【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.34 【Switch/PS5/PS4/Steam】
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公式
https://www.dqx.jp/offline/
発売日
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』(ver1)
2022年9月15日発売
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』(ver2)
2023年春配信予定
希望小売価格
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』
8,580円(税込)
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』
4,400円(税込)
商品情報
https://www.dqx.jp/offline/product/standard/
https://www.dqx.jp/offline/product/derax/
https://www.dqx.jp/offline/product/special/
・通常版 (ver1)
8,580円(税込)
・デラックス版 (ver1+ver2+オフラインゲーム内アイテム)
12,980円(税込)
・超デラックス版 (ver1+ver2+超デラックスセット+オフラインゲーム内アイテム+オンラインゲーム内アイテム)
15,730円(税込)
前スレ
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.32 【Switch/PS5/PS4/Steam】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1664698797/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.33 【Switch/PS5/PS4/Steam】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1664963304/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured コンテンツの適正度について
職業クエスト30以上 踊り子等後に追加された職業は難しい場合があるので注意
コインボス適正レベル35-50 キーエンブレム5個くらいでチャレンジしても良い
外伝クエストレベル50 町クリア後に紹介されるクエストは基本クリア後推奨です スキルについて
スキルは転職しても引き継げるので転職繰り返すと便利になる
少しレベル上げると入手できる便利なスキルも多い
お勧めスキル
僧侶レベル4おはらい…一人の呪い解除。10オフラインは状態異常対策しにくいのでお勧め。
旅芸人レベル11ツッコミ…味方一人の状態異常解除。10オフラインは状態異常対策しにくいのでお勧め。
戦士レベル20ロストアタック…怒り解除出来る。怒ると火力アップし特別な行動してくるモンスター居るので便利。
あると便利スキル
魔法使いレベル4魔結界…自分の魔法耐性アップ出来る
武闘家レベル11心頭滅却…自分のブレス耐性アップ。効果は自分のみで全体ブレス対策を仲間キャラも持ってるので優先度低め。
盗賊レベル8みやぶる…モンスターのまめししき2ページ目とレアドロップを調べられる。素材集めや図鑑埋め用。 転生モンスターの場所
※/の後は転生元のシンボル
※()内は確認出来た場所
※エンカウントして居なかったら逃げても可能
※きせきの香水を使うと30分間出遭いやすくなる
ツンドラキー/ドラキー(ランガーオ山地:夜のみ)
大ナスビナーラ/ナスビナーラ(ツスクル平野)
つむりんママ/スライムつむり(レーナム緑野)
ミケまどう/ねこまどう(レーナム緑野)
キラーピッケル/キラースコップ(ロンダの氷穴)
マーブルン/しましまキャット(コルット地方)
メタルホイミン/ホイミスライム(レーナム緑野)
キョンシーゴースト/ゴースト(けがれの谷)
さくらこぞう/もみじこぞう(キリカ草原)
とげこんぼう/ブラウニー(ランガーオ山地)
レッドアーチャー/リリパット(レーナム緑野)
シールドあにき/シールドこぞう(グレン領西)
ゴールデンコーン/アルミラージ(キリカ草原)
聖銀のどくろあらい/どくろあらい(グレン領東)
ももいろ三姉妹/スライムタワー(ラーディス王島)
ファイアボール/ガチャコッコ(ガタラ原野)
ハートナイト/スライムナイト(ラーディス王島)
クイーンモーモン/ピンクモーモン(カミハルムイ領北)
スウィートバッグ/わらいぶくろ(スイの塔)
アルケミストン/マジカルハット(ポポラパの洞窟)
セクシーキャット&プリティフライ/キャットフライ(猫島)
のろいの岩/スマイルロック(ジュレー島上層)
ピンクボンボン/ケダモン(ゴブル砂漠東)
マッドスミス/くさった死体(カミハルムイ領南)
ユキフル/モコフル(ジュレー島上層)
ちょうろうじゅ/じんめんじゅ(オルフェア地方西)
ほねリーダー/ほねコウモリ(ジュレリア地下廃坑)
メーダプリンス/メーダクイン(ジュレリア地下廃坑)
レッドバロン/ホースデビル(古代オルセコ闘技場)
チョコヌーバ/ドロヌーバ(ロンダの氷穴)
モテモテ/デザートゴースト(ゴブル砂漠東)
リトルライバーン/ドラゴンキッズ(エゼソル峡谷)
ワイヤーマン/パペットロープ(ペシュヤ地下空洞)
ムーンキメラ/スターキメラ(ポーポラ地方)
アスラ王/ボーンファイター(グレン領西:夜のみ)
ゴールドマント/シルバーマント(ジュレー島下層のジュレットの町から直接行けるところから)
ゼブラマンティス/ブラックマンティス(オルセコ高地)
エンゼルアーマー/デビルアーマー(シエラ巡礼地)
アカツキショウグン/シュプリンガー(リンクル地方)
ブロンドボーイ/ウィングタイガー(リンクル地方)
タイプG/キラーマシン(ラギ雪原)
デビルロード/シルバーデビル(ラギ雪原)
まかいしつじ/アモデウス(ポポリアきのこ山)
シャドーノーブル/しにがみきぞく(賢者の隠れ家)
しろバラのきし/しにがみのきし(風車の丘)
じごくのドアボーイ/オーガキング(バドリー岩石地帯)
アスタロト/セルゲイナス(サーマリ高原) 魚全種キングサイズの称号はなし
https://i.imgur.com/BCTbXiD.jpg
キングサイズの称号は30種と50種の2つだけ
シーラカンスは15時間かかった(もうやらない)
https://i.imgur.com/m0qCRU7.jpg
おかげで迷宮コインの破片が使いきれないくらいに
称号取るだけならシーラカンスはやめよう おお、このスレは!なんともブリリアントかつ>>1乙なスレ建てじゃ これクリアしたらみんな何やってる?
トレジャーズまでのつなぎ まだクリアしてないけどポケモンまでにクリアできるかな… ドラクエシリーズは外伝含めて大好きなんだけどトレジャーズはPV見てても全然面白そうに見えないんだよな
買うけど >>23
ver2に備えて迷宮コインの欠片増やしてるお カジノのコイン1000枚までしか買えんって酷すぎねぇか
上限決めるんはええけど1000枚は無いわ >>31
金で解決じゃなくてちゃんと遊ばせたいんだろ
始めて半日だけで数百万増えるんだから問題ない 釣り1時間でフリーズ、やり直して30分でまたフリーズ、Switchだけどよくある事ですか? >>33
よくあること
これでもPS5のデータ消失バグよりマシなんだよな
こんなん気付かずにセーブ後にソフト落としたらデータ消えるよな
PS5版は
バックアップ手動にして
冒険の書3つで古いのから上書きする感じにすればマシか?
9つでもいいけど
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1577974415916048384/pu/vid/1280x720/oGf2qHv38zGpKcFm.mp4 >>34ならこまめにセーブするしか無いですね
PS5のこのバグやばいですね PS5で開発検証する能力ないならPS4専用にすればよかったのに PS5の人はセーブした後に毎回また開いてセーブデータを確認してから手動でぶった切るのが正解だな PS4は重くてうんこ
これしか持ってないから比較できんが 2周目ネルゲルまでおわり
3周目はさすがにだるい・・・最初のデータでやり込むか >>36
互換性あるからそうしてほしかった
むしろPS4互換で動かしたほうが安定したりするからなあ この状況じゃVer3以降は無理だな
会社変えて頭身も変えて作り直せ 釣りクエストはNo.24の「釣り道の高みを目指して」が最後だよね? 釣りのレベルアップなんであんなに大量の経験値必要なんや?
開発はもっとサクサク上がらないとダレるって考えなかったのか? 釣り経験値はオンラインの数字をそのままもってきてるからです
カジノのジャックポットだけしょっぱいのもたぶんそれ オンラインの実装は釣り場も魚の種類も増えたver2.1からで当時の上限LVは20
オフラインだと少ない釣り場種類で上限30だから大変だな カジノがあんなんだからこんな調整でも釣りあって助かったと思ってる
カジノはルーレットリセマラあってもクソ グレン東の太古のぬしはトロルのとこに隔離
ヴェリ南のカバリアーはデスゴーゴンのとこに隔離
他に隔離させられたモンスターいる? おま環消失バグ士[153.242.197.9]はこのスレに隔離や 116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf58-SZRD [153.242.197.9])[sage] 投稿日:2022/10/06(木) 11:19:48.91 ID:psM9a7cq0 [3/9]
やり込みなら11Sより薄く引き伸ばされてるのと
機種によってバグがあるので注意
200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf58-SZRD [153.242.197.9])[sage] 投稿日:2022/10/06(木) 20:19:46.12 ID:psM9a7cq0 [6/9]
所持済の未合成の同じアクセ数すら数えられないバグとか
参照先も滅茶苦茶なんじゃね?これ
公式が目に見えてバグだと分かるものすら触れないのがなあ
203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf58-SZRD [153.242.197.9])[sage] 投稿日:2022/10/06(木) 20:22:54.84 ID:psM9a7cq0 [7/9]
>>202
ベースは11Sだと思うが
酷い弄り方した結果、バグだらけになっている
264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf58-SZRD [153.242.197.9])[sage] 投稿日:2022/10/06(木) 23:40:17.45 ID:psM9a7cq0 [9/9]
>>262
PS5版は名前消失バグがある
ちなみに全機種共通で
デイワン以外
今だにアプデ無し
269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf58-SZRD [153.242.197.9])[sage] 投稿日:2022/10/07(金) 00:45:01.00 ID:NOHN0RKm0 [2/7]
>>267
セーブデータ消えるバグは致命的だが、公式には問い合わせした?
337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf58-SZRD [153.242.197.9])[sage] 投稿日:2022/10/07(金) 10:09:35.44 ID:NOHN0RKm0 [6/7]
どのハードも何かしらの問題があるから
買わずにver2が出る時に修正済みのを買うほうがいいのはある
690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e58-N3Xg [153.242.197.9])[sage] 投稿日:2022/10/08(土) 23:17:13.82 ID:D+HFntg20 [2/5]
>>652
これってインチキ出来ないPS5版で動画ありなら更に難易度上がるな
やり込み勢もバグあるからかやらん感じの雰囲気があるが
704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e58-N3Xg [153.242.197.9])[sage] 投稿日:2022/10/09(日) 00:04:19.13 ID:NDM22pX90 [1/8]
まず報告数が売上本数の割に多すぎだし
そもそもセーブデータ破損バグがある時点で論外
722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e58-N3Xg [153.242.197.9])[sage] 投稿日:2022/10/09(日) 00:35:09.28 ID:NDM22pX90 [6/8]
こっちは名前消失バグ踏んだ
問い合わせはしてるがまだ解決してねえんだが
---
前スレだけでこれw
これを10スレ以上続けてるww 自分のアフィブログに載せるためにせっせと作文してるんじゃ >>33
PSには致命的なバグはないけどスイッチはフリーズ報告でやり直しってのがSNSでもめっちゃ多いからな
スレで1人だけがPSガー言ってるおま環がおるけどPS、steamはそういうハード固有のバグ報告はゼロやし ひとくいばこ、ミミックと倒してチョッピでようやく討伐と思ったらミミックだったんだが… >>48
モガリム街道のじんめんじゅ
ベコン渓谷のプテラノドン
キリカ草原とプクレット東のサイクロプス
ジュレー島下層のデンタサウルス
猫島のベンガルクーンとキャットバット
スイの塔のよろいのきし
気付いたのはこのくらい
BOT対策に大量に動員されたドラゴンゾンビも消えてる 釣り以外のクエスト終わらせたけど、大事なものにボロボロの本が残ってるが、これ残るものなの? エルフで始めて
フウラ仲間にして
その後
ウェディの所でヒューザを仲間にして
そこでプレイ時間30時間の
主人公レベル30
進行具体としては遅いよね?w
クリアはいつになるやら? >>55
ドラゴンゾンビ消えたのは健全だよねw
オフなんだし 5個キーエンブレム集めたけど1回も転職しないで🥺旅芸人でやってる
今冥界には仕掛けようとして失敗したとこ
転職とかした方がいいのかな 死の言葉を使う少女?フィーリだっけ?
主人公のスタイル女なのにその子に◯◯お兄ちゃんって言われたのはなんでや
男で始めて、美容院で性転換したけどさ >>48
獅子門のところのじいさんが「通り道にヌシと呼ばれるモンスターがいるけど手を出さなかったら大丈夫」みたいなこと言うけど場所移されていないのか… 全縛りしてるのにレベル上げしまくって
ようやく主旅芸人62、他60手前まできた
そろそろキーエンブレム9個目貰うかな >>60
それな
性転換しても女湯入れないのでゲーム内では普通に男の姿らしい >>59
俺とまったく同じ。10個目のキーエンブレムを取ったけど
旅芸人でレベル70までやって、さっき初めて戦士に転職した
チョッピ荒野でバザックス狩りをして全職種をレベル70にして
各職業クエストとかばんのクエスト、そうび袋のクエストとかやってからネルゲルに挑む予定 全職70にしようかと思うが
最高効率と思われるメタキン軍団が地味にだるくてなかなか進まん
福引は200回に1回ぐらいアイテム整理させられるし
半魚人は定期的に開幕テンション0にならんように調整しながらやらなきゃいけないし あとバトルスピード超早いにした時ぐらい必殺技のムービー省略してほしい
ティンクルバトンの恥ずかしいムービー見飽きたぞ >>51
名誉の方が大事でバグあるまんまでいいの?
お前はもう何も直したくない開発チームなの? 昨日始めたばっかなんだけど、人間から5つの種族のどれかに転生するときに
金とかアイテムとかって引き継がれるのん? >>69
引き継がれんよ
だからレベル10まで上げても、レベル7でも結果は同じ
>>70
バザックスじゃなくてそれでも良いな メタキン軍団はずっとやってると多分確実にダレると思うから
時々スカラベ行ったりレアアクセ狙ったりした方が楽しいと思うぞ
俺は旅芸人レベル70にした後はのんびり各職レベル上げ目的で
しにがみのきし狩ってレアアクセ狙ってるけどなかなか楽しい 材料持ってなくてもその場で足りない分の材料ゴールド出して作れる時とそうで無い時ってあるんですけど
材料屋で買える材料とかそういうことなんですか? >>73
うん、でも福引券は貰えないからできるだけ店で購入した方がお得 正直メタキン軍団は逃げられるわコイン必要だわと効率で言えば全然良くない
大人しく自分に向いた狩り場を見つけたほうが得策だよ >>71
ふおお、マジか
じゃあ金稼いでも装備を整えてもボス倒して転生したら全て無駄になるのか
初期装備で行っても問題ないってワケだな
サンキュー >>74
ありがとうございます
福引券は盲点でした 街の販売屋の商品ってどのタイミングで変わるの?
時間?それとも電源オフ? 経験値ってレベル70になっちゃったらそれ以上入らないから玉給は全カンストする前じゃないと測れないな
スカラベみたいにずっと均一の出現数の敵と戦う狩りなら電卓で1+1=を打つとかで勝利回数カウントする手はあるか
ゴブ西のスカラベで仲間70武器65防具65ステアップアクセなしで玉1個だけ測って200万ちょっとだった
メタキンはヒューザLv30=仲間全員揃った直後くらいからやれるのが利点っていう中盤の狩り場だね
そのレベル帯だとふくびきでゴルスラリセマラから入らないとコイン集められるだけの券が手に入らないけど >>71
バザックスってどこにいる?
経験値どれぐらい? >>79
バザーのことなら前回の更新から1時間経過後に宿屋
レシピ屋のことならキーエンブレムの数 スカラベが1番効率が良くテントも近いからこれ一択になるな >>82
・チョッピ荒野(オルフェアの町→オルフェア地方西→風車の丘→メギストリス領→チョッピ荒野)
・デマトード高地(岳都ガタラ→ガタラ原野→カルデア山道→ゴブル砂漠東→デマトード高地)
経験値 6636
獲得G 3490 >>85
サンクス
やはりスカラベが1番良さそうね。 メタキン軍団とかコインボスがいいのは連コン放置できるから
いつもコインボス100枚作って連コン放置して寝てる 主人公バトマスで天下無双する場合、両手剣と片手剣二刀流だとどっちが強い? クエストだるいの多いねー
依頼品ゲットして街の奥の城の中まで持ってきてはい終わり
かと思いきや、じゃあそれをもって指定の場所に行け
でやっとそれ終わったらまた街の奥の城の中まで…みたいなのばっかり レベル上げはスカラベがいいよ
まだレベル低いならフウラに初手暗黒の風やらせれば雑魚になる
ダストンのゴッジャグも強力だし回復は戦闘後の満タンだけでいいから全体攻撃特化
レベル上げれば余計なことせず最初から攻撃して2ターン目(5~8手)で終わって1玉経験値100万強ゴールド50万弱くらい
ゴールドまで貯まりまくるから先に預かり所カンストする ずっと葡萄エキスを何で鍛冶で使うんだろう?って思ってたけど
道具一覧で見て初めて分かった 少なくともバージョン1は自分キャラ無しで行けちゃうから育てる意味無いよね
バージョン2も同じならもうやり混むのは時間の無駄でしかない 釣りレベル開放クエ貰えると思ったら、他のクエスト溜まってるからこなしてから来いと言われた…
後回しと思ってたけどやらにゃならんのか >>76
やっぱりそうなんだありがとう
遊び人の職業クエスト終わった人、収集アイテムリストに遊び人の特注花火ある?
クエスト終わってるのに収集アイテムリストにないんだけど。
かわりに魔法の玉が大事なものに残ってる。
釣り以外のクエスト終わらせて、大事なものが残り3個だから2個はお魚コインで取れる衣装ってことはわかってて残り1個をネットで調べてみたら遊び人の特注花火っぽいんだけど。
もしかしてアイテムコンプ不可能になった? ラグアスが攻撃くらった時の「あっ」で性癖歪みそうな奴おりゅ? switch版だがまほうの玉と特注花火両方だいじなものリストに載ってるな >>102
マジか、、、もうアイテムコンプ不可能じゃん、、、
お魚コインで取れるレシピ以外コンプして、モンスターも人食い箱、ミミック、パンドラボックス以外みやぶるまでコンプして、赤宝箱、黒宝箱もコンプしてるのにあんまりだ、、、 ツンドラキーって昼間からいるドラキーからは出現しないの? それ系のバグはサポートに該当クエストクリアしてたら収集アイテムリスト埋まるようにしてくださいって言った方がいいよ
黙ってたらまず放置だろうから >>105
わかった、サポートに連絡してみる
ちなみにsteam版です >>100
ガタラで交換しないでヴェリ現地行ったらクリアできたってこと? >>103
せんれきから見れるだいじなものリストだぞ
手持ちじゃないぞ? 外伝、職業、そうび道具クエスト終わったんだけどあとやっといた方がいいクエストってある?
なければ春まで冬眠に入ろうと思います
結構ボリュームあったねなんだかんだ100時間遊べたわ >>107
結構前にクエストクリアしたからあんまり覚えてないけど、ガタラで花火やだかの女の子に話したのは覚えてる
>>108
書き方悪かった
せんれきでみれる収集リストの大事ものに遊び人の特注花火がない
手持ちの大事なものにまほうの玉が残ってる 転生、香水使っても渋すぎだろ
強敵はレベル上げにもなるからいいとして、低レベルモンスターは誰も得しない うごくせきぞうを見破る前にレイダメテスクリアしちゃったから
ブラッドハンドに呼ばせようとしてるんだけど
350回行動させても通常攻撃ばっかで仲間呼びしてくれない
switch版だと通常攻撃しかしないとかあるの >>116
そういう条件あるのか
瀕死でも数十回はやったと思うけどもうちょっと粘ってくるわ >>112
そうなんだ
わからんなあ
>>109
スカラベキング
商人のテントからすぐだから一回やってみてごらん
>>115
レンジャーでてなづける
おれはそれであっさり呼んでくれたよ 魅了による仲間呼びでも呼ばれるんだ
ありがとうやってみる こっちのレベル高いと仲間呼びづらくなるな
せんれき載らないのはバグみたいだしアプデで修正あるかな 柵を越えてその先にいるモンスターを倒せるかどうか試すのをやりまくってたらLv58ぐらい・・・
これネルゲル倒せる?クァバルナLv53ぐらいで結構ギリギリだった >>98-99
サンクスキャンセルすりゃいいのか
でもこの機会だからチクチククエスト進めるよ
6人揃うまではサクサク最短で進めて揃った今は色々回り道してる
そしたら仲間レベルが60になってもた
残り3つのキーエンブレム先に揃えるかな 深夜になるとわざわざレス晒してくるんだな
おま環とか言い出す辺りも
本当は直せないからプレイヤーが諦めるのを待ってるようにも思える
名前消失バグならマリナン実装させれば空白になったシステム部分に上書き出来るだろうし
オフラインなんだから名前変更も自由にしたほうがいい
バグかな?と思ったら
>>8のリンク先に問い合わせしたほうが効果あるし
図鑑埋まらないバグとかそういうのも送らないと直さないと思う 正直バグ多すぎて逐一全部報告するのもめんどくさいな
したほうがいいんだろうけども ここに書くとおま環とか暴れる開発チーム気取りがいるからメーカーに粛々とバグ報告するしかない もう何日もインしてないわ…
トロコンしたいのに…気力が出ないんだわ… キラマラ嫌いやのに、盗めない落とさない依頼書でも多くて1回4個とかしか集まらないかがみ石ホンマに腹が立ちます!!! かがみ石バザーにそこそこ出てくる
沢山集めるのは気が遠くなるほど時間かかるけど かがみ石はレンダーシアで店売りしないかな
後でもいいかと思ってる かがみ石はガタラ原野でかなり楽にキラマラ出来ると思うけど
ついでにひかりの石も付いてくる フレンドの依頼書のあのドラクエ2以来の復活の呪文のような長ったらしい入力がうざすぎるので、画像を読み込んで読み上げてくれるソフト探してる
音読さん
https://ondoku3.com/ja/
これが無料で一番よさげ何だが、読み上げを一番遅くしても速すぎて入力が追い付かない
なんかほかにいいのある? グレン領東の太古のぬしが見つからないんだが、クリア後じゃないと出てこない? 収集アイテムリスト埋めを地味に進めてるんだけど、
アクセサリの残り一種がわからん…
教授のメガネとエラい人のヒゲ以外に
旅人バザー限定のってあるんかな? >>139
ザマ峠の休息ポイントのところに限定で売ってるやつらしい モンスターバスター
https://i.imgur.com/85iVSh6.jpg
ちなみにコインボス1000回は何も無かった
コインボスは500回まで 釣りやってる途中に夜から朝に変わると浜辺向いてるのが逆向きになるの地味にウザい
なんでこんな要らん処理するんだ? 10オフって海外展開してないよね?
依頼書のフレンドパスワードのところ、ひらがな縛りしてるせいで海外展開できねーじゃん
海外展開していれば、そっちからいろいろクレームきて対応することになっただろうになぁ >>140
れすさんくす
しかし、シルバーバングルは持ってるんだ…
あと一つなんなんだろ… >>143
おお、さんくす!
ラストワンは金のネックレスでした…
持ってると思い込んでてアクセサリ屋でスルーしてますたw steam版はUUUでカメラ上下できるようになるから、他のハードでもパッチで可能にしてくれないかな? >>149
4380回
ブルベリーノ(メギストリス領)で数稼いだ 装備品にアイテムコンプしてる層かなり増えてるみたいだな
今週の土曜日にももんじゃプリズム受け取れねーじゃねーかと阿鼻叫喚してる姿が思い浮かぶ
装備欄95個以下じゃ受け取れないのは仕様…仕様… 特典系は持ってなくても100%になるからあんま気にしてない
いつになるかわからんけど流石に修正も来るだろうし レベル上げはぼぼ全職コイン、全モンスター見破り、りゅうおまとかアクセ理論値両属性二人分、売ってない素材盗みハンター、幸運守り+3、8個つけ倒しで各99個溜め。これ普通に全部クリアしてったら10000クリアしましたよ。無理やり稼がなくても。
おうごんのカケラ、ゴールドストーン、金塊各99が不毛過ぎて一番だるかったです、ろくな依頼書でない ロイヤルスライマー
https://i.imgur.com/8JsJfrw.jpg
https://i.imgur.com/VEwvjja.jpg
11みたいにロイヤルストレートスライムじゃないといけないものだと思ってた
ちょっと納得いかないけどいいのかな >>156
しかもジョーカーありでいいのか
これはいい情報 敵強平均レベル50くらいでクァバルナ倒したとこだけど結構強いな
メインクエで初めて強いと思ったわ レシピについて分かったことがある
・初心者用以外の以下の武器や防具はレシピがない(獅子門とかで現物が店売りしてる)
たけやり,皮のムチ,こんぼう,おおきづち,かしのブーメラン
かしの大盾,皮の盾,うろこの盾
・作成レベル65の武器はラスボス倒したあとじゃないとバザーに並ばない
・バザーレシピは重複したものは並ばないから,宿屋に泊まる前にセーブ→レシピが売ってなければリセットで案外早く集まる 主人公だけスキルパネルで得られる恩恵弱すぎないか? YouTubeで3流に成り下がったと聞いたし、値段落ちそう? やっぱカメラ上下に動かせないとダメじゃね?
木の多い場所行くと何も見えないとか酷すぎるんだが
フィールドも地図見ないとどっちに向かってるのかわからんし >>57
これどう?
同じ街でイベントが終わる度に会話聞いて回ってたらこんな時間に
でも聞かないともったいないしどうしたものか? どうってなんだよ
速さ競うゲームじゃないんだしゆっくり楽しみなよ 楽しみ方は人それぞれ
クエやりまくって結果ラスボスが楽になったりしてもいいじゃない
楽しければさ >>168
楽しんでる証拠じゃねえか
のんびりやればいい 早くクリアしたいやつもいるし
じっくり寄り道したいやつもいるからな 異常だと思うがすみずみまで調べたい人にとっては普通にやること
1イベント終わるごとに町の人の会話の変化をみるのは11のグロッタの地獄を思い出した
10オフは過去作と比べるとその辺はあっさりしてる 隅々まで調べないと気が済まないならドラクエ7の会話システムなんて発狂ものだろ 転生狩り始めて数日経ってから
みやぶるやっといた方がいいと聞いて途方にくれてる
普通のモンスターもやり直すかな >>166
アプデ来ないなら落ちる
要修正バグが多すぎるからな じっくり楽しんではいるけど
実を言うと…
会話回収がめんどくさくなってる
でもまあ
1日1時間ぐらいでちまちまやってるから何とかいけてるw どうせ覚えてないから会話なんて適当でいい
クエストだけでも時間めっちゃ取られるからな 土曜にクリアして、他の事色々調べてやっているけど、討伐依頼書は避けては通れないコンテンツなのね。
Line等のSNSでパスコードやQRで登録する時代にふっかつの呪文を導入するセンスがわからん。 >>177
モンスター500種以上だからな
ボスは自動でみやぶったことになるが
雑魚はコツコツみやぶらないと数が数だけに大変だぞ >>155
おうごんのかけらってどのモンスター狩ってた?
自分もやることなくなったらやるわ >>162
主人公は職業でしか強い特技覚えないからね
主人公しか使えないギガブレイクは全キャラ屈指の強さだけど 守護者ラズバーンとか言うやつ強すぎねえか?
レベル38で全滅した
NPCも転ぶし 愛する男のために鎖を巻き付けるハードゲイにしてマゾだからな
いろいろ強いんだ
未実装だけど本気だしたらもっとすごいぞ やりこむ人はみやぶるのために初期職は盗賊が当たり前だとおもっていたよ。
それまでボスは見破らなくていいと気楽に戦ったのに、ゴルスラコインやった後にゴールデントーテムとゴールデンスライムの名前が白いのをみて「えっ」となったわ。
他にボスなのにみやぶらないと白ネームになっちゃうやついるんかね? カジノの景品レシピかよめんどくせえと思ったけど攻略サイト見ながら素材集めんの楽しいわ
オーブも欲しくなるから釣りも何気にやったらハマった >>181
スイッチで動作してるのにスマホと連動させる技術が下請けに作れるわけがない
スマホゲーなら余裕だろうが DQXオンのスマホツールでオフラインの釣りもできるようにして欲しい >>189
ふたりの中を引き裂いたのね
ひどいわ👨❤👨 地図のコンプを目指してるけど
井戸の中やモンスター酒場は一度行かないと地図に載らないんだな >>180
確かに会話ほとんど覚えてないわ
適当でいいんかな? >>126
延々とクローゼットの扉開くとこあるよな 中古でデラックス版を買ったんだけど、
超大型コンテンツのコード入力すると、
しばらくしてからもう一度お試しくださいと表示される。
素人質問だけど、使用済みコードで無効ってこと?それとも23年までコード入力できないの? >>195
とりあえず全員話しかけてびっくりマークのやつだけ話しかけてればいいと思う
気まぐれでちょっと話しかけてみるか程度の方が楽しめるかもな
クエストは何もしなくても町に行くだけでやって来るしな >>183
沸きが悪いやつが多いから遊び人で口笛するのがいいと思うよ
ついでに転生狙いはオススメしない
視点変えられないのに沸きが悪いんだから目的に合わせて逃げると口笛を使い分けるべき
ついでに経験値稼ぎたいならこうていタップ一択
>>187
それはメタキンやはぐメタと同じでボスじゃないよ
後はグラコスが呼ぶやつテンタコルスとかも呼ばれるやつもボスじゃないよ
たまたま迷宮で出てきたというだけ >>144
日本向けだから舐めた態度してるのはありそうだな
海外でも売ってたらすぐにアプグレしてそう >>197
どの機種?
とはいえ機種関係なくコードは入らないから出来の悪さで売ったんだろうなそれ >>197
中古あるある
使用済みコードな
安物買いの銭失い >>204
通常版買ったけど
コードってどんな風になってるの?
削ったり剥がすタイプ? 体験版初めたけど操作性おかしくないかこれ 左スティックの間隔違うんだが >>202
ヒメア様のことなら、エルジュには未来から来たとは言ってるけどヒメア様には言ってないからしゃーねーべ
500年という人生の中で主人公を覚えてて気付いてたとしても、同名かつ他人のそら似か、よくて主人公の子孫ぐらいにしか思ってないだろ
まぁ、俺もなにかしらコメント欲しかったと思うけどさw
オンとオフでクエの受注条件違うのも原因ではある キラキラ拾うときとかタルツボ調べるときとかの当たり判定狭すぎてイライラ
なんでちょっとでもテストプレイしてりゃ分かることが出来てないねん >>197 PS5
>>206 使用済みとか無効表示ではない。
>>207 厚紙にコード番号書かれてある 1週目はキーエンブレム一気に集めてからフィーフィのところ行ったら勝手に修行してた
2週目やったらキーエンブレム6個目と8個目取った後だけ棒読みのところ行けばいい
7個目と9個目はセリフ変わらない 拡張コンテンツって
@コード入力
A引換え→ダウンロード
B鍵がかかっているので23年まで待機
C鍵解除で配信日あたりからプレイ可能
だと思っていたんだけど違うのかな?
デラックス版を購入した人いたらコード入力できたか教えて! 棒読み呼ばわりワロタ
確かに近藤春菜の方がぜんぜん気にならないくらいフィーフィの声の人やばい デラックス版買ったけどおまけアイテムのコードしか付いてなかったぞ
最初から内臓されてて勝手にアプデされるんじゃないの? >>201
テンタコルスとかはボス扱いで見破るいらんぞ Steam版でもゲーム進めるとやっぱり重くなるな
セーブデータファイルの容量が増えていく
序盤の転生前ですら11S超えてた
久々に11Sやったら戦闘前後の画面切り替え早すぎて快適
特に戦闘後は一瞬で画面切り替わる
オフラインは開発ガチャ外れ引いたわ アプデで何かしからの追加なんてあるわけないんだろうけど
パッチ当てることすら無さそうだからやばい >>206
ないわ、てかわかるだろ使用済みくらい
わ
わからんかったら店員に聞け >>216
なくさないで
大切にして
という紙にコード書いてるよ >>212
セーブデータバグか破損引いたんだろうなって感じる
わざわざデラックス版を売るというのが
>>214
引き換えは発売直前じゃないと無理
だから今中古にあるということは察しろ
>>219
ver2で追加はあるからなあ DX版買うならDL版おすすめするわ
中古なんて論外 わざわざ売れないダウンロード版勧める辺りが察するわな?
ノルマでもあるのか? >>224
使用済みコードの中古と紙切れ無くす馬鹿がいるからおすすめしたんだが何か言ったか? お前らがクアバルナ強い言うてたからびびってたが、主人公パラディンガード仁王立ちで余裕過ぎて拍子抜けしちゃった
それより水龍ギルガンチュウの方がきつかったw >>224
おまえさあ、データ消失がおま環じゃない主張については俺も味方したいのに、そういうわけわかんない決めつけするとそりゃ反発くるよ >>226
パラディン強えな
ラグアスのあんこくのきりでマヌーサ入ってから余裕だったが、マヌーサ入るの知らんかったかっらやばかったぞ >>228
まじ強い!
あらゆる攻撃無効化しちゃう! セーブデータバグならまた新しい報告出てたぞ
「冒険の書 名前」でツイート調べたら見れると思う
>>227
ここ数日深夜になるとおま環って言われるからなあ
修正無理ならもう最初からやり直せって回答してくれたほうがいいわ
そしたら諦めがつく >>230
あれ夜にネガキャンだーおま環だーと単発の自演が次々あってワロタ
修正できなくて家に帰れないプログラマーがもみ消そうとしてんのかね
Switchの激重やフリーズはまあほっといてもいいけど(良くないけど)、名前やセーブデータ消える系のバグは直さないととやばい
けど直す技術がないから世間に騒がれたくなくて暴れてんのかな >>220
超大型アップデートのコードは入力しても実装されてないんだからエラー出るだけだぞ >>229
上手く対策できてたからクァバルナも余裕に感じたんだろうな >>230
ほんとだ
名前消える系のバグに新報告出てるな
またPS5だ >>233
そうなのか、まぁどっちにしろデラックスをパッケで買うやつは気をつけろよって 誰にもかまってもらえずついに自演を始めてしまいました。。。 >>232
重いのはSwitchだからだろうし
フリーズは確かに先にやるべきバグだがそれ以上に名前消失とセーブデータ消失バグのほうがバグ対応としては優先しないといけないからな >>63
つまり見た目は女だけど、中身は男のままってことか
言われてみれば変えてるのは「見た目」であり「スタイル」なんだよな >>221
マジか
捨ててるかも知れない
スクエニに言ったら貰えるかな? 上半身や骨格は変形させれているようだがパンツは脱げないからつまりそういうことだな ロイヤルスライマーの条件判明したからポーカーやってみたが
まるで揃う気がしない
30分で飽きたわ無理だこれ 発売1ヶ月でパッチまったく出ないのな
1.0.1がパッチですとか言うのは無しな 肩書きつけれないの俺だけ?
戦歴から決定ボタンおしてもつけれないんだが… >>240
レシート持って買った所に入って無かったって言うしかない
取り替えてもらえるか知らんが
レシートも捨ててそうだがw Switch版だから気にしなくていいんかね?
セーブデータ消失バグ スタイルを変更しますか、が、性転換のことだとは思わなかったよ! 普通、紙切れなんてパッケージの中に保管するだろ... 一応全てのボタンおしたんだが、肩書きつけれないんだよなあ… 一応全てのボタンおしたんだが、肩書きつけれないんだよなあ… >>254
せんれき開いた直後の画面で四角やYボタン Steam版はダウンロードのみだからコードはメールで送られてくる
デラックス版は中古で買うなというより買い取り拒否か買い叩きだろ +ボタンとかオプションとか□とか
覚えれば便利だけど、どう考えてもそれはドラクエの昭和UIとして間違っている
だったら昭和のUI全部一新しろよとw なんか戦歴ゲットした時のポップアップが2回でるようになっちゃったんだけど……
複数取った時みたいに続けてでる
複数取った時はそれも繰り返し出る
Aって称号1つのみ
→A……A
A、Bと称号2つ
→A……B……A……B
A、B、Cと称号3つ
→A……B……C……A……B……C
レベル上げしてたらやたら長いなとは思ってたけどさあ
なんじゃこのバグ 買い物するときにいちいちメッセージ垂れ流すのも古くさいUI
FFは黙々と買い物出来る 後半戦😉なのだが残りの5個のキーエンブレム集めるため
ガーランドに行こうとしたら
攻略に盗賊のカギ取っとけって書いてあるが
6個目はめるきですのほうがいいのか?
マイユお預け? >>233
教えて貰ってすごく感謝なんだけど、実装とか言葉がわからんw
使用済みでエラーならないってことは、そのうち使えますってことかな?
ちなみに全てAAA...と入力しても
しばらくたってからお試しくださいと表示される。 街の中すら長時間ロードで区切られとるし戦闘前のロードもなげぇ
こんな糞グラで何をそんな読み込んでんだよ >>259
機種はどのバージョン?
もし、称号取った時にバグった動画があるなら捨て垢でもいいからツイッターに投稿なりしとくといい
時間があれば>>8のレスにリンクあるから問い合わせたほうが認知される >>257
え!? わいSteam版でデラックス買ったけどコードなんて送られてきてないんやが・・・・・・
DLCのところにデラックス版特典というのはちゃんとある >>262
ver2が発売されたら引き換えられるようになってダウンロード出来る
そっちは来年の春予定だが延期するだろうな
ドラクエしかやってないプレイヤーには分かりづらいからなこれ
オンラインのコードと混じってるし
名前も紛らわしいから困惑するし >>259
踊り子の称号で5レベル毎のが2つ出てくるのは仕様
オンライン版の踊り子だけ特殊仕様のせい 言葉通りまだ実装されてないってのに出来ない出来ないって馬鹿じゃないの >>268
キャンセルボタンか十字キー連打してた方がメッセージ早送り出来る罠 >>187
見破ったモンスターって戦闘に入るとわかるものなの? ドルワームの駅のアイテムって、「ドルワーム王国」扱いで戦歴に載るんやな・・・・・・
水晶宮の中にあるから、「ドルワーム水晶宮」扱いとちゃうんかい 発売日からえらく錯綜してるが、
・デラックス版のパッケージにはVer1のコードと各種特典のコードの他にVer2のコードが付いてる
・発売日にVer2のコードを入力する
でいいのか?あるいはハードによって違う?
自分はSteamの通常版買ったんで無関係といえばそうなんだが しかし、せかいじゅの葉をこんだけ捨てるシリーズも
珍しい
元気玉やメタルの香水も捨てまくってる せかいじゅの葉は世界樹のしずくの材料になる。
もう一つの材料を作るまでが地味に大変だが。 しずくとせかいじゅの葉がこんだけ量産出来たら
僧侶いらん >>265
switchだけど動画は頭に無かったわ……
やり直したら治っちゃったし……
環境とかシチュのせいならまたそのうち出るかもしれんし、また出たらその方法とるわ >>269
また出た!と思って見返したらこれだった
すまんそ DQ10オンライン(6.5後編で完結・日本限定発売・フルサイズキャラクター)
DQ10オフライン(DQ10オンラインのスタンドアローン版・日本限定発売・デフォルメサイズキャラクター)
DQ10S(DQ10オンラインのスタンドアローン版・DQ10オフラインの完全版・世界同時発売・フルサイズキャ
ラクター) しずくと葉っぱはオンラインでも問題になってるのに
なんでオフラインでは従来通りひとつしか持てないように変えなかったのか理解に苦しむ
どうせ宝箱やクエスト報酬をいじりたくなかっただけだろうけど いつもみたいに個人の持ち物と袋にすれば解決するよね
それでもしずく連打は出来るけどそれこそいつもの事だし ダストンの必殺技
ドドドド=͟͟͞͞(  ̄・ω・ ̄)งこれやん スイッチ版買ったんだけど、後1秒くらいずつ読み込み早くなってるだけでだいぶ印象変わったな 始めたばっかか?仲間増えるごとに1秒ずつロード長くなってくぞ😭 >>272
戦歴のところでの名前が白のまま(未見破り)ってことだと思う ナブレット団長の声は、もうあの声はピッコロさんしか思い浮かばなくなってる 今週で発売1ヶ月、そろそろアプデ来い、バグ修正やらロードとか何かしらの改善やら >>290
なるほど。ありがとう。
盗賊始めで前半は見破って倒してたんだけど、見破ったか忘れてる…戦歴みてやるしかないか。 >>283
どっちにしろ連打できるなら個人の持ち物枠いらなくない?
いちいち持たせる手間が増えてるだけなんだけど… >>295
全員で99回連打と個人では4~6回しか使えないのとでは大きく違う
持たせる手間が増えるのは否定しない 敵強い縛り楽しいな
序盤のボスですら相当レベル上げないと勝てない >>228
ラグアス暗黒の霧使う暇あるのか
回復に追われて無理だったわ 発売前は「白石はオンラインやりこんでるからオフラインも期待できる」とか言ってた人いたよな
それ聞いて俺も期待してたし実際面白いんだけどもうちょっと細部の調整とか丁寧に作ってほしかったな
今後白石に期待するやつはいないだろうな >>296
4~6も使えれば十分すぎるだろ…
あとDQ11ではひとり20個くらい持てたからその感覚でいたわ
オンラインじゃないんだから別にそこまで縛らなくていい気がするけどな
自分は葉っぱしずくどのみち使わんし…
それにしたって葉っぱしずくの入手がじゃぶじゃぶすぎるとは思うけど >>286
マジか?
確かにもうちょい早けりゃな
自分もSwitch版 今回の敵強縛りってノーマルとどう違うの?
11は敵強にするとやたら固かったが今回はあまり違いが分からん >>299
開発費の使い込みでもしたのかってレベルで酷いんだよな
進行度での難易度調整より先に詰めるところあっただろ
ビルダーズ2も当初バグまみれでその後持ち直したが、こっちはその気配ないし >>305
ナブレットの人がパッパの方の声になってる ポーカーのダブルアップでKかA引いて引き分けとダブルに成功できたこと
一回もねーけど露骨すぎね?
開くと、2枚は同じかジョーカーとか配置されてるんだぜ?
つまり2/4の50パーを20連とかで外してることになるんだが
これって天文学的な数字になってるの分かってんのか?
やってることが露骨すぎるわゴミ会社が
バレないと思ってやってんのか?笑 >>308
ラムちゃん役の平野文はラムちゃんのママで
旧アニ視聴者サービスだね >>261
自分は先に盗賊の鍵取ってラグアスからにしたけど >>299
「オン版の劣化と言われないゲームを作ります!」って息巻いてオン版の再現や改善にこだわって予算が足りなくなったイメージ ダストンのガラクタハンターって何て言ってるか分かる人いる?
「ガラクタのにおい!!○○○ですよー!」
って言うよね?、○の部分何回聞いても分からん 転職ってどのタイミングでする?
今レベル22盗賊でキーエンブレム2つなんだけど主人公が弱い気がする >>322
少なくとも職クエ終わらせられる30までは我慢 主人公は弱いもんです
転職してもあまり変わりません
一応バトマスにするとマシらしいけど 仲間キャラみんな可愛いわ。この子らみんなレンダーシア来てくれるよね? レンダーシアまではいいけど
その先はいなくなってくれないと大幅改変不可避よね
ま、レンダーシアで終わりかな ネルゲルさっき倒したけど全般通してフウラちゃんMVPだわ >>325
誰かの下位互換になってるんだよねぇ・・・
使い手がいないメラ、ヒャドが使える魔法使いが一番差別化出来るんじゃないか?
バトマスも天下無双覚えてからは違うけど そもそも、何で各町のキーキャラが仲間で能力もそれぞれ固有とかなったんだろうな?
主人公しか転職できないから、転職システムのありがたみもあんまりないし
本来はついてこない連中がついてくるからシナリオにも無理ありまくり
酒場で適当な冒険者を仲間にするシステムだと何が不都合だったんやろ 今仲間会話見たら、皆揃ってレンダーシア行く気満々で草生える
特にラグアス、お前はすぐ帰れw
まさかレンダーシア産の仲間ゼロということは無いと思うが・・・ 最近の転職システムその職業じゃないと呪文特技使えんの嫌いなんだよな
3みたいに転職しても引き継げる方がええわ >>331
ナブレットくんが元パティシエでサーカス団長で町長で為政者というなろうもびっくりな存在に・・・ ナブレットって外戚なんよね
外戚って中国でも日本でも悪いイメージしかないが
メギストリスの王族はあんなんだし レンダーシアは仲間モンスターゲーにしてくれていいぞ >>309
ダブルアップ10連成功させた人いるんだよなあ
ここで1人、Twitterで2人見た 中古で買って既に使用済みなのかもしれないけど、そもそも23年まで待つつもりないしイラネー
ACMA-BYQQ-DRND 10連ダブルアップは11より渋い仕様だったな
ほぼ引き分けが2枚あるし弱い数字でも全く関係ない 祠の曲とかボスの曲はシンセ版が好きなんだけど今作はオケ音源オンリーなんだよなあ
テレレーのインパクトのせいか >>333
ナブレット仲間にしたかったわ
ピッコロさんの声と旅したかった 豪運スロッター(ジャックポット)取れる気がしない
36時間以上スロット回しても77777揃わない(7777は4回)
11なら20回はジャックポット出てるよ 元気玉3回分,ロイヤルチャームなし
いやー,レベル上げが捗るなぁ >>342
俺も溜まりまくったジャックポットコイン吐き出させたくてスロットやってるけど全然来ない
オフなんだから11くらいの確率でちょうどいいのに渋すぎる
揃った人誰か画像見せて欲しい。それでモチベーション上げたい やっとストーリークリアしたけど、これネルゲルの両手から倒してゴリ押しで倒すのって全員70あったらいけるんかな
今回は基本職と踊り子遊び人以外の上級職に転職でクリアしたから今から転職なしでやり直すぜ
最初からみやぶる使いたいから盗賊でいくかな シーラカンスキング釣れないけど釣り面白い
すっかりはまちゃった
おさかなポイントに交換できるしね 本来加入すらしないNPCが自然な流れで加入してるからまぁ大丈夫でしょう >>346
そもそもジャックポットの確率ってどれくらいなの?
11で1/150ぐらいと予想してたけど 全縛りでネルゲル挑んだら、右腕は倒せたけど
そこから回復役即死、MP足らない、賢者の聖水切れと
ごたついて終わってしまった…
みな60超えたのにレベルが足りないのかな 11のジャックポット率は異常に高いからなあ
でもオフゲーだからあれくらいでいいのかも
10のスロはそんなにやってないがクソなのは分かる >>330
それじゃ仲間と会話出来ないし面白くないじゃん
ファミコン時代ならともかく今の時代のRPGで仲間一切喋らんとかあり得んだろ >>355
11はクエストクリアの条件だったり、
バニーちゃんが出やすいとか教えてくれてたしな レンダーシア産はアンルシアだけかな。セラフィとかリゼとかは偽から出れんだろうし。モリマン賢者でもいいけど。やはり今回のあの5人は着いてくるの必須かな アズランの外伝クエスト、こんなオチやろうとおもってたけどおもろった >>339
ドラクエ4の不思議の祠(四天王)、エレジー(アッテムト)は鉄板やな お宝コンプ苦痛だ
フィールドのツボとかタルとか知らんわw
ガートラント領を30分以上散策したが見つからん
お宝探しでもキラキラ全部回収してるように見えるんだが、何が出て来て無いんだろ
街中でいう鉄道とかモンスター酒場みたいな感じのやつかなあと思ってるんだが、井戸に入ってダメで戻ったらキラキラ復活して今日は心折れた ガンガンいこうぜにしていると起こる謎
敵が複数いる時どれかが瀕死の場合、なぜか通常攻撃で倒してしまう
全体攻撃の手段を持っているにも関わらずにだ
ガンガンいってねえし、全体攻撃+全体攻撃で終わるのが、通常攻撃+全体攻撃で敵を倒し切れない
これ組んだ奴バカなのか?効率無視で速度優先なのがガンガンいこうぜだろが Lv62武器とかあるの
ふぇー
なんかゴシックパラソルだけレシピ覚えてた >>361
ガーラント領は城の周りの周辺より高い地形んとこにある
あと、全体的にフィールド上のお宝は橋とか壁とか廃墟とかなんかしらきっかけとなる物の近くにある >>364
それは取ったと思うがなあ
>>366
城周辺、オルセコ、パドリー、ギルザへの方面は高低問わずキラキラが枯れるまで探し尽くしたんだけどなあ
橋も全部チェックした
後2個だから多分2個セットである意外などこかかなあ スカラベ狩ってたらふくびき2等も3等もいらなくなってきたけど
コインの破片集めって最終的には福引より釣りの方がいいのかな? >>103
これ見て思ったんだけど
ゲーム進めて道具袋最大まで解放すれば
アイテムの空きが足りなくなることはないの?
気にして覚えたあとのレシピとかわざと拾わないようにしてたわ 釣りコインめっちゃくちゃ余るからね
破片なんて気にする必要ないよ もうかがやきそう集めるモチベ無くなったわ(´・ω・`) コイン2000くらいのジンベイザメと
コイン5000くらいのリュウグウノツカイを
ヴェリ南でこいつらだけ狙って
ポンポン釣れるようになるからね シナリオが同じような展開ばかりで飽きてきた
信じてた部下が黒幕だったとか、王族が地域ボスに化けてたとかそんなんばっかり PMSDAのSDだとロード早いらしいけどそうなの?
パッケージだと関係ない? >>377
それな
だから全ストーリーでオルフェアのナブレット団長の話がいちばん良かった キーエンブレム6~10個目は全部騙されてたって奴ばかりだったな >>381
アルウェ王妃ちゃん様は賢いからモンスターに騙されたりしないからな! メインクエばかりやってるから同じに見えるんだな
外伝クエとか面白いのに お宝探しは範囲拡大する特技用意するとか一度表示させたやつはもう一度使っても表示したままとかにするべきだったと思うわ 主人公踊り子なら扇とスティックどっちが良いの?
火力対して出ないならスティックの方が良いのかな? >>387
火力出るぞ
普通に1000くらいは行く クイーンオブハートキャンセルしようとしたらエラー落ち
20分くらいでレベル2ずつ上げてたのがパア
熱のせい?ちなみにSDカードは不使用
恐ろしくておちおちレベル上げもできん 魔法戦士とパラディンの職業クエストはスルーした方がよかった
ロード遅いのは開発元が悪い
Steam版でやるしか対策不可能 ポーポラ
ヴァース
ラニアッカ
この辺実際に操作して何も思わなかったならテストプレイしたやつバカだろ >>390
今回はsteamが唯一の正解だったみたいだ
激重Switch&PS4
大バグ有りPS5 ウルベア魔神兵勝てなかったから魚男を両手剣から斧にしたらあっさり勝てた
なんで斧はあんなに攻撃力高いの >>266
ver2が実装されたらメールで送られてくる
それまでにメアド変更して登録変更してなければ自己責任
ちなみにDLCで表示されてるのは特典のドルボードプリズム なんとかバサグランデというのが倒せない
主人公レベル39まで来たけど対策立てないでやると全滅しちゃう まだ攻略途中だけど中盤以降の装備はほとんど鍛冶で作らなきゃいけない関係上、いろんな職業を経験させると全体の装備更新が遅れるのが悩ましいね。
強さ的にはバトルマスターで全く問題ないんだけど一本伸ばしは味気なく感じちゃうしどうすっかなー。
主人公絶対前線に出したいマンなんだけど、クリア後も遊べる要素たくさんあるからまずは鍛冶レベル70まで上げちゃって問題ない? クリアしたけど妹が出てくるのはVer2か
勇者も出てくるっぽいし早くやりたいわ 今魔法剣士の職業クエスト始めたけど魔法剣士の詰所に行くのも面倒なのにやたらとあちこち行かされてクソ面倒臭いな >>399
問題なし!
鍛冶レシピもってるの全部作れるようにしとくのもありだね スパスタクエやってから魔法戦士クエやったらめんどくささ体感3倍くらいだったわ 魔法戦士は面倒極まりない
商品ナンバーというふざけた名前のボス 最初はなんも感じんかったけど進めていく度に戦闘前のロードなんか長くなってねぇか?
2、3秒暗転あるんだが なぜウチのバッチリがんばれはよみがえり節を連発してしまうのか? AIなんて使わないだろって適当に作ってる感
まぁ実際全部めいれいさせろだけど 受注が面倒、内容も面倒、話がクソの三重苦だからな魔法戦士 以前どこかで
聖王のつるぎ<ほしくずのつるぎ
って見たんだけど、これ本当? ルカニの追加効果なんかいらんだろ
天下じゃ乗らないし
普通に聖王でいいけど誤差だから気にすんな >>332
その恩恵として、ドラクエ3では転職する度にレベル1に戻されるんだぞ? でもその職業じゃなきゃ覚えた特技呪文つかえないこの転職システムは本当に糞だと思う
このシステムならもう二度と転職なんて採用しないでほしいね ルナナのキャラクターが不快すぎてビックリしたわ
オンラインでは人気あったんか? 全部引き継げた昔の転職がクソ不評だったからこうなったんだし
文句言うなら当時叩きまくった大勢のファンに言いな >>421
6のリメイクで仲間モンス廃止されたけど仲間モンス不評やったんか? 6の転職システムが不評だったなんて話一度も聞いたことないなw
世界線が違うのかもなww 転職特技引き継ぎは、不評てかバランスブレーカー、
そして個性がなくなっていくからな
オンラインならその職業にしかできない役割は
ハッキリさせておいた方が分かりやすいだろうし
オフラインのこれも全特技引き継ぎなんてしたら強すぎやしないか 不評だったかは知らんが俺も今の転職システムのほうが好きやわ まあ一度も聞いたことがない>>423は
違う世界線に生きているのだろう >>419
キャラを育ててるって感覚じゃなく、キャラを変更してるって感覚だよなあ ほんと糞だわ オフだからこそ全て覚えた最強キャラを作りたくなるんだがな
制作サイドとしては使い分けしろってことなんだろうが個人的にこの転職システムは嫌いや ドラクエ本編でモンスターを仲間にできなくなったのは
堀井が3DS用のタイトルでモンスターを仲間にできるシリーズ作ってそっち専門にしたから(バカ) >>427
俺のドラクエ10は他の職に転職するとレベルが1からになるけどならないのもあるみたいだから確かに世界線が違うんだろうね! 仲間強すぎるから転職後も他職スキル1個だけ選んで使えるはあっても良いような気はする 転職システムはファイナルファンタジーが洗練されすぎてて
それとの差別化をしなくてはいけないドラクエとしては、どうしても微妙なものになってしまうんだよな >>431
転職する"度に"という言葉の意味がわからないのか 洗練とやらをした結果ファルシがコクーンでやっぱつれえわで世間から忘れ去られてるんだから、適度にダサくて足りないドラクエの方が長続きするってことだな 青宝箱って取ったあとにマップ移動してすぐ戻ったら
またでる可能性あるんかな?
人食い箱三兄弟全然会える気しないわ… 10オンラインの転職システムはこれで良いと思うけど、オフラインは仲間が複数職業の特技を使えるのに主人公だけそうじゃないのが噛み合ってない感 >>428
バッシブとパネル集めるだけだもんな(´・ω・`) 7リメイクの下級職で覚えたんは引き継げる上級職はその職じゃないと使えないってんならまだマシやった >>440
それはエフエフガー奴に言ってくれないか?
自分はゲームのシステム内で楽しんでるだけなんで オフライン専用の職業とか欲しいよな
ゴッドハンドとか出してもいいんだけどな
バージョン2では頼むわ >>443
でも結局モンスター職からなら引き継げるから
心とか手間ではあるけど、みんなマダンテ使いになれるんだよね
まあそこまでやり込む前に、神なんて数ターンで倒せるぐらいにはなってると思うが >>442
さんくす
あれから四回出たけど全部外れ… 転職するたびにレベル1に戻って仲間より主人公が雑魚ってどう考えてもバランス調整失敗だろ バランスがゴミなのは間違いない
仲間のおぼえる特技がつよすぎる
キャップ50でよかったんじゃねーのこれ
年末くらいに神話クエ実装して60にあげてーって >422
ナンバリングにモンスター仲間システムは要らん
4や8みたいな感じなら有りだけど >>452
その後プラス5回でやっと人食い箱出た
ていうか青宝箱自体が滅多に出ねえw
これあと2セットやるんか… フレンド登録するときにパスワードを間違えた場合は間違えた箇所だけ修正することってできない?
間違えたところから最後の文字まで全部入力し直し? >>449
転職してもレベルが温存されてたら
攻撃力の低いバト、攻魔の低い魔、回魔の低い僧とかになって遊びの幅が狭くなるだろ
ステータスがレベルで固定だとすぐカンストだから、必要経験値を増やす調整になるだろうし そもそも6の仲間モンスターは
5で大好評だったから惰性で引き継いだだけという印象
モンスターの能力を活用するという意味では
6より後発の7や8のほうが洗練されているし
リメイク6がスライム限定で寂しくなったのも
やはり根本的に5とは違うからだと思う >>456
間違えたところを入力すると、その次の文字が*に変更されちゃって、その文字を入力すると更に次の文字も*になっちゃうんだけど何が悪いのかな?
ちなみにPS5 >>460
無視したら「パスワードが違います」って出ちゃったんだけど、また次に間違えたときにはもう一度やってみる
ありがとう てか色々やってみなよ
今目の前にハードないから説明できないけど
修正はやったことあるからできるよ >>456
間違えたところを正しい文字にして、そのあと※が右に移動するけど
その右に移動した※の下にはちゃんと元々入力してある文字があるから
そのまま「けってい」に移動して入力を完了すれば良い やりこみがダルすぎてネルゲル倒して止めそう。。11月からのリメイクラッシュまでの繋だったのに。 無視したら違いますと言われたなら
他の所にも間違いがあったんだろうね オンライン版のストーリーっていまver6?まだまだ完結してないよね?
てことはオフライン版はオンライン版のサービス終了まで永遠に未完結作品ってことになるのか
つまりあと5年か10年は虚無と戦って、ようやく追加オンラインの後追いのシナリオDLCを全部買い終わる頃には10万くらいもってかれそうだな
買いたいけど上の理由からやる気が全く起こらんのだが俺を論破してくれよ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 本編クリアした
全員Lv40未満でネルゲル討伐はきつかったけど、なんとかなった
魔法使い選んで正解だった気がする、低レベル進行なら魔法職がいいと再確認した >>466
一応運営側が想定していたエンディングというのはVer5まで
Ver5のラスボスが一応ドラクエ10としてのラスボスとして作られてた
Ver6以降はまぁ、「だが、伝説は終わらない・・・・・・」的なノリで続くやつなので >>466
闇の根源(ネルゲルに力を与えた手の正体)を倒して兄弟姉妹と再会するという目的は
バージョン5で一応果たしている
現在進行中のバージョン6は蛇足みたいなストーリーやな Xのシナリオってこんなもんか、て感想しかないな
オンラインと違ってリアル時間によって置いていかれる事もないから全然モチベ保てる
続編も出て欲しいけど出なけりゃまあ別に
FF7Rがswitchで出ねえかな程度
DQ3と12待ちながらのんびりやり込んでく ちょいちょいみやぶるに関するレス出るけど
みやぶったらそのモンスターがレア落としやすい的な何かあるの?
ただの自己満? バージョン1だけで10のシナリオを評価してはいけない
3以降がはるかに面白いから >>476
そういうことか
トロフィーコンプ以外はどうでもいいかな、サンキュ パンドラボックス探しにおすすめなマップってどこなんでしょ
ググったらチョッピとかキノコ山って出てきたけど、
閉じたというかダンジョンで出てくるとこはないんかな ver1だけだとまぁそんなもんか的感想になるんはしゃーないな
2までまとめて出すべきだったな え?まだ旅芸人だけど転職したらレベル1にならないの?
上のレスで議論みた レベルファイブとかだとまともな等身で作ってバージョン5まで期待できた
なんでよりにもよってハズレなとこに頼んだのやら 芸人声優ゴリ押しうぜえと思ったら先に激似を実装とは。 春菜は見た目に合ってて全然うざくなかった
もう一人の少女の方舟師がもにゃもにゃ >>481
宝探しの範囲が不安…
入り口で出入り繰り返す感じ? >>480
転職した直後はレベル1だが元の職業に戻せばレベルは残ってる
DQ3は転職すると毎回1に戻る >>485
入口からだと全然見つからないと思うぞ
マップ数カ所ですず使わないといけないし
それでも青箱無いことだって普通
つまり超絶めんどうくさい運ゲー 春菜はだらけてた時のは合ってたけど、
やる気出してからは、んーって思ってたら
さらに酷いの出てきてズコーだもんな >>487
…やっぱりそうなのね
まあ頑張ってみるよさんくす そもそも青宝箱ってオンではマップ中で誰かが開けると画面上にそれが表示されて
一定時間内はみんな同じ内容の物を取れるって代物だしな
つまり、発見には人海戦術が基本なシステムなわけでそれをソロでやれってのがそもそもキツイ
まぁ、ひとくい箱シリーズは倒したら宝箱消えるから初見の奴を探さないといけなくて、大変さは変わらんがな! >>482
既に埋まっていたのか、それとも予算だな。
たぶん埋まっていたんだと思うよ。 天才さんは英雄譚好きみたいだから、どんな中二な破邪舟が出てくるのかと期待してたら
春菜さん直伝のスワンボートでズコーってなったw レベルサクサク上がるなぁ
経験値縛っときゃよかった >>466
正式は5まで。6は同人。プロモ見てこい、冗談みたいに薄寒いから バージョン3でオワコンになって14に圧倒的に差をつけられたって聞いたわ そうかオフライン版出たのか
1.5年前くらいにver4までやってやめたなあ、ver4の途中からは全然楽しんでなかったわ バージョン2のシナリオが1番面白いってオンラインやってる友達に聞いた事ならあるわ >>479
5大陸の事件って関係ないから
死にました、生き返りました、ニンゲンになりました、復讐しました
だけでいい 主人公おすすめの職業ってバトマスor踊り子になる?
パラディンも面白そうだけど >>503
その二つが無難に強いが賢者やレンジャーも実は結構強い
特にレンジャーのシャインスコールはかなりダメージ出るので雑魚戦では最適だと思う、燃費もアホみたいにいいし 70まで上げるのは好きなジョブだけでいいよね?
他のジョブは専用ではないパッシブまででいいよね? >>493
あそこ妖怪やイナイレ生み出す力はすごいけど、
てんで育てる能力ないから常に何か行き詰まってる感がある 眠れる勇者と導きの盟友は春に発売ってなってるけど実際どうなるか >>508
レベルファイブサイドも下請けで稼ぐチャンスだったのにな
RPG制作のノウハウというか
ドラクエ8、9下請けしてた経験だけでなく
更にイナイレ妖怪で何作もRPG経験積んでるから頼むには適材だった
8も9もイナイレも妖怪もその時代のそのハードの中ではグラフィック綺麗でボリュームもあるし、技術力はあるんだよな
調整が廃人仕様なのを除いては 人喰い箱は序盤に出て殺されそうになった
逃げようと思ったけど倒して正解だったみたいだな ラグアスのスキルで質問です。
経験値とゴールドが増えるスキルのように、呪文系ダメージ10%減とかも他の仲間に恩恵ありますか?
経験値とゴールド以外は全てラグアスだけでしょうか?
他の仲間にも影響のあるスキルについて詳しくわかるサイトとかあれば紹介して貰えると助かります。
よろしくお願いします。 >>505
個人的には狙いの上級職になるのに必要職業だけのパッシブだけ取ればいいと思う
最終的にバトマスにするのに僧侶や魔法使い、賢者はいらない
MPが必要になるほど特技の消費重くないし
バトマスなら戦士、ぶど ストーリー薄いって言ってるやつサブクエやってるか?
ボリュームあるからちゃんとやれよ >>509
プペラトンネル
メギストリスの都のすぐ近く >>514
経験値とゴールドだけ全員というか戦闘に出していればボーナスが入る
呪文系ダメージ減みたいなのは個人、すなわちラグアスにのみ入る >>498
一番ユーザー離れが起きたのがバージョン3.2実装直後だと思うわ
根拠はRMTで業者がユーザーから買い取る方の相場が100万ゴールド800円台から400円切るところまで落ちたからで
なんで知ってるかといえば自分もそのタイミングで引退して5億ゴールドを1週間かけて売ってる間にその暴落を経験したから 今のところゲーム自体についてる特典以外だとVジャン攻略本と今週末に出る公式攻略本だけだよな?
その他にプリズムとか付録になってるものってあった? >>519
ラグアスの経験値とゴールドはラグアスが控えでも発動するよ
確かそうだったなと思って、今確認してきた >>524
さっきのミミックの探し場所とかこの辺もテンプレに必要だよな
ラグアス自体の性能が硬いし回復出来るし火力もそこそこ出せるぐらい万能だからスタメン固定になるが >>523
消費アイテムのことは聞いてないかもしれないけど、直近のVジャンプに元気玉10個が付いてる。一応。 >>512
本当に創る力はすごい、でも続かない
それなら下請けでちまちま稼げばいいのに
妖怪ブームで勘違いしてしまったのかな… >>519
>>524
ありがとうございます!
なるほど、スキルアップパネル使っても効果が無いように感じたのは、ラグアスだけだからなんですね。
またスキル振り直さないと。トホホ。 釣りの必要経験値が多いがなんだかんだで楽しんでるな
元気玉が入手しやすいから釣りにたっぷり使えば良いし >>508
アニメとかと連動させる企画力はあるけど
ブームをわりと早く終わるな。
カリスマ社長1人か目立ってるだけだし。
もう開発会社は変えられいからBBでやっていくしかないんだけどな。 おうごんのカケラ
ロンダの氷穴でやってました。ランガーオの左のとこ
キラースコップ、たまねぎが2つともレアおうごんのかけら、転生でたら3個分のゴールドストーン。枯れたら火ドラゴンつついて、それでも枯れたらリレミト仕切り直し。
くちぶえてゆう、発想がなかったです。 昨日初めて福引やったけどメタスラのコインめっちゃ当たるな
50回引いて10個出たぞ osおかしくなる、ウイルスにやられるとか自己責任で私も試しました。pc の日付変更しての即探検隊帰還技
では12時間後にまた!→日付次の日にする、即カランカラン帰還しましたで、50日送り50 枚分が15分もあれば消化。前に教会でセーブしてクライアント、Steam落として、日付変更してまた、起ち上げててしてて、疲れやら込みで50枚4~5時間かかったのが、15分… で、最後にpcの時間自動同期に戻して、セーブしてなにもなく終わりました。
30,50,100だったかの称号も普通にでました。じゅもん打ち込む作業、被らないか内容書き留めとかは相変わらずだるいですが。
他のゲーム機版は起ち上げたまま日付送りできるのか?壊れないか?不具合ないか?誰か試してわかる人居ますか ベルセルクのボスコーン将軍みたいになれる装備一式があればいいのに みんなイチオシマイコーデってある?
今無難にさすらいシリーズ。 今クリアした ED曲楽しみにしてたらいきなりフィールド曲メドレーで冷めたわ 次の曲も対して響かんかったし あともういい加減スタッフロールの人名は漢字にしろよ >>530
日野は有能なのか無能なのかようわからんが、
有能な部下はいなかったのだろうな…
BB…ここまで酷いとは思わなかった
せめて発売から1ヶ月の今週中には修正パッチ、アプデないと
2が思いやられるよ、いやもうそうか… >>536
これ知りたい!自分はゴシックコート着せたくて頑張って作ったけど意外とテカテカしててイマイチだったかも
さすらいシリーズ作ってみる〜 オンラインみたくスクショを簡単にアップロードできる機能を要望に出せ >>539
ゴシック作ってなかったなぁ。
プク男と人間にさすらいシリーズは良い感じ。
みんなのも参考にしたい。 イチオシというのは違うけど、パッケ装備こと戦士シリーズは割と好きなデザイン
逆にバトマスシリーズは果てしなくダサい マイコーデって色の変更はできないのかな?
ゴシックをピンクにしたりしたいんだが >>542
戦士シリーズもカラチェンしてみようかな。
他もいいのありそう。 踊り子の蘇り節もHP回復しないバグある
バカAIはそれを知らずひたすら使いまくる
魔法戦士制服の色変えようと思ったら思い通りにいかなかった
クエストでもらえる青ベースよりNPCの赤ベースが欲しかった うろこの鎧下がいい感じにミニスカ感あるんでよく着せてるな 魔法戦士の赤いのは別にあるよ
確かノーブルコートだったと思う
その赤いのとマスターセットが個人的にお気に入り
弓魔法戦士で色々試したけど
ルカニバイキフォースブレイクで
シャイニングボウで3500位でるね
SHTで4000以上
さみだれ打ちは1000以上
ライトフォースとかを付与すると1300位でる
弓は単体相手にはなかなか強いのではなかろうか 画面切り替え時に向き変わるのやめてくれ、方向感覚狂う
せめてボタン一発で進行方向かノースアップになるようにして! アプデどころか不具合についての告知も来ないからなこれ
攻略本出たら受け取れないバグ引く報告出るぞ >>555
どうしょうもないことを告知してもしょうがないだろう
バグバクを楽しめ 対策があるなら告知する意味あるけど
なさそうだもんなw 攻略本特典とか受け取れないバグなら
装備品の数減らすことで対応可能だからな
下手したら攻略本の情報にも間違いだらけかもな あとフォースブレイクは敵に当てた時に
耐性が下がったと少し下がったって2種類のメッセージが出るけど
少し下がったは何回フォースブレイク掛けてもこのメッセージの場合一段回ダウンの扱いになる
主人公にしろヒューザにしろ一回目のフォースブレイクで下がったってメッセージ出たら
それで2段階ダウンになる
だからフォースブレイクで最大ダメージ出したい時は下がったってメッセージが出るまで粘る必要がある
多分これバグだと思うけど仕様なのか? >>560
仕様なのかありがとう
攻魔上げたら確定で2段階にならないかなとか色々試したけど良く分からん
地味に面倒くさい仕様だなぁ グラコスの呼ぶやつとかミミック系ってver2で簡単に出会えたりするよね?多分 >>561
「オンと同じ仕様で」「オンのwikiが正しいなら」攻魔回魔の高い方と相手の弱体耐性を参照だそうです
弱体耐性がマスクデータなせいで意味不明になってるのかも チリじゃなくてガラクタおやじをレギュラーにしたスタッフ無能すぎる >>563
なるほど
丁寧にありがとうございます
じゃあ攻魔や回魔を上げるのも一応意味があるんですね
まぁおまじないみたいなモノかも知れないけど というか仲間はなるべくストーリーにからまないやつを選ばざるをえなかったんじゃないかな
チリって王国のストーリーで何度も出てきちゃうでしょ? 主人公って最初はパッシブがそろってないので仲間のほうが強いけど
全ジョブ50以上くらいになってくればあんまかわらない チリは町で怪盗やってると思ったら
いつのまにか王宮に勤めてて時系列がよくわからんかったわ 主人公は最終的にステだけ高いハリボテ
パネルで特技魔法強化できなさすぎるのが悪い いや、みんなめっちゃメインキャラクターよ?
ストーリーに絡まないってこたぁない 見てきたけど、ゴシックコートとかゴシックビスチェいいね。
個人的には盗賊クエの装備も好き。 >>569
3年前に喧嘩別れした後にドルワームで研究員として働き、
たまにガタラに帰って危険なものを盗んでたって話だと思うよ ps5の連コンが無いのでスマホでリモート+オートクリッカーでスロットぶん回してみた
決定連打の途中に←か→を挟めば宝箱3までは対応できたがそれ以上のストップ回避策知ってたら教えてください >>570
エアプすぎるだろ
天下無双は強化しなくても最高倍率だぞ
0.8〜1×6で仲間がどんだけ特技強化しても圧倒的に強い
ヒューザの二刀もろば最大強化で何とか張り合えるかなって感じ 主人公は天下無双は言うまでもないが無双覚える前も二刀ギガブレイクで十分すぎるほど強い
50まで貯めれば一気にスーパーハイテンションになれるしな
主人公弱いってまともに使ってないかまだ中盤くらいなんじゃないか? レアはおまもりで何もしないでもボロボロ落ちるようになったからいいけど通ドロはどうしてる? それずっと言われてる天下の倍率が異常なだけであとはアリアが使えるくらいだろ
全職70にして他に使える職ないか試したけどパラでHPお化けにしてソロでゴールドマン倒せるくらいかな >>580
使える技があるならハリボテではないのでは? オノむそうとかもヒューザ以上にダメージ出るよ
技がしょぼい武器はドンマイだけど、そうじゃなければパネルで特技強化できない分を普通にステの高さでカバーしてる >>548
それいいよね
乃木坂コスみたいになったわ笑 >>544
ゴシックビスチェ&フリルはピンクより白の方がエロいで >>580
最高倍率特技持ってるのにハリボテ?
意味不明だが…
テンション50からSHTになれるし必殺技のギガブレイクも強い
何処が弱いの?
バトマス以外が弱いと言うなら分かるが >>583
強い雑魚が稀にレア度Sの討伐依頼書を落とす
https://i.imgur.com/tTsHYDF.jpg
そういう討伐依頼書はフレンド登録から入手することもできる
あとはその依頼を登録したフレンドにやってもらうだけ >>587
それに合った依頼書って存在するのかな?
聖王の依頼書を持ってるフレンド呪文を探すしかない? バージョン2が出たらスキルパネル上限解放されるのかな
スキルパネルは選択して一括開放出来る様にしてくれ >>588
それもまた一つの手段
今ならそれ系の掲示板も賑わってるだろう しばり次第じゃバトマスになれないからまともなのは踊り子だな >>588
Twitterとか攻略サイトの掲示板とかに腐るほどある
目当ての聖王の依頼書を自力ゲットするのは大変よ ドラクエ主人公ってメインアタッカーではなくて
サポートか回復役で使うことが多かったから
10でもそんな感じに育てていたけど
ラグアスにかなわないので今はバトマスが正解なのかなあという気もしてる
バトマスだけ正解ってそれはそれでつまらんのよね
ひとまずメギストリスでバトマスっぽい顔に整形してきた ちなみに主人公専用のブーメランも糞強い
全体攻撃としてはダントツの強さ、燃費もアホほど良いし
まあ主人公は弱いはない
ヒューザには若干劣るとは思うが そう言えばタネってシーズンいくつから出るの、10は無いの? 全縛りにしてようやくちょうどいい難易度になる
外伝までやってそこから解除なりしてやり込むのが1番楽しめる気がするな 仲間が増えるにつれて敵強い縛りの意味がなくなってく気がするな レベル上がりやすすぎるから経験値半分縛りとかもほしかったな クエスト35-49やる気力が出る方法
教えてください >>601
何かと思って調べてみたら美容院の新色クエか
アレだるいよなw
全部が「特定の敵倒してこい」だし、受注できる場所が世界中に散らばってるしで
まぁ、なにかながら作業やりながらでもやるしかないんじゃないの? 福引で大量に出る小瓶と聖水は、錬金で合成できるようになってんだな
2000回以上福引引いたけど、全然足りないわ
メタル香水、せかいじゅ、元気玉はテストプレーしたの?って感じ クエといえば請け負い数制限する必要あったの?
受けた時点ではクリアできないクエがあまりにも多すぎるのに一旦破棄しなきゃいけなくなるのだるくない? ウルベア硬貨はなんで集めるとレアレシピと交換とか虹色オーブと交換とかにしなかったんだろうな
今作ゴールドゴミなのに外伝クエで報酬でもらっても意味ねーだろ
レシピ素材に使用とかでもええけど
ここの開発はとにかくどっか抜けてんだよなやることなすこと 抜けてるていか低予算で開発期間やばかったんでしょ
延期して9月ってことは決算に間に合わせないとまずかったんでしょ 今回ザコ敵一回の戦闘で1万ゴールド貰えるしたかだか1000ゴールドのためにクエスト頑張る気にならんってことでしょ
ウルベア銀貨1枚10万ゴールドなら報酬として妥当かもな ウルベア銀貨1枚=カジノコイン1万枚でも嬉しかった キャラはミニチュアなりに手が加えられてるのにあの壁と床のボケボケテクスチャマジで何とかならんのか 主人公は大器晩成って感じ
速攻バトマスになれば違うんだろうけど 上の>>100なんだけど、原因わかったぽい
たまたま遊び人のクエストクリアしていない40時間前のデータがあって、やり直してみたんだけど、
クエスト211でまほうの玉入手した後に岳都ガタラで花火交換屋のユリユリに話した後、
交換屋のツナナに話して遊び人の特注花火を入手するんだけど、
ツナナに話さなくてもヴェリナードのシェルブリッジに行くとそのままイベントが進んでイベントクリアできる模様、遊び人の特注花火を入手しないで
スクエ二のサポートにも報告したけど、何とかしてくれるのか
40時間も前にやり直しになるならもうプレイしない やり込み系とそういった複雑系のテストは全くやってないのが明らかになってるw >>614乙
主なバグもテンプレに入れてもいいだろうな
修正されたらそっちの欄に分ければいいし Switchの本体アプデ更新したら
戦闘突入時のロードがちょっと長くなってるような?
気のせいじゃないと思う
みんなはどう? >>614
オンラインゲームならデータはサーバーだからなんとでもなるけど、生粋のオフラインゲームだけにデータはローカルだからなあ
セーブデータの細工は難しそうだな
コードでプレゼントの形式とかだったらコード送ってくれても晒すなよw なんで宝箱の中身全部ゴミやねん
強い武器とか入っとんがRPGの醍醐味じゃろがい 宝箱よりも町中のタンスの方が良い装備アイテムが入ってるよな 主に報告されているバグ
【危険度大】(最初からやり直しさせられる可能性があるもの)
・セーブデータやせんれきの名前表示が突然消える(PS5版)
・教会でセーブをした時に稀にセーブデータが消える場合がある(PS5版)
・遊び人クエスト211にて受注後に「まほうのたま」を受け取り、ガタラのユリユリに話しかけてからツナツナに話しかけることで「遊び人の特注花火」を受け取ってからヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かう流れだが、「まほうのたま」のみ持っている状態でヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かってもイベントが進み、「遊び人の特注花火」がせんれきに登録されない
・装備品を多く持ちすぎると重くなり、減らしても重いままになる(機種による?)
・やり込めばやり込むほど戦闘中の処理やロードが長くなる(機種関係無く影響あり)
【危険度中】(再起動等を要求されるもの)
・釣り中に操作不能になる(Switch版)
・釣り中にメッセージ表記がおかしくなり、移動しか出来なくなる、敵に当たれれば直る(Switch版)
・スロットにてレイド後にメタルスピンが終了すると画面が止まって操作不能になる(主にSwitch版が多い)
【危険度小】(見た目だけやそこまで大きく影響無いもの)
・ザオなので蘇生した時にキャラの見た目が蘇生されていない状態になる
・過去の世界のイベントシーンでヒメアが消えることがある
・ムービーが再生されないことがある
・クエスト完了のスタンプの演出が2回再生される
・ビンゴにてごく稀に場外へ玉が飛ぶことがあるが、その回を途中終了させれば復帰可能
・ラニアッカ断層帯の洞窟内にて戦闘終了後の画面が乱れる
・稀にモンスターのポーズが動かずに固まることがある
・オルフェアの町にて酒場の手前の通路のエリア切り替え部分の一部がすり抜け可能で画面外に出るが、自動的に上の通路へ戻されるので詰まない
・装備品の守備力の表記が場面によっては20増えて表記される場合がある
【その他仕様の可能性があるもの】
・ルーラストーンの行き先登録をすると削除が出来ない
・マイコーデを登録すると削除が出来ない
・フレンドのじゅもんで自分を登録出来る 元々オンラインなのもあるけど天魔クァバルナって恐らく全てのドラクエ合わせてもぶっちぎりでプレイヤーを全滅させた回数多いモンスターだよな >>624
ワイ苦戦はしたけど全滅はせんかったで
全滅したのは怪鳥クワットだけや、挑んだ時のレベル次第やろ ポーカーのダブルアップでKとA出る確率が高すぎだろ
単純に1/14だろうが
マジで1/5くらいだろうが
A引いて25パーでジョーカーあるはずなのに、0/50みてえな確率で引き分けすら引いてこねえし
イカサマ認めてるようなもんだろこのインチキ仕様
マジでエミュでやりてえわ、カード開けば上の数字のカードが移動しまくってんのがバレバレだぞ
25パーやたらと引くしな
フォーカードとかフルハウス引くとぜってえKとA出て邪魔してくるし露骨すぎて笑うわゴミゲーが
才能ねえ下請けにゲーム作らせるなや
こんな奴らがゲームなんかガワしか作れねえんだからバランス調整できる脳みそねえんだから作らせんなクソエニ
ドラクエシリーズで一番つまらねえぞこのカジノ
スロットも当たらねえし
この脳みそでよくゲーム業界に就職しようと思ったな、会社畳んだほういいんでね?
金ドブだろ、発注するほうも金ドブだわ
ドラクエシリーズがこんなゴミみてえな出来になんだから他のゲームって相当悲惨なことになるだろ レアドロはすぐ集まるのに通ドロは盗まなきゃいけないからバージョン2のキャプテンクローがオフでは良武器扱いになりそうだな
そのまま出てきたら通ドロ+1.1%が+3強化で+1.4%くらいになるのかな
マイユと2人で装備したら+1.8%か >>623
危険度中
ラグアス必殺の癒しの調べと踊り子特技よみがえり節のHP回復効果が不発
AIが回復させようとこれらを使うことがある
仕様の可能性がある物
AIが無能 なんかイマイチなのって伝説の武器がない事じゃないの?
王者の剣なり天空装備なり
それが無いと魔王倒せんみたいな武器が無いと
結果的にそれを超える鍛治があるのは仕方ない
でも伝説の武器は欲しかったわ
勇者しか倒せんてする必要はない
FF5の伝説の12の武器みたいのでいい
そんなんはパクリじゃなくてお約束だし
キーエンブレム集めたから何だよ、賢者になったから何だよ、バトルマスターになったから何だよって話 ときのすいしょうってもしかして貴重?
水の羽衣なんかに使うのもったいないかな 11S開発した下請けに全部任せておけば良かったんだよ
オート戦闘のテンポが悪いのも致命的
ギガスラッシュ撃ったら一瞬ラグる
必殺飛ばすのにボタン長押しはアホ
ボタン長押しする時間で必殺終わってるのもある
ボタン一発で飛ばしたりAIには使わせないようにするのが必要
システムログ表示は完全に不要 めいれいさせろでL1で戦わせるとロスアタ&タップダンスガイジになるのほんま腹立つ 〇〇の依頼書って沢山持ってんだけど何に使うんだこれ?フレンド用のふっかつの呪文につけるしか無いのか? >>633
あとメダルだもんね
やめとこ
キラピ作りたいし 初見の敵でも残りHPや特技を把握しているというAIはおかしい
勝手に追い風使い出す >>632
仲間ならスキルリセットしてわざと覚えさせない 羽衣は宝箱と宝物全部巡ってれば1人分は一式揃った気がする メダルもちょこちょこ釣りから出るから
超貴重ってほどでもないかな
>>638
あったね >>626
スロット当たらない
現実に金を儲けさせるわけでも胴元が損するわけもないんだから、ある程度儲けさせないとカジノ楽しくないのは誰もやらないよ
なんでこんなに当たらないカジノにしたんだろう
11のカジノはめっちゃ楽しかったのに >>623
戦闘中にヒューザのターンが来て頭に矢印がついて一歩前に出たところでヒューザが固定されて、そのまま行動入力できずに次のキャラのターンに移ったことあったわ
ボス戦だったのにヒューザはその後戦闘終了までいっさい行動入力できなかった ときのすいしょうってレンダーシア行く時に必要だったけどこれで要求されたらやばいな ちいさなメダル使いきってる間抜けは流石にいないだろうけどもしいたら釣りでメダルゲットするまでレンダーシア行けないんだよな… 依頼書オンリー、キラマラオンリーの装備素材もやめてくれ >>641
単純にレイドがいらんのよ
11は設定があるのが良かった
1でも勝てる位甘いし
設定判別、ハイエナ、設定発表
そしてマジスロ
これが最高すぎた >>645
さすがにそれは変えるやろー
・・・と言いたいが、ここまでオンラインのコピペだと分からんな >>650
ありがとん
これで温存しつつキラピとかつくれるー
討伐隊がなかなか空かないけど 魔法の聖水を作るのには 魔法の小瓶が3つ 必要です。
賢者の聖水を作るのには 魔法の聖水が3つ 必要です。
妖精の霊薬を作るのには 魔法の聖水が6つ 賢者の聖水が3つ 必要です。
世界樹の雫を作るのには 妖精の霊薬が1つ 世界樹の葉が1つ 必要です。
精霊の霊薬を作るのには 妖精の霊薬が1つ 賢者の聖水が3つ 魔法の聖水が5つ 必要です。
すべてのアイテムを99個所持するには魔法の小瓶は何個必要でしょう?
なお世界樹の葉は無限にあるものとします。 >>644
エッそんなの知らないでときのすいしょう使っちまった
>>650
と思ったらありがとうございます! ガートランド領の討伐モンスターリストに埋まらない???があるんですけど
どこに出現する何のモンスターでしょうか
ケツァルコアトルスの下、ぐんたいガニの上の部分です フォースブレイクはもともと下がったか下がらなかったのイチゼロだったけど
せっかくのバーストスキルでそれはあんまりだって事でミスの代わりに最低保証の少し下がったが必ず入るようになった ドルボードに乗ってLボタン押すとさらに速く移動出来るのね。 バグ多いとか言ってる人いるけど、PSPCユーザーはそんなバグ多いと感じてないのなぁ
PS5で150時間やってて釣りも半分以上キング取るぐらいやりこんでるけどフリーズはおろか、バグ1件もないな
Twitter見てもスイッチはフリーズ報告多いしスイッチユーザーにとってはバグ多いって印象根付いてるんだろうけど
PS5セーブバグも1件のみでTwitterで他に誰も話題にしてないからおま環確定しとるし >>664
ありがとうございます
クエストボスの欄だったのか…… おまえらのやり込みすごいな
とりあえず全モンスターと戦ってみたい 僧侶の必殺技とかこんな目立つバグを放置してる時点でろくにテストしてない ときのすいしょう回収がてら過去行ってきたら
銅パネル拾えた
今28
あと2個どこだろなぁ(・∀・) 21世紀にふっかつのじゅもんをわざわざ手動で入力させられること自体が意味不明なんだけど
最低限キーボード対応くらいはしろよ
ドラクエらしさとかいう懐古爺のエゴの押し付けに足を引っ張られてる >>667
クエボスや転生モンスターもあるから普通に巡ってても埋まらないとこばっかよ
>>669
それな
バグというか開発がAIと同じようにバカなんよな
よみがえり節やめさせろよ無能開発 蘇生した仲間が死体のまま殴りに行くバグはちょくちょく見かけるが、
フリーズ等の致命的な目立ったバグはまだ無いな(Steam版)
戦闘がだんだん重くなるとか、ラグアスの癒しの調べでHP回復しないとか
共通(?)のおかしな点は多々あるが。パッチはよ ジャックスポットって出やすい方法とかあるの?
100枚より1枚の方が出やすいとかある? 初期村巡り行ってタンスから出てきた他種族初期防具全部捨てた後店で見たら売ってなかったけどもしかして一点ものだった?
自分も仲間も装備できないっぽいしアイテムリストには載ってそうだから別にどうでもいいけど マイユちゃん2頭身でもえっちすぎるんだけど、これオンライン版の等身だったら股間のビリバリブレードが常時スーパーハイテンションになってしまいそうなんだけど そもそもカジノのジャックポットの確率は何分の1なの? >>673
俺もやったが、改めて並べるとすごい数だな
そして作ったはいいが装備袋に入らないっていう…クソ この視点と距離でしぐさとか実装してもまともに見れないのに何で入れたんだろうな ☆ついてる奴は現物持ってなくてもドレアに使えるとかなら埋め甲斐もあるのにな 基本職70上級職50にするまで
スカラベ狩りしてたまった依頼書7個
せいれいの霊薬1
ドラゴンの皮2
グリーンオーブ1
虹色のオーブ2
黄金の飾りかぶと1
黄金の飾りよろい下1
黄金の飾り棍1
微妙なもんばっかり
当たりがどんなんかは知らんのだけどさ
てか依頼書7個て少なくない? レシピを全部そろえるだけでも大変だな
わりと揃えたつもりでも戦歴見たら全然だった >>666
それより前だとセーブバグの報告が何週間も前だから拾いにくいんだよな
おま環とか言うが、それを決めるのは公式サイドなんだよな
駄目なら駄目とハッキリ答えたほうがいいと思うわ
信用は失うがな
てか装備品はやはり減らしてるのか?
装備品減らしてて安定してるなら
暫定的な対処方法としてテンプレに入れたほうがいいと思うが ロード中に音が急にブッって切れるのバグ?
毎回フリーズしたかと思ってビビる >>685
自分で「何週間も前で拾いにくい」って1件しかないおま環案件なの認めてるやん
スイッチフリーズバグは今でも普通につぶやかれとる
バグ多くてイライラしてるはスイッチユーザーのみだよ Steamだけどこれといったバグないな
気になるのはこのクソグラでGPU負荷が無駄に高いくらい
オンは4垢起動しようが軽いのに 毎日毎日おま環おま環言ってるやつといちいちそれに突っかかってるやついい加減飽きてほしい >>689
コンシューマーでおま環って言う時点で違うんだよな
steamなら相性とかバージョンとかあるから分かるが
1件しか無いように見えるがそれは最近だから拾えただけで
ツイッターの仕様として
何週間も前のツイートは拾いにくいんだが なんでとうぞくのはなを職業固定にしたんだ?
全職業固定スキルにしろよな >>691
公式が悪いんだよなあ
すぐにバグが直せなくてもアナウンスしてれば収まるレベルなのにな >>691
まじでそれ
そんなバグ多いならSNSでもっと話題になるだろうけどそんなこと全くねぇし、バグバグってマジ騒ぎしてるのがどう見てもスレで1人しかいねぇ
わざわざ列挙しだすとか頭おかしいしドラクエに親でも殺されたんかと
バグでマジレスするほどみんな困ってねぇってのな SteamだがひっさつわざでBGMが消えるとかどうでもいいバグは頻発するがその程度かなあ >>692
Twitterの検索で普通に1ヶ月前とか普通に出てくるぞw
それで検索してもノーヒットって認めてる時点でおま環なこと証明してて糞だせぇし
CSだろうがハード不良で当たり外れも普通にあるってのに なんで一々携帯回線とwifi回線とでコロコロ変えるんだろうか
おま環って言って火消ししたいのだろうか
それなら問い合わせしたやつに全部おま環って答えとけよ
それで客は離れるがな 使わない呪文特技は非表示に出来るのいいね
11には無かったよなこの機能 ネットで有名だったPSPのフライングUMDが捏造だったって後から知った時めちゃくちゃ驚いたからバグとか不具合の類も実際に自分で遭遇してから考えるようにしてる オープニング画面~冒険の書画面で決定/キャンセルボタンの設定と音量の設定を反映してないのはなおしてほしいな
あと多段ヒットの特技で会心が出るとボス撃破演出みたいな超スローモーションになるのもやめてほしい
防御した次のターンでかまえをといたとかいうメッセージ出す意味ないから削除して欲しいし
討伐依頼を自力でモンスター狩ってクリアすることができないのはバグ呼ばわりしてもいいくらいのクソ仕様だと思う >>700
1人が連日同じことをレスし続けるだけでも普通にあるように思えてしまうからね
炎上させたいんだろうけど他に症例なさすぎて全く炎上の兆しもないし、5chじゃなくて公式に連日1人で連絡しとけよと思うよね
>>701
防御のはウザイ
戦闘に1人だけ出したりもできないから防御といたはいらんのよね >>695
なにが「まじでそれ」だよw
おま環確定とか決めつけてるおまえのほうも含めてうっとうしいって話してるんだが このゲームって武器や防具はレシピを買って自分で作らないといけないの?
店で売ってるのを買ってるだけじゃダメなの? >>678
オフラインは分からんが、オンラインだと2-3週間に1回程度の確率
出た瞬間に全エリアにアナウンスされるが、自分は実際にアナウンスを見たのは1回しかない 敵を倒したとき
スカラベキングの怒りは収まった
という毎回出るメッセージ要らん
必殺を飛ばしたタイミングによってはキャラボイス再生キャンセルボタンされずに再生される事がよくある Windows10でEコア付いたインテルCPU使ってると戦闘中のフレームレート安定しない
Eコア無効にすると安定した >>704
店売りだけでもストーリークリアはできる
ただ同じレベルなら店売りより自作のほうが性能はずっといい >>708
やっぱりそうか。鍛冶レベル65のレシピいっぱい買ったけど
どれもこれも無理そうだったから一応ここで聞いてみた
お店で売ってるを使うわ。丁寧に教えてくれてありがとう。 そういえば何日か前に青箱からパンドラボックスが出るダンジョン知らないかって聞いてる人いたけどオンの時だけどボロヌスの穴で出たよ 釣りもキングサイズ残るはシーラカンスとコイ金と黒だけになった
やっと地獄編に突入出来たぞ >>710
攻略サイトによっては、そのマップの敵強度を数値で書いてる所あるな
パンドラかミミックかは基本オンに準拠なんだろうけど
ルーラして着いた地点でお宝探しして青箱の有無をチェック出来る3地点とかないかな >>713
コイ金とコイ黒は
カミハルムイ領南の池で95-110mくらいのを狙えば
わりとすぐじゃないかな
https://i.imgur.com/qj18IV9.jpg
シーラカンスはまあ…がんばって てっきり良いルアーと釣り竿使えばレアな魚がかかりやすくなるもんだと思ってた >>709のために作った装備バザーに出してやりたい 青宝箱取ったあとに、マップ移動なしで
同じマップの別の場所にまた青宝箱出ることってあるかな? DQXオンラインのメインストーリーは天星の英雄たちで完結して、DQXオンラインのスタンドアローン版=D
QXオフラインの完全版=DQXS(世界同時発売・Ninteido Switch(先行発売)&Windows&PS4&PS5&Xb
ox One&XBOX Series X/S対応)の制作に専念しろ >>721
さんくす
マップ移動ありでのきのこ山の青宝箱、出る時は結構連続で出るのに
出ない時は延々と出ないから実は続けて探した方が良いのではとか
思ったんだけどそんなことはないのね コインボスの数って34(メタゴル含む)であってる? >>722
普通にでるよあれモブのpopと同じ判定だからぐるぐるしてればでてる
でも復活はしないからマップ移動必要 ストーリー改変が気になったオンライン経験者以外で買った奴いるの?
今の範囲はオンライン体験版で全部無料でできるのに。
(体験版最後まで行けば5000円のオールインワンパッケージ買って無料期間内に大魔王倒せる)
「オンラインだからやらない」人はオンラインへのコンバート特典や
そもそもver3以降が未定であからさまに「続きはオンラインで」の
姿勢が嫌で最初からやらないのでは? >>712
ヴェリナード南で釣れるようになればラクになる
Lv17か19か…
26位から大物かかりやすくなって更にラクになっていく DQXオンラインのメインストーリーは天星の英雄たち(Varsion6.5)で完結しろ
DQXオンラインのサービスは終了するな
DQXオンラインのイベントとDQXショップは継続しろ >>724
え、そうなの?
もしかして宝探しのあとマップ移動繰り返すより
出たことある場所でくるくる回ってる方がいいのかな… >>681
根本的なところで見た目装備のために現物を保持してなきゃいけない仕様が意味不明だよね。
そうびぶくろでいらないアイテムを整理しようと思ったら「マイコーデに使用されているけどよろしいですか?」みたいなの聞かれてハァ?と思ったわ。
全てのアイテムを持ちきれない仕様と噛み合ってないし図鑑に登録されたものを自由に呼び出せて当然じゃね?ってレベルだよ。 >>727
ver4でスルーされた俺のヒストリカがメインストーリーに出る新バージョンまで続けてもらわないと困る あの剣士が帰ってくるまで終わらせる訳にはいかんのだ いや違うか
青宝箱でるまでは場所を移動しながら
マップ移動なしで宝探しを繰り返していくのがいいのかな…試してみる ぶとうかの職業クエの猫5匹倒せってやつ
ウイングブロウでとどめ刺すと1匹倒しただけなのに2匹倒した判定になるのな
難しいクエじゃないからありがたみないけど >>720
夏祭りでバージョン7が出てバージョン8は企画中だとディレクターがわざとポロリ。
BBしかオフラインを製作しないよ。 カジノが苦痛すぎる
ポーカーもスロットも全然だめ
称号諦めることも視野に入れねば 11といい、片手剣+盾の組み合わせをゴミにするのいい加減にしろや。
別に最強じゃなくていいけどそこそこ使えるようにしろ。
せめてバトマスが盾を持てればな。
>>735
カジノはルーレット一択。
今回はスロットも倍率ショボいクセに全然当たらないし。 武器ガ×盾ガの組み合わせだから将来性はあるんだけどね 忠誠忠誠と竜玉竜玉がぶっ壊れすぎてブローチもアンクもゴミ確定してるのが笑える 盾持たないと耐えられないゲームにしない限り盾は使われないし
そういうゲームになったら逆に盾以外が全て死ぬ >>736
儲けたいわけじゃないぞ
クソ難度の称号が欲しいんだよ 職業活かせてないのがなぁ
NPCも転職できてパラディンいるとめっちゃ楽になるとかあれば転職の意味もあるんやけどなぁ
バトマス以外はステータスアップの養分にしか使われてない 難度高いボスくればパラディンの方が強いぞ多分。
無敵で仁王立ちできるからな >>743
やり込み要素としてレベル70相手にせめてそういうボスがいればなぁ
そのへんバージョン2には期待したいが、転職できる新キャラも増やしてほしいね 色々仕様知ってから周回プレイすると楽しいな
列車に乗れるようになる時点で金パネル3つゲットできるから敵が強い縛りでも無双できる 今後たとえパラディンが脚光を浴びても、パラディンは片手剣持てないから片手剣+盾はゴミのままという絶望感w
バトマスが盾持てる
パラディンが片手剣持てる
魔法戦士がゴミじゃなくなる
このうちどれかが満たされてればまだ使いようがあったんだが。 多分経験値300万前後でレベル70になるっぽいけど
70になっても経験値入っていくのかな?
レベルキャップ解放された時の為にさらに育てておくと楽になるのか…? >>746
短剣+盾で旅芸人やれよ
縛りプレイにはちょうどいいぞ
てか何で戦士じゃだめなんだよ
有り余る世界樹でベホマズンもザオリクも使い放題だろ 10は二刀が強いから剣盾弱いのはしょうがないな
バージョン2ではアルテマソードとか使えるようになりそうだし更にゴミになりそう 10は単発高火力系の特技、必殺技は威力2倍近くになるからね
相当盾を強化しないと火力差が違いすぎる
バージョン1のギガブレイクも二刀と一刀では威力違いすぎるし さみだれも高倍率のまま実装されてるから救済職のバトマス縛れば次点で強いの槍パラじゃないか
飯食ってHP900手前まで行くし
シナジー考えたらまあ踊り子だけど 海魔+3海魔+3も相当ぶっ壊れてると思う
装備者以外の仲間が敵倒しても80%の確率でテンション上がる
全員に装備させておけば常にテンションアゲアゲ シーラカンスが連続で釣れた
めずらしいこともあるもんだ
2匹足してキングにしてくれよ 武闘家クエとジュレ外伝のリベリオのやつ同時進行してたせいか
武闘家の方のなんとかの書に書いてあるターゲットが「サードンの手下5匹」になったわ
意味がわからないからせんれきの受注中クエストの方を見直したらちゃんと「マージスター」って書いてあったけど >>755
同時受注してると参照先滅茶苦茶なんだな 雑魚専の曲は全然印象に残らないけどボス戦の曲はいいな
すぎやんか? 渾身の力を込めて、いいよな
俺も一時期は毎日聞いてたわ 渾身の力を込めて
はシンセ版もいい感じだからぜひ聞いて欲しい一曲
10の曲はぜんぶすぎやん作曲よ >>754
すまん言い方が間違ってた
正確には、ワールド(≒全プレイヤー)全体で2-3週間に1回だから、確率はもっと低いと思われる
オンラインの確率をそのままオフラインに持ってきたのだとしたら、自分は出る気が全くしない >>758
川口浩探検隊っぽい奴?
ボス戦ってドラクエ10以外からの流用じゃないの?4だったかな >>763
バージョン1部分のBGMは大半が10初出だよ >>762
ジャックポットはスレで1人、Twitterで1人しか知らんわ
発売から随分経つのにたったこれだけ
設定したやつマジクソゴミカス ドラゴンゾンビの弱体ブレスの付加効果が呪い判定なのか
オート設定のフウラが延々解呪しようとしてたな
モンスターズみたいにオートで使う特技選べればなぁ
あとガンガンいこうぜですら開幕に無駄行動するのほんとやめてほしい ジャックポットはTwitterで検索したら5人以上見かけたよ
流石にオンよりはマシな確率だと思う
それでもオフゲーとしてはだいぶ狂った低確率だし、自分も一向に出る気しない >>770
いやオフだよ
「ジャックポット ドラクエ10オフライン」とかで検索してみればわかる ジャックポットこの確率で称号作ったのは2で救済でありそうだな ttps://i.imgur.com/XqkfVOx.png
やりこみ勢にとってはすでに通過点かもしれんが
やっと、たからものリスト全部埋めた
取りあえずフィールドにある壺とか樽廃止しろ、まじ害悪
見つけるために全部のキラキラ回収するハメになったわ
とくにガートラント領 >>777
クエストしながら埋めてるけど
せめて壺樽表示にしてくれればなって何度も思ってるわ 今日の6時ころにやっとアイテム(装備)コンプできる
黄金飾りとか12時間は長かった 必殺技使う時のあのクソみたいなアニメーション、カット出来ないの? 討伐依頼書の解析とか進んで、ジェネレーターでてこないかな >>777
初めはそう思ってたけどコンプ近づいてくると寂しくなってキラキラが逆に嬉しかったわ >>781
9でそんなのあったな
シーラカンスのキング釣れねえクソが オフラインって他のプレイヤーに関わらなくても満足にプレイ出来るって誰しも思うわけだから
討伐依頼書を自分でクリア出来ないのはすごい違和感を覚える >>784
せめて古臭いじゅもんとか廃止しろよと思うわ
もうさぁ、昔ながらとかいらないしジジイ向けに開発するのやめろよ老害開発 11のクリア特典ぐらいの頻度ならファンサービスとしてよかったが
苦行にしたらアカンよな 自分を登録して自分に依頼すればヨイヨイヨイ
スクエニは1年でサービス終了するからな バグか仕様か分からんが過去行く前に元気玉や料理を使う
過去行ってそのまま効果切れるまで戦いまくるか放置する
効果切れたら現代に戻ると元気玉や料理の効果時間が残っていて過去行く前の状態に戻る キュウスケってこんなクセのある声なのに
声優の名前出されてないんだ >>786
さすがにジジイでもやめてくれと思うわw
どうしてもやるなら10文字くらいに圧縮してから出直してきてくれ FFピクリマほど酷くない、と見るか
それともFFピクリマ同様に一つの作品としてちゃんと作り込む気のなかった手抜き作と見るか
「こんなもんでいいよリリースしちまえ」的なの感じるとちょっとね…冒頭のとおりアレほど酷いバグバグじゃあないんだけどさ ようやくクエストがすべて終わった長かったなー
先月コロナで10日療養してたから10オフライン買ってて良かった
鍛冶も釣りもカジノもアイテムコンプもモンスターコンプもなんにも極めてないけど
ストーリーだけは余さず見たいからいったん最初からプレイして転生後の村のイベントぜんぶやりたい
ただ気になるのはレーンの村のルベカのクエスト受注してて
もうこのあとの行き先分かるっしょみたいなノリで慰霊の浜に行かされたとき
こんなのウェンディで始めた自分だから分かるけど余所者は慰霊の浜のことなんて何一つ知らんのじゃないの?
選んだ転生先の影響で微妙にコメントが差し替えられたりってのはあるのかな 距離180以上を50回釣り上げた結果ブルーナポレオン47シーラカンス3だったわ
シーラカンスもビッグ止まりで泣ける >>516
サブクエはリターンがゴミばっかでやる気がせんのだわ でもサブクエってやらないと次進めないから半強制だよ
3まででればの話だけど 3が出るとすれば、その頃レにはベル上限も上がってサブクエも楽々よ
ズーボー復活クエとかメインストーリーと関係ないサブはさっさと実装して欲しいけどね せんれきの称号獲得数と獲得称号リストの数が合わない
https://i.imgur.com/yqFaqz2.jpg
大した問題じゃないんだけど気持ち悪い >>796
ほんとそれ
エピソードやストーリーを見られることが報酬といえなくもないけど
スキルアップパネルやレシピのような冒険の役に立つ報酬が沢山あったほうがありがたかった
店で購入できる素材品や換金アイテムが多すぎた
あれではゴミと言われてもしゃーなし サブクエオンライン版をYouTubeでみたけど
なんか次回予告があって笑った
容量的な問題でオフラインは切られたのかな 釣りで魚との距離が0.0mになったのに釣れてなくて、もう一度竿を引くすたら0.0m引き寄せた、釣り上げたってなったんやけどこれはバグですか? >>801
容量もだけど、オンは細切れで配信されてたりするから予告付けてあったりするんだと思う >>801
サブクエ全話を一気に実装できない場合があって
次回予告は期待つなぐ役割だったのです >>786
そのじじいから文句出てるっつうね誰も得してないわ >>802
職業クエストでしょ
ライトユーザーでもさすがに職業クエはだいたいこなす
報酬が装備品と必殺技とレシピとパネルだから
サブストーリーは膨大な手間と時間をかけてゴミ貰って帰るだけだからやる気が起こらんプレイヤーがおるんは分かるわ
ストーリー余さず見たいという気概が必要だった >>808
今の所外伝クエでフウラとヒューザの衣装貰ったが? >>805,806
そうかオフや動画だとレベル条件さえ整ってれば
連続でできちゃうもんね >>810
関係ないけど
11のカミュとか目が健康なのに眼帯するの意味わからんわ
一部の人はカッコいいと思うんだろうか >>766
了解。
11なんかは1/150ぐらいの印象あるけどね
結構当たってたわ みんなすごいなー
発売日から毎日やってたらさすがに飽きちゃったよ マイユずっとベンチなんだけど強い使い方ある?
爪使ってみたけどなんかイマイチな気がする 爪は伝統的な地雷スキル
素手を極めると単体火力は鬼強い 男でやってるから女はしらんけど、
おとなよりこどもの顔の方がいいね。 >>816
強いのはスキルアップパネルで強化した格闘に決まってるだろ
武闘家ポジションなので戦士魔法戦士ポジションのヒューザより明らかに火力上だ
レベル上げでスカラベ行くなら昆なぎばらい
ヒューザぶんまわしフウララグアスバギムーチョで安定2ターンで回せるぞ アイテムコンプしたお^‐^v討伐依頼12時間を何度待ったことか 銀行預金カンストしてからオートセーブ失敗する事が多くなった気がする
環境はPS5 フォルテイル
過去にあったやろ
再開したのに忘れるなよ >>825
進めてみるとわかる
>>824
こんもなかなかいいよ 私ももっとすぐに改造依頼書 例えば虹色のオーブ99個とか出回るかなと思ってました。
でもそんなのできる技術ある人はリスクあるネットに放流せず、自分だけクリアして終わりかなと。 コンシェルジュは全部話しかけないと称号もらえないからな オンラインの初期ぐらいのとき爪の3回攻撃するやつ激強!な時期あったよね
あの頃しかオンラインやってないけど >>812
ただのコスプレ。
露出多い女の装備に「寒くないの?」って言ってるのと同じ。 DQ9はおしゃれ衣装結構あったのに
DQ10は少ないですよね?
なぜですか? 初期装備を見た目装備できるようにして欲しいな
開発さんお願いしますよ >>837
初期装備ってエテーネ装備?
確かにあれ入手不可っぽいよな >>838
それも含めて各種族の初期装備も
入手してもなぜかできない
他種族に装備させたくないのかな開発は また始まった
日本共産党「コミケが存続するよう積極的支援していく。その為には過激な表現を規制していく必要がある」 [352992134]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1665570200/ >>812
おまいらだって無駄に財布にチェーンつけたり指が出る手袋したりしてたろ(´・ω・`) 教会でセーブしても反映されないとかいうバグ
PS4で今起きた
何回やっても上書きされないので違う冒険の書にセーブしてみたけどやっぱりダメだった
ルーラで別の街でセーブしたらできた
できなかった街へもっかい移動してせーぶしたらできるようになってた
なんなんこれ、毎回きちんと確認しないと怖すぎるだろ
途中リセットしてないから分かんないけど、もしかしたらバグってる最中はオートセーブもできてなかった可能性あるな、怖い・・・ >>843
PS4でもセーブデータバグあるのか
装備品とか多めに持ってた?
装備品が多いと不具合起こりやすいみたいだから減らしたほうがいいみたいだ
https://twitter.com/Tatsussu/status/1576262937580572672
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なぬ?PS4でも起きたのか
おま環じゃないのは確定としてps系で起きるバグなのか?
対処法としては毎回必ず3スロット同時セーブしといた方がいいかもな
SwitchとSteamはセーブバグってないの? >>844
いや装備も道具も余裕だった
装備は73/300 道具は173/300
参考までに
進度はキー10個とったとこ
クエストはサブストーリー以外で受注できるものはクリア済み
直前の行動は小さなメダルでダストンの見た目もらって装備させた
ついでに自分のマイコーデも少しいじったくらい
バグ起きたセーブ場所はラッカラン、ルーラでレンドア南行ったらセーブできて念のためラッカランでもう一回やったら今度はできた >>844
このツイート見たら被害者数人おるやんけ
このスレでバグが出たのは一人だけだって暴れてたやつはこれを見ろ
キーは装備品の数なのか >>845
いや他の書に新規セーブしてもダメだったから、即落としせずに時間とか確認したほうがいいよ
俺は6時ごろ始めてノーセーブのまま7時半にセーブしに行ったらバグった
PS5での噂聞いてたから記録日時しっかり確認するようにしてて助かった >>846
PS4出でるバグの原因は装備品の数でもなさそうだね
確かにセーブできないって言うのは初出だからPS5とPS4で起こっている事象が違うのかもね >>846
装備品減らしてても駄目なのか
一応どうぐは必要なものだけ残して簡単に買えるものは売ったほうがいいと思う
もうすぐ攻略本特典とかあるが、持ち物の数を減らしておかないと受け取れないので注意
今までと違ってPS4でも起こってるから公式に問い合わせしたほうがいい
あと、セーブ時にデータ消えたパターンもラッカランで不具合起きてたから
ラッカランの教会でセーブもしないほうがいいなこれ >>849
ありがとう
...φ(・ω・ )メモメモ
セーブデータの時間を必ず確認してから落とすこと
ここでしつこく罵倒されてもきちんとセーブデータバグを報告してくれてた人のおかげだ
その人にもありがとう >>852
全くその通り、最初に報告してくれた人がいなかったらヤバかったよ、感謝
カジノとかでよくやるけど、場所移動オートセーブをよく使うから実はセーブされてない事があるなら気をつけないとな・・・ >>516
それなら始めから本編に組み込んでおけよと思う >>854
Ver.2やればわかるが、それやりだすとただただよくわからなおつかいで尺延ばしされて苦痛だぞ >>854
それは俺も思う
外伝クエなんて内容によっちゃ「これメインでやるべき内容じゃね?」ってのがあるからな
実際、オンでVer3に行くには外伝クエの攻略が必須になってるし シャレにならんバグ出てんのな
スタジオBBはなんか言えよ はよパッチ出んかね
STEAMも戦闘中ギガスラッシュとかフウラオートにして攻撃スキル使う時にカクカクになるし >>859
まぁね
でもVer.2は まるまる組み込まれてるし、Ver.3は過去のサブクエクリアしてないと先に進めないから先にサブクエクリアしてこいとかいう仕様だった ランガーオ村のクエストクリアしてバトルドレスセット貰ったけど
これどうやって使うの? >>864
そうびの一覧に出てきません
見た目にそうびするためにどうしたらいいのですか? ローディング画面の説明で書いてあるだろうが読んでねーのか鬱陶しい!
人の話とかちゃんと聞かないやつだろお前? 釣りの必要経験値オフゲー適用パッチがほしいよ
クエストあるらしいからやってるが、とにかくつまんねえのにレベル上がらない カジノ称号10個しかとってないけど称号王とってたは
もうカジノやらなくていいよね?(´^o^`) >>867
元気玉料理で釣り場選べばすぐ上がるけどなー >>869
称号コンプしないならやらんでいい
ハゲるぞ 釣りはビッグ率アップ取るレベルにまでなればあとは早く感じる
納品も美味くなるし気づけばカンストしてるな
それまでは天使とっても苦行 ふくびき券390枚回したけど2等のメタキン軍団コインよりも特等の方がより多く出るってなんなん
こういうの見るとオンライン版の嫌な思い出が頭に浮んでモヤっとするw 何でもいいから食いながら釣ると経験が殖えるっていみわかんないよ 釣りは19ぐらいまではクエストもあってだいたい続けられる
そこからは「せっかくだから全65種集めるか」って思えればレベル23あたりまで頑張れる
そうなるとちょうど釣りクエスト発生でレベル25まで頑張れる
そうなると釣具も揃ってきて簡単に大物釣れるようになって28ぐらいまで頑張れる
そうなるとまたクエスト発生でレベル30まで頑張れる
そうなると残り5レベルでMaxだし、って思って35まで頑張れる
って感じで35まで上げたわ アイテムコンプモンスター図鑑みやぶるコンプ鍛冶コンプ魚キング50種他ビッグコンプ
カジノ以外いい感じに終わったな
でもまだ飽きない(´^o^`) ひとくいばこ プペラトンネル
ミミック ボロヌスの穴
で探せばよさそうだが、パンドラボックスはダンジョンでは出ないんだろうか
フィールドはお宝探しの範囲狭くて面倒なんだよな ぼくはパンドラはチョッピ荒野でやったよ
青宝箱全然でなくて苦労した >>882
地味に主人公全職カンストがキツくない?
竜おま,ビーナス,ロイヤルを2種類2個ずつ計12個理論値作ってもまだまだ何だけども >>885
レベルはスカラベで上げたお 上級職がちょっと時間かかるね 埋めてる人は今やりたいって人だから気にしないだろうけど
一応バージョン2でひとくいばことミミックはシンボルで出るとこあるからどうしてもダメだった人はパンドラボックス以外はそっちで載せればいいと思うよ クエストやってると道中にクエストボスよりも強い雑魚モンスターがいるエリアを通る必要があるんだけど仕様?
クエストボスに辿り着くまでが辛い
道順を間違えてるだけ? ゴールド使わせるコンテンツ来そうだな
MAXとかいるし住宅解放して散財させそう
家作りガチるなら1000万かかかったりとか 旅芸人レベル30にしてからバトマスにしようと思って戦士に転職した。始めから戦士にしといたほうが良かったかな?
あと片手剣と両手剣どっちがおすすめ? 主人公に限らず仲間も含めて盾を装備する人は少数派かもしれないけど
敵の攻撃を盾でバチーンと防いだときが気持ちいい クリア前だけどフウラは風斬りの舞が便利すぎてなんとなく扇手放せないんだわ
スティックあんま使ったことないけどエンドコンテンツになるとキラポン必須とかになるのかな >>888
かばん拡張と職業クエスト以外は本編クリア後でいいよ このゲームレベル上げしなくてもサブクエばっかやってたら自然とカンストするよな フウラがアタッカーより早ければ風斬り多用するんだけどなあ
盾持ちながら両手杖と大差ない魔力を確保できるのと、暇なときにティンクルバトンをよく使うからスティックにしてる なんだかんだいってそこらの凡ゲースレより盛り上がってるのね 魚が超ちからだめしたから竿ゆるめた時にふつうにすいーっと後ろに泳いで行かれた時のストレスで禿げそう ねこひげ2個で素早さ40盛ったところでヒーラー2人はアタッカーの素早さ抜けないから不意付けたけど素早さの方が良かったりする? >>899
面白いからな、不満はあるけど許せるレベル 釣り20から21になるまでに釣ったジンベエザメ、ヒラメ、マンタ、チョウチンアンコウをそのまま交換にせずに
依頼をXで更新しまくって依頼品として渡したら全部で経験値5万近くになって22までの経験値がだいぶ減った
リュウグウノツカイはまだ依頼品には出てこなかった
だいぶ更新しまくったけど結果的にコインも5万貯まってるしどうせ今後もっと溜まっていくだろうから気にすることなさそう ラグアスの親父だけどなんであそこまで予言を毛嫌いしてたのか
サブクエでも何でもいいから深堀してほしかったな
オンラインでやってるならいいけどないみたいだし
wikiとかオフラインで関わった時の状況でしか推測できない >>905
自分が嫁を好きになって求婚したのがノートの力で自分の心が操られてたからって、嫁いできた嫁に吹聴されたらそら怒るわ
王妃ちゃん様がノートにお姫様になりたいって書いたから次の日お姫様になれた話は王妃ちゃん様が言いまくってしまって国では有名になってしまった
そんなの王様赤っ恥だろ
王様が激怒してから王妃ちゃん様も不思議な力のこともノートことも隠すようになったけど遅かった >>906
そーなのか!見落としてたかも・・
ありがとー いやごめん
そういうハッキリしたストーリーがあった訳ではなくこれも推測
ただ、アルウェがノートのおかげでお姫様になれたって話を周囲に話してしまってみんな知ってるのは街の人たちが言ってるから事実
王様が嫌がるからそのうちアルウェも不思議な力やノートのことを話さなくなったのも城や街の人たちコメントから事実
これらのことから総合するとそうなのかなと
あなたが求めてる裏付けがなくてごめん >>908
お、おう わかった。ありがとう( ..)φメモメモ ストーリー気になる人は3からはオンラインやるの?
それとも動画と設定資料見たりするの? ラグアスも子どもだったし、悪気はなかっただろうけど、
何でもかんでも予言で先の事言われたら嫌になる気持ちもわからなくもない
それがしかも的中するわけだしな 気にはなるけどオンラインはやらないし動画も何も見ないかなあ ver3から始めるって修行僧レベルの苦行だからやめときな DQって毎回魔法戦士が意図的に弱く調整されるよな。
サマルトリアの王子を魔法戦士とみなすならそれこそ2からの伝統。
2(サマル)
最強装備てつのやり、最強攻撃呪文ベギラマ、最強回復呪文ベホイミの言わずと知れたゴミ。
6
メラゾーマ以外賢者の下位互換、勇者の前提職業にならない大型地雷。
7
相変わらずメラゾーマのみが取り柄の上、7はそもそも特技偏重のバランス。いかにも関連がありそうな最上級職(ゴッドハンド)の前提職業でない。
9
ついにメラゾーマすらリストラ。フォースは有用だが他の職で使った方が強い。
10(オフ)
ヒューザの完全下位互換の上、重要な特技を覚えるのがクリアレベル+10以上になってから。 結構作り込まれてて面白いから見て欲しい
五大陸の歴史からボスの背景やらちょっとした小物とかにも掘り下げがある つり29レベまでいったけど、最終的にはきせきの釣りざおとやいばのルアーが釣具鉄板? >>917
相手次第でしょ
ヴェリ南で稼ぐなら闇の釣竿とトゲトゲルアーでガンガンやるのが効率的だと思う
キング狙いで雑魚たくさん釣るなら炎の釣竿が早いし
ゆるめることが一番無駄だからね
やいばのルアーで距離稼ぐと効率上がる相手もいるかもしれないが気にするほどじゃないから気にしてない
ゆるめること自体ほとんど無いからきせきの釣竿は全く使わない
闇でゆるめずに進めた方がいいじゃん
あくまでも現時点ではね 防具が上+腕、下+足になってるからカラーリング変えるとそこはちげーよボケってとこまで染色されるな >>915
一番能力が伸びる攻撃魔法を参照する要素がないとかいうクソ職業なのが救いようがないな
唯一のフォースも相性が現状完全マスクデータで使って確認しかないから初見のボスじゃ使いづらいし
選択間違うと耐性持たれて攻撃の威力下がるしさらに基本敵が複数属性使うから防御でも役立たずという >>918
>>922
ありがとう。
闇orきせきとトゲトゲを使ってみる。 氷はテンションキャンセルできるからなー
でも凍ったら進行が遅い
闇はジンベエザメと相性悪い気がする くいつき度10以下だと会心率が5倍くらいに跳ね上がるのよ
会心は氷状態の重さの影響を受けないので、食いつき度を調整して10以下になったときに氷の力を発動させるんだよ
保険のための天使ルアーとの組み合わせがベスト
逃げの多いゴクラク白や異常解除してくるジンベエが苦手なくらい オフではまだ釣りしてないけど、食いつき度が1桁になると会心率が爆上げされるというオンの仕様がそのままであれば
最適解は氷と天使ということになる オンラインと同じで氷とトゲの組み合わせで全部釣れる 釣りみたいなシステムのゲームが苦手だからドラクエのようなRPGをやってるのに、そのドラクエの中で釣りをやらされるというw
単なるおまけゲームなら手を出さなければいいだけだが、貴重なアイテムとか貰えるとなればやらざるを得ないだろ 時間かけてもいいなら選択肢は変わってくるわけで
こんなにレベル開放してるのにジンベエザメやリュウグウみたいな現状の釣り場で小細工は必要ない 釣りなんて元気玉と食い物使ってりゃすぐレベル上がるし誰でも簡単にできるやん >>933
何時間もかかることを「すぐ」って言うのやめて >>935
オンラインでイキってたおじさんだからほっといてあげて
現実世界が眩しすぎてもうお外出られないんだから まあ他のゲームの釣りに比べたら全然簡単なことが救いか
連打系だったりタイミング系だったりしたらやってられん FF15の釣りが好きだから物足りなさはある
ブルーナポレオンとシーラカンスは炎とトゲ(初手炎であとは連打するだけ)
すぐ休んでくれるし炎の会心決まると150m以上寄せられて気持ちいい
シーラカンスのキングサイズは39匹中1匹だけ
https://i.imgur.com/7ppDknB.jpg
20匹かからずに釣れた人はかなり運がいいんじゃないかな >>938
シーラカンスは1日3匹が限界だわ
主に心が なんか主人公移動中にぼやけて見えるからスクショ撮って確認したらスクショにも分身してるな
Switch版ね メタルスピン0終了のときにフリーズした、、、タスクマネージャーから落とした。steam版 オンはver5までしか知らないけど、当時の釣りは氷+天使が主流だったと思う
上にも書いてあるけど凍らせてからの会心連発が強すぎる シーラカンスのキングようやく釣れたわ
16匹目で出てくれたけどそれまでにブルーナポレオン178匹釣れてるからなかなか厳しかったぞ >>936
意味わからんw今外出中じゃアホ
釣りなんて時間掛かるのは最初だけや 会心っていや不思議な鍛冶の会心って
その一打ちでゲージ突き破るとき会心だと黄色ピッタリで止まるんだな
他人の生見て初めてその仕様知ったわ バグまとめ更新したけど長いから二分割
主に報告されているバグ(1/2)
【危険度特大】(セーブデータに影響を及ぼすもの)
・セーブデータやせんれきの名前表示が突然消える(PS5版)
・教会でセーブをした時に稀にセーブデータが消える場合がある(PS5版)
・教会でセーブをした時に既にあるセーブデータへの上書きが出来ず、別の冒険の書へ新規で保存も反映されない状態になることがある(PS4版)
暫定対処方法
・バグの原因は不明だが、PS5版では「そうびぶくろ」の所持数が多くなることで起こりやすくなるので「どうぐぶくろ」も含めて最低限の所持品だけにする
・PS4版では、「そうびぶくろ」と「どうぐぶくろ」の所持数が少ない状態で発生
・ゲームをやめる場合、セーブ後に冒険を続けるか?という選択肢で「はい」を選び、再度セーブをする画面を開き、セーブデータの日付と時刻がセーブを行ったタイミングであるかどうか確認をする、ゲームを終了する時はこの手順の場合はメニューの右下を選んでから「タイトルに戻る」のほうが早い
・不具合報告にてラッカランの教会での報告が複数あるので、ラッカランの教会でのセーブを控える
・可能ならば、セーブデータのバックアップサービスやUSBメモリでの保存で手動保存にする(最悪データが消えても事前に保存されていればある程度巻き戻しが可能) 主に報告されているバグ(2/2)
【危険度大】(最初からやり直しさせられる可能性があるもの)
・遊び人クエスト211にて受注後に「まほうのたま」を受け取り、ガタラのユリユリに話しかけてからツナツナに話しかけることで「遊び人の特注花火」を受け取ってからヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かう流れだが、「まほうのたま」のみ持っている状態でヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かってもイベントが進み、「遊び人の特注花火」がせんれきに登録されない
・装備品を多く持ちすぎると重くなり、減らしても重いままになる(機種による?)
・やり込めばやり込むほど戦闘中の処理やロードが長くなる(機種関係無く影響あり)
・名前消失バグがキーとなり、オンラインのじゅもんが表示されなくなる
【危険度中】(再起動を要求されるものやプレイヤーに負担がかかるもの)
・釣り中に操作不能になる(Switch版)
・釣り中にメッセージ表記がおかしくなり、移動しか出来なくなる、敵に当たれれば直る(Switch版)
・スロットにてレイド後にメタルスピンが終了すると画面が止まって操作不能になる(主にSwitch版が多いが他の機種でも報告あり)
・戦闘中に進行不能になる場合がある
・ラグアスの必殺技の癒しの調べと踊り子の特技のよみがえり節のHP回復効果が不発になり、AIが回復行動としてこれらを使うことがある
・戦闘中にヒューザのターンが来て頭に矢印がついて一歩前に出たところでヒューザが固定されて、そのまま行動入力できずに次のキャラのターンに移る状態になる、戦闘終了で直る
【危険度小】(見た目だけやそこまで大きく影響無いもの)
・ザオなので蘇生した時にキャラの見た目が蘇生されていない状態になる
・過去の世界のイベントシーンでヒメアが消えることがある
・ムービーが再生されないことがある
・ムービー再生時にイベントが進行しないことがあるが、イベントスキップで進む
・クエスト完了のスタンプの演出が2回再生される
・ビンゴにてごく稀に場外へ玉が飛ぶことがあるが、その回を途中終了させれば復帰可能
・ラニアッカ断層帯の洞窟内にて戦闘終了後の画面が乱れる
・稀にモンスターのポーズが動かずに固まることがある
・オルフェアの町にて酒場の手前の通路のエリア切り替え部分の一部がすり抜け可能で画面外に出るが、自動的に上の通路へ戻されるので詰まない
・装備品の守備力の表記が場面によっては20増えて表記される場合がある
・クエストを同時受注する組み合わせによってターゲットのモンスターの表示がおかしくなることがある
・せんれきの称号獲得数と称号画面での獲得数が合わない
【その他仕様の可能性があるもの】
・ルーラストーンの行き先登録をすると削除が出来ない
・マイコーデを登録すると削除が出来ない
・フレンドのじゅもんで自分を登録出来る
・コード入力したアイテムが進めたデータだと受け取れない(受け取り条件として、どうぐぶくろに空きが2つ以上、そうびぶくろの所持数が95個以下でないと受け取れない模様、元気玉のコードの場合は更に元気玉の所持数を89個以下にする)
・AIの行動が過去作と比べて悪い
・採取の判定が狭くて拾いづらい
・戦闘中にAIで行動させているキャラが行動する時に読み込みがあるのか少し止まる
・戦闘中にカクつく
・マイコーデに種族服が設定出来ない
・カジノの設定が渋い 収集系まとめ
モンスター図鑑関連
転生モンスターはエンカウントして出なければ逃げるでも出現する
出現しないエリアもあるのでテンプレ内の確認済みの場所で行うこと
転生元
https://i.imgur.com/kja7wXs.jpg
転生(※ネタバレ)
https://i.imgur.com/gZrvMBj.jpg
箱モンスターは青宝箱からランダム出現
https://i.imgur.com/W1YSNja.jpg
マップに入る→おたからさがしのすず→青宝箱なかったら入り直す
ひとくいばこ…プペラトンネル 他
ミミック…ボロヌスの穴、冥王の心臓、捨てられた城 他
パンドラボックス…ポポリアきのこ山、チョッピ荒野 他
グラコスの仲間呼びにて3種類
アビスソルジャー、潮風のディーバ、テンタコルス
この内、箱モンスターと仲間呼びモンスターはver2で緩和の可能性あり
どうぐ83種
https://i.imgur.com/xAO83NU.jpg
アクセサリー 75種 50音順
https://i.imgur.com/kCa5TLu.jpg
難易度の高い称号関連
モンスターバスター
https://i.imgur.com/85iVSh6.jpg
ダンジョン君主
https://i.imgur.com/0sdnpQv.jpg
鍛冶の星マーク(+3)は500個で『万物の創造主』
https://i.imgur.com/LDSZsSi.jpg
武器防具全部に☆を付けても特に何も貰えない
うちなおしは300個(失敗も可)で『うちなお神』
https://i.imgur.com/HKJT2dc.jpg
ゴッドアルケミスト
https://i.imgur.com/18DkXGT.jpg
ロイヤルスライマー
https://i.imgur.com/8JsJfrw.jpg
https://i.imgur.com/VEwvjja.jpg
肝っ玉ポーカー師
https://i.imgur.com/jAQ7SWz.jpg
ルーレッ党総裁、ビンゴヒーロー
https://i.imgur.com/1VLH4na.jpg
魚全種キングサイズの称号はなし
https://i.imgur.com/BCTbXiD.jpg
キングサイズの称号は30種と50種の2つだけ >>947
11Sもその仕様
ひっさつは最後の叩きに使う ドラクエ10てver6まであるんでしょ?
そしたらマップってどうなってんの?
ver1からずっと使い回しで同じとこ行ったり来たりしてんの? どんどん新マップが増えていっているお
バージョン5で魔界、バージョン6で天界だお >>948
まさか懐古に媚びて「おきのどく(ry」まで再現しようとしたのか?w 釣りはともかく11もあるのに鍛冶の必殺の仕様知らない人も多いんだね
ヘパイトス序盤に使って勿体ないって配信結構見る
教えたくなるけど初見 >>953
アプデ毎に舞台が追加されてるよ
バージョン2 レンダーシア
バージョン3 ナドラガンド
バージョン4 過去や未来の世界
バージョン5 魔界
バージョン6 天界 【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.35【Switch/PS5/PS4/Steam】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1665634924/
次スレ立てたよ
天ぷら頼む🙏 >>957
え、それってどういう世界観なん?w
まだ未知の大陸がどんどん発見されてくってこと? どこまで構想があったのかは分からんけど
とりあえず関係性はちゃんとあるw >>953
マップやボイス追加したら一番売れてるmicroSDのSwitch版はキツイな。
なのでバージョン2で終わりだろう。 >>959
ナドラガンドは封印されているいわゆる異次元
魔界は裏側いわゆる魔界
天界はいわゆるあの世 >>961
16GB USBメモリ必須のWii版はver3まで行けたぞ
WiiUと3DSはまだやってる MicroSDなんだからSwitchの容量の問題は無いだろ
安物の低速なやつ買ってロード遅いとかいうやつが出てくる可能性は高くなるが そういやバンジーの所の視点ってどうなってたっけ
前から見えてたあれがあれだったんだ、みたいなのが無くなるよな視点のせいで見えてないと Uと3DSのサービスはver6で終了だろうね。
UからPCに代えた時に思ったのはどれをやっても動作が重すぎる。
任天堂ハードでMMOはやるもんじゃないな。 ていうか既に180スキルも出てるしバージョン2で終わりだろ
恐らく次のバージョンで200スキル出るだろうしこれ以上続いても特技の追加ないぞw
同じ特技で続いてもつまらんだろ 別につまらんことはないけど
まあ3以降が出そうな雰囲気はないな 3・4・5をまとめて10-2オフラインとしてユリパするしかない >>971
まあもし出すなら一度リセットするだろうな バトルマスターが最強らしいから転職するけど
他の職業上げめんどそうだな💦 >>963
バージョン4を追加すると32ギガ必要。
また3DS、WiiUはサービス終了みえてるから複垢の人(金策専用のサブ)は困ってるだろうな。 >>966
海は問題なく見えるが、アレが無いように見える。置き忘れだろうか >>974
自分は3や6や9のように
コツコツと多職種多技能きわめていって
最後に強い職に就いて完成
って感じの転職システムが好きなので
10のような感じだと多技能の蓄積を制限されてるようで悲しい
このてのシステムなら職ごとに一長一短あってダンジョン攻略やボス撃破に最適な転職不可欠とかにしないとバランスおかしい
常にバトマスでいいって悲しい
マイナーな職で有用なスキル獲得して
バトマスの怪力でそのスキル使うと凄いよみたいなのが面白いのに
怪力のバトマスが天下無双って
うそでしょって思う
朝鮮人がつくったんかこれ rtaでもなんでも好きなように縛りプレイしたらいいです
あとオンは一部そのバランスですけど、むずかしくしたらしたで絶対に怒り出すから🤣 声がでかい少数派の意見を聞きすぎたゲームは必ずオワコン化する
ジャックポットの設定なんとかしろや!←多数派 >>979
逆よ
縛るかどうかなんてプレイヤーが勝手に決めればいいのに
制作側がスキルの蓄積は便利過ぎるから縛っとくねって言ってるのがこの10なんよ
よけいなお世話
6でスキルやりすぎたから7以降蓄積し過ぎないように調整しているのは分かるが
縛るなら縛った先の調整は一長一短であるべきなのに
一番ちからの強い職に二刀流させて倍率の高いスキル持たせておいて
たくさん職業あるので一杯転職して楽しんでね!ってのは通用しないわ
雑魚職業はステのパッシブとったらもう洋梨やんけ
おはらいとみやぶると他になんかあった気がするが 戦力になるのが速い武道家も探索に必要な盗賊もバブ係の踊り子も
色々特徴はあるっちゃあるんだがな、オンの名残なのか最適解になりガチ >>982
なんも考えないしサイトのとおり動くことに喜び感じる人にとっては
「バトマス以外不要」だからしょうがないです
それはそれとして超カジノの香水を早く実装しろ 鍛冶とかレベル上げはめちゃくちゃ簡単にしてるのに転生だけ香水ありでもオンラインより絞ってるのが意味不明 まあ、俺も個人的には67のような累積型の転職システムが好きだが、時代的に仕方ないとも思う。
今は大体どのゲームもキャラ別スキルツリー制だし。
67型にすると、全職業マスターとか過剰な稼ぎした上で「キャラに個性がなくなる!」とかいって叩くアホが必ず現れるからな。
ハッサンにスーパースターが意外に使えたりとか、そういう発見が面白いんだけどね。 >>983
ぜんぶの職業であれこれ遊んで
こだわり縛り、最適ではないプレイ時間のほうがはるかに長いし
そのうえでもっとスキルの自由度高くしてほしかったなと感想漏らしてるのに
なに言ってるんだ
サイトなんか見とらんし妄想やめてね迷惑です カジノの責任者は解雇か降格処分にしろ
ゲーム作るセンス無い
業界にいてはダメなタイプ、癌、ゴミ >>988
少しゲームから離れて休養した方がいいんじゃ それぞれの職業に活躍の場があれば別に累積型、個別型どっちでもよかったけど、現状バトマスがお手軽に強すぎなのがね
踊り子とかもバフ系あるんやけど、結局そのターン分バトマス天下無双してりゃええやんにもなるし
他キャラ使うのは結局瞬間ダメ伸ばすためだけの役回りで汎用的でもないんよね
賢者とか魔戦とかもろもろ使える技が65とかでめっちゃ遅いとかもあるし、開発が無能すぎるのよ てか明後日というか
明日にはそろそろ動きないと駄目だろ
発売から一ヶ月だぞ あとは仲間とのバランスだな。
魔法戦士なんて分かりやすいヒューザの下位互換だし。 >>986
なんで俺へのレスなのに自分から突っ込んでったんだ? 無能っていうか単純に開発規模がしょぼくて調整に手がまわってないんでしょ
良くも悪くもオンの仕様そのままの要素が多すぎる このスレッドは1000を超えました。
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