ストリートファイターIV チャンピオンエディション [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
見当たらなかったので立ててみた。
公式
http://www.capcom.co.jp/smartphone/sf4ce/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured やるか悩むなあ
あんまり変わってなさそうだし
mfiコントローラーって結構高いね ここで良いのかな?
ランクマとか全くマッチングしないんだが、設定は必要?
久しぶりにやりたいね 事前告知も無かったし宣伝もほとんどしてないけど人いる?
うちのゴミiPhoneじゃ対応してないから新調しようか悩んでる
VOLTでは10位内 乱入待ち受けONだとアーケードクリア出来ないくらいには乱入されるな
GameCenterが不安定な話も聞くから対戦出来ないならググるといいかもしれん 普通に楽しい…んだけど何だろうVOLTと変わんないなw
まぁ現行OSにちゃんと対応してるだけでもかなり進化か ネタバレな
追加キャラは剛拳、ローズ、ガイ、エレナ、殺意リュウ、ジュリの6キャラ
ローンチトレーラーに出てるw 新キャラ3人は操作してて楽しいけど既存キャラがまぁーーーーったく少しの変更点も無いのは残念だよな
voltってかれこれ5年くらい前のリリースじゃなかったっけ?
少しくらいウル4基準に調整とか入れて良かったんじゃ?
っていうかしておくべきだしあまりにも手抜きに感じる あ、エフェクトが若干綺麗になったりはあるな、既存キャラ
でも、バランスの調整はvoltの最新ver.から全く変更ないわ、全キャラ触った感じ
voltもウルVIも3DS版のストVIもやり込んだ人間には全然新鮮味はないけど、持ちキャラの剛拳がスマホやタブレットで動かせる!
個人的にこの点だけでこのアプリに価値が出るわw ウルコン発動時のムービーが無印、voltと比べると驚くほど汚くなってるなw
コピペしただけの雑な仕事だわ
バランス調整とムービーの修正は来るもんだと信じて待つわ >>7
変わらないのにiPhone5以前は対応してなくて悲しみ >>9
本田のEX張り手が前入れ無しでも進むのとユンの絶唱にブレイクが付いてたのは確認した
他もあるかも知れんがVOLTがどうだったか覚えてない(笑) またスマホ格ゲー再ブレイクして欲しいな
ウルスト2もだせるだろうに、はよ オンライン対戦のラグがvoltよりはまあマシになってるかな
前は酷くて目押しコンほとんどできなかったからオフラインでずっと理不尽相手に戦ってた
隠しキャラは現状出す方法ないのかな
後から課金かな。。。 ランクマで負けてもloseにカウントされてないやついるんだけどチートなの? うーん、やっぱり戦績おかしいなぁ。
10回やって7勝3敗だったのにマイカードの戦績は3勝3敗になってる…。 売る気あんのかってくらいひっそり出てたのな
数時間ほどやってみた感想
(良い点)
・新キャラ追加
・mfi対応
・ネット対戦時のオートガード使用不可
(悪い点)
・voltほど円滑なコマンド入力ができない
・中々マッチングしない
・相変わらずの切断厨 オートガード無しイイね
切断厨はそのうちVOLTん時みたいに切断部屋行くんじゃない? 発売日からやってるけど、対戦相手、一度も見つからないわ。
ちゃんとgamecenterにもサインインしてるんだけどな。 対戦相手は沢山いるけど、すぐ過疎りそう
操作性が超絶劣化しとる
はっきり言ってvoltの方が良かった ボタンの関係上、赤セビ追加はなくともウルコンセレクト(ダブル)くらいつけてほしかった。
俺と同じiPodtouch勢はどれくらいいるかな。 mfiコントローラー買ったけど微妙でタッチの方がまだ正確に出せるアケコン使いたい
本家のパッドプレイヤー凄さがわかった 余計な事せずに㌾に課金でキャラ追加だけで良かった
パッド周り元に戻せよ
あとカクカクじゃねーか >>26
ほんとこれ。voltで当たり前にできたことができないことがすごいストレスになる。
ストーリーやりながら何回もキーコンフィグで調整してるけど全然しっくりこない。 パッドそんなに変わってるか?
とりあえず内側に寄せてみたけどチャレンジプレイした感じVOLTと違いがわからない 本家4とVOLTはしこたまやったわ
今日久しぶりに格ゲー動画見て最近格ゲーは出てないのかなとストア見たら出てたわ
どうせなら5出して欲しかったなやったことないから 十字キーがゴミになった
思い通りに動かなくてイライラする いぶきがやばい。
転ばされたら一気にはめ殺されることもある。 volt全盛期(?)か知らんがリリースから半年間くらいめっちゃやり込んでた時期、voltスレで名前もよく挙がってた猛者達も何人か確認したw
みんなおぼつかない動きながら高難度のコンボバシバシ決めてきて楽しかったわ 無印→volt→CEとやってるけどどんどん操作性悪くなってる気がする
iphone7なのになんかコマ落ちするし…
新キャラは技が多くていいけどもう既存のキャラは触る気にならないな んー、スレ伸びないね。
もうちょいカプコンも宣伝すればいいのに。
これって、切断ばっかりしてるともしかしてペナルティあったりする?
数日前はマッチングすぐだったんだけど、ラグい場合に切ってたからなのか全然マッチングしなくなった。。。 >>36
こちらは切断0だけど切断7とかの人にマッチングするから切断部屋ない気がする。 >>36
>>37
ありがと、まあ切断部屋だったとしても数日くらいなのかな・・・
voltよりはオン対戦のラグ少ないから楽しいんだけどね、、、 いぶきの旋から小足か大足つながるんだな
小足なげー
旋はド密着でガードさせても確反ないのもやばい >>41
小足から首折り行くか、大足ターゲットからダブルアップ狙うかが基本なんかな
小足当たる距離に近付かせてくれないと結構詰む 新キャラくそ過ぎわロタ
なんで中断からコンボ繋がってウルコンまで行くんだよ これマジでバランス悪すぎだろ
新キャラでハメまくったもん勝ちかよ 35だけど
全然マッチングしなかったけど、アプリ再インストールしたら問題なくなったわ
BPも0に戻ったけど・・・。 バランス云々言ってる人たちはCEからの人だろうな
voltの初期なんてもっと酷かったんだぞw
これでも色々調整されてマイルドになった方w
新キャラがえげつないのは間違いないが既存キャラも含めまた調整されると思ってるわ 切断晒し
・kenngoo
・|SnB|BustaCap
・笹木伸
・Arkangel >>35
iOSゲーム板じゃないのもあるんじゃない
voltに熱中した思い出とstoreの大きい方のパッケージにそそられて買ってしまった。
人口少ないってのもあるけど、一回冷めた熱はなかなか戻らんね。
競合アプリ(マルチプレイ対応)も増えてるし、voltほども人口増えないだろな つっても乱入ONにしたらラウンド進まんくらいに人はおるけどな >>52
同じプレイヤーとかじゃないの?連戦なしで10乱入あったら、同じプレイヤーとの割合どんくらい。
ランク設定は全部or自分より強いor同じのどれ?
10時間以上で200、300マッチやってるプレイヤーいて不思議なんだが。
voltの時はたまにあるだけだったけど、同じに設定するとマッチング完了しない相手がほとんどで
全部にすると同じプレイヤーとばかりで勝ってもモチベ続かない >>53
>>54
でした。うわぁ
ごめんなさい。すみません。 voltで500時間以上プレイしたワイ、今存在に気づく とりあえず次スレまでもたないかもしれないが次はiOS板にしたほうが良さそう
本家を触ったことのない俺でも新キャラが壊れてるのが分かるわ
いえダッドリーさんは呼んでないですすみません >>54
おちつけw
ランク設定は全部試したけど違いは感じないな
時間帯?だったのか同じ人と4回マッチングされたのが一度あったくらい
ニートタイムは知らん https://www.google.co.jp/amp/s/www44.atwiki.jp/sf4i/index.amp
ここ昔お世話になってたんだが今も生きてる?
誰かできる人更新してくれないかなぁ、、、
もし他に攻略見れるとこがあったら教えて欲しい >>60
そう。もしかしてエリアを全部?
そうしたらソロプレイ進まんくらい乱入あるけど、前回の書き込み時間ほとんど外人ばかりで
自分の環境じゃ体感0.5秒遅延発生無理ゲーだった
もう5も出てて4売れてないだろし、端末のスペックも上がってるから、ほぼ完全移植に近いものにしてソロプレイ無料、マルチプレイキャラ1体60円とかでもよかったんじゃ キャラ解放はやっぱランクマなんだろうか
チャレンジ全部やってもなんもなかったわ >>62
ニートタイムだったら外人&ラグばっかに決まってるやんw
全部にしても同じ人ばっかってのはあんまりないけどなぁ
5は実質1人用がないから対戦ばっかで疲れるし、
気軽に1人用も対戦もできる4CEと両刀でやってるワイみたいなのもおるで >>63
アプデで6体追加やで
公式サイトに書いてある 4Gで出来るようになったのはいいとしてかといって人増えた気がしないです
いぶきポイズンに一方的にやられて禿げそう >>66
いま外出先で空いた時間にエンドレス始めたらいきなり乱入されてビビったわw
熱帯はてっきりWiFiオンリーだと思ってた >>63
アプデ。データは入ってると思うけど
>>64
今のところマッチング開始すらしない。エリアはアジア、強さは同じ
voltやってた人が戻ってきたとしても、5年前が厨房、工房と考えて今は、リア充か社会人か
もともと社会人だったとしても子育てで忙しいか。
過去ゲーには違いないし新規は見込みないなあ。iPhone6ん時出てれば、、、
さてはみんなFPSやってるな。世話んなったな、bf行くわ。iOSゲーム板で立ったらまたよろしく 対戦数みたらナマポ何とかっていう奴確実にニート
こっちは忙しくてランクマ20戦も出来てない http://i.imgur.com/cUJvdsV.jpg
切断ぶっぱいぶき
起き攻めの表裏の択を押しつけてくるだけの雑魚 ホモザンギって俺の記憶が確かならvoltでも猛威を振るってた猛者だよね
今日5連戦くらいしたけど1ラウンドしか取れなかったw
voltの時からだけど異次元の強さw
いやぁー楽しかった 画面が大画面対応になってボタンの位置が変わったからと思ってたがここで書いてある通りコンボ出ないよな?VOLTの感覚で出してると出ない。あとしゃがみ防御が何故かできてない時があるw 理不尽が強化されてるな。AI独特のクセが無い。コーディの竜巻連続とかフェイロンのアチョ〜の連続とかさくらの昇桜拳連続とかなくなってるwあれ半分バグだったからなw fendだっけ?ずっと発狂してたの
まだいるのかな…元気にしてるのかな…? 追加はガイ、剛拳、殺意、ジュリ、ローズ、エレナか
セス欲しかったなー 追加キャラのウルコン予想しようぜ!
ガイUC1、剛拳UC1、ローズUC2、エレナUC2、ジュリUC1?風水エンジンの方、殺意UC2
だな >>74
アイコンは反応してるけど、逃げるのにジャンプ押しっぱにしてても反映されない時もある。
メニュー画面のデモプレイ映像、フリック入力対応、マイページブラウザアイコンどっちか1つ要らないよな。国内じゃせっかく入力遅延マシになったけど、売れてないな。
これやっぱ開発海外かな。日本で売れなくなった版権はどんどんカプUSAに移しよんねな。税金対策? マッチングして、対戦はいる直前に下に出る「よろしくお願いします」ってどこから変更できる・・・?
マイカードかと思ったけど変わらず・・・ >>80
マイカードの中に対戦コメント設定てのがあるから >>81
下のかあ、、、ありがと、、、上ばっかり気にしてた・・・ >>83
本田、バルログ、いぶき、さくらはUC2だよ >>84、85
1とか2とかすっかり忘れてたわサンクス >>78
ジュリの風水は無理でしょ
システム面から更新する必要ありそうだし ポイズンのEX昇竜とスパコンが中段な事に気付いてクソワラタ 操作関係はほんと糞になったね
先行入力が効きづらいにもほどがある
VOLTのオープニングに出てた
Visual Padとかというところと契約切れて
自社で作ったんじゃない? >>88
>>90
これよく見るんだがvoltと比べても何のことを言ってるのかホントにわからん。
出しづらくなったコンボとかあるのか? 俺はvoltの頃と同じ操作感覚で普通に技出るしむしろ操作感覚は向上してるように感じてたけど劣化してるって意見の方が多いよな 劣化したのか向上したのかはわからない。
ただVOLTの感覚で操作すると棒立ちしたり、セビ前ステが出なかったりする事が多い。
あと↓が斜め下に化けることが多い気がする。 単純に目押しが難しくなった…気がする
描画できるフレーム上がった…から? 操作感覚は悪い意味でなんも変わってないと思うけどな
VOLTぶりにやったとか機種変して本体を握った感覚の違いから劣化してるとか言ってるだけなんじゃないの 豪鬼の立ち大K→大Pとかオンラインだとムズイ。
オフならほぼミスらないけど
自分も操作感覚はそんな変化した感じは無いかな。オンのラグが少なくなってむしろ快適。 >>91
分かりやすいものから中足波動とか出づらい
VOLTで5000試合はしたから間違いないと思う iPhoneでかくなってるからなぁ
感覚は違うと思う EX技のコマンドが出ないとかだと思ってたけど、下が斜めに化けるとかなんだな
voltの時も対戦は目押し安定してなかったから
今作で劣化したってやつはvoltの時によほど対戦相手に恵まれてただけなんじゃないかと思う
高BP帯とか回線が優秀な人多そうだし storeの大きい目のパッケージ消えたな。検索してまで落とさんやろな。オワタ。
現行がウル4でもないのに発売するの遅えよ。volt最終アプデからでも3年半経ってるじゃん
泥版だしてXプラットフォームにしろや voltでミスらないようなミスが多発して
コントローラー買った
今度は後ろ為がジャンプになったり色々まだ慣れない
あとキャンセル連打がむずかしい なんでいぶき出した?ウル4でも嫌われてたのは明白だったろうに
フリーバトルなら出た瞬間切断が普通だよな CEの反応の悪さからするとイブキのタゲコン→ジャンプクナイの隙のなさは理不尽だわな
修正くるまで対戦拒否してもいいんでね 裏周りならセビダで割となんとかなる
表落ちならお察しになるけど表に落ちてくるやつほとんどおらんわ 殺意リュウと剛健出ること確定してるけど、豪鬼みたいにストーリーモードで隠しキャラとして出る? >>106
出るといいよね
その際は登場シーンのムービー良い加減にスキップ出来るようにして欲しい
何回見せるんだよってw いぶきの起き攻め無理すぎないか…
ベガ対策ないのだが! いぶきが酷すぎるせいで他のキャラは許されている感じがある なんでこんなコンボやりずらくなってるんだ?
サガットの中足→ニーとかの当たり前の連携も出ないこと多い
なんというか、重い ちゃちゃっとBP1000まで上げたけど、それで200位ってやっぱり人少ないよなぁ・・・。 追加の3キャラの壊れ具合が凄くて
正直、既存キャラの強化や弱体化が霞んで見える 初心者なんですが玉投げ逃げ待ちに強いキャラとかいますか? voltから変化があまりにも無さすぎて速攻で飽きるな
ウルIV準拠に既存キャラをチューンしてくれてたら遊ぶモチベも全然違ったのにな スト4だからねぇ
さんざんやったのに久しぶりにやると楽しいわ 新キャラ軒並みヤバいなw
ポイズン→必殺技間のスキがなさ過ぎ
中段の発生が早過ぎて起き上がり有利2択なだけでなくどちらもコンボにつながる
いぶき→空中クナイ連携のスキの無さは異常
ダッドリー→何気に通常投げが有利ありすぎ いぶきのタゲコン→苦無→タゲコンのループ
ほんまええ加減にせえよ ポイズンはマジで強キャラあるな
・ウルコンが発生早く、ヒットさえすればどこでもロック
・昇竜スパコンウルコンで800超え
・密着でもex弾からウルコン繋がる
・中段が発生早くて持続でコンボいける。さらにアマブレ付きの覇山持ち
・ゲージ回復優秀で弾撃ちもまあまあ強い コントローラーって実質これくらい?
https://goo.gl/gYVB2M
スト4で使ってる人いたら感想聞きたい
ウルコン・スパコンもボタン割り当てできる・・・よね? >>126
持ってないけど、evoの公式っぽいCMで使われてたmfiコントローラーは多分これ。
ウルコン分からん…
https://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B01MY75W72/ref=pd_aw_sbs_107_1?ie=UTF8&psc=1&refRID=CE9519YVNSGFZA7ZBP9A&dpPl=1&dpID=616OsKbqfjL >>127
>>128
ありがと、もちろん買えない訳じゃないんだけど、やっぱりどれも躊躇する値段だよね
アケコンが2万くらいでも気にならないのに、普通のコントローラーで7〜80000円ってなぜか高い気がしてならない・・・ 周りでvoltとかios版のkofとか流行って自分もハマってた時期があってiPhoneで使うコントローラの購入検討したけど、そこまでするなら本家買ってやり込も〜ってなって結局買わなかったなw
値段もその頃とそんなに変わらないみたいね >>131
本家もやってるけどVOLTはまた違った楽しさがある。
特にCEみたいにどこでも熱帯出来るのはいいよ 今日始めてみたけど、たしかにVoltと同じ調子じゃミスりまくるな
特に溜めキャラがまったく思い通りに動かせない
まぁでも豪鬼で上手いことコンボ決めてくる人もいたから慣れなのかね いぶきは弱いな くないとすらいでぃんぐ意識してガードされるといぶき側はなにもできない。
昇竜もまじ性能悪い。通常技の相打ちはほとんどのキャラでフレーム負けする
このゲームでまじずるいわって思うキャラ 本田とダルシムだな。あれはずるいなw
このゲームでダッドリー リュウ フェイロン
ユン で強い人まじで上手いと思うわ ロード中に出てくる本田のコマンドリスト、なんかおかしくね? オートガード無くすまではよかったんだが歪んだキャラが強くなり過ぎただけであった
しばらく別ゲーしててもよさそうですね >>139
ソロプレイ→リプレイ→DL
もちろん他人のマイページからもいけるけど、かなりBN劣化したよ >>140
ありがとう
イブキとか強い強いと連呼してるが実際の動きを見たかった しばらくやって見たけどコマンドが遅延する傾向とオトガがない関係から
対応型じゃなく仕掛けるキャラが有利になりそうだね
リュウとかはやっぱり駄目そうでイブキ、ポイズンとかが強そう
しかしこの糞な操作性なんだからオトガはONでも良かったと思うな
何度もガードしてるんだが!と思うことが多かった まあ総合的に見ても劣化してるよね。
アプリ起動状態で一旦ホーム画面行って戻ってくると、一瞬ユンとDJ映るけど、お前らも? 普通のステップとセビステどっちもやたら失敗するなぁ
voltではこんなの気にしたことなかったのに
十字キーがなんかちがう気がする そうなんだけど毎回ミスなく豪鬼や桜のセビキャンコンボしてくる奴もいるから不思議 >>144
ほんまこれ
オトガ無いのはいいんだけどそれならそれなりの調整して欲しいな
あとVOLTのときからだけど、
豪鬼やダルの後ろワープとかイブキの後ろ苦無とか、試合が間延びするだけの技は簡コマ効かないようにするかスキをもっとデカくするとかさ
ヴァイパーの空中バーニングなんかもオトガあってもキツかったんだから着地のスキ増やすとかしてくれんと誰も再戦してくれんぞ 今CEで初めてどえらい遅延でた
確反からも繋がらない繋がらない
UCの空振りの空しさといったらw クソゲー化がすごい
それでもやっちゃうのがくやすい ワイド対応にしたことを解像度上げたって謳ってるのかな?
変わってない気がするんだが、5sとかで見ると綺麗なのかな 中段ガードされて不利フレなしの当たればコンボってほんまキツイ
もうポイズンとやりたないわ ガードしたら多分1フレ有利じゃない?
ポイズン中段からさくら以上の火力出るからな 普通に中断ガードされたら3は不利だな昇竜確る
持続当てガードで五分〜1or2不利くらい 肘の中段は密着でガードされると昇竜確定、復帰に重ねるかド先端当てでコンボ(UCも繋がる)
カカト(ラブミーテンダー)はガードされて微不利(ザンギのUCSCと豪鬼のSC確定)、復帰に重ねて五分
ごっちゃになってる気がしたのでまとめた 課金じゃなくてまともに3マン対戦位したら1匹解放とかにして欲しい。
やりがいが欲しい >>155-157
知らんかったわありがとう!
ウル4でも思ったことだけどカカトに昇竜確らないのはキツイよなー 600円払ってまさか劣化しまくったゲームやらされるとは思わなかった >>160
FPSじゃないけど、無料追加でも解除条件ありってのはいいかもな
そうすると課金強キャラとかも追加されそうだけど。
まあ過疎るよかはいいかな 3万円or3万試合でもいいなw
そしたら過疎もなくなるし上手い人もさすがに増える さりげなくリュウの中足払いが長くなってるような気がする
ただ連ガにならないから逆に手癖でキャンセル波動を打つと危ない
しかしポイズンは強いね
あのスパコン、ウルコンに繋がるJ中段Kがフレーム微不利ってw
あと地味に立ちKが強くキャンセルもかかるのがいやらしい
イブキとどっちが強いんだろうか・・ ポイズンでしょ
イブキは空中クナイの連携は基本屈ガードで防げるし、もし中段食らっても安い
それでも択の押し付けはクソだけど
ポイズンはほとんど隙のないアマブレ覇山と下段からコンボに繋がる
お猿が好きなこの技だけ振っておけばいいっていうVOLT初期のタイガーニー並みの壊れ性能
アプデで修正されないと対戦前切断余裕のクソオブクソ >>168
イブキのクナイってしゃがんでたら全部正ガードとかになるの?
立ってたら見切れん位置でめくりクナイになる
はっきち言ってイブキとかポイズンは違うゲームのキャラだねw
全く次元の違うところで圧殺される
開発者全く考えてねえだろw >>169
めくりは流石にガード方向変えなきゃダメだね
CEの応答速度だとテンポずらされたら無理ゲーだけどね…
屈ガードってのはその前後の下段コンボと突然の首切り?対策
レバーを下に入れ続けることで溜めキャラでもクナイをガードしたら反撃できる(サマソ、EXスピバ)って意味もある なるほど
しかし本当に応答速度が遅いから対空とかで切り返すキャラだとしんどいね
自分から対空とか関係なく攻めるキャラじゃないといけないね
しかしよくよく考えるとそんな目的でキャラ変えを必要とするなんて
やっぱりあまりできの良くないゲームかもね コーディーの溜め押して離しても出ないとかセービング押しても無反応とかある
ちゃんとボタン目視してるのになんだこれ イブキは昇竜とかサマソみたいのないキャラだと何していいのかわからん
とりあえず切るのは嫌だからやるけど楽しくはないな ポイズンとイブキは苦行ゲー
アプデで調整してくれないかな ダッドリー楽しいなぁ
ダートから中パンつながるのは鬼だね ダルとヴァイパーって完全に嫌われたん?
VOLTであんだけ猛威ふるったのに今作ではほとんど出会わんぞw
まぁ出会っても連戦拒否余裕だけど 同じ人と連戦して500くらいBP上がったわ。
格下相手でも1勝で50以上もらえるから連戦してくれる初心者いれば簡単にあげられるなこれ。 まあでも壊れキャラ壊れキャラ連呼するのは個人的には好きじゃないから対策しないとね
イブキとポイズン対策が急務だね
自分でポイズンを使って思うが
案外対空がスカリやすい、立ちKキャンセル烈火(みたいな技)はガードなら割り込める
体力が低い、下段が(ヒット確認という意味では)使いづらい等々穴はあるなと思う
イブキはまだわからん・・ スマホでこんだけ遊べりゃ十分だなあとは早く新キャラ出してくれ マッチングしたあとの暗転中に結構な確率で切断されましたとなるんだけど、あれはどういう状態なんだろう しかし今の高BPの人ってBP差があったり、不利キャラで知らない相手だと平気で一戦逃げするね
昔戦ってた猛者はBP差があろうと平気で連戦してたけど
szuid、nacace、黒たかしとか(全員微妙に名前違うかも) >>185
ボルトの時にもそういう書き込みする人いたけど高BPの人でも連戦してくれる時もあれば1.2戦の時もある。その人の都合で変わったりするんだからそんな事でどうこう言うのもどうかと思うけどね
あとボルトの末期ではリスクがかなり高かったからねー初期の頃とは全然違う >>185
ホモザンギも何度か当たってるけど全部一戦逃げだったな >>184
ボルトというかゲムセンの旧仕様でマッチング履歴みたいなのがあってそこから友達リクエストとか送ってたんだけど、暗転切断現象の後に履歴を見ると戦ってない相手の名前が載ってたんだよね
相手見つけたけどそれ以降のやり取りがうまくいかなかった感じじゃないかなたぶん 上の方で既存キャラ調整無いって書いてる人いるけど少なくともコーディーはされてるわ
立ち大pのヒット時の有利が1伸びてる
これで大p屈中pやらカウンター時大p大pとかコンボ伸ばせるようになってる
あと、ラフィアンがダメージ20upしてたりでちょっと変わってる 連戦しないことが悪みたいな言い方は嫌だなぁ。
相手の強さ関係なくラグい人とはやりたくないし、有利キャラに変えてSP連発しかしない相手と戦ってもこちらは何も得がないし。 >>181
あと、ポイズンの体力1000で標準だよ この連戦しろ野郎が新キャラ使いだったら面白いのにな。 ベガのEXダブルニーのガード後の不利フレームが増えてる気がする。 いぶきの起き攻めクナイはセビステ安定だな
前ステになっても着地後の攻撃ガード間に合うし後ろならバクステになって避けれる
首狩り仕込んでたらアウトだけどそもそも仕込み出来んだろこのゲーム
出来ないよな? レビューで青歯通信機能欲しいって見るけど、やっぱwifi対戦より4G対戦は糞なん?
iPhone持ってないから分からん やっぱ色々変更されてんちゃうのん?タイトルからして4volt CEじゃないし。
それか外人がvoltの見た目と雰囲気だけ真似して適当に開発したんやろ 殺意リュウ、プロモ動画で出てたけどまだ出せない系なのか、、、? ジュリってホールドあるのか?
もしかしてボタン離してもホールドするとか?
さすがに押し続けるのはきついよね バイソンとかコーディのホールドと似たような感じなんじゃないか? ベガのウップン後のPを裏回りから直前に表にした状況でポイズンのウルコン当たるとバグって動き止まったままタイマー進むwww いぶき使ってる奴ってずーっと苦無からタゲコンしてるけど、トレモでやればいいんじゃない?
ポイズンもダッドリーも壊れ具合は似たようなもんだけどいぶきほどじゃない ポイズンは守りに入れば脆いし、
カカトは当たらない距離があるから、対策を取れば勝てる。 セビキャン可の無敵技持ってて弱いはない
確かに判定横に薄くて対空もやや難しいけどバクステ悪くないしUCで対空できる。ほんのおまけだけどバク転もあるし インストールしてから5日くらい経ったんだけど、勝っても直前で切断する奴しかいなくて未だにDランクから戦績つかない、、なんとかしてくれ、、 いやぁ壊れてるでしょw
ワンチャンでダウン取ったあとは超反応してもガードが間に合わない(CEの延期問題)中段と下段の有利択
その後に続くワンボタンのコンボの繰り返し
いぶきもジャンプ苦無の表裏と中段の3択がエグいけど、
このゲェムって起き上がりに完全に技を重ねられてる状態でセビることって出来るの? コントローラー買ってWiFiルーターも新調したのに配信日から5日ぐらい
遊んでvolt程ハマれなくて今は全く起動してない
キャラ調整と追加キャラ早く配信してほしい >>210
できるよ
ただ必殺技と違って先行入力できないからちょっと難しいから、やるなら保険としてガードも入れておくこと いふぎは早く調整して欲しいな
苦無弱体化するかタゲコン1を削除くらいしてくれ 微妙なラグが発生してる時は何しても上手くいかない
相手はラグがなくてこちらだけ一方的にラグが発生してるもの?
←(ガード)から↘︎が、高確率で↓に化けるというか、入力遅延してる感覚 >>212
サンクス
トレモ篭ってポイズンにボコられてくるわ!ノ しかしイブキとかダットリーのコマンド数(通常技含む)とリュウとかの手抜き具合の差が笑えてくるな
かたや通常技でさえレバー入れで小・中・大とかわるは空中レバー入れ通常技もある
そしてタゲコンも充実
対してリュウなんて1/4ぐらいしか技がないwカプコン少しは既存キャラの通常技考えろよw 勝利したのに切断され続けること26回目、、、やっと、、、やっと一勝が付いた、、、切断しなかった相手を尊敬します、、 増えたら増えたでゴチャゴチャ文句は出ると思うけどね
それこそUで大ゴス実装時みたいになるんじゃないの?当時のことはよく知らんけど どうせならさくらとユンに中足付けてあげれば良いのに だからさ
新キャラ壊れだ連戦拒否だなんて言ってるけど、旧キャラになんも追加されてないんだから新キャラ使わないと意味ないじゃん
ウダウダ言ってる奴はvoltやってなよ、壊れいないし快適だよ 26連も切断されるか?
今のところまだ切られてない俺は幸運なだけか どうにもラグいなあ・・
初期VOLTとかあまりラグなかった気がするんだけど
アジアに限定するとかあまり意味ない? 新キャラについてはこんな調整のゴミ作ったアメカプが諸悪の根元
バランス崩壊して強キャラゲー化したから次のアプデじゃ確実に修正入ると思う
海外の方でも似たような文句ばっかだから voltは日カプでceは米カプ?
だとしたら、voltより頻繁なアップデート期待できるのかな
しかしBNが見辛くなったなぁ
使う気おきない 新規3キャラと既存キャラの技数とか手数の多さとか作り込みの格差をすごく感じるよなw
既存キャラに至ってはウルコン発動のムービージャギジャギでくそ汚いしw
細かく微妙な調整はされてるみたいだけど、通常技や特殊技の一つや二つ入れるくらいしろよって話しw
600円とはいえフルプライスでこの手抜き具合は酷いw
流石カプウンコw あと、タイトル画面のUIがゴチャゴチャし過ぎてほんとダサいw
CPUの対戦ムービーとか流さなくていいしw
アプデで変更されることを切に願うけど、まぁないなw 既存キャラの調整が数値的なものばかりだから通常技の追加なんてのはこれからのアプデ後も絶望的だろうな
ウルコン選択はおろかリュウに大ゴスは永遠に付かないでしょう
せめて灼熱カウンターから追撃させてやれ これって、カンタン必殺技が超有利じゃない?
意地でも使いたくないんだけど。 カンタン必殺技はしゃーない気もするが
ワンポチUC、特にワンポチ祖国は許せん
威力半減しろ 100000歩譲って簡単必殺はいいとして切断厨なんとかしてほすぃ カンタン必殺使うに決まってるわ
本家もスト5出るまでやってたけどこっちのほうがコマンドだるいわ
手軽に全キャラ使えるのがこのゲームのいいところだろ ワンポチ祖国とワンポチ対空瞬獄はどうにかして
高BPでもワンポチ瞬獄してきたら興醒めで
結局それですか?ってvoltの頃から思ってた それ昔からいわれてるよな
ワンポチ技はダメージ半分とかでよかった タッチ操作でコマンド出してる俺凄いとでも言われたいんかな?
ゲーセンやスーパーファミコンで波動拳出せたら凄いって言われたのだって最初の一週間くらいだったろ
しかも物理キーでチューンされた操作形態をタッチ操作で必死に操作してんの見ても「アホなのこいつ?」としか思わんわ
(ios無印スト4のときにリアル友達でいた)
そこまでの自己満足ならともかく超有利とか許せないとか言ってるアホは1人用で遊んでろよ 必殺技相互補完してる通常技有る無しのバランス取れてると思えないから、マニュアル同士とか威力補正あってもキャラ別に文句でてくる
それを600円のアプリで調整とか無理だろ。完全に完コマ仕様で良かったんじゃね
嫌いな人は買わなかっただろし、衝動買いしてもみんな簡コマだから、気持ち良く遊べただろうに 今の時代600円のアプリっていったらもう結構凄い出来のものが買えるからな
voltをやったことのないやつが適当に作って出したのがCEでしょ
叩くべきは最初からわかってるからとりまレビュー評価下げていこうや なんでそんな必死なん?ケータイアプリだよこれw
タッチの何が悪いのかしらんけどそういうコンセプトのアプリですよコレはw
嫌なら家庭用ハードやPCでアケコンガチャガチャやってりゃいいじゃない カンタン必殺技使いにつく、不名誉な称号がvoltの時はあったよな。あれ復活しろよ。 >>241
喋る度に無知が露呈してるから黙ったほうがいいよ 不利キャラ相手の勝率が悪すぎて2000から300台まで下がったわ
糞ゲー過ぎワロタ もう114514歩譲って簡単必殺と切断厨はいいとして海外勢と当たるとラグではめられるから許さない カンタン必殺否定してるのはただのアホでしょ
普通に本家のほうが面白いからそんなに嫌ならそっちやったほうがいいよ
スマホで手軽にできるのがこのゲームの取り柄だろ 本家だと勝てないのか環境整えるカネがないのか
それともザコイジメにこれやってタップ一つでダウンしてキレてんのか それともアレか、コントローラー取り付けて意識高くなってんのか
まあ文句あんなら本家やれよ、公平だぞ >>243
そうだぞ、もうやめとけ
600円の凄いやつやってろw カンタンで楽しむのも全然アリだと思うけど、
マニュアルとカンタンで
マッチング分けられる機能つけて欲しい。 >>251
3ds版はそうだったけど結局対戦相手の多さでタッチありにいくしかなかったんだよなぁ
フレンド対戦は別としてね まぁ簡コマどうこうは低BP雑魚の言い訳でしょ
俺はVOLT1桁順位、スト5ウルプラだけど、
アケコン簡コマの影響はまったく関係ないな
むしろ本家4は未プレイでスト5でウルプラまで行けたのは、VOLTで純粋に対戦力を鍛えられたからだと思ってる
ワンポチ祖国瞬獄?避けたらええやんw俺は避けれてるしww >>253
ナマポ移民お前か。たしかに初期にいた切断ダルシムと全く動きが一緒だわレスの文体も全く同じで気づいたわ
お前は勝てない相手から逃げ過ぎ、あとウルプラとか腹痛いから書くのやめろな? とりあえずDL数 完全に止まった感じだな。なんとかしろや
まずね国内だけでマッチングされるよな設定増やして無料で配れ。
未課金ユーザーだけ今後の追加キャラは課金制でいいから。
モバイルゲームメーカーの先駆者ゲロフトを見習え ナマポ移民は強い奴からは対戦前切断で逃げるクソザコ >>238>>255
簡コマ祖国瞬獄が避けれない雑魚さんちぃーっす
残念〜キャラ性能だと良くみても真ん中、VOLT板でもキャラ性能への愚痴は1ミリもなかったな
初期から中期までバリバリやってて格上関係なく連戦してたからか、板で有名な人たちや自チームの人とフレンド対戦とかもしてたわ〜
ウルプラは腹痛いレベルなんだ?
VOLTCE換算ならBP3000くらい、少なく見積もっても2000代後半あたりだと勘違いしてるクソ雑魚の僕に、
5の基準でもいいからどのくらいしょぼいか教えて〜〜〜?寝るわ ナマポ移民は舐めプしてくる時もあるけど、切断する訳じゃないし印象悪くない
むしろ俺が雑魚で連戦してくれてたのかな? ナマポはニートでスト4CEしか居場所がないから優しくしてあげて ナマポ移民か
optoutxって名前の頃から知ってるけどテレポ大好き君だよな。キャラコロするし
まあ切断はしないし普通に接したら普通の返答ができるファッションキチアウトボクサーだよ ランクマッチとフリーバトルを切り替えても連続して同じ人と当たることあるよね
たまたま同じタイミングだっただけかもしれないけど不規則に切り替えても連戦だったりして少し萎える 前みたいにリプレイのURL貼れないの?
今俺が上げたリプレイのイブキの人めちゃ強いんだけどw
1,2回めくりクナイガードしたぐらいじゃ何もできない
俺が下手なのもあるが強くて感心する
「これぞサンドバックw」というコメントで上げたか暇な人見てみて >>264
現状、ランクマッチで入った人とフリーマッチで入った人もマッチングするらしい
しかもランクマッチで入った側は負ければBP減るとか >>265
見たけどお前さん下手すぎw
相手も上手い訳じゃないし、むしろ下手
起き上がりに苦無重ねてくるのが見えたらセビ前ダッシュで逃げられるよ >>267
これで下手なんかよw
セビ前ステするのか・・
あと通常時どうすればいいの?
前ジャンプクナイで飛んでこられるとリュウとか何もできない
豪鬼の斬空ならまだ頂点で蹴ったり落下に灼熱で相打ち取ってたけど
クナイはそれができないからどうやってこっちの流れにするの? 祖国と瞬獄の話が言い返せなくなってナマポ批判や個人叩きに >>268
本家でもセビ前が基本だったんよ
まんま通用するかはわからんが本家のリュウいぶき動画見てはどうだろう >>266
そーなんだ
ということはランクマッチで連戦しても相手の勝敗変わらないのは相手がフリー側だったってことなのね
…なんか誰も得しない雰囲気がする リュウはバクステ激遅だから基本セビ前ステ
そっから立Kか足払いでだいたいの動きは封じれる >>266
確かに負けてもBP減らねーやつ居て謎だったが
なるほどそういう事だったのか ナマポ移民調べてきたら初期に切断しまくってたダルシム使いだったわ
ひたすら切断しまくってBP5000近くまで上げてたただの屑じゃねえか >>274
ダルは弱いグループじゃなくてどう考えても最強グループでーすw
さらに切断厨のチームにメンバーが集まったり、スレに名前出るプレイヤーがフレンド対戦してくれたりするんですかねぇ?
あと、はやくスト5でプラチナがしょぼい理由をみんなに説明して〜〜〜? >>275
だるいからやめろよ
所詮自己満だからなんか他でして
もっと有益な会話しよう >>276
Dランクから上がれないとか、簡コマは10000歩譲るっとか、ラグだとハメ殺されるとか、
有益とは程遠い僕のプレイ日記しか書き込んでない人間から見たら自己満足なんやろなスマンかった
もっと有益な話をしてだるさから解き放たれよう!b プレイヤーカードを一括削除と複数選択削除できるようにしとけや ホモザンギとjointpは前作もラグ操作バレて干された
今作もホモザンギにあたったけどラグ操作してBP貯めますわ 確かに操作系実績表示の廃止は少し残念。
どでもいいが、連続で同じプレイヤーとマッチングさせ続けるのやめろ 4Gでやると過疎ってる気がする
Wi-Fiに変えるとすぐマッチングするし
お互い別々の部屋なのかな >>280
そのどちらかとVOLTCEで何戦もやってるけどラグったことないな
こちらがBPを吸いまくることもあるから、ラグスイッチもってるなら使わない理由ないし
VOLTの時もだけど回線相性で特定の相手とは微ラグが出ることはあったで
俺の場合は英語の綴りが間違っててしたらばスレでおもちゃにされてたコーディ使いで有名な奴だけは毎回微ラグが発生してたし てもホモさん正直低BP相手にすぐ逃げるよね
最後に胡散臭い簡コマ祖国で決めたあとでも
なんか正直萎える 別にお前の先生じゃないんだから何試合しようが勝手だろ
そもそも低BPなんてぶっぱばかりでやってて面白くない奴もいくらでもいるのに
ただゲームで強いってだけなのに中身まで求める奴らはなんなんだ >>287
>てもホモさん正直低BP相手にすぐ逃げるよね
高BPも変わらんで
でも機種やアプリや回線が変わったとかで操作感覚が変わったとか個人的な事情もあるだろうし、
まだアプリ出始めの早々にこれまでのプレイスタイルを求めるのは酷だよ
VOLTのときは負けても連戦してくれる人だったから新キャラの調整とか慣れてきたらまた連戦してくれると期待してる
ふっぱ低BPは知らん 俺割とBP高いけどホモさん連戦してくれないな
ザンギがVOLTの頃より減ったからもっとやりたい よくダドがEXマシじゃなくてダッパセビ膝崩れからカニパンダッストダッパマシンガンで締めてくるけどあれの方が効率いいのかな ラグスイッチ
なるアイテムがあるの?
たまにこちらのコンボ中や攻めてる時だけ狙ったようなラグが発生する奴いるけど、それだったのかな? ラグ操作w
そんなくだらんスイッチ有っても対戦中に使えるか?
手が3本ある訳じゃあるまいし、このスレもフェンド臭くなってきたな このゲーム4gでもできるの知らなかった笑ラグいヤツ多いの納得笑
まぁホモザンギとか幼稚なヤツとやる気起きねえわ
あんなラグザンギで喜べる知能が羨ましい >>184
前作からそう。あれが5連続ぐらいくるからイライラがやべぇ いちいちキャラ選択画面に戻されるのがストレスたまる
再生かキャラ選かにして欲しい いろんなキャラ使うのって嫌がられるの?
相手のキャラに対して明らかに有利なキャラ選ぶのはなるべく避けてるけど
個人的にはいろんなキャラ使ってくる人は大歓迎なんだが voltと操作性と同じ感じでやると全然ダメだ
ダルシムが全く使えないキャラになってるw >>300
あくまで好みだけど俺はキャラコロ好きじゃないな
有利不利じゃなくキャラコロされたらつまらん試合になる事が多い かぶせはともかくどんな人でも複数キャラを極められる訳じゃないから手抜いてる煽ってるって思われるかもね
メインキャラ一本の人には特に
フリーだったら多キャラには多キャラ出して楽しむけど >>184
たぶんエリア設定外のプレイヤーと同期が開始されてる。プレイヤーカードの有無で判断。
確かマッチング完了せず実際には対戦してなくても、カードが保存されたと思うんだけど、
昨日、アジア設定で同期だけ開始されるのが何度もあった後、エリア全て設定で対戦したプレイヤーのカードしか保存されてなかった。 そんな必死になるゲームじゃないだろ、なんでお前らそんな一々神経質で必死なん?
スマホアプリなんて好きなようにやれよ、ルールの範囲内で故意の切断さえしなきゃなんでもいーよ
ガチでやりたいなら専用のモノやってろよ あーごめんごめん、もっかい試したけど普通に残んなかったわw キャミィのスパイク以外昇竜ガードしてセビ前ステされた後は前ジャンプ安定なのって残ってんのかな 剛拳めっちゃ楽しみだわ。位置的に次のアプデで追加されっかな!? 新キャラ楽しみだけど同時にポイズンいぶきのぶっ壊れっぷりが調整されるか不安だ いやVOLTも初期は調整あったからね?
次のアプデで無かったら期待薄になっちゃうけど そうそう、Voltの頃は調整されて弱体化(というか正常化?)されたキャラも何人かいた
豪鬼のUCなんて調整前は無敵時間が長くて遠距離でウロウロして飛び道具見たらワンボタンUCですり抜けて決めたりできてた
今は相当タイミングよく押しても無理っぽいのかな?
勿論、無敵対空技としても優秀だった VOLTのときはサガットのニー、春麗の元キックとか凶悪技はすぐ弱体化されてたから普通にあるな
ここ数日一日中張り付いてるBP3700くらいのイブキいるけど、あれ見たら調整は必須やでw 自分はちゃんと買ったけど、もう無料配布して欲しいわ。同じキャラばっか。
熱帯目的で買ったけど、このままじゃ600円の価値も無くなる。 >>318
それでも精々600くらいだった
今はポイズンが昇竜スパコンウルコンで800超え >>319
今トレモで試したら繋がってほぼ即死わろたw
CEだけで本家は繋がらんよな
ケンの昇竜2段目SC→昇竜裂破→神龍拳(フルヒット)も相変わらず繋がるなw 久しぶりにやったら既にランクマ過疎ってるわ糞ゲー過ぎて無理もないが >>319
通常で804、カウンターで833だった
さすがにヤバイ どーせアプデしても新キャラのコマンドとの数と既存キャラのコマンド数の差にモヤモヤするだけなんだ
剛拳とかやばいだろ ちぃーす!chagoruuさん
一人で自演おつかれさま ちぃーす!chaporuuさん
一人で自演おつかれさま そろそろ初心者狩りが増えてこれから入った人が消えてく時期かな。くわばらくわばら storeのアプデ履歴で既にアプデ1回あったことが確認できるけど、初配信はフリーバトルなかったん?
フリーバトルが無いってレビューと フリーバトルが無いって言ってるやつ目腐ってんのか?ってレビューが毎回うけるんだが Bluetooth対戦とごっちゃになってるんじゃね? フリーマッチとフリーバトルかな?
CPUの相手選んで1戦するモードが今回なくなってる ちぃーす カスオタchaporuuさん
暑さも手伝って キチ害丸出しの独り言お疲れっすw CPUがショートスイングブローに対応してないなw
理不尽ベガでも豪鬼相手でもいけるw CPUの挙動やら薔薇セビウルコンやら投げ抜けやら何だかなあ 大仏
とりあえず全勝してるけど評判の悪さはわかった
ダッドリーは逃げで相手をイラつかせてミスを期待する「だけ」の逃げ戦法、接近戦になると雑魚化
※ダッドリーで勝てなくなるとイブキにキャラチェン
イブキはプライドゼロの苦無タゲコンの永久ループする「だけ」の押せ押せ戦法、接近戦になると雑魚化
戦略になってない逃げと壊れ性能キャラに依存してる「だけ」の、
スキルもクソもない雑魚の連戦に付き合うほど暇(めんどくさいだけで練習にもならない)じゃない人には不快だろうなw >>328
発売が不具合発覚で伸びてそこでバージョン一個上がってる volt時代に>>338みたいの隔離するスレなかったっけ? パブで暴れてるのってvoltに居たringiって人かな ストア見たら無印とvoltの提供が今月24日で終了するんだね
voltのオンラインは12月まで出来るらしいが いぶき、言うほどじゃなくない?
そりゃ択押し付けられるのは厄介だけど、2000くらいまでのいぶきなら対空そんな強くないからピョンピョン飛んでるだけでなんとかなる その内いぶきクソだとわかる時が来るよ
それに対空は出ない奴が多いだけで強いよ
ノーゲージでダメージ190+起き攻め行けるって破格だぞ 国内(2ch)フリーマッチルームID
BPフリー →529000
BP0 〜1000→521000
BP1001〜2000→522000
BP2001〜3000→523000
BP3001〜4000→524000
BP4001〜5000→525000
自身の回線品質が
ping値20ms以下の場合→下3桁を200
ping値21ms〜50msの場合→下3桁を500
ping値51ms以上の場合→下3桁を510 新キャラ3人は起き攻め超有利択で攻めれるだけじゃなく、コンボが繋がって再ダウンまでいけるからクソです
壊れ具合はポイズン>いぶき>ダッドリーだけど、ダッドリーは地上戦で有利投げ択もあるから十分壊れ性能組 しかもポイズンいぶきは簡単だからな
勝つだけなら迷わずこの2キャラ使った方がいい http://i.imgur.com/Q8NcYND.png
シングルプレイやってたらバグった
ムービーになりながら戦ってる 発見したんだけど、自分リュウでサガットのニー(近すぎはだめ)に対して中足で避けて反撃できるね。
見て反応は無理だしタイミング読んでうまくいったらラッキーくらいだけど。 いや対策として全然アリだよ
リュウが適当に中足振ってもサガットは隙の大きい下弾打つくらいしか効果的な対策が無い
それか中足大足合戦に持ち込むかだけど、どちらにせよリュウの方が発生が早い
サガットがニーを打ちたい距離を制する事でかなり戦いやすくなるはず 関係ないけどザンギの大足はガードしても1F技しか確定しないね
ほんまブチピ-すぞ リュウの適当中足には普通に差し返せるけどなサガット側
サガットの中足クソ長いからその距離で下弾なんて打たなくても VOLT時代から散々やってきたが確信できた。
いぶきとポイズンは前切り推奨 VOLTのころは空中バーニングとサンダー連打してるだけで上位に行けたけど下方修正されたん? そういえば最初フリーマッチのルームID押したらフリーにできなくなったの治ってたな。 >>359
むしろウルコンで拾いやすくなってるっぽくてアッパー まことのEX吹上が地上のしゃがみにすら当てられてガードされてもジャンプキャンセルできるようになってるな
仰け反りモーションの関係で一部キャラには地上技からEX吹上繋がらないからキャラ限だけど
唐草→強P→EX吹上→剣→EX正拳とか431ダメでスタン値688でやべえわ
あと通常投げした相手に丁度EX吹上が当たる(全キャラ対応)
前作からの強化具合だけなら暫定トップなんじゃないか? >>362
通常投げからEX吹上つながるとか最強かよって思っちまった 対戦拒否したくなるキャラ
ポイズン
いぶき(球磨川は除く)
ヴァイパー
豪鬼、ダル(逃げワープ多用) ちぃーす キチ害糖質のchaporuuさん
自演うるさいよ 本田とバイソンはちょっとでもラグってると勘弁してくれってなる >>362
まことはEX疾風こそヤバイ。出掛かりに弾無敵ある
ガードされても確反祖国のみ、当たったらほぼ画面端、画面上ほとんどが攻撃範囲、
後隙ほぼ無し、大火力コンボにもいける
ストリートファイター史上でも最強の突進技じゃないか? >>367
別段ヤバくないよ。EX疾風の弾抜けはvoltの頃からあったし。弾無敵じゃなくて、フレームの枚数の関係上すり抜けてるだけだと思うよ。 かなり引きつけないと抜けれないから、弾速遅いやつはガードが余裕で間に合うし、弾速速いやつは事実上無理だし、弾速が中位なやつは抜けれれば当たるけど、かなり距離を詰めて撃たないといけないから、距離調整が難しいし、失敗する確率が高い。 それに隙ないっていっても、ガードされたら攻め継続しにくいしね。 久しぶりに来てみたら
キチ害chaporuuさん今日も暑いですね
糖質にはキツいですか?
yapapaa切断苦情殺到しててワロタ 突進系は基本、垂直ジャンプで交わしてコンボ狙いが安定じゃない。 >>373
voltからずっとマニュアルだったしワンパターンで攻めたりしないからじゃない?
今回まだ当たってないのでわからないけど なんかしゃがみながらのグラップ(しゃがグラって言うやつ?)がでない。できなくなった? しゃがグラは普通にできるぞ
なんならK技グラも必殺技グラもできるぞ >>369
攻め継続し難い程度のリスクでまことがあの距離接近するって冷静にやばいよ
垂直なんて吹上の高すぎるリスクと後隙きの少なさ考えたらそれこそ非現実的だと思う
弾抜けキツイ・無理(春麗、ガイル、ダルシム、ポイズン、DJ)
弾抜け楽勝(リュウ、ケン、豪鬼、サガット、さくら、コーディ)
むしろひきつけすぎないくらいの感覚で全然抜けれるよ。「事実上無理」ではなく、
セビステが強すぎたり、EXで弾速変えられたりして
狙うに値する相手が「まだ」いないってほうが意識の上で正しいと思う
まことの存在だけで生まれる前から死産確定の剛拳の気持ちを少しは考えてほしい マコトのヤバさは分かったが剛拳アプデを裸ハチマキに正座で待機している俺の気持ちも少しは考えて欲しい 剛拳て面白いの?
ずっとリュウ使ってて、今度殺意出るから使ってみようと思うけど殺意も豪鬼と一緒でなんかワンパターンになりがちなイメージであまり楽しめなそうな気がするんだよね。 久しぶりに来てみたら
キチ害chaporuuさん今日も暑いですね
糖質にはキツいですか?
yapapaa切断苦情殺到しててワロタ 剛拳好きで本家で持ちキャラにしてたけど、まぁ強くはないよねw
打ち分け可能な飛び道具あり、当身技あり、奇襲技あり、対空技も揃ってて、高火力で多彩なコンボもありでハマれば楽しい
けど小回り効くキャラにまとわりつかれるとどうにもならん時が多々あるw
でぇんぢぃんッ!!() 殺意リュウがアプデで追加されたら熱帯は殺意になるだろうな
殺意使いたい人はYouTubeとかでウメハラの動画観てイメトレするといいよ
マヴカプシリーズみたいなヒット数のコンボガシガシ決めてるからw 殺意は目押しコンボの火力が高いだけだから、ラグで強くも弱くもなるだろう
コンボ精度悪くてあっさり使うの諦める奴が続出しそう 本家で剛拳弱いのって3F持って無いのとEX技しか無敵無いのとで防御弱いからじゃなかった?
アプリ仕様ならぶっ壊れる可能性高いと思うんだが
>>381
殺意は豪鬼と言うよりリュウ寄りで楽しいよ
波動はリュウ並み足早くて中足から火力出て崩し多彩
バクステ強くて阿修羅有り
ほぼリュウの上位互換
でんじんじゃなくて chaporuuって誰だっけ
VOLTのころから居るのは知ってたがそんなに嫌われる奴だったっけ
チームのサブリダが大仏とか色々問題はありそうだがw
VOLT初期に切断しまくりと掲示板降臨しまくって人気者だった、後にコーディ使いに(結構ウマイ)なった人とは別?オモナガだっけか? >>379
垂直に吹上ってまこと側の方がリスク高すぎだし、相手側からしたら現実的な選択肢だからみんなよくやってくるよ。
あと、弾抜けは
弾抜け無理(サガット)
弾抜け簡単(春麗、ガイル、ダルシム、DJ)
弾抜け難しい(リュウ、ケン、豪鬼)
って感じ。 chaporuuが人気者wwwww
自演もいい加減にしてくださいwwwww
周り自演ってわかってたのに
面白がって放置されてたキチ害 リュウさんの昇竜が大じゃなくて小だったら簡単操作もあって最強になれたんだろうなーと思うこの頃。 >>379
それだけ冷静に分析できてるなら対策を考えればいいじゃない?
あのキャラは強すぎって言ってたらいつまでも勝てないよ。せめてその強キャラに頼り切ってるだけの相手には勝てるようにしなきゃ。 チーム名とかプレイヤー名で検索かけると誰もヒットしないんだが何でだ? chaporuuは魅せコンボ多用するわりと強いさくらコーディー使いだろ
嫌われてるんじゃなくて文体から分かる通りキチガイ一人に粘着されてるだけ
fendかな 不特定多数に切られてるならキャラじゃね?
ポイズンいぶきで言ってるのなら笑うがw ちぃーす 糖質chaporuuさん
妄想で会話めんどくさいっす
fend以外の周りも呆れてるよわかれよ
理解できないよなぁ等質だからwwww >>397
チームから追い出された奴とかだろなw
うちにもチーム方針に勝手に文句言いだして抜けていったピクミンいたわ >>399
前切りってマッチングの暗転時の?
だとしたらプレイヤーが切ってるわけじゃないと思う
あれ多過ぎて萎えるよね >>390
EX吹上なら地上ガードされてもジャンプキャンセルで攻め続行できて垂直狩れて当たったらコンボいけるな
本気で今EX吹上あかん性能してると思う 直近のまこと対策は先祖の墓参りだな
ただの立体起動ザンギエフだし
いくじぇいの水子供養も兼ねて >>396
今回マッチング画面でフリーズすることあるからね
片方だけキャラセレクトから動かず
片方はマッチング画面までいくとかもある EX吹上はヤバいね
昇竜コマンドだから出しにくいっていうのが救い >>404
それはどちらかのメモリ不足もひとつの要因かも
マッチングの暗転で読込みずっと続いて切断の場合は大抵空きメモリが10%以下になってる ちぃーす 糖質chaporuuさん
chaporuuキチ害節さえてますねぇ
早くしねよ
直近のまこと対策は先祖の墓参りだな
ただの立体起動ザンギエフだし
いくじぇいの水子供養も兼ねて chaporuu 1人で自演 妄想トークwwwww
バレバレで笑われてるよ ポイズン対策しようとすればするほど嫌になるな
リュウ視点だけど、弾のゲージ効率が2倍以上違って回転率かわらんから打ち合いはできない
あと、中距離で弾撃つとテンダーでらくらく抜けれるし、こっからウィップでダウンまで奪われる
中足はなんとかこっちが踏み込んで差し替えし狙える
立ち中Kは空振らせれば大足で差せてこれは結構やりやすい
ただ、ここで地上戦するメリットがほとんどないし、リスク・リターン、労力も噛み合わん
かといって弾の打ち合いも避けたい
これ無理でしょ… >>412
ポイズン使ってるけど弾打たないリュウはお客様だよ
中距離は難しいけど、テンダーだしても飛び越える前に被弾するちょっとだけ寄りめの中距離は
EXじゃないと抜けにくい距離あるから、そこは勇気もって撃っていいと思う
遠くの時はゲージ効率もあるけどポイズンの弾をみてから後出しすると
ポイズンの弾が消えた所に波動が通っていくからポイズン側としては垂直とかガードいれないといけなくなる
リュウ側は大変な組み合わせだと思うけど参考になれば フリーだけで延々やってる人はランクマでBP上がらないから低BPの人と当たり放題だし低BPの人は避けにくいんだな
もしや初心者狩りを合法化して対策を放棄したのか >>414
ポイズン使いが攻略レスとかきっしょいなこいつ
上から目線で「お客さま」とか「勇気を持って」とか壊れ性能じゃないと言えない台詞だし
リュウに限らずゲームバランスを逸脱してる性能持ってて「大変な組み合わせ」とか
自覚があるのかバカなのかどっちだよw >>416
強キャラの自覚はあるけど、弱いところもあるんだよって言いたいだけかと 対策しようとしてるからされたら嫌だなって思うこと伝えただけでそれ以上の事は何もないんだけど とりあえずポイズンは↓中Kの判定を小さく、振りを遅く、立ち中Kも同様に。
SCの意味不明な中段判定を修正。
SC→UCが繋がる不具合の修正。
テンダーの隙を大きく、通常技に繋げられないようにする。
このくらいの修正受けた後ならポイズン使いとしてようやくレスしても許されるだろう。 ゲーム機版のやつをスマホに完全移植できないのかね? >>421
それは明らかに無理だけど今の出来はひどいね
しかし盛り上がらんなぁ
このままずっと盛り上がらないで終わる気がする・・・
攻略wikiすら作られないまま
volt末期みたいにfendが一人でスレに書き込んで保守するだけになりそう ポイズンはUCの発生が早すぎんのよ
テンダー、エオルス、SCから繋がるのはやりすぎ
高火力で対空もできるし遠くからでも届く >>414
切れ目に弾通すってのは…ありといえばありなんだよね
テンダーに引っかかる位置の波動って個人的にはそれこそ弾打ってくる位置じゃないかなと思ってる
あと、ゲージためやすい組み合わせだからこそポイズンは波動の処理し易い
EX弾だったりEXテンダー使いやすいはずだと思ってる
立ち回りで優位に立てるんだから無理にEXウィップやスパコンに火力回さなくてもいいはず
愚痴っぽい内容になって悪いけど、やっぱ対策すればするほどキツさを感じるんだよね…
返信くれてありがとう!
あと、対策の一環でフレマで触ってるけどEXウィップ後に強制二択迫れるのくっそ楽しいなこれw すでに結構過疎ってるな
この時間で相手見つけるの5分かかるとか
暗転切れが多過ぎてやる気失せてくる chaporuu毎度1人で会話
病気丸出しですね! 今のポイズンはvoltの修正前のヴァイパーと豪鬼を足して割ったようなヤバさ
UCの性能が万能過ぎる上に火力も出せるし
CPU相手に無双するのは楽しいけど対戦で使う気になれないw
キャラはエロくて好きなのになw 初期のvoltやってなかったから分からないんだけど修正前のヴァイパーってどんなのだったん? ヴァイパーって修正入ってたっけ?
なんかそのまま放置されてユーザーが自衛で対戦拒否して使い手が減ってった気がする
ヴァイパーランク1位のヤツですら空中バーニングとサンダーぶんぶんしてるだけだったしな 上の方でも書いたけど、↓中足の判定縮小、振りも遅くなったのは覚えてる。
CEでUCの判定広くなってカス当たりが少なくなったしオートガードも無いから総じて強くなったよな
元々強キャラだがw ていうか久しぶりにヴァイパー触ったら↓中Kの振りの速度戻ってるな 久しぶりに来てみたらと同じ
久しぶりに触ったらwwwww
出たwwwwwww
糖質chaporuuバカのひとつ覚え オトガオフになったことでめくりが早いキャラが壊れてるよな
別にオトガオフはいいんだけどラグも考慮してシステムを改良してくれんと
ガードしてたら振り向き時にガード1フレ持続とかしてくれんと、空中クナイとか空中バーニングなんて運ゲーだわ chaporuuさーーんwwwww
おまえマジで病気そのもも治らないね
早くしね周りも望んでる え?もしかして俺がちゃぽるとかいう人と思われてんの?
人違いだぞw
スレはちょこちょこ覗いてたから名前は知ってるけど俺じゃないよ >>435
下SP昇竜持ちがいるからめくり持っててもきついキャラもいる ヴァイパーは無印の時みたいに中サンダー無くせばいいよ
そうしたら対戦してあげるわ オトガ反対反対とか言ってた奴らをイブキでメクリ殺したら
対戦前切断されるようになったw
結局おまえらは自分のメクリがガードされるのが嫌だっただけなんだろ
イブキにキャラ変えしたらまあ高BP様の逃げること逃げることw >>435
起き上がりに重ねてくるだけならセビステで頑張れ >>438
昇竜無しキャラ、溜めキャラは終わってるよなw
>>441
頑張るぜー
ヴァイパーのは放棄するけどw >>432
ヴァイパー無印から調べたけど中足の判定と、発生フレーム、全体フレーム全部変化ないよ… >>444
どうやって調べたの?
当時ヴァイパー持ちキャラでかなりやり込んでたから修正喰らったのは間違いないよ
↓中Kのリーチが見た目よりもかなり短くなった
発生フレームは修正なかったかも、、
なにぶん結構昔のことだからうろ覚えだわw
CEでは修正前の性能に戻ってる気がする
現ver.のvoltと比べた訳じゃなく体感だけどな 俺もVOLTはさんざんやったがヴァイパーは変化なしだと思うぞ
ああ一個だけあった対空の中サンダーだっけ?あれが相打ちになりやすくなった >>445
フレームの調べ方は説明しづらいので省略していい?
ざっくり話すと初代から発生2の全体9フレで変化なし
リーチはトレモで1Pヴァイパー、2をリュウで開始
画面デカイ方がやりやすいからアップルtvを接続
まずは初代で先端ヒット距離、先端空振り距離をを確認してスクショ
次voltで先端空振り距離まで正確に合わせて空振り確認
次に先端ヒット距離に合わせてヒット確認
CEでも同じことを繰り返す
これでリーチは確認して、まったく同じであることが確認できた ヴァイパー使わないから違うかもしれないけど強サン相打ちってむしろとかなんじゃないの?
それかスマホ版では強サン相打ち前ステから追撃できなかったり? Diceって名前のヴァイパー逃げプレイばっかで負け切断するから勝っても負けても本当に面白くない。 >>450
数回勝ったら対戦前切断してくれるようになるよ ポイズントレモで試しにやってみたけど、
昇竜キャンセルスパコン→ウルコンが繋がってダメ818ってやばくない? ちぃーす chaporuuさん
必死ですねwwww
長々1人自演うざいから 早くしね やっぱり酔っぱらってやるもんじゃないなこれは
距離をはかるどころかジャンプもろkにできん
けどなぜかやりたくなる >>453
まあ4ゲージ+ウルコンゲージだから当てれる場面はかなり限られている フェンドってvoltじゃ豪鬼じゃなかった?池沼にヴァイパーなんて使えるのか? >>456
ポイズンはスパコンウルコン当てやすい方だぞ
ゲージ回収が優秀でやろうと思えば毎ラウンド4本貯められる
何よりテンダーから昇竜スパコンウルコン繋がるからチャンスが格段に多い chaporuq君 症状 醜くなってるよwwwww chaporuuって池沼とかジメジメした言葉よく使うよな
歪んだ人間性が滲み出て気持ち悪い http://i.imgur.com/3Z7Ck3C.jpg
アーマー付き技とアマブレ技でアホみたいにガンガン突っ込んでくる投げキャラ使ってる奴に、自ら近接戦挑む奴いるわけねーだろww スト4のsakoイブキを見たけど
基本目の前にはりついて隙があったら立P→旋→立P→立K→首折り
ダウンをとってめくり小Kみたいな技で択をかけてるみたいだね
iPhone版だと立Pが短いのと立Kがないから同じ感じではできなく
旋→小K→旋→タゲコン3(↓KK)で代用なのかな
あとめくりは通常のジャンプKしかないね
まあなかなかのめくり性能だけとアケほど惑わせないね
あとアケだとだタゲコン3ジャンプジャンセル旋とかで攻めてるっぽいんだけど
iPhone版だとジャンプキャンセル旋が出せなそうだね
意外にイブキは接近戦でやることがないね
猿みたいにめくりクナイで飛んでる方が相手は嫌なのかも・・ >>462
こいつvoltでバイソン使ってた雑魚だわ
バイソン相手に近距離で永遠やれとか馬鹿じゃねーのかな? volt全盛期の猛者たちはやってる?
自分もやってみようかな ザンギ、さくら、DJの猛者だった人は確認した
黒いリュウとキャミーでくっそ上手かった人はまだ再開できなくて悲しい
ヴァイパー1位で猛者気取りだった奴なら一生帰ってこなくていい chaporuuテメエも戻ってくるな
大仏とか切断雑魚とチームまで作って
迷惑なんだよ糖質 やっぱこのスレってウル4買えなかったキッズの集まりなんかなぁ
しょうもない長文の攻略情報いらんって 人少ないなー
休日のこの時間になかなか当たらないとは
volt全盛期の半分もいなさそうだな 少ない上に暗転から切断のマッチング不良でなかなか対戦できなかったりして萎える
トレモ待受ぐらいできたらいいのに
>>455
なんか操作自体は簡単だからジャンクフード的な楽しさがあるよね ほんとこのゲームの中毒性はやばい、いつでもどこでもタダで人と対戦できるなんて手軽すぎてずっとやっちゃう。
最近はトイレに行く時だけにしようと思ってたけど、一戦だけと思いつついい相手と当たると何十連戦もしちゃうし、ゲームとしては最高なんだけど。
しいて言うともっと普及したらもう少し技を増やして本家に近づけてほしいとは思う。 ほとんど同意だけど
タップ操作でシンプルに遊べるのが売りだから技数はこのままでいい もしかして人によってすごい入力遅延ある?
voltと操作感違いすぎる 遅延はアジア以外の国でしか感じないけど操作感はちがうね
特に前後ステップとか下下SPみたいな単純な動作でミスしまくってるわ
voltやってみると思うように動くんだが
もう100戦以上やってるけど全然適応できん あとキャラによってラグの差がある気がする
リュウを使うと必ずラグるんだけどイブキだとない
これ偶然じゃないと思う 画面端でバイソンのEXダッストすると異様に横長になっていつも吹いてしまう アジアBP2000前後で同じ強さにするとまったくマッチングしない
voltみたいにオンラインプレイヤーも分からないし
思ってたよりだいぶ人少なそうだな 機能してないというのは全てと変わらないということではなく、マッチングしないってこと?
試しに10分ぐらい待ってみたけど一度もマッチングしなかった ランクマもフレマも完全に過疎ってるな
ここの人はチームとかでやったりしてるのか 表裏とか中下段が目まぐるしく変わるセットプレイが
それぞれ逆方向の必殺技に化けたりとかは入力遅延なのかな
遅延のないトレモ環境下で出来たことが入力ごとずれこんでる感じがする
機種はiPhone7+ >>484
やっぱりそうなの?
試しに豪鬼で百鬼裏周りから昇竜とかやってみたら
6.4どっち押しても竜巻が出る
CEはここら辺の不自由関係ないキャラで上位埋まりそうやね 対戦ラグ多すぎてイラつくから消したわ
アップデートで新キャラ出たら教えてくれ >>485
延期でめくりガードしてるつもりがノーガードになるから、
めくり攻めが強いキャラも有利ゲーやね >>487
自分は普通にガードもできるしちゃんとやれてますけど…w
豪鬼使ってても入力遅延とか特にないです >>470
トレモ待ち受けあるぞ?
いつもONにも出来るしトレモ入った後でポーズメニューからその時だけONに出来る chaporuuさん
必死に自演で1人で会話してますねwww
どんだけ頭イかれてるの?www
しね 家族も望んでる 戦歴見て切断がどーたらこーたら言ってるいぶきいてワロタ
いぶきだから切断されるんだよwww >>489
ウル4仕様のやつね
対戦終わったらすぐにトレモに戻る よーやく来週新キャラ配信かぁ・・・どのキャラがくるか
剛拳こい >>493
ガイ、殺意、ゴウケンの3キャラ追加らしい >>493
来週ってなんかで発表あった?
FBにはsoonとしか書いてなかったけど いぶきもポイズンもほとんど対策できてないのにまた新たな壊れキャラがくるのか ソシャゲとかだと不具合やバグって直ぐに修正するけど売り切りアプリってやる気ないのすぐ分かっちゃうな
一月以上もほったらかしとか日本の開発ならありえない >>497
voltの時は1.5ヶ月ごとに更新きてた ダッドリーのしゃがグラバグって既出?
次回アプデで修正してもらわんと困るぞ しゃがみグラップ成立時の仰け反りと硬直がダッドリー側のみ不自然に短い
歩いて中足とか確定で入れられるからダッドリーに投げ抜けされた時点でダウン確定
他のキャラでも出来るとか細かい条件は知らんがバグだろ 今試したらUCとか大Kも入るね
投げ抜けされたら体力半分なくなる おー。ほんとだ…
ポイズンは逆に-2F背負うな…ほかは同一F消費で終わるが イブキも相手を浮かせるバグがある
どうなってんだよこのゲーム
http://i.imgur.com/FsR1r1q.jpg >>499
めっちゃうまいダッドリーが毎回投げ抜け→前P立大Kからコンボ繋げて最強かよって思った
新キャラは揃いも揃って何かしら強すぎる >>501
ダッドリーって何気に投げ強いから致命的なバグだね
いまだにUCコスってくる大仏が知ったら狙いまくってくるだろな ポイズンもウルコンバグがあるね。
こいつだけ発生が1〜2F早いよ
マジクソキャラ chaporuuさん
脳に障害あるね
マジでクソ人間 メッセージ削除できなくなったのか?
BNに切断の苦情書いたら言い訳かしらばっくれようとしてくるカスばっかで笑えるわw ダッドリーのグラップですぐ行動できる条件は
・相手から投げを仕掛けてグラップが成功した場合
これのみ。
ダッドリー側はしゃがんでても立っててもOK。
主な攻撃手段として
・ウルコン
・少し前に歩いて中段→立K
・立前P→立K(最速だと当たらない)
・ダッキングP
・ダッキングブロー(余裕あるから反応遅れてもOK)
しかしこれ戦術に組み込まれて面白い。
甘えた当て投げに痛い目をあわせれるのいいわ。
可能であれば修正しないで。 >>513
ダッドリー側から投げて投げ抜けされても1Fの有利は発生してる
こんなもん戦術でもなんでもない、ただのバグだろ
アホか お、いいねぇ連敗してイラついてるのかな。
ガー不とかって据え置きでも使われてた奴が戦術として大会で使用されてるのを知らないのかな? 共通システム部分でダッドリーのみがなぜかおかしい部分と、ダウン時に表裏の入れ替わるタイミング故に起こるガー不とでは意味が違うだろ
ガチのアホっぽいなこいつ ごめん。ガー不の意味わかってない人とこれ以上話すつもりはないんでこれ以上俺にレスしないで。 ガー不とは
ガー不とは、ガード不能の略です。
スパ4においては、起き攻め時に特定のタイミングに飛び込むと、相手がガードできない現象のことを言います。 >>517
確かにひどい。共通システム部分で1人だけ有利なのは問題すぎる。起き攻めのガー不ネタとはまた違う >>518
ガー不の意味を理解してないのはどっちだよ…w
スト4シリーズのガー不は起き上がり時に表ガードのときに裏受け、裏ガードのときに表受けになる
レバー入力のせいでなってるから正確にはガード困難なんだよね。理論上はジャストタイミングのガードでガードできる。
あと、しゃがみモーション経由の立ちガードでガードできたり、しゃがんでると当たらなかったりするのもあったはず。
スマホ版独自のガー不として、EXセイスモのド先端当てがあるけどこれは上と違ってガードモーション自体が取れないやつ
恐らくだけどガードモーションに移行させる判定のド先端が抜けてるから起こってる現象
ほら、教えてくれよガー不のことw >>516
多分本家動画勢なんだろうけど
ちょっと調べればわかるような事を調べないでこんなアホなコメするの? だってこのご時世ソフトバンクiPhoneだぞ
馬鹿としかいいようがないだろ >>521
EXセイスモにそんなんあったんだ
知らなんだ お前らほんと釣られるの好きだよな
わかってて釣られてるの? 言葉遊びもいいけどこのゲームいつになったらアプデするんだ?さっさとクナイの性能を薔薇と同等に直しとけ糞カプコン ほんとお粗末なゲームだわ
新キャラ以外を使ってるやつらはアホだな >>526
普通こんだけ釣れれば喜んでレスするし真性だったんだろ ヴァイパーを全く見かけないんだが
対戦拒否されすぎて自然消滅したのかな ヴァイパーダルはそうだろうね
その層が今はまだバレきってないポイズンイブキ使ってるんだろう 検索でプレイヤー名入れても探せないんだけどなんで?バグ? ポイズン壊れすぎ。起き攻めで昇竜拳されたら全部潰されるしウルコン繋がりすぎ。マジでやる気なくなるなこれ キチ害chaporuu
1人で会話
頭おかしい
>>518
>ごめん。ガー不の意味わかってない人とこれ以上話すつもりはないんでこれ以上俺にレスしないで。
>>519
>ガー不とは
>
>ガー不とは、ガード不能の略です。
>スパ4においては、起き攻め時に特定のタイミングに飛び込むと、相手がガードできない現象のことを言います。 >>533
それ以外にも足長すぎ、コンボ簡単に繋がり過ぎ、火力高過ぎ、セビれなすぎ
1万試合以上使ってるメインキャラより、トレモで少し触ったポイズンの方が勝率良くてワロエナイ 賑わってんなと思ったらレス番飛んでる。用語の意味もわかってない奴がまだ騒いでんのか アプデは新キャラより既存キャラがどのくらい調整入るかが気になる
やり過ぎたキャラがそのままならもうそれ使うわ >>535
最後の2行がこのゲームの全てを物語ってるなwさがって波動拳波動拳、飛んできたら昇竜、またはウルコン。防御させて中断の蹴るやつ。なんていうかこれに負けるとiPhone投げたくなる 国内(2ch)フリーマッチルームID
BPフリー →529000
BP0 〜1000→521000
BP1001〜2000→522000
BP2001〜3000→523000
BP3001〜4000→524000
BP4001〜5000→525000
自身の回線品質が
ping値20ms以下の場合→下3桁を200
ping値21ms〜50msの場合→下3桁を500
ping値51ms以上の場合→下3桁を510 >>540
プレイヤー検索はフルネームで入力しないと引っかからない
例えば変な記号や絵文字も入力しないとダメ
正確に入力してるのに検索にかからないのは名前変更してるかもしれん XE50と遭遇。
ダッドリー使ってんだな。
クソ弱かったわ。 >>542
検避けに絵文字や一般的でない外字使ってるやつは基本前切りにしてるわ chaporuu
自演バレて無いと思ってるのか?
コイツ
マジでキチ害 >>547
変な道が貼ったり
chaporuu丸出しじゃねえか( ^ω^ ) 安定のchaporuuの糖質加減じゃのう( ^ω^ ) いぶきの起き攻めずっと用意してセビしてるのに全然セビが出てくれん
なんでやろか >>553
セビ押すタイミングが早いんやで
トレモで練習するべし セビは先行入力ないからちょっと難しいよな
でも出来るようになればかなり変わってくるぜ 50勝60負け100切断みたいな状況マジで勘弁して
切断ペナルティ今の倍くらいでちょうどいい。 >>553
ガードはしつつ軽くセビ連打するのがお勧め きっちりクナイ重なってたら先行入力効かんセビなんて気休め マジで
chaporuu
うるせえしね
自演ガイジ chapoは一年中夏休みだからなぁ('A`)y-~
羨ましいよ しね 国内(2ch)フリーマッチルームID
BPフリー →529000
BP0 〜1000→521000
BP1001〜2000→522000
BP2001〜3000→523000
BP3001〜4000→524000
BP4001〜5000→525000
自身の回線品質が
ping値20ms以下の場合→下3桁を200
ping値21ms〜50msの場合→下3桁を500
ping値51ms以上の場合→下3桁を510 リプレイ保存画面に間違って飛んだ時に、戻るボタン押せない不具合にイライラ 修正されるのは当然だと思ってるが?
修正されないなんて一言も言ってないんだよなぁ 悔しさ滲み出てて草
とりあえずガー不の説明でもしてみたら?w
あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw 元の話の方向性が見えてない人と話したくないのでNG失礼。 スマホ用アプリ、良くできたゲームだと思うけどユーザーの民度が低いのが残念。
本家も同じ感じなんですかね。 国内(2ch)フリーマッチルームID
BPフリー →529900
BP0 〜1000→520100
BP1000〜2000→521200
BP2000〜3000→522300
BP3000〜4000→523400
BP4000〜5000→524500
自身の回線品質が
ping値20ms以下の場合→下2桁を20
ping値21ms〜50msの場合→下2桁を50
ping値51ms以上の場合→下2桁を51 >>572
本人にガー不の嵐だからね
最後はNG(切断)
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |元の話の方向性が見えてない人と
\ `ー’´ /話したくないのでNG失礼。
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) >>570
本家の民度はともかくこんなのガキ向けのゲームに決まってんだろ 本家はラグのない回線選びから始まるからキッズは少ないよ 新キャラ追加終わったら旧キャラの技増えたりせんかなあ こんな見え見えの釣り針にかかる人がやってるゲームがガキ以外いるかよ 本家=大人 って解釈してるとしたらそれは間違いだぞ、本家でガチャガチャやってるキッズはごまんといる
高pp帯になれば民度はかなり高いけどここのスレにそんな奴いるわけないしな 今どき釣り針とか言ってるのが寒いわ
高PPが民度高い?そりゃ幻想だ
どの自体も有名ハイスコアラーは糞野郎が多かった
格ゲーも同じだよ だめだ遅延で入力変わるのキツ過ぎる
操作感変わらないって人との違いはなんや 国内(2ch)フリーマッチルームID
BPフリー →529900
BP0 〜1000→520100
BP1000〜2000→521200
BP2000〜3000→522300
BP3000〜4000→523400
BP4000〜5000→524500
自身の回線品質が
ping値20ms以下の場合→下2桁を20
ping値21ms〜50msの場合→下2桁を50
ping値51ms以上の場合→下2桁を51 AAとかchaporuu丸出し
何1人で話してんだキチ害
>>573
>>>572
>本人にガー不の嵐だからね
>
>最後はNG(切断)
>
>
> / \ /\ キリッ
>. / (ー) (ー)\
> / ⌒(__人__)⌒ \
> | |r┬-| |元の話の方向性が見えてない人と
> \ `ー’´ /話したくないのでNG失礼。
> ノ \
> /´ ヽ
> | l \
> ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、.
> ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>573
>>>572
>本人にガー不の嵐だからね
>
>最後はNG(切断)
>
>
> / \ /\ キリッ
>. / (ー) (ー)\
> / ⌒(__人__)⌒ \
> | |r┬-| |元の話の方向性が見えてない人と
> \ `ー’´ /話したくないのでNG失礼。
> ノ \
> /´ ヽ
> | l \
> ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、.
> ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) どうみても chaporuuが周りに嫌われてるだけ乙
chapo自覚無いのが本気で怖い恐い 同じ時代、同じ星に生まれ同じ趣味を持つもの同士
なかよくしようぜ。 まぁ確かにな。同じゲームやってる同士和気あいあいといこうぜ。
不快な奴や話通じん奴がいればNG突っ込んどけって話。 国内(2ch)フリーマッチルームID
BPフリー →529900
BP0 〜1000→520100
BP1000〜2000→521200
BP2000〜3000→522300
BP3000〜4000→523400
BP4000〜5000→524500
自身の回線品質が
ping値20ms以下の場合→下2桁を20
ping値21ms〜50msの場合→下2桁を50
ping値51ms以上の場合→下2桁を51 マッチング条件改善てエリアに日本が追加されたとか? 殺意はほぼ揃ってるな
竜爪コンボも難しくないしいいね 新キャラの描画フレームが少ない?のか飛びまくってて画面見辛いね…目がチカチカする 早速バグ見つけたw
剛拳のレバー後ろPの中段技でとどめするとKO後もお互い自由に動けるw
KOされた側は1発でも喰らうと倒れて試合終了になるけど 殺意来たの嬉しいな
エイエイエーイって言いながら竜爪コンボやるだけで楽しい いぶきの調整いいね、低空苦無は繋がらないし、ハメ殺される心配はなさそう
ポイズンの昇竜SCUCも繋がらなくなってるね >>594
いぶきの旋とかカクカクすぎて笑っちゃう
剛拳はやっぱり前投げもあれなんだな ポイズンはUCの発生が遅くなってる
EX弾やテンダーから生でUC繋がらない
当然スパコンウルコンもない
テンダーはEX含め中段なし 殺意の中足ヤバくないか?
ポイズンの中足にケチつけてる場合じゃなくなったわ >>595
自分も剛拳で見つけた
EX剛衝波の2発目をセビキャンするとジャンプとかしても上に画面が広がらなくなる >>604
俺もそれ気付いたw
剛拳使ってるとよく画面が上に広がらなくなるから他にも条件あるっぽいな ガイが画面端背負ってタゲコンじゃない後ろ投げしても位置が入れ替わらないのは仕様かな アプデ来たのに全然盛り上がらんなw
ちゃぽるに粘着してる人は睡眠時間かな ガイと剛拳はイマイチだし殺意に乗り換える人がでて終了だわなあ
殺意も中足波動セビからコンボできたらもうやることないから飽きそう chaporuu俺も嫌い chaporuuどの消えてください ゴウケンの投げwwwなんで前に高くあげんねんwww 何故か殺意の強Pをウルコンでキャンセルできる・・・しかも繋がる・・・オメガエディションみたいなゲームになってきたな ほんとだ
強Pだけじゃなくてキャンセルかかる通常技ならキャンセルUCできるなw マジで小pキャンセルからウルコン繋がるな
これは戦術ニキもにっこり 密着小パン確認UCとか、中足UCとか繋がるのはさすがにウル4じゃなくて2Xとかになっちゃうから
次あたり修正来そう・・・(・ω・;) まああれだな
ちゃんと楽しみたいなら本家やればいいわけだしバグゲー大いに結構だわ
笑えるバグもっとくれ 中途半端に本家再現するよりΩエディションをアプリで出してくれた方が盛り上がるのになw
どうせバランスは取れないんだからさw オメガエディション流行ると思ったんだけどなあ・・・
普通に面白いのに オメガは最初に元のお手軽永久出たのが大きかったなー出された時点でクソゲーだから禁止キャラ指定できないこのゲームで野良と対戦できないし
12ユンとか無印サガットみたいな過去作の調整で対戦の方がインパクト大きかった あとはプロツアーに入らなかったとか、ガチャ昇竜できないから初心者〜中級者に厳しかったのもあるかなー。 アーケードモードのベガ戦の後殺意リュウが乱入するようになってるんだけど、豪鬼は出なくなったのかな?
殺意リュウ弱いから楽で良いけど 殺意の灼熱距離が近いほどダメージでかいんだけどこういう仕様?倍以上なんだけど。近かったら200近くとか強すぎだろw 前作でリュウはかなりやったけど今作の全く手を入れていなさと
新キャラの強さに馬鹿馬鹿しくなって早々にイブキを使ってたわ
殺意使ったけど強いね
どの体制からでも350超えのダメージが出る
期待の龍爪脚はほとんどの狙う場面で立P竜巻昇竜に置き換えれるし
目押しも難しいから無理に使う必要はないかなあ・・
EX龍爪脚のコマンドを逆昇竜とかにして欲しかった
通常技キャンセルウルコンはかなり強い
しかしこれでやっと胴着はヴァイパー、ダットリー、ポイズンとかと同じ強さじゃないかな >>629
あの球磨川君があげてる大仏とのリプレイを見れば
これ違うゲームのキャラだろと思える
中段一発でそこまで減るかよと
ダットリーとかコンボ補正はおかしい気がするわ
長いコンボでも普通に減る しかし今のカプコンの開発者ってほんとリュウとか基本キャラに愛着がないんだな
ああいうガイル、リュウ、チュンリーとかの原点キャラをもっと面白くつくれんもんかね ダッドリーは立ち回りで一回でも大K当たればそのあとの中下段読み負けた時点で試合終了
新キャラ中心に手を入れたっぽいけど
コークのぷっぱ性能とダッストの強制ダウン据え置き?キツイなぁ
ダドやらまことザンギやらピーキーなキャラばっか強いの勘弁して >>633
ザンギ戦とか究極に面白くない
ザンギ使いって結局最後は簡コマ祖国を使うくせに
普段はOFFOFF感を前面に出して殴り合いを求めて
アウトボクシングで抹殺されるとすぐ逃げる
なんでラグがからむこのゲームで切羽詰まる前だけOFFOFFで戦って
おまえの得意な領域で戦わなきゃ駄目な空気にしてるんだよ 殺意楽しみにしてたけど本家のメインキャラだからなんか違和感すごくて使えねえや >>632
ケンとかEX空中竜巻の性能やら中段やら移動投げやらバクステの弱さやらケンたらしめるのが前蹴りしかなくて悲しい
そりゃ全部あったら他キャラに比べて強すぎるし昇龍セビウルコンは強いけどさあ 自虐過ぎだろ
空中竜巻めちゃ強いタイミングあるから練習しろ volt以来久しぶりにやってみたけど遅延きついなこれ 国内(2ch)フリーマッチルームID
BPフリー →529900
BP0 〜1000→520100
BP1000〜2000→521200
BP2000〜3000→522300
BP3000〜4000→523400
BP4000〜5000→524500
自身の回線品質が
ping値20ms以下の場合→下2桁を20
ping値21ms〜50msの場合→下2桁を50
ping値51ms以上の場合→下2桁を51 >>638
あんな硬直短い万能昇竜あるくせに何言ってやがる >>643
技が増えなくてつまらんって意味じゃないの?
俺の仮に今のリュウの波動が160ダメージとかになっても
技が少なすぎてつまらない
普通は新キャラ投入時に併せて旧キャラの通常技もいじると思うけど
ほんと今のカプコンとかコナミってゲーム愛がない そう技が少なくてつまんない
どのキャラにも強い技あるけどリュウの大ゴスガイルのリバスピとかこれって技が無いし いやついでみたいに言ってっけどガイルなんてもう1mmも強化させねぇから 何これ殺意って本家でも通常技からウルコン繋がるの? 殺意の龍爪コンボの練習しててトレモだとほぼ成功する程度にはなった
飛び大Kから始動で途中セビ2回挟んで波動締め
ダメ438 スタン値789のレシピなんだけど見た目と操作してて楽しいのが良くて喜んでた。
でも気付いてしまったんだ。。。
ラグがあれば目押しも安定しないし、簡単レシピのコンボも準備しなきゃって
同じく飛び大K始動から立ち大P→昇竜セビ灼熱のお手軽コンボを試したところ
ダメ443 スタン値747
俺はコンボの練習をやめた 国内(2ch)フリーマッチルームID
BPフリー →529900
BP0 〜1000→520100
BP1000〜2000→521200
BP2000〜3000→522300
BP3000〜4000→523400
BP4000〜5000→524500
自身の回線品質が
ping値20ms以下の場合→下2桁を20
ping値21ms〜50msの場合→下2桁を50
ping値51ms以上の場合→下2桁を51 >>649
セビ二回挟んで波動締めってどういうこと?
もしかしてコンボ補正知らないのか
そもそも飛び大Kから爪コンしたらノーゲージでダメ428 スタン630だぞ 斬空多い豪鬼にはガイがかなりいけるな
EXイズナとEX崩山斗でお仕置きできる ランクマとフリマが混同マッチされるのは改善されたんでしょかね? 国内(2ch)フリーマッチルームID
BPフリー →529900
BP0 〜1000→520100
BP1000〜2000→521200
BP2000〜3000→522300
BP3000〜4000→523400
BP4000〜5000→524500
自身の回線品質が
ping値20ms以下の場合→下2桁を20
ping値21ms〜50msの場合→下2桁を50
ping値51ms以上の場合→下2桁を51 保持勢と当たった時にBPめちゃ上がるから直さなくていい気もする ゴウケンの上波動当たる軌道じゃなくても結構長いこと影縫いできるのな
これうまいこと利用できないかと思って影縫い投げみたいなセットプレー考えてみたけどイマイチだなぁ
後ろに下がれないのと後ろに飛べないのは面白いけど反撃やグラップはできるのが痛い 何分待ってもまったくマッチングされやしない
キャラ増えても人は少ないのね 慣れてない新キャラ使いをメインキャラでボコるの楽しすぎって人はアプデの度に帰ってくる >>661
マッチングされない場合はアプリ再インストールで前なおったよ。 ランクマとフリマのマッチングだと例えばこちらがランクマで相手フリマだと
こちらは増減ありで相手は増減なし? やっぱり殺意強い、てか通常技キャンセルがやりすぎ。中足刺されば簡単に大逆転はダメでしょ。 新キャラは殺意と剛拳がぶっ壊れでガイは産廃てな具合か?毎回バグまみれなのは新卒に作らせたんだろう
もうどうせならエレナのヒーリングをリザレクションにしたってくれや >>663
いや、今はマッチングするからさっきの時間は人少なかっただけだと思う
まぁvoltと比べちゃうとやっぱり人戻ってきてないのね
当たる人も同じ人としょっちゅう当たるし 剛拳触った感じ色々足りてないキャラにしか思えないけどなぁ 殺意と一括りしたのがマズかったか
CEでなら強い部類に入るキャラだと思うが逆に強くないという理由を聞いてみたい >>673
そういやそうだね
マッチング切断はなくなった
殺意リュウも壊れてるってほどかな?
灼熱がアホみたいにダメージ大きいのは気になるけど、アプデ前のポイズン、いぶき、それにヴァイパーと比べるとそうでもないように思えてしまう キャンセルUCバグは修正されるだろうけど、
異常な攻撃力の高さは異常な体力の低さでバランス取れてると思うよ
こっちの攻撃当てた時笑えるくらい減るしw 中足長いけど大足は短い。
まぁ中足使えばいいんだけど ガイはヤバそうだな
ユン、さくらよりヘタしたらやばそう
火力、牽制、対空の三ナシ
しゃがみに獄鎖当たらずで起き攻めナシ
このキャラで勝てたら本物かも
頑張れ ユンは今回最強クラスに強いんだが
ガイもアプデで強化されるだろうな クソ強いユンはいるけど、ユン自体が最強クラスはないだろ >>680
>>681
最強クラス確定
変更点は自分で調べてくれな 本日のパワーワード
「変更点は自分で調べてくれな」 殺意はウルコンバグと灼熱のダメだけ直せば良キャラの予感 ポイズンの調整は
UCの発生が3F→5F
テンダーが中段から上段に(ガード後の状況がポイズン微有利に)
EX昇竜が2段目以降が中段ではなくなった
SCの2段目以降が中段ではなくなった
UCの発生が遅くなった事により、SC→UCやEX弾→UCが繋がらなくなった
他は変更なしっぽい。
まだ中段から技が繋がるし、中足も長いから崩しも差し合いも強い。 前Pの中段が持続当てになるやり方があるから、それで中足が繋がるよ。 アジア待ちプレイ多くてつまんねーな。全部にしてもアジア人優先的につなぐの辞めてほしいわ ユンって、空中で↓は弱雷撃、↘で中、→で強にするだけで全然面白くなるのに
登場時何で調整しなかったんだろう
ダッドリーばっか贔屓し過ぎ
てか調整内容はよ 剛拳↗︎Sの斜め波動出しにくいから↘︎Sに変更してくれ
剛衝波は→Sだけで充分だろ 基本的なことでわるいけど、乱入待ち受けの設定の画面って、どこから出せるの? ソロプレイのとこで上に二人のマークあるからそれ押せ >>674
検索中なんか戻りボタン消えたり表示されたりしてる時あるから、一応は開始されるんだと思うわ。自動で検索し直してるだけかも CONNECTING ID********** ....60%
(´・ω・`) 以前からそうだけど、マッチングしかけて暗転して60パーで止まるのなんなんだ?VOLTからあってまじでイライラする。あと、左手で再戦連打したらリプレイ保存押してしまうから場所変えてくれw 因みに今確認したら割とその範囲が広い。
大足が当たる距離だと威力強い。 ガイ中々良くね?
早駆中段が170でガードさせて微不利、空中の相手にも当たる
無敵技が1ゲージ使うとはいえ最大200減る
対空はこれと空投げがかなり使える
前入れPタゲコン→崩山斗が連ガ、しかも有利とれる
火力と差し合い、UCは微妙だけど CPU戦はKO後も通常技が出せるのに、対人戦は出せないのはなぜ? ガイは触れるの大変やしコンボ鼻クソやしUC使える場面少ないしやっぱ・・・ゴミ! ってか読み込み画面のガイの切り抜き流石に適当すぎやせんですか
CE全体に漂うやらされてる仕事感酷すぎるんですよ
キャラ自体もなかなかクソですし
リスク無しの中断以外の強さ思いつかないのか知らんけどそういうの多すぎるよ新キャラ
あとまこと絶対最強 CEは間違いなくやっつけだろうね
一瞬でわかるバグが放置されてるし新キャラのコマ落ちひどすぎるし 殺意リュウが乱入してくる条件って何だろ?
1本も取られないことかな >>709
まこと最強って、強いの2人くらいやん
Dropとhoomi
この2人はガチだけど、他に強いの出会わないってかまことに出会わない まことの不利キャラ誰ですかってなったら手挙げるの誰
ザンギのバカくらいだろ
最強ってことだよ
CEになって有利キャラ詰ませるキャラになったから心象悪い
楽しくない どんだけ強いまことでもユンの前じゃ赤子同然になるからオススメや 前バージョンだったらイブキが間違いなく有利付いたと思うぞ
イブキが不利ついたのはザンギぐらいじゃないか?
次にポイズンぐらいか、あいつ低空クナイを色々な返し方できるんだよ 切断多すぎるわ。なんか戦ってる時に切断予想できてされてから、ハイハイってのが普通になってきてる >>712
この、2人と戦ったら負けてから笑けてくるからなw全てが芸術的で完敗って感じだから気持ちいいわ 切断は無いに越したことは無いけど、されると気持ち良くない?
よほど悔しいんだろーなーってw
BPなんて全く気にならんし、勝つ人、負ける人、双方いるからゲームは成り立つのにアホだなぁとしか思わないw 俺はVOLT時代熱帯途中からやらずに
CPUとフリーバトルを毎日やってた異常者なんだが
なぜフリーバトル消したし!!! トレモで相手CPU設定にしてエンドレスフリーバトルはたまにやる フリーバトルはキャラBGMを楽しみつつバトルできるから好きだったのに >>722
同志よ
熱帯は精神に悪いけどキャラを動かすのは好きだった
まあアーケード派だったけど CPU勢はコパからちょっと遅れて中足を出してダメージを与えている >>727
それなw必ず当てれるタイミングってあるよなwコーディのタイフーンくらうと何故か連続で出して空振ったりなw さくらとかの小足を連ガにならないように刻むのが得意だったりな >>727
もしくは当て投げだね
起き攻めも必ず相手がパナすように飛び込む ID 神上 倒魔
この人二台繋いでBP上げてるw
不正にBP上げて楽しいのかね
戦った人いますかー? 弱いくせに高BPなんてただのボーナスゲームだろ
そいつはメタルスライムにでもなりたいんじゃないの? 豪鬼とか殺意の乱入ステージってオンラインのステージ選択でないけど、どうやって選ぶの? ポイズン弱くなったけど、同キャラ戦はかなり面白くなった。
前のはクソゲー。 殺意のセンブ竜巻って確反ねえんだな
やり得じゃねえか >>725
chaporuu丸出し
1人で同志とかほざいて
基地外丸出し
>>>722
>同志よ
>熱帯は精神に悪いけどキャラを動かすのは好きだった
>まあアーケード派だったけど まことは確かに強いけどランク1位のまことは読み合い鋭くて強かったわ
ランクマにいぶきポイズン居なくなってるてたわざまぁ みんなやっぱりマッチング地域設定はアジアにしてんの? >>737
旋武脚はなぜか当たったほうが硬直少ない謎技仕様になってるからなぁ… 殺意はバグ持ちだから対戦拒否だわ
いぶきもそうだったようにな 旋武ガードからスパコン初めてやられた時ガー不かと思った ガイってウルコン当てようと思ったらタゲコンか前Kしかねーの?
使い所少ないな マッチングBP帯同じにすると雑魚過ぎてマッチングしないんだが。
全てとかにするとフルボッコされの、まぐれ勝ち嫌煙されて連戦してくれないことが多いしどしたらいいのん? ヴァイパーってなんか弱くなってないか?バーニング全然喰らわなくなってるが >>740
みんなって
だれに言ってるの?
基地外
chaporuu
自演引きこもり
>みんなやっぱりマッチング地域設定はアジアにしてんの? 低空バニがしゃがんでたら当たらんようになってるな
このくらいの弱体なら許す voltから本家に入って久々にこれやってみたらまともな操作すらままならなかった…
ランクマ潜ったら対戦中に焦ってスリープボタン押しちまったしもうだめだ アップデート情報みたいなので細かく何が調整されたか書いてほし >>752
小さいキャラだけな
サガットとかは普通に当たる 殺意の削り強いなあ
中足ウルコンで安全に100くらい削れる 通常技キャンセルUCなんてどうせ削除されるんだから使わないほうがいいよ
でもダッドリーのグラップバグといいこんだけわかりやすいバグを放置するカプコンは頭おかしいわ >>755
それだとザンギとかには当たるのか
ダブラリあるから当たる場面無いけど
>>756
次のアプデの修正案件だな
はじめて食らったとき頭が??ってなったわ 対戦拒否キャラ
ヴァイパー
ダルシム(鬼ごっこ)
豪鬼(鬼ごっこ)
殺意(キャンセルUC使い)
剛拳(カウンター狙いのみの鬼ごっこ) てかよく殺意の通常キャンセルウルコンなんて気づいたな
そもそもそんなことやろうとも思わんだろ 前投げセットプレイがなくなったのも寂しいけどね
本家では後ろ投げの発生遅かったけどこっちはどうなんだろう キャンセルウルコンはvoltの時からだけど豪鬼のがひどいだろ。
殺意はコンボキャラだしウルコン繋がってもそんなには影響大きくないと思うけど、
豪鬼は通常どのタイミングでも瞬獄でキャンセルできるから豪鬼の技にスパコンウルコン(時間止まる技)合わせても逆に反撃される。これこそ修正するべきだと思うけど。本家でもこういう仕様なの? 馬鹿は黙ってろよ
瞬獄殺はほぼ全ての地上通常技、特殊技をキャンセルして出せる、つまり仕様だ
カプコン系の格ゲーは瞬獄殺系のコマンド技は大体同じ仕様 まあ簡コマで瞬獄殺だせるようになったから強すぎると勘違いするのもしょうがない いっそのこと後ろワープは全員削除してほしいわ
ダルシムなんてずっと鬼ごっこで別ゲーやん >>765
本家も同じ仕様だったが強すぎて大足キャンセルが無くなった
殺意のキャンセルウルコンはおっしゃる通りで火力そんなに変わらない
元々ゲージ使えばどこからでもウルコン繋げられるキャラだからね
ただキャンセルウルコンによってゲージ節約になるからそういう意味ではかなり強い >>746
BP2~3000でも同じ強さにするとマッチングしないからバグか何かあるんじゃないかね カプコンがまともなマッチングを作れるわけないだろ
いい加減にしろ レートで変なバルログ使いに勝ったら、切断されて逆ギレメールが来たわ
どうしよう >>770
そうなん。バグか、それか人口少なすぎるのか
>>771
voltはちゃんとマッチングしてたけど
てか出すの遅すぎだな。ワイド端末出た時、そうそうにvoltサービス終了アナウンスして半年くらいで出してれば全然マシだったろうに。今更だけど どう見ても真面目に作ってないから新しくワイド対応版ということにしてもっかい集金しとくかって感じだろ
画質は荒いし旧キャラと新キャラで明らかに動きが違うし開発費安く済んでラッキーと思ってるよ voltでも3000以上はマッチング機能してなかった 殺意はなかなか強いんだけど対空が結局大昇竜しかないから
対空を一度すかってミスったら体力とスタン値の低さから瀕死になる
阿修羅もスキがあるし龍爪脚はEXでも出かかり判定が弱い
中足→龍爪も繋がらないしね
ウルコンキャンセルは確かに強いけどそんな法外なキャラじゃないよ
こんなんで対戦前切断してたらきりがねえぞ 残空とスイングブローと同じく武神のほうのイズナ落としもCPUが対応してないな 殺意にキャラ変えてから3500以上よBPが2000切りそうだぜ >>779
バソは騒がれてないだけで相当ヤバいね
バッファローヘッド後の硬直増やすかEXヘッドからしかUCが繋がらないとかにしてもいいくらい 殺意は下手な奴が使うとリュウより雑魚化するから楽だわ ダルシムは本当におもんないよな。強い人すげぇとは思うけど、一言で言うとめんどくさいw面倒になって歩いてって伸びる手を2発同時に食らうと、ハイハイってなるw ダルシムってシリーズ通して強キャラ固定だよね。
とりあえずテレポのスキ無さすぎだし空中テレポ強すぎる。
ただ本家スト4では大会でもあまり見かけなかったけど、そんなに強くなかったのかな? 散々遊んだvoltが今日でストアからいなくなるのか
そんな人いないとは思うがダウンロードするなら今日の内ですよ 残しておきたいならパソコンにipaファイル保存しといた方がいいよ。
ある時からデバイスからパソコンへはコピーできなくなったから。 アベルサガット剛拳に対してポイズンの登りPが中段がヒットするね
しゃがみ状態でヒットすると思わなかった ダルシムって本家に比べてタワーもない小スラもない通常技少ないでかなり逃げ辛いはずだよ
しかも4も5も別に強キャラでもない >>790
人増えるかもと思ったけど、最後20人ほどしかやってなかったな。 ガイの武神イズナ落としやべえんだけど
起き攻めで使うと一生ハメられる
イズナ落とし→ちょっと歩き→イズナ落とし→ちょっと歩き→イズナ落としの無限ループ
本家と違ってしゃがみでも投げられるせいで昇竜すかしながら他の行動は全部投げられるタイミングがある
まだリュウでしか試してないし阿修羅とかワープ持ってるキャラは無理だと思うがこれはひでえわ ランクマ200戦ぐらいでBP3000近くいけた
voltに比べてBPあげるの簡単だね 2000以上で猛者は言い過ぎやろ
アプリと3DSでしかやってない俺でさえ3000は余裕で越えてたんだから最低でも3500以上だな よくわからんが本田で3000超えてたら猛者じゃね?(ハナホジ) volt時代から弱キャラで名前が上がるのは
さくら、ユン…ダルシム?
本田が弱いのはあんま聞いたことない
ザンギ、まこと、ダッドリー辺り弱体化してくれたらなぁ リュウのジャンプK、ガイ相手だとめくれないんだけどww 今更だけどポイズンってファイナルファイトの雑魚キャラか con rowかな春麗のヤツ
くそラグい
とらたろうのオッサンまだラグ利用してやってんだな
いい加減オンラインするなよ ホモの次はとらがラグ使いってかw
ていうかタメキャラでラグ使っても自分が不利なだけだろ >>808
本人乙wwラグありきの二択攻撃www
邪魔や環境ぐらい用意しろよ貧乏人のおっさん ホモもとらたろうも
arena入れてもらえwwww
こんなゲームでラグ使って喜べるオッサンども 殺意リュウが弱いのなんとかならない?
まず技の発生が遅すぎてお見合いからの牽制で負けまくる
殺意使いの人はどう使ってるんだろ とらたろうとか懐かしい名前をw
つか、まだやってんだあの人w ストアの大きい方のアイコン、いっつもカッコいいな。 殺意は当たり前だけど上手くないと弱いよ。すぐ死ぬしわかりやすい。
バランスはいいんじゃないか? >>813
いつものちゃぽるストーカーの妄想だぞw
ヒントは兵庫県と言い訳のラグw ダッドリーに飛ばれるだけで詰みかけるキャラいるよね 殺意はなあ弱いんじゃないか?
理不尽モードいつも全キャラ余裕でクリアできるけど殺意は苦労した
一人用でさえ弱い
弱い理由がわかった
まず龍爪脚の判定の弱さ、これ出かかりに潰されてると
基本カウンターになっててもりもり体力が減る
あと対空が弱い
→とか←でしか出せないからしゃがんで引きつけられないくせに
立ち昇竜だと基本相打ちになる
ここでも体力がもりもち減る
あと体力が低すぎるよ
リュウとかの感覚で
あとベガの投げ一発とスライディグぐらいで死ぬな・・と思ってたのが
立K一発で死んだりしてびっくりする
これホントに豪鬼と体力同じなのかよ・・ まあ竜爪は立ち回りで出すべきではないわな
そんで昇竜が横入れなのはしゃがみたかったらマニュアルで23ガチャガチャして出せってことなのかもしれん ガイ投げ間合い広すぎだろ
画面端の被起き攻め時かなり辛いんだけど 確かに殺意の昇竜は判定弱い。
ポイズンの昇竜は逆に強過ぎるくらい強い。EXじゃないと根元しか当たらないけど。 ガイのめくり肘が狙ってできるようになるのかな
DJのめくり膝みたいなものなんかな chaporuuといい ホモ とらたろう
皆ラグ操作 大人になりきれないゴミ人間が過疎化進めてるな 殺意使いの自虐全キャラ一か
冷静になってくれマジで 殺意とかよりザンギと豪鬼とダルシムがクソつまんないです先生! 殺意使いって一括りにしないでくれ
殺意使ってるけど普通に強いよ メニュー放置してたら開始される試合ってコンピュータ戦なの? 殺意の何が弱いって、トレモと熱帯での目押しタイミングが違いすぎること
こっちのターンから目押しミスって何度死んだことか >>834
リプ保存してたらそれがランダムで再生されてる 殺意の竜爪コンボ目押しミス狙ってウルコン擦るやつ多いからわざと中足しないで止めたりもする。
普通に失敗したと思われてるだろうけど。 殺意は画面端の空中竜巻が表裏見えづらい
あとまだ中足ガード後立たない人がいるからEX竜爪が使える ガイで上手い人最近増えてきたな。
投げ間合い広いし、画面端のコンボ痛いし。
実は強キャラ? ウルコンがかなりスライドするからバクステに刺さったりして怖い しかしカプコンもオトガ無くすなら
簡コマウルコン、スパコンを無くして欲しいわ
それだけでだいぶ糞ゲー化が防げるだろ 殺意1人用でも弱いはさすがに言い過ぎだろw
ポテンシャルは間違いなく1番。
ただ熱帯での難しさはすごくわかる、コンボミス一回で終わる いやいや理不尽ベガとか豪鬼とやってみろよ
かなりガン待ちか卑怯なことをしないと勝てない
イブキとかタゲコンやってるだけで相手が死んでいくのに 上手い人同士でこっち殺意相手普通キャラなら間違いなく殺意は不利じゃね?
一回しくじったら死ぬプレッシャーあるし疲れるw 殺意はほんとトレモいじくってるうちは「これ最強じゃんねえか!」と思えるんだけどねw 相手もしくじったら長い中足から一気に持っていけるんだから
殺意で自虐するのやめとけ 次のアプデはいつなんだろ
はやくエレナとローズ使いたい
ヒーリングとサテライトは使えないんだろうけど >>811
本家は発生遅めに作られてるけどCEは発生普通
中足大足コパ3p立ちp2フレ立ちk3フレ
ただ単に技振るタイミングが悪くて潰されてるだけだと思うよ 殺意1人用で自虐はさすがにキツイw
理不尽なら9分台でクリア出来るぞ、あれはキャラパワー関係ない攻略の問題だと思うよ
熱帯で勝てないのはわかるが1人用自虐はよせw そしたら
俺殺意使ってるけどベガの飛んで来るのと立ちキックに殺されまくるけどなんか攻略あるなら教えて下さい先生 飛んで来るのは落とそうとしちゃダメ全部ガードでいい。ベガに対してジャンプ攻撃すると後ろワープするのでそこを歩き大P竜巻昇竜(距離に応じて中足)で確定取るのを繰り返すだけ。
ベガのウルコンが溜まったら対空ウルコンをしようとしてくるので手前気味に空ジャンプをすれば釣れるので大人しくガードして確反(入っても竜巻昇竜くらい)。
これ抑えとけば勝てる ヘッドプレス見えたら垂直Kか下がってすかす
昇龍がすかりやすいので普通の飛びも空対空
ワープで反撃されるので遠距離で弾を打たない
EXニーのゲージがあったらワープを無理に追わず着地攻めをせずダブルニーの後は手を出さない
サイコが来るので中距離でセビを置いたり垂直しない
画面端でこかしてめくれば反対方向にウルコン出して飛んでいくので溜めウルコン
攻撃は連ガになる中足波動とめりこんだスラとEXサイコのへの反撃
投げは根性で抜ける 殺意のキャンセルウルコン、普通に使っていいよね。
前に使うやつ切断するって人いたけど。 ceオリジナルがバグって言うんなら大体のキャラバグだから使え使え >>855
何を悩んでるのか知らんが、
お前が2ちゃん()で許可を得たら切断する奴が減るのか??
ちな俺は対戦拒否するよ LTEでもわりと普通にネット対戦できるのね
国内の相手だったらほぼラグもなく快適にできた >>854
同じくバルログ対策知りたい
特にEXスカイハイクローが裏から来るやつどう防げばいいのさ ヴァイパーも修正されたんか
唯一使えるキャラだったのに exハイクローは分かってても喰らう時あるわ
相手にタメがある状態で中攻撃ガードしたらexバルセガードするタイミングで前ガードかジャンプ
生で打ってきたら何とか反応してジャンプ
バルログは1ゲージ溜まったら別キャラになるから注意な ラグあるやつは相性なのか相手がゴミ回線つかってるのかどっちなんだろうか トレモでは目押し完璧なのにオンだとできないのはなんででしょうか? >>862
ほとんどはゴミ回線が原因だろうけど相性もあるぞ いぶきクナイから繋がりにくくしすぎじゃね?あれ強かったけどここまでしちゃうと弱いわ ぶっ壊れキャラたちがマイルドになって、まことだけ残っちゃった感じがするな。 昔からカプコンは調整が下手
イブキのクナイが強い → じゃあクナイから繋がらなくすればいい
おいおい、それじゃキャラの戦略特性まで変わるだろ・・って部分を簡単にいじる
あととにかく強かった部分を弱くする下方調整しかしないから
どんどん戦略性のないつまらない調整になる
ダッシュのころまではケンに強力なジャンプ大パンチつけたり、リュウの竜巻に弾無敵をつけたりと
追加上方調整だった
下方調整に比べて上方調整は難しい
ようするにそういう調整ができるスタッフがいなくなったんだな ウメハラもただ弱くするだけじゃできることが少なくなるだけだから、
つまらないって言ってた。 とはいうもののまこと・ザンギ・ダッドリー辺りの弱体化は必須でしょう
ダッドリー
EXマシンガンのガード時不利増加
UCのガード時不利大幅増加
中段ダメージ補正増
ダッキングストレート受身可能に
まこと
EX疾風ガード時確反、全体F増加
コマ投げ後のダメージ補正増
ザンギエフ
ボディプレス持続F大幅減少
小パンヒット時有利F減少
祖国ダメージ50減少
本家よりスマホ版はF数少ないらしいから難しいけどなんかいい感じに・・・
後これも個人的に豪鬼の大Kブンブンガード時微不利と殺意キャンセルウルコン削除希望 voltと操作感違いすぎだろ
1Fは遅延あるように感じる >>421
>ダッキングストレート受身可能に
受け身からのセットプレイ増えるだけじゃね?
まことはEX疾風なんかより剣とEX吹上の不利だろ 調整も何も無視してさくらの中足とかフェイロンの屈中Pとか足りてないものを配りまくってお祭りにしてしまえばいい 変に調整するくらいだったら、通常技全部入れた方が気が楽だろうに
方向キーとの組み合わせとかバグ出そうだし、8ボタンくらいにすればいい。
それくらいコレ買う人なら操作技術対応させてくるぞ。カプンコ ていうかカスタム出来るようにして欲しいな
どの通常技を選ぶかが戦略となる感じに これだけのためにPS4買えないだろ・・・
ってPS3の時から言ってていまだに買えてないな >>874
ウルコンいける技で簡コマでお手軽剣がお仕置きなしは異常だろ
本家でも確定あるぞ 過疎ってるな〜。
暇つぶしには最適だと思うんだがな〜 >>884
こんな糞ゲーやるんだったらリネージュやろうぜ ロレント出して、つっても後3人増えたらそれ以上はないでしょ。
でも将来的にCEの後も続編出して発展させていってほしいな。 ラグ出たときは距離とって落ち着くまで様子見てるんだけど、けっこうみんなラグあっても構わず続行するのね
voltではだいたい相手も様子見てくれる人が多かったんだが
相手もそうすべきとか押し付けたいわけじゃないんだけど、ラグ酷いとやる気失せるんだよね >>885
オートお使いゲーに比べればこっちのがよっぽど楽しいわ
金貢いで最強のパシリ目指してくれ >>829
大人になれない幼稚なおっさん達www
>chaporuuといい ホモ とらたろう
>皆ラグ操作 大人になりきれないゴミ人間が過疎化進めてるな ホモザンギ あいつvoltの時ラグ操作バレて吊るし上げられたのに よくやるわw認めて貰いたい欲求が空回りしてんだろな 発達障害 ユンは雷撃ヒット後の技つなぎがしやすくなっただけだね
低めで当てればウルコンもいける
オトガが無くなった恩恵が1番の強化だと思う >>899
chaporuu丸出し マジでしね糖質 雷撃変わってるんだ、voltと比較しても全然違いわからなかったな あと知ってると思うけど絶唱にセビ割も
始動が雷撃でも小足でもスタン値500稼げるのは楽しい リュウもなんか強化してくれよ
主人公なのに迫害されすぎだろ 裏表って感覚の世界だよねー
プロも感覚でやってんじゃないのかと思う けん制潰し、セビ割り、低リスクグラ潰し、セビからの火力アップ
そら欲しいわな でも新キャラたち相手にリュウでやるのは相性悪くないし楽しい。ガイはあんまいなくてよく分かんないけど。殺意もバグ修正されれば楽しめる気がする。 ガイルで画面端限定で15ヒット545ダメ見つけたけど最大よな? 飛びサマソハイキックUCで582
画面中央でも飛び6PexソニックUCで567
まだいけるかも ガイルのUCは↙︎タメ→↘︎↓↙︎↗︎SPで出せる
ここにハイキック(→K)を挟んで↙︎タメ(→K)↘︎↓↙︎↗︎SPでハイキックの後UCが出せる
後者も同様に↙︎タメ→SP↘︎↓↙︎↗︎SPでexソニック後ノーキャンセルでUCが出せるが、中Pを挟むと結構難しい 書き忘れてたが前者は簡コマサマソ→セビキャンバクステ→ハイキックな
一応通常サマソでもできるけど結構難しい しかし普通にハイキックexサマソできてほしかったな gameCenterがないAndroidには絶対にでないよソーシャルでもやっとけw しゃがみカードEX竜爪で踏むの気持ちよすぎ。最近これだけのためにやってる。 >>916
最大はジャンプP〜スパコン〜ウルコンだぞ このゲーム、コンボの補正はいいんだけど効きすぎだと思うんだよね。
間に技足して段数増えると寧ろダメージ減ることあるし。
あと見た目の痛さとダメージが一致してない。
ザンギのスクリューくらった後にぴょんぴょんジャンプできるのはおかしい。 >>926
知らんかった
voltでこんなん繋がったっけ? 本キャラか知らんが一戦目に本田って人やたら増えたと思わん? 二戦目からは変えてくるってこと?
特に本田が増えた気はしないな 本田はどこが強化されたかは使ったことないから不明だけど、すげー強くなった気がする
あと剛拳は弾キャラに対して強いだけならまだ許すが、肉弾戦にも強すぎ
投げからの簡単コンボが減り過ぎだわ セビ後の入力受付が右向きのときと左向きのときで違う?
ブランカで1タメしつつセビヒット後646入力すると
後ろに飛んでしまうが左向きのときに
逆向きの操作をすると前に飛ぶ
同じタイミングで入力してると思うんだが…
入るコンボが変わるので困る 916だけど
垂直P 立ちP ソニック 立ちP exソニック ウルコンってレシピなんだけど楽しいからやってみて ユン強いよね
主に使ってる人が上手い人ばっかてのもあるけど苦手キャラベスト3に入るわ ホモにラグ操作?それされたわ
1Rとって2Rもホモの体力あと3割というところから
ガードしてるのに胡散臭い下段入りだして疑い出した
最後は胡散臭さMaxのワンポチ祖国
もうそれで萎えたw後は胡散臭い攻撃の連発で最後はラグ操作祖国www
コッチりゅうでBP2000手前のヘタクソ
真面目にやってもこういう汚い事する奴がいるとやる気無くなる
ましてや新参とかになると 反確入るところで入らなかっても気づかない
ホモザンギは頭の中は汚い幼稚な子供だよコイツ >>938
thx
どうも左側の入力が優先されるっぽいね
実戦じゃあまり問題ないのかな?
なおセビダッシュ中にタメ作れば問題ないと
教えてもらえたのでコンボ問題は解決したもよう >>943
いらっしゃい
CEの世界へようこそ
これで君も抜け出せない そういうキャラ使いのラグ用の立ち回りというか本人は真剣にやってそうなのが一段と腹が立つ ヴァイパーのバニ修正できるならザンギの足払いに確定入れろよ… >>947
分かりすぎる
溜めキャラ使いでラグのない猛者存在しないまである
話ちょっと違うかもだけど コマキャラ、溜めキャラどっちも使うけど、ラグあるときにミス増えるのはむしろ溜めキャラだわ
簡コマで十字キー+SPボタンで技出るキャラならそんな支障ないけど、溜めキャラはとっさに技出なかったり、一回ミスすると溜め直さなきゃいけなかったりで
コマキャラでも目押し命みたいなキャラは別だろうけど ストリートファイターTV チャンピオンエディションに見える時があるので次スレは普通に4で ベガ、ガイル、ブランカ、DJ、本田、バイソン、バルログ、春麗
ラグで支障ありそうなの春麗ぐらいじゃない、溜めキャラよりコマキャラのほうがラグに強いは
流石に通らんわ
正直、自分で上げといてなんだけどこのゲームの溜めキャラ正直アレだね…げんなりするというか ストIV VOLTって本家に無いネームセンスで好きだったからその系統でいって欲しかったのにチャンピオンエディションとかセンスの欠片も感じない糞ダサいアプリ名でまず萎えたわw 明らかにラグありの場合に技の性質と立ち回りの対応が困難なキャラ達はいる
DJ戦でやっと触ると即exマシンガンされるのとか相当苛立つ iOSゲーム板で立てな。どしてもってわけじゃないけど。
part2行くんやな、行く思わんかったわw
てか>>レス番が立てるとか無かったんだな。 >>955
自分の中で結論出ちゃってる人に言っても無駄だろうけど、単純な←溜め→Pだってラグの中じゃ出しづらくなったりするのよ
そして、ケン、豪鬼、ヴァイパー、ダルシム、サガット、ザンギ、フェイロンも十分アレだと思うけど
まぁおれはそのアレなキャラも使うが
ラグの中でも上に挙げたキャラが溜めキャラと比べて、より不利になってるとは思わないがね まぁ自分の中で結論でてるけど溜めキャラは簡コマなしみたいな前提で話されてもな
EXのことか知らんが46コマンド難しいならもう言うことはないし
>>961に挙がってるキャラなら俺もラグフェイロン、ラグザンギ辺りはゲンナリするなぁ
でも、溜めキャラもげんなりする。なぜ優劣をつけようとする?
殊更にコマキャラつかってるとこ強調してるけど、有利不利で言うなら
やっぱり一部キャラ、てかザンギ除いて溜めキャラのほうが有利に進められる場面多いと思うよ
ラグ環境下の議論って悲しい 別にダメージ低いからいいけど豪鬼が立大K→昇龍のド安定コンボしてくると何故かイラッとする
キャラ性能だけでやってるだろコイツって思っちゃう >>962
少なくとも溜めキャラは簡コマでも溜め必要なのは変わらないけど
46が難しいって言ってるんじゃないでしょ、結局溜めてコマンドいれなきゃいけない以上、ラグ環境下では溜めキャラだろうがやりづらいこともあるって言ってるの
溜め使いでラグのない猛者云々言ってるから、それは違うんじゃないのと そもそもラグあったらさっさと死ににいくわ
ストレス溜まるだけだし 殺意の波動ってちょっと位置高いのね
いぶきにノーゲージで抜けられてビビったわ
いつでも波動打てないってさすがにヤバすぎない? 剛拳の上波動コマンドのせいで悲しみの空中竜巻出ると笑える >>962
ラグの影響でタメがキャンセルされるのがタメキャラで、コマキャラは関係なくいつでも技出せるのに、なんでラグ状況下でタメが有利って理論になるんだ??
>溜めキャラのほうが有利に進められる場面多いと思うよ
3レスの間に一つもないけど具体的に教えてくれん? 「溜めコマンド」じゃなく「溜めキャラ」が有利って言ってるからかな
>ラグの影響でタメがキャンセルされるのがタメキャラで、コマキャラは関係なくいつでも技出せる
具体例を挙げると
春麗の上下段、ブランカのサプライズフォワードに飛び、バイソンの突進、DJのニー、
本田の各種飛び、暴れ、ベガの各種暴れ、バルログの飛び、垂直グラ狩り
目押しもない、トビが鋭い、それか弾盾に前進できます
どう考えてもラグ環境下で対戦キツイ
ラグの恩恵は投げキャラの次に溜めキャラなんて常識だと思ってた
まさか自分たちもキツイと思って対戦してたなんて >>972
どれもラグ関係なくてワロタ
まさか「僕の対処できない技がタメキャラに多いから」とか、いまさら斜め上過ぎてまともに聞いた自分が恥ずかしい
というかこっちがコマキャラなら有利まであるやんけw ラグのせいにしてるうちはまだまだだなw
そんな貴方にはお使いゲームがオススメ >>972
そんな理由なら豪鬼もキャミーもフェイロンもダッドリーもイブキもユンもガイもマコトもだめだな、飛びや突進技あるからな
ケンやサガットもあかんな、暴れるからな
トビが鋭いってなんなのw
勝手に自分に都合のいい常識作ってるだけ ラグガー溜めキャラガーって言う奴は淘汰されていくからほっとけばいい voltの頃から定期的に湧くよね
ラグが気になるなら本家やれよとしか思わないw てめーが負ける理由をラグのせいにしてるだけじゃねーかアホくさ 目押しコンボで攻めるキャラのほうがラグ不利
豪鬼はかなり不利 既に言ってる人いるけどラグ環境下なんて総じて辛いでいいのになんでその中で優劣付けようとするかね(笑)不毛過ぎる ラグ環境のヤツがランクマするなって話
しかもドヤ顔で対戦についてコメントとか神経疑うレベル 基地外貧乏人 chaporuu のラグ言い訳 自演ウゼエな >>986
ラグザンギどもの言い訳かもなwww
Ψ(`∀´)Ψケケケ >>982
大K、阿修羅、百鬼に瞬獄まであるんだからラグ環境下でも充分すぎるだろ
文句言っていいのはさくらとユンぐらいのもんじゃないの 唯一タメキャラで目押ししかないキャラ使ってます
そこだけ自虐させてくんろ 懲りずに立て直した
ストリートファイターIV チャンピオンエディション part2 [無断転載禁止]©2ch.net・ [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1504174595/ 再スレ立て乙です
あっちは1時間に20〜30レスくらい無いと落ちちゃうみたいですね >>993
じゃもうこっちでいいんじゃね
まったくのイタチでもないし プロフィールに切断辞めてーって書いときながら切断する奴いて草
自分はいいのかよ このスレッドは1000を超えました。
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