Shadowverse 34ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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次スレは>>800が宣言して建てる
建てれない場合は指定すること
踏み逃げや指定がない場合は>>900が宣言して建てる
スレタイ改変があった場合はそのスレには書き込まず、速やかに建て直すこと
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※前スレ
Shadowverse 33ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504527292/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) メドゥシアナはレジェンド枠に含まれないからね ローランのデュランダルみたいなもんだから トーヴの評価外してるやん→毎ターン縛られると思ってた→毎ターン縛りでもぶっ壊れだから
この定期やめよう >>5
先攻123アリスからのイピリアはマジでクソムーブだな トーヴはよくみたら確実に壊れと思って初日から使ってたが、
マスタークノイチはまじでわからんかった
正直STDレベルのゴミだと思ってた
先攻なら強い、フェイスで暴れそうという人結構いたし感心するわ 茨の森やゴーレムアサルトの評価も結構低いな
今やエルフや超越に3積みされてることも多いけど マスクノも書いてある効果クッソ強いのに馬鹿にしかされてなかったな 奔流ってセラフパーツなのかアミュ軸強化なのかどっち意図したんだろ エルフは相変わらずゴミのように役に立たないカードだしなんか流れがTOGから何も変わってないんだよな本当に反省したのかね
って思ったけど強化対象なはずのエルフがクソザコなだけでも反省感伝わるか他は壊れてても良しって感時かな イピリアってニンジャマスターに+1/0しただけやぞ イピリアは凄いストレスを持ち込みそう
蛙には我慢してたがいよいよやめるやついるのでは イーターとかほぼネクロだと必須なのに思った以上に低いな
マスタークノイチ低すぎだな蛙がいたのになんでこんな評価だったんだ 別にアクティブが10万以下になってもいいじゃん鍛えられた人達しか課金しないのはこの業界の常識じゃろ
囲い込んだもん勝ちなんだろ あとデーモンイーターやドラゴサモナーの評価も低い
ネクドラゲーの続行に大きく貢献してる奴らだけども
冥河もちょいちょい見かける割に事前評価クッソ低いね 前スレ1000
雑魚4コスってメドゥーサより強い先行後攻でも強い手札リソース1枚で完結するヴの4コス以下挙げてみろよいねーよ
先行なら群れは強いけどな >>19
事前評価したことない?
予想以上に難しいぞ サイゲはロイヤルのニンジャマスターの上位互換をエルフに追加することに何か疑問を覚えなかったのだろうか 地味にイピリアはエルフでやっちゃいけないことしてる 星の奔流いらないよねこれ
1点aoeなんてないのと同じ イピリアって相手ターン終了まで潜伏らしいけど進化突進で除去しても潜伏残るならクソ鬱陶しいね マスターくのいちなんて他がナーフされまくってようやく潜伏で日の目をみただけだからな というかあのスレ民評価って5段階評価がダメだと思うわ
S→ナーフされるレベルのぶっ壊れ
A→強いカード。幅広いデッキで使われる
B→普通のカード。趣味デッキで使われる
C→産廃
の3.5段階評価のほうがつけやすい ドラゴサモナーはランプにピン積みってずっと言われてたぞ >>30
潜伏の意味わかっとるんか
攻撃したらなくなるわ 全部評価するのってキツいんだよな
興味無いカードの評価は適当になるし 当時の最終評価はヴァンプのぶっ壊れ達との相対比較が少なからず入ってると思うぞ
人間ってそういうもんだ >>26
もはやクラス特性なんてものはMYSTの頭に無いぞ イーターの評価めちゃくちゃ迷った記憶
なんてつけたっけ >>31
プライズカードの完全上位互換って時代を間違えてるよね 弱すぎるカードの上位はさっさと刷ってもらわないと弱すぎるカードそのせいで有用なカードが刷られる未来が閉ざされるんで >>39
だからレジェンドはだいたい過大評価
ブロンズは過小評価になりがち >>19
今の環境でモノを言ったらあかんで
wld初期に使ってたやついたか? イピリアみたいな無個性カードはニュートラルでいいのにな
まあシャドバはニュートラルが壊れクラスだから無理だけど そもそもなんでエルフに潜伏よこすんだよ
雑魚クラスはとりあえず潜伏させろってか?
クラス特性どこいったんだよハゲー 今の時代でフロフェンが生き残ってないのに、それの相互互換をレジェンドにされてもって感じやな ニンジャマスターはいつまでも潜伏できるけどイピリアは限られてるから上位互換じゃないぞ DRK出世カード:連なる咆哮
ROB出世カード:シャドウリーパー
TOG出世カード:魔将軍・ヘクター
WLD出世カード:トーヴ 言うまでもないと思うけど一応 イピリアは追加カードを考慮しなければエルフが使うぶんにはクソ雑魚
これは断言できる 追加カードでやばくなったらそれは知らんけどw >>54
メドゥーサは進化権切らなくても1枚出せるから相互互換じゃない >>50
イーター自体はそんなでもなくね?
ラスワ持ちやらソルコンがあるから強いけど カードパワー抑えるって言ってたくせに公開されたのがすでに怪しいんだが まぁ森の生き物→カメレオン→潜伏はわからんではない
ロイヤルにこれ以上潜伏する緑色を渡すわけにはいかないし イピリアはニンジャマスターが比較に出る時点で下痢便だと分かる まぁ森の生き物→カメレオン→潜伏はわからんではない
ロイヤルにこれ以上潜伏する緑色を渡すわけにはいかないし 正直レジェとゴールド、そこそこ注目を集めたブロンズシルバー以外はみんなかなり適当にやってるよね 四肢ビショップの動画みたけど強いなこれ
俺も使ってみたいけどアリス一枚もないんだよな メデューサの蛇合体能力ってメデューサ側についてるんだろこれ
インクの染みにもほどがある
シャドバのゲーム性だと合体したら勝ちでいいくらい達成難易度高い プライズみたいなレジェンドもらった人もいるんですよ >>58
DRKとROBの2枚は後の弾で大きく評価されたって意味で出世って言葉がよく似合うが、あとの二つは事前情報と食い違いだから方向性が違うというか 間違いない、2pick大強化セットだな。さすがのハティさんでも対応できんもんばっか イピリア進化ターンエンド
0コスフェアリー×2展開1コスフォロワー展開リノセウス自然の導きリノセウス進化で計19点? >>63
ロイヤルにドロソとか回復くれるんならあんなクソガエルいくらでも捨てていい >>72
だってTOGとWLDそんなに環境動いてないし… 毒蛇の処理を強要させるって点ではメデュは強いのでは >>58
TOG出世カードは確実にバフォ
ワンドリは何になるだろね >>62
パワーは随分抑えられてる
今のとこれぶっ壊れどころか強カードもいないだろ 出世って言われるとTOGのディーラーか今の咆哮かなぁ 2回目の書き込みだが、次を連鎖NGワードに設定したら結構マシになった
ガイジ、サイゲ、NG、カードバトル、社員、ウォーブレ、シャドバ、草、これな、KMR、インフレ、運営、オリカ、スレオン、ハース、糞
こいつらが入ってたら読む価値ない
こいつらへのレスも読む価値ない
数スレッドバックテストしたが、やはり読む価値がないレスばかりだった
もちろん、一度NGを設定をした後はこのレス自身も読む価値ない トーヴ壊れ気づかなかった気づいてたはもう百万回くらい同じ流れしてるからしなくていいぞ >>58
リーパーはROBの時点で十分使われてたから出世と言われると違和感がある ロイヤルはむしろクソガエルのおかげで潜伏というクラス特性を活かしたデッキで勝ててるんだぞ
逆にロイヤル使いはクソガエルに土下座すべき >>81
毒蛇なんてアグロでもない限り放置でいいぞ
メデューサが相手のターンまで残らなきゃ永遠に1/1だし ゴブリー壊れは予想できたんだがトーヴは低評価つけちまった
強いとおもったがニュートラルヴァンプがそもそもないと思って イピリアは潜伏なのにスタッツ低くないからアグロエルフに使えそう メドゥーサと蛇2体残さなきゃいけないとかメドゥシアナ無理ゲー過ぎる
ヴァンプに超越でもこない限り見ることはないだろうな マスクノは5ターン目片方進化で除去って選択肢もあるからね >>78
効果読み違いがなんたらってよく言われるけど今思えばニュートラル出したターンしか動けないようにナーフされても2/3/3のままなら強かったよな、トーヴ >>74
せやなフォロワーじゃなくてスナイプなら20点やな
絶対決まらないけど ぽるんが「ここで○○、進化権を使うかどうかで迷っている動きを見せますが、、さぁ進化権を使ってダイレクトの選択をしましたが、あーこれは間に合わないか…あー間に合わないー」
くろえび「うん、悪くないですね」
ぽるんが「えっ!?」
くろえび「ここで逃した打点のおかげで相手に何ターンか多くの猶予を与えてしまうのですが、ターンが多く掛かる事で相手のデッキに何が入っているのか、相手のデッキを掘ると言う意味では非常に良い選択だと思います」 エルフのイビリアは結構強いと思う
後攻なら4tエルプリ進化→5tイビリア進化素置き→6t001リノ導きリノ進化で19点出るし スイーツからのNウィッチ軸は事前予想外だったんだな 新ギミック増えずにほとんどの新カードが数値や能力のアップデートだから出世みたいな現象は起きにくいわな
ディーラーとか本当にレアな例
再評価されてた時期もディーラー大っ嫌いで絶対に使わなかったが ロイヤルの回復は調整難しそうだな
精々3程度にしておかないと、ローランが凶悪すぎる事になる >>96
メドゥシアナはオマケ感あるけど
毒蛇シナジーのカードがある程度きそうだからまだ未公開のカードに期待かな >>93
TOGからずっと使ってたけどまさかここまで強くなるとは思わなかった
お陰でランクがだいぶ上がった >>98
トーヴゴブリーでお前ら何回リタイアしたんだよってあう >>99
エンスナでワンキルか
超上振れデッキがまた誕生してしまったか… 4コス44だし拳骨抜けて空いた隙間にかろうじて入るくらいだなメドゥーサ エルフは前から超越やドラゴンに有利付いてたけど5/4潜伏とか与えていいの? N軸考えられてないクラスのNに関係したカードは評価以前に軒並み空気だった気がする 潜伏進化ターンエンドとかこれ以上ない弱ムーブして勝てるとでも思ってるのか 後攻ならワードロのほうが仕事しそうだな
メドゥーサ微妙すぎ >>112
今まで不利だったデッキが有利になるようなカードじゃないですし… >>113
見習い魔法剣士とか変装の牙とか空気だったよな(アスペ) >>112
ていうか次ターンまで潜伏って書いてあるけど、
トーヴ事件みたいなことがまた起きるとしたら進化して攻撃しても潜伏が再度付与される可能性も一応あるんだよな
まぁそれなら再度付与って書きそうだが・・・ >>114
昏きポン起きターンエンドエメラダフィニッシュしてたクラスがあるからへーきへーき 一体だけ出して5Tとはいえ何もせずターンエンドって、確かに決まれば強いけど除去られた瞬間終わりレベルだしなぁ >>118
シャドウリーパーと同じテキストだからそれはない >>118
リーパー見るに普通に剥がれそうではあるけどもしかしたらはあるかもな とりあえず2Pickならって前置詞付けとけばいいんだよ、常に何%かの確率で嫌でも
使わなきゃなんねーんだから >>118
リーパーと同じ書き方だしそれは無いだろ
まあファミ通が間違ってる可能性は0じゃないが >>114
その上次で潜伏消えちゃうから守護とか置かれちゃうと計算してる打点がでなくなってすぐ脱糞しそう すまん、拳骨の空いた4コス枠にって理屈が全く理解できないんだが、拳骨と仕事全然違うのに空いた4コス枠にメデューサ入るってどういう事?デッキコンセプトが変わらない限り無くね? >>122-123
なるほどリーパーさんって前例あるんか
ありがとうございます >>115
先行群れ後攻ワードロ
中間メドゥーサだと思っている
ただワードロは復讐にもアグロにも入れづらい性能してるってのがな 4tエルプリフェアリー出さず5tなんか6tリノ素通しさせてくれる暇くれたら今でも強いよね コントロールヴァンプ使ってる身としては4コストに有能追加されると嬉しいんだがなあ そもそも6Tまでにエルプリとイピリアとリノ導きが手札に揃うなんてないから安心していいぞ >>121
究極じゃないですかー
これマジじゃないよね? 卵の大爆発とか構築じゃ産廃もいいとこだけど2pickだと7t以降の盤面作るときに最優先で警戒するカードになるから面白い ワンチャンこれを機にリーパーが合わせに来るかもしれない 獅子ビショやら潜伏ロイジイナゴ共のプレイングゴミすぎて草
MPあざっす!w どっかで見たような効果なんですけど
コラ技術高いね ハースのクッソとろいドロー嫌い
ふわああベチッヴォロロロガキンぺらっ…ぺらっ…ぺらっ…ぺらっ…ぺらっ… エルフは使役者さんが追加された時も同じようなこと言ってた奴がいたなぁ
エルプリ進化で○ターンにはリーサルや!みたいな
使われてるの見たことあるかー? メドゥーサはまぁまぁ実用的なカードで来てくれただけで個人的には嬉しい
ゴールドのチンカスのほうだと使いたくても使えないからな
まぁスキン出してくれたらそれが一番いいんだけど 確認したら潜伏持ちってそこまで増えてないんだな
ツバキとかSTDが一番評価低かったんじゃね 新パックはデフレ気味だし、アリスナーフ期待していいんだよな?
