Shadowverse 5ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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次スレは>>970が宣言して立てる
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スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
※前スレ
Shadowverse 4ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1503333321/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いや流石にハースウォーブレやりたきゃ別スレ行けっていうw プレミ叩くお前らも動画あげたらプレミで叩かれまくる未来が見えるわ
気づいてないだけで >>443
なんでシャドバキッズってすぐ他のゲーム引き合いに出して批判するの? このゲームの何が一番イラつくって
小学生対象ゲームなのに高校生大会とか
本格カードゲーの雰囲気だすところ てかリーダースキンまだですか
早くシコプリ使わせろ リーダースキンって投票トップがスキン化するのかね
ダークジェネラル別に使いたくないんだが もこうもなんか感動したとか言ってたけど
葬式の時の涙みたいなもんで会場の雰囲気に釣られたってやつやろな
家帰ってちょっとシャドバやればすぐにクソゲーだと思い直す
結局あいつあんまりシャドバやりたくない感じ出てるしな シャドバのプレイングは減点方式じゃん?
他のカードゲームと違って感心するプレイングが皆無に等しい エルフだと露骨にプレイングに差が出るからすぐ分かるんだけどな このゲームラスワ持ちが強すぎるのがストレスの原因になってるからニュートラルで汎用性の高い消滅スペル出したほうがいいような気がするわ
コスト3で体力3以下消滅エンハンスでさらに使えるようなやつ出ないかな >>506
ファンファーレが強すぎるのが先行ゲーの原因でストレス要因だぞ 消滅増加でルナカス殺すのは1時的な解決にはなるかもしれんけど半年後にいざルナカス強化するかってなった時にまたアホ強化しないと駄目になるから安易に増やしてもバランス調整難しくなるだけ ネクロの問題はラスワより展開力だろ
法典しても大王ゾンパヘクターで終わる 消滅自体がカードパワー高いしライブラみたいになりかねない
低コスバウンスぐらいでお茶濁した方が >>527
ほんそれよ
いつか破壊しないといけないけど破壊したら相手が喜ぶってなんやねんって感じがするわ アリスがファンファーレなのが先行ゲー加速させたのは間違いない
せっかく独自の進化要素だし回数制限もあるんだから進化効果を強くしてけばいいのに 理想:ヘクター大王巫女アリスバハナーフ
現実:イーター用心棒アイラヘクトルナーフ
どうせ次のナーフもこんな感じになりそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています