【IPあり】ドラクエウォーク スラミチ式麻雀ツモるんです専用スレ★4連荘【DQW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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雀聖、雀鬼を目指そう!
遊び方
https://walk.dragonq...jp/web/help/show/210
段位戦はプレイコイン必要
一局戦:250枚
東風戦:750枚
半荘戦:1200枚
フリーマッチはプレイコイン不要
プレイコインの集め方
デイリー 5000歩 500枚
ウィークリー 合計3500枚
フィールドのレアは1000枚週3個まで。ノーマルは50枚無制限。月曜15時リセット
次スレは>>950がIDありで立てる。踏み逃げの場合立てられる人が宣言をして立てる
遊び方https://walk.dragonquest.jp/web/help/show/210
前スレ
【DQW】ドラクエウォーク スラミチ式麻雀ツモるんです専用スレ
https://krsw.5ch.net...d.cgi/ff/1662882722/
【IPあり】ドラクエウォーク スラミチ式麻雀ツモるんです専用スレ★2連荘【DQW】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1663422246/
【IPあり】ドラクエウォーク スラミチ式麻雀ツモるんです専用スレ★3連荘【DQW】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1664189802/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured _|___ ________ _ _ ________ ____ ____ ____ _ __ _ __ |
-!!!||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||. ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____________ ___ ___ _ _ ______ __. .| シシシシ>>1乙
ー‐{ | \__(_y)_> .|‐―| /k__( y_)_フ ..| },―'_フ|
.! ̄Lニニニニニニ.,---,ニニニニニニニニ_| ̄|'. .|
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┃. ノ へ_ノ / / \ -'~..=..|.┃
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┃ ( || ̄・ =' ̄・~i h ┃
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l. `iノ / / |/ ,.'~´ . る
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. l. |``''' / .ノ ./ 丶,-‐'´ に
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. | ノ | `` '´-、 ,ノ 乙
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ マドハンドが麻雀してるシーンを想像してしまった
盲牌するんだろうか( ;´・ω・`) _――――
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/ ――/ ヽ |\ Τ ̄
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思いをはせてみよう。
誰にも憧れる、理想の>>1像があるはずだ。
そのイメージを・・
慈悲深く・・寛容で・・・・誰にでも分け隔てなく接し・・・・明るく・・・・
逆境にあっても・・・・決して投げない・・決して屈しない・・
耐える力と・・・・・・前に行く勇気を合わせもち・・・・
常に人生を切り開いていく1・・・・あるだろう・・・・?
そんな理想の1像が・・・・・!誰にも・・・・!
そんな1に・・・・
何故ならないんだっ・・・・!?
ならない理由など・・・・見つけられないはずだっ・・・・!
なれるものならなってみたいっ・・・・! みな そう思っている・・・・!
ならなろう・・・・・!そういう本当の1にっ・・・・!
卒業しよう・・・・・!半ば前スレは卒業っ・・・・!
さあっ・・・・!新スレになろう・・・・!
気がつかないか・・・・・・?
そうだっ・・・!立てるんだっ・・・!
立ち上がれっ・・・・・!
今が時っ・・・・! 今が新スレになる時だっ・・・・!
立ったら・・来いっ・・・・!こちらへ・・・・!
我々と一緒に漕ぎ出そう・・・・・!精神の大海へ・・・・!
我々にはわかるんだっ・・・・!
君らの素晴らしさ・・・美しさっ・・・哀しさっ・・・
どうして愛さずにおられようか・・・・・!愛しい・・・愛しい者たち・・・!
・・・・新スレっ・・・・!
そう・・・・!ユーアー >>1乙だっ・・・・! テンパってて自動あがり、なき無しにしておくと暗槓できないのだが >>19
リーチして鳴き無しのままにしてたら暗カンできる牌を自動で捨てられて振り込んだわクソ仕様 >>20
ありがとう
槓できる時はなき無しにしておかないと駄目なんか
なき無し解除で出来るようにしてほしいなー >>23
引いた後で鳴きなしOFFにしても
カン出来ない
カンしたい時は鳴きなし押せない糞仕様 引いた後でオフにしてもカンできないってダメな仕様だよね
4枚見えてないアンコあったら一応オフにしとかないと いちおつ
素朴な疑問だけどぺリア民って麻雀画面は横に引き延ばされてるの? ラス親南3局でタンヤオドラ3イーシャンテン チャンスターーイム!って
車の中でやってたらお巡りさんに職質、免許証出してる時にローソが上家から思わずチーしたらナント9ソ!タンヤオのみのドラ3だったから後は振り込まずに降りるのみでした お陰で2段降格だよっw 保守おつかれ
>>28
基本オフでチーしかしない場合とかは細かくオンオフしたりしてるな 他のネトマだと最終形になったら鳴きなしオンにする派だけど
ツモるんですでそれやるとカンできなくなるから困るわ 一発消し動く可能性あるとか一枚目は鳴くつもりない、とかもあるしこまめにオンオフしてるな
トイツやシュンツ持ちバレ無い方が得だし
リアルでも鳴くか迷うのとかちょっと待ってしない方がいいでしょ
降り打ちでも単騎で狙い打たれたりするし 役牌が場に出たときに少し止まったら同じ牌をソッコーで捨ててるわw
段同士の戦いだとその辺うまくやってんのかな 意外とこまめに切り替えてる派いるんだな
雀魂だと字牌でフェイクのラグっぽいの発生するから気にしないようになったわ 鳴きなしで加槓と暗槓が出来ないのは流石に仕様バグだと思うわ あーあれ困るな、せめてなきなしにすればそのままカンできりゃいいのに >>34
スルーしたトイツ持ちは安手か悪形と判断する
5200とかマンガンあったら1枚目から鳴くでしょ
1枚目スルー定石は悪くないけど少し古めかしい戦略 鳴きなしは基本ONだな、基本鳴かない派だけど
2段以上でも鳴きなしOFFが多い気がするね >>34
>>38
1枚目スルーの時点で混一やドラ抱えはないかなぁってなるな。
スルーした側としては暗刻になればよし、平和の障害になるなら中盤で捨て。進まないようなら、リーチやらで厳しい状況になった時の安牌候補って感じかなぁ。
最終的にシャボの形にはなるべく取りたくないって事の方が多いね。
基本は役として使うならやっぱり1枚目。結果的に足が遅くなる…さっさと鳴いときゃチーテンできてましたとか、終盤までポンテン一向聴で身動き取れずもそうだが、2枚目が王牌でしたーってのが一番嫌というか。
中には役牌以外から鳴きまくっての喰いタン役牌両天秤の後付け戦略(笑)とかで進める人もいるけど、俺はあんまり好きじゃないなw 後付け両天秤は役牌でささるビジョンが
ドラ3でもあれば覚悟の上でいいけど 1枚目スルーなぁ、役はい抜きの手持ちでもやってけそうな時は
スルーするしなんならそのままトイツ落とす事も少なくない
逆に最初から鳴くときはその時点でそこそこ狙えるか
それに頼るのが一番楽な時だな 自分がスルーするのは例えば
序盤数順目でポンテンでも無いしノミ手になりそうだしうまくいけばメンタンピン系になるかな?
ってときはまぁ鳴かないかな
相手のリーチが早くて安牌無い時は字牌にすがることもあるし(危険なのは承知で)
逆に言えばシャボ待ちリーチが早めにかけられれば相手が一枚切れ切るかもしれない
手伸びなさそうだからこそ千点キックもアリだし全然わかる
まあ好みかね、主流があったとしても正解がある感じでは無さそう 1枚目スルーは打点が守備力低下に見合わない時にしてる
1枚切れの字牌を対子で持ってると放銃確率下がるからね 困るのがオタ風と役牌トイツで役牌からなら鳴くけどオタ風1枚目はスルーの時かな
他のネトマとかどうなんだろ この時間帯で1分間マッチングしなかったんだが
お前らやってるの? >>46
その形から無理に進めると最終的に片上がりシャボとかになったりするから、対子が3つになるのを待ってオタ風整理だろう。あるいは七対子シフトを見るか。
オタ風食って役付けられないまま、後から無理矢理アガれる形にするには、トイトイか混一あたりしかなくなるので、基本的には我慢だなぁ。
親番でブラフ的に進めたりできるならやってみてもいいが、しっかり河を見てくれる相手じゃないと效果なし。 iPadでやりたいんだが
気軽に端末変えてプレイできるようにしてほしい >>51
ドラクエウォークしながらスラミチ麻雀させろっていつも思う 3段~5段のマッチングは安定してきたな
プレイコインゲーだから5段とかでもやべーのはいるが… 段位ごとの順位点の配分が緩いから強くなくても雀竜いけると思うぞ >>49数秒待って人増えなきゃ一度やめて入り直してるわ >>54
8段で平均順位点プラマイゼロになるから、同じレベルの相手に連対50%と平均着順の2.5取ってたらそこで頭打ち
低段位に勝ったときはスコア減らされるから条件はさらに厳しい
8段でスコア上限をカットされない相手とやって平均順位2.5を下回れるなら完全に上級者、2.3とか2.2だとプロくらいの範疇
これで9段10段はさらにきつい条件
どう考えても雀龍は相当上手くなかったら無理よ 雀魂牌譜屋の段位データを参照してどの段位ならドラウォ麻雀の十段の配分でプラスになるのか計算してみたけど
平均順位2.484の雀豪2の平均でポイント減るけど平均順位2.450の雀豪3の平均だとポイント増える
参考までに豪3の平均は1位から順に26.12%/25.74%/25.11%/23.03%
スコア上限カットは考慮してないけど高段位の卓のレベルが玉の間半荘クラスになるのなら雀魂雀豪3以上なら雀竜狙えるでいいんじゃないかな まあぶっちゃけた話真に麻雀極めたいとかの人は牌譜記録機能とかある奴でやるだろうし面子の緩さからしてこっちの方が自動的により楽なんじゃないの りゅうおうの卵50万のために必死こいて
動画みて勉強してようやく2段に‥
初段になってから順位つけはじめたけど
一位6回
二位6回
三位9回
四位1回
平均順位2.2位くらい
てかYouTubeの麻雀の初心者動画とか急に動画再生数やら登録者数増えてビックリしてるやろうね
まさかドラクエウォークの人たちかみる羽目になるとは思わないだろうね 天鳳はポイントとは別にRがあるからなぁ。ラス回避特化でジワジワ上げていく感じだと特卓使えずに、五段から先に進むのが難しくなる。
まぁ、10-20とかで打ってりゃ、3着で±0なんてこたぁまずないし、ちゃんと勝ち意識持てよって事なんだろうけども。
チャオった時にモチベ維持できない人が結構いそうな感じ。 さっきさー
こんな時間だけど申請してみたんよ
すごい待たされたけど3 /4まで来た
そっからいきなり1/4に戻った
自分のレートが合わなくて
他の奴とマッチ成立したんかな レート合わそうとはしてるが居なきゃ範囲は広げてるよな
一級の時に四段居たことあったしなぁ 時間経つごとにマッチング範囲広げてるっぽいよね、突然4人集まるのも広げた時に一気にマッチングしたからだろ >>63最後のほう鳴かれないかドキドキするよね、あれできると嬉しいw 清一ドラ4でテンパイしてたのに親リーチ一巡目に赤5筒持ってくるの悪意あるわw
親っパネ振りましたけど何か? >>70
すんなり上がれない大物手は罠だと思ってる >>70
何面待ち?余り配は?
よほど待ちが良いならともかく、
清一なんて見え見えの捨て牌なら上がりにくいのが当然だと思うの なんか染めてるやついるけど親だし役もないしリーチしとくか
一発赤
善 意 し か な い 神 ゲ ー 東1局から親がカッパいで残り3人はハコ寸前リーチも早いしどうしようもない ネトマってこんなもんなのかな 仮に自分にツキが回って来てもあーそうですかってなる そう言う事が多すぎる、冷めてきた 昇格まであと150まできた
おれ四段なったら・・彼女にプロポーズするんだ・・ >>80
ネトマに限らず麻雀そのものじゃん
東発親の大爆発なんて珍しくもないし、Mリーグの大舞台でトッププロが4連続ハコラスの公開処刑を受けることもある
冷静に2位を狙いに行く、どうしようもない状態をひたすら耐える、面白くない状況への適応力は慣れと適正はあると思うけど >>83
段位上がると結構サクサクよ
もともともっさりしてるからじゃんたまみたいにはならんけど 自分みたいな景品の交換のメダル貰うことがメインつーか2、3位でそこそこ貰えたら(負けても貰えるし)嬉しいライト勢もいると思うけどな 捨ててからツモるまでの時間がかなりもっさりだよな。回線落ちしたヤツがいると良く分かる。 相手の捨て牌をツモ切りかどうかメモしつつ安牌の表を作ってるのでこれくらいでちょうどいい 小手返しの意味はやっぱりあるんだなと思うが禁止なんだよね
何でだと思うがまあみんな禁止だからいいのかな そもそももっさりしてたとしても時間制限あるし
それすらイライラするのもどーなん オーラス3着目、3巡目、逆転手一向聴から14枚連続ツモ切りでノーテン流れで負けた
捨て牌で国士できそうだったわちくしょう >>90
別にイライラはしてないけど?他でサクサク打てるのに慣れているとテンポ悪く感じるよねってだけで。
まぁ後発なんだし、他を参考にして作っているならその辺はしっかり仕上げて欲しい、みたいな事も考えない訳ではないが。
牌譜やプレイコインの問題も含めて、今後の改善に期待ですわ。 >>82
>>冷静に2位を狙いに行く
は同意で麻雀そのものってのも大胸(ボインではない)同意だけど そう言う事が多すぎてホントに運ゲーで勝っても負けても納得感がないのよねー 小手返しはただのセコイ手でしかないし、禁止で当然
もしルールになかったら、クルクルやり続ければツモ切りか否かいずれわからなくはなるだろうけど
それを毎回すんのかって話にもなるし
4人が毎回カチャカチャカチャカチャやってたらうるさすぎるw >>92
ああ悪い、もっさりそのまま書いたけどレス自身は
>>83にだな、回線の問題もあるから余計になぁ ゴールドタイタスs4まで後B以上なら1発ツモ
Cなら後2枚
みたいな思考法をついしてしまってワロタ >>94
てかリーパイ無しで打てるのが前提だが、ワイはそこまで頭良くない 今日は初段で大三元確定鳴きさせた人がおった
さすがにスライムプルプルスタンプ押したよ
押したら大三元の人からもプルプルスタンプ返ってきたw
鳴かせた人が華麗に放銃して飛んでしまわれたけど >>99
泣かせた人が
頑張ろう、とか、いけいけー、とか押したらおもろいな むしろ負けないぞー!とかやって欲しい
ケンシロウに突っ込ませたい なんやこれ
配牌そこそこええおもたら十数巡ずっとヤオチュウツモ、
配牌あかんときゃまあ一人馬鹿ヅキで手なりハネマン以上が連続
ネトマでもたぐいまれな偏りやな 一週間くらい続いてるならともかく
それだけだとリアルでもある話だな程度 まあつまりついてない時の打ちまわしで差が出るんだろうな
本当にどうしようもない相手の時とかあるかもしれんけど 相手が回し打ってたり器用な鳴き入れてたりでそれならまあ納得感あるが、手なり数巡で面前ツモだとなんだかなーだな
それが一局二局ならともかく三、四局続いて誰か沈んで終わり
まあ全然リアルであり得るレベルの対戦数だけど
収束を感じさせるまで打つにはとにかくプレイコインが絶望的に足りていない 一週間でとりあえず6500、と50コインウィークリー諸々で
どのくらいだっけ?今は報酬でも少し手に入るからよくわからんな
足りないかなーとも思うがこれで時間ついやす事考えたら
今が丁度いい気もする、はんちゃん即終了!とかが続かない限りは スーパーヅガンの豊臣みたいな裏目の引き方したけどアガレたってことは上がり番ってやっぱあんのかな 操作みたいなめんどくさいプログラムわざわざ作らんと思うんだよ
運営側に何のメリットも本当に本当に全くないし いや勝率が均等になっていくように、パチスロの設定みたいなのを割り振るくらいは簡単だろ
弱い奴は負け続けて辞めて、強い奴は目的の段位にさっさと行って辞めてくだと運営も困るだろう
というよりネトマでもそういう操作はあるというのが定説だったが、あれ実際どうなん? シーズン制だし強い奴は勝ち続けるからやめないよ
ガチャがテーブル制御されてる説の方がまだ信憑性ある つまり級が低い奴がつきやすい修正を?
それは感じたことないな
段が上の方が普通に強い気もするし
たまに例外もあるけどそれすらも向うの役がどんなんだか分からんからな ギガモンの報酬プレイコイン無駄にした可能性高い、もったいないことしたわ >>112
麻雀格闘倶楽部では高段位(=プレイ頻度高いプレイヤー)の配牌を良くするとまことしやかに言われてて、開発者の暴露だのなんだの聞いた記憶があるが、よくは覚えとらん 東風戦で南入したときはサドンデスなのか・・・
知らなかった。 違う
俺もそう言えばそんなルールあったなと思い出したけど3万誰かがないと続行 あ、確かに南入の条件が解消されないと終わらないよね。
失敬した。 あと、
オーラスでラス親が連荘した時トップだとそこで対局終了するね オーラス親不利じゃん?と思ってたらそうでもなくてよかった >>119
ラス親は有利や
トップ→タンヤオのみで終わり
2位以下→とりあえずなんでもいいから上がっときゃまだ逆転できる可能性がある その代わり状況によっちゃみんな全力で流しにくるなw
てか今日あかんわ、追っかけで勝負したくてしょうがない 三段上がってからが鬼門すぎる
二段の時は勝率かなり良かったのに全員三段だとむしろ負け越して現状維持が精一杯でコインの効率落ちてるんだが
スロ回した方が良くねという 何処でそうなるかは違うと思うが絶対上がれば上がるほどその問題は出るよね
シーズンでチャラにするから気にするなみたい意向なんだろうか >>122逆だわ、三段四段とかとやってるほうが安定するけど初段とかとやってると荒れちゃってやりにくかったな ラス親有利不利論争は昔からあるが、本当に微妙な差でラス親有利って話だったような。状況次第という前提はあるが、アガリヤメの有無とは別に、流局時にノーテン取ってヤメれるってのは他にない利点だわな。
ただ、オーラスまでに大きな差が開いてしまった場合に、連荘頑張ろうにもツモったら飛ぶヤツがいる、そもそも親番やれずに終了、みたいな状況があったり。
縁起担いでいるのか知らないが、出親引けたら喜ぶヤツとかもいるから、俺は好みの問題程度にしか考えてないな。 一局目はみんなじっくり手を伸ばしてくるから速攻かけやすいってのは利点かもしれん カジノの中にいる人眺めてるけど
麻雀の段位低い人でカジノスターII以上は全然いない
だけど二段以上の人は大体なってる
だから、効率はいいはずなんだよな
みんどらによるとドラキー台3枚は倍率1.88
半荘戦3段ポイントが1位5.5倍 2位2.75 3位0.94 4位0.44
例えば順位率が1位16.7% 2位20% 3位33% 4位30%
こんな感じの地獄引いても倍率は1.91で麻雀のが上
まぁ時間効率考えると損ではあるけど
練習期間と割り切ればいい ちなみに昔やってた麻雀の戦績見たら500戦程度だが確実に北>西>南>東開始の順で勝率高かったよ
人によるのかもしれないがオリ多めの打ち筋だとこうだった あまり詳しくないけどプロリーグ決勝?とかで1抜け優勝は至難とかと似てるんじゃないかな
トップは狙い撃ちされるので結局最終局面で逃げ切れる要素が大きい方が有利 しかしお前ら強いな
3段から確実に1位取れる回数減ったわ
10年前のテンパイ即リー戦法でやってるが
研究されてちょっと変わってきてんのかな
Youtubeでも見て勉強するか 東風戦で俺親一位であがって終わらないけど昨日から仕様かわった?? オーラス俺親(当時3位)
ツモ和了りして一位に←終わらない
次の局にリーチなしタンヤオで流す←おわらない
次の局にリーチかけて普通に上がる←終わった
全部オーラスでの出来事で困惑してる >>116
そんなルールあるのか。。知らなかった
てか連れでリアル麻雀やるときもそんなルールしてなかったけど公式なん? 調べてきたら
(一種のルーカルルールですが、天鳳、雀魂などの大手ネットゲームでも採用されており、注意が必要です。)
らしい このスレにネガティブなこと書き込んでから一切勝てなくなったわ
おまけに電車乗ってるときレアモン強敵マイレージスポットで不自然なフリーズ起きて触れない現象頻発しだした
運営はこのスレ監視してるし勝敗操作してるの確定濃厚バレバレ スレ監視しててもそんな事はできんよ
出来るとしたら君が特定されて監視されてなければ
怖いね! 他家が好調でリー棒で殴り合ってる中半荘終盤焼き鳥状態で涙目の時に満貫張ってエラー落ちした後復帰したらフリテンの文字が… やっと四段だ、ウィンコインに関係する五段まではさっさと上げたいな
さっきカンチャンリーチにテンパイ下ろされたから、自局でそんな、、、ひどい、、、って言ったけど伝わるかな?
嫌味に聞こえてたらすまんかった上家さん ローカルルールというか取り決め次第みたいな感じだね
30符四飜を満貫にするかどうかみたいな
でもかなりメジャーよりだと思うよ、流し満貫採用するぐらいだし
いざ出た場合に揉めかねないルールや役とか多いゲームだしなー
まあ大富豪とかUNOもそんなもんだけど ツモるんですはラス親聴牌ヤメあるよ
ワザと伏せなくてもいい 親番の話してたら、早速飛び候補に縛られて出アガリできないパターン来たわ。トップとは13000点差で、半荘の東ラス親。飛び候補は残り3100だったので、トップ直撃以外は満ツモ条件。
平和ドラ2の形でリーチして、ラス目から出たらツモしかねえなぁと思ったら、やっぱり出しやがったw
そこから当たりを2枚見送ってからのツモでなんとか逆転。
たまに起こる事ではあるけど、こういうのは嬉しさよりも疲労感の大きいな…。 >>139
ワイもこのスレでイキリまくってから勝てんようになったわw >>131
ワイも10年前からその戦法信じて打ってるわ
雀荘や仲間うちとかで同じ面子でかたまると、こいつ即リーやから棒ではまでははってねーな、て読まれるがネトマで初の面子なら全然アリやとおもとる ワイが見え見えの鳴き混一色やってたら上家の親がタンピンドラ3の手で敢えて南単騎でリーチ、ワイも南1つ持ってたけど親リー親だし一発だけは避けようと慎重に現物切ったら下家が華麗に裏ドラ付きな親ハネ振り込んでたw なんかゴメン この手の謝罪する気無しのゴメンはガチャやこころでも見るが
どんな気分で書いてんだ 放銃回避できた喜びをスレの皆と分かち合いたかったんだろう 東風だけで五段以上の人いる?
マッチングシステムが変わってあんまり舐めプも出来なくなってスコア稼ぎのペースが穏やかになったわ
プレイコインぽぴぃ VIP1に八段いるけど半荘と東風どっちで上げたんかな
六段から相手に1人初段いるだけでポイントキャップかかるから初段~三段が多い現状六段以降上げるのが大変そう >>153
毎回制限がかかってそうな現状の八段は相当な腕だな
雀竜狙ってる連盟の某プロかと思ったら違ったみたいだ あと9ポイントで4段というところでコイン切れ
拾いに行ってくるか >>137
東風の南入、半荘の西入って、親一巡してから終了が本来だよな?
浮いた人が出た時点で終了のサドンデス方式って、ネトマのローカルルールだと思ってるけど 溜めロンうぜーな
そいつ上がるとき必ずスタンプ押してから溜めロンするからマジでいらついた >>160
そいつから上がるときだけこっちも溜めるくらいしかやれることはないな サドンデスは最近じゃねーの?
西入、北入、再東入のどれかだと思ってた
オーラス親がトップなら終了ってのも違和感
20年前にはなかったように思う
スピード化で変わってきたんかな とにかく相手を不快にさせたい意図しか感じないスタンプ使いを初めてミュートした
もちろん溜めロンする
ミュート後はスッキリ
奴の結果は3位だったかな
金のラダトーム鎧着てたわ 3万点サドンデスはもともと天鳳オリジナルルールでしょ
親の上がりやめは回転重視の雀荘ネトマじゃ当たり前
飛びありルールと相殺で公平でしょって理論だな 3万サドンデスは東風荘の時点であったような。27000持ちだったから平たいままの進行で来た場合は、わりとあっさり終わってた印象。 >>164
多分、俺じゃないと思うんだけど金ラダ着てるの今のところ俺くらいなんよね
ただ変な行為はしてないのよ >>160
それで倍満以上で勝敗を決するとか着確定とかならええが、ゴミ手でそれやとアホ丸出しやな
むこうぶちのカイの「御無礼」も、なきの竜の「背中がすすけてるぜ」も決定打でしか言わんからな 背中がすすけてるぜ
は何だかんだ2回くらいしか言ってないんじゃなかったっけ コイン集めるついでにベルト取ってようやくクソコンテンツ終わらせたぜ
と思ったら次のコンテンツ(魔王の軍勢)もクソで草も生えない
もう当分麻雀だけでいいかもw カジノコイン欲しさに仕方なく本編やって麻雀にのめり込む
何この状態 勝率6割あっても段なかなかあがらん。
上にいけば自分より上手い奴ばかりだろうし
きっつい 今気づいたんやが、フリーマッチ言うのは何回でもハンチャン打てるんけ? >>179
やめとけ
マジでやめ時を見失うぞ
この前、朝から晩までやって嫁にマジギレされた それは流石にマジギレされるでしょ
ゲームは一日1時間だぞ >>180
ワイも間違いなくそうなるなー
うーんやめとくべきか 段位戦とフリーのメンツが混ざることはないんだろうけど
やっぱりフリー卓はみんな打ち方雑になるのん? 「ゲームは1日1時間。外で遊ぼう元気良く。僕らの仕事はもちろん勉強。成績上がればゲームも楽しい。僕らは未来の社会人。」 集まり具合も同じだから段位戦とフリーは混じってると思ってやってる >>183
雑程度ならいいが、大きく点差開いたらわざと振り込んで飛ぶヤツが結構いる。コイン効率だけなら、満貫2回作って逆転するよりは、飛んで次行った方が良いからな。 マジでコイン無くなるのクソだわ
ツイてなくていいとこ無しで終わって悔しいからもう一回やるぞと思ってもフリーしか出来ないとか コイン集めは大変 回復スポットの半分くらいコインも落ちてればいいのに 七対子や三色気配の時のツモの良さは異常
ラス配だろうが辺張待ちだろうがサクサクツモってくることが多い
今さらだけどやってんだろうな フリーとランクマッチの間に差があり過ぎるのは問題だわな。もうちょいガチ勝負で遊びたいなぁって気持ちを解消する方法が50コインを積んで下さいでしょ。
毎日湧き直しならいいけど、近場のコイン集めたら車や電車移動でどうにかするしかない。
そして、ランク変動は上に行けばそれなりに厳しい条件が課せられる割に、報酬となるwinコインは早々に頭打ち。
別にりゅうおうの卵とか要らんし、1日5半荘くらいは自由にランクマッチやらせてくれよって思うわ。
泣きの1回が3回くらいになったりするのが麻雀だろ…。 ガチ勝負っていっても
3段以下は泣き麻雀の運ゲー配牌勝負だからなぁ
悪待ち即リーやら役牌のみなのに全ツッパの酷い撃ち合い場ばっかりだったな
5段以上の半荘じゃないと麻雀してる感じせんわ 半荘一人勝ちで三段昇格したところでちょうどコインが尽きた
ここらが止め時ってことか コインが圧倒的に足らない!
そうやってストレスを与えておいて節目節目でコインを大量にばら撒いたり
カジノ強化期間で参加料半額キャンペーンとかで運営は神!とか言われるのを運営は狙っている
俺はくわしいんだ >>193
せやで
これにはとつげき東北も合理性を証明してるし、>>192はなんもわかってねー素人 ん?ワイはいろんなもっともらしいうんちく野郎にはウンザリしとるが、とつげき東北だけは信じる
膨大なデータをもとに統計を取る、どの分野でも現代なら当たり前なことを、ことオカルトの強い麻雀でやられてこなかったのは非常に嘆かわしい とつげき東北の理論も既に20年くらい経ってるし、カンチャンペンチャンの悪形待ちでも
平場の先制なら即リーが正解ってのは最早常識になってるものだと思ってたよ
未だに昭和の麻雀脳のままのオッサンいたのか
これには逆に驚き
まあ家族とか仲間内とかの狭いコミュニティでだけやってればアップデートもされないのかもね ここまでプレイコインをケチるのはなんでだろうね
ゴルパスやメガモン報酬にすれば課金する人増えるから売上上がるだろうになかまモンスターの氏にコンテンツにジェム課金あるとか意味不明だわ 半荘3連続ドベだとさすがに凹むわ
結局1回しかアガってないし
実際の麻雀で、しかも焼き鳥有りだったら地獄絵図だわ >>202
そこそこは配ってるんじゃない、景品交換のこともあるし
何よりもこれがあるからこそ一局に身が入る メッチャ配ってるけどなあ、上限2万も低いし
麻雀だけじゃ使い切れないから風呂スロットで適度に減らしてるくらい >>206
それはクエストとか限定の景品やろ
クエストなんかやらず日常的に打ちたいワイらみたいなんは常にコイン不足 >>207
ん?そういう人は単にフリープレイか別の麻雀アプリでやればいいんじゃないの? >>208
いや、スコアも求めてるわけで、
ドラクエウォークやってる層に俺TUEEEEするにはスコア出す必要あるやろ とつけき東北とか20年ぶりに聞いたけど今はアリアリ赤3のデータ出してるのか >>209
でも限られたコインでやるからこその価値もあるからなぁ
もっとも、やろうと思えばほぼ無限に拾えるわけだが
まぁ現時点でおれつえーしたいならホントに運も含め強くなるか
小銭拾いがんばるかだなー、位置偽装なんてのもあるらしいが >>211
偽装してまで打つのはやらされ感あんのよな
おっさんがほどよく健康のために歩けて、ほどよく麻雀でボケ防止できるくらいがええのよ ならその範囲でやればええやん、実際俺がそうだし
その上を求めてるみたいだからって話だが 3段再復帰して今勝てる割り当てに入ってるみたいだから今のうちにバンバンやっときたいけどコインがねー 月曜日15:00になるとまた巡りが悪くなるんだろな >>193
おっさん比率高いから即リー否定多いのかねぇ? 月曜は人が多くて同段位が揃うから勝ちにくい
週末はコイン枯渇してるから初心者が混じる >>187
やったことないからわからんのだけど、この場合自摸ったら自摸のみなの? >>217
単にツモっても役なしで上がれないでしょ
海底か河底位しか上がれないんじゃね? 後念の為に書いとくと一般的に自摸と言われてる役は門前清自摸和のことで鳴いたら無効だぞ? 悪待ちから手変わりがキマった時は最高に気持ちいいけど実際は無駄な巡目を費やしてるだけだからなぁ
リーチかけたら出してくれなくなるかもだけどそれは他家の手を止めてる意味もあるし相当枚数切れてない限りは即リーだわ >>187
これは普通にテンパイの親連チャン狙いだろ >>220
言ってること自体は正しいが
ドヤ顔で的外れなこと言ってて恥ずかしい >>218
なるほどね ワイの場合夜の方が勝てる事が多い 平日午後の昼下がりの情事麻雀の方がイカされる事が多いw 愚形でも張ったならリーのみでも即リーは古いセオリーになったぞ
今は打点が再評価されて何点以上のイーシャンテンで残りの形が愚形+好形とかなら押し返し有利って話が>>203で言ってるみーにん本に載ってる
赤ナシの東風荘と赤アリの天鳳や雀魂でセオリーが変わるのも自然な事ではなかろうか 自他の状況やルールでも判断変わるしなぁ
だから悪町即リーの是非の判断なんてそれだけじゃ無理やな >>227
親なのにヤオチュウだらけで連チャンできねー
しゃーない、泣き落としてチャンタ狙うか
かと思いきや一筒切りまくり、ローピン泣いててキューピン切ってる
‥うんただの雑魚のようだったようだ、すまんかった そういえば自分の方にも白発食ってる相手おるのに中落としてロン大三元おったな 押さなくていいところで押した罪と
降りてるのに中途半端に降りた罪で
きっちり裁かれて無事死亡した
イカンイカン 何かの麻雀物で見た「これは打たないと決めた」を金言として自分に課している >>229
全く同意だよ
ガラクタリーチ否定おじさんを指差して笑ってた世代ももうおじさん
科学する麻雀は読み物として面白いけどアリアリ赤アリで同じ内容の本があったらそっちを手に取るよ >>238
ん?
>>229の日本語が不自由すぎて何を言っているのかわからんが、ワイも即リーかどうかは手次第で判断しとるし、その程度のことは科学する麻雀にも書いてたと思うが?
愚形つってもその手によるとしか
とつげき東北の言ってんのは、リーチのみのカンチャン受けテンパイをリャンメンのピンフになるまで待ってからリーチするかどうかの話だったと思うが >>229
先制リーチの判断と追っかけリーチの押し引き判断を混同してるような言い方だな
それではセオリーもクソもないわ こんなスレでここまでID赤い人はそうそういないからなw ワイはあっちの板でも、自分より低い人間をなぶるのが趣味やからな のんびり2段の雑魚だけど、ダマのチートイに3回振り込んでツモるんですで初めて飛んだ
一度も上がれなかったことも含めてこれは事故だわ、忘れよ >>245
ハゲデブニートさんの大ファンなんですが、判別しやすくする為にコテつけてもらえませんか?お願いします! ハコ点寸前になった静岡県三段のチュンが泣きながら回線切ったぞ
こういう奴居ると白けるわ さらばだ!
ってアイコン打ってから回線落ちして5分後に戻ってきたけどうんこしに行ったんかな 回線ペナルティが大したことないんだろうな
2段落ちくらいになればいいのに ペナを2段落ちにしてプレイコインマイナス5000枚くらいにしたらいいんじゃねーか? 回線落ちはそこまで気にならんけどなぁ。鳴き放題、アガり放題ってのはあるが、プレイ自体はサクサクになるし。
振込係になって飛ぶかな?と思ったらしぶとくオーラスまで生き残ったりなw
そして、このゲームの晒しはあんまり意味ないと思う。ゲーム内で見える情報はほぼ全てが変更可能で、同一名の制限もない。Twitterとかでリアルを紐付けてるような人以外は別として。 主人公の名前だけは変えれないんじゃ?
まあ見た目かえれるからあまり意味ないか 回線落ちになってたのかわからんけど東風戦中に電話がかかってきて五分くらい話してたら対局終了してたことはあったな
携帯電話でやるゲームだからそういうことはよくあると思う 回線不良はまぁあるわな、このゲームなんてWi-Fi切れたら
そのまま一回落とされるし
ペナルティどか盛りにしろってのは
まぁ自分がそうなっても文句言わないやつは好きに
とは思うが間違いなく文句言うだろうなw 昨日6000今日7000集めてホクホクしてたけどこの程度だとあっという間になくなるのな
プレイ料金高すぎだわ 東風戦のはずなのに
三波4曲までやってた
実質半荘じゃないか 下手な打ち方してたらもらえる称号とか増やしてくれんかな >>248
真のワイのファンなら、口調や思想でわかるやろ
ワイは意図的に同じ端末だけで書き込んどるしな >>260
>> 三波4曲
俵星玄蕃 東京五輪音頭 落ちぶれ果てても平手は武士じゃ えーとあと、、 >>262
伝説のコテハンとして名を残せるかもしれないんだぜ?コテ付けた方がいいって!その方がカッコイイって! >>261
振り込んだ回数とかハコテンになった回数とかリーチしたのにフリテンだった回数とかか( ;´・ω・`)
ハコテンになったやつは結果発表でバシルーラで飛ばされる演出が欲しいw 昨日のやらかし→ロンするとこを間違えてポン 上がり損ねる
今日のやらかし→スキップするとこをタップミスしてチー、しかも789で鳴いてしまい食いタンにも持っていけず詰む >>258
でもはんちゃん長引いたら一時間はいくぜ?
まぁ15分くらいで飛ぶケースもあるがw
面白いからいいが4局5局は結構時間喰う >>268
pcで言うマウスの右クリックに相当するような
鳴きキャンセル、自摸切り
ボタンが左手親指辺りに欲しい
スタンプは使わないのにいい位置にありすぎ >>266ラス親の三巡目に123でチーしちゃってからめちゃめちゃ気を付けてるわ 演出で追加して欲しいのは裏ドラめくりだろ。天鳳みたいに控えめなのでもいいが、遅れカットインとかすげえイライラしそうw 上の方出てた、みーにんの本って
「統計学」のマージャン戦術ってやつ買ったらいいのん?
昔とつげき東北のブログ読んでて、
あとは福地誠とかちょろちょろ読んでた麻雀復帰勢のおっさんなんで
いまの戦術勉強できるならアップデートのために買ってみようと思う もうさ、気づいたら
画面を横にしてからドラクエ起動してんのよ
何のためにドラクエやってんのかわかんなくなるわ ぶっちゃけ最近のウォーク本編が全く面白くなくなってきてるしな
ネタが枯渇してるからぷちぷちもぐら叩きさせるくらいしかないし >>273
それだね
アマゾンの試し読みで少し読めるのを確認出来たからそれ見て買うか判断すればいいのでは? ここで特級とかギガモンとか〇〇の心とか言われると現実に戻されるというか
あ、ウォーク関連のスレかと気がつく >>277
ありがとう買ってみる
天鳳は結構打ってたけどまさか麻雀復帰がドラクエウォークとは思わなかった
こうなると勝率とか和了率放銃率なんかのデータ表示も欲しくなってくるけど
そこまでほしいなら麻雀アプリでやれってなるねw 実は次の局も前の局に打ったメンツが混じってるけど
それがバレないようにガワの名前や見た目装備は運営が適当に差し替えてるんじゃないかと思ってる
中身は人間だけど外見はNPCみたいな感じ
つまり相手にも自分の本当の名前や装備は見えていない
なんか前に役満上がられたとか親流されたとか
名前覚えられてると恨みが溜まって嫌がらせされるといった
苦情がこなくなるメリットがあるはず
もしこれから実装するなら俺がビジネス特許取るまで待ってくれ 麻雀プレイヤー全員の名前と装備を差し替えて運営するサーバーとシステムの運用コスト
日に数件来るか来ないか程度のキチガイのクレーム問い合わせにコピペ返信するコスト
ビジネス特許の前に考えることがあるんじゃないかと >>273
そもそも論ではあるが、攻めや守り、待ちの形なんかを意識して選択できる事ってそんなに多くないんだし、今の主流、みたいなものを特段意識する必要はないと思うぞ。
麻雀の戦略本なんてのは読み物として楽しむ、あーこういう考えもあるのかな、程度の話で。
自分の打牌を相手がどう理解するかというのは、こちらの意図とは完全に別のところにある訳だから、人読みができる状況ならそっちを優先するべきだし、それが難しい相手なら自分の都合と効率が最優先だ。
統計という形にハマってくれるかも、なんて期待を持ってして勝負の材料にするのは逆に危ういとすら思えるな。
ネトマもリアル麻雀も、勝ちを重ね続けている相手とばかりやるゲームでもないし、卓には必ず4人いる訳で。
特定のランキング上位者同士のランクマッチで、それら上位者に絞った統計を元にしたデータを参照するのは有意義だが、玉石混交のドラクエウォーク麻雀で他の統計を参照しても勝率の向上に直結はしないだろう。 りゅうおうの卵のために頑張ってるけど
初段になってからフリー含めて34回やって4位2回しかなってないぞ
平均順位2.05位
俺もしかして麻雀に愛されてる?
りゅうおうに愛されてたいんだが?
まだ二段やけど三段になったら強くなるかな? 結局のところ組み合わせ次第だからな
俺も初段くらいまで勝率8割くらいだったけど2段になったら5割くらいまで下がってこんなもんかと思ったが直後だけでまた8割くらい勝ってる
強いのが上行っただけなのかもしれんが 下振れて2連敗とかしたときにコイン切れて段位戦出来ないのクソ腹立つわ いま三段だけど昨日フリーマッチだけど半荘戦死ぬほどやりまくってネトマに向いてないのを悟った 段位戦とはちょっと違うとは思うけど どの辺がネトマ向いてないと思った?
リアル麻雀なら行ける感じ? 運営さん、そろそろ段位戦の対局数と着順見せてくれてええんやで
しっかり集計してて実装待ちだと期待してる >>292
なんかリアルではあり得ない事が良くあるからね2、3巡目で親がリーチして一発ツモで親ハネとかw
良くあるんだw自分のがそうなる時もあるけどね わかるわかる、自分の認められない事象には裏がある
リアルじゃないって理由付け簡単だもんな リアルの方が遥かにオカルトだわ
信じられないくらいの馬鹿ヅキとか「神様やってんなコレw」って時あるもんな どっちもあるけど親の5巡目くらいのリーチでフリテンカンチャン一発ツモは見たことないわ どうでもいいかもしれんが、満貫以上のあがりのモーション、ツモは違和感ある
ロンはいかにも「それだ!!」って感じだけど >>288
ツキがあるにしても、勝率8割はあり得ないくらいのバケモンだけどな 計算めんどくせぇから7700とか11600は満貫にしてくれ
九種は親流してくれ
点差を表示してくれ >>300
まぁ盛りすぎだよな
めっちゃ上手い奴でも勝率なんて3割超えがやっと
まぁ相手がど素人だらけならまた違うけど >>298あったあった、最初に四筒捨ててるのにリーチしたら四筒のカンチャン待ちで一発ツモ
あんなの人がやってると思えん >>296
小島武夫の九蓮宝燈の動画とかヤバいもんな
遠いところから無駄ヅモいっさい無しのストレートで九蓮ツモとか リーチあっこれ捨ててたやんフリテンだ~あっ一発ツモった
何回かあるで そもそもリアルではまずフリテンリーチしないもんな
仲間打ちでもそんなタコ助や雀鬼みたいなヤツいないし
ネトマだと張った瞬間に宣言ナビ出るから勢いのまま押してから「あ、フリテンやんけ」ってのはある 低段位だと回さないからテンパイスピード勝負だね
そんなパワープレイも新鮮でおもしろい 早々鳴いてスピード勝負に持ち込んだつもりが以降ぜんぜん鳴けず引けずで単なる低速の安手勝負になっちゃった悲しさ >>307
なんでリアルでフリテンリーチしねーの?
わざわざ全てのフリテンリーチに待ち変えてんの? >>308
それに対して回し打ってメリットあるなら、回し打てばええだけやん?
お前もパワープレイしてるとしたらそれが正解だと認めてることになるが? >>305
これに限らず役満動画とか神配牌動画とかあるけど表情変えずに打てて凄いなと思う
俺は小心だから指は震えるし顔が強張るわw 「いや別にそんな興奮してないよ。八萬が入ったときに、あ、九萬で九蓮かなと、その程度しか思ってない。」 対して岡田紗佳が昔、割れポンで九蓮上がった時はプルプルして顔面蒼白で可愛かったね
周りにもただならぬ雰囲気バレるし本当はあれじゃいかんのだろうけど ワイはリアルじゃあんなにカンチャンペンチャン入らないツキ無しだからゲームだわ リャンカンで受けて1枚入っただけで小躍りしたくなる ネトマあるある
面清テンパったら待ち確認のために全速力を出す
並びの同じ牌を2回押したりする 4位でも下がるポイント80くらいとか緩和でもしたのか 五段から四段に落ちたとかじゃなくて?
四段でも−60行った記憶ないけど >>320
初段の頃-200とか行ってた記憶あるんだが
今四段で楽に上がれてるなーと思ったら減りがこんだけだし >>308
回し打ちが上手いと思っているのも、なんちゃんって中級者の臭いしかしないけどな
押し引き判断さえ明確であれば別に全ツは普通にありだし >>321
-200は記憶違いだろ。計算式出てるから確認してみ。
四段までならラス時のポイントダメージはウマオカ以上に素点差が結構効いてくる。飛んでラスと西入り後にツモられてのラスじゃ20以上違う。
3着に関しては素点にウマオカ分だけだから、逆転できなくても配給原点付近まで戻せればカスダメで済む。この辺がラス回避してれば昇段余裕と言われる理由でもあるかな。 東2で回線切れたやつが普通にプレーしてバンバン上がって50000点越えでトップさらって言ったんだが?
落ちたらNPC入るようになったんか? 落ちても復帰できるやろ、回線繋がってなかったら
キャラが暗くなってるしツモ義理だな >>325
回線切れだからツモ切りだ、と思って全然みてなくて、回線切れマークのままでリーチされた時は驚いた
そして振り込んだ笑
https://i.imgur.com/kLoHQgf.jpg NPCいるみたいよ俺が麻雀やってない時にいたみたいやし 下家が中白をポンして対面が發切りリーチ
下家が發を大明槓
ワイが8萬切ったらありがとうスタンプして大三元ロン
対面とワイで折半
なんなん? >>328
どうせプレイヤーネームトンヌラとかありふれた名前にしとるんやろ >>327
何気ない画像だけど人のを見るのは面白い
索子持ってきてぶった切ったか萬子の下で当たった?
南家の7ピンがリーチ後か分からんけどトップ目が向かってるなら八萬7ピン連打から萬子下でほぼオリだな
カンチャン2つ赤で埋まったら考えるw >>329
そんなん確定大三元に振り込んだお前が100パー悪いやろ
むしろ折半あるだけありがたい思わな
そして雑魚が一人称ワイを名乗ったらあかんぞ >>331
あたりだ
9索引いて放銃
こういうの初めて貼ったけど、確かに自分で見ても振り返りにいいし、レッスンになるね パオって折半だっけ?
役満確定させたヤツが全部払うのかと思った 残り300のラス親が巻くって1位までいきやがった
ちょっとこずいて終わらせようすらできないという
こういうのあるとやっぱ面白いな >>325
俺も今日遭遇した。
回線切れマーク出てるのに鳴いたのでアレ?っと思った
マーク付きっぱなしで最後まで普通に打ってたよ 面子の中で勝ち役と負け役で配牌、積牌の調整してるねこのゲーム
毎回そのパターンだし、挙動があやしすぎる >>344
いつまでたっても負け役しか来ない人www こういう奴等は雀卓囲んでても位置が悪いとか風水がーとか言ってそう >>344
なんで他の人の配牌がわかるの?
お前妄想病?? >>350
いや自分が振り込んだんなら、少なくとも上がり役と振込み役はわかるやろ
互いの捨て牌のみえとんやし、セオリー通り打てば振り込むしかない局てのくらいはわかるやろ
初心者かい? >>351
セオリー通りに打てば振り込むってわかってて
振り込むとかバカの極みだなw
ようやく三段に上がれたくらいの、そんなにわか実力の人かなw
降りるって言葉知らない?
回すって言葉知らない?
お前みたいなのをイノシシバカっていうんだろうなw >>352
はあ、理解が追いつかないからって発狂するな
例えば互いに配牌時点でブクブクの手、互いに二、三順でヤオチュウ整理が終わったところに、他家からのリーチ
自分もここを切れば倍満テンパイってときに、テンパイに取らない合理性が何かあるのかい? やはり固定コードとかで対局機能を実装すべきだなって それほしいな
出来ればフリーマッチでな
ここでイキっとる奴と夜通し打ちてえわな 互いにヤオチュウ整理して河はヤオチュウのみ、
自分も中張配しかない、この状況でわざわざテンパイに受けないとかお前はエスパーかなんかなの? >>351みたいなの相手にするの大変よな
普通は書き込む前に反対意見がわかるから、「ああそうだよな」と自分で理解できるもんなのに
まあ俺は麻雀の配牌等の調整は無い派だけど 悪い、肝心なとこ間違えた、
アンカーは>>350だわ笑 倍満テンパイだろうと振ったらオワリなのが麻雀だしなぁ。ノーヒントで勝負した結果に文句言っても意味ないと思うんだが。
仮に操作されていたとしても、捨てる牌の選択はできる訳で。リーチされた後は当たり牌しかツモってこない、みたいな話じゃないし。
負け役だと思い勝負手を回してみたら、ツモられて勝負牌も当たりでしたクソが!みたいな文句ならまだ聞けるけど。
手なりで真っ直ぐ行って死にました、操作だ!とか思っちゃう人は、麻雀に限らず運の絡む勝負事には向いてないかと。
ギャンブルやってたら、嫌という程経験する話だっつーのw そうね
つーかお互い様と言う経験はないの
自分はついた事ないのか スロパチなんかだとよく見るけどな。負けたら遠隔無抽選、勝ったら俺のヒキ、みたいなのw
理不尽な負けも楽しみの一部として許容できないなら、大切な金や時間使ってやる事じゃねえわな。 今の状況だと一番出やすいの大三元じゃね?
もう3回は見てる
うち一回は俺やってるし
フリーと段位戦がおそらく混ざってるだとうから最後の三元牌が簡単に出てくるんだよな >>357
振り込む流れと思ったなら中張牌から捨てなよ 昨日、スタートで誰も捨ててない状態で、相手の誰かが九蓮宝燈出てきて何だ?ってなっていきなり牌がリセットされたんだか??バグ? まだやったことも見たこともないけど、フリテンリーチで自分でツモれば罰符なし?そのまま流局したら罰符やろか? フリテン自体は別にチョンボじゃないからツモ上がりは有効
フリテンロンがチョンボだけど基本的にネトマはフリテン時はロン出来なくしてあるから気にしなくていい 前にもここでその話題出たけど、フリテンリーチ流局がチョンボ、というのがローカルだと知ってマジで驚いた
はじめてのネトマ、しかもドラクエでトレンドを知るとはね 6段もそこそこ見るようになって今3~6段が実装当初からのやりこみ層な感じ
全員4段以上の卓だと長考ほぼなくてサクサクで快適 4連ラスは流石に新記録だわ
ダマ以外振り込んでねーのに 一級の時そんな感じだったな、四連続はどうかんからんが
振り込みほぼ無しだがツモで削られてでも上がれずで
全然進まんかった
それから比べると初段から二段は早かった >>373
振り込まなくても座ってるだけで局収支マイナスだから 今日ウォークの麻雀で初めて四暗刻を見た
思わず、すごい!スタンプ押しちゃったよ
野沢さんの「すーあんこー!」って声が不覚にもかわいいと思ってしまった >>361
この件に関して俺は「操作云々」は認めてない
ワイはさんざん色んなギャンブルに手出しとるから、そのへんのオカルト脳は持ち合わせていない
ただこういった「普通に打てば振る役」に当たってしまうことに関しては認めているし、振る打ち方を否定しない
「期待値」としては振る打ち方のが確実に高いからな
期待値に関する考え方は、ギャンブルやってりゃ誰でもわかるレベル
まさしく「利あるが故の無防備」
>>366
それがオカルトなんだよなあ
三巡ほどでタンヤオ絡みの倍満テンパイする手で中帳牌を切る理由はねーわ
「振る流れだから」でそんな切り方してる奴はただの雑魚
長期的な収支は確実に沈む >>366
そしてノーヒントならヤオチュウ牌が当たり牌である可能性も否定出来ないしな
なんの理屈もない、後出しのたらればなんていくらでも言える
確実に言えるのは君らギャンブル弱そうやなとしか >>370
そのローカルルールって流局のたびに各リーチがフリテンかどうか
いちいち検証すんのわりと面倒臭そうで嫌だわ ノーテンリーチが流局チョンボの勘違いじゃないの?
フリテンリーチがチョンボは聞いた事ない フリテンリーチがチョンボとかどんなマイナールールで打ってた雑魚だよw
雀荘やネトマやいろんな面子と打ったことない家族麻雀野郎だなこりゃ
もしくはフリテンにロン宣言した馬鹿の記憶違いなんじゃねーの 友達の両親(70歳手前)と毎週リアル麻雀打ってるけど、フリテンリーチチョンボらしい
年代によって違うのかも? ツモる前提フリテンリーチは主人公感あって楽しいのに 住人少ないのに頭と性格悪いのが多めなのなんなんだw
他のスレ並にNG使うことになるとは 4段に上がった途端鬼連敗で3段に降格した上にまだ連敗中でポイント減り続けてる悲しい みんな昇段早いな
初段からほぼ3着、たまに2着でなかなか進まん >>383
昔のルールて喰いタン後付なしの完先でフリテンリーチチョンボの4本場からリャンシバ、とにかく鳴かれにくく手作り楽しみたいルールだからね 言われてみればこれは全部アリで赤ドラも乗りまくりの鳴き天国みたいなルールだな
そんな中、昨日は面前派が揃って変な緊張感ある面白い局になった アリアリは回転上げるルールだと思う
身内麻雀ではナシナシルール採用してる人多いかもね ラス2連でこの俺様が負けるわけない
勝ち役と負け役にしこまれてんだよ!って
スマホ投げそうになったけど
普通に考えたら1位になる確率25%だし
4位になる確率も25%
2位と3位合わせて50%なのを考えたら
基本は運ゲーなのを忘れてたわで我に返ったよ
ただ、場にバカヅキがほとんどいるのが納得できないよね
逆に誰も上がれない試合をみたことがない
バカヅキがいる確率の方が高いのかな? >>379
中張牌でも出しそうと思われてるからリーチされる
そして中張牌を出しちゃってロン
狙い通りじゃん
てか、安牌は常時1枚持っとけよ
倍満聴牌時に不要なら不要牌じゃねえか
么九牌捨てる前に捨てとけ コイン配布後は場が荒れるからやりにくいな
週末まで待つか >>391
七段八段が言うなら聞く耳持つけど内容からしてお察しだからなあ
バカヅキバカヅキって具体的には?
出親に6000オール8000オール4000オールって言われたらそう感じるけど毎回いるわけもなし 今三段だけど4段に上がるには1300?も必要なのか 5〜6万点でダントツはあまりできないので5連勝位しないと昇段はムズイな >>370
ノーテンリーチと混同してない?
ノーテンばれたらチョンボ。
ブリテンばれてもノーペナ。 >>396
これだろ
イギリスっぽいテンパイがちょっと気になるw >>397
すまん、ふりてんの一番目の変換候補がブリテンになっとったわwww 初心者ゾーンは皆鳴きまくるんやけど、鳴いても役着くの? >>392
ヤオチュウ三巡切って真っ直ぐ倍満テンパイなら違うやろそれ
中帳牌先に切ってたら張ることもなく張ってもフリテン
そしてヤオチュウ切りでテンパイしたとこで、テンパイ崩さないならいずれにせよ振込み >>394
そのくらいの展開は割と普通に見るわ
6000オール、6000オール、他家が18000振込み、何も出来ず終了
ツモるんですあるある >>399
えーと、初心者にすら達してない、勉強中かな? >>402
初心者には違いないんだけど、タンヤオとかピンフとか鳴いてもつくのかなって
昔やったときはつかなかった記憶があるんだけど >>403
タンヤオはルールによってはつく、つもるんですはつくルール >>403
アリアリの一つ目のアリは、「食いタンアリ」のアリやぞ?
赤アリにおいて食いタンの猛威は、赤アリに慣れてる奴にとっちゃ周知の事実 あっは地和見た
実装されてるんだね
ちゃんと読み上げてたよ、スラミチ 序盤にオタ風でいきなり鳴くやつとか先走ってるなーと思う >>411
オタ風に限らず妙なところ鳴いてきて結局役牌のみでしたチャンチャンもよく見る
ちうごく人寄りの思想なんだろうと思ってる >>371
ありがとう。
麻雀は少しだけやってたぐらいのレベルで、そのルールがあるのは知らなかった。 でも役牌ドラ1~2とかでもコンスタントに上がられると結構痛いぞ
とかくドラが乗りやすいルールだし 赤ありだとドラ爆で一人だけ突出とかよくあるから赤5絡みのドラ表示の時に自分の手が伸びなさそうならノミ手で流さないと死ぬ 鳴きまくる初心者より麻雀ちょっとだけ噛じった面前地蔵の方が相手してて楽 今回のカジノが終わったら次回開催はまた4級からになるのかな‥めんどくさいな トップで迎えたオーラス、2着と約5,000点差
2着の下家が早々に役牌をポン
2順後に対面から役牌のみでロン上がり
トップ貰えたけど、こういう麻雀がまじでつまんない >>419
アホよな
39でまくれるのに役牌叩いて早々に2000点であが3とかも見たわ トップとの逆転手を作るのにかなり回る必要があるなら2確も十分あり >>424
リーツモチートイドラ×2で15000もしくは18000差返せるんだからよっぽどじゃなきゃ捲れるチャンスはある >>418
カジノのランクはリセットだろうが、麻雀の段級は別だと思ってるんだがどうなんだろうな 別じゃないと5段以上とかキツ過ぎるがコイン稼ぎ的には効率悪くなって痛し痒し もうそろそろ最高段位現れるのかな?8段は見たことあるけども 段位固定だと五段から先に上げてやろうという気力があんまり湧かないな。上げれば1戦1戦がしんどくなるのは明白だし、上げたところで何かある訳でもないからな。
なんというか、今まで以上にラス回避が加速しそう。 >>388
本当にこれで育った
4本場でリャンシではなかったけども、完先は厳しく指導されたものよ >>396
フリテンリーチ禁止は完全先付けの場合だと入ってるルールかな
ナシナシの麻雀を誘われるとかがない場合は気にしなくていいローカルルールです >>432
フリテンリーチはアリアリでもナシナシでもバレたらチョンボが多いと思う しかし親切な麻雀だね
あと何枚とか出してくれるもの
東風荘ではじめたからチョンボしないように頑張って打ってた
あとハンゲのさくさく部屋にいたなぁ
名前にさくさく入れたい フリテンリーチがチョンボなんて聞いたことねえよ
降ろすために使うこともありゃツモなら上がれるわけで
言いたいのはノーテンリーチじゃないの
ノーテンリーチで流れたときにマンガン払いつーのはあるけど >>400
雀鬼流なら怒られるぞ
么九を切ることはそこまでセオリーじゃねーよ >>436
フリテンリーチありなしはルールとして存在してる(昔はしてた)ってだけでノーテンリーチの事ではないし、聞いたことがなくても当然なローカルルールだよ
自分で捨ててる場合はもちろん、高めツモ狙いで他家を見逃しても流局チョンボ、なんならリーチかけた時点でチョンボ扱いになる >>436
フリテンリーチ フリー麻雀でググったら出てきたお店
https://jan39.com/shop/11194/rule/
三麻完全先付けルールで
○フリテンツモ・同巡ツモなし(フリテンリーチは流局時チョンボ)
麻雀はローカルルールがいっぱいあるよ 見せ牌、多牌少牌、手積みクラッシュ、先ヅモ・・・
それぞれ仲間打ちや雀荘での許容の線引きもあり曖昧でもありある意味でこの懐の広さやルールの緩さが麻雀の魅力なのかもね
多牌はチョンボだけど少牌はアガリ放棄
ってのもあればどちらもなぁなぁで続行だったりアガリ放棄だったりあるいはどちらもチョンボなど色々あるわな >>435
手牌が 34445567 みたいなときにリーチしてどれを切るとどれがあがり牌になって何枚残ってるかわかる便利さ
ええ面前派なのでどうせどれ切ってもリーチと面前ツモしか役できない状態ですよ
ということで枚数の多いのを選ぶw 二萬と三萬を見間違えてこれテンパれねぇじゃん少牌しちまった!と一瞬焦った 二万と三万見間違えて振り込んだ事ある二段と三段が凝視しないと分からない 12Proにしとけば良かった⤵︎ フリテン立直は無効って最近の三麻ルールじゃよくあるからとっつきにくくはない。
うまいひとはフリテン多面待ちにとるから
下手なひとと差がつかないようにしてるんだろうね >>425
つまり逆もまた然りであるから、2着も4着に沈む可能性は十分にある
役牌以外がヤオチュウだらけで真っ直ぐ打っても追いつかない、ファン数伸びないとかで2着狙いならまあ有りかと
4確する奴だけはただのアホだろうけどな >>437
雀鬼流、このスレでもネタ扱いされててワロタやが
端牌もなく、役牌でもないドラでもない字牌がニ枚程度の倍満一向聴の配牌で字牌から落とすのは流石にアホとしか
もちろんワイは可もない不可もない配牌なら字牌温存しとるけどな
その見極めすら出来んのはさすがに雑魚 >>448
都内の雀荘だとアリアリで売ってるが、関西の連れと打つとサンマ完先とかになるから全くの別ゲーとなっておもろい
ネトマで鳴らしたワイ的にはアリアリ四打ちのが勝ちやすいな >>442
行ってみ?
点五のアットホームなとこなら、マナーも教えてくれたり、
なんなら点計算までやってくれたりする
リーチの手順とか鳴きの手順とか仲間うちなら曖昧にしてたとこもきちんと出来てくるから、麻雀打ってる感が増す 手積みしかしてなかったから雀荘行って初めて全自やった時は興奮したなぁ 全自動卓こそ席による差は出ると言えそう
あれ間違いなく偏り出るんだよな 順位麻雀だからみんな鳴きまくりだね
まあ2位以上目指すなら当然か >>456
鳴くと手が狭くならない?
親番だったりドラだったりなら分かるけど。 >>457
手が出来るまで積もって居たら
相手あがりまくりじゃない?
ツマランけど役牌か断么九ばっかりやってるわ >>458
鳴けば確実に早く上がれるわけでもねーから、ハンチャンでチャンス手を安上がりすると負けるぞ 上がれそうもない時は100%おりてるわ
4段位から食って早上がりしないと勝てないッス 東風だと鳴きでソッコー入れるけど半荘だと8回のうち1回は満貫手を確実にって感じだな
とにかく半荘は最初からオリ気味に回す感覚だわ >>461
そう、これ
これ分かってるかどうかの線引きはでかいな 食いタンのみの手もメタンピンツモで13、26
一発裏で6千3千
いかにリーチゲーかということ そういや東風戦しかやってないな
半荘時間掛かるもんなあ 昔は半荘ルールじゃなくて東〜北場までの全荘(?)ルールだったんだろうか
半荘でも長く感じるから2回分はキツいわ >>446
手牌を右から眺めてどうしても聴牌形にならないからゲームじゃあり得ないのに少牌を疑ってしまった
多牌少牌が実装されてる麻雀ゲーとか嫌だな >>455
卓の動き見てると分かるけど、混ぜてる時間が短すぎるんだよな。穴に落とす前に洗牌してやるとかなりバラけるぜ。 ネトマに人が流れていくといずれ少牌多牌盲牌とかも廃れていくんだろうなぁ
親のチョンチョンとかも何それ?とか言われるんだろうなぁ 回線断ってどれくらいペナルティ食らうんだろうか
今日、ハコ目前の人がオーラスで突然いなくなったけど 手積みとか今更できる気がしないな
自転車みたいなもんで意外とできるのかもしれんが >>470
やっぱりそうなんだありがとう
そう言われると昔買ったルールブックにそんな言葉あったような >>468
モーパイはマナー違反
そんなせこいことやってる奴に真の強者はいねえ >>472
持ち上げるの失敗してこぼす奴→くそださ
やたらたくさん持ち上げてどやる奴→ふーんやるやん
17牌綺麗に切ってワン牌ずらす奴→できる >>468
今の自動卓は配牌までやってくれるぞ。開局時のあの作業がないと、半荘あたりの時間がこんなに変わるのかってくらいサクサク。
>>472
中学~大学の身内で積み込み練習した事がある身としては手順を忘れる事は無いな。
対戦で実際に使えたのはドラ爆と元禄系だけだが。サイコロを2つ並行に転がして自5自9狙いとかはもう出来ない…と思う。
積み込み狙う時は欲しい牌を先に集めておくのが基本だから、手順そのものが成功しなくても、この色がこの辺にあるってのはかなりの確率で覚えてるもんで。機会があれば、また手積みでやってみてもいいかなぁと思ったりw >>478
たま~にあるから仕様かと思ったが単なるラグか?
下家リーチで上家(飛び寸)がラス牌切って5秒くらいラグったから、下家が見逃したかと全ツッパしたら、そのまま差さって捲られた
とても悲しいが次回からはそのケースも考慮しよう 手積みは完全実力勝負と言われても納得出来る
てか手積み+高レートとかあった時代怖すぎる せやろな、普通に考えて
そもそもポンかチーかもわからん >>482
チーとか抜かす無能JPくんは置いといて、ラス牌だからポンはないよ
まぁたまたまのラグなのかな…と思うが今後油断はしないでおこう ラグが発生してから鳴くかどうか判断するのは勘弁してほしいわな んー形テン狙いで最後にポンするかと迷ったが捨て牌が危なそうでやめた
とか考えられるじゃん 下家(右のやつ)がリーチしてて
上茶(左のやつ)がラス牌を切って5秒ラグった
チー権利者は自分なんだからチー待ちはあり得んわな
あるとしたら対面のやつがダマテンでその牌に当たりだけど、飛ばしたら逆転できないから悩んだ末スルーしたぐらいか 鳴きなしは暗カンと明カン周りを早急に改善して欲しい
指定鳴きまでは求めないがここだけは致命的 >>487
対面聴牌気配皆無だったからノーマークだったが、なるほどその線もあったか。
今更ながらすげー気になるから牌譜も欲しい…だが所詮はおまけコンテンツだから、そこより本編に稼働を使って欲しくも思う もうツモ回らんので目を離してたらポンできる状態で気づかず間が空いた
とかもあるな 4枚目の東捨てた時にもラグあったからあんまり気にしないようにはしてる あーすまん、よく読まずに書いてたわ
しかし最後の一巡なのに場に二枚見えてるかどうかも確認せず、下家の当たり牌見逃しと決めつける無能は何を言ってもアホとしか 積み込み、ブッこ抜き、エレベーター、返し技のゲーム化
無理か >>479
すごいわかるけど余計な事考えすぎてあんまり良い方にいった事がほとんどないわ 段位の回転率上げたいから東風戦やってるけど半荘戦の方が上がり幅違う? あと、なんか昔、自分の配牌を見せると1ファンつくルールのゲームあったわ
リーチするときに配牌みせますか?って出て見せると何待ちかバレるからツモしかないけど1ファンつくルール >>498
オープンリーチ
あと配牌じゃなくて手牌だよ オープンリーチにリーチかけてないヤツが振り込むと役満払いってローカルルールあった
裸単騎テンパイのヤツがオープンリーチに振り込み確定になったので牌を窓の外に投げてた 多面待ちのフリテンオープンリーチ認めるとかやとクソやな
ただでさえ普通の面子で打てば振込みのが少ないのに 半荘は二段からにしてほしい
初段でルールわかってないようなやつがとにかく鳴くボタン全部押すやつで、そいつがめちゃくちゃやるから親回ってくる前に東でおわり
コイン無駄にしたわ 無茶やるいうてもそれでそいつが浮いてるならそいつの勝ちやろ
大ミンカンしまくってリーチ者に裏ドラのっかりまくった手振り込んで飛ばれたとかならまあ分かるが
てかツモるんですあるある >>505
そいつは1回もあがらずに飛んで終わり
もっとマッチングが落ち着いてから半荘やることにするわ 初段のヤツが振り込みまくって飛んで
>>504が3着だったっていう流れ? >>506
赤アリの宿命やな
ハンチャンのプレイコインが高すぎることが問題
プレイコインとかないならハンチャンのが安定することは間違いないしな バカヅキが回ってきてワロタわ
バカヅキになったら何やっても勝てるね
48000点でオーラスだからテンパイする気なしで逃げる気満々なのに揃える気ないのにチャンタが揃ってきて中単騎待ちにしてたら相手がリーチしてきて
危険牌ツモったから逃げに中切ったらその危険牌を隣が捨てて通りやがった
そのあとにすぐに中を誰か切ってさらにフイタわ
中単騎待ちで危険牌切っとけば通って
勝ててたとかまじで仕組まれてるくらいバカヅキになるとやべぇわ
何やっても勝てる
逃げる必要ねぇなこれ 君らが本格的な麻雀ソフトに移ればいいだけなのではないですかね
あくまでカジュアルだろこれは >>509
トップの確定阻止の中のしぼり
他家に情報を与えない安牌切り
ごくごく当たり前の戦術をさも偶然のように語ってるお前相当弱そうだな ネットもリアルも麻雀経験が圧倒的に少ないんだろ
何一つ笑える点も驚くべき点もないクソ長文だけど本人がヒャッハーして楽しめたなら何より プンリーって全部公開するか待ち部分だけで良いかもローカル? リーチして一瞬回線切れてツモ切り状態からのロン見逃しでフリテンになっちまった
自動上がりにしておくべきだった・・・ オーラス親でもないビリ確定のやつがポン!チー!やるんだもんな(笑)
頼むから大人しくしてろよ ポンポン食いタンかトイトイしか狙わない初段が一回も上がれず、そいつが下家だったからなかなかツモれなくてイライラ、鳴くのも遅くてイライラ
最後にはランクアップでコインもらえるの見てなくて、コインパンクにより1500コインをほぼそのままドブに捨てるというイライライライラ あ、そういえば今朝に名うての勝負師Ⅰにランクアップしたのだが、銀のタマゴをマックスまで所持してたために報酬の金のタマゴが破棄されますた。。
タマゴの空きスペースに注意しる! >>504半荘なのに2~3局で終わるの早くていいけどなw ハコで−3000ジェムの点ピン卓があったらアツそう 勝っても負けてもありがたみもないが有り余ってるゴールドを賭けられたらいいのにな
リアルだとテンピンですら震えるけどゲームならw
テンゴ派です >>522
プレイコインも支払いコインも全部ジェムにしよう! 昨日4連ラス食らって2、1、3位挟んで
今日も4連ラス食らって流石に笑った
押し引き徹底してるけどそもそも上がれないリーチ不発ロン牌即掴むオーラス付近で捲くられる
ずっとこのモード
段落ちはしなかったけどもうどこまで地獄モードが続くのか見たろうと思ったら
その後2位3位からの連続一位取って取り返した
勝ちモード入ったら今までのは何だったんだってくらい楽に上がれる
おまけでゴミ配牌で降りるつもりでいたら国士仕上がって草
波が激しすぎんよ スロットもジェムで回してジェム出てくるようならいいな
いまの設定だと機械割り100%超えてる感じがする ダイス賭博が問題になったドラクエ10オンラインの二の舞になるぞ( ;´・ω・`)
あれでやりとりしているのはゴールドでリアルマネーではないし、プレイヤーの行動にはスクエニは関与していない、ってことで沈静化したが
ジェムでやったら言い訳できない >>496
ひたすら練習だなぁ。房州さんが言ってだろ、店で打たない時でも毎日2~3時間は牌を触っておけってw
毎日は触ってなかったけど、最初のうちは1人でずっと部屋でカチャカチャやってたわ。親に見られて、何やってんの?と聞かれて返答に困った思い出。
洗牌の時、真ん中に5枚、左右3×2枚で積む人が多いと思うけど、積み込みやる時は4枚スタートで欲しい牌を調整してたな。最初に付ける右3に固めるという初手はまずミスらないし。
激しく固める爆弾とかはサイコロミスった時に致命傷になるから、役牌や3、7を対子の形で埋めるのが無難に強かった。これは親番でなくとも、左で割れたりした時、中盤~後半までの足止めとして有効に働くし、自分は選べるからな。
今考えると、サイコロ振るのはともかく山の割り方が一定というシステム自体が雑で穴だらけなんだよな…。 暇と気力体力ある人
プレイコイン0から20000集まるまで帰れまてんやってみて 4連ラス4連ラスなんて押し引き間違ってんだろ
東風ですら2連がワーストで半荘は連続ラスすら未経験
@200で五段 >>524
自己中心派で捕まった抜け忍ならぬ抜けタコが点1の徹麻やらされてたっけ >>504
初段があまりに下手すぎるせいで自分を含めた3人が頑張ろうする羽目になったわ😭
何でバレバレの混一色に4連続振り込むんだよ
その後ハコってるし 着争いしてる他2人が自分の敵でしょ
下手くそ飛ばして連帯狙うのが正解じゃないの >>510
ごめん、上がったのが左面(上家)だからスクショないんだ、自分なら撮ってたw 夜より昼間の方が調子いいな
3段→4段ほぼストレートで上がって今日は11121位で5段にリーチだぜ
@200 >>531
雀荘の店長やってたんで漫画で麻雀みるのも嫌になるほど牌は触ってたけどな
ピーク時は毎月平均400半荘打ってたわw 初段の上家があまりにも遅くて東4局位から頑張ろうスタンプを3回押したらトップ目だったのに断線していなくなった 用事でも出来たのかな >>533
だいぶ前だけど天鳳7段だったからそこまで押し引き間違えてはないと思うが
地獄モードの時はほぼゲームに関われない感じで連ラスするからどうしようもない
基本的に一向聴、聴牌からピタッと自摸が止まる
リーチ後良型聴牌後に毎回の様に当たり牌掴んむ
一切放銃しなくてもオーラスで予定調和の様に最下位が自摸か上位から大物上がって捲くってくるみたいな
地獄モード入るともはや展開が読めるレベル 自分の捨て牌確認してリーチしたのにフリテン表示が出たんよ
その後何度川を確認してもおかしいところは見つからず、結局ツモで上がれたんだけど今考えれば誰かが自分の捨て牌をポンかチーしただけだと気がついた
わかりにくいんよ >>530
なついな
RMT市場が活性だったドラテンの賭博は普通にやばいことになっとったやろ
たしか高校生が500万円ほど荒稼ぎしとって事件化されたやろ >>547
こういう奴ってリアルなら気づかずチョンボ満貫払いするんやろか まぁ鳴かれた牌が河から消えるってのもネトマとしては欠陥かもな
大抵は濃淡表示するもんだし 確かにリアルだとお笑い草だが「ネトマ」という括りで言えば欠陥だわな フリテンである事くらいはテンパイ前に意識しないと。このまま進めたらフリテンになるから、愚形でもこっちに受けよう、みたいな事を考えるくらいの時間はあるだろう。 フリテンツモを認めたルールでフリテンを避けることが絶対正義みたいな考えの奴は何か勘違いしてそうだけどな
ロンできる悪い待ちよりツモ確率高い多面待ち
一定レベル以上なら振込み見る方が珍しいわけで 倍満食らって回線切していた奴いたわ
ペナルティないのか? せめてセッション維持で復旧くらいはしてくれるやろ
投げた奴と回線トラブった奴はそこで判別つく
長い回線トラブルはさすがにあきらめろとしか やっぱり半荘がメダル効率いいのかな
メダル貯まったしそろそろブッパする予定 WINコイン倍率MAX記念真紀子
>>546
天鳳で六段安定ならこのゲームだと上級者のカテゴリやんけ
ラス回避ルールも慣れてると思うんだがな
地獄モードは分からんがたまたまドン底状態なだけか 東1で子倍振った奴が東2で子跳振ってハコって終わったw
はえーよ >>547
鳴かれた牌の色を変えて、自分の捨て牌のところに表示したままにしてくれるゲームもあるな
そこは麻雀としてのリアリティーか分かりやすさかねえ 麻雀もスロットも過去の成績見れりゃ良いのに
シーズン毎にリセットならそれくらい実装せえよ そもそも回線切って逃げたとこでラス確くらいで死ぬやろ
それ以上に制裁科したいのか >>550
バレなきゃええねん🙄
バレる前に次や次 フリテンリーチはあり、というかよくかける
どうせ相手から出ないよ4段あたりだと ぶんぶんレジデンスのフリテンは一個一翻というルール タメロンうぜーーと思ったら安手2着確保だったから逃げ切れたぜ。四段でようやく麻雀ゲームらしい面子揃うようになってきた >>569
そうこれ
さすが段位上げてける奴はわかっとるな 食いタンドラ1くらい子が、親リーの無筋を普通に切ってくるのは2段くらいまでかな?
3段くらいからヤミテンや明らかにオリる人が出てくるけど、まだアガらせて貰える >>573
通ってない無筋の本数で変わるけど子の良形2000聴牌なら押した方が局収支も半荘収支もまだマシな事が多いよ フリテンリーチの弱いところは追っかけや向かってくる相手に負けやすいところだわな。全員オリてくれるなら良いんだけどな。 一概にフリテンリーチと言っても他家の当たり牌握り潰してたり、同じ待ちなら何のリスクもねーからな
むしろリーチ一発ツモ裏とりこぼしのがリスク、てこともある トップ目のやつに追っかけリーチで狙い撃ちできたときは気持ちいいわ 三段再昇格してからの連戦221231422122222位でようやく四段慎重すぎるのか2位ばっかりだwここのみんなは五段とか六段になってるん? >>579
一瞬四段になったけど連敗で降格しさらに負け続け四段遠のき中w >>581
乗り物が一番捗る気がする,昨日車で出張中助手席で2時間拾いまくって
5,000コインくらい貯まった,ちな高速使用
通勤電車は拾いつくすと無くなるからイマイチ集まらない もう尽きたから今週は打てない
プレイコイン配布イベまだか メガモンの報酬にプレイコインを・・・上限越えて受け取れるようにお願いします >>584
???「うぉっほん!3.5周年イベントまでガマンするのじゃ」 ワイ乗り物ねーから定期エリアでシコシコ貯めるか
上野公園周辺一度に1000コイン以上もらえるやつようさんあったわ
もうプレイコイン柄のゴルスラとか実装されても許す
コイン、コインをくれえ >>580
オレも4423だからラスくえばすぐに降格だwコインもあまり落ちてないからしばらくこのままにしとこうかな(uso! >>579
6段だけど初段が1人いるとトップポイントにキャップかかるからかなり上げにくくなった プレイコインってみんな同じ場所なのかな?
みんどらで分かる? >>588
六段いるんだねすごいね
>トップポイントに
遊び方の最後の方に告知してるとこね まー今のところ5段階下の人とプレイする事はないから気にしてなかった 野沢さんの声てどんな言葉でも脳内再生できてまうわ
つぇー↑といつ!とか言うとんやろ レェチ!!
エッペツ!!
ペンフ!!
テンヤオ!!
デレ、エチ!!
メンゲン!! タメロンって単に上家のチーやポン待ちの時間がプラスされてるだけじゃ? >>595
上がりが最優先
他家がポンできる場合でもナビが一瞬出てカットされる ここにいる人達は雀荘でも打てる、もしくは今も雀荘行ってる? ネトマが隆盛になってからはもう雀荘には行かなくなったなぁ 雀荘は一時期行ってたよ。
当時の全自動卓はせいぜい洗牌と積むのが自動で、ボタン押すと透明カバーの中でサイコロがころころ回る、くらい。
このスレで、今は配牌まで自動でやってくれると聞いて行きたくなったわ。 ポーカーみたいにリアルマネーでネトマできたらいいのにな ワイは15年前頃はたしかに配牌とるタイプやったが、8年前くらいに雀荘行ったときは配牌まで自動やったな
むしろ今やととらなあかんタイプのが少数やろな
ときの流れは激しいのう
もう何年も雀荘行っとらんわ コイン余ってきた=飽きてきた??
今週コイン配布多いとかないよね? 最近の全自動麻雀卓は点数計算までしてくれるらしいな >>605
はえーすっごい
ドラはどうやって捕捉しとるんや? 全然売れなかった点数計算雀卓あったな
卓マットに細かくマスがあって指定通りに牌を置いていく
上がったあとでドラも指定された場所に置く
あとは牌内蔵のICチップがやってくれる
点数計算ができない初心者しか使えない
最新鋭に見えて実際まったく需要ないからな
将棋で全部のコマの可動域が常に矢印で目視できたら興醒めじゃん? >>606
たぶん牌にICチップ仕込んであるんだろう
ドラも自動でめくられて出てくるから場所把握されてるのでチップで読み取りかな
上がったらドラの牌を所定の場所に置くとかは必要かも
なにもかも全部自動化されてたらすごい >>598
レディース健康麻雀に通ってるwばばくさくてごめん >>609
確かにあり得そうな仕組みとしてはそうやね
まぁそんなんする間にちゃっちゃと計算した方が早いやろw
慣れたら一目やしな 雀荘と言えば2-24でサンマやってたな大体朝までw半荘終わる毎に空のティッシュボックスに勝ったやつが1,000円入れてw一番儲かるのは雀荘と言う 四段になれた
上級者って何段からかな?
五段の称号ぽっぴぃわ 四段まで来れたならこのゲーム内では上級者、四段になっても相手は変わらないからコインさえあれば五段六段になれると思う
いま五段だけど対局中に四段以上の人で違和感プレイと遭遇したことはない
三段だとたまにいる、それ未満は初心者だと思って気を抜いてるw 鬼打ちできたら段位は実力どおりに上がると思うんやがプレコ不足のせいで低段位にとどまっとる奴は多いやろ さんきゅ
ただ、五段くらいから4位のペナルティが増えるとかならない?
今東風戦で1位で150pt、4位で-50ptくらいだけど
雀魂とかに比べるとゆるいよね やっとこさ2段にあがってすぐに負けたけんど、2段も下がらないのね 初段だけかと思てた >>608
進める向きが描いてある初心者用の駒はある >>616
六段までトップラスがプラスやから心配せんでええぞ
ラス回避先生の出番は七段からや >>619
7段からか
まだ余裕があるな
そこから勝てるかが本番だな~
サンクス 東一局、3巡目で親国士ツモ上がり。
その後も3連荘でハコで終了。
もしココを見てる同卓の人がいたら謝りたい!
見えない力が強すぎて申し訳なさすぎる!! >>617
下がるよ
昇格するときのポイント端数は無くならないので、それが降格の貯金扱いになる 勝率、平均順位、平均打点、上がった役満一覧とかのデータ系を見れるようにするだけでハマる奴だいぶ増えると思うんだがなぁ
てか搭載してくれ 隠しデータで後から実装ってなってほしいな
勿論はじめ立てからのデータ もっとウォークならではのギミックを盛り込むべきと思うが絶対文句の方が大きくなりそうだな
古き良き脱衣麻雀的なインチキアイテム
個人的にはありだがまあ普通の麻雀を楽しんでる範疇には非難轟々だろうなw あの手のいかさまはCPU相手だから許されるけど対人戦ではダメだろうな( ;´・ω・`)
CPU戦作ればおk、って麻雀を打てるとなると人形のモンスターに限られるか
ゴーレムとかオークとかおにこぞうとかタップデビルとか
カジノ登場のテレビCMでやってるんだから、竜王やゾーマが相手でもいいじゃないかw >>617
二段だったら累計ポイントが2,000割らなきゃいいんでないの ラスで-80ポイントくらいだから二段になった時に2,100位あったんでないの 20符とかよく分からんし腹立つ
四役あるのに5200くらいしか貰えないし まあ初心者向けとか途中でやめられるって点ではCPU戦欲しいよな
んでCPU相手なら牌交換券とか稲妻リーチ棒があっても許される てはいのはんぶんをやろうと交渉してくるりゅうおう
はいと答えると多牌になってしまい満貫払い 1人バカヅキ君が突っ走った時は2位でもマイナスになることあるのね… 兎とかいう全員分の麻雀能力を思い付かなかったマンガ りゅうおう超が欲しくて頑張ってるけどまだ25万p
20日までに50万pいけそうな人いる? 半荘2回やって配牌0面子は、もう引退しろってこと?
和了も無理矢理食いタンで上がった一度きりだわ 運が悪いときよりも、好配牌きてるのにロクな撃ち方出来なかった時の方がショックがでかい ダブリー一発倍満だの国士だの立直裏3を三連続(これが一番驚いた)が炸裂した試合で焼き鳥だったのに2着だった
すげーとんでもなく貴重な経験だった >>635
まともな思考ルーチンが作れなかった昔は
CPUは最初からテンパイしていて指定の巡目(難易度により可変)であがり牌をツモる、それまでは関係ない牌をツモ切りするだけ
なんてゲームもあったらしいからな まぁそうだな、運を味方にできなかったのはまぁヨシとして
確率的にこれはこうだっだろ・・・てのは引っ張るな
今日はもう色々さっぱりだった、いい配牌なのにずっとツモ義理
たまにテンパれそうと思ってたら回りもはえーしでどうにもならん >>639
結局上達するか否かってこの辺の気の持ち方だよね
上手くなる奴は一局ごとにこうすべきだった、こうしたらどうだったかの可能性を淡々と追求する
まぁ文句言ったりやってらんねーとか愚痴るのは全然あり、と言うか、そうもしないとやってられんと思うが、大事なのはそこから先で、キチンと振り替えりを行えるかどうかである
と、俺も若い頃はそう考えていたが、今はもう枯れてしまった 配牌ドラ2、ドラ3の手を上がれないときのガッカリ感
今日のワイのチラ裏ダイジェスト
東一親ドラ3の手をちょい欲が出てメンホンにはしる
リーチかけて積もれば倍満、これで決定打や!からの他家のタンヤオドラ2に蹴られる
親番でリーチタンヤオ三暗刻ドラ3、ローターワン待ちに追っかけリーチかけられてローキューワン待ちのキューワンに振り込み満貫直撃
‥別に打ち方変える気はねーけどな
とにかくプレイコインがねえ まあ後者はアンコの受け入れ含めた良い打ち方しとったからええんやけど、
前者はさすがにやりすぎたわ、東一の親番で何をそんなにはりきっとんねんちゅう話やわな ローターワンてなんや卑猥やな、ローチーワンマチ、ローワン安め三暗刻無しや
iPhoneは麻雀の変換に弱いだけでなく予測変換も糞すぎる >>624
糞素人は簡単にこんな事言うが、
それでどのくらいサーバー負担が起きるか考えてほしい。
データ系は容量の上書きが前提で、
例えば通常のデータ(歩いた歩数や戦闘回数など)は
サーバー負担はコチラがわの問題なので標準搭載しているが、
ツモるんですをデータ管理した場合は、一局一局を
サーバー保管&員数×全ユーザー数を行うので、極端な話コチラがわの
サーバー負担は100倍くらいになるわけ。
正直、そういうのを望む人は麻雀専用アプリで遊んでね。
こっちはそういう目的じゃないんだからさw >>647
この知性のかけらも感じられない書き込みはさすがに関係者ではないよな?用語もアレやし素人やろ
対局の一つ一つを銀行のシステムのように整合性を求めるつくりにする必要があるわけでもねーしな
回線落ち等の多少の矛盾は受け入れりゃええやろ
ユーザーデータに対して、成立役満、平均順位、平均打点、放銃率等をデータベース管理することくらい簡単だろう
リリース前に実装しとかんと後付けはめんどいやろけど
てかそうでなくては装備や心、心珠みたいなめんどくせーもん実装しねーわ 他家から和了牌出たタイミングでツモ切りオンにしたらスキップするバグあるな
フリテンにされて一位逃したぞふざけんな いやめんどくさいとは思うけど問題が起きた時は記録できませんでした
にして記録自体は使い捨てで個々の端末に残せばいいんだよ
別に運営側で矛盾なく義務的にデータ管理する必要はないんだから くっそ、四暗刻寸前でリーチ役牌にやられた、、、、死ねやあ、あああ、、、、、、 早いリーチ安牌なしに真っ直ぐ打って振り込みとかは気にしないけどターツ選択ミスからのアガリ逃しがヤバい
そこから一気に持っていかれる事はホント多い データ管理ないから着順だけつけてるわ
一位14回
二位12回
三位13回
四位5回
平均順位2.20 >>652
根拠があって残したターツで裏目っても気にしなくていいでしょ >>642
それホント良くあるよねしかも当たり配掴んでるし 極楽モードになると2人リーチでも安配しかツモって来ないしね 個人の行動記録は全部データとして保存されていると思っているが・・・
麻雀に関するデータを取り出して整理するのが面倒なだけでは >>650
その程度のユーザデータがサーバの容量に負担かけると本気で思ってんのか?
いまどきゃクラウドで流動的なサイジングも出来るのに まあアプデする度に戦闘でいちいちダウンロード入るような変な作りのゲームだしコロプラには難易度が高い話なのかもしれん プロフィールの色々な記録って後から追加されたよな
麻雀も来シーズンは戦績くらい見られるようになると思うけど ポン・チーの表示ロンと同じところにしてくれんかな
右だと誤タップしてしまうことがある・・・俺だけかもしれんが
あと顔表示のせいで他家の手配が見えなくなるのもどうかと・・・
上がらせなければ良いって話だがw >>663
顔表示はたしかに致命的やな
あれはゲームとして欠陥やろ単純に テンパった時、待ち牌とリーチの表示が重なるのもどうにかならんかな >>663
顔表示の件は運営に意見送ってあるからいずれ修正される…かも? >>659
心珠が実装されたときは、サービス開始から実装前に捨てたこころの分のポイントまで加算されてたね 麻雀アプリじゃねーんだからそういうのほしけりゃ麻雀アプリやりなさいな 諸々の気が利いた機能はともかく
プレイに支障が出るのは普通に要望出すだろ 起家の時の風ごとに設定する感じかな
スラミチ アンルシア 女神分身?のお姉さん オリジナル大魔王
こんなもんか >>669
別にそっちはいいぞ
記録とか牌譜とかを期待するなよと、そこまでガチではない 要望があれば検討はするだろう。収益とへ結びつく要素かどうかってのが一番大事なポイントであって。
課金したら牌譜見れますよ、って誘導でも俺は別に構わんけどな。ゴルパスにそういう機能足すとかさ。
まぁ、プレイコイン不足が解消されない限りはそれ目当てで課金はしないけども。 プレイコイン売ればええねん
それでドラクエウォークは安泰やろ
ワイは課金せーへんけど まあなんか勝手に切断されるとかは減ってるからちょこちょこ手は入れてるよね多分 あー、ゴールドパスでプレイコイン増とかならありそう >>681
今日愛知県のケン氏に会ったら1巡目からベタオリするわ >>647
今の時代、糞素人でも思いつくような事を切って捨てていったら離れていくだけだぜ。
麻雀の件で離れることも無いが、お前の糞のような考えは終わってるわ。 >>681
えーやだぁこわーい
もう最初の方から中の方の数字切る人怖い >>684
ウォーク本体の方は実績が見返せるようになってるけど
それはモチベーションに繋がる=長く遊んで課金してくれるって意味だからな
麻雀の戦歴は課金してくれないから実装はない
全ては課金増えるかどうかで判断すればいいよ 基礎機能はともかく麻雀を充実させたらそれ以外を充実させろの方が大きいだろうよ普通に >>681
放銃した本人ですけど、これホントビックリした
同卓ありがとうございました ラス逃れるために3位狙い打ちとかやらなきゃならんくらい上がれねぇw
ここ7戦くらいツキが無いわ・・・本編で武器引けた反動と思っとこう 役満ってさリーチかけたほうがいいの?かけないほうが警戒はされないよね ツモ系はリーチかけた方がいいのかな
後どうせ見え見えの奴 リーチかけれるなら面前なんだからケース次第でしょ
大三元やスーアンコでリーチした方が落として来そうな待ちならかけても問題ないだろうし いやツモ四暗刻とかツモラズに振り込まれるのを嫌ってリーチでしょ 振り込みだから単騎とかそっちね
言うてリーチサンアンコトイトイが来るならよほどじゃなきゃ上がるけどさ >>693
国士上がった時はリーチしたな。
でも捨て牌でバレバレだったと思うwww リーチかけて出ちゃった時には諦めるんだよ
裏ドラ乗って高くなるかもしれんし ツモり四暗刻は、対々三暗刻の形でアガる気があるなら、100%リーチだなぁ。裏がまとめて乗る可能性もある訳だし。
他の役満に関しては出ればオワリの事が多いし、テンパイを教えてやる必要はないんじゃないかな。 そういや積もり四暗刻の時は確かにリーチだなぁ
それ以外だとかなりレアでその事態になったら思い浮かびもしないかも 出上がりトイトイ三暗でも他家は「おー、すげーのやってんじゃん惜しかったな」って大きな点が動いてるのに生温い空気になるから割と好きw ツモりスーアンのリーチは戦闘開始の銅羅みたいなもんやし景気付けで行っとけ
どうせここから先は引き返せない大勝負だし 対局中2回も通信切れてドベ引いて降格したわ
これ問い合わせどこからや? >>691
ノーマルが単騎待ちだろとマジレス
頭無し13面待ちでダブル扱いかはルール次第
スラミチ麻雀はダブル扱いだからツモったらフリテン13面も狙える フリテン13面アリなら、麻雀スコアを考えると狙う価値あるな。親なら追加で+48つくわけだし。
まぁ、九蓮宝燈なんかもそうだが、待ちの形で倍になるってルール自体は、ちょっと点数増やしすぎだろ…とも思うけど。
他の麻雀ゲーを参照して作っているとしたら、そのうち三麻とか実装しそうな気がする。 毎回鳴くバカに直撃させて
オーラス逆転トップ気持ちえええええ >>690
おおーこちらこそ同卓ありがとうね
また対局したときはよろしく
フレンドマッチ実装予定らしいけど、チャットできないこのゲームでフレンドとどうやって集まればいいんだろ?
リアフレ用ってことかな 個人コードとかあれば少なくともここで集めることはできる
が例えばコンビ協力出来たらイカサマの一種だよね
どうすんだろ ネトマのコンビ打ちなんか山ほど見てきたしなぁ。
まぁ、パソコンならまだしもスマホゲーにわざわざ外部ツール使ってまでコンビ打ちするヤツいるのかな?とは思うが。
単純な対策としては、プレイコイン賭けられないようにすれば済む話かな。
やり取りするものがなければ、組もうが勝とうがご自由にって感じだわw どう言う仕様になるか分からんけど例えば個人コード2人後はランダム
みたいなのがあったとしたらここで個人コード2人で適当な通しを相談するとか、、
よく考えたらなかなか難しいな
口三味線とか出来んし
プルプル出したらソーズ鳴かせろとか勝たしてくれよ出したらドラ切れとかw
うん面倒い フレンドマッチって要は雀荘のセット麻雀だろ
親しい仲間内での余興 仲間が隣でお互いのスマホ見ながら一緒に打てばイカサマし放題じゃね? 東風戦でまた30分以上
1巡目から長考マジ勘弁
サクサク卓とか欲しい フリーでそんなヤツと同卓した事が何度かあるけどそのたびにさらばだ!スタンプ押して落ちてる
さすがにコイン使ってる段位戦ではやらんけど そんな時は頑張ろう!スタンプを出してプレッシャーかけてる 勝ってる時ならいいけど負けてるときに頑張ろう!は出せんな
お前が頑張れよ…とw もはや三段が初心者ラインになってきたな
ごろごろ居るんだからマッチングどうにかしてくれよ
17時〜24時くらいのいい時間帯でも待たされまくる まだ初段なのに半荘やったら三段四段しかいない卓でフルボッコにされて最後ダブロンで飛ばされた😢 別に現段階で段位が初段から四段程度だと差はないだろう >>722
6巡目すぎても安手愚形残りの二向聴とかならオリ気味に打っていった方がいいよ 相手の手を読んだ上で降り気味に高打点の手替わり上がるような奴が真の強者なんやろな
当たり牌ゼロからアンコで積もって三暗刻とか テンパってる状態の自分のツモ番で通信エラーになり復帰したら上がり配をツモってた
ただツモ宣言はできず何か切らなくちゃいけない状況になりフリテンに
大した役じゃなかったからどうでもよかったけど高得点のときにこれきたらと考えると… >>704
トップのオーラスで他家リーチ入ったら、四暗刻イーシャンでもオリは全然アリだけどな ゲーコインある暇人ならどんだけクソ雑魚でも四段くらいには上がれるよね 大体1時間歩いて半荘1回分たまるのは分かったが
東一局で終るのが辛い >>717
東風戦で南三局まで行った時は終わらねぇwって思った。 漫画なぁ…ニセアカギくらいが現実的で好きだわ。裏目引きまくって組長にボロクソ言われてるところとかたまらん。麻雀なんてこんなもんだよなぁって感じで。
一点に絞り込むだの、相手の当たりを抑えた上でツモアガリだの、そうそう都合良く行くかよw >>731
いやきちんと理解してればある程度は狙えるぞ ちなみに必ず狙えるわけではないぞ
目先のタンピン捨ててでも、ツモれるかは不確実でも三暗刻に手替わりしたほうが期待値が高いシーンてのはある、ってだけでな >>717
>>730
お得じゃん!
今朝、半荘戦で上家が倍満→跳満と連続振り込みで東2局で終わったぞ 思考通りになる事はまぁあるな、理屈半分運半分とはいえ
勘違いしたくなるくらいに思い通りになることも珍しくない
今負け花街道練り歩いてるのも遠い先から見れば短い道中よ >>737
そうそれは思考と思考を支える理屈、知識があるからこそ
もちろん山の中は読めんが、パターンにハマればうまくいく 結局ついてれば なんだけどな
まあ麻雀強いって言うのは確実にツキも太い人間だろうし >>738
相手の手牌読みなんかより山読みのがよっぽど重要だけど >>740
山読み?どうやってやるん?
捨て牌や手牌を見ながらツモれる可能性のある牌は読めるだろって考えなのだが、山を読むてのはそれとは別でなんかエスパー的な能力でもあるんか? >>741
君に言ってないし君が解説してる事が一般的に山読みと呼ばれてる 半荘やってて最初の親番は倍満でツモられてたりとかでオーラス手前で親でもなく1400しかなくて絶望してたら
なんとか2連続あがりで3万弱までふやして2位で終わった。
少し前はそこそこ勝ててたのに最近麻雀ガチ勢しかいないんじゃないかってぐらい勝てなくなった。 相手の手牌を読んで三暗刻をツモる
牌理を理解してる打ち手が集まって、なおかつ見えてる牌が多い捨て牌三段目以降に相手の手牌構成が「分かることもある」程度
それ以前に待ちを読めるのはフィクションの能力者
ど終盤から好きな牌をツモって三暗刻は能力者
危険牌を抱えてたら三暗刻になりましたは普通の事象
序盤の捨て牌で周りから1が3枚切られた
てことは2は持たれてないってのが初歩的山読み
牌効率を理解していたら
12 112 1112 1222からいきなり1は切らないか2も出る
タンピンから謎のこだわりの三暗刻への渡りの方が期待値が高いと分かるのは能力者もしくは全員の手を見てる観覧者 麻雀に流れなんてないよ
爆牌!
最初流れとか言ってましたよね
いや何となく 普通にプレイしてると2日に1回しか半荘段位戦できないとか何やのこのゲーム
逆に燃えるわ チャンタ三色になるようになるようにどこかの神様が・・・
「またこれかぁ」な牌譜 (下あいつチャンタか)
(対あいつチャンタか)
(上あいつチャンタか)
(自チャンタしてるわ俺) >>744
役満和了った和了られたで盛り上がるスレだから小難しい話はわからんぞ 28切りで安全だと思って5捨てたら5と字牌の
待ちだった
高段者はああいう麻雀をするのか 千葉県のショウ君、最初に親マン振り込んだからといって回線切るなよ
残りの半荘ずっと3麻やらされて苦痛だったわ >>744
だからその普通の事象のことを言っているのだが?
当たり牌読みと言ってもほぼ正確に読めるケースと正確には読めないケースがあって後者のが多いだろ
そういうときに当たり牌をとめて三暗刻ツモならそいつは実力あるって話
どっから三巡目とかいう後付け設定持ってきたんだよw このリーチは
チャンタかなチートイかも
普通にりゃんうーぱー
麻雀あるある >>742
おもいっきしワイに安価打っといて君に言ってないは草w
山読みをその意味で言っていたなら、山読みして三暗刻出来る奴は強い、に対して山読みのが重要、と返しているわけだから会話が成立せんだろ
頭弱すぎやろw >>754
そう、だから捨て牌からチャンタぽいなと思っても端牌が危険、ていうのはあくまで可能性の一つにすぎないって話よな
そもそもリャンメン待ちでピンフつく状況でわざわざ遠回りしてチャンタを狙うメリットもねーしな >>755
>>738は君か?
麻雀打ちで「山読み」っていったらその意味もこの意味も1つしかねぇよw
手垢の付きまくってるエスパー煽り知ってるみたいだから最低限打てる子だと思うよ君w >>757
ワッチョイIPスレで間違えようもなかろう、その観察力では捨て牌きちんと見えとるのか不安になるぞ
エスパー煽りの件はようわからん、ヒロポン覚醒印南しか思い浮かばん
ワイの「山の中を読む」いうワードを「山読み」と呼ばれとる思考とをごっちゃにしてた感じやな プレイコインもっと簡単に集まるようにならないかな?
と思ったけど運営としてはそこまで麻雀に没頭して欲しくはないだろうからないな キチガイに触るなよ。俺以外はみんな雑魚言いたいだけのこどおじなんだからさ。会話を試みようとするだけ時間の無駄。 オーラス3着からリーチドラ7倍満でトップになれた🤗 ウォークの麻雀で四暗刻2回上がれたんだが、やはり役満の出る確率や難易度がもらえる点数に見合ってて素晴らしいバランスで出来てるゲームだよね
何より役満の名前がどれもかっこいい わかる
初手や手作り判断を鈍らせる仕掛けやとおもとる
クラロワでも同様のことが言える スタンプはどうでもいいけど単に時間かけられるとウザい
自動上がりしない理由ないのに自動上がりしてないやつ多すぎ
もはや迷惑行為なんだよな
自分でロンツモ押すのが気持ちいいのか?しょーもな
って感じる俺みたいなのがいるからイラつかせたい奴はやる意味あるだろうけど
その発想はレスバキッズに近いものを感じるから下に見るわ
麻雀のプレイに俺は影響しないし 漏らした時点で と思うがw
基本の挨拶すらまともに受け取れないのは重症やな リーチかけるときにダイアログに自動和了オンのチェック付けたらほとんどの人は自動和了してくれそうな気がする
溜めロンするような人はチェック外すのかもしれんが 飛び候補いて自動上がりできない事は結構あるけどな。ラス目は無敵の人状態でバシバシ危険牌打ってくるし。
見逃しツモ上がりで逆転も何回かあるし、自動上がりを押さない理由がないってこたぁないかな。 それはもちろん
見逃して同順で撃たれてヤキモキするもかツモったけど回すとかは醍醐味でもあるからね ギャンブルで負けすぎたり、対戦相手憎さで普段絶対取らない選択してしまう状態になってる時が1番危険だな 七段四段三段初段のメンツでやって順位も段位通りになってワロタ 入り浸ろうにもコインが無いんだよな
不正してコイン集めてなくて段位高いなら凄い 今の初段はそんな強くないからな
五段、四段、四段、初段で初段だけ振り込みまくってたから残り3人で頑張ろう連発してたわ
もちろん初段は東4でハコった 段位戦怖くてほぼフリーやってる初段だけど実力的には四級なので初段マーク引っぺがしたい お前らと語ってると久しぶりにネトマ熱が高まってきたので(天鳳、雀龍門以来)
マル雀インスコしてやってみたらウォークとは明らかに打ち手のレベルが違ってて草
あやうく俺が雑魚ってのがバレるとこだったぜ 東風戦を1日1回か2回しかやらないからまだ初段だ
まぁ実力もだいたいそんなもんだけどw 5段直前で足踏み
5段に上がったら称号もらって小休止だな
スロットミッション終わってないし スラ道式で麻雀覚えた俺が二段になれただけで上等
段位よりも、時間帯によってプレイヤーの熟練度が違うのは感じてて後期高齢者しか起きてないだろう早朝はわけわからんうちにボコボコにされて草 麻雀に熱入ってる勢がコイン枯渇してる週末
まさに今が一番勝ちやすいと思う ガチ勢は週末に遠出してかき集めてるから日曜の夜はなかなかの修羅 -3000かリーチでドローにするか悩んで
3000をケチッた結果
親込みダブロンで東風が1局で終わった模様。 赤アリ3リーに突っ込むとか勇者やの
3リーから逃げ切るのが格好いいと思える俺とは違うな 逃げ切るというよりは、勝手に潰し合ってくれるのを眺める感じじゃね?残りツモ少なく見えても、本当に海底まで行く事の方が少ない気がする。 お前らだけで勝手にやってろ!俺は降りるぜ
ってなもんだよな 麻雀は強いのが1人いても勝てるとは限らんが強いのが揃うと弱いのが負けるゲームだよな あからさまに運の悪い人いるじゃん、あれ見てるの楽しいわ 通信障害から復帰したあと、なんかスタンプ押そうと思ったけど適当なのが無かった
とりあえず「ヒヤヒヤしました」押しといたけど >>799
えっ、それ振り込むの??ってのはあるな
望み薄そうな中の方の俺なら絶対やれんようなかんちゃんリーチ
に振り込む不用意とはいえ・・・な人、まぁそうしたいくらい手持ちがいいのかと
思えば羨ましくもあるが やたら溜めロン多いのはなんでなん?
さっきもリーチかけたカンチャンで溜められたし
鳴きも遅いことあるからアプリの問題なのかな バカヅキうぜぇ
バカヅキには何しても勝てねぇからな
引っかけリーチしようがダマテンツモで
いてつくはどうされ、
先にリーチされて放銃さけても
ツモされてはらたつ
まぁこっちもバカヅキになるときあるから仕方ないけど必ずいるからうざい じゃんたまで傑3で麻雀のルールくらいは知っとると自負してたけど1級で詰まって草
お前ら麻雀うまいな コイン7000枚ほど集めてきたけどこれでも東風10回やれないとか見合ってない >>804
りゅうおうの卵50万がほしいだけ
麻雀なんてやりたくてやってないわ
りゅうおうの卵50万交換しだい終了予定
スロットも効率2倍にしてくれたら麻雀なんてやるかよ 半荘4連続マッチング成立せずw
あかんぞこれ何とかしろオイ運営紀伊店のか >>809
四段で普通にマッチングするけどなあそしてバカ付きがいて2番手3番手になってるよw高段位だとマッチングムズイのかな 五段だけど17時〜のいい時間帯でも待たされる
あと1/4人の状態で抜けるを繰り返すと急にマッチングしたりする >>811
>1/4状態で、
↑これはあるね 五段だと三段四段とも普通にマッチングするよね 気長に待つしかないのかな 10秒何もないなら入り直す、これでいけるやろ
これを4回やって不成立って話ならまぁ、そこも運てことで ストーリー進めがてらコイン集めできたが微妙に半荘分足りなかった
もっと参加費安くして 日曜なんて一番コイン枯渇してんだからマッチングするわけないわ 面前で役牌アンコなのに開幕ダイミンカンするやつなんなのw 勝ちモードってすげえな
ペンチャンだろうが片方枯れたリャンメンだろうが、舐めプの役牌バックだろうが何でもかんでもあがれる
77000くらいの大勝だったわ
親番長すぎてすまん 報酬コイン減らしていいから、参加費1/4とかでいいよな。VIPより先はプレイコイン報酬ないし…。 ネトマやリアルに比べても明らかに偏りありすぎて、
勝ってても勝たされてる感、負けてても負けさせられてる感は否めない
同じ奴が手なり数順で高得点ツモ連発なんてどうあがこうが何にも出来ん >>681
この放銃した熊本の奴弱過ぎやろ
国士とはわからんけどドラソバの9ソウはなかなか選ばんやろ
8ソウ二枚見えとはいえこの巡目で捨てるんはないわ
暗刻とかで持っとったんかな? そもそも設定がカジノだからなぁ。
配牌操作は普通にしてそう。
憑いてる奴には、未出現の要牌を回すだけで良いのだから簡単だろ。 仮にそうだとしてその偏りはどう決められるの
分からないなら皆平等じゃないの
どう言う文句がつけたいのかいまいち分からん
今の高段位は皆その操作に愛されたものだと思っているの 操作に愛される為にできる事と言ったら課金でしょw
ゴルパス買うだけで、ツモも良くなります! 平均順位2.5で8段まで行けるので高段位は対戦数多い人だね リアルで麻雀やった機会少ない人ほどネト麻の操作疑ってそう
こんなんリアルでやっても理不尽糞ゲーだぞ
たまにやる分にはいいけどのめり込むもんじゃ無い >>827
これ分かりにくいけどリーチ後に俺が6ソー切ってそれをチーして9ソー出したのよ >>834
で、お前はのめり込んでたのか?たまにやる程度の奴なのか?
後者のように聞こえるが?
本当にここにいる偏ってるよな派より多く打ってきた奴なのか? まぁ理不尽ゲーだよなぁ。リアルで打つ時は三麻が多いが、実力的に大きな乖離が無い時は基本的にツイてるヤツが勝つように出来てると思うぜ?
純粋なギャンブルとして考えた場合は、ダメそうな時にラス引かないように頑張る!とかよりは、今日は噛み合わないしヤメとくかって感じで抜けるヤツの方がトータルの勝ち額は高い気がするな。
途中でレート上げる、みたいな勝負は荒れるなんてモンじゃないから俺は滅多に付き合わないけど。 >>837
自分も毎週自動卓でサンマしてるけど、理不尽ゲーではあるけど長い目で見ると上手いやつはちゃんと浮いてる
そんなゲームだよね >>838
サンマのが逃げ道のない実力勝負説があって、俺もそれを若干信じてる
よく言われる例えばだけど、4打がフットワーク使えるボクシング、サンマがインファイトボクシング、おれから言わせりゃタイヤデスマッチのが近いかな
タイヤデスマッチで強い奴て競技だけでなく喧嘩でもつえーだろなって思う感覚
そんな感じかな >>836
かつては散々やったわ
偏ってる派よりは打っただろうね
お前はリアルでやる時も全自動卓に操作されてるとでも思っとけよ(笑)
まあ間違ってないけどな(笑) >>840
陰謀論的な(誰かを意図的に勝たせる)偏りではなく、
こういったアプリの麻雀なら、配牌作るときの計算式で意図せず偏りが起こることは十分にありえるし、
お前も理解してるように全自動卓特有の偏りというものもある
4.3×10の185乗を収束させるのはさすがにどんな奴でも無理だろうけど、仮に本当に収束するほど試行したとして、
コンピュータ麻雀や全自動卓は果たして本当に均等になるのかはあやしい 少し前にも書いたけど、自動卓も単純に放り込むだけだとあんまり混ざらないんだぜ。前局、中ポンの形があったとしてそれが対子でそのまま配牌に来たりとか経験あると思うんだ。
落とす前にがっつり洗牌してみ?頭2つにメンツどころか両面の形すらねえぞクソが!みたいな配牌来る事あるからw >>842
それは普通に経験ある
多分全自動卓でそれなりに打ってた奴は誰しも気づいてる事だろう
それはまあ普通に考えれば気づく事なんだが、
今更ながらコンピュータの麻雀て配牌の計算式どうやってるんだろな
本当に全通りから乱数で抽選してんのかな
まあコンピュータが一番苦手とするのが乱数の生成ではあるが >>834まぁ実際リアルでもいろいろ変なのあるからね
おっさんが全自動は偏ってダメだなって言ってたの思い出したわ >>843
トランプのカードを切るようなもので
麻雀牌136個を萬子1~9、筒子1~9、索子1~9、東南西北白発中の順番に並べる(配列に入れる)
↓
ランダムに2ヶ所選んで牌を入れ換えるのをひたすら繰り返す
で混ざるから別に難しくないぞ
カルドセプトみたいに乱数自体が偏ってなければ >>845
>>843のは
>ランダムに2ヶ所選んで
ここで乱数の偏りが発生するってことじゃないの? >>841
あやしいでしか止まれないならそれは他と変わらないでいいんじゃない
プログラムの時点で何かしらはあって然るべきとして
それを体感、その通りなんてのははっきり言うが勘違いだろう >>846
コンピューターのメモリーの内容を入れ換えるのは麻雀牌を混ぜるより簡単だから
気になるなら1000万回でも1億回でもやっとけって話、それでも数秒とかかるまいよ そうだよ
振り込んだのは君が悪いんじゃない
牌操作があったんだよ >>842
いちおう業界最高峰のMリーグでは洗牌禁止なんだよなあ
スポンサーへの配慮込みで最先端の麻雀卓で洗牌は必要ないってことなんだけど実際どうなんだろうな
そして麻雀ガチ勢が集まる本スレでは南家が勝てない説をまじめに話してる、そんな理不尽偏りゲーなのは間違いない 最近コイン集めしかしていない ギガモンとかいるけどアレをやっつけてどうなるんだろうと思う今日この頃w今日はコイン配布日だ!喜 人並みにたしなむ程度は打ててるはずなレベルだけど、なんとか4段まで来た。けど、コイン全然足りねー
とりあえずなんとか一日で半荘1回分(デイリー500枚+50枚×14個)は集めるようにしてるけど、5段以上とかどれだけ集めているのだろうか? プログラムとか以前に麻雀が分散の大きいゲームだから偏りがおきるのが当然 >>848
今ふとおもたんだが、4.3×10の185乗を全部分析して、
一般的に上手いと言われる打ち方(牌効率や高打点狙い、配牌悪ければ降り)で打ったときに、どの席が一番勝ちやすいみたいなのは計算可能なんだろうな
それこそ将棋のAI開発してるようなレベルの計算量にはなるんだろうが、意外とそのへんてまだ計算されてないよな 高めを狙う、このままツッパる、ベタオリする、他家から鳴く
この辺の閾値がAIだとどう判断するのか知りたい >>856
天鳳AIのNAGAなら自分の打牌評価してくれるよ まだ2段だけど
初段と当たるとつっぱる人多すぎ(笑)
親で張ってるならわからなくもないが ウォークモードにしてポケットにiPhone入れて歩いてたら
麻雀始まっててトバシちゃった
スマンスマン 質問なんだが
職場の奴が2段でマウント取ってるんだが(別に不快という意味ではない)
これってどのぐらいの強さ?
天鳳四段か雀魂の豪1ぐらいはある? >>860
週に五局くらいしか打てんワイが全ツッパで取れる程度の強さ >>860
天鳳4段レート1800台でこのアプリの7段ぐらい
2段ならパン卓と同レベル >>861
サンクス
聖3のワイは2段…wって内心笑っていられそう フリーで半荘始めたら完全放置してる奴が混じってるようで
とにかく時間がかかって今イライラしてる >>855
出来るか出来ないかで言えばできるんだろうし
そういうものも存在するだろうが考察計算されてるか
ってのはなぁ、すまんがわかんねぇ
まぁそこが理屈込みで広まることがあればまた打ち方も
変わるのかもなぁ、そこまでして明確な差がつくかは疑問だがw >>866
実装時に1回だけやってみてテンポ悪すぎてやめた
またやってみようと思ったけどプレイコインの関係であんまり打てなさそうでな… >>865
テンホーの確率計算みたいな感じで、このはいぱいの場合は上がれる確率はなんぼでみたいなんも数値化出来るんやろな >>863
それだけプレイコイン集めてる俺健康的だろう?で自慢してるんだろう 2段は適当でもやってりゃ到達する
スロットでだいぶ消費してもね >>855
alpha go zeroみたいに麻雀もAI同士で対局させまくると新しい戦略が生まれるかもしれないw
麻雀はマイクロソフトが開発してるsuphxってのがあるらしい
super phoenix の略らしいがキン肉マンかよと
https://news.microsoft.com/ja-jp/2019/08/29/190829-mahjong-ai-microsoft-suphx/
https://gendai.media/articles/-/67507?page=5
>A:AIが不得意な部分というと、例えば?
>水:オーラス、9種9牌、4位の場況で、3位との差が28000点などでは、絶対に国士を狙うのが正解なのに、AIは流しちゃうとか。
しかしレアケースに対応しきれないみたいな話もあるな プレイコイン1枚価格
100G=半荘12万 安すぎ
10000G=半荘1200万 高すぎ
1000G=半荘120万
本編で何もできなくなる麻雀中毒者を生み出す危険性を孕みつつ、ゲーム内のゴールド資産価値を破壊しない神設定
どうですか運営さん AIも学習させればほぼ振り込まない最高効率で上がり目指すことはできそうだけど
常勝できるかと言われると微妙な気がする ムダ打ちしない・効率的って意味では人間を超えてるやろな >>871
試みはすごく興味深いが、さすがにラスで9種9牌流しは池沼レベルのAIとしかw流しで終了ルールだよな?でなくてもアホだが
全配牌を解析した場合、例えばこの配牌でこの第一ツモ、第二ツモがこうである場合に上がれる確率、他家が特定の役で上がる確率、みたいなんは分析可能だと思う
麻雀漫画のエスパー的な読みとか神展開はこういう事例の蓄積で作られとるんやとは思うが >>873
>>871の記事読んでみたらいいよ
特南十段は話題になって本も出た なんだお前ら最大牌効率なんて初心者レベルのところで足踏みしてんのか?
さすがにそこは最低限ハンチャン1、2回程度のミスしかしないのが中級者てとこだろ
もっと言えば牌効率落としてでもファン数狙うべき局面かどうかの判断も加えた上でミスらないのが中級者じゃね?
それでもツモ牌の理不尽さで勝てないのが麻雀だが
その理不尽部分を全通り解析で一歩先に進めるんじゃね?て話 >>877
途中流局で連荘か親流れかはルールよるが知ってる限りのネトマ(天鳳・雀魂・DQW麻雀も)は連荘
フリー雀荘だと回転率上げるために途中流局採用してないところが多いと思うし途中流局親流れはセットでやる時にルールで決めないとやらないかな >>860
マウント取るなら六段以上だろ
加減点のシステム上、数さえこなせば五段までは行けるはずだし >>874,875,878
なるほどAIもかなりの強さになってるっぽいね勉強になりました
俺が対戦したら100%負けそうw >>883
NAGAと同卓したことあるけど鉄強
ヒヨらねぇーもん むこうぶちやフランケンで見るブラフ鳴きってAIに通じなさそう >>886
ツモるんですの画面から右下の段位詳細→右下の最高段位の冒険者で確認できる
ちなみにまだいない 7段の人とは何回か打ったけどそこから上はまだ見た事ないな 5段で持ち点20000くらいの4位で-200
4段で飛んだ4位で-100
5段がキツすぎる マウント取ろうって発想が面白い
ドラクエウォーク内のミニゲームだよ? 対局制限が厳しすぎるからポイントを稼げないだけで
五段配分ってめちゃくちゃ甘いと思うんだけど…
五段配分ってウマオカ込みで285/95/-45/-185だぞ?基本的に打てば打つほど増える
雀竜ですら325/125/-65/-465
ところで雀魂の豪3は125/60/-5/-210
あちらはラス回避配分なので単純比較はできないが、とはいえ明らかに雀竜より豪3の方が厳しい傾斜 2位の加点も少ないからいうほど明らかでもなかったわ
むしろ要求連帯率で言えば雀竜の方が若干厳しいか
とはいえ豪3なんて雀魂基準大した坂でもないからな ロンのときの手を振る動作無しで右にただ流れて行ったw
なんか笑ったわ ツモられ3着→ツモられ3着→ジリ貧3着→ジリ貧4着
振り込みはないけどツカンモードに入ったのを実感する 9段のやつとか毎日20時間くらいウォークやってんだろ ずっと和了れなくて最下位だったけどダブル役満和了って一気に飛ばしたわ
風牌3つも鳴いてるのに北振り込んでくれた人ありがとう デカい手に突っ込んで大きく凹んで不貞腐れたような打ち方(主に溜め切り、ツモ放置)とかやめてくれんかな
ダサすぎだろ >>894
制限かかるのはスコアの方であってカジノコインの稼ぎじゃないぞ
325/125/-65/-465 じゃなくて
160/125/-65/-465になるんだが
そして大トップでも素点全カット
豪3は125/60/-5/-210
毎回制限がかかるわけではないと思うが雀竜が豪3は草 流石にそこで北切るのはただの絵合わせ
だと思うがその場にいたら俺もほんとに出るのか見たくてやってしまうかもしれない
別に懐痛まんし リアルとネトマで二万半荘は打ってるけどダブル役満とか一回も和了ったことないのに凄いな >>901
どういう計算だよと思ったら対戦相手が弱いと変なキャップがかかるのか
なかなかのクソ要素だな
でも逆にそれさえなければ雀竜でも豪3配分と大して変わらん 今日コインリセットされてるせいで
同じ二段でも北単騎まちとか引っかけリーチやヤミテンくそやろうとかロンを誘う小細工使いばっかにあったわ
これが強者ってやつ?
コイン使いきった水曜日以降にやった方がいいな
こういうくそ鬱陶しい小細工バカには
バカヅキでぶち殺してぇわ
まじでうぜぇ
あとバカヅキスタンプ追加しろ バカヅキすまんのうwすまんのうwww
こんな感じのスタンプか、あってもいいな。 オーラス役牌のみ逃げきりすまん
結局上がれて「勝たせてくれよ、な?」スタンプ押したくなったけど煽りだからやめたw
字牌単騎待ちはホント強い。オーラスだと勝負にいかざるを得ないからこの辺は警戒してられんだろうし 上家下家が食いタンや役牌のみ連発でうざかったけど俺と対面で満貫跳満で吹き飛ばしてスッキリ >>905
イッライラで草wワイもそういう待ち好んで使うわw
この世では魂が一番美味いんだ そうね普通だ
一周回って強いのと当たると北待ちとかだろうが抑えられるようになってきて笑う >>905
いくら何でもまだ二段の時点で強者ではない定期 明らかな清一色、混一色に突っ込んだ安手クソ鳴きマンがいたから
いのちだいじにスタンプしてあげてたけど親切だよな?な? 7段だと2段、8段だと3段が1人でもいたらトップでも160しか貰えないとか厳しいな 昨日半荘5回できたけど43221最後にバカ付きした!やっぱりバカ付きには敵わないね 聴牌早い何切っても当たらんw ちなみにドベ取った時はオーラス親の追っかけリーチ単騎待ちチートイ親倍に振り込んだw >>905
北単騎まちとか引っかけリーチやヤミテンくそやろうとか
高段位ほどやるよ
普通にやっても相手から出ないし 将棋と同じで強い人は相手が嫌がることをやるのが上手い(※マナー違反をするわけではない) ヤミテンくそやろう
よっぽど悔しかったんだな
リーチで宣言してくれる優しい対局者はせいぜい初段までよ
中盤から終盤は他のプレイヤー全員の捨て牌を見ないとダメよ リーチせずにヤミテンで和了ってくれる人のが優しいよ ダマで満貫ならリーチはかけないべ そう思うとココはくそやろうのすくつかもね 3着目や4着目の親みたいにどうせオリない状況ならリーチかかっても切る牌同じだからリーチと裏ドラ拒否のダマでラッキーて事もあるわな >>921
満貫は好みで正直どっちでもいいと思うけど若干リーチが有利
mリーグとかの放送対局でも満確からのリーチ割合の方が高い うまいやつ相手だとどうせツモであがるしかないから勝ちをもぎ取りに行く場合はリーチかけたほうが一翻ついてお得ですやんって思う俺はまだまだですかね リーチ後の鳴きなし設定オフしてないせいで暗刻の4枚目オートで切られてまさかのダブロン
これは悔やまれるわ >>923
もちろん常にダマじゃない その時の場の駆け引きとか持ち点とかによって変わる リーチする事である程度相手の手を遅く出来るのも同意 >>924
というか普通にリーチが有利
無駄なダマは他家に自由に手作りさせるというデメリット理解していない >>924
それで正解ですよ
出和了狙いで小細工したろうてのは誰もが通る初心者の思考
リーチは実質一翻じゃないし麻雀最強の役 状況を考慮しないリーチ最強ダマ最強みたいな極論こそ無意味では >>928
はっきり言ってダマによる和了率上昇は大したことないし、他家の手牌進行や打点減少といったデメリットに見合うものじゃない
先行リーチの現物とかで明確に出やすくなっている状況とかならともかく >>930
麻雀のどうする議論で特に状況が提示されてない場合、東場のフラットな局面を想定するのが一般的です >>931
ヤミテンくそやろうはまさにそれをやったんじゃないですかね >>932
序盤か半ばか後半かの部分は大体どこ指標? >>934
満貫あればダマって条件提示している時点でそれはないな
メインの判断基準が打点になっている このルールと順位スコアだと平場で先制できたら全部リーチでいいと思うけど
平和とかツモのみで上がられたらフフッてなる
先制された場合に微妙なラインは
のみリャンメン追っかけ
親に1飜リャンメン追っかけ
ドラ1カンチャン
ここらへん全部GOな気もする ダマ2-3翻の手はリーチによる打点上昇が大きいので余程のことがない限りリーチ
ダマ5翻の手も打点上昇が大きいのでかなりリーチ寄りだが、このクラスの手をあがれるかどうかは試合の結果に大きく影響するので場合によってはダマもあり、愚形ならダマに「してもよい」
ダマ4翻の手が一番微妙で、打点上昇にリーチ+1翻必要になるのでダマ多め(それでもリーチの方が多い)ただしツモれそうな待ちなら深く考えずリーチすべき
ダマ1翻の手はリーチでいいけど、打点上昇幅が小さいので他家の先制リーチやドラポンなどが見えている場合はダマに「してもよい」
ダマ6翻以上の手はリーチした方が出やすい待ちとかでなければ原則ダマ
まとめると悪形高打点の場合や低打点でリスクを追いたくない場合はダマだが基本的にはリーチすべき
リーチを多く打ちまくるのが現代麻雀の基本な 一発赤裏あるルールだとリーチの価値がかなり高いからなぁ 競技だと打点を確保するのが難しいから尚更リーチが強いぞ やっぱりテンパイ即リー最強よ
ダマで手変わり待ってもロクなことない リーチしても平然と無筋切る人多いからリーチでいいよ 平和しかないし親リーのおっかけに震えたく無いからダマる
ってのは局の終盤で点数ガン有利な時ぐらいかね
いやいやそれでもリーチだよ、ってのもわかるし
もう好みでいいと思う
勝負勘当てにして打ち筋ブレてもいいと思うんだ 南場のトップ目が追っかけが怖いからとピンフのみをダマにするのは別にあり
ただしリーチによる抑止効果は無視できないので状況判断ができないなら思考停止リーチの方がマシ
でもこのゲームだとゼンツマンだらけで抑止効果なんてあるか微妙だからダマでいいかもな 南4までしばらく遊んでくださった方、お疲れさまでした
スタンプも押せて他の人が副露しても楽しかったのはこれがはじめてです。
お昼休みとか大丈夫でしたか?
また、どこかで。 【IPあり】ドラクエウォーク スラミチ式麻雀ツモるんです専用スレ★5連荘【DQW】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1666068080/
最初の列が消えてしまいましたが大丈夫でしょうか?あと遊び方がだぶっていたので直しました。 >>951
乙
ダブリー字牌待ち裏3を送り込んでやろう タメロンならぬタメヅモに遭遇してしまった
5万点以上浮いててオーラスツモッていつまでもタメてんじゃねーよバカ あわわわ
ウォーク起動したら半荘復帰しますか?しないとペナルティが〜と表示された
オーラス終わってタスキルしたのひょっとして続行あったのかな
だとしたら申し訳なかったな >>955
何が申し訳ないのだペナルティは君が食らうんだよ >>956
ペナルティはいくらもらっても良いんだけどさ
毎度毎度自分のツモ番の時に止まってストレスだったろうなと 対局終わってても完全にカジノ画面戻るまではペナルティ発生になるんじゃなかったっけ確か? これ回線切れてペナったらなんぼ食らうん?
順位に関わらずラスった扱いになるってだけ? >>957
タスキルしたら通信切れのマークが出てツモ切りマシーンになる
CPUになりかわる情報もあったけど未確認
他家に毎回5秒切りや全ラグのストレスは与えてないから安心しろ そもそもラス扱いなん?て疑問もあるが
実質そうなる可能性大だけど 4段のぼうやだから
っていう人は4位になったとたん回線切らずに20秒+5秒使って嫌がらせのツモギリ放置してたわ
こういうのが一番タチ悪い
ずっと画面消さずに眺めてたのかな気持ち悪すぎ >>958-960
なるほどありがとう気をつけないと
明け方終わって夕方起動したらペナルティ警告出たけど
復帰するを選んだら特にポイント減は無かった
あんまり意味ないねコレ 負けても1位のガッツポーズを最低2回は見ないといけないw 復帰できてない間はツモ義理だからリスク高いだろう
振込みこそなかったが実際上がれてたハネマンが
フリテンになってた事あったしなぁ このウマなら10段楽勝過ぎんだろと思ってたが低段補正が割に合わねーw
7段なるとどんだけ補正かかるんだ?中段位増えるまでスロ回してようかな… >>952乙
先頭の行が完全に無くなったときの次さえ気を付けりゃ良いでしょ
まだ2行の保険が残ってる 麻雀やるためのコインを拾うために街を練り歩くのはなんか悲しい気持ちになるな
バニーのおねーさんが街中にいて、コインくれるとかの方が精神的に良かった >>969
落ちてる小銭を拾ってパチンコ打つホームレスみたいなもんだよな さっき6段と遭遇したけどただのツッパリ打ちだった
このくらいの段位でも上手い下手は分からんな >>952
vvvvvはスレッドを立てるときコマンドとして認識されるので1の内容からは消えてしまうらしい
そのためテンプレ内には複数行書いてあるんだとか >>955
自分もあった。
採集の準位確認まで押すようにした パックマンのドットエサみたいにプレイコインを道へ大量に並べてくれ 田舎のクネクネした長い一本道なんかは壺強敵祠ゲームコインらのオブジェクトが割とそんな感じやぞ >>975
海岸沿いとかもせやな
これらは地図のメッシュごとに出現数が決められとってそれを道路沿いに配置していっとるんやろな ポップ地点が重なりまくるせいであちこちに飛ばされるコイン タメ上がりてそれスクショ撮ってる時間なんじゃね?
点数画面より全員の捨て牌映ってる画面のが重要だしな タメロンなんか悪意しかねーぞ?
ゲーセンの麻雀と違って足もつかんからタチが悪いわ ワイは最終的に勝てたらええから気にならんわ
一局くらいでドヤ顔してる奴を、最終的に下して勝ったら、ざまあああwてなるやん 気にする気にしない以前に回線の問題もあるし
それが自分の環境の可能性だってある
今でこそ少ないがそういう場面見たことあるしなぁ
お前がラグいんだよみたいな 周りがCPUだと思ってやってみ
何されようと気にしないから せめて5段以上は持ち時間3秒とかにしてくれんかなぁ
まぁくだらん事するのは基本は低段だと思うが ホントこのゲーム負け役は何しても負けるよう作られてるな
途中リタイアで半額返金システム早く作れや詐欺運営 持ち時間の余り×10をポイントとして付与したらみんなサクサクやってくれるだろ
実装はよ レベリングもせんとカジノに入り浸りとか何やってるんや俺w リザルト画面で対戦相手のプロフィールに飛べれば溜めロンとか回線切らずに終局まで放置するやつ晒せるのにな >>986
稀に見る建設的な意見だな
VIP1スロッターなんて毎日2万コイン拾ってる不正者だと判明したんだから麻雀でのカジノコインはそれくらい稼げて問題ないわ >>986
採用、カジノコインで戻ってきても嬉しいかも ホントこのゲーム勝ち役は勝つように作られとるな
一盃口手替わり三巡待ってあきらめてリーチかけたら一発ツモ
自局も手なりピンフにリーチかけたら一発ツモ
リャンメン受けを進めてったら三巡で北単騎作れたので簡単に振り込んでくれる
勝ってるというより勝たされてる感抱えたまま危なげなく六万越えのトップ
なんだかなー たしかにリアルでも手替わり少し待ってあきらめてリーチかけたら一発ツモてのはあったわ
イカサマやってんのかよってくらいのドンピシャがあるんよな
ゲームだとどうしても疑ってしまう リーチ一発カンちゃんツモとか確率的に相当低い気がするんだが普通にあるからな
不思議に思うよ せやろ
普通段位である程度実力近い奴同士が集まってりゃ、同じ奴ばっか上がれるなんてことのが珍しいわけで
それが普通に偏るのがツモるんですなわけよ
ワイも勝ってたものの違和感しかなくてワロタわ
配牌の時点で「あ、これ上がれる番だわ」てのが何回も続いてほんとそのままツモで上がれるんだからな 偏りに乗れればいいんじゃないの
大体勝てるから微課金だけどもしかして勝ち組だな! 狙ってリーチ一発ツモるやつ居てこいつ咲世界の住人かよって思った 一位も4分の一
ドベも4分の一
で負けが続くと急に接待牌譜になるんだよ このスレッドは1000を超えました。
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