【DQW】ドラクエウォーク 無課金.微課金スレ part.192【マッタリ】
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スレッドを立てる際は、↑の文字列を3行になるようにコピペしてください
公式
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ゲーム内[お知らせ]
https://walk.dragonquest.jp/web/news/
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お問い合わせフォーム
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次スレは>>970
※立てられなかった場合は、代わりに立てる人を未来のレス番の安価で指定すること
※やむを得ず指定されていない人が立てる場合は、重複を防ぐために事前に宣言すること
前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金.微課金スレ part.191【マッタリ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1675135805/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 保守プログラム開始
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ヽ/`´ `iフ iヽ、
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「影なる守護者 ニンジャ見参!」
高難度クエスト開催!
魔界の扉が閉じてなお うごめく邪悪の影。
世界を守るため 今度こそ引導を渡そう!
そうび、こころ、心珠をそろえて、強力になった「怪蟲アラグネ」に挑戦しよう!
クリアすると限定称号や1,000,000ゴールドが手に入るぞ。
限定称号「影なる守護者」
■開催期間
1/27(金)~3/10(金) 14:59まで https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/2023012701
「影なる守護者 ニンジャ見参!」
エンディングクエスト開催!
秘伝の巻物は奪還し 仇討ちも遂げた。
影なる守護者は ひとときの安らぎを得る。
■開催期間
1/27(金) ~ 2/14(火) 14:59まで https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/2023013105
ほこら 次回のシーズンについて
・Coke ONコラボのほこら「お茶コッコ」の出現終了が3/7から3/10に変更になりました。
・Coke ONコラボのほこら「あくあ神官」の登場開始が3/7から3/10に、出現終了が4/4から3/30に変更となりました。
2/1(水)15:00
シーズンの非開催期間開始
ほこらの場所更新
ランキング結果発表
2/7(火)15:00
ほこらの場所更新
Coke ONコラボモンスターのほこら入れ替え
2/15(水)15:00
ほこらの場所更新
2/22(水)15:00
ほこらの場所更新
3/2(木)15:00
ほこらの場所更新
3/10(金)15:00
新シーズン開幕予定!
Coke ONコラボモンスターのほこら入れ替え
※予定は変更になる可能性がございます。
■次回シーズン開始予定日
・
3/10 (金) 15:00の開始を予定しています。
■シーズンの非開催期間
・
1/31 (火) 15:00 ~ 3/10 (金) 14:59まで
※集計のため1/31 (火) 15:00 ~ 2/1 (水) 14:59までの間、ほこらは登場しません。
※2/1 (水) 15:00にてほこらの場所を更新します。
※シーズンの非開催期間ではほこらをクリアしてもスコアを獲得できません。
※更新スケジュールは予告なく変更することがあります。
新しいCoke ONコラボのほこらが登場!
Coke ONコラボのほこらに新たなモンスターが登場!
Coke ONコラボに合わせて「Coke ONコラボモンスターのほこら」が登場!
各地に現れるほこらをクリアして、「Coke ONコラボモンスターのこころ」をゲットしよう!
■登場期間
・第4弾 ドラティー 1/17 (火) 15:00 ~ 2/7 (火) 14:59
・第5弾 お茶コッコ 2/7 (火) 15:00 ~ 3/10 (金) 14:59
・第6弾 あくあ神官 3/10 (金) 15:00 ~ 3/30 (木) 14:59
「Coke ONコラボ開催」のお知らせはこちら
https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/2023011301
※「Coke ONコラボのほこら」は、ルーラ登録されているほこらのみが、ルーラリストの「モンスター別ほこら一覧」に表示されます。 高難度の「ほこら」クリアを目指そう!
高難易度な「ほこら」ほど、
レアな「熟練度素材」
を獲得するチャンス!
引き続き、以下の4体のボスが登場!
耐性がとても高いため、ボスの特徴を確認し、しっかりと準備を整えてから挑戦しよう!
スライムジェネラル戦
推奨Lv. 上級職 90
特級職 45
有効スキル 斬撃:◯ 体技:△ 呪文:◯ ブレス:△
有効属性 ドルマ ヒャド ジバリア
無効属性 メラ
使用してくる状態異常攻撃 転び
魔兵タナト&ヒプノス戦
推奨Lv. 上級職 80
有効スキル 斬撃:◯ 体技:◯ 呪文:◯ ブレス:◯
有効属性 ギラ メラ バギ ドルマ
無効属性 イオ
使用してくる状態異常攻撃 眠り 転び
使用してくる特殊攻撃 即死
ブルデビル戦
推奨Lv. 上級職 75
有効スキル 斬撃:◯ 体技:◯ 呪文:◯ ブレス:◯
有効属性 バギ メラ ジバリア ドルマ
無効属性 デイン
使用してくる状態異常攻撃 混乱 呪い
しにがみきぞく戦
推奨Lv. 上級職 60
有効属性 イオ メラ ギラ デイン
無効属性 ヒャド
使用してくる状態異常攻撃 呪い 眠り 封印
※「スライムジェネラル」「魔兵タナト&ヒプノス」「ブルデビル」「しにがみきぞく」以外のモンスターも、ほこらのボスとして登場します。
※有効属性は左から順番に効果が高くなります。
挑戦条件の種類
下記の挑戦条件を組み合わせた「ほこら」が出現します。
・ どうぐはそれぞれの所持上限まで使用可
・ どうぐは使用不可
・ せかいじゅのしずくは1個まで使用可
・ せかいじゅのはは1個まで使用可
【注意事項】
※開催期間や内容は、予告なく変更することがあります。
※出現モンスターは、開催回ごとに一部入れ替えを行う場合があります。
※「スライムジェネラル」「ブルデビル」については、3/10 (金) 15:00以降でも登場を予定しております。
※「魔兵タナト&ヒプノス」「しにがみきぞく」については、3/10 (金) 15:00以降は登場しなくなる予定です。
※「ドラティー」については、2/7 (火) 15:00以降は登場しなくなる予定です。 https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/2023013140
メガモンスター 豪氷天グリザード 復刻登場中
メインストーリー第13章と、豪氷天グリザードのこころ覚醒に合わせて、メガモンスター「豪氷天グリザード」が復刻してフィールドの各地にふたたび出現!
みんなで力をあわせて立ち向かおう!
■出現期間
1/31(火)~2/28(火) 14:59まで
※豪氷天グリザードは「通常メガモンスター」として出現します。どこでもメガモンスターや、シャッフル枠では出現しません。
※期間中の「どこでもメガモンスター」「どこでもメガモンスターシャッフル枠」については、こちらをご参照ください。
メガモンスター「怪蟲アラグネ」登場!
https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/2023012411 豪氷天グリザードのこころが覚醒!
メインストーリー第13章をクリアすると、豪氷天グリザードのこころ覚醒が解放されるぞ!
ミッションのクリアやモンスターの討伐で、特別なアイテムを入手し、豪氷天グリザードのこころを覚醒させよう!
メインストーリー第13章と豪氷天グリザードのこころ覚醒についてはこちら
https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/2023013101 通常メガモンスターの出現スケジュール
期間中、以下モンスターのいずれかが通常メガモンスターとして出現します。
・ゴーレム
・ドラゴン
・ナウマンボーグ
・キングヒドラ
・グレイツェル
・マッスルガード
・怪蟲アラグネ
・豪氷天グリザード
■出現期間
1/31(火) 15:00 ~ 2/28(火) 14:59 まで
※2/28(火)15:00以降の出現スケジュールについては、後日お知らせいたします。 「なかまモンスター」をお気に入りモンスターに設定しよう!
「なかまモンスター」をお気に入りモンスターに設定することで1日1回推奨レベル60以上のメガモンスターからうけるダメージを軽減できる!
※お気に入りモンスターを設定することで、1日1回、自動的に効果が発動します。勝利すると効果が終了します。
※効果は午前3時にリセットされ、また発動するようになります。
※推奨レベル60以上のメガモンスターに1回でも勝利すると効果が終了します。
※推奨レベル60以上のメガモンスターに対してのみ効果を発揮します。
「破邪の大魔法書」「破邪の大魔法書の写本」を装備して戦おう!
豪氷天グリザードは「氷魔の結界」によって守られており、★4アクセサリー「破邪の大魔法書」あるいは★3アクセサリー「破邪の大魔法書の写本」の装備なしでの討伐が非常に難しいメガモンスターだ!
★3アクセサリー「破邪の大魔法書の写本」は、復刻登場した「襲来!豪氷の四天王交換所」でゴールドと交換可能だ。
持っていない場合は交換・装備してから挑戦しよう!
※「破邪の大魔法書」はイベント「襲来!豪氷の四天王」で登場したアイテムのため、現在は入手できません。
※装備していると、メガモンスター「豪氷天グリザード」とのバトルで自動的に効果が発動します。
※効果の発動に回数制限はございません。
※すでに交換所で「破邪の大魔法書の写本」を交換したことがある場合、再度の交換はできません。 https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/2023013110
キラーマシン2装備ふくびき
新スキル「凍結処分プログラム」を習得できる
★5「KM2式破壊機爪」などを含めた
キラーマシン2装備ふくびきがピックアップで登場!
さらに「10連限定ジェムでスタンプ」の
スタンプ20こ目で★5「KM2式破壊機爪」がもらえる!
ヒャド属性の「凍結処分プログラム」登場記念として
ふくびきに★5「あぶない水着装備」「蒼竜装備」が含まれる
「ヒャド属性限定装備セレクション」が一部SP装備の代わりに登場!
装備したキャラのタイプによって装備の見た目が一部変わります。
■開催期間
1/31(火) ~ 2/28(火) 14:59 KM2式破壊機爪
凍結処分プログラム
敵全体に400%ヒャド属性体技ダメージを与える たまに「まっさつプログラム」が起動し 最大3段階の様々な効果の追撃ダメージを与える
メタルターミネイト
矢を速射し 敵1体にメタル系なら+21ダメージを3回与え それ以外には170%の体技ダメージを3回与える
プラズマバスター
電流をまとった強烈な拳で突き 敵1体に威力300%のデイン属性体技ダメージを与え たまに感電を与える
急速充填
戦闘開始時に 自身とまれにランダムな仲間のMPを 行動開始時に一定量回復させる効果を付与する(効果1ターン)
最大こうげき力 +222
凍結処分プログラムについて
スキル「凍結処分プログラム」では以下の追撃ダメージが発生します。
追撃ダメージ1
敵全体に マシン系なら威力400% それ以外には威力80%の体技ダメージを与える
追撃ダメージ2
ランダムな敵1体に 2000のダメージを与える
※ 斬撃・体技ダメージ+◯%等などの威力を上げる効果は適用されません
※ 「ぼうぎょ」などの一部の敵の行動によっては、ダメージが軽減されることがあります
※ メタル系モンスターに与えるダメージは1またはミスとなります
追撃ダメージ3
敵全体に威力200%のヒャド体技ダメージを与える
スキル使用時は、確率に応じて以下いずれかの形式で効果が発生します。
・凍結処分プログラムのみ
・凍結処分プログラム+追撃1
・凍結処分プログラム+追撃1+追撃2
・凍結処分プログラム+追撃1+追撃2+追撃3
いきなりスキルについて
いきなりスキルは戦闘開始時に自動で発動するスキルの種類です。
スキルに応じて発動確率、効果内容、消費MPが変化します。
※確率の記載がない「いきなりスキル」は戦闘開始時に確定で発動します。
※消費MPが不足している時は「いきなりスキル」が発動しません。
※「いきなりスキル」は任意のタイミングで使用することはできません。
※「いきなりスキル」は、そうび選択画面よりON/OFFの切り替えが可能です。
いきなりスキルの詳細はこちら
https://walk.dragonquest.jp/web/help/show/153 KM2式操縦士フード
ゴッドハンド装備時スキルの体技ダメージ +4%
晴れの時、ヒャド属性斬撃・体技ダメージ +3%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ +8%
最大しゅび力 +82
KM2式操縦士コート上
ゴッドハンド装備時スキルの体技ダメージ +4%
晴れの時、ヒャド属性斬撃・体技ダメージ +3%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ +8%
最大しゅび力 +110
KM2式操縦士コート下
ゴッドハンド装備時スキルの体技ダメージ +4%
晴れの時、ヒャド属性斬撃・体技ダメージ +3%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ +8%
最大しゅび力 +82
天気についてはこちら
https://walk.dragonquest.jp/web/help/show/54
10連限定ジェムでスタンプ
キラーマシン2装備ふくびきにて、ジェムにより10連ふくびきを1回利用すると「ふくびきスタンプ」が1個押されます。
ふくびきスタンプのシートは2枚あり、スタンプ11個目から2枚目の「スタンプVol.2」にスタンプが押されます。
すべてのスタンプが押されると、1枚目の「スタンプVol.1」に戻ります。
スタンプ個数による確定枠・そうび配布枠は以下の通りです。
・6個目:★5そうび1枠確定
・10個目:★5そうびピックアップ1枠確定
・16個目:★5そうびピックアップ1枠確定
・20個目:★5ぶき「KM2式破壊機爪」配布
※20個目はふくびきの結果とは別に、★5ぶき「KM2式破壊機爪」がもらえます。
■開催期間
1/31(火) ~ 2/28(火) 14:59
※配布された★5ぶき「KM2式破壊機爪」はプレゼントボックスに入ります。
ヒャド属性限定装備セレクション
キラーマシン2装備ふくびきには★5「あぶない水着装備」「蒼竜装備」が一部SP装備の代わりに含まれます。
あぶない水着装備
蒼竜装備 https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/2023013101
メインストーリー第13章追加!
メインストーリー「第13章」が追加されました!
ドラゴンクエストウォークの物語をお楽しみください。
あらすじ
豪氷天グリザード ふたたび襲来!
因縁の戦いに 決着はつくのか!?
いよいよ第13章が解放!
次なる目的地は、魔法のコンパスだけが知っている……。
※第13章に登場する「豪氷天グリザード」とのバトルにおいて「破邪の大魔法書」「破邪の大魔法書の写本」による特別な効果はありません。 モンスター討伐ミッション登場
ふくびき補助券を合計100枚ゲットしよう!
メインストーリー第13章の追加を記念して、モンスター討伐ミッションが登場!
ミッションをクリアして「キラーマシン2装備ふくびき補助券」を合計100枚ゲットしよう!
第13章公開記念モンスター討伐ミッション報酬
キラーマシン2装備ふくびき補助券
■開催期間
1/31(火) ~ 2/28(火) 14:59 まで 豪氷天グリザードのこころが覚醒!
ミッションのクリアや、モンスターを倒して特別なアイテムを入手し、豪氷天グリザードのこころを覚醒させよう!
豪氷天グリザードのこころの覚醒を行うには以下の条件を満たす必要があります。
こころの覚醒は条件を満たした際に、「工房」>「こころグレードアップ」から行えます。
▼豪氷天グリザードのこころ 覚醒条件
・メインストーリー第13章 エピローグをクリア
・豪氷天グリザードのこころSを所持
・「グリザードの宝珠」を3つ入手
※こころ覚醒できるのは一つまでとなります。
※「グリザードの宝珠」を使ったこころ覚醒の対象は、豪氷天グリザードのこころSのみです。
※宝珠で覚醒させたこころと、覚醒前のこころは同じキャラクターに同時に装着することはできません。
また、「グリザードの宝珠」の入手方法は以下の通りとなります。
▼「グリザードの宝珠」の入手方法
・メインストーリー第13章エピローグのクリア報酬
・特別歩数ミッション「200000歩以上あるこう」の達成報酬
・第13章のクリア後、13章の特定の出現モンスターを討伐すると入手できる「宝珠のかけら」を集め、こころ覚醒交換所で交換
※特別歩数ミッションは期限のないノーマルミッションです。
そして、グリザードの覚醒にあわせて、期間限定でメガモンスター「豪氷天グリザード」がフィールドの各地にふたたび出現!
みんなで力をあわせて立ち向かおう!
復刻登場! メガモンスター「豪氷天グリザード」についてはこちら
https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/2023013140 第13章をクリアして「古代の遺跡」に挑戦しよう!
メインストーリー第13章をクリアすると「古代の遺跡」が出現!
第13章のアイコンの隣に出現するので、タップしてみよう!
非常に強力なモンスターに挑戦できるぞ!
挑戦する際には、第13章クリア後に手に入るようになるアクセサリーを装備してから戦おう!
アクセサリーを装備すると、装備した個数に応じて、遺跡のモンスターを弱体化できるぞ!
アクセサリーは入手が困難なものもあるが、期限はないので、自分のペースで挑戦しよう!
古代の遺跡をクリアすると「伝説輝石」や「心珠Sボックス」などの報酬を入手できるぞ。
そして討伐に成功すると、フィールドにある変化が……!?
※アクセサリーの入手方法は、メインストーリー第13章のクリア後、古代の遺跡の「攻略のヒント」から確認できるようになります。
古代の遺跡 クリア報酬
伝説輝石
心珠Sボックス
【伝説輝石について】
※伝説輝石は改5以上のぶき錬成「伝説錬成」に必要な輝石です。
伝説錬成についてはこちら
https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/2021070520
※「伝説輝石」は最大10こまで所持できます。
10こ所持した状態で新たに入手しても伝説輝石は付与されませんのでご注意ください。
【心珠Sボックスについて】
グレードSの心珠が 入っているボックス。
どんな心珠かは 開けての お楽しみ。
※心珠Sボックスから取得できる心珠は、所持上限を超えて獲得できません。所持数の上限にご注意ください。 特級職レベル・冒険ランク・おでかけランクが上限解放!
1/31(火)より、特級職レベル・冒険ランク・おでかけランクの上限が解放!
・特級職のレベル上限:Lv50 → Lv55
・冒険ランクの上限:ランク130 → ランク140
・おでかけランクの上限:ランク70 → ランク75
さらなる冒険を楽しもう!
【注意事項】
※開催期間や内容は、予告なく変更することがあります。
※「モンスターずかん」において、第13章クエストボスモンスターの「倒した数」の報酬は1つのみとなっております。
※今後、通常モンスター等での登場時、報酬内容の更新を予定しております。
※アップデートなどにより、最新の内容と異なる場合があります。 @DQWalk
【#DQウォークフォトコンテスト 開催!】
2月のテーマは『冬』
#かいしんの一枚 または #DQウォークフォトコン を付けて投稿しよう!
たくさんのご応募お待ちしております。
詳細はこちら→https://sqex.to/tH7cr 保守プログラム終了
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/ \ヽ< ̄ー, 今日は百獣ニンジャで20だったよ
すばやさ1100超えてるから存在感強いのかも 今日は36だった
冒険ランクで先行してると貰えやすくなる気がする >>1
立て乙保守乙
やっとホラビ千里終わった
しかしまどうし集め…もうS2でいいかな >>26
お前みたいに何でもかんでも損得勘定で生きてないんだわー ほんとに知らんだけで聞いてるかもなのにその返しはちょっと・・・ 助っ人選んでないし
ウォークモードで確認してないし
助っ人全員にいいねしてるから
いいねで喜んだり悲しんだりしてないわ ウロボロス一式大魔道士だけど、いいねゼロだぜ
それはそうと、最近のウォークモード終了時の結果報告はもう少しなんとかならんかな
強敵の異世界情報
異世界扉見つけたよ
たまご孵化
仲間モンスターふえたよ
たまご拾ったよ
もうちょい纏めれんかな、特に仲間モンスター関連 13章のツボ寄せは12章と同じで個人で湧き順違うのかな? >>37
順番バラバラっぽいし
進めていくと最初に置いたときと逆に湧いたりするから全部クリアしてからじゃないと複数話での寄せは辞めといたほうがいい キラマ祠をカジノで貰えるジャマー1個で挑んだけど麻痺切れたら2~3人落ちるからリザオないと無理ゲーだなこりゃ
6000匹討伐と卵50個孵化のジャマーもあれば被ダメ軽減されるんだろうか? 立て保守乙です。
キラマ2の、AA保守プログラム良いね。
今日か明日10話出来そうで楽しみだ >>39
されませんよ
ジャマー効果はキラマに与えるダメージが増えるだけ
まぁ早く倒せるからその分短期になってキラーレイ回りまくってパーティー崩れる可能性減るから安定性が上がるけど >>39
麻痺切れるタイミングで防御するリズムゲーですよ >>41
ああそういう事なのね
>>42
切れるタイミングで防御ですかやってみますわ 13-6のグリズリーに耐性防具つけても勝てねぇ
手持ち武器のジバリアギラが貧弱すぎて耐性モリモリの熊さんきついわ WESTイベントからはや2ヶ月
そろそろEASTイベントの情報を出してくれてもええんやで >>44
今のイベントや早くクリアしたい人はそろそろ課金して適性武器引きなさいってゲームになるんかな ジャマー4個まで結構大変だな
カジノコイン15000は楽勝
キラマと6000匹も数日で終わるが
ほこらドロップは1ヶ月くらいかかりそうだし
タマゴ孵化50個は当分かかりそうだな
やってられんからタマゴレンタルしたが戯けたミッションは辞めてほしい >>41
そうなの?
3つ目から減るんじゃないんか? ジャマー入手難易度高すぎるからな
アイテム総動員のつもりで1ジャマーに挑んだら10回目位でようやく勝てた
雪3バカトリオを思い出す仕様でさらに救済措置付きで運営渾身のバランスって感じた よき >>48
なるほどそうしよう
俺の総力を持って正面から叩き潰すわ
感電とかくだらない戦術は取らねえ
バチバチに殴り合いたい >>48
してるけど優しかでねーわ
間もなく10回連続 期間限定のイベントじゃねーんだから気長にやれよ・・・
一週間も経ってないのに来月にはやる事無い14章まだかよって言いそうなペースでやってんな もうすぐ回復魔力が1200に届きそうだな
聖風の時代が終わるわ
900シリーズの杖なんか全然要らなくなる >>54
いやミズデーモンは攻撃魔力とか抜けるのがデカい
何よりまものコイン使わずに大量に余ったコークオンポイント消費できて一石二鳥 結局祠をマダンテでぶっ潰すのが
1番のストレス解消なオレ >>45
westのあの状況みて運営ビビったんだろ
開催場所やら運営方法など全部最初から見直ししてるんだろうが最悪eastはやらんかもしれんな
ガチ勢くらいしか行かないかと思ってたら大半は和気藹々としたライト層だったもんな 大阪でメガモンやると集まったようじゃなスタンプが押される事が多くて羨ましい
リアルグッズとかは毛ほども興味ないけどゲーム内の要素は復刻か何かで欲しいな ちょっと巨腕つええ…
ひっくり返すダメージ耐えられん
どうしたらいいんじゃ… ニンジャつえーな
こいつのぶっ壊れ武器きたらジェムぶっぱするか キラーゾーンやっと湧いたけどもう家から出るのだるいテン… >>44
グリズリー強い強い言うからアラクネ用のパーティーでメドローア連打してたら3ターンぐらいで終わったわ >>71
キラーゾーンのキラマ2を相手にする事も考えると
速くて全体攻撃が強くかつ単体ダメージも出る武器でいかないと大変 キラーゾーン中は13章1話にしとけば良いから魅了とか考慮しなくて良いな キラマ2も早いよねえ
素早さ1000超えでも先手取られることあるし
転倒攻撃してくるからそのうち事故って全滅しそう 初キラーゾーン キラマ2は0/4でした
D位頂戴よ >>66
MP消費が早いのだけが弱点かな
すばやさ調整すれば良いんだけど
わざわざニンジャを弱くして使ってるのが何となくねw 子供に昼飯食べさせて歯磨きしてオムツ変えてお昼寝させて、食器洗ってドラクエウォークつけたらどこでもメガモンもなにもいなかった
家から出れんし匂い袋でも炊くか ジャマーいる?感電と麻痺あてて大防御してるだけで勝てるらしいが
おれはメドローアで勝ったけど キラーゾーンて出先で出現して触れなかったら追っかけてくれる?
1箇所だけしか出ないって事ないよね? >>79
画面内のどっかにでるよ
マイレージポイントとかと一緒 >>77
子供いる自慢すんなよ
生殖的に優秀だし経済的にも縁故的にも恵まれてるのは分かったからドラクエウォークぐらいそんなやらんでもいいだろ
ROMっててくれ >>55
ほっとけほっとけ
やる事無い言いたいだけや
マッタリスレだと
クソウザいけどな ホラビ覚醒終わったー!
あと13章も10・11話残すだけだ >>83
キラーゾーン用にツボ寄せって意味ないんじゃ… >>80
おおサンキュー なら安心だね
初キラーゾーン目指して歩いてくるよ 昨日キラマ2倒したけどまだキラーゾーン一回も見てないわ
本当に出るんかこれ 昨日 ロザリーの杖
今日 りゅうおうのかぶと
かぶと、虫耐性付いてるじゃん
てか耐性いいな、このかぶと
ただの面白かぶとじやないのね キラーゾーンの出現条件よく分からん
昨日夕方から夜に3回出たけど今日は朝から昨日より多い歩数歩いてるのに今まで1回も出ない おまえらすげーや
ワイは今しがたやっとキラマ2アクセ無しで倒したばっかやで 爪は頻繁に追加攻撃入るから13章の敵もワンパンするしインパクトはデカイな
多少の金やジェムなら十分割る価値はある ウロボロス期間、これが無課金最後のジェム10連
スラミチカット印象でキターと思ったが防具上
ついに禁断の課金に手を出した
4900円
妻に怒られるな 感電率高いのって今の所爪だけか
天鞭だとなかなか効かんからなぁ ヒーローウォーズの広告長過ぎて腹立つ
これ除外どうすればエエんや クモ過去1渋いわ。30討伐やって28Dで直近8連続D ガチャ箱ひたすら虹箱出ないけどクモは30匹ほどで2S
スーパーテンツクも1S
ガチャ結果と心結果反比例してるのあると思う >>98
ご要望にお応えして広告オフに出来る様にしました! 闇槍ニンジャ2、回復ニンジャ2のニンジャ4人感電戦法でジャマー0いけたわ
こころは全員じごくのきしのこころを入れて、だいぼうぎょを使うためにlv40以上は必須
闇槍ニンジャは感電の威力を増やすために防具とこころはじごくのきし以外デイン染め
回復ニンジャは回復量はあんま必要なしで素早さ確保と麻痺成功率アップ心珠あとは適当
1ターン目、キラマ2の行動ターンなので全員でしばりうち。縛れなかったら死だけれど4人ならほぼ縛れる
2ターン目、感電攻撃したり減ったHPMPを回復
3ターン目、まもりのたてを入れる。だいぼうぎょのターンにだけ入ってればいいので、次からは点滅や切れてたら最優先でかけなおし。大丈夫そうなら感電したりHPMPを回復
4ターン目、麻痺がとけるので全員だいぼうぎょでキラマ2の攻撃を耐える
5ターン目以降は1ターン目に戻ってしばりうちから
30分くらいかかるけれど頑張ってくれ 蜘蛛30でA以上出ないって初めてだ。今までメガモン運はかなりいい方だったんだな やっとひいらぎ戻ってきたけど本当に楽だなここ
ずっとここでレベリングしたいわ ゴーレムやメタドラなんかは直Sとか都市伝説級だったな >>103
まだ13-9だけどニンジャ4でレベリングしてるから13章クリアしたら参考にさせてもらう キラーマシン2のこころなんだかんだゴッドハンドにもニンジャにも物理大魔道士にも使えそうで3つ欲しいけどバッファロンとモヒカントより面倒くさいな ウロボロスをマイル30連回したけど引けずジェム投入
ジェム100連で杖2,下1
正月からのマイル分含めると、杖2,頭2,下2
勝ちもうした
足りないとこはポップ使う
しばらく1本は強化29で止め >>101
私もガチャはまじで当たらないけど心だけはよく落ちて蜘蛛とかゴーレムとか6匹で直S2
もう少しガチャ運も欲しい…ろくな武器がない >>103
文字起こししてくれて分かりやすかったよ 普段は称号とかどうでもいいとか言ってるけど
キラーマシン2の称号なしに挑戦してる人多いな
なんでだろ >>95
覇王斧ルビス槍ポジの武器だからそこそこ長く使えると踏んだ
その内メタル同ダメージの全体や次の周年のサブスキルに並ばれるだろうが早期にメタル狩れたりホラビ千里にも充分使えたり13章にも使えたりと便利
ただ忍者用の次元竜防具が現在入手不能なのは難点ね やっとバッファロン終わってバフモヒ揃った
それで気づいたんだけど今まで会心盛るのにずっとモヒカントだけ入れてたw
意味ねぇじゃーん!ジジイの説明読まないで解った気になるのヤバイねw 教訓となったよ >>112
新章を早く攻略したがる層と称号取りたがる層が被ってるんだろう。 >>110
たぶんどこかのタイミングでガチャ結果と心結果の反転くると思うで >>101
あるある
こころ順調なときにガチャ回してもまず当たらないw モヒ2個目できたからバファに戻ってきたけど
素早さ1050超えてても先行されるのね… >>99
めっちゃ渋いね、てかそもそもイベント期間中(今)と常説時で心の確率違ったりするのかな?
(前者のほうが高い印象) バファモヒ3ずつ
たてごとのおかげ
たてごと実装前にSそろえてた人はすごい 千里、コスト制限にすると先手取られること多いの萎えるね
よくみんなこんな苦行やってたな…
今日ほうせき終わって、ボンナイは竪琴だけでやる予定だからヒイラギを制限でやってたけど何回か死んでた
そりゃ最近制限付けないわけだ。明確な失敗イベント 制限つけてもヒイラギぐらいならね。ボンナイは明らかにやりすぎた コスト制限って制限ミスるとなんも楽しくないのがダメだと思うな
工夫とか試行錯誤とかでも、レベリングでも解決させず
単にこっちの戦力にキャップつけて召し上がれとされても何をどう楽しめばいいかわからんな…
ガチャ引けってことかーになる 手持ちのこころで工夫してボンナイやってたけどな
ヒイラギなんて雑魚だし単に自分が弱いから文句言ってるだけじゃん 単発の戦闘でコスト制限はいいんだけど、コスト制限で周回するのはあんまりやりたくないなあ
適正武器全く無くても手動なら工夫でなんとかなるけどオート前提だときつい ボーンナイトはオートでもねむり打ち使うよう調整してたなぁ
タンバリン取った後はごり押しで狩れるようになったが 千里のコスト制限が面白かったかどうかっていうと正直面白くない
コスト制限自体を否定はしないけど、縛りプレイ的なのやるならそれにあわせたUI改善が必要でしょ やらない選択肢
全てのこころ(地域限定)集める予定ないし
ボンナイ覚醒は無くても困らない >>103
おおー参考になった
色々攻略法みてウロボロスもあるがあなたのやり方が俺にもあってる気がする >>98
広告長いのは長いけど、ゲーム広告は普段から見てるサイトのデータをもとにしてるから、自分はヨドバシ頻繁に見るようにしてる。
そうすると広告も高確率でヨドバシに固定される。
ヨドも30秒広告はあるけど、静止画主体だしゲームの動画広告ほどイライラしない。 せっかく苦行を乗り越えたんだし覚醒ボンナイがこころ道にピタッとハマる事があればいいなーくらいに思ってる >>104
ホント蜘蛛渋いですよね。
S少ないのはまあいいとしても、AどころかBCすらまれで、ほんとにDばかり ボーンナイト→ヒイラギの緩和は運営も大分ハードル上げ過ぎたと思ったんじゃないかな
モヒバフみたいな奴はコスト制限に入れるって意志を感じるが
デュランダル辺りも旬を逃した感じあるけどコスト制限に入れる予定だったんじゃねえかなって思う ドラクエウォークで二度とやりたくないのは試練の扉だなぁ
トドメの一撃で会心が出るまで延々タスクキルを繰り返してハイスコアを更新する作業
さらに廃課金に抜かれたら、僻地の誰もやってなそうなほこらを探して遠征
寒い時期にあれは地獄だった 運営もそれわかってるから、バファモヒ入れたのでは? ポケGOの殺伐ジム戦から移民してきたのにまた対人かと思った試練の時は危うかったな
しかも特攻武器ガチャみたいなもんだったしそれを頻繁にやられるとしたらついて行けなかったと思う ボンナイもヒイラギも開始から半年以上経ってそろそろ終了のお知らせが来そう
特にヒイラギは今でもレベリングに使ってるから少し危機感 ウロボロス引きに行って160連目で一本
残りジェム15000くらいなんだけど二本目引きにいくべきだろうか?
キラーゾーンとか全然知らんけど2本あると楽とかあるのかな ヒイラギレベリングの快適さは異常
ニンジャ4で回復なしでも余裕で回れちゃうからなぁ
これ終わったらしんどいわ 祠とかメガモン戦は2本あると楽
ただそこまで取るものかどうかは
ハーフアニバ有るからねぇ >>147
大魔道士2人編成できるくらい育っているか、ミストバーン,ゴリゲル,ワイトキングあたりを2つずつ持っているかで判断してみては
昨年度春から周年くらいまでの3.5復刻版対象になりそうな武器をどれくらい持っているか、とか
残り1.5ジェムだと3.5復刻までに3万ジェムには届かなそうだけど
メインもちろん強い
サブ全体は手持ちによっては使わない
https://i.imgur.com/EqEBoTC.jpg >>147
俺、200連で確定の1本のみだけどそこまで行ったなら2本絶対に確保する。
それくらいメガモンにしろ何にしろ楽になるなー ボンナイヒイラギは最低でも1年はやってるんじゃない >>103
4ニンで、夜叉棍,常やみ感電,ダンロ,もう回復1でHP赤までは何度か行けたけどこっちが麻痺くらって麻痺させられずリタイアを繰り返してる
ウロボロス引けたので夜叉棍をウロボロスニンに持ち変えて少しやったところクリアできそうだった
いつも麻痺が切れるターンで操作ミスしてしまう
参考までにウロボロスのメダパニーマが効いた >>154
まもたてすると安定するよ
あと万一のために麻痺耐性と休み耐性盛るとか >>153
そう。錬成すると単体に感電の追加効果がつく
デイン盛れば5000弱くらい入るのが3ターン続くから、キラマ2のHPが150000なので必要回数が逆算できるよ
>>154
ウロボロスがあればかなり削れそうだね
HPが7割くらいになると確定でキラーレイ撃ってきて、そのあとHPが半分になるあたりからランドインパクトとキラーレイの頻度がかなり増えるから、まもりのたてを常時入れるのはそのくらいかな
状態異常成功率アップはハーゴンやゲモン、ゲマのこころにもついてるから感電使うキャラや火力役以外には入れておくと良いよ
俺はハーゴンとゲモンを回復2人にいれていった ウロボロスとか水球とかは介護しないとダメ出ないし蘇生ケアやバフデバフに気を取られて大防御とか縛り打ちのタイミングをミスる可能性出てくるのも痛い
割り切って縛り打ち4大防御4にした方が麻痺し損ねる確率減らせるしまもたてする余裕もあるし与ダメも6500位は出るからバフデバフ切れの攻撃呪文使うよりいい 千里のコスト制限に文句言ってるのは意味がわからんなあ。
「かけらいらないならフルコストで楽楽レベリングしてね」っていう運営の優しさだろ。
てか上級者向けなんだからボンナイコスト制限くらいが歯ごたえあってちょうどいいわ。 2回目でノージャマー攻略いけた
縛り打ちが入るかドキドキするな 最終的にニンジャ2or3他回復とかの構成が流行りそう
ゴトハンもうちょいアッパーしてくれ キラマ爪かっこいいけど慣れてきたら演出長いから鬱陶しいな ボンナイ千里は覚醒ボンナイが有能だったら当時の批判が更にヤバいことになってただろからゴミにしといて正解だったね 広告オフにするには月1000円課金必要とかなら考える >>138
プレミアムバンダイとかガンプラばっか見てるけどゲームしか広告に出らん
なんでやろ >>157
試したけどゴドハン対魔突きデイン盛り100くらいしか出ないw俺だけ違うゲームしてる? テンツクSみてるとそろそろ神官の装備来るのか?アニバ前後で テリワン3DSだとスーパーテンツクがギガサイズで違和感あった ヒャド10マシン6のここたまが2つあったわ
KM2引いたら最強になれるかな? 助手席ドライブ長時間で時限BANされたらしいなー
まあ公式として推奨されるプレイではないということか
チャリはー、電車はー、とかあるけど度がすぎなければBANまではされんと思うが テンツクも確定巡り3個目でS出たしキラマ2集めくらいしかやる事ない虚無状態に早くも陥ってしまった 東京から大阪までの新幹線で立ち上げっぱなしにしてることは何回かあったけどこれはセーフなんかな >>177
さすがに推奨するわけないでしょそんなやり方まぁ規制はできんからうまくやってねってことなんだろうけど チャリウォークで2万歩やってみたがキラーゾーン1回しか湧かなかったな
歩いてた時は1万歩までに2回出た日もあったが、たまたまなのかなぁ BANってアカウント削除されるのかと思ったけど
たった数日なんだね テマキのは長時間戦闘繰り返してたから
24時間だかノンストップで警告1累積3で永久
とりあえず対魔突き戦法やったら半分くらいまでは削れたけど縛りうち入らなくて終わった。やはりウロボロス買うかw シャムリスペクトなの?
なんで顔面出す嫌がらせすんの? >>82
なんの自慢にも聞こえないが。被害妄想か。 無しボロスでジェムは4万。
回復武器がダンロと鈴しか無い状況なら、回復武器を優先かな、、。
特級職はやっとゴドハン☓2、大神官、ニンジャか組めるくらいて、大魔道士まではまだまだ時間が掛かります。 朧より暗黒鞭のほうが2000も多くダメでるんやけど朧ゴミすぎん? グリザードの20万歩ミッション、車の助手席で1日で終わらせたの? >>179
在来線で関西~静岡東部やら関東や関西~九州を何回もやってるが、警告が出た事は一度も無い >>190
当たったが同じ当たるなら暗黒鞭の方が良かったわ
縛りもさほど他キャラより多いと思わないし、メタル系混じってたらニンジャカッターだし >>177
19年のリリース時から今に至るまで夫婦でずっと助手席ドライブ短時間~長時間だが何の問題もない
そのような警告や挙動を微塵も見たことがない。あるなんて事をここで初めて知った ドライブや乗り物移動とは全く無関係の別の悪さをしたんじゃねえのか? オマエ等ペース速いな
こっちはようやく12-10に取り掛かるとこだ
気をつける事てなにかある? >>199
吹き飛ばし対策は受け流しの構えで回復役だけは助ける
地面ひっくり返しが即死レベルなので全員で大防御で凌ぐ 地面ひっくり返しで全滅して、あーあと思ってたら大神官にリザオかけてたの忘れてた
そこから立て直して大逆転
保険感覚だったけど必須だな >>150
>>151
ありがとう
悩んでたけど引こうと思います
問題は9月までに6万ジェムに戻るのかどうか怖い >>204
うんマッタリやってる
ゴルパス買って通勤の行き帰りでポイント貯めて
マイレージでコツコツとガチャ回しながらレベリングしてる 12-10ならグリザードだからメガモンと変わらん攻略でいいかと 画面に4カネゴン
サイズ的に4ついけるやな…D1つぐらい落とすやろ
ナシゴン…踊る宝石💃と同じ長い付き合いになりそうだ エピローグまでクリアした。今回のストーリー面白いなあ。
酷かった章はお使い行って帰ってくるだけのクソシナリオだったのに。
この引きだといつか9の宝の地図が来そうで期待が膨らむ。 >>197
当然ながら戦闘回数がおかしいから規制されただけ
車どうこうは関係ない まあキラマはリザオラルって保険があるかどうかで難度が大幅に変わる運ゲーだしな >>212
ウロボロス有るならアンコール戦法で4ターン >>213
杖はあるよ、アンコール戦法かーありがとん
縛る武器が無い。バイソン捨てたみたいだわ >>214
あとMP、HP全回復の有料オーブが要りますw
あとフバーハの書2冊 >>217
あのジャガさんはラッキーパンチ重なり過ぎだろ
復元は無理 >>218
大神官3人使えばいける
じゃがは大神官2人 耐性も回復役用に4つは残しておくべきだよ
微課金なら尚更
毎回最新武器引けてゴリ押し出来る訳ではないからな 13-10の腕だが確率は判らんがドラ杖の暴風で攻撃減入るし1段階入れば攻撃弱々になる
大魔道士にハーゴン付けてたら2段階入った
ただ、3連メラゾーマは脅威だが ウロボロスのAI再調整してくれ
スカモンにメドローア撃つのはさすがに酷いですよ 四天王最後はどんなキャラなんだろうね
デイン使うんだろうが 神官2、忍者、大魔で赤ゲージまでいけた
結構運ゲーだけどあとちょっとだ 感電対策されたら嫌だから早めにキラマやっとこうと思ったら1回目でノージャマーいけた
縛りうち3人いればなんとかなるな ヒュンケルパパ、しばり打ちに成功率10%もついてるからマジ有能 つかジャマー一個取ったところで大差ないだろって無しジャマーで特攻したけど、一個取っただけでも無しジャマー比で与ダメ2倍になるんだな キラマ2慌てることないよな
性能的に凡庸だから出番がない可能性すらある そら運営からしたら1年かけて消化してくれってコンテンツだし
あくまで14章が1年かかるって前提だけど 何か新しい物が実装された時に必ず湧く「これ使い所無いから無理に取りに行く必要無いよな」って吹聴していくこの手の勢力って何なん? >>234
すっぱいふどう勢。
それも誰かの賛同がないと自信が持てないヘタレ。 >>234
どのゲームにも必ずいるよな逆パターンも
取りに行く余裕がないから必要ないっていう確信を持てるように後押しして欲しいんだろうけどそういう奴に限って手に入るとめちゃくちゃ煽ったりしだすのほんと怖い >>225
ギガモンで出た欲望の魔人?だっけ
アイツの覚醒でデイン属性上がるからなあ
つーか覚醒欲望もう一体くらい欲しい 急ぐのはいいけど取ったら取ったで今度はやることないから虚無とか言い出すのはアホだと思うけどな 覚醒欲望以外の黄色斬体10%がアークデーモンくらいしか手に入らない状況が長く続いてる気がする キラマ2はコスト150台のこころが出てきた時に
どの位置に居るんだろうね
現コスト帯からは特殊効果と耐久は伸びて
力素早さは今の上位と同じぐらい?
ステの全体的なインフレ抑制しつつ効果で強化とか
一つだけ高コストな構成がベースになってくるんかな スーパーテンツクSは2個取るまで頑張って拾い集めるつもりだけど
キラマ2Sは頑張らない
強敵心と大差ない性能だしな
覚醒して強くなったら前向きな姿勢になるかな
今まで取った黄色心がどんだけ産廃になってるか
一度も使ってないような死産心がいっぱいある ゴッドハンド用
ニンジャ用
物理大魔道士用
で3個欲しいキラマ2 >>236-237
なんじゃそらと思ってググったらイソップ童話だったのか
「酸っぱい葡萄(sour grape)は自己の能力の低さを正当化や擁護するために、対象を貶めたり、価値の無いものだと主張する負け惜しみを意味するようになった[3]。」
wikiがめっちゃ辛辣で吹いた マイレージでウロボロス杖出たわ...
ありがとうごるパス わいはマイレ最後まで粘っても出なくて
ジェム砕いていったら100連の確定でやっと杖
しかしそれまで大魔装備一つも無し
くそ過ぎて200連までやる気は起きなかった なんか笑ったw
個人的にはこんな感じ
配布,マイルで1本 大勝利
ジェム早め(30とか)で1本 大勝利
ジェム100で1本 まあいい方
ジェム100で2本 大勝利 ウロボロスは200連で余り無しで綺麗に2セット揃った
個人的には完璧な感じ 裏山
ポップ上2で代用の2セットだった なお100連だったので大勝利 ほか装備の結果は関係なく、100連で武器でればまぁいい方なんかそうか 1ジャマーでキラマ2倒せた。
ニンジャが育ってない場合は海賊でも代用できるのね キラマ2でフルオート周回するために爪買ってみたけど、これでフルオートできるのかな。不安になってきた 広告のバツ、もっと押させやすくしろクソボケハゲアホカスハゲ
押したと思ったらストアに飛ばされるのつらいんじゃ。複数回押させるのもやめろめろ。 キラマ2オワタ
久々に楽しかったわ
>>257
それ仕様だろ
それよりはカウントダウンだけは必須でお願いしたい
稀にバグってるのか分からない時があるわ >>257
わかる
☓を押してるのに飛ばされて苛つくわ >>257
ご要望にお応えして広告オフに出来る様にしました! 見たくない広告が出たらBAD押して出にくくして欲しいわ
1分近くフランス軍人が転生してマウント取るだかの漫画アプリの広告出てきて嫌になる 四天王残るは雷だけどウォークの属性まだ四つあるわけだし裏四天王普通にいけるな
闇の○○、地の××、爆の△△、閃光の□□ >>186
あるんですね
今回のは許したら車基準になるから厳しくして欲しかったですけど
運営から見たら大したことない規約違反って感じなんですかね おれ実装されてからこれまでずーっと魚のゲームなんだけどなんでだろ >>257
わざと小さくして誤タッチ狙いだからね
まあクソ仕様 おどるほうせきの千里行終わった
あとはこころのSをゲットするだけ… >>262
闇は魔王だろうから四天王の次は三銃士だよ >>257
基本広告業界は誤タップで成り立っているといっても過言ではない 六人衆
ゴレンジャー
四天王
三銃士
フォークデュオ
R-1チャンピオン 昔、4人なのにチャンバラトリオというグループがあってだな
(結成したときは3人だったが、人数が変わってもグループ名を変えなかった) アラグネS出たわぁ
まもりのたて切れる前にソロで倒せたから
今日からメガモン戦まったりやる にんじん、サンダル、ヨット、ごましお、ロケット、しちめんちょう、ハチ、クジラ、ジュース、いちご バリとグリが落ちたから新しく四天王を2人補充することも考えられる いっぽんでもにほんとう
にきろでもみつゆ
を思い出した 魔王の腕が出てきたから腕、足、体、頭でまだまだストーリーの数を稼げそうだな あの腕からゼメルギアスみたいな見た目なんだな魔王って ずっとマイレでボロ杖追いかけてたけどずっと出ず
それでもジャマなしキラマ2倒せたからもういいやと思って新爪回したらいきなり出た
メドローアとは縁が無かったんやなあ
まあ最新武器としては天井キンスラ、マイレで出たのだと聖風以来だから俺に縁のある武器なんてほぼ無いけど クリフトイベの頃、
出かける時は妻に「はあ・・おじいさん達探してくる..」って言ったら「こんな夜にお爺さん探すの..?どんなゲームなの・・」って引かれてたけど
最近は「おじいさん探してくるの?」「おじいさん近くにいそう?」とか「おかえり、おじいさんいた?」言いてくるようになって笑う
おじいさんはもう・・・
説明するのもあれだから「…おじいさんいっぱい会えたわ」みたいな会話やってる キラマ2のGU数エグいけど、これ何ヶ月擦るつもりなんだろうな まどうしS出来ないままホラービースト千里終わったー
Aが一個だけど継続して回るべき? トロキン129
テンツク137
キラマ2 152
んー1年くらいかな… >>287
好きにすればええんやで
心道を完全にしなくて別に積むわけでもないし >>288
特級職のレベル51から増える総コストが今迄の6から3に減ってるから…簡単に作らせる気は無いと見てる >>274
それ間違ってないだろ
ルミナスはプリキュアではないんだしね
まあ紛らわしいタイトルではあるな
龍造寺四天王に比べたら可愛いものよ 今週初めて千里やったけど宝石の宝珠8000集まって拍子抜けしてる
さてはおどるほうせきのSこころ集める方が時間かかるやつだな? マッタリスレは容赦ないなw
まぁ好きにしろでどうしようとか
ゲームなのにおかしいわな >>257
ハゲ2回言っててワロタ
広告業界のハゲは育毛剤かカツラの費用を稼がないといけないから、わざと誤タップさせるんだろうね。ノルマもあるはず
マジでハゲは害悪だろ
ハゲが死滅すれば優しい世界になるはず 誤タップでストアに飛ぶやつって言ってるけどあれはそもそも一度ストアに飛ばないと✕押せないタイプの広告じゃないの
小さいからちゃんと押せずにストア飛んでるつもりかもしれんがあれはそういう仕様でしょ? ストアに飛ばないとバツ押せないはまだ見たことないな
3タップ必要なやつでも真面目に位置取りしてブレないように押すとほぼ一発クリアできる
でも確率でストア飛ぶようにされてたらわからんなあ それはアプリじゃなく悪意のある広告のせいだから
×をすぐ押すとそう飛ばすように仕込んでる広告なんか沢山有るよ
その程度も分からん、見えるもの鵜呑みにする阿呆なのか 最近ピッコマのゴッドオブブラックフィールドばかり見る
今日、おににゅうどうと異世界ドラキーの2本立てで全く同じストーリー見せられたわw 朝時間取れるわけでもないのになんとなくログインして異世界情報無駄になる現象をなんとかしたい
と言っても昼のメガモンもそれ以外の時間取れないし無駄か もはや少数にしかウケないダイ大とコラボするより多くのウォークプレイヤーに好評なゴッドオブブラックフィールドとコラボした方が盛り上がるかもしれんなこれは >>302
ドラキーなら、設定でOFFにしておいて時間があるときにONにすればその後で出現判定されるから、夜でも使えるよ
まあ、滅多に出現しないけどね キラーゾーン2回キラーマシン2・10体討伐でこころD1
こりゃ長い戦いになるわ 時間ギリギリでメガモンにたどり着いてウォークモード切ろうとした時に「石板拾ったけど広告見る?」って言われた時のストレス 自分も今、自宅ドラキーoffにしてきたw
そうかこういう手法があったか
>>304ありがとう >>287
同じく で軽く1日やってみたけど辛うじてD1個
うーむ A2から進まん 2時間歩いてきたけどキラーゾン出現せず。条件は時間?歩数?戦闘回数? >>312
歩数はたぶん必要
あとメガモンの時間帯に出るらしい >>301
新たにおフランス語がどうのこうのとか出てきたわ 大魔導士ガチャ、現在140連で全身1つずつ揃ってる状態
天井まで引くべきかどうか非常に迷っている… 機種変して下取り予定の機種で再度レベル1から遊んでみた。
楽しいけどガチャがほぼ外れたから諦めて下取りにするわ。
ちゃんと新機種に元々のデータは引き継ぎ済。 キラーゾーン1回目3体ドロップ無し
キラーゾーン2回目4体ゴッドパンチ付き A1
倒したザコ数は関係ない気がするなあ 抽選でもない 時間で出てくるって感じする 機種変して気付いたんだが、縦長の画面だとマップの遠くまで見えるんだな >>304
有能
これだから5ちゃんは見るのやめない ホラビ覚醒したけど
まどうしが全然落ちないので来週もホラビ千里やらないと
(たぶん今月いっぱいかかりそう)
使い道のない宝珠のかけらがすごい貯まりそう ゾーマとりゅうおうでバレンタインイベントとかあったね、そう言えば
オルゴデミーラとミルドラースとかだったら嫌だな 朝ドラキーに触れて広告見る
広告終了後Xボタン押さずにスリープ
これで夕方まで維持できた
ウォークアプリ終了してしまったら駄目だと思う
設定オフにしとくのもいいな
どうせ満足にできるのは夕方なんだから
忘れずに夕方ONにする癖をつければ キラマ2をメダパニーマ→麻痺→メダパニーマ→麻痺
とコンボして完封できないかと試してるが、麻痺からのメダパニーマが入らない。
麻痺中の混乱は入らない仕様なのか運が悪いだけなのか。 >>304
異世界ドラキーが自宅のそばにいて、出かけるとか自宅狩するとか必要な時に使えるようにすればいいのに
福引きや討伐手形みたいに15時リセットにしてさ 最近の武器は凸ると7%ずつアップするから馬鹿にならんな剛拳あんま使わなくなったから3凸にしたら蜘蛛相手2万ダメージ以上叩き出すし悪くないな ウォークモードでチャリこいでたら13章は夕日きれいなんだなーって
思ったらキラーゾーン勝手に始まってたわ
慌てて歩きに変えて狩りしたけどキラマ2一回泥無しショボン(´・ω・`)
キラマ居ないパーティー討伐してもキラマ2出た気がする ウォークモードでもキラーゾーン勝手に始まるようなので
まだレベリングしたいから遺跡未クリアのままにしてる
いざ進めるにしてもクリア出来るかどうか知らんけどw キラーゾーンのキラマでも割ときつかったわ
ちゃんとパーティー組まんといかんのね ウォークモード中は13章1話にしてキラマ2事故なく倒せるパーティに設定してる キラーマシン2で盛り上がってるところあれだけど3周年組や始めて半年ぐらいの人は、終わりそうなボーンナイト千里でバッファロン狩りが最優先だよね
まあわいなんですけどね
竪琴であとA2集めないとですわ
竪琴なしで集めてた人達ほんとすごい 初めて半年でバッファロンとか中々だな
ただ、バッファロンはそんな真剣に集めるほど強いもんでも無いけどな
剛拳持ってるならモヒカントとセットで欲しくはあるが、代用こころでも大差なかったりする バファモヒは大魔導士のおかげで
めったに・あまり枠より集めやすいから
集めておいて損はないんじゃない
はじめて半年なら代替のこころも少ないだろうし ルーラポイント30000使い切ったがジャマー落ちんね 発達弱者男性で微課金です
ウルボロスが1本しかりません
単体武器は、剛拳としんまごうりゅうけんがそれぞれ1個です
ウルボロス2本目気合いれてゲットしたほうがいいでしょうか?
たぶん月1万ずつしか課金できませんので、これ以降は回復武器ぶっぱすると思います >>341
武器欲しいなら悪いこと言わんから6万分貯めて好きなガチャしたほうがいい >>342
ありがとうございます
心を鬼にして我慢します キラマ2は0ジャマーでニンニン大魔導ゴッド
聖風霊獣オーシャンバイソンで討伐
色々試してゴッドのガードで安定したよ キラマ2挑戦してるけど2回目の麻痺が何度やっても入らないので諦めた
ジャマー集めてから正攻法で戦うことにする >>346
俺は4回やったけど途中でダメになったから面倒になってジャマー2個集めて倒した 今日はキラーゾーン来ないっぽいなー
ヒャド爪でパーティ組み直したのに試せないの悲しい >>337
毎日コツコツやってる人はこんなもんじゃないかね、ニンジャも2人育った
武器運も悪くないから初期からやってる人と大きく差があるのはこころだけだと思う
バファモヒもそうだけどりゅうおう覚醒、ラプソーン覚醒は取れてないからモヤモヤしてる >>340
完全に運だね
回数は設定されていない模様
数回やっただけで落ちてきた
まあ、自慢ですけど ジャマーで倒すのはいいけど称号も欲しくない?かっこいいわあれ おににゅうどうとっくにS4できてるのに
14日まで強敵がおににゅうどうだけなんて キラーゾーンきっついなぁ
そしてメタキンがまさかのスタメン落ち
半年使ったからヨシとするか 3周年組だけど13章終わった。キラーマシン2はジャマー集めてから、しばらく様子見しよ
色々やることあるけど、まずは光のタクトから卒業したいな メタキン剣は大神官のレベリングさえ終われば再編入できる気がしてる 錬金釜は常設10万歩で心珠ボックスAとか賢者の聖水位作れるようにしておいてよ 13章周回にゴッドハンドヒャド爪採用したいけど素早さ1000盛るのすら大変でしんどい ウロボロスって無属性でFBの恩恵ないから、よく2本目狙うべきですか?って質問あるけど
200連目前は別として150とか160なら無理して狙う必要ないよな 武器の2本目ってあれば嬉しいけどアンコールである程度頑張れる? 160って聞くと目前だけどジェム換算で12000って聞くと目前には見えない不思議 半端に12000ジェム残すくらいなら6万までいく派だな
残ジェム3万程度あるなら次を目指して残すけど
もちろん2本あっても使う武器に限る 12000を半端と言えるのは無微課金じゃないんだろうな >>364
それは違うな
むしろほぼ課金しないから12000がお金じゃなくポイントにしか見えない
そして12000は6万まで遠いという意味で0と同じようなもの ウロボロスとか無属性だけど全属性並にダメ出る武器の2本目を160連で止めるとかオレには出来ないな
むしろ微課金だからこそ、この2本でしばらく遊べると思えるのだが >>358
アラグネとか
スライムジェネラルとか
2本あると楽に倒せるよ
だからといって2本は推奨しないよ
お好きに。 ウロボロス29止めって何の価値もなくない?
滅専用とかマジで言ってんの? 無償ジェムは日数で換算してる
月1万と考えて100連は3ヶ月分とか 炎のコマ…エレクトリックサンダー…ノーブラボイン撃ち… 13章の後半のボスたちは全部ウロボロス+アンコール軍団で殱滅した。脳死ウロボロスでまだまだいけそうだな。
少し味気ないが。 >>379
感覚的なものは万人共通ではないから
わからない人にはわからないよ
それを無理に理解しなくてもいいと思うよ アラグネはアラクノフォビアって映画あったからすんなり入って来た >>381
念のために聞くけど6万ジェムまで貯めることあるの?貯める過程で必ず12000を通るわけだけど >>381
わかってもらう努力くらいしろよ( ;´・ω・`) >>381
じゃあ60000まで後12000ポイントの48000は近いからほぼ60000と一緒という見解で宜しいか? 忍者でだいぼうぎょってどうやってできるようになるのでしょうか?
心とか装備見ても見つからないです。 >>387
こころ道3つめ左に状態異常成功率+10%もあるので、縛り撃ち用に忘れずに >>380
13章だけじゃなくて蜘蛛とか復刻したグリザードとかキングヒドラとかのメガモン全般も汎用メドロパーティーで全部いける
しかも中途半端な属性一致パーティーより強い
便利な反面味気ないというのはその通りだし次からのガチャ回るイメージがない・・・ メドローアも剛拳も6万1つずつだったので汎用パーティが活躍してくれる方が元取れてええわ…
しばらく単体武器は引きたくない。ごーりゅーけんは思い出補正で引いたけど 普段ドコモ、au、ソフバンの3大キャリア以外の回線(MVNO?)でウォークしてる人いますか……? ドコモからOCNに変えるんですがMVNO?の回線でも特に問題無いですかね…?
楽天はビルの中とかダメと聞いたので楽天にはしなかったんですが今更ながらちょっと不安に… >>388-390
ありがとうございます。早速見て見ます。 >>384
そうだね
5か月で貯めるか6か月で貯めるかの差はあるね
でも直近一か月や2か月で溜まるのとは切実度が違うんよね
まあ結局半年後かーってかんじでひとくくりになる感じ
あとジェムを捨てるわけじゃなく有益な武器をもう1つ取るためだというのを忘れないように
その理論で奇跡の2本目は取ったしウロボロスもその価値はあると思ってる だめだー眠くて大防御忘れてた崩壊するw
集中力この時間続かんw >>393
MVNOのマイネオドコモ回線で問題無く出来てるよ
ただキャリア回線からだと反応が若干遅く感じるだろうね 横からですまんけど
>>そして12000は6万まで遠いという意味で0と同じようなもの
これ書いたせいで6万貯めないの?っていうよりも、なら少し貯まっても0と同じだからすぐ使っちゃうんじゃないの?みたいな疑問が強いんだと思う
それに対して
>>395
この返信じゃ回答になってないというか1万あっても6万貯まるのが5ヶ月が6ヶ月になるだけだよねってちょっとズレてる気はする >>393
NUROモバイルのメインでウォークしながらテザリングでサブ機にプライムビデオ流してるけど平気だよ >>398
おれは6万無いと武器は出ないと思ってるからすぐ使うなんてことはしないよ
まさか12000が大差ないからすぐ使うとかそういう風に聞こえるとは思わなかった
5ヶ月も6ヶ月も総じて遠い、これが答えだよ
そしてこれは感覚的なものだから理屈じゃない >>393
IIJやが出退勤と昼休みの時間帯は遅いね
右下でスライムが長めにピョンピョンしてる ちなみにウロボロス、確定で取れるなら2本狙ってもいいなと思う理由は、
単体と全体が共存してることかな
しかも現段階でどちらも無属性トップレベル
周回パーティでそのままほこらにいったり強敵を叩いたりできる
利便性を買っている
2本になればその敵もより早くより安全に狩れるはず >>397,399,402
レスありがとう! みなさんのお話からすると3大キャリア使ってた時よりもスライムぴょんこぴょんこ時間とか動作が幾分か遅くなりそうですね でも問題無さそうでよかった ありがとうございましたー >>404
祠は無属性パーティでやってるけど速くないぞ
逆に遅いが1つでフルオートいけるから便利なだけ
ミリオン実装からユニコーンとジェネラルだけはフルオート無理だった ご意見ください
ニンジャガチャは忍刀のみ有り
ゲットキラマガチャはなにも無し
で、ゴルパス2周目に切り替わってマイレージが溢れそう
見た目装備は特によく性能重視
この場合、ニンジャとキラマどっち回せばいいと思います? ウロボロスのおかげでほこらのジェネラル倒せたし13章もすすめられてる
最近はじめて武器あまりないから本当に助かってます やっと13章おわた…
これからグリ覚醒とキラマかあ
どっちも時間かかりそうだし次の更新で錬成錬金来ないかな >>407
見た目重視の俺からしてもKM、朧メタルないし結局使わなくなってKMメインで13章回してる。サブはメドローア滅か暗黒鞭 >>407
そこであえてニンジャを回す理由ってなんかあるの? ジャマー2までは簡単取れたからキラマ2を縛りうちメインで倒してしまった
姑息な手段を使ってしまった >>411
ニンジャ用の防具が欲しい…ぐらいしかないんですよね
とはいえ、忍装束は武神、大魔導に比べて光るものもなく悩んでました
武器は取れたんで、一応防具も狙う?みたいな >>412
攻撃力は変わらんからむしろそれが正規の攻略法なんだ キラマ2取ったら特級の黄色枠ほぼ固定だな
限定で対抗できる黄色は覚醒魔神かジェネラルかゴールデンくらいしかない >>393
サブ回線の楽天モバイル+AQUOS Sense4liteでやっとる。
なお、田舎と山の中と大きな建物の奥に入ると、圏外になりやすい模様。
あと、圏外・緊急用でpovo入れてるよ。 回線よりもAndroid→iphoneに変えたときサックサクさを感じたな ウロボロスガチャが出た時真っ先にこれが思い浮かんだのはおそらく自分1人
https://i.imgur.com/jplMPjH.jpg マイレージでキラマ爪きた
メタキン以降武器の排出運が良くて嬉しい KM爪のこころランキング見るとオルゴがスタメン落ちしてて何故?と思ったら体技なのね
剣で切り付けてるように見えるけど剣にまとった氷で殴ってんのかあれ
暴走した時のビームも敵が使うとブレス扱いで必中なのにこっちが使うと体技だからミス発生するってのも納得いかねー 片手剣と槍は斬撃
爪は体技
斧はなぜか鈍器で体技
だね最近の流れ >>421
絵というかカメラワークがゴチャゴチャしすぎてて一体何が行われてるのかちっとも分からなかったけどあれってビーム撃ってんのかw
もしブレス扱いだったとしたら、それはそれでこころの組み合わせ方に悩むな~ >>421
キラマを呼び出す体技なんだよ
いろいろポーズ取ってるだろ ドラブか何か忘れたけど、昔は斬撃だったのに体技に(逆だったかも?)ってパターンがあったな
今にして思えば武器種毎にまとめたかったのかねえ >>423
追撃は後ろからしか見えないからねえ
画面キャプチャしてみたら
氷剣で殴る→トゲ鉄球で殴る→尻尾の矢を撃つ→目から冷凍ビーム
ってやってる
クライアントの「もっと追撃増やせ」って要求に無茶な納期で仕上げたのかエンジニアが途中で変わったのか、追撃増えるたびにバグってキラマくんの様子がおかしくなってるのかわいそう 初キラーゾーンで初っ端に2回乱入あったから期待してたらその後1回も出てこなかった当然こころは0
泥率分からないけど竪琴を薄めたような感じで30分も狩りするの苦痛なんだがww 13-9はマヌーサ入るから楽って聞いたのに
世界樹の葉2枚使ったわ
13-10もっと強いんだろうな
憂鬱だわw 10話はバイバイキーンされる以外は余裕だったよ
1番苦労したのは4話のせつげんりゅうだった ウデ強くね、吹っ飛ばされてオワタw
チマチマ対策めんどくさー デカいマドハンドのアレはおれやおまえらがSPクソ言うから運営さまがバトルドレスさんの出番作ったんだぞ 最新回復武器はガチャ期間長めにして常に一つは開催しておけばいいのに
クリフト杖とか今欲しい人多いだろうに >>363
タンバリンは一つあれば良いからな
ウロボロスは160、170連まで行ってたら二本目取りに行くかな 斧も鞭も体技なのは違和感あるよな
せめて打撃だろうに 得意武器4つの制限が少ないと思うんだがな
ニンジャだけは5個だけど他職も最低5個はあって良いのに >>393
端末コジキ?
まあ、低速は使い物にならんという
たまに固まってて歩いたの無駄にとか本スレで言ってたアホいた 武器を無理にジャンル分けしないで、この武器が得意なのはゴドハンとバトマスと戦士ですみたいにすりゃええのに
どう見てもブーメランじゃない扇とか、斧に見えない狩猟笛とか 孵化レンタルしようか迷うな。
ジャマー2つで勝てるのなら祠狙いだが 今気づいたんだけど1月のメタキンコイン取ってなかったわwwww キラーマシン2の特殊効果に棍無いから物理攻撃用の棍は魔狼牙で打ち止めなんだろうな
そして棍っぽい武器を無理やり斧にしてる感じ キラマ2動画みてると魅了の上書きで勝てるみたいだし卵はいらんだろ >>445
クリスマスの1000ジェムとメタキンコイン忘れたワイの勝ちやな
(´;ω;`) 蜘蛛にオート眺めてて思ったけど
メラつよつよセットのカナヅチよりホップミストバーンイビプリベロベロの適当セットのメドローアの方が火力ででんのきちいな
マホカンタ貼る敵以外メドローアヨイショしとけばいいじゃんこれ >>450
かなづちも会心率モリモリにすればいいんじゃない?
まあそれでも4連暴走メドローアにはかなわんだろうが タンバリンからの魔響メドローア4連でスライムジェネラルとデビルアーマーが吹き飛んでワロタ
あまりにも強すぎる >>451
メドローアもねえよ!!!!
武器引くので精一杯だわ
一応メラ体技アップはちょいちょい持ってはいる メラ火力と虫耐性を同時に盛れるデスピサロ鎧とかいう神 >>441
そうか逆に多すぎだと思う
バトルマスター武器スペシャリストより忍者のが扱える武器種類多いとかも違和感あるわ
全然マスターしてねえ >>445
あるあるだな
最高効率を目指すよりもとっとと交換するほうが忘れ防止にいいわ メドローア弱いって叫んでた奴いまどんな気持ちなんだろうな メタキン貯めてるやつって全職カンストでもしてんのか みんなふくびきしない理由を探してるだけなんだよ
それには弱くあってほしいのさ 13-6を事前情報なしに行って熊さんに喰われたわ
メドローアアンコールでごり押ししたけど、メドローアないとクリア出来んかったかもしれん ウロボロス160連で1セット揃ったから打ち止めしてたけどそれでも武器不足感あったし天井まで回しといたわ
これでもう4周年まで何も引けん… >>461
ガチャ期間中の装備が弱い訳無いじゃん
弱けりゃ誰もガチャやらない 13章になって、スレのリアルハゲのツガイも出て来たから良かったじゃん
カズマさんの気持ちが分かっただろうに >>458
そもそもメインスキルは単体なのに滅をメインスキルかのような言い方してたもんなあいつら単体はぶっ飛んでたから迷わず引きに行って正解だった 残り2体でメドローア
なぜ?と思ったらやまびこで殲滅
気持ちいいわ >>468
いや実際修正してんだから欠陥品だったんだよ メドローアが弱かったのは運営の想定通りのメラヒャド心で組んでたからじゃね
今頃対策練ってるんだろうか >>468
修正なかったらただの単体強武器だったからだね
サブスキルどころかあのままじゃ死にスキルだよ メドローアは単純な単体呪文武器だけでも過去の呪文武器を置き去りにするレベルだったのにそのことにはろくに触れられず滅がオートで出てくれないという理由でこんなものいらない、外れ武器だとか散々書き込みあったのは忘れてないぞ
あれはなんだったのか >>469
そういう賢さはある一方で、パーティに百獣鞭もったやついるのに先行するやつがドラゴメタルにタイガークローしたりするんよなぁ ウロボロスのガチャ期間がもうすぐ終わるってんで
焦ってるだけだろう?
引きたい人はどうぞ引いて下さい
でも接待期間終了後は何か対策してくると思うよ 対策もくそもキラーゾーンで最適な時点でずっと使えるんだわ キラーゾーン全然出なくなっちゃった
5000歩で一日一回は確定で出るようにしてほしい >>475
それが思いつかない
マホカンタだと他の魔法武器も道連れだし
弱点属性の倍率を極端に高くするなら古い型落ち武器でも使えて良いことだし
属性がないから無なのに無属性耐性なんてタクトでもまだやってない悪手 >>478
呪文耐性上げて属性倍率あげるだけの簡単な仕事や またメドローア潰し思いつかないニキか
もう良いよ、黙ってろ >>476
メガモンで対策されてもキラーゾーン需要で腐らんのは大きいな
更に適性が高い武器が実装される可能性はあるとしても >>482
呪文接待するならそれにみかわしやらガードやら付けるだけ >>484
そこまでやるなら無属性耐性で良いよ…… >>485
そこまでもなにもみかわしなんてやってるじゃんw
あとウォークは無属性という属性がないから無属性耐性は無理 >>483
長く付き合う現状のコンテンツで活躍してる時点で腐らないからな ベタンの時みたいに全耐性低め高HPにすれば属性付き優位の構図が作れそうだけど
メドローアの基礎ダメ高すぎてそれでようやく並ぶくらいだっけ現状の火力だと またこの話かw
運営は実装前から潰し方も潰す時期も考えて出してるに決まってるだろ
だからこの手のはさっさと手に入れて存分に吸いつくさないと
ギリギリまで粘るのは悪手やで 長く使えるけど属性接待されたら適正武器が欲しくなっちゃうんだよね
剛拳やミリオンも腐らないけどインフレするごとに味が無くなっちゃう メドローアもだけど大魔道士は火力アップの抽選回数が多いから
上振れした時の火力がえげつないってのも効いてるんだろうな ダメージ的に腐ってもデバフ暴走狙いの構成にすれば
サポート武器としても有用なんじゃないかい せっかくフォースブレイクあるんだからメドローア潰すより属性の方が結果ダメージ出るようにフォースブレイク強化とかの方が楽しい 魔響の強さに比べたら戦鬼が弱すぎるな
その割にはデメリットも大きいし 魔道士以外の職を上方調整する形でやって欲しい
そうすれば過去の武器復刻させても売れるだろう
無属性無双状況で過去の武器出しても誰が引くんだよってレベルだからな ゴドハンは攻守、大魔道士は攻特化だからまぁ
そのうち攻特化のバトマス+魔戦が来るやろ >>498
バトマス×海賊で蛮族系の脳筋職があってもいいかもな 超絶単体性能とそこそこの狩り性能両立してるってキラゾンにうってつけだな >>470
>>472
欠陥品のサブスキルなんかいままでだってたくさんあったのにどう考えても騒ぎ方が異常だったよ剛拳だって瞬撃よりばくれつけん打つんだし何を騒いでるのかわからんかったわ 3周年から強い武器多かったからジェムが足りなかった無課金が騒いでただけだろう >>502
ザコ敵3体でも単体撃つ仕様は他になかったよ
俺も初日に引いたけど滅は使い物にならないと思った
実際にこのゲームでは初めて?武器の上方修正がされたんだからあきらかにミスだったんだよ そろそろバトマス✖魔戦ほしいね
もったいぶる必要もない
新武器もガチャまわるしいいじゃんね 8人のクラスでペア作らせたのに余っちゃう子もいるんですよ? >>507
まもマス君はもともとひとりが好きな子だから・・
特級職への条件がレベル70に加えてモンスター200匹加入達成済みとか図鑑虹色○○種類済とか色々やってきそう >>505
欠陥品だったのは否定してないって別に修正されたところで強いわけでも使いやすいわけでもないんだしどうでもいいんだけどただ単に滅の時だけなんであんないかれた騒ぎ方してたんだろうって >>505
闇の覇者の魔杖もけっこう周回ではドルマドンを優先しがちで実装当時は話題になったよ 日曜日の午前3時過ぎに目が覚めて、ウロ杖ガチャ決行。160連の確定でやっと杖。消費ジェム内訳は無償47000強と有償1000弱。あと40連に杖がぶら下がっている。。。 >>446
物理棍最後の生き残りの魔狼牙さんか
南海戦士最後の生き残りオトコ大道みたいな >>478
ホラビ千里でメドローア使ってないわけだが
封印耐性盛るまですればいいんだろうけど… >>515
そいつ延々メドローア潰し思いつかない
他人の意見聞かないガイジだから相手すんな
前スレでも同じネタを延々引っ張ってた メドローア潰し思いつかないって書き込みは俺もしたことあるぞ? 他も道連れにすれば良いよねで終わりだと思うけどね
まあまったりしようよ メドローアは強いと思うけど今絶対欲しいってタイミングを逃し続けて今日まで来てしまった
復刻でご縁がありましたらよろしくお願いします
あとジェムの使い所としてエロ装備下さい ソシャゲである以上、インフレはするからな
ダイコラボ3弾で真メドローアとか出せばウロボロスは産廃だな 運営からしたら必死にメドローアだけをピンポイントでつぶさないといけない必要性ってないよね
さっくりマホカンタとかマホバリアとかで呪文丸ごと対策で終わりでなんの問題があるのかという おまえらそんなにメドローア潰されて欲しいのかよ
ウロボロスに親でも殺されたのか ソシャゲの武器に普遍性求めてどーする
ドラ杖みたいに2年もてば大したもんだ、ってな感じだぞ ダイ大の時点でメドローアはメドローアで相殺できるんだからメドローア持たせた敵にメドローア耐性つけてやれば良いよ フォズ大神官も遊び人だったりスーパースターでハッスルしてたりした時期があるんかな >>502
単体メイン武器ならそうだし周回では使わんからね
サブスキルにもメタル処理と消滅の2つの効果付き!
正月ガチャです!って前振りからただの単体高火力じゃ
「はぁ?」ってなるでしょ 移動してないのにキラーゾンが出てるw金曜の夜に遺跡クリアしてから初めて出たわ メドローア潰して欲しいってよりドルマドンとか七賢者とかゴッドアロー使うメリットが薄くなっちゃったのが悲しい
単体呪文はなかなかインフレしないで長く使えると思ってたのにメドローアに持ってかれちゃったから
まぁメドローアも引いたんですけど ・ボーナスのカギはメインストーリー11章5話をクリア後、11章1話~13章11話[2023/01/31 17:20追記]をプレイ中のフィールド通常戦闘勝利時にまれに入手できます。
https://i.imgur.com/N79f8MG.jpg 次の魔法単体武器はかなり強いのかね?
じゃなきゃウロボロスで良いもんね
もしくは露骨な無属性耐性とか どんな武器だろうと
接待→嫌がらせ→通常
のパターンなのに何故ウロボロスだけ例外だと思うのか ウロボロスは潰されないって言ってる人は居ないような? つか実装時に殺すとこまで計算されて実装されてんのに、殺されて嫌な思いする側のユーザーが殺し方あれこれ話してんのがバカバカしくて滑稽なだけよ それには同意せざるを得ない
まぁあれだろ、俺の予測当たってすごいでしょってやりたいだけだと思う 予想を楽しんでる人だっているんだから話に加わらなければ良いじゃ無いの
マッタリしようよ >>529
フォースブレイクでパーティ全体のダメージ底上げにもなるから
属性じゅもん武器はいまでもあえて使ってるわ 少ないマイレージでウロボロスガチャを回したら頭が出てくれた良かった(杖だけはゲット済み) マイレージや配布で運良く入手ならともかく天井まで回して手に入れたユーザーなら少しは自慢してもいいんじゃね
https://i.imgur.com/vnCvco1.jpg せめてすばやさ1000もあれば先行確定取れればね
ボーン千里が不評だったのになんの成長も見られない >>544
ボーン千里不評って単に実力不足の人が騒いでただけちゃうんか?
特に意味の無いウロボロスでドヤるよりラーミア世界樹槍でドヤれよと コークオンスタンプでマイレ貰ったから最後のウロボロス1連チャレンジ!
まほうのよろい上
さよならメドローア ボンナイはコスト制限あるから装備とこころあっても先制されやすくてクソでしょ
実力不足ってことはない 実装当初は特級無し、コスト縛りだったから
実力云々でどうにか出来る範疇じゃなかったしな
よっぽどイオ武器整ってる人なら余裕ってバランスだったと思うそれでも鳥に殺されるバランスだった 宝珠集めなんてコスト制限あろうがなかろうが週末1回費やすだけなんだから不評もなにもない
むしろコスト制限ないと使い道のない宝珠が溜まっていく >>550
俺もここ2週間くらい全然ダメだ
最初は調子良くAポコポコ落ちてたんだけど今はBすら落ちない >>549
そんな週末ガッツリみんながやれてるわけではないでしょ
不評だよ不評 千里行いつまで続けんのって思うわ。
もはやメリットも刺激もワクワクもない まだ出てない有名なにがあったっけ、ハーフアニバで出るかわからんけど破壊の鉄球?くるのかな 千里とか恒常クエストで追加していけばいいだけなのに
週末強制 >>552
1週で無理なら2週3週やるだけ
いずれにしても短期間やれば終わる話
要するに自分に無理なとこを不評扱いしてるだけ
特にウロボロス煽りしてる奴がボーン千里は不評とか言ってるの見るとアホかと思う 同じ制限千里でもひいらぎは割りとバランス良かったのは
比較的所持率の高い斬撃デインだったのと
同時期にメタキン実装したからやりやすい環境創りやすかったんだろうな
やりやすすぎてコスト縛りが終わったら週末のレベリング周回用にされるくらいだし ボンナイは特級来たら余裕だったけどな
コスト制限でもこころ道と1.3倍のおかげでステータス超高い
しかもメタキンで行ける
この後に及んでやってないのはモチベ低いだけだと思う いちいち自慢するなって書き込んでる奴らなんなん?
どんだけ不幸な人生歩んでて人を妬んでんの? ひいらぎはメラデインに加えて斬撃も通るからなおさら余裕なんだよな
ミリオンダガーでもエグイダメージ出るし デインが刺さるとメタキン剣でメタル対策もとれるからなー ボンナイコスト制限千里が不評じゃ無い世界線もあったんだな ひいらぎあるうちに上級低レベルのやつ上げてしまわないとな~ ボンナイ千里の文句は言いながらも、初週や2週で終わった人もそこそこいたしね それに対する印象は結局のとこ個人の主観でしかないけど
骨コストは出会い頭にこちらが行動する前に鳥が暴れて半壊させてくるのは単純に理不尽としか思ってなかったよ
貴重なめった枠のバッファロンが出てきた日にゃポイント稼げてラッキーやなくて全滅を覚悟する構図になる >>567
めったにで全滅はアムラーでも同じこと
千里はある程度全滅することも計算の上のコンテンツなんだろう
まあそれが理不尽に感じるのはわかるが ボンナイ千里は俺も大嫌いだったわ。
他は三週くらいでクリアしてたけどボンナイは特級職が育ってメタキンを入手してから着手した。 アームライオンとかグレムリンはまだ良いけどデッドペッカーのすばやさでコスト制限の理不尽さは異常だったなぁ >>566
死にまくりながらも
素早さ全振りのレンジャーのねむり打ち改と星4イオラとかで周回してたな
2週間程度でコスト制限終わってからはもう余裕だったな だいたい過去の千里開始時点は、その時のすばやさ永続を全て取っているかで先制できるできないのラインだったかと
コスト制限ボンナイはレンジャーでも確定先制できず、デッドペッカーに7,8
割先制できるくらいだったかな
13章ディアブラダはすばやさ永続を取りきっていても大魔道士とかだと1050ぎりぎり届くかどうかのバランスだね 無理とか言ってる人はそもそもねむり打ちとか状態異常も使わず
脳死フルオートできなきゃクソゲーとか言ってるようなのばっかりだろ
ゲームにそもそも向いてない >>567
エンドコンテンツを特に頭も使わずオートでノーストレスで倒せなかったら理不尽
という感覚がヤバい
コスト制限は宝珠集めるまでなんだから素早さ盛ったスパスタがバトマスや賢者にアンコールして宝珠多い敵出てきた時だけ戦闘するとかでもすぐ集まるのに
めったに枠集めの総戦闘数考えればコスト制限でやる部分は誤差なのにそか気にするの無茶 年間の心コストインフレ率気になるわ
3周年で150、来年は200ぐらいいきそうだなー 攻略記事とかですばやさ800以上にしようと言われましても
どうやって!?って思ったわ 復刻したらしいけどグリザード全然見ないんだが
どこでも枠1枠くらい回してくれよ蜘蛛無駄に多すぎ 高難度とかならいいけど千里を手動でやりたく無いな
まぁ3週目か2週目で覚醒出来たけどなんか苦痛だったわボンナイコスト制限は >>578
運営からのグリザードのこころまだ持ってないやつおりゅ?wっていうお達しだぞ
諦めて蜘蛛殴っとこう >>579
ほんとこれ
位置(ウォーキング)ゲーなんだからいちいち操作させるなと >>579
そういう人はガチャすればいい
キラマやら13章周回やら最新メガモンやらにウロボロス使う必要は皆無だからガチャる意味ないが
ボーン千里やるにはイオ武器必須に近いわけだから 外歩きレベリングも全部手動でとかさすがにやってらんないしな >>579
多少ボコボコにされても歩いてればつぼやじゅもんで勝手に回復するんだから
千里を手動でやることはなくない? ほぼペナルティ無いのに死ぬの気にしすぎなんだよ
ボンナイは半分死のうが気にせずウォークモードでクリアした
速いレンジャー入れたり勝率上げる工夫はしたけど、見てやるもんじゃない 普通のストーリーやメガモンでも苦戦してる人はたくさんいるだろうけどそういうのはお前が弱いだけで済ませて
ボーンナイト千里で自分が苦戦すると不評だの設定おかしいだの人のせいにするのほんと滑稽 うーん、ボンナイ千里はできるけどやりたくない、やってもストレス溜まるし、初期は歩きスマホ前提みたいな作りだったから不評だと思ってたけど
不評じゃないって言う人もいるんだなあ
自分が終わったからいいってより、これからもあれに挑戦してストレス感じる人が出るって感じるわ
コスト制限ある以上、武器とかそろっても素早さ問題は変わらないし >>586
だってメガモンはコスト制限ないじゃん
そことコスト制限千里並べるのは
別ゲームの比較するようなものじゃない? >>588
多分千里の言う上級者ってカンスト勢とほぼイコールだと思うんだよね
カンストでなくともすばやさ永続は全て取ってるくらいのバランス
先制できるかできないかで格段の差がつくし、さらに縛ればノーダメージでも行ける
武器はある程度、すばやさ重要 >>589
ボンナイにはわざわざ「上級者向け」って断り書きがついてるでしょ とはいえボーンナイトが聳え立つクソなのはその後の千里の方向性を見れば明らかなんだぜ
議論の余地なんか無いよ >>584
だからアームライオンとか今回のグレムリンとかは別に良いんだけどボンナイはやたら出るデッドペッカーに頻繁に全滅喰らってたみたいで全然かけらたまらなかった 今更ボンナイが糞とか糞じゃないとかどうでもいいんよ
運営は新規なんて見てないんだしこれからやるやつのこともどうでもいい
文句言いつつここのやつらは大体クリアしてるんだからある程度クリアできる難易度ってこと
他の千里と比べるとストレス溜まったけどな >>594
試練も後発のヒイラギは全然理不尽さ無かったけどね まぁクソ難易度でも黙ってやる派だけど
騒いでくれたおかげで、以降がヌルゲーになったのは助かったかな
故人としては割とどんなものでも受け入れていくスタイル >>491
どうせ次の章まで下手すりゃ来年とかで引き延ばし商法するカス運営だぜ ボンナイはLv85キャップくらいだっけ
すばやさ永続全て取得したレンジャーと、レンジャーだけ育てたのでは、すばやさは62違った
他の職だと例えばバトマスや賢者ですばやさ永続未取得で117差がついてた というか、オートで強敵戦わないにしてるから、家付近に戻るとどこでも含めて二匹湧いてて、邪魔だからその二匹倒すとどちらともS心とか本当にふざけんなレベル。
既に6つもコイツしか今強敵居ないから持ってるのに。復興くらいせめて入れろや >>596
いやヒイラギだけじゃんw
方向性なんて次の試練が来るまでわからんだろ 無課金スレかと思った
イベントが虚無ってるせいでスレが荒れる ボーンナイト千里はやるかやられるか感が面白かった
パラディンの俺がやられてる間に倒すんだパーティで
わずかに届かずなし崩し的に全滅すとかな
パラディンが輝く周回って今までなかったから新鮮だったよ >>604
楽にクリア出来ると虚無虚無言い出すくせに
楽にクリア出来ないと不評だと言い出す >>606
?
お前は方向性のことを言ってたの何で話を変えたの? >>594
こころを覚醒させる手段なんだから、別物と語るのは無理があるわ >>609
え?
方向性の話をしてたのに違う話をしてきたのかよwww
会話下手すぎだろお前w >>607
それ言ってるのは同じ人じゃないから両立する意見だと思うよ >>610
意味がわからんwww
じゃあなんでわざわざ試練ってついてんだよw >>520
その前に真メタルキングの剣が絶対くる。
時期はわからんがな。現時点で2位だしさ。
トップ返り咲きはあるね。 >>611
千里と試練は別物だけどボンナイとヒイラギも全然違うんだからなんの根拠もないなと思っただけ
そんなにおかしい? >>607
ここ元々虚無虚無言う人殆どいなかったんだけど >>605
忍耐力あるな
俺はひたすら腹立たしかったわ コスト制限
高すばやさ
高火力
のせいで難易度高くて面倒ではあった
高難易度とか面倒=不評 って見方も出来るけど
クリア出来なかったらやり込むとか時間置くとかあるからね >>619
バファのことがあるから焦ったというのもある
竪琴でそれは解消したけど
骨の覚醒よりバファのが必須だなと思ってしまった。剛拳出てから >>621
日程縛りじゃなくて72時間内なら好きなタイミングで開放させて欲しいと思う時はある週末暇がない時もあるし 帰宅してスレ更新したら300レスって
暇なんお前ら
名前チラ裏にしたらw 今週イベントないからひたすら匂い袋炊いてるだけで暇なんよな ボンナイコスト制限は実装当時から見たらだいぶ難易度下がったと思うけどまだ批判出てるんだな
楽しみ方は人それぞれだけど自分は手持ちの武器とこころの組み合わせで最適解を考えるのが楽しかったな
2周末試行錯誤を繰り返してこころ集めに3周末かかったのは良い思い出 ほこらジャマー出ないなぁ、ルーラポイントが空っぽだぁ
回数数えてないけどそろそろ50回ぐらいにはなっただろうか 来週から新イベントなんだろうけどメガモンは2月末まで蜘蛛だからどんなのやるんだろ
シャッフルが2枠になるから復刻でもするのかな 祠のジャマーはアクセの時よりも渋い印象。ポイント3万+今日は20近くでまだ出ない 初キラーゾーンはにおい袋炊いて遭遇3回ドロップ2回のDD
思ったより遭遇しないもんだな キラーゾーンのキラマ2の強さってボスと同じ??それなら俺には無理です >>636
自分もデイリー手形のみやってるけど、37ドロップでA2届かずはキツいね
数えた 1週間ぶりにスレに来たけどなんか面白いことあった? 明日の更新で強敵復刻来ないかなー、珍しく強敵S4揃っちゃった >>642
ウロボロスが明日でおしまいでどうするか
遺跡とゾーンのキラマ2
くらい >>640
ABが出ないのはもう慣れたけどCがこれだけ出ないのは精神的にまいるね
>>642
自宅に湧くドラキーを駆除出来るようになって快適になった 明日休みだからグリザード狩りいくかな
直Sないときついから出てね
蜘蛛は放置ですわ 10話でヒーヒー言わされたから
テンツク優先でキラマ2は後回しにしよう 五感使ってテンツク探さなくても夕方には誰かがみんどらに上げてくれてるな グリザードは出会ったらラッキーって感じだわ
ランダムで、毎回どこに出るか見当もつかない ゴドハン、戦鬼で回復下がるのにかばう発動しちゃうの、やっぱり噛み合ってないわ
すてみも使い辛くなったし。
パラハン騎士道使ってもバトハンがかばったりめちゃくちゃ。 >>640
50で合成S1つ。
メガモンやり始めたのはブレアからだけど、50で直Sなかったのはこいつが初。 >>651
ここでツイートしてるお前と噛み合ってないわ >>643
一方ですばやくもなってるね
遺跡のはすばやさ900もあれば先制されることは無かったけど
フィールドのは1000あっても先制されることがある >>650
都内だけどグリは割と同じ場所に出る気がする。午前か昼くらいに倒した場所で夜に出るとか。
ソロで狩れるレベルと武器はあるので、頑張ってるよ ジャマー2個でなんとか倒せた
麻痺、大防御戦法
これだと回復いらんのな。アタッカーにすりゃよかったわ
しかしつまらん戦いだった。。 キラーゾーン今日は出なかったかあ なかなかヤル気を削いでくる運営だな ダメだ今日もキラーゾーン出ない
初日だけだ出たの
13章エピローグちゃんと受けてるのに何が悪いんだろ ブルサベージとようがんまじんも結構早いねえ
素早さ850程度のゴドハンより早く動くよ メドローア欲しくて120連して無事爆死
やっぱ6万貯めないとあかんな ウロボロスは別になくてもいいやろ
おれは持ってるけど
現時点で引かなかったのに今から引くの? 厄落としのつもりで無料ガチャ引いてるのに
ピックアップ武器出てくるのやめて 無料ガチャで厄が落とせるなら
今までドラキーガチャで一度も虹の無い自分は最新PUを引けているはずだなぁ >>427
なるほどねー
熱線じゃなくて冷凍ビームって何だか斬新だなと思ったけど、カプコンのヴァンパイアのフォボスが先にやってるな >>575
頭使っても無理なもんは無理が千里だけどな >>676
ねむり打ち改とか使わんかったの?
コスト制限でもバッファロン倒してぇとか完全に運ゲーだったが >>677
してるよ
キラーゾーン自体は経験済みだしね
金曜3回、土曜1回、昨日と今日がゼロ ねむりうち改ってオートで使ってくれるの?
かけら集め全部手動とか無いよね? >>679
周回コンテンツで手作業は家狩りでたまにぐらいよね
メタ剣のおかげでペースアップしたわ
なお宝珠はあるけどボンナイSはない レンジャーはオートで使ってたはず、ニンジャはみんな大好きシノビカッターに食われます。 かけら集め手動はもう勇者名乗って良いんじゃ無いかな ニンジャ50とスーパーテンツクS取ってからキラマ2倒そうと思ったが何気なくやったら倒せてしまった
今度はロビン2拾いか 知らん間にゾーン入ってて気付けば残りわずか
スカイドラゴンに続いてただウォークモードで歩くと損するコンテンツ実装って運営は歩きスマホ推奨でゲーム作ってんのかね
位置偽装と公共交通機関と歩きスマホよそ見運転だけが楽しめるゲーム そりゃYouTuberが最速覚醒!とか言って相方に運転させて自分は助手席でポチポチしてBANされても信者が「うおー、ありがてえ!」「ドラクエウォークに一番貢献してる!」「さすがっす!」とかやるよな
ほんとああいうプレイスタイル規制できないとしても動画で派手にやってる輩は永久BANでいいよ。警告とかぬるい
信者が一番キモいというか頭弱い YouTuberよりも信者が本当に気持ち悪い
Twitterでたまたまフォローされた人が配信者らしくて信者が〇〇さんからフォローされるなんて凄いですねとか言ってきてひいた >>688
BANされたって聞いたからその配信だけちょいちょいつまんで見てきた
ほんとに助手席ぽちぽちしてベラベラ喋りながらぽちぽちしてるだけで「うおー!すげーー!」って言われてるから
こりゃゲームの根幹を否定する行為だなって思って嫌悪感覚えた
さすがにドン引きだよ >>691
それならチャリやバスや電車使ってる奴はどうなる
やってることは同じだろw スレ荒れとるなぁ
変なのがいっぱい入ってきたのか
13章関連も落ち着いてきて話すことが無くなってきたからなのか 緑が回転してスーパーテンツクきたーっと思ったらつちわらしで殺意湧くわ >>694
変なのがわいてるっつか沸き立ってるっつーか
無課金スレもだが普段感情的なのがいつも以上にイラついてるわ
季節的なもんか? いい加減飽きてきた
運営の理不尽さに付き合うのも疲れてきた
そもそもこんなガチ耐性ゲーとかドラクエじゃない リアルハゲは満月見ると仲間意識で野性感が溢れるのか?
月ほど役に立たない上に醜いのに? 次は大神官フォズ装備かな
全員に守りの盾したりさり気なくパンチラしたり
めっさたのしみ。 ホラビって表現はラをモに変えたくなるな・・・ホモビ覚醒とか 幸いなことに大魔道士装備をチケット150回&ジェム60連でコンプしたけど
ジェム100連までやったほうがいいのこれ くのいち装備でミリオンダガー使って気づいたけどこれ中はふんどしなんだな
60連で全身引けてよかった
武器は出なかったけど 城イベントでもらった白ふんや赤ふんよりずっとふんどしっぽい りゅうおうのつえ引いて使い道あんのかなとダメージ計算してみたけどなさそー
ウロボロス圧倒的すぎて草 ワイは忍者武器と鎧は出たけど下は出なかったわ
悲しい 13章周回は結局全員にメタル武器持たせる事で解決した、メタキンドラ杖ウロボロスルビス槍 引率ウロボロス,ドラ杖,魔鏡,ドル鞭,闘扇の2つ
+ルビス槍,メタキン
と似たパーティでやってるけど、ゾーン用に多少調整したパーティや武器錬成を組み込んだり、メガゴールドマン入れたりとこんがらがってきた 13章のまだ真ん中の方だけど周回ドラ杖使える? 朧忍刀あんま強くないのか2番目の攻撃でウロボロが残り3匹とかでも滅じゃないメドローア撃っちゃうんよね… >>719
ドラ杖+魔鏡だとテンツク,時々,メタル以外は2パンできるよ
ウロボロスが3体でも単発撃つなら何か系統特攻がついてるんじゃないかな >>691
うーん気持ちはわからんでもないけどそれってざっくりいうとただの嫉妬のような気もする ただ大魔道士のすばやさを1050まで盛るのは、できなくはないけどかなり大変
1030だとたまに先制で魅了される ドルムチどら杖メドローアメタキンで落ち着いた
基本ドルムチどら杖でツーパン硬いやつとメタルはメドローアメタキンまで行く
多分にすべてのパターンワンターンで片付く ドラ杖が便利すぎるんだよな12章もよく遭遇するやつらは問題なくワンパンできるし大魔道士はMPもかなりもつし 忍者上が出なかったな 武器もだけど
真夏の戦士Tシャツで満足してる 下はやっぱりイイよエロカワバランスがイイ >>723>>727
おまえら運営の回し者か?ジェム投入せざるを得なくなったやんけ… 石板でギリギリマイレ貯まったからラストチャンスウロボロス1連!
まほうつかいのズボン 卵割り以外のキラージャマーを3つゲット
まだ対戦してないけどキラマ2とやってみっかな ニンジャ2人40レベルにしてから遺跡やろうとしてるけど
ニンジャ海賊海賊で行けそうな匂いはあるな >>725
これ良さそうだね
誰か大神官にしてウロボロスアンコールでもすれば、ゾーンも行けそう
コレクションで引いた武器の錬成が終わったら試してみよう 大魔道士2人いれるのは周回では微妙じゃね
他が育たなく育った後が困る 古代の遺跡ジャマー1個でクリアしてきた全滅調整の繰り返しで何とかだな
麻痺×3とウロボロスでやったが3回連続三人麻痺入らずとかあってこりゃ無理ゲーかと思ったこともあったが何とかなるもんだ
バイソンウィップ処分せず取って置いて良かった >>739
メタキンは火力としてはほぼ空気だから大神官でいいかも
ウロボもマシン特化でも平気かな
まぁキラゾンは他でやると思うけど
>>740
そこまで考えてないわ
メドロ枠賢者じゃダメかな
火力は足りそう素早さちょっと不安だけど マイレージラスト2連チャレンジ行ってきた……無しボロス確定!orz 2パン構成にするなら魔導士+物理がいいね
物理職は職業に関わらずくさなぎ一択 ふんどしでギガブレイク撃つと黒い部分が消えて食い込んだケツが丸見えになるけどニンジャ下ならどうなるのかな
腰掛けとかで邪魔されないなら人権 わたしはこれからグリザード討伐の旅に出かけてきます ゴドハン:ルビス槍、大魔:ドラ杖、大神:メタキン剣、ニン:ミリオンで13章快適だわ
新武器なんていらんかったんや キラー倒さないと解放可能の文字消えないの邪魔だなあ >>744
くさなぎあるがあんまり使ってないわ
メタルが出たときヘボい
2パンの物理なら百獣鞭が優秀だわメタル入りでも切り裂きで全体攻撃してくれるので助かる メタル技がメイン全体と一体になってる系は理想(ドラ杖)
単体よりはマシだけどメタル切り裂きしちゃうと1ターン殲滅怪しくなる
まぁたまに2ターン行っちゃうくらいなら完ぺき求めてるわけじゃないし別にいいんだけど >>747
おれっちは暗黒鞭バギ本メタキンルビスのやりだ、メタキン以外復刻物復刻最高や ようやく今朝13章クリアできた
まもマスの特級が来たら
グリザード召喚とかやってほしいぜ ニン百獣
バトKM
大魔ドラ杖
大神聖風
で回してるけどテンツクと雲以外は大体2人目までで処理できてる
本当は大神官にメタキン持たせたいんだけどキラマ2を警戒してこれ
ただゾーンちっとも来ないからこれで正解なのか確認できない 神官はメタ剣持たせてバッチリハッスルとかじゃダメなん? >>735
1発で行けた、ジャマーと先人の知恵でね
しばり打ちニンジャ大活躍、いくらこっちの攻撃力上がってもダメージ喰らえばあっという間に追い込まれるからねえ >>755
その手があるね
試してみよう
ゾーン来ないから試せないけど ウォークはいろいろクリア方法あるから良いね
ジャマー無しとか1でいけるってまさかかと…
オーシャンの魅了入ってギリギリ倒せたときは感動した バリゲーンの宝珠取って以降パーティー組むの面倒そうでスルーしてた組手2種を特級職と無属性のインフレした力でノーストレスでクリア出来て楽しかったわ >>762
初見だったエリアはビビって途中殴り回復とかちょっとして終盤半分近かったら念の為小瓶何個かは使った気がする
メドローアとタンバリン役はMP回復無しはキツそうだったけど剛拳とクリフトは結果回復しなくも行けそうだった 定期虚無週か
武器錬成なら良いけどアクセ錬成の時は武器錬成サボるから嫌なんだよなぁ 先週出たばっかりで新ガチャは無いだろうけど錬成はあるかもね
今日公式ツイートしてないし
やっと1周年の武器まで錬成対象近づいてきたけど、世界樹剣に伝説錬成あるかな アクセ錬成条件晴れのやつは最悪だった快晴なのにゲーム内は曇りとか回収に行こうと思った時間に晴れ終了とか スライムジェネラルと戦っていると、なぜか混乱したりしてるわけじゃないのに通常攻撃するときあるけど俺だけ?
条件としては敵が縛り状態で且つ攻撃キャラの攻撃力が一段階低下してる時に起こりやすいんだけど確定じゃないしよくわからん >>770
うちのニンジャも通常攻撃で1ダメージとかだったけど
攻撃力が下がりすぎてて殴ってもスキルでもダメージ変わらないから
MP温存した行動したんじゃないかと思った >>772
いや、通常攻撃したときはゴッドチェイン発動してたんだよね
次のターンは攻撃力下がったままなのにスキル発動してたからよくわかんなくて
とりあえず不具合報告しとくかなぁ >>773
13章で大神官にメタキン持たせてるけどあくまのツボに通常攻撃しててコイツ何やってんねんと思ったらこころや心珠が前の装備向けのままだった
イオ盛ったらちゃんと光爆やってくれるようになったからそういう条件に当てはまってるのでは
でも同条件なのにターンによって変わるならバグかも 結局悩んだ挙句ウロボロス天井した上防具一式揃わないという悪夢
どうすんのこれ? >>775
どうすんのって言われてもそれ以上ガチャ回さないなら自分のヒキの弱さを恨むしかない ウロボロス天井したけど、頭だけ2で、ほぼ防具3セット揃ったわ
いやここまで武器だけ出ないのおかしいだろ >>775
天井してもフルコンプは運次第だから普通のことさ 次のガチャなんだろ
今日マイレージ使い切るかそっちまで貯めるか >>733
どこが?
こんなの喜ぶのは童貞拗らせた、無能ハゲくらいなもんだろ メタキン 片手剣 ゴッドハンド
剛拳 つめ ゴッドハンド(ニンジャ)
魔鏡 杖 大魔道士
クリフト 杖 大神官
金槌 斧 ゴッドハンド(ニンジャ)
魔槍 槍 ゴッドハンド
剛竜剣 片手剣 ゴッドハンド
ウロボロス 杖 大魔道士
朧 短剣 ニンジャ
KM2 つめ ゴッドハンド(ニンジャ)
ブーメランと鞭と棍がない!
あってる? 特級50~55までなかなか上がらないな
4000万経験値も必要だから溜まったもんじゃない 6コラボでフォズ来ても武器はゲントの杖
これ当たるから フォズちゃんが着てるからかわいいだけで普通だと微妙じゃない? つかフォズからエロ連想はネタならともかくガチならヤバくねえか ドラゴン麻雀ダークネスの悪堕ちフォズちゃゆの衣装ならクソエロ可愛いんだけどなぁ 最後にマイレージ20連したら3本目の杖出た
さすがに使わんよな >>790
防具下1しかないから防具目当てだった
スラミチ出てガッツポーズしたのだが 俺もマイレージでウロボロス3本あるわ
防具が欲しい時にかぎって杖なんだ あ、でも凸するという贅沢な選択肢が生まれたから喜んでいいんだよな >>794
そう魔法杖の3本目は概ね凸っていいから喜ぶべし 杖は3本目までは残してるけどな
4本目からは凸ってるが >>795
その前に49止めにしてしばらく使ってみるよ ウロボ2本で装備ゼロだから欲しいけど微課金だと回す余裕がない…対魔忍も装備ほしい 復刻ってちゃんぽんふくびきだから
目当ての装備がよけい遠のかないか? >>799
49止め→3本運用→凸の順で考えればいいんだな
凸はしないでおこう >>786
とこしえ装備はフォズもベロニカもちっこいからかわいいだけだよな
他に着させてないから絶対に運営もそこは分かってるわ >>801
今でさえ手に入らないし
他のもチャンポンで確率上がろうが下がろうが
当たるときは当たる
それまでジェム貯めればいいさ
という賢者思考で クリスマス復刻を見送ってしまった
の後悔した人結構いるだろ >>789
キラーマシン2ジャマーなし攻略用の火力として いないやろ
見送ってウロボロス取ったやつが正解だわ ウロボロスはマイレージで武器1本だけしか当たってないが1本あればいいや
運営もウロボロスない人のために2本前提の難易度にするほど高HPのボスは作らんだろうし
1本とタンバリン、アンコールあれば大体の状況には対応できるだろう
ヘタに2本目行くと上位互換武器とか出たときに後悔するだろうしな まさにタンバリン取ろうとしてドラゴンの杖ばかり出たオチだったわ そっかウロボ今日までか 次は復刻闇鍋スタンプ無しになるから引くなら今だぞぉ >>812
おめでとう
俺はミズデーモン193匹孵化させて極1体しか出てないから相当レアだぞ >>813
ありがとう。
性能はあれだけど嬉しい。 >>513
だが、背中押されたんで200連まで追いガチャった。
結果40連PU無し。プレボ配布杖のみお買い上げ。
この2本目は周回用LV29で試運転中。もう少しすばやさ盛らないと時々敵に割り込まれる。
しばらくはジェム購入しないぞ。 あと20分でウロボロスガチャ終わっちゃうのか・・・明日から余計に煽りが酷くなりそうw >>770
私もそうだった
御来光撃たずに通常。
流石にスキルの方が強いだろって場面だったけど >>816
LV50まで上げてHP800くらいにして素早さ盛った上で2本運用すると、キラマ2が2ターンで倒せるからキラーゾーンも回復なしで放置出来るぞ
ニンジャで縛ることができればノーダメージな時もある 滑り込みでジェム100連して惨敗してきた
PU確定で持ってる防具被らせてくるとか糞 ウロボロス実装すぐに天井まで回して杖無し
杖1(天井)
頭4
上2
下2
昨日単発ラストマイレージでまさかのウロボロス杖で勝ちもうした!
防具は頭凸しても2セットあるし、29運用するか、2本50運用でメガモンに特化するか悩むけど2本所持者はどうしてる? ウロボロス1本なら間違いなく29止めする意味はない
2本ある場合で周回で2人目、3人目に滅打たせたいなら
3人目に29止めをもたせる意味はかすかにある
でも自分はもうそこまで来たらメドローアでもいいやと思うんだけどな https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/2302070001
バージョン4.10.0について
いつもドラゴンクエストウォークをお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
2/7(火)にバージョン4.10.0を公開しました。
主な更新内容は以下となります。
▼アップデート
・そうびのソート内「しぼりこみ」にて、状態異常の項目に「縛り」を追加しました。
▼修正
・一部UIの調整を行いました。
・その他不具合の修正・調整を行いました。 世界樹の剣か
そんなん持ってないし、輝石諦めるか
古代の遺跡やろうっと ガイア飛ばされてるし
前の広告ガチャはフラグじゃ無かったんかい >>823
2セットあるけど、2本目も50まで上げてるよ
2人がかりでメガモンにメドローアするとグリザードが2〜3ターンで溶けるよ https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/2023020701
「ぶき錬成」に新たなぶきが追加!
13章の公開を記念して、ぶき錬成に「世界樹のつるぎ」「霊獣のつえ」「魔狼牙」が追加!
錬成をして対象のぶきをパワーアップさせよう!
さらに「世界樹のつるぎ」は伝説錬成にも追加されるぞ!
改5以上の錬成をして、導きの天光改をより強化させよう!
今回追加された錬成対象ぶき
「世界樹のつるぎ」
錬成効果の詳細はこちら
https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/2023020710
「霊獣のつえ」
錬成効果の詳細はこちら
https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/2023020711
「魔狼牙」
錬成効果の詳細はこちら
https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/2023020712
「ぶき錬成」追加記念ふくびき&ミッション開催
「世界樹のつるぎ」「霊獣のつえ」「魔狼牙」のぶき錬成追加を記念して、それらのぶきが入った特別なふくびき「導きの英雄復刻装備ふくびき」が登場!
さらに「導きの英雄復刻装備ふくびき補助券」が合計100枚もらえる記念ミッションも開催!
ミッションをクリアして、ふくびき補助券をゲットしよう!
「導きの英雄復刻装備ふくびき」についてはこちら
https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/2023020702
ぶき錬成追加記念ミッション報酬
導きの英雄復刻装備ふくびき補助券
■開催期間
2/7(火)~3/7(火) 14:59 まで 霊獣は追撃ギガデインじゃなくてライデインなのか
微妙にケチってるなあ 世界樹いいな
すてみ使えるから奇跡と使い分けできる いきなりまもりの実質配布は次のメガモンいてつく波動フラグか やっと魔狼牙さんが来たか
大神官に持たせれば悪くない感じか >>838
でもメラ全体の方は強化されないというw CMガチャでカンダタトマホーク当たった!嬉しい~! 錬成って次のイベントで活躍させてねっていう伏線?
それにしては属性バラバラだな おいっ!伝説錬成って!
今日の朝、遺跡クリアして天空改9に喜んで使ったばっかだぞ! イオデイン殺しにかかってる13章で、
13章を記念してとか言ってるのは何なん >>835
ほんこれ
仕方ないからメタルは会心盛りミリオンに祈ってメタキン外すか…
こんな形で早くもメタキン装備できなくなるとは 霊獣頭ないから欲しいぜ!
デザインは過去1好きだわ さすがにマイレージは使わないけど普通に世界樹強化されててほしいな
どれか一本当てたい >>837
まろうがっておさがりでガチャに混入されてないよね
鎧がほしいんだけど 霊獣はひいらぎ千里レベル上げのついでに錬成進めればいいな
世界樹は知らん 今回こそ…!今回こそはワイは霊獣下を引くんや…!(ジェムは使わない程度の覚悟) >>861
物理は通常攻撃が基準としてあるが呪文に基準になるものがない
超特大とか言われても上下が広いからなかなかアレだな >>856
世界樹はこころ道用の低レベル狩りで錬成よ ギガデインの上位互換はまだまだ来ないだろうけどデイン耐性にしすぎて活躍できない悲しみ
これでヒイラギ周回できる!って人も少ないだろうなぁ ちょうど今日13章クリアしたから12章でレベリング錬成するわ
霊獣と世界樹持ってるから嬉しい >>747の構成のミリオンのとこに錬成武器で余裕で13章回れるんだが さすがにアラグネやる人減ってきたな
どこでもでもタイミング悪いとソロ狩りになる >>835
ちょうどウロボロスガチャで引いたドラブーの錬成進めてたから、メタスラ槍も終わったら世界樹、霊獣やる
引率2人は適当で、ルビス槍メタキンのルビスを錬成対象武器+会心盛り爆裂拳にしてる >>870
パプニカのナイフとマジカルブースターであれ以上の攻撃やってないし
何ならベタンすら使ってないし イオナズンMP38→イオナズン改MP47
ギガデインMP44→ギガデイン改MP50
更に雨の日効果消失
そして13章では使えない………パーシル……… >>874
俺もとりあえずばくれつけん入れたけどゾーンくると結局パーティー変えなきゃいけないから気長にやるしか無いね
あとコークオンのほこらで稼ぐかな マイレージ全部ウロボロスガチャに突っ込んだけど武器ひけなかった。残念。 >>875
着せ替え需要あるなら
令和の技術でモデリングやって欲しいわ 13章周回(km2未制覇)の4人目に霊獣持たせておくか。
1次元竜息
2暗黒息
3キンスラ爆
4霊獣杖 霊獣はなぜか防具のみフルセット揃ってるから
そろそろ武器が出てくれていいのよ? >>885
ギガデイン改には適用されませんと注意事項に書いてあったぞ >>885
お知らせの注意事項に雨の日効果は改に適用されないと記載あるぞ。 週末に柊でレベル上げ兼ねて世界樹と霊獣の錬成しようかな
流石に13章とキラマゾーンでは無理 >>891
メタルとかコカコーラとかの低レベルほこらをコツコツやってると案外溜まるよ
通常戦闘の3倍溜まるし >>861
ブレスも無いぞ
物理と違い倍率では計算出来ないから仕方ない
>>889
これで雨の日に錬成前より弱かったりしたらお笑いだなw >>892
トン参考になった
お茶コッコしばいてくる >>857
とらおとこの着ぐるみ。マジおすすめ(嘘) アラグネ
S2A3B2C5D34
今回は調子いいわ ザコモン湧かせようと自宅とかに一瞬入って出てくると
視点が変わるのいい加減やめてくんねーかなぁ
いちいちピンチで視点変えるの面倒でしょうがない 帰宅したらキラーゾーンが自宅から五感澄明使っても届かない位置に出たけどどんな嫌がらせだよw
クエスト受注&アプリ再起動を何回かやったけど位置動かないのな さっき10話のマドハンドみたいなボス倒しきたけど、これライト層クリア出来んの?
俺が根っからの脳筋でメドローア2本担いでゴリ押ししか思いつかなかったってのもあるんだろうけど
持ってなかったらどうしてたんだろ 歩くんですで17000歩になってるけど今日キラーゾーン出ない
13章のままだし何か他に条件あるのか? 3日ぶりにキラーゾーン出た
家に着く直前に出るのやめろお! ギガデ改ではぐメタぐらいの威力になるんかねえ
感電付与とか付ければキラマ2に使えるのに >>903
そのキラーゾーンクリア後10分で次が出たりするから油断するなよ
めったに確定取りに行ってる最中なのに13-1にしてたり 昨日キラーゾーン出なかったけど今日2回出た
これかなり面倒くさいね うわぁログインしたら今日2回目のキラーゾーン出てる
と思ってきたら同じような人が居て草
24時間消えないし明日にしようかな… キラーゾーン不具合がどんなもんか知らないけど
上限をつけて1万歩以内ぐらいにしといてくれ
できれば5千歩ぐらいに …無理かな 2万歩でも出現しないのは意図しない設定だったと思いたい 伝説の石を王者に突っ込むタイミング見失ってたけどとうとうその時が来たようだ
それにしてもみんなキラーゾーン開放してるのね 俺の死んだ世界樹のつるぎ3凸が復活したかも知れんけど今更だなあ
きせきのつるぎでさえ用無しなのに >>915
型落ちなら防具とは言えピックアップがポロポロ出るんだなぁ キラーゾーン土曜日以降、一度も出てないのはバグなんか?
何の条件なんやろ。エピソードだと出ないとかかね ボーナスダンジョンみたいに鍵ドロップでよかったんじゃないの
キラーゾーンじゃなくて >>918
エピソードで今まで4回はきてるから関係ない 自演ばっかりしてないで正々堂々こっちに書き込みにくればいいのにホント🤣 俺3周年新規で今日初めて1キャラ特級なれたんだけどこれ初心者無理じゃ無い?4ヶ月だよ?
俺はダイエット目的だからやめなかったけど地方住みで常時歩きスマホ可能の環境で雨以外は毎日5キロ〜10キロ歩いてこれだよ?しかもメタキン剣リセマラで二本持ちで始めたから環境としてはかなりいい方だろうし ワッチョイなしスレからの変人でも来たか? お帰りいただければと思うのだが…
キラーゾーンまだ開けてないや。頑張らないとな 1人で楽しむゲームなのに
何が無理なのか分からないだけど、日本語で頼む >>919
ながらスマホ助長するコンテンツなんだよねキラーゾーン >>925
一人で楽しむから無理なんだよ、レベル上がらなすぎて特級に慣れない事自体がストレスじゃね?
スマホゲーって手軽に無双する以外に価値あんまり無いし >>924
多分ヒプノスタナトと入れ替えのほこらがデイン呪文刺さるんじゃないかな
んで新ほこらはデイン呪文強化こころw >>927
ガチャ引いて手軽に無双できるゲームではないんだよねウォーク
歩いてレベル上げてこころ集めてそれでガチャで当たり引いてやっと無双できるゲーム
レベル上げとかが初心者にはつらいのはわかるわ。昔より優しくはなってるけど、辛いものは辛い
最前線にすぐ追いつきたいとか考えず、健康のためにマイペースでやってれば攻略パーティ1組ぐらいはできると思う。現に特級1つを半年ぐらいで作れてるなら頑張れてると思う
あまりここ含めて周りの意見にやきもきするなら、多分他のガチャ引いて速攻で無双、マウント取れるゲームのガチャ回した方がよきよ >>929
そうそう、俺はダイエットが主目的だからレベル上がらなくても別に構わなかったけど冷静に逆算したらこりゃひでーなって思ったんだ レベル上げ辛いのは分かる(特に上級60以上とか)
ウォーキングついでゲーとしてなら追いつく必要ないし、特級職のおかげで昔の全職上級90とかよりは追いつきやすくなってるほうだとは思う
それでもすぐに最前線コンテンツ(特に今のキラマ2とか)全部やりたいとかはこのゲームでは厳しいと思う >>931
実際今世にあるスマホゲーで主に求められている事って金さえ入れたら無双じゃん、それに激しく逆行してるなっておもってね >>927
ほぼレベルを上げるだけに時間を費やすゲームだからね
多分長くやってる人は、扉イベとか扉イベとかログインだけとかしてた時期を乗り越えてる
気長にやってよ
>>928
なるほど(ウロボロスの方がダメでそうw >>933
俺はやめる気ないよ、ダイエットやめない限りはね 私も健康目的でウォーキングのついでに始めたけど、どんどんハマってしまって知らない駅とか街にめったにこころとか取りに行ったり、その駅のうまそうな店探したり充実してる
他のソシャゲも3つぐらいやってるけど、ドラクエウォークはそれとは違う位置付けで楽しんでるなー。だからあまりに最速攻略!とかで車の助手席乗ってるだけの人とは考え方合わないわ
人と比べないのが楽しむコツだけど、そのガチ勢向けにだけアプデが続いてくと健康エンジョイ勢はちとつらいわな。上へのサービスも課金として大事だけど、裾野のライト勢がハマりやすい導線引くアプデとか緩和も大事 課金して俺ツエーしたいならそのゲームをやればいいって話だよ
わざわざ歩きゲーなんかする必要はないだろ >>935
クリアはしないよ、その為に一生クリアできない体重目標設定してるんだ
だから一生付き合ってくれるDQWみたいな相棒が必要、ゲームクリアは老化により歩けなくなった時だね ほとんどのユーザーはドラクエのキャラ、モンスター、BGMだからやってるだけだろうな 簡単に強くなって無双できるゲームはそれだけじゃ続かない
PV要素を絡めたり、エロを混ぜたりしなければね
まあ続かないなら一過性のゲームとして
儲けたらパッと散っていけばいいんだけどドラクエじゃそうもいかないわな
だから今時珍しいじっくりレベル上げゲームになるわけだけど俺は好きだよ >>939
俺はFFWでもロマサガWでも素材は何でもいいや、やったことあるゲームなら くのいち下だけ出て合う装備探してたけどオルテガ上に落ち着いた
https://i.imgur.com/yflsVNt.jpg ニンジャ海賊海賊大魔道士でも遺跡いけた
ゾーンどうすっかなー >>942
サムネで服部半蔵かと思った
いややっとこのあいだの大河見たからさ 13章終わって12章に戻ってレベル上げしてる
遺跡はジャマー全て集めてから挑戦するつもり >>945
スーパーテンツクS欲しくないのか?
もしトロルキングSが無いにしても今更あまり使わんぞ >>946
魔力のたてごと使うときだけ13章にしてる トロキンは剛拳とか関係なくどんな武器でも使うしS4使う
どの千里でも絶対使ってる
テンツクはS2でとりあえずいいというか既にS2になった >>936
最速攻略とか考えてないけど休日や退勤後にガス代割り勘で複数名でドライブ兼ねて雑談で盛り上がるのが楽しいんだよな
何より悪天候や気温の厳しさに全く左右されないのが良いし、複数名が画面見てると索敵に見落としが無くて捗るしな
結果的に徒歩オンリー勢より進捗が早いだけの話で
6割がドライブや飲食や名所景観巡り、4割がドラクエのノルマな感じ ドラクエウォークは一人で黙々とやってると時間の流れの粘度が高くて息苦しくなる
二人以上で会話しながらだと全然モチベが違う 田舎だけど竪琴よりニンジャスキルのほうが効率いいね、今日もテンツクCゲット
モヒバファの土日は竪琴、平日は五感の繰り返しだわ 五感でウォークモードやるとタマゴとかプレイコイン拾ってばっかで全然戦闘しないの腹立つ 周回とキラーゾーン兼ねられるパーティってやっぱウロボロスとkm2が必要なんかね そんなに頻繁に出会えるものでもないし
専用PT作ってやった方がいいと思うけどな キラーゾーンて乗り物ウォークだと何歩稼ごうが出ないよな?出たやついたら何歩で出たか教えてくれ ガチ歩きだと2000とかですぐに出るが2回目が全然来ないし 一日2回ゾーン出せてるやついんのかね >>963
3回出たことあるよ
でもそれ以上歩いた日でゼロ回の日もあるしよく分からん >>963
さっきチャリで20分ほど走ったら(ゲーム内歩数7000歩)キラーゾーン出たよ 2年半くらい全く使ってないゴミ武器の魔狼牙が今更復活するとはなあ >>955
コロナ前はそんな感じで楽しかったわ
今はまだ流石に無理だからソロでポチポチしてる すんません次スレたてようとしたらエラー出ます
どなたか立てられる人いたらお願いします、すんません >>972
イケメン様ありがとごじゃます、フサフサになりますように 試行錯誤して考えた俺の周回&キラーゾーン
&メタル
大魔導ウロボロス
ニンジャ剛拳
ニンジャ闘扇
ニンジャメタキンばくれつ会心盛り
素早さ900前後 使用するとバイキルトだったからいきなりバイキルトで頼むわ 質問、同じ武器を同時進行で錬成って出来ないのかな?
オチェアーノを2本満たせても何も起こらん >>983
練成は武器ごとに経験値稼ぐ仕様だから同時進行は可能だよ
ただ、練成4に出来るのは最初の一本だけだよ >>985
そうですか
初っ端2本持たせたのがいけなかったのか片方外しても反応なくて、しかも熟練度的?なものが戦っても一切加算されなくて
バグですかね ネタなのかマジなのか
オチェアーノの錬成なんて来てないよ すいません、オチェアーノ違ったw
世界樹の剣でしたね
申し訳ない すまん、俺が乙ェアーノとか抜かしたせいで惑わせてしまってすまん >>990
いやいや只こっちの勘違い、全然そっち悪くない >>981
は?
効果あるは間違ってないぞ
ただし祠産の奴だけな
祠産の奴だけマシン5%がついてるからな
なんか間違った事言ってる? 言ってないと言えば言ってないが質問者の意図は多分違う キラーゾーンは振り子対策だな。寝る前に振り子セットして朝起きるとキラーゾーン終了のお知らせとこころドロップしてない日が連日 >>963
ずっと車オンリーだけどゾーン自体は3回出た
こころドロップなし >>939
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