Shadowverse 36ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Shadowverse 35ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504548945/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 他がそうだからってインフレ環境受難させようとするやつがコンテンツ潰していくんだよなぁ >>927
それと法典が3消滅なのに儀式が2消滅なのもよく分からん >>910
最初のNヴ環境より倉木等ナーフ後の方がよくはなってると思うし、
前環境よりも今の環境の方がよくはなってると思うぞ?
勝率はまだ偏ってるけど使用率は大分ばらけてきてるし、仮に今の環境でNにてこいれきたら大分よくなるだろうなとも思う
特に騒乱以降の傷跡が大きすぎて1回や2回での調整では調整しきれないだけでしょ
ファンデッキでも楽しめますは理想だし難しいのはわかるけど、
とびぬけてる連中を放置してさらに塗り重ねるよりはマシだと思うよ とりあえず渾身は無条件にナイト出してくれていいと思うんだ >>913
123アリスとか
1113アリスとか
その後に獅子お茶、虎とか来るけどアリスまでにブレブレサラブレとかラハブ遅延が成功しないと返せない
託宣アイラ放った時点で負け確、もちろんランプ事故あり
普通に大会でてる奴らが下手なだけやろ しかしニュートラル強化とは言ってたが本当にニュートラルまみれになるとは思わなかったわ
ぶっこわれ環境作るのは上手いよな宮下 >>919
それもちろん3ターン目に竜巫女置いてからだよな
そうと言ってくれ・・・・ なんかこの環境前もあったなって思ったけど乙姫からのセジコマだな
4コスでセジコマ出したらそりゃつまらん環境になるわ >>936
それはある
儀式も3消滅にしてほしかった アベマの視聴者プレゼント届いたわ10パック
ID入力間違えてないかヒヤヒヤしたぜ 間違いなく倉木ヘクターバースよりはよくなってる
あとはアリスをナーフするだけ
アリス野放しにしたらこれまでと同じだぞ >>938
とりあえず森嵐は3点スペルにしてくれていいと思うんだ 間違いなくヘクターのほうがクソゲーだった
TOG潜り抜けた奴しかいないからヘクターに対する評価が甘くなるのかねぇ アリスはナーフ必要だと思うけど、単純にスタッツ下げるだけでいいと思う
手札含めたバフはそのカードの特性だし残しておくべき ビショのことピジョって言ってる奴3、4回は見てるんだけどガイジすぎない?同一人物? 獅子ビジョミラーはかつてのドロシーミラー思い出す運ゲー アリスとかどうでもええわ
とにかく相手の潜伏を解除させるカードをくれ アリスnerfしたら次は水巫女アルベールだろ
不毛すぎ >>954
潜伏は解除されないけど新しく潜伏は追加されるぞ
それがサイゲの答え トランプから出てくるフォロワー、ニュートラルなんだから
ニュートラルのカードにすれば良かったのに 進化優秀組みだけが+1/+1されるのっておかしいよな
アリスとか進化合戦する頃合いに出てくる確率が非常に高くて強いやつも+1/+1にしろよ >>949
一応ヘクターは7ターンまでは出て来ない
アリスはもっと早く勝負がつく可能性あるから
よりヘイトが溜まるんじゃないか? ロイヤルはカエルを生贄にしてアルベールナーフを回避する >>949
TOGのネクロってうまいやつは7割以上勝てて下手なやつは同じの使っても5割くらいになってたからな >>952
ピジョはガルラ限定でビジョはイリス限定なんだろ アリスナーフは普通に必須でしょ
少なくともすべてのデッキ先行有利って100%こいつのせいなのに >>952
スレ内検索すればわかるけど同一人物だろ >>955
ナーフ連呼してる奴はいつの時代に戻れば気がすむんだろうね
ナーフしまくってゴリアテの殴り合いがしたいならtcgやめた方がいい アリスもいいけどまずは水巫女だろ
ランプなのにその隙を全て埋めてるとかあいつ糞ゲーすぎんだろ >>946
アリスは手札のニュートラルには1/0の修正
場のニュートラルには0/1の修正
みたいな感じで良かったのに スタンダードレベルまで戻しても冥府乙姫がナーフ連呼されるだけだしなw アリスナーフはかまわないとして他もナーフしないと強化されきったドラ超越ヘの解答がアグロヴ潜伏しかなくなるからな >>966
ROBに戻ればいいぞTOGとWLD全削除が一番望みだけどな まあそもそも疾走が安い謎バーン多すぎでクソゲーだからナーフしても糞は糞のままというのは仕方ない
でもせめてクソゲーでもクラスカードくらいは使いたいやん ヘクターのナーフとか今やるなら早くやってろよって感じだしなあ
貴公子リーパーナーフでヘクターが弱くなった気でいるキチガイどもが >>937
Nにテコ入れして誰も使わんくなったら次はランプドラと超越イージスにでも文句言うんか?
てかインフレしないカードゲームとかマジで面白くないぞ。ちょっとジャンル違うけどオセ●ニアやってみい、もう1年ぐらい最強駒が同じだから。。。
シャドバで言ったら冥府、乙姫セージが1年居座るゲーム。絶対につまらんぞ。 ニュートラルのフォロワーすべてに4ダメみたいなスペル2コスで出せば解決だな アリスナーフって言ってる奴はその後どうなるかわかってないからな
別にアリス一人でなんでも解決できるわけでもないし強いけどヘクター達に比べたら大したことないだろ
低ランは知らん >>966
壊れが是正されるのはいいことだろ
お前がやめろ 水巫女ナーフ厨は勝率みて物言えないガイジ
それが通るなら嫌いなカード全部ナーフでええわ
オズもアリスも獅子も獣姫もイージスもイーグルマンもナーフしろや 今の環境シシビショつよすぎだろおれドラゴンだけど4ターン目に獣姫とライオンとその他2体出されたらかてるわけねえわ スペブするビショップってのが最高に笑えるから、エルフも5/0/1疾走、ニュートラルフォロワーが場に出るたび+1/+0するみたいなキャラ出して良かった >>933
エルフさん……
地味にネクロ円グラフからハブられてて草 >>961
TOGのネクロドラゴンは誰が使っても強いからあの勝率と使用率だったんだろ
あのネクロのプレイングで勝率が変わる場合は他のクラスならもっと変わるわ >>971
有る程度インフレは少しずつ許容しないとこのゲーム面白くならんよ
ただでさえ選択肢少ないのにあんまり制限しまくって効果の多様性無くすのは良くない このゲームプレイング関わるのってエルフだけでしょ
それ以外は全部七並べ >>980
相手が上振れじゃなければドラがまだ有利。
ドロシーと違って継戦力も疾走もないから。 貴公子リーパーナーフでネクロのヘクター依存が強くなっただけだったしな結局
征竜みたく手足付け替えた訳だし ゲインを毎ターンじゃなくてファンファーレだけにしてくれあれも環境の高速化の要因の一つとなっていると思うんだ
事実当時は対応出来ないデッキのが多かったんだし >>985
ミラー対決で先行を祈るのも後攻を祈ってたドロシーの時と似てる ナーフしまくって更地にしていけ
ペンペン草も生やさせるな >>988
今ぐらいでいいと思うがな
あっても獅子ナーフぐらいで良いんじゃない ヘクターナーフでネクロも全然怖く無いというかカモでしかない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 5時間 7分 12秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。