FF1・FF2・FF3・FF4・FF5・FF6・FFL どれが一番の神ゲー? Part89
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>前スレが半日規制で落ちてしまいましたので
>半日規制対策として今度はID非表示かつSFC3部作であるFF4・FF5・FF6の比較スレとして立てました
>前スレでSFC3部作であるFF4・FF5・FF6の比較が多く、比較スレの方が需要が多いと思われた為です
>前スレにFF1・FF2・FF3を追加
>前スレにFFLを追加
前スレ
FF1・FF2・FF3・FF4・FF5・FF6・FFL どれが一番の神ゲー? Part88
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1673147344/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured >>24
6の音楽は神
伸夫の最高傑作と思ってる
正直7以降は過大評価 2は魔法ごとに熟練度100×16レベルなのがな
先が見えないわ >>26
子供の頃から思ってたけどファイファンに付けてるナンバリング数値の表記3までは簡単だけど4以降イミフだよね
急にVとかいわれてもさあ
覚える気がないからいつも何だ?どれだ?ってなるw
普通の数字にしなさい 河津担当
FF2→ロマサガ1→ロマサガ2→ロマサガ3→サガフロ1→サガフロ2 >>28
1の宇宙ステーションが出てくる世界観とキレイに話が完結するストーリーも悪くない 9と10のリマスターは糞
本編の100倍難易度の高いミニゲームをトロフィー項目に組み込まれたせいで
ゲームクリアの目安をトロコンにおいてる自分は本編もやる気無くして挫折した >>30
アドバンス版2の反乱軍のテーマ、ギターの部分で弦を擦る音が再現されてるんだよな
あれはすごいと思った 3はジョブシステム以外つまらん。
ファミコンのRPGの中では面白いが。 >>32
5の2つの世界が合体して真の世界が現れた時はほんと感動した
あれを超える衝撃はゲームでは味わってないな >>34
最近まで6が最高傑作だと思ってたがファミコン3の更なる強化版の5の方がふさわしいかな 光のクリスタルに啓示を受けて旅に出る空気主人公(笑) JP振り直せないし攻略無しで適当にやってて詰んだりしない?レベル上げときゃクリアまではなんとかなるんだろか >>41
暁の4戦士の外伝が制作されずユーザーの妄想任せに終わったのは良かったのかな? >>43
必死にレベル上げしたけど、モンクはレベル7でマスターになったぞ
レベル40なんてむりじゃ無い? それはない。当時のFCの中ではグラフィックもトップレベルだった。
ちなみにあの頃はDQ4もグラフィックがトップレベルだったんだぜ。
落ちぶれたもんだ。
今更懐古してもしょうがないがな。 3はリメイクのが大幅に面白くなったな
リメイクのが難易度も高いしジョブの幅も増えたし出来が良い
原作のがやりごたえあるのなんて暗黒の洞窟だけじゃないかな ディシディアでのセシルの声の違和感とケフカの安心感は異常 FF3がつまらん理由
・ジョブによって有利不利がはっきりしすぎで使うべきジョブがほぼ固定。
・しかも、手に入る装備品から容易に判断でき、自分で考える余地なし。
・召喚魔法が強すぎ。ラスダンの雑魚はリバイア連発だけで楽勝。
・下手に盾なんか装備するより武器二本持った方が強い脳筋システム
・ダサすぎるアイテムのネーミング。すべてのぼう(笑)きんきらのつるぎ(笑)
・邪気眼全開の設定。禁断の地『エウレカ』(笑)
・FF1のタイムパラドックス、FF2の帝国戦争と比べて大いに個性を失った魔王ザンデ(笑)
・鍵を完成させるパワーがとか意味不明な理由で殺しあいさせておきながら
魂だけになってあっさり復活してまた勝手に死ぬ動画と畝(笑) >>50
4のPSP版(アフターなんとか)をPS4でも出せよ。 音源の良さは別にして
作曲に関しては明らかに
123 >>> 456だった >>53
完全に思い出補正
ファミコン音源じゃない123の曲で聞き映えするのなんて、ごく一部に過ぎない
シンプルな音源ならではのメロディってのはあるが、それを名曲と錯覚してるだけ
アレンジに耐えない曲ばっかり アレンジに耐えないっていうかアレンジが下手なんだろ
アレンジが下手なのを原曲が悪いせいにするのもいかがなもんかと
例えば、FF1のグルグ火山という曲があるが、軽快で緊迫感のある名曲だが
FF9でアレンジされたグルグ火山の曲が流れたら、のんびりマターリ感のある冴えない凡曲に落ちぶれてた
だからといってFF1のグルグ火山の曲が否定されるものではない >>59
12の事もたまにでいいから思い出してあげて下さい…
アーシェバナルガンダルマスカ王女ハァハァ 4のOPの飛空挺が飛んでるシーンを最初見たときは感動した
こういうのが思い出補正かな >>63
なあ坂口FF3闇の世界何で戻れないとか意地悪するの? >>65
青魔法のラーニングとか取り返しのつかない要素が面倒 >>63
音楽の勇ましさと初期二人がエリート職業軍人だけあって最初から強いのに感動した
それがいいかどうかは別として >>67
ダメージを抑えたことにより取れる選択肢が多い
5の戦闘バランスはFF随一だろ 予備校時代に隣の席のヤンママみたいな女がこのティナそっくりだったw >>69
ラストダンジョンは手裏剣買い込んで忍者賢者二人ずつで投げまくり回復しまくりで USAは音楽は素晴らしかったな
いや私は作品も好きだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています