Shadowverse 43ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■前スレ
Shadowverse 42ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504687784/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured なんでシコれないカードばっか増やすんだ
もっとエロメンコしろや 超越で思い出したけど
先手9ターン目に超越決まったのを「事故ったのに勝った」とか言ってた知的障害者思い出した >>202
ほんとな
無駄に硬派ぶって化け物ばかり出すんじゃねえよ は?道筋3枚に鏡1枚まで入れてるインさんdisってんの? 何でドラゴンって都合よく神託サラブレ水巫女バハ手札にあるんだろう
リストバンドからこっそり出してるんじゃないかってくらい出してくるんだが マーフィーの法則だよ
俺の対戦するヴァンパイアも先手で1ターン目から4ターン目までに手札6枚使ってPPもフルに使い切ってくるよ >>208
バンデットキースもドラゴンを使い手だったしな
ドラゴン使うと袖からカード出せるようになるよ お相手手札ごく少ないから負けないやろからのドンピシャリーサルほんとひで 水巫女というヘクター枠がノーダメージなのにむしろなぜ減ったと思うのか レジェンドだけは余剰分砕けない病気なんだけどこの気持ち分かる人いますか
さすがにナーフした奴の余剰分は砕いたけど N軸狩ろうとするとコントロールになって、コントロール対決も多いからオーディン大活躍してるわ オーディン「ダリスつんつん、モルつんつん」
逮捕してくれ嘘だけど、オーディンは良カードもうちょっと強くてもいいかもだけど >>208
託宣サラブアイラ巫女以外は基本的に全マリガンだからどれかしらは引く、バハは出せる頃には結構ドローしてるのと、大抵はサハとか灼熱とかで盤面取れるから引いた後必要になるまで手札に残しておけるからかな 俺ら「水巫女やヘクターは販売デッキに含まれるから絶対ナーフされないな」
運営「販売デッキのカードもちゃんとナーフします!!」
俺ら「マジかよヘクターかな?水巫女かな?」
運営「はいウロボロス」
ウロボロスナーフに文句ないけどこの流れは笑った エーテル集めるのが趣味になってる
もう14万になった
なお組めるデッキの種類 ダリスデッキ相手の場合消滅打つのってダリス破壊してからだよな?実際破壊前に消滅させられるのとどっちが辛い? ウロボ死んだから俺のフルートデッキが完全に紙束になった
フルートは突進じゃなくて疾走にしろ 破壊されればデッキ圧縮されるので時と場合とコンセプトによる
アンリエット確定14点バーンデッキとしては破壊されてから消滅食らうと死ぬ ドラゴン嫌いだったら水巫女なんてぶっ飛びカード刷らない もう少しくらいドラゴンにもシコリティというものをくれてもいいと思う >>225
破壊前だとまた出せばいいけど
破壊後だと盾も盤面も手札も無くなるからキツイ 嫌いだからナーフしまくったり新弾クソカード山盛りにしたけどなんかあんま効果なくてモヤモヤしてそう >>133
手札やドローが潤沢なら
選択肢が多い方が強くなるぞ ピュートンも消滅させたら何かこうかつけろよ
高コストしか引けないっていわれても
デッキ切れで死ぬか
相手に殴られて死ぬか
高コスト積みすぎてアグロで死ぬか
の3択やんゴミをレジェンドに混ぜんな ウロボの回復なくなったからツバキが使いやすくなった
水巫女5/5/4進化6/5にならないかな 巫女ももう効果発動する頃には他の職はとどめさす準備できてるでしょ ドラゴンで速攻で山札引ききって死神をお迎えするデッキ作ったけど4〜5ターンくらいで余裕で自殺決まってワロス 遅めのロイヤル好きだからテコ入れ来て欲しいなぁ
ひでおとかレオニダスとか良パーツは結構あると思うんだ >>225
俺のダリスはサハ軸だから普通に消滅させられた方が辛い
というかこれやるならドラゴンやればいいだけだから辛い >>234
エンシェントドラゴンさんの悪口はそこまでだ レオニダスが安定着地するとか勘弁してくれ。消滅札入れなきゃいけなくなる つうかライフ20をどうにかしろ
じゃないと先手取って殴り続けた方がかちなのは変わらない 超越ばっかりで面白くねえから新パック追加までログイン勢になろう 低コスで固めてピン差しピュを伝令で引いて山札一掃する死に急ぎデッキでMP配布するぞ ピュートーンはそれ10コスでやることじゃねぇんだよなぁ
7/5/6とかだったら採用の余地はあった レオニダスは補正が+1/+1でもいいからもっともっともっと軽くしてくれ 3ターン自殺デッキ良いな
大会での八百長や良いとこまでいって3ターン死亡デッキつかって放送事故起こし大会荒らしたり
放送事故させるのに色々使えるな >>242
イージス 超越 セラフ ドラゴン
ライフ30で戦いたくない四天王 先行ゲー本当に酷い
クイブレプリヴァンでリタイア安定だわ 40有っても重ねがけ超越のルーンブレードサモナーとかフレイムデストロイヤーで吹っ飛ぶんじゃ・・・ ランプ今までユニコ2サモナー2でやってたけどサモナー3にしたほうがデッキの回りがよくて勝てるわ
やっぱりドラゴンはいかにブーストするかだから手札回したほうがええな >>255
6Tとかアルビダ飛んでくる印象しかないわ >>245
ドラゴンの高コストはPPブーストがあるからのせいでいつもこうだわな
ヘクター7のイージス9の癖によ
だからまだバランスがマシなニュートラルばかり使われるんだよ 言語ハングルにするとSTD〜WLDまでの5パック貰えるんだな
さっき知ったわ >>231 >>239
デッキ次第かー
まあサハ型よか遅延してサタンとかアンリのが多そうだし破壊するわあざす ネクロの新カード
アンドレアルフスって何だよ
鳥じゃん
鳥でどうしろっていうんだ 遅いロイヤルとか使った後潜伏使ったら同じロイヤルなのにデッキパワーが違いすぎて虚しくなる
潜伏が強すぎるのもあるが >>42
最後のヴァンピィ何故そこまで作ったのにスカートを消しておかなかったのかもやもやする 体力50にしてセラフ超越消したらクッソ面白そうじゃね いま冥府エルフより冥府ネクロのが決まるわ
5戦やったけど完成が平均7〜8Tやな
運命1回使うだけで完成するのがでかい。 体力40にしろとか言ってる奴はエルフクイーンってカードを知ってるのだろうか >>271
超越は消す必要ないやろw
むしろ50だったら超越はオワコンやわ ニュートラルはコストターン以降にしか使えない仕様にしないとドラゴンが出し得過ぎるんだよ トランプナイトとかもらっといてなにが一番嫌いなのはロイヤル、だよ 実際に体力50とかなったら長すぎてしんどいだけだと思うわ Nレジェはなー、枚数制限かけても良いんじゃねえかと時々思う >>273
エルフが一番キライでしょ
2回も想定外の事が起きたからな 5パックもらえたの本当だったけどなんにも出なったから俺にとっては嘘だった サハルシイスラバハあたりはドラゴン専用レジェみたいになってるしな
バハはまだ他のデッキにも入るが まーた先手でアリス二枚引いただけの奴に負けたよ
シャドバうまいっすね〜 あースマホ版じゃ他の言語にできないのか
PC版も課金アイテム手に入るDMMにしてんだよな 中国語版は10パックもらえなかったっけ
ケチっとんのかサイゲおおん? ジンジャーが死ぬって生きてるみたいな言い方やめなよ 24枚引いて3積み骸引けないんだけどシャドバ下手やわ 早くエルフとレジェンド公開して欲しい
銅銀がゴミでも希望持っちゃう
殺すなら殺すでさっさとゴミレジェンド公開して絶望させて欲しい ランプやるとマリガンでコスト5以上のカードが溢れかえって
顔面ボコボコにされるぜHAHAHA 白猫の百足って絵師復帰したんだな
あの人シャドウバースに来てよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています