要はない このスレ復活したのか
橙Aスキルだけ無駄に40個あるけどつける奴がいない
キラパン250匹で極1匹マヒ持ち力
アホらしくてもう労力割くのやめたわ
GPはノルマクリアしたら撤退だな おま環かもしれんが最近極出やすくね?
周年以降8匹出てるぞ >>321
そっかぁ。過疎コンテンツすぎて緩和きたかと期待してしまったがおま環か… キラパン後だしトロルも
キラパン→キラマ→スカドラみたいな編成とかに引き殺されたりするからな トロルは蘇生ワンセット
マリンスライムなんか最適だよ てか訓練場の残り戦闘数は頑なに出さないくせに
新設のウォークカーズスキル用の残り歩数メーターは当然の様に出てるのが笑えるよな >>325
そんな範囲ばかり打ち続けるのはないから大丈夫wデコイのしつこさが勝つ ボストロール極力じまんクリムゾン回転に会心SかAつけるべき? そんなモンスターはいない
会心つけるなら雷光持ちかAスキル範囲持ちじゃないと無駄
配布あるかもだからどちらにしても始まるまで様子見 >>328
会心Sは氷結キラマにとっておいて
トロルには攻撃力Sつけるのが良いと思う どこのクラスを目指すかによる
グラマスなら極が欲しい
マスターで良いなら特でも十分だとおもう 全体(技)の事を範囲と呼ぶコミュニティがあるんだな
言葉の定義上、単体技でも1体~1体の敵に対する「範囲技」と呼べるとは思うが >>329
>>330
質問
会心率を上げたときに、全体スキルと連撃系スキルに目に見えて影響を及ぼすエビデンス動画を見たことがあるけど
会心継承玉をセットしてない時の、各モンスターが生まれつき備えてるそもそもの素の会心率っていくつくらいあるんだろう?
そしてそれはモンスターによって違う?例えば素のモーモンよりも素のキラマの方が5%高い、だとか
キラマにしても生まれつき2%持ちだったり生まれつき5%持ちだったり才能に差があったりすんのかな?数値として確認できないだけで
あるいはそんな個体差はそもそも無くて、モーモンでもキメラでもキラパンでも生まれつき2%に完全固定で、そこに継承玉を乗せたものが差になってくるとか?
死神とかセイントを継承してる時に、会心率A玉を盛るか属性斬体A玉を盛るかすごく悩ましいんだよな(氷結など連撃については考慮せず) カメレオンとかスライムとかベビーとか一部が独自に会心率が成長するのは知ってる 大地、いなずまキラパンにギガソード付けてデイン用にするのもいいのかな? >>334
もともとどの個体も最低限の会心率はあるからな?
別にモングラじゃなくフィールドのレベル上げもレベル1でも会心は出る抽選はしてる。
会心率上げればそれが出やすくなるってだけ
後は特殊能力差。会心率アップついてる種族は上にあるカメレオンやスライムなど >>337
その最低限の会心率とやらが、モーモンとキラパンとでは違うのか同じなのかが知りたいんだ
種族で違う、個体で違う、何も違わない、みたいな事を >>334
自分が会心率玉はキラマの方がいいって言ったのは
単にキラマが稀に2回行動するから
一番会心率玉が活きる場面が多いだろうっていう予測からだよ >>338
特殊能力ないなら同じ
攻撃キャラは当然必然的に会心が出やすく見えるだけ >>339
うん、中には氷結持ち個体もいるしその意図は分かってる
>>340
じゃないかなとは薄々思ってた
猛者が集うスレでそのレスが貰えてちょっと安心?した
みんなありがとう とりあえずS会心で染められればスキルを変えるだけで環境に適応できるってのはデカイよな
まぁカメレオンの卵わりまくっててもS会心玉なんてまだ一個もとれてないんだけどwww >>343
18000歩族をエンカウントした時に他の18000歩族のモンスターより
ギガンテスの方が出現率が高いだけだからね ウチのゴミアカウントキラマすら2週に1回見ればいい方なのでモングラまで1度も会わんのかなw キラマは未だに特止まりなのに
ギガンテス一匹目でいっぴき超だった
でも強化しないと弱いな
極みじゃないから珠注ぎ込むの迷う 会えてもスカウトできて極出るかと言えばなかなか難しいんだから気長に待つのがいいわよ
わいは今の所ギガンテス2回ワイトキング7回会っってるけど全部スカウト失敗や そこそこ良い個体が集まってきたけど組み合わせると相性良くなくて結局いまいちパーティー >>346
同じ18000歩族のキラマが一年過ぎても特止まりなこと考えれば迷うことはない >>346
今回頑張るかどうかじゃない
まぁキラマ特で上目指せるとは思えないけど
B珠当たりを適当に付ければ充分でしょ ところがだ、キラマ極を早い段階で持ってる奴がいるんだ
しかも2体とか3体持ってる奴もいる
今日の夕方それが来るのか1年後なのかは誰にも分からない なかま総数4823匹でキラマ超すら持ってない俺もいる。
ここにキラマを入れればというパーティーが2つ完成?した
GPまでに野良キラマ極を拾う予定 いるよー、6000だけどキラマはどうなってんのってくらい出ない
もう開き直ってキラマ無しでグラマス目指すのが目標になってる アームライオンの評価ってどんなもん?
極いっぴきとか力じまんクリムゾン持ちとかA継承で相当いかついじゃんと思うけどマストだという話はあまり聞かないね
極のキラマキラパン持ってない人の慰めキャラ? アムラーは攻守ともに高くて強いが
クリムゾン持って無いと単体が弱いから厳選がね
耐性似てるスカドラの方がハズレないし ウチはキラマずのうしかないからキラマなしで、というか18000歩無しで行くぜ アムラーはシルブレと橙スロットが残念すぎるわ
せめて橙ABがあればスカドラと双璧をなす優秀なアタッカーになれたのにな 苦節一年がかりでなかまにした数6800
これでまともなモンスターは4匹くらいしかいないけど
今週はついに来たGPだから頑張らねば アムラーは実は強かったよ
だってデインがギガデインとプラズマウェーブくらいしかなかったからな
それがりゅうおう追加やギガソードで
デイン継承する人増えるからアムラーも雑魚になるよ ギガンテスの極来た。
けど、おせっかいのAスキル無し。
これ使えますか? GP直前でキラマ極初ゲト。
一匹のヒースラ持ちだけど、全体何継承しよ…。
ちな超一匹に灼熱持たせたのは持ってたんだけど、様子見かね?温存してた死神の陳腐化よ…。 キンプレは会心Sとワンセットで輝くスキルだと思ってるから早く俺の所に来てほしい キングプレスは転び成功率や状態異常成功率つけなきゃ意味ないよ。如何に先手転ばせるかだから 5000匹近く捕まえてまだキンプレ抜けたことないのねん >>368
麻痺成功率アップの玉はほんとに気休めだったという結論動画をどこかでみたけど、転び成功率とか状態異常成功率は有効なんだ? >>370
そりゃ相手が耐性付けてたら効かないけどノーマルキンプレはほとんど転ばなかったが転び成功率付けたら2割位は増えたよ。充分な結果だと思う
後は器用さが大事 100戦くらいやったけどやっぱり相手の死神はこっちの壁関係なく9割以上とんできた
もうフレンドでもなんでもない。盤外戦になる。ゲームとか関係ない。力の関係で違う継承玉を付けさせるかお別れさせる
そいつが悪いわけじゃないけど詰める対象はそいつしかいない。やむを得ない
そういう気分にさせるゲーム 自分のPTが死神に弱いと思うなら
ドルマ耐性付けるかついてるモンスターでPT組め
以上 人のマリンスライムが羨ましくてずっと卵割ってるが特どまりだ
せめて超が欲しいぜ 何はともあれ本当に久しぶりのモンスターグランプリ
楽しみでしようがない りゅうおう超ずのうの弱化おじさん引いたんだけど
マジで火力エグいな
アヘアヘ弱化連発しなきゃ属性相性悪くても基本勝ててしまう
極一匹なんて引いたらとんでもねーぜ トロルの鮮烈極来たんだけど雷光さみだれ突き継承したほうがいい? >>374
マリンスライム多すぎて最近対策パーティーされて辛いよ
ドルモーアとかライデインされたら持たないから倉庫のゴーレムにしたりしてる。ゴーレムもドルマ弱いけど耐久性ある。
ただマリンスライムはザオがトロルとセットだから外せないんだよな >>377
どう考えてもA範囲スキルつけた方が良い。トロルの意味がない >>373
えっ基本的な事を知らなかったかもしれない!
もしかして上の話の例だとドルマ耐性を取ると相手が死神(全体スキル)を撃ってくる確率が下がる?! ドルマとかメラとか属性や耐性の話じゃなくて
こっちは永遠に単発技を撃ってるのに相手が全員全体専用機かってくらい全体スキル『しか』撃ってこない、『その違い』に腹立つ >>381
それは相手の弱化スキルなかったり性格が攻撃性だからだよ
どんな相手も数戦すれば単発も使うし壁にしか当てない時もある。強い人と弱い人の違いはそこが大きい 結局運ゲーなんだよなこれ
どれほど理想のモンスターで継承しても50%でゴミ行動するわけだし >>379
やっぱりそうだったんだ。
ギラSつけちゃったのは失敗だったかな グランプリとかになれば試行回数が増えてちゃんと強い方が上行くやろ
まあモンスター集め同様、それを重ねるのがキツイけど >>377
自分雷光継承させたぞ
ザオラルキンスラと組ませてるから
終盤までトロル生き残ってて
同じく残ってるキラマなんかに雷光決めてて
なんだかんだでフィニッシャーのメインアタッカーよ トロルはギラ火力モリモリで正解だと思うよ
ザオラルで蘇生したキラパンを閃烈で落としながら全体ダメージを与えることで状況を有利にするのが仕事だと思う
Aスキルは環境に応じて臨機応変に付け替えればいい
現環境ならギガソードが一番強いと思う いっぴきミイラ男HP1174力557守備力566素早さ586(S継承)
のろい攻撃、せいけんづき、あまいいき、ギガソード(継承)
低耐久で壁としてはウンコだけ単体専用どサブアタッカーとしてはわりと優秀じゃない? 一年やってやっと一つおちた灼熱をぬけめトロルにつけるかずっと悩んでるぜ
他の候補はセイントインパクト ギガソード
誰が持ってるかと思ったらギガンテスだけじゃん >>386
いやいや雷光付いてないトロルに何でわざわざつけるのかよとw
ならランク1つ落としてでも最初から雷光持ちに全体Aつけろよとw >>384
ギラ付けたならインフェルノワンド付けなきゃ意味ないよ
Bスキルつけるのは勿体無すぎる
また配布珠もあるかもだし諦めるな インフェルノの選択肢は100パーないw
Aスキルでもギラ火力を生かしたいならクリムゾンだろ 単体スキルは基本いらないらない
いかに全体を短時間に決めるか 対キラパンにトロルを入れる人が大半なわけで
そしてその役割は閃烈で充分こなせるのだから
クリムゾンやギガソードつけるのありだろ
そもそも現環境ではインフェルノは灼熱の下位互換だから使う理由がない >>392
うるせー極のちからじまんだったんだよ!w
ちなみに前GPの環境での話なんで
現環境だとギガソードあるし雷光である必要性は
あんまないね
ゴーレムにたいぼく斬とかやるから
「てめこのやろ!」と思うことはままあるw 最初から雷光ないトロルは極でも超クラスに落ちるからな 正直、トロルに限らず雷光の必要性を感じたことが一度もないw
特にトロルの場合はデフォでギラ火力が伸びるから閃烈でいいやん
基本はギラ火力モリモリでギラ専用機にしてAスキルは環境に応じて付け替えるのが一番コスパいい
ギラ特化ならこの先も使いどころあるでしょ
いつスタメン落ちしてもおかしくないトロルにドルマやメラのSを継承させる気にはなれん >>399
あなたが正解
俺もいっぴき雷光持ちだけどこいつとキラーマシーンいればかなり戦力なる。
何気にトロルはドルマ耐性なのが大きい それは自分の愛着をもってるから客観的に評価できてないだけだと思うw
自分のトロルではなく、対戦相手のトロルが雷光持ってるとどのくらい厄介かで判断してみ
ほぼ影響ないからw >>395
単体捨ててでも全体A付けた方がいい?
俺も雷光無しトロルどうするか迷ってるわ… 雷光は2匹にならんと打たんしな
それよりも死神ブームで相方のキンスラすぐ溶けるからトロルも使いづらい >>403
まず単体はどんな珠付けても耐性あると1発で倒せないどころかゴミさえある。
壁関係ない全体攻撃でいかゆ早く敵の数を減らすかが重要
別に属性赤珠無くても攻撃力A以上付ければ大丈夫
絶対全体Aスキルを使うべき トロルは2種類くらい欲しいよな
継承はこれっていう正解はない気がする
やっぱABつけれるのは強いし面白い トロル3匹に死神セイントサイクロン3属性用意したぞ
環境適応力で勝負 >>409
別だがキラパンに刺さるヒートスライサー マリスラは序盤にゲットして知らずにレベル50にしちゃったわ
レベル初期化実装はよ うちのマリンちゃんは49止めしてるけどいやしじゃなくてルカナン持ちだから
50まで上げて少しでも固くするのもありかなと思っている 俺も序盤にマリスラ極おせっかい仲間にしたけど
50にしたから途中からいやししかしなくなって微妙 今回参加者どれくらい居るか楽しみだな
わいは8000↑でも雑魚過ぎて見てるだけだが >>406
単体技を排除するとすると、例えばキンプレ無し一匹狼キンスラに灼熱サイクロン継承はあり?
敵の耐性によって最適属性(デイン メラ)を使い分けてくれる事に期待できるってこと? >>415
キンスラは付加価値のあるスキルがいい
そもそもプラズマウェーブも使えるしキンスラは攻撃力弱いから
キラパン対策でクリムゾンいいぞ
氷結もあり マリスラは300個くらい割ったが最高で超だわ
呪文回復欲しくてホイスラに変えた瞬間極出やがったしかも2匹w
今はマリスラに戻してコツコツやってます助けてー! >>416
それと相反する斬新な意見が>>406だから聞いてるんだ
プラズマ『も』使える上に、キンスラ一匹狼の攻撃力637も『低い』とまでは思えない
メラ属性で敵のキンスラキラパンを大いに削ってくれる可能性あるなら>>406の理論を拝聴したい >>416
キンスラは遅くて死にかけキラパン処理係だ そもそもキンスラの役目は蘇生だし
攻撃で1確は求めてない
極使いの俺が実際キラパン掃除してるからw マジで火力合戦&ポチポチ勝負になりそうだな
テマキに環境があってそう
グラマス返り咲きあるな どうして欲しいの?
制限かけて欲しいのか?
その方が弱いやつにはキツいんだけど えー5000歩族にSA玉とか使いたくないんだけどー
どうしても歩数制限戦やるなら全員極でも玉無し送り込むわ 氷結なしキラマにキンプレ付けたら赤継承玉はこうげき力優先でいいでしょうかね? からくり兵、スライム、ドラゴンキッズ、メラゴースト、ブラウニーはA持ち性格一致だわ
オニオーンもホイミスライムもベビパンも性格一致
メインの方はクソザコ プラズマのキンスラに閃烈回転斬りを継承させてシミュレーターの数値上だとプラズマとほぼ同じ与ダメだったので
実戦でどっちがどう発動するか検証してみようと試したら現在19連続で裂鋼拳が発生中
まあこっちは全体攻撃をほとんどしない噂はかねがね聞いてたけど >>427
状態異常成功率転び成功率器用さ
ダメージだしたいならキングプレスはやめときな 23戦目で初めてスカラが出た
プラズマも閃烈も出てない >>371
>>431
器用さが与える効果ってどこかの誰かによって明確に実証されてる? >>434
器用さは会心率アップ。攻撃力より会心でダメージ出すこと大事 キンプレは普通は会心盛りでしょ
休みなんて入るの低ランク帯だけだったぞ >>406と>>416の単体要らない派と付加価値を考えて単体要る派に始まり、
キンプレは
会心あってなんぼ
転かせてなんぼ
に分かれてんのね >>436
本編でも結局きようさは影縛りとか会心率に影響があるかどうか誰にも分からなかったと思うんだけど
モンスターバトルの方では『器用さ=会心率アップ』としてきちんと導き出されてたんだ?
ユーチューバーとかTwitterとか目に見える数値として誰か出してる? キラパンキングプレスならゴリゴリ攻撃会心率アップつけるけどキラマの長所である2回攻撃は攻撃より転ばせるので形勢逆転できる。
あくまで俺の認識だから賛否両論あって当たり前
正解は自分のパーティーや珠状況で考えて >>439
じゃあ逆に器用さは何のためにあると思う?
YouTube見ないから知らないが俺の見解は全て俺のパーティーで実証しての感想なんで
データデータ言うならモングラ楽しめないと思うよw なんだかんだで俺のトロルが一番強いと思う
極一匹雷光持ち
覚えてるスキルは単体のみタックルとかだけ
継承スキルにAとB両方単体
一匹ずつ確実に殺すマンと化してる >>439
きようさは確定ではないが100上げて0.6%の会心率アップという検証を見た気がする
命中率とかも上がる分直接会心率あげるより効果が落ちるだろうからそんなもんかなとは思う >>439
毎日張り付いてるバカの妄言に決まってるだろ きようさ珠一個で100も上がらんし
仮に事実だったとしても会心C珠のがマシじゃねぇかw
バカいうのも大概にせえよ
きようさじゃブレスダメージしか上がんねぇよ マジでひたすら麻雀やり続けるの苦痛すぎる
なんでカジノ景品にりゅうおうのタマゴ設置したし >>445
攻撃力と斬体ダメージアップとの関係な様なもんだからな
汎用性のきようさ攻撃力/一撃の会心率斬体ダメアップ ギガデイン抜けたわ
デイン呪文Sもある
りゅうおう様をお迎えする準備はできたけど
今のところ7個孵化して最高が優
継承玉を使えるのはいつになることやら…
マジで沼すぎる >>441
いやいや宝くじ購入なら分かるんだよそういう考え方も
数学的に考えても大金が当たるだなんて誰も思ってないんだが、買って当たってるかもしれないという当選発表日までの可能性を楽しむものなんだなって
けどゲームのスキルって関係あるのか無いのかの二択が勝負にかなり影響あるんで、『かもしれない』って想像じゃ困るんだよな
楽しみそのものの否定とかじゃなくてさ
あと先に質問してるのはこっちなんで、知らなければ知らない、分からなければ分からない試してないと答えてほしい、レスバとかじゃなくて
知らない人が食い下がってきても誰も得をしないので >>451
うーん。人に聞く態度じゃないね
悪いが以後スルーします。
モンスターグランプリ頑張って下さいね。 >>450
りゅうおうにギガデインだとマホカンタですぐ死ぬ
シャドーサタンはディン耐性あるからギガデイン跳ね返されても痛くないけど >>453
さすがにホークマンが相手にいたらりゅうおう使わないし
青枠にマホカンタを入れるほど魔法環境にはならないんじゃないかな
GPは後出しできるんだしマホカンタの心配はいらないとおもうけど >>449
俺もそう思うよ
命中率や回避率ブレスダメなんかも一律上がるなら汎用性は広くなる分単体の効果はより薄くなるだろう
誤解を避けるために書くが俺はきようさあげることを推奨してはいないからな >>452
ヤフー知恵袋でも知りもしないのにずれた回答で絡んできて、そこを指摘されるとポジショントークに話をずらして切れるタイプの人がいるんだけどさ
俺の質問は単純明快で『エビデンスあるの?』って事だけだった
意地悪とか揚げ足取りじゃなくて、器用さと会心の正確な関係を知りたかったから
で、あなたはデータなんぞ知らんし俺のお気持ち的には関係あるって事だった、と
知らないのにいっちょかみは罪 何回読み返しても>>441の方が先に『失礼』をかましてきてる 前回からメンツはあまり変わってないんだけど環境は激変したな
とにかくみんなの火力が大幅UPしてザオマラーやキンスラザオラルも押し切られる
だいたい3ターン目ぐらいには決着する
全体150%にSSみたいな攻撃がバンバン飛んでくる りゅうおうちからじまんまもたてドルクマ強が生まれたんだが
使うならギガデインかい?
魅惑必修なのにまもたてまで付ける嫌がらせ半端ねぇなクソ運営 >>458
そうしないと中のキンスラとボンナイ殺せんからな
逆に受けるほうも耐性S付けてきてるからトントンだと思う 試行回数によっては0.6なんて誤差だし
ましてやそれを体感できるなんで妄想レベルだろw >>459
単体専用機にしてもいいぞ
ライデイン付けて壁絶対溶かすマンにするのも面白そう >>427
俺はこの人に話してるのに基地外が勝手に絡んできてエビダンス出せとかw勝手にエビダンゴ食ってろよエビデンス野郎w >>463
エビデンス出さないと絡まれるからアドバイス気をつけて >>465
ドルマとデイン両方耐性の壁いないから
ドルマ→ゴーレム・スラナイ
デイン→オーガ、マリン、ギガンテス、さそり
りゅうおうの攻撃魔力ならBスキルでも充分火力出る
単体専用にできるのまもたてドルクマ型だけだしな
むしろこれ以外強みがない
ギガデイン付けるならベギラゴン型のが当然強いし 431の糞情報だとデマ教えて弱体化させようとしてると思われても仕方ないわな 課金要素が弱いからナカモンにリソースが割けないと言うのなら
誰もやってないあるくんですWとフォトコンと家具をさっさと損切りしてナカモンにリソース割けよ 仲モンやってる人が少ないから
年2回のグランプリなんだろね
実際、不人気なだけ 人気出る訳ないじゃん
PU武器4凸して始めてやる気が出るような感じのコンテンツだもん
だから俺はグラマスとかも全然尊敬できないわ
運だけヤローだもんよ、上の奴ら全員 地の利をフルに活かしてみんドラ使ってイキってた連中が何もできない仕様だからな >>468
その中ならグランプリ損切りすべきだと思う 「ゲーム性以外の面白さ」がトレンドワード入りしてるけど
ナカモン要素を熱心に遊んでる連中は
間違いなくゲーム性以外の面白さを楽しんでる連中よなって思うわ >>472
PVP要素が薄いからウォークやってるのにこんなものにリソース使ってほしくないよね
なかモンはグランプリじゃなくてマモリーノの繰り出す理不尽モンスターを倒すゲームにシフトしてほしい >>474
ご希望通り、なかモンのpvp要素めっちゃ薄いですよw 定番の勝てるパーティーを作っていくのが正解なのは分かってるけど弱化が好きすぎて物理アタッカー0匹状態 一日8時間ゲームのために低速移動し続けるとか一日中ポチポチするとか頭を使わない単純な繰り返し動作を長時間続けることを好む人向けの機能なのかな 年に2回しか開催されないGP直前とあって
スレの活気がすごいことになってるな
ヒリヒリした熱気でやけどしそうだわ 複垢
位置偽装
オートクリッカー
脳死作業
満貫! ちからヘルコン来たけどA無し。超ボンナイとホクブリの間に入れそうな感じで意外と使えそうな気が 対ザオマラにパーティを一つ割くのもったいない気もする グラマス目指せるほど強くないから1パーティーしかない >>478
7万ポイントないとグラマスなれないからな
モンスター強いだけじゃダメだな
1週間の脳死作業に耐えられる忍耐力も必要だは たとえば壁とキンプレキラマとキンスラは固定で
残りの1枚をメラ、イオ、ドルマの3パターンで用意するとかは簡単にできてかなり有効だと思うけど これグラマスの人みんなクソ強いけどグラマスの人自体がこんな中で7万も積み上げていけるのか不思議だ 相当やってるけど灼熱と死神1つずつしか抜けてないから3属性揃えるとか到底無理だわ
個体の性能だけでゴリ押す予定だ >>492
後出しだから勝ち越せる
ナカモンはたくさんいるけど上位に採用されているモンスターは一部のみなので
どういうパーティが出てくるのかは予想が容易で対策が立てやすい
あと、グラマスでもグラマスとばっかりマッチングするわけでなくて
マスターともマッチングするので弱い人とも当たる >>494
ボンナイの麻痺耐性S捨ててすばやさ減耐性S付けたんだけどこれが正解だったのかどうか分からない >>495
そうなんだありがとう!
グラマスチャレンジ6割程度しか勝てないけど当たるのがグラマスだけじゃないならワンチャンあるかな、がんばろ ギガンテス極取れたんだけど青A枠バイキルト付けた方がいいよね? >>498
性格による。バイキルト誰にかかるかによる。
スカドラとかにかかっちゃうなら1ターン相手の攻撃全部受けることになるからバイキルト後動かないことも さて、平日15000歩、休日3万から5万歩続けてギガンテスエンカウントしないわけだがバグですか >>500
俺も平均で約2万歩だけど1回だけだよ。新モンスター追加から結構必死に歩いてるけど全然 グラマスの人たちのキラパンはみんな一匹狼なのはなんでだろ〜 キラパン1匹狼引かなきゃやる気の出ないゲームだから トップ層が勝手にキラパンの素早さ合戦してすばやさ盛りに継承枠使ってくれるのは対戦相手の立場としてはめっちゃ楽だよな
後だしでキラパンをトロルに置き換えるだけで有利なだけでなく、素早さで無駄に赤継承を浪費してるんだから
キラパンは後だしだと完全にカモ すばやさ玉欲しくてキラパン割ってたらちからマヒ持ち、ぬけめマヒ持ち、ずのうマヒ無しの3匹出た
対戦相手のトロルやキラパンはとても強いけど自分で使うと上手く使いこなせず…
俺には最強ミニデがいるから…と思ってたらりゅうおうなんか出てきて何とも言えない気分 gp直前だからか怒涛の極ラッシュが来てるんだがことごとく使えない個体で草も映えない
ずのうキラパン
ホイミスライム
なしギガライきれものシャドサタ
なしストロムむっつり魚 マーマンはメイルの有無関係なくクソザコだからな
攻魔複合スキルに修正していいレベル なんでウォーキングアプリに麻雀を取り入れたんだ?
こういうの見てると運営の中枢が本当にアレな気がしてきた 魔砲抜けたけどつけるやついない
前回と何もパーティ変わらないのはつまらん >>509
そんな事専用スレあるんだからそっちでやれよと言いたいとこだが層が被ってる気がしないでもない
ギャンブル好きは対人好きあると思います >>511
スカルゴンのドルモーア個体とかにどうやろ? キラマの2回行動相変わらず鬱陶しいな
1ゲーム2ターン3ターン2回行動するのは変わらずか
ギガンテスもりゅうおうも取れないから対キラマが全く強くなってない とりあえず明日に向けてスタメン選抜と継承完成させた
フレンドバトルで感覚も掴み済み
準備万端や 状態異常耐性が一覧で見られるサイトかツイッターある? 手に入れた順にスキルつけてるからイマイチ最適じゃないんだよなあ
こっちに死神でこっちがセイントにしたかったみたいにモヤモヤ スキル付け替え出来ないからユーザー減らしまくった面はあるだろうなぁ 赤玉と水色玉は使い切りとして
橙と青と紫と緑の技スキルは付け替え自由で良かったかもな
>520みたいな人が途中で放り出した人は沢山いたと思う スライムはサービス実装時から見かけたら必ずスカウトするし
全部ちゃんとレベル上げてから放流してるが
メラ斬体B×2止まりでビビる GPやナンバリングイベントの時に年に3、4個くらい
継承玉の取り出しアイテム出してもいいんじゃないの運営さん
キラマに青玉付けちゃったみたいなおっちょこちょいさんの救済にもなるし 継承玉SA使って捨てちゃったのもたくさんいるからそれやられるとかなしい 付けた継承玉を無駄にさせないといつまでたっても上位勢には追い付けないがな 上位勢ほど玉も個体も供給が多いから間違えても補填代用がきく
ライト勢ほど間違えが致命傷になる
そして慎重なるから参加もできない悪循環 フレンドリスト下3枠のボンナイ使用率めっきり減ってる印象
もしやトップ層でボンナイはトレンドじゃない? 上位勢でも赤と水色は常に不足してる
属性火力Sや属性耐性Sが余ってる人なんて見たことない >>529
ザオマラーPTはすでに内定しててその他のPTを試行錯誤してる最中なのでは?
グランプリ直前だし このゲームは本編でも勿論そうだが
そいつが今死んだらてめーは一番困るんだよなぁ?ほらっ!ひゃはははは!
と『今死なれたら一番困るやつを率先して死なせるシステム』が乗ってる
そのシステムにリソース割かれて他のゲームなら出来て当たり前の事が割りを食って出来てない
内部で一番起きてほしくない事を率先して感知して起こそうと常に努力してて、そのせいもあってスマホ本体が熱くなってる まあ今試行してるのは3rdパーティーだよな
対キンスラ対ボンナイはみんな用意してるだろうし
あと1つ何を想定するか >>530
それなら上位勢ですら天井に届いておらず
尚の事上位勢とは開きがあるということに
そもそも上位勢ほど個体も豊富だし代用がいるから妥協ラインも高くできて後悔する継承をする可能性も少ないし
そもそもの供給量が多いという傾向は変わらない 今の状況を見ればガチ勢とライト勢の格差を心配するよりも
できるだけ参加者が増えるような方向性の緩和を模索すべき時期だと思うけどな
新モンスターのインフレもまだ出し惜しみしてるし >>531
なるほど
3パーティ考えるとザオマラに割り込める速度のキラマがいる人は対ボンナイに対ザオマラ兼用できて裏山 強化ナーフルール変更無いもんとして準備してええんやね? レギュレーション変えるなら前日には告知してほしい罠
でもここの運営ならやりかねないので珠付けるのは始まってからにするわ 継承玉24時間以内なら取り外せるとかしてくれんかな
クーリングオフ的な イオナズン、死神、灼熱、ランドインパクト、ライデイン
最近、無駄に消費してしまった玉がこんなに
継承させてイマイチで上書きする時のむなしさよ… きれものミニデーモン攻魔Sイオ補正なしソルフレアなしナズンを引いたのだけど、虎の子のギガデインをつける価値はあるのだろうこ…他のA呪文は全部一つずつある
ボンナイはなしで階級マスター1
誰かアドバイスくれ~😘 ミニデボンナイなしはさすがにすぐ死ぬと思う
守備が低すぎ
壁なし先行4アタッカー構成でなんとか、、、なるのか >>545
やっぱりあかんかー😥
比較的すぐ抜けそうなマヒャドでもつけとくか >>543
これ前回わりと早く来た印象だったけどグランプリ終わったあとだっけ?
一応せっせとコイン貯めに入ってみた キラパン極2体いて1体は灼熱サイクロンつけて、もう1体クリムゾン持ちに全体付けるとしたら何がいいですかね ワイトキングの極が出たんだけど攻撃Aスキル覚えないからギガデイン持ってなかったらもうアウトなんだな モングラ特にやる気あるわけじゃないんだけど一匹狼のキラマ極氷結持ちがあるのでこいつだけは完璧にに育ててみたい
手持ちで良さそうなのは死神の一撃と会心Sくらいなんだけどこれらは付けちゃって後悔しないかな? 継承玉は上書きできるわけだから
1体だけを仕上げればいいなら何つけても後悔しないだろ >>553
手持ちがないなら仕方ないけどキングプレス付けるな俺なら ゴーレム、トロキン、アタッカーが相手だと高確率で負ける
対策の構成おしえれ 前回使いづらかったシャドーサタン極いっぴきが活躍しそうで嬉しい
グラマス食い込めたらいいなー GP直前最後のキラマ卵
いっぴき!氷結持ち!
素質優!
ちくしょう…。 >>559
ドルモア ヘルバト
死神 キラマ&トロル
ヒルファン キンスラのドルマ染めでも負けるのよ
ゴーレムとトロルを交互に倒すとザオラルにやられるから、死神連発か単体壁すり抜けのお祈り
そして負ける >>559
スカルゴン極の頭脳明晰ドルモーア持ち個体が出たんだが
どう活かしていけばいいかね?
ゴーレム鉄壁パーティを打倒していきたい 対キンスラはマリン+キンスラをぶつけると高確率で勝てる
要は相手にザオラル3発撃たせた時点で勝ちだから
戦闘時間は多少かかるけど 壁無しパーティは火力と素早さが相当高くないともう成り立たないよね 結局前回と同じゴーレム、キラマ(キンプレ)、トロル(セイント)、キラパン(死神)
でいくことになりそう
前回はマスⅠポイント25,000まで行けたけど今回もマスⅠまで行けるかな? シャドサタめいせき極ギガデイン二匹目きたー
30%でのろいよる。。 降参ボタンか、マッハ銭湯機能がつきますように
極まったザオマラーは敗けでいいや
キンスラーは潰す!! ここ見ていると、極のレアモン良個体が結構簡単に手に入るような気がしてくる。
しかし、現実は非常である。 ああ
8000体仲間にして、まものコイン全部キラマに入れても18000族の極0の俺がいるわ >>568
ガチャコッコ入れてる人いなくなったな笑 ここで玉をすべて使い切ってやるわ
第四回なんていつ来るかわからんしな スカドラ極ぬけめがないサイクロン無し個体とか
キラマ極いっぴきおおかみ氷結無し個体とか
こんなんばっかやぞ
活かせる策を授けてくれよ >>577
スカドラは火球があれば当たり
キラマは最近の環境だとヒートも使える >>566 567
ヘルバト抜いてドルクマ強のマリン入れたら勝ちはじめた
サンクス
しばらくこれでいってみるわ >>577
どっちもらいじんのやり付けてみると良い
ただ他に強い個体が居ればの話だが >>573
一方では『りゅうおう極は結局間に合わなかった』って奴がいるからなw
間に合ってたらすごいわっていう ヘルコンがなぜか図鑑虹一番乗りだったわ
ガニラスはまだ1匹 いよいよ今日からGPかよ
浮足立って居ても立っても居られないな
ウチのメンバーであるを尽くしてグラマス目指すわ 今さっき極おせっかいの鮮烈回転トロルが来たんだけどÀはなにいれればいい?
手持ちはセイント、アースブレイク、キングプレス、先行五月雨しかないけど、 ギガンテス対策しようと思ったけど無理っぽいから諦めた
全体お祈りするしかないな いまりゅうおう卵暖めてるんですが
極出ないフラグたったやん……
https://i.imgur.com/o6UyC3d.jpg ヒートスライサーキラマにキングプレスつけたら同じキラマへの打点が無くなって
キラマに対してはマヒャド切りマシーンになってちょっと面白い なかもんでそこそこ参考にしてた人が特定の特技を10%10%5%の3匹から引ける確率を25%と言っててもにょる
余事象だと23%なので丸めて言ってると思いたい
単純に足してるはずはないが‥ >>590
昨日それやったぜ
あと1000歩で孵化するところでミイラ男極み、りゅうおうは並w
関係なくてもなんか使っちゃったんじゃないかと思うよな まさか8000近く集めてる俺がギガンテスエンカウントしないままモングラ迎えるとはな
ふざけんなよw フレンドのギガンテス相手に色々試したけれどひたすらかたぁい…
キラパンのいなずまが最高打点で辛かった 気にするな、ギガンテス3回ワイトキング8回も会ってるのに全部逃げられてるわいと実質同じや >>595
スカウトサーチ5連敗でいまだにギガンテスが影のままの俺とどっちがマシかな? >>590
ドルイド
ドルイド
スライム
で極3連チャンあったからそうとも言い切れない オートしかないのに倍速がいちいちリセットするのはほんと頭悪いと思うわ ミニデのA枠ギガデインいい?今マヒャド、ライデイン、イオナズン、ソルフレア
ライデインとドルクマ強かヒャダルコ強入れようか悩む
グラマスさんアドヴァイスを… 極シャドサタずのういるけど、弱化30%が邪魔なんだよな
A弱化ならまだしもBだからのろいの代わりに打ってもらいたいものもない ぬけめがないホクブリにザオラル覚えさせたら使い道ありますかね? とりあえずエキスパートまで
ドルマパーティ多いなぁ りゅうおうは極みじゃなかったらキラパンの大地ワンパンで落とせるな 前回より目に見えて自陣がパワーアップしてるんだが、それでも上に上がればグラマスクラスの奴らに勝てるはずがないという先入観があって今から鬱だ
戦ってないけど負けが積み重なる未来しか予感できないし実際にそうなった時に楽しくなさそうできつい エキスパⅡもうしんどい
壁3回連続すり抜けられたのでスマホ投げたくなるのを抑えて小休憩 グラマス級のやつらでも自分は単体技連発して壁に吸われて相手に範囲攻撃だけを連発されて瞬殺される事ってあんの?
そういう事もあるよって前提でハイハイ負けちゃったね次行こうねと割り切って回数こなしてやってる? >>611
エキスパⅡがきついんじゃなくて
今の時間のエキスパ帯はGPを率先して参加してるプレイヤーばかりだから >>612
あらゆる対戦ゲームのラダーは熱くなったら負けだぜ
淡々と次に行くだけよ 多少戦力的に上でも舐めプが酷くて勝ちようがないんだけど
何でこっちは無駄行動が多いのに相手は的確に行動してくるの? 負けたパーティ、つえーパーティに
フレンド申請したい
対戦成績欄の過去20戦欄に
相手の構成見たりフレ申請送れたりする
ボタンつけてくんねーかな アームライオンがギガソード直撃食らったけれどギガンテスじゃあんま痛くなかった
抜かれるようになってからが恐怖だがしばらくは大丈夫だろう… >>614
ラジャー
>>615
それを考え始めたら脳梗塞になる
そんな時もある、向こうもそういう目にあってると考えてオレも淡々とするように頑張る 死神ちからキラパン(ヒースラ)の赤スロ3つのうち2つが変更不可能な継承で埋まってると仮定してどなたか助言がほしい
残り一つ空いた赤スロに付けるのは
ドルマ斬体A
攻撃力A
会心A
どれがいいか特に会心とドルマ斬体ですげー悩んでる
ドルマ斬体ならもちろん死神が強くなるんだろうけど あまりにも久々でこれまでの成果を試すためつい時間を忘れてやってしまう >>622
俺ならドルマ
バイシかかったらこうげきは誤差だし
会心は期待するほど出ない(キラマの2回と比べて)から テマキ良個体有るのに仕上がってないな
やはり継承玉が甘いのかな 案の定ポチポチ合戦になりそう
ボーダーは前回よりも上がって12万ぐらいと予想する 撃破ボーナス向けの速攻パーティ作ったが
会心ABてんどうししと攻撃BBのひとくいサーベルが大活躍してる
一応エキスパート1まで来れて撃破ボーナスも楽に達成できた
先制パーティ作れる人はオススメ
あとは安定しないけどいきなりのろい持ちのミイラとドラゴンゾンビも悪くはない >>625
バイシかかったら攻撃玉は誤差
キラマは2回攻撃で会心の恩恵が高い
目から鱗。ぜんぜん考えが及ばなかった、、
ありがとう! りゅうおうにデインAとマシンSつけて、ギガデインでキラマに640くらい ひとくいサーベルとてんどうしし様ありがとうございます
クソザオラーにゴリ押ししまくって撃破ボーナスいただきました 今回は報酬貰ったら撤退だな
運営も明らかに手抜いてるじゃんこれ… エキスパ2-3辺りをウロウロしたが
なんとかエキスパ1まで行ったわ
寝よ シールドオーガのだいぼうぎょパリィがうざすぎるわ
デインの単体物理って発動条件つきの雷光だけだし
物理だけだとこの先不安になってくるな
魔法パーティ組んでる人はどんな構成してるんだろう
りゅうおうとワイトキングは必須? トロルのB枠はげしいほのおと灼熱なぎはらいどっちがダメ出るんだろ? 相変わらず全体多く撃った方が勝つだけのうっすいゲームだな 生き返った敵がいると喜び勇んで単体で殴りに行くクソAIがザオザオラルゲーになってる元凶だしな… 前回GPから新個体も珠も一切封印してたから楽しい
マス2まで来たけどりゅうおう入れてる人かなりいるから素早さ減耐性盛った方がいいか迷うな >>638
思ったけどこれPVPもどきなんだから
ユーザー全員に全体攻撃をバンバン撃たせて気持ちよく勝たせるようにして何か問題あんのかな? 前回聞いた話なんだけど、元グラマスクラスがやり込んでる時期に被るときついから
しばらく間を置いてグラマスクラスが上に上がりきった頃にやるとマスター帯は楽になるって話は本当? 上に行けばいくほど物凄い茶番と舐めプを発生させまくって勝ち負けを決めてるように見える なんやかんや楽しいな
このときのために鍛えまくったからなw
至福至福w とどめを刺してほしい時に10%の強化がとんでもない高確率で発動する なんかエキスパート帯とか勝率100%であっさり突破エリート帯なんかも雑魚ばっかだな
マスター3くらいから負けだすのかね ベホマラーのMP消費150くらいにしろよ馬鹿馬鹿しい 俺のベホマラーは370くらい回復するからなあ
普通の奴じゃ傷一つ付けられんだろうな
エキスパート1ここまで戦って一回だけ負けたが、ライドインパクトが強いな
キラマにもたせたいわ 相手のキンスラ&回復役が沈むと
おらどうしたよwwwもう一回復活してみろよwwって煽るのが楽しい
でもそれだけ
つまりクソゲーです 開催までの準備期間が長い割に
報酬はソッコーで集め終わって
アンバランスなコンテンツやな グラマスとばかり戦ってたから同じようなパーティー見るとビビっちゃうけど劣化コピーばかりでエキスパートも楽勝だわ 別にいらねーけどギガデイン貰ったわ
初日にマスター3まで来たけど所感としては新キャラ持ってる相手が強いな 極りゅうおう一発ツモでウッキウキで継承してモングラ始めたのに
4回に1回しか呪文唱えない
このむっつり何とかできんの? >>657
逆手にとってメタパニダンスを使わせるとか…
まずズッキーニャから抜く必要があるが 俺も超りゅうおうで妥協してSメラ耐やS魔ぶっ込んだけど結局お蔵入りや
完全に失敗した。本当に難しいな またマスターⅢでグラマスとあたったし
前回マスターⅠが定員割れしてたのになんでこんな糞マッチングシステムを採用してんだ? そりゃそんだけ全体攻撃ばかり打てたら勝てるやろみたいな負け方しかない
片方が全体を出したら片方も全体しか絶対に出さない均等な殴り合いルールにしてほしい。すばやさと属性と会心の勝負、それで負けたら納得がいく
面白さは求めてない。双方が必ず同じ動きをするようにしてほしい ていうかマッチングは普通に同じランク帯のプレイヤーと対戦させろよ
運良くグラマスに上がっても自分が実力不足ならどうせスリッパで叩かれるんだから マスター3になったのでとりあえずもういいや
キラパントロルキンスラの極引くだけでこんなに楽しくなるとはね マスター帯に到達した後に
どうやって勝率上げるか試行錯誤するのが本番なのに エキスパート1とマスター3は別世界だな
ずっと往復してる マスター3到達
なんだっけ前回?ここでぶら下がってりゃいーんだっけ?頭出したらはたかれるゲーム >>666
ドルマパーティあればもう少し頑張るんだけど死神が出なくてねぇ りゅうおうは素早さ減少耐性つけるのが一般的になったら火力が高いアタッカー位の扱いになりそう
というかつけないとキラパンとか使ってる人は相手のキラパンに先手取られてクリムゾンバード叩き込まれたりして死ぬから付けざるを得ない 早くトロルから攻撃とドルマS抜きたい
しかしマスター帯入ると一気に強くなるな >>666
さすがにマスターⅢとグラマスを対戦させるマッチングは問題があるわ
そのゲームバランスに気付いてない運営ってまさか。。 マスター3からは誰も彼もザオザオラルゲーになるからほんとやりたくねえんだよな… マスター3まで一気に頑張ったわ
3敗くらいしかしなかったからマッチング改善してそうだな >>674
いや、大して変わってないぞ
マスターⅢに昇格と同時にいきなりグラマスの洗礼を受けるという
やる気がなくなるマッチングシステムだ。運は無いけど時間だけはある暇人だけマスターⅠを目指すような大会 相手のキラーパンサーの先手クリムゾンバードでこっちのキラーパンサーが一撃で落とされる件
なおこっちが先手取った時はマヒ攻撃しかしない模様
うちの子ちからじまんなんだけどなぁ… 手持ちで試行錯誤した結果アタッカー4になったわ
グラマスにギガンテスと370回復するホクブリいたがこの組み合わせ純粋に強い >>676
その子は敵にキラパンいるときは出しちゃダメよ 極キンスラは蘇生役におまけ程度の攻撃?キンスラが純粋なアタッカー役としても期待できてる構成の人いる? グラマス帯なんて本来はありえない上振れ勢なんだからグラマス同士で戦わしておけよ
檻の中にいるライオンを放つようなマッチングやめろって言っても運営はほんと事の真理を理解できてないんだろうな せめて戦いを続けることにインセンティブ与えてくれよ
10勝ごとにまものコイン10枚渡すぐらいやっても
バチは当たらんやろうがよ いつも思うけど何でグラマス帯って適正性格の極モンスターばっかりなんだ?
こっちはキラマ極はずのう、ホクブリ極はいっぴきとかなのに 報酬全部取ったからまた半年はタップしないわモングラ
余計なストレスかけさせんな マスター帯は、グラマス常連組でもかなり苦労と試行錯誤してるみたいだな
そりゃ俺らごときじゃぶっ殺されるわけだよ
つーか俺ごときが数ヶ月蓄えた新戦力を強いと感じてんだから元グラマス勢なんかもっとヤバい素体や玉を蓄えてきたと考えるのが妥当 りゅうおう想像以上に厄介だな
つーかHP900以上のりゅうおう多すぎだろ
オイラが7体優以下出してる間におまいら超以上出してたんだな 一生懸命やってきたんだがなあ
前回マスターⅡ、今マスターⅢだが振り落とされそうだw 今のマスマー3~エキスパート1の手強さと辛さが前回のグラマス~マスター1の辛さと同じくらいなんだけど それだけ全体的にレベルが上がったって事なのかな 一昨日ギガンテス狼極出て昨日りゅうおう頭極出てびびったわ マスター帯のマリンスライムの極保有率が異常だろ
俺なんて7000歩族の極なんてミイラ男やビリビリの中の人くらいしか持ってねえぞ モングラ興味ないとか人気ないとか言ってたくせにヤル気ある奴多すぎw
マスタークラスでも前回のグラマス帯レベルの修羅の国になってるじゃねえか >>692
前回も初日はそうだったよ。やる気ある奴だけスタートダッシュするからマス3で激戦 画面切り替えの時にたくさん出てくるポップアップ出さない方法ないの そらやる気あるやつだけと戦ってんだからそう思うだけだ
興味ない奴はそもそも触ってねーんだから マッチングってログインしてる中からえらばれるの?それとも全プレイヤーの中から? >>683
>>691
因果が逆だと思う
適正な極を持ってる、適正な極が豊富に揃ってる奴らだからこそ、その位置に辿り着いてると考えるのが妥当な気がする りゅうおう強すぎるな
いまからでも麻雀うって卵集めが正解か? >>697
どうせ鯖が弱いからギガモンみたくループ分けされてるのはほぼ間違いない グラマスのザオマラー使いの有名なやつとさっき当たったんだけど、なんでもうギガンテス極とか平気で壁に使ってんの?
まだ一回しかエンカウントしてないし、仲間にもしてないのに。 りゅうおう極
ギガンテス極
キラマ極(性格スキル厳選済)
キンスラ極(性格スキル厳選済)
キラパン極(性格スキル厳選済)
これがグラマス最低ラインすぎて怖い。
ランドインパクトが普通に継承されてるし。 ランドインパクトは俺も付けてる。ギガンテス1匹しか拾ってないけどこいつから抜けた メラパとドルマパでカバーできない負けの傾向がよく分からんから3パーティ目構成迷走するな
デイン作ってみたけど結局使わない
ギガンりゅうキラマ+1匹みたいなパーティ全然いない キンスラザオラル戦法一本で
エキスパ1までこれた
しかし別にマホトーン戦法が流行ったりしなかったな >>701
このゲームいいのが出続けるアカウントはずっと出続ける傾向にあるから仕方ない。キラマ極み性格一致3体4体持ってる奴もいる >>705
ミニデにギガデイン付けてみたけどそういうパーティーいないどころか
キラパンキンスラトロル耐性持ちでイマイチだわ
デイン弱点にはライデインを落としてやった方がいいね… うちのりゅうおう3連続弱化を今日2回やらかしてる
スマホぶん投げそう
弱化25%やぞ、運営 回復魔力と呪文回復量アップってどっち付けた方がいいの? 全力でユーザーが不利になるような挙動しかしないよな
状態異常はまず防げないし耐性のあるスキルしか撃たないしわざと低威力のスキル使って倒さないようにするし いやキッツイわ
相手にりゅうおういると蘇生の素早さ管理とかめちゃくちゃになるしゴーレムドルマ耐性Sつけてんのに1000ダメージ食らうしオイラの手札じゃ今回ダメっぽい
今からでもりゅうおうギガンテスとらないと ウチの主力のキラパンが相手のりゅうおうに素早さ下げられて相手のキラパンキラマりゅうおうドラスラ辺りより遅くなるムーブに全く対応できない りゅうおう環境になったら素早さ減や攻撃減の耐性も欲しいな
いきなりスキルでまず抽選入るのうぜー 素早さ減耐性のキラパンと
ザオラル対策のトロルで
りゅうおう確殺パが楽そう >>711
FEで必殺率25あると考えると普通に3連はあると前向きに考えよう。 こっちの火力は敵の盾役に単体のショボい攻撃しかしないのに、相手はこっちの盾役すり抜けて回復役4連続で殺しにくるんだけどどうなってるの? 超素早いキラパン凶悪過ぎる
強い奴は行動順が完璧やな >>723
極いっぴきに素早さSつけて920あるけどそれでも先制される時あって笑ったわw
グラマスの奴らヤバすぎる 攻撃減耐性とかすばやさ減耐性いつ使うんだよと思ってたら出番きた
魅了、混乱耐性Sはまだ使わなくても大丈夫そうな感じ 前からあるけどキラパン倒す→キンスラが起こす→次のターン元気にモーニングバード
これで結構削られるなw
対策はあるだろうが今回の報酬は鳥終わったしここまで スカドラ、光熱ガス、火バズーカ持ちに氷バズーカいれて運用してるんだけど、Aスキルは素直に死神がいいんかな
今はとりあえず有り余ってる雷光五月雨入れてる >>722
わかるわかる
相手の火力は壁を無視してキンスラやホクブリを正確に仕留めに来るのに
こっちの火力はひたすら相手のキンスラ無視して壁役にショボいダメージ 歩いてないピンですら
キラマいっぴき氷結極持ってるのに
腹を切りたい 超りゅうおうのメラゾーマ(メラ呪文S2つ)でマリン800、ホクブリ1000、トロル1200ダメージ
耐性どんな感じか知らんけど極でメラ呪文S3入れたらもうちょい出そうだな
玉回収したい… 以前に蘇生を修正した時に確率で発動にしなかったのは失敗なんじゃなかろうか
延々とキンスラのザオラルを見せられるのもうツラいよ
壁じゃねぇから単体も飛んでいかねぇし マス1まで来たがここから先が果てしないなぁ
出てくる相手もグラマスだらけだわ >>734
キンスラのMPもっと少なくして欲しいね
回復役でもない火力も出せるやつがあんなザオラルしまくれるのおかしいだろ エキスパ抜けてる最中はいやしの風をはじめるキンスラとかいてほっこりしたな… 下振れ王の杉下さんグラマスか
どんだけ強いのりゅうおう 相変わらずグラマスにマスターから叩き落されるシステムみたいだね
前回以降手に入ったゴーレムキラマ含めて
ゴーレムスカドラキラマキラパン1チームでマス3までイライラせず到着
あとはしばらく様子見かな なんかサイクロン撃って来るキラマとか結構いるんだけどもしかして一般層はテマキみたいにAスキルの選択肢なかったりするのか 結局信頼できるパーティーでゴリ押しするしか無いな
手駒が無さすぎる うぉーマリスラ極きた!
むっつりでキアリクスカラルカナンだから49止めにすればいいんだよね? うちのマリンも50にするとルカナン使う様になるけどその分他が成長するから上げるか迷ってるわ 超や特が続いてたから金玉楽しみにしてたら野良プリズニャン極が うちのマリンも50ルカナンだから49止め…悩ましいわ
次回開催までにギガンテス卵追加になったら割りまくるか 別に50上げてもザオ優先だから何ら問題ない
てか攻撃回復弱いんだからルカナン有能じゃん 弱化に割合とられるより、ライデインかドルクマ強を打つ方が有能
単体マシーンなのだから >>750
いつか配合が実装されて垂涎の個体になるからとっとけ さっきたくみんとマッチングしたけどマスター1になってた
ユーチューバーみんなテマキより強いなw 念願の初マスター1まで来たので放置しようと思ってるが
以前よりはいいモンスターを手に入れた人が多いはずなので競技人口少ないコンテンツとは言えボーダー付近で大丈夫だろうか
連敗でずるずる落ちるのが恐いし悩みどころだな みんなそれなりに高みを目指してるからな
GPは遊びじゃないんだよ テマキは物理A灼熱とキンプレだけなのに良くやってるよ マリスラはマヒャド無いと残念な子
かなり削ってくれるから使えるわ むしろマヒャド持ってると残念な子だよ
ライデインで単体専用にした方が刺さる
特にこれからギガンテスが増えるだろうから尚更 25%の魅惑の波動4回連続ってなんなんだ、0.4%だぞ?
昨日も同じことあったが、こんなこと3日に2回もあるわけねーだろクソったれ スコア積めるけどグラマス狙うには勝率が悪すぎるので撤退だわ
ボーダーの伸び方も今回は前回よりも早そうだし
りゅうおうとギガンテスが苦手だわ
りゅうおうはいるだろうと予想していたけどギガンテスまでけっこういるのは予想外だった メタッピーパーティでついにエキスパ1上がれた
マスター3が目標 ギガンテスとりゅうおうの極が揃ってる人いたけどどうなってんだよ
確率的に絶対ありえないだろ マリスラの呪文地味に痛いんだよな
ドルクマ強もライデインも弱点なら300台叩き込んでくるから油断できない >>764
『絶対ありえない』は無い さすがにw
あるだろw >>765
よくわからんのだけど
位置偽装で個体を拾える確率を大幅に上げるのか? むしろ、仮にりゅうおう極所持者が50人に1人、ギガンテス極所持者が300人に1人だとしても
15000人に1人は両方の極揃ってるわけだから
確率的には両方の極揃ってる人がゼロのわけないんだよな 『絶対』の敷居が低すぎる
舐められるよそんなんじゃ スカドラの雷光を氷結に変えてようやくクソスキルとおさらばだぜ
と思ったら
意外と火球ばっかり打つし雷光なら取れてた試合がかなりあった
特に壁とキラマが残る事が多い
ギガンテスも増えるだろうし全然雷光ありだわ >>772
・・・・。それをあと2時間早く読みたかった キラマに電光つけてるけど、トドメに使うときが多い
最初から使ってくれればいいのに >>768
位置偽装なら何時間でも歩けるってだけだな エキスパートⅠからマスターⅢのあたりは
ボンナイよりキンスラの方をずっと多く見かけるけどより上のランクだとどうなんだろ さすがにゲーム如きで位置偽装なんてする人はいないだろ
常識的に考えようぜ >>768
卵が沢山取れるし スカウトも大漁 歩数無限でオート戦闘もできるから卵は孵るし個体も育つ お別れして玉は取れるしコインもザクザク そのコインで18族を買い放題
まあ振り子やマクロとセットでやってんだろうね24時間体制で
そんでチームは強くはなったけど本人はBANに怯える毎日を過ごすヘタレ馬鹿って構図だよ
んでここで周りを気にして不正話はタブーw
アホすぎる迷惑馬鹿達だな >>778
Twitterでグラマスのおっさんがアンケート取ってて最低3人は月に五万歩平均で歩いてるって回答何度もしてる
歩くんですの称号取るために一日五万歩やったことあるならわかるがそんなことしたら明確に生活が破綻する
俺が一番嫌いなやつは一日九万歩で警告来たとか抜かしてるが歩数上位はほぼやってると見て間違いない なんか報われないから孵化装置やらの課金もうやめようかな
まだ無償ジェムならいいけど残念すぎる 振り子はセーフだから金玉拾ってブンブンだろな
これはグラマス99%だろ うちのキラマがゴーレム相手にするとずっとやいばくだきするのは仕様ですか? テマキ「なんでこっちがよぉ、単体打って逃したトロルが絶対全体打ってくんだよ!
このパターンまじ何だよ!何回やってんだよ!!」 >>784
それ全国数千万の同志たちが全く同じ気持ちになってるw セイントインパクトしてくるキラマorキラパンがめっちゃ強い >>780
宅配の配達員なら不正してなくてもありうるかな >>786
それは自分のパーティーがイオ弱点寄りだから?
雑に全体的にあえて言ってみると、中でもどの属性が一番通りやすいかな
イオよりメラのような気がせんでもないけと >>788
うちのパーティーはドルマ耐性とってることが多いな 相手が耐性もってると単体なるよ。恐らくAI的に弱点を突く仕様で1番ダメでる選択する。
出ない特は全く出ないのはそのせい
だから自分より弱いパターンだとこちらガンガン全体打つ、もちろん性格による割合も絡むけど 残りHP100とかの相手を見るとただのこうげきで殴りにいくのなんとかならんか… >>790
すごく大切な事なんだけど
単体技と全体技がそれぞれ50%と表記されてるスキルの振り分け確率は、敵の属性耐性とは関係なく50/50じゃないの?
例えば
単体ヒースラ 50%
全体セイント 50%
の味方キラマがいたとして、敵パーティーがイオ耐性持ちばかりだった場合、50%の表記を超えた確率でヒースラを撃ちやすくなるって事? 全体セイントと全体はげしいほのおの両方がある場合、より合計与ダメが多く見込まれる方のどちらかを選択するって話ならまだ分かる わいまだ1万ちょっと
グラマスのボーダー今いくらくらい? >>795
1万なら1回戦えばわかるだろ
グラマスなるとボーダーわからなくなるが 今は16631だな
今日は1時間で700づつくらい伸びるんじゃないの うまいこと言うとザオマラーって卓球でいうところのカットマンだよな。 今回はマスターⅠのボーダーもあがるんじゃないかな
テマキは下手するとマスターⅠにもなれない キングダムバードでホクブリが1000食らっていきなり死んだわ
やっぱ倒せる相手から攻撃するみたいな思考になるのかな? 前から思ってたけどキンスラだけ狙われないバグ起きてない?
こんだけやって一回もキンスラを壁抜けで氷結とか攻撃したことないよ? 確かにキンスラだけ攻撃しないよな
逆にホクブリはいつも狙われるのに 殺しやすいやつを狙うって思考なのかなと思ってた
キンスラは守備低いけどHP多いしなぁ >>801
単体ですり抜けした時に誰を優先で攻撃するかという条件だけど
攻撃して残りのHPが少なくなる割合を優先する
キンスラ HP1,400 ダメージ600
キラマ HP1,000 ダメージ500
この場合は、HPの残りはキンスラ「57%」 キラマ「50%」となるので
キマラの残りHPの方が割合は少ないので攻撃はキラマに飛ぶ
キンスラをHP盛りをすれば攻撃が飛んで来にくくできる >>803
そのAI仕様やばすぎる
おかげで絶対にキンスラ狙わない
まじで修正してほしい
おかしいだろ まぁゲームとしては何かしらはしてほしいね
反面ゲームとしてはお粗末なコンテンツだからその程度にしか扱われてない
と 思ってる、遊んではいるけどやり込めるだけの作りじゃないわな >>804
これ酷すぎるな
だからわかってキンスラのHP持ってるのか
きたねぇわ
はよくそAI仕様修正しろ ザオラルの消費MPが増えたことでキンスラザオラル戦法は弱化したんだけど
全体の火力があがったことでキンスラがMP切れになる前に試合が終わる
消費MP増加で弱化させたはずのザオラルが再び凶悪になっちゃたな つまり壁抜けできても絶対にキンスラは単体で狙われないからキンスラ倒すには全体でしか削れないことになるよね
むちゃくちゃやろこれ
ご意見場所はどこだっけ? >>796
戦闘後に出るのかありがとう、ボーダーもう17000近いわ
対ザオマラー用のPT1つ作ってあるけど今回ほとんどザオマラーは見ないわ 昨日のむっつりに続いてマリン極ちからじまんが来た!
昨日のにライデインつけちゃったからこっちはドルクマ強つけようと思ったら持ってなかったし交換所にも置いてねぇ!
ドラキー割るか 前回のGPからキンスラ強いのわかってたから
コインで卵に変えまくったのに、超すら出なかった >>807
マジでこれが糞仕様ね
壁以外はランダムでいいのに マリンとキンスラのザオ・ザオラルパーティって
負ける時は復活されて4-0になってスコアをがっつり削られるのが更に嫌らしいよなw 個体差がなくなってさらにどちらが全体撃つかの運ゲー度が増してるね
運営は本当にこれがやりたかったのかな 楽しめてないやつ多そうだな
とりあえず落ち着けよw 確かにザオラルパてギリ勝ちとかじゃなくて0-4になりやすいよね
0-2のままではよ殺せて思うこと多い >>813
ランダムにしたらしたで文句はどのみち出るけどなぁ
なんでそっち狙うんだよ!が解決しない限り形を変えて残り続けるね
そこを戦略性と取るかってとこだけど
その戦略の幅が取れないのがこのコンテンツの致命的なとこ 壁のHPや守備力が高いと壁本体には単体が飛んできづらい仕様とも言える
みがわり発動がわかるようにならないかな >>804
この仕様のお陰で
トロルキンスラパでも
実質トロルが壁役で単体大火力攻撃請け負ってくれてるんよ
んでキンスラがザオラルやってトロルが決める、と
エキスパ1まで駆け上がれたけど
敵にゴーレムの壁役がおると勝率がぐんと下がるよ >>821
キンスラ、トロルとキンスラ、キラパンってどっちもセットで糞仕様利用した糞グズセットでムカつくよ
どっちもやってることは一緒
一番最初に攻撃か一番最後に攻撃かの違いでしかない
んで糞仕様利用してるから「絶対にキンスラは狙われず、ザオラル糞仕様戦法が可能」
さっさと修正しろや 壁も置かずに適当にりゅうおう並べてる奴とかキラマがサイクロン撃つ奴とかに負けると精神やられるな >>804の仕様だとしても
キンスラ超しかない俺には真似できん
HP珠のSもないし戦場に出しても真っ先に狙われて落とされる トロルが無駄にヒャド耐性あるから
すり抜け氷結がキンスラに来て半殺しにされる >>824
キンスラザオラル糞仕様がなくなればそれだけで勝ってたやつらは勝てなくなって雑魚になるけどな
そうなるとキラパンやトロルも相対的に弱体化されて雑魚になるからザマァだけどね 相手マリンザオでキンスラ蘇生→相手キンスラザオラルでトロル蘇生→ワイキンスラザオラルでキラパン蘇生→相手トロル動く→蘇生したばかりのキラパン何もできずに落ちる
これがこのモングラ1の発狂ムーブ また環境が変わってきたなw
面白いわ
前回はドルマが猛威を振るう
ドルマ耐性を盛ったパーティが多い
↓
他の火力で押すパーティが増える(灼熱・セイント増加)
↓
イオ耐性のキンスラ・ザオラルが増える
↓
死神が増える 4対1なのにスカラとビッグシールド張ったギガンテスに4ターン粘られてわらった >>828
結局
対戦前に「あ!これキンスラザオラル戦法の構成だ!」って
気づいてすっと対策パーティに切り替えられるプレイヤーが強いんだろうよ
進研ゼミのテンプレみたいやな
自分はゴーレム出てきたらドルモーア撃つパーティに切り替えるが
全然勝てんよ うちのギガンテスさんHP1500ある
ギガソードの守備アップとビッグシールドで鉄壁 セイントキラマは増えたな
マリン、キラパン、キンスラのパーティ使ってると
マスター帯なのに相手キラマがブレス撃ってきて、何だこのクソ雑魚ナメクジキラマはと最初思ったけど
あれみんなセイントキラマなんだよな >>832
キンスラは基本単体では殺せないから
くそ鬱陶しいザオラルを封じるには
ドルマパーティーにしないといつまでもうざいザオラルにやられる
死神キラマ、死神ボンナイ、黒の魔砲のりゅうおう
これくらいしないと無理だね
鬱陶しいザオラルがなくなった瞬間
一気に勝てるからな >>828
それが無くなったら別の「それだけで勝つ流行りのパーティー」が出てくるだけでは?w 環境に合わせてパーティ組み替えることが可能な人が増えているんだろうな
ただ俺も含めて環境に合わせないとスコア稼げない人はグラマス厳しいんだよな
環境無視して勝てるギガンテス・りゅうおうみたいな人には勝てない うちのキラパンキラマは灼熱
キラパンの大地に絶望してたけど結構刺さるな
2体目GET出来たらセイント付けたいわ 自分が組めないパーティは強く見えるもの
キンスラなんてそんな万能じゃないよ
ザオラルだって3回しか打てないから
時間だけ取られて結局MP枯渇で負けたりする もうポチポチやらんでりゅうおう割って来るのが正解かもw >>840
で、自分だけ並と優とまもたてだけが永遠に出るんだよな やっとマスター1まできたのにグラマスボーダー2万で草
ポチポチグランプリやんけ >>841
その「自分」ってのがたくさんいるから気にすんな >>842
1日に挑戦権配ってその間だけポイントに反映されるとかでないと
マラソンからは脱することはできんわな
比較的楽しんでるだろう俺も基本的に報酬とったら終わりよ >>843
いやそのつもりの文脈で書いたが>>840に対して マッチングも糞すぎない?
マスター3になった瞬間グラマスとばかり
マスター3なら普通マスター3と同段か、
エキスパート1やマスター2との±1から2のはずやろ
これ実質、マスター3からグラマスまで対戦相手一緒なら
マスター3から1まで強さ一緒も同然やんけ マスターのマッチング緩くなったらマスター1狙いが大変になるからこのままでいいわ どうAIを変更しようが
テンプレパーティー組めない奴が
ウダウダ文句言うのは変わらんよなw たしかにマスターⅢのマッチングを緩くすると
マスターⅠもポチポチ合戦になるだろうな >>756だけど
1万ほど取って少し余裕持ちたいと思ってやったらボコボコにされてマスター3まで落ちた
マスター1まで何とか戻ってきたけどもう欲張るのはやめる 自軍のエースのキラマがりゅうおうのいきなり攻撃減を食らうとどうにもならんなw マスター3でのマッチング相手がすべて格上
エキスパート1に落ちた瞬間にルーキーと当たったぞ
なんだこれ マスター3までは誰でも上がれるようにしてあげてるだけだろ
マスター1行ける人はそこでつまずかない >>853
マッチングが極端なんだよな
せめて自分のランクの+-1程度の拮抗した相手と対戦したいわ
りゅうおう極持ちのグラマス出されてもなw >>853
なんかあのマッチングきな臭いよなぁ
マスター帯なのに2回に1回はグラマスとあたる…
グラマス100人しかいないのに… そのせいでグラマスのボーダーだけ無茶苦茶上がってる…
一部の強い人間がひたすら弱者狩り続ける仕様…現代社会と同じ構図やめて… >>852
つけてるけれどBだから無効じゃないんだよな
りゅうおう相手にはないと話にならない 強者同士で戦わせないからボーダー上昇がとてつもないな
ラストスパートが連日平日でどうなるか >>860
でもマスター1はかわってないよね。
参加人数かぎられてるよね。 配布するならギガソードだろ
仕上がってるパーティにギガンテスいたらどうしようもないんだから
ギガデインじゃ厳選難しい魔法アタッカーしか支えないし グラマス帯を作らないのはアホやと思う
前回よりポチポチゲーになってる やっぱりマッチング前後1ランクずつくらいにするべきよな 用事から帰ってきたらグラマス陥落しててワロタ
一日100戦とか上限つけてくれ。 上限つけるならええとこ5戦くらいやろ
あとはやってもポイント加算されないとか 対戦数の上限つけると一日出来ない日があるとそれが致命傷になるからな
もっと明確にランク分けしてグラマスになりたい人もいるだろうし
現状のランクシステムならグラマスを目指せる人もいるだろうし難しいな グラマスに勝てないならマスター帯にいる資格がないってこと
ライトは大人しくエキスパート帯にいろ 今回はマスター1の定員埋まりそうだな
3パーティ用意できる人増えて、後だしならマスター帯でもポイント積めるって人前回より多いでしょ トロルにクリムゾンと大地付けて単体殺すマンにしてたけど全体A付けてキラパン殺したりした方が強え気がしてきた テンプレパーティーに目もくれず俺の考えた最強パーティー路線で地道に続けてマス1まで来れたわ
もう満足したからGP終わり グラマスがーとかいう奴はマスターで我慢しとけ
お前らにはグラマスはおろかマス1も無理 キンスラキラパンとかトロル置いといたら勝手に自滅するんだな
俺のギラとデイン強化雷光持ち一匹極トロルが蘇生を許さねえw と思ったけど、ギガンテスの強いの引いたやつが今回は圧勝するだろうな
歯が立たねえわ >>662
この人アホなんだろか
それじゃあ試合するまでもなく結果が決まるじゃん
何回やっても同じルートだし >>871
編成おしえて
マス3とエキスパ1を何時間も往復してる 前回と同じマスター2まで来たけど限界かもなあ
まじで今回はみんな強すぎて勝てねえ だから俺は第一回大会の時から口酸っぱく言ってたんだ
とにかく種類が増えればモングラは化けるって
ギガンテスやりゅうおうが来て第三回もようやくらしくなってきたけどまだ全然足りんわ >>852
そりゃ大体は麻痺か休み耐性で固めてるわな >>869
初日のマスター3で驚くほど強い奴らにぶっ殺されてエキスパート1に落とされまくったんだけど彼らがグラマス勢だったのか? ようやくマスター3に上がれた、エキスパートに強いのがいなくなったかな
まあここまでだよね この時間帯、直近20戦中11戦相手グラマスなんだが
なんか法則あるんか?
たまたまかな なんでマスターⅢにいるのにグラマスばっかとあたるんだ?
某ガチ勢の有名人と俺がわざわざマッチングされる意味がわからん ザオマラーの人と当たってキラマが3ターン連続氷結×2してきて一瞬で負けたぞ
やっぱ本職はすげぇや! 敵に都合のいい行動しかしないようになってる
そういうゲーム すでに同ランク同士で勝率5割でもグランプリスコアが不利に設定されてるのに
わざわざずっと上の方のランク帯と対戦させられる意味がわからん
勝率5割でスコア配分を不利にするのって同程度のランク帯同士で対戦する前提だろ >>890
このGPのシステム設計してるのって完全に受験勉強しかしてこなかった文系脳のようにしか思えない
順位と実力が乖離するようなこれほどのポチポチゲー今時ありえんわw
ゲーム会社も胡座を掻いてないで働き方改革ならぬ遊び方改革せえよ 前回に比べてマスター帯のレベルが大幅に上がってるのに
ボーダーの上がり方が早いな
確かにポチポチゲーではあるけど相当に実力がないとポチポチしても
このボーダーの上がり方には付いていけないぞ >>892
それなりのモンスターが揃ってて前回の上位陣であり
更にりゅうおう極を引けた人の接待ゲーになってる
別にいいけどカジノとナカモンを間接的だとしても連動させるなよとは思う 前回もGP直前に新モンスターを追加したけど影響がほぼなかったからな
今回は環境が変わるようにおもいきったんだろう
個人的にはこれで良いとおもうよ
そうしないと強い人がずっと強いままで上位が固定化されてしまう
直前に強モンスターが実装されれば運よく引けた人にもチャンスが出てくる 確かに前回マスター3とかで止まってた人がマスター1の上に行ってたりして層が厚くなったな
良個体少なすぎたり作戦がうまく立てられない人以外はポイント詰めるようになってる マスター帯でグラマスと当たってしんどいって言ってるやつはそれ以上ポイント詰めないからやめておいた方がいいぞ
後出しで挑む以上しっかりした目的にちゃんと沿ったパーティを組んでるグラマスより素質や継承ゴリ押しのマスター2〜3相手に勝ち続ける方が難しいからな しかしこれ次回あったらギガンテス・りゅうおう・キラマ・あと何か
みたいなPTばっかりになるんじゃ かならずとかの極論というかガセ印象論はどうでもいいから
手持ちナカモンの単体全体確率と、実際におきた確率と試行回数を数えて報告しろと エリート2のジェム狙いなら、
ベテランでわざと負けて、
ギガデインとるのがよいよね? 書いたら書いたで『ハイ噓』言われるんで結局は好き放題に思いの丈を書くのが良い
日記でも愚痴を書けば書くだけでも心理的な回復効果があるらしいし、特にモンバト関連スレに確率の下ブレ愚痴を書くと1ミリでもストレス発散になる
全て自分のため。他人の事は知らん ああ言えばこう言うを体現しているな
勝手に悲観して腫れ物扱いされるのはリアルだけじゃ足りないのか 他のスレでもこれ系のやつがいるけど同一人物なのか
ほんとにひどいなw >>893
自分はむしろ逆に歩かずポチポチゲーとして
遊んでるユーザーにはナカモンじゃんじゃん強くなってもらって
構わんわ
その代わり歩いたらナカモン成長する要素も追加して欲しい
お供に連れ歩いたモンスターは10万歩ごとにステータスのどれか一つが
C→Bへみたいに一つ上昇、みたいな感じで
振り子連中が幅効かせるだけかな? グラマス巡る争いだけは凄まじいな
降格ラインがどんどん上がってる もう極性格スキル一致個体が1匹ポロッと
手に入ったぐらいじゃマスター帯を戦い抜けないから
現状の運ゲー仕様をいい加減改めてもらいたいね… 性格一致してないと、極Aスキル持ちで珠全部詰めててもマスター3と2を行ったり来たり
案の定前回より対戦相手の強さが底上げされてるよな >>897
デイン弱点をかためると何かいいことあるの? 第1回の時の相手モンスターの弱化強化除いた単体全体の確率なら調べてたな
試行回数は600回くらいで約55%くらいで全体打ってた
調べてる時はイラつく暇もあまりないから
ストレス軽減のために今回も調べてる 今回はマスターⅠも定員が埋まって欲しいな
いつまでもグラマスしか定員が埋まらないという状況は悲しい
たった1000人なんだしさ >>913
マスター帯では
10勝ごとにまものコイン10枚
とかのご褒美がないと
時間かけて戦い続ける意義が薄い
ただでさえ新職業来てレベル上げに必死な時期なのに マス3からグラマスと当たる仕様じゃマス1にいけるのはグラマス相手にも5分以上戦えるレベルじゃないと無理だしね…
やっとのことでマス3に上がってもグラマスに叩きのめされて万年マス3化しておしまいって人多そう だから早くスカモンでグレイツェル用意しろって
今メガモンで出てる奴倒すと極稀に起き上がるとかだったら狂ったように狩りまくって運営も手形代でウハウハだろ ドルクマ強、ライデイン、メダパニダンス
俺の最強メーダを貸してあげようか >>915
それ俺じゃないか
前回もそうで今回もエキスパ1とマスタ3の繰り返しや マスターとエキスパを往復するだけ
毎月1800円課金してシコシコ卵集めて
かえし続けた結果がコレなのか・・・ マッチングシステム改善せんと盛り上がらんな
グラマスに狩られるだけのエリート帯おもんなさすぎやろポイント供給係だもん マスターⅢとマスターⅡで強さに相当な差があるな
グラマスを100とした場合、マスターⅠ:90 マスターⅡ:80 マスターⅢ:50
こんなイメージ
エキスパでは勝てるけどマスターだとまったく勝てなくて
6500でストップっていう人が大量にいるんだろう
マスターⅢのマッチングを緩くするとマスターⅠまでもポチポチ合戦になるし
なかなか難しい問題だな 何十時間もポチポチしてグラマス目指すのは無理だけど数時間遊んでマスター1目指すという人にとってはいい
マスター帯でポイント積める人が少ないからマスター1がポチポチゲーにならずに済んでる >>924
マスターⅢにギリギリ上がれる人でマスターⅢが多くなってくるので
マッチングはかなり緩くなるはず
たぶんボーダーの上昇は加速する
最終は10万超えるとおもう そう、大半の人がマスター帯では全くポイントが積めない
だから一番もったいないのはマスター2で辞める人
続けてさえいればいつか上振れが続いてマスター1はいけるのに >>925
俺的にはたいしてマッチング緩くなってない
おそらくマス3が増えててもマス3とのマッチング自体増えないから 前回もこんな感じで諦めて最終日にちょっとやってマス1滑り込み余裕だった マスターⅢが増えればマスターⅡが緩くなってマスターⅡが増える
マスターⅡが増えればマスターⅠのマッチングが緩くなる
マスターⅠが増えればグラマスのマッチングが緩くなる
基本的にはマッチングは緩くなっていくものだとおもう 明らかに対戦相手のグラマスやマスター1、2の比率が高いよね
マスター帯でランダムにマッチングするなら相手はマスター3だらけになるはずだけなのに
仮説だけど戦闘数に比例してマッチングに登場する比率が高まるじゃないかと思ってる
だから一日中ポチポチしてるグラマス勢とはマッチングしまくる 母数が増えずにガチ勢だけが消耗戦してるのがこのコンテンツだから
中途半端な層が雑魚狩りで上へなんてことはないよ 自分の勝率高いと勝率高い相手と当たるとかありそう
負け込んでも我慢してるとマスター3連続できたりする 運要素つよスギィ
モンスター厳選も、継承玉厳選もしんどい キラマの2回行動相変わらず鬱陶しいな
何回動くんだよ
1試合1ターン制限しろよ 前回はマスター2でキラパン、キンスラ、オーガの極が主力だった
そのあとキラマ、トロル、ヘルバト、ボンナイ、マリンの極が集まったので今回は少し自信があった
マスター1は余裕だろうと
打ち砕かれたわ
なんか呆然としてる りゅうおうの卵は50万でも使えるから
今からでもためた方が身のためだよ
一応まもたてないし、黒の魔砲はちゃんとあるからな
極でもまもたてしてたらまじで使えないぞ
まもたてしてくれておかげで倒せたり、攻撃がこなくて死なずにすんだり多数あったよ
まじで超のりゅうおうの方が使える
間違っても5万で交換ガチャはするなよ
8個交換して優しか出ないとか報告多数だからね
テマキも7個交換して優のみ
15000でも交換して失敗したと思ってる
5万はあくまでもスキル抜きだし用 ポチポチゲー!とか言ってるけど
グラマス帯で積めないレベルの奴がマスター1でボーダーおっかけても
グラマスになんかなれないから
マジで無駄だしお前はザコ、諦メロン >>934
キラマ弱体するならキラパンも鬱陶しいから弱体頼むわ
バイシ率50%だろあれ
ごくまれにに変えろ >>938
位置擬装民がグラマスになってるだけだぞ
位置擬装民じゃないなら毎日ドラクエウォークを12時間以上できるニートだな
まず位置擬装なら寝てる間にパソコンでここからここまでってコースを指定して24時間歩きっぱなしが可能なんだよね
寝て起きて見てみたら野良で勝手に捕まえてきてるモンスターリストにギガンデス極が入ってたりするわけさ
そりゃあ24時間歩きっぱなしで動いてるわけだから卵は割れまくるわ
モンスターリストもいっぱいになるわな笑
位置擬装してる人でモングラやってる人が100人以上いたとしたら?
位置擬装してない一般人や社畜がなれるわけがない
逆に言えばグラマス=位置擬装民or暇人ニートの称号だよ 弱体化なんてせんでもええからキラマやキラパンのメタになる奴をもっと出せよ
もう1年経つのに未だに1年前の奴がずっと最強ってどういうことだよ 10戦中6戦グラマスとかアホか
マスター帯より人数多いんかムカつくなぁ >>943
人口は多くないよ
よくみたら同じやつとマッチングしてるし >>940
論点ずらすな
マスで勝てないならグラマスは無理
偽装だのプレイ時間だのそんな話はしてない 半年かけても仕上がらなかったキラパン
半年後も現役なんか怪しい
しかしギガンテスが一番欲しい ヤケクソの4アタッカーパーティー苦手
もうこういうのを想定して組んでないから壁抜けされたり全体連発されるとキツい キンスラザオラル、トロル全体攻撃がマジでうざい
どうにかしてやっつけたいんだけど まただ
6500を超えるとグラマスと対戦
初手は相手が全体、こちらは単体で壁に吸われて惨敗
6400台に落ちるとクソ雑魚が出てきて圧勝
それを繰り返す単振動
もう飽きた マス1目指してるけど今回は無理だわー
みんな強すぎ 一周周ってこうねつ環境きてるな
マリン、トロル、汁男は耐性積んでる人いないから入りまくるし骨やキラマやりゅうおうも以外と入る
とくに対ザオマラはメラ攻め自体相性がいいし、骨に麻痺が入ればほぼ勝確
サイクロンより強くね グラマス目指す場合、対グラマスパ相手に勝ち越せる戦力が必要だからマス3から当たっても確かに変わらんけどね…
グラマス無理でも何とか2や1を狙いたいて人がキツイよね キラマ持ってりゃ強いからキラマ持っててりゅうおうギガンテスガチャ勝った奴が強いに変わったのかw りゅうおうのすばやさ減きついな。これのせいでボンナイは麻痺耐性B休み耐性無しになったわ
りゅうおうを警戒しすぎてこうねつ食らったりキンプレで転ばされたりが目立つようになった あれ100%発動ならいきなりメダパニとか100%発動でもええのに・・・ >>950
マスIIIなったらすぐ戦ってるだろ
その状態で放置すればマスIIIの人数が増えてきて徐々に楽になるからラスト2日にかけろ マスⅢ同士ならそこそこ戦えるのにグラマス相手が連発するマッチングなんとかせえって話だろ 割り込み要員いなかったらザオマラー対策ってメラギラアタッカー4積んで祈るだけだよね?
戦績見てみたら苦手意識あったマリンとかりゅうおうは苦にしてないけどとにかくザオマラーに負けてた ボンナイにはメダパニがよく入る。キラマにも入る、スカドラにも入る、ベルバトにも入る
火力低そうならボンナイにメダパニ入れて黙らせてやるんだ ザオマラーPTに割り込み無しだと想像以上に苦戦するぞ
こっちは丸腰なのに向こうのエースアタッカーが確実に仕留めて来るしな 骨は普通に状態異常入るよね
上位勢ほどクリムゾンとかのすり抜けが骨に来ないように調整してるから
状態異常耐性盛る余裕ないんだと思う
で一周周ってこうねつ強いやんってなってるw 相手のキラマだけ2回動くって言ってるやつは相手より遅いキラマしか使ってないんだろう
動ける回数少ないとそりゃ2回動く機会も少ないわ カジノで一週間も経たずにVIP1になってたツール使いと今回のグラマス一致してる?
一致してたらモングラはツールが最適って事になる 四枚火力とか三枚キンスラとか増えてきたな
ザオマラーも減るわけだ
回復してる間にやられるもんな ゴーレムキラマりゅうおうキラパンとか雑に並べてるやつに普通に勝てないw 大半のプレイヤーは戦略ガン無視で
盾+手持ちの強い個体を上から順に3体並べて
強い継承玉を上から順につけて脳死で1パーティだけで行くのが結局一番強いからな
で、その1パーティでマスター帯まできたはいいが
後だしジャンケンの強みが使えない以上、マスター帯で勝率5割を超えらるわけもなくそっこうエキスパに落とされる
これがピストン勢の実態や 付け替えができないからじゃんけんできるようになるまで珠や個体集めるの大変だからなぁ
13000くらいまで来たけどせめてキンプレ1つでも抜けてればと何度思ったことか
魔法系のスキルはいっぱいあるのにまともな魔法個体がいないのでミニデとドルイドでがんばったわ キラパンにマホトラつけてるやつがいた
キラマにドルモーアつけてるやつもいた
本当にエキスパートなのか?
運営が用意したダミーが紛れ込んでないか 糞ムーブしかしない時間帯あるよね
だいぼうぎょに4匹連続単体とか相手のトロル3連続ガードの後雷光で負けるとかもう無理矢理負けに持っていく時間帯が集中してる 不運が重なったやつは印象100倍焼き付けだからな
他の事象然り 上位陣がツール使いだとするとツールの導入を考えるべきか この機能ユーザーにストレス与えるなんたら理論の集大成みたいだな スカドラのガス持ちにゴッスマと火球付けてるけどAスロットに全体継承させるのはありですかね
相手によって使い分けてくれるのかな? 極りゅうおうまであと1800歩。ドキドキしてきたから休憩しよう >980
メラと逆特性気味の死神つけてて、前大会ではいい感じで使い分けてくれてた
ただ、今大会はメラ弱点のモンス採用率があがったから熱ガスばかり打つ
ちなみにメラブレスS3個乗ってる 質問です
自分は割とAスキル持ってますが
一般的に強いと言える個体の超Aスキル持ちは結構います
しかし極のAスキル持ちがいません
超Aスキル持ちにAスキル継承して行った方がいいんですか?
極Aスキル無しに継承していった方がいいですか? >>982
なるほどありがとうございます
ゴッスマ付けてるのに火球ばかり撃つのはそういう事だったのですね
迷うなあ 983ですが
みんな妥協してAスキル継承していってる感じですか?
だとしたら極か超どっちにしたらいいですか?
性格も手持ちだと超のほうがいいんですが >>986
何の個体か言わないとアドバイス出来ないさ デッドペッカー18匹仲間にしてもAスキル持ち0匹って何なの
図鑑も虹にならんわ >>974
一週間ずっとポチポチできるニートが有利にならないようにある一定時間以上経過したら相手は全体ばっかりこっちは単体ばっかりみたいなアルゴリズムくまれてそうだよね
そして普通の人もその被害をこうむる >>989
さすがにないだろ
そんなことするなら一日の戦闘数に制限を設ければいいだけ 極きれものキラマ 氷結なし
超キラマなし
極キンスラなし
超ちからじまんキンスラ キンプレなし
極ぬけめワイトキング ギガデインなし
極ちからじまんホクブリ ベホマラーなし
極おせっかいシャドーサタン ギガデインなし
超いっぴきシャドーサタンギガデイン持ち
この辺りです 他の手持ちとしては
極ぬけめナズン持ちのヘルバトラー
超ちからじまんトロル雷光もち
超いっぴきキラパンクリムゾン持ち
ここら辺はもう使ってます >991
性格、Aスキル、極超の1箇所までは妥協してる感じだよ
その中じゃシャドサタが-1で唯一妥協ラインだけど、そもそもシャドサタ俺的不合格 雷光って使えるの
敵が1体の時しか使わないと思ってる トドメには使ってくれるけど、最初から使わないんだよな キンスラがザオラルではなく雷光打つ場面って勝ち確定だろ 敵2体なのに1体通常攻撃で倒した、雷光打ってくれたら勝てたかも知れないのに >>991-992
強すぎワロタw
その戦力ならサクサクマスター3まで上がるだろうから
そこで勝ったり負けたりしながら自分で必要だと思う継承玉付けて行った方が絶対いい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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