糞のミルフィーユようやく脱却かねぇ そういや今でも使役者0コスにして000羽虫リノ導きリノ進化の6ターン20点otk出来るけど皆やってるー?
なんか使役者の時もこんなんばっかやったな コラみるといつも思うんだけど数字のフォントが違くね? >>121
実際にきたら使われんのかね
元ネタは重宝されてるけど >>159
メデューサスキン欲しいよね…
ヴァンピィちゃんでも可愛いんだけどさ シャドバに究極がきてもテンポロスにみえてしまう不思議
本家では爆アドカードなのに 使役者のときもそうだけど、正直エルフ使ってる側からしてみれば笑えもしない
一目雑魚と言い切れるカードがたとえネタでも持ち上げられるのはホントクソ エルフに強力なコンボシナジーが来ないのはリノセウスのせい 我が胸さんよりもメデューサの方が対戦した時も印象いいよ
スキン化はよ 昨日2ヶ月ぶりに復帰してデッキ色々ビルドしたんだけど現環境タイラントネクロ強くない? そもそもエルフは盤面弱過ぎるんだから潜伏だの大型フォロワーだのやる余裕がないといつになったら分かるのだろうか… 新カード来たな
ドラゴン スペル 0コス
このターンppを+2する >>175
遅いデッキも増えるからタイラント結構あっさり決まるよね 仮にドラゴンに追加されたらセクシーより早く出てくるから間違いなく使われるな 明日のファミ通バレで何も無かったら新キーワード能力無しっぽいな >>177
すまんそれエルフにもおすそ分け出来ませんか? タイラント・・・獅子ビショのカモとしか言いようがない >>176
コンボパーツ貯めてる間にフォロワー並べられて圧殺されるからな エルフが盤面抑えるようになったら手も足も出なくなるから仕方ない部分もあるんだろうけど貧弱よな つーかエルフのクソブロンズって真っ先に公開されるよな
そしてレジェンドはいつも最後っていう >>181
スペル 0コス
このターンppを+1する
これで我慢しなさい 今後のことを考えるならリノセウスもナーフするべきやったね
リノセウスに一生縛られる不憫なクラスよ ミノタウロスはネタじゃなく強いんだよなあ
TOG末期もミノ入れた守護ネクロ晒して酷評受けたし今回も無課金スレで酷評受けたが今回のはマジで強いぞ
さあ誰か勝負するんだ 6ターン目以降のリノ出し入れがあるせいで制限多いしな ドルイドさんは侵食以外ヤケクソカード出さないしまぁ… いつも最初の方はまともなんだよ
中盤辺りから一気に馬鹿カード増えていく ドラゴンにまともなフォロワーくれ
実践級のドラゴンフォロワー10にも満たないんだが ここで変なの出したらガチで終わるしさすがにないでしょ(フラグ) >>195
剛拳は真っ先に公開されたから全くそういえない >>188
スペルかつ0コスかつpp+1ってほんとにいいんですか!?
6ターン目に000リノ導きリノリノで19点入れますね!!! >>201
アイラ水巫女ジェネシスあれば十分だろいい加減にしろ >>201
サハ
イスラ
ルシ
たれぞう
バハ
こんなにいる! @shadowverse_jp 2分
【Wonderland Dreams / 星神の伝説 カード紹介】
・ヒロイックファイター
・レジェンダリーファイター
特設ページはこちら↓#shadowverse #シャドウバース
12:00 - 2017年9月4日
http://iup.2ch-library.com/i/i1847190-1504536597.png
http://iup.2ch-library.com/i/i1847191-1504536597.png まあパック買わせないとダメだから環境変えるカードは確実に出てくるだろ 今のエルフの軸に一番欲しいのは派手なレジェンドでもフォロワーでもない
序盤のまともな除去スペルだから
双撃をエルフカードの枚数ダメージに変更しろw あー2pic先行クッソよええ
先行引いたら負けまであるわ極端すぎやろこのゲーム
見返しても勝ったの大体後攻だわ >>205
000導きリノリノリノなら20点出るぞ >>209
shadowcardsのサイト日本語打ったらちゃんと他のテキストも日本語になるんだよね
もう皆分かってるからフォントちょっとおかしくても日本語でオリカ作ってね いくら学習能力皆無のサイゲでも次は無いって理解してるだろ >>211
メイちゃんと双撃に森荒らしがいる時点で諦めろ >>205
まぁそれは強いけど、上振れムーブ自体はだいたいどのクラスもだいたい持ってるからね。
それに序盤の弱さは別に改善される訳じゃないし >>214
全盛期otkの7ターン目によくやってたな
それとも5ターン目に0000リノ導きリノリノでもいいぞ…! 新カードの皆様へ
-序盤から戦える『幹部』募集中-
「能力付きで標準スタッツを持っている」「展開力には自信がある」というニュートラル・フォロワーの皆様は是非ご相談ください。次環境では私たちニュートラル・クラスにとって非常に厳しい環境になることが予想されます。。
ですが、みんなで協力して、次環境を乗り越えましょう!
(実際に採用された事例)
『自身が3コストでありながら、ターン終了時に1コスト相当のフォロワーを場に出すことができる』
『自身は2コストだが、条件が揃えば突進できる』
『2コスト3/3である』
『3コスト2/3守護であり、エンハンス能力で終盤も戦える』
条件の合うニュートラル・フォロワーの方々、もしくはニュートラル・カードとシナジー効果のある方々は是非ともご連絡ください。
簡単な面接の後、正式採用させていただきます。
不思議の探求者・アリスより
(目指せ!ニュートラルクラス独立化!) 1コススペルで1/2フォロワー出すカードをウィッチによこせ エルフは盤面力高めたら途端にリノセウスOTKのクソゲー始めるからどうしようもない
超越級の害悪クラスになってもうてるわ 今まで強いデッキでクソゲーしてなかったデッキってあったのかよw ウォーブレやってみたけどリノ超越並みの即死コンボ多すぎない?特にラピス
セツナイナバ15点とか、オーバーヒートしてタンゲとかリノ超えるレベルやん >>229
今のニュートラル軸は暴れまわってたデッキより遥かにマシ 毎回リノのせいって言われるけど違うんだよなぁ
エボルブの頃はリノ抜きのテンポエルフなんていくらでもあったしな
ティアとかシンシアの上位互換出してくれるだけでええわ ハースは今ドラゴン的なクラスが追加で5枚ドローできるセクヴァン出すからな https://i.imgur.com/W8vPF25.jpg
イーグルマンほんとすこ
これ全部消し飛ばすライブラってほんとクソだわ >>230
エモΣっていう40点くらい出るコンボデッキあるからラピスはそこまででもないぞ しょうがにゃいにゃあルムマ建てたけどID晒すのここでいいん?
>>1に決闘場とか言うの書いてないが >>236
ハースはよく知らんけどそのクラスめちゃくちゃ嫌われてそう >>234
エボ期のテンポや末期に流行ったアグロでもリノ抜きは見たことなかったけどなあ >>234
テンポやアグロでもリノセウス飛び回ってたんだよなあ… まあエルフはなんだかんだ言っても虫使い多いやね
けど嫌いだから自分のデイリー用のデッキがニュートラルで落ち着いている罠 >>237
これ魔界バハゼウスされて遅延されて負けたんだよね… >>242
エーテルおめでとうやけど今引くのはカイジやろ >>221
ミスターフルムーンさんへ
履歴書の方、拝見させていただきました。
能力の方は非常に強力な力だと思います。
(ファンファーレっていうのがgood!)
スタッツに関してですが、私の方で責任をもって上げさせていただきます。
(バフも得意よ!)
そこで、お願いがあるのですが
コスト、下がりませんか?
採用圏内はコスト5ではないかと考えております。
コスト6だと、遅いのです!
コスト下がってください!なんでもしますから!
お返事お待ちしております。
不思議の探求者・アリスより リノ抜きはやりたきゃやってもいいけど強いのを見たことがない 新メドューサの画像見て
ほーん、シルバーでこれなら悪くないやん
と思ってたらレジェンドだった
出されたら普通にめんどくさいけど何か…何か…うん >>247
なに考えてこんなカード作ったんだろうな つか一気にレス減ったな
新カード公開ブーストって相変わらずあっけないのな ドラゴンにももっと横に並べられるように出来るカードくれよ エルフの5/4潜伏は何か普通に強いと思うけど関連性がなさ過ぎて気持ち悪いわ
異物感がすごい >>238
それ動画で見たことある
時間切れになって途中でコンボ終了してた
シャドバも時間制限短くすればotk死ぬのかなって思った >>258
なんでもかんでも欲しがるのやめようかw メドゥ進化させても、ラースドレイクで全処理される悲しみ >>258
ニュートラルにゴブプリあるんだからいいだろ というかライブラはなんで破壊じゃなく消滅なんだ
それビショの役割やろ むかーし本スレで「今の上位陣の間ではリノ抜きエルフが流行ってるぞw」厨がいたけど
人生でこれほど釣られる要素がない釣りレスも初めて見たって感じだった >>230
イナバで普通に20点バースト出せるしマグナは延々攻撃下げてくるしシェドは16点バーンあるしユニオンはさっきのとおり >>255
アプデ後ワンドリも出るんか
ルピ貯めに丁度ええな >>265
いたいたww
あいつなんだったんだろうなw >>254
まともな社会人、学生は明日に向けて寝る時間やで リノ抜きエルフとか海老のないエビチリみたいなもんよ 今でもリノ抜きN軸なんて使うよりリノOTKしたほうがまだミッション消化早いしな >>259
OTKはパーツ集めのカードや集めるまでの遅延エリンなど結構かつかつだし 入る隙間あるのかな?
それともN軸にはいってくるのか?
強いカードだと思うけどエルフだと何に入れていいのかわからん ロイヤルならやばかった >>270
せやったな
まともって思われたいし寝るか >>273
ゴミデッキを作れるようにしてるサイゲが悪いんやぞ
仕様内でできる事をするプレイヤーにはなんの非もないんやぞ >>254
そりゃ原状微妙なカードだからな
イージスレベルならもっと伸びる >>275
ロイヤルにはマスタークノイチいるからいらなくね? >>247
この糞カードをメタる方法をみんな必死で考えてた時期があったんだよな… うおおおおおおお
明日もしっかり起きなきゃ行けないのに夜更かしするぞおおおおおお ニュートラルは運営のお気に入りだからナーフはないんだ😭
人気のカードはナーフされないんだ😓 >>264
ネフティス殺す為に作ったカードだから
結果的にネクロ以外の全てを殺せたけどネクロは無理でしたってオチが付いたけど >>281
除去する側のカードをはメタるとかそういうもんじゃなくね? なぁ、みんな新pv見たか?
ついにサイゲが本格カードゲームって言うのやめたぞ。
謙虚バースの幕開けだぁ! エルフは低コスの2枚プレイして得られる効果が1コスから2コス相当なの全部見直してくれないかな
手札2枚と2コス使ってこれじゃあボーナスも糞もないんだよ >>280
ランダム除去には弱いけどサラブレやエンスピみたいな2点除去系に弱いから差別化できると思って >>121
コラのレベルどんどん上がってて草 まぁ侵食だからすぐバレたけど ドラネクバースでアクティブ半減はほんと草
環境に蓋すんのやめーや >>291
別に相互互換カードならやばいとは思わんのだが >>286
ネクロも殺せただろ確か
ミッドネクロに互角か微有力だった気がする 持久戦に特化したガン回りコン土を余裕で上回る継戦力だったなあのころのドラゴンは ライブラは3秒でナーフされても良かった
マジで頭おかしい
よく考えるとpp的にイージスでも解決できんやんけ 消滅っていうクソ強い効果のくせに全体はアカンよなあ このナーフ案駄目ですか?
旅ガエル 4/2/3
自分のターン終了時、自分の場に他のフォロワーがいないなら潜伏を持つ ライブラはエンハンス10で2体消滅くらいでよかったのでは
これでも相当強い効果だけども >>275
入る隙間があるかは今考えても仕方ない
単純に顔面5点殴れるのは強みだから活用される可能性はある
まあでも今のOTKなら削り役として入れるとしてもコレ入れるよりセルウィンの号令や死の舞踏で良さそうだよね ビショにエンバレぽいカードが来たことによって
ニュートラルに4コス2点AoEが現実的になって来た エルフの一枚目のカードが潜伏のクソカードで呆れたわ
このクラス無視のピックでしか使わないゴミカードなんやねん このライブラですらナーフ時に擁護するmyst脳のドラジおったからな エルフはなんか、コンボの特性殺されまくっててボツ案の墓場見たいになってるな >>295
ドラネクは確かネクロ微有利じゃなかった?
ドラ側がPP事故がネックだった記憶あるわ リノナーフしていいからエルフはコスト下げる系ほしい 相手だけ全体除去、バハ、グリームニル、ウロボロス、イスラフィール
さらにこいつらが疾走してくるとかWLDから始めたやつに言っても信じてくれないだろうな ウロボロスは今でもトラウマだわ、あいつ出されるだけでロイヤルは詰んでたし たぶん毒蛇は他のカードからも出てくるんだろ
2コスの蝙蝠2体出す奴の毒蛇版とか出てきそう >>313
そうだったっけ?
まあどっちも凄かったな >>319
出てくるの1/1だから全盛期ゴブリーみたいなヤツでもいいな 全盛期のドラゴンはアポカリプスデッキより普通のデッキの方が強いとか言われてたなぁ
ネクロが速攻でぶち殺すかドラゴンが全てを消し去るかの最クソ環境だった >>321
コラじゃないよ
エンハンス10で相手の盤面全消滅だよ >>320
まぁドラネク以外はシャドバするな状態だったしな
あれと倉木と比べれば今は天国よ 試合中に破壊された毒蛇の数だけなんちゃらかんちゃらとか 馬鹿みたいな壊れカードで新パック売り込むよりスキンやらエモやらスリーブみたいなのをクリスタル販売して息の長いゲームにした方がトータルでは売り上げあったろうにな
上層のどこかに短期の売り上げしか見えない低脳がいそう モルディカイ「多分俺が死んでも誰も泣かないだろうなぁ…」 ウロボゼルは色々とやばかった
1.2貴公子リーパーリーパーもやばかった 今環境ええしリノ超越ナーフとかいうドリームナーフもありえるで
他ナーフするカードないし開発も暇やろ 先行4Tロイヤルにライフ6にされたんだが
クソゲーか? 全盛期ドラネクと全盛期Nヴどっちが強かったんだろ
流石にNヴか >>313
シャドログではそうだったよ
でもドラジは詐欺してるから、実際はどうだったのか不明のまま >>121
「俺のスタッツは5/5!!」って言ってるみたい >>330
その動きされたら1トーブゴブリーアリスと同じで即リタ 5コストスペル
場の毒蛇の数だけデッキからカードを引く。その後、場の毒蛇は必殺とドレインを持つ
これでメドゥーサが一気にレジェンドの風格を持つ ウロボゼル投げたら相手が8点ないしは11点貰って、盤面に8/4と4/4残って
んで次のターンフォルテとか雑に投げてるだけで終わったからな
TOG初期にあれでめちゃくちゃMP稼いだわ >>334
まぁNヴだろうけど一回戦って見たかったな >>322
デフレ宣言してるしあってもキラーデビルみたいな奴だろう >>334
まあ倉木がな
ん?あれ?ライブラって倉木を、、 毒蛇は復讐状態なら必殺くらい持っとけや
今のままだとだたの蛇やんけ 早いネクロはドラ有利、遅いネクロはミラー有利ドラ不利
疾走ランプはミラー有利ネクロ不利、サハランプはミラー不利ネクロ五分
みたいな感じ >>344
現状だと蛇を残しても何ら問題ないから弱いわけで
蛇を残すとえらいことになるようにすればかなり強い 公開してるカードが控えめな性能なのは学習したってことでええのかな?
残る問題は先攻ゲーとパワカだな 毒蛇このご時世にこの効果は流石に頭サイゲでも産廃なのわかってるだろうし流石に蛇遊びするカード貰えるやろ、コウモリで良いとかは無しで >>289
言い換えると言外にシャドウバースはカードゲームだって主張してるようなもんだろ
傲慢以外の何者でもないだろ メドゥシアナ進化3回攻撃で9点やろ?
アルベールやで >>341
3コス貴公子と2コスリーパーがいるから、ネクロが勝つと思う >>350
蝙蝠と蛇がスタッツ同じだから違いを出すのが大変だろうな
蝙蝠と同じような2コス2体蛇とかそういうの出すだけじゃ蝙蝠と分けた意味がないからな ゾディアックデーモン地味に元のコストって指定あったんだな
魔界で遊ぼうと思ったのに 後はパワカをナーフしていってウルズみたいな良カードを生産してもらえればやっとマシなカードバトルが出来そう >>353
メドゥシアナ進化でガブリエルして7×3の21点otkやで。ニッコリ >>349
そりゃ運営だってナーフないにこしたことはないだろうしな アンケサイト答えてたらシャドバに関するアンケート来ててわろた 折角合体する能力あるのに条件あまりにもきついのほんとくそ
仮にヴァンプがメドゥーサの条件達成できるようならフラグラも合体させれるだろうから
ないだろうし メドゥ子1~3コスト帯で毒蛇だせるカードきたら相当やばいカードになるな
運営も反省してるらしいから出なそうだけど >>323
マジか
運営は疾走クソゲー悪化させたいのかよ… 古の英雄ってスペルダメージ入るんだな…確定でほぼイージスになる野獣って…ほんと頭悪いんだなこのパック >>334
エンハバフォとかやってたら殴り殺されると思う >>259
シャドバゴールドノーマル部門は弱いカード無くてええわ メドゥーサ生かした状態で尚且つ毒蛇2体を場に残した状態のまま、自分のターンに戻ってくると思う? >>367
一枚で簡単に完成する合体とかただの強カードやんけ、別にメドゥーサ以外のカードが合体させる効果ないと決まったわけでもないのに 後攻
2ターン糸蜘蛛
3ターングリームニル
4ターン進化メドゥーサ
でメドゥシアナ出す夢見て寝ます
( ˘ω˘ ) スヤァ… なんだかんだ大会はドラネクバースが一番見応えあるわ
それを復讐ヴやドラネクに比較的有利なイージスがメタるのも面白い 新メデューサは展開しつつ蛇の除去を優先させて本体が生き残る点が強い
アグロに適当に突っ込んどくだけで最低限の仕事はする
けどヴァンプの4ターン目はベルフェ出したいしなぁ
TOG、WLDなら蛇は1/2だったろうしデフレを感じさせるカード 今まで散々コンボカードより1枚でなんでもできる壊ればっかり作ってきたからな
メドゥーサのこのいわれようはそのツケが回って来たんだな 今グリムー使っとるやつとかおらんやろww
いっつも蛇に悔しそーうにエンハ投げてくるで 現状コウモリは増殖バーンアミュや場のコウモリ参照ダメージや守護付与なんかがあるから場に残せない
毒蛇は現状残したところで絶対に合体されることはないから弱い
この後、毒蛇を残すとマズいシナジーカードが来ないことには使い道ないかな >>376
もはや蛇進化で顔行った方が勝てるまであるよな ドラゴサモナー2/1で良くなかったか?
流石に雑魚過ぎ >>362
>>369
サンクス
絵はレジェンドだけど性能はシルバーやな
性能押さえすぎて来月もアリスバースやるの嫌なんやが >>357
やっぱ合体が差別化だから潜伏させたりと陰キャ路線じゃない? メデューサだけ撃ち取ればなんの問題もないとか糞雑魚やろが メドゥーサが生き残る環境ならミントタイラントが環境とってるわな ゾンパサラブレ飢餓法典
なんでも消えるメドーサちゃん >>390
まぁ3.3.3と考えればかなり強いけど
それが来たところでメドゥーサは弱いんだぞ?
このやりとりリリースまでずっとやることになりそうだな >>383
コンボカードも雑に強いものばっかりだったな 4コスの剛拳がナーフされた今、4コス実質4/4で横並べ出来るのはアグロとして普通に良いけど、メドゥシアナ君は然う然うお目にかかれなさそうやね… これメドゥシアナだけそのまま実装してもそこまで強くなかったよな 1コス毒蛇がカードとして実装されれば評価変わるだろうな >>338
メドゥーサが強いと言われる為に追加すべきはこういう系のカードかな
蛇を出すだけのスペルやフォロワーは当然来るだろうけどそれだけじゃなんの意味もない
コウモリでいいにしかならない >>404
8コス突進必殺3回攻撃
うざいカードではあったと思う(強いとは言ってない) 先行なら4/4/4横展開
後攻進化しとけば実質守護
こう書くと弱くもない気がするけど合体は見れないやろなぁ メデューサみたいな同名のフォロワーは紛らわしいからやめろ
ダークメデューサみたいな名前にしろ 実質守護さんは顔面リーサルから守護してくれないからなあ ユニコやゴブリーみたいな実質守護みたいなフォロワー 3回攻撃の突進必殺も正直よく分からん
相手に3体以上並んでて、メデューサ無視して殴って来るなんて状況ありえないだろ
何を想定して作られたカードなんだ? 毒蛇に必殺ついてたら壊れだったな
そこまで馬鹿じゃなくなったか デッキの多様性がうんち
みんな同じニュートラル、クラスが違ってもミラー 処理できて生き残るかラウラで飛ばすかで勝ちとか強過ぎる気がするけど俺がおかしいんか >>418
まぁまだ全カード出揃ってないからね
合体を容易にするカードがあったりするのかもしれんし pickでメドゥーサ進化糸蜘蛛やられたら地味に詰むかもしれんってのはある 実質守護っていうか攻撃5取られなかった時点でアグロミッドならもう勝てる
終盤はハリボテ ヴァンプだし次のターンまでフォロワー破壊されないスペルとかあったら
あってもあんま強くないか メドゥーサ十分強いと思うけどな 先行でも横に並ぶし4コスとして使いやすい
あとは他の毒蛇カード次第ではあるけど >>428
シャドバじゃなかったら悪くない
除去が激強なシャドバだとただのゴミよな てかまじで何の新要素も入れないん?
流石にクソかよそろそろシンクロ召喚ぐらいやれよ 現状ニュートラルデッキ>>クラス軸のデッキだからそこをどう解決するのか とにかく既存のデッキには入らんと思う
アグロにもコントロールにも性能が中途半端すぎる。ミッドレンジを厚くする気なのか? pickだと6コス糸蜘蛛メドゥーサは出来たらかなり強いだろうな
まぁpick用に想定してるのかもしれんな合体能力は
構築だと合体はまずお目にかかれないが
先行で4.4.4の高スタッツ
後攻で4.2.5を取れるスタッツ、展開、実質守護
と先行後攻どっちでも使いやすいカードではある アグロの4コスなら起用されんじゃね
今って夜の群れくらいしか選択肢ないよな >>430
純粋に4コス進化で5/5 1/1×2だから割はいいよな
ハンド消費が倍とはいえヴァンピィ+古城眷属の出力がおかしいだけで >>437
アグロなら4コス使って2コスを2枚プレイしたりする方が事故率も減るし小回りも利くでしょ
寧ろ中盤以降で戦うデッキのためのカードだと思うが >>439
ハンド消費が荒くなるのはカラボス引けなかったときに問題だから4コスも6枚くらいは必要じゃね? アレキサンダーの14回攻撃は本当に謎そんないらんだろ >>438
別にシルバーならまあまあかって評価で良いけどレジェンドだよ? 先行で出しても3/3と1/1で1/1は生き残るからアグロとしては3/4なんかより優秀
後攻で普通にアグロとして美味しい進化効果なのもいい
アグロヴァンプには入るとは思うぞ >>441
原作再現や
無限の予定だったから一応無限っぽくしとかんとな 後攻勝率を上げようとしているのは伝わったわ
それでもアグロ先行ゲーが収まるほどではないが ピィは単体でのバーン能力とコストの軽さがアグロに見合ってるからゴールドで納得って感じだけど、
今後の追加でヘビ関係が充実しても、それってメデじゃなくてそのカードが強いだけじゃんとなりそうなんだよな
それでもあえてレジェに置いてるのはなんか合体の方を支援するカードがあるのかと勘繰ってしまう >>442
レジェンドなんて結構な割合でシルバーにも劣るゴミばっかだぞ 新しいデッキタイプとか言ってたからデザイナーズデッキ用の可能性もあるが >>440
アグロなんて6tあたりでリーサル見据えてなんぼだからハンドの枯渇気にするよりも最大打点を相手に叩き込む事を重視した方が良いんでない?ってのがまず個人的な意見
あとは先攻4tにメデューサだとダメージも除去もしてないのに、リリエル進化と2コス3点で3体まで除去される危険性がある
2コス2枚ならそれが減らせる なんか今の環境っていい加減なデッキでもそれなりには勝てるけど、それなり以上に勝つのかなり厳しいんだな アグヴに入れたところでだろ バーンも出来ない除去もしない大した圧もかけられない 今の環境を変えられるぐらいのカードださないと結局おもちゃだけ増えて何も変わらないからな >>448
だからそいつら総じてバカにされてるじゃん STD:冥府エルフ、御旗ロイヤル
DRK:ミッドレンジロイヤル、エイラビショップ
ROB:ドロシーウィッチ、OTKエルフ
TOG:ランプドラゴン、アグロネクロ
WLD:倉木ヴァンプ、バーンウィッチ
Tier1は結構満遍なくまわってるのね
次はビショップとドラゴンかネクロかしら >>458
スタンの御旗とかマジもんのゴミだったろエアプ死ねや >>452
木村が言ってただけやが制覇した砦の数にちなんでるんやと
世界の3分1ぐらい支配した男にしちゃ少ないわな >>450
リリエルで除去られてもそこまでの盤面が生き残るしええやろ、2コス2枚でも大抵は元から盤面にいるの合わせて2枚処理されるし 現状で合体は評価に値しないレベルだから単純に展開能力とスタッツで評価しか出来ないけど
ジェノの4.3突進
勇猛の2.2 2.2
ゴブリーの2.3 1.2
フロフェンの進化4.5 2.2 1.1
これらと比較して
先行3.3 1.1
後攻5.5 1.1 1.1
レジェンドでこれかよとはなるよね比較対象ブロンズシルバーだし >>456
小学生の反省文読むとおもちゃ増やしますとしか思えないから >>358
制限なければバハバーンとか面白そうだったんだがなぁw >>458
ROBからやり始めたんだろうなというのがわかる >>462
よくある盤面で1/2、2/2が残ってる先攻4tに例えば、2/2を2枚並べれば恐らく1/2と2/2は残るけど、メデューサなら1/2しか残らないってのは結構でかくない? >>468
今の環境の話しちゃうとネガキャンになっちゃうから新情報でオナり続けてるだけだぞ >>458
OTKエルフ流行ったのもそれがブロンズナーフされただけで死んだのも夢のようだわ
ミッドレンジロイヤルなんていた覚えないわ
疾走ガルラとスタンからのアグロネクロが支配してたイメージ >>464
運営は学習したんだよ
レジェで強いの作ったら3500エーテル補填しなくちゃいけないと
レジェは個性のある能力で固めてくると予想 DRK期はミッドロイヤルめちゃくちゃいただろ
まあDRK末期だったような記憶があるけど >>468
まだってメドゥーサの情報出てからまだ5時間も経ってないのに DRK末期は超越めいふミドロの三竦みだっただろうか
低ランはビショがそこそこ暴れてたらしいけどマスターだからわかんね ゾディアックが現時点でダリスとのコンボカードとして強そう
盤面取り返やすそうだし 超越に五分、冥府にはフロフェン乙姫で有利取れたからなミッドロは
ランクもRAGEもミッドロだらけになってた >>477
5時間の間全く同じ事の繰り返しだぞ
強い弱いどのデッキに入れるの?
わざわざ聞かなくともどのデッキにも入らない可愛いだけのおにゃの子って皆理解してるのに 素メドゥーサも救済しちくり〜
蛇使ってメドゥーサのコスト下げるとかさ〜 冥府エルフミッドロイヤルアグロネクロ
冥府エルフ超越エイラセラフ
OTKエルフドロシーミッドロイヤル(白銀エルフ)
ミッドネクロランプドラ
NヴァンプNウィッチNビショ >>476
まじかサラブレかなんかで死んだんやなかったっけ
てかあの頃色んなリーダーおったし俺もAランぐらいやったわ >>464
先行後攻どちらかで強いカードの強い部分だけとしか比較してないのは流石に草
先攻でも後攻でも無難に戦えるのがポイントだし、毒蛇トークンのサポートがどんな感じになるかも分からんのに
レジェンドが最強カードじゃなきゃ嫌なら今後もtogとwldの思い出に浸ってろ 後攻進化メドゥ出てきたとして、次のターン相手が全処理しなければもう一度メドゥ出したらメドゥシアナ完成ってこと?
メドゥ出せないと弱くないか... 正解はこれだぞ
スタダ→冥府エルフ
エボルブ→tnpエルフ
バハ→OTKエルフ
神々→ドラジ
アリス→倉木
バハから始めたような新参は半年ROMってどうぞ。二度と来るなよ ミッドロは基本末期に出てきたカードだから前と後で分けたほうがよかったかも エボルヴの記憶がガチでないわ
スタダの延長的な感じ >>482
そんなこと言いだしたら数ヶ月間もの間
ヘクターナーフしろ
水巫女ナーフしろ
と同じ事言い続けてるだけやん >>491
俺がネクロ使ってたから許す
ドラジは許さん ミッドロイヤルは冥府以外には五分以上冥府は超越以外には五分以上
冥府以外に勝てるミッドロイヤルを狩る冥府を狩るためだけに超越が使われた環境 バレッジ打たれるだけで死滅するチンポエルフ最強とかアホすぎて草はえる
サラブレがDRKからあったとか言ってるエアプもいるしなんかこのスレレベル低いな >>489
エボは超越なんだよなぁ...
ROBにはドロシー追加しろ エルフが強い環境ってシャドウバースが盛り上がってた環境だな
やっぱエルフは必要だわ STD:冥府エルフ、アグネク
DRK:ミッドロイヤル、超越、冥府エルフ
ROB:ドロシー、OTKエルフ、ぱんだロイヤル
TOG:ランプ、ミッドネクロ、復讐ヴ
WLD:倉木ヴァンプ、Nウィッチ、ミッドネクロ
俺のイメージだとこんな感じ
あとはDRKに疾走ビショ追加してもいいかなってくらい >>495
許すかどうかじゃなくてtier1だったかどうかだろ
DRKのミッドロ、ROBのドロシー挙げてないのも意味不明だが >>486
そうだマジでこれだわダークネス終盤テンポしかおらんかったやんけ
アグロネクロ誰も入れてないのはなんでや
あれだけ理不尽糞糞いってたやん あんだけバレッジつまれてたのがむしろ異常だったとも言えるが どれ、遊んでやろう
誰のセリフか知らんやつおらんやろな 蛇だけでも合体するならまあまあ納得のレジェだったが
本体いないと合体しないのは流石に雑魚 STDはロイヤルのイメージの方が強いな
アグネクは何故か後半から一気に流行った どうみたって今の所、2Pick強化セットだわ。どれもこっちがほぼ紙束で相手にこの
連中引かれてたら大分きっついのばっか
あ、1コス金枠指揮官だけは別で >>513
最初期のスレでとりあえずアグロネクロ握っときゃまあ勝てるって風潮があった記憶がある DRKのアグネクとか微妙すぎるわ
スタンのアグネクはマジで強かったけどな >>487
なんでいちいち煽り口調なんだろうか
先行に強いカード
後攻に強いカードのいいとこ取りしたカードだって評価はしてるっつーの
その上でレジェンドでこれかよという意見が出るのもわかるって言ってるだけ バレッジを積まれた煽りで全滅するDRKのアグロヴには笑った STD→冥府1強
DRK→冥府1強
RoB→ドロシー OTK ナーフ後 ドロシー アルベール
ToG→ミッドネクロ1強
WLD→Nヴァンプ1強 ナーフ後 ミッドネクロ1強 ナーフ後 環境固まるの待ち←今ここ >>518
正直評価してるって風にはみえなかったから煽ってしまった、評価してるっていうなら煽ってスマンな 毒林檎やセイレーンの涙辺りのNコンセプトは面白かったな
なんでN自体を強化してしまったのか そうだダークネスのアグロヴァンプは流行ってたし糞だったぞ
復讐()言われ始めたの間違いなくあの頃だ STDのアグロルナはココミミハウルば成功すれば勝てたから
回転率のよさから環境の初期から終わりまでずっと一定数使われていたっすね
勝率の高さから中盤以降の上位は軒並み冥府になっちゃったけどさ スカビ スパルトイ ぴょんぴょん 悪戯 ケルベロス ミミココハウル カースド
やっぱ美しいよな >>501
未だに全盛期冥府だけは許してないぞ
運命リレー運ゲー
初期最強クラスの低コス除去、ぶっ壊れ守護レジェ
過剰なストレスAOE、糞回復さよなライオン、ムシキングオナニー
全てが最悪だった >>528
エボ期のアグロヴなんてまじで勝てなかったぞ
テンポエルフのせいでみーんなエンバレ積んでたからな
エルフのついでに狩られてた記憶しかない DRKやROBの頃はルナちゃんが雑魚雑魚言われてた記憶が
まあそのルナちゃんを支える餌になってたドラゴンも哀しい存在だったが
フェイスドラもあれ対して強くなかったよ・・・ >>533
ベルフェシップ糸蜘蛛で前弾から活かされまくってるんですが >>526
せめて煽る前にレス全部読むくらいはしろな >>534
そして当のエルフはリザ置いてエンバレ防ぐという >>533
チェック!が強すぎるからなぁ
TOG後期の復讐ヴはウザイけど好きだった 俺復帰勢
旅ガエル使ってみたけどこれ守護かランダム除去入れてないと対処無理くない? >>532
あれ?これ今のドラゴンと同じじゃ・・・ >>540
守護かランダム除去かAoE入れれば対処出来るんだぞ 10点以上平気で飛ぶゲームだから復讐はいつまで経っても強くなれない。欠陥特性というかゲームが欠陥というか 古参検定(セリフ)
風の加護を与えよ
祖国のために!
行きますわよ!
この剣に誓う、我らの勝利と栄光を!
私の策を信じるのだ
ぴょんぴょん跳ねて、かわいいでしょ!
死を、我が鎌に!
我が剣は空を駆ける
みんな光って綺麗だな… 未だにヴァンプの復讐がどうたら言ってんのか
騒乱から滅茶苦茶に強化されてんじゃねえか なんでこのレジェンドがブロンズなの?意味不明
相手3人くらいにすまないことしたわ そういやレジェンドからブロンズのトークンカード出てくるのって初めてじゃね?
乙姫親衛隊もレジェンドだし >>534
チンポアグヴ御旗と体力1が並ぶ中ネクロは唯一?エンバレに耐性あるアグロだったぞ
主要カードが軒並み体力2だったからな >>531
マナカーブ守る強さもわかるし初心者にも上級者にも完璧過ぎる
超越()にも勝てるしあの頃の環境が良すぎたんだなって >>536
すまんWLDの話や
エメラダくらいしかおらんかったんちゃう? メドーサは進化時にも一体出るから横展開できてアグロでは悪くないかもしれない。合体はいらんけど バレッジ入れてない相手は一方的にレイプできたけど打たれた瞬間コンシするのがDRKのアグヴァンだぞ
そしてバレッジが入ってないデッキはなかった >>556
エイラ絶体殺すコンネク使ってたからカモだったわ、尚、超越冥府 >>556
アグロヴにすらエンバレ入ってたからな
謎すぎる メデューサは1点ダメージ系のカードがどれだけ環境で採用されるかで評価が真っ二つになると思う バンプとかまともな4コスがきたらすぐ復権できるだろ ライフ10のリスクを背負うからには標準コストを超えた動きができないと弱いというのはある
用心棒はアグロヴの巻き添えで不遇だった
復讐ヴァンプには絶対に必要なカードだったのにな アノ頃まだ羽虫も多かったっけ
羽虫と蝙蝠にささるから2枚入れておくデッキたくさんあったな ミッドロイヤルにはエンバレはあまり入らなかったぞ
流行った公務員ロイヤルだっけ?あれにも入ってなかったし >>558
一応顔に飛ぶし蝙蝠殴ってきた低コスも一緒に処理できるから俺も積んでたな
今バレッジ積んでも屁のつっぱりにもならんのが悲しいけど コントロールロイヤルでエイラビショップに15ターン目くらいに勝てた時の喜び >>568
わかるよ
アドブレでリソース回復してオリヴィエで盤面取ってアルビダorノーヴィスでフィニッシュ
楽しかった >>549
クイーンとかジルニトラみたいな汎用トークン出す奴は結構いるな
毒蛇も他に出す奴居るんだろうな あの頃のネクロはアグロだけが唯一まともに動けて他は不遇すぎて色々模索してたなぁ、速さ特化の骸アグロとか 超越使ってたからミラーだけはやめてくれと願いながらランクマぽちってた
超越ミラーのつまらなさは異常 あの頃は異常なレベルでニュートラルが出たり入ったりしてたわ
クラス上位互換出るたびそれも無くなって寂しい
復讐ヴで今マスター目指してるから見とけよー
TOGでA1だったが今A2やぞ! >>564
歴戦いたからじゃね
後攻は相手の引き次第でどうしようもなかったけど ほんとロイヤルはゴミみたいなアグロデッキばっかですわ
ドローがないから引き頼みというシャドバしてる運ゲガイジ エンバレといえば星の奔流てどうなんだろ
こんなカードが作られたのは環境に蛇やフェアリー、体力1が多くなること想定してるのかもしれんな
またバレッジ使うことになるかも? さっき骸王久々に見たけどこっちもネクロだったから不死者イーターで簡単に除去できてしまう悲しみ DRKは再利用コンネクが史上最高に楽しかった
あのデッキだけは唯一シャドバで楽しく回せてた 蝿の王はエンドカードにならないんだよなぁ……
オデン流行ってモルディカイも活躍できなかった ヒーリングエンジェルとかいうSTDブロンズニュートラルとは思えない性能のカード 昔は骸とかタイラント引っ張ってこれるネクロ専のサーチャー欲しいと思ってたけど今じゃ絶体許されないな DRKネクロはビショ死ね死ね言いながらもなんだかんだ楽しかったよ
必殺とおでん積んでラスワあまり入れずにビショにだけ勝ち越すデッキとか作ってたな ドラゴンなりに展開力カバーしようと努力する相手だったけど最弱ドラゴンは格が違った
弱すぎだからさっさと強化してどうぞ
https://i.imgur.com/zNXDGIj.jpg そういえば一時期権力ネクロとかいうデッキが流行ったな
あれいつだっけ?
すぐ消えた記憶があるけど >>572
フォロワー出したら負けだもんなwフォロワー出す出さないの謎の読み合いで手札が溢れる 最近フリーだとオデンが全然いない
古いネフティスデッキで遊べて楽しい
消されないし増やしまくれる >>583
モルくん唯二の産廃期、もうひとつはライブラあった頃 タイラントはなんか後3弾くらいしたら修正されそうな気がする >>574
まあ対アグロヴ最強兵器オーレリアさんもいたしね エンハンス9でメドゥシアナ出てくる毒蛇スペルが再来期あたり出そう でも蝿って事前プレイ放送で活躍して蝿つえーーーーってなってなかったっけ?
気のせいかもしれんが オーレリア用に魔眼積んだアグロヴァンプとかいたなあ >>576
相手に処理させないと無いとただのアナル弱い女やし
環境を見守る程度かミッドで環境取るにはええわ
ロイヤルが処理し始めたら大体糞環境や >>563
それが意味するのはやっぱり糞ガキってホント迷惑ってことだね ドラゴンはカード揃ってきて本格的に強くなってきたな
もう止まらないと思うがどうだろう
最初の頃は……
アグロドラゴンしか息してなかったな >>593
わりと最近なのか
もっと前だったような気がしてたわ 先月メイルストロームで遊んでたらコンロにオーレリア2体出されて負けたよ
あれは楽しかった >>577
正座だし彦星織姫で天の川トークンとかありそう ナーフナーフ言われているドラゴンが、勝率だけ見たら一番救済しないといけないクラスなのが本当に草 昆布使ってるけどサタンめちゃくちゃ強いな
サタドラなんで絶滅したんや >>595
蠅はミドネク使いが歓喜してた覚えがある
7コス埋まる、祝福からつなげるのが強いって
モル共々産廃化したわけだが 蝿そう言えば一回も見たことないな。ランダムじゃなくて自由に選べたら良かったのに ロイヤルが弱い環境はいい環境
少しでも息してると環境が乱れる >>586
さすがにこれは2pickだろ? ランクマでこんなんやる意味全くない >>604
殺意低いコントロール以外にサタンとか出してたら殺されるから ドラゴン最初期はランプが返せないということで大暴れしていたんだぞ
アグロネクロがランプなんてしてる間に殺せることが広まって一気に消えたけど
その後は冥府に対して疾走ドラゴンが冥府の強力な盤面処理に対抗して
顔面ダメージ与えて五分くらい勝てるということで冥府読み限定で使われていた
STDから強力なコントロールに対抗するためには顔面しかなかったゲームだったわけだな… >>608
マンモス置いてブーストから一気に展開するつもりだったと思うよ
それしか大型大量展開出来ない雑魚だししかたない >>604
昆布はリソース切らせてからサタン出せるから強い
ランプは耐久するより攻めた方が早い 冥府エルフは単体除去なかったからジェネとかファフとか普通にきつかったでしょ
冥府起動してても進化権切れてたら倒せないとかざらにあったし 蝿が選べたら普通に入れたいわ
相手によって除去回復守護を選べるのは強い
何よりメンコ返せるし >>595
二体目出せれば強いんだ、出せればな
蝿の王再利用の楽しさは当時やってた人じゃ無いとわからない
骸からの蝿でシャドバの可能性を感じたからな
なお スタン期のめいふに唯一ギリ有利ついてたのが疾走ランプだぞ サタンは出す隙とアポカリプスデッキに横展開への回答がないのがなあ
あとサーヴァントとかいう問題児 リーサルないのに大詰めで場のフォロワーに進化切ったり、リーサルある風な動きするとリタイアする奴そこそこいて草
こういうので勝ち拾うの大きいわ STDとか乙姫の返しにフォルテ投げられてセージ出せずに憤死してたわ エボ期のドラゴンは疾走ランプなら冥府超越なら相性悪くなかったはず
アグロヴとか疾走ビショがきつかったんだっけ? いくらなんでも先行ゲーすぎる
アグロからコントロールまで全て先行が有利 コンブで手札にバハ3枚あってどや顔でニュートラルエルフにバハ叩きつけたらバハで返されてビックリしながらもバハ叩きつけたらバハで返されてさすがに3枚目はないやろと思ったバハ叩きつけたらバハで返されました
ニュートラルエルフにバハ3積みとかなんやあの変態 サタン使うならバハか普通にサーペントでいい、、よくね?
今よりもクラス特性ないがしろだったサタンバースですら良かったなって >>624
その後にチェック!してやればよかったのに >>611
いやだからそいつら2pickでいくらでも選択で出てくるやん
2pickでやった方が絶対楽しいやろ、ランクマとかありえんって、ネタにしても1ミリも笑えんし寒すぎるわ エボルヴのネクロヴァンプドラゴンは他の要素全部捨てて
相手が回ってないの祈りながら顔殴ってるのがよかったでしょ
ネクロはビショ多くて法典ハゲでハウルのゴースト足りなかったりしたけど >>627
ピックでゴブリンが手札に入るのはゴブプリorゴブリーで出たのがバウンスされたときだけ >>620
舞踏のおかげですべてのアグロに蹂躙されてたよ
OKMが即死していって悲しかったね お前らドラゴンが坊主めくりとバカにされてたのは覚えてるか エボのドラゴンさんは
2Tに託宣うって手札カッツカツのテンポロス取り返せずやられてくの見ててすごい不憫だった記憶あるw メドゥーサ見たけどええやん
あんぐらいの強さのカードで頼むわ そういえばナーフ後オズ土バーン来るとか言ってたやつどこ言った >>626
アグロ殺すことしか考えてないから入れてないんや
倉木とかも入れてない ランプ疾走使うなら普通にフェイスの方が強かったな。冥府は火トカゲとジークが刺さってるし、ロイヤルは一振りしかスペル除去が無かったから進化したデスミストとかが取れなくて盤面壊滅してた 闘気サラブレサハルシバハぐらいがランプドラはちょうど良かった >>621
昔はアグロ超越以外は後攻ゲーでなかったのか?
まぁ最近やったら進化使わずに処理できることが多いから
進化権ゲーにならないか >>635
土バーンは十分強いからオズ出す前に勝っちゃうんだよなぁ… >>624
相手自分合わせて5体のグリームニルがエンハ連打してクソ煩かったの思い出した ランクママジでカエル増えてたから土冥府に雪の女王と破砕入れてたらマジで楽しかったわ
子供の頃カエルを殺して遊んでたの思い出して泣きそうになったけど 先行の勝率が俺ですら70%越えてるのだからもうバランス調整なんて無理だよ 冥府相手に疾走ドラゴン楽しかったな
ジェネのスタッツに苦しむエルフにジークドラォでエンシェも即死
ゴブマンの異常な生存力に疾走で超越も狩れるアグヴもリザードでドラゴンしてた 託宣抜きドラゴンのが強かった時期も少しだけあったな
普通にドロソが足りないんだよあの頃は >>649
弱い(確信)
でもこう見ると今のドラゴンも昔の面影あるんだな >>649
こう見るとマジでドロソ無いな
闘気スタン落ちしたらまたドロソ無い時代に逆戻りするのか… >>649
カジキが足りない
伝説のカジキウルズ決めていこう やっぱりドラゴンつまらなくしたのバハムートとイスラだよなあ・・・ >>657
ドラゴンのバハ以外で返し用のないドロシーなんてものを同時期に生み出したのが悪いわ ドラジはスタンの頃からやってたなぁ
STD:そこそこ強い、Tier2ぐらい?疾走ランプが流行ってた 3点攻撃が少なかったのでフォルテは頼もしかった
ロイヤルにフォルテ出すと何もできなかったが、それ以上に乙姫セージに対処できなかった
DE:死の舞踏登場により暗黒期、ディスカという糞カードばかり追加されたので何をどうあがいても無理ゲー
RoB:サラブレバハ登場とドロシー耐性があったので中堅ぐらいにはなった
ToG・WD:言わずもがな
そういやディスカ軸って今後強化されんのかな・・・ 3コス 2/2 自分の場のカードを破壊して2枚ドローする
ネクロにくれませんか アグロカラボスが一番ヴァンプとしては強いだろ
豪拳の代わりが見つからんが 桐生ファフが黄金ムーブだった時代があるとか新規は全く信じないだろうな 個人的には6Tまでの最大火力落とした連中にアグロ名乗って欲しくないんだけど
それともこっちがフェイスヴァンプとでも自称すればいいのか? ドロシーの展開力やばすぎと思ったら金獅子ってカードがでたからな
ドロシー越えの展開来るとは思わなかった >>655
毎回環境の終わりに言ってるんやがミノは強いぞ
ドロソ少なくてりんごんと散々悩んだけど実際使うとまずりんごんのせいでアグロにしぬ
なんなら戦うか
2コスツンデレ半分シップクイーンどれでも成功した時点で犯罪や 昨日まで2500あったのに今は1500しかない
同じデッキ使ってても次の日には勝てなくなるな >>662
robのナーフ後はドロシー減ったからピジョと同じ2弱だったと思うよ スタン縛りで今やったら楽しいのだろうか
根源無しのスタン環境がどうなのかは気になるな これ相手託宣ラハブだからな
他クラスなら除去に回ってるしこうはならない
まじドラゴンどうしようもないだろ
https://i.imgur.com/gCaZtEE.jpg >>662
むしろ乙姫を桐生ファフで返せる貴重なクラスだったやん >>669
ドロシーは除去されてもまた展開出来るんだよなあ
獅子ピジョは1回除去されたら終わり >>662
ディスカードは手札全部捨てるとかいう自滅的なカードしかないからキツイよね >>667
ミッドレンジの意味知らんやつ割とおるで
アグロミッドコントでぱっと見で1番わからんし 獅子ナーフまったなしw
9コス 3/3までナーフされるな 獅子ビショに昆布ぶっ刺さってて楽しい
黙示引けなきゃ積むけど 今ランク1位のやつと昨日ランク2位のやつと当たったけど二人とも獅子使ってたし
二人ともマリガンで引き直しませんでしたになってた
強いやつは初手も強いんだよな >>680
手札1枚1枚が重要な獅子ピジョに、そんな不純物いれたら勝てないだろ >>676
俺の記憶だとテミスや根源できるビショエルフのほうが戦えてたイメージ
ファフも積んでたけど、加速間に合わなくて親衛隊が2/3にバフされてうんち焦がしてたような・・・
あの頃はうんちさん強かったんだよなぁ そういや獅子も手札からか
なーんか手札から出すのって調整楽なのか最近連発気味だよな
実際壊れ無いけどさ 今はヴは遅めの方が強いぞ
剛拳緋色ナーフでNに対しての勝率落ちからな スタンダードのカードをまた使えるように
スタンダードカードをバフするアリスはよ はー 超越に負けた
超越に付き合うのはほんっと時間の無駄でイライラする
長考の末、煽りまくってからの超越2連発でリーサル見えてるのにまだ長考
害悪なんだよ 超越使いは
もうアグロヴァンプ使い始めるわ
ヘクター3枚砕いてカラボス3枚作ったからな
超越見かけるたびに煽りまくってリーサル放置してやるから覚悟しろ 金獅子は5コス以下のカウントダウン殺しにきてるからどうにかしてほしい
新カード作る時の障害になるだろ・・・・ おい先行で忍者エッグ置いたらリタイヤされたぞ
やっぱカエル嫌われてるんすね 今回はN全体の勝率が抜きん出てるアリスナーフされんじゃね?まあ月末まで環境がこのままとは限らんけど
てか早くゾディアックダリス使いたいなぁ、あと一ヶ月は長いわ メドゥーサ見たんだけどクッソ強くね?
フロフェンがーって言ってるけどスタッツ高いメドゥーサ放置して蛇取りに行かないといけないとかキツイと思うんだが アリスは課金しないとだなぁ
構築済み買って解体するか 裁きは効果見ると強そうなんだけど実際使ってみるとくそ使いにくいぞ
4ターン目は復讐じゃないし5ターン目は船だしたいし6ターン目にだしてももう強くないし 金獅子で💩投げつけて殺すほうが早いってことに気づいてみんな使ってるよな
超越いるゲームでコントロールとかアホらしいもんしゃーないか よく見ろ融合の効果はメドゥーサがいないと発動しないぞ なんか前回もあったよな
新環境的にむしろナーフしちゃいけないのにナーフされるカード
何って言って思い出せんが これヘクターナーフいらなかっただろ?
ルナカス泣いてるぞ >>692
ディーラーと復讐の悪魔抜いて裁き黙示入れたで >>690
煽ってくる超越は100%雑魚だぞ
使い慣れると決まって嬉しい感無くなるから アグロにひきころされるのは あっはい って感じなんだけど
超越に時間かけてころされるのはガチでマジでイライラしてストレス貯まる
滅ぼしたい >>691
コスト守った純カウントアミュなんて元々死んでるしあんまり関係ない気がするわ
重機みたいなコスト無視や裁判所や茶会みたいなファンファーレ持ち以外これからも産廃だろうしむしろ救済カードとも言えるぞ 獅子+お茶会か重機+イーグルマンのムーヴ返せないんだけどどうすればいい? まあメデューサから出てくるトークンがブロンズだからコウモリ軸みたいなシナジー出すだろ >>693
ほ〜ん、仏みたいに優しい人やん。俺と当たるとまず相手は先1Tに辿りつけないぞ、その前にタスクキルするから 4ディーラー5裁きディアボのSTD復讐ヴ最強ムーヴ 毒蛇出すカードいっぱい来るに決まってんじゃん
来なかったらはい >>703
それ復讐入んのキツくね?ブラッドムーン入れてる? ネクロ普通に勝てるけどな
ヘクターはもう抜いたけど >>698
あっ…勘違いしてたわ
メデューサ取れば合体しないのか >>703
復讐の悪魔の事故率と裁きの事故率がいい具合に張ってきたパターンですねこれは
復讐の回復選びほんと難しい >>716
なるほど、エボルヴ前の旧アグヴァンvs昆布をご存知ないんだな >>691
どっちみち詠唱アミュはずっときてないからなあ
お茶会ぐらいずるしてようやく使えるようになるとかカウントアミュどんだけ弱いんだっていう >>697
アグロに裁き出すのめっちゃ強いと思うけどなぁ
処理強要させて処理できなきゃ勝ち確やし 個人的に今の復讐に黙示は必須だと思うわ
3枚はいらんが アグロ加速しすぎててパッチ―ズのこと何も言えなくなってるのほんと面白い バハまで死の近道入れてたぞ俺
ゴーストにくっつけたら割と気持ちイイ
ゴースト自身が必殺持ってからずっとそっちだが どう見ても2pick用でしょうが新メドゥーサは、しかもハティー先生より数倍使い方難しい方の
2pickでヴァンプを積極的に選ぶ理由が次あるか分からんけどあったら諦めよう >>720
いや、初期からやってるけど黙視もあるし11残しされるから効果発動できなくて微妙だった記憶しかない
コンブとか一瞬環境とったけど冥福エルフアグネクドラ全部きつくて消えてったし シャドバは何で運ゲー感つええんだろ
遊戯王もデュエマ(ボルバルザークあたりまで)もやってたけどそんな感じはしなかったんだよなあ 復讐の悪魔を3ターン目とかに置かないと4ターン目ベルフェ置けないこと多いから入れた方が強いと思う
復讐ヴァンプはほんと剛拳に助けられてたなぁ ナーフするたびにアグロ増えていってるの草
先攻ゲーやめさせたいんじゃないのかよ 顔殴るだけのゲームになるのなんて疾走持ちが進化で2/2スタッツ上がる時点である程度みんな察してたでしょ 昆布はファフニールとフォルテウルズが絶望、倒せない復讐入れないでバーン連打くらいしか勝ち筋がない >>727
旧アグヴァン側に限りそんなんやってもモリモリ回復されるから無意味なんよ ミッドレンジメデューサ強すぎワロタw
潜伏エルフが処理してくるからクソザコだわw >>728
ヴェーラー増G引けないのはプレミだからじゃね
あの手札誘発カード好きだよ >>728
遊戯王はアホみたいにサーチ多いしデュエマはマナに何置くかや顔殴るかどうかみたいな選択肢が膨大なんだよな
あと単純にカジュアルなら環境デッキと当たらないから毎回同じムーブされるような事にならないのもあるな 1ターンから悩んでる長考ビショとかあたったんだけど
ビショカスって性格もクズなのか STD昆布vsロイヤルその他は結局11,13点止めで主導権握れるロイヤル側が有利って印象だった
乙姫黙示同数だし、その点テミスジャンヌの方が。
自傷手段も限られてたしな >>733
その為の守護なはずなんだけどなぁ
守護強いのは強いけど除去キツくて横並べしないとすぐ取られるのが
大型守護ロマンあるのに 俺がエルフ使うと双撃引けないんだけど人生やり直した方がいいかな >>735
たいしていなかったアグヴに強いだけとかやっぱ雑魚やんけ >>743
大型フォロワーポン出しを2個目の拡張で否定したからしゃーない ヘクターがナーフされたからダリス使ってみたけど面白いわこいつ
別に力比べしなくてもミッドネクロに入れて底コスデッキから消すだけで強い 復讐ヴ使ってる人多いみたいだから言ってみるけど
https://imgur.com/a/GMw6L
これ誰か使ってみてくんない?初めてブラッドムーン型作ったんだけどビビってランクマもぐれてない いまの黙示するしかない復讐はオレの好きだった復讐じゃないわ 守護強いんだけどなあ
守護立てて強いフォロワーで殴るだけの簡単なゲームよ?
強い守護だけ出す方が悪い 援護射撃ロイジになりたいのだが使いこなせる気がしない >>730
>>737
>>739
なるほどな
シャドバにそれら並みのゲーム性を望むのはやっぱ無理くさいな
とは言え好きなカード大量にあるから頑張ってほしいわ でも最近顔殴るだけのアグロあんま見なくね
潜伏とか減ってるし
今は盤面とるニュートラルデッキか、遅延するドラゴンが多いでしょ ネクロにネクロマンス5でお互いのフォロワーに5ダメージ与えるカードくれ >>754
フリマでは勝ってるけどランクマでの仮想敵とあんま当たらんから大して参考にならん とりあえず2pickならって付ければだいたいの守護は輝く
ロイヤルの5コス金枠守護とかNの6コスシルバー守護とか特に >>748
舞踏出したのはほんとアカンと思うわ
ニュートラルにしては強すぎ
今だに入ってるデッキ多いしファッティあれで死んだみたいなとこあるからな >>760
ランクマも仮想敵と簡単にあたらないんですが… いや舞踏はもう時代遅れだろ
今どき舞踏に泣かされた場面に出くわした事がない >>762
各クラスの個性ある5コス破壊カードあるのにな
舞踏氷獄が強過ぎる >>752
人の感想じゃ使い勝手なんてわからんよ
強いと言われても自分では使い方分からずに負けて嘘つくなと文句いう未来が見える >>752
コードを寄越せ、話はそれからだ(めんどくさい)
誰かミノの強さ知ってくれよなー
57736 舞踏なければいまだにコントロールデッキにOKM入ってたんかな 舞踏はやけに叩かれてるは
確かにあれ来てからOKMの採用率は減ったがそれでも1・1交換だし
乙姫の返しにテミスは所詮1・1交換言われてたんだから同じだろそれと フェイスやり続ける限り常に何%かの確率で守護が出てくるから(今回はヘクトルかな)
結局、舞踏を入れるしかない >>763
いやでも流石に冥府ビショとかなにがしたいのかよく分からんまま終わるエルフとか参考にならんでしょ >>769
そもそも舞踏なんてランクマで全く見ない
OLM入れても問題無いと思うよ 今日シャドバの夢を見た
バハ召還時手札全捨てで自由に殴れるようになってて 水巫女が自分の場にドラゴンがいないと回復しないようになってて
2ppで回復、ダメ、召還のヒーローパワーが実装されてて
それを宮下がYouTubeで謝罪しながら説明してた
無意識の願望だったのだろう スレも盛り上がってていい夢だった >>765
流石に減ったけどまだ見るよ
まあ最近はもっと低コスで確定除去増えたから昔ほどじゃないけど謎バーンがでかい ネクロマンスは勝手にたまるのにそれで有利とれるの卑怯だよな
土とかわざわざ置かないといけないのに >>758
アリスのバフかかったら面倒だから処理してくるだけで
クラス軸使ってると顔しか狙ってこない人多いよ シャドバしかやること無いニートやべーw夢の中までシャドバやりたくねぇわ >>778
その代わり奇術師と若レヴィのアド凄いやん 舞踏さえなけりゃウロボ水巫女なんて出し得の糞ゴミばっかり追加されないでもうすこしまともなカードゲームができたよねって話をしているんだがガイジかな? >>774
50戦くらいやれば獅子ビショだろうが潜伏ロイジだろうが当たると思うが >>780
今ならニュートラルに相応しい性能だと思うわ
昔の舞踏なんてほぼ全デッキに3積みしてあったからな
常に舞踏警戒してたし >>780
さらに言えば舞踏なければ水巫女やウロボも回復なしで実装されてたかもしれない >>783
舞踏がドラゴンを追いやったってのはあんまり実感しなかったけどな
巫女は単純に全リーダーに強くなる為のカード
ウロは神話に合わせただけ
何も意図的に舞踏へのアンチテーゼとして作られたんじゃない 舞踏が無けりゃROBはもっとイイ環境だった
ブロンズなのにナーフしなかったのがアホ
ついでに言うとリーダーの体力上げなかったのもアホ >>788
謎の3点回復があるのに舞踏のせいじゃないって頭わるわるすぎじゃね
ちょっと現実見えてなさすぎてひくわ もう専用ゾーン作るのが一番いいと思う
土を重ねて置けるゾーンとかドラゴン族限定のPPブーストメーター
ロイジの一枚だけ置けるアミュレットゾーン全破壊系では破壊不可とか
全クラスが使うシステムで違いを出そうとか運営ちゃんにはハードル高すぎ >>790
だからそれはアグロへの対策の為の回復だろ?
舞踏はアグロを強めはしたが
別にここがエクスキューションでもアグロには不利だっただろ
舞踏は関係ない >>767
まあ確かにそれはそうかも
>>768
5xpp >>792
OKMがエクスで取られるならまだ耐えられるんだよ
2ダメがどれだけでかいかわからないとかもしかしてこのゲームやったことないな? ネクロで今一番勝てるのはネフかねえ
リーパー貴公子ヘクターの三大壊れが全滅したのきついわ いやでも俺が作ったデッキだから流石に使い方わからないはないなw 舞踏のせいかは知らないけど盤面に出た時点で仕事しないとゴミって風潮になったのは確定除去のせいだろ
WLDのニュートラル6コスに獅子の豪傑っていう地味に有能守護いるんだけどお前ら知らないだろ
ラスワ持ってるかファンファーレ無いともう無理なんだよ今は >>795
無茶苦茶だな
2点が無ければどうにかなる?エボでの回復手段はルシフェルのみだぞ?
変わらんわ 2点ダメあっても無くてもアグロ相手だと >>792
2点ダメあるから積むんだよ
顔面20点の少なさでバーン入れながら確定除去は強い >>798
STD環境から既にエクスキューションがあった事に対する反論は? >>798
なぜ、そいつを出してロイヤル5コス金枠守護の事を語らん
2pick専用でハマるとかなりあかんのに 舞踏の強みは汎用性
アグロのダメージスペルとして例えばデモンストライクと比較すると
守護を突破しながらついでに2点、残ってるフォロワー進化で顔面という使い方ができる
単体除去としてエクスキューションと比較すると
ダメージソースとしてアグロとの噛みあいが良いという利点がある
これらのいいとこ取りができるため強力なスペルとなっている
何当たり前のこと書いてるんだろ、寝るか >>802
ヒルエンも知らんとか本格的にエアプ晒してしまったな
なんか絶対認めなさそうだし説得は諦めるわ
とりあえずシャドバインストールからはじめてくれ >>811 断言するけどヒルエンなんて入れてるランプはエボまで居なかったから すまん無理だった
>>850頼む
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
(スレ立て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください)
2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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・煽り行為、他作品叩き、他のゲームの話、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
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次スレは>>800が宣言して建てる
建てれない場合は指定すること
踏み逃げや指定がない場合は>>900が宣言して建てる
スレタイ改変があった場合はそのスレには書き込まず、速やかに建て直すこと
スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
※前スレ
Shadowverse 34ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504533242/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 土と思って油断してたら消滅食らいまくって後半サハイスラ連発されてイスラ進化されたり回復もりもりだしすげえ疲れた
ピン刺しゴブリンゾンビが役に立つ日があるとは思わなかった 先月のアグヴなんかよりもよっぽど理不尽に感じるわ
Nビショ まじかヘクターって時代遅れなのか一応とってるけど砕いたほうがいいのか? 普通に2点足りなくて敗けるとかライフがあと2多ければ勝ったとかよくあるんだが そりゃドラゴンはパワカメンコ好き遊戯王勢ロイヤルはカードに愛情注ぐFGO勢だからなそりゃ対立するわ >>815
ドロシー並のハイパー上振れデッキだから諦めるしかないぞ でも居たよな
323が強い時代に回復まで付いてるからネクロとドラは入れてたぞ >>816
あんまり使わないなら取り敢えず砕いとけば
あとで作り直してもプラマイ0だし >>817
エアプガイジに触らないほうがいいぞ
このゲームの2点の大きさがわからないって絶対ゲームやってないから >>826
銀嶺な?
pickロイヤルはアックスだのメイジーだのモニカだの、進化切って除去能力がやたら高いカードが多すぎる
pickの話題になるたびにpickスレ欲しくなるな
絶対過疎るけど >>825
2点の大きさは死ぬほど理解してるが
ドラゴンに回復が渡された理由が舞踏ってのは違うだろって言ってるだけだが その昔って昆虫や巨大生物やママの疾走、6点ダメージ与えるアミュ、そして追加ターンだから
回復、ほ〜ん、じゃなかったっけ? >>819
獅子ビショ自体の相性悪いデッキがわからんわ
上振れだけならロイジよりもダメージ稼げるし まあ確かにフェアビですら採用されないほど回復いらない時代はあった 舞踏の強さは盤面にフォロワー残ってたら 舞踏の+2点と進化顔面で守護を上からたたくのに比べ顔面に4点の差ができる点じゃね >>832
昆布なら上振れされてもいける
なおドラジに虐殺される模様 >>830
やっと理解者が現れた
そもそもエボ〜ROBはフェイスドラゴン
ランプなんてSTDだけの存在だったのに
何故か舞踏がランプに回復を与えたことになってて困惑ですよ〜 5ターン目 不死の大王2 ケルベロス3枚 ハウル2枚 ヘクター2枚 死の祝福
ポーカーかよ ヒルエン入れてた君はマジで俺に謝罪しろや
何がエアプじゃシャドバ古参なのが俺の唯一の誇りなんじゃ >>828
舞踏も大きな一因だとは思うけどね
アグロに弱く、アグロを組みづらいドラゴンが対抗するには回復増やすしかなかったわけだし シャドバ古参なのが唯一の誇りってどういう人生送ってんだよ
かわいそうになってきた >>840
いやフェイスで対抗してたじゃん
サハ来てからはサハルシでと
臨機応変に対応してたからドラゴンガーーてのはおかしいんだよ >>682
同じこと考えてる人いた。
悲しいことにイージスばかり対戦して泣きそう。 人に35レスはヤバいとか言ってる人がもう20レスに届こうとしてるとか戦慄やでぇ >>793
以外と強いなこれ、俺がブラットムーン使ったことないだけかもだけど
除去がなくて進化依存なのとフィニッシャーが居ないのとドロソがないの以外完成されてる?と思う
問題点多いから皮肉に聞こえるかもだがどれも些細なことだから気にせんで >>842
実際金獅子の上振れに対処できるのはそれぐらいしかないぞ
テミスだって6tだし竜殺しとか流石にないし >>848
騙されたと思ってファントムキャット入れてみろ >>839
こっちは試作品やがそもそもカラボスが手札に来たことないからクソ強やぞ
きになるならさあ!バトルや! 何をもってデザインされたとかはもう開発者に聞かんとわからんけど、
舞踏という明らかに積み得な確定除去
↓
一旦アグロ環境に染まると守護機能せず。受けを想定する側は除去か回復か選ぶことに
↓
除去が飛び交い盤面無視、もしくは糞回復連打遅延バースに
という流れがあるというのは理解できる >>842
そうだぞ
でも相手も黙示録警戒して10以下にしてこないから握れてなくても適当に回復遅延して勝てることもあるぞ ドロシー、今回のこれ、昆布の定位置はこんなリリーフみたいな使い方だよな
用済みになったらさよなら >>849>>853
4ターン目スタッツ5が並ぶのは卑怯だわ >>850
お、おう
言うて5cどっちも強いから決めれんぞ
ユニコと相性悪いシップかね >>862 すまんデッキに見るにキャット要らんわ
血の取引積んどきなさい ROB昆布はなんでサタン入れてたんだっけ
ミラー制するためか >>867
入れ得だったから
それくらいサタンが強かった
サタドラなんてあったくらいだし 昆布にフィニッシャーがマジでいなかったからサタンは普通に積まれてた 昆布は基本的にフィニッシャーに困るデッキだったからな
当時のフィニッシャーでサタンは優秀だったんでしょ >>848
使ってくれたのか、ありがとう
でも除去は飢餓黙示、ドローはベルフェ、フィニッシャーはエメラダで十分だと思ってる
これ昆布じゃなくてミッドのつもりで組んでるし 昆布とかいう超越イージスに勝てない欠陥デッキ使う気せんわ ネクロマンス消費していいから低コストの回復フォロワーくれ
カムラまで耐えられぬ セクシーとアルカードで割と勝つこと多かったけどな
あの頃はセクシーに文句もかなり出てた 結局サタドラは毎弾あるんだよなあ
サタンバースドラにディスカサタドラに龍爪サタドラに魔界サタドラにいつでもいる庭園サタドラ 今はサタンより倉木入れた方がいいのかな?
倉木昆布使ってたけどサタンに移行したわ >>876
昔のサタドラはサタン以外の勝ち筋が無かったからな
今のはあくまでサタンがサププラン化してる 獅子炎→イーグルマン重機→ガルラ
上振れ強すぎだろ やっとエルフで勝てるようになってきた
エンシェントエルフがゼロコスで
出た時の反応がおもしろい(´・ω・`) 今の庭園サタンって全然見ないな
サタンなんか出さなくても庭園置いてりゃ簡単にOTKできるし >>872
すまん飢餓あったんか一回も引けんかったわ
言うて決着早いぜこれ
じゃユニコをミノに変えることだけ進めとく バハゼルウロボライブラ時代のドラゴンが強すぎて
サタン出したら相手のドラゴンデッキがアポカリプスデッキになれって言われてたのほんと草 アグロヴに擬態した昆布イイぞ
復讐警戒しないでくれるから黙示打ち放題 獅子は黙示で一掃されたあとの動きがどろしーより弱いから楽じゃね 今の充実したカードの中でわざわざドラゴンさんが庭園だしたあとにサタンとかだす意味ないしね
デッキ弱体化してるまである MP300増やすつもりが-600になってて草すらはえない
ネクロでNビショの勝率4割ないわ >>887
ミノか一度考えたんだけど、御言葉考慮すると対アグロはユニコのほうがいいかなと思ってユニコにしてた
ブラッドムーンあると復讐とか大して気にならんしね、まあミノも試してみるわ、ありがとう Nビショに勝てんから昆布使お→イージスイージス超越
怒ったンゴ、アグヴで轢き殺すンゴw
こ ん ぶ 黙示以外カス過ぎる
デモストムとかネクロフォロワー大体殺せずバーンで死ぬし
これでも昔はこれでフィニッシュを以下略 法典すら今のビショップ入ってないのにネクロキツイのか 倉木が割ときつめにナーフされたの未だに腑に落ちん
アリスとバフォの割りを食ったとしか思えない >>901
5ターン動物園がどうあがいても無理
なんなら6ターンでももう無理 ちょっとサタドラを今風に組み直してがどこまで通るか試してみるか
行けそうならミッションの隠し球で使う 獅子ってマジで一回崩されると弱いよな
ロイヤル以上に耐久力ないわ 昏きは攻撃力を4にしてバフォそのままにしてくれたらよかったのにと今でも思ってるわ
何でアザゼルさんすぐしんでまうん? まあぶっちゃけ倉木ナーフはいらなかったな
やっぱりバフォとアリスがおかしかったんだよ ヴァンプはアグロからコントロールまでデッキが豊富でいいな >>907
いかに最速で理不尽押し付けて回答あるんけ?って迫るデッキだからな バフォがいるから強力な高コスのヴァンプフォロワーはもう望めないんだろうなと思っていた時期が僕にもありました・・・
サイゲのアホさ侮ってたわ >>903
リソース切れまくったとこでお茶会されて死ぬし
どうしようもないわ Nビショップぶっちゃけアリス関係ないまであるからなこいつ 倉木ナーフは妥当やろ
何より使ってて楽しくなかった >>904
解決法無いんだからしょうがない
サーペントちゃんと私どっちが大事なのよとか仲良くギャルゲ出来てる間はいいさ
じゃあ僕はサーペントちゃんで 事故ってNビショやっとみれたわ
獅子ひかれなきゃかてるわ >>884
レオネル出してくる奴と夜に当たったな
何時間か前にミラーで白銀撃って勝ったけど… >>914
それはない、123アリスだけでも勝ちルートあるしバフあるから獅子も除去しにくい
結局アリスゲーだぞ イーグルマンとかいうガイジも消えてくれ
なんであいつ守護もってんの
ゲイザーにも守護よこせよ >>917
その辺に落ちてる札束
エイラ確定でも作ってから出直せ >>911
こういうデッキが先攻ゲー加速させるんだよな、少なくても一線級にいちゃダメなやつ >>920
まあアリスは悪いか
しかしこれでやっとお茶会ナーフ来るか >>920
Nウィッチと違ってアリスなしでも普通に勝てるってことを言いたいんじゃね Nビショは展開力理不尽だよな
4ターン目に獅子でアミュ割る上振れはバグ 獅子ビショはコンボ要素強いくせにドローないから後攻有利だと何度言えば 対抗手段に乏しかった最初期のドロシーと全く同じ流れだなぁ >>929
あのデッキもアリス引かなくてもプリス連打してれば勝てるやん?
つかアリスフェリアで勝ちルート増えすぎてるのが問題
ギルガメお化けスタッツとかもあるし ドロシー時代はランプで割りと勝ってたなあ
今ランプ握るのどうなの?灼熱必須みたいな感じ? アリスフェリアがなけりゃ有り余る2点除去で消し去れるけどな 言うて4T獅子なんて4Tドロシー並みに稀だけどな
イーグル2体の方が辛い メタメタにメタったグレア灼熱ドレイク積んだドラゴンで遊んでるけど2割負けるかなってくらい
アンがちょうど鳥と獅子両取り出来てうまい具合に生きるしついでにネクロもしぬ
もちろんドラゴンには勝てない >>935
灼熱は潜伏ロイヤル用だな
あとの相手にはあってもなくてもだな ドロシーの場合は4Tでだしてもそこから運ゲーになるけど
獅子はだしたら確定じゃん ニュートラルビショップ 勝率56.7% 先行59.5% 後攻53.8%
ニュートラルビショップ 勝率57.2% 先行60.2% 後攻54.1%
マスターと全体だけれど先行有利やん?
そりゃあ勝ちルートの半分は123アリスの先行ゲーだし当然だわ
お茶会も先行カードだしアリスいるかぎりずっとそうや ヴァンプ殺した結果がこれだぞ
Nウイッチよりひどくなったぞ 獅子で重機割ってるの見ると糞だなあって
ヴの4cにラビリンスはいかがかな
イーグルフィニッシュできるぞ >>943
進化で顔面いけるからお茶会は後攻で強いカードだよ
ドロシーの時もレヴィに進化何回切れるかの勝負だから後攻有利言われてた イーグルとか獅子とか遡ればクラーククレイグだが
テンポ取りながらコスト軽減するギミックとか作るなよ ヴァンプをここまで殺すのは当然だよ
アリスをきちんと殺さないのが悪い >>947
んや先行カードだぞ?コスト5の進化効果は基本先行な
レヴィは3コストで動くから後攻向きな、ボード返すのに使いたいのに4ターンで使えんし
あと顔面行けるで余計に先行カードな後攻だと顔面いけんし前の緋色みたいなもんだ 2017年08月28日 〜 2017年09月03日 対戦解析ログ マスター帯
ネクロマンサー 使用率17.2% 勝率50% 先行54.8% 後攻45.2%
ヴァンパイア 使用率17% 勝率51.7% 先行55.9% 後攻47.5%
ロイヤル 使用率16.8% 勝率52.1% 先行56.8% 後攻47.4%
ウィッチ 使用率16.7% 勝率49.1% 先行52.7% 後攻45.4%
ドラゴン 使用率13.9% 勝率47.1% 先行49.7% 後攻44.5%
ビショップ 使用率11.6% 勝率50.8% 先行53.2% 後攻48.5%
エルフ 使用率6.8% 勝率47.5% 先行49.1% 後攻45.9%
デッキ別勝率ランキング(使用率低いもの、疾走ランプ白銀等の特殊除外)
1位 ニュートラルビショップ 勝率57.2%
2位 ニュートラルロイヤル 勝率56.4%
3位 ニュートラルウィッチ 勝率55.4%
4位 フェイスロイヤル 勝率54.7%
5位 ニュートラルヴァンプ 勝率53.2%
同 アグロヴァンパイア 勝率53.2%
7位 ミッドレンジロイヤル 勝率52.4%
8位 アグロネクロ 勝率52.3%
9位 アグロロイヤル 勝率51.8%
10位 潜伏ロイヤル 勝率51.2%
11位 ネフティスネクロ 勝率51%
12位 復讐ヴァンパイア 勝率50.9%
13位 ミッドレンジネクロ 勝率50.5%
14位 ドロシーテンポウィッチ 勝率50%
ニュートラルバース >>953
ドラゴン弱いなぁ
事故前提デッキ多いから当たり前だけど アリスナーフしないのは新パックの顔でありCMも積極的に起用してるから? >>956
一応言っておくけどドラゴンtear1だからねw うーん、先攻Nビショ返しやすいのはやはりランプか
ブレブレサラブレで1体ずつ潰して…まではいいけどイーグル獅子虎が困り者だなあ
龍の怒りはさすがに重いしオウルガーディアンか? 毒ヘビってオルカみたいに中途半端な扱いのままフェードアウトしそう 普通にブレ、フィスト、サラブレ、リザード、天使、ジーク、ティナ、巫女、灼熱、ラースガン積みすりゃメタレルゾ
アグロとn軸は完封だろう >>958
使ってる人が多いのと勝率が低いのは別の話でしょ まぁ悪いのはティナみたいなカード充実してないのにN強化したことだな
必ず弱点用意するのが普通なのにこの運営はホント ゴブリー死んだからアリスナーフする必要ないとかいう奴ちらほらいたな >>965
勝率はこれに+5くらいがドラゴンの適正だぞ
どうやら下げる工作してるやついるからな、巫女ナーフ避けようと必死の悪質ドラジいる
神々のときにドラゴンだけずれてた オナニー速撃ち大会だからなこのゲーム
先に相手の顔面にぶっかけた方が勝ち
相手のオナニーを妨害するカードは遅延って嫌われるしな
対策カード作らないのはわざとやってんじゃねーの >>960
Nビショメタりたいならコンブだぞ
Nデッキ全部に強い ドラゴンはネタには困らないデッキが多いから仕方ないね
庭園やジャバウォックは勝率クソだけど回ると楽しいんだもの >>968
ずれてたってお前の主観から?
俺はドラゴン使うからドラジだけどなんでドラゴンだけが工作してる前提なんだよ 全盛期ライブラゼルボロス時代は工作ホント酷かったな
散々勝ってるの自分でわかるだろうに工作済みの勝率鵜呑みにしてネクロ一強ドラゴン適正を連呼してた奴らも大量にいたし 俺の無謀満足天翼も楽しいぞ!MPちょっとずつ増えるくらいは勝てる
ま、巫女とウロボのおかげだろうなつまんねークラスになっちまただ >>973
シャドログと公式のだした使用率勝率がドラゴンだけ異様にズレてた イーグルパンチは空を飛ぶ♪
イーグルキックは地獄耳♪
あーくまのちーからー ドラゴンの勝率は明らかにおかしいぞ
ドラネクバースのときも何故かシャドログドラゴンだけは勝率低かったからな 今過去最高にコンブが輝いてるきがする
ドロシーのときはOTKネフティスドラゴン多かったし >>973
運営様からのデータ出てたんだよなあ〜w
ネクロ合ってたのにドラゴンだけ凄いずれててスレでも前からドラゴン下げてエルフ上げまくってるやつ2人はいた いくら潜伏で先行引いても、水巫女3連打されたら無理だわ
2連打で無理 シャドログはあくまで目安程度にしかならないんだから盲信するなよ 何で俺がたまにドラゴン使うと対ドラゴン構築のドラゴンに当たるんだ ドラゴンが工作してる証拠ちゃんと出さないと今のままなら糖質の妄想乙としか言い様ねえんだよなあ
工作してるって言い張る奴は君たちみたいによく見かけるけど公式とシャドログなんていくらかずれて当然だろ 復讐ヴ最強のカードを知ってるか?
ダークネスから登場してて6 7/8って言う化け物なんだがな
剛拳ナーフ前6止めカラボスに入れたが無駄に強すぎてカラボスが霞むって言うアホなことに
シップから進化無しで置いてリタイアされるのはもはや芸術
今は空気でネタにすらされて居ないこのカードを特別に教えてやろう、これだ
盤面に置くだけで最強で守護と出せば勝ちだ
くれ悪
https://i.imgur.com/DnZ2343.jpg 巫女に弱点付けろやいつ出してもお得とかドラジらしい考えなしカードだな
アイラみたいに後半は腐るとか直接的な能力じゃなくてもデメリット付けるだろ普通 >>985
まあ工作うんぬんは置いといてもドラゴン特には参考にならんて話な 実際ドラゴンは低くなってるんだよ
ランプが全盛期のライブラゼルで50%切ってたっておかしいからな
実際は55以上だったけど 工作ってよりガチデッキの息抜きでドラゴンでも使うかーってのが多いんじゃないの >>947
お茶会は明らかに先攻のほうが強いでしょ
お茶会+ガルラで半分近く顔削れるからボード返す前にゲーム終わる >>989
あれは単純にシャドログの仕組みだろ
ランプの勝率は低かったけど疾走ランプとサハは高かった
そりゃサハかジェネ出せてるか出せてないかの違いだし
サハでも疾走でもないランプって何だよって話 >>991
ナーフ逃れのためって言ってるけど公式が独自でデータ取ってるんだから何の意味あんのってなるよね >>992
まず指定破壊が最近の環境減ってんだよなあ
破壊されてもおかわりもいいぞ!
クソ強 アグネクの勝率が高かったのも
ミッドレンジネクロとの区別がつかないからだしな >>995
全部ランプに混ぜても1%くらいしか上がらなかったはずだから
公式の集計してるランプドラゴンと結構な差があったことは間違いないよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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