【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part14
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Nintendo Switchにて2023年12月1日(金)発売予定
ドラゴンクエストモンスターズ3公式サイト
https://www.dragonquest.jp/monsters3/
現在判明している登場モンスター(Googleスプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-BEHsY6DEYvn7eePj1QJOTM0VsmiTnrAA3hfooJtWLs/edit
次スレ立ては>>980
立てに行く際宣言していただくとよりスムーズです
立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1696343856/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【訂正】
前スレ
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1696343856/ >>982の罠に掛からないようそこだけ注意し過ぎて前スレタイ間違えた・・・ 体験版を15~30分しただけで不満点がボロボロ出てくるのは、
開発ってテストプレイ全然してないやろ
サブモンスのレベルが分からないとか普通気がつくやん
ルーラが不便なのも、もんじいや エリアの最初の地点にも飛べないのも
配合時にランクがわかりにくいのも
戦闘に入ったら他のモンスが消えたりとか、それならシンボルエンカウントじゃなくランダムエンカウントでよくね?
モンスが攻撃時のモーションがダサかったり、スカウトアタックでモンスが攻撃すらしなかったり
無限に出てくるわ
これSwitchでプレイしてるんじゃなくて、後々出す予定のスマホ版でテストしてるんじゃない?って疑うレベル スマホ移植する気満々なのがほんとに萎えるよな。据え置き感がまるでないから。
本筋の配合とか育成は楽しそうなのに残念すぎる。 あとジャンプだって
ジャンプが出来ることでモンスターズの面白さの幅が広がるんじゃなくて
先にフィールドを作った後に決めたんだろうな
どうぶつの森みたいにハシゴや棒高跳びでもいいやんって今の仕様だと思ったわな ドラクエのユーザーインターフェースは堀井がわざと古臭いままにしているから駄目なんだよね
25年以上前のユーザーを大切にしているってのが建前(嘘)で
実際は堀井とスクエニが最新のUIを作ることができないのがほんとの理由w まあ紙芝居や配合に直ルーラさせろよはわかる
シナリオなんて期待してないから飛ばすしどうでも良いけど、配合するのにいちいち移動するのはただの手間だし変えてほしいな
せっかく牧場ルーラあるんだし配合そっちに置いて直に行けるようにするとかさ どうでもいいけどモンスターをモンスって略すのキモいな ゲームのキモである配合まわりが快適なら納得もできるけど、ここもクソなんだよな
意味の無いストレスだらけ、ゲームが奥深くなるめんどさじゃなく唯の手抜き
良いところどこ?ってレベルやな 何もかもを発売に感じたいから体験版遊んでない
モンハンはタイムアタックしたさに40hは遊ぶけど 体験版30時間遊んでるけど十分楽しいぞ
メタハン4体でドラゴン即殺出来るようになった
製品版ではこんな遊び方はしないから別ゲーとしての楽しさだと思う DQMってこんなもんだよねを超えて3すげー!ちょーやりてー!ってならなかったから中古待ち ドラゴンは超ドラゴンキラーだと2手なのよな
999で止まるし
限界突破みたいなのってあるの? こんな可愛い男の子がライアンさん~
って懐いてきたらライアンの性癖壊れちゃう
https://i.imgur.com/IUwQBYo.jpg 流石にダイ大レベルの値崩れRTAまではいかない気はする
まあ中身も戦闘バランスもゴミの予感しかしないから半年後や一年後でも何も支障なさそうだが 今月からステマがダメになって
「自分の会社もステマはしません!」って声明も出してたゲームウィズさんが、
さっそくDQM3でステマしてたくさいので今後も要注目👀
スクエニからいくら金積まれたんや?w 10オフはすぐに999円になると思ってたけどわりと粘ってるな 出荷数間違えなきゃそんな簡単に値下がりしないし
名探偵ピカチュウみたいにオマケのカードで売るとかなら話は別だけど これマスター版のほうがお得なのかと思ったら全くそんなことないんだなw
それなら通常版買って面白いと思ったらDLC買うほうが良いのね 普通にクリアまでして終わりならDLCの要素いらないからね めぐりあいが有料コンテンツなのは足元見すぎだよ
戦闘バランスはジョーカー3プロよりマシなら文句ない
プロでの追加部分がライド合体で瞬殺するかステータスの暴力で蹂躙されるかの世紀末で楽しめなかった とりあえず何か1匹Lサイズ作って待機しておこうかなと思ったのに覇王城初級以外でLサイズ見かけないわ
LサイズとSサイズでLサイズ産まれるためのS側サイズノルマがくそ高くて
だからがいこつとかバブルスライムのLを一旦好きなモンスターと配合して大きめSの好きなモンスターをまたLサイズと~ってやってもSサイズ予測で
これSサイズ平均からLに持ってくまでに何回Lの血脈を通らにゃならんのだ クリアするだけなら寿命縮むだけのDLC
かと言って対戦するなら買った方いい気するしすぐ過疎る気もする コマンド戦闘のネット対戦て需要マジで無いから迷いどころだろうね
天下のポケモンですら公式が結構雑にやってる感じあるからな >>49
裏ボスの大魔王マデュラージャは特に顕著だったな
ハイテンション→全体斬撃999ダメージ→ハイテンション→全体斬撃999ダメージ
アレを初見で倒せた人殆どいないだろうし
対策すりゃただの作業ゲーと滅茶苦茶極端 >>50
引き継いだ後の初期ステから強化のために配合したらSに戻るけど本当にL引き継ぐの?
L維持したいならしばらく配合お預けになるけどいいの? めぐりあいはやり込むなら必要だろうけど後の2つはやり込むつもりでも様子見でもよさそう 動画かなんかで紹介されてるのをチラ見しただけだけど、
「バフをかけるとランダムでマホカンタとか追加効果がかかる」みたいな特性あるんだって?
戦闘バランスちゃんと考えてたら絶対こんな効果作らないって >>50
体験版ならドラムゴートの基本サイズがS最大の49なのでそれと何度か配合して大きくしてからLサイズと配合したら良いんじゃない
ちなみに子供のサイズは両親のサイズ平均が50未満でSサイズ、以上でLサイズになる
さらに配合時に乱数で+-5(サイズの閾値は越えない)されるのでドラムゴートと配合して+5狙える(見た目で大小分かる)なら案外早めに作れるかも 寿命縮むだけとはいうけど巡り合いなかったらコンプするのキツない? 配合レシピの見直しや野生個体の配置等で巡り合いなしでもコンプ楽勝な場合
→有料DLC買った人が馬鹿を見る
コンプや対戦用メンバーの作成が巡り合い前提の場合
→過去作にはデフォで組み込まれていた必須要素を金儲けのためだけに切り出した
どっちにしてもゴミなのは確定 >>60
バラモス×バラモスブロス×バラモスゾンビ×キングヒドラ→ゾーマで
バラモスブロスとバラモスゾンビにバラモスが必要で、バラモス自体の配合が面倒くさいとか十分考えられる 体はラケットで出来ている。血潮は炎で、心は不屈。元気だせよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!やればできるって!! DLCの衣装なんなのアレ
魔剣士ピサロの衣装にしろよ テリーの時みたいに
魔剣士ピサロが敵として出るのかもしれない ドラクエ4を題材にしてるくせに
ドラクエ4のフィールドやダンジョンはないのかー
なぜモンスターズ3に使ったし ピサロ人気の是非は置いておくとして、
ピサロが好きな人って外見的なカッコよさとロザリーとの悲恋が主な理由だと思うんだが、
それにネタみたいな衣装着せて喜ぶ人どれだけいるんだろうね?
パティシエ服とか最早キャラの原型ないレベルに見えるが グラはモンスターさえ可愛ければどうでもいいけどボリュームが値段相応なのかだけ気になる
やはり様子見か… 少年デスピサロが主人公だとしてもマルタの国みたいな完全な別世界で導かれし者たちを登場させない方が面白かったと思う ストーリーボス→裏ボス→エスタークが従来のボリュームだが果たして 頑なにピサロのことデスピサロ呼びしてるやついるのなんか草 2年くらいじゃねトレジャーズ的に
12月なのも25周年になんとか間に合わせましたって月だし >>71
それなマジで
マルタのドキドキ感最高やったわ なんかモンスターズでもやろうと思って探してたらこの会社テリワンレトロで1900円も取るのか…
モンスターズ3の集金DLCも納得の強気の値段設定だわ そろそろモンスターズ関連作品のセールくらいしろよ
25周年なんだろ
過去作セールが無いならマジでやる気ないんだろうなw わりと定期的にセールしてるけどチェック力が足りないだけだろ 3が発売してないのに発売記念セールは出来ないだろアホか?
3発表のモンスターズ関連セールはもうやったぞ あほか これRPGやぞ
発売日と同時にセールしたら食い合うやんw
大体1~2ヶ月前にやるのがベストやわ
PRで興味を持った新規に過去作を触れる機会を作らんとアカンやろw
だからモンスターズ3売る気ないんかよって言ってんだよw 本当はSwitchでテリワンSPとかイルルカSPとかのスマホ版でもいいから移植して過去のナンバリングが触れれたらベストなんやけどな
25周年って煽るなら出せよ⋯ 本家のナンバリングも移植やる気ないしなあドラクエ
123とか色々劣化したスマホ版しか現行で出してないとかさ 支離滅裂なただのレス乞食で草
まあ12月まで特に話題無いし存分にファビョってろよw リマスター3もベースはSFCじゃないのですごろく場ありませんとかなりそう 最新作宣伝してるならそれに乗って過去作セールでもしろってのは別におかしくはなくね? 過去作楽しむじゃん
3体験版やんじゃん
違いがわからんじゃん
うれんじゃん >>91
信者さん達は自分達の事しか考えてないから仕方ない
「オレはもう買ったわ、セールしらんやつが情弱じゃね」
この言葉に全て現れている あほか これRPGやぞ ← ジャンルは関係無いだろ
発売日と同時にセールしたら食い合うやんw
大体1~2ヶ月前にやるのがベストやわ ← 発売日と同時にセールしろと自分で言ってるのに1~2ヶ月前にしろ?
PRで興味を持った新規に過去作を触れる機会を作らんとアカンやろw ← もうセールやった
だからモンスターズ3売る気ないんかよって言ってんだよw ← これは殿様商売過ぎてそう思っても仕方ない
はい、 はよイルルカレトロスマホでもSwitchでもいいから実装しろ
DQMの新作なんだから旧イルルカ位やれるようにしろや >>91
ドラクエが基本的にセールしないタイトルであればそれも一理あるがアホみたいな頻度でやってるからな >>94
あほか これRPGやぞ
← ジャンルは関係無いだろ
⬅お前は旧作と最新作のRPGを同時並行して進めるのかw
発売日と同時にセールしたら食い合うやんw
大体1~2ヶ月前にやるのがベストやわ
← 発売日と同時にセールしろと自分で言ってるのに1~2ヶ月前にしろ?
⬅発売記念セールが発売日同時にする決まりなんてないだろってか、発売前に大体やるやん
PRで興味を持った新規に過去作を触れる機会を作らんとアカンやろw
← もうセールやった
⬅はっや!新規獲得無理やわ、ってか過去作セールするならYouTubeとかでも宣伝しろよ
だからモンスターズ3売る気ないんかよって言ってんだよw ← これは殿様商売過ぎてそう思っても仕方ない⬅せやな >>96
SPはもうやった
というか今のタイミングでSPやったらモンスター数激減でやれることも減ったDQM3の粗が余計に目立つだろうから今はやりなおさない
大して時間もかからずGB時代のゲームからならDQM3も楽しめるだろ 牧場までいかないと入れ替えできんのは面倒だな
ポケモンのボックスみたいなのでよかったろ 最近いつ過去作のセールをやってたのかは知らんけど、ひとつのタイミングはこないだのTGSだよな
公式番組は「無」だったけど、最後に過去作セールの告知でもあれば少しはマシやったのに ピクミンも4の発売前に1+2のリマスター?移植?版発売したしなー 俺が欲しいタイミングでセールしろよという乞食根性丸出しで恥ずかしいと思わないのかなと思う てかスマホ版のドラクエもうちょい安くなかったっけ?
なんか昔5を1500円未満で買った覚えがあるんだが ググったら丁度去年の今頃に値上げされてたっぽいな
移植作品でも値上げするんだな >>106
乞食根性って言うけど欲しいタイミングで買わせるのが商売じゃない? 9c-はNGしとこう
ネガキャンだけでずっとスレに粘着してる >>112
ずっーと自分のことはNGしとけって言ってるやんw 言葉足らずな上論理破綻してる俺基準おじさん消えて欲しい DQN12の開発どうなってるんでしょうか?
作り直してるって噂聞くけどどうなんですかね? 下手すりゃHD2Dのドラクエ3まで作り直してるまである 11セールくるたびに買って遊ばなきゃと思うのに
気力がわかず結局買えてない
じじいすぎて悲しい
インディーズのローグライクはガンガン買って遊んでるんだがな わかるわー
格ゲーやアクションならすぐ手を出せるけど
RPGをするには覚悟が必要になった
高確率で積みやすいし みんな好きなジャンルやればいいんじゃねーの
なんでわざわざ覚悟が必要なゲームのスレにきて買わないーって書き込むんだかw
ちなみに俺は自称本格アクションのFF16笑とかAPEXとかそっちのほうが買いたくならないわ
モンスターズは予約済
人それぞれだろ
RPGは即買いで、モンハンなんかのアクションには腰が重いって俺みたいなやつもいる
みんなが自分と同じと思わない方がいいぞ ガキ ピサロを逆にアクションゲームにしたら
よかったんじゃないかなぁと
モンスター戦わせるために
わざわざ呪いで武器を使えないとかよりは >>121
ドラクエ8を途中で三度断念した3D酔い持ちのおっさんだけど、11Sは最後までやれたしやりこむとこまで行けたよ
キャラも愛着持てるキャラは多いと思う
色々お手軽で遊びやすい部類だからオススメ まあゲーム性全振りのインディーズに慣れたら11みたいなJRPGはしんどいとは思うわ 今のところ参戦モンスターに数年ぶりに新規モデルで登場したみたいな枠がビッグももんじゃしかいないんだよな(地味にソシャゲで復活してたのが出てたりはするけど) インディーズ手軽だからな
ドラクエ11みたいにストーリークリまで50時無いし
ポケモンが広く人気なのもRPGとしてのボリュームはかなり薄いのがあると思うわ そこはテリー達も似たようなもんだからまぁ
主人公が主人公以外になったからめっちゃしゃべるって事例あったっけ? Rスティック角度でカメラスピード2段階しか変わらなくて、いきなり中速から始まるのストレス半端ない
なんだこれ DQMJ3Pを今更プレイしてるんだけど、魔剣士ピサロが根に持つタイプの特性持ってて笑っちゃった テリーはまだ子供だからって感じで納得出来るけどピサロは同じシーンなのに喋らんは違和感あるな
ゲームの仕様って言われたらそれまでやが タールキングってどんなモンスターなんや?
バブルキングの後に書かれてる辺り、スライムタールのキング版か?てか、どこにいたんやろ スライムタールのキング版バブルキングを茶色にしただけの手抜きだよタールキング >>138
やっぱそうか
何でジョーカー3のように色違いモンスター多くしてるんや?ライドシステムも無いのに
デスペクテルが出てくるのを知った時にはビックリしたけどなぁ… >>133
DQ5
それぞれ少年時代の大人主人公と大人時代の少年主人公
DQ1主人公がビルダーズ1でめっちゃしゃべるのは…ありなのかな? まあ色違い減らした分だけ固有グラフィックモンスター増やせる訳ではないし… マジで色違いは初代テリワンの既存メタルor炎氷ペアぐらいの基準でいい
色違い100体削って新規1〜2体ぐらいのレートだったとしても この前も話に出てたけど、もう容量不足とか鳥山明のデザインが売りって時代じゃないんだから、色違い抜きでたくさんキャラ用意して欲しいわ >>145
鳥山明以外の人にもキャラデザインして欲しいって意味ね
実際キャラ全部を鳥山明がデザインしてるわけでもないだろうけど なんかのドラクエ特番の番組で鳥山からの手紙が読まれて、ドラクエの仕事は正直辛いって言ってなかったか?
スクエニも後に続けられるようにデザイナーを育てておけよ コストかかるのでやりません~
できるだけ安く作ってそこそこ売れればいいので~
ソシャゲのほうが儲かるので~ >>147
>>現在では、人間のキャラを手がけることが多いが、「基本的にマジメないい連中」がほとんどなので、そうした人物像に関心があまりない鳥山氏はさほどバリエーションを持ち合わせていないのだとか。さらに、たとえファンタジーとはいえ時代設定を外すわけにもいかず、苦労が多いという。鳥山氏は「回を重ねるたびにどんどん辛くなっていき、まさに騙し騙し描いているような状況です」との本音も漏らしている
>>キャラクターのデザイン設定も非常に細かく、自由度が低いとのこと。時折妙なデザインを手がけてみても、ボツとなってしまうとか。鳥山氏は「昔のように、何でもない雑魚モンスターを好きなように描かせてもらっていた頃を懐かしく思うこともあったりします」 発売日に買うけどDLCは遊んでから決める感じだなぁ
図鑑埋めるの好きだから巡り合いないのはキツイ
過去作出来たことを有料にするなよ モンスターズの良デザインは結構あるよな
ゴールデンスライム、ローズバトラー、コハクそう、ミストウィングは好き
初代しか出てこん ギガントヒルズはジョーカーか? にじくじゃくが7で出てきたのは嬉しかったな
出てくるの終盤も終盤だけど ナンバリングの敵ならともかくモンスター集めるゲームで色違い連発は勘弁してほしいわ >>152
テリワンクリア後、モン爺がローズバトラー神龍ゴールデンスライム出してきて、瞬殺されたけどテンション上がりまくったの覚えてるわ 色違いの何がダメって単純に上位互換だからだよな
例えばさまようよろいとキラーアーマーだったら上位互換の使いますわってなる
あくまでストーリーモードの話だけど まるまる一緒で色違いはただの手抜きに見えるよな
ドット絵時代は色パレットを変えて別キャラを表現したもんだけど3Dになってからも続けるのは疑問
装備や武器のマイナーチェンジくらいはできるだろうし、上位互換が強そうに見えないのならデザインとして失敗してるよな
おおきづちとブラウニーなら、ブラウニーに強そうなハンマーもたせてるみたいな 武器替えに工数かけるくらいなら色違いで済まして別個体作れって言われると思うがね >>150
魔剣士ピサロのデザインは鳥山さんが描く魔族らしくないからエニックス側からの要望が強かったのだろうな 7のグロデザインのやつ見たときにこんなん出すのかよ……ってなったけど5以降鳥山デザインのモンス減ってるんだっけ 色違いが悪いんじゃなくてお前誰?みたいな色違いとオリジナル作ってまで増やしてると水増しといわれる J3程色違いまみれではないけど色違い多い
J3と同じく前作からモンスター数大幅減 モンスター数はJ3以下
ライド無しカラーフォンデュ無し
Gや超Gが無くなる
あとは戦闘バランスとか次第だけど普通にJ3以下の可能性はまぁまぁある スクエニが立て続けにやらかしたせいで
ドラクエブランドの今後まで背負わされたモンスターズ3が多少気の毒ではある
スターオーシャン2ndRは大丈夫そうだけど、DQM3はモンスターズシステムまで終わってたらまた炎上騒ぎになる予感 >>152
ギガントヒルズはギガントドラゴンの色違いだよ
GBイルルカの赤いギガントドラゴン強そう過ぎて好きだったな >>157
エアプ?
3Dになってから武器替えとか一部モデリング変更の亜種とか出まくっているのに くみひもこぞう採用した奴頭イカれてるよ
こんなん誰が欲しいねん 色違い抜き500体+ペイント配合だったら個人的には満足できるんだけどなぁ
RGBいじれたら尚良し ペイント配合自体は画期的なシステムだったよね
よりによってそれを導入した作品で過去最悪レベルの色違いモンス大量採用とかやらかしたけど >>170
具体的には?
テリワンSP以来やからそれ以降はよく知らんのや 出まくってるとか言ってるけど
イルルカSPのモンスター図鑑見てみるとそんなにいなくね?
スライムナイトとハートナイトみたいに変えてるやつより、ただの色違いのが多いやん 続けるとか言ってる奴はジョーカーやって来い
いやもう来るな >>174
だいおうキッズがヘルメットかぶってタコメット
きりかぶこぞうがかぼちゃかぶってパンプキッズ
きせいじゅの頭上が鳥の巣になってマザーウッド
ブラウニーの色違いブラックチャックがトゲつきの棍棒に持ち替え
どくあらいの色違いホタテワラビーが髑髏から貝に持ち替え
とか色々 なんかドラクエ10の転生モンスター出身が多そうやな⋯w
ってかタコとイカは亜種だったのか?w
全く別モンスターって認識だったからある意味成功してるのかもしれん
ぶっちゃけ上にあげられたくらい変化があるなら色違いモンスターへの批判も多くないだろうけどな
ぱっと見て7割以上はただの色違いやわ 例のサイト見てたらホークブリザード居ないってマジか
こんだけ色違いが居てひくいどりが居てにじくじゃくが居てなんでそこ外してくんだよ 初報PVか何かでひくいどり×ほうおうでにじくじゃくができてたのってそういう… >>56
逃げ足やゴールドアップみたいな戦闘に全く関係のない特性もあるしそれは別に構わないんじゃ
今回そういうオフ専用スキルがあるのか知らないけど モデリング変更の亜種が大半なら色違い批判されない定期
90%以上ただの色違いでちょびっと亜種いても総数から見たらいないも同然っていうね ホークブリザードはいるだろ。まだ情報に出てないだけかと。 いやあのサイト全部リークしてるわけじゃないから
415種類しかおらんって書いてあるでしょ
というかあのサイトの管理人ツイッターのDMかなんかで送られてきた情報見てるだけだと思うし、全部信用できるかわからんよ いやあのサイト全部リークしてるわけじゃないから
415種類しかおらんって書いてあるでしょ
というかあのサイトの管理人ツイッターのDMかなんかで送られてきた情報見てるだけだと思うし、全部信用できるかわからんよ ロザリーが只の押しかけ女房で草
モンスターズなのに4の前日譚みたいで気になるぞ モンスターに特化して愛でるタイトルでもあるんだから、ポケモンみたいに触れ合える要素も欲しいよな
モンスター牧場が息してないし、なんなら冒険中にそういう要素があってもいい
(ってかなんで連れてるモンスターが後ろについてくるとかも無いねん)
どうせ初期のモンスターは使わなくなっていくんやし、でもデザインがかわいいから好きってプレイヤーもいるやろ?
そこへの救済とかも無いよな
ライチュウに進化させずにずっとピチューやピカチュウをそばに置いたり、触れ合えたり、最後まで使えたり
そこらへんができてるからポケモンは強い >>188
うるさいと思うならNG入れとけw
発売までずっと居座って好き勝手言ってくから🤣 ロザリーちょっときつい
あんま好き嫌い分かれそうなのをヒロイン枠にしないでほしい
確かに原作の都合で仕方ないけど追尾させてこないでくれ >>190
それもおもろいやんw
例えばモンスター牧場に区切りがあって、ここはスライム系ばかりで固めるとかあってもいいやん
スクショ機能もちゃんとしてSNSにアップして楽しむとか無いんかよ⋯ ピサロの手先仲間になるなら召喚術使えるみたいだし随時同行するようにして外でも牧場モンスと取替出来るようにしてくれないかな。そんな気の利いた事してくれないだろうが。 >>187
ポケモンはモンスターそのものの人気が一匹一匹根強いし可愛いからそういうシステムに需要ありそうだが、
ドラクエのモンスターは最近触れた人は気持ち悪いって言ってる人が多い感じがする
捕まえて育てることを前提にデザインされたモンスターと、基本的に悪いやつで倒すことを前提にデザインされたモンスターじゃやっぱり愛嬌に差が出るみたい
というかそんなものつけてる暇があったら他の部分改善しろとか言われまくるのは大体分かる
牧場で話かけられる程度でも過去シリーズよりは良いと思ったよ 個人的には季節やアホなフィールドギミックに力入れるならモンスター関連の要素に力いれろよって思うがな ドラクエのモンスターって大体可愛いかカッコいいに当てはまってて、
気持ち悪くても腐った死体やアニマルゾンビがせいぜいってイメージだったけど、
7辺りを境にガチキモいのが混ざり始めた気がする ガチキモってグロン系とガルマッゾガルビルスとマルチアイ系くらいじゃね ゾンビ系と触れ合うとなんかのウィルスに
感染しちゃいそう >>191
そんなこと言ったら主人公が好き嫌い分かれるキャラだからな
ストーリーは気にしないことにしよう! Fランクモンスターでも攻撃力700の壁は突破出来たし、なんなら本編でもF以下体験版縛りは楽しいプレイになる気がしてきた
ランクXとかならステータス最大も簡単なんだろうけど、そこにはないロマンが下位クラスにはあると思うんだよな
スキル枠が3つしかないから色々試しようがあるのが良い
最初脳筋ばかり育ててたけどやはり呪文は強いし、MPの都合から中級スキルも使いようがあるし
早く本編やりたいなと楽しみにしてる今が一番このゲームを楽しんでるのかもしれない
仕様理解してたらスタート有利かな、くらいでやってたけどゲームプレイそのものより想像でああかなこうかなと期待するのが一番楽しい どうせ新生配合みたいなのでみんな最強にできるでしょ ランク低いから弱いなんていつの話だよってレベルだからな 引継ぎ要素ほぼ無いから触って買う買わない決めた方がいいと思う ドラクエ10を初めてプレイした時ってフィールドのモンスターをただ観察するのも結構楽しかったんだよな
時間帯によっては寝てたり、スライムナイトとかスライムから降りて普通に歩いて「お前歩けるんかい!」とか。
11でもそういうのはあったと思う
でもこのモンスターズ3にはあるんか?
季節もモンスターの生態表現を広げるための実装じゃなくて、ただ新しいエリアを作るのがめんどいから水増しのための実装やろ
モンスターの色違い問題と同じでここでも水増し
やるのはいいけど、それでプレイヤーが不便を強いられたり、課金要素に組み込まれたりするのはアカンわ
季節固定ができんのならマジで💩 >>211
そんなあなたにこれ!
https://i.imgur.com/dvzpwfI.jpeg
このDLCを買えば季節を変えられるアイテムを1時間に1回ランダムで手に入れられるよ! >>211
季節飛ばせる課金アイテムはあるけど固定はどうなんだろうな、今のところ存在がない
ちなみにモンスターはよく見るとじゃれあったり遊んだりいじめてたり護衛したり一緒に踊ったりしてたよ
季節変わると冬は暖めあって春は一緒に寝たり
生活感あるのを見て楽しませよう、というフィールド担当者の意思は感じる
季節変わるとフィールドギミックで行ける場所が増えたりするのは楽しかったな
本編始まってたらこんな序盤のフィールドをくまなく歩き回ることなく先に進んでたろうけど
ただまあ、面倒なのは分かる
体験版だと物資系がめちゃくちゃ大量に必要なのに冬に物資系が集まってるから冬以外はレベル上げ、冬は物資乱獲する作業みたいになるし >>212
ゲーム内でどれだけそのアイテムが手に入るのか、魔法があるのかによるけど開発は守銭奴のゴミよなぁ⋯
序盤に春に欲しいモンスターがいて逃したら夏秋冬と3つも季節過ごさなダメやし、欲しいモンスターが沸いた瞬間に季節変わってストレスマッハな未来しか見えん 物質系ならランタンこぞうとドラムゴートが全季節で出るぞ DLCのはランダムじゃなくてループするんだけどもね
そしたら10時間くらいは5個で凌ぐことになるのか
DLCあっても効率が良いとは言えんかもなぁ
こんぺいとうのレアドロで季節のこなとか言ってた人いたと思うし、ひたすら逃がされるこんぺいとうが大量発生するかもしれない >>213
はえー、モンスターの表現あったんやな
体験版起動して見てくるわー
サンクス👍 季節のラナは流石にあるよな
夏→春にするためにはラナ3回とかなら笑うけど >>214
悲しいことに株価がエグい程悲惨な事になってるから1円でも目先の銭が必要なんだろうね
文字通りなりふり構わず信用を売り捌いてるからこれが最後のモンスターズになる可能性大 >>218
ところどころの不便さ具合見るにこれは全然あり得るよね 地味に絞り込みに「スキルポイント」の項目がないのとか、配合進んだら欲しくなる機能がなかったりするよね
あんまり何が不便で何をしたら快適になるかみたいな考えを持ってる製作陣はいなさそう 骨付き肉5個と季節の粉5個が同列に扱われてるから最終的には店売りじゃないかな そういえばちからのゆびわ+がサイクロプスから出たよ
ちからのゆびわ10個ドロップさせてから初で効果はちから+20だった
ドロップ率は0.5%もあるか分からないな、もっと低いかもしれない
ちからのゆびわだから+でも大した差じゃないけど、アクセサリーの内容次第じゃ+のために狩り続けるみたいなのもあるかもしれんね >>219
自分達でドラクエもFFも信用の切り売りとバーゲンセールして、クソゲー乱発したから草も生えない
今のスクエニなら潰れていいわ
他の会社の下請けしたほうが良い作品を作れるまである 戦闘後に起き上がるパターンで仲間になることがあるのは結構レアな現象だし、肉投げまくってるプレイしない人は起き上がることを知らないのもあり得る気がする めっちゃって程でも無いしまもののえさなら元々Fランクとかなら20%か25%を1個で上げてた事考えたら大分糞でしょ 季節のこなちょっとちょバって冬に使ってみた
ハァ
ピサロは
季節のこなを 使った!
清らかな空気が あたりを満たしていく!
・・・体験版ではここでフリーズ
それよりも朗報
季節のフルートが存在する
効果は季節のこなと同じで使ってもなくならない
しかもZRのショートカットに設定されている
使った見たら上のこなをフルートに置換えたのと同じ結果で体験版では無理だったけど
問題はいつ手に入るかってところだけどショトカになるくらいだから割と早い段階だと良いけど スクエニがどうなろうともう知ったこっちゃないが、
どうにかなるならドラクエだけは少しでもマシなところに売るか譲渡してからにしてくれ 製品版では体験版でルーラもらったところでルーラの代わりにフルートがもらえるよ >>230
季節のフルートか
吹くのに無駄に時間かかったり次の季節になるだけみたいな効果じゃないよな…?
シナリオでは演出が簡素な割りに変な所はこだわらないで欲しいがどうなるだろうな こなもそうだけどフルートも説明通り季節が1つ進むだけだと思う
使用後に選んだり出来なかったし(フリーズ後に選択肢が出てきたとは思えん)
だから過ぎた季節にしようと思ったら3回使わなくちゃ駄目だろね
上で話題になってたからどれくらい時間掛かのか気になって試したんだけど肝心のところでフリーズするから時間がよくわからん 後々にラナルータ(ラナリオン?)みたいな呪文で好きに変えられるんじゃないのか… ドラクエ4にフルート要素あったっけ?
ドラクエ5の春風のフルートのオマージュか
季節もドラクエ5とかでやるならまだわかるんだけどな
とにかく季節は固定できないなら💩確定 ドラクエ4の笛というとあやかしの笛があるからその辺りと繋げそう
既に登場してる、とかなら申し訳ない 押したら硬直なしに季節変化あり、モンスター再出現なら笛は良いアイテムになりうるか
エリアボスを歩かずに出現させられるなら色々捗るし
周辺のモンスター復活なし、糞長笛吹きモーションとかやりかねないから実物見るまでわからんね テリーやイルルカはいちいち呪文モーションしてたから、ピサロも毎回フルート吹くんじゃね
もういっそ、フルートじゃなくて季節のくちぶえにすりゃよかったのに ドラクエの笛系アイテム大体クソ長MEあるからそこは心配するのも仕方ないか
入手タイミングは季節のこながDLCに含まれる以上序盤で手に入ることはないだろうし、最終盤かクリア後くらいかな トレジャーズとか変な中毒性はあったけどまぁうんやらなくても別に良かったかな…という感じだったからモンスターズこそ頼むぞスクエニってお祈りしてる テリーやイルルカも天候や昼夜かえるの覚えるの終盤〜クリア後だから、今作もそうだろうな
DLCのミミックのやつ、中盤以降からいらない子になりそう >>243
いらない子になってもらわないと困るんや
じゃないとPay to winになってまう 笛を構える→メロディーが流れる→メロディーが終わって季節が変わるムービーが流れる
こうと見た >>240
確かテリーは呪文モーション無かった気がする >>245
こなを使った時と演出同じって言ってるし、流石にそこまでは長くないっしょ
メロディー流れるとしてもフリーズした瞬間でかな これ本編だと4体配合解放されてキングスライムとかおおドラキー作れるようになるよね?
引継ぎで既にドラキー同士で生まれたLドラキー2匹連れて行ってレベル10にして即配合でおおドラキーにしろとは言わないけど >>244
金を落としてる奴が有利になるのは当然じゃないの
過去のシリーズ見てる限り、粉のレアリティが相当高くないとクリア後はゴミ箱だから
クリア後には種の量が増えるとかで箱の中身を一新されて欲しいな Pay to winしていいのは基本無料ソシャゲだけや
序盤がちょっと楽になる程度ならいいけど、購入必須レベルとかならフルプライスのくせに差がでるだろ 実際ソシャゲみたいなゲームしか作れなくなってんじゃないの
オンライン対戦何回やったらこのモンスター貰えますとか
1日経てば卵もらえますとか
1日経てばコラボモンスター貰えますとか
ユーザーに日毎のタスクを与えて制限された遊びの中でのみユーザーに自由を与えるようなやり方しか新しいコンテンツ提供できてないし 巡り合いあっても
色違いほとんどだから巡り合った気がしない。 体験版て序盤のストーリーからスタート?
もしくは過程すっ飛ばして戦闘やシステム堪能するところからいきなり始まる?
後者なら遊びたい >>256
序盤のシナリオからだよ、前者
一応8体引き継げる(ステータスやスキルは初期化)し、ボリュームは結構ある >>256
ムービースキップはできるけど最初からよ >>257
>>258
感謝です
グヌヌ悩ましいですな >>259
戦闘までのストーリーそんなに長くなかったよ
もちろんドラクエ7と比較してとかそんなレベルじゃないから安心していい 体験版はボリュームがあるって、やっぱり笑っちまうw
レベル上げと配合のループを繰り返ししてるだけやん😂 3時間ぐらい遊べるだけでも体験版としてはボリュームある方じゃないのか
やりこんでる人らは勝手にやってるだけだし >>261
そうだしなんも反論出来ない…ぐぬぬ
8体を良さげなメンツで揃えるのは結構時間かかるし、遊んで損はないと思うけどな 体験版 早すぎたんじゃないのー?
12月までの間に飽きるかもよ この体験版ってプレイ時間だけは無駄にかかったような感覚になるが、
ストーリーはスカスカ、配合もサイズ変動以外ほぼ過去作と大差なくサイズに関しては面倒なだけ、
フィールド探索にしても季節のせいで常に一部への移動がブロックされ、
ブロックされてない場所に移動しても大抵大したものはなく、
ジャンプアクションで移動可能な段差とそうでないものの明確な区別すらないと、
ストレスを感じさせることこそあっても楽しめる要素が殆どない
何を体験させたいのかがさっぱり分からん体験版だよな そういや昨日、体験版を起動してモンスターに特殊なフィールドモーションがあるかどうか見てたんだけど
武器を振り回すとかちょっとしたのがひとつふたつあるくらいだったな
全く無いモンスターもそれなりにいた
もちっと掘り下げてもいいやんって感じたな
そこのフィールドで生きてる感が無くて、ただオブジェとして置かれてる印象
ドラクエ10なんか別のモンスター同士がやりとりするような表現も無かったか?
あとモンスター全員が「!」を出して全力で追っかけてくるのも個性がない
早足や遅足、逆に逃げる奴とかモンスターによって変えるとかできるやろ モンスターはたしか攻撃力300越えた辺りから逃げ出してくよ
強気なやつは700越えてもかかってくるけど
あと配合は過去作ほんとにやってる?
性格廃止、性別廃止、成長期廃止(早熟とか)、配合時に選択可能、成長率可視化、配合逆引き機能追加(体験版では未実装)と「過去作と大差ない」とは全然言えない仕様になってるよ
モンスターズにあった配合のマスクデータを可視化して神秘性がなくなった代わりに手間を減らして特定のモンスターへの配合を辿りつきやすくしてるよ
愚痴ばかりで不満だらけなのは体験版より書き手の精神状態に問題があると思う
楽しかったよ、体験版
DQMでだけじゃなくて、自分の足で散歩とかして気分を変えてみたりすると良いんじゃないかな
景色を見たりして楽しみたい感性はあるみたいだし、ゲームは現実の綺麗さにはやっぱり叶わないよ
冷たい空気になってきたから風邪ひかないようにしてさ 体験版時点で今世界で一番売れてるスイカゲームより面白いよ 悪いな
粗や雑さばっかり見えて、ちっとも体験版は楽しめなかったわ
3Dなのにダッシュもできんし >>267
性格はジョーカーにはもうないし、性別廃止はジョーカー3からだし、検索配合はイルルカリメイクにあるしあんたこそジョーカーシリーズ含めた過去作やったんか?
まぁ言わんとしてることも分かるけどな
大抵のゲームは最初からクソゲーだって思ってやってると悪い部分ばっか目についてまともに楽しめなくなると思うし
ただそれを補う良い点がこのゲームの場合過去作に依存したものだからどうしても過去作と比較してあーだこーだ言いたくなるのも分かるし >モンスターはたしか攻撃力300越えた辺りから逃げ出してくよ
>強気なやつは700越えてもかかってくるけど
そういう数値的なもんじゃなくてさ…
例えばポケモンsvだと主人公を見て攻撃してくるのとか近寄ってきて観察するのとか逃げ出すのとか近づいても擬態を解かないのとか色々いて生き物としての個性が描かれてるわけだけど少なくとも体験版で見られる範囲でそういうの無いのはどうなのよ
後半は言うに事欠いて人格否定しだすし擁護するにしてももうちょっとやり方考えようよ😅 まあ早い話、配合とレベル上げだけが好きな信者さん達に向けたゲームなんだろうな
個々のモンスターの個性を掘り下げようとか、魅力をアップしようとかは無くて、ただただ強いモンスターを作って最強パーティを作るだけのゲーム
本当にモンスターズ好きなスタッフが作ったんかコレ?って感じだけど >>273
シナリオには一切擁護出来ないし、生態を描くみたいな要素はフレーバーであってポケモンみたいなメインじゃないのはそうだと思うけど
八百屋に肉を売ってないと駄々こねるようなもんだよ
自分が求めるものがここにはない、というだけ
細部が雑だし不満は分かるけどモンスターズにモンスターを作って最強パーティを作るみたいな要素はメインなのは当たり前だよ >>275
ガラパゴスかよw
ってか同じモンスターの話やぞ
八百屋の話を借りるならSwitchになったことで八百屋の陳列スペースが広くなったり、商品レイアウトやPOPの表現の幅が広がったりしてるよな
そこのアプローチは無いんかいって話
お前はド田舎の八百屋で大満足なんだろうけどw 今日のNG
ID:WkyptR7j0
ガイジ丸出し 餅つけ?
餅は餅屋というが食べたいのは突き立てモチモチの餅であって古くなったカピカピの餅じゃないんだわ
餅屋の餅ならなんでも美味いような馬鹿舌じゃない 大枠はモンスターズなんだから面白いに決まってんのよ
それでも不満が出ることの意味を考えてほしい さらに言うならド田舎の八百屋で
「こっちに置いてある野菜を買うなら会員証を買って」
「えっ!?昨日までは普通に買えたのに⋯」
って事をしてるんやぞ
そりゃ文句も言いたくなる 制作費や製作期間、かけられるスタッフにも違いがあるし同じ条件じゃないんだから何かと比べて無い物ねだりしても仕方なくない?
技術だって無料じゃないし、出来るならそりゃ誰だって最高のクオリティで世に出したいよ
でも人には時間も技術もお金も人材も機材も資本も全てに限りがあるから出来ないものは出来ないし、仕方ないよ
今から言っても変えるには限度があるし
この体験版にしょっぱい部分があるのは色々と分かるけど、それはそうとしてこのゲームはこのゲームで楽しいゲームには出来てるよ
想像したような、期待したような素晴らしいゲームが未だに出来ないイラだちを解決する方法は長生きをしてただただ待つしかないよ
不満は期待の裏返しだから、残念な気持ちから言ってるんだと思うけど
これは全否定するほど悪い作品ではないし、期待に反して楽しめる気持ちが持てないならここに求めた餅はないってことじゃないかな 要約:出されたもんを文句言わずに食え
購入者は野菜の生産者や八百屋の主人の都合まで考えろ なんか新情報無いの?てか体験版やファイナルPVの公開早すぎた気がする ピザデブが眼鏡クイッてしながらめっちゃ早口で喋ってそうなレスには草 アンチって謎よな
なんでそんなに嫌いなのに張り付くんだろ
俺は店のためを思ってやってるみたいなモンスタークレーマーみたいなもんか? アンチというか体験版や出てる情報の中での不安や不満が語られてるだけでしょ
そういうの嫌ならモンスターズサイコーって意見どんどん言って流していけばいいじゃない モンスタークレーマーって自覚ないよな
キチガイすぎて全方位から嫌われてるのになぜか自分はこんなに思ってやってやっているみたいな糖質丸出しの妄想してる
ほんま怖い >>293
ほらほらモンスターズもっと盛り上げていこうよ
君このスレにアンチガーしか書き込んでないじゃん 何だこんだ未だにここにいる奴は発売日に買うか中古待ちか評判見て買うか決めるのどれかでしょ
買う気一切ないのにずっとここにいるならヤベー奴だけど ドラゴンクエストモンスターズにモンスタークレーマーのおじいちゃんが発狂してるの草 体験版やって不満だから文句言うって普通じゃないかと
好きだから擁護するのも別にいいんだけど
制作側の台所事情とか知ったこっちゃないし
個人的には配合と育成は普通に楽しいけど過去作から劣化感も感じてるし諸々不満点はある
買うとは思うけど人には勧められなそう? まあ5ch自体底辺が多くてこういうネガキャンするのが生きがいみたいな可哀想なモンスターが多いのはしゃーないよね
それにこういうキチガイの方が熱量高いからこういう底辺が多いところだとネガキャンしかなくなる DLCに料理服ピサロがあることは、ロザリーの為にピサロが【闇への供物】で魔物が落とした食材等で料理して振る舞う話またはミニゲームあるかな >>300
こっから逆転するなら対人バランスが神だったらもしかしたら盛り上がるかも
Gと超Gと今までのMをわざわざ消したんだから流石にそこは力入れてると思いたいけど今のスクエニだとあんまり期待できん いっかくウサギがなんかぴょんぴょんしてたりするの眺めてたけど生態が云々ってこんな感じの事じゃないの…?
まぁ最初の所以外はあんまり見かけなかったけど >>303
いらねぇ…
ジョーカー3以外のモンスターズ全部やったけどモンスタークイズ以外にミニゲームあった記憶がないな
テリーかイルルカのどっちか忘れたけどスマホ版の裏ダンに行くためのクイズあまりにも作るのがめんどくさいのが出てきてそこでストップした記憶
あれ簡単なら単に作業だしあそこまで面倒にされるとただただつらいから入れないでほしいな >>304
モンスターズに対戦とかそんな求めてねえんだけどなぁ
やっぱRPGなんだからそこ面白くなきゃ イルルカのクイズは3DS版だと通信限定モンスターがないとクリア不可だったなあ
今思うととんでもないことしてるわ 最近のスクエニ作品が微妙なやつ多かったらしいから警戒する気持ちもわかるけどね
ドラクエだけでもトレジャーズ、ダイ大と連続だし 仮に対戦ゲームとして素晴らしいバランスだったとしても盛り上がることは確実にない
便利機能をDLCにしてる時点で人口増える見込みゼロだからな Lサイズなのにスキル3つしか引き継げないの意味わからん、4つだと強すぎたのか? 季節のフルート せめて課金アイテムでないことを願うわ >>311
FランクですらAI2〜3回行動とかあったし特性が強いのとステータス上限も上がるからまあバランス取れるんじゃね 普通の感性で批評したらネガキャン、アンチ扱い
うんこ見て「これでいい」「出してくれてありがとう」
これもうどっちがアンチかわかんねーな 皆体験版をプレイしての真っ当な批判してるだけなのにそれを妄想だの糖質だの…
さすが狂信者さんですわ〜
批判意見言ってる奴は全てモンスターズアンチ!!!ギャオオオーンン!!wwww
肯定意見しか見たく無いなら表向き良い子ちゃんだらけのXにでも籠もってろよw 自分、これでも昔はドラクエ信者だったんやけどなw
最近のスクエニはマジで💩 >>312
さすがに違うと思いたい…
季節のフルートフリーズ箇所カットして強引に使ってみたけど思ってたよりずっとシームレスだった
ZRボタン押して5秒くらいで季節が変わる(その間ちゃんと移動もできる)
リキャストタイムがあってボタン押してから10秒間くらいは再使用できない
→使うと都度使えないメッセージが出てテンポが悪い(ZRボタン非活性にして押せない仕様にしてほしかった)
一応初めて動画撮ってみたけど上げて良いかわからないから情報だけ残しとく ドラクエのスレに初手でアンチはモンスタークレーマーとか書き込んでスレ荒らすのはぶっちぎりでアンチっぽいよな
>>319
変わってる間移動出来るのはいいけどリキャストはなぁ
季節固定か季節選択出来たらいいけど リキャストなしで吹いてる間だけ早送りで季節が滑らかに変わってくれたらオシャレ >>311
ランク上がったら引き継げるスキル量が変わったりしないのかな?
3つはかなり難しいし幅が狭くなりそう
守備力、攻撃力、スキル
守備力、MP、回復
守備力、MP、呪文
みたいな構成に偏って耐性とか入れる枠ないし
何らかで増える気はするな >>313
なるほどな
確かにLくらいしか会心完全ガード持ちいなかったりするし
Lにしかない特性結構有りそうだな >>322
スキルの数が増えるってのは残念ながら無理だと思うぞ
基本4体か3体の構成になるからそれぞれに役割持たせるしか無いだろうな
折角2枠使ってるならもっと暴れられるようにしたいがな >>315
アンチって攻撃的な割に自分がバカにされたらこんな風にピキっちゃう奴が多いから面白いんだ😀 体験版遊び始めてる
ロザリーがなんでもしますと言ったときにピサロのピサロをピサロが出さなかったのが情けなく感じた
そりゃ父上に呪いかけられるわけだわ >>327
発狂しすぎてギャグみたいになってるよな
ほんとうに問題点の指摘してるだけでバカにされてるんだと思ってるならこんなにわかりやすく顔真っ赤にして発狂しないし
自分達が頭のおかしい異常者な自覚は多少なりともあるんだろうなぁ 冗談はここまでで、期待値65%ぐらいのゲームな印象
マップ歩き回ってもあまり楽しくないし、ジャンプの高さショボい
戦闘画面は昔のドラクエの白枠表示やその中でのコマンド選択やめてて古参には悲しいデザインだし
闘技場の戦闘BGMにテリワンやジョーカーのが流れたときは震えるほどに嬉しかった
ロザリーヒルの塔が村の建物と比べて異質すぎて気持ち悪いw
ポケモンみたいに弱点突く意味がほぼないゲームだから、戦闘面がここから面白くなるの厳しいとなると、やはり期待値は低くなる HD2Dでモンスターズ3作れば良かったのになー
DS456みたいなドット絵がぬるぬる動く感じが良かったわ あれコンビニの予約って超マスター版だけか?
わたカスの人形とか正直嵩張るから要らないんだよな 大してボリュームないはずのDQ3のHD2Dすら全然出ないしDQM3をHD2Dってなったら今のスクエニには無理無理
使いまわしも出来ないし 発表された時は待望のモンスターズでうおおお!!ってなったけど発売日まで遠くて
幻のカミュマヤモンスターズの存在を知ったり
最近のスクエニのアレさを知ったり冷静になるには十分な期間だった
ケチついちゃったな、マスターズ版買うけどさ
計画通り進んだモンスターズやりたかったよやっぱり >>334
たし蟹
今のスクエニは昔できていた事ができん 冒頭モンじいが喋ってたけど
すぐオプション開いてセリフボイス無しにした
文字が表示される時のトゥルトゥルトゥルのBGMだけでいいや 今のスクエニの惨状のせいで
発売日はスルーで様子見が安牌って流れが主流になりつつあるんだが
中古じゃなくて新品買うにしても人柱の感想を待った方が良い
それくらいスクエニは信用を無くしてる 発売日に買うけど一気にやり込んで対戦で気持ち良くなりたいだけだから自分が楽しみにしてるのはDQM3の出来がどうでも感想は楽しかったしか出てこない気がするな
人柱はやるし対戦方面の感想はしっかり書いておくよ、良いも悪いも 最近発売したダイの大冒険は
プレイ時間の半分以上をしめているストーリーの紙芝居を発売前に隠しまくって大炎上したからな
DQM3もなにか都合の悪いのを印象操作や隠蔽してるかはわからないが、用心をしておくのは悪いことじゃない 最近のスクエニほんと酷いからな
直近で高い評価受けたのってドラクエ11sくらいじゃねーの >>342
どうだろうな
PS4版からグラは落ちてるしここみたいに声要らない過激派にはデバフだろ
もっと言えばオーケストラ要らないだのドットはSFCなのにBGMはFCアレンジで矛盾してる!とかな
好き勝手言いやがるよ ドラクエ11での炎上といえば
SwitchとPS4の11Sが解像度同じ問題だったかな
3DS→Switch→PS4(今やってる)
と11と11Sをプレイしたけど、解像度なんて大して気になってない
⋯だけど、モンスターズ3、テメーはダメだ
あまりにもショボすぎる >>341
体験版開幕から紙芝居やってるし、普通一番力を入れていくオープニングがあの出来だからな…
年末の魔物、という言葉があるし
モンスターズがソレの可能性はあるよな 配合で+数値増やしていくの無くなったのかショック
最後に遊んだのJ3だったんだが、その時からなのかすら思い出せない 完全版商法やりやがった11sなんざ
評価が高い低い以前の問題だからね ナンバリング7の石盤集めて枠にはめる作業が楽しいわ
トレジャーは埋蔵されていて羅針盤で探索が無理だったわ
宝箱探索の点ではこの作品面白いと思うよ 完全版ばっかり出して、最初に買った一番熱心なファンを裏切るような真似はもうやめましょうよ!
もうこれ以上たった数年で完全版出すのやめましょうよ!!ファンがも"ったいだいっ!! 完全版で炎上してたのかw
一昔前のゲームは完全版が割と当たり前だったから気にしてなかったわw
⋯㌧㌧
おや?どちらさまですか?
