Shadowverse 4ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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次スレは>>970が宣言して立てる
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※前スレ
Shadowverse 3ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1502983070/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>698
すまん、ロイヤルで稼いだMPは5000くらいなんだ
あとはヴァンプウィッチネクロを気分で回してた フリーなのに切断する奴結構多いな
どんだけ悔しいねん >>688
結構前から普通にいたぞ、まったりでもいたけどどっちも覗いてるんやね >>702
エルフの勝利数確認しちゃったわ
先月ロイヤルでグラマスはすごい スレ内大会とかやろうとか言ったらやりたい人いる?制限の有無はまだ決めてないけどつけるなら前回同様海外のレギュレーションに従うつもり ランキングはもちろんグラマスも諦めたら今月もうやる気がでんわ、ミッションもめんどくさくなった 運営が超大変そうだけどBO7で大会やったら面白そう http://i.imgur.com/6GfxucX.jpg
うおおおおおお!!!
9800から9000近くまで落ちて発狂しそうになったわ
もう暫く休む ありゃお知らせにアプデ告知が、ナーフ確定か
結局ナーフすんのね 既出かも知れんが城壁援護射撃シンデレラには感心させられた まあヘクターだけでもなんとかせんとな
後は先月に続いてアリス剛健がどうなるかだな >>688
やっぱシャドバ好きなんや
すまんな
ナーフは…拳骨と緋色をもうちょっとなんとかしてくれないとな
緋色は必殺なくせばいいし拳骨はスタッツ弱くすればいいかな…
ほんとはどちらもファンファーレ消してほしいけど無理そうだし 頑なにナーフしないからヘクターはあんま期待できない
レジェンドばっかナーフできないでしょ、サイゲさんのプライド(笑)があるから
ニュートラルも多分ない
明らかに先月より減ってるのに今月いきなりナーフはない
ナーフくらうのはヴの中堅くらいだと思うなぁ レジェンドナーフは最初期に打ち立てた方針に反してるからね、ヘクターナーフは期待せず待つか >>719
とりあえず30日にメンテするでーって通知が来た まったりスレ死んだ?
うんこぶりぶりのせいで逝ったか いや大会のネクロ使用率を考えてもヘクターナーフは避けられないだろ
ニュートラルウィッチはスルーされそうだから次覇権来るかもな なんだかんだでサービス終了まで毎月ナーフするはめになりそう やばいカードはナーフじゃなくてランクマ使用禁止にしてフリーとか別マッチでのみ使用可能にしてほしい
結局今のナーフってライブラみたいなのだと実質使用禁止と大して変わらねーし 自分が嫌いなカード名挙げれば良いと思ってるお子様キッズおるな >>722
どうだろやべぇけどあんま騒がれてなかった白雪の件もあるしプリスは来る…かなー?ぶっちゃけどっちでもいいや、ニュートラルテーマだからニュートラルデッキが覇権取るのは別に構わないかな >>728
プリスナーフしてもニュートラルがクソ強っていう火種が残り続けるけどなぁ
Nウィッチとかほぼニュートラルパワーじゃねぇか
ニュートラルのカードパワー高すぎ問題は今後のカードデザインに絶対悪影響 それこそ今度はクラスカードが現在のニュートラルを基準にインフレしかねん >>730
ドロシーみたいにどうせ放置だろ、どうであれ運営次第 ナーフよりそろそろ新カード情報欲しい
ニュートラル強いのはそれまでの辛抱だし Nウィッチはナーフなしだと思うわ
多分ナーフするのはヘクターと剛拳辺りになるんじゃないかな
今後のこと考えるなら超越とドラゴンのランプ周りも手を入れた方がいいと思うけど
目先の環境しか見えない運営だからまあしないよね >>732
ヘクターが強いのは次パックまでだと思ったか?
残念!WLDでも大暴れ! ヘクターもアリスも存在していいカードじゃないぞ、クラス特性守ってないのは全部消せ 1/1/1、自分より相手のフォロワーの方が多い場合、+1+1するみたいなカード出しちゃ駄目?
先行の1/1/2強すぎて吐きそうになるんだけど リーパーナーフ時にヘクターもナーフしとけばこんなことにはならんかったんや... やっぱ用心棒より緋色ナーフの方がいいのかもしれない
みんな大好きアグロヴを考えると
あのデッキ別に用心棒なしでもいけるけど緋色なしはもう考えられないからね 普通にアリスファリアへクター巫女用心棒緋色消せばいい 緋色は顔に飛ばせるのは意味がわからない
進化権まで使ってるワードローブレイダーどうなるんだよ 用心棒だろ
グリームニル無コストで破壊とかアグロに入れるだけで頭おかしい強さになるわ ジャバでジャバ出るの直して♡
ネフティスで出来るんだからやれよ 巫女ナーフで回復おかしいって言ってる人はアグロしか使わないのかな?
序盤に盤面制圧できる特性をヴァンプやロイヤルは持ってる、その時点で先攻後攻以前にアドバンテージがあるのに、それをもしかして考えてらっしゃらない?
AoE沢山ドラゴンは持ってるだろ?え?それって6コスから… まぁ明らかに進化時能力に近いのをファンファールにしました勘はあるからね
アリスにしても手札までバフはやりすぎ感あるし 巫女ナーフ必要ないってのはエアプだから無視でいいぞ
ゲームに必要ないキャラ 巫女ナーフするにしても回復2にするとかスタッツ4/4にするとかで良いわ
巫女が産廃になるとドラゴンの使用率エルフ並かそれ以下に落ちるぞ 今まで産廃にされてきた各種カード達にごめんなさいしよ? 新弾出る毎にアホ壊れカードが出て人が大量に離れていくの頭悪い
ナーフすればいいとかじゃなくてさぁ 次は頼むよマジで 大量ナーフか制限禁止かデッキコスト制かもう大幅に手を加えんとどうにもならん こいつらナーフしたらまた課金してやるわ
エルフ:リノセウス、双撃
ロイヤル:旅カエル
ウィッチ:老レヴィ、若レヴィ、プリス、ドロシー、超越
ドラゴン:巫女
ネクロ:不死者、破魂、デーモンイーター、ゾンパ、ボーンキマイラ、貴公子、ネクロアサシン、祝福、カムラ、ヘクター、大王、ネフティス
ヴァンパイア:ユリウス、ベルフェゴール、豪拳、カオスシップ、緋色、ディアボ、カラボス、エメラダ
ビショ:獣姫、エイラ、裁判所、お茶会、テミス、セラフ、イージス
ニュートラル:フェリア、アリス、エフェメラ、冥府、バハムート 多分もうこのゲームしなくて良いと思う
煽りじゃなくて >>756
ドラジかよ、と思ったけど巫女完全アウトでギリギリラインが投棄くらいだった リーダーはユリウスじゃなくてユリアスだった
すまん な?
こういうことを言い出す奴がいるから、スタン落ちってのは必要なんだよ バハは破壊神的な設定なんだから自分の手札も破壊するくらいしろ また向こうから人流れてきたのかな?
こっちくるのはいいけど向こうのノリは持ってこないでくれよ?
あと最低限>>1は読んでマナー守ってくれな
愚痴や文句だけのレスはほんと悪い雰囲気になるだけだから ナーフって壊れを適正にするのにこれまでほぼ産廃になってるもんな
巫女はスタッツ下げてアリスはコスト上げ、ヘクターはネクロマンス増、拳骨は死ね 向こうじゃ愚痴云々の前にシャドバの話自体できないからな >>771
むしろほぼ産廃になってなくね
全く使えないレベルなのって収穫祭くらいだろ 流石に月末ヘクターナーフ来ないとマズイだろう
ヘクター8コスネクロマンス4
剛健ダメージ2
緋色のファンファーレを顔に飛ばないようにする
これだけでも大分弱体化されると思う
あとエルフは初の上方修正来てもいいと思うな
フェアドラに選択不可付けるとかね たしかにナーフ済みで全く見ないカードは収穫祭くらい
トーヴゴブリーもたまーに見る
それ以外のカードはデッキによってまだまだ現役だし というか今気づいたが勝手にテンプレ改変してんのな
スレ建てる奴の好みでテンプレ改変するならそれこそなんでありになるだろ
自分は人にアレするなコレするな指図するくせに自分は勝手にテンプレ改変とかすんのな ゴブリー、根源、リーパー、収穫祭、ライブラ、ゼル、スノホワ、暗き、トーヴ
ここらは全然みないやろアリーナくらいだ
ヴァンプは完全に別デッキやってるし パック開けてもらうには目玉がいるから強く、んで酷く暴れたらナーフ
ようは遊戯王の禁止がナーフに変わった、そんだけ トーヴゴブリーリーパーは3積み必須から見るのが稀レベルにまで落ちたんだかた産廃レベルだろ
運営は低コスト帯の1コス増を甘く見すぎてるよな 正直フェアドラ自体のスペックはレジェ相当かは置いておいてそこまで悪くないと思ってる
カード追加でもりもりフェアリープレイするエルフが出現すれば自然に再評価されるんじゃないかね? バハの出し得感おかしいと思う
とりあえずブーストしてバハだせば7割のデッキは降参するとか……
自分がドラゴンやったらミラーでもない限りとりあえず最速バハ出すもん
そもそも相手がデッキに大型取るフォロワー用意してても、バハ出されるまでに引けなきゃ終わるのにデッキ40枚初期ハンド3枚って… >>781
今まで再評価されたレジェンドがありましたかね? >>781
仮にあっても手札だとリノのが悪用しそうな点があれね
ラスワで盤面だとネクロっぽいし、まあクラス特性気にしないデザインなら別なんだけど ルシ、サタン、フォルテあたりは定期的に落ち着いては再評価され落ち着いては再評価されてるイメージあるな フェアドラは無理やろ
今の環境じゃどんだけ育てようが相手のファンファーレ能力でついでに始末される運命 >>783
今どうかはさておいて骸の王やソウルディーラー辺りは実装時より評価上がった時期が存在するでしょ フェアドラや使役者出されて負けた記憶ないわ
そもそもエルフにほとんど負けつかないけど 使役者冥府フェアドラを合わせて強く戦えるかと思ったらもう酷いからな
盤面とれない
若レヴィやらヘクターやらあるからもうテンポも全く息してない
ビーストもあれ結局アリスが強いってだけのデッキだし
エルフは根本から見直してやれよほんと フェアドラは場にある間効果を発揮し続けるタイプのカードが来たらワンチャンあるかなぁ
3.2.3自分のターン開始時にそのターンのプレイ回数を+2する
とかあればどうや フェアドラさんこそフェアリーをプレイするたびに手札で体力を強化できたらよかったかもね
現状、デザインからして何を狙ってるのかよくわからないフォロワー >>776
トウブは、まぁBランクなら見るのかもしれないけれど・・
上のほうではあんまり・・・ですね・・ バトルで死んだフェアリーの数じゃなくて普通に手札のフェアリーの数だけ攻撃力+1でよかったと思うな
まぁそれだと2.2.4守護とかちょっと強すぎか フェアドラは2コスにぶっ壊れ追加してリノ確定サーチ以外のデッキ作ってほしかったんだと思う
リノいなかったら普通に採用できるレベルでしょ フェアドラはちょっとでも弄るとぶっ壊れになるし難しい
2プレイで+1+1くらい付けても良かったかも知れんが 墓地のフェアリー分スタッツ+するとか
フェアリープレイしてたら追加ドローとか
フェアリーを参照するカードが沢山追加されればフェアドラ採用されるようになるでしょ、残念ながらデッキの主役にはなれないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています