【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part44
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●ドラゴンクエストモンスターズ3公式サイト
https://www.dragonquest.jp/monsters3/
■現在判明している登場モンスター(Googleスプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-BEHsY6DEYvn7eePj1QJOTM0VsmiTnrAA3hfooJtWLs/edit
◎次スレ立ては>>900
立てに行く際宣言していただくとよりスムーズです
立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part43
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1702111919/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ●集英社(Vジャンプ)ライターのDQM3製品版先行プレイレビュー
自分の場合、だいぶ配合に悩みながらプレイしていたため50時間でも終盤の途中までだった。
『ただ繰り返しプレイするうえで、全体的に操作のレスポンス部分、牧場利用のテンポ感、ロード時間の長さなどの難点も少なくないのは事実。
グラフィック部分含めて惜しいところも多い。このあたりは体験版を通してわかる部分ではあり、製品版でも同様ということにはなる。』
https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20231122_01.html
※ステマ業者らしきカキコがあるので⬇
●消費者庁ステルスマーケティングに関する景品表示法違反被疑情報提供フォーム
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form_003/
●警察庁
インターネット上の誹謗中傷等への対応
https://www.npa.go.jp/bureau/cyber/countermeasures/defamation.html
●誹謗中傷ホットライン(一般社団法人セーファーインターネット協会)
誹謗中傷の通報と迷惑者へのプロバイダ警告代理など
https://www.saferinternet.or.jp/bullying/
●違法・有害情報相談センター(ネットでの誹謗中傷の通報受付&対策提案)
https://ihaho.jp/ ●『配合とレベル上げ大好きおじさん(DQM信者)』とは?
①グラが汚い?ソシャゲみたい?
テクスチャが低クオリティでボケボケ?
キャラの色味が薄い?
モンスターズにグラなんて必要ねぇ!
俺はもう慣れた!
②ルーラが不便?モンじいまで遠い?
毎回ジャンプして階段を飛び降りろ!
今のままで問題ない!
俺はもう慣れた!
③UIが悪い?ソシャゲみたい?
配合の時のランク情報がわかりにくい?
うるせえ!俺はもう慣れた!
④季節が不便?ロードが長い?
待てばいいだろ!
俺はもう慣れた!
⑤色違いモンスターが多いだぁ?
ポケモンだってそうだろ!
(※DQM3の水増しとは別物)
俺はもう慣れた!
⑥グラが悪い癖にフレームレートもガクガク?
根性で慣れろ!気合いだ気合い!
体験版を50時間やってみろ!
俺はもう慣れた!
⑦DLCが3500円もしてぼったくりの切り売りだぁ?
11000円なのを8000円で売ってくれてんだよ!感謝しろ!
それくらい払えよ貧乏人!
俺は(DQMSLやドラクエソシャゲで)もう慣れた!
⑧マーニャの服がポリコレで炎上だぁ?
配合とレベル上げ以外はキャラ愛だの原作リスペクトとかどうなってもいい!
俺は(改悪マーニャ服に)もう慣れた!
⑨ドラクエ4のパラレルだのストーリーだの
ピサロが主人公だの、ロザリーがカエルだの
うっせぇわ!配合とレベル上げが出来ればそれでいいんだよ!
俺は(世界観が壊れてるのに)もう慣れた!
⑩これじゃドラクエファンや新規が入ってこれない?
知ったことか!なんで他人まで気にせんとアカンねん
俺は(とっくに過疎コンテンツになってるのに)もう慣れた!
⑪嫌なら買うな!文句があるやつらはスレから出ていけ!新要素が皆無で何が悪い!
俺は (批判されるのにも)もう慣れた!
※全然慣れてない
◎おじさんが反論できないと「貧乏人!」とか「障〇者」とか言って誹謗中傷してくるよ。気をつけようね! ■過去スレで行われたDQM信者たちの誹謗中傷
・Part.30
428 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea3a-zWsm) sage 2023/12/03(日) 16:31:59.70 ID:MhghLsmP0
>> 423
だってお前障〇者やんw
431 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5aa-uoew) sage 2023/12/03(日) 16:32:39.87 ID:9WrQCMWA0
障〇持ちを寄って集っていじめるなんてかわいそーてしょw
439 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed81-Q1rT) sage 2023/12/03(日) 16:34:31.71 ID:IaKYkqre0
>> 428
こらこら
そういう人をあまりいじめるもんじゃないよ
459 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea3a-zWsm) sage 2023/12/03(日) 16:41:38.26 ID:MhghLsmP0
>> 457
え?だってお前障〇者の子供部屋おじさんやろ?
・Part.33
90 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd0a-d2rZ) 2023/12/04(月) 14:37:58.68 ID:armE5ss/d
>> 83
それはお前が在日ゴ〇ブリなだけ
98 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd0a-d2rZ) 2023/12/04(月) 14:40:36.25 ID:g6wSSrKKd
>> 96
シナ〇ョンゲーやりたいなら国へ帰れよゴ〇ブリ
てか今すぐ〇ね
・Part.36
807 名前が無い@ただの名無しのようだ (シャチーク 0Cfe-HZ8Y) 2023/12/06(水) 05:31:03.82 ID:475t+sbZC
>> 805
お~疑え疑え
勝手に言ってろよ障〇者
インターネットは初めてでちゅか?
・Part.38
175 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd0a-Vp2r) sage 2023/12/06(水) 15:50:30.20 ID:sTu3DXuAd
>> 168
お前みたいな知〇遅れのガキに媚びたって一文の得にもならんやろ
・Part.43
498 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff41-FJ+M) sage 2023/12/09(土) 21:48:03.58 ID:OPsALbPb0
発狂ア〇チ君は中学か最低でも高校で排されるべき陰キャだった
群れに馴染めないはぐれの裏切り者
将来、青葉みたいな事件を起こしかねない危険〇物だから自〇まで追い込んでおくべきだったんだ ●スクエニのここまでの流れ
82 名前: 焚き火(神奈川県)[] 投稿日:2010/12/18(土) 14:30:41.57 ID:zZxPCfQKP
前にニュー速で見た腐敗の理論が面白かった
あまり大きくない会社がある
↓
その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る
↓
それを聞きつけてその業界で生きていく気まんまん&やりたいこと爆発状態の社員が集う
↓
優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる
↓
会社がどんどん大きくなって大手になる
↓
あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる
↓
有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる
↓
本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく
↓
過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり) 子供向け⋯?CERO B (12歳以上対象)です!
過去作のモンスターズをプレイ済みのDQMファンや信者、サ終するスーパーライト民のためのゲームです
ドラクエ好きや新規の人はよく考えようね!
配合→〇
グラ→✕
フレームレート→✕
カメラワーク→✕
ストーリー→✕
UI→✕
システム→✕
旧世代型DLC→✕
実店舗コラボ(ローソン99やマック)→✕
原作やモンスターズ愛→✕ グラは汚いのに動作もガクガク
UIもゲームシステムも悪い
フィールドではダッシュすらできない
他のSwitchドラクエタイトルより1番グラが酷くて低フレームレート
DLCは要素切り売りで3500円のぼったくり
過去作より良いところあるの?
『具なし焼きそば』みたいなゲーム、それが「DQM3」
※信者さんたちはこういった部分の説明を省略して勧誘してくるので注意!
次回作も低品質な作品で良いらしいよ!
ちなみにこうやって事実を書くと工作員扱いされます😇
https://i.imgur.com/2NwV02F.jpg
https://i.imgur.com/9GS0gTL.jpg マーニャの服を雑なポリコレ仕様にして炎上
予算が無い&めんどくさいから再デザインすら作りません
ドラクエファンなんて知ったこっちゃない
↓こんな服をマーニャが自分から着ると思うのかスクエニ?
https://i.imgur.com/lAZdff4.jpg
(※マーニャとミネアの顔が全く同じ。3Dモデルごとコピペ?) ロザリーの顔をなぜか改悪🐸
モンスターの設定を無視してフィールドに適当配置
リップスが毒沼で普通に陣取っているよ
リリパットは弓持ちなのに敵前まで走っていって0距離射撃するよ
どんな敵も「!」を出して無個性にタックルしてくるよ
キャラ愛もモンスター愛も原作リスペクトも感じない
https://i.imgur.com/j9r8NCz.jpg
https://i.imgur.com/nJDSV3w.jpg
https://i.imgur.com/n9Zxir5.jpg ナンバリングにしたのも、ドラクエ4を題材にしたのもファンや信者を騙して楽にお金を集金したいから
システム的に考えるなら実質『ジョーカー4』
キャラや時系列、ストーリー崩壊も
パラレル設定ならなにしたって へーきへーき!
イケメンピサロ様が絶対正義のヒーローなんだよ!いい加減に認めろよ! 本作のストーリーシナリオ担当は
ドラクエ10、リメイクドラクエ4と5、ドラクエ8と9、ジョーカー1の
元スクエニ社員 『藤澤仁』(株ストーリーノートの代表)
愛称はフジゲル
リメイク4でピサロが勇者パーティに入る追加シナリオを書いたエライ人!
今度のモンスターズ3でどんなピサロの大活躍を書いてくれるのか楽しみ!!
でもピサロが正義なパラレルがあるなら
勇者パーティが極悪非道をするパラレルだってあってもおかしくないよね? DLC(計3500円)は過去作の仕様やソシャゲ機能の切り売り!
本当は11000円の商品なのにお慈悲で8000円で安く売ってくれてるんだ!ありがたや~🤤
お前ら、スクエニ様に感謝しろ!😭🙏
最初からわざと不便にしてDLCでまともにする売り方は今後のスクエニの方針なのか? 『2倍速』と『オート戦闘』をオンにすると
「左スティックを動かすだけの作業」に早変わり!
フルプライスを払って何時間何十時間何百時間もコレを繰り返すってマ?
スイカゲーム(240円)のほうがまだ『ゲーム』してるよ? 戦闘時のカメラワークは歴代ワースト1位!
テリワンSP、イルルカSP、ジョーカー3より悪い!
迫力は全然ないし、カメラが引き気味で全員ちびキャラに見えるダメダメ加減
オマケに通常攻撃は、みんなホバー移動してぺちっと攻撃のしょーもなさ()
しかもとっても安っぽくてチープな
ソシャゲっぽい作り
最初から後でスマホアプリかソシャゲ版で出すつもりで開発してるかも? モンスターズ新作として作っていたのを
なぜか路線変更でドラクエトレジャーズとして制作
盛大に爆死したので急遽2年未満の突貫工事でDQM3を制作
カミュマヤのモンスターズは無くなってピサロになったよ!
ちゃんと短期で発売ができてエライ! 『DLC3500円』≒『スマホ版イルルカSP(名作)3800円』
あれ?DLC買うよりイルルカSP買ったほうが良くね?(提案
むしろDQM3買わずに神ゲーのスタオ2RとイルルカSP買った方が良くね? 発売前にスマホ版のテリワンSPやイルルカSPのセールすらしない😇
ドラクエなら誰でも知ってるやろっていう『驕慢』
ナンバリングやシリーズの楽しさをアピールすることすらしない『怠慢』
これじゃドラクエもモンスターズも若者から忘れられていく『暴慢』 売れる⇒
スクエニ「こいつらちょろすんぎ🤣!」
次回作も低予算、低品質、システム切り売りDLCマシマシ💸
売れない⇒次回作絶望的💀🪦
・体験版ではネガティブな反応もあったがそこは真摯に受け止める。
『今後』に活かしていきたい。
シリーズはこれで終わりではないので
・季節や天候の操作はプレイヤーは基本的にできない。
(課金DLCで手に入るアイテムかクリア後に入手できるアイテムのみ)
季節はゲーム内時間でもそれほど長くない間隔で変わる
・季節の変わり目にエラー落ち多発
・発売日にマックデリバリー限定&モンスターコンプするのに最低約4000円必要なコラボをして炎上🔥
デリバリーに対応していない田舎民は発売初日から図鑑コンプ不可に📖❌
(発売前のローソン99コラボも都会周りにしか店舗無し)
プロフェッショナルやSPがこっちを見ている
完全版やスマホ版発売まで購入を待ちますか?
>はい
いいえ
おお モンスターズ3!
はじまるまえから しんでいるとは
なにごとだ! 【クリアレビュー】ゲーム体験として不満点の多い問題作
https://youtu.be/XFnB3pbSgKo?si=sEQEri1ZqbhztksO
配合ゲーとしては良好だが他が酷すぎる新作ゲーについての正直な感想 (35時間プレイ) 【忖度しないガチゲーマー】
https://youtu.be/B7DSbSI4fBA?si=bfcekYt3Gz04Z3zo
【クリアレビュー】 正直酷いゲームだけど、ドラクエモンスターズだから面白い
https://youtu.be/N_viPyedZ1A?si=Mif7j3-OKDk5CbuK
【クリアレビュー】ドラクエモンスターズ3の正直な感想
https://youtu.be/84LAXF8XNyk?si=E--pECl7e48tSLwu
【未完成品商法辞めて😡🔥】
待望の新作 「DQM3」DLC商法が酷すぎて絶望してたのに追い打ちで5000円強の課金しないと図鑑埋められない...。マジで終わった...
https://youtu.be/PSNQFfu0pz4?si=n2lOLLTmGpJvabwc
【マジで正直な感想話します】賛否両論「DQM3」40時間クリア後レビュー! 伝統の遊びは面白いが一方で気になる点も...。感想評価まとめ!
https://youtu.be/-V9-YV9dFfo?si=psCH7QyxIjf6l8GX
スクエニ新作ドラクエモンスターズ3がDLC商法とモンスターコンプに5000円課金必要で批判..
https://youtu.be/Gtz7gbfxWu4?si=gxUfofPJKIGHj_cz
・メタスコア
批評家スコア69
プレイヤースコア9.3
(プレイヤーアカのほとんどが
10点満点&履歴がDQM3の採点しか無いステマ垢)
https://i.imgur.com/N2arKIB.jpg
・12月6日 尼評価 星2.9
https://i.imgur.com/dIbMQFI.jpg
(現在 内容が無いor薄い 高評価擁護レビュー急増中) このスレの最初の頃はエビルプリーストの隠れ家の愚痴レスめっちゃあったんだろうな、昨日やってみたけど攻略見ても30分くらいかかったわ エビルプリーストの隠れ家はちょっとめんどくさいくらいだろう
マップを見て道がわからないタイプが一番苦痛 タマゴ限定スキルはもちろん全ガード++のスキルが手に入るプロフェッショナルダンジョンがDLCで追加!
これなら5000円は余裕で払えるよな!あマックのモンスターコンプより安いわけはないか。1万でも買うな 貧風呂丁がコンプにマックデリバリー不要とかほざいてたけど、単に図鑑100%ってだけじゃ完璧主義者は満足できないんだよなぁ
マックデリバリー限定モンスター3体が図鑑に載った上で100%にしたいんだ
こういうのはデリバリーだけじゃなく、普通に店頭でも取り扱ってもらいたいわ ・hyperT'sブログ & hyperwiki
解析情報を載せているが肝心の攻略情報が出鱈目のエアプサイト
先祖補正やたまごマラソン等の情報が書いてあるが全く信用ならないので注意
「素の耐性が「弱点」の場合は属性ガードで強化する事はできない」
「メタル系は必ず休みと眠りが弱点になります」
と言ったプレイしていれば直ぐに間違いと解る誤情報等を書き連ねる
コメントで突っ込まれるが、『企業wikiはコピペで間違いだらけで盗んできたデータばかり』と自分の情報は一番信頼性があると豪語する。
自信満々に宣言したがその後に更に突っ込まれて、自分が間違っていて散々馬鹿にした企業wikiが正しかったと解ると即座にコメ消しして無かった事になる。
『〇ame8とかその他企業サイトに載ってるのは間違いだらけだから見てはいけない』
『他所の悪口は言えませんが、コメントと合わせて0-100まで私が管理しているので私の方が信頼性の高い情報だという自信は大いにあります!
グーグルは評価してくれませんが、見てくれている皆さんに感謝です。』
https://i.imgur.com/R8iXEhC.png ジョーカー3の時は最終的にコラボ全部普通に配信したからスクエニがまともならそのうち出すよ キラキラ10回引いて素早さなし…
なんでこんなやらなきゃ損な仕様作ったの… 貧風呂丁がほざいてるとか言うわりには自分も店頭でも取り扱え言うてるやん
そこまで言うならなにがなんでもマックデリバリー使えよ >>25
hypertsは有名なエアプサイトでしかも祖先補正はソースはコメント欄だから全く信用ならない あのポケモンですら個体値も性格も特性も全部後から修正効くようになって厳選する必要なくなったってのにな >>29
>>33
うん、自分で計算して実数と比べてみるつもりよ みがわり無視して殴れるのってジバルンバしかない?ステアタとかないし特技減りまくってて対策わからん 育成の前段階の厳選作業とか時間食うだけで面白くねえし排除していけよマジで…… >>27
hyperT'sは別ゲーでも叩かれていたけど自分が一番信頼性あるってドヤってるのは草生える
しかもその内容で間違ってるし 最強データ+ガイドブック (SE-MOOK) ムック – 2024/1/17 2420円 以外は信じるな 特殊配合多すぎ
どんだけ図鑑埋められたくないんだよ めちゃめちゃ厳選して頑張った所で状態異常の運ゲーパにボコボコにされるだけなんだわ そもそもエビルプリーストの隠れ家ってそんな面倒くさくないだろ ストーリー全クリしたけど、中級で倒したはずのリュノが生きてるのがよく分からんかった
なんか描写あった? >>45
無いけど何か文句でもあるのか?
ちなみに今後もなんの説明もないぞ
シナリオ専門会社を立ち上げたゲーム業界を引っ張るシナリオライター様の神シナリオを堪能するんだ サイズ調べる時ステータス画面に映る全身像のデフォルトで計ってたが詳細や最大範囲知る方法無いの糞ですか? ドラクエシリーズユーザーって常にゲームやりこんでる層ばっかじゃなくて
ライト層多いからな、そういう層からしたら今回のエビプリの所は鬼畜だろう ダックスビル、スライムブレス、イルカちょうちん、シャドーサタン
コイツらばっか
タマゴは満場一致の擁護しようがないゴミ エピプリの所はライト層が辛いんじゃなくて知育系苦手な人が辛いだけでしょ
あれ面倒だけど簡単だよ 状態異常効きにくくなったら先行火力ぶっぱのさらに糞つまらんゲームになるしな モンスターのサイズを見るために牧場行ってたけど、いつのまにかリーズレットのケツを眺めることが目的になってた ぶきみなひかり!黒い霧!白い霧!ってやってた時よりアレなんよw クソデカモンスター牧場作れるのはこのゲームのいいところ 未完成手抜き作品が30万も売れたんだからそりゃパーティー開いてお祝いするだろ このシリーズ初めてなんだけど対戦環境終わってない?
ビギナーの時点でビギナーじゃないパーティのやつしかいないわ
普通にブロンズとか格上とばんばんマッチして一方的に行動封じられて完封されるわ
アントベアスライムとか序盤の序盤で来る可哀想なキッズもいるわ
ポケモン界隈から来たけどなかなか酷いもんだな 今回のストーリーの話自体は最初からテリワンとかイルルカのクリア後ストーリーやってる時と同じ感覚だった
ゲーム自体はクソ面白いし今作ベースに次回作パワーアップして欲しいわ エビプリのところは「水路に水を流せば板の上を渡れそうだな」ってキャラに言わせるだけでとっかかりがだいぶ変わる
それでも最奥で一から組み直しさせられて嫌になるんだが >>44
>>52
マジかよ?右上の水路を切り替えるボタンに行けなくて攻略見たけど見ないと無理だわあれ >>58
ポケモンと違って対戦始まる前に決着してるからな
事前準備が全て あの水路を切り替えるボタンも変えれる向きとか指定できたら良いのにな、いちいち演出入るし タマゴ限定モンス集め10時間以上やって残り一体
なあ何でこんな糞要素作ったの ダンジョンはもっと短くてシンプルで良いわなと思った
同じような仕掛け複数やらすには敵も多いし繰り返し移動も多いし代わり映えしないし キラキラ厳選1時間やってHP1MP1攻撃1防御3
素早さ来いよおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!! >>58
どっちかって言うと対戦はRPG部分のオマケみたいなバランスだから
対戦前提で調整されてるポケモンに比べればかなり大味だよ 冒険の記録のとこの旅の心得で、にげると戦闘スピードアップの間って何が書いてある?? このゲーム迷路多すぎる
この令和の時代に初代ロケット団のアジトみたいな自動移動床ダンジョンが出てきた 卵マラソン終了時の10回戦闘を毎回トロルボンバーでやって大体50匹くらい倒してようやくごうけつのうでわ一個
アホくさい >>58
まあポケモンも対策してないと無理ゲー多いし最初はそんなもんよ
L2体で主流な状態異常を防ぐ所から始めればいいんじゃね >>73
移動床は初代DQ4からあったネタのような ドラクエモンスターズの対戦って一見コマンドバトルっぽいからポケモンと似た印象受けるだろけど
実際はプログラムの実行テストみたいな感じだからポケモンとは全くの別物よね >>66
もしかしてSサイズ?
昨日lサイズで1時間に1回しかキラキラしなくて泣きそうだったんだが ポケモンはポケモンで種族値と特性の差相当エグイから格差自体は凄いよ
テラスタルのせいでタイプが弱いみたいな弱点も緩和できちゃうし ポケモンと違ってこっちは歴史ある歴代ラスボスがキモい蝶々にボコられてるから批判が出てる
ポケモンも能力格差あるけど、最強ミュウツーだとか割と扱いは慎重 スライムがゾーマに勝てないのクソゲ!みたいな感じに語るポケモンマイナー勢とはそもそもが違いすぎる >>81
今回なんてランク違いでも能力値合計の差なんて微々たる差だけどポケモンはネタ抜きで2倍以上違うからな
ポケモンにやたらと幻想抱いてる奴は実際にやってみた方が良い 検証してみた
キラーシャドーS
曾祖父母:ゾンビ1、自然3、スライム1、ドラゴン1、魔獣2
祖父母:スライム、自然、魔獣、ゾンビ
両親:スライムLv100、ゾンビLv100
種族限界:MP560、攻撃580、賢さ630
実数:MP627、攻撃603、賢さ705
補正値:MP+12%、攻撃+4%、賢さ+12%
MP予想(ドラゴン、魔獣、ゾンビ)
両親と祖父母の補正値を全て2%として×3で+6%、曾祖父母の補正値1%×4で4%、祖父母バラバラボーナス+2%、合計で12%ではないかと予想
攻撃予想(ドラゴン)
曾祖父母の補正値1%、曾祖父母の補正値が奇数なので+1%、祖父母バラバラボーナス+2%、合計で4%ではないかと予想
賢さ予想(スライム、自然)
両親と祖父母の補正値を全て2%として×3で+6%、曾祖父母の補正値1%×4で4%、祖父母バラバラボーナス+2%、合計で12%ではないかと予想
ミソは系図外の曾祖父母ドラゴンで補正が入ってそうな所
HPは手持ちの種だと1402で止まってカンスト行かず(+10%以上は確定)、上の計算で合ってるなら+14%で1459になるはず
他にも検証してくれる人がいると助かる ドラクエ4やってないけどキャラぐらいは知ってるからいいかーって思って始めたけど
おおめだまと捕まってたガキが本編でボスで出てくるって聞いて本編やっといたほうがいいのかなって気持ちになってきた
いやそういうのないとストーリーがダルくて ポケモンもドラクエもどっちクソだよ
そもそもこんだけキャラ数いてバランスなんか取れるわけねえわ エビプリはギミック解いてくるところに雑魚が突撃しまくってきたのが腹立ったわ
ドラクエ7の最初の神殿で雑魚とエンカウントするようなもの このゲーム、ポケモンでいうならレジエレキが弱体前のダークホール撃ってくるようなもんなんだわ
もう比べれる位置にいない このスレ例え下手な人多すぎて無理に例えないほうがいいぞ つべで上位ランカーの人の構成パクって後は運ゲーするだけ >>78
いやL最小サイズ
俺も沼りそうで怖いわ、たぶん今後はキラキラ厳選しない
タイパ悪すぎる! まあ対戦なんて結局しょうもないから皆やらないんだよ >>46
なんでそんな喧嘩腰なんだ…?
まあでもやっぱりなかったのか、見逃したかと思ったわ >>93
だから呪いの王の息子なんだから反転術式くらい使えて当たり前だろ ポケモンでも対戦勢なんて全人口の5%も居ないレベルだからな
ポケモンもモンスターズも適当にストーリークリアして終了がほとんどよ これでストーリーが面白かったらクリアしただけでも満足感あったのにな
虚無ストーリー終わった後やる事卵マラソンという コンプまでやろうかと思ったけど裏ボス倒してもう満足しちゃった わざわざ貼ってくれた>>5は良い奴だがそのサイトがゴミなのが改めて証明されてしまった
イルルカの計算式を参考にしてるけど詳細が変わってるから偶然結果が合ってるだけの可能性もある(イルルカだと両親4%だったらしいしバラバラボーナスもない)
ドラゴンしか該当しない攻撃が4%上がってるからたぶんこれで合ってるとは思う ハナから対戦やる気しないけど
「強い奴仲間したぜ!」感がすごい薄くてモチベ上がんなくなってきた
まずあらゆる場面でモンスがちっっさくしか表示されんし
技モーションも等速が遅すぎて倍速で見る他ないから印象も薄くなる
連れ歩きもできんし、つおい手札揃ったぜグフフってならない 個人的にモンスターズはコンプとかよりももう一周したくなる >>83
ゆうてポケモンはタイプ相性が強いから格下でも有利取れたら勝てるやろ
それにビルド幅が広いから同じポケモンでも無数の型が運用出来るのが面白い
今レイドでパルキアディアルガ来てるから嬉々と捕獲したわ、これから育てるの楽しみ >>94
HP満タンだと受けるダメージ半減する特性持ちながら技も多彩で種族値600の化物と技貧弱で特性も天候依存で種族値330の雑魚が共存してるのがポケモンだぞ
ガチ対戦バランスの是非はともかく格差ってだけならモンスターズの方が全然マシよ ポケモンはまずガチ対戦しようと思ったらそこに行くまでのハードルがキツ過ぎた
個体値厳選は当たり前だし技も遺伝限定の奴とか意識しなきゃいけなかったり努力値配分も仮想敵の確定数や素早さ考えなきゃいけないし
今でこそ全部大幅楽になったけど何世代か前にそれでやってらんねって投げたなあ >>105
配合時の細かい各要素を合計した裏パラメータ
これが高いほど、産まれた子供のステータスが高くなりやすい 流神殿で卵マラソンするのメが痛いしなんか疲れるから煉獄峠でやってるんだけどさ
流神殿は1時間に大体何個開けられるの? >>107
インフレが進みすぎてスペック高いポケモンが大体のことに対応できるのが現状よ
DQMJ3シリーズとかもインフレすぎてステと固定特性が良い奴がほぼすべてのこと出来る状態でバランス終わってたでしょ >>111
じゃあその裏パラメータの詳細教えてくれ
計算しなおすから >>95
宿儺の息子だったのか…
じゃあ反転術式か… ポケモンはバランスの前にSwitch入ってからリストラがね… カルラ枠がエビピリでバサラ王枠がラスボスと考えれば今回のは実質桃伝新作かリメイクやな なあ、親系統ボーナスも卵限定スキルもなんか必要あるか?
なあ 仕様がよくわからんけど俺もクイックバトルのメンバーにタマゴ限定を設定しておいたぜ
もしタマゴ限定をゲットできたら報告よろしくな! まぁポケモンはドラクエで例えると、フェアリードラゴンの型が足止め型とアタッカー型と根に持つ身代わりタイプがいるようなもんだからな。
パーティ見ても何してくるか分からんあのデブ モンスターズ熱が高まっている今のうちに積んでいたJ3Pクリアするか >>96
ポケモンと違ってこっちは配合重ねないと好きなモンスター愛でる事すらできないし、それなりに強いもの同士じゃないと弱いステータスになるからどうしても対戦意識になりがち
あっちはボール投げれば手に入る >>113
今の環境はインフレってよりかは大体テラスタルのせいだと思う
タイプって明確な弱点消せちゃうし相性良い奴はとことん良いからな
デブ竜とか確定急所マンとか ポケモンねぇ...ドラクエの洗練されたデザインのモンスターと比べるとそそらないんだよね >>84
MPしかやってないけどその値で合ってるよ
12%で正解で実数値627(整数未満切り捨て)になる クイックバトル勝てなかった頃はよくモンスター貰えてたけど無双できるようになってからは種しか貰えなくなった
ワザと負けた方がいいのか? >>115
乙骨くんモデルにしてそう
明らかにリカちゃんクリソツの呪霊引き連れてたし刀だし >>127
みんなゲームが進んでBランク以下のモンスターを設定することが少なくなったんじゃないかなあ?
リーズレットとかよく見るようになった。 >>116
全くだ!俺の好きなポケモンもいまだにSwitch出禁食らってて許せねぇ!
で、モンスターズの方はどうなんだい >>110
せや
その何世代か前より酷いのが今作や
てか、先祖の別系統ボーナスとかおもんないからやめて 要するに曽祖父母までLv100じゃないと弱くなるっつーことだろ
祖父母までが系統関係あると
くっそめんどくせーーーーーーーーーーーーーー死ね
プラス値だけに戻してくれ >>85
それだいぶ無茶な設定なんやで
大目玉とガキが出るのは第1章でライアンとホイミンが旅する時点
つまりホイミンはまだライアンと一緒のはず
それなのに即ホイミン出てくる
無理矢理辻褄合わせるとホイミンがライアンと一緒だったのは1ヶ月もないってなる ここでポケモンポケモンいってるやつはシングルの動画みてるだけのエアプだからどうしようもない
てか、対戦の前段階がストレスなんだが >>132
そこはまぁ種とかでなんとかなるとして、別系統ボーナスは糞やね
今いる好きなモンスターを姿変えないまま色々配合したいのにそれを一旦諦めないと強くできないってことやろ ゾーマシドーのLLコンビでゴールドまで行けた~
ところでゴールドからシルバーに落ちることってあるの?あるんだったらこれ以上はやらない どうせ大戦の前準備をガッチガチにするほど高いレベルの戦いじゃないしテキトーにやろうぜ テキトーなのは寧ろ対戦そのものでいい
この手の育成RPGってそういうもんじゃん
育成で好みのキャラを最高ステータスにしたい的な部分でモチベに繋がる
ポケモンは旅パでもクリア後なら最強ステータスにする事が可能になった
こっちはそもそも手に入れるのがポケモンの100倍きついのに最強ステータスにするのも100倍きついとか
どこかで飴下さい >>135
系統別ボーナスそれ自体に親のLvによって補正かかるから種じゃ駄目
曽祖父母〜親までの8体全員Lv100じゃないとフルに先祖系統補正がかからない もしロザリーの子供が人間とエルフのハーフだったら、ピサロはどうなるの? >>139
そうだったのかー
ジョーカー時代は軽く弟に付き合ってプレイした程度だから知らんかった
久々のナンバリング新作で本編と繋がりあるから本腰いれたくなったけど想像より遥かにきついのね 耐性検索できるサイトってある?
マインド耐性が高い奴を検索したいのに出来ないから全モンスター1体1体検索するしかないわ 曽祖父母〜親までの14体をLv100にし
祖父母〜親までの6体の系統を作りたい子にフィットするように揃え
サイズ差1〜100の間でマックス素早さ50・防御50増減することを加味し
最後は欲しいステータスのキラキラ引く確率1%のガチャ
終わってるよ端的に言って >>140
そいつも育てつつ
さらに3人孕ませる
魔王の器舐めんなよ 裏ボス倒したら牧場のおっさんが迷いのない目をしているって言ってるけどみんなそう?
もう変わらないのかな? 先祖系統補正の何が終わってるかって作ってからやり直しが効かねーんだよ
「このスキル違うな…アレに変えるか」これが気軽に出来なさすぎ
死ねマジで 配合にどうあっても????系使う奴でもなきゃ精神保てないな
こいつらなら別系統ボーナスはそもそも無理だろう、たぶん ザキは削除すべきだったと思う
大ブレイクでそれはやばすぎる てゲーム内の家系図が祖父母までしか表示されないのに曾祖父母のステータスが影響するの狂ってるな オークキングの落とす僧侶の指輪ってMP自動回復付いてんのか
ストーリーでは助かるな >>139
配合レベル補正って誰か検証してるのかな?
俺が参考にしたイルルカのサイトだと両親だけで数値も5%だったし
てかMP12%攻撃4%賢さ12%の求め方に両親Lv100補正で別解できちゃうな
両親補正4%、祖父母補正2%×2、(系統バラバラ+2%、両親Lv100+2%)or(両親Lv100+4%)
これで辻褄合っちゃうわ
他例の検証待ちだなこりゃ ラスボスまで来たけどベホマズン1体の脳筋パじゃ回復追いつかんな
状態異常撒き準備しないとか まだストーリーの途中だけどチョコスライムに賢者覚えさせればゲームクリアに気づいたわ >>156
シドーLが二回行動確定で回復のコツ持っててオススメ
後半のボスはほぼマホトーン撃ってくるから神秘と封じガード付けときゃ後は何でも良いと思う >>133
そもそも子供誘拐とかいう割とシャレにならん悪事はたらいてた連中をコミカルに描いてるのが気持ち悪いわ
本編やってるからこそ感じる違和感も多いよこのストーリー >>149
矛盾してるが言いたいことはわかる
良ゲーとは言いたくない ギミックや卵の演出設定で切れないのがほんとゴミ
それなのにスカウトは演出省略しかないって何考えてるんだよ ややこしすぎるわ
なんでそんなに厳選厳しくする必要あんの?
ポケモンと違って親いなくなるんだから寧ろその分楽であるべき まあしかし対戦はブレイクとLの威力補正の仕様のが強いな基本的に
ガチガチに耐性固めたL2体がテンプレで良いかもね トロル系やらずしおうまるの唇の色塗ってねえのなんなんだよ
色彩バランス的に入れてるものを取っ払ってどうすんだ >>145
上級の時点でそのセリフ言ってるけど
ロザリーベネットのやり直しの所で闇落ち回避したのが最後の転機で一生変わらんのか >>165
他の最近の作品も消えてるらしいから別の問題絡んてる可能性があるぽい >>165
黒人差別ケアやぞ
ゾーマの指が5本になったのと一緒
終わってるよ ゾーマの指はあれだよ
ピッコロも大魔王時代に一瞬だけ5本指になってたことあるからそのリスペクトだよ 耐性高めL2体両方ガードsp2積みでも状態異常なるときはなるんだよね
ただLアルミラージやフェアリードラゴン完封した時はニヤニヤがとまらんかったわ >>164
人間界、初級扱いで金卵率低いけどそこは気合いで >>149
それこそゲーム界のマクドナルドなんよな >>164
推奨は人間界だが金率も低いからあんま変わらん
因みに平原森に未侵入ならリセマラできる
2か所両方侵入済なら引き続き出るまでマラソンをするか平原森で200勝利(スカウト)するかの二択 隠れ家は入り口付近のしかけがギミックのチュートリアル的なものかと思わせといて最後の最後で関わってくるの卑劣すぎるだろ これゲーム起動しぱなっしで長時間放置してたらエラー出るんか >>159
今回の流れだと子供誘拐してたのも長男でだいぶ前から「これもピサロって奴の仕業なんだ!」をやってないと辻褄があわない
そもそも子供誘拐の発端はどっかのクソトカゲがお告げで「そろそろ勇者産まれるで」って言い触らしたのが発端
つまり子供誘拐事件は勇者産まれた直後か勇者5~歳くらいのはず
今回の物語開始前に終わってないと意味不明なイベントになる いやほんと歪んでるわ
ゾーマの目が3つあるのは3つ目がある奇形の人に配慮してないけどええんか?
ドクロ首からぶら下げてるけど死を連想させないか?
角は出来物が頭にある人に配慮できてないんじゃないか?
青い皮膚は青色母斑の人間がいじめられる原因になるんじゃないか?
黄色いワンピース着てたらゾーマみたいって言われてイジられるんじゃないか?
キリがないわ
アホかマジで
20年くらい立ったらギガンテスとかボストロールとか服着だしそう 大抵のソフトは長時間起動しっぱなしとかスリープで閉じてるだけだとエラー落ちするぞ 差別的な意図でデザインされてないのにも関わらずゲームをせずにケチつけるタコもそれを飲む会社にも腹が立つな
デザイン変更もやっつけだし >>174
スカウトだと勝利扱いにならないから注意だしこれは俺が確認したわけじゃないが平原は20でいいらしいぞ タバコとか吸ってるならファンが煙吸って排熱上手くいかなくてエラー落ちとかあるかと 用心深い魔王なら指に見せてるだけのザオリクメガザル役のモンスター付けてるとかは普通にあるだろうな >>181
スカウトだと種集めと平行できると思ったんだがダメだったか
平原じゃなくて平原森だけ200回と聞いたんだが20回だったんか? タマゴ厳選も対戦もやらなくても良いんだよ
ストーリークリアしたら終わりにして次のゲーでも買いなさい >>185
1,2スレ前で「200回ってのが色々なとこに書いてあるけど本当は20回だったわ」って書き込み見た
正確なところは知らん
平原回る気もないし確かめてない クリアした
スタッフロール飛ばせないのクソすぎ
終わったらウラ面行くぜ >>177
そうそう、時系列もめちゃくちゃだよな
PVであの大目玉とか出てきた時点で「本編の遥か過去の話か、勇者とか出てくるのは時空超えてきたのかな」と思ってたらこのザマよ
今回のストーリー作るのに本編設定復習せず、断片的なイメージだけで適当に作ってるよな リーズレット作ったらこいつよりえちえちなモンスターはもういないんだと思うとモチベ下がってきた
でも頑張って魔王作るよ >>190
ピサロナイトの名付けしたのもロザリー攫われた後(勇者に倒された後)だしな ピサロのてさきが(主人公の名前)のてさきだったら芸コマだったのに 本編時間軸に合わせてきたの謎すぎる
あんな中学生くらいの年齢のピサロが勇者たちとやり合うっておかしいだろw
いっちゃん最初のクソガキピサロ操作キャラにしてテリワンみたいにしとけば良かったやん
未来から勇者たちがやってきてクソガキピサロ見て困惑
マーニャ「キャーピサロ可愛い〜」青年ピサロ「ッ……!」とでもやっとけよ 4に対する理解も作品愛も感じない
あんまり詳しくないくせになんで4本編のifみたいなストーリーで作ったのか
理解が浅いからキャラの造形もあっさいんだよな
大人しく過去編にしておけばある程度好き放題しても楽しけりゃOKみたいになったのに つーかブライ喋ってたっけ?
クリフトとアリーナは登場時喋ってたけどあそこで喋ってなかったらまさかノーCV? 耐性検索どころかモンスターを見やすいサイトどれがいいかわかんねーな
モンスター調べる度にいちいちタブ開かされたりするサイトあるし ifで作品作るんなら本編でそこまで絡まないキャラ主人公にして歴史変えちまう流れでよかったやんっていうね
ホイミンっていう最高の素材もいるんだし これなんで闘技場をストーリーにもっと組み込まなかったの?
やらなくても進むじゃん 4の未プレイでもつまらんストーリーなのに
既プレイだと粗が目立ってもっとつまらなくなるストーリーっで終わってるだろw 俺もてっきり過去編かと思ってたのにいきなりエスターク掘り出されて!?ってなったわ カレキやタイボクの国が舞台じゃないのになんでモンスターズ3の名前使わせたんだろうな1ミリも理解できんわ >>207
いやそこは兄貴による勇者村焼き討ちで気づけよ >>209
あそっちのほうが先だったっけ
もうストーリーおぼえとらんわ 未プレイだとストーリー何言ってるかさっぱり分からずベネットの相棒認定に驚き
既プレイだと本編との矛盾や掘り下げの浅さに苦しみベネットの相棒認定に驚く
はっきり言ってこんなのがシナリオ専門会社作ったやつの執筆したシナリオとはお粗末すぎるよ
先が見えなさそう
株空売りしとこうかな あげぴぴはチュートリアルとネット窓口だけだしな
マジでナンバリングにした意味がわからん >>210
4のストーリーも覚えてねーじゃねーかw >>202
エスターク復活した時に喋ってなかったか かれこれ虹たまご20個は割ってるけど、キングレオでねぇ
ほんとにクリア後、流神殿の上級で出るの?クラーゴン、キラーマシン2、リーズレット、レオパルドは出たんだけど >>205
4のストーリーと何の関係も無いから挟む隙間が無かったんだよ
どうせIFやるならエンドールでは例年武術大会が開催されていたけど今年からモンスターマスターの大会になったんだよくらいの力技でねじ込め良いのにな
中途半端なんだよな全体的に >>215
煉獄峠でやれ
死ぬほどキングレオ出る
キングレオしか出ないむしろ 下位の魔法使えなくなるの糞すぎない?
特技の優先度は評価してたけど前言撤回だわ… ロザリーとの楽しい冒険で2人の絆を掘り下げ
自分を追いやった実家の魔族に対する下剋上
エンディングではめでたく魔界のモンスターを束ねる魔族の長に
こんだけでモンスターズのストーリーとして85点くらいは約束されてたのに… >>128
自分的にはスタンドだと思ったけど確かに乙骨の方がしっくりくるな ビッグの層、ミニの層は最大最小だけ出るようにしてくんねえか 卵マラソンはマラソンしやすいとこでやるのがベストだと思うわ
覇王城で我慢してやるより流神殿でやったほうが結果よかったし 長年語ることなかった初代ロトの命名理由が強引でラスト無理やりねじ込んだだけだったり、ピサロ今更改編したりと、晩年の堀井はホンマあかんな
過去作汚すことしかできないなら完全新作だけ作ればいいのに あれ
キラキラ厳選中にカンストしたやつのステ見てたら守備が5違ったんだけど、今作って努力値みたいなシステムあるの? ストーリーのプロに脚本をお願いしたら
歴代でも最低最悪のカスストーリーになったシリーズ他にもなんかあった気がするな >>226
これじゃね?→>>155
努力値なんて生易しいものではない またリーズレット…
後、ライオネックとキングレオ出れば魔王全部作れるくらいに流神殿上級で揃ったのに、キングレオ出なさすぎ 裏までクリアしたけどやっぱりストーリー中の育成がクソ面白いな
お正月にもう一周すると思うわ 脚本やりたいって人減りまくってて教養皆無のクソゴミ底辺ラノベ作家しか使えないとかよくあるからもう終わりだよ たくさん配合して作った子がクソチビだとクソ萎えるから2度とサイズとかいう概念は出すな まだ中級なんだけど
父親倒すのが目的だったのに、いつの間にか人間も殲滅対象になってるのは何故… ガードSPマラソンしてきたけど1時間で虹2回キングレオ2回くらい出たぞ 俺はてさきが出ねえわ
流神殿で一向に出ねえから気分転換に人間界でやってるがやっぱり出ねえ まずストーリーが本編と矛盾してるとかつまらないとかは置いておいてキャラの掘り下げが圧倒的に何一つ足りない
誰も足りてるキャラがいない
最低限
・ピサロが人間を滅ぼすとまで考えるようになった理由
・ベネットがピサロと仲良くなるイベント
・リュノがなぜ当然のように生き返ったかの説明
・ディオロスの暴君エピソード
・ランディオル大帝の死後魂がどこに還ったのか(死ぬ時あるべき場所へとかなんとか言ってたが何?ピサロママのとことかそういうことなのか?情報不足すぎ)
・勇者たちの冒険内容、それに付随して勇者たちがなぜピサロに力を一時的に貸すに至ったか
こんくらいはやってくれや
ロザリー以外全員顔見せくらいしかキャラ掘り下げなかったぞ
ロザリーは「ピサロ様どうして」しか言わないし >>235
わかる
はじめて作ったsキラーマシンがチビすぎて鬱になるレベルだった
元が複雑な造形のモンスターだとチビになったとき更にチビに見えるんだよな ロザリー「ピサロ様どうして…」
プレイヤー「本当にどうして…」 >>236
知らねえ
誰にも分からねえ
強引に理屈付けるなら過去の迫害とロザリーの迫害を思い出して急に滅ぼしたくなったんだろ >>228
ゲームは納期に容量とか予算とかで色々考える事多いからな
脚本家も思い通りにならないしゲームとしても思い通りにならないし結局グダグダになると聞いた
ゲームストーリーとしてはドラクエビルダーズ2がめっちゃ優秀だと思うわ というか普通ゲーム部分作ってる人間が
「この作品のゲーム体験にはこういうストーリーが合う」っていうのを一番思いつきやすいはずなのに
その脚本作りを外に丸投げしてる時点でアレなスタッフしかいなかったんだろうな
プロに書かせた脚本をそのまま自分たちのゲームにぶちこめば傑作になるぞ!wって
そんなわけないんだけどね〜 やっとキラキラ素早さ個体キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
3時間くらいかかったぞこの作業… >>241
ピサロではなくロザリーが俺たちだったという高等テクニックだな テリーもイルルカも色々大味だけど独特な世界観良かった
タイジュ、マルタの他にもカレキだかって国あった気がするが
ジョーカーとかの亜種でもないナンバリングにするなら3も順当にそこ舞台じゃダメだったんか? >>245
なんかスキル構成違うな〜ってなったらもう一回な
頑張ってくれ! 多分納期の都合でストーリーは説明不足になったんだと思うけど
まぁユーザーからすりゃしったこっちゃないわけで
なんならカミュマヤモンスターズからずーっと待たされてんだから会社の都合に振り回されてるわけで…
って考えると尚更イライラしてくるな >>248
いやそれは無いから安心してくれwww
変えるとしても耐性だから証で変えられるしwww 脚本家はゲームに直接文字打ってるわけじゃないから、特に今回の場合スピンオフだから
~時は変わりドラクエ4で○○が起きたその後~
みたいな感じで簡単に書かれてるだろうから間の脚本はスクエニの連中で埋めなきゃ駄目よ わいはピサ郎なんかでロールプレーしたくないから
水晶玉の中でピサ郎とかいう赤の他人の物語が勝手に流れてるって感覚で流し見してるので意味わかんなくてもあんまり気にならん 本当に脚本をそのままゲームにぶちこめてたら傑作かどうかは知らんけど少なくとも今よりはマシになったと思うよ多分
明らかにゴチャゴチャ要らんもん詰め込もうとして破綻して投げたようにしか見えんし 納期第一のポケモンとか明らかにストーリー途中削ってるなって事多いからな
古いゲームって過剰な説明や演出無いからこそ途中で削られてもそこは考える余地になるってある種の+なのかもな
フロムとかみたいに説明全然なくて自分で考えなってゲームとかもすごい人気にだしな モンスターの大きさって
片親Lで配合続ければいつかは子もLになるって認識でいい? まともな小説家とか入ってマシだったゲームって龍が如くしか知らない ピサロたち「リュノ!?」
ベネット「お前、あの時死んだはずじゃ…」
リュノ「びっくりしただろうね、兄さん」
すまんこれでこの後なんの説明もないってヤバすぎんか?
あの兄弟の別れみたいなシーン特に意味もなく破壊してこれやってその後また兄弟の別れやるって何?
穢土転生じゃねーんだぞ >>255
ポケモンはドラクエ11やモンスターズ3みたいに旧作に迷惑かけないので
ORASは賛否あったけど 昔のドット時代のゲームと今のゲームじゃ情報の解像度違うからストーリー性持たせようと思ったら僅かでも雑な作りは許されないんだわ
テリワン形式なら雑に名馬面拾ってめちゃくちゃやっても許されたのにな ビルダーズ2ってほんま名作やったんやなって
でもアプデでペロの石像取れなくなったのは許さない >>260
ポケモンとか矛盾しかないからもう細かい事気にする人いないっていう
ORASのストーリーはめっちゃ炎上してたけど あとカンダタだけで鉄鋼砦の魔界が出やすいって載ってるからそこでずっとやって一向に出ないがここで合ってる? ドラクエ7やジョーカー、ポケモンがいくらシナリオ自分に合わなくても作品単体で完結してるから他の本編ファンにはノーダメージだからな
ドラクエ11やモンスターズ3とはそこが違う >>130
GBAから先ずっと他のソフトに連れてけるのが売りだったはずのポケモンと毎回メンツ変わるドラクエだと話が違う
>>260
アルセウスの胸糞先祖追加、あと近年のリージョンもあるぞ! 全ステータスを限界値にするには
レベル100にした同じモンスターを配合していくといつか出来るという認識で大丈夫でしょうか? でもお前らDQ5本編後の娘主役のモンスターズ4出たら買うやろ?
ラスボスは無論DQ5主人公で親父超えの物語や >>258
(どうせまた生き返ってくるやろ....) ポケモンの話もうえーわ
作品持ち越せるだけでもすげーわ
リメイクしたらその世代のポケモンは出演保障されるんだし 本編に時間軸合わせて本編のピサロ側IFやるには本筋に忠実じゃなさすぎてムカつくしキャラもブレブレ
これなら時間軸合わせないでテリワンにしとけば良かった >>267
ただの限界値はそれでいい
限界を超えた理論値ならそれじゃダメ >>258
ピサロがしゃべんない分、他キャラが補完すべきシーンだよな
牧場主に無駄に喋らすくせに肝心な部分抜けてて草もはえん 死んだのに生き返った理由を説明するってそんな難しいことか?
死亡確認からの復活で有名な男塾ですら「実は崖から落ちた後治療されていて〜」くらいは喋ってくれるぞ 結局みんなカミュマヤみたいなカワイイキャラのモンスターズがやりたかったんでしょ?
テリーイルルカみたいな子供キャラで ジョーカー3みたいな青年でいいぞ
あれも本体はガキだったけど いや、スクエニの考えたキャラなどいらん
キャラメイクさせろ モンスターズとかストーリー適当でシステムと快適さに全振りしてほしいわ >>267
種集めも並行して限界手前まできたら使うと少し時短になる
テリワンみたく+値ないからムリに配合重ねる必要ないよ あれ、ライブラリ見直してたらもうカンダタも持っててタマゴ限定全部取ってるやん・・
気づかずに何時間無駄にしてたんだバカすぎる ワイ、コンカフェで働いてるんだけどdqm3発売記念でドラクエコスプレイベントやるって連絡きた。マーニャ役やりたい >>278
本来はカミュマヤモンスターズ3を11S発売1年位で出して爆売れする予定だったんやで
でもなぜかモンスターズ開発途中にトレジャーズに舵切ってトレジャーズにして11S熱が完全に冷めた2年後に発売して爆死
その結果多分カミュマヤの次に考えてたピサロが引っ張り出されシナリオもシステムも粗の目立つ未完成版のまま販売したのがこのゲーム >>282
キャラに魅力ねーからだよ
一応モンスターズ補正でもう少し売上伸びただろうけど、今回のプロモみたいにGBしてたような懐古世代呼び込むにはその時代のキャラが適格だろうね
そうなるとPS1時代だから不人気の7は論外として4か6になる ウルトラガードsp欲しいんだけど何個くらい割れば出てくれるかな >>268
ヘルバトラーやプチタークのレベルしか仲間にできない親父なんてすぐぬけるだろ 適当にスカウトしまくって牧場にぶちこんどいた奴出荷するだけで種集まるのはいいと思うわ
次回作は自動で繁殖から出荷まで頼むぞ 11発売して速いタイミングで出せればまだ良かったけどトレジャーズ(笑)に使っちゃったからもうカミュマヤは無理だな
12がいつまで経っても出る気配無いのもモンスターズ的には苦しいよな 別に1度外伝に出たからと言ってもう一度出てはいけないということもない
トルネコなんて3度も主役張ったんだ >>294
それはその外伝作品が人気出た場合に限る
もうトレジャーズの大コケで悪いイメージだけがついたカミュマヤは永遠に外伝作られないだろう マックデリバリー注文してから15分で家まできて糞早w
しかもいいスマイル見せやがっておっさんめw
これなら300円取られても許すわw >>290
だがあの親父は自分を素材に配合で勇者と大魔導師を産んだ傑物やぞ トルネコは息子の教育ちゃんとしろよ商人の倅が文字読めないし子供とはいえ剣も盾も弓も扱えないってどうなってんだよ 5のレックスタバサ兄妹でいいじゃん
時間は主人公石化中の冒険でさ
伝説の魔物使いとして父親の別時間軸が出てきたりさ
ゲレゲレにライドして冒険してさ バトルロードしたことないけど、そこで主役ぽい役割してなかったか?5の双子 >>302
まあつ〜てもウルトラガードSPだけでないとか全然あるからね
最悪3時間位かかるかもね >>300
レイクナバから引っ越して以来ずっと旅に出るわ牢屋に入れられるわ帰ってきたらまた引っ越しで今度はダンジョンシーカーになってデスコッドやインヘーラーの中に行くわ割と無茶苦茶な奴よなコイツ 6歳から戦ってる5主人公や8歳で最前線の戦闘力を持つレックスタバサがおかしすぎる >>299
言うて魔界の神にすら警戒される母親とあの化け物みたいに強いオッサンの息子ではあるから血統としてはまあそれなりなはず… テリーがモンスターマスターなのもよく分からんし
レックスタバサがモンスターズの主役やってても別に違和感ないな
見た目可愛いし まあ仮にレックスタバサ主役にしたら髪の色で戦争が起きるんですけどね >>306
いい年してバイト生活だったのに若くて美人でなんでもできそうなネネさん捕まえられたのだけ理解できんわ
というかネネさん主人公でよかっただろモンスター使いの説明つくし たまごくそくそ言うたけど
マラソン終わるとなんか虚しいな >>312
ゲーム開始時選択できるようにすればええ
ライバルズも堀井にキレられて全髪色追加したし 二周目、上級までドルイドで来てしまった
そろそろアークデーモンにバトンタッチと思ったらLv40で風ブレイクついたから賢さアップ2なのに裏ボス手前まで殲滅しそうな勢い >>285
ちゃんとチェックマークはついてるか?
敵で会っただけでは登録されんぞ テリーはリメイク版で仲間モンスターが廃止されてなかったらドラゴンマスター持ちで加入していても許されたはず テリーも一応最初は主人公としてデザインされてたキャラだから テリーの扱いが面倒で仲間モンスター廃止とかだったら笑う 日替わり主人公100人で、ヘマやらかしたりして牧場モンスターの機嫌損ねると制裁を受け、その後ビジュアルに傷跡などが残る
傷跡にはバリエーションがありモンスターの性格や特性によってはガイコツにされたり腐れ落ちたり魚のような顔になったりもする
さあ君も過去作のドラクエキャラを使って自分好みのドラクエ主人公キャラを作ろう! >>313
ネネってどうやってボッタクリ価格でアイテム売ってるのかな? >>322
ゲームだからに決まってんだろ
現実には奇跡も魔法もないぞ >>305
ウルトラガード15時間で2個だぞこっち >>322
そりゃ勿論怪しいサービス付きよ
具体的には手作り弁当付きらしい >>324
俺もだいたいそんくらいでウルトラ4ミラクル3スーパー1かな >>325
手作り弁当って「手で抜いてごっくんする」って意味の隠語じゃん ダイパリメイクよりポケモンSVに似てるわ、シナリオが面白くないポケモンSV >>311
キャラバンハートとかいう7のキーファが2の世界を旅するとかいう滅茶苦茶なことやってるしもう何が起こっても驚かないな
一応これもモンスターズみたいだけど他に比べるとくっそ影薄いな テリワンの時みたいなオートバトル限定のエンドコンテンツ欲しかったなぁ >>102
はぁ?間違いだらけの他のサイトと違って一番信頼性の高いサイトなんだが?
>>27 >>332
クイックバトルじゃそれなんじゃ?
ランクマもルール変わったら命令不可も来るかもしれんし オルゴデミーラのモデリングが相変わらず雑なままなの酷すぎる
どうしてこうなったんだ… クイックバトルが何回も出来ないのマジつまんね
報酬は一日一回だけで何回でも出来るようにしろや オルゴはモンスターズでは第3第4携帯毎回ハブられるという意味で
冷遇極まってるし キャラバンハートはモンスターズと呼ぶには異色すぎた
アレはアレで面白くはあったけど オルゴちゃんキャタピラーのメガシンカみたいでキモいんだもん >>335
10にゲスト参戦していないのでモデリングが更新されていない >>311
レックスタバサの外伝欲しいよな人気あるんだし
ピサロがありならもうなんでもありだろうしw イルルカSPもう一回やりてぇなぁ
データ複数作れれば神だった >>337
3dsのリメイクはやりやすくなったが分量が多すぎて一度クリアしたら2度とやりたくないレベル
その反省活かして次作の8はかなりよくなった 今回最大ステータス作成するの大変すぎるだろ
なんだよ理論値が祖父母6体別の種族にしてLV100必須って
めんどくさすぎて対戦やる気しねえわ レックスタバサは既にバトルロードで使ってるからな
ピサロよりは全然良いと思うけど こんなにも褒めるところが見つからないゲームも珍しいよ
開発中全員ベロベロに酔っ払いながら作ったって言われたら納得するレベル 低予算で作ったが故に利益は出てるって褒める点はあるぞ
上司から褒められる点ですねはい アホがなんか作ったら昔洋風コメディみたいな幸運の連鎖が発生してまぐれで面白いのが出来上がった感じ ふと最速はぐメタ4体爆発PTを思いついたんだがどう?最強じゃね?? 卵限定あと3体まで来たけど残ってる3体どれも金卵でつれえ
今日もコンプは無理そうだ >>355
メタルボディ+ガードSPで耐性150がいたら負けそうだけど意外とよさげでもある >>355
通信対戦だよね
同じの無理なんじゃないの? >>357
俺も金玉モンスターが4体残ってる
ウルフドラゴンは6回出てるのに他の金玉モンスターが全く出ない
@流神殿上級20時間
煉獄に移籍しようかな >>346
やりゃええやん
DQM3やるくらいなら今からでもDQMJ2PかイルルカSPかDQMJ3Pをオススメするよ俺は
どうせオンライン対戦なんざ死んでるしこのシリーズ 今作初対戦で作ってみようかと思ったんだけど
同じモンスター無理なのか、失礼しました 逆にこっちウルフ出ないわ
ライオネックは今でたけど 過去作のようなAI戦限定のグランプリは欲しかったなあ。
あれが結構対戦のモチベだった。 >>362
データ消さなきゃ無理じゃん 流石にやり込んだデータ消すのは億劫だわ
クラウドに預ければ一時的に回避は出来るけど結局現データと択一だし 試験終わったからやっと買えるわ
今から店まわるけどマスターズ版売ってるといいなー >>363
マジか
リセマラしてこれなんだから普通にプレイしたら完全に無理ゲーだよな
ただただ足止めされるだけの害悪要素
生配信で吉田とかいうプロデューサーが最初からプレイし直すと言ってたがリセマラ無しで卵コンプまでやれと言いたい
卵コンプできなきゃ二度とゲーム開発に関わるなよ >>228
大金貰ってるからストーリーのプロだが元からストーリー作りは下手くそだよ >>369
DLCはモグダンだけで良い
マジでエビダンとゴミ箱は金の無駄 >>369
マスターズ盤買ったけど、付属の紙を見ながらポチポチ入力するなら、ショップで買った方が楽じゃね?ってなった ストーリーのプロットだけ見たら名作になりかねない雰囲気だけはある
要所要所の説明やピサロの心情の変化、キャラの掘り下げがないから終わってる感じになったのが見て取れる 今なら買取5000円のところあるけど4000円か4500円になったら売った方がいいな 連戦バトルってたまご限定とかにしておくメリットある?
親切心でスカイドラゴンに設定してバトルしたらいつもは半分以上勝ってるのに今日は4勝でアイテムも少ないし損するだけか? これモンスのチビサイズってなんのために存在するの?
ただでさえモンスの表示サイズ小さいのに
いかついデザインでチビだと情けなさすぎて萎えるんだが
搭載したやつしねや ゴミ評価だった神さまが今評価上がってるし他モンスもまだまだ変わりそうだな やっとてさき来たわ😭
タマゴ限定スキルなんて知らん
もうタマゴはやらね😡 >>379
勝利数でもらえるアイテム数が増えるのは確定
モンスタードロップは知らん、勝った相手から低確率でB以下がもらえるのかな
クイック30回1セットで複数体モンスタードロップしたやついる? >>361
俺も流神殿でマラソンしてて
残ってるのがブラックベジタードンモグーラカンダタ
どこでも出るらしいがエリアによって出現率に違いがあるのか気になるよなぁ >>384
流神殿でブラックベジターは2回出てる
配合先だけを考えるならカンダタは平原森でも良さそうだね
俺はカンダタかライオネックが出たら残った方を平原森でやるつもり 回復役として、ユニコーン作りました。
ユニコーン使ってた人いましたら、所持スキルって、神の使い以外で何かおすすめってありますか? >>385
平原森2ヶ所あるから両方リセマラできるで
花に乗る時間がある分もう片方は若干ストレスあるけど >>387
ストーリーの話?
守備力が物足りないから守備力UPかなあ
あとはバイシオンとか
神の使いだとベホマラーまでだからベホマズンに出来るとなお良い 対人のみがメタってゴルスラとメタスラどっちでやるのがいい? >>387
超回復SP積んでます。上級終わったらLサイズにします。 >>380
キングスライムやダークキング作ったときのガッカリ感・・・ >>391
Lにするなら水の安らぎオススメ
いやしの雨超強い >>389
あ、ストーリー攻略のはなしです。
今、初級の時の砂を作るとこあたりの監視台をクリアしました。 ひとまずほうおうをヒーラーにしようと超回復SP目指しながら配合してたらほうおう自身が神秘とかいう回復スキル持ってるんだけど、超回復Pと神秘ってどっちが優秀?
状態異常回復の神秘か、呪文封じられたときのための超回復SPかって感じ? >>389
守備UPとパイおしんですね。
ありがとうございます!
>>391
未だそこぢで行ってないので、ストーリーすすめます! ストーリー中の回復SPは重すぎて抜いたわ
ベホマズンあればそれでいい 今作のいやしの雨めちゃくちゃ強いよな
ベホマズンが弱すぎるだけなんだけど シャンタクでみがわりしてたらストーリー終わるってマジだすか みがわり無しの裏ストーリーは結構な難易度で楽しいぞ 身代わりは開幕確定発動じゃなくて普通に素早さ準拠の技にすれば良い
そうすれば素早さ振ったりメタルじゃないと使えないし対策も楽になる 脳死で魔法ぶっぱして殴ってるだけで全部終わるくらい低難易度だぞ
何に配慮したのか知らんが回復も戦略も要らないバリアフリーさ そこまで重要視しなくていいってことか
せっかく作ったしSPにするかな >>386
ひでえ絵面だ
元々「その大きさ」前提のデザインなんだから、
極端に大きくしたり小さくしたりしたらおかしくなるの当たり前だよな
J3とかイルルカの誰でもS〜超Gまで可変なのもあまり好きじゃなかったけど、これはさらに酷い >>405
J3とかイルルカSPは故意にサイズ変えようとしない限り変わらないけど、今作は勝手にサイズ変わるからタチが悪い 今回のサイズシステムがいらんのは同意だけどサイズ変更自体はしたいわ
好きなモンスターがLサイズでしか使えんとかなったら悲しすぎる エスタークイスナ禍々しくてかっこいいな
クリアしたらエスタークとイスナでLLパーティ作るってモチベ出来たわ マックコラボならビッグマックでサイズアップとかにしろ NPCのAI絶対強技の全体攻撃連続1T以内に使ってこなかったよなストーリー
裏の緑髪とかシビリーニョとかヴェレーノとか使ってきてハァ?だったわ >>380
簡単にLモンスにスキルの引き継ぎ出来たら悔しいから嫌がらせだろうと勝手に思ってる パクってるわけではないっしょ
ただ、システム的にこっちが糞なだけで 卵は別にいいんだけど敵が当たってくるのと確定で逃げられないのがゴミだな でもSサイズいなかったらモンスター2vs2の味気ないバトルに………いやそもそもサイズの概念なくして4vs4でええな 去年発売のSVで個体ごとの個別の大きさ追加
今年の年末近い時期のDQM3で個体ごとの個別の大きさ追加
うーん >>408
ネタで言ってるのかガチなのかわからんけどエスタークイスナ配合にないよ ルバンカのジバルンバ
威力低いから爽快感ないな…
ドレアムで999出してる方が楽しそう 昨日モンスターズの対戦配信見たがやる気あるやつとないやつで差が激しくて笑った
やる気のあるやつがメタやら考察して200位以内ぐらいだったが同じやつと三回連続で当たってる
対戦人口はいるが旅ぱとかでワンパンされてるし真面目にやってるの500くらいと予想
ただこいつらクソ強いからそりゃタマゴ厳選せんと勝てんわ なんかマスタードラゴンって偉そうに色々言ってくるけどこいつ何もしてないし無能じゃね? >>354
>>321を考えて発表してるやつが何言ってんだか 無能って言うか何したいのか分かんないよマスドラ
いやこのゲーム何したいのか分かんないキャラばっかだったわ… 生放送1:37:06〜
マクドナルドのデリバリーの件ですね、これに関して言うと、いくつかご意見いただいてまして、
正式な回答は今この場では申し上げられなくて、確認とかがあるので、別途告知させていただこうと思っているんですけど、
そこに関して言うと、どう対応するのか今うちの宣伝とかを含めて検討しているところですので続報を…
勝手に言えないものなので、そこは認識してますし、話をしてますのでお待ちください
何かしらの対応をする予定です
これデリバリー対象外救済措置あるってこと? マスドラはFC時代から勇者の父親を殺害したり無能ってか有害やぞ テリワンで魔戦士とか配合して使えたんだしザガンギエルとかイスナとか使ってみたかったよ >>428
パクリじゃない!って言われてたからパクリなんじゃねぇの?って思っただけだけどそんなにカッチーンと来ちゃったの? このゲームで一番面白かったのEDでマスタードラゴンに乗って帰還したところだな
ほんとゲームの「お約束」をやりたかっただけで何も練られてないのがよく分かる
4本編と矛盾だらけで魅力も一切引き出せてないシナリオからもテキトーに愛もなく作ったのが分かるわ >>432
どこで言われたの?
このスレにはそんなレス無さそうだが
カッチーンってきてんのお前だろw ミミズみたいなスカイドラゴン産まれてきて草生えたわ🪱 >>434
ほんの少し前のレスすら辿れない位賢さ低いなら絡んで来るなよw >>427
そりゃあいつかは救済来るかもしれんけど
このコラボ来年の1月までやるなら少なくても2月頃までは来ないだろうしその頃まで情熱持ってこのゲームやってる奴がどれくらいいるんだって感じではある 他ゲーのいいところはどんどんパクっていって欲しいけどな
ポケモンの理論値育成の楽さとかゲットしても経験値もらえるとか
テラピース集めとかいうクソはパクらんでよろしい ダークドレアム弱すぎね?
必死こいて作ってL運用したけどコツブレイクないし何ができるのこいつ
ゾーマ様見習ってほしい >>434
パクリ疑惑は俺が言ったけどもしかしてほんの少しの批判すら許せない人ですか🥺 クリア後もレベル上げ面倒くせえな、メタキン確定にしてくれや ポケモン出してモンスターズパクりパクり言う奴はたまごと♂♀っていう今の厳選まで続くシステムがパクりなのには何も言わないよなw >>438
テラピース集めすら鼻で笑い飛ばす卵マラソンヘイお待ちィ!! あぁポケモンコンプ丸出しのamiiboガイジか
納得 イスナと羽ターク使いたかったわ
元のデザインも良いんだがやっぱり散々作ってきたからちょっと使い古し感あってな >>436
>>414か
これだけでカッチーンきちゃったの? ポケモンの孵化は別ポケが産まれるわけじゃないし完全な別物だからな
モンスターズみたいなシステムの根幹じゃなくて廃人やりこみ勢用だし ちなパクったのはポケモンはポケモンでもポケモンSVじゃなくパンプジンな
パンプジンはS・M・L・LLのサイズが有りデカくなるほど素早さが遅くなりHPが増える
完全に一緒 人型が使えないのはまだわかるけど災厄の王と羽タークは別に使えていいじゃんね 今表クリアしたんだけどイスナとか作れないの?
マジ? >>435
このゲームおおみみずいないな…って思ってたけど極小ウルノーガがほぼおおみみずだから許したわ 未完成のゲームに1万も払ったんだからはよ追加要素配信してくれ ミミック「ザラキw」
ダークドレアム「ぬわぁぁぁぁー!」 >>448
たまごが出ること♂♀あること性格があること全部モンスターズのパクりでは? そもそもオスメス付けて卵生まれるようにしただけでパクりってそんなゲームはいくらでもあっただろ
ただの生き物の生殖システムだし イスナ系のストーリーボスは絶対その内配信で出したモンスターで配合解禁されるわ
結局そういうDQMシリーズの悪い所も全く改善されてなかったという >>449
パクリなの?
現実世界でもデブほど素早さ低くてHPは高そうだけど >>57とか
ポケモンやってたら特大ブーメランにしかならねぇよw
ダイパリメイクみたいな手抜きで1000万売れるんだからパーティーどころじゃねぇわw ポケモンのキョダイマックスとかGサイズモンスターのパクりだよね😅 >>444
ああお前モンスターズコンプ丸出しかつ任天堂ガイジだからamiibo課金は擁護してる奴か
あんなチープな人形セットに6600円も出せるとかまさにガイジだな >>453
プロフェッショナル版で料金おかわりするがよろしいか? >>465
裏ボスクリア後に上がってるっぽい
でも体感3割あるかないかくらい 神様って何が強いんだ?当たったことないからわからん 先祖補正はメタルボディを実際にプレイして検証することすらしてなかったサイトに書き込んであったコメントがソース
信用するにはちょっとね ダークドレアムLはガードSPつけてバイキルトかけてギガクロス撃ちまくるって役割あるだろ
素のステータスが高いから耐性上げてバイキルトかけるだけで斬撃技でゴリ押せるのは強い
素のステータスが低すぎて終始ダークドレアムの下位互換としてゴミ扱いされてるエスタークLに謝れ
まぁエスタークLもラーミアLや神さまLと組み合わせれば弱いことはないけどな amiiboといえばamiiboで超元気玉とかほしかったな とりあえずマシン系が少ない&弱いぽいのがな まだ買ってすらないが
サージタウスも、マシン系ではないけどクニクズシもおらんのね
せめてSキラマが強ければ買うんだが微妙そう バーストとかいう要素ただただ不快なんだけどいる?これ
運ゲーなうえに相手ばっかりなって自分は全然バーストならんし
開発はこれを面白いと思って実装したんか?
モンハン開発みたい ドレアムと同じ脳筋で
ニズゼルファも強そうだけど
全然使ってる人いないな
素早さが低いからか? エビダンジョンの★5 ???限定 を1回だけ完走してきたので感想。
結論としては何の旨味も面白みもない。
・全10フロア+ボス
・1フロアは8個ほどの小部屋に分かれていて広い。しかも移動するたびにロードが入る
・モンスターハウスが2度あったが、一つの部屋に鍵と次へ進む扉がまとまっていて逆に楽だった
・ボスドロップはソーサリーの証だった
・しにがみきぞくやゴーレムなど魔界では見かけないちょっとレアなモンスターがいる
・しもふりにくや元気玉などのアイテムがフロアに落ちてる
・ミミックは経験値の書(メタキン)を(おそらく)確定ドロップ
・たまにメタルキングがいる
・ザコ敵はHP500↑経験値4000↑(1匹あたり)程度。戦う理由はない
・アイテム持ち込み不可なのでMP管理が重要 >>473
キラーマシン2強いよ
4体編成で他のキャラがバイキルトかけてそうてんまざんすると単体999ダメージ出て対戦では害悪レベル
AI1〜2回行動だから魔神切りが当たる可能性も高いしな ゴールデンスライムのステータス合計値圧倒的じゃないか
なんだこのバケモンは
最大HP300くらいなんかと思ってたぞ >>473
Sキラマいるぞ
それはそれとして◯◯はいないのに〜〜の色違いは充実してるんですね^^とはなるゲームだが キラーマジンガが弱くて俺は悲しいよ
いきなりスカラとかいらねぇんだわ >>477
モンスターハウスにアイテムが全く落ちてないのが糞
テリワン3Dのモンスターハウスはアイテム落ちてた気がするんだけど マホトーンって賢さが高いほど確率上がるらしいけどなんぼほどあればいいん?使ってる人いない? また親でステータス上限変動するのか?
なんで毎回こんなクソみたいな要素を入れてくるんだ >>478
サンクス
ただ、マシン系は脚4本あってこそって感じなのよねー
>>481
色違いでも何でもいいから強いスパキラモデルがほしかったわね
ゴールドマジンガでもファイナルウェポンでもいい
だからスパキラについて調べてた 前スレで書かれてた煉獄リセマラを始めたら6個目でとうだいタイガーが出た
再セットが面倒くさいからリセットしたけど流神殿で出なかったモンスターが出たのは希望が持てたわ 結局ポケモンのモンスターズパクりには黙りなんだな😅
なんで任天堂信者といいポケモン信者といいこんな攻撃的なんだ >>483
みたいだな
てかマシン系が2回行動軒並み剥奪されてて悲しみ
ちょっと買うか悩むわこれ ストーリーがどうとか有料DLCがどうとかはどうでもいいんだが
あとはマシン系のモーションを動画で見てから決めるかな
しかしフロントミッション2リメイクもそうだが、最近のスクエニはちょっとやばくねと
AC6をあそこまで仕上げたフロムをちったぁ見習えと うおおおお相手を光の番人一匹だけにして追い詰めたぞ!
バースト
ジゴスパーク ジゴスパーク ジゴスパーク
ポワっ
YOU LOSE 「負けただとっ…!」 >>493
ほぼ存在しないような対戦バランスを取る為に2回行動剥奪しまくったのマジで許せねえ
ランクまで最初はSだったのにどんどん下がってくしキラーマシン系統のゴミ化が悲しすぎるわ キラーマシン系の一枠でAI2回行動はモンスターズ屈指のクソ要素だったこれでいいなと思ってる
ドレアムより強いキラーマシンって何だよっていつも思ってたからちょうどいいバランスになってる 藤澤のシナリオは良いって持ち上げてた奴って息してる? >>493
モーションも正直微妙、キラーマシン2系の狂ったように武器叩き付けるモーション好きだったのに剣でペチってするだけになった >>492
携帯回線にしてて草ァ
ポケモンのモンスターズパクりに言い返すとこないからだろ😅 >>497
つーてもその分ステ低いしなマシン系
今回大して動けないわりにステまで低く見える 光の番人は今からでもナーフすべきだと思う
作りやすい癖に強すぎるし使用者に切断キチガイが多い >>187
そもそもストーリーの流れで一度だけ入ったけど、一度も戦闘することなく卵が湧いてるのはなんでだろう
マップ制限は無く全体で200戦闘でいいのかな >>497
いやAI複数行動でステその分下げられてんだろ
ただただ個性無くなっただけじゃん 1枠なのに馬鹿みたいに動くのが1枠最強ゲーを加速させてたのは事実
マジンガに関しては基本1回行動にしてたから文句言うなら暴走機関削除とかステータスデフレに文句言った方が良いし >>438
スクエニの場合他のよいところを不味い具材混ぜてパクるからなぁ 光の番人は負けそうになると
耐久してバースト狙ってくるからな >>506
卵リポップの条件が戦闘であって卵解禁時にはリポップ条件満たした状態から始まってるんじゃね? J3Pって超スモボでAI3回行動とか出来たよな
あれはあれでカスタマイズ性高くて面白かったわ エビルプリーストの隠れ家
なんでこんなダンジョンつくってんだ…?
ストーリーも高校生が同人で考えるレベルだし、これで開発のゴーサインが出るんか… 平原のタマゴは10回でリポップするよ
確認済み
ただ高台の奥にある階段降りた所は湧かないから
そこだけ違うかもしれない すみません、これって親のステータスが高いほど子供も強くなるんですか? とりあえず体技と呪文のダメージ出過ぎじゃない?
なんでこんな出てんの今作は ちなみに光の番人対策には神さまLが一番いいぞ
神さまL自身がすぐバーストするし光の番人への特級メタになってる
ダークドレアムLorエスタークLと神さまLにガードSPで耐性積んだパーティが現状一番使いやすい気がする 作るの大変だけど
ゾーマLは意外と微妙 攻撃力低くて魔神切り入れる隙間もなく、Lサイズメタル系とかに対応できず死ぬ
結局斬撃主体モンスターでもバイキルトかければブレイク大あるようなもんだから強いね >>515
ゴーサインどころか藤澤自ら手がけたシナリオだぞ
しっかりと味わっていけ 光の番人は異常にして復活の祈り防いでから周りのモブ倒す
混乱した時は攻撃せずに防御やバフデバフだけして同士撃ち狙いもいい 攻略サイトに書いてない配合の組み合わせを見つけた!
わたぼう=ももいろキング×にじくじゃく
やったぜ! そもそも頭身そのままにサイズが大きくなってるのにSのほうが速いってのは現実的に考えて可笑しくないか?
回避率ならわかるかも 神竜Lって対戦で需要ある?
キラキラ出来たけど需要無ければラーミアの餌になってもらうけど 神様はともかくエスタークとダークドレアムは作れる気しねえ😭
神様って多分Xランクで一番配合簡単だよな みんなオートセーブって常に切ってるの?
エラー多すぎて切れねぇわ
リセマラのたびに付けるのも面倒 つーかエスタークって何個かある配合の頂点なのかよ
これ完全にエスターク他の形態も出るやつやん
くっだらね〜 状態異常パーティと光の番人が一番切断カス多い気がする
今回主人公の名前変えられるから掲示板に晒しても意味ないのがね
その辺も改悪要素で腹立つ
っていうか切断ペナルティすら入れないとか手抜きにもほどがあるだろと >>525
一番楽なのは竜神王じゃね?
神さまはメタルキングとピサロのてさき必要なのがめんどい 実はアモスだけ魔物寿命になり今作に出てきてたら神だった はぐれメタル作ろうと思ってるんだが
こいつのレベル上げははぐれメタル狩り続けるしかないの? これLサイズの限界値で作りたい場合、同モンスターのLサイズを配合相手に毎回用意しなきゃなのか……
Lサイズの育成大変すぎない? 正直目玉の対人はポケモンのがはるかに質が良い
ポケモンDLC出たらこんなクソゲー辞めるわ Sサイズ同士でLサイズって作れるのか?
Sでも大きい奴ら同士配合していけばいつかLになるのだろうか? プロフェッショナル版が過去出た時ってデータ引き継ぎとかあったの?
また始めから? モンスターズの対戦を目玉コンテンツといつから錯覚していた?
あれただの品評会なんで >>527
エスタークモデルのモンスター好きだから歓迎
デスマシーンとかエビルエスターク出るなら食指が動くね モンスターズの対人戦がポケモンより良かったことなんて一回たりともないぞ
初代からそうだが良くも悪くも大味な雰囲気ゲーだからな >>540
そらまあポケモンと比べてもな
あれはこういう系統のゲームの頂点だし
ポケモンは最近はがねがビミョーなのがつらたん
はがねタイプなのにメカメカしくて耐久高い奴があんまおらんのがねぇ
メタグロスはよ とりあえずブレイクによって体技が打ち得なのなんとかしよ?
霧はいらんけど封じくらいは出そ? >>509
ビルダーズは非常にうまく行っていたんだが、シリーズ継続しないとかいう…… けっこう長くプレイしてるけど、+とAボタンの使い分けが面倒くさい
なんでこんな面倒な仕様にしたんだろ?
どっちか片方でいいのに
あと、検索配合で主力メンバーばかり絡むのも面倒。お気に入りを除外とかロックさせろよ とりあえずたいでんたいしつとかぼちぼち削除で良くねと
あれ枠の無駄以外の存在意義ある?
せめて麻痺しても素早さこそ落ちますが動けますくらいはつけろよと >>497
じゃあドレアムより強い雑魚モンスターがゴロゴロいる今作は... Switchの+−ボタンはマジで設計ミスだからゲーム中使わないようにしてほしいよね
開発者はプレステとかXboxのコントローラーでやってんだろうけど >>542
ジョーカー2の記憶だけど引き継ぎは出来なかったはず
モンスターは移せるけどみんなレベル1になる >>556
ジョーカーシリーズのボリューム感ならいいけど、これを最初からやるのは結構面倒だなぁ キラーマジンガとか言ういてつくはどう一個で特性なしになるカスなんのために生まれてきたの >>549
ビルダーズは2がいまいち売れなくてDLC商法やSteamで投げ売りしたけど焼け石に水でシリーズ打ち切り https://imgur.com/xhEVvd9?r
なんで新品より高くなってんねんあほなんか???
4000円コースだろ
みんなもうこれ売ってイルルカ買えよまじ >>558
はさみくわがたと特性完全一致してるんだっけ? >>549
ビルダーズ2は非常に良かったのだが詰めの部分のスクエニらしさが仇となってシリーズにとどめ指した
一つ目がサンドボックス系で自由度がウリの筈なのにフラグ用意しまくりで進行不可バグを最初に出した点
そして二つ目がビルダーアイというシナリオクリア後、自分だけの島を作りたい人が真っ先に入手したいものを「自分が作りたいわけでもない施設建設」や多数のノルマこなさないと入手不可にした報酬の為に苦行させたがりな点
なのであのゲームはドラクエとしては面白い神ゲーだけど、サンドボックスゲーとしては50点って感じで素材の良さは活かせてなかった >>555
なにが設計ミスかしらんがもしプロコンが良くないならプロコン使わなきゃいいだけでは? 汚い言葉使ってる人多過ぎて見るに耐えないんだが
NGワード活用してる人いたらどんなワードをNGにしているか教えて >>512
そういうことなのかな
かと言って、検証のために初めからやり直す気にはなれない >>564
それを教えるとそれを避けて書き込みしてくるから教えない >>557
ジョーカー3ではカット機能付いてたから今回も出るならついてると思うよ、中級から上級からとか選べるはず セーブデータ本体なのに後発版で引き継ぎモンスターレベル1とか本当にしだしたらマジで糞だからそれはないと信じたい >>564
テリワン
イルルカ
ポケモン
あたりかな同じ話題ループしてるから 初めて怒りの切断くらってワロタ
そんなムカつくほど崇高な対戦システムしてないだろw いや切断はムカつくっていうかポイント下げたくないだけじゃねえの? >>563
+−は単純に押しにくい
ゲーム開発してる人は大抵PSかXboxのコントローラー使ってウィンドウズで操作してるだろうかボタンあるから使おうってのやめて欲しいだけ え?このゲーム切断でポイント下がらないの?
ヌルゲーすぎだろw >>558
スカウト要因には良さそう
削ったりバフしたりの間にマホカンタで嫌がらせ系防げるし
瞬間で勝負を決めるに向いてるね >>573
普通に押せるし、そもそも多用せん
多用するなら確かに押しにくいが
堀井はチェックの時、携帯モードでしかしないから、他の人はしらんがちゃんとジョイコン使っとるぞ さすがにSwitchだし切断ペナルティは当たり前にあると思ってたわ 前作ではベビクラと組んでイキイキしてたのに今回は相殺も白霧もないからなあマジンガさま ポケモンの対人もだけど対人人口なんか極数%しかいないぞ
2300万売れてるSVがこれなんだから
2023/7/16 0:31
ポケモンホームのここ最近のシングル参加者データより
3月:577,230
4月:452,343
5月:338,525
6月:297,306
7月:228,969(今現在)
ランクマッチ参加者は毎月減少しています。
7月の最終的な数は分かりませんが、レギュレーションDとなって最初の月にしては少なくなるような気はします。 >>577
多様しないってわざわざ決定まで移動してA押してんの? >>581
そだね
たまに思い出したように+押すけど 画質やロード時間とかSwitchのデメリットは受け入れてるけど総じて雑というか不親切設計なんだよな
もうちょっとなんとかできただろこれ
3リメイクとかで挽回して欲しいわ >>583
そもそもゲーム中スタートボタン押すって頭があまりないもん
PSのコントローラだったとしても真ん中に指もってくの違和感俺はある
ようするに+だからってより決定で普段使わない想定の位置にあるボタン押させるシステムそのものがよくないだけでは 今作の対戦面白すぎ!
こんな面白かったのJ2とテリワンSP以来だわ 何千時間でも遊べるわ、買ってよかった!対人の楽しさで言えばスマブラSPと並ぶ神ゲー >>588
+やスタート頻繁に押すゲームって何があるん? 流神殿のタマゴ探しで何回10回以上戦闘してリセットしても毎回リーズレットが出てくるタマゴが同じ所に出てくるんだけど同じバグのりといる? エビルプリーストの隠れ家自力でやろうとしたけどギブアップ
ギミックどころかどこが開通したかや通れるかが分かりにくいゴミマップだからそらみんなキレるわな ミラクルガードとウルトラガード3つ揃ったけどスーパーガード一つだけ
スーパーガード使う場面ある? >>592
そう?
そんな印象ないけど俺がモンハンやりこまないからかな
そもそもあのゲーム自体がボタン使わせすぎなだけでは +-は俺も設計ミスだと思ってるわ
そういうボタン作りたければ他のボタンと同じ様に〇ボタンに+とかプリントしとけばええやん
なんでボタン面積減らすねん >>594
アイテムとかマップとか、立ち止まってゆったりポチって押すくらいやん
せわしいときは他のやり方でアイテム出せるし キラキラリセマラ時間の無駄すぎる🤮
はやく対戦やらせてくれよ エビプリの隠れ家は開発がユーザー視点に立ててない事の証明みたいなダンジョン
最初から攻略法知ってる自分らの視点でゲーム作ってるからああいうものが出来上がる
ユーザーはそんなもん知り得ないんだわ >>590
偶然でないなら
なんかやり方間違ってる
まず卵全部とって戦闘して別マップ行って
セーブして戻ってハズレならリセット >>596
すまん
頻繁ってのが人それぞれ感覚違うだろうけど、ライドや図鑑のように一度押したら当分押さないものは俺の中では頻繁ではない
モンスターズ3は いれかえとかの後に毎度決定しなきゃならんから頻度多いとは思う 対戦環境ちっと除いたら
やっぱりフェアリードラゴンゲーになっててくさ 3DSがもう10年くらい前だし
今の世代がなんにも考えんと作ってんだろな
クソだもんよUI 煉獄リセマラ24個目でライオネック出た
前スレ942ありがとう
時間あたりに割れる個数は流神殿の方が1.5倍以上はあるけど中身の確率も大事だね
カンダタは平原森で出すわ 3日くらい忙しくてやってなかったんだけど、そろそろメタキン狩りながら卵漁れる最強の周回見つかった? やっとゴールド入ったとこだけどフェアリードラゴンなんてすっかり見なくなったわ シミュレーションやRPGであれこれボタン使わせんな
っていう気持ちはわかる 言っちゃ悪いけどスマホ用UIって言われてたの見て納得しちゃったよ俺は >>609
大幅なモンスターの追加はないって言葉をどう取るかだね
予定してるコラボ課金モンスターだけで凌ぐって意味かもだし 根本的に確認がうざいよな
よし入れ替えた!ってタイミングで「まだできてないよ。このままじゃ変更前に戻るよ?」みたいな感じのテキスト出るからイラっとする
そういうプチストレスが至るところにあるんよな、このゲーム DLC用に人員確保するくらいならすぐに新作作って欲しいわ
なんだかんだストーリーの育成が楽しいし >>614
それは正直期待してないよスクエニ如きには
せめて今ある問題の対処をバッチリやってくれ 6時間以上卵マラソンしたけどライオネックでなくて心折れたわ。
dl版にしなきゃ良かった ぴぴぼうのスキルを他のモンスターに付けたいんだけど、配合結果がぴぴぼうにしかならない
どうやって他のモンスターにつければいい? >>615
対戦時ならともかく普段の編成入替でそこまでする意味ないよな デリバリー限定モンスターの救済はよ
対象外地域でやる気なくなってるんだよ
DQM3限定クーポンの店内注文とかでええやろ >>606
スクエニ学校の生徒にバイトがてらに作らせてそうだよな
開発会社が無名だし >>604
もう対策してない方が悪いってくらいにいるからね >>621
モンハンのUSJみたいにそのうち救済あると思うよ >>614
追加の前にやることがたくさんあると思う(修正) >>619
月曜にショップで売ってるらしいと耳にした >>623
実際「ドラクエは出せばある程度数字取れるのはわかってるから、基本新人慣れさせる場にしてて、開発に慣れたらオリジナルの新作部門に入れるのがスクエニのやり方」と元ドラクエプロデューサーが語っちゃってるからね
そんな事ユーザーの目の前でいうんだから舐められてる なあ、逃して種もらうのって系統とかでもらえる種変わったりする?
Lv上げて逃がせば良いんだよな 霊体テリー→ダークドレアム
創造するのは常に最強の自分
肉体テリー→エスターク
進化の秘法で最強の身体 エンカウント時のエラー落ちだけ早くなんとかしてほしいわ
昨日は更に卵取った後にカメラ以外反応しない状態になったし >>628
多分規模の小さいゲームだとメンター付けながらの余裕が無いからって意味だと思うぞ
ドラクエなら細かな説明無くても理解出来るだろうし新人にとっても入りやすいでしょ >>629
セーブすると内容変わった気がするから完全ランダム
数自体はステータスに応じて変わる >>631
パッケージ版だけどエラー落ちだけは1回も無いんだよね
何が違うのか アゲぴぴってアイツ結局何だったんだろうな
わたワルと違ってストーリーにも一切絡んで来ないし
ぶっちゃけアゲぴぴの役割そのへんのモブに変えても何も問題ないでしょ >>633
そりゃ新人入れるだけならいいが、ドラクエチーム毎回人が変わりすぎててちゃんとしたの出来てないじゃん
本編の11ですらシステム周りや仕様は酷いぞ >>590
この手のレスよくみるが
一度卵全回収 この場リーズレットも 戦闘10回 念の為5分放置
他エリアでセーブでいけるはずだが >>628
それは大抵の大手同じだと思うぞ
新人入れて慣れてる人に教えてもらいながら実務体験するっていう >>635
ライトか携帯モード?
テレビモードだと落ちたけどスイッチライトだとまだエラー吐かないんよね >>640
それはまず、今のゼルダなら青沼と藤林!みたいにシリーズ作り続けてる人達が半数は いてこそやろ >>638
ちゃんとしたのが出来ないのは要件定義とかの設計段階で躓いてるから新人は関係ないような?
クソなのしか出来ないのは仕様書とかにしてる上が悪い訳でもっと酷いんだけどね
完成形がクソ過ぎるのでもっと妄想力ある人雇って♥ >>646
要件定義から新人〜若手がやってんじゃないの
しらんけど >>645
お前そのレベルの人間が新人指導とかするわけ無いだろw でも普通上のメス入るから、結局管理者が雑に通してんでしょ
そんなもんで良いよつって リメイクも定番シリーズも数字出るし今までのテンプレ使えばいいから新人に優しいんだよな
仕様書書かせる練習になるから新人教育に最適 >>648
そもそもそのレベルがドラクエチームにいねーのが問題
みんなほんの少しの失敗でスクエニからバシルーラして結果ボロボロになってる ゲームというものは1から100までゲームプランナーが仕様書を書いてその通りに作ってもらうことで成り立っている
配合時スキルがデフォだと一個しか見えないゴミUIも戦闘勝利後どう動くかも2倍速が左下に表示されるのも全部ゲームプランナーが仕様書作る
リメイク作品だとそういうのってクリエイティビティ発揮させないでも過去作品のコピーさせて仕様書書かせればいいだけだから育成に良いんだよね >>651
ドラクエ開発者のスタッフロールの名前全部覚えてんのかよ
ゲーム会社の表出てくる人なんて一握りで実はゲーム内容に関してそんな大事でなかったとかざらだからね
有名プロデューサーとかディレクターが独立して失敗するパターンばかりだろう マックのスマホアプリ開いてもコラボ情報でてこないんだけど、これもクソアプリだなぁ…
お知らせの一覧くらいホーム以外で見れるようにしとけよ とりあえずこの卵の仕様考えた奴マジでクビにした方が良い。
もう疲れた。 スクエニってドラクエ10でもVer.2のDが「前任Dの机まだあるんだけど、いつ持っていくんだよ」って生放送で言うし、そのDがまたまた違う生放送で上司に説教されて泣いてるところ視聴者に見せるし、色々人として終わってる方々の集なんやろね 休みブレイクでおたけび使いたい場合
フェアリードラゴンといきなりピオラ持ちのベロリンマンどっちが早い? 四季は裏クリアで切り替えられるから思ったより良かったわ
ただキラキラは許さん スクエニってかエニクス側が元々プロデュース会社で開発力持ってないんだよね
モンスターズもスクエニはプロデューサーだけであとはトーセ開発
評判良いドラクエビルダーズの開発はFF14のスタッフが中心だったっていう キラキラって配合したら意味ないよな?
滅多に来ないのに都合よく最終段階のときにキラキラくるとかあり得ないのにどうやって厳選してるんや >>659
ピオラは1.8倍
610*1.8=1090? >>625
モンスターズに限っては救済されたことなんて無いんだよなあ 卵リセマラずっと流水でやっててキングレオ以外全部ココで出たんだけどキングレオは見てるサイトに特に出やすいマップ書いてないからここで粘るべき? >>663
配合する直前にセーブしてこなかったらリセット >>666
J3の限定とかは最後に全部開放されてなかったっけ? >>660
5時間龍神殿でやった後、煉獄峠と森の平原で3時間ずつやってこのザマだ。
特殊配合先のない灯台タイガーとドンモグーラは妥協してライオネック一点狙いしてもダメ。
エスタークとか作りたかったけど来週別ゲーのDLCくるしもういいやと。 卵のクソみたいな仕様はプレイ時間の水増しとモグダン購入させるためだろう
せめてオンラインショップでも入手出来るようにしてほしかった ドラクエ11でいれかえをbボタンで完了できてたのにね
この辺は納期とか技術による問題じゃなくセンスの問題なのに
bボタンでいれかえをリセットする機会なんてまだ一度もねえよ >>556
モンスター引き継ぐならいいな
プロ版出そうで出たら最初からと思ったらモチベ下がってしまった 2回目以降の卵リセットって3つ見つけてなくても他のエリアで10戦して戻ると再配置される?
もう疲れてきた でもまぁロザリーがもっと鳥山絵に忠実になって、利便性向上して、特性SとLから1つずつ変更可能にして、サイズ補正キラキラ補正わかりやすくして、足りてないシナリオ補完してくれたら俺は買うよ >>674
見つけなかったらその卵だけ永久に中身同じで残り続ける
見つけた分だけは再配置される もう私は次回作買わんわ。卵ガチャが一向に終わらんから荒んでるのもあるだろうけど。
このクオリティでしか出せないなら次回作はもう買わんでいい >>676
ありがと…
ひえぇ……つくったひとまじ💩 はやく次回作出して欲しいわ
裏ストーリーまでやって満足だから まだ途中で卵周回やってないからこれからのこと思うと胸がアチアチだぜ エビプリの隠れ家クソクソ聞いてたから最初から攻略見てやったけどマジモンのクソで草
どうやったらこんなもん生まれるんだよ >>682
そういうことは卵モンスター無しで魔王作れるようになってから言えやぁ!!! この前の生放送、ブラウニーは休みブレイクないなんて信じられるか?
根本的に休み強すぎだろ 魔王なんて作らなくて良いんだよ
みんなスライムだけでストーリークリアしようぜ ある程度のレベル帯からは休み耐性150積みが当たり前になりすぎてフェアリードラゴンが産廃になり始め誰も使わなくなってくる >>372
>>374
4店舗まわったけど悲しいことにどっちのパッケージも在庫なしだったわ ピンプロさんがマック限定やらないとコンプ出来ないって騒いでる奴ら煽ってて笑うw
こいつ本当性格カスやな
https://www.youtube.com/watch?v=xrH0aWZm9Ys 普段モンスターズやってるVtuberならともかくドラクエ自体全然やってないVtuberがDQM3実況始めてるのはスクエニから金でも貰ってるんか? ネコ好きじゃないけどネコ動画だと再生数稼げるから飼育して撮影してみました ターン制バトルで1ターン潰されるってそりゃ強いに決まってる
麻痺や即死もそうだけどこの確率にするならもっと雑に耐性配って良い エビプリはみんな攻略見ながらやったはず
あれをノーヒントでクリアできるやつはおらん エビの隠れ家は一回水全部抜いて奥からスイッチ合わせるって分かればただの知育なんだけどな
奥に降りる手段が分かるまで沼りがち >>692
確率もそうだけどブレイクの仕様がでかくね
無効耐性からでもブレイク効くようになったから状態異常が今までになくイキイキしてる >>693
先駆者と見ずにやった人すごいんだな
ネットない時代ならどうなってたかわからんな エビルプリーストの隠れ家は普通に解いたけど入口から最深部まで何往復もさせられてイライラさせられまくった プリンとエビプリは二度とやりたくない
プリンは見辛すぎる 水のダンジョンはIQ120の俺がマップじっくり見て長考してクリアだから凡人には難しかっただろう 面倒臭いとか言われてたやつほとんどが大したことなかったぞ >>695
それは勿論大前提としてあるんだけどまあ無効から更に耐性積めばブレイクも相殺出来るしそれくらいは無いと逆に状態異常が空気になるし 下手な魔王より配合で強いスキル覚えさせたスライムの方が強いの悲しい 攻略見ないと不可能は流石に言い過ぎやな
ただ怠い要素満載でうんざりするのは満場一致
モンスターズでなんで脳トレしなきゃいけねえんだ
頭使うのはpt構築だけにさせてくれ これから重大な選択を見たいこと言われたから気になってベネットとロザリー選ぶところリセットして両方見たら差分ほとんないクソ手抜きで萎えたわ エビプリ隠れ家クリアした
キッズは無理だろこれw
ってかまーたマスドラが偉そうに命令してきたな
コイツ、ピサロが魔族を捨てないって言ったときお前は敵だ二度と顔見せんなみたいに言ってなかったか? ダンジョンはあんまり難しくしなくても自然とバリアになるのに・・・何しろ迷路だから
わいは初級の廃品置き場みたいなとこで監視塔の入り口とゲートを同じものだと思い込んでて二日間進行止まってたから エビのとこ水残ってても歩けるのはずるだろと思った
今ままで通り全部排水しろや、わかりにくんじゃ
あと最後水戻すとき入口のスイッチは片方戻せば足りるだろ
なんで両方やらないと水量増えねーんだよ >>706
そこ疑問だったわ
絶縁した風だったのにいつの間にか普通に話すようになってるし 天井無い上に副産物もないマラソンを据え置きでやるのやめてくれねーかな本当・・・
しかもモンハンの天鱗よりも確率低そうなものを何個も用意するとかさ バトルオートじゃないの信じれないバトル2倍速じゃおそいよ4倍速にしてくさい
みたいな人達がめんどくさいパズルなんか受け入れるはずがない
昭和のじいさんでさえもめんどくさいダンジョンは嫌うはず これで同じたまご産モンスターを何体も配合で要求とかだったらと思うと冷や汗がでやがる そういえば常時2倍速だったからはずしてみたら遅すぎて笑った そもそもマスドラはエスタークの情報をわざわざ教えて何をしたかったんや
ピサロにエスタークの情報与える舞台装置にしたって別にマスドラである必要はないっていうかそれこそエビプリでええやろ別に >>716
ちょっと完全体デスピサロを見てみたくなったんや 心眼たぬきってやつこれ8のバードファイター並みに出るゲーム間違えてない?
DQのモンスター感無いぞ これからお前には運命のウンタラカンタラ(ロザリー襲われてることは教えてやるけど救ってやんねー) ドラクエのモンスターも8以降はコミカルなのか色違いばっかになったからドラクエのモンスター感なんてものはあってないようなもんだから タヌキは妖怪ウォッチにどろろの妖怪が出てくるより場違い感すごいよね >>693
え、僕は見ずにやったけど
でも1時間くらいかかったね このゲームは要望を送る意見窓口みたいなのないんか? >>693
あれ普通は前→中央→奥で通れる感じに今でのドラクエならしてたのが
前→中央をやって一番奥の方確認できるようになって始めて
前→奥→中央ってやらなきゃ行けないのわかる簡悔精神で作らただけの面倒な仕掛けなだけやったろ 卵マラソンというような半分グリッジみたいなことしてて10時間以上経っても全部集まらないって開発陣おかしいと思わなかったのか?
ドンモグーラやとうだいタイガーみたいな配合先の無いモンスターのみならまだ分かるが。 >>693
ノーヒントでクリアできたぞ
まぁクソだるかったけど >>693
ノーヒントでクリア出来ないなら未だにクリア者いないんじゃないか?w 初めて30連勝出来たー!
やっぱメタキンなんだよな マスタードラゴン無能は堀井の皮肉だろうね
どこの宗教の神様も結構ヤバい連中だから何でそんな奴崇拝してんだよっていう ランクマッチやってみたらガチPTしかなくて泣いた
もう皆クリア済で育成完了してるのかよ・・・
Cランクすら持ってないわ! エビプリは最後の水抜きに早く気づけるかだわ
こういうのって子ども達の方がさっさと閃きそうだよな 覇王城北西の祠で4メタキン超元気玉+修練のメダリオンで480万経験値気持ち良すぎだろ!
種に変わってもらうぞ〜180匹の平原モンスター共 お前等シャンタクって最弱育成にしてすぐ死ねるようにしてるのか? ホリーさんがマスタードラゴンっていうジョークなのかも >>736
生き残るならそれはそれで美味しいから基本カンストまでは育てる >>733
のんきなおっさんな俺がもうとっくに裏ボス倒してるんで
ガチ勢はX育て切ってるに決まってるわ >>738
2枚身代わりがいない場合凍てつく波動とか甘い息で止められて全体攻撃2回とか食らわない?
弱くすれば全体攻撃1回で止められたりするやん? ランクマで旅パっぽい相手をボコボコにすると快感と申し訳なさが同居するよね 俺も社畜だけど3日前に裏ボス倒してもうヤフオクに売ったからな
7400円で売れたよ メタルキングってすぐ逃げるんだが
すばやさどれくらいあったら先に動けるんだろうか >>740
そういう場合ももちろんあるが取り巻きや弱い攻撃で簡単に破られないようになれば手数一回分無駄にさせられる場合もあるからね >>744
最低1200〜はいるね
場所とサイズによって変動 >>748
そんなにか…
そこまでレベル上げるのがダルいな サイレスがいるのにジャミラスはいないってセンスがわからん
ヘルコンドル系は4種類、フーセンドラゴン系三種類も出してんのに
暴れ狛犬3種でも属性的キャラ付けがしやすいであろうフレイムドッグではなくヘルシーサーとサブナックをチョイスするのも謎 >>744
メタキンが1200だからそれ以上の素早さにしたはぐりん用意すれば解決
一匹も逃げられなくなるぞ はぐメタにすばやさ43つけてすばやさ1300越えさせてイオグランデするだけってスレで30回くらい見た >>744
指輪込みで1100だけどたまに上取られる
やりなおすけどね まぁ正直対戦バランスはそこまで悪くないよ
ゾーマLと神さまL最強だと思ってたらメタルスライムL倒せなくて詰んだし
だからと言ってドレアムLと神さまLにしたらドレアムが一回行動連発したときに詰むし
エスタークLは素のステがゴミで使えないし
メルゲルL&神さまLなんかはわりと一番安定してるけど、やっぱり負けるときは負けるし
4体編成だといてつく使われながら身代わり二枚突破されたときに終わるし
光の番人Lは神さまLに負けるし
状態異常パーティはガードSP積まれたら終了だし
メタル身代わりは魔神切りで終わるし
問題はそれらのモンスターを全部作るのに20時間くらいのタマゴマラソンが必要という鬼畜さ
そこさえ超えてDLC買ってしまえば面白いゲームなんだけどね >>752
それはわかったんだが環境整えるためのレベル上げをどこでやるかなーって はぁ〜スーパーガード出ねえわ
どうせ使わねえしウルトラあればいいよな キャラアイコンの左下にある紫のキラキラ♦︎って何かわかりますか?
説明あったかな? ジャミラスだすならアクバーとグラコスも
てかこの頃のデザインセンス神がかってるな >>755
DLC買わないと楽しめない対戦とか一般受けしないぞ
DLCなしでも対戦で不利にならないようにしたらマジで神ゲーとしてみんなやりまくって評判爆上がりだったと思う
マックモンスターとかで無駄金ださせるのはいいけど、課金しないと対戦で不利にするのはやったらあかん
一気にクソゲー扱いされる 育成面倒くさいからL二体パーティー作ろうと思うんだけどガードSP必須よな?
ジバルンバ使いたい 卵マラソン中は今世紀最強の糞ゲスクエニな終わってると呪いかけたが、
終わって対戦用モンスターを考えながら作ってると神ゲーと思えるわ
まあガード集めでまだまだ走らないといけないけどな >>746
なるほど、なんかランクマしてる人のアーカイブみたらHP260くらいのシャンタクつかってたからクソ強いのかと思った せめてGB版のイルルカにいたモンスターくらいは網羅してて欲しかったな
強化魔王4体に関しては今回は別になくていいかなと思うけど ぶっちゃけウルトラ以外はいらんかな
眠りとマヒに関しては両方つきながら身代わり対策にもなるお邪魔虫の方が有用に感じる メタキンに素早さ34破壊の瞳のほうが早いし楽だと思うんだけど >>763
一長一短だね
hpをあえて低くするのも当然ありでしょ >>760
対戦格ゲーもDLCキャラ買うのが今の基本だろ >>764
GB版イルルカのオリジナルモンスターってクソデザインばっかじゃん
アスラゾーマ(笑)サイコピサロ(笑)ダークマター(笑) このゲームHP以外の成長が低過ぎてステカンスト厳しくない?
ランク低いのとか全然伸びないし
1レベで攻撃が20くらい上がるグリズリーとか見たかったのに よっしゃウルトラ二つ目きたわ
やっと耐性積みpt作れる バレてきてるみたいやな
中古多くなってきてるから売るなら今のうちにしとけよ デスソーサーとかいうお菓子の城で出したいってだけの理由で登場させたくさいモンスター 無効ブレイクするのがクソ仕様すぎてつまらなくなったわザキブレイクで大型もぽんぽん死に過ぎやろ >>774
どこも売り切れてましたわ
クリスマス年末年始も手に入らないんじゃないかな ホイミンてメスだったのか
ずっとオスだと思ってたわ 一応書いておくけど、ヤフオクって普通にシュリンクあけてない新品売ってるぞ
業者が中古にシュリンクしてるだけの可能性あるけど 中古の通常版7500円で売れたわ
世の中アホが多くて助かる >>645
すぐ任天堂神格化するなお前みたいなやつって
なら評判悪いスプラは新人に作らせたのか? レベル上げだけ考えたらメタキン+破壊の瞳も良いが、
はぐ+イオは普段使い(卵中に絡まれた時など)にも使える 対戦技システムとしてブレイクってそもそもいる?
こういうのも無くして良かったんじゃねぇかな >>790
メタキン狩りするためのはぐれメタルのレベル上げをするにはメタキンでレベル上げるといいのか? ホイミン…本当は男なんだってな
俺は普通だったのに…
君のせいで今大変なんだから >>783
いやあれ男だろ(妄想)
絶対ついてるって >>783
まだわからない
歩き方がぎこちないのも股についてるからかもしれない モシャスしてバニーガールになった大目玉ともよろこんでエッチしそうだね君たち >>760
対戦するのに任天堂オンライン必要なのを踏まえれば
DLC云々で金がかかる的な考えは別だと思うけどね・・ これピサロつかうならDQM4で出した方が良かったんじゃね?ドラクエ4と語呂合うし
22年ぶりでナンバリング再始動ということで3は新しい顔ぶれであるカミュマヤの子供時代で良かった気がする ベネットとかいうカスは適当なエリアに出荷してホイミンをお供にしたかったよ
ろくでもない技術だった進化の技法も良い面あるじゃんってことで4のifとして機能するのに >>789
はいはい、スプラはクソゲ
これでよいか?
スクエニにとってツートップだった筈のドラクエがスプラ扱いでいいってんなら好きにすべきだな モンスターライブラリのモンスターのモーション凝ってるからつい全部見ちゃうな >>796
過去作全否定か?
スライムだろうがナメクジだろうが爆弾岩だろうが性別はあるわ >>801
本来よりランダムでステタース100追加
対戦向けにキラキラ素早さ100引くお仕事が始まってる ん?はぐれメタルを育てるためにメタキン育てるならそのまま普通にはぐれメタル育てた方が早いのでは? >>805
まぁモンスターズ3なのに4スピンオフなのは少し気になるw
カミュマヤはトレジャーズで使っちゃったから仕方ないな >>807
モンスターズってあくまで外伝でしかないんだけどそこの理解からできてないの? >>805
今まで3出さなかったのに出すって事は1や2やってた世代を呼び戻さなきゃならんくらい今のドラクエやばいってことなんだよ
カミュマヤでは力不足
実際、初期出荷も絞られてんじゃん
小売りも売れないものじゃ困るんだよ ソフトはダイ大に比べたら全然いいよね。シナオリも魔界の世界が描きやがったんでしょ >>814
ドラクエじゃなくてモンスターズジョーカー路線がやばかったってことやろ
俺もナンバリングに戻ったから帰ってきたし >>813
ドラクエ本編の発売感覚みてみろよ
モンスターズでちゃんと食いつながんと終わるんだよ ホイミンは男だって公式ホームページに書いてあるよ
絶対ねらってる >>816
ナンバリングいうてもガワだけでシステムはジョーカーやで
結局君も懐古心擽られて買ったんやろ
なら懐古心がより擽られるようにカミュマヤよりピサロを取るって単純な話 生放送によると当初の堀井の案ではDQM3の主人公はテリーだったらしいよ
ディレクターだか誰かが ピサロやらないすか? って売り込んだら堀井が まぁいいんじゃない って >>820
らしいね
一番の懐古だもんね、テリーミレーユが
流石にモンスターズのその後はハードル高すぎてピサロにしたんだろうけど ほな…ベネットとかいうやつ追放してホイミンを性奴隷として雇うから…
https://i.imgur.com/BYTmqUw.jpg >>820
当初ならカミュマヤじゃなかったか?
トレジャーズの制作に路線変更してからの話かな? >>824
たぶん流れ的に、カミュマヤじゃ売れないかもだし、同じ兄弟ならテリーミレーユが良くね?
からのピサロだろね >>810
ありがとう
そのキラキラはいつ付与されてるかわかるの?
確実に付与されるものではないとか? どれくらい前からレベル100配合したらいいですか? >>812
あれでもうカミュマヤの登場機会が2度と来ないのは機会損失が過ぎるわ…
>>814
そうか?配合が無いってわかってる新規IPのトレジャーズで初週14万動いてたし力不足とは思わんな
逆にドラクエ4ブーストあるのにJ3と初動変わらないのはモンスターズの固定客しか買ってないってことじゃん
絞られてるのは直近のダイ大とか最近のドラクエの信用問題だからまた違うと思う 正直今までのモンスターズの中では一番対人バランスは優れてるから
これにタマゴマラソンや切断やDLCありきが無ければ最高の出来だったなとは思う
この三つだけでせっかく優れてる対人がクソの塊になってる
多分今回のモンスターの少なさは対人バランス意識したんだろうなと思うわ
追加DLCのモンスター出るとしても対人バランス考えなきゃいけないから早くても半年後とかだろうね
あとタマゴマラソン救済アプデとエラー頻発改善アプデと切断対策は早急にやるべきだと思う
流石に不具合修正まで追加DLCと一緒に買わせようとしたら切れるかも 別にストーリークソとは言わないけどロザリーとベネットの2人共魅力なさすぎるんだよな
なんならピサロも魅力ない
あげぴぴもクソ >>828
絞られてるって書いときながら初動の数字で語るの矛盾してないかい?
少なくとも売り切れ続出してる以上、本来もっと初動伸びてたんだよ 配合検索でわたぼう見かけたけどアゲピピのせいで滅茶苦茶可愛く見えるんだけど
というかアゲピピは♀ぽいのになんであんな見た目に・・・ はぐメタにインテリ持たせるの良いね イオグランデもあるし インテラでゴルスラスカウトのアシストもできる >>829
対人バランス考えてるならブレイクが無効貫通するなんて改悪しないよ
何も考えてない >>834
ドラクエはスクエニ以上に堀井のものなんだ
堀井が食ってくには二枚看板であるモンスターズが大事 今のスクエニ見てると「よし!対戦重視のモンスターズ3売れたからモンスターズ4はソシャゲで出そう!」
になりそうなんだよな
それやられたら流石にモンスターズ引退するわ 発達障害で手帳持ちだけどエビプリの隠れ家が本気でわからないから攻略サイト見てもいいか? >>835
ガードSP持ってないエアプ乙
まぁエアプなのも仕方ないけどな
タマゴからしか出ないスキルだし >>825
このインタビュー観た?
カミュマヤでは売れ無さそうだから変更したんじゃなくて
開発頓挫したから作り直す必要があって別の主人公が必要になった流れだよ
https://i.imgur.com/YFqejO6.jpg >>838
そこまで自力で来れたやつほとんどいないから誇っていいぞ >>835
やっててそれも悪くないと思ってるが
メタル+回復専門みたいなゴミが一掃されるしな >>841
ありがとう
甘味楼の上級は何時間も考えてなんとかできたけどエビプリは無理そうだ
これ解ける健常者が羨ましいよ >>840
そりゃ言わないだろ
売れないとは
そもそもカミュマヤ自体に魔物と仲良さげな伏線なんてなかったし、作るがわも今は昔よりバックボーン求められるからキツかったんだろ >>825
全然違って草ただ提案が選ばれただけだな
不人気云々は関係ないみたいだね
https://i.imgur.com/eEm8Lc1.jpg ブレイク大を防ぐためにタマゴマラソンしろってクソゲーも珍しいけどな
いかにもモンスターズソシャゲアプリに繋げたい意図を感じる
ソシャゲやオンラインゲームなら暇なときにタマゴマラソンしろって言っても苦行にならんしな
UIとか全部アプリ開発用に作られてる感じがするのもマジで堀井クソになったなって感じ >>846
方向性を見失ったと判断して修正したんだから有能だろ
まあ、対人が課金ありきのクソだから俺は裏ボス倒して売ったけど まぁ少なくとも俺なら本当に人気キャラで自分も好きならとりあえず買うけどね
買わない理由を「だっておもしろくなさそうだし」って言い訳してるだけなんよ
カミュマヤ自体に購買力かきたてる力なかったんよ 麻痺耐性175積んでるか?
俺のクラゲちゃんのブレスに耐えられんぞー >>847
イルルカSPにあったオンライン対戦の空間あのまま欲しかった
なんか珍しいモンスター貰えたりするし おっさんになってからプレイしたゲームの登場人物ってあんまり愛着持てないんだよね
「カミュマヤ?ああ、そういうキャラいたね」ってなる
まあ、ベロニカは好きだけど 対人意識して本編疎かになってるのほんと愚の骨頂って感じするわ
プレイ人口も環境考察もポケモンの足元に及ばないのはハナから分かってるんだから箸休めで消費されるゲームでしかないのにシーズン制にして長期運営見据えてるのが無駄でしかない
フォールガイズルートなのが目に見えてる ビルダーズの風のマントも楽しかったしパラセール要素欲しかったな なぁ、毎日最強PTが変わっていくから追いつくの大変なんだが
メタが回ってるという言い方すれば良環境に聞こえなくもないが、そういうのは最強結論pt1個で俺TUEEEEEしたいライト層にとっては辛いの理解してるか? DQM3やっとストーリークリアしたから今後何するかとかみんなの感想とか見に初めてここきたんやけど、ここは攻略スレじゃなくてアンチスレかなんかなんか? ロザリーも盗人もストーリーで大口叩いてるくせに戦闘に一切関与しないのはどうかと思った アンチスレだと思うくらい不満が多いってのがこの作品の評価なんだろ >>855
ライト層向けにぴぴぼうの配信ショップで三日に一度くらいガードSP系スキルの証売ればいいのにな
このままだと対戦人口どんどん減ると思うわ 配合で図鑑埋めをしてきたがとうとう卵マラソンが必要になってしまった >>839
完全無効まで持ってくのに150まで上げなきゃいけないけどガードSPあろうと各50しか上がらないのよ
過去作の◯ガードEXみたいに耐性2重取得出来るスキルも無いしな
何が言いたいかと言うとお前がエアプ >>864
完全無効まで持っていったら単なるクソゲーじゃん
バカじゃねえの? クイック30戦やったらボッコボコにされた上にウルノーガやら?系っぽいモンスター沢山見せつけられたわ
進行度合いとかでマッチング考慮されねーの? >>866
されない
俺、裏ボス倒したパーティーで22勝8敗でゲームクリアして売った そういえばイルルカのころはスレ内での対戦とか割とあった気がするけど今作ないよな メタって回りすぎたらただの構築ジャンケンでしかないからな 質問なのですが
特性の光のコツにある光属性消費MP半減と
〜ガード系スキルの消費MP半分って重複しますか?
消費MP1/4になりますか? ちょっと前に出たトレジャーなんちゃらより評判悪いんかこれ? まあ確かにDQM2とかよりは微妙やったけど
トレジャーはやってない >>870
対戦は相性ってもんがある以上は何をどうしたってじゃんけんの亜種でしかないよ
相性も無く単純に強さのベクトルが1方向しかない様なのは全員が同じ構築になるだけだからクソゲーの極み
じゃんけんの手が多ければ多い程複雑になるけど複雑なら面白いかと言うとそれはまた別の話 >>870
そのために複数のメタ環境に対応できるパーティ作るためのタマゴマラソンしなきゃいけないってゴミ過ぎるんだよなシステムが
夜中とかは対人のゴールド・プラチナ帯なんて人少ないわけよ
だから同じ編成と何回も当たるわけ
んでその辺性が自分の苦手な編成だと何度も負ける
そのためにタマゴマラソンしてガードSP複数集めろ(所要時間20時間)って頭がどうかしてるんだよ >>820
イルルカSPシステムの正統進化版でテリワン続編とかマジでやりたいわ ポケモンは完成されとる
コイツには効く効かないがわかりやすいしな
ドラクエは わかりにくいから状態異常ゲーにするのは悪手 >>872
それはない過剰な叩きをしてる人が何度も書き込みしてるからそう見えてるだけよ 4の天空城に勇者の母親らしき人物がいるが、「母があなたの成長した姿を見たら涙をくれるでしょう」と他人事な言い回しを選んでおり、上から口止めされている事を匂わせている
天空人の記録に「おきてを破って地上人と結婚した者がいると知れたら、マスタードラゴンは死より残酷な方法で彼女の幸せを奪うだろう。そうなる前に止めなくては。それで彼女にどれだけ恨まれようとも(うろ覚え」みたいなマスドラの独裁を仄めかす記述がある
実際4の勇者の父親は天界人と子づくりしたという理由でマスドラに殺されており、
その後、何知らぬ顔で勇者を導く
今回もイシュカが天界を裏切った理由は人間との間に作った3人の子供をマスドラに殺され封印されたから
ピサロにエスタークの存在を教えて従えろと唆さなければサントハイムも滅ぼさなかったしある程度平和に話し合いの道もできたはず >>877
ちゃんと強い特技だけ使ってくれると悔しいじゃないですか(笑) 題材が4なんだし、いっそ「いろいろやろうぜ」を入れとけばネタゲーになれたのでは >>877
相手の耐性が優れてると特技使っても意味ないことがあるから攻撃するようになってる ぶっちゃけ今回のダンジョンはFF10の試練の間のような面倒くささがある >>883
通常攻撃よりダメージ出せる技持っててもたまにやらかすぞ メタ回るっつーか、じゃんけんだろ
現状無敵じゃんけんやってんのが切断厨 >>885
賢さが低いとかじゃね?
キラーマシン系とか賢さゴミだから普通にやらかす >>868
マジかありがとう
やっぱオン関係は触らないのが正解だな >>871
MP半減は重複しない
封じガード弱体ガードなどのMP回復はOKなので
スライムベホマズンの回復のコツとMP半減MPは重複するのでMP半減MP回復で合わせるのがオススメ
高レベルにすれば回復のコツMP半減のベホマズンMP20で自動回復20で無限ベホマズンになる 今作のAIおかしいよな前だったら相手が一人でもマホカンタかかってたら全体攻撃呪文とかやんなかったのに
ガンガン撃つしいのちだいじにでもなかなか回復しないしイルルカSPでもそういうのがあって苦情出てたけど
アップデートで少しは改善されたんだったけな今回は改善されるんかね >>865
ブレイクが無効貫通してくるのは改悪
↓
ガードSP持ってないエアプ!
↓
150まで上げなきゃ意味無いからガードSP付けても焼け石に水だよ
↓
完全無効出来たらただのクソゲー!!←?
自分の最初の主張くらい覚えておこうな
というか元から休み耐性持ってないと対戦の土俵にすら上がれないのがクソゲーじゃないとでも? >>891
マホカンタ使ってるのが相手チームに一人だけだったら普通に呪文使った方がダメージ効率ええわってなってるポイね >>888
昔は400がラインだった気がするけど変わったのか
越えてるからまあおかしな動きしないだろと思ってたわ >>311
その二人は昔モンスターバトルロードってゲームで主役張ってたんだぞ! ポケモンのタイプ相性って偉大だな
わかりやすい上に奥が深い テリーって馬鹿にされてるけど別に弱いわけじゃないから テリーは比較対象がドランゴだからな 悟空ベジータと比べて天津飯は雑魚とか言ってるようなもん >>894
じゃあお前は一生身がメタ回復やってりゃいいじゃん
知能指数の低い奴にはお似合いだと思うわ >>899
本当にタイプ相性いいよな
ただテラスタルというゴミ要素のせいで対戦がオワコンになってるけど AIはなんか眠りや混乱を起こさないようにするのを優先に動いてるっぽいよね >>878
ありがとうあれ評判酷かったもんね
DQM3はまあモンスターズ正当続編って言われると微妙な気もしたけど(マップとか全体的にわかりづらいし)、ジョーカーの続編だと思えば言われてるほどかなとは思ってた
前作とかの方が面白いのは否定できない 俺はピサロ好きやけど >>905
テラスタルは本当のゴミ
正直アレがあるだけでSVの対戦環境はこれよりひどい これ手持ちの中から自動でパーティーを選出して対戦みたいなモードあったらいいのにな
ライトは4体だけしっかり育成すれば強くなれる、廃は色々仲間持っておかないといけないから必然的に弱い部分が出てくる あるね、相手が起きてるとダメージ与えにいくのに動けない状態だと
搦め手に走るから倒すのが遅くなってイラつく、そんなんいいから倒せって笑 >>904
意味不明な煽りで勝った感だけ出して完全敗北してるやんコイツ
お前の論理が破綻してるのは傍から見ても明らかだぞ
憐れ いやテリーはモンスターとか入れても下から数えた方が早かった様な…
回避率が他のキャラより高いとかそんな仕様はあった気がするが >>912
ガードSP集めるのめんどくさくて切断しまくってそうだねお前w
20代っぽいし DQM2リメイクってコミュニティ内での対戦とかあったんだっけ
今作それもないのか >>914
なんだエアプ煽りアンチかよ😅
ほーんとどのスレもこういうの湧くよな
批判するなら俺みたいにちゃーんとプレイして批判しろよ
又来世で会おうな そこそこ人気っぽいモンスターがいないのは追加用だろうな LSサイズはいいけど同サイズ内で大きさに違い出すのほんとやめてくれ…あるならせめてサイズを可視化してくれ…
主人公より小さく1メートルもなさそうなモンスターとか育てたくないのに配合するとき大きさがわかりづらすぎるよ グラコスとかもいないよな?
人気かどうかは知らんけど オン対戦はフレンド登録してる人たちで大会はやれるね
Nintendo Swich Onlineに入らないといけないから有料だけど 対人始めたけどこれガチでじゃんけんじゃねーか
テンポは良いけどすぐ飽きそうだな モンスター全部作れた
プレイ時間80時間だった
卵も大変だったけどX配合も休日まるまる潰れるくらい時間かかった
攻略サイト見ずにモンスター確認出来て便利
あとは合成スキル埋めだぁ 魔王が大して強くないのだけどうにかならんかね
ポケモンみたいに禁止伝説級の能力でもいいと思うんやが ポケモンみたいな見せ合いからの選出があったら多少は面白かった? 最速はぐれメタルお前はイオグランデだけ打ってくれ
たまに通常攻撃してメタキン逃がすの生き別れた母親か何かなのか ルバンカ君コツ持ってないから長期戦になるとMP枯渇するわ >>904
その路線で噛みつくなら「ブレイクの無効貫通は改悪」に対して最初からそう主張するべきだったね
お前は俺のレスに対してガードSPさえあればブレイク対策出来るかのような事を言い出したから知識の浅さを笑われてるわけ
つまりお前は数レス前の自分の主張を覚えていられないほど知能が低くて文盲でエアプだということだね >>923
あなるせめてサイズを可視化に見えてしまったすまない >>931
それメタキンの取り巻きが影響してるんじゃないかな、知らんけど
全部メタキンのときは撃ってくれる ていうかサイズはこのシステムならLが野生で殆ど出てこないのが一番ダメ
両親の平均値になる仕様なんだからSもLも均等に出て来なけりゃそりゃどんどん小さくなって当たり前ていう マジンガめっちゃチビになってしまった
これ大きくするにはLサイズのなにかと配合すればいいってことよね? サイズ調整に曽祖父母までのLv、祖父母までの系統が子のステータスに影響するから頭おかしなるで >>932
ジバPTで長期戦するのが負けなんじゃない >>930
選択肢が増えるってことはそれだけプレイヤーの実力が増える。面白いかどうかは別だがな。 >>939
DLC持ってれば追憶のビッグ部屋が楽
無ければ卵なんかもバカデカイの出てくる 糞ロードを超えてキラキラついた→目当ての能力値に対応してない→リセマラやり直し
これほど無駄な時間もない 馬鹿みたいに巨大なスライムとかドラキーとか道中からいたら絶対面白いのに追憶売るために絶対出ないからな
いいとこ75までじゃないか?野生で出るの サイズの明確な判断基準が目視以外だとスカウト時か配合時のステータスで特に配合画面はサイズの違いわかりにくいからステータスで判別するしかないのに両親のステ引き継ぐ仕様でわかりにくいの普通にバカだと思う
メタルリセマラとクソ長ロードといい噛み合ってない部分が多すぎる 追憶で最小サイズのモンスター見るとえぇ・・ってなる
小さすぎだろ 昔のジョーカーみたいにモンスターごとにデカさが分かれてる方が好きやった >>938
つってもストーリーの最中でデカくなったり小さくなったりは邪魔でしかないからな 枠システムはSL2種の今作がすきだけどサイズ自体もSL2種だけにしてほしかった 身代わり根に持つと思わせてかわされたうえにバースト負け
なかなか良い戦いだった >>956
ブロンズIVの40ptで延々趣味パで遊んでるけどシルバーランクの奴が劣勢になるとまず切断するね サイズに対する感動とかまず初見しかない
そら初めてでかいスライム見たり小さいドラキー見たら新鮮味はあるけどマジでその一瞬だけ
安売りしてるせいでプレイ時間が長くなればなるほど煩わしい要素でしかなくなるわ
あと適当に調整バー動かしたんだろうなってレベルで極端すぎる
ほんと企画会議で出たアイデアの勢いで捩じ込んだ要素なんだろうな ウルノーガみたいなごちゃついたデザインの奴は小さいとマジで何がなんだかわからないレベル スクエニが出荷絞ったおかげで中古7500円で売れる
転売ホイホイ最高のゲーム 系統補正???弱すぎだな
ちゃんと生むタイミングで特殊配合して作らなきゃ弱くなるわ
https://imgur.com/nrpenRY.jpg 今日始めたんだが見やすい攻略サイト教えてくれ
withが良さげそうだが 三枠四枠無くしたの萎えるわ
スライダークロボとかゴッデス使いたかったのに サイズは両親の平均で決まるから配合すると絶対に小さくなると言う奇跡のシステム
大きさシステムじゃなくて小ささシステムと呼んだほうがいい >>966
ロボは良かったけど船シリーズマジウンコだったしなあ 強化魔王シリーズみたいな節操のなさ好きだけどな
モンスターズにはそういう馬鹿なのを求めてる
今作はそういうの控えめでつまらんわ >>964
ありがとう
もう絡んでこないと思うと嬉しいよ 地獄の三神てエスターク以外にいたっけ?
羽生えた奴とか四足歩行のバケモン知らんぞ 割とマジで疑問なんだがモンスターが減って喜ぶ連中って何?
世界観ぶち壊しとかそういう話?
別にだいたい配信とかクリア後とかにちょちょいと手に入るだけでストーリーに関わってきてぶち壊すとかじゃないし良いと思うが >>969
きち○いが暴れてるのに対戦したいと申すのか・・・ モンスターズ産のオリジナルを親の仇のように憎んでる奴おるからな 対戦なんてすぐには無理だろ
下準備が時間かかりすぎる
2ヶ月は必要だな >>974
羽はDQM3オリジナル、四つ脚は10に出てきたエスタークのパチモン 四つ足のやつはなかなか好きだけどエスタークとは別人なんだな
進化系だとおもってた >>891
テリワン3Dの時点で つねマホ1枠 つねマホ1枠 全ガード+でイオ等倍にした???系2枠 の編成に敵のヒヒュドラードがイオグランデ選択して死んでいったのを見た覚えがあるから以前からつねマホがいてもイオが有効な奴が混じってる編成だと平気で使うっぽい L×2の編成の時って、ベホマズンよりハッスルダンスの方が良かったりする? 真(チェンジ‼)エスタァークッ‼ とか言って変形してくれれば俺には刺さる 令和のゲームでガードSPの仕様とタマゴリセマラの仕様考えた奴はガチの障碍持ちな気がするわ
これ長年のドラクエファンですら青ざめる仕様なんだよ
スクエニって本当にダメになったんだな >>983
ハッスルダンスの方が強いよ大体は
極稀に片方だけ回復偏ったりはあるが ハッスル強いんかぁ。
☆☆☆☆☆試練ボスに使われて勘弁してくれとはおもったけれども。 ハッスルダンスが弱いドラクエはほとんどない気がする ガードspってもしかしてスーパーガードspってやつのことですかね?
出ました。 >>993
ウルトラガードSPとミラクルガードSPもあるぞ
全部集めろ
編成する目的のモンスター数だけな
なお10時間〜30時間くらいかかるぞ >>994
ありがとうございます。
図鑑埋めと並行して頑張ります。
図鑑まだ78%くらいで埋まってるまでは対人やる予定ないので..... エラー落ちしね
探してたモンスターが出てエンカウントした瞬間落ちたわ サイズは見た目で判断すれ
微妙なサイズ差によって1や2ステ違ったくらいじゃ大して影響ない ブルーベリー学園思ったより早く来たな
碧の仮面が一年近くかかったから来年かと思った このスレッドは1000を超えました。
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