黎明期の頃のFC RPGが難しい要因の大きなところが
エンカウント率の異常な高さとザコ敵の強さなんだけど
そこらへんって今やるとストレスでしかない

昔はただコマンド入力するだけの戦闘も楽しみ感じてたと思うけど
今やるとコマンド入力して倒し、終了後に回復使うのがただの作業にしか感じないわ
レアドロップ目的でひたすら同じキャラ倒すとか無理