【総合】ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤 part7【DQT】
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↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤 -Switch専用
発売日 2022年12月9日 価格:7990円
新感覚トレジャーライフRPG『ドラゴンクエスト トレジャーズ』始動!
カミュとマヤというふたりの幼い兄妹が謎の異世界「はてしなき竜の大地」を舞台に、伝説のお宝「七つの竜石」を探す冒険を繰り広げる。
謎に包まれた広大な大地を自由に冒険しながら、世界イチのお宝ハンターをめざそう!
●公式
https://www.dragonquest.jp/treasures/
●前スレ
【総合】ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤 part6【DQT】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1671012642/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
この板は20レスくらいまで保守しないとすぐ落ちるので、みんなで協力しよう どんなゲームか知らん奴がこんなとこまでわざわざ書き込みに来るのか dqmslスレに保守協力のお願いが貼られてたんだよ DQMSLスレの紳士淑女の皆さん
協力ありがとうございます!
>>10
古巣に保守たのんできたんだ >>7
保守用テンプレにこういうの入れてもいいかもな
連続で保守とか書いてると規制ありそうだからな とりあえず20くらいまでは何でもいから書き込まないとすぐ落ちる
次スレ立ったら、みんなで保守しに行くくらいじゃないと厳しい Q.おしゃれモンスターが出ない
A.種族によって出現時間帯が違う可能性があり、昼夜を変えると出る場合があります、サタンジェネラルやナイトファイラスとフルメタルレイダーのおしゃれモンスターは昼に確認されております ドラクエ好む層は年齢層高めだから据え置き機じゃ厳しいだろうな
スマホで出来るんだったらやってたわ ちなみにボルカギガースやタンザーナイトやモビルオニキスも昼に確認済み お宝の効率良い集め方無いもんかなぁ
マイトレジャーでナンバリング揃えとか色々遊びたかったけど
ダブりがきつくて狙って集め出すと大変だなこれ 拠点の列車乗り場からパーティ編成できるのクリア後に気づいた
それ見ながら行き先と仲間が見つけられるお宝を合わせて行けばレジェンドざくざくでてくるな スプラトゥーンのロッカーみたいに宝は物理演算を駆使して敷き詰めたかった 仲間モンスターは糞少ないのに属性は10種類もあるんだな
けどイオ使いとかべタン使いとはほとんど一緒に旅した記憶がない
探索連携のせいでハイジャンプと滑空に枠を潰されるのは本当に糞過ぎる ロツコ岩壁の石碑の行き方がわからない…攻略サイトとかも詳しく出てないし >>29
フィールドで最強とかは意味がないよ
レベルマックスにしとけば事足りる イオナズン特化にしたイモータルパール強いみたいなのここで見たしワイトキング系も結構やれるのかもしれない 配信するほどの内容はないからなぁ
まだエンディング迎えてないけど 一番最初のキラリンで最後までいけるくらいだぞ
好きなの使え このゲームカミュマヤだけでゲームクリアできる?
ハイジャンプや滑空ないと詰むなんてとこあったっけ >>30
ロッコ岸壁の石碑はオアシスの駅側から風に乗って洞窟入ればおいてあるぞ
多分そこだよな? >>29
マドハンド系だよ
ワイト系はきようさ低くて会心ださないし
ロマン技でメタルに攻撃効かない マドハンドは見た目がなぁ
なんでこの枠をバブルスライム系にしなかったのか 派遣でもレジェンド宝持ってきてくれるのか!ダークドレアム拾ってきてびっくりしたわ
適当に欲しい素材みて送り出してたけどちゃんと編成してみよっと >>42
いやそれならワイトキング系も大概やろw
シャドー使ってなさい 今日から始めたんだけど、誰か教えてください
最初の海賊船でLボタンが反応しなくてしゃがめないんだけど、何か改善策はありますか?
他のゲームでは問題なく操作できるので、ジョイコンの問題ではなさそうです >>45
為す術が無いならSwitchのキーコンフィグ変更したらいい 45です、自己解決しました。お騒がせしました
>>46
親切にありがとうございました! L押し込みの話って2スレ前くらいにもあったけどLを押せって出るのかな?
もう忘れちまったが普段ゲームやらない人はボタンとも思ってない人もいるだろうし痒いところに手が届いてない要素多いな Lって書いてあるスティックマークだったような気がする キノコみたいなやつ
紛らわしいっちゃ紛らわしい
スティック押し込めるの知らない人もいるだろうし 軽い気持ちでテキトーな探索メンバーで地図のしるし入ったら邪面のやつ出てきて地味に面倒だった
メンバーよく変えるからコインのマイセット欲しい ゲームの根本は面白いから色々洗練された次回作が楽しみではあるけどドラクエは面白いシリーズを打ち切ることで有名だからな... トレジャー要素がイマイチなんで、スナックワールドとか言うゲームやろうかと思ってるがアレもつまんなさそうだな。 たまたまオシャレモンスター見つけた時に弾間違った時のなんと悲しい事か
そうゆう時に限って、仲間に瞬殺されるし UI周りはほんと二世代以上前かよってレベルだな
面白くないわけじゃないんだが細かいところがうんちすぎる 派遣クエでジュエルモンスター出てるんだけど
崖の下から出現モード始まって崖の上に着いたらスカウト撃って近づく間もなく消えちゃう
夜にしてるけどムズすぎ >>41
旅のこころえに呪文暴走は魔力依存とあるが
実際ワイトキング族も結構暴走出す うおおお!ダウンロードランキング、ポケモンの片方遂に抜いたぜ ライバルズのカードあるの嬉しいんだけどチョイスが謎 仲間にしたモンスター体全体を見る方法ないですか?スタメンに入れないと確認できないかな。 迷宮の99以降って数値は変化ないけど敵は強くなってる?仲間適当なのもあるけど連続で小突かれて即ゲームオーバーなって驚愕したわ ゆうぼん仲間に入れたらワープしてくるときに「いやー探しましたよ」って言われて草 ダッシュはベホマ使える豚が一番便利
さまようは遅い、キラパンは早い >>22
そういった点からも、「ちゃんと考えてない」と思われてる 最近買ったのですがモンスタービジョンの画像が大まかすぎてお宝が見つけられないのですがどうしたらいいのでしょうか? >>70
LV60で1から300階くらいまでやったけどそんな変化ないかも
反射持ちに攻撃しまくって即死はよくある
たまにアイコン変化しててモンスターが黒っぽくなるけど強さ変わってるのか謎
>>75
よく画像みてその辺歩いたら沸いてくるじゃろ
慣れたらすぐよ >>76
ありがとうございます
慣れるまで頑張ってみます 正直ビジョンより近いぞ!!との切り替わりのあたりで
方向みたほうが分かりやすいと思う お宝の場所光る判定広いからそこはストレス削減できて良いと思ったけどどうせならレアリティで判定範囲変えてくれたらもう少しワクワクできたのにな ひょっとしてフルメタルイレイダーのオアシャレ厳選って糞だるい?
砂漠の所だとスティック押しで気下り変えても判別しにくいな レジェンド50個集まってクエストは風船100個だけになったけどこれはヤル気しないな
地下潜り続けても楽しみないね 今頃ドラクエ作ってるやつ頭抱えてそうだな
え…全然売れねえじゃんみたいな 仲間にしたおしゃれサタンジェネラル色確かめたいのに、入れ替えとかで全身見れないのか? オシャレフルメタルレイダーは武器変わるし固定ポップからそこまでだるくないわ これ一通りやって思ったけど有料ベータだよな
多分移植とか完全版狙い ダッシュも無しに最奥の駅まで延々とたどり着いてようやく開放しようと思ったらブラドクォーツが足りなかった
また来るのしんどい
焚き火間ルーラさせてよ 遠くに行かせてそこで材料が何かを知らされてそれを取ってきて駅開通なのが面倒なんだよね >>89
クォーツの入手条件もよくわかんないしな
まぁ一応ランク上げてって地下潜れば手に入るとは言え、初見だと「駅の解放めんどくせぇー」ってなる要素
言えるのは、金箱フルに拾って最終駅でブラド5個とか誰か仲間とか言われたら、仲間だけ周囲でスカウト出来るようにして即ルーラね >>87
ありがとう。
やっぱりそれしかないのかね。 タンザーナイトのビューティフルソードの
多段めっちゃ強い、燃費もいいし2体連れて
いけばヌルゲー >>93
各施設を作るのが面倒だった
あるいは「お客様の「店がバラバラにあると移動が面倒なんだよ!」って声に従って施設関連の窓口は全て1ヶ所にしました!」ってことかもよ >>95
タンザーナイト火力もあるのか興味わいてきたわ
よろい系はおしゃれでヒビ入るのもいい 初めてまもないのですが宝石含むフィールドモンスターのレベルって主人公のレベル依存なのですか?だとしたらレベル上げの意味が。。 >>100
ミッションのやつはレベル依存、フィールドは固定(だったと思う) 誰かが言ってたけどのんびり散策したいのに度々ライバル団来るのウザいね確かに
拠点帰る以外に回避方法あったら良かったのに
あとマップにお知らせ出てるメタル系モンスターは夜でも逃げると言うけど、物理系のロマン技で倒すしかないのかなぁ
逃げすぎる… 「日課が更新されました!」
面倒くせぇけどやるかー
疲れたー帰ったら本編進めるぞー
「ライバル団が襲撃してきました!」
早よ終わらせて本編進めるぞー
その前に遠征チェックしないとな
「ライバル団の夜営地が見つかりました!」
ああ、行かなきゃ…
よし、今度こそ本編
「宝石モンスター!」
………。 >>101
フィールドの奴もある程度まではこっちにあわせてレベル上がる >>101
じゃあよく動画あがってるナイトファイラスも70ですね。。まだまだ無理そうだ クリア後つばさ買えるようになるの知らない人は日課必ずやらないととか思ってしまうのかもしれない 宝石とかメタル系のクエスト全部無視してるんだがあれやるとなんか良いことあんの? >>107
ナイトファイラスはサタンジェネラルに比べてHPべらぼうに低いから、レベル低くても倒しやすいと思うで
ロマン技ためていってぶっぱや 団ランク7までやったけどこれ同じこと延々繰り返すだけなのか…
全然ストーリーないから飽きてきたわ
売ろうと思ってゲオとメルカリ調べたら暴落してて泣いた
これ8000円のゲームなのに >>88
こんだけつまらんゲームだってのが広く知れ渡ってて来年には投げ売りになるだろうに
数ヶ月後の完全版とか買う人ろくにおらんやろ >>105
探索中にライバル談が襲ってくる設定自体がいらんかったと思う
本部に攻めてくるのは頻度的にはまだ許せるが
せっかく探索するからには宝を探さないってのも効率が悪すぎるでしょ >>115
ですよね!散策だから宝を無視し続ける訳にもいかないし…
所で本部に来たライバル団って無視し続けたらやばいですか?
何回無視して出発したら宝奪われるとかあるんですかね?
戦って負けた時だけ奪われる? 中古安くなったら教えてくれ
聞く感じ俺の好きそうなゲーム性だけど3000円くらいが適正価格っぽい >>89
仲間のやつもめんどくさかったなw
スカウトはできてたのにっていう 俺がプレイしてて一番面白くないと思ったのは
食事のレシピ
こんなのレベルアップで覚えさせろよ…なんでマップにある宝箱から手に入れるんだよ
攻略見ながらじゃないとものすごい手間かかるだけ
そのせいでアイテム無くて欲しい仲間がスカウト全然出来ない
あと仲間モンスターの派遣システムがダルすぎる 今のソシャゲの放置ゲームみたいに何時間も勝手に行けよ
毎回派遣完了→派遣先選択するのダルすぎる 派遣もそうだけど全体的にテンポがもっさりしてるからだんだん面倒くさくなってくる
選択の上下の受け付けが始まるのもなんか妙に遅いし >>117
拠点の無視し続けたら奪われて奪い返しにいくクエストが出た
奪い返しにいくクエストも放置して全クリした
消滅パターンとかもあるのかはわからん 帰還と出発のモーションをカット出来ないのがダルさに拍車を掛けてる
てかこのゲーム、カット出来ない演出多すぎ >>122
なるほど…ありがとうございます
レジェンドのゾーマ像置いてるからちょっと奪われるの怖いw 細かい不満は多いんだけどなんやかやで続けちゃってるや
優先順位を決めるのが苦手だと色んな手間が無駄に掛かるかも
ライバル団はロマン撃てばすぐ終わるから常に1-2発温存でなんとかなる
スカウト厳選で全身見たいのとコインのマイセット、これは改善欲しいな
あと派遣先に合わせてメンバー自動で組んでくれても良いんだぞ 開発、ここ見てるか~?
アプデやDLCに期待しとるぞ >>84
ドラクエ12が全然出ない
過去作のリメイクも出ない
モンスターズやその他外伝作品も全然出ない
こんな状況がずっと続いてたんだからそりゃそうなるわな
おかげで今の子供はドラクエなんか知らないし、若者も知らない若しくは興味ないんだ
まあ自業自得だよ
毎年何かしら出してるポケモンを見習えと >>129
ドラクエ3でるぞ
リメイクだからカジノあるといいんだけどなぁ >>133
狙うとでない
狙ってなかった時は宝石倒してなんの意味があるんだと無視してたw もしかして金枠加入希望者でもスキル4つ持ってたら虹枠と価値同じ?
ゲーム内に説明ないよね それなドラクエで死んだら前回セーブまで巻き戻しはないわ ランクは特技、特性、探索適正の数に差が出る
金で特技4つの場合は特性か探索適正の数がひとつ少ないはず 流石に飽きました。特性など選別などもあるし、オシャレモンスターの出が悪過ぎる。
宝も400種類になると、殆どがダブりになる。バージョンアップを期待しています。 >>134
たしかに意識する前はちらほら見かけた気がするわ
物欲センサーってやつか
にしてもたとえ宝石来ても欲しい奴じゃなきゃ意味ないし派遣で狙い撃ちはちと厳しいかね 視点切り替え繰り返しても出て来ない宝石モンスターいんの? スカウト率も低いし虹コインの渋さに至っては正直言って異常
なんつーか逆算からの調整やってんのが露骨にわかる >>143
お洒落厳選でしょ
お洒落探すなら通常に切り替わる奴より宝石のが良い
レベルも高いし 宝石オブジェが手に入らない
ニャゴスが手に入らない 長年ゲーム作ってきたメーカーのゲームとは思えんな
コインのプリセット、派遣の一括管理、カットインのスキップくらいは最低欲しかったよ 1はシステム作るので精一杯だったんでしょ
2で全部改善されるはず ジャンプ枠でニャゴスはベホマズン覚えるし小さいから視界の邪魔にならなくいいんだけどうるさいのとガード率低いからボロボロお宝落としまくるのがダメだな
毒のスリップダメでも落とすのアホすぎる >>152
アホで可愛いじゃん
早くニャゴス連れ歩きたい ゲーム屋で5000円で売れたわ
残念なゲームとしか言いようがないな 噂に聞いてた邪面のヴァルホーンと戦ったがこれ面白いと思って入れたなら本気で頭おかしいな
しかも無理して勝ってもレオヴァンクエスト受注してなかったらノーカンとか嫌がらせが過ぎる キンエメのオシャレ個体って昼に出るかわかる人います? >>157
ありがとうございます!さっそく試してみます 寮に控えてるメンバーにも経験値入ってる?
初期スライムがレベル55になっててワロタ >>75
あれで不明瞭だと助言も何もない様な…
3Dゲームはじめてですか?特徴的な色味や風景から類推するしかありません 駅開放したら駅で販売する素材増えてんのかよ…もっと早く教えてくれや
というかアナウンスしろ >>129
うーん、対するFFも既存シリーズのリメイクやリファイン(HD版)ってのもな~
「ケアルって何ですか?」っていう人はまず興味持たないのはDQにも共通する感じ >>161
続編が絶望的なゲーム名を出すなや('A`) >>167
DQ11キャラてんこ盛りの「ヒローズ3」、あきらめてないよ(T_T) 更新内容どこでアナウンスされてるのこれ
体験版出すみたいだけどこんなので出しても買う人増えないんじゃ
発売前に体験版あったら買ってなかったわ >>171
もう初動終わったからね
初動終わったら体験版だしてちょっとでも面白いと思ってくれた人に買ってもらわないと伸びないから https://i.imgur.com/xfTKbWS.jpg
アイスゴーレム使わないのに無駄に色々重なったわ
体の色濃いのはキズ個体だから? キングエメラルドのオシャレ個体スカウト成功したから喜んで拠点戻って見てみたらベホマラー覚えてなくて絶望した…
拠点戻ったら自動セーブされますよね…
しょうがないか… >>175
手動と自動は別枠だけど
狩場で手動セーブしてなかったの? 直前セーブしてもロードしたら個体変わらない?
てゆうか更新データきたけどなに更新されるかわからんくて怖い >>176
あ~手動のセーブポイントまで戻ればまたやり直せたのか…
もういいや…上スカウト弾しかないからそもそもオシャレ個体出ても全然スカウト成功せずにようやくできて歓喜したくらいだったから…
キメラのつばさも欲しいしとりあえずはやくエンディングまでやります… >>178
まし?
視点変更の奴、修正されたらやだな 18日で店頭体験会終わったから体験版やっときたのか 視点変更リセット潰したらもはや誰もプレイしなくなりそう >>177
低い
通常スカウト弾でやるとわかりやすい
メタキンですら1体目だけは割と簡単に仲間というかスカウト屋に並ぶが
それ以降一気に渋くなる
特スカウトまでいけば滅多に外さなくなるけど スリープ運用してたらお宝の場所すぐ近くになるまで分からなくなったぞ ・Ver.1.0.1にて体験版から製品版へのセーブデータ引継ぎ機能を追加しました。
・体験版から製品版へセーブデータを引き継ぐためには、Ver.1.0.1以降のバージョンへ製品版ソフトを更新する必要があります。
https://www.dragonquest.jp/treasures/products/trial.html オフライン10でも思ったけど発売後に体験版出すの微妙よな 10オフラインの体験版が配信されているのを初めて知った コインの中に素材ドロ率アップってのがあるけどコインのドロ率にも適用される? 1.0.1は体験版からデータ引き継ぐ機能いれただけっぽいね、このタイミングに一応アプデって形だし、そんなポンポンアプデしないだろうし、不満点解消のアプデはやらないか、やっても数ヶ月先なんだろうなって 日課こなすのにちょっと時間かかり過ぎる
休みの日じゃないとつらい デイリーは無視してもいいんじゃない
今日やることのついでに終わるやつだけオマケでやれば
キメラどうしても欲しいなら知らんけど 迷宮潜り始めたけど思ったよりかなりレベル上がりにくいな
99までした人スゴすぎる キメラのつばさは派遣でもとってくることもあるし、今迷宮やり始めだけど、在庫30個くらいあるのでデイリーにするほどいらないかな クリア時点で翼20以上ありはしたけど
それはレアすぎて渋った故の数だからなぁ
毎回気軽に翼で帰還できる方が良かったよ >>197
迷宮でメタル複数引けばすぐだと思う
5体くらい湧いて1体で15万くらい経験値あって
99の通常敵でも1万貰えるからね
迷宮行きまくってお金はキメラ300枚買えるほどあるけど
ライト向けなのに序盤に配らないし買えないのは謎 迷宮ボス50体くらい倒すまで進めてみたけど虹コイン確定しないのクソ過ぎる 迷宮で出ないジュエルモンスターまで虹コインあるしそれの入手がランダム宝箱でしかほぼ手に入らないのなんとかならんのか 最低限ボス後にコイン入手確定すべきよな
そもそもコイン部屋や焚き火部屋の配置が完全ランダムなのも仕事が雑
迷宮最下層はやっててメリハリのなさがヤバい ここでは酷評だけど俺はかなり楽しかった
続編かDLCほしいぜ >>204
DLCは微妙だけど
続編でたら間違いなく買う 更新データが来たけど、何が違うんだろ?
ゲームホムペ見たけど、告知無いしプレイしてもわからん 完全版で不満点直ってたらお前それパッチでやれよって言われる スプラ3の合間にちょっと出来たらいいなくらい思ってたライトユーザーな自分は別に不満はないなぁ…
って思ってたけど火の島の鉄道全開放したらマップまで全開放されて、どこに行ってないかがわからなくなってしまった
宝箱探すのめんどくさくなるし鉄道の全開放は後回しにしたほうがいいんかねぇ 木の宝箱探しとかそういうレベルじゃないんでさっさと駅解放した方がいい
砂漠とか木箱だけで92個もあるんやで
対応地域の商店の品物も増えるしな あっそんなにあるんだ
駅の商店は他の駅開放で品揃え増えるんだね
ありがとう、とっとと開放します 派遣がメチャメチャ面倒になってきた
なんでこんな苦行システムにした 派遣ピッタリ度100%でも大成功は100%じゃないんだな… 派遣は飛ばせない演出、メンバー選定が面倒、コロコロ変えるメインパーティとの兼ね合いでだんだん出さなくなったわ
宝の種類や探索技で複数使い分ける想定だろうに カップケーキ🎶カップケーキ🎶って言ってるヘルコンドル可愛いから全部許せる DLでポケモンの片っ方超えたとかどんだけだよ
不人気言ってた奴らはPSでやれない妬みか 拠点を守る必要があるから一緒に冒険できない
↓
派遣で冒険してる
これがよくわからない >>216
このゲーム性でパーティ、コイン、派遣の構成を取りまとめたマイセットを実装しないくらいには頭が回らない開発だからなあ 初期にテキトーに入れた面子だと探索適性の数が一つばかりだったし派遣用に入れ替えしようかな
あいつら結構レジェンド拾って来るし switchのDL市場はなかなかのもので、DLランキング1位を取れなかった野田ゲーでも1週間で5万本売れたからな
このクリスマスシーズンにトレジャーズはポケモンスカーレットを抜いての2位だからDLでかなり売れてるだろうな タッチ交代があると思ったら片方しか操作出来ないし宝箱の長押しは簡略化はされないし今の時代に疑問の残る調整だわ
結局1週間持たずやめたわ 戦闘中に宝サーチできない点や宝掘りにかなり強力なヘイトアップがついてるのはいらん仕様だったな
仲間が戦ってる最中でも宝探せるって動画で紹介しながら実際はほとんどやれないというね 延々無限迷宮やってわかったことは
ライバル団のおしゃれ個体が欲しいなら迷宮が確率高い
ただし専用技は覚えてない
ライバル団じゃないおしゃれも出るが確率は低め
フィールドはライバル団のおしゃれ個体出にくいから
意図的に逆なんだろうな ライバル団の腕章ついてるオシャレ個体リボンマーク付いてるのに専用技覚えてないからなんの意味もねぇ… ランキングが本当ならDL2位だから意外に売れてる
でも開発のやる気が・・・こんな状態のまま出してきてるし ネットの評価は死屍累々だけど実際どうなの
おもろいなら買うけど ハマる人はハマるけどいろいろ直して欲しいところはあるって評価
超絶クソゲーってレベルではない致命的なバグみたいなのも一応ないし
でもドラクエシリーズそんなに知らないならやめた方がいい 主人公はパチで戦う方が10倍は強いな
殴りダメージがカスすぎるわ 発売から2週間だけど、まだまだ飽きずに遊べてる人がどれくらいいるのか >>244
まだまだ全エリアの木箱とったり盛りだくさん。 ハマってる人もみんな「他人には勧められない」って言ってるしな セーブデータお預かり 非対応
セーブデータはソフトの管理するサーバ上に保存されます
って書いてあるが
どうやって預けてどうやって引き出すんだ? 回復持ちで味方がHP赤やのに
敵に攻撃するって明らかに調整ミスやろ
いのちだいじにも出来んし スカウト下モンスターの特性や特技が決定されるのは倒した瞬間?
倒した後にセーブして、基地に戻ってから厳選は不可ですか? いのちだいじにととくぎせつやくは欲しいな
左や右に割り当てられんかな 知ってる人いると思うけど
スカウトするときに敵が特技使ってるものが捕まえてるときに覚えてる技ね メルカリで5000円で買ってプレイしてみたがマジで面白くなくて驚いた よくわからんけどアップデートでUIとかムービースキップとか仕様変更できないもんかね
面白いではあるんだけど全体的にかゆいところに手が届いてないのが残念すぎる カミュマヤの足が遅いのもビーストモードやダッシュを使わせる為だろうし、回復行動の優先順位が低いのも回復弾への誘導と難易度関係だろうな
これら以外も一時が万事こんな感じの調整よこれ ナンバリング網羅するくらいだからめちゃくちゃ楽しめてる
ストーリーとかそっちのけで探索してるわw
キャラの像が一番嬉しい 新規ユーザー開拓ゲームではなくシリーズ全てやってるようなやつ向けのコレクターズアイテムだったな
昨日はキュルルの像出てうれしかった ドラクエ5の子供2人ってそれぞれの妻だった場合の髪色違いバージョンが存在するのねビアンカ一択だった自分はやっぱ金髪がしっくり来るな やってる自分は結構楽しんでるんだけど他人に感想を求められると不満ばかり口をついて出てしまう
そんなゲーム >>261
あの像3つあるからシルエットで判断して捨てると後悔するんよな このゲームストーリーがほぼないのも不満要素だな
町を巡って問題解決とか
キャラクターごとのイベントもない バルーン後一個が見つからねえ
サイトみて1つずつ確認したのに訳が分からん
もうヤメ時か 今作はモンスターズシリーズとは別物なんかな?
違うなら買わないかな モンスターズとは別物
モンスターズ期待してるならやめとけ >>269
モンスターズシリーズとして発表されたけど途中で外された
17種族74種類しかいない、魔王系もいないのでモンスターズだと思うとガッカリするだろうね でも仲間モンスター厳選に勤しんでいる者がいるゲーム モンスター関連は初代ポケモンみたい
トレジャー関係はなんかありそうだけどなんだ? 拠点の商店無能すぎてレプリカの売却くらいしか利用してないからレア素材売れやって思うわ
サーチやかすめとる使わせたいんだろうけど、素材の入手量が安定しないのも料理システム敬遠されるひとつの要因になってる気がする
一番の理由は当然渡すのが面倒な事だが モンスターズは厳選って楽しみなかったから
厳選はトレジャーからパクっていいくらい トレジャーズ2週目パケ3万本で累計17万
DLランキングではポケモンスカーレット抜いての2位だからDL含めたら30万は普通に売れてそうだ >>278
固定キャラは全部性能一緒
エルルー、紫キラマ、ぺこっと、ゆうぼん 日課のかすめとるやろうとしても仲間がすぐに敵を倒しちゃうんだわ
仲間の攻撃オンオフか一時的に外すかその場でさせてよ キングエメラルド厳選一発目にスクルト、ベホマラー持ちだったが
金枠でかぶきもの待ちだったのでリリースしたら
次にスクルト、ベホマラー持ち出たの92体目だったわ
オシャレ無しだったし >>281
スクルト居るか?
そんだけ強い敵なら自分でバフスクルトすりゃよくね
雑魚にもスクルトするの無駄でしかないと思うんだが キンエメが良いと聴いて使ってみたが
プリクラ硬直長過ぎで敵おらんのに戦闘中扱い続くのクソじゃね
あと地味に視界妨害ある ズン持ちはマジでどいつも一長一短だと思うわ
持ち技が糞やら脆いやらMP低いやら探索連携がダッシュやら何かしら問題がある >>267
そこもな~、よくないラスボスの表現の仕方の教科書的に感じる
「お前、いたの!?」 各モンスター、どの技持ってたらいいのか分からん。
厳選てどこを参考にしてる? クリアした後のレジェンド50要求がしんどくてもう積みそうよ… レジェンド集めって宝探しと派遣での運頼みしかないよね?
てっきりクリア後の迷宮ボスで集まるのかと思ってたよ クエ受注した時点で既に50あって何もせず終わったな やり込み要素があっても基本的なボリュームが足りてないな アンルシア像がカッコイイ!マスタードラゴンとかⅣ勇者も中々素敵や
皆さんのお気に入りは? スカウト画面でロックがあるみたいに仲間のロック機能というかお気に入りみたいな機能ほしいな。金枠くらいのモンスターでも特性がわりと好みなのを残しときたいというか、こいつってのを分かるようにしときたいな スクエニの公式番組で狩野英孝があ宝探し今からするぞー
生放送
https://youtu.be/nC95bw8ghaQ >>147
KOTY曰く、年末の魔物
まぁ、マトモにゲーム出来てる分にはクソゲーに入らないらしいがw トレジャーズは出す時期を間違えたなあ
SNSでバズってるのはポケモンSVとスプラ3ばかり
ドラクエはポケモンどころかスプラにもとっくにブチ抜かれてるのに、ポケモン新作とスプラ新作が大暴れする年の12月に出すとかアホ過ぎる >>120
ちょこちょこ拠点に帰る(帰還させられる)からいいんだけど
あのカーソルからウインドゥの開きから出発帰還のムービー…それぞれ一個一個のもっさり動作が…ね
ボタンでキャンセル出来るようにしとけよな >>294
好きなキャラの像はもちろん好きだけど夢見るルビーがいままで見た目知らなかったけど気に入った >>103
ライバル来たときに焦って崖から落ちたらライバル消えたことあるw >>299
KOTY候補ってまともにゲームにならないレベルがひしめくから、これは対象外だな
前評判に対するがっかり度合いは強いけど クソゲーじゃないだろ
だめな部分はあれどフリーズとか少ないしちゃんとエンディングまでいけるから >>305
いや、ゴメンチョ
年末のゲームには魔物が潜んでる(クリスマス商戦へのゴリ押し)ことが多い、って言いたかっただけ >>279
ID変わってるかもだけどthx
ありがとう オブジイヤーには程遠いけどクソゲーであることに疑いはない クソゲーか否かを論じてる事が不思議なくらいに普通に面白かったが… >>309
of the yearは日本語的には母音っぽいけど、発音上は子音
なので「オブ・ザ・イヤー」で問題ない >>302
見た目知らないアクセとかキーアイテム出てくるとこんなだったんだ!ってテンションあがるわ空飛ぶ靴はちょっとコレジャナイ感あったり 確かに不満点は結構あるな
派遣でおまかせ編成させて欲しいとか
お店に話しかけたときカーソル移動できるまでにラグがあるとか 2はちゃんと作り込んでくれ
探索連携を手持ち依存にするのは踏襲しなくていいからな
仲間連れていけないとダメでしょの圧がなければ
拠点が発展していく系の王道アクションになってたかもな
拠点でしか活動を見れないおしゃれ個体でも俺は集めてたよ
…魔物の種類が何倍もいないと微妙だが >>288
体技とブレスは基本いらないだろうな
モーション長い割にダメージ伸ばせないのが大半
結果として実用性が高いのは虹やオシャレよりそれらが混ざりにくい金個体ではないかと思い始めている グランドクロスとかハイパーレーザーとかは体技だから無い方が火力は出るんだよな
カッコいいから俺は好きで入れるけど最強を求めるならいらないわ キングエメラルドのおしゃれ個体は冠の他に特徴ある? このゲームバグってるよ
メタル系派遣クエストでタンザーナイトのロマン技で特スカウトありで何回倒しても仲間にならない
通常攻撃で倒すと仲間になるのに
ほかのモンスターじゃだめだし体技威力上げるのはレベル上げしかないですよね? >>318
ステータスはリボンが一番高くて次点が虹ってレスがこないだあったけど >>320
キンスラ系統は
兜(青、黒、赤の順でレア?)ライバル団が被ってるレア兜もあるけど迷宮でしか出ないと思う
眉毛(白しか確認してない)最後にほっぺが∥∥みたいになるの3種 ライバル団は拠点に襲い掛かってくるのは頻度的にまだ許せるが
探索中に襲ってくる頻度はさすがに許容できない
ぶっちゃけこの要素は丸ごといらなかった
世話になりまくってるシルフ国が襲うようになるのも意味不明だし ダメージ受けただけで宝落とすのが1番困る
ニャゴスお前のことだぞ 10数時間やって放置中
ビルダーズ2もう一度やったほうが楽しいかもしれないw 10時間も遊べたなら十分だろ
価格相応とは言わんが ビックリするくらいつまらないな。
俺は歳をとってしまってゲームすら楽しめなくなってしまったのか? 水に落とした宝拾えないっていう現象発生して焦ったけど、落とした原因の敵倒して戦闘状態が解除されたら拾えるようになった、敵倒さんでも一旦離れて戦闘状態解除されたら拾えそうだね 虹枠って宝、特技、特性の合計9じゃないっけ?おしゃれキャラ10個あるやついるんだが。 おしゃれは専用技枠あるから合計9で虹なら虹になりやすいし最大引いたら10になるのかも 40時間でギンギーラまで終わり
風船とドノヴァンの最終試練はもういいや。
仲間集めしたいのに食事関連が全て糞で足引っ張りすぎ
キーレスポンス悪くてロマン砲とスリングが暴発する
プレイヤーの無駄な硬直で回避キャンセルできない(特にコンボフルに出して着地の奴
ライバル団頻度高すぎ、メリットほぼ皆無でウザいだけ
コイン全然でない
なんていうか初タイトルだからしょうがないけど、
ボリュームを無駄な作業で水増ししてるから全然ライト向けじゃない あー「虹個体だから特技4特性3探索2」になるんじゃなくて、「特技特性探索の合計数で募集のランク表示が変わるだけ」の仕様なのかもしれないのか
これだと加入後にランク確認できない理由もわかる 風船面倒い
仲間は素材集めろだけでいい、レシピ探させるな
ライバル団関連恩恵薄い
コインまでは同意
最終試練は楽しめたし
コマンド暴発はショットからの近接攻撃がZR離してるのに弾換えになるのがうざいくらいしかなかった
コンボは回避キャンセル効かない最終段まで出す価値ないから4段目まででキャンセルすれば良い 通常の最終段が特別強いわけじゃないから4発殴ってころりんしてるけど、なんで最終段キャンセル効かないんだろうな
かすめとるのあとの無駄な硬直もストレスだよ このゲーム、何かストレステストでもしてるのか?って要素がやたら多い気がする
ドラゴンクエストトレジャーズというかドラクエストレステスターズ >>338
いや強いよ
5段目まで一緒で6段目だけ1,5倍か2倍の威力になってる 風船ボウガンはDQ11Sでわざわざ省いた要素なのに
ああいうのが好きな開発がけっこうな上位にいるのかな ギンギーラからかすめ取れなかったがメインクエストなんとかクリアしたぞ!パーティはもらいもののキングスライムとキラーマシンとベホマ使えるワイドキング系のやつ チュートリアルの団旗抜く戦闘ってもしかしてお宝強奪の時以外に無い? >>343
あるよ
派遣が持ち帰るクエストで出てくる お宝ダンジョン クリア時間で評価変わるのに特技最中とか辺り見渡すモーション中は旅の扉触れなかったり無駄にポップし続けたりがイラつくな
どのゲームもそうだけど時間制限あるのにユーザー操作できない時間があるくせに時間だけはしっかり進む系ほんと嫌い エンドコンテンツである迷宮に潜って得られるリターン少な過ぎるのどうにかならないか?
ボス40~50体倒すくらい潜って雑魚虹コイン5枚とかなんだが 宝石モンスターってコイン落とさない?
派遣クエストの奴リセマラしてコインとか狙えんかな 迷宮6時間くらいしかやってないけど
虹コイン100枚近くはあるぞ
ちゃんとドロップアップのやつモンスターにつけてる? コイン部屋少なすぎるし結構潜っても金コイン出るしで
マジで簡悔の集大成だよ迷宮最下層 ドロップアップって表記は素材だけどコインに乗るのか? ヒスイ付けてるけど効果はどうなんだろうな
そもそも上の奴が虹90枚くらい持っていると仮定して、金はその倍以上出るから6時間かけてるとはいえ敵がコインじゃらじゃら落としてることにならんかと
複数積みしてたとか寿司食ってたとかあったかもしれないけどな フィールドのなんとか団からの虹ドロップの方が確率高い
迷宮は事故死するのが怖くて虹拾うと帰りたくなっちゃうな あれ?バージョンアップがあったんじゃないの?
盛りあがってないの? >>353
購入済みの人間は対象外なアプデで
どう盛り上がったらええんどす? 主なリリースノートが、体験版からの引き継ぎしか書かれてないので盛り上がる要素が不明 どうせ即離脱できてゲーム的に詰んだりしないんだから迷宮内で任意セーブできてもいいのにな
ホントこういうプレイヤーに緊張強いるところだけはキッチリ詰めてきてる
快適性の追求は頭おかしいんじゃねえのかってレベルで疎かなのに ネルゲル、アスバル、ヴァレリア「どぼじで・・・どぼじで俺たちの像ないのぉぉぉぉぉ!?」 仲間モンスターがたびたび「ネルゲル、ネルゲル!」って言ってるように聴こえる
本当は何て言ってるんだ >>354
マジかー
なんかユーチューバーがコイン出やすくなってる!宝部屋確率高くなってる!とか騒いでたからさw ちょっと前まで湿原の駅でレプリカ掘りまくって金策できたけど
最近ぜんぜん見つからない
何か更新されるための条件とかある?
それとも単純にプレイヤーが減っただけ? コインって恐ろしくドロップしないんだな
トレハン好きには出ない方がかみごたえあっていいんだろうが コインスキルの4つ目にユニークスキル集中してて虹コインがビルドに直結する重要な要素になってるのにプレイヤーに渡すの異様に渋ってるからな
クリア前はほぼほぼ木箱からの入手に頼るしかないのはだいぶ狂ってる ゴールドは2000万Gくらいあるわ
迷宮で勝手に増えてた 虹コイン全然集まってないとき探索中のライバル団来る直前でセーブロードでとりあえず数枚集めた
レベルとか団ランクある程度上がるまで怠いかもな
昨日は派遣宝石行ってみたらナイトファイラスのオシャ一発で引けた
なんだかんだ遊んでしまっている >>340
あれ威力かわってる?全部同じくらいのダメージなんだが・・・
あと4段以降って戦う機会は少ないが弱点あるやつ相手の部位ずれるのもよくないわ
戦闘、フィールド移動まわり、モンスター関連、拠点でのショップ位置や宝物の置き換えや管理
どれも快適&便利だと思える部分外してくるの逆にすごいよ コインといえば
付けたいスキルって一番下だからそれで検索したいんだけど
何でソートは一番上で並べるの? コインもそうだな、レア度のソートだけだし
付け替えでいちいち一番上に戻るものストレス、属性とか同じのを複数つけてやりたいときとかな >>365
プレイヤーをどうにかしてつまずかせようとしてるゲームだから当然ではあるんだろうな
穿った見方でもなんでもなく「悔しい気持ちがゲーム体験である」みたいな考えがこのゲームの根底に確実にある 適当に駅開放してても大丈夫言われたけど
ブラドクォーツ足りなくなってしまったのだが? >>369
地下の各部屋のワープ回りにある宝箱に入ってる
これ見づらくて見逃しやすいわ >>369
B2の宝箱見逃したりする
つーかおれが見逃してた >>371-372
そんな所まで見てなかったかも?
確認してみます
ありがとう! モンスターズ、ヒーローズ、ビルダーズと比べてもあまり発展性は感じない
そもそもDQとオープンワールドは相性が悪いからそっち方面に行くのはやめとけって思う
探索なんてあくまで戦闘のついでなんだから戦闘より探索が主になるのはDQ本編では求められてない シルフ国もギンギーラ団も「竜石は俺たちの求める宝じゃなかった」とか言うけどこいつら何だったんだ? 竜の大地(だっけ?)の住人じゃないんだよな? そもそもこのゲームはカミュマヤ以外の人間キャラ自体が必要だったのか? カミュとマヤの大冒険なのに一緒に行動したのがラストバトルだけなのがな
終始マヤの冒険だったわ まあもう1作くらいは続編作られるんちゃうの?
ヒーローズもビルダーズも2~3作は作られた訳だし 実際売れてはいるみたいだがどうだろうね
不満届かず都合のいい声だけ聴いてシステムそのままでだしてきたり?
でもこんだけシリーズ品つめこんでたら続編とか考えてないんじゃね 改善点は山のようにあるけど
数カ月後にアプデ来ても遅いんだよなぁ…
戻ってくるほどの魅力はないから
もういいやって思うまで宝集めて終わりになる
常人にはお宝コンプもおしゃ厳選も無理無理 コイン1枚1枚じゃなくて同メダル同ランクは重ねて表示されて
効果から検索出来て所持数上限なくて
コインのマイセットが沢山保存出来て
無限迷宮のボスにコイン報酬があって(宝入れるのはダメ
敵魔物の名前の横にリボンマーク付いてて
未開放レシピの場所のヒント言うNPCがいて
風船探しの補助機能があって
フィールドの魔物Lv上げる方法があって
探索連携は手持ちに左右されず全部使えて
寮が1000まで拡張出来る
そんなトレジャーズを発売日からプレイしたかった 探索連携は連れ歩く仲間依存じゃなくて
団のレベルとかストーリー進行で順次解放されて常に全部使える形で良かったわな >>375
トレジャーズプロフェッショナルを震えて待て ギンギーラ空賊団に竜石奪われて、空に連れてってもらえそうな人誰かいるかの質問にワトソン!って答えたら違うと言われて、正解はレオヴァンで彼らは空を飛べる飛空艇出せたよね!とか言われたけど、シルフの人たちの飛空艇のシーンなんてあったっけ? 最初にブラドクォーツ探す時にブリザがいるのが飛空挺なんで、一応一回は見たことはある体になってるはず Twitterだと「こんな変なお宝出た~www」つってゲラゲラ盛り上がってたけどここでは評価渋いのな
個人的には過去のドラクエアイテムを懐かしんで楽しむのがメインのゲームだと思ってるので続編を出されても二番煎じかなあ…
アプデで操作改善か完全版のほうがよさそう お宝ののテキストでフフッってなるのはいいと思う
ロードしかり移動しかりもう少しテンポ上げて欲しい テキストといえば3主が貸し出した商人は帰ってくることはなかったってのあったけど
最新verは帰ってくるのに邪険にされてんな コンプまで200くらいだけどもう被りが酷くなってきた
これシルエット覚えないときついんかな >>389
あれFC版のみの解説なのか担当者が商人戻ってくるの知らなかったのか判別つかないな タンザーナイトの厳選やってるけど瞑想無しのミラクルソード、ビューティフルソード持ちっていないんかな
迷宮+斬撃どっちかの個体しか出てこない >>394
おしゃれ個体だけどしんそく、ちょうはつ、ビューティフル、ミラクル、グランドクロスの個体使ってる
特性はカチカチ、弱体、きせき >>395
それをずっと探してたんだ
出るなら頑張ってみるわありがとう >>384
無い
シルフという名前から風をつかさどるという推理か、自軍に友好的な空賊は誰か?からの類推 ミラクルソードあんまいらんくないか?