プロフェッショナル?
SP? 3年以上経ってたらまぁまぁ…って感じやけど
1年経ってないで完全版出すのはやりすぎなんすよ dqm3にも配信限定モンスターとかおるんかね
来年4月で3dsのネットサービス終わるらしいけど3ds系のモンスターズは自力コンプ不可になるってことだよな?
そういうの萎えるから勘弁してほしいわ >>335
発表されたとき言うほどうおおおお!ってなったか?
なんかソシャゲみたいな絵面でえっ何これ…?って戸惑いのほうが大きくなかった? 長年のモンスターズファンこそガッカリな出来の体験版で不安しかないのに過去に当然出来たことが既にDLCで別売なのも分かってる
発売日に買うのはリスクしかない DQM3に限らず、面白くない、グラが汚い、買わないって言うのは分かるし、悪いとは思わないけど
発売1ヶ月半前なのにスレにいるのが理解できない、体験版もファイナルトレーナーも出ちゃってるからこれ以上の進化は見込めないのに
そう言う奴らはなんだかんだ文句垂れ流しても買っちゃう奴なんじゃないかと思ってる イルルカが2で20年経ってやっと3ってジョーカーは3扱いされなかったんか… >>359
買うの決めてるから文句言ってるのかもね モンスターズファンによる批判は今日も多く書き込まれているが狂信者にはこれがぜ〜んぶ「発狂したアンチの仕業」に見えてるんだよな🤣🤣
いつも四面楚歌状態で毎日がつれぇよな🤣🤣 俺は様子見かなぁ
マリオRPG買うし対戦したいわけじゃないから急がないし、最近のドラクエみたく値崩れしてたら中古で買うかも まあ買うにしても最初は様子見が正解ではあるだろうな
最近のスクエニはマジでヤバいし、これも製品版部分は紙芝居進行なんてことも無いとは言い切れん。 >>363
褒められるところがモンスターズシステムなだけで、他は過去作より劣化してそうやしな ロード画面のロザリーヒルで真顔になる
よくグラ汚いのに出せるなって
これならイメージイラスト表示したほうがマシやん
ここも後にスマホアプリ版を出すんじゃないかって思うポイント 色違いモンスターは季節で変わるんかな
春はさくらこぞうで秋はもみじこぞう的な 何ならスマホ版のテリワンもイルルカもやったけど、その時は別にグラ汚いとは思わなかったんだよなあ
今回のは見た瞬間「何これ?」って感じたけど >>369
むしろそれくらいないと「なぜ季節要素いれた⋯」ってなるわ
にしてもDQ11のほうがフィールドで活き活きしてるよなー
こっちはリップスが普通に毒沼歩いてるわ、がいこつが地面から飛び出てくるわ表現が乏しすぎだろ
地面から這い出るとかあるやろ モンスターズ博士に言わせるとそういう要素はモンスターズには求められてないから無くていいそうですよ 信者によると配合がメインだから問題無く遊べると言われるぞ >>375
だってお前みたいなヤツが何人もいるんだもんw 肝心のモンスターズ部分が期待できるならグラとか生態とかどうでもいいわって出来るけどそうじゃないからな
前作から色々削りまくってモンスターズの根幹部分が期待できねぇのほんと酷い
それでいてJ3のライドみたいにここに力入れてるんだみたいなのも全然見当たらないし グラが汚いってネガティブだけじゃなくて逆に言うと「処理が軽い」ハズなんだよな
例えばコレが60FPS安定したなら評価が変わったかもしれん
なるほど、だからそこを犠牲にしたのねって。
でも実際にはグラが汚いのに30どころか15~20FPSしかないやろ
開発に技術力が無いのが露呈してるわ モンスターズ20周年の時なんもゲーム出なかったなと思ったらその時カミュマヤモンスターズ発表したのか
で結局出なかった、25周年もこのザマ
次の30周年も期待できそうにないな
40周年まで寝るわ 40周年の時には世界的にゲームはレディプレイヤー1やスタトレのホログラムデッキみたいに進化してたらいいな 別に美麗グラがウリのアクションゲームでもないし、30FPSが60になったところでそこまで評価されるかな
せめてモンスターのモーションが良ければ相乗効果にはなるかもしれないけど、
戦闘中は極力表示するモンスター数少なくしようとしてるようにすら思えるし、
先行プレイ映像のスライド踏み付けサイクロプスのインパクトが悪い意味で強すぎてなあ FF並みのグラなんて求めてねぇけどよ
なんでボヤけてんの スプラトゥーンでさえFPS30だから30安定してれば文句ない
モンスターズ3はカメラ動かした瞬間に背景がガタガタになって気持ち悪くなるレベルだから多分FPS15くらいしか出てない >>379
トレジャーがあったろ
今の中古値段で買うなら全然有りだと思うよ 1.2.3のナンバリングで
テリー&ミレーユ
イル&ルカ
カミュ&マヤとなるはずが
ピサロ&ロザリーにしちゃうと
しっくりこない 他に兄弟系で主人公にするなら
ククール&マルチェロ
ザジ&ネリス
レックス&タバサとか カミュとマヤが忌み子になっちまったから
セーニャとベロニカでリベンジや! >>388
6大好きマンの私はボッツ&ターニアでも嬉しいぞ
ターニアはドラクエ女性キャラで1番可愛い >>386
トレジャーズ実際にプレイした身としては、
見所はフィールド観光くらいしかないから中古1000円くらいならまあ納得できるかなって感じ ぶっちゃけダイの幼少期をモンスターズ3で使えば良かったやん
なんでピサロ?ドラクエ4?
本当にセンス無い ドラクエ4のピサロもねーけどダイはもっと無いだろ
普通に考えて11の誰かを引っ張ってくるのが王道
誰に売る気なんだよ トレジャーズみたいなゴミで消化したのは本当に悔やまれるわ
つーかもう重複なんて気にせずモンスターズもカミュ達でやりゃ良かったのに デルムリン島っていうモンスターズに使える舞台があるから、アホな紙芝居ゲー作るよりずっとマシやわ 作品としてはダイの大冒険は好きやから好きにいってくれたらええわ
結局、他の指摘してることへの反論ができんからソコしかないんやろうからな ピサロ使うならおバカ魔王にして
デスガイアみたいなバカゲーの方が良かっただろ
無口ヒキニート王子様とか誰が考えたんだ? ダイなんて起用したら「モンスターズ以外のタイトルでやれ」と一蹴されて終わりだろ
そもそもあのタイトルにそこまでの求心力はねえ >>401
ドラクエ主人公は喋らねえもんだろ
今更何言ってるんだ 自分はドラクエ4使うならダイのがマシ
お前らはダイを使うならドラクエ4のがマシ
ただそれだけの話や ダイダイおじさんはともかく
ダイ大はいつも貧乏くじみたいな感じでちょっとかわいそうではある
マンガ本編以外の外部作全部ひどいし そもそもダイを「ダイの大冒険」とほぼ無関係のモンスターズに使うのって権利関係とかで実質不可能だったりしない?
キャラメイクでそれっぽいのが作れるくらいならともかく だから出せるタイミングはアニメやってた時のコラボって感じやろな
流石に今は無理 普通にドラクエ5のレックス、タバサあたりで良かった気がする。親父の影響でモンスターマスター目指すとかで 何で過去作でできてた事を有料DLCにするんだろう?
こういう姑息な集金するから今のスクエニは信用できない
これが無けりゃ発売日に買うのになぁ 女主人公魔物使いってあんまりいないな
モンスターズ派生ない作品から出すならリッカ辺りを主人公にしたら人気出る気はする
ルイーダとかもいるし
もうモンスターズで4とか出ることはないかもしれんけど
スクエニは、どうしてこんなになったんだろう 別にオリジナル主人公でええやん
イルルカもジョーカー系もオリジナルだったんだから
本編キャラにこだわる必要もあるまい 男のいい声聞いてみたい…イケボをいっぱい聞かせて? リッカは草
誰から人気出るんだよ
センスなさすぎてびっくりするわ >>415
そうだね
ピサロ主人公は下手に既存シナリオがあるせいで枷になってる感じがするし、オリキャラのが良いのかもしれないな まだ発売もしてないのにキャラの反省会するのやめーや まぁヒロインのロザリーがゲロブスな時点でもうキャラに関しては終わりみたいなもんよ
ホイミンだけが希望 ピサロザなのは個人的にいいわ
問題は特にロザリーの見た目と田舎娘設定がコレジャナイこと
ピサロとの馴れ初めも既にクソ雑だし本当どうしてこうなった ピサロが仲間モンスターにぱふぱふ(撫でる)させるお世話要素ないのか?!
スライム達をいじりたいぜ もしDQM3が満足いく出来じゃなかったら俺と一緒にポポロ異世界で気晴らししようぜ もしDQM3が満足いく出来じゃなかったら俺と一緒にポポロ異世界で気晴らししようぜ 今作のロザリーはピサロの為になんでもしてくれるんやぞ(デュフフ どうせprofessionalで完全版商法すんだろ?
それまで待機だよ
有料ベータしてくれる有志には感謝だぜ 今作のロザリーはピサロの為になんでもしてくれるんやぞ(デュフフ 今作のロザリーはピサロの為になんでもしてくれるんやぞ(デュフフ 公式見る限りロザリーのほうがホイミんよりもよさげなのだが ジョーカー3のプロフェッショナル追加要素は正直微妙だったな
殴り合うんじゃなくてアタカンで倒すのが正しい攻略法ってどんなバランスだよと思ったし ホイミンのあのデザイン、個人的にはキモくて受けつけられないんだが⋯ モンスターズ3のホイミンはドラクエ6のチャモロが可愛くなったみたいなデザイン この気持ち悪さを他で例えるなら
FF7ECの青年セフィロスのコレジャナイ感 イルルカでネルゲルなんて作った記憶ないなって思ってたらネルゲルの素材がリリース当初バグで手に入らなかったのかよ
知らないわけだわ DLC酷すぎるから一年後ぐらいに出るであろうプロフェッショナル版にするかな
発売日ちょっと前にSO2RとマリオRPGとP5Tが渋滞しているからやる暇もなさそうだし
DLC込みで考えたらこれらのソフト二本買えそう スターオーシャン2Rは普通に面白そう
このゴミと違ってw
本当に同じ会社のゲーム?🤔 >>443
そら違う会社だし
ダークソウルだってバンナムから売られてるけど作ってるのはフロムじゃん >>445
草w
開発会社は違っても販売元はスクエニやん
普通にゲーム買う層ならスクエニのゲームって認識やわ スターオーシャン2との違いは力を入れてるか手を抜いてるかにあると思う
明らかにこっちは手を抜いてる作り あー、でもフロムは少し例外かな
あれは「あそこの開発だから買う」って人が多いから販売元は逆に気にしないって人が多いと思うわ
自分だってインディーズゼロがシアトリズムを出すなら買うって決めてるけど、普通の人はスクエニのシアトリズムって認識やろ
要は開発会社の手綱を握れずに出すゲームのクオリティが安定しないスクエニが💩 体験版では作れない?配合の組み合わせモンス複数ゲットまで進めた
もうここらへんでいいかな
サイクロやドラゴン倒せるぐらいまでレベ上げはいいや >>448
ガチで作ってこの出来なら目も当てられないから手抜きのがまだマシに思えてきた 三日以上前のレスに態々反応するとか効いてるとしか思えないからやめたほうがいいぞ
youtubeのコメ欄とかでも昔のコメにレスバ仕掛けてそう スクエニには
スターオーシャンは力を入れたものをだそう
モンスターズ3はテキトーでも信者が勝手に買うからそれでいいわ
って舐めた思想でもあるんかもな
体験版をやり比べたら差にドン引きする スターオーシャンなんて死んでるシリーズと比べんなよ 6はそこそこ面白かったし2Rも体験版やる限り面白い
開発次第ってのがほんとガチャみたい カメラ回した時にFPS落ちてガクガクになるのだけ何とかしてくれよ
グラがショボいのは全然許容出来るがショボいのに処理重いってどういう事よ ピサロ主人公のゲームなんて作りたい奴はいないよ
しかもハゲもうるさく口出してくるし
開発者のメンタルはズタボロだろうな
同情するならDX版予約してやれ リメイク前のテリーのワンダーランドとマルタの不思議な鍵どっち面白かった?
ピサロ前に久々にモンスターズやろうかな >>463
こういう層の人達のために
やっぱり今くらいに過去作のセールとその告知をするべきなんだよな
センスないわー >>463
GB版ならマジでどっちも神ゲー
俺にドラクエといったらモンスターズと決定付けた作品
順当進化したPS版もあるがプレミア付いてる
リメイクかswitch版で出してくれ イルルカはクリア後の記憶ないからSwitch版あったら買ってたな レトロテリワンとレトロイルルカなら断然イルルカでしょ
クリア後ですらろくなレベリングダンジョンないテリーは今やると流石に苦痛過ぎるイルルカは魔王の鍵かメタキンゴルスラ出る鍵手に入れば余裕だからね イルルカレトロなんで出さないんだろうね
つかモンスターズは移植すら渋ってんのなんなんだ 体験版でもう満足してきちゃった
あとは発売後に誰かのYouTubeでストーリー観たらそれでいいかも 出さない理由なんて売れんからだろ
スーファミ、プレステならまだしもゲームボーイは今やるには余りにもショボいし、遊びにくすぎる。 配合すればするほど+数値加算されてステータスが目に見えて強化されていくスタイルやめたのが失敗やわ
今の配合はスキルp稼いだり強スキル探すだけでしかないし 売れないから出さないのはいいんだけど、周年記念作品くらいは力入れて作れよ 30周年ならまだしも25なんて中途半端だし
だったらゲームの出来も中途半端でいいや
それでも信者のジジババは嬉し涙流しながら買うやろ
って考えなんやろなあ 今回新生配合無いのかな。無かったらしょぼすぎる。今のスキル3つ固定特性3つだけとか戦略性がなさすぎるわ。 今はあくまの書やらカラーフォンデュで配合楽々になってしまったからなぁ
昔の配合基準に戻されたらそれはそれできつそうやが >>473
+とかでわかりやすく表示されなくなったのは失策だと思うけど
新作でも両親祖父母のレベルで補正入ってる 悪魔の書やカラーフォンデュは新規や昔のモンスターズ知ってる人からしたらややこしく感じるからな
シンプルに戻したのはあり
巡り合い使うなら手間が増えるわけでもないし
リアルマネーは余計にかかるが 今作はスキル量産どうするつもりなんだろ
書も無しで配合したあとに証もなかったよな? >>479
知らなかった
できるだけ99ずつで配合した方が孫が強くなるのか
メタル枠エリアが有料限定でないことを祈る ぶっちゃけグラはそこまで気にならん
モーションはちょっとん?とは思ったが 今作プラス値無いの?!
なぜ消した?
いらないシステム増やして大事な要素消すのはあたおか ずっとテレビ出力してやってたからグラは別に悪くなくねと思ってた
携帯モードでやったらなんかボヤけてて糞グラだなと思った
有機EL版switchじゃまた違うのかね? 俺もグラはそこまで悪いとは思わないな
3Dモデル、モーション、システム、UI、カメラワークがくそだと思う
配合する前に体験版やめたから気が付かなかった なんかもっさりしてるよね
あとなんかUIが味気なさ過ぎる
ワクワクしない グラ汚い→代わりにモンスターの種類を過去最大、バトルシステムの改良、配合を快適、ゲーム動作を安定しました!
なら納得できるけど、これなんもないしなw
むしろ改悪してる >>481
悪魔の書が何だったか覚えてないけど証なら存在する >>482
自分が指定したモンスターやサイズのダンジョンは有料DLCの内容にあるよ
つまりレベル上げをしたければ、分かるな? グラ 糞
UI 糞
ストーリー 糞
ロザリー ブス
力入れてるのはDLCだけ
どうすんだろこれ >>490
DQMJ3みたいに配合した時に証貰えたっけ? 発売日に即買いする気だったけど日に日に意欲が遠退いてきてるな
見えてる地雷だよね ダイ大1ヶ月かからず3000円に値下がりか
土竜と海老DLC内容的に欲しいし、安くすませるためにデビューは来年の大晦日まで我慢するのも1つなのかもな >>492
グラは確かにクソだけどまあこんなもんかと我慢できる
UIがビチクソすぎる
なんとか発売日までに改善してほしいわ 盛り上がってる時にやりたい類のゲームってあるじゃん
モンスターズはそれなのよ しかし5ちゃん重すぎなのに誰も文句言わないのおかしい UIはソシャゲだなーとしか。
こだわりとか感じない 5ちゃん重くなくても追加情報なくて特に話すことがないのよ
不安点と今のスクエニへの不満くらいしかない >>493
配合で貰えるかどうか条件は知らないけどアイテムとして多数存在している
確かメダル交換の景品でも貰えたはず そういえば影に隠れがちだけどマップの難易度三段階あるみたいだけど多分使い回しでしょ?これかなり悪質な水増しだよな >>503
最終的には追憶と光溢れる地にしか行かなくなるのが目に見えてるから無駄にマップが複雑じゃなくても良いと思ってる モンスターは色違いで水増し~
エリアは季節と難易度で水増し~
ストーリーはドラクエ4のパラレルで水増し~
だからキャラの色も薄いのか 無駄に広いだけのマップなのもどうかと
同じモンスターばっかりで単調だし探索したり冒険感がゼロなんだよな 出てくるモンスはスカウトしたらほぼ用ないしな そういや他国マスターは出るのかな? アプリゲーばかり作って水増ししか作れない情けない脳ミソになっていってるんやろな
最高傑作を作って人の心にいい意味で残る作品作りなんてする気がない人間ばかりなんでしょ
そりゃ信頼も売り上げも失くすって! フィールドは今の半分くらいの広さでいいよな
その分、たくさんバリエーション用意してモンスターに合った配置をしてほしい
ドラクエ4関連のエリアとか無いんかよ⋯ イルルカDS遊んだとき「流石ドラクエ面白いなぁ」と感動したなぁ DQ4ファンの皆さんが喜ぶだろうと
超人気スポット、コロシアムの控え室を再現させていただきました >>507
強いモンスター出てくるのが新しいマップじゃなくて同じマップの高難易度ってRPGのフレーバーとして最低じゃない?
同じマップを何回も周回するハクスラ系ならまだしもさ そういやコロシアムも無駄に広くないか?
何と何を闘わせるんだよ? モンスターバトルロードは演出が長すぎるって意見もあったけど、モンスター同士が戦ってる感は良かったよな
カメラワークとかも。
上手く落とし込んでモンスターズのバトルにも入れて欲しかったわ
なに敵の目の前にダッシュしてぺちっとして帰ってくるだけの単調なバトル >>516
敵の前に行って攻撃して帰ってくるなんて初代ジョーカーからずっとそうなんだが今更すぎるだろ
凍れる時の秘法でも食らってたのか?
ここGBのテリワン、イルルカで時止まってるような老人多すぎない? >>516
敵の前に行って攻撃して帰ってくるなんて初代ジョーカーからずっとそうなんだが今更すぎるだろ
凍れる時の秘法でも食らってたのか?
ここGBのテリワン、イルルカで時止まってるような老人多すぎない? >>517
せっかくナンバリングで出すのに変えるタイミングなら今だろ
お前こそずっとガラパゴスが好きなんだな DQMJ3PイルルカSPから良くなった点ってなんなんだろうな 毎日の様にID真っ赤にして書き込んでる奴もどうせ買うんだろ? 個人的にはJoker3Pが一番好きなんだよね
バランスがグダグダとかクリア後追加要素がやたら広いとか欠点はあるものの 今回ってクリア後に鍵とかディスク的な物はあるのかね?
無かったらマジでDLC頼りになりそう いっぱいあるだろうが!
声優でんほれるとか
DLCで楽して馬鹿から儲けられるとか
名作DQ4でメアリースーできるとか 今日のダイの生配信を見て、アプデもDLCも謝罪も無くて、あんなの状態のでも平気で見捨てるんやなって感じたな
発売日に買ったファンがマジかわいそうやわ
モンスターズ3も同じ道をたどるんやろうな
発売日新品なんて買えん どうせプロフェッショナルが出るのに
買う馬鹿なんておらんやろ DQMでキラーピアスよ、くらいなさいが聞けるとか感慨深いわ~ 流石にサンブレイクみたいな売り方でしょ
もちろんその時には値段かなり下がってるだろうが
PのDLC発売されるまでは流石に待たないかな
とりあえず来年の1月まで様子見 俺はホイミンに永遠話しかける遊びするから2000時間は余裕 人柱が面白い!これは買い!って評価が多いなら中古で買うって意味や
ゴミなら買わん
今のスクエニには金を落としたくない
言わせんな恥ずかしい あの体験版は何で出したんだろうな
カクカク糞フィールドと糞UIに糞グラ糞シナリオとついでに糞ロザリー
糞のオンパレードじゃないかこれなら体験版なかった方が騙されて買う人多かっただろう 例えば一ヶ月前ぐらいにダイの大冒険の2時間ほど遊べる体験版が出たらどうなっていたか?
絶対買わんだろ
これはそういう類の体験版だ 制作スタッフは絶対に体験版をテストプレイしてないやろ
こっちは粗探しなんてしてないのに山ほどツッコミどころあって萎えたわ >>522
これは確かにいいね
卵限定モンス配信限定モンスとかもいないといいけど >>539
神要素じゃんと一瞬思ってしまったがバカでかいマイナス要素が一つ取り除かれただけだった 体験版はこういう出来だけど、それでも良かったら買ってくださいという開発の優しさだと思ってる 今イルルカSPやってて思うんだけど尋常じゃなく配合めんどくさい
いくらなんでも卵限定からスタートするモンスター多すぎね?
モンスターズ3はちゃんと普通の配合から作れるようにしてほしいわ
カカロンとかクシャラミとか消しちまえ ・最初のフィールドの村の入口から敵が出てくる所まで片道30秒
・闘技場で20ターン経過するとフリーズするバグ
・体験版用に所々端折ってるのでないとしたら雑過ぎるストーリー
・プロローグ無し
・ロザリーが村に押し掛けて来る動機が薄い
・↑に対してはい/いいえの選択肢すら出ず帰れと言うピサロ
・数日で建つ塔
・Gランクを制覇した直後にFランクをやらされる 体験版は配合できるようになるまでが遠いわ
闘技場3つもいらん
モンスターズが配合がメインで1番楽しいなら1つ終わった時にやらせるべき
案の定、ツイでは配合行く前に挫折してるのが何人もいてる
この回りくどいのもソシャゲなんだよな
序盤は堀井雄二がプレイしたみたいだけど、言ってることと出てきてるものが違う
プレイヤー目線に立ててないわ >>542
CHで出てきた精霊(だっけ?)って鳥山デザインっぽくは見えるけど、
「ドラクエのモンスター」感が薄くない?
正直いらないと思ってる >>545
元は天地雷鳴師の幻魔召喚だね
7のキャラみたいなもん >>544
配合解禁されるタイミングで手持ちがちょうどレベル10ぐらいに育ってたからそこら辺は考えてそう
遅いって気持ちは分かるけど >>547
それはなファンや信者が過去作で「配合できるようになれば楽しい」って期待値があるから辛抱できるんやで
結構序盤にしては闘技場の難易度も高かったし、配合前に挫折するのもそりゃいるよなもったいないって思ってたわ 体験版をプレイしたのって結構前だからうろ覚えやけど、配合に到達するまで約1時間~1時間半くらいだったか?
本当に初見なら
「なんか単調すぎるゲームだな」とか
「体験版ではもしかしてモンスターの合体できないの?」とか
「いつ配合できるんだよ!」とか
「なんかずっと闘技場のおつかいしてるな⋯」
って思ったプレイヤーもいただろうな
まあ初見へのアプローチとしては体験版は落第点
ファンや信者向け 普通にまあこんなもんだろとしか思わんかったわ
難癖つけるために考えてるからそう思うんちゃう ワッチョイ見たら朝から晩までずーっとスレに張り付いて暴れてるやべえやつだった
ID:G3l3ZDhD0 俺も配合解禁まではまあそんな感じかなと思った
問題はそれまでのストーリーが糞つまらなかったりで苦痛な所だわ
P5なんかはペルソナの合体解禁が3倍ぐらい長いがさほど気にならなかったし
モンスター育成と配合が一番面白い部分なんだからもっと早くやらせろよとは思うな お、俺はとんでもない事に気づいてしまったかもしれない…
性別がなくなり配合後に卵にならずそのままモンスターになる…
これって邪配合ではないのか!? まあ配合解禁のところから体験版開始でも良かったとは思うわ
こんなので新規プレイヤー逃すのはもったいなさすぎ 配合解禁までずっとチュートリアル続きでゲームに引き込まれるフックがないのよねぇ
仮に体験版用の展開だとしても、だからこそモンスターズのミソである配合までダレてるのは確かに問題ありだわ そうそう先にドラクエ10と11があるから
それらにない魅力を絶対に早く触れさせないとダメだったな
(これなら配合)
ぶっちゃけ解禁までの最初の1時間に、「これなら10や11で良いやん、そっちのがキレイだし、表現豊かだし」
って離れたのもいただろな タマゴ要素がクソストレス溜まりそう
要はガチャだろ?限定モンスターいるけど配合で作れるゴミが沢山いるのは目に見えてるし逆もまたしかり
ストーリー序盤で何の努力も無しにOパーツ並みのSランクとか出されても今までの配合何だったの?となりかねない
過去作のタマゴ要素は知らんけど時間稼ぎにしか見えない辺りバランスもガバガバなんだろうな タマゴ要素がクソストレス溜まりそう
要はガチャだろ?限定モンスターいるけど配合で作れるゴミが沢山いるのは目に見えてるし逆もまたしかり
ストーリー序盤で何の努力も無しにOパーツ並みのSランクとか出されても今までの配合何だったの?となりかねない
過去作のタマゴ要素は知らんけど時間稼ぎにしか見えない辺りバランスもガバガバなんだろうな 10や11ほどじゃなくてもいいが流石にあのグラはない
そして動きもカクカクだしどうなってんだ
画質優先と処理優先が選べるゲームあるがそれの両方オフしたよりも酷いぞ 人間ホイミンは歩行グラ的にドラ消し版アンディーみたいなイメージだったけど・・・
ttps://pbs.twimg.com/media/B12tgYQCIAAtsj-.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/FFr8-f6akAQfIQb.jpg
このゲームでだいぶイメージが変わったな・・・ まだ成長途中なんじゃない?
成長してキングレオに居る頃にはアンディみたいな吟遊詩人になっているかも ドラクエ5のリメイクで
モンスターズの配合とかも取り入れたら
史上最高傑作になりそう
人間いらなくなるけど >>550
確かに大したストーリーも進行せずただ闘技場だけやってるだけだしモンスターも初見ならどのスキルが強いかなんて分からないしサクサクレベル上がるわけでも無いから3から始める勢はかなり脱落しそう
逆に言えば体験版でそういう作りですって分かったから製品版で無駄金出さなくて済んで良かったと思うべきだな >>565
何いってんだ?
今作は進化の秘法+モンスターズだぞ
やりたい放題だ
面白くないわけ無いだろ 他のゲームでもよくあるけど、
体験版を
「チュートリアルをやらせるもの」
って思ってるバ開発だから
製品版にも期待が持てんよ
「そのゲームの面白さを体験させて
購買意欲を高める」のが体験版や
チュートリアルなんて買えば嫌でもやらされるんだし、ましてやアクションでもないこのゲームに長々と説明はいらんやん
ちっともわかってないのが開発してるんやなって察する >>517
>>463だけど答えてくれた人ありがとう。
PSで時が止まってる老人よ(笑)
モンスターが後からついてくるのが好きだったし、スキルとかスカウトアタックとか配合も複雑そうで。
でもモンスターズ自体は好きだから
今作はちょっと気になってる。ピサロとロザリーは好きではないけど。 スカウトアタックは勧誘したい相手を直に狙えるし、仲間にできる確率も可視化されてるから便利ではある
世界観は意味不になったけど 体験版用のシナリオだとか言ってるやつ頭悪いよな
そんなのわざわざ作るわけねーだろよ
断言していい
製品版とそのまんまだ 専用には作ってないだろうけど、切り貼りしてる可能性くらいはある
それにしたって切り貼りの仕方も部品も小学生の工作かよってクオリティだが 気になるのは悪魔の書やフォンテでみたいなスキル保管庫があるかどうかだ
多分あるだろうけどまだ情報でてないよね 製品版に引き継ぎって謎部分はあるんだよな
どうせ大したモンスターは引き継ぎできないし、しかも完全にゲームは最初から&スキル強化無しバニラのレベル1から。
なんかあった時にも対応大変だし、ぶっちゃけ引き継ぎは無くて良かった
それをやるまえに体験版でやることがあるだろと >>570
いやユーザーが購入していいかの判断材料やろ
悪いとこそのままのほうが誠実 >>579
ほーん、そうか
他のゲームみたいに製品版でちょろっとアイテム貰えるだけでええけどな
ってか君らは引き継ぎ有り無しに関わらず買うやろ リセットされたモンスター貰えるだけだから、本編は発売ギリギリまで修正可能だろ。てか、してくれてると信じたい ワッチョイ 139c-T8lBくん
80レス以上ずっと文句言ってて狂気を感じる 邪配合草
確かにモンスターズ+邪配合そのものだな
てことはモンスターズ+は正史になってホイミンも浅黒い肌のムキムキマッチョに育つってことか 書き込み数しか言うことないん?
悪いがちっとも効かんぞ😂 まぁまぁ
色々言いたくなるくらいモンスターズ愛が強いという事で
精霊はわたぼうが1番可愛いな
今作のなんかサルみたい モンスターズ愛というかドラクエ愛が強いんや
元ドラクエ信者だし
今のスクエニのせいで完全に目が覚めたけど💀 >>581
操作周りのテンポ改善してほしい
メニュー開くのでさえラグあるし >>585
今回のは名前も微妙だが喋りもイラつくんだよな
9のアレみたい
正直わたぼうわるぼうが良すぎた ガン黒バエはそれだけで不買を決めさせるくらいには不快だった 今回の可愛くないよな
これでOKだした奴の感性信じられない サンディってガングロ蝿って呼ばれてるのかw
懐かしい
あのキャラはドラクエではナシよな🤣
本作はわたぼうで良かったやろ⋯ 何でイロモノにしちゃったんだろ
わたぼうわるぼうと違ってほぼ出番無いからイロモノにしたのかな アゲぴぴは声優があってないんだよな。魔物の声優ははっちゃけててどれも良かったが わたぼうわるぼうポジションなら国一つを維持するのに必要な精霊のはずだけどその辺あんま考えずにそれっぽいの作っただけっぽいよな
製作陣たぶん過去作プレイしてない アゲぴぴが実はカレキかタイボクの精霊でクリア後ピサロと傾国の危機を救うため
に歴代魔王(激強)と戦う展開があるなら200点加点したるわ 魔物はモーションと声が合致しないの気持ち悪くて嫌
演技が上手かったり熱が入る程モーションの単調さが目につく 声優要素はボイスOFFにしたら快適やぞ
声優ありで遊んだのって8だけやから何の違和感も無いわ
ライバルズも勝手にしゃべってたぐらいのイメージでしか受け取ってないし ひくいどり×ほうおう=にじくじゃく
よかホークブリザードのほうがわかりやすいじゃん。 口とかモーションとセリフが合ってないのは気になったけど普通にベビーサタン可愛いと思ったわ 展開としてはピサロパパやピサロ兄者がエスターク復活させようとしたら余計なものが復活して世界が危ない!
状態を救ってめでたしめでたしだろうね
ロザリーを生贄にデスピサロを特殊召喚!
必殺デスピサロパーンチ!
よし!今のうちにトドメを刺すのじゃあ!→ラストバトル 変にパラレルにして本当のドラクエ4世界とクロスオーバーするのだけはやめて欲しい
全部夢オチで終わらせてくれって願ってる 夢オチとかおもんナッ!
そんなに嫌ならキミ買わなくていいよ🥴🫵 ドラクエ4のもう一つの可能性の物語とか謳ってるが所詮はモンスターズだしストーリーには期待しないほうがいいぞ
モンスターズのストーリーが面白かったことなんてあったか? いや実はこれが正史と深く関わってましたみたいなトンデモ後付けストーリーにするなって事 完全にパラレルの別世界の中で完結してくれるならまだいいわ
(といってもパラレルなら何してもいいって前例が出来そうで嫌やけど) >>605
せいぜい勇者たちと協力してエビルプリースト討伐とかそんなんだろうな
人、魔族、エルフ、モンスターがそれぞれ共存共栄するハッピーエンドとかそんな話になりそう
最後にクソ竜に褒められて終わり イルルカスマホ買ってもいいかなーとか思ってたけど配合は3のほうが楽そうだし3でええか…
それまでクソデカスライム作って遊ぶわ >>609
イルルカはストーリー薄いなりに良い感じに纏まってたから好きよ モンスター目当てで買うものだしストーリーは邪魔にさえならなきゃなんでもいいかな だから余計にドラクエ4を使わんでええやんって思うわ
オリジナルでええやん デスペクテルを出して
クインメドーサを出さないのはないよね。
メタルボーンとかヘルギガースとかも
いたらおもろい。 ビルダーズもパラレルだし原作主人公闇落ちもやったから平気平気 ビルダーズは良かったわ
あれくらいのを絶対コレはできんやろ
なんせピサロのキャラ人気があるからドラクエ4を題材にしたってくらい原作愛も無い >>613
エビプリ討伐なんて後味悪くなるだけじゃん
そんな暗いストーリーはDQ4Rだけで十分だ
よくわからん悪役ぶっ飛ばしてハッピーエンドだよモンスターズは 勇者パーティーが絡んでくるのが不安しかないよな
今まで通り幼少期に異世界送りで良かったのに
というかDQM3ならカレキでよかったろ
それかタイボク ファイナルトレーラーでドラクエ4を扱うくせにモンスターのフィールドでそれ関連は出てないんだよな
いやなぜドラクエ4使ったしって思いしかない 勇者の村を焼いたのはピサロのそっくりさん(似ていない)でピサロが難癖つけられる展開なのはすでに判明している
あとは適当に悪役を作ればいいだけ
エスタークさんはDQMで悪役にするともっと叩かれるだろうからポット出のキモイやつがラスボスでよい >>624
うわぁ…
こういうのの何が嫌かってパラレルだって公式で言ってんのに正史でもこうだって譲らないキチが出てくるとこなんだよな
DQM3発売後は4の話してるところにDQM3の話持ち出してくるやつ出てくるんだろうな >>622
ほんまこれ
4の街やフィールドマップも用意する気なさそうだし、なぜパラレルにしてしまったのか 4のモンスターズ未登場モンスター
テベロ系、ビビンバー系、ドラゴニット系
首長竜系、きゅうけつこうもり系 >>628
ビビンバー系は絶対出れないな
特にブラックマージは838861%無理だわ モンスターズ3のVジャンプ攻略本
シリーズのVジャンプ攻略本同士で比較しても歴代最低レベルのボリューム テリワン方式で各ドラクエ作品の名シーンを巡る程度で良かっただろうに⋯
これでDSピサロは実はパラレルピサロでしたー!って後付けのさらに後付け保管しそうで今からゲンナリ モンスターズなのにドラクエ4の世界を絡ませるのは藤澤がピサロを弁護したくて仕方がないからだ 本当にフジゲルがそうしたら
「公式が勝手に言ってるだけ」
を発動するわ
無かったことにする ピサロとかどうでも良いからさっさと配合させろ
どうせいつものモンスターズみたいに途中で配合とレベル上げ繰り返してストーリーなんて覚えてらんない 4とかやったことねーしストーリーとかどうでもいいんだが
そもそもお前等もジョーカーのクソみたいなストーリー楽しんでたんですか?って
ちげぇだろ、俺等は配合してつえー魔物育てたいんだろうが イルルカSPまともにやると難しすぎてやべえな
もはや半チートのらくらく冒険の時間飛ばし前提じゃね
どんだけ雑魚敵でレベル上げしなきゃならんのじゃ ドラクエ好きでもなく、ただの配合ジャンキーなんだな なんかストーリーは
ラスボス「ローザリザリザリザリ!」である程度の人は納得…はしないまでもまあいいかレベルまではイケそうだな テリワン…ミレーユ探すために星降りの大会で優勝を目指す
イルルカ…マルタのへその代わりになるやつ探す
ジョーカー2…大会に出るため密航した飛行船が墜落、がんばって再出発を目指す
外伝作品のストーリーなんてこんなもんでいいよな
キャラバンハートはやったはずだけど完全に忘れてしまった >>641
マジでこれでいい
パラレルやるからには相当な覚悟でしてほしいわ
これでドラクエ4本編の魅力もアップするような話じゃないとアホやで
パラレルで他のドラクエでもなんでもありなんてなったらウンザリやわ テリワンは各ナンバリングの再現の1シーンが面白かったしイルルカはドークは割と貫禄あったし(リメイクで小物くさくなったけど)氷の世界のbgmがよかった
キャラバンハートは2の世界に7のキーファ使ったのがよくわからん >>643
そうそう、11みたいな過去作オマージュは本来外伝作品でやるべきなんだよな
テリワンのときボスフロアの会話がすごい嬉しかった覚えがある 我々はモンスターがパンパンしあって子作りするのを見たいだけなんだ💓
それ以外は邪魔でしかない ピサロとロザリーがパンパンしたらデスピサロ貰えるでいいよもう 初代テリワンはモンスターも動かないし技のエフェクトも派手では無いが面白かったな
懐古と言われればそれまでだがドラクエの様なRPGはグラにリソース割かなくて良いんだよな 11の過去作オマージュは割とうまいこと組み込めてた方だと思う
BGMに関しては少々使い回しが過ぎるけど ドラクエ4やってないしストーリーまじでどうでもいいんだよな個人的に そもそもDQ4のIFがリメイク版の6章のはずだったのに、さらにIF展開用意しようとするのもなんかな
ただでさえ6章批判されがちなのに 知らんのならしゃーないけど
鬼滅やスパイファミリー、他なんでもいいけど自分の好きな作品で
公式が「実は他にパラレル世界が存在してキャラ設定も変わってるようなのがわちゃわちゃしてます!」って言い出したら、きもちわるいだろ。
よっぽど納得できる話でもないと。 鬼滅は単行本でもろにやってるだろw
キツめとかもあるし >>654
ポケモンとかアメコミはパラレルワールドで何でもありよ >>653
例の6章はドラクエ開発では正史扱いなんだよな >>658
アメコミは、まあそう
ポケモンはサンムーンとウルトラサンムーンとかかな
でもアレはアレ専用の話で終わってるからな
ドラクエ4って作品があって
なぜかリメイクでなかなかの畜生なピサロが仲間になって
モンスターズ3でパラレルと言いつつ世界線干渉して実は自分が良いピサロの正体でしたー!なんてしたら真顔になるわ
でもパラレル出すからには絶対程度の差はあるが干渉はあると思うわ
だから使って欲しくない(´・ω・`) ロザリーかわいいと思う俺は異端なのか
くんなしぇ!だけはあざとすぎて女に嫌われる女だとは思ったが
京都弁にしてくんなっせ 少年ヤンガス(不思議のダンジョン)もモンスター育てていて、???系まで配合してたな
仲間モンスター全種類に異なる会話あって癒やされた >>659
主人公の故郷焼き払ったやつがのうのうと仲間にいるのはイカれてるよな >>661
ポケモンは追加要素ある度に平行世界って事にしてストーリーの整合性とか放棄してるぜ
オメガルビー・アルファサファイアとかウルトラサン・ムーンに比べたらパラレルに関しては相当マシだろう >>664
言われてみれば離れ目の女わりと好きかもしれん
一瞬ブスやなぁと思うけど癖になって可愛いなってなる 正直ピサロでJシリーズやるぐらいなら
ドラゴンクエストモンスターズ+の世界再現してくれよ >>666
でもまあプレイヤーが納得して怒ってるのがいないなら、いいんじゃない?
こっちはパラレルを始め、マーニャのポリコレとかピサロやロザリーなどなど原作ファンからの批判があるやん >>671
ポケモンもめっちゃ炎上してるぞ
どうでも良いその他大勢がかなり多いだけで
ドラクエはその他大勢がネットに少ないだけで >>665
6章はゲーム史の物語ワースト100に入るくらいイカれてる
主人公の故郷の村人を全員呪文や剣で殺害して放火し、しかもその時点でロザリーは生きているわけだから仲間にする理由が全くない >>662
モンスターズ3イラストのロザリーはDQウォークやタクトのケバいロザリーよりも良いと思った
知り合いも可愛いと言ってたよ ドラクエの原作ファンに比べたらポケモンにキレてた人のが圧倒的に多数だよ
そもそもドラクエの原作ファンってかなりの少数派だろう >>677
おまw
ドラクエファンにシバかれてこいw
まあ原作のドラクエ4でパラレルがあるとか一切説明も無いし、完全に後付け設定だから気持ち悪さは払拭できんやろな このスレ、ドラクエ好き少ないんやな⋯(´・ω・`) ドラクエ4の原作ファンて20年前とかにゲームしてた人がメインだろうし
だいたい人として落ち着いてるかゲーム引退してる人が大半じゃね? メルカリで買ったジョーカー3プロ届いてたからやり始めてみたけどなにこれ
モンスターズ3来るまでのつなぎでやるつもりだったけど設定が寒すぎて凍えそう >>680
まるでこのスレで発狂してるやつが社会不適合者みたいに言うやんけ
その通りや >>680
そりゃファミコンのは古すぎるけど
DSやスマホアプリで4あるやん
最近の子はしてないやろなーとは思うけど
それにしても敵作る発言するねー君 ポケモンは母数が違いすぎるから比べもんにならない
ゲームだけでもモンスターズシリーズ総売上1000万本に対してポケモンは5億本近くあるし ドラクエ4絡ませた事でやってきたドラクエ本編のファンとモンスターズシリーズのファンとで意識に隔たりがある 一応、君の発言を要約すると
「40、50歳以上にもなってゲームやってるなんてダサい」ってことやな
これ絶対自分以外にもぶっ刺さってるで >>684
ジョーカー2はプロフェッショナルはやってないけど無印はオムドロレスまで作る程度にはやった
ただ一切ストーリー記憶にないわ ドラクエ信者だとか言う割にはエアプっぽい発言も何回か見たしホントにプレイしてんのかね パラレルが何なのかわかっていない奴が多そうだな
パラレル、平行世界とはDQ11でベロニカが死んで世界崩壊した世界がDQ4
ガキに戻ってやり直しした世界がDQ4R
そして勇者も復活させた世界がDQM3という事だ
堀井によると全てひとつに収束すると言うことだけど新しい世界のほうが主軸になるのは当然だろう
魔族が滅ぼされたDQ4なんて正史に相応しくない
ニュージェネレーションピサロ!
スーパーヒーローの誕生だ! エアプ言われても5chでどう証明しろと⋯
今はPS4で11Sしてるな
(3DSの11とSwitchの11Sもクリア済み)
多分3年くらい前まではドラクエという作品はほぼ全部脳死で発売日に買ったり、ソシャゲもやってたわ
ナンバリングもオリジナルとリメイク全部してるし、スピンオフもトルネコ、ヒーローズやビルダーズもしたな
ドラクエ10はVer5までクリア
アーケードのモンスターバトルロードもしたし、Wii版もある
シアトリズムドラゴンクエストもある
モンスターズシリーズはイルルカSPとジョーカー『以外』はプレイ済み(ゲームボーイ版含む)
ぱっと思いついてこんなところかなー >>641
いたずらやってタンスに隠れたら異世界にとんでしまった
飛んだ先で出会った男の子の頼みでキャラバンリーダー代役頼まれてキーファ自体も冒険に憧れてたからノリノリで冒険に出た…みたいな感じだった気がする
描写的にキーファにカリスマが有るんだなって思えるつくりだったような 正直テリーとキーファならキーファのが嫌いだわ
キーファって現実的な最低最悪の男だからな
ピサロみたいな敵対種族だけど都合よく仲間になったじゃなく 今更体験版やったけどレベルとか引き継げないと知って配合できるとこまで進めて終わったわ シャアがクワトロ名乗って仲間になってるの発狂しそうな奴がチラホラいるな
話代わり
エグチキ後ろの絵のおじさんてもしかしてピサロパパ?関係ない? >>696
あれは卑怯やんけってカイに言われてたしカミーユもキレて殴ってたしな 自分はDS4の時のピサロ仲間加入は
「リメイクでウリが必要だから入れたんやろなー」
くらいしか思わなかったんよな
でも炎上で本気で嫌がってるプレイヤーの意見も見て、そりゃ拒否反応するのがいてもおかしくはないわなとも
そんな自分でも今回のドラクエ4使用はマジで嫌よ
深みを出すとか、魅力をあげるとかじゃなく『ピサロが人気だから4を使った』とか絶対にストーリーは良くないやん
マーニャのポリコレ炎上でリデザインも無くキャラ愛が無いのも悟ったし、もうオリジナルキャラでやってくれーって思うわな
モンスターズはストーリーがウリじゃないなら なおさらな >>612
テリーは今でも好き
小学生の時、過去作してなくてもボスパロディ楽しめた
キャラバンやジョーカーは未プレイだけど
今やりたいゲーム無いから今作はしてみるかな >>703
初動と評判次第だと思う
スタートダッシュがよかったのにも関わらずゲームを売る人間が多いほど、値崩れは激しいはずだから
おまけに評判が悪ければさらに早まると思う
ただ今回はダイとトレジャーズを見た上での発売だからプレイヤーがついてこず、そもそも売れ行きが良くない可能性も十分にあると思うが…
体験版やったプレイヤーが評価してくれるかだろうなぁ ストリーマーが取り上げるから、ちょっとはブーストもあるだろうけど
いくら配信とレベル上げが良かろうとも、それ以外がダメすぎるからなー https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/
ファミ通売上ランキング
発売から数週間経っても消化率が緑色の場合
大幅な値崩れが予想される なんだかんだ実物ソフトも結構売れてるんだな
俺DL購入しかやらなくなったわ 1位のソフトが1.5万本ってのは少し寂しいけどなー >>707
消化率悪いと新品で投げ売りされちゃうのか ショップ側が過去の売買傾向見てDQMシリーズの値段設定を急いで下げたりしないよ
子供相手に売り逃げしようとしたタイトルと違ってceroB指定だし無駄に多く入荷する店も少ないし
ポケモンBDSPみたいに初回入荷分爆発的に売れて追加生産分で急激な売上ストップかかるとかになったら一気に値段下がるかもしれないけどそんな爆発的に売れないでしょ ceroBってマーニャの服が原因なのかな?
それならやっぱりドラクエ4使ったのは大バカ
解決しても子供が買えるような価格でもないのも大バカ 元電通スーパーエリート社長の率いるスクエニを馬鹿にするということは
お前さんの経歴はさぞかし凄いんだろうな 今年から来年にかけては不安しかないけどなw
株価は7000円から5000円までに落ちて
チャンピオンズやダイでファンからの信用を落として、やっぱりスクエニのゲームはすぐに買えないよね、課金できないよねって風潮が根強いてしまったし、
FF7R2発売以降の好材料も無いからな。 >>696
ガンダムの敵の親玉はギレンでシャアは敵の親玉じゃないから敵の親玉のピサロと同列に扱えない。
モンスターズ3はギレンの野望みたいなもんだと思えばいいのかな・・・ なんだかんだでこのスレの奴らは様子見せずに発売日に買うに賭ける >>711
早くこれ作れ
なんだかんだスクエニは人気ゲームのパクリなんだよな
次はにゃんこ大戦争みたいなタワーディフェンス系のゲームをパクると思う 発売日には絶対に買わないが
半年で3000円まで下がるとみたね その時点での評判と値段がつりあうまでは買わない
それぐらい切り売りDLC商法がムカついた だから信者の人柱さんレポートを頼むでー
ワイは元ドラクエ信者の現スクエニアンチとして好き放題ここへ書き込むからw >>654
キノの旅でそれをやられて嫌いな作品になったな
学園キノとかいう名のボーボボ ロザリー塔に攻めにくる人間達からモンスターズで育てたモンス使って守るタワーディフェンス的なのもミニゲームとして入れといて欲しかった。
守れたら育成する為の素材落としていったり 12がでるまでスクエニは救えない
ぶっちゃけ天空シリーズをSwitchで出したほうがマシだと思うわ ライバルズスレでは叩かれてたがめちゃくちゃあってたけどな
まぁボイスOFFにしてしか遊ばんから関係ないが
上のレスにもあったが冒頭の地獄の門番?の違和感が強すぎて声いらん結果に落ち着いた
今までのモンスターズにもなかったんだし、いらんやろ
誰が求めてるんだか 声はオンオフできるなら文句は無いな
あともう中川翔子で慣れてしまったわ ピサロにするくらいなら、天空シリーズをリメイクした方が… 前に誰か言ってたけど
ドラクエ5が題材でも良かったよな
主人公が魔物使いだし
子供の双子勇者はモンスターバトルロードとかで使われてるし
なにより22年振りのナンバリングで使うならインパクトあるやん
なぜピサロ?なぜドラクエ4?
なんだよな 確かにテリーイルルカで出てこなかった樹木の国やオリジナル主人公でよかったよな
ピサロに恋してる女性ファン層を新たに取り入れたかったのかな?
男性人は関係なく買うし気にしなくていいし 魔界が舞台って言ってるけど天界が舞台になる事もあるのかな・・・
マスドラを倒すと天の門番とか光の番人が仲間にしやすくなるとか 初級中級上級の3つ×6石で18エリアは約束されてる
これを多いと見るか少ないと見るか
どうせDLCのエリアしかいかんようになるにしても
鍵の無限のワクワク感に比べたらショボく感じる Vジャンプの情報は既出の情報しか無かったよ
代わりにトレジャーズの漫画がすごい面白そうな展開になってた
というかめちゃくちゃゲームの方に出てないモンスターとかいるしこっち原作で作ってくれよ
なんならモンスターズこの漫画でいいよ Vジャンプの情報は既出の情報しか無かったよ
代わりにトレジャーズの漫画がすごい面白そうな展開になってた
というかめちゃくちゃゲームの方に出てないモンスターとかいるしこっち原作で作ってくれよ
なんならモンスターズこの漫画でいいよ Vジャンプって月刊よな
モンスターズ3発売までなら来月で最後やん
買いたくなるようなスゴイ情報は絶対無いやろ⋯ この並びだと勇者が草尾毅でクリフトがグリリバになるのか
最近のドラクエのキャスティングがどうなってるか全然把握してないけどそんな感じなんけ? 秋冬は寒さで外出たくないからヒッキーにはDLCないぐらいが時間潰せるようになるかも
モンスターズ以降に発売されるソフトで遊びたいのが全くないのよね >>741
ヒーローズでは以下の通りの配役だったっぽい(敬称略)
ライアン 杉田智和
アリーナ 中川翔子
クリフト 緑川光
トルネコ 茶風林
マーニャ 沢城みゆき
ミネア 日笠陽子
ピサロ 小野大輔
声優の並びが章順になってるなら高野麻里佳がホイミンで、ブライがチョーさんかな?
山野井仁と高木渉は誰役だろ… 杉田?って思ったけどライアンだったな
正直、虚言癖と同じくらい違和感あった
草尾さんもしかして主人公? ライアン、ヒーローズ2、PS4版⋯
うっ、頭が⋯
60fpsで使いたかった😭 ライバルズで大体のメインキャラに声優がついたからな
ただロザリー様の声優はライバルズから変更になってるみたいね >>748
そうなのか、他レス見る限りライバルズで既出なのね
高木渉はWikipedia見てみたがドラクエ声優としてジャミとラプソーンやってたらしい 高木渉はドランかな・・・4のNPC仲間キャラで出演確定してるのホイミンとドランだけだし >>750
一応YouTubeのPVだけは毎回見ていたが頭アヴドゥル(賭け事には向いていない)なのでソシャゲには手を出さないようにしている ライバルズはドラクエネタ愛に溢れてて素晴らしい作品だった
儲け方を過剰にしなかったせいかサ終してしまったのが本当に残念 >>752
ドランかー
オーリンとかホフマン、パノンをワンチャン期待してた ライバルズは1試合が長く感じること以外は良かったな 天空シリーズのリメイクは外注でカプコンにでも依頼してくれ
バイオのペース凄いしクオリティも高い rom解析されてモンスターズ3の
登場するモンスター全部判明したって本当なんですか? switchで作ってクソグラカクカクになるより
プレステでクソグラでもいいからぬるぬるにして欲しい 今の時代PSと箱、PCマルチにしないアホ
いやスマホ移植前提だろうからできないんだろうけど 体験版に全モンスのデータ入ってるんです?
名前だけなら分かったりするのかな https://dqfan527.xsrv.jp/home/dqm3-monsternado/
415匹中
このラインナップから残りを想像すると
サイレス系
(エビルホーク、イビルビースト、ジャミラス)
デビルアーマー系
(てっこうまじん、サタンメイル、マジックアーマー)
ヘルビースト系
(ウィングデビル、ホラービースト)
エンタシスマン系
(ミステリピラー、ツイストーチ)
ぐんたいガニ系
(ガニラス、じごくのハサミ、キラークラブ)
くみひもこぞう系
(ワイヤーマン、パペットロープ)
このあたり出てきそう。 GEOアプリの予約ランキング全然上がらないな
今10位で発表時19位→13位→10位とだんだん上がってはいるんだが
ダイ大は発売までずっと1位だったのに
後から追加されたゲームにすら抜かれていく
ダイ大がなんかやってたんか? 過去作にあったのに今作で廃止されてそうなもの
・称号
・他国マスター
・フィールド上のモンスターが他のモンスターを襲ったり仲間を呼んだりするギミック
・配合時に引き継がなかったスキルに50ポイント以上振っているとそのスキルの証が貰える えぇ…
他国マスターいねぇのか
考えて見りゃ魔界に行けるのってロザリーの舞があるからなんだよな
いらんことしてからに >>769
まだ廃止されてるとは確定してない(製品版ではいるかもしれない)けど、この手抜きっぷりを見ると怪しいんだよな… このゲーム前衛後衛の概念ないよな?
HPや防御力上げたの前に置いてるのにヘイト集めず他が殴られまくる >>773
店舗特典で回復の証があるから証廃止ではないはず >>766
今後のスクエニゲームが本当にヤバいんじゃね?ってくらいのやらかしをした 売り上げ大体どのくらいになりそうなの?j3は超えそう? そ、それは
ジョーカー3の60万本ですか?
ジョーカー3Pの20万本ですか?
(震え声) テリワンリメイクの他国マスターは
レアリティの高いモンスターがやたら多かった上に
リセマラも出来たからバランスブレイカー気味だった
でも
廃止したらフィールド探索の旨味も無くなるし
代わりのシステムとか有るんだろうか 配合でレベルが1に戻るのがネックだわ
戻らなければ悪魔合体みたいにポンポン次に行けるけど育成要素が薄味になる
かと言ってクソ長配合ツリーさせられるのに毎回レベル上げたりメタルエリア行ったりすんのは作業ゲーでだるい 新作までに期間があったから飢えてる人もいるかもしれないけど、
J3→J3Pで相当数が萎えてそうだし、もうシリーズ見限ってる人も結構いるんじゃないか
その層がこの体験版触ったとしてもそれで戻ろうってなるとはちょっと思えない
Switch自体は普及してるハードではあるが、J3超えるかどうかも怪しいと思ってる >>773
証はアイテムとしてはちゃんと存在して使えもするからメダル交換以外にも何かしら得る方法があるはず >>778
出る仕組みとか探すの楽しかったし、ああいうのは良かったな
今回そういうワクワクがないよね ダイが5万本程度だったし、いくらモンスターズファンのが多いと言っても
15万本いけたら万々歳じゃね?と予想 ダイ大は1番出来の良かったゲームがフリーゲームのモンスター集めて戦うやつだけだったな
原作通りのシナリオでファンの愛があった
デルムリン島メインだからダイ大的な序盤だけだったけど
何故か公式から発売されるダイ大のはクソゲーしか出ないのがな… J3で色違いばかりに幻滅してPは買わなかったな
流石に今回のPはライズみたいに追加DLCで売るだろうけど
ある程度ストーリー満喫して裏マスター倒したらいつもみたいに満足して売ってPDLC来ようがどうでもよくなってると思う そもそもダイ大がドラクエの名前借りたパチモンのイメージがずっとある この前やってたダイ大リメイクアニメ、全話見たけどずっと似たような展開ばっかで正直微妙だった
好きになれたキャラクロコダインくらいだったし
ただオリジナル呪文出てくるのは面白かった トレジャーやダイ大のやらかしで売れないのわかってるから強気に売ってきた感じかな
ソフトがダイ大みたいにあっという間に値下りしてもDLC込みで買わせて採算取る考え >>789
あー、中古落ちしてもDLC3500円で利を出す方法か
ゲスいというより本当に大手メーカーか?ってくらいコスいな >>777
流石に60万本やw20万超えなかったら洒落にならん >>791
お、おう
60万本売れるといいな(´・ω・`) 20万は流石に行くと思う…行ってほしいけど60万は正直行かないんじゃないかなという気持ち。 SwitchOnlineのファミコンアプリでDQ4の配信してもらったほうが良かったんじゃないかな?
古のおじさんたち以外の認知度が低いんじゃないかと思うわ Switchは良いゲームなら売れるハードだ
つまり ジョーカー当時は
「スクエニのゲームは発売日に買ってはダメ!様子見してから!」
なんて言われて無かったからなぁ⋯ >>795
FF16の売れない理論が証明されてしまう…? >>794
たぶん配信してもFC版くらい古いと、子どもにはなかなか遊んでもらえないんじゃなかろうか
スプラやスマブラみたいな綺麗でアクション性高い方が好きな子多いだろうし、PS1/DS版でも怪しいと思う まずswitchは小学生~中学生向けに当たれば100万越えハードで、
それ以外は高校~アダルトが20万くらいで買い支える
ドラクエってコンテンツがまず最後者だよね
ビルダーズはマイクラ層と被ったから良かったが、モンスターズってコンテンツは新規で前者は入ってこないだろう
マーケティング的にスクエニが注力するかと言うと微妙だし
低予算で快作つくるプロデューサーや下請けがついたとも思えんし 仮にもストーリー性がないテリワン200万いったのにな
4体配合
スカウト
スキル
ステ上限
戦犯どれだ 買い支えようとしてたジジババ達も
糞な体験版でさすがに大多数は目を醒ましたやろ >>803
それなんだよな、CS覇権だったPS4でのFF15の大失態のせいでFF16とPS5は同時にコケた
かたやDQ11はSと合わせても評判がいい、PC展開もしてるし >>796
当時はソフト予約したよ
売り切れてる店も沢山あった ああ、びっくりした
ジョーカーの話かw
そりゃ当時はそうやろなw 当時もスクエニアンチはいたし
「はいはい、うっさいな、アンチ乙」
って感じやったけど
今では自分がアンチ側で
クソゲー連発してるスクエニを否定できんもん
ドラクエブランドがダメになったんじゃなくて
スクエニって会社が腐った 文句言ってるやつ多いけど体験版やってる限りだとジョーカー3よりはるかに面白いじゃん
てかジョーカー3やべえな
ストーリーすらクリアせずに放置するかも >>800
ドラクエが高年齢層をターゲットにしてるのは間違いないがたとえナンバリングの12をスイッチのみにしても300はいく 実際ナンバリング9はスイッチに近いdsを本体にしても歴代一で400売れた 単にモンスターズが見限られただけ 体験版は色違いをベス位しか体感出来ないからな
まぁJ3はほん糞だけど なぜ評判の良いイルルカSPかジョーカー2Pを選ばなかったし⋯ どこ行ってもグラ一緒の色違いばかりで萎えたしビックリしたわJ3
そして解析見る限りそれをまたやってるから遊んだらより幻滅するだろうなと思ってるw
ポケモンてホンマ凄いわ もし幸運にもスクエニに奇跡じみた事が起きて来年内に本家12が出たとしても300万は無理
もうドラクエはそんくらいのタイトルだと思う 11の時まではナンバリングにまだ価値があったからな
今はドラクエを乱発&クソゲーやりすぎて特別感が無くなってしまった
12出ても300万は無理だろ 11も実質2バージョンだし、もしPS4版だけだったらかなり売上下がったことになるしな。実際の今のDQ人気ってヤバそう 11なんて世界樹いってベロニカいなくなってから
使いまわしのフィールドまた回らされてしかもモンスターも使いまわしで目が赤くなってるだけという手抜きっぷり
んでウルノーガ倒して過去に戻ってまた同じフィールド使いまわしモンスターの目緑になるだけという超手抜きゲームだったな >>810
比較するのがウンコの時点で終わってるんだわ 初代はGBだからってのもあっただろうけど色違いが最低限に絞られてて
当時の俺にはドラクエモンスターから選ばれた代表達だ!って感じられたんだよ
だからJ1でいばらドラゴン/ドラゴンブッシュとか
しんかいりゅう/シャークマジュとかやり出した時めちゃくちゃ失望した 個人的に別に色違いは多くていいと言うか
むしろ色違いでも別モンスターとして認識されてる特異なゲームだから
ギガンテスしか出ませんよりは
サイクロプスもアトラスも出てくれる方が全然いい
変に絞って思い入れのない色だけ出て来る方が困るし
問題はそこじゃなくて総数や人気モンスター削除なので ナンバリングで登場し且つ、戦闘で印象深かったりするモンスターは人気だよな
そういったモンスターなら色違いだろうが出てくれていい
でもデスソーサーとかお前何するモンスターなの?みたいな意味不明なモンスター入れられるのが嫌なんだよな
しかももともとデザイン皿だろ?って感じなのに茶色の色違いとかぶっこまれてるし
こういうの本当に要らないわ 急いで買う必要無いから1年後又はダイの大冒険見たいに値下げ待つわ 1年待つ→どうでも良くなってるorプロフェッショナル版発表で更に1年待ち
値下げを待つ→速攻で値下げされるようなゲームを買うの?
発売1ヶ月以上も前なのにスレにいる奴でも訳の分からん部類だよ 値下がり待つのにしてもDLC代かかるから嫌なんだよ モンスターズへの文句もそうやけど、
スクエニへの怒りを書き殴りたいのはあるわ モグモグの便利差によっては値下り待つのはありだと思う
下手したら発売日組にあっという間に追い付く便利差かもしれないしな
やり込みトータル的プレイ時間が1/3で済む便利差かも
モグモグ代ぐらいなら二週間待てば安くなってそう プレイ時間1/3になったら勿体なくね?
おれストーリー中色々配合しまくって楽しむ派なんだけど
ステージクリアしたらスカウト配合レベル上げして次のステージへ
そのステージクリアしたらまたスカウト配合レベル上げっていう DLCはコンプ勢とかガチ対戦勢とかゲームしゃぶり尽くそう的な人が効率求める時に必要な感じだからそこまで嫌悪感無いわ 図鑑集めってガチじゃないけどしっかりハマった人がやるコンテンツの一つな訳でそこに必要不可欠な要素有料DLCにしたのを擁護とか信者とか社員って言われても致し方無し DLCするならキャラスキンやBGMとかを沢山用意したら良かったんや
昨日出た意見のとおりソフトが値崩れしたり、中古落ちしてもなんとかしてプレイヤーから金取るために、こんなバカみたいな方法をやったんやろうな
もちろん発売日に買うような熱心なファンからも 旧作ではコンテンツ内にあった物を有料ばら売りしてる時点でダメだろ
旧作まででやれてた範囲で遊ぼうと思ったら1万1千円だぞ
しかも旧作より劣化してる部分が山盛り
糞グラ、糞UI、ロード長い、モンじいにルーラできない、フィールドからは預かり所を確認できない、塔内では季節を確認できない、etc あとDLCにしたら高すぎ
300円とか500円ならまだしも
1300円ってなんやねん
全部買うと3500円で他のゲームならシーズンパスが買えるわ 発売日当日から売ってるのも最低
せめて1ヶ月間隔で小分けに出してきて、発売後に作ってます感くらい出せよ
集金ムーブを隠す気が無くて草生えない >>820
別に色違いを出すのは構わんが、問題なのは誰得モンスターの色違いまで出しまくってるって事だな
色違いは人気の奴かつ3種族までに限定すればそこまで批判出ないだろうに 『騙すにしても気持ちよく騙してくれよ』
アイドル界隈かなんかの言葉やけど心理よな
ライブでアイドルが
「お前ら金よこせ!」
って言ったら興ざめして夢からも覚める
信者はそれでも金投げるんやけど
最近のスクエニはこんなことばかりしているけどな >>802
過去レスに反応してアレやけど
その中で言うとステ上限じゃないか
好きなモンスターを最強に出来ないのと
サイズが出たことで高ランクのモンスターがやっぱり強い、大きくて複数回行動強い
が固定してしまって楽しみの幅が制限されたのは大きいと思う FやDランク限定モンスターしか使えない大会とかが通信対戦にあったりするのこのゲーム?
スプラのイベマみたいな感じの話し 発売時の環境でコンプさせてくれたらそれでいいかな
配信モンスターはいてもいいけど配合ツリーから完全に独立させてね もともと製作力がなかったり
出来る奴をくびにしたり シリーズが続いてもモンスター毎の特徴がなく上限値や覚えるスキルとかが毎回リセットされちゃうから
対戦しててもどいつがどういう理由で強いとかがさっぱり分からないから対戦の研究とかあまりされない
対戦が盛り上がらないのは目に見えてる 出来る奴が逃げ出して
老害と無能しか残ってない
この業界出来る奴は引く手数多だしなんなら自分で作るわな
実績作りの踏み台として使う奴もいるだろうし あのポケモンの対戦ですら環境閉じちゃってオワコンへ向かってるし
コマンドバトルのガチ対戦に未来が無いからな わけのわからんトレジャーズなんかにリソース割かず
こっちに工数全振りしてたらモンスター700体くらいはモデリングできたんじゃないのか
しらんけど トレジャーズの素材マジで勿体無い
フィールドとか人のモデルとか
ピサロザと比べもんにならんくらい力入ってるのに
新品2000円で売られるレベルのゴミになっちった
ある意味天才だよ トレジャーズのクオリティじゃ数用意出来なかったから、低クオリティで新しく作ったのが3だからな そんなの関係無いだろ
単に開発会社が違うので素材をやり取りできないのと技術力の差 トレジャーズとモンスターズって同じトーセやなかった? トレジャーズのほうか、完全に勘違いしてたわ
袋叩きにしていいぞ トレジャーズの感じで作ってたらモンスター数300とかでもギリ許されたと思う その数でも色違い無しなら他で頑張ってる感は伝わるから叩かれたとしてもそこだけになるしな
それならDLCで追加も自然だし 流石にグラ糞でもモンスター多い方がいいわ
あっちは色違い除くと恐ろしいまでに少なかったが 別にモデリングはシリーズ共通で使い回ししてるだろ
(DQMJ1で8のモンスター多かったのもそういうことだし)
一々シリーズ毎にモデリング作り直しなんてする方が金かかる GBテリワン215体、GBイルルカ310体
色違いそんなに多くなかったのもあって別に少ないと思ったこと無いからこの数でも十分なんだよね
今作500体いるけど200体程は色違いらしいから別に多いわけじゃないし
なにやってたんだとしか言えない ほんとトレジャーズのグラフィック表現は近年のDQの中でも1番鳥山明感があって良い。これがモンスターズだったら最高だったのに トレジャーズ 糞
モンスターズ3 糞
なんだから糞と糞をどうブレンドしようが糞しか生まれないぞ カミュマヤモンスターズを発表してからトレジャーズなんかに路線変更せずそのまま十分な開発期間でカミュマヤモンスターズが出た世界を見てみたい トレジャーズは永久戦犯だろ
手抜き色違いモンスター+ポケモンパクったテラスタルモンスター
あとぺこらのキラーマシンとか
犬塚がブレワイみたいなの作りたかったとか言ってたらしいが
スクエニじゃこの程度のもんしか作れないと露呈した作品だったな ブレワイはいいゲームだと思うけど悪い意味で開発者に影響を与えてるケースも結構ありそうだよな
ダクソとかもそうだけど >>857
11(PS版)が使い回しのことを頭に入れず無駄にリッチなモデリングにしたせいで
ウォークやタクトも10ベースの使い回し DQM3は導入の時点でシナリオに引き込まれ無いしな。カミュマヤの過酷な生活してる孤児の兄弟が、精霊に誘われて異世界に旅立つ。この設定でやりたかった >>836
悪魔合体のアノ会社の集金システムもパクってみました! >>870
トレジャーはゲームシステムは良かったよ
宝探しも装備出来たら配合以外でも楽しめだろうし
シリーズ最高になり得た >>852
その先っぽ🍌からルビーの涙だせよオラァ〜 モンスターズ開発はずっとトーセだろ
トレジャーズもトーセ トレジャーはゲームシステムは良かったよ
宝探しも装備出来たら配合以外でも楽しめだろうし
シリーズ最高になり得た
なのに新品1980円売っていた・・つまり糞ゲー 中古で買ってDLC分の金は払おうかと思ったけどだんだんそれも許せなくなってきたな トレジャーズは宝探しやメダルやモンスター収集とかいったコレクター心をくすぐりまくる要素はありまくったのにね…
なんでああなっちゃったんだろ トレジャーズ体験版10分飽きたわwwwww買わなくてよかった 体験版で持っていくモンス集めてるが
二倍速とおまかせ戦闘でエンカするしか操作がないからソシャゲやらされてる気分になってきた
これなら別に適当なソシャゲ遊べばいいよなと わかるー
それを極限まで自動レベルアップにして炎上したのがディスガイア6だったよな
結果的にプレイが作業になるのと、作業がほぼオートになるのは別物
これゲームすらしてないんじゃね?って感じるならマイナスやな
モンスターズ3はそこも飽きるのが早そうなポイント ディスガイア6は普通の操作がやりづらいしバランスも終わってるしマジ酷かったなあれ 新しいswitch買ったけど体験版は引っ越し出来なかったからやり直そうとしたけどこれ想像以上に繰り返し遊ぶのに向いてないわ
テリワンイルルカは何度も最初からやったけど
なまじ季節とかあるだけにめんどくさいが勝つ 改めて冷静に考えると発売日にdlcあるのやばいわやっぱり。本編に入れろよって誰しも思うわな。 ディスガイアシリーズ今までやったことなかったけどシミュレーションかつ激安だったから試しに買ってみたけどクッソつまらんかったな
ドラクエタクトって大半がオートだからそのスマホのオートやってる合間時間潰せるシミュレーションゲーム探してたのにむしろドラクエタクトよりも質が低いソシャゲもどきだったからびっくりしたわ >>883
ホンマそれな
勝手にやってくれすぎて飽きが強くて寝落ちなんどもしてもたわw >>888
ディスガイア1は流石に古すぎるから
ディスガイア2をおすすめするわ
気に入ったなら3と4
キャラゲーの部分がでかいからこいつ可愛い!ってキャラ1人も居なかったらハマれないゲームかと
俺はDLCでプラムが使えるディスガイアは全部やった >>887
プロフェッショナル版もあるからよろしくな! 倍速もドラクエ11とかにあるから実装したんやろけどアホやわ
あれは完全にオフライン&ソロゲーだから倍速しようが、オート戦闘しようが問題ないけど。
でもこっちは通信対戦の対人戦があるんやで?
等倍と倍速、さらにオートバトルじゃ差が絶対出て不公平になるにきまってるやん
それなら間をとって1.5倍速で調整して、速度切り替えはできない&できてセミオートくらいのほうがまだ公平性が確保できたわ
ほんま開発はアホ 倍速は前シリーズからあるし3Dになった弊害で
無いともっさりし過ぎてるから流石に欲しいわ
オートバトルも便利だけど作業感は出てきたな、そこらへんは難しいね 倍速でも遅いのが問題じゃね
倍速にして今の1.5倍の速さくらいはほしかった 12月意外と面白そうなSwitch新作ねえな
割と売れるかも知れん はやけりゃ12月か1月にポケモンのDLC来るのと11月中旬がホグワーツ(Switch)桃鉄新作P5外伝作品マリオRPGリメイクでわりと混雑してるのがね 倍速ってイルルカ3DSからある機能だぞ
もうイルルカ3DSですら10年近く前のゲームなんだがどんだけ時止まってんだ
最近のモンスターズやってないのバレバレだぞ だから最後はテリワンSPって言ってるべ
いうてずっと等倍のマニュアル戦闘と、ずっと倍速のオートバトルじゃとてつもない差が生まれるやん
前でもそうだったからでこの問題は放置してもええん?
結局廃人プレイするやつが有利なだけやん しかもプレイ時間人によって違うのに不公平とかアホ丸出しで草 >>901
んじゃ通信対戦に残るのはひと握りだろうな DLC買えないガキが不公平なら分かるが
通常速度で育成してたら不公平って
誰にでも与えられてる機能使って不公平とかわけわからん 結局「倍速&オートバトル」を押し付けられるって意味が分からんのやな >>902
安くなってから買うって言ってる奴が心配する事じゃないぜw シリーズきっての屑が主人公とかなあ……あっキャラバンハートもドクズだったわ DQM25周年だったし3発売の前にGB12とPS12とCHあたりをセットにして記念パッケージ版を出して欲しかったなぁ
DQ25周年のときのWii版123みたいな感じで 各ソフト最強モンスターの作り方
ポケモン→ボールあてるだけ(3秒)
初代テリワン→ゴルスラ(1時間)
最強ステの作り方
ポケモン→ドーピングテラ探し(2時間)
初代テリワン→吟遊詩人(10時間)
割とライト勢でもいけるし楽しめる
今作のモンスターズはどうかな また廃人ニート御用達になってるのかな笑 まあ初心者や廃人プレイしない一般層でも通信対戦が勝てるような良いバランスがあればいいよな
人って全く勝てないと嫌になって辞めるもんだし、それで廃れるのは格闘ゲームの歴史で証明済み いくつ用意したのか知らんけど超マスターズ売り切れ間近らしいな メタルハンターLサイズ配合できるところまで行ったんだけど、こいつLサイズにしても攻撃回数増えないし弱くね?
他のやつLサイズにしたほうがいい? 季節で出るモンスター変わるみたいなシステムって今までのモンスターズ系統にもあったの?
似たのでも。
くっそだるいんだけど 四季がエフェクト4つで切り替わるようにしたのは異なるフィールド沢山作るのケチる為だったんだろうなって
新要素が全部経費削減の為に出来てるって気づいてしまったわ 難易度3段階×四季×晴れ雨2パターンで1つのマップにつき24回も使いまわせるじゃん!天才かよ! >>916
季節システムは本当に終わってるわ
これで楽しみが増えるより、不便を感じることが多すぎる レス番が飛びまくってんだけど、まだc-の知ったかガイジが暴れ続けてるの? 中級上級ってマップ使い回し確定なの?
流石に違うっしょ >>919
だからこのスレにはずっといるってばw
おはよう🤗 >>909
なんで最新のポケモンと最古のモンスターズを比べてんの?
まぁそれは置いといてサイズ調整+個体値とかあったらクッソめんどくさそうだけども うーん実際、後発組が通信対戦をやっていきたいと思った時に廃人プレイしてるヤツらに追いつけるのか?
予想では「こんなん勝てへんやん。今から追いつけないわ」って大半が心折れて、
残るのは廃人だけになるやろな。
そうなるまでの期間も早いような気もする。
通信対戦関連って情報ほとんど無かった気がするからなー
まあ自分は仮に手に入れたとしても通信対戦はしないんやけどw >>912
Tシャツの辰でもないんだし体験版の段階でサイズなんて気にする必要ないんじゃない
製品版でもそのままならサイクロプスやドラゴン2匹とか他にも普通にいるかもしれないし
それより最速でCランクのぶちスライムベス作れる素材モンスターとかでは駄目なの
ただストーリーや闘技大会などで配合ランクの制限はあるかもしれない
ちなみにメタルハンター素材の種族x種族配合で出来るのはキラーマシンとシールドオーガ
キラーマシンはメタルハンターと一緒でSでAI1~2回行動でLになっても行動回数は増えない
シールドオーガはLになるとAI1~2回行動が付く >>922
大きさでステータスの上限値は変わる
ゲーム内のTIPSにもあったはず、
Sサイズでも50段階あるから最大サイズで防御+50素早さ-50
最小サイズはその逆、おそらくLサイズも50段階あるから±100できるって事だな ウメハラが言ってたけど「誰からも嫌われない立ち振る舞いって、誰からも好かれないよ?」って真理だと思う
でも若い頃は皆に好かれなきゃって考えちゃうよなぁ 体験版だけで特殊配合かなりあるんやな
めんどくさいゲームやな😅 新規がドラクエの対戦勢になるか?耐性が個別に違って覚えるのダルいし特性とスキルもいちいち調べて何が強いかとかも考えるのダルいしそもそものモンスター揃えるのもダルいしでポケモンと比べて敷居高すぎて新規じゃほぼほぼ無理でしょ >>928
ポケモンだといつからか対戦の技選択で相手の弱点技が表示されるようになったよな
こっちはそんな配慮とか無さそうなのと、あまりにも通信対戦の情報が無さすぎて大したコンテンツにもなってなさそう感 >>929
小さくて気付きづらいけど特技で相手選ぶ時に耐性表示されてるよ >>930
マ!?今夜体験版で確認してみるわ!
サンクス~ ポケモンは一応タイプという共通要素があったし
あいつなんだろ?と思ってもタイプ相性表さえ把握してれば草霊ね、わかった
となるけどこっちは完全固有、きつくない? >>930
動画で見てみてるんだけど
敵の名前の上に『軽減』『普通』とか出てるやつか⋯
すごい分かりにくいのと、なんか安っぽい⋯w
なんかもうちょっと出来なかったのか(´・ω・`)
とにかくありがとう なんかやっぱりソシャゲだよなぁ
というよりソシャゲより酷いよなぁ⋯
敵の名前の上に文字表示じゃなくて、
敵の3Dモデルへ紫や赤とかで⬇のエフェクトとか入れて『弱点!』や『大ダメージの予感!』とか出来なかったんだろうか⋯ ちょっと見ない間に伸びてると思ったらガイが暴れてるだけか
新情報でも出たのかと期待したのに なんかもう働いてるフリしてるニートが高給取りのスクエニ社員に嫉妬してるようにしか見えん >>935
そういうことを言うともっと頑張るぞ💪🤣 スレひとつで50レス超えの5ちゃん依存症の池沼はNG放り込んどけ うーい、5ch依存性で引きこもりニートのいい歳したドラクエおじさんでーす!
好きに呼べw
あとウザいと思うならNG入れとけよw >>936
ゴミ乱発してるのに高給取ってるスクエニに対して怒る人がいるのは気持ちとしてわかる
ただ彼らはこんなとこわざわざ覗きに来ないから意味ないんだけどね >>928
シングルしかやらんけど、ポケモンも規模がデカくなりすぎてS覚えるのと夢含む特性覚えるのキツすぎて新規は難しいと思うけどなぁ
タイプ相性はまだ分かりやすい方だと思うが、最近は専用技とか出てきちゃったしな
テラスタルは弱点補完や火力増が目的だからある程度予測できるのはできるけど、9割想定外の運ゲーだし
まぁ4vs4で超火力メインで大味になりやすいドラクエの方が圧倒的に新規対戦者は望めないってのは同意
全国大会、世界大会なんてのもやらないだろうし ピサロは最新ドラクエ11の乾燥ワカメの主人公には真似できない個性はあるな 流石にこのシリーズの育成環境がポケモンよりハードル高いとかないわ
みわくのババアエリアとか言うクソゴミあったジョーカー1除けば圧倒的にDQMの方が育てるの楽 >>909
ピサロの名を上げないとスカウト率が上がらないってのがなぁ 育成環境の話ならポケモンの方が圧倒的に楽だろ
ゲーム内通貨使うだけで育成終わる 技4つでジャンケンするゲームって考えればポケモンのが敷居が低いだろw ぶっちゃけ俺もポケモンは敷居高く感じる
覚えること多すぎる 剣盾ならポケモンの方が楽って言えたんだがな
SVは金策は連射コン必須でテラピース終わってるし技マシンも面倒 やり込み前提のガチガチ環境での話かよ⋯
どんなゲームでも敷居は高いわそんなん ポケモンsvの方はイベントレイドがソシャゲ化して特定のポケモンしか攻略できない時点で辞めた。 例えばスマホイルルカでマジェスドレアム巡りあいなしで配合し始めてからスキルや特性の調整個体値厳選っていうガチやるのとポケモンで伝説を諸々ガチ厳選するの現状どっちが楽かって話
色証粘って始めてポケモンの方が敷居高いって言えるレベルだろ ポケモンにしたってモンスターズにしたって対人勢は声がでかいだけで大した数いないよ そもそも今のポケモンってレンタルあるから滅茶苦茶敷居低いよ
色んなガチパを育成せずに使えるし ポケモンのレンタルパーティに特に条件とか無いけど何言ってんだ まーた累計5億本売れたシリーズと
累計1000万のシリーズで比べてんのか
よくやるねぇ モンスターズは光溢れる地にちょっといけばすぐ育成完了だから 好評につき
追加DLC第2弾 ٩('ω')وデデン!!! 巡り合いは分けずに入れておいて
DLC第1段としてエビ師範迷宮+時の無限箱出した方が無駄に荒れなかっただろこれ
売り方下手くそ過ぎない?何を焦ってんだよと >>957
ポケモンのランクマはマスターボール級だけで10万強居るんだけど >>963
修正前のJ3Pはほんと楽だったな
経験値1/10パッチは絶対に許さん dqmslサービス終了
こっちが集金装置にならなければいいけど… ポケモンと比べて敷居が低いとかギャグ?
エアプもいいとこ 心配しなくとも既にDLC切り売りなんてしてるのにこれ以上集金装置にしようがないだろ やっぱりスーパーライトが終わるから慌ててモンスターズ3作ったんだな
そりゃクソゲー集金装置になるわ DLC第二弾とか攻略本についてくるコードで限定モンスターとかいくらでもやりようはあるぞ 来年からはソシャゲ版モンスターズ3でお楽しみください! スーパーライト終わるんだ
そういや攻略企業も結構前に畳んでたからその頃には査収決まってたりして うぉーんうぉーんSL終わるならモンスターズにも来てくれよー
四コマも見やすくしてくれよー 特設サイトみたらオフライン版に移行するみたいなの載ってるじゃんやるじやん オフライン版でるんか
無課金で楽しめるならSLやろうかな オフライン版SLあるならDQM3買うよりそっちの方がよっぽど良いのでは… DQMSLだいぶ前に辞めたけど、クソガチャとそれを回させるためのクソ設定に振り回された記憶しかないわ スパライサ終する代わりにこっちに太客呼び込むつもりか
小分けDLC集金仕様にした理由分かったわ SLのサ終とモンスターズ新作を被せる辺りモンスターズシリーズを存続させようという意思自体はあるのかな… メインターゲットはソシャゲのスーパーライト民で草w でもスーパライト民だってあっちで課金してたわけやろ?w
そこからさらに課金を搾り取ろうとする鬼畜の所業w オフライン版アプリへのアップデートか
未プレイが最初からプレイするようなもんではなさそうやな スマホおわりか
対戦するためにこっちに流れてくるかな モンスターズ3売る為にスマホアプリ終了とか最低だなw ライバルズも一人用モードだけでもオフライン版として残してくれりゃよかったのに ライバルズも一人用モードだけでもオフライン版として残してくれりゃよかったのに ホンマやわ
オフラインで残すならライバルズやわ
まあ↑で批判されたからスーパーライトのオフライン版を決めたんやろけど DQMSLのスレ勢いすげーんだがwwwwww
【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレ part3362
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1698042583/ 悲しいかな↑のスレで
「サ終するならモンスターズ3やろうぜ!」とか言ってるのはいないなw
新しいモンスターズソシャゲだしてくれって言ってるw スーパーライトはガチャで10連引いて直でモンスターGETじゃなくて地図が手に入ってそれクリアしないとGET出来ないのが無駄で意味わからん、めんどくさってなってやらなかったな
地図から倒すのも歯ごたえあるのかと思ったら始めたてのレベル1軍団でも倒せるし簡単にGET出来るなら尚更この手間いるか?ってなった スクエニさんの狙い外れそうで草w
スーパーライト民ならこのDLC商法でもイける読みやろw >>997
あらゆる手間をかけさせてプレイ時間を引き延ばそうとする昔のブラウザゲーの手法そのまんま採用してるだけだ このスレッドは1000を超えました。
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