ブレイブリーアーカイブ D's report Part.199 [無断転載禁止]©2ch.net
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mizucku1245784d310s4545079ounkoef9346334600dajkoppai テンプレ(仮)
Q.無課金でもやっていける?配布石は多い?
A.問題ありません。配布石は多いですがガチャはかなり渋めです。
売上が低めなので各自出来るだけのお布施をしましょう。
Q.性格って何が違うの?
A.ステータスが変わります。
物魔共通
・BRAVE(物攻と魔攻25%アップ、HPと物防魔防運10%アップ)
・普通(ステータス変化なし)
物理キャラの場合
・豪快(物攻15%アップ、HPと魔防5%ダウン)、
・勇敢(物攻と物防10%アップ、魔攻と魔防5%ダウン)、
・堅実(HPと物防10%アップ、魔攻と魔防5%ダウン)
魔法キャラの場合
・聡明(魔攻15%アップ、HPと物防5%ダウン)、
・冷静(魔攻と魔防10%アップ、物攻と物防5%ダウン)、
・慎重(HPと魔防10%アップ、物攻と物防5%ダウン)
Q.おすすめの性格は?
A.基本的にはすべての能力が上昇するBRAVEがベストです。
その他は役割やステータスを見て考えましょう。
ダメージを抑えたい場合などもあるため一概に普通がハズレというわけではありません。
また、現状では性格変更はできません。
Q.枠レベルってどう上げるの?
A.ステータス画面でスキルの左側に表示されている数字が枠レベルです。(MAXは20レベル)
強化合成で運がいいと上がります。
枠レベルアップの成功率は餌のレアリティではなくレベル依存とのこと。
秘伝の精霊王は確定アップ、同キャラを共食いさせた場合(レアリティは同じでなくて良い)は枠レベルアップの成功率が高くなります。
Q.リセマラ必須?おすすめは?
A.現状リセマラ推奨キャラがいなくてもクリアは出来ますが、ガチャが渋いので余裕があるなら確保しておくことをお勧めします。
期間限定キャラの評価は現行スレか一つ前のスレを見なおせば間違いなく書いてあるので質問する前に確認しましょう。
・常設のお勧めキャラ
カリン、ミウ、ダリア(2ndver)、トーラ、ティズ(ヴァンパイアver)、その時の強キャラ
・優秀だけど星4産なので妥協しないならリセマラ続行
覚醒エインフィリア、オミノス、リーチェ、ガトー、ツクヨミ、乙姫、ジャン、バルバロッサ、ニコライ、ユウ、プリン、ヴィクター、キキョウ、ラケールなど
Q.星6じゃないけど役立つキャラってどれ?
A.星5
ガトー(応援強化、高浮力アッパー、全体魔攻バフ、デバフ解除)、リンファ(リフレク、ケアルガ)、ジャッカル(防御確定ダウン)、デリル(毒、ケアルガ)
ファー(魔法コンボカット)、ガーナ(バフクリア、ケアルガ)、ヨナ(毒)、ミシェル(エクスバリア)、ブレット(ファインガード)、クルミ(毒、暗闇)
星4
ガレット(物魔防バフ、確定クリティカル0、デバフ解除)、ルイーホ(物理のバフクリア)、ガーナ(バフクリア、ハイバリア)
星3
ブッシュ(全体物攻バフ、デバフ解除、ノマダン20-6で宝箱ドロップ)、パォン(全体魔攻バフ、魔防バフ、ノマダン21-5で宝箱ドロップ)
これらは基本的に上位互換がいるのでそちらを持っているなら餌かミキサー Q.ランク上げにおすすめのダンジョンは?
A.スタミナが35に到達したばかりなら書庫上級、1スタミナあたりの効率はキャラダンジョンのブランカ隊3か黒騎士5あたりがオススメです。
Q.チャレダンクリアできないんだけど…
A.月曜の更新後は暫くチャレダンの話題が出てるので見返してみましょう。
Q.お金足りない
A.土日で稼ぎましょう。強化合成の費用はある程度のレベルを超えるとレベル最大にした方が安くなるので注意。
Q.改武器落ちない
A.周回しましょう。昔と比べるとだいぶ楽になってます。
Q.フレンドに表示されるリーダーってどれ?どんなのがいい?
A.チーム1のリーダーがフレンドに表示されます。フレンドのリーダースキルは発動しないのでサブ向きのキャラを設定しておくといいでしょう。
Q.武器強化のおすすめは?
A.物理の火力キャラには 物攻アップor属性効果アップ+属性付与、
魔の火力キャラには 魔攻アップ+毒or黒魔法効果アップor白魔法効果アップ
魔法剣士の火力キャラには 浮きダメージアップ+物理ダメージアップ
攻撃をしないキャラにはHPアップがオススメ
物理キャラに付与する属性は水・雷・土あたりが今のところ使いやすいです。
属性付与は物理属性の攻撃スキルにのみ付与されます。
Q.回復をつけたいんだけどキャラはどんなやつがいい?
A.武器強化のみならず、基本的に回復量は魔攻依存なので魔攻が高いキャラほど回復できます。
相手ターンで発動するスキル持ちにつけると生存率が上がります。
故に魔攻が高く、相手ターンにも行動できるキャラが多い魔法剣士は特に相性がいいです。
Q.パーティどう組んだらいいの?
A.ひとまず攻撃力かバフ効果の上がるキャラをリーダーに、
バフ、回復、打ち上げ、打ち下ろしができるキャラを入れて、後は必要に応じててダメージカットやコンボカット、リフレク、バフクリア等を入れましょう。
Q.バフについて教えて
A.バフには種類があり、同種のバフを重ねがけした場合は効果の高い方で上書きされます。
ダメージを大きくするには種類の異なるバフを重ねましょう。
バフの種類
物攻アップ(竜騎士の〜スタンス、アイヴィのマタドールなど)
魔攻アップ(小悪魔エンジェルなど)
物理ダメージアップ(オブリビオンのボーデンブラッテなど)
属性ダメージアップ(サンタガトーのエレメンタルロウなど)
属性強化(トリリベンジなど)
黒魔法強化(リベンジ黒魔法、リベンジ白黒魔など)
白魔法強化(リベンジ白黒魔)
コンボダメージアップ(エマの鷹の鋭爪、サンタガレットのスノウホークなど)
種族特攻(シャルロットのターンアンデットなど)
浮きダメージアップ(関羽の天突の構えなど)
クリティカルダメージアップ(孫尚香の慧眼など)
自然魔術強化(リンネのリベンジエレメント)
※チャージ系スキルはバフとして扱われないため、バフ効果アップのリーダーを使う際は注意 Q.マルチモードの注意事項を教えて
A.
○ゲストとして参加する場合は基本的にはスタミナを払っているホストの言うことを聞きましょう。
○挨拶なし、無言退室は控えること。
○個人が直接ダメージを与え、トータル3%に達した時点で討伐数がふえます。(精霊等のアイテムはバトルに参加していなくても全員貰えます)
つまり一撃も入れていない場合は討伐数は増えませんので、レアキャラを即死させるのはできるだけ避けましょう。
○ボス特化PTを組んで1ターンキルするのはあまり好ましくないです。
○主に地獄級において、約1000ptに満たないプレイヤーは報酬が最大数貰えません。(実際にはもっと低くても貰える模様)
特にホストが1000ptに達していない場合はボスでポイントを稼げるように配慮しましょう。
○雑魚を無視してボスに直行するのはやめましょう。 敵は全滅させていくのが基本です。
○煉獄に挑戦する人はフレ込みでHP15000は確保推奨。※エラキス先制は魔防1300ほどあれば耐えられる(確実ではない)。
○ホストは敵にダメージを与えなくてもその敵の討伐数は加算されます。
※ただしイベント休止期(平常時)などスタミナを消費せずにマルチに参加できる期間中は
ホストであっても敵に一定のダメージを与えないと討伐数としてカウントされないので注意。 火曜日ダンジョン超上級まとめ(仮)
・デュラハンの攻撃パターン(先制攻撃1回行動、通常2回行動)
先制攻撃 → 単発強物理攻撃
こちらがデバフ状態じゃない時 → 物防デバフ付きの単発弱物理攻撃(デストラクト)
こちらがデバフ状態の時 → 単発強物理攻撃(3重撃or5重撃)
デュラハンの攻撃は防御力によって大きくダメージが変わる
先制攻撃を耐えるためにスタープレートやグングニル、エクスカリバーなど物防が上がる装備を多くする(改武器でなくても良い)
・デュラハンの攻撃に耐えるには
1、デストラクトを2回させる方法
物防バフ(プロテス、奇跡の盾など)+カウンター物防バフ(フィジカルタフ、マイティタフなど)orデバフクリアor物防バフを使用
パーティ編成・・・ 物防バフ持ち? + 物防バフ持ち?orデバフクリア持ちorカウンター物防バフ持ち
1ターン目にお供を倒せない場合・・・ 物防バフ持ち? + カウンター物防バフ持ち + 物防バフ持ち?orデバフクリア持ち
2、デストラクトをさせない方法
セルフデバフ(IB、レスター、曹操、通常エイン、水着ジュリエット、リースなど)+物防バフorデュラハンに物攻デバフを使用
パーティ編成・・・ セルフデバフ持ち + 物攻デバフor物防バフ(こちらの物防が低い場合や1ターン目にお供を倒せない場合は両方必要)
(注意)物攻デバフを使う場合ソウルスタンプに物理反射を連続で使われると詰むため最優先で倒す
・敵弱点
デュラハン・・・ 火、光、杖、弓
ソウルスタンプ・・・ 拳
熊、豹・・・ 土
蛇・・・ 水、雷
【安定パーティ例】
L応援強化、アイヴィーorレスター、皇帝or曹操、エレメンタルロウor即時属性バフ持ち、物攻デバフor物防バフ持ち、モンク
3重バフをしてスタンプにモンク↑↓、お供に皇帝↑↓、デュラハンに物攻デバフor物防バフ
【編成難度低めパーティ例】
L着ガトー、通常ガレット(物防バフ持ち)、フィジカルタフorマイティタフ持ち、回復役、適当(いればバフ持ち)、Fアタッカー
ガレット↑、フィジカルタフ→をしてスタンプから削っていく
物防デバフ状態にされたら着ガトーや着ガレット→で解除
現在の強LSなら1Tキル余裕 アスモ 1500万 風弱 拳槍弱
1T目 魔法剣1発+PTバフクリア+魔防ダウン
2T目 物理1発&魔法6発 サツキ↓で耐えます
1・2を繰り返しマス HP半分切ると1T目の動作が変化
魔法剣1発+アスモ魔攻バフ 魔攻バフ消さないと2T目耐えれません
リヴァ 1700万 雷闇弱 魔法とて弱 イザベラ↓効きません
1T目 魔法剣1発+PTバフクリア+運デバフ
2T目 物理1発&魔法6発 エルミア→で耐えます
1・2を繰り返しマス。 後半 パターン変化
1T目 物理1発&魔法6発+物理ほぼ無効化(永続) 前半の2T目よりやや強い
2T目 魔法4発 弱め エルミア→で2〜3000ダメ
3T目 魔法1発 即死級 回避するかこれが来る前に倒す
以後パターン変化後の攻撃を繰り返す
532 : 名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/06(日) 22:24:39.73 ID:sEfmELcN
ベルフェ 2100万 火土光弱 雷無効 武器弱 魔法とて弱 イザベラ↓効きません
毎ターン マリ↓ エリーナ→ している状態での話
開幕 物魔障壁 物魔ダメ両方カット 50%カット?
下記のαβどちらかを繰り返す。どれがくるかは運 後半γパターン追加
パターンα
1T目 魔法剣1発 9000ダメ PT物攻デバフ強制移行
ベルフェ デバフクリア&魔防アップ 魔法障壁に移行 (魔法ダメ大カット)
2T目 魔法剣4発 8000ダメ
パターンβ
1T目 魔法剣6発 14000ダメ PT魔攻デバフ強制移行
ベルフェ デバフクリア&物防アップ 物理障壁に移行 (物理ダメ大カット)
2T目 魔法剣4発 8000ダメ
パターンγ
1T目 魔法?1発 13000ダメ ベルフェチャージ(2T継続) 障壁持続
2T目 魔法1発+PTバフクリア 回避しないと死ぬ
3T目 αβγどれかを行うがチャージが効いてるので被ダメ上がります
目安 α13000 β18000 γ17000
デバフクリアするので奇数ターンに毒入ると1Tで消される
防アップを消しても障壁は消えない 【超煉獄 サタン】
闇玉 320万 水光弱 闇無効 槍弓拳弱 硬い、クリかナタリア↓しかダメ入らない
攻撃はしないが玉倒すまでサタンのダメ無効
HPは共有してないが倒すと他の人のも消える
サタン 2660万 水光弱 火闇無効 槍弓とて弱 拳弱 魔法とて弱
開幕 ダメ無効 物攻バフ カウンターなし
玉有りサタン♂ 一の太刀を繰り返す
一の太刀 魔法剣3〜5回 サタン攻バフ 物理ダメに確率でカウンター?
玉無しサタン♀はモードチェンジ 1〜3を繰り返す
憤怒は魔法にカウンター 激情は物理にカウンター
1T目
・自分で玉倒したor2週目以降
二の太刀 魔法剣6回攻撃 憤怒
・自分以外が玉倒した最初の1T目
玉爆破(世界の敵対者)1回攻撃 火魔法 17000dmg
2T目 避けるか物理カットか攻デバフ
三の太刀 魔法剣1回攻撃 激情 サタン攻バフ PT物防デバフ
3T目 忍ティズ→に祈るとまれによく外れる
四の太刀 物理8回攻撃 弱め
終の太刀 魔法剣1回攻撃即死級 激情 サタン攻バフ PT魔防デバフ
※カウンター 火魔法1発 21000dmg
サタンの攻バフはデバフ入っててもバフ状態になる おや?
スマホゲームになってるよ!
とりあえずスマホアプリに変更しておいてね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています