【DQW】モンスターグランプリ専用24【ドラクエウォーク
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【DQW】モンスターグランプリ専用22【ドラクエウォーク】
https://krsw.5ch.net...d.cgi/ff/1692613437/ 俺用メモ
【即おわかれゴミ】
ガチャコッコ
ドルイド
ばくだんいわ
ひとくいばこ
ビッグハット
あくまのつぼ
オニオーン
ねこまどう(マヒャドもいらない)
だいおうキッズ(マヒャドもいらない)
俺用メモ
【有用な継承玉Sが2個以上チャンスがある優先すべき5000歩族】
スライム
プリズニャン
ホイミスライム
ドラゴンキッズ
ブラウニー
じんめんじゅ
ポイズンリザード
おにこぞう 最強モンスタートップランク
りゅうおう
・攻撃魔力トップの呪文アタッカー
・特性の素早さ減と攻撃減の影響力が高い ギガンテス
・攻撃技も優秀な強固な壁役
・耐性/継承枠がともに優秀 キラーマシン
・高水準のステータス
・発生率は下がったが追撃の決定力は高い
※個人的にはワンランク落ち キラーパンサー
・最速の高火力アタッカー
・バイシの発生率は下がったが依然強力 アームライオン
・高水準のステータス
・いきなり大暴れでダメージレースに強い シャドーサタン
・ギガデインが上位モンスターに刺さる
・特性のみかわし率アップが物理に強い グレイトマーマン
・特性で物理攻撃に反撃可能
・トップクラスの攻撃力 シルバーデビル
・イオマータの通りが良く高火力
・すばやさが高水準で行動順が早い ヘルクラウダー
・高ステータスを持つ呪文アタッカー
・月のはどうの攻撃減が優秀 まおうのつかい
・物理/呪文の両刀高耐久アタッカー
・特性が無く弱化を習得する点がいまいち スカイドラゴン
・全体麻痺が多くのモンスターに有効
・耐久力のあるブレスアタッカー 以下、ややランク下
バルボロス
デスピサロ
ヘルバトラー
シールドオーガ
ゴーレム
ドラゴスライム
キングスライム
トロル
よろいのきし
ホクブリ
ワイトキング
マリンスライム 刀折れ、矢尽きるとも 諦めない心がある限りオレは戦い続ける!! 100万パワー+100万パワーで200万パワー!!
いつもの2倍のジャンプが加わって200万パワー×2の400万パワー!!
そしていつもの5倍の超回転を加えて400万×5の2000万パワー!
だがこれでも足りない!最後の一手は・・・
【スーパーユウジョウモード爆縮!発動限界時間5秒!】
これがオレの最後の限界・・・ギリギリ神に届くレベルの1億パワースクリュー・ドライバーーーーーーーッ!! >>14
さすがにスカイドラゴンよりはバルボロスの方が上じゃね 1万歩以上にも即お別れモンスター増やしても枠圧迫しはじめた…
シャドーサタン増えすぎ スカドラめっちゃ弱い
2ターン目に攻撃できず落ちる まおつか20体負荷させて、極なし
のうちルカナン13、マヒャド5、イオマータ2
キングダム13はげ斬り7だった
確率公平じゃねえだろ >>25
素早さゲーのクソゲだもん
基本的に2ターン目の攻撃に耐えられないからね
それならすばやさがあれば2ターン目の攻撃が間に合うけど
すばやさがないスカドラやトロルは1ターンしか攻撃できないウンコ ドラゴスライムは素でキラパンの次くらいにはやいし、デインにもメラにも強いから仕上がったらそいつらより一段上だと思う
でもバルボロスから輝く息抜くの間に合わねえよ 位置偽装による不正をなくし、モンスターズカップを快適にプレイしよう。通報はこちら
https://walk.dragonquest.jp/web/contact/ 今日だけでアムラーとギガンテス極ちからじまんゲット幸せすぎる~🥰 極はこないが素早さS抜けて気分が良い
あと5個くらい欲しい 斬撃耐性S使ってる人いる?
たくさんあるけど1つも使ってないんだけど ギガンテスに追加でつけてる人は見るね
耐性つけなくとも守備力の高い性格に守備Sを2個つければ斬撃体技にほぼ鉄壁になるらしいが
デイン耐性は必要だし他につけたいものあるし悩ましいな 意外と体技のスキルも多いので
物理を何でも軽減できるわけじゃないんだよな
【斬撃】
メイル
氷結
ギガソード
セイント
アースブレイク
はげしく
死神
雷光
クリムゾン
ヒースラ
大地
【体技】
ゴッスマ
キングプレス
ランパク
ヒートインフェルノ
テンペスト
シールドブレ キラパンの大地とクリムゾンが斬撃だから
意外と有効だと思う 土壇場でデインじゅもんS1個抜けた
早速サルに付けたらクソ強くなった
これをもう一個付けたらクッソやべえってことか
一匹りゅうおうにフル込みで盛ったらクソッタレな強さを発揮するんだろうな >>39
りゅうおうに持った方が良いよ!
サルはアムラーキラパンで何も出来なく溶ける事が多いよ。 アニキ地図のシャドーサタン2匹×3は凄いんだけれど
リセットするなら副産物までめちゃめちゃ優秀なぱぱっす2回の方がいいかね
もう何十回リセットしたかわからんが極がヘルコンドルしかこねえ
そのうちB地図でシャドーサタン2匹×2のパターンも出るだろうしな 極が連続してくる波があって、
この前はアムラーちからとシャドサおせっかい。
今日はキラマむっつりとギガンテスぴきおか >>41
シャドーサタン×2匹×3地図はAランクなのがリセットポイント的にネックだよね
シャドーサタン×2匹×2か3のBランクが来ればそれが周回用で決定になるんだが
アームライオンは来てるんだよな 速いキラパン出せない人の
対テンプレ理想パって何なの? 俺もテンプレにはシャドーを当てているけど
いきなりマヌーサがキラパンとライオンに両方とも入らない時はさすがに厳しい
運に左右される要素が高くなる
シャドー入りパーティも一つは使うつもりだけど
できれば出撃回数は少なめにしたい ギガンテス最効率地図は未だに最初期に出た埼玉のねかなんだな >>50
全然いいじゃん
ダブルAスキルにまもたてなしだしな
半年に一回くる中当たりだ
贅沢言ったところで始まらんよ >>51
ありがとう!自分もうれしいよ。今日からせいなるいかづち集めするわ >>50
下手なPU武器より嬉しいりゅうおう極
1卵4000は馬鹿にならん 2年以上グラマスになりたいという情念は強くて毎日頑張ってるんだけど位置偽装者はそれをあざ笑うかの如く楽々育成強化してるんだろうな
マスター1ままならなくなってきたが何とかしてひと泡吹かせたい 位置偽装してないけどグラマスは取れてるよ
ただ俺の場合は自宅で放置しているとGPSがブレて寝てる間に300戦ぐらい終わってるからな
この環境を最大限利用させてもらってる
たぶん似たような奴は多いだろう 13000と18000ばっかり玉抜きするようになるから今回は無理でも次回以降はSA玉増えてグラマス狙えるようになるかも 地図により持っていて当たり前になった継承玉
ギガンテス:ジバ斬 耐ヒャド 耐斬
キラマ:ヒャド斬 ギラ斬 耐斬 耐メラ
ヘルバト:暴走 イオ全 耐ドルマ
ホクブリ:ヒャド全 耐ヒャド 耐イオ
ライオン:ギラ斬 耐ギラ 耐攻減
シャドサタ:デイン呪 耐ヒャド
骨:ヒャド呪 ドルマ斬 耐けもの
キンスラ:デイン斬 耐デイン 耐休
ゴーレム:ガード率 ジバ斬 耐休 耐メラ
魚:ヒャド全 耐麻痺 >>58
あんな地図でちょっと多く捕獲したくらいでS玉っころ当たり前所持になるとは思えん
半年サイクルでそこに書いてあるS玉がそれぞれ1個ずつ更新できたら御の字くらいなのに 13000歩以上だとどれかしらがSになる確率も高目とはいえ抜ける確率も最大で10%だからねえ
1か月間くらいかけて新しい地図をとりながら高効率地図でリセットし続けておめあてがようやくどれか1個抜けるかどうか
あと訓練の問題もあって今1日700戦して8匹か12匹とお別れできるくらいだけれど、30止め厳選とかやる人ならもっと効率よく抜けるのかもね
あとAスキルはS珠と同じ確率の癖にどんどん増えて徐々にハズレになっていく… リセポはキンスラゴーレム、コインはまおつかに全ブッパしても耐休みSが抜けないんだが?😡 自分にとって唯一の希望はテンタクルスとデスピサロの上方修正だけなんです!
運営さん、わしの気持ちを分かってください! デスピサロはスロットの強化Bを弱化Aに変えるだけでも全然違う 強キャラを狩ったり割ったりし続けるゲームで
たまたま拾った雑魚極の強化を願うゲームじゃないんだが?😡 >>57
現グラマスも同じかそれ以上に手札が増えてるぞ >>67
↑
これ
実は第一回が唯一グラマスになれるチャンスがあった回だと思う
雑魚の手巻きですらグラマスだったくらいだからね
優ホクブリとかなめてんのかって話だし グラマスの本気度は違うからな
何よりポチポチする時間が有り余っているのよ
グラマス=位置偽装民=暇人
位置偽装でBANされなきゃ追い付けないよ 自分も前回とか前々回とかテマキくらい数こなせてれば余裕でグラマスだったけどな
現実は仕事もあるしそんな時間あるわけなく届かなかったわけだが
勝率でランク付けできないもんかね >>70
時間作れないは仕事ができない貧乏暇なしの言い訳やで
君はテマキの鼻糞以下。 仮に毎日5時間プレイしようともグラマス連中が
毎日8時間プレイしていれば時間が経つほど差が広がるからな
ただ、俺でも今回は一匹を並べたうえで継承玉もSを揃えられそうなので
半年後には上位陣は強さがカンストしてこれ以上は強くなれないという領域に達するんじゃないかな
そうすれば追いつける可能性はある(ただし抜くことは無理) モングラ用のアプリ入れて色々シミュレーションしてみたけれど攻撃力S珠が思ってたより全然有能で驚いた
いっぴきギガンテスくらいの攻撃力だと1個を属性Sで1個を攻撃力Sにするか
いっそ対応の幅を増やすために攻撃力Sが2個でもいいくらいなんだな デイン耐性Sほしいデイン耐性Sほしいデイン耐性Sほしい。キンスラキンスラキンスラ。 ギガンテスちからじまん極守備S成長来たああああああああ…サブ垢で😭 戦力上がらんなあ
そろそろ諦めてパーティ作り始めないと >>74
半年以上前から計画的にデイン耐性珠S取りたくて頑張ったけど追加ゼロ
仕方ないからキラマから2個抜いてギガンテスに嵌めるわ >>74
半年以上ってまじか。モングラ開催されるってなって(1ヶ月前くらいか?)デイン耐性が必要なことに気づいてひたすらキンスラマラソンしてたけどSゼロ。AとBで妥協するか。。 おおかみギガンテスはもろいよ
地図のお陰でおせっかいと力自慢の極きたから卒業!といきたいんだけど、草が足りねーんだなー、困った えらい守備力低いなと思ったらこれ守備全く成長してないハズレやん
呪文パに使うくらいしかないような 今思うとランパクって一番ハズレなんかな
好きな全体を付けれないし ギガンテスは成長が大事だよな
成長がジバリアSならアースブレイクを付けて
赤枠をジバリア盛りで超攻撃タイプにするのは面白いとおもう
地図のおかげでギガンテスなんか取り放題なんだから
ギガンテスも使い分けする時代だろう 確かによく見たらヒャド耐性Sで守備力いっこもあがっとらんかったわw
どうしようこれ。とりあえずギガソードでもつけとくかな >>86
今ジバリア耐性が軽視されてて隙間隙間で刺さる環境だから全然ありだと思う
よく使われるPTの耐性見ればわかりやすい 入手難度緩和され過ぎて極個体のギガンテスが酷評される時代か 地図はちょっとやりすぎだったな
地図のせいで一番極が取りやすいモンスターがギガンテスになってる >>80
半年どころか2年間ずっと訓練所4匹ずつ毎日3回転やり続けてデイン耐性S2個しかない
クソやべえ バルボロス極おせっかいはげきり、輝く息、ヒャドブレスAのオレンジに何つけるか迷うな。こうねつか、ギガソードか、暴風か氷塊か。おすすめはある? スカウト地図で下位の底上げじゃなく上位のコンテンツ食い尽くしが起きただけだな ちょっとぐらい地図でいいナカモンを手に入れても
SNSで地図を集めてるガチ層には手も足も出なくなったからな
格差が広がってより参加者が減るとおもう 地図でギガンテスキラパンシルデビアムラあたりは使い分けできるくらいには極の良性格が手に入って最近シャドサのぴきおかも仲間になった
あっさりすぎてなんだかなって感じ
継承玉も必要十分は揃ってる
差がつくとしたらりゅうおうバルボロまおつかのぴきおかおせっかいもってるかどうかくらいじゃないかね りゅうおう極
まもたて無し!
ベギラゴン持ち!!
黒の魔砲!!!
からのきれもの😭
ダンサーとかでワンチャン輝ける?
超のいっぴきおおかみもあるけどやっぱそっちの方が勝てるよなきっと・・・ きれものりゅうおうは魔法ブレスチームで組めるなら最高勝率狙えるだろ
ただ1戦の時間は長くなりがち
俺はギガンテス極と耐斬撃しか戦力アップしてないわ
耐斬撃は4つ抜けた 継承耐性のトレンドはあれど壁役に選択肢なんてあるの?
エアプだけど 守備成長しなかった一匹狼ギガンテスって本当に強いの?
攻撃力は600以下だし、守備も700台でキラマとたいして変わらんやん 今朝シルデビ極一匹狼でてリアルに5分くらい開いた口が塞がらなかったw1年くらい探してたし、ようやくギガデイン要因ができたのがうれしすぎる。しかし最後ソルフレアでしたと。 ギガンテス被っても嬉しくないのよもう
愚痴風自慢では絶対ない シャドサタかヘルバトくれよ
https://i.imgur.com/d8q6xrv.png 守備力798を700台と言えばそうだけど
現状の壁としては耐性も継承も優秀だよ
一匹ならプラスで火力まで出せるんだし 強いギガンテスだらけなのでイオマータや聖なる雷の呪文攻撃が増えるとおもう
そうなると守備力よりもHPが高い方が生き残る
一匹はすべての性格の中でHPが一番高い
そう考えると悪くはないとおもう
まあ、明らかに呪文使ってきそうな相手にはゴーレムの方がいいわけだが ギガンテスの攻撃力って結構絶妙なラインで
マッスルポーズで守備1段階上がったギガンテスにいっぴおおかみはダメージを通せる
攻撃力の低いおせっかいだとダメージを通せないくらいの差はある
わりと終盤でギガンテス同士で残ることあるから馬鹿にならないよ
まあ守備力の低さで相手もダメージ通せるんだが >>100
ステータスの関係で動ける可能性が高い切れ者だと思うけど戦闘画面は見ないほうがいい
うちの抜け目個体でも度し難いレベル
タイマンで甘い息→魅惑→甘い息→魅惑→相手起床からの敗北とか普通にあるからな
逆にやたら攻撃してくれることもあるけど 斬撃耐性Sまで育ったギガンテスに更に斬撃耐性Sのスキル珠つけるの有りかね?
>>37見ると圧倒的に斬撃でくるパターンが多いか、実質物理30%ダメージ減は大きそう >>81の者なんだけど、守備S3つとギガソードってどうなんだろう?
まあ、守備S玉1個もないから絵に描いた餅なんだけども ギガンテスを耐イオと耐デインで使い分けるのって可能なのかね
りゅうおうのイオマータorいかずち
シャドサのイオマータorいかずち
猿のいかずち
読めんのよのこれ 事前に見分けるのは知ってないと不可能だろ
イオで怖いの呪文だし呪文耐性つけられればそれでいいかなって
素通しのゴッスマ痛いんだけれど殆ど見た事ない 全体攻撃もシャドーサタンとヘルバトはほぼ間違いないとして残りはわからん
耐デイン・イオパを出して相手がマヒャド打ってきた時は負けが濃厚
シャドーサタン ギガデイン
ヘルバト イオナズン
まおつか イオナズン マヒャド
ヘルクラウダー ギガデイン バギクロス
シルデビ ギガデイン マヒャド
シャドー ギガデイン マヒャド
りゅうおう 黒の魔砲 ギガデイン マヒャド ベギラゴン
ガチ勢はいまからグラマスの戦力をメモってるんだろうか もうやり過ぎだろ
上位層が極端すぎて勝ちを拾える環境すらない グラマスの属性メモするの相当有効だろうな やらないけど もう上位には追いつけないよ
あいつら毎日6000で数個地図ゲットしてるからな
差がつくのは魔王系や新モンスターの当たり固体だけだ 杉下っていつのまにかグラマスレベルの手持ちになってんのな
りゅうおうや赤パンの一匹を当たり前のように持ってるし
引き弱でネガりまくって頃が懐しい モンスターズみたいに命令させてくれればプレイヤースキルで勝ちを拾えるんだけどな もう無理だな
寒空の中地図回して数体ギガンテスとか取ったところで極なんか出るはずもなく
位置偽装に通常プレイで対抗しようにも時間と体力的に不可能
詰んだなあー方法論からして勝ち筋がな全くない >>124
地図をずっと回せばギガンテスは数十体取れるだろ
さすがに極もでる
俺は地図のおかげでギガンテスの極を4匹取ったよ
数体とか言ってる時点で大して地図やってないだけじゃん 極ギガンテスは3%って言われてるらしいから頑張って 今回も詰まらんけどシャドー頼みになりそうw
ガチ強い人はシャドーなんかに頼らないんだろうな >>125
そんな風に中間層が猫も杓子もギガンテス極一匹を手に入れまくられた方がグラマスは嫌だろうな
当然デイン漬けで初心者の玉梨ギガンテスなんかすぐに溶かされるだろうけど >>124
そんな卑屈になるほどやり込んでないんだから気楽に流せばいいのに >>129
俺は通常プレイの範疇では相当やってる方だ
虚しくてならんと嘆いている >>127
シャドーパは相手の🦁と😺にマヌーサ入ると凄く気持ちがいい >>124
すでにやってるかもだが地図は3タイプに分ける
1リセットし周回する地図
2リセットせずに最短距離でボスを処理する地図
.3手持ち武器でワンパンできるリセットしない地図
これで2のお宝の処理が困ると思うが
お宝モンスターがまとめてでるポイントが結構あるからそこで処理する 偽装は導きのかけら稼ぎ放題で地図取り放題でリセットし放題で狩り放題だから戦うだけ無駄だぞ それに加えカジノコイン取り放題で魔王タマゴ孵化放題 「どうやってその数割ったんですか?」って質問に「コイン、自転車で集めました!」だもんな… ガチでチャリでやり込んでるから通常プレイのリアルな限界は分かるんだよな
冬は特にアホくさくなる モングラは遊びじゃねええんだよ
位置偽装で1日10万歩を自動歩行で歩かせて玉子を孵化し訓練所のモンスターを入れ換える
グラマスになる為にたゆまぬ努力が必要なのよ
本番のモングラでは睡眠時間を削ってポチポチ
グラマスの称号=暇人
時間が無限に使えるセレブな称号や もうみんな同じような個体揃って結局プレイ時間でしか差つかねーじゃんこれw
ニート最強ww テマキも、シャドサタ一匹、ギガンテス抜け目、ドラスラ一匹を引いて戦力揃ってきてるからな
地図をコツコツ回せば誰でもそれなりの個体は揃う
3パーティの組み方は大事だけど、それ以上にポチポチする時間の方が大事
年末のこの時期にみんなどれくらいポチポチできるんだろうな 初回からずっとそうだけど、ある程度の強さになると確実に回数こなせばこなすほどポイント積めるからな ギガ ライオン キラパン りゅう
ギガ ライオン キラパン シャドサ
ギガ ライオン キラパン まおつか
ギガ ライオン りゅう まおつか
作りたいパーティ1個も仕上がらなかった
滑り込みで強個体こねーかなあ 皆極いっぱい入手できているからあとは継承玉抜きの戦闘回数での勝負になりそうだな ギガンテス、アームライオン、竜王なしの変則パーティで前回マス1余裕だったが、今回はたして。 >>143
前回からマスター1がレベチになったのに
どんなパーティでたどり着いたんだ? >>144
対キラパン→壁なしガチャコ速攻パ
対キラパンなし→壁スラナイの魔法パ
テンプレ構成追いかけても、素質継承勝負になって上位層と差がつく一方なので、グラマス目指さないのなら手持ちで工夫したほうがいいと思う ガチャコパって、二個くらい作った?
テンプレのメライオと獣向けドルマみたいな おいおい大会直前に有益な情報のせんなよ承認欲求ガイジ
高度な情報戦ができない糞スレは落とせ 報酬イオマータかいな!せいなる抜けてない俺みたいなのは一匹りゅうおうにイオマータつけるだろうしゴーレム完全死亡かもな >>145
俺もマスター1だがそんなカスパーティで良くもたどり着いてるもんだな
キラパンには手を焼いてるからちょっとガチャコ組んでみるわ こうどなじょうほうせん
でも今なら瞬殺されがちなシルデビでえらいダメージ出せるからありなのか…? ギガソいらなくね?
極めいっぴきキラパン+デイン斬体S×2でも
ガチのギガンテスには良くて600ダメとかだし >>145
やってみたが駄目だな
そもそも初手は相手のギガンテスに火力集中しちまうからキラパンが落とせんかった
相手のターンになってからただのレイプ状態になってタコで負ける デインは対策され過ぎて案外イオジバ辺りの方が通りいいかもしれんな イオマータ配布とかみんな在庫過多だろイオナズンくれ😂 第一回から毎回火力4は相手選べば勝率稼げるよ
どの属性来たら誰が引き受けるか組み合わせるパズル性が面白い ギガンテス仲間にした数が100匹とっくに超えてまだ極0なんだけどおかしくない?
攻略サイトでは極は率0.75パーとか書いてるし、更に18000歩族に限って言えば
もう少し高めの設定らしいのに。消費者庁案件じゃないのこれ? 146で6匹
18000歩は30匹に1匹らしい
俺は確率通りかな 地図まわし続けてシルバーデビルもシャドーサタンも全然極でないのに
ヘルコンドルだけは3匹極が出た俺みたいなものいるし偏るよな
しかもいっぴきおおかみまできやがって… >>158
1万8000歩は3%、歩数が下がるにつれ、2%、1%らしい 今日テンタクルス超強化くるやろ
マーマン並のステータス強化に特性追加
特性はいきなりイカ墨ショットかいきなりおおあばれ(8回攻撃)
テンタクルス地図回しまくってる自分大勝利
性格埋まらないから回してるだけだけど、極2体も出たわ 今日テンタクルス超強化くるやろ
マーマン並のステータス強化に特性追加
特性はいきなりイカ墨ショットかいきなりおおあばれ(8回攻撃)
テンタクルス地図回しまくってる自分大勝利
性格埋まらないから回してるだけだけど、極2体も出たわ 使用率低い13000
ワイトキング→ときどきギガデイン
ボーンナイト→ときどきザオ
こんくらいやってほしい ワイトキングはベホイミを忘れてAスキルつけられるようになってくれればだいぶマシになりそう 今回は25日(月)〜30日(土)なので日曜日は含まれない
前大会の期間は、1週間(168時間)だったけど、今回は5日間(120時間)
大会時間は約3割減
前回は1時間に約1,000ポイント伸びたけど、今回は休憩ボーナスがあるので前回よりも伸びるペースは速くなるとおもわれる
ボーダーは140,000前後かな
地図のおかげでグラマスも強くなってるけど、マス1のガチ勢の戦力が底上げされてるので
グラマス勢とマス1勢の戦力はこれまでよりも拮抗してきているとおもう
休憩ボーナスが少なければ、今回は睡眠時間を削ってポチポチしないとグラマスは取れなさそう 継承玉の優秀さと個体の性能でバランスってるからイカは今のままだろ ここの運営はドラクエエアプだよなあ
テンタクルスとか原作踏襲するならHP1500はあってもいいのに ザキで瞬殺されるところまで原作再現していけ
ほぼ効かないからザキ空気だな… デスピサロのザキでギガンテス瞬殺されたんだけど、レートかかってるときにやられたらめっちゃ萎えるな 耐即死の継承玉抜きにいけ
間に合わなくなっても知らんぞ >>178
大会中にザキPTとなんて当たりますかね…?😟 おで、あたまいいんだどー😡
ビ ッ グ シ ー ル ド 😤 壁がほとんどギガンテスになって戦略の幅が著しく狭くなってクソすぎる
運営さん、まさかこの状況を予想できなかったとかないよね?そんなアホが指揮とったりしてないよね? さらにいうとライオンまで半分固定化
戦略もクソもない
この二匹がいなきゃほぼ詰み 3パーティを色々いじくったけど3パーティ中の2パーティがギガンテスとライオンになった
確かにこの二匹は安定して強い
ただ、勝率7割を目指すには残りの組み方がメチャクチャ難しい
何千戦も戦わないといけないので少しの勝率の違いでもスコアに大きな差が生まれる 結局みんなその辺の構成になってもう見飽きたわ幅が狭い狭い
新モン流行ってもギガンテスは大半だろうしコイツのステータス決めた奴センスなさ過ぎだろ しょせんギガンテスなんてイオマータと聖なるイカズチで沈む雑魚やんけ なにムキになっとんねん まおつかマヒャド持ちにゴッスマ積んでいますがイオマータ貰えたら付け替えた方が良いですかね?
ぬけめ、会心A、攻撃魔法Cです ゴッスマ会心出るとギガンテスに1000くらい出ます ギガンテス、これだけイオデイン魔法環境でも全く減らないなら流石にナーフしかないやろ、、身代わりの特性剥ぎ取ってもいいぐらいと思う バルボロス超いっぴき出たけどワンチャンあるんか?Aかがやくいき、B氷結。ギガソードあれば試すんだけど。 ああもうだめだ、肝心な呪文アタッカーの極が出ないし、育たない。現環境に逆行してるモンスターは極出るんだよな。マス1行けたら御の字。 >>191
超いっぴきのかがやくいきもちならエースになれるんじゃね
今グラマスの間でもアームライオンキラパン同時でついでに残り1枠のシルデビとまおうのつかい殺すためにヒャド系入れるのが増えてるし バルボロスは引けなかったけど輝く息は抜けたので
ドラスラ(むっつり)にヒャドブレスSA、ヒャド全Sを継承してコイツで頑張る
ヒャドが通りやすい環境なので全体ヒャドのユニットは一体くらいは欲しい 市場がギガンテスに傾きまくった今ゴーレムが輝くんだがまだ誰も気づいてないな >>195
ギガンテスもゴーレムもイオマータでいいからなあ >>193
ヒャド耐性50%イオ積みヘルバトラーが増えるかな >>199
すいません…その戦法じゃ単体が壁に吸われた時点で負け確なんです😟 なんかキラパンが初手全体撃つかどうかのゲームになってきてないかこれ 今更ホクブリおせっかいいらないとか思ってたけど某グラマスの方が使っててやる気出てきた ギガンテスとアームライオンがほぼセットで組むからね
俺様があれほど糞アームライオンのおおあばれを会心のらないようにナーフしろとあれほど言ったのに聞かなくてバカすぎるわ
どのくらいアームライオンの会心おおあばれが極悪かわかるか?
開幕にHP900以下のやつは会心おおあばれで最悪死ぬんだぞ?
雑魚バカがシルデビとかいう白チンパン入れてるけど俺様のアームライオンの会心おおあばれで何回開幕に消し飛ばしたことか‥場合によってはキラパンやりゅうおうも死んでるからな
早くナーフした方がいいよ
まじでゲームになってないから
相手は3匹からスタートとか罰ゲーかよ モングラなんてドラクエウォークのおまけのようなもんだし
モンスター同士の戦いが好きなら
ドラクエモンスターズ3をやるでしょ
要は金のないおじさんが位置偽装で無双出来るからやっているだけだよ ライオン、いっぴき無しムゾン VS ぬけめ有ムゾン
使うならどっち。両方で使い分け? まおうのつかいは流石に強い。ヘルクラウダーも相手選べばやれる子。バルボロスはどうなん? まおうのつかいは強い✕
一匹狼まおうのつかいは強い〇 ライオンは厳選が楽だからね
おせっかいでも使える
ライオンはムッツリと力自慢持っているが
ギラ染めと灼熱を使い分ける
対シャドーサタンはギラ染め 厳選厳しすぎて2匹目のりゅうおうのがまだ何とかなるんじゃないか >>210
俺ならいっぴき無しムゾンをキンプレかセイント、ぬけめ有りムゾンを灼熱サイクロンつけて運用するかな
メラPTでキラパン竜王絶対殺すマンとそれ以外でだすやつ まおうのつかいは強いけど遅くて状態異常くっそ入るのが耐性付けてないと弱化の眠り麻痺100%入ってる まおつかは性格なんでもいいからバルボロス極にでんげき付けて麻痺させとけばいい
もしくは甘い息で眠らせると地蔵になる ああ結局シャドーサタンは超しかでないしいっぴきもおらず
シルバーデビルはおせっかいしかでなかったよ… 直前なのに過疎ってるなモングラ人口さらに減ってね? シャドー卵割りしてるけどせいなるいかづち抜けないどころか18匹連続でいかづち覚えない個体で虚無感がひどい スカウトアップ期間ラストの五感透明で地図消化、極無し。
期間中の地図成果→ホクブリおせっかい、スカドラちから、アムちから、シャドサおせ(無)、キラマすけべ >>107
ギガンテスに運使いたくないむちゃくちゃわかる
君もロックしてるが極だとシバリアやヒャド耐性育っても捨てにくいのもあるしな すべりこみでシルデビいっぴきおおかみイオマータライデインの最高個体出たわ
ちゃんと素早さ減無効でデインBつきのりゅうおう絶対殺す悪魔
地図ありがとう北海道のしょーわさん モングラ関係のyoutube見なきゃ良かった
ガチ勢のヒャド呪文S×3 素早さSのてんこ盛り
勝てるわけないわww
俺はシャドーやきれものりゅうおうの眠り攻撃でマスター1目指すわ >>230
ありがとう
攻略サイトで無効って書いてあるところがあるけれど
素早さ減が一切育たないとLV50でも耐性は「強い」のままなんだ
https://i.imgur.com/poIdhM7.jpg >>229
地図のせいであのレベルはけっこういるとおもわれる
本人も動画で言ってるけど地図の引きがあまり良くなかったみたい
前回の戦力に比べるとそこまで圧倒的だとはおもわない >>231
マジか!w目からウロコだわ
まごうことなき最強ですね
というかその個体でDすら付かなかったら凹むな りゅうおうにぶつけるならアムラの攻撃減C以上とシルデビの素早さ減D以上は結構大事だね
高速で状態異常まいてくるのも嫌らしいしりゅうおうの影響力よ >>232
地図がゴミだったとしてもまおつか一匹引いてるだけで超絶勝ち組だわ 卵割り100連だかでほぼ全部自宅で孵化してた人か🤭 な
グラマスは殆ど位置偽装
これがモングラの現実
流行らんわけだわ まおうのつかいもヘルクラウダーもすぐ地図で出そうだし今回のモングラで使いたい人以外は卵割らなくていいよね? まおつかは現環境だと超強いけれど厳選難易度高いし他に孵化させたいのがいたらそっちでいいよ
ついでにアムラ用に会心率、汎用にはげきり抜きたい人はいいかもってくらい
地図にいつ入るかはわからんがまものコイン交換に既にきてるから次のリッカ更新できてもおかしくはないな まおつかとセットで出てくるアムラーは休みS会心S2枚ついてそう ヒャドイオ環境が目に余るようならホクブリ採用もあるかな
初手にキラパンの一撃さえ飛んでこなければかなりしぶといのよね 極でなくともイオ耐性抜けるしホクブリはいくらあってもいい バルボロス極一匹のハゲきり個体がきて小躍りしながら家について何戦か使ってみたけどドルマフォース邪魔臭いのう
ドルマ耐性斬撃耐性あるギガンテスに吸われたらハズレ行動でしかない
銀河のメラフォースみたいにオンオフの切り替えができればいいのに もう今ぐらいになったらベホマラーを第一回モングラ時代の回復量に戻してもいいのにな やっとイオ耐性Sが取れた
つける最優先は食らう可能性が一番高いギガンテス? >>247
バルボロスはかがやくいき、あまいいき、でんでき要因だから
単体撃つくらいなら状態異常してたほうが強い たまったシルデビとかシャドサの育成どうすりゃいいんだ… グラマスって殆ど位置偽装だろ
個体も完璧、継承玉は軒並みSばかりなんてどう考えてもおかしいよ みんドラの見てると結構登録はされているんだが地図が自然にはまわってこない
日に1000人以上すれ違うけれどいつまでたってもカビの生えた地図をもった人ばかりだよ 継承玉を付けるだけの作業を育成っておかしくないですか
訓練場にいれて努力、工夫すれば性格や持ちスキルが変わるとかなら育成と呼べますがね キラマちから超氷結もちきたけど
まだ活躍の場はありますかね? 仮に極でも半分オワコン
壁もほとんどギガンテスだし >>254
こっちから積極的に動かないとなかもん地図は手に入らないぞ
Xやディスコで地図公開してる人のフォロー登録して助っ人に呼ぶの繰り返し >>256
キラマが動く前にギガンテス溶かせるなら使える
ちなみに強いシルデビの単体専用いるならギガンテスワンパンできるよ >>259
イオマータ持ちでイオじゅもんS2A1個付けるのか
撃悪魔とかもどうなんだろう いかずち魔砲ベギラゴンりゅうおうに擊悪魔擊けものって有りかなあ
相手のりゅうおうは他のメンツに対応してもらうとして ギガンテスのAスキルは攻撃力高い性格だと何つけるか悩むな
アプリでシミュレートしたら攻撃力Sつけると元からもってるスキルもかなりいいダメージが出るから対応幅がすごく広くなる
大地個体だからセイントつけるかゴッスマつけるかギガソードつけるか… >>261
どこのレベルを目指すかによる
マスター1ならそれでいいとおもう
グラマス狙うならどちらかに特化すべき
獣にも悪魔にも対応しようとするとどちらにも中途半端になる
3パーティ作れるんだから尖った性能にした方がよい >>262
セイントじゃない?
色々な相手に対応できるし >>263
ありがとう。じゅ文3俗説だから魔力S玉しか選択肢ないかなーと思ったんだけど
それだと火力不足な気がして。ぬけめだし、、 >>264
やっぱセイントかね
イオの通り良いよなー >>262
極ちからじまんジバリア斬撃S成長にジバリア斬撃S2付けてる
ランドでりゅうおうに400くらい出る 性格とスキル厳選の上に成長厳選が必要になってきてるな
ギガンテスは守備成長が欲しいし、シャドーサタンはデイン呪文が成長してほしい
魔王の使いもスキルと合った成長をして欲しい
速いキラパンを作るのは素早さ成長が欠かせない
上を目指すとキリがないな ランパク力自慢ギガンテスを守備強化するか攻撃強化するかの判断がムズい
しくじるとそれだけでとりだ草が枯渇する >>271
力自慢のギガンデスだが
攻撃S×2
休み耐性A
を付けてるよ
強いかは知らんが >>271
いっぴき守備紙のギガンテスも守備つけて足掻くか攻撃に振るかで迷う、、ジバリアって転倒付いてるから威力控えめになってるけどみんな休み無効にしてるからちょっと残念だしねぇ ランパク持ちは外れだよなムッツリ個体しかいなくて苦労してる どうせ致命傷くらうのは呪文の直撃受けるかどうかだし、そこまで守備に拘らんでもいいと思う
いっぴきや力自慢ギガンテスなら攻撃力珠で600越えるんだから超硬いアタッカーが増えたと思えばいいのよ
ギガソードなら竜王一発で瀕死に追い込めるし、灼熱サイクロンとかつければこうねつガスよりかなり高いダメージ出せるぞ 俺のギガンテスいっぴき卵白守備成長無しだから開き直ってアースブレイクとジバリア斬体つけるしかないかなって >>260
せいなる、デイン呪文s1a1撃悪魔s1だね
デイン耐性s3以外は単体ガチャコッコ併用して二発で確殺できるようにしてる
イオマータはすり抜けたときワンパンできる敵が少ないからせいなるにした
無論ゴーレムには出さない いよいよ本日か
もう何も言うことはない
努力が報われるのか、勝負の厳しさを思い知らせるのか
しっかり見届けさせてもらうぞ 素質で極出して、性格いっぴきおおかみ出して、Aスキル覚えて、必要な成長スキル育って、Sスキル継承して、実践でギガンテスにダメージ吸収されなきゃ誰でも勝てる。宝くじでもやってるんか俺たちは。。 >>274
ランパクはキラパン残るから使いにくいんだよな
キラパンシルデビに二回動かれたらほぼ負けだからね
灼熱かヒートつけれてりゅうおうギガンテスに刺さるギガソード個体が今の環境では強い >>281
ギガンテスにダメージ吸収されなきゃ?
お言葉ですが上位陣はイオガン積みシルデビのマータで確実に殺りにきますよ >>280
今回はいままで以上にポイント積める奴が多くなってるとおもう
睡眠時間を削ってポチポチさせられるガチ勢の阿鼻叫喚をしっかり見とけよ そういえばキラパンのクリムゾンでこっちのギガンテスに800以上のダメージ出ててビビった。成長で守備S継承で守備S1のちからじまんやぞw >>283
イオガン積みシルデビ強すぎwそれでもギガンテスに吸収してもらわないと、すり抜けて誰か死ぬよな。 >>285
ギラSを盛ってもそこまでいくのは難しいので悪魔S盛りかな
対ギガンテスに特化させてるのかもしれない
グランプリ中には環境が回ってゴーレムが増えるタイミングはあるとおもうが
全体を通じて見れば90%はギガンテスだろうしね こいつの使い道なかったのが悔やまれる
魔法強キャラ全く引けない
https://i.imgur.com/2UkjbIm.jpg 前回マスⅡで今回マスⅠ目標だけど
マスター帯は前回以上の地獄なんだろうな マスター帯はこれまで以上に過酷な戦いになると見て間違いない
継承玉を相当仕上げた猛者共とおっ始める事になるんだからな わいも前回マスUだったのでマスT目標。デイン耐性盛れなかったなあ。 >>279
単体ガチャコとか考えてもいなかったわ
いかずちも悪魔も抜けなかったからイオマータ二体で削ることにする 環境的に休み、眠り、麻痺がカバー出来なくなってきてる
状態異常バンバン入る
まおうのつかい寝すぎ麻痺りすぎ シャドー幻惑が増える
属性耐性より状態耐性
これはこうどなじょうほうせん 仕事でスタートダッシュできなくて萎える
戦力は揃ったのに 開催直前でグラマスのテンプレパ率下がってきてて笑える
環境回るぞこりゃ(ギガンテスアムラ除く) 結局いかずち抜けなかったわ
シャドーの極も来なかった
いかずちが人権すぎてなんだかなあ >>297
隣の芝生は青いってこともあるとおもうよ
シャドーのいかずち持ちと継承玉のいかずちを持ってるけど両方使わない予定
シャドーサタンの一匹ギガデイン持ちにいかずちを付ければ強いんだろうけど
俺は抜け目のギガデイン持ちしか持ってないので今回は使わない
りゅうおうにはイオマータを付けた
実際に手に入れて使ってみると意外と使えないというのはよくある 新規モンスでデインの耐性が増えた反面イオは通りいいから言うほど悪くないよな >>299
イオは通りの良いのは無数にいるのに耐性もちが少ないしな
イオマータが景品なあたりわかっててやってる 宝の地図で新規参入しやすくなった分ガチ勢が突き抜ける仕様になった気がする
今回はまだ地図導入後だから戦えそうだけど次回モングラのガチ勢は完璧パーティー完璧個体完璧継承で何なら成長厳選までこなしてくるんじゃないかこれ
X見てると毎週ほぼスカウトだけで地図上限までやって現時点で地図クリア数400超えてる人いるけどドンドン差がひらいて一生追いつけないわ >>301
そういうのはグラマスに任せて現実的な猛者揃いのマスター帯で真剣勝負したいですね 15時までにスカウトサーチ忘れずにな。極めいっぴきまおうのつかいが急に出るかもしれん キラパンシルデビドラゴの最速PTで乗り切るわ
勝つ時早いし負けるのも早いからぶん回しに最適 >>301
俺も地図クリア400越えてるな
SNSで地図を集めてクリアした地図はエクセルできちんと把握している
これを続けないとグラマスは無理なんじゃないかとおもう 草ないしぴきおか極まおつかいるけど耐性なにハメたらいいんだこいつ
りゅうおうの甘い息で100眠るしヘルバトの電撃も100入るしギガンテスの光熱でもけっこう麻痺るんだけど
イオヒャド捨てて状態異常寄せが正解? 最後まであきらめずにサーチした結果
極め鬼小僧ちからじまん高熱ガスがス加入した(怒)
アームラでやってくれ・・・ 俺は315だったな
スカウト実装前ははここまで真面目にやってなかったから…
今じゃ訓練のための戦闘で欠片が余りまくるから、いらんS+地図とかも候補から消すために取ってる始末 >>309
シャドーサタン絶対許さないマンとして使うと思うから、イオはまだしもヒャドは捨てていいんじゃない? グラマス勢ガチ継承してきて昨日より強なってるやんけええええ モンスターズカップになってどうなるんだろ?まさか休憩ボーナスだけじゃないよな ギガンテスの高熱ガスで麻痺して負けたらイライラしそうだから麻痺耐性つけたわ ここ数ヵ月の集大成を前にビール呑もうと思ってコンビニで手を取ったのが「マスターズドリーム」
儚い夢ということか? まおつか厳選はデスピ並みだな
休み無効になるかも重要だし
のろい攻撃がにらみよりはマシなのが救いか 半年間の成果が出るってことで緊張して手がふえてきた 今回ハイレベルが予想されるが超混じりでマス1行けるかね
猿超一匹イオマータにガッツリ継承させるか迷う >>288
俺がいる。。。
ありなしシャドサタにつけるか迷ってる シャドサタ一匹デイン成長Sギガデイン持ちなら
下手な極より超の方が強いとおもう
シルデビで超は厳しい
攻撃する前に死ぬ可能性が高い 了解した迷う時間も無駄だし
もはや失敗など考えない
今大会に今の俺を全てを懸ける さあ戦いながらどのモンスター使うか継承させるか決めるぞ~ ギガンテスが水球使ってきてわろたエリート帯は魔境だな きっとずのうめいせきなんだろうな
頭のいいギガンテス 前回より明らかにレベル上がってるな
マスター3までここまで時間がかかった とりあえず、わいもマスター3。書き込みが少ないけどみんなポチポチしてるんだろう。 ギガンテス極ちからじまん強いわ
まあ他が足りてないからマスター3か2止まりだろうが うおおおおおーGP開幕!!
グラマスに勝つぞー!!!! 導きのカケラ5800個でまだいっぱいになってないのに
スラミチコインで交換できませんってバグいつなおるの?
6000個ないと地図受け取れないんですけど・・・ 手巻きには負けたくねえなさすがに
タコでなぶり殺してえわ マスター着いたけど、とりだ草配りすぎ
10個までしか所持できないはずなのに13個になってる 性格なお草とかクソ癖忘れ葉早くくれ( ´・ω・`) 善意でアドバイスくれてる人にまで噛みつくテマキがおもしろいw 今回休憩ボーナスあるからマスター1ボーダーは上がりそうだな
グラマスは休む暇ないかもしれんが 手巻きの放送なんか見たくねえな
雑魚はすっ込んでろよ 300匹ちょっとでグラマス到達
もうここからは時間を掛けた方が勝ちの世界だから
マイペースでいくわ とりだ草あるからマスター3まで頑張って初めて到達した!俺のモングラはここまでのようだ
イオナズン無しのおせっかいヘルバトラーの扱いに困ったからメダパニダンスとこうねつ付けてまおつか地蔵浜にするマンさせようと思ったのにこいつまじでギガンテスにメラミ撃つことしか知らねぇ、、 マスターまでは勝率100%で来たのに、マスターからいきなり勝率5割になった。 グラマスになってある程度積めたら休憩ポイント溜めるのもありよな 速攻パーティでエキスパート帯を駆け抜け中
この頃が一番楽しいんだよな勝率100%! と思ったらエキスパートⅢで突然強い相手が来た
ちょいちょいグラマス混ぜんなよな
称号がみならい冒険者だからすぐに分かる とりあえず10,000までは積めた
ポチポチすれば積めそう
問題は休憩ポイントの使い方
休憩ポイントを貯めておいてマッチングが緩くなったタイミングで追い込みかけた方がいいんかな >>358
青天井につめるようなやべー連中しかやってない時間帯はおとなしく寝てたほうがいいかもしれん グラマス到達した
エキスパートで何回も負けて焦ったw 数戦やったけど、今回ヒャドじゃね?
ヒャドを制する者はモングラを制す
イオ外してヒャドだなヒャド あ~あ、むっつりルカナンキングダムのまおつかが一匹狼、せめてルカナンさえ無かったらなあ。 ボーダーの上がり方が速すぎだろw
もう11,000じゃん マスターⅢで足止め食らったなー
ギガ、アーム、りゅうおう、キラパンばっかで鬱陶しい
しかし速くて強えこた強えムカつくわー 今マス2で地図受け取りでよく見たグラマスの人多いなw >>365
自分聖雷持ち状態異常マシマシシャドー極いるからそんなに🦁😺コンビ怖くないんだけど🐵か😈の凶悪呪文野郎がいるともうボロボロ >>368
シャドーはすばやさが足りなくてテンプレパーティに惨殺されるからこっちもキラパン出して最速でぶっ殺してるわ
殺し合いの螺旋から降りられねえ >>321だが超混じりでマス1まで来れた
マス1ボーダーは上がるだろうから維持は不可能そうだ とにかくマスター帯にいるギガンテス&🦁😼🐵PTに勝ち目がない
さっきの🐵のイオナズンなんて等倍キラマで500近くくらったぞ 休み耐性は良いな
ギガンテスもライオンもかからなくしてキンプレが怖くなくなって快適 現状マスター1で勝率8割強だけど、勝っても勝ってもグラマスのボーダー距離が少ししか縮まらない。どういうこと…。 >>374
そらもう壮絶な勢いでバトルが繰り広げられてるからよ マスター1のボーダーも前回より上がってるな
規定の8500ポイントまで来たけどマスター1にギリ届いてない
前回は8500から上がりだしたのなんて後半になってからだったと記憶してるが、まあボーナスポイントもあるから当たり前か 一部のグラマスの廃人達だけが目の色変えてるだけで全体的には盛り下がってね?
俺が初の1万ポイント積めたし、スレも過去最高の過疎っぷり
仲モン地図が失敗だったとか? 今回休みボーナスあるからマス3.2定員割れしない可能性あるな。
初日マス2踏めたから報酬取って撤退するけど
ギガンデス、ライオン、キラパン、竜王の強個体が極悪過ぎる、これ全部無しの自分は低見の見物 休みボーナスあっても結局ポチポチできる時間ある人じゃないとグラマスになれない暇人グランプリから何も進歩してなくね?
マスター1維持できる実力あればあとは時間どれだけかけれるかでしかない >>376
今のイオがバンバン飛び交う環境だとまおつかとバルボロスは運良く当たったらほんと良いカモだね まあそうだね
休みボーナスなんて待ってるくらいならひたすらポチポチしつつづけた方が稼げるのは自明
ただグラマスボーダー現時点で16000程度だし何か盛り下がってるね? >>378
その1万ポイントは休憩ボーナスのせいでバカみたいに積まれまくるせいだよ
そのくせグラマスのボーダーは上がりまくってるからますますグラマスのハードルが上がった 5ちゃんの過疎っぷりはそもそもtalk騒動でFFドラクエ板自体が死んどるがな モングラやってるけど無課金スレに書かれたこれは的を得てると思うw
390 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef2d-fVlU [2400:2200:6e1:a579:*]) 2023/12/23(土) 15:11:03.45 ID:bLfwU4P+0
しかしモングラ()ってほんとになんなんだろうな
多大なる時間(歩数)や運ゲー(遭遇、ドロップ)による運ゲー(個体値厳選)を乗り越えた先にあるAI同士の戦闘を眺める運ゲー
さらにその先に待つのが期間限定の称号だけであり、世間が最も忙しない年末に開催される始末
これでグラマスですとかドヤられてもお前はただの暇マスだろとしか思えないやんはっきり言うて草 モングラやってて毎回思うのはガラケー時代のポチポチゲームにそっくり >>385
つまらん本編を必死にやってる連中に言われましても 休憩ボーナスとかまるで意味のないボーナス付けるより防衛でもポイント増減するようにするか1日の戦闘回数に上限付けない限り暇人グランプリ呼ばわりされるのは仕方ないと思うけどな
グラマス目指すとなると運営的には何十時ポチポチさせる気なんだろう
ぜったいマクロ組んでオートで回してるグラマスいると思う マスター1こそが現実的な最強
グラマスなんてのは別世界の話 アムラ強いの入ってるパーティにだいたい負ける
あ!アムラパーティや!ってなった時
出す構成で強いのってどんなのがある? アームライオンとキラーパンサー共通の弱点がヒャドなので
ヒャドパーティが流行っとります >>385
これほこらの称号にもまんま当てはまるだろw
ようは勝てずに気に食わないから毎回叩いてる
まあモングラに熱心なのが多数派じゃないのはマスターⅡですら定員割れしてるから確かだろうけど
こっちは面白いんだからほっといて欲しい キラマにすばやさ盛ってる人おる?
いっぴきがいるけどシルデビさんには大体先制されるから盛るかどうか迷ってる。 >>387
ほんとそれ
本編なんかもうやる気しなくて天気のほこらとか1回も手つけて無いわ 今回もマスター1到達 勝率55%
500撃破 スコア10000P
後8000以上も貯まる気がしないので諦め
手巻き程度には勝ちたかったなあくっそー お休みボーナス勝率90%以上でポイント爆上げグラマス余裕 テマキ動画見たけど確かにキラパンが全体撃つかどうかゲーだなこれ、、 今回まじでポイント積みやすいな
マスター3まで埋まるんじゃないかさすがに 9000くらいからまったく積めなくなった
あとは休憩ボーナス消化するだけでのんびりやろう 対テンプレパーティー作れなきゃグラマスに到達すら出来んな
その対策パーティもテンプレパーティーぶつけるだけだと思うが 起きたら休憩ボーナスすげえ増えてるw
普通のやつはこの数自体こなせねえよ
休憩ボーナス全部消化するだけで5万以上積めそう
グラマスはその数倍だろうけどな 休憩ボーナスはグラマスにも同じように付与されるから意味ない
ハンディキャップ的な物を実装したら本末転倒になって不満が噴出するしここまでマゾ化インフレ化したらもう中間層は手を出せない >>404
休憩ボーナスはハンディキャップの為にある訳じゃない事がわかった
これは今までマスター3で燻ってた俺みたいな層の為にあるんだ とにかく舐めプ行動を一切しないシルデビが凶悪すぎる
こいつに比べたらキラパンもライオンも有情 エキスパート帯以降でのテンタクルスとのマッチング率
ゼロ😡 >>406
いざ自分が使うとすぐ溶けてイライラするんやで あー、やっぱマス1ボーダーあがってるのね
どうやったらわかるの? 休憩ボーナスもあって前回より1つ上のランクに行ける環境だな
前回マス3の人はマス2以上
前回マス2の人はマス1目指せる >>411
マスター1だが後8000積んでグラマスに行けるとは思えん
むしろ本来マスター2だったのがマスター1に上げてくれたのかも知れんけど なんか大した素早くないりゅうおうのあつかいに困ってる
シャドサりゅうおうがいたら出さないようにして素早さ減耐性とデイン耐性の玉抜くかな 休憩ボーナスの調整は運営の想定内なのか?
全消費不可能だから常にボーナスタイムなんだが >>406
アムラキラパンりゅうおうで動く前に落ちてるイメージ強い
相手に猿いたらよっしゃってなる グラマスは勝率と時間の戦いだからな
勝率7割必要
休憩ボーナスあるから65%くらいでも時間かければいけるのかな 確かにグラマス目指さない人は永遠に休憩ボーナスw
消費すらできん グラマス目指さない人はボーナスの範囲内でのんびり遊んでジェムの回収だけやればいいと思うよ >>394
やられる方だけれど、稀にキラパンと一緒に先行されて死神やら氷岩やら打ち込まれるとかなり辛い
アムラでもいたら何もできずに死ねる
おかげでうちのはいっぴきシルデビで素早さSとAつけて718だが素早さSもう一個増やそうかと思ってるよ >>392
勝てずに気に食わないからと煽っておきながら
放っといてくれとか言い出すのどうかと思うぞ やりました初のマス2です勝率5割だからボーナスのおかげだな >>415
そうそれ
そして休憩ボーナスある時だけやってれば勝率低くてもポイント積み上がるから本当に単なる暇人ゲーになった
まじで運営頭悪いんじゃね 極のギガちから、ホクブリおせっかい、キンスラザオラル
強さはともかくウザさはなかなかのパーティになった 前回マス3の俺でもマス1いけるわ
休憩ボーナスフル活用すればジワジワ積める
下がることがない >>417
逆だな
休憩ボーナスのせいでグラマスのボーダーがあがるので
勝率が低いのに長時間プレイすることでグラマスになれて人がグラマスになれなくなる
俺がそうだからちょっと焦ってる キラパン極一匹4体以上いて勝率85%で初日グラマスになって25万コイン持ってる人がXにいるけど普通に引く 10080でマス1到着
ボーダー上がり続けそうだし、あと少しで魔王の卵とれたらやーめよ
地図のおかげで楽しめた 単体ドルクマ弱になっちゃうけどマヒャドつけたくてたまらない
単体 ドルクマ
全体 黒 ベギラゴン マヒャド
いかずちイオマータ役はほかにもいるけどマヒャドはりゅうおうが一番いい気がする 悩ましい あれマッチング緩くなってね?今マス1だけど勝率85%とかを推移してる
前回よりもグラマスと当たる率かなり低いよね? >>431
マヒャド付けるならりゅうおう一択だね
宝の地図でまおつか、ヘルクラ解禁されたらマヒャドりゅうおうもっと増えそう まおつか思ってたより強くない
遅くて無駄行動するしめちゃ麻痺眠りヒャド入る
同じ18000属のりゅうおうギガンテスと比べるとどうしても見劣りする
いいとこシルデビ級 いやこのままならマス1のボーダー果てしなく上がるんじゃね >>434
ギガンテスのセイントインパクトでも結構削れるからいまんとこそんなに脅威には感じないな
イオマータはシルデビみたいな即死級じゃないから受けられるし
マヒャドされると怖いけれどマヒャド自体が今回強いからだし
というか不意を突いてとんでこられるりゅうおうのマヒャドがうちの編成にはぶっ刺さっててやべえ
マヒャド以下のかがやく息しか吐かないバルボロスくんはもうちょっと頑張って >>435
いや時間経つにつれてマス1のボーダーがヤバいぞ >>436
そう思うわ
前回マスター3とエキスパ1を勝率50%前後でで行ったり来たりしたてのに
今回は勝率75%であっさりとマスター1に行けたから疑心暗鬼 テンタクルス強化ないのか?
マジで一回も見た事ない
13000族の面汚しやな
グレイトマーマンは割といるぞ 固いギガンテスで守られてる〇〇
のパーティ多すぎ、そして勝てない… まおつかピサロあたりは味方で使うとちゃんと強いっしょ マヒャド竜王、良個体二個あればやりたいとこだね
リーズナブルなのはやっぱシルデビ、シャドーかと メイルとバギS2つけたキラマが久しぶりにグランプリで活躍中
自身もそうだけどバギなんて対策せんわな >>432
マスター帯が増えてきて薄まったんじゃね?
昨日の夜マスⅡで急に勝てなくなって履歴確認したら
20戦中12戦が対グラマスだった りゅうおうのせいなるいかずちでギガンテスに1000ダメージ出るとほっとするわ
グラマス連中のギガンテス固すぎる まおつか超いっぴきが出たので使ってるが
そこそこタフで攻撃力高いから結構勝利に貢献しとるよ
いまキングプレスつけてるがバギかデインつけてもいいような気もするなぁ ログインするたびにマス2に転落してるんだが
マス1維持するためには前回より圧倒的に数こなさないといけない
かといってグラマスはボーナス全消費しても届かないっぽい
マス1が定席だった身からすると圧倒的にキツくなってる
グラマスはキツさ変わらんだろうけど ログインしない間も休憩ポイントが溜まってるんだから勝率6割いってれば消化するだけでどんどんポイントあがってっちゃうよ
朝見たら60回分とか溜まっててこれ消化のための消化するやつだってなったぞ ボチボチゲーを緩和するために休憩ボーナスを導入したらマス1まで過酷なポチポチゲーになる辺りが安定のモングラ運営だよな
さすがにそこまでアホとは思えないからこうなる事を狙ったのか? どんどんポイントあがっていくけど休憩ボーナスありの試合に6割じゃボーダーに追いつけないと思う グラマス帯は対戦の上限がないからグラマスになりたい奴は結局ずっとポチポチしている
何も変わらん
影響があったのはマス1のボーダーということか >>456
誰もポチポチゲーを緩和する目的で導入したなんて一言も言ってないだろ… さっさと200撃破景品もらいたいだけなのに、休憩ボーナス効果でランクが上がりすぎて戦いがしんどくなってきた。まだ60撃破なのに。。景品欲しいだけの人は開始したら休憩ボーナス貯まる前に一気にやるのが正しかったか。 >>459
健康を害するって批判が殺到してたんだからそれ以外の目的ってなんだよw 積めてる人のマス1必勝法見つけたわ
マス2にとどまってマッチング緩いままボーダー直下キープして最後にボーナスポイント余力残して一気にやればトータル時間超少なく済む
これを秘密にせず言うのはボーダー上がるスピードを下げるためだからみんなも真似してくれ グラマス帯で70~80%ぐらい勝てれば夜寝ても大丈夫だよね グラマスとやると相手が全体打って味方が単体と弱化ばかり打つ調整
これ運営やってるよな? >>462
それ30kmまで黒人が皆でジョギングしてる最近のマラソンみたいだな
最後スプリント勝負になるから結局は過酷だけど 相手に「にらまないで」って名前のデスピサロいたけど思いっきりギガンテス相手に電光石火で睨んでミスってましたよ😋 電光石火でキラパン、シルデビ、シャドー全部まとめて吹き飛ばすピサロさまマジいけめん
でも現実は電光石火でギガンテスを睨む 来年春のモングラは流石にテンタクルスとデスピサロはアッパー入るやろ
現状煮ても焼いても食えんぞ デスピサロは使ってる人けっこういるから性格厳選すれば強いんじゃないの?
持ってないから知らんけど だよね、前回マスUでひいひい言ってたのに現在マスTで今回なぜか勝率75%とかで勝ててる。俺が強くなったってことでいい、のか? 休憩ボーナスのせいでマス1のボーダー今回かなり上振れしそうだから、初日で報酬取ってマス2で終了したは笑
時間の無駄よな 前回はマスⅠが定員超えたの最終日だった気がするけど
今回は休憩ボーナスのせいでもう超えてるね
最終的に18,000くらいは行きそう 休憩ボーナス追加でさらにポチポチする時間増やしたドンw
アホか >>474
そんなに低いかなあ
Xでは4万超えると予想してる人もいる そういや前回のマスターⅠのボーダーっていくつだったの? ヘルバトラーとホークブリザードを見るようになった気がする。ヒャド対策かね? 前回の大会開始24時間後のグラマスボーダーが16000だった
それに迫ろうとしてるのか
恐ろしいな
ポチポチしたくない人は早期に撤退した方がいいよ
中途半端にポチポチしちゃうと諦めるのがもったいなくなって引くに引けなくなる 前回の大会開始24時間後のグラマスボーダーが16000だった
それに迫ろうとしてるのか
恐ろしいな
ポチポチしたくない人は早期に撤退した方がいいよ
中途半端にポチポチしちゃうと諦めるのがもったいなくなって引くに引けなくなる マス1も廃人の世界になるのか
次回休憩ボーナス見直されるかもな
運営もモングラをただの暇人ポチポチゲーにしたいわけじゃないはず 今までマス1マス2でやる気あった人も頑張るの辞めちゃうかもな ポチポチ積むの最初は楽しいけど最後の方依存症みたいな精神状態になってる >>486
そのマス1タッチは1時間後には落ちますよ😟 今後ギガンテスより優秀な壁って出てくるんだろうか。
ちからじまん守備S成長のカチカチにデイン耐性S2とイオ耐性S付けたらジバリア以外等倍以上ってすごいよな。ジバリア呪文なんてコンゴもマシなの出てこないし いいかい新規さん。グラマスになれとは言わない。
マス1をな、マス1を維持できるくらいにはなりなよ
それが人間偉すぎず弱すぎず丁度いいってもんなんだ マスター1は全プレイヤー中の上位0.1%くらいだけどな、 今回のマスターTが前回のグラマスボーダーと同じ推移ってまじ?あ、でも今回は休憩ボーナスあるのか なんとかグラマスついて行ってるがこんな1週間やり続けるのあたおかだろ 地図乱獲さまさまだったわ
ギガンテスむっつり→力自慢
シャドサタ超一匹→極一匹
ライオン抜け目クリム→力自慢シルブレ
継承玉色々
ここらへんが少しの進化しただけで、だいぶ違うのね。 >>492
今現在ついていってる時点で十分にあたおか(誉め言葉) マス1ボーダーは1日で前回のボーダーラインかよw
これは5万~6万必要じゃねえの りゅうおう、キラパン、アムラ、シルデビ
これに素早さ積んで初手で相手の2体を消し炭にするパーティが作れたらそいつが優勝でいいよ マス1のボーダーどうなるやら
2万3万じゃ足らないのは間違いない
グラマスに向けた時間ボーナスだったと思うが最も影響出たのがマス1とわな >>493
地図の影響デカいだろうなあ
キラパン、ライオン、シルデビはBで4体繰り返し狙えるのが出回ってるし
そらもうレベルの底上げは半端ないと思う グラマス常連のぱぱさんの分析力は本物だな
ほのおの戦士とかナシナズンヘルバトとかのザコ個体使って勝率85%キープしてるとか
強個体並べて数打ってる下手糞の俺は頭が上がらないわ >>501
マスⅠはもうすぐ13,000に届きそう ほのおの戦士はAの紫枠があるのに他の弱化を覚えない
きれものなら継承させた弱化のみを38%で打ってくれる
さらに赤枠も3つあるので弱化の成功率も上げられる
弱化をまくパーティを組むなら面白いとおもう
特にバルボロスが寝り成功率UPを持っているので
SSAを盛ればりゅうおうやシャドサタでも59%の確率で寝る >>503
ありがとう
グラマスは33000ぐらいっぽいね >>504
俺の切れ者りゅうおうと似たような使い方だな
バルボロスから眠り成功率S引けたから試したが
甘い息にかかる確率は高いが大事な所で甘い息吐きやがる >>504
ほーメダパニダンサー戦士にするのも面白そうだな マス1ボーダーが24時間で5000増えて、グラマスボーダーが24000増てとこか
単純計算するとマス1ボーダーは33500
グラマスボーダーは128500?
ただグラマスはもっといきそうな気がする エンジョイ勢はマスターIIが限界だな
魔王の卵も取ったしここでやめとこ 余裕ぶっこいてたらマス2のボーダーも動き始めたりしてな 異次元に強くて理想個体と継承玉持ってる人、たまにいるけどアレってどうやってんの? 24時間動いても無理だと思うんだが… >>509
マス2まで到達してエンジョイ勢はねーわw
大勢がベテランでヒィヒィ言ってんぞ 13000p以上積みなおしてマスター1に返り咲いたがみんなもうやめとけ
これ以上詰める気がしないしグラマスラインは俺の個体じゃ無理だ >>514
いや、エンジョイでもエキスパート2か1には到達できるでしょ
自分こんな糞PTでもマス3まで行ったぞ。とりだ草欲しかったからやっただけだが
https://i.imgur.com/qogpTZp.png マスター1になるために13000越えてそっから20000詰まないとグラマスにいけないのはもうムリムリ
転落しないようにちょっとずつ毎日積むくらいでいいや… 勝つ自信がない時用にキンスラ入り用意したら勝率1番高くて意味わからん テンプレモンスターがいまいち揃わないんだが手持ち見たらドラゴスライムの極が2匹、力とむっつりがいた
2年くらい前からずっと居てゴミだと思って放置してたけど、むっつりの方に素早さ詰めたら速攻パーティに入れるやないか!! もしやビリビリバリアの成功率って昔よりだいぶ下がってる?
全然相手が麻痺しない
なんか調整したような話あったよね マス1の上昇もそろそろ止まるんじゃない?
そこそこの戦力あれば、魔王の卵の200匹倒す前に10000以上詰めちゃうよね。
そらボーダーもかってにあがるわな >>519
ちからの方もあんまはやくないpt用につかえるぞ
ABつめるし物理でもいける >>520
ビリビリバリアは初期の頃に1回ナーフされてるはず もはや速攻での潰し合いがメインで同じパーティも多いから、いっぴきおおかみよりむっつりの方が最適解だよな
力自慢とか壁以外では使いもんにならん >>520
状態異常の成功率は調整によって昔より上がってる
どのランクか知らないけど麻痺はでんげきとか高熱ガスで食らう機会が多いので
休みと同じくらい耐性積んでる人は少なくない キラーマシンって、ギガンテスにやいばくだき撃ち続けるようにプログラミングされてんのか? >>527
ボーダー情報助かる
18000で放置してるが明日には陥落だな >525
昼時点ではマス1だったよ
それはそれとしてビリビリの話は取り下げるよ、俺がアホだった
今の主流打撃モンスは麻痺耐性あるもん、そりゃかからないよね
キラマ全盛かつ耐性玉も不充分だった昔とはそら違うよね
さて、ビリビリ外して何をつもうかな 単体デバフが壁に吸われるのはいいけど、すり抜けたときはちゃんと相手の耐性を参照してほしいな
すり抜けて無効の相手対象にするのは調整案件だと思うんだが >>531
増えたね
あと敵のキンスラのザオラル成功率が今のところ100%よ 今15000、マス1ギリギリ、休憩ボーナスが70近くある
これ全部消費せにゃあかん?(´・ω・`) りゅうおうがラリホーマかましてくると3匹くらい寝かされて壊滅するんだよな
案外睡眠攻撃はバカにできんぞ 待機ボーナスの影響で200未満でマスター1まで来ちまった
もう頭打ちで勝ったり負けたり 今マスター1だけどポチポチ度さらに加速して萎えたから終了するわ ボーナスのおかげで初めてマス2にタッチできた
以前はマス3になった瞬間グラマスやマス1とあたりまくってマス3−エキスパのドリブルムーブだったけど履歴みるとだいぶマス3同士でも当たるようになった印象 マス1も15000超えた
まじでマス1のボーダーは4万とかになりそう マス1の安全圏5.5万くらいだな
このペースだと5万でも微妙 諦めてくれる人が増えればボーダーは上がりづらくなるんだがな
次のグランプリとかマス2も地獄になんのかな
休憩ボーナスが次もあるか知らんけど 休憩ボーナスというノルマが追加されただけやんこれ
全然休憩にならんし1日のバトル数に制限かけなきゃ意味ないわ ボーナスがあれば勝率低くても数こなせばスコアは増えていくから
積めなくて諦めてた層が参加し続けるようになって運営大勝利
定員割れもなくなるわ こうしてみるとテマキの配信が一番クソだな
喚いて悪態ついて性格の悪さが際立ってるよ 前回主力が超の弱化りゅうおうシャドーの運頼みでマス2の底辺だったんだが、今回はアムラとキラマの上位個体で強くなったとは思うんだが、休憩ボーナスのせいでどれだけ強くなったか分かりづらい 3時間くらいかけてボーナス全消化して今25000ポイント
グラマスはまだ遥か先
これ毎日何時間もポチポチしているのなんて前まではグラマス目指す層だけだったたのが、休憩ボーナスという名のノルマ強制、強迫観念煽り機能を実装してより広くキチガイ行為させてやれという運営側の狙いだよな
1日だけガチってすっきりしたからもう明日からは運営の思う通りには動かん >>548
こういうキチガイ行為をする奴がわんさかいるせいでマスター1すら滅茶苦茶なボーダーになった なんでマス2で三連敗してグラマスに2連続当たるんだよ
モングラが流行らないのは
この糞システム作った奴が無能オブ無能だから
なんでまだ訓練所の自動入れ替えができないんだよ モングラはやる連中もストレスフル
やらない連中も色々邪魔でストレスMAX
それも全てモングラ担当者が無能オブ無能だから
売上さげてる張本人だろうな 地図で簡単に手に入るギガンテス、キラパン、アムラー、シャドサタ辺りの強個体が増えたせいで似たようなパーティばっかになったなあ
そしてアムラーのいきなりが強い
ナーフしとけこんなもん ときどきアムラー開幕どかどか会心ナーフしとけおじさん沸くよなここ いきなりおおあばれからのりゅうおうギガデイン+シルデビイオ盛りイオナズン
これで相手のパーティ半壊するだろ
いっそギガンテスやめてキラパンにして速攻4匹アタッカーにしたらワンサイドゲームになって誰も手出しができない気がする 船舶アムラーメラパンガスドラゴマータ持ちマヒャド猿の素早さ盛り速攻パが作れたら強いとおもいます。一匹も持ってないけど >>557
3匹を素早さ730以上に出来るなあ
おせっかいキラパン→むっつりキラマ素早さS盛り
むっつりドラゴ素早さS盛り
むっつりシルデビ素早さS盛り
むっつりチームで行くか 立ち上げたらマスター2に落ちている
モングラ大盛況だな
地図でのスカウト大成功じゃん
ポチポチする時間は1日1時間未満って決めてるんだ
今回はマスター1は無理だな バナナ、テマキ、うたたね等配信者には良個体ばら撒いてるのがようわかるな フレンドマッチで最強グラマスの一角YS氏が居たからお手合わせしてもらったけど理想的なテンプレパーティーの前に俺の精鋭が1ターンで消し炭になった
速攻もクソもあったもんじゃねえ組み直しってか諦め >>563
噂のほのおのせんしw
戦いぶりが見てみたい >>561
ぴぃちゃんねるとか忙しくあまりできなかったという割にグラマスでもトップクラスのユニット持ってるからな
疑いたくなるのもわかる
ただ登録者2000人弱の配信者をわざわざ優遇するわけない
もし2000人で優遇されるなら俺もいますぐ配信始めるわw 開始ボタン押してウマホ裏返して放置技ハゲなくていいわ( ´・ω・`)
結果だけ見てまた開始ボタン押して裏返す作業 >>561
バナナはそんだけやっててこれは相当酷いって感じだったけどな、最近は知らないが良くなってるなら地図で集めたんだろ これ休憩ボーナスの数上限としてそこまで戦えますってした方がよかったんじゃないの?
それでもキツイけどまだ現実的な数字だし公平だろ >>568
それな
モンスターグランプリじゃなくて暇人マスター200人を決めるマジモンのガイジグランプリになってる
ボーダーの上昇値が異常すぎる 万年マス3マス2ウロウロ民なんだが
何故かマス1になっても積めてる
勝率も見てみたら8割くらいあるな
時間さえあればグラマス目指せるレベルなんだなこれ
強いのを並べてるだけで戦略もクソもないが マッチングが明らかにユルい
自分より弱い相手サーチしてないかこれ
マスター1で90%とかいくんだけど やっぱマッチング緩いのか
マス2まで簡単に上がれるようになったから格下が増えて勝ちやすくなったとかあるんだろうな 何とかマス1に復帰した。
これが30日まで続くのか… 勝率とか参照して自分よりちょっと弱い相手探してきてる気がする
そのせいでボーダー跳ね上がってるけど 俺もそう思うな。特に休憩ボーナスの時の方が格下マッチしてる気がする。休憩ボーナス無いときはだいたい苦戦してる。体感でしかないけど。 そうかなあ
グラマスと何回もあたってるし全然格下じゃない グラマス強いけれど全然勝てない相手じゃないよね
極のりゅうおうやらバルボロスやらまおうのつかいやら居ても怖くないし
地図で個体と継承玉がある程度揃えばそりゃそうなるな ぴぃちゃんねるとマッチしたけどまおつか糞強いな
守備950のギガンテスが会心はげきりで800~900食らった
イオマータついてたらイオマータ選択されるだろうから最強個体じゃね? グラマスは何かに特化したパーティーが多いからか苦手意識ないな
意外性がないと言えばいいのだろうか 休憩ボーナスがどんどん貯まっていくが
バトルを繰り返しても勝ったり負けたりで
特にメリットもないし単に時間を消費し続ける事になるの
マジで不毛だな
しかしどうやれば勝つための試行錯誤が出来るようになるかもわからん 寝てる間にボーダー5000くらい詰めよられたけどボーナスで10000差に持ち直したから個人的には神システム でもみんなその休憩ボーナスはあるわけだから同じよな
一気に抜かれる恐怖が逆に増した 強い奴は休憩挟んでいいけど弱い奴は延々ポチポチし続けろってシステムだからねそりゃ というかもうマスター1に行けたしグラマスには届かないからさっさと閉幕してもらっていいよ
ボーダーが上がるたびにいちいち積みたくないしな 休憩ボーナスのせいで本当に休憩すべき人が休憩出来なくなり上がり続けるボーダーw
休憩ボーナスさんすげえや グラマスを狙うヤツらは休憩ボーナスがあろうがなかろうがずっとポチポチする
対戦の上限でも設けない限りボーダー争いは回を追うごとに激化するとおもう
今回の休憩ボーナスは勝率90%以上の超ガチ勢には恩恵があったけど
それ以外のグラマス狙うやつらにはあまり関係ない
マス1のボーダー上昇は
地図のせいで戦力の底上げされたプレイヤーが増えたという理由も考えられるので
休憩ボーナスだけの影響ではないとおもう
地図と休憩ボーナスという2つの理由がマス1の環境を変えてる ドルクマヒャダルコ強の糞スキルシャドサって性格一致してても捨てるしかないのかな
ワンチャンヒャド呪文とイオ耐性盛って猿とまおつかにヒャダルコ責めするヒャドーサタンとか、、だめか サカナにバギで無双して欲しいんだけど
こいつ極でも弱いなぁw
モングラにもテンペストブロウ実装してくれんかな >>590
単体にせいなるいかづちかマータつけてヒャド運用できるよ
ただしおせっかいだと攻撃魔力低くてイマイチな気はする >>592
まじかよ騎士とテンペストが繋がらなかったから知らんかったわ
騎士刈ってくる! >>593
そうですかーとりあえず今回配布のイオマータも候補ですね。
単体付けとかないとギガンテスにドルクマ撃つだけの馬鹿になるもんね 前回大会はマス1だとグラマスとマス1とのマッチングが大半だったよね?
なんか今回はマス3とも結構マッチングしてる さっきシャドサタが壁超えて蒼玉使ってきてびっくりした
ライデイン持ちならアリだけどドルクマ持ちはやめた方がいいな >>598
まじか。マスター2の定員埋まったのはすごいな 一応ポチポチしてたらマス2まで行けたけど
そこからスコアが増えない
要するにここらで頭打ち
パーティ切り替えしてないから妥当やろ
というか、切り替えできるほど極個体に恵まれてないんだけど
切り替えしてる人は優のスキル性格一致個体とか使ってんの? テマキあれだけ良個体いてグラマスじゃないの下手すぎだろ マス2でグラマス相手に5連敗したw
マッチングおかしいだろ マス1のボーダーの上がり方凄いな
前々回のグラマスボーダーの上昇スピードを上回ってるじゃん
前々回のグラマスボーダーは5日15:00時点で58000
このままいくと60000越えだな マス1ボーダーが迫って来るからって頑張っちゃダメだ
あきらめるんだ 野良試合でファンキーズのケンシロウに勝てた〜
そんな俺は升3撤退組 マスT勢がケツ叩かれることになるとは。俺意外みんな休憩してていいよ マス2到達が自分の限界だな。
りゅうおうもアムラもギガンデスも極いないのにここまで来れたのも奇跡ってか休みボーナスのお陰だ マス2到達が自分の限界だな。
りゅうおうもアムラもギガンデスも極いないのにここまで来れたのも奇跡ってか休みボーナスのお陰だ マス1諸君、もうあきらめて楽になるんだ
君たちの時間には他に無限の可能性がある事を忘れちゃダメだ うた◎ねさん開始前は平日は仕事や年末で忙しいアピールしておいて73000もポイント積んでてしたたかやなw性格がよく分かる うたたねさんは前回数百ポイントで取り逃しているので今回頑張って欲しい
ばななさんも糞引きに耐えて頑張ってきたのでグラマス取って欲しい
TEMAKIはパーティを組むセンスがないのを自覚してほしいからマス1でいい マス2のボーダー7500のまま変わってないやん
流石に10,000人もいる訳ないわな マス1のあがりつづけるボーダーに食らいついている奴が1000人もいると言うのが衝撃だわ
モングラ真剣にやってるやつが全部でそれぐらいだと思ってたわ マス1キープも熾烈なのか
マス1キープ出来る力があってもポチポチ負けしてマス2と俺みたいな休憩ボーナスのお陰で初マス2放置と同じなのはちょっとかわいそう 久しぶりに見たけど改めてテコキって
不快極まりないと思ったわ シャドーパって見てても面白くないな
テマキは力こそ正義で圧倒しろよ
モングラは課金出来ないから無理か >>625
基本的には社会不適合者だよ
一般の会社勤めでは人間関係づくりが出来ないから退職してYouTuber()になってるわけで シャドーってお手軽に勝ちやすいけど
敵で出てくるとこっちも勝ちやすいからシャドー増えればボーダーガンガン上がるんよな >>628
使ってる分には強いのかもしれないけど対戦相手としてはカモだよね 魔法パに入っているシャドーは対策済みなんだけど
ギガンテス・キラパン・ライオン・シャドーの組み合わせが苦手すぎる
マヌーサがかからないお祈りゲーになる >>630
氷岩積みのキラマで一網打尽できるぞ
マヌーサ無効で3匹ヒャド弱点とか9割勝てるボーナスゲーム >>633
シャドー対策のために1パーティは潰せないよな
俺は魔法対策パがシャドー対策も兼ねてたんだけど
物理パにシャドー入ってるとそのパーティでは対応しきれない
かと言ってシャドーのためにもう一つパーティ作る余裕はない マスターの雑魚どもキンスラホクブリ増やしてんじゃねーよ糞がw 俺はシャドーかまおつかいたらバルボロス、氷岩キラマ、りゅうおうで7割くらいは勝ててるな
バルボロスは性格厳選楽だしまおつかに状態異常が入りやすいから勝ちやすい 地図でホクブリ取れてグラマスでも使ってるの見ると使いたいんだが、もう休みSが無い
スカドラとかも無駄にしてるし地図で個体取るばっかりで継承玉が足りなかった >>631
俺、むっつり極キラマ氷結持ちにヒャド斬S2個詰めてあるんだけど、その氷岩作戦で憎き獣どもを一網打尽に出来るのか!?
使えないから倉庫で放置してたのに シャドーはお手軽に強くなれるけどあんまり増えるとモングラ自体つまらなくなるなぁ キラマはマヌーサ無効っていう特性が最高すぎるからシャドーの登場でまた必要になったね
うちのヒートスライサーだから氷結もちほしい… 氷結キラマは見直されてるね
やいばくだきがギガンテスの攻撃力下げれるの何気にデカい(ヒースラのダメージたかが知れてるから)
獣耐性も積めば特にシャドー入り獣パはカモ ヒャド環境になって氷岩もすり抜け氷結もつええんだよな
なんだかんだ2回行動は強いしと耐久性は鬼
デイン打ちそうな相手には出さないのが鉄則だが 氷岩なんか全体300ちょいしかダメージ通らんなー
ヒャドS2積んでこれじゃ猿の破壊力に全然追いつかん ヒャド攻めはやはりバルボロスの輝く息が頭一つ抜けてるな
ヒャド攻撃も必要だろうとおもってドラスラに輝く息を付けて使ってたけど
耐久に問題があるのと単体の暴風バズーカーがギガンテスに効かなすぎて猿に変更した >>644
下手したら動く前に猿死なね?
キラパンアムラに猿あてるくらいらなキラマ使ったほうがいいよ
キラマはだいたい2ターン目まで生きてる ファンキーズ配信始まった テマキのクソ配信よりぜんぜん楽しいわ マス1ボーダー26000
1日1万増える感じかな バカバカしくて辞める人も多いだろうから最終5万ちょいくらいかな >>650
毎日1万も積まれても困るな
ポチポチ根比べしてもしょうがねえ
マジでゲーム性どうなってんだよ アホらしいと言ってしまえばそれまでなんだけど
ずっとポチポチしてスコア伸ばすのって変な中毒性があるんだよな
毎月あるなら絶対やらないけど半年に1回程度だからやっちゃう 豚結局バナナのまねしてシャドーパーティー
あんなに能書きたれていつもこうだよなコイツ マスター1「お前が俺に!!!」
マスター1「勝てるわけねェだろうが!!!!」
今の俺の心境こんな感じ
マスター2はマジで寝てくれ 氷岩持ちグレトマにイオマータ覚えさせたら強い?
ギガソ覚えさせたいけど持ってない >>655
ギガソードはギガンテスにダメージ出ないよ ギガンテス同士のタイマンになった時ギガソード持ちは有利じゃね?
最初から持ってる事が大事で後から覚えさせるのは得策とは言えないけど マーマンにギガソードをつけた場合にダメージが出ないって話だとおもうよ
俺も一匹につけたけど元から持ってる大地の一撃とダメージはそんなに変わらなかった
マーマンのAスキルは難しいね
何をつけても中途半端になる
強化されたけど相変わらず器用貧乏なんだよね
俺は結局バギ盛にしてテンペストを付けてる マーマンは妙に攻撃力高いからまだええわ
水棲系最上位のはずのイカはどないする? ギガソ持ちに雷光付けるのが1番強く見える。
はげおたと岩石はどっちが良いかわからん。
極あったから地図優先してなかったのが悔やまれる グラマスボーダーは76300だけどな
でも慣れてきたのか1日貯まった休憩ノルマひたすら消化するのに2時間程度でいけた
1日2時間くらいなら毎日やってみるかという気になってきた
休憩ノルマ完全消化で40000まできたがボーナスなしでここからあと4万は積めんわ流石に
グラマスは1日何時間やってるんだろ >>662
ぽちぽちするバイト雇ってそうだ( ´・ω・`) ザオラルって本当に50%?
どうみても70%だよねこれ
3連続成功とかはするのに3連続失敗とか一切ないんだが? >>664
ザオラルは75%でザオは50%だと思う シャドーって聖なる雷ないとゴミ?
むっつりの極み持ってるが シャドーはマヌーサをかけるのが仕事なので雷はなくても使えるんじゃない
ライデインなら全体呪文
ヒャダルコなら単体呪文を付ければいい
グラマス帯でも雷を持ってない個体はよく見る 今、手巻きの配信で
ヘルバトラーvsホークブリザードという
珍しい一騎打ちがありめっちゃ笑いました >>650
仕事休みが増えてきてボーダー下限が更に加速するんじゃないか 諦めたような捨てパーティが増えてきたかな。
どんどん諦めていこうw年末に何必死になってんのw >>639
俺も同じ個体持ってるけどまあーーほんっとーーーーにギガンテスにやいばくだきするようにプログラムされてんだわあいつは! >>673
氷結持ちなのにギガンテスに通常攻撃とかやいばくだきしかしない意味がわからない
その一撃で死ぬわけでもないのにな 毎回張り切って参加してはマスター1到達してグラマス諦め勢だけど今回のボーダーの上がり具合は異常だなキープもできん
ボーナスだけじゃなくて地図で良個体引けて張り切り始めた層が明らかに増えてるな
スレ民冷ややかムードよりも一般プレイヤーはモングラに興味があると思う マス1ボーダー3万超え
明日には4万確実だから土曜午後の終了には5万後半から6万ぐらいかな 牧場にヒャダルコこおりのいきぬけめ極シャドーいた事を思い出してけもの対策パーティ作ってみたんだけど、けもの2匹以上のパーティって減ったね。あまり出せなくてちょっとうーん シルデビはどうせペラペラですぐ死ぬからとにかく早く動けるむっつりスケベが最強だな
シルデビのミラー戦でも相手のシルデビより早く動いて潰せたら勝ち確定 >>673
俺はちからヒャド斬S成長に撃けものS会心率S耐けものSつけたのいるがそれですら使用やめたからな
>>674
そこはダメージ量参照してだからわかるだろ >>680
初手でギガデイン撃ったらもういいわ
2ターン目まで生存できる可能性はほぼない 待て 面白い奴が生まれた
まおつか極一匹狼(ルカナン・キングダムソード持ち)だ 参加者増えてマッチングがめちゃくちゃ緩くなってる?ポイント積みまくれる マス2が埋まり格下マッチが増え更にボーダー上がるなこれ 久しぶりに地図スカウトしたら0/6、クソゲーすぎワロタ マス2って1万人だよな?
そりゃ格下相手が増えてみんな積みやすい環境だわ >>690
今はもうスカウト確率アップのボーナス終わっちゃってるよ😟 マスターUはずっと定員割れだったんだし
大会参加人数を増やすのが運営の目論見なら大成功だな >>681
キラーマシンヒャドパ要員としてはだめだな。ギガンテスに無力過ぎる。これイオマータかせいなる付けたテンタクルスの方がマシかもしれん 対ギガンテスという点ではヒートスライサーのキラマの方がいい
うちのキラマはギガンテスに400弱のダメージ与えられる 休憩ボーナスとか関係なく永遠にポイント積めるな
ポチポチ止めたら負けるぞ
昨日あたりから格下明らかに増えてるしみんな勝率8割9割あるだろこれ >>696
絶対そうだよねw乱擊持ちむっつりで喜んでたのに、、
思ったけどテンタクルスってヒャドイオ耐性あるからまおつか&猿にも対応できるのでは、、いっぴき持ってるから使ってみたくなってきた。玉無いけど マスター2でいいやとか思ってるやつはマスター3になる可能性あるから注意ね 今マス1だが氷岩キラマ普通に使ってるわ
アムラキラパンシルデビ←よく見るこのセットやシャドパに当てる
ヒースラでカスダメ与えるよりもやいばくだきでギガンテスの攻撃下げてギガンテスを素殴りにさせる方が有効的だと思うで もうスカウト成功率アップキャンペーン終わって地獄なのか… >>696
ギガンテスはヒャド耐性がきついからなあ
氷結乱舞よりやいば砕きのほうがマシとAIは判断してんだろうね
ギラ耐性は素でゼロだからヒートキラマならやいば砕きは撃たない だめだ俺のテンタクルスヒャダルコ強だから火力不足だ、、 そもそもキラマのヒースラでギガンテスに400でないような
力自慢ギラ盛りしても良くて300ちょい
どこの帯域なんだろ アムラーのクリムゾンでギガンテスに400台だな
弱いギガンテスなら500以上出るけど >>701
昨日ホクブリとキラマがサーチで出たのに逃げられてちょっと悲しくなったよ 参加者増えてるんじゃなくて休憩ボーナスのせいで前までエキスパート止まりだったのがマスター3に、マスター3だったのがマスター2に無理やり引き上げさせられているのでは
特に前者が原因でマスター帯のマッチングが緩くなり勝率もどんどん上がる傾向
勝率みたらとんでもないことになってたわ
前ならどんなに上振れしてもこんなこと絶対考えられん
この2番目とか3番目とか舐めパーティ同然だし
https://i.imgur.com/kRpMfoK.jpg マス2とマス3は養分なんだからー
空気読んで200匹倒したら大人しく辞めとけ もう何もかも諦めてマスター1脱落の旅に出てるけど神奈川は色々いいな
茅ヶ崎ー江ノ島ー鎌倉ー横須賀まで来た
海軍カレー食ってから戻るけどたぶんボーダーまで20000以上だろうなーアホか マッチぬるぬるポチポチ合戦なってるよね
勝率100の時もあったしビックリだわ
前回までなら良くて75とか80だったのに >>707
とんでもねえキラマだな
ヒャド環境なんか絶対に違うと思ってたんだよな
これならやいばとかくだらねえことしなそうでいいな グラマスは誰も使ってないがまさかのワイトキング増えてね? >>707
これはギラ染めしたくなる神固体
性格成長ほぼ完璧なの羨ましい マス2マス3は動物園だよ
色んなモンスターいるwww う~ん、ナカモンって
継承玉合成とか孵化枠、訓練枠増加とか
性格変更、モンスター同士の配合とか
手を入れられそうな箇所は色々思いつくけど
全部できたからってモングラが面白くなる未来には繋がらんよな
どれも単にナカモンというコンテンツの寿命を縮めるだけのような気がする
戦闘時1匹だけ命令れきれば面白くなったりするか? >>717
キラパンが最初に全体撃つゲームになるけど大丈夫? つよぽんがグラマス確定ボーダー22万って言ってるけどそこまで上がるか?
20万いくかいどうかじゃね? >>708
その通りだと思う
マス3に上がったらマス1グラマスと当たりまくってたのにマス3とこんなにマッチングするなんて以前はなかった
200戦すると勝手にマス2、3になってあと放置が多いんだろね >>720
過去大会でのボーダーを1時間ごとに記録している俺の予想は185,000
休憩ボーナスがあるとはいえ最終日でも上昇は2000ぐらいじゃないかとおもう
1時間あたりに消化できる試合には限界があるので天井知らずで上昇スピードが加速することはない 対戦相手に「すなはら」って名前のマリンスライムがいたけど、電気グルーヴのファンなんだろうか マスター2で3戦して
グラマス、マスター1、グラマス
ふざけんなクソが
まだ200体撃破も済んでないんだぞ とりあえず54,000まで積んだ
多分マス1逃げ切れるかな? マス2,3で見かけるキンスラやワイトキングって撃破数稼げないから報酬だけ欲しい勢から見たら害悪なんだな マス1とか取る意味あるか?50000詰むのも十分骨だろうに
グラマスはまだわかるんだけど >>722
サンキュー
キリがいい20万まで積んどくか キンスラトロルはまだ機能しそうなんだが古のザオマラーパーティまでたまに見かける
75%も失敗するのに機能するのかw キラマの二回行動で勝つ試合が1番脳汁でるわ
なんやかんやキラマつええ キラマに2ターン連続で2回行動されて4連続やいばくだきされて4回目で会心食らって負けたわ >>707
ちからギラ斬A攻撃力Sいたから真似して玉つけたわ
っつってもギラ斬S1個しかなかったから不完全だがヒースラで400くらいでてこれええな 会心S初めてひけたからライオンBからつけかえてみたけど体感何も変わってない ヒースラキラマは開幕にキラパンにすり抜けで倒せるのもでかいね
まれにいるホクブリにもささるし マスター帯でも糞パーティーのオンパレードで面白くなってきたw ベホマラーしないホクブリ
ザオラルしないキンスラ
ホッとするけど可哀想になってきた 地図でいい個体引けてマスター帯に来たけど継承玉が足りてないのか マスター2もボーダー上がってるらしいけど7600くらいでマスター2の表示のまま
1戦でもb竄驍ニ反映されb驍フかな >>744
1戦でもやったら沼に突入
やんなくてもどうせ最後の集計ではバレると思うが グラマスボーダー1時間で+1900とかすげーことになってきたな 200勝の為にやってるだけで勝手にマス2マス3まで上がるみたいだな
休憩ボーナスの弊害だよ グラマス、マス1に壁無し編成が増えてきたのは時短のためか マス2にいて10戦中6戦がグラマスだったわ
どういうマッチングなんだ? みんなすげぇな
モングラ初めてやったけど6500から7000をウロウロや
6000超えてからは勝率ががくって落ちたわ そう勢い上がってる気がする
俺はもう戦線離脱する不毛過ぎる
まーそれ言ったらソシャゲ自体が不毛な訳だが お…俺はもうだめだ
この殺し合いの螺旋から降りるぞ… これが前回大会の1時間あたりのスコアの伸び
5日目 725
4日目 842
5日目 872
6日目 1035
7日目 1135
8日目 1323
終盤になればなるほどマッチングが緩くなるのと追い込みでスコアの伸びは加速する
今回は最終日のMAXスピードは3000超えるとおもう
ただ1日平均だと2000ぐらいじゃないかな 休憩ボーナスだけ全部やってみてボーダー付近だからって最後まで頑張ってポチポチしてみて最後積めずにまくられるやつ続出が一番見たい光景 マス1も最終ボーダーは100000超えるってことね 超混じりの戦力でも生活犠牲にすればマス1行けそうなのは今大会が最後だろうな
しかし戦線離脱に未練はない、無言の圧力だった休憩ボーナス放置でこんなに心が晴れやかになるとは! 早く寝なさい体調壊すぞ的な名前のパーティに当たった
自分だけポチポチするつもりだろ騙されないぞ😡 マスⅡだけど
今の対戦相手がエキスパートⅠだったぞ
バグ? スコアと撃破数書いてくれよ
スコア/撃破数が本当の強さ指標だよな?
自分は48850/1278で38.2だ グラマス帯でもエキスパート遭遇情報出てるぞ
勝率高いやつが上がってくるのかもね >>749
やたら壁なしいると思ったらそういう事か
よく考えてんな グラマス目指す人は睡眠時間を削りながらやってるからな
ダイハツ社員しか出来ない事 休憩ボーナスがまじでゴミ仕様
すぐにマスターランクまで上がっちゃうから撃破数取れない
マスター3で敵がいきなり強くなりすぎで1体も倒せないとかザラ
連続で負け続けてランク落ちてやっと4体倒してまたマスターに上がって負け続けるのループ
しかも休憩ボーナスのせいで負けてもすぐ落ちない
ストレスやばい過去最低のイベント 今のマスターⅠボーダーはほぼ4万だな
>>755の時から3時間で2千上がったのか 孵化装置の課金はまるで恩恵も効果も感じなかったから
二度とやらん マスター2のボーダー今8000ぐらいらしいな
マスター3のボーダーも上がったりするんだろうか 単体専用機でもない限り全体と単体の比率は1:1になるはずだよね?
正確に200回弱カウントしてρ=0.5の二項分布で検定してみたらt値が2を大きく超えて統計的有意に単体が多いという結論になったけどこれは周知の事実?
ちなみに敵側はほぼ正確に50%に収束した
おま環かも知れんから皆もカウントしてみてくれないか ちなみに弱化強化はノーカウント、残りが一体になったらカウント終了というやり方でたのむ >>778
さすがにそれは無い
グラマス勢は前回と変わらずポチポチ合戦だから影響なし
マス1勢は前回より格段にポチポチ要求されてつらい
マス1マス2勢は特に影響なし
200撃破だけ目指す勢は無理やりマスターとマッチングさせられてつらい
ということで誰も得して無いんだよな
休憩ボーナス考えたアホはクビになるべき >>779
ラスト1匹にとどめさす時は最大ダメージの使うからそこ除外した? めんどいからマス2のボーター1万超えないで(>_<) めんどいからマス2のボーター1万超えないで(>_<) とりあえずもうずっと会心積んだアムラ、てんどうに攻撃積んだひとくいサーベルでゴリ押ししかしてない
これなら負けても一体以上は倒せるし紙耐久だからこっちも粘らねえ
撃破ボーナス達成も前より楽になった
キラパンとかなら0ターンキルして草 マス1最終6万ちょいかな やりたくないけどニンジンぶらさがってるとやってしまう ボーナス導入で消化しないともったいないと思う
日本人の性質がボーダー上昇を招いてしまったんや マス2達成で放置してるけど
7600で動きなしだぞ。結局マス3からマス1とのマッチング始まるからボーダー変わらんとは思う >>792
マスターIIIが戦闘終えてマスターIIまでいくらってのじゃないと正確な数値分からんぞ
それはその時の戦闘終わった時点でそれ以上更新されず意味ない >>793
ありがとう現在正確には8136がマス2ボーダーだった。少しやってみるかな >>792
1戦戦えば更新される
戦わないと落ちてることに気づけない 直近20回の戦闘でなんかボロ負けしてたと思ってたんだけれど75%勝ってて意外とやるじゃんってなった
負けの方が強く記憶に残っちゃうんだな 今日から始めてぬるく報酬ゲットだけして終わりたいんだが
休みボーナスのせいでマスター3に連れてかれそう
エキスパの下あたりに戻りたいんだが 200撃破報酬取るだけでマス3はほぼ確実だからなぁ
その層を無理やりマス3に上げただけって感じ ナカモンやらない勢が何故魔王の卵を欲しがるのだろうか?
やらないなら魔王の卵なんか不要だとおもうのだが
貰えるものは不要品でも貰わないと勿体ないということかな なんかマス2は死守したい俺がいる
嫁さんの実家だが、ぽちぽちせざるをえんなのか パンサー猿のコンビにどうやって対抗すれば良いんだろう?
りゅうおういるけど遅いから猿に先制されるし、相手が撃ってくる属性も読めないしいつもボコボコにされます >>803
アームライオンと素早さを早くした灼熱サイクロンキラパンとか
キラパンは結構残るけれど、シルデビの方は全体撃ってれば1ターン目に勝手に巻き込まれて倒れてる印象
ヒャド使えるの1匹混ぜてもいいね >>803
二匹が全体を打ってきたら高確率で負けるのは避けようがないとおもう
でも壁に打ってくれた時には勝てるようにしたい
だからその二匹の弱点をつけるヒャド攻撃が流行っているのではなかろうか
その点でバルボロスの輝く息と魔王の使いのマヒャドは優れてるよね
両方持ってないから大会終わったら卵割りを頑張りたい >>801
ボーダーの上がるペースはゆっくりだから1万あれば大丈夫そうだけどね
現時点でスコア積めないならしょうがないが >>804
>>805
ありがとう。ライオンいないからヒャダルコシャドーとか使ってみたけどすぐ死ぬし、、頑張って地図回します >>803
キンスラにメラ耐性か
スカルゴンにアムラししか
俺はすばやさ盛りのパンドラゴりゅうおうさるで行ってる 田舎知来てるけど、出る地図ってあんま変わらないのね。もっと現地のが出るのかと思った キラパン初代からクソ強だったから意識して卵割っている人多いし地図のお陰で極良個体持ってる人が多いからか一番対戦してる印象
マス1やグラマスのキラパンで素早さ減無効表示でたら絶望しかない なるほど
200撃破報酬まではやる人が多いからマス2マス3まで休憩ボーナスで連れていかれてるのね
だからいつもよりマッチぬるくて勝率高いのか パンサー猿は、アムラーパンサードラスラを脳死で出してるわ >>808
す、すかるごん、、、確か極は牧場にいるけどろくでもない性格だったような、、どうやって使うんだあれw >>811
そのせいで過去一で回数強制されるんだぞ
もはやボーナスじゃなくて、仕事に例えるならば営業ノルマ、遅延リカバリ、在庫一掃処理みたいなもんよ
仕事納めたとおもったらこんなのが残ってるとはな
まあ仕事と違ってやらなきゃいいんだが グラマス勢には休憩ボーナス意味なし むしろ余計に負荷がかかってる人も
0〜6時はできないようにするしかないのでは 休憩ボーナスが付与されたと考えちゃダメだ
休憩ペナルティが課されたと考えるんだ 血で血を洗う絶滅戦争の様相を呈して来たなあ
初日で13000マスター1の俺がマスター3くらいに落とされてる訳か
馬鹿なゲーム性になってんぞ結局 休憩ボーナスについて運営はどう考えてるんだろう
モングラ盛り上がって大成功(ほげーーーー)とか思ってそうで怖い
グラマスプレイヤーのHP真っ赤だぞ グラマス勢のツイート見てるとモングラ楽しいより辛い苦しいってネガティブなツイートのほうが圧倒的に多いよね スカルゴンは前回グラマスで使ってる人いたな
いきなりのろいは強いしデインとイオ両方に耐性もってるのはいいんだけれど
アムラキラパンだらけの中でギラに弱いってのと素早さが遅いのは今の環境だと厳しそう 回数制限を付けろ 時間ある奴じゃなくて純粋に勝率良い奴が勝つシステムにしろ グラマスボーダー20万派と20万あればグラマス確定派のこうどなじょうほうせんが繰り広げられてる
ゆきしばは前者みたいだけどどうなることやら だいたい勝率5割前後なのに過去20戦で勝率90%とかなる時間帯とかあって嬉しい
グラマスにも相性良い時間帯とかある 休憩ボーナス付与の時間を今の倍にして(回数半減にして)、そもそもポイント入るのはその回数だけにすればこの問題は解決する
それ以上やり続けることもできるがポイントの増減はない
これなら誰も困らない たまには1日限りのトーナメントでグラマス決めてもいいんじゃないか?
その際は「めいれいさせろ」ありで マス2キープしてチビチビ47000積んできたけどどっかで余裕持って積まないといかんのよな
マス1とマス2ってマッチング大して変わらんよな? Xでもグラマスボーダーから10,000以上離されてる奴らの撤退宣言が出てきてるな
残り24時間の予測されるボーダーの伸びと自分の伸びを比較すれば追いつけないのはわかる
面白いのはボーダー付近で頑張ってる奴らだなw
前回のうたたねみたいなドラマを期待しているぞ Youtuberたちのグラマス戦があつい
現グラマス
テマキ
バナナ
ゆきしば
うたたね
ぴぃ
ファンキーズGAME
だい先生
マス1
浜田聡(ライブ中) >>829
午前中マッチングしたけど確かグラマスだった >>821
それな
回数制限設けて戦略をじっくり練ってから勝負したほうが絶対に熱くて盛り上がるよな。 むしろ3か月間くらいの開催期間にしてその最中に新モンスターキャンペーンとかやって途中から逆転可能にするとかね マス2も9000近くまでいってるやん
もう3でええわ ポチポチゲームに賛否両論あるとおもうけど
グラマスレベルの戦力を集めるには日ごろから毎日何時間もDQWに時間を費やさないといけないわけで
結局は回数制限をしたところでそういう廃人が上位にくるのは同じだとおもう >>836
回数制限にしてもそういう傾向になるのは勿論だが今のグラマスとマス1で入れ替わるのも確実に出てくる
なにより制限設けた方が健全だよねって話
今の仕様を嬉々としてやってるやつなんて、常軌を逸した回数でグラマスにかろうじて辿り着いているごく限られたやつたけだよね 今グラマスの人は不眠で明日の15時まで走り続けるだろうから今マスター1でグラマス狙いの人絶望的だよね
めちゃくちゃポチってギリギリマスター1とか悲惨すぎる ボーナス全消化750戦 1戦1分30秒とすると
1日3-4時間ポチポチしないといかんのだな
逆にマス1は戦力そこそこでもそれだけで取れるから難易度として割と丁度いい ポチ力含めてグラマスなんだよ
中途半端にしかやり込めない人がなれる称号じゃない マス2最底辺クラスの弱さだがなんとか追い付いてる。時間かけても積めないから離されてから追いつくのくり返しが少し面白い。
なんだかんだ今回が過去1盛り上がってるよね モングラは回を重ねる事に少しずつ盛り上がる不思議なコンテンツ 一応3パーティ作ってたけどメイン以外勝率が悪くてメインのみにしたら勝率上がった。
本番前のグラマススパーリングとかではりゅうおうシャドー入りパーティでやってて結構勝ててたんだけど、それが本番だとさっぱり。 みんどら予想
ランク 必要スコア
グランドマスター
(定員200人) 約 180,000
マスターⅠ
(定員1000人) 約 65,000
マスターⅡ
(定員10000人) 約 10,000
不本意だが休憩ノルマ全消化して70000まで積んだからマス1はもう安心だろ >>846
いい加減にしろ
としか言いようがないな
バカたれが なんだかんだで70,000積んでしまった( ´・ω・`)
いつか休みと食料溜め込んでグラマス狙ってみたいわ( ´・ω・`) ついにマスターⅢも枠埋まってボーダー上昇開始したらしいな マス2だが少し積んでおこうかと始めたが6割グラマスで下がる一方だ グラマスとエキスパートどちらに勝っても同じポイントっていうのが納得いかん マス2の最終ボーダー10000もいくかな?
俺も>>850と同じでやると落ちる層も結構いると思う >>853
マスター2だけど10回中4回ぐらいグラマスとあたったぞ🤬 グラマス争いしてる人はグラマス称号が欲しいというよりSNSで箔をつけたいんだろうね
マスター1で勝率90%よりグラマスのほうが明らかに凄いもの マスター2だが完全にグラマスの餌になってる
まず素早さで完敗して初ターンで崩壊
キラパン竜王まおつかシルデビ辺りの極が欲しい 10000にしとこうと思って触るとグラマラス連続来て落とされる 9600がオレの定位置のようだ 壁がある 9DBのスコア予想によるとマス1でも65000となっているな、70,000も安全圏では無いのかw 計算上、ボーダーぎりぎりだわ…
ボーナス無しでもどれだけやれるかやってみるか… 56000だけど寝るわ
深夜マッチングキツくなる過去のイメージ >>862
休憩ボーナスを使えば時給5000ぐらいは出せるからな
ボーダーがそのスピードで上がることはないだろうけど
明日までポチポチする覚悟の奴はけっこういそうだしな
俺も17000ぐらい余裕あるけど朝まではポチポチするよ 勝率重視してグラマス取り逃がすアホいそうw
時間内に何試合出来るかの勝負なのに マスター3のボーダー上がってるやん
上がらんって言ったやつ誰だよ グラマスマス1のキラパンシルデビにやられまくってヤケクソ気味にここの書き込みでみたアムラてんどうししのお願い大暴れの運ゲーにしたら思ったより勝てたわw
どうせ全体撃たれまくりだと勝てないんだから向こうの攻撃が壁に行った時に1ターンで落とせる可能性高いし一匹でも道連れにして失点少なく出来る
まさに貧者の武器 マスター2で3回に2回はグラマスと戦わされるんだけど
みんなこんなエグい事つづけてんの? 今9400くらいだがこの辺りがマス2のボーダーになりそうだ グラマスボーダー17万
19万くらいまでは行きそうだ >>869
逆にエキスパートとも当たったりするだろ
マスター帯にも弱いの多いしマッチングは前回以前と比べて明らかに緩い
回数ノルマは過去一キツイが >>872
エキスパートは10回に1回出て来るかどうかだなぁ
とにかくグラマスとばかり戦わされる
でも時間帯なのか今はマスターもちらほら出て来るな
単に運が悪いだけなのかグラマスに勝つとグラマスとマッチングされる?
1万いったのにグラマスばかり出てきて9000まで落とされたもうやる気しね もしかして俺だけやってるゲーム違う?
ドラクエウォークのモンスターぐらんぷりやっていたはずなんだけど、
いつの間にか、なんか青いでかいやつにひたすら大地の一撃とシールドブレイクを食らわすゲームになってた。 >>874
いや同じだよ
モングラは対戦中の画面を一切見ないことが長く続けるコツ 1戦ごとに一喜一憂してると精神がもたない
パーティが形になったら画面見ないで20戦して勝率100%やったぜーって喜ぶだけにしてる グラマスの最終ボーダーは、189000〜192000かな
俺も3回大会ぐらいまでは試合見ると疲れるから見なかった
でも前回大会くらいからAIのアホ行動に何の感情を抱かなくなった
今回も全部の試合見てる
もう慣れちゃった なんで年末にこんなデッドヒート耐久レースしてるんだろうって疑問を抱いちまったやつから倒れていくんだ 累計スコアの桁が2つくらい違うんだが俺が見るスレ間違ってんのかな? >>873
オイラも1万直前で10連敗から2時間かけて1万に乗せれた
頑張って! 撃破数2000でキリがいいからここで終戦
スコア75000だからマスター1は大丈夫だろ
グラマス目指す勢は撃破数10000とかいってんのかもしかして グラマスボーダー1時間で3100もあがっててやば
しっかり睡眠もとって19万超えてるから大丈夫だとは思うがどきどきしてきたよ 以前はマスター帯にはエキスパートはマッチングされなかったよな
モングラの人工が増えたから改善の余地があるでしょ
グラマス倒したらポイントボーナスくれ
グラマスの癖にシャドー使ってるんじゃねーよ
敵として現れたらボーナスステージ ベギラゴン持ちの抜け目りゅうおうに擊悪魔つけてエクソシストにしたいなと思うんだけどデインがぽんぽん飛んでくるからいまいち踏ん切りがつかない。魔砲も持ってる個体なんだけどどう使うのが正解かなあ?
とりあえず今必死にシャドーの卵割ってます 1万超えたし止めよう。
最後あまいいきとでんげき入ってグラマスに連勝出来たのは奇跡だ 地図のせいでカチカチのギガンテスが増える → いかずち攻撃が増える → ゴーレムが増える
こういう風に環境が回るとおもってたんだけどゴーレムはほとんど増えなかったな
完全に予想外した
ゴーレムでなく代わりに速攻の壁なし魔法パが増えた
環境を予測するのは難しい… >>887
>>865
9時間前にボーダー55000だったから微妙 >>889
結局 ギガンデス アムラーのコンビに
物理1枚加えるパーティーが多いから
ギガンデスに飛んで来る攻撃は確率的に物理の方が多いから
俺は斬撃耐性盛っていた >>889
シルデビからイオ、りゅうおうからもドルマくるから
ゴーレムもカモなんよ 現在マス1ボーダー付近
マス1で負けると10ポイント余計に減るのでマス1に入ったら休憩しながらついていってる
休憩ポイント55残してあるので13:00からラストスパートかける
↑
みんなそういう考えで余力残しているので最後は休憩ポイント残してる人がまくってくるでしょう ゴーレムは本当にただの壁でギガンテスみたいに火力貢献するイメージないしな
今回やって地味に厄介だったのがシールドオーガの受け流し
耐性はなんかもう吹けば死ぬような感じなのに生き残った時にワンチャンやりかえしてくる ファンキーズ配信中 モングラ勢の中で一番好感もてる ギガンテスは敗色濃厚でもキラパンやシルデビ殴り倒してくれて撃破点取れるのがいいな
ゴーレムと違ってそれなりな火力があるのが強い グラマス 19万
マス1 6.5万
最終はこれくらいだな
グラマスは19.5万マス1は6.7万あれば安全圏かな 初日1万超えてずっと放置してたけどマス2キープできそうで安心したは 最後まで競ったことないから知らんのだが最後3時間くらいってボーダー速度上がるの下がるの? ギリマス3上がったからこれ放置で称号貰えんのか
もうやってらんね >>902
3時間だけ速度が上がったことはない
だいたい午前中と同じ速度であがる この1時間は時給3000に上がってるな
スパート来てるぞグラマス ファンキーズ情報だと
グラマス
11時 時給2200
12時 時給3000
マス1は時給1000くらい 今グラマスの貯金5000休憩ボナ50だけど終了1時間前くらいに一気に消化する俺みたいなのもいるからな
勝率多少落ちてもこっちの方が積みやすく安全だから
終了前のスパートに気をつけろよ マス2は9000いかんな、みんドラ煽りすぎだ散歩いこ テマキ1時間でマイナスは草
モングラには魔が潜んでるんだよなぁ… >>913
ファンキーズってチャンネル
モングラ配信では1番いいと思う ケンシロウってファンキーズGAMEだろ。
自分も最近知ったけど前回もグラマスだったみたいね。
今テマ配信とファンキーズ配信同時にみてるけど同じゲーム配信してるのにこうも違うとは。 テマキ「マヌーサ入ってんじゃんかよー(怒)」
シャドーの運ゲーしてる雑魚w 運営もりあげようとマッチングきつくしてんなw
配信者みんなポイントつめてない 俺もケンシロウって最近知ったな
考察もなかなか鋭いし、無能豚とはレベチよ ラオウとトキと3人で構成してるみたいだな
力入れてる割に視聴者少ないから続けて行けるのか不安だ 9140ポイントのワイ
安全圏みたいだから散歩にでも行ってくるかな グラマス勢の撃破数10000超えてるんだな
200かそこらで文句言いまくってる人達が可愛く見える 現在マス1ボーダー、ボーナス無し
昨日バトル中に二度寝落ちして50回分くらい損したのが痛かったわ >>928
俺もなんとか撃破数10707で200,000越え
いつものことなんだけど直近にでたナカモンの優良個体を引けた人は勝率がいい
引けない人は手数でスコア稼ぐしかない
一度でいいからそういう環境モンスターを使ってみたい
今回はまおつか一匹イオマータが最強だとおもう
持ってれば景色が変わっただろう 自分も2000体撃破で過去一頑張ったつもりなんだがグラマスはその5倍かよ
まじで丸一日ポチポチしてんだな とりあえず今回はバルボロスが糞強かったわ
中速帯の素早さもかなり重要なってきたね バルボロスは強い個体出てくるときつかったな。イオナズンのシルバーデビル当てて全体お祈りするしかなかった バルボロスも強かったけど
輝く息の個体とやみのブレスの個体ではヘルバトのイオナズンありなし級の格差を感じた
こっちも厳選が大変だわ >>931
そこまではできんなあ
オートで期間中ずっと同じ最強汎用パーティで放置してりゃ行けるとは思うがそんな個体はない モングラポチポチし続ける事に
もうちょいインセンティブ欲しい
連勝でメダルとかなんかちょっとしたことでいい
流石に不毛すぎる ちょうどスレも終わりそうだな
お前らおつかれまた半年後 テコキあの下手くそさでグラマスかよ
やっぱり金と時間ある奴には勝てねー たくさん孵化させたとかたくさん特訓させたとか
課金による差異は微々たるもので
結局長い時間かけてポチポチしたやつが上に行くとか
立派なクソゲーで清々しいわ
コレ今後ほんとに面白くなるの?って言われてモングラ5回目ぐらいだし
もう駄目なんだろうな なんだこの資格試験の合格最低点見たいな。
ドキドキしちゃう❤ >>947
サンキュー、昨日の夜に8930行ってそこからずっとお祈りしてた、多分いけるな 最後の悪あがきでやってたけど200くらい差でマス2フィニッシュ
やっぱり寝落ちが痛かった… 16990スコアで勝率50%
話にならんから途中放棄したが
次回半年後はまた頑張ろう 浜ちゃんマス1だけどグラマス上位レベルの個体揃ってるな 配信者は盛り上がるように運営からの忖度があるのだろう
杉下の赤パン、テマキのドラスラ、HEPのキラパンetc バルボロの超とか継承しっかりすれば使えたかもしれんが、もう超に本気継承するのは嫌なんや… アームライオン居ない中でようやった
なんとか目標のマスター1を達成出来た
前回もマスター1の雑魚だけど
ここまでポチポチしなかったぞ
http://imgur.com/bvDXU5u.png 初めてやったから教えてくれ
キラパンだとして
極、いっぴきおおかみ、クリムゾンバード。
極、いっぴきおおかみ、大地の一撃。
この場合、後者ならハズレ? >>964
両方当たり
俺なんて一匹狼の極なんて居ないぞ >>964
甲乙つけ難いな
基礎威力はクリバのが高いけど、大地のがギガンテスに刺さる
すり抜けクリバもいい感じ
キラパンの成長次第だな
厨ポケだよキラパンは >>964
かたっぽは灼熱サイクロン
かたっぽはセイントつけたりで2匹体制で使ってる人多いと思う
キラパンはどんなPTでも主軸になれるから ①キラパン、極、きれもの、クリムゾンバード
②キラパン、極、いっぴきおおかみ、大地の一撃
なら意見が分かれるかもだけど、
>>964の比較の場合はハズレだと思ってがっかりしてたんだ、ありがとう 宣伝するわけじゃないけど
モングラ興味ある人はファンキーズgame見てほしい
わかりやすくて面白いよ
テマみたいにマイナスなことや
視聴者に対してケンカ腰なこと言わないし モングラ再評価路線入ってるよな
初心者はとりあえず地図でギガンテス極集めるところからだな うたたねさんの動画見たけど悲しくなる
モングラは遊びじゃねええんだよ
寝たら敗けなんだよ
と思い知らされる バナナは天の邪鬼だからな
しれっとグラマスなってそう 地図リセットでも卵貰えるのか
知らんかったから地図捨てちゃった 極108体か
これでもグラマスには届かなかったな
煩悩捨てて来年こそは!! >>978
リセポの効率が悪すぎて現状ではやることなくなった神々達の最後の遊び マスター2でフィニッシュ
次シーズンこそはテンタクルスに上方修正が入る事を信じてるか
それでは半年後にまた会おう!👋 モングラは課金要素ださないでほしい
金積んだもん勝ちになったら一気にしらける ノゴローさんあんなにモンスター実装楽しみにしてたのに、モングラ全く話題にならないね。 18000歩を110匹仲間にしても極でないアカウントだから不信感しかない。
一応課金要素あるからガチャみたいに公式に出現確率が発表されてるなら
不具合として問い合わせした方がいいなんかな?
ゲームはゲームとして楽しみたいからそういうことやりたくないんだけど。 だい先生が次はイオヒャド環境って言ってるから今度こそイオヒャド耐性あってマヒャド持ちのテンタクルスが覇権を握るに違いない >>987
確率の意味分かってる?全員が全員確率通りに引けたらそれこそ確率弄ってるって事になるぞ
おまえがただのヒキ弱側なだけやで >>988
しかもけもの耐性まであるんだった。これは強いな!! >>987
ばかやろう言い訳するな!
ここにいるほとんどがグラマスに成れてねえんだ
極108匹/全体14000匹 確率0.77%
確率はそもそもクソなんだよ >>988
これだけ環境的に恵まれたのにマスター1以上で1匹も見かけなかったイカは何のために産まれてきたんだろう
初期の7000歩モンスターと同じくらい弱い 俺がギガンテス初極出たの150体目だぞ舐めるな😡
地図前に卵100個割って極出なかったからな今回グラマスになってやったぜ イカは置き土産が優秀だから、、
個人的にはだいまどうを追加した意味が一番わからん 話変わるけどピサロの指輪の説明から新職にスカウト率あげる特性と配合がくると噂されてるな いいや、次スレは作らないのだ
半年後25スレ目を必ず立てるから心配するな こっちが先に立ってるてか乱立させんなよ
【DQW】モンスターグランプリ専用25【ドラクエウォーク
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1703935350/ このスレッドは1000を超えました。
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