【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part60
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↑を三行以上になるようコピペすること
スレ立ての際は本文「1行目」に下の文章を貼る(強制コテハン&ID表示)
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●ドラゴンクエストモンスターズ3公式サイト
https://www.dragonquest.jp/monsters3/
■現在判明している登場モンスター(Googleスプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-BEHsY6DEYvn7eePj1QJOTM0VsmiTnrAA3hfooJtWLs/edit
◎次スレ立ては>>980
立てに行く際宣言していただくとよりスムーズです
立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part56
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1703636862/
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part57
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1703819493/
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part58
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1704042361/
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part59
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1704358551/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured YouTuberランキング
SSS バナナ神
SS テマキ ノゴロー
S ゆずみん ぴん
A エルパサ ゆきしば ナイトー ふくみみ
B マスエグ ゆん さとまる ひたん
C シーイズ ビン太 卍 ユッケ
D こっさん みぃ坊 こー おさる
E まいん ブラ くまお 大ちゃん
F ケー も~じゅ~ちゃんねる コテハン(半コテ)ランキング
SSS 黒豆
SS タカ 虹色侍
S 縦おじ 伝説の大先生 ゆか
A アホタロス 末堂 コマネチ団 ペドワフ
B ゴルチキ 餅 草大王 マスジ
C 俺和尚 不満足 るんるんサンタ スカム兄貴
D きりりん 東大短小 アルシオンガイザー ベスガイジ
E バハムートむさし ゆずっこ 葬儀屋
F うんこ画像貼りマン 平塚予備軍イキリおじ(わからせおじさん) DQM3関連スレ
DQC&DQT&DQW&DQMSL】ドラクエ総合スレ part.9237【コマネチ団VSタカの団】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1701852541/ バナナさんって経営者とYouTuber二つの顔あってミステリアスでオシャレだし勝ち組感半端ないよな ※どうしてもこのテンプレ達を貼って欲しい熱烈な「DQM信者さん」(Part.58 >> 133)がいたのでアンコールに答えてます💪🏻
テンプレを貼ってるのは元スクエニ信者の反転アンチです!
https://i.imgur.com/J0gmp9s.jpg
●集英社(Vジャンプ)ライターのDQM3製品版先行プレイレビュー
自分の場合、だいぶ配合に悩みながらプレイしていたため50時間でも終盤の途中までだった。
『ただ繰り返しプレイするうえで、全体的に操作のレスポンス部分、牧場利用のテンポ感、ロード時間の長さなどの難点も少なくないのは事実。
グラフィック部分含めて惜しいところも多い。このあたりは体験版を通してわかる部分ではあり、製品版でも同様ということにはなる。』
https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20231122_01.html
※ステマ業者らしきカキコがあるので⬇
●消費者庁ステルスマーケティングに関する景品表示法違反被疑情報提供フォーム
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form_003/
●警察庁
インターネット上の誹謗中傷等への対応
https://www.npa.go.jp/bureau/cyber/countermeasures/defamation.html
●誹謗中傷ホットライン(一般社団法人セーファーインターネット協会)
誹謗中傷の通報と迷惑者へのプロバイダ警告代理など
https://www.saferinternet.or.jp/bullying/
●違法・有害情報相談センター(ネットでの誹謗中傷の通報受付&対策提案)
https://ihaho.jp/ 狂ったように遊んでたけどやる事なくなって飽きてきた ●『配合とレベル上げ大好きおじさん(DQM信者)』とは?
①グラが汚い?ソシャゲみたい?
テクスチャが低クオリティでボケボケ?
キャラの色味が薄い?
モンスターズにグラなんて必要ねぇ!
俺はもう慣れた!
②ルーラが不便?モンじいまで遠い?
毎回ジャンプして階段を飛び降りろ!
今のままで問題ない!
俺はもう慣れた!
③UIが悪い?ソシャゲみたい?
配合の時のランク情報がわかりにくい?
うるせえ!俺はもう慣れた!
④季節が不便?ロードが長い?
待てばいいだろ!
俺はもう慣れた!
⑤色違いモンスターが多いだぁ?
ポケモンだってそうだろ!
(※DQM3の水増しとは別物)
俺はもう慣れた!
⑥グラが悪い癖にフレームレートもガクガク?
根性で慣れろ!気合いだ気合い!
体験版を50時間やってみろ!
俺はもう慣れた!
⑦DLCが3500円もしてぼったくりの切り売りだぁ?
11000円なのを8000円で売ってくれてんだよ!感謝しろ!
それくらい払えよ貧乏人!
俺は(DQMSLやドラクエソシャゲで)もう慣れた!
⑧マーニャの服がポリコレで炎上だぁ?
配合とレベル上げ以外はキャラ愛だの原作リスペクトとかどうなってもいい!
俺は(改悪マーニャ服に)もう慣れた!
⑨ドラクエ4のパラレルだのストーリーだの
ピサロが主人公だの、ロザリーがカエルだの
うっせぇわ!配合とレベル上げが出来ればそれでいいんだよ!
俺は(世界観が壊れてるのに)もう慣れた!
⑩これじゃドラクエファンや新規が入ってこれない?
知ったことか!なんで他人まで気にせんとアカンねん
俺は(とっくに過疎コンテンツになってるのに)もう慣れた!
⑪嫌なら買うな!文句があるやつらはスレから出ていけ!新要素が皆無で何が悪い!
俺は (批判されるのにも)もう慣れた!
※全然慣れてない
◎おじさんが反論できないと「貧乏人!」とか「障〇者」とか言って誹謗中傷してくるよ。気をつけようね! ■過去スレで行われたDQM信者たちの誹謗中傷
・Part.30
428 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea3a-zWsm) sage 2023/12/03(日) 16:31:59.70 ID:MhghLsmP0
>> 423
だってお前障〇者やんw
431 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5aa-uoew) sage 2023/12/03(日) 16:32:39.87 ID:9WrQCMWA0
障〇持ちを寄って集っていじめるなんてかわいそーてしょw
439 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed81-Q1rT) sage 2023/12/03(日) 16:34:31.71 ID:IaKYkqre0
>> 428
こらこら
そういう人をあまりいじめるもんじゃないよ
459 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea3a-zWsm) sage 2023/12/03(日) 16:41:38.26 ID:MhghLsmP0
>> 457
え?だってお前障〇者の子供部屋おじさんやろ?
・Part.33
90 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd0a-d2rZ) 2023/12/04(月) 14:37:58.68 ID:armE5ss/d
>> 83
それはお前が在日ゴ〇ブリなだけ
98 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd0a-d2rZ) 2023/12/04(月) 14:40:36.25 ID:g6wSSrKKd
>> 96
シナ〇ョンゲーやりたいなら国へ帰れよゴ〇ブリ
てか今すぐ〇ね
・Part.36
807 名前が無い@ただの名無しのようだ (シャチーク 0Cfe-HZ8Y) 2023/12/06(水) 05:31:03.82 ID:475t+sbZC
>> 805
お~疑え疑え
勝手に言ってろよ障〇者
インターネットは初めてでちゅか?
・Part.38
175 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd0a-Vp2r) sage 2023/12/06(水) 15:50:30.20 ID:sTu3DXuAd
>> 168
お前みたいな知〇遅れのガキに媚びたって一文の得にもならんやろ
・Part.43
498 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff41-FJ+M) sage 2023/12/09(土) 21:48:03.58 ID:OPsALbPb0
発狂ア〇チ君は中学か最低でも高校で排されるべき陰キャだった
群れに馴染めないはぐれの裏切り者
将来、青葉みたいな事件を起こしかねない危険〇物だから自〇まで追い込んでおくべきだったんだ ●スクエニのここまでの流れ
82 名前: 焚き火(神奈川県)[] 投稿日:2010/12/18(土) 14:30:41.57 ID:zZxPCfQKP
前にニュー速で見た腐敗の理論が面白かった
あまり大きくない会社がある
↓
その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る
↓
それを聞きつけてその業界で生きていく気まんまん&やりたいこと爆発状態の社員が集う
↓
優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる
↓
会社がどんどん大きくなって大手になる
↓
あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる
↓
有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる
↓
本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく
↓
過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わりの始まり)
↓※以下追加
ブランド力に頼って課金コンテンツやガチャなどの集金に力を入れて、ファンからの信用を失っていく
↓
ゲーム内容は二の次で、低予算で低品質、さらに集金だけに力をいれて「発売日には買わずに様子見をしたほうが良い」とまで言われるくらい会社としての信用を無くす 子供向け⋯?CERO B (12歳以上対象)です!
過去作のモンスターズをプレイ済みのDQMファンや信者、サ終するスーパーライト民のためのゲームです
ドラクエ好きや新規の人はよく考えようね!
配合→〇
グラ→✕
フレームレート→✕
カメラワーク→✕
ストーリー→✕
UI→✕
システム→✕
旧世代型DLC→✕
実店舗コラボ(ローソン99やマック)→✕
原作やモンスターズ愛→✕
たまご→✕ グラは汚いのに動作もガクガク
UIもゲームシステムも悪い
フィールドではダッシュすらできない
他のSwitchドラクエタイトルより1番グラが酷くて低フレームレート
DLCは要素切り売りで3500円のぼったくり
過去作より良いところあるの?
『具なし焼きそば』みたいなゲーム、それが「DQM3」
※信者さんたちはこういった部分の説明を省略して勧誘してくるので注意!
次回作も低品質な作品で良いらしいよ!
ちなみにこうやって事実を書くと工作員扱いされます😇
https://i.imgur.com/2NwV02F.jpg
https://i.imgur.com/9GS0gTL.jpg マーニャの服を雑なポリコレ仕様にして炎上
予算が無い&めんどくさいから再デザインすら作りません
ドラクエファンなんて知ったこっちゃない
↓こんな服をマーニャが自分から着ると思うのかスクエニ?
https://i.imgur.com/lAZdff4.jpg
(※マーニャとミネアの顔が全く同じ。3Dモデルごとコピペ?) ロザリーの顔をなぜか改悪🐸
モンスターの設定を無視してフィールドに適当配置
リップスが毒沼で普通に陣取っているよ
リリパットは弓持ちなのに敵前まで走っていって0距離射撃するよ
どんな敵も「!」を出して無個性に脳死でタックルしてくるよ
モンスター個々の深堀り表現とかないの?
ってかそろそろモンスター牧場でエリア分けしたり、触れ合い要素あったり、スクショ機能追加してよ
『モンスターが主役なんでしょ?このゲーム』
キャラ愛もモンスター愛も原作リスペクトも感じない
https://i.imgur.com/j9r8NCz.jpg
https://i.imgur.com/nJDSV3w.jpg
https://i.imgur.com/n9Zxir5.jpg ナンバリングにしたのも、ドラクエ4を題材にしたのもファンや信者を騙して楽にお金を集金したいから
システム的に考えるなら実質『ジョーカー4』
キャラや時系列、ストーリー崩壊も
パラレルやif設定ならなにしたって へーきへーき!
イケメンピサロ様が絶対正義のヒーローなんだよ!いい加減に認めろよ! 本作のストーリー担当は
ドラクエ10、リメイクドラクエ4と5、ドラクエ8と9、ジョーカー1の
元スクエニ社員 『藤澤仁』(株ストーリーノートの代表)
愛称はフジゲル
リメイク4でピサロが勇者パーティに入る追加シナリオを書いたエライ人!
今度のモンスターズ3でどんなピサロの大活躍を書いてくれるのか楽しみ!!
でもピサロが正義なパラレルがあるなら
勇者パーティが極悪非道をするパラレルだってあってもおかしくないよね?
●今回のシナリオはストーリーノート(代表:藤澤)が担当してますよね
横田
はい、まずシナリオの根幹にあるピサロが主人公というところだけを伝えて藤澤さんに作っていただきました
PS版のDQ4で追加されたシナリオを藤澤さんが書いているんですよ
だから「DQ4のシナリオのことは僕が誰よりも覚えている」とおっしゃっていて
犬塚
なるほど(笑)
堀井
そうだね
あの第6章は藤澤くんが書いたから、ピサロというキャラクターを広げたのは彼なんだよね DLC(計3500円)は過去作の仕様やソシャゲ機能の切り売り!
本当は11000円の商品なのにお慈悲で8000円で安く売ってくれてるんだ!ありがたや~🤤
お前ら、スクエニ様に感謝しろ!😭🙏
最初からわざと不便にしてDLCでまともにする売り方は今後のスクエニの方針なのか? 『2倍速』と『オート戦闘』をオンにすると
「左スティックを動かすだけの作業」に早変わり!
フルプライスを払って何時間何十時間何百時間もコレを繰り返すってマ?
スイカゲーム(240円)のほうがまだ『ゲーム』してるよ? 戦闘時のカメラワークは歴代ワースト1位!
テリワンSP、イルルカSP、ジョーカー3より悪い!
迫力は全然ないし、カメラが引き気味で全員ちびキャラに見えるダメダメ加減
オマケに通常攻撃は、みんなホバー移動してぺちっと攻撃のしょーもなさ()
しかもとっても安っぽくてチープな
ソシャゲっぽい作り
最初から後でスマホアプリかソシャゲ版で出すつもりで開発してるかも? モンスターズ新作として作っていたのを
なぜか路線変更でドラクエトレジャーズとして制作
盛大に爆死したので急遽2年未満の突貫工事でDQM3を制作
カミュマヤのモンスターズは無くなってピサロになったよ!
ちゃんと短期で発売ができてエライ! 『DLC3500円』≒『スマホ版イルルカSP(名作)3800円』
あれ?DLC買うよりイルルカSP買ったほうが良くね?(提案
むしろDQM3買わずに神ゲーのスタオ2RとイルルカSP買った方が良くね? 発売前にスマホ版のテリワンSPやイルルカSP、ドラクエ4のセールすらしない😇
ドラクエなら誰でも知ってるやろっていう『驕慢』
ナンバリングやシリーズの楽しさをアピールすることすらしない『怠慢』
これじゃドラクエもモンスターズも若者から忘れられていく『暴慢』 売れる⇒
スクエニ「こいつらちょろすんぎ🤣!」
次回作も低予算、低品質、システム切り売りDLCマシマシ💸
売れない⇒次回作絶望的💀🪦
・体験版ではネガティブな反応もあったがそこは真摯に受け止める。
『今後』に活かしていきたい。
シリーズはこれで終わりではないので
・季節や天候の操作はプレイヤーは基本的にできない。
(課金DLCで手に入るアイテムかクリア後に入手できるアイテムのみ)
季節はゲーム内時間でもそれほど長くない間隔で変わる
・季節の変わり目にエラー落ち多発
・発売日にマックデリバリー限定&モンスターコンプするのに最低約4000円必要なコラボをして炎上🔥
デリバリーに対応していない田舎民は発売初日から図鑑コンプ不可に📖❌
(発売前のローソン99コラボも都会周りにしか店舗無し)
プロフェッショナルやSPがこっちを見ている
完全版やスマホ版発売まで購入を待ちますか?
>はい
いいえ
おお モンスターズ3!
