Shadowverse 24ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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※前スレ
Shadowverse 23ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504274524/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) オズとドロシーいれたハイブリット型使ってるんだけど
入れること自体が間違ってる感じがしてきたわ ダークアリス面白いな
特にこっちがデッキ切れると思って相手が守護並べまくった所にサタン出すのが面白いわ >>1
乙乙乙乙乙←これはメイルストロームサーペント よーし、ダリスでちょっと嫌がらせしてくるか・・・遅延しまくった後タスクキル放置の
100%ムーヴ決めてくるわ >>2
ウォーブレも超越対アグロのクソゲーじゃん
後攻強すぎだし 使ってて思ったけどなんかビショップって被切断率高くない? >>16
仮にウォーブレとシャドバが同程度のゲーム性だったとしよう
…人員と予算の差があってもゲーム性が同等って言ってて悲しくならない? >>18
金かけ始めたら逆に自称プロフェッショナルカードゲーマー
とか雇ったりしてクソのミルフィーユになったりしてな(白目 >>19
偶像スカルフェインにマイナーアミュレットガン積み プロデッカーってマトモとかいうガイジのせいで印象悪いわ >>23
そんな楽しそうなデッキと対面して切断するとか勿体無いなあ >>24
鮮血で自決マンを思い出すと笑けるからやめて ウォーブレ叩かないとシャドバ持ち上げられない時点で終わってるね >>18
同等のゲーム性でユーザー数も売り上げも負けまくってることのほうが悲しいぞ >>31
シャドバ叩かないとウォーブレ持ち上げられない時点で終わってるね ルナちゃんはネクロフォロワーをファミリーだと思ってるからな >>35
ゲーム性以外ではシャドバが圧勝してるから誇っていいよ BGMは抜きでね オウム返ししかできないキッズ見てると本当に哀れすぎて気の毒になってくる マジで序盤中盤終盤隙のない最強ドラゴン組んでしまったんだけど公開するとコピーされるだろうから公開しない
ウキウキで公開したがるやつの気が知れん >>48
嘘こけ4時間やったら最低でも1000〜2000は盛れるだろ、縛りプレイでもしてんの? >>48
えぇ… 時間の無駄すぎないかそれ…
あ、でも今のニコ生ってクリ奨でお金貰えるんだっけ >>2
これだけいてあの調整しかできないの?
無能しかおらんやん >>51
もこうはスゴイぞプレミがやばい頻度で出る 一週間くらい6000〜7000を行ったり来たりしてたから何も言えないわ もこうさんって確かキレてナンボの人だろ? 上手くちゃ話しにならねーじゃん もこうさんを見たらシャドウバースは運ゲーじゃないと
確信できるな… もこうさんの興行は適当に善戦してシャドバの場合は相手の見事なトップ引きで
負けてキレ芸披露からのそこらに転がってる何かを破壊が理想ムーブのはず >>66
でも「ま」もふぇぐもその他シード選手も勝ち上がれないからなぁ…
100%運ゲーでは無いし緩和されたにしても実力が及ぶ範囲も一定レベルまでやなって 見て来たけど…いやすげぇな、たかがゲームとはいえあそこまで考えられないもんなんだな…あれが人気なの? プレミなぁ、負け続けるとやっちまうなぁ。ターンエンドしてから
あ・・・・・っ とかなる時がある >>70
猿がどれだけシャドバに耐えられるかの生体実験だからな こんなリアルタイムのリの字もないターン制のゲームで実力が大勢を占めてたら
もこうさん仕事になんねーよ、なにかしら面白い負け方してキレてナンボなんだ
から >>74
とはいえこの惨状だと今後もこうがこのゲームが
つまらないと言ったところで説得力がなくなるぞ… でももこうって大会の時は上手かったよね
禁呪ケアで進化したりしてたし ケアっつっても次のターンのことしか考えてないよもこうは
だからこそ削りきるアグロ全く使えないんだし >>2
まんまと一枚目の左の環境ばかり産み出してるってつまりは無能プランナー軒並みクビにしろって事よな >>80
この絵じゃんけんと全く同じだもんな
そこバカにされてるのに >>66
このゲームプレイングの限界が来るのが早すぎるけどな
普通マスターまで行ったら限界に来てるから運ゲーになるはずなんやけど… >>80
えっ?右じゃないの?
シャドバは全有利デッキで無双するゲームって印象しかない 正直4時間もやってたらプレイング適当になりそうだわ >>80
間違えた、右の環境だった
クサイゲームスの名TCGプランナー()さん達に何を思って倉木作ったのか問いだしたいわ >>80
エアプだからあれだけどHSはウンゴロ環境の頃ただの相性じゃんけんだって文句言う奴いたらしいぞ、カードゲームの宿命なんじゃね ゴブトーヴゴブリー トーヴで2コス倒す
4ターン目アリス 2/3 2/3 3/1 3/4
7月は神ゲーだったな 全有利Nヴァンでシコるゲームを無理矢理前の環境に戻した糞ガイジ運営 未だにマスターのやつって俺含めどこかしらに至らないところがあるんだろうな
配信みてるとプレミやリーサル気づくのに自分がプレイすると全然盛れない 新カードの皆様へ
-序盤から戦える『幹部』募集中-
「能力付きで標準スタッツを持っている」「展開力には自信がある」というニュートラル・フォロワーの皆様は是非ご相談ください。次環境では私たちニュートラル・クラスにとって非常に厳しい環境になることが予想されます。。
ですが、みんなで協力して、次環境を乗り越えましょう!
(実際に採用された事例)
『自身が3コストでありながら、ターン終了時に1コスト相当のフォロワーを場に出すことができる』
『自身は2コストだが、条件が揃えば突進できる』
『2コスト3/3である』
『3コスト2/3守護であり、エンハンス能力で終盤も戦える』
条件の合うニュートラル・フォロワーの方々、もしくはニュートラル・カードとシナジー効果のある方々は是非ともご連絡ください。
簡単な面接の後、正式採用させていただきます。
不思議の探求者・アリスより
(目指せ!ニュートラルクラス独立化!) 1強メタゲームの方が構築の楽しみはあるけど他のリーダーと当たらなくなるほどの1強は流石に飽きる。尚、倉木はメタ不能だった模様 >>92
別ゲーやるからミッション消化のみにするとかなると1万いかないとか普通じゃね
前回7000しかもれなかったけど後悔もないわ >>92
今グラマスのやつとか7月に倉木で上げたやつが俺含め8割以上だと思うからそんな悲観しなくていいぞ >>92
プレミ云々じゃなくて単に10000まで盛る情熱がもうないんだと思うぞ
ランクマ長く潜るとストレス半端ないしな
楽しさより苛つきが先行するゲームだから 次の環境でグラマスになった奴が本物やな
倉木は参考記録やわ 昏き時代は土やってたけど昏き以外に勝てない謎のデッキだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています