モブサイコ100〜サイキックパズル〜10 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはモブサイコ100 サイキックパズルの本スレになります。
フレンド募集は専用スレで行ってください。
※次スレは>>980が宣言してから立ててください。無理なら依頼すること。
スレ立て時、>>1の一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512
を追記して立てて下さい。
▼前スレ
モブサイコ100〜サイキックパズル〜9 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1490443306/ >>1乙ー
師弟システム入ったけどlv10以下のフレ全然いないな >>1乙です
ただ結局やること強敵だしもうモチベが… >>1乙!
今突然ミッション増えたと思ったらなんか最上来てた!頑張る! プレゼント受け取って経験値上げようと思って開いたらダンベルだけ消えてる
試しにゲームやって報酬出たからプレゼントBOXから受け取ったけどダンベルだけが反映されない
こういうのってしばらくたったら反映されるかな 最上レベル2にしても生成数増えないけど、毎レベル増えるわけじゃないのか? >>10
今スキレ5で生成6個
範囲ボムだから6個でもなかなかの威力だよ
発動が遅いのが欠点か 神級クリアとか一握りなのにバグそのままでランク上げとかバカにしすぎ
しかもダンベルしかでないからこれもバグなのか??
金とり主義かよ 金儲けはしょうがないがもっと気持ちよく払わせてくれんかな
神プレイしてたら後半処理落ちすごいんだが
プレイの邪魔になる要素くらい排除してくれ
あとキャラ選択画面とフレ一覧も重すぎる 対最上さんの特効キャラっているの?
手に入れる前にスキルも知りたかったけど、どこかに書いてあった? >>11
Maxで7個かな。
最大にしてやっと範囲ボムVと代えるか迷う程度だな… 天才級で普通のダンベルが出ると悲しくなる
凡人で五千コインの儲けた感 >>14
ルールの所に特効が効かないって書いてあるよ >>15
発動数を考えると範囲ボムVの方がいいかも
2個の差がどれくらい大きいかは分からない
ただ自分はキャラ的に欲しかったから多少の使いづらさは目を瞑って最上で今のイベントやっていく も〜
ボイスがついてないキャラは何か音出してくれって前から言ってんのに
使えん 最上にたこ焼きあげてみた。
効果は最大7個。発動必要数71ブロックだった。 最上、ものすごく期間短くない?
16時ごろに気が付いて大急ぎでやったけど、
全ミッションクリア間に合わなかったよ… 書いた後に気が付いたけど、まだミッション消えてない=GWは定期的に登場ってことか? 最上さんに気がついたら残り3分とかゲリラ過ぎじゃい
パーティ編成する手が震えたわ
5コンでダンベルwww 神級10回、超人5回やったけど最上来なかった…
また来て欲しいけど、GW暦通りに休めないから、こんな時間に来られたらチャレンジすらできなさそうだ 神級8回クリアして最上×1、ダンベル×7だったからね。
ダンベル出すぎでしょ…
>>21
さっきのは15時から2時間だった。
5/13まで開催されるらしいからまた機会が有るよ! >>23
お知らせに書いてある
5/13までゲリラ開催 最上はゲリラで難易度も上がってるのにかなりドロップ絞られてるな
他はいくら渋くても神級10回もやって出ないとかはなかったし ダンベル祭りは相変わらずだし、そのダンベルも使うのもめんどくさい仕様になったし、いいことないや >>26
>>27
ありがとう!次でコンプ頑張る! 今日中にもう1回くらい夜とかに来ないかな最上
でも1回につき開催2時間とかスマホに貼りついてないと気づかないまま終わるわ 発動必要数71で範囲ボム7個ならすごく欲しい
モブパズできるときに来てくれ頼む >>17
教えてくれてありがとう
お知らせばっかり探してた
+50は下手くそにはキツかったー 最上さん手に入れて一気にスキマスにしてさあもう一回って今見たらもうやってなくて、スキマスにしたらもうできないの?って思ったら、ゲリラ強敵だったのか
スキマスにしても71ブロックで発動は遅いなあ 報酬でたこ焼きもらったのにステータス画面で確認したらふえてない
本当糞ゲー 最上神級のメイン650個に対してサブ450個って多過ぎると思うんだよな。
バランス取るならサブ350個だろと…。
とかなんとか言ってたらまた最上出た〜 最上の神級をノーコンできた人がいたら編成を教えてほしい
範囲ボムVとラインボム変化の組み合わせじゃサブ色が100くらい残る >>38
範囲3、ライン生成3、オールクリア、紫ブースト全てレベル6
範囲3、最上、オールクリア、紫ブースト全てレベル6
この編成で運が良ければノーコンで基本的には1コンって感じです。 >>38
帽子霊幻・WDテル・WDモブにスキブ律
霊幻→テルで残ったラインボムに色ボム付けて増やして、
ライン消去のオチコン連鎖中にモブ発動→49+12〜で+4秒状態で再度、霊幻からスタート
霊験→テル→モブの間もそんなにかからないから時間ほとんど減らないし、
ライン消去とALLクリアのお陰で意図してなくてもある程度のサブ目標色は消せる >>38だけどアドバイスのお陰で最上の神級ノーコンできた
ありがとう >>前スレ972
「ランキング」→「週間フレンドランキング」でフレ削除だけなら以前のように出来ることを発見したので一応お知らせしておく
前の仕様よりは手間増えたままだけど今のフレ欄でスクロール繰り返すよりは大分楽になったよ 超人級(それでも1コン必至)3回目で最上さん来てくれた…
あとは天才凡人のミッションこなそう
なんかこれはこれでルーキー気分に戻れて新鮮 >>25だけど超人8回目で最上来てくれた
検証がてら意地で神級も続けてみたら、17回目にしてやっと最上が…
運が悪いんだろうけど、いくらなんでも確率ひどいw 最上に関しては時間ないからあんまできなかったけど神級6回やって4個手に入った
難易度上がってるから入手しやすいのかと思ったがそうでもないのか 天才と超人の間の壁が高い
というかフレのメリットを知らずに1人でコツコツやってたんだけどフレ募集スレがないっていう フレ募スレよりフォロワー検索で フレ募 で検索したほうが早い
名前にフレ募が入ってる人が出て来るから >>50
フレンド検索で「フレ募」で検索して出た人をフォロー&ハート送る
1日待ってフォロバしてこない人をチェックしてフォローはずす
同時に自分の名前に「フレ募」って入れて
誰かフォローしてきたらフォロバ
これでフレンド増やせる >>51-52
ありがとう
早速いってくる
20人頑張る オールスターガチャの単発、必要ダイヤ数の表示が何故か0になってて引けない…
手持ちダイヤ300もないから、試しに単発で引きたかったんだがなぁ あれ課金したダイヤでしか引けないやつじゃねーの?
知らんけど 名前欄で募集してる人は
フレ募とか友募とかいろいろあるから
「募」で検索するよろし >>55
オールスターガチャひょっとしたら11連しか出来ない仕様なのかも。 まじで糞配列多すぎてストレスとダンベルしか貯まらないわ タコヤキ貰ったはずなのにやっぱり増えてねー
もうやってらんねー金かえせよ!
バグ放置の粗悪品で金とんなら消費者センターいっちまうぞゴラー >>60
焦るよね
自分も増えてなくてアプリ再起動したら追加されてた
自分はボタンバナー更新されなくて再起動しても「通常バトル」のまま アイテム使おうと思ったら一回選択してパーティに入れてからじゃないと使えない?
ダンベルを使ってしまわないといけないんだがくっそ面倒すぎて折れそう >>64
別に、決定押さなければ問題ないし『くっそめんどくさい』言うほどめんどくさいか?
旧:キャラをタップ→アイテム使用をタップ
新:1st〜3rdのどれかをタップ→アイテム使うやつをタップ→ダンベルアイコンを押す
で1タップ増える程度だし 羽鳥がやけに倒せないなと思ったら昼間に降臨した最上の布陣だった
もーいや >>65
一体に一回だけならそれでいい
だけど普通のダンベル使い切ったから続けて別のダンベルを使おうとしたら
アイテム使った段階でキャラ選択はリセットされて
しかもキャラ一覧は先頭に戻ってる
またスクロールして選び直し
別のキャラに使おうとしても同じようにまたスクロールして選び直し
連続で色んなアイテム使うこと想定してない仕様
パーティーに入れてしまえばキャラ選択はリセットされても問題ないが
メンバーに入れたいキャラじゃなければあらためて編成し直しになる
プレボも一個受け取ったらスクロールリセットされて先頭に戻るし
何なんだこの仕様 >>58
バナーに単発の表記もないし、そういうことか。ありがとう! >>67
衣装変えるだけでも変えた後またスクロールして確認とかね
編集長がプレイしてるのになんでこんなバカなことになるの >>63
60じゃないけど同じ症状
再起動したら表示はされたけどその後プレゼント受け取ったら相変わらずダンベルプラスなってない
細かく数把握できないからモヤつく 更新項目にある「スキル制限機能」ってのがなんの事なのか分からない マジでタコヤキゲット。と表示されてもタコヤキもらえねぇえープレゼントボックスになくてガッカリだよー フレンド追加の仕方と送信のタイミングによって追加分への送信に抜けが出るっぽい
他の画面に飛んでから戻って一括送信しか対策が見つからなかった
フレ欄画面強制リロードしないとフレ追加が反映されないローカル仕様なせいのようだが一括送信ボタンは直ぐに現れるからよくわからん
ハート届きましたとあるのに何も無かった事もあるからこのパターン以外のバグもあるかも いつの間にかダンベル溢れて受取り出来なくなってた
今はまだ育てるキャラいるから良いけどいなくなったらと思うと怖い… ダンベル事変あったけど
クリアで羽鳥獲得したから許す ダンベルもだがいらないキャラの処分させて欲しい。
初期の微妙スキル持ちとか絶対使わないし、増えすぎてキャラ選択の邪魔だわ そういえばキャラソートも不要要素をタップさせる謎仕様のままだな
普通に考えて表示したい要素のほうが少ないんだから(モブだけ見たいとか赤だけ選びたいとか)
必要要素をタップさせるほうがタップ数が少なくて済むのに
なんでこんなクソ仕様ばっかりなんだこのゲーム キャラも能力別に検索させてほしい色ボム系とか範囲ボム系とかざっくりでいいから
数が増えすぎで誰がどの能力だったか忘れる リニューアルしてもダンベル祭りだけは変える気なしか お知らせでやっぱり多くのユーザーがキャラのステータス確認の件で問い合わせてるみたいだね
やっぱり長押しでしか確認できないの改悪だよなあ… >>63
これ見てたから、タコ焼き増えないバグにあっても
慌てずアプリ再起動で治った。
ありがとう! たこ焼き欲しいけどクリア出来ないから増やせない
ツイには99個カンストしてるけどガチャかな 神ノーコンでぶん回せる人ならカンストしてもおかしくないよ
育てたいキャラっつーかスキルも決まってきたし私ですらもう少しでたこ焼きの行き先に詰まりそうだもの 今日は最上来てない?可能な限り00分になる度にチェックしてるけど全然見かけないわ めんどくせーけどキャラのステータスをノートに書き出したわ
長押し確認ダルい 神級回してもダンベルダンベルダンベルダンベル
イライラしてきた 敵サイドキャラほとんど持ってないからこの機会にと思ったけど一気に来られるとキツイ
キャラごとにパーティ変更もめんどい こっちをフォローしてくれてるんだけど
ハートは送ってこないフレンドがいる
なんなんだろう アイテムの受け取り表示もまだ直らない
いちいちアプリ再起動すんのめんどいし、たまりまくったダンベルが不正に消えないかも気になる、ダンベルだけどな
改悪だらけで前のに戻して欲しい ハート一括送信して安心してたけどよく見たら送れてないフレンドもいるのなんでだ >>91
それ送れてないように見えてるけど実は送れてるパターンだと思う
一度別の画面に行ってからフレンド画面に戻るとハート送信ボタン消えてるんじゃないか 俺も危なくなってきたがダンベル祭りでそろそろ全員レベルカンストのダンベル受け取り不可になる人多くなりそう モッパズはそろそろ風呂敷畳むような雰囲気あるし
原作も100話ちょうどで連載終わりそうな気配するし
つらいな 色ボム発動させた瞬間自動シャッフル入ってコンボ切れたわ
あり得ないだろこんな欠陥 どのキャラもゲットして満足してたから、レベルMAXにしたことなかった
最上強敵できてるしチャレンジしてみたが心が折れた,,,
全キャラレベル6とかすげぇ >>99
平均石2-3個砕いて神10回クリアで+5〜
過程でたこ焼き泥したら+3〜
キャラ泥を重ねたら+1〜
んで、超級も同様に
これを各強敵毎に繰り返せば主力3人Lv6ならあっという間よ 今までの強敵クリアしてたらたこ焼き貯まるから
スキルマに30個なら1〜2キャラくらい無理やり食わせてレベル上げるのは簡単だと思う 神級の報酬ミッション毎回全部クリアして主力勢にたこ焼き食わせれば神級も楽よ
課金してもいいなら無理矢理でもやった方が後々楽
色ブーストも重要だから報酬コインでひたすらサポート回せばいい 神級ノーコンできてる人に質問です。
ミヤガワ、ムカイ、ツチヤ(赤、黄、青)以外のメイン色の強敵には、どんな編成で挑んでます?
ほんっとクリアできないですわ。 下手くそかつキャラを育てていないせいで神級クリアの毎にダイヤを20くらい使ってもダンベルだから素直にガチャ回したほうが効率いい気がしてきた >>103
範囲3、ライン3か最上、オールクリア
宮蛾輪たち色ライン変化のかわりにラインボム生成3を入れてた。
色に関係なくレベル6でラインボム9個作ってくれるんでオススメ。
最上ゲットしてからはどの色でも最上だけどw
オールクリア無い時は範囲3や5列消去で代用って感じかな。 >>105
どうもです。
最上は、発動71で遅さは感じないですかね? >>106
前が範囲3だと結構バリバリ消えるからあまり発動の遅さ気にならないと思う。
でも範囲3→最上の間のタイミングで糞配置来られると結構辛い時もw モブサイコ100話で終了したらマジでパズルもヤバいかな? パズルは使えるスキル偏りすぎててもうすでにヤバイだろ
サポートも激レアほぼ空気だし
長く運営するほど季節ごとのキャラづけも苦しくなりそうだし >>109
よく100話で終了って言うけど作者がそんなこと言ってたの?
???%の謎とか残ってるのにタイトルに合わせて終わらすとかすんのかね
ただ上でも言ってるがアプリの方はスキルの偏りもヤバいしキャラも一斉に出してきたからリニューアル直後とはいえどうなるの不安はあるが リニューアルされても便利になった気がしない
複数開催してるのにチームは都度変更しなきゃいけないなんて面倒すぎるよ この敵は何色消すんだっけっていちいち確認するのも地味にめんどくさい 同種のイベントも長過ぎる
こんなん飽きるに決まってるだろ ビンゴ復活してほしいな
あれは楽しかった
ランキング戦も神経は削られるけど今の強敵続きよりは楽しめる気がする ビンゴは5列×5段のシート5枚で報酬大放出すぎるから運営的に得にならなかったのかなーとか邪推してしまう
他のイベントに比べて課金率が低かったとか もしも課金率が他に比べて低かったなら
それは雛祭りのキャラ衣装が微妙だったせいもあるんじゃないかと思ってしまうw ひどいバグにあった
途中でフリーズひたすらシャッフル
スキル発動でタイム+2無限
ハート返せ… 天才しか出来ないけどやっと無飼ちゃん来た(o^^o) バトル選んで強敵選んで相手選んでパーティー選んで決定したらホーム画面てなんでやねん!
このアプリのデザイナーマジで頭おかしいやろ!! 羽鳥はきたけど他はさっぱり
本当ダンベルだらけ
ダンベル来るくらいならハートのほうが嬉しい うぉーーー、初めて神級ノーコンクリアしたああああ!
報酬はダンベルじゃ糞ボケエエエエエエエ!! 無飼にはミッション無いんだな…
神級10回やってから気づいたわ… アリスからキャラ全然落ちなくなったな…
Twitterでは羽鳥も最上も凡人で落ちたって報告あるけど… 凡人天才でキャラが全然出ないのはまだいいよ
でもハートやコインすらほとんど出ないのがマジでストレス ミッションわざわざ開いて目的のとこまでスクロールするのがめんどくさい
各級を何回クリアしたか、プレイ前の選択画面に表示してくれれば助かるんだけどな コンティニュー画面の表示中に、運悪く範囲ボムが全部発動したら、スキルゲージが全くたまってなかった。
コンティニューの貴重な30秒中、15秒くらいスキルゲージ溜めにかかってしまったよ。ダイヤ5個返せ〜 >>123
それな
これからゲームを始めるためにパーティー選んだのになんで戻されるんだよ
開始までの移動も多いのに更に戻されるとかどんな苦行だ
現場では出来たゲームをプレイしてないのかと思うわ 自分は強敵のブロックの色確認しわすれてパーティ変更画面に行ってそこからホーム画面に戻って最初からやり直しってよくある
抜けてる自分も悪いけどなんでこんないちいち手間取らなきゃいけないんだろ
下のアイコンにバトル選択があればいいのに 最上は抜いてまだ2キャラ目なのか…
やっぱ強敵イベント長過ぎるわ たこ焼きが消える不具合うちでも起きた…
4こ消えるとかやる気無くすなぁ
不具合報告はしたけど、保証なかったら悲しすぎるーお返事下さい運営ー! >>139
キャラ選択画面で決定ボタン押したら問答無用でホームに戻される仕様なんだろうな
複数キャラ変更したいのに間違って途中で決定しちゃうと地味にイライラする >>142
キャッシュ削除して立ち上げ直してみても駄目? >>144
できたできた!ありがとう
あれから毎回たこ焼き反映されないけど、立ち上げ直したらキャッシュ削除しなくてもちゃんと増えるわ 以前は神10回やっても出なかったこと2回あったけど最近はなんとか出てるな 驚くほど最上さんとすれ違う
ミッション全く終わらせられない 最上はスキルマしたらかなり使えるし神級ノーコンメンバーにも加えられる
ここでも書かれてるけど真ん中に最上入れて先頭が範囲ボム3とかやれば発動数の重さあんま気にならない
範囲ボムの二段階除去でカットイン中に溜まりやすいから次のスキル発動を直ぐに準備できる
けっこう万能だから何とかゲットすべし 無飼が来た時に溜め込んだダイヤつぎ込んで神級やりまくったけどダンベルばっかでキャラ落ちなかった...。
マジでダンベル多すぎィ!! 昨日出来るだけ見てたけど最上は出なかったと思う
一日置きなのか? 無言キャラはスキル発動忘れちゃうんだよな
声は無理でもなんか音を出して欲しい 盤面光るからわかりやすいと思ったけどそうでもないのか
ボイスやSEを聞きたいとき以外は普段から無音でやってるから違和感ないや コインフロント10連で激王子モブ出たけど当たり?
スキルイマイチな気が >>158
アタリだけどハズレ
コインはサポートガチャにだけ使う方がいいよ 柴田でかくてびっくりするわ
ラインナップで見るとエクボよりでかいし 最上は1日置きっぽいな
最上の期間終わったら今度爪ボスとかゲリラできてほしい
ちょうど爪の連中勢揃いしてるし 最上10連続ダンベルとかマジふざけるなよ
ただでさえなかなか時間も合わないし、1ゲームにちょっと時間かかるしであんまりこなせないのにさ ダイヤ使って神20回(以前からの通算)ほどやって最上こねえ
他のキャラも泥がピタッと止まった
ほんとストレスしかたまらん パーティ3件くらいで良いから保存させて欲しい…
いちいち変えるのめんどくせぇ 凡人止まりの低スペックだから強敵あんまり関係なくて泣ける
凡人回数こなした時に貰う報酬おいしいなーくらいだ
たまに調子良い時に運良く天才ノーコンクリアするくらいで才能ってか認知機能の衰えに震える まあでもゲリラって本来こういうもんではあるよな
ゲリラの時間が分かる他のゲームに慣れ過ぎたせいか
にしてももうちょっと頻度をだな… 最上前回15時開始だった時もその後すぐ19時開始だったから
一応時間設定ローテしてる可能性あるのかな? 最上は今の所、一日置きの奇数日のみ
15時から17時と19時から21時の2回ずつ定期的に来てるみたい
明日からゴールデンウィーク抜けるからまた変わる可能性はあるけど 平日の昼間に来られても参加できない人が多いだろうからゲリラは夕方以降に集中しそう
そこまで考えないかな運営は そーか
最上、神級の皆さんがダンベルなのだから天才周回な自分がダンベルなのは当たり前か
ハートはなくなり心も折れたけど何か納得できた 最上神級のスキルゲージの溜まりにくさといったら
同じ編成でやってるのに他の神級に比べて次のスキル発動までがとても遅く感じる 何の支障もないけどハートの上限が97までになってしまうな
微妙なバグ? 期間限定でフレのハートが一人で3個になってるから99をオーバーする前で止まる 最上一人取れたからもうやりたくないわ
常に嫌がらせ配列なんだもん クリアできる気がしないからミッションもほぼやらずに余ってたたこ焼きでスキルマにしたわ最上 >>182
同じく
またこういうのがあるかもしれないからたこ焼き温存しとこうかな この数日で相互フレンドからハートが届かないことが増えた
こっちは毎日送ってるし相手もログインはしてるのに送られてこない
例のバグで送ったはずが届いてないってことないよな >>184
リニュ後はフレンド画面に移動しないと送信できないから送り忘れてるだけかもよ。
以前は日付変わるとホーム画面でハート一括送信ボタンが復活してたから無意識に押してたってだけで。 実際、ホーム画面からハート送れた時の方が良かったなー
リニューアルすると聞いたときはもうちょっと期待したんだけどな キャラは今手持ちのキャラだけでも
今のところそんなに不自由はないんだけど
強敵で落ちてくるダンベルが行き先を失う前に
新しいキャラ落ちてきてくれないかなぁ…
ダンベル食べてもらいたい コンボ発生の最中にシャッフル発生させるってどういう料簡だよ
嫌がらせにも程があるだろ
嫌がらせじゃないならゲーム設計無能 いい感じでブロック動かしてるのにシャッフルで避けられると腹たつよねw 編集長がゲームしてるときだけ泥が良いんだと思ってる(個人の感想です)から編集長ゲームしてるってまたツイートしてください 神1回目でシバターが泥ったけど欲しいのはタコ焼きなんだなあ >>193
マンガワン編集長がプレイしている時はゲームをよく見せるためにキャラドロップ率をアップしているに違いない
今は編集長がプレイしていないからドロップ率を下げているのだろう
編集長がプレイしていると言えばキャラドロップ率を上げるに違いないのでプレイしていると公言して下さい
と言いたいのだろうがマンガワン編集長の指示でキャラ泥が下がった可能性もないわけじゃないぞ ハイスコア狙うなら両手でって攻略漫画にあったね
自分は頭が固いから片手でやるのが筋だとか勝手に思ってる
まあ両手を同時に動かせない不器用者なだけなんだけどね >>197
攻略漫画読んでないから既に書かれてることかもしれないけど、
両手だと落下中のブロックを動かすことで
・落下最中(まだ下に空間がある)のに途中で同じ色のサイドにぶつけて色をそろえる事ができる
・上下左右のブロックと位置を交換できる
・チャージ後のスキル使用時のラグを最小限に抑えられる(1ゲーム合計5秒ぐらい?)
とか色々とメリットのある操作がし易いよ。
熟練者なら片手でもできるのだろうけど。 左手親指をずっとスキル発動ボタンに添えてる
片手でやるとスキルで時間延長する回転率が落ちる… スマホを上下逆さにしてプレイ&親指でスキル発動
便利 最上と芹沢が取れればもういい
しかしなかなか取れないんだろな みんなそれなりにハイスコア狙って攻略してるんだね
あまりスコアに興味がなくてキャラを獲得することが第一の目的だから
熱心な人は凄いと思うわ キャラ集めとスコア伸ばし以外にする事あんの?このゲーム >>204
無いね
ただ両方頑張る人と片方だけに力入れる人それぞれで面白いなって話 スマホが重くなったときにパズル反応しなかったり落ちるの激遅くなるのに時間だけ正確に刻まれていくの腹立つなwww またハートが余るようになってきたけど
ダンベル地獄を恐れてあんまり遊べないな〜 最上スキルマにしたけど1000万とか出そうにないんだけどどうやればでるの?
サポート何?
200万くらい
5万円課金しちゃったわ 自分は今迄は色ボム生成Vで500万が最高得点だったけど、最上スキルマにして使ったら3000万出たぞ
サポートはブースト律のスキルレベル5
ちなみにその時のプレイヤーレベルは80前後 同じ編成でも個人差ある
あとは神配置が来るかどうかの運 1時ごろ最上がきたから溜め込んでたハートつぎ込みまくってやったけどダンベルしか来なかった
それでミッションはクリアできたのがあるけど本当キャラのドロップ率渋すぎて辛い >>212
サポートもスキルMAXなんですね!
数パーの違いで数そんなに違うですかね?
スコアでる人はサポート低くてもそこそこスコアでます?
質問ばっかりで申し訳ない 最上イベ終了までにたこ焼き集めて最上とオールクリアをスキルマにして
それから最上ミッション挑戦しよう
範囲3最上ライン3編成だけど通常神級すらノーコンできない 普通に毎回60〜70個使うわ
最上神級
赤と青ブロックが残ってきついですわー ただいま最上sl4
使い心地は範囲Vより気持ち劣るくらい
やっぱちょっと発動重いなって感じ >>215
3日くらい前まで3で使ってたがあまり差は無い気がする
最上でハイスコアだすコツは範囲ボム同士の爆発を上手く使っていくことだと思う
位置をバラバラに生成されても段を合わせて同士爆発を狙ったほうが良い(極力中央で)
一度爆発して消えかけの範囲ボムでも同士爆発できるからそこも狙っていくと良いかも(たまに出来ない時もある)
あとはこのゲーム40パーセントくらいは運だと思ってる 最上さん また来てる19時まで…
最上さんイベントの期間伸びてる?13日までじゃなかったっけ? >>219
ありがとうございます
がんばってみます! 残り時間と残りのターゲット数見て
「あ、これ結構余裕もってクリアできそうだわ」と思ってたら
残り20秒とか15秒切ったあたりで露骨に糞配置になって結局コンテしないといけなくなるのなんなの?
あれ絶対俺が下手くそだからとか関係ないわ ギリギリで最上神級ノーコンできた
色ボムでコンボ途切れがちなんだが、もっと安定する組み合わせないかな
紫ラインボム変化が欲しい…
http://i.imgur.com/erEHMwF.jpg sage忘れ大杉
情報交換はいいけどツイみたいな馴れ合いの場じゃないからちょっとROMろうか >>223
ひな祭り律ってことは色ボム2?
その編成で最上神ノーコン行けるのか ラインボム範囲ボムが1・2個しかないのに色ボム生成すると狙ったように上書きされる事が多くて地味にイラつく 最近は色ボム2より3の方が使えるような気がしてきた
2は発動までは優秀なんだが色ボム二個じゃ次に繋ぐのがしんどくてな >>225
>>227
IIとかIIIとかの区別がもう曖昧になってる…面倒がってスクショで済ませて申し訳ない
少なくても速い方がいいかなーと雛祭り律にしたんだけど、やっぱり生成場所が悪いと手が詰まるね
一応ノーコンできたけど本当にギリギリだったから次のゲリラまでにパーティ改善しておきたい… >>228
ひな祭り律は色ボム2で間違いないからこのパーティーでクリアしたならそれでいけたってことだな
自分は色ボム・範囲の3を先にスキルマにしたところでたこ焼きが尽きたから
色ボム・範囲の2は低スキルで止まってて試せないが
発動が早いのは強いから配置が味方すればいけるのかもしれない ところで気のせいかもしれないが
コンボつながりやすくゲージ溜まりやすくキャラ泥しやすくなったような気がしてる >>230
それは自分もちょっと思った
さっきの最上さん神級が通常神と同じ2コンでいけたし4回やって2回キャラ泥
その後、宮我輪超人級ですでに3回落ちてる ここの所ずーっと強敵ばっかりでスコアそこまで伸ばせないからレベルがぜんぜん上がってないことに気付いた バグじゃないことはわかってるんだが
特殊ボム生成時に特殊ボムに上書きするの本当にやめてほしい
色ボムと合わせようと残しておいた範囲ボムやラインボムが色ボムで上書きされて無意味になることが多発してる >>231
やっぱりそう感じる人いた
自分もGW中は5超も爪も超人ノーコン失敗するわ最上落ちないわだったんだが
急にノーコン回数が増えたし柴田宮蛾輪が複数落ちて最上も初めて来た
たまたま運が向いただけじゃないことを祈る ちくしょう何回やってもクソ配置だよ
くたばれクソ運営 ええ…全然キャラ落ちないし配置の加減も全然変わらないよ…
爪も最上さんも誰もこない 一昨日からずっと柴田の超人級をやってるけど一昨日はコインばかりで昨日の朝からは柴田が頻繁に来る
ダンベルは少なめ
配置やコンボやスキルゲージの溜まり方は普段と同じか普段より悪く感じる iPhoneの容量が減ってるって通知きたからストレージ管理みてみたら、モブパズって1.4GBもあるのね...
最初からこんなに重かったっけ?
キャラクターが増えてきたから? iphone6で879MBだった
アプリの中で一番容量使ってるな iPhone5で768MBだわ
今iOS9でやってるんだけどiOS10にヴァージョンアップしたら
動きがどうなるのかそれが心配でヴァージョンアップ出来ない… iOS10.3だけど特に問題はないよ
10にしたら全体の処理が変わってハード使用量が減るから
機体に合わないと言う問題がないならアプデおすすめしたいね 同じく初ノーコン
このために宮我輪がんばって育てたよー
まだsl5だけどこれ以上発動早くなると赤ブロック揃わなくないですか
最上さんはまだsl4なので範囲Vを使ってます 槌屋スキルマで神ノーコンは達成してたんだが
スキルマ出来てない宮蛾輪の方が楽に神ノーコン出来た
たまたま良配置だった可能性もあるが ダイヤ無くなった(T_T)
ダイヤ貰えるキャンペーンやってくんないかな スマホ休ませないとスキルゲージがたまらないというバグゲーム 神何度もやってると段々カクカクになってブロックがボタ…ボタ…と落ちるようになって
まともにプレイできなくなるのは治らねーな 無飼ちゃん来てから神級10周したけどダンベル9で松茸1だわ
つらい まだフロントやサポートキャラレベル中途半端だから超人も数コンテ必須でダイヤ尽きたからダイヤ1700個分課金して峯岸戦超人級神級各10回プレイしたけどダイヤが500個減っただけで報酬は全部ダンベルだった…泣きそう… 峯岸戦の前にも他の爪の強敵欲しくて10回位プレイしたけど全部ダンベルでダイヤが底尽きた…
何でこんなに偏りが酷いのか…ダンベルだけ確率上げてるんじゃないかと疑うレベル このゲームの攻略サイトが止まってから随分経つので
差し出がましいかもしれないけど新しく作ってみた
http://seesaawiki.jp/mp100-pp/
とりあえずフロントキャラ一覧とサポートキャラ一覧を作ってソートをかけられるようにした
誰でも編集できるようにしてあるから、スキル一覧とか他に足りない項目や間違っている箇所があったら
編集できる人はお願いします
キャラ別や過去イベとか中途半端でごめん >>240
キャッシュクリアしたら軽くなった!
ありがとう! サポートの誇山と桜威はまったく復刻されないが、スキルわかる人居る? >>257
サポート誇山はターゲット弱体
サポート桜威は持ってないのでわからん、スマソ >>257
攻略サイトに今は排出終わってるのも含めて載せてるんでよかったら見てください 攻略サイトあったんだなあ
知らんかったわ
新サイト乙
宮蛾輪は峯岸に特効あり+ラインボム変化+発動早いで今回は威力でかいわ ミヤガワ強くて神級ノーコンの安定感ヤバいな
毎回30秒以上残してクリアできるわ Lv4のエクボが仕事してくれないからノーコンまだ一回しか経験してない
酷いとコンテ3だ 峯岸神級30戦目でやっと一体きた…(残り29戦報酬全部ダンベル)
またダンベルだったらさすがに心折れるとこだったわ…
暫くして最上さん来たからまだ終わってなかった神級10回のミッション残り2回をたこ焼き欲しくてダイヤ貢ぎなからプレイしたら2回連続で最上さん来てびっくりした…
最初の神級プレイ8回がダンベル祭りだったから全然期待してなかったんだけど来てくれたおかげで貴重なたこ焼き節約できてホントありがたい ひとこと愚痴よりどのくらい試したのか回数書いてくれてるのは見てて助かるけどね 30回やらないと出ないこともあるんだ
よく頑張った! 峯岸の余りのドロップの渋さの後で最上連続できたから嬉しくて長々書いてしまって申し訳ない
次から気を付けます いやこれくらい別に普通の内容だよ
たまに絡むアホが居るスレ違いでもないし好きに書いたらいい >>270
ありがとう!
今迄は渋くても大体15回以内にはドロップしてくれてたので今回ダンベル地獄すぎてキツかったけど何とか一体だけでもお迎えできてよかったです! >>271
ほんと色んな人いるよね。
何ら謝ることはないよ。 宮蛾輪の特攻が聞いているうちに神周回してたこ焼き貯めたいんだが
全然出ないな
下手すればキャラより出ない sageようともしないしゴミ付きだし
少しくらい場に馴染もうとしようよ
こんなチラシの裏だから好きに書いたらいいと思うけど最低限のルールはあるんだよ 超人でキャラどころかたこ焼きも出ないのでスキルアップも望めない
ひたすらダイヤ溶かしながら運任せだな
どんどん課金しろと運営の声が聞こえるようだ >>276
下手しなくても一番出ないのがたこ焼きでしょ。3キャラ分だし。
体感だと タコヤキx3<マツタケ<<<キャラ<<<<<ダンベル って感じ >>255だけど攻略サイトにスキルの一覧も追加した
スキルはスキルマの発動数がわからないのもあるから知ってる人がいたら教えてください
とりあえずフロント・サポート・スキルの一覧を揃えたから役に立てば嬉しい 峯岸さんは、スキルマで発動71、5列は微妙。
5超であれば、他と同スキルでも発動数をグッと減らして、強さを見せてほしかったな。
オールクリアなら65とか。 >>281
峯岸のスキルマ情報ありがとう
攻略サイトの話を続けて申し訳ないんだけど
まだ激レアフロントのみだけどフロント一覧のスキルとスキル一覧のスキル詳細をリンクで結んだ
フロントキャラのスキルが気になったらスキル名をクリックしたらスキル詳細に移動できると思う
各環境で問題ないか時間がある人がいたら動作チェックとかしてもらえると嬉しい
峯岸の神級10回やったけどダンベル7の本体3で挫けた リニューアルしたと聞いて再ダウンロードしたんだけど
マンガワンの方の連動ランキングって終った?
前スレに同じ話題あったらゴメン 3月か4月か正確な日付は忘れたけどリニューアルより前にマンガワンランキングは無くなった
復活の予定があるかどうかはわからん >>283
3月末に連動ランキング終わったよ
ランキングでマンガワンのチケットもらえるっていうからDLしたのに直後に連動終了のお知らせが来て笑ったわ WDモブ sl3の段階ですでにヤバいな
発動数84なのに最上さんからの繋ぎがスムーズだしオールクリア後 即宮我輪発動だし
神級で30秒残るとかちょっと前までなら奇跡のレベルだよ
ビンゴやりたいなー! めちゃくちゃ調子いいなと思ってたら急にぱったりだめになった
クソ配置連発で昨日までは神でも数秒残してクリアできたのに
今日は100以上残してBADばかり
クリア全く出来ない
またクソストレスゲーに逆戻りか >>284
>>285
ありがとう
リニューアルするならマンガワンの
ランキングも復活させたほうが周知できて
盛り上がると思うんだけどな〜残念 多分これで最後なので
勝手ながら新規で作成したモブパズの攻略サイトです
http://seesaawiki.jp/mp100-pp/
フロント・サポート・スキル一覧にそれぞれの紐付けとソート機能(フロント・サポートのみ)
今までのイベントの簡単な概要ページまで更新が終わりました
誰でも編集可能なので未検証で空欄になっている部分や
間違っている箇所がありましたら自由に編集してください
キャラ個別ページの項目は用意しましたが更新は未定です >>284
>>285
ありがとう
リニューアルするならマンガワンの
ランキングも復活させたほうが周知できて
盛り上がると思うんだけどな〜残念 >>289
乙です!
スキル一覧とても助かる…活用させて頂きます >>293
そういえばそうだね、ショウとテルの誕生日にはたこ焼き配ったのに
主人公なのに不憫だな、モブ… 主人公なのに何もなしかよ…やる気ないんだな
クソ配置に泥率ダウンでストレスフルになったから
知り合いも続々もうやめるって言ってる
自分も溜まってるハート使い切ったら止める
ノルマは増えて配置はクソでキャラ落ちない
何のためにやってんだろ 主人公の誕生日に何もなかったのは残念だけど
配置はごく稀にひどいのがあるくらいで泥率も悪くない自分は
アニメより先に訪れた5超と最上のことが嬉しいよ
ただ、ストレス溜まるときは離れた方がいいね
ゲームなんだからもっと気楽でいいと思うよ 出ない時はほんとにでないしクソ配置な時は本当にクソ配置だからな…
神ノーコンクリア余裕→クソ配置神失敗5連続→神ノーコンクリアぼちぼち→クソ配置
1日交代くらいで来るこの波に翻弄されてる 最上いつくるんだ!!今日までなのにゲリラ1回しか遭遇してないんだよ〜〜!!! 五分五分で神級ノーコンクリアできるくらいになってダイヤもコインもめっちゃ貯まるんだが
何分やってる事がずっと同じ強敵で飽きてきたんだよな
ここら辺の倦怠感をリニューアルでなんとかしてほしかったんだがな 最上登場時間が少しずつずれるとか出来なかったもんかね?
この時間はアプリに触れないという人も出てくるからなあ
早朝や深夜帯に出る時間帯がないのは不親切過ぎる 最上の登場期間延びたね
ルールボタン押したら22日までになってる
これならなんとかスキル上げられそう >>302
と思うじゃん?でもホーム画面のバナーとお知らせは今日までのままなんだよ
今の所最上は奇数日にしか来てないし、22日終了より今日までの方が濃厚な気がするんだよね
少し前に問い合わせも送ったんだけど一向に修正されないし、どっちが正しいのか未だに分からん ダイヤ貯めたいからダイヤのいらない凡人しか出来ない私にはキャラ自体落ちて来ない…
天才ですらノーコン出来ないくらいの腕だから超人、神なんて夢のまた夢…
みんなどうやって繋がるブロックを瞬時に見つけられるのか
そのコツが知りたい 最上ゲットならず…
泥率マジでクソなんだが
超人20回近くやってもダンベル祭りだったわ
実力的に数回コンテいるからダイヤが溶ける溶ける
課金させようとしてるのが分かるのに課金せざるを得なくなるの本当に悔しい
夜って最上出没することある? >>304
腕じゃなくてキャラのスキルが育ってないだけなんじゃないかな 神級頑張ってもダンベルダンベルダンベル
このダンベル祭りじゃサービス終了も近いな 4月末に初めたばかりだけど、天才周回じゃキャラ落ちないし、ダイヤ砕いて超人やってもダンベルしか出なくてツライし、何より飽きてきたからやめようかな…
みなさん今までありがとう >>308
割と真面目に答えるけど、1試合石50(5コン)してでも神を周回する
※特に今3週目に突入してる爪の槌谷・無飼・宮蛾輪辺りを
んで、手に入れたらそれ使って5超に凸って報酬でたこ焼きもらってそいつらに食わせる。
以後、強敵毎にそれを繰り返せばあっという間にメイン3体lv6にできるから周回がだいぶ楽になる。
※周回楽になる言ったって、それでもlv6サポやメイン3人が強敵相手に最適スキル持ち構成じゃない限りは神1回ごとに石10-20は使うけど
んで、基本的には週ランキングボーナス・各ミッション報酬 > 周回で減っていく石 だから石は減らない。最近はガチャの中身も強敵と同じだから石ガチャも引く意味ないし。 入学イベントの時は級低くても強敵のドロップ率今よりはよかった気がする
天才と凡人周回でも入学イベントキャラは大体1体か多い時は2体ドロップしてた
ドロップしてないキャラは超人級数回挑戦すれば大体ドロップしてたから無課金でもキャラゲットできてたしダイヤ節約して遊べたけど
アリスイベントからどの級もダンベルン祭開催中になった気がするし今回の強敵イベント祭で更にダンベル地獄が酷くなった気がする
酷いと神級30回で1体ドロップで残り全部ダンベルとかだからキャラゲットするのに自分も結構課金してしまったし
既にフロントやサポートカンストしててノーコン余裕でダイヤに余裕がある方以外は確実にキャラ欲しければダイヤが底尽きたら課金してダイヤ砕いてドロップするまで頑張るしかないんだよな… そりゃソシャゲなんだし課金させるシステムで何ら不思議はないだろ。大丈夫か? 強敵は大体対応の
ラインボム変化(レベル2〜3)
最上さん(レベル5)
範囲3(レベル5)
に対応色ブーストで挑んでるけど
サポートのレベルが4だから(高くても5)
超人でも残りブロック少なくてもギリ間に合わなくて1コン必須で神級ノーコンとか夢だ…
サポートガチャ結構引きまくってるけど毎回激レア出る代わりに偏り酷くて激レアとノーマルしか出ない…レアのブーストください… 5超はじまってずっと天才周回で
普通のダンベル83個とすごいダンベル67個溜まった
やっと峯岸来た
第7支部?なにそれ状態 今までキャラ集めにしか興味なかったけどここのアドバイスで強スキルキャラのスキルレベル上げたら超人・神級ノーコンや1コンでいけるようになったよありがとう >>313
そのラインナップで全部スキルマなのに神ノーコンしたことないわ草 誰かが書いてたけど強敵の勝利数とかのデータ画面欲しい
何十回とやっててキャラ落ちなくて自分でももう何回目なのかわからなくなってくる
それがあれば少しは指標になる気がする 初めての強敵はイシグロだったけど、特効使っても神級は10コンくらいかかってた
今は神級を5回もやれば一人くらいは落ちるので、どうしてもキャラが欲しい人は最初から神級したほうがいいよ
課金はやむなしと思う。ガチャで手に入れるのに比べれば容易 ここ、神ノーコン報告があるから
それが普通に思ってしまうのだろうけど
基本的にノーコンできる人は今までにある程度課金してきた人か
パズルが鬼強い人
ゲームだから気軽に頑張れ 最上さん全く神ノーコンできない。
紫以外が残りまくるんだがクリアできた人のパーティー教えてください… >>321
ライン3範囲3最上のスキルマ
ライン3範囲3範囲3だとノーコン無理だったから
もったいないけど最上にたこ焼きつぎ込んだ 範囲3 最上 オールクリアモブ 神室でいけた
サブの色ブーストをレアからノーマルにしたら偏り解消できて良い感じだったよ 超人周回でも最上さん来なかった…
やっぱり延長なしかな?
最初から今の仕様ならそれはそれで文句出るけど泥率やクソ配置が悪化してるから余計不満が出ちゃうんだよな
ここの書き込み見てると人っつーか端末によってだいぶ違うみたいだけど >>316
ありがとう
急いでやってダイヤかなり溶かしたけど最上さん一体やっと取れた >>324
あー ブーストをノーマルにするの良いね
まったく思いつかなかった
自分はサービス開始からずーっと無課金だけど毎日やってて今頃やっと神ノーコンだよ
それも先人たちの色んなアドバイスのおかげだし
みなさんそんなに慌てるな >>327
おめでとう!
最上さん来てくれてよかったね 多少課金するのは構わないけどさ
運営が主人公の誕生日をスルーしたから今後も続ける気あるのか不安になる 望みは薄いんじゃね?アプリ自体もびっくりするくらい話題にならないし
アニメ終わってからアプリ出したところ見てもやる気はなかったでしょ 強スキルのキャラが欲しいなら課金はやむなしだと思うなあ
それが始めたばかりの無課金ユーザーでもで手に入る状態じゃ運営が成り立たないよ
一緒に開催されてる第七支部のキャラのスキルがまさに強敵イベント向けのスキル(ラインボム・色ボム)だから
最上よりブロック数の少ないそっちを先に取ってスキル上げて最上に挑むのも有りだったと思う
最上だけほしいならヘビーユーザー以外はダイヤ溶かすしかないね
でも10連でダイヤ360個使ってハズレだらけのガチャよりは優しいよ >>331
マンガワンの編集長のツイートを見る限り、やる気はあるように見える
一応リニュもしたしね
方向性を間違わないかが気掛かりだけど >>322
>>324
ありがとうやってみます!
ノーマルブーストはハート製造機としかおもってなかったからなーなるほどー >>330
主人公スルーもだけど最上イベを5超イベにねじ込んだってのが終わる予感しかしなかったな
続ける気あるならお得意様には媚びたろうし出し惜しみもしただろうし 5超と最上を同時に出したのはGW期間持たせるためだと思うなあ 今時点で残ってる主要キャラといえば女子メンバーと爪ボスと神樹エクボ関連くらいかな
その辺をどのタイミングでイベントに入れてくるのかも目安になりそう ていうか最上や5超を出す前は「出さないままさっさと終わらせる気だろ」と言われ
出したら出したで終わらせる気だと言われるの草
同じ人ではないだろうしアプリゲームなんて寿命が短いのは当然だけど
早く終わってほしい人が一定数いるのはゲームでストレス100%になってスマホを真っ二つに折る寸前になってるんだろうか ええー?最上はずっと出し惜しみって言われてたんですけど
何か逆鱗に触れたのかな?ごめんね? >>337
でもこの後もう弾無いのにそんなことくらいで使うかねと思ったんだけどもこの運営はソシャゲの定石外してくるし確かにそれかもしれんね
そういやボスが残ってたか
あと神樹の粉もまだだったの忘れてた >>340
第七支部のメンバーが出始めた頃に
もうストック(アニメ版の)が無い、ネタ切れだとよく言われてたよ
もちろん出し惜しみ派もいたけどね
結局は全部個人の願望なのにゲームの行く末を決めつけてて面白かった 13日過ぎても最上のミッション残ってるな
まだ断定はできないけど22日終了が正解…? あてにならないガチャで180個ダイヤ使う事を思えば
強敵のコンティニューなら18回分(9分分)使えるしそれでキャラが確実に入手出来るなら
神級やってもいいかなぁ…
ちなみに私が欲しいのはルックスとスキルで芹沢さん
芹沢さん来るまでダイヤとハート温存しておこうかな ダイヤガチャから島崎でた
割と使い勝手がよいなこれ 1週間ほどログインしてないフレを外して新しい人を入れる
↓
1週間後には新しく入れた人がログインしなくなっていて
以前外した人がまたログインするようになっているので入れ替える
↓
更に一週間後には入れ直した人がまたログインしなくなっていて
外した人がまたログインを(ry
これを繰り返してる >>347
まぁ、ここで既に評価が高い帽子屋霊幻と同じスキルだしね
同様の理由で柴田(ライン変化)・芹沢(ALL)・羽鳥(ボム2)も優秀と言える。
対する峯岸はスキルもう少しどうにかならなかったのか…
横5:コスト71で35ブロック消去
ALL:コスト75で49ブロック消去
+4で次スキルの必要コストが-14されるならALL選ぶよ…と 芹沢のスキル説明に「最大36ブロック消す」って書いてあるのはどうしてなのん 初めての強敵はイシグロだったけど、特効使っても神級は10コンくらいかかってた
今は神級を5回もやれば一人くらいは落ちるので、どうしてもキャラが欲しい人は最初から神級したほうがいいよ
課金はやむなしと思う。ガチャで手に入れるのに比べれば容易 朝からすみません
履歴が残ってて再投稿してしまいました キャラが残り少なくても問題ない。
重要なのは、新スキルをどれだけ作れるかだと思う。
キャラは、着せ替えでどうにもなる。
今後、どんなスキルが来るかな。 強敵初期は神ノーコンなんて一部の人しかできなかったもんな
4月末に初めて今の段階で神ノーコンなんてチートでもないと無理だから
自分は最初の強敵の時からやってるけど神ノーコン出来たの今年の4月だぞ
一ヶ月も経ってないのに出来ないからって辞めちゃう人は気が早い 通知来たが続投て書いてるし最上ぽいね
ミッション残ってるし延長で間違いないみたいだな >>353
新スキルも楽しみだけど既存の弱スキルを活用できるイベントの新設も期待してる
ブロックを消すことだけでなく消さないことも条件の強敵があれば色変化や色消去が活躍するはず
討伐には赤を400個以上と黄色を200個以上消す必要があるけど青を100個以上消したらダメみたいな ノーマルキャラ限定とかやってほしいな
ビンゴ1枚目の1マスとかでいいから 神でイシグロが泥したから使って見たが当たるとパチンコのフィーバーみたいで面白いけど
ボムみたいにコンスタントじゃないから使いづらいな 昨日からアホほど峯岸やってるのに全然落ちない
もうやりがいなさすぎてイヤ… >>359
私も峯岸神級30戦目でやっと一体目きて残り29戦報酬全部ダンベルだったからハマるとホント来ないよね…
ミッション全部クリアしちゃってるし
ここまでドロップ率の偏り酷いと
ダイヤ無駄に捨てる可能性の方が高いから
レベル上げの為に周回する気にもならず
コインとハート集めの為に天才凡人周回してるけど殆どダンベルしか出ない 個人的にダンベルでたら連続でやらないでアプリ終了してやったらアイテムにばらつきが出る気がする
ここで言われてる程酷いダンベル地獄に嵌まった時はないし 島崎にたこ焼きや松茸を使わずに合成だけでスキルマにするとダンベルがいくつ集まるかやってみる 島崎さん来たからミッションクリアがてら凡人級からプレイしてたら超人級一回目で来てくれた…
峯岸戦はホントドロップ渋かったからめちゃ嬉しい…
残りのミッションクリアする迄にまたドロップしてくれるといいな ここ見てると神級ノーコンできるくらいパーティー育ててる人多いけど、たこ焼きって報酬以外で手に入らないよね?
超人までしかやったことないけど全然出てこなくてスキルアップできないんだが… >>365
神級のミッションクリアするとたこ焼き結構貰えるから
ダイヤ砕いてでも10回はクリアするようにしてたらすぐにたこ焼き貯まったよ。
入学式イベント以降強敵ずっと続いてるから、その期間で急成長した人も多いと思う。 >>365
ドロップで貰えるたこ焼きはあてにしてない
今までいろんなイベントごとにミッションがあってそれをクリアすると貰えるたこ焼きがほとんど
今なら島崎の超人10回や神2・6・10回クリアと島崎のスキルアップで貰えるやつとかな
貰ったたこ焼きは良スキル持ちにだけつぎ込んでゲームを有利に運べるようにする
残りは貯める >>365
神〜10回:8個
超〜10回:1個
スキラゲ:5個
神周回:運が良ければ+2や+3〜
仮に、ドロップ無し・Slv上げをlv3までドロップでしたとすると
今回の5超だけで11*5=55個は最低でも手に入る。
lv1〜lv6は30個使うので、これだけでlv6とlv5が作れる。 ちなみに今は使い勝手のいい槌屋に特効がついてるのでスキル上がってたら
組み合わせ次第では今まで無理だった超人や神のノーコンも狙えるかもしれない >>364
通知で最上さんっぽいのきてたし最上さんのミッションも消えずにまだ残ってるから期間延長でまたゲリラ出現するんじゃないかな? 超人級一回目で島崎さん来た者だけど
その後神級10回やったら
島崎さん6体も来てくれて
残りはたこ焼き1ダンベル3で
今迄多くて3体位だったからドロップ率良すぎてめちゃビビった;
ダイヤ結構消費したけどミッション報酬で戻って来たからマイナスにはならすに済んで助かった
凡人級でも数回でドロップした報告を某所で何人か見かけたから島崎さんからドロップ率良くなってるんだろうか…たまたま偏っただけの可能性もあるかもしれないけど >>366-368
ありがとう
やっぱ神級の扉は叩かなきゃいけないか
手持ちのたこ焼き全然ないからスキルlv低いのばっかりだけどドロップも期待しつつがんばるわ 前スレかなんかで〇〇回やったら〇〇でた!みたいな話はなんの参考にもならないからやめようみたいな流れなかったっけ?前々スレだっけ? 島崎戦のミッション報酬と神級でのドロップのおかげでたこ焼きが一気に増えて手持ち13個になった…めちゃありがたい
今メインで使ってる最上さんと範囲3がどちらもスキルレベル5なんだけどたこ焼きどちらに使うべきか迷ってる…最上さんのスキルレベル上げた方がいいのかな 覚えてるわその流れ
むしろイベキャラ引けなかった奴が基地外化してた記憶ある まあ編成も載せず10戦程度で〇〇でた!嬉しい!じゃ何の参考にもならんから
日記かツイッターにでも書いとけとは思う
泥報告レスが1つ2つなら気にならなくてもそれだけで延々埋められるとね >>372
頑張れ
ちなみに自分も最近まで神は3〜5コンかかってた
たこ焼き貯めてなんとか2コンくらいまで上がれたところだ
「出ないガチャを回すよりコンティニューすればダイヤでたこ焼きを買える神のほうがマシ」が合言葉 強敵イベのたこ焼きは大きいけどそれにはまずサポガチャ=ハート畑の育成あってこそだよ
ほんと入学式までは強敵いべって凡人でコイン稼ぎ→サポガチャ育成時間だったもん
凡人だけでもコイン泥率戻してくれないかなあ 出ないてレスのすぐ後に○回で出た!て書いたのが居てギスギスしてたな
まあ出ただけじゃなくどんな編成だったかとか書いたら良いんじゃないて流れになったはず 島崎を島崎のみでスキルマにした結果です
参考までに
施行回数…64回
ダンベル…29
島崎…31
たこ焼き…1
マツタケ…3
多分島崎とたこ焼きが45%ずつでたこ焼きとマツタケ合わせて10%くらいに設定されてると思う たこ焼き少ねえー
たこ焼きイベをスルーしないでやっときゃよかった >>381乙
ダンベルとキャラ半々なら悪くないな
ダンベルの使い道に困りそうだけど 入学式霊幻(範囲3)SL6
クリスマスてるき(範囲2)SL6
最上さん(範囲)SL5
色ブーSL6
でたま〜に神級ノーコンいける程度なんだけど、他のスキルのほうがいいよ!とかある?
以前ここでオールクリア紹介されてて組み込んだけどうまく扱えなかったんだよね…
芹沢(スーツ)が出たら引退するつもりだけどもうちょっと頑張りたい >>385
最上Lv6→ALLクリアの並び順にしたら、最上スキル使用後に平均2-3秒でALL発動できる。
※ほぼ確実に範囲ボムが隣り合うから本当に余裕
んで、ALLクリア→コスト55勢(ライン変化とか)の並び順だと、オチコンor2回消去で発動可能になる。
※平均0秒-1秒。ALLクリアの前が範囲生成なら1秒後にALLクリア時に残ったる範囲ボムが自動発動するからおすすめ。
※現在の槌谷とかの特効キャラなら盤面関係なく即発動可能。
なので、ライン変化→最上→ALLクリアの並び順がおすすめ。 >>385
持ってるなら槌屋や宮蛾輪のようなラインボム変化を入れたほうが早くなるんじゃないか >>385
順番も指定すると
1.色ボム3
2.最上
3.ラインボム生成
サポートは色ブースト
がオススメ
最上と色ボムがスキルマ前提ですが
立ち回りは最上で盤面一掃→ラインボム生成→
色ボム発動の際ラインボムが残っていれば色ボムでラインボムを増やす(使わない方の色ボム2つでなるべく要らない色を消す)
ラインボムがなければ普通に壊すか色ボム同士で全消しを狙っていく
これのループです >>386-388
感謝!最近のラインボム生成はそこまで評価高かったのか…知らなかった
一応網羅してるけどSLが低いからたこやき調整しつつ組み込んでみる!
まずは最上→ホワイトデーモブ→つっちー で挑戦してみます、みんなありがとう ボスも来るみたいだな
カーズ彦さんの声つけてくれるよね? >>390
アニメで少しだけと喋ったしボイス付きだと嬉しいね
強敵で来るんなら難易度は最上くらいか更に上なんだろうか ぼちぼち育てながら遊びたかったのに最近新キャラを出すペースが早すぎる ほんとそれな
予想以上のペースでどんどん増えていくキャラを
あのキャラ選択画面で管理するのかなり面倒くさい ボス戦せめて五超終わってからにしてくれよ
課金させる気隠さなくなってきて嫌だわ
キャラを出し惜しみしなくなったけど何を急いでんだろ 神ノーコンは希にしかできないけどダイヤがたまりまくるようになってきた 課金させる気は昔からだろ
でも自分もダイヤたまりまくるようになってきた
良スキルキャラ増えたしたこ焼きも手に入るようになってきたし
むしろ課金の機会がない 爪ボス来てるよ、15時まで
残念ながらボイスは無しだった 爪ボスまで来るとは思わなかった
でも正直強敵続きでやるのかったるい
ゲームなのに気楽にできなくなってきてしんどい 爪ボススキルマしたらイロボム6個とかなの?
弱くない? パズル凄く下手な人でも
神級頑張ってやっていればノーコン出来る様になる? >>401
ライン変化3範囲3最上オールクリアと色サポ全部スキルマなのに
どの組み合わせでも神ノーコンできない人間もいるよ🙋 無課金でも神ノーコンできるよ
稀にな
島崎は使いやすいラインボムに特効がついてるのでノーコン狙いやすいが
他のキャラは多分ダメだ 無課金だけど気長に頑張ったから通常の神ノーコンは安定してるよ
鈴木父は柴田がまだsl3だったけどまぐれでノーコンいけた
あとは最上さんだけなんだけど期間内に1回くらいはいけそうな気がする >>404
一人はスキルマ範囲2にして発動数を早めてからのサポ色ライン3と最上か範囲3お好みであとは運に任せて消しまくるのお勧め
各自のやり方にもよるんだろうけどどっちかに2混ぜた方が安定した 今からはじめてすごい下手なやつが無課金で404の状態にできると思いますか?
達人がスキルレベル1で高速で消しまくったら神ノーコンできる仕様のゲームですか?って質問だと思った
まあ無課金で頑張ってくれ! >>407
ありがとう
確かに範囲2混ぜる方が発動早いね
しかし範囲3でも範囲2でも超人すらノーコン無理なことが多々あるからきついわ
範囲上手く発動させられない 社長スキルマしてみたけど発動71の色ボム4個生成だった… 攻略サイトに鈴木統一郎を追加してきた
http://seesaawiki.jp/mp100-pp/
運営のバナーのミス(最上のバナーになってる)と最上の紹介文の使い回しが少し心配
リニューアルしたのは凄いけど、作品というかゲームへの愛着?が以前より薄れた気がする
運営スタッフも変えてしまったんだろうか あといくらゲリラとはいえツイッターをもう少し活用してほしい
せっかくのツールなんだから
直接的な告知じゃなくても○時頃に…?と匂わせたり
シルエットだけで「開催中です(ゲリラ出現!)」とツイートするくらいしてもいいんじゃないかなあ 連投でごめんコレで最後
最上と爪のボスにはコインガチャ復活で二人専用の特効のモブがいても良かった気がする
そうしたら対峙した画面が原作に近づいて喜ぶファンもいただろうし
コインを貯めるために凡人天才の周回するユーザーが増えたりコイン交換目当てにダイヤを買うユーザーも出たんじゃないかなって
愚痴ってごめん後は運営に要望として出してくる 最上神級ノーコンでクリアできた人ってどんなパーティー組んでるの?
範囲3(小学生霊幻)lv6、範囲錬(最上)lv6、オールクリア(ホワイトデーモブ)lv5、サポート紫ブーストlv4
でパーティー組んでるけど2コンくらいかかる…
サポートのレベルを上げてもノーコン出来そうな気がしなくてたこやき使えない… チシャ猫律、小学生霊幻、最上の全員範囲ボムsl6パーティでゴリ押したら最上も父ちゃんも両方いけた
サポは各色のsl6 >>419
さすがに毎日のように同じ質問あるから、一度検索掛けたらよいよ リニューアル以降更に顕著になった気がするが
メモリを食い過ぎてブロックの速度が遅くなる
プレイ前にメモリ解放&キャッシュクリアしても神をやってるうちに重くなっていく
スキル発動での時間延長なんかないのと同じだ めんどくさくてやってなかったけどやっと全キャラにダンベル振り分け終わったわ >>419
帽子屋霊幻、最上、ホワイトデーモブ全員スキルマ、サポートレア律Lv3で最上神級ノーコン出来たよ
ずっと1stをチェシャ律にしてたんだけど、サポート育ってないせいもあってか
なかなかノーコン出来なかったから、帽子屋に変えたら発動必要数が多少軽いおかげかさっきノーコン達成できた
配置運もあるけど、いっぱい出てくる特殊ブロック同士をぶつけて素早くスキル使っていくだけでいいから楽だと思う >>412
情報どうも。
でもボスなのに、色ボムがたったの4つ?
育てるのは保留にします。 すごく眠くて風呂入りたいのにコイン祭りで止められねえw
超人のコイン率8割以上とかこの先無いかもしれん 処理落ちによるタイムロスってクソ配置と突然シャッフルに次ぐ
新たなお邪魔要素か?と思うほどひどいわ
どうせ落ちるならタイマーも落ちりゃいいのにそっちはちゃっかり動いてるし 処理落ちほとんど感じたことないんだが機種によるんか? 今更モブの誕生日祝いきたーw
普通に忘れてただけなんだろうな… ゲリラ強敵の時間帯が全く合わない
夜11時前後の深夜帯にもやってほしい
仕事と家事やってる時間帯だ ゲリラだから予告しちゃ無意味なんだろうけど
せめて時間帯を夕方〜夜に多くしてほしいね
日中じゃプレイできない人の方が多い 予告こそないが出現時間帯が限られてるから
ゲリラ感はあまりないな
深夜しか出ないとか早朝しか出ないならともかく
昼過ぎ〜22時くらいだもんなあ
この時間帯のプレイヤーが多いってことか? >420
>424
ありがとう!
チシャ猫と帽子屋は持ってるけど両方とも育ててなかったからどっちにたこやき使うか考えてみます。
あとこの間wiki作ってくれた人もありがとう!キャラクターだけじゃなくスキルで並び替えたり出来るから凄く助かってます! モブの誕生日ふつうに忘れてたんだろうな
ま〜運営は明らかに原作のファンではないんだよなあ さびしい 別に運営はファンじゃなくてもいいよ
他のキャラの誕生日にプレゼントがあったのはそのキャラが好きだからじゃないだろ
キャラの誕生日はそういう催しやるものとして認識してたんだろ
なのに主人公は忘れてしかも日が経ってやっと気づいたってただの怠慢
GWたくさんとってボケてたのかもしらんが 通常プレイでハイスコア更新したけど1プレイに25分かかったわ
これ億単位の奴レベルにもよるけど1時間以上かかるんじゃねえか パズルが下手なのと端末のタッチやスライドの反応が悪いのも影響してるのか
ラインボム変化orラインボム3:sl5
最上:sl6
範囲3:sl6
サポートブースト:sl5
で超人ノーコン毎回ギリ間に合わないし
配置に恵まれないとシャッフルの連続で
ツーコンかかる事もあるんだけど
上記メンツがスキルマになればパズル下手で
配置に恵まれなくても発動ブロック数の減少や
ブースト増加の影響で超人級ノーコンできる
ようになりますか?
あとフロントメンバーの一人をオールクリアに変えた方がノーコン狙いやすくなったりしますか?
参考の為にアドバイス貰えると助かります >>438
すいません
範囲3:sl5
の間違いです。 >>438
ラインボムは発動の速さが強みだからスキルマにしたほうが良いと思う 些細な事だが自分がかなり時短できるようになったきっかけがあった
それは連鎖してぼたぼた落ちてくる時にもブロックが動かせることに気がついた時
それまではコンボ発生中は消えていくに任せてボーッと見てて
一段落してから動かし始めてたんだよね
上手い人にとってはそんなことも知らなかったのかと思われそうだけど
自分は下手だと思ってる人は案外こういう所に気が付いていないだけかもしれん スキル1のキャラをスキルマにするのに
たこ焼き何個いる?
ちなみに今私たこ焼き15個しか持ってないのだけど… >>444
確か30個だったかと…
私もこの間使ってみようと思ったら14個くらいしか持ってなくて振り分けめっちゃ悩んだ >>438
ラインボム変化をスキル6にして
ブースト色をその色に揃えれば
超人ノーコンいけると思う。
指定色と同じなら神級ノーコンも
狙えるパーティだよ
特殊ボム同士は色違いでも三つ揃わなくても弾ける
あと上の人も言ってるけど、コンボ中もブロック動かせる
自分もこれ見落としてた 柴田がスキル使うときに限って盤面水色パネル5個とかふざけてるだろ 最上と爪ボスはそれぞれの色に合わせたラインボム変化と範囲ボム3とオールクリアでいけたよ
ラインボム変化がスキルマだと、オールクリア発動後にすぐにゲージたまって発動できるのが利点
範囲ボム3は色ボム3でも代用がきく
どれもスキル4以上は必要だけどね >>441
>>442
>>443
>>446
アドバイスありがとうございます!
コンボ中にブロックを動かせるのは
気付いてたのですが消せる所を見つけて
消そうと思っても間に合わなくて
コンボが終わって配置が変わってしまう事が
多いのでコンボ中もなるべく多く消せる
よう練習してみます
あと特殊ボム同士が色違いでも
三つ揃わなくても弾ける
というのは初めて知りました…
普通のブロック消去時と同じく3つ揃わないと
消えないと思ってたので盤面にボムが多くても
同色が3つ揃って消せる配置が来る迄
シャッフルしまくってましたw
次からは特殊ボム見つけて消せそうならバンバン消していけるよう気を付けてみます
まだ手持ちのたこ焼きに余裕がないので確保できたらメインで使っているラインボム系に優先的に貢ごうと思います
頂けたアドバイスを参考に超人級ノーコン狙って頑張ってみます! 特殊ボム同士は同色でも色違いでも問わず
範囲ボム+範囲ボム
ラインボム+範囲ボム
ラインボム+ラインボム
でもいけるからなー念のため
スキル発動した時にこれから特殊ボムに変化するブロックが点滅するから
そのときすでにある特殊ブロックと隣り合ってないか見ておくと良い
見当つけておくと演出が終った後すぐ消しに入れる 数少ない特殊ボムの上に嫌がらせのように色ボム上書きするのマジでやめて欲しい 強敵以外のイベントやったことなくてスキレベ2のフロントキャラしかいなくて
超人1〜3コンだから今の流れためになるわ
たこ焼きくれるらしいビンゴとかいうイベントやってみたいな >>452の補足になるけど、前スレに貼ってあった特殊ブロック同士の効果をコピペするね
特殊ドロップどうしをぶつけたときの効果を貼っとく ゲーム内ルールに書いてないので
違う色でも隣り合っているならぶつければ効果が表れるよ
ラインボム×ラインボム=その場を中心に十字消去
ラインボム×範囲ボム=縦なら縦、横なら横へ3列消去
ラインボム×色ボム=そのラインボムと同色すべてをラインボムに変換
範囲ボム×範囲ボム=3×3即破壊をその場で2回繰り返す
範囲ボム×色ボム=その範囲ボムと同色のドロップを一斉に3×3即破壊を1回のみ
色ボム×色ボム=盤面7×7すべて破壊 ビンゴは一回こっきりだったよ
内容はツムツムのビンゴまんまだけどツムツムのようにスキル種類やキャラ種多い訳じゃないから指示内容が代わり映えしなくて
最後は指示回数こなすためにひたすら同じことをぐるぐる繰り返す事になって通常イベ周回マラソンとあんま変わらなかった
キャラ入れ替えが頻繁に必要で怠かったし
1プレイで○○のスキル○○回が難易度高かったからキャラ育ってないとコンテ必須なのは強敵と同じ
強敵と組み合わせたら可能性広がりそうだけどその気配は一切無いからもう無いんだろうな 特殊ブロック発動中に新規で隣り合わせになったり発生した特殊ブロックは
巻き込まれる前にぶつけると効果発動することがあるよ
その場合の範囲ボムは動く時と動かない時があり発動条件はよくわからないけど >>455
攻略wikiを編集してる者ですが
この効果一覧をwikiに載せてもいいですか? 今日気付いた地味な小技
選択してないフロントキャラに連続して違うアイテム使わせたい時、
(例:すごいダンベル→普通のダンベル)
最初に使う予定のすごいダンベル以外のアイテムを選択して、使わずキャンセル
その後すごいダンベル使うと、連続してアイテム使用ができる
いちいちスライドしてキャラ選択したり
アイテム使用のためにフロントメンバーに入れるよりは便利かと >>455
範囲ボム同士は5×5を2回じゃない?? >>459
自分はコピペしただけなのでなんとも言えないです
前スレ158がいたら答えてあげて〜 羽鳥と無飼ならどっちを優先して育成すべきかな?
真面目に強敵やり出したのが最近なもんでたこ焼きもダイヤも全然足りない ラインボム×ラインボムで十字消去は縦x横の場合のみ >>450
紫のラインボム変化ってまだないような
最上は仕方ないから範囲ボム3、範囲ボム3、ラインボム生成3でやってるけどやっぱりムラがひどいわ
キャッシュクリアしても最上神級は結局いつも重くなる+連鎖も続かないから、ノーコンできるのは4回に1回くらい
ボスは柴田のお陰でノーコン安定してる >>463
自分なら断然、無飼。
メイン色が黄色なら必須。デメリットは黄色以外の時は、あまり使わないこと。
羽鳥は、発動数の早さから色んな場合で使えると思う。
どちらもスキルMAXにしてこそ強し! >>467
スキルマで使ってますけど個人的に最上の次に使いやすいですよ
色ボム3に比べると全消しやラインボム増殖のしやすさが段違いです
汎用性がとても高いので自分は率先してスキルマにするべきだと思います >>463
どの色でも使える羽鳥の方がいいんじゃないかな
個人的には無飼はスキルマでもあまり強くないと思う
ラインボム生成3をスキルマにしてからはメイン色が黄色でも無飼は使ってない
ただ宮我輪や槌屋より無飼の方が使いやすいという人もいる >>459
トリップもついてない過去の書き込みだから誰が書いたか証明も難しいし訂正も入ってるから
>>455をベースにちょっと手直ししてwikiに追加したらどうかな >>464
縦×縦でも横×横でも十字消去発動するよ >>470
ではお言葉に甘えて見やすく表にした状態で近々更新します >>466
>>469
ありがとう
最初のたこ焼き1〜2個は汎用性ありそうな羽鳥に使ってみるよ 特殊ブロックの効果一覧を更新しました
http://seesaawiki.jp/mp100-pp/
誰でも編集できるので訂正箇所がある場合は訂正をお願いします 鈴木父15:00まで来てる
天才周回でドロップして感動したのでモブ誕生祝いのたこ焼き使って
スキルレベル上げるミッションでたこ焼き錬成ウマーしようとしたら受け取ったのにボックスから消えてた
自分の腕前じゃ決して取れないたこ焼きさようなら… それは消えたんじゃなくて入ってないだけだ
アプリ再起動でちゃんと入ると思う
本当に消えたなら苦情送った方が良いよ >>477
消えたら再起動って聞いてたけど今回調べて初めて強制終了がそれにあたると知った
恥ずかしながらスマホの電源落としたりするのがそうかと思っていた
設定のアプリから強制終了して改めて起動したら入ってたよ本当にありがとう ボススキルマ使いやすいってマジ?
ボム4も3もあんまりかわらなくない?
芹沢かボスどっちをスキルマしたらいいかな?
ガチで迷ってます >>479
パズル力に自信がないのなら芹沢、あるのならボス 超人50回くらいやってもドロップしないとは思わなかった
運にしてもひどいなあ 今回は超人を何十回もやるより神級のほうが確実だった 最上、残り数個まで何度かいったけどけっきょく神級クリアできなかったよ
絶好調からのくそ配置しね ゲリラ、昼間はあんだけ交互にやるのに
なぜ夜はやらないんだwww
まさか手動で切り替えてるわけじゃないんだろうし
主婦や夜勤の人が多いのか?
自分は今の時間からやっと自由になるのに
親父欲しーぞ!! 仕方ないからツッチー神級周回して、たこやき無しでスキマス目指してる アプリ入れてみたけどここの人たちストレスしか無いみたいでこのゲーム続けていいのか迷うわw >>486
ぶはは、そうですね。
自分は無課金ですが、2月から始めて今になってキャラが強くなったので、気長にやれば楽しめますよ。 最初の頃は自分がヘタクソなのもあって辛かった
今はキャラが手に入りやすいし始めるのにいいタイミングでは 原作でボスあの強さなのにこの扱いは…
最上は結構使えるのに ほんとそう思う。
せめて発動数をもっと少なくすれば、強さを感じられるのに。 >>486
目標無く遊んでると普通に楽しい
ただそういう人は目標無いぶん語ることも無い コンテ画面完全ストップする気ないならスキルゲージ止めんなよ 今まで凡人しかやって来なかった私が初めて神級に挑戦
もう緊張と恐怖と不安しかない…
とりあえずたこ焼きを貰わないとスキルが育たないので頑張る >>495
コンテの度に一休みできるから緊張せずにがんばれー 多分泥ユーザーしかわからないと思うけど
プレイ中にスリープさせて少し休ませてからプレイ再開したら
少しの間めっちゃ早送りみたいな状態になるよな
これが普通の状態なんだなと思うと複雑な気持ちになるわ 芹沢の特効が何故ロリと男の娘なのか気になる
それをあの表情で迎え撃たないでくれ >>497
わかる
めっちゃ速くなるよね
処理速度が遅い状態で慣れてるからスピードについて行けないw 人生初神級疲れたぁ…
ちなみに神級1回で芹沢さん降臨しました
使ったダイヤ200個!
でも凄いハイスコア更新しました!
とりあえず疲れきったので休憩します おめでとう!
自分も触発されて神級に初チャレンジしたけどダンベルだったよ >>497
各種スキルマしてても神級ノーコン無理なのは泥のせいかもなのか
Xperia5ZよりiPhone5Sの方が動きましかな 天才ギリギリクリア出来るくらいの腕前なんで神級ドロ率高いとはいえダイヤ200個消費とかgkbr
チキンだからハズレ多くても細々と支給されるダイヤ貯めて特効ガチャ回してるよ
ダイヤ200個ぐらいで柴田と羽鳥は出たけど芹沢がほしい… 芹沢戦凡人天才はともかく超人や神でプレイしてもダンベルしか出なくて
結局ダンベル祭でミッション終わってしまった…
余りにダンベル続くから前にここで書かれてた
ダンベル続いたらアプリ再起動とかも試して
みたけど結局ダンベルしか出なかったから
今日は大人しく寝てまた明日頑張ろうと
思います 芹沢神級で連続5回芹沢出た私みたいなのもいるし、どういうバランスでアイテム出してんのかわからんね…
たこ焼きがミッション報酬でしか手に入らなくなって辛い 色ブーストのスキルレベルが3になった頃からパズルがだいぶやりやすくなった
散々言われてることだけどスキルレベルは本当重要だね >>505
前の島崎戦では神級で連続で6回ドロップ位ドロップ率良かったからそっちでドロップ運使い果たしたんではと思ってますw
超人級何とかギリノーコンできるレベルなのでダイヤ節約の為に明日からはせっせと超人級周回しようと思います
キャラが増えすぎて常にたこ焼き不足だから
もっと入手しやすくなるといいんだけどなぁ… 無事5超もボスも最上も揃ったしそろそろ強敵イベントはお休みしたい
次は宝箱がビンゴがいい お休みかと思ったらアプリ終了…みたいのはやめてほしいな
前回のビンゴは手持ちが少なすぎて全然進めなかったから
手持ちがイベントや強敵イベで増えた今こそ再戦したい 強敵イベ続き過ぎていくら稼げても最近はミッション報酬も全部やらなくなってきた
次のイベントはリニューアルしたんだし新しいものやってほしい 自分は強敵イベ好きだな
ガチャより確実だしもう手に入れたキャラはやらなくていいから自分のペースでできる
ミッション報酬でたこ焼きが手に入るのも嬉しい
ただし最上と社長の出現時間帯が狭すぎて不親切すぎる 自分も強敵が一番好きなイベントだ
ダイヤ突っ込んだだけ見返りがちゃんとある
神級続ければたこやきやキャラがちゃんと
貰えるのがいい
まあ飽きるけどな
統一郎は時間帯が狭すぎて、一人手に入った時点でもうやめた
もうちょっと夜間にもやってほしい 念願のオールクリアを手に入れたわけだが、これすごく痛快なスキルだなぁ
超人級なら楽にノーコンできるようになった サポで色ドロップ率UP付けて ALLクリア→ライン変化 って順で
発動すると愉快痛快な状態が続くよ
スキル発動前と比べると +4秒&盤面のラインボム10個〜って状態になるから、
残り1枠のスキルが最上とか社長とかの強力だけど発動数多いって奴でも問題なく組み込めるし。 オールクリア持ってるんだがスキル上げられてない
神でオールクリアが通用するためにはやっぱスキルマ? 公式が両手使ってやれって言ってたけど、自分のiphoneだと指2本が画面に同時に触れていると上手く反応しない…
Androidだけの特権なの? >>516
泥だけど同じような感じだよ
同時タップは反応しなくて結局片手でやってる
キャラ長押しの能力確認すら反応悪いんだけど、これは機種のせいかな… >>517
スマホ本体の感度調整をしてみたら変わるかも?
自分は指が盤面に行き届かなかったのでそれ以前の問題だった iPhone6以前のはマルチタッチ対応してないはずだから
両手同時に画面につけるとどちらかしか反応しないんじゃないかな?
6sや6Plus以降なら両手同時操作可能だったと思う ちなみに自分のはiPhone6だから両手で操作してはいるが
画面に2本以上の指を同時に付けないようにしてるよ…
両手使うのは指を動かす距離を節約できるから
2点同時操作できる機体に比べたら断然ハンデは大きい >>518
アドバイスありがとう
調整してみたけど変わらなかったから多分そういうスペックなんだと思う
小さめのクッションとかをスマホの下に置いて程よく角度をつけた上で、寝かせて操作してもだめかな
左右の指をシュシュッと使う感じで 強敵イベントは見返りも多いし、ランキングみたいに焦らなくていいから好きだけど
流石に二ヶ月も続くと変化が欲しくなるね
その点では最上と社長のランダム参戦は楽しいけど
もう少し、パズルの中身に変化を持たせるようなイベントが欲しい ゲリラと言いつつ時間はほぼ固定だからな
早朝と深夜しかプレイできないから鈴木父に遭遇できる気がしない
明日も仕事だし日曜が最初で最後のチャンスだ 5超イベ終わったら次は何やるんだろ?
強敵ツボミちゃんとか? 原作で敵として出て来る女性キャラはともかく、ヒロインを攻撃して倒すのはやりたくないな >516です
使ってるのはiphone7なんだ…
6だと2本使ってる人もいるんだね。
7から3D touchが追加されたからその辺のせいなのかな…
朝から芹沢10回やってきた
ダンベル 4つ
芹沢 4つ
マツタケ 2つ
今回はあんまりダンベル祭りって程じゃないのかも?
たこ焼き全然出ないけどマツタケ出たから嬉しい >>526
告るって意味でのアタックならいいじゃん
どのキャラ使ってもクリアできなそうだけど 神樹の粉ってどうやったら手に入るの?
このゲームずっとやってるけど見たこと無いわ アイテム欄にあるけど実装されてないね
師弟システムと同時に解禁されたりして
でもあんな怪しい粉に何の効果があるのかはサッパリ見当がつかない 神樹の粉、アイテム一覧にずっと画像だけは出てるけど一度も賞品になった事ないよな。
これが出るまではこのゲーム終わらないと思ってるけど…はたして…。 ランキング形式のイベントでランキングトップの報酬が神樹の時って無かったっけ? やっぱ神樹の粉全然出回って無いんだな。こんだけ出し惜しむほどのアイテムなのかね。
どうせスキル経験値を3上げるとかだと思ってるんだが 芹沢さんGETしてオールクリア利用して鈴木統一郎さんGETしようと神級に挑戦
1度コンテする時に間違えてタップしてダイヤ100個無駄にしてしまったけど
リトライして挑戦するも最後オールクリアを過信して
パーティの中に緑のキャラを置かなかったのが原因で緑があまりまくり…
でも必死でコンテしてダイヤ300個使ってやっとクリア
で、出てきたのがダンベルだった…
もう次のイベントまで神級はやらない事にする 神級は最低でも3回はやらないとキャラドロップしないよ
運が良ければ1回悪ければ5回以上
でも10回以内には大抵一体は出る >>536
神級ノーコン出来ればチャレンジしてるけど
1回の神級でダイヤ200〜300個使わないとクリア出来ない腕なので
1日に何回もやってたらダイヤとお金がもたない…
ダンベルでもキャラスキル上げる事が出来れはいいのだけど…
関係ないかもだけど今カレンダー見たら今日は仏滅…
やらない方が良かったかも… プレイ回数は日を跨いでも大丈夫だよ
イベント中にそのくらいやればよっぽど運が悪くない限り出る オールクリアは一見便利だけど発動まで時間がかかりすぎるから
長引く神で使うにはスキルを上げてないと逆にじゃまになると思う
スキル上がってるなら範囲2・3かラインボムの方がいいんじゃないだろうか
ちなみに自分もさっきから神をやってるが全部ダンベル
超人やってみてもダンベル
嫌がらせとしか思えん 芹沢戦各級の報酬全部ダンベルだった
>>504
ですが翌日から超人級20周回してみたけど
やっぱりダンベル祭で嫌気がさしてきたから 結局ダイヤ粉砕しながら神級やったら
8回目位でやっと1体来てくれたけどもう
ダンベルカンストして受け取れなくなってて
これ以上増えるのも嫌だから
周回してスキル上げるのは諦めた…
もうダンベル増えすぎて使えるキャラが
いなくなりそうでプレイするの控えた方が いいのかなと思えてくる…
不要なアイテムは売るか捨てるか出来る
機能が欲しい 天才いくらやってもキャラ来ないからコンテして超人やったら芹沢と魔津尾がともに一回で出た(^。^) ダンベルのドロップが連続したら、一旦ホーム画面に戻ったりタイトル画面でキャッシュクリアすると
流れが変わるときもあるよ
ダンベル連続に嫌気が差したときにはおすすめ 残念だがあれこれやってもダンベル地獄は変わらなかった自分のようなやつもいる
ひょっとしたら本当は流れがちゃんと変わってて新しいダンベル地獄へ落ちただけかもしれんが 機種変更してガチャ率変わることもあるから前のスマホ持ってたら
機種変更しなおしもありかもね 新しいキャラすぐスキルレベルmaxにできる人ってたこやきたくさん貯めてるのかな?
たこやき全然手に入らない 運営や制作に携わってる人にダンベルカンストする程プレイしてる人が居ないんだろうな…
自分は楽しくプレイしてるけど、作ってる人が夢中でプレイ出来ないアプリなのかと思うと悲しいw 赤ダンベル過剰分だけで100個以上あるわ
これから1ヶ月以内に新キャラ数十体出なきゃ使いきれないぞ! 神級超人級やりまくってたらたこ焼きかなり貯まるよ
社長や最上やライン変化すぐスキルマにできた
アリスイベの終盤まではダイヤもハートもカツカツだったけど、サポートガチャでハートがでるようになってからは全てに余裕がでてきた 強敵はプレゼントボックスをダンベルで埋める作業になってるよね
切実にダンベルを捨てる機能欲しい
あと最上と社長はレベル100とか1000とかでよかったと思う
ダンベル処理用のレベル高いキャラとか作ってもらいたい >>549
最上と社長のレベル上限が他より高いの、それすごくいいなー
ダンベル捨てるか売るかできないならそれくらいさせてほしいね
攻撃力はレベル60から据え置きか10上がるごとに1増えるとか微量でも構わないから
とにかくダンベル処理したい ハートは大量消費の方法ができたがダンベルは無いからなあ
フレ解除できないとかアイテム連続で使えないとか仕様の穴があるのは
チェックが甘いというかそこまでこのアプリに手かけてないんだろうな
モブの誕生日も忘れてたくらいだし >>547
3個セットってのがまた不便だよね
3個分を1個にしてくれればまだいいのに@ 最上と社長きた時にまだクリアしてなかった
超人級ミッション各10回分をアプリ再起動や
キャッシュやらのダンベル対策しながら
プレイしてたけどコイン1回出た以外は結局
全部ダンベルでプレイ続ける気力が失せた…
5強も島崎以外はドロップ率渋かったし
峯岸と芹沢は特にダンベル率酷くて
ミッション分プレイではドロップしなかった
から追加で神級で結構周回してやっと
ゲットできたの1体だけだし自分の垢は
強敵やコインやハートのドロップ運に
見放されてるのかもしれない…
強敵落ちなくてもいいからせめて
コインかハートください…
もうダンベルは見たくないよママン… >>535
オールクリアなんて派手な振りしてるだけで全然強くないぞ
消える数もボム複数個系と大差ないのに全消えからの全振りだからスキル発動中に盤面見て次消す算段も付けられないし
上手い人はなんでも使えるから他と組み合わせて使いこなせてるってだけ 今更だが芹沢の傘って透明ビニールでいいのか
外の世界丸見えじゃん 芹沢神ノーコンできる人パーティ教えて欲しい
チェシャ猫律(SL6),最上(SL6),羽鳥(SL3)でやってるんだがあとちょっとでノーコンできない…
サポートも誰がオススメかな? >>556
無飼sl5、チェシャ律sl6、小学生霊幻sl6
サポートモブ(黄ブーストII)sl5
たこ焼き不足で無飼ちゃんスキルマできてないけどノーコン安定してる >>554
単体なら微妙だけど、組み合わせ次第でかなり強くなるってスキルだからねALL
・確定49消し=次コスト-49
・盤面リセット=サポートの色泥率強化の効果がダイレクトに表れる
の2つによって、コスト55系のライン変化が最大効率で使えるのがでかい。 >>556
無飼(SL6),最上(SL6),芹沢(SL6) >>556
最上さんsl6→芹沢さんsl6→無飼ちゃんsl5+サポモブsl6
オールクリア発動時にスキルゲージ空でも直後にラインボム変化が起動できる
明らかに数合ってないんだがどういうことだ
ちな泥
範囲ボムで消えたブロックがカウントされないことがある疑惑は
オールクリアと比較することで確信に変わった >>556
サポートはモブ(黄ブーストII)で
・無飼sl5、最上sl6、ALLsl6
・無飼sl5、ラインボム生成Vsl6、最上sl6
・無飼sl5、ラインボム生成Vsl6、色ボム生成Vsl6
・ラインボム生成Vsl6、色ボム生成Vsl6、最上sl6
上記4種でそれぞれクリアできたよ >>560
無飼ちゃんsl5=コスト58
vs芹沢だと特攻-10でコスト48
ALLは盤面49消しだからオチコンや発動前消去が無くても即発動可能
じゃないっけ? >>556
無飼 最上 ホワイトデーモブに黄色ブーストU全員スキルマ
今試しにホワイトデーモブを峯岸sl6(横5列消去)にしてもノーコンいけた
羽鳥ん使えないから育った5列消去がいるならそっちにした方が良いかも >>562
あー特効ついてるのか!
ありがとうすっきりした 今更始めてみたのだけど、これは強敵戦でキャラゲットしての繰り返し?
凡人級と天才級の間が欲しいんだけどlv10までライフ消費なしでもlv10なんてあっという間だし詰みやすくない? 以前は強敵以外のイベントもあったけど最近2ヶ月はずっと強敵イベントだけ
今回のイベントは明日までだから次は別のイベントが来て欲しい
ハートはフレンドを作って送り合えば使いきれないほど手に入るよ
ツイッター検索すると募集してる人が結構いる >>566
フレンドのハート送り合いがないとなにもできないゲームってのはlv10すぎて実感した。
強敵がイベントだから、普段はソロバトルだけ? >>566
キャラをダンベルで強化しつつ、強敵で凡人かろうじて天才できる程度なんだけど
やれることが薄い・・・ >>548
ありがとう…!
なるほど…まだまだ回数が足りないんだな
基本的に超人級ばかりやっているのにたこやきでたの1回しかないやorz
雑魚だけどレベル上げて神級にも挑戦してみる ダンベルは点数が増えるだけだから強敵には全く役に立ってないぞ 芹沢神級10回チャレンジの結果
芹沢 4 たこやき 2 ダンベル 4
マツタケ出ねー また強敵…
どうせまたダンベル祭だろうし
さすがに飽きてきた… フレンド登録20人したらダイヤが貰えるみたいなキャンペーンがあったと思うんだけど、貰えた?
それを機にフレンド増やしまくったんだけど貰えてないから、いつ付与されるんだっけと思って 自分もダイヤ貰えたよ
次も強敵か
贅沢は言わない、強敵でかまわない
でもダンベル捨てさせて
手持ちのキャラがついにカンストしてしまった
芹沢、親父、最上さん全てスキマスでどの色でも神級ノーコンできるようになったのに、ダンベルが怖くてプレイ回数抑えてる
しかしリリース当時から始めて、課金して、やっと今神級ノーコンできるようになったので、始めたばかりの人は頑張ってくれ 強敵嬉しいのは自分だけなのかな
特に飽きないしキャラは確実に貰えるし簡単にスキルマに出来る上にダイヤもたこ焼きも溜まっていいと思うけどね >>579
初期の苦行イベントよりはいいよね
次回は糞コスぽ;いので微妙だけど 5超のイベントに傷の復刻イベを持ってきた今回みたいに西遊記にも過去の強敵をやってくるのかな
アリスも小学生も取れなかったキャラいるから復刻イベしてほしい 目標ブロックを消してってやつ、やっぱり次も強敵?
泥率渋られたら課金するしかないもんな >>577 >>578
ありがとう
じゃあ貰えてたのに気づかなかっただけかも
スッキリしたわ 自分は貰えなかったな
相互フォローじゃないと無効だったみたいだね
問い合わせしたら定型文で返事来たよ ダイヤもコインも貯まるんだがもうね…
貯まりまくって恩恵を感じなくなってきたという また強敵て…
さすがにもうダメだわ
てかこれって運営はユーザー馬鹿にしてんのか? 自分は強敵嬉しいよ
ランキングほど地獄じゃないし
いらないキャラは放置できる
ただ何度も言われてるようにダンベルの処理方法なんとかしてくれ
泥率は上がるが処分はさせない使いみちもないプレボ圧迫するだけのゴミを増やすってなんなんだよ 神級ノーコンできる人ってどれくらいの割合いるんだろう キャラによるんじゃないの
自分は最上と社長の神ノーコンはどうしても無理
他の強敵は一応一回はノーコン出来たかな
でも勝率が高いのは対応した色のラインボム変化があるキャラだけ
ここで無飼と宮蛾輪(つまりラインボム生成)が使えると聞いて
2回めの登場で必死にとってそれ以降もラインボム生成は優先して取ってスキル上げた
これでかなり楽になったよ
基本的に配置が悪いと全部駄目だけどな! ブロックの動きが速い時は神できるけどこのこの携帯じゃ限界 強敵イベントが嫌いなわけじゃないしアイテム報酬は美味しい
でもメリハリが欲しい
宝箱やランキング、ビンゴとバリエーションがあった以前の方がゲームとして断然楽しめた
課金だってダイヤ限定ガチャに新キャラを入れれば済みそうなのに
運営に何があったんだろう 俺の神級ノーコンは範囲ボム3最上色ボム3
全部スキルマで五分五分
後は上にも書いてるけど色ボム抜かしてラインボム生成に同色ブーストやれば安定
基本的に範囲ボム3や最上あればだいたい安定 強敵をこれからもずっと続けていくつもりなら
ログインボーナスの中にたこ焼きも入れて欲しい
神級ノーコン出来てたこ焼き余りまくってる方ならともかく
私みたいに神級1回で2〜3日分の食費が飛んで行ってしまうような腕の人だと
出費が怖くて月に2回くらいしか神級出来ないから
たこ焼きも貰えないしキャラも貰えないし…
なんとかならないものかなぁ 自分も神ノーコン出来るようになったのここ最近だし
出来ない人は焦ってダイヤつぎ込まずじわじわ育成したら良いと思う 始めたばっかの人達にとっては…
凡人でキャラ落ちなくてもコイン率が以前と同じなのと
今の通りキャラが落ちるかもしれないのとどっちが良いんだろう
春先まで自分にとっての強敵イベは凡人でコイン稼ぎしてサポガチャ回す時間だったんだけど 神級10回中8回ダンベル記念カキコ
フレンドにハート毎日欠かさず贈ったらたこ焼きボーナスとか
やってくれないかな
フレンドさん達がどんどんログインしなくなってるからハート不足
次もまた強敵ならまたダレてログインしなくなる人出てきそうで心配
自分は強敵イベ好きだけどここの人達の反応見てると心配だな >>596
私は後者かなぁ…自分でもキャラGET出来るかも…
っていう希望は持たせてあげた方がいいと思う
あとこれは私の希望なんだけど…
最初のうちはキャラのレベルも育ってないからダンベルも必要だけど
ある程度キャラのレベルが育ってきてダンベルがいらなくなってきた時に
ダンベルをダイヤもしくはたこ焼きに換える機能ができてくれると嬉しい
今は神級の報酬としてしか入手方法がなくて
私みたいに腕はないわキャラのスキルはたこ焼き不足で育てられないわの人にとっては
どうしようもない現状…
せめてたこ焼きだけでも入手出来れば…っていうのは本当に日々思っている ヘビーユーザーはたこ焼きカンストでダンベルを持て余して作業化した強敵イベントに辟易する人が出始めて
初心者はコインが貯まって稀に強敵GETのチャンスがあるとはいえ育成アイテム不足でそれ以上先に進むにはダイヤ必須で
長くプレイしてる人に余裕ができるのは当然だけど
ちょっと格差が大きすぎるしゲームとしてガタついてきてる印象
せっかくリニュしたのだからここで勿体ないことにはならないでほしいなあ 春のイベントに比べて凡人天才くらいじゃなかなかキャラ落ちなくなったから育成進んでない人にはしんどいしプレイし続けてもスキルは伸びないからダイヤ不足に陥りやすい
あんまり良い傾向ではないと思う
しかも今回みたいな時間限定キャラなんてその時間ゲームに触れなきゃチャンスすら得られない まあ強敵じゃなくなったらダンベルどころかハートまでプレボから溢れてしまいかねないんだけどね
せっかくの最強パーティなんだから目標ブロック消して終了じゃなく制限時間いっぱいやりきってハイスコア出してみたいよう 天才は500回もやればキャラ1体は手に入るかな
30回以内に2体きたことあるけど 最上のスキルレベルアップミッションは今日いっぱいと勘違いしてた…たこ焼きリターンを無駄にした… いつもの6人てなんだよ
いつもの5人も意味分からなかったのに何アリス以降しれっと増やしていつものとか言ってんだよ
6人だろうが5人だろうがたまたま結果的に偶然合流した以外で一緒になったこと一度もねーぞ
いくら主人公が誰かすら知らないド底辺運営だからってせめて余計なこと言うのやめるくらいは出来るだろ
あの気持ち悪いなりきり通知もやめろよほんと気持ち悪い
原作で言明されてないキャラ設定勝手に作ってなりきりって同人かよこれ このゲームに登場する「いつもの」ってことだろ
意味わからないってヤバイし
なんでそんなことでキレてるんだ 俺も強敵というイベントは好きだよ?
でもさ限度ってあるじゃん?
前までのイベントとイベントの合間に1体出てくる程よい感じがよかったよ 今後一切、強敵ルール以外のイベントをやる気がないなら
ユーザー離れが深刻になると思う
カムバックキャンペーンで捕まえた魚をキャッチアンドリリースしてどうするんだろう適度に餌を与えて上手く飼わないとダメじゃん
長いこと水槽の掃除をされてない古参は外が見えなくて困惑してるし すでに下位互換になったスキルもった新デザインの既出キャラ出されてもたいしてやる気出ないんだよなあ
まあこれは古参になってしまった人視点だから異論もあるだろうけどさ 結局今回の島崎さんしか落とせなかったけど課金することもなくのんびりコインやダイヤ報酬で遊べて楽しかったわ
今回ダメでもまた再登場しそうだしな それにしても何でたこ焼きが神級、超人級のみの報酬なんだろう?
むしろたこ焼きが必要なのは凡人や天才の人でしょう
凡人や天才でスキルも上げて超人、神にステップアップって順番が自然だと思う
こんな事書くと神級もたこ焼き欲しいわって言われそうだけど
神級、超人級の人は凡人や天才も余裕でやれる訳だから
たこ焼きが欲しければ凡人や天才をやりに来ればいい訳だし…って思う 強敵イベントもポイント制にしてくれればいいのに…とは思う。
強敵倒す→級に応じたポイントゲット、たまにキャラドロップ→ポイントを欲しい景品と交換(ちょっと高いポイント数でキャラ自体と交換できてもいいかも)
これならどの級でも頑張ればたこ焼きやキャラゲットできるし不要なダンベルでプレボ圧迫される事も無い。ハート不足で苦しむ人も出ないはず。 >>611
レアアイテムだから上級者報酬なんだろう
でも上級者は複数入手できて初心者は無理な現状では差を埋めるのは辛くなってるな
せめて天才以下でのキャラ泥がもう少しマシなら初心者もスキル上げられるんだが
超人以上じゃないとほとんど泥しないから結局スキル上げできるのは上級者だけなのは変わらない
せめてコインでイベキャラガチャが復活すれば 都合良いとこだけ抜き出してでも絡まずにはいられない通知大好きお腐れさん >>556
そのパーティーなら羽鳥→チェシャ→最上の順番にする。特効あれば黄色ブーストは要らないから、スキレ上がってるなら時間延長か他二色どちらかのブースト付けてみたらどうだろう。 アクティブ減少は前々からなんでもうランキング制度やりたくてもやれないくらいの過疎化な可能性もあるんじゃないのかね
ランキン最後の方2万割りそうじゃ無かったっけ?
ボット回す予算なんて出しそうも無いし
セルランも常に500位前後うろうろたまに良くて400位台
低予算なのと版権元ついてるからやれてるのかなと想像してしまう数字だからもう続いてるだけマシかと
でも覚悟はしてもやっぱボイスが勿体ないなあという感想だけは残る
終わってもオフラインで開けるようにして欲しい
ソロ戦だけでも出来るようにしてくれたらもっと嬉しいけど贅沢は言わない 課金させたいなら宝箱とかやればいいのにな。ガチャから出す特攻。
強敵ばっかなら今までやり込んでた人達は課金の必要ないじゃん。
どうしてくれんのよ、この大量のダイヤ。 ダイヤガチャでしか出ない特別なキャラとかスキル作れば回すだろ
ただしそれやると搾取だーと騒ぐ奴が出てくる キャラボイス集めるイベとかこないかな
起動時の季節感あるやつもっかい聞きたい 個人的には通常フロントガチャの代わりにアイテムガチャが欲しい...
コインと課金ダイヤ両方で回せたらいいな
マツタケと神樹の粉は課金ダイヤのみで、課金ダイヤだとダンベル出なくするとか... そもそもモブパズの課金って原作者の方にも何割かは印税として入るの?
原作者が少しでも潤うのなら生活費工面して出来る範囲で課金してもいいかな
って思えるけど… >>621
印税は関係なく
最初に使用料をもらってるか売上げの何パーセントをもらうかだろうな >>621
所詮想像でしか無いけどアニメの映画化ですら漫画作者自身には殆ど入らないそうだから
あんまないんじゃないかなあ多分だけど
マンガワンには入ってそうだからなんかあるかもだけど
かもかもになっちゃうな 原作者には直接金は入らんと思うよ
こういうのは宣伝代わりに出版社がやるもんだろう
作者に直接金は入らないが出費もしなくていい
知名度上がって単行本売れたら儲かるかもしれないってレベル 初心者は何をやるべきなの?
強敵は凡人しかノーコンできないけどコンテしてまで他のをやるべきなの?
今はソロとかやりつつコイン貯めてガチャひいてキャラ育てたりしてるけど全然捗らない
あとハートの上限はどうやって上げるの?ずっと5個? 実装された師弟システムが説明を読んでもよくわからない
何もしないで放っておいてもいいのかな 自分がもし最初からやるとしたら、
範囲ボムニと色ボムニのキャラが出るまでガチャ引いて、天才と凡人をやり続けてコイン貯めて、ひたすらサポートスキルを育てる。
天才が余裕でクリアできるようになったら、超人10回をこなしてたこ焼きを手に入れる。
あとは欲しいキャラ(スキル)が登場したら神級やる。
課金前提だけどね。 >>625
自然回復するハートは5個まで
これはレベル上がっても変わらない
でもプレゼントや報酬でもらったハートは貯めておくことが出来る
5個ハートの隣の+◯○っていう数字がそれ
ハートを受け取ると5個ハートの空き部分を補填そこから
余った分を99個までストック サポートキャラのスキルを育てておくだけでもだいぶ違う?
フロントはたこ焼き不足でスキルを育てられないけど
コインは貯まってきてるからサポートのスキルは育てられる 今のところサポートの色ブースト系は育てて損ないね
と言ってもたこ焼きをつぎ込むのはもったいないからサポガチャぶん回して
スキルがカンストした後にガチャで同キャラがでたらハート10個になる
ハート大量消費のイベントの時はサポガチャ回してハートを稼ぐのが定番
だからスキルマなってない激レアが出たらハートもらえないのでがっかりするw テルの難易度これ意図的?
それとも地獄級と設定ミスってる? 超級と神級の難易度上がったねー!
一番はじめにイベントはじまった時の難易度下がる前はこんなもんだった様な気もするけど。 なんだこの…この……これは
課金させる気あるようには全く見えないんだがどこ向けなんだこれ
この初夏にクリスマスバナーもどうなのそれ…
全てを諦めたつもりでもその上を軽く超えてげんなりさせてくるから凄いよここの運営
怒りとは違う脱力させる運営というのは初めてだ
テルのは数値までは覚えてないんだがリニュ後の修正とは別に強敵初回でも難易度下げの修正入った覚えあるから
超人と神だけその数値になってるとか?
リニュ前の数値も覚えてないからそれかもだけど 師弟オファーって自分よりレベル低い人には誰でも出せるようになったのかと思ったら
弟子自体はlv10以下じゃないとダメなのは変わらないのな
もうlvカンスト間近なのに間違って弟子入りオファー届いちゃった人いたらごめん 新しくミッションがたくさん追加されてるけど、
今までの爪メンバーのミッションも新たに出来るのかと思いきや、
すでに途中まで進んでいるものがいくつかある。
例えば今プレイ出来ない霧藤超級が1回クリアしてる事になっている。
なんだこれ?みんなもそうなの? だけど苦情にすぐ対応する運営だな
キャラ長押し苦情に「i」ボタンついたし
ダンベル祭り対応に地獄級
バグは直さないけどなw ミッション多過ぎて確認しづらい
キャラごとに分けてくれよ 師弟オファーのお知らせがトップ画面に戻る度に表示されるのもうざいな ミッションは以前から並びグダグダで見にくかったけど改善する気配ないから
苦情が来るまではダメさに気が付かないと見た
PかDが仕事してないいんじゃないか これだけちょこちょこ追加できるのに
なんで一向にアイテムを売るか捨てる機能を実装してくれないんだ?
正直今1番求めてるのこれなんだが スキルゲージたまりにくくなってる?地獄はまだやってないけど無理ゲー臭やばい 追加つっても少ない範囲で既存の数字弄ってるだけだからたいしたことはしていないので出来るってだけだと思うよ
過去課金者から課金して回して出た無駄アイテムが溢れてガチャする気おきないと言われても直さなかったのがこの運営だから諦めた方が早い >>646
威圧対象スキルはプラス10必要
ワンプレイが長くて怠いしコンテしてたこ焼き×1が来ると凄く微妙な気持ちになるからやめた そろそろ宝箱開けてのんびりポイント貯めたい。というより強敵飽きた...他のことしたい。 おいおい地獄コンテさせといて途中からダイヤ使えなくなるってどんなバグよふざけんな >>640
最初の支部イベでクリアしてないミッションが今また来てるんだと
思ったけど違うかな
うちはミヤガワだけが凡人級ミッションあった
最初の支部イベの頃仕事が忙しくてやってない事あったんだけど
ちょっとうろ覚え メンテ後チラッとログインしたけど
何か色々改悪というか酷い事になってて
プレイする気も失せてそのままアプリ閉じた
もう今回のイベントはスルーしようかな… 天才と超人の間の差はこのままなのか
ちょっと段違いすぎる テル→沙悟浄→カッパ→落武者くる?!
とおもったが残念です 帽子屋霊幻、最上、チェシャ律、サポ律全員スキルマでテルの神級ノーコンなんとか達成出来たけど、すっごい疲れた…
2色目3色目が全然減らない…550ってなんだよ
せめて1色目の半分の350にしてくれ…
西遊記キャラ入れると2色目3色目でも消去数アップの特効乗るようになったからこんな無茶設定になってんのかな?
それにしたって今までと比べていきなり難易度上げ過ぎだと思うけど
あとガチャ回さないと消去数アップ特効がいない状態の1人目に有能スキル持ちを出してくる辺り悪意を感じる… 嬉しいことにニ件も弟子のオファーがあったので承認しようとしたら、一人は上限に達しましたって出て、もう一人は普通に弟子登録できた。
この差は何かな
師匠は一人までということなのかな ダイヤ余ってしょうがない人に回させようってんだろ
と思って久しぶりにダイヤガチャ回したら激レア複数来たけど全部既存過去キャラだったわ
やっぱりガチャは回さないほうが良いわ オファーが来てて師匠になるボタン押してもエラーになるけど、相手がlv70以上だからかな?
毎回オファーがきてますって通知が来てしまうので修正頼みます… やっぱりテルの天才と超人で消費ハート2つしか違わないのに
ノルマが桁違いなの意味不明だな
クリアしても報酬が特別いいわけでもないのにハードルだけ上げて一体どういう意図があるんだ
馬鹿なのか運営 このノルマでやる気が逆に沸いた人っているんだろうか
タグでツイート見ると初心者どころか長くやってそうな人まで萎えてる様子で本当にマズい気がする >>625
初心者はハートが足りないからハートを送ってくれるフレンドを集めるが大事
ログイン0分の人にフレンド申請してハートを送っておく
フレンドを入れ替えてハート返しをしていくと1日30以上ハートがもらえるようになる
名前をハート不足やハートくださいにしていると通りがかり(?)でハートをもらえたりする
そういう人にハートを返すと定期系にハートのやりとりする相手ができたりする
フレンドランキングはダイヤが報酬だから
日曜日にフレンドの数は30人キープで自分が上位になるようフレンドを調整する
月曜に報酬のダイヤが貰えるからそれを溜めておく
あとは>>627の通りだけど課金より必要なのは根気
課金してガチャでキャラ揃えても色ブーストのスキル上げは必要だからコイン溜めなきゃいけない
最初はコインを溜める、コインを溜めるために凡人をやるためにハートを溜める 気が早いけど次イベは梅雨時なんだから全員レインウェアが良いーーーー‼︎‼︎って叫んでおく
最新刊カバー裏の傘に入ったエクボちゃんとか以前の巻の裏表紙にいた傘差しエクボちゃんほしい そして自分とレベル差が10以上あるプレイヤーと師弟登録してねってことなんですね
説明読んだ時は、てっきりレベル10以下の新人さんしか登録できないって思った 嶽内地獄級ノーコンなんとかできたー
楽しかったけど自分じゃラインボム変化使えない強敵だと地獄は無理だw
構成は
水色ラインボム変化→オールクリア→ラインボム生成III
サポートは水色ブーストIIでした 超人級と天才級開きすぎだろ
修正来なかったらもう辞めようかな >>652
毎回イベントのミッションは完遂していたから、残していた物がきてると言う事はないんだ
なので新たにはじまったと思ったのに、中途半端に進んでいる状態でのスタートで困惑してる 何度appに飛んでもアイフォンでバージョンアップ出来ないぞ
どうなってるんだ 地獄級ノーコンおめ!
威圧システムはスキマス殺しだなー
一種類だけかと思ってたら、あの表に該当するやつ全部威圧されてワロタ
当然早々に退散しました あいフォン更新できたよ
ミッション多過ぎわろたw
あと何回やる必要あるんだっけ…って探すのが大変だわ >>668
最初じゃなくてこの前のミッションなかった分が加算されてるんじゃない? >>669
App Store最近よくそれになる
面倒だけど一度その画面閉じて、アップデート一覧開いてみてー テル戦疲れる‥
なんかもう、青ラインはツッチー居るからいいかなって気になってきたw
紫ラインなら必死でやるんだけど 自分よりレベル低い人を師匠にできたんだけどいいのこれ?不具合? >>676
私も自分より弱い人師匠に出来た
なんか釈然としないけど、原作から考えると師匠より弟子が強いのはOKなのかなって思った
バグだったら修正入るのかな…? 強力スキルにハンデ課したり制限つけたりしてゲームそのものの爽快感を潰やす新ルール、ユーザーの削ぐだけと何故運営側は気付いてくれないのか…
と他のソシャゲでもよく思ってたんだけどさ
能力インフレ前の不遇既存キャラのスキルに下駄を履かすんじゃいけなかったのだろうか
楽々クリアされたら運営的に美味しくないのは分かるけど、それこそ消すブロックを増やすだけでも十分ハードル上げにはなってるのにな 相変わらずのガチャ確率…
まさか11連5回やって12%を1回も引けないとは思わんかったわ >>678
さすがに消すブロック増やすだけとかプレイ時間長くなってだるいでしょ 同じくらいのレベルの二人から弟子申請が来て二人目の人はできたのに一人目の人はできなかった
せっかく申請してくれたのに悲しい >>680
で、結局消すブロックを増やしつつスキルコストを増やすという
一番ダメなパターンじゃないですかー てか神級難易度上げただけで報酬の出現率はなんも変わってない?
神級10回全部ダンベルだったわ
もうストレスにしかならなくなってきたからやめるわ…
ダイヤかなり無駄にするけど… 地獄級設けたのはまあいいよ
でも何ひっそりと既存の難易度上げてんの?
しかも難易度上げてさらに面倒くさくするくせにダンベル祭りはやめないって
どう考えてもストレスたまるだけじゃん 1コン2コン程度でクリアできる人なら今の神級や地獄級も報酬を考えたらプラスだけど
そうじゃない人にとっては本当に地獄だよね
何十個もダイヤ砕いて何分も戦って報酬が連続でダンベルなんて酷だよ
強敵イベントの良いところなんてハズレだらけの10連ガチャ回すより神級で多少ダイヤ砕けばキャラを大体ゲットできることくらいだったのに 最上やボスより難易度上げるって酷いよなー
メインの色より他2つの色が余って仕方ない これはダメだ
なんで既存の神級の難易度上げてるんだ
今までさんざんゲーム開始から半日で、
難易度高すぎたね!ごめん!難易度低くするよ!
イベント途中で変えてごめんね!
っていうパターンやってきたのに
何考えてんだ?
ごく一部の古参はそれでもやれるだろうけど、
新規のハードル上がりすぎだ
神級ノーコンできてたけど、今回のテルは最低3コンかかってる ここんとこやっと神級のノーコン率上がってきたのに今回は無理
調子よくて1コン、たまに下手したら超級すら1コンなんだが… 地獄は新規追加だからそういう難易度の階級だと思えるけど
新イベの階級の難易度まで上げるのは愚行としか言いようがない
ゲームバランスって言葉知らんのか?
社内で誰もこの仕様につっこまないのか?
ユーザーをバランス調整に使ってるのか? つーか消すブロックない時のオートシャッフル糞時間かかるくせにブロック消せる状態で勝手にシャッフルかかる時はすぐ発動すんの何なんだよ
百歩譲っても逆だろ 強敵イベント休み無しで立て続けにやるのやめてほしい
たまにはイベント休みも欲しいよ
取ってつけたようなコスプレイベントと爪も終わったと清々してたのにまたやっててうんざり
もう最上も爪ボスも後半どうでもよくなりかけてやらなかった
自分が始めた時ビンゴ開催中ですごく楽しくてハマったんだけどこんな早く飽きがくるとは思わなかった なんかもう運営もこのアプリ終わりたいのかと思えるほどだよ… 使うキャラは既にスキルマになってるし
無理して地獄やってキャラが落ちたらガッカリだからやる意味がないな >>672
なるほど、昔のじゃなくて数日前までのやつか!
モヤモヤが晴れました、ありがとう! スキル揃って来たしもうすぐ超人にも挑戦出来るかな?て思ってたのに更にハードル上がるとは…
諦めて凡人天才だけやっとこう 地獄級で威圧対象になってるのって赤文字のスキルだけ?
白文字スキルはその強敵の威圧対象じゃないから普通の発動数と捉えていいのかな 新機能とりあえず実装してみる→ユーザーの反応をうかがう→不評なら改善する
どんなゲームでもこの流れは当然あるし、質を上げるには必要なことだけど
このゲームの場合ユーザーの反応見なくても不満出るの分かるだろ、テストプレイしてないのかよってのばっか 5超までは課金してたけど今回はクソ改変っぽいから様子見しとこう 誰一人としてこのアプリプレイしてないんじゃないか?ここの運営。
自分の仕事に興味無さすぎw とりあえず西遊記と第七支部の情報をわかる範囲で更新しました
埋められる箇所があったらお願いします
http://seesaawiki.jp/mp100-pp/ 公式ツイみてやっと理解できたけど、
今回の西遊記の強敵泥って色そのものに特効掛かってるのね
対象色3人そろえてslv6にしたら糞楽になる 第七支部ミッションがすごく謎だなぁ
今回の連続で復刻来てる強敵、持ってなかった無飼ちゃん以外ガン無視してたのに、
ミッションがちょいちょいやりかけだしマツオは凡人天才しかないし、
嶽内に至ってはなんもないし‥
基準が分からんw 西遊記は今回だけじゃなくて常時、対象の色に特攻ってこと?
超人や神の難易度あげたのは西遊記が強いキャラだからってことならわりと納得
今回のアプデでアプリ落ち後にゲーム再開してリトライすると別キャラに飛ばされるバグが直ってたのがうれしい
このまえは第七支部と戦ってたのにいつのまにか五超と戦うことになって負けてたから 特効揃えれば有利になるってのは、課金勢への配慮としてはアリかもと思ってガチャってみた。
無料石で11連19回で通常激レア19体、特効激レア7体だった。霊幻とテルは出なかった。
無料石だから許せるけど課金してこれだったら辛すぎw 有償ダイヤ限定ガチャなら出るのかもな
自分はダイヤガチャには懲りたからやらんけど うーんキャラが確実に手に入るから強敵好きだったのに
難易度上がりすぎて泣きそう
パズル糞下手だから最上社長入れても超人級すらノーコンできんわ
なんかゲージ溜まりにくくなった?
ツイでも同じような事言ってる人居たからバグかな いつも重いがさらに重い
ブロック1個1キロありそうな動きで超人さえギリギリになってきた
楽しくないしもうやめるべきなんだろうな 最上さんとか親父とか、スキル発動後は大体コンボもある程度続くのに、今回それが無くて
スンッ・・って感じでおわってしまう
ボムとか規定回数ちゃんと弾けてないよねこれ あると思う
例えばいつも両サイドに範囲ボム2個ずつあったら両方弾いて速攻スキルゲージマックスだったのに今回発動できないことの方が多い
もちろん地獄級の話じゃなくてね 色サポも働いてないときもあると思う
オールクリア後の色パネルが連鎖で消えてもないのに4個とかありえないだろ
初動35秒とかグダってるときは常にそんな感じでクリアできん
色々詰め込みすぎて間に合ってないじゃないか? 色サポ死んでると思ってた
他の色と同じかそれより少ないときすらあるぞ オールクリアしたのにスキルバーが全く増えないとかワロ…えない リリース開始日からやってるけど
こんなに楽しめなくなるとは思わなかった
作品は今も好きなだしこのゲームでしか聞けないボイスがあるのは嬉しい
でもランキング戦でポイント競ったり宝箱壊してた頃が一番楽しかったな
今はもう限定キャラ1体取ったらミッションも放置してる
熱中してた時期があるだけに悲しいよ このゲームがいつまで続くのか分からないけど
あまりダイヤ使わなくても神級クリアできる様になる為に
スキル上げる第一歩として凡人でコイン集め頑張ってしてるんだけど
肝心のコインよりダンベルの方が出る率高くてなんだかな…って感じ
西遊記キャラ欲しいけど今は辛抱辛抱… はじめてまた一カ月余りの初心者だけど、凡人のコイン率が上がったような気がする
あと、さっき何の気なしに凡人回してたら霧藤が落ちてびびった ストレス与えてプレイヤーを超能力者にしようとしてるんだと思いつつ
始めたばっかりなのでオワコンみたいに言わないで
運営はレイゲンみたいなテキトーだけどキメる時はキメてくれる感じなのかもとか思いつつ
これも初心者ぽいでしょみんな通った道だろな 範囲ボム2と範囲ボム3はスキルマしたらどっちが強いですかね?
孫悟空スキルマにしようか範囲3のキャラが出るまで待とうか迷ってます スキルマレベル5の範囲ボム3の方がスキルマの範囲ボム2より強かった 昨日のイベント開始直後は書き込み多かったのにもう1日経ったらお通夜よ 不具合多すぎてやる気がごっそり持ってかれる
・範囲ボム系の不動作・スキルカウントへの未反映
・ALL後の極端な偏り(泥強化付けてるのにライン変化4-5個)
・オートシャッフル
・スキルボタン押してるのに発動しない(ボタンは押すとしっかり凹んでる動作してる)
従来のバグ含めて頻発しすぎて西遊記の方は超級すらままならん…
既存の神よりはメイン色の分楽なはずなのに… >>724
以前にもこれと同じような不具合があるって話が出ていたが(アリスの頃か?)
その後直ったんだっけ?
特にアナウンスはなかったから運営側が不具合として直したわけじゃなさそうだが
たまたま起きたバグなのかバグだと思っているだけで正常な動作なのか気になるわ
ちなみに自分もさっき色ブーストsl6ついてるパーティでALL後にその色が4つしかでなくてイラッとしたところ 地獄級1回するだけでもプレイ時間長くて疲れるから段々ログインすら面倒くさくなってきた自分みたいな人も多いんじゃないだろうか 地獄に挑戦すらしてないわ
イライラすんの目に見えてるし 範囲2より範囲3をスキルマにしたほうがいいとは思うけど、現実的に今から範囲3が手に入るかなーと思う。
最上さんが範囲ボム系では有無を言わさず最強なんだけど、最上さんより多く設定されると思われるブロック数を砕いて手に入るのが今回の西遊記モブ。範囲2。
最初見間違いかと思った。 >>725
特にアナウンスはなかったはず
泥強とかは所詮は確率なのだしあまりトヤカクは言いたくないけど、
今までは気にならない程度だったのがイベント後に急増するようになると
さすがに不満ばかりが溜まっていくのよね。。。 ブロック数多くなると、ちょっと古い機種だと動き重すぎてゲーム自体出来なくなるしなぁ…
>>729
分かる。三度見くらいしたわw ミッション確認めんどくせーーーー
まだ170くらいあるから見たい所にたどり着かない ラインボム変化とオールクリア2体のパーティーが地獄級に強いというツイートが複数あったからスキルマで試してみたらノーコンできた
ただダメなときはまったくダメだった 自分はもう今回は凡人と天才だけやって少しずつダイヤとハート
次回の為にシコシコ溜める事にしたわ
難易度とスキルゲージ不具合イライラで完全に無理ゲーだ
あとはフレンドにハート贈りログインボーナス貰うだけの作業はする
次回はビンゴだといいなー
難易度調整めんどくさ…難しいのかな、運営 強敵以外のイベント運営できるスタッフが既に抜けてしまってるんじゃないかと思い始めたw
流石にずっと強敵はおかしいでしょ。 単に「ハート余って困るなんとかしろ」に対応したのが強敵ってことだろ
あとは「過去に入手した色んなキャラ使いたい」にも対応したつもりかもしれない
結果としてハートは足りなくなるほど消費できるが代わりにダンベルが圧迫するようになっただけという >>729
何か律に強いスキル結構来る割に主人公のモブに強いスキルあんま来ねえなと感じる >>729
最上より範囲ボム2のモブの難易度が高いのは西遊記の特攻が強いって運営判断じゃない? ハートの数+99から増やしてくれればいいのに
最近サボりがちなせいかハートがプレゼントボックスに溜まりまくってしょうがない >>734
そのパーティーでスキルマで何度やっても各300個は余るわ
元から上手い人のためのアドバイスだったんだなーと落胆してる
下手くそには厚い壁だった
両手でプレイも左手が上手く動かないし手で画面が遮られてまともにブロック動かせなかった
あちこちで見る攻略法がどれも活かせなくて凹む >>742
自分もそんなに上手いわけじゃないが一応両手でプレイしてるから言ってみるが
手が邪魔になるなら指の置き方工夫してみたらどうだ
手はスマホの両サイドに置いて指を左右から一本ずつ画面上に伸ばすようにする
画面の下から指を伸ばすと遮られる範囲が広くなって邪魔だから
●を手 ―を指とすると
/ \ ←手が邪魔
● ●
●― ―● ←あまり隠れない >>734
うおー 地獄級1コンでいけたー!
神配置来たらノーコンももしかしたらもしかする感じで!
ついでに悟浄神級やったら1〜2コンで安定しそう
これならミッションやれるなあ
時間かかってタルいけど >>743
アドバイスありがとう
その方法も、他にも色々やったんだ
できない人はできない
それだけは分かったよ 両手使いオールスキルマ2とライン変換なのに地獄全部600残ってわろた
サクサク発動とか何それ タブレット使いだから両手操作にするとちょっとだけやりやすくなったよ
片手だと右手の移動距離が長すぎて左端のブロック消して右端消して、の移動大変だった
左の親指で左下、残りは右人差し指
でも左親指は操作ミス多いからあくまでも右手の補助程度 地獄級スタートの時に威圧発動のエフェクトで盤面見えなくなってるの糞だな
ゲーム本編と無関係の所で難易度上げんのやめてほしいわ >>438
>>451
です。以前アドバイスくださった皆さん
その節はありがとうございました。
皆さんのアドバイスを参考に超人級プレイ
したら配置運に恵まれない限りは
ノーコン率上がって嬉しかったのですが
新イベント始まってからはブロック数見た
時点でノーコン無理な予感しかしないので
おとなしく凡人天才周回してます…
前回の超人級は
ラインボム変化orラインボム3:sl.5
最上:sl6
範囲3:sl6
サポート:sl5〜6
でプレイしてたのですが
範囲3をオールクリアに変えたら
ノーコン率が範囲3の時より多くなったのと
体感的にプレイしやすくなった気がしたので
今はほぼそのメンバー固定でプレイしてます
パズル下手なのでボムメンバーで固めるより
確実に一定数消去してくれるオールクリア
の方が自分には合ってる気がしますw オールクリアのスキルレベル書き忘れましたが
オールクリアもsl.6です 落ちてる途中とかではなく、同色2個並んでるとこに1個スライドさせてるのに戻ってくるのなんなんだよ 師弟システムのダイヤ報酬もらった方いますか
昨日10レベル以下だった弟子が今日は10レベル以上になってたからダイヤ25もらえると思ったんだけど
レベル10になった段階で師匠と弟子の両方にダイヤじゃなくて翌日のログイン時とか? >>751
前から言われてるのに治す気のない運営に腹が立つ
あとオチてくる途中で三色で消えるのと消えずに下までオチてくる違いは一体何なんだろうか
連鎖ではかなり重要なんだけど・・・ 結局、最遊記キャラの特効ってほかの強敵にも有効なの?
カッパテルで第七支部も楽になったりするの? アリス辺りから超人級やっても絶対キャラドロップしなくなったね!
神級でも8回やって落ちない…。
ノーコンでクリア出来ないから、課金してダイヤ買っちゃったよ 最近の神級はキャラとダンベルが半々だってのが
ドロップだけでスキルマになるまで何十回も神級やった人の結論じゃなかったか >>754
適用は西遊記イベントに限定。
他の戦いには効果ないです。 自分はアリス以降の神でも超人でも天才でもキャラ泥あったから
出なくなったということはない
偏ってるだけだと思う
出ない時は本当に出ないけどな >>757
そうなんだ...そうなると性能的にはどうしても欲しいって感じじゃなくなるのかな...
教えてくれてありがとう! そう。
西遊記は、今後役に立ちそうなスキルではないからキャラ自体は魅力的じゃないね。
残念。 ただでさえ縦ラインボムは微妙なスキルなのに色サポが役立たずになってて死んでる気がする
特攻テル入れて地獄級一回だけノーコンしたけどそれ以降300ブロック残しとかザラで特攻出来てる気がしない 青縦より先に、強敵に来てない緑変化だろとは思う
ひな祭りのガチャで当てたから自分は持ってるけどさあ
紫を聖域にしたいならそれも良い >>751
運営「仕様です」
盤面チェックの計算が糞遅いからまだ他の所揃ってるかの計算中なんでそこの判定出来ない→戻る 沙悟浄ノーコンなんて無理〜
。
ここのスレで達成したメンバーを参考にして編成しても4コンは必要よ。
どれをスキルマにしても…。
成功者はどうやってできたか不思議な。
プレイ動画見せて欲しいくらい。 アクションパズルは子供の方が得意だったりするからパズルゲームの世界大会出場者には子供が結構混ざってる
大人になるとますます頭の柔らかさと反射神経による個人差が大きくなる
端末差の方がもっと大きいけど >>764
ライン変化(notライン生成3)と最上とALLクリアーに色泥UPの
対強敵用テンプレ構成で余裕よ
紫ライン変化が(実装されて)無いって?なら柴田or無飼を使えばおkさ!
時間が普段よりもかかるからめんどいってだけで、対水色とか対黄色メインの強敵で
数十秒残しで神級クリアできて居たのなら、余裕でクリアできるから。 アリスあたりから始めて連日強敵強敵強敵の連続で心が休まらない
何日までに強敵10回倒さなきゃっていう強迫観念働くけど天才5:5の勝率じゃどうにもなぁ
以前スレで見たビンゴとやらがやってみたい どんなに上手くいく編成があっても
本人の反射神経や動体視力に判断力が伴ってなかったら無意味
こうすればいけたよって話をきくたびに「お前はな」って卑屈になってきたからちょっとゲームから離れるw みやがわとオールクリア二人に赤サポで全員スキルマだと地獄級ノーコンいけるな
たまに赤サポが仕事サボると死ねるけど >>766
返信どうもです!
え?メイン色が紫でも、水色・黄色があれば柴田orムカイで時間をかけて紫を潰す作戦ってことですか?
したことなかったな…。 サポも柴田かむかいに合わせてって事じゃね
別のキャラ用のサポとライン合わせたので間違えてやったことあるけどいけた
体感で100倍面倒くさいけど
やってもやっても終わんないの 西遊記テル神級は柴田最上オールクリア水色ブーストで確かに行ける。
しかし凄く時間がかかってしんどいw
結局面倒になって特効ガチャ引いて、特効にたこ焼き注ぎ込んでスキルマしちゃったけど
その特効が強敵として登場した時にミッション以外やる事無い事に気づき逆に虚しくなったw
ゲームやる意味あるのかってさ…w 今回のイベントで不満が届いたのか、攻略日記だのダイヤプレゼントだの必死になってるな
難易度やらバグの調整の方が重要だろうに 西遊記イベ始まったツイートに対して難しすぎて楽しくないみたいな英語のリプライがついていたのは見た >>774
たぶん西遊記と地獄級プレイしてる人があんまりいないんだろうな 新キャラならまだしもまたコスプレだし
その上で強敵イベだからさすがに飽きるだろうよ
俺もしばらくログインせずに休むことにしたし 西遊記させたいなら傷同時開催やめればよかったのに
傷のミッションで手一杯ですわ 傷キャラをゲットしたりスキルをあげて西遊記イベをクリアするようにって配慮だから併設なのはいい
凡人天才しかクリアできなくてもミッション報酬でダイヤが溜まるから新規やヘタでも助かる
ただここの運営は雑すぎる
ミッションを数百羅列とかねえわ
他のソシャゲをしたことがないのかメインスタッフにシステムをいじれる人間がいないのか 延長テルだけって事は本当に緊急で追加したミッションなんだな >>777
飽きるのもあるけど無理ゲーだから最初からやらないだろ テルの超人と神のノルマ見たらやる気無くすわ
ガチャ回させたいのかもしれないが
あそこまで差をつける必要ある? まだ今迄に出てない色のラインボム変化系とか
今後も使えそうなスキル持ってるキャラとか
いれば頑張ってみようかなと思えるけど
既に同じスキル持ちのキャラが手持ちに数体
いるし特効使用前提あの難易度ではダイヤ
砕いてまでプレイする気にはならないな… 同じ強敵イベでも入学イベの頃はまだ
報酬も偏り感じないレベルでランダムで
ドロップしてたしチビキャラも可愛かったし
神級も今よりかなりドロップ率良かった
記憶があるからあの頃は頑張ってプレイ
しようと思えたし楽しかったんだけどなー
どうしてこうなった…
あと神級の報酬マツタケいらないから
コインに戻して欲しいし4択から3択に
戻して欲しい
ダンベル地獄のせいでコインの貯まりが
悪くなってサポガチャ引ける回数が前より
かなり減ってしまった… 西遊記は、特効色3人をガチャで揃えて挑んだとしても微妙スキルでコンボ続かないよね多分
たこやき突っ込んでもイベント終われば後悔する残念スキルだし >>787
そうなんだよ。
一応特効揃えてスキルマしたけどスキルのせいでイマイチ爽快感無いからやっててつまんない。 西遊記完全スルーで傷の方やってる
赤ラインボム変化+オールクリア+オールクリア+サポ赤ブーストで遺志黒の地獄2〜3コン
遺志黒スキルマじゃないのとたこ焼き欲しさでやってるからこれはそれなりにありがたい
ただ対応する色ラインボム変化がないキャラはつらいな
無飼は色ラインボム変化がないのでラインボム変化(帽子屋霊幻)にしてたが5〜6コンかかった 散々言われてるがミッション確認がうざい
だらだら並べてあるだけで見にくいのなんの
キャラごととか内容ごとにソートできないもんか? コスプレイベントは初心者やキャラ厨向けにぬるくして
強敵はやりこんでいるヘビーユーザー向けに難しくとレベルを変えるべき
一律に難易度を上げたらキャラ集めが目当てのライトユーザーはすぐやらなくなる よかったな運営
>>790のおかげでまたバグ放置の大義名分ができたぞ
バグ放置の上難易度上げでストレス100%
お陰で長々やることなくなったわ それいいね
強敵とコスプレ同時開催できるんなら住み分けした方がいい
強スキルキャラが強敵でだいぶ出揃った今なら
ランキング報酬に強スキルキャラを出しても
時間がとれない課金派から不満が出るということは
ないんじゃないかな
とにかく無課金初心者お断りみたいな今の状況じゃ、挑戦する気にもならないよね プレイしてないのにプレイした事になってて
貰えないミッション報酬のバグの問い合わせ
したけど返事こないままだ…
このまま放置スルーするつもりなんだろうか… 畳む事がもう決まったならその手の件はスルーだろうなあ
今の流れってソシャ慣れしてる視点で見るとどう見ても近日終了なんだけど
その場合チュートリアル作り直しなんてしないし
やってみたらほんとに前と違ってたから畳まなそうにも見える…
ほんとにこの運営のやることは読めない
難易度引き上げもこんな微妙なコスの時じゃ無くて入学式かアリスでやりそうなもんなのにこのタイミングだし読めない このタイミングで難易度を上げたのは入学式やアリスのたこ焼きのおかげでスキルマの強キャラを持ってる人が増えたからじゃないかな
あとは最上やボスで難易度を上げたことへの反応が悪くなかったことでいけると思ったのかもしれない リニューアルしたなりだし終わらんでしょ
アニメ2期まで ほんまもんのクソゲーになってしまったんだな
いつか改善されるとおもって初期からやってたけど悲しいわ 並び替えても配置はクソだわパズルスライドしても万能しないわプレイ自体もかなりストレス
リスク控えめでできる報酬だけもらってほとんど放置だ ダイヤ使って頑張ってクリアしてもダンベルだから達成感が無い
神級報酬にダンベルいれるのやめてくれ どの級プレイしてもダンベルダンベルダンベル
全部ダンベル
プレイしてても楽しくないしダンベル集めするのもアホらしくなってきたから
そろそろ辞め時かな
運営はこんな状態でプレイが楽しめるとでも思ってるんだろうか >>804
そういう文句に対する運営のアンサーが地獄級だからな。諦めるしか… 神級でダイヤ400個消費してGETしたのがダンベルだけだった時あったなぁ…
それならそのダイヤ400個使ってガチャ回してた方が
キャラGET出来たのかなぁ…って今更だけど後悔してるわ 1プレイで10コン以上必要な状態ならまだ神級やらない方がいいと思う 神級で久々のノーコンか→突然リミッターが掛かったかのようにストップで1コン
やればやるほど残数増えて1コン・2コン・まさかの3コン
明らかに挙動がおかしんだよなー
もう愚痴しかでないよゴメンナサイ たまにスキルゲージ死んでる?って思う時がある
バグなのかな? ネガな意見しかないな…でもすごくわかる
前はプレイしてて楽しいときも爽快感もあったんだ 今回は運営も失敗したと思ってるんじゃないかな
次は多分変わるだろう 強敵画面で何色が必要か確認してからパーティ入れ替えると
またメイン画面まで戻されて
目当ての強敵までまた戻るのも何タップか必要だし
キャラ多いのに編成画面は1列で並んで探し辛く、並べ替えや絞込も別窓タップしないといけない
強敵が同時に出現しても、パーティ切り替える気力すら起きなくなってきた 違う強敵やろうとキャラ変更して戻ったら欲しかったキャラがゲリラで追加されてまたキャラ変更に行く
(´・ω・`) これだけ強敵ばかりだとハートがたりなくてゲームできん
フレンド枠増やせよ このゲーム始めた当初はフレもいなくてもハートが足りなくてなけなしのダイヤをハートに変えてやってたな
懐かしい
今フレ一覧見ようとしたら読み込みが入るような状態だから枠増やしたらもっと重くなりそうだ
なんでそうなるのかわからんが 流石に強敵続きは飽きてきた&疲れてきたな
複数だから時間もかかるし
パーティといえば昔やってたソシャゲで
いくつかの編成パターンを登録して呼び出せる
システムがあったから
モブパズでも起用して欲しいな まあリニューアルしてから5万以上課金してるワシみたいなアホがいるからある意味成功じゃね?
それまで無課金
まあ一時的だけど
神級ノーコンできるようになったらもうあんまりする事ないよね 地獄級が1プレイに時間かかりすぎて飽きる
自分の技量の問題なんだけどコンテ繰り返して10分弱かかる
ノーコンは同じ理由で到底ムリ
ここでお勧めされたやり方でも200個くらい残るからとっくに諦めた
でもミッション報酬だけは欲しいからやっちゃうんだよねぇ 地獄級終わったらハート1個溜まってるよねw
そんだけ時間かけてほぼキャラかたこ焼き1個
最高でも神級と同じ報酬 オールクリアは爽快感がないのもつらい
範囲ボム同士ぶつけて派手に爆発するのがいいのに 10分マジか
天才級やっとノーコンできるコツわかってきたとこなのに
サポートにブースト2入れたらなんかうまくいくね 階級上がる度にプレイ時間上がるよ
通常プレイでも神配置でスキル連続発動するといつまで経っても終わらなくて10分経つこともある
ハイスコア700万の自分でこれだからもっと稼ぐ人は一体何分やってるのか >>824
わかる
特にオールクリアの後に連鎖が続かなかったときとか線香花火が落ちちゃった感じの残念さがある
範囲ボムで自分の指で動かして派手に消していく方が好きだ 約4000万で30分近くかかったな
ネットラジオの再生押してプレイしてゲーム終わる頃に番組の締めに入ってた >>829
不満は分かるが、そういう言い方はやめよう。
色んな人が見るわけで、気分を害する。
少しは気を付けよう。 気分を害するからやめようじゃなくて
他人への呪詛は表に出すな
少なくともこのスレそういうスレじゃないから
言うならクソ運営くらいにしとけ ハート三倍期間終わったら一気に不足しだした
ダイヤ結構溶かしてしまったわ 関わってるのが何人いるのか知らないけどこれだけクソイベクソUI晒してると無能だといわれても仕方ない
これで給料貰ってるとか恥ずかしくないのってレベル
少なくともプルダウンで色キャラスキルでソートできるくらいは頑張れよ >>832
そうそう。3倍のときはハートちょっとあまり気味だったから油断してた
今は足りないわ ゲームの企画自体がまずいと思う
長期的に遊べるシステムではない 何がしんどいってさ
このゲーム割とワンプレイに時間かかるから
ミッションいっぱい出すのはいいけど強敵もずっといるわけじゃないし
これだけ短いスパンで連続で出されたら、ミッション全部クリアしようと思うと休みの日にずーっとやらないといけなくる
そりゃ嫌なら無理にしなくてもいいじゃんって言われりゃそうなんだけどさ
なんていうか、こんな何ヶ月も怒涛の強敵ラッシュしなくてよくね?と思う 自分は逆に「また出てくるわ」と思ってやらなくなってきたな
たこ焼き欲しいのとスキルが有能なキャラのミッションはやってるが >>842
自分もう貰えたよ
家族が最近始めたから師弟になったんだけど
弟子がレベル10に達した時に
弟子からお礼の品が〜って通知画面出て
プレボにダイヤ届いてた
家族の方には師匠から差し入れ〜的な
通知だったよ >>844
自分端末だけおかしいのかな?
弟子からのお礼の品〜とかの通知見たいわ
キャッシュクリアしたりアプリ再インストしてみたけど変化なし 以前はこんなに酷くなかったのに今は神級超人もダンベルばかり
試しにガシャ回しても新キャラなんも出ず
これじゃあやる気失せるわ
古参や上級者はダイヤも増えて楽しいんだろうけど・・・ ダイヤが増えてもコンテして地獄級やる気にならないから使い道ないわ ハートの減りが早いと思ったら3倍終わってたのか
ダイヤ変換する気にならないからプレイ数が減る もうハート3倍はやめてほしい
まだプレボ圧迫してる
今日の律のミッションでやっと使い切れそうでほっとしてる あれ、律のスキルLv上げる系のミッション見当たらない
テルとショウはあったのに、律から無くなった? 律は範囲ボム3だったのか
チェシャ猫律もそうだったよね確か
このゲーム一人で運営してるの?
キャラで色固定してるわけじゃないから、
主要キャラに満遍なく色やスキルの種類を
割り振っていくもんだと思ってたけど ハート余ってるなら、強敵でコンボ決まらない配置になった時にどんどんギブアップして
当たり配置の時に本気出すとダイヤの節約が出来る こういうのは一旦リリース(完成)すると関わる人は極力減らして
次の新規ゲームの開発に当たるものだから
このゲームも人は減ってんじゃないかな
一人ってことはないと思うけど
ゲームバランス見る人はいないか無能だと思う >>853
西遊記律はラインボム生成3で帽子屋霊幻や島崎と同じ
西遊記キャラに範囲3はいない、モブの範囲2だけ 本当だたこ焼き貰えるやつ無くなってる
前回はイベントが終わるまでどのキャラもスキルアップミッションあったのに今回はクソだな スキルレベルの事か失礼した
レペット上げで無限にたこ焼き増える訳でもないのにセコいな 神級2回やっただけでもうお腹いっぱい。
強敵飽きた。 >>857
よく見ずに愚痴ってすまんかった
ありがとう 手持ちキャラによる<ラインボム3
色ブーストの恩恵受けられないけど発動早めだから
色ラインボム変化もってない色がメインの場合は代わりに入れてた >>865
そうか、じゃあ1体育ててみようかな
ありがとう ミッション多すぎって苦情きたから律からミッション減らしたのか
テルを延長した際になんかいじったのか バトル画面で猪八戒律の豚耳が片方おかしいの地味にじわるw
運営さん修正してあげてー そろそろ宝箱イベントやってほしい
ランキング無しで累計報酬もキャラは無しで
イベントポイントガチャとダイヤガチャでだけキャラを手に入れられるタイプのやつ 不具合発生しても直しました〜ってだけでお詫びダイヤとかくれなくなったな >>870
本当やって欲しい
宝箱でダイヤ手に入るし累計報酬でたこ焼きも手に入るし…
そしたら頑張ってイベントポイント貯めるんだけどなぁ 律のスキルレベルミッションの報酬突然来たw
土日休みだから不具合は月曜に出社してきてやっと直したって事か?w 泥で律の神級普通にやったら4コンかかったけど
スキルのたびにわざとスリープで数秒やすませてやったら1コンでできたw
うまくいったらノーコンできそう
でも時間かかるし面倒だから多分もうやらん 師弟システムがよく分からんのだけど
Lv30以上の人弟子にしてもダイヤはもらえんゆーこと? >>875
真似してやってみた
サクサク動くー!
今までふわふわしてトロい動きだったのが解消されてブロック動かしやすい!
でも確かに時間かかるw むかいちゃん、なけなしのダイヤ砕いて神級6回やったのに全部高級ダンベルだった
つらい >>878
たこ焼き3個を手に入れるためだったと思って元気出してあと4回頑張ろう >>879
ありがとう!
8回目にしてようやく来たよー嬉しい
神級10回でたこ焼き5個も貰えるの知らなかったよ
8回やってダイヤ100個貰って終わるつもりだったけど、あと2回やってみる >>880
おめでとう!
そのたこ焼きで次のキャラの神級はきっと今回より少ないコンテ回数でクリアできるよ 今、遺志黒のミッション消化してるんだけどさあ
紫以外の各色ライン変化の中でも宮我輪の気持ち良さって格別じゃない?
うちのサポートエクボが勤勉なせいなだけかもしんないけど皆さんどうよ?
次点槌姐 3位無飼ちゃん 有償ダイヤガチャから西遊記イベントのキャラクターが排出されない不具合って・・・
なんだよコレ
今までだって出たことねーぞ、一日一回の >有償ダイヤガチャから西遊記出ない不具合
アホかwwww
しかも補償が1回につき15個だけとかwwwwww
いや、まじでアホかと
※でもここ見てるとガチャで出てる人も居るし、
排出率が極端に低いけど出るには出るって事かな?
それとも嘘松報告? 昨日か一昨日に更新かかった時にそういう不具合が発生してたんじゃね?
まさかずっと出ない状態だったってことはないだろうし >>886
でも不具合告知では
>不具合発生時間 5/22(月)16:00〜5/30(火)16:05
って書いてあるから、昨日今日の不具合って訳では無いっぽいのよ
(さすがに、この期間の全てでって訳でもないとは思うけど >>887
ほんとうだな日付ちゃんと見てなかったわ
ここで西遊記キャラをガチャから出した人いたけど
有償ダイヤガチャからじゃなかったってことかな?
普通のダイヤガチャからは出たと >>884
有償ダイヤガチャは1日1回限定で有償ダイヤ(課金して買ったダイヤ)15個でのみ回せるガチャ
無償ダイヤでも回せる初回半額、11連ありの特効ダイヤガチャとは別物
特効ダイヤガチャからは西遊記キャラ出てきたから、今までの出た報告は恐らくこっちで回してたはず
有償ダイヤガチャは1日1回限定の上激レア確定な訳でもないから、逆によく気付いたなと思った
ユーザーからの報告で発覚って事はなさそうな気がするし(出なくても気付きにくいから)
何にせよお知らせ読んだ時は心底呆れた
ガチャの目玉キャラ入れ忘れという相当酷い事しておいて、補填は使用分返却のみとかね…お詫びの気持ちも感じられない >>889
有償ダイヤガチャと特効ダイヤガチャを混同してた、ハズカシィ
今回は有償ダイヤガチャ側の不具合だから、特効ガチャ回してたら普通通り出ることもあるって事なのね サイレント修正でもプレイヤーは気づかなかっただろうに >>889
運営がひどいのは同意だけど補填は使用分返却って普通じゃない?
ちょっと落ち着いたほうがいい スキルも押せない
シャッフルも押せない
パネルも動かせない
でもコンティニューは押せる最強のバグが発生したw 西遊記イベント終わるまで、まだあと2体あるのね…。
新しいスキルか新イベントをはやく…。 もう既に引退しかけてる…
前は全部のミッションきちんとクリアしてたけど今はダイヤの報酬が多いとこしかやってないし
ログインだけの日も増えた
あんなに好きだったのにな 俺もほぼ引退勢だな
ダイヤもコインも有り余ってるから消すの勿体なくて入れてるけど最近はログインすらしてない 一応やってるけど西遊記はミッションろくにクリアしてない
何度か書いたけど天才と超人の間のハードルの異常な差に納得いかなくてな
超人はノーコンクリア出来るだけのキャラとスキル揃っているんだが理不尽感じてからやる気がなくなった
爪幹部のほうが使えるスキル多いから一応やってるんだが地獄は長すぎてあんまりやりたくない 芹沢のときにやっと超人ノーコン出来るようになって楽しくなってきてたのに
最遊記で超人の難易度上がっちゃったからやる気が驚くほど無くなった ダイヤもコインも下手するとたこ焼きも有り余ってるから時間をかけて報酬を手に入れようという気にならない
運営としては特攻ダイヤガチャで前もって特攻を手に入れてたこ焼きでスキルレベルを上げれば神級も短時間でノーコンという意図だろうけど
やる気にならない 昨夜神12回やったがエクボ出なかった
もうやめろってことだな 対エクボは花沢と将入れられるからだいぶ楽になったわ
超人クリアでもダイヤ砕くけど7支部の時は天才巡回で終わってた事を思えばかなり楽しい たしかに>>904ぐらいの頃は楽しかったなあ
2週間に1回しかない強敵をすごく楽しみにしてた やめて!今から始める子だっているんですよ!
ビンゴとかやってみたいよ! ビンゴもキャラとスキル揃ってないとかなりきつかった
限定キャラ入手はシート5枚目まで完遂しないといけないんだが
テルやエクボにいいスキルがないのに「1回のプレイでテルのスキル30回使用」みたいな課題があって
何回コンテしたらクリアできるんだよっていう
しかもたこ焼きが殆ど無いから手に入れた限定キャラのスキル上げるためには
何度もシートをクリアして同じキャラを入手しないといけない
今やったらビンゴの内容もかなり変わるんだろうな 1度しかやってないけど累計スコアで景品貰えるイベントが好きだった。
ランキング無かったしハイスコア出す楽しみが有った。
またやって欲しいなー。 ビンゴは範囲ボム〇個はまだガチャで何とでもなるけど、1回の戦闘で色ボム〇個で詰んだ
色3なんてスキルとして存在してなかったし、色1じゃまず間に合わないしで色2未所持者はお断りって状態だったはず
んで、全達成の景品が色ボム2だったっけか? 強敵以外のハートを一つ消費して1プレイできるイベントは連続で5回プレイできて満足感あった
強敵は最低でもハートを二つ消費だから連続で2プレイしかできない
余剰のハートが貯まってたら何回か連続でできるけど
あんまり持ってないと時間回復を待つ
ハートが5個貯まるのに一時間かかるから一時間に1〜2プレイしかできない
ゲームしたー!という満足感が得られにくいよ
ハートがない新規のための救済でレベル10までハート消費数0なんだろうけどレベル10なんてすぐじゃん
報酬のダンベル過多とハート消費多量でプレイ回数減らされるとやる気が維持できないよ >>909
あれ良かったよね!
ガチャの為にイベポ集めつつ、累計でも報酬貰えるから
ハイスコア狙うもよし、イベポの為にスコア調整するも良し…
自分もまたやりたいなぁと思ってたけど、最近の上位ランカーのスコア見て調整難しそうだなと思ったw
上位に合わせるとノルマ厳しいし、中間にすると上位があっという間に終わるww ランキングといえば
全国ランキングって前から「今までに出した一番高いスコア」のランキングだっけ?
もう辞めた人も含まれてるの? なんと今日凡人でエクボでた。
ほんとに出るんだね…
モブパズ初めて60日超、ほぼ毎回凡人10回やってるから、確率的には相当低いけど。 >>911
新規はむかしのイベント知らないから比較しようもない
あおりじゃなく新規だけど楽しんでるから大丈夫
ただストーリーはない、やり込み要素少ないキャラゲーを長く続けてる人はすごいと思う
自分がどの瞬間に飽きるのかわくわくしてるw 強敵はハートが余って邪魔な上級者向けイベントだからなあ
イベントがこればかりだと初心者は辛いな
自分は低レベルの頃はダイヤをハートに交換してやってたけど
当時はハート消費一個のイベントばかりだったからそれで十分だった
今はあっという間に無くなるだろうな 入学イベがなければ今でも天才級巡回のままだったろうな
あれはドロ率高いし使えるスキルでモチベーション上がってGWセールで課金したわ 最近はじめてやっとボチボチキャラがそろってきたところだから
毎日楽しく遊んでるよ
凡才でキャラが落ちるなら、そこをしつこく回すのが良いのかなーと思いつつ
ギリギリ天才で勝てるか勝てないかのあたりで遊んでるのが今は一番楽しい ハート3倍期間終わってから常にハート残量気にしながらプレイしてて辛い
フレンド最大でも1日30個とかだし回数プレイしたい人はやっぱ課金してるの? ノーマルとレアキャラがカンストしてるからガチャ回せば最大110個ハートもらえる
ダイヤもいままでこなしたミッションで余ってるから課金はしてないな ミッションの中からコイン貰えるのを選んでクリアして
たまったコインでサポガチャ回してカンストキャラで貰えるハートで賄ってる
スキルカンストまでこの技は使えないけどノーマルは割とすぐ上限行くから
マメに回すといいよ 師弟システム実施直後に弟子にした4人はレベル上がっても何もない
実施3日後ぐらいに弟子にした1人からはダイヤもらえた
4人とフレ解除したこともされたこともないのにレベルアップ報酬なし
弟子がちゃんと受けとれてるならまだいいけど弟子にもダイヤの受け取りなかったらかわいそう
このシステム、師匠や弟子の片方から師弟関係の解除ができない仕様が気になる
師弟の絆は大切にしろって運営のメッセージかもしれないけど
師匠も弟子も毎日ログインするフレを応援したい 強敵イベントキャラが入れ替わったら神級何度かやってキャラが落ちたら終わり
あとは暇な時たまにソロ戦やるくらい
楽しくないんだなぁ はじめて2週間位で天才級ならどのキャラも安定してきた
超人級を安定させるのには、どう育成?すればできますか? >>925
とにかくコイン貯めてサポートのブースト2をスキマスにする 超人級から西遊記と支部で数違うからなぁ
支部なら範囲ボム2以上×3でゴリ押しできるけど、西遊記やるなら範囲ボム3以上とか最上さんとか色ライン変化あたり上手く使わないと安定しない気がする 超人からハードル爆上がりだというのに超人プレイすると途端にスキル反応や配置がひどくなる…… 最上さんが凡人級で出た!
芹沢さんの時は神級10回やっても0でダイヤが底をついて暴れたのに
うれしいけど運を使い果たしたかも >>923
私も弟子にしたフレさんがいつの間にかレベルが上がっているのにダイヤもらえてないような気がする >>929
おめー
前に最上さんはボイス無くてこわいっつってた人いたけどボイス付いたらもっとこわいと思うんだ 最上は地獄級以外では最強だから運を使い果たしてでも手に入れる価値があるな
暴れたって>>829じゃないだろうなw 強敵はキャラをゲットしやすい点で嬉しい。
紫、緑のライン変化が強敵で来ないと手に入れられる気がしない。
ガチャだけはやめて…。
ガチャはほんと出てこないよ。 対悟空モブ、沙悟浄と八戒と宮蛾輪でやってるんだけど、
こんなにラインボムばっか消してるのは初めてだわw 2回特効ガチャ回して両方西遊記キャラ出たけど、どっちもショウかよ…
やっぱ神か地獄でダイヤ砕けばよかったと思うけど
今の腕前じゃダイヤ200でもコンテ足りない気がして結局ガチャ回しちゃう 欲しいキャラ狙うならパズルの方がいいだろ
何寝ぼけてんだ 神15回目でやっとモブが出る
最近ずっとこんな感じだなー
せめて10回以内で出て欲しい モブそんなに出にくいの?
じゃあモブが出ている間は西遊記諦めて他を攻めようかな 超人級5回目でモブドロップしたしたぶん他のとドロップ率かわらないよ 937はどのキャラも出にくいと言ってるんじゃないの 自分は神級20回でモブ3ダンベル16マツタケ1
超人はさっき6回目でモブ落ちた
神級のドロップもっと上げてくれよ 超人と神どっちも3回以内でモブ落ちたから
特別モブが落ちにくいというわけじゃないと思う
率が偏るところにはまるととにかく落ちない 需要ないだろうけど凡人級100回の結果報告
2000コイン×25
5000コイン×10
ハート×10
普通のダンベル×54
モブ(孫悟空)×1
100回ぐらいじゃデータとしては微妙だけど
運がよければ凡人級100回で1キャラゲット、なのかな?
モブくんは14回目で出た
凡人級だとハート×3は以外とレア >>943乙
平均すると1プレイで1000コインというのは貴重なデータだと思う
以前の凡人は1プレイで2000コインを超えてたと思うけど難易度が下がったから仕方ないんだろうな >>943
>>944
サポートキャラのスキル上げの為のコイン稼ぎの為に凡人やってるんだけど
ダンベルばかりでなかなかコイン出ないなぁ…と思ってたら
そういう事なのね
そして凡人でもモブくん出る事分かって少し希望出てきた
頑張るわ
本当にありがとう! >>943おつおつ
参考になります
ものすごく出る気がするダンベルも平均すると二回に一回くらいの出現率なんだね >>943乙ー
自分も凡人はミッション分しかやってないけど1回キャラ泥したことあるから確率的にはそんなもんなのかも
凡人天才ばかりだとキャラのレベルが上がらないからダンベル多めなんだろうけど
だったらそれを生かす宝箱や累計イベをそろそろやっておくれー? コンティニューだとフレンドランキングの点数にならないんだな
地獄級クリアしたけど0点のままだ そりゃダイヤブチ込めるだけぶち込んでランキング乗れるなら今頃最高得点はカオスなことになってるだろうな 新参ですがダイヤはガチャよりコンテに使うべきなのかな?
あとモブの行くよって声小さすぎ
気付かずやってしまう >>950
フレンドランキングに載れるのはソロバトルの方のスコアじゃないかな >>952
キャラが全然いないならガチャもありだと思う
超人コンティニューに5回以上かかるならガチャのほうがいいかもしれない >>953
いやソロじゃなかったと思う
ソロなのはマンガワンの方だよね
でも今だとパーティ戦より宮我輪単独の方がスキルの繋がり早さで高得点出そうな気がする >>954
そっかありがとう
天才ノーコンできるようになってまだ超人やった事ないんだ
本当にこんな数60秒でできるの…って感じ
たこ焼き貰える方のガチャを回してみようかな 今週ソロ一回もやってないけどフレランに数字出てたから
フレランに強敵の結果は反映されると思う >>956
爪幹部キャラは使えるスキルが多いから
可能ならとっておくのをおすすめしたいがダイヤとの相談だなあ
宮蛾輪と無飼と槌屋は特に役に立つ ラスト1体!
次回イベントは期待していいんでしょうか。 イベントの終了時期はかわらないから延長じゃなくて霊幻のターンと重複してやるだけじゃない?
最近始めた人には即戦力としてモブとテルの入手はおすすめしたいなぁ でも一応更新内容に次回イベント準備って書いてあるな
最近はこれすら無かったが
次回イベントであって新イベントでは無いからビンゴイベかも 【ネット給付金】10万円現金で貰いましたか?
ネット給付金制度により、
申請者全員に10万円が届きます。
日本初となる前代未聞のサービスなので、
いち早く申請登録をして頂き、
毎月最低10万円受け取ってください。
http://sp-drive.net/lp/12204/714118
(※6/11日申請分までの人数限定ですので、枠が埋まり次第募集終了となります)
ネット給付金制度は、
簡単な3ステップを行って頂くだけで
最低10万円の受け取りが毎月受け取り続ける事が出来る制度の事です。
簡単な3ステップは以下となります。
ステップ1:ネット給付金制度を無料メール登録する
ステップ2:お送りする説明動画を全て見る
ステップ3:『最低』毎月10万円を受け取り続ける
必要なものは、1つでも良いので、
銀行口座を持っている事。
それだけで、無条件に現金を受け取る事が必ず出来ます。
(6/11日まで申請の人数限定なので、枠が埋まり次第募集終了となります)
http://sp-drive.net/lp/12204/714118 >>844
同じ状況だけど弟子(家族)Lv10になったのに何の音沙汰もないわ >>965
厚生労働省HP
給付金を装った不審な電話・メールが発生しています。
http://www.mhlw.go.jp/kinkyu/131031.html
ここの住人で真に受ける人はいないと思うけど念の為。
ドロップ運が悪いのか相変わらず神級ダンベル地獄だからキャラは二の次でミッションクリア分だけしてたこ焼き集めるだけの作業と化してる
次のイベは強敵じゃないといいな…
もうダンベル見たくない (キャラを)欲しがりません神までは…の精神で
サポートキャラのスキル上げのコイン稼ぎの為に修行の様に凡人やってるけど
正直キャラ貰えないまま延々と強敵やってると
何の為にやってるんだろうって空しくはなってくる
パズル上級者優先みたいなイベントはやめて皆が平等に楽しめるイベントやって欲しい >>970
ん〜今上級者な人も最初は凡人延々やってたよたぶん うん やってた
前はキャラは落ちなくともコイン率高かったから強敵はコイン稼ぎ&サポガチャ回しの時間だった むしろ強敵なかったからコイン全然貯まらなくて
イベガチャからも出なくて1体も手に入らないイベなんて普通にあったな…
今でこそ神級ノーコンできるけど、
必死にやっても0体のイベ時は魂抜けてたし愚痴りたくなる気持ちはよく分かるw 自分も初期の頃の爪の強敵イベントの途中位
からモブパス始めたけど、フロントキャラも
スキルレベル1か2位のしかいなかったから
ブーストなしでブロックの色の偏り酷いと
天才級ですらノーコン危うい感じだった。
だから当時の強敵イベは自分の中では凡人で
延々コイン稼ぎしてサポガチャでサポート
キャラのレベル上げるイベントだった。
入学小学生イベでは今みたいにダンベル地獄
じゃなかったし凡人天才周回でも運良ければ
割とキャラがドロップしてくれたから一体
確保できたらそれで満足してたなー…
その後のアリスイベ辺りから段々ダンベル比率が増加してキャラもドロップしにくくなった
感じがする…
本気でキャラ狙いに行ったのはGWの強敵イベントラッシュの時かな…
今後超人級や神級に挑戦する際に必要な
色ライン変化系や範囲ボム色ボム系のキャラが多かったからその時初めて課金しまくって
ダイヤ粉砕しながらダンベルラッシュに耐えて
爪メンバーと5強と最上と社長を何とか頑張って数体ゲットしてそのまま力尽きた…(笑)
今は強敵ミッションでたこ焼き捕獲できた時に
メインで使うメンバーを出来る範囲でスキル
上げて盤面に恵まれれば超人級ノーコンで周回できるレベルにはなれたからミッションクリアついでにキャラのスキル上げできたらラッキー位の感覚でプレイしないとダンベル地獄すぎて
耐えられん…
長文失礼しました 天才級だけでキャラゲットしてる
アリスは律とエクボ、5超は峯岸以外、最上、社長を天才級でゲット
天才級でもときどきクリアできないぐらいのレベルだからスキルやキャラを見て深追いせずハート温存
西遊記は全部そろえるミッションあるから延々天才周回
今のところ霊幻以外天才級でゲットしてる
ハート枯渇したから霊幻が手に入るかギリギリ
プレボの数字に騙された
まさかダンベルが300以上もあったなんて まああれは相当わかりにくいし確認しづらいからな
大量にアイテム手に入るのに容量は少ない地獄も直らないんだろうな 今回の強敵神級ノーコンできてる人は特攻のパーティーでやってる?
スキルレベル2のままの特攻キャラでプレイしても神級全然クリアできない…
もっと上げたほうがいいんだろうか フル特攻でとりあえず霊幻やってみたが、テル4.エクボ3.ショウ2、青サポ6でクリアできて、紫消すのに時間かかったからレベル3くらいあればいけるんでないかな
しかし久々に特攻使ったが汎用パーティに比べてスコアの差がすごいな みやがわとツッチーのスキルって色違いなだけと思ってたのに、全然違うぞ
みやがわ使うと神級ノーコンできてた
ツッチーにかえただけのパーティで平均4コン
何この差 ほぼ100%サポのSLv差とか宮蛾輪と槌谷のSLv差
同条件下で1コンや2コン程度の差ならまだ「たまたま泥運が悪かったんだね!」で済む話だけど、
片や普通にノーコン出来てるのに、もう片方では4コンが常とか同条件ならまずありえんし >>970
です
皆様、レスや色んな話を聞かせてくれてありがとう
当方、凡人しかノーコン出来ない底辺だけど
神級ノーコン出来る様になる様に頑張って凡人やっていこうと改めて思ったよ
実はモブパズやってて
私みたいな凡人しかノーコン出来ない底辺プレイヤーを
パズル上級者の方々はどう思うのかなとか
フレンドの中に私みたいなキャラも落とせないポンコツがいたら
やっぱり恥ずかしいと思われてしまうのかな…とか色々考えてしまって
自分に自信がなくなっていたのね
だから思わず書き込んでしまった
本当に皆様、お騒がせしました
そして長文乱文失礼致しました フレンドさんの持ってるキャラなんて先頭しか分からないし
インしてるかどうか程度しか気にした事無い
細かい事気にせず自分のペースで楽しむといいよ >>984
フロントもサポートもスキルレベルマックス
ツッチーとみやがわが違うだけ
もちろんサポの色もちゃんと変えてる
自分だけか >>987
身も蓋もない話だけどこの運営がそんな細かい設定してるわけも無いんで
おそらくはサポートの上昇率アップ運の偏りにひまったとかじゃ無いかな
サポートの色アップはずっと同キャラ使っててもかなりバラツキ出るよ アリスから始めてようやく天才のクリア率そこそこ良くなってきたんだけど
範囲まだ持ってないし強いから持ってて損はないってんでダイヤ200砕いて神級やってみた
結局ダンベルだったので自分にはミッションこなしてダイヤ貯めて
ガチャで良いキャラ引いたらラッキーなゲームだと思うことにした 神級、汎用PTだと途中からスマホが熱暴走するから特攻でやってる
確かに3はあったほうがノーコン割と安定する。とはいえ、スキルによるけど…繋がらない時は結構きつい
レベル低い色にブースト当てたいけど、テルだとライン変化だから青ブーストと組ませたいしな
目里さんが今回大活躍してる。
ついでに言うと、ノーコン安定してる敵で神級回してたこ焼き稼いで、その他のキャラにつぎ込んでくと楽になって来る
>>987
色味もあるんじゃないかな。赤って同系色ないから目立ってて反応しやすい
青は水色と緑がやや近いからなー
スマホの発色と個人差でかなり違って来るかと 爪の強敵のミッション神級のノーコンと
地獄級以外は全部クリアしたからスルーしてた
西遊記の縦ライン変化のテルだけスキル的に
今後使えるかもしれないと思って一体ドロップ
したら手持ちのたこ焼き突っ込んでやめる
つもりで神級始めたら特効ないからフロントと
サポート全部スキルマでも平均3〜5コンかかるのに8連続ダンベルで思わず端末をぶん投げたくなった…
ダイヤ無駄に消費して得られたのがもうカンストして受け取れないプレボに大量に溢れる高級ダンベルだけとかホント勘弁して…
ミッション報酬分で損失分のダイヤの一部を
補填できたからまだマシな方なのかもしれない
けど…
嫌気がさして超人級プレイしたら1回目にコイン2回目にキャラ来て神級と超人級の報酬ドロップ設定逆なんじゃないかと思った…
前は超人級より神級の方がドロップ率良かった気がするけど今は神級でもハマるとキャラ全く出ないままミッションプレイ分終わる事も今迄何度かあってキャラ欲しければ神級プレイした方がいいとは思えなくなってきたし運営も
神級のドロップ率高って謳ってるならホント
偏りを何とかして欲しいし溢れて使い道のないダンベルの代わりにコインを入れて欲しい ハート交換して節約しながらもこまめにログインしながらやってても西遊記キャラ落ちないわガシャでも酷いありさまなのに
ずっと放置しまくってる弟のiPhoneで凡人天才やったらショウ魔津尾霊幻数時間で落ちやがんの
なんかムカつくわ >>980がいないみたいなのでスレ立て挑戦してくる >>995
乙
次はビンゴイベントみたいだから盛り上がるといいね 981だけどアドバイスくれた方々ありがとう
お陰で神級ノーコンできたよ
今後使うことないであろうキャラにたこ焼き使うの嫌でレベル2のままにしてたのがだめだった
出し惜しみはよくないと身に沁みた
>>995
スレ立て乙
1000ならダンベル捨てる機能が実装されてミッション一覧も見やすくなってアイテム受取もいちいち上に戻らなくなる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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