【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part533【DQ11】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
DQ11
発売日:2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日:2019/09/27
対応機種:Switch
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/switch/index.html
追加要素
・キャラクターボイス追加
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
DQ11S(移植版)
発売日:2020/12/04 (Steamのみ2020/12/05)
対応機種:PS4、Xbox One、Windows 10、Steam
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/pf/index.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら>>980
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること
※他作品や他ナンバリングの話題禁止
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part532【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1680279325/ IP表示じゃ気軽に保守しづらいし維持が厳しいからIPなしにした 20まで保守しなきゃ即死するけど保守連投は規制対象になるから
このスレ見た人は20になるまで適当にレスして! アンケートをしよう
ドラクエ11の仲間キャラで一番好きなのは誰?
カミュ
ベロニカ
セーニャ
シルビア
ロウ
マルティナ
グレイグ
その他 レス数20になるまで
このスレ見た人は>>5に答えよう! そいや「規制」って書くと鍵無効になる規制は解除された? ああ鍵無効にならないね
他の板だとどうかわからんけど 5ch見てる人が多いと思われる今の時間帯でもほとんどレス付かないな… >>5のあとの>>6はすぐにID変わったのに今度は変わってないのか 先日のスレ見れない障害のあと5ch全体的に過疎った気がする マルティナにゼシカの格好させるアプデはないのか
妥協してカミュの格好でもいいぞ ここが本スレかな?
スマホでドラクエ11始めたのでよろしくです
毎日チビチビ進めて休日暇なときのかコントローラー繋いでもっと進めてく
https://i.imgur.com/HuFiBmG.jpg 真のラスボス倒さずにニューゲート始めた
なんかめんどくせえ ドラクエって若い女しか仲間にならないよね
男の場合はデブでも爺でも仲間になるのに そりゃ売りたけりゃ当然だろ
男だって今後はブサイク枠なしか、せいぜい1枠だと思う
11で味しめただろ ドラクエの世界は結婚したら女は家庭に入るみたいな時代だから
独身の若い女しか一緒に冒険できないんだろ
(夫婦で冒険する5を除く) 登場人物が16-18歳の少年少女が30以上の大人
二十代の青年の登場率が低いのはなんでだよ 魔法使いのお婆さんとかいてもおかしくないと思うけどいないんだよな >>32
作ってるのも、プレイするのも男の方が全然多いから
乙女ゲーにデブやブサイクが出ないのと一緒 やっと命の石5個揃ったからサボテンゴールド討伐に行ったら
死の踊りで先発全員命の石砕けた
命の石持ってった方が砕けやすいとかあんのかな? 命のいしを拾うためにネルセンの宿屋とドゥルダのキャンプをマラソンしたのは良い思い出 なんで3DS版のシルビアはあんなに人相悪いんだろう >>39
ルイーダは若いんじゃね?
NPCなら7のパミラとか8のメディばあさんとかいるけど、仲間にはならないか。 何でもかんでも勇者勇者で勇者以外に役割がないの駄目だろ
笛の持ち主である賢者は吹いても何も起こらず結局勇者が吹かないとクジラ出てこないとか、そこはせめて賢者に役割持たせてやれよ
盾になるはずのグレイグは暴走して勇者を襲い導き手のはずのベロニカが代わりに盾になって死亡とかもはや盾も導き手も勝手に自称してるだけで大樹が与えた役割じゃない
大樹の勇者贔屓が行き過ぎてる
極論11の魔王退治や邪神退治は主人公一人で成り立つ ルイ―だって仲間になるっけ?
NPCのイメージしか無いが ベロニカもセーニャも勇者を守り導くって言ってたやん
ちゃんと役目果たしてるやろ
グレイグは世界崩壊後に盾になるって言ってるんだし >>50
9たと追加シナリオクリアで仲間になるかな まあ何でも勇者パワーで解決ってのは合ってるだろ
だから過去作と比べるとストーリーが陳腐
過去作の寄せ集めオマージュ作品だから当然といえば当然だが 最後で邪神倒したらゼニカ様に勇者の紋章渡して時のオーブを砕くのはやり過ぎだと思う なんで勇者は16年前に戻らないんだろ?
魔物の襲撃を防げばだいたいうまくいく どうやってもうまくいかなかったってエックス君の妹が言ってた 記憶を持ったまま過去に戻れるのは勇者だけと
16年前に戻っても赤ちゃんでは何も出来ず、ただ同じことを繰り返すのを見ているしかできないということか 確かに今作は勇者パワーで何でも解決しすぎで諄かったけどそこはドラクエだから仕方ない
他のゲームだったら大谷みたいに凄い才能を持った一般人が世界を救ったりするんだろうけどね
それよりも過去作の台詞をそのままコピペするのがやり過ぎだと思ったわ
主人公が生まれた時のやり取りはまぁいいけど
シルビアがジエーゴの部屋に入る時にゴンザレスがわざわざ呼び止めるやり取りとか無理矢理すぎてね Switch版やってたけど、中盤あたりからのおネエ推しがキツかった 記憶だけを持って過去の自分の肉体に入っているはずなのだが、その記憶すら完全ではなく時々思い出しながらなんとかしていると言う不安定さ >>56
ニズゼルファ倒した後に、セニカじゃなくてロウが勇者の力と勇者の剣を受け取って16年前に戻れば、それはそれで良いエンディングだな
ドラクエ3が始まらないけど ロウならもっと前に戻ってグレイグの故郷を救うのもアリ 祈りの指輪ってMPを20前後回復するんだな
回復しても5程度かなと思ってたのでビックリ
+3までやれば守備力も10増加だし、前半は意外と使える セニカがでかい化け物にされたのは
ニゼルファの呪いなんか? 15 だから勇者なんで王様に会いに行け
過去作のパクリかよ
冒険者ギルドから下積み時代からだろ
郵便したりスライム倒したり 11Sから入ったからBGMはずっとオーケストラにしてたけどシンセ版もなかなかいいな 兎の尻尾って装備しないでも持ってるだけでドロップ率上がってるような気がするけど気のせいかな?
なんか兎の尻尾取得してからドロップする回数が多くなった気がする
誰も装備してないで、装備袋に入れずに各自が持ってるだけ状態 それで効果あるなら荷物を全部尻尾にしたらメチャクチャすごいのでは 11から6年も経つのに12の情報全然出てこないな
開発ペースが遅すぎるのも若者が手を出さない原因の一つだと思うわ なんで勇者はベロニカの呪いとかないんだ?
ロリペドなんか クソゲーすぎるわスカスカで語ることないわで
当然のごとく消滅した なんかニズゼルファのデザイン好きになってきた
ウルノーガもだけど鳥山のモンスターデザインてドットだと映えるんだよなあ 今更11S買って敵強だけ付けて始めてみたが無印PS4と全然難易度違うんだな ソシャゲに尽力してるからナンバリング開発する時間が無いんだろうな 例のチャンピオンズの前評判はあまりよくないようだ
同じ勇者とは戦いたくないな すぎやまこういちの後継者を育ててなかったのが関係してそうだけどすぎやまが頑固だったのか堀井が頑固なのかスクエニが頑固なのかどれだろう
というかソードで唯一すぎやまこういち以外でBGMを担当してた松前真奈美って人、あまりにもドラクエらしさがかけらもない曲でしかも質も低レベルだから新人なのかと思ったら作曲歴20年以上のベテランだった
松前氏が過去に作ったゲーム音楽聴いてみるとそもそも中世ファンタジー風味な曲は苦手分野だったんじゃないかな 12はまだすぎやまなんじゃなかった?
全曲用意出来たのかは知らんけど 足りない曲は過去作から似た雰囲気のを流用すればいいんじゃね
今までだってずっとそうしてきたんだから 11は流用以外ではあまり好きな曲なかったなあ
あえて言うならウルノーガの第一形態の曲だが 総合スレがあるんだから12の話はそっちでやれよ
と思って総合スレ開いてみたらキモくて引いたわ キモさならホメロスやグレイグの腐女子が汚言の限りを尽くしてたここに勝てるとこないやろ
だいぶ前にいなくなったけど >>100
いや
ドラクエ総合スレってのがあったからそこの事
ドラクエ全般の話ならそのスレだと思ってな 検索してみたけどこれソシャゲスレ荒らしに乗っ取られてるじゃん
そりゃまともに機能せんよ
>>101
ツイッターのツイフェミと同種の生物だなありゃ ドラクエって人間の名有りキャラに純粋な悪人がほとんどいなかったし、いてもマルチェロみたいに己の才覚でのしあがるタイプだったりなのに
ホロメスってほんと褒める要素が一つもなかったからな…人間性はドクズ、軍人としてな無能と完璧なゴミだった ダーハルーネでトロコンでも狙ってんのかってくらい創作における無能軍師ムーブ片っ端から達成してたのは草だった ホメロスもグレイグも軍人として無能すぎるけど
デルカダール王の中の人の都合を考えると意図的に無能を重用してたとして筋が通るのが恐ろしい ピサロアンチ、フローラ厨、仲間魔物厨、石板見つけられないアホ、ぼっち、ネトゲアレルギー、ホメロス腐 5関連荒れてんのはほぼほぼフローラの女オタのせいだよなああれ とは言え、将軍2人が有能だったら勇者くんはすぐ捕まるだろうから
とても冒険どころじゃないけどな オーブ集めてもらわないと大樹に行けないから敢えて泳がせていた
という感じでもなかったな 顔さえ良ければ女が食いつくとかいう悪い例ができてしまった
スタッフも悪ノリしてたし 大抵のRPGは、敵が有能だったら、勇者を飼い殺しにして終了となってしまう。
ウルノーガは、会いに来た勇者を捕まえるのではなく、一旦デルカダールで接待して、その間にエマの性格を面倒くさい女に変えてから勇者をイシの村に帰せば、勇者がエマの性格と性欲に負けて、一生村から出れなくなって安泰だった ウルノーガの目的は大樹の力を手に入れる事だからなあ >>116
ピサロもだ!
sでの追加シナリオのホメロスもだけど悪人にも理由があったんだよ的なの追加されるとやっぱり人気キャラは恵まれてるなあって思う 6章の是非はともかくとして、ピサロは根本的に人外やからな 実際恋人は殺されてるわけでホメロスとはレベルが違う 追加シナリオ出されたところで36にもなって他責思考なおっさんの言い訳なんぞ知るかとしか思えんかったわ
イケメン無罪要素いらね ただでさえ作中で擁護の要素がひとかけらもなかったのに
その上キチ腐女子が暴れるとか、この世の悪徳を詰め込んだようなキャラだったな… グレイグのせいでホメロス可哀想とか言ってるやつ本スレにもTwitterにも湧いてたけどそいつ36歳男なんですわ ホメロスに同情出来ないのは操られてたことがすっぱり頭から抜けてるからでしょ
素の状態であれならくっそしょうもない情けない八つ当たりでしかないけど
そうじゃないからあんな理由でも動機になっちゃったわけで 3DS版でマルティナが生まれた時嫌な顔をしたのがホモロス
根がそういうやつです 実は操られてた可哀想な被害者なんですなんて後付け要らんわという事含めて上の流れでは >>121
エマ殺さなかっただけマシということか
デスピサロはシンシア殺したもんな 武力でグレイグに劣るから軍師の道歩んだのに
軍師としてもクソ無能なのほんとどうしようもない
じゃあグレイグがまともな指揮官かというとあいつもバカだし ホメロスそのものが嫌いっていうよりほとんど腐女子のせいなんだけどね >>131
まーしょうもない奴だけどそういう舞台装置だからな、本来なら軽蔑してそれで終わりのはずだった
過去改編後は相応にしょっぱい最期だし… 天空魔城でホメロス倒した直後にムービーでホメロスが(6軍団長もオマケで)復活してそのまままた死ぬけど
あの茶番シーン要る?
すげー蛇足に感じた あれ本音吐露した後も全然良心の呵責とか負い目とかないんだなって
徹底してるなとは思ったw >>134
「お前のようになりたかっただけなんだ…」
からの秒で復活して
「まんまと騙されたようだな!」
だもんな
はぁ?って思ったわ
しかも戦わずに仲間の謎パワーで瞬殺されるし何のために復活したの。。。 >>135
そのシーンは容量の問題で対戦がカットされたんだと信じている。
初見のときに、この流れは倒した六軍将軍が順番に襲ってくるんだなと思ったらムービーだけで終わってしまってなんか拍子抜けだった 勇者と仲間たちの絆パワーを決戦前に見せるための噛ませだろ
それ以外にないと思うが 六軍王復活からイベントシーンだけで退場、これ自体はまああってもいいよ
ホメロスがちょっと良いこと言って消えた直後に「ワハハ騙されたな!」って、それは無いだろ
せめてイベントの順番組み替えるだけでもいくらか印象違うんじゃない? スライムナイト3匹以上+ハートナイトでスーパールーレットやった場合
倒す順番をハートナイトからにしても
左から?レアドロップになるのか、ハートナイトのレアアイテムは落ちないんだな
ハートナイトでレアドロップ狙うならスーパールーレットはスライムナイト2匹まででないといけない
60匹倒してやっと出たと思ったらダメだった あの流れまるまるなくても全く問題ないからなあ
あれで六軍王の力がウルノーガに戻ったからウルノーガはオーブ技全部使えるみたいな演出入ればまだ良かったか もうドラクエのシナリオなんてウンコみたいなもんだからね シナリオだと人魚姫の「勇者とは〜」・グレイグの仲間加入・セーニャの覚醒辺りに感動した
ホメロスは死んだからどうでも良いけどハンフリーやリーズレットがお咎め無しなのはよく分からん あとはテオとの別れと過去に行く時の仲間との別れな
11はほんと感動ストーリー多いわ
だからこれだけ人気があるんだと思う ロウの墓参りとか追加エピソードの家族関連の話も良い 11s一通りクリアしたつもりなんですが、ベロニカが子供のままで大人に戻りません
あの呪いを解くイベントはどこですか? >>143
お咎め無しなのは大人の都合
ドラクエの場合悪人は改心すれば罰を受けないで済むのだよ リーズレットはシャールに毎晩死ぬより辛い屈辱的な何かをされているんだけど、全年齢向けなので省略されている。
なお、ハンフリー 腐女子にだけ人気で一般女や男には人気なかったホメロスだけど今は腐人気もないから霊圧はないな
腐女子って流行に流れていく生き物だからホメロス腐も他のアニメやゲームに移ってるんだと思う 鳥山のモノマネ芸人が描いたキャラがなんか嫌だ
鳥山がメインキャラしか描かないのなら
他は全然違う奴に描かせたらいいんだ
あと音楽もいちいち昔の作品から引っ張ってこないで
別の奴に作曲させろ
シナリオはもう堀井以外も携わってるのに
なんでそこだけ頑なにこだわるのか 8くらいから段々使い回し始めてるな
すぎやん高齢だったからまぁしかたないなと
12もある程度は新曲作ってたって話だが、まぁ少なくとも11くらいには使い回しあるだろ
あと、後続育てるのはやってたみたいだけどな
十分な状態にはなってはなさそう 使い回しってほとんど酒場の定番曲とか新曲である必要がないものばかりでしょ
11は過去シリーズに関連する作品だから使い回したよ!って言いながら、どう見ても関連してない使い回し方もしてたのが駄目だった でもグランドネビュラだ!のところで6のムドーの曲が流れた時は感動しただろ?それは認めるべき FF14で言えばギルガメッシュとか四天王がボスで出て来て
そういうところに専用の曲持ってくるのが正しい過去曲の使い方だと思う フィールドで3フィールドは3ロトへ繋がる初代ロトの勇者の凱旋だから分かる
ニズでゾーマも多分そういうことなんだし分かる
悲しい雰囲気だけで関係ない5の曲多用したり、盛り上げたいだけで場面もムドーも全く関係ない6の曲使ったりはアカン 8の使い回しは空の曲だよ
新曲欲しい場面でしょうよ
さらに、ラスボス曲もそれのアレンジ
アレンジの方はまぁ出来が良かったから個人的にはいいけど 海の曲は名曲ばかりなんで11でも新曲残してほしかったわ
確か9から使いまわしだったよな 8もレティスがラーミアだからってので使い回しなんだろうよ >>138
確かに
その後いくら良いこと言ってもどうせまた騙すんやろなぁってなるからな
完全に狼少年 >>166
それな
オマージュでも何でもむやみやたらに多用するんじゃなくてポイントを押さえるべきだと思うわ 命の大樹が落ちてウルノーガ復活し続き気になるところで
各キャラ視点のストーリー始まりテンポ悪く感じたわ
この仲間視点終わったらまたサクサク進むかな ムドーの曲が流れた時、最初は 「おおーっ!」て感動したのに、だんだん「またかよ」と興ざめし出した。 >>172
Sで無理矢理ねじ込まれた追加シナリオだからな…まあ入れるタイミングに悩んだ雰囲気は感じる
各キャラの再加入のタイミングで回想として入れるとか、もうちょっと上手い入れ方はあったのではないかと思う すまん、過去に行ってウルノーガ弱倒した後死に際に
過去に来たのはお前だけじゃないみたいなこと言ってるけどどういうこと?
ウルノーガはこの時点で主人公と邪神が一緒に過去から来たことを見抜いてるんか? そうか? 俺は全然気にならなかったけど
回想のほうがテンポ悪く感じると思う
ようやく皆集まって前に進んで行こうって時に過去の出来事強制プレイさせられるのはなんだかな >>176
黒いヨッチも一緒に過去に来たんだよ
そいつがラスボス 崩壊後の世界が大して崩壊してなかった事の方がよっぽど気になる 無印だと世界崩壊→海底に魔族の手が→朝のこないデルカダールの順番だから
世界ヤバイ感がしっかり出ていた(その後はまあ……)
追加シナリオの世界が、そこまでヤバイ感を出せなかったのがね FFだったら容赦なく片っ端から町や城がなくなってるんだろうが、あれはあれで好かんのよなー サンタローズとかムーンブルクくらいやってくれんとな
綺麗な街でたくさんの人が普通に暮らしながら崩壊崩壊言ってても何が?としかならん 取り返しがつかない要素みたいの気にして色々残したのかも知れんが、どうせ時間巻き戻しする話なら崩壊時は世界真っさらにしてもよかったかもなw デルカダールとかボロボロになってるの見てこりゃ世界が大変なことになっとると思ったら
他のほとんどの街はとくに被害もなかったのにはワロタ
作り込むの面倒で手抜きして街マップ使い回しで済ませたのが見え見えなのはね ラムダは犠牲とか以前に木っ端微塵になっててもおかしくないよな >>186
完膚なきまでに崩壊させれば町に入れないってなるから、使い回すまでもなくその方が楽だったのになw 鬱展開で有名なドラクエ7よりも闇が深いかもしれん。特にロミアとかヤヤクとか。
最終的には時を巻き戻すしてハッピーエンドになるんだけど ロミアはハッピーエンドではないな
時を戻したら結局強制的に復活して死ぬまで待ち続けるんだろ そういやハリマって時を戻した後は何で寿命にならなかったんだっけ?
時を戻す前は助けても寿命で死んだのに
>>176
勇者の足元に黒ヨッチが居たから気付いたんだろうけど
何で急に見えるようになったんだろうな
手を叩かれた時は2回とも見えてなかったのに >>192
異変後の世界では火龍の姿になっていた時間が長すぎて手遅れだったとかじゃなかったっけ?だから時を戻した世界では間に合って元の姿に戻れただったような 英雄視していた俺達にも責任がある、で許された→ファーリス、グレイグ
頑張ってたから、で許された→ハンフリー
同情はする、でちょっと許された→ヤヤク、ウラノス、ホメロス >>191
巻き戻した後、ロミアと孫の方のキナイが白の入江で襲われてたのを勇者達が助けてあげて、そのあとなんか良い感じの雰囲気になってたから、そのうち結婚するんだと思う 種泥棒いうけど実際キーファに種突っ込む人そんないるかな?俺は種は最後まで取っておくか突っ込むなら主人公だから 11だと子種はベロニカに突っ込んで先制で力強化した鞭技で活躍させてたから離脱した時は結構辛かった
帰ってきたから許すけど キーファより前に5でも離脱キャラいるのになw
まぁ離脱理由とか他の要因もあるのかもしれんけどw Sでベローニャと結婚出来るようになったけど
元ネタからの考察だと二人はロトの子供の可能性があるんだよな 種の恩恵なんてあとになるほど霞むんだから
さっさと主にぶっぱだよな普通 ひかりの大剣の攻撃力353ってドラクエ史上最強の攻撃力? >>194
相談に乗ったから許された→リーズレット
国が滅ぼされてる状態で悩みも相談も糞も無いだろって思ったわ
そんな強引な理由を捻じ込んでまで退場させなかったんだからその後ストーリーに絡んで来るんやろなと思ったがそんな事も無かった
ホメロス以外は大した悪さもしてないし害も無いから許される流れにしたのもわかるが魔女だけは謎だな ひさしぶりにドラクエやったが戦闘がおまけでムービーがメインかってぐらい長いんだな。
気の持ちよう次第だが、戦闘するつもりでゲームつけないほうがいい気がした 無印の頃はそう思ったけどSは敵強のおかげでやりごたえあった >>208
似た感性の持ち主なので最初から最後までずっと2Dモードでやってたわ
2Dモードで敵が強い縛りだと昔のドラクエ風に近づく 11Sは楽しめるって話してんのに何言ってんだこの痴呆は 煽りにしても脈絡無すぎよな
とにかく他人を煽りたいだけのコンプまみれの人生送ってる人なんだろう 増殖技何周すればいいんだっけ
一周3時間はかかるんでしょ
やる気しないなー >>203
10入れていいなら最近さらに高いのが出てきた
入れないなら最強 初代ロトの勇者は大剣を愛用していたのに何でゴミ片手剣だけ後世に伝わったんだ? >>217
ドゥルダの裏の試練で超たね8つもらってからラムダ増殖6回くらいでみのまもりカンスト出来たと思う
カンストさせると敵強い縛りでも打撃攻撃はほぼシャットアウト出来る。
それでも怨念と厄災は相変わらず苦戦するけど すぎやまこういちが亡くなって一番困るのは序曲だろ
あれは作曲した本人でないと手が加えられない
だからテーマ曲を一新しない限り天空ファンファーレとIXファンファーレしか使うことが出来なくなる
もしも11が出るのがもっと遅くて作曲者の死後になってたら普通のロトファンファーレになってたと断言する 中央大学の校歌作曲した人に新しい序曲作ってもらえば解決 FFだって植松退社してから植松原曲の他者アレンジ作りまくってるしいけるいける ご近所の店にSwitchのs中古買いに行こうと思ったら、売ってなかったわ🥺
ゴールデンウィーク引きこもり多いん? 11SちまちまやってたのをこのGWでようやく終えた
無論ネタバレしまくってたがそれでもおもしろかったわ
できれば初見でベロニカたんの死と1と3に繋がるエンディングを見たかったが
しかし過去作のオマージュとはいえ新曲少なすぎだわそこが残念
既にすぎやま御大が作曲できる状態じゃなかったのかな
とりあえずクエストコンプと全員と結婚しようw ベロニカ生き返すために過去にいってある程度進めたけど
なんか自分が生きてきた世界と違う作られた世界で
元の世界に戻りたくなった。
まるで誰かに幻術でもかけられてその世界で楽しんでるかのよう。 最初は自分も別世界みたいって思った
けど、みんな元の世界の記憶もうっすら引き継いでるしマルティナはデビルモード使えるし
堀井さんの言うように収束してるっていうのわりと理解できた >>231
すぎやまは全曲新曲で作る気満々だったのにいらんて断られて使い回しだらけになったんだぞ その新曲という名曲も旧曲の踏み台にされてる始末
しかも何の因果関係もないラーミアに 新曲新曲言うけど、枯れてしまったすぎやんがいくら新しく作っても印象薄く使い回しに押されて記憶に残らず新曲少ないとか言われてしまうのは悲しいな 発売前のご三家対談記事で全曲新曲みたいなこと言ってたのに
フタを開けてみたら使い回しだらけだったのにはワロタもんな 過去の10作の中で評判の良かった曲を厳選して使ってるわけで
11の新曲だけでそいつらに勝てるわけないでしょ 「冒険の旅」と「おおぞらをとぶ」の2曲を使いまわしてるのがな
インパクトが良くも悪くも強すぎて、11は使い回しだらけの印象が植付けられるのも無理はない ロミアが生きてるから別の世界説はあるな
セニカに収束されると世界変わりすぎちゃうし https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E9%9F%B3%E6%A5%BD/DQ11
こんだけある新曲
フィールド曲 【勇者は征く】
町の曲 【にぎわいの街並】
城の曲 【荘厳なる王宮】
村の曲 【穏やかな村の夜】
洞窟の曲 【未知なる洞窟】
迷宮の曲 【暗闇の回廊】
塔・山の曲 【神秘へのいざない】
故郷の曲 【山奥の隠れ里】
廃墟の曲 【黄昏の荒野】
絶望の曲【希望はいずこへ】
希望の曲【勇者の凱旋】
緊急時の曲 【窮地を駆ける】
シルビアの曲 【オーレ!シルビア!】
戦闘曲 【ひるまぬ勇気】
ボス戦曲 【果てしなき死闘】
ラスダンの曲 【天空魔城】
ラスボス曲1 【破壊を望みし者】
ラスボス曲2 【生死を賭けて】
命の大樹の曲 【愛のこもれび】
空の曲 【空飛ぶ鯨】 クジラは長すぎて目的地つくまでに聴き終えられないんだよな
無駄にグルグル回るしかない 初出かと思ったら5のDSリメイクの曲だったのあったな
DS以降の5リメイクやってないのよ あの曲ドラクエ5の曲の中で一番他のドラクエで使われてるんだぜ 神の民の里の曲は聞いててなぜか不快感がある。
なぜかといわれるとこまるが 聞き飽きたラーミアの曲よりかはケトスの方が好きだから変えんで欲しかったね
もしくは切り替え自由にするか マルティナという仲間になった直後はぶっちぎりで頼りになるのにだんだん見劣りしてベンチ落ちしてしまうキャラ
ゾーン中の効果も上がるのが全キャラ中最もどうでもいい死に効果
全キャラで唯一見せ場らしい見せ場がなくシナリオ面でも圧倒的に不遇な扱い(強いて挙げるならグレイグを止めた場面ぐらい) 最終戦はクレイグ カミュ セーニャ シルビアかロウならまず負けないからな
主人公も火力不足 マルティナずっと使ってたわw
メダ女の制服とうさぎのしっぽ付けてw 種集め全くしてない場合はカミュよりマルティナの方が火力高くなったりするんだろうか 種なしでもマルティナは微妙
ありで完全に置いていかれる
雑魚掃除は得意だし、メタルも狩れるし、繋ぎとして役目を終えたら捨てる女よ まぁ普通にクリアする分にはかなり使えるキャラ
やり込むとインフレに付いていけなくなるだけ ウルノーガまでならカミュより使いやすいと思うけどなあ カミュは雑魚戦はぬすむばっかやっててまともに武器揃えなかったな
ボス戦はシルビアやロウと入れ替え
マルティナはメダ女としっぽ着けてドロップ狙いで武器も揃えてたからボス戦もそのままアタッカー
最終盤で粗方ぬすむものもなくなってきたら武器揃えてカミュアタッカーみたいな感じだった まあカミュはチートだから
マルテナが分身したらカミュアウト
スキルに入れたらいいのにな
または分身の舞踏着とかで常時分身発動とか 場数を踏んで強くなっただけの姫ですし
強いけどポテンシャルはクソ低くて当たり前なんすよ 先月からプレイし始めていま残ってるのは
・ニズゼルファ
・ネルソン最終(無明の魔人)
・ドゥルダ裏試練
・真の裏ボス
・クエストのジャックポット
・最強装備の素材集め(←面倒臭い)
・鍛治&打ち直しで+3(←くそ面倒臭い)
まずは素材集めかなぁ
何がどれだけ必要か調べなきゃ… ゾーンマルティナは種稼ぎとかしょーもない事しなくても何とか先手取ってくれたりするから絶対外れなかったわ
ちな全縛りの話ね シルビアの力上昇もそもそも物理アタッカーじゃないから上がったところでって感じ
ゾーンの項目はシルビアとマルティナ取り替えたほうが持ち味を活かせそう そういえばマルティナって種使わなきゃ攻撃魔力0の筈だよね
間違えてマルティナに種使ったら攻撃魔力25と奇数になってんだけど元々少しだけ攻撃魔力持ってたってことだよね 女は外でないで子育てしてろってことだろ。
カミュとマルティナだったらどっちに育てられたい?マルティナだろ。 カミュが強いといわれてるが
どうもよくわからんのだが
レベル90超えて
最後の本の1ページ目をクリアしたところで
止まってる 分身するから攻撃力3倍さらにデュアルブレイカーで2倍
つまり6回攻撃する ベロニカに種付けすればレディファで火力出せるようになるからマルちゃんは捨てろ >>281
ありがとう
確認したら指摘通り装備だった ぶっちゃけレディファーストって「セーニャが2回動けること」が存在意義の8割を占めてると思う
残り2割のうち1割9分ぐらいがベロニカ レディファーストの使い方がわからない
人に譲る暇あれば攻撃しろよ 4人パーティでなく8人パーティなら
みんな活躍するよね >>287
例えば壊滅しそうな時にセーニャに譲って回復させるとかじゃねの
ベロニカに譲って覚醒させてすぐ呪文で大ダメージ出せるとか
譲るくらいならお前が殴れって思うなら使う必要はないから、そもそもスキル覚えずポイント他に回すでもいいわな >>179
デルカダール城がゾルデに占拠されイシの村が最後の砦となっていて絶望感半端なかったのにドゥルダやソルティコ行ったら平和やん、て拍子抜けした >>287
シルビアの特技や呪文の効果がマルティナ、ベロニカ、セーニャと同じだと思ってるならそれでいいと思うけど、例えばピンチの時にシルビアの回復よりもセーニャに2回行動して貰った方がいい
攻撃面でもシルビアの攻撃よりもマルティナやベロニカの攻撃が効く敵もいるから譲る必要性があるってこと ドゥルダはニマが命懸けで結界張って守ったからな
ソルティコもモンスター襲来しただかでジエーゴ含め負傷者出てるし平和ではないんだが、見た目があんま変わってないからな ジエーゴがソルティコ守れたと考えるとデルカダール情けないな
軍隊があって英雄も居たのに デルカダールはずっとウルノーガがいたから色々仕込まれてたのかもしれないな
ホメロスも手伝っていたとなれば尚更
一方、ソルティコは六軍王来なかったみたいだし、状況がデルカダールとは違うから守れたのかもしれない 魔軍司令と六軍王はダイ大のオマージュかな?
魔軍司令がポンコツなのも同じだし 四天王みたいな敵幹部集団はよく使われるお約束みたいなもんだし、ダイ大からだけってことでもないんじゃねかな
六軍王は6つのオーブを割り当ててるからだな 今邪神に挑む前の強化期間なんだけど2Dモードで最初からやりたくなってきた
2Dに切り替えたら今の強さで最初からできるようになるみたいだけどどうしよう そんな中途半端なことするよりはまたいつか気が向いたときにでも最初からやれば 敵の組織に対して無能だなんだといってるアホはゲームすんなや
極端な話LV1の主人公に敵軍総攻撃かけられちゃったらゲームにならんだろが
そんなんドラクエに限った話でもないし
それくらい織り込めよボケナスが 怒らないで!
ホメロスは天才だよね!
さすが知将だよ!うんうん! ホメロスとかグレイグって結婚してないのかな
見たところ30代だけど
どっちもモテそうなのに ホメロスの名前を言うだけで腐扱いされるほどにホモロスなのか ホメロスはホモロスとして
グレイグは硬派ぶってて自分から女性にアプローチしないから彼女できなそう
現実でもイケメンだけどこういう人いるわ 1986年から基本となるダメージ計算式が変わってないの凄くない?
他の部分はちょくちょく変わってるけど >>305
まあ落ち着けよその程度のことでイライラしてるとますます禿げるぞ HP・攻撃力・守備力が同じような値になっているときにバランスが取れるという意味がある
特にステータスの数字を255以下に収める必要があった1や2でその意味は大きかった 今も特に変える必要ないんかね
作る側もその計算で慣れてるんだろうから変えてバランス取りややこしくする気もないんじゃね そもそもドラクエってあんま変わってないからな
他の息の長いゲームと比べると 敵の弱点の攻撃するともう一回連続で攻撃できるとか
それをブレスターンと呼ぶ
あとモンスターをティムして
モンスター同士を合体させてツヨツヨモンスターにさせろよ 今作で初めてドラクエやったが面白かった
子供の頃からこのシリーズで遊んで育った奴らが羨ましすぎる
幼少期の思い出に欲しかった ポケモンやモンハンとともに育った世代もあるし
羨むことはない 中身レトロゲーってのが若者や海外勢が手を出さない原因でもあるな >>324
次のリメイクは3→1→2の順でプレイ推奨されてるで やっぱこれ追加シナリオ微妙だなぁ
無印やってからSやった自分的には蛇足にしか思えないしつまらんのだけど、
無印未プレイでいきなりSやった人はこれ楽しめるもんなのかね? てかさ、追加シナリオ前の大樹崩壊がものすごい衝撃的な展開だから、
いきなり雰囲気が変わって追加シナリオがすげーチープに感じる 3のネタバレをシャットアウトできているなら1→2と来て次に3をやるべきだけど
現実問題としてそんなシャットアウトは無理だから最初に3をやったほうが無難なんだろうな >>327
Sだけやってるけど、もし追加シナリオが無かったら崩壊後にまた合流する時に各人の変化の理由がイマイチ分かりずらいから自分的には必要だったな カミュが記憶を失う流れはやや強引に感じたわ
後付けだから仕方ないけど あれホミリンて言うんだったか。絶対ホイミンて言っちゃうけど 俺は追加シナリオ別に苦でもなんでもなかったな
個人的な拘りの関係でカミュ編は入れてくれてありがとうって感じだったw 何周もプレイしてる身からするとパーティも強化されないただの嫌がらせタイム >>332
いやいや、Sしかやってないからそう思うだけで無印してたら蛇足としか思わんよ
だってあそこはみんながどうなったのかわからない絶望から始まるから世界観成り立つんだもの
全員無事なのわかってたんじゃ萎える 仮に追加シナリオ入れるにしても下らないボイスドラマなんていらないからクリア後にプレイ可能、でよかった >>340
なんだよ全員無事じゃん
ドラクエってだれも死なねえんだよな。
からのベロニカ死亡のほうが悲しみ増えるよ
正直、sをあとからやったやつは異物感はあるがいまやsから始めたやつのほうが多いから
全く違和感ない。 世界観がおかしいってならSしかやってないとしてもおかしいってなるはずだろ
そうはなってないから世界観までは壊してないよ >>342
勘のいい人はベロニカセーニャだけ追加シナリオないから怪しいと思って
逆にベロニカショックが弱くなるんじゃ >>340
無印版だと仲間がどうなったのかわからない状況だったのがわかるようになったから安心感が先に来るんだよな
異変直後の暗い空とかスライム・強も印象も薄くなる
>>341
ボイスドラマ自体はいいんだけどゴリアテとシルビアは同一人物なのになんで声優変えてるのかの説明がつかないんだよな そもそも大樹ついたときのシルビアが勝手に剣とろうとしたりとか
世界崩壊後に村帰ったらエマが幼馴染のエマよ!って幼馴染っていう肩書を自分でいうところとか
もっとおかしいところいっぱいあるだろ。
各キャラの追加ストーリーのほうがぜんぜん違和感ないわ ここで言うべきことじゃないかも知れんが、ドラクエ12の続報無さすぎるだろ
もう発表から2年経ってんだぞ!?
怠慢もいい加減にしろや 普通に考えてドラクエの日にまとめて公開だろ
前もそうだったし 最初の山登りでエマちゃんを下から見上げるのは視点切替のチュートリアルだよな エマは16年一緒に暮らしてたのに、ポッと出のやつらと結婚されてめっちゃ嫉妬してそう。
あのスカーフ、元々は白かったらしいな エマって何だったんだろうな
最初以外ヒロインて感じしない ベロニャ「エマちゃんって16年一緒にいたのに数ヶ月一緒にいたあたしたち以下だよねwww
構ってもらうためにわざとスカーフを木にくくりつけてたのにねwww」 元々はエマ一択だったのがSの発売で他の女を選択されるようになったこと
一周目で後悔した選択を時渡りでやり直した劇中の内容みたいでちょっと面白い >>349
12より先に出るであろう3のHD2Dも制作発表以来全く情報ないよな
あんなん半年くらいでサクっと作れや >>359
HD2Dのライブアライブリメイクは開発期間3年 >>349
最短でも来年発売か
11の発売から7年
どんどん発売間隔が長くなってるな
もうナンバリングはソシャゲ開発のための養分でしかないのだろうか >>348
エマはビアンカのオマージュ枠で作ったんだろうな
最初に少し同行してしばらく行方不明になる所まで同じだし
それにもかかわらず影が薄いから幼馴染のエマよ!とか言わせたんだろうけど
こんなアホみたいな発言を誰も止めようとしなかったのが謎だわ 幼馴染みのエマよ!は不自然すぎて逆に面白くて好き。
今後のナンバリングでパロってほしい まあ正直プレイヤーは崩壊後に再開するまでエマの存在を忘れてたからな 人食い火竜は強いというからレベルを55ぐらいにしてから行ったら楽な戦いだったとかで経験値入らなかったんだが
レベル55でもそこそこの強さには感じられたのに 開発が意図したのとプレイヤーが感じるのとでは差があるってのはよくあることよ 思ったがホムラの里で勇者たちがドラゴンの呪いに掛かるとか無いんか 一度もロウをおじいちゃんと呼んだことがない主人公くん
やっぱテオの方が思い入れあるんやなって 同棲するとちゃんとおじいちゃん呼びイベントあるよん
やった事ない人の方が多いだろうけど! スターキメラの転生体が出ない
いま208匹になった
大体多くても80匹くらいまでには出るかと思ったらそんなことはなかった 出やすいとこ出にくいとこあるような気がするんだよな
俺もキラキラ集め序でにシケスビア南の島で狩ってた時は全く出なかったが、ユグノア地方で狩ったらすぐ出た
その後2匹目も出たりしたw
まぁほんとにそういうのあるか分からんけど、場所変えてみたら モンスターレベルは人食い火竜よりも周辺にいるギガンテスのほうが高いらしい 見えざる魔神ってウルトラメタキン倒さなくても
メタキンでる?
スイッチ版です >>389
モンスターレベルは3のスライムベスみたいないやがらせにしか見えないものも有るし参考にはならんのじゃね?w カミュって確かに強いんだけど強いってわかるのクリア後に攻略サイトなり見たときからであんまり強い印象を持てなかった
ここの人達はカミュが攻撃力高くてアタッカーとして優秀と気づけたの? 二刀流極意と分身使ってみれば強いってのは分かるんじゃねかな
複雑なスキルの組み合わせとか隠された強さってわけでもないし
まぁ中盤まではその辺ないから弱いし終盤でもそのまま使わなくて気付かないってのはあるあるだとも思うけど パネル見てこいつは育ったら化けるんだろうなって最序盤から思ってたよ そら初見時はみんなおっぱいマルティナ使うからカミュとかベンチになってしまうだろ(´・ω・`) >>398
最序盤はパネルちょっとしか見えてなかったような
ぶんしんも隠れてるし盗むある神技と火力出そうな短剣が逆方向だったから
ドラクエ10の盗賊みたいな火力要員ではなく盗みとかでの金策要員かと思ってた
それかブメでの雑魚狩り用
でも序盤てブーメラン外れまくるんだよね 1周目はまあ手探りだけどね
カミュはデルカダール神殿あたりで連携技の火炎陣を使えるようになるからこれがあると序盤のボス戦はだいぶ楽になる
のに気づいたのも2周目だけど 1,2,3なんて一年くらいのスパンで発売されたのになんで同じようにできないんだよ 3のHD2Dリメイクとかもうストーリーとかは全部できあがってるんだからそんなに時間がかかるもんなのかと思ってしまうな
まああんま売れないだろうから少ない人手でやってるんだろうけど スターキメラの転生体が508匹でやっと出た
ユグノア地方、バンデルフォン地方、シケスビア南の島の3箇所でやってみたけど
バンデルフォン地方で出た 12やチャンピオンズも作ってるしソシャゲも複数運用してるんだからリメイクに割けるリソースは必然的に限られるだろう >>409
えらい狩ったなw
きせきの◯◯は使わんかったの? >>410
なら爆死確定のチャンピオンズなんて作るのやめろよっつう話やね セーニャ再加入してから練武すると景品で使えるやつが少なくなるんだな
ゲーム的には面倒でも時折行くようにした方がいいのか 追加ストーリーってSで11初プレイの人にとってネタバレになってるな
マルティナがグロッタにいてブギーってボスがいることがわかっちゃうし
カミュに妹がいることもわかっちゃうし
あとサーカス団の団長がシルビアの
母のこと話すのがヒントになるし
知らない(気づかない)人はこいつ何の話してんだってことになるし
やっぱ無印プレイ済みの人向けの内容なのかな
けど正直つまらない
とくにマルティナのバニースーツがどうとか下らなすぎる 9とか10の服が上下分かれてるタイプって単に装備揃えるのに金がかかるだけでいいことないよな
しかも男はガッツリ長ズボンなのに女は太もも露出してるとかで値段が釣り合ってないように見えるし >>417
仲間に復帰してから空白期間を補完するようなイベントにすればよかったのにね カミュ「お前と別れてる間に何があったか聞きたいか?」
で「はい」を選択すると追加シナリオ開始の形式なら誰からも文句は言われなかったろうな 聖剣3のリメイクなんかも仲間が合流するまでの話をプレイすることができるが、やるかどうかは選択できたな >>420
おまえあほ?
そんなの今目の前にいるってことは無事なんだってわかっちゃってんじゃん。
崩壊後、生きてるかどうきわからない状態でやるからいいんだろ マルティナの話は薄い本がたくさん作られちゃったから
ブギー様はとても純情でマルティナの純潔は守られてますアピール >>423
その形式にするならそれに合わせた話の構成にするに決まってるだろ
どうせあほすぎて話通じないだろうけど >>423
崩壊後、合流前に生きてるのがわかっちゃう方が興ざめだって話してるんだよ? 暗闇ハーピーにされちゃった方々もちょっとエッチだよね くらやみハーピーはズームできないのにメルトアとギガモリーヌはズームできるという
メルトアやギガモリーヌは男だった…? 勇者のつるぎが弱すぎて使われない問題は勇者のつるぎの攻撃力を魔王の剣と同じにすれば解決できたよな
これだとクリア前最強の攻撃力だから両手剣のアドバンテージが消える PCのJaneStyleで急に書けなくなったのは俺だけ?
規制ばっかでマジ厄介だわ5ch 参の試練が何回やっても1手足りない
最後がどうしても転んで休みになるか
或いはザキがきかないでダメが続いてる
ザキが1発目できいて、転びさえしなければ足りるんだけど >>417
正直カミュ落下中にホミリンが預言者に変わった時は誰だよこのモブって思ったけど
Sからじゃない人は預言者の初登場時特に違和感無かった? とりあえず全てのやる事が終わってリストの????は全部無くなった ロトと言えばロトの剣だったのに
始祖はロトの剣なんて愛用していなかった、てどうなんだろな 次は11から繋がる3から続く2からのサプライズと、11を2つに裂いた12
どっちも11関係した話やるのかね 1の4人パーティバージョンとか
別れあり出会いありで >>438
出番はあるからそれでいいんだろ
愛用するかどうかはプレイヤー次第だし そもそもロトの剣って3勇者が最後に使ってた剣って3のエンディングでナレーションされてなかったっけ? >>445
○○代目勇者とは言われてないじゃん
初代は11の主人公 イレブンは勇者の生まれ変わりだと最初から言われてるから初代勇者ではない
ロトゼタシアを救ってロトの勇者と呼ばれた最初の人だから初代ロトの勇者ではある エンディングで出てくる本に書かれているのは、物語=創作物だから、ドラクエIIIとは無関係だと初見のときに思ったのは恥ずかしい思い出 >>447
ローシュが先代勇者なんだから11主人公は二代目勇者ではある
話中で言われてないだけで 時代が変わっていくとロトの時代(Ⅰ〜Ⅲ)にはローシュや11主人公の事も忘れられ(本の中のみの伝承)てるのと同じように、ローシュの前にも忘れられた勇者がいたのかもしれない(ローシュもその勇者の生まれ変わりとか言われたり) まぁ3ではオルテガも勇者と呼ばれてたしな
3主人公も勇者としては二代目、ロトの(称号を得た)勇者としては初代ってことになる リメイク3は11に合うようにエンディング改変するのかな?
ロトの剣が王者の剣だと都合悪いだろうから 勇者のつるぎはゾーマに破壊されてて
それを打ち直した王者の剣=ロトのつるぎとは最初から別物だから大丈夫 勇者が打った剣が勇者のつるぎだからどの剣でも勇者のつるぎになるわけじゃないんじゃね 11から3に繋がるって話だけど
11の時代だとまだルビスもアレフがルドも存在してないのかね
穴も無いし まぁオルテガは通称勇者の戦士なアモスみたいなもんだろ
ルビスにストーキングもされてないし ローシュの時代→IIIの時代→11の時代という考察もあるらしい
本を書いたのはセニカだから未来のことを知ってる 無理矢理なあとづけだもんな
ロト編は三部作で綺麗に終わらせてほしかった 元々3部だけじゃロトって何?が解決してないから綺麗じゃないよ すいません、最近始めたんですが、この島に2 Dでどうやっていくんですか?
https://i.imgur.com/J8ZYmk8.jpg 2Dではまったくやってないから分からんのだが、高台に当たる場所かね?
ここどの辺やの?
ダーハルーネ辺り? >>470
それは3 Dだろ
2 Dって書いてあるのに読めないわけ? 2Dでもあおバチ騎兵に乗って山や森以外の場所飛べるやろ
てか>>471は質問者かよ
質問しといてなんやその態度は >>471
おまえ調子のるなよ?質問しておいてなんて態度だよ。
おまえは許さないからな 何い?
俺が質問したくせに態度がでかいだとぉお!?
俺なんてなぁ、誰もが認める黒髪清楚な美人で若々しい女を嫁に迎えたのに
その嫁はカトリック系の私立女子高に通ってるときは、部活の顧問と淫行に励み
大学時代はスポーツクラブでヤリマンとして有名で
あげくの果てに2年間も定期の相手と援交してて
しかもその相手が初めての生中だしで常に中だししてたし
その相手に開発された通りにイッてただけだと知って心を病み
アレコレあって10年に渡って無神経な言動で徹底的に心を壊され
何故か逆に俺が異常性欲と先天的な精神異常として法で裁かれたんだぞwwww
人妻に逆ナンされたときなんて「脛毛がワイルドだったから」なんて理由なんだぞwww
クラブなんて1度も行ったこと無いし酒すら飲まないのに
クラブに通う姉ちゃんも何人も抱いたし
普通の家庭で普通に幸せそうな人妻も何人も頂いた
目に見える陰を恐れるな
本当に怖いのは心の奥底にある
それを見ようとしてもイケない
むしろタトゥーやファッション 化粧等で自己表現をしようとする女ほど
隠してる事は逆に少なかったりする
タトゥーには自分から触れずに口紅や髪型を褒めてやれ
絵画とか趣味があるならそれ関連でタトゥーの話も余裕なんだけどな
(俺はイラストの趣味がこうじてタトゥー姉ちゃんと仲良くなれた) >>455
ゾーマに破壊されたのは王者の剣であって勇者の剣ではない
なので11と繋がっているのなら勇者の剣は3の時代でも大樹に封印されたまま >>476
けど勇者の剣はロトの紋章で世界樹滅ぼしたときに一緒に消えた 勇者のつるぎと王者の剣は別物だと思うが、11のエンディング見る限りじゃ同一視してるんだよな 大樹は聖竜
3の時代ではその子孫と思われる竜の女王が剣を管理していたけど
危険視したゾーマに盗まれて破壊された
3主によって再び剣が作られた そしてそれの更なる子孫と思われる竜王がその剣を持った勇者に敗れる
聖竜が言ってた、私が闇に堕ちたときはこの剣で、に繋がる >>473,474
態度態度って、「The・老害」って加齢臭が漂ってきてキツイ 強いドラゴンだから子孫
髪の色が同じだから子孫
小学生の発想だな レッドオーブを魔王ウルノーガが欲しがってるから取りに来た手下おったけど、
そもそもウルノーガ=デルカダール王で、レッドオーブの保管場所=デルカダール王の所有土地なんだから
わざわざ手下に撮りに行かせる必要ないじゃんって思った 仮にも一国の王様がわざわざ現地まで取りに出向く事の方がおかしいだろ いや普通にデルカダール王なんだから兵士に取りに行かせればいいだろ。
なんで兵士わざわざ倒してモンスターに取りに行かせたんだよ。 デルカダール王が取りに行かせた物を何でウルノーガが持ってるん? >>490,491
いやそういう話?なら現地に守護兵いるんだからそいつらにもってこいって言えよ ケトスて乗り物だよな
援軍に来たら胸熱なんだが
ケトスラムアタックとか わざわざ兵士殺してるってことは、そういう状況にしたかったってことかね
勇者に濡れ衣着せるためとか
まぁ王が兵士に命令出して持って来させるとなると何かあるのかと勘繰られるから、奪われたって状況にしたかったってことかね 勇者の剣をウルノーガが取ろうとすると
黒いヨッチが邪魔をするのはなんでや? >>396
タナトスハントとか使えば早いうちから火力出るらしいけどあまり気づかないよね
強さの印象は初プレーで気づくのかと、情報入手した後でで変わってくると思う
主人公も勇者っぽい片手剣に序盤から振ってくと火力不足不可避でパッとしない ギガデインよりジゴデインのほうが弱いの調整ミスだろ >>500
誰に勘繰られるんだよw
ホメロスは従順な奴隷だし、グレイグだってデルカダール王の見た目してるやつの命令なら何も疑わずに行動する脳筋バカじゃん >>506
下にいるのは奴隷や脳筋バカだけじゃないしさ 下が疑ったらグレイグが悪魔の子の手先だ!つって首切ってくれるから王の評価落ちない >>504
ニゼルファだろ
仲良くしろよと思うんだが 典型的な暴政を敷く愚王のやり方だよな
民衆の評価は落ちるやろ
3のサマンオサみたいな >>509
ウルノーガ側も仲良くする気ないからな
巻き戻しする前の失敗を繰り返さないためには、あそこで剣を渡すわけにはいかんかったということだろ >>509
は?
時渡り前にウルノーガにしてやられたのに仲良くするわけないだろw ニズゼルファってヨッチだったのになんでヨッチ滅ぼさないの?
ヨッチから新しい邪神が生まれるかもしれないのに 3~2の時代はヨッチおらんの?
視認出来ないから分からんだけ? ギガデインよりジゴデインのほうが威力低いの設定ミスだろ 数年前のゲームに対して
今更ストーリー設定についてあーでもないこーでもない
バカかお前ら どいつもコイツも頭脳が子供なだけのおっさんだろ
仲良くしとけ >>514
リメイクの追加要素ってヨッチだったりするんかね 神殿にオーブ置くように命じたのってデルカダール王じゃなかったっけ
そもそもウルノーガがオーブ6個集めたところで剣は取れないのにどうするつもりだったんだろうな >>513
ヨッチは時の化身の中の一種族
時の化身は色んなとこで見かける触ることできない近付くと消えたりするやつら
本体封印されてるニズゼルファや邪神の子も似た姿をしているが、時の化身とは違う存在ぽい
人間と神が似た姿をしているが違う存在ってのと同じような関係なんかね >>522
それでも似てるから見分けつかないし、
またこうなるまえに滅ぼしといたほうがいいだろ。 >>524
人間は戦争起こすかもしれんから全て滅ぼすべき的思想? そういや聖竜が最後に言ってたな
自分も闇に染まることがあるかもしれない、その時はどうか勇者のつるぎをもって滅して欲しいって
もし、時の化身が闇に染まることがあったなら、その時は闇に染まったやつを滅せばいいってことじゃね >>526
当たり前だろ。
大半の人間がそうおもってる
いまだに前身がオウム真理教だからって理由で叩かれてるのが答え プロローグで街中トコトコ歩いて窓の中覗いてたヨッチがウルノーガってまじ? セーニャのやまびこの心得っていつ頃また取得できます? >>529
似てるどころか同族から魔王を出してしまった人間こそが滅ぶべきだったと >>523
ムウレアの結界破って襲撃してた奴か
あいつムウレア放置して何してたんだろうな >>528
エンディングで2のシーンに出てくる復活の呪文を入力すればLv90以下で名前そのままの状態でデルカダールの牢獄から脱出した後の場面から始まる(アイテムは初期)
Sであれば、1度2Dに切り替えて(スタートするシーンは1番最新のところにする)、その後3Dに切り替えれば好きなシーン(オープニングから)スタートする事ができる
注意点としてアイテムもレベルもクエストもリスト諸々もそのままだけど、ストーリーに関わる大事な物(勇者の剣等)は無い
後、主人公の装備や道具袋はそのままだけど他のメンバーのは消えてる可能性があるから2Dにする前に装備は全部外して道具袋に移動しとく >>535
他の軍王もそれぞれ与えられたオーブの力使ってくる 復活の呪文が違いますに絶望した世代としては、復活の呪文は好きになれない 10オフで呪文入力させられんのただのストレスでしかなかった 駄目だから廃止したものをらしさとか言って復活させるな 昭和は良かったとか言ってる人たちのゲームだから仕方ないね ユグノア遺跡が終わったぐらいだけど、今グレイグへのヘイトがやばいんだが
次あったら有無を言わさずブッ殺してやりたくなるぐらいヘイト溜まってる
なんだこいつ、デルカダール王の見た目してるやつの命令なら疑わず鵜呑みにして姫様や勇者に剣向けやがって
魔族と通じてるホメロスと同郷だけあって腐り切ってんなコイツ
人のこと悪魔の子悪魔の子って連呼しやがっててめーこっちが殺さないからって調子乗りやがって、次あったらマジでこのプラチナブレードで一刀両断真っ二つにしてやりてーわ
ってぐらいキレ散らかしながらプレイしてる 復活の呪文は1と2のオマージュと考えればまあ…
本作に1と2のオマージュ的要素他にあったっけ? 時の化身のセリフの金庫とか冒険の記録とか袋の中身とかいうのメタ的でなんか嫌なんだけどわかるやつおる?
あとBGMは「哀しみを胸に」じゃなくて「哀愁物語」のほうが場面的に合ってる気がする
哀しみを胸にだと単に悲劇的なシーンになってしまう 冥府で再会したロウが「死んでしまうとはなにごとじゃ」と言ったり
細かいネタはいろいろあるんだけど
DQシリーズのお約束扱いされてあまり1や2のオマージュと感じられないというのはある ネルセンの願い事の大切なパートナーって称号、同棲相手がロウだとパートナーはおかしくない?
いくら結婚の多様性の時代でも実の祖父をパートナーとはしないでしょ オマージュってその作品の良いところを用いたりするけど、1や2の良いところってもう後作に使われまくってるだろからな >>548
シャールのセリフに「そんな、ひどい…」がある PS4のオリジナルクリアして今11Sやってる
鍛冶で+3をほぼ毎回作れるようになるのってどこぐらいからだっけ? >>548
虹の橋とか?
あと「ゆうべはおたのしみでしたね」 >>546
姫に対して苦労しましたねぇー
ハッハハッハーみたいな感じが凄いむかついた
自分とこの姫やぞと グレイグが姫の生存をデルカダール王に報告もせずに殺すつもりだったってのは違和感だな
やらなかったから良かったものを >>555
レベルしっかり上げていれば結構な確率で+3作れると思うが、ヘパイトス覚える55からは更に確率上がるな >>561
55か
今40くらいだからけっこう先だな
ありがとう ちょい聞きたいんだけど、11ってスマホも出来るの? シルビアの元の名がゴリアテ
シルビア→シルバー
ゴリアテ→ゴールド
なわけないか 大ダメージ受けた時のセーニャの「うわぁあ"!!」ってボイスがなんかそそる >>568
ドラクエシリーズは旧約聖書ネタ多いからゴリアテもそこからだろ >>570
だからシルビアになったんだろって話だろ 解剖まで行かなくてもベロニカとお医者さんごっこするなら医者の役はおれにやらせてくれ サンポの声優が主人公と同じ人だって今更知ってビビってるわ ベロニカの装備をメダ制服にしてて、でも見た目を赤ずきんちゃんにしたい時できないの辛いよな
なんでデフォルト服に着せ替えができないのだ
ちくしょう メダ女手に入ったら後はクリアまでずっと脱げなかった頃に比べればまぁ なんで大樹崩壊後デルカダールでホメロス逃げるの?
ゾルデと協力して戦えば主人公とグレイグ倒せるだろ! これまでの、軍師ホメロスの有能()ぶりからすれば当然の判断と言える 何で魔王は勇者の出身地にラスダンのモンスター送り込まないの?
ってのと似たような話よな 今作謎の加護でイシの村だけ発見されてなかったから… おまえらは知らないだろうけど小さい頃から仲良くなったやつがやられるところなんて見たくないんだよな。
まぁおまえらはずっと独りだから知らないだろうけどね ティアキンやってると、こんなゲームを絶賛してた自分が恥ずかしくなる
レベルが違いすぎる クソレス垂れ流す恥ずかしさにも気づいてほしいもんだ どっちも面白い!じゃダメなの?
比べる必要の無いものをわざわざ比べてかつて自分が好きだったものを叩く必要はどこにあるのか 素直にゼルダ楽しんでいればいいのに、わざわざこのスレに書き込みに来てる時点でお察しだろ
何かしら見下して叩いてないといられない性分なんだよ 討伐モンスターリストのモーションってマヒとか睡眠とか全部試さないと埋まらないの?
ボスを倒すときはマヒとか睡眠と怯み全部やった上で会心の一撃でとどめを刺さないと駄目なのかな 相対的な評価しかできない哀れなやつなんだよ
どうせ次は「ティアキン絶賛してたけど○○の方が神ゲーだわ」って言うんだよこいつは
すぎたものを否定していくスタイル >>590
あっちはゲームオブザイヤーとか受賞するゲームなんだから当たり前 自由度とか高いね
個人的にはアクションゲームは無理だから避けてるけど
あのくらいだとアクションゲームとは言わないのが主流だよとかは知らん >>601
まだやる!ゼルダの話もっとするぞ!
ドラクエファンにマウントとって気持ちよくなるんだ!ウヲー! ゼルダの伝説作ったのは俺じゃないけど
全く関係ないけどマウントとれるから関係なくてもゼルダの話して気持ちよくなるぞ!
嫌儲民の底力を見よ! 同じコマンド選択式のRPG同士で優劣決めるならまだしも
スポーツでいえば野球とサッカーくらいジャンルが違うゲームで比較されましても
それはそうとドラクエ12はコマンド選択を止めるの止めないのって話もあるけど
9みたいに迷走した挙句に結局元に戻った例もあるしまだなんともいえんな とっとと爺を切り捨てて新しいドラクエの道を進んで欲しい ゼルダスレでドラクエ11の宣伝してる人はいないが、
ドラクエ11スレでゼルダの宣伝してる人はいる
つまり他のゲームのスレまで来て宣伝しないとユーザー保てない程度の雑魚ソフトって事だろw
ドラクエ11の勝ちですわ 今更S買ってやり始めたんだけど復活の呪文ってなに?
強くてニューゲームみたいなことできるってこと? >>610
ありがとう!ドラクエにもついに強くてニューゲーム来たんだ 2dから3dとか切り替えれば勝手に戻したいところまで戻させてくれる ただしひらがなしかできないし濁点は1文字としてカウントされる
うんちみたいな名前でいいなら使えるが 水星のグエルくんがセーニャみたいな事してて草
テイルズのルーク然りFFのダガー然り断髪するキャラ増えましたね ナイフてざっくり切っただけなのに美容院で綺麗にカットしてもらったようなショートヘアになれて便利だよな ドラクエ12でドラクエのアタリマエを見直さないとな >>607
ドラクエってシビアな相性も無い親切設計だからザックリ言うとレベルを上げて物理で殴るゲームなんだよな
だから作業ゲーが好きな昔のゲーマーならまだしも若い人や欧米人は魅力を感じないんだろう
失敗を恐れて大胆なシステム変更を避けて来たツケが回ってきたといったところか
延命措置もファンの高齢化とともにいずれ限界が来るだろう >>607
若い子はドラクエやってないんでは
切り捨てる相手を間違えとる 仮に日本で1番取れないにしろ
1番取れない=潰れるではないと思うよ
殆どのゲーム会社は1番取れないから 何で6年前に発売されたゲームと最近発売されたゲームを比べるの? 最近出たゲームと戦うと負けるってわかるからだろ
それほどゼルダがゴミなんだろうね
わざわざドラクエスレまで来て宣伝してるぐらいだしw この武器はこの系統のモンスターに強い、といった感じで
曖昧だった相性をなんとかわかりやすくしようという努力は感じる だからこれはずっと言ってるんだけどRPGは戦闘パーティーの4人縛りをやめるべき
特にDQ3とかDQ10みたいな万能キャラがいなくて各キャラの能力が一点特化しているタイプ
4人までだとどうしても攻撃役2人と回復補助役2人の構成で固定されてしまってそこから炙れたキャラには出番が巡ってこない 相手が1匹(ボス戦や中ボス戦)なのに7~8人でタコ殴りってのも印象悪いのでは
4人でタコ殴りじゃんとも言えるけど ○○レンジャーなんて5人が基本で5対1で敵をボコリまくってるからな
カクレンジャー知ってるか?5人がかりで敵を殴ってラッシュラッシュし続けて封印の洞窟に押し込んで扉閉めて最終回だぞ
あのリンチっぷりは当時子供の俺でもドン引きしたしレンジャー物から卒業した
つまり5人パーティが良い 5人以上はめいれいさせろだと操作がだるいし、スキル振りもだるい。
100人でも1000人パーティでもいいからレベル制度だけにしてほしい >>634
そこまで増えたら逆に、全体攻撃一発で散らされるだけになるのでは
ニズッチのお供みたいな感じで ニズゼルファはウルノーガと大差ない強さと聞いたからケトス覚醒の流れのまま挑んでみたけど全く葉が立たない
衣剥がす前に動かれて薙ぎ払いからの灼熱1ターンで壊滅するからベホマズンがあってもどうにもならん 縛りプレイかな?ゾーンマルティナにガルーダのツメ装備させて聖竜の守りで行けない?
レベル58の全縛りでまあまあ先手取れてた記憶 さすがにウルノーガと大差ないってことはないと思うけどな ドラクエ11ってNPCが強いの多いから個性が出ていいけど
NPC全員集めたら普通に魔王倒せるのにそれをしないから
ただのやる気のないクズ 時戻ってベロニカ再開時に勇者が泣きそうな顔してるって言われてたけど
勇者はいつも無表情だからどんな泣き顔なのか気になる やっと理解したわ。
これってセニカ分抜いても3つの世界線があるんだな。
1つ目世界線
勇者は最初に捕まったあとにカミュの助けもなく殺される。その後ウルノーガが世界征服するが邪神が復活し乗っ取られる。その後、ウルノーガが過去に戻る
2つ目世界線
戻ってきたウルノーガが預言者となってカミュに助言し、牢屋脱出し、世界樹でウルノーガが剣によって力を得て勇者の星破壊
3つ目世界線
邪神復活 3DSだとイレブンの眼が間抜作というかアへ顔の眼みたいでアホの子に見える >>650
過去に戻ったのはニズゼルファ(黒ヨッチ)だろ
勇者の剣の力を手に入れたウルノーガに勇者の星(ニズゼルファ本体)を破壊されたニズゼルファが主人公が過去に戻る時に一緒に戻った(ムービー描写あり)
主人公と一緒に時を遡ったニズゼルファ(黒ヨッチ)はウルノーガが勇者の剣に触れるのを邪魔して(描写あり)ウルノーガが主人公に倒された後に封印された本体(勇者の星)と融合して復活できた 2つ目の世界線から3つ目の>>653のとおりだが一つ目の世界線から2つ目の世界線に行ったのは>>650のとおりだな。
でないと2つ目の世界線でウルノーガが時を遡ったのはおまえだけではないなんて言わない。
時を遡れることを知ってるからこそ言ったセリフ ジエーゴシルビア親子の話とか
カミュマヤ兄妹の話とか
ベロニカの魔力を受け継いでセーニャ覚醒とか
異変後いい話満載なのに
過ぎ去りし時を求めると全部なかったことになるのが悲しい >>654
ウルノーガが「お前だけじゃない」と言ったのはニズゼルファも時を遡ったのを知ってるから、ニズゼルファの事を指してる
そもそも預言者=ウルノーガではなくて、ウラノスがウルノーガになった時に僅かに残った善の心が預言者になった(ドラゴンボールの神様とピッコロみたいな関係)
世界戦が3つあるとしたら
①元の世界(ベロニカが死亡した世界)
②主人公が遡って変えた世界
③セニカが過去に遡ってローシュが死ななかった世界 霊水の洞窟クリアしたあたりだけど、戦闘飽きてきた… >>659
シンボルエンカウントなんだし、避けられるじゃん
まぁ海出るとランダムになっちゃうけど >>661
そう言う話じゃないだろアスペアスペアスペ >>658
なんでウルノーガは時を遡れることを知ってるの?あなたの意見だとウルノーガは遡ってないんだよね?普通、時を遡れるって発想にはならんよ。
てことはウルノーガも時を遡ったことあると考えるのが普通。
預言者はウラノスの良心ってウラノス自身もいってるけどどこが?
良心だったらウルノーガを倒すためにもっと動くはずだけどウラノスが動いてるのって全てニズゼルファが不利になるときだけ動いてるよね
てことはウルノーガのやってることを全肯定してるわけじゃないけど、預言者は少なくともウルノーガ側と考えるのが普通 >>663
ウルノーガが死ぬ直前に主人公の足元から黒ヨッチ(ニズゼルファ)が現れたのをウルノーガが確認してニヤリと笑って「時を遡ったのはお前だけじゃない」と言ったんだよ
つまり黒ヨッチを見た時にニズゼルファも時を遡ったとウルノーガは確信したわけ
仮にウルノーガが時を遡ったとしたら、死ぬ直前に「時を遡った〜」のセリフを言うのはこれから死ぬ人のセリフとしておかしくなる
何故ならそのセリフをあの場面で言うとしたらウルノーガはあの後再び時を遡って復活しなきゃいけなくなる(ただの捨て台詞になっちゃう)
あと預言者がニズゼルファの事だけって話だけどそれも違う
昔からロトゼタシア各地で目撃されていると「豆知識」に書いてあって、カミュに勇者と出会うよう導いている(ボイスドラマ内)
それと世界崩壊後にホミリン(ホイミスライム)の姿でカミュを助けてる(Sのみの追加ストーリー)
あと主人公がジャコラによって海に投げ出された時に助けて天空のフルートと伏線となる助言をしてる
これらはニズゼルファ復活前のエピソードなのでウルノーガ対策と言える >>668
過去レスひとつも読んでないんだな。
だから黒ヨッチがいるのを見てなんでウルノーガは時を遡ることができると理解することができるんだっていってんだよ。
それはもう自分がすでに遡ってきたからそういう発想になったと言ってる。
カミュを勇者に会うように導いてるのはあの牢屋で勇者が殺されたら
ウルノーガは魔王の剣を手に入れることができずに勇者の星を壊せないから。結果ニズゼルファが復活してウルノーガの世界じゃなくなる >>669
ちゃんとムービーを見てないんだな
主人公が持ってた魔王の剣と、背後からの不意打ちを未然に防いだ
また、ウルノーガが勇者の剣に触れようとする度に黒ヨッチに邪魔されてる
これらの行動は未来を知らないと出来ない行動
だからウルノーガは主人公と黒ヨッチが時を遡った事に気づいた
もう一度メダ女行ってムービー見てみなよ >>671
そうだよな
ウルノーガは時を遡る方法が無い ウルノーガが勇者の剣取るのを邪魔された時に黒ヨッチが見えてなかったのは
ウルノーガの視野が極端に狭いから 堀井が単に過去に戻ってやり直しただけです言ってるのに他ゲーに影響された頭でっかちがこっちの世界線だと云々だけど違う方の世界線ではーだの勝手な解釈してて困ってるらしいなw >>662
書いてある通りだけど、どうやらお前には会話を理解するために必要なIQが備わってないようだな
こんなこと見てないで国語辞典でも読んでろクソガキ 安価間違えた、>>677は>>667に向けたレスのつもり。 他人をアスペと煽るクセに自分はマトモなレスが返せないっていうw あれニゼルファ倒して命の大樹に剣を返しならスタッフロールはじまた
まだ裏の真のボス倒してないのに そいやボウガンやるとなんか貰えるてのは
どうしたらよいのですか? ドラクエ3で言えばニズゼルファはゾーマポジションやで
倒したらエンディングで問題ない
俺はPS4版やってないからボウガンはよく分からんが、全部撃ち抜けばいいんじゃないのか >>679
論破されて悔しいから話題逸らしして逃げるなよw
ダッサ 初プレー時、クリア後に過去に戻ったとき魔王の剣を装備することになって慌ててスキルを大剣に振り直した。 12でジョブシステム復活するのかな
お前らは復活して欲しい派? ドラクエの職業のシステムは、おそらく「FFのシステムをパクってはいけない」縛りがあって
いろいろ融通が効かないように感じる
どうせ同じ会社なんだし、もっと大胆にいいとこ取りをしても良いんだよと 同じ会社なんだ有名どこが2つもあって儲かるだろうな
ffと比べるとドラクエって3d画像が貧弱じゃない?
ティファに匹敵する3dの美キャラは居ない気が
アニメちょうならビアンカとかタメ張る人気キャラはいるんだろうけど
11だと薄い本はマルティナが引っ張ってるのかな?ロリコンはベロニカか >>693
個々の職業だと、列挙するのも呆れるパクリの歴史なんだけど
(これはFF側も同様なのでお互い様)
システム面になるとFFのシステムを意図的に避けているように思えませんか?
職業とスキルの二重構造とか、FFの職業システムを巧みに避けた産物と思えたり スキルパネルなんかはFFのスフィア盤を連想させるのだよ スキルパネルのヘクス構造は
スフィア盤などのスゴロク構造との差別化を頑張ったんだなぁという印象
まあ、FFのシステムの影響は確かにそこにあるか あれからスキルリセットとかしてザコ戦1ターンで倒せるようになったので、
やっとストレスフリーになった >>692
順次取り入れてると感じるがね
6の時点でキャラレベルと職業レベル分けたりしてるし
9でまたFF11みたいな方式にしてるし 「細けぇこたぁいいんだよ」
この一言で全て片付くのにいつまでストーリー考察(笑)
なんて無駄なことやってんの? 勇者が生まれたのはあくまでニズゼルファの復活が近づいてたからなのに
自分のことを過大評価したウルノーガが俺を滅ぼすために勇者が生まれたんだってドヤ顔してるの可愛そうだと思わないの?
ウルノーガなんてゴミ、はたから眼中にない >>701
とはいえ、一度ニズゼルファ出し抜いてるしな 勇者の星切ったときに勇者がいること気づかないウルノーガ無能すぎひん? >>701
邪神の出現が勇者を生むという考えが誤った考えだって言われてたから…
ということは実はいつの時代も勇者というのは生まれてて
でも平和な時代に生まれた勇者はとくに役目もないからふつうの一般人として年老いて死んでいくだけだったりして 普通に邪神が復活するから勇者を出産させただけだろ。逆なんだよな。 グレイグがホメロスと一騎打ちするとこ
雰囲気重視でデルカダールセット一式と誓いのペンダントで倒そうとしてみたけどMP足りないし回復追いつかないしで無理くさい
魔獣化した後の槍攻撃で400ぐらい食らうし グレイグへのヘイトがヤババナイトだったからひのきのぼうとステテコパンツしか持たせてなくて詰んだわ >>694
ドラクエはアニメ路線でFFは実写路線だからドラクエはこれ以上グラが良くなっても恩恵無いな
むしろこれ以上背景リアルにしたらキャラが浮いてしまう 久々に11やってるけどPSベース版はやっぱマネキンぽすぎて微妙
トレジャーズみたいなアニメ調はかなり合ってたから今後はあっち方面に行ってほしいよ ドラクエのキャラが実写に近くなったら微妙な感じになりそうだな
ティファとかエアリスみたいにセーニャやマルティナが変わるのが想像出来ない 初めて真の裏ボス倒したが、クレイグ死にまくり
あいつらバイキルトしてくるし
なんか打ち消すの無いんか? ドラクエの実写CMが楽しみだったなあ
8までしかやらなくなったけど 勇者と邪神の間をうまく出し抜いて世界征服したのに結果的にやられて村の小娘潰すことしかできなかったウルノーガかわいそう。
ウルノーガは才能がないからバンデルフォンでまず乗っ取り方を練習して
デルカダールに16年苦労しながらひとりぼっちで暗躍してやっと手に入れた天下だったのに
中学卒業したばっかの勇者に潰されるからな
わざわざ邪神の復活まで阻止してたのに。
一番の苦労人はウルノーガ >>719
「オーロラの杖」を道具で使うか、ムチスキル「極龍打ち」(ベロニカ&シルビア)、ロウの特技「零の洗礼」 ベロニカとセーニャの本当の両親と
カミュとマヤの両親について、作中では一切詳細が判明してないな
どういう経緯で誕生したんだろうか? ウルノーガって人の体乗っ取るっていういくらでも卑怯な手思いつくのに
戦うときは正々堂々真正面から戦う男の中の男 サマディ王は能天気で頭も悪そうなのになぜ他の三王たちと対等の関係なのが謎。 >>691
俺はスキルパネルよりジョブシステムの方が良いわ
スキルパネルだと他の武器使いたいときに振り直さないと糞雑魚だから不便 >>727
リアルな世界だって各国首相や大統領は有能無能関係なく対等な立場だろ >>725
いつものごとく元ネタから考察してみてねじゃないの >>724
ゴッドフィンガーもだな
ロウは消す特技2つになるんだな
まぁツメ使うやつそうそういないだろうけどw マルティナ覚えないんだっけ
覚えられれば活躍の場あったな
ただしツメに振らないといけないが
やっぱスキルシステムって武器洗濯の自由度下げるだけの糞システムだな >>737
Sだと「おうごんのたづな」があるのにな >>733
一応キラゴルド戦辺りでゴッスマと復活の杖と両立できる強みはあるんだがな 爪ロウは強いから使わなかった奴は強さ知らんかったかロウ自体使う気なかった奴だろう マルティナのあの装備裏ボス倒すより前に欲しかったよな ウルノーがが世界樹からした後の分断操作が長すぎてだるい ロウはゴッドキラー装備できたらなー
蒼炎でもアポロンゼウスと色が合ってて良いんだけども マルティナって殴る蹴るしか出来ない脳筋なのに育てれば育てるほど魔法使い系の物理火力に負ける弱キャラてよく言われてたけどさ
思えばマルティナって何の特殊な血も引いてないただの元姫なんだよな
抜かれて当たり前か アリーナと比べたらアレだけど、会心はよく出るよなマルティナ
爪ロウもだが 本体の会心率はむしろ最低クラス
爆裂に会心出にくい補正が掛かってないのと、多段だから会心よく出てる印象になるだけだな 爪ロウ強いのか
使ったことなかったけどOPだとロウは爪使ってたな >>755
そうなんか
カミュが会心必中覚えるまでは一閃突きもあってメタルキラーだったわw 1カミュ 二刀分身デュアブレ(実質6.9倍)
2グレイグ 二刀超隼(5倍)
3ロウ ライクラ(4.5倍)
4ベロニカ 双竜(4倍)
主人公 二刀剣の舞(4倍)
5マルティナ 爆裂脚(3.5倍)
セーニャ 氷結(3.6倍+20) マルティナは再加入後はスキルリセットしておいろけ全体攻撃が雑魚戦で強い そういやマルティナのミラクルムーンとか
攻撃しながらHP回復とか便利やん!と思って習得したけど
モーションが糞長すぎて取るのやめたわ >>737
このゲームのウマレース無理とか有り得ない
出来ないんじゃなくてやろうとしないだけだろ
アクションゲー苦手なオッサンでもおうごんのたづななんて
見向きもせずにあっさり称号まで取れたのに
無理無理言ってないで少しは努力したらどうなのかと マルちゃんはやり込んでも伸びなくて置いていかれるというか
ただの人間が野に放たれて苦労して育って強くなったからもう仲間になった時点で既にポテンシャルを引き出し終わった状態なんだな
シルビアも騎士の家系と言えどただの人間だから伸びない
ロウは勇者のじいちゃんだから魔法だけに留まらず肉弾戦のポテンシャルもあったと考えれば割とイメージ通りの成長 ゲームって努力が必要なもんなの?
気軽に遊んで楽しむ物かと思ってた ちょっと触って無理と諦めて
そこだけ無視してクリアしてもモヤモヤするだろ
それは楽しめてないってことなんだよ
最初難しいなと思ってもそれを練習してクリアして達成感を得て
それで初めて楽しんだと言えるんだよ
遊びだって全力で取り組まないと面白くないんだよ! ゲームで遊ぶことを努力と感じるくらいならゲームなんてやらなきゃいいんじゃないかな
好きなことをしてたらそれを努力だと感じることすらないと思うけど どんな遊びでも上手くなるため、楽しむために色々考えたり工夫したりするもんだ
それを努力と言っているだけだな
たかが遊びに考えたり工夫したりとか要らんだろってなら無理にすることもない
それこそたかが遊びだし Youtubeの某チャンネルに影響されて頼れる度ランキング作ってみた
異変前
1位ベロニカ、2位マルティナ、3位シルビア、4位ロウ、5位主人公、6位セーニャ、7位カミュ
異変後
1位主人公、2位セーニャ、3位ロウ、4位マルティナ、5位カミュ、6位シルビア、7位グレイグ
時求め後
1位主人公、2位ベロニカ、3位セーニャ、4位カミュ、5位マルティナ、6位シルビア、7位グレイグ、8位ロウ シルビアもやけに低いし使い方知らないかただの好きなキャラランキングじゃね 戦況に応じて適宜入れ替えてなんぼの作りだから順位付けする発想に違和感 前もこんなランキング張ってなかったっけ
触んない方がいいと思うよ 入れ替えとか多いの?
割と固定メンバーにしてしまうな 過ぎ去りしだったり縛り強くした場合は入れ替え頻繁にあると思う キャラ的に入れられる限りベロニカちゃんは入れちゃう
優秀な火力要員なんで性能的にも入れたいけどね 6みたいに極端に弱いキャラが居るわけでもないから好きにしたらいい >>773
名前もろくに覚えてもらえてないからやろ PSベースは入れ替えにターン消費するから雑魚とボスとで使い分けくらいはしても
戦闘中の入れ替えはなしの極力固定メンバーになっちゃうんだよなぁ
戦況に応じて入れ替えできた方が面白いのに残念 どこが全体ターンの区切りか分かりづらいのもあるし
交代させようと思ってたキャラが行動最後だと結局無駄が発生してしまうから素早さ高いキャラじゃないと交代しづらいとか不便なんよね 右下のキャラアイコンの横線?で行動済みのキャラと行動残ってるキャラの違いは分かるけど
それじゃ不満? クリアするまでやってもそんな表示あったことに気付かなかった そうか
知っちゃえばもう分かりやすいから見てみるといいぞ
とはいえターン内最後の行動者が変えづらいのには違いないから4人行動残ってるとき(ターン最初の行動キャラのとき)は無償入れ替えできても良かったかもね 10オンラインやってなくてオフラインやって気づいたけど
>>133が書いてる茶番シーンは10のオマージュなのかね?
主人公だけ動けるのと主人公含めて全員動けなくなるという違いはあるけど
てか仲間いない10オンラインだとあのシーンあるのかな
あとウルノーガ倒したあとケトスで脱出するシーンが
ネルゲル倒したあと破邪船で脱出するシーンにすごい似てるんだな 上に貼った表だけどベロニカの強い点はなんといっても今作の光属性優遇がある
耐性あるやつほとんどいないから適当にイオイオラしてるだけで殲滅できる
ルカニとバイキルトとヘナトスとマヌーサとバックアップ系呪文を完備
グレイグの使いにくいところとしてなんといっても全体攻撃が一つもないところ
MPも低く思い出のリボンで補強もできなければカミュみたいに一撃必殺級の威力が出せるわけでもない
回復も全体回復がなく単体回復もベホマがないのが苦しい
耐久力という点でも主人公と大差なし
満を持して習得した仁王立ちも下手に全員分を肩代わりしてしまうからシルビアの庇うのほうが使いやすい
最後の綱パラディンガードも聖竜の守りという上位互換のせいでアンデンテティすら否定される
そして残された役割がメガザルおじさん
なんとなくここらへんヤンガス味を感じる グレイグはみんなが見てるときだけホメロスにやさしくするクズ
5chとかでホメロスの悪口書きまくってる 4人パーティでなく8人のが良いよな
みんなで頑張れ デルタガール国王もゴリアテパパもパーティに入れたれ 結局スキルが誰かの下位互換(上位互換)とかになりそう ホメロスとマヤはSで追加考えてたんじゃないかと思ってたが
コンセプト被りまくるからやめたんか? カミュの分身は準備いるから実質最高ではないよな
毎ターン火力で言えばグレイグが1番なのか? これの面白い実況見たいんだけど
加藤純一さんって人でいいですか? >>803 せっかくなので計算してみた
レベル99でドーピング無し最強武器装備時の攻撃力
大剣グレイグ 攻撃力798
ヤリマルティナ 攻撃力676
双剣グレイグ 右手625 左手403
双剣カミュ 左手616 右手603
ムチベロニカ 攻撃力541
ツメマルティナ 攻撃力538
ブメカミュ 左手486 右手474
ツメロウ 攻撃力463
ルカニがかかった相手に技を繰り出した時の平均ダメージ
グレイグ超はやぶさ斬り 1451.5
マルティナ氷結らんげき 1216.8
グレイグ全身全霊斬り 1147
カミュデュアルブレイカー 1111.3
ベロニカ双竜打ち 1082
カミュ心眼一閃 1071.5
ロウライガークラッシュ 1041.75
マルティナタイガークロー 968.4
主人公アルテマソード 700 シルビアのソロパートが長すぎて飽きちまった
マルティナでグロッサの教会でセーブして電源オフ…だるい
おかまの次は年増、マジで嗚咽
せめてオカマ→ベロニカ→年増→セーにゃ→主人公ってなぐらいに癒し挟めよと あーうんシルビアめっちゃ長かったわ
またこんなのが仲間分だけ続くのかと思うとポッキリ折れちまった 追加シナリオ基本的に不評だな
ストーリーの補完としてはあった方がいいという声はあるがゲームとして面白いという声はあまり聞かない え、この部分が追加エピソードなん?余計なもん追加しやがって…
ボイスドラマかムービーで収めとけって思う 8以来久々にやったドラクエだけど、AIがMP使いまくるようになったことに少し驚いた
エンカウント相手でも覇王斬とかグランドクロス使いまくるのは次回作で何とかしてほしい シリーズ追うごとにやれること増えるから
AIはどんどん実装難しくなるのよね
システム単純なDQ4とか5あたりのAIは優秀だったみたいだけど
もう無理ぽ レベルアップでMP回復するしキャンプ至る所にあるし回復アイテムも割と手に入るしで気になったことないな >>821
モンスターズみたいに技毎に使用禁止の技とか積極的に使わせたい技とか設定できれば良さそうだな
モンスターに乗るのなんかよりよっぽど需要ありそうなのに何で取り入れなかったんだろ むしろFF12のガンビット搭載してくれ
プログラミングみたいなやつ そこら中に回復ポイントあるもんな
ボス戦前にはまほうのせいすいとか置いてあるし
ド派手にMP使いまくりで進めてねって言ってるようなもんだわな 10オフもMP使いまくれるしな
こうげき一辺倒だった頃に比べて戦闘の幅広がった 洞窟や塔に入る前にMP節約の為に薬草や祈りの指輪を道具袋いっぱいに買い込んでた頃が懐かしいな >>827
今更変えないだろ
メリットも無い
そういやスプラトゥーンのパクリみたいなゲームはドラクエのスタッフが担当してるらしいな
そんなもん作る暇あったらいい加減ドラクエ12の進捗をどうにかしてほしいわ >>831
堀井「もう言っちゃっていますが、もう1回言いますね。
まず、これまでのコマンドバトルを一新します。
どう新しくするかは、まだ内緒ですが、すでに試作は出来ていて、スタッフたちとゲームを触りながら、これは絶対に面白くなるだろうと確信しているところです。」 そうなのか
でも大丈夫かな
最近のスクエニは新しい事しようとするとことごとく失敗するから心配 11見る限り、終わりにするつもりで作ってた感じだしな
所謂ドラクエらしさ維持するのももうキツいんじゃねかな
一新したいんだろ
まぁ変えることにメリット感じない、心配だってのも今までのドラクエファンなら思って当然だろうし、ドラクエから卒業するいい機会なんじゃね 11S、芸能人の中にもドラクエ好き居るらしいです。
ゆっくりやってます。ボイス入りいい。
しかし、完全版商法は無印買った人はかわいそう。😓追加要素うれしい(≧∇≦)b
DQ11最高作品だな。結構好きな作品かも!?もう、自分もいいおっさんですが。ドラクエ好きです。 11のAIの一番アホなところって残りHP低いやつがいると全体攻撃より単体攻撃を優先しようとするところ
おそらく最小のコスパでとどめを刺すという部分が優先されてるからだと思われ 5、6辺りでAI頭良すぎるって批判されてからアホなとこ出るようにしてるな >>809
12の追加情報は当然欲しいところだけど
3のリメイクはもう発売日の発表くらいしろよと いちいち自分で命令するのは時代遅れ
こんな化石みたいなシステムだから海外で売れねぇんだよドラクエは AI入れてるドラクエは海外で売れなきゃおかしいって話になるが 今更ながらPS4のドラクエ11S買ってきて初プレイです
街とか細かく探索するのが苦手なんだけど雑にプレイしても問題無いっすか?
新しい街に着く度に全部の部屋を調べるとか苦手なんですよね 問題ないかどうかはあんたの性格やプレイポリシー?次第だから何とも言えんけども >>844
しょうもない鍛治の素材ぐらいしかないからスルーしてOK 取り返しのつかない要素ってのは無いけど、○○と言う武器を作るのに○○と言う武器が必要ってのは少しウザいと感じた >>849
でも全部の宝箱を取っていけば元になる武器は全部手に入ったから特に苦労したってイメージは無いなぁ(グリンガムのムチぐらい?)
アイテムコンプしたいなら分かるけど >>844
頑張って下さい。面白いですよ。ドラクエ11たのしんで下さい。 街探索じゃないけど一応取り返しのつかない要素(その辺気にしない人はスルー推奨)
デルカダール下層の門番やり過ごす方法で犬を使う方法はかくれんぼのヤツとは違って回想に自動登録されない(まあコレは最終盤でやれば良いんだけど)
デルカダール兵士二種の討伐登録(港町が最後のチャンス)
中盤のデルカダール城に出現するアークマージ(無印)は3Dオンリーだとここでしか討伐できないがここをクリアすると二度と戦えない
おうごんのたづなを買うと後のレース毎に使いますか選択肢が出てウザイから全部終わってから買ったほうがいい
ゲームクリアしてエンディングが流れた後の自由行動タイミング限定のイベントが4つある
同じタイミング限定でメダル女学院関連のイベント二つ
2Dヨッチのゼシカママからのクエストでのハズレ本 ごうけつのひけつ はこのイベント中でしか取れない
女将のラブレター?…知らない子ですね ドラクエが海外で売れない理由はよくわからないな
FFが売れてるんだからドラクエも売れてもおかしくないと思うんだが >>852
討伐モンスターに関しては、〇〇〇・邪や〇〇〇・強を倒せば倒してない〇〇〇(無印)も自動的に討伐リストに入るから、リストを埋めたいだけならそれでも可 >>853
ドラクエって基本的につまらんからね
敵に魔法が入るかランダム弱点は適当ドロップアイテムはしょぼいいちいち町のつぼや袋開けないとコンプできないのにゴミしか入ってない
何をどう楽しめと 外国人のクソリアリズムが原因だって鈴木みそが言ってた ドラクエのムカつくところは主人公の棒立ち
目の前で人が死んでもぼーっと眺めてる
これがFFなら阻止してる ジャックポットのクエストは一見理不尽なように見えてその過程で100万コインが手に入る良心的なクエストだと思った あっちはゲームシステムから何から色々試行錯誤してきたからだろう
リメイクに時間かけるより新作開発に力を入れるってのもある
いくつかリメイクやリマスターは出してるけど1作品を何度もリメイクとかはしてないね
ちなみにフロムもリメイク作るぐらいなら新作作るって方針らしい
こっちはガワは3Dになっても中身はほとんど変わってない
新作作るよりもリメイクに時間と労力使ってる
新規ユーザの獲得を目指して常に変わり続けるか常連を囲い込むために変わらないか
一言で言うなら向上心の差かな ファミマガの読者人気投票でドラクエを下したのがゼルダとマリオ2
なお読者人気投票で一番評価が高かったのがドラクエ2 何十年前の話だとわかってしまうおまえもおじいちゃん 普通に鳥山の絵が原因だろ
モンスターの絵が魔王含め間抜け面だから違和感が凄い
これに対してポケモンは売れてるだろとか的外れな指摘をしてくるバカがいるけど、ポケモンは世界征服したりしないからな ダイ大発表されたけど今日来れで終なんかな…?
リメイクも12も発表されてないが… 12と新作優先でリメイクやリマスターはそのうちやりますスタンス 鳥山絵そのものというよりは
ポケモンが流行り始めたときに
ドラクエも過去作のモンスターの蓄積を使ってマスコット展開するぞと追随し始めた
その路線の切り方の問題だと思う 外人もダイじゃなくて3か12の続報はないのかって言ってる奴多いな ジョーカーとは書いてなくね
次のモンスターズはSwitchってだけで モンスターズシリーズをジョーカーって頭の中で置換してたわ…すまん FFよりもよっぽどノロマになってしまったな
亀の歩みより遅い
ポケモンがなんでコンスタントに新作出してるのか考えた方が良いよ グロッタのルーレット場は雨が降ったときヤバいことになりそう 今11sやってるんですけど、この称号って言うのはコンプリートすると何かあるんでしょうか?
トロフィーとは関係ないですよね? あの、12の続報はないのですか?
それは置いておくにしても3すら何もないのですか?
ドラクエの日、終わってしまいます FF7リメイクといいスクエニ自体がヤバいんだろうな ゲームの内容以前にこのふざけた開発テンポをどうにかしないと右肩下がりにしかならんのに 自分達の仕事になると「8時間労働キツい!」「はよ週4日勤務にしろ!」とか言うのに、ゲーム開発には「開発ペースを上げろ!」「リメイクなんて簡単だろ!」と身を粉にして働く事を願う 客にサービス良いと言われるところは割りとブラックってやつだなw 追加シナリオ終わってグレイグと共闘してるんだが
俺はこいつのことが嫌いだ
何度も殺そうとしてきやがったくせにそのことを有耶無耶にして睨みつけやがって…後ろから斬り殺すぞ
誠意を持って謝れば…と一瞬でも考えた俺が浅はかだったわ
何度も謝るタイミングはあったのにいまだに謝らねえ………キレそう ドラクエの開発ペースが遅いのは旧エニックスのころからの悪癖なので おいグレイグ、口の聞き方に気をつけろ…真っ二つに一刀両断すんぞ… きっとあなたももうちょっとすればグレイグが好きになる たとえ開発ペースが遅かろうと情報は出せるでしょ
ドラクエの日なんて名前付けてユーザーに期待させておいて何の情報も出さないのはただの怠慢では? 真剣な眼差しで真正面から頭下げてきやがった……
……………許そう
(お前が王の見た目してる奴の命令ならどんな命令でも疑わずに鵜呑みにしてなんでも聞く奴だってことは忘れないが)許そう
許した これからはお前の命令ならどんな命令でも疑わずに鵜呑みにしてなんでも聞く奴になるんだからな >>895
「ドラクエモンスターズ」の新作発表だけじゃ不満って事か
自分が期待する情報が出なかったら怠慢扱い >>900
モンスターズの情報は結局作ってますよってだけなんだしそのレベルなら他のも出せるでしょ
12と3リメイクを2年放っておいてるんだからちゃんと作っているなら何かしらの続報位出せるでしょ
それともそれくらいの事も身を粉にしないと出来ない位ちゃんとスクエニは落ちぶれているの? >>897
確かにいつ謝るんだコイツってモヤモヤしながらプレイしてた記憶よみがえったわ 第一報から第二報までやたら間が開くのは
最近のドラクエシリーズによくあることなので
おそらくは意図的に情報を絞っているんだとは思うが……
他のメーカーならその間にゲームを完成まで仕上げてくるので
かえって逆効果になっているという モンスターズ作るなんてのは数年前から言ってたからな
それがSwitchってのが今日分かっただけだけどドラクエが任天堂ハードなんて分かりきってることだし
実質新情報何もない 映像の一つも出せないんじゃ12の開発全然進んでないのかな
この調子だとあと2~3年ぐらいかかる可能性もある
11発売時に幼稚園児だった子供が中学生になっても12が発売されないとなると
ドラクエを知らない子供がどんどん増えていきそう >>905
まあもう今子供の人達にはスクエニは地雷メーカーとしか見えないだろうし新規獲得なんて狙って無いんじゃない? 3の続報は近いうちに出せるって何だったんだろうな
もう数ヵ月前の話だが
今日出せないとなるとニンダイのために止められたのか 堀井もスクエニ社員もおじいちゃんだし時間の感覚もズレてるんでしょ ホメロスとグレイグの過去見たらウルノーガがわざと扱い変えてコンプレックス抱かせるように人心掌握してたのもあるがグレイグ自身もホメロスのこと無碍に扱っててモヤった
マイナス100点(今までのやらかし)
↓
0~1点ぐらい(誠意を見せて謝ったから)
↓
-1~2点ぐらい(ホメロスの回想編(あれ、こいつクズじゃね))
↓
グレイグが仲間に加わった
は?しねって感じなんだが
ホメロスと仲間になりたい グレイグはひのきのぼうとステテコパンツ永久装着の刑にしてエンディングまで行く >>859
3でオルテガに加勢しなかった時はそれ思ったわ
8はそういうシーンが特に多かった気がする
でも11はあるっけ? バトルスピードを超早いにしてずっとやってて、一旦普通に戻したら遅すぎて驚いた
PS4のオリジナルを数年前にクリアして今11Sやってるけど、当時はこれで不満なくやってたのかな >>859
8の時に主人公のリアクションを大きくさせようとしてたけど、堀井雄二がストップかけた
「感情移入を優先させる為にリアクション少なくした」とのこと
それが11主人公にも受け継がれてる リアクションしない姿を映しちゃったら逆に感情移入できないだろ
何が起きても他人事・無関心な人間に見えちゃうだけで
自分だったらそんなノーリアクションにならないってね
そもそも辛そうな顔してるとか泣きそうな顔してるとか他のキャラにわざわざ解説させてるんだからチグハグになってるし 俺も主人公の棒立ちは気になって感情移入できないけど、主人公=プレイヤーと考えれば実際にプレイしてる俺らは声を出して驚いたり怒りを露わにせず無表情で淡々とプレイしてるわけだからあながち主人公がリアクション薄くても間違いないんじゃない?w 棒立ち無表情が気になるのは11くらいだわ
他は演出されてないだけで主人公は反応もやり取りしてるイメージだけど11ははっきりと顔が映るからな 11の主人公は無口な人間だ、と劇中の登場人物が評価しているからな
省かれた描写はプレイヤーの想像力で補ってください、というのとは決定的に違う なんか変なキャラアンチが湧いてんな
グとマとシの三人にアンチが張り付いてるようだ ファミコンやスーファミでは仕方ないねと許されていた部分が
現行機では違和感を感じずにはいられない事象が多い
「ドラクエらしさ」とかいう訳の分からない縛りはもう外してほしい
いろんな意味で 棒立ちはほんと呆れる
ドラクエ8の序盤でドルマゲスが颯爽と現れて賢者を杖で刺し殺すところ、ぼーっと眺めてる勇者おるし
1番印象深いのは10だけどな 10の主人公の棒立ちはマジで呆れる
プロローグで主人公の島が魔王に襲われて燃やされ、このままだと島ごと滅ぼされてしまう
↓
名前忘れたけど○○の花があればなんとかなる展開になるという話を聞き、その花を摘みに町外れの丘にいく
↓
丘に行き花を見つけると、後から現れたグレムリンが「魔王様の命令だから燃やさなきゃ」といい花を燃やし始めるも、主人公棒立ち
グレムリンが「ふー仕事した行こ行こ」と去ってから主人公が崩れ落ちる
↓
それを同郷の人に相談したら、地下の部屋(誰かの研究所だったかな)で栽培されてるかもしれないと話を聞き、そこまでいくと、花が栽培されてた!よっしゃ!と花の前でガッツポーズ
↓
そしたらまたグレムリンが後から現れて「こんな所にもあったのか…燃やさなきゃ」と言って、てくてく歩いてきて棒立ち主人公の前を横切り、花の前に行ってからベギラマ
主人公棒立ちで、燃えるところをぼーーーっと眺めてる
グレムリンが「ふー仕事した、帰ろ」と燃やし終えててくてく帰ってくのを見送る主人公
主人公は崩れ落ちて、花が燃えてしまったと嘆く
プレイヤーは主人公に呆れたよ
なんで毎回先に着いたのに後から来たグレムリンの放火を眺めてんだこいつって >>928
ガイジはお前
病院行ったら?手遅れだと思うけどw >>927
お前がナンバリング比較したのが原因だしお前が病原菌じゃん
駆除されとけよ >>928
ガイジくん謝った方が良いぞ
みんなに指摘されてるよ 突然したり顔の単発がわいてくるとこが笑うところかな >>935
ガイジくん自己紹介しなくていいよ、みんな知ってるから、お前がガイジだってこと
ガイジ・ガイジ・ガイジ ポイントは長文ガイジとその擁護派が皆age進行なとこな
もう少し上手くやれよ ageとsageの2人しかいないと思い込んでて呆れた
お前インターネット向いてないよ このスレにはお前と、俺と、俺の自演しかいないんだ。
気づいちまったな、世界の深淵によ。 このスレにいる時点でガイジだぞ
まさかレスしてるくせに自分はガイジじゃないと思ってるガイジおらんよな??
ID:m2JicerO←こいつもガイジ
ID:bH40585A←こいつも
ID:QuurK5gh←こいつも
ID:NdauSElp←こいつも
ID:VtIgUgzw←こいつも
全員ガイジ 何ィ?
この俺様がガイジだとぉお!?
俺なんてなぁ、誰もが認める黒髪清楚な美人で若々しい女を嫁に迎えたのに
その嫁はカトリック系の私立女子高に通ってるときは、部活の顧問と淫行に励み
大学時代はスポーツクラブでヤリマンとして有名で
あげくの果てに2年間も定期の相手と援交してて
しかもその相手が初めての生中だしで常に中だししてたし
その相手に開発された通りにイッてただけだと知って心を病み
アレコレあって10年に渡って無神経な言動で徹底的に心を壊され
何故か逆に俺が異常性欲と先天的な精神異常として法で裁かれたんだぞwwww
人妻に逆ナンされたときなんて「脛毛がワイルドだったから」なんて理由なんだぞwww
クラブなんて1度も行ったこと無いし酒すら飲まないのに
クラブに通う姉ちゃんも何人も抱いたし
普通の家庭で普通に幸せそうな人妻も何人も頂いた
目に見える陰を恐れるな
本当に怖いのは心の奥底にある
それを見ようとしてもイケない
むしろタトゥーやファッション 化粧等で自己表現をしようとする女ほど
隠してる事は逆に少なかったりする
タトゥーには自分から触れずに口紅や髪型を褒めてやれ
絵画とか趣味があるならそれ関連でタトゥーの話も余裕なんだけどな
(俺はイラストの趣味がこうじてタトゥー姉ちゃんと仲良くなれた) 荒れやすい話題に触れた俺が悪かったわ
みんな忘れてくれ でも次スレワッチョイには賛成
このスレ荒れやすいからな 主人公とグレイグがデルカダールに忍び込んで過去の映像見るシーンで
ホメロスが手を出して握手しようとしてるのにスルーするグレイグの頭どうなってんの >>956,957
一瞥したり握手ぐらいしてもいいだろうに
お前らに友達がいない理由がわかったわ ここは握手とか求める場面ではないな
ってのが分からない、所謂空気読めないってのも友達なくす一因だよな 同僚に握手してもらえなかったムキー!
ムカついたんで魔物の手下になって世界滅ぼします! これが超絶可愛い美少女だったらこんな扱いしてないだろ
つまりホメロスのこと舐めてたんだよ
見下してたんだよ
グレイグはよ 二人で同じ任務を成し遂げたなら握手わかるけど
関係ねえのに偉そうに握手求めてきたらお前どころじゃねえんだよとは思うけどな。
仕事やっててプロジェクトが成功で終わって表彰されるときに関係ない部署のやつが握手求めてきたら無視するだろ 中学の卒業式で名前呼ばれて返事して卒業証書もらいにステージにあがるだろ?
ホメロスがやってるのは呼ばれて返事してステージあがろうとしたときに握手求めてたからな。留年の分際でさ 6月にニンダイあるん?
だから大した情報出さなかったん? >>965
被害妄想こじらせて事件起こすタイプだな いい話風にしただけで極悪人であることに変わりはない また荒れてるのか
次スレをワッチョイつきにしたのは大正解やね
>>975乙 ガイジしかおらんのに今までワッチョイつけてなかったのが異常なんだわ >>992
ドラクエFFスレは12時間ごとにレスないと落ちるから苦肉の策だったのかね
IDすらないスレもあるし そりゃ普通、6年も前の作品のスレに12時間毎にレスなんか付かないからな あのさ、人生の価値は息をした数ではなく、できるかどうかじゃない。なりたいからなるんだ。海賊王になるって俺が
決めたんだからそのために戦って死ぬんなら別にいい このスレッドは1000を超えました。
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