【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.37
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公式
https://www.dqx.jp/offline/
プラットフォーム
Switch/PS5/PS4/Steam
発売日
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』(ver1)
2022年9月15日発売
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』(ver2)
2023年春配信予定
希望小売価格
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』
8,580円(税込)
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』
4,400円(税込)
商品情報
https://www.dqx.jp/offline/product/standard/
https://www.dqx.jp/offline/product/derax/
https://www.dqx.jp/offline/product/special/
・通常版 (ver1)
8,580円(税込)
・デラックス版 (ver1+ver2+オフラインゲーム内アイテム)
12,980円(税込)
・超デラックス版 (ver1+ver2+超デラックスセット+オフラインゲーム内アイテム+オンラインゲーム内アイテム)
15,730円(税込)
前スレ
(実質36)
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.35【Switch/PS5/PS4/Steam】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1665972848/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured コンテンツの適正度について
職業クエスト30以上 踊り子等後に追加された職業は難しい場合があるので注意
コインボス適正レベル35-50 キーエンブレム5個くらいでチャレンジしても良い
外伝クエストレベル50 町クリア後に紹介されるクエストは基本クリア後推奨です スキルについて
スキルは転職しても引き継げるので転職繰り返すと便利になる
少しレベル上げると入手できる便利なスキルも多い
お勧めスキル
僧侶レベル4おはらい…一人の呪い解除。10オフラインは状態異常対策しにくいのでお勧め。
旅芸人レベル11ツッコミ…味方一人の状態異常解除。10オフラインは状態異常対策しにくいのでお勧め。
戦士レベル20ロストアタック…怒り解除出来る。怒ると火力アップし特別な行動してくるモンスター居るので便利。
あると便利スキル
魔法使いレベル4魔結界…自分の魔法耐性アップ出来る
武闘家レベル11心頭滅却…自分のブレス耐性アップ。効果は自分のみで全体ブレス対策を仲間キャラも持ってるので優先度低め。
盗賊レベル8みやぶる…モンスターのまめししき2ページ目とレアドロップを調べられる。素材集めや図鑑埋め用。 転生モンスターの場所
※/の後は転生元のシンボル
※()内は確認出来た場所
※エンカウントして居なかったら逃げても可能
※きせきの香水を使うと30分間出遭いやすくなる
ツンドラキー/ドラキー(ランガーオ山地:夜のみ)
大ナスビナーラ/ナスビナーラ(ツスクル平野)
つむりんママ/スライムつむり(レーナム緑野)
ミケまどう/ねこまどう(レーナム緑野)
キラーピッケル/キラースコップ(ロンダの氷穴)
マーブルン/しましまキャット(コルット地方)
メタルホイミン/ホイミスライム(レーナム緑野)
キョンシーゴースト/ゴースト(けがれの谷)
さくらこぞう/もみじこぞう(キリカ草原)
とげこんぼう/ブラウニー(ランガーオ山地)
レッドアーチャー/リリパット(レーナム緑野)
シールドあにき/シールドこぞう(グレン領西)
ゴールデンコーン/アルミラージ(キリカ草原)
聖銀のどくろあらい/どくろあらい(グレン領東)
ももいろ三姉妹/スライムタワー(ラーディス王島)
ファイアボール/ガチャコッコ(ガタラ原野)
ハートナイト/スライムナイト(ラーディス王島)
クイーンモーモン/ピンクモーモン(カミハルムイ領北)
スウィートバッグ/わらいぶくろ(スイの塔)
アルケミストン/マジカルハット(ポポラパの洞窟)
セクシーキャット&プリティフライ/キャットフライ(猫島)
のろいの岩/スマイルロック(ジュレー島上層)
ピンクボンボン/ケダモン(ゴブル砂漠東)
マッドスミス/くさった死体(カミハルムイ領南)
ユキフル/モコフル(ジュレー島上層)
ちょうろうじゅ/じんめんじゅ(オルフェア地方西)
ほねリーダー/ほねコウモリ(ジュレリア地下廃坑)
メーダプリンス/メーダクイン(ジュレリア地下廃坑)
レッドバロン/ホースデビル(古代オルセコ闘技場)
チョコヌーバ/ドロヌーバ(ロンダの氷穴)
モテモテ/デザートゴースト(ゴブル砂漠東)
リトルライバーン/ドラゴンキッズ(エゼソル峡谷)
ワイヤーマン/パペットロープ(ペシュヤ地下空洞)
ムーンキメラ/スターキメラ(ポーポラ地方)
アスラ王/ボーンファイター(グレン領西:夜のみ)
ゴールドマント/シルバーマント(ジュレー島下層のジュレットの町から直接行けるところから)
ゼブラマンティス/ブラックマンティス(オルセコ高地)
エンゼルアーマー/デビルアーマー(シエラ巡礼地)
アカツキショウグン/シュプリンガー(リンクル地方)
ブロンドボーイ/ウィングタイガー(リンクル地方)
タイプG/キラーマシン(ラギ雪原)
デビルロード/シルバーデビル(ラギ雪原)
まかいしつじ/アモデウス(ポポリアきのこ山)
シャドーノーブル/しにがみきぞく(賢者の隠れ家)
しろバラのきし/しにがみのきし(風車の丘)
じごくのドアボーイ/オーガキング(バドリー岩石地帯)
アスタロト/セルゲイナス(サーマリ高原) 収集系まとめ
モンスター図鑑関連
転生モンスターはエンカウントして出なければ逃げるでも出現する
出現しないエリアもあるのでテンプレ内の確認済みの場所で行うこと
転生元
https://i.imgur.com/kja7wXs.jpg
転生(※ネタバレ)
https://i.imgur.com/gZrvMBj.jpg
箱モンスターは青宝箱からランダム出現
https://i.imgur.com/W1YSNja.jpg
マップに入る→おたからさがしのすず→青宝箱なかったら入り直す
ひとくいばこ…プペラトンネル 他
ミミック…ボロヌスの穴、冥王の心臓、捨てられた城 他
パンドラボックス…ポポリアきのこ山、チョッピ荒野 他
グラコスの仲間呼びにて3種類
アビスソルジャー、潮風のディーバ、テンタコルス
この内、箱モンスターと仲間呼びモンスターはver2で緩和の可能性あり
どうぐ83種
https://i.imgur.com/xAO83NU.jpg
アクセサリー 75種 50音順
https://i.imgur.com/kCa5TLu.jpg
だいじなもの 184種 50音順
https://i.imgur.com/6004wDA.jpg
レシピ類
レシピ簡易版リスト50音順(全344種)
https://i.imgur.com/ZtnUtsG.png
武器 289種
https://i.imgur.com/9jA5JIw.jpg
防具 234種
https://i.imgur.com/Z6wygMA.jpg
釣り関係
ジンベエザメとリュウグウノツカイの違い
https://i.imgur.com/i09JilL.jpg 主に報告されているバグ(1/2)
【危険度特大】(セーブデータに影響を及ぼすもの)
セーブデータに異常が起こるバグ
・セーブデータやせんれきの名前表示が突然消える(PS5版)
・教会でセーブをした時に稀にセーブデータが消える場合がある(PS5版)
・教会でセーブをした時に既にあるセーブデータへの上書きが出来ず、別の冒険の書へ新規で保存も反映されない状態になることがある(PS4版)
レシピ登録周りのバグ
・登録済みレシピが原因不明で戦歴のアイテムリストには載るが、鍛冶では作成出来ない状態になるバグ、その状態になると何故か旅人バザーで該当のレシピが再度売り出しており、それを購入することで鍛冶で作成出来るようになるが、再入手不可能なレシピの場合はこのバグが起きたら作成が出来なくなる(PS4版)
公式問い合わせにて、セーブデータに関するバグはパッチで修正予定との回答あり
現時点ではやり込むほど不具合が起こりやすい傾向があるので、クリアやトロコンをしたらパッチが来るまで待つことを推奨
パッチが当たるまでの暫定対処方法
・バグの原因は不明だが、PS5版では「そうびぶくろ」の所持数が多くなることで起こりやすくなるので「どうぐぶくろ」も含めて最低限の所持品だけにする
・PS4版では、「そうびぶくろ」と「どうぐぶくろ」の所持数が少ない状態で発生
・ゲームをやめる場合、セーブ後に冒険を続けるか?という選択肢で「はい」を選び、再度セーブをする画面を開き、セーブデータの日付と時刻がセーブを行ったタイミングであるかどうか確認をする、ゲームを終了する時はこの手順の場合はメニューの右下を選んでから「タイトルに戻る」のほうが早い
・不具合報告にてラッカランの教会での報告が複数あるので、ラッカランの教会でのセーブを控える
・可能ならば、セーブデータのバックアップサービスやUSBメモリでの保存で手動保存にする(最悪データが消えても事前に保存されていればある程度巻き戻しが可能) 主に報告されているバグ(2/2)
【危険度大】(最初からやり直しさせられる可能性があるもの)
・遊び人クエスト211にて受注後に「まほうのたま」を受け取り、ガタラのユリユリに話しかけてからツナツナに話しかけることで「遊び人の特注花火」を受け取ってからヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かう流れだが、「まほうのたま」のみ持っている状態でヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かってもイベントが進み、「遊び人の特注花火」がせんれきに登録されない
・装備品を多く持ちすぎると重くなり、減らしても重いままになる(機種による?)
・やり込めばやり込むほど戦闘中の処理やロードが長くなる(機種関係無く影響あり)
・名前消失バグがキーとなり、オンラインのじゅもんが表示されなくなる
【危険度中】(再起動を要求されるものやプレイヤーに負担がかかるもの)
・釣り中に操作不能になる(Switch版)
・釣り中にメッセージ表記がおかしくなり、移動しか出来なくなる、敵に当たれれば直る(Switch版)
・スロットにてレイド後にメタルスピンが終了すると画面が止まって操作不能になる(主にSwitch版が多いが他の機種でも報告あり)
・戦闘中に進行不能になる場合がある
・ラグアスの必殺技の癒しの調べと踊り子の特技のよみがえり節のHP回復効果が不発になり、AIが回復行動としてこれらを使うことがある
・戦闘中にヒューザのターンが来て頭に矢印がついて一歩前に出たところでヒューザが固定されて、そのまま行動入力できずに次のキャラのターンに移る状態になる、戦闘終了で直る
【危険度小】(見た目だけやそこまで大きく影響無いもの)
・ザオなので蘇生した時にキャラの見た目が蘇生されていない状態になる
・過去の世界のイベントシーンでヒメアが消えることがある
・ムービーが再生されないことがある
・ムービー再生時にイベントが進行しないことがあるが、イベントスキップで進む
・クエスト完了のスタンプの演出が2回再生される
・ビンゴにてごく稀に場外へ玉が飛ぶことがあるが、その回を途中終了させれば復帰可能
・ラニアッカ断層帯の洞窟内にて戦闘終了後の画面が乱れる
・稀にモンスターのポーズが動かずに固まることがある
・オルフェアの町にて酒場の手前の通路のエリア切り替え部分の一部がすり抜け可能で画面外に出るが、自動的に上の通路へ戻されるので詰まない
・装備品の守備力の表記が場面によっては20増えて表記される場合がある
・クエストを同時受注する組み合わせによってターゲットのモンスターの表示がおかしくなることがある
・せんれきの称号獲得数と称号画面での獲得数が合わない
A.ふくびきで特等が出るとそうなります(サポセン)
コンプリートすると戦歴画面で601リストで600
https://i.imgur.com/IURLgkI.jpg
【その他仕様の可能性があるもの】
・ルーラストーンの行き先登録をすると削除が出来ない
・マイコーデを登録すると削除が出来ない
・フレンドのじゅもんで自分を登録出来る
・コード入力したアイテムが進めたデータだと受け取れない(受け取り条件として、どうぐぶくろに空きが2つ以上、そうびぶくろの所持数が95個以下でないと受け取れない模様、元気玉のコードの場合は更に元気玉の所持数を89個以下にする)
・AIの行動が過去作と比べて悪い
・採取の判定が狭くて拾いづらい
・戦闘中にAIで行動させているキャラが行動する時に読み込みがあるのか少し止まる
・戦闘中にカクつく
・マイコーデに種族服が設定出来ない
・カジノの設定が渋い 立て乙
立ってから言うのもアレだけど、フレンドのじゅもんを自分で登録出来るのは仕様っぽいぞ
攻略本に普通に書いてた 称号600個コンプに必要な各アクションの数をまとめといた。ソースは公式ガイド
錬金釜500回
アクセ合成100回
戦闘勝利1000回
モンス討伐10000匹
迷宮ボス500回
サブクエコンプ
モンスターリスト500種
アイテムリスト500種
装備品リスト200種
1回の買い物で5万G
バザー購入300回
ゴールド銀行預入500万G
獲得ゴールド500万G
所持金100万G
ちいさなメダル渡し100枚
ふくびき500回
討伐依頼100回
釣りはノーマルとキングサイズ50種ずつ
宿屋50回
鍛冶の星マーク:
全体で500個
片手剣からよろいまで各カテゴリーの必要数はまちまち
一番多いのが服の80個、少ないのがローブの5個
うちなおしは300回
カジノ:
コイン100万枚
スロット1000回
ルーレット300回
ポーカー1000回
ビンゴ300回 チョッピ荒野ってミミックも出るみたいだからパンドラ探しの場所としては優先度低めでは 打ち直し300回はほんと作業になるっぽいな
宝珠2個しか使わないのを打ち直して失敗繰り返す 11みたいに珠が買えれば、店で買って星付けついでにできるのに効率が悪すぎる ↑店で装備買ってうちなおし
まあそれでも300回だから焼け石に水程度か…トホホ 俺は、店売り+バザーで買ってた武器+たまに作成でミスったもの、これらの打ち直しで合わせて200くらいだったな。
あとは銅の剣一本買って、ひたすらうちなおし→しあげるを100回ほど… スレチかもやけど
ドラクエの漫画でオススメある?
ダイダイのアニメも興味ある 今回のちいさなメダルって集めても役に立つアイテム無いよな
今までだったらメタキンの剣とか貰えたのに今回はやぶさの剣だもんな メダルは1個しか貰えないやつだけ貰って残りは死蔵してる >>35
ええよ、無冠回避させてくれてありがとさん VER2仲間モンスター楽しみだな バトルロードあると育成しがいがあるけど
キラーマシン ねこまどう ホイミスライム キメラでpt組みたい オメガって混乱弱点だし防衛だと大して脅威じゃないだろ
むしろそんなのにウェイト65割いてくれてるほうがありがたいレベル 遊び人クエの1話でグレン城が見えるイタ映えポイントの立て札を探そうって言っていてカメラが俯瞰なせいでグレン城映らなくてワロタwこれはひどい ダウンロード版を本体に入れていてもSDカードの性能で戦闘ロードとか変わるかな?
SDカードをExtremeしようと思ってる SDカードの性能次第じゃないの?とはおま環の流れで言われてました
steamだとそこまでひどくならないし案外本当かも >>42
変わるらしいお
SSDはSANDISKがいいと思うがSDカードはどうなんだろ SDカードで変わるか試してみるか
他の要素としてはパッケージ版orダウンロード版、ダウンロード版なら本体に入れるかSDカードに入れるか、旧型か有機EL型か、Switchの消耗具合
こんなところかな 最終的な数は600は分かるんですが、称号何がとれてないか分かる方法ってあります? >>47
公式ガイドや全称号が載ってるサイトを見てチェックするとか
Excel、Googleスプレッドシート、メモ帳とかいろいろ方法はあるでしょ
シナリオ 28
職人 35
バトル 97
スキル 170
職業レベル 179
その他 91 ガンガン行こうぜ、なのにスカラベに初手足ばらいややいばくだきするマイユ、パニパニハニーやマヌーサするラグアス
AI酷いにも程があるだろ
テンション上げれば対策になるけどマイユはそれでもクイーンオブハートしやがる
こんなバカなことした挙げ句に次のターンで終わってるのに学習しないのか
ヒューザの捨て身やフウラの精霊やバイキルトがマシに思えてくる
贅沢は言わないが、ガンガン行こうぜくらいはガンガン行ってくれよ >>30
ぐるぐるメガネなくてもオンのアモデウス、まかいひつじ、バラモスが余裕で倒せるんだよね 梅田のロフト行ったらドラクエのギャラリー展やってたわ
やっぱドラクエはいいな
10オフラインはクソだけど ヒューザは両手剣特化
マイユは棍特化
他2人も盛りまくる
武器防具アクセも最強クラスにしてようやくオートのムダ行動減った
ガンガン放置でも2ターンキル VER2来てもスカラベがレベリング最高効率なのかなー オンラインだとスカラベキングで効率よくレベル上げできるようになったのはバージョン2の後半くらいからだったかな
それまではバザックスが人気だったし
試練の門を繰り返しプレイできないならスカラベ以上はないだろうな >>55
バザックスのころ懐かしいなあ
賢者やとってイオナズンで蹴散らしていくの 今さらだけど、どうしてマイユを婚約者持ちの設定にしたのだろう?
しかもその設定を活かしたストーリーやクエストがあるわけでもないのに。 >>53
ヒューザはオノの方がいいんじゃないか?
パニパニハニーや足ばらいされるせいで2ターンかかっちゃうのを何とかしたい
7~8手かかるのをせめて5~6手で安定させたい
ヒューザの捨て身切る、マイユのやいばくだきと足ばらい切る、ラグアスの暗黒の霧とパニパニハニー切るとかやってみるかな
スキルアップパネルつけ直さすのが面倒なうえにマヌーサやバイキルトは防げないか イベントカウンタが違うのか会話がない
ってNPCに言われたの初めてだわ
いい加減にしとけ >>58
両手剣に虹と金はめて忠誠+4持たせてダメージ上げまくるとスキルパネル全部取ろうがガンガン放置のムダ行動減った
ヒューザは捨て身ぶん回しマシーンになった
マイユはテンション溜まってないときは断空なぎ払い
溜まるとタイフーンマシーン
陰キャは精霊の風か神秘の風で2ターン目に呪文で残り始末 >>57
ジーガンフのキャラを立たせるためでは
マイユが女、それも普段の仕草が女らしい女なのはオーガ文化のマッチョイズムを軽く皮肉るためです
そのオマケでアロルドとジーガンフや養父との関係をわかりやすくするため婚約者持ちにしたのでしょう 有機モデルのパケ版でも読み込み遅かった
根本的に作りが甘過ぎる三年前や二年前の11Sの方が全部快適
Switch版はクリア後にさっさと売ってSteam版に乗り換えた >>60
結局捨て身されるならヒューザはオノの方がいいよね
オノ無双自体がぶん回しより強いし真オノ無双もあるし
マイユはスキル切ればまともになりそうだな
フウラは何やっても精霊の風するからマジ対策無し そこまでしてオートにこだわりたいのかw
まあ長時間やるにはめんどうだわな 人食い箱ミミックは10回くらいで出たのにパンドラは50回青宝箱開けても出ない
沼ってるだけかもしれないけどパンドラは低く設定されてるのかな >>66
うちはパンドラ20回くらいで出たけど運がよかったのかな
それより青宝箱でなくてつらかった チョッピ荒野東でやったよ >>65
いや2ターンかけたくないから
明らかに1ターン目無駄なことだけして2ターン目で終わってるのがバカバカしすぎる
せめて2ターン目の前半で安定させたい ver2でモンスター100匹討伐毎にメダル一枚貰える(100狩り)が追加されると思っているから、スカラベは100匹倒してやめた
皇帝タップとかお勧め キラキラの判定を広くしろ
釣りとキラキラをそばに設定すんな >>69
こうていタップはゴールドが少ない
とっくにレベルカンストしてるのにスカラベやってるやつってゴールド目的(福引き目的)でしょ >>70
広くするってか内側に判定ないのが駄目なだけじゃね
広さはこのままでいい >>72
確かに真上に乗ると取れないね
あれ何とかしてほしいね 村人も重なると話し掛けれないが
そもそも何で重なれるんだろうな
接触判定設定する余裕すらなかったんだろうか ドルボードで通過しながら調べるときに真上じゃなくても反応しないから明らかに狭いと思うんだが クエストE
タップペンギーをいくら倒しても幸せのはねを落とさないのだけど何か方法がありますでしょうか?
ほとほと困ってます(5時間は狩り続けています。このままだとタップペンギーが絶滅してしまう…) なんか慣れてきて読み込み遅いの気にならなくなってきた
Switchです
フリーズもないし快適だ
必殺技すら気にならなくなってきて慣れって怖い >>78
すいません。何か勘違いしてますでしょうか… >>79
狩場が違ったのでしょうか。帰宅したら確認してみます。有難うございました。 お前らがやめとけ言うからネルゲル両手から先に倒したけど余裕だったわ
ダストンの道具範囲化からの世界樹で立て直し楽勝 はい。浜辺の小屋付近で狩り続けていたんですが。何がダメなんだろう。 >>85
もしかしてクエスト受注してないとか
今受けているクエストリストを見てみ 知恵の眠る遺跡から、すぐ真下真南の浜辺のペンギンでも出るよ、そっちでもやってみたら クエストに○○(場所)にいる△△(モンスター名)を倒せって奴は
指示通りにやらないと一生アイテム落とさないぞ
稀に指示無視しても落とす場合があるがそっちは例外 >>90
スクエニのe-Storeでまだ在庫有りだが
俺もココで買ったけど送料600円ぐらいかかるんだよね
まぁ、公式へのお布施と思って払ったけど 攻略本便利だよ
ネットのリンクを押して待つ時間を考えればめくる方がはやい
お宝の位置が正確
攻略サイトはお宝の中身がけっこう違ってる >>87
クエストは受けてます。
でも有難う御座います。 とりあえず、大事なことを一つ
クエスト対象のモンスターと戦う場合、戦闘に入った瞬間に効果音とともに円がモンスターにクローズアップされる
その演出がないモンスターとは1万回戦ってもアイテムは落とさない >>91
サンクスこ(´・∀・)ノ
仕方なく公式からポチったわ。せめてKindle判用意しとけや >>95
虎とか見てるけど見つからない奴の穴埋めぐらいなら本に頼らなくてもいけるよ >>100
そう思ったけど紙の本はホンマに便利
颯とページをめくれるのがいいしなんか目に入る情報量もこっちの理解力も本の方がいい気がする
勉強も紙の方が成績伸びると思う 電子書籍はどうしてもランダムアクセス性に劣るからな
最初から順番に読んでいくなら電子書籍でいいんだけど
あっちゃこっちゃ色々ページ飛ばしながら見る場合、圧倒的に紙の本に軍配が上がる
まるで、DATテープとHDDの違いみたいだな ワイはじっくり読み込みたいから電子書籍だな
紙媒体は結局邪魔になるので最近は買わないようにしてる
売っても雀の涙程にしかならんしな 古い考えかもしれんが攻略本、戦術書、参考書などの繰り返し読む本は紙一択だわ 公式ガイドの電子版はそのうち出ると思うよ
FF7Rのときはどれくらいかかったかな…
まあ来年には出てるよ 素材の入手方法とか魚の距離とか調べる時はGoogle一択だわ >>85
もっと東の浜辺じゃないっけ
マップに丸で範囲が出てるはずだからみてみて 手元で見ながらゲームするのなら速さ的にまだ紙が一番だな
単に読むだけなら電子書籍なんだが やっとネルゲル倒した
冥王ネルゲルの時主人公マイユガストンラグアスで倒して冥獣王ネルゲルになった時スーパーハイテンションのヒューザとフウラに入れ替えて不死鳥とドルマドン使ったら2ターンで終わったわ
なんか拍子抜けするくらいあっさり倒せてこれがラスボスかとびっくりした
その後の脱出する時の破邪船で近藤春菜のアップにイラッとした >>103
一度だけ読んでポイというものは電子書籍でもいいのだが、
繰り返し読む本は紙の手軽さには到底及ばないという印象
古のゲームブックは電子書籍と相性いいんじゃないかと思ったんだが、
実際始めてみると5分で紙でよこせと思うようになったw
そもそも、電子書籍側でステータスとか管理してくれないから、結局紙と鉛筆とサイコロは必要だし 紙の書籍と電子書籍の比較とか俺の好みの話はもういいよw
他人の攻略本の読み方なんか興味ないから、買勝手にしろ >>111
まぁ、ネルゲル君HPはあんま高くないから・・・・・・
なんなら外伝クエのボスの方が高いから
ちなみにそのネルゲル君、攻略本によると攻略推奨レベルは55らしい
どう考えても高すぎるが、公式攻略本の推奨レベルが高いのは昔からの伝統ではある >>115
報告あったの全部直すから時間かかってるんじゃないかね? パッチ出すつもりがあるなら公式ページに書いといてくれ
発売日から更新止まったまんまやんか お世話になっております
おかげさまで今エンディングを見られました
色々不満があったので2周目はオンラインでやって見ようと思うのですがSteamに見つかりません。
アマゾンとかでダウンロード版というのを買えば快活クラブでも出来ますか? >>118
アマゾンなりスクエニストアで体験版をやったほうがいい すまん一部のスキルパネルの左上についてる、十字型のキラマークってなんの意味?
たしかフウラの百花繚乱とかに付いてたんだけど >>114
クリア後推奨のサブクエ以外をクリアして進めると
ラスダン手前で大体主人公Lv55・他Lv50くらいだからね
攻略本の推奨ではなく元々そんな調整なんだろうね ドゥラが捨て子なうえに自分を王族だと勘違いしたシナリオ考えた奴性格悪すぎて夜も眠れる
ラミザもムカつくし >>129
クリア後にランドン山脈の山頂のところに行くんじゃなかったっけ
スワン号に乗りこむところ。確かそこでハリセンボン春菜にもらったかと サーマリ高原でパンドラボックス探しているけど青宝箱自体が出にくいな
おたから探しのすず300個くらい溶かしてる
やっぱチョッピ荒野のがいいのか 主人公のレベル上げのためにスカラベキング狩りをしています。
今は下記のようにやってますが、もっと効率的なのあれぱ教えてください。
【事前準備】
元気玉、料理、主人公にエンゼル帽子、ヒューザとマイユに忠誠のチョーカー+4を2個ずつ
【パーティ】
ヒューザ→両手剣、ブンまわし
マイユ→棍、断空なぎ払い
フウラ→扇、バギムーチョ
ラグアス→弓、ベストスマイル ヒューザは斧持たせて無双させて
フウラとラグアスにスティック持たせてヒューザを常時SHTにしたほうが結果的に効率良かった
ベストスマイル使うターンで倒せるならラグアスもバギムーチョで倒したほうが早い 聖王系の鎧とかバトルマスターだと装備できないんだね。
仕方ないから次点を鍛治るわ。 >>131
サーマリでおれは出たよ
青宝箱もかなり出るよ
サーマリは一通り西まで確認した方がいいよ
西側でもいっぱい青箱出るよ
それからチョッピに飛んでチョッピはルーラ地点だけお宝探しして無ければルーラでサーマリ戻るの繰り返し
一番大事なことだと思うから書くけど、さすがにパンドラ系探すときは自分盗賊を先頭にしてお宝探しした方がいいよ
いちいち道具からすず探すのはロスが大きいよ ここまでバギムーチョが活躍したドラクエは初めてだわ >>135
一応西にも行って東西両方はチェックしてるよ
ルーラ移動でサーマリ中継するのは盲点だったからちょっと試してみる、ありがとう サーマリじゃねえやチョッピだ、ごっちゃになってもうた >>132
ヒューザはオノでオノ無双
マイユはそれでOK
フウラは両手杖でれんごく火炎、またはバギムーチョ
ラグアスはスティックでバギムーチョ
バトルコマンドを並び替えて上記を先頭に配置しサクサク実行
ひっさつはムービースキップの時間が無駄なので真オノ無双以外無視推奨
踊り子の時はヒューザを外して初手覚醒のアリアで1ターン討伐可能だから踊り子使った方がいい 本日 クエスト6のタップペンギーがおとす幸せのはねの件を質問したものです。クエストをいったんキャンセルしてやり直したらたった3回で手に入れました。
5時間頑張ったのは何だったんだ…
アドバイスくれた人、有難うございました! デュアルカッターなくなってるやんけ
何てことしてくれるねんスクエニ あえてVer2のために中途半端にいろいろ残しておくか
むしろVer2の追加要素だけやればいいように完璧にやっておくかで葛藤中 スカラベ狩りはラグアスのすばやさのスキルパネルにアップメダル置くとか体下装備を調整するとかして行動順をラグアス>フウラにしておくと
スカラベの怒りで死亡者が出ることがなくなる
別にフウラが死んだって困ることはないけどちょっとした動作のロスとかを省きたいとき用 自分はイキリ半魚人にフリーズブレードさせてるわ
1匹でも凍れば間違いなく事故防げるし SDカードをExtremeに変えたら戦闘までのロードと戦闘の遅延やカクツキが改善して草
本体保存してる人でもSDカードは速いやつにしたほうがいいぞ steamで塩湖中央辺りの塩ブロック調べるとカメラが寄って確定フリーズ
近づいてもカーソル等は出ない DQ10オフラインのデフォルメはなぜキモいのか
好みの問題か?デザイナーがウンチか?
戦士でレベル50になって天魔クァバルナのところまで来たけどAI任せで全滅
しばらく倒せないな >>136
そういえばパーティで攻撃呪文の系統被らすってプロデューサーバカすぎだよな
ユーザーはバキムーチョなんか使いたくないんだよイオナズンかメラゾーマが使いたいんだよ! バギムーチョだけ必殺技扱いにされなかったから強いというわけわからん状態 メラガイアー「俺なんて敵専用なんだぞ」
魔法使い最大Lvにしてないから攻略サイト観たけどそうなんだよな? 呪文は過去作の職業イメージに囚われなくてもいいよな
バギ系はフウラにあげてラグアスはイオ系使えてもよかった
僧侶が魔法使いより攻撃的になるから調整は必要だけども フウラはバギムーチョじゃなくしんくう竜巻だよな
ラグアスはマジで強すぎ、やりすぎ、頭おかしいレベルだろ
なんでヒーラーが一番固くて、さらにボディガード呼び放題で、攻撃させても最強なんだよ >>157
知ってる、ver.2からだよね
そういやギラグレイドは敵専用でも出てこないのか?オンラインだとver.3から登場だが >>158
そりゃお前
今んとこ孤児の一般人から成り上がってる途中の冒険者、孤児院上がりの冒険者、村長・領主の娘、一応町長?
のメンツの中で1人だけ王族どころか放り出したけど現国王だから…… 王族且つヒーラーってほぼドラクエの主人公、強くて当然 ドラクエは王族が旅立つのが当たり前だからな
2の頃から王子が旅立ってるし 民家の箪笥漁ってる時の後ろにいるラグアスの視線が痛い スパのボディーガード呼びは強すぎるからな、バトマスの天下無双よりぶっこわれてる
強い敵がいないとわかりにくいだろうけど
ラグアスと主人公だけで全て解決出来る >>162
序盤から王子だと判明してるのは2と11ぐらいじゃないかな
3は勇者の息子、7は結果漁師の息子、9は天使で例外も多い >>152
でもメドローア自分でつかいたいでしょ? 魔法戦士の攻撃魔力がほぼ死にステでマホトラしか効果ねえ
公式ガイドブックには特技や呪文のダメージ初期値や倍率が載っているが最大値出すの
に必要なステータスが載ってない
特技や呪文のダメージキャップについても触れてないせいでダメージキャップ引っかかる事もある
ダストンが呪い受けて身動き出来ないと出ても気まぐれ行動が発動することがある 時々、戦闘中に音楽が消えて無音になるんだが?
ちなみにPS5な。 >>167
お腹の中で差し替えましたが真実だけど
世間的には漁師の息子のままだろう… 144HzにしてもSwitch版よりヌルヌル動くだけで結局消費電力が増えてグラボのファンが唸り出した
普通に遊ぶなら60Hzで十分だった 一度だけ、必殺を使うとその戦闘中ずっとBGMが消える(戦闘が終了すると復活する)ってバグに遭遇したことはある
その状態でセーブして起動し直してそのデータで再開したら以降は正常に戻ってたから
セーブしちゃってもOKな再起動するだけでOKな軽微なバグ バグが多すぎてBGMぐらいじゃ動じなくなってる感あるな まとめてみた
主人公、ないし仲間が王族
2、4、5、6、7、11
約半分か、仲間も含めたら割といる
>>171
167が言ってるのはキーファのことだと思う 自分は60Hzだとカメラ回転するだけでガックガクになる
144Hz設定(使ってるモニタが対応してないから実際は75Hz)だと引っ掛かりがなくなるからこれ一択
ファンは普通に静か >>162
2の話だから違う意味に捉えてしまった
サマルは育てたら強いけどなあ >>176
仲間で王族はアリーナ、キーファ、マルティナ、今回のラグアスかな
他抜けてそうだが…
姫、王子って感じなのはラグアスだけだね
マルティナは苦労したからしかたないが、4,7は天真爛漫なだけw でも、ぶっちゃけキーファって王子感というか、王族感はないよな
まぁ、グランエスタード王からして「オラが殿様」みたいな感じで
王様感ないのもあるが
でも、リーサは王女様感溢れてる 1兵士→王
2王子
3村人
4村人
5村人(王子)→王
6村人(王子)
7村人(王子)
8兵士(王子)
11村人(王子)
本当は王子だけど村人ケース多すぎ問題 そうだった、8もだった
城の兵士感が強すぎて忘れてたw 10は王族じゃないらしいけど、ネタバレみると壮大なことになってて吹く 綺麗に3、4、9、10と主人公男女選べるやつは王族じゃないんだな
外伝だと関係あるパターンもあったが 3は女にしても男として育てたと言われるけど、今の時代だとどうなんだろう 血筋がストーリーに関わってくることが多いシリーズだから性別選択可能な作品は王族設定避けるようにしてるのかな カイトバックラーの本ってボーンナイトで合ってるよね?
お供ででてくる他のやつはレシピ落としまくるのに全然落とさない
レシピなんかほぼ確定で落とすくらいの勢いなのになんでだろ
湧きが悪いから遊び人に転職して口笛で頑張ってみる >>194
あってるけどそいつのシンボル自体が少ないからお守り+3フル装備して一発ドロップさせた コンプ勇者さまモンスターからしか手に入らないレシピ教えて? そんなのあるかな?
全部バザーで出るんじゃ
バザーのみの方が集めるの大変だから
魔物から貰っておいたほうがいいけど モンスタードロップ限定レシピよりもバザー限定レシピガチャの方がきついわ
称号取るだけならバザーで武器出たら買って打ち直すだけのものも多い >>195
>>196
ですよね
遊び人に転職してKまで呼んだら一発で10個出ました
一回の宝箱で取れるのは8個で終わりじゃなく2ページ目もあるのに今さら気づきました マジックチャクラムのレシピは転生モンスタードロップで面倒だと思ったらバザーで武器現物出てくる
ニンジャカッターはエルフに転生するとレシピドロップ時期が早い割にレベル不足ですぐは作れない >>200
どんなに頑張っても最大3個の11Sと違って敵を倒した数だけドロップ判定 Lv62棍と爪、Lv52スティック
あとこれだけなんだけど、
もはやリセマラしてもめったにレシピ売ってないし
もうヤダ バザーで買った武器って打ち直すともう一個作るためのレシピ登録される?無知ですまぬ。 チリが捨てられた理由って出て来たっけ?研究所所長が自分が捨てられた王子って勘違いした理由も。
台詞の時、ボタン連打して見損なったのかな 役に立たないものをコンプするダストンみたいなゲームだな >>205
そもそもレシピないとうちなおしできない レベル56レシピはカジノ景品で運と時間かかる奴
結局レベル40から56位のレシピは作らずにレベル65を作ってクリアしてしまう
レベル上げすぎると市販武器でもクリア出来るむし >>206
ロード画面で何度も見る
自分が捨てられた王子と思っていたあいつは頭キン肉マンフェニックス >>208
ありがとう。やっぱり…
クエクリアして、聖シリ作っちゃってからだからレシピ集めがめんどい。 大賢者ラグアス君にも作ってあげようと思ったら、
スライムゼリー20個いるやつだった
スライム狩りに行くよ許しておくれ
ゴシックでもいいかと半分思いつつ ヘンリーは王族だろ、苦楽を共にした仲間じゃないか
チャゴスも王族だろ、戦闘で率先して一番最初に動いてくれるじゃないか >>206
メインストーリーで言ってるよ
オンラインは一度見たムービーはいつでも見られるけど
オフラインにはそういう機能は無いのかな >>206
ドルワームには双子が生まれると王位継承の権力争いで災いが振りかかると言う過去があった(ドワーフが強欲であるため)のでラミザ王子の双子であるチリが捨てられた。 今ネルゲル倒したけど釣りなんて有ったか?そんな説明一切なかったぞ?どこに行けば出来るんだ? >>211
そっか、あまりロード画面は真剣に見て無かったわw
所長は単なる勘違い野郎って事? デュラ君が恥ずかしかった奴
よくあれ残ったよね恥ずかしすぎて居らんないわ 釣りはなぜか最初がクエスト扱いになってないのでクエスト一覧に出てこないんだよな
目立つところにいるからすぐ気づくとは思うけど >>213
意外と落とさないから依頼書で2時間待つ方がいいよ。16個とかあるから。 まぁ、レンドアとラッカランってVer1のストーリークリアするだけなら寄る必要一切無い場所だしな
釣りに気付かなくても仕方ない >>222
幸運のお守り揃ってるからすぐ終わったよ
20個以上集める間に通常ドロップ1回か2回だったよ >>220
ドゥラ君は二度とドルワームの土を踏みませんと出て行くつもりだったが当のチリやウラード王がドルワームにはドゥラの力が必要だと言ったから以後は王国に忠誠を誓っている感じ オンラインで1-6のパッケージ出たけどオフラインのデータ引き継ぎできるのかな?
また1のストーリーやるの正直面倒 実際ドゥラ君有能だからね
太陽石の製法はクァバルナからもたらされたものだとしても
有能でなきゃ孤児の身で院長とかなれるはずもない
そりゃ、国としては手放したくはない >>228
引き継ぎというよりは強くてニューゲーム
14職レベル70で開始、クエストは機能解放とか職クエは終わってるけど、外伝クエストはやり直し
始めるバージョンは選べるので、バージョン2から始めればバージョン1部分はスキップできる あのダメ王子捨てて
チリ王女にドゥラ院長婿入りさせたほうが国は栄えたね
うう、ドゥラくんかわいそう チリのボディになんかおにんにん反応するんですけど変ですか? スロットの宝箱うぜええ
連射コン対策にこんなもの用意してやがったのか
せっかく1時間放置してたのに2万コインしか増えてねええ >>233
ドワーフはオーガの次ぐらいに乳大きめのデザインされてます
あとチリの衣装は痴女 でも、肌が緑っていう人間ではあり得ない格好してて「肌色」が露出してる感じじゃないから
あんまり露出してるとは感じないんだよね コイン稼ぎたいだけならルーレットですぐ終わるからな
称号コンプマンだけスロットがんばればいい 店で物を売る時って1個づつしか売れないの?
めんどくさいんだけど レシピ、バザー限定のばしょうせんだけ残ったわ
バザーでそれ引く確率ってどれくらい?
最近全くバザーでレシピ出ないんだが >>237
ルーレットはロードが長すぎるから30万コイン集めたあたりで飽きた >>239
ゲーム内で1時間やったらセーブして寝てバザー
目当てのものなければロードし直し、また寝てバザー
レシピ少なくなると出にくくはなるね
ゲーム内1時間は元気玉とか料理2つ目安やな >>241
このケースでリセマラは意味ありますか?
宿に泊まる前にセーブ
宿泊まってからバザー見てダメならリセット
これで商品は変わるものの全くレシピ出ないので、レシピには無駄なことしてるのかが分からなくて 次のバージョンで仲間になる勇者って超脳筋なんだな
オンでははやぶさの剣で通常攻撃連発が最強みたい
オフでも似たような感じのバランスにしてくるのかなあ バザーのレシピリセマラは意味がある
出るまで何度もやり直す 装備袋のツボボスくそつよいね
バトルマスターでゴリ押ししたよ >>242
早くコンプしたい、ってことでなければ気長にやってもいいんじゃない
最後当たりは出にくかったよレシピ
残りのレシピが多い時はすぐに出てきてたけど、ラス1とかラス2引くのに10回以上はリセマラしたかな なんでバアルゼブブはグレムリンの色違いなんや
ハエ男とかマヒャドフライのグラの色違いだと思って探しまくってしまった🥺 オーガの大陸で言ってる巨大な魔物って太古のヌシで合ってる?
また違う魔物? サブクエややり込み優先でやってたけど
そろそろネルゲルの所に行くかーとグレン来た
フィーフィの声マジでヘタクソだな…
棒な事より所々地声出ちゃってる事の方が気になった
キャラの性格も可愛げないし
これならフルッカだけのままで良かったわ >>246
ガストンのトラップジャマー使えばかなり楽になる ハエ男の色違いのは
FCカセットの容量の都合上使える文字が少なくて
ベルザブルとかいう変な名前になっちゃったので
無かったことにされました 最後がルなのもハエにしてはおかしいんだったかな
ブは使えてるんだからこっちは単なるミスだけど ネルゲル後に仲間とわちゃわちゃ走ったり破邪舟に引き上げてくれるの見てやっとこの頭身に愛着湧いたw
オンだと脱出1人で来てくれるのもフルッカだけなの? >>243
限定された戦闘で余計な行動させない為の調整だと思うあれは
まず間違いなく真の仲間だろうし心配しなくてもいいんじゃない ダストンをガストンいうてる人は同一人物なのかな
わざとかな ラグアスずっとベンチなんだけど強いのか
フウラに後方支援任せてるけど替えてみよかな 破邪船のおばさんはのモデルはハリセンボンの近藤春菜? >>260
ラグアスはステータスが僧侶してるので武器攻撃でも十分戦えるんだよね
あと、フウラとかオートだと聖なる風とかよく使うけど
あれ「回復呪文」の威力を上げる技なのに、フウラがベホマラー使えないからミスマッチなんよな
ラグアスなら聖なる祈り+ベホマラーで完結してて、回復役としては申し分ない
欠点はすばやさが低いことか クリア後ボスに相当するゴールドマンMAXはラグアスの為のボスみたいなもん カジノ称号と全魚キング以外やることないからモンスター100匹討伐でもしようかな
ver2で討伐で小さなメダルもらえるようになるといいね 連射コン買おうか迷ってるんだが、カジノで連射効くのってスロットだけ? >>261
偶然だってさ
だけど本人の耳に入って日テレのスッキリで言われてた、それで声をつけるにあたってマジで近藤春菜を起用した メタキンだとラグアスは必須メンバー
まあヒューザの必殺があればそれで終わりなんだけど 近藤春菜少し棒読みだな…
そうだ、フィーフィをもっと棒にすれば目立たない
有能! >>265
複数ボタンの連射ホールドに対応してるならルーレットとビンゴも放置できるよ
ホリパッドとか オンもやってみたいけどレベル70で引き継いでストーリー追うだけでもやっぱり時間喰うよな…システムも違うだろうし愛着湧いた今の仲間と別れて1人で放り出されるのも辛い バージョン2からはオンラインでもそんなにひとり感はないよ
引き継いでバージョン2から始めれば良いけど、ゲームシステムの合う合わないはあるから、体験版触ってみるのが良さげ >>271
知り合いがオンとオフ悩んでオン始めたらハマってストーリー追うだけでも楽しんでるから
ストーリーを追いかけるって意味で体験版からのんびり進めてもいいんじゃないかな
先にオン進めておいて後々オフのストーリーとの違いとかそういうのも楽しめるだろうし
知り合いに色々と譲渡するために久々にログインした自分は足の遅さに絶望したが ありがとう、中々腰据えてゲームする気力体力なくて携帯機で隙間ポチポチ状態だから尻込みしてるけど体験版触ってみるのはいいかも容量確認してみる
ライトに遊べるならハマるかも >>270
ありがとう、買うわ
しかし手動で結構やったけどジャックポット確率エグすぎないか?ってかメタルスピン自体来ない
オフラインでこんなにキツくするとか嫌がらせだろ ジャックポットが当たらないこと、あるいはすごく取りにくい称号があることを嫌だと思うかどうかは個人差が激しいと思う >>260
最強ヒーラー。あんこくのきりもデバフとして強い。
レベル50位までの適正レベルで、ラスボスと戦うならフウラと二人で欠かせなかったな。 ジャックポット称号は絶対緩和されるから焦るな
緩和される要素が2で組み込まれてる サブクエ優先で進めてたのもあってラグアスはずっとベンチやったわ デバフとして一番使うであろうルカニが旅芸人主人公とダストンしか使えないからな
魔法使いとか僧侶とかの分類じゃなくてデバッファーとしての役割が
ダストン一強の状態だと
ボス戦だとダストンがなかなか外せない
結局、キーエンブレム5個までの仲間だった、ヒューザ、フウラ、ダストンのままでクリアしがち バージョン2開始時にまた縛りかけられるといいんだけどな そうか、ヒューザの斧で使えたっけ
両手剣のままクリアしたから忘れてた
ヒューザはムービーでも両手剣だしそのまま使わせようって気持ちだったんだよな
他のキャラはムービーでも武器持ってないからあんまりそういうこだわりなかったんだが
他はマイユの素手ぐらいか 続編早めに出して欲しいな。
改善点が大量にあるからそこは変えて欲しい。
シナリオはよかったよ。 スロットはもうすこしどうにかならんかったのか?
フリースピンやメタルスピンがきても、くるまでのマイナス分を取り返すことはおろか、10回のうち1回スライムがそろっただけとかザラすぎるんだが。
カジノレイドも2時間回し続けて1回も来ないとかあるし、回している間の虚無感すごい。
コイン稼ぐならルーレットでセーブロードしながらかせげばいいんだろうけど、もうちょいと楽しませてくれよ、たのむよ~ 守備力ダウン一段階目
味方マイナス10%
敵マイナス30%
守備力ダウン二段階目
味方マイナス20%
敵マイナス40%
公式ガイドブック見たら守備力半減すらいかないよ! バトマス主人公、ヒューザ斧、フウラスティック、ラグラススティックだったな
ただフウラは終盤あんま役に立ってなかったが
序盤から中盤にかけて便利すぎたからそのままスタメンにしてたが
フウラをマイユにした方が強いかもしれん >>292
ぼくとまったくおなじだわ
キラポン2人いるとゴールドマンが楽だしね
でもそれ以外じゃあそこまでフウラスティックの必要がない 踊り子主人公
ヒューザ斧フォースブレイク、真刃砕き
フウラバギムーチョ
ラグアスバギムーチョ
これだけで行ける
主人公はずっと覚醒のアリア係、あと世界樹の雫
フウラとラグアスの火力が半端ない
魔法使いがダメージ係という珍しいドラクエ 踊り子だ主人公が暇な時には
会心邁進ラップを打ったり攻撃したり 速攻したいならラグアスよりマイユだろうけどフウラちゃんはなんでもできるから外せない
ヒューザフウラ固定で他入れ替えみたいな >>298
そっちもそうだったね
踊り子主人公で覚醒のアリアやってるとククールのタンバリン係を思い出す >>294
両手スティック占星術師のベギラゴン強いぞ
まあそこまでやらなくても強いし、それ以前にフウラとラグアスが倒してしまうんだが >>294
俺も似たような感じ
バトルマスターも強いけど踊り子の方が好きかな
踊り子主人公 覚醒のアリア
ヒューザ斧フォースブレイク
ラグアス 弓でマジックアロー
フウラ ドルモーア又はバギムーチョ
2ターン目はヒューザ以外の3人で呪文打ちまくり
ラグアスの素早さをはやてのリングで
フウラより先に動くように調整している カジノの称号を取りたいならこの人のおススメを参考にしてみては?
https://i.imgur.com/ldkyFs7.jpg
宿屋に泊まると変わるし、効果があるかは知らない >>294
ちなみに同じ占星術師とアクセと聖王同士でメラゾーマを打つと、魔法使いより踊り子のメラゾーマの方が強い
上級職だから当たり前なのかもしれないが 暴走バギムーチョのダメージ3000以上出るのが強いらしい
他の呪文は1999や2999でダメージキャップ引っかかる
ドルマ系役立たず バザーリセマラでレシピ出るな
適当なところで妥協して気楽にやってたら出たわ
レシピ集め完了 >>306
バザーレシピとるのに放置でプレイ時間増したわ >>305
すでに敵のHP多いのに
ダメージキャップバージョン2で外してくれんと使い物にならん技だらけになるよなこれ 踊り子は総合力でバトマスと並べるレベル
ポン、アリア、ゴスペル、ラップ、剣の舞、よみがえ、スッテプ
仲間活かして自分も火力出せるとか反則でしょ 結局PSでセーブ出来ないのって不具合なんでしょ?
おま環とか言ってる人いたが フォースブレイクとディバインスペルって違うの?
俺も踊り子主人公ラグアスフウラでやってるけどダストンのゴッドジャグリングが便利すぎてヒューザ使ってないな >>310
再現性ある不具合だったんだろうね
セーブバグ報告した人にパッチ出すのを検討する連絡が来たってさ ネルゲル倒したけど釣りなんてなかったぞ?どこに有るん? >>315
汽車でレンドアいっていうところに行く
汽車からしか行けないから気をつけて
そこでクエスト受けてるおじいさんがいる 朝疑問に思って何でまだ調べてねんだよ
そりゃその性格ならスルーするわ ごめんChMate再インストールしたらおかしくなった >>319
俺も気づかなかったから大丈夫!
鉄道駅に静かにいきなり追加されてるんだもんな なんか主人公が全体的に蚊帳の外っぽく感じるのは何だろう
あくまで一般人って位置付けだからだろうか >>302
これ話して1時間でロイヤルスライマーと肝っ玉ポーカー師取った人がTwitterにいたわ
11のバニーみたいな存在なのかもな 実写化するならフルッカはハリセンボンのあいつやな(´・ω・`) >>322
今までのDQのように勇者でないせいなのもあるけど、MMOだからというのもあります
エックス君はそこ訪れた旅人の立場で、話しの主役を別に用意するからそう感じがちです >>324
だな
声も本物のハリセンボンがやってるしな 感動するシーンありすぎやろ
姉上とニコロイで泣いたわ ドラクエ10のストーリー特にバージョン1あたりは泣ける話多い ドルワームを最後に回してたが天魔倒してクリア
オンライン版でやった時は先に翼壊してどえらい目に遭った思い出が蘇って草
しかし何度見てもドルワームの話は痛いわw
しかもドゥラ君にはこの後更なる悲劇が… >>235
>>236
なるほど、じゃあ私のムスコは正常だったのですね
ちなみにマイユのターンになるといつもおっきします レイダメテスの宝箱取りこぼしてて凹んでたけど冥王の心臓に置いといてくれとるんやな、ネルゲルさんありがとう(´・ω・`) ドルワームクリアしてそのまま結局ドゥラ君は何だったのか気になって
外伝も続けてクリアしたんだけど
メギストリスクエ並に泣いた マイユのぱふぱふスライムじゃなかったらめっちゃ硬そう オフラインって、おしゃれさパラメーター無いんだな
装備アクセでみりょくが変わるだけか
全装備作るのもダルいから各パラメーターの理論値セット揃えてみるか
攻撃、守備、攻魔、回魔、素早さ、器用さ、魅力、最大HP、最大MP
装備アクセのパターン少なくてすぐ終わりそうな気もするが 悪魔にコロッと騙された自称王族ドゥラ君
兄貴?の気弱王子の中の人が落合福嗣 >>336
PSハードならパッチ来てからのほうがいいぞ
問い合わせした人にはパッチ予告されてるから 今回敵に騙される系が多いよな
新しい街に行くたびに騙されてる >>336
メモ
攻撃 バト
守備 パラ
攻魔 賢者
回魔 パラ?賢者?
素早さ スパ
器用さ 遊び人
魅力 スパ
最大HP パラ
最大MP 賢者 きせきの香水が切れるベルが鳴ってる瞬間にエンカウントしたモンスターが転生モンスターだったんだけどこれは自力?
それとも香水の確率アップ中? 踊り子の転職条件キツすぎだろ
20ターン経過してもふしぎなおどりしてこねーし仮にしてきてもそれが主人公に当たらなきゃ無駄だろ?
無理ゲーだろこれ 大賢者のほういが大成功しないんだけど。
これのコツはなんなん?
火力上げ必要なのかな?数値が菱形にピッタリでも黄色にならないし何が悪いんだろう? >>335
敵が呼び寄せる
取り逃し要素はないよ
売ったら買えないものはあるけど >>341
自力じゃね
元気切れる前に既に経験値ダウンとかある オープニングであんなエッチなお姉さん出てきたら初手オーガにするでしょうが
オーガ戦士で始めた結果お使いの多いドラクエ1をかれこれ6時間 結局魔障石→太陽の石は
本当にそうできる技術があってノウハウを教えたのか
今まで集めて太陽の石に変えてきたものは全部
太陽の石に見せかけただけの天魔の術かなんかだったのか
これがよくわからなかった
今後もちびちびとなら魔障石を太陽の石に変えて
凌ぐことができるの? >>344
火力上げ無しで最初に超4連打ちでいい感じに調整できない?
後は必殺でもひければ楽なイメージある >>349
ごめん>>350のリンク先はオン基準だから後半ネタバレが出てる
ver4.4現在も不明ってのが見えた辺りで読むのをやめて貰えると良いかも >>344
火力上げなくてもいけるよ
https://i.imgur.com/mgTfy20.jpg
あれこれ適当にやってるだけだけど…
仕上げはへパイトスの炎 >>352
ありがとう!!ちゃんとノウハウなんだw
(バレは大丈夫)
クァバルナって身体緑色だからドワーフかなあと思ったこともあったけど
頭身が違いすぎてw Lv50装備くらいだと火力上げ1回、Lv65や聖王装備だと火力お2回くらいやってから叩く方が余裕あるんじゃね?
火力上げ無しとか会心出ないとダメな運げーすぎない? 全員範囲攻撃技使うようにしたら1ターンキルにはちょっと届かなくて
3番手のフウラちゃんがスカラベ3体の怒り買って
ときどき死ぬw
Lv70だし別にいいけど >>354
ありがとう!
火力上げ無しで大成功出来ました! >>356
そっちも終わってる
そういう理屈だったのか ラグアス君にも大賢者上げたけど、
回復魔力重視でゴシックのほうが良かったかまだ悩んでる >>357
見た感じ数値のバランスで大成功出るみたい
完全なる運ゲーになってるのは否めないけど。
何度もやれば大成功にそのうち近づいていった。 知り合いとフレンド登録しても知り合いレベルあげたのにフレンドに反映されてない
またあの長い呪文また入力するの? >>361
頭に大賢者、身体上下を聖騎士、盾で飛び抜けてカチコチになるぞ
ナチュラルに即死耐性90%付くし、パネルで呪文ブレスも50%で完全チート
回魔は聖なる祈りで充分 パンドラボックスようやく発見したよ、色々教えてくれた人たちありがとう
サーマリ高原の南側の橋渡ったすぐ先、瓦礫の中に出現した青宝箱から出てきたわ チリが王様に、「私の父は変な人だけど、育ててくれた人だけです」的な事を言ってる時に
ダストンの反応が全く無かったんだけど、その直前のバトルに参加してなくて、そのまま入れ替えもしなかったからかな? >>373
あぁ、それ全然使わなかったな。もう、ラスボス倒したから無理かな さあ二週目だ、なんなら違う種族で
てか皆は5種族全部序盤はやるの? ウェディやれば、なんでヒューザが仲間になるのか納得できるんかな?
いきなり出てきてパーティーにいついたから驚いたわ。
あと、マイユも理由あるんか?
神様?もなんで、婚前旅行しているマイユに無茶ぶりするのか謎
オーガでやってたらNTR そのものだし >>376
ver3までやるとわかるのでアンケート出してたあげてください
奇人のダストンフウラみたくその人種の中で特殊な才能をもってて、ある役割を背負ってる背負わされてる人達です お前ら早すぎ
俺最初の仲間今日入るか?ぐらいなんだが… 仲間のレベルが70くらいになって
もうドラクエってこんなにつまんないのかって絶望してる
ダストンとかフウラの設定関係ないよなぁ
話も単発すぎて脈絡ないし
大河って感じがしないわ >>380
ver1はメインストーリーとしては序盤もいいところだからね
ドラクエ5だと少年時代の妖精村を救ったあたりじゃないかな >>376
ウェディやると余計にヒューザが付いてくる理由が疑問に感じると思うよ >>377
レスの人とは違う人だが1時間半ぐらいで出てきた
パンドラ、ミミック、ひとくいは6時間ぐらいで全て終わった。ミミックが1番時間くって3時間くらいやってた >>383
ユーチューブで10時間かかった挙げ句、みやぶり忘れた人がいて、もうやめようと思ってたけど、もう少し頑張るかな 今から始めます。
取り返しつかない要素や、ストーリー中にやっておけって要素あります。 >>380
ドラクエじゃなければやらないレベルに仕上がってるw
キャラやマップや戦闘システムを変えてるのに設定とかオフ用にしてないもんな。 敵シンボルに見つかっても少し逃げるだけで敵が諦めていくのはぬるすぎ
9はしつこく粘着してくる敵シンボルがいた
逆にこっちが強くて敵シンボル逃げていっても画面から消えないのも何か変
追いかければそのまま戦える クリアしたけどエンブレムの意味よ?
エンブレムと魔法少女の呪文で空飛ぶスワンボートが出現するならわかるけど、少女のヤル気だけでエンブレム関係ないしな
オンラインやった事無いけど後々重要になってくるの? 装備品を限界まで作ってみたらセーブデータファイル容量が2.5MBまで膨れ上がった
低レベルの装備品を売りまくったら容量減るが開発は何も考えていないことがわかった
過去編やってるときは戦闘後の画面切り替えが1秒程度
仲間全員揃ってアイテムと装備かばん拡張まで終わると5秒近くかかる キーエンブレムに意味は無いよ
これがあるから誰かの信用を得られたことなんてない
アストルティアでは一人前の証のほうが価値がある 砂漠の樽や壺探し場所も範囲広すぎるし数も多すぎて萎える
樽や壺なんか街中やそれに準ずる場所とダンジョンだけに設置しとけよ
広いフィールドに設置するとかこれ考えた奴アホやろ >>385
仲間会話はタイミング過ぎれば二度と見れない いい加減シンボルエンカウントやめてくんないかなあ
いきなり強い敵に遭遇して逃げられずに全滅するのがRPGの醍醐味のひとつだろうに なんかダウンロード版買わなきゃ良かったかな
ドラクエやってる気分じゃないというか
楽しみたかったらオンライン版で 何だろうけど
やっぱシステム的に合わなかったんだろうなぁ やっとトロコンできたぜ
PS5だけど敵T字と必殺で音楽消えるバグくらいしか遭遇しなくて良かった シンボルじゃないと探索してる間無限にエンカウントしまくるから嫌です
3Dになってただでさえ迷いやすいのに 現状オンラインの悪いところはそのままなのに
良いところまで悪くなってるので劣化リメイクにしかなってないな
バージョン2まで含めればボリュームの点では充分すぎる内容だけど
ドラクエしてRPGとして全然磨き込みが足りてない
最近のスクエニは外注に丸投げで品質管理がまるでできてないがこれも同じだった オフが初プレイだと全然悪く思わんけどな
オンの要素削られてるからオン民は気に食わんだけじゃね システム的に合わなかったというか
いらんところオフライン仕様に改変してるわりに
プレイヤーが一人では成立しないような要素をオンライン仕様のまま放置してるというか シンボルエンカウントはSFC時代からあるのに醍醐味がどうとか笑わせてくれる
単に「僕が考えた最強のドラクエ」にマッチしてないだけのくせに風呂敷を広げるな >>388
キーエンブレムは神話編で10個必要になるけど、オフで実装されるかは知らん
オンだとver1の途中で追加された >>388
エンブレムはホーローがネルゲル倒せるだけの実力があるかチェックしてるだけ
ゲーム的には後々キーエンブレム全取得してる前提で話が進むから必須になる ルーラストーンとか釣りとか、オンから改善されてると思うわ
マップに魚マークがあってどこで釣れるか分かって便利でしょ
ドルボは爆速だしレベル解放クエも整理されていてスッキリ
カジノにバニースーツが無いのは残念だけど…ドラクエの伝統だと思ってたよ
ジェンダー配慮した結果かな 伝統はあぶない水着だろ
最近のは名前負けしてるけど オンだと何種類かバニースーツがあるので単純に作れなかっただけです
もろちん男でも着られる 9ぐらいのオサレ装備はあると思ったけど何もなかったオフライン >>325
過去シリーズも半分位は勇者ではない、もしくは北の勇者ぐらいなポジションだと思う たとえ魔王になっても周りに流されるだけのエックス君であった >>399
オンやってるけどあんまり文句ないな
カクカクとバグだけは直してほしい オンやってるとコンプとか馬鹿らしい事に手を出さないからな ドラクエ10て種族が5つに分かれてることにストーリー上なんか理由あるの?
ただオンラインにする際差別化測るためだけ? 鍛冶全星かなりしんどいな
装備品所持数問題もあるし、逆にオーブとか包帯足りなくなってくるし、ヘパイストスは運ゲーだし、打ち直しは今何回やったかわかんないし、ゲームなのにすげえ精神に来るわ かがやき草はマラソンしても150個は必要
包帯はカルデア山道のバアラック集団から盗みまくって99個集めた
あそこ最大4匹まで出るからちょうどいいしシンボルもそこそこいて途切れない
虹色の布きれはキュララナ海岸サマーウルフから盗みまくる
ヘビの抜け殻はペシュヤのベビルから盗みまくる
オーブは素材を店で買うと福引き券溜まるのでひたすら引きまくって迷宮コイン >>376
ヒューザって旅に出てる目的が「一人前の証や、キーエンブレムに頼らず自分の力で名を上げる」なんよね
だから、ついてくる理由って謎なんだよね >>415
鍛冶は好きなら楽しいんだけどねw
ぼくかわりものでよかった
ぜんぶほしつけるの楽しかったもん かがみ石が面倒でオルッパひたすら出入りしても毎回二個 称号目当てなら全部星付けなくてもいいのが防具
鎧上下合計で35個
服上下合計で80個
帽子合計で45個
大盾だけ面倒で星10個付けるのにカジノ景品聖王装備転生モンスタードロップレシピまで必要
武器は星20個付けるのに聖王装備とカジノ景品両方要求多すぎる
後はバザー限定レシピガチャ うーん
このシステム、デザインだとオンラインの方が楽しそうだな
ドラクエ10オフラインのオンライン早よ >>414
ある
5という数に意味は無いけど分かれてることには重大な意味があります
転生する前の洞窟で5つ以外の種族を見てる人ならうっすら気付くやつ 過去一のヌルゲーヌケサクだな
オンやってたから快適ではあるが、ナンバリングタイトルの価値ねえわ あの天の声の正体ってなんなんだろう
種族選択の時の声と同じみたいだけど >>426
ver2に馬並みの逸物ひっさげて出てくる 五種族の紋章配置と大陸の位置関係もだいたい一致
タイトル画面だと隠れて見にくいが真ん中に人間の紋章もある
公式ガイドブックのカバー外して裏表紙には五種族だけの紋章が載ってる トレジャーズの話題になってないからプレイ動画あがってるの気付かなかったが良さげじゃね
これよりかなり気合い入ってる 「グレン城下町のC6エリアの本棚」でコインのレシピ取ろうとしたらフィーフィ関係のイベ発生で入れてもらえない
これトホホ過ぎるわ >>435
うろ覚えだがそこじゃなくて戦士クエの方の家じゃなかったっけかな 一応モンスターズらしいな
PSにないから買えないけど >>435
他の家だよ
入った瞬間にイベントが最優先されてタンスやツボ漁れない箇所は他にもあるけど
最終的には全部のイベントやクエストクリアすれば邪魔されず漁れるようになる >>435
場所まちがえてるよ
ちなみに過去でもそこにレシピあるからこの機会に取っておけよ 防具でロープで大賢者のほういを上に着せてるんだけど、下は何を合わせればいいんだろう?
防具よろい下から着せるのかい? ロープを着るとか特殊性癖ですか
常時マホトラの衣ですか トロコンで一番時間かかるのなんだろうか
やっぱ討伐依頼書30?
でもあれもタイムマシーンや星1とかのを中心にやればすぐ終わるしな
ごまかしが効かない分カジノ称号10が一番かかるかも >>446
依頼書はトロコンする頃にちょうど終わる1番だるかったのはカジノかな よごれた包帯も虹色の布切れも蛇の抜け殻も30個以上の依頼書がある
呪文入力のが楽
かがやきそう・・・ 遊び人クエやってんだけど、毎回毎回あの頭の悪そーな船乗りに話しかけて船移動するのがめんどくせえ
ルーラに登録しといてくれよ・・・バイブスあがんねーんだよな~うぃ~♪ >>449
俺もそうおもうよ
でもそういうところオンラインからオフラインでだいぶ減ったんだけどねぇ >>433
過去に立ったけど落ちているのでスレ立ては頃合いを見計らっている 遊び人はまだルーラストーンから近いからいいじゃないか
直接ルーラ出来なくて街の外にある旅芸人
ルーラ地点から遠い上に往復を要求される魔法戦士
とかに比べたらまだマシよ >>451
サンクス、Vジャンとかファミ通のプレー動画見ると結構面白そうだから楽しみだわ >>452
あれ、オンラインだとほぼルーラなしで移動してたんだぜ
時間短縮は1/10になってるわ
一々金かかるし
まあカジノ、釣り、依頼書、ゴミAI、クソグラとしょうもないけど
トコロンとか言いってる人達は人生終わってると思う
洗脳だな 言うても、このゲームトロコンにCO-OPとかネット機能とか一切使わずに
トロコン出来るからな
討伐依頼書も、自分をフレンド登録すれば時間はかかるが最低一人はフレンドが確保出来るので時間はかかるが討伐は依頼できる
時間さえかければトロコン出来るからだいぶやさしいよこのゲーム >>456
トロコンとかいう暇を持て余したジジイの価値観が分からん
苦痛なリセマラや同じ作業繰り返して何が面白いの?
カジノや釣り面白いか?
依頼書のたびに本体の時間いじって面白いの?
こういうジジイの客層がドラクエを殺してんだな ほほう(;^_^Aぼくちゃんに喧嘩売ってるようですね >>456
自分をフレンド登録のところもう少し詳しく アイテムと装備をすてて98個くらいにすれば受け取れた
でもこれは明らかにバグ 開発力低いところから出てしまった悲劇
ナンバリング10の評判はもう二度と浮上しない >>460
攻略本にも書いてるんだけど
「自分をとうろく」で自分を登録するとふっかつのじゅもんが出るから
そのじゅもんを「フレンドをとうろく」で入力すれば自分を登録出来る 仕様書にアイテム受け取りは95個以内とか書いてあってその通りに実装したのは百歩譲って仕方ない部分もある
そういう仕様書を書いたバカが悪い
カメラ上下できないのは異常
常識の問題だから トロコン程度なら別に通常のやりこみレベルだよ
称号コンプとか図鑑全埋めとかやろうとすると地獄だろうが 来年配信される拡張コンテンツってマデサゴーラまで? >>468
マジで?魔勇者倒して終わりだったら流石に萎えるわ
その先の勇者と盟友の関係が最も熱いのに しかし、ネルゲル撃破のトロフィーで5大陸に平和をもたらしたものってあるけど
Ver1時点だと、あんまり世界を平和にした感がないんだよな
そもそも、ネルゲル自体がレンダーシアを暗い闇で包んだだけで
他の5大陸を支配してたわけじゃないのがな
フウラの風乗りの継承を邪魔してたぐらい? 他にネルゲルがしたことってあったっけ? DQXオンライン→ドラゴンクエストオンライン
DQXオフライン→DQXS バージョン2があとから来ると思うと装備集めをあまりする気になれない
やはり同時に出しとくべきだった >>467
当作が1.0のラスボスで終わってるんだから普通に考えたら2.0まででしょ
てことはもしかしてミミックとか見破っといた方がいいのかw
パンドラだけじゃなくミミックひとくいばこもみやぶっておけよw >>467
そこまでやらんと中途半端だし
そこまでやると今度はあの門はなんなんだよ
責任持ってバージョン3出せよ!とかうるせー奴が出てくるし
難しい舵取りだな おいおい不安になるようなこと言うなよーw
普通にマデサゴーラ倒すまであるよきっと >>477
2.0だとアンルシア倒すとこまでだよ
マデッさんなんて出てこない >>481
トーマも倒したいぞ
もういつだたったか分からんが ところで、オンの体験版は何処調べてもVer.2の「終盤まで」って書かれてるんだよな
書き方から察するにVer.2の最後までは出来ないって意味に取れるんだけど
ひょっとしたらオフの方もそうなるのか? カジノ景品の武器防具レシピ、オーブが足りないから作れないのかととりあえず5個ずつ揃えたけどまだ素材が足りない言われる
買えない素材は拾わなきゃならんのよね
ここでよく出るかがやき草やらかがみ石やら
包帯なんて何に必要になるのか現時点で謎…
素材で集めなければならない物まとめとかあると助かるなぁ オフラインは2.4後期まであるから安心しろ
途中まででこの値段だったら暴動になるw
ただし神話篇と夢現篇はどうなるかわからん >>487
だょねw焦らすわほんまw
やめてくれよw >>487
マデサゴーラまで配信されないってデマ流してるバカなんとかしてくれよw
災厄、真災厄はオフラインだと2PTどうするの?って問題があるからなー かがやきそうってギルザット地方のトガス岩道入ったところに2個あるから出入りすれば1時間もかからずカンストするやろ? >>491
メタキン軍団とゴルスラ軍団はしなきゃダメだけど他は自動 グラコスのお供も自動で見破られてるよ オンライン必須のDLCなんだから
小出しにしてくる可能性はあるんじゃね
メリットは中古対策 >>478
元々オンラインは、バージョンのラスボス戦終了後やエンディングで次のバージョンの導入を
ちょっとだけやるからなー
Ver3実装したら、こんどはあの男だれだよ、となるw 冒険の旅聞けるのはいつだよ
何年かかってもいいからそこまでは頼むぜ
ミ、自粛するぜ そもそもなんでお前ら戦わないの?
という疑問に誰が答えたことあるの? 予想通りネルゲル倒したらやる気ちょっと失せた
でもトロコンまではなんとか続けたい 魚各種キングサイズの目安になるサイトないかな…攻略本買うしかない?ビックサイズの余計なもんまで釣っちゃう。 >>486
かがやき草
かがみ石
汚れた包帯
虹色の布きれ >>501
本とかサイトは知らんが、とりあえず、
キングサイズ釣れる範囲でもふつうにノーマルやビッグサイズは釣れる
距離長いほどビッグやキングが出やすいってだけ 仲間のLv上げたくなくて主人公だけ上げたい場合は、仲間殺すしかないの? ◯%アップ系のアクセについて教えてください。
例えば20%アップ系のアクセを2個装備した場合、20%+20%で40%アップになるのか、それとも20%×20%で44%アップになるのか? >>503
とりあえず数釣るのみかな…何メートル以上はキングサイズ可能性大みたいの選別出来ればいいけど。 仲間殺すのは全く無意味
最終的にレベル70でずーっと主人公のレベリング奴隷 >>506
釣ってれば上限わかるからあとは自分の基準かな
星1なら40、60、70が上限のやつ、星2なら110が上限のやつ、とかやから俺は上限-10ぐらいまでは釣ってたかな
攻略本に詳しい範囲が書いてるのかもしれんけど >>505
つよさ、の項目でそのキャラがどんな耐性をどれだけ持っているのかわかる
結論から言うと効果は加算される(20+20)
オンのドラクエTVでも話題になったけど
ドラクエ算だと会心率1.2倍が3つあるとトータル1.6倍
暴走率+2%が3つだとトータル+6%(暴走率だけは最後に÷2される)
前述の例からオフラインもそのままかと つよさの項目で耐性が見れるにも関わらず攻略本買うまで
各仲間キャラがパッシヴで耐性持ってるのに気付かなかったワイが通りますよ
例えば、ヒューザが冷気20%防御とか
それがウェディの種族特性かと思ったんだけど、主人公ウェディに変えても耐性ついてないんだよね・・・・・・ >>509
>暴走率だけは最後に÷2される
どういうこと? >>510
オンライン初期に種族格差ズルいとか叩かれたからね 主人公をエルフにしてもパッシブ耐性持ってないよ
仲間キャラにどれかの属性20%耐性付いてるのはオンラインの名残か >>512
叩く理由が分からんな・・・・・・
種族や職業に格差があるのってMMOじゃ当たり前じゃね?
その結果弱小種族や強職業が生まれるのもMMOのサガだし >>514
特定の種族だけ特定の属性が簡単にノーダメージに出来たからね
今後のコンテンツの設計にも関わるから仕方なかった とりあえずクリアーしたけど、9の後だからあれでも良いんだろうけど
11S経験した後だと不満点そりゃ出てくるだろうなぁって出来だったな
クリアーまでプレイ出来たし個人的には満足だけど >>511
強すぎたのか、そういう計算になってるとか
モノクル合成して暴走率トータル11%なら半分の5.5%
あと範囲魔法で対象が一体なら暴走し易いが、複数体になると確率が下がるらしい(数値は知らん)
モノクル2つ装備して3体湧きのスカラベ狩りしててもムーチョ暴走全然しないでしょ 当たり前かどうかが一体なんの根拠になるのか考えたらわかるとおもう 最初に全職10ぐらいずつレベル上げたらめっちゃステとスキルポイント増えたぞww >>509
足し算でしたか。
でも幸運のお守りを複数人に持たせた場合は、1人ごとに判定が入るから実質かけ算でしょうかね。 ジュレットの町のスライムのマークの所がずっと輪っか光ってて「ここにクエストありますよー」と
アピールしてるんだけど、行っても何もない。これ何? >>523
幸運のおまもり、2つ装備で1.8、3つ装備で2.2みたいに加算形式だと思ってたけど、どうも乗算形式みたいね トロフィーとかトロコンとか言葉がでてくるけど何なの?
ボス倒して軽くやり込みもやってるけどトロフィー見たことない
称号のこと? しかし仲間がレンダーシアに行くんだろ云々しか喋らなくなってしまった
めちゃ個人に関わり合うイベントでも感想すら無し
DQ11のカミュ思い出したわ
忘れられた塔行くあたりのやつ
ロードした時の今は自分をきたえよう。もやかましいわって感じだし 幸運のおまもりは2つずつ装備すると敵によっては必ずレアドロするから一つにしたりして結構めんどか。 あいつらあんなにめっちゃ楽しみにしててバージョン2でレンダーシア行けなかったらどうするんだろう >>530
Switchでやってるならトロフィーないよ
PSやSteamについてるもので、称号とは別
PSやSteamにはこのゲーム以外にもある この会社はFF13の時に「ソフト取っとくと後で良いことあるかもよ」と思わせぶりなこと言っておいて結局何もなかったからな
Ver2もそれを考えると怪しいかもしれん お守りフル装備でもアクセサリはドロップ渋い
レア枠の素材やレシピはアホみたいに落ちる
ドロップ限定の通常枠素材集めが面倒 預かり所って9999000Gしか預かってくれないのか
中々にポンコツだぜ なんかインストールとか出たぞ、タイトルに戻ったら。
Switch版だけど でもバージョンは変わってない。何のインストールだ? ゴーストの転生出そうと思ったけど香水4つ使ってやっと出たわ
今まで他の転生モンスターはだいたい香水1個で出たんだけどこんなもんなのか? クソどうでもいいときに限って転生モンスター出てきてボコられたトラウマある >>543
たまにはまるときあるね
全然でないときあるよ よごれたほうたいだけど、討伐依頼書に21個とかあるじゃん。フレンド登録した方がいいじゃん。 リセット出来ないオンでこんなカジノやってる奴いるの? きんのゆびわと聖木の枝を集めてきて欲しいのクエストで
「きんのゆびわはヴェリナード城下町のアクセサリー屋で売っています」って
売っている場所が分かっていながらその代金をくれるわけではないんだな >>548
もっと稼げるゲームがあるので、スロットポーカールーレットをやる必要がない
カジノのイベントのときは別だが >>548
オンのカジノは逆天井不具合祭りでボロ儲けした奴以外は負け組だったが
その後のすごろくの実装でカジノコインの価値は大暴落したっけなあ
景品なんて選びたい放題よ トロコン否定する奴ってトロコンにコンプレックスあるよね
俺の知り合いもゲームは楽しめたらいいからトロコンに興味なんてないとか言ってるくせに、たまにトロコンするとドヤ顔でTwitterに画像貼るよね
トロコンしなくて良い理由探してる感じするけど、勝手に好きなところで辞めたらええんやで トロコンしようという気力に脱帽する
クリアしたらハイ!おしまい!次のゲームっていう思考になるからなあ 入手済みたからものリストが埋まらないんですがレンドアの右はどこでしょうか? レンドアの駅構内に執務室があるのに気付かんわな普通そんなとこにトップの執務室があると思わんし 属性武器って通常の物理攻撃に属性ダメージがプラスされるんじゃなくて、攻撃力分全てが属性攻撃扱いになるんだな。
炎の剣がゴールドマンマックス相手に全くダメージ通らなくてビビったわ。
フォースブレイクと相性がいいと思って作ったけど、こりゃ使い物にならん。 ゴールドマンマックソは全属性耐性持ちでフォース使うだけでダメージ減る罠
攻撃力やテンション上げて物理で殴る脳筋攻略 ゴールドマンMAXは天下無双で1500ぐらいダメージ与えられるぞ。 どのクエストのサブストーリーが似たり寄ったりなんだよなぁ。
昔からの因縁怨念 殺したい復讐したいばかり >>564
炎の剣だと天下無双でも全段ミスになる。
攻撃的は低い普通の剣に持ち変えたら普通にダメージ出た。 やることないからゴールドマンマックスの最短手討伐でも目指すか だからおめーら早すぎんだよ
俺今最初の仲間(ダストン)入って袋100に増えて喜んでる所だぞ! ポイックリンかわいかった~
おそろいのメガネ買っちゃった メインストーリーも仲間や側近が魔物でした。
倒してめでたしめでたしばかり >>570
転ばねえよw
キラポンしろよ
初手ガラクタハンターでキラポン撒けばずっと維持できるじゃん 最短狙うならひたすらコケないの祈って会心乱数引きまくるまで試行しろ >>576
そうじゃなくて、「最短」撃破目指すなら当然キラポンなんか撒いてる暇ないから運ゲーになるだろって話。
キラポン分の行動を攻撃に回した上で、運良く一回も転ばないのが最短だろ。 かがみ石はオルッパ地下洞くつであっという間に貯まる やること無いからやるわけだし、運ゲーで何度もやるの上等ってことでしょ もう忘れたけどドルワームやらの続編ってver4あたりだっけか メギストリス終わらせたらナブレットさんが過労死しそうで心配になった
頑張れナブレットさん サーカス団団長兼オルフェア町長兼メギストリス国王代理
役職兼ねすぎぃ!
でも、ナブレットさん外戚かつラグアスの年齢(15歳)を考えると役割としては摂政になるのか? アルウェの本は3回目書かないといけない呪いでもあるの?
書かないで封印しておけば終わった話? ナブレットさん、国王代理ってのはオフラインのみなのかな? >>586
まあ2回使って封印すりゃいいアイテムではあるんだが
そこで終わったら物語にならんしな
昔からある定番アイテムだが、悪質なやつだと3回目を使わないとそれはそれで破滅する方向に仕向けてきたりもするよな
日記帳はアイテム側からの介入がない分やさしいほうか >>586
3回目使わなかった場合は、もっと悲惨な未来になると予知してしまったからでしょう 1つ目の願い、叶えてくれる願いの数を無制限にしてください
2つ目の願い、3つ以上の願いを叶えても破滅しないようにしてください ラグアスが3つめ自分で書こうとしないで
主人公にでも書いてもらえばよかったような
そうできないことまで
あるぇー?王妃は予知しちゃったんだろーなー 王命で国民に2つまで書かせればいい
なんなら弔慰金を払うからと3つ書かせてもいいな
無敵のメギストリス帝国バンザイ やることなくなってオンラインの体験版落としてみたんだが体験版は復活の呪文使えないのね。体験版とはいえ新規でやるのは流石に抵抗があるな… >>594
キッズタイムならオンライン無料で最新verまでできるで >>593
そうなんだ、オフラインだけでなくてよかった、いやよくはないか…
バージョン3で今の仲間が重要になるとここで見たからその時かな >>591
自分の死後まで予知できるかどうかはよくわからないのですけど
自分の子供がどう行動するかは簡単に予測できます
テメーのガキが英雄的な人物とノートに書いて予知できてるから、他人に押し付けることはしないとわかるわけ >>591
アルウェはノートに3つ目の願いをかくことだけ予知して
経緯や何時までは無理だったのでは?
後主人公は割とイレギュラーな存在みたいだし…
運命を変えるのは容易な事では無いのをわかっていたから自らを犠牲して… オルフェアのストーリーとかオンの10周年クエストで主人公の介入も予言してなかったか トロフィーあと討伐依頼書とカジノの称号だけなんだけど面倒くさいなぁ 何でも願いをかなえる道具で3回目は身の破滅を招くのは当然のリスク 1つ目の願いであんなヨボヨボの馬鹿国王に中出しされてはらまされるアルルウェちゃん 国王は魔瘴に侵されなければ普通だったと思うけど
もしアルウェを妃に迎えたのが自分の意思ではなくノートの力だったと知ったらどう思うのだろうか >>608
一応ラグアスが生まれたんが15年前だから中出しされたのは16年前ぐらいだ
そのぐらい昔ならまだかくしゃくとしてただろう フォステイルはイケメンなのに子孫の国王かっこよくないよね
ラグアスはかわいい というか、フォステイルがプクリポにあるまじきイケメンと言うべき
まぁ、パルカラスという生前はプクリポであるはずなのに完全に見た目ワイトキングな奴もいるから容姿に関しては考えるだけ無駄 よく叩いてこねて念入りに伸ばせばイケメンになる
並みのプクリポとは張りとコシが違うんだよ >>612
くさったエルフやくさったプクリポもいないし
オーガの兵士が死んだあといつものがいこつになったりもしてたから
あの世界のアンデッドモンスターはそういうもんだと納得することにした はー!クリアして外伝と職業クエ全部終わった!
なんだかんだめっちゃ楽しかった
ドラクエをオフラインにしてくれてありがとう
オンラインしたら死ぬ病だから出してくれないとこんな面白いゲームに出会えなかったと思うと感謝だわ
最後に一つだけ
特典受け取れるようにしてね
あとよみがえり節と癒しの調べも直してね( ^ω^ ) 釣りが苦行過ぎ
ただの運ゲー作業なのに必要経験値多すぎだろ
新しい魚釣るのが楽しいのにレベル上げばっかでげんなりする 早くクリアしてバザーガチャしとけば良かった…レシピコンプ20枚全部バザー限定だ…
これってダブルで来ない限り単純にあと20時間かかるってこと? HPやばい時に立て直しでラグアスのひっさつ使ったらHP回復せずでポカーンしたわ
よみがえり節も意味無く連発するし、なんでこんなあからさまなバグが残ってて、未だに放置されてんの? 釣りは氷の竿と天使のルアーまでが勝負だ
それ以降は1時間2レベくらいあがるよ PS5でやってて昨日ネルゲル倒したけどそれまでバグって全然出なかったな
ネルゲル倒した後転生モンスター討伐してた時逃げるとエンカウント繰り返してたら噂のTT兄弟バグに遭遇した
やり込み組ほどバグ出やすいんかな? セーブデータなんて0と1の配列でしかないのにやり込みとかやる人凄いね >>625
PS5はバグらしいものはほぼないよ
やりこむと出やすくなるってよりは、単純に装備作りまくってつかうもの集めまくったりしてアイテム満杯近くまで持ちすぎるとセーブバグが発生するかもってだけ
Tじバグみたいな可愛らしいのは長くやってると関係なく遭遇したりするね >>624
そこまで行くまでに欲しいもの全部交換し終わるっていう 意図的にバグに遭遇したかったら、オルフェアの街の地下道行けば良い
ttps://i.imgur.com/7ldzIrB.png
ここらへんに外に出れる隙間があって暗黒に落下出来るから
まぁ、落ちても素材屋の前ぐらいに出現するだけで実害は少ないバグだが レシピいくつあるんだろ
Lv53とか62の武器揃ったけどバザー限定終わったのかなぁ
全武器種21個ずつあるのかしら?
いくつか足りてない うーん、リセマラしてるけどもうレシピ出ない気がするなぁ そういや、ドラクエシリーズの鉱石といやぁオリハルコンだが
素材にオリハルコンないな
いや、バージョン進んだらあるのかも知らんが
あと、ロトシリーズにしかないブルーメタルとか んー、聖王は別にして短剣の方が扇より攻撃力高いのか
今まで気づかんかったわ
踊り子で剣の舞やるなら右聖王の扇と左サウザントダカーになるのか
でもネオロスやるなら右サウザントダガー左聖王の扇か
武器変え放題なのも楽しいな
さすがにハンマーと片手剣では圧倒的にハンマーが攻撃力上だな
バトの二刀流は普通に考えてれば良さそう ヤリが1種類、
ムチ、ハンマー、ブーメランが2種類足りてないぽ
そーいうもんなのかな
低レベルレシピ無いような気がするし ずっと引っ掛かってるんだけどさ
味方がトドメ刺したときにすごいすごーい!だったなら分かるけどさ
自分が刺したときに言う台詞だからただ負けた敵を煽ってるだけだよね
クソ女か? >>637
左右違う武器にするのって何か意味あるの? >>642
左手に装備した武器のパネルによるパッシヴ効果が乗るんじゃなかったっけ?
短剣なら「みかわしアップ」、ハンマーなら「最大HPアップ」
スキルは右に装備した奴のしか使えないけど 落第で陰キャのフウラ
そのくせエルフを選んだ主人公には付いてくる >>642
逆に攻撃力の低い同じ武器にする意味があるか?
パネル効果はあるかもしれないからそれとの兼ね合いもあるだろうけど
ギガブレイクにしたって剣の舞いにしたって攻撃力高い方が左手分のダメージ上がるだろ >>643
そうなんだ、ありがとう
それなら選択肢としてあるかな
>>646
なにを言ってるのかよくわからん…
なんで違う武器にしたほうが左手の攻撃力が上がるの? >>647
武器の素の攻撃力の差もあるしパッシブで増える分もあるだろ 別々の武器にするとスキルアップパネル余分に必要なんじゃない? >>648
ごめん本当に意味がわからん
たとえば左右聖王の扇にするのと右聖王の扇左サウザンドダガーにした場合の素の攻撃力の差って何?
あど流石に攻撃力パッシブはその武器にしか乗らないでしょ?
武器2種分全部主人公にスキルアップパネル突っ込むってんならギリわかる >>650
なんでちょっとでも調べもせずに乗らないでしょとか断言してるの >>647
聖王のハンマーと聖王の片手剣で攻撃力どんだけ違うか見てごらん >>651
いま確認したけどやっぱり乗ってないよ
>>652
うん?
聖王のハンマー二刀のほうが強いよね? ケツァルコアトルスなかなか出ないな。
ドラゴンの皮必要なのに。 >>653
天下無双ならそうだね
ギガブレイクとかの片手剣の技は右ハンマーじゃ使えないじゃん >>654
チョッピ荒野東に結構いない?枯れるんかねあれ >>653
乗らないわけないだろ
お前自分のレスよく見ろよマジで
左手に
左手の武器のパッシブが乗ってるだろ
右手でギガブレギガスラ使いながら左手の攻撃力高めようと思ったらハンマーになる
これだけの事がなんでわからないんですかね >>659
いるけどたくさんはいないから、遊び人で口笛して一回で大量に集めて終わらせろ
乱獲で済まそうなんて甘い 左手に左手の武器のパッシブが乗ってるのはわかるよ
自分が言いたかったのは、片手剣の攻撃力アップパッシブが左手のハンマーには乗らないでしょって話(承知してるだろうけど)
片手剣もハンマー両方にフルでパネル突っ込んでる前提ならわかるけど、仲間にもパネル使うなら武器一種にしか満足にパネル使えないし、その状況なら片手剣にだけパネル使って、その場合左手はハンマーより片手剣のほうがさすがに強くなるでしょってこと
伝わってくれ 右手のパッシブが乗らなくてもハンマーのほうが強いだろ
仲間に全部つかっちゃって余裕ありませんなんてしらんがな 頼むから話聞いてくれよ
片手とハンマー両方にパネル突っ込むならわかるって言ってるじゃん もう好きにしたらいいんじゃね
二刀流で違うの装備して意味あるのとか聞いたから答えてこれだもん
普通二刀流の話ならバトマスで火力運用のつもりんだんだろうなって思うじゃん
だったら圧倒的に仲間より火力高い主人公にパネル使わずに後出し条件だされても何も言えんわ >>661
なるほど、そんな手もあるのか。
ありがとう。 左手の追加打撃のためだけに普通はそんなにパネル突っ込まないだろという勝手な前提で話をしていた私が悪かったです 質問する時に条件省いて後出しするのは混乱の元
答えてくれた人にまずはごめんなさいしような スキルパネルはめる兼ね合いで主人公バトマスは普通に片手剣二刀流だろ こういうパーティーでいいんだよ
スピンドル
メルー公
キュウスケ
パクレ
ブロッゲン 天下無双しかしないし大剣のがダメでるから大剣もあり 片手はギガブレイクと攻撃力アップのとこに金入れるだけでいいよね うちの踊り子もサウザンド二刀でピロピロ舞いや
パネル仲間に突っ込んであんま余裕なかった
オネロス片手分1999上限なの納得いかんなー 魔法特化踊り子にしてもオートにしたら剣の舞マシーン 職業クエスト消化してるのだがぶっちゃけ作業感半端ない
職業クエストひとつにまとめろと言いたい
何度も受けさせるな
もう飽きてきた 金あるやついいな
金なくて買えてないわ
中古で5000円くらいになるまで我慢や… ゲームぐらいしか楽しむことのない童貞なので金はあります… 幻獣のホネとか幻獣のかわの幻獣シリーズって店で売ってないけど依頼書だけ?
敵は落とさない? スーパースターの必殺技モンスターゾーンが強すぎるわ。
ネルゲルの攻撃をほぼ全く受けずに倒せてしまった 幻獣のホネは依頼書だけ
幻獣の皮はクエスト報酬にもあるけど基本依頼書だけ あれ?なあ、遊び人クエってもしかして今回屈指のいい話じゃない?
迂闊にもちょっぴり涙が出そうになったよ
情に厚いルッチー達あそクラ連中といい、そんなルッチーを心配して導こうとしてる両親といい、良い奴らすぎる
マジあそクラ最高! 職業クエ全体的にいい話よな
特に戦士クエとパラディンクエ好きだわ
配信ペースとか関係ないんだから小分けお使い形式やめて一つのクエに再編集しちまえばよかったのに 聖王装備レシピもらえるクエはオンラインと一部異なるから笑える おいおいおい、今気づいたけど、ガケっぷち村ってスゲエ便利じゃないか?
建物に入ることなく、各種店やダーマ、宿屋、教会までが全てコンパクトにまとまっている
理想の完璧な拠点じゃないの。ここ以上に理想な地点はないよね
ドラクエ9の船着き場を超えた神拠点じゃないの しかし福引きや討伐隊は他の街や城に行かないと駄目だった 初期職は盗賊、武、旅
上級職はバト、踊、賢、パラ、レン
おすすめはこのくらいか ふくびき所と迷宮を一箇所にまとめて欲しかったな
いちいち街の中を北へ南へ移動するたびにロードが入るのが面倒 レンドア北にも一応ふくびき所はあるじゃないか
便利ではないけど オフラインで確認してないが
オンラインの時には宿屋の中にいた気がする 討伐隊出してからゲーム終了するんでよくオルフェア利用してる
ダーマは右側のトンネル行かないとだけど、教会宿屋は近い 開発がクソだからver3以降はオフライン2でかまわんから別のところに依頼して欲しいわ
数年かかってもいいからさ クヮバルナ倒せなくてサブクエストの実行とかレベル上げでいろんなところふらつくのも億劫になって
2日間もゲームタイムサボっちゃった
このままゲーム続けられるだろうか >>700
数年経ったらみんな売っちゃうかデータ削除しちゃうよw
バージョン3今から企画してもリリースするまでに2年~3年かかるでしょう。
ゲーム製作は予算にもよるけど短期では出来ない。
Switchは3年以内に新ハードに移行するから売上げ本数が少なくなるバージョン3作るより新ゲームに獲られるじゃねぇの? >>703
バージョン2出るまで8ヶ月くらいあるからサボって大丈夫。
すでに違うゲームやってる奴が多いだろう。 >>703
スーパーハイテンションのヒューザとフウラ温存してボス前で入れ替えしてボス戦開始直後から不死鳥とドルマドン連発したらスーパーハイテンション切れる前に勝てるはず ゲームなんてのは遊びであって暇つぶしなのでやりたい時にやりゃいいだろ 混乱してると行動選択できない
混乱はツッコミで治せる
で合ってるよね?
混乱してるはずのキャラが行動選択できたり混乱してるキャラにツッコミしたのにミスになったりしたんだけどバグかな
行動選択できた方は混乱のアイコンが出てたかまではわからないけどキャラの頭に星は飛んでた
ツッコミ失敗の方は混乱してるキャラは行動選択できなかったから混乱してたのは間違いないと思う ツッコミはオンでも失敗することがある
バグじゃなくて仕様じゃないかな 大賢者のほうい
これの+3作るの一番難しいよな
出来上がりの判定が無茶苦茶シビア
今まで鍛冶で苦労したことなかったのに1個作るのに1時間かかったわ ステータス異常が解けてもステータス異常のエフェクトが出たままになることたまにない?
混乱しているキャラの行動選択ができたんじゃなくて、混乱から治っても星のエフェクトがそのままになったとか 配信者の動画で見たけど、ボス戦でヒューザが死んで、蘇生したのに倒れたままで
ヒューザのターンが来る度に起き上がって攻撃してまたやられる時の台詞言って倒れるというのが有った
戦闘の最後までそのままだった >>684
バージョン2以降のフィールドモンスターがレアで落とすよ バザー限定装備とレシピ
依頼限定アイテムの最低確保数
これ誰かまとめてテンプレにしてー 攻略本に載ってるレシピ情報はもう載せにくいでしょう
買いましょうね >>681
クリアして昨日から職クエ始めた
戦士 僧侶 魔法使いで昨日は終わり
ひとつひとつ潰して行かないとな 職業クエしながら各地の宝箱やモンスターみやぶってるから全然進まないわ…
まあそれが楽しいのでいいけど まぁ、ラスボス倒したら一気にモチベが落ちるって人もいるから
寄り道しながらじゃないとコンプできないというのも分かる 釣りってLv18くらいからはヴェリナード南でレベル上げで合っている? この真っ直ぐ走るだけのオートランって何か使い道あるの? わかってる人が以外に少ない要素
釣り くいつき度一桁で会心率4~5倍にアップので氷が強い
鍛冶 会心はピッタリ止まるので狙い打ちしてくと必殺に頼らなくても大成功は半々
鍛冶 オンの温度による数値が参考になるので狙い打ち出来る回数を管理する
職業 バト以外でも踊り子が優秀
ここでも知らないって人結構見る ツッコミで眠りは必ず解除出来るが他の状態異常はきようさの数値次第では解除できない
混乱マヒ魅了の解除には失敗することがある >>723
鍛冶で会心はピッタリやオーバーの所を打つとミスになる
も追加で >>723
作る武器防具によって地金の特性が異なり3パターンある
特定の温度になると変化起きるあれ >>711
ちゃんと火力上げてから叩いてるか?
特定の温度になると消費集中力が変化するタイプで勝手に縮む事が無い ひっさつチャージされたら4連打ちするのがウマウマやね むちゃくちゃ良い部分と、むちゃくちゃ悪い部分があって
マジでもったいないな
悪い部分はすぐ直せそうだから尚更思うわ 図鑑のはぐれメタルが迷宮と野良でも見破っても図鑑が白いままでもやる
ちなみに他にバグは遭遇してないけどSwitch版 昨日影の呪いだっけ?
クエストで杖を取り返してくれってやつ
の相手に全滅させられたんだが >>515
マイユが羽衣装備できたらなぁと常々思うわw >>731
みやぶっても逃げれたら白のままだったはず >>730
グラはもう無理なんじゃないかな
カメラ上下、AI、必殺オフ、釣り、カジノ、依頼書あたりは改善してほしい >>735
テクスチャを直すのは後出しでもできるし、大元のオンラインも開発より解像度下げて実装してます
フウラのおパンツを美しくするぐらいはできると思います フウラ「ポリコレ(ポリゴンコレクション)が酷いのでサルマタにします」 >>732
爆弾置いてくる奴なら昨日倒したぜ
レベル50ちょい >>465
洞窟内はともかく
フィールドや街の中は全体を見渡したかった
キャラクターアップにもできないから
しぐさとかやっても何やってるか分かりづらいし 主人公がエンゼルスライム帽一択すぎて頭部の着せ替え楽しめなかったのは残念だったな
こいつのためにマイコーデ登録し直すのも面倒くさいし 上下カメラ固定っていかにも苦肉の策っぽいし、ver2で操作可能になるかねぇ 苦肉の策というより漁夫の利っぽくはある
2Dだからカメラの上下移動をなくせるというのを考えてたんじゃないかな
まぁ、どっち先に決めたのかは分からんがな 部屋の中なんかはドラクエっぽい壁の表現しているからカメラ固定もやむなしか
イベント会話ぐらいはカメラよれよと >>745
外部ツールを使って上を見てる人もいるらしいけど空が無い情報は無いですね ver2からお空もきれいになるし見られないのはもったいないです 遠景表示しながら移動すると処理しきれずバグるとか止まるとかの問題が解決しきれなかったんじゃないかね
上下固定とか不自然だと思う アズランとかモリナラとかはカメラ動かせないし木がすごく邪魔だった 風車とか何も見えんもんな
クエストとかに花が咲く根元に行け、とか言われても全くそれが想像できんかったし、マジでここの開発無能 遠景、空が見えるのはSteam版だけ
ただし外部ツールを使用した場合のみ 酔うからいらない
設定でオフにできるならあってもいい 縛り全部のせで始めたがバブルスライム2体出たりしただけでゲームオーバーになるわ
レベル上げしたいのに敵が単体でないとリセットっていうシビアさで面倒くさい アクセサリーコンプするには、いやしのメガネやインテリのうでわをメダル交換しないと駄目? 着せ替え出来るのにじっくりパンツ鑑賞できないのは完全に片手落ち いろんなとこがハリボテなんだろうな
動かせるようにだけすりゃいいってもんじゃないもんね
そこまでコストかけられるコンテンツじゃなかったってこと 職クエ全部終わって街の外伝クエスト始めたけど、あと15個キーエンブレムもらえそうなボリュームですね…職クエみたいに最後イラスト出てくるの嬉しい
村、都市、王都の順番で行こうと思ったけどメギとドルワーム気になるなぁ メガザルロックがメガザル使って仲間蘇らせた次のターンの攻撃順1番手が順番すっ飛ばされるんだけどこれは仕様?
それともバグ? 大木斬可愛い
敵の目の前まで行って止まってせーのってw >>764
見逃しただけでは?
メガザルだけに目がザルだったとか
スマヌ | ̄ ̄ |
| ___|
_|___|_ お嬢さんのパンティは幾らかな?
(´^o^`)
/⌒<ヽ∞/>ヽ
/ / <ヽ /> ノ \__┏┓
( /ヽ o o |\__E)
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∠/  ̄ このゲーム、キラキラ大風車塔の全貌を一切見ることができないwwww
実はオルフェア西からも遠景にそれがあるのが見えるはずなのだがそれも見られないwwwww
Wii版時代、MAP表示は画面を占有するためキラキラ大風車塔へ行く時はこれを目印に進んでいた
ついでに言うとオンライン版にあった七不思議のクエストはこの仕様のせいで間違いなく実装見送りwwwwwww
だって上見られねえしw >>772
見られない部分を作るだけでもの物凄く工数かかるから省いたんだろう。
オンライン版はなんだかんだで時間(金)かけて作ってるからな。
出荷本数みても判るけどオフライン版は予算少ないよなw ドワチャッカ大陸各地で見えるカルサドラ火山
ヴェリナード領各地で見えるヴェリナード城下町
ヴェリナード領西から見える鉄道
サーマリ高原から対岸に見える謎の遺跡
ゲルト海峡から見えるグレン城
グレン領から見える獅子門
キラキラ大風車塔
このあたり、オフラインだと全然見えないのがっかりだ >>774
雪山の山頂から見える冥王の心臓、も追加で 武器カジ
強いやつだけ作ればよくね?
称号のために大量に作ってうるなんてアホくさ >>774
外部ツール使ってみると遠景はきちんと作られているようだぞ
カルサドラ火山の山頂にある大地の三闘士像はゲーム中でもちょっぴり触れられてるが
ゴブル砂漠へ行っても見られないから何を言ってるのかさっぱりわからんという オーガ戦士で始めてフウラとヒューザ仲間にしたところでダストンいってるけど、面白くなってくるのって仲間集めきった後?このペースのお使いが続くってことはないよね あああああああパンドラ出たわああ
パンドラやるならサーマリ!青箱の数が全然違う
10回に1回くらい青箱でるからお勧め
サーマリとポポリアを往復してたけど、ポポリアでねー
チョッピ(笑) >>781
チョッピでやったけどチョッピ(笑)てのわかるわー全然でなかったよ
ミミックは捨てられた城がいいおね 1ヶ月あまりやってきて、サブクエコンプ、レベル上げ、アクセ集め、他の4種族の初期ストーリー観賞
と全部終わったし。あとは来年春の2頭身アンルシアを待つか
半年もあると特技の内容とか地名とかいろいろ忘れそうだが >>778
盾島にも何も立ってないように見える
思うに、オフラインの現場担当はストーリー何も把握してないのでは 白石クソ野郎しか残ってないんじゃビルダーズ3なんて出せるわけないべな
辞めてった新納ってのだけが優秀で白石はただの調子こきだったんだろな そもそもビルダーズはもう出さないって明言してるじゃん残念ながら 久しぶりに聖王の剣作ってるけど、なんか上手くいかないわ。
必殺出来ないと苦しいなこれ。 クリアして職業クエスト残してて良かったと思ってる
これなかったら絶対飽きて放置してたわ 職業クエストの報酬はスキルパネル銀でうまく落とし込んだな
とりあえずやっとけば損しないレベル >>777
オンラインだと特殊仕様だったのでオフライン用にまとめた 孫王の決意でランガーオ村で孫王は悩みがあるときはいつもあそこに行くって言われたけどどこに行けばいいの?
攻略情報を調べてダスの岩穴の大空洞に行ってみたけど誰もいないし話が進まないんだけど >>796
村人でまだ話しかけていない人がいるのかも メタルの香水は惜しまず使うべきだったと思ってる人、いる?
大して確率高くないし溜まってふくびき引けなくなるし アソコじゃ分からないよ
ちゃんと言葉に出して言ってよ 特技オンオフ欲しいけど、せめてお気に入りは欲しかったな
ルーラにはお気に入りあるんだから
Rボタン辺りでショートカットしてさ メタル香水使ったところで
メタキン以外が出ると却って狩り効率悪くなったりするし
捨てればいいと思ってる >>798
売れないし常時効果中ぐらいの気持ちでやるかいっそ捨てちゃうか
僕は捨てちゃってますねレベリングは問題ないし 聖王のつるぎ作り方思い出した。
乱れ打ちから3倍で作れたわ。乱れ打ち100ぐらいまででそこから3倍でいけたわ。 リュウグウノツカイを釣ったかなと思ったら、最後の釣り上げる場面が飛んで、ここで魚を釣りますか?となっちゃった
魚袋にはリュウグウノツカイが入ってるけど、お魚リストには記載なし
バグかね 小瓶や魔法の聖水は纏めて錬金すりゃまだ使い道があるのに
メタルな香水は出現率が1~2%程度の上昇効果しかないので捨ててしまっても問題ない
今回の福引で一番邪魔な賞品www >>797
>>799
入り口脇にいる奴がツボ錬金がどうのとか言ってたからこの中の奴は無関係と思って話すべき人物をスルーしてた
なんかごめんなさい どうせなら奇跡の香水の方くれよっていう
こっちはまぁ使っといてもいいかなって とくぎや呪文は表示非表示、ならべかえできるじゃん
非表示にしてもAIは使っちゃうんだっけ? 依頼書の呪文入力が苦痛・・・
ps5だけど、キーボード使えたりするのかな? >>809
非表示にしようがガンガン使うから無意味 Switchでデータぶっ壊れたとかは聞かないなあ
フリーズはよく聞くけど >>810
火力上げると叩ける回数一回減るから上げられない。 テンション上がっても必殺を勝手に使わないようにするだけで快適さが段違い 火力あげないから叩く回数がたりなくなるんだよ。
聖王とか作るなら、なにも考えずに2回3回火力上げしてから叩き始めれば余裕だからやってみな +3の武器や防具を装備してると、それより上位の装備があってもパラメータが下がって表示されるからわかりにくい。 釣りで腐るほどオーブ取れるから湯水のごとく使っていいのよ 釣りやっていれば迷宮コイン破片を1000で交換できるので気楽に使えるんだけどね。
リュウグウノツカイとか1匹で1万近くもらえるので、1匹でオーブ5個分になる。
あとはバザーで62レシピ目的でリセマラしているときにオーブが出たら購入しちゃってもいいしね。
虹色オーブについては、もうちょいと別の入手手段が欲しいところですね~ オーブ使う50装備も作ったら用済みで売りとばしてる 温度上げてダメージ上がるから乱れ打ちや超四連で削りつつ
熱風で集中力温存させながら地金の特性を利用したり飛ばしたりして
狙い打ちの回数稼ぐ事が超重要、ヘパイトス来たら100無くてもそこそこ出来る
まあオフで1からそこまで覚えるならリセットでいいやってなるだろうけど やることないし強さに関係ない苦行するのも苦痛だから積みゲーにしてた二ノ国はじめちゃったよ
で、なんでまたここ来たかというと、二ノ国は普通に上下視点変更できたからその話をしたくてね
上下視点変更あると全然違うよ
これだけは必要だよ
そもそも10年前にWiiで始まったオンライン版でも最初からできてるのに何やってんだと >>527
宿屋の上、展望台みたいになっているところに依頼人がいる 過去グレンで僧侶の聖者の詩を使ったら何も起こらなかった
過去シナリオはクリア済みなので自キャラのみの状態
複数回試して一度も発動しなかったから再現性あると思う
過去グレンが問題なのか、1人パーティが問題なのかはわからん >>827
イメージなんだけどドラクエやったこともない貧乏外人スタッフが受注し
10オンだけテストプレイして低コストでオフ作りましたって感じ
細部に魂がこもってないからデバッグして不具合見つかっても報告や修正が面倒だから見て見ぬふりでしょ
今回のは汚れ職場の現場猫レベルの仕事でしたわマジで >>824
これでもし次のバージョンから預かり所が実装されたら怒号が飛び交うな Amazonではデラックス版まだ売り切れてるわ
運営の想定より売れたんだから、ver2までに予算増やしてちゃんと開発して欲しい >>776
クリアまで店売り武器だったわ
聖王にしたら全員覚醒して草
でもやる事はスカラベレベル上げという虚無な作業だけだ 戦闘中BGMが消える10回以上
セーブ中が終わらない1回
バグが意外にあるな。 >>829
ココとかの報告で聖者の詩を使ってもHPが回復しないってのがあったから
過去世界で蘇生する仲間がいない+自分が状態異常になってない時にHP回復しないせいで何も起きてないのでは? エルフ女の魔法使いで新しくフウラと2人旅始めたわこのまま仲間増やさないようにダラダラ遊ぶ >>827
自分は子供の頃からゲームやってたけど
空想世界の中を動き回れるゲームにずっと憧れていた
大学卒業してからはゲームやらなくなったけど
その間に技術が進歩していつの間にか8みたいな世界が実現できていた
そんで10オンラインがPCで出来るというのでやってみたらはまった
箱庭も悪いわけじゃないけど、別物だね 今までと開発変わってるんだよね?
あまりにも今までのナンバリングとAIの行動パターンのレベル下がりすぎてるんだけど >>839
スライムに開幕ギガブレイクをかます、弱者にも常に全力な姿勢に感銘を受けてる
スカラベに初手マヌーサでその強さに対する敬意もうかがえる
もうアホAIはいいから、せめて必殺前の硬直と演出消してくれないかな。。 >>735
2頭身は好き。2頭身→8頭身→2頭身は笑っちゃうけど
カメラ、AI、釣りなんかは悪いところがわかってるんだから、すぐに直せそうだけどなぁ
個人的には鍛冶レベルが気になる。ってかテストプレイでわかるやろがっ! 10のオンラインだけスクエニ
1~5はチュンソフト、8,9がレベルファイブが有名かな
他ハードビート、アルテピアッツァがリメイク含めて諸々
11はオルカだけど、3DS版は違う
今の10のオンとオフみたいな感じに >>843
3DS版めっちゃやりやすかった
PSと同時にやってたけどじつはPS版より操作性良かった
俺が最後までやったのは3DS版
あそこに10オフライン任せればよかったのにね >>842
この等身でもいいけど、イベント時に半端にリアル等身に戻すから
ウェディとオーガはイメージが変わるよね >>845
マイユ大好きだけど、変身シーン(笑)は擁護できんわ >>844
3DS版、Switch版の11Sやったけど
まあ3DSにしては頑張ってたな、ヨッチ族のすれ違いも面白かった
あれぐらいの等身がベストだったかな、今作は長身種族いるから差が大きすぎ エンジン違うからそのままじゃ3Dモデル動かせないのはわかるけどMobiclipはねーわ
まさにDS画質 >>845
ジュレットの町のクエストでヒューザとソーミャの身長差ありすぎて!?ってなったわ
ウェディでストーリークリアしたけど種族選択で初期村ストーリー変わるから
他の種族もやりたくなるね
初期に関わったNPCが後のクエストに出てくるのもいい
間借りさせてもらってた種族の元キャラの性格とかって男女によっても変わるのかな
会えるとこまで進めるには中々手間だけどそれぞれの引き継ぐ夢を聞いてみたくもある ガンガンいこうぜにしてるのに開幕でボケをかましたり、アホ以前にまともに機能してないよ今回のAI。 AI最初にちょっと使っただけであとはずっと手動にしてる
AIの傾向ガラッと変わったよな >>849
割と生き返し~一人前の証貰うまでに出てくるキャラクターって
今後のストーリーやサブクエに大いに関わるのが多いからやっておいた方がいいんだよね
過去に戻れる力あるんだから全部体験できればいいのにね(プクリポに変えたい) まあ初期村シナリオで関わってくる言うても
フウラちゃんがエルフ以外主人公だとちょっとチョロすぎて心配になる程度で
他のキャラはイベントに支障きたすほどの関わりもないやろ クリアして転生で図鑑埋めやるかと意気込むも
1日1時間程度しかできないのに、カジノでリセマラ
香水使って30分当たっては逃げの繰り返し
出ない時の空虚感が凄いw
苦痛作業まみれ緩和したら神ゲーになれたのに これでもオンラインの苦行からはだいぶ緩和されている
それでも釣りとか苦行だな >>857
こんなところにいたのか
さあ早く単価10万ゴールドする釣り竿とルアー(消耗品)をギチギチの装備袋に無理矢理押し込んで
バザーからド僻地の水場まで走ったあと
クラゲに無駄に消耗させられる作業に戻るんだ 釣りって色んなJRPGに入るけど基本全部クソゲーだよな。
なんで入れたがるんだろ。 >>858
もう超便利ツールでしか釣ってないな
古い時代の話してまんなぁ >>855
ジェニャはオーガやってないと印象が変わるかな YouTubeでトレジャーズ見たらグラがレベチで笑った
Xはほぼコピペで落とし込んでるだけなのに、とんでもねえ開発引いてるわ
延期してるのが更に凄い
アプデとか完全に無視する姿勢も芸術品
でもオンは3.3の途中でやめたから、3完結まで出るように応援しますよ >>859
ドラクエに関しては一応プレイヤーからの要望拾い上げて実装って形だったと思うよ
現実の魚入れてくるとは誰も予想してなかったけど
>>860
やっぱなんだかんだその時期が一番記憶に残るからなw
あの時期に実装されたモノ、だいたいツールで超緩和か無意味化ルートのどっちか行ったな 攻略本の特典が受け取れなくて問い合わせたらそうびぶくろ95個まで減らせって言われた
スレの上の方で出てたのはそういう意味だったんだな…
職業クエ終わらせるたびに装備もらうしそうびぶくろの上限解放クエもあるのになんじゃその仕様
攻略本を皆がみんなストーリー初期にしか買わないと思ってんのか 必殺技の演出が長いと文句言ってる人が多いけど、一度FF7でナイツオブラウンド召還してみるといい。 トレジャーズ面白そうだ
グラは8準拠で、良い意味でビルダーズ、ブレワイをパクってるけど力入ってる
戦闘はモンスターバトルロードまんまだけど
開発のセンスか知らないけどクソエニのくせに予算掛けてるわこれ
子供向け感は否めないけど新規開拓に仕方ないかな >>865
どっちも大概って言われそうだけど7はバハムート零式の方が長かった気がする セーブの不具合は修正されましたか?
修正されないと怖くて起動できません>< >>869
SwitchとSteamはセーブバグの報告はでてないから神経質にならないで大丈夫だと思う
PS系ならセーブした後に再び記録時間を確認して手動で終了しろ >>870
PS4です><
確認することにします>< >>871
PS4なら毎回セーブ時間を確認した方がいいね… ダメージ出る乱舞系のナイツオブや超究とかエンドオブとかエースオブはともかく
演出長いだけでダメージ1回しかないFF9の立場は…… このゲームだってトータルダメージの表示あるんだし気にしすぎると禿げるぞ 戦闘中にラグアスのターンになる度、HPが100回復するんだけど…
こんなスキルありましたっけ?
強さ確認しても、何も出て来ない バトマスに転職した当初は片手剣+ハンマーの二刀流しかできなかったのに、気が付いたら片手剣×2の二刀流ができるようになってたんだが俺の見落としか? >>876
毎ターン回復するんだったら、リベホイミじゃね?
リホイミの効果があるアクセサリーは知ってるけど、リベホイミの効果ある装備とかあったっけ? >>876
俺もたまに突然その現象が起きる。
当然リホイミ系は使ってない。 必殺□で演出飛ばせるの知らない人も大そう。最初わからなかったし ウェナ諸島の各地の移動のカヌー移動も□で飛ばせる
というか、ムービー全般を飛ばせるってのがゲーム中で説明ないからな >>876
ホーリーライトが使用者にリベホイム効果があるからそれじゃないかな レスくれた方、ありがとうございます
多分、ホーリーライトですね >>881
ボタン押さなきゃ、ボタンでスキップの表示でないからな(確か)
あと、それでストーリーのムービーもとばしちゃった人も多そう >>881
みんな知ってるけど必殺前の硬直とボタン押すのがだるいだけ
ウェナの桟橋渡る演出飛ばすのもめんどい □押しっぱなしだと飛ばせなくて演出に入ってから押し始めないといけないのが面倒なんだよねー ただ一部、というか戦士クエのムービーは飛ばすと
自動的に反撃したことになってクエがクリア出来なくなるということもある
えぇ、同じムービーだと思って飛ばしてクエストが進まなかったですよ
直ぐに再挑戦できるからいいけどさ ウィズのフレンド掲示板でオーブ集めてるんだけど
何度見直してもじゅもんが間違ってると言われるのは投稿した本人がゲーム内で自分の登録を消しちゃってるのかな
じゅもん入力が徒労に終ること何度もあるわ 面倒なフレンド登録を繰り返して討伐依頼書で
素材集めして武器防具を整える準備が必要とされる
version2って追憶レベルの難関になるのかな? >>883
オプションの移動演出をスキップするをオンにするとあら不思議 >>892
縛りなしだったらさすがにそこまで難しくないでしょう
半分ぐらいまでver1と同じくレベル上げて物理で殴れば勝てます 攻略サイトの掲示板使ってるんだけど以前他人が上げた復活の呪文をそのまま上げてる奴居てめっちゃウザいな ぬ と め、ぢ と じ 、ず と づ
がよく間違う
特に後者2つは音読しながら入力するとよく間違う ぺをべに変えてるし
もょもとパスとか使えないのが最高にセンスない
11でも使えたのに >>891
あれは見た目はオンラインだけど
実はオンじゃないからね
単純に間違ってるだけ やっぱ今の時代は画像よな、スマホでバシャして上げれば入力より手間いらないし Switchだけどフレンドの呪文入力はキーボード使いたくなるわ
まあでもいろんな人が有用な討伐依頼書あげてくれてるからありがたい
じゃなきゃ虹オーブなんて一個も手にはいらん ふっかつのじゅもんは理論的には、存在しないプレイヤーをフレンドにすることも出来るからな
ID、名前、見た目、レベル、討伐依頼書等の情報を暗号化して出力してるだけだろうし
流石に架空の討伐依頼書を作ることは無理だろうからジェネレーターとか作ってもあまり意味はなさそうだが >>903
キーボードてかSwitchって何気にタッチパネルなんだよな
全然活かされてるソフトは思い浮かばないけど >>907
まぁ、ソフトウェアキーボードぐらいしか有効には使えないだろうな
そもそも、タッチ機能をメインに使うとなるとテレビモードでプレイできなくなるからな 入力可能にしてくれるならその時だけ携帯モードにするけどね… 無駄にタッチパネルにしてしまった感はあるね
3DSの3D機能然り無駄が多い 今クリアしたんだがなんかヴェリナードのシナリオはもにゃるな
現況のクソアマは逃亡するし、クソアマのカミングアウトも主人公たちがボーッと聞いてるだけだし
何も話さない女王とか馬鹿みたいに信じる王子とか女王の部屋のタンスの中身がエッチな下着じゃないとか
スゲエなんか納得できない部分が多すぎたわ
なんかダントツワーストエピソードな気がする カミハの話大好きなんだけど、後半街5つが全部実は魔物の罠でしたー展開で
やってくうちにどんどん印象薄まるのがもにょる あんまり腐すように言うのは嫌いだが
個人的なワーストは魔法戦士クエだったわ
あんなにクエの度に長い距離を往復させられてあの内容かよ・・・・・・って思ってしまう
最後の裏切り者に対しての処置とか、そりゃ現実的に考えればその処置も仕方ないと思うけど
これゲームやん? 創作のなかぐらい綺麗に終わらせること出来なかったのかよ、と >>895
>>901
そうなのか入力ミスかぁ
何回も見直して間違ってないと確信してもダメだったんだけど
でも疲れて間違えてたのかもしれないね 公式ガイドブックの景品貰うのに装備袋を95以下にしないといけないらしいけど最初から着てる装備をみんな捨てたの?
滅多に手に入らないとか言われると躊躇するよね。
みんなどうしてるの? 公式ガイドブック買ったけどアイテムコードの袋とじはまだ開けていない もう2週間前に休止してるけどオンラインと違いさっさと修正してくれないんだな
けっこう中古に出てるから俺も手放そうかな。 >>914
兵士としての彼を追放しただけだよ魔法戦士としての彼は追放されてねえんだだから落ち着いたら魔法戦士として戻ってきてくれって意味じゃねえの >>921
いや、それは分かるんだけどね
でも、そもそも彼は魔法戦士団には入ってなかったわけで
その理論武装は通用するんかいなって 魔戦クエは微妙だったな
兄妹の血が繋がっていないって設定も特に意味はなかったし
国外追放処分でさよならも何か後味悪い 綺麗に終わらない有名な創作物なんて山ほどあるじゃろ >>922
イベント後に守衛の上司が戻ってくる的なこと話してたから
外で何らかの功績残せば戻ってこれるのかなと。
必然的にそれできるのは対外活動できる魔法戦士の補佐だろうし
そうやって機会作って戻そうって魂胆だなと自分は思ったが。 最近始めて今キーエンブレムを集めてるとこだけど
逃げたほうが良さそうなスカルゴンに追い風が刺さって良い経験値稼ぎが出来てる 各地でキーエン集めろよりも冥王の野望を阻止してこいとか言われたほうがスッキリするんだよなぁ
世界各地の冥王の魔の手は結果的に潰しているだけだし、なんかこう冥王倒すぞーという感じがない 賢者ホーローはキーエンブレムの数はネルゲルを倒せる強さになっているかの目安って言ってたはず えっ?なに?
フウラちゃんの作戦になにか文句あんの? ぽまいら木の実と種使った?おらは主人公に全部使ったが取っといたほうがよかったかな? >>931
レンダーシアにも付いてくる気満々だしお前も来ればええやん switchのSDカードをサンディスクのパチモンからサムスンのEVO plusに変えたらめっちゃロード早くなった
ルーラや戦闘開始も早くなったし、必殺技ムービー前に10秒くらい硬直してたのが1秒くらいになった
今までめっちゃ無駄な時間過ごしてたわ >>934
10秒が1秒か
いいね
買ったのはきちんとした店?アマゾンとかの玉石混淆なところ? 皆さんアンケートにバージョン5までやりたいって書いて出してくれよな^‐^ 1ヶ月経ってもバグについて公式アナウンスないとこに
バージョン5までなんて酷い事、とてもじゃないけど言えないわ… >>935
アマゾンだけど販売元が日本サムスンだし国内正規保証品って書いてあったからまぁ大丈夫だろってポチったw
パチモンもアマゾンで数年前に買ったけど、平行輸入品って書いてあった
当時の俺は何も考えずにかったんだな
>>936
マジで10秒くらい硬直してた
必殺前の硬直長い人は安物かパチモンだから買い換えた方がいいぞ バージョン3以降出して欲しいけど、出ないならバージョン2やってる間に早く12出してかれ。それか3
なんならトルネコリメイクでも新作でもいい
バージョン2やり込むなら11Sを最初からやるわ 流石にパチモンSD使うほど貧乏じゃないし…
正規でも128gbで2000円ぐらいでしょうし 不思議の魔塔だけスピンオフの別ゲーで不思議のダンジョンシリーズとして発売すれば解決だな >>942
パチモンも正規と同じくらいの値段で売ってるんだよな
家電量販店とかで買えば正規品なのかな
パチモンなんて販売したら即クレームだろうし 小さなメダルで交換できるとこまで来た
はやぶさの剣やけど
攻撃力低すぎないか?
メリットは何?
ヒューザの二刀流で
はやぶさの剣で2回攻撃、普通の剣で1回の計3回攻撃できるんかな? とりあえずAmazon買うのは情弱過ぎる
せめてヤフーショッピング SDカードをアマゾンで買うのはほんとに情弱w
さらにYahooとか楽天なんてのはさらに情弱w はやぶさの剣と普通の剣を装備した場合
通常攻撃は3回になるけど
とくぎのはやぶさ斬りは2回なんやね
かえん斬りも2回
メリットがよく分からんなw >>940
なるほど有益な情報ありがとう
やはりSDカードで差が出て、SDカードはきちんとしたところで買わなきゃダメということか 誰かプクレット外伝を説明してくれ…プクリポストーリーやれば理解できるのか? はやぶさの剣バザーに出るしね…
レシピもドロップかなんかで 任天堂公式のSDカードがサムスンとサンディスクなんですよね 職業クエストであっさり魔物にしようが殺されすぎ!
他には魔物墜ちする人間やパワハラババア >>950
もうここで散々出てるけど、
小さなメダルは実質有限で、はやぶさの剣はレシピあるから交換したらアカン オンラインのほうは小さなメダルは無限なので、オフラインも今後増えるんじゃないかなーと妄想w 有機EL本体にパケ版でも必殺技使うときは毎回1秒か2秒読み込みで止まる
ダウンロード版を本体に保存している人はほとんどいないと思う 本体メモリとSDメモリとどちらが速いかテストして
たしか後者だったような・・・もちろんとても速いSDカードで レシピで作れるのに交換する意味がないだろう
なんならバザーでも売ってる レシピがあるはやぶさの剣と奇跡の剣は地雷交換
金のスキルパネルは交換必須 >>953
メインストーリーできらきら塔の儀式の間が闇で穢された影響で何かが復活
その後あちこちで亡霊兵士が発生
精鋭兵士がやられてしまった
主人公助けて! 釣ってりゃメダル増える
なんかときのすいしょう使うのも地雷の可能性あるとかで、
レシピで作るのもあかんかも
依頼書でゲットしたなら良いでしょうけど >>966
村のお笑い大会みたいなやつ…ボスもいないしストーリー何か見落としたのかと
ただ大会できてよかったねーで終わっていいのか >>931
マリーンにうつつ抜かしてぶん殴られて呆れ顔されてたやろ >>865
おじいちゃん、もうごはんは食べたでしょ?
早く施設に行きましょうね。 >>968
しびれくらげ先生の導入らしい
これからに期待 >>966
それはメギストリス外伝だろ
>>968
プクレット外伝は本当にあれだけだと思うぞ。ストーリースキップでもOKで見る価値なし
プクレットは初期ストーリーも主要キャラ出ないしつまらん パラディンが片手剣持てないのが残念で仕方がない・・・なくない?オンラインで持てるようになったらカッコよかったのに まあ武器の種類=職業というバカなFF14よりはマシだとおもうよw パラディンはもうスティックでいいかなって
オンのパラディンは相撲取りと聞いたが… >>980
オフライン版には重さのパラメータがないのでピンと来ないかも知れないけど
オンライン版は如何に重くして相撲で敵を封じるかがカギになってくる場合があるんだね
敵より軽いと押し切られるw 本当に相撲なんだな…オフやって相撲なんてやりたくねえよ もうやめて長くなるけどパラディンで相撲楽しかったw オンのパラディンは一部コンテンツでは引っ張りだこでモテモテ もう昔になるけどドラゴンガイア戦ではパラディンがずっと押してて完封してる間に
敵の射程外から魔法使いがメラゾーマ連射という戦法が一般的だったな
ってくらいパラディン大事 今のオンにパラディンの席があるコンテンツってほぼないけどな…
オフラインだと強いのはわかるが、パラディン必要なほど強い敵がいない タンクとして使うなら盾の使える武器でいいんじゃねえの
俺は槍が好きだから槍を持たせてるけど とりあえず公式ガイドブック特典が受け取れた
装備枠95以下云々は改善されたのかな
情報がどこにもない… >>997
釣りで増やそうとする強者が果たしているのだろうか… このスレッドは1000を超えました。
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