はじまるまえから しんでいるとは
なにごとだ! 【クリアレビュー】ゲーム体験として不満点の多い問題作
https://youtu.be/XFnB3pbSgKo?si=sEQEri1ZqbhztksO
配合ゲーとしては良好だが他が酷すぎる新作ゲーについての正直な感想 (35時間プレイ) 【忖度しないガチゲーマー】
https://youtu.be/B7DSbSI4fBA?si=bfcekYt3Gz04Z3zo
【クリアレビュー】 正直酷いゲームだけど、ドラクエモンスターズだから面白い
https://youtu.be/N_viPyedZ1A?si=Mif7j3-OKDk5CbuK
【スクエニ】 DQM3を世界ランク50位までやり込んだら、怒りが爆発しました...
https://youtu.be/jCvaJz0cE38?si=5rc3mu2ffukadcqL
【クリアレビュー】ドラクエモンスターズ3の正直な感想
https://youtu.be/84LAXF8XNyk?si=E--pECl7e48tSLwu
【未完成品商法辞めて😡🔥】
待望の新作 「DQM3」DLC商法が酷すぎて絶望してたのに追い打ちで5000円強の課金しないと図鑑埋められない...。マジで終わった...
https://youtu.be/PSNQFfu0pz4?si=n2lOLLTmGpJvabwc
【マジで正直な感想話します】賛否両論「DQM3」40時間クリア後レビュー! 伝統の遊びは面白いが一方で気になる点も...。感想評価まとめ!
https://youtu.be/-V9-YV9dFfo?si=psCH7QyxIjf6l8GX
スクエニ新作ドラクエモンスターズ3がDLC商法とモンスターコンプに5000円課金必要で批判..
https://youtu.be/Gtz7gbfxWu4?si=gxUfofPJKIGHj_cz ◎スクエニ信者すぎて参考にならない動画投稿者
『ろびん』
『アオイゲーム』
『ゲームニュースまとめ「攻略・実況・ゆたっくり解説・小ネタ・裏技・雑談ラジオ」』
※再生数稼ぎな投稿者のためリンクは貼りません
情報提供者でありながら自分の主観だけで動画を作り、
自分の思想に有利になるようなアンケートの集計を行ったり、
反対派をノイジーマイノリティ(口うるさいだけの少数派)とバカにしたり、
「海外でDQM3がバカ売れしている」など嘘の動画を作ったり、
マッチポンプをしつつ再生数稼ぎをしてるが、ベースは明らかにスクエニに肩入れをしてる投稿者たち
口癖は「批判されてるけど、自分はDQM3は面白いと思ってるんだけどなぁ~」
●メタスコア
批評家スコア69
プレイヤースコア9.3
(プレイヤーアカのほとんどが
10点満点&履歴がDQM3の採点しか無いステマ垢)
https://i.imgur.com/N2arKIB.jpg
https://i.imgur.com/91jsnri.jpg ⟵ステマ垢の例
●尼評価
12月上旬 星2.9 → 1月上旬 星3.7
(星5満点爆撃により比率47%が満点)
現在 内容が無い or 薄い or
ゲームとは無関係な高評価擁護レビュー急増中
https://i.imgur.com/dIbMQFI.jpg 手動で20連投以上するネットリテラシーゼロおじさんまだいたのかw またオラァーがスレ建て踏み逃げか今度はスレ乱立煽らないのか >>40
マックコラボキャンペーン終了後一定期間経過後に他の方法で配信される可能性がございます
期間限定入手と聞いて頼みたくもないマックデリバリーをした人達がブチ切れててワロタ 凄く今更な質問すみません。
現在上級魔界攻略中ですが、
主力のキラマ2を2回配合してキラーマジンガにするか、
キラマ2にキラーマジンガを配合してスキルを移植するかで迷っています。
ストーリー攻略の場合、どちらがオススメでしょうか? >>44
ストーリーなんてオマケみたいなもんだし
そのへんで捕まえた適当なモンスターでもクリアできるよ
なんなら普通のキラーマシンでもクリアできる 通信対戦ではいきなり系特性の発動率は100%だけど対戦以外だと発動率5%とかそんなもんなのでストーリー内でキラーマジンガを使うメリットはかなり薄い
Lサイズにするにしても2でいい ストーリーなら2のまま
ゴリ押しだとラスボスで詰むからヒーラーとタンクを1体ずつ育成
これで余裕 なぜ対人は状態異常と根に持つタイプ復活ゲーにしたのか
初心者が嫌な思いして引退するに決まってんだろ >>44
こういうのがなんか嫌なんだよな、なんで配合したら弱くなるんだよ配合楽しくさせてくれよ 去年に見切りつけてやってないけど相当人減ったみたいだしやっぱり失敗だったね
ストーリー中は育成楽しかったけど対戦やる段階になって急速に冷めた 草w
マックデリバリーでコンプしちゃったやつ怒るわな
●ドラクエ宣伝担当(@DQ_PR)
12月1日から開始した「マックデリバリー」と『ドラゴンクエストモンスターズ3』のキャンペーンにおいて、オリジナルモンスターの入手は本キャンペーン限定とご案内しておりますが、本キャンペーン終了後一定期間経過後に他の方法で配信される可能性がございますため、特設サイトに注意書きを追加いたしました。
https://x.com/DQ_PR/status/1744902008673587700?t=m3rRx-COQPN5HKSy0LZMUg&s=09 状態異常重がけ不可
状態異常から回復したら状態異常耐性アップ
根に持つタイプ1回制限
キラキラ確率3倍&レベル1であがったステ分かるようにする
ラスボスと裏ボス追加
次のアプデでこんくらいすればみんな手のひら返すぞ >>50
サンクス、ひとまずキラマ2のまま配合して攻撃アップ3+4つけてみますか・・・
ヒーラーは目処がついている(今使ってるやつを別途作ったスライムベホマズンに組み込む)として、
あとは盾役・・・今使ってるのは少し限界来てるのでメタルキング作って移行するかな・・・ 注意書きが追加されてマックデリバリーの対象地域外なのってゴネてた僻地民満足か? >>55
恐らく寝てるだけであろうエスタークを叩き起こして毎日挑めるようにしてくれ
報酬は種で そりゃ発売日から都会中心のみのキャンペーンしたらそれ以外の地域は怒るやろw >>55
アプデで来たら面白そうなことか。
・エッグラ&チキーラや究極エビルプリーストとの対戦(DQ4第6章とのコラボ)
・各種ストーリーボスを作れるように(一部しか作れない)
・過去作の???系や神獣を追加
・クリア後&特定条件クリアで飛行可能に
この辺はどうだろうか。 >>60
究極エビプリは有料ダウンロードコンテンツのラスボスになりそう
叩かれまくった勇者関連の活躍不足も解消できるし
あとやっぱメタルエリア欲しいわwレベル上げダルい >>44
キラマ2とマジンガ両立てでいいよ
ストーリーなら武芸百般とかターミネーターでも間に合うし 地域差別はもはやお家芸みたいな所あるしな
毎回死ぬほどボロクソ言われてるのにこれだけは頑なにやめないから言うだけ無駄だろうな Sサイズの2回行動がうぜええ
ザラキ!ザラキ!ザラキ! 味方を混乱させるような技欲しいわ
きょうせんしを任意で発動させたい
きょうせんし発動すれば根に持つタイプも無効化出来るし マックコラボのモンスターに加えてラスボスや裏ボス含めた追加モンスターや新たなやり込み要素を追加した
有償DLCを既にマックデリバリー利用済のユーザーは無償でDLできる形で出せばいいんだろうがやるわけないわな >>55
せっかく良いパーティ思い付いても状態異常強過ぎて趣味パの域を出られないのがなあ
試行錯誤する手段すらないっていう
スタンバイ含めた6匹対戦にして欲しいわ >>51
根に持つは死と引き換えという本来なら一度だけの
重い発動条件だからこそ効果の強さもまあ納得できるけど
それをリサイクルできるようにしたら駄目だよな せっかくクソみたいな出来のソフトが店頭から消えるぐらい売れてるのにまた不祥事とか
恩を仇で返すとはまさにこのこと スタンバイは泥沼遅延ゲーが加速するからいらん
害悪Lを3種使い分けみたいなゴミクズパが流行るだけ こういうのって景品表示法とかに引っかからないの?
限定煽っておいて後からそれ以外でも入手できますはアウトな気がするが
ソシャゲの限定ガチャでやらかしたところもあるし 配布はどっちでもいいけどクレーマーの行動力に期待したい YouTubeの実況の少なさがこのゲームのクソさを物語ってる
最初だけはそこそこいたのに他のゲームと比べて減りが異常
配信者は視聴者の評価や数が露骨にわかるし コラボモンスターがみんなに行き渡ったところで
ゲームが面白くないのに変わりはないから
ゲームの改善や追加要素の流れに持っていきたいところだな 現状テリワンイルルカSPの方が完成度高いし面白いからな
しかしナンバリングの9といい完成度が低いときに限って売れるな >>82
ipが強いだけで歴代で比べると大して売れてない
5作品の中で下から2番目
そもそも9は評判悪くない 当時はすれ違いで相当盛り上がったし ソシャゲの期間限定ガチャって期間どうこうより確率でやらかしてるイメージだわ 9ってすれ違いとか当時めっちゃやったけど、ナンバリングで1番ストーリーの印象が薄いな すまん、上級に入ってから
急に敵が強くなって、負けます
特に白いチョコスライムみたいなやつな
負けます、どうすればいいですか? ドラクエ9もリリース当初はストーリーのボリューム少ないし
Wi-Fiの普及も当時は今ほどじゃなくて酷評されてたけどね
発売後1年間毎週ストーリーの追加とかも含めたクエストを配信して補ってたけど
モンスターズ3はそういうのもないからね >>80
大手がやってポケモンより再生数あるけどか >>86
ランク高めるしかないねぇ
配合繰り返せばいつの間にか強くなるよ これ都会でしか意味ないコラボ企画した奴今ごろどんな思いでいるんだろな笑
ガクブルだろ >>86
同じく上級攻略中だけど、今のところ全滅してないので情報共有。
・シャドーサタン、スライム、ねこまどうorベロベロを確保して配合しBランクを作り、
手持ちと配合することでランクを上げる
(モグダン購入済みならさらに良好率)
・ブレスマスター持ちを1~2体、超回復SPを1体、あとはお好みで
(個人的にはキラマ2を打撃役として用意したい) >>86です、ptはキマラ2と回復ははぐれメタル
魔法はアークデーモンで、後はピサロナイトです
それぞれ2回くらいしか配合繰り返してません
がんばってみます >>86
上級攻略中にひかりのはどうを使える奴を作っとくといいよ
覚えるスキルで一番手頃なのはグレムリンなどが持ってる異常回復
普通に便利なのもあるけどこれが無いと苦戦するボスがいる ローソン99もマックデリバリーも見事に都会周りなんだよな
日本の7~8割近くの地域が対象外なら、そりゃ荒れるに決まってる
マックは店舗だけなら全国どこにでもあるから余計にな
ネット社会で配布はどうにでもできるやろに、いつの時代のやりかたや バーストって逆転要素で作ったのに眠り麻痺封じで無効化できるの本当アホだな ランクマの仕様変わった?
5ラウンド終ったら開始時のスキルが付与されて
悪い効果が消えるんだがたまたま? >>83
間違えた
6個中5番目だ
テリワン>>>j1>>>イルルカ=j2>>>ピサロザ>j3 >>97
バーストをいてつくはどうで速攻潰してゴメンなさい >>99
テリワンは名作だが、
3DとRetro(またはGB版)、どっちがいい?
GB版(≒Retro)は確かに名作だったけど・・・ >>101
3dは普通に悪くないけどこれは好みだと思う
spは使いにく過ぎて合わなかったけど3dsは楽しめたよ >>80
配信に向かない
ストーリーは裏を見せられないのに長くない、サブクエスト的な要素もない
育成は見せられるものではなくリセマラ的なものを続けなきゃいけない
対戦は見映えがしないし 一方的に有利になる状況を作りだすのが基本になるせいで面白味がない
見てて楽しい要素がないんだから配信する理由がない >>97
バーストで暴れたら対抗手段作っとけとか言うでしょ シンフォギアとか魔女の旅々とか創の軌跡みたいな闇堕ちしたパラレルワールドの主人公と戦う展開があれば面白いかもな
ttps://www.youtube.com/watch?v=IUkhJnEIAv8
ttps://www.youtube.com/watch?v=7spmoTDnMuY
ttps://www.youtube.com/watch?v=AUwXT1xVkZ0
シンフォギアなんか響が敵がもっともらしい事言っても適当に「だとしても」とか言ってはぐらかしちゃう糞主人公に成り下がってたから闇堕ち響の方がマシに見えちゃった・・・
魔女の旅々は旅を複数形でいってるし個別エピソードが全部パラレルなんだよな。9話のイレイナも12話のイレイナ視点だとラスボス扱いだし
閃の軌跡4のノーマルエンドで自己犠牲したリィンが創の軌跡で追い打ちかけるようにラスボス扱いされるとは思わなかった。
ハッピーエンドのトゥルーエンドより自己犠牲するノーマルエンドの方が泣けたのにな・・・ >>103
このモンスターが意外と強い的な対戦動画は好き
対策されがちなトップメタよりも
十分実用範囲の変わり種を使ったほうがむしろ勝てたりして マエストロって人の対戦配信は面白かったが際正数が伸びなくなったと
Twitterで嘆いてたな、あれだけ喋りが上手ければもっと伸びそうなゲームが
あればそっちに鞍替えするかもな 光って、かつパラメータのどこが上がるかまでガチャ要素ってマジ酷いわ >>109
あの落語家みたいなヤツかwおもろいよね 裏ボスをクリアしても続けている人は
何をモチベにしているのかしら?図鑑コンプ? 書いてあること強そうだけど使うと弱いのなんでやろうな
ばくだんいわとかステータス含めて強そうなんだけど キラ厳選は惰性で続けてるとうっかりセーブしかねないのも嫌 >>101
クリアまでなら3D、クリア後まで含めるならレトロのがいいと思ってる
星降りの大会・レジェンド(激寒)とかどうやったらあんな蛇足思いつくんだ・・・ ゲーム内容が良くて売れてるわけじゃないからな
ドラクエブランドの力 >>120
おめ
俺も2体分の理想キラキラが来て
系統ボーナス含めて最大ステにしたらクイックじゃない対戦を初めてやるんだ…… >>121
互いに頑張ろうな
理想キラキラ来た時の、この脳汁が何にも変え難い瞬間なのも悔しい。。 配信者ってよくあんなにペラペラペラペラと喋れるな
感心する
最近は自分がバトル参戦するより配信見てる方が楽しい >>86
はぐメタ2匹にMP消費半減とMP自動回復を持たせて無限イオグランデしてればストーリーはクリアできるぞ マエストロは面白いから続けてほしい…けど育成めんどいのに再生数増えないのは可哀想笑 光の番人キラキラ厳選
攻撃
攻撃
賢さ
MP
攻撃
いやマジでふざけんなよw >>121
早くに対戦始めてた方が良かったのに残念だったね
最初期の最も人がいた時期にやってた人間とこれから始める人間ではポイント獲得量が1.6倍違うんだよ
勝率5割で1勝ごとに6pts前後入手できるか0pts前後しか入手できないかのハンデは大きい >>129
去年はダラダラやってたせいで
ストーリークリアすらできてなかったからそこは割り切ってる
対戦用パーティを作ってようやくモチベに火が付いたところ ネタ編成の厳選終わったら次は絶対適当キラキラで行くからな… こないだYouTubeのライブ配信覗いてみたけど、ひたすらキラキラのリセマラしてたぞw
あんなん観て楽しいか? >>135
電撃のコツでジゴスパなら火力でも良いんじゃね? >>135
こっちはさっきからキラキラ自体が出ない
乱数固定にハマったか? ◎スクエニ(ドラクエ)信者すぎて参考にならない動画投稿者
『ろびん』
『アオイゲーム』
『ゲームニュースまとめ「攻略・実況・ゆっくり解説・小ネタ・裏技・雑談ラジオ」』
※再生数稼ぎな投稿者のためリンクは貼りません
情報提供者でありながら自分の主観『だけ』で動画を作る
公平な視点でレビューや感想を汲み取らない
(基本的にDQM3をべた褒め)
自分の思想に有利になるようなアンケートの集計を行ったり、
反対派をノイジーマイノリティ(口うるさいだけの少数派)とバカにしたり、
「海外でDQM3がバカ売れしている」など嘘の動画を作ったり、
マッチポンプをしつつ再生数稼ぎをしてるが、ベースは明らかにスクエニに肩入れをしてる投稿者たち
口癖は「批判されてるけど、自分はDQM3は面白いと思ってるんだけどなぁ~」 >>136
このまま体力素早さ出ないなら火力でいいか…
>>137
頑張れ
15分やれば1体は出る…はず ジゴスパってレベル依存だしジゴスパ連打マシーンやるなら攻撃キラキラは何も上がってないのと同じじゃない? >>139
うん、書いた直後に理想が出たw
サイズも理想値で粘った甲斐があったわ
後はもう1体だ……
>>140
うちの1体目は番人じゃないけど同じジゴスパーク使いなんだが
キラキラで威力は上がらないハズだから>>135と同じく素早さHPを狙ってた
仮に威力が上がるなら勿体無い事したかも ありがとうやっと体力出た…疲れたよ
みんなも頑張れ ふくぶくろワンパンできないからはぐれメタル作り直したけどこれダメだったわ
系統ボーナスまできっちりやったせいで攻撃が上がってメタキンに通常攻撃するようになる
謎仕様やめてくれよ 3年ぶりくらいにドラクエウォークを起動してみたけど、こっちのモンスターズコラボのほうが配合のほこらとか原作リスペクトを感じるなw 一応聞いておきたいんだがキラキラ粘ってる人達はランキングどれくらいなの? >>152
俺が新しく作ったはぐれは攻撃560くらいでまぁまぁな確率で通常攻撃する
昔に作った攻撃510くらいの奴は一度たりとも通常攻撃はしなかったはず はぐれの攻種族値550らしいけど系統ボーナス関係ないのでは
AI特技弄っても傾向変わらんのなら運が悪かったとしか 〇〇厳選とか 共闘PTのゲームでボス戦とかステージクリア目的とかなら分かるけど
対戦ゲームで入れちゃ不味いんだよ
育成要素にも言えるけど 本来常時対戦が望まれる環境なのに 育成や厳選とかやってたら
人が居なくなるのはプレイする前から分かること なるほど
はぐれメタルを作る時は意図的に攻撃力が貧弱に生まれるようにして後でそれ以外を種ドーピングする感じじゃないとだめなのか いきなり通常攻撃し始めるのは作戦バグの可能性あるから戦闘中に命大事にとかに変えた後ガンガンに戻せば直ることあるよ はぐれメタルは普通に種で攻撃MAXにしてるがAIにしても基本的にイオグラしかしないよ 一応確認した
はぐメタ
攻撃力572でもイオグラ使ってくれる クリアするのが勿体無くて少しずつストーリー進めてきたけど、とうとう裏ボスもSランクも終わっちゃった
有料でいいから追加アプデ来ないかなぁ
新しい魔界旅したい エルフボス戦で途中まではAIでみがわりしてくれるのに
残り1体になった途端に殴りかかるメタルキング
その貧弱な攻撃力で倒せる訳ないだろ いや攻撃力は多分関係あるよ。素早さは1442以上だとLメタル相手でも確定先制だしね
自分の攻撃力と相手の防御が近いと通常攻撃する確率が高いらしくて甘味楼とかの弱いメタキンだと通常の確率が高い メタキン狩りははぐメタ君にはAIじゃなくて命令でイオグランデ打たせてるわずっと
本作のAIドジっ子すぎるんす >>169
エラー落ちは直ってないしアプデで配合所へのルーラバグが追加されたしな
TOSEの技術も低いがスクエニのチェックもザル過ぎる >>151
昨日苦労して作ったキラキラ番人で無双してプラチナ行けた
100位とかのガチ猛者にも勝てて楽しい 対戦用はぐめたには攻撃力も欲しいとこだけどな
最後に通常攻撃で光の番人倒すパターン結構あるし >>151
即死パでプラチナ2
運の積み重ねだからダイヤはいけると思う
といってもザラキ撃つタイミングや蘇生するか異常撒くか、自分側がバーストしたらーとか慣れと結構考える必要ある もうメタルキング湧き場所に直接ルーラさせてくれ
それが無理ならもうやめる >>174
まだまだ最強だな
対策されて雑魚になったのは神様 最近の対戦で一番めんどくさいの今はコアトルLだな
対策しようか考えるわ
あとはリーズレットも増えてきてどこを割り切るか難しい 100位以内にもアルミラージやベビーパンサーゴロゴロいるんだな
あれ正直かなりの数の新規を引退させた戦犯だし無限状態異常は次のアプデで調整してくれ ポケモンのパクリで1体ずつローテーションで戦わせてどんな感じがやってみたいけどな カプコン、能登半島に1億2000万円寄付 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1704872018/
スクエニは5000万円
ゲームの品質も企業の大きさも差がついたねぇ ミレーユパにボコボコにされたからコアトルL許せないわ 寄付した企業をわざわざ叩くのか
企業アンチ拗らせて日本人もここまで来たか
嫌な社会だね 別に叩いてないだろ
カプコンとスクエニで差がついたという感想を述べただけ ラスボスと裏ボス追加されたら状態異常耐性めちゃくちゃ高くしてほしいわ
ラスボスや裏ボスがウサギや子猫にレイプされる姿見たくない… >>174
結局は復活の祈りと根に持つのコンボが凶悪過ぎるからいくら対策されても特性の暴力で強い しかも
今の番人はハッスルダンスやザオリク使う回復タイプやらミラーマッチ番人対策型やら闇対策&状態異常回復もいるから対策しきれない
神様は流石に型が多くないから回復約はニズゼルファとかに取られた印象 メタキンは光溢れる地で時間制限されるより個人的に簡単になったから別に良い
経験値が爆増してるし
とりあえずボックスのマーク分けの表示だけソート固定させてくれ
配合時に生まれるモンスターもや選ぶスキルも固定できる様にピン刺しさせてくれ
前者はパーティ単位で分けたかったり、素材にマーク付けたいし後者はキラキラ厳選のリセット時に地味に面倒 >>192
ハートだけじゃなくクローバーやダイヤとか色々マーク数が欲しいのもある むしろ金以上はほとんどテンプレパじゃん
ブロンズ→今まで育ててたパ
シルバー→ランクマ用に自分なりに育ててたパフ
ゴールド→結局勝てなくてテンプレパ
プラチナ→サイズ、キラ厳してみたパ
ダイヤ→ニート >>189
本当だ
>>168見ると勘違いしてそう ワルぼうの素早さ560が基本なんだけど
そこに系統ボーナスが14%(???が入るから20%にならない)
加わっても638になるはずなんだが
うちのワルぼうはなぜか698ある
もちろんスキルやアクセサリーでの追加はなし
Sサイズの素早さ50プラスを考慮しても計算が合わないんだけどなんでだろう 根に持つループがマジで諸悪の根源なんだよね
あとは耐性にももっと幅が欲しい
ブレイクの-50による1段階がキツすぎるんよ
せめて10段階は無いとアルミラージ達も止められない 休み耐性と弱体化耐性で根に持つ無効化できりゃ良かったんだがな みかわし無効があるなら根に持つ無効もあってもよかったかもね 身代わり貫通して単体を殴れる新技もいくつか欲しかったな
ジバルンバみたいな全体攻撃じゃないやつ https://i.imgur.com/KwZNQRv.jpg
ワルぼうで何故かこれを一定数する人いるのなんでなの?その発想があってそこまで思い至ってるのになぜ根本がズレるんだ 根に持つの対策を知りたいかい?寝ながら倒せば無効だよ! 睡眠や混乱を任意の味方に入れられたら対策になるんだけど相手に入れてもらわないといけないしプラチナ以上で特性理解せずに入れてくるやつ少ないから意味薄いよ 休み耐性で根に持つ無効化出来ちゃったらLサイズゲーになるだけだから根本的な解決にはならんな >>187
CAPCOMダシにスクエニ馬鹿にしてんだろ?寄付してんのに
何言い訳してんだ
お前はどのくらい寄付したんだ? >>208
馬鹿にされてると思ってるなら君がスクエニをそう評価してるんだろ
俺はホクリクチャリティーレストランに現金送ったよ >>210
これで馬鹿にしてないとか言ってんの?w
寄付した企業を金銭の大小引き合いに馬鹿にしてんだろ?
だからお前はいくら寄付したんだ?
183 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa3-rPJI) sage 2024/01/11(木) 10:40:55.34 ID:tPGpXJ66a
カプコン、能登半島に1億2000万円寄付 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1704872018/
スクエニは5000万円
ゲームの品質も企業の大きさも差がついたねぇ 企業アンチ先行で寄付金バトルさせて嫌いな企業叩くネット民は民度高いなぁ
こんな状況で ぶっちゃけゲームの品質は悪いわ
DQM3、トレジャーズ、ダイ、バビロン、フォースポ、バラン⋯ スクエニに対して根に持つ発動してるやつおる?
1日1回までにしとけよw 貧乏だから5000円しか寄付できてないわ
これが俺の限界
給料入ったらまた5000円入れる サイズ厳選したちっちゃいですパーティ上位帯でよく見るけど、あれ見るたびにサイズ値は無いほうがよかったと思えてくる
プチサイズ過ぎて見栄えが悪いんよ… ランクマッチのシーズンの期間ってどこで確認できるんだ? >>213
社員でも無いんだからそんなしょーもない事位スルーできるようになろうよ気持ち悪い >>219
いきなり湧いてきてスクエニアンチのフォロー草
しょーもない難癖が突っ込まれて何でイライラしてんの? モンスターズという名前だけで得た金で食う飯はうまいか? 最近、評判が良かったのは
スタオ2Rやパラノマサイトくらいか?
インタビュー読むとどっちも開発の熱意が感じられたわ
スクエニ、特にドラクエチームはIP使って安く作って金儲けすることしか考えてないわ
FFはあんなにジャブジャブ金使ってるのにな まず3を数年かけてアプデしてまともにしてから次回作作ってどうぞ >>224
開発者がちゃんと熱意込めて丁寧に作ったものって伝わるよね
何も考えてなかったり独りよがりだったり手抜きだったりするのも然り 売れたら神ゲー認定なのか?w
問題作が拡散されただけや ごめん。ステータス上限の求めるときに小数点って
基礎値にサイズ補正と行動補正かけたものを小数点切り上げして、そこに系統補正をかけたものを小数点切り捨てするでいいの? ごめん。ステータス上限の求めるときに小数点って
基礎値にサイズ補正と行動補正かけたものを小数点切り上げして、そこに系統補正をかけたものを小数点切り捨てするでいいの? 申し訳ない二重読み込みのせいで連投になってしまった >>224
国内に強いソフトと海外にも強いソフトがあったら差が出て当たり前
DQは10年以上も前に考え直さなければいけないところは多々あったと思うけどね >>233
ドラクエはてきとーに扱ったり作りすぎ
FFより集金圧を感じるし、プレイヤーレベルで低クオリティや低予算なのを感じるのがヤバい 身代わり根に持つ制限あったとしたらわるぼうかリリパットで迷うわ
多分わるぼう使うとは思うけど 予算の掛け方が間違ってんのがなぁ。
豪華声優陣のフルボイスとかアホほど高いよ。
それならCGグラフィックに金掛けて欲しいわ。 フルボイスにしてもDQ11Sレベルのクオリティなら有意義な予算の使い方だけど、
ゴミテキストにダダ滑り演技ではドブに捨ててるのと変わらん ドラクエ11やビルダーズ2、スタオ2Rなんかは無茶苦茶売れてくれって思えるけど、モンスターズ3は「騙されたんやな」って思うわ
イルルカSPのがどうみてもオモロイし 対人ゲーでバグが少ないのは評価できるわ
2つくらい前のポケモンとかアイテム無限増殖やらかしてたし ビルダーズみたいなのを作れるのに 何故 昔ながらのゲームを作ってるのかが分からない
何か新しいことをやろうとしてるなら理解もできるんだが… >>49が言ってたけどスクエニメンバーズって会員サイトでアンケ始まってるから不満はジャンジャン書けよ
多分今から登録してもいける >>237
よくやってないからバグに切れてる奴らが多いがな >>241
ビルダーズもマイクラパクりパクり言われてたんだからなくなって良かったんじゃないのスクエニを叱咤激励してる人達にとっては >>55
普通に状態異常の成功率を等しく下げるでいいと思うわ 星占い不気味な光ザラキとかメタルチェンジパとか
なんかスキルも特性も技も減って面白い趣味パなくなったよな ダークドレアムで魔王系全部配合した。
対戦しないからやる事無くなった感じ。 アンケも今まで散々と炎上してきてアンケも取っての今だろ?
客の意見を汲み取る気の無い姿勢だと書く気も失せるわな >>242
Webサイトでアンケ取るらしいのにスマートフォンアプリのインストールとログインを要求して笑ったw >>212
そうだね
スクエニは日本一のゲーム会社だよね
カプコンなんか目じゃないよね!!
これでいい?
気持ち悪いから二度とアンカしないでね
お願いします >>251
第三者から見るといきなり寄付金バトル判定とかやりだした君の方が気持ち悪いかな ポケモン〜
→比較対象が強過ぎます 話になってないのでもう少しレベルを下げた対象を見つけましょう
売れてんじゃん
→モンスターズの中では歴代ワースト2です カプコンとスクエニの寄付のどっちが多いかなんて
ここではどうでもいいからな
ゲームでやることないから書くネタないのは事実だが 釣り臭い煽りに見事に釣られて顔真っ赤でお前はいくら寄付したんだとかワケわからん事宣ってたnhKh1Edg0も大概キモい >>246
だからよくやってないんだよw
短けりゃバグ許されるって? アルミラージとキラーパンサー強え…
プラチナ帯では少ないと思ってたらブロンズシルバーより多いわ
光の番人と並んで最強モンスターだよあいつら >>251
小学生みたいな拗ね方してなにしたいんだ
論点も理解できないか >>255
全然釣りじゃないから効きまくってんだろw
さっきからスクエニアンチが単発でお仲間フォローしてんの笑えるわ
スクエニアンチは寄付金バトルツッコまれたら論点ずらして個人攻撃やんのか
キモすぎだろお前
恥ずかしい日本人だなほんと >>247
趣味パの介在する余地が無いからな…
状態異常と祈り→根に持つが強過ぎて 今作、経験値の入り自体は(元気玉込みで)歴代最高かもしれないけど
メタキンが「いるかもしれない」場所をひたすらルーラでマラソンするのは
やっぱりダルいわ。連続していないのはストレスだし
テリー3Dは樹氷の城下町の扉に入って、ゴール草を5回使うだけで
メタルエリアに行けたし「確実にメタルキングに遭遇できる」点では
過去作の方が優秀じゃない? イルルカ・J3は詳しく知らないけど ほら気持ち悪い
煽られてるって分かる文章なのに拗ねてるとか意味不明な事言ってるし論点ずらしも何も端から関係無い内容だからいちいち釣られんなってだけなのも理解できてないガチ低能っぷり
恥ずかしい日本人だなって煽りも日本人ならしないしお前朝鮮人か?w >>262
分かる
経験値にしろゴールドにしろ平均で見た効率は良くても運で上下するから一向に出ない時間が続いた時に徒労感あるよね 時期的に今月末か来月頭くらいが次のアプデか
どこまで手を入れるかで開発のやる気も見えるだろうけど、エラー落ちくらいで終わるなら笑うw こんな構成のモンスター用意したいとか、ゴールド稼ぎたいみたいな目標立てたとして、
ゲームクリア後になってもその達成が運要素に阻害されるとかマジうんち
運要素が好きなのはギャンブラーであってゲームのプレイヤーじゃないのよ 来月から裏ボス情報解禁していいんだっけ?
アプデで厄災エスターク来ますよね(震え声) >>217
同枠内サイズによる補正を廃止して
代わりに同枠内サイズを変更できるアイテムを実装してほしいわ 裏ボス倒せねぇからメタル狩りしようとルーラで周っててかれこれ1時間経つけど遭遇出来ない…
魔界と煉獄行き来してるから手順間違いはないと思うんだけどメタルチケットみたいなの無いのアホだしそもそも裏ボス倒してからメタル出やすくなるのも意味わかんねぇよ…
ここでリタイアだわ >>260
まだレスできたのか
恥ずかしくないの? キラキラ厳選に慣れるとメタルのリポップは天国に感じるから廃人には良いかもね
レベルも即上がるし
ただライト勢は運要素は辛いのかもな >>263
だから個人攻撃しかできてないだろお前
なんで寄付金バトルしてる企業アンチより俺に噛みついてきたの?w
お前みたいな冷笑しかできないスクエニアンチの低能が何でいきがってんだ?
ネトウヨなのもバレバレだし
どうせ任天堂信者併発してる無能ネトウヨだろお前
寄付金に勝手に効いてる辺り寄付した韓国人DJ以下だな >>272
裏ボスは弱体効くから諦めんな
裏ボス倒す前ははぐメタを煉獄で探せ しつこくて草w
まだレスできたのか
恥ずかしくないの? 今ゴールド2なんだけど上に1000人しかいないじゃん対戦人口少なすぎだろ 裏クリア前はまじでメタキン出ないからな…最低1時間かかるイメージあった プラチナの人たちは基本状態異常麻痺眠り休みの3つをそれぞれ使ってくるね
こりゃ対策難しいわ 裏ボス倒せたぁ
ヒーラー無しでもレベルとせかいじゅのしずくでゴリ押し撃破 ロザの墓になるはずだった花畑にDLCでなんか追加してくれ 寄付金の額で企業を比べるなんてダセェで終わる話なのにぐちぐち
どっちもダセェ ごめん、イオグランデのmp消費激しいなで
mp半減つけたいのですが、光ガードのスキルしか
無理なのでしょうか?他の属性は無理なのでしょうか? >>284
MP半減は単一の攻撃属性ガードスキルなら全て付いてる プラチナだけど3連続ひかりの番人かよ
稲妻SP2体積んでて重点的に対策してるから勝てるけど他の相手当たると弱いから減るなら減れよ >>286
コツと違って属性が一致しないと半減対象外
みたいな仕様は無いから大丈夫
ちなみにコツの半減効果とも重複してくれる プラチナは番人根に持つとチビ4人で状態異常バラ撒きマンとアルミラージとベビーパンサーしかおらん パケ50万超えたから今月中にパケ+DLで100万の報告ありそうだね 現在キラ厳選で仕上げ中の素ライムとベスのコンビに
色んなパーティとそれなりに渡り合えるよう浅く広く耐性を付けてるけど
連戦のリプレイ見ると案の定番人からの被ダメがえげつない事になってる
素直に電撃ガードを2つ詰むべきだったか 番人(とコアトル)はスライムキラー持っててブレイクと合わせて耐性三段階低下+被ダメージ2倍なので普通のスライム系で正面から受けるのは基本無理だと思った方がいい
電撃150%にしても今度はコアトルのビッグバン2発で即死する スライムマジ不遇だよな
採用率高い最強クラスのモンスターがスライムキラー持ちとか… >>293
そういやコアトルもスライムキラー持ちだったか
爆発属性はそれなりに盛れてたからあまり実感が無かった
>>294
最高効率は求めてなくて
自分が好きで組んだパーティがそれなりに強けりゃ基本満足なんだが
トップメタがピンポイントで天敵になるのだけは理不尽に感じる スライムキラー持たせないとメタル系やばいししゃあないところはある >>296-297
なら代わりにメタルキラーを持たせろよ
……と言いたいところだけどメタルキラーだと耐性貫通できんか つっても普通の属性アタッカーだと耐性150にしたメタルに手も足も出ないのが当たり前だしなあ
そこをよりによってトップメタの二体がスライムキラー持ってる所為で単属性ごり押しで150メタルにすらダメージを通せてしまう 耐性盛ってないなら猶更
メタル抜きにしてもスライム系は系統固有の耐性として電撃爆発半減だからかなりダメージを抑えやすい筈だったのがキラーのおかげで楽に倒せるから一貫性がかなり上がってる ついでに処理されてるんだよなスライム系
まぁそれが環境だけど やっぱ耐性を10段階くらい細分化すべきだな
状態異常も調整出来るし >>275
ネwトwウwヨw
寄付金バトルなんてしょうもないものに釣られた上でお前は寄付したのかよ!?って明後日の方向にキレ散らかしてる馬鹿に釣られんなって言っただけだよ馬鹿チョンw
寄付金云々が効いてるのも爆釣れしてるお前だよ馬鹿w メタルボディのみ耐性を100超えできないみたいな
ややこしい仕様にすれば一応解決するか
ストーリーの難易度は上がるけど アルミラージ作ったけど本物のゴミだな
ホエールロードを超える運ゲーモンスターだわ アルミラージって息してんの?しっぺ一匹で止められそう 内輪で環境回すゲームだから◯◯減ったなと思っても2,3日後にはまた増えてる ポケモンみたいにもう少し1ターンが軽ければなあ
ドラクラは3vs3の仕様上、1ターンの動きが重過ぎて良くも悪くも大味過ぎる
後から捲れる要素が欲しい
ロケスタの光の番人枯らしてドレアムの秘めたるとか色々考えるけど、結局は根に持つや兎の状態異常ばら撒きが最強過ぎて趣味パの域を出ない 根本的に火力が高過ぎてノーガードで殴り合うと1ターンで全滅しかねないんだよな
だからそれを防ぐ為に根に持つ身代わりとか状態異常で敵の攻撃を止めざるを得ない ジョーカーシリーズ後半時代のグダグダよりはいいけどな
ちょっと惜しい気もする ザラキで即死する魔王類を見てると悲しくなってくる
もう少し耐性高くても良いんじゃね? 初代テリワンだと旅の扉にいる魔王が本物で
配合で作れる?系は魔王のようなものと言われてたからな まだ対戦環境の話してて草
1ヶ月ずっと同じことやってて飽きないの? この対戦楽しめてる人達はどんなゲームでも楽しめてそう ストーリーの話しようとしたらどの部分についても「ゴミ」にしかならんし、
今作独自のゲームシステムの話しようとしても大体「ゴミ」にしかならんので
対戦環境はかなり無難な話題なんじゃないですかね 定期的にゲーム内イベント(季節や特別イベ等)とかしないし、そこらへんも開発のやる気の無さが出てるよな
そりゃ初動逃したら過疎るわ イルルカSPスイッチにきたらやるわ
スマホは操作性が苦痛で途中でやめた 別に開発が毎回イベント作らんでもええんよな
どうぶつの森みたいにソフト内に最初から入れておけばいい
ヒーローズも何曜日は経験値2倍とかあったやろ?
そんなのも用意しないのはなー 覗く価値もないと言うゴミスレにわざわざ対戦個体の報告するかまってちゃん タマゴマラソン上手くいかんなあ。
戦闘して他の魔界に行って帰ってきてるのに
同じ場所で同じ奴が出続けてる。
なんか間違ってるのかな? こんなゴミスレ覗くな言ってるのと対戦個できた言ってるのは
同一人物では? はぐれが通常攻撃するやつ味方の行動に引っ張られてそうな気がする
無効耐性にブレイク大で激減耐性にして無理矢理ダメージ通してるけどそれはAIにとっては望ましくない行動で
味方が普通以上に通せる攻撃(はかいのひとみ等)持ってたらそっちに任せようとなって結果通常攻撃してしまうんだろう >>215
スクエニ側が亡者の執念を発動してきてるんよ あと配信で幻魔やら戦車やらを週1ペースで小出しにしてくれればいいよ >>236
それ思った
声優への配金だけでカツンカツンだと思うよ今回 初めてランクマッチデビューしたけどいきなり4連勝→1敗→13連勝→1敗でシルバーUまで行けてワロタ
これで4000位弱ってどんだけ人居ないん…
ちなみに2敗は両方Lコアトルの3連ビッグバンの火力に押し切られる
うん、ジャンケンゲーだな スクエニはマックデリバリーの「今後、限定モンスターは再配布するかも~」で今フルボッコやんw 対人はお互いやりたい攻撃を用意してそれやるだけって印象
深みも何もない
霧やリバースあったらもっと戦略楽しめたのになあ 1月9日のデータから何も進んでない
3日も経ってるのにおかしいな 特性が全てみたいな状態なのに
一部のモンスター以外、特性が噛み合ってなかったり、使いづらい構成になってたりするのがな
ステータスや特性的に、どういう使い方したらいいのか分からんモンスターとかも
結局だから同じくモンスターばかりになるんじゃないのかな? >>332
タマゴは一度配置されたらずっと同じ場所、同じ中身なので
間違った方法の卵取らないリセマラでもしてない限りは普通にマラソンしてるだけなら変わると思うが エルギオス&ニズゼルファの闇の波動コンビが一番の運ゲーだな
闇の波動撃つ確率高いし光の波動持ちいても苦戦するわあれ >>340
哀れなスクエアとエニックスの子よ
お前は選択を誤ったのだ >>326
3DSのやってる
やっぱりSwitchに慣れたら画質粗いな… なんか「こんなの後だしジャンケンの詐欺や!消費者庁に問い合わせる!」って言ってるのもいるけど、どうなるんやろね
たしかにマクドナルド限定って最初に書いてたわけやし >>348
もっと敷居が低くなれば普通にマックコラボ再開でいいよ
何で地域格差が出る事がわかり切ってる手段を選んだんだか >>349
>何で地域格差が出る事がわかり切ってる手段を選んだんだか
横田が馬鹿だから 毎回ああだこうだ言わてれるんだからいい加減にコラボモンスター止めろやとしか思えん マックコラボって国内はともかく海外はどうなってんの?
海外プレイヤーもちらほら見かけるけど イルルカのご当地スキルよりマシじゃね?対戦で必須だったし
ガチ勢の知り合いは有休がっつりとって強いスキルの都道府県に飛び回ってた 523種揃った
対戦やる気ないからあとは闘技場のSランクやったら終わりか
まあまあ楽しめた 確かに海外だとどうなんだろね、普通にダウンロードで貰えそう笑 9連勝でゴールド帯1900位へ
ゴールドにもなるとちょこちょこ負け始めるな
相性悪い相手にはとことん噛み合わない 5chでもネットでもDQM3でも
やはり根に持つは害悪というわけか もし本当に消費者庁が動いて
「スクエニ、これはホンマにアカンて」
って指導が入ったら再配布なんて無理なわけで、そうなったら笑えるな
自業自得やけど 世の中に時期やチェーン毎や限定のキャンペーンやその再配布なんていくらでもあるのに
なんでこれだけでそんな喚き散らしているのか分らん
コンプガチャ要素があるわけでもないし あまりにゴミゲーで対戦以外語ることも無くなって寄付金バトル始まってるの草 なんでって特性根に持つとやまびこ持ってる害悪だからでしょ😆 最初から再配布の可能性有りって書いてないのがダメやろ
・コンプに3回利用が必要で計約5000円
・対象地域が少なすぎ
・キャンペーン終了の2日前に再配布に関しての告知
・通信対戦でコラボモンスターに当たると強制的に図鑑に項目が開く
自分の地域は対象地域だから、ちょっと無理しても利用してコンプしないとってやつもいるだろうからそりゃ荒れるわ 今のパーティじゃテンプレ過ぎるから趣味パ使うけどことごとく微妙やなぁ…
せめて特性一つくらい入れ替えさせてくれ
しんりゅう、ゴルスラ、ロズバトのモン爺パよりコアトル、メタキン、にじくじゃくパの方が強い にじくじゃくが弱すぎた
ローズバトラーは単体でも殴り勝てるポテンシャルあるけど マックコラボモンスターが手に入れてる者だけたまごからもでる仕様も意味わからんわ
たまごマラソンしてると分母増えて邪魔にしかならんのに 特性入れ替えなんかやったら根に持つ復活ゲー加速するだろ 昔はマックでWi-Fi繋げてダウンロードで貰えてた記憶あるな ロシアなんてマック撤退してるよね
マックをパクったフクースノ・イ・トーチカにデリバリー頼めばパチモンモンスター貰えないのか >>371
ヘロヘロとか強者の余裕追加とかあったからな
しかしカスタマイズ製低すぎて従来のモンスターズより面白くないのは確か ジョーカーの時代とか素の耐性で無効とかも多かったけど
今作なんでこんなに耐性低いんだろうか
動けないバトルなんかストレス貯まるだけで面白くないぞ
ポケモンも複数催眠が嫌われるのはそのせい >>378
それもやばいけどそもそも買えないのがマジキチだわ。
対象地域があまりにも少なすぎる。 限定特性を攻略本使ってガチャ売りしたポケモンやamiibo乱発任天堂よりはましだけどな
ご当地コラボモンスターとかデリバリー限定は良くないが なんだまたポケモン&amiibo&任天堂アンチくんか >>377
ほんそれ
本編ナンバリングみたいなPvEだったら特定ボス戦限定で耐性装備で対策とかで済むけど、
PvP前提にするんだったら「まともに操作できない」なんて要素が厳重取扱注意なの当たり前
あっさり効き過ぎたらそれありきになるし、
かと言って素の耐性で無効化前提とかになっても自由度の低下や休み系特技や呪文が死に要素になるだけだし
DQM3レベルのものしか作れない開発者にまともなバランス取れるものじゃない 自分はポケモンくんと違って
いちいちワッチョイや過去の書き込みとか詮索しないんや DQM3のマックキャラって、モンハンのUSJクエストみたいなもんよね
あれも現地配布のしばらく後にネット配信されてるけどそっちは批判無かったんかな 任天堂ポケモンの商法批判された時だけすぐ湧いてくるの草
オッペケアウアウコンビNGだから分かりやすいわw >>386
まあUSJのは無料みたいな扱いやしな
遊園地に遊びに行くついでに貰う的な
もちろんそれ目的だけで行くやつもいるんやろうけど、遊んで帰らないってことはないんやない?
あと毎回、1年後くらいにイベントを無料配布してるのが周知されてるのも大きい ヘロヘロ強者の余裕組み込まれてた方が運ゲー要素だろ そういえばモンハンのイベントクエストは
現地行って貰ったやつのクエに参加すれば、貰ってないやつも限定装備とかはゲットできたんじゃなかったかな?
うろ覚えだけど >>386
普通にあったよ
見た目もいいし操虫棍とも相性が抜群だったから
距離的に行けない人達はいた
ただ救いは報酬じゃなくてクエストをダウンロードするタイプだったから
ネットでクエストを振りまいてくれる人達がいたことだね 毎日ポケモンとか任天堂の話してるやつって普段何してるの?今平日の昼間だよ?何回書き込んでるんだよ ニートって社会人全てが土日休みだとか思ってんのかね GBおじさん向けゲーなんだからアンケートも細々した文字で閲覧、入力せざるを得ないスマホのアプリ限定にするのを止めろと思ってしまったわ。
眼精疲労も馬鹿にならんのやぞ、そういうとこやぞとw
しかも項目が多すぎるから、答える人もよほどの人しかおらんだろ…… キラーマシーンのキラキラ厳選&サイズ厳選で8時間かかりました(笑) >>397
よくやるよ、ぶっちゃけ呆れと称えが半々 早い時は1時間で厳選終わるんだけどね
上振れ下振れが激しすぎるわ厳選 マックコラボあと最後の3つ目のモンスターだけなんだが、今更デリバリー注文するか迷うわ また最初から遊んだんだけど
ラスボスから裏ボスの流れを楽に攻略したい
超???キラーのマーマンの両脇に根に持つタイプ添わせればいけるかしら
もっと簡単に作れそうなのある? 再スタートしてるなら 何が楽なのか分かりそうなもんだが
違うんか ラスボスはメタルみがわりで余裕でそれ以外には対策いらない気がするんだが スクエニ:(ピコーン)高性能AIを有料DLCとして販売します >>395
社会人全てが土日休みじゃないなんてニート含め共通認識だろ
まあ土日休みじゃない仕事も底辺職がほとんどってのも共通認識だが
まあニートやフリーターよりはマシなんじゃない? たいしたコラボじゃないのを有料化するのってゴミ采配すぎると思う、スキンとかならまだしも 大したコラボじゃないのだから金払いたくないだけなら黙っていればいいだけでは 金払いたくないとか関係あるか?ゴミ采配だって書いてあんだろ文盲 あまりにもつまんなくてずっと放置してるわ
ちな前シーズンプラチナ4
キラキラ、サイズ厳選やらなくても相当育成だるいからな
もっと育成楽になるアプデ来たら教えてくれ!ほな バーガーミミック遺伝させないとできない動きあるか?
あるなら今から注文する ボストロールにバーガーミミック必要だから魔王系の誰かだった 一応持ってる技が光ガード大と合わせられるのでマホトーン、ラリホーマ、ギガ・マホトラなどを併せ持ってるのはこいつの技しか無いのでメタの選択肢として無いことはない このゲームがパッケージだけで50万越えててワロタ・・・J1みたいに複雑な気分だぁ >>418
対戦とか調整がガバガバそうだから絶対おもろくないと思うけど、一応獲得しておくか
ありがとう >>419
パケ版初週34万で12月31日までで51万と予想外に伸びてる
DL版もかなり売れてるみたいだし、品質から予想される開発費や
本体価格+購入率が高くなりそうなDLCの売上を合わせるとかなり潤っていそうだ
こりゃ次回作も同じ路線かもしれない >>421
最後の1行でプレイヤー的には全て台無しw
でもそれが今の守銭奴のスクエニなんだよなあ
売れたならポッケないないの前に次回作に金使えよ モンスターズ3のクオリティで次出すならビルダーズ3を出して欲しいわ
でもまあ今のスクエニなら100%腐らすから、そもそも出さん方がいいか🙄 モンスターズの正統ナンバリングって一点だけでこれだけ売り抜くことができるんだからな
本当に罪深い
皆の最後の期待も蓋を開けてみたらなんの変哲もないただのジョーカー4でしたと >>426
Xだとビルダーズ2の5周年の際に新納元Dはオーダーがあれば全然やりたいですけどねという旨の発言をしている模様
エニ側のPが癌な気がするけどあのくらい頭緩いPの方がDやスタッフもやりたいことやれたりするのかなとも思ってしまった >>426
ビルダーズを作れる有能なら泥舟からさっさと逃げ出すわな
残念無念
仮に続編出てもここでイルルカSPのがオモロいって言われるように
「ビルダーズ2が良かった!」ってなるのが目に見えるわ モンスターズは絶対様子見するゲームになったわ…ジョーカー4でライドあるなら買うけど >>397
サイズ厳選はやってられんな
メリットもデメリットも小さいし 対戦動画見ても全然面白くないからな
MKRの動画見た後にもこう見るとレベルがダンチだし 各スキル随所にステータス上昇があるのって、本来入る予定だった特技あったのかね?
テリワン3DSPを思い出した >>432
他のスキルとの差別化でしょ
馬鹿に出来ないよ >>430
相方のスライムと大きさを揃えるためだけに
スライムベスのキラ厳選とサイズ完全一致厳選という地獄を歩んでるわ
それでもサイズ一致と(目的じゃない)キラまでなら2回出てるけど GEOもついに買い取り価格下がったな
売れてる=中古溢れるだから早めに売った方がいいぞ
ダイ大くらいまで下がると思うわ >>439
ないから何も面白くない
対戦楽しんでる勢はいるかもしれんがそれ以外はほんと皆無
キャラ豚やストーリー考察、雑談など誰かしてもおかしくないのに本当にこのスレ批判と対戦考察しかないし こんなところで考察なんてしようものならスレが埋まるまでぶっ叩かれるのがオチだぞ
描写不足してるし 発売前からずっと変な考察してる奴いるけど普通に安価つけられたりスルーされてるじゃん コラボといえば
コラボモンスターってマックだけなん?しょぼくね コレでブヒれる上級者はバルダーズゲート3やってるだろ これのストーリー真面目に考察するのって精神的うんこを掘り起こしながら観察するってことだからな マクド3回頼んでコラボモンスター貰ったけど
ソフトまだ買ってないんだよな
夏くらいなったら下がりそう?
あんまスクエニソフト新品で買う勇気がない >>448
今月末までだなコード見れるの
使えるのは12月までだけど
多分そんな安くならんぞ ローソンコラボやロートコラボやパルココラボやってないのお前ら? >>449
最早「コラボ目的以外でデリバリーを使う訳がない」って思考になってるなw
>>448の実際の意図は知らないけどさ なにがムカつくって強気な価格設定で出しといてのこのゲームだからな >>453
社員に給料還元しなきゃいけないんだから当たり前だろ
会議でも利益率とかの話ばっかだろうし トレジャーズなんて作らなければモンスターズの企画にリソースはもっと割けた
配合面白い、って反応は今作否定してるような人でもしてる(それ以外がカスやが)
何が面白くてモンスターズがウケたのか分からず負のスパイラルに陥って、より利益優先のクソみたいなゲームに仕上がったんかね
悲しいなぁ ドラクエ4ベースにしてるならポポロとかパノンとか出してよかったよな…
それっぽいテーマの魔物引き連れてて闘技場で戦ったり……とか妄想してる >>457
原作のフィールドBGMが一部使われてないのが残念だった >>452
コラボモンスター確保するためにデリバリー使ったけどソフトは買ってないって謎ムーブに感じただけだよ
デリバリー使う目的どうこう何て考えてないわ >>459
まあ>>448の書き方だと普通はそう解釈するわな
変な絡み方してスマンかった モンスターズの総合監督が誰か知らんがスクエニのトップからの評価は基本的に利益の前年比、あるいは前作比で評価される
売り上げの下剋上爆発(200万)などはどう考えても起きないので最低な商法で稼ぐしかない
スクエニの末端社員と購買者が被害者になるが盲目的な信者がたたないから今後さらにひどくなるよ スクエニ今年の業績よくないようだしな・・・FF16の爆死は馬鹿にしてるやつでもどこかドン引きしてる風があるほどヤバい 対人は永遠に状態異常かけてくる奴と光の番人で根に持つ蘇生する奴としかいないのがな
制作はこれを面白いと思ったのかな ストーリーに関して話してみるか?
わいが気になるのは勇者ソロの描写がさぁ、、とても清い目をしてる少年って設定だったのに
ロザリーやホイミンが唱える人間魔物共存ルートと全く相容れないことを宣言するし、どちらかっつーと恐いし
なんかストーリーに沿わないキャラに成ってしまってたなぁと思います パケ版だけで既にハーフミリオンいってたのか
累計なら腐ってもDQMだし最低そこまで売れるとは思ってたけど案外早かったな
しかしまぁこの酷いクオリティでは400万本売ったDQ7状態だわ DL版含めると少なく見積もっても80万は行ってる、12月発売なのにマリカー8DXよりも2023年のランキングが上なのが根拠 流石にそれはドラクエ7に失礼
ドラクエ7のストーリーはそれなりにこってたし思い入れのある人も少なくない
モンスターズ3は内容でいうとキャラバンといい勝負 テリワンは230万、j1は170万売れてるのにdl込みで100万行くかどうかわからん作品を売れてるあつかいするのはどうなの >>425
ジョーカーじゃないからキモいボスモンスターもいないし中2ストーリーじゃないじゃん DQM1、2、ジョーカー1以来やってみた娯楽人の弁護士だが裏ボスリュノはなかなか厄介だったな、メタキンは異常にでるが >>440
なんでまだスレにいるんだ?
面白い任天堂ゲーでもやっとけよ 作業感のある周回と窮屈なシステムは確かにキャラバンハートを彷彿とさせる >>470
そのジョーカーシリーズで売上ボロボロになったからだろw
で、12月パケ1位の売上だけど何が不満なんだ? >>471
イルルカの名もなき闇の王はキモいでしょ・・・ソシャゲで女の子にされたがw >>477
あぁリメイクもキモモンスター追加されたな
追加ストーリーはゴミだし
犬飼いなくなってよかったよ リュノあんまり人気ないよな、可愛いし大好きなんだけど むしろモンスターズ3はピサロ主人公にしたからSFCおじさんに敵視されて叩かれてるよ モンスターズ3は最低限の配合システムが楽しいだけでライド合体みたいな新要素がないのがつまらんのよな リュノは別にどっちでもいいというか、
あんまり兄さん兄さん言わないほうが魅力出たとは思う 裏リュノは根に持つタイプ泥人形と攻撃役を世界樹の葉で蘇生し続けることで配合スカウト種投与などせず割と簡単に倒せた
攻撃は小さなメダルでもらえるメタルキングの奥義の舞やロッドの守り人の爆裂拳など
色々戦法考えたのに一度目の挑戦で突破できて拍子抜け
それ以前のボスは推し並べて雑魚 主人公がピサロじゃなければ
甘味楼の魔界に住んでみた〜い、的な妄想も捗るんだろうけどな
原作要素とオリジナルを半端に混ぜ過ぎなんだよ つーかフィールドとしてもJ3に完全に劣るよな
空を飛んだり海に潜ったり出来たのに 戦闘面でもフィールドアクション面でもイルルカ未満
口笛使えないしラナリオンやステルスも使えない >>469
7は売上に見合わない内容だったのは事実だろ
グラの酷さや無駄に長いシナリオ戦闘周りのつまらなさ何よりフリーズが酷かった
ほぼ同時期のFF10と比べて余計にやばかったわ リメイクは頑張ってたけど >>488
めっちゃ思い出に残ってるやん
実際7は良くも悪くも非常に印象に残る作品だった
キーファの種泥棒、死の踊り、石板
9はまさゆきの地図
この作品一万近くするけど10年後思い出に残ってる場面思いつくか? >>489
どうしてそんなに盗みを嫌うんだ?は忘れないよ 歴代ドラクエの勇者たちをディスるのやめてもらっていいですか?(><) 本心はそう言っていないとか選択を間違えたのだとかマスドラ関連はネタにされ続けるだろうね 他のRPGとは一線を画すレベルのクソテキストで記憶にこびりついてしまうセリフは結構あるしな
「どうしてそんなに〇〇を嫌うんだ?」とか「本心はそうでは無いようだな」とか、
煽りとして汎用性高そう エビルプリーストの隠れ家は言われているほど難しくなかった、と言うかあの程度小学生でもわかるだろ
マップの奥に向かえるようにメイン水路に水を通したのち逆に全ての水源をメイン水路を枯らしてボス部屋に入れるようにするだけ
炎上級のトーテムポールで宝箱の取り逃がしないか調べる方が大変だった 人のこと言えんのだけどさ
状態異常されてやることない時って
放置してる奴たまにおるよな
俺はYouTubeか本読んどる 炎上級でちょっと笑った
時間がかかりすぎるギミックはしたくない 嫌がらせに嫌がらせで対抗するの良いと思うし俺も真似しよ >>494
小学生がわかるかどうかはともかく
パズルの達人じゃないと無理みたいな代物じゃないわな
ただこの手のパズルダンジョンに敵を大量配置するのは止めてほしいわ 配合とレベル上げのゲームなのに
どうして謎解きを入れるんだい? 関連にドラクモンスターズ3があるワードがトレンド1位になってるな 主観で話すなら難しかったよ
簡単と捉える人もいるかもしれんが 7のストーリーは人間の醜い部分が出てて大好きだわ
5の主人公の不憫さも好きだからそういう性なんだろうな 7はがんばったけど大衆受けは出来なかった作品
人によっては評価高い
モンスターズ3と違い製作側の熱はあった すまん、、みなさまはDLC買ってるのですか?
なんか、全部便利そうなんで購入しようかと、
思ってるのですが、アドバイス下さい 7はゲームのストーリーに比重置いてる人には高評価なんじゃないか
ストーリーはボリュームあってどれも印象に残る >>505
どこまでやるかによってオススメが違う
①ストーリーだけ←どれもいらない
②珍しいモンスター集めたり図鑑を埋めたい←モグダンジョンのみ購入
③対戦まで視野に入れたい←超元気玉というアイテムが便利なためモグダンジョン&エビ師範or無限ボックス(どっちか1つで十分)
エビ師範と無限ボックスの比較は自分の好みで、もちろん2つ買ってもいい >>505
モグダンあると便利だからそれだけおすすめ
なくてもなんとかなるが時間かなりかかる
他はゴミ
>>506
賛否両論な作品ではあるね
自分は嫌いではないよ 特性の1〜3回行動で行動が3回になる確率って33%じゃないの?
観てたら1回2回行動ばかりで3回なんてほぼ無い 特殊な計算してない限り3回動く確率は33%か25%じゃないの知らんけど
どっちみち1/3以下なんだからそりゃブレるさ J2のときは1回行動が50%でそれ以外は25%ずつの鬼畜仕様だったな、それより後は33%ずつになったけど
それでステータスは毎回3回行動する前提の酷いもんだった 行動回数の確率とかで文句ある人みるけど
もともと何回を目安にした確率か分からんでしょ
たとえば100回戦闘して1戦闘につき4回攻撃した場合 3割3分という数字が出るのか
1試合で3割3分という数字がでるのか では同じ確率であっても事象としては違うからね クイックバトルなかなか面白い
いつも負かされるのは根に持つひかりの番人パーティだな
あれだけは対策したパーティじゃないと勝てない ブロンズ帯で「このモンスターが強い!」って動画出してるやつなんか気に食わねえな 新調したs4でダイヤまで戻ってきたけど種食わせてなかったことに終わってから気付いたわ
どうりで同キャラから先手取られると思った >>506
短編ストーリーが楽しめなくてダメだわ
ルーメンはワラタけど DLCのエビ師範のダンジョンはおすすめできないな
元気玉以外はゴミしか出ないうえに無駄に長くてつまらんから、買っても数回もやるか分からんレベルの代物
+付きのレアアクセサリーとかが宝箱から出たりするならまた違ったかも知れんが
何より長くて苦痛なダンジョンであることには変わらんし
有料DLCで出すようなものではないと思ったわ ゴールド帯から中々上がれん
4連勝して3連敗
9ptずつガッポリ足したり引いたり雑すぎないか…
ポケモンでも負けたらポイントこんな引かれんし帯も下がらんぞ >>466
討伐ターン数を教えてくれる裏ボスが複数人いるのでシナリオ完了後オフラインでやることなくて虚無化したりしない分CHの方がいいのでは
特技デフレや属性耐性のせいで戦士剣士とバイキルト通常攻撃で脳筋するのが適解な場面が多いのでこれはこれで虚無なのかもしれないが行動不能や根に持つなど足を引っ張りあうデバフが飛び交う環境よりテンポが良いとも言える 流石にキャラバンハート以下はないわ
あれはそもそもクリア前から苦痛のゲームじゃん(こっちも天候と季節でイライラはあるが、あっちは今回の比じゃない)
クリア後も何もクリア前に放り投げられて当然の出来なのがキャラバンハート >>506
ストーリー自体も長い間、なんの目的もなくダラダラと何故か石板あつめて嵌め込んでお悩み解決するだけのおざなりじゃん
そりゃ大筋のシナリオはあるが繋げ方が雑でつまらない
アニメでいう捨て回7割のゲーム >>503
俺は4かな
オムニバス形式だから全員主人公として感情移入出来たし、5章で勇者を使うワクワクや前に使ったキャラ達が集結していくのも、正に【導かれ者達】って感じでこれまたワクワクした。
今回のスピンオフもだからこそ良かったけど、もうちょいこうしてくれたらな…みたいな部分が多いのだけ残念
まあ4の話がまた出来ただけ満足だけどさ 4の感情移入が出来ることが好きなのに全く感情移入ができない今作を多少擁護できるのすごいな
むしろ怒り沸きそうだけど
ナンバリングだと4.6.7あたりは世間的な評価は割と厳し目寄り 逆に3.5.11は神扱いよりやね ストーリーはそんなに気にしてないんだが、対戦と育成がアカンねぇ
対戦は制圧霧合戦がなくなったのはいいけど、それ以外がJ1とJ2の間ぐらいで原始人に戻ったような感覚
育成環境もメタルエリアや悪魔の書を削除したのが意味不明 ピサロさんあんまり考え表に出さないから選択肢でお前それ本心じゃないだろって3回くらい言われたわ 真面目に選んだのに
俺はピサロになれないわ >>526
悪魔の書よりは証にしてくれたほうがいいな
今回は系統ボーナスもあるし、余計な配合を減らせるに越した事は無い エビダンジョンにはガッカリした
これほどまでに味気がないとは
エニックスもここまで落ちたか ⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎のやつ普通に1時間超えたりするからなあ
鍵持ちよりも先にワープを見つけちゃって鍵持ちが真反対のフロアにいるパターンはマジで怠い 最初は「野生にいない奴スカウトできる! ヤッター!」なんて思ってたけど
再生成したところでランクごとの出現モンスターが変わる訳じゃないしな エビダンって回復部屋や宝箱部屋
モンスターハウス以外に特殊なエリアって無いん?
攻略情報が全然無いからわからん 犬塚は無能だとスクエニ社長も早く気づいてね
実績0だからね >>525
5は懐古多いからまぁそうだろうけど11なんて一部の声でかいのが反論封殺してただけで微妙なシナリオだったろ 根に持つと最後の息吹は1バトル1回だけ
状態異常から復帰後はその状態異常の体制+50
これだけでまあまあマシになると思うよ対戦 パケの売上50万突破、dl版は4割〜5割って言われてるけど品薄だったしストア上位ずっと居座ってたからたぶん5割程度って考えると100万は売れるな
アンチさん息してる?? コロネL(おだて、やまびこ)とジョーカーL(弱体化大、いやがらせ、超暴走)で
バフデバフをかけまくってからやまびこ暴走呪文で攻める
スライムパーティを組んでみたいけど
色々課題多くて趣味パの域は出そうにないな >>527
選択肢が意味ないなんて既存キャラクター主人公じゃないキャラメイクありのポケモンでもやってるしそんなもん やっぱチーム全体のシナジー優先した方がいいだろうな 11はDQファンの総意としてシリーズ3〜4番手くらいってポジに収まったな
4と8と11で鎬削ってる感あるわ 信者さん的には売れたら神ゲーなんやなw
次回作もこのクオリティやDLCで作ってもらってしっぽふりふりしろよな😂 >>541
全然違うわ
歴代ドラクエ・ポケモン
「Aだと思う」→「見損なったぞ」「雷でよく聞こえん」「いじわる、、」→再選択
今作
「Aだと思う」→「本心ではないようだ」→終了
前者はとりあえず自分の考えを受け止めた上での反応を示してくれるが後者は否定して無理やり進ませてる 売れた数でゲームの良し悪し決めるってまじ?買ってんだから不満が出るんだろ低脳が とにかくクオリティは低い
だが、なぜだか遊んでしまう
ポケモンそっちのけで遊んでるからポケモンのトレンドについて行けてないわ 人気YouTuber「デスピサロが強すぎる!オルゴデミーラが強すぎる!」←ブロンズ帯 数万再生
俺「上位帯で流行してる光の番人!ベビーパンサーの相方はこいつ!」←ダイヤ帯 再生数300ちょっと
どのゲーム界隈もマイナーを低いレベル帯かたまたまうまくいったのを切り抜いて誇張する動画好きだよな 光の番人はジゴスパ連打の型だけではなくハッスルダンスなどのサポート役になりつつあるからな
どっちにしろTier1 ジゴ覚えられる強スキル多すぎなんだよつなみ見習えや >>552
HP800くらいの旅パっぽいのを一掃して見てくださいこのパワー!とか言ってて怖かったよ… 対戦ガチ勢ってやっぱ人を見下す傾向があるということをこのスレが証明してるな >>472
覇王城上級まで来たが滅多に出ないぞ?
種でメタルキングのHP稼げばクリアはできるだろうけど・・・ >>557
クリアするまでは滅多に出ない
てか俺はダラダラやってたのに一度も見なかった
>>472が言ってるのは裏ボスを倒した後の事かと 発売開始からスタートダッシュで上位までいったもののそれ以降は周りのレベルが上がりすぎてゴールドあたりを行ったり来たりの元〇〇位を謳うYouTuberかな?
このゲーム操作はシンプルなのにムダに+やZを使わせるのなんなんだ?
全部十字キーでやれるやろ
スカウトや牧場とかメンドクセー レビュー見てたら「新モンスターが全然いない!音楽が過去の使い回しだらけ!」って低評価にしてる人結構いるな
俺のような懐古おっさんだと知ってるモンスターと昔の曲の使い回しの方がむしろ喜んでしまうんだけどな
新モンスターと新曲だらけになるよりも
ほんと歳とってジジイになったわ このゲーム「(過去作にあった)なんでこれがあるのにこれは削除したの?」ってのが多すぎる
各スキルにあるビミョーなステータスアップは没特技の代わりにしか思えん
>>528
そうだな、J3のシステムのほうが融通が効くね 強い配信者の動画見てもハイレベルすぎてわけわからんからな。
キラキラ厳選も大変だしサイズ厳選もよくわからん。参考にできそうで出来ない。
コメ欄もサイズ51用意して〜〜とか言われても「それどこから出てきた数字??」ってなっちゃう。
大味でも参考にできそうな動画とかしゃべりが面白い配信者に流れるのは必然だろうな。 なんていうかやり方が好みじゃないんだよな
超序盤のスタートダッシュで上位になっただけのブロンズ帯が元上位ランカーとか強い肩書つけて強くないモンスターを強いと嘘ついたり
知らない人が見たら元ランカーだし強い人なんだろうと思って見るだろうし 配信なんてエンタメだしトーク力がある方がいいに決まってる
強くなくても面白さが正義
対戦に読み合いがあればポケモン対戦上位のバンビーみたいにアホみたいに再生数稼げるけどこれはないからね このゲームの対戦はAI 1〜3回行動で1回しか動かなかった時の落胆や3回動いてくれたりした時の感情の変化を最大限に出して視聴者を楽しませた方が再生数伸びるからな
変な考察とかやるよりも
視聴者を楽しませて稼いだ金で食う飯は美味いか?配信者たちよ アオイゲームなんかは「海外でDQM3がバカ売れ中!スクエニ大勝利!」って大嘘動画を作ってるけどな 視聴者を楽しませて稼いだ金で食うメシはさぞ美味いだろうな 神様消えたな
回復型光の番人やニズゼルファに完全に食われた アオイは言い間違えが多いし話が纏まってないから原稿書いてくれって思う
内容自体は話半分だな >>567
配信者って裏でめっちゃ努力してる
あれこそ才能と努力の世界
対戦で上位の人が最初は誰も集まらなくて反応ない数人に対して1ヶ月喋ってたいうてた
今は三万以上になってるし普通に尊敬できる ベタ褒めしてる奴らは案件であってほしいと思ってしまう キラとサイズ厳選両方やろうとしたけど
流石に苦行過ぎるからキラのみで妥協するかな
色違いパだから大きさ揃えたかったんだが
アプデでキラ厳選に救済来たら再挑戦しよう >>573
ろびんとかはまず案件だろうね
でかくなりすぎたから自由にできなくなった部分はあると思う 1キルしてひたすらハッスルの2タンクめんどいなw
やってる方も毎回10T戦うのめんどくないのかw ろびんに案件投げるやつってだれやねんw
スクエニのステマか?w
PRって付いた動画とかあったか?ꉂ🤣𐤔 >>546
何が大差あんだよDLCでも実験拒否れなくてポケモン暴走させてんのに >>570
光耐性積んでないとマダンテ連打で1ターンキルされるけど最初のターンで大防御すれば以降ハッスルが下振れない限りほぼ勝確や 案件ってそこまでハードル高くないよ
ゲームウィズに協力しててとりあえず20万登録者超えてるろびんが来ないわけがない
チャンネル登録三万程度で案件もらう配信者多いし いやだからどこの誰が案件投げるんだよ
案件なら「PR」とか視聴者に分かるようにしないとステマになるんだが?
あいつに投げて得する会社なんてスクエニくらいしかないだろ >>581
プロモーションを含む
↑これ表示されてるか?
ステマ? ドラクエファン公言して堀井に会った人間が中々ドラクエの悪口言えないでしょ
案件とか無しに、人間的に つい10年前くらいまではゲーム配信は著作権の侵害で違法なのでは!?とか言われてたのにメーカーは問題にするどころか配信者とコラボするまで仲良くなったのはよかったな
ゲームの配信でお金を稼いでる人は許せないって言ってた人たちは悔しいだろうね そんなやつが中立装って不公平な集計でアンケだの意見募集だのしたからアホやわな
発売前に「DLC全部買え!」のエアプウィズと合わせて
スクエニ、ろびん、エアプウィズはズブズブでステマしてるんかもなww >>586
その三者は打ち合わせしてるだろうね
まあステマって感じになるか
今回は露骨すぎてアンチから反感買いまくっちゃったが
さすがにノイジーマイノリティはやばい >>303
効いてて草😂
爆釣れしてるのも恋愛経験もないのは一生未婚の子無しスクエニアンチのお前だろ🤣👍 40時間以上前のレスに煽り入れてる奴が一番効いちゃってるのは間違いないだろw ちなみにステマは去年から禁止やからな
まあ大なり小なりスクエニはやってるくさいし、1回監査でも入ればいいのにw
◎消費者庁:令和5年10月1日からステルスマーケティングは景品表示法違反となります。
広告であるにもかかわらず、広告であることを隠すことがいわゆる「ステルスマーケティング」です。
景品表示法は、うそや大げさな表示など消費者をだますような表示を規制し、消費者がより良い商品・サービスを自主的かつ合理的に選べる環境を守ります。
景品表示法で規制されるのは、広告であって、一般消費者が広告であることを分からないものです。
➡【※広告には、企業がインフルエンサー等の第三者に依頼・指示するものも含まれます。】
※インターネット上の表示(SNS投稿、レビュー投稿など)だけでなく、テレビ、新聞、ラジオ、雑誌等の表示についても対象です。 >>586
gamewithってあれやっぱ企業とズブズブなのかね?まずわからないこのゲームの4体配合とかも発売してすぐ載せてたが >>592
4体配合は体験版から変わってないしから体験版出した時点で
ちょっと知っていれば素人に毛が生えた程度の解析でわかる >>592
いつもエアプウィズなんか見ないから知らんねんけど、流石に発売2ヶ月前なのにサイトで「DLCは3つ全部購入するのをおすすめする」って書いてて吹いたw
それをここで書いたら次の日に消されてて、さらにワロタww
金かなんかの繋がりはあるんじゃない?とは思ったわな🤣 >>594
Xランクの4体配合あまりに早くなかったか?神様とかゾーマとか徹夜でやったらあそこまで早く行けるもんなんかね
まあ不可能とは言い切れんが >>590
いや、お前こそが「顔真っ赤」でキレてヒットマーク出してて草😂
まあ低知能な時点で分かりきってるけど🤣👍
大学とか行ってないでしょ「一生未婚の子無しスクエニアンチ」🤭 >>595
被害者がいない違法行為はそこまでバレても痛くないからな
自動車の制限速度違反するノリくらいでなんかしらやってるのではと邪推しちゃうわ >>594
4体配合は過去作にもあったんだよなぁ・・・そもそも体験版はFまでしか作れないじゃん? クリアまでは攻略サイトとか見ないでやったけど
ネット見ないと4体配合とか上位スキルの条件とか分かるわけ無いわな
2023年ゲームだしネットの情報前提で作られててもおかしくないし、ネット見ずにプレイするとかいう自分の考えがもう化石なんだろうな >>596
いつ載ったかとかはもともと見てないから知らないけど、そんなに早いというならおそらく実際には配合してないんじゃないの
上でも書いたけど素人でもツール通すだけで全種族、系統x系統、特殊配合、4体配合の組合せがすぐわかる
そして体験版と製品版で変わったのはマックコラボのみだから9/14にはほぼ全てわかってる
>>599
配合データは体験版にも存在しているしランクの配合制限解除もできる
ただ体験版にはモデルデータがないためそのままでは結局落ちてしまうけどね
体験版バグにもランクEのモデルデータ見ようとして落ちてたのと同じ 根に持つマンってYouTubeでプレイ動画見てゲームやった気になってそうで悲しい😭 >>601
素人でもわかるっていうけどXもここも誰もがわからない内容をいち早くウィズのみが把握してたのにお前は把握してたのかよ >>603
把握してたよ、体験版の時にチラホラ4体配合の結果を書いてたしね
だからそんな大したことじゃないっての エアプウィズとか言っといて都合のいい時だけ利用するような民度だからな
エビプリダンジョンが小学生でも楽勝とか言ってる風情も実際は攻略サイトに
泣きついてるとかじゃないの >>606
ゼルダの伝説で鍛えられてれば大丈夫大丈夫 エビプリは1時間くらい掛かったけどギミックより水流変える時の演出が糞だと思った 12月パッケージ売上1位かつハーフミリオンって出たせいでアンチの矛先は実況者にいったのか
哀れすぎるな スクエニアンチインフルエンサーとかアンチコミュニティ見続けた結果エコーチェンバー起こしてるのやばいよw ゾーマ、エスターク、ダークドレアム作ったら次何作るんだ?
もう終わりかね? セルゲイナス:悪魔
ゴールデンゴーレム:物質
こういうのわかりづらいからやめてほしいわ マックコラボも終わったし来週には何か動きが欲しいね
ここでは配信ガイドライン解禁の2月に動きがあるんじゃないかと言われてるけど
やることなさ過ぎてそんなに待てないよね、最近はクイック対戦すらやんなくなっちゃった >>614
なにこの最近の鳥山明デザインの悪いところ欲張りセットみたいなキャラ >>615
DQ10の物語の黒幕でネルゲルに力を与えたのもコイツ、だけど設定的に元々はこんな姿じゃなかったみたい
DQ10の魔界もDQ4やこのゲームと同じで世界の地の底にあるみたいだね 魔界が世界の地の底じゃないのはDQ5だが、DQ4の魔界とは別なんだろうか ホエールロードやべえ
相手メタルだとAIバグって通常攻撃しかしなくなるやん >>617
異次元・・・DQ5
地の底・・・DQ4、DQ10(厳密には地の底では「なかった」)
その辺語られると思ってたけど語られなかったのが残念 やっぱ魔王も少ない
マデサゴーラも名もなき闇の王もミニラプソーンも居ないなんて
せっかくのナンバリング集大成なのになあ
色違いももっと欲しかった
大魔道とか進化エビプリとかさ (´・ω・`) ロザリーの最期を知っていると、この旅路が特別なものに思えるの 根に持つタイプって確定発動じゃなかったっけ
今対戦した時に相手のワルぼうのが発動しなかったんだが
こっちは混乱とかしてたわけじゃない DLCで追加モンスターと追加ストーリーはよ
ジョーカー2Pとジョーカー3Pはそれぞれ無印から1年以内に発売されてるんだな
完全商法はやめてほしいが 架け橋の塔をメタル狩りに特化したダンジョンとして追加するのはありなのかな。
入れないけど入り口だけはあるんだよな。 DLCは99%出るでしょ
兄貴と弟と親父はともかく厄災エスタークは配合できないのおかしいから やっとラスボス倒せたわ・・・でもここから裏ボスが出てくるんだろ?勝てるんだろうか・・・ >>628
ネルゲルより弱いから倒せるよ。メインパーティやられた後が大事 >>614
何度見ても中ボスにしか見えないw
ほんといい加減デザインのネタ切れが深刻なんだな 今日初めて連戦じゃない対戦をやってみたけど
下位の時点でガチパだらけなんだな
しばらくは表クリア前くらいのパーティを相手取る事になると思ってた >>634
発売から一か月以上経ってたりシーズン制になったのもあるけど
ゲームの配信が普及したせいか3DSの頃よりプレイヤーの情報収集力が上がってる気はする >>624 ジャミラスとかのメジャーな色違いモンスターや、ドークやガルマッゾみたいなモンスターズのボスも追加して欲しい また同ストーリー進行配合育成とやるのめんどいから完全版出すなら有料大型dlc出してくれ
あと竜神王に火のコツ付けろ >>636
ジャミラス君DQM3出るまでモンスターシリーズ皆勤賞だったんだな >>635
これはあるな
情報収集力というより、ただyoutubeを当たり前の様に即見る時代だからな
昔みたいに自分で試行錯誤する時代じゃ無くなった
そう考えると読み合い要素があってPSの介在出来るゲームの方が今の時代には合ってんだろうね
良くも悪くも化石みたいなゲームだから
ポケモンはよく進化させたよ ポケモンはアイテム増殖バグまだ見つかったのか
羨ましいよ 育成に時間かかる対戦ゲームって何よって話だよ
育成ゲームだったら RPG要素強くしてほしい
エビダンジョンで他者のモンスター一体*3を借りてPT組んで攻略して
ダンジョンのみのレアアクセサリーや新モンスターgetとか
対戦に向く育成じゃないなら エビダンジョンの可能性を引き出した方がいいと思う エビダンは報酬が最終的にメタル系の書になるのがなあ
魔王のネックレス+とかもう少しグレード上げるべき
ダンジョンの中身も含めて改善箇所多すぎ やめた原因のひとつが出現率の低すぎるメタキンだな
何もいないとこウロウロしてる虚無感ひどかった
経験値低くても必ずメタキンいる狩り場のほうがよっぽどマシだったな エビダンは開発者もあんまりプレイしてなさそう
部屋移動のロードはどうにかならんのかも知れんが鍵取るのに演出があってテンポ悪いし、
☆が多くなるほど部屋や階層が多くなって時間がかかるだけで全く面白くない
モンスターハウスに当たったら階を飛ばせるからラッキー状態 上から下まで脳死のゴミしかいねえ
不快に感じた瞬間に毎回切断してるわ! >>632
今最新のVerのラスボスの尖兵みたいな位置だったけど、
コイツの方がやってることがヤバかった(元は無機物系で生命を鉱物にする能力に加えて、行く先々で色々取り込んで能力が豊富)
上司である最新Verのラスボスは、元からある生命の鉱石化しか無くて何かショボかった >>526
複雑化しすぎた対戦はともかく、育成環境まで時代を逆行する必要ないね
経験値稼ぎもそうだし金稼ぎも福袋が最大効率とか呆れたよ パチスロで鍛えられた精神力とストレス耐性を持ってしてもキラキラ厳選だけはフッと糸が切れそうになるからなぁ
水増しのためにリセマラさせたいのは分かるけど回転効率が悪すぎるのよ メタルパーティ組みたいけどスキルアドバイス欲しい
今はジャスティスとネルゲルと封じガー動画でなんだがもっといい組み合わせある? >>654
例えばジャスティス持ちのメタルボディ3体でみがわり&回復しつつ
メタルライダーで雑にザラキを撒いて判定勝ちを狙う、とか?
相手からすればストレスMAXだろうが >>655
トライアンドエラーを繰り返すって意味でな
それを容易にするのが大切なわけ そもそも対戦がいらないんだよな
育成RPGなんだから
しっかり育成したモンスターでゲームを攻略していく
そういうゲームデザインがモンスターズのあるべき姿
対戦はむしろ廃止した方がいい まだやってるやついる?
売ったけどまた買おっかなって メタキン狩りだけどさ、単純な事なんだけど
リセマラしたら5回とも100%出現したんだが
他にもやってる人いる?
自分は今から出かけないといけないから
暇なら誰か検証してみて
ちなみに覇王城ね、よろしく クリアするだけならモグダンジョンいらないって言うのもいるけど、
図鑑埋めだってゲームのメインの目的やと思うけどな
スクエニはアホ キャラとかモンスター集めるゲームにおいて、コンプなんて基本コンテンツの一つだろ
そのために有料DLCが事実上必須とか頭おかしい もう盛り上がりようがないよこのゲーム内容がなさすぎて DLCで追加モンスターないと言う事はそれだけ自信があると言う事か
豪華声優をキャラの声につければ満足とかモンスターズファンはそれだけの価値って事か ラスボス裏ボスが作れないモンスターズとか聞いたことが無え! ゾーマ以外のXランクをアッパーしてくれたらもう少し楽しめそう ゾーマとかLでもウサギの混乱眠り効きまくるからカモのイメージしかなくなっちまったな
コアトルや番人の方が嫌い 続けられる部分と配信映えがあれば少しでも長く続くんだろうけどね
コマンドバトルの映えない戦闘をエンドコンテンツにしても そりゃ増えるわけがない
制作前に何となくでも気付くことを認識できてないのは制作トップは無能揃いと言われても仕方ない まあ声優陣豪華にしてフルボイス化、変わりにグラを手抜きとか
評価悪い6章のシナリオ作家をまた起用するとか本当悪手だらけだな
とは思う
変な仲良しみたいな雰囲気が良く無い
ジブリの鈴木敏夫みたいに憎まれ役の敏腕プロデューサーが必要 仲良しこよしだけではいいものは作れないさ
仲良くなりすぎて言いたいことを言えなくなったらおしまいよ、どんな上司でもダメだと思ったら言える環境が大事よね モグダン無しでコンプってただの苦行だな
でもジョーカー1よりはマシ? 公式に縛りプレイを強要されてるようなもんやしな
「今まで通りにしたかったら金払いな」
ってアコギな商売やな >>651
グオヌバ変身前のほうが威厳あって強そうなんだよね ドラクエ本編で例えるなら
「せかいじゅの葉」や「ザオリク」とかの蘇生魔法が課金で解禁されるみたいな話や
そりゃ頑張れば無くてもクリアできるけど大変やろ >>651
行く先々で能力取り込んでたんだっけ?元々は違う姿だったけど女神の力を受けて変質して今の姿になったってのは図鑑や魔祖の話で確認できるけど なんで誰得のタタリ御前、アバランチャーがいてマデサゴーラやキュロノスがいないんだ。
特にオフラインでも戦えるマデサゴーラがいないのおかしい 土日限定のガードSPはどれがオススメなのか?
ダークドレアムに付けようと思うが。 >>678
ポケモンほどじゃないよ
ソフト別のDLC買わないとレアモンスター揃わないしトレードは1:1交換で手元に残らないし 若手の意見ガン無視か言えない風通しの悪い職場なんだろうなとは伺える
仲良しこよしで楽しくやってるのは老害スタッフだけ
そしてこの稀代のゴミ爆誕である >>687
制作の裏話見たけどシナリオライターが半年くらいお菓子の魔界反対してたのに若手Pの押しが通ったみたいなこと書いてあった気が >>674
型によってはバーガースライムのスキルが選択肢に入るかもしれないだけで必須級ってことはありえない
実際に使ってる人どれだけいるのやら >>689
甘味楼単体に不満は無いな。むしろアクセントとしては丁度いい。
ただ魔界自体が主張しすぎて原作要素を圧迫しているのが残念。 甘味楼は今までのシリーズにはない雰囲気だったから割と好き
ゴチャゴチャしてて卵が見つけづらいことを除いては 甘味楼はマリオたちがレースしてると思ったの俺だけ? ただでさえ数が少ないのに
既存を押しのけてまでスイーツまじんとか必要だったのかは疑問だけどな 魔界もモンスターも発想自体は好き
ただし飴の雨でカクつかなかったらな 結局DLC買ってないけど特に困ってないけどね
もう一ヶ月も経ってるわけだし
作れないものがないからね
これから新要素来てDLCでしか出来ないなら即買うけどさ >>686
図鑑コンプするのに別バージョンソフトとDLCがほぼ必須になるポケモンってアコギだよなw >>697
対戦始めたばかりで
番人との相性最悪な趣味パなのもあってブロンズ帯を脱出できずにいるけど
ボーダー自体は思ったよりずっと低いのな
勝てるモンスターを謳いながらブロンズなのは確かに首を傾げる 甘味は希少な女受けもしてるみたいだしあって正解だったな 番人はSの2体を状態異常で止めて番人を先にドラゴン斬りで処理すれば何とかなるから
趣味の1体くらいなら採用しても勝てなくはない 1~3回行動って33%ずつだと思ってたけど50%25%25%なのかな >>701
甘味楼は音楽がちょっとね。
花の民プクリポだったらよかったのに。 甘味はワイも好きやで 若手の意見が通らないって部分に若手の意見通ってるぞという youtubeにあがってる動画いくつかみたけどほとんどがゴールド以下でブロンズも多いんだよな
ガチな人は情報出したくないんだろうなってのは感じる
逆に出てる動画はプラチナ以上でまともに対戦してる人はほぼ参考にならない >>706
隠したいんじゃなくて出しても再生数取れないだけ
初期の頃はいくらかいたし
うさぎの動画垂れ流して誰が見るんだよ 対戦なんてもうやることほぼ決まってるようなもんだからな、ほんとの運ゲー。状態異常かかるかどうかバーストするかどうか、そんだけ >>703
それやると懐古のドラクエおじがキレそうだからやめたんじゃね つーかジョーカーシリーズ自体がそもそも若手が作ってたんだろ?
ジョーカー1とかあまりにお粗末な出来やったし
DSバブルで下手に売れてもうたから未熟なスタッフが未熟なまま作り続けて今に至るまでクソゲーを作り続けてるのがジョーカーシリーズでありモンスターズ3やな
堀井なりのドラクエ本編に携わってるスタッフがいたらこんなお粗末なゲームが出来るわけないもん ドラクエスタッフの古株なんてほぼ残っていないぞ
いまは亡きライバルズにピザ屋がグラフィックで関与していたぐらい >>708
速攻パーティで出目が良かったお陰で
アルミラージを手番回さずに1ターンキルした時は何だか申し訳ない気分になった
正に運ゲーだわ >>688
いうてもバランワンダーワールドはグラは別に悪くなかったんだよな。むしろグラはかなり良かった。
台詞が一切ない前時代的過ぎる作り
無駄に多い衣装、しかも特定の衣装着てないとジャンプもろくにできない。
ボス倒しても次のワールドにいけなくて隠しアイテムを集めなきゃいけない。
とかクソゲー要素は多かったんだけどさ・・・ ポケモンくんは、
そもそもポケモンが友達や兄弟、通信で交換するゲームって知らないんやな😭
全部、1人で集めるなんて健気⋯ メタキン狩るときは周りの雑魚シンボル倒しておいた方がいいっぽいな😌 甘味桜は小学生低学年の女の子が可愛い😍って遊んでたで >>716
今は周りの雑魚を狩らずにメタキンだけを出す手法も確立してる
ここで説明するより自分で動画探して観たほうが早いかな
マジで先人に感謝だわ
>>717
その子が隠れ家で投げ出さない事を願う >>714
明らかやばいやつだし友人なんているわけない >>718
自分まだストーリー進んでなくてエビダン☆5でレベル上げしてて、だいたい1.5時間くらいでレベル100まで到達できるんだけど上級のメタキン狩りってそれより全然速い? >>720
まず前提としてストーリーをクリアしないと上級のメタキンはほぼ出ないから
未クリアならメタキン狩りを考えなくていい
んでクリア後の場合だけど
経験値増加アクセの最高級品と超元気玉を併用する事で
メタキン3体パーティを2回狩るだけでスタメンがカンストする
メタキンが出るかどうかは当然運が絡むけど、大体10分くらいかな 書き方が少し紛らわしかったから補足するけど
ストーリークリアってのは裏ラスボス撃破の事ね
表ラスボスを倒してED見ただけではメタキン増加しないハズ >>721
クリア前は甘味楼上級の左上壁際でメタルキング粘るのが楽だった
ルーラしてLボタン1秒ほど押せばメタルキング湧いてるかどうか分かるから別作業しながらやれる
10-15分で出会えるはずから壁際に寄せてエンカすればいい
超元気玉使えば2,3回のエンカでレベル100届くはず 体験版終えたけどおすすめキャラ・配合一切見ずに進めるの楽しいけど
この先キツくなりそうだな。とりあえず初登場っぽい最初にすぐ手に入るドラゴンを
4体並べて進めようかなw >>723-724
ありがてぇまだ中級だけど頑張ってクリアするわ。 裏ボスと戦ってたら相手がバーストして一気に壊滅した…
神鳥のソーマも使い果たしたし図鑑埋めつつレベル上げするか ブロンズシルバーは魔王とかいて楽しいな
プラチナ以降は番人根に持つとチビ4体で状態異常バラマキしかいないクソゲー
勝つにはこっちも似たメンツにするしかない 配合情報自体はガッツリ見たけど
ストーリー攻略はスライム系&ランク統一縛りで進めたわ
体験版はランクF、中級半ばまではランクD
表クリア時はランクC、裏クリア時はランクB
あらかじめプランを立てて
自分で決めた縛りの中でバランスの取れたパーティを考えるのが楽しかった とりあえずアークデーモンとキラーマシン作ったら
もうストーリー楽勝すぎるんだけどモチベ落ちてやばい
この先強敵出るの? J1・・・Sランク
J2&J2P・・・Aランク
テリワン3D・・・Bランク
イルルカ・・・Bランク
J3&J3P・・・Bランク
今回・・・Dランク
物質系でこのモンスターは何だと思う? >>730
どれくらい進めてるかわからんけど
前後のボスと釣り合わないくらい強い奴は何体かいる
それでも鍛えまくったらヌルゲーになるだろうけど キラマシ君か
派生キャラどんどん出てきたせいでグレードダウンしていってる 正解、モンスターズでは常に優秀だと思ってたらキャラバンだけはゴミだった >>727
自分の時もバーストしたし他にもバーストしたって言う人数人居たので
確定かどうかはしらないけどかなり高い確率でバーストするのかも 体験版からレベルと牧場のモンスター引き継がれないと知り萎えたorz
序盤のレベリングだりぃ >>714
まぁお前がポケモンエアプの信者なのは分かったよ
そもそも兄弟でって時点で別バージョンで買うしかない前提あるし何の反論になってんだ?
つーか>>661見る限りモンスターズもエアプか?
図鑑埋めがモグダン必須だと思ってるスクエニアンチ笑うわw そうやって他人とトレードするゲームってんだよw
自分も昔は兄弟でバージョン違いを買ってやってたがなにかアカンの? ꉂ🤣𐤔
1家族に1本とかダメとかあるのかよ?w
「必須」と「必須級」の言葉の違いも読み取れんからわからんよな┐(´∀`)┌ 牧場にモンスター溜めまくるとエラー落ちしやすいって聞くけど何ページ分まであるとヤバいのだ?? >>735
今までのボスはバーストしなかったしやっぱりそういう設定なのかな
今まで適当に新しいモンスター作ってるだけだったけどスキルとかステータスとかももうちょっと考えてみる
とりあえず最初に貰って配合せずずっと連れてるももんじゃに種全部突っ込んだ あぁこいつID:T9SbhMdG0いつものコピペアンチか
ポケモンくんなのはお前だよって言ったんだけど
じゃ会話にならないしNGしとくわ イシュカは2回バーストしてたわ
凍てつく波動で解除したのに2ターン後くらいにまたバースト >>742
会話にならないのはポケモンくんだろw
「ポケモンでもソフト1本で図鑑がコンプできないとおかしい!
兄弟、友達との交換が楽しいとか思えないし、ソフトを人数分用意するなんてありえない!
ぼったくりだろ任天堂!
(実際にはソフト1本でもネット通信交換でコンプ可)」
「amiiboはDLCが本体でフィギュアには価値無し!」
ってトンデモ価値観で絡んでくるからキモいんやわ
お前にはゲハがお似合い😂 イシュカとリュノは配合できるようになったらバースト確率アップつくんかね
正直状態異常耐性めちゃくちゃ高くないと使い物にならないぞ 上級のボス攻略楽にしたいならみがメタが一番でしょうか >>748
安定ならみがメタだな
ただ完全に凌げるわけじゃなくてやられることあるからケアはいる イシュカやリュノがブレイク大以外の属性も
メタルに通してきたから気になって調べてみたけど
全ガードブレイクって攻撃属性にも有効なんだな、説明と違うじゃん
これって既出の情報? 少なくともゲームウィズとかには載ってないみたいだけど
ただぴぴぼうが持ってるから知ってる人はそこそこいそう イシュカは俺も2回バーストされていてつくはどう無かったからメイン全滅したわ
サブでゴリ押して勝てた
あと1ターン長引いたらソーマ使ってたと思う 俺は以前Lぴぴ使った時属性攻撃がメタルに通って気づいた
Xでもちょっと言及されてた気がする
とはいえ所詮25%だからそんなに頼れるもんでもなかったな… 裏ボス戦でソーマ使わなかったら今後絶対使うことないから
どんどん使ってゴリ押しで勝てば良い パルプンリングって爆弾岩が最速かな?3時間21個で1時間7個だったが宝箱マラソンより遅かったらショックだ 発売1週間くらいでもう昔からのファンたちは飽きてたからな…
俺も好きだけど今作はさすがに評価キツイと思う
ジョーカーで完成されたのになぜ劣化させたんだろ。。 攻略サイト一切見ずに手探りでの配合楽しー
とりあえずモグラと切り株合成して木槌作るわ >>756
ばくだんいわ逃げるからストレスでパルプンリングだけの周回はしたくないからメタキン狩りのリセで合間に鋼鉄砦の上級の宝箱で集めてるけど集中しても7個はいかないかな多分
ばくだんいわ狩りのコツとかあるのか? ストーリークソヌルいなと思って調べたら
AI3?バースト?って感じで一回使われなかったという
年末入ったアプデで調整とかされてたのかな? >>759
低レベルだと逃げないだろうという推理で低レベルでも爆弾岩を一掃できるメンツ作った
超物質キラーのスターキメラをLサイズにしてバギクロス持ち+MP半減+自動回復でやった
だけど爆弾岩以外も普通に混ざるから風のコツ+風ブレイクの適当なモンスター使ったほうが多分よかった >>740
自分の経験だと500くらいの時点で既にエラー落ち出始めてた。 前にも書いたけど
うろ覚えだが33~35ページぐらいの時に配合繰り返してたら落ちたな メタル系はHP100増えるの超大事だからキラキラ厳選必須なのつらい 対戦やるならどのモンスターでもキラキラ厳選必須でメタル系のHPは配合時点でカンストするからその後のレベル上げせずに結果わかって楽だぞ 発売当初酷評多かったから買うの控えてたんだけどそれなりに楽しめてるの? いくら乱数運ゲーって言っても100違うとほぼ決まるから素早さ必須だしなあ それなりには楽しめるが、逆に言えばモンスターズなのにそれなりしか楽しめない
絶対に値段相応ではないので、今まで寝かしてたなら中古漁るなりでできるだけ安く買った方がいい やっとクリアしてモンスターも9割方集めた
満足したわ
たまご限定は一部取ってないけどもういいや 他にやる事ないから金稼ぎついでにひたすら高ランクモンスターを複数体作ってるわ
アプデでボスモンスター追加してくれたら良いんだが 光の番人が蔓延ってるせいで俺のスライムが息をしねえ
強すぎるヤツに種族キラー持たせんなや 特性変更が1つすら出来ないからそれこそ光の番人とか優秀な奴はずっとそのままだな
ブレイク強化したからかもしれないけどそれならブレイクだけ不可にしとけばいいし よく考えたら、これ、EXP入らなくする設定があると構成の幅が広がりそうな予感。
特に最遅で動かしたい場合は素早さを極限まで下げたいだろうし。
>>558
確かにクリア後特定のボスを倒したらメタキンが湧きやすくなったな・・・ イルルカかジョーカー3かなんかにはそれあったな
最後のあがき用にレベル1にしとくやつ ひかりの番人とかもう見たくない
思い切りナーフしてくれスクエニ イルルカは負けず嫌いや亡者リザオ対策等でレベル1種育成が基本
育成大変すぎる 壁役Sサイズ根に持つ
攻撃役
蘇生役レベル1(最遅)
って構成ができるとそこそこ凶悪(※)かな?と思ったんだよね・・・
※壁役倒れて根に持つ発動→蘇生役がラウンドの最後に壁役を蘇生 >>783
蘇生役が状態異常になるから、その戦法は最善ではないね
全体的に素早い方が有利 今金1だけど1000位くらいだから人増えたんじゃないか? これの対戦動画思ったより再生数回ってるよな
とても対戦やり込むようなゲームではないと思ってたんだがエアプが見てんのか ネットで酷評まみれの割には結構売れてるのが不思議だよな
ネットも見ないような爺が買ってるのか 売れてるけどDL込み推定100万だとしてもJ3に負けてるんだよな
J3Pとキャラバンには勝っててナンバリング縛りなら最下位 キラ厳選疲れました‥
根に持つと状態異常にも勝ちこせません
最後は自分も根に持つに頼る始末 裏ストーリーの時間足りなかった感は笑えたな
そこら辺に転がってるジュマ倒したらすぐ近くにイシュカがいてまたすぐ近くにラスボス >>793
悔しいね
12月は、『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』が51万本の売り上げを記録し、首位を獲得。
スクエニアンチや任天堂信者のネガキャンを乗り越え2023年Switchダウンロードランキング5位
https://i.imgur.com/ugypFns.jpg 売上本数が増えたら「どうしてそんなに盗みを嫌うんだ?」とか「本心はそうではないようだな」
が感動的になるんですか?
過去作で標準搭載されてた機能が有料化されたクソムーブが無かったことになるんですか? >>786
それなりにユーザ数がいるってことだろ
どうしても認めたくなさそうで草 >>788
YouTubeも再生回ってるんだから普通に人気なんだろ
捻くれすぎなんだよ 再生数増えないチャンピョンズが人気がないとでも言うのか!! >>797
ポケモンや任天堂ゲーはそうなってるからね Amazonレビューも批判レビューは毎日増えてくのに、無言評価で星3.8まで上がる謎現象w
星2.8から頑張ったね🥺 つーか
どうして盗みをのとこは文脈考えたらお前は魔族で好き放題やってるだろうにって意味合いで使ってんだろ
ピサロが兄貴みたいな魔族じゃなかっただけでな 現状だと100万本くらい売れてるゲームとは思えない質なんだよ…
悪くないんだけど アップデート次第で良くなりそうなだけに残念でしかない コピペ粘着アンチくんの携帯回線w
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 029c-RuMN)
ID:T9SbhMdG0
名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srd1-RuMN)
ID:jdRQ3eeer 任天堂のことになるとすぐ湧くアウアウくんも来ました >>804
そんなゲームばかりだろSwitch
今さらだよ 顔だけ見てピサロ思春期の頃の話だと思ってたんだけど
原作もこの中学生みたいな顔で動いてたん彼 >>796
悔しいってお前が?w
俺はランクマッチが増えてくれるの助かるんだが モンスターズの世界観幼い外見なだけで実際大人だぞピサロは
無印だとセリフもジジイみたいだったし元は60歳ぐらいだろ >>809
全く別の世界線
原作は青年後半みたいな見た目でドラクエ4主人公とも歳の差あるようなビジュアル 任天堂っていうよりポケモンくんが湧いてると おちょくりたくなるw
あたおかすぎてww 状態異常強すぎてメタが追いついてないよな
プラチナはメダパニダンス+甘い息+咆哮が当たり前だし
そこに光の番人身代わりが入ってくるからつまらなすぎる
結局状態異常バラマキと番人パだらけの同じモンスターしか見なくなる キラキラ緩和されたら対戦復帰しようと思ってスレオンしてたけど1月半も経てば流石に煮詰まってくるか 使用率高いヤツは日毎に弱体
低いヤツは逆を自動で毎日やれ
バフナーフはゲーム内から一覧確認出来るようにすりゃ文句ないだろ
リリパット全能力マイナス20%まで来たのにまだ使われてるぞw
なるくらい強いから リュノの母ちゃんがイシュカ封印するために生贄になったエルフって何歳だよって話になるけどなんだったんだあれ? 状態異常にブレイクつけたの本当に馬鹿だよな
これでかなり引退しただろ リュノの母親に関しては巫女の一族が代々交代しながら封印してるとかピサロが子供の頃に呪い受けてから現代までに数千年経過しているとか無理矢理解釈できなくはない
まあ一切そんな話出てねえから分かんないけどな!! 私のs4パは最初のザラキで2匹消し飛ぶのが通常運転
ザラキパの為に即死ガードつける枠ないし
L使うと根に持つの突破の仕方がわからないw
いてつくはどうのためにキャラ育て直しとか面倒くさすぎる >>817
エルフと魔王なんだから時空くらい超越するやろ(適当) クリアしたけど酷い出来でしたわ
1つ前やってたイルルカspのが楽しかった >>796
スイカゲームがティアキン抑えたのか
もともと2021年発売なのにって考えるとやっぱりYoutuberはバカに出来んな ゴールド1からプラチナにあがる為の必要ポイント多すぎないか?
負けポイントのほうが多いのに上位と当たりながらとか一般ピーポーにはムリだろこれ >>825
プラチナごときで苦戦してたらダイヤ→レジェの必要勝利数見たら泡吹いて倒れるぞ >>827
いくつかわからんけどせめて同ランクかプラチナ4までの組合せにして欲しいわ みんなじゃんけんとか運とか言うけど
確かに組合せやバーストはそうなんだろうが
ガチ勢はキラ厳やサイズ厳してる前提なんだろうな
ちっさい奴らが速攻で状態異常かけてくるパーティーばっかだわ
というわけで今ゴールド2に落ちたわw ピサロパパのチンコで孕ませられるピサロママとリュノママの同人誌の発売はまだですか💢 異常撒く側だって相手の耐性値が分からない状態でぶっぱなしてるからお祈りと運ゲー両方強いられてるんだよね お前らにザラッキーとか妖精の笛を見せられなくて残念だよ
モンスターズはずっと状態異常が強いゲームだぞ
本編でもそうだけど
問題なのは状態異常以外がほぼ機能してないことだなぁ
というか技の選択肢や取り得る戦術の幅が少なすぎる >>825
一般人はプラチナ目指さないだろ
対戦ガチるのは所謂廃人だよ プラチナ以上の環境
番人身代わり根に持つ
回復ニズゼルファ
兎と子猫
チビ4体で状態異常
大体こんな感じでたまにホエール見るぐらいかな
兎と子猫の不快さが異常だ ・根に持つと最後の息吹を1回のみ発動にする
・みがわりの多重展開を不可にする
・対戦時のみ状態異常確率下方修正
最低限これはやってほしい
後はいてはがみがわりを貫通してくれると個人的に嬉しいけど
多重展開できなくなるならそこまでやる事もないかな >>833
知ってるよ、でもイルルカSPまではそこまで言われてなかったよ
おかしくなったのはJ3から、呪文会心が出たら(無効でも)耐性を下げて攻撃できるという意味不明な仕様にしたせいで異常な強さになっちまった
ちなみにブレイクが無効とか吸収でも効果があるのはソシャゲのDQMSLも同じだけど、あっちは高性能な防御技があるから
それでも攻撃系はともかく状態異常のブレイクをもってるモンスターは少数だった テリワンイルルカ
マダンテ爆裂黒い霧
キャラバン
全然わからん
J1
ツインメタル
J2
おにこん
耐久魔人
ゲモ天(P版)
テリワンイルルカ3D
霧シャッフルリバース
J3
亀
イッタブル
WORLD(P版)
どれが一番お好き? 根に持つ、状態異常ブレイク、メタル無しでプラチナ2まで行ったけど何回か負けて相手の動き覚えれば構築のパワーは弱くてもプレイングでなんとかなるな
まぁ構築+プレイング上手い人には勝てないんだが >>762
狩ってる内にレベル上がりそうけど一応それでできるのか
ありがとう 中級でいける世界が4つ一気に増えたんだけどどこの敵が弱いとかある? >>843
難易度が書いてあるから数が少ないのならどこでも >>836
みがわりの後はザオリク無効とか
作戦や命令も禁止になるだろう >>845
あれ?アプデで消えたのか…?魔界の名前の下か横に書いてあったんだが…
難易度は煉獄=甘味<流神殿<覇王城だったかな >>847
最初に一回表示されるやつかな。見落としたかもしれんけどありがとう。 テリワンspの超甘い息(耐性無100%激減60%で眠る)の話する? >>847
俺も攻略中にアプデ実行されたら難易度消えて困ったわ
ちなみに中級の難易度は煉獄<甘味=流神殿<覇王城 >>847,850
アプデ前でトラベライトから移動する際のリストには表示されてたっぽいね。そういえば最初の頃は表示されてた気がするわ。
難易度順もありがとう。 ほんまや難易度消えてる
難易度に関係なく好きな順番で攻略してねってことなのだろうか https://i.imgur.com/PWAOlqF.jpg
Yahoo知恵袋にあったけどこれほんとか?俺の認識だと1~1.25倍だったんだが
0.75~1.25だと差がありすぎるように感じる。詳しい人教えてくれ メタキン狩りの情報探してる時にどこかで
0.8~1.0って解析を見たような気がする
0.75だったかも アプデ前からやってないから難易度無くなったの知らなかった 難易度はあんまり気にしなくてもいいんじゃない?
毎回難易度高い方から攻略してたけど、特に問題なかったし なんでLサイズは1-3回行動を主にしたんだろうな
そんなに運ゲーになって欲しいんか 最速厳選のいきピオ同士だと200くらいは平気でひっくり返るから0.75~1.25だったとしても驚かないな >>858
なんかまるでお約束として定着したみたいな雰囲気になってるけど行動回数不安定だらけなのクソ運ゲーの象徴だよな…
当然だけど攻撃役が1回動くのと2〜3回動くのじゃ2倍3倍の差が出るし行動回数のバランスを確率に丸投げするの正気じゃない
だから確定2回か2〜3を使いたくなるしちょっといいなと思った奴が1〜2や1〜3だとそれだけで滅茶苦茶げんなりする
せめて確定2回を基本にして行動数不安定なのはごく一部のギャンブル志向の個体だけにしてくれ… 運ゲーは初心者に優しいんだが状態異常ゲーがな…
兎とか不快さやばいし >>838
まだ合体WORLDのがいくらかマシ
4枠脳筋ならわりと隙あるし
2枠とかで使われたら知らん シャイニングとなげきムーンのコンビのようなテーマ性のあるパーティで
そこそこ実用的なのを探してるけど中々見つからんな
これは良さそうだと思ったスライムパはキラーのせいで逆風だし 霧無くしたのはナイスだと思うけどオマケに色々無くしすぎなんよ 運ゲーなくしたらよりジャンケンゲーになるだけよ
読み合いなんてほぼない品評会だし 駆け引き読み合いしたいならTCGゲームやればいいと思う
ttps://www.youtube.com/watch?v=oTxjEvsktKM
ttps://www.youtube.com/watch?v=HM2U2T8X_I8
ttps://www.youtube.com/watch?v=tZEdc5TvsjY
シンプルなルールのコマンドバトルにそういうの求めるのが無理あるし >>866
じゃあこれは何をするゲームだというのか? 根に持つタイプを復活の祈りするゲームなんじゃないかな Lで行動回数1~2回の奴はSで持ってる奴の劣化に思えてしまうな
1~3回の奴も1回しか行動できなかったらLにして2枠食ってるのに完全に不利ではあるな
というか特性が優遇されてるモンスターとそうでないモンスターの差が激しいね
コアトルとか一部のモンスターはめっちゃ優遇されてる反面、いい加減な特性の組み合わせ(死に特性が出たり、噛み合ってない)のが多い印象
ネタの趣味パで遊ぶしかないモンスターだらけ 死に特性といえばアクセサリー着けてないときに会心率が上がるあれってどれくらい上がるんだろうな
さすがに魔神の指輪の劣化ってことはないだろうけど デスタムーアなんか特性もステータスもちぐはぐ過ぎて逆に俺が気づいてないだけで可能性があるのか…?って疑心暗鬼にさせられるレベル 1回しか行動しないストレス>>>>>3回行動した満足感
早い話面白い要素になってない >>873
ストーリーで長い間スライムジョーカーを使ってて
徒手空拳覚えてからアクセ外して運用してたけど滅多に暴走出なかった
少なくとも超暴走アップとは雲泥の差
普通に暴走アクセ付けたほうが良いんじゃって思ったくらいだわ こちらの攻撃の耐性をガチガチに固めた番人相手に
最高の出目を引きまくって紙一重で勝てた時があったな
少しでも運が下がってたら絶対に負けていた 即死ブレイクもちでザラキするだけのパーティでも作るか 運ゲーの勝率を上げるためにレアアイテム周回や卵周回ガードSPゲットして
強キャラLサイズ2回行動で運ゲー要素減らして運ゲーする
タイムトゥウィンの極地みたいなゲームだけど、これ完全版とか追加DLCとかでまた環境変わるとしたらまた時間持っていかれるのか
まぁ追加要素も増えて楽しいは楽しいんだろうけどクリア後要素が対戦しかないのガチ虚無だな ミミック系で即死ブレイク持ってるのがひとくいばこだけなのが泣ける
(呪文で)即死のミミック、(物理で)即死のひとくいばこって
コンセプトの差異が好きだったのに ベビーパンサー使いだしたらプラチナ無双できて笑うわ
まず開幕ラブリー入れば8割勝ちだからな
クジラ以上に運ゲーすぎる 運ゲー好きな奴しかやってないだろこのクソ対戦
脳死で勝った負けた出来るからな麻雀のゼンツ野郎と一緒 >>886
読み合い要素がないゲームに運ゲーは必須だよ
本来なら多少は読み合い要素を入れるべきなんだがバランス調整がかなり難しい
その部分を運で誤魔化してサボってるからこのゲームはクソなんだけどね ようやくプラチナまで行って潜ってるけど必要ポイントは上がるのに相手は強くなるからしんどいな…
一回勝った相手に余裕こいてたら初手でうっかりミスってボタン押しちまってAI行動から負け筋引くしもうダメだ
兎とリリパットは強いけどはぐれメタルが微妙な気がするし、スキルも変えたいけど今更またキラ厳選はしたくないから固定3体から変えられない… >>887
読み合いならポケモンみたいにスタンバイ含め6から3体ずつ選んでタイマンにしなきゃ無理やな
ポケモンですら2体バトルのダブルバトルは読み合い要素が足りないって理由で流行らないからな
ドラクエのバトルの性質上、読み合い要素を入れるのはかなり難しい
するならスタンバイ入れた入れ替え有りにするくらいか スキルやめて技六つに絞って回復技は八割廃止MP増加だな
お前らが文句言う未来しかないな 結局同じ顔ばかり見るのは飽きるねんな
そいつらは強くて当然なわけだから印象も最悪だしな >>891
同じ顔に加えて技も一緒だからな
うさぎとか全員やってること同じだし あんまり見かけないL2構成と当たって おっ何やってくるんだろ ってワクワクしてると
片方が状態異常撒いてきてもう片方が癒しの雨してくる結局それかよってパターンを山ほど見たな 搦め手が異常即死運ゲーしか機能してないから必然的に火力ぶっぱor異常即死運ゲーの2択になるな 状態異常が強すぎるんだよ
特に何もさせないスキル
パッシブスキルでカウンターがないから尚更一方的になりやすい
物理カウンターがあるのに 何故か状態異常に関してのカウンターがない不思議 過去一で対戦環境も面白くねぇよこれ。
特性入れ替えも出来ないからカスタマイズ性も低いし搦め手は状態異常しかねぇし。
今回のモンスターズって誇れる点マジで何かあるのか? パケで50万売れたゲームとは思えないくらいのスレの過疎っぷり
DL入れたら80~90万はあるはずやろ バーストという逆転要素潰せるしブレイクあるから状態異常対策難しいしそりゃ状態異常ゲーになるわ そりゃあモンスターズなんてもともと対戦ゲームじゃないんだし
このゲームを対戦ゲームとして遊んでる奴が知恵遅れなんだよ しかも上位帯は眠り麻痺混乱休み全部使うし対策ほぼ無理 単なる運ゲーなら自分の好きなモンスター使えるからむしろいいんだよね
運ゲー癖にブレイクのせいでモンスター間の格差がひどいっていう 裏の精霊樹って光溢れる地として作ってた説ないですかね >>896
状態異常カウンターはしっぺがえしだな
後は実用性を兼ねた奴がどれくらいいるかだが しっぺだと
ソードイド スピンスライム ゆめにゅうどう おおがらす ぽんぽこだぬき
あたりかな? ゲーム起動時に毎回7回も小分けにスプラッシュ出でるけど待ち時間長すぎてクソ腹立つんだわ
せめて3画面くらいにまとめられるだろがテストプレイで気付けよ無能がよ 対策する側が常に後手に回るからいかん
カウンター決まったら効果は倍返しでいい
相手に行動を躊躇させろ しっぺ返し身代わりもいてはで剥がれるから難しいよな
2枚積んで更に後続光波ぐらいしか対策らしい対策ができない >>908
悪しき風習だよなぁ
世界樹みたいに起動直後は出さずにタイトルループに入ったときに企業ロゴ出せばいいのにとは思う タイトルロゴは桜井のyoutubeでも言及されてたな 起動後のロゴって広告料的な意味で「○秒強制表示な」みたいな契約になってるんかと思ってた
スキップしてもそういう問題にならんのならスキップ可にした方が間違いなく印象はいいわな ロゴなんて見ないし興味ないやろ、逆に悪印象もってまうわ SFCなんかの頃だとボタンで飛ばせたよな
いつから強制で見させられるようになったのか 平日も根に持つくらい暇なのにたった数秒が許せないん?笑 企業ロゴって表示する時に他社のロゴと並んではいけないとか背景色はこれとか決まってることあるんだよな
しょうがないとは言えユーザ目線で言えば邪魔でしかないのは変わらないけど 特性入れ替えさせろとか言ってる人いるけど
ぶっ壊れがさらにぶっ壊れになるだけで
結局使うモンスかわらんでしょ
せめて特性にコスト値設定しないとダメ
あるいはランダムで能力値をマイナスとか 企業ロゴボタンで飛ばせるようにするには追加費用かかるって聞いたな 根に持つタイプ、最後の息吹、しっぺがえし持ちの最強モンスター使うわ 企業ロゴを出している裏で起動処理しているってパターンもあるな >>919
昔の仕様が君が言ってる通りだからな
強特性付けまくるとマイナス特性もつく
メタルボディとかはHPにマイナス補正がかかる
耐性が増減する特性もある 企業ロゴで待たせるとか時代遅れだわ
起動処理たってスタート押してからも読み込むんだから
素直にloading出した方が今時イメージがいい まあお前ら向けの広告じゃねーし興味ないのもわかる
でもイライラし過ぎでは?
ハゲるぞ 特性入れ替えできたらメタルがいきピオからの75ブレイク異常とか撒いてくる事になるよな? これからなんかモンスターズやろうとおもったら
どの作品からやったほうがいい? >>926
過去作では1つしか入れ替えできなかったからそれはないな そのスーパーライトですら異常ブレイクは混乱のみでしかもかなり最後の方に出たのに何故全部出した 大魔王の特性って原作再現が知らんけど原作で使ってた特技に関連してるのが多くてチグハグなんだから能力値上限ぐらい高くしろよと思うわ
ダークドレアムの能力値合計439位/526位て
そんなん誰も見たくないでしょ 状態異常ばらまくのが強いとか嫌過ぎる
こんなの対戦中いつもイライラしちゃうって 電磁波!火傷!眠り!毒!
バグれ!バグれえええ!やってるゲームも人気だよ >>931
昔一緒にテリワン3Dやってた旧友に
「今ってドレアムとスライムの能力値たいして変わらんねんで」って言ったら
「つまらん冗談言うな」って返されたわ
まじスクエニ許せねえ >>929
j3は固有の一つ以外全とっかえできたぞ? >>932
初手で半壊、壊滅的な場合はトイレ、YouTube、スマホチェックets
いつも放置してるわ >>933
あっちは人気だけどこっちは全くと言っていいほど人気ないよ >>931
合計ランキングって上から見ても低ランク入り乱れすぎじゃない?
あれ合ってんの? 毎回クソ売れてるポケモンと比較するやつなんなんだ笑 低ランクは成長率や耐性が低い代わりに能力限界が高く調整されてるんだろ Lサイズダークドレアム稀に見かけるけどね
攻撃力は確かニズゼルファと並んで1番高かったはずだし1-3回行動やいては、秘めたるチカラなど特性も悪くない このゲームがそもそもポケモンパクる流れから生まれたゲームの1つだし 秘めたるとか複数行動とかステアップついてる奴らは元ステ調整されてるよ >>944
モンスター仲間にするのなんかドラクエ5や女神転生のぱくりだろ
ポケモンがパクリなんだよw なんか急に勝てなくなる時あるな
金1から金4まで落ちたわ
相手の上振れ自分の下振れ、相性とか
これが運ゲーってやつ?
いいじゃないか不条理でw 任天堂がこないだの地震で被災して壊れた任天堂製品を全部、無償修理するってよ
このスレに対象者がいるか知らんけど、いたら問い合わせてみろよ~ 電子レンジメーカーがやったから後追いか
まぁ子供はラッキーだな あれ?任天堂の寄付5000万なの?
へー
このスレでスクエニの寄付額にネチネチ言ってた奴は他社より売上段違いの任天堂の寄付額見たら叩くだろうなぁ その発言をしてしまったら
お前もそいつらと同類やんww ラブリー4体構成よっわ
ラブリー入れば勝てる
そして大体入らない まだこのゲームやってないんだけど
例えばGランクとAやSランクのモンスターでも
HPや攻撃力の成長度の星の数が同じならステータスの伸びもほとんど変わらないんでしょうか? >>954
すばやさ星3のスライムはレベル1から100で+320
同じく星3のラズバーンは322
レベル帯で変わるらしいけど最終的には同じくらいの増加量に落ち着くんじゃないか 卵の場所わかるようになったりしないのか?
走り回っても全然見つからん >>919
少なくとも番人の比率は下がると思う
アレが強いのは死に特性が無いところだからこれ以上壊れようがない
後は恐らくだけど
「耐性は優秀なのに特性が後1歩」的な奴も探せばいるだろうから
そういうのが実用化されればパーティのバリエーションも多少増えるんじゃないかな 任天堂の寄付額には黙りな奴がスクエニの寄付馬鹿にしてたのか
やっぱ任天堂信者がスクエニ叩いてんだな 17日発売日の公式ガイドブックもう手にしてるユーザーもいるんかな
このやることない状況の中なんか有益な情報はあるんかね パペマペもひっそり配信してるぞ30分経ってもゲーム始める気配ないけど ベホマズン300くらいしか回復しないのな
ハッスルダンスが流行るわけだ 攻略本とかコレクションアイテムとして買ってるけど正直買う必要ないよな
没ネタとか設定資料あるなら別だけどさ >>966
個人的には紙媒体のほうが見やすいからそこそこ重宝してる
ただモンスターリストをランク順かつ五十音順なんて
イミフな並び順にするのは止めてほしいわ >>760って具体的にどういった情報が載ってるのかわかる人いる? プレステのドラクエモンスターズ1.2の攻略本2冊もってたけどめっちゃモンスターのとこ読んでたわ、最近のはワクワクしなそう…モンハンの攻略本しかり昔の方が良かったよね >>970
なるほど発売日に出た攻略本の完全版みたいな感じかな
あくまでストーリー攻略用で対戦の参考になるようなことは書いてなさそう まあもし有益な情報があったならじき攻略サイトに載るだろうね
気になるのはモンスターややり込み要素の追加があるかだけど書いてないだろうな 攻略本発送中になってる
ヤマトが明日持ってきてくれるんだと モンスターズ35周年記念作品を名乗るなら
本のモンスター大図鑑に載ってるのは網羅するくらいの意気込みを見せろよー
スクエニ 全快はちょっと…って理由で
ベホマ無くなってベホイムなのよな?
なんでベホマズンは素直に弱体しとんねん >>985
なんか俺が立てた方よく分からん連投荒らし来てるしそっちでいいよ乙 >>984
スレ立て乙
踏み逃げオラァくんはわざわざオラァと新規スレに関係ないテンプレ貼る為に待機してたみたいだけど
前からの批判テンプレは保守も兼ねてるからね笑 >>959
スクエニアンチがそうだから皮肉ってるだけだよw DQM3とは全然関係ないソシャゲのウォークやタクト関連のテンプレくんわけわかめ いや、関係ないテンプレを貼ってるのが踏み逃げオラァくんだよ
踏み逃げオラァくんも元祖テンプレくんより先に新スレにテンプレ貼る為にずっと待機してたかと思うと泣ける笑 こういうのは誰かが強引に決めないとズルズルしかねないので俺が決めます
>>984のが事前に宣言した上先に立てたのでそちらを正とします
985にも特に落ち度はありませんが悪いのはではなくオラー君なのでそれでお願いします もうワイもスレのどこかにテンプレ貼れたらいいなくらい貼るモチベもないんやけどなw
どうしても貼って欲しくて煽ってきた信者さんの期待には答えてはいきたい🥺 あと前みたいに自分がスレ立てしてもいいけど、使わずに乱立させるやろw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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