ビューティフルとしんそくだけで十分火力出るしミラクル単発だから使い勝手あんま良くないわ >>398
マジ?回復足りてるから瞑想いらないと思ってミラクルソード持ち探してたけど逆にミラクルソードの方が余計な行動になる可能性あるのか 犬がやり込み100時間とか言ってたけどそれだけモチベーション維持するのが難易度高すぎる メタルのクエスト出たから行ったらメタルキングいて、おしゃれ厳選しようとしたら、ギガンテスのロマン技でびくともしなかったんだけど…なぜですか?
エメラルドキングには効いた気がするんやけど…
しかしおしゃれ個体全然出ないのに出ても特スカウト弾でもスカウト成功しないのつらい… >>384
ワトソンて誰w
ギンギーラ団に竜石奪われていよいよクライマックスか?
ラスボス強いんか?と怖気づいて普通にお宝探ししてる今w
レベルは60前後だからいけるかな? >>402
特スカなら9割くらいで成功してるぞ
ならないんだったら団ランク関係してるかもしれん
>>403
コインの強化系装備してれば50でもいける
カミュマヤでガンガンサポートすればコイン無しでも余裕だけど
適正でいくなら回復薬は多目に買っといた方がいい 2はカミュマヤじゃない別の主人公だよ
ビルダーズやヒーローズもそうだから ギンギーラ倒してから気付いたんだがツボとか箱壊せるんだな メダルのスカウト成功アップを2枚くらい付けてるからか、今のところ特スカウト撃てば100%成功してるな ツボ箱でそんな美味しい物出た記憶全くないけどいい物出るのか? 迷宮、敵を怒り状態にしてきたり、領域で攻撃バフかける振りして守備力下げてきたりで本当に事故らせる事に全力だな
連戦率も潜り続けると上がってる風だけど、コイン部屋みたいなプレイヤーが欲しがる部分はいつまでも据え置きだから笑える >>412
でない
素材×8とかスカウト弾がでるから序盤便利だったりするだけ >>404
ベホマラー弾たくさん持って行ってみるかな
でもこれ、ギンギーラ団に勝ったら終わりだよね?
あとはお宝コンプとか仲間モンスターコンプくらい? コイン部屋、ロードし直したら中身そのままだから厳選できるとはいえめんどくさいな 抱えて投げて壊すのが伝統だったから偶然殴って壊すまで最初気付かなかったな バルーン全部終わった
島ごとの割った数表示されてるの気付かなかったら諦めてたな
最後に残ったのが砂漠のシルフ野営地のバルーンで思い込みの怖さを思い知りました >>406
序盤のチュートリアルから壊せる
消耗品を多少手に入れられる >>404
今ゴールドランクだけど先に上げたほうがいいのかなぁ
>>403
え?と思って見返したらトマソンでしたw
ワトソンてw 派遣で出た宝石クエでファイラスオシャレ厳選してるが
おしゃれ12連続で特スカウト弾で失敗してる
団Lvは9
取り敢えず通常もおしゃれも無視して特スカウト弾使って50戦ほど倒したらリロードでやったら
通常は100パー捕まえられたがオシャレダメだね
なんだろ?クリア前だと変な補正かかってんのかな >>422
団ランク低いせいかも?
先日ランク15で宝石クエ特スカ一発でオシャ引けたよ
スカウト率UPコインとかも無し 台座においた宝が磨かれたりで価値がある程度上がると金枠が虹枠になったりするじゃん、レジェンド50個クエ終わっちゃったから確認できないけど、50個に換算されたりしないんかな、拾ったものしかダメなんかな 価値上げて虹枠70個くらいにしてクリアしたけど、レジェンド47だったのでダメっぽい レジェンドはレジェンドって専用のカテゴリーが存在するからな
トレジャーのお宝リストのタブ切り替えると出てくる
ちなみに全100個 >>425
>>426
虹枠=レジェンドってわけじゃないのね。というかタブ切替でカテゴリ別とか見れるの知って、自分の目ん玉腐ってるんだなと思いました YouTubeで見て初めてモンスター厳選の仕方を知った
そしてロードの存在に全く気づいてなかったw タンザーナイトって火山ステージの昼でオシャレ個体出るよね? 無限迷宮潜りにオススメのモンスターを特技など含めて教えてください!!
レベル45で団ランクも低くて歯が立たない。。 Switchの動画保存制限してなきゃもう少し盛り上がれたんだがな
探索中に保存したかった場面は多い
>>422
単純におしゃれは通常より確率低いよ
ランクMAXでも特スカウトだけじゃ100%にならん
おしゃれ1つ2つ3つで確率下がってる可能性もある
そこまで確かめる気にならんわ
あとロマン技で倒すと絶対に仲間にならない事がある
これの詳細な発生条件は不明 お宝って飾っておいた方がいいの?
みんな飾ってる? ボルカギガースのおしゃれ探して延々カチカチしてるんだけど1時間ぐらい出ない
こいつだけ出にくいとかあるのかね >>340
スリング連携で1000でるのに、通常40ダメが1.5倍になってもな…
>>337
の通りフィニッシュ出さずにキャンセルする方が良くなってるのが糞だし、ギンギーラ即死まであるから当然そうなるのがもっと糞 >>430
常に全員にスカラ弾バイキ弾などかける
サタンジェネのとこなら60とか捕まるから
そいつら3匹で行くとか、1匹メタキンでもいい
99までは余裕だと思う >>434
飾っておいたらライバル団来て面倒だからしまっちゃったんだけど
飾らなくてもゲームの振興に問題ないですか? カテゴリコンプが始まって虹コイン貰えるぐらいになると
次のカテゴリコンプ目指して少しはモチベ上がるが
カテゴリコンプ始まる前ぐらいからダブりandシルエットとの戦い
1番やばいのはクリア後のクエスト終わらせてから
カテゴリコンプ始まるまでの区間
この区間が辛すぎて他人に勧められない いきなり迷宮潜らないで氷原のメタキンを再出現技使って延々狩り続けて地力つけた方がたぶん早い
ついでに氷原北東のアルデバランコイン虹を拾っておく
モンスターはベホマズン役を確保したいがどいつがいいかは結構難しい
根性でエルルー取るのが確実っちゃ確実
アタッカーは体技やブレスみたいなゴミを持ってない方がいい >>438
ライバル団にわざと負けて取り返さずにほっとけばいいよ
飾ってお宝磨きながら、一個奪われた状態だとライバル団来なくなる >>438
価値を上げれば団ランク上げに繋がる
ゲーム進行に影響はあったけど君もうあとラスボスだけじゃん
ライバル団はロマン技ぶっぱなすだけ オシャレ個体だけでも自分で見た目装備変えられたら良かったのにな~
ボルカギガースのオシャレ、棍棒じゃなくて可愛いスティックとか持たせたい >>441-442
なるほど
いろいろ勉強になるわ
ありがとうございます とりあえずエンディングまで来たけどキメラのつばさ高すぎワロタw
何かオススメ金策ありますか? >>445
オンラインに繋げ
駅の右のほうになんか居るだろ
それで宝箱を埋めて
各大陸の最初の駅とか行くとレプリカが沢山埋まってる
経験値も金宝箱と同等分もらえるしそれで金も稼げる エンディングまで行ったならコツ系コインつけてスリングで竜玉の迷宮最下層やってるだけでアホほど金貯まると思うけど、レベル上がり切るまではきついかな 寄り道しすぎて84レベでクリアした。面白かったけどモンスターの数はやっぱ増やしてくれ 経験値50%やスカウト率10%⤴︎って主人公がつんでれば、控えにも経験値入ったりするでいいのかな?
仲間にも積んでおけば重複するかな。 ゴツゴツした岩場も割りと登れたりして丁寧に作ってるなあとは思った
戦う仲間と連携技は別枠にして欲しい せめて駅では仲間変えられるようにしてほしい
それだけで全然違うんだけどな トゲトゲした山登ったら間に挟まって全く身動きできない状態になってキメ翼使うしかなくなったことならある 9/13 バリアスデイライフ
9/15 DQ10オフ
9/22 ディオフィールド
9/29 ヴァルキリーエリュシオン
10/6 ニーアオートマタ
10/27 スタオー6
11/4 ハーヴェステラ
11/11 タクティクスオウガリボーン
12/1 ミンサガリマスター
12/9 DQトレジャーズ
12/13 CCFF
12/22 レナス
1/24 フォースポ >>445
オンライン繋いでレプリカ売却
レベル99にしてB5周回 これやってからブレスオブザワイルド始めたけどブレワイが元になってるって言ってたのがよくわかった >>457
原神とかもそうよ
あのライト技術で色々良い感じに仕上がるようになった ブレワイと似てるとは全く思わなかった
どこらへんが? 制限時間以内に~ってクエストはその指定の島に到着してからの時間ですか?
それとも拠点でウロウロしててもそのクエストは無くなりますか? >>462
拠点にギンギーラがきてイベント始まってかなり時間くった時があったんだけど
その後準備してから出向いたら辿り着くまでにいなくなってた
なので発生してからの時間と思うよ >>464
アルセウスがブレワイのパクリなんだけど >>465
なるほど…
だとしたらクエスト発生したらやっぱりその島に用が無くてもまず先に行ったほうがいいのか…
ありがとうございます >>468
もし邪面が出るお宝ダンジョンがあるなら炎出るまでロードし直せばよろし >>469
ロードで出てくるボスリセマラできるの?
ほんじゃあ余裕じゃないか メタル発見クエストがセーブデータ見てなくて、メタルのポップする手前でセーブしたあと全部に逃げられて、ロードしたらクエスト終わったことになってたわ
宝石もそうなんかな?
セーブとは これとFFクライシスコアとファイアーエンブレムとどれを買うのが正義? >>472
お前が好きなシリーズの順番
俺はトレジャーズ楽しんでるけど
他人には勧められないわ >>471
宝石でもあるけどロードし直すと復活する >>460
似てるというか「元にしてる」って言ってたのがよくわかったって意味な
お宝コンパスはシーカーセンサーがやりたかったんだろうなーとか 邪面の獣って出ない場所とかないよな?セーブ&ロードしても全然出ねえ 出ないダンジョンとかあるの?火山で出たお宝ダンジョンに行ってるんだけど もしかしてリセマラでできるのって邪面の獣の種類変えるたけ? 邪面は出るか出ないか、は決まってて種類はリセマラできる まだ推測の段階だけど、迷宮最下層のコイン部屋の箱の中身たぶん金2虹1で固定だな
仕込んだ奴、「金コインでしたwwハズレですwwwまたのお越しをwwwww」って感じだったんだろうか
一応セーブロードで選別できるとはいえ、中身虹3で種類だけ違うって設定にできない辺り本当に簡悔 >>480
そうなのかありがとう
じゃあ別に火山とか氷河にこだわる必要もないのか >>472
好きなシリーズを買えとしか
トレジャーズは体験版もあります >>480
邪面リセマラする場合セーブのタイミングは旅の扉に入る直前であってる?
何回かロードしてみたけどアーグジンハしか出ねえ これってエンディングまでがチュートリアルでクリア後が本番みたいな感じ? >>487
エンディングでやめておけば幸せになれる感じ 広野を行くとか勇者の故郷とかドラクエと言ったらこの曲!みたいな代表的な曲のマップが無いからDLCで来んのかな クリア後別に特別やれることないよ
引き続きお宝集めとレベル上げしかない おしゃれ個体で金枠存在するのやめてほしいわ
虹性能確定かと思ってたら続けて金枠引いた クリア後のエンドコンテンツはレベル上げってか迷宮での虹コイン集めだな
モンスターのビルドに興味がないならクリア後特にやる事ない感じ 宝箱はまだしも木箱全部開けるの苦行じゃないっすか?
風船割りも
全部開けたし割った人います? >>494
うっざ
これ以上絡まないことを祈るばかりだわ 今宝石クエスト出たから行ったらドラギアンバーっての、出て、
せっかくだからオシャレ個体スカウトしようとしてるけどドラキー小さくて帽子被ってるか判別つきづらい…
ちなみにオシャレ個体って夜の時間帯には出ないであってます?
昼にしか出ないんですよね? 本編も外伝も一定のファンがいて何年も新作出てないシリーズがあるのに、全然ゲーム性が違うゲーム出されたらそりゃ評判は悪くもなるわ
ドラクエ11とモンスターズファンは買っちゃうような宣伝だしなおさら 情報そんな細かく追ってない人は普通にモンスターズ系と思って買ってる人いたみたいだからな ラスボスがギンギーラとかヒネリもクソもねーなと思ったのに、裏ボスもギンギーラは手抜きすぎ 勘違いして怒ってるのはただのアホか燃やしたい輩だけだろ
評判悪いのは新規ジャンルだからとかじゃなくて
あらゆる方面から不便を押し付けてくるせいだよ
不便でバランス取ったりプレイ時間延ばすのが許される時代は終わった 公式がカミュとマヤでモンスターズ新作発表
→公式You TubeのイベントでトレジャーズPV&モンスターズじゃなくなりました報告
→公式YouTubeでトレジャーズPVアップ
主人公がカミュマヤだし
これだとイベント見てない&ゲームニュースとか読んでない人はトレジャーズ=モンスターズの新シリーズだと思っても仕方ないよ >>501
大型ボスも色違いだけで実質一種類なんですよ シナリオは子供向けに作ったんだろうけど子供はこんな子供だましのストーリーが好きなわけじゃない 体験版やったけどモンスター仲間にならないし拠点も分からない
シュリングは使いにくいし
魔法までシュリング?って感じで悪いところしか見えない
これなら体験版出さない方がいいとまで思った ボスがおしゃれ3種盛りだった
スカウトさせてくれよ 若本規夫ボイスのやつレアだな
いまわが軍団中にクイーンスライム一匹しかいない キンスラロマン技(若本)「ゔぇ、ゔぇ、ゔぇえええええええええ!!!」
サタンジェネロマン技(若本)「ゔぇえええええええええ!、ゔぇええええええええ!、ゔぇえええええええええええええ!!!!」 ストーリーの中身が残念だったな
1、兄妹がたまたま見つけた短剣の適合者で異世界に飛ばされて竜玉7つ見つけてくれと依頼
2、7つ見つけたら宝島が現れて目的果たしたので帰る
この間がなにも無さすぎてまるで印象に残らない
竜玉見つける毎になにかイベントあればよかったのに 気になってて買うか迷ったけどセールになってるDQ1にしといた 1はそのうち完全版出るぞ
何年先になるかは知らんけど ちょっとでも未入手のお宝が手に入る確率上げる方法ないですかね?
残り50種いよいよやばくなってきた ドラクエ11に出てたロトシリーズを装備したさまようよろい出てくれないかなあ 知らない間に竜玉集まってたわ
どこで手に入れたか全く分からない
このむちゃくちゃなストーリーでよくゲーム作れたな やってないのバレバレですやんw
そこまでしてネガキャンしたいかね? ちょっと見てくれうちのスケベな団員たちが一生懸命磨いた結果マーニャの像の価値が1億Gを突破したんだ
https://i.imgur.com/qyH1OAq.jpg 竜石どこで手に入れたんだ?
迷宮4つと敵の女から1つとあとどこか攻略サイト見ずに言えるのかな アイラのきわどいふんどしは規制されないのにマーニャはスパッツで規制されてて草 俺のミレーユ像も2億行ったけどこれいくらまで上がるんだ 9,999,999,999Gくらいまではいくんじゃね? 盗賊団を撃退するのが面倒いんだがこれほっといたらお宝持ってかれるのか? ウーロンとプーアルに頼まれ、七つの龍球を集める悟空とブルマ
しかし、やっと揃った龍球は、ピラフ一味によって奪い去られてしまうのであった! >>512
SFC版がおすすめなんだけど、合法的にプレイ出来るのが実機かWii「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III」しかないのがな~ >>522
個数表記では特定できない
最初と最後くらいが固定で、あとの2番めから6番めは順不同、特にゴールドで購入するものは個人のプレイスタイルに依る 先週5000円買い取りだったのが4000円買い取りに下がってた >>528
1.2.3を現代風にリメイクして欲しいね >>533
自分はSFC DQ3のドット絵とUIが最高峰と思ってるので、
これが現在のコンシューマ機やSteamで遊べればそれでいいと思ってます
可能ならSFC DQ6をSFC DQ3のUIで作ってくれるだけで嬉しい トレジャーズのシステムブラッシュアップしたナンバリングリメイクやりたい
そういえば意外とドラクエファンにありがちなアクション苦手で進められないって声聞かないねコレ フィットボクシングドラゴンクエストとかあるといいな >>537
ドラクエは剣で戦うイメージだからな
アリーナとかメインに据えたいか? >>538
マイユがいるからもうアリーナはいらんな ちなみにゲオの買い取りは先週4000円から今週2500円 これ魔法も使えんの?
メラやギラの球とかあるけど後にベギラゴンの球とかマヒャドの球とか出てくるの?
そこら辺は魔法で良かったんじゃね?兄弟で使える魔法違うとか
もっと色々できそうなのにスリングは仲間になる率上げる球だけで良かったな 仲間モンスター主体とはいえカミュマヤのアクションもう少しどうにかならんかったのか?
爽快感とか
そしたらライバル団とかも楽しかっただろうに お宝にマルティナとかシルビアとか出ないなーってぼんやり思いながら進めてたけど、考えてみたら過去の話だから出なくて正解なんだな 11より遥か未来のロトの勇者やその仲間達のお宝は出てくるのにそんなん関係あるか? オシャレ個体ってみんな昼間にしか出ないって認識であってますか?
宝石クエでドラギアンバーの厳選してるけど、昼間でも全く出ない…
ドラキーだから夜行性で夜にオシャレさん出るとか無いですよね…? 時系列関係無さそうだし関係あるとしたらカミュマヤが覚えてたらマズイってとこだろうから
個人的にはオチで忘れることにして11のキャラとかアイテム出してほしかった >>549
トレジャーズや他のドラクエ作品(スマホとか淡路島)はDQ10世代のモデリング
DQ11だけモデリング頂点数やボーンが多くて使い回しが出来ない まだクリアしてないんですけどライバル団からの虹コインの期待値ってレベル依存ですか? ドラクエの宣伝担当がアンケートしとるな
自由記述欄あったからトレジャーズのいいところと悪いところを1:9くらいで書きまくったった GEOで新品が4000円
ここまで安くなると喜んでいいのやら。
買ってみようかなの気持ちが完全にこれ
地雷って思ってしまう >>555
いちいち書かなくていいよ。
楽しんでいる人もいるんだから。 >>550
夜寝てるモンスターは夜でもおしゃれ出る気がする 探索するときはもうずっと昼にしてるから夜におしゃれみかけてないな~ ん~どうなんだろうなぁ…
ググってもオシャレナイトファイラスは昼にしか出ないとかはあるんだけど他のモンスターの情報は定かではないからなぁ…
基本オシャレ個体は昼出てそうだからドラギアンバーも昼探したほうがいいのかなぁ マップ探索時のライバル団のストーキングはあらかじめ拾っておいた
ジャンクをパージしてそれ引き取ってもらうのが楽だな。
強めの出てきて対応面倒だけどもう少し探索したい時に追い払える。 ドラギアンバーなんてそんなちょろちょろ逃げるわけじゃないし昼にやれば良くね サーチなんて連携じゃなくて短剣の能力に組み込んでおくべきだった キンスラ、メタキン、キンエメってツノカブトしかないのかな?
クイーンやベスキンはかわいい帽子あるのに >>548
だから回数制限ある球じゃなくて魔法でいいんじゃ無いの?と言いたいんだが
価値ある球ならエリクサー状態だろ 自己解決した…
まさかオシャレ個体出すにはまず一体は仲間にしてないとダメだとか何とか…
ドラギアンバーは初見だったからそりゃオシャレさん出ないわけだ…
今から通常湧きの所に行ってたらもう宝石クエスト無くなるだろうから虹厳選だけするか…
一生出ないところだったわ…
他のモンスターも早めに一体はスカウトせんとオシャレ厳選できんのか… ロマン技で倒すと仲間にならない時があるのって、倒した数にカウントすらされないんだな
木箱があとクフィ砂漠残すのみになったがここ嫌いすぎてだれてきた >>569
そうなのか?
いくつかの個体は仲間にしたことなくてもおしゃれ出たけど。
スカウト自体初なのもいた。
虹じゃなきゃ仲間にしない縛りでやってるから間違いない。
宝石系限定とかならあるかもしれない。 >>573
うるさい!
3000円になるの待ってるんや ボーナス出てないの?
数千円くらいの買い物できないって惨めだな 買う金はあるが価値を見極める知能を持っているだけだ >>571
あれ?そうなんですね…
んーよく分からんなぁ… 俺はナイトファイラス1匹目がリボンだったからそれはないと思う >>568
カミュマヤは魔法使いじゃないから苦肉の策だよ
子供であんなに魔法が使えたらそれは賢者じゃないか オシャレ個体はレベル依存っていうかレベル高い程通常個体も虹枠になりやすくて、ほぼ虹確定なオシャレもレベル高い程出やすいって話じゃなかったっけ?だから素でレベルが高いナイトファイラスは割りとすぐにオシャレ出るけど、ドラギアンバーとかたしか40レベルくらいだから、中々出ないよねってことだったはず。
で、派遣の宝石モンスター発見クエは自身のレベルに引っ張られるから自身のレベル高ければオシャレ出やすいよねって感じ、そもそもお目当ての宝石クエが出ないとかあるけど、そこはサッと集められないようにできてるんだろうなって タナトスナイトを30匹ほど集めて虹4匹、オシャレ0で見限った俺はレベルが足りんかったんだな
気が向いたらまたやり直すか おしゃれって見たらわかるから捕まえる必要は別にないよな 将来のキラゴルドなんかよりドラキーマのレモンちゃんと
ツンドラキーのトガリちゃんとドラギアンバーのアランナちゃんと
シルフの女の子のお供ドラキーのキーキちゃんがかわいい。
このドラキーの声、なんていう人?他のモンスターもこの声で集めたい すみませんこのゲームは中古で買っても問題ないですよね?
他人のデータとか入ってるのでしょうか? Switchは本体にセーブだから中古でも前のユーザーのデータは無いよ >>587
呪われてSwitch壊されるから買わないほうが良いよ >>581
マヤいなかったら暴動レベルの出来だったと思う まぁぶっちゃけ居なかったら居ないで
システム的にどうでも良さそうなのが…
というか交代って最初の使い方から冒険中に切り替えて
謎解きしたり戦闘距離変えたりするものだと思ってたわ ビーストモードの部分が交代でそれぞれにしか打てない属性弾とかあっても良かった
近接攻撃も共通じゃなくて力のカミュ速さのマヤみたいに分けてさ カミュマヤの体格が全く一緒って時点で多分モーション周りの使いまわしのためだろうと思ってたから
そういうプレイヤーキャラによって違いが出るとか凝った要素は期待しなかったな… カミュテクター取りに行くために交代に戻るのさえめんどくさかったから
こまめに交代が必要な要素はなくていいよ
と思ったけど拠点に戻らなくても駅で交代できるとかならアリだな… お宝が眠っているちょっとした迷路になっているダンジョンで協力しながら戦ったり
バトンタッチしてギミックを解きながらお宝を探していくゲームだと思ってたら全然違った マヤの笑い方がいししでカミュの声優がくまいもとこ(ノシシの声優)
これは何かを示しているんだろうか・・・ 冒頭でマヤが2段ベットから下を覗く時、髪の毛が垂れないのが不思議で違和感ありあり、そこで即やめたわ >>596
そーいやカミュテクター手に入れた時、PTの平均レベルが60近くでどうがんばってもPTに入れれる戦力じゃなかった 物理演算、気になる人はすぐにそういうの気づくのね
自分はアニメ調のものは「そういうもの」って感じで違和感すら感じなかった なんやかんやで年末年始は木箱探しと風船割りやってるうちに休み終わりそう マヤ使いたいけど豚の声が無理
カミュで猫のほうがマシ >>574
新品で買えよ
Amazonで速攻買えば16パーオフとかで買えて
2週間位遊んでも4000~5000円で売れるから
1500~2500で遊べるんだぞ
3000円とかになったら買い取りも800円位だろ回転率も悪くなるからな
その場合2200円もかかってるし3000円からさらに値下がりして2000円位になったら買い取りなんて300円
スイッチのゲームは半年後でも買い取り半値の3500円で買い取ってくれたり全然あるからな 新品で買うのがゲームは一番コスパ悪いからなぁ
発売から半年1年経ったら相場落ち着いてメルカリで中古3000円で買って3000円で売れるからな
手数料1割と送料だけですむから500円くらいで遊べる
新品で買うとどんどん相場下がっていくから焦って遊ばないといけないとか思う人もいる 言っておく
どうせこんなの買う奴はデジワーも買おうか迷ってるんだろ
買え!!
18パーオフの5300円で買える
PS版と違って移動速度1、4倍 イージーの下ビギナーモードしか違いはないが
恐らく2か月たっても売値3800円とかだろうな
1500円とかで遊べちゃうわけなんだわこれが
まじで下手に中古買うより新品買って遊んで売った方が安い 好きなゲームを推薦するのにいきなり略して話す人は信じちゃいけないってばっちゃが言ってた そんなことよりセール中のブラッドステインドがクソ面白いぞ 買おうかどうか未だに迷ってる
年末年始暇になるからなあ
それにしても必要容量3Gって今時軽いなあ… ここで語られてる内容見ていまだに買おうと思えるのはすごいな
容量通り実にライトな内容だよ
買い切り1000円のスマホゲーだと思えば良ゲー フルプライスじゃなかったら背中押せるんだけどね
まぁ今は開発費とか考えたらしょうが無いんだろうけど 暇つぶしにはいいと思うよ。
店舗で4500円くらいだしね。 >>608
わかる
トンブーだけボイスオフにしたい トンブーは無理して裏声出してる感が気持ち悪いんだよな モンスターのリポップ方法の視点切り替えだがスイッチのRスティック押し込みでOKだよね?
ネット動画を参照し崖上に上がってナイトファイラス出現待ってるが1時間しても出ない。
こんなに出現率低いのかそれともやり方が間違っているのか・・ リポップはロード
個体再読み込みは超遠距離で視点入れ直し 虹枠の出現率がレベル依存なのはわかったけどレベル上げが地味に大変
原作みたいに一瞬でレベル99まで上げられたら楽なのに 新しくスカウトしたモンスターがメインより低いと辛いよなぁ… ちまちま続けてたらお洒落いろいろ揃ってきたけど固有技って燃費悪いの多くない?暇だしmp弾撃ってるけど
自動mp回復のコイン来ない~ おしゃれ個体は10分以内で出なかったらやり方間違ってる可能性かなり高いぞ 宝石系は夜だと逃げないからオススメって言われてたけど夜だとオシャレは出ないやついるよね?
昼ならどのモンスでも出るのかな?逆に夜だけオシャレのもいたりする? 厳選はリポップがちゃんと一瞬消えてないと厳選できてないぞ
視点切り替えてモンスターの場所とモーションが同じだったら出来てない タンザーナイトってタンクとして使えたりするんか?と思ってかぶき者付いてる奴に狙われやすいコイン付けて行ってみたがあんまタゲ取ってない感
普通に火力高い奴でも連れてった方が良いのか? 宝石の厳選するときはスカウト弾の前にスタン弾を使え クリアしてレジェンド50集めた昨日ようやく
フィールドで拾ったお宝を捨てる機能があることに気づいた >>638
地下だと入って一発目は自分にタゲが来がちだけど挑発後はそこそこタゲ受けてくれる気がする
主人公死んだら面倒だし自分はキセキ持ちの神速ビューティフルソード入れてド安定でやってる タンザーナイトの代わりにルビーゴーレムはどうなんかね
タンザーナイトだと斬で主人公と被ってるから打が欲しいけど奇跡の拳を付けれないのが
まぁ厳選してみるか 木箱宝箱全部開けや風船全割りより
モンスター厳選重視勢が多い感じ?
おしゃれ個体なんて最初からいるスライムくらいなのだがw 地下ずっと潜ってると結構オシャレ出てくるからとりあえず弾撃ってたらそこそこ集まった
厳選もたまにやるし木箱も開けるし風船も一応やってるぞ
不満な点も多いけどなんだかんだ楽しんでる お宝600超えたんだけど、被りの宝多すぎてそろそろきついわ
40分かけてエリアのお宝一通り見つけても一個持って帰れるかどうか 占いに出てるカテゴリからランダムじゃないかな~。
武器とか欲しかったら武器のカテゴリがでてる島を回るみたいな感じでやってる 回避の時マヤのスカートの中見えないから辞めた人はいるのかな 早い時期にコンプしたってツイートしてた人もいたが
こんな仕様でよくあんな早くコンプ出来たな
全部拾うだけでも1周にかかる時間長い上に
内容はランダムな占い依存
拾った後はシルエットで既得判断とか
コンプさせる気が感じられない 早くにコンプしたって人が居るってことは
案外なんか効率良い集め方とかテーブルみたいなのあるんじゃないかって気はする 一度鑑定済みのお宝はシルエットじゃなく分かるようにしてほしかった
贋作か本物か分からなくする目的もありそうだけど、カードとか判別不可能だし全部持って帰るしかないの面倒臭い お宝コンプ報酬あるんだよな
こんなんコンプできるのか コンプとかそんな急いでやらんでもいいと思うんだけどね こんなのじゃなくてDiabloみたいなハクスラにしろよ レジェ50個すらやってないなぁ
虹コイン狙いで会心特化でバイキルト持ち入れて迷宮ひたすら潜ってるわ レジェンドはめっちゃ楽なんだよ
占いのシルエットで何かはわからないけど絶対その島にあるのわかるし、一回掘ったら同じやつでないから
トレジャーがマジでだるい。カードとか世界地図とかなめてる コイン狙いのため敵団襲来予告で待機
↓
カンダタ団襲来
↓
持ちきれないで捨てたジャンク品を拾って逃走
ちょっと笑ったけどそれでいいのかカンダタ団w フィールドで戦闘するとき高速ダッシュで位置移動するのはなんなんだこれ
オンラインでもないのに同期ズレでもしてんのか >>636
逆に夜じゃないと出ないってモンスター聞いてないような・・・
タンザーやモビルなんかは昼におしゃれ出たし
ドラキーだけはわかんない 砂漠のメタルハンターって夜出たっけ?
昼行くと茶色いやつのきがする >>661
他の団って主人公たちみたいにお宝適性占うチートも
現地で的確に掘り出す能力も持ってないから
かなり非効率な探索してると思うよ。ギンギーラが若干効率的なくらい?
竜石もほとんどノーヒントでやってそうだし。
だからジャンクでもレプリカでも手に入ればいいほうなんだろう。 操作中のキャラは喋らないけど
イベント時はどっちも主人公が喋るってドラクエでは初? 味方モンスターの作戦はなんで実装されなかったんだろ
ガンガンいこうぜとかいのちだいじにとか作戦ってドラクエの昔からの良い要素だったのになぁ 遠距離攻撃とか飛びかかり攻撃届かないのに初っ端必ずと言っていいほど無駄撃ちすんのどうにかならないのかね... 還元で5000円ぐらいで買って4000円で売ってきたわ
1000円で70時間ぐらい楽しめたから満足
クエストも風船割り以外終わらせたがほんと色々惜しいゲームだったな
天空ロト装備コンプしたかったが伝説の武器コンプでゴールにした ミラーボディって呪文ダメージはそのまま受けてから跳ね返す?
ダメージ無効化して跳ね返す? >>670
いくらで買っていくらで売ったってやつよくいるけど、
なんでそんな貧乏自慢ができるのかが謎だと思ってます たまに出るよな
え?ダウンロード版?売れないじゃんとかクリアしたら金に戻す自慢 ワイトキングとか持ってるポテンシャルは相当高いのにしょうげきのじんとかいうゴミのおかげでまともに機能しないからなあ
作戦とか技のONOFF搭載しろよと思うが、これの開発はとにかくプレイヤーにままならない思いをさせたがってるからそういうのやらなそうなのが 外見は一度仲間にしたらカスタムさせてほしかった
中身はよくても外見がしょぼいおしゃれとか寂しいわ 素材のマップシンボルが使いまわしで拾うまで分からないとか残念すぎる。
だからといってトレジャー集めが楽しいのかというと、持って帰るまでシルエットしか見えないから判別不能で楽しさ半減だし。
値段は持って帰るまで分からなくてもいいけど、掘った瞬間に喜べる仕様にしてほしかった。 そいや別のゲームが素材持って帰って鑑定するまで何か分からない仕様が不評すぎて変更したってのあったな 新人教育で開発したゲームのガワに開発難航しているであろうモンスターズのカミュマヤを引っぺがして持ってきたんじゃないかってレベルでシステム面はお粗末だしなぁ さっさとクリアすればよかったな、迷宮の5階だと虹モンスターばかり確保できるしおしゃれも見かける ひたすら注視してる俺には朗報だな
消化率もやばいからまだ下がりそうだし1900円で買って楽しむぞ 仮に1980円で買えたとしても値段相応に楽しめるかは保証しない
マジで隙間なくギッチギチに簡悔が詰め込んであるからなこれ 攻略サイトみても護宝獣のコインの性能しか書いてないんですけど、邪面の虹コインの性能わかる方いますか? >>681
あぶねw23日に4000円で売ってよかったw 売ったゲームのスレを1週間経っても見てるとか未練ありすぎでは? たかだか数千円の差で一喜一憂するためだけにスレに来てるって病気では 今年のスクエニゲームってドラクエ10オフライン以外こんなのばっかだよ
チョコボ、バビロン、ヴァルキリーなどと
来年のFF16などこうなるでしょう タクティクスオウガも酷かったしライブアライブも値崩れ凄かったな
ドラ10は面白く遊べたけどクオリティはまあ酷い >>693
おい、オンは、最高やで、オフって
入れとけよ、確かにろくなのないが、
オクトパストラベラーは良かった 改めてボルカギガース厳選したら理想スキル出たけどステが低めだった~;;
奇跡くじけぬスタン、ウェーブはげおた破壊ちからためおおあばれ、お宝2個でビッグバン以外入ってるやつ
ちからため要らんかなぁ >>696
ちからためは次の1回だけとかじゃないぞ
あれバイキルトだから
バイキルト状態なら勿論使わないから普通にいいスキル クエあと風船100個とシルフ撃退だけだけどクリアしても特に何もないよな? >>697
敵が使ってるとこ観察しながらスカウトしてたんだけど時間短くない?気のせいかなそれとも味方で使うと変わるとか?
ビッグバン以外揃ってて特性も理想なのかなりレアだから一応入れとくか…
攻撃もHPも普通なのが惜しすぎる >>693
一番楽しみにしてたクロノクロスも酷かった
サガシリーズだけだよリマスターでしっかり作ってくれてるの >>698
風船は確か思い出系のお宝で撃退はなんもなかったはず おしゃれ個体専用技ってどっかにまとめてある?調べても出てこないけどキンスラ系とさまようよろい系はそれっぽいのないよね
絶技とトマホークだけ? ボルカは見た感じの火力高いけどフィールドで先制した時以外はあんま戦果上げないから微妙な気がするわ
敵が散開しやすい上にパンサー系の巣みたいな状態の迷宮だと足遅くて全然戦闘参加しないし攻撃もギガントウェーブしか安定して命中してなかったな 11やったの5年前だからマヤなんか全く覚えてないわ >>704
お洒落固有技だとタンザナイトがグランドクロス、ギガンテス系はおおあばれかな
うちのボルカギガースはメタル用かつ奇跡持ちで地下でおおあばれ大活躍
技アイコンにもリボンつけてくれたら良かったのにね 虹コインのファイラスとポルカギガース積んで会心特化にしたら
迷宮で死ぬ要素ないわーて3時間くらい漫画読みながらYポチポチしてたけど
乱戦で目の前に沸いたエリミネーターに気づかず反射で即死したわw
最終的にはマヤのYボタンでの通常攻撃が4桁とか出るようになってモンスターより強くなるから
仲間は見た目が好きな奴だけで良いねw
雷光と絶技持ったファイラスあたりにMP自動回復持たせときゃ
いつもMP満タンだし
パチンコ使って回復してやる場面も無くなる そこまで安定させても周回の旨味少な過ぎるのよね
せめて迷宮1サイクルで1F宝箱は確定にしてほしい 迷宮はボス階がちょっとHPを高くした雑魚をタコ殴りするだけなのも微妙
ちょんとしたボスを設置してその報酬も欲しかった 今ゲオに来てるんだけど新品が3980だ
さすがにこれくらいなら買う価値あり?
ドラクエは派生も含めて全部楽しめてた程度のドラクエユーザーなんだけどさ
来月再来月に2000にでもならない限り後悔はしないと思う もうそんな値下がりしてんのかよ
ここまできたらアプデあると信じて持っとくか フィールドの作りが雑なのが本当に腹立つゲームだな
登れそうで登れなかったりわけわからんところで引っかかってみたり
挙句の果てには深い水辺で敵倒すとドロップアイテム沈んで取れないし
ダンジョンはデバフトーテム触れなきゃ先進めないし
探索スキルも初見は滑空とハイジャンプと地面に潜るに固定せんとイラつくし
ここら辺設計した奴のセンスがなさすぎる。単純に出来が悪い。 >>712
スクエニってアプデしたことあんの?
11だって完全版商法でアプデすりゃいいのに
アップデート版を別パケで売ってたくらいだし
スクエニってアプデださないイメージ
だしても既存ユーザーが喜ぶだけで全く得しないしな >>714
ビルダーズ2がアプデ重ねてユーザーの意見も取り入れたりしてかなり良くなった ビルダーズはめちゃくちゃアプデしてたというかアプデで神になったゲームだよね
FF15もあれでもアプデでかなり改善されたやつ
今作は改善点は沢山あれど致命的なバグもなさそうだしなぁ、専用ツイッターとか無いっぽいしどこまでやってくれるかは分からんけど期待したいところ… むしろアプデで何とかすればいいスタイルで発売しちゃうスタイルのが多いから
最初に悪評が広がりまくって、修正した頃には空気だから悪評だけ積み重なっていくメーカー 楽しかったけどクリアしたらやることなくなって売ったわ
宝探しも後半になると被りが多すぎてやってられん。
次の作品では同じやつが出ないようにしてくれ 1000円2000円の差をケチるくらいなら買わなくていいんじゃないか?
買わなきゃ損しないわけだしさ >>717
まあ昔はオフラインでバグあろうが何だろうがそのまま売ってたから物は言いようではある
開発としては後から直せる嬉しさもあればそれが当たり前みたいな負担もあって大変そうだなとは思うよ
コインマイセットだけでも作って欲しいところだけど笑 ゲオで45%オフになっていて買い時だな
10オフラインはパケ版生産数絞って商機逃した
トレジャーは逆に作り過ぎて勝手に自滅 コロナになって暇だからとりあえず体験版やってみます >>721
先週も23097本売れてオレンジだし出荷しすぎなんてことはないぞ 基本楽しいんだけどライバル団襲撃がウザいのと駅まで戻らないと帰れない仕様がストレスなのと仲間の回復まで弾丸打たないといけないのが苦痛
攻撃はともかく回復は普通にやくそうとかでええやん… モンスターは集合命令だけじゃなくMP温存とかほしかったな 弾の種類多いのに撃てるのはセットしてるものだけってのが面倒よなZR+YBXAで4種類好きな弾セットみたいなの出来なかったんだろうか 消化率オレンジでゲオだけ安くするってことはゲオが特に仕入れ過ぎたオチ 集まれ!行け!ストーップ!くらいは欲しかったね
あいつら多動すぎなんよ >>730
無駄に多すぎだよな
火、爆発、光って分ける必要ないだろ
大体一緒だし本編だとギラ効くやつにはイオもメラも効くだろと
ドルマができたからって無理やり反属性の光作ってギラって
別に雷属性のデイン系がラスボスに効くで良かった歴代勇者が覚える属性だし
重力属性も要らない、地属性のジオ系が担えば3つは減らせたね
魔法自体はそれぞれあっても良いけど弾としては多い >>731
この前のウルトラモンファが無駄に入手困難になった影響だろうな
モンスター系は売れ線だと踏んだんだろうな Amazonのレビューで強い敵も配置されてるゼノブレイド3に似たオーブンワールドゲームって書いてありました
そんな感じなら買おうかな フィールドアクションの煩わしさはゼノブレ3より2だろ クリアしたら飽きたな
買う、パーティー編成、いちいち拠点の奥まで行かせるの頭おかしすぎやろ。 迷宮はメタハン3匹でやってて
見飽きたからボルカギガース1匹入れたけど
もっさり過ぎて他が全部倒しきって棒立ちだったから外した
マシン系はみだれうちと回転切りとジャンプ攻撃だけでいいわ
おしゃれのパワレとかワイド持ちはいらんな
早すぎて迷宮おしゃれにスカウト弾が間に合わないのが欠点 もう値崩れしてんのか
最近のスクエニゲー地雷ばっかだな 人選ぶし、ハマれる人は他人にはすすめられない内容だから下がるのはしゃあないしなっとくもできる
アプデで不満解消すりゃ口コミの空気も変わるがそんな気もなさそうだしな まだ普通に売れ続けてるし
他はそこまで値下げしてないし
ゲオがやらかしただけでは 昔我先にマリオギャラクシーをGEOだけ3980円セールやって任天堂から怒られたって記事見た ゲームはじめたぞ
短剣抜いたらなんか吸い込まれたんだけど
これさーマヤのほうがどうみても年上で主人公じゃん
あれスライムとドラキーと寝てた
おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいいおいいいいいい
これこのBGM!
ドラクエ7の石板の神殿じゃねーーーーーーーーーーーーーーーーーーか!!!!!
うはぁ…
なるほどたしかに子供向けゲームだわ
大人だともうプレイどころじゃない
スイッチ放り出してBGMにドップリ浸りながら
あのころの思い出に意識がとんでいくううううううううう
はあ7も11Sも途中なんだよなあ
結局そのまま電源切ってしまった
オートセーブ効いてるかな クソゲーだと自覚してたからVにすり寄ってたんだな
気持ち悪 評価低めだけど、ナンバリングでのキラ拾いとかフィールド探索好きな人には結構楽しめると思うけどな 値下がりだ!もうこんなに下がってるwwww
くらいしかもう話題ないしな・・・ 古本市場で買取価格2600円
たった三週間で下がりすぎだろヤバいなこのゲーム ワイトキング族が衝撃の陣で腐り果ててたんで、射撃体技のマジックキャノンがあるトンブレロ族の行動調査してみたがこっちも見事に敵に接近しやがる
攻撃は通常攻撃含めて完全ランダム確定だわクソゲー なんか中毒性はあるんだけどやってると色々と不満が多く出る不思議なゲーム >>757
分かるw
結構楽しくてずっとやってるけど、宝掘り起こす時間長いのでこの時間いる?と思うし、探索連携の不便さやら、色々不満はあるw 結論から言うと、マヤが可愛いだけのゲームだったな
急いで遊びたいとかじゃなければ待ちでよかった 探索に必要な機能をモンスターに連動させちゃうと固定されてきて面倒になるんだよな
好きなモンスター連れていきたいのに機能的に連れてけないってなる
せめて機能全部連れてける枠数があるならまだいいのに
こういう機能連動系って絶対にそうならない
入れ替えて何度も歩き回ってね!ってことなんだろうけど単純に面倒くさい 今日ゲオで新品3780円+税で安くなるの早すぎだろって思ったけど全体的にもう安いんか ポケモンの秘伝技が許されたのは複数匹携帯できるし、1匹で4つ覚えてもいいからだしなぁ
ここで探索制限されちゃうのは面白くない 以降もあえてキャノンナズンベホマ構成に絞ったマジカルハットで観察続けてるが、遠隔期待の呪文要員としてはまるでダメだなAIがksすぎる
産廃使わせない為に水増しの生ゴミ用意しないとダメとかまさにクソゲー >>760
スリングや探索連携のトリガー押しっぱだと反応してくれてなくて押し直ししないといけないとかアクション的に不便だったりね >>763
アマゾンが下がったら本当に売れなくてやばいんだと思ってる 3000↓ならこのゲーム買う価値全然あると思うぞ
定価はあれだけど酷評されるレベルではない 結構起動したまま放置してるとはいえプレイ時間100時間越えてて後でハンティングガイドも買った俺が言うけどこれ480円の価値もねえよ
とにかくプレイヤー舐め腐ってて不快感随所に散りばめられてるゲームなんで安かろうと高かろうと他者に安易に勧めたくない 480円もしないと思ってるようなゲームに良くそんな時間使えるな パーティーとコインのマイセット追加頼むよお
もっと気軽にメンバー変えたいんだ~ 何故か楽しくてやり込んじゃうけどユーザビリティが酷すぎるしとても良いゲームとは言えない
この手のゲームで重要なモンスターとか装備とかコーデとかの等のカスタム性のあるマニアックな要素も少なすぎて痒いところに全く手が届がないゲームだ アプデか2で諸々改善されるなら勧めれるんだけど
ここはどうしてこんな仕様なのかを聞きたくなる部分が多すぎて困る モンハンとか沢山アップデートしてるけど、これはしないのかなぁ
アプリでも色々アプデで改善される時代だけども… スクエニゲーはアプデで改善はよくあるけど
これはべつにバグとかないし、ちゃんと開発の想定通りに完成しましたって感じだからな
修正なんてないと思うわ 3000円切ったな正規の値段で買った人どんな気持ち? バグがないからってアプデしなくていい理由にはならん こんなすぐ定価下げる売り方するなら続編出てもすぐには売れないだろうな やっぱキャラが少なすぎるよな
一体作るのにどれ位かかるんかね >>778
予約した時の気分から満喫して遊んでるから文句ないよ >>778
8000円で買った馬鹿だけどまだ高いな
980なったら買ってプレイして捨てろ カミュとマヤを探索中に切り替えできて合計6体連れていかせてくれ 年末に買ってやり狂ってる
キメラの翼をもっとたくさんくれたら良いのだが・・
あと割とすぐ死ぬよね 8000円で買ったヤツは初見プレイで楽しんでるぶん得したとも言えるし、金銭的には損してるね
990円で買ったヤツはネガキャンまみれで値段なりの楽しみのぶん、初見プレイヤーの楽しみは得られない、
まぁこれは機会損失とも言えなくはないが、金銭的にはダメージゼロ
まぁそれぞれ損得あるんじゃね、俺はゲーマーだからリリース後のワチャワチャ楽しむために投資はそこまで惜しまないタイプ >>777
LRボタンが反応しない押し方があるのはバクとして扱って欲しいかも。
押し直しは致命的。 モンスターは連れて歩いた方が成長早い?
いつも固定メンバーだからレベル低いのを連れ歩けば
レベル上がるのも早いのかな?
探索連携がネックで宝箱探しするのにサーチ連れてくと
飛べなかったり潜れなかったりで不親切
ダッシュはほぼ使わないからいいけど >>788
自分はそれ感じたことはないが
コントローラの故障じゃなく? 戦闘直後とかの行動後におしっぱしてると押されたと判定されてないのはある 仲間の特技が終了するまで戦闘終わってない扱いのあれか
キンエメ硬直長過ぎる >>790
連続でL+が出来なくてLを押し直さないと駄目なときがある
毎回じゃないからイラッとする
ちなみに年末にコントローラーのドリフトが発生したので新品にした あぁ戦闘が終わってない扱いだったのか!!
あれは駄目かと >>789
体感だと連れて歩いても変わらない
サーチ入れたいけど、削る子迷うよね
キラーパンサー好きだから連れていきたいけど、ダッシュはそこまで必要から残念 ここでも他でもこのゲームはずれ扱いなのなんで?ゲオで安くなってたから最近買ったんだけど神ゲー的に面白くてやめるタイミングがない。
不便だって意見もあるんだろうけど、
お宝持ち運べる数が限られてて、
鑑定するためにも拠点に戻ってっての、
シレン?みたいで好きなんだけどな。
ブレワイっぽさもあるし。
ブレワイの広いマップで色々探すのは楽しいんだけど謎解きとかボス戦めんどくさくて酔った俺からしたら、宝探しメインに振り切ったトレジャーズかなり良い >>795
そうなんですね
では好きなのを連れ歩きます
探索連携は全種連れていけるようにしてほしかった
滑空、ハイジャンプ、潜るで固定されてしまう
自分もキラパン好きだから連れていきたいけど探索に必須ではないのが残念 あと質問したいのですが、
高所からの落下でダメージになるやつじゃなくて、
空に落ちてあーーーってなるやつ、
あれ何か失ったりデメリットある?
ただ戻されるだけ? >>796
自分もなんだかんだ楽しんでしまってる勢だよ
ただ、楽しみ方が合わない人には合わないだろうなぁとも思う
宝探しやモンスター厳選、アイテム探索を同時進行でやろうとしたりルート考えず適当に進めると不便さが浮き彫りになる部分が大きいからね
序盤は死にやすいし投げちゃう人もいるんだろうなって >>796
俺も十分楽しめてるけど、好みがはっきり分かれるみたいね 最初の方だけだな楽しいと思えるのは
探索にしてもお宝探しにしても無駄な制限かけすぎ これお宝探しが楽しいの最初だけだよね
すぐにマップに隠されているレシピ宝箱を探して彷徨くゲームだとわかる
そこで気持ちが冷めちゃったな 風船全部割らないと、お宝コンプ出来ない事に気付いて、風船割り中
でも、木箱はレシピ揃ったら残りはスルーだな
ジャンプ、滑空、潜る、サーチが同時に使えないとダルすぎる
せめて、マップにマーク出来ればなぁ エンドコンテンツ?の迷宮がクソ過ぎるな
無駄な宝箱三択、変なトーテムで弱体強要
旅の扉が仲間技発動中にアクセスできず遅延行為
豚のバック駐車からの強誘導魔法で瞬殺
やっぱつまらねーわこのゲーム 迷宮は育ったら温すぎるからもっと深層が欲しかった
刃ボディ持ちは許さんが そこそこ面白いんだけど細かい不満はほんとにあるな
気になる点は素材集めるゲームなんだから派遣で手に入る素材の横に自分が持っている個数を表記してほしい
仲間に使って欲しくない技にロックかけられるようにしてほしいとかかな
スクルトベホマラー持ちのエメラルドキング手に入れたものの燃費悪すぎる上に攻撃スキルまで使いまくって話にならない
他にも焚き火にはファストトラベルさせて欲しいとかあるけどね 敵の視線の広さと仲間のアホさがどんどんイライラしてくるよね 最終的に主人公がメインアタッカーになった
最初は仲間のが強かったのに成長を感じたわ なんだかんだでおまえらのゆるーい評価見てると、スクエニは中途半端な売り逃げ商法乱発はやめられねぇわな
小売でワゴン並んだところで赤字にはなってないんだからいいカモだわ
マジでおまえらは日本ゲーム業界の癌 >>813
落としたお宝をライバル団が拾ってとんずらするという事をやりたかったからだよ
このゲームはプレイヤーに悔しい思いをさせる為の仕様がそこかしこにある
拠点・冒険中の襲撃イベントや迷宮の3択宝箱はわかりやすいし、迷宮の守備器用デバフ石碑や任意セーブ不可仕様なんかも事故狙いだろうな そこまで悪いGAMESでは無いはずだけど細かいところでストレスが貯まるゲームだよね。
マップにピンを指して目的地まで誘導したり、仲間の宝箱所有制限は良いけど駅に預けるシステムがなかったり。
何よりアイテムコンプが最終目的なのに所有しているアイテムまで持って帰るまでシルエットしか出ないのが残念だわ。 >>818
基本スクエニって昔からバランス調整下手なんだよ 風船に!アイコンくれ
あんなの自力で100個探せとかアホでしょ あまりの不評っぷりにDQ11Sで存在を完全に抹消されたボウガンアドベンチャーを面倒臭さと面白くなさそのままにボリュームだけ増して入れてくるのはマジで狂気だよ 弾選ぶ時にAボタン押したら1発無駄にしてしまうの何なん? このゲーム回避行動がクソ過ぎん?行動キャンセル位できればいいのに 地上4段までは出来るだろ
最終段は見合ったダメージ出んから4段で回避すればいい 地上四段でやってるけどせっかく空中攻撃もあるんだし空中回避出来ても良かったなぁ 滑空だと押した方向にすぐ向くけどダッシュだとグインって動くのがイラっとする >>831
この落ち方はまじでそうなるw
ディスガイア6も全く同じような落ち方で値段下げまくってたしな 迷宮で頻繁に出てくるトラとかギガスは
ダメージ出るまで長いから回避がいかせて良い
しかしブタ野郎の追尾魔法は避けても後ろから追ってきて食らう上にダメージもでかいのが納得いかん 今クリアしたけど惜しいな
とりあえずオープンワールドっぽいことがしたくて作ってみました感がある モンスターの種類を増やす、見つけた武器や防具を装備できるようにする
これだけはして欲しかったな モンスター数はこれでいいけど
ボスが少なすぎるのは物足りない >>838
良くないだろ
地面に潜る系とか今市だし
全種5種は必要だわ 知らんがな
それより種類を増やしたところでダッシュ、サーチ系ってだけで使用頻度が激減してしまう設計のが何とかすべき 一番楽しいはずの戦闘が一番クソなのがホントに辛いわ 最近買って楽しんでる者だが、クエストや、やれること多くてメインストーリー進まない
何かするために行ったマップで連れてるモンスターが騒ぐから宝箱探し始めてるうちにキメラで帰還せざるを得なくなる。
宝や素材をいったん無視してダッシュできるモンスターで街道を爆走して駅開放するのを優先とかの方が良いのかな? >>840
それは3種で良かったな
潜るはしゃがむで良かったし
サーチが要らなかった
ブレワイとかそんな機能ないし
スライムはダッシュの方が良かった このゲームの良いところは「ダンジョン」という言葉を再認識できたところ
地下迷宮だと思っていたので… >>833
定価買った人はざまあみろ🤭だな
体験版2分で飽きたわスキップ出来ない 裏ボス?まで倒したけど邪面は2回しか出会えなかったし被ったしでなんとも作りが雑だなぁ
コインもスキル検索欲しいし派遣も一括オートもして欲しい
続編出たら買うから頑張って作ってくれ〜 >>846
まあ厳選やらよーいドンでやって楽しんでるし、人それぞれお前にいろいろ言われる筋合いはねーな。 コインのセット登録と呼び出しは欲しかったな
コイン厳選してくとボス以外はカミュマヤで一発で倒せる様になるが
邪面ワンワンは魔力特化にして属性弾で5桁のダメージ連発しないと即キルがキツイ
地図ダンジョンなんかで虹コインが確定する1分切り安定するためにも
セットは欲しかったな 三匹の犬ってあれ特別報酬が良かったりするの?
目的は虹コインだけだし雑魚ボスのほうがありがたいんだが >>842
ストーリー終わった後にのんびり宝回収するってのか理想だが、実際はストーリー終わっただとモチベが下がるので、ストーリーやる前にお宝探す欲をひたすら満たす方が健全だと思う 木箱は全部開けても報酬ないの?
プレイ時間90分超えてから初めて気づいたんだけど、
氷だけでなく木の根っこも短剣でこわせるのね >>855
え?本当に?
レシピ全部集めても意味ない感じ?
まあ報酬なくても全部開けるつもりだけどw >>858
本当に何も無いよ!だって実際に全部箱開けたから... 宝箱はお宝という名の何も使い道のないゴミが手に入るだけ
安っぽい木箱は仲間のために必須なレシピが入っている
木箱はコンプしても何もない
宝箱は超強い報酬あり
何か変なゲームやな お宝に風の帽子あるんならそれ使えや装備しなくていいからさあ モンスターにおしゃれあるならカミュマヤの見た目装備変化も欲しかった 探索で使うアクションもう一つぐらい増やす代わりに
一匹に二つぐらい能力持たせて組み合わせ易くしたらどうなのやら
スライムはハイジャンプとダッシュとか 今作こんなクソで放置のまま続編に期待なんか出来るかよ
大型アプデで改善しないと 仕様そのものを変えないといけない不満点ばかりだから今作での改善は無理やろ オフゲなんだから快適にプレイさせてくれたらいいのにな
悔しい要素が多すぎる モンスター好きとしては、色んな個性の子がいて楽しめる
野良の子たちも自由にしてる姿がとても可愛らしい クリア後のギンギーラサクッと倒して卒業しようと思ったら虐殺された 迷宮籠ってたらいつの間にか楽に倒せるようになってるで >>856
底が浅いから皆手放して
中古が出回りまくってるから >>865
のび牧も全く期待できないクソからめちゃくちゃ面白いゲームに変わったぞ
ただ売り上げ的には1を超えなかったけど
悪評のでた2をだしても売れないからなぁ
スクエニブランドにも傷がつくから出さない可能性のが高い 2頭の竜の死骸の上で過去の遺物を探して価値をつける
今のシリーズを象徴するような作品だな 今日、体験版やったんだけど何か全体的にスッキリしない
お宝見つけても楽しいと思えない
ドラクエはモンスターズとかビルダーズとか
モンスターがしっかり関わってくるのが好きだから興味はあるんだけど
体験版でイマイチと思ったら楽しめない感じなのかな
それともチュートリアル兼ねた導入部分だからつまらないだけで
メンバー揃ってお宝をどんどん見つけ始めたら楽しくなるんかな >>875
楽しくなる
ぼけーっと楽にできる部類のゲームだから濃いのがやりたいならおススメしないけど
まぁ今の値崩れ感から言えば1年待てば1500円とかになってるよw たぶん宝の由来がわかる人ほどやってて虚しくなるんじゃないかなと思う
それだけドラゴンクエストの世界の広大さや多様さを知ってる人だもの >>875
楽しくはなるのか
長く遊びたいので楽に出来るのは良いかも知れないが
ボケーッとっていうのは向いてないかも…
もう少し様子見てみようかな
答えてくれてありがとう 体験版やらずに買ったけどチュートリアル部分の2時間位はまじで苦痛で投げようかと思ってたし
徐々に意外と悪くないじゃんからのスルメゲーで嵌った
嵌ったし割と楽しめたけど最終的な点数は65点って感じ 最初は確かにちょっと移動するとストーリーが始まってうっとおしかったな ある程度までは面白くなるんだけど
そこを越えるとアラが目立ち始めて楽しいけど人に勧められないわってなる珍しいタイプ 序盤の強制区間を乗り切ると色々とやることが増えて楽しくなるんだけど
お宝集めもマップ探索もストーリーもやりこみ要素も全てにおいて
エンディング終わったあたりで底が見えちゃって作業感出てくるのよな
コンプリートまでやりこむモチベになる要素がなくてマイナスイメージだけが残る >>884
裏ボスは必要だったね
理論値追い求めて厳選とかしてもそれを発揮する場がない DQB2の初期はダメダメですごかったぞ
進行不能バグ(不具合)はやってて爽快だった ベースは悪くないけど底が浅い
色々手を加えると名作になりそう感はある
次回作があるならハクスラ要素強めでお願いしたい これカミュマヤの通常攻撃は、とくぎの連続攻撃が斬属性ということ踏まえれば
多段じゃなくても1発目から斬属性ってことであってる?
もしそうならコインは斬のコツを積んだほうがいいのだろうか そう斬とコツと会心出やすい積んで1枚でいいからファイラスの虹コイン
あとは満タンきょうかや会心で強化みたく〇〇で強化を2種
難しければ最初はきようあげときゃ良いよ
ダメ追求したければ仲間に突や打の属性バラけさせてチェインを狙う ありがとう、いいこと聞いた。試してみる
迷宮でヨロイ系に強いから打のコツ積んでスリング打っててもしっくりこなくて スリングがゴミすぎるな
兄弟で違う魔法コマンドあれば良かった
つまり戦闘がお子ちゃますぎる
年齢層が低い >>893
子供向けゲームだからな
ホライゾンでもやってろ >>877
そう?マニアックなのが出るとクスッとできて楽しいけどな
逆に知らないシリーズの宝は出てもなにこれふーんって感じで楽しめない 地味にお宝リストバグってるな
入手後も一覧で名前が???になってるのが何個かある どこ行くにもハイジャンプが必須すぎて、これないとまともに探索できないよな スクエニのゲームは2度と新品で買わないと思わせてくれる出来だったな まだ序盤だから割と楽しんでるけどキメラの翼は消費せず何度でも使える仕様の方が良かったな
拠点に帰るのダルすぎるんよ >>904
一応本編クリアしたら高額で買えるようになるけどここ絞る意味あんまり無いとは思う キメラは今から1万ギルにするだけでも神ゲー言われるのにもったいない キメラと焚火ファストトラベルと駅でのメンバー入れ替え
これが出来たらストレスが8割減るんじゃないか ヒーローズとかビルダーズとかスピンオフはハズレが少ないイメージだったけど今回ので評価はダダ下がりだわ 作ってるチームというか、DQBとDQHはコーエーテクモゲームズだし 駅でメンバー変えないといけない原因が5種類性のせいなんだよね
ダッシュはないと爽快感がなくなるから外して地道プレイさせるってのがクソポイント
サーチ系キャラもそのままPTに加えて旅したかったわけで
サーチは5000G位の消費アイテムにするか完全になくしてもいい
地面に潜るはしゃがむで良かった
後弾が多すぎる
ドルマの反属性で光属性をギラにしたんだろうが
ギラは火の範囲魔法でしかないのに無理やり増やすな
普通に勇者が伝統的に覚えるデイン系がラスボスに効くで良かったろ
属性多すぎてなにがなんなのか全然把握できないし邪魔 確か駅のどこ行くか選ぶ画面でなんかのボタン押したらメンバー入れ替え画面にいったはず >>908
後はダッシュ関連もどうにかして欲しいな移動もっさりは探索ゲームでは絶対不満に上がってくるはずなのに 正月休みに表面クリアしたけど
内容は及第点
UIは改善余地有りだね 駅の開放にモンスター要求するのもいろいろクソだよな
しかも大抵の場合「近くにいるから連れてきてね」って感じで
持ってないなら拠点戻ってもう一度来ることにイラつかせて来るし
そんなところにリアルに手間増やすなよと これマーニャの像より踊り子の服単品のほうがスケベだな 確かにダッシュとか大移動する時はずっと乗ってたいのにすぐ降ろさせれて、しかもだいぶクールタイムあるのはストレスだったなぁ
かっくうも上空から気持ちよく飛んでたら時間切れで奈落に突き落とされたり… この手のゲームだとストーリー進行にあわせて移動がだんだん便利になっていくのがよくあるけど、
便利になる点が「コインでチャージ時間短縮」ってすこぶる地味な上わかりづらいんだよなあ
このスレ見るまでそんなコインの存在知らんかったし 3800円で買えたからプレイしたけどなんかスマホゲーみたいだなという感想
まーキャラ可愛いしこつこつ集めるのとかは好きだからしばらくはやるけど
7000円で買ったやつは無料アップデートに期待しろとしかいえんな >>888
ストーリーが無ければ進行不能バグは存在しない
さすがですな 探索れんけい全種連れてこられるようにしてほしかったわ
滑空とハイジャンプは外せないし、
ダッシュは気長に行けば居なくても大丈夫だけど、
木箱全部開けたい自分としてはサーチも潜るも必要なのよ 派遣クエストのメタル系発見!で出現するモンスターはコイン落としますか?
メタルキングの虹コイン目当てなのですが、探すならダンジョンのほうがいいでしょうか? >>928
やっぱり虹メタキンは地下ダン周回が効率いいですよ。ちなみに今6個 小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。
コントローラーを握るとやるせなくなった。友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた本当にむなしかった
その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。
今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない
それは真夜中に僕を目覚めさせた
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。
時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる 迷宮周回するのに脳死パーティのオススメありますか?? >>933
脳死でながらポチポチは自分含めパーティ弱い時は良いけど
育ってくるとエリミネーター系とかのやいばのよろい持ちで即死したり
気付いたら死んでるから難しいんじゃないかなぁ >>933
タンザナイト、モビルオニキス、フルメタルレイダー
全員奇跡のこぶし持ちで厳選 >>937
3体とも奇跡のこぶしさえ入ってればおけです?
タンザナイトは奇跡のこぶしもちいるので2体取ってくるか >>938
タンザはミラクルとしんそくのけんぎも攻撃回復特技だからどっちか一つは欲しい
たぶんWは無理
ビューティフルソードも強いのでそれも入ってればベスト >>939
ふむふむなるほど!!
今はベホマズンスクルト要因でキングエメラルド、ナイトファイラス、タンザナイトでやってるけど、回復要員ほんとにいらないのかな…
まだ虹メダル全然無いので不安… このゲームのデスペナなんて高が知れてるし試してみればええんやで >>929
ありがとうございます。
ダンジョンのほうで頑張ります! 初期Switchの寿命が近い
ライバル団登場でファンが異音を出した
一度限りで再現できない
セーブお預かり対応してくれ
セーブロストして1からお宝集めなんてやらねーぞ 最近買って始めたんだが今のところめっちゃ面白い
ドラゴン系もう少し充実してたら嬉しかったが追加DLに期待 >>922
もしかしたら、無料でなく完全版の発表が来るのではと思う。
バージョンアップキットとフルプライスで。 確かにドラクエと言えばドラゴンなのにドラゴン系全然おらんな
これ2で色々テコ入れ修正、モンスター増えまくりしたら神ゲーになりそう 早くも自作が楽しみなんだが… >>946
>>948
神ゲーという人がいるなら俺も体験版に惑わされず買ってみようかな 団ランクMaxまで行った後も一定額毎に何かしら報酬とか移動速度アップみたいな能力アップ欲しいよな
褒美のためにお宝集め継続してく気になるんだけどなぁ現状金貨が貯まるアニメすら無くただトマソンがなんか喋るだけ。。。 これ1体だけレベル上げしたい時ってパーティはその1体だけ連れて行ったほうが経験値はたくさん貰えるんですかね?
3体連れて行くと分配される?それとも3体いても一緒? >>954
待機キャラも経験入ってるし連れてく連れてかないとか関係ないよ
連れてく連れてかないで違いがあるか知らないけど 体験版でダメならオススメしない
噛めば噛むほどおもんなくなってくる 確かにいつのまにか拠点のキャラもみんなレベル上がってたしまずは強いキャラで周回するかな 行きたい場所にピンをたてるとか崖登りできたらもっと売れたのにな
いちいち面倒くさい
ポケモンはそういうとこ分かっとるな >>952
この板は次スレ20レス以上保守しないとすぐ落ちるので、
980以降のスレ立てにしないと間違いなく落ちる
現にこのスレも他スレに保守依頼までして何とか存続できた 日課というかデイリークエストももうちょっと誰でもすぐに達成できる内容にすればいいのに あとモンスターのレベルあげてもいまいち強くなった感がないから
育てる楽しみもないよな。
武器とかも装備できないし。
ドラクエって倒せないボスをレベル上げたり試行錯誤したら倒せるようになるのが
一番の長所だった気がするがロマン技ドッカーン終わりみたいで糞すぎる 道に迷ってる時、登れない崖って超ストレスだな
ポケモンやっとるからなおさら糞ダルイ
崖登り機能つけろや コイン装備だけじゃ寂しいな
しかも虹コイン全然落とさないし、狙ったモンスターじゃ尚更落ちないし
まあ探索連携はクリアしたら、3つじゃなく全部使えるようにして欲しかったな モンスターの個性の打ち出しは虹コイン集まると劇的に変わるんだが、簡悔調整で徹底的に絞ってきてるからな
まあキッチリビルド組んで強くなっても糞AIに台無しにされる事が少なくないが どうぶつの森の博物館みたいに全部トレジャーが陳列されてく方式が良かった
拠点のスペースが無駄が多すぎる 地下の旅の扉みたいなやつ、あれなんであんな深いところに置くかね~ 設計がカスなのには同意だけど階段飛び降りればすぐだよ
拠点だと落下ダメージもないし >>971
展示物が7個なのが本当にわかってないよな
何らかのテーマでそろえようとすると1足りないとか頻発する、4のキャラとか。
あと商店とか食堂とかの現場に行けないの意味不明、低予算ゲームかよ。 広場でドラキー軍団が隊列作って遊んでた
普段連れて行かない子たちも、楽しく遊んで過ごしている様子で何よりだ メタルとか近寄ったら逃げていくしこういうとこは結構細かく作ってるんだよな >>975
さまようよろい系が並んで稽古してるのも可愛い
時々こういう癒やし要素があるのは良いと思う キラマ系が列になって広場行進とかも可愛かったわ
弾の素材拾いにギンギーラをシバキに行く旅の扉のそばで
ひっそりとひとりクスクス笑ってるファイラスはキモイ 列車手前ゲートみたいなとこにヘルコンドルがいっぱいとまってるのもいい エルルーとかドラゴン系のお宝見つけた時や、列車に乗った時のゲイナーダンスも好き はじめて邪面のナントカが出てきたけどかったるくて消した バルーン9割自力で割れた~残り割れるかなぁ~
コインある程度集まったからフィールドうろうろしてるけど意外と行ってないとことかあったりして楽しい 攻略サイト見ながらやってるのに
木箱最後の一個がわからない
積んだわ 箱は数が合わなくてイライラするのが目に見えたんで諦めた ちなみにG●●●8というサイトを参考に木箱探ししていたんだけど
網羅されていなかったりする?
見落としがあったと思って1から確認し直したのに
やはり一個足りなくて… 木の宝箱と色付き宝箱だけでいいなら公式ガイド待たずとも一応ハンティングガイドに全部載ってはいる 結局猫と豚の正体がなんだったのかよくわかってないんだけどエンディング後に言及ある?
エンディングでちらっと元の姿みたいになったけどあれで終わり?
二匹の竜と関係あるのかな~とか予想してたのによくわかんないまま終わってモヤモヤしてる 何か普通にエルルー同様にドラゴンみたいなのでガッカリしたねw
あれだけ含み持たせたからもっと他の何かかと思ったのにw
ほんとストーリーのスカスカ感は否定できなかったなぁ
迷宮も5Fまで降りるだけ降りて鏡が合ったこと以外何もなかったし…
とにかく2で色々改善アップデートされる作品に期待するしかない ネタバレかもだが最後の方で少年少女から少し大人になった主人公たちが見れるぞ
たいしたストーリーでもなかったな いや、DQ11(DQ11S)があるわけだから、予定調和エンドというか 次スレ
【総合】ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤 part8【DQT】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1673238233/
保守は頼む >>996
アホはおまえじゃ。
>>962の流れでたてとけボケっw このスレッドは1000を超えました。
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