【DQW】ドラクエウォーク 無課金.微課金スレ part.274【マッタリ】
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次スレは>>970
※立てられなかった場合は、代わりに立てる人を未来のレス番の安価で指定すること
※やむを得ず指定されていない人が立てる場合は、重複を防ぐために事前に宣言すること
前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金.微課金スレ part.273【マッタリ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1705583266/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured INちゃんの動画かわいい😍
ドラゴンクエストスマホフェス参戦!!🔥
https://m.youtu.be/SM6HOAG7bUU しばらくノンビリするか
ガチャもイベントも特に見るところがないよね しばらくで済めばいいけどな
運営のネタ切れ臭がプンプンするぜ ツボずらしとかみんなやってるもの?
1章、2章、3章と遠くの持ってきても、再起動で戻るんでしょ?
その都度やり直しとかめんどくない? >>10
ありがとうございます
鍵外して捨ててきます ガチャは引けないと渇望するのに引けると冷めちゃう🥺 >>7
面倒くさい
だから配置順調べて1つの章で完結させるんだよ >>7
14章のみでツボ7つと湧くモンスター寄せてる
メガモン祠やっても戻らないからいいよ
外部マップ共有で登録リストに登録したから、15章もそのまま使える
メガモン寄せは別の章でやってる 寄せてきた町や村のオブジェクトの出現順、町とか村とか洞窟とかの種類によって違うのかと思ってたら、ユーザー毎によって違うらしいなw 1乙
断頭台が当たる呪いを……って嫌な名称だな( ;´・ω・`) 地図の臺中市が読めなくて、壺っぽい漢字だから壺中市でネット検索したら普通に出来て草 もうドラクエはとんとやってないからガナサダイって何だこいつ?状態だわ。
でも予測変換に出てくるぐらいは有名らしいな
宝剣と鉄球が活躍してくれて嬉しい ドラクエ好きのおっさんだけどガナサダイ知らん
ナンバリングも9までしかやってないけどもその9にガナサダイって出るんだな
20年くらい前か知らんけど本当に記憶の片隅にも出てこない
ドラクエ9はロトや天空シリーズに比べて思い入れないんだなーってドラクエ好きを自負してるつもりで全然そのレベルでなかった
でも竜王シドーゾーマ好き、デスピサロまあまあ >>30
一応DQ8までやってるんだが
どっちみちDQ5~8までのモンスターやらボスなんかほとんど覚えてない
昔のモンスターしかわからない 今更だけど1,2章辺りの報酬にあった☆2武器防具とかってもう手に入らない?
鎖鎌とか見た目ええなと思ったんだが ドラクエ9はセーブデータ一つなので最初からやり直すハードルが高いからガナサダイみたいに再度戦え無い奴は印象薄くなるのも仕方ないね >>35
もっかいクリアで手に入るってことか
あり >>32
クリア報酬で何度でも取得可能
ひのきのぼう、ぎょうじゃのこんとか見た目装備で取ってあるよ ガナサダイは覚えてたけどギュメイは当時からよくゴレオンとごっちゃになってた
なんか名前から牛を連想してしまう ブオーンが早い内にギガモンで来ると思ってたのに来ない >>37
ひのきの棒はストーリーでは再入手不可だった気が
交換所で数量制限有りじゃなかったっけ? >>40
指摘ありがとう
確かにひのきのぼうはゴールド交換で入手したっぽい
ぎょうじゃのこんは1-9でした 遂にはかいのてっきゅうも出たし、あと残った手札はエスターク、ブオーン、ドラクエ11、ジゴスパーク、カイザーフェニックスほかダイ大装備、キラーマジンガ…あたりかなー
何か他に目玉になりそうなのあるっけ? >>42
裏ボス系で言えば竜神王が装備は出てるけどボスとしては未出演かな
店売りだったりするけどふぶきのつるぎなんかは割と印象に残ってる
EXとか出たから武器としてたたかいのドラムとかときのすな辺りも実装できそう
あと不思議のダンジョンシリーズはコラボ先にならんのかな? 隠しボスと言えばドラクエ11やるとしてラスボスはニズになるのかそれともウルになってニズは隠しボス扱いで後回しになるのか……ドラクエ4でエビプリまでやったしニズになるのかな? いなずまの剣があの扱いで良かったのだろうか
ロンダルキアの洞窟で攻略情報無ければ普通取れない武器なのに
目玉PU武器でもいいのに 歩くコンテンツなのにしあわせのくつが未出なのも気になる
EXでなんでもありならおおばさみとかビッグボウガンとかが出れば俺が喜ぶ >>47
11は3部構成の印象だな
命の大樹までが1部
世界崩壊~ウルノーガまでが2部
過ぎ去りし時を求めてからが3部
2部で止めればウルノーガはゾーマ枠だけど3部に行くとバラモスになるって感じ
コンパチだけど真の裏ボスは別に居るし XIは周年でやりそうだよな
万能勇者装備、守り人用デルカダール装備は来そう
あとはウルノーガで杖か大剣辺りかな 隠しボスの最大の目玉はドレアムでしょ
こいつがドラクエ全モンスターの中で最強という風潮
こいつを出すとああ遂に出しちゃったかという空気になりサ終へのカウントダウンが始まる >>52
でもドラクエタクトは1周年早々にドレアム出したよ >>53
その結果がダラクドレアムとか扱い酷すぎね?w 敵1(スカウトモンスターで通常攻撃ワンパン)
敵2(HP7000)
上記みたいなHPの2匹構成のときに、単体特技5000、全体特技3000の技を持ってるキャラでオートすると
なぜか敵1に単体攻撃するのは何でなんだろう?
理想は全体攻撃で敵1倒しつつ、敵2に3000当てるか、
もしくは単体攻撃5000を敵2に打つでも良いんだが(次のキャラの全体攻撃で倒せるから
そもそも通常攻撃でも倒せる敵1になぜか単体特技をぶち込むのもよく分からん せいぎのそろばんがまだだな
商人実装と出てくるはずだ
とくせいは戦闘での獲得ゴールド1.5倍 >>57
せいぎのそろばんって配布武器で出なかったっけ? >>1
おつ
毎回970踏むつまんねぇ奴ってあれ面白いと思ってんのかね 撃砕使わずに衝動使ってランダム偏って敵残すのほんとやめて欲しい
どんなアホAIなんだよ >>59
思ったw
何かAIの仕業にしたがってる奴が多いけどただのクソプログラムじゃねーの? >>60
「真夏のそろばん」なら出た
闇のそろばん突き(ドルマ単体200%) >>63
原作で戦闘中に作戦に従って行動するシステムがAIと呼ばれてたからで
厳密な意味でのAIを意図して書いてるわけではないでしょ >>65
そんくらいはみんなわかっちょる、それを加味してもクソクソウンチなんよ ドラウォのガンガンいこうぜのAI優先度(多分)
1メタルを倒せる(可能性が高い)
2メタルに与えるダメージが多い
3敵をより多く倒せる
4与える総ダメージが多い
5消費MP少ない
バッチリの時は3と4の間に敵を1体倒せる。が入ってくるはず。
スカモンは属性耐性が低い、防御が低いので1~3に該当せず敵が少なかったり耐性持ちが多いと単体ブッパしがち。 >>65
エキスパートシステム「えっ」
カルネージハートのチップ配置とかFFのガンビットとか条件分岐の塊もAIの一種と言えなくもないわけよ カルネージハートって格ゲーだったっけと思ったらなんかよくわかんねーロボゲー?だった >>69
3と4は逆、というか3は無いかも知れない
瀕死3匹と満タン1匹で満タンへの単体攻撃選ぶケースがあるし >>69
鉄球使ってる感じダメージ判定は下限で見てるっぽい?
村人Aの猫を撃砕で9割倒せるぐらいの火力だとまだ2体で衝動撃つわ 地図の宝珠、今まで1個もドロップしなかったのに昨日8つも落ちた
おま環かもしれんが緩和されたか >>34
エッグラを先に倒すパターンやな
いつか出るといいなー >>72
より多く倒せるというより全滅できるかどうかなのかもしれないね
特に2体構成の時に顕著だけど
1体スカウト1体強いヤツで強いヤツを全体スキル1発で倒せない場合は
単体メイン武器持ちだとスカウトの方に単体スキル使うよね
でも2体とも雑魚で全体1発で倒せるなら
舐めプ全体攻撃で2体とも倒してくれるパターンだと思う >>74
パンババァの宝珠で1ヶ月くらいハマってたけど、昨日3つ一気に落ちた
なんかそういうサービスディみたいなのがあるのかと疑いたくなる偏りだわ >>71
ボード上に索敵とかアクションとかのチップを配置して
敵の方を向く、接近するとか敵が正面にいたら射撃とかミサイルが飛んできたら逃げるとか
ロボットのロジックを組んで戦わせるんだお
ゲーム雑誌で参加者がセーブしたメモリーカードや紙に書いたりビデオに録画したりした設計図を送って参加する大会が行われて盛り上がった ウォーク中に地図置けるのに到着はウォーク解除するのアホや
ウォークモードでも目的地触れるように要望だしとくか リッカの宿屋のチェックインぐらいウォーク触らせてくれ…
広告動画がストックされた状態だととても困る たぶんガンガン行こうぜのロジックはこう
全滅させられる
→全滅させられる攻撃の中で1番MP消費が少ないものを選択(ドラゴニックバーストは可能なら使う)
メタルへの攻撃
→対メタルダメージ期待値が1.0以上あれば一番高い攻撃を選択
高ダメージ
手持ちの自動使用スキルの中で1番高ダメージを与えられる攻撃を選択(超過ダメージもカウント) >>78
いつもの周回での話だからガンガンだよ
ガンガンでも複数相手に舐めプするんだから
メタル以外で総ダメージが最優先ってことは無いはずだよ ガンガンの舐めプは全滅可能な時だけする
だから2匹出た時、スカウトモンスターにメドローア撃ったりする >>81
目的地までウォークモード→目的地の直前で異世界の石板出現
このシチュエーション多すぎて困る
石板拾わずスルーすると次いつ出てくるかわからんし 今更有償10連引いたら確定枠で断頭台出たわ
でも昨日ガナサダイ直S出ちゃったんだよな、運良過ぎて不安になる
やっぱ無属性運用ってよりはドルマ単体で考える武器よね? >>79
ウォークのオートに文句言ってるやつに遊ばせたら即ブチ切れるタイプのゲームだわな。 ガナダサイS4頑張って取るけどあんまり使い道なさそうなんだよな
ただのこころ道用かね 多めに見ても2つでいい
こころ道なんてどうせちょっと待てば代替品が出てくるから気にしなくていいし
というかこころ道まで視野に入れると沼るからやらない方がいい
精神衛生上良くない しゃあけどS4つ集めるという目標がなければこのイベント終わる2/14までの怒涛の虚無に耐えられんわ😫 youtubeの検証勢、ゆきしば氏の囁くような声が苦手だったんだがももんじゃ氏の動画は聞きやすいしまとめ方も上手いね >>95
S4が人生の生き甲斐な人が居たっていいだろ S4あって良かった高コスト帯のこころ集めから振り返る
レッドオーガS
オムドS
GスライムS
エルギオスS
暗黒の使いS
サイクロプスS
マスタードラゴンS
ムドーS
デュランS
ギュメイS
ブレアS
バランS
ミストバーンS
クラーゴンS ムドー、デュラン、ブレアミストバーンは複数あっても持て余すことはないかな
他はゴミだわ このまま強敵無しで新章きてこのイベントは終わるのかな? >>96
陰キャっぽいゆきしばくんの低音ボイス大好き🥺 >>90
ウォークと全く趣旨が違うだろ 普段からそういう関係ないものを結び付けて罵倒する傾向があるなら気を付けたほうがいい スロットマジーン地図を地味に狙ってるが
あまり地図一覧に出てこない
鉄球と猫のやつはたくさん見かけるのに 東京がMAXになってるからよく考えたらもはや東京で生成するメリットもないんだな
休日まで持ち越して、千葉、埼玉、神奈川、山梨のどこかに出かけて生成した方がマシってことだよな
良い地図出てもシェアする気が起きなくて死にコンテンツになってた 飽きてモンハンNowに専念したいけどこれまで集めた心Sが無駄になると思うとやめれない 俺はモンハンというゲームは10000時間くらい遊んだので二度とやりたくないな
街を散策したりマップを移動することさえ面倒くさい モンハンなうにってリリースされてから何日だ?1万時間ってやべーな 去年の秋ぐらいでしょ
計算せずとも1万時間経ってないのは分かる >>101
メタキン前は遊びで暴走盛りドラ杖2本入れた魔法4人(魔法職とは限らず)メタキン対策と周回してた
エビル千里は魔法4人で、ミストバーン4つやじごつか4つが役立ったね
魔法4はレアケースだと思う >>107
生成時にGPS切る
地元の地図は自分が生成したのしかやらないから、なかなか受け取りたい地図が出てこない >>115
上手くいかないんだよなそういうの
東京だと受け取り地図が東京だらけでほとんど自前のゴミ地図だからスルー推奨なんだが
その中でも地方の地図は大概流れてきた有名地図だから選別しやすい S4勢は使う使わないの基準じゃないって散々言われてるから みわくのリボンも宝剣も断頭台も同じぐらい強いな
そしてどこでもだとデバフ入る前に終わっちゃう 次のギガモンはいつなんだぜ?🤔
ワイみたいなド田舎モンにとっては大勢でわちゃわちゃできる貴重なコンテンツなんやで😣 S1はこだわり派、S2はノルマ、S3は慎重派、S4は中毒者 >>120
ギガモンはアニバ・ハフアニ・ドラクエの日の3つのタイミングと覚えておいてください >>42
どうしてロトの紋章はスルーされているんだぜ?🤔
イマジンとか獣王とかグブブブの人とか出せばいいのに😀 俺にしてみりゃ心をA運用してる奴とか何か問題がある人間のように思える
そんなんでちゃんと生活とか仕事とか出来てるのかと オムドS4は次のギガモンで必ず利用価値あると確信してるわ >>65
いや原作Ⅳがそうだった事は周知の事実だが「本当にAIだと思い込んでる層」がここには何人かいるだろ、って話 >>105
カルネージハートもウォークのオートモードも「アルゴリズムを考えて自分の想定通りに動くよう工夫する遊び」だ。
攻撃減入れたいがヘナトスは使ってくれないから攻撃減効果のある武器を使おう、とか最低限の工夫をしないで文句言ってるだけのやつが多すぎる。 >>123
イマジンはなんかニズゼルファと被るから… S1は必須で2以降はあれば嬉しい程度 装備も一人分で手一杯だしS4なんて手形の消費的にもきつい 2つ以上いらないってことは
1つだけでいいってことだぞ >>130
むしろ3月5月に控えてるのでもうすぐと言える 初期のギガモンは系統特攻つけたレンジャー多め編成だったりしたから系統特攻強敵の心は多く使ったけど、最近はそうでもないかもね
アタッカーバッファー心では3つ使うこともあるかなと思ってる ゴルスラとか 今の機関車復元イベが2/14までか
4.5周年が3/10頃に始まるとするとその間がなんだか中途半端に空くことになるな おにこんみたいなの困る
覚醒は銀河分欲しいし、シルデビ千里コスト制限では覚醒前も使った 俺はいわゆる9時5時の職だがS4は普通だ
ボンナイ千里行250縛りでキンスラ&ランプのS4体が大活躍した事からS4は意識してる
4つも要らない要らないと言われ続けてきたアタッカーこころだが「要った」んだ
意識してるというか、メガモンこころS4集めは次に新メガモンが登場するまでの期間に普通にドラクエウォークを楽しんでたら勝手に集まってる個数だと思う
S心珠を全種類4個ずつコンプするだとかの苦痛の修行僧みたいな話でもない
あと学生時代からの格ゲー仲間で俺より出世してる管理職でも俺より平均レベルと総歩数が多いし、メガモンめったにS4はマストの姿勢でやってる
要は打ち込む姿勢、時間の作り方、時間の使い方だわな 今後もボンナイ千里行みたいにSが4つ要り続けるだなんて事はそうそう無いだろうが、しかし普通に何かを犠牲にしたりせずに気軽に楽しみながらやってて集められるレベルだし「勝手に集まる」から集めるよ >>89
次のメガモンで無属性やろ
今回のガナサは何でも行けるボーナスメガモン 期間が長すぎてS4どころか5つも6つもいらんから心珠Pに変えたヌシさまやオムドなんて奴もおるで🙄 AIに学習させる系なら「がんばれ森川君2号」があった
まあこれは非常に人を選ぶ内容だと思うが……
学習機能付きロボットがマップ上にあるものをいろいろしてはプレイヤーの判断を仰いでくるのでOK/NGの指示を出す
ロボットは快・不快をオブジェクトの特徴と紐付けて学習するので、リンゴを食べてOKをもらうと赤いものや丸いものに積極的に近づくようになり、
爆弾に触って爆発に巻き込まれたら黒いものや丸いものを怖がるようになる
最終エリアはプレイヤーの指示ができないので、ロボットに学習させた内容だけでクリアしなければならない
ドラクエ4がこうだったらクリフトもザラキを連発しなかっただろう( ;´・ω・`) そもそもクリフトがどうであろうとFCドラクエ4では代わりがおらんと言っていいから結局有能枠なんですけどね
FCのミネアは設定ミス疑うくらいHP低いし他の呪文でクリフトと同じようなことするし 俺はどれもオリジナルでしかプレイしてないから、リメイクで例えば4のエビルプリーストとか言われても???ってことがある
ここでそんな話題が出てて、初めてそんな設定知るとかなかなか面白いよ、置いてけぼり感もあるけどw まあライアン無能とかものその類ですわねFCは無駄行動しない時点で使えるから FF12のガンビットが組めたら
・○○に攻撃力アップががかかってない→バイキルトをかける
・全員のHPが75%以下→ベホマラーや全体回復の特技
・誰かのHPが40%以下→その人にベホイミ
・誰かのMPが10%以下→その人に魔法の聖水
みたいになるか
メガモンスターも完全自動化できそう( ;´・ω・`) めったに枠や強敵やほこらは3~4集めようと思うけど、メガモンは手形消費があるからだいたい2個だわ
心を使う時に3個あればってなったのはブレアとミストバーンくらい
それもデュランとエルギオスで解決したからもう要らんかな 黄色系は防御力底上げでメガモン戦で4つ使う事あるかな ご覧下さい
これ>>142,143が中毒者が宣う普通です >>142
重課金プレイヤーでアフター5の全時間討伐手形買い込んで狩りまくってるから知らんのだろうけど
メガモンは勝手にS4にはならんよ >>150
へー FF12マニアはマニア好みとは見て興味があったが行動プログラム見たいな要素があるなら暇なときやってみるか めったにあまりや強敵、祠の手形不要な心は4つ集めること多いから、手形気にしない人なら集めるんじゃないのと思ってしまう
ウォークでメガモンが一番楽しいと思うし ツボ寄せも別の楽しさあるが 実際はどうせサブ垢でしょ?
守り人のウォーカーズスキルで更に効率上がったし 他人のプレースタイルを中毒というほうが気持ち悪いわ >>150
確かテイルズシリーズも作戦決められたね
こういうシステム面白いし、幅広げるためにもウォークで採用してくれんかな S1でもS4でも自分が十分と思えて収集にストレス感じなければいいでしょ
価値観の押しつけ合いなんかしても不毛だ 自分より上は廃人とバカにして、
自分より下はライトとバカにして、
自分が普通
という人いるね ウォークは作戦で戦うことを楽しむゲームじゃないからなあ
MP使うなとか何の意味があるんだ 欲しい作戦は「ずっとやれ」かな
直前の行動を繰り返す作戦
手動で秘術使った後はオートでもずっと秘術を使う作戦
以前の行動がなければ作戦ばっちりの動作でいいかな そろそろAI行動のスキル指定させて欲しい
毎回手動で秘術入れんの面倒なのよ 戦闘画面の一番左の通常攻撃アイコンは他の何かに役立てて欲しいね
前の行動を繰り返すというのはいいかも 武器だって自分が持ってたら強い持ってなかったら弱いなんだからそらそうだよね 持ってなかったら興味がないだけだから弱いなんて選択肢はないぞ いや、弱いと思い込まないとやってられないってのが正しいかな 一緒に冒険でメガモン倒した時手形消費した人にしかこころ落とさなくていいよもう カルネージハートとウォークのオートは全く違うぞ
ウォークのオートに文句あるやつが狂喜するのがカルネージハートだ レアモンチャンスはもう心珠P貯めるだけのイベントになっちゃったな これまでの流れを考えるとメラガイアーは11コラボのベロニカ装備で来る、しかも声付きで
あのメラ↑ガイアーがいつでも聞ける装備なら全力案件ではあるのだが
同時にセーニャやマルティナ装備が来るとすると正直ジェムがもたん
自分のわがままで悪いが11コラボは2回に分けた2部構成で頼む レアモンチャンスが始まった頃はここぞとばかりに週末頑張ってたなー
キラマとかキングスライムとか
いい思い出 評判良かったら本実装あるんじゃないか
試みは面白いと思うこころが初登場したのってキャラバンハートだったはずだし レアモンの心集めが苦手なのでレアモンチャンスは毎回やってるわ
今回はスノーモンのみなので今週で終わらす 配合どうなるか教えて欲しいよな
要らないSも合成のために捨てられない 地図がウォークのメインコンテンツになりつつあるし
DQ9のリメイクはナインだろうな… AIってのは厳密にーって別にお前のそんな蘊蓄なんざ聞きたきゃねーっての原作でAI言われてたんだからそれでええべな
会話の腰折って重箱の隅つつくような真似せん独りでロボット用AIでも作ってろや 地図があるからレアモンチャンスに驚くほど魅力を感じない
スノーエルダーとかにしてくれや ドラゴンのこころ道どころかドラゴンが何する職なのか全くわかってないミチ ドラゴンにしたらドラゴン特攻ダメージ食らうようになるんかな? 自制心って、あたまおかしくなる直前の段階で止めるように攻撃以外のスキル挟んでいかなきゃあかんの?
魔剣さん以外、道2ルート目の設定ゴミでしょ >>186
これのせいで倉庫の圧迫がヤバイんだよな
3000まで拡張してもうた 3.5って魔剣士イベだったっけ
臭わせもあるし4.5は天地雷鳴士かな ドラゴンは道2ルートで制御不能発動率下げてやれば制御不能になる確率結構減るから
短期決戦なら道1、長期戦なら道2、その中間はバランス型みたいな感じになるのかなと思ってる 昼のどこメガでぎんがずどーんして1位奪取したけど、なんかやっぱアレだな・・・周りの目が痛い気がするな・・・
いやただの自意識過剰なのは十分わかってるんだけどさ
だってソロならのんびりバフ整えてオートで余裕をもって殴れるけど、どこメガで同じ事してたら
下手したら貢献0で追い出されかねないんだもの・・・しょうがないじゃないの(´・ω・`) マッスルなんとかってやつ聖水がぶ飲みでなんとかソロできた(´・ω・`)まだまだ3つ星のやつはソロキツイ。 >>197
ハニバ=新職の実装
だいたいウォークは歴代ハニバで新職業を実装してるんです
0.5周年→魔法戦士
1.5周年→海賊
2.5周年→魔物マスター
3.5周年→魔剣士
4.5周年→??? >>194
きあいためやいきをすいこむを挟むだけやぞ
まぁせやからオートには向かんな >>204
ずどんも前準備いるやろ、てかそのくらい早く終わるなら
フルオートでえんやない? 15章はいつ来るんだろ?去年みたいにハーフアニバの前かな?それともハーフアニバの目玉になるの? >>120
まともにリアイベも設定できないバアルゼブブ柴ヅラハゲハーゲが定期的に出せる訳ないだろ🤣
しかもラプソやバルボロスと性能のムラも多すぎ使わない心の覚醒とかリソースの無駄だろ 2/1 新章&レベル上限解放
3/12 新職業追加
これだとしたらかなりタイトに感じるね
守り人→ドラゴン→新職業のタイトスケジュール最高だな >>211
商人って来るとしたらたぶん基本職だよね
ということは商人がらみの上級職もあるのかな
まもマスみたいに特殊な条件のやつとか >>217
そうだといいけど前科があるからな。
ドラクエ9イベントのレベル65解放のときなんかだと、
スマートウォーク前半で出た画像ではレベル60だったのに、後半の画像ではレベル65だった。 今の基本職とかあっという間に上げ終わるし新職とか来ても空気だから最低でも上級になりそう
まもマスみたいに別条件で そういや基本職ってメタキン一匹でLV50なるんだっけ >>221
Lv1→43、Lv43→50がそれぞれ300万くらい 商人+盗賊=上級職:風来人
まずはトルネココラボで商人実装
次はシレンコラボでいくぞ😠 LV65→70で経験値5000万として1職分
7職あるから全部で3億5000万かー
毎日1000万稼いでも35日掛かるし大変だな
現実的に1日平均600万として2ヶ月間かかる算段だな 宝剣って6万ジェム使う価値ある?配布とマイレージで防具揃ったから悩んでる… 基本職ボーナス盛り盛りだしなるべく匂い袋とかで上げたいわ
固定のメタキンはもったいない感つおい >>212
ソロ用戦術だとバフ整えてアタッカー3人全員が攻撃できるのは3T目から
ぎんがは2T目にはずどーんできる
そこで仕留め切れなかったらリカバリめんどくさいから、ソロではやらないけど >>216
正直守り人→ドラゴンも感覚短いわって思ったから
しばらく新職はいらないかな・・・
まぁ守り人はおうえん要員として実質主人公1人育てればいいだけだし、ドラゴンも2人もいればいいかなってくらいだから
そこまでキツキツではないんだけど 最近始めた
ある程度進むと、やりこみ要素としては、全キャラ全職業のレベルあげ、強敵こころ取得(特定クエスト周回、欠片集め→地図集め)ってことに収束?
細かくみれば御当地スライムなんかもあるだろうけど。 >>225
手持ちによるとしか
銀河や鉄球持ってるなら要らないし
ただ魔剣士と好相性で追撃にも因果が乗るからアホみたいな火力出るが次の回復武器まで待て ドラゴニックバーストはドラゴンの目玉スキルなんだろうが、燃費悪すぎて高難度に連れて行けないな
せいぜいメガモンやほこらまでって考えるとゴドハンやニンジャよりも育成優先度低いな
まぁ他に育てる職も無いから上げてるけど、苦労に見合ったリターンに乏しい気がするわ >>225
課金者に一番評価高いのは宝剣なんだよね
でも無課金は銀河で我慢した方が良いよ
宝剣使った後に銀河使うとやっぱり型落ちに感じるけど DQ9やってないんで質問なんだけど
前のギガモン演出も今回のイベントでも列車がクローズアップされてるけど
何か意味あるの? >>236
今回のイベントの賢者の復元した記憶の天かける箱舟を参照 ウォークの世界の魔王って誰なの?グランゼニスなの? 一方俺は守り人が43になったのであった
まだ特級職3職目だしドラゴン触るのなんて一生来ないわ >>162
これほどブーメランが刺さってる奴久しぶりに見たw >>230
大体合ってる
こころ集めはストーリークエのめったに枠のこころが大事
ランプの魔人やボボンガー辺りは結構長い間お世話になるはず >>225
今なら神威の断頭台じゃないか?
この性能ならしばらく腐らないと界隈で話題になってるし ニャンバーズで2等10万コインがあたってた。
当たりもあるんやな。 >>243
自分のレスキュー見返したけど、やり込みもライトもバカにしてないけど
そう読めるレスがあったならすまんね ニャンバーズと言えば、今日の当選発表時に長めのローディング入って期待したヤツ俺以外にもいるだろw >>250
同じやついて草
スラミチいなくなった時もカットイン入る前ロードあったし期待してまうやろ! >>250
4等、3等と当たったことあったからめちゃくちゃ期待しました! アプリ更新毎?にリセットされるんだな
俺は覚えたぞ!もう絶対騙されねえ… 断頭台の直撃率が破格過ぎてそりゃドンドン評価上がるだろとは思う
無属性運用出来るしそりゃ腐らんわ 運命のレベルが上がりやすくて無属性でも直撃100%接待火力までいけるからな
オムドみたいな相手でも執行準備かましてガード率上げれば100%直撃まで持っていけるんじゃないか
無属性900%クラスで考えた場合、断頭台がひとつ抜けてる
そんで魔剣士が宝剣やリボン振り回した日にはもうね >>231
ありがとう!銀河あるから我慢します…強い回復武器も欲しいし… なんかオムドレクスs2つあったのに1個しかなくて草
直s1個と合成1個で作ったのに…… ガードみかわしでも確定で上がるのが強いよね
あと3段階でMAXなのも大きい >>234
>>245
ありがとう!めちゃくちゃ魅力的だけど今回は我慢して次に期待します! >>246
におうだちもおうえんも使えないのに何が守り人だ >>255
今は神威の断頭台になってるぞ
中身がサタンからゴールドマン(黄金のマスクの中の人)に変わってるけど ギロチン良いんだけど、哀しい顔はヤなので仮面被せてオラついてるわ >>245
それゴールドマンの技じゃねえか!
アロガントスパークしたろか 課金したのに断頭台も防具も何もでなかった!😭ウワーッン 俺もマイレ突っ込んだのにマローガ出なかったよウワーン
でもエロかっこいい魔狼防具が上下出たのでちょっと満足さ
断頭台は武器も防具もカスリもしなかった
まぁあと20日くらいあるし・・・ 今回ゴルパスや記念パス買っても全くPU出なかったな
てかここ1年くらい出てないかも
つまらん 運良く宝剣、鉄球、断頭台と引けたんだが
25日まで余ってるマイレージをクレイモアに突っ込むべき?
キンスラ剣は持ってる 記念パスゴルパス有償と突っ込んで半年何も出ないとやる気なくなってくるね アークデーモンは過去の確変で2つ確保できたから今回はスルー。ヘルビーストとドルイド雨やらでS作れなかったからもう一回来て欲しい。ワイトキングもS1A1で耐久上げに重宝するんでSもう1個欲しい。 有償はピックアップ確定ぐらいにしてくれないと割に合わない >>272
防具の性能も次世代だからピックアップほとんど引けてないなら引いといた方がよかたい >>272
防具狙うなら鉄球かなぁ
武器の不足あるならソッチ >>275
有償のみ、1回(2回)のみ、と偉そうに制限つける割に王宮服上 だけとかで終わる図々しさが凄いね
PU武器の確率は半分だが必ずPUが出る。くらいが妥当だろうに
そうすりゃもっと元のガチャ回るだろ 久しぶりにスレでも覗くかと思ったらほぼ全部NGでスゴイな playpointsボーナス来とるけどこのゲームにあんま金払いたくないな
もっと良いレートまでやめとこ キンスラ剣の人時の前も同じ事書いてた
多分最新武器がいっぱい引けたよって事言いたいだけだと思う 私カジノ開始時のスタート組でその時の初心者でわちゃわちゃ石もろたときにメタキン剣5本その後復刻で1本でメタキン剣だけはえんがあったな >>271
一年はすごいな
そういうときは復刻にマイレージ優先していれてたわ スライムベホマズンの剣だったらベホマズンが使えるようになるのかw
ドラクエ3のとき消費MP62だっけ
ウォークで実装されたら消費MP150とかになりそうな気がするが なんでスパテンのレアモンやらんのだ?
アークデーモン3回目くらいだよな 広告ガチャのピックアップ率はよく出る
というか、確率通りくらい出る
まあ、出ても使い道は全く無いケド スライムシャワー(青のみ)が使えそうだ>キンスラ剣 >>295
まだトロキンのレアモンもやってないのにスパテンは早いでしょう… いきなりスキルの○○フォース系とか属性付けるやつはデフォルトでオフにしてくれないかなあ。事故るんよ。 >>299
そうしたらそうでデフォルトでオンにしないの意味不明って言われるだけだろ
レアケースに寄せた対応なんてありえない キンスラの剣は8本揃える(4凸と限界突破プラス2)のが条件のいきなりスキルがありそうw 地図のおかげでレアモン確変はすっかり特別感がなくなったね
地図切り替えたりリセットしたりよりは集めやすいけどさ >>299
自分でオフにすりゃ良いだけじゃん
自分の都合を押し付け過ぎ 今までいきなりはオンにしてたのにいきなりオフはそれこそいきなり
GoogleやAppleの新機能の押し売りはオフにしといて欲しいが モンスターズ3だとアークデーモン+バッファロン=ベリアルだけどウォークだと全然嬉しくないレシピ >>304
スノーモンはまだ2回目じゃね?
しかも1回目は初期のレアモンチャンスだからうん年ぶり アークデーモンは心珠Pがおいしいからそっち目的でがんばるかな スノーモンこのまえの特殊配合で使い切ったので
いたら狩るがわざわざ周る気はない スノーモンのレアモンチャンスはキラマと一緒だったのね
そのうちあまり枠も覚醒するのかな
https://9db.jp/dqwalk/data/2264#toc5 なんか変なこと書いた
スノーモンが時々枠と勘違いしました 今のイベントでフィールドに居るかげのきし倒すメリットってなんなのでしょうか
こころ集め? >>295
どうせ地図で好きなだけ狩れるやん・・・ >>317
イベントの進行のためだぞ
スポットのまものを○回倒せって依頼があるでしょ オムドレクス2個で大丈夫かなぁ
直来ないと目標の3個目に間に合いそうもない >>299
こんなやつがいるから不便さが増してるんだな
平気でクレーム連投してそう >>320
最近のメガモンスターで一番汎用性が高くて全員装備まである心だよな >>299
お前みたいなのが自分勝手な運転とかするんだろうな
しねよ >>322-323
デュランどハマリして1個だったから今回は最初から飛ばした
結局1回も直Sでないと合成だけで3はかなりきつい事が分かった🥺 キラマ2ももう一年前だし15章では新しいゾーン出ないかな
マジンガとかデュランダルとか おむ100戦くらいで3個出来たかな
直Sしなかったことを除けばまぁまぁか >>327
イベントメガモンなら100戦もすればS3は集まるでしょ
…とレティスまでは思ってました >>320
ガナサダイ戦のアタッカー3人に付けたで ゾーンは何が良いのか最後まで分からんかったわ
新しくやるなら元の仕様を改善した今の形じゃなくてイチから設計し直して欲しい >>327
80戦で4つ揃ったよ(クソみたいなどや顔で) 試練の扉を復活させて欲しいな
また近所の冒険者と競り合いたいよ こころの種類が増えすぎて管理が難しい。何持ってたかとかわからなくなる
こころの名前検索・ソートとか実装されないのかな? 地図消化とメガモン追ってたら久々に新宿に着いたから歌舞伎町視察したけど色々酷いな
トーヨコと呼ばれるところも見てきたけどただのホームレス公園だった
ドヤ街だなあ 断頭台銀河どっちも円月輪の秘術使わないと最大パフォーマンス出せないような武器性能にしてきてるんやな >>345
断頭台は会心盛りしなくてもけっこうな頻度で会心出る印象だからそんなこともないぞ 断頭台も結局、執行準備使って秘術で更新してやるのが会心率40%アップのバフが3ターン継続になるから効率がいいんだわ >>304
一昨年の夏からだけどスノーモンは初めて >>317
図鑑の虹ようかな
夜間限定の2200はそれだけねらうのは面倒
かげのきしは15章の3ででなくなるだろうし >>346
初手秘術スタートしたら即3行けるしかなり変わるぞ マイレ全部はたいたけどクレイモアは出なかった
まあ出てももう使うところないだろうけど
両手剣マグロしか無いからそろそろ欲しいんだよなあ スノーモンは低レベル配合の素材にはいいよな
今はできないけど いま山手線なんだが隣に座ってる30歳くらいの可愛いOL風が信長の野望オンラインやってる
ドラクエウォークのほうが楽しいですよって教えてあげようかな 鉄球2つ目きた。限凸するか魔剣士のクレイモアと交換するか… >>343
んん?はやない?って思ったけどほんとだった
作りはすげーいいのにガチャゲにしたばかりに・・・
と思ったけどどうなんだろな >>353
ウォークしててナンパされるのが嫌だから信長にしてんだよ
話しかけてくるなよ? 結局円月輪のない銀河断頭台はお試し版みたいなもんなんだよな
フルパフォーマンス発揮したいなら円月輪必須と使ってみてよく分かったわ
まあ断頭台はオート組みやすいから銀河よりかは使いやすいね 育成スライムの表彰台一等賞って最終段階プラス50レベルないと無理なの?🤔 断頭台は持っていないけど、毎ターン手動秘術がめんどくさい人向けなのかなと思ってた vsガナサダイにニンジャ2人での円月輪断頭台はガチだぞ
フルオートでもアホみたいに強い >>362
それはある
ギロチンは面倒臭くなくて良い
そういう意味では本来のギロチンと一緒だな 円月輪どうこう言う奴は、円月輪を他の武器に置きかえての比較を全くやらないから参考にならない 皇帝は
鉄球-ゴトハン
闇竜-ドラゴン
大剣-守り人
肉球-大神官
で1ターン目鉄球にバイキルトしてあと放置の
セミオートで死体なし討伐できてるぞ
全体武器しか持ち出してないのにこんな楽でいいんか
って思ってる 秘術で会心率上げて~、執行準備して~とかやるよりバイキルトだけかけて戦鬼で攻撃して直撃する方が早いと思ってる >>339
フィクション作品でたまに舞台として使われるから、変に美化したイメージ持ってる奴多いけど
リアル歌舞伎町は外国ヤクザと夜の商売人とその食い物になってる人種と、更には縁者から見離された重度精神障害者の掃きだめだよ
こんなのがわんさかいるんだぜ?住人の種類がちょっと違うだけで西成と変わらん
https://www.youtube.com/watch?v=WiZFElsCo6c
まともな人間は近付いちゃダメだよ 自分の地図を作製するのに、いちいちスライム育成画面いくのクssssッソだるい
表彰されて残念とかしらねーよ邪魔すぎるコンテンツ >>369
大剣はドラゴンの方がいいんちゃう?
バイキかけただけの雑運用で超気合ためもしてないのにドラゴニック4段階会心で21万叩き出したよ 中学高校がまあ近かったから、歌舞伎町ではそこそこ遊んでたな エッチな本の効果があるの何で一部の特級職だけなんだろうか… 他の職業はエッチじゃないとでも 昼どこモンやり忘れた
時間帯ちょこちょこ変えるのやめてくれ 円月輪が復刻するころにはなくても問題ない環境ができあがってるだろうね
武器は早く引けないと旬すぎるの早いわ >>376
魔法戦士時代に不人気職のテコ入れをやったことがあるから
今回もそれでしょ >>374
歌舞伎町で中高生が遊ぶような場所ってパチンコ、ゲーセンとかコマ劇?
俺は外れの地下にあった熱帯魚屋によく行ってたな >>375
スレ違いの話題引っ張ってすまん
ゲーセンやボウリング、高校からは飲み行ったりもしてた
同級生がぼられたりしてたよ 円月は俺だけが持てるチート武器でいいから復刻しなくてええ 断頭台のアウラ欲しいな、銀河ないし鉄球を振り回してる >>376
「魔法使い」だから効果ないって考察があった
むしろ魔法使いほどエロ本に頼りそうではあるけど エッチなほんってイベントの超目玉とおもうが手に入る段階えらく早いな
まさかこの先エッチなほんを超える素晴らしいなにかがまっているというのか 新ガチャ、エロ目的で回してようやく下半身を引けたが意外と微妙だな
上半身と比べてサイズが不自然に大きすぎるというか。良い感じに合わせられる上装備が見当たらない 10時から東京都心でガナサダイ殲滅ツアーに出てるけどもう15匹は狩れたから朝から夜中まで本気出せば一日で30匹くらい余裕で狩れるな
翼とルーラ登録も駆使すれば漏らさず打ち取れるから昔に比べてクッソ楽になった うへー雪降り出した。
先週ずっと雨で今週はずっと雪かよ。 やばい昼寝してて昼のガナサダイ飛ばしてしまった…
オムドレクスのせいで回数少なすぎ何だよな。
オムドレクスは回数と期間長すぎだよ >>394
ちょっと見渡せばあちこちにいるじゃんか >>377
オムドにもう用ないのに未だに18時台になるとそわそわしてしまう ガナサダイは期間短い分、ドロ率はええやろ。
野良ほ登場数も多いし >>396
ロマサガリユニの息が意外と長いな
俺はトモーミ絵以外はロマサガと認めてないのと、キャラがガチャから排出されるシステムが受け入れ難いからDLもしてないけど 銃を撃ってドラム缶の数字減らすゲームの広告うぜー
しかもタイトル違いで色々あるし
日産毎日無意味に訪問してももう全く広告出なくなった >>406
3回くらい上方修正された神々に愛されし武器オメデトウ
他にないと思う発売後に3回もスキル威力調整された武器 ニャンバーズ見るの昨日忘れてて
どうせ当たってないと思ったら2等当たってた
まではいいがこれはないだろ…どうにかしろよ…
https://i.imgur.com/UFpzJn0.png >>410
前から話題になってるから基本発表前に5000以下になるように消費してるわ
4等しか当たらないんですけどね >>411
俺も今まで4等しか当たらないから完全に油断してたわ… 一気にランク上がって報酬のプレイコインがなくなるぐらいは勘弁してやれよ >>367
そりゃ円月輪もタンバリンも3本武器用意できない人用の武器だからな まあそのプレイコイン以上の見返りは手に入れてるから… >>410
プレゼントに送ってくれるだけで済むのにな
ほんと気が利かないなここは 気が利かないとかじゃなく継続的にゲームさせる施策だから当たり前やぞ アイテムは999/10とかなるんだからコインもできそーなもんだが そりゃ出来るけどやってないんだろ
継続してコイン履いてくれる人が続けてくれる人だから
んだったらそもそも30000でも40000でも良いわけだし そうはいうても爆発的に稼いだやつが破棄されるのは
運営の落ち度っつーか怠慢だとは思うよ
この運営こんなもんだろ、UIから見ても ってもなるけどね 断頭台って会心率40%盛って執行準備→バイキルト→秘術で会心率80%にして
その後オートで殴って運命レベルを3段階
会心率100%状態にして確定会心直撃状態で殴っていくのが1番ベストな使い方だと思うんだけど円月輪持ってない人ってどういう立ち回りしてんの? >>422
断頭台はそこまで下準備しなくても執行準備とバイキだけであとは勝手に10万20万叩き出すからなあ >>422
それやってる間にガナサダイ死ぬやろあいつ弱いし
円月輪は高難度用やね 円月輪推しの人、まだいたのか
こういう人のおかげで円月輪の印象が悪くなるわ 微課金だが最近配布で武器引けてねえなと思って記録みてたら最後に復刻以外のピックアップ武器引いたのはおうのオノだった
引きの悪さにドン引き >>422
円月輪と断頭台しか持ってないならその戦法は良いと思うよ
他に鉄球やら宝剣やら銀河やら持ってたらそこまでする必要がないでしょ
面倒なことするならそれこそ獄炎の大剣でも良いしなぁw マイレージで防具揃ってガナサダイもS直泥したのに斧だけない 浪漫銀河には絶対欲しいのわかるけど断頭台に円月輪必須ってもう持ってないだろ 会心盛よりアンコで直撃機会を増やした方がいいだろう
確か初手から半分以上直撃で1つ上がると75%直撃とかだったか
会心盛より素ダメージ上げたほうがいいんじゃないか
まあ手動操作は面倒だが秘術使うよりよほど楽 ギロチン落とす演出入れるなら
モンスターの首か何かをどうにかして中に入れるくらいの演出して欲しかった アホほど強いが必須ではない
つか、普通に5年目のスタンダードな単体火力武器なので無微は銀河あるならジェム入れるほどではない
ほんと銀河以降はインフレ豪速球や >>428
ほんとならなかなかやな、その代わり石使ったら
ソッコー引けてるとかなら悪くないが ガナサダイはオムドレクスに比べたら紙装甲だからどこでもメガモンなら楽だけどソロだと回復1枚だとちょっとキツいな
英雄の槍があれば丁度いいんだが持ってないし
セクシービームと獄炎と闇竜の牙の同時起用したいんだけどなあ >>438
守り人がいるならこころ道でベホイミ使えるようにしてばっちりがんばれで動かすとなかなか役立つ >>438
メタキン盾があると初手でトラップ防げるから楽よ >>438
回復1だけどニンジャ使ってるな
妖鞭のバギブレスで初手幻惑(ほぼ確実に入る)→フバーハでメラゾーマ&ブレスで死人が出るのを防ぐ
確実を期すなら>>440のメタキン盾でトラップも防ぐ まあ438ほど武器が揃ってれば手動なら獄炎の3カウントおうえんブラストで20万くらい出して吹き飛ばせるだろう >>440
うちは食らうのがニンジャなんだがニンジャとメタルキングガードの相性が悪いのがなあ
かと食らうのを他に変えるのも難しいし そうか、アンコ役円月輪タンバリン大神官と守り人なら、2ターン目にバフ盛り獄炎撃てるのかな 火力微妙言われてきたゴドハンですらバイキ入れて振り回すだけで7万やら10万やらって数字が飛ぶからな
雑に強いという言葉がピッタリ 持ってないけど、1ターン目まも盾が必要なボスで、銀河が上回る感じ? 銀河は瞬発的な超火力で斧は長期的に安定した高火力って感じかな
というかそもそもが属性も違うし比較対象じゃなくないか 銀河は魔剣士で斧は得意な特級職どれでもそれなりに使えそうな気はする
まだあんまり使ってないけど 斧ドラゴンと鉄球ドラゴンが雑に知性皆無で暴れまくる展開でノー回復ガナサダイ完封すんのが面白い リアルでは雨粒が落ちてきてるのにゲーム内では星空なんだが……油くれよ!w なんかガナサダイは1/25~1/31までどこでも3回になるみたいだな
その後も2/26まで居座るようだし楽勝パターンだわこれ
既に45体狩ってS2B3直泥なし
毎日残業もないし休日が多いから狩りまくれるからS4なんか楽勝なんだよな 最終ログイン時間が表示されない人が1人だけいるんだが、どういう事なんだろう
退会しちゃったんだろうか 断頭台普通に考えたら耐性ダウンでずっと使えそうな気はするけど
最近のぶっ壊れ連続の流れ見てるとどれも短命に見える不思議 ボボンガー覚醒は再来週か
今月は何もやることなさげね >>439-441
一括になるけどありがとう
守り人ベホイミ、このあと試してみるよ
あとメタキン盾持ってる人は羨ましいわ
ニンジャは自分もパーティーに入れてるけど絶望の槍だかを喰らうとほぼ誰かがやられるんだよね >>464
マヌーサ結構入るよ
ミレーユバーバラのこころあるならおすすめ ガナサダイと比べて12月はなんであんなにメガモン詰め込んできたんだろう オムドレクスS3個目作るのにあとA2個足りないんだが
この時期に翼で3連続Dは心折れそうになるわ レティスは3週間しか出てなかったよなS3つつくれなかった >>466
詰め込んでるように見えて詰め込んでいないということだ
ゴルスラの2週間後にオムドが来て「うおーゴルスラまだ終わってねえぞ🤬💢」なんて怒っても結局は1/18までスッカスカ
こんどは逆に「いつまで居るんだこいつら🤬💢」なんて怒る始末 >>461
この調子で強いのばっか出してくるなら一つや二つ逃しても良くね?ってなる
断頭台は有償確定あるし運営も推してるんだろうけど 15章はスケジュール的に2月8日なのか?1日のガチャは周回用なのか?このイベント強敵は? ちなみにこのイベントの流れだと最後にサンディ合流なんだけど
1日のガチャはサンディ装備もあり得るんだよな
てか9のプロローグイベントのガチャがエルシィだから
エピローグイベントの締めガチャがサンディってのはきれいだな >>422
メガモンスター開始ー
オートボタンぽち
こんだけ >>466
メガモン詰め込んだのって6イベのときくらい
汗ダラダラかいてチャリでスポット回りまくってもムドー2、デュラン3、デスタ2しか集められなかった
あのころルーラあればもうちょっとマシだっただろうけどなあ >>476
執行準備やるより攻撃重ねた方が強いよな >>477
アレは今思い返しても狂ってたな
しかも実際今でも現役で出番が頻繁にあるのはデュランくらいという
他はまぁ持ってて損はないかな?レベルでしかない・・・ >>477
さすがに俺も6イベントの時はキツかったな
全部S4集められたけどマジでギリギリ
ラミアスもないし毎回死ぬ思いでやったっけかデュランは100体毎回死闘
開幕まもたてとかやらないフルオート派だからってのもあるが >>483
現状ならほこらとか鳥と天気の周回性能でクレイモアだけど
体技接待がほこらか千里行か百式で
(下手したら全て)来るだろうからその時に取っておけばってなりそう 6イベはなぁ
きっとギガモンが来るだろうってことで
ギガルーラポイントのためにメガモンとの戦いを抑え気味で更新を迎えたら
まさか新メガモンとセットで来るとはなぁ
あれは誤算だった 千里のメタル枠がエンゼルに変わるだろうから、そうしたら千里では1人ずっと鉄球持たせるつもり
覚醒後も周回する千里があるか、竪琴だけなのかでどれだけ使うかわからんけど >>485
夫婦で有給取って最終日に黄デスタムーア追い込んだな
しかも嫁はよろいのきし覚醒してなくて地獄のドアボーイのシールドバッシュで懸命に転かしてたわ オートでやってるけど2連続メラゾーマが8割の確率でゴドハンに飛ぶから死ぬキャラ出るな
そのままオートで倒せるからいいけど死人出るのはモヤモヤする
メラゾーマの狙いステ参照してるわ >>489
ごめん、ちょっと理解が追い付かない
どういう意味ですかね?衰弱入るから…的な?
ちなみに今宵のメガモンは開幕から人いたので貰った案は明日以降に持ち越しです >>491
そこでゾンビ5メラ10の耐性S心珠が生きるな >>492
直撃のある鉄球や断頭台の方が闇牙よりダメージ出るんでね? そしたらはよ倒せるし回復一枚で足りないか?
って話だったんだ >>495
ごめん
主:系統だと無かったけど、主:属性ならあった ドラゴン断頭台でガナサダイやってると、3ターン目位でドラゴニックバースト状態になり武器レベルも上がってこっから俺のターンだあああってなるけどその3ターン目の攻撃であっさりとどめ刺すこと多いな
もっと大ダメ連発して俺つえー状態を味わいたいのに イベントモンスターの影の騎士は普通にバギ通るのか
14章の影の騎士は今すぐ出直してこい ドラゴニックバースト強いんだけど初手ならまだしも途中で操作が必要だからちょっと面倒 >>491
守り人にスフィーダの盾持たせてブレアでメラ耐性盛って、初手で伝説のかがやき(まもたて+呪文耐性アップ)して
更に殴って挑発発生させると、だいたいメラゾーマ引き受けてくれるから楽
英雄槍も持たせとけば絶対死なないし とりあえず運よく鉄球2つあるので14章はダブル鉄球パーティにした
ある程度ワンパンできてミスとかあっても次の衝動で高確率で吹き飛ばすので良い感じ
そのまま村人の地図もメタルのほこらも地図のお宝ボスもできてストレスなし
このまま15章に乗り込むぜ ツボずらしって、例えば1-1と2-1使って同じツボを2回ずらしたとして、位置がリセットされても、1章のどれか、2章のどれかって感じでクエスト2回(クリアはしない)やればまたずらしたポイントに戻るであってる? >>501
暴走しないようにするなら手動で調整する必要は有るけど… >>505
あってる
でも複数の章を跨いで段階的に寄せるより、同一章、なるべく最新章の読み込み順を調べて一気に寄せる方が、祠やメガモン、自宅出入りなどしても位置がリセットされないから後々楽
過去スレに貼ったやつ置いとく
=====
ツボ寄せ
同一章寄せ欲張りメモ
・ツボの位置を把握する
・祠の発生位置を把握する
・モンスターの湧くポイントを把握する
・(例えば)14章のオブジェクト読み込み順を調べる
・外部マップ連携
・読み込み順に配置する
・ツボの位置を把握する
イベントストーリーやサブストーリー、千里、百式など、家の周囲にオブジェクトが無いストーリーを選択する
自宅やカジノ出入りでツボの位置を初期位置にリセットして、スクショを撮る
・祠の発生位置を把握する
近くに祠がどこに発生するか把握し、ツボがどうずれるかスクショを撮る
・モンスターの湧くポイントを把握する
ツボだけでなく周囲に湧くモンスターも寄せるため、モンスターが湧くポイントをスクショを撮る 15-30分くらい見る方がいいかも
・(例えば)14章のオブジェクト読み込み順を調べる
同一視界内に収まるよう、1-10話を再配置&クリア
この際、そのエリアに元からある話も再配置すること
最終話(14章ならエピローグ)を選択し、視界に収まる位置で自宅やカジノ出入りして、読み込み順を調べる
録画して調べるのもいい
・外部マップ連携
寄せる為に配置する際は、外部マップ連携を使う
15,16章以降でも配置位置を再利用する為
マップアプリで位置を決める→共有→DQW→目的地設定画面の登録リストに登録される
上手く寄ったらロック、ずれたらやり直し
やり直しの為、マップアプリで位置を決めた際にスクショを撮る
・読み込み順に配置する
読み込み順オブジェクトを、外部マップ→共有DQW→登録リストから配置し、ツボ、湧くモンスターを寄せる
祠が湧くポイントは祠ごと寄せるか、迂回するか、諦めるか決める
こんな感じ
登録リストは15章以降も使えるけどローカル保存なので機種変更すると消える
メガモンも同じ手順で寄せられるけど、もとの位置から500mを超えると距離制限で参戦できなくなる >>501
??
ガンガンいこうぜ
にしてたら勝手に発動するやろ やっと麻雀の地獄モード抜けたかも
2000くらい下がったけど1000くらい戻した
獲得ポイントにキャップ付いたときはトップでキャップ無しの時はラスくらうのホントやめてな 装備揃ってるけど村人Aが全然ワンパン出来ない
四周年からだと心が厳しいな バギワンパンのためのこころだとサイクロプスとレッドオーガあたりがキーになるかなと思う サイクロプスもレッドオーガもないや
カルベロもクレイモアも鉄球もあるのに、60ワンパン出来なくてがっかりすぎる。。。 >>513
推奨:特級Lv55とか50の地図探してみたら? >>501だけど
3以上なったの確認してからわざわざ手動で発動させてたわ
勝手に使ってくれるの知らんかったわありがとう >>514
メタルエンゼル出てくる地図片っ端から探して試すしかないね…
>>516
経験値効率考えるとワンパンしたいな >>483
どっちかしか引けないなら6パターンで使える汎用性の高い鉄球らしい >>517
>>513て定点狩りの時の話してるんだよな?
だったらワンパンとツーパンとで経験値効率は大して変わらんぞ
なぜなら単位時間当たりに戦える敵シンボル数に限りがあるから してないだろ
このスレで定点って単語出たの
キミがはじめてだよ? 外でイベントスポットとか周りたいときはワンパンがいいよねー クレイモア欲しかったのにサークレット4つとガイア装備しか出なかった腹立つ ちょっと教えてほしいんですけど
最近、通信待ちが多くないですか?
電波が悪いのかと思ってたけど、wifiでも同じだし・・・
どんどんひどくなってく気がするんですけど
デフォですかね?
ちな、アイフォンです まぁよう必中スキルのない物理で周回する気になるわな
多少経験値効率落ちても地図レベルの低い幻魔王の爪でワンパン周回してるわ 家狩りするんだったら3パンとかでも問題ないから正直何でもいいよな
壺寄せしないんならカルベロワンパンとか選択肢がほぼ絞られちゃうけど
ただ外の場合は1パンと2パン比べても効率全然違うね
シルデビ千里とか外ではやらない方がいいまである
基本的に外でやるゲームのはずなのに おはようございます
大雪です、既に15〜20cmくらい積もってるのにまだ降ってる
自宅待機の連絡来たから、多分休みになるかもしれない⁉
家狩りするかな
雪降る地方の人、お気を付けてくださいませ。 クソ寒いな
今日はさっさと仕事終わらせて熱燗おでんでゆっくりするか >>527
メタル単体スキル武器での周回は物好きだなと思う 今更な話だけどなんで呪文はミスないんだろうな広範囲攻撃って扱い的には物理の全体スキルも同じようなもんな気がするけど >>532
ドラクエ世界の魔法は追尾性能がほぼ完璧なんだろ
なのでバリア系でしか防げないと
知らんけど >>526
iPhone 11だけどあんまわかんないなあ >>532
雷をまとった剣で相手に切りかかるってのが物理なら、それが当たるかどうかは未知だが
雷を生み出し相手にぶつける、ってのが魔法なら『ぶつける』というワードで必中までが魔法で保証されるんだろ
何でブレスが必中なのか?さあ? 物騒な言い方だが刃物で人を斬りつけるか家ごと放火するかって感じの違いかなって
どっちが逃げ場がないかは一目瞭然 起きたら雨であめおとこが出て、朝ご飯食べて起動したらはれおとこ出た。
1日のうちに両方出ることあるんだな。 そんな込んだ考えしたことないなw
こういうゲーム、で完結させてた
そういや天外魔境は術にもミスあったな ドラクエ9と11は魔法の一部盾ガードしてたけどな、メラゾーマとか
まあ魔法ごとにガードできるできない設定してたらゴミ武器量産することになるだろうからしなかったんだろうけど >>524
せめて圧倒的格下にはミスしないようにしてほしいな いなずまをしょっちゅうガードしていて、凄いなと思ってみていた ミスやガードが計5%あれば、敵4体に2人が攻撃して3回に1回は誰かしらミスすることになるしね
3%でも4,5回に1回 ミスも相手の回避モーションがあればよけられたとわかるけど、まるでこっちが身動きしない敵にも当てられないみたいでな >>542
圧倒的格下になるようなスライムとか記念大王とかは実際そうなってると思う
みかわし率ガード率0% 武器持ちグラフィックの敵のガード率が高いってウザいけど納得できる設定 定点狩りをどれぐらいやるかで必中の重要度が変わる画面見ないでウォークモードだけでレベリングしてる場合は必中とかどうでもいいけど
1日1000戦闘とか定点狩りしまくるようになると必中以外ありえなくなる >>548
斧や剣持ってる敵だと納得感あるけど
ただの葉っぱや木の棒持ってるやつにガチーンとはじかれると敗北感がすごいぜ きようさがクソステだからそこらへんで使ってくれないかな
差でガード率みかわし率下げる >>549
1000もやったらカンストしちゃうじゃん 1パンクレイモア2番目銀河もミスってまさかの2ターン行くことあったから2番目円月にしてみたがたぶん大丈夫か >>532
ドラクエ初期の頃は呪文耐性=被弾率だったから普通に攻撃呪文もはずしてたな 今回のイベントで明らかになった今後追加になりそうな職業
商人
天地雷鳴士
魔物の心を宿した職業(ドラゴン系)
大賢者? 基本職に商人が追加されて商人+遊び人で上級職トルネコ追加かな >>555
魔物の心はドラゴン系は被っちゃうからバーサカー系かな >>557
今ならどんな手段でもすぐにレベル50、70いけるやろ 基本職珠久々使うか、、
商人+遊び人=CEOとか追加で >>532
マヌーサは2の説明書には「霧に包まれてその中で敵の幻を見る」とか書いてあったような
幻を攻撃しようとしてミスになるというのはわかる
でもそれなら単体呪文は同様にミスになってもいいはずだ、全体攻撃は攻撃範囲が広いからその状況でも唱えれば敵に当たるのかもしれんが
魅了されている仲間にも普通に当たるくらいだしなw え、商人が来そうな匂わせなのか
ゴールド消費のスキルでも実装されそうだな 星ドラも2023年にもなって基本職商人実装してたしウォークでもあるんじゃないかとは言われてた
今回のイベントで匂わせてきたって事はトルネコ不思ダンイベントと合わせて実装するのかも モンスター職ってドラゴンの次ははぐれメタルじゃないの
と思ったけど7でたくさん出てたな
今さら下位のスライムとかばくだん岩とかになったところでって感じだけど、上位は他のナンバリングではあんまり見ないモンスターばっかりだ
守り人+ゴドハンでプラチナキングとか? 不思議なダンジョン実装されたら
少なくともモングラスロット麻雀よりはやるかな >>563
ゴールドの使い道が実質心珠だけだからそれはそれで助かる いつの間にか配布されなくなったスキル使える巻き物が不思議のダンジョンコラボの布石だったとは イベスポはonoffあるのに強敵は頑なにその機能付けないのは何なんだ ドラゴンにドラゴンのこころ装備しても意味ないの悲しい 基本職が商人なら、
上級職は商人での累計獲得100万G以上とか条件きたりして 初上級64あたりからなんか苦行…
またメタル系イベントきてくれ…
たまに基本職で気分転換したり、低レベル上級職でレベルアップの感触を味わってる >>570
開発「強敵が邪魔というユーザの要望が多いです
運営「そうか、それは金になるな そういえば、GoogleFit が今年末ぐらいにサービス終了が予定されていてヘルスコネクトに移行が推奨されてると聞いたけど
ウォークでもヘルスコネクトに移行することになるのかね?
去年のアプリ不具合でヘルスコネクト云々があったから恐怖でしかないな >>576
強敵追加しなければ金になるのか
サボれるし一石二鳥だな 可視範囲のメガモン予兆お知らせとかどうせならつくってもろて 他プレイヤーの自宅消させろや
囲いの中に2軒入っとるわ >>550
剣の道究めれば、爪楊枝でも相手をかわせるからな おれも素手を極めて素手でスライムの首をはねる事ができる 細かい道の表示のオンオフ見当たらないぞ、と思ったら順次追加か 商人は確定スポットみたいにたまにいてランダムでこころやほかのいろいろを売ってくれるとかの方がゲームに落とし込みやすそうだな ドラゴン職ってレベルアップ時以外にも、
ステータスあがるんですか?
なんか出てくるが見落としちゃう >>596
キャラの強さを見る画面から転職するボタン→特級職/ドラゴン/詳細ボタン→スキル特殊効果/仲間モンスターを参照
ドラゴンは仲間にしたモンスターの数で成長する なるほど〜!
そのウインドウ初めてみたわ
400匹まで何かしら強くなるのやね。理解したよ、ありがとう ウォークモード中に匂い袋や経験珠とか使ったあとすぐに、敵とエンカウントするのやめてくれないかな。
時々、ほんとにウザいときある。 なんで休みの日に限って暴風雪警報出てんだよマジできめーな
連勤終わってやっと歩く時間できたのにこれかよ
カスカスカスカスカスカス 強敵オフってどうやるの?
ほんとこのゲームわかりづらくてクソ 壺の位置変わってないな
アプデはしたけど細かい道の表示オンオフは表示されてない ツボの位置変わって無いけど、これが表示されたらツボの位置変わるんか?
https://i.imgur.com/3HcyEjZ.jpg 先々週から2019年12月ぶりにやってるけど
武器は破壊の鉄球とゴールデンクレイモア手に入れたから火力はなんとかなってるけど
回復武器が何も無くてほとんどのコンテンツまともに遊べない
過去のガチャ周期的に次優秀な回復武器がくるガチャっていつごろになりそう? >>610
多分次あたりに回復くるぞ
回復よりも守り人育てて仁王立ち使えるようにすれば既存コンテンツはだいたいクリア出来ると思う 地図覚醒はじめてできた
年末年始の1ヶ月くらいくそ絞り(体感)だったけど大してステータス上がるわけでもないし暇つぶし程度のコンテンツだね >>615
言い直すわ
楽しくもないやってもやらなくても良いコンテンツ カルベロから始めたからさばこん投げ捨てたくて仕方ないわ、回復武器ガチャ来てくれ…
ちな闇鍋肉球は追えなかった。 カルベロから始めたからさばこん投げ捨てたくて仕方ないわ、回復武器ガチャ来てくれ…
ちな闇鍋肉球は追えなかった。 >>601
400匹に達したら捕食っていうクソゴミスキル覚えるぞ
邪魔でしかないこのスキル 覚醒して会心率upが追加されるヒドラは、覚醒ピサロが1つしかないので代わりの赤会心として重宝してる さばこんはデバフがキツいゴールデンスライムでアタッカーにキラポンするのに役立ったけど
最近はクリフトの杖使う場面も増えたわ 心珠でたまに効果1つしかないS出来る時あるけどアレただのハズレ枠?
別に効果強かったりもないよね レアおたからボックスからとうばつ手形出る確率って1%ぐらいかな >>624
俺は結構見かける。賢者の聖水よりは見る
上級経験玉の方が割と都市伝説 >>624
3-5%はあるんじゃね、くらいな感覚。 通勤で山手線利用なんだが
帰り道に貯まったWS翼を上野で発動してそっから12分間メガモンルーラ登録しまくったらどえらい登録数になった
ルーラ登録自体はタダだし1000Pもタダみたいなもん
予兆までルーラ登録できちゃうからむしろ予兆が美味え
何でこんな極端な緩和したんだろ >>625
>>626
結構出る印象なんだね
100個溜まって全部開けたけど1つも出なかったわ この1週間ほとんど歩かなかったわ
ストーリーと部品集めだけで25000歩のやつだけ残し
明日からは祠新しくなるし歩くぞー ウォークするときは音楽か動画ダウンロードしてウォークモードでジョギングしてるんだが、みんなは何してんの?
歩きスマホポチポチ飽きるよね >>631
俺もそんくらい
100個開けて出るか出ないか
まあ1%と考えればそんなもんかと >>633
基本ラジオ
お笑いとかラジオドラマとかをタイムフリーで >>633
自転車ウォーク勢だけどただでさえ画面チラ見してるのに音楽まで聴いてたらさすがに死にそうなので何も付けてない >>635
それをSHOKZの骨伝導イヤホンで聴いてる
外野の音も入って来るから車や自転車にも注意出来る >>633
Spotify+ドラクエウォークが日課
サブスク音楽配信アプリってユーザーの好みを分析して色々おすすめしてくるけど
一番精度高くておすすめにほとんどハズレがない 上野はライト層も多いから泥仕合になる事も多々あるんだよね
先日のオムドなんて8人揃ったのに2位が2万ぽっちしか与えてなくてマジ1位の人かわいそうだった >>639
骨伝導イヤホンってボリューム上げても外の音は完璧に聞こえる?
今Air Pods Pro使ってて外音取り込みに不満はないんだけど
音楽のボリュームを上げるとどうしても外の音が聞こえなくなる
ウォークって結構画面見ちゃうから外の音って安全面で重要なんだよな タイムフリー知らなかったし、spotifyそんなにいいのか。ウォークのお供も色々ありそうだね。
つべプレミアムに入ってるからその範囲しか使ってなかったよ。勉強になるわ、せんきゅう >>633
ランキーパーで歩く履歴と時間を記録しながらラジオクラウドで問わず語りの神田伯山と武田鉄矢の今朝の三枚おろしを骨伝導イヤホンでランニング。ウォークの音は消してる ラジコでたまむすび聞きながら歩くのが好きだったんだが終わってしまった >>639
公道では歩きだろうが自転車だろうが両耳塞ぐとか危なくてヤバいし、イヤホン使うならオープンイヤー一択よな
猿や熊しかいない田舎は知らん なぁまたリソースのダウンロードに失敗して先進まんのだが プレイリスト思い出しながらこっそり鼻歌交じりに歩いてる トマホーガー200匹倒してA3…
久しぶりに沼ってるぜ オープンイヤーで軽くて安くてそこそこ防水のオススメある?
用途は音楽 おにこんぼう覚醒は断頭台でも使えるのか
優秀なこころだな ラジオ聴いてる人意外といるんだな
自分もBGMオフ効果音オンでradikoとかSpotify聴いてるわ ドラクエウォーク始めてから自分が学生の頃聴いてた芸人の深夜ラジオが今でもやってて驚く
そして深夜ラジオが朝でも昼でも普通に聴けてさらに驚く 昼のラジオは天気、交通情報、通販が入ってくるからだいたい深夜ラジオ聴いてるな
欠点はたまに1人で歩きながら笑ってしまうこと ラジコもAndroidも10年以上前からあるからそこまで環境変わってないよ spotifyのプレイリスト検索でBPM126のやつを歩くペースメーカーにしてる
125だと遅いし127だと早いし歩くペースって意外と敏感 HELLO HELLO! THIS IS POWER ROCK STATION! こんばんは、DJの辻仁成です。
真夜中のサンダーロード。
今夜も抑え切れないエネルギーを捜し続けているストリートの上のロックンライダー。
夜更けの堅い小さなベッドの上で、愛を待ち続けているSWEET LITTLE SIXTEEN。
愛されたいと願っているパパも、融通のきかないママも、そして今にもあきらめてしまいそうな君にも、今夜はとびっきりごきげんなロックンロールミュージックを届けよう。
アンテナを伸ばし、周波数を合わせ、システムの中に組み込まれてしまう前に、僕が送るホットナンバー、キャッチしておくれ。愛を!愛を!愛を!今夜も。オールナイトニッポン! 最近気に入ってるのはみなみかわの復讐ラジオ
YouTubeだけどね 心珠P交換いい加減何とかならんか
効率が悪い検品作業みたいできついわ >>640
同じくSpotifyでDAILY MIXかけっぱなしでウォーク あーもうそろそろ13章をクリアしないとなぁ
宝の地図が来てからサボり過ぎたわ そろそろ15だから仕方なく14-9やったけど簡単すぎてワロタ 寒い中スーパーまで行ったらめちゃくちゃ臭かった
爺さんが凄い臭いでスーパーが臭い
直前まで麻薬吸うほどの中毒なようで
ニコチンジャンキーは迷惑でしかない マスクしてないの?
俺は屋外や自分の車の中はともかく、他人がアホほどいる場所では必ずマスク付けるぞ
コロナ云々じゃなくてインフルその他の変な病気もらいたくないし、他人の体臭嗅ぐの嫌だから >>642
>>648
SHOKZの骨伝導を検索すればわかると思うけど耳穴を塞ぎません、だから外音もちゃんと聞こえる
こめかみあたりに小さなスピーカーが付いていてうまく骨伝導で聴こえるだよね
だけど音質重視な人には向かないかも
あくまで ながら で聴くためにイヤホンだね
だからドラクエウォーカーとは相性良いと思う
因みに自分が使ってのはOpenRunProで2万くらい?今はもっと安いのかな? >>629
都会優遇されすぎなんだよな
開発者も地方でドラクエウォーク起動して
テストして欲しいわ 地方は地方で生活圏広いし車移動だしで、天気祠なんかは集めやすいんじゃない
少ないプレイヤーにも同じ密度のメガモンや祠ってことは優遇されてるんだよ プレイヤー当たりなら1/10にすべきとこだ みんドラのほこらとかこころ確定のマップ見てると、自分の生活圏内でどの辺がプレイヤー多いのかよくわかるな 天気のS一つ作る間にまちょうSが大量にストックされていく >>677
54
>>678
プレイヤー数とメガモン祠の数になんの関係性があるんだよ
別に早い者勝ちでもねえだろ馬鹿か >>685
プレイヤーあたりのメガモンスポットが多すぎるから共闘できないんだよ >>686
考え方がおかしいぞお前
スポット数は多い方がいいに決まってるだろ >>678
walkゲーなのに車移動の話だされてもな 年末に行った地方はメガモン15ヶ所見えたから、共闘期待しなければ都会(の駅近)と変わらないと思った ベイFMで吉田照美が番組持っててびっくりしたよ
テルテルワイド始まっちゃうかと思ったぞ >>686
>メガモンスポットが多すぎるから共闘できない
これって要するに「寄生できないじゃん」って言いたいの?
いやソロで狩れよ
今まで出てきたメガモンでソロ狩り不可のモンスターなんて1体も居ないんだから
ギガモンすらソロで挑んだ勇者が過去には居たんだぞ
1時間半戦っても半分ちょいしか削れなくて諦めてたけど 地方はみんどらに頼らなくて
確定スポット巡りや天気の祠巡りができない >>692
いや、そうは言ってない
格差を無くすとしたらという話 オムドレクスS0で終わりそうだ
あとB1個でSになるんだけど厳しい😢 面積比で格差格差言われるなら、プレイヤー比人口比にするしかないのではというだけで
個人的にはどっちもいいとこあるんじゃないと思ってる 地方はオブジェクトが集中したりとか ガナダサイS2個出来てしまった
明日の大賢者の依頼で刈りまくろうとしたのにいい意味で予定がくるった 今更ながらガサナダイは体技弱点に気付いた
鉄球で適当に攻撃しても5万くらい余裕ででる 守備力が高いから攻魔複合とか直撃に弱いんじゃ無いの?ガナサダイ どこメガにエビホ頭の奴がいたけど、あれってバトル中のアイコンだとくすんだ色のジムにしか見えんな
>>694
だからお前の言う格差って「都会はいつメガモンに挑戦しても人がいるからずるい!」ってだけだろ?
それって寄生したいのと何が違うの?
言い訳は男らしくないぞ >>705
直撃でダメ稼ぎやすいだけだよ
断頭台とかぎんがでもハチャメチャダメージ出るから >>695
守り人のWSで登録しまくれよ
今まで何やってたんだ >>709
おま環で地方行った時は同じくらい見えて数はあまり変わらなかったから、都会ずるいって発端からすると人が多いって話と読んだだけだよ >>692
ギガモンソロはやろうと思うのがすげぇな ガナサダイ連続で直S出てしまった
嬉しいけど3つはいらないので明日からメガモンでやることなくなる。。 INちゃんの動画かわいい😍
ドラゴンクエストスマホフェス参戦!!🔥
https://youtu.be/SM6HOAG7bUU 都会は都会で、どこでもも野良スポットも開幕避けてソロやろうとしても数人と共闘や途中参戦になって、何度も入り直しで大変なんだけどね ソロで始められたと思っても誰か入ってくるし 最期のマイレ使ったけど結局クレイモアは防具1個も引けんかったなー
ジバリア防具1個もないわ >>720
ワッチョイ多数使い分けてるから少し面倒だけど、ワッチョイ後半をNGしとくといいよ
今週なら -E/y2 とか もう東京から大体レンタカーでスポットとりつくして辛い
岐阜迄レンタカーでいくのはしんどい パルワールドの話題が1つもないな流石覇権ゲーといった所か そういやモンスターズ25周年のメダル交換が明日期限だからまだの人はやっておくのじゃぞ >>692
独りぼっちに慣れすぎてて草
みんなで仲良く共闘頑張って〜が趣旨なのにww >>676
地方は頑張らなくても生きていける優遇あるからトントンや リボンの威力上げたくて防具狙いでタクポチケ引いたら武器が当たった。ドルマ武器やたら当たるけど防具が無いからあんま強くできない。武器あたるだけいいんだけども。 >>727
あんま気にして見たことなかったから気づかなかったな
両手剣が二通りあるのは理由もあるしよくわからん >>733
リボンなら呪文ダメージが上がる防具でよくね? いきなりマモ盾と会心必中は腐らない
それ以外の武器は属性800%とかきたら即産廃
しばらくは新武器にジェム砕かんほうがええで >>736
凍てつく波動さえ来なければ腐らないよな いきなりまもたては使わない敵にはまったく意味ないんだぜ 腐ってるようなもん
必須な敵には神スキルになるけどね ウロボロス以降で微妙だったのってスラリンギア位じゃね >>496
ん?耐性珠は
主が系統だと7%に物理呪文別で7%
主が属性だと10%に系統5%だね
主が斬撃、体技、呪文、ブレスだと5%に系統5%だね ここ最近のいきなりスキルでフォース付与する武器、いてはしてくる敵(ゾーマ覚醒とか?)きたら微妙だなと思ったけどその頃には仲間にフォース付与する武器も来そうな気もするな 今はいきなりスキルが本体みたいな武器も多いから
いてつく波動はよっぽど特別なボスじゃないとやっちゃいけないと思う
闇ゾーマでイベント報酬の光の玉持って行かないといてつくはどうされるとかならギリ許せる いてつくはどうされたらって昔からずっと言われてるけどフォースに限らずいきなりスキルほぼ全般腐るしそもそもあんまり使ってこないから気にしなくていいと思う
対策されたらのこと考えたら何も引けないしね てかもう凍てつく波動は新規メガギガモン辺りは無いんじゃない
目玉にしてるいきなりをほとんど潰すことになるからなぁ
代わりがタイムなんとかだのそういう方向たよね まあでも覚醒ゾーマぐらいは使ってくれんととは思うけど
フォースはかけ直せるしそれ前提の強さとか動きにすりゃ良い
ただ宝剣の会心ラッシュみたいにいきなりでしか付与できない火力効果は開幕で消されるとどうにもならんのよな 最近は色んないきなりスキルが増えてきてアイコンが訳分からん
たまに休んでるの気付かなかったり気合いためをしたか分かんなくなったりするから困っちゃう >>744
さばこん
単体が単なる火力武器じゃなくなってハズレがきえた
全体はどれも当たりだわ >>751
そういえばそうだな
タイムストームもいてつくはどう使えばよかった話だもんな スラリンギアは直撃の扱いをまだ運営側も試行錯誤してる段階だったんだと思う
直撃武器の前段である剛竜剣と比べて単独で火力を上げるスキルも継戦能力も無いから見劣りする
今なら受けたダメージで倍率と直撃率上がるとかになりそう
>>753
いい加減2段表記にして欲しいね
敵も味方も いてつくはどう出せなくなったのは魔剣士実装から
開発の自縄自縛 100%未満の確率を下げるってのはやっちゃいけないと思うわ
よくそんなこと思いつくな (´・ω・`) ふぇぇ…
(´・ω・`) えっちなごほんまでが遠いの…
(´・ω・`) ゴッドハンドの会心率を上げたいの… 飛天の書はウロボロスを遥かに上回るぶっ壊れでデイン耐性80%位ならウロボロス大きくダメ上回るしバフもつくしこりゃずっとレギュラーだなと思ったけどこんな耐性つけてくるからな
銀河もそうだけどやりすぎたから無理やり使わせないようにするのが露骨すぎ
https://i.imgur.com/obAh2QM.jpg >>761
ガナサダイはマホカンタしてくるから100%でも使わんけどな
単に物理接待なだけだよ そもそもインフレ酷くて属性とか関係なく最新武器以外微妙という場面が多い 飛天の書って攻撃魔力の上限少し上がったんだね、それまでの呪文より
知らんかった >>765
そうか?最新武器でも接待ない事の方が多くない? 周回に関しては代用は大体あるからそれでいい場合が多いね、ほこらも
メガモンは差が開く事多い気はする、あくまで感覚的に
ヒャドで範囲じゅもんとかになったら代品無いけどw ドラクエ10には「はどうガード」があるが
元々の成功率がそこそこ悪いの毒とか麻痺とかと違って、凍てつく波動は確実に成功するから
それの成功率を10%20%下げたところであまり意味ないだろという ∧__∧
( ・ω・) マヒャデどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~" 斬撃◯ 体技◯ 呪文◯ ブレス◯
ドルマ メラ ジバリア ヒャド 初めてS地図出来た
銀色から金色地図に変化する演出がでたからまさかと思ったが
大した内容じゃなくても嬉しいもんだな 新規です
あと少しで
ゴドハン大神官ニンジャ大神官
にできるところまで来ました
たぶん更新されてなくて古いサイトを鵜呑みにしてしまったのですが
ゴドハンと大神官1人を魔剣士と守り人にした方がいいでしょうか?
一応ドラゴンのさとりあり、武器はクレイモア鉄球のみです また上級職のレベル上げするのは精神的にきつそうだよね
自分なら大神官1人をドラゴンにして、特級職4人でメガモンを戦えるPTを作る >>781
大新刊は必要だけど他は一長一短
ゴドハン→安定、攻守いける
ニンジャ→デバフ係、五感澄明は確定探し以外にメタル袋の効率があがる
まけんし→攻撃特化、メガモンじゃ結構使うけど落ちやすい
守り人→PT全体の安定性向上、範囲ダメ軽減
賛否あるだろうが優先するなら?って言われると守り人? 特級も上級の熟練度上げないと弱くなりますがなかなかというかかなり面倒くさい >>781
断頭台あるならニンジャ使ってて問題ないけど、それ以外だとニンジャは超高難度以外では出番弱いからニンジャを魔剣士に
今のところ主人公は守り人が推奨 守り人いるなら大神官二人もいらんから片方、大魔道士か魔剣士の火力だな >>781
主人公どれ?ゴドハン?
俺ならこうする。
ゴドハン→守り人
ニンジャ→魔剣orドラゴン
大神官→大魔道師
大神官→なんでもいい >>781
1人大神官を守り人に変更がいいんじゃないかな
ゴドハンは魔剣士ドラゴンに比べると火力落ちる場面多いけどやっぱり安定する ニンジャは五感で100%必要
メガモンなんて寄生したらいいしひとつめの特級職なら上級永続スキルなく、こころ心珠もなくレベル50でも思った以上に弱い
通常のイベントや周回が楽になるパーティ構成を組んだ方がいい たくさんレスありがとうございます
主人公がゴドハンです
主人公守り人推奨なのは以前のコラボで転職容易だからでしょうか?
正月新規でシナリオも10章なのでまだ転職できません
大神官2人はいらない点は共通ですかね
ゴドハン 大神官 ニンジャorドラゴン 守り人はどうでしょう? >>793
単純に主人公が守り人するとおうえんが使えるのがデカい
主人公以外は守り人になってもおうえんが使えない どうせおうえんなんてあまり使わんから気にせんでもええよ >>793
WS考えたらドラゴンじゃなくてニンジャで他はいいと思うけど主人公が守り人だとおうえんってぶっ壊れスキル使えるようになるからそこは固定でいいと思う 同じくこれから特級だけど、自分は
守り人、魔剣士、ニンジャ、大神官って感じで進めてる。
ただ、主人公は魔剣士で守り人じゃないけど、おうえんのためにも今からでも路線変更したほうがよい?
この先ずっとやり込むならどれも上げるから良いのでしょうが、おそらく特級1種類が育ったあたりで辞めそうな気もしています。 れんごくまちょうとか天気のほこらあたりでおうえんの有無で倒しやすさ結構変わってくるからなあ
おうえんなしだとまったく倒せない事はないがいろいろめんどくさくなる >>796
遣わなくてもコンテンツクリアにはなんの支障もないけど
たまに使うと爽快感があって楽しい
楽しむためのゲームだからな 主人公守り人はメガモンや祠で使いまくりそうだから使う必要がない所で無駄に使わんように注意してる ゴドハンニンジャ守り人はこころの使用効率考えると微妙かな
最初はこころの数も限られるわけだし赤紫使える魔剣士いるといいかもね あとおうえん使うにしても魔剣士が欲しいわな
ニンジャの大海の浪漫でもいけるけどFBに比べると使いにくい 悪魔の書のコスト制限は
「みんなドラゴンまだそれくらいしか育ってないでしょ?ほこらでガンガン使ってね」という運営の優しさなのかもしれない >>796
>>800
そうだ。キラマ2やギュメイ、アンルシア(虹)やエデン(ザオラル)だって別に無くてもやれるよな
ただ、周りは持ってんのにそういえば何で俺は持ってねーんだ?と「非常にモヤモヤする」だけで レスバの一環の強がりであれも要らんこれも要らんと強弁し続けて、それ言ってたらまぁ確かに全部要らないというかドラクエウォーク自体が要らないのだが、そんな状態でも「ゲームを楽しむ」という事があるらしい >>793
必須級 守り人魔剣士大神官
残りはご自身の判断軸で 細かい道の表示オンにしても変わらんな、まだマップ準備中か 祠の本の心って体技10%とかかね
本を縦にして叩くとクソ痛いもんな >>793
魔剣士お勧めには同意するんだけど、いろいろ育った後の話で、
新規が魔剣士だけ育てると、永続スキルが無く柔い、耐性防具が無く柔い、耐性心珠が無く柔い、と使いづらい思う
守り人入れてもまだ柔いと思うから、ゴドハンやドラゴンでもいいかもしれんね >>793
最初は回復間に合わないから大神官2人で良いと思う
大神官⇆大魔道士⇆魔剣士は上級一つを育てれば転職可能だからメインの回復が育って来たとこで次へ転職するのが良いかと
ニンジャは便利だけどみんドラの投稿が多い地域なら魔剣士かドラゴンへ
主人公は守り人にして育ったとこでゴドハンへ
将来は全職育てる事になるだろうけど折角苦労して上級育てたんだから無駄にならないような編成を組みつつ2職目以降でより良い編成を目指すのが良いかと >>814
火力MAXの引率役できるから魔剣士最初に育てるのはありだよ
クレイモアあるなら尚更
呪文武器手に入っても使えるし 新規がこれから主人公におうえんを使えるようにするためには
まず14章クリアして導きの足跡を出して
4周年クエスト(たぶん7章の3話)をクリアしないといけないから先は長そうだわな
まぁ14章クリアさえすればすぐできるんだろうけど 新規おぢやが今9章やわ(´・ω・`)心がテキトー過ぎて未だにソロで星2くらいのメガモンしか勝てん… >>793
書き忘れ
そのままニンジャを育てるなら火力が足りなくなるから主人公はゴドハン→守り人の順で育てても良いと思う 魔境の詠唱で強敵邪魔すぎる
強敵表示OFFに出来たっけ? ゴルパス有効→スカウトサーチとかのマップ→表示絞り込み
でオフれる ガナサダイ20体でS2+もう1個リーチってガバガバだな
やっぱ期間短いから相当緩くしてるのかな?
あとから締め付ける気なのかもしれんけど >>757
パッケージソフトと違って終わりが無いから調整がやりにくいんだろな
ある程度の実装スケジュールは考えてるんだろうけど WSと周回とメガモン考えたら新規がとりあえず目指すパーティはこれだろう
守り人(主人公)
ドラゴン
大賢者
大魔道士
優先考えたらゴッドハンドと魔剣士とニンジャは入れてやることができないわ (´・ω・`) 追加までにえっちなごほんが間に合わなかったの…クスン
(´・ω・`) 設計図は間に合ったのに…ウウー 手形食い潰すし寄生出来るし最初はメガモンの優先度は低めでよし
WSは五感ニンジャ最優先でいいよ
新規はイベント会話スポット回収やレアモンチャンスなどの方が優先度高い (´・ω・`) 大賢者様のごほんがツラいの…
(´・ω・`) 田舎は人が来なくて、倒せるメガモンスターが限られているから、なかなか増えないの…クスン >>828
俺もニンジャ入れてやりたいのはやまやまなんだけど枠がないんだよな
ドラゴン引っ込めるとメガモン戦で火力を諦めることになってしまう
他はマストだしな
大賢者辞めてこうか?
守り人(主人公)※回復、翼役
ニンジャ ※五感
ドラゴン ※火力、仲間集め
大魔道士 ※周回 >>780
おめでとう
参考までに歩数や戦闘回数をおおよそでいいから教えて欲しい
作成して秒で捨てたくなる地図しか出来ないw というか正月イベントでドラゴンのさとりを取ったかどうかで新規の難易度が全然変わると思うなあ
基本職と上級職すっ飛ばしていきなり全員ドラゴン可能なら攻略も変わってくるぞ ガナサダイって威圧入りにくい?
ニンジャ1人入れてるけどほとんど入らないたまに1入るけど (´・ω・`) ドラゴン職がいたら、キラーマシンは簡単に倒せそうよね >>818
ランプの魔王のレアモン確変頑張るしかないな >>836
おまえで決めろ
聞かなくても心の奥底ではこっちがいいんじゃないかと思ってるはずだ >>836
手持ちの武器を見ながら自分に足りないものを狙うんだぞ
メガモンに勝ちたいとか周回で楽したいとか >>836
(´・ω・`) んーとね、はかいのてっきゅうーがおすすめなの
(´・ω・`) どんなてきでもバーンとぉ!やっつけちゃうの 今から新規つっても果てしない苦行だなあ…HP25万もあるメガモンスターにどうやって挑めばいいのか分からんしさ
ほこらにしても上位モンスターは強すぎてキレるだろうな
千里行だってまず無理だろうし
レベルにしてもこころにしても半年くらい死ぬ気でやらんとまともな戦力にならないけど大半の奴が付いてこれずに脱落して辞めていくだろ 地図にしても何かキラーゾーン見えるようになってるな >>842
無理なコンテンツは無視すればいいだけだよ
自分も2年目から始めたけど手に余るほこらもメガモンとかずっと無視してたし メガモンなんて気にしなきゃいいだけでは
今スタートした人たちが今やるべきは、5chのウォークスレ見ないこと
無駄に情報入れるから苦しくなる、素直にゲームに向き合って楽しめばいい >>836
期間中何回見たらいいんだろうねこの質問 商人が基本職で実装されたら、メタスラ、ブラザーズを集める人は商人育てない方が良さそうね
メタル沼を商人で湧かせて、他で倒せる 商人についてはトルネコイベント匂わせなだけの可能性も有るよね
同時実装なのかもしれんが >>851
そのオチもある。
それかトルネコイベントの中で新職商人も。 >>816
周回引率と魔法忘れてました
そっちのメリットの方が大きいね ホントに紛らわしいクソガチャタイトルだったよな
宝剣ガチャと間違えてジゲンリュウにマイレ突っ込んで引く時気付いて
来るな!来るな!ってお祈りガチャしたの初めてだわ
お陰で糞扇子ゲット >>832
歩数45000歩ぐらい
回復スポット145
戦闘211回
これの影響あるのか謎 ほこらの消化は終わったか
ほこら新シーズン始まるよー >>836
メタキンないならクレイモア
あるなら宝剣 >>860
回答あり
うーむ、普通にいうか言い方は悪くなるけど平凡な数値だよねえ
歩数がやっぱり大事なのだろうか
それかバランスの良さが影響しているか ――宝の地図ではさまざまな地図の生成が可能ですが、“スポット数”“バトル数”“歩数”は何にどのくらい影響しているのでしょうか?
宝の地図は基本的に、個人でいいものを作るために頑張るというよりは、ユーザー全体で作っていき、いいものが完成したらシェアしてもらう、という遊びです。なのでスポット数などは、うっすらとは影響しますが、劇的に影響を与えるようなことはありません。いい地図を作りたいからと、72時間で何万歩も歩くようなことをしても、その努力に見合うようなクオリティの地図ができる可能性は低いので、無理はせずに普段のペースで生成していってもらえればと思います。 >>864
そんな談話があったのか…
逆に戦闘回数やスポット数頑張ってる人ほどロクな地図が出来ないような気もしてるw
たぶん気のせいだとは思うけど >>865
ほい!
『ドラゴンクエストウォーク』柴プロデューサーへの特別インタビュー。4周年の節目とリアルイベント開催に馳せる思いとは? 宝の地図生成の秘密も明らかに
https://dengekionline.com/articles/207680/ 溢れそうなマイレージどっち使うかで宝剣引いたけど虹0で無駄な悩みだった 定期的にジェム使わへんとマイレージで確率絞ってるんちゃうかなておもうときある >>828
別に新規がメガモン寄生するのはいいんだけど、SOD枠潰すのはやめて欲しいんだよなぁ
残り15秒切っても1人居座ってる奴がいる→仕方なく自分が退室して10秒切って再入室
→居座ってた奴が逃げてて結局新規部屋建てになる→さっきの奴がまた来る→居座るから逃げる
→また新規部屋建てになる
このループでなかなか出発できない事が稀によくある >>869
あまりに酷いときはスタートしてから逃げるわ SOD減らさず寄生するだけなら
メガモンのHPの減り速くなるから歓迎だよね お助け団3人いてもプレイヤーが後から入ってきたらすぐ死んでしまわんか? いうてな何処でもで出てるやつなんて1人でほぼ倒すやつもいるしそうでなくても2-3人まともなのいれば倒せるんだからちょっとくらい介護したれよ
そもそもガチ初心者は仕組みもわからんだろあれ >>873
本来削る分のHPは削ってくれるからむしろ討伐早く済む 助っ人団を減らさないテク、自分は好ましく思っていない
なんかゲーム難易度を弱いでプレイするような効率主義的なしょっぱさを感じる
だから人に求めるものでもないと思ってる 復活してまでダメージ稼ごうとしてる新人さんとかに会うと、ワンパン入れて放置でも良いんだぞ…ってなる まあ介護しきれないならその後に任せて別に行けばいいだけだからな 新人勇者もまだまだ増えてるよな
こないだもクレイモアで100しか与えないかわいい勇者がいて微笑ましかったぜ
表彰台の姿見たら全身コンプしててかわいくなかったが 貢献してる方がゴミに足引っ張られて二度手間取られる方がおかしいよ
言ってて自分が馬鹿だと気付かんのか だから足を引っ張られるとか感想を持ってる時点で
自分もまだ介護を受けてるレベルでしょそんな感想持つ前に敵なんか倒せてるわ 雑魚ならいいけどオムドレクスみたいなクソ硬いメガモンでそれやられると戦闘中に抜けたくもなるだろ 周りの諸先輩たちが勝手に蹴散らすから流行りのやつほど時間食わないと思うんだけど ガナサダイ「そんな装備で大丈夫か?」
ソロで30万とか35万とか削っても、早いターンだとお助け団の削りが遅くて残るんだよね さっき34万で残った 次のターンで倒したけど
お助け団分のダメージなら他プレイヤーの方がいいのか 断頭台で青葉死刑か。
DQWはときどき予言するよな。何だったか忘れたけど。 >>778
ジバリアか
転びが入るなら俺のガイア(×3)が輝くな パルワールドコラボキタ───O(≧∇≦)O────♪ 1人で削れなんて誰もいうてないんじゃないの
そもそもそういう状態ならあなた一人じゃだめなケースじゃんか 寄生は全然OKむしろ最初に防御でもして後は右に流れるログを見て強者の振る舞いを見学してほしい
しかし俺が「よろしくね!」とか「ありがとう」押してるのにシカトする者は許されない 復刻ほこらはテンタクルスとガニラスか
水系フラグか? >>897
いや何で今日だと思ってた?w
新章開始前にスマウォが有ることは実質告知済だろw いちいちイベントスイッチ切り替えなくて良いのええな >>899
反応ないまま戦闘開始までの数十秒が心に刺さるよね >>903
いやだって昨日、バージョン10.なんたら言ってたし…
15時に向けてきっちり仕上げていた俺を笑えよ
https://i.imgur.com/nY2iSI1.jpg >>910
地図の枠が埋まってると、生成のカウントが進まないんじゃなかったっけ
今日はテレワークだけどこの時間で1500人出会ってる パルプンテで運悪くHP半減させられて
あわててにおうだちしたら2ターン目にジバリーナで殺されたわ 補助強化スキルつぶしやめてよ最近は頼りっぱなしなのに >>868
マイレで10連する前は必ずジェムの単発入れてる。 悪魔の書に初見ガナサダイと同じパーティで挑んだが
すばやさが速いから900くらいだと先制されし初手パルプンテ撃ってkくるからその内容次第じゃかなりヤバイ
コスト縛りなしでやったのに全滅させらてしまった…
これコスト縛りだとしんどいほこらかもしれん
まあ最初のパルプンテの運が良ければ楽勝なのかもしれんが 幻魔王の爪のマホトーンが100%入るとか対策方法はありそう なるほど
幻魔王爪のいきなり技で先頭開始時に呪文を封じることができるか
復刻で拾えて良かったかも >>925
100%入るかどうかが分からんから使えるかは微妙
ジュリアンテ鞭のマホカンタとかでもいいんだろうけど まだやってないから分からんけど円月輪のいきピで全員ミラーシールドとかできない? 悪魔レベ上げパーティーもドラゴン4人の汎用パーティーも全然無理だったがまぁ専用パーテー作ったら楽勝やろ 強引に色々封じられるな
バイキルト入れたらもうそれで他は使えない
フォースブラストも無理
初ターンなんか知らんが瀕死にされたけど煉獄ほど理不尽じゃない >>926
調べたけど呪文は100%入らないみたいね 悪魔の書に家のツボを散らされた
先月ドル鞭追加で2本引いて4本になったから、ドル鞭ニンジャ4で行ってみる
ほっといたんで強化するとこから ガチャで引いた武器のスキルを実質使用禁止にするってアリなんかそれ?
遊戯王じゃねえんだからそんなんされたらおいそれと補助武器引けなくなるんだが れんごくまちょうS4にしてて良かった
でも天気の祠はS無いから苦労するか… 補助禁止ってどういう意図なん?
「補助特技使えなくしたらユーザー喜ぶだろうなぁ」とはならないよね? >>936
クリアスコアが5000もあるし高難度ほこらって感じなんじゃね >>936
どういう意図もなにもポイントの高い高難度なだけでしょ
何の制限もない祠見つけて戦えば済む話 補助スキル1回までとか色々制限あるな
PT作るのめんどくさ 祠のスコア争いしてる人以外は面倒になるだけなのがな
条件を選択出来るとかでもいいのに 選んで戦えば済む話ってそれ結局誰も得してねえじゃんと
さすがにユーザーナメすぎでしょ
殿様商売ここに極まれりってか 帽子が来たってことは次はこの服が来るのか
おっぱい丸出しやん
https://i.imgur.com/4lbzTnw.jpg 制限付きほこら
制限なしを基本ポイントとして、クリア時に
・道具使わなかったら+1000ポイント
・補助強化スキル使わなかったら+1500ポイント
とかできなかったんかな 試練の扉みたいに条件クリアして攻略したらスコアが上がれば良いだけなのに 補助技使わずに数値で殴るのが評価高いって方向性おかしくない?
高難易度ってそういうことなん? あくまの書のパルプンテ!
○○○○たちは 全属性が弱点になった!(だっけ)
だめだ、エッチな本のせいでこの効果もエロく聞こえるwww >>909
レッドオーガくらいはあると思う。
断頭台初回2万、鉄球2回で4万、断頭台の直撃6万後半でもとどめ刺せなかった >>945
これは歩くゲームなんだからスコア狙いの人が限定ほこらを探し回ってもらうのも目的なんだろ 無理なコンテンツ無視すればとお前らは言うけど新規は黙って宝の地図とストーリーだけ頑張ればよいの(´・ω・`)?メガモン勝てなさ過ぎて禿げる 探し回ってもらうのが目的なら祠によってクリアスコア変えるだけで十分条件満たせるよね
制限付けるメリットなんて誰にもないじゃんバカじゃん? 寒すぎてイベントやる気なくなってきたな
来週新章じゃないっぽいし ドライブしながら祠してるやつには効果ないだろうに嫌がらせが好きだね >>838
とりあえずやれること増やせるようにがむばります(´・ω・`) ほぼ全てのガチャから凱歌シリーズ抹消しておいて天気や煉獄の祠を実装するような運営だからな ドラゴン装備の頭が出ない…
体上4つもいらねぇよ… ガメゴンロードのSができないまま期間が終わってしまった…
そのうち地図で流れてこないかなー >>955
自分の経験だとサービス開始から三か月経って始めて最新メガモンをソロである程度やれるようになったのが毎日8000歩プレイ続けて丸一年かかったからなあ
ガンガン課金するなら大分短縮できると思うがなるべく課金したくないなら1年を我慢期間だと割り切った方がいいと思う >>955
最新のメガモンはソロで討伐するなら推奨レベルは必要かな れんごくまちょうとの補助なし殴り合いは
クレイモアとエンロのみりょう運ゲーになったw 天気とれんごくまちょうはもちろん、ゲルニックすら面倒臭くなったな
運営って何考えてるんだろうな 人減らしたいのか? まさかDQWで先にやったもん勝ち感出るとはなw
後続潰しの祠設定ワロタ >>970
ごめん、未確認
れんごくの全制限ほこらが5000ポイントってのは見たけど すまんスレ立て出来なかったから980踏んだ人オナガイします 晩メシ行ってくるから保守よろしく
【DQW】ドラクエウォーク 無課金.微課金スレ part.275【マッタリ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1706173396/ >>975
死の風は自爆で80000ダメ与えるからかなりお得 てか補助メタならボレロで適当に強化すればいいんじゃね?結局円月か >>976
こっちが先だからこっちでいいんだよな? >>870
ソロなら不確定要素をできるだけ排除するべきなのよ
寄生が戦力にならない完全空気なのは別にいいけど、元々想定してる戦力まで減らされるのは迷惑でしかない
まぁいつも寄生する側のお前にはわからん話だ
>>871
俺もそうしてる
10分くらい時間ずらしたり あくまの書いらねえなあ
今どきメラ呪文特化こころが来たところでどうかなるもんでもなし
現行の武器と全然リンクしてねえ あくまの書のこころ確かに微妙過ぎね
ジバリア呪文10%でも良く無い? オムドロレス?もメラ呪文10%ってメラ呪文くるんかね? メラ呪文武器きても銀河のせいで接待場所きても銀河ゲーになりそうなの悲しすぎる >>964
>>966
そなんね(´・ω・`)とりあえず初心者にもっと楽しめるコンテンツあればいいなぁっと思います。アドバイスありがとうございました。 このスレッドは1000を超えました。
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